三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part32at ARC
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part32 - 暇つぶし2ch446:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:30:39 abhSGiKS0
役に立つかはわからんが、群雄スレより

276 名前:100[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 23:48:58 ID:nVE9A/al0
精兵戦陣調べてきました。

軍師カクのステは以下の通り。
Lv.14 統率7 兵略6 陣略6

まず人属性だけ(8コストすべて人属性)
奥義ゲージの初期値は半分よりちょっと多いぐらい。
奥義ゲージがマックスになったのは61カウント。
その後奥義発動して試合終了まで継続を確認。

次に人属性なし
奥義ゲージがマックスになったのは20カウント。

最後に比較しやすくなるように人属性4コスト分
奥義ゲージの初期値は1/4よりちょっと多いぐらい
奥義ゲージがマックスになったのは40カウント。

これからすると人属性1コストあたり5カウント縮められることになるのかな?
群雄単だと人属性揃えるのに苦労する予感。

開幕に昔の大攻勢的な使い方したいなら、2コスト分人属性いればいけるのではないかと思います。
ぶつかりあう頃には1/4ぐらい溜まってるんで。

範囲の画像もあるんだけど、イメピタに入れなくて困ってます。
どこか携帯からでもうpできるところがあれば上げられるのですが…

447:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:47:54 5b2RX0oQ0
>>446
20カウントでMAXとか属性揃えにくい群雄にはかなりきつい仕様だな

448:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:52:16 RAh3amoG0
司馬懿以外の軍師を一通り使ってみたけど、イク様が一番使いやすいな
転進再起は良い兵略だ

混元、極滅、鉄鎖らへんを使ってる相手をよく引くけど、妨害系の陣略に対して
後出しで対応できるのは強いね

転進再起の再起なんておまけです、偉い人には(ry

449:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:59:16 R35T94iy0
ヤフオクで劉曄落した
念願の機略W反計がこれでいけるぜ

450:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:00:22 CHr1dQ6D0
>>449
ちょwこもんやでw
いくら?

451:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:05:42 lXkXa6/s0
>>450
オレなんて、UC曹仁とUC蔡文姫が欲しかったからさっきオクで落としてきたよ。
1枚100円で同じ人から落札したから振込みは一括で済むので。

ホームだとBOXの性なのか排出が偏っていて、大戦で関係を持っている人も
持ってないから、この2枚が手に入らなくて・・・つい

452:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:06:01 4w/j0kP30
>>450
120円

送料込みでも1プレイより安いから、もう諦めてオクに手を出すことにした
ホームの人はトレードしてくれる人いなかったし

453:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:11:52 gghvKjeu0
曹仁ってUCだったんだ・・・俺も出ない・・・
ちょっとずつカードがリサイクルボックスに入るようになってきたし、きっと1週間以内には・・・むりかな?
コモンでも100円するのかぁ。

454:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:13:00 8Vgqqz1M0
>453
何か今回、Rの総枚数よりUCの総枚数が少ないとかいう話が本スレで出てた位UCでないよな。

455:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:18:48 gghvKjeu0
>>454
いわれてみると確かにそうかも・・・
Rキョチョとか軍師カクカ、軍師張角はもうダブリまくりだけど、楽進はずっと出なくてトレードしてもらったし

456:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:18:52 VRPCrrmM0
>>448
他の魏軍師の人気ぶりに気持ちが揺らぎながらも
イク様を信じて育ててるんだが、貴公の言葉に
勇気付けられたよ。
ありがとう。

457:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:21:23 gghvKjeu0
ジュンユウLv15まで育てたけど、マジで使えねぇ・・・

458:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:22:14 QeKzVax+0
軍師郭嘉はどうなのよ 実際使ってる人レビューしてくれよ

459:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:22:59 kFbhVeoY0
>>448
俺と同じ考えの奴いたー!ww
4枚デッキでやってるから、高武力が死にそうになる
まで乱戦させて、転進で戻すのが俺のトレンド。

460:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:23:54 k8niCW650
UC惇兄と禿と鐘会が一枚も引けてなかったからついつい黄色い潜水艦で
一枚200円で購入したんだけど

その直後のプレイでその三枚を引いてしまったorz

こういうことってよくある…よね?

461:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:25:58 /9s+7JDO0
2のカードで代用できるものは金出してまで手に入れようと思わないな
属性なくてもそこまで不利にならないし

462:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:26:03 gghvKjeu0
>>458
悪くはないけど、特に良くは無いw
まだLv11だけどね

463:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:26:49 kFbhVeoY0
>>460
あるある

464:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:28:49 E/6x184w0
初Rがイク様だから使い続けようと思ってたんだけど
この流れでやる気出てきたぜ

465:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:30:46 gghvKjeu0
>>464
軍師はバージョンアップでどうなるか解らないから、ある程度満遍なく育てておいたほうが良いんじゃないかな?

466:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:33:47 0+n9XIyK0
結局スターター軍師が一番な気してきた

467:ゲームセンター名無し
07/12/21 01:03:51 slLt+VYg0
やっと陳羣引いたよ・・・これで田中とはさよならさ
スターター三つも買ったのに外れちゃうんだもん

468:ゲームセンター名無し
07/12/21 01:05:21 EJ5d0o1c0
攻守がWikiでは-4/-4になってるがこれは前のままコピーしたのかな?
3だと-3/-3という話は聞いたけど確認した人いる?

469:ゲームセンター名無し
07/12/21 01:14:19 IJsAAoEn0
>>468
どこのwikiだ?魏wikiか本家wikiか…
どちらにせよ、2のまま更新されてないんだと思うぞ
今は新規カードにみんな注目してて、排出停止の旧カードを検証しようって人は少ないだろうからな

470:ゲームセンター名無し
07/12/21 01:19:43 ZDcpzKzhO
飛天隠密最高
イク様無双のはじまりだ~

471:ゲームセンター名無し
07/12/21 01:35:59 zhqv+OXH0
>>468
攻守は-3/-3だったよー、範囲もせますぐる。
俺もワクテカして使ってみたら涙目になった

472:ゲームセンター名無し
07/12/21 02:00:12 cLHtzA/70
>>471
刹那の離間は?wiki探したけど前の効果しか載ってない。

473:ゲームセンター名無し
07/12/21 05:54:34 EOE69BiE0
軍師イク様スキーがいて嬉しいな。
求心デッキで出城、求心打か離間で牽制してたら相手
鉄鎖連環でこっちを捕獲襲い掛かる張飛と馬超、しかし俺の軍師はイク様!
転進で颯爽と帰城して効果範囲外から再度出城、求心でお出迎えしますた。
妨害陣略が流行ればイク様はそれに対するアンチとして頭角を現すんじゃないか
と思ったり思わなかったり。


474:ゲームセンター名無し
07/12/21 06:25:22 vhOUo8yF0
>>457
連環はガチで強いだろ
号令1回チャラだし、相手に踏ませて無視して攻城取りにいくこともできる
神速だったら突撃闘陣よりずっと勝手がいいと思う

475:ゲームセンター名無し
07/12/21 07:05:29 hto2zCzU0
転進再起使っても、転進されないときがあるんだが
ラグかな? 転進目的で奥義発動させてそのままポツーン・・・なことがもう4回も。
レベル上げないといけないとかなな?チョウショウなんだが、引き継がないのでまだLV5くらいだ

476:ゲームセンター名無し
07/12/21 07:14:39 gghvKjeu0
>>473とかが言ってるのって対策にはなってもお互いの奥義使いあっただけでおいしくは無いよね・・・

>>474
連環とか速攻で逃げられるぞあの糞範囲だと
相手を逃がさないように使う+マウントの妨害に多少効果がある程度で
最近の蜀にはマジで無力

477:ゲームセンター名無し
07/12/21 07:25:28 1aOV8vTtO
>>476
イーブンになるんだから対策でいいんじゃないか?

478:ゲームセンター名無し
07/12/21 07:32:49 gghvKjeu0
>>477
まぁ良いっちゃ良いんだろうけど、
相手は悠々とライン上げられるし、孫武号令、流星、傾国とか最終的に自分が不利になることもあるからなぁ

479:ゲームセンター名無し
07/12/21 08:48:10 +7vVxMW1O
>>476
相手が計略使う前に連環使ってるんじゃないの?
だから逃げられて困るっていう。
そもそもちゃんと引き込んで打てばそう簡単に逃げられるような範囲じゃないだろ。

480:ゲームセンター名無し
07/12/21 08:49:11 hwPz0j2A0
魏武そうひ使いはいるかー
やっぱ23cは短いよなorz
パーツ雲散㌧・ウホ・そうひ・劉よう・サイボウなんだが
他の魏武使ってる人の構成が知りたい

481:ゲームセンター名無し
07/12/21 10:09:34 rurosFgy0
>>480
ほとんど変わらないな
Rホウ徳 UC夏侯惇 R曹丕 C李典 UC程昱
曹丕のスペックは問題ないんだが、やっぱり時間が…


482:ゲームセンター名無し
07/12/21 10:17:21 Co4YaI4n0
>>480
大喝惇・曹丕・劉曄・楽進・程昱
求心でも機略でもない利点を探すのがむつかしいな

483:ゲームセンター名無し
07/12/21 10:33:09 Pum4ygw+0
でも軍師イク様って精兵も強いぜ
天でそろえたら60カウントでマックスだから、その後ずっと+2が続くし
後だししたい時の機略とかなり相性がいいと思う

484:ゲームセンター名無し
07/12/21 11:50:57 cmDFfTKPO
真島トン強いんだけどさぁ・・・
ファンタジーの世界から飛び出してきたドラゴンハンターみたいな格好がダサすぎて
使ってて萎えるわ・・・
蒼天トンが雲散だったら問題なく使いまくるんだけどなー

485:ゲームセンター名無し
07/12/21 11:52:56 V57aqfMHO
魏武は使い手のイメージに合わないのでまだ使う気にはなれない

486:ゲームセンター名無し
07/12/21 12:03:38 kjSuVmuOO
雲散トンもいいけど曹植の雲散はどうなの?

柵の後ろから雲散出来ると思ったら結構いいとおもうんだが、前と範囲かわってる?

487:ゲームセンター名無し
07/12/21 12:49:42 GxBTrkQNO
多分あまりかわってない。
号令相手には2体は入れられる。
騎馬超絶には近すぎるので柵か槍のサポが欲しい。

488:ゲームセンター名無し
07/12/21 12:54:20 rTITBS13O
隠密槍1.0
隠密弓1.0
隠密槍1.5
隠密神速2.0
まで決まった
後は何を入れよう・・・・・・

489:ゲームセンター名無し
07/12/21 13:04:11 CVaTokUN0
>>488
夢あるな!そして、戦場からだれもいなくなった・・・的な。

490:ゲームセンター名無し
07/12/21 13:07:42 hwPz0j2A0
そのうち範囲号令で隠密行軍とかでそうだな

491:ゲームセンター名無し
07/12/21 13:17:53 CVaTokUN0
そしてギブの大号令は死ぬか・・・

492:ゲームセンター名無し
07/12/21 13:37:39 kjSuVmuOO
>>487
トン、やっぱり雲散要員はトンで安定かな、
でも2コスはチョウコウやウホもいいんだよな・・・

493:ゲームセンター名無し
07/12/21 13:38:31 Rm3egxs/0
>>488
つデース

やっぱり魏武使いはチマチマいるんだな。
俺だけじゃないと分かるとやる気出てきたぜ。

494:ゲームセンター名無し
07/12/21 13:39:03 DON2U+YtO
>>486
曹植の雲散は範囲がちょっと手前にきたから使いにくくなった

どうしても絵が受け付けないとかじゃない限りトンの方がいいよ

495:ゲームセンター名無し
07/12/21 13:57:52 8dn7HHCjO
求心デッキの2コスはβの定位置だから、トンが入る余地なんてないんだぜ?

