【長槍でも】三国志大戦2騎馬単スレ19頭目【突撃】 at ARC
【長槍でも】三国志大戦2騎馬単スレ19頭目【突撃】 - 暇つぶし2ch264:ゲームセンター名無し
07/12/23 02:10:22 wNBHa7f70
俺の腕では神速はもう無理だわ・・・
このスレ住人は神速で勝っていってる?

265:ゲームセンター名無し
07/12/23 03:12:10 PPhG7liHO
>>264
2から覇者に成る迄ずっと神速な俺も流石に今回は神速諦めた…
陣略絡んだ時のラグが素敵すぐる、後俺の嫁のR賈クの離間の弱体化の意味が解らない…SSQとはかくに厳しいものだとはしらなんだ
今は覇者求の馬単やってるぉ

266:ゲームセンター名無し
07/12/23 04:32:31 FdP4aYU/0
やっぱり騎馬単使うからには神速使わないと駄目かねぇ…
2の頃から神速使わない騎馬単なんだが

267:ゲームセンター名無し
07/12/23 04:52:17 1RS+JtoIO
>>266
別にいいんじゃないの?

騎馬単は元来、機動力で戦うデッキ
状況に合わせて号令、単体強化、妨害を使いわけるのさ

268:ゲームセンター名無し
07/12/23 06:04:34 R9unun9qO
神速で三品までならいけてるよ。
1日トータルで負け越した日は無い。
とりあえず蜀以外には必勝するつもりでやらないと、つらいかな。
雲散は入れた方が良い。これで群雄と呉には勝てる。
蜀に勝ちたければ水計を入れる。脳筋型の蜀にはボチボチ勝てる。
覇者求と機略は、雲散使いながらうまくやりくりするしかないかな。
あまり神速号令に拘らず、素の機動力と計略の引き出し多さで対応すればなんとかなる。
まあ、蜀は色んな意味で割り切るのが一番。

269:ゲームセンター名無し
07/12/23 06:10:08 oTaPSifIO
そこであえて純正神速!


そんな奴がいてもいいと思う今日この頃

270:ゲームセンター名無し
07/12/23 06:36:33 i9WfP6e/0
1勝するのに3~4敗しそうでお金かかりそうだw

271:ゲームセンター名無し
07/12/23 06:57:23 Fu7RBKVFO
>>269
デッキが純正神速(もちろん旧曹仁)で1~2品の英傑とこの前あたったばかりの俺がきましたよ。ちなみにナッパではない

とゆうかみんな悲観的になりすぎだろwデッキとして死んではないよ。
今のところ騎馬単神速大尉は疾風氏と夏候橋氏かな?
あと粘氏も大尉になってるけど騎馬単なのかわかんねorz

272:ゲームセンター名無し
07/12/23 07:50:06 vuKDh6TQ0
正直言って、神速デッキとしては2のほうが酷い惨状だったからな
今後、長槍とふざけた乱戦判定さえ修正されればなんとかなるんじゃね?
今のままでもまだ戦えてるし

ただ今の神速で有利つくデッキはほとんどないと思う
求心すら駄目っぽいもんなあ

273:ゲームセンター名無し
07/12/23 08:05:40 Bpg3p5CCO
そこは腕でカバーですよ!

274:ゲームセンター名無し
07/12/23 08:27:26 SnijF0NIO
普通に最新勝率60%超えて来たし、前Verより調子いいけどなぁ。
袁単の無理ゲーもないし。
ちなみに勇将です。

275:ゲームセンター名無し
07/12/23 08:49:44 lxF7wUbn0
>>271
この前粘氏に当たったときは求心騎馬単だったお

276:ゲームセンター名無し
07/12/23 11:27:15 QE/zTG72O
疾風氏は突撃ダメさえまともなら、幾らでも上に行けそうな騎馬スキルだからなあ…早く3の頂上に出て欲しいよ

277:ゲームセンター名無し
07/12/23 12:45:24 Gv6PD6mYO
長槍閃陣が倒せないよ
あの槍撃何回やっても避けれない
城内使って粘ってみても
槍が届いて削られる
端攻めなんかも試してみたけど城ダメ低けりゃ意味が無い

だから次は絶対勝つ為に
僕は再起興軍は最後まで取っておく



278:ゲームセンター名無し
07/12/23 13:03:24 okOC8tmK0
>>277

長槍閃陣見てからチョロ松で余裕でした
あとは白銀で後ろから突撃するだけ、負ける要素ゼロです

もちろん、城門にはこっそり黄忠を刺し込んでおきますw

最悪、子守が何とかしてくれます

279:ゲームセンター名無し
07/12/23 13:03:37 W9xs1NsbO
とりあえず新曹仁入り神速で二品まで上げてみました。
今のところ無理ゲーはないですが、やはり長槍が鬼門ですかね。
とりあえずリードを奪えたら長槍もなんとか凌げますが、逆にリードされたら絶望感が…(´・ω・`)


ちなみに個人的には求心には有利つくと思います。

280:ゲームセンター名無し
07/12/23 13:47:58 fy2DBTGp0
対蜀は序盤がすべてな気もする。

疾風さんが軍師カクカで大尉らしいですが、カクカ地味に弱いような気が・・・・

>>271
義経さんも騎馬単では??


281:ゲームセンター名無し
07/12/23 14:51:44 0K6GBxH60
長槍は序盤取れないともう無理なんだよな
まあ攻城取れても相手がマウント位置に長槍置いてたらきついしチョロなんか居たらもう…
水禍も範囲狭いしどうしたもんかね


282:ゲームセンター名無し
07/12/23 15:41:25 VM0iOPEs0
>>280
え?カクカ弱いのかよ?でも奥義に頼らない戦い方を目指してるからどうだっていいやw

283:ゲームセンター名無し
07/12/23 15:59:16 fy2DBTGp0
>>282
カクカ弱い気がします。どうせ突撃なんかやすやす出来ないですし・・・・
奥義に頼らない戦い方ってのは同意。
敵の周愉のトラップで皆瀕死になったのは泣いたけどwww

284:ゲームセンター名無し
07/12/23 16:25:25 Fu7RBKVFO
>>280
いや神速騎馬単の話。義経氏は覇者求騎馬単だからね。

粘氏も覇者求騎馬単か…

285:ゲームセンター名無し
07/12/23 17:02:23 chqDO4ncO
神速対決で軍師シバイだと申し訳なくなるな…
後蜀に対して余りにもウザすぎてジュンユウを入れてしまった俺はこのスレにはもういれないな

286:ゲームセンター名無し
07/12/23 17:19:57 RXFi3+w4O
はやて軍団は相変わらず馬4+aだった
馬単使えないのかな?

287:ゲームセンター名無し
07/12/23 17:21:03 qEpdfdTq0
>>286
馬単にする意味が無いからな

288:ゲームセンター名無し
07/12/23 17:23:36 tJn+zzq30
俺はジュンU使ってるが転進再起は鉄鎖連環や業炎対策にもなるし、再起だと余ることも多いから個人的にイイと思う


289:ゲームセンター名無し
07/12/23 17:52:53 SIkYYEPfO
>>288
>>285のジュンユウは大水計だろjk

290:ゲームセンター名無し
07/12/23 18:06:59 L3mHASZBO
>>289

転進再起はジュンイクだよな… 
問題ないような

291:ゲームセンター名無し
07/12/23 18:42:53 McpGCp2j0
>>284 今日マッチした時は覇者求・張遼・惇・リュウヨウだったよ。

292:ゲームセンター名無し
07/12/23 18:55:05 /V88SDX8O
今日、闘将疾風先生に負けた。
郭嘉で突撃闘陣でしたよ、流石だ。
蒼天LE4枚、羨まし過ぎるw

293:ゲームセンター名無し
07/12/23 19:11:03 LjxvnuauO
長槍見てからチョロ松余裕でしたはもういいよ


神速で対策教えてくれよ。

でもとりあえず蜀馬短のシレピプリズ

294:ゲームセンター名無し
07/12/23 19:39:02 okOC8tmK0
>>293

・号令型
SRカンヌ
馬岱
ジョジョ
凡将
チョロ松

・ダブルライダー+α型
子守
白銀
UC黄忠
チョロ松

・ケニア
SRカンヌ
子守
白銀

295:ゲームセンター名無し
07/12/23 19:46:36 okOC8tmK0
ちなみに・・・奥義はやっぱり連環だよね♪

チョロ松で誘導して連環♪

296:ゲームセンター名無し
07/12/23 19:52:14 okOC8tmK0
ついでに・・・3.00対応版神速マニアックス

来来
R趙雲
R徐晃
UC馬岱

297:ゲームセンター名無し
07/12/23 21:30:53 Gv6PD6mYO
>>278
エアーマンが倒せないの替え歌を空気読まずに書いてみただけなんだ。
マジレスさせてしまって申し訳ない。

298:ゲームセンター名無し
07/12/23 21:50:28 LjxvnuauO
サンクス

カード揃ったらやってみるよ

299:ゲームセンター名無し
07/12/23 21:50:42 4VvBuegc0
年末の忙しさも一段落して、茄子もいただき、ようやく大戦3をプレイしてきた。

また騎馬の初速が落とされ、なんだか地味に槍の速度が上がってるよね。
あと、弓の初ダメが上がっている感じで高武力の弓は走っていても痛い。
城内突撃は感覚的にし易い、入城するラインが下がっている?と所感した。

ホウ徳の脳筋化で純正神速は本当に序盤が命になってきたw
離間は範囲は据え置き、連環効果が薄いけど、武力・知力を下げる分、
まだまだ使えそうな感じ。

つか、ウキウキしつつお試しプレイしていたら、後ろから、

「お、純正神速。」
「どんな?」
「あー、ビミョー」

き、聞こえたぞ。 オマエラの顔を覚えたからな。
店内してたら絶対乱入しちゃるからなッヽ('A`)ノ

300:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:21:13 PiY/muH+0
神速号令を使った後に奥義連環を自陣の方で使われたらどうしたらいいのでしょうか?
今日呉軍に対して守りで神速使ったのだが連環で足止めされて、号令と粘りで強引に逆転されて悲しかった・・・
軍師郭嘉ではダメだろうか・・・orz

301:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:24:01 qEpdfdTq0
>>300
結局今の魏馬単は雲散入れないと何も出来ないのが現状
こだわりがあるなら気合い入れて覚醒するか現verは諦めれ、俺は諦めた。

302:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:29:13 okOC8tmK0
>>300

しばらく気分転換でAAAでもやってみな

今の環境だと、号令自体が微妙なんだよな

303:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:36:59 777BCdDp0
>>300
それはリード取ってあとは守ろうっていう作戦が看破されたってこと
気を抜かずいろいろ考えて立ち回るべき

304:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:43:27 LkHVIrJaO
機略にさっぱり勝てないよ(´・ω・`)

前は攻守かけようとまとまったところで離間でなんとかなったけど、今回離間かかっても普通に走ってくるから槍馬を崩しにくい。

皆は普通に神速で対処してるのかな?

打たす体勢を作らせない、というのがまあ第一なんだろうけれども。

305:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:35:05 rPqD8Tym0
2UC淵って使える?
徐行より勇があるからいいなと・・・

306:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:39:17 zESJDe9i0
>>305
もう一度2UC淵をよく見るんだ

307:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:39:17 mq5SoImN0
2でまったく人気のなかったSRシバイが3で人気とは皮肉だよな。

308:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:47:59 WAzrdMvbO
はずかしながら騎馬単によく負ける低品の疑問
こちら桃園で長槍陣は敵から見てどの位置にしかれると厄介ですか?


309:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:53:52 rPqD8Tym0
え!勇なかったっけ!
無駄レスすまん・・・

310:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:54:37 X/Ycre650
今日はラグがやたらひどかった気がした。
速度上昇計略かけて乱戦してたら、よくわからん迎撃もらいまくった。多分相手から見たら乱戦抜けてんだろうな…
互いに陣略引いてると処理落ちするし、もうわけわかんねwww

>>308
誰が教えるかよ

構成的に序盤からリードとれるなら、自陣に引いてガン守りがうざい。
中盤から終盤にかけてまくるタイプなら相手陣ちょい手前にひいて槍マウントされるのが死ぬほどうざい。
一番だめなのが、中央とか中途半端な位置に敷くこと

311:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:00:18 iuU8V0A80
>>310
( ゚∀゚)・・・・・・


(*゚∀゚)

312:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:46:43 6ez/HTlzO
ちょっとチラ裏的私信(見てるか分かりませんが)

自分六品で旧張遼、Rウホ、旧R曹仁、楽進、旧カクで、さっき(0時前)マッチした六品神速の方、とても楽しかったです。
こちらが終盤に意味のない連環を使いましたが、あれはこちらの戦略を明かす意味で使ったもので、
決して空撃ちのつもりではありませんでした。(詭弁ととられるかもしれませんが…)
このご時世にお互い昔ながらのパーツで、しかもお互い攻撃的な陣略配置なんて対戦で舞い上がってしまいました。
気分を害してしまっていたらすいません。

313:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:55:26 PchzDovRO
>>292
自陣側と敵陣側どっちに配置してた?

