08/01/26 20:46:30 vMFe4Gp40
全国のライバルと1vs1のクイズバトル!
全国稼動開始!セガのオンライン対戦クイズゲーム
「ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer」について語るスレです。
みなさん仲良く使ってください。
※荒らしに反応する人も荒らしです。
□前スレ
【刺客】Answer×Answerアンサーアンサー23【終了】
スレリンク(arc板)
□公式ページ(公式の設置店舗情報あり)
URLリンク(anan.sega.jp)
□まとめWiki 設置店舗情報、よくある質問、各種データなど)
[本スレ] URLリンク(www36.atwiki.jp)
[キャラクタ] URLリンク(www38.atwiki.jp)
□Wikipedia(詳しいゲームの説明あり)
URLリンク(ja.wikipedia.org)
□よくある質問 ※上記まとめWiki内より
URLリンク(www36.atwiki.jp)
URLリンク(www38.atwiki.jp)
・過去スレ、関連スレは>>2-4あたり、初めての人向けFAQは>>5あたり
・分からないことがあったら、スレで質問する前にWikiを見に行きましょう。
2:ゲームセンター名無し
08/01/26 20:47:37 vMFe4Gp40
□過去スレ
その01:スレリンク(arc板)
その02:スレリンク(arc板)
その03:スレリンク(arc板)
その04:スレリンク(arc板)
その05:スレリンク(arc板)
その06:スレリンク(arc板)
その07:スレリンク(arc板)
その08:スレリンク(arc板)
その09:スレリンク(arc板)
その10:スレリンク(arc板)
その11:スレリンク(arc板)
その12:スレリンク(arc板)
その13:スレリンク(arc板) (スレタイは12)
その14:スレリンク(arc板)
その15:スレリンク(arc板)
3:ゲームセンター名無し
08/01/26 20:48:22 vMFe4Gp40
□過去スレ(つづき)
その16:スレリンク(arc板)
その17:スレリンク(arc板)
その18:スレリンク(arc板)
その19:スレリンク(arc板) (スレタイは18)
その20:スレリンク(arc板)
その21:スレリンク(arc板) (スレタイは20)
その22:スレリンク(arc板)
その23:スレリンク(arc板)
4:ゲームセンター名無し
08/01/26 20:58:15 SWL8KFaHO
今日初プロアンサーテストで
31031だったやっぱり難しいな
5:ゲームセンター名無し
08/01/26 21:09:44 q2+RctNUO
プレーオフで奪取なんて糞つまんねー形式選ぶなよな~
6:ゲームセンター名無し
08/01/26 21:26:47 vMFe4Gp40
□関連スレ
・【アンアン】Answer×Answer SS・Sリーグスレ
スレリンク(arc板)
【アンアン】Answer×Answer A・Sリーグスパイラル2回目
スレリンク(arc板)
・【アンアン】Answer×Answer B・Cリーグスレ
スレリンク(arc板)
アンサー×アンサー悪問嘘問晒しスレ5[Answer]
スレリンク(arc板)
・Answer×Answerプレイヤースレ5
スレリンク(arc板)
【マターリ】Answer×Answerチラ裏スレ5
スレリンク(arc板)
・女性でアンサー×アンサーやってる人集合
スレリンク(arc板)
・Answer×Answerのキャラは甘い夢を見させてやるぜカワイイ (ゲームキャラ板)
スレリンク(gamechara板)
・[全国稼動]Answer×Answerアンサーアンサー[開始] (クイズ雑学板、人少なめ)
スレリンク(quiz板)
7:ゲームセンター名無し
08/01/26 21:27:35 vMFe4Gp40
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)
Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
URLリンク(anan.sega.jp)
URLリンク(ja.wikipedia.org)
Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、アメリカ横断ウルトラクイズとオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。
Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。
Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。
8:ゲームセンター名無し
08/01/26 23:52:44 5LkHqMh/0
今日やりに行ったら「1月27日AnAn撤去予定」の張り紙が・・・
待たずにできるけどこういう危険があるのが田舎クオリティ
9:ゲームセンター名無し
08/01/26 23:55:05 CjSxSasR0
もう明日じゃないかw
10:ゲームセンター名無し
08/01/27 00:12:42 LwBzv2BO0
>>8
なんて店?
11:ゲームセンター名無し
08/01/27 00:35:05 1UB+1SX/0
公式の設置店情報はもっと頻繁に更新してもいいんじゃないのかなぁ
12:ゲームセンター名無し
08/01/27 00:40:11 Pqa70nX00
うちの今ホームのゲーセン載ってないし
13:ゲームセンター名無し
08/01/27 01:28:58 Xgf8A8500
Q.ANSWER×answerってどんなゲーム?
A.虫食いのカードを連想して積み重ね、早押しボタンで爆破してフィニッシュ
するチキンなビジュアルゲームです。
これで、テンプレが随分短くなるのではないかと。
14:ゲームセンター名無し
08/01/27 01:41:28 MGaqjk9m0
昨日ロケテ行ってきた。
はっきり言って今のままの方がいい。
特に新しいチキンレースゲームは最低。
マックシェークやフライドポテトのカロリー数を当てろ、とか
蝦原友里の身長を当てろとか、相手に勝っても全く爽快感なし。
ほとんど運ゲーだぜ、これ。
加えて連コ推奨型のクイズ選択権獲得。
それに、多答フィニッシュ、多答積み重ね、虫食いの3連発みたいな、
早押しボタン一切無用の組み合わせの予選に組み入れられたりするし。
直すなら、途中から全部20点問題になる仕様とか、遅答防止とか、
他にも手を付ける部分があるだろうに。
ただ、持ってる称号の紹介画面とか、入力時の反応とか、
テンポがよくなったところは改善されてると感じたけど。
15:ゲームセンター名無し
08/01/27 01:43:38 z0KQznVS0
期間限定形式、というのもいいかもしれないな
16:ゲームセンター名無し
08/01/27 01:45:04 RZV0SudcO
歯や押し悔いずだけのゲームを作ってほしい。運ゲーはいらん。
17:ゲームセンター名無し
08/01/27 01:50:31 SOCa8BGR0
>マックシェークやフライドポテトのカロリー数を当てろ、とか
>蝦原友里の身長を当てろとか
これ本当なの?
ひどい問題だな・・・
18:ゲームセンター名無し
08/01/27 01:51:14 1UB+1SX/0
スタンプは
「新規ユーザーには優しく、既にヘビーな人には意味のないシステム」
にすればいいんじゃね?
級位: スタンプ10個で1階級特進
段位: スタンプ20個で次回参加料免除
プロアン: スタンプ255個で+1万パワー
とか。
19:ゲームセンター名無し
08/01/27 01:54:14 1UB+1SX/0
>>15
イベント大会ボタンがついに活用される日が来るのかw
20:ゲームセンター名無し
08/01/27 01:58:48 r/O9tbet0
>>5
確かにプレーオフでは一番人気ないが
セガが用意した以上選ぶのは1位の人の自由だ
とはいっても奪取の称号だけ持ってなかったプロ相手に奪取選んだら
結局1枚目ダイブで自爆して行ったよ
SS優勝はうれしいがこういうのはやっぱしらけるな
苦手な形式だからって真面目にやらなければいつまでも強くなれないのに
21:ゲームセンター名無し
08/01/27 02:05:25 waFWNTLWO
それ、どこでわかるの?
>奪取、確かにプレーオフでは一番人気ない
22:ゲームセンター名無し
08/01/27 02:08:50 sZZSYrHmO
明らかに選ぶ人が少ないからだろ
23:ゲームセンター名無し
08/01/27 02:08:56 MGaqjk9m0
>>17
ほんとだよ。俺が遭遇した問題だから間違いない。
他には「金星の表面温度」とかもあったな。
「とっても熱い」としか知らなかったよ。具体的な数字なんて分かるか、そんなの。
で、逆に簡単な問題は呆れかえるくらい簡単だったりするんだ、これが。
「昭和40年代から50年代に活躍した萩本欽一と坂上二郎のコンビ名は」
って問題で、「コント○5号」の○の部分の数字を当てる問題。
バカにしてんのか?って思わず突っ込みたくなった。
要するに数字の問題しか出せないから、問題の難易の差が大きくなるんだろうな。
歴史問題なんて年号を問う問題だらけになるんだろうな。脱力するぜ。
24:ゲームセンター名無し
08/01/27 02:14:06 P4hLUZ7d0
なんかどんどん糞ゲー化していってるな。セガは何がやりたいんだ?
25:ゲームセンター名無し
08/01/27 02:45:37 hjIef1fW0
確かにカロリーとか身長とかはひどいな。
勝っても嬉しくない。
けど年号や標高、何種類みたいだと覚えゲーになりやすいし。
結論としては、ジャンルとして失敗だな。
26:ゲームセンター名無し
08/01/27 02:51:19 A9yIP81K0
俺も昨日初めてロケテスト行ってきたが……
むしろ、何でこのスレだとこんな評判悪いのか疑問。っていうぐらい、よい印象。
まず、チキンレースはピタリならドローでも5点入る。
この点は積み重ねで学んだのかもしれないが、理不尽感が減っていい。
というか、これは積み重ねを一問一答化したようなものなんだから、
ズバリ当てるのが難しいのは当然だと思う。
一部の易し過ぎる問題がしらける、という点は>>23に同意。
あとは問題のバリエーションさえ増えてくれれば。
正解が必ず表示されるので、覚えゲーの懸念はかなりあるね。
あと、レスポンスの向上、戦績詳細表示、店内対戦のルール刷新も嬉しい。
タイプの速さもはっきり分かるようになって新鮮。
店内対戦については多分前スレに出てたから省略するけど、
勝者側に出る「コンティニューしてさらに叩き潰す!」の文がいいw
スタンプ特典自体は、「爆破やりたい」とか「もう今日は連想やりたくない」とか
思うこともあるので、形式が選べること自体はあってもいいかなと思う。
でも連コ推奨はいやだな。
1.2が気に入るかどうかは、「早押しが好きか嫌いか」という点が大きいかもしれない。
自分は、全形式の中では下位なのでよかったのかも。
とにかく早押しが好きだという人は、出現頻度が下がったから気に入らないかもね。
27:ゲームセンター名無し
08/01/27 03:01:56 FM8OlxPkO
初期みたいに、たまに早押しが2つ入るくらいで丁度いいんだけどな。
28:ゲームセンター名無し
08/01/27 03:03:14 lm01VryG0
>>1
ビジュアルには、自信があります!
29:ゲームセンター名無し
08/01/27 03:23:01 w5bNRI0AO
>>26
>まず、チキンレースはピタリならドローでも5点入る。
>この点は積み重ねで学んだのかもしれないが、理不尽感が減っていい。
じゃあ積み重ねも完答の時は5点入るようにしてくれよ、瀬賀
30:ゲームセンター名無し
08/01/27 03:37:22 N3FPfBuJ0
改悪だな。早押しがやりたくてこのゲーム始めたのに。そろそろやめ時かな。
31:ゲームセンター名無し
08/01/27 03:59:03 0C0T2WEc0
>>30
禿同。早押しのないアンアンなんて、アンアンじゃない。
32:ゲームセンター名無し
08/01/27 04:02:39 tBqfJUM5P
ビジュアルやっと一勝できました(´;ω;`)
向こうは正解率10%台の人でした
33:ゲームセンター名無し
08/01/27 04:27:48 JXIHDbFh0
>>23
コント55号だよね?
分からん奴は分からないんじゃないかな。
20代以下は特に。
金星は今の自然科学レベルでちょうどいいと思うのだが。
34:ゲームセンター名無し
08/01/27 05:06:10 yCusr430O
とりあえずバッファローマンの身長は覚えたぜ!
ついでに俺が得意分野の歴地社を投げると
WWⅡの終わった年は?
とか
聖徳太子が定めた冠位なんたらは何種類?
とか易問ばっかり出されるのはどうしてなんだぜ
35:ゲームセンター名無し
08/01/27 06:20:55 tBqfJUM5P
セーラー戦士や作者の同じ漫画一覧を記憶する仕事が始まるお・・・
36:ゲームセンター名無し
08/01/27 06:59:48 mKlinuw8O
自然科学は石英の硬度は?とかルビジウムの原子番号は?とか出るかな?
したらかなり使えそう、
37:ゲームセンター名無し
08/01/27 07:26:19 +4HxxcD4O
確かにチキンレースはイベント限定の特別形式なら
まだ許せる範囲かも
とりあえず問題が寄せ集め感有りすぎ
ZYXWVUTSRQPONMLKJIHG
↑これから3問くらいでる
38:ゲームセンター名無し
08/01/27 10:55:06 cZuI35e40
よし、芸能人の身長すべて覚えるか。
>>1 乙です!
