07/12/10 15:43:40 st13p+Kc0
緑の国の兄者たちにデッキの相談をする場合は
【現在の州・徳(できれば元何品・証も)】
【デッキ】
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】
これらを書いてくださいね。
・質問する前に、過去レスを読みましょう。すでに回答は出ていませんか?
・質問するときは、wikiなどにざっと目を通しておきましょう
・蜀wikiだけでなく三国志大戦wikiも併用すると大抵答えが見つかるでしょう
・自力で一度も試してないのにデッキの診断を求めるのはやめましょう
・(´・ω・`)つ『大徳の心』
・上記の約束を守らずに、「答えてくれない…」とぼやかないように
あと新スレは>>960が立ててください。
無理でも安価指定して陣法を引き継いでくださいね。
3:ゲームセンター名無し
07/12/10 15:45:24 5bt4Y80lO
蜀も滅びればいいのに
4:ゲームセンター名無し
07/12/10 17:29:55 NBmAxfEv0
なんと今週にはもう稼動するのか3
本スレ向きかもしれないけど、稼動したあとは2って基本的に残らないんだよな?
5:ゲームセンター名無し
07/12/10 19:04:32 mq0KHs5g0
>>4
筐体流用して中身を変えるみたいな感じだから基本残らんな。
で、兄弟たちは現時点での3デッキって決まってるか?
俺は武神 大徳 周倉 凡将 白髪で出撃予定。
6:ゲームセンター名無し
07/12/10 20:36:27 dKc38IbT0
>>1乙。
>>5
ダブルライダー 姜維 白髪
or
桃 子守 馬岱 馬謖
7:ゲームセンター名無し
07/12/10 21:12:32 Fu0VAiGUO
見よ>>1乙の威力を!
8:ゲームセンター名無し
07/12/10 21:39:34 uR4F/Fp30
まとめサイトはこっちじゃなかったっけ
URLリンク(green.ribbon.to)
9:ゲームセンター名無し
07/12/10 22:48:37 6yVYVALE0
>>1乙
>>5
EX趙雲、大徳、R馬超orR黄忠、凡将、白髪
武力依存がましなら黄忠でする予定
10:ゲームセンター名無し
07/12/11 00:15:27 HFCZZt8N0
スターター緑でるとは限らないから買わない、旧カードも使わない。
EX趙雲1枚から始める勇将はおるか!
・・・・おらんか
11:ゲームセンター名無し
07/12/11 00:30:08 vyr063QS0
>>10
お前みたいなのをバカというんだ
ご武運を
12:ゲームセンター名無し
07/12/11 08:49:11 FIVy8GX0O
陳到「いよいよ私の出番か」
13:ゲームセンター名無し
07/12/11 16:24:53 QzH9OGyjO
>>5
大徳、SR反骨、張飛、周倉、凡将
大徳の総武力が30なんだぜwww
14:ゲームセンター名無し
07/12/11 16:30:54 G5G5KBIg0
軍師カードもなしかよw
>>5
八卦、姜維、R馬超、SR趙雲
二人掛けが楽しみだ、馬超はUC張飛に変えるかもしれない
15:ゲームセンター名無し
07/12/12 13:43:26 X7ul4xqRO
>>14
ちょい待ち兄者、まさか軍師カードにもコストはあるのか?
