三国志大戦3は何故失敗に終わったのか 玉2つ目at ARC
三国志大戦3は何故失敗に終わったのか 玉2つ目 - 暇つぶし2ch631:ゲームセンター名無し
07/12/31 09:01:33 ZA+9HaVwO
戦器も賛否両論だったけど、使ってない武将の上級とか手に入れたら「ちょっと使ってみようかな」って気になった。
軍師システムは…いつもとは他の勢力使ってみようと思ってもなかなか。つまらなくはないんだけど3は。

632:ゲームセンター名無し
07/12/31 09:16:00 8EQCrWWaO
俺は軍師も好きだけどね。

属性のおかげでまったく使えないカードがかなり減ったのは大きい。

戦器は結局揃えば終了だし、強い武将がさらに強くなるだけだったし。
まぁ名将の名器が弱いってのも変だけど、ゲーム的にはねぇ。

633:ゲームセンター名無し
07/12/31 09:28:23 xlKlLQRw0
2のカードとかも含めて属性とかでバランス取って調整すれば結構やりがいありそうだが・・・・まあSSQにそれを求めるのは酷ってもんだな。
ヘタに動いて資産ゲーになったりしたらますます人離れそうだしな。

634:ゲームセンター名無し
07/12/31 10:54:19 oVnpHmox0
大戦2の時から2-3人しか並んでないちょっと遠い過疎店をホームにしてきたけど
いまはやってるのが2-3人…今は新機体支給の絆に客が混雑してるせのもあると思う

でも死にカード減らしてバランス取ろうとした努力は認めるし、軍師もいいと思うんだが
軍師以外の新要素がほとんどなくて、2.11に較べると廃止された計略のほうが多いから
どうしてもマンネリ感があるから客がすぐ飽きるのは仕方ないと思う
新カードや新計略を乱発すればまた人気でるかもしれないけど、無軌道に乱発すると
せっかくスリム化した意味もなくなってしまうし、次のカード追加が正念場

でも今のところ三国志大戦以上のカード系ゲームはないし、スクエニのも詰まらないから
カード追加が上手くいけばまた人気も少しずつ復活するんじゃないかな
まあこんな3出すなら戦国史大戦にしてゼロから始めたほうが良かっただろうが

635:ゲームセンター名無し
07/12/31 10:59:08 mw+5Q8X4O
属性っても強いカードのほとんどが強い号令と属性揃ってるような
牛とか3/1猪突で地とかゴミコモンまっしぐらじゃん

636:ゲームセンター名無し
07/12/31 11:10:50 zH7CVjNCO
>>631
模擬戦を麾下の武将ではなく
軍師をもう一人呼んで(いなければ田中)
軍師二人にやらせて
双方に経験値が入るようにすればよかったのにな

637:ゲームセンター名無し
07/12/31 11:13:52 I6zCPQcpO
>>635
牛金?何言ってるの?
そりゃそいつはネタだよ。1の時からな。


ついでに言うと魏の兵略は地、魏の陣略は天。
各国とも号令は陣略の属性の方で優秀なパーツは兵略の属性の方で揃えられてる。
魏の雲散惇やカク皇后、蜀の車輪魏延や落雷徐庶、呉の蛮勇孫策に騎馬火計。
蜀と呉は無理やり人単や地単にして陣略狙いもいいけど、魏は天単するより雲散惇入れた方が強い。

638:ゲームセンター名無し
07/12/31 11:20:31 8EQCrWWaO
魏で陣略選ぶのは司馬懿、荀攸、荀イクじゃん?

そしてそいつらは魏内使用率3位、4位、5位なわけで、
再起使いやすい地のが使いやすいじゃまいか。

639:ゲームセンター名無し
07/12/31 11:41:19 I6zCPQcpO
>>638
魏は再起選択率高いから、属性半々くらいで別に困らないか。

蜀で精兵陣や長槍陣をする時に人で固めたり、呉で極滅業炎する時に地で固めたりは結構ある。

群雄は属性バラバラ。
せっかくの精兵陣に人属性の合う武将がいなかったり、軍師李儒の増援&連環に暴虐デッキの属性が合わなかったりと、最悪なくらいバラバラ。
唯一呂布と軍師陳宮だけは合ってるけど、それ以外は適当っぽい。

640:ゲームセンター名無し
07/12/31 12:13:32 JpAXkHv/O
軍師システムイラネ
もっさりし過ぎ

641:ゲームセンター名無し
07/12/31 12:16:39 kEFiCge4O
本当なんだかんだ言いつつやってる奴多いのな


642:ゲームセンター名無し
07/12/31 13:06:48 fR9SVfC1O
見てるだけ店内対戦も2より高く感じる

643:ゲームセンター名無し
07/12/31 19:48:46 Nl6w/Ok60
?遊ぶ人の腕が?
値段は変わってないよね?

644:ゲームセンター名無し
07/12/31 21:47:09 aaO36AbI0
>>639
軍師陣略兵略が属性で、縛りがあるんだから、
全国対戦くらいは士気ゲージ上限を色で縛るの止めればいいのに。

645:ゲームセンター名無し
07/12/31 22:07:15 p3z4YgJr0
ゲーセンから卒業しちゃった人はともかく、まだゲーセンをあきらめ切れない人は今後出るタイトル待ちなところはありそう
対抗馬になるようなキラータイトルが乏しい頼りないってのも現実かと

646:ゲームセンター名無し
07/12/31 23:20:18 cTFjmP2t0
パックいらんから安くしろって奴は未開封パックをヤフオクで売れよ

647:ゲームセンター名無し
08/01/01 02:40:43 URz2lKE00
既に2末期より過疎ってるとか吹いた


1、2の劣化イラスト大杉

カードの種類少な過ぎ

カードの能力値インフレ過ぎ

育成とかダルい基本システム糞過ぎ

追加地形とBGM手抜き過ぎ

儲かってる癖にボイス使い回し過ぎ

プレイ人工激減過ぎ



新規開拓所か引退だらけだよ


      ___
      /:::::::::::::::::::ヽ
      l/^_,ヽ,_:::::::::::)
     从 ・ω・) ̄´
     /~ヽ ; i )
     (⌒'J⊂ノ⌒)
    (_)  (_)

648:ゲームセンター名無し
08/01/01 03:03:06 Kgedhf/u0
>>327
瀬賀は蚩尤を過大評価し過ぎてるんじゃね?
あんなの乙スペック2.5が持つ計略じゃねーがな。


蜀1.5のR魏延は神能力だが、あいつがコスト2.5士気5だったらゴミだろ?
それと同じで1.5の士気4だから強かっただけ。
2.5の士気5とかゴミ。

649:ゲームセンター名無し
08/01/01 03:04:24 Kgedhf/u0
向こうに誘導張られてたから誤爆ったw

650:ゲームセンター名無し
08/01/01 03:41:22 7PzyyYm70
兵士カラーの一般兵って2から変わってない?

651:ゲームセンター名無し
08/01/01 08:26:34 McEDZKU/0
神速とかが待ちに入るのは仕方ないんだろうが、
ゴリ押しといわれた蜀まで待たざるを得ない状況にしたのは何でだろ?
槍の攻城力まで削った意味が分からない。



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