08/01/10 16:05:55 21Nbn7lB0
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ. <3倍だな
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
3:ゲームセンター名無し
08/01/10 16:07:09 cJak9NQ80
ごめんアナザーはこっちorz
スレリンク(arc板)
4:ゲームセンター名無し
08/01/10 16:12:02 R2XNp1H70
>>1
なんという乙
5:ゲームセンター名無し
08/01/10 16:40:19 e/b/koa70
>>1
乙といわざるを得ない
6:ゲームセンター名無し
08/01/10 22:23:55 R10r4wXaO
>>1
おっ 乙なんて思ってないんだからねっっ
///
7:ゲームセンター名無し
08/01/10 23:47:04 x8DmBZGJO
今からテレ東でバンナムの本部が出るぞ
8:ゲームセンター名無し
08/01/11 00:12:01 hglRMXtG0
とりあえず赤ロックするか
9:ゲームセンター名無し
08/01/11 00:17:30 Kg4YkOgMO
テレビ東海は移りません円
10:ゲームセンター名無し
08/01/11 00:18:16 34KaK6PW0
テレビ東北って何チャン?
11:ゲームセンター名無し
08/01/11 00:38:14 xgK/O/CP0
前スレの>>1000
マジっすか?
12:ゲームセンター名無し
08/01/11 00:59:25 W7NdFg6C0
>>11
m9っ^д^)
13:ゲームセンター名無し
08/01/11 01:11:29 xkT5rQLS0
>>11
どうやらドアン島来るのは確定みたいだな
14:ゲームセンター名無し
08/01/11 01:13:08 SdKouWOw0
テレビ東ウイグル自治区ってケーブルで見れるんだっけ?
15:ゲームセンター名無し
08/01/11 04:05:27 tnXY87ncO
>>14
それなんてカサンドラ?
16:ゲームセンター名無し
08/01/11 07:55:06 L7znkJQe0
え?まだあったの!!
テレビ東ドイツって
17:ゲームセンター名無し
08/01/11 08:38:47 87JcQcxP0
ついにテレビ東国原英夫が開局されるわけですね
18:ゲームセンター名無し
08/01/11 09:21:49 L1muBFIkO
テレビ東急なんてあったか?
19:ゲームセンター名無し
08/01/11 09:40:18 07bfAG2pO
懐かしいな…テレビ東方不敗…
無駄にCMが熱くてうるさかったよなぁ
20:ゲームセンター名無し
08/01/11 09:47:22 dLC1Obbr0
ゲーム時のナビの声が東方不敗になると聞いて㌧できますた!
21:ゲームセンター名無し
08/01/11 10:49:28 9ZKBxO+kO
テレビ東ティモール
22:ゲームセンター名無し
08/01/11 11:28:03 vyx45cV/0
今日も絆したい
でも貯金残り5万
給料まであと15日
さあどうする俺
23:ゲームセンター名無し
08/01/11 11:30:45 ygPgyecNO
諭吉さん一人くらい全部五百円玉に変えても余裕だろ、特に何もなければ
24:ゲームセンター名無し
08/01/11 11:35:31 j0XHgTTzO
そんな時に限って訃報入ったりするから気をつけろ
25:ゲームセンター名無し
08/01/11 11:45:03 +HjwTO+00
グフカスのタックルが60 シャアズゴのタックルが40 と変更されたと聞いて飛んできたわけだが、本当?
26:ゲームセンター名無し
08/01/11 11:57:41 0JIXgS88O
>>22
俺貯金9000円
給料まであと14日
絆したいがしたら死ぬ
どおしたらいい?
27:ゲームセンター名無し
08/01/11 11:59:34 vyx45cV/0
<<ありがとう!>>
<<拠点を叩く!>><<いくぞ!>>
<<よろしく!>>
28:ゲームセンター名無し
08/01/11 12:38:12 xMLgHT1a0
>>26 同じ死なら前のめりで死ぬべし!
29:ゲームセンター名無し
08/01/11 13:15:47 NGVl2O070
公式更新ktkr
30:ゲームセンター名無し
08/01/11 13:18:59 lKT1rdeFO
>>29
内容kwsk
31:ゲームセンター名無し
08/01/11 13:19:23 H+aMu8/WO
ザクキャが元に戻ると聞いて飛んできました!!!
32:ゲームセンター名無し
08/01/11 13:21:08 PNreW4wF0
>>30
第2弾登場!
ガンダムシリーズ ハイクオリティキーホルダー
〜戦場の絆編2〜(全5種)
「陸戦型ジム」、「アッガイ」、「ギャン」、「陸戦型ガンダム」、「ジム・ストライカー」をリアルな造形で魅せる!
2008年1月中旬、全国アミューズメントセンターに登場!
こんなのいらん・・・
33:ゲームセンター名無し
08/01/11 14:02:06 t26gBasU0
公式見てきたキーホルダーだけかよw
バンナム仕事しろよ
もっとほかにやることあるだろJG調整とか
新機体の性能調整とかよー
34:ゲームセンター名無し
08/01/11 14:09:01 OCP6QILS0
>>26
ゲーセンでかね使い果たして
死んだらどういうニュースになるか見てみたいからやってみてくれ
35:ゲームセンター名無し
08/01/11 14:31:04 40h1LOH30
マジレスすると、死ぬのは勝手だが
~観たせいで、~やったのでとか言い訳して死ぬなよ。
規制はもうたくさんだ…
36:ゲームセンター名無し
08/01/11 15:00:04 kRKJtGQi0
>>26
1日500円で7000円
4回絆出来るじゃないか。
37:ゲームセンター名無し
08/01/11 15:38:16 PJIIhHfjO
この時期に金ないやつはボーナスが出ない学生か、バイトか?
38:ゲームセンター名無し
08/01/11 16:04:43 1VLJ816n0
>>37
自営業とか
39:ゲームセンター名無し
08/01/11 16:14:40 bUXiG8VpO
>>37
ボーナスが出ない会社員だってまだまだいるんだぜ?
40:ゲームセンター名無し
08/01/11 16:24:15 SdKouWOw0
そのひぐらしを見たのでナタをふりまわしてみました。
41:ゲームセンター名無し
08/01/11 16:27:49 srAx2FTRO
つまりヒートナタ装備の陸戦型ザクレロ実装と
42:ゲームセンター名無し
08/01/11 16:29:18 kRKJtGQi0
>>37
ボーナスが出たって、自分の財布には入ってこない家庭持ちも居るんだぜ。
43:26
08/01/11 16:29:53 0JIXgS88O
夏頃だったかな~
金をゲームで使いすぎて強盗事件かそんなのあったの覚えてるか?
本スレでその事件あったとき絶対このゲームだと話題になった
俺はそんな人にはならん!
9000円ちょっとずつ使い家にこもっとくよ
44:ゲームセンター名無し
08/01/11 16:34:17 9ZKBxO+kO
給料+ボーナス+婆ちゃんからお年玉
さらに今日、源泉徴収の戻りがあった俺ほど勝ち組な小市民はおるまい
45:ゲームセンター名無し
08/01/11 16:36:30 kRKJtGQi0
>>44
社会人なのにボーナスって・・・。
ばあちゃん大切にしろよ。
お年玉は絆には使うなよ。
46:ゲームセンター名無し
08/01/11 16:37:33 IYVQ+Tel0
社会人だからこそボーナスがあるんじゃないのか
47:ゲームセンター名無し
08/01/11 16:41:43 GXr7i5H+O
突っ込むべきなのだろうか…
48:ゲームセンター名無し
08/01/11 16:44:04 RVjV5c+s0
「社会人なのに給料」のまつがいだろう?
49:ゲームセンター名無し
08/01/11 16:46:21 5twcFpQTO
>>45
たぶんお年玉の間違いだと思うが
新卒くらいだと渡そうとする人はいる
つか俺の祖母もそうだった
断るのに10分くらいかかった
50:ゲームセンター名無し
08/01/11 16:47:36 KpEjBUHv0
┌――――――――┐
| .__(曾)_ _ 旧 |
| [口H |⌒| |《__,) つ サ''|
| 〕_〔 5=⌒=F'TT” も ク |
| .iii 〕 /7「|ヘヘ[Я い り の |
| [|ヨ旦ΤT‐TΤ 司 え た" |
|● 目 .〈[]〉〈[]〉 や な |
| 1. 目 (Л) (Л) し ん |
|点 .† ,介、 ,介、 な て |
| ┗=┛┗=┛ い |
└――――――――┘
51:ゲームセンター名無し
08/01/11 16:56:54 fljTgRnR0
就職してからは婆ちゃんにお年玉を渡してるというのにお前等と来たら
52:ゲームセンター名無し
08/01/11 17:01:51 KpEjBUHv0
______
,..r‐/ _,.. ="'" ゙`‐-.、_
//,/ /" _,.. -―''" ̄ \
,イ i,/_,...〃-―'" ̄ ゙̄ヽ ̄ ̄`゙-:\
.レ'ー''" :i___ ゙ヽ
l !. E二゙==-、_.i
;! l ヽ. .!、 ゙̄ー-゙ヽ┤
.j ! ! _ ゙: \ r‐==、,!
ト-、_、!.;!__,._,.-=<,_ l k'._,rl l__ _,
゙ヽ ''┴Y = ゙ー┴' l l ,! .!l! ゙<二~、
l  ̄ j ヽ ̄ l l' ノノ、 ヾ\__
. !. / ) l ト-'"ト\ \
. ヽ〈_,.:、-: ' l ,! ヽ\゙ ヾ\
゙:. r===,、 , l ! ゙ヽ \ヽ \
ト,.. トi___.) /ノリ: \ ヽ ヾヾ
l ハ `=‐' ./ / ;! ヽ____\
リハ  ̄ _,..r'" /
ゝ----、''" !
\ ∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
所詮は…ガンダムという看板がなければ
何も出来ん奴らめ!
53:ゲームセンター名無し
08/01/11 17:15:46 lM9Q97tdO
どちらにしてもその金を絆に注ぎ込もうとしてる時点で負けフラグ確定!www
54:ゲームセンター名無し
08/01/11 17:41:06 7S2xdBssO
その絆作った俺勝ち組
55:ゲームセンター名無し
08/01/11 17:49:21 bUXiG8VpO
>>54
バンナム氏ね
56:ゲームセンター名無し
08/01/11 17:58:31 XwnfXOx/0
ジムキャとザクキャの火力が低すぎて使い物になりません><
57:ゲームセンター名無し
08/01/11 18:05:57 vjuvLztMO
新兵教育ボーナスPワロタ
こんなんいらねぇだろ
58:ゲームセンター名無し
08/01/11 18:08:31 coE5SpBM0
新兵教育ボーナスは下士官未満の奴のためだろ
下士官未満なら二等兵としょっちゅうマッチングするし、俺も等兵時代は2万2千までにちょっとでも足しになってうれしかったよ
59:ゲームセンター名無し
08/01/11 18:09:42 vyx45cV/0
ゲーム業界ではボーナスなんて無縁さ orz
60:ゲームセンター名無し
08/01/11 18:12:00 kRKJtGQi0
うわぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>47
むしろ突っ込み倒してくれorz
61:ゲームセンター名無し
08/01/11 18:25:16 GXr7i5H+O
>>60
素だったのかよw
62:ゲームセンター名無し
08/01/11 19:32:42 c4DwffGA0
大学までだなお年玉もらってたのは
まあ、就職してからももらえなくはないんだが親が勝手に断りやがるんだよ
63:ゲームセンター名無し
08/01/11 19:33:36 vg/LDj7DO
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
>>60が突っ込ましてくれると聞いて飛んできました
64:ゲームセンター名無し
08/01/11 19:39:21 dLC1Obbr0
>>63
こっちくんなこっちみんなwww
しかし絆スレは今日も平和だな・・・
65:ゲームセンター名無し
08/01/11 19:49:13 GXr7i5H+O
本スレは次のうpでーとまでは静かなんじゃないかな。
66:ゲームセンター名無し
08/01/11 19:51:15 SdKouWOw0
新兵教育はいらないよなー
一等兵ゲルググとかで、チキン狩りしようとしてるのに余分にポイント入ったら昇級しちゃうじゃん!
67:ゲームセンター名無し
08/01/11 19:58:36 dLC1Obbr0
>>66安心しろ、おまえの存在自体がいらん
68:ゲームセンター名無し
08/01/11 20:00:54 GXr7i5H+O
むしろ>>66を狩る流れで
69:ゲームセンター名無し
08/01/11 20:07:33 TEXVVkAxO
次回更新はとりあえず新機体修正だろうな…
凸改の赤蟹と同コストとは思えん微妙性能
高ゲルの機動セッティングの異常さと、マシンガンの微妙性能
どーしよーもねーよ
70:ゲームセンター名無し
08/01/11 20:21:26 wAy3elc0O
次の機体支給は正式支給でお茶濁すとしても、なんとかしてもらいたいよな。ホントに今って有料アップデートなのか
71:ゲームセンター名無し
08/01/11 20:24:26 shWa5S090
赤蟹の取得条件を緩和して欲しい
72:ゲームセンター名無し
08/01/11 20:34:54 0JIXgS88O
今思ったことを書きます!
podの中でせきをよくする人は
ただの風邪なのか?
