【長槍でも】三国志大戦2騎馬単スレ19頭目【突撃】 at ARC
【長槍でも】三国志大戦2騎馬単スレ19頭目【突撃】 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
07/12/17 17:01:43 PlffbsJl0
前すれ続き
【神速全突】三国志大戦2騎馬単スレ6頭目【人馬袁馬】
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【神速】三国志大戦2 騎馬単スレ5頭目【来々】
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【全突】三国志大戦2 騎馬単スレ4頭目【神速】
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【ススメー!】三国志大戦2 騎馬単スレ3頭目【キアイヲミセヨ】
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【突撃】三国志大戦2 騎馬単スレ2頭目【突撃】
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【今こそ】三国志大戦 神速デッキスレ1【主役】
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3:ゲームセンター名無し
07/12/17 17:02:31 PlffbsJl0
騎馬単チームHP
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騎馬単スレwiki
URLリンク(www16.atwiki.jp)

次スレは>>970。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと
兄弟スレ

三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part32
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三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ防寒具32着目
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【三国志大戦2】飛天スレ9倍速【目指せ皇帝】
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4:ゲームセンター名無し
07/12/17 17:07:52 4qUUMNy9O
三国志大戦3←ココ重要

5:ゲームセンター名無し
07/12/17 17:30:09 VYtdQp4y0
>>1

6:ゲームセンター名無し
07/12/17 17:32:24 LMoXEi8/0
>>1
ちょwwwこれ使う?w

7:ゲームセンター名無し
07/12/17 17:34:27 WYgUHn3v0
2のままだけど>>1

8:ゲームセンター名無し
07/12/17 19:05:49 PlffbsJl0
ちょwwwwwwwwごめんwwwwwww
orz このままでダメなら頼む、誰か立て直してくれ

9:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:48:51 oiVnwjOdO
乱立はいかんし
いいだろこのままで

10:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:01:09 8sH64ppm0
我が前を阻む>>1、全て乙!

再起厨の俺は郭嘉一択だ、そもそも郭嘉の告白は断れない・・・・

11:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:19:07 6zvOHlU+O
2の馬ランカー達のデッキを知りたい(´・ω・`)

12:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:50:46 gM+R/QDQ0
>>1

今日、SRシン皇后、R夏侯惇、SR鄧艾、Rホウ徳というデッキに
わからん殺しされてきたぜー
無勢の舞って、鬼神チックで面白いな

13:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:01:27 jqmgMWiI0
>>1

遊々亭のブログ・・
明日からますます長槍陣が増えるな、これは・・

14:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:51:59 T1/SfPBxO
「最強を目指しているのは>>1乙だけではないのだ」


LE張遼カコイイよw

15:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:52:25 VFepy2T70
>>12
それ聞いてSRシン皇后がちょっち欲しくなった。

16:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:01:49 ULBztLE90
進めー!が聞けなくなるのは寂しい気がするけどLE張遼はかっこいいなw
今3のSR張遼使ってるけどLE手に入れたら入れ替えるわ

17:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:05:18 keGe0PB50
LE張遼って号令のときなんていうの?

18:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:07:42 FKKUB2EL0
長槍閃陣に対抗するやっぱりUC鍾会かな…
長槍は射程長いが故に、マウント時ならやや遠くに布陣してくるから逆にスイカの計の範囲に収まってくれる
長槍閃陣な時点で再起じゃないし、例え相手が知力高めだったとしてもそのまま進めばなんとかなりそう

だが、R賈クを使う

19:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:14:43 or5Qa9Bs0
金がないし引き悪い俺は当分2のカードで頑張る。

20:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:16:10 pyxyAW0o0
司馬懿+典韋で無理矢理張遼引っ張ってくるか。
ヨーコと曹仁の計略入れ替わらないかな・・・・

21:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:17:33 H7ZkHMSu0
長槍陣が流行ったらマジでやばいだろw騎馬3枚以上居たら手も足も出ない
しかも兵略も再起だし蜀の軍師の中ではかなり使い易そうなのが困るところ

22:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:33:27 pTi2EibvO
前スレ1000ぶちころすぞ(´・ω・`)

23:ゲームセンター名無し
07/12/18 03:03:20 lbQtKU8/0
6枚神速マジでオワタ
今回の突撃の武力依存は異常。

槍1求心どころか騎馬単求心にすら勝てない

24:ゲームセンター名無し
07/12/18 03:13:53 Y8gBBk+u0
そう?前バーよりもマシになったかと思ってた
カクの突撃でタイシジそれなりにへってたから・・・

25:ゲームセンター名無し
07/12/18 03:29:01 lbQtKU8/0
突撃の武力依存が高過ぎて、号令打たれて全軍突っ込まれるだけで城内凸しても皆即死…
乱戦判定2回入っただけで1コス軍団は兵力3割
相手の号令時間が長過ぎて、待ってたら城ぼこぼこだし、部隊出したら殺されてカウンター無理。


張遼以外は足止めにもならないよ…母丘倹帰って来ておくれ…神速再起再起…

26:ゲームセンター名無し
07/12/18 06:08:24 C27aamAAO
やっと軍師郭嘉引いた

嬉しくて仕方ない

27:ゲームセンター名無し
07/12/18 06:48:20 L7m5EPmb0
たしかに、武力1や2の突撃は笑えるくらい減らないな

28:ゲームセンター名無し
07/12/18 06:58:07 P59PGY7y0
>>27
えっ、そうなの?俺はかなり強くなったと思っていたんだけどなぁ。
城に張り付いたSRシバイをSRカクの突撃だけで撤退させた時は
突撃威力すげーなと思った。
後は張遼が乱戦の時に後ろからの武力1や2の突撃を受けても
前は平気だったけど、3になってからはガンガンに減ると思う。

29:ゲームセンター名無し
07/12/18 07:22:35 7B0xLcncO
低武力の与えるダメージが大きくなった=低武力が受けるダメージも大きく(ry



・・・ってこと?

30:ゲームセンター名無し
07/12/18 07:33:03 Lfl1NqHPO
>>29
ちと違うな。低武力の突撃ダメは増えた(とゆうか固定ダメが増えたっぽい)が武力差乱戦ダメも増えたから、混戦になったときモリモリくらってきついってこと。

理論的にいうと完璧なスキルさえあれば問題ないけど、手2本しかないしそんな完璧に動かせるはずない(´・ω・`)

31:ゲームセンター名無し
07/12/18 07:50:20 lbQtKU8/0
元々の武力差に加えて+3と+5の差がキツすぎる…
昨日やった感じで言うと…城内つかって追い返す事は出来たとしても、徐々に士気差作られて、こっちが神速うてないタイミングの求心で1発無理矢理もぎ取られて負け…ってパターンが多かった。1回は引き分けになったし。

まぁ号令3回勝負だから楽しいっちゃあ楽しいんだけどね…

>>30
相手もそれを解ってて無理矢理乱戦させてくるんだよな(つД`。)

32:ゲームセンター名無し
07/12/18 07:59:25 7B0xLcncO
>>30


thx.

つまり大徳ごり押しに(ry









(´;ω;`)

33:ゲームセンター名無し
07/12/18 08:56:51 p3oeB0YJ0
相手すること考えれば
ごり押しというか助走させなきゃ楽だよ

34:ゲームセンター名無し
07/12/18 08:56:54 Ry8RRDcnO
そうか?
+5英傑なんて神速と城使えば余裕で追い返せね?
もともと大徳にだって不利とは思ってなかったけど、効果時間考えても前verよりかなりやりやすくなった印象。

35:ゲームセンター名無し
07/12/18 09:00:12 lbQtKU8/0
神速って神速号令?だと士気差1っすよ
大徳、桃園とかはもう怖くないけど求心が怖い…

36:ゲームセンター名無し
07/12/18 09:31:36 Ry8RRDcnO
>>35
え…?
相手を殲滅するのに士気1を惜しむの?
そうすると離間か刹那号令*2か他の騎馬単だと機略くらいしかないじゃん。

37:ゲームセンター名無し
07/12/18 09:56:12 lbQtKU8/0
>>36
どう考えても殲滅出来ないよ…端攻城に部隊を割く余裕すらない。相手を追い返すので精一杯
…ってか俺の6枚神速の話だよ?自分自分でごめんだけど

今の求心に対抗しうる計略って神速号令しか無いからなぁ…飛天入れてみたりしたけど、舞う余裕を与えてくれない・・・

38:ゲームセンター名無し
07/12/18 10:23:25 dHb7yiwXO
2の時、相手の馬単求心は必ず引きこもってきたからなぁ…
勝つのは難しいと思うよ。
引き分けか、勝ちに行って負けるかだな。
ただ、低品の俺は城凸をミスるからガン待ちはできないw

39:ゲームセンター名無し
07/12/18 10:57:57 MWwahQwH0
6枚ならカンキュウケンはかなり使いやすかったな。
さらに殿馬重ねたりとか…俺も世話になった。
てか6枚なら端功城いった方がいいと思うんだがなあ。
そうすれば操作量一、二枚減るし相手の部隊も釣れるし

40:ゲームセンター名無し
07/12/18 11:21:10 lbQtKU8/0
おぉ!仲間だ!!
やっぱり端行くべきかなぁ…
軍師筍攸Lv14まで使ってた時は端攻城ゲーだったんだけど、全然勝てなくて
今は軍師郭嘉の突撃戦陣で正面から潰すのを狙ってみようと思って、それで端攻城やめてみたんだ。
郭嘉もLv9まで来たけど、どうにかなる目処は立ちそうにない…かも…

かむばっく母丘倹(´;ω;)


41:ゲームセンター名無し
07/12/18 11:47:45 79GPnOpoO
ちっと考えてみた。
真島を使いたくない&離間弱体とゆうことで

張遼
機略司馬懿
曹仁
楽進
劉曄
軍師カクカ

号令、雲散、単体強化、反計なんでもあり!これでどーだ?

弱そーー

42:ゲームセンター名無し
07/12/18 11:47:49 wC6LR9LCO
長槍閃陣、猿甘寧にやたら当たる俺は、カムバック曹皇后だぜ(´・ω・`)
2.1カード殺しすぎなんだよ瀬賀…

43:ゲームセンター名無し
07/12/18 11:50:07 wUtdS4GLO
>>41
いや、まあ多分そこそこ強いだろうけど張遼入れる必要がモゴモゴ

44:ゲームセンター名無し
07/12/18 11:50:42 wUtdS4GLO
上げてしまったようだすまない

45:ゲームセンター名無し
07/12/18 11:53:57 CTEBdySj0
規制解除キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
3になってから書き込めなくてストレスのあまり頭に矢印が生えたぜ
おまいら今日からまたよろしくな!

46:ゲームセンター名無し
07/12/18 11:59:24 c+5G1px6O
鐘会の水渦の計の範囲と威力ってどんなもん?


使えるようだったら長槍対策に入れようかな…

47:ゲームセンター名無し
07/12/18 12:02:05 IJT/tOiPO
巍ゲーどころか、もう飽きられ、閑古鳥が泣くとはさすがの俺も予想出来なかったな

終わったな、三国志大戦。これでこの板も少しはきれいになる

48:ゲームセンター名無し
07/12/18 12:07:57 IJT/tOiPO
まあ稼働直後は巍ゲーだからそれを嫌って3.1待ちもいるんじゃないかとは思うがな

この様子じゃそのまま引退も多そうだ

プレイ料金が高いとソッポ向かれたらもう二度と帰ってこないのは誰でもわかるしな

49:ゲームセンター名無し
07/12/18 12:12:31 H3QRLVgIO
>>46
縦幅は大水計並、横幅は水計並。したがって、大水計みたいに真ん中とどちらかの端をまとめて入れるのは無理



50:ゲームセンター名無し
07/12/18 12:21:15 lbQtKU8/0
水渦は大水計より縦幅ひろいよ~

51:ゲームセンター名無し
07/12/18 12:41:02 FKKUB2EL0
スイカ鍾会は曹皇后より知力1高い程度だが、それでも知力4を殺しやすくなったのはいうまでもなく
ただ1.5コスとやや重いところが難点か

52:ゲームセンター名無し
07/12/18 12:41:54 fxrwyct1O
水禍を祈りで返そうと思ってたら、朱治が流された
朱治の知力下がったの忘れてたぜ('A`)

53:ゲームセンター名無し
07/12/18 12:44:09 fxrwyct1O
スマン、本スレと間違えてた(´・ω・`)

54:ゲームセンター名無し
07/12/18 14:15:35 OLkJLg6sO
>>48
魏ゲーは嫌いだけど蜀ゲーはオッケーというのが理解出来ん
袁、涼、他に愛着があった人が様子見中or離れたのと
軍師システムより前の兵法を自由に選べるシステムの方が良かったという人が離れたからじゃないか?
(俺の回りは後者が多い)

55:ゲームセンター名無し
07/12/18 14:42:37 /yJBF7S40
>>47-48
自演?