314:ゲームセンター名無し
07/12/24 01:06:00 npsReuQF0
>307
俺、絵柄的にはSRや各LEやUCよりも、2のRシバイが一番好きなんだがなぁ・・・
でも攻守はもう・・・・

315:ゲームセンター名無し
07/12/24 01:15:32 PNj82Sb00
3が始まる前に、シバトラを100円で買った俺は勝ち組み??属性なんて飾りっすよw

316:ゲームセンター名無し
07/12/24 01:43:49 xzLIBgDC0
>>312
対戦相手の顔が見えない事の弊害だなぁw
そんなに気にする事もないと思うよ

317:ゲームセンター名無し
07/12/24 02:49:45 rFjjyE350
大戦2の時、神速デッキ同士のマッチはお互い兵法神速で
たのしい対戦できて面白かったなぁ(´д`)

あまり騎馬単慣れしてない人は再起が多かったけど、イキな騎馬単使いなら
兵法Lv低くても神速だもんね(´д`)

大戦2面白かったな(´・ω・`)

318:ゲームセンター名無し
07/12/24 02:55:59 V4NzGhjGO
10コス大会のときそれが実現した俺は勝ち組

319:ゲームセンター名無し
07/12/24 04:53:23 sWC5BmiX0
うーん、神速は知勇兼陣で知力を上げて号令時間を7.5cにするのが一番有意義な気がしてきた。
天4.5コスや6コス分なら最速でどのくらいで満タンになるんだろうな

320:ゲームセンター名無し
07/12/24 07:15:14 700Wy/eR0
>>319
6コス天なら、71Cで満タン

321:ゲームセンター名無し
07/12/24 14:04:06 6ez/HTlzO
騎馬単対決頂上ktkr
欲を言えば両者どちらでもいいから、神速で大徳か粘り手腕とのマッチを見たかった。

322:ゲームセンター名無し
07/12/24 14:04:24 Wq7BenTeO
頂上に騎馬単対決ktkr

323:ゲームセンター名無し
07/12/24 14:09:57 C5M/9kGVO
教祖大紅蓮疾風の神速が拝めるとは

324:ゲームセンター名無し
07/12/24 14:13:27 6+R0QditO
まあ騎馬単がほとんど宗教なのは間違いないが

早く頂上見たいのう

325:ゲームセンター名無し
07/12/24 14:14:19 J3cbGfkz0
悪いが空気を読まず質問!

英傑伝を騎馬単でクリア目指してるのだが、、、(騎馬制限ありの章は除く)
英傑伝の武錬の章の第28話張勲軍が騎馬単デッキでクリアできません。。。
開幕10カウント程度で何度やっても毎回開幕乙。
というか、コレ、騎馬単デッキじゃクリア無理なんじゃねーの?って思えるんですが・・・。
騎馬単デッキで張勲軍をクリアできたと言う方がいましたらアドバイスくださいませ。
(カード資産の方は3のカードはともかく、2のカードなら殆どあります)

326:ゲームセンター名無し
07/12/24 14:36:57 6ez/HTlzO
期待とは程遠い内容…
ラグがひどいのはわかるが、再起も士気もあったんだからもうちょっと頑張ってほしかった。

327:ゲームセンター名無し
07/12/24 15:03:30 100gDNwzO
>>325
別に号令して連突してれば勝てるけど。
特に特別なことをしなくても無問題。

328:ゲームセンター名無し
07/12/24 15:13:23 H1rMa8WM0
>>325
その章普通に神速デッキで一発Aクリアできたんだけど……
ちなみに張遼、ウホ、曹仁、カク、劉ヨウ。
開幕乙になるってことは部隊死なせすぎなのでは?
素武力高めにして開幕引き気味に戦ってれば、そうそうCPU相手に開幕乙は無いと思う。
士気さえ溜まれば相手に槍もいないし、神速号令撃ち放題。
むしろ騎馬単の方がクリアしやすい章だと思う。

329:325
07/12/24 15:33:59 J3cbGfkz0
>>327>>328
アドバイスありり、

引き気味に・・ですか、
ええ、開幕に殺してしまってます、
攻城兵は先頭に4台ならんでる為、開幕は先に突っ込んで
その裏からの馬4騎に轢かれてます。
では、引き気味で、開幕当初、慌てて攻城兵に突っ込むより、
その後の騎兵が前に出てきたら、騎兵を先に排除する形でやってみます。

330:ゲームセンター名無し
07/12/24 15:50:46 RC4hvkEdO
挑発って今回、時間短めになった?

331:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:35:32 H2YwSbIA0
っていうか皆さんは蜀6大徳とマッチングしてないん?
かなり無理ゲーなんだけど…
半分くらいリード奪っても長槍・大徳マウント止まらないっすよマジでorz

潜り→槍長すぎて刺さるor突撃オーラ消される
端攻城→おねむの時間じゃてー
士気12溜まった後は大徳→落雷のパターンもあってアボーン
仮に端攻城走れたとしてもガン無視されるんだよね…殲滅されてから悠々と落城くらう…

スコップorスイカ入れるしか無いのか…

ついイライラして蜀6使ってる友人のカードケースからチョロを全部パクってやったぜフゥーハハァー。
かわりにゴイ(笑)を12枚ほど詰め込んで来てあげたから問題ないよね?ないよね?

そーいえばマウント長槍を体験すると自陣長槍が可愛らしく見えてくるから不思議な俺神速使い。

332:ゲームセンター名無し
07/12/24 17:24:46 GCxJ2GZo0
今んとこ自陣長槍相手は全部勝ってる マウントに使われたら7割程負けてる
ここで悲観してるみんなにちょいオススメしたいのは水禍の計 4/8無特技と魏の1.5コス内では随分乙に見えるが、試す価値あるぜ
水計と比べてかなり太い。騙されたと思って使ってみて

333:ゲームセンター名無し
07/12/24 17:41:48 nMDvj1bJO
>>325
乱戦と城内突撃で守ろうとしたら意外と攻城兵が堅くて張勲、張寮、ハゲ、紀霊の突撃マウントにサクッと全滅させられかねない
開幕を凌いだら、なるべくライン上げて戦ったほうが良いと思う。
囮を走らせたら間違いなく1体は釣れるので低武力2体を左右に走らせ、中央を高武力の連突で沈める方法で俺はクリアした

334:ゲームセンター名無し
07/12/24 18:10:59 kwqvyBo40
>>332
どう考えても範囲水計に比べたら小さくないか?
横範囲は完全に狭くなってるし縦範囲は若干広くなったかもしれんが水計に比べてかなり太いって事は無いと思うんだが…


335:ゲームセンター名無し
07/12/24 18:15:26 E2dMUSvx0
スイカは火計の範囲を水計の位置に置いた感じ
そんなんだからハッキリ言って使いにくかった
それにスイカ打ったって大徳は募兵持ち多いから近づく前に回復されるし
大徳、魏延、趙雲、月姫、チョロとか当たると完全に無理ゲー

336:ゲームセンター名無し
07/12/24 18:34:13 vTKe+udr0
水渦は確かに水計より小さいね。
縦範囲はやや広くなった事は確かだよ

前verでは閻行 張遼 高順 馬岱 蔡ヨウ(たまに成公英)を使っていたんだけど、4枚使用停止になったorz
という事で魏の号令無し騎馬単をやってみたらこれが強い。
……どうみても雲散眼光ゲーだけどねorz

337:ゲームセンター名無し
07/12/24 18:34:45 TWkDjKCM0
話の流れをぶった切ってすまん、俺は2の拡張後しばらくして引退した組だが
LE張遼が出ると聞いて戻ってきたんだが、3はぶっちゃけどうよ?
計略の紹介や動画見る限りワンミスや不運で事故死しそうなゲームに見えるんだが・・・

本スレはなれ合いだし、質問スレとかは脳内皇帝が多い印象があるので
元騎馬単住人として卿らの意見を聞きたい


338:ゲームセンター名無し
07/12/24 19:11:44 tJqbtligO
物凄いテキトーな質問してくれますね

339:ゲームセンター名無し
07/12/24 19:15:53 txbwwNJoO
>>338
ageんなカス

340:ゲームセンター名無し
07/12/24 20:32:10 JHVhRiOYO
騎馬仲間に聞きたいんだが今回迎撃ダメ減ってないか?
6枚大徳には勝率悪いが普通の大徳には勝てる時ない?
てかそうじゃないと大紅蓮みたいに上位いけないと思うし
オレまだ四品だけど…意見求む

341:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:22:52 h6Y3rIOA0
大紅蓮の頂上、vs蜀で見てみたい
きっと感動ものになるはず

そんなおれ8品

342:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:23:51 2cFiTv5oO
大徳に勝てないんじゃない
長槍大徳に勝てない

343:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:35:23 u9L7imDxO
また今日もたった1枚のコモンカードにボコされる仕事が始まるお

対策って確立されてる?

344:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:42:07 kwqvyBo40
>>343
対策がしっかり確立されてるならこんなに困ってないわけで・・・
とりあえずまだ可能性があるのは開幕1発意地でも取ってあとはガン守りしかないんじゃないかな、開幕取れなかったら終了

345:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:44:13 /HY3A5+YO
>>343
まだだろ。
と言うか対策は見つかるのかな・・。
具体的に何のカードを指しているのかはよくわからないけれど、騎馬単にダメ計略が1枚入るのが定着しつつあるね。
そんな中大紅蓮さんは凄いや。まだ6枚神速だよね?

346:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:53:04 Wz507BWR0
全く定着してないと思うが・・・

347:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:53:52 KwYevVWTO
>>340
俺的には迎撃ダメ増えたイメージだな
低武力に刺さった時ちと痛い、槍オーラが消えづらくなったのがうざくてしょうがねぇ

話は変わるけどさぁ今回挑発は下降調整だよな、短くて助かる
でもチョロはなげぇ…あいついるだけで辛いわ

6枚大徳とか負けないけど俺は八卦のが苦手だな~

348:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:54:26 ul/NucPS0
今のverだと2コスはU夏侯惇で鉄板?
自分の場合は1コスに劉曄と賈クいれてるから総武力を高くしたいんで
Rホウ徳にしてるけど、総武力にこだわる必要はない?

349:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:16:12 V6ZiA/db0
今まで、馬だけで簡単に勝ててたのが
バランス取れたってことなんだろうけどナ・・・

350:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:36:02 H1rMa8WM0
騎馬オーラ纏うのが遅くなったのはいい。
本当はよくないけど、今回の突撃ダメを考慮すれば納得できる。

だけどあの乱戦がな……
簡単に抜けられすぎだろ、常識的に考えて……
おかげでせっかくビタ止まりして乱戦しても、直ぐに槍の穂先が出てきて後続部隊が刺さりまくる。
長槍陣もキツイけど、今回のverはこういう基本的な仕様の時点でキツイんだよな。

351:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:37:05 H1rMa8WM0
sage忘れすまん。
悪気は無かった。
今は反省している。

352:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:43:00 rEtLHHNp0
迎撃判定が広いよな?
ありえん角度でささる
もしやラグか?とも思ったが


353:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:45:54 xtNAt9Oz0
俺は事故で刺さるより、乱戦抜けられるんで突撃入れられるチャンスが減ったってのが痛いな
2なら確実に壁突できてるタイミングでも、3では抜けられるから突撃ができなくて、
槍をみすみす城に逃がす羽目になるとか

突撃ダメUPで騎馬マウントはかなり凶悪になった気がするから、押し込めればかなりプレッシャー掛けられるね
長槍陣大徳を終始押し切ってついには勝ったぜ
まあ水禍のおかげってのもあるんだけど

354:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:10:18 cbkz6W9rO
凸ダメupは嬉しいが、乱戦し辛いのはきついね…

もう、ガン待ちしないとダメだな。

355:ゲームセンター名無し
07/12/25 01:56:09 DEhEQmBgO
槍がほんとに消えづらくなった

356:ゲームセンター名無し
07/12/25 02:16:25 TDppZ00u0
とりあえずガン待ち長槍は軍師禰衡にしてスイカを入れれば勝てます。

357:ゲームセンター名無し
07/12/25 02:32:51 gVJXepYbO
流れスイカしますけど

ヨーコ引いたんで純正神速に近い形で以下を組んでみたんですが、SRカク、リュウヨウともに持ってないんで伏兵無しなのが不安です。序盤の立ち回りや改良点を教えて頂けませんか。

SR張遼 ホウ徳(徐晃) ヨーコ 楽進 郭皇后

358:ゲームセンター名無し
07/12/25 02:44:16 WCgWpwfAO
今回、長槍対策にスイカ使われ始めてるけど、おもらし水計じゃダメかな?

359:ゲームセンター名無し
07/12/25 02:51:54 BstInc4kO
水計の威力が落ちてるから使いもんにならないよ

360:ゲームセンター名無し
07/12/25 03:00:15 WCgWpwfAO
そうか…
レスTHANKS

6枚神速なんで、1.5コスは武力要員にしたかったんだが…
スイカ入れるべきか悩むなー

361:ゲームセンター名無し
07/12/25 03:33:22 2/CzbcbL0
さすがに6枚神速で水禍入れたら脆いっしょw 典型的な頭でっかちなデッキ

362:ゲームセンター名無し
07/12/25 07:03:37 qrOEnIqo0
>>356
魏や騎馬単である必要すらない気がする

>>357
Cなんだから劉ヨウ意地でも入れろ
必須といっていい

あとカクはRに降格したから手に入れやすくなったはず
旧カードでもいい
離間は前ほど頼れないから皇后居ればなくてもいいけどね

武力上げ必要ないと思うのでヨウコ→曹仁
呂布ワラきたら詰むので2コスを真島トンに、かな

363:ゲームセンター名無し
07/12/25 08:27:34 l6x3/ExEO
水計、火計1コスは配停だったり死亡だったりだが緑の国の奴が健在なのはなぜ?しかも武力も据え置き

364:ゲームセンター名無し
07/12/25 09:01:19 XgI3/kF/0
緑のはちょっと毛色が違うし別にいいんじゃない。

365:ゲームセンター名無し
07/12/25 09:11:51 k7Qcp3LCO
落雷も一本あたりのダメージをちょい下げてよかったと思うけどなぁ

というか徐庶のスペックを見ると矢印や椎茸が可哀想になってくる…

というわけでチョロ徐庶入り魏蜀神速を考えてるんだけど、いいレシピないかな?
個人的には張遼、スコップ、徐徐、チョロ、楽進or郭皇后を考えてるんだけど…

366:ゲームセンター名無し
07/12/25 12:03:01 gVJXepYbO
>>362
レスありがとう。

リュウヨウ探してみます。
真島トンは絵が苦手なんだよなぁ……陳泰が使えればorz

ありがとうございました

367:ゲームセンター名無し
07/12/25 13:32:01 ffo+Ieac0
真島トンて今回それなりには良くないか?

