■□HALF-LIFE2SURVIVOR弐 今後を考えるスレ01at ARC
■□HALF-LIFE2SURVIVOR弐 今後を考えるスレ01 - 暇つぶし2ch918:ゲームセンター名無し
08/05/05 00:39:29 iDAZTonVO
うめ

919:ゲームセンター名無し
08/05/05 00:43:03 iDAZTonVO
うめろ立てるな

920:ゲームセンター名無し
08/05/05 00:43:47 iDAZTonVO
早くうめろ

921:ゲームセンター名無し
08/05/05 00:45:21 iDAZTonVO
援護よろしく埋める

922:ゲームセンター名無し
08/05/06 01:14:59 iRZ+GC05O


923:ゲームセンター名無し
08/05/06 10:14:42 4IZpc7iYO
とりあえず、問題提起だけしとく

①2人同店舗時のBP修正が、敵味方全く入らない
②3人以上の同店舗でも、強制終了次第でBPの増減が変わる
③同店舗と野良が一緒の戦場
④千鳥の利便性
⑤全1敗北時でも、BPペナルティが味方の核地雷と大して変わらない

細かい部分にも幾つか問題はあるにせよ、上記5つがハーフにおける普遍的問題じゃまいか
壱の頃からあまり改善されてないものが多いと思われ
メールしてみる

924:ゲームセンター名無し
08/05/06 18:40:51 gkrSY7ZkO
>>923
④以外は大胸胴衣。
個人的には②が一番気に食わん。回線落ち/フリーズしちまったらご愁傷様としか言えんが、如何なる事由であれ同店メンバーの中途脱落をカウント有効にすべき。
不正を本気で排除するならリザルトのログを残して、不自然にリタイヤが多い「キャンプ」のアカ停止&削除までしてもいい。(これはイニDのパクリだがι)

925:ゲームセンター名無し
08/05/06 23:07:33 qbVkRG+bO
4以外w

926:ゲームセンター名無し
08/05/06 23:24:54 0CoF7Ctr0
千鳥は仰角俯角をも少し小さくだけでいい。
ダークやトラスなら無類の強さを誇るけど
忘却みたいにやたら縦に広かったりラボみたいな場所だと倒しやすいから
別にOKだろ。

927:ゲームセンター名無し
08/05/07 00:14:00 AmZpO+p/O
最初に試合開始の3カウントするとき、ラグのせいでカウントしながらスタートさせられるときあるよね。
画面の中央の視界遮られてのスタートはかなりウザい。あのカウントの画像は画面端に移動させてほしい。
あとハーフライフの台は故障大杉。もっと頑丈にならんものか。

928:ゲームセンター名無し
08/05/07 00:28:52 C31TdMt30
>>927
故障は店舗がわるいor使ってる人間が悪いんだろ。家の店は壱初期から入ってるが
ちゃんとメンテとか言ってるから今までで1台だけ左のアームが壊れただけだぞ
ラグについては同意。これは弐になってからの問題だよなぁ

>>923
1と3はおそらくこれからも修正されないと思う。3は鯖とプログラムの問題
1は3の問題+インカムにも響いてくると思うし。
2はよくわからないが3人側が強制終了したらマイナス増えるってこと?それなら
いいんじゃね?おれ的には敵4人強制終了したらCPU分しかもらえないのも修正してほしいが
5は切実に修正求、むしろ勝ち負けじゃなくて個人の活躍+勝ち負けで20P前後すればいいんだがな
そうすればFFされようが今よりはましだし地雷死ねなんて言わないでも済むし。
最終的には今よりはよくなると思うんだが


929:ゲームセンター名無し
08/05/07 06:47:25 zqGDjOcTO
>>926
体感ではグリ湖が一番辛かったけどな
黄砂のせいで微妙に見えないからSMG・パルス持ってる敵と瞬時に区別つかない時あるし、あと味方の千鳥が撃ってる方向に撃てば大概HIT出るし本当に何であんな高性能なのが一人3個もある意味が分からん

>>928
>>923の5の意見だがデメリットはそれやると中級BP狩りやタグ泥増えたりしないか?
サポート系のメディ等はちょっと辛い気がするけど…
でも全体的にはメリットの方が多そうだよね

