三国志大戦3 孫呉で覇王を目指すスレ 81at ARC
三国志大戦3 孫呉で覇王を目指すスレ 81 - 暇つぶし2ch700:ゲームセンター名無し
07/12/18 11:40:07 LmF0K8cxO
>>699
そういう間違った知識を教えるのもこういう国別スレの存在理由の一つだと思うぞ。
稼働が始まって一週間たってない状態で2chだけみてりゃ、そりゃ間違った知識だって入るよ。
まぁここの情報だけ信じてるってのが問題なんだろうけど。

701:ゲームセンター名無し
07/12/18 11:45:23 bx7MM16DO
てか甘寧なんて持ってないので質問に答えようが(ry

702:ゲームセンター名無し
07/12/18 11:56:17 2ca/Rwmh0
甘寧とか余裕で雲散してやるしwww

703:ゲームセンター名無し
07/12/18 12:03:29 4hBl0bsmO
今甘寧いくらくらいなの?

704:ゲームセンター名無し
07/12/18 12:09:16 ZUT6KEtD0
>>703
URLリンク(search4.auctions.yahoo.co.jp)

705:ゲームセンター名無し
07/12/18 12:21:49 MWdi8Z5H0
>>704
大暴落笑えるw
希望落札額15000円で、3000円くらいしかいってないのとかもうざまあとしか思えないw

706:ゲームセンター名無し
07/12/18 12:42:12 HGzRt7At0
未だに呉軍師が出ないから呉が使えないのは俺だけ
何で2.1で槍弓のみだったのに馬単やってるんだろう

早く呉に帰ってきてまともにデッキ考えたい・・・

707:ゲームセンター名無し
07/12/18 12:45:09 cw+F/3Lb0
>>706
ロシュクくらいならもう捨てられてるだろうからリサボチェック欠かすなよ!

708:ゲームセンター名無し
07/12/18 12:48:39 WWV2X5CrO
ま、待てよ!何故甘寧の価値下がってんの?

709:ゲームセンター名無し
07/12/18 12:49:44 FKKUB2EL0
高値になんの終了間際だぞ普通
何れにせよ中央値5000円付近らしいね

710:ゲームセンター名無し
07/12/18 12:52:10 HGzRt7At0
今までが高すぎたんじゃね

>>707
うちの地元にごみ漁りが駐屯してるから全部持ってかれるのが辛い

都心まで出ればあるかな


711:ゲームセンター名無し
07/12/18 13:07:59 3aTkeYOaO
まぁ甘寧も修正来るまで活躍するだけだろうな

>>710
魯粛でよければ、秋葉原まで来れば差し上げるが

712:ゲームセンター名無し
07/12/18 13:10:53 Fez2UynD0
軍師張昭とか魯粛はショップで100~300円位じゃない?
さぁ仕事後に昨日引いた張昭とか色々をショップに売ってくるわ。


713:ゲームセンター名無し
07/12/18 13:11:00 GRI+gOFo0
>>709
初日15,000円ぐらいだったおかげで稼働日からの平均は9,539円だけど
実際は>>709が言うとおり今中央値5,000~6000円付近。最安値は4,300円

初日に何も知らない奴が壊れ壊れ騒いでいて値段やばかったけどな・・・
初日買った奴カワイソス


714:ゲームセンター名無し
07/12/18 13:11:05 AFcdQvNV0
甘寧より大喬が欲しいぜ
あのイラストは超絶強化されすぎだろ

715:ゲームセンター名無し
07/12/18 13:13:02 HGzRt7At0
>>711
気持ちだけいただこう
今度はいついけるか忙しくてわからん

買うって手もありか

716:ゲームセンター名無し
07/12/18 13:14:13 hF0xxbu10
というか出始めの時にR以上のカード買う奴なんて本当にいるのか?
下手したら10分の1に暴落するのもあるのに

717:ゲームセンター名無し
07/12/18 13:15:51 Wowtrjyi0
>>714
俺は今回の小喬に魅魅魅が付いてると信じてるけどな。足細すぎでハァハァが止まらん。

718:ゲームセンター名無し
07/12/18 13:16:47 AFcdQvNV0
>>715
ありだと思うぜ、俺はIC半枚分使っても呉の軍師出なかったし
転進再起のおじいちゃんが200円で売られてたから買っちゃたぜ

719:ゲームセンター名無し
07/12/18 13:19:38 2ca/Rwmh0
軍師の蒙ちゃんとりっさんがダブついたからなんか余ってるRと交換しないかい?

720:ゲームセンター名無し
07/12/18 13:42:49 gEPvg1ZSO
>>719
流星小喬ならでますが・・

721:ゲームセンター名無し
07/12/18 13:44:27 9GhzUXJeO
ふと魔がさしてきたんだ
SR甘寧は募兵持ち&雲散反計と組み合わせればとても強い気が…
屍パパみたいに甘寧も傭兵として蜀、魏に輸出されそうだね


722:ゲームセンター名無し
07/12/18 13:49:11 GRI+gOFo0
>>721
普通に曹操いれて求心のほうが強いと思った。

723:ゲームセンター名無し
07/12/18 13:49:33 bx7MM16DO
>721
軍師周瑜、ママ…
不思議だな

724:ゲームセンター名無し
07/12/18 13:53:29 Qzv+ds9LO
>>721
すごく・・・・弱そうです・・・・
甘寧はあのスペックが魅力で計略も上々だが粘りだけでは何とかなならないぞ。
パパみたいに武力8もあげてくれるなら別だか。


725:ゲームセンター名無し
07/12/18 14:08:23 7xVMfzZm0
なんか始まってみると粘りの士気4で6Cってのは絶妙な数字な気がしてきた
英傑は効果時間差で乙だし
まあ呂布には泣いてもらうしかないけどね

726:ゲームセンター名無し
07/12/18 14:11:13 ifTUU5mrO
その影で地味にヤバいトウシュウ

単体とはいえゴールキーパーとしては最高じゃね?

727:ゲームセンター名無し
07/12/18 14:23:18 bx7MM16DO
スターターが呉でなかったから喉から脳がでるほど欲しいぜ…

728:ゲームセンター名無し
07/12/18 14:37:27 CCxyI+IG0
頼むから他のスレで甘寧微妙なんて言うなよ

729:ゲームセンター名無し
07/12/18 14:45:08 /KiDxJ6vO
『傭兵としては』微妙。
脊髄反射レスはよくない。ちゃんと読もうぜ

730:ゲームセンター名無し
07/12/18 14:51:20 hIQIgZbc0
test

731:ゲームセンター名無し
07/12/18 14:53:56 CCxyI+IG0
>>729
>>672からの流れに対して言った訳だが
脊髄反射www
ちゃんととよく読もうぜ

732:ゲームセンター名無し
07/12/18 14:57:30 6kIublZk0
安価も特にどの流れに対するものだという前置きもなしに>>729を発言して
そこまで深く読み取ってもらえると思う方が間違い

733:ゲームセンター名無し
07/12/18 14:58:28 gptceaIy0
やめて!脊髄反射って言葉に脊髄反射しちゃっただけの>>731を責めないで!!

734:ゲームセンター名無し
07/12/18 15:06:11 w5wgULRf0
>>716
つい勢いで蒼天曹操は買ってしまった
使うことは無いというのに

735:ゲームセンター名無し
07/12/18 15:06:50 Qzv+ds9LO
今日のNG>>731か。

736:ゲームセンター名無し
07/12/18 15:08:07 MpomEUBY0
一瞬本スレかと思ったわ・・・・

737:ゲームセンター名無し
07/12/18 15:19:34 4hBl0bsmO
なあ…他国の光り物は出るのに呉の光り物が未だにでない俺はひょっとして嫌われているのかな…

この引きの弱さはどうにかならないものか…

738:ゲームセンター名無し
07/12/18 15:20:20 6q1cnkYnO
何故か呉軍ばかりダブってちょっとうんざりな今日この頃。
R太史慈・R徐盛・R軍師陸遜がダブってるんだが、誰かトレードしないか?


739:ゲームセンター名無し
07/12/18 15:22:07 hF0xxbu10
>>738
陸孫とか欲しいけど、交換できるようなカードがないなぁ

740:ゲームセンター名無し
07/12/18 15:37:05 JxohZxJwO
>>738
りくそんと軍師呂蒙を

741:ゲームセンター名無し
07/12/18 15:43:43 wlbiwnusO
夏侯惇マジうざい
弓の援護しながら少ない部隊張り付ける呉じゃ攻城取れないよ
槍と騎馬を雲散されたら弓じゃ無理

弓は手腕しか入らないな

742:ゲームセンター名無し
07/12/18 15:47:54 fVLRUi+H0
SR甘寧の計略は手腕のお供程度で考えてたぜ。

呉民流星なオレの今日の収穫はサジ。
いつのまにSRになったんだこいつ・・・。
小喬とか大喬とか、とにかく呉のRに変えたいぜ!