56:ゲームセンター名無し
07/12/18 14:47:04 dHb7yiwXO
触れなくてスルーでok

57:ゲームセンター名無し
07/12/18 14:48:11 lbQtKU8/0
これは良い日本語w

58:ゲームセンター名無し
07/12/18 14:52:22 cw+F/3Lb0
どう考えてもこれからガン待ち長槍大徳の時代です、本当にありがt

神速の行き残る道はショウカイさんにがんばってもらうしかないな

59:緑の国の人
07/12/18 14:58:02 Bwmkm2Df0
>>58

子守入れれば長槍は怖くない・・・と思うorz
あとは馬岱に頑張ってもらって・・・w
もちろん来来は固定だから・・・

で、残り1.5コスと軍師どうしようかなwww

60:ゲームセンター名無し
07/12/18 14:59:28 RPgsXSGN0
相手が長槍閃陣…つまり陣略である以上はこちらにも勝ち目はあるんだけどね
というかガン待ち長槍の対処法は今日の午前中やってきて見つかった

61:ゲームセンター名無し
07/12/18 15:06:06 lbQtKU8/0
kwsk
…開幕リード取る(*∀*)!!…とかじゃ無い事を祈る。


62:ゲームセンター名無し
07/12/18 15:14:33 pekpwvkV0
神速でいってると求心刹那神速がきつ過ぎだな
神速がもうちょっと効果時間あればなぁ

63:ゲームセンター名無し
07/12/18 15:23:28 RPgsXSGN0
>>61
不確実な方法なんだけどね
とりあえず相手が長槍閃陣であることを確認せんといかんからこっちから先手取れないのがきついわ…

64:ゲームセンター名無し
07/12/18 17:10:55 EPUvvIKvO
何回やっても何回やっても
董白が出ないよ


65:ゲームセンター名無し
07/12/18 17:26:34 WviW3/sb0
俺は突撃闘陣捨てて軍師ジュンユウにしようかな、と思い始めた
長槍に対抗したい。突撃闘陣にすると魏対決が寒くなるし、もともと勝てる呉をレイプしてもしょうがないしなぁ

66:ゲームセンター名無し
07/12/18 17:28:46 gFbQ+dUDO
イャッホッーーー!!
2のときいくらやってもひけなかったSR張遼ひいたぜ

これで憧れの神速デッキが組めるぜ


あれっ?なんでみんな長槍陣なの(´;ω;`)

67:ゲームセンター名無し
07/12/18 17:42:08 cvgyY2TD0
張遼、鬼神関羽、トウガイ(伏兵)、郭皇后の騎馬4枚でやってみたいけど
勝てないデッキは勝てないけどまあまあかな しばらく使ってみるつもり。
逃げる敵を倒しきれないことが結構あったのでやっぱコス1は離反カクが・・2の離反カンバックw

68:ゲームセンター名無し
07/12/18 17:43:38 cvgyY2TD0
やってみたいけど ×

やってみたけど  ○ 訂正。

鬼神の+3は正直ちょっと・・かなり痛い><

69:ゲームセンター名無し
07/12/18 17:46:34 q0gH+Eh60
>>65
軍師郭嘉は騎馬単ではあんまり使わない再起が兵略なのがなんともねー
その点荀攸はどちらも割と使いやすいから俺は最初から荀攸にしてる
軍師郭嘉が引けないだけだろとかそういうことを言ってはいけない

70:ゲームセンター名無し
07/12/18 17:48:02 OcB0fZTh0
>>69
魏4なら再起よく使うから一概には言えないと思うぞ。

71:ゲームセンター名無し
07/12/18 17:56:21 c+5G1px6O
やっぱ長槍に対抗するには水渦の計しかないのかな……

72:ゲームセンター名無し
07/12/18 17:57:04 pyxyAW0o0
>>69
増援+混元一気
再起+突撃闘陣
増援+兵軍連環

これなら俺は郭嘉一択だけどな。俺自身が連環使えないってのもあるけど。

73:ゲームセンター名無し
07/12/18 18:01:16 rDOOfmt60
離間も速度低下効果落ちてるからなんとも言えないけどな

荀攸の連環は兵法と違って戦場(の一部)にしか効果がないから、使えず終わることも多い希ガス

74:ゲームセンター名無し
07/12/18 18:09:53 WdJ0KeQA0
再起+兵軍連環 持ちの軍師を切に願う

75:ゲームセンター名無し
07/12/18 18:12:06 wUtdS4GLO
>>74
呉と混ぜて蛮勇とハゲ入れて軍師りっくんにしようぜ

76:ゲームセンター名無し
07/12/18 18:22:22 WviW3/sb0
そうなんだよな。連環余んのはヤだから相手によって有効かどうか、どこに置くか考えもんだ。
だがしかし増援と騎馬単は実は好相性だし、再起は往々にして余るしなぁ カクカの絵柄好きだから使いたいが

77:ゲームセンター名無し
07/12/18 18:35:54 +3/zwXyr0
再起+突撃神速 持ちの軍師を切に願う

78:ゲームセンター名無し
07/12/18 18:44:36 KkBWoBQYO
神速のみの軍師で良いからほしいよ。
今は魏攻勢のつもりで旬攸使ってる。

79:ゲームセンター名無し
07/12/18 18:46:16 pyxyAW0o0
>>78
荀イクじゃね?
移動速度うpの陣略は欲しいけどどうせ範囲狭くて溜まり遅くて効果時間短いんだろうな・・・・

80:ゲームセンター名無し
07/12/18 20:51:36 KkBWoBQYO
>>79
ミスったイク様です(--;)
今日は神速の方と当たりまくりなんですけどw
自分は義経さんと同じデッキですが判断ミスが多くて負けまくりな6品(´・ω・`)

当たった方々がんがってー

81:ゲームセンター名無し
07/12/18 20:54:36 JxT4Y25g0
再起余るって、今の長槍と何戦やったんだ?
本当にあれダルいよ。引き分け上等の奴が多いのも事実だし。
多少無理にでもリードとって、再起で守るのが、よっぽど簡単

82:ゲームセンター名無し
07/12/18 21:08:28 rh9Vr55F0
本格的に2色も検討したほうがよさそうだなあ。
軍師シュウユの業炎で長槍の壁をこじ開けられるだろうか…?

83:緑の国の人
07/12/18 21:09:07 Bwmkm2Df0
>>82

自分も焼けるということを忘れるなよ

84:ゲームセンター名無し
07/12/18 21:10:26 EAGbPlCL0
軍師周喩は微妙って言われたが、レベルあがると実用?

85:ゲームセンター名無し
07/12/18 21:11:28 WviW3/sb0
連環や増援を絡めれば再起選んだ時より無理せずリードを取れるだろ?
使うまでも無ければ守りに使えばいい お宅は再起のがイイみたいだから使えばいいよ 人それぞれだから

86:ゲームセンター名無し
07/12/18 21:21:16 Bwmkm2Df0
>>85

問題は、攻めに使うか守りに使うかを試合開始前に決めないといけないことだ

87:ゲームセンター名無し
07/12/18 21:22:14 WviW3/sb0
増援でも、か?

88:ゲームセンター名無し
07/12/18 21:24:24 rh9Vr55F0
>>83
あ、忘れてたわ。
やっぱり水計が単純な対抗手段かな。相手に再起はないんだし。
もし軍師が法正でなかったり、再起を選ばれたりしても、長槍でこもられることはなくなるわけだ。
とりえあえずは。

89:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:25:35 0d3iQ9jj0
長槍は指鹿為馬→ダメ計と考えたんだが群雄以外だと微妙か・・・

90:ゲームセンター名無し
07/12/19 01:13:59 wBjAcdUkO
>>82
軍師周喩は反則ぐらいに強いと思った
使っている人のを見たけどピンポイントで使われると生きて帰れない
ありゃやりすぎだな


91:ゲームセンター名無し
07/12/19 01:30:26 rpzqui250
長槍ムリwwwwwww

92:ゲームセンター名無し
07/12/19 01:54:16 4XNm+jUb0
軍師は郭嘉よりジュンユウのほうがいいと思います。正直突撃闘陣の突撃ダメージUPは微妙ですしね・・・
長槍は止めつつ近づいて増援で一気に叩くぐらいしか思いつかないです。

蜀との2色で人馬趙雲・チョロ入り神速デッキならまだなんとかなりそうでした。
単色の騎馬単神速デッキで長槍陣と戦うのは至難の技ですかねぇ・・・

93:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:00:22 LFOC/JAw0
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。驚く結果をご覧いただけます。このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事がかなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。先を読むと、願い事が叶わなくなります。
①まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
②1番と2番の横に好きな3~7の数字をそれぞれお書き下さい。
③3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味のある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
④4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さい。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。まだ、先を見てはいけませんよ!!
⑤8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
⑥最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。

1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。 10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。
この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?



94:76
07/12/19 03:14:29 bD8bamsv0
>>92
今回、増援の回復量上昇して、ジュンユウのLV15で5割という報告があったので期待してます。
ぶっちゃけ闘陣がかなり有効って相手なら陣無しでも勝てる事が多い+闘陣は割りと引き篭もり助長なんで避けたいですね~

95:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:12:12 J1Tw6By/0
オレも魏単神速やってるけど長槍閃陣ムリげー
開幕攻城とれないとほぼ負ける。なんか前の名君相手にしてる気分・・・

軍師も郭嘉より荀攸のほうがいい気がしてきたよ

96:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:31:15 Tz3NdJ4d0
長槍、チョロ松で対抗できんかな
誰か試した人いない?

97:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:35:19 HyK5uC8BO
流れ闘陣するが、大戦3に入って呉に0勝で凹み中。

低士気のトークンやら憤激が地味にうぜえよ(´Д`)トークンに強制的に乱戦状態にされて困る。

98:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:47:56 MBAGwl9B0
長槍は水禍が一番対策になると思う
まともにぶつかったらまず勝てない

99:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:10:24 qsVDT/A4O
俺なんか軍師田中で一択だよ。
魏の軍師カードが引けないだけなんだけどさw

蜀や呉のカードばっかり出てくるんだが…
この呪いを>>100に受け継がせて浄化とする!
↓呪い↓呪い↓呪い↓呪い↓呪い↓呪い↓


100:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:10:38 WZHdVE5C0
>>98
なるほど。鐘会使ってみようかな。

SR張遼 徐晃 鐘会 楽進 劉曄って感じかな。

2コスはウホと迷ったけど、知力が低すぎる・・・。
8/4勇のスペックって恵まれてたんだなあ。
1コスもカクにしたいが、バラケて攻められて乙だし。範囲狭くなったかな?

101:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:19:18 P7DjrQ6YO
>>100
よく離間の範囲が狭くなったってみるんだけど、狭くなったか?全然わからん。
まぁ2.01から神速使っていて今まで何度も狭くなった広くなった言われても、さっぱりわからなかったニブチンですがね。

102:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:31:57 WZHdVE5C0
>>101
俺も大戦2から離間使ってきたけど、範囲の変化とかはあまり気づいてなかったw
ただ、今回は呉スレの写真みたりすると、なんとなく狭くなった気がする。

103:ゲームセンター名無し
07/12/19 11:00:36 wO5jEY74O
離間は目で見てわかるくらい狭くなったような気がするけど……


それより水渦の計って昔の水計と同じ範囲?
そうだったら曹皇后みたいに使えるんだけど…

104:ゲームセンター名無し
07/12/19 11:12:21 Lzjh83bgO
>>97
逆転満塁ホムーラン!
呉馬単つかえばいいんだよw

105:ゲームセンター名無し
07/12/19 12:05:32 dh1ujXYFO
郭皇后がイイ働きしますかも。武力0なら槍撃あんまり減らないし。
離間は相手固まらないようにするけど、弱体は意外とノーマークな気がするんです。そこそこ広いし、士気的に劉ヨウとの相性もイイし。
どうですかね?

106:ゲームセンター名無し
07/12/19 12:22:55 UdRRJTS+O
>>105
そのかわり騎馬単に対する抑止力は0だけどね。

107:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:28:05 ZQ5mP2trO
今日は蜀に当たりまくりだったよ
長槍ばっかだけど今日負けたのは群雄と呉だけだった
高順、カクに白馬陣+コシャジは流石に涙目になったよ
呉は囮兵と遠弓麻痺矢で攻城取られて軍師シュウユの業炎でこっち壊滅
新カードの相手はなかなか難しいね

108:ゲームセンター名無し
07/12/19 15:39:58 79xhuFahO
軍師荀攸いいな。
範囲が素晴らしい。

109:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:37:28 Tz19w7yn0
離間確かに速度減少効果弱くなったりはしてるが
使えないとは言い切れないぞ。武力と知力と速度マイナス、この時点でかなり優秀なんだから

110:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:41:06 Lp/P8ws60
>>109
誰か使えないなんて言ったのか?
むしろ号令時間が短縮された今は離間と雲散と看破を駆使しないとやっとれん。

111:ゲームセンター名無し
07/12/19 21:35:08 79xhuFahO
正直、Rホウ統のほうが使えそうな気がするのは気のせいか?

まぁスペは文和のほうがいいけど

112:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:31:03 W7TdmHhd0
何気に呂布がキツイんですけど。
雲散入れっかな。

113:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:21:21 GZrAym/x0
回復舞に勝てない。大概チョロ松ゲーされて終わる('A`)
うかつに神速打つと長槍閃陣がくるし 3部隊も入る馬鹿なんてなかなか居ない
どうすればいいんですか?