自分としては初級空気なので広げて欲しい
初級E~A
中級AA~S
上級S~SSSぐらいに

930:ゲームセンター名無し
08/05/07 15:43:08 C31TdMt30
>>929
俺の考えだから批判とかもあると思うけど
ノーカ中級を廃止するか俺的にはあっても現状くらいだったら狩されても
いいんじゃないかな。この前新カード作ったけどなんかノーカしてるやつって
中級ならかてるけど上級無理です見たいなレベルがほとんどだったから
これに勝てないと上級維持はつらいだろうからそこは試練として・・・
その代り武器はBで8スロ全部解放してもいいと思う。比率は甘いけど
BPマイナスもBからにすれば運だけであがりましたみたいなやつも減るし
必然的に皆のレベル底上げにもなると思う。
タグについてはあまり変わらないんじゃないかなヘルス30スーツ0 ヘルス70スーツ70
この状態だったら普通は前者にタグ渡すけどどっちがタグとってもヘルス30回復するから
リザルト的には両者とも回復したヘルス30ぶんダメージを受ける可能性があるから
ダメ受ける=BP減るだからタグとるリスクもある。
それに勝利BPがあるからタグ泥するより勝ちを狙ったほうがうま味あるし
今と変わらなくなるとは思う・・
メディについてはインディクで他人を20以上回復させたらBP+3とかで調整するしかないかと
他人を回復させないメディ多いからそれも兼ねて要調整かな

ながながと書いてしまってごめん他にも中級狩とか色々考えてることはあるが
更に長くなるから今回は省く。もっといいHLになることを願うわ

931:ゲームセンター名無し
08/05/08 09:01:26 F9XZgVw4O
>>928
3人以上の同店舗側が負けそうになった時、1~2人が強制終了すると
①同店舗側の敗北時マイナスBPが大幅に減り
②非同店舗側の勝利時プラスBPが大幅に減る
只でさえ有利な同店舗側が、負けそうになれば強制終了することで、タイトーの定めたBPリスクが無くなる

>>923に書かれてる②は、正に網目を通る様なセコいやり口

932:ゲームセンター名無し
08/05/08 09:24:13 2K0/BwvNO
>>930
批判的に見えたならすまん。メリットとデメリットを考えて行動する性分だからつい…むしろオレはどっちというと君の意見に賛成だw

タグ泥についてだがMVP取りたいからって今でもヘルス、スーツ満タンなのに味方からタグ泥する奴らが居たからそいつらが増えそうなのが嫌だったんだ。
他は大体納得出来ました。

せっかくHL自体楽しいんだからもっとやる人のマナーが良くなるといいんだけど…

933:ゲームセンター名無し
08/05/08 09:32:31 d0gfbqHaQ
 同店廃止+中級勝率7割以上のみ上級マッチ行きで問題解決やろ
 同店は編成や連携が強すぎるから、ゲームバランスが壊れるし、
 現状の地雷鳥Aも、狩られるだけの上級マッチではプレイしたくないと思ってるからね。
 武器のバランスとマップの改善も必要だけど、とりあえずはマッチングの改正が先だな
 中級以下なら同店可能とかでもいいかな

934:ゲームセンター名無し
08/05/08 09:42:36 F9XZgVw4O
根本的なハーフプレイヤーが増えれば、何もかもが解決出来て万々歳だがな
同店舗はともかく、マッチングはゲーセンの限界か…?

935:ゲームセンター名無し
08/05/08 19:28:45 k8+FufF4O
スコア計算からタグを取り除けばいいんじゃね?
試合中は今まで通りタグは加算されて、リザルト画面は純粋に与ダメ被ダメだけで計算すれば、タグ泥MVPはいなくなるだろ。

同店舗のBP補正は、試合開始時にかけてしまえば、後で強制終了しようが回線抜こうが問題ない。

強制終了は4人同店舗の負け時よりも多い-500に変更。


936:ゲームセンター名無し
08/05/08 21:36:40 sAQ1lv27O
>>934
日本語でおk

937:ゲームセンター名無し
08/05/08 23:54:19 s6KyyEIW0
>>932
他の人も批判あるかも~って意味で書いた。
929で批判だとは思ってないから勘違いさせたならすまん。
批判でも意見はいっぱい言ってくれるとうれしいw
>>933
せめて20回中7割とかクラスAA以上にしないと武器が足りなかったり
初心者が1回買っただけで上級にぶち込まれたりするから
その辺調整してくれたらいいんじゃね。俺も新カード作って
中級からやるのはかったるかったし。

938:ゲームセンター名無し
08/05/09 01:17:53 ovR1kn4+0
試合開始時にBPをマイナスしておくとフリーズが起きた時にも
BPがマイナスされる事になって、
プレイヤーから店に対して強いクレームが行くんじゃないかな。
だとしたら、メーカーは店の負担になる様な対策はしないと思う。


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch