07/12/15 16:47:35 yLBpI7zxO
3になって新しく追記された軍師カードについて語るスレです。
能力やレート、絵柄などなんでもどうぞ
2:ゲームセンター名無し
07/12/15 16:51:06 uHhjeRZ+O
りょもうかっくえーwwwww
3:ゲームセンター名無し
07/12/15 16:53:22 DfNlyzDsO
群雄賈ク、無駄にカッコエエー
4:ゲームセンター名無し
07/12/15 16:59:48 db9D8AoMO
李儒引いたけど評価どうなの?群雄なのがネックか!?
5:ゲームセンター名無し
07/12/15 17:03:05 hTYUznatO
マジで李儒捨てちゃいました…スリーブないからスターターの箱に入れてた
帰りに忘れてポイW
6:ゲームセンター名無し
07/12/15 17:08:07 qNjYsm3p0
李儒・・・とまったく同じの荀攸使ってるが
増援or連環って強いと思うよ
7:ゲームセンター名無し
07/12/15 20:02:14 X9I/xZXgO
>>5はマジで志ね。
8:ゲームセンター名無し
07/12/15 20:15:31 n/7B/Heu0
俺はイク様を育ててるんだけど、他の人は何をメインで育ててるのかしら
9:ゲームセンター名無し
07/12/15 20:21:11 me31XeOPO
田中
10:ゲームセンター名無し
07/12/15 20:26:54 /8NRasSW0
レベル低いと再起興軍や知勇兼備以外微妙だね。
そういった意味でスターター軍師が以外に強いのがナイス調整。
しかし軍師はレベル20まであるらしいので、そこまで育てたら
各勢力のSR軍師や武力アップ系の陣略や兵法も相当強くなると思う。
11:ゲームセンター名無し
07/12/15 21:54:44 ssldMQBM0
スターター軍師ってどうなの?とりあえず育てといてもいいの?
個人的には知勇兼陣ってちょっと微妙に見えるんだよな。
蜀なら糜竺より法正使う方が・・・って感じ。
呉ならどう考えても陸遜だし。
あと、再起興軍と転進について語ろうぜ
12:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:31:33 ztqLb/tvO
転身再起はゴリ押しで1発入れる蜀専用じゃね?
守りに使いづらいのが困る
ホームの店内頂上では守城時に使って、出城間に合わず落城してたぜw
13:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:40:56 gBBrIf74O
再起興軍は周喩の陣略よけや
中途半端な壊滅状態からの再起で使ってるかな
レベル低いとカウント減少が少なすぎる
14:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:55:45 RMaeORyPO
とりあえず兵法の時出てくる双子のワンコが可愛いからLv15まで早くあげたいな~
LvMASTERのグラフィックがLv15と一緒なのは残念だが…
15:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:07:20 087186W00
軍師カードのおかげで攻撃的なコンボ広がったよな
兵法はどっちかっつーとサポートのみで守り重視だったじゃん
16:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:10:25 ztqLb/tvO
R/SR以上の軍師ってLv15は必須な気ガス
逆にC軍師は低Lvでも本当に使いやすいよな
筍ユウみたいな優良カードもあるし
17:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:23:59 ko9YEmBx0
本当のことしか書いてません!
URLリンク(runs.web.fc2.com)
18:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:28:35 ZnKGSFVDO
たった20種類しかないカードで何を話すという
>>1000行くまでに同じ質問、同じ流れが何回繰り返されんのか…
19:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:34:13 087186W00
デッキによっていろいろ組み合わせもあるし
成長具合とか引きとかなんでもいいだろ
考えが貧困だぜ
20:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:38:38 ssldMQBM0
種類少ないのは良いと思う。
頑張っていろんな軍師を育てなくちゃならない破目になるよりは
21:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:47:34 wXByy3fz0
始まってみたらやっぱり有能軍師入手ゲーでした
群雄二回やったら家帰って即効ヤフオクとニラメッコ
22:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:53:05 087186W00
2で使ってた自分のメインデッキあるなら
そのデッキと相性のいい軍師カードないときついね
しかも育った方が強いとかw
23:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:55:58 /8NRasSW0
>>16
法正や群雄Cカクとか、R以下でも普通に強い軍師多いよなw
24:ゲームセンター名無し
07/12/16 00:04:11 owywaR1V0
とりあえず今回のレートはどうなんだ?軍師カード
しゅうゆが高いきがする
25:ゲームセンター名無し
07/12/16 00:45:01 ajbnOt9L0
軍師数少ない癖して被りまくってるんだよな
ちゃっかり速軍も消えてたりするし
26:ゲームセンター名無し
07/12/16 00:45:18 XQ1oo06CO
シバイの陣略狭いんだけどレベル上がれば広がる?
27:ゲームセンター名無し
07/12/16 01:53:59 Hwfi4ul/O
司馬懿の計略範囲が狭いって言う人が結構いるんだけど…あんまり広いとまた、魏厨ども氏ねや!みたいな空気になるから、今の範囲で良いと思うんだ。
俺はジュンイクを使ってるんだけど、これだと相手に『どうせ転身再起だろ!』ってバレる気がするんだが精兵集陣を有効に使ってる方がいたらアドバイスを頼む
28:ゲームセンター名無し
07/12/16 02:20:14 fyPF4hC50
何を言ってるのかよくわからんが相手には君の軍師カードが見えない訳だが。
あと司馬懿の範囲は本当に小さいぞ。しかも普通に逃げられるくらいの速度低下しかない
時間も短いし、溜まる速度も遅い。残り時間20c程でゲージMAXとか本当に使いどころが難しい
29:ゲームセンター名無し
07/12/16 02:24:50 owywaR1V0
シバイ人気だな
30:ゲームセンター名無し
07/12/16 02:49:59 zNDLZ3j+0
軍師カードシステムはクソだよな。
なんか面白みがなくなった。
使うなら2の全部の兵法の軍師作ればよかったしな。
あと群雄使ってる俺は100戦ちかくしても群雄軍師が引けない。
魏呉蜀はスターター買えばいいのにな。
まじで群雄のこと何も考えてないなセガ。
5品いっていまだに田中君ですよ
せめて田中君も育てることができればここまで不公平なかったきがする
31:ゲームセンター名無し
07/12/16 02:58:20 jnczXnD20
そりゃそんなに苦労してりゃクソだと思うわなw 俺は軍師カードシステム面白いんだが。もの珍しいからそう感じてるのかも知れないが
群雄の軍師で更にカワイソウなのがコモン軍師がカクって点だよな 完殺の計は結構な確立で入るだろうに。まぁしばらくの我慢だよ 頑張れw
32:27
07/12/16 02:58:22 Hwfi4ul/O
28の方ありがとう!
連日の廃プレイで俺の脳味噌が腐っているようだ。
そうか軍師が誰かなんて分からないんだよな w
で、司馬懿の話だが…確かに連環とかに比べ、その1/4位の範囲しかないから狭いって言うのはわかる。
しかし、敵陣の城門前とかに位置を設定して且つ加速系計略で攻められると非常に厳しい!まぁマウントを取らせなければ済む話でもあるが…。
33:ゲームセンター名無し
07/12/16 04:15:35 Y+6lA4Bn0
転進再起、兵略Lv2でカウントの減少がおよそ11sくらいなんだが
レベルMAXにすれば20sくらいは減ってくれるよね?('A`;;)
34:ゲームセンター名無し
07/12/16 05:21:19 XQ1oo06CO
ひょっとしてシバイがっかりなんじゃね?
いや、まさか。信じたくない…
35:ゲームセンター名無し
07/12/16 05:32:37 RsJCDvv30
>>30
友達いれば初日で手に入るのに(´・ω・`)カワイソス
36:ゲームセンター名無し
07/12/16 05:34:48 v8rPbFj1O
>>30
うちのホームじゃスターター売り切れ入荷未定。
俺100戦して手に入れた軍師カードはカク二枚と李儒。
呉の軍師カードがほしいです
37:ゲームセンター名無し
07/12/16 05:44:48 RsJCDvv30
>>36
SR李儒はいずれ完殺デッキでのデフォ軍師になるだろうから、かなり需要増えると思うよ。
連環&完殺のデスコンボは洒落にならない。まさにクソゲー。
38:ゲームセンター名無し
07/12/16 05:51:31 KGNEsj2N0
司馬懿要らないからトレ弾にしようと思うんだけどどれくらい引っ張ってこれんのかな
39:ゲームセンター名無し
07/12/16 06:19:32 crM9yHmOO
C陳宮くらいだろう
40:ゲームセンター名無し
07/12/16 06:59:31 CQ8roBq+O
それより、何故せっかくカード出来たのにボタン発動にしたんだろう
カード置いたらその場所で発動にすれば良いのに
計略もカード裏返して発動とかね
41:ゲームセンター名無し
07/12/16 07:09:17 crM9yHmOO
大戦3稼動⇒アクエリ完殺状態で撤退
42:ゲームセンター名無し
07/12/16 07:39:03 33eqhYr+O
司馬懿弱いのかww
全国1回目で司馬懿に全滅させられた俺涙目www
神速相手に2体張り付けて槍マウント取ってたら、敵城門前に出されて…orz
43:ゲームセンター名無し
07/12/16 10:22:54 7sK+5Y4h0
転載するけど司馬懿の奥義範囲
URLリンク(www.uploda.org)
今レベル12何だけどレベルマスターにでもなったら範囲うpとか無いかなぁ
ゲージMAXから発動したら相手の武力-5だか-6。今日当たりもう1回確認してくるわ
44:ゲームセンター名無し
07/12/16 10:43:44 crM9yHmOO
しかも魏のUC以下が地属性ばっかりでやんの。
増援として使うわww
45:ゲームセンター名無し
07/12/16 11:39:34 aeTAb8yfO
狭いっても鉄鎖連環と変わらないじゃん
SR軍師だからって過剰に期待した反動ぽいな
レベル上げれば範囲と時間増えるから、後はスキルでなんとか汁
46:ゲームセンター名無し
07/12/16 14:38:12 be6+Aqgs0
再起興軍と転進再起は、復活カウントの減り方が違うと聞いたけど、まじ?
転進の方減らねーとか。
47:ゲームセンター名無し
07/12/16 16:41:00 QUBI0tPIO
でも選択肢として自分の使ってる色の軍師は必須だろうな
そういった意味じゃ数少ないし他のSRよりは高めだろう
48:ゲームセンター名無し
07/12/16 17:08:45 qUImKWCr0
武将カード使ってると軍師使えないってのはまぁよく出来てるというか
49:ゲームセンター名無し
07/12/16 17:32:33 RJPEa4BEO
SR諸葛亮微妙だな…
折角引いたけどレートも低そうだ…
50:ゲームセンター名無し
07/12/16 18:04:25 evL4DkvZ0
軍師じゃない諸葛亮って使うかのう
まぁ使えるカードではあるけど 軍師としては使える
51:ゲームセンター名無し
07/12/16 18:16:55 xXXJEytFO
日本語でおk
52:ゲームセンター名無し
07/12/16 18:18:07 evL4DkvZ0
軍師の諸葛亮が強いってはなしさ
普通の諸葛亮は使わないし
53:ゲームセンター名無し
07/12/16 18:24:52 crM9yHmOO
シバイの陣略6/9時点で使っても何事もなかったかのように逃げられるレベルだから残りの3/9に期待するしかないか
レベル15あたりから強くなるって本スレ辺りに書いてあったからもう少し頑張るよ
54:ゲームセンター名無し
07/12/16 18:59:28 52pxBRXq0
>>46
そりゃ転進+再起で再起のみと同じ減り方だったら再起の立場ないだろ・・・
ちなみに再起は今までの再起の法くらいの減り方で20sくらいかな
転進再起の方はイク様のLv4で11sくらいww撤退直後とかだと全然意味無い
55:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:03:47 kKANUJDo0
>>49
さっき友達と話してて気づいたけどSR諸葛亮はR劉備との相性が異常にいい気がするんだ
レベル上げてからじゃないとアレだけどね
ヤフオクみたら10000円まではついてたからまだまだ捨てたもんじゃないかもな
3の初めでSR諸葛亮引いたからそう思いたいだけかもしらんが^^;
それ以降何もでねえ!
56:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:17:55 FGYX1tZxO
呂蒙はいつだって皆の心の中にいるよ。
57:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:26:43 iKa6Q6up0
ヤフオクのSR軍師諸葛は一つだけ不自然に10kついてて妙な違和感
58:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:12:23 0qolxDJcO
三大軍師はシバイ、孔明、周ユですか?
カク、カクカ、陸ソン、リジュ、陳宮、バショクの強さの程度が気になるところ。
59:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:21:02 lKnzbYkiO
スターター以外だと、今のところは使いやすさ&手に入れやすさ的に、
魏:ジュンユウorカクカ
蜀:ホウ統or法正
呉:陸遜or張昭
って感じかな。やはり普通の再起が安定だからか、上位でも普通にスターターだったりするが(ただしレベル15~)。
60:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:27:11 NlxuNhaU0
スターターが一番使いやすいってのは有難いよな
軍師田中でも、十分使えるし
61:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:27:47 dNTd5AJ3O
結局SR軍師は玄人向け?
62:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:28:38 33eqhYr+O
とりあえず効果が固定(武力+or知力+)じゃない陣略は、ゲージMAXで激変するな。
司馬懿や周瑜、呂蒙みたいな。
63:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:34:42 YtMHzStA0
>>59
張昭どうかなぁ。
陸遜or周ユじゃないかなあ。
64:ゲームセンター名無し
07/12/17 02:45:13 1wS5mWuBO
>>63
いいんじゃね
65:ゲームセンター名無し
07/12/17 08:37:38 7kb9aqvgO
誰も話題にあげないけど、太平要術って使いものになる?