自分、来来、ハゲ、ヨーコ、楽進、カクです。

114:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:27:35 xRZjXeji0
最近回復舞多いよな・・・
とりあえずカクは踏ませずに相手が柵置いてるほうに移動しておくと吉

隙を見つけてハゲで姫潰すしかない

115:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:44:03 7u1RsqxU0
回復舞もきついけど同じ神速騎馬単きついわ・・・
開幕一騎打ち事故で壁取られてもう相手出てきませーん
自陣に連環・・・?
正直長槍ぐらい寒いと思ったが

あと高順きつくね?
なにあの攻城兵

116:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:52:44 1VEC63ws0
>>106
別に騎馬単に対して離間打たなくね?
相手が纏まって号令打って来たらこっちも打ち返して櫓や城内、陣略範囲内で戦えばいいわけだしさ

117:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:54:17 tdoj1Y3A0
>>116
弱体化の計には馬単をバラけさせる能力はない。

118:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:54:33 9TrYHSqH0
武練の章で騎馬一騎だけとか槍入れろとかあれなんとかしてくれよ・・選択ボタン押して
よくみたら騎馬一騎だけでデッキ探したら槍も弓もなくて悶絶・・・騎馬一騎だけ出陣で負けましたww

119:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:56:17 9TrYHSqH0
そもそも槍や弓の使い方なんてわからないぜよwww 

120:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:03:40 ntLh73kr0
なんか乱戦が3になって上手く出来ない。。。つーか出来難くなりました?
ちょっとマップ見てたりするとかわされて?攻城許してしまうんだけど。。。
あと自城での相手への乱戦ダメージもなんか落ちた?

121:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:14:50 1VEC63ws0
>>117
別に纏まってても特に問題ないような気がするけど・・・
馬槍デッキに纏まられるときついけど騎馬が纏まってるならどうにでもなるような気がする
どうせ弱体化でも離間でも先に攻めたほうが負けるんだしさ、特に3では連環陣略とか突撃闘陣とかがあるしね


122:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:17:18 tdoj1Y3A0
>>121
お前さんが馬単対決をしたことがないのは分かった。

123:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:28:19 1VEC63ws0
いや実際そうだろ、確かに騎馬単対決だったら離間の方が役に立つのは解るけど
先に攻めたほうが負けるのは3ではもう決まったようなものだしそれだったら離間でも弱体化でも大して変わらないだろ
それに離間は速度低下と効果範囲下がってるんだから以前ほどの抑止力は無いんじゃない?弱体化よりはあるだろうけどね
結局どっちもずっと引篭もらざるをえないわけだし相手が纏まって攻めてくるなら城内使えばいいだけの話だしさ
それにどっちかって言うと離間必須なのは神速よりも求心だろう

124:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:40:41 XEhXuWNM0
3はまだやってないからわからんけど

3~4体に離間を撃たれる
何も使わない→アボン
号令で時間を稼ぐ→士気差1と号令の後まで離間にかかっている部隊あり

だから大抵は2体、最悪でも3体に抑えるように動くことに意味があると思うのだが・・・
「神速デッキだから離間は使わない」みたいな固定観念を持つのはあまり良くないよ、
裏の選択肢はとても大事。

125:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:41:10 C5k5oIv60
ファビョってるし離間を実際に使わなくても弾丸の抑止になる事が重要なのもわからないようだし
最後は話題のすり替え・・あぁうざったい

126:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:57:05 E88GYQlD0
鬼神様が・・・

127:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:20:24 0wcxf1Iy0
昨日はよく刺さって来たぜ!ったくよ。。。ビタ止めの極意教えてくれ
3になってやたら刺さるんだよな。

128:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:23:27 duX9un5MO
槍とまともにやり合うのはもう無理だね。
城や障害を使うしかないな。
乱戦し辛いというより乱戦無理て感じだから

129:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:26:05 mwaJglc60
城内は狭くなったように感じるな

130:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:28:47 CHr1dQ6D0
城内狭くなったね、しかもこの糞ラグ
マジでキツイ

131:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:42:02 XEhXuWNM0
>>127
ビタ止めの極意
それは、無理にビタ止めを狙わないこと
だよ^^b

132:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:44:59 zppysjZq0
最近どうも穂先に吸い込まれるように刺さってしまう
一体これは何を意味するのか

133:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:50:09 zeNP4MuyO
ラグが酷すぎる
こんな状況じゃビタ止めなんて出来っこない

134:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:51:43 CHr1dQ6D0
馬の初速の低下、ゲーム自体の速度の上昇、糞ラグ、槍兵の使用率うp
馬が刺さる要素はいっぱいあるね

ビタ止めはカード移動後の場所に出る四角?を見てすると良いよ
後、馬初速下がって、今までよりちょっと走る距離長く感じるから注意
俺説明下手杉ワラタw

135:ゲームセンター名無し
07/12/20 05:53:48 vegeIccnO
つか軍師ランキング法正が1位になってるな
蜀相手に腕が同じだと8:2ぐらいのデッキ相性になってきた気がせる…俺神速使い
最近離間と雲散しか使えないよ

136:ゲームセンター名無し
07/12/20 06:19:12 ZpihCM54O
ダメだ、やっぱりスコップなんてダサカード俺には使えねぇ。
原点にかえって純正で行くぜ!!





看破?何それ?美味しいの?

137:ゲームセンター名無し
07/12/20 06:57:58 ZkknSBdc0
張遼 ハゲ 曹仁 看破 離間

なんだけど、ハゲと離間いらない気がしてきた
呂布や車輪来ると無理ゲーだし、今の離間は士気ほどの効果ないような
ハゲ→雲散㌧、離間→郭皇后あたりで安定かねえ

138:ゲームセンター名無し
07/12/20 07:03:56 CHr1dQ6D0
大紅蓮疾風さん日記まだーーーーーーーーーー!!!?
正直6枚神速はかなり死んでる気がする・・・
でも大紅蓮さんがまだ行けるといってくれれば、まだ6枚神速でやっていく決心がつきそうなんだ;ω;

俺に指針を示してくれ・・・

139:ゲームセンター名無し
07/12/20 07:07:34 fMFfbffe0
死んでると思うならやめりゃいいじゃん

140:ゲームセンター名無し
07/12/20 07:11:21 s/fQDJyvO
張遼、雲散㌧、スイカ、楽進(or曹昂)、看破、が今バーに適したバランス型だと思う
とりあえずダメ計がないと長槍で終わる。あっても終わる

141:ゲームセンター名無し
07/12/20 07:12:26 CHr1dQ6D0
1年近く使ってきたデッキだから思い入れがあるんだよね

142:ゲームセンター名無し
07/12/20 08:34:20 G6mB2r1MO
蜀の使用率がノビてきてますね…
まぁ正直神速が流行らない方が、自分使ってて嬉しかったりする…

143:ゲームセンター名無し
07/12/20 08:41:35 KiJlmfyZO
C法正の順位にワロタ

3.0は騎馬単が一番つらいverになるかも試練…

144:ゲームセンター名無し
07/12/20 10:34:02 SD4vYAV20
長槍閃陣に対して、スイカ無しだとどうすりゃいいのかな
荀攸で増援して乱戦してから号令打つしかねーかな…

145:ゲームセンター名無し
07/12/20 11:00:25 PQ8htMuX0
>>141
死んでるってのは俺みたいに鬼神様入りのデッキのことを言うんだぜ・・・orz
そんなことより無勢騎馬単強いっすよ

146:ゲームセンター名無し
07/12/20 12:22:29 6t2kE0i30
遼来来!!!

147:ゲームセンター名無し
07/12/20 13:24:13 nGgFn24RO
>>138
有名人の言うことを鵜呑みにしてばかりもどうかと思うな

騎馬単ではないけど、
李儒と董白を入れて似たような六枚デッキを試したら十分戦えたよ。

俺はこれで行くわ

148:ゲームセンター名無し
07/12/20 13:41:50 UjE0Jimh0
>>144
どういう長槍デッキなのかにもよるけど妨害の方が安定すると思うよ
結局増援使って神速うっても相手に号令とか連環、挑発で返されて終わるような気がする
槍オーラでの連環がかなりきつかった、正面からぶつかるのはかなり無理

149:ゲームセンター名無し
07/12/20 16:38:58 GHY0PrlN0
>>138
自分も6枚玉に使うけどテイ武力が無茶苦茶落ちやすくなってるからポテンシャル
の面でも5枚のほうが上なきがする

150:ゲームセンター名無し
07/12/20 16:49:01 K3OujxNrO
勝てなくなったから久しぶりにスレ覗いたらスコップとスイカが誰か分からない俺今来た産業

151:ゲームセンター名無し
07/12/20 16:54:58 tVqY6T0S0
>>150
スコップ→イラストがスコップ持ってみるみたいに見える
UC真島夏侯惇

スイカ→水禍の計、UC鍾会

152:ゲームセンター名無し
07/12/20 16:59:11 kExIi2kV0
スイカは武力5あれば使ってたのになぁ。

153:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:01:30 qvbTYtKZO
>>150
スコップ→UC㌧
スイカ→鍾会

現verの号令を使わなくても勝てる神速デッキ要員だ。

154:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:01:53 K3OujxNrO
>>151
ありがトン

雲散トンかいなw

155:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:02:00 NjRlrPFl0
>>138
ゆとり乙

156:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:36:04 WPrSMsTu0
個人的には今バーはSRウホ 徐晃 スイカ 刹那神速 劉曄or郭皇后+軍師:荀攸
が一番安定してる気がした
長槍とは一度当たったがウホ徳がパチって開幕乙ったからよくわからん
>>152
騎馬国家とはいえ5・8水計はさすがにねーよwww
今でも十分強いと思う

157:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:46:17 1uLerHvlO
長槍キツイよねー
まあ、とりあえず先に攻城されないのが最大の戦略か…

ところで、まだくらってないからわからないんだけど
今回奥義の連環系は、全部神速で逃げれる?

158:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:56:12 YQZ1XILY0
>>157
無双中のリョフはその中で暴れ捲くってたのをみると3倍速は止めれないみたいだ。

159:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:08:02 1uLerHvlO
>>158
ありがと~
なら普通に走れそうだね

160:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:10:45 4kHTYih8O
>>157
神速で舞姫を潰しに行った時にRリクソンに陣略使われたけど止まらなかったから普通の連還は多分0.5倍じゃないかな
でも大徳に片攻めされて神速号令で返そうとしたら鉄鎖連還されたんで刹那神速重ねたんだがまだ止まってた。
こっちは計略と同レベルの0.2倍かと。


161:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:16:00 1uLerHvlO
>>160
なるほど!大分参考になりました
ありがとうです。


回りからはネタ扱いされてるけど
卞入り神速で、これからがんばるぜー!

162:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:42:52 HfUOCF8W0
>>161
デッキkwsk
俺も使ってるけど他の面子が知りたい

163:138
07/12/20 19:13:52 CHr1dQ6D0
一応レスくれた人には返しとく!

>>147
元々6枚神速は毒遮断一喝とかと同系統だから全然おkだぜ
出来たらデッキkwsk!
>>149
ですよねー;ω;
更に神速だと武力上昇地が低いから、張遼以外はあんまり壁に出来ないんだよなぁ
でも今日で3品昇格戦まではこれたよ!軍師のレベルが上がる前にやっとかないと騎馬単はきつそうだね・・・
>>155
正直こんなに叩かれないとは思わなんだ・・・
さすが治安№1騎馬単スレ・・・w

164:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:26:34 WP3pFhY80
大紅蓮疾風は
LE張遼 LE曹仁 UC楽進 C劉ヨウ R賈ク C郭皇后



165:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:35:20 wTfKDjcHO
>>164
やっぱり長槍4本の大徳を神速号令で壊滅とかやってるのかね

166:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:36:31 PQ8htMuX0
>>163
│ω^)<いちよう俺もレスしてるんだけどなー

ところで無勢使ってる仲間はおらんかの

167:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:42:19 CHr1dQ6D0
>>164
俺・・・お前になら掘られてもいいわ・・・超㌧
Rカクと郭皇后の同居は思いつかんかったw
大紅蓮さんランキングで確か25位にいたし、6枚神速はまだ現役だな!引き続きランカー目指すわ!

>>166
これはカワイソスwごめんw
俺は6枚神速に無勢入れてやってるよ~

168:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:42:20 KveAxs5A0
>>164
総武力やべぇwwwww


と一瞬思ったが冷静に計算すると24か……
大紅蓮氏ぐらい極まった腕があれば、総武力24もあれば十分なんだろうか?

169:ゲームセンター名無し
07/12/20 20:17:08 PQ8htMuX0
>>167
6枚に無勢かwスペック要因として入れてるのかな?
>>168
昔総武力が低いデッキをずっと使ってきたせいか
24じゃ低くはない?って思ってしまうwww

170:ゲームセンター名無し
07/12/20 20:25:49 w5bGiLjG0
>>169
え?