743:ゲームセンター名無し
07/12/18 15:48:16 twDvgvGHO
俺は自陣に突撃陣敷いて
端攻めガチ篭もりの騎馬単がキツい
崩す機会が少なすぎる

744:ゲームセンター名無し
07/12/18 16:09:01 r8hjOKRAO
雄飛孫策をなんとかして使いたい…。
が、デッキ組もうとしても他がどうしても低武力になっちゃうんだよなぁ。

このスレで誰か上手く雄飛使ってる人いない?

745:ゲームセンター名無し
07/12/18 16:11:53 hF0xxbu10
>>744
激励雄飛にするとか
とりあえず武力は4枚デッキにすれば何とかなるんじゃないの

746:ゲームセンター名無し
07/12/18 16:16:29 fPxtaht00
低州ですが、激励雄飛祈りやってる

747:ゲームセンター名無し
07/12/18 16:16:51 jJN1ezuD0
粘り撃つぐらいなら、我慢して赤壁撃ったほうが強くね?蛮勇撃ったほうが強くね?
そんな俺ダメ計超絶強化脳

素でも十分守りは堅いから、攻城取れる計略で見ると甘寧は色々重いんだよなぁ…
どちらかと言うと反計系が弱体化した(イク様のやる気とか)から、赤壁で押し込む方が強い希ガス
もしオリジナルデッキボーナスが史実組み合わせなら、断金ペアでエロイ事になるんだがなw

748:ゲームセンター名無し
07/12/18 16:25:27 Qk7RN+TSO
本日、2クレでSR甘寧引けました。これからはこのカードを使っていきますよ。

749:ゲームセンター名無し
07/12/18 16:41:05 HGzRt7At0
>>744
2色にして投げ車輪がいいんじゃないか

750:ゲームセンター名無し
07/12/18 16:43:59 y4pd6qyyO
袁家難民の俺だが、呉のカードばっか当たるw

呉のレア…軍師周瑜、SR甘寧、R孫策、R孫権、R周泰
呉以外のレア…R張遼、R荀イク

頑張って群雄使おうとしたけど、これはさすがにww
って事で移民します。これからよろしく。

751:ゲームセンター名無し
07/12/18 16:52:46 ifTUU5mrO
>>750
ようこそ江東へ

しかし甘寧と軍師周瑜トレード出したら
どんな勢力にも移籍できると思うぜ

752:ゲームセンター名無し
07/12/18 17:18:12 y4pd6qyyO
>>751
甘寧の時点ではそのつもりだったけど、
周瑜引いて使ったら異常に楽しかったんだw

中央辺りで孫武溜め→敵潰そう出城、大徳→極滅業炎!
これ決まった時は脳汁出まくったww

753:ゲームセンター名無し
07/12/18 17:29:27 HfgjvE1nO
その二枚は事実上TOPレートだから蒼天系以外なんでも引っ張れるよなw


754:ゲームセンター名無し
07/12/18 17:41:12 aLNb0Te20
あんがい、雄飛策のパートナーに旧祖茂とかどうだろう?
回復量はしらんがw

755:ゲームセンター名無し
07/12/18 17:48:32 YmHbgDk+0
孫呉の地、一歩は踏ませる  |)彡 サッ


756:ゲームセンター名無し
07/12/18 18:05:45 bx7MM16DO
>752
名門と違ってカードを無くしたときのショックは並みじゃありませんよ

757:ゲームセンター名無し
07/12/18 18:18:36 VIr0CYrgO
1枚ずつしか持ってないSR袁紹とSRシンラク入りのデッキを紛失したときは絶望しかけたが、
ショップにいったら2枚で300円だったなんてのは良くあるおはなし

758:ゲームセンター名無し
07/12/18 18:20:48 VHR3ATSJ0
りっくん強いのか弱いのか
分からなくなってきたぜw


あああああああああああああああああああああああ
軍師ショーユ欲しいよ

759:ゲームセンター名無し
07/12/18 18:30:20 3aTkeYOaO
甘寧?誰ですそいつは?

すみません、やっぱ天啓入れたら護衛兵落ちました。
ロケテのままだと思ってたんでorz

取り敢えず甘寧も軍師周瑜もいない我が部隊に愛の手をorz

760:ゲームセンター名無し
07/12/18 18:31:01 KfUq2b0sO
今日R高順でR孫策を交換してもらった俺は何孫呉でしょうか?
槍策かっこいいよ槍策。3コスでじゃじゃ馬だけど使いこなしてみたいなぁ…

761:ゲームセンター名無し
07/12/18 18:53:14 bx7MM16DO
りっくん…槍のままなら手腕に柵付いたしへやーとの入れ替えを考えないでも無かったんだが

呂範もそうだけど変えすぎて使いにくいカードだ

762:ゲームセンター名無し
07/12/18 19:00:31 8ZO7kB4w0
ヘヤーか、最近周泰あんまり見ないの気のせい?1.5コスが充実したし、
槍策使うなら選択肢から外れるし・・・あんなに優秀なのに

763:ゲームセンター名無し
07/12/18 19:02:34 HGzRt7At0
>>762
2コスト枠に太史慈がいるからなのと
意地が短くなったからかもしれん

764:ゲームセンター名無し
07/12/18 19:07:12 +fG3OjZZ0
>>762
凌統、太史慈とライバルが増えたからな
ついでに1.5コス枠も使えるカードが増えてるのも影響ある。
全然いけるカードなんだけどねー

765:ゲームセンター名無し
07/12/18 19:11:06 ClRbsZWy0
R孫策使ってみた。うむ結構強いな。
コスト3並のはたらきはすると思った。
雄飛して乱戦になれば号令相手でも倒せる。武力20は強い。
落雷には弱いねえ。月姫が相変わらず良く見るので相性ゲーっぽいところもある。

今日孫策が一番輝いたのは、こっちはまだ再起を残してて、
相手に朱カンがいたので、とりあえず雄飛して焼かせて、再起するか~とか思ってたら、
雄飛→火計→孫策が敵を皆殺し
というまさに小覇王!ってな感じでした。

2.5で甘寧とパパという強い高武力ユニットが入ったんで使われないとは思うけど、
とりあえず雄飛は強い。

766:ゲームセンター名無し
07/12/18 19:25:37 rvlZwHJK0
40分ぐらいから出陣するけど、調べて欲しいものとかある?
画像も撮れれば撮ってくる予定。

767:ゲームセンター名無し
07/12/18 19:26:37 xapXHgLF0
>>762
リョウ統が地味に使えるのがなぁ・・・武力8で勇猛もちだから、武力派としては及第点だもん。
そもそも近作だと、バランスのいい1.5の董襲や手腕が柵持ってるから、
槍兵で柵もちってのがあんま利点にならないんだよなぁ。

768:ゲームセンター名無し
07/12/18 19:27:27 a3weEF540
周泰なら俺が使ってるぞっ!

正直スペックにもう一押しほしかったなぁ。
弓黄忠でさえ7/5勇柵なんだし・・・・
まあ柵槍だから低コストを浄化槍とかにしても安定して柵がかせげるのがいいね
2コス槍唯一の超絶強化もちとしてこれからもつかって行きたいぜ

769:ゲームセンター名無し
07/12/18 19:33:02 ZZeLQUYC0
>>768
うちも周泰だナカーマ
手腕と祖茂、赤壁と組ませてるが赤壁では焼ききれないとか
攻城へのあと一押しって時にはこの爆発力はやっぱ魅力だわ

しかし赤壁の威力は知力10とは思えんな
知力5すらも焼き残しの回数が多くなってしまった
おかげでスターター魯粛が手放せん
再起使うようなデッキじゃないなーって時に選ぶ知勇兼陣の頼もしいこと頼もしいこと

770:ゲームセンター名無し
07/12/18 19:38:51 AFcdQvNV0
へやーは既に完成されてるからな
武力差が激しいverだし即効性のある意地は十分強い
それと矢印は普通に強いですわ、知力8ってのがいいね

771:ゲームセンター名無し
07/12/18 19:44:36 a3weEF540
矢印は他の火計使いが軒並み消えたのも大きいね。
今まともに使えるのはこいつと赤壁ぐらいだからなぁ。
おまけに妨害計略はホントにひとつもなくなったし。

まあ浄化と転進と1コス馬で何とかしろってことなんだろうけどww

772:ゲームセンター名無し
07/12/18 19:44:43 +fG3OjZZ0
勇猛持ちなので序盤から安心して前線に突っ込ませられるのが凌統
柵持ちでいざという時にやっぱりなんとかしてくれる周泰
なんだかんだで住み分けできてると思う

773:ゲームセンター名無し
07/12/18 19:52:12 jZgImc8K0
何とかさん欲しいわ・・・どうにも資産不足が目立つ
やっぱりデッキに超絶なり火計なりの目玉計略がないと不安で仕方ない
で、仕方なしに他国の手を借りようかと思うんだが

UC張飛+Cチョウルイ(+甘皇后)とかいう電波を受け取ってしまった
無難にUC除晃+C満寵+呉の弓兵たちの方が安定するかな?