496:ゲームセンター名無し
07/12/21 15:25:45 xO7ry7Jr0
㌧入り求心使ってますが何か

槍とか程イクで十分

497:ゲームセンター名無し
07/12/21 15:45:59 LsH2kyHc0
群雄は㌧一枚でメタれるからな

βじゃ、KJAと無双には心もとないぜ

498:ゲームセンター名無し
07/12/21 15:47:03 qdtHrJHqO
>>435
つはっさん

499:ゲームセンター名無し
07/12/21 15:53:22 FIfLU9GrO
ロケテ中、本スレの書き込みでトウガイの計略を「隠密の神速号令」
と勘違いして「カッ……コエエエエエエ!!!!!11」
と単体超絶興奮していたあの頃の俺にサヨナラ。

500:ゲームセンター名無し
07/12/21 16:00:30 gT/+oT9fO
SRハルカさん出たから求心に入れて遊んで来た
隠密で弓ってどうなんだろとか思ってたけど、かなり強いw
姿と弓攻撃が見えないから攻城妨害には持ってこいな上に走射があるから一回隠れればほぼ見つからないで邪魔出来る
攻めには向かないけど攻城妨害させたら天下一
彼女のお陰で一品になれたし麻雀で大勝ち、学校の成績上がるわバイトはクビになるわでもうウハウハです(^ω^ )

501:ゲームセンター名無し
07/12/21 16:09:15 atkDWI0C0
鄧艾はもう隠密神速号令でもいいよな

502:ゲームセンター名無し
07/12/21 16:19:16 mJQszUiR0
>>500
ちょ・・・最後・・・

LE郭嘉を自引きするという僥倖に恵まれたんで
3では刹那神速デッキで行こうと思うんだけど
カード枚数減ったせいかデッキ考えるの単純だけど難しいね

今考えてるのは
SR張遼orSR曹操、UC夏侯惇、LE郭嘉、R楽進、SR賈クorC劉曄
なんだけど、どちらのパターンもLE郭嘉じゃなくて
UC鍾会入れた方が強そうでしっくりこない
他に刹那神速使ってる人の意見を聞きたいけど
軍師郭嘉が人気っぽいから武将の方の使用率低そうだぁ

R夏侯惇が活無しで2.5だったら良かったのに

503:ゲームセンター名無し
07/12/21 16:32:47 eUdMp5IoO
刹那神速をピンポイントのケアのために使うのを前提で
曹操、β、カクカ、楽進、劉ヨウってのは試してみたことがある。





ショウカイのが強かったorz

504:ゲームセンター名無し
07/12/21 17:09:25 W5EdGCQaO
大水計の範囲はんぱないね。相手もまだ範囲わかってないから流しまくりんぐ

505:ゲームセンター名無し
07/12/21 17:10:39 tgdXy34W0
まだ軍師荀攸しか引いてなくて試したくても試せない俺涙目

506:ゲームセンター名無し
07/12/21 17:40:23 pBZRrnG0O
大水計じゃないと高Lv長槍陣を流せないんだよな

水渦の範囲じゃ無理だった

507:ゲームセンター名無し
07/12/21 18:20:00 7evaL6xP0
>>499
おまえさん「3になったら七枚隠密神速デッキで行く!!!!!11」とか言ってた奴かWWWWW

508:ゲームセンター名無し
07/12/21 18:30:48 mET08KEV0
>>507
それ多分俺だわwww
結局いつも通りの6枚神速に落ち着いたw

509:ゲームセンター名無し
07/12/21 19:02:03 BKfugWNlO
2の攻守シバイもそうだが、
2のカクショウはwikiのであってるのか?
プラス4で26カウントって
昨日意外とカクショウに当たったんだよね

510:ゲームセンター名無し
07/12/21 20:09:52 CVaTokUN0
ええ?18カウントじゃなかっけ?

511:ゲームセンター名無し
07/12/21 20:30:39 2pmgWZTA0
確かに俺も今日意外とカクショウに当たったな

512:ゲームセンター名無し
07/12/21 20:59:16 /9s+7JDO0
今の魏の2コス枠にカク昭はない気がするけどね
槍兵防御ももうないし

513:ゲームセンター名無し
07/12/21 21:04:39 RDynL1PG0
スコップが意外と使えた。。でも使うのは一度だけ。。うん。。

514:ゲームセンター名無し
07/12/21 21:07:57 huQTV03mO
>>513
意外と?俺は使ってて、今バージョン最高の厨カードだと思ってるよ。
横山トンだけどな。

515:ゲームセンター名無し
07/12/21 21:12:35 DOpDPK6Z0
まあ長槍閃陣、陥陣営、粘りと同等のバランスブレイカーではあるな

516:ゲームセンター名無し
07/12/21 21:29:02 E8RSV3aiO
イラストからして厨だよな。
ってかフェアリーテイルよりあきらか手を抜いてる。

517:ゲームセンター名無し
07/12/21 22:01:05 ePuKpz4b0
壊れが各勢力に1つずつ……
楽進犯ってやつか。

518:ゲームセンター名無し
07/12/21 22:07:39 n8FPDzVg0
粘りは壊れというほどじゃない気がするんだが・・・

519:ゲームセンター名無し
07/12/21 22:11:59 zJMuCZ4z0
惇は今回かなりヤバイと思う。
あの範囲で士気3は無いわ・・・

520:ゲームセンター名無し
07/12/21 22:15:14 vgcY0uta0
イラストさえ良ければ・・・厨カードと言われても使いたいぜ

521:ゲームセンター名無し
07/12/21 22:15:53 vgcY0uta0
イラスト悪いから使わないけどさ 鬼神様カンバック!つーみーー

522:ゲームセンター名無し
07/12/21 22:16:45 7evaL6xP0
というか壊れは高順と長槍閃陣ぐらいだろ。
粘りは全盛期の粘りと比べたら柔らかいし、雲散は本体スペックも含めて壊れって
言われてるんだろうけど、それにしたってあの範囲だし。

523:ゲームセンター名無し
07/12/21 22:24:42 BKfugWNlO
みんなデッキ晒してくれ
俺はギブ見限って
曹操・ホウトク・UCカコウトン・ソウジン
総武力30

524:ゲームセンター名無し
07/12/21 22:29:20 n8FPDzVg0
>>523
壊れと噂の長槍閃陣とマッチしたら勝てそうじゃない・・・

525:ゲームセンター名無し
07/12/21 22:29:32 /9s+7JDO0
曹操 UCトン 郭嘉 劉曄 蔡瑁
最初騎馬単求心やってたけどそれなら神速でいいってことに気付いた

526:ゲームセンター名無し
07/12/21 22:32:15 IyzO+u+W0
曹操 王異 β 楽進 李典
2の頃から絵柄だけで曹操と王異使ってたが、3では割と使えるんで楽しいぜ

527:ゲームセンター名無し
07/12/21 22:33:24 n8FPDzVg0
>>526
対戦相手の王異に対する意識はどんなものなのか?

528:ゲームセンター名無し
07/12/21 22:36:08 IyzO+u+W0
>>527
3になったばかりってのもあるかもしれんが、王異の範囲よく分かってないみたいで王異に数体突っ込ませて来る奴多いぜ。
反計と馬で王異への道を作ってやると面白いぐらいに入ってくる。

529:ゲームセンター名無し
07/12/21 22:42:31 tgdXy34W0
ちょっと俺も王異使ってくるw
というか>>526のデッキが普通に面白そう
頑張れば割と勝てそうだし

530:ゲームセンター名無し
07/12/21 22:45:11 n8FPDzVg0
>>528
王異楽しそうだな。
絵もいいし、使ってみたくなった。

ただ、大水計がいるから・・・

531:ゲームセンター名無し
07/12/21 22:53:09 IyzO+u+W0
>>529
是非使ってやってくれ。そして王異で落城して相手を憤死させるんだw

>>530
大水計のが結局制圧力は上なんだよな・・・
まぁ絵柄への愛って事で。

532:ゲームセンター名無し
07/12/21 22:53:37 YKCGvI310
>>526のデッキの1コスを曹植と劉ヨウで俺のデッキに!

533:ゲームセンター名無し
07/12/21 22:57:16 n8FPDzVg0
>>531
そうだな。
絵柄への愛は大切だな。
オレも誰がなんと言おうと㌧より曹植だからな。
まぁ、オレの場合は絵柄と言うより史実が関係してくるんだが・・・

と言うより、リアルに㌧にした方が勝率落ちそうww

534:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:06:45 1pMSe0E1O
典偉、来来、トン、劉曄
あまりにも神速がキツイから槍と流行を突っ込んでみたんだ…


まだ使ってないがな!

535:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:17:03 GxBTrkQNO
おぃィ?無双呂布から刹那神速で逃げながら、
足止めに突撃した兵力8割郭嘉が即死したんだが?
今バーの武力差ダメってこれほどなのか?

536:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:19:14 n8FPDzVg0
>>534
こっちから使っていけるのが神速の大号令と刹那の怪力だけなのは厳しいんじゃないか?
離間を勧めたいとこだが下方修正が痛いしなぁ。
魏4は難しそうだ。

537:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:22:09 4EwO3m8R0
>>535
今Verは互いにオーラ纏ってても一定の突撃ダメが入るっぽいからね

そのせいで白銀が凄いことに…

538:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:28:50 n8FPDzVg0
突撃ダメはすごいですね。
騎馬2体でマウントをとっていたらでてきた大徳(兵力6割強)が即死しました。
そのまま落城で相手がかわいそうでした。
今Verでは引きこもりにくいですね^^

539:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:42:15 zJMuCZ4z0
王異の暴勇の範囲広くなったって聞いたけどどの程度なの?
前は2部隊でギリギリだったよね。

540:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:58:13 vH7F/0MA0
舞姫が一発撤退したんだが、武力28の突撃は㌧デモ威力だな。

541:ゲームセンター名無し
07/12/22 00:35:11 /pZi0MzE0
まぁ槍に刺さったら致命的なんでそれぐらいは許してやろうぜ
ていうか許してくれ

542:ゲームセンター名無し
07/12/22 00:43:21 Lf0Ov2g70
トウガイのね、隠密計略なんだけどね

「槍に刺さらない(迎撃されない)」ってホントなの?

ちょっとっていうかかなりハァハァしちゃうんですが

543:ゲームセンター名無し
07/12/22 00:57:52 aLtge2gD0
刺さらなかったらくそすぎるだろう・・

544:ゲームセンター名無し
07/12/22 01:04:29 oPJIecHf0
何その人馬と神速と隠密の良いとこどり

545:ゲームセンター名無し
07/12/22 01:05:59 McFxkW0N0
魏4騎馬単で勝てなくなったので2色に浮気します。

546:ゲームセンター名無し
07/12/22 01:06:56 PmOgkYbgO
刺さらない訳が無いだろ常識的に考えて
人馬一体の完全上位互換になっちまうじゃねーか

睨み使いたいんだけど金髪ダサ過ぎだろ勘弁してくれ・・・
横山トンで代用できるって本当ならショップで買うわマジで
金髪以外で睨みできるんなら2コス分の奥義ゲージなんてくれてやるわ

547:ゲームセンター名無し
07/12/22 01:22:34 RvHePOz70
雲散が壊れとか何を言ってるんだ
あれが武8なら壊れだが3の2コス武7はいくら知があっても良スペックでは無い
雲散の禿光だったら壊れだっただろうな


548:ゲームセンター名無し
07/12/22 01:23:24 HWZ3+Ycl0
魏単だけだとデッキを組みにくいと思って
じゃあ他の勢力と2色にしようとしたら
出来上がってみると他の勢力だけで組んだ方が強かったりする
今回はどの勢力も痒いところに手が届いてるから単色で組んだ方が強い事が多いよね
早くカード追加こねえかな

549:ゲームセンター名無し
07/12/22 01:26:27 96aBfToH0
>547
何と言う太陽拳

550:ゲームセンター名無し
07/12/22 01:40:30 93r+11klO
デッキ晒しか…
今は機略、トウガイ、張遼、ウキンかな
軍師はジュンユウの連環

ぶっちゃけ士気は機略と隠密しか使わねぇ
トウガイを公明にできればもっと戦いやすそうだが
全然ひけにゃい

551:542
07/12/22 01:41:17 Lf0Ov2g70
>>544
考えて「刺さらないわけが無い」というのも分かるんだが
実際に使ってみて「迎撃取られない」といっている人がいる。

俺なりに推測してみた答えは
伏兵状態の部隊に槍オーラが触れたら伏兵解除してるだろうか?
槍オーラは関係なく部隊の四角いマスに触れたときに初めて伏兵踏んだ、
という事になってるハズ。つまり隠密の状態ってのは槍オーラ自体に
何の影響も受けないのではなかろうか?
槍オーラを無視できる(縦置き2重槍とかは考えてない)のなら迎撃は
発生しないと考えるのが常識的ではないか?

誰かトウガイ持っている人試してみてください・・・。

552:ゲームセンター名無し
07/12/22 01:44:48 +bARs2MsO
>>551
隠密中の程イクの無敵槍が相手に触ると隠密はきれます

そういうこと

553:ゲームセンター名無し
07/12/22 01:45:30 hPUKM/7Q0
騎馬単スレ見れば載ってるがな。
まあ普通に刺さる。
刺さらないって言ってるのは相手が見えないから横や後ろから突撃できるからってことじゃね?

554:ゲームセンター名無し
07/12/22 01:48:15 S7Jf3org0
㌧は武力7だから壊れじゃ無いだろう、8だったら明らかにヤバイが。
求心と同居させると、4.5コス使って武力8と7とか低すぎる

その低さを伏兵やら魅力やら計略やら使ってしのぐのが面白いんじゃないか

>>551
きっちり取られます。稼動当日に店内で試したから間違いない。
このLE蒼天曹操を賭けてもいい。
早ク夢カラ覚メナサイ

CPU相手だと、隠密使った瞬間、トウ艾を認識しなくなるから、
認識しなくなった瞬間に槍を違う方向に向けちゃう…とかあるから、それで勘違いしたんじゃないか?

