08/02/16 15:15:34 2yLXKHt1O
俺が2GETだ
3:ゲームセンター名無し
08/02/16 15:23:05 XFM2G6O/0
込みすぎてたんで一回フリーダム使ってかえってきました。
結論から言うと凄い強い。もともとブースト短くない上に、特殊射撃の
種割れ?で空中戦鬼。露骨に着地を狙いに来てくれる人はカモです。
リロードも結構早く感じました。6~8秒くらい?連発しなければ
あまり気にしないで使っていける程度です。常時2残しておくと安心な感じ。
移動距離も長く吹っ飛ぶ感じなので、じっくり見てくる人には2回ほど使って離脱すればOK。
ゴッド相手は楽勝だったんですが、これはゴッドが弱いだけですよね?
なんか空振りで格闘誘って格闘みてから特殊射撃でよけて反撃確定。
少なくともフリーダムとゴッドには明らかな性能差を感じました。
相方はνガンダムでしたがファンネルは威力が低く、機動性も微妙そうでした。
調子にのってカウンターばっかで戦ってたら相方二落ちで負けました・・
稼動後は攻めるフリーダムを練習したいですね。
4:ゲームセンター名無し
08/02/16 15:55:39 soB4Cccz0
乙
5:ゲームセンター名無し
08/02/16 16:04:34 WDzk4YatO
フリーダムとか厨杉w
6:ゲームセンター名無し
08/02/16 16:15:10 BZY7aVse0
現地組の方、帰宅してからでもいいのでどんどん情報投下をお願いします。
7:ゲームセンター名無し
08/02/16 16:35:50 rLaaQcJz0
>>1
乙です
8:ゲームセンター名無し
08/02/16 16:48:27 etxWQSKZO
>>3
乙
ゴットは格闘機体だしな・・・
フリーダムの狩り方はやっぱもう片方を追うのがよさげか?
9:ゲームセンター名無し
08/02/16 16:49:56 HSpjof+L0
自由糞すぎじゃね?
10:ゲームセンター名無し
08/02/16 16:54:16 HH2I/928O
髭カプルF91ビギナが一番気になるな
11:ゲームセンター名無し
08/02/16 17:17:51 PBf837wNO
03が普通に使える。 武装が豊富だし、格闘キャンセル出来るし。
フリーダムは修正されてさらに強くなった気がする('Α`)
12:ゲームセンター名無し
08/02/16 17:21:11 wICM4MQx0
とりあえずXをもう少しまともにしてほしいな
コスト3000ならもっとそれなりに強くしてほしい
13:ゲームセンター名無し
08/02/16 17:25:35 BZY7aVse0
コピペってみた
853 :ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 15:48:05 ID:nmBtKmlhO
重大発表?(馬場Pの話)
追加情報だけ書きます
・やっぱり隠しボスがいるらしい(ヒントは「魂」、笑っちゃうほど強くてプレイヤーは使用不可)
・隠し機体は1作最低1体、隠しアシストもいる
・タイトルポイントは使用率ランキングの代わり
・GvsG Wave(携帯アプリ)
・インターネットランキングは4/1からスタート、携帯サイトのみだがPCからでも応募可能にする
・バンプレストから出るプライズフィギュアは今後数ヶ月はタイアップ(V2など)
・公式ガイドブック
重大発表
・00参戦は決定、エクシアの立ち絵CGが出た(どんな形で出るかは不明)
・今回はDXは出さない、CS移植も今後半年はないのでロケーションの方は安心してください
これくらいの発表があったら良かったけどなぁ……
14:ゲームセンター名無し
08/02/16 17:27:05 S4vEE5Rz0
妄想?
15:ゲームセンター名無し
08/02/16 17:27:48 BZY7aVse0
>>14
QMAスレのコピペ
16:ゲームセンター名無し
08/02/16 17:38:50 HtHgOKtx0
魂って何だろ。魂のルフラン?
17:ゲームセンター名無し
08/02/16 17:38:51 HSpjof+L0
なんでQMAスレ?
18:ゲームセンター名無し
08/02/16 17:41:11 BZY7aVse0
>>17
853 :ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 15:48:05 ID:nmBtKmlhO
重大発表?(浜野理事長の話)
追加情報だけ書きます
・鎧の人はなんか正体があるらしい(階級上げればわかる?)
・モバイル3登場(動作サクサク、問題増える)
・デジタルコミックで新展開?
・ぱずるだまQMA Ver(携帯アプリ)
・マジックペットがプライズ化(既出かも)
・アクションフィギュア(ルキア、ユリ、シャロン)
・ファンブックVol2
重大発表
・OVA化(設定は5、声優は変更なし、製作:AIC)
・DSゲーム化(問題は今までのを修正して。5との連動あり(詳細は不明))
ただ展示するんじゃなくてQMA並の重大発表とかやってくれたら良かったんだがねぇ。
19:ゲームセンター名無し
08/02/16 17:47:21 ITBBRBOs0
>>1
20:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:05:21 dtgc0Ds50
開幕から3時くらいまでやって帰ってきましたが、
自分はヴァサーゴ・相方はタンーエーヴァサーゴは変形中のブースト消費が 少なく機動性ではまず2000の中では トップクラスでした。
ゴットからガン逃げ成功したのでかなりのものだと思います。相手のゴットがつかえてなかっただけかもしれませんが
あとゴットのざんげき飛ばす技が、けんのざんげきというより球体(小さい)まぁそんな感じ
話は戻り
弟をとばしメガソニック砲はなかなかへりました
接近戦ではストライクシューターでステップを無理やりかれました。
あとは、ゲーム変更としてもう情報出てたらすみませんが
ブースト切れでビームを食らうと、ステップ1回分回復するのが連ザでしたが
今回は1割分回復するので、変形などするとその場で変形→その場で解除
移動しませんでしたが
たとえば今回の場合変形少し進むその間にスキュラを打つことにより大幅に進むことが可能
変形以外でも1割分ブースト使えます
ステップはさすがに1回でした
話が変わり開幕味方に
メガソニック砲をうってしまった時100以上くらいました
味方にくらうダメージふえたかな・・・
らくらくかってるフリーダムはいませんでした
むしろ苦戦してる映像しかなく(負けれる試合
強いという印象はもてませんでした
フリーダム特射のリロードは9~10秒でした。
何度も確認しましたのであってると思います。
まぁ相方のおかげとヴァサーゴの性能で負けしらずで帰ることが成功しました。
21:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:17:11 GGEOMCW90
もう少し分かりやすく書いて頂けないでしょうか
22:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:31:59 ME9Wo2TQO
しかしXがロケテの時の性能据え置きはちょっとなー。
サテライトのチャージが五秒とかでも、まだ地の性能を上げた方がいいって感じだと思うし
23:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:32:31 Pm3Hag9g0
アシスト強くなったらしいが
24:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:32:35 MrmP47e60
00参戦か・・・
エクシアはGN粒子でレーダーに影響を与える技とか
あれば楽しそう。
25:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:32:47 2qJOXIGR0
修正所にいろいろ新情報来てるぞ!
26:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:42:07 BZY7aVse0
Xはそれなりに戦える機体にはなっているみたいか。
27:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:43:02 vPOvRBV00
今思ったんだが
コスト1000の機体ってHP低すぎじゃね?
連ザや連ジの時も低コストはこんなにHP低かったっけ?
28:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:46:11 3OR3UgwL0
aouから帰ってきた
10時からいってから流石に疲れた
なんかあったら答える
29:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:46:19 BZY7aVse0
>27
その代わり性能面は2000並にしている機体が多いみたいだが。
30:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:48:02 vPOvRBV00
>>29
それでもコスト2000の機体はHP高いの多いよ。
1000と2000のHPの差がありすぎだと思う。こんなもんなのかなあ。
実際やってないからわからないけど
31:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:49:00 wICM4MQx0
>>28
まずは使用した機体を教えてくれ
32:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:49:34 GYb2/4AQ0
自由の特射、10秒で一発ずつリロードかと思ったらフルリロードとか・・・
33:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:49:45 vPOvRBV00
>>28
F91はどうだった?
かっこよかった?
強かった?
使いやすかった?
てかその前にF91は使った?
34:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:50:43 vPOvRBV00
>>32
自由ってやはり優遇されてるのか
35:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:51:15 BZY7aVse0
>28
乙
URLリンク(ja.wikipedia.org)
楽曲は結構豪華だよな。
36:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:52:49 GYb2/4AQ0
>>34
修正所ブログ見ただけだけど。これが本当なら弱体化はしてないよね。
37:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:53:07 vPOvRBV00
>>35
しかし、Zだけ主題歌じゃないのは何か浮いてる気がする
38:ゲームセンター名無し
08/02/16 18:58:45 tcBqRg4p0
自由のリロードを一括50秒にするか、一発ずつ20秒にしてくれ
39:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:02:57 QBukuE7o0
自由強化とかいってるが実質弱体化だろ
前のはブースト消費こそあるものの回数無限ぞ?
着地以外ずっと使ってりゃノーダメで切り抜けられる
まあリロードは最低でも15秒以上にはなって欲しいと思ってる・・・
40:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:06:17 vPOvRBV00
ところでF91は何かお変わりないんですか?
ずっとそのままなんですか?
41:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:07:11 fVd5VCf70
>>39
どうみてもブースト消費せずにキャンセルできる方がやばいです。
42:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:07:38 6HGDTMEM0
>>20
自由はそれほどということで
43:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:08:29 fVd5VCf70
種と種運命の選曲自体は悪いとは思わないが、なんでコレ?wとは思った。
44:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:09:32 tcBqRg4p0
一回くらいは西川の兄貴の歌を流すべきだよな
45:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:14:22 wICM4MQx0
むしろ種のOPは西川の兄貴以外どうも好きになれない
46:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:16:50 Pm3Hag9g0
ミーアライブじゃなくて良かった。
どっかでステージに合ったって書いてあったから。
47:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:17:15 BZY7aVse0
しかし11月のロケテストから一部の機体に攻撃パターンが追加されたりバランス調整があったりと凄いことになってるな。
この調子で隠しも期待したいけど。
48:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:17:34 fVd5VCf70
>>44
ストフリか運命登場フラグかもしれないw
vestigeと共に宇宙から落下してくるという可能性。
49:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:18:19 XXr+yJMS0
何だかんだでバランス取れてそうじゃん
所詮祭ゲーみたいなもんだし
50:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:19:40 8BW/v6jsO
CCAはゲームこそたくさん出てはいるもののビヨンドはあまり使われてないからこの選曲はGJと思ってる。
でもこの曲は歌としてじゃなくてBGMで流してくれた方がテンション上がるんだがね。俺だけ?
51:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:20:03 vPOvRBV00
自分が1番BGMで嫌だったのはZかな。
水の星が良かったなあ
52:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:21:44 BZY7aVse0
>51
権利の関係上かと。
53:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:22:52 vPOvRBV00
>>52
やはりそうか。
Zの主題歌は良曲だからなおさらもったいない
54:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:24:38 tcBqRg4p0
>>48
むしろZIPS流して、空からミゲル専用ジンが降って来る
55:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:25:25 TMrkykiPO
三号機と二号機ってどうですか?
56:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:26:47 v2gcVav3O
V2カッコいいな
57:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:28:50 eYQWOYm8O
まあ稼働したら対策がわかって
くるかもしれないから騒ぐのやめようよ。
てかガンダムの300コンボ治ってないのかな?
58:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:30:09 wICM4MQx0
Wii版っていつ出るんだろうなあ
早く買いたいもんだ
59:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:30:26 dKq2nxMDO
F91使った人はどんな感じか教えていただきたい
60:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:33:43 vPOvRBV00
基本的に感覚は宇宙世紀シリーズとSEEDシリーズ
どっちの方が近い?
61:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:38:52 og5qoei10
>>27
連ザに比べればかなり低いな
連ジの場合はビームとかのダメージ自体がでかかった
62:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:39:52 qLUQK9t9O
俺もF91聞きたいが
コイツのせいで…!
63:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:40:23 fVd5VCf70
ウグェ
64:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:41:33 9MbmImL0O
>>59
川崎から特に変わってないような
ゲーム自体が全体的にスピードアップしたから少し早くは感じるけど
初期の「射撃豊富で格闘も使えてミラコロだひゃっほーい」の状態と比べると大分おとなしくなったなぁ
HP500だからうっかり核の爆風とかに巻き込まれたりすると泣けるw
65:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:44:19 fVd5VCf70
乙はどうなの。
66:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:46:56 vPOvRBV00
乙乙はどう?
67:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:47:17 422OnmRc0
ゼータの曲はガクトでいいよもう
ないよかましだったろうに
68:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:49:33 wdNaxWeC0
BGMほぼ全部歌つきか・・・・
歌はたまに流れるから盛り上がるのに。
69:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:51:21 vPOvRBV00
歌以外にも流してほしかったよね。
Zだけ歌じゃないのも何か違和感あるし・・・
70:ゲームセンター名無し
08/02/16 19:58:37 BZY7aVse0
隠しは今回は結構期待したい気はする。
全国大会予選が7月頃からだし、前作の例を見れば大会途中でも機体解禁とかやってきそう。
71:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:00:28 vPOvRBV00
ところで隠し機体はどれくらい出るのか分かってるの?
72:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:01:03 DMSk54is0
公式を見たけど、Gガンは石破天驚・ゴッドフィンガーが出きるみたいだね。
今回のショーでは使えたのかな?
73:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:03:57 dKq2nxMDO
>>64
トン
初期よりはおとなしくなったのか
まあそのぐらいの調整がちょうど良いよな
74:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:03:59 BZY7aVse0
>71
全然。
75:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:06:12 lHU4U/PnO
シールドが任意でも使える用になってて欲しかったけど変わってなくて残念
76:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:06:58 vPOvRBV00
シールドは任意と自動、どっちの方が良いと思う?
77:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:08:17 BZY7aVse0
>76
どっちでも。
78:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:09:24 3OR3UgwL0
>>31
W0/ν/髭
重腕/ガンダム/GP02/GP03/mk2/Z/ストライク/F91
タンク
>>33
2000の中じゃ上位の機体かと
F91カコイイよな
79:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:10:58 9MbmImL0O
>>73
まぁ相変わらずブースト・ステップ性能はいいし、射撃もヴェスバー・ビームランチャーといいものが揃ってるから
MEPEを過信せずに丁寧にダウン取ってけば十分戦えるんじゃないかな
80:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:13:50 5dN/FcuY0
公式見てて気づいたがVのキャラだけ影なしだわ
アニメ本編で影つけなかったからってこんなとこでもしなくていいのに…
81:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:14:31 tcBqRg4p0
F91はネオンダムとブレザクが愛機だった俺には使いやすそうだなぁ
82:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:16:00 7Rj6LGQG0
自由がなんでロケテよりも強化されているのかわからない・・・
83:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:16:31 vPOvRBV00
ブリッツが愛機だった自分には誰がお勧め?
てかブリッツのような機体はいないかも
84:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:17:51 VpJTZk5pO
デスサイズがいれば…
85:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:21:57 vPOvRBV00
ちなみにブリッツ以外だとスラッシュザクファントムもメインだったけど
86:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:23:56 qLUQK9t9O
ガンタンクが君にピッタリだよ
87:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:24:35 RArGiuvO0
フリーダムはダブルフリーダムとかやりだすアホは論外として
今回の厨ご用達トップは試作2号機だと思う
88:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:25:55 BZY7aVse0
>87
詳しく
89:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:26:18 Pm3Hag9g0
>>87
三号機の間違いじゃない?
90:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:27:06 vPOvRBV00
>>86
嫌だ~~~。
F91が使いたいんだ~~
91:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:29:40 DMSk54is0
>>82
ロケテではもっと強いつもりだったんじゃないか?
92:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:31:32 oij9BxLpO
≫82
まぁ、ロケテ中盤までやたら自由は玄人機体だの
体力低くて使えんだの言うやつらがいたからね
そういう奴が強化しろってアンケートに書きまくったんじゃね?
93:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:32:26 etxWQSKZO
>>82
BD消費なしとはいえさすがにロケテ時のような動きは無理っぽくね
94:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:32:48 8BW/v6jsO
>>90
じゃあ聞くなよ
(;^ω^)
95:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:34:39 vPOvRBV00
>>92
自由がマンセーってわけではないのか
96:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:37:39 DMSk54is0
>>20
斬撃が球体とは随分とつまらなくなってしまったものだね。
97:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:38:24 QBukuE7o0
てかここの住人はロケテやらaouショーやらいってないやつが流れに流されて自由厨機体!!!
っていってるようにみえるな・・・
ブースト消費無しとはいえ通常ブーストは体感インパルスより遅いからあんまり強化したという印象はないな
98:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:38:29 RArGiuvO0
>>87
見た目に反して機敏で上昇性能高いし、急上昇での回避能力
格闘も短め、伸びる、吸うし高ダメ
急上昇で相手の視界から消えての核発射
あたれば勝ち、外れれば負けみたいな運ゲー
核は直撃でなく、爆風だけでもかなりのダメ
メイン射撃がカスとはいえ、正直やりすぎ
>>88
というか3号機と2号機両方2000で抜けてるかと
99:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:40:31 vPOvRBV00
そもそも自由をみんなは使うのかって聞きたい。
種オタじゃないとあんまり使う人はいないと思う
100:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:42:43 XXr+yJMS0
0083は変なのがついてるからなぁ
101:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:45:21 XXr+yJMS0
普通にシャアザク、ガンダム、νを最強にしておけばよかったものを
102:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:45:29 9MbmImL0O
>>98
格闘はそんなに短くは無いと思うけど・・
まぁあいつはサブのまわり込みっぷりがすげーよな、連ザの横格みたいに使える
ぶっちゃけ格闘機に核積んだ感じだから、格闘は多少強くてもいいかなって気はする
むしろ射撃機なのに格闘優秀な03が謎
103:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:45:46 Mhx0erORO
前スレの臭い奴まだ居るのか
グフのブーストもう少し持続してくんないかな…
104:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:46:22 RArGiuvO0
アンカー間違えてた、すみません
105:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:48:38 vPOvRBV00
>>103
それはF91厨の事か?
106:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:49:25 A+BGLaOVO
>>99
強い機体が使われる、そんだけ
個人的にはZZとサザビーがまともならまあいいや
107:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:52:44 etxWQSKZO
>>99
それはほかの機体も一緒じゃないか?
108:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:54:09 vPOvRBV00
>>107
まあ、確かにそうだけども
>>106
僕は一応F91好きだからF91とビギナを使うつもり
109:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:55:26 cw0Ydgex0
>>98
ステ格2段目がスカッてたのは直った?
110:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:56:06 SQCRVAdRO
>>99
連座2の天帝並なら使う
無印乙のハイメガ並なら使わない
そんな俺はUC厨
111:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:56:45 D/ncRc9MO
俺がガンダムだ、な男解禁マダ~
112:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:01:11 fVd5VCf70
いまのとここのスレで激臭いのは自由よりF91に関するレスだろ。
113:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:02:04 lHU4U/PnO
>>76
俺は両方出来てこそシールドだと思うよ。シールドにも耐久力を付け調整すれば、より差別化できてると思う。
例えば自由なら機体耐久力とシールド耐久力が共に300ずつ位とか。これなら上手くシールドを使いこなさないと耐久力300だから直ぐに堕ちるからキャンセルが有っても俺は構わないよ
114:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:04:33 WQWqaQVQ0
連ザの頃でさえ盾上手く使うプレイヤーは数えるぐらいだったがなぁ
そんなんだったら絶対地雷機体にしかならねえなw
115:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:04:56 eYQWOYm8O
Xは下格でシールドっしょ?
116:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:06:43 vPOvRBV00
任意のシールドってタイミングとか分かんなくね?
117:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:08:40 fVd5VCf70
>>114
盾使う場面が極端に少ない上にフワステが便利だったからで、
もしフワステのない乙寺で任意でシールド出せたら相当便利なものだったと思うよ。
分かり易いとこでジオのガードである意味ジオの生命線だった。
118:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:15:58 BZY7aVse0
あとは稼働開始を待つだけか。
隠しとか最終的なゲームバランスがどうなってるのかは非常に気がかりではあるけど。
119:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:17:03 5dN/FcuY0
ステに格闘合わせられたときにシールド使えたら便利だけど
下格で出せるシールドは格闘防御できないらしいな
120:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:29:15 eYQWOYm8O
>>119
それがマジなら稼働してみないとわからなくなるなぁ
121:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:29:53 IJgm86GX0
ファースト:上げマン
Z,ZZ:上げマン
V(笑):上げマン
G:上げマン
W:上げマン
X:上げマン
∀:上げマン
0083,08,0080,F91,逆シャ:上げマン
OO:下げマン
122:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:30:02 fVd5VCf70
>>118
今回フワステないから調整ミスった鬼誘導兵器が1つでもあったら確実にこのゲーム乙るねww
肩バルとマワール相手にフワステ無しとか失禁モノww
123:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:37:08 P80fsJ1Z0
上昇撃ちBRは顕在?
124:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:37:23 IJgm86GX0
今週のOOのナドレのあの特殊技も実現されるのかな。
範囲内に相手MSがいたら一定時間動けなくなる。
相方と共にフルボッコで一気にバランスブレイカーへ
125:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:37:25 GYb2/4AQ0
種死と比べたらほとんどの武器が鬼誘導なのよねコレ。
それともあんまり誘導しなくなってたりする?
126:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:37:58 tcBqRg4p0
>>122
中距離からBDを切って再BDを2~3回+最後のゲージ絞って一回ステップ
ここらへん使いわければフワステつかわんでもどうとでもなるよ
まぁ接近戦機体はフワステないと積んでるかもしれんが
127:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:42:06 BZY7aVse0
>124
流石に間に合わなってないかと。
ヴァーチェ参戦で特殊動作でナドレにパージとかならありそう。
128:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:43:41 fVd5VCf70
>>126
それじゃマワールの弾幕、ましてや肩バルから逃れらないでしょ。
例えばGvsZの乙乙抜刀ハイメガ相手にそれやったって無意味、完璧に追尾するから。
対策は先読みBRで潰すか建物使って回避する、ハイメガの有効距離からとにかく逃げるのどれか。
129:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:47:27 9RGerxni0
>>124
ザ・ワールドか
130:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:50:59 IJgm86GX0
>>127
まあ実際あんなのあったらリアルファイトに突入しかねないからなw
家庭用のミッションモードとかそういうのでしか使えないならわかる。
>>129
なに想像してんのさ?
131:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:52:00 2yLXKHt1O
むしろキング・クリムゾン
132:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:54:58 5dN/FcuY0
ナドレのアレが再現されても00のガンダムにしか通用しないじゃないですか
133:ゲームセンター名無し
08/02/16 22:31:38 v2gcVav3O
相手が高跳びして画面外に行くとアイコンが出るんだな。
知らなかったわ
134:ゲームセンター名無し
08/02/16 22:31:52 YFU6L6JDO
BGMにビリーブとPRIDEが追加されてオラワクワクしてきただぁ。
135:ゲームセンター名無し
08/02/16 22:34:22 8BW/v6jsO
好きな機体が厨化してなければいいや。
逆に野良相方に嫌な顔されるまで弱体化してるのもアレだが…
136:ゲームセンター名無し
08/02/16 22:46:31 gL96RNeX0
>>126
こんな馬鹿相手にするだけ無駄だよ
975 :ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 17:09:28 ID:fVd5VCf70
>>953
埋めついでに付き合ってやるよw
だからランノワは離れない、離れるならノワールはまず本気で戦わない、
潰そうとも思わない、その意味が無いwwwwww
タイマン無敵のLSで高コだろうがなんだろうが転ばす。
攻めてこないならノワール追ってる方にミサとメインぶっぱしとく。
その援護を受けながらノワール逃げる逃げる。
これがタイマンwでノワール潰すとかほざいてるバカザコの主だった顛末だよ。
んでお前がいってるのはこれwwwwwwwwww
137:ゲームセンター名無し
08/02/16 22:47:34 wdNaxWeC0
>>132
ゲーム用にうまくアレンジしてくれるでしょう。
138:ゲームセンター名無し
08/02/16 22:48:16 b3YY9IBfO
ファンネルバリアは健在なのか?
