07/12/27 14:06:49 xG8CsD6k0
>>1
ご苦労様です。
3:ゲームセンター名無し
07/12/27 14:09:07 FvALcnqFO
ついに、魏民待望の魏EXカードが登場!
URLリンク(segadirect.jp)
4:ゲームセンター名無し
07/12/27 14:12:25 bBoviBLi0
>>3
なんとなく曹洪のような気がするw
6/4殿馬とか
5:ゲームセンター名無し
07/12/27 14:27:57 2M/8UQiMO
いや、魏関羽だな
6:ゲームセンター名無し
07/12/27 14:40:11 QNkPzkOM0
UCだけどな!
7:ゲームセンター名無し
07/12/27 14:56:49 JE73VgxLO
魏初のEXがフレディになるとは…
典イに一票
あ、>>1乙ンガー
8:ゲームセンター名無し
07/12/27 15:07:00 64lk8NNx0
もっと可愛いのにしてくれよ
近寄るなぁうっとおしぃ
てへっ
って感じの
9:ゲームセンター名無し
07/12/27 15:13:26 B4Al1PTK0
>>3
うっすら見える計略範囲が身代わりっぽいから、オレも典韋に一票
>>1乙
10:ゲームセンター名無し
07/12/27 15:23:24 mMTb9j4TO
>>3
コスト2.5ぽいな
これは身代わり馬典韋?
11:ゲームセンター名無し
07/12/27 15:28:04 j7VXP6So0
>>3
釣りだと言って……おねがい……たのむ……
12:3
07/12/27 15:31:12 FvALcnqFO
(俺を含む)携帯厨用
URLリンク(k.pic.to)
13:ゲームセンター名無し
07/12/27 16:03:06 EYHddC1T0
おまいら皆釣られすぎw
いくらなんでも…これは…使いた過ぎだろwwwww
14:ゲームセンター名無し
07/12/27 16:05:48 9BoHf0b7O
>>12
wwwwwwwwwwwwwwwwww
15:ゲームセンター名無し
07/12/27 16:07:17 5HxSHcTC0
URL見る限りマジっぽいな・・・w
16:ゲームセンター名無し
07/12/27 16:19:16 X6h5ow850
なんだよwwwどきどきして見に行ったらただのオリカじゃねーかwwwww
え? オリ・・・URL・・・え・・・?
17:ゲームセンター名無し
07/12/27 16:36:44 1WXGMTElO
>>12
やべーwwwwwww
これは欲しいwwwww
つかEXで初めて欲しくなったwww
18:ゲームセンター名無し
07/12/27 16:49:33 s2z22oD/0
URLリンク(segadirect.jp)
これか。
来月の給料、使い道が決まってしまったwww
19:ゲームセンター名無し
07/12/27 16:49:56 srgrGzSAO
>>12
フレディって書いてあるじゃねーかwww
20:ゲームセンター名無し
07/12/27 17:09:30 EhFXmRvWO
俺は最強の>>1乙に仕える
いきなりでスマンが、やっと機略シバイが引けたので
機略、チョウコウ、トン、ウホ徳の4枚機略でやってるんだが、4枚なら求心のほうが自分もかかるので安定するのかなと思ったんだが皆の意見を聞かせてもらいたい
もしくは5枚機略のほうが扱いやすいのかなとも思ったりした
機略が流行り始めた今だからこそ聞きたい
21:ゲームセンター名無し
07/12/27 17:52:15 LoPHSy0uO
>>20
> 俺は最強の>>1乙に仕える
>
> いきなりでスマンが、やっと機略シバイが引けたので
> 機略、チョウコウ、トン、ウホ徳の4枚機略でやってるんだが、4枚なら求心のほうが自分もかかるので安定するのかなと思ったんだが皆の意見を聞かせてもらいたい
> もしくは5枚機略のほうが扱いやすいのかなとも思ったりした
> 機略が流行り始めた今だからこそ聞きたい
22:ゲームセンター名無し
07/12/27 17:53:06 xTfHFK9y0
別に今になって流行ったわけじゃなかろ、最初から今バージョンかなり上位のデッキだった。
スコップと機略を両方入れるのは微妙じゃないかね。
まぁスコップはいて悪いカードじゃないけどね。
5枚機略の方が200倍ぐらい強いよ
23:ゲームセンター名無し
07/12/27 17:53:21 LoPHSy0uO
>>20
> 俺は最強の>>1乙に仕える
>
> いきなりでスマンが、やっと機略シバイが引けたので
> 機略、チョウコウ、トン、ウホ徳の4枚機略でやってるんだが、4枚なら求心のほうが自分もかかるので安定するのかなと思ったんだが皆の意見を聞かせてもらいたい
> もしくは5枚機略のほうが扱いやすいのかなとも思ったりした
> 機略が流行り始めた今だからこそ聞きたい
24:ゲームセンター名無し
07/12/27 17:57:48 LoPHSy0uO
度々ごめん!
求心は四枚からでも使えそうだが
機略は五枚なきゃきびしいような
25:ゲームセンター名無し
07/12/27 18:05:11 lIo+bDYV0
勝ったか。これが何度目の>>1乙か最早分からぬな。
なんだかだんだんスレの速度が上がってるような上がってないような。
26:ゲームセンター名無し
07/12/27 18:06:16 A5OLnE+90
>>24
逆のような気がするのは俺だけでいい。
27:ゲームセンター名無し
07/12/27 18:14:02 1Te+Zrej0
攻守自在は4枚でもありだったな
機略も4枚いけるだろ
28:ゲームセンター名無し
07/12/27 18:23:50 MMhE+m/o0
看破か反計入れないと機略は妨害に弱い
29:ゲームセンター名無し
07/12/27 18:32:40 3X4okOC2O
昔から四枚デッキやってて
張遼いれてるから最悪、司馬懿も神速騎馬にして~な感じで四枚でも結構やれてる
構成は司馬懿、張遼、U惇、ウキン
基本戦術は隠密ウキンで城殴る感じだから機略デッキの戦いかたとは違うか
開幕に伏兵ウキンで攻城できれば最悪ガチ守りでいいから楽だよ
機略の敵掛けと眼光は一緒にいて困ったことはあんまないなぁ
多少武力に不安あるときあっても他に比べて頭いいし
30:ゲームセンター名無し
07/12/27 18:58:10 wzLsQ8D/0
の、のなーがついに来たのか・・・
2コス武8知4身代わり槍とかだったら嬉しいんだけどなぁ。
31:ゲームセンター名無し
07/12/27 19:00:28 LICZfReHO
機略 禿 ウホ テイイク サイボウ
とかどうだろう。機略が落ちるとオワタになりかねんがw
やっぱ蜀槍と混ぜた方が強そうだなぁ。爺が反計ならなー
32:ゲームセンター名無し
07/12/27 19:02:02 UYC0Llm50
>>12
こりゃ計略使おうが撤退しようが落城しようが全部セリフ「・・・」だな。
そういえばフレディでっかい馬乗ってた(笑)
33:ゲームセンター名無し
07/12/27 19:08:58 7Hv5zhVD0
友人が某大都督とあたったが、機略 β ウホ 楽進 李典の5枚機略だった
34:ゲームセンター名無し
07/12/27 20:01:31 EE2rajd00
クイーンのボーカル・・?
マジで・・?
35:ゲームセンター名無し
07/12/27 20:01:50 pY/ncqW5O
無勢の舞って何枚が適正なのかイマイチ分からん
ナミ、UCトンまでは鉄板だとして残り5コスをどうしようか迷う
1コスに特攻要員入れて高コスを強くするか4枚にして基本性能で圧倒するか迷う
36:ゲームセンター名無し
07/12/27 20:12:06 IFTdoG9wO
>>34をはじめ、知らない人のために
queenのボーカルが元ネタなのは間違いないけど、あれ一応漫画のキャラね。
37:ゲームセンター名無し
07/12/27 20:20:32 8Jg0s4lqO
大喝にぼこされまくった(´・ω・`)
やつ、何気に馬単メタってるんだな。
38:ゲームセンター名無し
07/12/27 20:36:47 JqPEgmI+0
>>37
大喝を雲散したら自分は動けるのかな?
相手の武力は戻るがどうなるんだろ?
39:ゲームセンター名無し
07/12/27 20:40:42 7KBaP6cc0
大喝使ってみるとわかるけど、看破がきつくてメタとは思えない。
看破、使用ポイント10000超えおめでとう。
40:ゲームセンター名無し
07/12/27 20:43:03 3X4okOC2O
>>37
士気4、だいたい相手の強化が切れる前にこっちが動ける
の二点から馬超のよりは対処しやすいけどね
さすがに三体止められて移動速度あげられるとすこしめんどいが
41:ゲームセンター名無し
07/12/27 20:43:50 obbLAVan0
仁王と同じで自軍に掛かった妨害効果は消せないはず
42:ゲームセンター名無し
07/12/27 21:16:41 r5ZWiEk/O
>>35
ナミはスペック良いから舞えなくても荷物にはならないけど、
無勢を活かしたいなら四枚がいいんじゃないかな?
槍ホスィ→典韋
決め手→求心か神速
とかどうでしょ
43:ゲームセンター名無し
07/12/27 21:20:55 Wpt/eJJb0
無勢の舞強すぎる・・・6枚神速なんだが、勝ち方が解らん。
更に、苦楽の舞がマジでフルボッコだぞあれw
44:ゲームセンター名無し
07/12/27 21:32:04 XIcKGwCx0
機略の話題振った者だが
色々参考になりました、どうもありがとう
とりあえず5枚でやってみようかなと
確かに反計系はあると便利そうなんで、β、ウホ、細胞、李典あたりで
ダークサイドだとなんか青井のたつおデッキによくあたるわー
45:ゲームセンター名無し
07/12/27 21:33:19 2M/8UQiMO
無勢は騎馬単みたいに端攻めで一発入れやすいデッキなら使いやすいと思う
守りにおいてはかなり強いわけだし
無勢、張遼、UC㌧、曹仁or羊コ、劉曄とか強そうじゃね?
46:ゲームセンター名無し
07/12/27 21:34:41 pY/ncqW5O
>>43
相手どんなデッキだった?
47:ゲームセンター名無し
07/12/27 21:47:58 I8yWTrPY0
>>44
>槍ホスィ→典韋
これ入れるだけで騎馬大目デッキにはかなり楽になる。
48:ゲームセンター名無し
07/12/27 21:54:42 Wpt/eJJb0
>>46
最近の3戦は
1戦目は魏涼4枚
高順、一喝トン、呂姫、無勢
前半、相手が舞った時の士気差使って3発とったけど、最後まで舞を潰せ無かったため
ラスト3c位でKJAの壁くらって負け
2戦目は魏蜀4枚
デッキ忘れたけど確か一番惨敗
これは俺の立ち回りが酷かった
3戦目は魏単4枚
神速、求心、雲散トン、無勢
これはおいしい!・・・と思ってたんだけど負け
相手が士気9位で舞ったから6人で神速号令→相手奥義連環→どうにもならなくて一時撤退。武力ヤバ杉w
全員で攻めたら駄目だと思い、2度目の攻めでは4人で神速2人お留守番→普通に無理
最後の最後に1発もぎ取られて負け
うーむ・・・
49:ゲームセンター名無し
07/12/27 22:22:30 XIcKGwCx0
>>44
βの強兵のせいで影が薄くなってるけど、確かに士気無しで武力9はでかいっすね
参考にしてみます
50:ゲームセンター名無し
07/12/27 22:27:30 pY/ncqW5O
>>48
トン
やはり4枚か
5枚デッキ相手で敵が戦場に全ていたと仮定して武力6上昇だしね
士気も舞にしては軽いしダークサイドも十分行けるな
SRカンヌ、UCトン、Rギエンなんてどうだろう?
51:ゲームセンター名無し
07/12/27 22:29:07 9M0uM2lz0
今回の典韋やわらかいよ
52:ゲームセンター名無し
07/12/27 22:32:01 xfhgOuZp0
郭嘉がlv15になったが、突撃闘陣のおかげで勝てたという
試合がいまだに数える程度しかないorz
なにかがいま一つ足りない気がするなぁ。
神速号令と闘陣を同時に使うほどのスクランブルってそうそうないんだよね。
53:ゲームセンター名無し
07/12/27 22:33:39 Wpt/eJJb0
>>50
その状況だと武力+9じゃね?
6枚デッキとかで、個々の武力が低いデッキだと姫潰すの無理なんだよなぁ。どうしたもんか・・・
SRカンヌなら張遼のがいんじゃね?
54:ゲームセンター名無し
07/12/27 22:37:10 COswTyf4O
オーソドックスに連環とかダメなのかな?
55:ゲームセンター名無し
07/12/27 22:37:21 ZTk3E/R80
突撃とうじんと神速号令ってそれはどうかんがえても趣味でしょ・・・
それでいいじゃまいか。
勝ちを求めるなら他の(ry
56:ゲームセンター名無し
07/12/27 22:38:22 MSSThul60
何だかんだで魏の軍師は陳グンが一番無難で安定する気がする
57:ゲームセンター名無し
07/12/27 22:43:07 8BszG0tD0
大喝刹那神速やりたいんだが、デッキ組んでみたら
大喝 カクカ 曹仁 楽進 細胞
になったんだが明らかに計略の幅少ないよな。楽進抜いて郭皇后かカク入れるべきかな?
または曹仁の枠を考え直したほうがいいのかな?
58:ゲームセンター名無し
07/12/27 22:45:19 Wpt/eJJb0
大喝→求心で皆幸せ
59:ゲームセンター名無し
07/12/27 22:47:17 pY/ncqW5O
wikiによると
{5ー(4ー1)}×3=6じゃないのか?