171:ゲームセンター名無し
07/12/20 20:31:27 4kHTYih80
もう4枚騎馬単しか使えない身体になっちまった俺はこれからどうするべきかwww

172:ゲームセンター名無し
07/12/20 20:32:42 CHr1dQ6D0
>>164
あ、出来たら軍師なども教えてほしいです。

>>167
柵はでかいからね!
でもそれ意外でも、3戦に1回くらいは役立ってる。
6枚神速が苦手な回復舞、高武力憤激、7枚以上のワラ(悲哀除く)、対号令戦の最後の一押しとか
無勢は思いの他万能に使えるねー。枚数多くても復活止めしとけば言い訳だし。

大体は端攻城しながら踊ってるけどw

173:ゲームセンター名無し
07/12/20 20:50:07 1uLerHvlO
>>162
仲間発見!
チョウリョウ、トン、リュウヨウ、卞、ソウジンORカクカ
で、卞のことは何も考えてないくらい普通だよw

ガチ守り系にあたったら使おうかな…と
あとは、引き分け状態でのラストの一発狙いで
今だ機会ないけどねw

174:ゲームセンター名無し
07/12/20 21:21:29 HfUOCF8W0
>>173
こっちは
張遼、UCトン、曹彰、郭皇后、卞皇后、軍師荀ユウ

地属性で固めて増援をすぐ使えるようにして、あわよくば開幕乙を狙っていく。
もしくは連環→神速落日でバンザイアタック。
落日はラスト1発どころか大逆転だって狙えるよ!よ!

175:ゲームセンター名無し
07/12/20 21:57:11 1uLerHvlO
>>174
そこまで全面に押し出せるのか…
卞を中心にして戦ってみるよ~
逆転も可能ってのは魅力的だw

176:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:53:16 HfUOCF8W0
>>175
卞も攻城エリアに入れてから使うといいよ。どうせ生き残らせとくのは無理だしw
ガチ守り相手には後ろで舞ってたほうがいいと思うけどね…

どちらにせよ相手が油断してないときついな。

177:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:28:22 dz2cyd0K0
離間なんか効果時間も落ちてない?
知力が全般的に上がってるからかな?

178:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:31:45 CHr1dQ6D0
>>177
今更だなw
速度低下がぬるくなったんだよ・・・

179:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:33:39 cwmJ/+Uj0
離間は昔から愛用してきたカードだけあって今回の弱体化はかなーりショック
今の離間じゃ士気6に見合ってない気がする
呉には浄化までいるし最も離間が使いづらいverだよなあ

180:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:40:25 tdoj1Y3A0
>>177
知力依存度が上がってるっぽい。
知力3:12カウント→18カウント
知力9:6カウント→3~4カウント
試合の時間で測ったから正確ではないと思うが。


>>178
お前さんは>>177をよく読めw

181:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:42:20 1uLerHvlO
>>176
それは考えてあるよw
どこでも踊る気w

神速落日状態なら、横に移動だけでも攻城とれるかなーと…

城内を利用してガチ守りして、ラストに一発って手もあるね

176のような戦いかたもあるし
神速の幅が広がった感じが凄くいい( ̄▽ ̄〃)


>>177
むしろ時間は長いか変わらないくらいだと
感じたけど…
一回しか使ってないから
よくわかんないや…

182:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:42:54 CHr1dQ6D0
俺は今離間2度掛け食らってるんだよ!きっと!!;ω;ごめん

>>180
それは気づかなかったわ。
ソウソウ動き出すのはえーとは思ってたけどw

183:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:00:04 dz2cyd0K0
>>180
そうなのか
体感でしかわからんかったけど
知力5~7くらいのがあれっ?もう切れてるって感じだったんだよな

184:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:42:45 1Bz6Gmko0
刹那の離間はどんな感じ?3になって使用した人います?

185:ゲームセンター名無し
07/12/21 01:16:35 XIxv3SM9O
長槍対策に鐘会入れようと思うんだけど知力4は確殺出来る?

186:ゲームセンター名無し
07/12/21 01:31:49 bEko3PHS0
水計無しで蜀に勝ってる奴いる?俺水計いてもかてねーわ。
今回はどうやって蜀攻略すりゃいいのん?
蜀に8割近く負けてる気がする。

187:ゲームセンター名無し
07/12/21 01:42:11 ZlmhiNy50
野良な俺はチーム入りたいがどこも入れてくれない(´・ω・`)

188:ゲームセンター名無し
07/12/21 01:44:47 0+n9XIyK0
>>187
へー、そうかい。そりゃ気の毒だね。

189:ゲームセンター名無し
07/12/21 01:47:11 ozN2YCwX0
八卦5枚でチョロが入った4枚募兵には何もできないで終わったぜ
UC関平が1度も城の中に帰せなかったのはオレのスキル不足だが・・・orz

190:ゲームセンター名無し
07/12/21 01:55:28 2DnJsl5p0
槍云々よりも乱戦しずらくなったのが・・・

191:ゲームセンター名無し
07/12/21 02:32:51 sEX9S/Rd0
長槍対策にはベンがオヌヌメ。
長槍相手できついのはリード取られてガン守りだから、どっかのタイミングでベン使って一発取れば何とかなるっぽい。
後はこっちががん守りで何とかする感じ。
これで俺は何とかしてる。

192:ゲームセンター名無し
07/12/21 02:39:23 tDbLxSUZ0
やっぱりダメ計は必須か…
いるだけで長槍ではなく、奥義再起にしてくれるかもしれないしな。

193:ゲームセンター名無し
07/12/21 02:54:26 gghvKjeu0
>>191
ベン使ったことある?
あれは無理やり一発もぎ取るために使える計略じゃないよ

194:ゲームセンター名無し
07/12/21 03:11:53 sEX9S/Rd0
>>193
ん?
普通に使ってるが。
寧ろそっちが使ったことあるか疑問。

195:ゲームセンター名無し
07/12/21 03:21:40 gghvKjeu0
いや、煽るつもりはない
あれは自分が有利なときにしか有効じゃなくないか?
全国50回程やって無勢に変えてしまったけど、相手を殲滅した後以外で使うことは本当に稀だった。ちなみに6枚神速。

196:ゲームセンター名無し
07/12/21 03:37:16 sEX9S/Rd0
>>195
自分が使ってる感じを一応書くと、基本的な使い方は枚数的に有利な時は使っていける。
もちろんベンもできるなら貼り付け、もしくは自城の門に潜らせて。
そうしないとベンを無視されて放置されると7コスで戦うことになるので。
枚数有利なら確実に攻城取れるし、そうじゃなくても騎馬ならずらせば取れる。
後はついた士気差をどこかで埋めれればカツル。

で、肝心の長槍相手のときは普通にやってもきつい展開になるのは分かってるんだからこいつを使って無理くり取りに行ってる。
大抵相手は長槍を自陣に敷いてるのでこれで取れれば相手の兵法を潰したと同じ。
後はガン守り。
まあ自分は神速じゃない騎馬単なのでその後の展開とかがかなり違ってくると思われるのなんともいえないが。
自分はこれで何とかしてる感じかな。

197:ゲームセンター名無し
07/12/21 03:38:32 JxwKDvgHO
別に舞を維持する必要はないし、使い捨てで一発取るための計略でしょ?
誰かが張り付く→相手の城から煙モクモク、の瞬間に舞えれば一発入るわけだし
少し遅れたタイミングでもズラシでねじ込めたりするし、神速状態ならほぼ確実

相手に城をうまく使わせない観点から見れば退路遮断的なプレッシャーも与えられるし
引きわけ狙いを崩すには悪くない選択だと思うけどなぁ

198:ゲームセンター名無し
07/12/21 03:41:12 bEko3PHS0
無理やり取る計略というより、攻城力を捨て身で上げる計略だと思ってる。
大幅にリードを取られてる場合でも可能性が残る程度じゃね。
って思ってたけど使えるもんなのか?
ベン踊って1コス落として士気差4作ってるわけで、
攻城入れて守れるんだとしたらそれは腕の差じゃないんかなー。
4品に上がった時点でデッキから外れたから数十戦しか使ってないので
良く分からん。

199:ゲームセンター名無し
07/12/21 03:44:24 OqE5r3+p0
落日舞ってドヨでスライド攻城余裕でした^^

200:ゲームセンター名無し
07/12/21 04:04:20 gghvKjeu0
>>196
攻城取るまでは行けても、カウンターで毎回積まない?
士気差4はめちゃめちゃでかいし、姫+攻城役はまず帰ってこれないから手数が2枚減る・・・
もともと士気差作れてたり、リード取れてるんなら踊る必要は無いし。
後、長槍はガン守りで使われるよりも、マウントで使われるほうが積んでると思う。

今日、ホームの人が程イクのステルス攻城に合わせて踊って3発位入れてたのは上手いなぁと思った。
自分の中では騎馬単に組み込む必要の無いカードとして結論を出してしまっていたんだけど・・・
長槍に勝てるかもと聞くと超使いたくなる不思議w

>>197
今バージョンは相手の城までたどり着かせるのがきついんだ。
護衛つければいけるけど一発入れた奴は帰ってこれないし、護衛の方もヤバイ。
しかも長槍に対してはかなり士気差が重要になってくるからなぁ

途中からは流星とかガン待ち用にはどうだろうとも思ったんだけど、名君無くなった流星は対策取るほどでもナカタ

201:ゲームセンター名無し
07/12/21 04:09:59 HGyFWXAvO
生兵法かもしれんがベン皇后を相手城に貼り付けて舞えばお手軽劣化決死になるんじゃないかな?

202:ゲームセンター名無し
07/12/21 04:11:06 gghvKjeu0
>>201
他の舞と一緒で
舞姫本人には効果無いよ

203:ゲームセンター名無し
07/12/21 04:12:35 sEX9S/Rd0
>>200
確かに長槍マウントはウザそうだな~。
でも今のところは長槍を自陣に敷いてるのしか見てない。
攻城に関しては相手のデッキによると思うけど無理しなければ帰れるよ。
ぎりぎりに斜め差しで一発以上狙わなければ。
姫は寧ろ踊った後は死んでもらえないほうが困ったりするんで寧ろ氏ねw

まあぶっちゃけ今のところ使用人口が少ないのでビックリ計略になってる感もあるが、俺はこれからも使い続ける予定。
ちなみに他でも言われてるように乱戦から抜けやすくなってるので騎馬だとホントに攻城役が死ににくくなったとおも。

204:ゲームセンター名無し
07/12/21 04:12:45 HGyFWXAvO
おk。生兵法把握した

205:ゲームセンター名無し
07/12/21 04:42:49 gghvKjeu0
規制食らったー
>>203
俺ももう一回試してみるわwこれだけ反対したけど、あれパリンパリン気持ちいいからねw

ちなみに乱戦抜けやすくなったんじゃなくて、騎馬の初速が落ちたから騎馬からの乱戦が抜けやすくなったって聞いた・・・
マジで俺含め騎馬単使い涙目w

206:ゲームセンター名無し
07/12/21 07:29:13 QlrBWWzOO
>>203
その通りヤバい
上の奴ほどリードとられても士気溜まるまで待って武力上げ長槍マウントに持ち込んでくる
どんだけ攻城差があっても関係ないよ


207:ゲームセンター名無し
07/12/21 09:51:35 V/9Aa3JU0
長槍部隊に触る前に瀕死になるからな・・・。
槍撃がきちんとできるレベルの奴に使わせると絶望感が半端ない。

208:ゲームセンター名無し
07/12/21 13:07:39 +XlQjI370
長槍は開幕に1パン取れないと無理な気がしてきた

209:ゲームセンター名無し
07/12/21 13:28:59 l0XjouWvO
周ヒてまだ使えるの?防護戦法で長槍対策にならんかな?

210:ゲームセンター名無し
07/12/21 14:03:29 j353JCqZ0
こちらスネーク。LEで裸の男を引いた。
至急指示をくれ。

211:ゲームセンター名無し
07/12/21 14:09:33 R4KmNhgA0
向こうが長槍使ってるんだから、こっちも陣略からめて対策練ってみる。
さすがに計略だけでは対策できたらおいしすぎるでしょ。
とりあえず、相手城前に長槍陣あると想定。

・知勇+水禍で無理やり流す
・連環+蜀への誘導で道をあける
・業炎+退路遮断で部隊差を作る
・増援+人馬一体で無理やり突っ込む

後半へいくほど生兵法度が増していく…。

212:ゲームセンター名無し
07/12/21 14:10:30 9o88yd420
>>210
カードを額に貼り付けて筐体の下に潜りこみ
「幸せだから!幸せだから!」と絶叫しろ


213:ゲームセンター名無し
07/12/21 14:14:00 R4KmNhgA0
まあ、考え方を変えて、
開幕に陣略使っていかにリードをとるか、というのもあるけど。
増援あたり使って押し込んで開幕攻城とる>ガン守り

ただ、長槍マウント狙ってる相手には自爆に等しい…。

214:ゲームセンター名無し
07/12/21 15:22:06 LQEVdRmLO
>>210
コロシテデモウバイトル

今日の頂上、戦車男だな。しかも相手は軍師法正6枚大徳。

215:ゲームセンター名無し
07/12/21 16:20:47 UC8amBFw0
>>163
ちょいと遅くなったが、
SR張遼U曹仁U董白U李儒C曹昴C劉曄
こんな形を考えてる。実際試したときは資産がなくて
張遼→夏侯淵、劉曄→張繍
でやったけど、まあまあいけたかな。

張遼がいないと騎馬多目のデッキが苦しいと思う。
李儒は全盛期ほどの強さはないけど、守りに使うだけなら十分な性能だと思うよ

216:ゲームセンター名無し
07/12/21 16:32:58 2PGJ0BKO0
なんか騎馬の速度が遅くなってる気がする。
相手の端攻めに対応して騎馬を向かわせても、2の時なら間に合ったタイミングでも一発入れられるようになった。

217:ゲームセンター名無し
07/12/21 16:44:00 tgdXy34W0
>>216
初速が遅くなってる
ついでにこれは俺個人の意見だが槍に触れている時の移動速度低下がより強くなった
こんなんだから今回は槍に対して乱戦しづらい
乱戦→乱戦解除→乱戦・・・の繰り返しがやたら多いから壁作っててもひょっこり槍が出て刺さることも

218:ゲームセンター名無し
07/12/21 17:30:45 q27xRAO70
>>211

そして、赤で出来るのは一番上だけ、と。
赤って一体何の色なんだろうなorz

馬でさえ、緑に見劣りするような気がする

219:ゲームセンター名無し
07/12/21 18:25:25 7evaL6xP0
>>218
3コスの夏侯惇より、2.5コスの趙雲と馬超の方が強いよな。

220:ゲームセンター名無し
07/12/21 18:30:47 tgdXy34W0
もう魏で騎馬単をやる必要性を感じなくなった
雲散や看破入れても結局それらは求心の方が相性いいし
蜀や群雄の方が優秀な騎馬がいるし2色も考えるべきなのかな

221:ゲームセンター名無し
07/12/21 18:37:38 Kgf2/jMgO
まぁ別に魏スレじゃないんだし緑の騎馬単作ればいいと思うよ。
チョロ強いよチョロ

むしろ魏の騎馬単が減ったかなぁ
2.5単体超絶が欲しかった。

222:ゲームセンター名無し
07/12/21 19:16:45 q27xRAO70
とりあえずみんなwiki更新しようぜ

223:ゲームセンター名無し
07/12/21 19:46:48 R4KmNhgA0
今Ver.はほんと、魏にこだわる必要がないな。
騎馬単の大黒柱といえる神速号令さえ、他兵種にも効果あるしな。
祖茂とか高順とか普通に強いし。

224:ゲームセンター名無し
07/12/21 19:50:50 7JjFAsNt0
他兵種効果ってマジいらない設定だよな
効果時間短い神速にははっきりいって使い物にならないし

麻痺矢やら車輪は強くなるんだろうがな

225:ゲームセンター名無し
07/12/21 20:00:58 gNWNtiMp0
刹那神速のは多少効果がある
ま、来来はスペック良くなった分我慢するしかないな

226:ゲームセンター名無し
07/12/21 20:05:54 N6Hj5oKvO
長槍見てからチョロ松で余裕でした。

227:ゲームセンター名無し
07/12/21 20:06:50 0gSze8tS0
雲散も看破も勇猛も他兵種効果も言っちゃ悪いけど有り難迷惑でしかないな・・・・
そんなことするなら効果時間を7.5に戻してくれと。

228:ゲームセンター名無し
07/12/21 20:19:29 /s5hOv3oO
>>227
それは思う
正直今の神速じゃ今まで有利だった求心すら不利に感じる
効果時間と反計雲散的に考えて
というか今騎馬単で勝てる相手っているの?

229:ゲームセンター名無し
07/12/21 20:25:42 KZqIk1pjO
そこで機略騎馬単なんてどうよ?

おれは張遼使うけど。それと、無双マウントモ凌ぐ周旨は出来る子。

230:ゲームセンター名無し
07/12/21 20:38:47 +XlQjI370
スペックそのままでいいから神速号令が8cになったらすくなくともオレは幸せになった。

231:ゲームセンター名無し
07/12/21 20:48:40 w79HRuuM0
>>229
司馬懿がお荷物になるかも

232:ゲームセンター名無し
07/12/21 20:56:55 2pmgWZTA0
チラ裏で申し訳ないが

昨日昼過ぎ位に当たった6枚神速の方、絶対そちらが不利なのに神速号令勝負に乗ってくれてありがとう
しかも城内使ってくるよなぁ~と思ったらその場でしっかりとぶつかり合ってくれるなんて

久しぶりにめっちゃ楽しかったです。
君主名カタカナ4文字の、5枚神速の者です。

長槍と5連戦でイラついていた時の勝負だったので感動して、スレ違いながらここに記させてもらいました。


233:ゲームセンター名無し
07/12/21 21:02:59 RDynL1PG0
取り合えずsageようぜ・・・

234:ゲームセンター名無し
07/12/21 21:26:14 2pmgWZTA0
申し訳ない

235:ゲームセンター名無し
07/12/21 21:34:17 CuOo3fkfO
長槍陣の何が嫌ってレンカンがかかるのが嫌すぎるんだが…


蜀相手だと無理ゲーなってきたなぁ

236:ゲームセンター名無し
07/12/21 21:36:12 q27xRAO70
>>235

長槍陣見てからチョロ松余裕でした

237:ゲームセンター名無し
07/12/21 21:42:43 CuOo3fkfO
チョロ松強化したのは誰ですか!?
先生怒らないからでてきなさいっ!!

いや、チョロも嫌すぎるぞW

キョウイが可愛く感じるわ。

今までの挑発対策が役に立たない…


槍オーラ消えるの遅すぎるぞ!


238:ゲームセンター名無し
07/12/21 22:13:36 vgcY0uta0
今日もぶちぶち槍に刺さってきた。もうだめだぁ~~。

239:ゲームセンター名無し
07/12/21 22:32:07 q27xRAO70
>>237

1時代にチョロ入り2色神速やっていた身としては、
チョロはこれぐらい強くないと困るわけだが・・・

ちなみに、一時期は子守・白銀・黄忠・チョロでやってましたが、これ楽しすぎw

240:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:16:53 95d5UK4C0
張コウにうまく乱戦できたらから喜んで神速号令撃ったら李典に反計された人
ごちそうさまでした

241:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:18:57 qekDCnlVO
今日5枚大徳槍単(挑発入り)+奥義長槍という悪魔のデッキと当たったんだが・・・。

無理w

242:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:20:42 tgdXy34W0
>>240
それなんて今日の俺?
魏単は槍はあっても1体だから乱戦して使おうとしたら反計食らうんだよな
それで気になったんだけど李典の反計ってもしかして2の程イクより広くなってる?

243:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:26:55 R4KmNhgA0
>>241
無茶いうな。騎馬単はそれに勝てるようにできてません。
麻痺矢や大火、業炎の流行に期待しましょう。

244:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:27:26 v5K78nOA0
>>242
広くなってると思う、ver2.11の頃の程イクの範囲は今の看破と反計の中間くらいだったような気がする

245:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:32:55 7evaL6xP0
>>242
最近求心に浮気してるけど、かなり広いと思う。
3になるまで反計武将使った事なかったから比較は出来ないけど、士気3になったし
広がってるかもわからんね。
今日は新甲虫王者とマッチングして勝てるわけねぇ………とか思ってたら、李典が
大徳を反計してくれたおかげで奇跡的に勝てたwww

246:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:38:30 o1G3cdZz0
>>242
おそらくver.2.0の頃の範囲くらいある
反計といえばイク様見なくなったなぁ・・・
必要士気上がった割に、大した強化されてないみたいだし

247:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:43:03 7evaL6xP0
>>246
士気4使ってまで反計したい計略なんて限られてるしね。
大戦2ではカクワイが微妙って言われてた訳だし。

248:ゲームセンター名無し
07/12/22 00:03:05 rnT9B/cS0
ひょっとして離間が弱体されたのは

セツナ離間のとばっちり、、?

今の速度低下ならもっと範囲広くていいような。。



249:ゲームセンター名無し
07/12/22 00:07:11 ld5/XGuK0
>>248
単純に号令と離間が前verの性能だと雲散も合わせて神速の天下になると思ったからだろう
長槍がここまで使われるとは思ってなかったんじゃないか?俺も思ってなかったし。

250:ゲームセンター名無し
07/12/22 01:19:52 hoN/Weo6O
てか今回の来来、喧嘩っ早くないか?
いやまあ助かるんだけどね。
6枚神速の弱点が一つなくなってホクホク。

ほとんど来来しか喧嘩売らん


251:ゲームセンター名無し
07/12/22 01:39:04 YsEFRfvdO
今回城内広くなった?というかちょっと相手陣内の方に移動したよね?
呉騎馬単で神速が面白いように裁けてワラタw

252:ゲームセンター名無し
07/12/22 09:22:30 tQ+3FLvu0
>>244-246
やっぱそうか
明らかにこの位置なら大丈夫だろうという位置で神速打ったら李典に反計されて焦った
これからは今以上に李典に注意しないとな

253:ゲームセンター名無し
07/12/22 15:53:09 y7MjKh+7O
使用率の割に活気がないな

254:ゲームセンター名無し
07/12/22 16:05:52 KA78ZU6l0
もう無理って感じてきたからな・・・
他のデッキ考えるかしばらく止めるかだな

255:ゲームセンター名無し
07/12/22 16:07:47 ww4CO9hcO
離間というか速度減少系がマイルドになったんじゃないか?
陣法でもそこまで遅いとは思わないし、鉄鎖と計略のレンカンはどうかは知らない…いままで通り?

256:ゲームセンター名無し
07/12/22 16:15:03 DvNwCqfHO
つか、2の間、メインは神速でやってきたが、3になって、
今まで培った騎馬スキルがおじゃんになったような気がして、
萎えている漏れがいる。

戦車の頂上見たけど、ラスト、あの距離でもささるんだな・・・。

257:ゲームセンター名無し
07/12/22 16:32:18 z0qcYLvWO
ビタ止まり・・?
誰ですそいつは??


258:ゲームセンター名無し
07/12/22 17:12:16 2KHU7GSD0
というか速度上昇中に
止まってる槍に刺さらずに乱戦はできないよ

259:ゲームセンター名無し
07/12/22 17:18:01 1JT4zi4Q0
>>258

つ【子守】【チョロ松】

260:ゲームセンター名無し
07/12/22 18:22:54 /pSdDoqK0
劉曄うpしたけど折角なんで李典の反計範囲もうpしておきますね

261:ゲームセンター名無し
07/12/22 18:26:20 /pSdDoqK0
URLリンク(cgi2.coara.or.jp)
URL貼り忘れた(´・ω・`)

大戦うpろだは何故かアクセス権限ないと言われ、メールしてみたものの返事もないので
一般ろだなのは我慢してほしい(´・ω・`)

262:ゲームセンター名無し
07/12/22 22:36:57 UbFRs+W8O
>>256
2から3になり環境が変わったんだから、立ち回りも今まで通りってわけにはいかないよ常識的に考えて
騎馬単で大尉になってる人も結構いるし、終わってる環境ではない。

263:ゲームセンター名無し
07/12/23 00:57:55 tJn+zzq30
あの距離でも刺さるんだなとか、2の時何をやってたのか・・節穴にも程がある

264:ゲームセンター名無し
07/12/23 02:10:22 wNBHa7f70
俺の腕では神速はもう無理だわ・・・
このスレ住人は神速で勝っていってる?

265:ゲームセンター名無し
07/12/23 03:12:10 PPhG7liHO
>>264
2から覇者に成る迄ずっと神速な俺も流石に今回は神速諦めた…
陣略絡んだ時のラグが素敵すぐる、後俺の嫁のR賈クの離間の弱体化の意味が解らない…SSQとはかくに厳しいものだとはしらなんだ
今は覇者求の馬単やってるぉ

266:ゲームセンター名無し
07/12/23 04:32:31 FdP4aYU/0
やっぱり騎馬単使うからには神速使わないと駄目かねぇ…
2の頃から神速使わない騎馬単なんだが

267:ゲームセンター名無し
07/12/23 04:52:17 1RS+JtoIO
>>266
別にいいんじゃないの?

騎馬単は元来、機動力で戦うデッキ
状況に合わせて号令、単体強化、妨害を使いわけるのさ

268:ゲームセンター名無し
07/12/23 06:04:34 R9unun9qO
神速で三品までならいけてるよ。
1日トータルで負け越した日は無い。
とりあえず蜀以外には必勝するつもりでやらないと、つらいかな。
雲散は入れた方が良い。これで群雄と呉には勝てる。
蜀に勝ちたければ水計を入れる。脳筋型の蜀にはボチボチ勝てる。
覇者求と機略は、雲散使いながらうまくやりくりするしかないかな。
あまり神速号令に拘らず、素の機動力と計略の引き出し多さで対応すればなんとかなる。
まあ、蜀は色んな意味で割り切るのが一番。

269:ゲームセンター名無し
07/12/23 06:10:08 oTaPSifIO
そこであえて純正神速!