39:ゲームセンター名無し
08/01/27 11:03:54 sK73nYMUO
確かにチキンはつまらない。なんか萎える。私の遭遇した問題さらすと、
Aカップのブラトップとアンダーの差は何センチ?
CanCanの値段は?
(いずれもグル生)女の私には易問ですが…センスを疑う問題ですよ。
40:ゲームセンター名無し
08/01/27 11:04:46 w1Vm6moG0
なんか最早クイズじゃないよな
41:ゲームセンター名無し
08/01/27 11:06:34 nxhnFOhO0
知識を競うクイズは他にも色々あるんだから、
考えれば答えが出るようなクイズを取り入れて欲しいんだけどな、個人的には。
42:ゲームセンター名無し
08/01/27 11:06:46 kdQ4U+870
CanCamでしょ
43:ゲームセンター名無し
08/01/27 11:24:25 sK73nYMUO
あ…タイポ…
回答権移行!
44:ゲームセンター名無し
08/01/27 11:44:51 3pyDKkUMO
歴地社では都道府県や都市の人口面積を問いそうだな…地元問でも外しそうだ。
45:ゲームセンター名無し
08/01/27 12:22:53 Pqa70nX00
自然科学と語学文学と歴史地理社会が苦手ジャンルを争ってるよ
46:ゲームセンター名無し
08/01/27 13:21:45 wciJT6Fo0
今からアンアンやってくるぜ!
47:ゲームセンター名無し
08/01/27 13:46:01 5CpCRoHV0
早押しできねえなら意味ねえなあ
メモ帳見ながらの方が有利な形式だらけって最悪
48:ゲームセンター名無し
08/01/27 13:49:06 KLRsXFEd0
・連コ推奨システム
・相変わらず糞遅答屋を野放し
・金星の表面温度やエビの身長を正確に答えさせるチキンレース(暗記ゲー)
これ三冠達成したら、普通にAnAn辞めそう。
49:ゲームセンター名無し
08/01/27 13:52:09 cEHT5fme0
Wikiとかで調べれば正解が分かるのは同じだけど、
調べ甲斐が無い、いかにもクイズゲームの為に覚えます!
ってのは萎える。制作側も分かってると思うんだけど。
形式というより出題者の性能次第かと。
正式稼働までには、プロが作ったちゃんとした問題を
揃えてくれるんだよね、セガさん?
50:ゲームセンター名無し
08/01/27 14:10:01 6odyhFmg0
店内対戦(COM)ネタバレ
※推測、うろ覚えも多少混じってるのでご容赦を…。
最初に当たるのが「Mr.ビギナー」(糸目)
勝つと、「Mr.奪取」「Mr.早押し」「Mr.フィニッシュ」
等の形式エージェント達と対戦。
(3戦とも名前と同じ形式で対戦する)
対人戦と同様、2本先取で勝利。
で、一通り形式エージェント達を倒すと
パワーアップした「○○(形式名)キング」が出てくる。
これが強い。本当に強い。
たぶん初段以上の腕がないと倒せないと思う。
自分は三回戦ってやっと「奪取キング」(ショート)に勝ったけど
チキンキングとか勝つの相当難しそう…。
店内対戦の画面で「このエージェントと対戦しますか?」と聞かれて
「いいえ」を選択しても、対戦するエージェントは変えられない。
ゲームを辞めても対戦記録は保存される様子。
※ここから推測
エージェントにはそれぞれ番号がついていて
強くなる事に番号が小さくなる。
やっぱり最強はNo.1?
最初に当たったのがNo.17?くらいだったから全部で17人くらい居るのかな?
「Mr.~」は全員男だったからキングは全員女性?
形式キングと対戦するときは「フン。アップグレードしたな」と呟いて
救世主を気取ってみて下さい。
51:ゲームセンター名無し
08/01/27 15:11:25 3ZPjSC9IO
>>50
「キング」って名前?称号?
称号だったら連想キング「シンペイ」とか
早押しキング「西村」とか来たら無理ゲー
という妄想をした
52:ゲームセンター名無し
08/01/27 15:17:29 6odyhFmg0
>>51
「奪取キング」「チキンキング」
って名前になります。
あ…今思い出したけど
チキンキングは糸目だったような…。
なので「キングは女性?説」はなしで…。
53:ゲームセンター名無し
08/01/27 15:20:03 FM8OlxPkO
>>48
「answer」「遅答」でググっても3桁程度しかヒットしない上、ほとんど2ちゃんのスレだからなぁ。
遅答だけでググれば割とヒットするけど、スレを除けばQMAばかりだと言う現実。
一般に「遅答」というものが浸透してないように思えるからSEGAも対策練らないんじゃないか?
54:ゲームセンター名無し
08/01/27 15:37:24 qzQr3l4H0
ロケテ行ってきた。
早押しがメインじゃなくなってきたAnAnはもういいかな…と。
QMA5に行くことにしますよ。
55:ゲームセンター名無し
08/01/27 16:01:25 cZuI35e40
ほら、セガの社員よりプレイヤーのほうがアンアンに詳しいからさ。。。
56:ゲームセンター名無し
08/01/27 16:10:25 EGd8cranO
趣味雑学に答えRPGとか
57:ゲームセンター名無し
08/01/27 16:26:56 eF757eKb0
>>54
QMA5も糞ゲー臭全開な罠・・・
58:ゲームセンター名無し
08/01/27 16:35:33 UtkwhPABO
なんでセガは問題数固定にしないの?
時間の同期を気にすることなく遅答対策ができるのに。
59:ゲームセンター名無し
08/01/27 16:52:35 eF757eKb0
てか問題と回答のタイムは別々にしろよkssg
で、回答中のタイムが減るほど点数が下がるようにすると。
60:ゲームセンター名無し
08/01/27 17:00:43 5STGb2zOO
それではQMAと変わらんから却下。
61:ゲームセンター名無し
08/01/27 17:16:37 inGRtymSO
解答中のプレイヤーだけタイム減らせばいいんじゃないか?
あるいは試合終了で余った時間で別試合のプレイも観戦可orトレーニングできるなら、速攻で終わらせる人も出そう
62:ゲームセンター名無し
08/01/27 17:17:08 xrs/BKWc0
AnAnが、売りの早押しを引っ込めた理由…
QMA5に早押しボタン搭載との情報を掴んだから?
4では実現寸前まで検討されていたらしいが(ファンブックより)
63:ゲームセンター名無し
08/01/27 17:29:07 3dUh8jav0
今からAnAnやってくる
台が空いてますよーに
64:ゲームセンター名無し
08/01/27 17:41:36 7iH0H1/+0
今日は買い物ついでに
正午ぐらいにSSの降格を免れるためにプレイした
何でコヴァさんに当たるんだよ…
早押しで何もできないまま50対10で負けたさ…
結局あっさり降格しちまった…
65:ゲームセンター名無し
08/01/27 17:52:25 inGRtymSO
>>64
ドンマイ
不死鳥のようにまたSSに舞い戻ればいいさ。
俺も何度もSとSSを往復してるから、お互いに頑張ろうぜ!
66:ゲームセンター名無し
08/01/27 17:57:18 oU/k+UQjO
多答積み重ねで選択してない、選択肢になかったのに選択されて負けたよ。
67:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:21:42 +uvuUIpJ0
>>53
クイズ番組やイベントでやって意味のある行為だと思ってる?
浸透するわけない。
68:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:33:59 TRO47OLl0
ロケテVerだとアバターの背後に看板みたいなのが立ってるけど
あれってなんか表示が変わるの?
早押し台に得意ジャンル名が書かれるのは分かったけど・・・
69:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:37:06 eliZWkiB0
黒帯とか免許皆伝とかって何か意味あるのかね
70:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:46:38 A9yIP81K0
>>68-69
携帯と連動して使う要素が多そうだね。
個人的には、ライバル認定してみたいなぁ
71:ゲームセンター名無し
08/01/27 19:04:37 MG9nneGL0
>>68-70
そういうクイズと直接関係ないヴァージョンアップは程々にして欲しいな。
早押しを一切使わない予選が可能になるとか、装備品の追加とか、
どんどんQMA化してるような気がする。
QMAがヲタ臭全開になって、それがイヤでこっちに流れてきたのに…
72:ゲームセンター名無し
08/01/27 19:09:22 7iH0H1/+0
>>70
携帯と連動かぁ
何でsegaはコンマイみたいに他のゲームと共用にしないんだろ
既にコンマイネットDXとMJ-NETで630円払ってるのに…
73:ゲームセンター名無し
08/01/27 19:48:52 HLUpgV9E0
あの、、決勝で勝ちが決まった相手が最後の1文字だけぎりぎりまで
押さずに粘ってくる時があるんですが嫌がらせですかね?自慢したい?
なんか凄い腹が立つ、、
74:ゲームセンター名無し
08/01/27 19:52:35 ZS/nPPBYO
>>73
セガ推奨のプレイスタイルらしいです。
なぜなら、セガは禁止して無いかららしいです。
75:ゲームセンター名無し
08/01/27 19:58:50 LwBzv2BO0
>>73
URLリンク(www36.atwiki.jp)
76:ゲームセンター名無し
08/01/27 20:24:00 z0KQznVS0
ロケテやったけど、早押しが無い回があった
やっぱ早押しは毎回あった方がいいなぁ
77:ゲームセンター名無し
08/01/27 20:32:03 9ciHWlkc0
やっぱ早押しが花形だよな
初期は2回出ることもあったんだし、早押し重視の路線は維持してほしいんだけど
78:ゲームセンター名無し
08/01/27 20:50:51 3B119E460
今日は「嫌われ松子の一生」の問題がやたらと多かった
79:ゲームセンター名無し
08/01/27 20:53:01 LwBzv2BO0
ネタかたよるよなぁ。
担当者がまとめて作ったのかな。
80:ゲームセンター名無し
08/01/27 21:14:13 KLRsXFEd0
>>53
何故に、そんな捏造を?
「answer」「遅答」でぐぐると4桁ヒットするが。
answer 遅答 の検索結果 約 3,880 件
で「answer」「カード奪取」でぐぐと・・・
answer カード奪取 の検索結果 約 3,810 件
ヒット数
遅答>カード奪取
クイズ形式よりも、よくヒットする「遅答」
浸透しまくり。
迷惑がられまくり。
81:ゲームセンター名無し
08/01/27 21:52:45 A9yIP81K0
>>80
よく分からんな。今やってみたら2桁しかヒットしなかったよ。↓スクショ
URLリンク(kjm.kir.jp)
カギ括弧付けても変わらず。何か検索の仕方が違うのか? Googleの仕様の問題?
「answer カード奪取」は約 2,810 件だった。
それはともかく、遅答という言葉を知ってるのは確かに2chかニコ動を見てる人ぐらいだろう。
どうしても遅答をなくしたい人はセガに直メールしまくるなり、
2ch外にも知らしめて行く方法を考えるなりした方がいいと思う。
82:ゲームセンター名無し
08/01/27 21:55:59 GW3YxP6c0
>>81
遅答という言葉を知ってるのは少ないかもしれないが、遅答という行為に辟易してるのは
大勢いるだろう。というか遅答する奴が出ることぐらい、最初からわかってるはずだが。
それぐらい予想できないなんて頭悪いとしか思えない。
83:ゲームセンター名無し
08/01/27 21:57:44 9ciHWlkc0
そういうの、もういいから
84:ゲームセンター名無し
08/01/27 21:59:22 inGRtymSO
>>73
上から目線でニヤニヤしてる場合(またはゆっくり答えて時間稼ぎ)と、単にまぎらわしい文字が並んでて固まってた場合が考えられる。
俺も調子を乱され成績ががた落ちになったことがあるんで、惑わされないほうがいい。
85:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:01:23 KLRsXFEd0
>>81
なんだろね?
ともかく>>53氏が捏造したわけではなさそうだな。
すまんかった>>53氏。
86:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:03:39 3B119E460
四択とかは慎重に選ばないと
危ないしね
87:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:04:23 mms0ecPt0
早押しボタンを使った新しい形式クイズって
どんなのがあり得るの?
教えて、クイ研関係者!
88:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:04:30 z0KQznVS0
そういえば今までは相手がタイプ入力しているとき
なぜか2文字ずつ文字が表示されていってたけど
1.2では普通に1文字ずつ表示されていくね。
意味が分からなかったらごめんw
89:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:18:48 hjIef1fW0
>>88
2文字はラグのせいと思う。
自分は普通は1文字ずつだから。
90:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:25:15 huyD0eUdO
>>88
言いたい事わかりますよw
でも『32』とか『ノーバデイー』とかとやると必ず1文字ずつ表示されます。
なんでだろw
91:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:27:12 +J73YuQ00
○×をテーマにしたクイズがしたいです。 瀬賀さん
92:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:28:21 nxhnFOhO0
>>91
間違えたらアバターが泥だらけになるのか
93:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:29:40 Xn/Nd3Yh0
個人的には4人同時早押しクイズをセガには早く実現してほしい。
例えばこんな感じで
~予選開始~
1.プレ予選 4人同時早押しクイズ 勝者は無条件でプレーオフ進出
2.通常予選 残った3人が1人2試合(早押し+その他の形式)やって上位1名がプレーオフ
3.プレーオフ プレ予選で勝ち抜けたプレイヤーに形式選択権
こうすれば早押しの比重が高くなるからAnAnらしくなると思う。
ただ問題は昇格チャレンジ・残留トライアル・プロアンサーテストとかの合格判定がしにくくなることだが・・・
94:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:46:51 LwBzv2BO0
四人早押しはラグの問題がさらに目立つから
やってないんじゃないかな。
>>93
プレ予選通過者は通常予選の間何してるんだろ。
95:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:47:03 jTB/h22W0
>>93
それだと1抜けのプレイヤーが遊べるゲーム数が2位よりも少なくなってしまう。
単に1位を取ってパワーを増やしたいなら良いが、ゲームを楽しんでいる我が身としては1位をとると損した気分になる。
96:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:47:34 D/vglctp0
4人同時対戦は欲しいな。
2人対戦×3の通常対戦とは別モードでも良いから。
97:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:50:16 rsU7s8570
そこで放課後ガチバトルですよ
98:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:51:47 /6Ms3Yl+0
アタック25みたいな感じで面白そうじゃないか
99:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:59:32 JPcnMNX30
>>91-92
勝手に妄想してみた
「駆け抜け○×クイズ」
あるテーマに沿った問題5問の○×問題を連続して回答していく
絵的にはアバターがこちらに背を向けて○×の壁に走って、プレイヤーはその壁をタッチして回答
ミスればもちろん泥の中へ
相手側の表示は、下に5等分にした直線の上を小さなアバターが走っている感じで
3問目以降は?で隠される
勝敗は、両者落下時は破った枚数で正解数が多い方が勝ち。同じところで落ちたらドロー
両者完答時は早いほうの勝ち(ラストスパート演出アリ)
100:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:01:59 q2ZF7IrSO
大会で期間限定4人早押しなら賛成。
QMAの全国大会のように、リーグ関係無しにして、結果に応じて順位ポイント与える。
1位は増
2位は微増
3位はやや減
4位は激減
にして、ポイントのある一定以上の人はポイント高い人どうしのマッチングにする。
そうすれば、楽しめるシステムになるんちゃうか?
101:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:20:30 h1egcCDJ0
4人対戦なんて邪道。
そんなことしたら、解答権獲得率が1/4になるではないか。
解答権獲得率が最大の1/2にするために、一騎打ちなわけで。
解答権を1回も取れずに終了の人が多くなる。
102:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:26:53 h1egcCDJ0
>>64
>今日は買い物ついでに、正午ぐらいにSSの降格を免れるためにプレイした
人の少ない時に勝とうだなんて、みみっちい奴だ。
>何でコヴァさんに当たるんだよ…
そりゃ、コヴァさんは廃人だからいつでもいるのさ。
むしろ、最後のSS滞在の記念になったじゃないか。
当然、またSSに上がらないとコヴァさんにマッチ出来ないからな。
>早押しで何もできないまま50対10で負けたさ…
10点でも取れてるんだから、「何もできないまま」はおかしい。
>結局あっさり降格しちまった…
当然。遅かれ早かれ落ちてた。
103:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:27:29 1UB+1SX/0
最初の1問だけオープニング4人早押し。
勝った人が出題形式を1つだけ選べる。
(勝者なしの場合は従来通りランダム)
ってことでいいんじゃね?
スタンプ意味なくなるけど。
104:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:30:18 h1egcCDJ0
>>103
なんで、4人早押しにこだわる。
4人早押しが将来導入されたとしても、
プログラムを根本的に直さないといけないから、
ver2ぐらいにならないと出ないよ。
あと、ジャンルはどうすんだよ。
105:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:30:29 aHydGJsc0
ビジュアルのこれ何でしょうで開始0.5秒くらいで正答するの
止めてもらえませぬか m(_ _)m
106:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:34:04 h1egcCDJ0
>>105
だって0.5秒と選択文字で分かるんだもん。
万が一外しても、1回目はペナルティないし。
こればかりは、数をこなすしかない。としか言えない
107:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:35:59 D/vglctp0
>>104
>なんで、4人早押しにこだわる。
面白そうだから。
>4人早押しが将来導入されたとしても、
>プログラムを根本的に直さないといけないから、
>ver2ぐらいにならないと出ないよ。
それは百も承知。
>あと、ジャンルはどうすんだよ。
ランダムでいいんじゃない?
108:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:36:52 h1egcCDJ0
>>8
なにそれ何処のゲーセン・・・ そんななったら俺泣く…
俺の地域が盛り上がってきてるから対比が・・・
っていうか、どうにかAnAn撤去を減らせないものだろうか;;
やっぱ人が集まるとこは平気でも、田舎は無理なんか…orz
109:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:39:07 w1Vm6moG0
>>108
そろそろsageないか
110:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:41:19 xk7Gn3qt0
ID:h1egcCDJ0
氏ね
111:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:42:14 3B119E460
対戦者の都道府県結構気にしてみてるけど
やっぱり地方の人は少ないよね
でも北海道は多いような気がするんだ
112:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:43:54 3B119E460
sageなきゃ荒れるって時代でもないから
そんなに目くじらたてなくても
113:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:45:40 ShGCa7Au0
>>111
北海道って人口に比べてランカー率も高いよね。
札幌市内にゲーセンやたら多いようだしな。
114:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:52:00 sZZSYrHmO
>>107
4人ってことは 誤答があったら残りのやつらが連打になるわけだろ
あんまり楽しくなさそ
115:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:54:28 +aYI6+9e0
娯楽がないのかな・・
116:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:56:56 3B119E460
問題は九州のが多いような気がする
117:ゲームセンター名無し
08/01/28 00:10:25 Wxf1uMj0O
>>114
昔カルトQという番組があってだな・・・
118:ゲームセンター名無し
08/01/28 00:14:36 Xr7O/nlp0
とある東京23区内のゲーセン QMA20台 AnAn4台
QMAをプレイしてるのは多くて10人くらい AnAnは常に満席(全員連コ)
おかしいだろw
119:ゲームセンター名無し
08/01/28 00:16:44 XAWP9HZv0
馬場?
120:ゲームセンター名無し
08/01/28 00:19:43 zhDP5Ah00
新宿パセオだな
121:ゲームセンター名無し
08/01/28 00:21:30 daggen/V0
An×Anの筐体のほうが値段が高そうだし
122:ゲームセンター名無し
08/01/28 00:51:58 +2GMJd9n0
>>118
何がおかしい?
123:ゲームセンター名無し
08/01/28 00:53:12 G3g9QDOG0
QMA何台か撤去してAnan増やせってことだろ
124:ゲームセンター名無し
08/01/28 01:15:36 WodAgBeb0
今月から始めた週1アンサーだが、今日始めてSS昇格したよ
2位が異様に多かった・・
タイトルマッチとか、プレーオフとかここぞという時になると何故か勝てないんですよね^^;
ウルトラクイズみたいに、通せんぼクイズとか出れば面白そうだな~
125:ゲームセンター名無し
08/01/28 01:18:02 I/XDPqss0
ウルトラクイズの企画を堂々とパクっても許されてしまいそうなのがANANだよな。
126:ゲームセンター名無し
08/01/28 01:20:05 +2GMJd9n0
問題なくなっちゃうよ。
127:ゲームセンター名無し
08/01/28 01:59:02 B7XqOGqg0
>>26
>スタンプ特典自体は、「爆破やりたい」とか「もう今日は連想やりたくない」とか
これ見て思ったんだけど、やりたい形式3つじゃなくて
やりたい形式1つとやりたくない形式1つを選べたらいいかも。
その例だと、「早押し」(固定)・「爆破」・「連想以外」って感じで。
128:ゲームセンター名無し
08/01/28 07:06:30 VSyg4yw5O
スタンプは本稼働では形式が変わりそう。
コンティニューでスタンプ1個プラスになるんじゃないか?
ロケテの期間中だと、廃人でも無い限り、スタンプは集まらないから、
ああしたんじゃないかと希望も兼ねて予想。
でもジャンル選択は早押し1つ固定で2つ選べる(早押しも選べる)
が個人的にはベターなのだが…
129:ゲームセンター名無し
08/01/28 07:27:04 AsVNZDdAO
今日の問題は橋と熊の写真?
130:ゲームセンター名無し
08/01/28 07:28:57 VSyg4yw5O
>>129
七人の小人と七人の子供の写真
131:ゲームセンター名無し
08/01/28 07:59:07 +2GMJd9n0
スタンプ受付と今までのコンティニュー受付が別なのはめんどい。
やめるとき「いいえ」を二回選ばなきゃいけない。
132:ゲームセンター名無し
08/01/28 09:41:20 PemLJzwm0
「コンティニューをしてくれますか?」
はい
rア いいえ
「そんな、ひどい・・・」
「コンティニューをしてくれますか?」
はい
いいえ
133:ゲームセンター名無し
08/01/28 12:07:02 Wxf1uMj0O
>>132
どんなドラクエだよw
134:ゲームセンター名無し
08/01/28 17:24:08 TFIRotfz0
今日AnAnデビューした
面白いな。
135:ゲームセンター名無し
08/01/28 17:33:54 TFIRotfz0
ただアニメの連想早押しで40cmって出た瞬間にピカチュウとわかった俺がやばい
136:ゲームセンター名無し
08/01/28 18:04:41 MgCla6cH0
それはやばい
137:ゲームセンター名無し
08/01/28 18:16:47 +2GMJd9n0
ピカチュウやばい
138:ゲームセンター名無し
08/01/28 19:01:33 hI7iJX9C0
そこでアバターにぱふぱふ
139:ゲームセンター名無し
08/01/28 19:10:09 TyvpViGH0
あの…タイトルの連勝記録がリセットされてしまったんですけど…。
画像を見てもらえると分かると思うんですが、
現在の対人連勝数3連勝中で5連勝アンサーがついているので
バグの証明になると思います…。
最近9連勝目で負けて、5連勝中の時にはタイトルマッチは発生せずに
10連勝目に差し掛かるところでタイトルマッチが発生しました。
バージョンが1.1になってから一度だけ奇跡的に17連勝ほどしたんですが、
優勝アンサーの方も2連勝中と表示され、このまま3連続以上優勝したら
またリセットされてしまうのでしょうか?酷すぎる…。
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
140:ゲームセンター名無し
08/01/28 19:27:03 yCBL7g6pO
バグでも何でもない件
141:ゲームセンター名無し
08/01/28 19:42:06 TyvpViGH0
>>140
称号は少なくとも15連勝アンサーだったと思うのですが、
それもバグではないのでしょうか…。
142:ゲームセンター名無し
08/01/28 19:44:58 yCBL7g6pO
「現在の」と書いてあろうが
143:ゲームセンター名無し
08/01/28 19:50:56 sqOAqrkkO
>>139
あきらめろ
自分も以前リセットされてしまった
もうどうにもならん
運が悪かった
144:ゲームセンター名無し
08/01/28 19:54:04 yCBL7g6pO
あくまで「現在の」連勝記録だからね
前クレ最後の試合で負ければゼロになる
だからあげてくれた画像におかしなところはないよ
それとは別に
「17連勝して15連勝の称号持ってたのに消えた」
のならそれはおかしいね
145:ゲームセンター名無し
08/01/28 19:55:26 TyvpViGH0
>>142-143
そうですか…。
これだけの連勝をするのはもう不可能だと思いますが、
この写真を記念に頑張って行きたいと思います…。
レスありがとうございました。
146:ゲームセンター名無し
08/01/28 19:56:53 TyvpViGH0
>>144
>「17連勝して15連勝の称号持ってたのに消えた」
まさにこれが一番言いたかった事でした…。
147:ゲームセンター名無し
08/01/28 19:58:01 sqOAqrkkO
あ、ごめん
ちゃんと見てなかった
自分の場合は残留斬りとかの積み立てがゼロに
リセットされた経験あり
前にもリセットされたレスあったからよく読まずに
レスった。
すまそ
148:ゲームセンター名無し
08/01/28 21:31:13 o8b/4OyI0
>>135
2枚目の6kgまで見ちゃったよ・・
149:ゲームセンター名無し
08/01/28 22:13:03 6odNjdor0
>>108
何か俺のせいで叩かれたみたいで申し訳ない
過疎店で5代目までやり込んだから特定されそうでスルーしてた
F県の後払いゲーセンと言っておく
ところでマイ脳内で爆破を基本的に○×扱いにしてた
>>99みたいな演出は楽しそうやね
150:ゲームセンター名無し
08/01/28 22:24:49 KEO7TDuJ0
Sリーグあがったら苦手ジャンルばっかなげられるようになった('A`)
151:ゲームセンター名無し
08/01/28 22:42:22 TFIRotfz0
弱いところを狙われるのは戦いの中に身をおいている限り仕方ないこと
152:ゲームセンター名無し
08/01/28 22:58:24 MVzf14LJ0
バグと言えば、
プロじゃない奴斬ったのに、プロアンサー50人切りがもらえた。
これはラッキー♪とでも思っとけばいいのかな
153:ゲームセンター名無し
08/01/29 00:34:04 eDN/1Q9YO
今まで何度か自分が押した回答権で誤答していないのにGPが減らされることがありましたが、その原因の一つがようやくわかりました。
虫食い問題で、相手の誤答のあとに何も答えずに時間切れになる、もしくは途中まで回答して時間切れを迎えると対戦中の点数は減りませんが誤答扱いとしてカウントされます。
入力ミスの場合は誤答にはなりません。
他では一問も誤答しておらず、昨日二度発生したのでほぼ間違いないと思います。
仕様と言われればそれまでですが、セガには早く修正してもらいたいです。
154:ゲームセンター名無し
08/01/29 00:59:23 RlYNGt2iO
>>153
確かプレイヤースレで概出のはず
155:ゲームセンター名無し
08/01/29 01:07:42 eDN/1Q9YO
>>154
確認しました。既出だったようですみません。
156:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:29:11 M9QSFbmFO
>>152
その他の称号はプロ50人斬りとバランスとれてるのか?www
157:ゲームセンター名無し
08/01/29 03:06:38 RbNdu5Ly0
>>156
その位の実力です。
もしかしたら、取ったと時は49人斬った後かもしれない。
でも、プロ以外を斬って取ったことに変わりは無いが。
158:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:58:30 QdnW3Zs60
協会員がカウントされていたとか
159:ゲームセンター名無し
08/01/29 05:57:25 1e7fWLmj0
早く1.2やりたいなぁ
2月18日に公式サイト回線増強って書いてあるから、
そのときに携帯サイトともどもスタートするのかな?
160:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:59:28 UXaPTMf00
>>157
相手はプロテスト中じゃなかったか?
前にプロテストにPOで勝ったらプロ斬りもらったという報告があって、
その時は
対戦前相手が勝利して合格条件を満たした場合、見た目は十段だが
内部的にはプロ扱いになって、倒せばプロ斬りにカウントされる
という仮説が立ってたな
161:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:09:12 5DfolCPN0
今日、回線落ちでこんなことがあった。
29人残留斬りで、予選1回戦。始まってすぐにCOMとの対戦に切り替わった。
予選2戦目の相手が残留チャレンジ(のCOM)。これに勝利。
ところが終了後、「通信障害のためデータ保存できません」って。
で、次クレで見たら、残留30人斬りになってるに、タイトルはない。
今現在は残留10人斬りで、つぎの条件は30人になっているのに、
現在は30人斬り。これってバグ?
ちなみにその後、対人のタイトルマッチが発生したけど、負けて確認できず
orz
162:ゲームセンター名無し
08/01/29 13:36:42 6d8+iBmu0
>>161
タイトルマッチは残留30人斬りの?だったら問題ないんじゃない?
COM化したらタイトルマッチにはならないはずだし。
通信障害で、自分のサテとホストの通信が切れた場合(自分以外全員COM化)
1戦目2戦目で対人で勝負がついてても通算成績ではなかったことにされる。
3戦目で切れて予選落ちのケースや決勝中に切れた場合は自分側が原因か相手側が
原因か分からんが。
163:ゲームセンター名無し
08/01/29 13:51:16 paLrZOrm0
らき☆すたに嵌まって数日やってなかったら物凄い衰えてた
やっぱり毎日やることが大事なのだなぁと思いました
164:ゲームセンター名無し
08/01/29 14:22:39 ukwyDP2L0
↑sega
165:ゲームセンター名無し
08/01/29 15:32:53 qolIq4iQO
ふゆ・ー(プロ)
遅答キモヲタヌっ殺すぞ!あ?な?
166:ゲームセンター名無し
08/01/29 15:36:24 ozcTYixXO
クラウンコ乙
167:ゲームセンター名無し
08/01/29 15:56:33 DR66YBD80
犯罪予告きたー
168:スカト
08/01/29 16:01:43 INNX2M2hO
クラウンコか?あ?な?る?
169:ゲームセンター名無し
08/01/29 17:03:44 DR66YBD80
1.2は2月末かな。
URLリンク(www.sls-net.com)
170:ゲームセンター名無し
08/01/29 17:36:25 EMlnQMwK0
あと一ヶ月もかかるのか
171:ゲームセンター名無し
08/01/29 17:39:52 qQZjbg0W0
QMAのverUPが丁度その頃だから、じゃね?
何も手を打たないはずはないし。
172:ゲームセンター名無し
08/01/29 18:06:12 25JtaDx50
連コシステムやめてくれー
173:ゲームセンター名無し
08/01/29 19:09:06 /3A/hmL0O
マリオをマソと押してまった
174:ゲームセンター名無し
08/01/29 21:17:55 vxbDbttv0
ゲーセン遠ざかってて久しぶりにQMAやろうとしたらデータ失効してたので、
はじめてアンアンをやってみた。今までQMAから横目で見てて二番煎じだろとか思ってたのを反省します・・・
そもそも自分ウルトラクイズ好きだってのを思い出したw
175:ゲームセンター名無し
08/01/29 21:33:46 6/CEnNKrO
>>169
二月中旬ぐらいじゃね?
176:ゲームセンター名無し
08/01/29 21:53:59 g5SmrVc+0
この前プレイした時のトレーニング問
「週刊少年チャンピオンの発売日は毎週何曜日?」で
金曜日と答えた俺は地方民orz
177:ゲームセンター名無し
08/01/29 21:58:32 MRuiAPa00
早押しボタンあってこそのAnAnだろう
178:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:03:33 Q5dUTvNP0
>>169
このスレ見る限り評判がいいとは言えないチキンレースは
そのまま搭載されるんじゃろか……
179:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:08:32 kukCE4zfO
正直、ベストを尽しても勝てない可能性のある形式はいらない
180:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:11:34 kukCE4zfO
誤解されそうなので>>179に補足。
積み重ねとかチキンとか、後攻スタートのフィニッシュとか虫食いとか
181:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:19:43 RkKB5EV10
某ランカーと対戦した際の出来事
10-40ランカー優勢で迎えたラス問(20点)
「地殻変動や海面の下降・上昇により地面が海面に対して低くなる現象は?」
ランカーの回答
「ちんこ」
⇒3秒経過⇒時間切れ⇒回答権移動⇒逆転⇒全国ランカー斬り獲得
なんていうか、虚しかった。
182:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:33:00 vUXXa+IJ0
汗で反応しなくなったんじゃないか?
俺も今日1戦で2回やらかした。
183:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:36:11 EMlnQMwK0
そのうち形式別のランキングとかできないかな
早押し王とかビジュアル王とかあったら面白いと思うんだけどな
184:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:49:02 RkKB5EV10
>>182
多分そうだと思うんだけどね。いや、そう思いたい。
185:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:05:58 e7Iyc3Ox0
いや違う
186:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:06:44 CYdCRLNJ0
SNCみたいなメインにしてくれ
好きなときにランキングみたい
187:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:55:54 1e7fWLmj0
>>179-180
ベストを尽くしても勝てないケースは、早押しで確定前に押されて正解、
ってこともよくあるし、全形式にありうる。
「揺らぎや理不尽さが大きい形式は嫌」ということ?
188:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:59:40 608p+6yf0
>>181
数少ないボケのチャンスなんだから見逃してやってよ
189:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:02:21 vWJpF1oU0
>>187
お互いが完璧な回答したら良くて引き分け、ってことじゃないの?
積み重ね、チキンは言うまでもないし。
虫食い、フィニッシュは10点問題が偶数問だと、お互いが完璧に解答し続けたときに1問目が後攻の方が不利になる。
190:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:17:06 ldQeTOyx0
>>189
なるほど、そういうことね。
ただ、早押し・連想・奪取・爆破・ビジュアルでは「完璧な回答」というのがよく分からない。
状況にもよるけど、確定まで待つと大抵遅過ぎるし。
そこは「読み」や「慣れ」を最大限に活かせば完璧、ってことになるのか。
あと、ゲーム理論的に完璧な回答行動ってのは遅答と結びつくな。
何が言いたかったかよく分からなくなってきた……
191:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:34:10 wSX/g8qX0
このままではQMA5に客が流れそうな予感。
田舎なので、撤去されるかもしれん(涙)
192:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:39:57 iS45aN4W0
>>190
爆破はわかってる人どうしだと押すタイミングはほぼ同時になるから
普通にやると両者パーフェクトでほぼゲージ動かず引き分けになるよ。
ダイブで均衡崩れるけど。
193:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:40:54 sGbqRLVc0
久しぶりに行ったら、まだ100円2クレだったから4回やってきた
100円2クレってとこどこかにありますか?
194:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:46:03 Zo0fB1C80
>後攻スタートのフィニッシュとか虫食いとか
自分が先行だったらいいのかw虫がいいやつだなw
195:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:46:39 iS45aN4W0
>>193
どこで100円2クレだったの?
196:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:47:05 O+9rz8rQ0
>>193
>>193
>>193
197:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:50:47 sIhuKuax0
>>191
かなり流れるというか戻りそうな気がする。俺もアンアンに最初すげーはまったけど
遅答とか理不尽な問題でストレスが溜まりまくり。やめることはないけど頻度は減ってきたよ。
いまはQMA5に向けてお金をためてるところ。
198:ゲームセンター名無し
08/01/30 01:01:34 ALisiB5d0
積み重ねや虫食いのジャンルは, 勝ちが絶対に必要な時は,
『相手が完璧な回答ができないように手を打ちながら,自分は完ぺきに近づける』
っていう駆け引きが特に必要になる。
#その駆け引きはジャンルセレクトにほぼ集約されてる。
形式ごとに微妙に要求される戦略が違うのがこのゲームの醍醐味だし,
こういう駆け引きが要求されることを受け入れられないならやめたら,としか言えない。
199:ゲームセンター名無し
08/01/30 01:04:17 gwgT0Uul0
QMA5に客が流れたところでのんびりAnAn
これしか考えられん
200:ゲームセンター名無し
08/01/30 01:04:32 vWJpF1oU0
>>194
先攻ならベストを尽くせば勝てる、ってことじゃないの?
201:ゲームセンター名無し
08/01/30 01:09:28 7Gsx64ps0
虫食いで、開ける前に答えが分かるという状況は相手にもあれば自分にもある。
それが交互にくるのだから、そんなに不満言うことでもないだろう。
202:ゲームセンター名無し
08/01/30 01:26:04 1uD6jZZ3O
>>201
問題数が偶数ならね。
虫食いじゃないけど、以前フィニッシュで、両者共に全問4枚残し→次ターンフィニッシュで勝負がついたことがある。
7問で終わって1問目後攻のこちらが負け。
203:193
08/01/30 01:27:19 b96KJ15m0
>>195
神奈川の本厚木駅のワンダービュー厚木店
今だけ100円2クレって書いてあって、もう一ヶ月くらい
セガのオンライン系は1プレイに30円通称セガ税を払うので、1プレイで20円の利益w
店もうかってねぇだろ
204:ゲームセンター名無し
08/01/30 01:52:18 x3mkV3Qu0
>>202
7問連続FINISHってすげーな
見た瞬間に4枚残しできる問題なんて得意ジャンルでも3割ぐらいだ
虫食いは、やり始めた頃は嫌いだったけど
やり込んで、キーワードが何処にあるか推理できるようになるにつれ面白くなってくる
お互い1、2枚目でバシバシ正答してる時はテニスのラリーみたいな緊張感がある
205:ゲームセンター名無し
08/01/30 02:14:59 duSC1kSFO
爆破で2ページ目までまたがる分岐はやめて欲しい。
早押しならまだしも、先に答えたもの負けな作りは如何なものか。
206:ゲームセンター名無し
08/01/30 02:26:17 ZjZ9cY1A0
朝イチにいくと、最初の1プレイを無料サービスしてる店あるよ。
東京だとHLSセガ立石とか。いつもAnAnやってる人いないから、開店の10時に行けば
4台x1プレイ無料で最大4プレイ無料だよ。普通に生きている人がその時間に行けるかどうかは知らないけど。
万一サービス終わってたらごめんね
207:ゲームセンター名無し
08/01/30 02:29:08 nknRF1AJ0
>>204
ヒント:みんながみんなSSリーグにいるとは限らない
208:ゲームセンター名無し
08/01/30 03:30:03 ZNAhQrs6O
チキンレース嫌いな人は単に数字が嫌いなのでは?