ナミ自体はトレードで明日手にはいるからまだ使ったことないんで勘違いしてるかもしれん
カンヌは蜀の忠義号令カンヌな
士気7~8辺りで舞って相手の号令なり強化を雲散or兵法連環でやり過ごし、
募兵でライン維持しながら攻める
もちろん生兵法な
60:ゲームセンター名無し
07/12/27 22:48:22 8K34Hezi0
>>51
典イは戦器が大きかったよな
スペックは上がってるけど戦器なくなった分弱体化してるかもしれんね
61:ゲームセンター名無し
07/12/27 22:53:56 Mi5qLAqTO
求心にRカクカいれたら楽しすぎワロタ
62:52
07/12/27 22:53:58 xfhgOuZp0
>>54、55
やっぱり趣味の世界だよね >神速+闘陣
闘陣と低士気で号令をさばけるよう、更なる特訓を積むよ!
にしても今更だけど、なんて神速の大攻勢がないんだよぅ(´-ω-`)
63:ゲームセンター名無し
07/12/27 22:57:39 Wpt/eJJb0
>>59
まじだ!
同数で+3、部隊差1につき更に+3かと思ってたw自分のデッキのカードなのにw
募兵むちゃくちゃうざそうだなwマジで流行らないでくれ~・・・
64:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:16:10 r5ZWiEk/O
無勢は枚数少ないデッキで活きるけど、
ちゃんとリードしてから舞わないと
端攻めにかなり弱いんよね。
単体速度アップか挑発がいるといいのかも…
65:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:28:06 pY/ncqW5O
>>63
募兵相性良さそうだよなw
速度上昇超絶強化がどうしようもないからトンは必須
ギエン外してキョウイとかでもいいかも
もしくは速度上昇持ちを入れて数の少なさを補うとか
66:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:29:03 pY/ncqW5O
被ったorz
67:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:33:40 dj0KfCXm0
それだったら飛天も舞えば・・・
すみません嘘です。
68:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:44:59 LICZfReHO
馬対策なら隠密槍も良いぞ。
見えない分プレッシャーも大きいし、数部隊重ねたらサーチされても識別困難じゃないかな?
爺の迎撃でも高武力相手に半分持ってくよ。
69:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:45:30 Wpt/eJJb0
>>64
なるほど。相手部隊シカトして攻城しちゃえばいいのかwいいなそれw
>>65
超武力車輪は俺のデッキにとって怖すぎる・・・
でも、馬黄忠とかも面白そうだし色々遊べるなぁ
>>67
飛天、落日、無勢デッキですね、解ります!
苦楽の舞(悲哀)は2の時に地味に負けまくってたんだけど、
今日当たった時、こっち無勢踊って前に出すだけで相手全滅してワロタw
70:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:47:44 kFoZgzEj0
>>56
チングンの顔がイヤン
71:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:51:07 MSSThul60
俺も俺も
郭嘉がかっこいいから郭嘉使ってる
72:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:51:51 8gTsaFGD0
オーソドックスに求心・来来・雲散・無勢・軍師司馬懿でやってるがかなりオススメ
回復舞や呂布ワラには負ける要素が無いし
舞えなくても求心と雲散が強すぎでなんとかなるし
>>64
端攻めはあんまりされるイメージないんだよね
普通のぶつかり合いじゃまず負けないから相手も低コスしまう場合も多いし
73:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:57:19 Wpt/eJJb0
>>72
軍師シバイは姫の前に設置?
74:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:01:03 EHWoCfim0
再起使うならカクカでもチングンでも
使う分には一緒だけどかっこよさとレアリティの魅力(日本人はレアやSRに弱い人種)
で使うならカクカwww
75:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:01:36 fyVejkZDO
店内頂上が4枚無勢VS大徳長槍だった件
攻めに求心、守城に無勢でリードを守って勝利
士気5で武力+9以上とか費用対効果抜群だな
長槍陣+大徳が溶けてたぜ
76:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:03:21 kNCHE+Tx0
>>75
そのデッキを詳しく教えてください。
77:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:18:13 fyVejkZDO
求心、張遼、司馬懿、無勢、軍師陳羣 再起
大徳、張飛、槍魏延、チョロ、寥化 軍師長槍
78:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:24:59 dNG8VDCb0
最近、このスレで無勢の話題が多いから無勢の話をしていた人の意見を1つのデッキに凝縮してみようのコーナー
万遍なく兵力を削れる乱れ打ちが相性いいんじゃないかということで
R夏侯淵
弓を守るために槍を入れよう
C満寵orUC于禁
雲散がないと超絶強化きたときに終わる
UC夏侯惇
単体速度UPがあると便利だから神速戦法
UC曹仁
R夏侯淵
C満寵orUC于禁
UC夏侯惇
UC曹仁
総武力28or27 総知力24or27
う~ん・・・・どうなんだろう?
79:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:29:30 1vtpi38I0
よし!無勢中心で組むならまず4枚デッキって所からはじめようw
80:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:33:17 dNG8VDCb0
4枚がいいとは思うんだが、計略を優先して考えたら5枚に行き着いた訳なんだ。
オレは心配性だから、もし相手が○○なデッキだったらどうしよう?
と考えていると、こうなってしまった・・・
まぁ、乱れはなくてもいいんだがな。
81:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:36:56 DXdv2VFx0
>>73
むしろ増援の方が多いかな
一気使う場合は悪地形ステージで平地側の自城前に置く感じ
柵は最悪開幕で捨ててもいいくらいに考えてるし
相手が姫殺しに労力割いてくれるならありがたいくらいに思ってるよ
82:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:41:00 KtlgXofv0
俺が無勢中心で組むなら4枚デッキだと
弓キョチョ、スターターエン、機略司馬懿、姫 かなぁ。
83:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:42:26 KtlgXofv0
軍師は再起転進あたりが相性よさそう。
84:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:56:09 JK5fSMgH0
姫殺し・・・
85:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:59:04 x+C2mzTmO
>>62
確かに突撃闘陣のおかげで勝った試合は少ない…
しかし、1発負けてる終盤の兵力ミリ2体のマウントで相手部隊を次々落として、0カウントで城門叩いて勝った時以来軍師はカクカ1択。
闘陣のおかげで勝った思い出、プライスレス
86:ゲームセンター名無し
07/12/28 01:00:44 FNX1n9C90
軍師郭嘉の魅力は顔です!
87:ゲームセンター名無し
07/12/28 01:21:56 2zIwQp6Q0
俺は無勢を組むなら五枚派。
というか色んなデッキと満遍なく戦える様にしようとすると
完全な舞デッキではなく求心デッキ内の1選択肢として考えるのも良いと思うが
こういうのは舞姫カードの使い手として邪道な考えなんだろうか。
88:ゲームセンター名無し
07/12/28 01:29:51 QXAsW9RgO
>端攻め…
なるほど。立ち回り難しそうだけど
それが一番早いかも。
89:ゲームセンター名無し
07/12/28 01:34:04 RoePNMJE0
流れぶった切るけど
今みんなどれくらいの品にいるんだ?
俺、元徳9で今3品
正直元ランカーやら称号英傑多くてかなり涙目
ものすごい腕の差を感じるけど2のときより大分うまくなった自信はある
90:ゲームセンター名無し
07/12/28 01:42:12 DaRMJ5/d0
徳7で六品
魏対決だと必ず負けてしまう
開幕リード取られた長槍大徳とかには無敗なんだがなあ
91:ゲームセンター名無し
07/12/28 01:46:51 KWEszHrM0
十州で五品
勇将そんな強く感じないけど、3までほとんどやってなかったのかな
92:ゲームセンター名無し
07/12/28 02:07:31 1XOHUzSK0
>>87
俺も機略入り5枚派だ
4枚だと踊れない時手数で負けてしまってから5枚になった
ただ問題が、無勢デッキと言いつつ踊るのが10戦に1回あるかどうか
ナミを卞皇后に変えたほうが強いんじゃないかと最近思い始めた
だが柵持ち騎馬ってむちゃくちゃ重要だよな・・・
柵なかったら負けてた試合もあるから踏ん切りつかないよw
93:ゲームセンター名無し
07/12/28 02:21:08 ofpYWa46O
まだまだカオス状態だから何品ってのは参考にならない
奥義への慣れやプレイ数で大きく変わってくると思うから
後1ヶ月ぐらいすればある程度落ち着くんじゃないかな
94:ゲームセンター名無し
07/12/28 02:22:54 QkXsqdm70
徳5で今もうすぐ3品に上がれそう・・。
8連勝や7連勝、英傑ばかりでそれでも勝ててしまっている自分が不思議でしょうがない
95:ゲームセンター名無し
07/12/28 02:25:07 uOd9bIuw0
三色開幕乙?に無勢を入れたタイプのデッキと当たった事があるけど
こっちが神速デッキ使ってた為、相性良すぎて少し申し訳なかった
武力17の徐晃見た時は戦慄したけど
96:ゲームセンター名無し
07/12/28 02:56:07 dfA6I5vrO
混元一気使ってる奴とかマジ氏んでくれ
97:ゲームセンター名無し
07/12/28 03:07:36 JK5fSMgH0
こんげん一気楽しすぎる・・・
今回陣略のシステムって位置まで指定するから
精密な戦略が決まったときの快感は前作を上回るものがある。
大抵はずすけど。
98:ゲームセンター名無し
07/12/28 03:12:20 2VGjGHje0
なにより、陣略のおかげで悪地形がほとんどなくなったのがうれしい
99:ゲームセンター名無し
07/12/28 03:33:55 1vtpi38I0
>>87
俺色々言ってるけど6枚で無勢入りだwww
今2品昇格戦で止めてある徳16
100:ゲームセンター名無し
07/12/28 08:21:07 yW0FRaQkO
なぁ混元一気って一騎当千とか使われると意味ないのはホント?
101:ゲームセンター名無し
07/12/28 08:56:20 cyGqIz8g0
>>100
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
102:ゲームセンター名無し
07/12/28 09:55:46 Wn87uVESO
無勢のメタは殿馬だと思ってるんだがどうだろう
103:ゲームセンター名無し
07/12/28 10:05:38 7em0Kle40
>>102
むしろ無勢のエースなんじゃね?殿馬
104:ゲームセンター名無し
07/12/28 13:07:53 1L4YVLrd0
無勢良いなー。強そうで、楽しそう。
舞は使ったこと無いから、個人的に更に未知の魅力がある。
まあ、持ってないんだが。早く来てくれますように。
真島先生絵のカードは2では0枚だったからなぁ。今UC惇一人がいるだけだ。
105:ゲームセンター名無し
07/12/28 13:08:51 KzIrXp9gO
>>104
普通はそうだ
106:ゲームセンター名無し
07/12/28 13:21:05 QXAsW9RgO
手軽にヨーコ手に入れたんだけど
ICカード無くしましたorz
107:ゲームセンター名無し
07/12/28 13:57:01 HSt1JJgd0
>>106
再発行
108:ゲームセンター名無し
07/12/28 14:36:34 ZtpsKwpYO
無勢には可能性を感じるな。
四枚無勢にするか五枚無勢にするかで戦い方はかなり違ってきそうだけど、
スコップ入ればある程度いけるしね。
何よりナミの柵が便利すぐる。
109:ゲームセンター名無し
07/12/28 14:48:19 MTOPS7r5O
>>98
とはいえ一番嫌いな中央悪地形はよく出る…
110:ゲームセンター名無し
07/12/28 15:19:03 KWEszHrM0
中央悪地形で右か左の片方に司馬懿の陣略置いて
相手を引き込んで打破したときのしてやったり感はいい
111:ゲームセンター名無し
07/12/28 15:21:54 owGrcwrm0
>>110
気が合うじゃないかww
112:ゲームセンター名無し
07/12/28 15:26:07 owGrcwrm0
>>99
無勢六枚を詳しく教えてくれ
おもしろそうだ
113:ゲームセンター名無し
07/12/28 15:30:50 Vrt0YUiMO
8枚で組んで4/3部隊で波状攻撃とかどうだろうか
114:ゲームセンター名無し
07/12/28 15:41:59 Wn87uVESO
>>113
相手の主力三枚に殲滅されるだろw
115:ゲームセンター名無し
07/12/28 17:05:22 ETfN0vMb0
4枚無勢って長槍相手にしたときどうすんだ?開幕一発まづ無理じゃん。
いや魏一般きついんだろうけど・・・
116:ゲームセンター名無し
07/12/28 17:09:34 CHjzlxWPO
6枚無勢って6枚デッキにナミが組み込まれてるとかじゃないの?
スペックが優秀過ぎるからナミ自体入ってて困らないしね
舞が裏の手なら枚数増やせばいいし舞を活用したいなら4枚で組めばいい
今日ジョセイが召喚→ナミ舞う→武力+12が3部隊になって吹いた
117:ゲームセンター名無し
07/12/28 17:35:33 1OxhuStw0
>>115
なんというかガン守り長槍相手なら開幕で何とでもなるよ・・・
2~5品クラスのガン守り長槍相手なら普通に開幕に相手壊滅させれる
高武力生かして中央突破で何とかなる
5枚デッキより簡単だと思うよ
長槍なら相手再起ないし、再起なら儲けもん
こちら再起ありならカウンター気にせずガンガン行けばいいと思う
高武力の突撃、槍激、乱戦ダメで最悪でも相手のカウンターまでは繋げない
1部隊は落とせて他は城戻るか募兵しないときつい状況までもってける
単純に相手に腕がない場合が多い、てか多すぎる
ただ自陣に長槍張られた場合はかなりきつい
118:ゲームセンター名無し
07/12/28 17:48:15 ETfN0vMb0
>117
さすが訓練された魏使いは違うな・・・
119:ゲームセンター名無し
07/12/28 17:53:48 CvQpBoZt0
攻め長槍のほうが強いや
反計プレッシャーしてたらぶつかるちょっと前で早めに大徳うったから
らっきー!いったん城戻って計略使えば効果時間の差で防衛しつつカウンターできるなって思ったら
長槍マウント。そういうのもあるのか!