正直、無理やり女っぽくしたのより断然ましな気がする。

368:ゲームセンター名無し
07/12/25 13:32:18 2XjQqiur0
トレードで手に入れたLEカードが昨日いっせいに揃った!!
張遼・徐晃・曹仁・楽進・カクで突撃してくるよ。
クリスマスなんて無くなればいいのに・・・・・・

369:ゲームセンター名無し
07/12/25 13:32:30 ffo+Ieac0
すまん、sageてなかった・・・

370:ゲームセンター名無し
07/12/25 14:10:15 zs/ZYtSc0
>>367
それはひょっとしてデッキの真島率が50%の俺に喧嘩を売っているという理解でよろしいか?

371:ゲームセンター名無し
07/12/25 14:35:53 a3S4s+mM0
わんぴーすの人ですね、解ります!

372:ゲームセンター名無し
07/12/25 14:42:22 4ABNRKu9O
U惇の絵が好きじゃなければ使わなければいいよw

こだわりとか色々あるだろうしさ
でも、雲散騎兵であのスペックは便利過ぎる

373:ゲームセンター名無し
07/12/25 15:00:12 3kEfPDwfO
嫌いな奴は横山㌧使えばいい
属性くらい嫌いな絵を見ないで済むと思えば軽いもんだろ?

374:ゲームセンター名無し
07/12/25 15:01:27 XaITjbXY0
迎撃ダメは武力依存が高くなった気がするな。離間→迎撃上等な高武力だとあまり減らないような。
ただ乱戦しにくいから迎撃される機会は増えたけど。
長槍対策は、相手の自陣に布陣してる事を願って、序盤ワンパンあたりを狙うしかないのかな。

375:ゲームセンター名無し
07/12/25 16:32:32 95cCC9+t0
騎馬単でSRシバイってあまり有効ではないでしょうか?

SR張遼(旧)、SRシバイ、R鐘会(旧)、C劉ヨウ、UCボク皇后
でやってます。  

UCボク皇后の1コス枠は、C曹昂やR楽進(旧)に変えたりします。

SR張遼以外は武力が低めなので、2コス枠にSRシバイでは
まずいでしょうか?

アドバイスお願いします。m(__)m


376:ゲームセンター名無し
07/12/25 16:40:56 Uz3z3ntN0
長槍うんぬんよりも、乱戦で槍を消しにくくなったのが一番きついな

377:ゲームセンター名無し
07/12/25 16:44:10 1k/j9KmB0
曹皇后の間違いだと思うけど

水計と水渦でダメ計がだぶっていて
速度上昇もかぶってるとかセンスありすぎ


378:ゲームセンター名無し
07/12/25 16:45:21 cbkz6W9rO
>>370
俺はUC惇は好きだぞ。
で、無理矢理女にryてのは朱治とかヨーコのことな

日本語が変だったのかもしれん。スマンかった。

379:ゲームセンター名無し
07/12/25 16:52:27 4KrLePC/O
>>377
ベンじゃない?

380:ゲームセンター名無し
07/12/25 16:58:56 RJ876UnAO
>>370
2色で陥陣営入れてるだろ
あれうざい

381:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:10:45 zs/ZYtSc0
>>378
謝らないでwwwこっちもネタで言っただけだからw
>>380
いや。魏単騎馬単無勢ですよー

382:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:51:52 O8iWr3Cn0
>>365

楽進よりも凡将の方が頑張ってくれるんじゃないか?

383:375
07/12/25 17:52:10 95cCC9+t0
ベン皇后の間違いです(´・ω・`)



384:ゲームセンター名無し
07/12/25 18:23:23 ULOOSss60
てか、今神速で上位に食い込んでいけるような人ってどれくらいいんの?

385:ゲームセンター名無し
07/12/25 18:29:55 sWmkPEs/O
神速なんて変態しか扱えんよwww
さて久しぶりにゲセンいってくる

386:ゲームセンター名無し
07/12/25 18:59:09 3O36p1GN0
機略騎馬単の俺は変態だったのか……

馬看破強いよ!

387:ゲームセンター名無し
07/12/25 19:05:41 2/CzbcbL0
機略騎馬単とかならいいけど槍馬機略が辛い。辛すぎる

388:ゲームセンター名無し
07/12/25 20:33:07 Hr2h4n2q0
>>375
さすがに武力低すぎだろ
あと騎馬単なら単体では神速号令>機略なのは間違いないから
入れるとしたら、機略の知力上昇から計略に繋げるときぐらいか?
あとは士気12からの二度がけか
騎馬単機略は無しではないが来来と同居させる意味はあまりないな

389:375
07/12/25 21:12:26 95cCC9+t0
>>388アドバイスありがとです。

機略はほとんど後出しで相手にかけて、雲散・弱体として
使ってました。

やはり腕も無いのに武力低すぎですね(´・ω・`)
もう少しイロイロ変えてみます。

皆さんはどんなデッキ組んでますか?



390:ゲームセンター名無し
07/12/25 21:54:41 3O36p1GN0
>>389
それは神速デッキのレシピを訊いてるか?
それとも機略騎馬単のレシピを訊いてるか?
もしくはこのスレの住人のデッキを訊いてるのか?

どちらにしろ過去ログ嫁ばデッキレシピなんて幾らでもでてる。

391:ゲームセンター名無し
07/12/25 22:45:33 +syLAxw90
過去ログやウィキを少しでも見てから来てほしい奴がたくさんいるな

392:ゲームセンター名無し
07/12/25 22:49:32 DAbu/VMX0
5枚神速の1コス枠にSR甄皇后ってどうなんだろうか?あり?

393:ゲームセンター名無し
07/12/25 22:51:03 zTrUynGA0
Wiki見てると、魏の騎馬がことごとく蜀の騎馬に見劣りするあたり、どうにかならないのか?

394:ゲームセンター名無し
07/12/25 22:54:18 VarA5EB10
蜀には神速号令ないから大丈夫だ

395:ゲームセンター名無し
07/12/25 22:57:00 zTrUynGA0
>>394
3.10あたりで追加されそうな悪寒

あるいは「神速の指揮」とかw

396:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:04:11 cLjsziu40
>>392
微妙。看破、郭皇后、楽進、離間を押しのけるほどじゃないと思う
まあスペックは優秀だからまったくありえないってわけじゃないがそこまで入れたいってものじゃないしな
やっぱりコス1はどんな相手にも使っていけるような妨害とかそうでないなら武力要員が欲しい枠だしね

397:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:13:29 /S6r0UUm0
>>381
おのれ、罠だったのかw

蜀マジきっつい。
ビタどまり→乱戦もダメ。下がって城内使おうとしてもダメだ。


398:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:10:22 cu3Zh7WfO
2の時に名を広めた馬君主達のデッキを知りたいな(´・ω・`)

399:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:34:09 6Ef8b8GR0
今日の俺

長槍対策には挑発がいいんじゃね?

チョロ入り魏蜀馬単組んで出陣

ほっほ~

ほっほ~

アッー

400:ゲームセンター名無し
07/12/26 02:46:09 /Fhha2Jm0
2の時だけど俺魏蜀攻守お馬単、相手挑発桃園で

我が智の前には赤子に等しい…!

そこまで!!

ほっほ~

ほっほ~

アッー!!

401:ゲームセンター名無し
07/12/26 04:20:46 XABlIn6N0
実際問題として突撃闘陣はどれくらいUPしてんのかね?
ずっと使ってるけど武力+1ぐらいあがってるかなー?ぐらいにしか感じないorz


402:ゲームセンター名無し
07/12/26 04:32:31 QMb5daq90
>>401
1の頃の突ダメみたいな感じ


改めて神速は軍師陳羣でいい気がしてきた。

403:ゲームセンター名無し
07/12/26 04:36:06 b6czEoa8O
>>400
へ?攻守のセリフちがくね?しかも相手2枚も挑発いるとか生兵法すぎるわ。

脳内乙

404:ゲームセンター名無し
07/12/26 05:20:18 uGTbZ9rYO
最近、魏延が酷いとおもた・・・チョロと一緒に出てくるとうぜぇwwww
マウント自己回復、城門で車輪、水禍で落ちねー、なんか絵が怖ぇー

陳羣持ってないんだが知勇兼陣+水禍ってどんなもん? 知力5までは確殺だっけ?

405:ゲームセンター名無し
07/12/26 05:46:41 /Fhha2Jm0
>>403
攻守違うっけか、この為にいちいち調べたのにwww
ちなみに相手のデッキには法正もいた

406:ゲームセンター名無し
07/12/26 08:33:53 Ky4M0oEd0
流れ水禍するけど
個人的には一番の厨カードはSR張遼だと思っているんだけど。
コスト2.5 9/7 勇 のハイスペックの上に計略神速号令とか完全に壊れだろ。
だから,使ってるけど何故か思うように勝てない。

407:ゲームセンター名無し
07/12/26 09:53:09 osKabiD+0
刹那神速も前に比べるとずいぶん弱体したから相対的に強化されたね。
多分それの煽りくらって群雄でかわいそうなんだろ。
シユウはやっぱ1,5コスが持つべき計略だよなぁ。


408:ゲームセンター名無し
07/12/26 10:15:46 lhGYw4y10
あのスペックに復活がついてれば妥当だったやもしれん

409:ゲームセンター名無し
07/12/26 10:34:42 SOYm3fR3O
答え
スペックだけじゃ勝てないからw

410:ゲームセンター名無し
07/12/26 10:40:03 osKabiD+0
人馬ウホも使われなかったわけだし・・・
ver最終期に使われてたが

411:ゲームセンター名無し
07/12/26 10:49:23 2l9uBiZkO
張遼が休心持ちだったら壊れになっただろうなw

412:ゲームセンター名無し
07/12/26 11:01:59 4KNwXp5g0
案外騎馬単求心いいな、武力上昇がでかいから兵軍連環にもそれなりに強いし何より効果時間の長さがよかった
騎馬単だと求心の範囲に入れるのも楽だし神速相手にはには終わってるがそれ以外には結構強かった
まあ雲散眼光が強いだけなんだろうけどねw

413:ゲームセンター名無し
07/12/26 11:18:44 S/mSPWdV0
これはW号令のフラグ!!

414:ゲームセンター名無し
07/12/26 11:20:03 QMb5daq90
>>413
負け頂上載ってたじゃないかw

415:ゲームセンター名無し
07/12/26 11:33:21 S/mSPWdV0
>>414
あれは戦い方がまずかったような気がするのよね。
でもデッキ的にあのデッキにリュウヨウってどうなんだろ?
リュウヨウ→無勢で自分のデッキだから弱くないとは思うんだけど。

416:ゲームセンター名無し
07/12/26 11:38:06 S/mSPWdV0
語弊がありそうなので訂正
×リュウヨウ→無勢で自分のデッキだから弱くないとは思うんだけど。
○リュウヨウ→無勢で私が使ってるデッキで、使った感想は弱くはなかった。むしろ厨デッキの印象w
に脳内で訂正しちくりw


417:ゲームセンター名無し
07/12/26 12:04:34 vtfFb1he0
袁軍のWライダー栄光使ってたものだが今バージョンで神速状態での
ビタ止まりの面白さとスリルに目覚めました。
ただ速度上昇はつかってなかったので城内突撃の際に城に入ってしまうことが
何回もあったのですが生粋の騎馬単の方は何戦ぐらいで身につきましたか?


418:ゲームセンター名無し
07/12/26 12:15:24 yyQ/LxJ30
リュウヨウじゃないとチョロと大喝に勝てない。

419:ゲームセンター名無し
07/12/26 12:50:33 B40hVRh3O
そういえば大喝全く見ないなぁ

420:ゲームセンター名無し
07/12/26 13:58:56 Qr+WQoNC0
>>417
1戦ぐらい

421:ゲームセンター名無し
07/12/26 14:02:06 3nlWjD4UO
>>417
4Cくらいかな

422:ゲームセンター名無し
07/12/26 14:03:24 OfD//mVaO
無勢とUC¥って相性いいのな

鬼神様ごっこが楽しいぜw

423:ゲームセンター名無し
07/12/26 14:11:22 /i1q0QQjO
>>417
一枚だけならすぐに出来るようになったけど
複数で城内連突は、それなりの時間が必要だよ

424:ゲームセンター名無し
07/12/26 14:13:51 Rw7YG2V5O
>>422
ハゲでよくね?
勇猛ないけど

425:ゲームセンター名無し
07/12/26 14:47:21 /Fhha2Jm0
複数で城内連突って俺2枚でしかできない
自信あったのにw

426:ゲームセンター名無し
07/12/26 16:47:32 ADVkgmfX0
>>425
2枚もできれば上等じゃないか・・・

427:ゲームセンター名無し
07/12/26 18:12:57 p1DG5NcgO
というか複数いたら一体は壁にするからそんな状況あんまない気が…
と思ったけど馬相手には普通にするか。
あんま無いけど。

428:ゲームセンター名無し
07/12/26 22:48:50 u4DZb1goO
前に誰かが言ってたけど、神速デッキには軍師は陳羣が鉄板の様な気がする。長槍には知勇からスイカが効くし。
今のバージョンだと張遼霧散トンスイカ看破楽進が安定してると思う。皆さんはどうですか?

429:ゲームセンター名無し
07/12/26 23:39:52 oP4Gzi680
突撃闘陣は役に立つ場面がかなり少ないからな
開幕で攻城取れなきゃほとんど意味ないし
混元は強力かもしれんが安定しなさそうだ

寒いけどジュンユウの連環が強いと思う
神速は天属性に偏りやすい

430:ゲームセンター名無し
07/12/26 23:42:32 GGPx/tWD0
え?
騎馬単で連環だと寒いの?

431:ゲームセンター名無し
07/12/26 23:46:30 zYVgFCYP0
寒くは無いけどカッコ良くは無いな

432:ゲームセンター名無し
07/12/26 23:48:03 mxja/AlPO
騎馬単なら突撃闘陣でないと格好がつかないよな

433:ゲームセンター名無し
07/12/26 23:53:17 gnb6WPaZ0
精兵集陣な俺の立場は…?
精兵集陣も、突撃闘陣も、範囲がクセ強いよな

434:ゲームセンター名無し
07/12/26 23:56:37 GGPx/tWD0
そうなんだw
じゃあ、神速対決で、城突使ったらかっこよくないんだろうな。
正面対決が基本で、離間、雲散は使わないのかな

435:ゲームセンター名無し
07/12/27 00:05:14 Wpt/eJJb0
>>434
何でもそうやって卑屈に受け取るのは良くないよ

436:ゲームセンター名無し
07/12/27 00:12:31 OSJC8aPb0
>>435
すまん。
>>431 >>432は神速儲の真似したギャグだと思って返したんだ。
ちょっと、卑屈だったかな。

437:ゲームセンター名無し
07/12/27 00:12:37 zxNEHURq0
良い悪いの間は無いのかよ
会話しにくい奴だな

438:ゲームセンター名無し
07/12/27 00:16:57 q0ZdvGAG0
別に軍師ぐらい好きなの使えばいいんじゃね?
個人的には知勇陣は便利だから陳グン使ってる
他の軍師が筍ユウ以外引けてないのもあるんだけどなw

439:ゲームセンター名無し
07/12/27 00:19:15 HBCSm/oo0
気にしなきゃいいだろ。
美学なんてもんはひけらかすもんでも他人に押し付けるもんでも無いし。
むしろ騎馬単なら~とか勝手に自分に酔ってる方がキメェ

440:ゲームセンター名無し
07/12/27 00:24:18 Wpt/eJJb0
>>436
ネタをネタと見抜けない俺には(2chを使うのは)難しい・・・すまんw
ちなみに俺はジュンユウ一択。もうLv17だ~

>>438
知勇兼陣強い?あんまり強さがわからん

441:ゲームセンター名無し
07/12/27 00:41:30 mJWkz/1YO
fanの日記に書いてたけど、ホウ徳の特攻戦法の効果時間が大幅に短くなったの結構痛いな…。
俺も今魏4騎馬単なんだが、ぱちろー仕様でW神速戦法にするのもアリな気がしてきた

442:ゲームセンター名無し
07/12/27 00:45:00 q0ZdvGAG0
>>440
結構強いよ、中途半端に見えるかもしれないけど実際使ってみるとかなり使い易いと思う
武力+1があればぶつかり合いでかなり有利になるし知力上昇はダメ計、妨害に強くなる+若干だが神速の効果時間も強化できる
それに範囲が広いからかなり自由に動けるのも利点だと思う

443:ゲームセンター名無し
07/12/27 00:50:48 IFTdoG9wO
俺は最初ジュンユウだったけど今はチングンだなぁ。
連環は連環でいいんだけど、やっぱり再起は使いやすいし(以前は選択肢にあまり入らなかったけど3じゃ敵陣略は読みづらいし。)、
突撃陣みたいな爆発力はないけど知勇陣は範囲は広いし特に守りでは安定して使えるし。

まぁまだ郭嘉持ってないから入手出来たら使ってみる。

>>440
俺も最初はビミョーって思ってたけど、総武力+5&総知力+5って書くと強く見えない?

444:ゲームセンター名無し
07/12/27 00:57:36 S3tljASVO
>>440
強いと言うか、便利という感じ。例えば、相手が大徳使って来たらこちらは範囲内であれば知力9のダメ計や武力4上乗せの神速で対応できる。突撃が出来ない状況でも、乱戦で対処できるのがいいよ。

445:ゲームセンター名無し
07/12/27 01:50:46 xveOnbYE0
ジュンユウ使ってたが業炎でオワタしてから闘陣の人に変えた

446:ゲームセンター名無し
07/12/27 02:14:46 q4Iwf28oO
業炎酷くね?兵力MAXから神速撃つ→業炎発動→範囲に全員入ってたから城帰る
をやってたんだが城帰るまでに死んだ奴がいたんだが。
残りのメンバーもほとんど瀕死。


馬でこんな涙目なんだから槍とかどーしてんだろ?



範囲に全員入る奴が悪いってのは無しでW


最近陣法を警戒して城門を攻めるのやめてるわ


447:ゲームセンター名無し
07/12/27 02:23:55 X6h5ow850
神速郭嘉入れてるから軍師は陳羣一択
イク様が手に入ればそっちに変えたいけど

>>446
そこで転進再起ですよ

448:ゲームセンター名無し
07/12/27 02:43:04 Wpt/eJJb0
>>440だけど、知勇兼陣がこんなに人気だったとはw
明日ちょっくら試してくる!まだ地味に使ったことないw

449:ゲームセンター名無し
07/12/27 02:52:21 F2tqLNlu0
再起しか使わないから絵柄カッコいいカクカ一択っす。

450:ゲームセンター名無し
07/12/27 02:59:00 I6M6o9KM0
魏の軍師はジュンイクしか持ってない俺涙目w
転進再起ってなんだよw

451:ゲームセンター名無し
07/12/27 03:04:05 Wpt/eJJb0
>>450
個人的な使用感だと

ジュンユウ>ジュンイク>カクカ>再起の壁>シバイ
           |
        未使用陳グン

って感じだからおk
相手陣略とかから逃げれるのは強い!

452:ゲームセンター名無し
07/12/27 03:17:23 lQsoJaOQ0
6枚騎馬単だと増援を最高の状態で発動させれば激強なんでジュンユウ使ってる
しかし枚数が少ない方が増援は扱い易いジレンマ 練習あるのみやね

453:ゲームセンター名無し
07/12/27 03:24:16 Wpt/eJJb0
>>452
えー・・・俺も6枚騎馬単だけど、流星傾国とかにしか使わんぞ・・・
どんなタイミングで打つの?

454:ゲームセンター名無し
07/12/27 03:37:44 lQsoJaOQ0
こんな言い方したくないが自分で考えてくれw

455:ゲームセンター名無し
07/12/27 03:41:00 Wpt/eJJb0
おk!

・・・疾風さん何でカクカ使ってるんだろうなぁ

456:ゲームセンター名無し
07/12/27 03:55:46 MMhE+m/o0
多分レベル高い再起として使ってるんじゃないの?
この前の頂上も再起選んでたし

457:ゲームセンター名無し
07/12/27 04:54:34 q4Iwf28oO
>446
神速→相手業炎の陣法→転身再起→業炎切れるまで待機

あれ?なんか士気7損してね?


陣法かわして神速で攻めるのは無理

神速先打ちするなよって意見あると思うけど呉相手だと流石に馬単側が常に攻め側になると思うんだけとなー

今考えてる対策としては闘陣相手の城門に置くなどして士気使わずに攻めて向こうの陣法なり士気なり先打ちさせることかなーと考えてる



458:ゲームセンター名無し
07/12/27 07:50:05 2EElqkdL0
SR来来引いたのでこのスレを見に来て、
真っ先に目にはいったのが「騎馬単求心いいな」で吹いた。

459:ゲームセンター名無し
07/12/27 07:57:34 n8EEmhso0
>>455
たぶんけっこうかっこいいからじゃね?
ガチでいくならジュンユウとかのほうが明らかに凡妖精タカイジャン

460:ゲームセンター名無し
07/12/27 08:09:29 Yl409/OsO
極滅業炎を増援でしのぐのって可能ですかね?

461:ゲームセンター名無し
07/12/27 09:59:55 ARWXaKmA0
>>460
MAX以外ならなんとか。MAXは毒以上に笑える減りなので無理。

462:ゲームセンター名無し
07/12/27 10:16:02 MwcoJhdYO
MAXってどんなもん?
文姫二度掛けくらいか?

463:ゲームセンター名無し
07/12/27 10:29:17 Xl2eNhhJ0
>>458
来来だとながやり陣に対して無力だからな。
それに神速据え置き?なのに英傑号令の効果時間軒並み上がったしな。
でもまあ求心なら槍1本くらいあってもいいと思うが
スレ違いになるのでそのへんでやめとく

464:ゲームセンター名無し
07/12/27 10:50:20 Nh0+jF4i0
ちょっと待って。軍師シバイは結構ガチだぞ。
武力ー5は伊達じゃねえぞ!!
まあ使ってる一番の理由は絵がかっこいいからなんですがね・・・。

465:ゲームセンター名無し
07/12/27 10:59:19 VYK00Hdv0
求心は騎馬単にするメリットがゼロではないんだよな
槍入れると攻めるときそいつを待って動きが遅くなるが騎馬単だったらそれは無いし範囲にも入れ易い
まあ問題点は神速に詰んでるとこなんだよな、しょうがないんだけどね

466:ゲームセンター名無し
07/12/27 11:01:19 ARWXaKmA0
>>463
一回MAXらしきものを食らったんだが、一回の減りで大体2割くらい減る。しかも連環効果あり。
円形の中央で食らったら死ぬしかないね。下手すりゃ端でもヤバい。

隣サテの人がlv15の業炎使ってたが、直径が画面四分の一くらいありやがりました。何アレ。

467:ゲームセンター名無し
07/12/27 11:04:02 cdz+1XhgO
>>462
冗談抜きでそれくらい。
でも9割9分で使うとダメージも連環も半分以下という不思議。

468:ゲームセンター名無し
07/12/27 11:24:14 yCvi26Zq0
騎馬単求心使ってるけど神速に詰んでるとは全然思わないな…。
刹那神速と雲散いれば互角以上に戦えますよ。

469:ゲームセンター名無し
07/12/27 11:51:25 xTZL4fOYO
求心騎馬単と神速と両方使ってるが
士気が貯まるほど求心のほうが有利だと思ってる。

ちなみに求心騎馬単は
曹操・ホウ徳・郭嘉・郭皇后・看破
神速は
来来・ホウ徳・曹仁・賈ク・看破
でやってる。

昨日は神速でやってたが挑発ゲーにやられたので
今日は
来来・R馬超・曹仁・看破・チョロ松
でやってくる。

470:ゲームセンター名無し
07/12/27 11:53:44 8sY9wfaG0
俺純正神速使っててあと一勝で3品だったんだけどそっから長槍大徳7連戦したんだ・・・・・。
もちろん全敗だった(ノд`)
さらに心が折れたのが7連戦中4戦ぐらい0カウントとかで空打ちされたんだ('A`)

471:ゲームセンター名無し
07/12/27 12:11:35 VYK00Hdv0
>>468
そりゃ刹那神速が居たらな

472:ゲームセンター名無し
07/12/27 12:41:45 pZ6NfpleO
>>470
そんな愚痴だけ書かれてもざまあとしか言えないんだが

相手と自分の構成とか何されてオワタとか何がそこそこ役だったとか書いてくれるとうれしいな!な!

473:ゲームセンター名無し
07/12/27 12:57:51 xTfHFK9y0
つーか神速対長槍大徳は確かにきついが勝てなくは無い
そんな毎回負けるようなら相手の方が上手いだけでしょ
自分も 来来 スコップ 曹仁 カク 看破
で今2品だがそこまで負けないよ

リード取られたらかなり絶望的だがリード取られる方が悪い
2でもリード取られたら終わりなデッキなんて結構あったし、特に名君関連

大体きついって言われてるのが守りの長槍な訳だから先にリード何とかして取れば良い
ちょろが入って挑発はきついけど目覚めがなくなった分昔よりはマシだと思ってる

もちろん全敗とか自虐にしか聞こえないしそんな事言ってるんだったらもうちょっと上手くなればいいと思う

474:ゲームセンター名無し
07/12/27 13:11:18 EMSIJOBK0
相手長槍って事は再起は無いわけだ。機動力+離間2度がけとかで何とかならんかね?
純正で無理ならSuica入れるとか、色々と考えてみようぜ。そういう過程も楽しまないと損だし。

475:ゲームセンター名無し
07/12/27 13:11:53 pC079C4a0
>>471
居なくてもほぼ互角に思える
スコップが居るからかもしれんが

476:ゲームセンター名無し
07/12/27 13:27:49 gIubl+xx0
>>474

魏単だと台パンでパネル叩き割る方が先になりそうな気がする

チョロ松入れないと辛いよ

477:ゲームセンター名無し
07/12/27 13:32:39 7chajKdn0
白馬陣の士気効率が壊れだなと今更気づいて白馬陣の馬単を組もう
と思ってるんだが群雄単で組むと
チョウリョウ、白馬、カク、キレイ、トウハクの形しか組めないんだなwww
完殺は好かないし、2色白馬陣でいい案あったらキボンヌ

478:ゲームセンター名無し
07/12/27 13:33:24 7chajKdn0
白馬陣の士気効率が壊れだなと今更気づいて白馬陣の馬単を組もう
と思ってるんだが群雄単で組むと
チョウリョウ、白馬、カク、キレイ、トウハクの形しか組めないんだなwww
完殺は好かないし、2色白馬陣でいい案あったらキボンヌ

479:ゲームセンター名無し
07/12/27 13:34:18 7chajKdn0
白馬陣の士気効率が壊れだなと今更気づいて白馬陣の馬単を組もう
と思ってるんだが群雄単で組むと
チョウリョウ、白馬、カク、キレイ、トウハクの形しか組めないんだなwww
完殺は好かないし、2色白馬陣でいい案あったらキボンヌ

480:ゲームセンター名無し
07/12/27 13:35:40 EXdmGvSi0
守りの長槍に悶絶してる分はまだ低品だよ・・・
ランカーはほとんどガン攻めの長槍で詰む

481:477
07/12/27 13:35:59 7chajKdn0
な、なんだこれは。まさかこんなことになるとは・・・・・。
本当にスマンorz

482:ゲームセンター名無し
07/12/27 13:39:10 Gb+5jw4Q0
なんかそろそろ純正神速って言葉に違和感を覚える。
日本語的に元祖神速じゃね?

483:ゲームセンター名無し
07/12/27 13:42:02 hStG0+O30
旧純正神速でいいんじゃまいか?
さすがに6/4神速曹仁を使うやつは少ないだろうし
新純正は、新曹仁入りってことにすれば

484:ゲームセンター名無し
07/12/27 13:43:50 z1jA8XVNO
リョフ、白馬、カク、董白、はいげんしょう
とかでいんじゃね?
2色ならKJA、ウホ、白馬、楽進、カクとか?