そんな奴がいてもいいと思う今日この頃

270:ゲームセンター名無し
07/12/23 06:36:33 i9WfP6e/0
1勝するのに3~4敗しそうでお金かかりそうだw

271:ゲームセンター名無し
07/12/23 06:57:23 Fu7RBKVFO
>>269
デッキが純正神速(もちろん旧曹仁)で1~2品の英傑とこの前あたったばかりの俺がきましたよ。ちなみにナッパではない

とゆうかみんな悲観的になりすぎだろwデッキとして死んではないよ。
今のところ騎馬単神速大尉は疾風氏と夏候橋氏かな?
あと粘氏も大尉になってるけど騎馬単なのかわかんねorz

272:ゲームセンター名無し
07/12/23 07:50:06 vuKDh6TQ0
正直言って、神速デッキとしては2のほうが酷い惨状だったからな
今後、長槍とふざけた乱戦判定さえ修正されればなんとかなるんじゃね?
今のままでもまだ戦えてるし

ただ今の神速で有利つくデッキはほとんどないと思う
求心すら駄目っぽいもんなあ

273:ゲームセンター名無し
07/12/23 08:05:40 Bpg3p5CCO
そこは腕でカバーですよ!

274:ゲームセンター名無し
07/12/23 08:27:26 SnijF0NIO
普通に最新勝率60%超えて来たし、前Verより調子いいけどなぁ。
袁単の無理ゲーもないし。
ちなみに勇将です。

275:ゲームセンター名無し
07/12/23 08:49:44 lxF7wUbn0
>>271
この前粘氏に当たったときは求心騎馬単だったお

276:ゲームセンター名無し
07/12/23 11:27:15 QE/zTG72O
疾風氏は突撃ダメさえまともなら、幾らでも上に行けそうな騎馬スキルだからなあ…早く3の頂上に出て欲しいよ

277:ゲームセンター名無し
07/12/23 12:45:24 Gv6PD6mYO
長槍閃陣が倒せないよ
あの槍撃何回やっても避けれない
城内使って粘ってみても
槍が届いて削られる
端攻めなんかも試してみたけど城ダメ低けりゃ意味が無い

だから次は絶対勝つ為に
僕は再起興軍は最後まで取っておく



278:ゲームセンター名無し
07/12/23 13:03:24 okOC8tmK0
>>277

長槍閃陣見てからチョロ松で余裕でした
あとは白銀で後ろから突撃するだけ、負ける要素ゼロです

もちろん、城門にはこっそり黄忠を刺し込んでおきますw

最悪、子守が何とかしてくれます

279:ゲームセンター名無し
07/12/23 13:03:37 W9xs1NsbO
とりあえず新曹仁入り神速で二品まで上げてみました。
今のところ無理ゲーはないですが、やはり長槍が鬼門ですかね。
とりあえずリードを奪えたら長槍もなんとか凌げますが、逆にリードされたら絶望感が…(´・ω・`)


ちなみに個人的には求心には有利つくと思います。

280:ゲームセンター名無し
07/12/23 13:47:58 fy2DBTGp0
対蜀は序盤がすべてな気もする。

疾風さんが軍師カクカで大尉らしいですが、カクカ地味に弱いような気が・・・・

>>271
義経さんも騎馬単では??


281:ゲームセンター名無し
07/12/23 14:51:44 0K6GBxH60
長槍は序盤取れないともう無理なんだよな
まあ攻城取れても相手がマウント位置に長槍置いてたらきついしチョロなんか居たらもう…
水禍も範囲狭いしどうしたもんかね


282:ゲームセンター名無し
07/12/23 15:41:25 VM0iOPEs0
>>280
え?カクカ弱いのかよ?でも奥義に頼らない戦い方を目指してるからどうだっていいやw

283:ゲームセンター名無し
07/12/23 15:59:16 fy2DBTGp0
>>282
カクカ弱い気がします。どうせ突撃なんかやすやす出来ないですし・・・・
奥義に頼らない戦い方ってのは同意。
敵の周愉のトラップで皆瀕死になったのは泣いたけどwww

284:ゲームセンター名無し
07/12/23 16:25:25 Fu7RBKVFO
>>280
いや神速騎馬単の話。義経氏は覇者求騎馬単だからね。

粘氏も覇者求騎馬単か…

285:ゲームセンター名無し
07/12/23 17:02:23 chqDO4ncO
神速対決で軍師シバイだと申し訳なくなるな…
後蜀に対して余りにもウザすぎてジュンユウを入れてしまった俺はこのスレにはもういれないな

286:ゲームセンター名無し
07/12/23 17:19:57 RXFi3+w4O
はやて軍団は相変わらず馬4+aだった
馬単使えないのかな?

287:ゲームセンター名無し
07/12/23 17:21:03 qEpdfdTq0
>>286
馬単にする意味が無いからな

288:ゲームセンター名無し
07/12/23 17:23:36 tJn+zzq30
俺はジュンU使ってるが転進再起は鉄鎖連環や業炎対策にもなるし、再起だと余ることも多いから個人的にイイと思う


289:ゲームセンター名無し
07/12/23 17:52:53 SIkYYEPfO
>>288
>>285のジュンユウは大水計だろjk

290:ゲームセンター名無し
07/12/23 18:06:59 L3mHASZBO
>>289

転進再起はジュンイクだよな… 
問題ないような

291:ゲームセンター名無し
07/12/23 18:42:53 McpGCp2j0
>>284 今日マッチした時は覇者求・張遼・惇・リュウヨウだったよ。

292:ゲームセンター名無し
07/12/23 18:55:05 /V88SDX8O
今日、闘将疾風先生に負けた。
郭嘉で突撃闘陣でしたよ、流石だ。
蒼天LE4枚、羨まし過ぎるw

293:ゲームセンター名無し
07/12/23 19:11:03 LjxvnuauO
長槍見てからチョロ松余裕でしたはもういいよ


神速で対策教えてくれよ。

でもとりあえず蜀馬短のシレピプリズ

294:ゲームセンター名無し
07/12/23 19:39:02 okOC8tmK0
>>293

・号令型
SRカンヌ
馬岱
ジョジョ
凡将
チョロ松

・ダブルライダー+α型
子守
白銀
UC黄忠
チョロ松

・ケニア
SRカンヌ
子守
白銀

295:ゲームセンター名無し
07/12/23 19:46:36 okOC8tmK0
ちなみに・・・奥義はやっぱり連環だよね♪

チョロ松で誘導して連環♪

296:ゲームセンター名無し
07/12/23 19:52:14 okOC8tmK0
ついでに・・・3.00対応版神速マニアックス

来来
R趙雲
R徐晃
UC馬岱

297:ゲームセンター名無し
07/12/23 21:30:53 Gv6PD6mYO
>>278
エアーマンが倒せないの替え歌を空気読まずに書いてみただけなんだ。
マジレスさせてしまって申し訳ない。

298:ゲームセンター名無し
07/12/23 21:50:28 LjxvnuauO
サンクス

カード揃ったらやってみるよ

299:ゲームセンター名無し
07/12/23 21:50:42 4VvBuegc0
年末の忙しさも一段落して、茄子もいただき、ようやく大戦3をプレイしてきた。

また騎馬の初速が落とされ、なんだか地味に槍の速度が上がってるよね。
あと、弓の初ダメが上がっている感じで高武力の弓は走っていても痛い。
城内突撃は感覚的にし易い、入城するラインが下がっている?と所感した。

ホウ徳の脳筋化で純正神速は本当に序盤が命になってきたw
離間は範囲は据え置き、連環効果が薄いけど、武力・知力を下げる分、
まだまだ使えそうな感じ。

つか、ウキウキしつつお試しプレイしていたら、後ろから、

「お、純正神速。」
「どんな?」
「あー、ビミョー」

き、聞こえたぞ。 オマエラの顔を覚えたからな。
店内してたら絶対乱入しちゃるからなッヽ('A`)ノ

300:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:21:13 PiY/muH+0
神速号令を使った後に奥義連環を自陣の方で使われたらどうしたらいいのでしょうか?
今日呉軍に対して守りで神速使ったのだが連環で足止めされて、号令と粘りで強引に逆転されて悲しかった・・・
軍師郭嘉ではダメだろうか・・・orz

301:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:24:01 qEpdfdTq0
>>300
結局今の魏馬単は雲散入れないと何も出来ないのが現状
こだわりがあるなら気合い入れて覚醒するか現verは諦めれ、俺は諦めた。

302:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:29:13 okOC8tmK0
>>300

しばらく気分転換でAAAでもやってみな

今の環境だと、号令自体が微妙なんだよな

303:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:36:59 777BCdDp0
>>300
それはリード取ってあとは守ろうっていう作戦が看破されたってこと
気を抜かずいろいろ考えて立ち回るべき

304:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:43:27 LkHVIrJaO
機略にさっぱり勝てないよ(´・ω・`)

前は攻守かけようとまとまったところで離間でなんとかなったけど、今回離間かかっても普通に走ってくるから槍馬を崩しにくい。

皆は普通に神速で対処してるのかな?

打たす体勢を作らせない、というのがまあ第一なんだろうけれども。

305:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:35:05 rPqD8Tym0
2UC淵って使える?
徐行より勇があるからいいなと・・・

306:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:39:17 zESJDe9i0
>>305
もう一度2UC淵をよく見るんだ

307:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:39:17 mq5SoImN0
2でまったく人気のなかったSRシバイが3で人気とは皮肉だよな。

308:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:47:59 WAzrdMvbO
はずかしながら騎馬単によく負ける低品の疑問
こちら桃園で長槍陣は敵から見てどの位置にしかれると厄介ですか?


309:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:53:52 rPqD8Tym0
え!勇なかったっけ!
無駄レスすまん・・・

310:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:54:37 X/Ycre650
今日はラグがやたらひどかった気がした。
速度上昇計略かけて乱戦してたら、よくわからん迎撃もらいまくった。多分相手から見たら乱戦抜けてんだろうな…
互いに陣略引いてると処理落ちするし、もうわけわかんねwww

>>308
誰が教えるかよ

構成的に序盤からリードとれるなら、自陣に引いてガン守りがうざい。
中盤から終盤にかけてまくるタイプなら相手陣ちょい手前にひいて槍マウントされるのが死ぬほどうざい。
一番だめなのが、中央とか中途半端な位置に敷くこと

311:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:00:18 iuU8V0A80
>>310
( ゚∀゚)・・・・・・


(*゚∀゚)

312:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:46:43 6ez/HTlzO
ちょっとチラ裏的私信(見てるか分かりませんが)

自分六品で旧張遼、Rウホ、旧R曹仁、楽進、旧カクで、さっき(0時前)マッチした六品神速の方、とても楽しかったです。
こちらが終盤に意味のない連環を使いましたが、あれはこちらの戦略を明かす意味で使ったもので、
決して空撃ちのつもりではありませんでした。(詭弁ととられるかもしれませんが…)
このご時世にお互い昔ながらのパーツで、しかもお互い攻撃的な陣略配置なんて対戦で舞い上がってしまいました。
気分を害してしまっていたらすいません。

313:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:55:26 PchzDovRO
>>292
自陣側と敵陣側どっちに配置してた?

314:ゲームセンター名無し
07/12/24 01:06:00 npsReuQF0
>307
俺、絵柄的にはSRや各LEやUCよりも、2のRシバイが一番好きなんだがなぁ・・・
でも攻守はもう・・・・

315:ゲームセンター名無し
07/12/24 01:15:32 PNj82Sb00
3が始まる前に、シバトラを100円で買った俺は勝ち組み??属性なんて飾りっすよw

316:ゲームセンター名無し
07/12/24 01:43:49 xzLIBgDC0
>>312
対戦相手の顔が見えない事の弊害だなぁw
そんなに気にする事もないと思うよ

317:ゲームセンター名無し
07/12/24 02:49:45 rFjjyE350
大戦2の時、神速デッキ同士のマッチはお互い兵法神速で
たのしい対戦できて面白かったなぁ(´д`)

あまり騎馬単慣れしてない人は再起が多かったけど、イキな騎馬単使いなら
兵法Lv低くても神速だもんね(´д`)

大戦2面白かったな(´・ω・`)

318:ゲームセンター名無し
07/12/24 02:55:59 V4NzGhjGO
10コス大会のときそれが実現した俺は勝ち組

319:ゲームセンター名無し
07/12/24 04:53:23 sWC5BmiX0
うーん、神速は知勇兼陣で知力を上げて号令時間を7.5cにするのが一番有意義な気がしてきた。
天4.5コスや6コス分なら最速でどのくらいで満タンになるんだろうな

320:ゲームセンター名無し
07/12/24 07:15:14 700Wy/eR0
>>319
6コス天なら、71Cで満タン

321:ゲームセンター名無し
07/12/24 14:04:06 6ez/HTlzO
騎馬単対決頂上ktkr
欲を言えば両者どちらでもいいから、神速で大徳か粘り手腕とのマッチを見たかった。

322:ゲームセンター名無し
07/12/24 14:04:24 Wq7BenTeO
頂上に騎馬単対決ktkr

323:ゲームセンター名無し
07/12/24 14:09:57 C5M/9kGVO
教祖大紅蓮疾風の神速が拝めるとは

324:ゲームセンター名無し
07/12/24 14:13:27 6+R0QditO
まあ騎馬単がほとんど宗教なのは間違いないが

早く頂上見たいのう

325:ゲームセンター名無し
07/12/24 14:14:19 J3cbGfkz0
悪いが空気を読まず質問!

英傑伝を騎馬単でクリア目指してるのだが、、、(騎馬制限ありの章は除く)
英傑伝の武錬の章の第28話張勲軍が騎馬単デッキでクリアできません。。。
開幕10カウント程度で何度やっても毎回開幕乙。
というか、コレ、騎馬単デッキじゃクリア無理なんじゃねーの?って思えるんですが・・・。
騎馬単デッキで張勲軍をクリアできたと言う方がいましたらアドバイスくださいませ。
(カード資産の方は3のカードはともかく、2のカードなら殆どあります)

326:ゲームセンター名無し
07/12/24 14:36:57 6ez/HTlzO
期待とは程遠い内容…
ラグがひどいのはわかるが、再起も士気もあったんだからもうちょっと頑張ってほしかった。

327:ゲームセンター名無し
07/12/24 15:03:30 100gDNwzO
>>325
別に号令して連突してれば勝てるけど。
特に特別なことをしなくても無問題。

328:ゲームセンター名無し
07/12/24 15:13:23 H1rMa8WM0
>>325
その章普通に神速デッキで一発Aクリアできたんだけど……
ちなみに張遼、ウホ、曹仁、カク、劉ヨウ。
開幕乙になるってことは部隊死なせすぎなのでは?
素武力高めにして開幕引き気味に戦ってれば、そうそうCPU相手に開幕乙は無いと思う。
士気さえ溜まれば相手に槍もいないし、神速号令撃ち放題。
むしろ騎馬単の方がクリアしやすい章だと思う。

329:325
07/12/24 15:33:59 J3cbGfkz0
>>327>>328
アドバイスありり、

引き気味に・・ですか、
ええ、開幕に殺してしまってます、
攻城兵は先頭に4台ならんでる為、開幕は先に突っ込んで
その裏からの馬4騎に轢かれてます。
では、引き気味で、開幕当初、慌てて攻城兵に突っ込むより、
その後の騎兵が前に出てきたら、騎兵を先に排除する形でやってみます。

330:ゲームセンター名無し
07/12/24 15:50:46 RC4hvkEdO
挑発って今回、時間短めになった?

331:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:35:32 H2YwSbIA0
っていうか皆さんは蜀6大徳とマッチングしてないん?
かなり無理ゲーなんだけど…
半分くらいリード奪っても長槍・大徳マウント止まらないっすよマジでorz

潜り→槍長すぎて刺さるor突撃オーラ消される
端攻城→おねむの時間じゃてー
士気12溜まった後は大徳→落雷のパターンもあってアボーン
仮に端攻城走れたとしてもガン無視されるんだよね…殲滅されてから悠々と落城くらう…

スコップorスイカ入れるしか無いのか…

ついイライラして蜀6使ってる友人のカードケースからチョロを全部パクってやったぜフゥーハハァー。
かわりにゴイ(笑)を12枚ほど詰め込んで来てあげたから問題ないよね?ないよね?

そーいえばマウント長槍を体験すると自陣長槍が可愛らしく見えてくるから不思議な俺神速使い。

332:ゲームセンター名無し
07/12/24 17:24:46 GCxJ2GZo0
今んとこ自陣長槍相手は全部勝ってる マウントに使われたら7割程負けてる
ここで悲観してるみんなにちょいオススメしたいのは水禍の計 4/8無特技と魏の1.5コス内では随分乙に見えるが、試す価値あるぜ
水計と比べてかなり太い。騙されたと思って使ってみて

333:ゲームセンター名無し
07/12/24 17:41:48 nMDvj1bJO
>>325
乱戦と城内突撃で守ろうとしたら意外と攻城兵が堅くて張勲、張寮、ハゲ、紀霊の突撃マウントにサクッと全滅させられかねない
開幕を凌いだら、なるべくライン上げて戦ったほうが良いと思う。
囮を走らせたら間違いなく1体は釣れるので低武力2体を左右に走らせ、中央を高武力の連突で沈める方法で俺はクリアした

334:ゲームセンター名無し
07/12/24 18:10:59 kwqvyBo40
>>332
どう考えても範囲水計に比べたら小さくないか?
横範囲は完全に狭くなってるし縦範囲は若干広くなったかもしれんが水計に比べてかなり太いって事は無いと思うんだが…


335:ゲームセンター名無し
07/12/24 18:15:26 E2dMUSvx0
スイカは火計の範囲を水計の位置に置いた感じ
そんなんだからハッキリ言って使いにくかった
それにスイカ打ったって大徳は募兵持ち多いから近づく前に回復されるし
大徳、魏延、趙雲、月姫、チョロとか当たると完全に無理ゲー

336:ゲームセンター名無し
07/12/24 18:34:13 vTKe+udr0
水渦は確かに水計より小さいね。
縦範囲はやや広くなった事は確かだよ

前verでは閻行 張遼 高順 馬岱 蔡ヨウ(たまに成公英)を使っていたんだけど、4枚使用停止になったorz
という事で魏の号令無し騎馬単をやってみたらこれが強い。
……どうみても雲散眼光ゲーだけどねorz

337:ゲームセンター名無し
07/12/24 18:34:45 TWkDjKCM0
話の流れをぶった切ってすまん、俺は2の拡張後しばらくして引退した組だが
LE張遼が出ると聞いて戻ってきたんだが、3はぶっちゃけどうよ?
計略の紹介や動画見る限りワンミスや不運で事故死しそうなゲームに見えるんだが・・・

本スレはなれ合いだし、質問スレとかは脳内皇帝が多い印象があるので
元騎馬単住人として卿らの意見を聞きたい


338:ゲームセンター名無し
07/12/24 19:11:44 tJqbtligO
物凄いテキトーな質問してくれますね

339:ゲームセンター名無し
07/12/24 19:15:53 txbwwNJoO
>>338
ageんなカス

340:ゲームセンター名無し
07/12/24 20:32:10 JHVhRiOYO
騎馬仲間に聞きたいんだが今回迎撃ダメ減ってないか?
6枚大徳には勝率悪いが普通の大徳には勝てる時ない?
てかそうじゃないと大紅蓮みたいに上位いけないと思うし
オレまだ四品だけど…意見求む

341:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:22:52 h6Y3rIOA0
大紅蓮の頂上、vs蜀で見てみたい
きっと感動ものになるはず

そんなおれ8品

342:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:23:51 2cFiTv5oO
大徳に勝てないんじゃない
長槍大徳に勝てない

343:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:35:23 u9L7imDxO
また今日もたった1枚のコモンカードにボコされる仕事が始まるお

対策って確立されてる?

344:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:42:07 kwqvyBo40
>>343
対策がしっかり確立されてるならこんなに困ってないわけで・・・
とりあえずまだ可能性があるのは開幕1発意地でも取ってあとはガン守りしかないんじゃないかな、開幕取れなかったら終了

345:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:44:13 /HY3A5+YO
>>343
まだだろ。
と言うか対策は見つかるのかな・・。
具体的に何のカードを指しているのかはよくわからないけれど、騎馬単にダメ計略が1枚入るのが定着しつつあるね。
そんな中大紅蓮さんは凄いや。まだ6枚神速だよね?

346:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:53:04 Wz507BWR0
全く定着してないと思うが・・・

347:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:53:52 KwYevVWTO
>>340
俺的には迎撃ダメ増えたイメージだな
低武力に刺さった時ちと痛い、槍オーラが消えづらくなったのがうざくてしょうがねぇ

話は変わるけどさぁ今回挑発は下降調整だよな、短くて助かる
でもチョロはなげぇ…あいついるだけで辛いわ

6枚大徳とか負けないけど俺は八卦のが苦手だな~

348:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:54:26 ul/NucPS0
今のverだと2コスはU夏侯惇で鉄板?
自分の場合は1コスに劉曄と賈クいれてるから総武力を高くしたいんで
Rホウ徳にしてるけど、総武力にこだわる必要はない?

349:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:16:12 V6ZiA/db0
今まで、馬だけで簡単に勝ててたのが
バランス取れたってことなんだろうけどナ・・・

350:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:36:02 H1rMa8WM0
騎馬オーラ纏うのが遅くなったのはいい。
本当はよくないけど、今回の突撃ダメを考慮すれば納得できる。

だけどあの乱戦がな……
簡単に抜けられすぎだろ、常識的に考えて……
おかげでせっかくビタ止まりして乱戦しても、直ぐに槍の穂先が出てきて後続部隊が刺さりまくる。
長槍陣もキツイけど、今回のverはこういう基本的な仕様の時点でキツイんだよな。

351:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:37:05 H1rMa8WM0
sage忘れすまん。
悪気は無かった。
今は反省している。

352:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:43:00 rEtLHHNp0
迎撃判定が広いよな?
ありえん角度でささる
もしやラグか?とも思ったが


353:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:45:54 xtNAt9Oz0
俺は事故で刺さるより、乱戦抜けられるんで突撃入れられるチャンスが減ったってのが痛いな
2なら確実に壁突できてるタイミングでも、3では抜けられるから突撃ができなくて、
槍をみすみす城に逃がす羽目になるとか

突撃ダメUPで騎馬マウントはかなり凶悪になった気がするから、押し込めればかなりプレッシャー掛けられるね
長槍陣大徳を終始押し切ってついには勝ったぜ
まあ水禍のおかげってのもあるんだけど

354:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:10:18 cbkz6W9rO
凸ダメupは嬉しいが、乱戦し辛いのはきついね…

もう、ガン待ちしないとダメだな。

355:ゲームセンター名無し
07/12/25 01:56:09 DEhEQmBgO
槍がほんとに消えづらくなった

356:ゲームセンター名無し
07/12/25 02:16:25 TDppZ00u0
とりあえずガン待ち長槍は軍師禰衡にしてスイカを入れれば勝てます。

357:ゲームセンター名無し
07/12/25 02:32:51 gVJXepYbO
流れスイカしますけど

ヨーコ引いたんで純正神速に近い形で以下を組んでみたんですが、SRカク、リュウヨウともに持ってないんで伏兵無しなのが不安です。序盤の立ち回りや改良点を教えて頂けませんか。

SR張遼 ホウ徳(徐晃) ヨーコ 楽進 郭皇后

358:ゲームセンター名無し
07/12/25 02:44:16 WCgWpwfAO
今回、長槍対策にスイカ使われ始めてるけど、おもらし水計じゃダメかな?

359:ゲームセンター名無し
07/12/25 02:51:54 BstInc4kO
水計の威力が落ちてるから使いもんにならないよ

360:ゲームセンター名無し
07/12/25 03:00:15 WCgWpwfAO
そうか…
レスTHANKS

6枚神速なんで、1.5コスは武力要員にしたかったんだが…
スイカ入れるべきか悩むなー

361:ゲームセンター名無し
07/12/25 03:33:22 2/CzbcbL0
さすがに6枚神速で水禍入れたら脆いっしょw 典型的な頭でっかちなデッキ

362:ゲームセンター名無し
07/12/25 07:03:37 qrOEnIqo0
>>356
魏や騎馬単である必要すらない気がする

>>357
Cなんだから劉ヨウ意地でも入れろ
必須といっていい

あとカクはRに降格したから手に入れやすくなったはず
旧カードでもいい
離間は前ほど頼れないから皇后居ればなくてもいいけどね

武力上げ必要ないと思うのでヨウコ→曹仁
呂布ワラきたら詰むので2コスを真島トンに、かな

363:ゲームセンター名無し
07/12/25 08:27:34 l6x3/ExEO
水計、火計1コスは配停だったり死亡だったりだが緑の国の奴が健在なのはなぜ?しかも武力も据え置き

364:ゲームセンター名無し
07/12/25 09:01:19 XgI3/kF/0
緑のはちょっと毛色が違うし別にいいんじゃない。

365:ゲームセンター名無し
07/12/25 09:11:51 k7Qcp3LCO
落雷も一本あたりのダメージをちょい下げてよかったと思うけどなぁ

というか徐庶のスペックを見ると矢印や椎茸が可哀想になってくる…

というわけでチョロ徐庶入り魏蜀神速を考えてるんだけど、いいレシピないかな?
個人的には張遼、スコップ、徐徐、チョロ、楽進or郭皇后を考えてるんだけど…

366:ゲームセンター名無し
07/12/25 12:03:01 gVJXepYbO
>>362
レスありがとう。

リュウヨウ探してみます。
真島トンは絵が苦手なんだよなぁ……陳泰が使えればorz

ありがとうございました

367:ゲームセンター名無し
07/12/25 13:32:01 ffo+Ieac0
真島トンて今回それなりには良くないか?

正直、無理やり女っぽくしたのより断然ましな気がする。

368:ゲームセンター名無し
07/12/25 13:32:18 2XjQqiur0
トレードで手に入れたLEカードが昨日いっせいに揃った!!
張遼・徐晃・曹仁・楽進・カクで突撃してくるよ。
クリスマスなんて無くなればいいのに・・・・・・

369:ゲームセンター名無し
07/12/25 13:32:30 ffo+Ieac0
すまん、sageてなかった・・・

370:ゲームセンター名無し
07/12/25 14:10:15 zs/ZYtSc0
>>367
それはひょっとしてデッキの真島率が50%の俺に喧嘩を売っているという理解でよろしいか?