120:ゲームセンター名無し
07/12/28 18:00:54 1OxhuStw0
>>119
あるある・・・
俺も八卦にマウント長槍やられて悶絶したw
城門でRギエン回ってるわ諸葛亮が後ろで長槍ぶん回してるわ
おまけに長槍に守られた馬超がガンガン突撃してきてなすすべなかった
121:ゲームセンター名無し
07/12/28 19:05:50 jXbhDPOIO
話しぶった切るが、厨デッキスレで
弓を機略強化しても迎撃されないってあったんだけど、これマジ?
122:ゲームセンター名無し
07/12/28 19:57:24 CvQpBoZt0
俺の李典は迎撃0だ
123:ゲームセンター名無し
07/12/28 20:23:54 7em0Kle40
混元一気って結局ゲージマックスでレベルの如何を問わず神速を止めて武力-5になるってことでおk?
ウィキにもなんだか?つきで書かれてるのでちょっとわかんなくて…
124:ゲームセンター名無し
07/12/28 20:48:48 KX3OuWycO
Rテンイの怪力が強すぎる
組み合わせるとやばいなアレ
125:ゲームセンター名無し
07/12/28 21:42:21 QUZ+0Unk0
>>123
神速は止まりませんぞー
126:ゲームセンター名無し
07/12/28 21:48:03 KWEszHrM0
wikiの郭嘉の刹那神速って2倍じゃなくない?
127:sage
07/12/28 23:53:27 V7Tmdd750
私が書いたwikiの求心バランスデッキ。
どなたか成形していただきありがとうございました。m(_ _)m
128:ゲームセンター名無し
07/12/28 23:59:14 V7Tmdd750
失礼しました;
sageが失敗しました。
129:ゲームセンター名無し
07/12/28 23:59:27 JswThZF0O
まじで今回機略李典は迎撃とられないのか?
機略には馬と槍しか入れないから知らなかった。
それはそうと機略に張遼を入れる俺は異端なのだろうか。
130:ゲームセンター名無し
07/12/29 00:00:00 0yxRKybAO
>>127
かっこ悪い上にお前さんの功績台無しだから自ら名乗りでるな。
131:ゲームセンター名無し
07/12/29 00:08:31 iYI0Uv9zO
スペック目的の騎馬単ならいいんじゃね?
機略は槍と相性いいから俺は二色かテンイ入れるけど
132:ゲームセンター名無し
07/12/29 00:46:27 8neNS0z7O
5枚機略に李典いれてるけど迎撃は取られてないなぁ
でも今日機略対決で
こっち機略味方掛けして李典があっちのシバイを追っかけてったらほとんど同じ速度だったような・・
それはそうと李典って総合的に見ると前VERイク爺よりイイ!(・∀・)
あの範囲は壊れのような気がしてきた
133:ゲームセンター名無し
07/12/29 00:52:00 Efmyf1yz0
李典迎撃取られないのかよw攻守は弓迎撃されたしずっと迎撃されると思ってたわ
機略に入れるの躊躇してたが迎撃とられないんだったら壁役にもなるし存分に看破と組んで大暴れできるなw
134:ゲームセンター名無し
07/12/29 00:54:16 MueE/P16O
神速使ってても、隠密槍があまり驚異に感じないですよね。
135:ゲームセンター名無し
07/12/29 01:15:15 MrNoivyg0
移動速度の問題だろうな
あと、槍が見えるからこその双方の戦略もあるし。
136:ゲームセンター名無し
07/12/29 01:59:29 38DlK/IcO
>>133
機略と攻守の違いというより、弓が遅くなったからかと
司馬懿、ホウ徳、張コウ、李典、残り1コス
でやってくるか
137:ゲームセンター名無し
07/12/29 02:17:43 QsVSSPHI0
RシバイRジョコウRチョウコウCリテンCリュウヨウ
で最強な気がしてきた。
138:ゲームセンター名無し
07/12/29 02:38:45 Rnybxu/70
俺今日そのデッキ試してきたけど激しく微妙だった気が・・・
どうも李典と機略がかみ合わないんだよなぁ
どうしても強化機略かけたときにこれが楽進か曹昴ならもっと爆発力あるのに
蔡ボウなら槍激出したり槍消したり迎撃取れるのに・・・
と思ってしまう
でも開幕伏兵でプレッシャーかけながら弓で相手の槍撃てるっていいよね
ところで最近ナミ引いたんだけど機略と組み合わせるのってありかな?
本体スペックはホントにいいから裏の手としてどれだけ機能するのかと思って
一応サンプル的に
今、シバイ ウホ β リュウヨウ サイボウ
このサイボウ枠をナミにと思うんだけど
139:ゲームセンター名無し
07/12/29 02:41:56 9iuFvih7O
弓が迎撃されないなら、機略乱れ打ちをやってみるか
140:ゲームセンター名無し
07/12/29 02:59:33 43fNALIy0
乱戦しにいくのか、弓を撃つのかどっちかにしろw
141:ゲームセンター名無し
07/12/29 03:06:22 38DlK/IcO
淵にするならもう虎痴でいいよな
武力23が突っ込んでくるって怖くね?
チョロに当たったときにどうするかは知りません
142:ゲームセンター名無し
07/12/29 03:24:27 iYI0Uv9zO
5枚単色機略にナミ入れても舞う機会はほとんど無いと思うよ
ナミ自体はスペック要員で入ってても全く困らないが
143:ゲームセンター名無し
07/12/29 04:19:36 k+05VajA0
五枚に入れるなら求心か。
144:ゲームセンター名無し
07/12/29 04:50:09 dwdnHjR1O
話変わるけど、
久しぶりにSR引いたら
鬼嫁だった。
本当、魏には運命を感じるんだが
これは、シバイとは合わないのかな?
145:ゲームセンター名無し
07/12/29 05:03:09 NuRWw02ZO
>>144
初SRとかならともかく久々のSRが魏で運命感じるってなんか無理矢理だなw
機略の性質考えたら入れたいならいいんでない?ぐらい
146:ゲームセンター名無し
07/12/29 05:14:12 dwdnHjR1O
>>145
そうかなw
今日はRトンと鬼嫁引いたんだけど
どう使おうか分からなくて。
しばらく封印かな?
147:ゲームセンター名無し
07/12/29 05:32:07 LxuAlKcOO
うればよし
148:ゲームセンター名無し
07/12/29 07:56:54 WkT+dWkiO
収集しる
149:ゲームセンター名無し
07/12/29 08:04:07 qB5BfvOd0
>>129
張遼はスペックが破格だから2.5コスなら
どんなデッキでもとりあえず入れるだけで機能するだろう。
㌧が微妙さには絶対張遼の存在が一枚噛んでる。
150:ゲームセンター名無し
07/12/29 08:31:06 rt0BxKAzO
立ち回りについてアドバイスをお願いします。
覇者求曹操、Rβ、Rカクカ、リュウヨウ、リテンの
W反計デッキを
使用しているのですが、
手話入り弓多めデッキがキツイです。
開幕の伏兵が機能しにくいのもありますが、
基本的に低い武力が多いため
柵を壊す作業で犠牲が出る時も多々あり、
中盤の号令合戦において柵の存在により
反計の範囲に入れることが出来ず
ぶつかりあった場合、ほぼ負けます。
(大体槍はいるため、刹娜神速による殲滅も難しく、援護兵などいてからのコンボは一方的に負けます)
打開策としては、
柵のあたりに範囲奥義
(出来れば司馬懿の混元などを仕込み)
とにかく攻めずに、直接勝負に応じず、ひたすら待ち
ぶつかりあう機会を減らしその勝負で決する。
などを考えています。
デッキを変えてしまうアドバイスでも
なんでも助かります。
151:ゲームセンター名無し
07/12/29 08:42:09 YBabebfr0
>>150
曹操と郭嘉を自城発進。劉曄は伏兵のまま
曹操と郭嘉で弓集めながら張コウを柵まで持って行けばなんとかなるんじゃない?
弓相手に伏兵なんかいらないんだから武8騎馬最初から暴れさせておきなさい
奥義はアテにしちゃってる時点で負けてる
152:ゲームセンター名無し
07/12/29 10:17:51 dpUj61FM0
>>150
R郭嘉→R羊コはどうかな、頂上のデッキになっちゃうけどね
開幕動ける部隊も増えるし魅力も増える刹那号令は求心にあわせて使っても強い、ピンチを凌ぐために単体でもいける
反計、看破との相性も良好だし士気12から求心→相手号令→刹那号令→打たれそうな計略を看破、反計でマークなんてのもいい
刹那神速でもできないことじゃないんだけど今の環境で+1だと速度が上がってても押し切れないことがあるんじゃ無いかな
153:ゲームセンター名無し
07/12/29 10:36:08 y4ZXfQWWO
と言うか、弓多めにすら使わないなら刹那神速いらんしな。
俺も郭嘉→ヨーコをオススメする。
伏兵に関しては最前列もオススメ。
伏兵を柵前まで運んでから、ヨーコで弓集めしながらβ、李典で柵を叩く。
んで、柵を守りに乱戦に来た部隊に伏兵を当てる。
伏兵恐れてなかなか乱戦に来ないなら、伏兵のまま柵にぶつけて一気に柵を壊すのもアリ。
この時の注意は、騎馬3体は必ず生きて帰すべし。
そうすればカウンターもまぁ防げるハズ。
154:ゲームセンター名無し
07/12/29 11:41:38 A0xn8EDEO
大尉になったお。
覇者求、張コウ、于禁、春香、李典
ツヨス
155:ゲームセンター名無し
07/12/29 11:43:10 sGDyc9wO0
今のハルカで大尉になれるのか・・・・・
156:ゲームセンター名無し
07/12/29 12:16:09 pTZhHa+5O
求心使えばなれる
テンプレと変わったデッキだろ?
という自己満臭がプンプンするが何の事はない
只の求心デッキ
157:ゲームセンター名無し
07/12/29 12:17:41 3bkbx9Qi0
やっぱり今の時代は槍が1枚じゃなくて2枚の方が安定か
158:ゲームセンター名無し
07/12/29 12:18:50 /k0ubX1U0
やり2枚の機略やりてー
でも張コウがない
159:ゲームセンター名無し
07/12/29 12:20:04 LPOj2ZFhO
>>138
機略にナミ入れてるよ
シバイ・ホウ徳・β・劉曄・ナミ の5枚
冊が有り難い
舞う事ないけどねw
160:150
07/12/29 12:22:57 nzAI6xZn0
>>151 152 153
アドバイスありがとうございます。
>>151
城内からとは考えておらず、伏兵踏ませなければ損だと思っていました。
確かに、チョウコウを護ることが出来ずぐだぐだに兵がばらけ、
時間も消費し最後に圧殺されていました。
>>152
ヨウコというカードは持っていたのですがいままで数回しか使ったことが無く
刹那という短さで敬遠していましたが、単体での使用などの使い方も知らなかったです。
さっそく、ヨウコを使い込んでこの号令をもっと理解していこうと思います。
>>153
騎馬三体を生かして帰す、わかりました。
柵にぶつけてもいいぐらいの気持ちというのも参考になります。
ライン上げなどに気をくばりつつ、頑張っていきます。
御指導ありがとうございました。
161:ゲームセンター名無し
07/12/29 12:30:39 YhDYhtBp0
曹操 チョウコウ ジュンユウ リュウヨウ リテン
の覇者求使ってるんだけど、神速相手の勝ち方がマジでわかりません。
場内突撃?とかできないと無理なのかな…。
162:ゲームセンター名無し
07/12/29 12:44:40 KezTbDWI0
>>161
安易に張コウを乱戦させないことが重要
槍が出てるだけで相手は突撃を躊躇う
後は荀攸を羊コとか曹仁とかにした方が総武力的に安定するかと
163:ゲームセンター名無し
07/12/29 13:12:24 hWPgWy2v0
裸皇帝のデッキで完殺、呂布とか高順系のデッキってどうやって勝つの?