あれは微妙すぐるw
139:ゲームセンター名無し
08/02/16 22:51:40 gL96RNeX0
>>138
健在
敵に回すと意外とうざいぜアレ
140:ゲームセンター名無し
08/02/16 22:58:47 b3YY9IBfO
>>139
㌧
νはバズも弾無限じゃなくなったしなぁ…
それでも十分強いからいいか
141:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:03:20 v2gcVav3O
V2ABのメガビームシールド展開中は移動できる?
142:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:05:12 gL96RNeX0
>>140
BR二発分くらいは防げるんじゃないかなあれ
まだまだファンネル引っ掛けてバズでダウンは強いからいけるはず
プロビのようなお手軽さはないけどね、ステドラ無いし
143:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:08:57 eYQWOYm8O
>>142
プロビがお手軽ってw
144:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:16:46 gL96RNeX0
>>141
できる。移動してるとこ見たよ
ブーストの速さが変わるとかそこらへんはわかんないや、使ってないから
>>143
はいはい俺が悪かった
連座の話したいならそっちのスレいってくれ
145:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:25:49 A+BGLaOVO
ファンネルと言えばキュベⅡは・・・使う人いないか
146:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:28:01 v2gcVav3O
>>144
メガビームシールドって↓格で発動、格闘押しっぱで持続だよね?
その状態でどうやって↑格でシールド飛ばすの?
147:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:30:01 J93uLkpnO
私もキュベⅡは知りたいです。
使った方居ます?
148:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:31:09 gL96RNeX0
>>146
使ってないからわからないな・・
たんきゅんとこで聞いたほうが早いんじゃないか?
149:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:32:40 uw448Mfz0
Vのメガビームシールドビームみてると、
キャプテンガンダムのVアタックを思い出すな
150:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:37:04 v2gcVav3O
>>148
そうか。すまんかった
151:ゲームセンター名無し
08/02/16 23:45:44 gL96RNeX0
>>150
いえいえ
正直ABは、メインとサブで弾幕を張って近づかれたら光の翼
って人がほとんどだったからシールドに気づいた人少ないんじゃないかな
制限時間あって回復しないし
俺も今日はじめて見たよ、だから情報が無いんじゃねーかな
152:ゲームセンター名無し
08/02/17 00:19:32 Q2e/D5YYO
今日初めてやったけど戦闘終了が呆気なくない?
とくにクロスオーバーで終わっちゃった時のやり切れない気分は何だろ・・・
153:ゲームセンター名無し
08/02/17 00:31:54 Q+UFMuZ1O
今作は種以前のフワフワ浮いてるような状態に戻るんだろうな…
行けない身で図々しいとは思うけど、AOU組は分かる範囲でwikiの修正してくれると助かるんだぜ
154:ゲームセンター名無し
08/02/17 00:32:02 jLbdtLlD0
>>152
覚醒抜けがないからなぁ・・そのせいでそう感じるんじゃね?
155:ゲームセンター名無し
08/02/17 00:39:25 y+gOdv0f0
>>153
BDが重力に合わせて落ちるわけじゃないんだからそうはならないんじゃね?
156:ゲームセンター名無し
08/02/17 00:51:25 Q+UFMuZ1O
>>155
俺はあんまり上手く無かったんだけど、上手い人ってなるべくBDしないで空中でフワフワしてなかった?
軽い機体ならあの動きができそうな気がするんだけど
157:ゲームセンター名無し
08/02/17 01:07:25 wgrXpbz5O
しかしインパルスの耐久力が下がるとは、
まぁ、ブレザクより30も多いし、俺には充分だな。
158:ゲームセンター名無し
08/02/17 01:29:47 9zGFQmVd0
修正所から転載
X
の強化と弱体情報がいっぺんに来たが・・・
■X
ロケテより機動力は上がってるかな?
ビームの隙を↓格闘(盾)でキャンセルできるっぽい?
盾が耐久500くらい?で壊れる。
壊れるとビーム使えなくなるwwwwwwwwwwwwwwwwww
あと、Xのアシストかなりヤバイ性能かも?
正直外す気がしない
159:ゲームセンター名無し
08/02/17 01:47:28 /HP3eP6L0
ガンダム裸祭り(稼働日) マダァ~? ( ・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
160:ゲームセンター名無し
08/02/17 01:48:24 CQ6SHRR/0
ビーム撃てなくならないように任意ガードにしたんだと思ってたのに壊れるのかよw
161:ゲームセンター名無し
08/02/17 02:00:14 c64eCX3z0
>>132>>137
モビルアシストで再現とか。
162:ゲームセンター名無し
08/02/17 02:52:25 ih+qLpe70
0083は両方とも厨機体かよ
163:ゲームセンター名無し
08/02/17 03:00:47 IfVVZ7NY0
間違いなく自由に比べればよっぽどマシだと思うことになるはず
この性能なら自由の耐久400でもよかっただろ
164:ゲームセンター名無し
08/02/17 03:04:17 s6d1MPYo0
使ってないのに自由自由いいすぎ
まるで無印種のイージスみたいだ
165:ゲームセンター名無し
08/02/17 03:05:14 pvlNU9Rr0
しかしゴッドスラッシュかっこ悪くなったな
前のエフェクトのままで当たり判定だけ狭くすればよかったのに
テムジンに文句でも言われたか?
166:ゲームセンター名無し
08/02/17 03:11:56 ih+qLpe70
>>163
お前みたいなヘタクソが自由使っても30%の性能も出せんだろ
167:ゲームセンター名無し
08/02/17 03:13:24 Wpi72HuwO
ジャネンバ
ジャネンバ
168:ゲームセンター名無し
08/02/17 03:24:14 ZSB3f8jS0
>>167
バカ!アホ!マヌケ!オタンコナス!トーヘンボク!!!
169:ゲームセンター名無し
08/02/17 03:28:16 qQXyqNWO0
>>167
ウザイ!シネ!消えうせろ!二度とくんな!
170:ゲームセンター名無し
08/02/17 03:45:01 T439IAN50
インパルスの耐久値が580に変更
171:ゲームセンター名無し
08/02/17 07:14:00 C7AmugES0
とりあえずそこそこ強いヤツのレビューみたいの欲しいな。
後ろから視てましたみたいなのって要するに勝てなくてどかされた連中でしょ?
そういうのはもういいわ。
172:ゲームセンター名無し
08/02/17 07:29:49 rSnT0TjoO
>>171
あそこまで行くやつらは大抵はそこそこやりこんでるやつらじゃないのか?
173:ゲームセンター名無し
08/02/17 07:41:09 UXDi7p8qO
高コ最弱が相変わらずXってのがすげぇ悲しい(´・ω・)
174:ゲームセンター名無し
08/02/17 07:52:45 T3++tgdZ0
νの変更点はありましたか?(スピード、格闘、ファンネルのダメなど)
175:ゲームセンター名無し
08/02/17 08:24:31 tajipdKSO
Xはアシストだけは超一流とかになりそう。
176:ゲームセンター名無し
08/02/17 08:27:02 rSnT0TjoO
>>173
サテライトがあるからな~
安定して強い性能があったらちょっとね
177:ゲームセンター名無し
08/02/17 08:49:11 UXDi7p8qO
>>176
まぁ待てよ、そのサテライトも
当たらない性能で最弱なんだぞ。
他機体だってなんかしらおかしいとこあんだから
万能機として機能してくれてもいいじゃん('A`)
178:ゲームセンター名無し
08/02/17 09:23:07 vtqnVs1r0
F91が1番バランス取れてるんじゃね?
179:ゲームセンター名無し
08/02/17 09:26:14 WguE1+Mk0
>>177
あの手の一発ロマン砲機体はダメな子くらいがいいんだよ
せっかくだから、俺はこのエックスを選ぶぜ!
180:ゲームセンター名無し
08/02/17 09:30:12 RyUijCNA0
すいません。
SEEDって何ですか?
ガンダム以外のアニメからの特別参戦ですか?
181:ゲームセンター名無し
08/02/17 09:33:26 ZXq2elCAO
髭勢とF91勢はどうなんだ?
182:ゲームセンター名無し
08/02/17 09:38:55 zzIS90nbO
そういやストライクは特にかわりないのかな
183:ゲームセンター名無し
08/02/17 09:56:54 Pp7U5PiWO
インパルスが放り投げたシールドにビームを当てて曲げてくるのは、地味に強かった
184:ゲームセンター名無し
08/02/17 10:13:47 zFcObdes0
フリーダムが騒がれてるのはスピード覚醒を皆が熟知してるからだろうし
やりこまれたら他の新要素持ってる機体のが強そうな気がする
185:ゲームセンター名無し
08/02/17 10:29:49 DVnFc9q20
熟知っつーか見た目の印象だろう
神も最初はそうでもなかったが金色になったときの機動力攻撃力がわかってから
騒がれ始めたんだし
186:ゲームセンター名無し
08/02/17 10:59:26 BDffT0qnO
SEEDもノワランさえなけりゃ、上級者の間では良ゲーだったんだし、
稼動して一年たったら金落とすのは上級者だけだからもう開き直って上級者用にしたんじゃね
2chのレベルは俺も含めて全国レベルにはとても及ばないし、2chで文句が出るのは仕方ないんじゃないかな
187:ゲームセンター名無し
08/02/17 11:19:21 gehuDp8u0
>>168
>>169
よぉヒイロ
188:ゲームセンター名無し
08/02/17 11:30:23 /sY9biOoO
伝統のジム特格あるのはわかったが、ジム回転突きはあんの?
連ジの宙域空ダ格やSダガーの前格みたいなの
189:ゲームセンター名無し
08/02/17 11:59:41 MMQmGoPc0
昨日は開幕から夕方までいたんで何か質問があれば受け付けます
7~8時間ずっと並んでて疲れて寝ていたのでレスが遅れました・・・
個人的リポ
自由はキャンセルがブースト消費無しの3発撃ち切り10秒リロ
現地では初プレイの人が多かったのか使ってる人、使えてる人がまず少なかったです
自分はロケテ全部行ってるので多少ましには使えてたつもりです
ブースト消費無しなので3回慣性移動ができます、まぁだからと言って強くなったわけではなく
それから10秒は使えないわけですから、多少の隙はできます
自分的には違うベクトルに派生した感じですかね、正直弱くはなってません
でも強くなったわけでもなく、前より使いどこを見極めないと死に機体になりやすくなった感じです
個人的には逃げより攻めorヒットアンドアウェイに使うのが強いと思います
関係ないですが・・・対戦相手、身内へ、ゆとり機体サーセンwwwww
190:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:04:40 MMQmGoPc0
ゴッド
格闘の判定、うさんくささはそのままみたいです
だからと言って厨じゃなくダメは減った?みたいです個人的体感ですが
↑(検証した人いたらお願いします
ゴッドフィンガーの2段派生が強かったです
マスター
十二の仕様がかなり変化しました
特射長押しでチビマスターをチャージ、その後自分の周りに待機ドラのように展開
相手に近づくと、ドラ全飛ばしみたいに360度からチビマスターが勝手に相手を襲う
ヒットすると移動速度減少はそのままみたいです
ちなみに格闘のうさんくささはそのままです
191:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:04:48 dJz3sBHDO
まぁガン逃げ戦法取れなくなっただけマシだ罠
中級者が使えばウザいレベル。上級者が使えばTUEEEー!!って感じだろうな
192:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:13:26 MMQmGoPc0
ヘビーアームズ
自分は吉祥寺のときの蛇を知っているのでそこまで強くは感じませんでした
まぁメインは強いですが全弾撃ちばっかやってるとすぐ弾切れするし
まぁ良調整だと思います(なぜか昨日は使用者が多かった
グフカス
新宿とかとあまりかわらず、まぁ格闘は強いかな?wって機体
サイサリス
これが意外に最近評価されてますね
特格での上昇がVSシリーズ史上一番の上昇率なんじゃないでしょうか
開幕とかでやると射撃もらうかもしれませんが、相手の近くでやると確実にカメラアウトになるので
真上に撃てる武装意外は当たりません、ってか下からじゃ見えないから攻撃する気になれないw
そして核を撃つ、新作の核は知っての通りシャレにならない威力ですw
それを真上から撃ってくるので見えないw避けれないw
でもほかの性能が微妙なので良調整、格闘強い?移動力ないからいいのです
特格して空中でずっと格闘してタイムアップにしてしまいすいませんでした・・。
193:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:15:04 MMQmGoPc0
文章力なくてすいません、他に聞きたいことあれば
自分の答えれる範囲で答えます
ちなみに既出ですがBGM、種はビリーブ、種死はプライドです
194:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:20:49 O1sNEFTr0
V2について質問
AB形態の弾数残してV2に戻っても、弾数は回復しますか?
それとも打ち切りリロ?
195:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:24:38 ih+qLpe70
2号機いるから完全にXがワリ喰ってるな
196:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:45:41 NBhZpdS/0
>>156
遅レスだが、フワフワ系の移動は
上下と左右前後の移動の組み合わせがあるから回避に使えるんだろ?
で、それをどうやってやるの?
単純にブーストぽんぽんと押してるだけじゃ上下の移動にしかならんぞ
Xは万能機にしてくれよ・・・
万能機にサテライトくっつけた感じ
サテライト以外は火力なくて良いから
197:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:51:22 ZXq2elCAO
XはいっそGファルコンDXとかにしちゃえばよかったのにね
198:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:52:39 +MOKCC2L0
>>196
同意
せめて普通に戦えるようにだけはしておいて欲しい
2000万能機のスペック+サテライト-調整用火力または体力
って感じで作って欲しかった
199:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:58:40 bfZr0ROfO
Xは1戦に一回のみサテライト撃てるようにしてくれればよかったのに…
その代わりに全体の性能上げて欲しかった
200:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:04:12 wH7cjZbZ0
ゴッドのダメ低下か。自由を誰が見ても明らかな最強にしたかったのかな・・
201:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:04:29 jR+i6xi20
だからサテはアンチ用と考えろと・・・。
Xが居たら迂闊に隙晒せなくなるんだから、精神的な牽制になってればそれだけで十分効果があると思うけど。それじゃダメなのか?
わざわざ誘導弱くしてるんだから、自分から当てには行くように作ってないんだろ。
202:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:06:12 UXcd7BdYO
X厨いい加減しつこい
出れるだけでありがたく思え
203:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:06:22 bfZr0ROfO
>>201
それはサテライト以外の性能が整っている時にのみ言える事だよ
基本性能が2000並とか、片追い安定でした。で終わりだろ。
204:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:06:36 Z/bEphUyO
>>194
上に回復しないって書いてあるじゃん、読めよ
つーか毎日毎日X強化X強化さわいでるやつは同じやつか?
いい加減うざいんだけど、一時期に比べればかなり万能機としてやってけるようになったろ
まぁサテライトは少し出が早くなったくらいで相変わらず誘導がアレだけど
派手さは無いけどバランスいい良機体じゃねーか
205:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:33:47 vtqnVs1r0
質問です。
武装変更って1回武装変更してもまた元の武装に変えれますか?
206:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:34:37 eW+SsET/O
まわりが壊ればっかだからしゃーない
結局、厨機体はゲーセンで使いずらくなるんだからいいじゃないか
どうどうとXは使えるで
207:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:34:56 T3++tgdZ0
>>189
是非νのレポお願いします
208:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:37:15 C7AmugES0
なんか同じ機体のレビューばっかりじゃんw
乙とかインパルス、ストライクやサザビーとかの情報はないの?
自由とかXとかゴッドはゲップがでるわ。
209:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:37:53 bfZr0ROfO
>>205
だいたいの機体は元の武装に戻せるよ
例外として、アレックスの装甲パージだけは無理
210:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:40:19 jLbdtLlD0
>>208
つURLリンク(www.youtube.com)
サザビーはかなり動きが軽くなったな
特にブースト
211:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:42:42 vtqnVs1r0
>>209
そしたら武器の弾は回復されるんですか?
212:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:46:07 bfZr0ROfO
>>211
機体によるのか…な?
インパルスのコアスプレンダー合体なら回復するよ
てか>>1にあるまとめwiki見たほうが早いよ
213:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:49:52 sl/0QYDI0
3000なのに一発屋のお株を格下の2000に奪われるXカワイソス
214:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:50:24 r0nIg81P0
>>210
サザビーどうこうよりも、コスト1000機体の体力にしか目がいかなかったぜ
散々既出だが、やっぱ少なすぎね?
215:ゲームセンター名無し
08/02/17 13:51:15 vtqnVs1r0
武器の弾が回復するなら武装変更を持ってる機体は
弾に困らないわけですな
216:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:01:05 MMQmGoPc0
ν、Z、インパ、スト、サザビーは見た感じ使用者の意見対戦しての意見しかないのですが
■ν
初ロケテでのぶっ壊れ性能はなくFFからのクロスダメも100~150くらいに落ち着いてます
機体の性能は3000相当はあります、でも接近戦は得意ではないので(できなくもないですが
中距離維持のFF>ビーム>バズーカでのダウンとりが基本的な立ち回り
上手いなと思うνは、連ザのプロビみたいにステドラみたいな動きして
FFにクロスあわせてる人です、何気にFFバリアがうざかった
■Z
結論から言うとZは援護が得意な機体です
つまり3000との組み合わせがよさそうです(中コ同士でもいけますが
BR状態はメインx3にグレx2の5連射まで可能、ハイメガ状態は一発ダウン
しかし上記のどちらとも安いです、しかしそのぶん機動力は2000でもトップクラス
変形、ホバー、垂直変形、3000相手でもけっこう逃げれます
■インパルス
体力が580に低下、一応万能機という位置づけですかね
機動力が上がったとの声もちらほら聞きます
サブ、特射でのトリッキーな攻撃and回避
特格でのブメ前格の2段誘導、チャージでの弾シールド回復
使い手次第では化けるかもしれません、ちなみにアシストのセイバーが優秀
217:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:03:30 NBhZpdS/0
>>215
でも乱戦時にコアスプレンダーになったら死ぬのでは?
なんか再合体まで時間かかるらしいし、使い方が大事かと
218:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:03:43 AY5DrcOwO
回復しない機体の方が多いんじゃねぇの?少なくともF91は回復しない
219:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:03:44 P/jrJ7XE0
ZZの主題歌が毎度恒例のサイレントヴォイスじゃなくて、
アニメじゃないを使ってもらった事が嬉しく思えた奴は俺だけじゃないはず。
220:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:05:30 4xSjc2zeO
怯えを見せてなんとするか、バクー
221:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:08:14 bfZr0ROfO
>>216
Zの説明の
>BR状態はメインx3にグレx2の5連射まで可能、ハイメガ状態は一発ダウン
>しかし上記のどちらとも安いです、
↑の安いって使い安いって事?それともダメージが安い?
222:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:09:55 wH7cjZbZ0
νのBR威力あがってない?>>210の動画で124減ってる
223:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:10:22 MMQmGoPc0
■ストライク
AOUでエールが強化されたと聞きましたが
見ただけ聞いただけなので確証はないです
エールは普通に万能機です
ソードは初ロケテの壊れはなく、格闘はでも優秀そうでした、ブメは空気すぎ
ランチャーはメインのアグニがめっちゃ太くて高誘導なので
緑ロックからも当ててる人はいました
■サザビー
これは身内の人がかなり使っていたので聞いただけですがかなり有力な情報かと
まずメインCSのたまりが早い、だれでもセカインできるくらい早い
というかこいつはメインサブ、とかメイン特射みたいに即ダウンとれる武装がないので
使うと強くなりそう、AOUでもこれしか使ってないサザビーがいました
サブは6発しかないですがリロがめちゃ早いんでボカスカ使わなければ弾切れはなさそうです
特射の核も何気に優秀
もっさりしてますが使い込んでみると、それをカバーできるくらいの性能は持ってます
格闘もどれからも駄々っ子格闘に派生できるのでダメとりやすい
AOUで新しい前派生を目撃したとの情報も・・・
224:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:12:34 MMQmGoPc0
>>221
自分はダメが安いというつもりで書きました
まぁそぉ言われると使いやすいってのも当てはまります
225:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:13:28 bfZr0ROfO
>>224
サンクス
ともかくレポ乙
226:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:16:11 MMQmGoPc0
こんなレポでよろしければ幸いです(´・ω・`)
227:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:16:34 +MOKCC2L0
1000コスの体力って大体350位か…
って事は2落ち前提でも1050
2000のが600で1落ちできると考えて1200+余剰ダメージ
3000は700~750と考えて先落ちで1500+α
3000+2000で 1500&900か1200&1100 +α
3000+1000で 1500&1050~1100&1050か…
数字の上ではたいして差がない感じだが3000と組むと考えると
先落ちか後落ちかでだいぶ変わってくるな…
どの機体でも400↑位はあっても良かったかな
228:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:18:32 dJz3sBHDO
あー、やっぱサザビー強化かよ~!
新宿・川崎でのプレイの半分はサザビー使ったけど、CS強化ってやばいじゃん!
上に書いてあるように機動性も上がってるなら厨機体化するぞ、これ
229:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:25:06 NBhZpdS/0
空気読まずに言ってみる
みんなでVのコアファイターで殴り合おうぜ
もう別ゲーム
230:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:26:13 xSRUrUB+O
今回はほかにもっと厨機体候補があるんだからサザビーは良調整ぢゃね?
231:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:28:06 ih+qLpe70
厨機体のバーゲンセールや~
232:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:28:47 Z/bEphUyO
>>227
今作の低コ強いからうかつに体力上げると1000×2ゲーになるぞ
まぁアレックスの200は無いと思うけど
>>228
原作ファンがかなりいるんじゃない?
ここでもサザビー強化しろ強化しろって騒いでるやつたくさんいたじゃん
前の性能でもやってける感じはしたけどなぁ、使いにくいってのはあったけど
まぁファンネルが強化されなかっただけマシと思うしか
233:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:32:32 aUgkgsTd0
質問いい?
自由の種割れって着地硬直中もつかえる?
234:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:34:00 Z/bEphUyO
>>233
もちろん
235:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:34:12 C7AmugES0
>>210
なんかサザビー強そうだなw
236:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:35:38 vtqnVs1r0
え?種勢には種割れという覚醒があるの?
237:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:36:25 raAQw/OBO
あーあ、ファンの多い作品はいいよな。すぐ強化してもらえるから。
Xとかどう見ても3000の性能じゃないだろもっと強くしろよマジで興醒めだわ
こんなクソゲーイラネ
238:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:39:30 C7AmugES0
俺の使いたい機体の乙、サザビー、自由、ストライク、インパルスは
とりあえずカワイソスになってないみたいでよかった。
239:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:39:50 WLvjGXZ1O
>>215
武装変更で弾回復する機体はいない
変更してもどしたら変更する前の弾数のまんま
上でいう武装変更は特射での変更の話な
240:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:40:14 wH7cjZbZ0
稼動直後は心配ないだろうけど、タイマンで自由で入られたらどうすればいいんだろうね・・
241:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:41:07 Z/bEphUyO
>>236
なんでwiki見ないの?
242:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:43:17 C7AmugES0
>>240
想像しただけでもカオスだなw
というか今回のシステムでタイマンってどうなの?とさえ思う。
アシストとか武装みるとなんかもう純粋なタイマンはできませんって感じにしかみえないんだが。
243:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:47:41 Qa3QawNp0
サザビーとかマスターとかが2000って主役マンセーですか
244:ゲームセンター名無し
08/02/17 14:54:19 eW+SsET/O
あとストライク
245:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:02:43 uJ6z1cQQ0
俺はロケテとかAOUいけないからよく分からんのだが
コスト2000×2にする意味あるの? 明らかに3000×2000のが強いと思うんだが……
オーバーコストとかも先落ちしなけりゃいい話だし
そこんとこ誰か教えてくれ
246:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:03:46 teZ5QfFJ0
俺がガンダムだ
247:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:05:53 Z/bEphUyO
>>245
どっちが先に落ちようが
HP二分の一の2000
HP三分の一の3000
の二択じゃねーか
特に3000は三分の一だと200ちょいしか無いから泣ける
248:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:07:00 P2hhQ6ib0
安定コストが2000x2
3000・2000は1/3or1/2に必ず耐久値が下がるオバコス帯。
よって3000・2000は、
3000/0落ち、2000/2落ちがベターと言われる。
249:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:07:31 MMQmGoPc0
>>245
30002000は逆転される可能性が非常に高いんですよ
20002000は確定で全回できますが30002000はどちらかが半分くらいになるわけで
そっちガン狙いすれば逆転しやすいのです
250:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:08:53 MMQmGoPc0
>>233
全然できます、ってかあれでキャンセルできないものが見当たらないです
251:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:11:20 uJ6z1cQQ0
把握した。何かシステム勘違いしてたみたいだ。
まぁフリーダムとかゴッドは最強(いろんな見解聞いた上での独断だ、違ってたらスマン)だがコスト的には最良じゃないって見解でおk?
252:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:12:26 MMQmGoPc0
自分の書き方が悪くて誤解を招いた気がするので書きます
サザビーは別に強化はされてません、新宿とかと同じです
ただ使いこなせてきてる人が出てきたんだと思います
253:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:12:42 C7AmugES0
>>248-249
そこを考えると自由のワロスw性能もゆるされるのかもな。
今回中コストにあたる2000勢が強そうだし。
コストオーバーってことになると、
種でいうと瀕死ストフリ対半分FI、瀕死乙と半分シャゲって感じかな?
254:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:13:51 C7AmugES0
>>252
CS溜めが早くなったとか機体自体のもっさり減っていうのはどうなの?
255:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:14:30 bmBWYGLHO
>>199
それイイ!是非バンナムに進言してくれ!!!
256:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:14:29 zzIS90nbO
>>243
ガンダムよりアレックスやキュベ2の方が安い時点でもう気にしないことにした
257:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:16:02 QqU7p3Zg0
3000絡みはあらかじめ戦術を決めている固定じゃないと厳しそうだ
固定なら自由で0落ちとかも可能だろうし
258:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:18:26 C7AmugES0
>>257
遠くからCSとさぶっぱしながらCS中の硬直取られそうになったらキャンセル、
そして逃げるわけですね?
灰皿ぶんなげてもいいですか?
259:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:18:37 tajipdKSO
今回は原作の機体性能云々は(略)
260:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:20:21 MMQmGoPc0
>>254
CSって新宿のときからチャージけっこう早いし撃っても止まらないから
強いと思ってたんですよ、でもロケテ段階では強さの確信できなかったんで書かなかったんですが
昨日のAOUでセカインしまくって勝ってるサザビーがいて確信したので
ちょっと大げさですが、CSの性能のよさを書かせていただきました
もっさり感ですが、っていうかこれは全機体に言えることだと思うのですが
全体的にこのゲームのスピードがちょい上がってるからっていうのが大きな理由だと思われます
261:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:21:23 QqU7p3Zg0
>>258
灰皿投げる暇あったら2000を凹せよw
262:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:22:01 MMQmGoPc0
>>258
何を今更・・・
そんなんしか新宿にいなかったから叩かれてるんですよっていうw
263:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:27:29 C7AmugES0
>>260
なるほど、分かり易い答えありがとう。
>>261 >>262
じゃあおたけびあげていいですか?
264:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:43:39 tajipdKSO
先行稼働まであと16日
265:ゲームセンター名無し
08/02/17 15:45:01 Z/bEphUyO
>>260
ゲームスピードがアップしたのを考慮してもサザビーは速くなってると思うよ
CSはわからんけど
266:ゲームセンター名無し
08/02/17 16:14:23 gehuDp8u0
おれ普通にダムダム好きなんだが
厨すぎて使いづらい空気になるのは嫌だな
267:ゲームセンター名無し
08/02/17 16:14:49 dJz3sBHDO
AOUのサザビーの動画見てきた
3ヵ月くらいやってないから何となくなんだが、サザビーは特射だけ改善?
機動性は確かに上がってる気がするが、全機そんな感じだったし、
CSのチャージ速度は川崎のときもこんなんだった
厨化は回避したか…
268:ゲームセンター名無し
08/02/17 16:15:34 MMQmGoPc0
>>263
オレなら台バンしますが何か?w
269:ゲームセンター名無し
08/02/17 16:30:29 emhHiqia0
V2のAB換装は一応リロードする
ただ、リロード開始までにやたら時間がかかって
それからゲージ回復しだすから(これも以前より遅くなってるような・・・)、
V20落ち作戦ぐらいでしか、2度目の換装は狙えない
270:ゲームセンター名無し
08/02/17 16:39:33 i8f4/D690
例えばDES稼動初期にLSが居て、
使い方も添付されていたとしよう。
無論、肩バルオンリーで使用を続けるね。
過疎る心配無いし、乱入も絶えないだろうから。
で、寂れてきた頃に自重すれば良いと。
つまり、稼動初期は何をやっても
自 由 だ ぁ ぁ ぁ ぁ !!!
I am Freedam
Freedam is Freedam
I was Fre…
271:ゲームセンター名無し
08/02/17 16:41:50 90QRw0Or0
人生経験豊かな俺が、次回作への心構えを教えよう
( ) ジブンヲ・・・・・・
( )
| |
ヽ(゚∀゚)ノ トキハナテ!
( )
/ωヽ
川
272:ゲームセンター名無し
08/02/17 16:58:50 acq955Ai0
983 :ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 17:42:51 ID:vPOvRBV00
結局初心者向けの機体って何?
985 :ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 17:45:53 ID:v2gcVav3O
>>983
初代
986 :ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 17:48:02 ID:HSpjof+L0
>>983
ガンダムじゃね
990 :ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 17:55:34 ID:GYb2/4AQ0
>>983
1000・・・陸ガン、V、ビギナ・ギナ、イージス
2000・・・1st、Mk-2、ストライク、インパルス
3000・・・W0。V2もだろうけど、自分はやってないから分からん
1000は正直厳しいけど、オバコスが導入されてから初心者が感覚掴むのにちょうどよくなってるんじゃない?
273:ゲームセンター名無し
08/02/17 16:59:14 jR+i6xi20
台バンだの雄たけびだの、DQNみたいな事してる暇があったら対策考えろと。稼動前からガタガタ騒ぐなよ。
274:ゲームセンター名無し
08/02/17 17:15:07 sl/0QYDI0
>>273
マジになっちゃってるの君だけなんじゃない?w
275:ゲームセンター名無し
08/02/17 17:17:02 Qa3QawNp0
サザビーとかマスターが2000なのは納得いかない
主役マンセーいい加減にしろお
276:ゲームセンター名無し
08/02/17 17:18:26 bfZr0ROfO
練習するならエウティタとステキャン封印した連ザどっちがいいかな?
277:ゲームセンター名無し
08/02/17 17:19:03 TeObG8ah0
対策ねぇ
連続使用3回までなら攻めには若干使いにくいんじゃない?
相方を重点的に攻めて、フリーダムに攻めさせて覚醒の無い時間帯に勝負とか
278:ゲームセンター名無し
08/02/17 17:19:21 Q+UFMuZ1O
このスレでこれしか言わない奴のウザさ
X強化しろ禿!!!!1>>>自由強すぎだろ……>>>F91使いTEEEEEEEEEEEEE
279:ゲームセンター名無し
08/02/17 17:22:56 bfZr0ROfO
>>278
決まった事にたいして文句言う奴ってウザイよな^^
今のお前みたいに
280:ゲームセンター名無し
08/02/17 17:24:08 1KYvJqJ5O
ゴッド前から機動力充分過ぎるほどあったのに、さらに上げるなんてバカだろ
281:ゲームセンター名無し
08/02/17 17:27:24 bfZr0ROfO
ステキャン封印の連ザムズすぎだろ…
282:ゲームセンター名無し
08/02/17 17:29:17 C7AmugES0
出荷前だから自由も一応の対策というか、自由一辺倒にはならないようになってるとは思う。
前情報だけでも自由どころじゃねえだろっていう面白武装持ってるヤツが
結構いるわけだし。
283:ゲームセンター名無し
08/02/17 17:29:30 LjKWUH3z0
>>281
練習にならんよな。
たとえ封じてる気になっても
ステップ→上昇ブースト を無意識でやってたりするからGVSGでは思ったように動けなくなる。
いっそ可変機で変形ばっかしてたほうがタメになるかも。
284:ゲームセンター名無し
08/02/17 17:30:13 dJz3sBHDO
>>277
逆でしょ
逃げにくくなったけど、ブースト制限なくなったから攻めやすくなったはず
285:ゲームセンター名無し
08/02/17 17:32:30 UXDi7p8qO
>>282
ゴッドとV2なら自由に勝てるんじゃない?
てかX以外なら意外といけそう。
X・・・(´;ω;)
286:ゲームセンター名無し
08/02/17 17:43:39 i8f4/D690
↑
逆説的にAOUでGX使われたと言う事ですね?
…('A`)…違う?
287:ゲームセンター名無し
08/02/17 17:44:23 C7AmugES0
今回メイン(BR)→サブ(バズ)みたく連弾で撃てるんでしょ。
だとすると最高でも3回ステキャンできる程度じゃちゃんと読まないと
避けれないと思うんだが。
288:ゲームセンター名無し
08/02/17 17:46:28 TeObG8ah0
>>284
BRキャンセルBRキャンセルパラで中距離からの鬼のようなばら撒きとかがやりにくくなるから、
前より手数は減るんじゃない?
格闘コンボも常に残弾管理してその回数に応じたコンボ使うとかちょっとやそっとのやりこみじゃできないと思う
ブーストと併用すれば逃げも攻めも強いけど、
変更前のようにBDで逃げたら、いざという時覚醒で距離離せませんっていう状況がない分
俺は逃げに使ったときの安定ッぷりが心配
289:ゲームセンター名無し
08/02/17 17:54:25 lpgO3S2Z0
まあ自由の酷さは酷くてもこのキャラレベルだろう
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
|∩( ・ω・)∩|
/ 丶 | / \
/ ( ⌒つ´) \
290:ゲームセンター名無し
08/02/17 17:58:47 UXDi7p8qO
>>289
やめいwwwwww
291:ゲームセンター名無し
08/02/17 18:02:04 i8f4/D690
この風潮でいくと、
自由の強弱に関わらず使用=悪と断定されそうだな
で、使ったら使ったで、
睨んで来たり、後ろでチューチュー言ったり、
皆してボソボソ言い始めるんだろうなぁ…
アイデンティティの崩壊とか、
ゆとり脳は2chと学校だけにして貰いたいZE
292:ゲームセンター名無し
08/02/17 18:09:24 lpgO3S2Z0
強かったらボロクソ言われるのは間違いないだろう
弱かったらネオンダム(笑)と同じようにネタ扱いだ
悪とかなんだそりゃ
ただ現状自由の不安要素は強いという意味で多いから今の状況なんだよな
293:ゲームセンター名無し
08/02/17 18:12:06 DYcDo2auO
攻めにも使えるとか相方狙うとか検討違いな対策だよな。
自由ペアは待ち気味に戦ってればいいんだから。特射弾切れしたら相方と二人でガン待ちガン逃げだろ。
294:ゲームセンター名無し
08/02/17 18:15:17 t7NgLNdK0
バカな奴が自由自由で特射ガン逃げしまくって時間切れさせてゲラゲラ笑ってそう
295:ゲームセンター名無し
08/02/17 18:15:59 NFWofTRL0
wiki見てもいまいちわからないんだけど自由のキャンセル覚醒って
弾数見たいのは存在するの?ブースト残ってりゃ使い放題?
296:ゲームセンター名無し
08/02/17 18:17:56 dfIyIDiw0
既出の質問だったらスマソ
一人でやってるときって、CPU僚機は何に乗ってるんだ?
297:ゲームセンター名無し
08/02/17 18:17:59 TeObG8ah0
>>293
フリーダムより逃げ能力の劣る相方を追う事が必ずしも悪い戦術ではないでしょ
両方フリーダムだったら\(^o^)/
298:ゲームセンター名無し
08/02/17 18:21:08 B3gVDMQg0
石波天驚ゴッドフィンガーって決めたことあるやついるのか?
ヒットして掴み状態になったら完全無敵状態くらいじゃないと使うの無理だと思うんだけどあれ
299:ゲームセンター名無し
08/02/17 18:25:23 i8f4/D690
>>295
"修正所"でググレば幸せになれるかも
まぁ、AOU(最新)の情報では、
弾数3の撃ち切りリロード型。 リロードは約10秒
ブースト消費は無くなり、着地硬直もキャンセルできるようになったとか。
300:ゲームセンター名無し
08/02/17 18:28:09 sl/0QYDI0
その10秒を安泰に過ごせる位置取りさえ出来れば今まで以上にイイ感じって事ですね?
301:ゲームセンター名無し
08/02/17 18:30:05 I02sQ7YW0
>>289
ジョインジョインフリーダムw
302:ゲームセンター名無し
08/02/17 18:35:45 acq955Ai0
>>298
(・∀・)ニヨニヨ
303:ゲームセンター名無し
08/02/17 18:42:13 wH7cjZbZ0
ビームライフルの威力もたかいしね
304:ゲームセンター名無し
08/02/17 18:45:05 rev/lusw0
>>298
まぁ対戦では使えないネタ技はあってもいいと思うぞ
W0のローリングだってまったく動かないしな
305:ゲームセンター名無し
08/02/17 18:50:34 C7AmugES0
ガン逃げW自由・・・クロスオーバー・・・核・・・これらが示すものは・・・?
306:ゲームセンター名無し
08/02/17 18:51:36 tR2oZi70O
自由はキャンセルもアレだが、BRとパラの威力は何とかならんかったのか……
307:ゲームセンター名無し
08/02/17 18:52:11 bfZr0ROfO
これが戦争だろうがぁッ!
308:ゲームセンター名無し
08/02/17 18:54:10 C7AmugES0
もういいよ自由の話は。
アクシズでもぶつけてろっつのwwww
よくよく考えたら逃げ回るためだけに覚醒使うようなカスに負けるヤツの方が痛い。
309:ゲームセンター名無し
08/02/17 18:57:56 zzIS90nbO
時間切れが負け扱いじゃなければな・・・
310:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:00:51 DYcDo2auO
今作はそれなりに格闘機体が強いから距離調整のために特射使うのは当たり前。
格闘機体使ってるやつは自由以外にも中距離戦強いられたら喚きだすんだろw
311:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:02:44 yXm0Z1TS0
時間切れになったらサドンデスになって全員HP50位ででしばらくしたら上からボム兵が(ry
312:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:04:19 C7AmugES0
今回の格闘機体は原作からして臭すぎるので正直ザマァwとしか思えないのが
俺のいやなとこ。
俺の大好きな乙やサザビー、ストライクインパルス、ニュー、GPシリーズなら
なんとかできそうだからあまり心配してない。
というかサザビーとニューのファンネルを自由のおかげで好き勝手使えそうでよかった。
313:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:04:36 dgXFdhjN0
今回はカプコンは全くタッチしてないな。
モデリングを見てみたが殆どがおかしな
変なモデリングに仕上がってる。
ZZも酷い作りだ。原作イメージに忠実だった
カプコンが離れると予想通りのバンダイ好
みの自己満足モデリング。終わったな。
314:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:05:32 sl/0QYDI0
>>308
灰皿でもぶつけてろwwつーなら座布団あげたのに
315:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:09:15 acq955Ai0
ヒントの魂がいまだに気になる・・・・・・・・・・
316:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:09:26 AY5DrcOwO
歴代最悪の出来が想像に難くないものだから
カプコン製では無いと盲信をする輩が後を断ちませんねw
317:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:10:09 bfZr0ROfO
戦いは既に始まっているんだな
318:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:10:41 sl/0QYDI0
>>315
プレイしてないから知らないけど、Gジェネスピリッツで何かオリジナルの巨大MAでも出たかな?
319:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:11:09 i8f4/D690
ステキャソ無いだけで良ゲーは確実だろ
後は集客率の問題だ>2on2だけに。
320:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:11:35 dgXFdhjN0
実際にカプコンはタッチしとらんよ、まあ目利きで無い未熟
には分からんだろうがw
321:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:11:53 Pp7U5PiWO
>>312
なんかおまえ痛い奴だな
322:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:12:46 AMaF4A+z0
バンダイがガンダムを手放せば世界平和が訪れる
323:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:13:37 Z/bEphUyO
>>321
昨日からそれしかいわん馬鹿だから放置しとけ
324:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:14:41 ktHuUAZuO
スレがかなり加速してて嬉しいやら悲しいやら
325:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:14:47 b8qOzd680
連座よりシビアさがなくなった印象
326:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:16:23 Pp7U5PiWO
>>323
ナンテコッタイ!!
327:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:17:00 AY5DrcOwO
誰かAOUでデカデカと表示されていたカプコンのクレジットを目利きの>>320様の為にうpして差し上げて!
328:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:17:54 rev/lusw0
俺のIDがW0だからなにかレポートしようと思ったが
乗ったことなかった
329:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:19:17 acq955Ai0
どうせアンチはこのレベルだろう。
\ ∧_∧ /
(省略されました・・・続きを読むには今しばらくお待ちください。)
330:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:19:41 ys9I3koR0
どうみてもバンダイのモデリングには見えない
普通にプラモのMGが出てる奴はそれ参考にして作ってるんだろう
MG出てない奴はアニメの設定画とMG以外のプラモ参考にしてるんだろうな
331:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:22:33 dgXFdhjN0
モデリングがバンダイ製である事に全く気が
付かない無知な >>327 を誰か救ってあげて♪
332:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:24:11 sl/0QYDI0
確実なソースを持って来れない議論は泥舟だからそろそろ自重して>モデリング厨
333:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:26:06 b8qOzd680
それより俺はビームサーベルがなんか気持ち悪くなり機体の輪郭線が太いのが気になる
334:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:28:25 LjKWUH3z0
連ザに変わった時もプラモデルみたいで安っぽい(笑)ってのが湧いてたな
つまり、そういうこと。
335:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:29:27 0qa+BskdO
ピム
336:ゴクウ
08/02/17 19:30:58 vtqnVs1r0
稼動まで後2週間か。
オラわくわくすっぞ。つええ奴とたたけえてえからな
337:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:31:45 ys9I3koR0
連ジのころからプラモで遊んでるようなものだったしな
というかバンダイがモデリングしたらHGのプラモとかもってきてそれだけでモデリングするよ
設定画とかこだわりとか全く無しでただ淡々と仕事こなす感じで
GvGはとりあえずガンダムのモデリング見るだけでこだわりは感じられる
338:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:35:15 vtqnVs1r0
GVGが稼動したら連ザはどうなるんだ?
やはりやる人も少なくなるんだろうか
339:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:38:34 ptBUF4hFO
>>318
魂のラスボスが最大稼働の∀だからたぶんそれのことだと思ってる
340:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:44:14 dfIyIDiw0
>>338
オレはやりつづけるぞー
341:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:45:11 C7AmugES0
>>338
連ザの時も乙寺に固執する残念な人々が乙寺の方が素晴らしき良ゲーなので
残るとかほざいていたが、結果はご覧の通り。
連ザ2の時も格闘ぶっぱげーになるとか脳に残念な欠陥があるとしか思えない人々が
連ザは美しきヴァナディールなので残るとかほざいてたが、結果はご覧の通り。
つまり、確実に死ぬ。
何を喚こうが今更。
342:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:46:11 +PDcYXjM0
つーか今の時点でも誰もやっとらんではないか
343:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:46:41 ys9I3koR0
連座が残るとしたらGvGがバトルファンタジアぐらいだめだめだったときぐらい
344:ここで隠し最有力候補登場
08/02/17 19:48:19 C7AmugES0
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、
/_`シ'K-──‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 自由が逃げても何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
345:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:49:55 sl/0QYDI0
>>339
あ~じゃあそれのつもりで>>13はネタ書いたんだね。確かに笑っちゃう位な性能設定だしw
346:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:49:59 Qlc1LGP/0
ガンダムで釣ってるだけだからな。
347:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:50:06 /DgFrvXq0
動画あった
URLリンク(video.fc2.com)
348:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:50:40 LCZK221q0
まだだ・・・
種死の運命がロケテの面影が全く無くなるほど本稼動で弱体化していたように
まだ希望はある・・・!!
349:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:52:16 C7AmugES0
>>348
内のゲセンではこの末期に運命の妙な強さに退かれて常連達が好んで使っており、
現状最強をはくしておりまするw
350:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:52:52 o9Yit5uk0
>>344
いや、お前の頭突きや空格でもさすがに無理だろ
351:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:53:01 vtqnVs1r0
>>343
それはないな
352:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:53:35 vtqnVs1r0
連ザがなくなったら運命が使えなくてちょっと残念だわ
353:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:53:53 LjKWUH3z0
>>349
無理だろw
プロビとレジェンドとフリーダムとシラヌイとオオワシとジャスティスとストフリとインジャを使用禁止にするぐらいじゃないと厳しいだろ。
354:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:54:00 LCZK221q0
自由は良いから隠者を出せ
355:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:54:40 lpgO3S2Z0
>>348
しかし和田はロケテで弱かったが、相対的にも強化されたはz
356:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:55:17 sl/0QYDI0
>>349
前格キャンセルCSにまんまと引っ掛かるレベルの集団ですか?
357:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:55:47 vtqnVs1r0
>>353
運命強くね?
358:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:56:52 ZSB3f8jS0
>>311
クロスオーバーのかわりにスマッシュボールぶち込めばよかったのに
359:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:57:40 LCZK221q0
>>355
ロケテ最終でマルチCSが厨性能になって強機体だったけど(格闘はもっさりのまま)
本稼動でCSが元に戻ってその代わり格闘が早くなった。
から強さ的には大して変わってない
360:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:58:17 C7AmugES0
>>353
そこまでしばらないと勝てないなんていう悲惨な自己紹介すんなwww
俺になんといえとwwwww
361:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:58:30 LjKWUH3z0
>>357
ほぼインジャの下位互換
362:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:59:28 LCZK221q0
運命に出来て隠者に出来ない事って何よ?
363:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:59:41 ys9I3koR0
運命って大目に見ても560程度の性能しかねぇよ
364:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:59:56 C7AmugES0
>>356
ノワランで乱入されると狂喜乱舞する変態集団ですww
365:ゲームセンター名無し
08/02/17 20:00:01 AS3eTQZe0
>>347
ガロードうるせぇw
366:ゲームセンター名無し
08/02/17 20:00:14 o9Yit5uk0
>>358
サドンデス時に全機パワーアップでもいいような・・・
νだったらサイコフレームの輝きとか
Ζの体を通して出る力が発動だったり
Xは超性能のサテライトキャノンが一発だけ発射可能になったりとか
367:ゲームセンター名無し
08/02/17 20:00:15 vtqnVs1r0
運命は使いやすいじゃん
368:ゲームセンター名無し
08/02/17 20:01:13 ih+qLpe70
>>363
560でも他機体使うな…シラヌイと同レベルだ
369:ゲームセンター名無し
08/02/17 20:02:19 LjKWUH3z0
>>368
それは不知火に失礼。
耐久値を除けばFI並。
370:ゲームセンター名無し
08/02/17 20:02:34 vtqnVs1r0
僕はキラよりシン派だったから自由より運命使ってたなあ。
格闘強いし
371:ゲームセンター名無し
08/02/17 20:04:33 i8f4/D690
サドンデス作るくらいなら、
残り耐久差の判定作った方が良いな、時間的に。
余りコストを1000単位で耐久350と仮定して、
現状での耐久+余コスト、みたいな?
