08/01/24 12:30:47 2fUFXeeE0
三国志大戦3の問題点をまじめに語り合いましょう!
前スレ:三国志大戦3は何故失敗に終わったのか 証3
スレリンク(arc板)
三国志大戦3 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
一部地域の設置店リスト(地図付き)
URLリンク(www.gacoo.com)
2:関連スレ一覧
08/01/24 12:31:31 2fUFXeeE0
三国志大戦3は蔡瑁も驚く糞ゴミE級ゲー
スレリンク(arc板)l50
三国志大戦3 人少なすぎ和露他
スレリンク(arc板)l50
三国志大戦3 終了のお知らせ
スレリンク(arc板)l50
三国志大戦3 糞ゲー撤去日のお知らせ
スレリンク(arc板)l50
三国志大戦 料金議論スレ
スレリンク(arc板)l50
3:ゲームセンター名無し
08/01/24 12:45:40 lfiwVZoPO
>>1乙
2から始めたから戦器が無いとどうも落ち着かないぜ…
4:ゲームセンター名無し
08/01/24 14:31:01 Ccz3Bg+YO
つ DS
5:ゲームセンター名無し
08/01/24 14:55:10 6a0dGrGt0
来た来た来た来た!4スレめ!大戦崩壊の足音がほら!すぐそこまで!
6:ゲームセンター名無し
08/01/24 15:04:06 bTIE8SvKO
辞めてWii買って来たw
糞ゲーに金入れてる廃人乙wwwwwwwwwww
7:ゲームセンター名無し
08/01/24 15:41:20 +7sm3Uti0
始まってたのか、知らなかった
8:ゲームセンター名無し
08/01/24 18:00:49 wwVYLodP0
9:ゲームセンター名無し
08/01/24 18:06:56 ptaIOmEI0
ウィーがおもしろいとは思えんけどな。
てか家庭用ゲームがたのしけりゃ、そらそっちやるよ。
10:ゲームセンター名無し
08/01/24 19:05:34 rTIDdftUO
おまいら、大戦批判する暇があったら政治家とかを批判してくれよ。
相変わらず無駄な税金の使われ方でまだ増税しようとしてるんだぜ。
頼むよ・・。
11:ゲームセンター名無し
08/01/24 19:15:05 SHvZm9r/0
普段 ゲームとかやらないのだけれど
なんとなく 03をはじめてみて
全国対戦ってやって
何度やっても理不尽に負けてしまいました
面白いゲームとは思いますが 続けられないです
12:ゲームセンター名無し
08/01/24 19:39:19 WHY2DKYbO
乱立してんの分かってるのに埋めずに新スレですか・・・
13:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:03:27 tyLsi8dw0
主な議題
・軍師システムの是非
調整はどうなのか?
カードである必要はあるのか?
・現行排出カードについて
1からのノウハウはどこにいったのか?
なぜ魅力が無いのか?
・マンネリ感について
アイデアはもう尽きてしまったのか?
納期優先のやっつけ仕事ではないのか?
開発者自体が飽きてしまったのではないか?
・料金について
値引きはないのか?
カードと別料金にはならないのか?
・新規プレイヤーについて
敷居の高さはどうなのか?
狩り黙認から推奨ともとれる変化を遂げたシステムはどうなのか?
14:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:39:01 TtQTLerC0
作り手の声は聞きたいよな。
急いで出したのか、最高傑作のつもりで出したのか、嫌らしい意図があっての事なのか。
軍師については兵法+外伝に戻してくれればいいのでない知恵を絞る必要は全然ない。
極端な話、次のバージョンUPから兵法に戻すから軍師は使用禁止です、と言われても全然オッケーだ。
15:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:46:11 p4avzTQ50
号令ゲーでつまんね
主力になる武将が高武力兼高知力だから妨害、ダメ計が全然使えない
16:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:47:08 Yf1loiVb0
>>14
同意。
陣略はいい感じだけど、カード化する必要はない
陣略ボタン追加でいい。
>作り手の声
確かにwww
これで一世一代の大作の仕上がりです!とかなwww
まあ普通にスルーだと思うよその辺は。
だって今回褒める部分を見つけるのが難しいもん。
17:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:52:35 oMcDrHA00
3.0開発は2.1の開発と同時期。
長槍は曰く2.1でも全然使われなかったから予測不可能だった。
カード枚数についてはすべて書き下ろしにする為、予算の都合で今回の枚数。
知ってるのはこれくらいか。まあ話半分で。
18:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:02:09 SbyYKZm/0
俺も軍師カードが廃止になっても全然OKだな(笑)
むしろイラネ。
19:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:09:12 CXbTeSbc0
カードのイラストが変わるんだったら、裏のテキストも変えて欲しかった
テキストはイラストと違って全部社内で作ってるか、外部にしてもイラストほど金はかからないはずだし
20:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:36:04 Yf1loiVb0
>>17
長槍陣は性能自体は全く問題ねーだろ。
「守りに使うと鬼の用に強い」これが問題。
攻めには守り程の厨度はないんだなこれが。
つまり強化系陣略は全て敵陣にしか張れななくする
これで無問題
21:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:55:25 CkKivxBM0
軍師呂蒙「・・・・」
22:ゲームセンター名無し
08/01/25 00:19:35 uu7Kkk+z0
軍師呂蒙とか大失敗だよな
あんなもん絶対使われることはないだろw
無駄にポスターにも顔出しちゃってるけど・・・
23:ゲームセンター名無し
08/01/25 00:22:21 22S6tH2s0
遠弓撃陣の射程距離がもう少し伸びてくれれば・・・
24:ゲームセンター名無し
08/01/25 01:22:01 hyL39sOG0
>>23
そういう問題じゃなくね?
遠弓自体単体ですら舞い潰し以外に使い所がないしな。
射程が伸びたら伸びたで攻城できないというジレンマが。
双弓陣とかでよかったんじゃね。麻痺矢使えないし。
25:ゲームセンター名無し
08/01/25 02:09:13 4YFpam8NO
これぞ必勝の策!
人 馬 廚 陣
神 速 極 陣
質 実 廚 陣
剛 槍 閃 陣
乱 射 撃 陣
徒 弓 撃 陣
全 突 廚 陣
防 護 廚 陣
26:ゲームセンター名無し
08/01/25 02:33:33 U48IPXmj0
速軍のことも忘れないでください。
27:ゲームセンター名無し
08/01/25 03:53:27 ySMpRRGeO
最近全然やる気が起きず、1週間くらいやってない俺は勝ち組
高い料金設定に加え、号令引きこもりゲーで面白くないし・・・
とりあえずカードいらんから、値下げしろ
28:ゲームセンター名無し
08/01/25 04:29:34 h1Do3bCE0
軍師システムよりも国ごとのバランス崩壊が泣ける
蜀歓喜、魏は求心、呉は涙、他は空気
早く調整+カード増やして欲しいよ
29:ゲームセンター名無し
08/01/25 04:34:57 78jNYscPO
最近半年ぶりにプレイしだしましたが、兵法が変わっただけでやることは同じですね。
つーか呉が弱くて全然勝てんがな。
30:ゲームセンター名無し
08/01/25 09:27:16 vwTbuN9NO
青井が使っても勝てないみたいだからな呉
31:ゲームセンター名無し
08/01/25 09:35:36 stIm2CZo0
>カード枚数についてはすべて書き下ろしにする為、予算の都合で今回の枚数。
カードゲームの生命線であるカードプールを減らしてどーする。
アケではないがその昔ガンガンヴァーサスというカードゲームがあってだな…
32:ゲームセンター名無し
08/01/25 10:36:41 nVNNSl3x0
>カード枚数についてはすべて書き下ろしにする為、予算の都合で今回の枚数。
開発者はアヴァロン弐のことも思い出してください
33:ゲームセンター名無し
08/01/25 15:11:44 AZr7R3Gx0
>>31
カードの種類は、どう考えても少ない罠。
前ならC、UCコンプするのも結構時間かかって大変だったのに。
34:ゲームセンター名無し
08/01/25 17:14:16 jJfQr8ja0
>>13
>・料金について
値引き希望っていうか、
ゲームとして殆ど変化してないものに200~300円を払い続けること。
これに疑問を抱きはじめてしまったんだよな、俺は。
1の稼動当初からチマチマ続けてたから、そろそろ引退のしどきなのかもしれないが、
3がもっと劇的に変化してたら文句なく続けていたと思うし。
マンネリ感とあわせて、どことなくやるせない気分になってしまう。
35:ゲームセンター名無し
08/01/25 19:07:16 tU2nHYDA0
瀬賀の「3でも作っときゃもっと人はいるだろwこのゲーセン中毒がw」とか
「カード作るのめんどくせえし、ちょっと少ないけどこんなもんでいいか」
みたいな考えがいけないんだとおもふよ
ありがちな意見でごめん
36:ゲームセンター名無し
08/01/25 20:03:28 8ncl4kWX0
さすがにこのマンネリ感は300円は高いと感じてしまう。
プレイ料金値下げ希望。
37:ゲームセンター名無し
08/01/25 20:58:36 D4P9VxrSO
世の中がそんなマンネリを感じるほどやった奴だけと思うなよ・・・
38:ゲームセンター名無し
08/01/25 21:32:27 CtnZBfyv0
大半の奴は「三国志大戦」、なにそれ?だろうしな
まぁストⅡ程の知名度も先進性も所詮無いって意味だが
39:ゲームセンター名無し
08/01/25 22:02:13 fg22ZbuNO
今の状況なら1プレイ200円に値下げしてやめた客呼び戻したほうが稼げると思うのだが。
今でもやってる奴はプレイ回数が増えるだけで使う金額はあまり変わらんだろうし。
40:ゲームセンター名無し
08/01/25 22:37:21 yv964nnRO
せっかく神ゲーで俺をゲーセン依存症にしたのに。
3の手抜きぶりには失望した。
またヒット作品つくるのはかなり難しいと思うよ
金の成る木は大切にしないとさぁ~
41:ゲームセンター名無し
08/01/26 00:09:18 Q8fNhXQE0
プレイ料金値下げして痛手を被るのは瀬賀じゃなくて設置店舗だから
進軍ボーナスをなくして200>200>200で統一してしまえばいいんじゃないかね。
討伐成功した場合は得られる兵糧が倍になるとかのボーナスは一応つけるとか。
同様の意見は今までにも散々っぱら見た気がするけどなw
42:ゲームセンター名無し
08/01/26 07:54:45 BnOOwAHK0
狩が氾濫しているのにw料金が初心者~弱い人が損するっていうのが一番の原因w
それがわかっているのに行動に移さないうんこセガ
値下げが嫌ならw1p300円に固定しちまえwwwwwwww
43:ゲームセンター名無し
08/01/26 08:16:44 h7pwEtk+O
>>41
初心者のためにはいい事なんだけどね。
でもそれやると英傑伝がなあ。
ずっと混雑してるうちのホームなんかじゃ、
呆れる事に未だに4サテ中3つまで英傑伝やってるとかザラ。
店的には英傑伝一回で100円の損でも嫌だろうからなあ…
44:ゲームセンター名無し
08/01/26 09:28:45 wdmVhxxM0
確かに、同じ3プレイでも料金に差が出まくりだな。
カード集める奴とか初心者狩り必須だな。
45:ゲームセンター名無し
08/01/26 10:42:29 QgwdUAIcO
セガは店内対戦のみだった頃のガンダム状態になっても値下げしないよ。
46:ゲームセンター名無し
08/01/26 12:20:45 vRw3PLTMO
絶対に値下げない
絶対にだ
47:ゲームセンター名無し
08/01/26 13:03:51 sCdeTUJt0
一番の問題は値段ではなく、カードの少なさと糞バランス
カードが増えて神バランスになればインカムは増える
今はもう号令大戦じゃん
号令無し呉単の青井が、一騎打ちで張飛を2回落とし、尚且つ譲られないと蜀に勝てないくらいなんだぜ・・・
48:ゲームセンター名無し
08/01/26 13:16:23 2FNqyaRS0
糞バランスが原因なら三国志大戦は一度として流行ってない。
全く無関係。
カードと勢力が減って兵法と群雄伝が劣化して、ガン守りとサブカ推奨の軍師システムが追加されたのが問題。
49:ゲームセンター名無し
08/01/26 13:21:26 sCdeTUJt0
アホみたいな広さの雲散・ぶっ壊れチョロ・完全厨認定の長槍陣を見ても
「糞バランスは全く無関係」と言える君に乾杯
50:ゲームセンター名無し
08/01/26 13:49:17 2FNqyaRS0
もっとアホみたいな広さの汚いチングンの雲散や今と変わらない位ぶっ壊れのチョロの頃は順調にインカムを伸ばしてた訳だろう。
またこれまでで最大の号令大戦だった人馬天啓全盛期なんぞはむしろ大戦の全盛期だった。
次のバージョンが神バランスを実現したとしてさえもインカムが増えなさそうなのがこんなスレのできた原因じゃないか?
51:ゲームセンター名無し
08/01/26 14:06:18 sCdeTUJt0
1の頃は初期だからぶっ壊れ<目新しさでインカムは増えてた
今は全く状況が違う、ぶっ壊れ<マンネリで減る一方
最大の号令大戦が大戦の全盛期だったって、枚数が多い=計略が豊富だから他のカードでなんとか出来たからだろ
枚数が少ない=計略に乏しい今では号令無いと不利、だから大徳や求心が異常に流行ってる
52:ゲームセンター名無し
08/01/26 14:43:06 QgwdUAIcO
セガはバランスも取る気ないよ。死にカードも壊れカードもわざと作ってる。
150枚程度のカード種類でバランス取れない程セガもバカじゃない。
でもバカなんだよなあ、色々と。
53:ゲームセンター名無し
08/01/26 14:59:29 vRw3PLTMO
バランス云々に関してはプレイヤーの腕がセガの想定を大きく上回ってしまったからじゃないか?