それともたちの悪い
インフルエンザなのか?
あんな密室でゴホンゴホンされたら遅い冬休みが始まりそうで怖いぞ
インフルエンザぎみはこないでください
インフルエンザにおかされてる人はもっとこないでください
バイオハザードみたいに感染します
73:ゲームセンター名無し
08/01/11 20:37:18 VU4yfWM80
警察番組見てたら、絆が一瞬映ったんだけどそれだけで絆やりたくなったwwww
74:ゲームセンター名無し
08/01/11 20:55:32 +4Xj8ZPTO
あれk-cat津だ
地元店舗でるとちょっと興奮するのは田舎者の悪い癖ですね
75:ゲームセンター名無し
08/01/11 21:00:31 bUXiG8VpO
今回支給された新機体は先行支給なため、いくつか規格の合わない部品を使ってるに違いない。
で、正式支給の暁にはそれはもう素敵な機体になるに違いない。
こうでも思わんとやってられん。
76:ゲームセンター名無し
08/01/11 21:36:29 NYCfQ5FY0
貯金100万あって
普通に絆やってるなんて内緒だよ
77:某ザビ家長女
08/01/11 21:37:08 KpEjBUHv0
>>72
怖いのでマスクしてやってます。
78:ゲームセンター名無し
08/01/11 21:48:36 y7v0EIRgO
>>75
それだ!
と思わないとやってられない
(´Д`)
79:ゲームセンター名無し
08/01/11 22:09:48 bEY2LBiI0
源泉徴収の戻りなんてもの忘れてたぜ。
これであと1日は戦える
80:ゲームセンター名無し
08/01/11 22:27:06 VU4yfWM80
>>74
まぁ、俺地元じゃないんですけどね^^
81:ゲームセンター名無し
08/01/11 22:38:01 D4NOlHdf0
>>75
正式支給時には
ジム改→ジムカスタム
FA→ガンキャノン2
高ゲル→ゲルググマリーネ
ドムキャ→ギャンキャノン
・・・に摩り替わってるに違いない
82:ゲームセンター名無し
08/01/11 22:47:35 W7NdFg6C0
ビームキャノン装備のゲルキャはまだですか?
83:ゲームセンター名無し
08/01/11 22:57:37 wAy3elc0O
>>81
むしろそのほうがいいじゃまいか
84:ゲームセンター名無し
08/01/11 23:06:37 4YOM3tiO0
バーチェはまだですか?
85:ゲームセンター名無し
08/01/11 23:20:52 ipDHuKEC0
高ゲルの格闘をスパイクシールド装備で無駄無駄ァ!ならゲルMだ。
とバトルクロニクル廃人になって以来全然絆してない自分が通ります・・・
86:ゲームセンター名無し
08/01/11 23:41:47 OCP6QILS0
思うんだが
ギャンキャノンって完全にギャンの特性消えてるよな
ビグ・ラングのごとく
87:ゲームセンター名無し
08/01/12 00:02:52 SdKouWOw0
いやギャンらしく格闘がサーベルBで5連撃できる!
88:ゲームセンター名無し
08/01/12 00:22:52 3csIphn9O
でもダメージ20p
89:ゲームセンター名無し
08/01/12 00:27:13 /5RDscOEO
ならキャノンなのに近とかどうよ
90:ゲームセンター名無し
08/01/12 00:33:37 60oB73D30
「どてっ腹に風穴あけなぁ!」とか叫びつつ、至近距離からぶっ放すんですね!
91:ゲームセンター名無し
08/01/12 00:35:39 Avob6EMo0
>>89
それなんてアファームドS
92:ゲームセンター名無し
08/01/12 00:37:43 INEh7DrvO
タンク連続即決伍長とマッチした俺F2
護衛ついたふりしてタンク3連撃きっちり食らった後
俺が相手を連撃して離脱
それ繰り返してタンク落ちたの確認して落とした相手を削って撃墜
伍長でも空気位嫁
93:ゲームセンター名無し
08/01/12 00:40:29 4pM3APiAO
>>92
なんかのコピペ?
94:ゲームセンター名無し
08/01/12 00:48:41 dnzh6qyl0
>>86
近距離機に現行ギャン採用みたいな池沼やらかした結果だから仕方が無い
95:ゲームセンター名無し
08/01/12 00:49:21 Zz7LqhBIO
>>92
頼むから釣りだと言ってくれ。
96:ゲームセンター名無し
08/01/12 00:50:53 Ip2bqAl40
>>92はどう考えても釣りだろw
護衛が完全に期待できないGCでたんく乗ってくれるだけでもありがたいのに
97:ゲームセンター名無し
08/01/12 00:51:06 vrUN6TlqO
>>91
ミサイル設置で遊びたいお
98:ゲームセンター名無し
08/01/12 01:04:28 FNjAU/iq0
>>81
マリーネは宇宙専用だと何度言ったら・・・
99:ゲームセンター名無し
08/01/12 01:10:54 1H6qd/jcO
なぁ、ゲルググって
ガンダムだよな?
100:ゲームセンター名無し
08/01/12 01:11:09 Ip2bqAl40
>>98
これはゲームだと何度言ったら・・・・
ゲームと現実ごっちゃになってる奴ってなんなの?
101:ゲームセンター名無し
08/01/12 01:11:20 kXknxhio0
>>98
マリーネは一応汎用だぞ。
イェーガーと勘違いしてないか?
102:ゲームセンター名無し
08/01/12 01:16:08 INEh7DrvO
>>100
2次元と3次元勘違いしてるけどなんなの?
103:ゲームセンター名無し
08/01/12 01:31:56 LklJA3jAO
何だかよく分からんが、とりあえず原作設定無視は駄目だろ。
104:ゲームセンター名無し
08/01/12 01:35:47 Zz7LqhBIO
>>102
お前さん、アゲアゲで楽しそうだな。
他でも言われてると思うが、↓れ。
105:ゲームセンター名無し
08/01/12 01:45:37 zU0iHK/uO
ゲルF(マリーネ)は宇宙専用じゃないよ
とゲルマニアの俺が言ってみる
106:ゲームセンター名無し
08/01/12 01:53:18 fGy171Pu0
>>105
バックパックのバーニアの配置見てみ。
マリーネはJG型への過程で生まれた宇宙用の特務機体。
そもそも海兵仕様なんて宇宙でしか仕事無いし。
107:ゲームセンター名無し
08/01/12 01:53:39 yR6HAsD7O
ゲルググのマニアとゲルマニアをかけてるんですね!
わかります><
108:ゲームセンター名無し
08/01/12 02:02:44 zU0iHK/uO
見てみ、って言われてもなぁ
実際に地上でも使えるように作られてるから宇宙専用じゃないとしか言いようがないんだけど……
109:ゲームセンター名無し
08/01/12 02:28:13 LOXvE5uEO
そもそも海兵ってついてる時点で地上なのだが。宇宙に海ってあるのか。
110:ゲームセンター名無し
08/01/12 02:31:33 FwgKDgj+0
>>106
MS-14F ゲルググM
ゲルググM(ゲルググ・マリーネ、GELGOOG MARINE)は、『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場するデラーズ・フリートの量産型汎用MS。(型式番号:MS-14F)
M=マリーネの名の通り、海兵隊仕様のゲルググ。資材の乏しい隠遁活動でビーム兵器の多くが失われており、他の機体と共通の90mmマシンガンが主な携行武器である。
一方で、腕への着脱が可能なスパイクシールド、上腕部に内蔵された110mm速射砲という独自の武装も装備している。このうちスパイクシールドはザクのシールドを流用しており、
盾としてだけではなく、スパイク部分で殴りつける格闘武器としても使用できる。ビームナギナタではなく、ビームサーベルを両腰に1本ずつ装備しているが、その形状は後のリック・ディアスや
ネモなどが装備しているものに酷似している。また上腕部の内蔵武装などゲルググJ(イェーガー)との共通点が多い(詳しくはイェーガーの項参照)。この機体構造は、後にリゲルグの原型にも
なっている。総合性能ではゲルググJにやや劣るが、コストパフォーマンスでは勝るため、生産数もより多いと考えられる。
111:いい加減板違いだな・・・
08/01/12 02:38:58 scvjCx4q0
URLリンク(www.gundam.channelor.jp)
元々ゲルググが地上で運用されてるって設定自体後付け臭いからなあ。
112:ゲームセンター名無し
08/01/12 02:40:36 zU0iHK/uO
つーか海兵仕様だからこそ地上でも使えないといけないんだけどな
コロニー制圧できないじゃん
113:ゲームセンター名無し
08/01/12 02:53:30 zU0iHK/uO
>>111
まぁ実際後付けだし
114:111
08/01/12 03:01:00 scvjCx4q0
URLリンク(www.gundam.channelor.jp)
URL切れてた。
>>109
海兵仕様っていうのは要するに海兵隊からきてるので海兵=海軍というわけではないですよ。
敵地上陸に際して先発して自軍の上陸ポイントの安全を確保する特務部隊を指す用語なので宇宙でもコロニーや衛星拠点への侵攻作戦などに出番があります。
普通に地上で海軍なら水泳部MSでしょ。
地上用途ならバックパックから真っ直ぐ後方へバーニアなんて生やさない。(前傾姿勢で地面にめり込む)
そして戦争末期に生産された統合整備計画の機体は時期が時期だけに地上には殆どが地上に降りてない(F2が降りてるけどな。)
115:111
08/01/12 03:03:58 scvjCx4q0
↑またURLミスだ、スマソorz
誤 channelor
正 channel.or
116:ゲームセンター名無し
08/01/12 03:09:22 scvjCx4q0
>>112
地上でも取りあえず動ける、っていうのと地上用というのは意味合いが違うだろ。
地上用ザク(06J)だって取りあえず大気圏外でもヨタヨタ動けるんだし。逆も然り。
117:ゲームセンター名無し
08/01/12 03:13:45 AsdJ8XZ00
宇宙用ズゴック
118:ゲームセンター名無し
08/01/12 03:16:51 docjIzCh0
>>116
コロニー内に敵MSがいたら撤退確定ですね。分かります><
119:ゲームセンター名無し
08/01/12 03:23:35 LOXvE5uEO
そうか。制圧戦仕様ね。連邦でいうガンダムとジムの中間よりの上位機体で、ビーム兵器換装可能なバルカン付きのジオン版ガンダム。
120:ゲームセンター名無し
08/01/12 03:40:29 qfmn6gUhO
あれ?F2→統合整備計画→FZ(ザクII改) だべ?
121:ゲームセンター名無し
08/01/12 03:47:31 uN0UTNC10
手元にあるGCBのマリーネは地上:○になってるけどな。ちなみに宇宙も○で、空中は×、それ以外は△。
蛇足だけどイェーガーは宇宙:◎でそれ以外は×。
122:ゲームセンター名無し
08/01/12 03:50:48 0CcKYQyOO
ジュアッグ・アッグ・アッグガイが出れば本望だ
123:ゲームセンター名無し
08/01/12 03:57:39 zU0iHK/uO
>>116
俺は地上用なんて一言も言ってないんだが
124:ゲームセンター名無し
08/01/12 04:08:57 uznQftrFO
>>117
ゼーゴックですね
わかります
125:ゲームセンター名無し
08/01/12 08:09:46 366JgW/FO
ギレンの野望で山地で快速を魅せるマリーネは俺の見間違いなんですね。全然分かります
126:ゲームセンター名無し
08/01/12 08:23:26 n6yRvKnz0
>>125
0083のラストシーンでキースが鹵獲されたマリーネに乗って
行進がてらコウを迎えていますが何か?
