08/02/17 00:11:50 qlC4gHRU0
>>453
おめ~
デッキが似てるから立ち回りが気になるなぁ
456:453
08/02/17 02:30:31 JgZLS49CO
リードとったら中盤はホッホーで相手の馬を張飛の槍でさしてシジーと援護兵にその馬達かもしくは残りの槍弓達をうたして弱らせる。そして城内でやりすごす。完全に戦力分断作業ですね。
この時城ダメはリードされてもいいからこっちが死なないように。そうすればカウンターで取り替えせますから。
その代わり相手の号令は中間地点ぐらいで打たさないときついので相手が足並み揃ったときはできるだけ迎え撃って半ばで打たせていったん城に引くのが大切です。
また終盤はホッホーで数隊ひっぱり、数少ない残りを城内をうまくつかいしのぐ、かな。
基本開幕城ダメとる→こっちの城ダメとられる→カウンターでとる
ってのがメインの流れです。
極滅と城内乱戦と終盤の蜀への誘導が鍵ですかね。
457:ゲームセンター名無し
08/02/17 03:45:52 hJPQ0LIgO
そういえばこのスレ発祥のチームはありますか?
色んなデッキが見れて楽しそうだし、あるなら是非入ってみたいな・・と
458:ゲームセンター名無し
08/02/17 04:49:00 m3BZkgFE0
>>453
おめ。俺にはチョロは扱いきれないorz
しかし蜀はつえーなー
UCチョウヒ、Rバチョウ、UCカンペイ、RJOJO、Rホウトウ、軍師バショク
で、開幕回復陣で城殴ってあとは落雷か連環ゲー。かなり勝てる
なにげに長槍戦法が使い勝手いいね。UCカンウでも使ってみるか
459:ゲームセンター名無し
08/02/17 05:22:47 i1Vcy+WzO
>>445
張飛→馬黄忠も良いかも。全員募兵持ちにして、開幕伏兵が少し怖くなくなる。
兵種バランスも良いし楽しそう。
正兵陣は敵陣張り?
460:ゲームセンター名無し
08/02/17 12:48:53 K+eKquBC0
>>445
許猪強いよな。
士気3で武力20はデカイな、
乱れ淵も相当強いが開幕向きではないかな
461:ゲームセンター名無し
08/02/17 18:48:08 SP+NGE750
今日の頂上見ていたら左慈って開幕に強いんだな。
462:ゲームセンター名無し
08/02/17 19:43:21 2kfk7UoFO
回復奮陣開幕使ってる人にちょっと聞きたい、前verで開幕長槍デッキやってて開幕引き気味の相手には、攻城取りやすかったんだけど分かってる相手は高武力を最前線に持って来られて、やりたいことさせてもらえなかった。
スレ読んでたら回復奮陣面白そうだなって思ったけど、敵城前の回復奮陣までの敵高武力をどう捌いてる?
463:ゲームセンター名無し
08/02/17 23:54:32 m3BZkgFE0
回復陣のものです
今のデッキがUCチョウヒ、Rバチョウ、UCカンペー、RJOJO、Rホウトウ
なので、開幕伏兵を前に出しつつ高武力で牽制していけば武力10だろうが前に進めます
多少無理して前に出ても回復陣まで付けば回復するので問題なし。たまに失敗しますが・・・
回復陣までたどりつけないのは、柵2枚以上の呉と伏兵3枚以上かな
なんで上記の場合は転進再起にしちゃう
でも、今日思ったけど開幕回復陣はわからん殺しな気がしてきたw
464:ゲームセンター名無し
08/02/18 00:27:52 Ng6sh2940
人単で回復陣を組もうと思ったら、雄飛孫策が使えることに気づいた。
R孫策 R馬超 ゴイ(笑) 干拓 R銀子
武力26でそれほど高くないけど、開幕から回復陣使えば策が固ぇ固ぇw
万一策が伏兵踏んでも、知力10以外なら結構生き残れるのもいい。
状況に合わせてバナナ、雄飛で蹴散らしつつ攻城とって、後半は推挙→雄飛を
メインに、落雷がいる場合は推挙→一騎当千、機略に対しては一騎当千→目覚め
でどうにか凌ぐ感じ。ぱっと見開幕に見えないから一発が取りやすいし、
開幕事故っても後半まくり返せる(こともある)から腐らなくて済む。
ただ、陥陣営はどうにもならんかったな・・・。こちらから城を殴らないのは当然と
して、相手も破滅やら暴虐やらで削ってくるんだもんなあ。落雷や誘導のない
36式の方はどうやって凌いでいるんでしょうか?