774:ゲームセンター名無し
07/12/18 19:56:16 4hBl0bsmO
今回乱戦の武力差が上がっているらしいし、インフレで2コスの武力も上がっているからなー…まあ槍撃がしっかりしていればいいだけなんだけど…

へやーさんはまだ現役ではあるけど少し陰りが見えているベテランという感じ

775:ゲームセンター名無し
07/12/18 19:57:37 zOz0MEYa0
ようやくOCN規制が解けたから孫呉スレをまたがせてもらうぜ
赤壁、手腕、凌統、祖茂、浄化というデッキでやってる

>>769
俺も今日祖茂が召還した囮が殴れれば勝ちってところで守りにきた黄忠に赤壁打って
買った!これで俺も八品!と思ったら焼け残って負けた・・・
なんだろうな、あの赤壁の悔しいまでのギリギリの調整はw

776:ゲームセンター名無し
07/12/18 20:00:15 hF0xxbu10
知略昇陣を使ったダメ計デッキを流行らせようぜ

777:ゲームセンター名無し
07/12/18 20:00:34 HGzRt7At0
ばらつきが大きいのか単にダメージ減少なのかわからんな

778:ゲームセンター名無し
07/12/18 20:02:51 a3weEF540
水計はかなりばらつくようになったってきくから火計もなんじゃね?

>>775
おれもOCN組だぜ・・・・
つかmarunouchだからしょっちゅう書き込めなくなるんだぜ。

779:ゲームセンター名無し
07/12/18 20:03:55 8ZO7kB4w0
>>777
知っているかい?今の小さき落雷(知力8)は知力1すら確殺出来ないんだぜ・・・
ちなみに曹皇后では知力7を4分の1すら乱数頼み、

780:ゲームセンター名無し
07/12/18 20:04:41 HGzRt7At0
>>778
>>779
そんなにばらつくようになったのか・・

781:ゲームセンター名無し
07/12/18 20:10:29 2fCAFAeo0
>>765
敵城門付近に知略昇陣おいとくと雄飛サックはやばいぞ
そう簡単には落ちないしまず焼けない。そして雄飛が長い・・・

あ、それとおまけ
知略昇陣中から撃った朱桓火計(知力11)はたまに知力5がミリのこります 注意

今日はスターターフトシとU甘寧だけ3のカード入れた
英雄伝&模擬戦仕様で軍師張昭ガッツリあげてきたぜ!

782:ゲームセンター名無し
07/12/18 20:11:38 bx7MM16DO
排停組がその扱いなのはいいんだが…既存を巻き込まんで欲しいわ

783:ゲームセンター名無し
07/12/18 20:22:22 +23YEONP0
>779
そりゃ排停な「小さき落雷」と「水計」の基本威力に修正はいってるだけ
ランダム幅とは関係ないだろ。ミスリーディングしてんじゃねーよ

784:ゲームセンター名無し
07/12/18 20:34:24 MWdi8Z5H0
小さき落雷は知力4に1割あるかないかのダメージだぜ

785:ゲームセンター名無し
07/12/18 20:52:39 fUIADJVLO
周泰やっぱ強いね
速攻性があるのがイイ

でも今日一年ぶり?にへや~→ほっほ~されて悲しいのか嬉しいのか分からんけど涙が出た

786:ゲームセンター名無し
07/12/18 20:56:10 tueZBOpQO
かれこれ20戦したけど
自引きしたR以上>自引きした孫呉のカード

心が折れそうです。

787:ゲームセンター名無し
07/12/18 21:08:55 4hBl0bsmO
>>786

あれ?俺がいる…

788:ゲームセンター名無し
07/12/18 21:29:35 47LtQ2iZ0
>>781
おれもそれ考えた、さらに+祈りマウントとか
てかUC㌧をなんとかしてくれorz

789:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:16:31 T9tm5D18O
てか軍師呂蒙のレベルあげしてんだけどレベル13以上からかなり長く感じられるわ。

育て方次第ではかなり優秀なのかも知れん

790:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:18:23 3gad8wc1O
射程が?効果時間が?

791:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:19:04 aqIZDNo80
>>781
でも雄飛入れづらいよなぁ…
やるなら4枚か5枚かどっちになるだろうか?

792:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:19:21 /KiDxJ6vO
の火計と虞翻のため火計はダメ一緒?

793:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:21:17 eSUg3Pc7O
表情が

794:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:26:06 QEq6Jexl0
SR甘寧が色々と話題になってるから使ってみようとしたんだが
使用不可って出るんですけどー
2,5コス武力9で粘りの攻城兵は何処行った?

795:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:26:26 T9tm5D18O
スマン。

効果時間だ

796:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:27:19 nxl63svO0
今もどこかで城門ブチ破ってるんだよ・・・

797:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:28:13 aqIZDNo80
>>795
時間はともかくあの射程では…

798:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:28:51 3gad8wc1O
そういえば猿も徐夫人も使えなくなったんだっけ(´・ω・`)

799:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:31:23 ClRbsZWy0
>>794
それは夢……

>>781
俺は1の頃から再起厨なんだよなあ……
しかし、アレか。知力プラス陣の超絶強化はよさそうだな。
さて、魯粛以外の軍師を引く作業に戻るか……

スターター呉だったのに何故魯粛ばっかり3枚も

>>791
コスト2で、単体でストッパーになれるヤツが蛮勇孫策しかいないと思ってるので、
俺は4枚にして、3+2+2+1か3+2+1.5+1.5にしてる。

800:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:32:48 HalyAf01O
前の業炎も知力5は1割位の確率でミリ焼け残ってたんだしそんなもんじゃね?

801:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:33:00 8ZO7kB4w0
>>794
盗賊狩りに行かせたんだが、逆に馴染んじゃって戻ってこないんだ

802:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:33:45 3eY2gu86O
なぁ、みんな属性合わせてデッキ作ってる?
地属性6人でやったんだが残り69カウントでわずかレベル6の遠弓撃陣が永続になったよ

コレ、実はかなりやばいんじゃ?…

803:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:35:02 y4pd6qyyO
>>800
だよね。ぶっちゃけ変わってないかと。

804:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:37:23 rvlZwHJK0
河賊
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
雲散の睨み
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
離間
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
孫呉の祈り
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
看破
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
浄化
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
火計
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
孫呉の炎
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
戒め
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
よさないか砲
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
手腕
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
兵軍連環
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

何かの足しにでも。

805:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:40:14 xM3mU3/d0
>>804
浄化ひろおおお
人気あるのもうなずけるわ
兵軍連環もこんなに広いのか
陸遜欲しいわ

806:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:42:37 QEq6Jexl0
離間の広さに驚いたが、よく考えたらもう怖くないんか

807:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:43:37 y4pd6qyyO
戒めぜんぜん広いな。明日威力試してみようかな。

808:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:43:47 aqIZDNo80
>>806
いや、流石にこれは広くないだろw

809:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:45:48 +JPbTZs+0
祖茂の囮兵使いやすいし、楽しい
みんなもっと使おうぜ

810:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:47:12 uInMz27u0
>>809
分かった、まずお前の手元にある祖茂をよこせ

811:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:47:27 xM3mU3/d0
1,5馬入れるなら矢印使うんだが・・・
ソモ入れた場合の火計は何使ってるんだ?
赤壁?

812:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:49:08 y4pd6qyyO
ハゲは人だからなぁ。俺は泣く泣く虞翻入れてる。

813:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:49:47 GRI+gOFo0
雲散の睨み広いな・・・・・
これで士気3かよ

814:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:55:14 pekpwvkV0
>>806
この範囲で広いとかなくね?