その言い方だと
軍師カードの白髪=武将カードの白髪
軍師カードの孔明=武将カードの孔明
みたく聞こえるんだが……
16:ゲームセンター名無し
07/12/12 14:00:25 uqgOv3qR0
>14は>10に対して言ってるんだろ
スターター買わない=自力で引くまで軍師なし、だからな。
あと、軍師はコスト無いが、同名武将はデッキに登録できなくなる
17:ゲームセンター名無し
07/12/12 15:13:39 5Rbd+MjQ0
よし、3稼動する前に前スレ埋めようぜ
18:ゲームセンター名無し
07/12/12 20:32:47 tzNdu12u0
最後に覇者になれたことを感謝しつつ初カキコ
Rカンウ、SRキョウイ、Rチョウウン、Rリュウビ
Rカンウ、Rキョウイ、Rチョウウン、UCビジク
の2パターンで統一できたよー
19:ゲームセンター名無し
07/12/12 21:53:37 lOqf+xwC0
3で排停になるカードは例外無く死に調整っぽいですけど、ススメの縦幅縮小って・・・
もう長い付き合いでこいつ抜きではデッキ組めんよ、せめて効果時間は変わらないといいなぁ
20:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:06:01 NJ5oDEQDO
>>18
統一おめでとう、俺も覇王までいきたいけど徳5だから無理だな~
三になっても頑張ろうぜ
21:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:49:09 WNv0N3eW0
>>19
(つД`)人(´;ω;`)ナカーマ
22:ゲームセンター名無し
07/12/12 23:01:17 g2rE/Bki0
2での蜀デッキは
厳顔ワラで統一⇒鮑大徳⇒八雲桃園&受け継ぎ桃園
だった。統一後は流行に乗った感じでイマイチ爆発しきれてないぜ・・・
3では低品でまったり緑軍師を育てつつ遊ぶかな。
明日緑か赤のスターターひきたいな~これまで青ばっか
23:ゲームセンター名無し
07/12/12 23:02:20 n6+BQW8PO
ススメ的なのは軍師カードの効果になるんじゃないかね
24:ゲームセンター名無し
07/12/12 23:55:48 i2D5E9MLO
やり納めしてきた。
覇者だった俺を徳15まで上げてくれた奥義を使った。
ピン落雷もした。
二度かけもした。
ぶっぱもした。
本当にありがとう。
とりあえずは、カードがそろうまでは使う。
25:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:11:16 oncUcPPfO
今日ラストで蜀後伝イベントコンプしてきた
うん南蛮女兵が使いたかっただけだ
26:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:14:46 +xa/j2srO
3では受け継ぎが使えるのか、それが気になる。
初めて当たったSRで愛着がある。今日までずっと使い続けてきました。
27:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:50:34 oncUcPPfO
大戦1で初めて引いた蜀Rが桃園で
大戦2でも最初に引いた蜀Rが桃園だった
そして桃園で中華統一した
大戦3でも引けたらいいな
28:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:52:50 Us2LMrKU0
>>26
使うだけなら使えるよ。
29:ゲームセンター名無し
07/12/13 02:28:09 mMxHnxiH0
3では覚醒が1回しか起こらないから相当厳しい
30:ゲームセンター名無し
07/12/13 06:55:47 //ftVIhz0
受け継ぎしが固有計略だから武力上昇や時間時間が弱体化してる可能性もあるね
31:ゲームセンター名無し
07/12/13 06:58:18 1vtuf0jc0
まずしてるだろうね・・・計略時間6cとか・・・武力上昇3とか・・・
32:ゲームセンター名無し
07/12/13 08:25:53 oncUcPPfO
諸葛亮の計略三人掛けが
まえの二人掛けになってたしね
33:ゲームセンター名無し
07/12/13 09:09:19 BQ0A8WeZO
よっしゃ
とりあえずスターターは蜀ゲト
まだやれないけど
34:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:42:31 mOWmeUTEO
劉備かっこいいな
35:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:57:19 CvD+NhxWO
大戦3開戦記念あげ
36:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:25:44 mOWmeUTEO
今の所蜀的には焦ってやる必要無しっぽいね
ロケテで確認出来なかった新カードも無いし
37:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:29:00 40UgfYpPO
会社の昼休みにショクスターター一発ゲト
幸先いいわぁ
38:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:48:53 GyFq72ypO
今のところ、真新しい計略も無いのか…
なんだか微妙ですなぁ
39:ゲームセンター名無し
07/12/13 13:13:08 XhJKGQ3s0
ヤフオクにR趙雲上がってた。
7/7 特技は何か一つ 神速戦法
40:ゲームセンター名無し
07/12/13 13:35:56 FG2CB2eW0
C遺跡さんは 弓・天 2/7 無特技 計略:的確な"援護" だった
的確な援護
範囲内の最も武力の大きい味方の兵力を回復する。
どうみても投げババナが弓になりました
41:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:02:52 sfb/3b46O
回復量次第だけど実用レベルかな
42:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:54:47 /2CezFb5O
馬良
1.5コス3/8槍、戦線復帰だた
復帰の兵力が3割のままならゴミだな…
43:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:56:16 /2CezFb5O
ごめん、戦線復「活」だわ。
復帰とは別計略、戦線デッキはきのこれるかも。
44:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:03:04 xxq18Iez0
>>42
属性なに?
45:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:10:53 /2CezFb5O
>>44
人です。通り名は「白眉」
46:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:15:13 /2CezFb5O
連レスすまそ
URLリンク(imepita.jp)
47:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:15:38 xxq18Iez0
>>45
サンクス、劣化リョガイかもしれんが
こいつひいたら属性「人」で揃えて速攻使うわ。
48:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:45:50 KpwsFyYR0
R魏延が旧UC張飛+R趙雲みたいな性能になって帰ってきたか
2コス武力槍枠はこいつで安定かね
49:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:47:56 6wj4kunF0
8/5槍出てないと思ったら魏延かよ、募持ちとか詐欺だろw
50:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:53:31 /2CezFb5O
そういや募兵の効果が落ちてるような気がするんだが、気のせい?
51:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:01:05 XP/UFrHi0
マジレスだ、本スレはどこか!?
52:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:15:23 wnvLnz7qO
とりあえず他の勢力みたいに派手なのはないけど安定しそうでホッとした・・
あとは軍師しだいかな?
53:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:20:30 iNTml09b0
いってきた
八卦孔明に募兵ついてるね
あとはたぶん2.00と同じで槍激が強い
54:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:37:59 Uv7aAVkrO
軍師諸葛亮引いたぜ!!
今回も俺、蜀で頑張るよ
55:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:40:06 mMxHnxiH0
槍撃は威力上がって溜め時間長くなった気がする
しっかり狙って撃つ感じ
56:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:22:43 vCQMYa0C0
蜀は微妙だね。
大徳もう少し大きくなれよ
57:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:46:06 mMxHnxiH0
SR関羽はやっぱメインの号令いるな
回復は3割で範囲もそんなにでかくはない。
ただ目覚めで士気3で武力5上がるのはなかなか。
今まで蜀で武力10いなかったからなぁ
58:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:48:00 Us2LMrKU0
初プレイの引きが山頂布陣だったオレに一言。
59:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:51:28 vGABOCqlO
大徳のセリフは据え置き?
もっと徳のありそうなセリフにしてほしい…
60:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:10:57 w89jIRKn0
つか軍師孔明微妙じゃね?
七星祈祷兵力を限界超えて回復なんだけどゲージ貯めてないとぜんぜん回復しない…
少なくとも4分の3は貯めてないとえっ?回復したの?ってぐらい回復しない
まぁ、それでも俺は孔明を使い続けるから関係ないけどな
大戦2からの引継ぎ兵糧ほとんど孔明に注ぎ込んだし
61:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:18:38 vneuTT/b0
スターター蜀だった。
UC関羽引いた。
槍魏延も引いた。
妖精さんも踊ってる。
幸せだ……
62:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:30:12 KsQGnpeZO
軍師ホウ統使いずらいな
兵力増援はともかく鉄鎖連環が狭すぐる!
設置式で先読みしなきゃならんから難しいぜ
漏れには使いこなせない…
63:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:53:03 0gRBYCJz0
SR孫尚香の頭にうんk(ry
64:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:57:44 99O4fIhi0
誰もいない
65:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:10:49 +3XUWeMO0
URLリンク(imepita.jp)
66:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:18:12 w89jIRKn0
>>65
GJ!!
かっこいいけどなんか緑色のカブトムシみたいじゃね?
つか武8知5募兵の大車輪ってR魏延始まったな!!
67:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:31:23 /n0BU/ZSO
槍激ダメアップ…まさか今更ながら張苞が!?とか思ったのは間違いなく俺だけだな
ちょっと使ってくるw
68:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:41:01 99O4fIhi0
>>65
このギエンは2の1,5馬でつかえるの?
69:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:05:03 FYdcudWp0
2,5の張飛がヤバイ。
知力2の挑発とあなどるなかれ、知力7,8までならしっかり迎撃取れます。
武力10の迎撃強すぎw
ありゃ調整くらうんじゃね?
>>68
1,5のギエンは普通にいたからおそらく別カードかと…
70:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:16:39 99O4fIhi0
>>69
そうか・・・残念・・・
71:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:26:29 vneuTT/b0
>>69
完全に「許チョが蜀にやってきた!」だな…
72:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:02:48 WQqkSvsP0
SR趙雲(知7)に、スクリューパイルドライバーかましてたR許チョ(知1)が蜀で復活か。
計略修正されても、武10知2が残るから強カード確定だな。
こりゃwktk
73:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:04:15 O7SRQywD0
>>67
法正の長槍陣法と合わせるとちゃんと二倍の長さになる
使えないことも無いと思う
んが張ホウ自体が現状微妙すぎる
74:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:05:01 0gRBYCJz0
>>65がケンプファーに見えた俺は間違いなくGジェネのやりすぎ
75:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:06:49 0V/zuJl80
>>69
SR甘寧って知ってるか?
計略変えて欲しい・・・
76:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:07:39 vCQMYa0C0
>>74
Rギエンは俺も引いた時、スパロボにでてきそうだなと思ったw
77:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:24:22 O7SRQywD0
さて今回号令係は誰がいいだろうねぇ
今のところSR孔明SR劉備R劉備UC法正SR関羽か
78:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:31:20 OmBdIigJ0
呉は浄化入りが鉄板になりそうで、ホウ統先生の活躍の場が減りそう
元々呉相手にはさほど使ってなかったけど
79:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:37:31 FYdcudWp0
号令は全体的に強化されてるみたい。
大徳は8~9カウントもったし、手腕も8くらいはもった気がする。
まああくまで体感だけどさ。
あとSR趙雲の人馬も結構長かったなあ
80:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:41:28 B3nhoTlV0
張飛が武力9だから大徳で銀子回ってうまくね?
とおもったら武力15の槍兵が出来ただけだった・・・・・・
銀子っていくつから車輪出るようになったんだ?
桃園じゃないとむり?
81:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:44:23 WQqkSvsP0
>>80
16必要とロケテの時から過去ログで相当発言が出ていたはずですけど
82:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:46:44 vneuTT/b0
本スレで少し話が持ち上がったが、群雄の軍師R禰衡の馬鹿陣略が危険な香りを醸し出している
普通の計略と違って範囲どころか軍師自体がわからないので、
普通の蜀単を装って武将ホウ統と同時に使えば馬鹿連環が楽に出来る
八角形(≒円)で範囲も連環に近い大きさなのでホウ統を見ただけで警戒が必要になってくる可能性も
83:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:48:35 7c3EOpqt0
しかし蒼天の張遼にこそ人馬一体がぴったりの計略なのに
蜀の趙雲が持っちゃったな。
84:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:49:37 WQqkSvsP0
>>82
そして呉単浄化入りが流行ると
85:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:51:08 0V/zuJl80
>>82
多分流行らない・・呉が増えてきて浄化が普通に入るw
あれいるだけで基本どうしようもない
86:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:51:15 FYdcudWp0
趙雲は神速でよかったよなー。
なぜに人馬・・・
87:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:51:35 4BQ/rZYB0
>>65
無双5もそうだけど、何で魏延は人外扱いなんだ?
88:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:52:11 1vtuf0jc0
>>82
多分知力-2とかだぞ
89:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:58:04 3CvCiqnkO
蒼天趙雲が出れば人馬でも無問題
長坂と漢中の曲乗り的に考えて
90:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:07:08 /So+mrkd0
SR大徳、C月姫、UC周倉、R魏延(大車輪)、C凡将 残り1コス
かなり迷ってるw。
なにがいいと思いますか?
91:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:17:29 4SUP2JRo0
陳倒さんが3にリアル復活しないこんな世の中じゃ
92:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:17:50 LIAv31Ef0
ところで今ニコ動に上がってた3の動画見てきたんだが
槍の攻城力かなり減らされてるよ
城門に入ったはずなのに2の壁ぐらいしか減らなかった
ひょっとしてこのバージョンは蜀にとっては厳しいのかも・・・
93:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:18:28 99O4fIhi0
>>90
ごい
94:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:18:31 1vtuf0jc0
>>91
李儒「え?呼んだ?」
95:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:21:42 NlgeOHMJ0
無血開城を引いたー。魅力がない・・・伏兵はあるけど。
知力は6。しばらく彼と一緒に頑張ろうと思いました。
ていうか、計略使うと、武力減るものなんじゃないの?
30Cくらいで使っても武力2のままだった・・・はて???
96:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:46:42 0d4m3iDV0
>>59
2のカード使った限りじゃ据え置き。
個人的にはかまわんのだけど台詞短すぎて号令の演出にあわないw
97:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:08:27 g7IendmSO
走射強スで今回は蜀は辛いと思う。
キーカードも今のところなさそうだし…。
そして俺の頼みの綱、ホウ統さんも範囲狭いし、効果時間短くね…?しかも呉にスペック良い浄化もちがいるらしい…。
98:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:09:18 Mz3MOyHA0
質問なんだけど、今回槍ってワイパー出来る?
99:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:10:46 J5x12ZRn0
連環の小計はどこが小なんだというくらい広かったんだが
100:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:17:10 AwGIVc2F0
なぁR趙雲のせいで夏候覇が完全にいらない子になってないかい?
101:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:18:25 ziymwQj60
そのための排出停止処分だろ・・・
102:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:26:32 I4ZOqBN40
蜀の追加カードも結構凄いのが多いねw
いらないかもしれないけど槍魏延の大車輪は約7Cでした
103:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:31:38 7lzx5oBt0
そういや白銀って新絵でも台詞一緒なのかね?