効果だけみると、兵法再起+外伝増援みたいに感じるけど
66:ゲームセンター名無し
07/12/17 08:41:31 0OlpmmRB0
それ武将カードだろ
67:ゲームセンター名無し
07/12/17 08:46:01 lKFLX2VnO
>>64
俺フツーに郡雄軍は張角軍師にしてるよ
効果はまんまそんな感じだ
68:ゲームセンター名無し
07/12/17 08:46:35 wH3mnIw3O
軍師張角を知らないのか?
69:ゲームセンター名無し
07/12/17 08:57:55 QpCjJLHl0
>>61
いや普通に使えるし面白い。例えば相手が舞デッキの場合、
舞地点を読んで、陣を張っておけば、姫+護衛全滅も狙える。
それに相手を陣地点に誘い込んで燃やすことも可能。
70:ゲームセンター名無し
07/12/17 09:52:42 Kx3UHH0+0
魏:郭嘉or荀攸
蜀:法正orホウ統
呉:陸遜or周ユ
他:どれでも・・・
じゃないかな。
スターター軍師って評価高いけど、そんなに良いか?
71:ゲームセンター名無し
07/12/17 09:57:00 jd9g0mgD0
>>70
クセがなくて使い易いってことじゃね?
72:ゲームセンター名無し
07/12/17 10:05:22 OpTQ5mtB0
相手の立ち回りをある程度強制できる流星等のデッキなら
SR周瑜かなりイイと思うよ
ただゲージの問題があるけどね
73:ゲームセンター名無し
07/12/17 10:23:28 YhDx4lwBO
流星で再建呂蒙使わないでいつ使うんだー。結局MAX遠弓が強いから陣略ばっかりだぜ。
74:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:21:42 oofIyawEO
呂蒙は乙軍師だの使えるだの、結局どっちなんだよ。
75:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:32:51 ikxeT9dLO
だいたい1から再建をメインで使ってる香具師がどれだけいるのかと
76:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:47:27 AMX5lWk30
-アモーの柵はLVMAXで耐久15らしい
だとするとかなり強いぞ
77:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:53:51 oW2yo4ZOO
軍師R馬ショクってどうなの?
城門前に設置してマウント取れば行けそうなんだけど。
あとRデイコウの知力低下と範囲を教えて頂きたい。初代からの付き合いだった馬鹿連環復活かと個人的に大期待なんです。
78:ゲームセンター名無し
07/12/17 12:01:14 Y59z6JZbO
>>77
転身再起の軍師は全て微妙。
太平要術の神っぷりと比べてかわいそかわいそなのです。
79:ゲームセンター名無し
07/12/17 13:03:17 DKPMlj8gO
>Rデイコウの知力低下と範囲
増援の引き継ぎでLv4で
知力4までは0になった、それ以上敵に高知力いなかったんで試してない
範囲は盤面の横幅1/3、縦も同じぐらいの正方形
まあこれも鍛えないとつかえないとは思う
80:ゲームセンター名無し
07/12/17 13:04:12 l0XlO986O
軍師周瑜の極滅業火を見て軍師朶思大王の未来に希望が持てました
81:ゲームセンター名無し
07/12/17 14:24:03 /icGzeiQ0
>>80
軍師周瑜やばいよね。
時がたつと呉の軍師が殆ど醤油とか泣ける。
82:ゲームセンター名無し
07/12/17 14:53:03 qfO+7lZx0
知勇兼陣ってなんちゅうか中途半端なんだよね。
ST軍師が使われるのは再起安定だからであって、
他の再起興軍持ち軍師持ってるならそっち育てた方がいいかと
83:ゲームセンター名無し
07/12/17 15:57:11 U343BxoWO
守りの知勇兼陣はかなり堅いと思うが
84:ゲームセンター名無し
07/12/17 16:01:17 kMvtkLJlO
今までの兵法とか、他の奥義と比べて、
知勇兼陣から何に繋げようって使い方ができないよな…
武知+1じゃとりあえず使っとけみたいな、でもいざという時には焼け石に水みたいな。
85:ゲームセンター名無し
07/12/17 16:33:20 9sU0HMmN0
精兵魏武うぜえww
86:ゲームセンター名無し
07/12/17 16:36:40 Y59z6JZbO
何かに繋げるとか関係なくね?
開幕10C経過からずっと知勇のターン!
した二色悲哀とか鬼なんすけど
87:ゲームセンター名無し
07/12/17 16:37:52 tBEdornjO
>>36だが、呉の軍師カード一枚もでてないのに、群雄コンプしてしまった件について。
なんでもいいから呉の軍師を・・・
88:軍師
07/12/17 16:43:39 U343BxoWO
>>87
殿ぉ!私はいつでも行けますぞぉ!
89:ゲームセンター名無し
07/12/17 18:31:39 Vyyu+UaT0
知勇兼陣は+2/+2ならなんとかw
90:ゲームセンター名無し
07/12/17 19:10:47 m7GTa0I0O
>>77
馬鹿連環ね。
馬鹿陣略は知力-4、範囲はRホウ統の連環の計ほぼ同じ。但し軍師LVで変わるかも可能性あり。
知力0相手に連環したら34Cくらいもった。
自分は22211の大徳にデイコウ入れた形でやってみた。
一見したら普通の蜀単、でも本当は2色馬鹿連環だよ!っていうコンセプト。
いままで難しかった 挑発→馬鹿→連環 のデスコンボもあり。
相手が浄化入りだとしても、増援選んで大徳メインに使えば一応戦える。
馬鹿連環を狙うあまり士気が余りがちなので士気プールが課題かな。
91:ゲームセンター名無し
07/12/17 19:34:22 gykErw6R0
>>90
いまんとこの3って、武将カードでデッキ考えるより、軍師カードから考えるほうが楽しいよなw
SRショウユひいてこいつにあうデッキを模索してるんだがなかなか。。。
まだカードないけど、完殺戦法を進められたのでデッキを思案中。
奥儀ゲージの上昇が遅いから属性あわせないと終盤まで使えないんだよなぁ。
92:ゲームセンター名無し
07/12/17 19:46:46 Vyyu+UaT0
でもランカーにもスターター軍師使ってる人多いらしい。
再起一択・・・って訳じゃないんだよね?
93:ゲームセンター名無し
07/12/17 20:08:45 Yw+g23Yx0
>>92
低レベルだと再起以外が使い物にならないから、
結果的に再起持ち軍師を使ってるうちに育っちゃったお
って人がランカーに多いだけかと。
情報や成長データが出揃ってきたらランカーもそれぞれのデッキにあった
兵法を持つ軍師にシフトしていくんじゃないかな
94:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:10:30 z2p6+683O
>>90
馬鹿の知力低下は‐5じゃなかったか?
ニコニコに響きが馬鹿使ってるのがあったはず。
95:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:05:10 U343BxoWO
某ランカーのを見てると、知勇兼陣使ってる人がかなり多いわ。
まぁ再起ほどじゃないし、どっちもスタタ軍師だけど。
96:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:51:24 p6oWYYm/0
とりあえず引き継いでるやつ使うんじゃね
97:ゲームセンター名無し
07/12/18 02:55:07 BKYtMbyV0
騎馬単機略使いだがようやく引いた魏の軍師がジュンイクなので泣いたw
スターターは呉だった・・・
カクカかチングンが欲しいです><
98:ゲームセンター名無し
07/12/18 13:00:40 gQeVafm7O
軍師張角使ってる方々。
レベルどれくらいですか?
自分は昨日Lv.7になって、ゲージMAXでカウントは-20、兵力は+3割前後でした。
99:ゲームセンター名無し
07/12/18 13:25:28 qVsYncetO
軍師って兵法が融通利かなくなっただけだよね。
正直、もう少し違うものを期待してた
100:ゲームセンター名無し
07/12/18 14:09:25 H/oTYeGq0
転進軍師はどうなのか・・・
ジュンイク、馬ショク、張ショウ・・・
101:ゲームセンター名無し
07/12/18 15:59:58 9c48ZPVH0
馬蜀をLV15まで育てたんだ。
現時点で兵略、統率、陣略MAXなんだよな。
これMASTERまで育てても意味ないよなorz
ゲージがテラ硬くなって別の軍師育てるか検討中。。。
育成ゲーム感が否めない。
102:ゲームセンター名無し
07/12/18 16:19:43 fFU/FVgF0
>>101
属性なしでゲージ満タンになるまでのカウントと、回復奮陣の大きさkwsk
103:ゲームセンター名無し
07/12/18 16:55:56 9c48ZPVH0
>>102
ゲージは今日台が空いてたら見てみます。
回復奮陣は横の大きさしか憶えてないが
門前で配置すると左右の櫓はすっぽり入って
少し余剰感がある範囲。
これもついでに見てみます。
ただまぁ範囲本当に広がってるのか?とか思ってるんだが。。。
104:ゲームセンター名無し
07/12/18 17:23:41 6SPDggif0
お前らレートみた?
軍師意外と安いのな
105:ゲームセンター名無し
07/12/18 18:26:22 HfgjvE1nO
>>104
今回のご祝儀パックは軍師増量パックらしい。
だから今は軍師がダブったり軍師が余ったりがやたら多く、
スターター軍師がやたらうざく感じる。
あと固有の兵略や陣略ほど育つまではゴミなので
一回使ってこれゴミだわと勘違いして出してる人が多い。
106:ゲームセンター名無し
07/12/18 18:55:18 HfgjvE1nO
>>100
挑発返しや敵陣での号令合戦からの離脱など使い道はある。
普通の再起と違ってこっちが半壊くらいで使わないとならないから
その辺り使い勝手が悪いけど
107:ゲームセンター名無し
07/12/18 20:23:36 Oha/tEvG0
周瑜の極滅業炎は強いっつーか使ってて面白いんだよな。
ユニークだし、こういう陣略がもう少し各勢力に増えたら益々盛り上がると思うんだけどな。
魏は水で、蜀は雷、群雄は毒地形とか。
108:ゲームセンター名無し
07/12/18 20:27:13 TCnMKgzM0
>>107
李儒は開発段階では似たような陣略だったと思うよ
連環無し長時間毒沼とか作れたら面白かったと思うけどな
109:ゲームセンター名無し
07/12/18 20:37:11 9ntktqjn0
現時点での軍師人気
魏 郭嘉>司馬懿>荀攸>荀彧=陳羣
蜀 法正>ホウ統>諸葛亮=糜竺=馬謖
呉 陸遜>周瑜=張昭>魯粛>呂蒙
群 陳宮>禰衡>張角>李儒>賈ク
こんなかんじでOK?
110:ゲームセンター名無し
07/12/18 21:22:59 T1U7Zg4x0
>>109
使い勝手の良さは
魏=呉>蜀>群
なんだよなぁ
カクカとリクソンの便利さには到底及ばないな・・・
111:ゲームセンター名無し
07/12/18 21:38:18 htuYly4cO
>>92
ランカーは概ね知勇兼陣目当てだよ
武力上昇はもちろん、知力上昇状態の計略を上手く使ってくる
112:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:16:08 F5ZjGQcH0
>>111
へえ。どう考えても郭嘉法正陸遜の方がいいだろと思ってしまうw
113:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:21:49 /KiDxJ6vO
一番エロい軍師を教えてくれ。使うから。
114:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:31:14 xccGMR7RO
やたらはだけてる奴が群雄にいてな
115:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:34:22 aLFnHd3I0
>>112
武力+1知力+1になるだけで号令、ダメ計耐性が格段に上がる
守りに入られたら絶対に勝てないよ
たとえばSR張遼は9/7→10/8勇という三国最強武将になるわけだ
ついでに楽進も4/3→5/4というゴリ涙目カードに変貌するんだぜ
116:ゲームセンター名無し
07/12/18 23:24:30 F1cX7tWmO
田中育てたかったなぁ
117:ゲームセンター名無し
07/12/18 23:59:06 J42bpbeMO
おまいらジュンイク様を馬鹿にしすぎ
彼はレベル15辺りから化けるよ?
118:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:08:57 nz6SB0m/O
>>117
具体的にはどうなるんだ?
119:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:09:58 q1UwPzBE0
MAX知勇兼陣は、言い換えれば「自軍全武将が1段階覚醒」
みたいなもんだから強いよなあ。
120:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:24:37 Yp9xiFED0
範囲広いの?
121:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:25:33 utBjbtwAO
>117
同意
魏は高知力多いからなぁ
知勇より精兵のが役立つ罠
転身再起は転身メインで、
兵法転身+外伝再起×2って考えれば使い所も多い
122:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:34:27 9wkzREnb0
どっちも魏武と相性抜群だぜ
・・・・やっぱ魏武は曹操が持つべきだったな
123:ゲームセンター名無し
07/12/19 01:15:59 4pXDFrs+0
>>117
精兵ってレベル15くらいから武力上昇値増えるの?
3上がるなら確かに強いが…
124:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:11:59 9HD8ltxkO
統率とか陣略とか全部成長したらその先どうなんの?諸葛亮使ってるんだが気になる
125:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:15:38 q37X+dH/O
止まるだろうな
126:ゲームセンター名無し
07/12/19 03:35:11 6GMgbD+S0
その後の兵糧ってまったく使い道無くない?w
127:ゲームセンター名無し
07/12/19 04:21:47 Ge2aW6lcO
最強はコウメイの精兵に突入した突撃兵
なんと武力が8wwww
128:ゲームセンター名無し
07/12/19 06:19:56 Lzjh83bgO
訓練は完全ランダム、特訓はゲージが右なほど効果高いとわかるんだが
模擬戦と盗賊はいつボタン押せばいいんだ?ぐぐってみたがやり方見つからなくてなぁ
盗賊2回取り逃がして呂姫に怒られた(*´∀`)
129:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:15:07 odRWEMNLO
>>128
顔ww
盗賊はボタン幼くてもいけるぽい
俺の馬と(ry 張遼様が打ち取ってくれた
130:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:28:28 ydtB+StBO
>>124
俺のSR司馬懿15でカンストして16では変化無かった気がする
マスターまで行けば範囲とか広がりそうだが
131:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:31:08 cv8VxkMQO
SEGA「金うまー」
132:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:50:14 crXmENQ60
精兵集陣ってゲージ上昇遅くないっけ?
133:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:01:26 pOBzlYZpO
模擬戦についてちょい質問
模擬戦でポイントが上がる回数は軍師カードと模擬戦参加武将との相性かによって回数がが変わると聞いたんだが本当なの?
134:ゲームセンター名無し
07/12/19 11:06:24 Lzjh83bgO
>>129
昼になっちまったがありがとん
呂姫は『なにをしてるの!しっかりなさい!』て怒るんだ・・・うれしかろ?w
135:ゲームセンター名無し
07/12/19 11:34:04 ot+Lrnra0
>>133
模擬戦は武将コストに比例する。
たとえば3コストと1.5コストで模擬戦すると
3、1or2、3、1or2・・・って感じで増える。
相性はまだ良くわからん。
136:ゲームセンター名無し
07/12/19 11:52:12 03elg44J0
魏がメインの俺・・・
スターター・・・魯粛orz
引いたカード、馬ショク・ビジク・カク・デイコウorz
どうしろと^^;
137:ゲームセンター名無し
07/12/19 11:56:30 PIcwaqnEO
武将同士の相性じゃないかと思うんだ。
R孫策&UC太史慈で3→2→3→2→3→2の15も貰ったし。
ちなみに軍師は陸遜だったと思う。
138:ゲームセンター名無し
07/12/19 12:56:02 Ge2aW6lcO
>>132
はっきり言って遅いが
お祈りより使えるよ
自陣防衛か敵陣攻撃のどっちに使うか悩むのです
(`・ω・´)むむむ
139:133
07/12/19 13:47:53 pOBzlYZpO
>>135
それは分かってるんです
問題はぶつかり合う回数な訳で
>>137
武将同士の相性ですか
考えられますが、一応この話聞いてからいくつか試してみた結果を考えるとちょっと疑問です
下記が実験報告
軍師 SR司馬イ
模擬戦
1:R淵対UC惇 3回
2:UC惇対R張コウ 3回
3:R張コウ対R淵 4回
4:R淵対R曹ヒ 4回
5:R曹ヒ対R張コウ 5回
盗賊狩り
R淵 2回挑戦 2回とも失敗
UC惇 1回挑戦 失敗
R曹ヒ 1回挑戦 成功
140:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:49:14 S75Au8qCO
「盗賊」ってどうやったら出るんですか?
141:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:57:43 spdccki/0
>>139
本スレで
模擬戦は武将コストが関係ありそう、って報告あったよ。
Rキョチョとジョコウでやった時は13ぐらいもらえたし。
ジョコウを曹ヒに代えてやったら10もいかなかった。
盗賊狩は、ランダムらしい。高武力で失敗の報告かなりあるし、
ニコ同に文姫の成功動画上がってたし。
142:141
07/12/19 15:00:47 spdccki/0
ゴメン
>模擬戦は武将コストが関係ありそう、って報告あったよ。
コストと武力でした。
連レス失礼しました。
143:ゲームセンター名無し
07/12/19 15:19:07 utBjbtwAO
模擬戦は軍師との相性もありそうだね
軍師 ホウ統
模擬戦
1:R惇対UC淵 2回
2:UC淵対SR曹操 4回
3:SR曹操対R惇 3回
軍師 筍或より1~2回ほど少なくなったと思う
144:ゲームセンター名無し
07/12/19 15:27:38 g3IXiTIFO
>>136
俺がもう一人いる。張昭→禰衡であるところ以外全く同じだ。
ただ、決定的に違うのは俺は初日の内に魏スターターを引いた呉民の知り合いとスターターを丸々交換してもらえたところかな(・∀・)
145:ゲームセンター名無し
07/12/19 15:33:07 iSeKSsbk0
同じ軍師同じ武将組み合わせでも違うんだけど
146:ゲームセンター名無し
07/12/19 16:20:50 PIcwaqnEO
つまりランダムか…
なんかショボーンだな
147:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:07:49 q+It2pV50
俺は人がやってるウキツの盗賊狩成功みたことあるな。水で流したって脳内変換した。
>>145の言うように、同じでも結果結構変わるみたいだから、ランダム濃厚。
回数が多くなりやすい組み合わせはあるかもしれんが。
148:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:33:54 bHQjbnXr0
今まで通りの兵法で
アンコだと得意計略を1つ装備(2の戦器みたいな感じ)
レアで得意1つと特殊固有計略1つ
SRで得意1つと特殊固有計略2つ
がよかったw
149:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:57:18 q+It2pV50
>>148
一体ナニが言いたいのかイマイチわからんが、多分それはよくない。
150:ゲームセンター名無し
07/12/19 18:10:11 P7DjrQ6YO
>>148
軍師が兵法と計略両方所持で、レアリティによっては計略複数所持?
UC軍師?
151:ゲームセンター名無し
07/12/19 18:29:02 OW+Xm3wC0
模擬戦はコストと武力を考えれば、SR呂布とSRトウタクかSRカンウとR張飛の組み合わせが良さそうだな
152:ゲームセンター名無し
07/12/19 19:15:09 bHQjbnXr0
>>150
まちがえたw
こもんが前のままで
アンコ軍師が得意兵法1つで
レアが得意1つとほう統の持っている鉄鎖連環みたいな固有1つ
SRが得意1つと固有兵法2つ
な感じ
153:ゲームセンター名無し
07/12/19 19:51:31 Lzjh83bgO
よくわからんが、単純に兵法は、そのまま
C軍師は汎用陣略2つ持ち
R軍師は汎用陣略1つ 固有陣略1つ持ち
SR軍師は固有陣略2つ持ち
兵法と陣略は別々1つづつに選べるで良かったんでね?
兵法再起+再起興軍で即復活とか兵法神速+突撃闘陣で範囲内突撃号令とかできたし(陣略範囲、効果は要検討だが)
っつかスレ違いだわな、失礼しますた。
154:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:24:51 80fMg/fg0
群雄軍師はどれもソツなく安定してて、使いやすいな。
ただどれも勢力やキャラに似合わず、汎用性タイプで尖ってないので
成長したらどう出るかが分からんが。
155:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:11:09 2E6/VammO
呂布・高順・張遼の群雄ケニアで模擬戦やったら効率よさそうだと思った。
156:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:35:38 Qw0rP6UVO
>>155
むしろそのうち二人だけ3カードにして残り2.5コス2のカードなら完璧
157:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:01:12 xXjUogTB0
>>155
呂布・華雄・高順がいちばん効率よさそうだ
158:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:14:02 Vcmqgv3H0
一番いいのは、3の3コス2枚と残り2コスを2のカードにすることでしょ。
紛らわしい文ですまん。
159:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:37:52 Vakj8eVG0
aaa
160:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:41:30 tYOhVnD8O
大戦2のカードでもなんの問題もありませんか?
161:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:41:52 XkH/ZQWtO
3コスカンヌと2.5コス張飛の模擬戦は相性的にも最強
162:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:48:58 o7HbaXK3O
>>158
俺もそう思って策呂布へやー(旧)で行ったら、
3×4の12でおわった(´・ω・`)
やっぱ訓練で7ずつ取るのが一番効率良いっぽいな。
163:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:01:33 CdPYtQex0
コストと効率が比例するのやめてほしいな。真剣に。
低コストを埋めるために、いつまで経っても2のカードが必要になる。
164:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:07:24 o7HbaXK3O
>>163
訓練ならそんなこと無いっぽい。
チョロが記憶訓練とかいって7取れたし。
165:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:11:42 1Jgalr930
R孫権とSR呂蒙で模擬戦やったら、玉が17個まで増えたんだが・・・。
もちろんどちらも3バージョンね。
軍帥は司馬懿。
166:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:30:52 eZxOqxv9O
そういや禰衡って軍師なのか?って今更聞くのも馬鹿馬鹿しいけど
正直2.1で追加された他群のよくわからない四枚の武将は確実に3で斬られると思ってたら
意外な所で復活していて驚いたんだ
ただ俺も友人も
「なんで馬鹿の代表が劉表じゃなくて禰衡なんだ?」
と思ったんだよ
いや、勿論劉表も軍師じゃないのは分かってるけど
馬鹿=劉表の感覚が定着しててさ
まあSSQといえばそれまでだけどね
チラシの裏でスマン
167:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:51:40 CHr1dQ6D0
なんか全国は負けまくりだけど、訓練は9割型最大値取れる俺・・・ほかのゲームやったほうがいいのかな?w
168:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:12:58 NmyiUMnq0
もしかして訓練も新カードのコストが多いといっぱい入るんじゃないか?
旧カードだけで、やってたけど2ばっかり出るんだよね。
169:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:16:18 CHr1dQ6D0
兵量100前後の奴はランダム
200前後の奴は目押しだよね
んで400位のは3の武将のコスト
170:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:17:28 NmyiUMnq0
いや、100のやつも関係してる可能性ないか?
8コスでどれだけ、新カードを使ってるかとかあってもおかしくないぜ!
171:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:30:25 CHr1dQ6D0
可能性はあるけど少ないんじゃない?
172:ゲームセンター名無し
07/12/20 03:02:36 AtmVAIQg0
俺は大戦3になって2のカードを一切使ったことないが、
100のヤツは2~5で万遍なくでる印象がある。
173:ゲームセンター名無し
07/12/20 03:10:31 mywXM30o0
>>172
兵練は大体平均で玉3個くらいだよなぁ。5回やればおよそ玉15個。
訓練は兵糧220消費で最大7個。上手くいけば440で玉14個。
でも下手すると2,3個とかもあるからかなりリスキー。
やはり兵練は下手に模擬戦や訓練やるよりよほど堅実かと。
あと模擬戦は消費兵糧470~530くらいまで幅があるけど、これは関係あるんかな?
まぁこう考えてて思ったけど、結局どれもそこまで大きな差は出ない罠
盗賊狩りが成功したときだけ抜きん出て多い感じww
174:ゲームセンター名無し
07/12/20 03:30:01 CHr1dQ6D0
>>173
訓練オススメ!マジで。
慣れれば5以上確定だよ。大戦3ではずっと変わらないだろうから、やっといた方がいいと思う。
どゅーーたんどゅーーたんどゅーーたん音鳴ってる時の「ど」で押すと5個になるよ。ちょい遅めに押すと7個
盗賊狩りは成功率低そうだし、大して貰えないからシカトしてるw
175:ゲームセンター名無し
07/12/20 04:51:27 mywXM30o0
>>174
すまん・・・まず音が分からんw
俺には「シャキーン!シャキーン!シャキーン!」と聞こえる
稼動直後に10回くらいやって、平均玉2個だったから無理だと思って諦めた・・・
上でも書いたけど、兵練が平均玉3個くらいだから4回やれば12個計算なんだよなぁ
兵糧400で12個だから、リスク負って訓練するより兵練した方が良いんじゃないかとおもた
176:ゲームセンター名無し
07/12/20 05:01:44 Jxe8SCp8O
訓練はショワワワン!て感じじゃないか?
3つめのワを狙うと最大取れるな。「ショ」とか「ン」は結構危ない。
取り敢えずどれでもいいから「ワ」を狙うと安全。
177:ゲームセンター名無し
07/12/20 05:06:43 CHr1dQ6D0
1つ目の玉が光った辺りで押すと5個。2つ目~3つ目中間を狙うと7個ってかんじかな?
音はどゅーーたんだってば!異論は認めない!!
178:ゲームセンター名無し
07/12/20 06:07:22 ZB3OmkG70
全員言ってる事がバラバラでワロタw
俺はジョリーン!ジョリーン!だな。
179:ゲームセンター名無し
07/12/20 06:48:05 08XLlMiT0
ギョラーンギョラーンじゃないのか
180:ゲームセンター名無し
07/12/20 07:12:36 Y6FW6WO20
他のはわからなくもないが、 どゅーーたん だけは異をとなえたいw
181:ゲームセンター名無し
07/12/20 07:13:49 CHr1dQ6D0
俺完全に涙目www
182:ゲームセンター名無し
07/12/20 07:15:36 x2XMRoTHO
知力昇陣ってゲージmaxから発動すれば試合終了まで続く?
183:ゲームセンター名無し
07/12/20 07:44:38 HUM2PsFV0
音はデュリンデュリンじゃね?
184:ゲームセンター名無し
07/12/20 08:04:16 ntTz5fPn0
ジュルリン!ジュルリン!だろJK
185:ゲームセンター名無し
07/12/20 08:05:11 CHr1dQ6D0
どゅーーたんなのに・・・;ω;
186:ゲームセンター名無し
07/12/20 08:44:48 Ahxh1zS90
ひどい流れだがw
結構言われてるけど、訓練は最大値の3個前で押すとちょうどMAX取れるよ
187:ゲームセンター名無し
07/12/20 09:08:37 o7HbaXK3O
違うよ!「ジャーィン!ジャキーィン!」のィだよ!!
目押しにしろ音にしろ、映像と音がずれてるからどちらかに集中するといい。
俺は目を瞑ってやるようにしてから、最大値逃してないよ。
188:ゲームセンター名無し
07/12/20 09:37:24 EpCBJd770
軍師張昭って使えるかな・・・
育ててたけどなんか使いづらいんで結局ロシュク使ってる
189:ゲームセンター名無し
07/12/20 09:44:13 EO7bk5C30
>>188
敵城前に知略昇陣設置
推挙+知略昇陣+天啓のデスコンボ!
ダメ系で倒されにくいという事もあり、槍多目とか太史慈がいるとかなら落城も余裕
UC孫権がいなくなったお陰で楽になってる
190:ゲームセンター名無し
07/12/20 11:47:36 oGdslPCe0
ジャーン!ジャーン!ジャーン!にしか聞こえないな
失敗したら孔明の罠って脳内変換できるしマジ便利
191:ゲームセンター名無し
07/12/20 12:06:57 zcCQh3X60
2の時は1のカードに「戦器装備不能」ってペナルティがあったから
「兵練」も特訓や模擬戦に比べて効率が悪いのかと思ってたが、
どれを選んでもあまり変わらないんだとしたら、兵練は
「回数こなさなきゃならない」ってのがペナルティなのかねえ。
192:ゲームセンター名無し
07/12/20 13:33:03 tQO+jyQK0
訓練の音いい加減にしろwww
193:ゲームセンター名無し
07/12/20 13:36:20 XkH/ZQWtO
>>191
SRカンヌ以外2のカードで特訓やってみるわ
あれだけ武力あると6以上出やすいだろうし
194:ゲームセンター名無し
07/12/20 14:36:20 9Ub5oU7Y0
ついに法正が使用率1位になったのね
上位6枚全部再起興軍かw
195:ゲームセンター名無し
07/12/20 16:03:12 4cEjy58D0
>>182
続くよ
196:ゲームセンター名無し
07/12/20 16:07:05 4cEjy58D0
65カウントもつ長槍とかカオスだしな
197:ゲームセンター名無し
07/12/20 16:53:11 YukLazXoO
模擬戦カッコヨスw
玉も10個くれて言うこと無しwww
198:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:03:18 tT9xIwaN0
>>174
盗賊狩りは成功すると玉20個らしい(Wiki・ニコ動参照)。
ただ自分の場合一回も成功してない…
199:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:30:52 7Z2lbnot0
C魯粛の声と台詞に惚れたから使い続けるわ
200:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:31:12 08XLlMiT0
500払って10個ってよく考えると効率良くないぞ
201:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:34:09 +7Fe7cWI0
ケニアにして模擬戦しまくるのが一番な気がする
202:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:38:10 o7HbaXK3O
どう考えても、盗賊狩り出ない時は特訓するのが一番効率良い。
慣れると凄い簡単だし、全国なら兵糧もガンガン貯まっていくしマジオススメ。
203:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:16:24 WP3pFhY80
そこそこ全国で勝っていて連戦してれば貯まってくばっかり
204:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:47:13 fwO4Hb7U0
長槍陣ふざけすぎだなぁ・・・
瀬賀は長槍号令がポテンシャル高かったこと知らないんだろうか?
陣略になって使い勝手が増しすぎた
205:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:48:43 +7Fe7cWI0
蜀はそれ以外目立たないから許してやれ
206:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:53:02 6pCXxUOOO
長槍陣しかれても遠弓陣で打ち倒すのは楽しいけどね。
何で呂蒙が再起興軍持ちじゃないんだよ('A`)
207:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:06:34 3AaAuVHN0
>>206
遠弓陣の範囲ってレベル上げると広がる?
今8ぐらいだけど狭くて使い勝手のいい魯粛の知勇兼陣にしてしまう
208:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:11:54 4cEjy58D0
>>207
広がるよ。両サイドは枠をはみ出してる
209:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:18:37 3AaAuVHN0
>>208
サンクス。
縦の範囲知勇兼陣並みにはならないよね?(^^;
210:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:20:26 4cEjy58D0
>>209
今、15だけど、さすがにならないね。なったら、逆に凄い事になりそうだけどね。
211:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:22:02 TWPbUOVx0
SR諸葛引いたんだけど、正兵集陣って武力+2で固定かな?
範囲や上昇値がレベル上昇に伴って上がったりする?
知ってる人いたら教えて(>_<)
212:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:38:06 3AaAuVHN0
>>210
そうですね、すごいことになりそうw
防柵再建の方はLv15だと耐久度かなりのもんですかね?
213:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:41:47 Jxe8SCp8O
>>211
今レベル15だけど武力は+2変わらず。範囲は広がってるかも
214:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:46:25 YDTgLc1O0
SRシバイとSR周ユがぶっ壊れてないか?
SRシバイに完殺の計被せられてあっさり全滅した。
Lv16だと離間の倍くらい強く感じる。
215:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:50:10 1A1MJ45T0
>>214
司馬懿・周瑜・法正 これをもって天下3分とする!!
だれか俺の孔明を他のSR軍師とかえてくれないか?
216:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:54:37 3AaAuVHN0
>>214
混元一気って範囲狭いって感覚だけど
これもレベルアップで相当広くなんの?
217:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:16:22 9lnfEWRf0
SRシバイって武力3下がる?4下がる?
218:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:23:51 CHr1dQ6D0
MAXで5下がる!強い!!
219:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:40:12 RauDefRk0
>>218
やっぱゲージが重要か・・・
220:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:17:15 w+DqmwW90
シバイ狭すぎワロス
221:ゲームセンター名無し
07/12/21 01:12:20 Xsh8XGpY0
訓練のmax1個手前を目押ししたら毎回maxになる。
初日にmaxに合わせたら1個ゲットが2回続いたので改善。
視力ちょっとだけ落ちた感じがしてたけど案外いいのかなw
ところで兵糧って使い道ないから貯めても意味なくね?
訓練が効率の面で良くてもあと1~2回模擬戦選べば
レベルアップってゲージなら模擬戦選んだ方が良いかと。
デッキによるけど平均的に模擬戦が高効率じゃないのは
兵糧の観点からしても良心な気がする。
222:ゲームセンター名無し
07/12/21 01:39:09 xRswRcw/0
>>215
属性固めて開幕乙すればいいじゃないかw
属性そろえた開幕精兵の強さは尋常じゃないよ、マジで。
正兵マスターとか使ってた俺からしたら「え、こんな長くていいの?wwwwww」
ってくらい長いからさ。
223:ゲームセンター名無し
07/12/21 01:48:13 pT1MT62y0
その長いのが、バランス崩壊にも繋がってる気がする
224:ゲームセンター名無し
07/12/21 02:03:43 QJ1pCTmP0
属性は2人もそろってれば十分な長さだよ。
てか絶対越せねーと思ってた、試練22章を、
軍帥 法正・長槍 Rちょうひ、Rちょうこう、UCこうがい、Cちんらん
で、開幕長槍で、ちんらんに端攻めさせたらあっさり楽勝Sランク。
こういうのは楽しいね。
225:ゲームセンター名無し
07/12/21 02:08:28 xRswRcw/0
属性1コスト分で大体精兵2.5c分くらいのケージがたまって始まる。
一人で91Cに叩いたら約3.5Cもった。
6.5コスで正兵マスターを遥かに超越したロングな長さになってた。
属性8コスになると画面の向こうで相手が初めてパーミッションでフルボッコされた
ドラゴンデッキ使いみたいに呆然としてるだろうなってのが感じられた。
226:ゲームセンター名無し
07/12/21 02:54:34 HwdruESxO
長槍強いみたいだけどみんなどの辺に陣を引いてるの?
相手デッキにもよると思うけど。
227:ゲームセンター名無し
07/12/21 02:58:39 0+n9XIyK0
>>226
デッキはおろか配置すら自分で考える事もできない糞ジプシー乙w
228:ゲームセンター名無し
07/12/21 03:06:00 HB+ViYqAO
シバイあとすこしでlv15だから期待と不安でいっぱいだぜ
シバイMasterの人とかいないのか?
余談だけど張春華入れてる場合200のやつはやらないほうがいい
最大で2個はねーよ…
229:ゲームセンター名無し
07/12/21 03:23:50 gghvKjeu0
>>228
まじかよw
5個以下とか見たことないぞw5か7だとオモテタ
230:ゲームセンター名無し
07/12/21 03:29:35 hNC+M6kY0
SRカンヌ、R劉備、軍師ホウトウで模擬戦したら
3×2の玉6個・・・(つд;`)
でもその直後にカンヌが不逞の輩を討伐してくれたからトントンくらいになった
231:ゲームセンター名無し
07/12/21 03:42:02 +1ryTw9RO
>>230
カンヌとスターターフトシで12~13だな。
500円(牛金二回)でぺーぺーの軍師が全国でも問題ないくらいに育つからマジ便利
232:ゲームセンター名無し
07/12/21 03:49:05 P50hqsGA0
>>228
張春華をメインデッキに入れてるが特訓のときの玉の最大値は毎回違うよ。
訓練の名前は対恐怖訓練だかなんだかで毎回同じだが、
最低のときは2個で一番多かったときは一列いっぱい(10個?)のときもあった。
233:ゲームセンター名無し
07/12/21 04:11:11 HB+ViYqAO
マジかよ…3連続で最大2個なんだけど…
Mすぎて気持ち良くなってきたぞ
234:ゲームセンター名無し
07/12/21 04:12:48 gghvKjeu0
さすがスーパーハルカ様良く解っていらっしゃるwww
>>233
仲達さん乙です^^
235:ゲームセンター名無し
07/12/21 05:48:43 tSIkx3EaO
>>228
………フ
コウメイのレベル16の俺がいいことを教えてやる
レベル15で統率とか全部矢印みたいな奴はいっぱいになりました
これで次はマスターか
って思ったら
レベル16になったら統率の上にいきなり∧が増えた
(;゚д゚)兵練しても2mmも増えない
よって仲達も増える
本当の地獄はここからだ
236:ゲームセンター名無し
07/12/21 07:06:59 97x8hRnLO
>>213サンクス!孔明さんにご飯あげることにするよ。
237:ゲームセンター名無し
07/12/21 07:45:20 HB+ViYqAO
>>235
/(^o^)\
プロアクションリプレイ三国志大戦用マダー?
238:ゲームセンター名無し
07/12/21 08:39:41 +1ryTw9RO
やはり20まであんのねw
そして限界突破フラグktkr
セガ、明らかにmaatの影響受けてるだろ
239:ゲームセンター名無し
07/12/21 08:57:17 6d9DlEnv0
誰か俺にSRリジュがSRになった理由を教えてくれ。
固定計略があるわけでもなく劣化司馬懿、劣化ホウ統
というか魏のC荀攸と同能力
セガ的に群に連環はやばいとか思ったのかね?
240:ゲームセンター名無し
07/12/21 09:28:04 4Z+jA05xO
増援・連環なのはかなり使いやすい。今回増援も連環も強いし。
さらに群雄で地・天なのはかなり優秀。人がパッとしないし。
そして荀攸867に対し、李儒876…ってコレは微妙か。
まぁでもSRは無いわな。せいぜいRだろう。
ってか張角がRなのも謎だし。コイツこそSRにすべき。
241:ゲームセンター名無し
07/12/21 09:48:48 HB+ViYqAO
相手がリジュ使ってきても「リジュ持ってるんだ」としか思わないよな
242:ゲームセンター名無し
07/12/21 11:22:51 F4MVx9YN0
軍師システム仮説考察、補足修正よろ
・属性0でゲージMAXまでの時間は、上昇速度:早は約45c、並は約65c、遅は約100c
・統率レベルでさらに早くなる(といっても劇的には早くならないっぽい?2,3c程度)
・属性8コス揃えると、ゲージが半分溜まった状態からスタート
・効果時間:長はゲージMAXにすると、発動後永続
・効果時間:長はゲージMAXに少し足りない状態で発動すると約40c
(長槍陣のみで確認したので、効果時間:長でも陣によっては違うかも、要検証)
効果時間:短の陣に関しては手持ちのサンプルが少ないので保留。
効果時間:長は属性8コス揃えれば、開幕から20c続く陣が張れるのか。ありだな。
大徳、キョウイ、当千、ホウトウ、チョロみたいに属性合わせたデッキなら
残り70cからずっと長槍陣のターン\(^o^)/
243:ゲームセンター名無し
07/12/21 11:41:45 huQTV03mO
>>239
相手が自分の陣までせめてきたら主力にダブル観察+兵軍連環。
ついでに観察戦法もすれば転身再起じゃないかぎり試合終了だから。
+50は伊達じゃない。
244:ゲームセンター名無し
07/12/21 12:28:06 4Z+jA05xO
>>242
全員地で軍師周瑜使ってるんだが、初期ゲージについて少し気になることがある。
甘寧、周泰、手腕、陵操、孫桓だと50%なんだが、陵操→呂範に変えると55%くらいになるんだ。
何が原因でこうなるのかは謎。
オリジナルボーナスか、知力ボーナスかなとか思ってるんだが。
245:ゲームセンター名無し
07/12/21 13:07:05 tSIkx3EaO
マジ能力うp系と付加系の永続は熱すぎるは
俺は精兵だけど
敵門の前に精兵置いてカンヌと張飛つっこましたら武24だぜ
あと召喚系とかね囮はともかく突撃と護衛がヤバイ
突撃なんか武力8になるから敵に並の弓が道にいたらボッコボコにしていく
しかも何故か異様に忘れ去られやすく
今日も助けられた
相手の黄忠が壁に張り付いて残り2cで致命的な操作ミスでパリーン されたのよ
ふざけんな阿呆!とか思ってたらもう一回パリーン
ハァ?どこだよって思ったら自陣の敵の行動妨害のために召喚した突撃兵がサクと櫓ぶっこわして壁叩いてたww
多分相手も気付いていなかったんだろうw
まぁなにが言いたいかというと永続は旨い
牽制にもなるしね
246:ゲームセンター名無し
07/12/21 13:36:55 +1ryTw9RO
>>240
兵軍連環は元々かなり広いし、ケージMAXでも永続にならないから、6~7では範囲くらいしか差がないよ。
その範囲も3~4ありゃ十分広いし
よって増援の回復量の高い李寿はかなり優秀だよ。
つか軍師陸遜が鉄板すぐる…このままだと呉使いの8割がりっさんになるぞw
247:ゲームセンター名無し
07/12/21 18:12:36 RTcgB+YX0
りょもうを助けてください!!!!!