127:ゲームセンター名無し
08/01/12 08:39:53 xwtzFDgXO
>>109
心の海だ
シーマ海兵隊のリリーマルレーンは大気圏突入したことがないんだぜ
128:ゲームセンター名無し
08/01/12 08:57:00 a+dFNP+10
>>109
宇宙の海は俺の海だ
129:ゲームセンター名無し
08/01/12 10:04:14 21Pq7jHBO
戦いの海は牙でこげ
悲しみの海は愛でこげ
130:ゲームセンター名無し
08/01/12 10:06:51 mAri1SIiO
何故そこでデンジマンが……。
131:ゲームセンター名無し
08/01/12 10:47:09 rFNbVDfRO
海へ行こうぜ果てしない海へ
轟く波も応援歌
ダイラガーってあんまりカラオケに入ってないんだよな。
132:ゲームセンター名無し
08/01/12 11:29:03 58qe/kzH0
まあ絆のMSは原作無視しまくりなんだけどな
特に武装とかな
サンライズが肖像権の使用許可を渋ってるって噂も理解できるよw
133:ゲームセンター名無し
08/01/12 11:38:36 /5RDscOEO
ライトアーマーにライフルなんてあったっけ?とか
ザクタンクなんでキャノンあんの?とか
グフのバズが何故ジャイアントに?とか疑問だったな
自分がよく知らないのもあるだろうが
ただ最近のゲームじゃザクタンクにキャノン付いてたりするな
134:ゲームセンター名無し
08/01/12 11:43:37 XTw/TmPOO
順番待ちの時グループうざいな
特に台空いてるのに譲らない奴ね
名前書かないトコ来たらそういう所しっかりして欲しいわ
待ってる間に全台開くんだよ
135:ゲームセンター名無し
08/01/12 11:48:15 INEh7DrvO
>>134
野良で行くとそのきもち分かるが
連れといくと譲りたくないきもちも分かる
136:ゲームセンター名無し
08/01/12 12:03:23 F5wKCZZlO
>>133
LAのはBGのはずなのにBRになってるね
見た目もあきらかにBG
137:ゲームセンター名無し
08/01/12 12:25:00 ufx/RFLa0
海兵隊しようの海っていうのは宇宙のことなんだが・・・
138:ゲームセンター名無し
08/01/12 12:30:53 t6xnDk9m0
スレリンク(arc板)
139:ゲームセンター名無し
08/01/12 12:50:22 YWVyc5pGO
とりあえず足が付いてれば地上に立てる つまり行動可能だろ普通に考えると
地上用が宇宙に行くには気圧とか密閉とかそこらへんクリアしないと 行けたら行ったでブーストの調整をだな
本当の宇宙用ったらジオングやMAやドラッツェ
140:ゲームセンター名無し
08/01/12 13:16:09 zU0iHK/uO
モビルスーツの語原を考えると全てのMSは宇宙で使えることになるんだけどな
つーか宇宙用って言われてるMSって、地上では使いにくいだけでほとんどが地上でも使えるんだけどな
141:ゲームセンター名無し
08/01/12 13:22:16 366JgW/FO
旧シャア板行け
142:ゲームセンター名無し
08/01/12 13:43:36 3csIphn9O
銃を持ってない少年なのにガンダムとはこれいかに
143:ゲームセンター名無し
08/01/12 13:55:24 zU0iHK/uO
タンクでアンチ編成ってぶっちゃけどうよ?
俺はアリかと思うが
144:ゲームセンター名無し
08/01/12 13:56:53 Ip2bqAl40
>>143
味方に期待できないときは
装甲MAXマカク焼夷弾でめちゃめちゃ稼げるよ
MS弾でもいいが
145:ゲームセンター名無し
08/01/12 14:10:20 zU0iHK/uO
俺はむしろMS弾のが稼げて、焼夷弾でもいいがって感じだがなぁ
146:ゲームセンター名無し
08/01/12 14:24:47 60oB73D30
マカクミサイルも結構いいと思うぜ!
・・・コストアップが痛いけどな。
ただ、射程が長い上に威力のアップしたズゴが加わるようなもんだから
コストアップ分は充分働けると思う。
砂は相変わらず多いな。
敵の砂2抑えて欲しいとか、送り狼して欲しいとかもあるんで
(特にアンチでのFAは厄介なんで抑えてもらえると助かる)
出すのは構わないんだが、2戦連続はやめてくれ。頼むから。
147:ゲームセンター名無し
08/01/12 14:29:49 YqXRCl/f0
>>126
いやあれマリーネじゃないしw背中何も背負ってなかったろ。肩のスリットも無いはず。
148:ゲームセンター名無し
08/01/12 14:36:33 YFGtZoi/O
タンク出して、相手にタンクいる事ちらつかせて
フルアンチが野良の勝率いいね。
ってか、まともなジム乗りが一人居れば
ライン上がりやすいけど。
149:ゲームセンター名無し
08/01/12 14:43:35 OXzO5bZq0
>>139
地上戦用を宇宙に持ち出したら微塵も動けない。
ブースト調整以前にジェットエンジンだから。
推進用エンジンをロケットか両用に換装する必要がある
150:ゲームセンター名無し
08/01/12 14:45:04 Ip2bqAl40
そろそろスレひいては板違い
地上宇宙うんぬんは他所でやれ
151:ゲームセンター名無し
08/01/12 14:46:29 OXzO5bZq0
やばsage忘れた。
ちょっと(凸)で拠点裏までカルカンしてくる
152:ゲームセンター名無し
08/01/12 14:51:35 60oB73D30
>>150
テンプレにも
>アニメネタ、原作設定等の話題で熱くならない。
って書いてあるんだけどなぁ…守らない人が多いです。うん
153:ゲームセンター名無し
08/01/12 15:20:36 zU0iHK/uO
実際ゲームで使えるしカードゲームでも使える
はいはい終わり
154:ゲームセンター名無し
08/01/12 15:32:31 3s9QspBWO
宇宙に水中用機体が居たところでなんら問題はないだろ
スイッチひとつでザクを撃破したりするし
155:ゲームセンター名無し
08/01/12 15:37:50 F5wKCZZlO
俺も一言言わせて><
>>139
MAが宇宙用てアプサラスは?
「パーフェクト」ジオングなら地上もあるけたな
156:ゲームセンター名無し
08/01/12 15:40:25 Ip2bqAl40
>>155
そうやって人のあげあしとることばっかりやってるとロクな人生送らないぞ
いい加減やめような
いくら休日だからって
157:ゲームセンター名無し
08/01/12 15:40:37 JHBK3Ug0O
>>154
戦艦が敵MSを踏み潰したりするしな
158:ゲームセンター名無し
08/01/12 15:41:44 3csIphn9O
砂で100点ちょっとしか取れない大佐は乗るのを自重する
味方砂がありえない場所でウロウロしてるからマシ撃ったら2戦目射ち返してきた
ずっと尉官戦マッチにいってて欲しい
159:ゲームセンター名無し
08/01/12 16:10:41 oSXm7j/v0
今のGC、連邦大佐野良とかマジでどうやって勝てばいいのかわからない
本当にわからない
160:ゲームセンター名無し
08/01/12 16:15:53 F5wKCZZlO
>>156
今日仕事ですが何か?
161:ゲームセンター名無し
08/01/12 16:26:00 Ml/WsfE/O
>>156
土曜日休みとか中学で終わったな
162:ゲームセンター名無し
08/01/12 16:53:47 EukD3Mxy0
>>147
肩のスリットもバックパックもあるよ
トサカの形状も装甲の形もマリーネです
163:ゲームセンター名無し
08/01/12 16:54:21 sQnQMaIcO
~煽りあい宇宙~
164:ゲームセンター名無し
08/01/12 16:56:24 t+4wyBnmO
>>143
昨日、それをやられたよ。お陰で2落ち。
アレをやられるとタンク1機じゃ対応出来ねぇorz
スナなら対応できるんだが。
165:ゲームセンター名無し
08/01/12 17:10:55 GsNWKLHS0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
くそ動画
166:ゲームセンター名無し
08/01/12 17:16:10 3csIphn9O
昨日の夜、他店大将さんが遊びにきてて
「PPって今まで絆に使ってきた金額とだいたい同じだよね」と言った。
自分のカードを見る……
廃人だな間違いなく
167:ゲームセンター名無し
08/01/12 17:26:53 366JgW/FO
俺も一言言うわ
足アリでも宇宙用は沢山いるんだぜ
168:ゲームセンター名無し
08/01/12 17:28:06 JHBK3Ug0O
>>166
サブカもついでに見てみようか
169:ゲームセンター名無し
08/01/12 17:49:27 AaRrYuM4O
>>162
を 援護する。
あれは間違い無くマリーネだよ。
今もう一度見れば速攻で納得できるはず。
170:ゲームセンター名無し
08/01/12 17:52:55 zU0iHK/uO
>>160
社会人とか余計悪いだろ……
中身が子供で体だけ育っちゃったか
171:ゲームセンター名無し
08/01/12 17:54:49 Ip2bqAl40
>>170
あんまりいじめてやるなよw
実は精神に障害があるのかもしれないぞ?
172:ゲームセンター名無し
08/01/12 17:56:06 zU0iHK/uO
>>164
昨日、それやったわw
もしかしたら俺かもな
173:ゲームセンター名無し
08/01/12 17:56:18 60oB73D30
くだらん煽り合いなら他所でやってくれ。
174:ゲームセンター名無し
08/01/12 18:01:20 F5wKCZZlO
>>171
精神にはないけど体に障害ありますよ
それでもちゃんと働いてるんです
175:ゲームセンター名無し
08/01/12 18:01:48 5vHcnQwdO
>>160
社会人が仕事中に2CHで下らない揚げ足取りなんて・・・
俺なら自殺するねw
176:ゲームセンター名無し
08/01/12 18:09:01 zU0iHK/uO
>>174
だからどうした
体に障害があったら何言ってもいいわけじゃないだろ
177:ゲームセンター名無し
08/01/12 18:23:32 uN0UTNC10
どーでもいい。
それよりたった二枚のカードなのに未だにFA持ってない俺の相方に一言。
178:ゲームセンター名無し
08/01/12 18:24:49 Ip2bqAl40
>>177
を通訳
あと2択なのにいまだに、当たり(FA)が引けない相方に一言
179:ゲームセンター名無し
08/01/12 18:24:54 7bG9MNJM0
ところで今回のばーうpで隠し機体は追加されてないのな。
密かにシャゲルあたりが追加されててもおかしくないって
踏んでたんだけどなぁ。
色変えて、速度更に上げて、BR撃っても硬直しない、空中からの
格闘は持ち替えなしで蹴りから入る。サブは長刀回転。
コスト400
そんな機体待ってる。
180:ゲームセンター名無し
08/01/12 18:28:03 Ip2bqAl40
もういい加減ステージ選択できるようにしろよ
最近TDこないからこないだきてやった!
と思ったがもう一回はねーよ
181:ゲームセンター名無し
08/01/12 18:46:11 60oB73D30
>>180
中狙処理ステージなんだろ。
今までのMAPサイクルがおかしかったんだし。
ただ、ステージ選択はいいな。出来るなら導入して欲しい。
182:ゲームセンター名無し
08/01/12 18:48:53 F5wKCZZlO
>>176
じゃー聞くけどそんなすごくひどいこと言ったか?
一言言っただけでそこまで人を貶す言い方だったか?
何言ってもいいて人としてひどいことを言ったなら俺だって
悪いことだとわかるけど
ただ宇宙用はMAだと言ってたからそれをアプサラスと言っただけじゃん
グラブロも違うだろ
アッザムは?
こんなやりとり2chではよくあることだしこのスレより晒しスレの方が
ひどいこと言ってる人まだ多いと思うが?
上で仕事中2ch見てるて言ってるけど今日仕事と言えば今仕事してるのか?
勘違いにいちいち答えたくないけどついでだから答えたけど
自分の生活にまわり合わしてほしくないね
夜仕事の人や昼仕事の人もいるし平日休みの人だっている
自分の休み=みんな休みじゃないんだぞ
正月でも働いてる人見ただろ?
あんまり強く人に当たるもんじゃないよ
183:ゲームセンター名無し
08/01/12 18:51:30 baNdqs4q0
>>182
必死杉
煽られてるだけだとなぜ気づかんのさ
184:ゲームセンター名無し
08/01/12 18:53:12 Ip2bqAl40
>>182
煽り耐性なさ杉w
ひどいこと云々じゃなくて
せっかくどうでもいい宇宙地上関連の話題が収束しそうだったのに
一言言わせて><
アプさらす(ry
とかKY発言しといてそれはないわw
185:ゲームセンター名無し
08/01/12 18:54:16 6QB/i0sO0
>ステージ選択
俺は中狙即決バカが沸くんでTDとJGだけは選ばない、ゼッタイ。
あと格4枚マンセー上官と組むのも嫌なんでJGも。
とかやってるとROのBOTみたく、特定マップで狩りを始めるヤツが続出しそうだなw
EzでTDのホバー機殺しまくるとか。
186:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:03:38 3csIphn9O
??
携帯 足の障害 稚拙な文章
……
!!
【もどれ】
全力で【もどれ】
187:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:04:52 Ip2bqAl40
>>186
IDが違う
本物は ID:WDMPTNjXO
こいつは何なのだろうかw
188:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:08:27 cYargQVw0
>>183-184
消えろ
189:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:13:55 baNdqs4q0
>>188
はいはい、黙ってりゃ消えてやるからアンタもどっか行けよ
最近どのスレも空気悪いな
190:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:15:37 uN0UTNC10
>>178
いや。サブカなんて持ってねーくせにあたりが引けないんだ。
勝率もそこそこなのに、なんでかねー。
191:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:15:56 Zyn6lf3V0
MAPはランダムがいいと思う俺は異端かな?