465:ゲームセンター名無し
08/02/18 01:09:04 qHE6ytK60
開幕根元一気がかなりアツいぜ!
R許チョ、UC張飛、UC曹仁、R荀彧、Rホウ統(天7コス)でやってるんだが
忠義相手にも五分以上に戦えるぜ!
開幕で根元使ったら、パチらない限り城を殴れるし、
後は反計と連環をチラつかせて時間稼ぎ。
万一突破されたら虎痴連打で。
俺はこれで大尉になってみせる!
466:ゲームセンター名無し
08/02/18 01:47:31 qGo4kgxk0
>>462
伏兵1枚で解決
開幕前衛配置はリスクあるからね
467:ゲームセンター名無し
08/02/18 03:40:07 2uzUXLMSO
462です。
皆様、アドバイスありがとうございます。
ちなみに今日開幕奮陣試してみるも、自分の腕じゃ無理でした。
辿りつけても一発くらいしか殴れず…
伏兵入れてなかったのでホウ統あたり入れてみます。
468:ゲームセンター名無し
08/02/18 16:16:21 q2XCfDe0O
回復陣使うなら、片サイド攻めしないとうまくいかんぞ。
中央突破は無茶すぎる。
469:ゲームセンター名無し
08/02/18 18:14:17 qGo4kgxk0
>>468
他の人が開幕デッキ使ってる試合を何回か見たけど、
中央から突っ込むのはうーん…って感じ
城門一発取る労力よりは、城の端を2回殴る労力の方が低いと思うんだよね
伏兵事故とかきついもん。
470:ゲームセンター名無し
08/02/18 19:52:31 dsZ+Ae8UO
どうせ徐庶だって中央城前だろうしね
開幕デッキ相手に伏兵片寄せみたいなギャンブル出来る人少ないよ
471:ゲームセンター名無し
08/02/18 21:10:12 3A6Ynrkh0
前に他の奴も言ってたがあたる大半が蜀全盛期に開幕業炎、開幕回復陣、開幕混元、
魏呉蜀群雄と各勢力の名前も見るし皆熱いなw
今の開幕デッキに息詰まってるから変えようかと思ってるが皆の見てると目移りして困るw
472:ゲームセンター名無し
08/02/19 00:38:21 oO12DL7G0
おまけにそれで大尉になってる奴らもいるしな。このスレはなかなか勉強になる。
左慈ワラは開幕落城というより、昔ながらのコンセプト(開幕ワラワラでリード奪って守りきる)なんかね?頂上に出てた○○氏の魏群デッキとか。
ニコニコにもサジワラ呉群であったし。少なくとも上を目指せるデッキではあるんだろうが・・・
473:ゲームセンター名無し
08/02/19 00:42:52 B7W7duUI0
俺は開幕回復奮陣はイマイチ馴染めなかったなぁ
極滅の方が開幕楽だったな 伏兵少なきゃ増援OKだし
開幕乙の最大の正念場は大尉昇格戦だ
5戦4勝がデッキ相性差の激しい開幕乙にはきつい
もう3度も失敗してるよ…
474:ゲームセンター名無し
08/02/19 10:50:58 +UlCQdOQ0
結局りっこーはイラナイ子?
475:ゲームセンター名無し
08/02/19 11:14:14 Y0oiz0gWO
俺は使ってるよ。
陸抗開幕奮陣で一品。
範囲狭いのは仕様です(´・ω・`)