555:ゲームセンター名無し
07/12/22 02:03:18 pvJiTzCuO
>>551
相手の後ろに回り込んで突撃しようとしても、相手が槍撃のため後ろに向けた槍に刺さる。
隠密神速で舞姫狙ったら隠密戦法してる程イクに刺さって撤退とかもある。

その「隠密神速中は迎撃されない」なんてデマがどこから生まれたのか疑問に思うな。

556:ゲームセンター名無し
07/12/22 02:04:16 mYYKSm8y0
トウガイはサーチ上手い奴に当るとキッチリ刺さるよ。
下手したら一発で退場になったりするかも。

557:542,551
07/12/22 02:04:27 Lf0Ov2g70
皆々様
おはようございます。目が覚めました。
なんだか甘酸っぱい夢を見ていたようです。
夢から覚めたら少しだけ切ない気持ちになりました。

妄想は楽しかったです。現実は厳しいですが。
2では魏4枚刹那神速使っていたんでまたトウガイを使っていける
と勇んでおりました。
明日からは魏4大喝でがんばってみます。

558:ゲームセンター名無し
07/12/22 02:06:58 mYYKSm8y0
大喝も計略打った直後ヤバイ位刺さりやすいよw
前の馬超みたく手軽に槍兵に使うもんじゃないなっと思った。

559:ゲームセンター名無し
07/12/22 02:08:23 IQ8kTD1bO
俺も刹那神速魏4だったからトウガイ今でも使ってるよ
かっこよすぎて外せない

560:ゲームセンター名無し
07/12/22 02:11:58 faRlrsLc0
最近シバトラとかスコップ見ると弱体化ゲーしかしてない
つうかそれ以外に打つ計略ないしな

561:ゲームセンター名無し
07/12/22 02:20:05 RvHePOz70
そういえば3の迎撃だけど

・乱戦判定が小さくなったと思われ、乱戦が浅いと連続乱戦にならず迎撃をもらうので壁はしっかり被せる
・上記の仕様により速度増加計略使用時にビタ止まりから乱戦するまでの距離があり、迎撃を貰い易い
(無敵槍の穂先で止まっても乱戦判定が奥にあるために機略や神速だと距離を走ってしまい迎撃を取られる)
・同様の仕様により今まで  ←【敵槍】【自槍】  ←【自馬】 の状態で敵槍が振り返り迎撃をしようとしても乱戦になっていたのが
敵槍が振り返っても自槍との乱戦に少し時間がかかるために振り返り迎撃が取られやすくなっている

こういう風に感じた

562:ゲームセンター名無し
07/12/22 02:24:12 w7Oxh8cJO
雲散の眼光が壊れじゃないとか、
冗談でも笑えんわ。

それは流石に素でひくんだがギャグで言ってるんだよな?

563:ゲームセンター名無し
07/12/22 02:32:16 96aBfToH0
>561
今回は魏でも馬壁槍檄必須なのかな…

564:ゲームセンター名無し
07/12/22 02:47:57 KqoG9Xbw0
>>562
人によって壊れの定義が違うからどんだけ議論してもループするだけだろ

自分は、UC夏侯惇は強カードだが壊れまでは行かないと思ってるが。

565:ゲームセンター名無し
07/12/22 02:52:21 sDC5ogkX0
いるだけで勝負が決まるようなカードでもないしな

566:ゲームセンター名無し
07/12/22 02:58:11 6PABMylK0
高武力3体で号令入り魏4を作りたいんだけど
SR張遼・R典韋・Rホウ徳・C劉曄 くらいかなぁ・・・

蜀の SR諸葛亮・SR魏延・SR馬超・UC張飛 が理想だけども
なんで1.5コスの号令いねぇんだー

567:ゲームセンター名無し
07/12/22 03:01:49 vmclmmZH0
はっさんvs最強の覇者の動画だけ見て、壊れ壊れって騒ぐやつ多すぎだ

確かにUC㌧は強いし、デッキ相性は悪い。だが
「序盤で攻城取れなかった(李儒を早く下げすぎ)」
「中盤の圧倒的有利な一騎打ちを取りこぼした(武力13対武力28+勇猛)」
「その後呂布を曹仁を止めに戻してしまった」
というミスが積もり積もっての結果であって、
あの頂上対決だけで「UC㌧は壊れ」と騒ぐのは間違ってるだろ

568:ゲームセンター名無し
07/12/22 03:14:03 lFXr6ssR0
強化、号令以外の勝ち方が
もっとあっていいんじゃないかと思う。

これだけ強化系が中心になってれば
そりゃメタカードは強いだろう。

569:ゲームセンター名無し
07/12/22 03:18:49 EfnVy5bY0
>>566
R典韋・Rホウ徳で知力3・・無理だな・・
枚数少ないのに、伏兵多いデッキに当ったら、序盤どうしのぐのさ?w

570:ゲームセンター名無し
07/12/22 03:33:58 3VR6/08I0
雲散睨みが壊れだというのなら、逆に㌧無しデッキであの呂布ワラに勝つ方法を教えて欲しい。

ダメ計は米で士気差作られる、武力低下系妨害は無双の前では無力、求心なんて言わずもがな。
望みがあるとすれば連環系妨害だが、魏には連環の小計しかないし…

571:ゲームセンター名無し
07/12/22 03:35:22 TjBMkDdr0
いや


連環の小計で十分だと思うが…

572:ゲームセンター名無し
07/12/22 03:36:47 EfnVy5bY0
>>570
一喝で止めて連突で落ちたけどな・・・でも大戦2の一喝馬超での話だけどw

573:ゲームセンター名無し
07/12/22 03:40:35 GvuwmVax0
>「その後呂布を曹仁を止めに戻してしまった」
これがなければむしろリード取れてた
あれはランカーの判断とは思えない

雲散いるのに無双するしかないゲームメイクしたのが敗因

574:ゲームセンター名無し
07/12/22 03:43:15 3VR6/08I0
>>571
今回の無双は3倍速だから小計だと危なくない?
まあ士気5と6で呂布側が損だから問題ないか。

一番の問題はどうやって満寵をデッキに入れるかだけど。

575:ゲームセンター名無し
07/12/22 03:47:36 6zunpB7r0
リョフチンなんてプチっと刺しちゃえばいいんだよ。

576:ゲームセンター名無し
07/12/22 04:00:06 wX4QETuMO
飛天隠密槍か?

577:ゲームセンター名無し
07/12/22 04:02:22 c7aasgmn0
>>571
検証というか実体験だけど
無双呂布に小連環うってもオーラ消えなかったわ。
知力上昇のせいで後がけも美味しくないから素直に雲散をオススメする

578:ゲームセンター名無し
07/12/22 06:08:43 yXI28Ao+0
>>539
ガ セ だ 。



ver変わるたびに出るなこの話題・・・
いい加減にしろよもう

579:ゲームセンター名無し
07/12/22 06:19:53 agZTtmmKO
呂布なんて離間で余裕だろ。
知力0で無双打たれてもすぐ終わるからあんま脅威でもない。
自分、 曹操 トン ヨウコ サイボウ カク
でやってるけど呂布ワラには一度も負けてない。
大尉クラスの蜀がどうにもならないけど。

580:ゲームセンター名無し
07/12/22 08:32:44 lVICrPFU0
今の賈ク入れるなら郭皇后入れるかな

581:ゲームセンター名無し
07/12/22 08:57:50 X8/s8Jg/0
某ランカー3人が検証してたけど、いろいろな場面を考慮して、7対3でカクの方が良いという結論になったみたいよ。

それより上ではベン皇后が流行り始めてるね。
昨日ランカーは元より、自分(3品)の相手も結構ベン皇后入ってたし、上手く使う人はかなりいやらしく使ってくるので凄い嫌だった。

一応長槍対策になるから、これから増えるんじゃないかな?



582:ゲームセンター名無し
07/12/22 09:32:38 /VUdIq060
>>579
推挙浄化入り呂布なんてものをよく見るんだけど、どうしてんの?

583:ゲームセンター名無し
07/12/22 11:06:41 eYgtzCW+0
>>582
雲散眼光じゃね?

584:ゲームセンター名無し
07/12/22 11:13:39 346vJ6CXO
王異の速度減少倍率分かる方いますか?
神速とか3倍速のオーラ消せるのか気になったので…



585:ゲームセンター名無し
07/12/22 11:28:15 He/tzTI10
>>581
R高順とか白馬陣と組まれると厄介だよなぁ

586:ゲームセンター名無し
07/12/22 14:20:23 w9U6KOIgO
落日の舞+特攻の大号令

これで勝てる!

587:ゲームセンター名無し
07/12/22 16:54:33 bI+0ZNQ4O
2UCキョチョで3Rキョチョは代用可能?

機略、Rテンイ、ヨーコ(ショウカイ)、ガクシン、りてん

機略、Rキョチョ、ヨーコ(ショウカイ)、りてん、サイボウ
に変えようかと思ってるんだが…


柵なくなるな…

588:ゲームセンター名無し
07/12/22 17:04:56 7Vhdy8XL0
2のRキョチョじゃないと駄目な気がする。
LEキョチョもRキョチョも引いたから、どっちか譲ってあげたいくらいだ。


589:ゲームセンター名無し
07/12/22 17:11:37 W57vA/Cx0
Rトンは壊れって騒がれてた頃が昨日のことのようです。

590:ゲームセンター名無し
07/12/22 17:26:19 gTWyokAt0
>>589
壊れって言われてたっけ?
俺は3コストって分かった時点でつかえねーと思ったけど。

591:ゲームセンター名無し
07/12/22 17:33:28 y7MjKh+7O
足早くなったら刺さるし

592:ゲームセンター名無し
07/12/22 17:47:01 xOe/28BFO
一喝みたいに騎馬単に勝てないしな>㌧

593:ゲームセンター名無し
07/12/22 17:57:59 1E7on+yd0
勇活なしで2.5コストならまだ使われたかもしれないのにな

594:ゲームセンター名無し
07/12/22 18:03:49 O6LWhFxXO
無勢で(ry 何て話もあったけど使われないね>㌧喝
それに比べて真島㌧の有用さと言ったら・・・

595:ゲームセンター名無し
07/12/22 18:06:21 vFwNM12A0
>>589は大戦1の睨みのことを言ってるんじゃ・・・違うか・・・。

596:ゲームセンター名無し
07/12/22 20:16:15 7tm0zAa50
大喝と乱れを生かしたデッキを作ってみたいが、如何せん中途半端すぎる
㌧なぁ、2.5コスだったら文句無しだったんだが

597:ゲームセンター名無し
07/12/22 20:51:45 /HW3xAa7O
スペック的には張遼に復活が着いただけで3コスだもんな
計略も単体で場の流れを変えられるものでもないし
何より魏で3コスというのが一番のマイナス点

598:ゲームセンター名無し
07/12/22 20:54:50 mrbj5fkn0
すっと魏の民をやっているが、これは魏厨と云わざるを得ないw

599:ゲームセンター名無し
07/12/22 21:19:52 s4ndSHe70
大喝が使われない理由なんて2コスに同名で且つ使いやすいのがいるからだろ
同名じゃなければ無勢デッキに両方組み込むのになぁ

600:ゲームセンター名無し
07/12/22 21:20:19 O6LWhFxXO
蜀の10/7魅勇募に見劣りするから泣けてくるな
最強騎馬は呂布でいいが、槍の国に負けるとかもうね

・・・スペックの国ですかそうですか

601:ゲームセンター名無し
07/12/22 21:31:29 +/PH92Gz0
>>600
大喝は計略では明らかに勝ってると思うぜ。
SR関羽マジで今回ひどいぜ、
「スペック良いだろ」とよく言われるが特攻曹操が使われなかった理由と同じだ、

まぁ、それでも大喝使おうと思わんが。

602:ゲームセンター名無し
07/12/22 21:41:21 pvJiTzCuO
>>601
どっちもどっち。ドングリの背比べだな。
両方使われない事は同じ。両方いらない子。ってか3コストはどいつもこいつも残念な子。


603:ゲームセンター名無し
07/12/22 21:41:44 O6LWhFxXO
SR関羽は魏にいたら間違い無く無勢に入ってた
関羽、㌧、張β、無勢

あれ、ガチじゃね?

604:ゲームセンター名無し
07/12/22 21:43:14 womXm6Er0
「○に居たら」ってのは言い出したらキリがない。

605:ゲームセンター名無し
07/12/22 21:55:43 O6LWhFxXO
>604
そうですね^ ^

元が悲哀使いだから欲しいもんは貰う思考と言い訳
このスレ的にまずいが、無勢は2色や多色前提で考えると可能性が広がるな

606:ゲームセンター名無し
07/12/22 22:19:13 gpze0fo2O
話しトンぎるが、皆さん軍師は誰を使ってますか?