>>159
GC野良だと他のMAPと負けフラグが違うからね。
GC野良での負けフラグその1 タンク+格近のみ
これが泣ける。他のMAPなら勝ちフラグなのに・・・
できれば1~2機は中かスナがいないと地形の関係で敵のアンチに対応しきれない。
GC野良での負けフラグその2 スナが一機もいない
このMAPでは腕のいいスナがいたほうが勝つ。
これがわかってない脳筋はスナを出そうとすると牽制するけどね。
なんにせよ復帰ポイントが砲撃地点とかぶるというアンチしやすい特殊なMAPだからね。
本来連携しにくい野良でも比較的アンチで協力しやすいってのが大きいよね。
192:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:21:16 Gb6Pp2iI0
>ステージ選択
確かにできるようになればいいかもしれぬ
チャット部屋みたいな感じで分けられれば中狙消化したい人はTD
他は他ステージみたいな感じで分けられるし
193:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:23:50 qaOAx5sE0
>>189
ウザイ
194:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:27:59 cYargQVw0
>>191
使える砂ならまだしも現状空気砂が大半だろ
いれりゃあいいってもんでもない
195:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:30:37 3bxqI/hh0
ステージ選択できるようになったら面白そうだけど
88期間なのに44とかなりそうで怖い
196:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:32:38 4Z8OuSDL0
GCのスナは500ptとか700pt当たり前だからな
別にポイント稼ぎやがってとか思わないから、前衛ががんばってる間に
相手の耐久削って止めさして自軍を勝利に導いてくれ
197:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:36:58 poFmrGFn0
勝った方に来週のステージ選択やらせればいいのに
当然、無回答ありで
198:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:42:04 uN0UTNC10
>>197
JGがアホほど集まってきて仕事が増えるからやりません
199:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:44:16 Ip2bqAl40
TDならまだしもJGで格闘選ぶ奴はよほどのドMだという認識
200:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:44:55 AEWXQDWhO
>>197
ジオン勝利 TD選択
↓
ジオン勝利 TD選択
↓
ジオン勝利 TD選択
↓
ジオン勝利 TD選択
↓
∽
201:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:45:10 poFmrGFn0
たぶん今更だけど、88時のジム改凶悪だな
陸ガン越えたぜ
202:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:46:13 zU0iHK/uO
>>197
それを言うなら負けたほうだろ
勝ったほうが選択じゃ有利なマップで無限ループなるぞ
203:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:48:00 Ip2bqAl40
今ふと思ったが
MS使用率だけじゃなくて
ステージごとのMS使用率も表示してくれればいいのにな
これでそいつがどんなタイプの人間か一発でわかる
204:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:48:09 Cd5/jxyGO
アナザーミッションで言うと海浜だな
205:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:49:45 poFmrGFn0
>>202
じゃあ、勝った方には次回うp時に支給されるMS選択だな
206:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:54:35 vrUN6TlqO
そしてビルダー化
207:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:57:03 3csIphn9O
それより次回の連邦MS支給条件はベイAでの撃墜数でだな
208:ゲームセンター名無し
08/01/12 20:00:10 /5RDscOEO
事務改強杉のカキコよく見るがなんなの?
なんかの工作なの?
209:ゲームセンター名無し
08/01/12 20:05:39 60oB73D30
>>208
1.使いたいんでアピール
2.たまたま活躍できたんでアピール
3.たまたま強いジム改にボコられたからアピール
近距離はそれなりに汎用性あるから
全機体一度は壊れと呼ばれたことはあると思うよ。特に連邦(G3除く)
210:ゲームセンター名無し
08/01/12 20:10:28 yR6HAsD7O
GCって難しいマップだな。初めて0ポイントとってしまった……。
NYではBとCが半分ずつくらいだったのに、ここのところDが多い。
まぁ近メインだったのをやめて近以外しか乗ってないのもあるんだろうが……。
格乗っても何も出来ないまま落とされるし。
ってかGCで中の練習って間違ってるのかな?
211:ゲームセンター名無し
08/01/12 20:12:31 wFaNt7ct0
>>195
大隊で戦地選択だろw
自軍が少ない所では勝利後のポイントが高くなるw
これで連邦過疎も解決ww
212:ゲームセンター名無し
08/01/12 20:15:57 S9ZcL/0z0
最近サブで連邦始めたんだが、いくらなんでも連邦佐官(大佐除く)弱すぎじゃね?
77でタンク出した後にスナ・中合計4体とか余裕でやってくるんだけど
野良とはいえ佐官にもなって連携も糞も無い
連邦佐官ジオン尉官ってのが納得できるわ
ジオン佐官時代に勝ち越してたのはこういうことか
213:ゲームセンター名無し
08/01/12 20:17:06 poFmrGFn0
ジム改楽なんだよ
楽にポイントがとれちゃうw
味方に混ざって引き撃ち、硬直狙い、垂れ流しで安全に400越えちまう
悪くても180↑だし、ずっと味方に混ざって撃てれば400↑安定するし
44だとタイマン増えるからたぶん雑魚いけどなw
214:ゲームセンター名無し
08/01/12 20:17:45 2J1o2ErZ0
それジム改じゃなくていいじゃん
215:ゲームセンター名無し
08/01/12 20:18:14 zU0iHK/uO
>>210
NYよりはマシ
216:ゲームセンター名無し
08/01/12 20:19:14 CadD1NwPO
>>209
単純に1だろ
もしくはジオンの謀略だなw
連邦で凸改ばかりになったら、どうしてくれる
勝てるものも勝てんわwww
まぁ、取り敢えず>>208が下士官以下なのは解った
たまたま何度かポイント稼げてよーが、それは他の仲間の御蔭であって、チームにかける負担を考えろと
立ち回りと云う名の逃げ口上はヤメレ
もし佐官以上ならバーうpまで待つか、バンナム戦か格下戦で頼む
ヘタレ中将からの頼みだw
217:ゲームセンター名無し
08/01/12 20:21:01 60oB73D30
>>210
NYより警戒しなければいけない範囲がでかい。
NYは基本、ビルの形の大きな四角で障害物が構成されているから
距離が遠くなればなるほど、斜めの射線が取りにくくなるんで
近距離からの射撃に意識を集中させていればいいが、
GCだと距離に応じた射線範囲の警戒が必要になる。
逆に硬直取りの練習にはもってこいだと思うよ。
もちろんキャノン系の武器を使うって事前提だけど。
水平射出のドムとか使うくらいなら、砂乗った方が良い。
218:ゲームセンター名無し
08/01/12 20:26:18 wFaNt7ct0
>>208
本スレとは名ばかりの僕の考えた最強ジオンスレだからな
連邦は口を慎め
219:ゲームセンター名無し
08/01/12 20:27:58 zU0iHK/uO
ドムはヒマラヤやGCみたいな障害物が点在するとこじゃすこぶる使いにくいからな
220:ゲームセンター名無し
08/01/12 21:03:12 D7hXlb4gO
>>191
1~2機ってお前…
タンク以外に後衛2機もいたら勝てねーよw1機か2機かはエライ差だからさ。
221:ゲームセンター名無し
08/01/12 21:07:31 4Z8OuSDL0
っていうかタンクって後衛じゃないよな
いる位置は最前線だし
GCは相手スナがいてこっちいないだと負けフラグなのは同意
格2近4タンク狙が一番安定編成か?
せっかく水場があるんだから水泳部編成もいいとおもうけど
あいかわらず格はグフしかみねー
222:ゲームセンター名無し
08/01/12 21:13:08 60oB73D30
>>221
その編成が一番ガチだな。
狙は旧の方が牽制としてはありがたい。
ゲージ勝ちしたら即篭りになるのが最近の流れなんで
拠点攻撃補助としたら、確かに新砂を考えるのかもしれないけど
砂同士の牽制で旧に一方的に負けるのは頂けなさ過ぎる。
水場は排除していいだろw
アッガイ通りのノーロックは難しすぎるし。
223:ゲームセンター名無し
08/01/12 21:24:21 QTExMjYv0
なんだか連邦で中狙即決多すぎ。
尉官佐官にもなってなんで中狙即決だけで4枚とかいくんだよ・・・
今日の勝率最悪だった。
でもFAやっと出たからよしとする。
ベイAなにあれwwwwww
224:ゲームセンター名無し
08/01/12 21:30:45 3s9QspBWO
タンク即決しても叩かれにくいので美味しいです
225:ゲームセンター名無し
08/01/12 21:32:44 DuFyraSw0
ちょっとだけ、ゴッグが扱えるようになってきた
3連QDで陸ガン倒して100ポイント入って吹いたw
病み付きになりそう
GCバンザイ、できればもっと88やりたかった
忙しくて今日しかできなかった
明日から44だっけ?
アガーイやゴッグが使える空気になりますように
226:ゲームセンター名無し
08/01/12 21:49:10 D7hXlb4gO
>>225
じゃあ次はFAダムをいただきますだw
227:ゲームセンター名無し
08/01/12 21:57:18 Gb6Pp2iI0
>>226
この間NYの時にゴッグでFAをおいしくいただいた俺が通りますよ
FAをフルで倒せれば300ポイント
そして相手ゲージはF分減少
これほど美味しいものはないな
228:ゲームセンター名無し
08/01/12 21:57:56 Gb6Pp2iI0
>>227
F分のとこはFA分ねorz
229:ゲームセンター名無し
08/01/12 22:00:26 mKUhgrSWO
上官、上官!
ヘタッピすぎてこのままでは万年中尉になってしまいそうです
哀れな私に助言を下さいな
①敵がニ、三機いると近付けない
味方が前に出てくれるまで引きこもってマシンガン撃つしか出来ない
②中距離と目が合うと近付けない
ドムこわぃ
③ダウンした的に近付けない
無敵時間超こわぃ
④本当は機体消化したい
ジムで出ますね、いえ全然嫌じゃないですよ、武器コンプリートするくらい乗ってますから
そしてサーベルで味方から斬られてないか毎回確認
230:ゲームセンター名無し
08/01/12 22:00:54 EcUvmaqeO
44もミノ粉も一日ずつでいいよな。44が実力重視なのは分かるが、マップが変わっても編成は同じでつまらんし、ミノ粉は格がこれだけシステムで優遇されてれば、いらんだろ。あと中距離作り直せ、今のままじゃ出せん。
231:ゲームセンター名無し
08/01/12 22:01:49 Zi6WX7zj0
44ならタンクだしても護衛してくれるかな?
232:ゲームセンター名無し
08/01/12 22:06:54 sQnQMaIcO
むしろほとんど44しか出撃しないんだが。ガチ戦闘万歳!
