08/01/22 06:34:16 aQfLsWMz0
>>906
うん、張飛とウホ徳以外ほとんど見ない気がするんだ
912:ゲームセンター名無し
08/01/22 13:49:56 njDr+btq0
異様に長い求心・チョロ
異様に広い雲散・反計・看破
異様に強い長槍・槍撃・・・
大戦を最近始めた呉民の俺 涙 目 orz
913:ゲームセンター名無し
08/01/22 14:05:32 Na3xsg6tO
>>912
せっかく色々なカードがあるんだからさ、デッキ変えれば?
914:ゲームセンター名無し
08/01/22 14:08:57 njDr+btq0
DSでずっと槍メタの呉使ってたから愛着があるんだ・・・
次verであまり改善されなかったら止めるお
915:ゲームセンター名無し
08/01/22 15:33:10 P7cF9ZCZO
旧カード弱くさせすぎ排停大杉
ファン裏切りすぎセコい金儲け狙いすぎ
916:ゲームセンター名無し
08/01/22 17:37:46 BSGEaCF3O
>909
聞いてどうすんだよ。求心霧散大好き君はこなくていーよ。スレタイ100回声に出して読んだら半年ROMってろ。
てか最近の大戦つまんねーよ。特に求心霧散がつまらん。
昔の波動昇龍みたいな感じ。相手して勝っても負けてもほんと面白味ない。
917:ふに
08/01/22 17:51:21 MbybJbWX0
>908
たしかに、高順は強制前進でオッケイだな。
918:ゲームセンター名無し
08/01/22 18:20:30 njDr+btq0
高順がいると柵の意味が無くなる
強制前進or柵破壊無+武力上昇緩和しろよ、SSQがッ!
919:ゲームセンター名無し
08/01/22 18:26:31 TBZCKh4GO
正直、陥陣営が強制前進に戻ったとしても今の強さなら全く影響無いような
たいていの人が城に貼り付いてから使ってるし
考えようによっては挑発対策に強制前進があった方がいいとも言えるぐらいで
920:ゲームセンター名無し
08/01/22 18:36:45 ORmH8XRnO
>>918
呉厨乙。
攻城力については魏も蜀も言うが、柵とか言い出すのはゴミんくらいだよ。
921:ゲームセンター名無し
08/01/22 18:41:58 njDr+btq0
当たり前だろ、柵に重要性が無い国が言い出す訳が無い
KJA厨乙
922:ゲームセンター名無し
08/01/22 18:42:33 ORmH8XRnO
まあ2コスト8/4で強制前進くらいで良かったのに、2コストを作らないというふざけた勢力欠陥。
瀬賀は群雄を傭兵国家にしたいようだし諦めろ。
高順なきゃ傭兵にさえなりえないから、群雄の使用率10%切るぞ。
923:ゲームセンター名無し
08/01/22 18:52:53 VGPFcRfm0
正直、メーカーがユーザーを甘く見すぎ。
スキルの組み合わせとかをユーザーが5~6手位先行ってるのをメーカーが見抜けないのが最大の原因。
まあ・・・修正掛けても、その場凌ぎだし・・・。
924:ゲームセンター名無し
08/01/22 18:58:50 njDr+btq0
もう群雄勢力つ-かぶっ壊れ高順勢力
925:ゲームセンター名無し
08/01/22 18:59:27 ORmH8XRnO
>>njDr+btq0
お前厨スレにもいたな。
今までは弓擁護してたが、お前がウザイから厨スレでは呉厨叩きに回るわ。
926:ゲームセンター名無し
08/01/22 19:12:35 2orVw5t90
ごんべまじめにやれよw
927:ゲームセンター名無し
08/01/22 19:13:39 2orVw5t90
誤縛
928:ゲームセンター名無し
08/01/22 19:17:07 OLvM5olp0
多分、次回の新カードでの群雄の2コスト枠は二枚看板で決まりだな。
袁紹軍や南蛮勢力などを早く追加して欲しいよ。
929:ゲームセンター名無し
08/01/22 19:19:28 njDr+btq0
>>925
呉厨乙とか言っといて何が弓擁護なんだ?
リアルストーカー予備軍乙
930:ゲームセンター名無し
08/01/22 19:22:37 L+kWfWJM0
>>925
んなことで自分の意見変えんな
あといちいち他スレのこと持ち出すな
931:ゲームセンター名無し
08/01/22 20:55:37 nA8hKNQb0
何気に2の時の陥陣営の強制前進は挑発対策とかに良かったんだけどな