371:ゲームセンター名無し
07/12/25 14:35:53 a3S4s+mM0
わんぴーすの人ですね、解ります!

372:ゲームセンター名無し
07/12/25 14:42:22 4ABNRKu9O
U惇の絵が好きじゃなければ使わなければいいよw

こだわりとか色々あるだろうしさ
でも、雲散騎兵であのスペックは便利過ぎる

373:ゲームセンター名無し
07/12/25 15:00:12 3kEfPDwfO
嫌いな奴は横山㌧使えばいい
属性くらい嫌いな絵を見ないで済むと思えば軽いもんだろ?

374:ゲームセンター名無し
07/12/25 15:01:27 XaITjbXY0
迎撃ダメは武力依存が高くなった気がするな。離間→迎撃上等な高武力だとあまり減らないような。
ただ乱戦しにくいから迎撃される機会は増えたけど。
長槍対策は、相手の自陣に布陣してる事を願って、序盤ワンパンあたりを狙うしかないのかな。

375:ゲームセンター名無し
07/12/25 16:32:32 95cCC9+t0
騎馬単でSRシバイってあまり有効ではないでしょうか?

SR張遼(旧)、SRシバイ、R鐘会(旧)、C劉ヨウ、UCボク皇后
でやってます。  

UCボク皇后の1コス枠は、C曹昂やR楽進(旧)に変えたりします。

SR張遼以外は武力が低めなので、2コス枠にSRシバイでは
まずいでしょうか?

アドバイスお願いします。m(__)m


376:ゲームセンター名無し
07/12/25 16:40:56 Uz3z3ntN0
長槍うんぬんよりも、乱戦で槍を消しにくくなったのが一番きついな

377:ゲームセンター名無し
07/12/25 16:44:10 1k/j9KmB0
曹皇后の間違いだと思うけど

水計と水渦でダメ計がだぶっていて
速度上昇もかぶってるとかセンスありすぎ


378:ゲームセンター名無し
07/12/25 16:45:21 cbkz6W9rO
>>370
俺はUC惇は好きだぞ。
で、無理矢理女にryてのは朱治とかヨーコのことな

日本語が変だったのかもしれん。スマンかった。

379:ゲームセンター名無し
07/12/25 16:52:27 4KrLePC/O
>>377
ベンじゃない?

380:ゲームセンター名無し
07/12/25 16:58:56 RJ876UnAO
>>370
2色で陥陣営入れてるだろ
あれうざい

381:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:10:45 zs/ZYtSc0
>>378
謝らないでwwwこっちもネタで言っただけだからw
>>380
いや。魏単騎馬単無勢ですよー

382:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:51:52 O8iWr3Cn0
>>365

楽進よりも凡将の方が頑張ってくれるんじゃないか?

383:375
07/12/25 17:52:10 95cCC9+t0
ベン皇后の間違いです(´・ω・`)



384:ゲームセンター名無し
07/12/25 18:23:23 ULOOSss60
てか、今神速で上位に食い込んでいけるような人ってどれくらいいんの?

385:ゲームセンター名無し
07/12/25 18:29:55 sWmkPEs/O
神速なんて変態しか扱えんよwww
さて久しぶりにゲセンいってくる

386:ゲームセンター名無し
07/12/25 18:59:09 3O36p1GN0
機略騎馬単の俺は変態だったのか……

馬看破強いよ!

387:ゲームセンター名無し
07/12/25 19:05:41 2/CzbcbL0
機略騎馬単とかならいいけど槍馬機略が辛い。辛すぎる

388:ゲームセンター名無し
07/12/25 20:33:07 Hr2h4n2q0
>>375
さすがに武力低すぎだろ
あと騎馬単なら単体では神速号令>機略なのは間違いないから
入れるとしたら、機略の知力上昇から計略に繋げるときぐらいか?
あとは士気12からの二度がけか
騎馬単機略は無しではないが来来と同居させる意味はあまりないな

389:375
07/12/25 21:12:26 95cCC9+t0
>>388アドバイスありがとです。

機略はほとんど後出しで相手にかけて、雲散・弱体として
使ってました。

やはり腕も無いのに武力低すぎですね(´・ω・`)
もう少しイロイロ変えてみます。

皆さんはどんなデッキ組んでますか?



390:ゲームセンター名無し
07/12/25 21:54:41 3O36p1GN0
>>389
それは神速デッキのレシピを訊いてるか?
それとも機略騎馬単のレシピを訊いてるか?
もしくはこのスレの住人のデッキを訊いてるのか?

どちらにしろ過去ログ嫁ばデッキレシピなんて幾らでもでてる。

391:ゲームセンター名無し
07/12/25 22:45:33 +syLAxw90
過去ログやウィキを少しでも見てから来てほしい奴がたくさんいるな

392:ゲームセンター名無し
07/12/25 22:49:32 DAbu/VMX0
5枚神速の1コス枠にSR甄皇后ってどうなんだろうか?あり?

393:ゲームセンター名無し
07/12/25 22:51:03 zTrUynGA0
Wiki見てると、魏の騎馬がことごとく蜀の騎馬に見劣りするあたり、どうにかならないのか?

394:ゲームセンター名無し
07/12/25 22:54:18 VarA5EB10
蜀には神速号令ないから大丈夫だ

395:ゲームセンター名無し
07/12/25 22:57:00 zTrUynGA0
>>394
3.10あたりで追加されそうな悪寒

あるいは「神速の指揮」とかw

396:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:04:11 cLjsziu40
>>392
微妙。看破、郭皇后、楽進、離間を押しのけるほどじゃないと思う
まあスペックは優秀だからまったくありえないってわけじゃないがそこまで入れたいってものじゃないしな
やっぱりコス1はどんな相手にも使っていけるような妨害とかそうでないなら武力要員が欲しい枠だしね

397:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:13:29 /S6r0UUm0
>>381
おのれ、罠だったのかw

蜀マジきっつい。
ビタどまり→乱戦もダメ。下がって城内使おうとしてもダメだ。


398:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:10:22 cu3Zh7WfO
2の時に名を広めた馬君主達のデッキを知りたいな(´・ω・`)

399:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:34:09 6Ef8b8GR0
今日の俺

長槍対策には挑発がいいんじゃね?

チョロ入り魏蜀馬単組んで出陣

ほっほ~

ほっほ~

アッー

400:ゲームセンター名無し
07/12/26 02:46:09 /Fhha2Jm0
2の時だけど俺魏蜀攻守お馬単、相手挑発桃園で

我が智の前には赤子に等しい…!

そこまで!!

ほっほ~

ほっほ~

アッー!!

401:ゲームセンター名無し
07/12/26 04:20:46 XABlIn6N0
実際問題として突撃闘陣はどれくらいUPしてんのかね?
ずっと使ってるけど武力+1ぐらいあがってるかなー?ぐらいにしか感じないorz


402:ゲームセンター名無し
07/12/26 04:32:31 QMb5daq90
>>401
1の頃の突ダメみたいな感じ


改めて神速は軍師陳羣でいい気がしてきた。

403:ゲームセンター名無し
07/12/26 04:36:06 b6czEoa8O
>>400
へ?攻守のセリフちがくね?しかも相手2枚も挑発いるとか生兵法すぎるわ。

脳内乙

404:ゲームセンター名無し
07/12/26 05:20:18 uGTbZ9rYO
最近、魏延が酷いとおもた・・・チョロと一緒に出てくるとうぜぇwwww
マウント自己回復、城門で車輪、水禍で落ちねー、なんか絵が怖ぇー

陳羣持ってないんだが知勇兼陣+水禍ってどんなもん? 知力5までは確殺だっけ?

405:ゲームセンター名無し
07/12/26 05:46:41 /Fhha2Jm0
>>403
攻守違うっけか、この為にいちいち調べたのにwww
ちなみに相手のデッキには法正もいた

406:ゲームセンター名無し
07/12/26 08:33:53 Ky4M0oEd0
流れ水禍するけど
個人的には一番の厨カードはSR張遼だと思っているんだけど。
コスト2.5 9/7 勇 のハイスペックの上に計略神速号令とか完全に壊れだろ。
だから,使ってるけど何故か思うように勝てない。

407:ゲームセンター名無し
07/12/26 09:53:09 osKabiD+0
刹那神速も前に比べるとずいぶん弱体したから相対的に強化されたね。
多分それの煽りくらって群雄でかわいそうなんだろ。
シユウはやっぱ1,5コスが持つべき計略だよなぁ。


408:ゲームセンター名無し
07/12/26 10:15:46 lhGYw4y10
あのスペックに復活がついてれば妥当だったやもしれん

409:ゲームセンター名無し
07/12/26 10:34:42 SOYm3fR3O
答え
スペックだけじゃ勝てないからw

410:ゲームセンター名無し
07/12/26 10:40:03 osKabiD+0
人馬ウホも使われなかったわけだし・・・
ver最終期に使われてたが

411:ゲームセンター名無し
07/12/26 10:49:23 2l9uBiZkO
張遼が休心持ちだったら壊れになっただろうなw

412:ゲームセンター名無し
07/12/26 11:01:59 4KNwXp5g0
案外騎馬単求心いいな、武力上昇がでかいから兵軍連環にもそれなりに強いし何より効果時間の長さがよかった
騎馬単だと求心の範囲に入れるのも楽だし神速相手にはには終わってるがそれ以外には結構強かった
まあ雲散眼光が強いだけなんだろうけどねw

413:ゲームセンター名無し
07/12/26 11:18:44 S/mSPWdV0
これはW号令のフラグ!!

414:ゲームセンター名無し
07/12/26 11:20:03 QMb5daq90
>>413
負け頂上載ってたじゃないかw

415:ゲームセンター名無し
07/12/26 11:33:21 S/mSPWdV0
>>414
あれは戦い方がまずかったような気がするのよね。
でもデッキ的にあのデッキにリュウヨウってどうなんだろ?
リュウヨウ→無勢で自分のデッキだから弱くないとは思うんだけど。

416:ゲームセンター名無し
07/12/26 11:38:06 S/mSPWdV0
語弊がありそうなので訂正
×リュウヨウ→無勢で自分のデッキだから弱くないとは思うんだけど。
○リュウヨウ→無勢で私が使ってるデッキで、使った感想は弱くはなかった。むしろ厨デッキの印象w
に脳内で訂正しちくりw


417:ゲームセンター名無し
07/12/26 12:04:34 vtfFb1he0
袁軍のWライダー栄光使ってたものだが今バージョンで神速状態での
ビタ止まりの面白さとスリルに目覚めました。
ただ速度上昇はつかってなかったので城内突撃の際に城に入ってしまうことが
何回もあったのですが生粋の騎馬単の方は何戦ぐらいで身につきましたか?


418:ゲームセンター名無し
07/12/26 12:15:24 yyQ/LxJ30
リュウヨウじゃないとチョロと大喝に勝てない。

419:ゲームセンター名無し
07/12/26 12:50:33 B40hVRh3O
そういえば大喝全く見ないなぁ

420:ゲームセンター名無し
07/12/26 13:58:56 Qr+WQoNC0
>>417
1戦ぐらい

421:ゲームセンター名無し
07/12/26 14:02:06 3nlWjD4UO
>>417
4Cくらいかな

422:ゲームセンター名無し
07/12/26 14:03:24 OfD//mVaO
無勢とUC¥って相性いいのな

鬼神様ごっこが楽しいぜw

423:ゲームセンター名無し
07/12/26 14:11:22 /i1q0QQjO
>>417
一枚だけならすぐに出来るようになったけど
複数で城内連突は、それなりの時間が必要だよ

424:ゲームセンター名無し
07/12/26 14:13:51 Rw7YG2V5O
>>422
ハゲでよくね?
勇猛ないけど

425:ゲームセンター名無し
07/12/26 14:47:21 /Fhha2Jm0
複数で城内連突って俺2枚でしかできない
自信あったのにw

426:ゲームセンター名無し
07/12/26 16:47:32 ADVkgmfX0
>>425
2枚もできれば上等じゃないか・・・

427:ゲームセンター名無し
07/12/26 18:12:57 p1DG5NcgO
というか複数いたら一体は壁にするからそんな状況あんまない気が…
と思ったけど馬相手には普通にするか。
あんま無いけど。

428:ゲームセンター名無し
07/12/26 22:48:50 u4DZb1goO
前に誰かが言ってたけど、神速デッキには軍師は陳羣が鉄板の様な気がする。長槍には知勇からスイカが効くし。
今のバージョンだと張遼霧散トンスイカ看破楽進が安定してると思う。皆さんはどうですか?

429:ゲームセンター名無し
07/12/26 23:39:52 oP4Gzi680
突撃闘陣は役に立つ場面がかなり少ないからな
開幕で攻城取れなきゃほとんど意味ないし
混元は強力かもしれんが安定しなさそうだ

寒いけどジュンユウの連環が強いと思う
神速は天属性に偏りやすい


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