たすけてくださいああああああああああ
248:ゲームセンター名無し
07/12/21 18:14:43 AjzYiHAe0
弓陣も長槍同様はまったら詰む、マジで
ただそれを生かせるデッキが無いだけで
249:ゲームセンター名無し
07/12/21 18:22:52 xI3D+Ab1O
遠弓麻痺矢…
いや何でもない
250:ゲームセンター名無し
07/12/21 18:23:57 w90IFzo80
>>247
甘寧使え。一番乗りを。もしくはSR大史慈で乱れ撃つとかどうだろう。
無ければ、魏と組んで\とか春華様でも良いけど。
自分と組めないのは痛いよな。呂蒙の場合。
郭嘉?アレは自分と組んだら壊れるから、調整乙。
251:ゲームセンター名無し
07/12/21 18:29:17 97x8hRnLO
ショカツはダメな子ですか?正兵が思ったより範囲狭い…育成で範囲拡大するかな…
252:ゲームセンター名無し
07/12/21 18:49:30 lZk4rskB0
近所のカードショップが法正680円でフイタw
253:ゲームセンター名無し
07/12/21 18:53:27 +1ryTw9RO
>>251
面積は広がっていくが最大でも1/4をやや超える程度。
属性揃えて開幕に叩くとやたら強いっすけどね。
254:ゲームセンター名無し
07/12/21 18:54:36 cH6kKLNL0
ショカツの兵法、生存兵には体力300%で撤退部隊は即復活で体力100%だったら
よかったのに
255:ゲームセンター名無し
07/12/21 19:06:37 97x8hRnLO
>>253サンクス!
256:ゲームセンター名無し
07/12/21 19:11:33 OBHHGIdIO
呂蒙使ってるけど、地味にいいぞ
タイミングさえ間違えなければね
257:ゲームセンター名無し
07/12/21 19:13:10 HI9YWlbl0
知勇兼陣馬鹿にしててごめん。
でも陸遜育ててます
258:ゲームセンター名無し
07/12/21 19:14:06 KqL9h+MR0
今日柵一枚なのに再建打ってきた漢に出会った
戦の礼として陥陣営で応えた
盾付きが一発で壊れて泣いた
多分相手も泣いた
259:ゲームセンター名無し
07/12/21 19:33:00 XCyuTcB5O
転進再起は強いぉ
相手の計略を空回りさせれる。麻痺矢と組んだら厨
だと使ってて思ったのは自分だけだろうか・・・
260:ゲームセンター名無し
07/12/21 19:34:46 7JjFAsNt0
麻痺矢で組むんだったら諸葛謹でよいんじゃね?
261:ゲームセンター名無し
07/12/21 19:40:46 5hn0kHHlO
軍師カードのSRって何の意味あるんだ?
SR李儒ってUジュンユウと一緒じゃね?
262:ゲームセンター名無し
07/12/21 19:43:32 XCyuTcB5O
>>260
確かにorz
正座を入れていて、たまに知力昇陣で焼き払うのと麻痺矢の二択にしてたけど
OUT 正座
IN 瑾
いいかも・・・
今度やってみる
㌧クス
263:ゲームセンター名無し
07/12/21 20:01:51 XgHcVYCL0
>>261
群雄単色デッキに軍師ジュンユウ入れてみたら違いが判るよ
264:ゲームセンター名無し
07/12/22 01:02:44 yHy9oWyC0
>>250
乱れ打ちは魏に・・・・
265:ゲームセンター名無し
07/12/22 01:18:19 8JD6LPtN0
軍師カードってレベル15超えたら何かあるんすか?
陣略も兵略も統率もレベルマックスになってるのにまだ成長が残ってるのって
何か意味があるんでしょうか?
266:ゲームセンター名無し
07/12/22 01:36:51 uu0aU25b0
長槍閃陣に車輪号令乗せたら激強じゃね?
俺SUGEEEEEEEE!!!
とおもってゲセンに行ったら、どっちも法正で俺涙目w
267:ゲームセンター名無し
07/12/22 01:38:03 UJfgrhjQ0
そもそも長槍と車輪は重複しないがな
268:ゲームセンター名無し
07/12/22 02:50:15 eb4v+aDPO
>>266
昨日の俺を見ているようだ
269:ゲームセンター名無し
07/12/22 07:40:28 dJXFJyZx0
俺は群雄のカクで同じことやった
270:ゲームセンター名無し
07/12/22 08:36:59 dT4L90q90
俺は呂蒙でやたぜ!
271:ゲームセンター名無し
07/12/22 08:51:16 ldvnRM7/O
ホウ統でやったな、そういや。
272:ゲームセンター名無し
07/12/22 18:00:29 p7Gas7Z20
しかし長槍に長槍は重複する罠。
関平が長槍戦法使ったら中央から城門まで槍が届いてマジ吹いた。
273:ゲームセンター名無し
07/12/22 19:47:57 hV/oaCexO
盗賊狩りの条件kwsk
274:ゲームセンター名無し
07/12/22 20:42:28 dT4L90q90
>>272
釣られはせんぞ!
275:ゲームセンター名無し
07/12/22 21:08:36 GBxZP0nm0
軍師法正もってるが未だに長槍の使い道が出来ない漏れ涙目www
これ自分の陣地に置いたほうがいいのか敵の陣地においたほうがいいのか・・・
276:ゲームセンター名無し
07/12/22 21:11:24 fAGXn6ay0
>>274
俺は見たことないが、マジで重複はするらしいよ
277:ゲームセンター名無し
07/12/22 21:27:12 UJfgrhjQ0
長槍を3つ重ねがけすると笑えるとか笑えないとか
278:ゲームセンター名無し
07/12/22 23:40:08 fbYXlJEd0
前に張苞、羅憲、蒋エンでやったら自陣城門から敵陣に槍撃かませて吹いたことはある。
279:ゲームセンター名無し
07/12/23 00:27:06 Bk2vmiqi0
真島㌧の特訓って6か7しか見たことないんだがハズレもあるの?
280:ゲームセンター名無し
07/12/23 00:39:06 tqiut+8E0
軍師カクの精兵はレベル15くらいで、盤面半分くらいになるでしょうか?
知っている方いましたらお願いします。
281:ゲームセンター名無し
07/12/23 01:57:03 9OoUsEl00
しかし属性重要なんだな
でも属性揃えられないなら再起一択か?
282:ゲームセンター名無し
07/12/23 08:21:27 60eZVmniO
>>281
増援や兵軍連環はそろえてなくても貯まるな。
283:ゲームセンター名無し
07/12/23 08:41:10 yr1oGW99O
司馬懿の場合、全員天属性で組むと兵略も陣略も60c位にMAXになるから分かりやすい
284:ゲームセンター名無し
07/12/23 09:20:31 0T4XSGRQ0
全員同属性じゃなくても、知勇兼陣は65Cくらいで溜まるな
285:ゲームセンター名無し
07/12/23 10:03:10 FbQ3YNLxO
>>281
上昇速度によると思う。「早い」なら揃えずとも30~40cですぐに貯まるし。
ただ「遅い」なら、貯まるのに100cかかるから揃えないとやってられん。
286:ゲームセンター名無し
07/12/23 11:29:29 gbuIPBJj0
>>275
守りで使ってる人が多いよ。
守りに入った時の長槍のウザさはガチ。
287:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:04:25 5xjmScia0
兵糧使いすぎたせいでカツカツで死にそうだ・・・
なんという生兵法orz
288:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:29:11 uWX6YiTwO
兵糧がなければ全国で稼げばいいじゃない byマリー
そんな兵糧稼ぎしてリアル兵糧がなくなった俺が通りますよ
289:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:52:13 DqFpwUld0
>>286
やっぱり守りか~
敵陣地に置いてもあまり使い道無かったしな~
全国と英傑伝のどっちが兵糧手に入れやすいんだろう・・・?
290:ゲームセンター名無し
07/12/24 03:04:29 yqmhUerI0
aaaaaaaaa
291:ゲームセンター名無し
07/12/24 03:11:24 MAY/qrE/0
転進再起の強さに気づいたのは俺だけでいい。
292:ゲームセンター名無し
07/12/24 03:12:34 B+pS50El0
天啓が切れる前に転進ですね。
わかります。
293:ゲームセンター名無し
07/12/24 03:15:42 35hNeQ5W0
>289
攻めの長槍は中央よりやや敵陣よりに置くのが良いぞ
中央ライン付近から城門に槍マウント取れるし
高武力1人城門、残り4枚でひたすら槍撃>攻城役撤退、一人城門、残り、、、のローテーションが基本
あと、兵糧稼ぎたいなら断然全国、さっさと軍師育てたいなら英傑だね
294:ゲームセンター名無し
07/12/24 05:24:02 RuoCSkRpO
スターターの2.5コスは模擬戦で補正があって優遇されてる(2か3が出る)ので
牛金狩りするならスターターの2.5コス二人と残り3コス分2のカードでやるのが最適である。
295:ゲームセンター名無し
07/12/24 05:40:38 m999YPXcO
ってことはやっぱ一番効率がいいのは
RサックかRトン手に入れてスターター2.5と一緒にケニア組んで牛金狩りか
296:ゲームセンター名無し
07/12/24 05:47:10 XcVVJFhhO
>>294
2.5コスは1回目は玉2固定、2回目は3固定で平均2.5玉になるんじゃ?
新カードの3コス2体と旧カードでデッキ組んで模擬戦が効率良いよ。
297:ゲームセンター名無し
07/12/24 05:48:42 DOqJ27uf0
>>294
別にスターターじゃなくても2.5コスなら2or3出る
R劉備、SRカンヌでやったら両方3ずつだったけど
1合しか打ち合わず玉6個(´;ω;`)ウッ…
298:ゲームセンター名無し
07/12/24 06:38:29 7CV8pqebO
弓4槍1のデッキを使ってるんだが、軍師呂蒙が再起興軍持ちなら、軍師法正対策になったんだろうなと思う
柵再建なら軍師張昭で良かったんじゃないかな
299:ゲームセンター名無し
07/12/24 06:48:17 DOqJ27uf0
再起+連環軍師が居るってだけでも羨ましいのに、わがままを言うんじゃない!
300:ゲームセンター名無し
07/12/24 07:01:31 14AuzTVh0
徐庶が居ないのはどうしてなのかな?
Ver3.1になったら袁軍出して、田豊とか出すのかな。
301:ゲームセンター名無し
07/12/24 09:07:58 b2D6UDZeO
紀霊とか大将軍を群雄で出しちゃってるからなあ。群雄で出たら群雄で色んな事できすぎちゃうし…。後々勢力ごと追加ってあるんかね。
302:ゲームセンター名無し
07/12/24 09:35:49 Ycjq357h0
>紀霊とか大将軍
ありゃもともと袁術軍だし袁家真面目にもっと武将居るから大丈夫。
303:ゲームセンター名無し
07/12/24 09:50:37 b2D6UDZeO
>>302
そうなんだ。三国志はゲームだけでしか知らないからスマン
304:ゲームセンター名無し
07/12/24 10:45:00 hDAAwrAqO
まぁ普通に考えれば、
「袁紹軍、馬騰軍、南蛮軍が群雄として参戦!」
だろうけどね。
305:ゲームセンター名無し
07/12/24 10:57:04 qBrpdsSS0
さて。その勢力に5人も軍師を務められる人物が居るかどうか・・・。
袁家:田豊、沮授、逢紀、陳琳
馬騰:成公英
南蛮:朶思大王
頑張れ・・・南蛮!もっと頑張れ・・・馬騰軍!
306:ゲームセンター名無し
07/12/24 11:54:09 RuoCSkRpO
>>305
陣略の底無毒泉が容易に予想できますねw
307:ゲームセンター名無し
07/12/24 11:58:10 RuoCSkRpO
>>295
牛狩るならケニアもいいが、2バタイとか伏兵+計略神速持ちみたいなのもいいよ。
俺は3の武将2.5コス以上二人+2のバタイ+適当に
で模擬戦で500円で25個の玉ゲットしてる。
1000円で軍師のレベル9までいくお
308:ゲームセンター名無し
07/12/24 12:03:07 P30h+OotO
>>305
責任転換や外堀や時限式自爆の人がいるだろ。
袁軍はもっと細かく言っていけば軍師の宝庫。
309:ゲームセンター名無し
07/12/24 12:36:08 hDAAwrAqO
馬騰・馬超軍は韓遂が軍師じゃなかったっけ?
成公英は韓遂軍の軍師だった気がする。
310:ゲームセンター名無し
07/12/24 19:03:59 ql7fxxKJ0
回復奮陣ってレベル上がると回復量増える?
311:ゲームセンター名無し
07/12/24 19:26:05 XqlPGPmw0
孔明は微妙扱い?
312:ゲームセンター名無し
07/12/24 19:35:41 RuoCSkRpO
>>310
陣略は範囲と効果時間しか変わらないよ
しかも効果時間の伸びは体感出来ないくらい僅かだけだし。
313:ゲームセンター名無し
07/12/24 19:36:42 RuoCSkRpO
>>311
属性揃えて開幕落城に使うなら強いとこのスレで何度も解説してやってる訳だが。
自分でデッキも戦法も考えれない馬鹿ばっかで困る
314:ゲームセンター名無し
07/12/24 19:38:49 XUOL97FK0
>>311
上限突破回復は今回そこまで有用じゃない。桃園微妙だし、ダメ計そこまで多くないし。回復量だけなら
兵法増援の方が多い。
精鋭陣もLv上げたら範囲大分広くなるけど知勇兼陣の方が使いやすいような…
ついでに言うと攻めに使うならSRシバイの方が圧倒的に強いよ。
自分の中ではSRシバイ>>>コーメイ
315:ゲームセンター名無し
07/12/24 19:41:50 +h4eSbNgO
勢力は減ったはずだか、デッキと違う勢力の軍師ばかり引いてしまう。どうせなら、
孔明でもこいやあ。
316:ゲームセンター名無し
07/12/24 19:51:03 RuoCSkRpO
>>314
知勇のが使いやすいとか有り得ないだろ…
属性考えずにデッキ組んでるか2のカードで代用してたらそうかもしれないが、
属性揃えて開幕に叩いたら前の大攻勢マスターより圧倒的に長く効果があって強い訳だが。
317:ゲームセンター名無し
07/12/24 19:53:38 XqlPGPmw0
>>313-314
㌧クス。
次varでは修正入るのかな?
長槍は確実に×られそうなので育てるならスターターだな
318:ゲームセンター名無し
07/12/24 20:00:03 i8xdDHU00
孔明は・・・両方ともゲージ遅とかじゃなけりゃ良かったんだが。実質片方しか使えない
使いやすさで言ったらスターター(知勇兼陣)のが上かと
319:ゲームセンター名無し
07/12/24 20:04:30 RuoCSkRpO
>>317
修正入るとしたら七星の方だろうなあ。
精兵は今でも強いし
つか精兵が弱体化されないか不安。
号令厨は引きこもってても叩くが士気貯まる前に攻めても暴れてデッキを叩き潰そうとするからなあ
320:ゲームセンター名無し
07/12/24 20:06:17 I5DUQYTP0
知勇兼陣はその後の計略コンボに期待出来るけど
唯一の足かせはスターター軍師って名前かもなw
321:ゲームセンター名無し
07/12/24 20:09:00 hGMRMKLI0
陣略、縦に置ければいいのにな
322:ゲームセンター名無し
07/12/24 20:09:56 LfRs7NQf0
兼陣はまさに攻防一体の技て感じ
知力が1上がるだけで焼けないし流れない
自陣に展開されたら相当ウザい
323:ゲームセンター名無し
07/12/24 20:18:21 P30h+OotO
陸子使ってきた。
なんて開幕精兵陣叩きたくなる計略だろうか。
あと蜀は趙雲入れるなら馬爺の方が強いと思った。
異論は認める。
324:ゲームセンター名無し
07/12/24 20:22:23 P30h+OotO
スマン、誤爆した。
325:ゲームセンター名無し
07/12/25 01:46:53 UZ3t49uQO
陸遜を1500円で買って軍師に登録し、その初めてのプレイの排出カードが郭嘉だった…orz
しかもデッキが馬多めの巍呉2色だし、とりあえず再起あるし、陸遜のレベル④だし、兵糧3000あるし、何より絵が好みだ…
これは交換の一手だろうか?
326:ゲームセンター名無し
07/12/25 01:49:55 hyPLEM/v0
>>316
その属性揃えるのが足かせになってんじゃない?
8コス揃えるのはきついから結局20以下~15カウントくらい?
現状は魏は伏兵多いし、蜀はチョロでひっぱられるし、呉はトークン、群雄は陥陣営と
後半に逆転されるビジョンしか浮かばんわけだが。
327:ゲームセンター名無し
07/12/25 02:11:50 DEhEQmBgO
司馬懿レベル15にしたけどけっこう逃げられちまうな。逃がさずに倒せる状況とか逃げたら負ける状況なら強い。
となりの知り合いのオッサンが笑い出した、と思ったらレベル15周瑜で長槍焼いてた
周瑜ガチだな。飛将が乱れ撃ちしてるのかと思ったわ
328:ゲームセンター名無し
07/12/25 02:12:50 4kmIgzk00
>>312
㌧、やっぱ増えないか。
回復奮陣+八卦三人掛けマウントは夢の彼方。
正直、知勇か長槍陣の方が強そうだしね。
329:ゲームセンター名無し
07/12/25 02:27:58 5rtoiOob0
周喩も結構逃げられるな
麻痺矢+周喩ならステキだな
330:ゲームセンター名無し
07/12/25 02:32:27 DEhEQmBgO
オッサン溜めてるりっくんまで焼いてた
やっぱり呉は呉の敵なんだな
331:ゲームセンター名無し
07/12/25 02:38:27 5gl2PCYo0
>>308
セガのルールならイク様もokな事になるよな。
それに1の他軍考えたら劉表・劉璋軍辺りも軍師タイプ結構いる。
てか劉表軍って微妙な仕官も入れたら最大の軍師の宝庫になりそうだが。
332:ゲームセンター名無し
07/12/25 04:01:40 YmAqbfZ80
周瑜はゲージMAX発動以外はカス。すぐ逃げられる。
ゲージMAX以外は使うべからず。
333:ゲームセンター名無し
07/12/25 04:02:20 DEhEQmBgO
劉表関連で軍師蔡夫人(たしか蔡ボウの姉)とかきそうだ。ゴミか萌え有用かのどっちか
劉表が爺さんだったから前者だろうな!
334:ゲームセンター名無し
07/12/25 05:19:22 hjw+NWTS0
周喩と諸葛亮がでない。
まだ見ぬカードをレンタルで鍛えたいも、兵糧が尽きてきた・・・計画的に・・・
335:ゲームセンター名無し
07/12/25 07:53:45 HBWH35bf0
訓練は特訓オンリーでやってりゃ溜まってく一方だと思うが…
目押しなれたら4個以下ってことはほとんど無いよ
336:ゲームセンター名無し
07/12/25 09:55:46 ILO5ZdlAO
>>335
特訓は楽だねー
前後も吸い寄せてくれるんじゃないの?ってくらいMAXしか出なくなった
でも盗賊だけは出たらついやっちまう
337:ゲームセンター名無し
07/12/25 10:04:22 2lag9wtmO
孔明微妙なのか?
LV18の七星祈祷で六割以上回復されて悶絶したんだが
まあそこまで上げないと意味が無いってなら確かに微妙なんだけど
338:ゲームセンター名無し
07/12/25 10:06:39 q6riBYpj0
>>337
Lv13でも3割ちょいだから相当大変だな
339:ゲームセンター名無し
07/12/25 13:50:46 I9RNWQFS0
孔明への愛が全てを解決してくれる
340:ゲームセンター名無し
07/12/25 13:52:36 lqVGlEgGO
>>331ああ他軍には劉表がいたか…
軍師カイエツ・カイリョウの出番ですね。
341:ゲームセンター名無し
07/12/25 13:58:43 TMz+LNlSO
>>337
何そのぼっ壊れ?
もうトレードに出しちゃった後なんだけど
342:ゲームセンター名無し
07/12/25 15:06:38 PVjspVR70
周瑜だけ頑張って育てて14まできたけど
範囲もダメも強くなっていると体感できないんだが
15で止めてもいいのか?
343:ゲームセンター名無し
07/12/25 15:59:06 AkYESEYr0
周瑜使ってると最近相手転進再起ばっかなんだぜ?
344:ゲームセンター名無し
07/12/25 16:01:11 Kj8RgBnz0
転進再起の強さに気づいたのは俺だけでいい。
345:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:03:51 mrQhe6Ey0
>>344
天啓効果終了直前に転進ですね
わかります
346:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:22:35 03/fgrJEO
>>291>>344
スルーされてもう一度書くとは
なんというツンデレ。
惚れた。
347:ゲームセンター名無し
07/12/25 19:11:54 MOKN7aWBO
まあ呉には良くいるはずの赤壁がいないと
業炎警戒するかな
348:ゲームセンター名無し
07/12/25 21:28:37 G2mHgebS0
>>347
でも1.5コスシュカンが知8火計だから2.5コス甘寧や孫パパと併せてガチで入る
↓
シュウユイラネなことも多い。
まあSRシュウユの出回りが少ないからな。
呉は陸遜が多い気がする。
349:ゲームセンター名無し
07/12/25 21:32:22 dxl9yNkC0
完殺計→極滅業炎を偽郡雄単地属性6.5コスでなんとかならないかと考えていたら、
いつの間にか士気9から完殺計→最後の業炎という生兵法を検討していた件。
350:ゲームセンター名無し
07/12/26 03:21:25 lp2F7Cw50
>>349
つ指鹿為馬
351:ゲームセンター名無し
07/12/26 03:36:17 zXuMbmpT0
>>350
つまり
指鹿為馬→完殺計→最後の業炎
ですね!
352:ゲームセンター名無し
07/12/26 03:39:48 CmrICSMk0
業炎と完殺がはいってる時点で狙いがばれちゃうな
挑発+完殺からさらに極滅を使えれば最強……
353:ゲームセンター名無し
07/12/26 04:08:26 UwkHot730
>>350-351
つまり、R張遼C陳蘭R 賈クSR周ユ軍師馬鹿で馬鹿完殺業炎のち陳蘭城門叩き込みをしてこいってことか
よし、明日行ってくる!ノシ
>>352
それだと3色になるから同盟必須な罠
354:ゲームセンター名無し
07/12/26 06:49:56 qvx4bqPG0
>>349-351
………それなんという俺が一瞬使ったデッキ。
ぶっちゃけ完殺業炎狙うのはかなりキツいから。
それでもわかったのは業炎はまだ現役で強いことと、孫尚香の回復量が結構ヤバいこと。
>>353の戦果を期待します。馬鹿楽しいよ、馬鹿。
355:ゲームセンター名無し
07/12/26 07:49:33 loNcqOkdO
バショクが最高
356:ゲームセンター名無し
07/12/26 08:37:14 /+N3UngdO
馬鹿って0以下のマイナスになる?
357:ゲームセンター名無し
07/12/26 08:47:31 y99M0M0u0
内部的にはマイナスになるが、表示・効果は0ってだけじゃなかったっけ?
暴勇使い相手の武力マイナスにしても、表示は0のまま
その相手が神速使って武力上昇しても武力0のままだったし
358:ゲームセンター名無し
07/12/26 08:56:48 zXuMbmpT0
ダメージ計算上は0
だがたとえば知力4が-5くらってから+1されても0になる
359:ゲームセンター名無し
07/12/26 12:38:29 +ePBnTfsO
>>356
知略と重なっていたりすると解りやすいが
1-5+3でマイナスが切り捨てられて知力0になる。
妨害やダメ計は相手知力0が効果最大でそれ以上にはならない様に調整されてる訳だ。
360:ゲームセンター名無し
07/12/26 16:12:35 BAvo3XAWO
個人的に周喩とシバイはレベル上げる意味があまり無い気がする
範囲変わらないらしいし、統率も気休め程度だし
そして呂蒙の耐久度15はガセ
信じて上げた俺バカみたい…
361:ゲームセンター名無し
07/12/26 16:18:49 KHTnYwmjO
司馬懿は知らんが、周瑜は時間がかなり伸びるよ。
正直長すぎて使ってる側もウザいけど。
362:ゲームセンター名無し
07/12/26 16:19:37 ZS1sa9+Q0
なんかどのカードもレベルより属性揃えてゲージMAXの方が効果大なわけで
レベル上げる意味無いんじゃないの?
まあそれは言い過ぎかもしれんがレベル15からは上げる必要無いかもね
363:ゲームセンター名無し
07/12/26 16:25:12 KHTnYwmjO
>>362
>>337-338
364:ゲームセンター名無し
07/12/26 16:39:18 ZS1sa9+Q0
>>363
レベル13で3割ちょいがレベル18で6割以上になると思うか?
ガセの匂いがプンプンする
365:ゲームセンター名無し
07/12/26 17:21:24 BAvo3XAWO
ガセだろ。相手に使われると強く感じるもんだしな
366:ゲームセンター名無し
07/12/26 17:42:02 t0Wu8ulN0
業炎なんとかしてくれ、神速なかったらアウトだぞ。良かったー張遼派で。
ホウトク、ソウジン、カク、ガクシンですが、何か。
367:ゲームセンター名無し
07/12/26 17:44:34 Ybkrf5st0
ただのテンプレ神速じゃん
368:ゲームセンター名無し
07/12/26 17:50:40 ylwD7BNTO
転身再起で十分だろ
369:ゲームセンター名無し
07/12/26 17:59:33 ADVkgmfX0
>>362
う~ん・・・確かに上げる必要はないかも。
自分の軍師カクカが現在LV14で、統率が埋まってしまったwww
370:ゲームセンター名無し
07/12/26 18:18:31 UwkHot730
>>354
1戦目:士気全部機略自在&馬鹿置きミスで乙
2戦目:ウキツとか入ったよく分からん7枚ワラで破滅献策車輪伝授完殺戦法使ったコシャジを焼き殺して勝ち
3戦目:士気全部八卦3枚(ry
俺が下手なのもあるけど、やっぱキツかった。orz
おとなしく長槍大流星か長槍傾国に戻るわ。ノシ
371:ゲームセンター名無し
07/12/26 21:51:40 vy9OMb0q0
転進再起軍師はイク以外は相方が微妙だと思うんだよなぁ
ところでカクカ、法正は修正が怖くね?
おとなしくスターター軍師を育てる俺
372:ゲームセンター名無し
07/12/26 21:58:14 qDyz8j0g0
修正のしかた次第だよね。まったく違うものにされるか、ゲージが遅くなるか
373:ゲームセンター名無し
07/12/26 23:03:26 gMMnzMzU0
カードに書かれてしまった事は変えられない。(西方?なにそれ食
法正で修正できるのって範囲の縦幅くらいじゃね?
もうカード1枚分に。
374:ゲームセンター名無し
07/12/26 23:56:17 qDyz8j0g0
逆に強く修正される軍師は諸葛亮か?
375:ゲームセンター名無し
07/12/27 00:07:04 Wpt/eJJb0
七星祈祷って増援の上位互換じゃないのか?