新要素以外のマイナーチェンジ部分は、使用率なんかを見て騙し騙し調整してたみたいだけど
新要素に関しては毎回失敗かぶっ壊れしか生み出してないわけだし
今回はコンパクトにまとめようとしてしまったが故に、それが露見してしまった形だと思う
54:ゲームセンター名無し
08/01/26 15:21:50 Yek+gavpO
属性が無ければ善かったのにね(´ω`)
55:ゲームセンター名無し
08/01/26 15:33:05 sCdeTUJt0
死にカードや壊れカードを作るのは構わないが
加減というものを知らないのがSSQ
完璧なバランスだと糞ゲーになるのは解るが
絶妙なバランスが取れないセガは結局バカじゃないか
56:ゲームセンター名無し
08/01/26 16:03:23 f0A6vSOj0
陣略なんて作るから象が削除されたんだろ?
弾きで簡単に連環なり根元なり業炎なりに巻き込めるからまずいですよね^^;;;;;
みたいな理由で。
57:ゲームセンター名無し
08/01/26 16:50:18 CF6p/OfJ0
スタッフがインタビューでわざと壊れカード作ってるような発言するけど
お前一度でも完璧にバランス取った大戦作れるのかと言いたい
あれ出来るけどやらない調でイラつくんだよ。もうやらんからいいけど
58:ゲームセンター名無し
08/01/26 16:54:12 x2ws2yXzO
もういっそコーエーのシミュ三国志みたいに
別時代の名将名策士をLE枠で出しちゃいなyo
59:ゲームセンター名無し
08/01/26 18:28:05 rKcOMKQOO
バランスがいいと面白くない→よく言われますが前例はありません
1の頃はもっと壊れてた→そんな戦術も確立されてなかった黎明期の事を言うのは無意味
厨だと言うならそれを使えばいい→恥知らずじゃないのでお断りします
60:ゲームセンター名無し
08/01/26 18:37:01 2FNqyaRS0
はっきり言っちゃうとさ、カードバランスの話なんぞ厨デッキ議論スレにでも書いてろよ。
もう一度>>13あたりに戻んない?
61:ゲームセンター名無し
08/01/26 20:10:45 76FHE1+SO
ガン待ち仕様になったってのも大きいと思うが、俺はやっぱラグだと思う。
高い金払ってこのクオリティかよと。
62:ゲームセンター名無し
08/01/26 21:28:10 sCdeTUJt0
>>60
お前ただ叩きたいだけだろ
63:ゲームセンター名無し
08/01/26 21:31:00 QgwdUAIcO
マンネリ感はしかたないよなあ。
ぶっちゃけ基本ゲーム性は1から変わってないで、変わってるのはカードだけだし。
基本ゲーム性が完成しすぎてるから、セガが操作できるのがカードのみっつー現状。
かといってアヴァの二の舞にしたくないから、思い切った変更ができない感がある。
セーガー時代なら例えば兵種をイキナリ10種類にするくらいの冒険をして失敗しただろうに(笑)、
今のセガは大戦に限っていえば少し保守的に感じる。
思い切ったゲーム性変更がない限りマンネリ感は残るし、
しかしゲーム性複雑にしても初心者の敷居が高くなりすぎて終わるしで、
セガ的にもテンパってんじゃまいか?
64:ゲームセンター名無し
08/01/26 21:44:16 v9lBjYaVO
あ
65:ゲームセンター名無し
08/01/26 23:08:49 wXzqZTdcO
>>49
厨カード、デッキがつまらなさの原因ではないと思うよ
2の鮑や人馬の時は大戦はかなり盛り上がってただろ
というか今まで厨カード無い時期などない
君の理論だと大戦は目新しさが消えた1後期から廃れるはずなんだが・・・
66:ゲームセンター名無し
08/01/26 23:28:31 +oqwZkpOO
派手さがない。
頂上とか見てても展開読めて面白くないんだよね。
67:ゲームセンター名無し
08/01/26 23:32:18 S13zUWNGO
計略ムービーや一騎討ちをすべて新ムービーにして、エフェクトやBGMを一新するだけでもぜんぜん違っただろうに。
68:ゲームセンター名無し
08/01/26 23:37:28 2CUEW0WdO
それはそれで「演出が変わっただけ」と愚痴るんだよなw
69:ゲームセンター名無し
08/01/26 23:49:04 05U/nTqG0
やっぱり料金に尽きると思う。
安くなれば多少は人が戻ってると思うけどな。
にしてもここ見てたらほんと大戦熱が冷めてくるな、いい意味で。
70:ゲームセンター名無し
08/01/27 00:15:44 eB9NSbffO
要するに単に飽きただけじゃね?
71:ゲームセンター名無し
08/01/27 00:24:43 jyLPB0nIO
今ランキングで誰が上にいるのか気にしてる奴はいねーだろ?
ランカーの日記で丘ります!とか見たけど、大戦3は丘る価値なんてありませんから
72:ゲームセンター名無し
08/01/27 00:53:41 6x+JwUPzO
面白いシステムからつまらないシステムになっただけ
軍師と武力インフレいらね
強陣略と武力マンセーで意外性よりガチの勝率が上がりすぎ
蜀で神速、魏でまさかの衝軍、呉で車輪で神速殺しとか意外性がない
軍師だけ変えて偽装するだけのメリットがない
つか軍師が固定だから自由がない、試合前の兵法選択の駆け引きがない予想がつきやすい展開が読めやすい
73:ゲームセンター名無し
08/01/27 02:24:09 9R8i6IYl0
>>65
鮑や人馬は叩かれまくって速攻修正喰らったろうが
2でカードと勢力が増えて目新しさが出たが
3ではカードも勢力も減ってマンネリ感が増えたろ
何故これくらい理解できないんだよ
74:ゲームセンター名無し
08/01/27 03:08:53 dgWDFixO0
新カードの追加wktk
っていう楽しみができたじゃないか。
袁家カムバッーク
75:ゲームセンター名無し
08/01/27 03:14:28 jyLPB0nIO
>>73
いや即効って・・・
いつもと同じスパンでのverupだったはずだが
まあ厨カードがあるからつまらないってのは少数派だよ
仮に今ver神バランスだったとしても過疎ったままだろうね
そうかどうかは今回の緊急verupが稼動したらわかるかと
76:ゲームセンター名無し
08/01/27 03:16:22 yhwDO+PH0
開幕落城狙いの博打が打てなくなったのが悲しい。
77:ゲームセンター名無し
08/01/27 03:20:38 yhwDO+PH0
だから、C,UC,Rの種類が少なすぎ。
軍師だって少なすぎ。
収集的な要素を減らしちゃイカンだろ。
78:ゲームセンター名無し
08/01/27 03:31:18 dgWDFixO0
3はある意味ロケテスト中だからなぁw
79:ゲームセンター名無し
08/01/27 04:38:56 5UXl4VtQO
その全国ロケテがやっと終わるw
80:ゲームセンター名無し
08/01/27 04:45:56 YI1BujTKO
そう・・・永久にな・・・
81:ゲームセンター名無し
08/01/27 05:01:46 0VGa4B3W0
カードバランスの調整なんぞでは流れは変わらん。
軍師続けるなら兵略陣略二個ずつくらいにしないと。カードを刷新してでもだ。
せめて外伝くらい付けさせろ、10Lvからな!
82:ゲームセンター名無し
08/01/27 05:44:46 wEPlzBwR0
どうして頂上対決が更新されませんか?
83:ゲームセンター名無し
08/01/27 07:46:52 +4HxxcD4O
> 軍師続けるなら兵略陣略二個ずつくらいにしないと。
それなら正軍師、副軍師って形で二枚登録できるようにするのはどうだろう
(正軍師はあの指定席に置いて登録、副軍師はそれ以外の場所に置いて登録)
副軍師は△1個分位効果が下がる代わりに、勢力が何であっても士気ゲージ最大値に影響を与えないようにして
84:ゲームセンター名無し
08/01/27 09:52:14 ennyKQ8NO
>>83
ごめん、壊れすぎだ。
85:ゲームセンター名無し
08/01/27 10:25:45 0W8QGHYe0
軍師カードにもコストと上限作るってのは?
他勢力のカード一つごとにコスト上限が1つ減る。
コスト分だけ兵略陣略が選べるようになって、強めの兵略陣略はコストが多くなるようにすれば・・・。
86:ゲームセンター名無し
08/01/27 11:10:43 dRp92zdPO
そして敷居と資産ゲーが広がるんですね解ります><
87:ゲームセンター名無し
08/01/27 11:41:55 YI1BujTKO
でもカードゲーなんて資産集めも楽しみの一つなんです
しかし三国志はその楽しみのを排除した
初めてカードゲーなんですパイオニアなんです><
88:ゲームセンター名無し
08/01/27 11:48:15 jyLPB0nIO
4で軍師はなくなる
これだけはガチ
2からの新要素で成功してんのって募兵だけじゃね?
89:ゲームセンター名無し
08/01/27 11:50:29 xAlE3EJbO
4なんか出るの?
3が2と1
90:ゲームセンター名無し
08/01/27 12:08:46 kd3aM8oJO
最近てんで全国やらないなぁ…
5~6人の仲間内で色んなデッキ使って店内大戦を3プレイ位する感じだなぁ…
1からやってるから言うけど今回のはヤッツケ感が強い…散々言われてるけど
システムは新しい感じがして魅力的なんだけど何か生かしきれてない感じだよなぁ…
ただの愚痴になってしまったね…スマソ
91:ゲームセンター名無し
08/01/27 12:30:13 +4HxxcD4O
>>84
選択肢が増えるだけで
一戦に奥義が使えるのは今と変わらず一回だけでも
壊れになるかな?
92:ゲームセンター名無し
08/01/27 13:08:09 dDPPTkKg0
とりあえず再起はデフォで全員つけてほしい。
93:ゲームセンター名無し
08/01/27 14:16:18 DoU5qVGN0
おまえらはカードゲームを作ったことないんだろうな
厨カードを新カードで入れないと売れないのよ
俺は以前にバランスを取ったものを出したら、一番売れなかったという・・・・
それから開発でこれから出すのは厨カードを入れよう!ってことになったらいっぱい売れた
94:ゲームセンター名無し
08/01/27 14:25:50 SPj8UNkLO
住民全員がクリエイターな訳ないだろ、常考w
95:ゲームセンター名無し
08/01/27 14:29:09 HtF03JxUO
>>93
カードが売れりゃいいのかよ?
死ねよカス。
販売権よそに売れよ糞セガ。
96:ゲームセンター名無し
08/01/27 14:30:02 P2aBRnmjO
上位ランカーのキャラクターが3になって立たないからだろうなあ。
昔は人気と実力兼ね備えた人がいたんだけどな。
97:ゲームセンター名無し
08/01/27 15:11:41 0VGa4B3W0
>>93
カードバランスのせいで振るわないと思ってるのはごくごく一部だから気にするな。
お前が何に携わったのかは知らんから、バランスを取れたと思ってるだけで実際は売れない原因は別にあったかも知れないが。
98:ゲームセンター名無し
08/01/27 15:50:02 YldL4CAbO
思ったより長槍に当たらんな。
やっぱりラグと軍師システムだと思う問題は。軍師カードは有っても良いけど
今だとマスターまで、どれだけ金を使わせる気かと。
DOCの続編でも同じ事を思ったな。あっと言う間に見なくなったが。
99:ゲームセンター名無し
08/01/27 16:04:18 dRp92zdPO
こんな糞ゲー止めてカルドセプトセカンドやろーぜ
100:ゲームセンター名無し
08/01/27 17:06:40 SxxvzwII0
関係ないが
カルドセプトと聞くとエスカルゴを食いたくなる。
101:ゲームセンター名無し
08/01/27 17:12:14 HtF03JxUO
>>97
じゃあ何で発売1ヶ月でロケテなんかやってんだよ。
バーカ。
102:ゲームセンター名無し
08/01/27 17:35:41 SPj8UNkLO
ロケテもセガの演出くさい件
103:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:01:28 briUuC9+0
この流れw
104:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:14:49 SmgOPaO+0
軍師孔明もうちょっと回復量上がってもいいんじゃないw
105:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:21:28 DoU5qVGN0
1/31にバージョンアップ予定らしいが、カードのバランスよりもラグ(処理落ち)の対策かもな
106:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:21:29 4hANlFCg0
バーカ。(笑)
107:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:23:46 jyLPB0nIO
セガ内ではこの不評ぶりをどう見てんのかな?
108:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:23:53 LlCyKG5p0
はやく新カード追加しろよセガ。
頂上見ても展開が読めてつまらんし。
あと、軍師イラネ。
109:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:26:54 DoU5qVGN0
狩り対策に勝率ボーナスも入れてほしい
大尉まで勝率50%以上は勝つたびに毎回50%を超えた分だけボーナスが入れば狩りでいっぱいプレイできるって事は無くなるからね
110:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:27:15 KRfsyXFp0
SEGA社員にランカー級の人間がいないからこんな調整なるんだろ
111:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:41:54 FlR5H2sk0
>>105
宝島新浦安店が出したお知らせだな
それによると不具合解消がメインのバーUp(雲散や長槍の修正はついで)らしい
2chで見た噂だとサミーのほうの不調の肩代わりにMJや三国志大戦にかなり無茶な目標を課してるらしい
決算前にもう一回(カード追加もあるか?)バーUpあるかもな。WCCFも延期だし
112:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:42:42 0VGa4B3W0
連勝ボーナスの強化はいいね。狩り野郎以外は上に上がり易くなる事に文句ないだろうし。
113:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:46:08 briUuC9+0
昇格戦もいらない気がする
あれのせいでどんなに連勝ボーナスついてようが一旦止まっちゃうし
114:ゲームセンター名無し
08/01/27 18:53:15 DoU5qVGN0
>>112
2連勝1敗の1セットで永遠に狩りをやってるやつがいるから、その対策を入れないとダメだろ
115:ゲームセンター名無し
08/01/27 20:19:24 KZ0rxBil0
だからICを1000回1000円にしろと何度も
116:ゲームセンター名無し
08/01/27 20:33:18 8DLOO6JXO
太尉以上の昇格システムもおかしいよな。自分が太尉として、勝った場合に太尉同士なら+20%、品相手なら+8%まではわかるが、司空相手だと+12%、丞相相手に至っては10%しか上がらないらしい。
格上に勝ってるのに、むしろあまり上がらないってなんだよ…。
117:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:12:45 jyLPB0nIO
もう大戦は終了だな
これならまだ2末期の方がマシ
カード追加は後半年くらい先だろうし
それまで、人気持つわけない
絵の一新を売りにしたかったんだろうけど、それが致命傷だったな
118:ゲームセンター名無し
08/01/28 00:12:26 BTNRVDfi0
>>117
というより1の頃からVer.Upのたびに劣化しているような希ガス
119:ゲームセンター名無し
08/01/28 00:12:43 HmNtizkl0
やっぱり予算の都合上新カード追加は、半年後くらいになるのかな?
今の状況を打破するには、新カード追加が一番効果的だと思う。
ラグの解消だけじゃ一度離れた客を取り戻すのは、難しそうだ。
120:ゲームセンター名無し
08/01/28 00:19:05 sYExUaaPO
>>118
本気で言ってるなら大したもんだ
121:ゲームセンター名無し
08/01/28 00:41:14 DYgeoSfI0
>>119
ゲームバランスやラグよりも新カードだろうな
半年よりも、もう少し早く追加するんじゃないかと思うけど、実際は今のアーケードでは一番人気と言ってもおかしくないし、半年後とかになりそうだね。
でも、3になった時にカードの内容がまだ知られてない1日目や2日目でも人が明らかに減ったから飽きられてきたんだろうな
122:ゲームセンター名無し
08/01/28 00:47:15 sUeukeU8O
なぜ2でプレイヤーから不満だった所を3で直さなかったのか不思議だ
123:ゲームセンター名無し
08/01/28 00:59:23 7ZWAOEdSO
自分が下手なのはよくわかってるけど、十五回以上連続で
勝率五割六割以上としかあたらないとかやめてほしい
本当に勝率マッチになってるんですか(T-T)
こっちは600戦で勝率4割切りそうなドヘタなのにさ
さすがに心が折れたよ
124:ゲームセンター名無し
08/01/28 01:00:34 DYgeoSfI0
>>123
勝率マッチじゃなくて階級マッチです
125:ゲームセンター名無し
08/01/28 01:35:07 MvMs0ym60
>>124
同じ階級でも勝利近い人とあたりやすいんじゃないの?
20連敗位してるし、なんかもうどうでもいいや・・・・・・
2のときはこんなに狩とばかりあたらなかったのになー
ホント、もう疲れた
126:ゲームセンター名無し
08/01/28 01:35:34 MvMs0ym60
>>125
×勝利
○勝率
127:ゲームセンター名無し
08/01/28 01:53:41 XyhB+/pFO
最新百戦の勝率でマッチするんじゃなかった?
勝率6割でも最新が低かったら低勝率と当たるはず
128:ゲームセンター名無し
08/01/28 02:07:09 8NzmG7vQO
今は最新10戦くらいでマッチしてるんじゃまいか?
少し勝つとすぐに格上と、少し負けるとすぐに格下と当たる。
129:ゲームセンター名無し
08/01/28 02:35:54 K9HZn/sCO
俺の体感だと今マッチ決定要素は、
武勇だけな気がするなー。
降格危機の武勇になったら、その品の奴らと当りやすい気がするし、
そこら辺は入れ替え戦に
なり易くする仕様なのかな?
130:ゲームセンター名無し
08/01/28 02:39:18 lRs+6t6T0
>>129
たぶんそういうような優先順位みたいなのがあるっぽいね
こういう条件の時はこういう相手に当たる、といった具合に
131:ゲームセンター名無し
08/01/28 03:04:34 JG8wF3LWO
勝率である程度マッチ決まるんだろうけど、人が少なくなったせいで狩りが多く感じられる。自分しょせん通算4割6品ですよ。
ラグとかは一応バージョンアップに期待
132:ゲームセンター名無し
08/01/28 03:13:10 +iJwcuOP0
>>121
何だかんだで、他のカードゲームよりも人気あるんだな。
他のはやったことないからよく知らんが、そんなに酷いもんなのかな?
133:ゲームセンター名無し
08/01/28 03:21:18 DYgeoSfI0
>>132
ゲームで考えると三国志なんだよね。
BBHとWCCFは、そっちの趣味で好きな人はってのはあるからね
ガンダムも趣味もあるけど、ゲームも三国志から比べるとね
134:ゲームセンター名無し
08/01/28 07:14:03 gzuWsEVOO
>>131と同じ低勝率者を同品で厳密に探すのも大変だろう。以前は厳密にやり過ぎて同じ人ばかりと当たり不満もあった。第一今回は狩りならボーナスですぐ駆け上がる。
135:ゲームセンター名無し
08/01/28 09:16:18 Mhx4IYhM0
勝率重視っていってもいなけりゃどんなかけ離れてても当たらせる
のがセガ仕様。とにかく狩りはセガにとって最高のお客様。
136:ゲームセンター名無し
08/01/28 09:58:24 ThbNHWCf0
>>121
実は今はアーケードでは戦場の絆が一番インカム稼いでるんだよ。
人気の落ちた三国志大戦3は2番手で次に鉄拳6。
137:ゲームセンター名無し
08/01/28 10:13:29 mB52u+jAO
自分が下手だから下手なやつと戦わせろってわけ?
てか勝率低いやつはデッキが悪い、単純に下手なんだから英傑やれ。
スキル磨けよ。
138:ゲームセンター名無し
08/01/28 10:50:03 MvMs0ym60
>>137
>自分が下手だから下手なやつと戦わせろってわけ?
そうだけど、なにかもんだいあるの?
139:ゲームセンター名無し
08/01/28 11:07:16 j1PvnQgQ0
あげ
140:ゲームセンター名無し
08/01/28 13:02:56 trcBmRzkO
>>138
自分が勝率最下層と気付くべきかと・・・
つまり君より下のやつはいないか辞めてるかのどっちか
141:ゲームセンター名無し
08/01/28 14:14:38 odZiWuJBO
単純に、同じゲームをいくらマイナーチェンジした所で飽きがくるのは当然。
アーケードTCGの魅力はゲーム性もあるけど、カード集めもある。
しかしその資産を総取っ替えさせるような大幅な変更が中々出来ないというジレンマ。
3にもなって新規はそう大量に入らないだろうし、廃人仕様にするにも今更感がある。
瀬賀の怠慢もまぁあるけど、ただ単に飽きだよ。
142:ゲームセンター名無し
08/01/28 14:23:50 Op1O/pAA0
三国志大戦はバージョンアップ毎にマイナーチェンジどころではないゲーム性の変化があると思うがね
143:ゲームセンター名無し
08/01/28 14:48:44 wyETMp190
>>138
君にとって下手な奴から見れば、君程度でも上手い奴になってしまうわけで。
144:ゲームセンター名無し
08/01/28 16:16:12 7fghpH/7O
いたち議論自重しろクズども
145:ゲームセンター名無し
08/01/28 19:53:10 5KbDm9A00
じゃあこのスレ終了ということで
え?できない。しょうがないな~どうぞ不毛な争い頑張ってくれ
146:ゲームセンター名無し
08/01/28 22:25:44 ajWtO7WfO
こういう>138みたいなのが、勝てなくなると狩りに走るんだね。
狩りも廃れる原因だろうに
147:ゲームセンター名無し
08/01/28 23:11:52 gryygaiO0
勝率もそうだけど試合数も考慮して欲しいよな
2からの引継ぎだと10勝20敗対300勝600敗 どう見てもマッチんぐしてないよな???
148:ゲームセンター名無し
08/01/29 00:18:10 3J4M6HrO0
それだとそれなりにいい勝負出来るんじゃないかね。
低品の狩りは60%↑がほとんどだしさ。
149:ゲームセンター名無し
08/01/29 00:26:39 y0WU+WZkO
>>141
3になって大幅に変わったけど逆に人が減ったね。
カード追加の度に壊れカード、バーアプで修正繰り返してるのは仕様か?
それともセガは学習能力の無い馬鹿なのか?
150:ゲームセンター名無し
08/01/29 01:06:22 IPO1w9qx0
>カード追加の度に壊れカード
だからそれがつまらない理由じゃないって・・
151:ゲームセンター名無し
08/01/29 01:30:08 bDwOOTtO0
同じカードがやたらダブるのも困り者なんだよね。
152:ゲームセンター名無し
08/01/29 01:35:54 y0WU+WZkO
>>150
つまらなくなる原因の一つと思うが?
つーかsageろカス。
153:ゲームセンター名無し
08/01/29 01:58:07 IPO1w9qx0
>>152
上にもかいてあるだろ?
お前の言い分が正しいなら三国志大戦は今まで一瞬たりとも流行らなかったはず
154:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:11:40 MjJUDc6x0
まぁ覇王デッキやキョチョイクを思えば今の壊れデッキとやらなんて可愛いもんだ
155:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:11:42 y0WU+WZkO
>>153
死ねカス。
156:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:41:58 ZoYY+ttP0
またこの流れかw
157:ゲームセンター名無し
08/01/29 04:16:08 ESj7zUsn0
>>149
>カード追加の度に壊れカード、バーアプで修正繰り返してるのは仕様か?
>それともセガは学習能力の無い馬鹿なのか?
君よりは頭良さそうだw
158:ゲームセンター名無し
08/01/29 05:03:29 2Ryp/N3YO
>>149
仕様に決まってる。
逆にバランス良ければ、面白くなるかはわからんが、飽きが早くなるのは確か。
159:ゲームセンター名無し
08/01/29 05:46:57 bKfxB8sHO
まーた大戦やったこともない奴がネガキャンしてるのか、ご苦労なこった
160:ゲームセンター名無し
08/01/29 05:47:52 y0WU+WZkO
>>157
テメーよりはマシと思う。
161:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:25:37 gTW9XzUo0
>>159
しょーがねーじゃん 今の大戦つまんねーんだから
162:ゲームセンター名無し
08/01/29 07:55:28 sQ7jY+150
しかしwガラガラだなw
値下げしかねーだろw
1p200に
163:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:38:09 s0M/fC1kO
ゲーム性を一新か…
それならパズルゲームはどうだろう
上から各勢力の武将が降ってきて
勢力ごとに塊になるように積み上げる
↓
一定数以上の塊になると武将ボイスをあげながら消える
↓
積み上げかたを工夫して次々と消えるようにすると
連鎖といって高得点!
164:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:42:33 Xf5rnAVv0
もうこのスレは、【三国志大戦 空いてる店を晒すスレ】にしようぜ
どこか挙げてくれ
165:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:49:53 NQ53fLPU0
>>163
せっかく中国の武将なんだから雀牌使おうぜ
上に何も重なってない状態の牌だけ取れて手元に同じのが3つ集まったら消えるの
んで全部消えたら面クリで張飛や関羽が脱ぐ
166:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:53:41 GLvcEnwOO
>>163
周瑜・孫桓・朱桓で連鎖起こすと「火計」発動でどっか一列が焼失するんですねわかります
167:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:01:33 0u47cr13O
>>165
むかし二角取りで女性化した関羽とか脱がすのあったなw
恋姫の元祖か?
168:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:05:17 m6kj47nbO
>>164
全くだ。
空いてる店を教えてくれw
やっと少し減ってきたのにカード追加もない無意味なバージョンアップで
未だに英傑伝ばっかやってる奴らがまた貼り付くようになる…
169:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:45:46 /bOMlEnN0
俺のホームガラガラだぜ・・・
2.x稼動(細かいバージョン忘れた)の時のLE祭りにうんざりして引退したけど
3で引退してる人も多そうだね。
170:ゲームセンター名無し
08/01/29 09:57:28 3VRq/Gew0
>>146
統一選狩りに延々あたりまくって結局二度と大戦にこなくなった人いるわ。
ていうか結局勝って脳内快楽物質出る人は勝率低いICを高額で買ってででも
狩る方法探すだろうな。全国通信ならではの光景。
171:ゲームセンター名無し
08/01/29 10:01:44 mMm1ZFHz0
勝率ある程度高かったら一気に位をあげちゃっていいんじゃないの?
うだうだ昇格戦とかやらすから刈られる人間もふえるわけだし。
あと値段下げないと新規はこれいじょう増えないだろうね。
172:ゲームセンター名無し
08/01/29 10:26:43 mOZdrt50O
4連敗、または最新100戦が4割を切ると特殊な称号が与えられ、その称号を選択して全国に行くと同じ称号持ちの君主同士でマッチするようになる
前者なら3戦目まで進軍、後者なら100戦が5割以上になることで称号が消失する
これで解決!
173:ゲームセンター名無し
08/01/29 11:24:09 T7Sp8Mk5O
中高生が増えるぐらいなら値段下げなくていいです
174:ゲームセンター名無し
08/01/29 11:26:08 2eooeD110
3戦やって2勝1敗ペースでやれば大体勝率6割だからこれも線引きにすれば良くね?