イク様を手に入れたんですが、転進再起の使い勝手はどうかなと思いまして

607:ゲームセンター名無し
07/12/22 22:24:51 BFKjvqVT0
まあ、まずはスレ内検索だな。

608:ゲームセンター名無し
07/12/22 22:40:30 JI8an6waO
スコップ・㌧喝引けなくて関羽を引いた俺涙目

軍師を成長させるには使えるけどw

609:ゲームセンター名無し
07/12/22 23:27:59 s4ndSHe70
>>605
2色で無勢は夢があるよね
呉と組ませるとなかなかいけそうなデッキを思いついたんだがカード持ってないから諦めた

しかしVer2.01ぶりに来たが相変わらず魏スレはまったりだな

610:ゲームセンター名無し
07/12/22 23:46:40 uTdznxea0
76 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 23:18:47 ID:LWahN1f90
釣りと言われても、一応書いておく。

横山曹操の求心が13カウントある不思議。
携帯だが、動画にもとったので今晩、ニコ動画にうpするぜ。



↑某スレでこんなもんみっけたがまじか?w

611:ゲームセンター名無し
07/12/23 00:03:23 0ox68ubp0
検証見るまでは釣り扱いにしとくのが吉。

612:ゲームセンター名無し
07/12/23 00:27:58 L4U7MTZj0
3からSR司馬懿やり始めSR司馬懿、Rホウ徳、R張コウ、C劉曄、C蔡瑁の形でやっているですが
2で流行ったSR司馬懿、R典韋、R羊コの形は3ではどうなんでしょうか?
士気3で10の槍が作れ、武9の馬がいる微妙かなと思っているのですが

613:ゲームセンター名無し
07/12/23 00:32:29 WAzrdMvbO
睨みが壊れじゃないとか
どんだけwwwwwwww

614:ゲームセンター名無し
07/12/23 00:54:08 d9s1z/R80
>>610
横山が13cってことは2の求心も13cなのかな?
上がらなかったら俺あしたSR求心で録画してくるわ
横山は興味ないんで売っちゃって試せない

615:ゲームセンター名無し
07/12/23 01:00:16 UL3w2pl0O
どいつもこいつもスコップ㌧の虜だな
あんなダサいカード使うのやめてくれ
つか士気3で更に知力も上がってんのな…

616:ゲームセンター名無し
07/12/23 01:04:00 vFGtMQbT0
こんなことになるなら乙カードの方がマシだったかもしれん
能力面で叩かれ、イラストでも叩かれ、他国だけでなく自国からも叩かれる

617:ゲームセンター名無し
07/12/23 01:06:34 8bNwGNIa0
伏兵いらないので2の求心使ってるけど普通にちょい短いよ。
知力が上がってたとかそんなオチだろ。

618:ゲームセンター名無し
07/12/23 01:09:43 3k5Ww3koO
>>587
3のキョチョは2のUCキョチョに対応してるよ?
士気使わずに武9槍、柵があるのはでかい
まぁ機略はパーツ色々選ぶのが楽しいよ

619:ゲームセンター名無し
07/12/23 01:23:16 0ox68ubp0
イラストに関しちゃぶっちゃけ「嫌いだから」という理由の無いくっだらない物なんだけどな。
紙の色やら鎧やら武器やら、そこかしこにいる他の武将はどうだってんだよって話だ。
そういう基準で言えばSR曹操だってよっぽどのアレになるだろうに。
2の求心の時もそうだったがイラスト叩きだけでスレが進んでるのを見ると吐き気がする。

620:ゲームセンター名無し
07/12/23 01:27:06 ZOuC6lYZ0
だよなぁ
イラストが好きだから使うのは別に良いと思うけど、
イラストが悪いから使わないとかもったいないし、叩きに使うとか正直論外だろ
そんなにイラスト気になるなら眼鏡かけてる武将は全員叩くべきだし、
いちいち気にするなよ

621:ゲームセンター名無し
07/12/23 01:32:08 kr5AI6md0
そういえば武将の荀文若見なくなったね
心当たりは沢山あるけどw

622:ゲームセンター名無し
07/12/23 01:36:02 rUi249ucO
何か随分熱くなってる人がいますね
触れない方がいいか

623:ゲームセンター名無し
07/12/23 01:36:50 f/7Jgm6n0
>>618
許チョは完全新規じゃなかったっけ?
武力9で槍の柵持ちで2でのUC対応は典韋だろ。


ところで話は変わるが、ちょっと質問。
念願のSR曹操とSR軍師司馬懿を入手したんでデッキを考えてるんだが、どうも納得いくデッキにならない。
最終的には自力で試すとして、参考までに意見を聞かせて欲しい。

固定:SR曹操、R張コウ、 UC曹仁、SR軍師司馬懿
残りの2コスト分の候補:UC楽進、UC程昱、C蔡瑁、C劉曄、C郭皇后、R賈ク

624:ゲームセンター名無し
07/12/23 01:38:14 WAzrdMvbO
イラストが好きで使うのは良しとして
イラストが嫌いで使うのを悪とするのは
矛盾してるだろ

外見(イラスト)にこだわるなという意見なら
好きで使うのを良しとするのはおかしい
自分のデッキ構築に沿っているかどうかが
判断基準だろJK

625:ゲームセンター名無し
07/12/23 01:44:00 SUWXamo30
そして魏にこだわるのも(ry
行き着く先は強デッキジプシーだなw

626:ゲームセンター名無し
07/12/23 01:51:19 rEovuVH4O
隠密キャンセラーって何?

627:ゲームセンター名無し
07/12/23 01:52:06 pUPAmeT9O
真島以外でスペック良い雲散が居たとしても今ほど叩かれはしなかったとマジで思う
もし渋めの良イラストだったら
「トン兄睨み使い易いな」「ああ良い感じだな、絵もなんか渋いし」ってな具合だろ

問題なのはスペックより絵だよ絵!真島トンのカットイン入るたびに
「ドコの勇者様だよコイツwwwww真島空気読めwwwwwww」って感じで爆笑してますが^^
使ってて恥ずかしくないんですかみなさんwwwww
ああ、恥ずかしいの耐えて使ってんですかwwwww


628:ゲームセンター名無し
07/12/23 01:54:14 67yuB/GC0
絵で言えば3の王異はおっぱい垂れてるっつーか、なんかヘンなところに付いてないか?

629:ゲームセンター名無し
07/12/23 01:55:28 ECkD0eDn0
>>627
釣れますか?


しかし本当にそれだけの効果があれば最高だぜ
士気3で雲散+相手の精神を乱せるんだからねww

630:ゲームセンター名無し
07/12/23 01:58:31 hmNponib0
SR張春華は今までで一番俺好みです。

631:ゲームセンター名無し
07/12/23 02:01:03 pUPAmeT9O
本気で精神乱されてるから困る
馬超いれて頑張って殺そうとしてんだよ
今ほど金髪が流行ってなけりゃ
わざわざ馬超いれなくて済むと本気で悩んでんだけど

632:ゲームセンター名無し
07/12/23 02:05:26 U/wiprVA0
>>631
ここ魏スレなんですけど

633:ゲームセンター名無し
07/12/23 02:09:07 pUPAmeT9O
ちょっと遊びに来ただけじゃないっすか~
飯まだ~?
もう少ししたら消えるからもうちょっと相手しろよ

実際んとこ真島トンの3Dのヤツだけ修正されれば能力は今のままでいいやマジで
あの金髪で赤い眼帯だけはマジでダサ過ぎるみんなよく平気だな

634:ゲームセンター名無し
07/12/23 02:10:46 0ox68ubp0
>632
アホは放置。
ソレは何かを叩けば自分が偉いと勘違いできる、この世で最もお目出度い生物の一種だ。

635:ゲームセンター名無し
07/12/23 02:13:18 pUPAmeT9O
放置って言っておきながら一番放置できてないおまえ気が合いそうだな仲良くしようぜ

636:ゲームセンター名無し
07/12/23 02:15:04 WtV6wFG40
>632
何年前から既出の話をしているんだ。
使うか使わないかは本人次第。

637:ゲームセンター名無し
07/12/23 02:15:07 jiEO/ov70
新事実
真島トンのメタは馬超
みんな使おうぜww

638:ゲームセンター名無し
07/12/23 02:18:06 DPrFzMdE0
俺早速蜀スレに貼ってくるわwwww

639:ゲームセンター名無し
07/12/23 02:21:44 pUPAmeT9O
恥ずかしいから貼るなよ
カットイン見ないにはどうすりゃいいか頑張って考えたんだからよー

640:ゲームセンター名無し
07/12/23 02:26:46 hWS0fXa3O
こんな流れで書くのもあれかもだけど…
じょこたん欲しかったが先にマシマートンがでたので四枚機略に入れてみた

普通に機略と共存できてびっくり
機略起点にジャマな単体強化も潰せるようになるのがいい感じだぜ

マシマートン自体は1の頃、初めて引いたレアでかなりお世話になったから別になんともないし


641:ゲームセンター名無し
07/12/23 02:55:41 oh/5px4pO
>>623
それに、曹植、リュウヨウで俺のデッキだ、軍師は違うがw

トン入れないんだったら、曹植でも入れとけば、KJAなど群雄をメタれるし
まあ、範囲は狭いからリョフはちょっときついが


642:ゲームセンター名無し
07/12/23 03:30:39 vwO1hstH0
時代錯誤の女キャラは良くて真島トンは駄目って何だ…

643:ゲームセンター名無し
07/12/23 03:38:53 jiEO/ov70
結局は好みの問題でしょ
まぁ他の物を批判する奴は
自分が好きなものも誰かに批判されていることを
ちゃんと受け入れろよ?
そういう奴に限ってファビョるから

644:ゲームセンター名無し
07/12/23 04:50:20 3LBbWjbz0
ここで話大水計するけど大水計は長槍メタになれそうだと思うんだけど
何か威力が下がったとかいう話聞いたからもしかしてダメかな?

645:ゲームセンター名無し
07/12/23 05:11:27 Te6poovx0
大戦1からずっと使い続けて大戦3でも100発くらいうってみたけど

明らかに下がってますね、ハイ
兵力満タンの知力5を殺せることはもうないでしょう

646:ゲームセンター名無し
07/12/23 05:13:39 Ycnfg+GYO
全然対策になる。
範囲が鬼広くなってるから槍兵が多いとすっぽりと範囲に入れれるから強いよ。
威力的には3になってから全体的に知力のスペック高い武将増えてるから確殺とれない武将多いけど、頂上の影響かUC張飛使ってる人多いから武力9確殺して何枚か流せたら普通に数の差で攻城行けるしね。


647:ゲームセンター名無し
07/12/23 05:26:05 3LBbWjbz0
>>645>>646
情報thx

もう一つ聞くけどダメ下がってるってのは知力4を確殺できないくらい?

648:ゲームセンター名無し
07/12/23 05:32:54 oh/5px4pO
大水計がいるだけであいてが再起を選ぶ確率が高くなる、
それだけでも十分な対策になってると思う

649:ゲームセンター名無し
07/12/23 05:37:58 ZOuC6lYZ0
とりあえず長槍陣にずらっと槍並べられないしな
純粋な長槍対策としては十分
もちろんスペックが恐ろしく足を引っ張るのでそれで5分以上がつくかとか、
相手が長槍捨てて再起選んでくれるかとまで言われると別の話だけどね

650:ゲームセンター名無し
07/12/23 05:43:50 svHhhhWB0
俺は真島トンのイラストは割と好きなんだがやはり異端なのか?
まぁウホ使ってるから説得力はないだろうけどw

求心、ウホ、鐘会、劉ヨウ、細胞ってのを使ってるけど、やっぱり武力9は強いな
ダメ計・妨害を立ち回りで何とかすれば素武力で押し込めるから楽
ただKJAとか呂布などの単体強化は流すしかないのが少し辛い。群雄にあまり当たらんからまだいいけど
そして今日は開幕から鳥類の車輪伝授で涙目に…あれ長すぎだろ…

651:ゲームセンター名無し
07/12/23 05:55:36 L4U7MTZj0
>>645>>648
元々知力5は確殺じゃないし、結構な確立で殺せないぞ
後知力4も始めから確殺じゃないからな
2から確殺は知力3。
>>649
かなりの高確率で再起選んでくれるんじゃないか?
長槍だったらダメ計で殺して再起ないからおいしいだろ

652:ゲームセンター名無し
07/12/23 06:31:45 UL3w2pl0O
知勇兼陣して大水計しても威力殆ど変わらないな
知力5が流れると思ったんだが…

653:ゲームセンター名無し
07/12/23 06:37:41 S2cUY+cHO
大戦2から初めて
Rテンイ攻守イク爺楽進R曹仁という所謂普通のデッキで頑張っていましたが、3になってテンイの戦器がなくなったのに絶望しました

2コスにも武力9がいるってのに戦器がなかったら・・・

と思って魏ショク機略でやったら強すぎましたww
Rテンイ→UC張飛
イク爺→王平ヘーイ!!
あとは楽進が魏武のままだったらなぁ・・
殿馬にしちゃおかな

654:ゲームセンター名無し
07/12/23 07:52:07 7gtE2dee0
>>653
で?

655:ゲームセンター名無し
07/12/23 08:18:53 K9WzdKl00
>>653
それ魏呉粘り機略浄化のが強くね?

656:ゲームセンター名無し
07/12/23 10:58:17 FIHYeflPO
お前…ここのスレタイを言ってみろ…

657:ゲームセンター名無し
07/12/23 11:12:11 ae6gNDLxO
義理だけで魏皇帝を目指すスレ

658:ゲームセンター名無し
07/12/23 11:23:12 Nqp/I3640
魏だけで魏文帝を使うスレ

659:ゲームセンター名無し
07/12/23 12:26:22 Te6poovx0
>>651
知力4も確殺じゃないことなんぞ知っている。
でも最大ダメージがでれば知力5も一発撤退の可能性があったが、今はそれはありえない、ってことだ

660:ゲームセンター名無し
07/12/23 12:28:23 S2cUY+cHO
失礼しました
スレ違いかな~と思いながら書き込んでみたい欲求に負けました
またROMから始めます

661:ゲームセンター名無し
07/12/23 12:53:25 Yfu8C3VK0
しかし今回大水計なきゃ本気で長槍大徳に勝てんぞ…

士気9からのぶつかり合いに勝てなきゃ終わる気がする…

662:ゲームセンター名無し
07/12/23 13:12:26 67yuB/GC0
下手に大水計打ったって募兵で回復されて以上とオモ
あとはアレだ、乱れ撃ち



生兵法だよなぁ・・・

663:ゲームセンター名無し
07/12/23 13:33:40 23uOe31eO
長槍?俺の突撃闘陣でボコボコにされてやんよ!

664:ゲームセンター名無し
07/12/23 13:55:05 gygRS7bF0
>>663
こっちが相手陣に入ると長槍でフルボッコ
相手が自陣に入ると突撃でフルボッコ
結果どちらも攻められず引きこもって引分

こうですか!わかりません!

665:ゲームセンター名無し
07/12/23 14:01:39 /f30PECy0
チョロにほっほーされて長槍陣に引きずりこまれていくイメージが・・・。

666:ゲームセンター名無し
07/12/23 14:32:12 LDEX4/ovO
>>663をよく読むと解る、そういう事だ

667:ゲームセンター名無し
07/12/23 14:39:11 FIHYeflPO
だが逆に考えれば、ワンパンとってしまえば相手は兵法無し。

はい。開幕一発殴って、あとはガン守りしましたスミマセン orz

668:ゲームセンター名無し
07/12/23 14:58:58 ZszeIUS6O
結局蜀相手は序盤が全てなんだよね……

序盤攻めれずに、相手の奥義溜まるともう無理ぽ

669:ゲームセンター名無し
07/12/23 15:09:05 gygRS7bF0
この間大徳と戦った時お互い奥義使わずに勝ったから、
再起の使いどころがなかったんだなと思って.NET見たら長槍…
ガン守りしてたわけじゃないが、リード取り返せなくて諦めたのか?

670:ゲームセンター名無し
07/12/23 15:49:18 excTfmZx0
乱れ撃ちで削って大水計で流せば…!

671:ゲームセンター名無し
07/12/23 15:56:16 pQKQoJ5p0
乱れうちは短すぎるのが難点。
神速にめっきりあたらなくなったし、求心に勝てるならありだけど。

672:ゲームセンター名無し
07/12/23 16:13:34 f9ndiO8Z0
乱れうち→ほっほー

673:ゲームセンター名無し
07/12/23 18:37:57 777BCdDp0
長槍は求心して反計用意で増援叩いたほうがいいよ

674:ゲームセンター名無し
07/12/23 19:01:25 bK6xu2DgO
>>673のガン守りが一番蜀長槍にはいいぞ。長槍使ってる俺が言うんだw
しびれを切らした方の負け。

675:ゲームセンター名無し
07/12/23 19:06:27 pQKQoJ5p0
でも引き分けもねぇ…
俺は持ってないけど、軍師シバイの混元一気を敵陣に置くのはどうなん?
-5らしいし、求心すれば押しつぶし、相手は再起じゃないから勝ちと。
誰か試してみてよ

676:ゲームセンター名無し
07/12/23 19:24:48 h1c6qWYL0
使用率から考えて水計どっちかを入れておくのが一番
あとチョロには看破でマンマーク気味に動くほうがいい


677:ゲームセンター名無し
07/12/23 19:32:12 SL6VLqdwO
今日ワンクレやったら、R馬チョウウンと
Rジュンイクだったんだが、
精兵集陣って2色でも、全員にかかるのか?
3のカードが呉のスターターと、
今日引いた2枚しかないんだが

ちなみに、スターターって6.5コスしか
ないのな
渋りすぎだろ

678:ゲームセンター名無し
07/12/23 20:06:47 Z1F4IcL9O
>>677
正直スターターは買う価値無いぞ。
C軍師なんて嫌になるくらい当たるし、入ってるスターター武将は直ぐにサヨナラになる。

679:ゲームセンター名無し
07/12/23 20:17:18 TTCeGG+l0
すまん少し聞きたいのだが属性の方どうしてる?
今2コスx3 1コスx2の機略デッキでプレイしてるんですけど
天属性で揃えられなくて苦労してるんですが、皆さんどうしてますか?


680:ゲームセンター名無し
07/12/23 20:25:41 ZOuC6lYZ0
>>679
そういうときは使ってる軍師とデッキ(特に現時点での属性)を具体的に晒すと皆幸せ

普通に組んでると大抵地属性になるが、
俺は陣略はかなり温存する、
というかケチって決めどころを見失うくらい出し渋るタイプなので、
ほとんど問題なかったり

でもそういうプレイスタイルじゃなくても、
無理に属性を揃えようとする必要はないと思うんだ
少なくとも皆カードが充実してない現段階では、
スペックと計略だけ見て好きなように組んで問題ないんじゃない?

681:ゲームセンター名無し
07/12/23 20:31:39 67yuB/GC0
張遼とβ入れた時点で属性会わないので無視してるな俺。
まあ今のところカードも揃ってないし、デッキも固まってないしな。

682:ゲームセンター名無し
07/12/23 20:32:01 TTCeGG+l0
>>680
軍師は、ジュンイクで蜀相手が多いから正兵集陣を選ぶ事多くて
貯まりの遅さが気になって他の方は、属性どうしてるのかと

683:ゲームセンター名無し
07/12/23 20:39:27 QRLZW4yN0
妙に流れてると思ったら間島本人が降臨してたのか

684:ゲームセンター名無し
07/12/23 21:42:53 U5UoDoeNO
落日+トウガイのネタコンボ考えたんだが

他のカード何がいいか思い付かない
号令欲しいが2、5コスじゃ重いし

良かったら何がいいか教えてくれ

685:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:08:28 TKbwa5Xz0
SRシン皇后のグラがナミじゃなくてエルザだったらトップレートもありえたのに、
ナミのままとかもうねw

686:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:11:31 Nqp/I3640
確かにその通りだがいきなり別人にされてもそれはそれで賛否両論だったと思うぞ

687:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:17:16 WVEvpBOMO
>>684
2.5が嫌なら機略しか無いんじゃない?
それか首長w

688:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:23:26 u7kNyfet0
今のシン皇后は絵が人間としておかしいだろ。

689:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:26:26 U5UoDoeNO
>>687
それしかないかぁ´・ω・`)

690:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:30:43 Te6poovx0
魏武使えよ!!

691:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:36:07 U5UoDoeNO
魏武じゃ防衛しきれない´・ω・`)

長く持たせる必要もないし

692:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:38:02 Jp7/ryv60
羊コ 郭嘉 ホウ徳 夏侯惇 卞皇后
でやってみたけど落日の使い方が思ったより難しくてボロ負けしたよ


693:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:50:01 u7kNyfet0
>長く持たせる必要もないし

じゃヨウコがいんじゃね?

694:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:50:38 NNv01eHT0
正直、落日は無理して使う必要ないかと・・・
どうしても使いたい場合は2色がいいんじゃないかな?
このスレでも前に何回か出ていたが、落日使う余裕がある時は使わなくても勝ってる。
ロマンがあっていいと思うが上を目指すのには必要ないかも。

695:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:55:39 U5UoDoeNO
とりあえず
序盤伏兵なんかで乗り切り
お互い帰るだろ

士気たまったら舞→トウガイ前線へ

相手出てくるけど構わず計略で隠れ、城に張り付き離れの繰り返しで速攻で削る。
相手防衛あたふたな。

んできれたら戻る
相手来るから号令で防衛。

ってなの考えた

696:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:56:51 Jp7/ryv60
俺も使っててチョロ松の挑発あたりで誘導していけば楽かなぁと思った
特攻号令入れたデッキを考えてみるか

697:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:57:28 n58jchWJ0
???「ID:U5UoDoeNOよ!! 貴様とは!背負っているものが違う!! 」


落日とかとの相性は知らんが雲散㌧との相性は良さそうだねこの人。


698:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:02:29 h1c6qWYL0
>>695
・そのときは相手がも士気9使える
例えば相手がシンプルな号令デッキだとして
トウガイが前線に出る→相手ライン上げる→隠密神速→相手槍前にしてライン上げ
→城に張り付きの繰り返し→放置して号令→5コス号令なしで相手の号令を相手
→無理→こっちが先に落城

699:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:03:56 Te6poovx0
曹真って変更なし?弱体化もなしかな?

700:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:04:08 NNv01eHT0
>>695
おもしろそうだとは思うが、士気使いすぎじゃないか?
それだけ士気を使うなら相手も号令打てるし、挑発だってできる。
隠密とはいえ運がないと刺さるしな。


701:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:07:51 U5UoDoeNO
>>698
城ダメは正直1、2回でいいさ。

あとは防衛に来た無防備な奴に隠遁突撃で相手の足並み崩すって役目もトウガイにさせる。
突撃ダメ上がってるらしいからね。

その万全じゃない状態のまま号令使われてもなんとか出来る可能性上がるし。

702:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:12:25 U5UoDoeNO
相手に冷静に対処されたら終わるけどなww



703:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:15:31 NNv01eHT0
それでも7コスで守るのはキツイな。
回復や飛天みたいに兵同士のぶつかり合いに強くなるわけじゃないんだからさ。

704:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:19:06 U5UoDoeNO
落日は殴ったあと殺して復活待ってもいいけどね
その時他のカードも防衛させて死ぬ→再起で

705:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:25:03 U5UoDoeNO
落日はわざと殺させる位置におかんといけんね。
かといってすぐ殺されるとコンボ繋がらん´・ω・`)

テクニックいるデッキすぎてワロタ

706:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:46:20 fLSv1a220
攻城しながら舞えばいいじゃない

707:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:50:08 U5UoDoeNO
落日だけ先にぬっころされね?
こっちが殴る前に…

多分相当きついw

708:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:51:00 Qg2nV+xSO
やっぱりギの妨害系は離間カクが一番汎用性あるよな
小計カクコウゴウも良いけど速度ダウンがあると殲滅力が断然違う
連関マンチョウは・・・ネタ?槍が今回は優秀だからな

オウイ忘れてたわ

709:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:55:14 u7kNyfet0
飛天落日の時代が来たな。

710:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:57:14 0K6GBxH60
>>708
やっぱり速度低下ってでかいんだよな、離間が今までずっと使われてたのは速度低下があったからだろうしね
なんで弱くされたんだろう、士気6使ってるんだし妥当な性能だったのにな

711:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:57:22 +vVFjXJ40
満寵はネタではないと思うがいかんせん槍が優秀だから入りにくいよな。
なぜだか魏の妨害がガクンと減った気がする…
いや、俺が使っていた司馬昭が排出停止になったからだろうが。

712:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:10:17 iiLWKO3vO
3でも使える2のRカク修正しなきゃ

離間のスピードダウン調整

3Rカクの離間←今ここ

だったりしてな
実際2のRカクの刹那離間どうなってるんだろな
誰か試した人いる?

713:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:17:50 OCVvPIcTO
うんこよわくなってるよ
試せばわかる

714:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:25:11 umcMj9ti0
ところで、
・武力差ダメがより顕著になった
・乱戦のダメージ間隔が短くなった

という事は、刹那の怪力は間接的に強化されたと考えて良いんだろうか。
Rテンイの怪力ってどれだけ持つんだろう。

715:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:41:29 yi5HJ2MY0
>>714
そうなのか?前バージョンよりマイルドな気がするのは気のせいか・・・

716:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:48:44 fDHl+RAY0
>>714
1カウントか、良くて2カウントくらいだと思う
刹那の怪力を使う場面ってほとんどないわ

正直身代わりの方が良かった

717:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:55:27 lEkZAX2a0
>>715
英傑号令かけて相手号令を反計マークで一瞬で溶けるようになったよ
あと騎馬の初速が遅くなった関係で弾丸突撃は一体目でオーラ消えた時点で絶対に逃げられる気がしない

718:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:58:35 kmRG0Bc2O
カクがやっぱり使いやすい
妨害系どうせコスト比武力低いならコスト1だよな
速度低下あるとギ騎馬軍団で相手の騎馬も逃がさないぜ

719:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:58:51 9aWWqi+P0
>>716
俺も身代わりの方が良かったと思う無勢使い
身代わりなら、典韋以外突っ込ませる→死んだら身代わりが出来たのになー

720:ゲームセンター名無し
07/12/24 01:00:59 npsReuQF0
>714
2カウントもった。まあ微妙だよな。
2.5コス割くんだから、スペシクだけじゃなく計略ももうちょっと使い道ないとなー

721:ゲームセンター名無し
07/12/24 01:01:18 umcMj9ti0
>716
短いなwwww                               orz

今回も柵持ち武9として活用していくか。戦器は無いが念願の勇猛手に入ったしな。

722:ゲームセンター名無し
07/12/24 01:02:46 MAY/qrE/0
こちの怪力がどのくらい持つのかも気になるなー

723:ゲームセンター名無し
07/12/24 01:03:55 O43ck53F0
>>712
wikiのバックアップによると武力低下-4→-3、移動力低下0.4倍→0.6倍、計略範囲縮小

724:ゲームセンター名無し
07/12/24 01:06:23 DBBDF6SiO
反計って士気3になったんだな…
旧李典使ってたから気付かなかった orz

しかし看破&反計のWロックは強いなw

725:ゲームセンター名無し
07/12/24 02:13:55 sKeibnbRO
>>724
初心者ですが、いきなり上手い人と当るのはキツい。

魏単厨デッキを教えてくれ~(>_<)

726:ゲームセンター名無し
07/12/24 02:28:06 edWm9hTN0
そんなデッキ無いと思う、そんなんあったらもう使ってる。

727:ゲームセンター名無し
07/12/24 02:33:41 fDHl+RAY0
>>722
確か3カウントだったと思う
こちは士気3で10上がるから、まぁ結構強いとは思う

武力10募兵はガチ

でもコストが足引っ張って、相変わらず号令デッキには組み込みにくいな
弓飛天に入れたら強いんじゃないかと思って色々試したものの、淵使った方が勝てたし

とりあえずこちの怪力もあんまり使うタイミングがない

728:ゲームセンター名無し
07/12/24 02:39:44 ulF2ENrg0
UCトン、求心、程イクorサイボウ、李典or劉ヨウ、曹仁orヨーコor郭嘉
まあこのへんが今のところ一番無難というか勝ちやすいデッキではなかろうか
しかし求心で3兵種織り交ぜて馬3槍1弓1なんて編成だと、
初心者じゃなくても運用に苦労するんで、弓2枚馬2枚槍1枚くらいにしとくのが吉

729:ゲームセンター名無し
07/12/24 02:52:14 sKeibnbRO
>>728
早速、試してみます(>_<)
ありがとうございます。

730:ゲームセンター名無し
07/12/24 03:05:51 HqzEQw+O0
初心者ならジュンユウ入れといた方が良くないか?