呂布は相手が下手なら槍の使い方でなんとかなるけど…
164:ゲームセンター名無し
07/12/29 13:19:09 YhDYhtBp0
>>162
なるほど…。今度は頭に入れておきます。
1回ジュンユウ抜いてソウジンにしてみたんですけど
馬が3になると頭がおかしくなってしんだので結局弓に戻しました。
馬を使えるようになりたい・・・。
165:ゲームセンター名無し
07/12/29 14:02:46 PItcXBlSO
一回馬5、まぁ騎馬単でも使ってみれば?混成と違って全部馬だからやること一緒で案外扱えるぞ
そっから馬3とかにシフトチェンジすればいんでね
166:ゲームセンター名無し
07/12/29 14:06:09 NzYGN9LDO
俺は逆に3兵種揃った求心が扱えない…
攻めるときにてんやわんやになるよw
そんな俺は馬4槍1、迎撃もあるが馬はやってて楽しい
167:ゲームセンター名無し
07/12/29 14:38:26 Eh6+NH+Q0
>>129
>機略に張遼を入れる俺は異端なのだろうか。
普通。異端と言われたいなら鬼神様入れろ
168:ゲームセンター名無し
07/12/29 14:39:34 vIh+033u0
R夏侯惇なぁ、勇猛復活は美味しいんだが、
これであと魅力が付いてたら良かったのになぁ。
同コストの新武神様は特技3つ持ちなんだし・・・
169:ゲームセンター名無し
07/12/29 14:48:46 lDCRSZ4j0
Rトンは2.5コスで武力9、知力7、勇 だけか、3コスなら今の特技と知力そのままで、武力10欲しかったな。
来来と組ませる為に、2のスペックで2.5コス特技ナシでも良かったんだけどなぁ。
170:ゲームセンター名無し
07/12/29 14:55:24 HUQ9RZ5Y0
流石に10/7 勇活はあれじゃねーの
個人的に3コスは活より武力1欲しいわぁ
というか他国の武将スペックと比べたらR張遼とか不憫すぎるぞw
171:ゲームセンター名無し
07/12/29 15:06:19 fvGfTWeV0
>>161
元神速の俺から言わせてもらうと
槍1枚だと牽制にもならない
正直神速号令→3方向から散開して槍避けしながら突撃したり突撃した部隊にそのまま乱戦しながら槍まで動かす
もしくは槍完全放置するんで槍1だと厳しいと思う
それでも馬4槍1の編成なら今Ver求心でも十分神速に有利つくと思うよ
今の神速は士気重いのに効果時間相対的に短くて求心みたいな長時間相手だとすごいきつい
純正みたいな高武力+強力な妨害も
離間弱体化に加えて他が高武力になってきてるから厳しいと思う
172:ゲームセンター名無し
07/12/29 15:08:07 bttD7Xm40
>>170
R張遼は計略も不憫なダメな子じゃないw
1.5で6/4の士気4で100位入ってないような計略が、2.5で8/7勇の士気5で使われるわけないじゃないw
173:ゲームセンター名無し
07/12/29 15:19:35 Z4A+12fKO
今は子守ですら微妙と言われる時代だからなぁw
174:ゲームセンター名無し
07/12/29 15:24:21 /2bi52SH0
>>172
まあ俺は2で教えエンコー使ってたがな。
まああのスペックで2.5コス士気5は微妙すぎて使う気にもならん罠。
ぶっちゃけ7/6勇2コスぐらいのスペックで、シユウが士気4なら使ってた。
175:ゲームセンター名無し
07/12/29 15:41:55 CAMBh30s0
ここは魏のスレだったとうな・・・
176:ゲームセンター名無し
07/12/29 15:41:57 YhDYhtBp0
>>165,171
馬単とか使うと相手に槍が一本いるだけで詰みそうな勢いなんですがw
体張って練習しろってことかー。
177:ゲームセンター名無し
07/12/29 15:43:08 CAMBh30s0
騎馬の練習はIC1枚使い切るぐらいの勢いで!って誰かが言ってた気がする。
いっそのこと飛天で練習とか?
178:ゲームセンター名無し
07/12/29 15:44:17 15MZfSa/O
たまに湧いてくる「オレは異端君」は回りくどい表現しないで
素直に「戦術に影響が無い範囲で趣味カード入れてるオレ格好いいだろ」って言えよゴミが
誰もオメーの趣味カードなんて興味無ぇし
179:ゲームセンター名無し
07/12/29 15:52:13 YhDYhtBp0
>>177
おk!馬4槍1でひたすら練習することにします!
180:ゲームセンター名無し
07/12/29 15:59:27 Efmyf1yzO
>>178
正論
181:ゲームセンター名無し
07/12/29 16:02:23 CDkJ2gph0
>>175
でも騎馬単移民多そうじゃね?
人馬も全突も滅んだし。
>>178
いるよなw
しかもそんな奴に限って機略に張遼とか、求心に張春華とかって具合にたいしたことないw
182:ゲームセンター名無し
07/12/29 16:06:59 ZZ7PSUTo0
>>178
いいこと言った
183:ゲームセンター名無し
07/12/29 16:12:19 ggn9wWJJ0
シバイ多過ぎで萎えるね。
184:ゲームセンター名無し
07/12/29 16:42:51 CAMBh30s0
>>178
本当にヤバいデッキで勝ちまくるやついないかねぇ?
185:ゲームセンター名無し
07/12/29 16:50:20 NuRWw02ZO
>>184
だからなんだ?
どんなデッキ使おうが結局「俺は異端」って使ってしまったら
「戦術に影響が無い範囲で趣味カード入れてるオレ格好いいだろ」って言いたいだけだろ
デッキの中身は関係無いし
186:ゲームセンター名無し
07/12/29 16:52:24 jqYsB6bq0
得意デッキと不得意デッキがはっきりしてる
ピーキーなデッキ使ってる奴って3になってから
あまり見ないよね、みんな似たり寄ったり
たまに見かけると恐ろしく低勝率だったりとかいたりするけどさ
187:ゲームセンター名無し
07/12/29 17:03:15 CAMBh30s0
>>185
そういうのだったら見てておもしろいと思っただけだよ。
動画うPする前提で言ってしまった・・・
188:ゲームセンター名無し
07/12/29 17:04:50 XgAT2/pVO
資産が無いのでUC淵、徐晃、楽進、満潮、李典でやってる。
189:ゲームセンター名無し
07/12/29 17:07:23 mhZMh9750
なんだ?これはもう趣味カードではなくなったR郭嘉を使って
チーム純粋軍師に入ろう!という流れか?
190:ゲームセンター名無し
07/12/29 17:12:19 o7XHmg0g0
Rカクカ使うとテラカッコいい軍師カクカが使えないじゃないか!
191:ゲームセンター名無し
07/12/29 17:18:31 ZZ7PSUTo0
>>190
武将のほうもカッコいいじゃないか!
192:ゲームセンター名無し
07/12/29 17:29:52 vg8KdbpY0
単色だと前ほどバリエーション無いのはしょうがない
実、カードの種類が少ないんだからな
193:ゲームセンター名無し
07/12/29 18:50:51 4hHmcEWB0
流れぶったぎってすみませんが昨日の
このスレで話題になっていた無勢デッキを使ってみたくなって
今日12戦ほど全国やってきました。
結果は6勝5敗1分けでトントンでした。
始めの2,3戦は舞いデッキに慣れてなくて舞うタイミング
(舞わずに4枚デッキとして使った方がいい場面があったり)とか
わからなかったのですが、試行錯誤しながら自分なりに
舞う場面を考えてやっていきました。
デッキは求心、来来、スコップ、ナミでやりました。
舞ってしまうとケニアデッキみたいに左右の揺さぶりがきついですが
他に強化計略を使わなくても武力10越えが3体誕生したりするから
楽しいですね。
5枚桃園相手でも求心と組み合わせると+11で当たり負けしないですし。
スコップが撤退させられて武力23(求心の効果あり)の来来が
できたときは脳汁ものでした。
さすがに5枚神速、6枚神速相手にはこのデッキはきついものがありますが、
楽しいのでこのデッキでやっていこうと思います。
194:ゲームセンター名無し
07/12/29 19:08:23 CAMBh30s0
>>193
とりあえず、sageようね・・・
195:ゲームセンター名無し
07/12/29 19:49:58 RQgrOAJYO
>>193
いちいちスコップとか妙な呼び方使うなっつの
チラシの裏にでも書いとれ
196:ゲームセンター名無し
07/12/29 19:56:59 jUk/PTgSO
>>193
頑張って下さいな。
無勢で良いレシピ思い付いたらうpよろしく!
197:ゲームセンター名無し
07/12/29 21:42:14 OjY0PKqw0
じゃあ、ここは話を変えて
3のSRかLEが出たら最後まで使うって言う誓いを立てたらLE許楮がでてしまった俺に
許楮が入った開幕以外のいいデッキを探そうぜ!
198:ゲームセンター名無し
07/12/29 21:53:13 Fx0i1sHuO
>>197
LE許チョ UC㌧兄 R郭嘉 Rイク様 曹植
大戦3版キュチョイク。意外とイケそうな気のせいがする。
199:ゲームセンター名無し
07/12/29 21:56:50 R60t+9KZO
許楮機略はガチなんじゃないかと最近思い始めた。
まだ使って無いけどな。
とりあえず許楮 機略 于禁 劉曄 楽進 で突っ込んでくる。
オリジナルデッキボーナス貰えなかったらお前らのせいだかな!絶対に真似すんなよ!!絶対だぞ!
200:ゲームセンター名無し
07/12/29 22:11:45 WkT+dWkiO
>>190-191
郭嘉はマサキも塚本もゴンタも全部当たりじゃないか
201:ゲームセンター名無し
07/12/29 23:20:18 CAMBh30s0
>>199がフリに聞こえるのはオレだけなのだろうか・・・
本題
オレは求心に虎痴をれたのを考えてみよう。
残り1コス×3だが、細胞・曹植・劉ヨウはどうだろう?
なかなかいけそうな気がする。
まぁ、劉ヨウでいかにダメ計を封じるかに勝負がかかってくるな。
202:ゲームセンター名無し
07/12/29 23:22:08 fcGpAIf5O
>>198
気のせいだろ。
だって郭嘉…
203:ゲームセンター名無し
07/12/29 23:23:50 fcGpAIf5O
ってよく見たら雲散も被ってんじゃねーかw
204:ゲームセンター名無し
07/12/29 23:27:26 k+05VajA0
チョロが増えると許楮は2.5コスの歩兵とかになっちゃいそうで
あまり良いイメージがわかないんだよね。
あぁでも槍が強化されてるから案外いけるかもしれんな。
205:ゲームセンター名無し
07/12/29 23:28:56 wGPT9dnY0
いまさらだけど
>>154
このデッキ雲散も刹那もダメ計もなんもないじゃないか
呂布とかどうすんのさ
206:ゲームセンター名無し
07/12/29 23:33:14 CAMBh30s0
武力10弓は強かった。
使われて痛感したけど、走射もあって逃げれない。
207:ゲームセンター名無し
07/12/29 23:48:46 P1bB8BvdO
>>198
キュチョイクに噴いたw
208:ゲームセンター名無し
07/12/29 23:53:45 wCYa1fJY0
昔魏武曹操R許チョ他の4枚デッキに撃沈したなぁ
今は2の時使ってた文鴬達が雲散されたんで号令なしの許チョデッキしてる
結局雲散が入ってる超絶強化殺しになってるけど・・・
209:ゲームセンター名無し
07/12/30 00:18:56 8A7VIw810
求心のバリエーションでちょっとアンケートなんだが
求心・UC㌧の黄金ペアで残りの1.5・1・1コスってなにいれてる?
今つかってるのがよーこ・サイボウ・リテンなんだが
他のバリエーション使ってる人の構成が知りたい
2コスチョウコウのひともかなり多いみたいだけど高順がトラウマすぎて㌧外せないorz
210:ゲームセンター名無し
07/12/30 00:21:07 bBVPrs1A0
4枚ではあかんのん?
211:ゲームセンター名無し
07/12/30 00:21:14 r85XyQER0
>>209
1,5に大水計もしくはスイカの刑もいいな。
212:ゲームセンター名無し
07/12/30 00:22:19 koHRV3jv0
2コス張コウにして雲散は曹植に任せてる
曹植もライン上げなければ生き残れるし
1.5は曹仁、1は劉曄だな
213:ゲームセンター名無し
07/12/30 00:23:50 /QOa+nJd0
>求心1.5
色々と人気薄かもしれんが槍ウキンを採用しております。
214:ゲームセンター名無し
07/12/30 00:27:43 kUE+znfs0
2コスホウ徳、1.5羊コ、1はリュウヨウとサイボウですね。
現在3品ですがまだまだいけそうです。
215:ゲームセンター名無し
07/12/30 00:30:34 8A7VIw810
槍うきん+サイボウが結構馬多め求心だと対応だるかったですね
4枚って2.5・1.5・2・2かな対応力低そうなきがしますけどどんな感じですかね?
今VER雲散の計は使ったこと無いんですが実用レベルですかね本人のスペックがなんともいれずらくて
216:ゲームセンター名無し
07/12/30 00:33:49 pI8DcWdFO
>>213
よう、俺
217:ゲームセンター名無し
07/12/30 00:33:52 Q8zWTMeG0
機略は五枚でβとUC㌧を無理なく入れられるのがいい。
大戦2のころは素武力8以上がいない構成は怖かったが、結構苦になんないもんだな。
218:ゲームセンター名無し
07/12/30 00:39:40 ZPK0lAmwO
後出し雲散だから相手が強化しにくい
それだけでやりやすくなってるわな
219:ゲームセンター名無し
07/12/30 00:42:44 r85XyQER0
>>215
雲散の計は全然使えるぞ。
慣れると範囲に3枚は入るかな?
相手が馬鹿だと、5枚入ったりもする。
スペックも柵はありがたいし、魅力もあるからそんなに悪くもないと思うんだが・・・
それこそ武力2だったら壊れだしな。
220:ゲームセンター名無し
07/12/30 00:54:06 tCh7DNdn0
>>219
あれしばらく使ってたが3枚も入らないだろう、せいぜい2枚くらい
㌧と違って曹植は完全な単体強化専用じゃないか?
221:ゲームセンター名無し
07/12/30 00:55:32 +mbGY4Ye0
>>213
今日求心を引いたんで、帰り道に下のように考えてみたんだが、
【求心 雲散㌧ ウキンorマンチョウor大水計 李典orサイボウ リュウヨウ】
wikiを見てもウキンの隠密の効果時間が載っていなかったんだ……。
知力5隠密戦法ってどれくらい持つのかな?
222:ゲームセンター名無し
07/12/30 01:04:14 r85XyQER0
>>220
そんなことない。
こっちが攻めてる状況なら十分号令に使っていける。
2ではC陳グン3ではC曹植を使い続けてるオレが言うんだから間違いない。
反計も入れてるからそのプレッシャーもあるんだとは思うが・・・
それに雲散の範囲をなめてる奴も多いと思う。
それでなにも警戒せずに号令打って4枚ぐらい消されて、焦って計略使って反計でうはうは、なんて試合もある。
223:ゲームセンター名無し
07/12/30 01:06:41 /QOa+nJd0
>221
フヒヒ、ご安心なされ。私めが前スレで既に調査済みですぞ殿。
24Cですぜ。
224:ゲームセンター名無し
07/12/30 01:08:24 tCh7DNdn0
>>220
そうなのか、俺は使った感じ号令に使うのは微妙に感じて㌧に変えたんだがまあ人それぞれだしな
225:ゲームセンター名無し
07/12/30 01:09:32 tCh7DNdn0
ごめん安価ミスった
>>220じゃなくて>>222だったorz
226:ゲームセンター名無し
07/12/30 01:09:47 ZGkQpnRi0
>>222
俺も雲散を使い使い続けてるが、大体二枚ぐらいしか入らない
三枚以上なんて相手がよっぽど迂闊じゃないと無理
227:ゲームセンター名無し
07/12/30 01:16:36 r85XyQER0
>>226
ということは、オレのプレイングが異常なのか?
まさかの中央強行突破?
ダメ計・端攻城?そんなの知りませんよww
反計と看破でなんとかしますよ。
玄妙士気4は痛かったが・・・・・・・・・
まぁ、こんな感じのガン攻めなプレイングだから消せるのかな?
端なんて無視してなにがなんでも典イで城門叩くから、城門入らなかったら負ける可能性が高い。
228:ゲームセンター名無し
07/12/30 01:17:29 +mbGY4Ye0
>>223
なげえwww
士気3で24C、2コス並の武力+隠密になれる、と!
魏武強的な感覚で使っていける感じかな。
小連環や大水計も魅力的だけど、1,5で武5と、魏槍にしては武力を落とさずに入れられそうだし、
まずはコイツから試してみます。
今更ながら検証乙! &ありがとう!
229:ゲームセンター名無し
07/12/30 01:24:21 ZGkQpnRi0
>>227
範囲自体は狭くないし、入る事は入るんだけど…
もしかしたら俺の位置取りが悪いのかもシレン
でも雲散は対単体強化の計略だから号令に使おうとしない方がいいと思う
230:ゲームセンター名無し
07/12/30 01:33:14 mVxp6+xC0
やっぱ2コス武8勇猛騎馬がいないのはきついわ。
231:ゲームセンター名無し
07/12/30 02:02:22 z9749lKLO
>>230
つ 王双
232:ゲームセンター名無し
07/12/30 02:21:36 9Avh0eHD0
9なら居るんだし良くね?
233:ゲームセンター名無し
07/12/30 02:30:35 mVxp6+xC0
>>231
そういえば王双がいたなw
>>232
91無特技より84勇猛の方が使いやすいんだよね、個人的には。
蜀のR馬超が羨ましいよ。
234:ゲームセンター名無し
07/12/30 02:33:36 fBn4Akyx0
>>209
ヨーコ・楽進・看破でやってる
235:ゲームセンター名無し
07/12/30 03:31:05 vGSqWIrO0
求心の流れに乗ってデッキ晒し
求心、雲散眼光、劉曄、UC曹仁、殿馬の求心騎馬単でやってる
ヨーコ楽進の人もいるみたいだけど、神速入れないと個人的にはきついかなと思ってだけど
総武力は同じだけど求心後は曹仁の武力11のほうが頑張れる気がしてるのもある
殿馬と楽進は、いざというときの投げ神速と楽進使ってて伏兵踏んで一発退場がきつかったので
まあ知力10踏んだら知力4でも撤退するんだけどね
236:ゲームセンター名無し
07/12/30 03:40:00 xRFUN5qnO
流れにのって俺も、
求心 β ヨウコ リュウヨウ 曹植
でやってる。
確かに雲散は狭いけど、単体強化潰しと割り切ってる、
ぶつかり合いならヨウコと看破でなんとかなるし
魅力3枚は結構便利
237:ゲームセンター名無し
07/12/30 03:41:30 L48xfKsuO
俺も曹植使ってるが
雲散に五枚も入ってる状況が知りたいw
かなり頑張っても3枚だな
それ以上は無理だろ…
238:ゲームセンター名無し
07/12/30 03:41:49 j85WnwGE0
相手も頑張ったんじゃね?
239:ゲームセンター名無し
07/12/30 04:04:28 4BsV5DtF0
その発想はなかったわ
240:ゲームセンター名無し
07/12/30 05:05:40 HvXYwH1hO
デッキですか?
自分自身まだ使いこなして無いけど
求心 トン 曹洪 細胞 リュウヨウ
軍師 ジュンユウ
使ってます。
取り付いてからが強いと思ってるんだけど、どうかな?
241:ゲームセンター名無し
07/12/30 05:56:08 HvXYwH1hO
なんでだろうな…
カード整理してたらICが見当たらないんだぜ?(´・ω・`)
242:ゲームセンター名無し
07/12/30 09:50:44 4YQCTzgkO
>>241
おまいのICなら俺の横で寝てるよ
流れに(ry
求心・トン・UC仁・楽進・細胞
看破が手に入ればまた変わるんだが…
誰か俺に引かせてくれ
243:ゲームセンター名無し
07/12/30 10:25:25 r78SKP+iO
流(ry
求心、魏武、羊コ、Rカク、程イクの総武力20のデッキを使ってるぜ!
魏武+求心+刹那+精兵で武力14も上がるんだぜ、すげーだろ!
もちろん勝つ気なんてありません
244:ゲームセンター名無し
07/12/30 10:58:08 a4lXJteVO
みんな2コス枠はトンなんだなぁ…
ウホ使いはおらんのか!武力9強いぞ!
特攻も3・5割もっていく!
落雷1本で撤退するけどね…
245:ゲームセンター名無し
07/12/30 11:01:09 Lvcqy6Q+0
俺のデッキに入るなら最低でも知力5はないとねえ
脳筋なんてお呼びじゃないんだよ!
246:ゲームセンター名無し
07/12/30 11:07:54 9UayOs0dO
求心の2コス?
曹丕に決まってるじゃないですかw
魏単以外には勝てるんだが…
247:ゲームセンター名無し
07/12/30 11:09:03 3GN+VKHi0
知力1は連環がな…
ダメ計なら打たせることもできるが連環は範囲広いしな~
248:ゲームセンター名無し
07/12/30 11:09:24 GKoR8zz0O
n(ry
求心 張遼 惇 劉曄でやってるぜ
ただ、うちのホームには4枚求心はおろか、4枚使いが誰もいないのが悲しい・・・
5、6枚なんて俺には手が3本以上なくちゃ無理ですよ
249:ゲームセンター名無し
07/12/30 11:09:41 VsCgldYb0
ソウショクのいい所は兵種バランスを取りつつ雲散が入るところだよな
その分武力が犠牲になりがちだけど
250:ゲームセンター名無し
07/12/30 11:25:35 7z5cSa5W0
結局、機略って知力いくつあがるんだ??
251:ゲームセンター名無し
07/12/30 11:30:01 6OWuw+Th0
敵軍が多い → 武力-3 雲散
自軍が多い → 武力+4 知力+2 移動速度1.5倍 効果時間10.5c 自身含まず
252:ゲームセンター名無し
07/12/30 11:31:33 ymuJndAz0
+2だよ。張コウとかトンとか知友兼備すぐる人になるのでとことん呉には強い
長槍はあきらめましょうw
253:ゲームセンター名無し
07/12/30 11:46:15 0fgZLHDWO
ええいスイカ使いはおらんのか!
求心トンショーカイ楽進カク皇后でやってる。
やってることはローリスクな赤壁天啓って感じだけど結構対応できる。カク皇后とトンのとこが変更候補だなぁ。ウホもありかもと最近思ってる。
254:ゲームセンター名無し
07/12/30 11:55:02 ymuJndAz0
スイカはあの範囲ではいまいち使えなかった。
同じような範囲でもコス1のコは使ってたけどね~
255:ゲームセンター名無し
07/12/30 12:31:17 rHixImKuO
節子って知力何まで確殺なの?
256:ゲームセンター名無し
07/12/30 12:40:16 VsCgldYb0
>>255
1
257:ゲームセンター名無し
07/12/30 13:09:52 lLtx7Wuh0
未だ軍師で悩んでいるのだが・・・。
現在8品で求心 真嶋トン 曹仁 劉曄 程イク
で今は軍師郭嘉なんだが突撃闘陣全然使わない。
再起ばっかりなんだが求心にはどの軍師が一番マッチしていると思うか
皆の意見が聞きたい。
突撃闘陣使わないならチングンでいいような気がしないでもないし
上で妨害陣が流行ってるのなら転進再起も良いような気がするし迷走しまくり。
258:ゲームセンター名無し
07/12/30 13:38:18 95Qw4Ft40
>>257
軍師陳羣にして1.5枠を郭嘉にすればよくね?
転進再起使おうにも地が3コス分しかないし。
259:ゲームセンター名無し
07/12/30 13:43:41 MO98MET/O
転身再起を試してみれ
転身目的で使うなら奥義ゲージ全然関係ないし
死んで復活するより、生きて帰城する方がいいのは当たり前
復活count減少?そんなのオマケですよ ハハッ
260:ゲームセンター名無し
07/12/30 13:53:09 L48xfKsuO
すまないが
覇者求デッキ晒しの流れはマジでいらないんだが…
261:ゲームセンター名無し
07/12/30 14:06:45 tpfhBeL6O
覇者求曹操を昨日引いて、デッキ考え中の俺にはたいへん参考になったし、
たまにはいいじゃないか。
262:ゲームセンター名無し
07/12/30 14:15:08 uNO3wGkm0
>>257
俺も同じデッキ同じ軍師だったけど確かに陣は使わないね
陳グンもいいけど個人的にはイク様がマッチすると思う
>>259の言う通り転身目的ならゲージやレベルは関係ないし
属性は天がメインだから陣も相手によっては使えていい感じ
263:ゲームセンター名無し
07/12/30 14:16:16 YZqZKJyY0
確かにそう思わないことも無いが、NGワードを求心にでもしてればいいんじゃないの?
お前のためだけのスレでもないし。
264:257
07/12/30 14:46:02 lLtx7Wuh0
なるほど~、参考になりました!
イク様か・・・
転進再起を一度試してみようかな。
だがレベル1からか・・・。
265:ゲームセンター名無し
07/12/30 14:49:24 Ah0Xgnul0
似通ったデッキがだらだら晒されてる流れもどうかと思うけど、埋めレスだと思えばいい
266:ゲームセンター名無し
07/12/30 14:56:57 JeLx4O5s0
カード枚数少ないんだし
勝とうと思ってデッキ組んだら似たようになるのは仕方ないのでは
267:ゲームセンター名無し
07/12/30 15:08:53 okT9k7L70
SR司馬懿 再起付いてたら使ってたんだけどなぁ。。。
各武将の奥義は3つ(再起+他2つ)欲しいよな、再起は全員使えるようにしてほしかった。
268:ゲームセンター名無し
07/12/30 15:10:01 Ah0Xgnul0
勝とうと思ってやるのは当然だけど、wiki読んでろよと思ってしまうね
キョチョイク全盛の時に
Rキョチョ、UCテンイ、Rカクカ、C陳グン、R筍イク使ってます!
僕はRキョチョ、UCテンイ、Rカクカ、R楽進、R筍イクです
僕はRキョチョ、UCテンイ、Rカクカ、SRカク、R筍イクだよ
・・・とか言われてる感じ。
269:ゲームセンター名無し
07/12/30 15:16:06 bBVPrs1A0
なあなあ、
八卦3人掛けで計略無効化されている敵3人に大喝をかけたら、
勿論敵は停止しないだろうけれど、惇の武力は上がるの?
・・・え、自分で試せ?
十品で10戦近くしましたが、一度も八卦と当たってません!
店内?友達いません!さらに自分も八卦持ってません!
どなたかご存知ないですか。
270:ゲームセンター名無し
07/12/30 15:17:06 Ah0Xgnul0
>>269
計略の対象にならないだから上がらないよー
271:ゲームセンター名無し
07/12/30 15:24:10 2Eaz0YZrO
まぁ晒す気持ちも少しはわからんでも無いんだけど
正直、名無し一人一人の自分語りなんてどーでも良いわけで
勝つためのデッキが似通ってるのはしょうがないって話は
似通ったデッキをだらだらと晒しても良いよって理由にはならなくね
272:ゲームセンター名無し
07/12/30 15:29:32 bBVPrs1A0
>>270
御回答ありがとうございます。
あ、そうなのですか。了解しました。
ということは、大喝は相手に妨害が効いて、それから初めて武力が上がる、
という処理になっているわけか。八卦3人相手だと空打ちになるわけですな。
この流れでこういうのもあれだが、
強化計略入れなきゃ・・・雲散対策で妨害ばっかりだから・・・
273:ゲームセンター名無し
07/12/30 15:34:21 95Qw4Ft40
気に入らないレスはスルーするのが2chじゃないのか?
それとも俺が歳なだけか?
あまりにDQNなレスじゃなきゃなんでもええやん。
274:ゲームセンター名無し
07/12/30 15:49:41 bBVPrs1A0
おお、使用率ランキング83位がLE曹操だ。
結構排出されているのかな。Le虎痴が欲しい・・・あの裏書台詞が愛しい・・・
275:ゲームセンター名無し
07/12/30 16:24:38 rRZTmNsA0
求心のデッキ晒し嫌なら自分のデッキさらせばいいじゃない!
デッキ晒し自体嫌なら新しい話題を振ればいいじゃない!
ちなみに自分のは
許チョ 郭皇后 李典 満寵 UC夏侯惇
神速馬単だけは簡便なデッキ・・・李典を隠れんぼ程イクに変えようかなあ
新しい話題
魏で号令なしのデッキって飛天 魏4以外なんかあるかね?
号令が超絶苦手なのに雲散バカ流行りの昨今に絶望してるんだが
276:ゲームセンター名無し
07/12/30 16:41:15 wNC90EHuO
魏4とか号令持ち入れざるを得ないと思うんだ、2.5コス的に考えて
277:ゲームセンター名無し
07/12/30 16:42:43 wNC90EHuO
アルェー下げ忘れたよー
278:ゲームセンター名無し
07/12/30 17:05:06 KS/TKtFB0
>>276
Rきょちょ、Rてんい、ウホ、ぶも~
これでおk
279:ゲームセンター名無し
07/12/30 17:10:35 L48xfKsuO
>>278
今だ火を放て!