最新勝率6割超えたら勝率6割超えの連中としか当たらないとか
強い奴も強い連中と当たりたいっしょ
175:ゲームセンター名無し
08/01/29 12:09:33 AjGpDpiL0
>>174
Ww 2勝1敗なら狩減らないだろ?w
176:ゲームセンター名無し
08/01/29 13:05:13 5g+/1O390
>>146
いやいや。
俺>>138だけど、全然勝てないけど
ひたすら狩られてるけど、狩りとかしたことないよ。つか狩る腕もないし。
何でそんなこといわれなきゃいけないのかわかんないんだけど。
いままでもたくさん連敗したこともあったけど、
同じくらいの勝率の人だったりで納得できたけど、
20回近く連続で狩りとしかあたらないとかひどすぎるだろ、いくらなんでも。
なぜだか知らないけど昨日の夜になったら勝率近い人としかマッチしなくなって
そこそこ楽しく遊べたけどさ。
別に勝てないことは俺が下手なだけだからしかたないけど
もうちょっとまともにマッチングしてほしいんだよ
とにかく、狩りが多すぎて下のほうはきつすぎるよ
いくらすぐ抜けていくとはいっても次から次に狩り師が沸いてるんじゃないかなぁ
177:ゲームセンター名無し
08/01/29 13:07:18 WFwe6j3eO
次verも期待出来ないな・・・
また蜀国志大戦で確定してるみたいだし
看破、雲散弱体化したのに蜀の痛手は長槍だけ
いい加減蜀が使用率3以下になる大戦作ってくれよSEGA・・・
178:ゲームセンター名無し
08/01/29 13:25:42 dBO1hpaR0
>>168
そうかな。
カードが笑えるくらい値崩れして安いおかげで、
転売目的の掘り師がいなくて空いてるんだが。
ゲーム自体が面白ければ混むんだろうけど、
3は今のところクソゲーですから。
バージョンアップしても追加カードがないなら
そんなに人が帰って来るとは思えんしな。
179:ゲームセンター名無し
08/01/29 13:46:14 4UJXzfYj0
そもそもここで言われてるように狩が発生する理由って何よ?
>>178でも言ってるけどカードの値崩れだってひどいしさ。
本当に上で勝てなくなって勝ちたいだけが目的でわざわざ下で
狩り行為なんてするのか?
俺にはそこんとこが理解できないんだが。
180:ゲームセンター名無し
08/01/29 13:52:17 ipHNkqEA0
>>179
するんだよ。そういう性根の歪んでる奴が特に対戦系のゲームではゴロゴロいる
メインで他の同等レベルの人間より自分が弱いのを目の当たりにさせられると
そこで負けを被る鬱憤を弱いものいじめすることで晴らす奴がな
5枚も10枚もサブカ持ってる奴なんかはほぼ100%そう
メイン勝てない→サブカで俺TUEEEEE→そのサブカも位が上がって勝てなくなる→新しいサブカ→…
昔は効率良くカードを掘るためにサブカ作ってたのも多いけど今は大分減ったと思う
あとたまにサブデッキの練習用とか、○○縛りとか大義名分をつけて狩りをしてる奴もいる
大義名分ってより罪悪感を誤魔化すためのただの腐れた言い訳だが
181:ゲームセンター名無し
08/01/29 13:57:51 ipHNkqEA0
あと今まで晒しスレだので何度も何度も狩り論議を見てきた感想として
狩りをやってる奴の言い分は大抵こんなもん
・サブデッキや思いついたデッキがメインで通用するか試してみたい(いきなり実戦投入は怖い)
・○○単とかコンセプトデッキのみ、引いたカードのみとかでやってみたい
・負けが続くと凹む。勝つ実感を取り戻さないとモチベーションがなくなる
・初心者なんてもういない、狩り同士だから問題ない
・サブカ作ってない奴なんていないだろ?皆がやってる事をやって何が悪い
・狩られる奴が悪い、CPUやるかもっと強くなれ。俺は弱い奴を鍛えてやってるんだ
どれもこれもお笑い種の醜い言い訳だと思うよ
182:ゲームセンター名無し
08/01/29 14:05:31 CKA09q860
なんか今回相手に槍いっぱい見えただけで青ざめるよね
弓たくさん見えるとジャックポット
183:ゲームセンター名無し
08/01/29 14:13:39 3VRq/Gew0
ライトユーザーやご新規さんには迷惑な狩りもセガにとっては
上客だからな。本気で対策とる気なし。で、結果今の状態と。
184:ゲームセンター名無し
08/01/29 14:20:01 lN3xHdkdO
>>181上二つはわからんでもないがな。ゲームなんだから「遊びたい」気持ちもあるだろう。
ただ前提として一定以上の実力があるから、そこらへん上手く住み分けできればいいのだが…難しいな。
185:ゲームセンター名無し
08/01/29 14:39:34 HH3AE90RO
証を気にしないで遊べる全国対戦モードを用意すればいいんだけどな
全国人口が単純に考えても二分割されるから厳しいかもしれんが
変動なしモードと普通の全国とが当たるようにしても「譲り」なんかの問題があるから無理だろうし
そう考えるとCPU戦が練習にもならなくて大して面白くもないのが一番の問題なんじゃない?
186:ゲームセンター名無し
08/01/29 14:40:28 S0lohhV30
堀師みてえな奴に限って狩りする奴が多いんだよな。
カードの値が下がる→さあ、狩りでもするかみたいな。
187:ゲームセンター名無し
08/01/29 15:45:56 uKF1FCiSO
狩り師なんて、カッコイイ呼び名で呼ぶからいけないんだよ。
そろそろ違う呼び方にするべきだ。
188:ゲームセンター名無し
08/01/29 16:09:41 EKJ7QqRp0
>>172
そんな恥ずかしい称号イラネ><
空いてる空いてる言けどどこいっても数人待ちいるけどな@都心
189:ゲームセンター名無し
08/01/29 16:13:36 /dYBzNDW0
>>177
そうだよね、あの壊れ2コス馬超をどうにかしろよって思うのだがな
蜀だから誰も騒がないのが・・・あと諸葛亮の計略で2人かけの速度上昇2倍はいらんだろ・・
190:ゲームセンター名無し
08/01/29 16:21:46 gFUHC9tB0
>>183
あの台ごとの制御システムの記録も
一回目で負けた回数、二回目で負けた回数、3回目まで逝った回数
とコト細かく記録取ってるけどーあれが狩り撲滅に役立ってるとも思えないしな・・・
191:ゲームセンター名無し
08/01/29 16:47:21 ol+LWnad0
昇格戦で2勝1敗を繰り返すのを変えればOKなんだよ。
あれの下げ幅を少なくして、1勝したらまた昇格戦なら問題ないんだよね
1勝1敗で繰り返して、たまに狩り師同士であたるぐらいだからいいんじゃねぇ?
連勝ボーナスもあるしこれで減るかもしれない。けど、結局は減らないだろうね
192:ゲームセンター名無し
08/01/29 16:50:01 spvumEeM0
>>187
なら乞食でいいんじゃねw
つーか低品で狩りする奴はもっと上手く狩りしろよ
193:ゲームセンター名無し
08/01/29 16:51:51 ol4l/LRDO
軍師システム失敗で客どん引きだからね。(ただのガン待ち仕様)しかもさまざまな手抜きの数々。大戦3のプランナーはゲーム開発をやめた方がいいんじゃない。客の方もよくまだ大戦プレイしているやついるよな。ww
>>188
稼動一ヵ月なのに都心ですら数人待ちしかいないと考えるべき。
194:ゲームセンター名無し
08/01/29 16:57:37 7O+BRonk0
元々瀬賀のゲームは敷居が高くて当たり前だからこれくらいが普通だって
素人、一見お断り。
195:ふに
08/01/29 17:24:25 Cj32WhX80
>177
>看破、雲散弱体化したのに蜀の痛手は長槍だけ
これだけで呉が増えるのでいいと思いますよ。
今は、魏が強すぎて呉がいない、なので蜀が猛威を振るってると思います。
>181
SEGAの仕様の作りが下手なんでしょ。
腕の限界に達したら、上に行けず、同じICでやる意味が見出せない仕様に問題がある。
サブカ作ってる人はある意味すごい。
軍師をマスターにするにはサブカなんぞ作っていられない。
196:ゲームセンター名無し
08/01/29 17:38:30 XvxsfqHb0
長槍だけ、ではないな。チョロも時間は知らんが範囲が前に出たらしいから少し不便になる
馬謖、姜維あたりが前より増えて、弓まとめて引っ張ったら走射うわーになりそう
呉は弓の乱戦力を上げればもうちょっと使われるようになると思うよ
197:ふに
08/01/29 17:47:15 Cj32WhX80
弓ばっか使ってるのに走射ってそんなに強くないような気がするのはなぜだろう。(笑)
198:ゲームセンター名無し
08/01/29 17:52:04 ol+LWnad0
>>195
看破と雲散の弱体化ぐらいじゃ呉は増えないんじゃないか?
199:ゲームセンター名無し
08/01/29 17:55:48 L+/FiFwz0
やっぱり料金問題に行き着くんだな
200:ゲームセンター名無し
08/01/29 18:03:41 ol+LWnad0
>>199
値段は下げて欲しいとは思うけど、まだ並んでプレイしてる人がいる状態だからいくら話しても下げないだろう。
1日の稼働率が1/4ぐらいになった時じゃないのか?
201:ゲームセンター名無し
08/01/29 18:04:09 bxieywmE0
走射は今まで逃げられてた体力ギリギリまで減った騎馬を撃墜しやすいのでそういう場面で強い
使うと弱く感じる人の不思議なんだよね。
202:ゲームセンター名無し
08/01/29 18:30:44 nqBT/a5C0
この程度じゃ呉は増えんと思うよ。
203:ゲームセンター名無し
08/01/29 19:02:29 LgqB7uSl0
槍兵に対してダメージボーナスつければいいんだよ
204:ゲームセンター名無し
08/01/29 19:54:54 OPHvrmPHO
最初から範囲が横幅いっぱいの陣略の横幅が更に広がって
盤面からはみ出る仕様にしたスタッフは宮刑に処すべき
205:ゲームセンター名無し
08/01/29 20:37:40 ol+LWnad0
正直、呉なんかチョロで引っ張って終了なんだよね
206:ゲームセンター名無し
08/01/29 21:20:24 YLFSsOKmO
この糞ゲー必死にやってる奴等ってほかによっぽど楽しい事ないんだろうなw同情するぜ
207:ゲームセンター名無し
08/01/29 21:35:13 BfgxOdRv0
そんなクソゲーのスレでバカにして自尊心を落ち着かせることしか出来ないキモヲタにも同情します
208:ゲームセンター名無し
08/01/29 21:52:13 DRJKg/Wu0
>205
へやーーー!
の人が睨んでるぞ
209:ゲームセンター名無し
08/01/29 21:53:44 MuJuaZeLO
このゲームってもうそろそろやばくない?
横浜とかガラガラなんだけど
210:ゲームセンター名無し
08/01/29 21:56:41 fgDo6PP30
横浜はどう考えてもゲーセンが多すぎる
地方に回せっての・・・・
211:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:10:02 ol+LWnad0
池袋GIGOの10人並んだりするのは勘弁してくれ
もう8台増大して欲しいぞ
あとは秋葉原も増やすべきだよな
212:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:24:38 ol4l/LRDO
>>211
セガ社員乙。
池ギいった事ないだろ。wwwww
213:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:40:57 5v5aWVgr0
人が減る→人の多い所に人が集まる→その他の場所はさらに人が減る
まるで日本の縮図のようだ
214:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:43:50 W25PpeB80
カード増やそうと思ったらなるべく人がいないところ選ぶ
人が多いと待ってる間暇だしさ
215:ゲームセンター名無し
08/01/29 22:59:02 uo4GhpZD0
軍師システムは4まで放置しておいたら本当に大戦が終了しかねないな。
テコ入れするならカード追加のタイミングくらいしかないだろうが。
兵法を復活させ、奥義は兵法とは別に使えるが、軍師にもコストが掛かるなんてどうだろうか。
まあ、普通に軍師廃止で兵法+外伝復活がベストなんだが。
216:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:04:36 2Ryp/N3YO
軍師カードとか提案した奴は今頃肩身狭い思いしてんだろうな~
部長からネチネチ言われてそうだ
217:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:14:41 09YsICIL0
一度でもいいから使用勢力が
群雄>呉>魏>蜀
みたいになる調整やってみればいいんだよなー
218:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:19:06 jpBVLCJq0
2コスの群だしてくれ ホントなんとかして
群を 群を!
219:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:35:19 DRJKg/Wu0
兵法→軍師は進化ではなく退化だと思う
でも
セガ部長「では皆さん、また兵法を一から育ててくださいねv」
とかは勘弁してほしいし…
220:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:38:13 Dddeitqq0
>>211
今日秋葉にケーブル見に行ったついでにクラブセガちらっとだけ
のぞいてきたが3台までしか埋まってなく即プレー可能だったぞ。
ちなみに一番混むと思われる19:00台。
221:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:40:43 HDb0ATniO
兵法復活はともかく外伝はいらんだろ
確かに外伝自体は個性出せて楽しい面もあったが
外伝○○(車輪やら再建やら)が付かないとゴミ同然
そこまで育てるのに200戦近くとかそんなのが今更欲しいか?