必然的に、
3000x2が勝ち易くなるが、そこんとこは割愛。
372:ゲームセンター名無し
08/02/17 20:04:59 ih+qLpe70
昨日のF91の人か>ID:vtqnVs1r0
373:ゲームセンター名無し
08/02/17 20:20:55 ih+qLpe70
>>347
ウイングゼロ微妙だな
3000メインで使おうと思ってたから残念
374:ゲームセンター名無し
08/02/17 20:22:30 LjKWUH3z0
>>373
雑魚狩りにはもってこいだけどな。
稼動初日はこいつで暴れるつもり。ワカラン殺しでずっと俺のターンできるし。
375:ゲームセンター名無し
08/02/17 20:32:11 Z/bEphUyO
前よりは弱くなったとおもうけどなぁ、アシスト→メインの起き攻め
ワカランってほどじゃない
むしろ特射が、カットしても爆風の部分は消えないからうぜぇ
雑魚狩りならゴッド辺りのほうがいいんじゃないの?
W0で大ダメとれんの特射とCSくらいだし
376:ゲームセンター名無し
08/02/17 20:32:16 jR+i6xi20
連座ネタは連座スレでやれと、いちいち話しが反れるなこのスレは・・・
3000は前に出てしっかり低コをリードしなければいけないという固定概念に近い物があるからXはダメだと思うんだ。
開き直って後方援護機だと思って使えばいいんじゃね?
弾速は速いんだし、サテライトで精神的圧力をかけて味方の隙をフォローする様な動きをすれば、前でゴッドなり髭なりに暴れて貰えばそこそこの活躍が出来るんではなかろうか。
まぁ相方任せな所が多いやり方だけど・・・。悲観するにはまだ早いだろ、いい加減強い弱いは騒ぐなら稼動してから研究進めてからでもにしようよ。
強い弱い騒ぐだけの奴は何がしたくてこのスレ見てんの?そんな話する位なら活路見出したりした方がよっぽどいい、意見が多いだけ稼動時に試したり出来るんだから。
>>373
その動画のは使ってる奴が微妙なだけだろ、戦闘中ほとんど敵機が近距離に居るし、メイン全然当てられてないじゃん。
377:ゲームセンター名無し
08/02/17 20:35:13 LjKWUH3z0
>>375
ゴッドだと事故が怖いから中距離のウィングの方がいいんだ。
3000-2000でやるだろうから、オーバーコストでゴッドが後落ちすると動けないからな。
起き攻めより、簡単にメインでステップを安定して取れることがポイント。
連ザのクセが抜けてない奴がよく空中ステップやるから。
378:ゲームセンター名無し
08/02/17 20:52:15 o9Yit5uk0
>>347
てか、この動画で機体が微妙かどうか判断されちゃ可哀想だろ・・・
379:ゲームセンター名無し
08/02/17 20:58:31 wH7cjZbZ0
ウィングは自由に食われてる感じがするな
380:ゲームセンター名無し
08/02/17 21:00:39 ih+qLpe70
いや、ヴァイエイトのアシストが細くなったなーと
前見た動画じゃトリプルバスターライフルって感じだったから
とにかく早く使いたいですね
381:ゲームセンター名無し
08/02/17 21:01:20 TTS/MgOW0
>>347
ガロードどこかなーと思ったら外部かよw
382:ゲームセンター名無し
08/02/17 21:05:13 LjKWUH3z0
>>380
なるほど。確かに細くなってるね。
でもあれは元々ぶっ壊れ性能だったし仕方ない。
それよりバルカンの使い道が最後までワカランかった。
キャンセルに使っても威力は上がらんし隙はむしろ増えるし。
普段もバスターライフルが動きながら使えるのに足止まるとかありえない。
383:ゲームセンター名無し
08/02/17 21:08:19 Z/bEphUyO
>>377
確かに3000・2000ならW0だな
V2、自由辺りもよさそう
3000の0落ちでいくんだろうけど俺は恐くて使えないなぁ
やっぱ3000・1000か2000×2でいきたい、ヘタレだし
384:ゲームセンター名無し
08/02/17 21:11:13 i8f4/D690
>それよりバルカンの使い道が最後までワカランかった。
そこで変形マシンキャノンですよと。
385:ゲームセンター名無し
08/02/17 21:12:11 LjKWUH3z0
>>384
詳しく。
バスターライフルで事が済まない?
386:ゲームセンター名無し
08/02/17 21:15:11 Z/bEphUyO
>>385
変形メイン→セイバーのサブ
変形サブ→レイダーのメイン
みたいな感じじゃなかったっけ
387:ゲームセンター名無し
08/02/17 21:17:58 LjKWUH3z0
>>386
レイダーのメインか・・・全く変形サブは使ってなかったな。連勝分入れたら20回以上使ったのに。
ほぼ打ち放題のセイバーのサブとレイダーのメインじゃ使い分けが難しそうだ。
バルカンに誘導性があればいいんだが。
情報サンクス。
388:ゲームセンター名無し
08/02/17 21:22:44 vtqnVs1r0
F91について質問です。
ビームライフルとヴェスバーはどっちの方が使いやすいですか?
389:ゲームセンター名無し
08/02/17 21:23:27 bfZr0ROfO
3000と2000で組んで3000が0落ちって厳しくない?
今作の最高コストって連ザ2の590程の圧倒的な性能ってあるの?
390:ゲームセンター名無し
08/02/17 21:37:40 lpgO3S2Z0
>>389
そんなこと言うと自由だけはコスト590以上とかいうレスが返ってくるぞ
391:ゲームセンター名無し
08/02/17 21:40:57 ih+qLpe70
解禁でバランス崩れると思うけどな
392:ゲームセンター名無し
08/02/17 21:45:34 wH7cjZbZ0
>>389
逃げ能力と援護能力高いのいるじゃん。
393:ゲームセンター名無し
08/02/17 21:53:54 HmHOO38D0
>>388
使いやすさでいったらBRモード
メイン、サブ共に使いやすく、格闘もそれなりにいける。
ヴェスバーモード時は中距離からの軸合わせ&着地取りをする砲撃機体だな
格闘もシールド投げになるし
394:ゲームセンター名無し
08/02/17 21:59:49 erPUz9td0
解禁で00でるとしたら、エクシアとヴァーチェかな?
デュナメスはエクシアとセットだろうし、キュリオスは何かが足りないよな
395:ゲームセンター名無し
08/02/17 22:06:08 i8f4/D690
>>389
川崎での話だが、
3000と2000は連ザで言う560と420くらいの性能差がある。
よっぽどでない限り、
逃げ3000を2000で捕らえるのは難しい。
396:ゲームセンター名無し
08/02/17 22:09:25 vtqnVs1r0
連ザでいうデゥエルガンダムはコスト420はないと思うわ。
実質450の性能があるじゃん。
スレちだけど
397:ゲームセンター名無し
08/02/17 22:33:20 U29jJtrjO
>>384
正しくはウイングバルカンというらしいがな
398:ゲームセンター名無し
08/02/17 22:46:02 Q93ILWGH0
>>210のニコ動版
つURLリンク(www.nicovideo.jp)
ようつべにあったから意味無いかな
399:ゲームセンター名無し
08/02/17 22:47:24 LCZK221q0
ところで稼動初期に騒がれてたヘビーアームズってもう落ち着いたの?
400:ゲームセンター名無し
08/02/17 23:08:09 jo8y1l310
ヘビーアームズは川崎ロケテからさらに弱体化したよ
401:ゲームセンター名無し
08/02/17 23:11:04 AS3eTQZe0
メインの持続は減ったの?
402:ゲームセンター名無し
08/02/17 23:13:48 jo8y1l310
>>401
いや、BD性能がさらに悪くなった
403:ゲームセンター名無し
08/02/17 23:18:30 C7AmugES0
>>395
一概にいえなすぎw
404:ゲームセンター名無し
08/02/17 23:21:35 ptBUF4hFO
まとめると自由以外は全体的に弱体化したのか
さすがキラ補正www
405:ゲームセンター名無し
08/02/17 23:26:17 C7AmugES0
>>404
お前の大好きなバツガンダムだけ露骨に弱ってるくらいで後は弱ってない。
ついでにキモすぎるアシストのGも腐ってきてる。
こいつらはキモいが原作厨がクソうるさいから仕方なく出しましたってのが
ありありと伝わってくる。
俺に分かる、キモガンダムをわざわざ作らなくちゃいけなかった製作者達の苦悩が。
406:ゲームセンター名無し
08/02/17 23:27:25 wH7cjZbZ0
最強キャラをさらに強化して他を下げて、圧倒的にすることによってプレイヤーに自粛を促すのかな?
中々斬新な調整だね。
407:ゲームセンター名無し
08/02/17 23:27:52 GfDSzVr10
>>402
動画見た感じではメインのダウン値下がってる気がする。
もっと早くよろけ&ダウンになってハズなんだが。
408:ゲームセンター名無し
08/02/17 23:30:59 B3gVDMQg0
どう考えても制作陣が一番楽しく作ってるのはゴッドだろうな。昇竜拳入れたりしてるしw
ガンダム無双の時にコーエーのやつも言ってたけどゴッドは作ってて楽しいらしい。
409:ゲームセンター名無し
08/02/17 23:31:04 i8f4/D690
結局300補正は無くなったのかな?
GP02核→ 自由 ←核GP02
で即死とかあんのかな
個人的にはイージスとの夢の連携を期待したい
410:ゲームセンター名無し
08/02/17 23:41:34 bfZr0ROfO
このスレ変な奴多すぎ…
411:ゲームセンター名無し
08/02/17 23:43:38 DVnFc9q20
さっとサテライト強化しろ
412:ゲームセンター名無し
08/02/17 23:45:10 GfDSzVr10
イージスは自爆というネタ技がある割には普通に万能機っぽいからな。
どうせならネタ技はもっとクセのあるヤツに入れてほしかったぜ
413:ゲームセンター名無し
08/02/17 23:53:46 ESxFQMBKO
AOUやロケテ行った人に聞きたいんだけど
どんなコストの組み合わせのコンビが多かった?
やっぱり2000×2コンビ?