280:ゲームセンター名無し
07/12/30 17:30:40 2RWsBbx6O
>>275
夢勢の舞使えばいいじゃないか
新カード持ってないっていう我が儘は受け付けないぞw
281:ゲームセンター名無し
07/12/30 17:40:52 Ah0Xgnul0
>>280
ヒント:無勢は枚数少ないほうが強い→魏4
282:ゲームセンター名無し
07/12/30 18:17:50 aLY4KuYq0
IC一枚分魏武使ってみたが…
一応最新勝率55%あるけどあれだな、
魏武が強いんじゃなくて周囲のパーツが強いだけだ
というわけでさようなら魏武、こんにちは求心
283:ゲームセンター名無し
07/12/30 18:28:23 YbVcx+5b0
軍師LV15での範囲画像の需要ある?
ジュンイクとジュンユウがLV15になったので
需要あるなら明日撮って来てUPするけど
284:ゲームセンター名無し
07/12/30 18:38:33 vSS7REQ80
>>167
Rエン Rβ Rホウトク Cリテン C雲散
の漏れは間違いなく異端
285:ゲームセンター名無し
07/12/30 18:40:18 luKLqJ4o0
今日4回くらい当たったけど夢精対決は寒かった
286:ゲームセンター名無し
07/12/30 18:45:10 S5uV8DU1O
姫つぶした方が勝つって当たり前か
287:ゲームセンター名無し
07/12/30 18:45:32 Ah0Xgnul0
>>284
異端ってか弱いだろ・・・w
288:ゲームセンター名無し
07/12/30 18:48:20 7LkKSka4O
また糞異端発言が出てきた
289:ゲームセンター名無し
07/12/30 18:58:47 a8rmAKMk0
異端厨キモイ
290:ゲームセンター名無し
07/12/30 19:09:06 jp2PM2Z7O
異端の流れはもういい加減ウザい
291:ゲームセンター名無し
07/12/30 19:12:12 4L8Zt4sQ0
今日は神速使ってたんだが大徳の多いこと多いこと
3連続大徳だった時はちょっぴり嫌な気分になったよ正直
292:ゲームセンター名無し
07/12/30 19:18:14 9UayOs0dO
>>283
是非見たい
荀イクの精兵って広くなる?
293:ゲームセンター名無し
07/12/30 19:29:13 EhloYQHt0
LV15とはいっても範囲変わらない気がするけどな…
うちは郭嘉だけど。
294:ゲームセンター名無し
07/12/30 20:25:45 OeN1rXcE0
カクカは結局ネタ軍師だったな
今ぐらいめちゃくちゃな環境なら全凸くらいダメUPか、
仮に人馬闘陣付けたとしてもぶっ壊れまでいかない気がする
295:ゲームセンター名無し
07/12/30 20:29:22 AJzWw7D10
大喝って妨害だから相手にかからない状況だと
武力もあがらないってあったけど、妨害のなのに
二度がけして超絶3倍速だ!とかもできないのね
やっぱすごく微妙です
296:ゲームセンター名無し
07/12/30 20:40:08 Cl7awihOO
郭嘉は範囲がよろしくないね
横長だったら、攻め、守りに使いやすくなるのだが
297:ゲームセンター名無し
07/12/30 20:40:37 pk5bUD+sO
>>282ついにギブアップか
298:ゲームセンター名無し
07/12/30 20:41:56 Ah0Xgnul0
どっちにしろ微妙な気がする
299:ゲームセンター名無し
07/12/30 20:47:50 Mq0aCfiL0
>>294
いやいやw
結構使われているぞ。
あと人馬は長槍陣の二の舞。
300:ゲームセンター名無し
07/12/30 20:48:51 A8p6J5nw0
>>282
当たり前じゃないか、魏武はパーツで強さが決まるもんだろ…
301:ゲームセンター名無し
07/12/30 20:51:54 j85WnwGE0
本体が2コストっていうのは、ようするに今までより1コスト分多く魏武デッキに入れられるわけで
セガが危惧する理由もわかる。
だから5/8募魅で弓兵なのも納得だ。
でも23cはねーわwwwwwww魏武の戦い方自体できねーじゃんwwww
302:ゲームセンター名無し
07/12/30 20:58:49 Lvcqy6Q+0
問題ない
次の修正まで大戦3が持つならきっと武力+2の90C号令になる
303:ゲームセンター名無し
07/12/30 21:08:09 1kdA7gSIO
魏武も好きだし曹操も好きなんで両方いれてやってます
まぁ前半~中盤まで魏武とか反計で士気差作って最後は魏武+求心のコンボが狙いなんだけどなかなかうまくいかね…
魏武30カウントきぼんぬ
304:ゲームセンター名無し
07/12/30 21:15:36 Ch1speq10
にわか魏使いなんだが今
R典イ、ショウカイ固定で残りUCトン、禿、R夏侯淵から二枚、軍師ジュンユウ
でプレイしてるんだけどどうにも八卦が苦手で勝てないんだ
何か心がけること、入れたほうがいいカードはないかな?
ちなみに相手八卦は
4枚型 SR趙雲、R魏延、Rキョウイ、孔明
5枚型 R魏延、R馬超、孔明、UC馬岱、月姫
てな感じで
305:ゲームセンター名無し
07/12/30 21:15:56 vSS7REQ80
>>294
>仮に人馬闘陣付けたとしてもぶっ壊れまでいかない気がする
どうみてもぶっ壊れですが・・・
306:ゲームセンター名無し
07/12/30 21:18:40 OeN1rXcE0
粘りが士気4なら魏武も士気4でいいんじゃねw
>>299
使われてるのは再起目的だろ?
マッチングの時点でよほど有利じゃなきゃ闘陣なんて使わんぞ
勝つ気がない人か、マゾでもなければ五分以下のデッキに闘陣使うのかもしれんが
そして俺はマゾだ
307:ゲームセンター名無し
07/12/30 21:19:48 PAjOKCiD0
正直軍師カクカ相手にして90%以上再起しか選ばれたことないw
308:ゲームセンター名無し
07/12/30 21:24:09 Ah0Xgnul0
人馬そのままだとちょい強過ぎるな
速度1.5倍だと良い感じに壊れてくれそう
309:ゲームセンター名無し
07/12/30 21:28:42 vGSqWIrO0
デッキ相性有利でボコボコにしてやろうと闘陣選んだら業滅業炎やら根元一気やらで
ボコボコにやられてからは9割がた再起になる俺
もうちょっと部隊の動かしかたがうまくなったら闘陣も使えるんだろうけど
310:ゲームセンター名無し
07/12/30 21:29:20 OeN1rXcE0
速度アップは良いけど今ぐらい刺さる環境だと却って危ないぞ
槍が速いせいなのか知らんが簡単に乱戦抜けれるのやめれ
あと真横でも刺さる槍とかやめてくれ、ハリネズミかよ
311:ゲームセンター名無し
07/12/30 21:30:41 Ch1speq10
>>306
俺は魏4で典イしか槍がいないからか高確率で突撃闘陣使われる
軍師がジュンユウで基本は連環陣メーンだから何もせずに潰せることが多いがね
312:ゲームセンター名無し
07/12/30 21:37:58 2ydVxX6N0
魏同士で対戦すると相手のデッキに典イいるだけでウザクてしょうがない。
蜀デッキ使うと相手に典イいてもそうでもないんだけどさ。
313:ゲームセンター名無し
07/12/30 21:43:01 rou9SVEiO
誰もやらないからやってやろう
それっ>>297に煮え湯を浴びせよ
それよりもおまいら、「高起動型李典」には気を付けろ
ヤツのプレッシャーは半端ねーぞ
少しでも躊躇したら、あっという間にマウント配置まで持っていかれ、その機動性故に、通常時の半径範囲の三倍はカバー出来るとか出来ないとか言われているような気がしないでもないぞ
314:ゲームセンター名無し
07/12/30 21:47:04 Ch1speq10
>>313
ささるけどな
ほっほー→反計→ほっほー→アッー!
なんてよくある話
315:ゲームセンター名無し
07/12/30 21:49:46 OeN1rXcE0
チョロがいる以上、現状の反計と看破は弱体化の必要ないと思う
㌧はもうどうやっても修正不可能だな
計略範囲が豆で密着にでもしない限り
316:ゲームセンター名無し
07/12/30 21:52:59 Ch1speq10
>>315
自爆並にすればいいじゃないか
ラグでもあれば神速系なら一発は食らうだろうし何より範囲に入ってるかは入ってないかがわかりにくく
誤爆率も上がって使いにくくなると思うんだ
もしくはいっそフィールド半分くらい先に効果範囲があるとか
317:ゲームセンター名無し
07/12/30 21:55:08 YZqZKJyY0
壊れVS壊れ な今が一番面白い気がするがな・・・。
318:ゲームセンター名無し
07/12/30 21:56:01 S5uV8DU1O
ギブは陣略があるから調整が難しいよね
ギブが40C持つとして先にリード取られて精兵と合わせてギブ撃たれると試合終了まで
+5の部隊を攻めなきゃいけないんだぜ?
319:ゲームセンター名無し
07/12/30 21:58:53 Ch1speq10
>>317
2,10のほうが俺は好きだ
鮑VS人食いトン兄
鮑VS刹那神速
逃がさんぞ逃がさんぞ逃が(ry
ああ厨対決の懐かしき日々
320:ゲームセンター名無し
07/12/30 22:01:33 A8p6J5nw0
現Verの魏武は曹丕いじめの一つだと思ってます。
あの範囲は酷い。
321:ゲームセンター名無し
07/12/31 00:11:21 oalQGXJh0
魏武の範囲も計略時間もこのままでいいよ
今でも十分強いよ
322:ゲームセンター名無し
07/12/31 00:17:54 fN6H2k2o0
>>321
デッキレシピ教えてくだされ
しかし裸ァァァァ!さんスゲーね
323:ゲームセンター名無し
07/12/31 00:40:09 LMKjY/kWO
ホームでプレイ中、機略、狭い狭い言われてて疑問に感じてたがやっと気付いた
おれ、味方がけするとき二枚にしかかけないから狭く感じないんだw
2終りまで真面目に号令、全体強化使ったことなかったけど結構楽しいね
324:ゲームセンター名無し
07/12/31 00:43:55 yhoAY0Ot0
魏武スレでは30cでも曹操は強いって発言してきたけど
さすがに今の曹丕じゃ勝てる気がせんよ…
325:ゲームセンター名無し
07/12/31 00:49:48 dUIZGJXR0
やっぱり30カウントは欲しいんだよな
23カウントじゃカウンターするときにはもう切れてるw
326:ゲームセンター名無し
07/12/31 01:11:26 2AGEYk8VO
>>324
実際に2.11の魏武は弱くはなかったよ
ずっと使ってたが一番勝てたバージョンだった
効果時間よりも本人が弓ってのがきつい
327:ゲームセンター名無し
07/12/31 01:12:42 yhoAY0Ot0
弱くなかった、といっても魏武スレ最初のほうは使えねーよゴミだよってレスでいっぱいだったんだぜ?
まあ今となってもうどうでもいい話か。
328:ゲームセンター名無し
07/12/31 01:19:40 2AGEYk8VO
>>327
そりゃ最初はただの乱立スレの一つだったし
思い出話してると大戦2がやりたくなるからやめようぜ
329:ゲームセンター名無し
07/12/31 01:40:08 jmPY8ZW7O
槍2馬3神速試してみたら、結構強かったよ。
機略は自分が入らないし、混一が使えなくなるからなぁ
330:ゲームセンター名無し
07/12/31 02:13:28 KmGrUtqv0
軍師はなんだかんだでチングンが便利だな
混元は決まれば強いけど読み失敗すると・・・
331:ゲームセンター名無し
07/12/31 02:17:00 HeYoS7iB0
>329
何の躊躇いも無く「ホンイツ?」とか思った自分が嫌。
332:ゲームセンター名無し
07/12/31 02:22:04 FYqdGeV00
陳羣使ってもどうせ再起だから郭嘉育ててる
転進再起も便利だとは思うけど攻城阻止には使えなくなるからな
333:ゲームセンター名無し
07/12/31 02:24:39 yhoAY0Ot0
知勇は一応、開幕対策でも使える。
個人的に荀イクが軍師罠回避と開幕対策で最高だと想うんだが
334:ゲームセンター名無し
07/12/31 02:34:35 UkeoGYqUO
>>326
俺としてはむしろ弓のほうがラインの上げ下げがしやすいから戦いやすいんだが・・・
弓なことより武力5が足をひっぱる
しかも23cじゃ魏武らしいことが何一つできん
手腕や桃園あたりは勝てるけど長槍ほっほーとか、
スコップ求心とか神速とか機略はマジで無理ゲー。特に機略は死ねる
335:ゲームセンター名無し
07/12/31 02:42:06 EjidxBuC0
魏武のグダグダのうちにいつの間にか倒してカウンターに持っていく
っていうのが23Cじゃ出来ないんだよな
336:ゲームセンター名無し
07/12/31 02:54:49 jmPY8ZW7O
>>331
大丈夫!俺のホームじゃ皆「ホンイツ」だからw
337:ゲームセンター名無し
07/12/31 02:56:32 otiF2u7OO
>>304デッキ的に2体掛けで積むな
R典イ、ハゲ、機略、ショウカイ
orR典イ、トン、機略、曹仁とか
機略入れれば武力押しで潰せるから中々良いよ
その他のデッキも神速→機略マウントで何とかなる
338:ゲームセンター名無し
07/12/31 03:10:49 6BdtqZI40
流れ切れかけてるけどry
曹操 ㌧ 徐晃 ヨウコ
の魏4枚求心デッキ
槍単相手にかなりキツイんだけどいい方法無いかな?
・・・・・ビタ止め練習してくるか_| ̄|○
そういやオリジナルデッキボーナス出なかったんだけど同じデッキ使ってる人が居るでFAかな?