だったらLV1でも充分強い今の方が全然いいだろ
222:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:47:57 2Ryp/N3YO
まあ兵法に戻るのは確定的だけどな
次のカード追加で軍師大量追加!+既存の軍師は死に調整で荒稼ぎだろうし。
223:ゲームセンター名無し
08/01/29 23:58:15 m6kj47nbO
>>220
先週金曜日の真っ昼間でも三人くらい並んでたが…
タイトーも待ちこそ居なかったが全6台埋まり。
224:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:07:16 S1Xx7BzQ0
始めて一ヶ月も経たない初心者の愚痴です
レジェンド3枚とか、本当に酷すぎると思います
残り80カウントで残りゲージ数ミリになりました
まぁおれが下手なのも知ってるけどさー
チクショー
225:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:11:32 3AG+xvjz0
>>224
日本語でOK
でも、並んでまでプレイしたくないよな
226:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:13:00 B/KZmXXU0
>>221
さすがに2の頃の兵法Lv&外伝には戻してくれんか…
戻してくれたらLvを上限20に引き上げでもオレはかまわんわあ。
で20なったら兵法グランドマスター+外伝右上左上!とかさあ…
育成しないとダメ、という不平等はサブカを抑制する効果はあると思うのだ。
再建のついていない連環じゃ困る、みたいな。
頑張って衝軍に再建とか付けたから外伝には思い入れあるんだわ。
227:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:57:36 0pNrYP/a0
>>220
平日の秋葉はそんなもの
19:00以降のGIGO以外ならどこもほぼ並びなしで出来るよ
クラブセガは狭いスペースに4台だけど他は6~8台あるから回転もはやいし
228:ゲームセンター名無し
08/01/30 01:44:20 i8kQTjar0
さすがのPIMAも長槍に切れました
URLリンク(blog.maximers.net)
229:ゲームセンター名無し
08/01/30 02:21:24 ismrxPTH0
>>228
やめればいいじゃんw。大戦だけがアイデンティティな奴の癖に
230:ゲームセンター名無し
08/01/30 08:08:47 YxwAU/UN0
三国志大戦3必勝戦術講義がそろそろ発売だけど
発売とほぼ同じにバージョンアップって後手後手に回ってるよな
231:ゲームセンター名無し
08/01/30 08:49:45 fzvopw7eO
>>226
だから育成の差がありすぎるんだっての
旧来のプレイヤーのみ外伝が付いたままとか今でも少ないガチ初心者が絶滅するわ
速軍外伝速軍やってた身としてはそりゃ兵法自体は欲しいがな
互換する陣略が無いってどう言うことだセガ
232:ゲームセンター名無し
08/01/30 09:26:51 zADSCtj90
>>218
2コスがいないとデッキ組めない人は正直群雄に向いてないと思う・・。
2色にすればいいだけのことだけど。
まー次のカード追加で一応追加されるだろう。もちろん象で。
今日で全国ロケテがおわる・・・のか?
233:ゲームセンター名無し
08/01/30 09:34:39 dbmRj5dT0
色んな勢力をまとめた群雄なのに選択肢の幅が狭いってどんだけ欠陥。
234:ゲームセンター名無し
08/01/30 09:58:53 lPaW4Hm70
>>224
そんなの級でもざらにいるぞ、まぁそういうシステムだし気スンナ^^
235:ゲームセンター名無し
08/01/30 11:15:29 DeAx1dIC0
>>230
先週にはもう発売されてたよ。
それに講談社の本だから、もともとデータの
細かい詳細まで載ってはいない。
バージョンアップしても関係ない。
236:ゲームセンター名無し
08/01/30 11:58:13 gnSMDp/gO
明日バーアプか?
今更バランス調整したところで人が増えると思えないが。
237:ゲームセンター名無し
08/01/30 12:00:59 T9x0LEEO0
もう、バランスや出来云々の問題じゃないだろ。
一瞬でも中毒から覚めてしまった人間は戻れないよw
238:ゲームセンター名無し
08/01/30 12:05:55 a0q60/wz0
80クレ位しかしてない初心者だけど
槍ゲーすぎてつまんね、好きなキャラ弱くてつまんね
面白いからガンダムより人多いのかと思ってたけどそんなこと無いのね
239:ゲームセンター名無し
08/01/30 12:15:59 gnSMDp/gO
今回の仕様は中毒になるほど面白く無いよ。
今のセガには頭の悪い人間しかいないつーのはよくわかった。
240:ゲームセンター名無し
08/01/30 13:48:14 FaKX6lbh0
>>238
十分廃人です
241:ゲームセンター名無し
08/01/30 14:26:30 Hg2mZzCq0
中毒から抜けられてホントによかったわ。
今までは給料出た次の休みは1パック掘りつくすまで連コとかやってたけど、何と不毛だったのかとw
最近は休みに全国1セット程度のエンジョイ大戦だけど、財布には優しいしカリカリせずに楽しめてますわ。
242:ゲームセンター名無し
08/01/30 15:51:26 +dXMXnegO
ぶっちゃけ大戦の存在自体不毛だからなw
履歴書に徳いくつか書く欄はないしなwwwww
243:ゲームセンター名無し
08/01/30 15:55:12 ZLtQqLWq0
ゲームの話をしてるのに履歴書とか言い出す馬鹿ってどこにでもいるね・・・w
244:ゲームセンター名無し
08/01/30 16:08:36 Kk1zLA58O
書いても良いんだぜ?
245:ふに
08/01/30 16:17:49 MZU8bJuf0
>233
>色んな勢力をまとめた群雄なのに選択肢の幅が狭いってどんだけ欠陥。
新しく3になったのにかかわらず、ゲーム内容が薄く単純になってるって
たしかに、欠陥だな。
>239
そう思いたくはないけど、ゲームをみてたらそう思わざるおえない。
SEGAで今このゲームを担当している人間は何も考えていないんでは・・・
246:ゲームセンター名無し
08/01/30 16:23:48 +dXMXnegO
>>243ひとつの例えだよ(笑)
つまりいくらスキルを磨いたところで所詮ただの幻に過ぎないって事だよ
247:ゲームセンター名無し
08/01/30 16:27:52 /gV1aAaY0
別に他の事が疎かになってなければいくらゲームに熱入れてもいいと思うが
人間性を疑われる書き込みするよりよっぽど
あれ?俺釣られた?
248:ゲームセンター名無し
08/01/30 16:31:51 Kk1zLA58O
>>246は歴代のゲーム名人を馬鹿にした
249:ゲームセンター名無し
08/01/30 16:34:08 ktBbCHnPO
>>248
毛利名人のことかwwwww(AA略)
250:ゲームセンター名無し
08/01/30 16:45:47 Kk1zLA58O
渡辺・・・
251:ゲームセンター名無し
08/01/30 16:49:27 5sEdqcKU0
歴代名人って言われてもメーカーの回し者じゃないか
252:ゲームセンター名無し
08/01/30 18:04:10 lPaW4Hm70
江口カードの為に三国志やってますが何か、ビルダーではこうはいかない。
253:ゲームセンター名無し
08/01/30 19:50:55 +Nwh30w60
>>250
渡辺い○けい?
昨日までガラガラだったホームが今日は満員御礼。何故?
254:ゲームセンター名無し
08/01/30 20:16:38 KkfSwjlC0
>>219
ちゃんと軍師Lvが兵法に少しだけプラスされますよw
255:ゲームセンター名無し
08/01/30 21:06:45 VIIrYEnRO
>>253
ヒント:バージョンアップ前日
256:ゲームセンター名無し
08/01/30 21:30:09 Kk1zLA58O
>>253
渡辺浩弐w
257:ゲームセンター名無し
08/01/31 02:37:53 J0VJL3lZ0
古典ゲームの囲碁将棋位になれば履歴に書けると思うけど、
アーケードゲームは、ステータスになってないからな。
258:ゲームセンター名無し
08/01/31 02:46:39 J0VJL3lZ0
>>241
俺も、今日久しぶりにゲーセン行ったのにやらなかったよ。
カードケースにデッキ組んであったのカバンの中に放置してあった。
椅子に座ってカードを出したんだけど止めちゃったな。
259:ゲームセンター名無し
08/01/31 08:13:59 Tce8yRvmO
とりあえず号令を弱くして号令無しデッキでも普通に戦えるようにしてほしいわ。同じデッキばっかでツマンネー。
あと頂上対決は真似する奴が溢れるからいらん。2だが麻痺徒弓、象鮑等がいい例。
そして一番の問題はやっぱ料金。勝ち負け関係なく一定の金額にしろよ。進軍ボーナスのせいで戦い方が寒い奴が多すぎる。ストレスが溜まるだけの糞ゲーと成り下がった今もう300円の価値はない。200円ならやるかもレベル。
最後にどっかの会社が低料金でパクリゲー出せば万事解決。長文失礼。
260:ゲームセンター名無し
08/01/31 08:45:21 W79fJa8gO
日本の武将で出ないかな。勢力分けが難しいか。
261:ゲームセンター名無し
08/01/31 09:10:22 yJXqEYaM0
号令系なんて全体に効果がおよぶのだから、せいぜい武力+2ぐらいが妥当
+5だの+10だのは単体強化だけにしてほしいね
じゃなきゃ普通はバランスが崩壊する
262:ゲームセンター名無し
08/01/31 09:14:35 Z4d2i2ysO
>>261
必死だな
263:ゲームセンター名無し
08/01/31 09:38:15 gbZ92L29O
>>261はただのウンコです
264:ゲームセンター名無し
08/01/31 09:48:33 yJXqEYaM0
ええ、三国志大戦が邪魔なんですw
だってプレイヤー臭いくさいしw
なんかカード全部工具箱みたいな小箱に入れてきて気持ち悪いしw
だからわざとプレイヤー装って上げてネガキャンしているんですw
265:ゲームセンター名無し
08/01/31 10:06:51 U+5amqLEO
自分からそんな事言ったらネガキャンになってないような
とマジレス
266:ゲームセンター名無し
08/01/31 10:24:49 OXcv/5CRO
もともとネガティブなこのスレでネガキャンしてもあまり意味ないような…
267:ゲームセンター名無し
08/01/31 10:30:23 yJXqEYaM0
皆さんクールね きえるわ
268:ゲームセンター名無し
08/01/31 10:35:44 U+5amqLEO
ふむ、休み時間が終わったのかな
269:ゲームセンター名無し
08/01/31 10:37:15 8r4d6Y6ZO
>>267
クールつうよりおまいさんが馬鹿
後、消えると言って消えた奴は見たことない
270:ゲームセンター名無し
08/01/31 10:48:12 nz0Nkhpw0
+2は言いすぎだけど号令弱体化は妥当だな
号令ばっかの環境も反計が強すぎるせいな気もするけど
とにかく今つまんねーわ、300円入れるのがためらわれる
外出るの寒いしニコニコの動画だけでお腹いっぱいだぜ!
271:ゲームセンター名無し
08/01/31 10:51:02 NkILuy390
>>259
カードにチップ入れて筐体で認識する、っていうシステム(技術?)をSEGAが特許申請して取ってるの。
だからそれっぽいゲームを他社が作るとどうしても、似たようゲームシステムで三国志大戦以下の値段でっていうのが厳しくなるのよ。
ちなみにアクエリは特許使用料払って作ってます。鬼ごっこゲーというクソゲーだけど。
272:ゲームセンター名無し
08/01/31 10:59:02 yKTfy4wLO
>>271
マジレスするとカード裏面に特殊な印刷をしてるだけwww
チップとか入ってないですよwww
273:ゲームセンター名無し
08/01/31 11:34:40 NkILuy390
>>272チップはいってるのはデッキリーダー系のアヴァロンとかだったけ?
とりあえず、訂正ありがとう
274:ゲームセンター名無し
08/01/31 12:01:49 +r5bg7zu0
>>273
アヴァロンにも入ってねえよwww 常識的に考えて、ふにゃふにゃの紙にチップを入れたらすぐ壊れるだろw
チップが入ってるのはロックマンとかだけだな。
275:ゲームセンター名無し
08/01/31 12:15:16 ilNRy2ka0
そうね、一人勝ち状態はメーカーの傲慢を生み出すだけだからな。
出来のいいパクリゲーの出現を希望。
276:ゲームセンター名無し
08/01/31 12:29:05 WR9MF2+fO
要はカード以外なら良い訳だシールでオケ
どーせスリーブとかで挟むしね。
277:ゲームセンター名無し
08/01/31 13:44:15 iBZLTGiJO
ポケモンバトリオだっけ?
あれはセガ特許の範囲外になるのかな?
278:ゲームセンター名無し
08/01/31 14:35:28 3Sei1ldbO
もうカードもいらないからタッチスクリーン操作でいいよ
獲得カード情報をICに記憶させる形にすれば狩りも減るだろうし
無駄なゴミが出ないので地球環境にも優しくて一石二鳥
279:ゲームセンター名無し
08/01/31 15:42:04 +nwUX4g50
もういい加減 200円→200円→200円 にはならんものかね?
280:ゲームセンター名無し
08/01/31 15:51:30 +bE7DJ1fO
確かに・・・
値下げは無理でも、初戦300円をどうにかして欲しいわ。
初戦敗退やCPUに300円は痛すぎる
281:ゲームセンター名無し
08/01/31 16:49:42 cM3GWWnSO
去年から今年にかけてセガ系列ゲーセン100店舗閉店予定だし値下げはないだろな。
確かにリアル初心者がLE3枚とか入った求心にレイプされてたりを見ると300円じゃきつい
282:ゲームセンター名無し
08/01/31 16:51:17 Hqtvxomo0
LEやSRだから強いというのは全くないんだが、カード持ってない側からすると印象は悪いよな。
283:ゲームセンター名無し
08/01/31 17:13:21 X0MjHdfN0
しかも、あまりに人舐め過ぎな勝ち方するだろ? そうゆう奴って。
284:ゲームセンター名無し
08/01/31 17:25:43 z7YLs1XA0
だからさ、初めて間もない奴がそうゆう事されたら普通の感覚の奴ならやる気なくすしな (過去に経験有りw
だれも馬鹿にされるために300円は払わないだろ?