731:ゲームセンター名無し
07/12/24 03:11:09 XAHip7JS0
>>725
求心、李典、劉ヨウ、ウ禁、(UCトンorR張コウ)おすすめ。
伏兵3で求心打って前出し。
馬3でも刺さらないならUCトンのが安定していて強いと思う。

732:ゲームセンター名無し
07/12/24 03:20:49 SXbNdCFQ0
楽して勝ちたいなら魏選ばない方が良いとしかいえない

733:ゲームセンター名無し
07/12/24 03:33:59 CwBcHjZo0
初心者ならスコップゲーで勝てそうだが

734:ゲームセンター名無し
07/12/24 03:43:56 sKeibnbRO
>>732
スターターパックが魏で引くカードも魏…(^_^;)
槍にも刺さりまくりなので
しばらく、魏伝で練習します。(;_;)

735:ゲームセンター名無し
07/12/24 04:48:44 edWm9hTN0
>>732
同意。

736:ゲームセンター名無し
07/12/24 09:43:25 qkV20zAc0
>>723
やっぱスピード調整されてるのか
これが原因かもしれんね
離間かけた時の移動力変更


737:ゲームセンター名無し
07/12/24 10:44:46 FOn2OYQVO
は?
使用率一番の国が楽じゃない国ならどこが楽なんだ?

738:ゲームセンター名無し
07/12/24 10:45:57 nbubQZiIO
ジュンユウ様は中級者に進めるけど、初心者には薦めにくいな。 適当にうつダメ計は死を招くだけだと思う。

魏をやる魅力は 反計 だな。

739:ゲームセンター名無し
07/12/24 11:02:10 ulF2ENrg0
>>737
マジレスすると既に1位は魏から蜀に移ってるわけだが…
それに1位の勢力=(初心者にとって)楽、とは限らないぞ

740:ゲームセンター名無し
07/12/24 11:14:40 KHvQ8n8FO
>>737
蜀が使いやすかったと思う。そんな俺はまだ十品…
今回の全国って元低州の人にはきつくない?
稼動初日にやったら、1000勝とかしてる人にフルボッコにされました(;ω;)

741:ゲームセンター名無し
07/12/24 11:39:52 Vb+NEiYo0
>>737
そもそも、初心者に騎馬メインのデッキが
扱えるとは思えない

742:ゲームセンター名無し
07/12/24 11:50:13 0mCv87vv0
最初の俺なんて移動させたい地点に騎馬をおかないで
騎馬の移動速度に合わせて動かしてたからな
全然オーラ纏わないんで困ったもんだったよw

743:ゲームセンター名無し
07/12/24 12:02:56 hayU3Mfk0
>742
相手は「ビタ止まりうめぇ」って驚愕してたかも試練w

つーかホントに槍オーラ消え辛くなってるな。

744:ゲームセンター名無し
07/12/24 12:07:13 oy40WhFjO
初心者は蜀がいいだろ常考
MAX長槍陣なら槍撃練習も楽・・・ゲフンゴフン

初心者は呉使え呉、弓柵は置いとくだけ!呉オヌヌメ

745:ゲームセンター名無し
07/12/24 12:17:28 sKeibnbRO
|ω・`)
ヨーコって何ですか?

746:ゲームセンター名無し
07/12/24 12:34:43 sKeibnbRO
>>744
手元に大橋がw
カード集めてみます。

747:ゲームセンター名無し
07/12/24 12:47:10 tMQAKxf70
初心者向けなのは大徳か手腕ですよね。
求心は自身が2,5コスなのが・・・

748:ゲームセンター名無し
07/12/24 13:05:13 sKeibnbRO
>>747
ですよね。桃園には対抗できそう?なんだけどな。

4枚デッキ…
カード資産が無いorz

749:ゲームセンター名無し
07/12/24 13:07:21 6+R0QditO
どうやら初心者スレになったようです

750:ゲームセンター名無し
07/12/24 13:20:37 AQOPQUzI0
ダークサイドですが
無勢って太史慈とかの召喚系を人数に含まれるんですか?

751:ゲームセンター名無し
07/12/24 15:08:50 1uXZlRHY0
>>732
まさに金言だな

使い手が上手いとは限らないが
上手くないとまるで扱えないし勝てない勢力

槍と弓は下手で槍撃や弓タゲできなくても刺さることはないし、
蜀なんか連環と挑発さえあれば猿でもそれなりの効果は発揮するしな

752:ゲームセンター名無し
07/12/24 15:14:28 ugpgkWzaO
>>746
おまw
それは超上級者用だ!

753:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:15:03 Vmw5IoNA0
うぬぼれすぎ
突撃回数0でも馬なんて迎撃されないようにするだけで扱えるのに

754:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:31:09 X543oTxA0
>>739
やっぱりそうなるとは思ってたが、短かったなー……
>>753
今はその「迎撃されないようにする」が難しいと思うが?

755:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:32:09 da5+Zw4mO
勝てないけどな

756:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:46:35 FOn2OYQVO
相変わらず騎馬厨うぜえなあ
何が金言(笑)だよ

このゲームは一発でも城を削れば勝つ
機動力マンセーゲー
槍の攻城力も落ちたし騎馬が最強ユニットに決まってるだろ

757:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:55:23 WTU/JIv00
キタ最強厨

758:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:56:55 B2nmbotjO
>>槍の攻城力も落ちたし

かわりに槍は速度上がったけどな。
最強兵種議論は本スレか厨議論スレでやってくれ。

759:ゲームセンター名無し
07/12/24 17:01:06 6ez/HTlzO
>>756
>>756
何が言いたいのかさっぱりだ。
誰も馬の重要性を否定してはいないだろうに。
別に『最強ユニット』の馬を5人も6人も集めたデッキが最強ってわけでもないし。

760:ゲームセンター名無し
07/12/24 17:17:01 tMQAKxf70
魏の話題がないとこうなるのか・・・

761:ゲームセンター名無し
07/12/24 17:43:35 sKeibnbRO
カード買いに行ったら周ユが一枚もなかったorz

魏単で全国2戦目頑張ります。

762:ゲームセンター名無し
07/12/24 18:34:16 nTb9AMypO
>>753
歩兵と同じ能力すごいですね

763:ゲームセンター名無し
07/12/24 19:24:58 NczHv49ZO
じゃあギブの話しようぜ!
トウガイ、チョウコウ、ギブ、楽進、リテン、で知力も武力も伏兵もあるしオススメだぜ。
他のギブ使いの人はどんなデッキ使ってるんかね

764:ゲームセンター名無し
07/12/24 19:29:36 7bAwxx4LO
>>763
禿、魏武、チョウコウ、リテン、テイイクなら見た

765:ゲームセンター名無し
07/12/24 19:31:01 I+OuU/eNO
後ろ斜め30゜くらいでも迎撃される仕様はなんとかならないのか?

何で自城に戻るときまでビタ止まりしなきゃいけないんだよ

766:ゲームセンター名無し
07/12/24 20:24:46 /JrtuGKEO
>>763
魏武、Rホウ徳、UCトン、楽進、劉曄、軍師筍攸でやってる。
トン以外新カードで、地寄りだから増援が早く使えて、連還はペースを取れた時にいい感じ。
今のところかなり勝ててるが、何故か魏に当たってないからなぁ…
とりあえずパーツが優秀だから旧魏武より攻めやすく守りやすい感がある。


767:ゲームセンター名無し
07/12/24 20:47:46 +1Bjf/Cm0
魏武でちょろっとやってみてそこそこ戦えたのは

魏武 Rカコウエン UCトン テイイク 楽進 軍師シバイ

かな。ジュンユウ入りのも考えたんだけど、呂布ワラに
勝てないことが判明したので、こういう形になりました。

槍が弱いんで張コウ入れると、陥陣営に勝てません。
それを克服するために張コウ、曹植とすると、武力が
低過ぎて、全般的に苦しくなります。

蜀と戦うためにカコウエン、呂布ワラ・陥陣営に勝つためにトンに
なりました。軍師シバイは相手軍師が周ユだとムリがあるので
ジュンイクのほうがいいかもしれません。

768:ゲームセンター名無し
07/12/24 20:50:00 /zRRxn2XO
魏武が曹ヒになって、2.0からやり続けた魏武をやめる決意をした。
やっぱ曹操がデッキにいなきゃなんで、求心で行きます。
昨日デッキ考えてみた。アドバイス等あったらよろしくお願いします。

求心、張コウ、羊KO(or郭嘉)、楽進、李典
です

769:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:01:04 YbNKPu6hO
>>754雲散や機略ありで後だし有利な魏がよくいうよwいまや看破入りでも総武力低くない上に引きこもり元祖な騎馬単がw

770:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:02:01 +1Bjf/Cm0
相手のデッキ次第ですが、全ての試合に共通するのは、
ヨウコにしろ郭嘉にしろ、槍が張コウ1本だから、
張コウをとにかく大事に使うということだと思います。


771:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:02:46 h6Y3rIOA0
甘寧と長槍大徳に勝てておれ嬉し涙目
でも麻痺矢に負けた

772:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:30:51 /zRRxn2XO
>>770
レス㌧です。まだ資産が乏しいのでこんなデッキしか思い付かない…
もっと妨害やら入れたいんですけどね

773:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:51:11 AaxOh2Sv0
誰も満寵使ってないみたいだけど、意外と使えるぞ~

774:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:55:47 zEnNHG9g0
荀攸枠にしてるからいらないけど、つかってみたくはあるなあ・・・

775:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:14:26 IJN0nBDcO
>>761
ここはおまえの日記じゃないんだからチラシの裏にでも書いてろカス
あと顔文字キモイ

776:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:16:57 /f7pm/dX0
ちんぽ


777:ゲームセンター名無し
07/12/24 23:24:27 tMQAKxf70
荒れてる気がする。
もっと前向きなことを議論しようよ。

長槍に負けたら・・・萎えるけどな・・・

778:ゲームセンター名無し
07/12/24 23:31:48 jXrKlugk0
長槍は引きこもりならイク様の開幕精兵が今のところ効果ある。
こっちに陣敷かれてほっほーは無理だが

779:ゲームセンター名無し
07/12/24 23:37:18 jA5W5/jE0
ちょっと質問。
R張コウ、SRトウガイ、SR司馬イ、Rホウ徳で全国やってみようかと思うんだが、
今の流行状況等を考えると、UC夏侯惇を誰かと交代させて入れておくべきだろうか。

780:ゲームセンター名無し
07/12/24 23:43:56 umcMj9ti0
俺ならガイとウホ抜いて、雲散㌧と徐晃入れるかな。

781:ゲームセンター名無し
07/12/24 23:52:14 jA5W5/jE0
レス感謝。
雲散は今Verの要かなぁ。
そして、やっぱり変えるとしたら、トウガイ・ホウ徳か。
武力9は安心感の為に留めておくとしても、隠密神速は難しいしなぁ・・・
馬に慣れていたら、張コウ外すんだが。雲散入れて行ってくるかな。

782:ゲームセンター名無し
07/12/24 23:56:30 qZ4/PjkW0
魏同士でぶつかって、なおかつ同じ雲散入りだったときのgdgd感は異常

783:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:00:53 qtAxxNDbO
UCトン入りの5枚覇者求って槍は誰がいいのかな?

784:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:01:29 tMQAKxf70
>>778
オレもイク様に助けてもらったことある。
軍師周ユからも逃げれるし、けっこう使えるよね。

785:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:04:44 /wsjZwe20
>>783
程イクかな。蔡瑁でもいいけど。
俺はUCトンじゃなくて張コウ入れて曹植で雲散してる


786:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:10:40 6mbxA8iN0
お、曹植仲間だ
曹植は、いいよー

787:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:12:24 o44YJUN20
>>783
于禁はできる子

788:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:15:33 HXPW7HZvO
>>782
機略vs機略もヤバイ

789:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:16:01 DB87g/I60
話機略自在するけど誰か無勢の舞使ってる人いないかな?デッキ考えたんでちょっとアドバイスほしいんだ

神速号令 神速 機略 無勢
ダメ計対策に知力を上げつつ攻守に機略を使って低士気で使える神速戦法を入れる

スペック重視で張遼入れたんだけど号令被ってるしほかのほうがいいかな?
とりあえずダメだしをして頂きたい

790:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:23:10 /wsjZwe20
無勢デッキは俺も考えたけど排停の鬼神様入れたほうがずっとマシだと思った

791:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:25:55 tvNFlDILO
>>789
自分は 姫 曹操 テンイ トウガイ ってのをたまに使ってる
無勢の場合、ダメ計使ってくれるのはオイシイ
士気差+部隊差が出来るからな

792:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:30:53 6mbxA8iN0
>>791
典イには尊い犠牲になってもらうわけだな。
かわいそうだが、曹操が入っているからいいとしよう。

793:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:31:11 Lm/JZXSU0
>>789
例えばそのデッキって無勢が効かない場合は神速(もしくは機略)の亜種デッキになるわけだよね
そうすると号令が使えない場合、そのデッキパワー不足でないかい?
騎馬単4枚ってこともあって蜀に押されそうに見える
無勢デッキを組む場合は、少枚数のパワー型にするか通常デッキの1コス枠に無勢を組み込んだ形が良いと思うよ
そうすると無勢なし&士気なしの状態でも何とか戦えるようになるから

ちなみにこっちは
大喝、ホウ徳、乱れうち、無勢にしてます
脳筋が多いけど無勢舞った後ならダメ系は大して怖くないし、妨害も固まらなければいける感じかな

あと軍師は何にしてますか?
それによって話も変わってくるんだけど

794:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:31:20 C/xBAq3QO
みんなサンクス
ソウショク入れるパターン含めてみんな色々試してるみたいだね
総武力の問題もあるししばらくは悩みそうだ

795:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:31:43 2KZ7ee9LO
>>789
おれも機略にスペック目的で張遼いれてるがお荷物に感じたことはない
司馬懿の速度もあげないといけないときは神速号令の出番だしな

騎馬淵だと機略味方掛けでも意外とダメ計食らうのが

まぁ蒼天淵が神速の方だったら即投入ですが

796:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:33:36 6mbxA8iN0
無勢だと大喝が活きるな。
雲散がなくて困ることも多いとは思うが・・・

797:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:37:58 6mbxA8iN0
今、パッと考えたんだが5枚無勢で
2,5 2,5 劉ヨウ 李典 無勢
というのはどうだろう?
反計ラインを上げていけばプレッシャーになるし、1コスで死にやすいから部隊数もすぐに減る。
+6の2,5を2枚つくるのも簡単だと思うぞ。

即興だから所詮生兵法か・・・

798:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:40:49 DB87g/I60
みんなありがと
普段無勢は話題に全く上がらないけど結構考えてみてはいる人いるんだね

>>793
妨害が無いと辛いと思って機略を入れてみたんですが
やっぱり武力重視のほうがいいですか…軍師も考えてなかったし
求心 刹那怪力 特攻 無勢 とかどうでしょうか?
あと無勢に合う軍師が全く思いつかない…

799:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:45:09 6mbxA8iN0
>>797だが、誰か感想をくれ。

800:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:50:42 Lm/JZXSU0
>>798
いやさ、単純に機略の妨害目的の方を使うなら
5枚神速(求心)型にしてUC夏侯惇や曹植にした方がいいんじゃないかななんて思ったんですよ
もちろん機略の方が強いですけど、張遼入れてるんなら士気の軽いどっちかがいいかなぁとね
5枚デッキでも入らないときは1コス落として戦えばいいわけですし
軍師は連環の使える荀攸か、神速入りなら郭嘉もいいかもね

801:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:52:48 Lm/JZXSU0
>>797
いいんじゃないかな
ただ2.5、2.5型に反計組み込むと妨害がなくなるからガチのぶつかり合いになるのが怖い
普通に無勢から求心とか神速撃てれば負けないとは思うけどね

802:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:54:34 IxcwWGOq0
曹操、張遼、劉曄、楽進、賈クの天単で
ゲージたまり次第即精兵でずっとおれのターン!

ていうのは生兵法?

803:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:56:02 ekbWU3nA0
無勢ってシン皇后が踊ると構成人数から外れて、五枚デッキの場合四枚デッキとしてカウント。
五枚vs五枚でお互い戦場に居るときに皇后が踊れば残り四人はその時点で武+3、で良いんだよね?

>799
残り二人の構成面子だが、Rテンイ&求心とかかな?

804:ゲームセンター名無し
07/12/25 01:00:08 tvNFlDILO
>>799
無勢やればわかるが、反計はいらない。
高武力3枚が何よりのプレッシャーになるから、ライン上げは楽

自分は増援にしてる。
無勢の場合リードされると無理ゲーによくなるから、ごり押しで一発入れて守って勝つパターンが一番良い結論になった。
守りの無勢はヤバい

805:ゲームセンター名無し
07/12/25 01:04:04 Lm/JZXSU0
>>804
毎回勝ってるのに突っ込んでしまう自分はダメだな
守りは強いんだけど3枚だから今流行のチョロがきついんだがどうしてる?

806:ゲームセンター名無し
07/12/25 01:18:39 tvNFlDILO
>>805
チョロが戦場に出てるって事は、だいたい全軍で突っ込んで来てるか、高武力2体引き連れて来てるかのどちらかだから、
上の場合は2体以上挑発の範囲に入らないようにして求心。
下の場合も同じで求心か、隠密神速で回り込んでチョロを仕留めるかのどっちかかな。

まあ、そこまでの流れを作るのに骨が折れるわけだがな…

807:ゲームセンター名無し
07/12/25 01:26:54 Lm/JZXSU0
>>806
号令と神速で対処ですか
こっちは大喝くらいしか手がないので辛い
大人しくoutホウ徳、in徐晃しかないかな・・・
ほんとにあいつはやっかいですねぇ

808:ゲームセンター名無し
07/12/25 01:53:39 gmTWV1SPO
弓二枚にしたらリョフにぬっころされた
(・ω・)

809:ゲームセンター名無し
07/12/25 02:29:35 7DQsh4UX0
>>808
あるあるw

810:ゲームセンター名無し
07/12/25 09:07:28 MDRIqGsd0
これから魏で3デビューするんだ
求心デッキくらいしかしらないんだ
手ごろに揃える事ができるカードで組めるデッキてなに?

811:ゲームセンター名無し
07/12/25 09:52:48 9ZVWH8x+O
>>810
求心にUC惇と劉曄入れてあと2.5コスはお好きに


812:ゲームセンター名無し
07/12/25 10:29:41 BdIyvMZQO
>>810
神速に禿とSRカク入れてあと2.5コスはお好きに

813:ゲームセンター名無し
07/12/25 10:33:31 h3ysBS+GO
>>810
魏武に・・・いやなんでもない

814:ゲームセンター名無し
07/12/25 10:33:59 7DQsh4UX0
>>810
>手ごろに揃える事ができるカードで組めるデッキ

飛天

815:ゲームセンター名無し
07/12/25 10:51:46 2ivxBwIY0
イク爺の隠密便利だぜ
弓タゲくらわん(よね?)から武力3でも安心
昔の半計とは違ったプレッシャーを与えてる彼は偉大

ということで考えた
機略、UC㌧、β、爺、楽進・・・武力やべえw

816:ゲームセンター名無し
07/12/25 11:10:11 7DQsh4UX0
>>815
総武力25もあれば全然戦えるだろ

俺の機略は司馬懿、典韋、ヨーコ、隠密爺、看破
総武力23でも全然勝ててるぜ

817:ゲームセンター名無し
07/12/25 11:34:57 d5vfyEi70
俺も組むデッキ組むデッキ総武力が平均24なんだがなぁ

いや、曹丕を入れてるからなんですけどね、はい。

818:ゲームセンター名無し
07/12/25 12:51:08 y0op6bvD0
俺はヨーコ→曹仁だけど、普通に勝てる。
テンイで開幕伏兵踏まなければ大丈夫。

819:ゲームセンター名無し
07/12/25 13:15:46 2ivxBwIY0
って>>815でデッキつくってみたはいいが機略の雲散と㌧雲散ってかぶってるな
ちょい前にまじめに考えたデッキは機略、β、曹仁、悪来の4枚だったんだが
どっちもどっちだよな~・・・って悪来もってねえやw
郭皇后に密かな期待を抱いてUC淵、β、曹洪、曹植、皇后って突っ込んできます

820:ゲームセンター名無し
07/12/25 13:17:20 3kEfPDwfO
典韋みたいな高武力がいるだけで意外とどうにでもなる

821:ゲームセンター名無し
07/12/25 13:43:40 TMz+LNlSO
機略+スコップでも全然問題無いよ。

計略被るから~って敬遠する人も多いが、機略雲散は単体強化に使わないし、
スコップは号令相手に使うものじゃないし。(使えなくもないけど)

機略→刹那号令→睨みも可能だし、相手号令→機略
→相手苦し紛れの強化→眼光って場面は結構多い。

822:ゲームセンター名無し
07/12/25 16:06:17 WbfGeLEC0
ちょっと古いがデッキの戦闘力は、
各武将の武力の2乗を足して、それにデッキ枚数×0.1を掛ければいいとか昔は言われてたな。

SR曹操、UC夏候惇、R羊コ、UC楽進、Cリュウヨウだと
(81+49+25+16+4)×0.5=87.5

みたいな感じで。
さすがに今はみんなうまくなってるから、当てにならないかも知れんがみんなはどんな感じになる?

823:822
07/12/25 16:10:24 WbfGeLEC0
ちょwww
言い出しっぺの俺が間違ってどうするorz
>>822は79だったな

神速デッキの癖が出ちゃったぜorz

824:ゲームセンター名無し
07/12/25 16:14:15 tvNFlDILO
俺のデッキは70.2か…
まあ、最高武力が6だからしょうがないか…

825:ゲームセンター名無し
07/12/25 16:19:17 OBpnmagP0
6枚総武力23で87になった
枚数の影響が大きいな

826:ゲームセンター名無し
07/12/25 16:23:59 WbfGeLEC0
>>825
そこが弱点なんだよな('・ω・`)
でもこれ以上難しい計算にしたら意味ないしなー。
まあ同じ枚数のデッキだとあながち間違えじゃないし、参考になるとは思う。
総武力だけだとかなり差が出るから、デッキ作るとき困るだろうし。

827:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:05:42 3kEfPDwfO
>>822の計算式だと俺のは77.0なんだが
これは何を基準にしてるのか分からんから高いのか低いのか分からん

828:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:06:52 m1hAUCuLO
俺のデッキは67.5だった…。
数値だけなら最弱じゃねーかorz

829:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:13:23 BqT6CKDvO
機略の味方掛けの槍は、相手の槍に迎撃される?

830:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:25:07 RgUX5sLE0
>>829
迎撃されない

831:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:28:42 WbfGeLEC0
>>827
自分の嫌いなデッキとか流行のデッキとかと比べてくれればOK。
今の流行のデッキと戦って白兵勝ち出来るかどうか見たいな感じで。

ちなみに
純正魏4が97,6
SR劉備、R魏延、R馬超、Rホウトウ、C張松が83
SR甘寧、SR陸遜、C祖茂、C潘璋、UC諸葛キンが84
SR高順、UC張飛、UC陳宮、C趙累、UC李儒が94
って感じになる

832:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:46:52 hnq5s/sB0
>>828
ごめん、俺は六枚で61.8だww

833:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:53:13 2dxB6wbr0
純正神速だと107.5か
かなり高いなw

834:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:55:36 9ZVWH8x+O
>>822
2のメイン→45.3
3のメイン→55.2

…総武力なんて飾りですよ

全部隊を計略なしでぶつかりあわせたときの強さの基準ってことでいいのかな

835:かさ
07/12/25 19:08:36 xnHFf7uDO
夏候淵のスペックと効果時間などについて教えていただけませんか(>_<)?

836:ゲームセンター名無し
07/12/25 19:27:52 Tnvef3gkO
馬単求心やってるんだけど、やっぱ槍いたほうがいいのかな。
求心スコップカク皇后固定にすると
四枚にするか微妙な奴しか入らないから操作性考えて全部馬にしてしまったんだよね。
今は1.5にはカクカかショウカイ、ソウジン

1には楽進固定でやってます。


1.5武6槍とかいればな…

837:ゲームセンター名無し
07/12/25 19:30:33 /wsjZwe20
求心で騎馬単やるなら神速のほうがずっと強いと思うんだ

838:ゲームセンター名無し
07/12/25 19:32:34 UnOIkAg60
馬単求心だと、曹操→張遼でいいじゃん、って言われる事が多いからなぁ

839:ゲームセンター名無し
07/12/25 19:48:18 7DQsh4UX0
そうかな?

騎馬単求心の方が神速よりも槍多目のデッキに対して戦いやすいから
今の環境では使いやすいんジャマイカ?

効果時間も長い品

まぁ騎馬単求心vs神速だと求心側が圧倒的に不利になるわけだが

840:ゲームセンター名無し
07/12/25 20:00:36 eTfACgq40
それを克服するための郭嘉や蔡文姫だと思うけどなぁ俺は
とはいえ育ててる軍師が郭嘉だから俺は蔡文姫になってるけど

841:ゲームセンター名無し
07/12/25 20:14:24 FFkbUVTi0
俺も池袋周辺で無勢使ってる
LE惇LE淵RβSR無勢の四枚
騎馬多いデッキを大喝でさばききる自信があればRβ→機略で汎用性が上がるかも
無勢と乱れうちの相性は良いよ、相手の数減る頃には軒並み瀕死になってる

842:ゲームセンター名無し
07/12/25 20:22:02 vUrVE1HgO
>>834
デッキkwsk
ちょっと低すぎやしないか?

