08/08/12 23:28:56 G2SBZCwZO
今の大佐はタンク2落ちで諦めちゃうのな。
後一発で拠点が落とせる状況でもなf^_^;
826:ゲームセンター名無し
08/08/12 23:55:36 23Av489Z0
拠点のコストとタンクのコストを計算して2落ちで1回も
拠点落とせないなら、行かないけどな。
それ以前によほど味方に恵まれない状況でない限り、2落ちで拠点落とせない
タンクのスキルにも問題があると思う。
827:ゲームセンター名無し
08/08/13 00:30:11 sEBdq3Wp0
相手タンクいないからって
こっちがひいてみんなでD
拠点をたたくとおもいきやミノコないのに
敵の砲撃地点へ行くタンク。そのまま後退。
下がる名目がほしかっただけじゃねーの
タンク乗ってチームを嫌がらせ(お前ら、俺が中狙以外のるとこういうことになる)
している中狙乗りがいることは知っておくべきだ。
さいてー
828:ゲームセンター名無し
08/08/13 00:36:15 9qk3kN+J0
>>826
両軍アンチがきつくて、双方未だ拠点落ちず。
拠点を落とせば大きなアドバンテージは得られるが、既に2落ち。
落とせなければ、落ちた分のコストで負ける可能性もある。
残り何発撃てばいい? 残り時間は? 味方や敵の位置や能力、体力は?
それらを判断して行動するのもタンクのスキルであって、
単純に2落ちして落とせなければいかないと決められるものじゃないよ。
829:ゲームセンター名無し
08/08/13 00:49:44 232F5LzM0
>>827
嫌がらせの中狙のタンクだろうが、結局は自分か他の奴でタンク出さなかったの悪いって事よ
830:ゲームセンター名無し
08/08/13 01:09:50 ydVzecCA0
拠点を叩く?
なにソレうまいの?
モビ弾いいよ。
すごくイイw
6連発イクのも捨てがたいが、元旦でじっくり二発やるのがたまらない。
おまいらにも俺のSっぷりを見せてやりたいぜ!
831:ゲームセンター名無し
08/08/13 09:59:01 dhOiisTrO
一戦目は必ず出すようにしてるが、光の早さで中狙を選ぶバカや中狙カテから動かさず時間切れ待つくずが多いからな。
まぁそれだけゆとりの佐官が増えたって事で諦めてるよ。
832:826です
08/08/13 11:25:58 G1So7jLP0
>>828
ジャブ地下で1戦目自分が白タンクで圧勝!
2戦目:1戦目に高ゲル2落ちの奴がタンク出すが
同じく白タン。相手、スナ2入りのガチアンチ。
まぁ、スナ2押さえながら前に行くが
味方が護衛を放棄でタンク1落ち。
仕方なくタンク護衛に戻りプロガン&Ezを抑えてたが
スナ2に溶かされるタンク2落ち。
で、時間的に90秒切ってたが残り1、2発で拠点を撃破すれば
逆転の可能性はあった。
タンクから「拠点を叩く」のシンチャ後タンク来ない。。。
体力的にやばいから交代したら、拠点裏で微動だにしないタンク。
こんな奴が大佐でタンク戦術の事あげてかばう必要あるか?
確かに時間的・コスト的に見る事が大事だが、
相手の攻撃避ける事すら出来ないタンク乗りが多すぎ。
特にここで書き込んでる奴の中には姫タンクの考えが多いよ。
833:ゲームセンター名無し
08/08/13 12:12:36 232F5LzM0
JUガチアンチなら普通も篭ればよくね?
逆に言えば、白タンに対して、タンク無しのスナ2アンチで拠点落とされるなら連邦が残念すぎ
多その白タンはMAP開かないでトコトコ砲撃地点まで行っちゃったんだろうな
開幕MAP開けば、タンクいるかいないかなんて大体見当付くもんだし
834:ゲームセンター名無し
08/08/13 13:30:21 Uftu2jU50
>>831
>中狙カテから動かさず時間切れ待つ
これはやってもいいか待ってくれてるんだから、こっちも後とその同じカテゴリを交互に表示し重ねるなどして、止めろとアピールしていけばいいんじゃないか?
835:ゲームセンター名無し
08/08/13 13:46:03 9qk3kN+J0
>>832
そんな無駄落ちタンクのことなんてかばっておらぬよ。
>>826の「2落ちして落とせないなら拠点叩かない」に対して、
たとえ2落ち後でも、タンクは勝つためには考えて行動する必要があると言ってる。
そんなのが一般化したら、考えもなしに突っ込んで無駄に2落ちした挙句、
「2落ちしたんでさがりますね。あ、2戦目は捨てゲーで消化させてもらいますから」
なんて消化の理由にすらされかねん。
>>832が嫌ってる姫タンクこそ、1戦目にタンク乗ったらまさにそれやるとおもうぞ。
836:ゲームセンター名無し
08/08/13 18:40:28 FgU2D3Ew0
>>826
44や66ならまだしも
88じゃ護衛残念だと2回どころか4回トライしても無理です
>>832
たった2~3分間に2回も裏切った味方のために拠点を落とす義理なんてない
837:ゲームセンター名無し
08/08/13 21:18:20 0kXedccO0
つ【俺達が】黙ってついてこい【ゲームメーカーだ】
つ【俺達が】ひとりでできるもん【ゲームメーカーだ】
838:ゲームセンター名無し
08/08/14 01:57:15 SAwnEhTi0
姫って姫様の事か…てっきり雛段NLの事かと。殿の方が良くね?
タンクは武裝による役割の特性上、味方によって活躍が左右されるのは仕方があんめえ
残念の話をしたってしょうがない
ただ、皆がどの時点で見切ってるかは気になる
俺は拠点落とせるギリギリまで期待しちゃうんだ…
839:ゲームセンター名無し
08/08/14 03:26:43 IYKB6oqm0
>>838
殿だとしんがりって読んじゃうんだ。
840:ゲームセンター名無し
08/08/14 07:34:30 2D96ELA20
>>838
廃人将官にちやほやされたため上手くも無いのに
調子にのっていた(といわれる)女性プレイヤーの
別称が元ネタだからねぇ・・・・・殿タンクだとなんか
拠点を落としたあと敵の進行を遅らせるため身を
挺してそうだから没
841:ゲームセンター名無し
08/08/14 07:56:15 FmlkSL6f0
殿様タンク
842:ゲームセンター名無し
08/08/14 08:05:29 99NutVkd0
話題後出しで言うのも気まずいんだけど
「タンク乗ってくれるから」だけで下手糞でも歓迎される風潮があったよな。
あれ、なんか居心地悪かったんだよね…
自分が色々失敗しても「いや、でもやっぱタンク居ないと篭られて終わりですし」とか
「タンクをフリーで撃たせるのが前衛の仕事だからね、ごめん」とか
すんげーフォローしてくれるのは有りがたいとは言え、新兵には気遣いが仇になってた気がする
まあ店舗にもよると思うけど、中狙と比べて、必要性から甘やかされてる部分はあると思う。
姫タンクがゴロゴロしてる要因もそこら辺にあるんじゃないか?
843:ゲームセンター名無し
08/08/14 12:49:08 aPiTofrr0
タンクに求められるものは昔より多くなったけどなー
844:ゲームセンター名無し
08/08/14 16:08:42 ClKHY9xu0
タンクで出来ることも昔より多くなったけどなー
845:ゲームセンター名無し
08/08/14 18:05:06 4PcZPPrb0
タンクで出来ることが多くなってるから求められることが多くなってるんだが