485:ゲームセンター名無し
07/12/27 13:46:45 Y4FLUxu70
KJA、当千馬超、白馬、小力、チョロ

2色ならこれじゃね?

486:ゲームセンター名無し
07/12/27 13:49:06 z1jA8XVNO
小力w

487:ゲームセンター名無し
07/12/27 14:11:30 Nh0+jF4i0
>>485
俺なら灰減少かな

488:ゲームセンター名無し
07/12/27 14:11:53 Nh0+jF4i0
と思ったらKJA入りかorz

489:ゲームセンター名無し
07/12/27 14:34:39 1Te+Zrej0
本家神速

490:ゲームセンター名無し
07/12/27 14:52:18 PPa5Yamf0
白馬陣騎馬単で使うなら突撃闘陣との相性がやばい位いいよ
士気4でプチ全突状態だし
敵陣置きの白馬闘陣マウント、自陣置きの白馬闘陣カウンターも
両方対士気効果かなり高いぜ

491:ゲームセンター名無し
07/12/27 16:10:03 NebNn91t0
>>464
え?あの絵かっこいい?どうせならシバトラの絵みたいな方が良かった。

492:ゲームセンター名無し
07/12/27 16:35:19 Nh0+jF4i0
>>491
かっこよくないか?悪そうな感じで。
大戦における魏のイメージって悪ってイメージだから
それにあってる気がするんだよね

493:ゲームセンター名無し
07/12/27 16:53:59 85qbl5XW0
少なくともチングンよりかはカッコいいと思う。。。チングン見ると麻呂はって言葉が浮かんで困る。

494:ゲームセンター名無し
07/12/27 16:59:24 q4BLbuze0
郭嘉=司馬懿>陳羣>荀イク=荀攸

495:ゲームセンター名無し
07/12/27 17:12:15 jN4GxH1AO
>>474及び長槍苦戦中の方々
蜀=長槍だから開幕奥義もありじゃないかと思う今日このごろ…
先にリードを確実に奪って、あとは攻めたてて
長槍が守り用ならガン守り、マウント用なら攻め続ける
あと思うのは今回神速は、ガン攻めが有効だと思う

496:ゲームセンター名無し
07/12/27 17:14:18 FO7dzRhxO
陳羣いいだろ
郭嘉>陳羣>司馬懿>荀イク>>超えられない壁>>荀攸

でも俺が使ってるのは荀攸w

497:ゲームセンター名無し
07/12/27 17:17:26 85qbl5XW0
槍の典イ 相手にするとスゲェーウザイ!!!!!w

498:ゲームセンター名無し
07/12/27 17:19:35 85qbl5XW0
>>494
イケメン度?w

499:ゲームセンター名無し
07/12/27 17:45:20 mJWkz/1YO
荀攸いいじゃん。イモ臭くて油っこくて。

500:ゲームセンター名無し
07/12/27 19:43:59 Wpt/eJJb0
荀攸は柔よく剛を制すって感じの絵でいい感じじゃないか!
シバイはフック船長にしかミエネ

501:ゲームセンター名無し
07/12/27 21:23:09 MwcoJhdYO
>>466>>467
情報thx
威力凄まじいな… 呉と当たったときは気を付けよう

502:ゲームセンター名無し
07/12/27 22:50:12 n+xGt612O
自陣長槍を恐れてせめたら鉄鎖連環ほっほ~
軍師法正とホウ統、どう読めばいいんだ
長槍も嫌だが鉄鎖連環ほっほ~はもっと嫌…

503:ゲームセンター名無し
07/12/27 22:53:25 2FWV6/ai0
>>502
そんな時のための転進再起
軍師イク様絶対強いって
精兵集陣も、神速号令いらなくなる位使える

504:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:24:23 n+xGt612O
>>503
開幕ワンパン入れつつ前に前に出る
中盤で攻め続け敵陣長槍や鉄鎖だったら転身
理想的に見えるwカードが手に入ったらやってみたい
しかしまた育てるのめんどくせぇ…

505:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:30:28 Wpt/eJJb0
ってかRカクカ4枚、SRシバイ2枚出てるのにジュンイクが出ない
マジでイミフ

506:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:32:54 MSSThul60
俺なんて今日だけで郭嘉2枚引いちまったぜ
早くUC㌧や曹仁が欲しい
今回下手なRよりもCやUCの方が手に入りにくい気がする

507:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:50:05 8K34Hezi0
>>505
SR司馬イ2枚とか羨ましすぎる
魏のSR全然でないんだよな、そのくせSR教祖とか早くもダブり始めて困ってる

508:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:55:22 Wpt/eJJb0
>>507
速攻で売ったけどな!
群雄はRすら出てないわ未だに灰現象持ってないし・・・
ってか俺はプレイ数多いだけだと思う、もうIC2枚目中盤だw

蜀SRとか要らないから来来出ろー!SR魏延3枚目とかいかほどー

509:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:58:28 o0aUfjVo0
本当は自分で検証するべきなんだろうけど刹那カク試した人いる?
wikiに書いてあるように武力低下-4→-3 知力低下-3→-2 速度低下0.3倍→0.8倍
なら要所要所使う分にはいけるかと思うんだけどどうなんだろう。速度はかなり痛そうだけど
やっぱり刹那カク入れるなら素直にカク皇后いれるべきかな

510:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:02:39 vFRDEDVF0
効果時間が刹那以上の刹那だからな
使うなら気を付けろよ

511:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:09:34 o0aUfjVo0
時間も短くなってるのか
それならおとなしくカク皇后つかうかな

512:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:13:10 siNMDmOz0
弱体化したけどRカクでいいんじゃね?伏兵付だしさ。

513:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:21:35 hDlWeI3v0
やっぱりその辺はやってみないとなんとも言えないよね
自分で使ってみるわ。ありがとう

514:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:50:21 Z/Al0D+S0
槍さん槍さん貴方と乱戦したい。
あとお願いだから槍先向けないで。

515:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:52:36 COCQshZ40
あなたと合体したい

516:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:55:56 64567PmW0
質問だけど、純正神速って旧UC曹仁じゃないとだめなの?
俺純正ってデッキ名がカッコイイから好きで一応旧UC曹仁使ってるけど
正直新UC曹仁でも純正ならそっちを使いたいんだけど。

517:ゲームセンター名無し
07/12/28 01:00:35 CvQpBoZt0
純正なんてもともとありません
ただのテンプレ神速デッキです

518:ゲームセンター名無し
07/12/28 01:02:06 bkYGLZ7L0
>>516
旧純正と新純正になったっぽい。
てか新しい曹仁は絵がアレ過ぎて・・・・

519:ゲームセンター名無し
07/12/28 01:09:13 64567PmW0
一応分けられてるんだ・・・・
変えるか迷うな

520:ゲームセンター名無し
07/12/28 01:13:02 x+gWyAgL0
曹仁スペックいいんだけど撤退する時の声が生理的に受け付けないんだよね。

521:ゲームセンター名無し
07/12/28 01:13:56 KX3OuWycO
人にどうみられるか気にするなら…

まぁだから神速使うのも一理か

522:ゲームセンター名無し
07/12/28 01:38:21 i6Z2cgPx0
純正ってのは混じりっ気無しの神速ってことだから
これからは神速マニアックスを純正神速にすればいいよ

今まで純正って呼ばれてた形は元祖神速にして
大戦3用のテンプレ神速を本家神速(○○型)にする

523:ゲームセンター名無し
07/12/28 02:03:32 eHTGb/LHO
最初の神速ランカー時雨が使ってた神速だから純正神速って言われてるんだろ?
意味不明なこと言うなよ

524:ゲームセンター名無し
07/12/28 02:19:12 4OmnlVcw0
だから「純正」という日本語の使い方が間違ってるって言いたいんだろ?
それが理解できないほど頭悪いのか

525:ゲームセンター名無し
07/12/28 02:27:11 COCQshZ40
呼び方くらいでケンカすんなよ

526:ゲームセンター名無し
07/12/28 02:37:35 FHgRMqgA0
まったくだ

527:ゲームセンター名無し
07/12/28 02:48:51 1/GNZzjVO
ブーン

528:ゲームセンター名無し
07/12/28 02:58:42 a3OCDg4/O
1で神速ランカーの時雨氏が使ってた形が純正
当初の環境や選択肢では、それが最良の形で完成型

それを受け継いで2でも純正だったわけで。
3でも受け継いで新UC曹仁が純正で良いじゃないか。

車と同じで最初の形が純正で、純正マフラーや純正ホイール等の純正パーツを自分の環境や目的に応じて社外品等のパーツに変えてカスタムすれば良い。

SR張遼が廃止になって、魏関羽が張遼のスペックを受け継いで神速の大号令になってたとしても、それが純正神速だ。




と俺は思う。



529:ゲームセンター名無し
07/12/28 03:07:11 YEbNWhup0
てか、3で純正使うやついるのか?
確か完璧な下位互換なんだよな?

530:ゲームセンター名無し
07/12/28 03:11:29 bkYGLZ7L0
>>528
UC曹仁が受け継がれれば純正神速と言い張れたけどな
なんでわざわざ小川氏を廃止してR曹仁をUVにしたんだ・・・・

>>529
それなりにいるんじゃない、俺はmasaki曹仁の絵は気に入らないし。

531:ゲームセンター名無し
07/12/28 03:12:05 1vtpi38I0
やめて!あたしのために争わないでっ!!

532:ゲームセンター名無し
07/12/28 03:20:52 mWL/9B5D0
この流れはつまり、531が曹仁ってこと?

533:ゲームセンター名無し
07/12/28 03:22:42 9RPvPcefO
もう旧純正と新純正でいいじゃない。
これに何の文句があるんだ

534:ゲームセンター名無し
07/12/28 04:04:21 lu7rCNf8O
新曹仁の撤退台詞が「なんだこいつは!」なら使うんだけどな

535:ゲームセンター名無し
07/12/28 05:11:00 A5SZE/FC0
>>528

じゃあ、SR張遼が使用停止になって、(もちろん蜀の)関羽や馬超が神速の大号令を持つようになっても、か?

536:ゲームセンター名無し
07/12/28 05:14:42 1vtpi38I0
>>528の理論だと2.11の純正神速はカクカク水計だなw

537:ゲームセンター名無し
07/12/28 05:40:56 bkYGLZ7L0
>>536
ヒント:当初

538:ゲームセンター名無し
07/12/28 06:10:18 CvQpBoZt0
テンプレ神速でいいよ
何をかっこつける必要がある?

539:ゲームセンター名無し
07/12/28 07:52:44 prquq7N00
あくまでデッキ構成を分類する上での名称なんだからどっちも純正でしょうw

高武力が伏兵なのが嫌だから旧2.5求心曹操を使うとか
機能上の理由でならまだ判るけど
完全下位互換の排出停止カードをわざわざ用いてこっちが純正、新UC曹仁型は新純正とか意味が判らない。

どうしても区別したいなら旧UC曹仁型の純正は自己満純正とかで良いよ。

540:ゲームセンター名無し
07/12/28 07:55:20 1vtpi38I0
じゃあ自己満純正とエセ純正な

541:539
07/12/28 07:59:15 prquq7N00
>>540
そっか
ホウ徳が9/1になった時点で、新UC曹仁型も
かつての純正とは厳密に違うのねw


542:ゲームセンター名無し
07/12/28 08:16:40 a3OCDg4/O
>>535
魏関羽だって言ってんだろ?
例え話で言ってるのに何で蜀の関羽や馬超になるんだよ。アホかお前は

受け継いでって意味なんだからさ。
俺が言いたいのは新UC曹仁でも純正って意味だよ
名前と計略が同じで知力が1違うだけで新も旧も無いだろ
旧曹仁は排出停止なんだし


543:ゲームセンター名無し
07/12/28 08:23:19 1vtpi38I0
>>542
昔から絵師が変わったら違うカードとして認識するんだし
俺もお前の方が間違ってると思うよ

それでも純正と呼びたいなら呼べばいいんじゃね?そこら辺は個人の自由

544:ゲームセンター名無し
07/12/28 08:23:23 bkYGLZ7L0
各々好きな風に呼べばいいじゃない、大体分かるだろう。


545:ゲームセンター名無し
07/12/28 09:01:56 N0wOelPVO
楽進に勇猛が無い神速は純正にあらず。

546:ゲームセンター名無し
07/12/28 09:41:08 b4eprCCS0
>>543
絵師が変わったら別カードなら純正神速は大戦1カードオンリーになるんじゃね?

547:ゲームセンター名無し
07/12/28 09:47:34 hM7zUpQUO
騎馬単スレで時々なるこの流れが大嫌い

548:ゲームセンター名無し
07/12/28 09:51:32 Dg2ncSeAO
以下、騎兵単スレで純正なんちゃらは荒れる要因になるのでスルー推奨で

549:ゲームセンター名無し
07/12/28 09:53:25 QmHZ8/lo0
純正だ純正じゃないだなどとくだらない議論してるくらいならさ・・・
鬼神様がなんでハイテイかの議論しょうぜ!!

550:ゲームセンター名無し
07/12/28 09:58:40 FZeMllu6O
排停なのは別にいいけど調整で殺されてるのがなんとも…。
2ではC陳宮とか普通に使えるカードだったのに。

551:ゲームセンター名無し
07/12/28 11:12:07 7NtfsH3nO
張遼、雲散㌧、ヨーコ(orスイカ)、カク皇后、劉ヨウ

じゃあこの形は「ゆとり神速」ってことで

552:ゲームセンター名無し
07/12/28 11:48:40 zj/KNo9i0
もうデッキの名前なんてどうでもいい
どれも神速に変わりはない

553:ゲームセンター名無し
07/12/28 11:53:53 BYjiyahq0
>>551
ゆとりはお前じゃねw

554:ゲームセンター名無し
07/12/28 12:14:54 OfsA9TgS0
>>551
ゆとりはお前じゃねw

555:ゲームセンター名無し
07/12/28 12:42:39 Ig4MNbVpO
俺も純正だとか純正じゃないとかどーでもいいに一票

いい加減この話題しつこい

556:ゲームセンター名無し
07/12/28 12:57:12 qRfkdlfpO
>>551
冬休みには君のようなゆとりも沸くのですね。
そのデッキの何を持ってゆとりかと。

そのデッキなら知略型神速とかになるんじゃないですか。

557:ゲームセンター名無し
07/12/28 13:06:03 uD3XLv5b0
>>551
そうまでして神速に区別をつけたい気持ちがわからんしキモイわ。
総武力的に全然ゆとりがないと思うぞ、計略がいつでも打てること前提に話すなよ

558:ゲームセンター名無し
07/12/28 13:09:32 /B+8dmWC0
自分の好きに○○神速って名前つけりゃいいじゃん。純正とか言っても所詮他人のパクり。
自分の神速は「目指せ蒼天LE単神速」です。あと4枚で完成。

559:ゲームセンター名無し
07/12/28 13:24:47 tt4XS70O0
じゃ俺はゆとり神速使うわ

560:ゲームセンター名無し
07/12/28 13:35:03 qa8QLYVPO
ゆとり神速使いたいけど二枚しか持ってねぇorz
呉はいいから魏をくれ

561:ゲームセンター名無し
07/12/28 14:24:15 F0wDvfuG0
名前ってなあに?
バラと呼んでいる花を
別の名前にしたとしても美しい香りはそのまま。


つまり、名称にこだわるんじゃなく、自分の一番気持ち良い構成のデッキを使いなよ。
それが、自分のためでもあり、他人のためでもある。

562:ゲームセンター名無し
07/12/28 14:31:40 8hoHc33NO
名前ってなあに?
バラと呼んでいる花を
別の名前にしたとしても鋭いトゲはそのまま。


つまり、どんな名前付けた所で長槍に勝てる訳じゃモゴモゴ

563:ゲームセンター名無し
07/12/28 14:35:24 zj/KNo9i0
>>562が正論すぎて泣いた

564:ゲームセンター名無し
07/12/28 14:55:43 C1VfJjaF0
槍さん槍さん貴方と乱戦したい。
あとお願いだから乱戦から逃げないで。

565:ゲームセンター名無し
07/12/28 15:13:50 QmHZ8/lo0
じゃあ俺はせっかくだからふじこデッキと名づけるぜ!

566:ゲームセンター名無し
07/12/28 15:22:39 usIyMpam0
鬼神様使ったけど「もう誰も俺を止められん」ってかっこいいセリフ逝ってる割にはダメでした・・・

567:ゲームセンター名無し
07/12/28 16:21:47 A5SZE/FC0
諦めてチョロ業炎やっちゃいなよ

568:ゲームセンター名無し
07/12/28 17:12:18 ETfN0vMb0
>564
なんつーか、壁突撃して相手が落ちるかこっちが落ちるかは1/2の運な気がしてきたよ・・・・
こっちの壁役と相手の槍が連続乱戦してるところをよく見ると、槍オーラがペカペカと点いては消え点いては消え・・・
消えてるときに突撃すればもちろん勝つが、点いた瞬間に突っ込むとアッー!

569:ゲームセンター名無し
07/12/28 18:20:20 8hoHc33NO
長槍大徳は・・・
開幕張遼殺してでも一発取って、雲散と水禍と兵軍連環でガン守る
これでかつる



がそれは神速である必要があるかと言われたら閉口せざるを得ない

570:ゲームセンター名無し
07/12/28 19:19:14 A5SZE/FC0
飛天落日無血長槍にやられたorz
テンイうぜえ、月姫うぜえ
そして、あっという間に落ちる城・・・

571:ゲームセンター名無し
07/12/28 19:21:23 7XnVEvXZ0
騎馬単機略で大徳に1勝1敗
神速にぼろ負け

572:ゲームセンター名無し
07/12/28 21:03:01 KX3OuWycO
>>568
ペカペカにちょっと反応した

573:ゲームセンター名無し
07/12/28 23:18:12 uPZ4vz9IO
>>571
神速相手はきちんと対策をとれば負けないと思うが…
今はトンがいるからそうでもないんかね?

574:ゲームセンター名無し
07/12/29 00:36:45 gUpqvjTL0
今日の頂上はfanの騎馬単でした。
デッキは曹操、張遼、U惇、カク

魏蜀機略に勝ってたけど、
これで長槍と対戦してるのを見たいなぁ。

575:ゲームセンター名無し
07/12/29 01:50:14 QsVSSPHI0
>>569
俺とまったく同じスイカで武力勝負避けないとつらいなー。
武力で勝負するなら、求心で良いわけで。

576:ゲームセンター名無し
07/12/29 03:36:07 K68WiDAr0
>>574
知り合いがそのデッキでやってたが、長槍は開幕の伏兵と覇者求でリード取れるから普通の神速よりは苦手意識は少ないらしい。
取り敢えず今のところ普通の人が使っても三品までは通用するデッキらしいな。

577:ゲームセンター名無し
07/12/29 04:16:15 fza0kKCsO
いまこそ白馬闘陣の時代だ!
覇者求?雲散すりゃ余裕
神速?白馬陣と自城で余裕
長槍マウント?...... ( ̄□ ̄;)!!

578:ゲームセンター名無し
07/12/29 10:25:09 dpUj61FM0
長槍大徳ってまだ長槍だけだったら開幕死ぬ気で攻城とってガン守りで何とかなるときもあるんだが
一緒に入ってるチョロとホウトウが無理ゲーレベルを高めるんだよな・・・

579:ゲームセンター名無し
07/12/29 11:14:53 sGDyc9wO0
長槍大徳には勝てるようになったが、長槍八卦桃園にゃ勝てん俺生兵法。
開幕リードとっておっしゃガン待ちとか思ったら、士気12貯められて八卦3体から桃園で落城したw

580:ゲームセンター名無し
07/12/29 13:21:38 CpscWJVDO
純正で槍1看破反計求心に全く勝てません(>_<)

反計sのサポートで槍に乱戦してからの神速がうてず、いいようにラインを上げられてしまいます。

士気7前後で衝突できなかった場合、どうしていますか?


581:ゲームセンター名無し
07/12/29 13:24:21 K68WiDAr0
>>580
品によるけど若干効果時間に不安が残るが先打ちしてビタ止まり→乱戦でおk
むしろ程イクがいたころからずっとこれだろう。

582:ゲームセンター名無し
07/12/29 13:45:50 Y8rHj9sv0
>>580

いっそ、全員で端攻城とか?w

583:ゲームセンター名無し
07/12/29 14:07:32 XBSiNNZcO
雑魚の意見でよければ…

大体相手の槍は真ん中だから神速先打ちして、2部隊にわける。
そして端攻城するふりで相手馬を釣って連凸
低品だと相手は結構焦ってくれる。

584:ゲームセンター名無し
07/12/29 18:29:11 2hAyXs81O
今北
全然勝てなかったのでヤケになって、SR張遼をSR曹操にかえたら勝率上がった…

なんでやねん

585:ゲームセンター名無し
07/12/29 18:51:37 Fh4ibWvb0
効果時間の長さは偉大って事じゃね
神速号令より4.5カウントも長いんだよな

586:ゲームセンター名無し
07/12/29 19:11:35 pOp/Ubol0
>>585
3.5cな
疲れてるなら早く寝るんだ

587:ゲームセンター名無し
07/12/29 19:16:59 pOp/Ubol0
と思ったら求心10.5cか
神速号令が6.5cだから4cも差があるのね

588:ゲームセンター名無し
07/12/29 19:20:51 V3LpnThk0
>>584
それは伏兵だからさwww

589:ゲームセンター名無し
07/12/29 19:59:14 A/VAm4K7O
求心は範囲も狭いし本人の知力が高いから納得。

神速号令も号令範囲としては狭い方なんだし、求心が10.5cなら神速の大号令は7.5cでも良い気がする

俺は神速号令を3でも存続させてくれたから6.5cでも文句は無いけどね


590:ゲームセンター名無し
07/12/29 20:09:11 iqyOkxI3O
しかし頂上のfanさんはローテーションが上手い。
あれで何故撤退が出ないのだ。

591:ゲームセンター名無し
07/12/29 20:12:27 hghLURUz0
今更ながらに、戦場に櫓増えてテラウザス
普段なら開幕優位に立って櫓二つ壊して、あと両サイドちらつかせながら~って戦うのが
開幕で櫓壊しきれないからサイドが活きない。

592:ゲームセンター名無し
07/12/29 20:14:54 K68WiDAr0
>>589
いかにして知勇兼陣を実戦レベルで効果的に使うかだな
天6コスで最速知勇兼陣が71cで使えるから3回全て知力8で使えるぜ
個人的な問題は今まで再起や外伝再起再起に頼って来たから再起がない戦いを覚え直さなきゃならんな。

593:ゲームセンター名無し
07/12/29 20:47:58 A/VAm4K7O
>>592
俺は6.5cでも十分だから、そういう目的で使う知勇兼陣なんていらねw

連環使うぜ

594:ゲームセンター名無し
07/12/29 20:48:33 SJYB1HAF0
知力8の神速号令って何カウント持つの?
まあ神速号令は長くてイイもんでもないからなあ、槍が相手の場合…

ちなみに求心天単デッキだと
MAX発動が75カウントくらいだから、
天6コスいれて71カウント発動とあんまかわらんね。

595:ゲームセンター名無し
07/12/29 20:50:49 hjjR0FF60
機略入り神速で、知勇兼陣を主に使ってるのですが、
皆様はゲージが溜まったらすぐに使いますか?

兵法が再起や連環でないとばれたら、
ガンガン攻めてこられるのが怖くて踏み切れません。

596:ゲームセンター名無し
07/12/29 21:01:51 AoXYyFut0
司馬懿使ってる時点で軍師司馬懿じゃないのがいいよね。

597:ゲームセンター名無し
07/12/29 21:31:56 II+en+DW0
神速号令って据え置きで7cじゃないの?

598:ゲームセンター名無し
07/12/29 22:00:04 017hmO420
>>586
確かに4.5カウントも差ないよな…ちょっと疲れてるみたいだわw

599:ゲームセンター名無し
07/12/29 22:09:54 XBSiNNZcO
神速7c
+兼陣で7.5cてのはデマだったのかな?

600:ゲームセンター名無し
07/12/29 22:32:33 h/AJUprgO
ゆとり神速(スイカ型)強ええ
長槍が自粛してくれるだけでも入れる価値あるわ
魏相手だとほとんど引きこもりになってしまうのが難点だが…

601:ゲームセンター名無し
07/12/29 22:47:18 X0O8PU4Z0
LE張遼がカッコよすぎて神速で英傑号令とまともにぶつかる気になってしまうから困る
>>596
周瑜に比べるとそこまで辛く無いのがなー

602:ゲームセンター名無し
07/12/29 23:26:15 ynXzOVzM0
おまいら、大戦3になって一番最初にすることは神速号令のカウントを確認することだろ
英傑伝で確認したときは7Cでした

603:ゲームセンター名無し
07/12/29 23:49:46 p5GDvtBR0
>>601
相手がLE曹操とかだとやばいよなw

「曹操に天下を見るのなら曹操の下に居れ!!」
『最強を求め続けているのは俺ひとりではない!』












「俺の戦は至弱より始まり、至強を倒すに至る・・・」

604:ゲームセンター名無し
07/12/30 00:59:54 ScKxCLBy0
このスレの主旨からずれるが、神速は他の兵種の武力も上がるのが地味に役立つ。
楽進と共に張遼を語る上で外せない李典との相性も悪くなくなってるし
スターター曹洪使いからニューフェイスが来たりしてくれると嬉しいな。

605:ゲームセンター名無し
07/12/30 01:04:40 KbGz77lm0
LEで李典あったらつかったのに・・!

今日はLEライライ引けました!

606:ゲームセンター名無し
07/12/30 01:10:28 WcSsIxOD0
順番待ちをしていたら、スイカ型看破神速とマッチしてた人がいた。
半分近く城を削られて、反撃すべく号令隊列で相手陣地に差し掛かろうとした瞬間、
長槍閃陣+長槍戦法のアホみたく長くなった槍で右往左往してて泣けた。
決死の壁突とスイカで攻城をとるも、一、二発の城壁では焼け石に水。
守りきられて終了した。

何が言いたいかというと、純正使いとしては看破の使い方が全然ワカンね。

607:ゲームセンター名無し
07/12/30 03:33:25 yEBCapT2O
俺はマウント取った時に敵のキー武将にまとわりつくけどな。乱戦はしないが、周りをうろついてプレッシャーをかける。
騎馬の機動力があれば敵騎兵にも逃げられないし、もし劉ヨウがやられてもその分時間稼ぎが出来る。

で、聞きたいんだが、突撃闘陣ってぶっちゃけどんなもんなの?
なんか使えない印象があるんだが…

608:ゲームセンター名無し
07/12/30 03:36:30 f4uBZCL50
使って勝ってる時はなくても勝ってる感じ

609:ゲームセンター名無し
07/12/30 03:42:23 LXgiK2+q0
>>608が真理を得た

610:ゲームセンター名無し
07/12/30 03:51:39 g1Dd7lp00
>>593
長くてなんぼな動きをしてて連環が使えない、尚且つ再起厨の俺は陳羣一択だぜ
まぁ陳羣でも8割再起だから郭嘉育ててるけど。

611:ゲームセンター名無し
07/12/30 08:46:08 qT1KxjqIO
元々有利な相手にはさらに有利になるが不利は覆せないタイプだからなぁ>突陣
軽々連突できるなら素の突撃ダメでも充分という…

まぁ某遠弓軍師と違って兵略の方が再起だから普通に使えるけど

612:ゲームセンター名無し
07/12/30 12:36:39 VRAMoZ1SO
>607
トウジンレベル15にしたんだがぶっちゃげ突撃にそこまでの威力なくね?
それより壁が溶けるの気になったからイクサマに変えた。