376:ゲームセンター名無し
07/12/27 00:08:29 va1fdC5w0
回復量が増援と比べると少ないらしい
限界超えるから、単純上位互換じゃなくて当たり前なんだが
さすが孔明やってくれる
377:ゲームセンター名無し
07/12/27 00:08:35 ZZgsKpBL0
>>375
回復量は増援のほうが多いみたいだよ
378:ゲームセンター名無し
07/12/27 00:12:19 euvCocHB0
ゲージって増援は早で、孔明は遅じゃなかったっけ?
それなら増援と同程度回復してくれても・・・と、思ってしまう。
精兵も弱くはないが、両方遅じゃなぁ。
379:ゲームセンター名無し
07/12/27 00:17:59 Wpt/eJJb0
>>376-377
マジかよ・・・それは酷いな・・・
>>378もガチだったら軍師孔明捨てるわwトレード用に取っておいてたんだけどw
380:ゲームセンター名無し
07/12/27 00:25:54 8aUEi2+d0
でも増援系の奥義使うのがいつも結構後半な俺には
遅でも早でもあんま影響なかったりする。
381:ゲームセンター名無し
07/12/27 00:27:48 3t4q0Ciz0
孔明はあまりにも酷いから次で修正されると踏んで育成してる俺ガイル
つか真面目にあの回復量は酷すぎる
382:ゲームセンター名無し
07/12/27 00:28:58 KuYnrxUvO
レベル次第で化ける可能性もあるから早まるんじゃない。
次の修正を待ってからでも遅くないぜ。
383:ゲームセンター名無し
07/12/27 00:40:26 PbQsBjO20
回復量増援並だと終盤に七星桃園でごり押しするだけになる心配もあるんだぜ…
384:ゲームセンター名無し
07/12/27 01:01:19 Qa9OGpce0
Lv15ゲージMAXでもVer.2の趙累の回復量には及ばない。
35-40%くらいかな?
Lv15の増援ゲージMAXだと6割は回復するので普通に増援軍師育てた方がいい。
385:ゲームセンター名無し
07/12/27 01:05:01 8aUEi2+d0
増援だと先出しできないからなぁ
386:ゲームセンター名無し
07/12/27 01:07:10 d65eagu90
孔明は、ゲージ溜まるの遅いを考えたら増援とより少し弱いぐらいに調整されそうだな
387:ゲームセンター名無し
07/12/27 01:38:48 DLHm2InlO
呉でやってると守りの知勇がキツいなぁ
範囲拾いし知力上がるしすぐに撃ってくるし
スターター軍師は地味だがよく出来てるよな
388:ゲームセンター名無し
07/12/27 02:31:50 QsBvmAsn0
最強はビジク
389:ゲームセンター名無し
07/12/27 03:01:06 NM1gocNeO
だが顔がムカツク
390:ゲームセンター名無し
07/12/27 03:57:38 rnkafY9qO
お、奥義…いきますぞ…!
おぅんぎッ!
391:ゲームセンター名無し
07/12/27 04:22:51 U5yuR6Se0
俺のLv16孔明は4~5割回復するんだけど・・・
Lv18で6割ってあながちガセじゃないんじゃい?
392:ゲームセンター名無し
07/12/27 05:59:58 Xl2eNhhJ0
>>390
わらたw
393:ゲームセンター名無し
07/12/27 06:50:12 7xH9UQAOO
ロシュク「ウニッ!」
394:ゲームセンター名無し
07/12/27 15:33:46 rnkafY9qO
勝利に向かって突き進んめッ
395:ゲームセンター名無し
07/12/27 20:36:56 P6aTL9vA0
撤退するぞぅっふっ
396:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:00:57 Yl409/OsO
流れ大水計するけど、盗賊狩りの出る条件ってあるんですか?
397:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:54:47 UG1BWQ310
カードゲームがほとんどだと知ってスパロボ終わったな
とぞっとした
素人どもには分からないだろうけどカードゲームって
ロウリスク、ハイリターンで儲けられる一番のネタなんだよ
ルールを数人で作って動かない絵いれるだけだから製作費異常にやすい
他のアニメでも馬鹿みたいにカードゲームが多いのもそのため
スパロボ本編と抱き合わせ商法でそんなアコギな商売するとか
最低だぞ?いい加減お前ら目を覚ませ
398:ゲームセンター名無し
07/12/28 01:01:19 rHHC19f+O
誤爆?
399:ゲームセンター名無し
07/12/28 01:54:39 qIUA6MOkO
そうみたいですね
ところで皆さん軍師の実用レベルってどれくらいだと思いますか?
個人的には10で充分だと思うんですが
400:ゲームセンター名無し
07/12/28 01:57:21 1v7DQ9hC0
>>399
俺の諸葛亮はLv5だけど結構戦えてるな。
401:ゲームセンター名無し
07/12/28 01:58:59 YuH9whg00
俺の荀イクはレベル1だけど転進しかしないから余裕だな
402:ゲームセンター名無し
07/12/28 02:06:21 FHgRMqgA0
>>399
再起しか使わないからレベルなんてあまり関係ないな
403:ゲームセンター名無し
07/12/28 03:49:33 phGy8VYlO
ぶっちゃけレベルうんぬんよりゲージ溜めのほうが重要
404:ゲームセンター名無し
07/12/28 11:05:30 03LMfS8M0
再起低レベルは糞不便だったんだが・・・
スターターを育て上げれば兵法マスターより強くなるかな?
405:ゲームセンター名無し
07/12/28 11:32:54 rHHC19f+O
再起レベル1で復活カウント20減少
以降、兵略が1上がる事に減少カウントが1ずつ増える。
その軍師によるが、レベル13~18くらいで前の再起と同等くらい。
ぶっちゃけスタタ軍師を育てても劇的には変わらんよ。
406:ゲームセンター名無し
07/12/28 12:04:37 KmEy1rRo0
金払って育てさせられて昔の再起並みとかゲンナリだな
407:ゲームセンター名無し
07/12/28 12:31:37 s7GKNBF/O
>>404
それは再起側の属性がデッキに少ないからだろ
LV1でもケージMAXなら20SEC以上短縮出来る
408:ゲームセンター名無し
07/12/28 12:33:48 s7GKNBF/O
てか今回の再起はかなり弱い。
連環や精兵が属性揃えてたらLV1からでも実用レベルなのと違い
再起や増援は育てないと話にならない。
409:ゲームセンター名無し
07/12/28 12:37:52 rHHC19f+O
>>406
強くても弱くても文句言うならやめろよw
と言うかレベル1の再起が兵法<<<兵略なんだから、
むしろ兵法の方が育てる必要性高かったわけだが。
育てなくても強い、って言ってるのに何の不満があるのかとw
410:ゲームセンター名無し
07/12/28 12:38:53 PhPlRLUQO
15までは上がるの早いから上げるけどね
16~マスターの情報がないとそれ以上は育てるのが億劫になるが
411:ふに
07/12/28 12:44:01 L/9ftoIr0
なめるなぁ、私が使ってる軍師のメインは呂蒙だぁ!
すでにLV15・・・全国でも使ってるの俺だけかもしんない、と疑いたくなる。
是非に軍師順位15位までランキング表示してほしかった。
412:ゲームセンター名無し
07/12/28 12:44:55 +MbLGgyK0
15をマスターと考えた方が建設的
ぶっちゃけ永続系のはレベルほとんど関係ないし
413:ゲームセンター名無し
07/12/28 12:46:10 +MbLGgyK0
>>411
マスターだと柵の強度どうなるの?
7以上ってことはないよな?
414:ゲームセンター名無し
07/12/28 12:52:57 KCL73e6BO
てか全国するときに軍師のレベル気にしたことない。
415:ゲームセンター名無し
07/12/28 13:48:10 EBFZJm59O
気にしないどころか声も出さないし、表記も演出に比べて控えめだから
見逃してしまう
416:ゲームセンター名無し
07/12/28 14:07:53 Ai7n419qO
萌え軍師
ギ 張春華
ゴ 周姫
ショク 黄月英
グン 王異
軍師じゃないっすね。サーセン。
417:ゲームセンター名無し
07/12/28 14:23:49 Vrt0YUiMO
群雄はハンシ
もちろん跡目争陣
418:ゲームセンター名無し
07/12/28 14:37:13 Ai7n419qO
>>417
萌えない上にネタじゃねーか。
419:ゲームセンター名無し
07/12/28 14:52:55 C1VfJjaF0
>>416
それだと軍師カードが高騰しそうだってのはわかる
420:ふに
07/12/28 15:34:47 L/9ftoIr0
>413
lv15になってからぜんぜんレベルあがらんからわからん!
421:ゲームセンター名無し
07/12/28 15:35:33 iFq6Fa760
>>416
群雄は蔡文姫で
422:ゲームセンター名無し
07/12/28 15:50:20 E4/p18CI0
さて、需要があるかわからんけど
16Lv周瑜 統率1限界突破
17Lv周瑜 兵略1限界突破
で、今18Lv目指しているところだが
訓練で玉3獲得するもゲージ増えた音がしない…
この先やっていけるのだろうか
423:ゲームセンター名無し
07/12/28 18:49:35 T2e88z7Q0
100戦すれば確実に上がるから心配するな
424:ゲームセンター名無し
07/12/28 19:31:24 PhPlRLUQO
蔡文姫は魏で飛天陣だろ…普通に飛天でいいな
>>422
少なくとも俺には嬉しい情報
というかよく上げるなw
425:ゲームセンター名無し
07/12/28 20:30:56 RKCg3EDe0
>>422
流石にそこまで上がらないとバージョンアップで
「今までがあがらなすぎでしたので上がり易くしましたъ(`ー゜)」
とかセガが言いそうな気もするけど
426:ゲームセンター名無し
07/12/28 20:47:17 X7DGLk1J0
>>407
・属性揃えて(ゲージMAXで)
・20程度短縮
不便じゃね?育てても外伝速軍は付かなくなったし。
それでも一番安定の奥義には変わらんが。
427:ゲームセンター名無し
07/12/28 20:54:13 s4fXY2SC0
このスレの人はどう思ってるか分からないけど、軍師カードは確実に失敗だよね。
使える兵法が2種類に限られるし、気分転換にメインとは別の勢力で~とかも軍師カード
のせいで躊躇してしまう。
あとSR周瑜はいくらなんでもやりすぎ。
428:ゲームセンター名無し
07/12/28 21:02:03 CvQpBoZt0
そうか?レベルがあんま関係ないから気兼ねなく使えてるけど
429:ゲームセンター名無し
07/12/28 21:11:05 drqoetymO
太平要術がMAXで化けることを夢見て、今日も兵糧を寄進する俺…
430:ゲームセンター名無し
07/12/28 21:32:24 2VwWYqxiO
>>429
それを横領する五斗米道
431:ゲームセンター名無し
07/12/28 21:39:06 YuH9whg00
特訓が天の声じゃな!
432:ゲームセンター名無し
07/12/28 22:18:42 pNNR9cUY0
>>428
周喩をLv1で使ってみ・・・・・これはダメだと思うよ。
実際はやっぱりレベルを上げないとダメだよ。
433:ゲームセンター名無し
07/12/28 22:55:05 Z7d/B+X2O
10ぐらいまで上げれば、十分実用範囲内かと。で、そこまで上げるのはたいしてかからないし。
育成の時間に関しては、むしろ兵法のほうがかかってたと思うが…
434:ゲームセンター名無し
07/12/28 22:55:26 Uo3IOB6t0
>>422
情報ありがとう。これからも公謹と心中する決心がついたw
大戦3が稼動し始めて最初のSRが軍師周喩
周りからは今法正育てないとか馬鹿じゃないのとか言われるけど
ずっと使い続けて今Lv16
Lv18で陣略が上がるといいなw
435:ゲームセンター名無し
07/12/28 22:59:48 b2HBmpwd0
あまり広くなると、逆に使いにくくなりそうなのだが・・・
436:ゲームセンター名無し
07/12/28 23:51:14 kF4WDG3S0
周ゆ自分で使ってて思うんだけど相手にばればれな気がするんだよな
近づいてきてるのに城から出なかったり妙に脇からでたり
今は引っかかる人多いけど時間たつと使えなくなりそうだ
437:ゲームセンター名無し
07/12/28 23:58:28 w8La0kan0
それは使い方が悪いだけでは……。
号令かけてガチ当たりと見せ掛けて仲間ごと焼いたりとか色々と手はあるじょ。
今は仲間をエサに使うのがスタンダードかもしらん。
438:ゲームセンター名無し
07/12/29 00:07:17 DmYfflQ60
>>429
俺も同じく、回復+再起なら何か起こるはず
439:ゲームセンター名無し
07/12/29 01:24:44 y4ZXfQWWO
周瑜はレベル1の方が使い易かったと後悔してるのは俺だけじゃないはず。
広がるわけでもないのにやたら長くなるから、攻めに使いにくいったらありゃしない。
440:ゲームセンター名無し
07/12/29 01:37:10 P1bB8BvdO
パッと見は蜀単の野戦業炎という生兵法を思い付いた
誰か試した人いないかな、試したいけど周瑜が無いからムリポ
441:ゲームセンター名無し
07/12/29 02:19:07 hhDKhQu30
次のバージョンはもう少し育てやすくなる気がするw
442:ゲームセンター名無し
07/12/29 03:02:19 ZGxrCzNBO
>>441
だとしたら、司馬懿に全財産なげうって育ててる俺が悲しすぐる
しかし、それこそSSQ
443:ゲームセンター名無し
07/12/29 03:52:50 tS8gu7at0
15からはやりすぎだな
444:ゲームセンター名無し
07/12/29 05:36:37 LxuAlKcOO
とりあえず司馬懿16にしたから司馬懿は使うときに特訓するくらいにして、イクさん育て始めてるよ
魏を全体的にlv10くらいにすれば十分だと思ってる
445:ゲームセンター名無し
07/12/29 08:28:12 y4ZXfQWWO
これくらいネトゲに比べれば…
一戦300円でコレは酷いorz
446:ゲームセンター名無し
07/12/29 09:53:12 rjBSm2810
孔明の真の力を手に入れるには
三〇〇顧の礼が必要なのだ。
447:ゲームセンター名無し
07/12/29 12:24:42 GohlLTs5O
4枚八卦に相性いい軍師は廳統さんでいいのでしょうか?
448:ゲームセンター名無し
07/12/29 12:44:26 Fx0i1sHuO
>>371
亀だが、郭嘉って修正必要か?
449:ゲームセンター名無し
07/12/29 12:47:29 SJYoRnEEO
>>447
孔明と言いそうになる生兵法
カクカは微妙だな~
速度上がらないのがしょっぱい
450:ゲームセンター名無し
07/12/29 13:23:25 QLcGftK2O
突撃系はバランスが難しい
全突並の威力になったら槍兵以外涙目だろうし
451:ゲームセンター名無し
07/12/29 13:36:00 huPmSunRO
>>430
五斗米道…
五里霧陣(陣内では常に隠密戦法の効果)とか出ないかな
452:ゲームセンター名無し
07/12/29 14:08:43 aM5rY+700
全突並でもいいんじゃね
むしろ難しいのは弓系だと思うが
遠弓は弱すぎるけど麻痺矢じゃ強すぎるだろうし
453:ゲームセンター名無し
07/12/29 14:40:17 WxOCaEUh0
つか、シュウユ覇動きで分かるというより、発動前にラグるから分かる
それで何回か避けれた
454:ゲームセンター名無し
07/12/29 15:52:32 yYExJ4UqO
移動速度上がらないから全突並みでもいいと思うけどな。
陣に入らなきゃ害はないし。
だが長槍は違う。
455:ゲームセンター名無し
07/12/29 21:35:31 n53uh3ktO
とりあえず、突撃・長槍・遠弓の各陣略は、効果時間を調整すべきじゃないかな?
一律15カウントくらいでも十分な気がするんだ
後は各陣略の効果を調整すれば良いと思うんだ
突撃陣は、突撃ダメージが全突並に
長槍陣は、槍の長さを短縮
遠弓陣は、射程を延長
456:ゲームセンター名無し
07/12/30 03:17:34 r1ObcoJv0
郭嘉を使い出したけど、これをみんな使ってるのかと驚いたよ。
結局は再起いったくになってる。
次の追加で速度が上がる陣が入ると思うけどね。
457:ゲームセンター名無し
07/12/30 05:57:48 aqYk8Tyc0
fanは転進再起をうまいこと使ってるな
458:ゲームセンター名無し
07/12/30 08:40:44 /MrNwUO00
>>446
ていうことは、IC三代目の俺もそろそろ・・・
459:ゲームセンター名無し
07/12/30 23:25:48 r1ObcoJv0
スターターの再起の方が再起が強いとかないよね?
Lv16のスターターで再起を使ったら、死んだばっかりのやつが生き返ったよ。
460:ゲームセンター名無し
07/12/30 23:52:52 ncKv8HBMO
>>429
前から呂布ワラの人が3で呂布完殺デッキになってて軍師が張角だった。
LV16ゲージMAXで発動したら復活カウントが26の奴が復活して戦場の部隊は3割弱回復してたよ
本人にコメントを貰えなかったのでうろ覚えだが、これはかなり使えるのでは?
461:ゲームセンター名無し
07/12/31 00:29:57 9fftma+zO
>>459
多分ある。スターター軍師の再起は再起上限9まであるが、軍師群雄Cカクは再起上限6~7くらいしか無い
まあ上限突破の報告もあるし、詳しい所は分からんが、軍師ごとにMAX効果が微妙に違うように工夫されてるはず
462:ゲームセンター名無し
07/12/31 00:46:11 f0XDiY870
属性無しの知勇は何CぐらいでMAXいくもの?
463:ゲームセンター名無し
07/12/31 00:49:06 Ppo8P8T70
上限突破とかマジやめろよ・・・
464:ゲームセンター名無し
07/12/31 02:08:56 OShCnntF0
>>462
ロケテストでLv5ぐらいのプレイヤーで50カウントだったかな?だから、今も同じだと思う。
465:ゲームセンター名無し
07/12/31 02:10:07 OShCnntF0
上限突破と言っても、Lv16以上でしょ・・・・・15の半分まで行ったけどさ
あれはキツイ
466:ゲームセンター名無し
07/12/31 02:23:51 2cwEJaCx0
増援の回復量微妙だよな
467:ゲームセンター名無し
07/12/31 09:10:25 mgbTx16O0
撲滅レベル18が存在するのは確認した。
来月中には20まで行く奴けっこう出るな。
468:ゲームセンター名無し
07/12/31 13:35:11 1bL0iTjpO
>>467
軍師のレベルが(おそらく)最大20なのは分かってる。
問題はどの軍師の兵略、陣略がどの程度限界を突破するのかなわけで。
司馬懿やらシューユの陣略が3も4も突破するんじゃいろんな意味でシャレにならんね。
469:ゲームセンター名無し
07/12/31 19:45:22 YGfWni+z0
今まで2枚SRを引いたのだが両方とも軍師亮ちんなんだが・・・
誰か助けてくれ。
470:ゲームセンター名無し
07/12/31 20:24:53 NOf9+HxMO
頑張って限界突破してから次回バージョンupを待つんだ
471:ゲームセンター名無し
07/12/31 21:12:39 aaO36AbI0
周ちんと亮ちんに出会えないのはどうしてだぁ~
472:ゲームセンター名無し
07/12/31 21:15:57 r1S36hvD0
>>436
漏れのデッキ
Rエン Rホウトク Rβ 霧散 リテン 軍師周瑜
の似非魏単デッキ
業炎は城門前において置くと無警戒に食らってくれること多いよ
ただ英傑号令+転進があるとムリポだけど
473:ゲームセンター名無し
07/12/31 23:00:09 5UJYUrqYO
>>471
俺もSR軍師と全く出会えない・・・出るのは陳ちんばっかり
474:ゲームセンター名無し
07/12/31 23:08:46 EvmR1tha0
李儒も周ユもひいたけどチン軍だけひけねえ・・・
475:ゲームセンター名無し
07/12/31 23:31:21 aaO36AbI0
>>474
スターター
476:ゲームセンター名無し
08/01/01 01:47:40 hvgXoQzB0
転進再起は転進メインならかなり使えるな。
レベル上げる必要が無いからVerUpしても泣かなくて良い。
最近業炎が多いから美味し過ぎる。
出城速度が落ちない連環にも強い。
自城前の根元とかは辛い。
バショク使ってるので武将シュウユと当たると役立たずだが…
477:ゲームセンター名無し
08/01/01 10:11:07 42nvBGD0O
>>467
撲滅レベル18とか手札もデッキも全部破壊しそうな勢いだなw
478:ゲームセンター名無し
08/01/01 10:12:25 42nvBGD0O
>>469
属性揃えての開幕落城でなら強いよ
479:ゲームセンター名無し
08/01/01 12:44:33 kYrkqnFaO
呉の軍師はコンプしたのに群雄の軍師が張角のみとはこれ如何に。
480:ゲームセンター名無し
08/01/01 19:20:42 aq7Jd29Z0
魏と群雄はコンプ。
やっぱあのSR二人が、手の内を見せてくれない。
481:ゲームセンター名無し
08/01/01 19:25:58 j2fPa1cm0
R軍師出すぎ
武将が被るのはいいけど軍師被ると萎えるな
トレードに出しても需要ほとんどないし
482:ゲームセンター名無し
08/01/01 20:47:27 6xxx8dYOO
確かにR以下の軍師は萎える
その内SRも被ると萎えるんだろう…
最初に置くだけなのがな~
軍師カード置き場に置くと落ちてきて邪魔だからデッキケースの上だしw
483:ゲームセンター名無し
08/01/01 20:49:14 wHJdXdmLO
A台でやる→初戦負け→軍師荀イク(´ー`)マァイイヤ
B台に移る→2連勝(゚∀゚)→軍師荀イク(゚Д゚)
484:ゲームセンター名無し
08/01/01 21:36:44 hvgXoQzB0
R軍師出してR武将とトレしてもらうと正直ウマー。
R軍師=UC武将だと思ってる。
485:ふに
08/01/01 21:45:36 gwFslTBd0
軍師システムと、前の兵法を両方入れればまだいいゲームだったのにねぇ。
長槍陣ってゲージマックスで無限時間は悪システムしゃないん?
プレイするたびに軍師いちいち置かないといけないシステムなくしてほしい。
一度登録すると他の軍師カードを登録するまで、
デフォルトになるとか。
それだと、一度登録したら軍師カードいらないって?
そりゃあ、SEGAが使われる軍師カードが偏る仕様にしたからだよ。
長槍陣法正には使えない再起ではないものを付けるべきだった。
486:ゲームセンター名無し
08/01/01 22:35:41 aq7Jd29Z0
>>481,484
呉のR二人が異様にダブる。
両方とも4枚ほど出した。
呂蒙は、もうフリトレでもいいと思ってる。
487:ゲームセンター名無し
08/01/01 23:02:18 txC7ul9N0
呂蒙は転進(仮病)と知力昇陣(勉強)の方が合ってるな。
それなんて(ry
488:ゲームセンター名無し
08/01/01 23:06:17 +ZmTTZr5O
呂蒙は転進(仮病)と知力昇陣(勉強)の方が合ってるな。
それなんて以下略。
489:ゲームセンター名無し
08/01/01 23:13:37 nqrtuTNzO
なんで馬謖は
山頂布陣(武力+5、時間経過で兵力徐々に減)
じゃなかったのだろう
490:ゲームセンター名無し
08/01/02 00:28:42 Pt7p3Kd60
>>489
それ面白いね。+5はきつそうだけど。
491:ゲームセンター名無し
08/01/02 02:37:57 0zmwdR/hO
精兵集陣とか突撃闘陣みたいな正方形の陣略って真ん中に置くと
両サイド埋まらないから使う気起きないわ
492:ゲームセンター名無し
08/01/02 04:20:52 8YhOPKPFO
同じ陣略だからといって範囲がみんな同じと言うわけではないみたいよ
Cカクの陣略は横長だし
493:ゲームセンター名無し
08/01/02 04:23:46 Z3er5bSW0
同じ陣略じゃないよ
よく見るんだ
494:ゲームセンター名無し
08/01/02 04:47:17 0Irad7RN0
>>489
兵略:泣斬馬謖(士気Up、MAXで切ると士気+3)
陣略:山頂布陣
でよかったよね
495:ゲームセンター名無し
08/01/02 05:07:22 im1B9WM10
質問今軍師陳宮でがんばってレベル15なんだがもし張角がレベル15になった場合
再起のカウント減ってどっちのがおなじくらいなのかな??
496:ゲームセンター名無し
08/01/02 05:27:08 j0Ao4ewmO
俺の予想だけど、付加効果がある再起は普通の再起よりカウント減らない気が。
どこのスレで聞いたらいいかわからなかったからここで聞くけど、訓練するときに効率良い武将ってわかる人いる?
今日チョロでやったら6個か7個しかでなかったんだけど。
497:ゲームセンター名無し
08/01/02 07:35:35 b1Y88Ovf0
>>496
とりあえず張角は5か9個
498:ゲームセンター名無し
08/01/02 10:07:28 x5S0H0K50
チョロの兵書の暗記はすごく効率いいよな
徐庶は5と7だけど、7の割合が高い
499:ゲームセンター名無し
08/01/02 12:29:32 zHQkw96EO
訓練ならSR司馬懿が気力根元行のみ持っててMAX8確定
…軍師司馬懿と併用出来ないのが欠点だがorz
500:ゲームセンター名無し
08/01/02 12:35:12 kKMkfwJP0
軍師司馬慰は別に無理して使わなくても大丈夫なような。とにかく範囲が狭すぎる。
士気を使わない弱体化&小連環と聞くと強そうだけど、使える場面が限られすぎるわ。
501:ゲームセンター名無し
08/01/02 12:44:11 h3OfO3EQO
2色にすると、軍師の勢力の武将しか訓練発生しませんか?
502:ゲームセンター名無し
08/01/02 12:46:32 EDXzYum/0
それは無いんじゃないか。デッキは蜀で軍師だけ群雄なデッキ作って
訓練やったら群雄の武将いないから誰も訓練に武将でてきません
なんてことには多分ならんだろ。ということは軍師には関係ないだろうと予測できる
503:ゲームセンター名無し
08/01/02 13:33:36 h3OfO3EQO
ありがとう。
まだまだ資産が少なくて使いたい国のSRやらR持ってないから、違う国の武将入れてみます!
504:ゲームセンター名無し
08/01/02 14:12:27 K5lcBuwYO
軍師レベルって20が最高じゃないんだな
comでマスター出て来てビビった
505:ゲームセンター名無し
08/01/02 14:45:55 dRJselXk0
>>504
なぜそういう結論に至ったかkwsk
506:ゲームセンター名無し
08/01/02 14:52:26 cPpmKhayO
20=マスターと言う発想は無いのか
507:ゲームセンター名無し
08/01/02 17:15:34 9El2aVRM0
30くらいに設定しとけばいいのに
29→30は盗賊狩り成功してもミリも増えないレベル
508:周瑜マスター
08/01/02 20:03:24 AFO3YhKrO
20でマスターだよ
509:ゲームセンター名無し
08/01/02 22:51:39 rv8dtf2D0
>>501
まったく問題ない。
俺のICでは甘寧やら凌統やらが長槍の訓練してるぜ。
510:ゲームセンター名無し
08/01/02 23:13:18 jnTsEBKD0
軍師シバイは狭いけど対騎馬では強いからありだろ。
自陣に張るとかわされる可能性があるから、敵陣に張っておいて、
そこに張り付いてから使うようにすれば99%城を殴れる。