88は身勝手な奴が発生しまくりでおもしろくない
要は人それぞれなのだよ
233:ゲームセンター名無し
08/01/12 22:07:16 9rxW+abu0
そして明日のセンモニにジム改4機からいっせいに寒冷マシフルオートを浴びて
轟沈する>>225の姿が映るのであった・・・。
234:ゲームセンター名無し
08/01/12 22:17:28 DuFyraSw0
>233
(=○=)その間に、味方が拠点落としてくれるよ
235:ゲームセンター名無し
08/01/12 22:17:52 GsNWKLHS0
>>225
敵拠点が湖から見えれば湖水泳隊護衛で楽しそうですねw
水路侵入作戦でタンク遅れて涙目;;
236:ゲームセンター名無し
08/01/12 22:22:44 9rxW+abu0
>>230
ミノ粉散布時は格闘機は速度低下。コレだなw
237:ゲームセンター名無し
08/01/12 22:44:53 yR6HAsD7O
>>217
まだガンキャまでしか持ってなくてSMLも出てないからキャノンばっかりなんだ。
全然当たらなくて最近podで涙目なんだが、めげずにがんばってみるよ。
まだ尉官になったばかりなんだが今のうちに練習しとかないと、確実に地雷呼ばわりされそうだからなw
<ありがとう>
238:ゲームセンター名無し
08/01/12 23:35:05 CadD1NwPO
>>237
キャノンは中の基本であり、使いこなせれば強力な【支援機】になるぞ
オレなんか、今までにジムキャばかり50回以上使って練習したw
常にタイミングを測りつつ、着地を無意識に取れる様になれば、他カテでも経験が生きるぜ
ただ、貴重な前枠を貰ってる訳だから即決・練荘、ただの消化にならない、周りと戦況を良くみて、前衛の動き易い展開を手伝うと云う事を忘れずな
239:ゲームセンター名無し
08/01/13 00:25:55 nNvN3h4nO
それでも嫌われる中距離道
もういっそ、厨性能な中距離機だせばいいのに…
ただし、得点効率は悪いっていうデメリット付きで
240:ゲームセンター名無し
08/01/13 00:27:56 U5oE+P+xO
中距離が嫌われる理由は色々あるが
前衛の負担が増える
中距離にしかできない仕事がない
この二つが大きい
241:ゲームセンター名無し
08/01/13 00:30:29 45hHSSDU0
得点効率がどうだろうが、勝ちにくくなったら相手陣営は文句言うと思うが。
システムで、昇格無しのCPU戦を入れればいいだけなんだけどな。
機体処理に付き合わされる人間も減るし、インカム的には変わらないし。
MAPはサイド7固定にすれば、システム的に決して不可能じゃないはず。
やらないのはバンナムのプライドだけだろ。
せっかく出した機体を「CPU戦でしか使えない」と言われたくないだけ。
242:ゲームセンター名無し
08/01/13 00:37:15 4b3Qq0mW0
>>239
ザクキャを元に戻して
FAはDAS辞めて連射性能を改善すればOK
もしくは両軍にGP02をA付けて実装とか
243:ゲームセンター名無し
08/01/13 00:37:44 dnnEo6y30
>>240
そこでジム改ですよ
俺、中距離多いとジム改1択
中距離でとばさせて、ジム改で(゚д゚)ウマー
244:ゲームセンター名無し
08/01/13 00:41:53 WgJZwezy0
>>240
つ ジムキャB+焼夷弾
燃やした後にぶち込む…
まあ、拠点前で乱戦とかじゃないとポインヨ取れないけどな…orz
245:ゲームセンター名無し
08/01/13 00:45:33 U5oE+P+xO
>>243
ある程度の腕の相手になると飛んでくれんのよw
246:ゲームセンター名無し
08/01/13 00:48:27 U5oE+P+xO
>>243-244
つーか俺は生粋のジオン兵だwww
247:ゲームセンター名無し
08/01/13 00:50:45 4b3Qq0mW0
飛ばすならミサでいいでしょ
248:ゲームセンター名無し
08/01/13 00:53:35 WgJZwezy0
>>246
…そうか…それはすまんかった ノシ
とりあえず、みっくみっくなPNでジムストはGet出来た。
あとは…ネギもとい槍を用意するだけだな…
249:ゲームセンター名無し
08/01/13 00:54:44 tC1lvzrL0
中に対する意見としてよく
狙を抑えろとよく言われるが射程の関係上
あれを抑えるには前線に加わらなければならない
しかも自衛に乏しいのであぼーん
タンクのMS弾より性能は良いのにイラネ扱いはなぜか
答えは簡単射程が足りないから
つまり射程をどうにかしてもう少しのばしてくれればどうにかナル
1.5列目から敵砂を狙えるぐらいの
250:ゲームセンター名無し
08/01/13 00:54:57 ozw46FGT0
>>248
モップ専用カードになるわけか
251:ゲームセンター名無し
08/01/13 00:56:29 x1f8rsIr0
>>249
前ver.のキャノンは護衛大将くらいの働きは出来たんですけどね^^
252:ゲームセンター名無し
08/01/13 00:57:30 tC1lvzrL0
>>251
今のverじゃポンコツだしな
253:ゲームセンター名無し
08/01/13 01:02:36 TqiE9bfj0
絆が稼動してから随分時間が経ったんだから、どういう行動がチームプレイに貢献するかを分析して、得点が入るようにしたらいいんじゃないかね?
例えば前衛機ならロックされて撃たれたのを回避した行動によってとか、後衛機なら敵後衛機に攻撃を当てた行動によってとか。
で、そのチーム貢献行動はみんなの得点になるとか。
機体消化用にステージ作るのもいいんだけど、中距離機がいらない子という現状には変わらないと思う。
今の絆自体、チームプレイには程遠いと思う。
それって、そう貢献してもろくに報いがないからなんじゃないだろうか。
だったら、そういう人にも報いがあるようにすれば、自然にチームプレイという本筋に行けるんじゃないかな。
本来ならハイエナなんて言葉、存在しないはずだと思う。
254:ゲームセンター名無し
08/01/13 01:06:51 WgJZwezy0
>>250
…ネタカードだから、別にモップ専用でもいいかな~
って 一瞬思った自分をゆるすな
まあ、メインが最近くじ引きとか新機種即決とかガチ編成ばっかりとか「うば~」な状態だから
気分転換にはなるかな…
255:ゲームセンター名無し
08/01/13 01:11:26 U5oE+P+xO
ネタな名前はいいんだけど、ハルヒとか、萌え系(笑)のキャラネーム使ってる奴見ると正直引くな
256:ゲームセンター名無し
08/01/13 01:13:12 tC1lvzrL0
下士官とバーストしちゃった時に敵に
キャラネームとかいたら容赦なく狩り殺すわ俺
だって気持ち悪いもん
257:ゲームセンター名無し
08/01/13 01:17:58 PcaQmHFDO
>>256
それが分かる時点で同類にしか思えないんだが。
キモオタ同士何してようが構わんが、ここに書くなよ。
258:ゲームセンター名無し
08/01/13 01:21:46 tC1lvzrL0
>>257
わからなくても雰囲気でわかるだろ
そういう奴らってバーストで出てるし何人かで
アイドルでもなし、AV女優でもなければ残るはアニメ
それにわかる奴でもそれをわざわざ名前に入れている時点で気持ち悪いわ
今でもガンダム00系がひどいわw
259:ゲームセンター名無し
08/01/13 01:29:21 n/C02c2+0
次のMAP TDはガンダム00での来週からの戦場
バンナムはこんなとこには気を使う
それがバンナムクオリティ
260:ゲームセンター名無し
08/01/13 01:31:46 P+yxHFvA0
>>258
お前が相手のPNがキモいと感じるとかどうでもいい
どうでもいいついでに聞きたいことがある
GCになって将官と大佐でも8割くらい護衛とアンチの最速行動とろうとしない上に
レーダーみて枚数判断できない奴ばっかで萎えるだがどうなってんの?
今日野良プレイした将佐官でどんだけいるの?ていうか理解してるのか?
ホントにひどいんだけど
261:ゲームセンター名無し
08/01/13 01:32:41 U5oE+P+xO
>>257
いやいやw
聞いたことだけはあるとか
雰囲気とか色々あるだろw
何でわかる=見てる、なんだよwww
262:ゲームセンター名無し
08/01/13 01:34:26 Fy/LopOu0
ぼくのかんがえた8vs8のりそうへんせい
NT(Rも含む)→格3 近3 遠1 中or狙 1
GC →格2 近2 遠1 中1 狙2
TD →格1 近2 遠1 中2 狙2
JG →格2 近2 遠1 中1 狙2
JU →格4 近2 遠or狙 1 中1
HM(Rも含む)→格3 近3 中2 遠or狙 1
まあ前衛:後衛は5:3の割合が理想だと、俺ルールで思っているけどね。
263:ゲームセンター名無し
08/01/13 01:38:09 U5oE+P+xO
やたら狙好きだなw
264:ゲームセンター名無し
08/01/13 01:40:03 x1f8rsIr0
タンクと狙が両立できれば良いけどな
旧砂はイラネ
265:ゲームセンター名無し
08/01/13 01:46:05 cJz14HlF0
最後9人になってるぞw
266:ゲームセンター名無し
08/01/13 01:52:51 TqiE9bfj0
>>265
俺も吹いたw
267:262
08/01/13 02:11:56 Fy/LopOu0
>>265
し、しまった・・・OTL
指摘乙。とりあえず突っこまれる前に修正しておく。
NY(Rも含む)→格3 近3 遠1 中or狙 1
HM(Rも含む)→格3 近3 中or遠or狙 合計2
あと、MAP限定でこういうのもありだと思う。
TD/GC → 遠2(ただし、元旦/量タン及びザクたん/マカクの混合)
※この場合中距離、狙撃はどちらか1機しか出せない。
JU → 中2 どちらか拠点装備有り
※この場合遠、狙撃の出撃不可
268:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:21:08 FtYbn2NaO
>>265
ばかっw
しーっっ!www
#( ≧b≦)#
269:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:30:46 FtYbn2NaO
えー…
因みにNTは今後追加されるマップでおK?
ってか、何処だよwww
270:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:38:50 9JGG1oRi0
>>258
とりあえずお前が使ってる
素晴らしくセンスのいいPNを晒してみろよw
271:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:39:10 YDKw5MBp0
ついにねんがんの陸戦型ガンダム(ジム頭)をてにいれたぞ!!
ロケットランチャー当たらない・・・キャノンになれてると弾速の遅さに戸惑うな
というわけでバズのうまい当て方をおしえてくれ、エロイ人
272:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:41:58 U5oE+P+xO
ニュータシロ
273:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:54:57 eVjIjTFVO
wikiの少尉昇格条件がえらい厳しくなってる件
274:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:57:41 x1f8rsIr0
とりあえずちゃんと読んでおいで^^
275:詳しくは支援機スレへ
08/01/13 03:11:09 anAH7s5CO
>>271
垂れ流せー
という冗談はさておき、
バズ系は弾速と誘導の特性上フリーの敵に撃ってもまず当たらないので
自然と味方と交戦中の敵機を狙うことになる。
だから味方の様子に細心の注意を払いその味方に支援が必要か否か
邪魔にならないか等気を付けて射撃する必要がある。
まぁ、中全般に言えるけどな。
とりあえずバズは距離があるほど左右の誘導が強くなり、
縦の誘導は今一つだから
十分に距離をとってジャンプしてから撃つのがコツといえばコツ。
後はキャノンに比べ着弾が遅いから早めに撃っときやー。
276:ゲームセンター名無し
08/01/13 03:13:23 QW1c+VBM0
>>271
中距離バズはJU専門の兵器です。
それ以外では使用を控えましょう。
277:ゲームセンター名無し
08/01/13 04:22:22 dnnEo6y30
>>276
ヒマラヤでもつかえまっせ、だんな
278:ゲームセンター名無し
08/01/13 04:34:48 6lCBja3C0
で、次のアップデートが21日っていうのはデマ?
279:ゲームセンター名無し
08/01/13 05:58:34 +YssdkaQ0
ホントのことさぁー♪
280:ゲームセンター名無し
08/01/13 06:08:58 TP9U2hVx0
>>262
どんな俺ルールを考えてようが勝手だが、俺はタンク以外に後衛機を入れられた時点で
編成は一切無視して自由に機体選択をしてよいという俺ルールを持っている。
タンクが出ない場合も同様。
タンク含め後衛が3機になった時点で捨てゲー解禁。
スナの射線塞ぎも味方の連撃カットもオールオーケー。マップの作り込みを見るために隅っこ一人旅もよし。
これを始めてからはストレスを感じることが激減した。
ちゃんとした編成のときのみ戦術や連携、押し引きを楽しむ。
皆さんに推奨する。
281:ゲームセンター名無し
08/01/13 06:43:21 dnnEo6y30
戦術楽しむのはいいけどさ
「もどれ!」のアホみたいな連呼とかやめてほしい
その時は、88GCで後衛3機いた編成だったから、キャンプしたくて「もどれ」打ちたくなるのはわかるんだけどさ
敵のタンクもいるのに、2分以上「もどれ」連呼されたらさすがの俺でもキレる
しかもみんな戻ってるよw
俺らは拠点撃ってるタンク叩きに行ってんだよw
俺ゲーム途中に味方斬りに行ったの初めてだったわ
282:ゲームセンター名無し
08/01/13 07:42:06 +YssdkaQ0
オレは中遠狙足して3つまで許容。
ただ等兵だろうと即決と4つ以上はやめて。
あと他にも使いたい人いるかもしれんから譲り合って。
3つまでは許してやらんと、MSや武装揃えるのなんて無理に近い。
このゲームはMSや武装コンプリートさせるのも楽しみの一つなのに。
俺自身はほとんど編成乱したりしないけど。
FAもジム改も一度乗ってお蔵入り。バンナム戦で使うくらい。
283:ゲームセンター名無し
08/01/13 08:34:09 ODzAA+eLO
クラスによる
将官大佐以上で後衛3前衛5じゃ間違いなく前衛がヌッコロされる
284:ゲームセンター名無し
08/01/13 08:48:14 wLyg/9RV0
今日は自称将官による俺編成自慢をお送りしております
285:ゲームセンター名無し
08/01/13 09:04:08 H6C5XF2+O
せめてアンチに専念すればな
下手に拠点落とそうとすると余計ダメダメ
286:ゲームセンター名無し
08/01/13 10:07:37 YuMjZhTOO
>>280みたいな金が湯水の如くな将官なら捨てゲーできるだろうが、尉官以下プレイヤーにとっては、んな編成は日常茶飯事ですよ。
貧乏プレイヤーにとって味方に毎回散歩、内部テロ起こされたらたまったもんじゃないよ
287:ゲームセンター名無し
08/01/13 10:29:21 +EHEL8Z20
>>280
こういうカスがまだいるから将官は残念とか言われる
288:名も無き冒険者
08/01/13 10:39:10 tVab+9pJ0
>>271
・敵前衛分散ならタゲ変えつつ垂れ流し
・スナ粘着
・ピリピリ追撃
ただ実用的なマップは広いところTDとかJGやヒマラヤな
289:ゲームセンター名無し
08/01/13 10:53:46 TP9U2hVx0
>>286
ところがそうでもない。
中将維持する最低限の金さえあれば、このルールが発動する機会は少ないから。
オール将官ならタンク必ず入るから、GC・TDと言えど中狙が編成に入ることあんまないし。
ましてや中狙2枚とか、野良でも20クレに1回くらいだし。
たまにやる散歩は楽しいよ。TDとか砂漠の街が2ヶ所あるのを散歩で知った。
あれはファーストのかな?08小隊のやつかも。
GCでは水面の美しさに感動したりしてる。
290:ゲームセンター名無し
08/01/13 10:55:07 jaJpbpL10
>>271
キャノンよりもっとゆっくり気長に待って撃て
敵が密集してるところに撃ち込め
ジャンプ撃ち推奨
88推奨、44非推奨
射線の通しやすさと敵の回避しやすさを考えると
稼ぐだけならJUオヌヌメ
GCでS取れれば一人前
雪山NYはマジ無理ぽ
291:ゲームセンター名無し
08/01/13 11:17:49 7RaaPWy90
>>289
そのルールだと本人がタンクに乗りそうに無いんだが
292:ゲームセンター名無し
08/01/13 11:23:38 TP9U2hVx0
>>291
乗るよ。
1戦目タンク乗って、2戦目他の人が誰も出さないようなら自動的に高ゲル・ジム改になります。
293:ゲームセンター名無し
08/01/13 11:25:11 ODzAA+eLO
これでTDあと4回確定かよ
本当に本当に仕事して!バンナムさんよ
294:ゲームセンター名無し
08/01/13 11:47:30 J+tVqKQmO
今日は消化日和
295:ゲームセンター名無し
08/01/13 11:57:53 45hHSSDU0
GC~TDは、佐官以下は諦めとけって。
それまでに将官に上がるまで廃プレイしなかった自分を恨め。
もしくはTDが終わるまでプチ引退しとけ。
この時期は、明らかに晒されるの覚悟で消化に走る奴等ばっかだから。
296:ゲームセンター名無し
08/01/13 12:29:03 L5ieRD1SO
>>292
だったらお前が2戦目もタンク出せよ
自分が出す気ないのに味方にケチつけて捨てゲーとか地雷以外の何者でもないから
自分ルールで味方に迷惑かけるくらいなら絆やめろ。
297:ゲームセンター名無し
08/01/13 12:38:30 MwC+kXWu0
>>292に文句言う奴がタンク出せばいいじゃん
自分が出さないのに(ry
298:ゲームセンター名無し
08/01/13 13:03:12 XoaAPk3V0
>>249
そこまできついか?数発あてりゃ砂は回復に戻らないといけないんだから、ちょっと前でて撃って戻ってくるだけでいい
中は後ろから垂れ流しが仕事じゃないぞ、何のための装甲&起動セッティングなんだよ?
多少の被弾は仕方ないよ
それもできないとか味方がどんだけ篭ってるんだって話
相手砂の位置にもよるけどうまい砂なら効果的に相手を削るために大抵はこちらの戦線にあわせて位置を変えてくるはず
こっちが引いてれば出てくるし押してれば引いてくる
そりゃ単純射程なら中は砂に適わないけど、相手砂がこちらの奥の味方や送り狼を狙ってる場合、別に前線にいなくても中で十分狙えるだろ?
スナイプ中は狙は中の格好の的なんだし単純に中の距離で撃ち合えば砂はやや分が悪い
味方が前線上げても常に狙えないくらい後ろから垂れ流してるだけの砂は仕事できてない空気だからその場合は無視しても問題ないと思う
299:ゲームセンター名無し
08/01/13 13:07:48 XgnuG916O
>>296
好きな機体出す=捨てゲーではないな。
つかゲーム仕様上、中狙必要なマップが無いのがそもそもの問題なんだよなあ。
中or狙1体が“いてもいい”マップはあっても“いなきゃ厳しい”マップは無い。
“いた方がいい”マップがあるかどうかは意見が別れるとこ。
JGでさえ中狙混ぜるよりタンク+近格でセオリー戦術のが勝率よかったし。
“いなきゃ勝てない”マップは永久に出ないだろうな。新規がプレー不可能になるから。
300:ゲームセンター名無し
08/01/13 13:13:37 45hHSSDU0
JGは必要だったけど、封印されてるし。
ってか無いと無理ゲーw
301:ゲームセンター名無し
08/01/13 13:14:37 4wCkhl290
>>299
4vs4じゃ立ち位置ないしね。
8vs8で基本バースト重視のカテゴリだからね。
バーストで上級中狙が居ると、前線も楽になるのは解ってるとは思うけど。
302:ゲームセンター名無し
08/01/13 13:15:14 51gAuqh40
>>298
中でスナを抑えるのはステージによるんじゃないかな
GCやJGのような縦に深いマップだとまず無理
頑張って前に出ても敵の金閣に削られて後退中を狙撃されるという最悪のパターンもありうる
逆にJUのようなスナが射点を前に持ってこざるを得ないようなマップなら中のレンジで捕まえられると思う
砂漠は金閣が砂丘の高低差を利用して回りこめるから中で相手にしなくても良い希ガス
303:ゲームセンター名無し
08/01/13 13:17:33 XoaAPk3V0
GCとかTDは1枚は中狙いたほうがいいかなとは思ってるけど
なんというかタンク+格近編成に慣れすぎてて中狙多目の場合でも同じように立ち回っちゃうからまずいだけであって
中狙を生かした立ち回りをするなら別にいらないってことはないと思う
ま、この場合意思疎通を図るためバースト推奨なわけだけどね
今のところ格近遠の戦術が広まりすぎてて他の戦術に対応できてないってのが現状ではないかと
304:ゲームセンター名無し
08/01/13 13:20:29 4wCkhl290
>>302
硬直少ない高コスト機でもないと、砂漠で迂闊に旧砂追うのは危険だぜ。
JS/ずらし使えれば近づく前に、体力1/3に出来る。
305:ゲームセンター名無し
08/01/13 13:29:53 U5oE+P+xO
味方にタンクいない時は必ずタンク乗るようにしてる
おかげでタンク率9割
慣れたらタンクほど楽しいもんもない
306:ゲームセンター名無し
08/01/13 13:34:45 51gAuqh40
勝敗気にしなければタンク常駐も有り
だが気がつくとタンク道の暗黒面に取り憑かれてウ○ムー化するからあまりお勧めはしないw
俺は危うく途中で引き返してきたが
307:ゲームセンター名無し
08/01/13 13:41:45 45hHSSDU0
中3枚も出されてかなり萎えたんだが、タンク出してくれる人がいたんだ。
「せめて一回くらいは拠点落としさせたい」と意気込んで出た。
ミサイル弾で砲撃ポイントの陸ジムその他掃討して
自分でポイント確保して、砲撃始めたタンク。
「真の強者はカオス編成をも乗り越えるんだなぁ」と心から痺れた。
タンク道は本当に奥が深い。
308:ゲームセンター名無し
08/01/13 13:49:22 7RaaPWy90
>>305
タンク道を極めるためには他の機体にものらなきゃダメだから
タンク率は5割くらいが適正だと思うがどうか
309:ゲームセンター名無し
08/01/13 13:52:46 XgnuG916O
>>307
それは相手がよほど残念なだけでは…?
310:ゲームセンター名無し
08/01/13 13:55:19 U5oE+P+xO
>>308
理想と現実は違うのさ
つーか今までタンク以外ばっか乗ってきたから無問題
311:ゲームセンター名無し
08/01/13 13:55:37 4wCkhl290
>>303
中狙の多くが戦術意識低いから…
と言っても、いざ実行するとなるとかなり厳しいし。
312:ゲームセンター名無し
08/01/13 13:56:36 45hHSSDU0
>>309
将官ちょっと混じりの佐官戦だったけど
まぁ相手を残念って言ってしまえばそれまでだなw
自分で何とかしたわけじゃないんで(殆どトドメを指しただけ)
俺が評価すべき部分じゃないが。
313:ゲームセンター名無し
08/01/13 15:14:11 XxaLEhRH0
GC4人1機バンナム相手3人バースト中将入りこっち佐官以下バラバラオレ大尉。
1戦目勝ったから2戦目FAで出たらSとれたよ!途中ザク(F2?)に粘着されて落ちかけたけど味方が落としてくれたんで助かった!
FA面白!
314:ゲームセンター名無し
08/01/13 15:23:53 U5oE+P+xO
チ…チラ裏……
クマー
315:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:23:03 2tSqf3U00
今日やりにいくか迷ってるんだけど
44のGCで中狙遠を消化するのは迷惑かな?
近格はもう飽田よ、やること決まってて作業ように感じる
意見求む。中狙選択ウゼーなら44は控えようと思ってる
階級は大佐
316:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:24:58 SDCA5WSXO
出来る!と思わせる中距離の簡単な戦術
開幕に前衛より前に出るだけ。ついでに攻撃も当たったらいいよね。
そのままタンクと一緒に行動して敵中以遠を叩ければもっといいよね。
317:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:30:42 2tSqf3U00
>>316
OK
その戦法でやってくる
318:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:30:55 SDCA5WSXO
>>315
一戦目タンク出せば勝っても負けても中狙出していいと思ってる
俺はそれで消化してきた
319:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:32:49 2Ca8lUVo0
>>315
4枚中1枚なら、遠は当然、かわりに中狙がいてもいいけど、
どの機体でも「消化」と思って乗られるのは迷惑。
320:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:33:00 XgnuG916O
>>315
なぜ昨日やっとかないんだ!
まあ水曜まで待て。
それと使用機体が近格ばかりになるのはこのゲームの仕様だからあきらめれ。
321:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:39:25 a6A5+sKJO
近格飽きたって、オレからすると信じられねー。
特に近なんて、やることありすぎて
飽きる暇も無いんだけど。
作業って言ってる時点で、さらに他機体消化って言ってる時点で
他の人に迷惑だと思うよ?
322:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:41:01 2tSqf3U00
>>318>>319>>320
出掛ける直前でこれかよ!!
とりあえずタンク乗ってきます
ずっと空気読み続けた結果
大佐になってまだガンダム出てないんすよ。
いや、周りには関係無いんですけどねそんなこと
ただふと振り返った時にもっとほかのカテゴリ楽しみたいな、とガンダム乗ってみたいなと思うようになった
無駄話だった。とりあえずいってくるわ
空気読んで決める
323:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:41:32 XxaLEhRH0
1戦目勝ったら2戦目は中ソでもいいんじゃ?別にプレイ自体は手を抜いたりしないんだし。
324:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:41:35 DOC4Todd0
GCで44なんて久々なんで20絆ほど野良でやってきたタンク職人から。
予想以上に編成がカオスだったのにも驚いた・・・が。
一番驚いたのはGCでノーロックができないくせにタンクを選ぶ地雷の多さ。
一戦目で遠に合わせて動かないからタンクを譲り、護衛になって砲撃地点に誘導しようとしたら・・・
砲撃地点で障害物から出て赤ロックしようするわ、敵を追い払ったノーロックできる場所をことごとく素通りするわ・・・
案の定スナやアンチに面白いように落とされまくってる。
何のために他の人が赤ロックするより時間がかかってでもノーロックしてると思ってるんだろ?
おまけにどうみても拠点撃破が無理そうだってのに「もどれ!」を無視して何度も無謀な特攻する・・・
拠点攻撃は諦めてアンチに切り替えたほうがいいことがあるって考えたことないのか?
それで見捨てられたと思い込んだのか2戦目はどうみても捨てゲー・・・
いやー護衛は頑張ってたぞ? タンク自身がへたれすぎで拠点を落とせかっただけだろうに・・・
・・・なあ・・・ひょっとしてGCでもタンクで拠点を落とすのがNYやTDのように簡単だって勘違いしてる野良が多くないか?
GCでタンクだすなら最低限ノーロックくらいはできないと護衛が苦しいだけで勝ちにはつながらないんだよ?
あと拠点撃破が無理そうだったらアンチに切り替える状況判断も他のMAPより早くしないと撃墜されまくっちゃうんだぞ?