あと200円もだしゃマックで食事できるし・・・
こうゆうゲームはある程度初心者にやさしくあるべきだと思うよ。じゃなきゃ流行らんよ目新しいわけじゃないし
285:ゲームセンター名無し
08/01/31 17:48:19 8JCLd+HhO
セガは痴呆だからしゃーない。
286:ゲームセンター名無し
08/01/31 18:31:33 WR9MF2+fO
LEやSRだから強いってのは全く無い
八卦、大徳、機略・・・そうだね全く関係無いね
287:ゲームセンター名無し
08/01/31 19:25:30 xyPqql5g0
1→2→3とか常にカードを追加し続けてくれりゃあよかったんだけどね。
絵柄変えただけのカードみたいなの無くして、互換性も無くして、
似たような性能だけど別のカードっての増やせばよかったんじゃないかね。
その結果完全劣化になるのも止む無し。
1の時も2の時も、1→2と2→3よりも、そのバージョンで新カードが大量投入されたときの方が面白かった。
新バージョンで排出停止になって、またマイナー武将が排出されなくなって……
288:ゲームセンター名無し
08/01/31 20:15:01 j5FeiaOD0
>>275
こんな時こそジャレコに期待だな
>>284
俺の昼飯はマックポーク、シャカシャカチキン(チーズ)、自販機のコーラだが何か?
>>287
なんという俺
3になったときより2.1の時の方がよほど楽しかった
しかも今回の場合3.1で「はいはい、どうせ名門なんでしょ、ついでに孫権や劉備の蒼天LEもでしょ」みたいで今からもうどうでもいい
289:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:02:58 JL3dBkvw0
>>281
もういっそのこと1品とは言わないけど、5~4品くらいまではSR・Rの枚数縛りでもつけようぜ
290:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:25:52 yi8XaHlj0
商売的に人気漫画家や強い計略がR、SRだったりするとコレクターな方々を長く引き止められるからな。
かく言う某も初めて呉夫人を引いた時にはえもいえぬ興奮が…
家に帰って計略見ておもっくそ凹んだけどナーw
291:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:58:45 eeHHf4hhO
リアル初心者の頃はキツかったな
あとカード無しで200円とかのモードつけて欲しい
292:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:36:59 xyPqql5g0
Ver1の最初のころの呉夫人は神カードだったぜ
293:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:45:48 oZzH0IyH0
黒パン紐とかがか?
294:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:53:05 JAifhlSm0
カード使用ランキング常連だったな>呉夫人
295:ゲームセンター名無し
08/02/01 00:20:34 BMZxdyO00
3の呉婦人の胸元の谷間も悪くないと思うが・・・ちょっと顔アップがキツイっす><
296:ゲームセンター名無し
08/02/01 00:27:24 f3pwKB6r0
狩が客離れを誘発してるねw
最新勝率を10%で区切り、同じ位でマッチング
州は±1くらい程度だったら、相性と同程度くらいの差だろ
それ以外は、COM戦
上手すぎる奴と当たると、スグ終わって凹むw
2の戦器は良いアイディアだったのにね
メインカードでやり続けるメリットが減ったのも問題
セガ、あと5年もたないんじゃないか?
まぁ、大抵の会社がその年、その年、一杯一杯な訳だがw
パチンコの規制が変われば持ち直すかもなー
297:ゲームセンター名無し
08/02/01 01:10:13 P11y1yjh0
確かに狩りも新規がつきにくい要因にはなるけど2になった時だって狩りは多かったんだし3になってから狩りだけが原因で客が離れたわけじゃないんじゃない?
戦器は自分も良いアイデアだったと思うんだけどもう少し「使われてないカードが使われるようになる」工夫が欲しかった
元から強いカードの戦器が強かったらそりゃみんなそればっかり使うわな
セガはサミー系列だっけ?パチンコよりむしろパチスロの規制が4号機の頃に戻らないとダメだろうね
貧乏人向けの遊パチはあれはあれでホールが買わざるをえない状況だからこのままでいいと思う
つうかサミーの遊パチ糞ばっかりだしどっちにしろ無理か?遊パチは奥村の勝ちでもういいよ
今日久しぶりに三国志大戦に人がいたんでびっくりしたんだけど今日から3.01だったのか
高順の武力上昇が全然どうにもなっていないみたいだしもうヌルポ
知り合いが頂上対決に出てて「やったじゃないですか!ついにうちの店から頂上対決が!」って言ったらすごくブルーな顔されたのもヌルポ
ところで頂上対決が店内頂上対決だったのはひょっとしてうちだけ?俺特定される?
298:ゲームセンター名無し
08/02/01 01:13:52 nIUADIRWO
>>297
ver.up直後にだけ起こる現象だった気がする
299:ゲームセンター名無し
08/02/01 01:17:09 Wy02cjsw0
>>297
自意識過剰もほどほどに
300:ゲームセンター名無し
08/02/01 01:19:02 WvzLHd+S0
狩り死ね!!!!!!!俺の300円返せ!!!!!ゴラァ!!!!!弱い物虐めは将来いい死に方しないぞ!!!!狩り野郎!!!!!
301:ゲームセンター名無し
08/02/01 01:22:44 pSiap1NL0
長槍まだまだ使えるじゃねーか、相変わらず蜀ゲーすぎでワロスw
劉曄弱体じゃ魏もきついんじゃね?
槍対策に弓増やしたけどメタになんねーしよwww
新カード追加来るまでプレイ控えるわorz
302:ゲームセンター名無し
08/02/01 01:25:51 sNfm/vEW0
今日久しぶりにやったが・・SR関羽と軍師諸葛亮の組み合わせの驚きの白さには参った・・・
303:ゲームセンター名無し
08/02/01 01:47:37 SRy2WDl/0
ガセはVer1.1起動の直後の奮起ゲーと
Ver2稼動直後の忠義の援兵ゲーをもう忘れていると思われる。
ということで、ガセは1年たつとすべてを忘れる
304:ゲームセンター名無し
08/02/01 01:51:21 qv/343a40
4品以下で勝率50%の人は1つか2つ上の品ともマッチングするでいいんじゃないか?
305:ゲームセンター名無し
08/02/01 02:21:31 OT3PamIs0
中にはデッキ試し用で技と勝率低くしてるのもいるからそれはダメだ
306:ゲームセンター名無し
08/02/01 03:00:48 qv/343a40
でも、50%を切るように維持ならいいんじゃない?
307:ゲームセンター名無し
08/02/01 03:31:56 CfBJNyD/O
結局狩り批判してる奴は、自分より強い奴とは当たりたくない、自分より弱い奴に当たりたい
って思考が、狩りと全く同一のものだってことに気付いてないだけ
ぶっちゃけ「俺より強い奴にあいにいく」って精神が無いなら
わざわざ全国対戦に出てこないで英傑伝や店内CPU戦をやってればいいんだよ
そんなわけでセガの急務は、そういう弱者の皆さんが楽しめるCPU戦の開発だな
自分で相手デッキや思考をエディットできたり
普通の全国とは違うレギュレーションの対戦モードを用意するとかさ
楽しませ方はいろいろあると思うんだが
308:ゲームセンター名無し
08/02/01 04:06:13 jsrIoKx2O
1クレ200円にすりゃいいだけだろ。
そーすりゃ狩りは減るだろ、居なくはならないが。
309:ゲームセンター名無し
08/02/01 04:23:07 PF9opAurO
憤激戦法とか投げ車輪とか弱体化してるところも結構あるんだけどなぁ‥‥
310:ゲームセンター名無し
08/02/01 09:10:23 dpmg766v0
最早俺にとっての三国志大戦とは女性単で群雄伝の月姫軍をいたぶるゲームである
311:ゲームセンター名無し
08/02/01 11:44:28 2n3SwopX0
>>307
バーチャファイターのアキラじゃあるまいし、
「もっと強いやつと戦いたい!」なんておもわんだろ。
同レベルのやつといい勝負するのが一番面白い。
余裕勝ちも余裕負けも面白くない。
>>308
初プレイ200→100→100という料金体系がいいなあ。
312:ゲームセンター名無し
08/02/01 11:56:38 o/eaQ5B+0
忠義だの奮起だの言うけどさぁ
アレはすぐデッキに組み込める1.5や1コスが持ってるから脅威なのであって
3コスの関羽が持ってても別にいいんじゃない?
天下無双みたいに戦況変えれる計略じゃないんだし。
313:ゲームセンター名無し
08/02/01 11:59:05 9eQPMI1NO
値段は一生変わらないから狩りも一生なくならない。
セガのゲームは基本初心者に厳しいよな。ユーザー増やす気あんのかな?
314:ゲームセンター名無し
08/02/01 12:11:01 pSiap1NL0
>>307
お前が狩氏なのはよくわかった
同じぐらいのうまさのプレーヤーと戦えるってのが売りなのに
明らかに格上の厨編成に一方的にもて遊ばれボコられたら初心者300円入れると思うの?
CPUずっとやってろって言うなら家帰ってDSのなり他のゲームやればいいわけで
315:ゲームセンター名無し
08/02/01 12:38:53 ROfLr6Ex0
実力が同じくらいの奴とのガチ勝負が一番熱いし面白いんだよね。
316:ゲームセンター名無し
08/02/01 12:41:48 o/eaQ5B+0
某一番売れた対戦ゲームのキャッチコピーが
「俺より強い奴に会いに行く」だから勘違いしがちだけど
あのゲームが受けたのはみんな最初腕前が横並びだったからなんだよな…
まぁ問答無用でレイプされるよりはオンラインマッチングの方がマシだと思うけど。
317:ゲームセンター名無し
08/02/01 12:47:57 Q3MSJT2UO
>>307
おれは勘違いしてるぜ!
まで読んだ
318:ゲームセンター名無し
08/02/01 14:41:20 CfBJNyD/O
何か弱者がエモ連発してるがその自分より強い奴に当たりたくないって思考が狩りと同じだって早く気付け
似た者同士なんだから仲良く城
正直通算400戦(約十万円)以上やって狩りが狩りがとか言ってる奴は馬鹿としか思えないであわれになる
319:ゲームセンター名無し
08/02/01 14:59:06 0REPNjNV0
空手はじめたばっかの人がいたとして、いきなり黒帯の奴らに当てられるのと同じってことだろ
しかも態度最悪
>>318の3行目には同意
320:ゲームセンター名無し
08/02/01 15:19:29 LBW28K0i0
たまーに、強い人ともやってみたいから局地戦
モードみたいなのが常時開催されてればなぁ…
ランカーも試作デッキを徳の変動無しで試せて
いいと思うんだが
321:ゲームセンター名無し
08/02/01 15:27:21 bjjy9m3j0
>>310
あれは楽しいよなw
でもたまに全国に女性単デッキで出てくるのは明らかに狩りの害虫だけど。。。
322:ゲームセンター名無し
08/02/01 16:52:22 lqw4mbz7O
謝れ!浪漫デッキ使いに謝れ!
323:ゲームセンター名無し
08/02/01 17:14:43 VoxVyr8k0
害虫がなにをいうか!
324:ゲームセンター名無し
08/02/01 17:16:24 Y4SXVOvG0
メインで女性単デッキ使ってるやつはキモいだけだが、
狩りIC作ってやってるやつは害虫だろ
325:ゲームセンター名無し
08/02/01 17:27:28 KNMq8tIy0
このスレ的に、ver3.01も失敗?
326:ゲームセンター名無し
08/02/01 18:13:19 t6Lvc21e0
中途半端なバージョンUPだったみたいだけどver3.01にした目的は何だろう?
これまでのSEGAなら求心弱体は絶対やってるはずだけど。
LEをまだまだ欲しがってもらいたいってだけかな?
不具合って何かあったんだっけ?
327:ゲームセンター名無し
08/02/01 19:25:47 uynKHRYw0
アクエリみたく士気とコストが無制限な
プラスティックモード入れれば初心者も楽しめるのにな。
328:ゲームセンター名無し
08/02/01 20:26:35 CfBJNyD/O
…もしかして、プラクティスのことか?
329:ゲームセンター名無し
08/02/01 20:31:00 CHeOuXPKO
>>325
大戦ネットに「本日より、全国の店舗にて【各種バランス】が調整されたVer3.01の稼働を開始しました!!」とか書いてあったけど、今の環境じゃ調整されたって気がしない。
トップの蜀が弱体化の見返り強化あり二位の魏が弱体化の見返り強化無しだから、ますます偏りそうだし。
乙勢力乙カードは乙のままだしね。
330:ゲームセンター名無し
08/02/01 20:46:40 hMZwbcf50
カードの枚数が増えん事には焼け石に水だな。
331:ゲームセンター名無し
08/02/01 20:58:33 QHx8Kx9Q0
ロマンが欲しいよ・・・・・・
332:ゲームセンター名無し
08/02/01 21:27:13 nIUADIRWO
鬼神、仁王、進撃なんかの根強い愛用者がいた武将は消さなくてもよかったのにね
333:ゲームセンター名無し
08/02/01 22:20:21 ajNB3HWWO
プラスティック+ロマン
ロマンティックあげるよ
334:ゲームセンター名無し
08/02/01 22:27:22 XaXu4JXr0
というか袁、涼消滅ってありえんだろ
いろんな厨デッキが流行り廃りしていく中ずっとスウカク使ってきたのに
335:ゲームセンター名無し
08/02/01 22:34:13 rdnMnzGj0
というかなんで袁とか西涼で分けたんだか。
枚数少なくなるのは当たり前だろ・・
336:ゲームセンター名無し
08/02/01 22:44:05 pzOOVJ7qO
このスレ4つも続いてるけど見事に無限ループだなww
337:ゲームセンター名無し
08/02/01 22:47:23 sS/LQiCaO
>>336
仕方ないだろ、そう多くない面子で回してるんだから
338:ゲームセンター名無し
08/02/02 00:11:55 pr9dITOX0
せっかくバージョンアップしたんだからver3.01について語る事はないのかよ!?
