Quest of D 協力プレイの出来事 61回目のスローat ARCQuest of D 協力プレイの出来事 61回目のスロー - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:ゲームセンター名無し 08/02/07 20:52:08 WCd2SNMy0 >>980 少し頭冷やそうか 982:ゲームセンター名無し 08/02/07 21:47:48 UuKogUcJO >>953を改良 時計番を秒針が一周するのに60秒かかる。 秒針の根元と先端は、 移動距離が違がっても60秒で一周する。 根元が円周2cmを60秒で一周する時、 先端は円周40cmを60秒で一周する。 距離が20倍なら速度も20倍 983:ゲームセンター名無し 08/02/07 22:13:44 UuKogUcJO 半端に成った…。orz 移動する円周の長さが増えるほど、 移動する速度も増えていく。 しかしアベンジャイのAGIは一定なので、 外周は「逃げ難いが、 ジャンプすると少し得する(移動する分)」 CC付近は「逃げ易いが、 ジャンプすると少し損する」 とも考えられる。 984:ゲームセンター名無し 08/02/07 22:28:40 jp5kU6Pb0 今日、終焉で自分(蛮)以外3人とも弓狩人とマッチしたんだが、 CCの2回目回復最中に死んで行って目が点になったよ。 4人マッチの回復量でも間に合わないだな~ ちなみにその時俺はほぼ空気でした。 マチしたみなさんすみませんでした。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch