08/01/31 13:23:44 VfU7HxKZ0
>>948
そのくらいでちょうど良いと思ってしまった。
951:ゲームセンター名無し
08/01/31 13:24:01 G3BvqshY0
群雄のC単つええええ
952:ゲームセンター名無し
08/01/31 13:29:52 8S00s1fF0
>>951
○○先生なにしてるんですか!
そういえば○○先生は今2色白馬陣だったな
953:ゲームセンター名無し
08/01/31 15:11:56 XzOML/bfO
暴虐って武力上昇6だっけ?
う~ん、二色暴虐マジで始まりそうだなぁ
954:ゲームセンター名無し
08/01/31 15:40:27 uey+yICq0
ただ、KJA攻城力低下は地味に痛い気がする。
今までの感覚で自城削らせ削ってたら取り返せない可能性も・・・
955:ゲームセンター名無し
08/01/31 15:46:23 +EzMn6MF0
>>954
3.0での破滅陥陣営の運用され方自体が旧涼単の人間から見ても異常な状態だった訳で
多少まともな状態に戻ってくれるならその方が良いわ
956:ゲームセンター名無し
08/01/31 15:57:43 mOxht+s60
>>950次スレヨロ
957:ゲームセンター名無し
08/01/31 16:36:02 LH7IGPGcO
>>948
俺と全く違う感覚で笑った
求心と真っ向にぶつかってないからかもしれんけど
958:ゲームセンター名無し
08/01/31 16:43:30 PcawMV4c0
破滅献策を厨房のように連発してた阿呆は
武力+10がお手軽士気3で手に入る怖さぐらい勉強して欲しいもんだな
959:ゲームセンター名無し
08/01/31 16:45:14 wexTt6yQ0
そういえば前に当たった破滅献策オンリーで自城崩壊したあいつは元気だろうか
960:ゲームセンター名無し
08/01/31 16:45:38 OztooUxfO
>>955
旧凉単の人間は陥陣営なんて使ってなかったぞw
2.01くらいまではほぼ悪鬼で2.11は人馬一択だぞw
主流が騎馬号令や一喝毒遮断の勢力で陥陣営なんて使ってる奴いたのか?
961:ゲームセンター名無し
08/01/31 16:57:36 ffUe+6czO
暴虐の時間は約7カウントぐらい。自城ダメは4分の1ぐらい。
チョウリョウのシユウが初期武力が13になってた。時間は約9カウント。
962:961
08/01/31 16:59:47 ffUe+6czO
暴虐は4人掛けです。
963:ゲームセンター名無し
08/01/31 17:02:01 1i6eRTyVO
>>960
俺、人馬号令破滅舞でKJA使ってたわ。
964:ゲームセンター名無し
08/01/31 17:16:53 u/nxBZ31O
>>960
全突に入れてたぜ
965:ゲームセンター名無し
08/01/31 17:54:38 cCGldkSH0
呂布武力12もあるかなあ
硬いなとは思うけどせいぜい11ぐらいな気がする
966:ゲームセンター名無し
08/01/31 18:03:59 Cp6P2uVlO
武力1と乱戦してみたが、固いな。
乱戦中で攻城中のダメージと同じくらい?
967:ゲームセンター名無し
08/01/31 18:58:56 15J/5FIbO
暴虐殆ど変わってないじゃん
何も始まっとらんがな
西瓜がデカくなったから
暴虐陥陣営で残り1コス三人ってのは運用しやすくなりそうだな
968:ゲームセンター名無し
08/01/31 19:20:20 PqY5Ls6h0
スイカでかくなったんだ?
気づかなかったわ
969:ゲームセンター名無し
08/01/31 19:47:26 8fvcCne/0
俺もウキツ使っておいて気づかなかった。
言われてみれば、城門から端まで範囲に入れて流したな。
呂布強くなったかよくわかんね。なのは、俺一人ではない。
970:ゲームセンター名無し
08/01/31 19:50:09 huBLv4710
暴虐は強化されてないでFA?
陥陣営はまだまだやれそうだ。今までが強すぎたかね・・・
971:ゲームセンター名無し
08/01/31 20:02:06 JtbmsxrW0
今日10戦ほど二品でやってきた
暴虐、陥陣営、胡車児、白馬 SR李儒
で勝ったり負けたり。
各計略使ってみた感じだけど
暴虐、白馬陣:
大して変わってないような・・・とりあえず両方槍は刺さらないのでよし。
陥陣営:
微妙に攻城ダメージが下がった。
が、まだまだ余裕。
被城ダメ8~9割で城門攻城4割程度取れたと思う。
武力上昇も大して変わってないと思う。
verうpの影響はまず長槍に全く当たらなかったこと
一人ぐらい当たると思ったが・・・
あとは自城門前業炎と混元の普通のデッキばかり。
夏侯惇も普通に使われてた。
あと他人が使ってたの見たが、賈クの精兵が微妙に縦長くなった?