339:ゲームセンター名無し
07/12/31 03:13:04 g3l9wGSp0
>>338
㌧の使用ランクをよく見てみよう
340:ゲームセンター名無し
07/12/31 03:16:17 6BdtqZI40
>>339
1枚や2枚違うと5なり10なりオリジナルが付くのにこのデッキでまったく付かなかった
なのでまったく同じ構成の人が全国にいるのかな?と
そういう人と運用やら戦略で話し合えたらもっと楽しいだろうね
341:ゲームセンター名無し
07/12/31 03:29:03 RWEp0UBU0
オリジナルデッキボーナスはカード使用率だからミラーデッキとはあんま関係ないんじゃん?
342:ゲームセンター名無し
07/12/31 03:29:37 zyZtl7vN0
正直トンは3コスの価値がない
343:ゲームセンター名無し
07/12/31 03:31:09 GOaYqoGe0
>>338
上から数えた方が早い奴らばっかでつくわけねーだろw
344:ゲームセンター名無し
07/12/31 03:54:38 KmGrUtqv0
オリジナルデッキボーナスは組み合わせでのオリジナリティじゃなくて
全体でのカード使用率から出る気がするから
曹操 20位 ㌧ 3位 徐晃 54位 ヨウコ 37位
この4枚じゃつかないかと
345:ゲームセンター名無し
07/12/31 04:01:23 I9EufRIj0
あれっていわゆるマイナーカード救済システムだからな
性能に+されるどこぞのゲームと違ってオマケ程度だが
346:ゲームセンター名無し
07/12/31 04:07:51 UkeoGYqUO
といっても李典とスコップとヨウコ使っても、
あとの二枚がランク外なだけで5pもらえたから、単に使用率だけとは思えない
まあどのみち全員ランクインしてて、誰かが使いそうな
>>338のデッキじゃもらえんとは思うけど
347:ゲームセンター名無し
07/12/31 04:26:59 YXkh9jHPO
使用率依存だからあるならLE優先したいところだNE
348:ゲームセンター名無し
07/12/31 04:39:13 tbExCwAU0
旧カードばっかりの中にLE一枚だけ入れてるけど
オリジナルボーナスは50程度貰える
LE最高だぜ
349:ゲームセンター名無し
07/12/31 05:00:39 OShCnntF0
旧カードとLEでやれば、ポイントも増える可能性あるな
350:ゲームセンター名無し
07/12/31 05:01:51 OShCnntF0
100貰ったという人の書き込みを見たことあるけど、所詮その程度なのかな?
351:ゲームセンター名無し
07/12/31 05:02:07 yhoAY0Ot0
多分旧カードは判定されない。
LE張遼つかったらいっぱいポイントもらえた^^v
352:ゲームセンター名無し
07/12/31 06:15:26 1vdwOnvHO
LEイク様とかかなりもらえそう
353:ゲームセンター名無し
07/12/31 07:52:26 2AGEYk8VO
>>362
うちのデッキが毎回ボーナス60貰えてたのはLEイク様のおかげだったのか…
なんか複雑な気持ちだぜ
354:ゲームセンター名無し
07/12/31 07:55:35 1vdwOnvHO
>>362
マジかよ!こりゃやべぇ
355:ゲームセンター名無し
07/12/31 07:58:22 2AGEYk8VO
>>353は>>352宛
356:ゲームセンター名無し
07/12/31 09:52:13 YXkh9jHPO
よーしパパLE張遼楽進使って来ちゃうぞー
>>362
社員乙
357:ゲームセンター名無し
07/12/31 11:42:06 AXW73cB/0
全部蒼天カードで組んだ神速とか凄そうだなw
358:ゲームセンター名無し
07/12/31 12:25:33 9fftma+zO
50~60とか結構馬鹿にならないよなぁ…
これはLE使う意味も出てくるな。
>>562
イク様にそんな秘密があったとは…
359:ゲームセンター名無し
07/12/31 12:28:50 YXkh9jHPO
店長ー、超ロングパスはいりましたー
360:ゲームセンター名無し
07/12/31 12:29:48 FLlmLKARO
おまいら落ち着け
361:ゲームセンター名無し
07/12/31 13:35:58 fOryKiS30
>>353
俺もたしか60ぐらい貰えてたな・・・
LE淵だったが。
蜀民だったのにカード配置の前にこいつを見るとついつい入れてしまう。
けど蒼天の地属性って3人しかいないんだな(´・ω・`)
362:ゲームセンター名無し
07/12/31 13:45:54 4XzK1mxeO
三国志大戦3はどこも席がいっぱいでごったがえしているね。
大人気ゲームだよ。
363:ゲームセンター名無し
07/12/31 13:58:30 mesXE+TG0
>>362
携帯でスナイプとはやるな
364:ゲームセンター名無し
07/12/31 14:49:54 hGRCubbSO
二色だが知略上陣+魏武の大号令で30cだった…
だめぽ…
365:ゲームセンター名無し
07/12/31 16:41:54 1vdwOnvHO
もう推挙知略魏武ついでに転身でいいよ
366:ゲームセンター名無し
07/12/31 17:52:03 k2PlfsCN0
>>356
武力5に推挙するのはめんどくさいし、カンタクが範囲に入らないから本気のネタデッキになるなww
367:ゲームセンター名無し
07/12/31 18:02:48 0h65PAAc0
つシンケンゼミ
368:ゲームセンター名無し
07/12/31 19:44:25 wjzEoot70
反計看破求心やってみたけどなかなかいいな。
まあ武力低いからマークしつつ殺させないってのが必要になってくるけど。
あとは雲散も欲しいが槍が減ってしまう。
そこまでは高望みか(´・ω・`)
369:ゲームセンター名無し
07/12/31 19:48:42 ImSDjPYD0
ここで流れをバッサリするが、SRシン皇后って使ってる人いないかな?
入手したらやってみようと思うのだが、全国でも見たことないし、まさかガッカリカード?
1人用でCPUがやってたの見て、面白そうだと思ったんだ。
370:ゲームセンター名無し
07/12/31 19:50:59 r8lNfIkn0
別にいなくはないだろ
デッキによってはそこそこ使える
371:ゲームセンター名無し
07/12/31 20:27:01 YpD1C14ZO
>>370
レス乞食臭い顔文字が気に入らないがあえて言う
睨み入り求心W反計なんてそこら中に居る
今までの流れをまったく読んでないとしか思えねぇ
372:ゲームセンター名無し
07/12/31 20:28:26 YpD1C14ZO
アンカーミスっちゃいましたっと
誰に向けてかは言わずもがな
373:ゲームセンター名無し
07/12/31 20:40:34 QMN8phnJ0
>>372
誰に向けて?(´・ω・`)
374:ゲームセンター名無し
07/12/31 21:13:40 46YlJYDJ0
>>371
なんで怒ってるのかようわからん。
睨み入り求心W反計デッキ使ってて「なんでボーナスねーんだ」とか言ってるならともかく。
375:ゲームセンター名無し
07/12/31 21:31:56 MZyjC0O6O
>今までの流れをまったく読んでないとしか思えねぇ
だとよwww
376:ゲームセンター名無し
07/12/31 23:02:08 HeYoS7iB0
>369
このスレの上から読んでたら結構語られてるよ。
377:ゲームセンター名無し
07/12/31 23:12:15 b6SJ9hlP0
>>369
舞いスレでも言われてるが、
今ver無勢デッキはガチですよ。
求心と組み合わせたら武力でのぶつかりあいでは
まず押し負けない。
sage
378:趙雲
07/12/31 23:24:54 Sv6aKj4p0
あけましておめでとうございます
379:ゲームセンター名無し
07/12/31 23:48:48 yJ8nv06h0
まだ早いってw
380:ゲームセンター名無し
08/01/01 00:01:10 HeYoS7iB0
おめでとうお前ら。
381:ゲームセンター名無し
08/01/01 00:03:11 uRCZInhn0
あけおめ!
今年は年越し一人なんだぜ
382:セリフまとめの中の人
08/01/01 00:12:46 8FC+GpUx0
新年記念ぱぴこ
魏wiki更新してくださってる方々に感謝。
今年もよろ。放置ですまん(管理人です)
383:ゲームセンター名無し
08/01/01 00:14:11 5dgKhmWnO
あけおめ!
こっちは夜勤中とか悲しいぜ。(´Д`)
384:ゲームセンター名無し
08/01/01 00:21:23 CspXbVQRO
おめめ!
今年も魏の民として勉強させてもらうぜ
385:ゲームセンター名無し
08/01/01 00:36:38 a31qBzTo0
今年もよろです。
魏国のみなさん。
386:ゲームセンター名無し
08/01/01 00:41:16 QLJ8ASsHO
あけおめ!
今年も魏一筋で行くぜー
387:ゲームセンター名無し
08/01/01 00:52:02 bPBXo5ywO
魏スレの皆様明けましておめでとうございます
2007年最後の大戦が魏武対決でちょっと嬉しかった
388:ゲームセンター名無し
08/01/01 00:52:37 s01PCgoXO
今年は全国1のR淵使いを目指して頑張るぜ~
389:ゲームセンター名無し
08/01/01 01:11:27 vP8fQrCO0
あけましておめでとう
俺の神速デッキでは絶賛活躍中
柵大目多枚数デッキ相手だと大活躍してくれる
大徳相手でも素武力上げに相手のピン落雷誘って士気差作ってくれるできる子です
この間武力28のウホ徳が城門特攻してくれたおかげで逆転できました
390:ゲームセンター名無し
08/01/01 01:26:24 H/Gg6t3x0
あけおめー今年も魏の民として頑張りたいと思います。
よろしくお願いします。
>>387
デッキが気になる…
391:ゲームセンター名無し
08/01/01 01:27:43 8VJtmcsn0
>>388
じゃあ、俺は全国No.1R惇使い目指すぜ~。
392:ゲームセンター名無し
08/01/01 01:29:35 bdDQtYt90
じゃあ俺は全国1位のR曹操使いを
393:ゲームセンター名無し
08/01/01 01:31:05 /CVbfhlHO
新年早々つまらんレス
394:ゲームセンター名無し
08/01/01 01:41:20 uRCZInhn0
新年早々KYなやつだなw
395:ゲームセンター名無し
08/01/01 01:50:08 947C8v/0O
あけおめ~
2007年最後の大戦は、弱体化の小計ゲーしてきたんだぜ。
彼女は河賊もなんとかしてくれる偉大な女帝です^^
396:ゲームセンター名無し
08/01/01 01:59:34 947C8v/0O
新年早々sage忘れたぜorz
397: 【大凶】 【783円】
08/01/01 02:12:30 A/uljw7E0
おけおめ!
今年も魏の民が平和でありますように
398:ゲームセンター名無し
08/01/01 03:28:00 cCW3PzaK0
あけおめ
今日こそは大尉昇格してやるぜ
399:ゲームセンター名無し
08/01/01 04:17:44 9cgTr8W00
あけましておめでとう
とりあえずIC1枚求心使ってきますね
400:ゲームセンター名無し
08/01/01 04:52:34 cyh1dFTY0
なら俺は魏武にIC1枚使うぜ
401:ゲームセンター名無し
08/01/01 06:11:42 ZTA2+jQl0
あけおめ!ことよろ!
機略デッキで、どうせ槍消しに使うなら淵や許猪入り機略もありかな?
402:ゲームセンター名無し
08/01/01 08:23:28 bPBXo5ywO
>>390
こっちが求心大水計魏武、向こうは雲散看破魏武
落城負けしたぜ!
大水計は魏単相手には封印しないと駄目だな…
403:ゲームセンター名無し
08/01/01 08:30:38 XNgK1yfS0
あけおめ!
今年も魏一筋で頑張るゼーット!!!
404:ゲームセンター名無し
08/01/01 10:36:01 lEwzechCO
>>401
進めーっ!!
405: 【大凶】 【1478円】
08/01/01 11:14:49 MNAc5gtU0
あけましておめでとう。
機略かかった弓が刺さらないとだまされた俺涙目。
そりゃ1.5倍だからどうやっても刺さるわな。
406:ゲームセンター名無し
08/01/01 12:08:34 WoCe7LGjO
>>405
使ってから言えやカス
407:ゲームセンター名無し
08/01/01 13:29:52 +S4P7+B+0
軍師司馬懿の根元一気って
Lvが上がるの範囲も広がるの?
Lv1とLv15の差ってどんなもんかな?
408:ゲームセンター名無し
08/01/01 13:33:11 j2fPa1cm0
Lv17だけどほとんど広がってないと言っていい
409:ゲームセンター名無し
08/01/01 13:38:37 bdDQtYt90
司馬懿は範囲ではなく時間が長くなるんじゃなかったっけ?
410:ゲームセンター名無し
08/01/01 13:48:26 s01PCgoXO
デスノ曰く「軍師レベルで範囲が広がるようなことは無い」との事
411:ゲームセンター名無し
08/01/01 13:55:54 xUvVHNJS0
>>410
初めて司馬懿を試したときに、あの狭い範囲で見限ったものの、
Lvが上がれば範囲が広がる、かもしれないと思って育て始めた俺涙目。
あの範囲だと、俺には自or敵城門に配置するくらいしか思いつけないんだが、
アレはどう使ったもんなんだろうなぁ。
412:ゲームセンター名無し
08/01/01 14:06:06 9Xw2LSCVO
レベル16の俺涙目
魏は他の四人もレベル10にしたから何が起きても安心なはず…
413:ゲームセンター名無し
08/01/01 14:08:40 bPBXo5ywO
>>412
そして次バージョンで追加される軍師カードがぶっ壊れな訳ですね、分かります
414:ゲームセンター名無し
08/01/01 14:11:38 j2fPa1cm0
程イクとか賈クは軍師で追加されるだろうな
陣略離間とか強そう
415:ゲームセンター名無し
08/01/01 14:22:19 s01PCgoXO
混元一気は業炎のように即効性があるわけでもないからなぁ
連環目的なら筍攸の方が凡庸性は高いわ
416:ゲームセンター名無し
08/01/01 14:22:59 qde5doyrO
瀬賀なら、兵略で神速行軍とかやりそうw
417:ゲームセンター名無し
08/01/01 14:44:44 1ZBz4TgQ0
まあ次の軍師カードで速度上昇とか車輪とかは十分ありえるな
418:ゲームセンター名無し
08/01/01 15:11:19 A3Kmw+vFO
混元一気決めたあと求心されたら普通に負けた
アルェー?
419:ゲームセンター名無し
08/01/01 15:20:23 j2fPa1cm0
ゲージMAXじゃないと武力-3だしな
420:ゲームセンター名無し
08/01/01 15:22:22 s01PCgoXO
そしてMAXまで溜まるのは終了10数カウント前
421:ゲームセンター名無し
08/01/01 16:01:18 3dWE2rqNO
メインデッキが地属性だらけの俺にとって
上昇速度・遅の陣略持ち軍師は観賞用のカード
422:ゲームセンター名無し
08/01/01 16:17:24 z2VklRoz0
相手求心デッキで混元+離間2度掛けで悶絶したなw
423:ゲームセンター名無し
08/01/01 17:29:49 H/Gg6t3x0
>>402
亀レスだが、トン。
どう見ても魏武がメインのデッキじゃな(ry
424:ゲームセンター名無し
08/01/01 19:27:37 bPBXo5ywO
>>423
い、一応求心をうたない試合はあっても魏武をうたない試合はないんだぜ!
呉蜀には負けたことないぜ!
魏単もう少し減らないかな、という自己矛盾…
425:ゲームセンター名無し
08/01/01 21:23:07 Y7KMcxXd0
五枚機略がむずくて挫折した
号令デッキは難しいね・・・やっぱさ
ムスカ・・・カムバアアアック!
426:ゲームセンター名無し
08/01/01 22:16:23 s01PCgoXO
槍入り機略なら
槍突っ込ませる→馬突っ込ませる
でいいけどな
と思っていざ突っ込むと
< コレゾヒッショウノサク!!
427:ゲームセンター名無し
08/01/01 22:22:57 D4CXT+05O
3で初めて魏を使ってるんだが、もしかして魏って呂布ワラ、完殺呂布に対して不利?
ずっとボーナスゲームだと思い込んでたんだけど…
428:ゲームセンター名無し
08/01/01 22:40:16 cYPOt/U70
伏兵一杯 雲散一杯 反計一杯
これでどう考えたら不利になるんだ?
429:ゲームセンター名無し
08/01/01 22:45:38 txC7ul9N0
>>425
「フハハハハ、俺がゴミのようだ!」
430:ゲームセンター名無し
08/01/01 22:50:06 SgcAINWE0
>>427
士気ある状態での話だからね。計略面で完全に詰ませることも可能だって事。
どんなデッキなのか分からんから何も言いようがないが、
当然ながら白兵の時点で負けてると武力10+馬相手には辛いさ。
ただでさえ兵種構成や武力面でのスペック等で白兵不利になりやすいのが魏という国でね。
白兵で互角、または圧倒して、相手に先に計略使わせるように意識、努力してごらんよ。
431:ゲームセンター名無し
08/01/01 22:58:07 ddCPsggc0
魏でリョフに不利ってキーカードを白兵戦で潰されてるだけじゃないか?
無双使われる前に水計、反計、雲散とかが落とされてたらそりゃ勝てないよ
432:ゲームセンター名無し
08/01/01 23:12:47 oFE0twxo0
>>427
ボーナスゲームだよ
無双なんて㌧1枚あれば簡単にメタれるだろうが
逆にいないと地獄だけど
コス2がハゲの神速や求心なんかは辛いかもね
433:ゲームセンター名無し
08/01/01 23:20:41 JUBGi4xI0
完殺は結構つらい…
求心しても士気差できるし、典韋やホウ徳は
ずーっと武力下がってるしなぁ
434:ゲームセンター名無し
08/01/01 23:45:51 +S4P7+B+0
そういえば、根元一気って、一旦範囲に入って、
範囲から出た時も武力-効果が続いてるとか、妙な情報があったんだが
釣りかな?
435:ゲームセンター名無し
08/01/01 23:55:59 iCDAm3c50
まあ神速なら雲散いなくても安定して勝てるだろ。
無双今回短いし、槍大体一本か二本だし。
436:ゲームセンター名無し
08/01/02 00:00:16 CspXbVQRO
>>434
ないない
範囲から出れば普通に元の武力なるよ
437:ゲームセンター名無し
08/01/02 00:51:44 sn+niuEv0
>>436
ですよねーw
438:ゲームセンター名無し
08/01/02 00:53:56 d73MULUJ0
>>437
乗っかって更に「ですよねー」ww
439:ゲームセンター名無し
08/01/02 04:43:45 BP2G/TOFO
>>435
呂布ワラ、呂布バラ自体全然当たらないし、俺はUC㌧入ってるから憶測になるけど、
UC㌧無し神速だと呂布相手は有利には違いないだろうけど、それほどお客様って感じではないような気がするんだけど。
無双されたら前verまでと違って確実に1人以上の武将、あるいはそれなりの城ゲージ持っていかれるし。
440:ゲームセンター名無し
08/01/02 06:13:28 moqOtJ+O0
ちょっと前に機略で弓の迎撃が云々言われてたから試してきたが
今回弓って走射したときに加速する?
結論からいえば何回か突っ込ませて1回だけ迎撃を取られた
ただ、普段の馬で毎回刺さってる感じで突っ込ませても毎回刺さる感じじゃなかった
441:ゲームセンター名無し
08/01/02 06:30:22 0IQy4PrH0
>>440 走射するとき移動速度UPするのでその時は刺さる。してなければ刺さらない。
442:ゲームセンター名無し
08/01/02 06:34:26 moqOtJ+O0
>>441
ありがとう、これで納得
攻守時代と比べて弓も入れやすくなったのは嬉しい
443:ゲームセンター名無し
08/01/02 07:58:27 3z9D/XDP0
呉群呂布バラたまに使ってるけど、雲散系がいない魏は基本お客様だわ
推挙知略無双で、士気1多いものの神速より長く走れる上、3倍速だからな
まあ、雲散がいれば無理ゲー、機略入りだとかなり不利なんだけどさ
444:ゲームセンター名無し
08/01/02 08:36:59 OWwhhUGWO
雲散いれば毒ゲーにするから詰みとはいわないが、相当厳しいのは間違いない
開幕を手数の差で無理矢理とって毒でガン守りくらいしか
無双の兵力回復が5割とかなら逆に雲散上等みたいな展開になりやすいけどねー
445:ゲームセンター名無し
08/01/02 11:30:40 oYV0LpFd0
使われると強い機略、使ってみたら扱えねえYO!
機略、β、禿げ、楽進、サイボウでやってみたがCPU相手にテンパッた
やっぱ俺にはキョチョ、魏武号令、曹仁、楽進、郭皇后があってるぜw
精兵使って15の弓が募兵してるのは圧巻だ
ダメ計?なんですそれは?
446:ゲームセンター名無し
08/01/02 12:01:37 ybKabDDu0
機略使うならリテンと流用入れる槍1弓1騎馬3が一番簡単じゃね?
弓が基本刺さらないから反計プレッシャー掛けながら
一気にライン上げられて壁にもなってくれる
リテンを真ん中よりやや右か左に貼り付けて
片方を反計カバー。
流用で突撃狙いながらリテンの反対側に出てくるであろう計略もちをマーク
が勝ちパターン。
447:ゲームセンター名無し
08/01/02 13:02:03 YlBZCizqO
>>446
6品の話だけど、テンイ、機略、曹仁、リテン、リュウヨウで出撃。
士気12からのぶつかりあいで、相手の求心二回反計して乙った試合があった。
リテンの反計範囲がデカイのと、攻城ダメが槍=弓(らしい?ガイドのDVDより)から、かなりやれる編成。
448:ゲームセンター名無し
08/01/02 14:39:46 moqOtJ+O0
一応軽く使ってみた
司馬師:範囲は変わらず(ちょっと広がった?)効果2cほど
司馬昭:範囲は変わらず効果は知1に11~12c、その間武力-8まで(UCチョウヒにかけて0にならず)
知7は-5、知5は-6くらいだった、減りは1.5cに-1くらい
今回の妨害は小計だね、魏以外を相手にすると脳筋が入ってるのが多くて便利
魏同士でも雲散されないし
449:ゲームセンター名無し
08/01/02 15:44:18 JrBv69FO0
郭皇后は今ホント便利だね
士気4で武力-4で効果時間も割と長めだし魅力も地味にうれしい
ただ賈クを使い続けてきた身としては複雑な気分だ
離間なんで弱体化されちゃったんだろ
450:ゲームセンター名無し
08/01/02 16:00:01 qPgmo4mK0
刹那離間の煽りを受けたんじゃないかね
451:ゲームセンター名無し
08/01/02 17:09:57 oQohp0QP0
軍師郭嘉がネタって言ってるけど俺のデッキだと最高に相性がいい。
6枚求心飛天(馬5槍1)だからマウント取ればなかなかの破壊力。
とりあえず1日突撃闘陣縛りしてみたけどイケイケだったぜ!
長槍?もちろん再起ですwwwwww
452:ゲームセンター名無し
08/01/02 17:13:42 FY7r6+/sO
>>445
機略乱れ打ち強いよ!
ほとんど乱れ打ちつかわないけどw
453:ゲームセンター名無し
08/01/02 17:57:48 gw5ZF/DmO
無勢の舞って強い?
454:ゲームセンター名無し
08/01/02 18:09:26 moqOtJ+O0
>>452
槍多めの相手が真ん中手前まで出てきたときに乱れから号令さそって機略はなかなか良かった
当然だけど拉致は看破でマンマーク
>>453
守りには強い
455:ゲームセンター名無し
08/01/02 19:33:35 ybKabDDu0
無勢の舞は募兵持ち入れて
ラインコントロールが出来れば攻めにも使える
ランカーがSRカンヌとR生姜とUCトンと組み合わせてた
456:ゲームセンター名無し
08/01/02 19:40:25 uhYy0Md3O
自分でもびっくりする位勝てません。
以前までとやってる事は変わらないのに勝てなくなった…
(;´Д`)ダレカタスケテ
457:ゲームセンター名無し
08/01/02 19:43:12 3K6CskGP0
>>456
デッキは当然の事、以前までやってた事とか詳しく話してみようぜ。
助けたくても情報が少なすぎるんだぜ。
458:ゲームセンター名無し
08/01/02 20:15:33 Q2rdLXbP0
賢女の教えが14Cで笑ったw
459:ゲームセンター名無し
08/01/02 20:26:36 moqOtJ+O0
>>456
求心→強くなってる
機略→使い方が変わってる
魏武→泣く
神速→難しくなってる
無勢→悲哀と同じことしてたら…
カクカ→後方指揮と同じことしてたら…
460:ゲームセンター名無し
08/01/02 20:36:12 uhYy0Md3O
>>457
おっしゃる通りです(;´д`)ゞ
あまりに負けすぎてそんな事すら頭が回らなかった…
デッキ:求心曹操・UC惇・UC于禁・C蔡瑁・C劉曄
軍師:ジュンユウLv11・カクカLv11
やってる事:開幕を伏兵3枚でのりきって士気が貯まったら求心かけて突っ込む。うまくリード取れたら基本自陣に籠りつつ隠密于禁で端攻城狙い。
単体超絶には睨み、号令には求心&睨み、妨害には看破で対処。
…のはずなんだけど、車輪号令・長槍にはフルボッコなのは言うまでもなく、
霧散求心・機略・呂布ワラ・軍師周瑜入り呉バラ…etcと色々なデッキにボッコボコにされた…orz
唯一勝てたのが桃園で今日の戦績1勝18敗って感じです(;´д`)
461:ゲームセンター名無し
08/01/02 20:52:38 OWwhhUGWO
>>460
どういう負けかたしてるのかわからんが、
号令の撃ち合いになったとき勝てるかどうかの判断を常にすること
大徳や手腕だと相手の総武力のほうが高いとまともにぶつかったら負けるわけで
そういうときは求心の長さを活かして一旦引いて相手の号令が切れるまで待つ
雲散でもいいが、消す相手を選ぶのと士気差つくのをお忘れなく
462:ゲームセンター名無し
08/01/02 20:56:54 IP7HRNU7O
>>460
デッキ自体は弱くはないよ。
でも曹操の撤退中になんとかできる武将がいない感じかな。
神速戦法か弱体化の小計を于禁や蔡瑁の代わりに入れると、多少城ダメ取られてもカウンター狙えることもあるからオススメ。
于禁は敵との攻防で活躍してもらう必要があるから、端攻めさせたいなら程イクを入れたらいいと思う。
ちなみに私は
求心、来々、楽進、劉曄、郭皇后
でやってますが、求心→弱体化は長槍もなんとかしてくれます。
463:ゲームセンター名無し
08/01/02 21:18:58 moqOtJ+O0
>>460
>士気が貯まったら求心かけて突っ込む
・自分と相手の前衛の武力をちゃんと見る
→多分これが原因、UC于禁・C蔡瑁はお互いにぶつかった時には基本武力負けしてると考えていい
1.槍を前に出して壁突を狙ってるけど壁同士で武力負け(乱戦前の槍撃も)
2.相手の槍の枚数が多い&先にこっちの槍壁が死んで壁突をしようとして2列目の槍に刺さる
そのデッキなら求心の後高武力馬2体を壁にして後ろから槍撃の方が安定すると思う
あとC劉曄をリテンに変えるだけで慌てふためかなくなるから最初はそっちの方が良いと思う
(端攻めの攻守とか伏兵で槍1にしてでもC劉曄とか1コス馬は居る方がいいとは思うけど
負けまくりならまずは基本から、慣れてきたらC蔡瑁を馬にするといい)