イクサマだと長槍陣への対応力上がるから呉はもともと有利なんだし長槍の対応力上げた方がいいかもって俺は思った。


この前チョウセン→長槍陣に悶絶したんだがW

どーすりゃいいのこれWWW




613:ゲームセンター名無し
07/12/30 13:53:35 P6BYaF7U0
流星長槍も無理ゲーすぎる

614:ゲームセンター名無し
07/12/30 13:55:36 Ah0Xgnul0
柵を開幕にどの程度壊せるかにかかってるな

615:ゲームセンター名無し
07/12/30 15:33:03 GYE5V72I0
だから、スイカ入れとけば良いんだって。
ぶっちゃけ、長槍を武力で突破するには武力差がかなりないと無理w
スイカで流して迎撃上等でつっこんで増援叩くぐらいじゃないと詰む。

616:ゲームセンター名無し
07/12/30 15:49:11 wNC90EHuO
郭嘉は陳グンよりマシ程度だな
デッキにもよるだろうけどジュンユウのが安定した
>>603
「叩き潰せとかwww孫権とか張遼の敵じゃねーよwwwwww」
オラ、ガッチリマモレヤ!モエツキタ フカク イツカセンチニテ ツギコソ コンナノイヤッ
(゚д゚)

617:ゲームセンター名無し
07/12/30 17:12:43 NDcxQazd0
俺はカクカよりチングンだと思うがな。
カクカは一番ないと思えてすらくる。
理由は>>608だな

618:ゲームセンター名無し
07/12/30 17:14:48 Ah0Xgnul0
筍攸か筍イクの2択だね

619:ゲームセンター名無し
07/12/30 17:30:30 NDcxQazd0
馬単とはいえ2択は極端すぎると思うが。
カクカ以外ならどれも充分選択肢に入ると思うけど。

620:ゲームセンター名無し
07/12/30 17:37:23 GYE5V72I0
突撃ダメがそれほどまで変わらないからな。
短時間で良いから一撃必殺的な強さが無いと選択肢にならんよ。
長槍陣使われも連環使われても根元使われも不利になるし。
そもそも突撃闘陣で殲滅できる時=突撃できる
つまり、わざわざ陣使わんでも勝てるっていうことに尽きる。
速度UPがあって連環陣を突破できるとかならまだ良かったんだが。

621:ゲームセンター名無し
07/12/30 17:45:17 KvHVKyJI0
10Cでいいから全凸クラスの破壊力にならんかなぁ

622:ゲームセンター名無し
07/12/30 17:46:12 NDcxQazd0
それなのにカクカ2位だからなあ。それが信じられない

623:ゲームセンター名無し
07/12/30 17:49:21 kBnMBiUMO
郭嘉の人気もあるだろうが、絵がかっこいいからじゃないだろうか?

624:ゲームセンター名無し
07/12/30 17:53:22 NDcxQazd0
そうだなあ、普通に強いと思って使っている人+趣味で使ってる人もいるんだろうな。

625:ゲームセンター名無し
07/12/30 17:55:57 wNC90EHuO
再起がついてるからだろうな

イクは転身再起が馬単と相性が微妙な感がある

626:ゲームセンター名無し
07/12/30 17:58:18 wNC90EHuO
sage忘れわっほい
>>621
時間長だから今後の修正にもあんま期待できないなw

627:ゲームセンター名無し
07/12/30 18:05:20 GrBcG5obO
長槍陣突破する時って、ピタ止まりしながら進むのと迎撃上等で突っ込むのどっちがいいかな?

628:ゲームセンター名無し
07/12/30 18:10:21 OeN1rXcE0
神速に最適な軍師ってのがなかなか居ないんだよね

陳グンは知勇が微妙だし
カクカは突陣がクソな上になくても勝てるし
ジュンユウは連環も増援も汎用性高くて頼れるが、再起がないのが怖い
シバイはジュンユウの上位互換とは言い難い気も、混元が強いといっても重いしどうも博打っぽくて
イクは騎馬で転進どうよ?って話になる

再起+連環か再起+増援みたいな軍師がいれば良かったのかも

629:ゲームセンター名無し
07/12/30 18:13:28 Ah0Xgnul0
基本筍攸安定だけど、SRシュウユ怖すぎなら筍イク
後は陣略シカトで再起は解るとしても司馬懿は無いわ

630:ゲームセンター名無し
07/12/30 18:23:10 GYE5V72I0
増援は増援で使えるし、兵軍連環は問答無用で使えるから
ジュンユウ安定だな。俺は大尉~4品辺りとのマッチングが多いが、
騎馬単使用者の軍師は
ジュンユウ>シバイ>ジュンイク=カクカ>チングン
って感じになってきた気がする。

631:ゲームセンター名無し
07/12/30 18:24:33 FpkxVpiVO
最近、鉄鎖連環も見るようになったから転身再起は使えると思うな


632:ゲームセンター名無し
07/12/30 18:33:03 Ah0Xgnul0
>>630
俺がマッチングする相手は
陳グン≧ジュンユウ>ジュンイク>>>カクカ

司馬懿見たことないwって感じなんだが・・・
カクカは紅蓮さん以外は当たったことないし
最近極滅業炎、鉄鎖連環が増えて来たのに対応してジュンイクが増えてきた気がする

633:ゲームセンター名無し
07/12/30 18:54:32 ppiJIWxnO
なんか馬単の知り合いがなんか長槍使って行く・・


まぁ大体のやつは動きが酷いなw

634:ゲームセンター名無し
07/12/30 18:59:13 klU6QA/D0
これだけ陣略系奥義が増えたなら、相手の陣略を消す奥義を持った軍師を(ry

635:ゲームセンター名無し
07/12/30 19:00:00 NucmH7LXO
今北産業

やりおさめを友人とやってきた。
それで、相手が「ネタで行くからこっちもネタでお願い」って言われて、排出停止とかを加えた柵7枚デッキで行ったら、相手は魏単ケニアでした

あれ?(´・ω・)

636:ゲームセンター名無し
07/12/30 19:07:12 NucmH7LXO
しかも、本スレじゃなくてこっちに投下してしまった…
吊ってくる…。

637:ゲームセンター名無し
07/12/30 19:19:52 Cl7awihOO
ほっほー鉄鎖、ほっほー業炎食らいまくってから、イク様が手放せない
天6地2だから、実際は精兵メインなんだがな
UC(´・ω●)と精兵は相性いいぞ
相手の強化を牽制しつつ、武力差で押せるようになるからな

638:ゲームセンター名無し
07/12/30 19:41:15 uY9IUDmW0
>>632
シバイは求心に入ってたような気がするよ。
でも1コスがリテンだったりもするから騎馬単ではないのか。

639:ゲームセンター名無し
07/12/30 21:30:29 OeN1rXcE0
>>634
頭文字DのブーストON/OFFみたいに陣略ON/OFF選べたらいいんじゃねww
そして始まる再起大戦

640:ゲームセンター名無し
07/12/31 14:00:21 hM6tBO4E0
朝一からSR引くまで帰らないモード。
途中、軍師郭嘉や神速パーツの曹仁などを引き、気持ちよくプレイするも
一向にSRが出ない。しかし5000くらい突っ込んでて今さら辞められない。

今の環境なら神速より求心+突撃闘陣のほうが強い気がするなぁとか
でも陣略は配置間違えると悲惨だから再起が無難なのかなぁとか考えながら
開始約5時間でSR左慈が出てきました。

また来年(^o^)ノシ

641:ゲームセンター名無し
07/12/31 17:09:58 e1B4WIqBO
640の哀れっぷりにコーヒー吹いた。


まーそんな俺も昨日IC一枚引いたがSRはまだ出てないや。


カードは全部買って揃えるしかリアルラックない俺はその手しかない

642:ゲームセンター名無し
07/12/31 17:16:24 hMjlbYXD0
俺なんて、まだ魏の軍師が一人もいないぞ。
コモンが引けないとかどういう状況なのかと。

643:ゲームセンター名無し
07/12/31 17:34:43 AXW73cB/0
俺はあまりにもUC夏候㌧と看破が出なかったからしょうがなく買ったら次から毎回出てるw

644:ゲームセンター名無し
07/12/31 17:38:37 d/iOtMTWO
>>643
あるあるw
俺も看破(希望)をR(放出)とトレしたその日に引いたぜ!

645:ゲームセンター名無し
07/12/31 17:44:14 caCpdEpWO
俺2まで流星使ってたけど3になってから引いたSRが来来を連続で2枚だったから刺さりながらも神速やってるよ。
みんなよろしく。

646:ゲームセンター名無し
07/12/31 17:50:28 SqzvujEe0
勝率が55%(大戦2)→42%(大戦3)になった\(^o^)/

647:ゲームセンター名無し
07/12/31 19:05:05 WurEbja8O
37%→27%
もともとオワテルヽ(´∀`)ノ

648:ゲームセンター名無し
07/12/31 19:30:16 rGeOdP0MO
>>642
小田急沿いならチングンとジュンユウあげるよ。

649:ゲームセンター名無し
07/12/31 19:59:39 e1B4WIqBO
何この自虐スレW


年内最後の突撃してくるかな。


いてくる

650:ゲームセンター名無し
07/12/31 20:25:22 irpGTVTb0
>>649
いってら

俺は逆に最新が42%→49%に上がったぜ
純正型強いよ、強いよ!

651:ゲームセンター名無し
07/12/31 20:27:57 hMjlbYXD0
>648
おお、これはありがたい。
しかし、地方民なので気持ちだけいただくよ。

652:ゲームセンター名無し
07/12/31 20:52:46 YXkh9jHPO
神速で看破入り求心が無理ゲーだった\(^o^)/
神速士気7+3は辛いよな

なんかスキル落ちてるなー
強そうだし騎馬単求心でのんびりカン戻すか

653:ゲームセンター名無し
07/12/31 21:06:12 Wm6QfL+SO
勝率が60%(全突/大戦2)→65%(神速/大戦3)→70%(大徳/大戦3)の俺ガイル

654:ゲームセンター名無し
07/12/31 21:30:59 8t3yd1Q80
>>640
また来年ノシ
23枚連続で引いて、SRが一枚も出なかった自分もいます!

>>647
自分もそのくらいですwオワテルヽ(´∀`)ノ


655:ゲームセンター名無し
07/12/31 22:46:23 U8EuZQC+O
神速の勝率48%
馬単求心の勝率54%



…槍1馬4の機略の勝率…75%orz

馬単を本気で引退しようかと悩んだ

656:ゲームセンター名無し
08/01/01 00:30:49 jk/mldjUO
刺さらない速度の武力上がった槍が雲散やら反計する馬で守られて突っ込んでくる
正直強すぎ

657:ゲームセンター名無し
08/01/01 01:27:47 R/PqjnN80
張遼、ホウ徳、UC㌧、UC曹仁の魏4組んでやってみたけど開幕かなり強いな
相手伏兵無しまたは1体くらいだと結構1発ねじ込めるわ
高武力神速騎馬4体も防衛ではしぶといし
まあ、長槍閃陣挑発大徳はどうやっても無理でした
ってか対抗して使える計略がないから当然だけど・・・

658:ゲームセンター名無し
08/01/01 01:49:28 wBZUJ0dd0
スイカの計はすでに必須計略
これのおかげで戦う前から相手の兵法をコントロール出来る。
軍師法正でも長槍を選ばず再起を選択してくれる
魏4使いとしちゃありがたいことだ

659:ゲームセンター名無し
08/01/01 02:04:55 bdDQtYt90
しかし鍾会のスペックはもう少しどうにかならなかったんだろうか
なんだか緑の国の4/9伏なんて見てると涙が出てくる

660:ゲームセンター名無し
08/01/01 02:18:23 jk/mldjUO
しかも士気6な
昔の水計ならいざしらず今の範囲威力じゃ…
呉の矢印も呉だからありがたられてるけど微妙だよな
落雷は運も有るけど確実に一匹殺せるし範囲も鬼
士気7が妥当

661:ゲームセンター名無し
08/01/01 02:19:56 WYxxiJWq0
別にそんなのどうでもいいから、神速号令も士気6にしてくれよw

662:ゲームセンター名無し
08/01/01 02:20:22 bdDQtYt90
セガは未だに本気で落雷はテクニカル(笑)とでも思っているのだろうか

663:ゲームセンター名無し
08/01/01 02:34:58 H5Iill9H0
>>660
やっぱり水禍威力低いよな、いまいち殺しきれないことが多い、それにあの範囲の狭さもあるしな
それにとことん本体スペックが足引っ張るんだよな、今のスペックに伏兵辺りが欲しかった

664:ゲームセンター名無し
08/01/01 03:17:16 +DRF+QXP0
そんなに強いと思うなら落雷入れればいいじゃん。
騎兵だし全然アリだろ。

665:ゲームセンター名無し
08/01/01 04:03:47 6sR9gFD+O
>>660
士気7なら蜀民待望の範囲ダメ計になりますがよろしいか?

666:ゲームセンター名無し
08/01/01 04:42:36 S9biCTIkO
>>665
どうぞ
むしろ一体に当たる総合威力が下がればいいよ。
士気6・知力9で知力4が生焼けぐらいに修正すればね。

667:ゲームセンター名無し
08/01/01 04:45:55 wBZUJ0dd0
ない話をしても仕様がない。
何何がこうだからこうすべきとか他のスレでやってくれ

668:ゲームセンター名無し
08/01/01 04:53:05 kiUsVfxU0
落雷はなあ。

敵が使うと3本が3体に均等に落ちて壊滅とかなって強えぇってなるのに自分で使うと浄化槍に3本(笑)とかデフォだから困る。


そういえば今日、刹那神速メインの5枚デッキを使ったら4連勝出来た。
途中姜維入り回復舞長槍陣とかに当たって冷や冷やしたが意外とすんなり勝てた。
ちなみに4品での出来事な。

669:ゲームセンター名無し
08/01/01 05:13:17 w/iqfQuC0
刹那神速がメインか
2、2、1.5、1.5、1とか?