と思ってしまう。
209:ゲームセンター名無し
08/01/30 03:47:08 WvCkp+cHO
>>208
それもあると思うが、「(一問一答的な)正確な知識をズバッと答えたい!」
という欲求が強い人もダメかもしれない。
大体このくらい、って感覚のクイズだから。
近似値クイズ自体は昔からあるものだし、そこまで不評ということにはならないと思う。
まぁ、ほとんどの人はまだ体験してないはずなんで、やってみてのお楽しみだね。
210:ゲームセンター名無し
08/01/30 04:15:48 7Gsx64ps0
>>202
それにしろ、相手が先攻のときもあれば・・・といえばきりが無いか。
あと虫食いなんだが、
レス見てると、そんなに選ぶべき場所がわからないかな、と思う。
短文で1~2文字が隠されてる場合以外は
どこを開ければ一発で答えが推測できるか簡単に分かるのだが。
全部見ても分からなそうなときなんかは
あえて答えに繋がらないようなところを選んで開けたりもするし。
211:ゲームセンター名無し
08/01/30 06:16:56 Eh6RKhph0
確かに対戦相手の中には「何も考えないで空けてるな」って奴がいる。
212:ゲームセンター名無し
08/01/30 07:08:35 XBNtl7kR0
>>206
1人で4台全部使うとか、店側から見たら迷惑行為でしかない。
サービスが終わったらお前のせいだな。
213:ゲームセンター名無し
08/01/30 07:23:58 7GcTqjJX0
一発で分かるって有能だな
地雷問題引いても正解するんだ
214:ゲームセンター名無し
08/01/30 07:59:30 iS45aN4W0
>>212
朝の10時でしょ?
人いなきゃ別にいいんじゃね。
215:ゲームセンター名無し
08/01/30 08:47:52 4Ojqgawn0
新規のとっかかりのためのサービスであって、
一人に4クレやられたらクレサービスの意味ないじゃん。
216:ゲームセンター名無し
08/01/30 08:56:27 1uD6jZZ3O
クレが残ってたら撤去、とか
217:ゲームセンター名無し
08/01/30 09:21:15 9ExDEnDQO
昔、13時くらいにクレサービスが残っていて驚いたことがある。
218:ゲームセンター名無し
08/01/30 11:17:29 jS8/XwtG0
>朝一クレサービス
昔のパチ屋のモーニングサービスを思い出した。鉄火場でした。えぇ。
219:ゲームセンター名無し
08/01/30 11:40:17 XbF/NfjjO
自販機のつり銭口の取り忘れ硬貨をあさってるようなもんだな
古事記同然のことをして喜んでるなんてww
220:ゲームセンター名無し
08/01/30 12:54:04 6UpzqTqtO
>朝一クレサービス
タダゲーしかしない
カードなしでプレー
そんな人がほとんどなので、新規の獲得にはあまり効果なし
221:ゲームセンター名無し
08/01/30 13:06:50 zPH8U5t6O
>>169
地味にgj
222:ゲームセンター名無し
08/01/30 13:11:06 ZWGW2vptO
>>220
200円で3クレジットとか
カードを買うと1~2クレジットサービスとか
のがまだ効果ありそうだよね
223:ゲームセンター名無し
08/01/30 15:54:56 FwcQe9Tq0
フィニッシュ・虫食いは先攻遅答最強なのが当たり前なのにそういう発言した奴を叩くとか…
遅答プレイヤーは頭も性格も悪いんだな
224:ゲームセンター名無し
08/01/30 18:37:27 SsVAStVr0
(;^ω^)
225:ゲームセンター名無し
08/01/30 19:27:00 dr5q54Z8O
イースタンスタイルって高跳びか棒高跳びか調べても分からない
226:ゲームセンター名無し
08/01/30 21:12:57 WsxvQTug0
束の間のハンドボールブームも終了か(´・ω・`)
とりあえずルールと用語はしっかり覚えておくか
227:ゲームセンター名無し
08/01/30 22:33:49 duSC1kSFO
スポーツで選手の名前になると全く答えられなくなる
イチローや長嶋監督の引っかけが多くて泣ける
ルールは何とか覚えられるけど、選手は実際にスポーツ観戦でもしないとダメっぽい…
228:ゲームセンター名無し
08/01/30 22:39:30 +SBrPsmA0
イチローは知ってるけど
唯一取得出来なかったタイトルとか気にしたことないしなあ
229:ゲームセンター名無し
08/01/30 22:43:48 1uD6jZZ3O
イチローが三冠逃した時、小久保がやたら少ないホームラン数(28本)で本塁打王かっさらったんで割と印象が強い。
230:ゲームセンター名無し
08/01/30 22:50:22 dr5q54Z8O
虫喰いで語学文学選ぶ人はあれだな
大半がことわざだから文章の最後の方開けるだけで答え分かってしまうよな
最初に虎の威を とか出たら終わり
231:ゲームセンター名無し
08/01/30 23:15:21 gz6kYJpJ0
応急処置用の予備タイヤってVタイヤでおk?
232:ゲームセンター名無し
08/01/30 23:40:09 dr5q54Z8O
イースタンスタイルが走り高跳びのスタイルなのか棒高跳びのスタイルなのかPCでググっても分からない
233:ゲームセンター名無し
08/01/31 00:08:42 bYETC+K/0
とりあえずこの間、イースタンスタイルで棒高跳びを選択し×をもらった…
ような記憶がある、はっきりしない、スマン。
234:ゲームセンター名無し
08/01/31 00:10:50 hzsxmRkl0
イースタンは棒高跳びデスヨ
235:ゲームセンター名無し
08/01/31 00:15:48 wCFVlX2oO
>>234
ありがとう
これでスッキリ眠れます
236:ゲームセンター名無し
08/01/31 00:17:17 wCFVlX2oO
>>233
レス忘れスマソ
感謝です
237:ゲームセンター名無し
08/01/31 00:33:28 sOfIHUR10
おまえら親切だなw
238:ゲームセンター名無し
08/01/31 00:41:44 DZEoRFeB0
タイピング時に現れる4つの文字についての仮説。
誰かつっこみ頼みます。
タイピング時に出現する4つの文字は常に固定されているわけではない。
正解とは別の言葉(以下「裏フレーズ」と呼ぶ)が仕組まれている場合に限り、
その文字は固定される。
裏フレーズが仕組まれていないか、仕組まれていても文字数が足りなくなった場合
もしくは複数のフレーズで同じ文字を共有する場合、ランダムに文字が出現する。
この時、ランダムに補充される文字は、正解フレーズの文字と同種のものが選ばれる。
(「ひらがな&カタカナ&伸ばし棒」「数字」「アルファベット」「記号」)
たとえば、正解が「日本テレビ」の問題の場合、
「に」・「フ」・「T」・ランダム
「ほ」・「ジ」・「B」・ランダム
「ん」・「テ」・「S」・ランダム
「テ」・「レ」・ランダム・ランダム
「レ」・「ビ」・ランダム・ランダム
「ビ」・ランダム・ランダム・ランダム
のようになる。
239:ゲームセンター名無し
08/01/31 00:43:35 DZEoRFeB0
ちなみに、某動画の連想の「はぎもときんいさ」の問題。
俺も2度解答権を取ったことがあるんだが、2度とも8文字目に「さ」なんてなかった。
240:ゲームセンター名無し
08/01/31 00:53:08 NSaW+RE70
>>238
多分その通りだね。ひとつ補足。
同じ文字が連続して登場する時は、同じ位置に登場する。
例えば>>238の例で言うと、4字目の「テ」は3字目の「テ」と同じ位置に配置される。
タイプミスを防ぐための措置だろう。確かver1.1からだと思う。
これを知ってるとタイプも多少速くなるよ。
241:ゲームセンター名無し
08/01/31 00:54:15 c1A2MHaq0
>>238
ツッコミどころか、おそらくそれで正解。
242:ゲームセンター名無し
08/01/31 01:00:00 5bVLM7vA0
気になったのでググってたらこんなのがあった
走り高跳びの進化
抱え込み型→イースタン・カットオフ→シザース・スタイル→ウエスタンロール→ベリーロール→背面跳び
イースタン、ウエスタンで調べるとテニスのラケットの持ち方でイースタングリップ、ウエスタングリップ
なんてのもあった
243:ゲームセンター名無し
08/01/31 01:41:28 fPlwyZugO
>>240
同文字連続の場合 出現位置も同じ
漏れもそう確信してて 同じ文字が続く時いつも
二回連打してたんだが バグなのか何なのか
違う位置にその文字がでたことがある
その時に限って寸止めできて正解をタイぺれたから勘違いじゃないとおもうけどそんなことあったひといないかな
244:ゲームセンター名無し
08/01/31 01:58:49 cB4OfwJB0
>>206
へー、HLS立石だと最初はサービスなんだ。
俺は葛飾区在住だから今日から立石をホームにするぜ。
いい情報サンクス。
245:ゲームセンター名無し
08/01/31 01:59:22 /+JzOW4rO
>>243
たまに違う場所に出ることあるよ
自分の感覚としては、解答が長くなる場合、
4~5文字目あたりからは必ず同じ場合に続く気がする。
246:ゲームセンター名無し
08/01/31 02:05:28 xElcj3Ge0
小さい「っ」と普通の「つ」の見間違いってことはないよね?
自分は今まで違う位置に出たことはないんだけど。
247:240
08/01/31 02:06:25 NSaW+RE70
>>243,245
おお、位置が変わることもあるのか、そりゃ知らんかった。
いい加減なこと書いてすまん。
一応自分で覚えている限りでは例外は無かったので、無いものと思い込んでいた。
同文字が続く条件があるのか、単に低確率で続かないのか……だね。
ちょっと違うが、「ぁ」を「あ」と見間違えてうろたえることはよくある。
248:ゲームセンター名無し
08/01/31 02:10:47 GTUDaOWx0
違う場所に出たことありますよ。
経験的に同じ場所が続くものと信じ込んでたから
見事にタイポった。
249:ゲームセンター名無し
08/01/31 02:25:21 B5NAZeEa0
ファミ通のアンアン記事
URLリンク(news23.jeez.jp)
250:ゲームセンター名無し
08/01/31 02:51:53 cwJ1DD4I0
台のカスタマイズとか書いてあるな
251:ゲームセンター名無し
08/01/31 03:32:43 JGy6HgqT0
>>249
おぉ、うp㌧クスですよ
AnAn.NETはミニゲームもクイズなのか、当然といえば当然ですがw
カスタマイズは台だけなのかな?
取り敢えずキャラネームを変えられたらいいかな~なんて
252:238に質問
08/01/31 06:17:05 Mz7jcDrr0
正解が「ン」の時は必ずダミーに「ソ」を配置する
というような法則はありませんか
他にも「フ」→「ラ」とか「ク」→「タ」とか
253:ゲームセンター名無し
08/01/31 08:53:14 li/EnwFIO
き・さ・ち のダミートリオもしょっちゅう見るな
254:ゲームセンター名無し
08/01/31 08:56:45 k2YELLnaO
「ん」と「て」を間違えたことならある。
255:ゲームセンター名無し
08/01/31 09:02:04 fo5XHh+50
ダミーなんて考えてるかなあ…
そんなこと考えるんだったら一文字目から「っ」とか「を」とかを入れるなと思う
256:ゲームセンター名無し
08/01/31 09:07:53 SVC6Gk5mO
なんで?
257:ゲームセンター名無し
08/01/31 10:01:28 QZepD792O
ンとソは勘弁!
決勝40点目
「ダ ル メ シ ア ソ」ダーンダーンダーン…ブブー
後ろで見てた人失笑ww
恥ずかしすぎる~
258:ゲームセンター名無し
08/01/31 11:38:07 gEnZOeAD0
ソとンなんて外国人からすれば一緒だよな。
安易なひっかけ反対。
259:ゲームセンター名無し
08/01/31 11:40:44 53JJSb9AO
で、君はどこの国のご出身?
260:スカト
08/01/31 12:07:14 cbsdft5RO
肥後の国
261:ゲームセンター名無し
08/01/31 13:58:59 53JJSb9AO
じょっぱり
ではありませんな
262:ゲームセンター名無し
08/01/31 14:48:02 4nFmzSnw0
ちょっぱり
263:ゲームセンター名無し
08/01/31 14:48:50 SSX8O8z+0
せんばやまにはたぬきがおってさ
264:ゲームセンター名無し
08/01/31 15:27:36 fGWCXSp4O
もっこす
265:ゲームセンター名無し
08/01/31 17:02:34 eziYrPZs0
煮てさ
266:ゲームセンター名無し
08/01/31 17:17:48 jsRFdiyn0
へのつっぱり?