河賊すごいなどこの大徳だ?W

815:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:55:18 MWdi8Z5H0
グホン広いな
でもつかわんけどw

816:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:56:13 aqIZDNo80
>>807
肝心要のタメ時間が死んでるのでオススメしません。

817:ゲームセンター名無し
07/12/18 23:05:34 zOz0MEYa0
>>811
俺は赤壁入れてるね
そんで手腕と凌統、浄化でイナフ
浄化でいいのか悩んでるけど・・・

818:ゲームセンター名無し
07/12/18 23:09:56 cg14Z3XD0
よさないか砲って修正あった?
今の火計とか使いづらいから投入も検討してるんだけど…

819:ゲームセンター名無し
07/12/18 23:14:46 6kIublZk0
>>818
正座投入してやるとか
1.5枠ならハゲ火計が限りなくガチ

820:ゲームセンター名無し
07/12/18 23:15:09 ZZeLQUYC0
祖茂使うなら手腕・赤壁・へやー・潘璋
というか今現在の俺のデッキ
しかし高知力で固めたUC惇入り神速・覇者求相手には涙目になるので正直オススメできないw
1コス槍が浄化じゃないのは単純に持ってないからですがね

囮兵発射楽しいよ
楽しいよ囮兵発射
今日も周泰と一緒に二重城門アタック決めてきました

821:ゲームセンター名無し
07/12/18 23:19:20 hF0xxbu10
激戦区メモ

コスト2
弓が欲しい→周瑜、R太史慈、丁奉、陸遜
馬が欲しい→SR孫策
槍が欲しい→周泰、リョウ統
柵が欲しい→周泰、丁奉
火計が欲しい→周瑜
号令が欲しい→陸遜

コスト1.5
弓が欲しい→孫権、程普、魯粛
馬が欲しい→朱桓、祖茂
槍が欲しい→黄蓋、R孫尚香、董襲、魯粛
柵が欲しい→孫権、程普、董襲、魯粛
火計が欲しい→朱桓
号令が欲しい→孫権

属性内訳
人→周瑜、SR孫策、リョウ統、程普、朱桓、黄蓋
   R孫尚香、董襲
地→R太史慈、丁奉、陸遜、周泰、孫権、魯粛
   祖茂

822:ゲームセンター名無し
07/12/18 23:21:06 jZgImc8K0
話変わっちゃうけど董襲さんの防護戦法がマジでありえなくないか?
大徳掛かった相手と乱戦しても粘り強く生きてるんだけど
何とかはしてくれないけど1.5枠から外せなくなったよ…凄い時間稼いでくれる

823:ゲームセンター名無し
07/12/18 23:22:21 cg14Z3XD0
呉で4枚デッキって
粘り甘寧、援兵ダイシジ、蛮勇孫策、火計朱桓ならガチ?
やっぱ号令必要かな?

824:ゲームセンター名無し
07/12/18 23:25:29 fud2U/EZ0
孫呉の守成は範囲半分になってたけど威力は健在だったよ

825:ゲームセンター名無し
07/12/18 23:28:49 ITsaYets0
>>821
2コスト弓のU甘寧は十分選択肢だと思うんだけどなぁ。
素武力9は頼りになるぞ。

826:ゲームセンター名無し
07/12/18 23:31:07 aqIZDNo80
>>822
もっとありえないのが2.5に…

827:ゲームセンター名無し
07/12/18 23:32:38 hF0xxbu10
>>825

途中までリストに入れてたけど、R太史慈や丁奉と比べるとどうもね
確かにコスト2の素武力9は偉大だけど

828:ゲームセンター名無し
07/12/18 23:37:37 xM3mU3/d0
援兵とか便利なのいると無駄に士気使っちゃうからカンネイにしてる
開幕の頼もしさは異常

829:ゲームセンター名無し
07/12/18 23:49:56 zOz0MEYa0
そう、援兵は下手なところで使っちゃうと後で士気がなくて困ったりするんだよなあw
もうちょっと使い慣らさないとな。便利いい軽い計略はついつい一杯使って首締めるんだよ
昔挑発とかもそうだった・・・

830:ゲームセンター名無し
07/12/18 23:51:59 bFMwfWvO0
地形「川」体験した人いる?頂上見てるとかなり広いみたい。
弓主体の麻痺矢デッキだと何も出来なさそうだけど…

831:ゲームセンター名無し
07/12/18 23:52:50 2fCAFAeo0
>>830
流されるとあったが
頂上みてると黄忠が普通に弓立ち止まって撃ってたんだが・・・なんでだろ

832: ◆Paula.1i.6
07/12/18 23:59:53 6X1Isg7J0
話をぶった切る事をお許し下さい。ちなみにOCNです。

孫呉wikiの管理していない管理人です。ご無沙汰しております。
当方、大戦2後期から全然プレイしておらず、wikiも管理放置状態です。

isweb無料鯖上でのpyukiwikiですと、何かと不便を感じる方も多いと思いますので
丁度ver3になったのをきっかけに、適当にwikiを引き継いでくれる方がいらっしゃれば幸いなのです。

移行しない限りはページを消すつもりはありませんので
不都合が無ければこのまま使用して下さっても構いません。

失礼しました。どうかよろしくお願いします。


833:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:00:29 qU62Cpnh0
>>831
止まってると言っても攻城中や戦闘中は停止扱いに入らないんじゃなかったか?
弓マウントとって相手が城から出てくるのを待ってる時は流されるだろうけど

834:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:09:14 6gm05Hd+0
川で流されて混乱する呉軍w
これは新しいw

835:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:12:30 EjlNbZo70
>>834
いやまて、実際弓にとって位置取りは重要だ!少し流されただけでも射程外に出る危険性がある
これからは呉にとって鬼門=河と言っても過言ではないかもしれん

836:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:14:57 5haEHBPa0
ちょっとランキングみてたんだが、りっくんがいなくて俺涙目
もうりっくんはダメな子ですか?(´・ω・`)

837:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:16:07 gSr6G1ba0
>>832
乙です。お世話になっとります。OCNです。

一時期ブームで各国勢力Wikiが出来たけど、結局のところ本家Wikiで済む気もするんだよね。
呉WikiもゲームデータよりTopネタなどが楽しくて見るくらいだし。
レン鯖の自サイト持ちなので引き継げといわれれば引き継げるけど
もしかすると静的サイトでまとめ的なページの方がいいのかな?

838:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:16:52 iunFJdD00
効果時間短すぎませんか・・・

839:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:16:54 Y98LDaEd0
>>836
手腕が安定してるから厳しいのは事実
10Cはちょっと短い(求心とほぼ互角)

オススメは粘りと組み合わせることだったりする
あとはため予定位置の前に周瑜火炎陣を仕込むと笑える事態に


どっちも入手困難なのが問題だが・・・

840:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:22:11 rdtNKT6TO
>>821
すみません、僕のりっこが見当たらないのは気のせいでしょうか

841:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:22:27 pFBZATh00
>>836
軍師リックンが優秀なため仕方ないかと
>>839
逆に溜め完了間際にコンガリ焼かれましたが何か?
対呉戦だと軍師周喩怖くて真ん中では溜め使えん…

842:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:23:43 Y98LDaEd0
>>841
対呉を想定するなら軍師じっちゃんがオススメ
知力陣つかって安心してためられるべ

843:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:23:48 6gm05Hd+0
程公「甘寧!何をもたもたしておる!」
甘寧「サーセンwだってここ足届かないんだもんw」
若殿「天よ俺にこんなところでガボゴボ・・・」

844:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:27:24 OpFZZF3v0
>>832
瀬賀がポコポコ仕様変えるから、
これまでの形態のまとめ方が出来なくなって、
かといって抜本的な変更をするのも複雑になるんで難しくなってって感じかな。
基本的に削除はしないで追記する形なので、前のがある分、新規に作るより難しい。

845:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:30:49 fxxcJmED0
>>844
マイナーVerUpじゃなくて、Verが1つあがってるんだから仕様が変わっても
しょうがない話だと思うけどね。

846:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:34:40 pFBZATh00
>>832
何かとお世話になっとります m(_ _)m
が、引き継げる程能力無いです... 申し訳無い
>>842
いや軍師周喩の極滅業炎の話で赤壁では…
赤壁居るのに孫呉溜たら自業自得ですわなw

しかしノ←に極滅決めた相手さぞ気持ちよかった事だろうか
悔しいので負け確定時に祖茂だけ極滅して差し上げましたよと orz

847:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:41:09 Y98LDaEd0
>>846
しまった、勘違いしてた(´・ω・`)
ため開始した瞬間火炎陣に囲まれるとマジ絶望だよねw

しかし軍師陸遜よ・・・なぜ名前が陸遜なんだい・・

848:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:42:10 Nkp3FZjG0
流星時々孫呉使いだが、呉相手だと孫武で増援もアリだと思うよ。
弓になったことは正直メリットだと思う。槍のお不動様よりずっと守りやすい。




849:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:53:25 zUvCX5qx0
昨日デッキを見てもらった>>633です。
結局黄蓋いれて全国に行って見ましたよ!

