三国志大戦質問デッキ診断スレ 56枚目at ARC
三国志大戦質問デッキ診断スレ 56枚目 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
08/02/09 23:43:28 Qq4zYoLiO
【デッキ】(1)R夏侯惇 SR張遼 SRシン皇后 周旨彧
(2)SR曹操、UC夏侯惇 SR張遼、SRシン皇后彧
【品・級】6品
【軍師】R郭嘉(突撃陣)or旬ユウ
【資産】巍コンプ(混元以外)
【コンセプト】 どうみたって無勢が使いたいから考えました 
(1)は呂布対策に、範囲が広がったので止めてから連突で潰そうかと、ただ守りに強い無勢に周旨はどうかなとか思ってみたり。 
(2)は多分完成形だと思うのですが軍師の選択に悩んだり惇以外士気が重いのでどうかなと… 
診断お願いします(´・ω・`)

982:ゲームセンター名無し
08/02/10 01:24:02 wXpdu33lO
>>967
ありがとうございました。
さすがに無理ですか…

983:ゲームセンター名無し
08/02/10 01:29:55 2+RZZP+R0
よろしくお願いします。

【デッキ】SR趙雲/R姜維/UC黄月英/SR関羽(魏・鬼神)
【品・級】十品~九品
【兵法】Rホウトウ・鉄鎖連環
【資産】コンプ仮定
【コンセプト】加速衝車+敵城前鉄鎖によるカウンター
【診断理由】衝車城壁1発+αを守りきれず城ゲージ僅かの差で負ける事が多いです。


984:ゲームセンター名無し
08/02/10 02:03:31 BdYvHtKdO
>>983
まず今の鬼神は二色にしてまで入れる価値ありません。拘りなければ単色にしましょう。
で今のデッキじゃ計略の選択肢が乏しいので、大きくコンセプト変えずに作るなら鉄鎖の為属性も重視して
月英、姜維、R馬超、徐庶、関平が個人的にいいかと

基本挑発で足並み乱しつつ、号令は当千か落雷で最低限の城ダメで凌いで、終盤に鉄鎖に計略絡めて月英でまくる感じかな

ただけっこう戦術眼は必要だと思いますよ

985:ゲームセンター名無し
08/02/10 02:57:38 Wl8xZL+10
>>977
王平よりは関平のほうがいいですよ。武力高いし車輪同士で計略被るので。
車輪号令は士気6にしてはイマイチ弱い計略ですが
趙累の車輪の伝授は強い計略なのでお奨め。

>>981
両方ともいいデッキだと思います。
共通する問題は騎馬単である事と素武力が高くない事ですが
これは2色にしない限り上手い解決法はありません。
4枚以下で兵種バランスと武力が高い相手には不利が付きます。
スペックのために2色にするか、単色にして計略の爆発力を持つかは
無勢デッキのジレンマですね。

懸念されている周旨の防護戦法との相性ですが、悪くありません。むしろいいです。
騎馬単無勢では誰かが槍に突っ込む場面がありますし号令を受け止めたりできますし
味方が死ぬと強くなる無勢では真っ先に死ぬ役の低コストが決まっていると戦いやすいです。
3コスで武力9とスペックで足を引っ張っているR夏侯惇のほうがよほど問題です。

(2)のデッキは仰るとおり完成形です。計略は覇者求心と神速号令の2択と
雲散だけで十分に強いのでよほど贅沢を言わない限りそれで十分です。
一応神速号令は神速戦法に変わりますが、今のデッキより強くなりません。
あとは高武力の槍の捌き方ですが、わたしは出来なかったので2色にしました。
舞姫がいると城内に逃げられないので槍を壁にした突撃がどうしようもなくなるんですよ。

986:ゲームセンター名無し
08/02/10 03:39:47 yiQYXXvc0
診断よろしくお願いします。

【デッキ】SR呂蒙,R太史慈,UC魯粛,UC張昭,UC張紘
【軍師】SR周瑜Lv11
【品】9品
【資産】コンプ仮定でお願いします。
【コンセプト】
麻痺矢号令や突撃兵で足並みを乱しつつ、スキあらば攻城。
最終手段として、極滅突撃兵も。
【診断理由】
9品をずっとループしている状態です・・・
騎馬単相手との勝率を上げたいので、デッキに問題点があればアドバイスをお願いします。

987:ゲームセンター名無し
08/02/10 03:59:41 FFNHb3WxO
アドバイスお願いします。
【デッキ】高順、張勲、陳蘭、袁術、雷薄、張繍
(地属性4.5)
【軍師】極滅周瑜(まだ低LV)
【品】8品(元は魏4使って徳5ループ)
【資産】群雄はチョウセンと左慈以外はコンプ
【コンセプト】
群単大量生産と見せ掛けて極滅→落城狙い。
高順は相手の削りすぎ抑止に。
【診断希望箇所】
陣略は基本敵城門前付近配置→攻城兵をおとりに味方ごと極滅(陥陣営はサイド攻城ねらい)→大量生産or陥陣営でリードをとる。
と、いうのが理想ですが

質問1、地が1コス減っても張繍→程遠志としたほうが良いでしょうか?
質問2、今はやりの忠義落雷(というか軍師が再起以外)には思った以上に戦えますが、相手が呉単赤壁周瑜+軍師陸遜にはどう戦えば良いのでしょうか?

以上2点をよろしくお願いします。

988:ゲームセンター名無し
08/02/10 05:03:39 mFuAJQ+r0
>>986
太史慈がいると魯粛を入れる意義がだいぶ薄れるので素直に孫権でいいでしょう
妨害計略が少ない環境で連環の計もあまり痛くない麻痺矢デッキでは張紘も不要だと思います
諸葛僅にして柵をさらに増やすか凌操にして幅を広げるのがオススメです

騎馬単相手は不用意にラインをあげたらあっさり壊滅してしまいます
勝ちたいならどんなに寒いと言われようと柵の裏でガン待ち&相手のミス待ちしかありません
ラスト20~カウントに援兵呼んだうえで麻痺矢+αで決められる状況を作ることを意識して立ち回りましょう


>>987
実におもしろいデッキですね
周瑜のLVが上がれば張繍→程遠志も有りだと思います
機動力に欠ける呉単であれば大量生産カウンターを防ぐのが難しいので相性的にはそれほど悪くありません
基本ですが高順と張勲を同時に焼かれたり白兵時の操作ミスで撤退しないように気をつけましょう

989:ゲームセンター名無し
08/02/10 09:55:44 bv7ZS57KO
>>985 
診断ありがとうございます。私騎馬単使いなので騎馬単でないと枚数少ないとはいえさばききれないので… 
問題のR惇ですが知勇で底上げor突撃陣で攻撃力を補う、どっちがよいでしょうか?

990:ゲームセンター名無し
08/02/10 10:54:51 7zz6o1aGO
デッキ診断お願いします
【デッキ】忠義関羽 張飛 関銀平 周倉 黄月英
【軍師】七星祈祷
【品】6品
【資産】コンプ仮定
【コンセプト】開幕乙デッキ
【診断理由】開幕成功することが多いですがローテーションが上手い人に当たると簡単に返されてしまいます
開幕失敗を想定してなるべく武力を落とさずバランスの取れた計略要員を入れたいのですが

991:ゲームセンター名無し
08/02/10 11:35:18 Wl8xZL+10
>>989
そのどちらかなら突撃陣のほうがいい、でしょうか。
騎馬単の無勢は相手が城内に籠もるので
いかに1回の攻城を成功させるかが鍵になる事が多いんですよ。
騎馬マウントのスキルがあるなら大喝と突撃陣で行けるのではないかと思います。
しかしそれでも相性は良くないです。
デッキ的には城内乱戦が一番懸念される展開だし
奥義は汎用性をカバーしたいところなのに
大喝、神速号令で奥義が突撃陣だったら槍多めのデッキや大車輪に詰みます。
それに突撃陣のダメージボーナスは固定値だったと思うので
枚数が多くないと旨みが出ませんよね。
連環とかのほうがいいかもしれません。