843:ゲームセンター名無し
07/12/25 20:24:54 NrRR//SP0
俺は59.5だった

844:ゲームセンター名無し
07/12/25 20:35:22 ldC4ciGp0
>>842
2は魏武後方指揮大水計Wイク
3は求心大水計殿馬程昱看破イク様

敵に触ったら負け


845:ゲームセンター名無し
07/12/25 20:40:19 uYw3XgLL0
求心と神速両方いれればおk

求心、神速、楽進、曹植、劉ヨウ

うん、どっちかに特化した方が強いな・・・・

846:ゲームセンター名無し
07/12/25 20:58:15 cLjsziu40
案外騎馬単求心は強かったよ、今の環境だったらむしろ武力上昇が大きくて効果時間の長い求心の方がいいかもしれん
問題は別に求心使うなら騎馬単にする必要が無いってとこだなw


847:ゲームセンター名無し
07/12/25 21:18:51 eTfACgq40
求心は範囲が横一列だから騎馬単だと範囲に全員入れやすいとか
足が速くて素武力高めにしやすいからライン上げが比較的楽とか一応利点はある

848:ゲームセンター名無し
07/12/25 21:53:29 p8Wb9UiB0
機略は狭い狭いって聞いていたけど、実際に使ってみたら
密集中の相手5枚全員入って、想像以上の広さに驚いた。
魏をまともに使ったのは今日が初だが、便利だなぁ雲散・妨害って。

849:ゲームセンター名無し
07/12/25 21:59:24 BVGZwD0IO
1.5は、満寵が槍の鉄板だと思うが
連環いいぞー


850:ゲームセンター名無し
07/12/25 22:04:18 jW5p9QhZ0
>>848
号令としては少し狭いってだけだからなぁ
妨害としては広い広い

851:ゲームセンター名無し
07/12/25 22:07:22 3O36p1GN0
テス

852:ゲームセンター名無し
07/12/25 22:15:40 VarA5EB10
機略楽しいよ機略
3で初引きSRだからって理由だけで使ってみたが強い

853:ゲームセンター名無し
07/12/25 22:18:29 eTfACgq40
知力上がるから脳筋入れやすいのもいいよね
厨って感じではないけど安定した強さがある

854:ゲームセンター名無し
07/12/25 22:25:48 d5vfyEi70
>>849
うきんより満寵が鉄板なのは同意。連環はなかなか使える。
ってか1.5槍で伏兵持ってないやつは排出停止の爺ちゃんだけかな?



855:ゲームセンター名無し
07/12/25 22:51:38 00qvMF1q0
ていうか機略+知勇兼陣で知力上げたら夏候淵の乱れ打ちってかなりの効果時間続くんかな?
一応基本6Cで知力1上のタイシジが7Cてきいたんだが

856:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:02:07 Lgf4CpvzO
機略って何?w
あと、雲散は今回誰がもってるの?ちんぐん?

857:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:04:40 7DQsh4UX0
>>856
つwiki

858:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:07:58 Lgf4CpvzO
今回ギブより求心のがよさげ?
求心って、一部の隙もない傭兵を見よ!って言ってるやつだよね?

859:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:09:58 Lgf4CpvzO
>>857携帯しかないから見れないのよ。
携帯も古いし…
ククク…まずは機種変更かな?(泣)

860:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:13:00 nWglLROY0
とりあえずsageろ

861:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:14:27 ZcifCYlK0
機略しらないってどんだけもぐりw


862:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:33:56 6mbxA8iN0
本当に三国志大戦やってるのだろうか・・・

863:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:36:24 jJdO1jOeO
釣りウザス

864:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:38:32 f5wLq3RB0
満寵最初はイラストダメだし戦器なくなって弱体化したから微妙と思っていたが、
破滅KJAを止めてから俺の中で評価が変わった

865:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:47:17 nWglLROY0
徐晃、張コウ、羊叔子、満寵、李典

妄想してみたが昔の蜀みたいだな。
軽士気計略対策に李典を曹植でもありだろうか。

866:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:48:16 +qGQjPpX0
破滅陥陣営も怖いが完殺も怖いよ・・・
今日3回当たったが、シバイ完殺されると何も出来ないようなデッキ使ってると死ねる。
デッキ変えようかなぁ・・・

867:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:52:49 Lgf4CpvzO
機略=シバイでOK?
軍師の方じゃないよな?縦のカードだよな?

868:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:54:27 8F14AnZ10
>>867
おまえはまず初心者スレに行くべき

869:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:59:42 /zlBN0VaO
>>867
ワザとやってんじゃないかと思えてくる・・・

870:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:59:42 zwZGqRGhO
>>867
半年ROMれ

871:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:02:15 Lgf4CpvzO
うわぁ~ん°・(ノД`)・°・
おまえらなんか嫌いだー(泣)
ぽっくん決めたぞ!!ぽっくんの財力をもって全カード集めてGIの国を滅ぼしたるタルー!(●`ε´●)

872:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:04:55 OfD//mVaO
>>871
きゃーわいー☆

873:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:09:56 SnFmRhwk0
>>871
つまんないね。
どうしたらやめてくれるのだろうか・・・
無視しても独りで騒いでたらそれはそれで鬱陶しいしな。

874:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:13:46 z+s8v3TvO
じゃあ細胞提督の話しようぜ
1コス武力3槍強化戦法(笑)より弓連環の小計のが良かったんじゃね?

875:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:15:44 xbR2slVR0
弓連環は確かに捨てがたいが、武力3槍もこれはこれで使い道がある
呉のリョウ操みたいなもんだよな

876:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:15:55 kpSXCDT90
提督はそのままでカキが3/3強化戦法になれば良かったのにな
なんか選択肢が減ってばっか

877:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:16:46 vyrdecfz0
武力3あるだけで十分だと思うぞ、それに知力3あるし
機略かければ知力うpで死に難くなる。

878:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:18:02 SnFmRhwk0
1コスの武力3は偉大だな。


879:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:21:09 9zip1HMc0
ちょっと亀になるけど無勢って自分カウントされないのか?
たとえば相手5枚で味方4枚内1枚無勢舞ってたら+6されるの?

880:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:21:29 2B2TEnbW0
Yes

881:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:29:39 ZR/Lhn8E0
やっと曹操げっと
これでおれも休診デビューだ

せっかくだから天単で組んでみようかな
曹操、曹仁、劉曄、賈ク、楽進・・・足りねー
荀彧か王異でもいればなあ
弱そうだけど

882:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:29:41 9zip1HMc0
>>880
確信したわ。間違いなく一週間以内に無勢デッキが厨デッキの仲間入りになる


883:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:37:29 SnFmRhwk0
無勢が厨になることはないと思うが、大半の人のイメージよりは強いだろうな。
オレも使ってみたいと思っているが肝心の姫を持っていない。

生兵法でゴメン

884:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:42:38 rbdC+/7W0
無勢舞は稼動開始した時点から一部では話題に上がってたけど、
今の所安定するデッキは出てきてないね。

俺も色々試したけど、4枚より5枚の方がいいと思う。
武力上昇値が相手依存だから相手がガン守りだとまず崩せない。
守るにしても姫+城を3~4枚で同時に守るのは結構厳しい。
基本スペックは十分にあるから、サブ計略として搭載するのもありかと。

885:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:43:10 dJ+91Fj20
というか姫は踊らなくとも入れたくなるスペックだな。

886:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:45:59 kpSXCDT90
敵が引っ込んだら効果下がるんでしょ?
舞ったら単体強化で潰されそうな気がする

887:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:54:01 9zip1HMc0
そうか。強いと思ったんだが。
むむむ

888:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:56:44 eyzAWRr6O
つ㌧

889:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:57:11 jYJfDo980
>>886
ならUC㌧入れればいいじゃない!

890:ゲームセンター名無し
07/12/26 01:11:46 xbR2slVR0
そしてR馬超の一騎当千でフルボッコにされるんですね

891:ゲームセンター名無し
07/12/26 01:13:41 /OZMxMjM0
一騎当千なんて俺の隠密神速でボコボコにしてやんよ

892:ゲームセンター名無し
07/12/26 01:13:52 kpSXCDT90
トン1体で済むなら良いんだけどさ
俺が敵なら神速戦法とかしちゃうよ
とにかく「撤退で武力上がる→敵も1体下げる」の繰り返しで攻められないと思う

893:ゲームセンター名無し
07/12/26 01:49:49 dJ+91Fj20
じゃ求心入れれば良くね?

894:ゲームセンター名無し
07/12/26 01:57:33 3bwyTJonO
飛天引いたので使ってみたんだけど
思ってたより遅い?

それでも、刺さるんだけど

神速よりも舞が最高に萌える俺。

逝ってくるぉ(・ω・)

895:ゲームセンター名無し
07/12/26 02:12:19 vQ1w5TmRO
>>894


896:ゲームセンター名無し
07/12/26 02:16:27 3bwyTJonO
すみません。勢いで書き込んでしまいました。
甘い声にだまされました。

897:ゲームセンター名無し
07/12/26 03:14:36 FQbMj91m0
対戦する魏のデッキはSRシバイ入りばっかだね。

898:ゲームセンター名無し
07/12/26 03:23:34 zeu+F4A70
使用率は機略>=求心>神速>魏武か
魏武は今日使ってる人いたけどデッキ構築悩んでたし
だけど今回精兵あるから40C持ったらそれはそれで壊れとか言われたと思う

899:ゲームセンター名無し
07/12/26 03:35:10 FUlUyiOOO
魏武はカード追加で枚数が増えるほど選択肢も増えて強くなると思うよ

900:ゲームセンター名無し
07/12/26 03:54:01 kpSXCDT90
しかし本体が一番のお荷物だというのはどうすることも・・・うわなにをするきさまらー

901:ゲームセンター名無し
07/12/26 04:22:32 XABlIn6N0
実際問題として突撃闘陣はどれくらいUPしてんのかね?
ずっと使ってるけど武力+1ぐらいあがってるかなー?ぐらいにしか感じないorz


902:ゲームセンター名無し
07/12/26 06:59:20 osKabiD+0
LE淵引いたんだが求心で組むのが一番安定しそうかな?
LE淵・求心・曹仁・劉ヨウ・楽進なんだが
楽進→サイボウに変えた方がいいかな?計略同じだし今回槍強いから壁役にもなれるかと思って・・・

903:ゲームセンター名無し
07/12/26 09:11:08 xFyUfuNHO
たしかにな、楽進は1では勇猛、2では魏武強が売りだったしな。
4/3騎馬と3/3槍は悩むとこだ。

904:ゲームセンター名無し
07/12/26 09:27:30 ZZv8D2MT0
敵の騎馬隊から夏侯淵を守るために、槍一本は欲しいところだな
乱れ撃ちを使うつもりなら特に。
まあ挑発はカンベンしてくれとしか言えないが…

905:ゲームセンター名無し
07/12/26 09:45:02 KHTnYwmjO
淵を入れるならオマンチョ必須じゃない?
槍、伏兵、連環と高武力弓との相性はRホウ統が証明してるよ。

小連環もかなり強くなったし、小連環乱れ撃ちはデスコンボ…!
まぁダメ計飛んでくるだろうけどw

906:ゲームセンター名無し
07/12/26 09:48:46 osKabiD+0
>>905
オマンチョ持ってないんだ、ver2のも。
1回も引いてないってある意味すげーかも・・・
軍師ジュンユウも育ててるから一応連環あるから平気だと思う。
アドバイスありがとう。

907:ゲームセンター名無し
07/12/26 09:59:21 zeu+F4A70
今まで弱体化の小計はずっと微妙だと思ってたけど昨日使って認識を改めた
範囲広めで士気4武力-5ってすごく強いね
本人も魅力2/6馬で実用的だし

908:ゲームセンター名無し
07/12/26 10:06:40 g1hBvT5S0
あれ?弱体化の小計って武ー4じゃなかったっけ?
あと本人は2/7馬魅力じゃね?

909:ゲームセンター名無し
07/12/26 10:08:47 XwLb+HfgO
>>907
色々と数値がオカシイ気がするのは俺だけだろうか

910:ゲームセンター名無し
07/12/26 10:11:02 zeu+F4A70
ごめん素で間違えた
色々と確認しないでうろ覚えで書くもんじゃないね

911:ゲームセンター名無し
07/12/26 10:27:36 8uo7riM60
淵はトンと合わせて大喝乱れ撃ちのロマンコンボだろ。
あとは機略に1コスでデッキが作れるよ!

912:ゲームセンター名無し
07/12/26 10:56:47 NYlN4MhP0
軍師をイク様で精兵+魏武+弱体小計は勝率抜きにして面白い
弓淵 UC㌧ 魏武 イク爺 弱体
後半、武力8の爺がこっそり弓を守ってるってのがなかなかヤングなんだぜw

まったく関係ないんだがイラストレーターの24noって「にしの」でいいのかな?
郭皇后と宇禁が好みの絵なんだよな

913:ゲームセンター名無し
07/12/26 12:51:39 21D3BZqbO
>>912
惇淵が地属性だと精兵貯まるの遅くない?
今日使ってみてあまりの遅さに驚いた
レベル上げるとそうでもないのかな

914:ゲームセンター名無し
07/12/26 14:05:35 vQ1w5TmRO
>>912
それ面白い
ちょっと改造して使ってみるわ
てか知勇兼陣で知力上げたら魏武何カウントになるんだろうな

915:ゲームセンター名無し
07/12/26 14:24:25 TOKNJR9g0
大戦2で知力10の曹操が30カウント
大戦3で知力8の息子が24カウント
なら知力1につき3カウントと言ってみる生兵法

916:ゲームセンター名無し
07/12/26 14:26:47 21D3BZqbO
>>914
2の時の魏武は知力+2で2~3cのびた

あまり期待しないほうがいいと思う

917:ゲームセンター名無し
07/12/26 14:42:21 vQ1w5TmRO
>>915-916
そうか…
知力依存度低いのな…



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