267:ゲームセンター名無し
08/01/31 17:49:34 53JJSb9AO
よいよいよいよい
268:ゲームセンター名無し
08/01/31 17:50:50 53JJSb9AO
おっとっとっと
269:ゲームセンター名無し
08/01/31 19:00:28 TSNCBoKVO
ベンジャミン伊東が混じってますぞ。
270:ゲームセンター名無し
08/01/31 20:34:04 eUp3rx1MO
しょーじょーじーのーにーわーはー
271:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:21:37 J3M6td/30
連想(エンタメ):1枚目「ズンドコ節」
俺:ピローン!
(しまった!この時点ではまだ答えが2つ考えられる。早まった!)
しかし1文字目に「ド」はあるが「ひ」は無し
おいしく正解いただきました。
272:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:25:27 k2YELLnaO
連想の「花の中三トリオ」は出た瞬間に解答が確定する魔法の言葉。
3人とも知ってないと辛いが。
273:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:33:59 RlzCTMJgO
連想語学の部首の問題が苦手なんだよなぁ。
SSの人はだいたい二つ目で取ってくるからかなわん。
274:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:56:03 394pDGdNO
部首を訊く問題がある、って認識さえありゃ苦手もクソもないんじゃ
ないかと思うが。問題に出るような簡単な部首が分からないってことじゃあるまい?
その意識がありゃ、当然押すのは2枚目になるわな。
275:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:04:05 /ChzEvDa0
>>271
「こ」の可能性もあるな。7文字だから区別つくけど。
276:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:19:55 RaXkcX/I0
>>275
俺もそれをツッコもうと思って調べてみたら
ズンドコ節って結構いろんな人に歌われてるんだな。
俺が調べただけで7組あったよ。
277:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:38:55 DZEoRFeB0
>>252
必ず「ンとソ」「フとラ」「クとタ」のような組み合わせが出るわけではないから
たぶん気のせいだと思うなぁ
答えが「ローソン」の問題があったとして、裏フレーズで仕組まれるのは
「セブンイレブン」「ファミリーマート」あたりが妥当だろうから、
3文字目で必ず「ソとン」、4文字目で必ず「ンとリ」が出るというようなことは
当然あると思うんだけど。
278:ゲームセンター名無し
08/02/01 00:38:25 4VHAHrXY0
>>249-251
台以外もカスタマイズできるといいよねぇ
バージョン1.0風味のいろいろを選択できたらいいかも。
爆破のゲージを上に置くか下に置くか選べたり、
早押しで両者問題を見送った時の表示を「DRAW」「TimeOver(ブザー音付き)」から選べたり、
タッチした時の効果音も選べたりとか。
279:ゲームセンター名無し
08/02/01 00:52:34 PH5IIztx0
ゲーセン雑誌立ち読みしてきたんだけど、
2月のスペシャルジャンルが幕末で、
3月がドラえもんらしいよ。
幕末きっついなー。
280:ゲームセンター名無し
08/02/01 00:58:49 Nj1rCZIy0
国名を答える問題で、「フ」「ラ」「ン」まで答えた後に出てきた4枚が
「ス」「ヌ」「タ」「フ」
「引っ掛ける気まんまんだな、セガ」と思った。
281:ゲームセンター名無し
08/02/01 00:59:12 vRyAa7bZ0
スペシャルジャンルってまたニュース王の時みたいにボーナスでたりするのかな
282:ゲームセンター名無し
08/02/01 01:02:11 ct2YN4Kb0
どうだろね、ディズニーのときみたいだったら
しばらく休んでQMA5かな。
283:ゲームセンター名無し
08/02/01 01:02:24 eF9ZHCvtO
幕末かよ
新選組しか分からんなあ
284:ゲームセンター名無し
08/02/01 01:24:37 3LjpnKze0
話豚切り申し訳ないが。
以前、回線落ちの話題のときの解答が「ほっかいどう」って話あったよな。
今日連れがそれに遭遇したよ。
「トドカレー」とか「熊カレー」なんて道産子には(゚д゚)ウマーな問題なのに、回線落ちて腐ってた。
285:ゲームセンター名無し
08/02/01 01:34:53 wn4AOZn+0
幕末かぁ
牧瀬里穂は要チェックだなw
286:ゲームセンター名無し
08/02/01 01:45:54 RgRNGc8V0
てか普通にQMAみたいにキーボード表示して入力させればいいのにな・・・
糞ダイブ対策にもなるし。
287:ゲームセンター名無し
08/02/01 02:24:48 r80PTcn+0
>>285
それなんてBカップ?w
288:ゲームセンター名無し
08/02/01 02:34:24 Z1QUpzHzO
るろうに剣心とか出たらさすがに怒るぜ。
289:ゲームセンター名無し
08/02/01 02:40:01 HhkdnOLO0
幕末といえば、細川ふみえが先生で、武田真治と山本太郎が生徒だったドラマ
290:ゲームセンター名無し
08/02/01 03:14:35 r80PTcn+0
やっぱり浜ちゃんがバンマスのやつだろ
291:ゲームセンター名無し
08/02/01 03:24:25 TgepazAv0
幕末かぁ
歴史地理社会が上位の人が強そうだなぁ
今からマンガ日本の歴史でも読むかな
292:ゲームセンター名無し
08/02/01 03:39:01 vPxrnCvaO
平安くらいなら良かったのに…。
293:ゲームセンター名無し
08/02/01 04:53:16 HOE+E1O0O
幕末…とりあえず
新撰組
月華の剣士
リア・ディゾン
こんな感じ?
294:ゲームセンター名無し
08/02/01 06:34:57 xsGXDWv90
そういえば篤姫も幕末だね
黒船来航から明治政府樹立まで復習しておくか…
それより3月の「ドラえもん」のほうが気になる
・ひみつ道具の名前・種類
・声優
・映画版
・日テレ版
こんな感じ?
295:ゲームセンター名無し
08/02/01 06:57:58 CJ2SLBct0
多答積み重ねクイズ幕末編
暗殺された人を選べ
〔井伊直弼〕〔佐久間象山〕
〔坂本龍馬〕〔中岡慎太郎〕
〔清河八郎〕〔武市半平太〕
〔久坂玄瑞〕〔大久保利通〕
〔橋本左内〕〔姉小路公知〕
……怖い
296:ゲームセンター名無し
08/02/01 07:27:46 HAWgGHi70
パッと見7人か
297:ゲームセンター名無し
08/02/01 08:10:53 XC2QDlm90
幕末は頑張ってみてもいいな。
ドラえもんなんて20年見てないから完全スルー
298:ゲームセンター名無し
08/02/01 10:01:01 gZPzQAXH0
ドラエもんきたこれ
漫アゲ苦手でもドラエもんは自信あるぜ
299:ゲームセンター名無し
08/02/01 10:08:50 eF9ZHCvtO
漫アゲ得意だがドラえもんは苦手だ
映画は鉄人までしか分からん
300:ゲームセンター名無し
08/02/01 10:55:21 w0Rj81ffO
>>285
「『幕末純情伝』の主演は牧瀬里穂ですが、では『幕末太陽傳』の主演は誰?」
というのは普通にありそう
「桂小五郎は(中略)ですが、では落語家・桂こごろうの師匠は誰?」
というのは多分なさそう
301:ゲームセンター名無し
08/02/01 11:02:27 tsJnHC9wO
ドラえもんならと思ったが映画版登場人物の多答積み重ねとかむりぽ
302:ゲームセンター名無し
08/02/01 11:28:02 eF9ZHCvtO
NHK大河ドラマ新選組!で土方歳三を演じていたのは山本耕史ですが、1965年に放送された新選組血風録で土方歳三を演じていたのは?
アニメるろうに剣心で主人公の緋村剣心を演じていた元宝塚出身の女優は?
浜田雅功主演の竜馬におまかせで岡田以蔵を演じていた俳優は?
アニメ、ドラマなら嬉しいのだが
303:ゲームセンター名無し
08/02/01 11:55:56 HOE+E1O0O
あとはドラえもんか…とりあえず
ドラえもんが製造された工場の名前は?
とか出そうだな
304:ゲームセンター名無し
08/02/01 12:20:35 roX6Asjf0
出ないだろ、そんなQMA的なグロ問
305:ゲームセンター名無し
08/02/01 13:02:10 HOE+E1O0O
ディズニーの前例があるんで、ありえないとは言い切れないのがこわい…
306:ゲームセンター名無し
08/02/01 13:07:55 LP/l3hG/O
ディズニーの時は事前に調べたものが結構出題されて嬉しかったなぁ。
スペシャルジャンルの欠点はGPが絡まない事だけどこれは仕方ないか。
307:ゲームセンター名無し
08/02/01 13:14:42 F0vDn7+P0
のだめブームに乗っかって「クラシック音楽」やってほしいな
308:ゲームセンター名無し
08/02/01 14:00:23 nk+UOkqA0
みんな幕末回避しそうだけどな
プレーオフで全部幕末だったら俺は泣く
カラテカの矢部太郎君が得意そう。
309:ゲームセンター名無し
08/02/01 14:04:56 nk+UOkqA0
あとね、ファミ通(今日で1000号達成)に
アンアンの記事が載ってて、
スタンプは初回1コ、コンテ1回目2コ、コンテ2回目以降3コ
10コ貯まれば、クイズ形式3つ選べる。
チキンクイズのルールも掲載。
製品版にもルール変更なしで搭載だそうだ。
310:ゲームセンター名無し
08/02/01 14:28:42 VgLklhNm0
>303
昨日見た問題で
「ドラえもんがやってこなかった未来ではのび太は何の不始末で火事を起こした?」
というAnAnにしては異様なまでに踏み込んだ問題が出て面食らっのたが
これがSPジャンルの布石だったのだろうか…
311:ゲームセンター名無し
08/02/01 15:37:10 JzX/npdPO
世界史は超得意、地理、政治経済もそつなくこなすが
日本史はマジでさっぱりだは
なーんか一冊で日本史頭に入ってくる本ないかね
312:ゲームセンター名無し
08/02/01 15:45:06 oGPpAVU50
>>310
てんコミ1巻ネタか。懐かしいな。初期ドラのシュールなギャグが好きだった…
中期以降の妙に説教くさいドラはイマイチ。
313:ゲームセンター名無し
08/02/01 16:27:18 oxavMeFO0
>>278
それよりも、予習でレベル上げていったらその特典で
「早押しボタン押したときの音」出してくれないかな…
「某派手な帽子からマークが飛び出しそうな音」とか
「60点以上取るとホットプレートとか貰えそうな音」とか
「うじきつよしがおおげさなリアクションをとりそうな音」とか
「100人に聞いてきたような音」とか
権利の問題もあるだろうがなんとかやってくれないもんかな…
314:ゲームセンター名無し
08/02/01 16:28:32 zMq1WHIwO
>>309
確認した
スタンプがロケテのまんまだとCOM祭になるけど
マッチングの方が改良されるのかな?
お前らは対人と対COM、どっちがやりたい?
315:ゲームセンター名無し
08/02/01 16:31:46 so6im4BZ0
今日初めてSS上がったんだけど、ランカーとの遭遇率が異様に高いのって当たり前のことなの?
SSに留まれたのは10クレだけだったけど、その内7回で当たった・・・
気味が悪いんで、1クレごとに台変えたり、本屋行って時間潰したりもしてみたんだけどね。
俺の運が悪い(良い?)のか、時間帯が悪かったのか、SSの構成比が極端なのか・・・
316:ゲームセンター名無し
08/02/01 16:33:42 hw5t2ztC0
>>314
COM
317:ゲームセンター名無し
08/02/01 16:47:41 kQSMiNO+P
いやー今日は負けまくったS残トラまでいったし
でもビジュ2勝目できたから満足
318:ゲームセンター名無し
08/02/01 18:01:33 u6p84rtO0
>>315
今日ってことは昼間?
平日の昼間にそんなに白服ばかりと当たるかな?
319:ゲームセンター名無し
08/02/01 18:07:52 tkmQVWafO
>>307
音楽問題なら
今流れている曲はなんでしょう?
っていうのが欲しいなあ。
320:ゲームセンター名無し
08/02/01 18:09:17 kQSMiNO+P
JASRACのものですが^^
321:ゲームセンター名無し
08/02/01 18:10:51 kQSMiNO+P
なんだ、著作権切れのクラシックのことか。でも音クイズはかなり周りの環境に左右されるから厳しくね
322:ゲームセンター名無し
08/02/01 18:11:14 m9aMAsN+O
平日昼間のトップリーグはレベル高い。普通のSSリーグはレベル低い。
323:ゲームセンター名無し
08/02/01 18:13:40 tkmQVWafO
>>321
隣りの筐体からも聞こえてきそうだしなw
324:ゲームセンター名無し
08/02/01 18:31:02 zMq1WHIwO
>>315
参考までにSSに上がる前5戦くらいと
SS10戦の順位をだいたいでいいので教えてくれないかい
>>319
今は音声を聴く必要がほとんど無いおかげで
聾唖の人でもできるってのがあるから、そういう人のことも考えてあげて欲しい
>>316
それだとあまりネットワーク使う意味無くね?
325:ゲームセンター名無し
08/02/01 18:52:15 L2bKLECFO
>>313
大分前のスレで同じ事書いてなかったか?
なんかデジャブを感じた。
>>310
ドラえもんの座高
ドラミちゃんのタイムマシンの形
ジャイ子のペンネーム
映画のメインサブの名前
メイン5人の声優さんの名前
結構コアな問題出るぞ
326:ゲームセンター名無し
08/02/01 19:53:23 HOE+E1O0O
>>310
ディズニーでも開催前に出現率上がったし、多分そうだと思う。
それにしても会社丸焼け記念懐かしいな。
327:ゲームセンター名無し
08/02/01 20:00:44 4KH/JWhxO
マツシバロボット工場は3択でよく出るんだよな。
選択肢を松竹梅にして。
328:ゲームセンター名無し
08/02/01 20:57:49 81GAa9wA0
とりあえず計算式の問題は相手のターンには問題隠して欲しいどす
329:ゲームセンター名無し
08/02/01 21:06:37 m9aMAsN+O
計算は先行必勝なんだから、頑張って計算するんだ。
330:ゲームセンター名無し
08/02/01 21:08:35 gZPzQAXH0
>>313
「へぇ~」とか「ガッテンガッテン」みたいな音もほしい
331:ゲームセンター名無し
08/02/01 21:09:49 XFBYh6yC0
>>300
フランキー堺だったっけ
332:ゲームセンター名無し
08/02/01 21:16:50 p6TrMi0vO
素因数分解を3つの種類の数にわけられるか っていうのが間に合わない…カード奪取で
333:ゲームセンター名無し
08/02/01 21:24:14 z4vCmV7K0
アルカディアかGJだったかわすれたが、スタンプによる
形式選択者同士のマッチングは行われないそうだ。
334:ゲームセンター名無し
08/02/01 21:24:39 kQSMiNO+P
現在形ー過去形の積み重ね圧勝すると優越感に浸れます
335:ゲームセンター名無し
08/02/01 21:58:55 vPxrnCvaO
英語と言えば色問題でみんなカーキだけスルーするよねw
336:ゲームセンター名無し
08/02/01 22:06:24 rUSwmhcf0
>>335
アイボリーもスルーされるね
337:ゲームセンター名無し
08/02/01 22:06:42 cwBDtzs50
>>335
Sリーグ乙
338:ゲームセンター名無し
08/02/01 22:12:31 vPxrnCvaO
>>336確かに、色を知らないのか英語を知らないのか。
>>337御名答、私はSSSスパです。
SSじゃスルーされないってかね。
339:ゲームセンター名無し
08/02/01 22:59:01 /4cPl1RW0
なんかアンアン迷走してるなあ。早押しが少なくなるのは残念だ。
思ったほど売り上げが伸びてないのかな? 確かに置いてる店は少ないけど。
340:ゲームセンター名無し
08/02/01 23:11:59 2RVrQxkn0
ようかん色もな
341:ゲームセンター名無し
08/02/01 23:16:00 4VHAHrXY0
>>313
「それよりも」ってのが気になるけどww
>「某派手な帽子からマークが飛び出しそうな音」とか
>「60点以上取るとホットプレートとか貰えそうな音」とか
台をカスタマイズできるんなら、「?」や「◇」のオプションがあってもいい気がする。
んで、音もそれとセットになってるとか。
342:ゲームセンター名無し
08/02/01 23:39:12 IEfgALsQ0
AnAnは自滅しそうだな。
もっと硬派に進んで欲しかった。
343:ゲームセンター名無し
08/02/01 23:40:49 zMq1WHIwO
>>339
クイズ選択権を誰も使っていない
素の予選形式に遭遇する可能性は
ほぼ0%になるだろうからな
344:ゲームセンター名無し
08/02/01 23:45:17 iaUZ3JfP0
>>336
アイロニーっていう引っかけ選択肢があるから
とっさだと混乱するんじゃない?
345:ゲームセンター名無し
08/02/01 23:59:17 2RVrQxkn0
リーマスになった瞬間プロアンサー試験が発生した場合なんですけど
連勝しても○連勝リーグマスターにはなれないんですか?
終わったら再チャレンジ??
346:ゲームセンター名無し
08/02/02 00:02:22 4VHAHrXY0
>>345
テスト中はエンブレム変動ないから連続リーマスもカウントされない。
テスト終了後のプレイで2位以内に入れば2連続リーグマスターの称号が手に入る。
347:ゲームセンター名無し
08/02/02 00:57:45 EBkrJnNd0
>>303
去年のアタック25で出題されてたから、油断できねえ。
348:ゲームセンター名無し
08/02/02 01:20:51 OKNReQG/0
松下+東芝か。
知らなかったけどおかげで覚えたぜ
ヨンデーとかジャブンとかも出るのかなあ。ワクワク
349:ゲームセンター名無し
08/02/02 01:33:18 4lUi5Nf50
モライモンとヒロイモンとかもw
350:ゲームセンター名無し
08/02/02 02:10:14 GmGXiXF30
アルファがベータをカッパらったらイプシロンした。
351:ゲームセンター名無し
08/02/02 02:13:13 NQ6oZZ3RO
オムタクを出したら一生ついていく
352:ゲームセンター名無し
08/02/02 02:22:29 taiscOX60
ドラえもんの期間はQMA5にどっぷり浸かるとするか。
353:ゲームセンター名無し
08/02/02 02:22:56 RqOoJhoA0
日本語よろ。
354:ゲームセンター名無し
08/02/02 03:04:58 cBurUF6L0
建設巨人
355:ゲームセンター名無し
08/02/02 03:45:40 tRx64mQsO
建設巨神だ
356:ゲームセンター名無し
08/02/02 04:00:56 BAJBwzeiO
ふにゃ子ふにゃ雄
とか
おしし仮面
とか
いきあたりばったり細菌メーカー
とか
驚音波発振式ネズミ・ゴキブリ・南京虫・家ダニ・白アリ・虫退治機
とかフル打ちさせられるんだろうな…
357:この辺も
08/02/02 07:42:36 ETosd/wb0
ドクターストップアバレちゃん
すっ飛びケン太
ジャンボーグA
358:ゲームセンター名無し
08/02/02 09:23:25 lrMEjyBU0
今週のファミ通増刊号には「プレミアム」として紹介されてたけど
ホントに稼動中かな? ゲーセン行って調べてこよ。
359:ゲームセンター名無し
08/02/02 09:44:37 1X99J3TI0
>>358
記事を読み直すことをおすすめしまつ
360:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:28:15 zLx2Uz5i0
幕末なんてジャンルになりえるのかよ…と思ったら幕末オタクってのがいるんだってな
361:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:33:47 GmGXiXF30
>>360
幕末って日本史のなかで戦国時代の次に人気ある時代だと思うが。主観だけど。
362:ゲームセンター名無し
08/02/02 17:02:35 MZ5sDSGJ0
>>361
やっぱり戦乱の時代ってのは人気があるもんだねえ。
三国志もしかり。
しかし俺、ヨーロッパの歴史って全然知らないんだけど、
あっちの方では十字軍とかの指揮官が人気あるもんなの?
363:ゲームセンター名無し
08/02/02 18:35:58 MuycgTbI0
しっかし俺弱いなーorz
初プレイ10回ほどしたけど5回しか1位取れなかった・・・
残りの5回は2位だしorz
皆さんの戦績はどうですか??
364:ゲームセンター名無し
08/02/02 18:56:59 8DW+N3qHO
>>363
初回から13連続優勝ですが何か?
365:ゲームセンター名無し
08/02/02 19:01:18 MT7ddWYT0
幕末って、こないだのガリベンでやったばっかりじゃん
あれは結構面白かった
「幕末」と聞いて彦麿呂の顔が最初に浮かんだ俺は間違いなく異端
366:ゲームセンター名無し
08/02/02 19:04:01 wxXsYcDc0
おまいら!
アカンベーダーを忘れてますよ
>>362
ヨーロッパは古代から現代まで戦争しまくってるから
時代にかかわらずまんべんなくファンがいるよ
367:ゲームセンター名無し
08/02/02 19:39:03 tRx64mQsO
あれー? ジャンルランクが突然、40位も50位も軒並はね上がってるんだけど
どうなってんの?? トップ以外は全員矢印上向きとかだから、これって
それだけの数のアンサーがランクから抜けたってことでしょ。そういうもんなの?
368:ゲームセンター名無し
08/02/02 19:46:41 Zkptqx8C0
>>367
GPランキングは毎月1日でリセットされるから、その月に1度もプレーしていない人は
一旦ランクから消える。
今日のGPランキングは昨日プレーした人しか入っていない。
369:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:37:47 tRx64mQsO
日毎随時の総合ランクと違ってわかりにくいねぇ。
毎日の変動反映もなく月1オンリー更新だったらわかるんだけども。
370:ゲームセンター名無し
08/02/02 21:14:11 8DW+N3qHO
回線が混みあってるせいかタイムラグが酷い
こっちには問題すら出てないのに相手が押して「む ろ ま ち」〇… なんじゃこりゃ… 次問 一文字目「国 と出た時点で相手が押して「マ ー ジ ャ ン」〇… 百円返せ瀬賀!
371:ゲームセンター名無し
08/02/02 21:40:06 s/CuUUEoO
>>370
相手の早押しタイムは何秒だったの?
372:ゲームセンター名無し
08/02/02 21:47:34 1X99J3TI0
>>370
セガアルカスがグダグダと聞いた。
373:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:39:38 NDUS5yvl0
GPが気になるお年頃の私から質問です
多答系の場合の増減はどうなるのですか?
今までの感じだと
勝→増える
誤答→減る
○だけ選んでいる分には負けても減らない
と理解してますけど
合ってますか?
374:ゲームセンター名無し
08/02/02 23:00:51 mJuNlYnB0
フィニッシュ:
正解を選べば1p増える(選んだ個数は関係ない)
誤答をしたら減る+相手の得点
何も選ばない場合は増減無し+相手の得点
フィニッシュされることは増減に関係無し
積み重ね:
正解の選択肢を選べば1p増える(個数関係なし)
何も選ばない場合は増減無し
(相手が正解してれば相手に得点、相手が誤答すれば引分け)
間違いの選択肢を選んでいたら選んでいた解答の数に関係なく減る
375:ゲームセンター名無し
08/02/02 23:06:32 CEju7CwJO
駿氏は相手間違えた場合答えないとマイナスだよな
376:ゲームセンター名無し
08/02/02 23:24:54 NDUS5yvl0
>>374
ありがとうございます
でももう1つだけ
フィニッシュの場合
お互いにちびちび選ぶと
1問のうちに3回くらい正解を選ぶことができますが
そうすると3p? それともやっぱり1p?
>>375
回答権移動の場合は減らないのではないでしょうか
「答える」という意志表示をしてないのに減るなんてひどすぎる
377:ゲームセンター名無し
08/02/02 23:29:35 CEju7CwJO
回答権移動してスルーしたら10くらい減ってた
378:ゲームセンター名無し
08/02/02 23:34:12 mJuNlYnB0
>>376
1個ずつちびちび選んでたらその都度1p入るので
1問で3,4p得ることもできることもある
解答権移動の時に誤答は減らない、はずだったけど
虫食いで解答権移動→スルーしてたら減ってたって話が有ったから
とりあえずなんか押して間違えておけばいいんじゃないかな。
この辺ちょっと微妙だけど・・・
379:ゲームセンター名無し
08/02/02 23:38:08 DwfYq5E00
決勝のカード奪取を削除して、代わりに虫食い入れようよ
380:ゲームセンター名無し
08/02/02 23:41:04 NDUS5yvl0
おふたかたとも何度もありがとう
ちびちびにそんなメリットがあったとは!
いいこと聞きました
いやしかしフィニッシュ→勝利もしたいし……
迷うところです
それと無答で減らされて誤答で減らぬとは
いよいよ理不尽な
裁判だってウソをつくのは有罪でも
黙っているだけなら罪にならないはずなのに(関係ないか)
381:ゲームセンター名無し
08/02/02 23:57:36 xmSnGD+W0
>>374-376
てかさ、フィニッシュと積み重ねって
1点単位の点数見たことないんだけど。
最近やってないんだが、
バージョン1.2から、部分点入るようになったのか?
382:ゲームセンター名無し
08/02/02 23:59:35 0KXVVTRS0
>>381
よく嫁
ジャンルポイントの話だ。
383:ゲームセンター名無し
08/02/03 00:05:08 DJgedYMaO
幕末とドラえもんの問題の比率が上がってるのは気のせいじゃないよな?
384:ゲームセンター名無し
08/02/03 00:17:22 m5tFNvvU0
>>382
そうだなスマン。
まるで、バトルクライマックス1の興行みたい。
お互いに苦手ジャンルなら、
1個ずつ答えれば、互いにジャンルポイントが増える。
これがバトクラなら、時間いっぱいまで技を掛け合って興奮度増やして
最後の30分目で勝負、みたいな。
385:ゲームセンター名無し
08/02/03 00:57:36 TGG0S/iy0
>>380
理論上は、フィニッシュ1問で貰えるのは最高5p。でも途中で相手が
間違ったりフィニッシュしたら元も子もない。
先攻で答えが全て分かっているのなら、普通にフィニッシュすれば3p確実に
入るので、そちらの方がいいと思う。
386:ゲームセンター名無し
08/02/03 01:15:02 ITr0gjqjO
>>385
だから、そこで確実に3Point貰えるかを憂いてるんだよ。
あほか?
387:ゲームセンター名無し
08/02/03 01:29:19 WKEDpS070
“幕末”で、元寇とか出たらおもしろいな。
388:ゲームセンター名無し
08/02/03 01:51:33 3ZuVhr1WO
フィニッシュ成功でも1ポイントもらえるんじゃなかった?
389:ゲームセンター名無し
08/02/03 02:20:38 vFT6ZolzO
>>370が本当だとしたら全ての根幹が崩れるほどの(嘘)大問題
390:ゲームセンター名無し
08/02/03 04:14:56 5WZ1vrDDO
ニュースのときに回線混みまくって同じ状態あったよ。
こっちには問題1文字も表示されてないのに相手にタイプで答えられた。
391:ゲームセンター名無し
08/02/03 05:46:55 9SCgXayDO
>>296
亀でスマソ。全員だよ。
392:ゲームセンター名無し
08/02/03 07:45:40 kk6pBdvpO
>>391
橋本左内と武市瑞山は刑死、
久坂玄瑞は戦死だから違うでしょ?
姉小路きんたまだけ不安
393:ゲームセンター名無し
08/02/03 08:25:48 0i+ddIKVO
昨日、1クレジットで予習40問に成功。
394:ゲームセンター名無し
08/02/03 09:29:24 Nxhe7HzK0
295です
296が(392も)正解です
しかし朝から何ちゅうボケを……
395:ゲームセンター名無し
08/02/03 10:26:39 Noel/WBy0
>>385
フィニッシュでは○が出た回数だけGP増加。
したがって1問で1人が獲得できるGPは4が限界です。
フィニッシュしたからといってボーナスは付きません。
396:ゲームセンター名無し
08/02/03 14:37:59 kk6pBdvpO
>>394
貴方とは知り合いのような希ガスw
リコエイション、とか聞いて反応あり?
397:ゲームセンター名無し
08/02/03 16:00:52 zJiMV5rMO
>>395
それはどこの国のお話?
398:ゲームセンター名無し
08/02/03 19:50:47 FG//5wYE0
きんたまいうなwwwww
久坂は戦死いうよか自決じゃなかったっけ?記憶違いか解らんが。
でもフィニッシュでGP貰ってるはずなんだけど・・・・・
399:394
08/02/03 22:56:27 Nxhe7HzK0
>>396
心当たりがありません
私は単なる通りすがりの幕末好き
400:ゲームセンター名無し
08/02/03 22:59:02 QLh1SyXK0
幕末ジャンル開催中は、一定GP以上でアバターが新撰組&篤姫になるとかだったら楽しそうなのになー
401:ゲームセンター名無し
08/02/03 23:23:15 Nxhe7HzK0
多答積み重ねクイズ幕末編 第2弾
江戸時代のうち(慶応3年以前)に
外国に行ったことのある人を選べ
〔吉田松陰〕〔高杉晋作〕
〔坂本龍馬〕〔伊藤博文〕
〔五代友厚〕〔岩倉具視〕
〔福沢諭吉〕〔榎本武揚〕
〔勝海舟〕〔中浜万次郎〕
402:ゲームセンター名無し
08/02/03 23:23:44 BbgxiaHAO
ビジュアル超人の癖に勝率20以下にも投げて来る奴うざいな
画像が出た瞬間に正解されるから見てるしかないわ
403:ゲームセンター名無し
08/02/03 23:28:36 d8UseUr30
ビジュアル投げてくる奴に嫌がらせしようと
馬鹿押しで遅答とかいろいろやって40点行かないようにしてみたけど
全然駄目だわ
あいつらこれ何で馬鹿押して当てる事もあるしそれで復帰するまでこっちは分かんないし
404:ゲームセンター名無し
08/02/03 23:47:08 QHwIjDWe0
>>390
逆に、明らかに自分より早押しが強いと思われる相手が、
やけに押すのが遅くて勝ったことがありますが、
相手は、ほとんど問題見えない状態で押されてたってことですかね。
以前に、ビジュアルで全問2,3個マドが開いたところで押されて答えられたことがありますが、
今考えると、あれも回線ラグが原因かも・・・
405:ゲームセンター名無し
08/02/03 23:55:47 xpr9tVAq0
ビジュアル投げられて怒るって、恥ずかしすぎるわ。
じゃあ、俺連想苦手だから連想投げないでくれる?
って通じるのかな。こういう輩には。
406:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:00:22 JWe16xTgO
連想は一文字正解なんて極稀
ビジュアルは画像出た瞬間に終わってる
407:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:00:41 7P6fTUBPO
出た!極論馬鹿
408:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:12:14 UX4RqPgz0
ビジュアラーに文句言うのはお門違いだろ。
セガに言えばいいのに。頭弱いのかな。
409:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:13:30 JWe16xTgO
ビジュアラーw
410:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:14:00 UX4RqPgz0
弱犬の遠吠えw
411:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:15:03 1wGGEeUh0
本スレもこうして汚れてゆくか
412:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:16:34 U1XnJNhg0
てかさ、
ビジュアラーが良くて、セガに非があるとかそういう考えどうやったら持てるんだ?
マナーって言葉しってるかい?
413:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:18:19 nxn3w/dg0
たまに晒しスレで
遅答晒しついでにビジュ使い晒してる奴がいるが
どんだけ逆恨みのバカなんだよと思うよ
そんな俺はビジュ勝率10%台だから
2位になったら投げられるの覚悟してるよ
でもたまに勝った時はすごいうれしい
大体勝率見て「こいつには勝てる」って思って選んでるだろうから
そんな奴を返り討ちにするのは嬉しいね
414:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:20:14 t7YVyvbu0
よくわからんけど、「弱点突くのはマナー違反」て言いたいのかな
415:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:21:15 UX4RqPgz0
どこまでマナーとか言い出すのw
そこまで言い出したらゲームが成立しないわw
慈悲で他投げてくださいって涙目でいえばいいのにww
416:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:22:42 U1XnJNhg0
ルールが無ければなんでもアリってのは子供の発想だ
でも残念ながら、ビジュアラーにビジュアル投げるなって言うのは、
建設業者に談合するなって言うようなもんだ。
417:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:23:01 UX4RqPgz0
ごめん、煽るのは良くないな。
これで消える。
418:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:24:23 JWe16xTgO
一部の超人にはたまに勝てるなんて有り得ないぞw
出た瞬間押されて終了w
真っ暗な画面なのにペンギンw
ぼやけて何が何だか分からないのに親子丼ww
419:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:25:07 U1XnJNhg0
>>416
世間を知らぬのはそちらだろ
もとからある「人の常識」を無視しても説得力ないぞ。
ちなみに「相手の方針」云々は、藻前の理解が足りてない証拠。
420:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:25:26 nxn3w/dg0
慈悲でビジュ回避されたら余計哀しいわw
可哀想な子ども扱いじゃん
そんなんならビジュ投げて完封してくれ
421:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:26:46 vzpT3WKD0
>>416
例えが全くもって意味不明すぎる
お前がビジュアル弱いから面白くないっていうことだけは分かった
AnAnから引退するといいよ
422:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:27:50 t7YVyvbu0
>>416
で、「弱点突くのはマナー違反」ってことでいいの?
423:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:29:53 U1XnJNhg0
そもそも相手がプレーオフを楽しみにしているのに
解答権を独占するのはどうよって話だろ・・・
やっと家のそばにもAnAn入ってウホーだけどさ
ルールとかそういうの無くても解答権を独り占めしないで
譲るくらいの優しさがあってもいいんじゃねーか?
424:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:31:45 vwNunVWg0
ID:U1XnJNhg0さんは何がやりたいのかな…。
425:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:31:50 vzpT3WKD0
なんというゆとり世代
真剣勝負に解答権を譲るとかあり得ないわ
そういうのはCリーグあたりでやってくれ
426:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:33:42 nxn3w/dg0
U1XnJNhg0はビジュ投げられたら電プチでもすれば?
427:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:34:09 EpJw1/TB0
出たよ 手をつないでみんなで一斉にゴール(笑)
428:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:36:30 7QXqxf8j0
どうやら
ビジュアル選択=マナー違反
とでも言いたいのかね
429:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:36:42 t7YVyvbu0
さっきからID:U1XnJNhg0は何を主張してんの?
「弱点突くのはマナー違反」って言いたいの?
「弱点突いてもかまわないけど回答権をたまに譲ってくれ」と言いたいの?
430:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:38:10 U1XnJNhg0
>>429
両方かな。
弱点突くな、突くなら少しは譲れ。
431:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:38:25 wf9oSe0oO
らしいね。
私は逆に最近自分は85~90%くらいなんだけど50%前後の人に良くビジュ投げられる。
逆に70%越えの人は選んでこない。
432:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:39:51 nxn3w/dg0
>>430
まぢで言ってる? かなり情けない事言ってるんだけどわかる?
433:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:43:06 EpJw1/TB0
わかったわかった。
30-0になったら1問ぐらい押させてやるからCN教えて。
434:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:44:41 U1XnJNhg0
どう考えてもビジュアル選択即解答は人間的なモラルから常識的に考えて禁止だろ?
例えはうまくないかもしれないが、大勢の人がバッティングセンターで順番待ち
してる時に(オレは野球好きなんで)、自分が打ってるとこを
2時間も延々しておくなんてできるか?
ビジュアル選択即解答なんかしてる奴は
小学生よりモラルのないアホとしか思えん
435:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:45:33 t7YVyvbu0
>>430
なるほど、そういう人もいるのね
俺は某ランカーに弱点の連想選ばれて、回答権独占されて負けってのが5回ほど続いてる
そのランカー以外にも連想でシャットアウト負けはよくあるんだが、なんとも思わない
性格の違いとしかいえんな
436:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:46:31 U1XnJNhg0
「ああ、こういう奴が周りを気にせず平気でビジュ殺しするんだな」っていう
良い(この場合「悪い」か)サンプルを見てる気がするわ。
437:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:47:30 lFi9n7pxO
…プレーオフに入って、勝率を全部見られる。
ビジュアルの勝率が明らかに低い。
じっと見られる。
何故か、相手の勝率で一番高いのを選んでくる。
俺はこれをされる方がムカつくし、
あまつさえフルボッコにされたら惨めだぞ。
それの方が良いなんて負け犬根性染み着きすぎでしょ。
何で、そこで押せて解るのかを考えた方が、よっぽど良いと思う。
438:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:48:41 nxn3w/dg0
ビジュ殺し(笑)
ID:U1XnJNhg0的には、ビジュアル即答で完封されて10連敗しても
「つええわ、アハハ・・・、さあ、次だ次」で済ませる俺は変なんだろうね
439:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:50:42 r1rjdQ/d0
どうすれば他人を弱くできるかを考えるより
どうすれば自分が強くなれるかを考える方が建設的だと思うよ。
440:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:51:00 lFi9n7pxO
>>434
例えの意味がビタ一解りません。
441:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:52:01 U1XnJNhg0
>>438
おまえは空気も読めなければ言うこともまったくつまらん。
おまえみたいのが飲み会で発言すると途端に場がシラけてることに早く気付けよ。
442:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:56:09 nxn3w/dg0
>>441
じゃあお前は飲み会で笑われてるタイプだな 笑わせてるんじゃなくてw
443:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:56:23 lFi9n7pxO
>>438
その頭の切り替え方は見習いたい。
俺なんか3回くらいで心が折れるよ。
>>441
お前みたいなのが、宴会でそろそろお開きな頃に茶碗蒸しを頼むってのは解った。