ボクハナイデス
339:ゲームセンター名無し
08/02/02 00:16:15 YPyfl2JR0
相変わらずの糞調整ですね、次verで女軍師出るまでDSやりますね
完
340:ゲームセンター名無し
08/02/02 00:20:37 owyjmYzN0
ハルカ様が軍師カードになって颯爽と登場して欲しいな。
恐怖訓練開始とか楽しそう。
341:ゲームセンター名無し
08/02/02 02:09:29 S2KoSZ9i0
それでまたウン万円かけてハルカ様を育成する訳か…
342:ゲームセンター名無し
08/02/02 02:24:54 zPM+2Ac30
君主レベルだったら良かったのに。
仕えるに値しないなみたいな態度から段々デレて心酔してく様子が楽しめるよ!
343:ゲームセンター名無し
08/02/02 06:46:30 EhFxUw7UO
俺の周りでも引退者続出だよ
セガの無能ぶりには脱帽だな
344:ゲームセンター名無し
08/02/02 08:57:04 YcnpezwRO
バランス調整したのが、これじゃ…。勢力間バランス全然とれてないし。ショクだけ見返り強化する必要あったのか?
345:ゲームセンター名無し
08/02/02 09:09:11 ObFYipu+O
蜀の高コストってなんで騎馬ばかりなんだろうね
2.5コス以上の槍は義兄弟しかいないうえに使われてないし
個人的には白銀より剛槍に残って欲しかった
346:ゲームセンター名無し
08/02/02 09:28:47 8abJaJsBO
.netの退会のとこにアンケートが一応ある
抗議ついでに退会しようぜ
347:ゲームセンター名無し
08/02/02 10:35:58 Au+whZLlO
桐たんすのサイトで意見言ったらアク禁喰らった
あの台パン野郎さっさと引退して家で引きこもってろ
348:ゲームセンター名無し
08/02/02 10:49:40 YPyfl2JR0
まだ大金つぎ込んでるような信者は怖いよ
ヨウコきゅんだけ買おうと池袋のカード屋友だちと行ってうっかり
「なんか3糞過ぎで皆やめてんだって?」って言ったら店員と客にガン飛ばされた
349:ゲームセンター名無し
08/02/02 11:05:09 mVTnbu2QO
>>348
それはお前が悪い。
ただでさえカード屋は大戦3高値買取り→大暴落で大損してるのに、
これ以上、しかも店内で悪評ふれて回られたらたまったもんじゃない。
傷口に塩ぬりこんでるようなもん。
350:ゲームセンター名無し
08/02/02 11:09:12 DAsGjYvq0
>>348
さすがに言う場所が悪かったな。カード屋に罪はないぜ(ノД`)
351:ゲームセンター名無し
08/02/02 11:11:03 jVZsor2Z0
自分の民度の低さをプレイヤーのせいにするカスw
352:ゲームセンター名無し
08/02/02 11:39:22 itnBWm2T0
せっかく袁家と涼を解体したんだから、群雄はかつての他軍バランス(性能高)やめればよかったのにな。
今は号令も微妙だし、2コストもなくて、確かに個人のカードの性能良くなければやってけないけど、
今後、袁家と涼のカードも追加するとなったらとんでもない強力国家になるんじゃねえの。
それとも、顔良、文醜なんかもまた2.5コストになるのか?
353:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:07:58 qP/1TDY4O
>>345そう思ってるのは少数。1からある白銀派の方が多いし、騎兵のイメージしかないw
354:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:16:32 mVTnbu2QO
>>352
恐らくな。顔醜、馬超、兀孟獲は2.5コスで殿、冬樹、祝融なんかは1.5コス。
355:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:23:52 WKj3Ahrx0
顔醜・・
なんかイヤw
356:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:48:00 xJt3iiriO
今って1の頃より条件がかなり緩くなった五品でも2万ICぐらいしかいないんだな
1の頃は五品までで5万ICぐらいいたと思ったが…
1の頃よりサブカの数は圧倒的に増えてるだろうに
357:ゲームセンター名無し
08/02/02 13:50:39 kEDMvATr0
サブカの稼働率も減ってるだろうからな
358:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:04:56 xJt3iiriO
俺の個人的な見解だと
セガは新規プレイヤーを呼び込むためにカード枚数を減らしたんじゃないか?
さすがに300枚以上のカードを覚えなくちゃ話にならないゲームじゃ新規は入りにくいだろうし
ついでに狂カードや死にカードも処分できる
もちろん後で追加するためのプールも確保できて、一石山頂ぐらいの感覚だったんじゃないかと
結果は全て裏目だったけど、軍師システムを採用せずに
枚数が少なくても新しいアイデア、プレイ感覚、新計略尽くしだったらまた違ってたかもわからんね
359:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:09:09 1h67LVqJ0
ただ単にいろんなシステムを入れようとしたら
カードの登録枚数が限界だったんじゃない?
360:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:10:27 72GdmyIXO
アーケードカードの店って儲かるのか?
ショーケースにカード並べてあるけどほとんど客は覗いてるだけで買ってんの見た事ないぞw
単価が高い宝石ならまだしも数千円のカードでよく店舗維持出来るよなと思うのは俺だけか?
361:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:11:50 itnBWm2T0
新パラメータとかをいくつか追加すべきだったと思ってる。
新兵種でもいいけど。
あと、魅力(小)、魅力(大) とか、募兵(小)、募兵(大)
みたいに既存の特技に優劣をつけるとか。
前から言われてるけど、呂布は勇勇勇みたいなのでも良かったんじゃないかと。
全無双バーが一本以上は確定で、武力差がどんなにあろうともすべてのバーが無双つきバーになるみたいな。
武力高くしてインフレにしたんだから、今更特技インフレくらい
362:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:12:19 DXp+d17X0
>>360
「さおだけ屋はなぜつぶれないのか?」を読めばわかるよ
363:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:14:18 xJt3iiriO
>>359
リンドタンはそんな貧弱じゃありません><
しかもそれだともうカード追加できないじゃないですかっ!><;
364:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:16:48 H+y0GVyh0
三国志の面白いとこは、カードの多さだったと思うんだよ。
いろんなデッキを作れるから、対戦してても面白かったし。
確かに使われてないカードが多かったのも事実だけどね。
365:ゲームセンター名無し
08/02/02 14:57:43 +yrnTeBHO
しかしあまりに量を多くすると必要なのがなかなか集まらない…初心者に優しくないと思うんだが
ただカード集まってくると抱き合わせがうざくなるのも確か
ここは例のDみたいに呂布3柿とか積めば積むほど強くなる方式を(ry
366:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:15:33 b8vGkwEJ0
呂布9枚とか資産g(ry
367:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:44:32 XGeOn3qY0
俺ほとんどやってなくて八品だけどふと解約し損ねていた.NETで確認してみたら
全国順位44000位だった。ほんとに人減ってるんだねー。ピーク時の1/3近いんじゃない?
368:ゲームセンター名無し
08/02/02 15:58:48 hR6eodexO
>>359
DSでも余裕なのにか?
WCCFはNAOMIだけどはるかに枚数多いぞ
グラフィックも個別だし
リンドバーグでこれが限界な訳無い
千尋からそう変わってねーのに…
369:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:47:09 //IFnZoWO
9品の下のほうで70000位くらい。
370:ゲームセンター名無し
08/02/02 16:58:26 4Zu+V2cK0
4品で12500位くらいだったぞ。
371:ゲームセンター名無し
08/02/02 17:33:17 TkO3LOsB0
狩もいるだろうから実際はそれよりも遥かに少ないってことかw
372:ゲームセンター名無し
08/02/02 17:45:06 4+Ou+UlnO
1品で2500位前後だったかな
カード売買的要素に期待できないなら基本的に強い人(勝てる人)しかやらないよねー
その中でもさらに強い人は一部だから下の方は狩りに走るか引退
三国志大戦6くらいになったら300人くらいしかやってなくてみんな同じ顔触れとか
373:ゲームセンター名無し
08/02/02 17:47:55 qj/AzLth0
2の時は8州で99999位の所謂圏外だったからやはり大分減ってるんかな。
8州が今の品でどれくらいになるのかはよくわからんけど。
374:ゲームセンター名無し
08/02/02 18:03:07 P6PA7TO1O
今十品、25勝48敗9分けで82000位あたり
375:ゲームセンター名無し
08/02/02 18:14:36 SakqWTU4O
>>372
香港プレイヤーって何人くらいいるんだろうな
376:ゲームセンター名無し
08/02/02 18:19:11 P6PA7TO1O
2は4州まで負けても上がるから、10品が4州あたりでは。
377:ゲームセンター名無し
08/02/02 20:31:13 1h67LVqJ0
wccfと一緒にすんなよwww
378:ゲームセンター名無し
08/02/02 21:59:47 iPrZXrJUO
サブカで狩りやってるカスも多いから、正確な数字はわかりにくいんじゃまいか。
379:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:21:39 RoM3Z0WRO
結局過疎化しているおかげで大会も開催できないしな。(^_^;)
俺は追加カードがあればまたプレイする か も しれないが。(でも多分このまま引退の可能性大)
まぁいいんじゃない、今プレイしているやつわざわざ親切にネガキャンしなくても。セガに貢だけ貢がしておけばそのうちわかる時がくると思うし。
380:ゲームセンター名無し
08/02/02 22:59:13 K9AIQCO60
しかしセガはこの金のなる木を上手く生かそうとする気がないのか?
ダメになったらまた新しいの作ればいいかと思ってるのだろうか
381:ゲームセンター名無し
08/02/03 00:26:27 gZIfdayT0
>>378
サブカも含めてかなり減ってるんじゃないかなぁ。
VU直前に初めて全国やってまだ9品の俺でも99999位じゃないからなぁ。
田舎に住んでるとはいえ、予約制なのに台を占領できてるのはプレイできて嬉しい反面、
それだけ人気が落ち込んでると考えると寂しい一面もあるんだよなぁ。
382:ゲームセンター名無し
08/02/03 01:07:37 rkI9jmTUO
低品・中品・品限定大会とかあれば盛り上がると思うんだけどサブカがなぁ・・・
今のサブカ率が異常すぎる
群雄にミッションやら得点やら加えたのはいいと思うけど肝心の全国大戦が・・・
383:ゲームセンター名無し
08/02/03 01:20:45 AapWgBZzO
勝率40%以下限定大会!
とか行っても代打ちばっかで終了だろうな
384:ゲームセンター名無し
08/02/03 01:29:39 cbwlhhAI0
Vupしても土曜の夜に待ちが一人しかいない三国志大戦3
本気で終わりが見えてきたな
どうしてこうも、ユーザーとの温度差があるんだろうねSEGAは
いい加減にエンショウと象戻さないと、ユーザーかえってこねーぞ
取り合えず蜀に有利なVUやめて、俺にエンショウを返せ そして俺に謝れ
385:ゲームセンター名無し
08/02/03 01:30:40 pPoHMWIt0
大会あるとしたら参加条件は前と同じで7品以上かな?
今までは大会のときに1回だけやってたけど、金かけて7品まで
上げようとは思わないな。
386:ゲームセンター名無し
08/02/03 01:37:44 VO9Jwtjc0
袁厨と象厨の被害者意識の強さは異常
387:ゲームセンター名無し
08/02/03 01:42:33 +CYq8/f70
>>386
確かにwww
でも、もっと新カードは欲しかったな
388:ゲームセンター名無し
08/02/03 01:51:06 KGFR6XK40
名門使って袁厨と呼ばれる時代が来たと喜んでた頃が懐かしいぜ
象厨・・・厨扱いされるほど強かったっけ?
もし鮑のこといってるならありゃ鮑が強かっただけだが
とりあえず俺はメイン二枚看板、サブ白馬象だったんで未だに途方に暮れていますorz
389:ゲームセンター名無し
08/02/03 01:53:52 JBPnLW2+0
>>367
新規カードで11万位切っていたら、人口減状態って言っていいと思う。
もうサブカの引き継ぎも終わってるだろうから。
大戦2の目標が全人口の半分より上位だったので、その辺一通りチェックしていた。
大戦3?
桃園の改竄の影響を補正できずに勝率20%近くの弓単に負ける始末。
大徳でもまだコスト重い。
390:ゲームセンター名無し
08/02/03 02:41:06 VO9Jwtjc0
>>388
2最初期は象の強さを理解してる人が少なくて
ゴツ入り象単を復活したらひたすらに突き出してるだけで勝てた時期もあったんだぜ?
…実際それで勝ち越して覇王になった奴が居てな…
てか、ギャーギャーうるさいって意味で厨と言ってるんだがね。
削除されたカードはそれだけでもないのに
自分らだけかわいそうみたいなツラしやがってw
391:ゲームセンター名無し
08/02/03 04:44:48 IwCDy5G+O
もうみんなこのゲームやめて廃止にしようぜ。
勝っても負けても
よろこぶのはセガばかり。
金クイムシとはまさにこのゲームなり。
漫画喫茶行ったら
六時間で千三百円だよ。格闘倶楽部やったら。
392:ゲームセンター名無し
08/02/03 04:54:58 +1HikAYU0
俺はもうずっとQMAばっかりやってる。600円で1時間半は遊べるからなあ。
あまりにコストパフォーマンスが違いすぎる。それでも昔の大戦にはそれだけの価値があったんだが。
393:ゲームセンター名無し
08/02/03 05:08:15 51v+bOVj0
単に飽きたってのも大きいだろ。
もう4でゲーム性がよっぽど変化しない限り、飽きには対抗できないよ。
3.1で新カード出したって、どちらにせよネタは尽きてるんだから、
見たようなカードばっかだろうし。
394:ゲームセンター名無し
08/02/03 06:19:42 qkK4/HWCO
ランキングで誰が上にいるかとか全く気にしなくなったな
1、2は300円の価値があったが3は100円の価値もないと思う
395:ゲームセンター名無し
08/02/03 07:07:43 iS4c7IafO
>>394
ランキング上位の奴は基本ただの廃人だからな。全然凄いと思わないし哀れにすら感じる。
つーかみんなしてプレイやめて値下げせざるを得ない状況に追い込めばいいじゃん。撤去されて終わりかもしれんが。
396:ゲームセンター名無し
08/02/03 07:34:19 EvNiLUr/0
値下げが一番の対策と言うのがわかっているのにw実行に移さないところ
値下げ言うても1P200円するだけでぜんぜん違うと思うしw
397:ゲームセンター名無し
08/02/03 07:42:15 mzijFJGD0
値段じゃねーだろ
1,2と同じ値段で客が激減してるってのにマジで値段が一番の原因だと思ってんの?