992:ゲームセンター名無し
08/02/10 11:37:02 k+9RXhFW0
診断お願いします


【デッキ】桃園劉備・白銀馬超・ジョショ・馬ショク
【品・級】 7品
【兵法】 諸葛亮レベル6
【資産】 コンプ仮定

【コンセプト】
桃園……武力+10号令ですり潰す忠義メタ
白銀……圧倒的突撃力&神速で暴れ回る対号令全般。 長槍なくなったので投入。
ジョショ…舞・超絶強化全般を牽制
バショク…1.5コス槍で知力高いやつをチョイス

【診断理由】
相手にジョショがいると勝ち筋がなくなります。
ジョショだけ挑発で引っ張らせてくれるほど相手も甘くないですしorz

993:ゲームセンター名無し
08/02/10 12:02:51 bv7ZS57KO
>>991 
では軍師は旬ユウで増援か連還でやってみます。手に入ったら混元試してみたいですし

994:ゲームセンター名無し
08/02/10 12:16:25 6FVAs1Pf0
>>990
開幕乙に失敗した時の安定性を求めるのは無理。
一応候補としてはUC関平R魏延C張累あたりだろうけどもいずれも総武力が下がってお話にならない。
そんで軍師も七星より増援。七星は開幕にゲージが足りずコンセプトに反する。陣略も一応鉄鎖>精兵。
>>992
桃園使ってる限りジョジョに勝てないのはしょうがない。そんで忠義には落雷入ってることが多いから忠義メタとして機能しないのが現状。
桃園で勝てる相手には白銀でも勝てて逆もまた然りなのでどっちかに絞ること。
桃園抜くなら大徳でおkだし白銀抜くなら馬ショクも抜いて2コス(基本的に1人,5枚扱えないなら2人でも可)を突っ込む。
ついでに言うと素武力が相当高くなく,挑発が絶対欲しい理由が無い限りは馬ショクより関平。
祈祷のLVがもっと上がれば落雷の落ち方次第でなんとか出来るようになるんだけどなー。

995:ゲームセンター名無し
08/02/10 12:56:11 PuftU5LlO
診断お願いします。
SR司馬イ、SR張遼、UC張飛、C王平、軍師C陳グン
素武力高めの天単4枚機略で早めの智勇兼陣敵陣張りを狙いたいのですが
上手くいかないでしょうか?

996:ゲームセンター名無し
08/02/10 13:14:14 VazdU4+YO
使ってから来いとしか。

つーか、知勇なんてあっという間に溜まるから、それのために属性統一は本末転倒。
素直にデッキ完成度に目を向けたほうが百倍マシ。

997:987
08/02/10 13:39:22 FFNHb3WxO
>>988さん
診断ありがとうございました。
もうひとつ質問ですが、
軍師を育てるときは英傑で高コスのケニアデッキを登録→模擬戦、が良いと仲間にいわれたんですが勢力や属性は気にする必要はないのですか?


998:986
08/02/10 13:50:32 yiQYXXvc0
>>988
診断ありがとうございました。
さすがに召喚持ち二人はきついですよね・・・
素直に孫権入れてみます。

999:ゲームセンター名無し
08/02/10 14:50:59 6FVAs1Pf0
>>995
テンプレくらい手動で書きなさい。
9965は別に素武力高くない,馬2じゃ神速号令無意味,知勇が数C早く貼れても大してメリットが無い。
>>997
属性は無関係。ついでに言うと勝率下がってもよく,兵糧に余裕があるなら別に全国でも構わない。旧カードは模擬戦しないから4枚以上のデッキでも新カードが全員高コストなら効率よく育てられる。
>>998
きついっつーか同時召還できないから使わない方の計略が無駄になる。本人スペックは権坊が上だから,という話。

>>1000に期待

1000:ゲームセンター名無し
08/02/10 14:54:43 VazdU4+YO
>>997
色々と噂はあるけど、裏付けは無いので、都市伝説の範囲を出ていない

兵糧余ってるなら、3コスト+3コスト+大戦2のカードで英傑伝選んで、模擬戦やるのが一番伸びる。

1001:1001
Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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