414:ゲームセンター名無し
08/02/17 23:53:55 lpgO3S2Z0
GvsGなのに自由&イージス安定とかという
何年前のゲームだという状況にならないことを祈りたい
415:ゲームセンター名無し
08/02/17 23:58:09 jvaxntoC0
自爆は残りHPが一桁の時とかの最後っ屁用だろ
416:ゲームセンター名無し
08/02/17 23:58:22 ptBUF4hFO
>>405
残念ながらXは好きでも嫌いでもないんだサーセンwww
勝手な推測乙
417:ゲームセンター名無し
08/02/18 00:08:35 ukuXejeq0
GXは前作の運命ポジション
418:ゲームセンター名無し
08/02/18 00:13:24 8Mw/UeL2O
俺は湾岸世界大会で
AOUに行ったんだがロケテやってきた
連ザを踏襲してるわ ステキャンと言うか
ゴッドや一部の機体はピョンピョン跳ねるしザク改はスキなんかほとんどなかったし
格闘の命中が高いと思った
Xとか弱すぎて話しにならんかったわ
419:ゲームセンター名無し
08/02/18 00:18:05 7gu8a8zk0
スーパーガンダムが壊れ性能だった
URLリンク(www.nicovideo.jp)
420:ゲームセンター名無し
08/02/18 00:30:44 dIzmzYTjO
ところでグフカスは陸ガンより速く走れるようになったのかしら
421:ゲームセンター名無し
08/02/18 00:31:03 PAdW7oeRO
自爆は煽り用
前作の維持の特格といっしょ
422:ゲームセンター名無し
08/02/18 00:47:08 fD+86hANO
なんかOPがうpされてたぞ!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
423:ゲームセンター名無し
08/02/18 00:48:18 wprCM53f0
>>413
主流なのは3000絡みだね30001000か30002000
でも20002000も少なくはなかった
まぁなんだかんだ言って
3000はX、2000はステイメン以外もぉ良調整ぽかった
使い手しだいで他の機体はいくらでも可能性あると思う
多少の強弱はしかたないでしょ、武装が違うから強さを同じにするのは難しい
424:ゲームセンター名無し
08/02/18 00:53:53 fel377T30
>>233
使えないぞ
さすがに着地硬直は無理らしい
425:ゲームセンター名無し
08/02/18 00:59:03 PAdW7oeRO
ロケテでは出来たのにNE
426:ゲームセンター名無し
08/02/18 01:02:12 fel377T30
普通に無理だったぞ着地硬直は
6回使ってきたから間違いない
427:ゲームセンター名無し
08/02/18 01:05:55 9kfTZDae0
つか、着地硬直すら無かったらもうほんと基本的に狩りようがないだろ
428:ゲームセンター名無し
08/02/18 01:09:03 9mvmrnJo0
着地する前にブースト無消費で回避できるだけで・・・
というか着地までキャンセルできたらそれもうチートだろ
429:ゲームセンター名無し
08/02/18 01:13:34 wprCM53f0
遅レスだなぁ、着地にはできますよ
昨日(正確にはおととい)確かめましたから
身内だったので開幕30秒は触り時間にしてその間にためしました
430:ゲームセンター名無し
08/02/18 01:18:32 OFqm90oJ0
ブースト少し残して着地直前に種割れ>着地ずらしとか出来るから問題ないだろ
431:ゲームセンター名無し
08/02/18 01:23:38 zoYzfQkAO
稼働したら解禁機体に唯一対抗できるのがフリーダムだけだったなんて
オチにならないといいね
432:ゲームセンター名無し
08/02/18 01:33:27 IZ5jvQUZO
>>423
㌧クス
今回はオバコスがあるから野良で組む時
どのコスト帯で入ればいいのか迷うなぁ。
433:ゲームセンター名無し
08/02/18 01:36:43 9mvmrnJo0
オバコスがあるからこそ、堂々と使いたい機体で入ればいい。
434:ゲームセンター名無し
08/02/18 01:51:56 ukuXejeq0
今まで高低安定だったから中中がデカイ顔できるシステムになったのはいいと思う
435:ゲームセンター名無し
08/02/18 02:01:24 pI5owXrz0
>>394
やっぱ、デュナメスじゃね?
今回、いかにも砲撃系の機体少なそうだから。
ヴァーチェはGクロスオーバー用で、キュリオスがアシストだと思う。
436:ゲームセンター名無し
08/02/18 02:01:35 k7XuuTRa0
AOUのとき、3000が0落ち・2000が2落ちの試合なんてほとんどなかった
実際AOUでやったときずっと3000(タンーエー)・2000(ヴァサーゴ)でくんで
3000を先落ちた瞬間・2000が後ろ下がって
復活した3000を前にいかして、2000は頃合いをみて後落ちする
これで何とかなりました
だけど2000が先落ちしたときは、苦戦しました。
437:ゲームセンター名無し
08/02/18 02:02:02 9NWYMi3tO
F91でオバコかかると死ねるしなw
そういえばグフカスの三連ガトリングそれほど弱くなかったんだが修正入ったのかね
リロードが遅めなのがちと気になったが
438:ゲームセンター名無し
08/02/18 02:21:25 xoDnibM/0
釣れますか?
439:ゲームセンター名無し
08/02/18 02:26:29 olC5L20xO
誰も触れないが…相変わらずZZの格闘はレスラー仕様なのか?
440:ゲームセンター名無し
08/02/18 02:27:31 1jLKHwhS0
ダブルゼータはもっと弾幕張るような機体であって欲しかった
441:ゲームセンター名無し
08/02/18 02:32:34 +7skgXQI0
このシリーズ、MSのプロポーションが言うこと無いわ。
カトキアレンジなんかなくても突き詰めればかっこよくなるんだな。
442:ゲームセンター名無し
08/02/18 02:46:12 4VSGa6FjO
髭勢とF91勢の情報全く出てないけどこいつらはほとんど変わってないってこと?
443:ゲームセンター名無し
08/02/18 02:51:49 Id7Xy9Gf0
そういやお髭さまの空中降り際ハンマーが壊れ性能と聞いたがどうなったの?
444:ゲームセンター名無し
08/02/18 02:54:17 XstlK9gl0
ロケテ行けないから、動画だけでも見てきた
試合展開が速すぎるwwww
445:ゲームセンター名無し
08/02/18 03:51:18 rwmKNR2NO
AMショーでカプル使ったけど……‥
カプル始まったな!
446:ゲームセンター名無し
08/02/18 04:07:24 71AvTdrl0
公式トップにガンダムでフリーダムだけいないのは自由などガンダムの名に値
しないという製作側のメッセージですか?
447:ゲームセンター名無し
08/02/18 04:14:30 dDMpdeYJ0
Mk2とかイージスもいないですけどねw
448:ゲームセンター名無し
08/02/18 04:17:04 71AvTdrl0
よく見たら一作品一ガンダムか。Mk2とかVもいないな。デス枠がインパルス
というのはまあ妥当か
449:ゲームセンター名無し
08/02/18 04:24:23 imjzzQ8v0
ガンダムでるまでこれでもやって練習すればいいんじゃね対戦代ただだしURLリンク(www.nicovideo.jp)
450:ゲームセンター名無し
08/02/18 04:30:25 2FHjZZ7CO
いろんなコストの組み合わせを読んできたが…
2000+1000の組み合わせは…どうなんだろうか?ふと気になってみた。
例えば…
1000が先落2落ちしたとして、残りコスト4000
↓
次に2000が落ち、満タン回復で残りコスト2000
↓
その後1000が落ちて
↓
どちらかもう1落ちまで戦える
2000が二機分+1000が四機分で…なかなかイッチャウ~組み合わせの様な気がするとか…しないとか…
451:ゲームセンター名無し
08/02/18 05:27:16 ePEaAk37O
自分が下手なことを棚に上げて、原作を再現しただけの自由を叩いてる懐古がキモすぎる件
ただ玄人機体なだけだろ
452:ゲームセンター名無し
08/02/18 05:32:10 fel377T30
ぶっちゃけフリーダムって回避以外強いとこないだろ・・・
BRも3000機体のBR持ちは120だしバラエーナも前作より誘導とリロードが弱体化してるし・・・
453:ゲームセンター名無し
08/02/18 05:48:05 PHfW/75t0
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|
j
J
ミ まだ慌てるような
<⌒/ヽ-、___ 時間じゃない
/<_/____/ /
454:ゲームセンター名無し
08/02/18 05:52:57 OFqm90oJ0
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ >>451
( \ / _ノ | | >>452
.\ “ /__| |
\ /___ /
455:ゲームセンター名無し
08/02/18 05:59:57 72XJyi+g0
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j
J
ミ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/ /
456:ゲームセンター名無し
08/02/18 06:47:17 bS6q1FTfO
先行稼働まであと15日
457:ゲームセンター名無し
08/02/18 07:37:51 j7pm38HF0
なんか結局ニューの方が安定でしたみたいになる気がしてきた。
458:ゲームセンター名無し
08/02/18 07:42:54 ePEaAk37O
いやストライク・フリーダム組が最強だから
つまりキラさん最強
459:ゲームセンター名無し
08/02/18 07:56:16 9NWYMi3tO
>>426
着地にサブとか撃ってキャンセルとかどうジャマイカ
460:ゲームセンター名無し
08/02/18 08:13:20 ZGx0vChT0
>>458
キラ君マンセーですか
461:ゲームセンター名無し
08/02/18 08:36:54 e7X6AcWbO
また自由が玄人機体とかいうやつがきだしたか
相変わらずだね、自由強化されるといいね
462:ゲームセンター名無し
08/02/18 08:42:21 BKt1GXo3O
>>461
稼働し始めれば、嫌でも現実がわかるだろうよ。
強い弱い厨はスルー安定で。
463:ゲームセンター名無し
08/02/18 08:47:00 dKAGtr4D0
クロスオーバーがどう見てもつまらなそうに見えるんだが、
一切文句が出てないのを見るとおもしろい要素もあるのかな
464:ゲームセンター名無し
08/02/18 08:55:58 ZyZRhXvjO
>>463
もうこの段階じゃどうしようもないからあきらめてるだけ
465:ゲームセンター名無し
08/02/18 09:04:49 ZGx0vChT0
クロスオーバーじゃなくて普通に種死の時みたいに
覚醒でよかったのに
466:ゲームセンター名無し
08/02/18 09:12:01 jtRF7zVFO
アクシズが一回りくらいでかく感じたのは気のせいだろうか
467:ゲームセンター名無し
08/02/18 09:21:03 9mvmrnJo0
えー、なんでそんなにクロスオーバー不評なの?
あのバカバカしさがいいんじゃん。一度やってみると思った以上に面白いよ。
Xのクロスオーバーが発動するたび「かつて戦争があった」とか画面に表示されるんだぜ。
468:ゲームセンター名無し
08/02/18 09:24:46 dNlAjPKW0
玄人向けってより玄人が使うと手がつけられない機体だろうな。
相手の格闘回避からの反撃を想定して格闘回避で一回、接近で一回、コンボで一回。
ちょうど三回使い切るしダメージ量もかなりあるんじゃないか?
先行稼動の日に有給取れた俺は行くしかないよな。
469:ゲームセンター名無し
08/02/18 09:26:13 hXiDmmUUO
>>467
初見では笑うが、何度も見てるとうざくなってくる
スタート押すのもめんどくさくなる
470:ゲームセンター名無し
08/02/18 09:56:30 Eh4SGXTmO
案外最初はつまんねぇと思うものが
深かったりするもんじゃねぇかYO!
471:ゲームセンター名無し
08/02/18 10:01:30 dKgp+zaC0
クロスオーバーの重要度はロケテであまりやったことのない人はわからない
単に適当に発動させてるだけ。上手い人は相手を分断させたりピンチのときの
逃げに使ったりクロスオーバーの範囲外に逃げてる相手に回りこんで攻撃などしてる
472:ゲームセンター名無し
08/02/18 10:09:52 5d0YlpBBO
なる
473:ゲームセンター名無し
08/02/18 10:10:52 jtRF7zVFO
でもあの処理落ちだけはいただけない
クロスオーバーの種類によるんだろうけどすげー遅くなる
474:ゲームセンター名無し
08/02/18 10:12:29 3G4BenaQ0
クロスオーバーは種2の核ウィンダムみたいなもの。
慣れてくると詰らなくなってくる。
覚醒コンボが無くなったのはゲームとしては底が浅くなったな。
魅せコンの研究とかやり込みにもってこいなのに。
スピードとは言わないが、ラッシュぐらいは残して欲しかった。
475:ゲームセンター名無し
08/02/18 10:13:36 t4JProjI0
俺はシードが大好きなんだけど
フリーダムはさいきょうなの?
アニメをちゅうじつに再現したらビームとかで相手を一撃で殺すし
サーベルも一撃で殺せる
あといっぱいロックして打つやつもあんのかな?
俺あれで敵殺しまくりたいんだが
476:ゲームセンター名無し
08/02/18 10:14:32 wprCM53f0
自由
初心者が使う、キャンセルしないから狩られるだけ
中級者が使う、なんだこのハエ?中級まではなんとかなるが上級者には狩られる
上級者が使う、TUEEEEEEEEEE攻撃あたんねぇえええええええw
玄人が使う、詰むwwww
477:ゲームセンター名無し
08/02/18 10:15:27 dKgp+zaC0
あとクロスオーバー発動したら大抵画面が見づらくなるからその間に
核とか撃つとよく当たる
478:ゲームセンター名無し
08/02/18 10:17:52 Eh4SGXTmO
>>475
何度この台詞を言ったこと・・・ACE3をやりなさいw
>>474
乙寺のときも覚醒コンボはなかったじゃん。
まあ底が浅いゲームなのには変わりないけど
それでも楽しもうとする心掛けが大切なんだぞ。
早くスト4やりてぇなぁ