398:ゲームセンター名無し
08/02/03 07:50:01 qkK4/HWCO
>>395
もう位になんの魅力も感じない程廃れてるだよな
現状で局地戦あったとして、称号ほしさにだいうち頼む奴またでるんだろうな~
今の大戦で何万円も使ってそんな事する価値はない
日記で徳〇だから丘るとかWWWそもそもだれもランキングなんて見てませんから
399:ゲームセンター名無し
08/02/03 07:50:05 51v+bOVj0
空いてたらやるくらいの人はまだ結構いるんだろ。
だから、見かけほど稼動が激減してるわけではないんだろうな。
並んでる人が金払うわけではないし。
400:ゲームセンター名無し
08/02/03 07:59:47 d7TjxMdCO
>>397
値段が原因で無くても
値段が対策にはなる
401:ゲームセンター名無し
08/02/03 08:03:16 uIqS/CKBO
飽きてるのにネタカード減らしてどーすんのよ。
402:ゲームセンター名無し
08/02/03 08:09:11 ZsBUro5rO
>>395概ね同意w
ユーザーの羨望の的であるべき全国ランキングがただのかわいそうな人的ランキングにしか見えない。
栄○とかが強かった頃はトッププレーヤーに対するリスペクトが確かに存在したんだが今はないな。
もうみんな飽きたんだろうね。
403:ゲームセンター名無し
08/02/03 08:13:09 sCJRFcxA0
俺は青井やザビーの強さに憧れるけどね。嫉妬も入ってるね。
404:ゲームセンター名無し
08/02/03 08:58:57 0LuOjAtSO
時間潰しや3始動待ちにやってたメダゲが今のメインです
大戦?空いてたら一回だけやってやんよ
あ、デッキ忘れたみたいな
405:ゲームセンター名無し
08/02/03 09:01:36 jCVnx5IlO
麻雀なんて糞ゲーが永年にわたって全世界で流行るんだから、このゲームも同じ位いきそうなのになぁ。
将棋や囲碁にしても同じじゃない?
406:ゲームセンター名無し
08/02/03 09:07:45 mzijFJGD0
基本的に無料で出来るゲームと
極めるには車が買えるほど金かかるゲームを比べるなんて
しかも将棋、囲碁は極めたらそれだけで食っていけるのに対して
三国志は廃人としてキモオタから尊望のまなざしで見られるだけwwww
407:ゲームセンター名無し
08/02/03 10:12:07 VO9Jwtjc0
8が勝てなくなって僻みと叩きとDQN日記ばかり書くようになったから。
かつての格ゲーなんて強くてもただのフリーターかニートでしかないって悟って、
ドンドン止める人が増えた感じを思い出したw
408:ゲームセンター名無し
08/02/03 10:15:48 eTdsRzsA0
>>406
羨望・・・な
409:ゲームセンター名無し
08/02/03 10:36:52 MyyO7kNK0
絵師が酷すぎ
コテコテなヲタ絵のキモヲタの大攻勢絵師音楽ナスカは言うに及ばず
30過ぎのおっさんがお絵かき掲示板に投稿した絵を
そのままカード化したようなド下手チンポ絵師小室和生
見るだけで一本糞が体に絡みついてくるような不快絵師きくち正太
代表作ワンピースで知られるパクり絵師真島ヒロetc..
とにかく
SR甄皇后UC蔡文姫SR呉夫人R大喬R関銀屏UC甘皇后C夏侯月姫UC厳氏UC董白
上記のカードを全て杉浦善夫先生に描き直して頂きたい。それだけ
410:ゲームセンター名無し
08/02/03 10:45:46 LJZCIZ260
>>409
「SR王異とSR張春華は俺の嫁ww」ですね、わかります^^
411:ゲームセンター名無し
08/02/03 10:49:09 EOACNeLg0
>>407
格ゲー衰退はそんなんじゃなくて単純に面白くなくなったから。
オナニーコンボゲーで気色悪いキャラ、アケ雑誌アルカディアは只のオタ雑誌
そんなこんなでまともな人間や熱いゲーマーが瘴気で寄り付かなくなった。
412:ゲームセンター名無し
08/02/03 10:55:38 VO9Jwtjc0
まともな人間(笑)
熱いゲーマー(苦笑)
まともな人間はゲーセン出入り自体しねえよwwwww
413:ゲームセンター名無し
08/02/03 12:20:57 wePW6xTj0
今回のVUに賭けてたのに、蜀有利クソ修正だしせめて弓射程上げろボケと
俺のエンショウ返せ
格ゲーはスパ2Xが全盛期だろうな、コンボ以前に読み合いの要素が強かった
最近のゲームなんか、如何にしゃがみ弱キックからコンボで超必を当てるかだけじゃんか
ギルティにしかりメルブラにしかりね
カードゲームにしろ格闘ゲームにしろ、衰退したのはユーザーの性格の悪さ
昔は狩りってそれほど多くなかったのに、今はどのゲームをやってても狩りばっか
Fateのロケテなんか酷かったんだぞ、初プレイで技を確認してたのに
1戦目でフルボッコだったので、2戦目開始時に席立ったよ
空気の読めてないオタが多すぎなんだよ、結果プレイ人口を減らしてる事に気付け
414:ゲームセンター名無し
08/02/03 12:26:14 ZMbznMc/0
ちゃんとプロとして生計を立てられる囲碁や将棋と、
三国志大戦を比べるなんて論外だろ。
MTGとかのカードゲームは優勝すると賞金出るけど、
三国志大戦って優勝すると賞金出るのか?
415:ゲームセンター名無し
08/02/03 12:26:18 TCLYovFLO
真島の絵はワンピースが知れ渡る前からあの絵な件について
流行りが全て正しいと思ってる奴は消えて下さい^^
416:ゲームセンター名無し
08/02/03 12:54:19 J78aZtON0
>>409
杉浦善夫氏は一枚も女性カード描いてないのに推すのかw
女描こうとしたら露出の多い、ヲタが喜ぶような絵を描くんじゃないの?
三国志に合う合わんでなく、巧拙の事を言ってるんなら概ね同意
ただmasaki氏に女の絵を描くのはやめて頂けないかなぁと思ったりする。
模様や色使いは凝ってて美麗だけども、顔キモイよ…
417:ゲームセンター名無し
08/02/03 12:57:52 bDlf3TCv0
張春華は性格からああいう顔なんだろうけど
孫尚香は普通だと思うが
418:ゲームセンター名無し
08/02/03 12:58:31 oLXsfryB0
>>416
おま、旧R大喬に斬られるぞw
419:ゲームセンター名無し
08/02/03 14:16:15 gZIfdayT0
>>414
金は出ないけど、イベントに呼ばれたりDVDに出演する時に
ちょっとしたギャラは発生するんじゃない?
まぁ小遣い稼ぎ程度にしかならないだろうけどね。
社会人プレイヤーが仕事を捨ててやるほどの価値は無いけど、
学生プレイヤーのバイトとしてはそれなりに美味しいのかなぁ。
420:ゲームセンター名無し
08/02/03 14:18:46 1kbuUowa0
オタ絵とか馬鹿にするくせに修正して欲しいカード全部女でわろたwwww
好みのタイプ違うだけで同類じゃねーか
421:ゲームセンター名無し
08/02/03 14:30:37 pJ5EXzy50
>>419
肝心の大戦代すら帰ってこない程度でバイト代わりになるかよ
422:ゲームセンター名無し
08/02/03 14:38:21 2ESshGHlO
>>416
そもそも今までの女性イラストで三国志らしいオタ向けじゃない絵って
C甄皇后、C麋夫人、樊氏だけなんだよね
423:ゲームセンター名無し
08/02/03 14:42:28 a4AsCVB+0
麻雀を糞ゲー扱いする奴やこんな調整放棄ゲー将棋とかと比べてる奴見てびびったw
たんに一緒にそういうのやってくれる友達持ってないんじゃねーかと
それより予想通り必死こいてLV上げた軍師鼻ほじりながら修正入れやがったなw
獄滅業炎使いかわいそうすぎだろw
424:ゲームセンター名無し
08/02/03 15:28:44 sPPB1iHzO
>>416
masakiは絵が変わったよね。2の張春華は美人だけど目のあたりが恐かった。孫尚香もキリッとして萌え系ではなかった。女性武将としてはオタに媚びてる感じはなくて好きだった。
それが今回はどうだ…。セガから注文あったのか?
425:ゲームセンター名無し
08/02/03 15:35:36 j/VzTe6g0
話がそれてるw
426:ゲームセンター名無し
08/02/03 15:37:36 I6QtLiLK0
旧孫尚香が三国志大戦で一番の美少女だと思ってた俺からすれば
絵柄変更はしょぼーん
427:ゲームセンター名無し
08/02/03 15:37:41 VnlV5AGe0
2の化粧に失敗した春華の評判は悪いのかと思っていたが、一般的には違うのか?
あと孫尚香は前からオタに大好評だと思う。
428:ゲームセンター名無し
08/02/03 15:40:23 XgWBOcrnO
F.Sに女キャラ書かせろセガのバーカ。
429:ゲームセンター名無し
08/02/03 15:45:02 sPPB1iHzO
>>427
俺は好きだったけどな、なんか企んでそうな感じが。3の絵は恐妻っつうより幼妻じゃん。
430:ゲームセンター名無し
08/02/03 16:12:29 //BQqgWq0
まず戦場に女性キャラがいる時点で…
431:ゲームセンター名無し
08/02/03 16:15:36 j/VzTe6g0
>>430
出たw
432:ゲームセンター名無し
08/02/03 16:56:14 hcDwxEX/0
もういっそのこと、侍女を殺した直後の張春華を描いてくれぃ
返り血浴びて死体を引きずってるくらいのインパクトで頼む
433:ゲームセンター名無し
08/02/03 17:27:42 fGi7utOP0
>>428
田亀源五郎に何進を書いてほしい
434:ゲームセンター名無し
08/02/03 17:55:04 M38Eu54v0
格ゲーが複雑化して行き詰ってたのを見てるから
適当に売ってそこそこ人気があるう3のちに打ち切りって事じゃね?
435:ゲームセンター名無し
08/02/03 18:02:40 KGFR6XK40
もう誰もシステム的失敗について語らなくなった点について
3の絵は全体的に安っぽいか古っぽいかだし女はヤフオクで売ってるオリカっぽくて嫌
使うのが恥ずかしい、そんな感じ
436:ゲームセンター名無し
08/02/03 18:11:01 a4AsCVB+0
はやく槍撃削除してくれ、強すぎるのはもちろん
22歳にもなってカード必死にこすりたくねーんだ
437:ゲームセンター名無し
08/02/03 18:19:29 Mk8A5fiUO
侍女を殺す張春華は何かひぐらしを連想する。
438:ゲームセンター名無し
08/02/03 19:06:57 5Cy9d1GRO
ここの言う通りだったら初代で大戦終わってるな
439:ゲームセンター名無し
08/02/03 19:12:17 XgWBOcrnO
>>435
セガは馬鹿だからシステム調整なんか出来る訳無いし。
440:ゲームセンター名無し
08/02/03 19:40:54 9QWJVMQ30
そのバカなメーカーの作品に金突っ込みまくったアホがなんかいってるよw
441:ゲームセンター名無し
08/02/03 19:44:19 eiLb0eSTO
>>436
チ〇コでも擦ってろ童貞
442:ゲームセンター名無し
08/02/03 19:47:01 XgWBOcrnO
金返せ!!
セガのバーカ。
443:ゲームセンター名無し
08/02/03 20:12:03 9QWJVMQ30
金突っ込んでた時期は満足してたんだろ?
やっぱ飽きてきたから返してなんて無理な話だw
こういうキチガイのお世話しなきゃいけないんだからメーカーも大変だな
444:ゲームセンター名無し
08/02/03 20:25:04 rCXib+2WO
もういいよ
445:ゲームセンター名無し
08/02/03 21:01:11 MViTpBWR0
>>421
大戦の代金の一部を稼げるだけでも立派なバイトだと思うけど?
>>434
実際システムも複雑化してきて、初心者が入りづらくなった事や
狩が横行して慣れる前に心が折れてしまうという事は格ゲーと似てるなw
一応3で評価できる一つは、そういう対人戦では勝てないような人でも
英傑伝や武錬の章で十分遊べるようになった事かな。これらは基本を学ぶ事も出来るしね。
不満は沢山あるけど、一番は軍師システムのお陰で全国中心の人は使う兵法が偏るから、
デッキを変更したり、友達と色々なデッキで対戦したい場合は困るんだよねぇ。
同じ兵法・陣略にしても各軍師でLVが違うってのは勘弁してほしいよなぁ。
446:ゲームセンター名無し
08/02/03 21:33:41 JBPnLW2+0
>>445
大戦だけで生活してる奴が居ない状態では「プロが居る」とは言えんと思う。
447:ゲームセンター名無し
08/02/03 22:03:11 zk0L9huw0
それで生計立ててる奴がいないとプロとは呼べんな。
自称プロは構わんがな。
てか、アーケードのカードゲームもそろそろ廃れるんじゃね。
格闘、音ゲー、カードゲームとアーケードの流行りも変わるからな。