670:ゲームセンター名無し
08/01/01 07:53:20 BWUOG9Cg0
知力8のスイカで満タンの銀ペイ落とせたけど・・
4が落とせれば十分じゃないですか?

671:ゲームセンター名無し
08/01/01 09:58:34 kLnh97VwO
>>658
必須計略じゃありません

あと皆、我が儘言いすぎ
ダメ計とかなくても戦略と技を鍛えようよ
六枚神速で頂上にいる人もいるんだぞ

672:ゲームセンター名無し
08/01/01 10:01:02 vi6LJgUG0
武将カードランキングの52位と53位に同じポイントで旧新張遼が並んでるw
もう逆転するのか

673:ゲームセンター名無し
08/01/01 10:16:19 MXnG/l9x0
>>671
押し付けがましい奴だな~
戦略と技だけで勝ちたいんなら格ゲーでもやってろ

674:ゲームセンター名無し
08/01/01 10:27:41 YZXTby3XO
ゆとり神速使いの言うことはやっぱり違うなぁ…
名前と同じで頭もゆとりなんだな。

675:ゲームセンター名無し
08/01/01 10:39:00 I83zwXW4O
ゆとり神速というか上位の求心騎馬単や他の魏デッキにもスイカ、雲散トン、看破がほぼ入ってきてるけどな
ゆとりが今のスタンダード、ちっぽけなプライドにしがみついてるだけの頭の硬い老人は氏んだ方がいいよ

676:ゲームセンター名無し
08/01/01 11:03:42 YZXTby3XO
随分と必死ですねw

677:ゲームセンター名無し
08/01/01 11:31:15 uXHV3uLtO
はい!そこまで!

678:ゲームセンター名無し
08/01/01 12:13:48 +dFdCg+vO
まあまあ騎馬単を使っている以上、
何かしらの制約はつきまとうんだから
何にこだわるかは人それぞれ
あと機略騎馬単で1品になれたよっ
今年も騎馬単でみんながんばろうぜい

679:ゲームセンター名無し
08/01/01 12:19:42 CejUb3V10
ダメ系?
そんなの神速号令と離間があれば十分だよ


680:ゲームセンター名無し
08/01/01 12:24:44 BlrTdcD80
使いやすい全体号令:曹操
槍少なめに絶対的威力の:張遼
超絶や脳筋相手にも安心な:司馬懿
ワラ系が来ても安心できる:甄皇后

やべー超強そうな騎馬単出来ちゃった。

681:ゲームセンター名無し
08/01/01 13:08:42 iEcg2AVf0
>>680
いまからそのデッキ使ってくるわ

682:ゲームセンター名無し
08/01/01 13:11:42 pgCG/WZL0
スイカは知力3確殺、4はきわどい。5は7~9割。
6以上は約6割。脳筋気味の蜀単とかには勝てるから
入れておいたほうがトータルの勝率は高くなると思うよ。
チョウリョウor曹操・トン・スイカ・リュウヨウ・何かのデッキは結構安定株。

683:ゲームセンター名無し
08/01/01 13:28:06 ouopItqw0
まずゆとり神速とか言い出したのはどこの馬鹿だよw
環境に合わせて強いカード入れてデッキ組むのって勝ちたいんなら当たり前じゃないの?
まあダメ計雲散入れないとか勝手に拘ってるなら別にそれはいいけど拘ってる自分スゲー
雲散入れてるやつは拘りの無いゆとりだなw、みたいな言い方止めて欲しいんだが・・・

684:ゲームセンター名無し
08/01/01 13:33:38 AA1G6scv0
あけましておめでとう、お前ら
張遼自身が騎馬単を否定して大変だけど今年もよろしくな。

長槍陣だけど開幕速攻を決めれば互角に戦える気がする。俺は天多めに精兵集陣
敵陣前で速攻してる。引き際見極めれば一回帰って第二波まで持つし、ホウトクがいれば結構大きいアドバンテージも取れる。
体感的に5品ぐらいまでは自陣に長槍陣構える人が多いからあとはひたすらガン守りで何とかなると思う。
あと、知ってると思うけどベクトルが槍向きじゃない限り槍は刺さらないから自城に戻りながらの突撃は槍撃で解除されることはあっても
迎撃をもらうことは無いよ。長槍をどうにかするより攻城してくる奴らを突撃一回→帰城のローテで
落とした方がいいと思う。




685:ゲームセンター名無し
08/01/01 13:55:26 AA1G6scv0
>>683
それは違うと思う。
雲散やダメ計って騎馬のスキルとは関係ない領域だからな。槍入れた方が強いよ?って話になる
騎馬単の持ち味である瞬間火力の高さを生かすためにはやっぱり強化系計略なんだから雲散や
ダメ計に頼るデッキってかプレイスタイルは騎馬単スレでは肩身が狭いのは仕方ないことだと思うよ。
拘り云々ではなくて騎馬単の意味が無いデッキだからだと思う。

まぁ個人的には㌧のイラストが真島でなければゆとりとは(ry

連レススマン



686:ゲームセンター名無し
08/01/01 14:07:09 6sR9gFD+O
>>439
>>436
まあ12個だな。全体の5分の3だな。
そりゃ多いわけだよ。

687:ゲームセンター名無し
08/01/01 14:09:50 +DRF+QXP0
雲散ダメ計なしの神速なんてただのカウンター端攻城デッキだし、
スキルスキルと声高に言うのもどうかと。

688:ゲームセンター名無し
08/01/01 14:14:16 ouopItqw0
>>685
まあ確かにそうかもな
今雲散看破入れた魏のデッ使うんだったら求心、機略の方が圧倒的に強いのはたしかだし
頂上に出てくるのも求心と機略ばっかだし純粋に強さだったら騎馬単なんか使うなって話になるもんな
ただやたらダメ計や雲散看破あたりをゆとりとかいってたから気になったんだ
だけどよく考えてみれば騎馬単の時点でもうある程度趣味が入ってるんだよな、少し考えが足りなかったよ
長文と馬鹿なレスでスマン

689:ゲームセンター名無し
08/01/01 14:17:05 8GrFf/f9O
>>685
離間はよくて水計、雲散がだめな理由を教えてくれ。
それとも離間が入っててもゆとり神速なのか?

690:ゲームセンター名無し
08/01/01 14:17:38 pgCG/WZL0
>>684
上の方の長槍使いは攻めでも守りでも生きる場所に長槍張ってくるから、
そんなに単純じゃない。

>>685
ダメ計や雲散が合っても騎馬単編成でチョウリョウ入ってる時点で
機動力に関しては劣化しないんだけどね。
騎馬の持ち味は突撃の火力もあるけど、素の足の早さもあるわけで、
突撃してなんぼってのは浅はかな考え。

691:ゲームセンター名無し
08/01/01 14:18:24 ouopItqw0
二行目ミスったorz
魏のデッ→魏のデッキだな、改めてスマン

692:ゲームセンター名無し
08/01/01 14:22:28 BlrTdcD80
どれがゆとりとか何が純正とかアレ入れたら駄目とかスゲー下らない。
どのくらい下らないかというと>>680のカキコくらい下らない。
頭ひねって自分用の騎馬単を完成させてみーや。

693:ゲームセンター名無し
08/01/01 14:31:28 2JcbbtfpO
冬休み早く終わるといーね

694:ゲームセンター名無し
08/01/01 14:32:35 TmzQdIhZO
こういう下らない流れにならなければいいスレなんだがなぁ
そもそも純正神速とかいう変な概念があるのが諸悪の根元な気がする

695:ゲームセンター名無し
08/01/01 14:41:32 1ZBz4TgQ0
とりあえずスイカ以外で長槍マウントをなんとかする方法を誰か頼む

696:ゲームセンター名無し
08/01/01 14:41:33 JijZyxIhO
こだわりもつのはいいけど、それを押し付けるのはよくないかと

697:ゲームセンター名無し
08/01/01 17:32:35 AA1G6scv0
>>690
>上の方の長槍使いは攻めでも守りでも生きる場所に長槍張ってくるから
具体的にどこか知りたいなラインを上げられないようにする立ち回りができる位置って言いたいならそれは攻めの位置に張ってるんだろ?
引き分け狙いならともかく中央に張るのは一番の愚策な気がする。

>機動力に関しては劣化しないんだけどね。
端攻城なら別に低コスト騎兵が入ってれば長槍大徳でもできるよ。騎馬の利点ではくて騎馬単の利点の話
それに雲散、ダメ計は離間と違って使った時点で
効果が出るからゆとり言われるんじゃないかと思ってるだけだよ。離間は掛った部隊をせん滅するか掛ってない部隊を集中砲火するか
あるいは放置するかとかいろいろ判断が問われるけどダメ計、雲散は使った時点で効果が出るじゃん。赤ボタンゲーと本スレで揶揄されるのと
同じ原理で文句言う奴が出るのは仕方ないってだけ、別にそれを使ったやつがスキル的に劣るとかそういう事を言ってるわけじゃない。

>>695
長槍マウントってことは少なくとも三体以上相手の槍兵が長い槍振り回してる時、その分攻城に来てる部隊は少ないわけだから高武力をまとめて出して
攻城部隊をすりつぶせばいいと思うんだ。刹那号令なんかはいいと思う。

基本的に突撃ができないだけで長槍で一方的に槍撃食らうのはほかのデッキでも一緒、武力が+1されてるんだし
相手が6使ったらこっちは10使うなり兵略陣略使わないと返せないと思う。スレ読む限り何か一つの計略だけで何とかしようと
思ってる人が多いけど2で求心+神速の大攻勢で攻めてきてるのに神速号令だけで正面対決しようとするようなものだろ?



698:ゲームセンター名無し
08/01/01 18:10:09 uXHV3uLtO
>>697
確かに真ん中に長槍陣略張るのはみないなー


上位陣がどんな張り方してるかは詳しく知らないけど、最近あたったのでは
あんまさはマウントに使ってきた。
へろへろって大尉は守りに使ってきた

699:ゲームセンター名無し
08/01/01 20:54:53 fAXZ8io50
最近SRチョウリョウひけたんで神速組んだ元4州現10品の騎馬単初心者が質問です
壁突撃するときは壁にするのはやはり高武力武将にしたほうがいいのでしょうか?
全国やると大徳ばかりに当たってしまい槍対策がまったく出来てないので武練で練習してるのですがよくわからないとですorz

デッキ内容は SRチョウリョウ UC㌧ UC曹仁 UC楽進 Cリュウヨウです
Rカク、R羊コ届いたらそこらへんをいじってみようとも思っているのですがどうでしょう?


700:ゲームセンター名無し
08/01/01 21:48:00 9bRvT/xp0
やっとヘタレの俺が神速で2品まで来たが、ここまで来て神速の1,5枠に非常に悩むんだ
いつもはソウジンなんだけど、長槍にはヨウコの方が良いし(スイカは持って無いので使ってない)

まぁだからなんだってわけでもないのだけれど、悩むよね。
あとRカクはまだまだガチ。これだけは言える。



701:ゲームセンター名無し
08/01/01 21:48:37 9bRvT/xp0
やっとヘタレの俺が神速で2品まで来たが、ここまで来て神速の1,5枠に非常に悩むんだ
いつもはソウジンなんだけど、長槍にはヨウコの方が良いし(スイカは持って無いので使ってない)

まぁだからなんだってわけでもないのだけれど、悩むよね。
あとRカクはまだまだガチ。これだけは言える。



702:ゲームセンター名無し
08/01/01 21:50:04 9bRvT/xp0
ありゃ?すまそ。

703:ゲームセンター名無し
08/01/01 22:08:42 WYxxiJWq0
最近、魏の軍師を引けない呪いでもかけられている気がする。
呉と群雄の軍師なら一ぞろいいるんだが。

c魯粛 = c陳羣 でトレってしてくれるのかなぁ。

704:ゲームセンター名無し
08/01/01 22:20:50 BlrTdcD80
>>703
余裕でしょ。そろそろリサボにも出回る時期だし、近所なら自分があげてもいいし、所詮コモンよ。

705:ゲームセンター名無し
08/01/01 23:04:05 AA1G6scv0
>>699
場合による、槍を消して落としたい部隊と壁が共倒れになってもいいかとかその場その場で判断することだと思う

俺は基本的には高武力槍に対しては低武力を、逆に低武力槍に対しては高武力を当てるようにしてる。
これは高武力の部隊をなるべく生還させる為
槍が高武力の場合必然的に相手のフォローに回る部隊は武力が低めになるから事故ってもそれほど痛くないし、高武力相手に低武力で突撃しても合計3~4回は
突撃しないと致命傷を与えられないのに対して中~高武力ならば2回ほどで致命傷を与えられる。
それまでの間なら無茶に動かなければ低武力でも十分に耐えられる。
逆に低武力に対してこちらも低武力をぶつけるとフォローしている敵部隊の高武力の突撃やら槍撃やらで瞬殺されることが多い。
戦国策かなんか忘れたけど「相手の上に下をぶつけて相手の中にはこちらの上を、下には中をぶつける」って要領でやってる。


706:ゲームセンター名無し
08/01/01 23:07:44 oFE0twxo0
>>699
乱戦は武力依存で突撃は今回は低武力でもしっかり減るんだから
壁役の武力は高いほうがいいに決まってる
まあ看破を壁にしておけばその間は相手は全く計略撃てないが

707:ゲームセンター名無し
08/01/01 23:50:57 iCDAm3c50
>>697
㌧。取り合えず今の来来、ウホ、曹仁、カク、リュウヨウじゃちょっと無理ありそうだから、
ヨーコなりスイカなり試してみるわ。
>>699
基本は高武力を壁にしたほうがいいと思う。兵力減ってきたら壁役と突撃役交代で。
まあ自分で考えながらなるべく部隊数多く残すように立ち回ってね

708:ゲームセンター名無し
08/01/01 23:56:23 fAXZ8io50
>>705
>>706
>>707

アドバイスありがとうございます。
週末君主ですが頑張っていきます

昨日大晦日補正もあって初めて3連勝できたこともあり当分神速を頑張ろうと思います
連突出来るようになったら次はピタ止めの練習orz


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