ここのスレをチェックしてる人はこんな地雷行為はしてないとは思うけど、書き込まないと気がすまなかったので許されてください
325:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:44:10 2tSqf3U00
>>324
それだとタンクも乗れませんね
なんつうか敷居が高くて息が詰まるゲームだな
大佐に早々になるべきじゃなかったと実感する
326:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:44:12 4wCkhl290
>>316
そんなこっちゃスグに駄目出しだよ。
タンク周りは勿論、前線~前線後方リスタ、回復組、
敵タンク、その他後衛機と、レーダーと視野を広く持って動かんと。
現実は前線に垂れ流しが多すぎますがorz
327:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:48:23 2Ca8lUVo0
>>322
ガンダム? ふむ、連邦か・・・。
・・・。
なら、階級に関わらずガンガン乗りたまえ。
FAや砂が2~3枚になったっていいぞ。
俺は助かる。
328:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:48:36 4wCkhl290
>>325
大佐↑クラスは厳しいから。
ノーロックぐらいは、バンナム戦で幾らでも練習出来るし。
オイラはマップ移動毎に、初回に引いたバンナム戦は必ずタンク。
Verうp等で微妙にずれてる事多いしね。
努力出来る所をほっといて、息苦しいは如何なものか。
329:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:50:26 q1i5Nri1O
大佐でガンダム取ってないってどんだけ偏ってんだよw
330:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:50:55 9dDJbtaU0
>>324
ノーロックできる事にこしたことはないけど、44ならばロックかけて
とっとと落としてもらったほうが良いかな俺としては
まあ砂とかアンチ用タンクがいるのにノコノコ姿出すようなのは論外だけど
331:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:52:11 hJL3iXBf0
味方が護衛に来てくれない場合と
敵がアンチだった場合にそなえてノーロックぐらいはマスターしておけよ
じゃないとGCで拠点落とさずMS弾撃ってるだけになるぞ
332:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:52:40 2tSqf3U00
>>328
いやバンナム戦はほとんど中狙に費やしてたんで、なんとも
GC自体今までほとんど経験してないんで、タンクのノーロック練習は意識にはいってませんでしたね
バンナム戦自体そんなに多くないし
333:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:52:42 U5oE+P+xO
まあ野良タンクにノーロック期待すんな
できたら儲けもんくらいの気持ちで行け
334:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:55:02 2Ca8lUVo0
>>332
まぁ、今から出撃しようというのに
ここで話してても時間がもったいない。
とりあえず1戦目勝ったら編成で主張してみて
牽制が入らず、かつ、変な編成にならなきゃ使ってみれば?
335:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:55:06 q1i5Nri1O
連邦の腐敗を目の当たりにした
大佐のクオリティが・・・
336:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:55:13 4wCkhl290
>>329
俺も4vs4GCからの現在中将だが、前回のTDで漸く手に入れたよw
337:ゲームセンター名無し
08/01/13 16:58:20 BLA2BOsR0
>328
>>ノーロックぐらいは、バンナム戦で幾らでも練習出来るし。
普通にやってれば、そうそう無双ありません
日に10クレ以上やってる廃人を基準にされても困ります
中狙の消化はバンナム戦で…
外し、ノーロックの練習はバンナム戦で…
そんな事いってたら、いつまでたってもできません&ダムでません
338:ゲームセンター名無し
08/01/13 17:03:12 9dDJbtaU0
>>332
まだ出かけてなかったのかよw
アンチを主張して受け入れてくれるのなら乗ればいいんじゃね?
339:ゲームセンター名無し
08/01/13 17:03:31 2Ca8lUVo0
バンナム戦引くにはコツと運がいるからなぁ。
野良。
時間帯と曜日。
両軍プレイヤーの比率。
編成の人数(44か88か)。
あと最近は、前の戦闘の戦果も関係あるかな?
そうやってバンナム消化したな、俺。
340:ゲームセンター名無し
08/01/13 17:04:35 4wCkhl290
>>337
いやいや、逆に考えるんだ。
中狙は毎回考えて乗れば、対人戦の方が遥かに上達は早い。
上手くなれば、ポインヨだって対人戦の方が稼げるし、消化も早い。
だが、タンクのノーロックは単純な反復行為。これは経験がモノを言う。
それにバンナム戦なら拠点落としで確実に200ポインヨは入る。
対人戦で下手タンクなら、磨り潰されてEか、下手なDASで100ポインヨが精一杯。
と、考えてやってたらガンダム全然出なかったけどねorz
341:ゲームセンター名無し
08/01/13 17:08:18 jaKq9dTY0
一般人と廃人の議論はかみ合うはずがないんだがな
絆スレはそのへんが混沌としてる。特にダムやら赤蟹やら
342:ゲームセンター名無し
08/01/13 17:25:56 hJL3iXBf0
>>341
確かに
普通の奴はダムを持つことさえむずかしいだろうに
343:ゲームセンター名無し
08/01/13 17:28:18 bCpQX5Ur0
>>341
言えてる
廃人は1ヶ月でカード3,4枚は更新するだろうけど普通の人は1枚の半分いくかいかないか位だしな
344:ゲームセンター名無し
08/01/13 17:28:22 q1i5Nri1O
大佐以上は一般人ってレベルじゃないだろ
一般人のが気にせずバリバリ消化できそうだがな
345:ゲームセンター名無し
08/01/13 17:32:13 hJL3iXBf0
>>344
普通にやっててももう開始から一年以上たっているので大佐になることは可能
346:ゲームセンター名無し
08/01/13 17:35:31 bpWN1uVMO
そもそも一般人はそんなバリバリ遊ばんだろ。
こんな高いゲーム。
近格オンリーで一日2~3絆の佐官とか、結構いるんじゃね?
347:ゲームセンター名無し
08/01/13 17:39:33 yzmDtWb+0
>>344
稼働初期からやってて未だに大佐になったことがないって、どっか間違ってる香具師だろう・・・・。
例えば俺とかな。 連邦ようやく上がったよorz
348:ゲームセンター名無し
08/01/13 17:45:12 7U1Bf3T0O
>>346
> 近格オンリーで一日2~3絆の佐官とか、結構いるんじゃね?
一日2~3絆って一般人的にはかなりやりこんでる部類だろ。
349:ゲームセンター名無し
08/01/13 17:58:50 +h6rZXr4O
>>348
休日士官でじゃないか
350:ゲームセンター名無し
08/01/13 17:59:32 O6N9jHzkO
連邦野良だが、NYRからタンクに乗り始めた俺はラッキーだったと思う。
雛壇から安全に練習できたし、護衛もしてもらいやすかった。
ついでに、撃破されたら高速道路側でリスタして道路の上からまたノーロック。
ありがとう、NY。
351:ゲームセンター名無し
08/01/13 18:00:13 S3nt65fo0
2ヶ月でカード4枚消化して昇格した将官より、1年でカード3枚消化して昇格した佐官のほうがよほど上手い
352:ゲームセンター名無し
08/01/13 18:03:13 FH1aNptL0
そも、単にタンクのデフォルト射角が最大射程になってれば、
ノーロック練習なんて必要無いんじゃないのかな。
バージョンアップする度に思ってるけど。
353:ゲームセンター名無し
08/01/13 18:05:27 93ShDXGXO
稼働直後はそうだったんだがな
連撃が連打で出ないのと一緒で技術の差を出したかったんだろ
354:ゲームセンター名無し
08/01/13 18:07:36 hJV0iQuO0
私 将官なのにダムもってない......
中狙乗る暇ないさ;;
355:ゲームセンター名無し
08/01/13 18:13:30 isEDh5D80
週末兵士だからそんなにやれないなー。
週末に2から4絆。
最初のNYからやっているけど、やっと少佐。
毎回1週間くらい時間が開くから、技術の定着がむずかしい。
しかも即決でもしない限り、好きなのを好きなときに乗れないからなおさら習得が難しくなる。
こうやって書いていくと、廃人とは雲泥の差があるなーとつくづく思う。
彼らが強いわけだよ。
356:ゲームセンター名無し
08/01/13 18:20:24 U5oE+P+xO
稼働当初からやってる俺大尉
PPは73743で撃墜数191
カードは二枚目になったばかり
357:ゲームセンター名無し
08/01/13 18:22:32 FH1aNptL0
>>353
連撃もそうだけど、そこまで操作性をシビアにしなくてもよかったと思うけどね。
そのせいでどれだけ新兵がカードを折ったことか。
それこそ赤ザクとかダムとかのエース機だけそういう操作性にしておけばいいのに。
>>355
同じ理由でスタートはある程度一緒のが相手でも、
腕が追いついていないから昇格フラグが折られまくりの上、
回数こなせないから余計に昇進に差が出てるからねぇ。
358:ゲームセンター名無し
08/01/13 18:25:56 sP4yRMk40
デフォルト45度だったらJUはタンク終了のお知らせだろ
359:ゲームセンター名無し
08/01/13 18:26:24 hJL3iXBf0
俺は稼動初めからやっているから
最初のうちに出会った下士官も連撃ができないし似たような奴らだった
最近始める奴は大変だろうな
似非下士官 ネット動画のおかげで二等兵でも連撃出せたり
360:ゲームセンター名無し
08/01/13 18:33:52 q1i5Nri1O
ちゅーかプレイ期間で実力の質が変わるとか関係ないだろ
ようは2ch見たり動画みたりして勉強熱心な奴が上達早いし上手いよ
361:ゲームセンター名無し
08/01/13 18:35:33 XgnuG916O
>>354
一緒に出撃した人に「2戦のうち1戦狙撃使っていいですか?」とか頼んでみたら?
水曜になれば88になるんだし。
362:ゲームセンター名無し
08/01/13 18:43:43 FH1aNptL0
>>358
今のノーロック場所が使えなくなるだけだと思うけどな。
>>360
週末プレイヤーと廃人のプレイ期間が一緒でも、腕の差が出るのは仕方無いのでは。
363:ゲームセンター名無し
08/01/13 18:54:20 hJV0iQuO0
>>361
いや何時もの仲間は消化OKだしてくれるんだけどね
中将にもなって中狙のって空気になって
勝利に貢献出来ないのが辛くて
で何時も金閣戦車のってる;;
364:ゲームセンター名無し
08/01/13 19:01:44 9dDJbtaU0
>>362
JUでノーロック?(゜Д゜ )
え?(;゜д゜)
365:ゲームセンター名無し
08/01/13 19:08:01 hJL3iXBf0
ノーロック?
366:ゲームセンター名無し
08/01/13 19:09:05 asecF3lN0
>>364
JUでノーロックの場所しらない?(゜Д゜ )
え?(;゜д゜)
367:ゲームセンター名無し
08/01/13 19:17:02 2Ca8lUVo0
連邦とジオンが混乱してる・・・
368:ゲームセンター名無し
08/01/13 19:21:18 KfugKNUuO
JUにNLあるの?
369:ゲームセンター名無し
08/01/13 19:26:13 GpgL4sn+O
連邦少将、ジオン大佐だが今日のマッチはひどいな。
連邦で出れば2回に1回はバンナム無双。
ジオンだと大佐4人に将官当ててくるし。
まぁ、フルアーマーの消化ができるからいいけどね。
S量産機の二つ名は伊達じゃない。
370:ゲームセンター名無し
08/01/13 19:36:49 XgnuG916O
>>363
お前…いい奴なんだな(;;)
リアル戦場で真っ先に死にそうな気がする
371:ゲームセンター名無し
08/01/13 19:54:17 ACtGXbTNO
都心でも撤去が始まったな。渋谷だけでも2店舗
ついに終焉か…
せめて最後に機体の大量追加を…
372:ゲームセンター名無し
08/01/13 19:55:59 hJL3iXBf0
渋谷のは
HLS→PODはおそらくタイトーに移動
セガ→ラグがひどくて論外 アドアーズ辺りに移動?
だろうなおそらく
4台ちょこちょこあるよりまとまってくれた方が良い
373:ゲームセンター名無し
08/01/13 19:56:18 E7tiqejd0
>>368
ロック砲撃地点がノーロック砲撃地点でもある
374:ゲームセンター名無し
08/01/13 19:57:36 S3nt65fo0
渋谷タイトーって今8台?
電機屋の下でしょ?
375:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:03:43 hJL3iXBf0
>>374
ビックカメラのしたな
8台
376:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:05:24 nNvN3h4nO
HLS、結構サービス頑張ってたのになぁ…
ま、タイトーは人多いから増設してくれると助かるわ
しかし、アドアーズもラグひどくない?渋谷はタイトーとNLしかまともにプレイできん
…ローカル話スマソ
377:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:06:54 PcaQmHFDO
渋谷は8POD店舗が2つもある特殊な地域だからな。
両店舗に人気が集中してるから、4PODが淘汰されるのもある意味当然。
378:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:08:38 +z4af62/0
>>362
あれか?デフォ斜角でノーロックか?
>>363
中乗って空気はまだわかるが、GCで砂に乗って空気はありえない。JSぐらいはできるだろ?
JSできりゃ、Sはほぼ確定だろう…
379:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:08:58 hJL3iXBf0
>>376
確かHLSって店員が絆での対応でロンブーの淳に殴られたとこだよな
踏んだりけったりだな
あとNLもたまにひどいラグになる
タイトーはPODが終わる前兆来てるのが結構ある
380:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:10:59 U5oE+P+xO
前から思ってたんだがビックカメラのビックって何?
381:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:11:15 S3nt65fo0
今川崎ってどうなってる?
川崎市内なら全部で60台近くある化け物地域なわけだが・・・
川崎駅周辺だけで50台もあるんだな
382:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:12:16 nCUaqmOh0
クラブセガ渋谷のPODは系列店に移設らしい。
383:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:36:22 ACtGXbTNO
>>380
(安さ)ビック(り)カメラ?
384:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:46:11 OmAGB/280
>>381
川崎駅徒歩5分圏内だと
ラゾ16台、ウェア8台、シルク8台、モアーズ8台、ダイス4台
ランワンやベネクスは電車かバス使わないと無理
増える事はあっても撤去はないなぁ
人口も多いけど台数ある分、時間帯と店舗を選べば待ち時間ほぼ無し
まぁそれがリプレイ見ない原因にもなって地雷率の多さが異常なので有名
385:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:48:36 hJL3iXBf0
ヒロズベのリプレイ見ない率は異常
環境整えすぎがあだになってるな
386:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:56:44 45hHSSDU0
待ち位置がPOD前で、リプレイ流してるのが全く別の場所だからな。
今日も3バースト+野良で、こっち渋谷3人・相手がヒロズベ3人だったが
将官入りと思えないほどボーナスゲームだったw
387:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:57:52 kwccx7zD0
ヒロズベってウルトラマンとかのショーをやるイベント会場のスクリーンにも
リプレイ出せるんだよね(大会用?)あれで自分のやった回のリプ見られたら
ちょっと嬉しいよな。ただ絆がある場所から離れているから不便だが。
388:ゲームセンター名無し
08/01/13 21:11:10 Y0UUTM750
マジレスすっと、どっかの国の言葉で「より大きい」とか、そんな感じの意味だったかな?
言葉の意味がうろ覚えなんだが、その言葉の意味を気に入って付けたって
社長が前にインタビューか何かで話してたぜ
一応ぐぐるとそれなりの起源みたいなのがあるな
389:ゲームセンター名無し
08/01/13 21:11:55 Y0UUTM750
あ、ビックの話な↑
そして川崎駅周辺はマジカオスだと認識
390:ゲームセンター名無し
08/01/13 21:35:16 U5oE+P+xO
>>388
へー
小さい頃はずっとビッグカメラだと思ってたぜ
391:ゲームセンター名無し
08/01/13 22:35:29 XcfHmxTK0
ノーロックってそんなに難しいか?
場所と角度さえ事前に調べておけば、練習する必要も無いだろ
バンナム引けないからノーロックできませんとか、どんだけ地雷ですか
392:ゲームセンター名無し
08/01/13 22:44:54 BLA2BOsR0
>377
秋葉にも8POD2店舗あるけど、4POD店も需要あるよ
バーストしたい人は8PODに、野良でやりたい人は4PODと
住み分けができてるようだ
393:ゲームセンター名無し
08/01/13 22:47:55 BtWfj3iv0
どうでもいいが管理局・・・カンストっておい・・・。
一度出て戻ろうと思ったらもう戻れないじゃまいか・・・。
394:ゲームセンター名無し
08/01/13 22:52:26 BG4+dnMb0
どうでも良いけど公式HP設置店情報にあるKAの住所
いつまで間違えたままにしておくんだろうな?
395:ゲームセンター名無し
08/01/13 22:54:43 BG4+dnMb0
>>393
年明けに行ったときはまだ多少の余裕があったのに
また一杯になったのかよw
ま、どうしても管理局へ入隊したいなら福井へ行くこったww
396:ゲームセンター名無し
08/01/13 22:59:40 BtWfj3iv0
>>395
とりあえず称号コレクターだから称号が欲しいんだ。
福井じゃ取れないだろ?全国1位大隊。
俺のいた時は微妙にヒロベに取り返されてたんだよなー・・・。
397:ゲームセンター名無し
08/01/13 23:53:44 ONKUd0R40
>>384
川崎モアーズだが、
16台化予定があるとかないとかwww
……店長、本気ですか?!?!
398:ゲームセンター名無し
08/01/13 23:59:29 2Ca8lUVo0
>>397
本気より正気かどうか疑いたくなる
399:ゲームセンター名無し
08/01/14 00:18:12 Vc47ghJN0
完全放置の店で16台はきついような・・・
400:ゲームセンター名無し
08/01/14 01:09:51 j6ro5f3vO
>>368
Q、ジャブロー地下にナムコランドあるの?
A、ナムコランド連邦本部前店
401:ゲームセンター名無し
08/01/14 01:22:19 TUxQZq38O
ぉk アガイで駐車してくるww
402:262
08/01/14 02:15:20 qQSrcqLK0
>>280
私目ルールを吟味してありがとう。
このルールは、一応現状のルールから考え得る
前と後のバランスを多少大げさに設定してみたんだがね。
俺もタンク乗って拠点何回も破壊しているけど、だからといって「タンク」だけ優遇されるのは
我慢ならんのだ。本業はスナイパーだし。でも中距離は苦手だし。
ダム/赤ザク支給をあんなルールに設定しなければね、そんな悲劇にはならなかった。
(G3/赤ズゴは、MAP限定でなければいいと思うが)
このルールは押しつけだ。だが、500円払って思い通りにならない戦闘なら
店内バーストしてその俺的ルールを回避してくれないか?
友人が絆出来なくて必然的に野良にならざるを得ない俺にとって見れば
編成が崩れたら捨てゲーなんて、本当に500円捨てることになるんだよ。
どのような条件であっても自分の仕事をする、これが野良の最低のルールと
俺的には思っているけどな。
じゃこれから出かけてくるよ。今の時間しかループ練習と律子&雪歩の育成が
出来ないからな。
403:ゲームセンター名無し
08/01/14 02:31:19 sQmKliOo0
>>402
アケマスかよw
404:ゲームセンター名無し
08/01/14 02:56:23 MKEAVvEJ0
>>391
ノーロックにも差はあるよ。
NYジオン雛壇はアホでもあたるくらい簡単。
GC連邦メガネ岩ノーロックは微妙。
マシンガンで立ち位置ずらされただけで外れる。
ヒマラヤジオン側のノーロックもちょい難度高め。
405:ゲームセンター名無し
08/01/14 02:59:28 MKEAVvEJ0
そういえば、NY(R)のジオン水泳部限定だけど、
潜水艦使ったノーロックは結構使えると思った。
406:ゲームセンター名無し
08/01/14 03:39:42 U4Wpmpel0
昨日友達にタンクつまんねーよって言われたww
407:ゲームセンター名無し
08/01/14 05:00:08 ug+h5eqK0
陸ガンで高ゲルと対峙したけど、ありゃ化けモンだな
ブルパの射程距離がギリギリだと、タイミング合わせた硬直取りする前に次の加速に移られる
あの硬直は短すぎだろ。ブースト早いし長いし化けモンだあれは
障害物の多いとこでの射撃戦で勝てる気がしない
408:ゲームセンター名無し
08/01/14 06:25:10 sW+07xAw0
こちらもどうぞ
スレリンク(arc板)
409:ゲームセンター名無し
08/01/14 08:42:37 vLfxicZUO
ブーストは早いが長くはないだろ
410:ゲームセンター名無し
08/01/14 09:59:10 bCJM3q9OO
帰省中で千葉にいるんだが
県内で強制バーストのとこってもうないの?
エースがフリーになっててげんなりしてる
411:ゲームセンター名無し
08/01/14 10:00:43 6ceJ+8BD0
>>409
時間当たりの移動距離が増えてるから長く感じるんじゃね?
412:ゲームセンター名無し
08/01/14 10:11:26 uvdHc5CrO
>>410
たしかNL系は強制
413:ゲームセンター名無し
08/01/14 11:14:10 vDCuGNDpO
44になってから戻れた戻れウルセー
しょぼ点取ってどうするんだよ…
414:ゲームセンター名無し
08/01/14 11:17:53 pjRHxeELO
>>413
2スレ前くらいにいろいろ戻ることの意義が書いてあるから読んで鯉
415:ゲームセンター名無し
08/01/14 11:51:35 vLfxicZUO
拠点に籠もっての迎撃戦が大変有利で通称『ボーナスゲーム』と呼ばれていてだな…
416:ゲームセンター名無し
08/01/14 12:09:38 6MfztR+BO
戻れ連呼する奴に限って自分はスコアしっかり取ってるのが多いからムカつく
良い迷惑だね
417:ゲームセンター名無し
08/01/14 12:13:53 tFmY2WMA0
別に戻れといわれて戻らなかったら
孤立してボコボコにされてポイント増やすどころか減らして
その上そいつのせいで敗北になるんだから
わざわざ拒否する理由なんて全くないわけだが
418:ゲームセンター名無し
08/01/14 12:20:14 hIHSiCyDO
新しいMS登場!
量産型ガンタンク(クレーン付き)
ザクタンク(クレーン付き)
能力に耐久回復機能をつけておりDAS搭載
射撃はヒートロッドみたいなクレーン発射orMS弾
格闘はクレーンぶん回しorショルダータッコー
サブはいつもの豆鉄砲
タッコーはタッコー
ただしMS2機までしか回復できません
MS弾にしたら1機しか回復できません
これならこもられても役に立つんじゃない?
419:ゲームセンター名無し
08/01/14 12:34:49 3Jmj3k5n0
開幕戻れはうざいが、ゲージ勝ちした後の戻れならちゃんと戻れよ。
全員引いてんのに一人孤立して落ちて>>416みたいなこと思ってんなら殺意すら覚えるわ
420:ゲームセンター名無し
08/01/14 12:38:54 AGNVSky40
体力あるなら戻ってても一番前にいて敵削りながら戻ってりゃいいじゃん
体力無いならつべこべ言わず戻るべし
敵軍の中で孤立したり粘着されてる状態で援護なしでの戻れ連呼はムカつくけど
421:ゲームセンター名無し
08/01/14 12:41:57 l0sRS8oV0
>>420
ソイツ見捨ててもゲージ勝ってるから他の奴らは回復にもどれ
って意味かもしれない
422:ゲームセンター名無し
08/01/14 12:51:05 JZaTdV7PO
>>421
ソイツ死んだらゲージ逆転するのにもどれ打つアホもたまにいるがな。
撤退はコスト差と戦況を見て計画的に行いましょう。
ところでに撤退命令の優先順位は
後>中≧近>格>狙
だと思ってるけど違うかな?
423:ゲームセンター名無し
08/01/14 12:52:29 G+9PYZ1K0
>>420
そう思って体力厳しい味方に付いて撤退戦しようとするんだけど
解ってないヤツはホントに引かないからなぁ。
折角カットしてあげても引くどころか更に突っ込むし。
目先のポイントに魂を引かれてるとしか思えない。
424:ゲームセンター名無し
08/01/14 12:53:59 pEWVCoLdO
>>410
エースはずいぶん前からフリーだな。
需要がないんだろう。
つーか、完全固定みたいな将官メンツがバーストするだけで、その他の普通のプレイヤーはほぼ野良だよ。
あそこの将官はバーストしそうになると他人のPOD開けて「ウチラのバーストには入らないでよ?」とか言ってくるし、ウザイ。
名前書くだけ書いてなかなかPOD埋めないし、マック食い散らかす、飲み物放置、上衣を散乱させるなどマナーはかなり悪いな。
本題とはそれたが、津田沼幕張、千葉辺りには確か強制バースト店は無かったと思うよ。
おかげで遊び易くなったと俺は思うのだが。
425:ゲームセンター名無し
08/01/14 12:56:38 l0sRS8oV0
>>422
立場で言えばタンク(新スナ赤2)以外は同列かと
タンクがいない、又はいても打たないなら
勝ってるなら後退、負けてるなら下がれない
426:ゲームセンター名無し
08/01/14 13:01:32 zzu31WnkO
有利な時にもどれ!やると、まだ耐久力あるからしんがりつとめてくれるのは嬉しいんだが、必要以上に牽制しなくていいよ。
ゲージ勝ちしたら拠点裏まで戻ってもいい。
427:ゲームセンター名無し
08/01/14 13:04:15 pjRHxeELO
僅差勝ち状況で最前線に孤立した味方がいても「もどれ」するアホもいるからな
「もどれ」の後に「いくぞ」されたら、状況を冷静に見てみましょう
428:ゲームセンター名無し
08/01/14 13:05:56 yuVmAkXY0
>>423
それあるよな。追われてるのを足止めしてやると、今度は包囲して狩りたがる奴
自機ビリ&相手体力豊富な状況は素直に引いてほしい
格乗りは「ビリ状態から回して大逆転ヒャッホイ」がしたいんだろうけどさ。リスクでかいだけだよ
429:ゲームセンター名無し
08/01/14 13:14:20 sPt8XNpgO
孤立してる味方が居るのにもどれされた時は
応援頼む
後退する
って打つな俺は
430:ゲームセンター名無し
08/01/14 13:25:27 Xsaf6aq20
>>424
無関係だが、
待ち用スペースに荷物放置してゲームプレイする輩って
頭大丈夫か?と思うと同時に、
やっぱり日本って安全だなぁ、と思う今日この頃。
待合スペースやPOD内に飲食物の残骸の放置ヤメレ
431:ゲームセンター名無し
08/01/14 13:31:22 Uuc/ydsO0
拠点にお座りしてるスナに<戻れ>されると腹が立つったらもう
てめぇ一人で撤退完了して、撤退援護もしないで何が戻れだって思う
しかも大体スナの<戻れ>の後はスナが一位
そりゃ勝つためだってのも分かるし、実際それが磐石なんだけど、せめて護衛してくれること前提で撤退戦略を進めて欲しいわ