検証求む。
972:ゲームセンター名無し
08/01/31 20:08:06 vA/abDhS0
おいおい、呂布強すぎるよ…
今日だけで負けなし12連勝。
ちょっと洒落にならんでしょ。
ちなみに二品
973:ゲームセンター名無し
08/01/31 20:21:37 PqY5Ls6h0
>>969
俺も実感なかったぜ
少なくとも12もないと思うけどなぁ・・・
あっても11~11.5ぐらいか
974:ゲームセンター名無し
08/01/31 20:45:31 54YVCxZlO
シユウでよくわからないうちに5連勝した
相手は蜀魏機略とか求心無勢と呉バラとか
最初からシユウに焦点置いて士気回せば素武力は気にならない
雲散が前評判のせいで減ってたから、下手な計略じゃ止まらない点でかなり活躍した
いわゆるわからん殺しだと言われれば確かにそうなんだがなw
975:ゲームセンター名無し
08/01/31 20:48:01 MqWU/K9s0
前から呂布使ってたけどいまいちそれほど強化されてると感じなかったなぁ。
976:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:05:40 J3CflMUW0
雲散が一時的に減って相対的に強く感じてるだけじゃない?自分も強くなった実感はないな。今まで通りの強さだ
977:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:25:52 F6V7nMK/0
環境面がでかいね
雲散が減ったのと、軍師ホウ統のが流行ってるから、武将ホウ統が少ないってのが+かな。
978:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:30:22 pDV+QtvN0
とりあえず次スレ立てておいた
スレリンク(arc板)
979:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:35:10 AquKjZ9W0
1の頃呂布ワラつかってて、3でも少しやって雲散と長槍だるくて辞めたけどまた使って見るか。
雲散の無い魏は、今の3倍速なら楽しめそうだ。
980:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:38:08 Nh74LQ3L0
環境面は落ち着くまでなんとも言えないね
今はまだカオス期間だし
R呂姫とか完殺計に期待してるんだが何か報告あった?
完殺戦法は体感据え置きだった、
R来来は初期+5 効果時間~9C(曖昧だが9c越えはしてない)
最大30(到達した瞬間切れる) とりあえず既出でも気にしない
981:ゲームセンター名無し
08/01/31 21:45:23 8fvcCne/0
>>978
乙。
呂布ワラ対決を期待してたんだが、みんな関羽に夢中なようで。
雲散トンはまだまだ現役な模様。しかし以前ほど無理ゲーではないというか、槍が少ないぶん蜀より楽。
蜀は軍師ホウトウの時代かと思ったら、諸葛亮が多かった。たぶんチョロの弱体化のせい。
ホウトウは武将の方がが使われてくんじゃないかな。
982:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:08:50 cCGldkSH0
>>980
無双改は武力上昇、速度上昇、兵力回復は据え置き
完殺も範囲と武力低下、撤退カウントは据え置きだった
効果時間ははっきりとは解らないけどおそらく据え置きだと思う
983:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:10:13 bHqVniwrO
無双・改が刺さるとか言うのはガセネタだっけ?
984:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:11:00 F6V7nMK/0
俺はこの際、ダークサイドだが関羽+呂布で武力15と13の150%で暴れることにした
985:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:18:24 NHMqndTa0
無双改据え置きか。ロケテ初期に刺さるって情報あったからあせってたけど
これでまだ現役でいられそうだ。
986:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:50:20 sMXjcynO0
埋めついでになら言える
呂布ワラ使いながら対呂布ワラが苦手な俺には
みんなの関心がカンヌに集まって安堵
987:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:00:58 d6ydn1M+0
魏スレから転載
215 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 22:03:08 ID:U6s37e3iO
魏武 23C
城門特攻ダメ 28.8
隠密 サーチ可能、矢は見えるまま
知力10水禍で知力5がほぼ確殺
ついでに敵情報
呂布が武力12馬と乱戦して12の方が約2割残して勝つ
武力11馬と乱戦すると11が約1割残して勝つ
えっと・・・?
988:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:09:22 Nh74LQ3L0
呂布据え置き or 下・・・方・・・?
今んところ上方が来てるの暴虐?と来来だけなんだがw
遮断の範囲とか毒とかサブ計略明日調べようと思う
傾国、悪鬼、悪逆、白馬
この辺も調べられたら調べてくる
主力が乙ってる中サポートだけ頑張ってもらっても仕方ないかもしれんが
989:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:09:37 2jpchlk00
つまり大将はなんら変わってねーという事か。
いや、10.5相当から10.75相当にパワーウp? って事かしら。
990:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:13:02 AAaQmuRE0
2の一喝馬超はverアップで使えるらしいのだけど盤面に置いて使えるかどうか試した人います?
991:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:15:31 Nh74LQ3L0
>>990
ガセ
朝一番に試したけど表示されるのは「使用不可」の非常な一言
というか使用可カード追加自体今回は無い
992:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:15:33 lIPHUcCw0
さすがに12は嘘だと思ってたけど。
武力11騎馬対呂布
武力11騎馬対武力10騎馬
で乱戦させて誰か検証してくれよ。
俺? もってねー!
993:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:15:47 OztooUxfO
なんだ
呂布10.5のまま据え置きか
期待外れもいいとこだな
994:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:17:02 8fvcCne/0
呂布完全に据え置きかw
何故かうれしいのは、俺一人ではない。
995:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:19:54 cCGldkSH0
呂布も据え置きなのか…
なんか群雄のカード据え置きばっかだな
996:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:22:30 d6ydn1M+0
12は無いにしても
ちょっと位は上がるかと思ってたんだがなぁ
997:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:23:19 IenTuMG70
呂布弱くしてどうすんだよ…
998:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:26:51 pPELGRUW0
11ぐらいは欲しかった・・・
上方ってすんげぇミニマム単位かよ・・・
999:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:27:44 2jpchlk00
弱くなっちゃいない。
強くなっちゃいないってだけだ。
1000:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:28:00 Nh74LQ3L0
そもそも呂布の+部分が調整できるなんて確定してないんだよな
勝手に+部分は調整のためにあるって俺らが思い込んで
瀬賀に踊らされてただけという可能性も・・・
>>1000なら一喝復活ついでに解除戦法と封印爺復活
1001:1001
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