そしたら一回戦は勝てました!!
張昭いいですね。
こまめに柵治していたらうまくいきました。

二回戦は長槍にやられてしまいましたが、またこのデッキで行ってみたいと思います!
昨日意見くださった方々ありがとう!!

850:ゲームセンター名無し
07/12/19 01:02:52 9H0RaiIrO
今日赤壁を張り付けて攻城してたら横に出てきた部隊に弓射ってるアクションが出た
減ってたかどうからわからないが絶対見間違いじゃない
誰か検証してみてくれ!

851:ゲームセンター名無し
07/12/19 01:05:48 Mcb4En0X0
攻城エリアに入ってたのが見間違いだったとか

852:ゲームセンター名無し
07/12/19 01:07:48 16/uVVkIO
このスレの住人的にはステージが「川」って嫌?

853:ゲームセンター名無し
07/12/19 01:10:21 6coI70isO
陰日向に咲く







呉(笑)

854:ゲームセンター名無し
07/12/19 01:14:39 xLozgTol0
>>852
OPみたく水軍だせば負けないって!
と言い聞かせている

855:ゲームセンター名無し
07/12/19 01:32:41 04sn0CpG0
覇者求曹操×2 ナミさん×2 引いて途方に暮れていたが
うちにもようやく呉SRが来ました。・・・軍師周喩 
甘寧りっくんデッキを目指す俺としては天敵だなコレ。

相手の孫武手腕を一瞬にして全滅させて再起 士気差ウマー

神速中の馬には逃げられたけど レベル上がると
神速相手にも使えるのでしょうか?
 


856:ゲームセンター名無し
07/12/19 01:38:24 iunFJdD00
>>855
転進再起でどっこいにしてやんよ

857:ゲームセンター名無し
07/12/19 01:54:08 yekoPRnF0
今日プレイしてたら相手が一騎打ち発生の直前に兵法打ったらしくて一騎打ち周了直後に兵法画面がきたわけだが

(´・ω・)なぜか兵法カットイン中音声が一切再生されなかった

ま、どうでもいいんだけど。

858:ゲームセンター名無し
07/12/19 01:59:24 LFOC/JAw0
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。驚く結果をご覧いただけます。このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事がかなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。先を読むと、願い事が叶わなくなります。
①まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
②1番と2番の横に好きな3~7の数字をそれぞれお書き下さい。
③3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味のある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
④4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さい。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。まだ、先を見てはいけませんよ!!
⑤8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
⑥最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。

1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。 10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。
この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?



859:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:05:19 9H0RaiIrO
デッキ考えてるとパパが2.5になったのはセガGJだなあ…
理想のデッキが悉く組みにくくなってる
なのに粘りの様な単純な調整が出来ないのな

860:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:07:40 OpFZZF3v0
粘りはわざと呉をぶっ壊れにして、新バージョンでも呉うぜえを定着させるワナなのでは……とか思ってしまう。
んで弱くして、今のバージョンの呉弱すぎ!とか言うと、
「は?呉厨がまたきたよ(笑)粘りの頃が黄金期でしたよね^^^^^^^^^^^^^」
といわれるようになるに違いない。

861:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:12:13 GaGW6qJvO
いつもの呉→巍→蜀→呉→巍(ryループだろ常考

862:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:13:48 Yv6gDLqw0
大戦2の時って呉のターンあったっけ?

863:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:15:34 Mcb4En0X0
でも基本的に英傑号令入りで戦えば普通に渡り合えるんだよね、粘りって
効果時間と士気が微妙だから一度では号令を防ぎきれず
2度使えば士気差ができる、意外と絶妙なバランスかと

864:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:23:33 GMwU25hI0
甘寧も強いが、実は陥陣営の方がヤバイと思うのは気のせいかな。

865:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:23:59 49wRxrGC0
>>862
赤壁と天啓が強かったとき

866:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:24:37 lsOHUilZ0
>>864
あいつが存在するせいで、軍師あもーはすごいのにダメな子のふいんき

867:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:25:59 oBQ62Ipk0
>>862
麻痺矢徒弓

868:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:28:26 2aC3OIL20
>>863
いや1回で普通に凌げるだろ、どんだけ密着してから打たれてるんだと

869:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:29:17 XkjUCErm0
パパ入れて孫悟空風のデッキ(パパ、手腕、浄化、ハンショウ、転進、カントウ)
なんてどうかね?素武力が半端なのとコウジュン来たら涙みたいな感じだが。


870:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:31:41 Mcb4En0X0
>>868
逆に密着して号令撃たないのってどういう時?
それって「撃たされてる」時ぐらいしかなくね?

871:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:35:53 mSLuAebb0
今日、典型的な粘り手腕で廃人プレイやってきたが相手伏兵多すぎ、シバイ多すぎ、看破多すぎでワラタw
粘り壊れというが看破や李典の反計の前では無力だな。武力9の甘寧を後ろぎみにするわけにもいかんし。
あと普通にシバイとか無理だろ?粘りは反計ベッタリだし手腕先打ちしたら雲散だしきつすぎ・・・
求心とかに対し粘りしても効果時間で普通に負けるしひどいなと思った。粘りには手腕ではなく孫武なのかなと思ってきたんだがどうなんだろ?

872:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:37:25 5L4pO3uB0
地味に雄飛孫策デッキを模索する動きがあって嬉しい。
かくいう俺も初プレイで雄飛孫策引いて小躍り状態だったけど
やっぱりコストが重い・・・
R孫策 C朱桓 R孫権 C朱治 C?沢

とにかく孫策を落とさない為の編成。
孫策以外はver2での代用ばかりだけど、ハゲキャノンが
いい仕事をしてくれて助かる。
早く転進・浄化が欲しいぜ。

873:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:46:45 3H5xE52K0
推挙自体が何カウント持つか分かる人いる?

874:ゲームセンター名無し
07/12/19 03:01:19 4pXDFrs+0
>>864
機略以外の号令は号令見てからティンQ先生二度掛けで蹴散らすの余裕でした
→士気3で武力20になって城門殴ってやんよ!→城門一撃で6割
びびる相手、二度目の陥陣営にダメ計で対処→太平要術
→ティンQ&陥陣営で武力30が城門に→相手の精神も落城

ってパターンが(ry
うーたんがまたTOP10入りしそうですね、こんなの出したらw

875:ゲームセンター名無し
07/12/19 03:32:49 EjlNbZo70
雲散が必須になりそうだな・・・呉は名君とか?まだ実践レベルだし

876:ゲームセンター名無し
07/12/19 03:42:38 4pXDFrs+0
>>875
一撃で城半分削る攻撃を半減しても…普通に燃やすのが一番でしょ。

877:ゲームセンター名無し
07/12/19 03:49:16 xxNq1U4S0
燃やすか粘るかしかない気がするなあ

今考えてるデッキにKJA対策無いわwww
どうしよ・・・

878:ゲームセンター名無し
07/12/19 04:15:11 hpe13cb/0
陥陣営はなぁ・・・
城ダメージまったく無しの状態から1発で黄色ゲージにされちまったし、名君したくらいじゃ焼け石に水じゃないかね
1発で槍城門以上のダメージだぜ

879:ゲームセンター名無し
07/12/19 04:27:09 r76BrqH+O
名君は2人いる。
一人は1.5コス
そしてもう一人は……驚け! 使用不可だった。
あれ? あと一人いたような気がする…

880:ゲームセンター名無し
07/12/19 06:13:21 fmmL3bU6O
>>879
諸葛元遜…?そいつは誰です?

881:ゲームセンター名無し
07/12/19 06:53:27 PDgnizevO
>>877
こいつをつかえ!

っ董襲

士気差1ならなんとか・・

882:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:33:06 onXH3FhOO
陸績&朱拠「・・・・・・」


排出停止の中ではコイツらガチな部類と思うんだが、どうよ?

883:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:38:19 38x98Znc0
あのロリコンが獅子猿でSRならみんな使ってたよな…

884:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:42:57 9H0RaiIrO
呉の民に連絡
軍師周喩のレベルは上げすぎない様にしろ
じゃないと中々消えずに攻め上がりにくい…orz

885:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:00:07 GaGW6qJvO
>>884
ゲー、軍師周喩効果時間まであがんのかよ
火力と速度ダウン値うpだけでよかったのに('A`)

886:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:11:10 PxHp7Hx9O
その辺の融通が聞かないのがいかにも周喩らしい(笑)

887:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:32:09 c9idCS+g0
>>884
自陣でやると守りやすくて最高なんだぜ
ババアが踊り出すと大半が範囲に入って醤油に燃やされて楽しい。
高知力だろうがなんだろうが焼き殺せて楽しい。



888:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:01:48 GT6yHV/FO
>>884
攻め上がらなければいいんじゃね?じゃね?

889:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:21:07 PDgnizevO
舞やらため計略で誘えば
火炎陣にすっぽり狙えるよね


周泰 R周瑜 R小喬 董襲 韓当 軍師じっちゃん(知力陣メイン)
とか考案したんだが生兵法かなぁやっぱ・・


890:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:30:37 c9idCS+g0
しかし粘りは初日は防護戦法の大号令だ!壊れって言われてたが
値段つり上げるためのデマだったんだな・・・・
βの修正後の粘りみたいなやわらかさだな

ババアと粘りの相性微妙というか良くないな。


甘寧活かすにはやっぱ孫権いるな。


891:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:33:10 BzIAPQk3O
だから槍馬で組めって。

弓で乱戦挑んで弱いと言ってる姿が目に浮かぶぜ

892:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:35:17 PDgnizevO
粘りっくんも中々いけるぜ
・手腕のが使いやすい
・軍師陸遜が使えない
この二点を我慢できるなら使える
粘り手腕以上に蜀に有力がつく

893:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:36:45 c9idCS+g0
>>891
昨日ちゃんとここ見て転進しか弓入れてなくて孫権いれなかったんだぜ。
でも号令がパパしかいなかったんだぜ
初日に壊れ壊れ言うから期待しすぎてたんだ。

894:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:40:53 9vuVRa3lO
カンネイは初日に値段吊り上げる為の嘘で実際は修正くらった粘りぐらいで堅くはないよ。
手腕はいれとくべき。
カンネイは勇で武力9で知力ある槍だけでも高評価。
粘りはサブ号令くらいに考えとけ

895:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:45:25 noea32tK0
孫武4枚やりたいのにりっくんでないよ・・・

896:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:46:57 VPR1gwWP0
火計で焼けるかどうか怪しい超絶強化をやり過ごすための粘りでいいじゃない

897:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:51:06 dc+PR5zC0
結局のところ今まで少なかった号令後の後押しとして考えるのが一番でしょ
あとは守りのときなら超絶のスルーとか時間稼ぎに有効なわけだし

898:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:52:33 PxHp7Hx9O
そういえば他で出てたけど、検証した結果弓は別に乱戦弱いわけじゃないらしいぞ。
ただ武力差は凄いらしい。10と5が乱戦したら10は兵力9割残して勝つとか

899:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:53:11 PDgnizevO
しかし遂に排出カードから妨害が消えた国になったな・・

浄化、転進、粘りが来たから
全く問題はないが

900:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:53:12 BzIAPQk3O
いやそこまで弱くないって。

無双呂布とフルに乱戦して4割ほどしか減らない時点で
一番堅かった頃とはいわんが前verの粘りよりは堅い。

実際問題何も号令入れなかったらそりゃ厳しいだろう…
初代の粘りもギブで全員が武力上がってるから強かったんだぜ?
当時から号令と組まなきゃこっちも減らないけど与えられるダメージもないから
結局切れたあと号令に打ち負けると言われてた。

甘寧も同じ。
粘ってる間に相手の兵力を減らせて初めて効果あるだろ。
覇者とか大徳相手に粘りだけやってもそりゃ勝てんぞ…?

901:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:07:25 Mcb4En0X0
>>898
実際に兵力3割ぐらいのシジーが4割ぐらいの芝居に
乱戦して相討ちだったわけですが・・・武力差考えるとあきらかに弱くなってね?
しかも自城攻城エリア内で、だぞ

902:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:18:38 anf+a7tsO
甘寧やら極滅やら羨ましい悩みだぜ

デッキが固定しないおかげか最新10戦がヤバいことになってる…×多すぎだろ

903:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:35:15 PIcwaqnEO
甘寧…大徳に勝てない
董襲…大徳に負けない

これは董襲の時代…!

904:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:38:59 noea32tK0
>>901
真君がちゃんと検証したみたいだよ。

905:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:40:04 PIcwaqnEO
そういや、なんとなくチーム作ったので暇な人どうぞ~


チーム名:軍師は周瑜
パス:negi
加入条件:軍師が周瑜な人なら誰でも

あえて相手に軍師が周瑜であることを宣言!

906:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:56:16 PDgnizevO
>>905
と見せ掛けて軍師デイコウから馬鹿火計ですね、わかります!

907:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:58:57 5haEHBPa0
>>903
士気ためてから、手腕+粘りすれば勝てるだろ
粘りあくまでもコンボ要因

908:ゲームセンター名無し
07/12/19 11:19:57 anf+a7tsO
>905
KJA入りで城ダメ取って極滅使ってガン守りですね!
わかります

909:ゲームセンター名無し
07/12/19 11:53:15 PxHp7Hx9O
初めて河粘と出会った。

こちら6枚手腕で火が孫桓という事もあったけど本当に粘りだけで押し切られるとは…つか粘りしかされてねぇ…

10品なのに世知がらいよ…

910:ゲームセンター名無し
07/12/19 12:10:03 Zx6QJgp20
10品なのに、
相手がSR甘寧とか入れてる全Ver3デッキですでにげんなりしてたところ、
右端によって、何故かしかけてこない。
もしかして士気溜めて援護兵→手腕→粘りをやるつもりか~
と思って突っ込んでったら軍師周瑜エリアでみんな焼け死んだ。
周瑜とか当ったことなかったし全然警戒してなかった。

RMTしたのか狩り士なのかどっちなんだ……
正直軍師固定するなら、新カード作ってもまったくデメリットなくなったよな今回。

911:ゲームセンター名無し
07/12/19 12:24:58 VPR1gwWP0
>>910
10品だからそんなバレバレの誘導するんだろ
それとも10品は軍師周喩使っちゃいけない取り決めでもあるのか

912:ゲームセンター名無し
07/12/19 12:29:12 TyLWBMfp0
>>909
>>910
単純にスキルと知識がないだけだと思うわ。


913:ゲームセンター名無し
07/12/19 12:34:18 aQ2rAx450
つかここの意見見てると粘り弱いっていってる奴は相手が粘り使ってただ単に
前に突っ込ましてくるって話を前提にいってないか?

粘り側だって槍撃・連突してくる訳で粘り対号令でも粘りのカウント中に
個別狙いさられたら数部隊落とされるぞ?
乱戦ダメージの武力差上がってるから乱戦しかしてこない奴なら粘り切れ後に
カウンター取れるけどそんな輩はそうそう居ない

914:ゲームセンター名無し
07/12/19 12:50:04 lsOHUilZ0
弱いって言ってる人はさすがにいなくね?
「言われてるほど強くない」ならいっぱいいるけど。

915:ゲームセンター名無し
07/12/19 12:58:18 anf+a7tsO
いやしかし軍師に限っては警戒の方法がないよな

916:ゲームセンター名無し
07/12/19 13:05:53 XOKDSkbvO
本スレで遠弓陣の話したけど相手にされなかった…強いと思うのに…
なんか長槍陣が流行りそうな兆しがあるから、奴らフルボッコにしてやろうぜ!


兵法連環で…

917:ゲームセンター名無し
07/12/19 13:11:45 lsOHUilZ0
>>916
(少なくとも低レベルのうちは)射程の伸びが低いって話が知れ渡ってるので、
高レベルで射程がちゃんと伸びてるかどうかの話をしないとそりゃ相手にしてもらえないとオモ。

918:ゲームセンター名無し
07/12/19 13:35:59 Mcb4En0X0
武力差による乱戦ダメージは上がってないと思うぞ
ただ武力が兵力に影響を及ぼす速度が上がってるだけで


919:ゲームセンター名無し
07/12/19 13:38:44 YOxLOkMvO
なんで皆そんなにカードの引きがいいんだ
俺なんてやっと馬シュカン引いて喜んでるわ
1コス2/8軍団もないぜ
キラキラした青いカードなんて都市伝説並さ orz

920:ゲームセンター名無し
07/12/19 13:41:08 tfYp+CEbO
業炎で、敵と共に焼け死ぬ
へやー→ほっほ~

俺の周泰カワイソス

921:ゲームセンター名無し
07/12/19 13:45:12 SUYQEAGdO
粘りは使い勝手は素晴らしいけど、それだけでどうにかなる代物じゃないしね。
暴虐馬鹿退路遮断高順は火が無いとどーにもならんよ・・・
河賊入れると火計が入れづらいし。
それよか知略矢印火計が使い勝手よすぎるww


922:ゲームセンター名無し
07/12/19 13:47:25 Mcb4En0X0
知略使って相手の矢印涙目www
とか思ったら相手も知略で絶望した
しかも範囲ほとんど被ってるし

923:ゲームセンター名無し
07/12/19 13:47:34 anf+a7tsO
いい加減挑発された弓兵が特攻すんのやめて欲しいわ

届く範囲にいたら弓撃つだろ常識的に考えて(攻城しててもこの仕様でおk)

924:ゲームセンター名無し
07/12/19 13:54:49 PDgnizevO
知略置いてスーパーハゲキャノンは便利だよなぁ
あれがあればU甘寧も計略が実用レベルだぜ

925:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:00:19 Pci4aW4TO
>>921
陣略+士気10を士気4で防げると思っている馬鹿に乾杯。

926:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:02:34 n0ZOzJQG0
ちょいと聴きたいんだが、みんな火計ってデッキに入れてる?
俺は入れようか迷ってるんだけど、今の呉なら無理やりいれなくてもやってけるかな?

927:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:03:45 anf+a7tsO
>926
怖くて外せない俺八品

928:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:05:33 Qw0rP6UVO
>>926
2.1より流行りのデッキの平均知力が大分下がったので、
機略や求心以外に対しては火計があるとそれだけで
各個撃破やライン上げが非常にやりやすくなるよ。

入れて損はないかと。ハゲも赤壁もやたら強いし

929:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:06:05 bZB2qQKQ0
>>926
ダメ計も何もいれない奴に限って、呂布強すぎだろとかいうんだ

930:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:09:17 Mcb4En0X0
相変わらず孫桓だが
舐め切ってるのか知力3辺りでも平気で目前に並べる馬鹿が多くて困る
むしろ警戒されなくて前より焼けてくれる

931:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:15:50 UPTIC7+j0
>918
んな事はない。

速度が上がってる(=乱戦ダメージが入る単位時間が短くなってる)なら
同武力で乱戦した際にお互いに以前よりサクサク減るはずだがそんな事ないだろ

932:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:32:59 ykrTewJQ0
ダメ計ないと高順が止まらないよ

933:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:37:20 6dcvIqaCO
ダメ計あっても人馬子守が止まらない

934:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:43:00 n0ZOzJQG0
>928
なるほど、2コス武力9や2.5コス武10脳筋武将もけっこういるみたいだし
まだまだいけるみたいだね

>930
俺も孫桓を使ってるが、知力4でどの程度食らうかわかってないのか固まってくる
敵とたまに当たるな

まだまだ火計はいけるみたいですなぁ(孫桓しか使ってなかったぜ・・)
ありがとう、参考にさせてもらうよ~

935:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:43:04 PIcwaqnEO
俺も孫桓だが、ぜんぜん現役だよ。

936:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:46:03 anf+a7tsO
俺も孫桓だけど
兵力満タンの華雄と半分の無双中呂布が焼け残って泣きそうになった

937:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:46:16 YDMcHMFW0
同知力相手に半分ぐらいだっけ?うろ覚えだが。

油断してる相手やぶつかり合いの補助程度になら
無警戒の相手をおいしくいただける場面もあるっちゃあるな・

938:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:52:59 9ez8z5ov0
そりゃあ無双呂布は知5だしなぁ

939:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:54:36 Mcb4En0X0
>>936
カユウなんか焼け残ってもそれこそ槍撃一発分くらいだろ?

一応通常火計の基本威力自体は上がってるっぽいからな
推挙孫桓砲で兵力9割の手腕が飛んだし

940:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:58:04 c9idCS+g0

推挙孫桓するぐらいなら醤油か矢印いれようぜ


941:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:58:45 LZlYWHzCO
SRママ引いたよーー!!!\(^O^)/









何あの毒ガエル


942:ゲームセンター名無し
07/12/19 15:00:41 lsOHUilZ0
>>939
もともと火計は基礎威力55だったわけで、それをもとに計算すりゃ
(8+5)×55÷7=102.14
別に上がってないというか、むしろ一発で落ちなくてアンラッキーじゃね?

943:942
07/12/19 15:02:29 lsOHUilZ0
あごめん。孫桓か。なぜか矢印と勘違いしてた。
(4+5)×55÷7=70.7
たしかに今まで通りだと9割は減らさないね。スマンソ

944:ゲームセンター名無し
07/12/19 15:09:37 VIOxtnt/O
知力昇陣って+2?+3?

相手が使ってこないからわからないよ(´・ω・`)

945:ゲームセンター名無し
07/12/19 15:19:03 4IY6GfOPO
雄飛の速度上昇はどれくらいなんだろう?
弓兵にギリギリ追い付くのがやっとなんだけど。大胆不敵より上昇率低いのかな。

既出だろうけど、推挙雄飛で約13カウント程でした。
やめて霧散やめて

946:ゲームセンター名無し
07/12/19 15:20:01 PxHp7Hx9O
ダメ計といえば曹皇后がいた。

こちら防衛中に固まってたら流されたんだけど、兵力7割のフトシが5割残って笑った。

相手は知らなかったのかわからないけど、この調整は凄いな

947:ゲームセンター名無し
07/12/19 15:21:00 dXQgBnAa0
まじハゲキャノン強すぎる。1.5枠武力4知力8馬は正直壊れレベル


そう思っていた時期が俺にも有りました。
蜀の落雷おやじをみるまでは・・・

948:ゲームセンター名無し
07/12/19 15:35:15 TbIWtX22O
なぁに。群の1コス落雷親父に比べれば
どうという事はない

引いちゃった…orz
こんな知力2落雷とかミラクルなキャラ引いちゃった
300円返せぇ…

949:ゲームセンター名無し
07/12/19 15:38:49 YDMcHMFW0
>>948
攻城兵の彼か?
CPU戦でカード掘りに役立ったぜ!

950:ゲームセンター名無し
07/12/19 15:49:39 8iA0Cj7fO
研究室のやつらマジでうぜー
みんな死ねよ

951:ゲームセンター名無し
07/12/19 16:04:10 9H0RaiIrO
頂上見たけど㌧は壊れ
雲散は弓とか1コスとか戦線に出にくい奴に持たせないとダメだろ…
しかも士気3(笑)

952:ゲームセンター名無し
07/12/19 16:13:21 anf+a7tsO
まあ部長が自信を持って世に送り出した陳泰が使われなかったからな…

953:ゲームセンター名無し
07/12/19 16:22:22 n6O4F6TN0
天啓撃って敵手散らした後に召喚計略で攻城役置いていくと
士気は使うけど全員天啓やりやすくなるからいいよね。
相手が再起選択してなければなぐりっぱだし。

954:ゲームセンター名無し
07/12/19 16:23:37 eFGNBLHF0
求心って英傑のなかで一つだけ10cもつのな
wikiによるとほかは8cらしい
孫武号令が微妙になったような

955:ゲームセンター名無し
07/12/19 16:24:39 UeYqoJIH0
反計とか雲散とか馬の挑発とか浄化とか、バランスをぶっ壊しかねない計略を低コストに持たせる時点で…
これらの計略は2コスト以上のキャラに持たせるのが相応だと思う。

956:ゲームセンター名無し
07/12/19 16:46:19 gvnWHSoTO
2コスに雲散持たせた結果がアレだろ。
正直トン、看破入り求心に勝てる呉単が思い付かないんだが。
赤壁で焼いても生焼けだし看破が突っ込んでくるし。
どーすんだよあれ。

957:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:12:22 JJj3hCQ9O
真島惇の何が悪いって士気3な事だよな。
今のスペックで士気4なら強過ぎず弱過ぎず良カードだと言うのに。

958:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:17:39 Mcb4En0X0
一応遠弓麻痺矢とか便利なものもあるんだから
㌧を先に落とすとかそういうことも考えようぜ
つか㌧で無理ゲーって、今まで賃貸入りはどうしてたんだろう

959:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:17:48 oBQ62Ipk0
呉は妨害が少ないからなあ
麻痺矢で近付かせないくらいしかないか?

960:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:23:24 +3ZyOq5t0
>>956
つ 極滅
いや嘘だけど
でも範囲の端っこの方で引っかかった満タンの曹操が抜け出せずに死んでいったぜ!

カードゲーで対戦ゲーだし、相性差が有ってもイインデナイ?
と、TCGをチョッと齧ったら思えるようになってきた
昔から呉は反計と雲散入りの魏相手は苦しかったし・・・
キョチョイク時代の再来と思えば耐えられそう

961:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:24:10 BCiGzYPI0
呉も1コス2/8柵転進や1コス2/8伏浄化がいるけどな
1コスで足引っ張らないスペックの転進浄化>2コス武力7の雲散

号令に対する雲散は敵を誘導して入れる必要があるが、妨害に対する浄化は自分で範囲に入れられるから浄化が格上だが

962:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:27:06 PxHp7Hx9O
つか遠弓麻痺矢が入っているデッキ使っている人いる…?

963:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:35:41 oBQ62Ipk0
まあ結構狭いからねえ㌧って
一人がなんとか前のほうで抑えて後ろで弓矢組が打ってればなんとかなるかもしれないし
ならないかも知れないなw

964:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:38:42 K9n75A/9O
こっち手腕して相手求心、へやーと他一枚を惇で雲散される。
んで…














heyhaaaaaaaaaaa!!

965:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:39:22 Mcb4En0X0
>>963
トークン手腕なら中武力の手駒が増えるから
その戦法でも結構いけるよ
弓部隊の左右前方に高武力と中武力の槍を散らして前方に低武力槍、という布陣
これなら左右どちらかの槍は雲散されずに済むし

966:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:42:50 FHPShJhB0
案外自分で使ってみると弱点が分かるかも知れん
ちょっと㌧入り求心やってくるわ

967:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:47:02 +3ZyOq5t0
雲散といえばこの前、待ってるときに前でやってた対戦
前の人 ㌧看破入り求心
相手  弓4麻痺矢デッキ

相手の万全の状態からの麻痺矢号令を㌧が即雲散。後は陵辱ゲーだなぁと
ちょっと目を放した隙に求心側が全滅してたw
原因は弓部隊の右端にいたフトシ(求心側から見て左端)と槍に雲散が届いてなくてヤラレタっぽい
そう言えば睨みってちょっと右によってたよな?
ここら辺に反攻の糸口あるんじゃない?

968:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:52:09 q+It2pV50
>>967
睨みは落雷とかと一緒で、カードを回せば範囲が変えられる。
慣れた睨み使いだとキッチリ撃ってくるからなぁ。

969:ゲームセンター名無し
07/12/19 18:01:17 gvnWHSoTO
トンが先頭になって突っ込んでくるとは限らないだろ。
大体相手馬多いんだから高コスの弓なんか入れたら余計勝てないよ。

970:ゲームセンター名無し
07/12/19 18:11:14 ubvqPVlZO
考え方が間違ってるな。
相手求心、こちら手腕、相手雲散、こちらは士気3から4で強化すればいい。
例えばヘヤーや孫呉の武、弱体弓。

または先に孫呉の武や弱体弓をつかって相手に選択肢を迫ればいい。

ようは素武力で最初に負けなきゃいい。

971:ゲームセンター名無し
07/12/19 18:24:10 ZkbG7xpU0
覚醒って何カウント経ったら発動する?
33カウントで覚醒効果が出るなら、例えそれが一回でも
孫桓外して正座入れてみようかと思ってる

972:ゲームセンター名無し
07/12/19 18:24:15 gvnWHSoTO
求心→手腕→雲散→ヘヤー→雲散
終了

雲散で2人入れば武力-10、弱体弓で+5。
損呉の武とか使ってる奴見た事無い。

以上

973:ゲームセンター名無し
07/12/19 18:26:11 VPR1gwWP0
>>971
50cくらい
だがしかし俺の1コス火計は正座

974:ゲームセンター名無し
07/12/19 18:30:53 ZkbG7xpU0
>>973
ありがとう
33カウントなら投入、66カウントならゴメンナサイのつもりだったのだけど
50cは・・・迷うなぁ・・・

よし!ためしに明日使ってみるわ!



975:ゲームセンター名無し
07/12/19 18:40:37 8SAL7ZKb0
大戦人生、今まで殆ど呉使ったこと無くて、丁度カードが偏って引けたので
Rフトシ、赤壁、槍サック、韓当+知略と合わせて使ってみたけど頭いい奴焼けて結構面白いな(^ω^)
西涼民だけど、ちょっと呉スレROMして勉強させてもらいます。

976:ゲームセンター名無し
07/12/19 19:05:06 jxx+dew90
>>972-973
正座は輝き始めてる気がするな
火計の士気が溜まる時間を考えると大体は知力7で火計が撃てる
1.5コス以上に火計が割けない時は使えそうだ

所詮夢でしょうか・・・

977:ゲームセンター名無し
07/12/19 19:12:25 +b0swPAnO
てか新カードなのにグホンが使えなさすぎなんだよ…
2のままならよかったのに、あとりっくんも

978:ゲームセンター名無し
07/12/19 19:26:00 n6O4F6TN0
>>977
次の修正できっと溜め時間短くなるよ…

979:ゲームセンター名無し
07/12/19 19:26:33 UeYqoJIH0
りっくんはマジで2のが良かったね。
追加カードでファイヤーりっくん出ないかなあ。

980:ゲームセンター名無し
07/12/19 19:28:36 Zx6QJgp20
ジュンユウみたいなりっくんが欲しいね

981:ゲームセンター名無し
07/12/19 19:45:54 ubvqPVlZO
>>972
相手士気損。

次回の攻めでこちらが有利。

孫呉の武使ってるやつ見たいことないのは残念だわ。あんな強いのに。

もっと言えば、
相手求心→手腕→雲散の時点でこちら帰ることも可能。
それと基本は士気マックスまで溜めさせないのがこつ。


982:ゲームセンター名無し
07/12/19 19:59:17 RfoLA1K50
ついさっきの話だが、孫呉使ったリョウトウ単体に
機略自在撃ってくるのも居たんだがなぁ・・・まぁ8品の話だが

まぁアレな例はともかく、手腕は求心より範囲広いんだし上手く散らばろうぜ、と

後、今回リョウトウの孫武はかなりガチだと思うんだ。槍策3コスになっちまったし

983:ゲームセンター名無し
07/12/19 19:59:25 rdtNKT6TO
>>981
すげぇな
孫武って単体で覇者求と張れるほど強かったんだなw
なら凌統って実はすげぇ壊れカードなんじゃね?
俺、これからは絶対凌統はデッキに入れるわww

984:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:02:58 9ez8z5ov0
総武力の足し算引き算でしか語れないんじゃそりゃ雲散には絶対勝てないことになるだろ

985:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:16:04 rdtNKT6TO
>>984
そんなこと言わずにもう少し頑張ろうぜ

986:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:17:28 UeYqoJIH0
次スレ立てたぞ~。
スレリンク(arc板)

987:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:19:54 OYT4cWYu0
>>983
どこにも求心と渡り合えるとはかいてないだろうに
もっと行間読めるようになろうぜ

>>986


988:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:20:29 GzfzU9rJ0
>>981
孫呉の武→求心→手腕→雲散
どう見ても涙目です

士気差2で武力差10ついてるんだからどう考えても不利なんだが・・

>>984
有利不利を語ってんのにいきなりなに言ってんの?

989:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:25:31 VPR1gwWP0
お前ら本気で全部隊一箇所に集中させて乱戦だけで戦うつもりなのか・・

990:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:29:38 anf+a7tsO
>962
ノシ

…初日にバカ勝ちできた要因は相手にも資産がなかったせいな気がします(´・ω・`)

991:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:29:56 9ez8z5ov0
>>988
なぜ雲散がいるのに先に孫呉の武を使う必要がある

992:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:30:58 VYpaPrUL0
てか呉が雲散に弱いのはいつものことじゃまいか
士気12からぶつかり合ったらそりゃ負けるよ


993:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:32:19 GzfzU9rJ0
>>991
>970

994:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:33:33 anf+a7tsO
>991
消してくれれば美味しいからに決まってるやん

995:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:33:50 rdtNKT6TO
いや、求心使われた後に孫武とかしても磨り潰されるだろうに…


996:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:35:26 xxNq1U4S0
今回突撃ダメが半端無いからね、手腕と求心だったら雲散しなくても求心が勝つだろ

997:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:36:45 GzfzU9rJ0
>>989
馬いっぱい相手に槍分散したらそれこそ乙るだけだろ

998:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:36:50 +3ZyOq5t0
>>986
乙!

>>968
そうか。睨みも範囲変えられるんだ。知らなかった。㌧くす

やっぱり雲散相手の「強化したら固まらない」ていうのを地道に徹底するしかないな
ライン上げと火計のプレッシャーで耐えるしかないのか
孫呉の戦らしくなってきたじゃないか。ワクワクするw

999:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:38:09 Pci4aW4TO
>>1000ならブレイド三国志のLE出る。
>>999なら呉LEは今後出ない。

1000:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:39:17 VPR1gwWP0
押し競饅頭至上主義

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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