08/02/16 19:58:55 WrQmvWMMO
>>772
成績は悪くはない。欲言えば余ダメもうちょい上げたい。まあ毎回スコアが20000行く様な試合をしてたらね。
あとはリスタ減らせば尚更良し。って>>776と同じやね。多分S、SSにはすぐなれるんじゃない。
自分としては盾が欲しいからショットガン抜くね。レジならマシンガンとバールがあるから。
グラビは皆の言う通り場所次第で難易度が変わるから、グラビですっぽ抜けると思ったら
近くにある違うオブジェにすぐ切り替えたりマシンガンに切り替えると良いかと。
778:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:10:52 eaETQKnW0
苦節の末レジ砂がSになったのですが、S~は仕切ることも必要ですか?
今までは、SRとSMG等の援護に徹してました。皆で突っ込んでも1歩後ろから
みたいな・・・
ご教授お願いします
779:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:15:29 WrQmvWMMO
>>774
ステージは探索しまくった方が良いよ。先に出てるけどシングルとかでね。あと実戦で自分から動く
。レーダーは普通に使えるマップだから敵に突っ込んだりすりゃ危ない場所や裏取りしやすい場所が分かってくる。
あと余ダメ低すぎなのにリスタが多すぎる。手盾が泣いてるぜ。
レジならグレあるんだから最低2000はいかなきゃ。グレ打ってそのままマシンガンで1殺できる。
グレは山なりに出るから足を打つ感じでできるだけ直撃させよう。
あとグレは画面がぶらされてるとき時や撃っても相撃ち以下の時は使わない方が良い。
次にショットガン。これは近接武器。適正距離はバール距離のちょいと離れたぐらい。
剃るで言うマグナムぐらいの距離。とりあえずグレが無くてレーダーが光ってたら持ってて良いよ。最高点ならバールが良いんだけどね。
とりあえずショットガンの良いところはバールの届かない距離からまとまったダメージが出せることかな。
剃る相手にバール戦すると先に2、3回殴ってないと勝てないからこういう武器を使うんだろうね。
ただ短所としてショットガンの性質上ブレを数多く誘発出来ないからマグナム喰らいやすい。
まあ強い剃る相手には大人しくペイントから始めよう。
あとスモークは無くなるくらい投げよう。ただ敵陣に投げるだけでも効果的だ。
敵の居場所はレーダーで分かるから攻める前に1、2個は投げよう。
最後に中級は俺tueee!の場所だと言っておく。目指せ余ダメ5000over!
780:ゲームセンター名無し
08/02/16 20:37:47 WrQmvWMMO
>>778
突っ込み方にもよるね。大逆転狙うぜ!とか開幕拠点を取るって時はグレ持って前陣を切るのも良いけど
基本砂は少し後ろ位で良いかと。あとはポイントを取れる場所を探して戦ったり、空気読んで援護すりゃ良い。
あと援護にはペイントもあることを忘れないでくれ。ライフルに自信が有るなら別にライフルで良いけどね。
指揮を取ることについては好みで良いんじゃないか?
因みに俺は、初期芝にスモークを焚いてくれしか入れてない。
781:ゲームセンター名無し
08/02/16 21:07:40 or7E36JmO
レジメディを作ったんだが
使うにあたって注意したり意識したことがあったら教えてくれないか?
使ってみた感想は火力と射撃精度が低い
煙とかないから突撃しにくい
グレラン使った後の決定打に欠ける
回復持ってる劣化レンジャー?
こんなかんじかなぁ?
意見、アドバイスお願いします
782:ゲームセンター名無し
08/02/16 22:30:33 xzJazq90O
>>781
前にもでてたけど、実は動きが速くて軽い。
ぶっちゃけ注射回復は自分とあと一人が限度なので、皿を自軍に巻いたら上手い人についていきましょう。
中級はバールの練習。上級ではハイランク前衛職にドリンク使ってもらって、
とりこぼしをグレと自分ドーピングで始末しましょう。
783:ゲームセンター名無し
08/02/17 01:05:34 5fbao/vZ0
>>780
自分は戦績よい人のジョブ名→援護する!で、ある程度距離をとって
後ろ着いて行って援護
それか援護する!で後ろのほうで虎視眈々と敵をSRですかね
どちらにしろ前に出るのは・・・みたいな
まぁ自分の道を行きます!!
784:ゲームセンター名無し
08/02/17 03:45:46 Lb9M4J5vO
>>781
個人的な意見だが、レジメデはレンジャーよりソルジャー寄りのジョブ。
ダメージはバールとSMGで稼いでいくしかない。バールは最重要武器だが、耐久値が低いので固執は厳禁。
レジメデの射撃精度は悪くないから、バールでスーツを消費させてバーストやしゃがみを駆使して頭を狙おう。
前線を維持するタイプのジョブなので、バッテリーがあると戦いは楽になるかも。残りのスロットと相談していれてみるのもいい。
785:ゲームセンター名無し
08/02/17 07:25:58 +3zH5+3/O
スーツエナジー有り状態と無し状態の違いについて質問します。
よく知られているのは「ヘルスダメージがあってはじめて得点が発生する」ですが、
それ以外に、スーツエナジーが空になっている状態のデメリットは何があるのでしょうか?
というのは、最近スーツ無しだと被弾した際の画面のブレがひどいのではないかという気がしてきたのです。
単なる気のせいでしょうか?
786:ゲームセンター名無し
08/02/17 07:40:35 VQhpPcWv0
>>785
ブレが酷いのは被弾反動の大きい攻撃を喰らってるから。
最たる例としてはHS。
スーツが空の状態のデメリットは単純。
ヘルスが直接減る→0になる→リスタ
787:ゲームセンター名無し
08/02/17 07:49:50 +3zH5+3/O
>>786
早レスあざーす!
そうですか、武器のいわゆる威力ですね。
心のもゃっとがとれました。
788:ゲームセンター名無し
08/02/17 08:02:26 LxaZdOEk0
平均与ダメ4920
平均撃破4.3
平均リスタ0.8
タグ平均0.3
このコンメディは一体?
789:ゲームセンター名無し
08/02/17 08:42:44 1xpDLNpzO
>>788
俺の分の傷薬はもう持ってるから、これはお前らで使えよ。つ【タグ】
ってゆう頼もしい図しか浮かばない。
790:ゲームセンター名無し
08/02/17 08:43:34 5v21/NF6O
>>788
上級野良ならたいしたもの。中級なら普通。
つかタグ取れwwww
791:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:18:19 1xpDLNpzO
>>788
てかタグ取ったら、7撃破くらいで余裕生還できそうじゃね?
792:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:21:10 uPk7kG050
>>788
体力が減っていて、かつ安全な状態なら無理せずタグを取るべし
793:ゲームセンター名無し
08/02/17 17:34:48 1xpDLNpzO
>>788
てか被ダメが気になる
794:ゲームセンター名無し
08/02/19 18:28:03 J0bCIAGd0
レジ愛の毒矢抜くのってあり???
795:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:13:32 /oxKDDhOO
外す選択肢はあるんじゃないかな?
なしでSSまでは余裕でいけたし
少し前にも似たようなレスがあるから自分に合うもの探せばいいかと
796:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:14:13 /oxKDDhOO
外す選択肢はあるかな?
なしでSSはいけたし
少し前にも似たようなレスがあるから自分に合うもの探せばいいかと
797:ゲームセンター名無し
08/02/19 19:23:11 J0bCIAGd0
>>795 >>796
どうも(__)
今の装備・・・
SMG
バール
注射
黒ユンケル
強ピ
皿
Cグレ
毒矢
なんだが・・・
電池いれようかなとおもって