三国志大戦3 初心者スレッド 83at ARC
三国志大戦3 初心者スレッド 83 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
08/02/07 02:26:09 Oq7vKZwr0
反計についての質問です。
舞い計略も反計できるでしょうか?

982:ゲームセンター名無し
08/02/07 02:35:25 aCbar+RrO
>>975
>>977
ありがとうございます。

983:ゲームセンター名無し
08/02/07 02:38:43 4Lp0M5we0
>>981
問題なく反計できます。

逆に反計できないものは
・ため計略全般
・反計
・「計略の対象にならない」という効果がかかっている武将の計略。
 例:SR諸葛亮の八卦の戦計の三人がけの効果が掛かった
   R徐庶の落雷は反計できません。

984:ゲームセンター名無し
08/02/07 02:55:53 Oq7vKZwr0
>>983
わかりやすいレスどうもありがとうございます。

985:ゲームセンター名無し
08/02/07 06:45:31 GIpfk1BbO
蒼天航路って何ですか?
初心的な質問申し訳ないです。

986:ゲームセンター名無し
08/02/07 06:48:42 Mjo/z6pS0
>>985
三国志を題材にした漫画
今回のLEはその漫画の絵が採用されてる
一部熱狂的なファンが居る

987:ゲームセンター名無し
08/02/07 07:54:26 MxazrdN/0
>>976
馬マウントの事か。
盤面端で攻城している時以外は解決法がある。
このゲームはカードの位置へ移動するが、その間も走っていることを利用して、動線上に敵を置けばいい。
          敵城
--------------------------------
       攻
             ←馬→
               ウロウロ


          敵城
--------------------------------
       攻
        敵       ←馬→
        ワー        ウロウロ

こうなったときに突撃しようとして直前で止まってしまうんだよね?カードに当たってしまったり、どかしたカードの位置情報が邪魔になって。
それなら
          敵城
--------------------------------
   □   攻
        敵       ←馬
        ワー        イクゼ!
このへんにカードを移動させるといい(ミニマップの動線で敵を狙う感じ)。これならカードが邪魔にならないから問題なく突撃できる。もちろん連突するにはもう一度逆側に移動させる必要があるから動きが大きくなって大変だが。
メイン画面の赤枠でも確認できるからやってみよう。

988:ゲームセンター名無し
08/02/07 09:48:24 L6vqXDq/O
質問です。加火デッキとはどんなデッキ何ですか?

989:ゲームセンター名無し
08/02/07 10:34:38 VVorbYtHO
>>987
976ではないけど参考になったよ
ありがとう

990:ゲームセンター名無し
08/02/07 11:06:50 1HsiGcEs0
ちなみに端のほうでそれをやろうとすると
カードをどかしてもそれ以上横にいけないので
結局突撃する前に止まってしまうってことになることがある

そういう場合は一瞬だけ、乱戦している部隊のカードを自陣のほうまで下げよう
そうするとカードの位置情報はそこから消えるので突撃部隊が突撃することができるようになる
乱戦している部隊はすぐには移動しないので、突撃したらすぐ攻城部隊のカードを元の場所に戻そう
そうすると端でも突撃マウントが可能になる

991:ゲームセンター名無し
08/02/07 11:10:01 jo4nvsiE0
>>990
攻城中にそれをやると攻城ゾーンを出てしまう場合があるので横移動したほうがいいときも有る。

992:ゲームセンター名無し
08/02/07 11:17:47 GIpfk1BbO
初めたばかりですが、使用カードは魏の曹丕と羊怙とLE夏候惇と満寵で軍師は荀イクなのですが、バランス悪いですか?

993:ゲームセンター名無し
08/02/07 11:22:24 o1dkUt0sO
>>992
>>2-3

994:ゲームセンター名無し
08/02/07 14:57:55 ymxTOvRx0
テンプレも読まないわ、質問の答えにお礼も言わないわ・・・。
すげぇな。

995:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:12:57 PaV5Jh660
昔から思ってたんだけど、城門前の城壁でゲージため→前進して城門攻城って何かメリットあるの?
最初からギリ城門に陣取っても全移動時間は一緒だから変わらないと思うんだけど

996:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:15:21 1HsiGcEs0
城壁で攻城ゲージためて、城門取れそうなら前進して城門取る
取れなさそうなら壁一発取って帰る

997:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:16:41 jo4nvsiE0
>>995
攻城ゲージが溜まり始めるのが、奥まで歩く分早い。
相手が止めに来た場合城壁扱いになるが一発殴れるか、殴れないかの違いが有る。
止めにこなければ奥まで押し込んでから叩けば城門分削れる。

998:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:41:26 7BKaqSlsO
1000

999:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:44:02 1HsiGcEs0
埋めちゃうぜ

1000:ゲームセンター名無し
08/02/07 15:48:22 1HsiGcEs0
>>1000なら俺も初心者脱出

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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