小宇宙馬超以外にあの台詞似合いそうもないけど
104:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:35:04 tZ65lgncO
弓が強すぎてオワタ
てか小落雷なんだあの威力…ふざけてるの?
105:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:35:09 g7IendmSO
>>99
それは酷い…。
今回は呉民自身が壊れって言うSR甘寧が舞い降りた呉が天下をとり、蜀はまた冬の時代にはいるのか…。
106:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:36:52 mNIGG9Ov0
さすがに排出停止カードの下方修正に文句言うのは間違ってるだろ…
107:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:41:10 tZ65lgncO
下方とかそんなレベルじゃないだろあれは…
108:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:43:17 tNtEoeg60
だから実質使うなってことだろ
109:まとめサイト
07/12/14 00:48:04 K1JlEgwn0
カードリスト作っときました
110:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:55:12 VKQQ5BPS0
>>109
乙!
だが、どこから行けるのかがわからん…
111:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:56:17 DHdkBP9CO
あれ?!
俺の車輪号令はどこだあああああ!!??
112:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:57:18 +aMtcXSs0
新白銀も闘志闘志言うんですか?
悪人面のうえなんか進め進め言いそうなんですけど
113:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:00:38 ih5hiP0d0
>>109
超乙!
>>110
URLリンク(green.ribbon.to)
だよね
114:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:00:41 Gg8BpL7K0
連環縮小ってまじ?
115:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:07:34 VKQQ5BPS0
>>113
㌧。そういえば前スレで言ってたな。忘れてたぜ。
wikiが見れたものじゃないから、これは嬉しい。
116:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:10:38 k//44AXNO
>>19
いっぺん使ってみ?
範囲は縦もだが、横も微妙に減って、両サイドカバーしない。
それぐらいだから、ちょっとキツいくらいだな。
ただし、効果時間と知力低下はハンパなく減ってるがな。
ハッキリいって、ススメロックしたら、士気12損。殺し調整にも程がある。
_/乙(、ン、)_
117:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:15:49 7lzx5oBt0
まあ排出停止が強いと新規参入者にはつらくなるしね
と、1からのススメ愛用者が言ってみる(´;ω;`)
118:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:17:07 M1iTUgzt0
今回は求心メタっとかないときつそう。
士気9から大水計or水禍を盾に張コウの魏武撃って上がって求心の流れがやばめ。
大徳じゃきつい感じがするなぁ・・・
素の時間で負けてるし。
あと伏兵のダメージがなかなか高くて、知力5が知力10踏んで9割持っていってた。
八卦の性能変わって微妙かなと思ったけど、意外に一人掛けがガチ。
八卦 馬謖 白銀 人馬趙雲でやったけど魏には白銀、蜀呉には人馬とかなりの強さだった。
きっちり10カウント持つし相変わらず現役で安心した。
119:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:22:01 mNIGG9Ov0
>>114
2からずっと連環使ってるが、あんまり小さくなった気はしない
フィーリングでやってるから保証は出来ないが、気になるレベルではないと思うぞ
120:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:25:01 VKQQ5BPS0
まとめサイトになかったので一応報告すると、孟達の計略は反逆の狼煙。
計略名もテキストも変更無しだけど、効果は使ってないからわからん。
孟達はどうでもいいんだが、計略変更無しなら旧R魏延は排出停止だけど現役なのか?
121:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:26:04 k//44AXNO
>>117
ススメ愛好家としては、デッキどうするつもり?
正直、惹かれるのはススメ引くまで使ってた甘皇后ぐらいかなぁ…
それとも強化された簡ヨウで挑発無血開城にでも走るか。
簡ヨウの顔面白過ぎ。にらめっこで勝てる気がしないw
122:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:32:07 M5p0Y0Y60
当千+8とか強すぎワロタ
これ今まで通り6.5c持つのかなぁ…
123:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:36:00 K1JlEgwn0
>>120
どうも、埋めときました。
長槍閃陣はかなり長いですね。槍撃ダメージも上がってるし、イケる気が。
124:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:38:52 SocJYp5O0
どうやって天啓とめればいいんだろう・・・
呉に浄化もちはいちゃだめだろ 大華ならともかく
125:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:40:16 7lzx5oBt0
>>121
大徳引いてからは外したことないから
大徳+Rホウ統で後はなんかイロイロ入れるつもり
蜀軍師ないから初っ端に軍師ホウ統でたらどうしようとか思ってるけどw
126:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:49:15 PzdDxD7A0
>>125
まさにその状況の3初体験1発目で軍師ホウ統を引いた俺がいる・・・
今の残りは当千+銀爺+銀子だけど、これからデッキどうしよう?
あと、当千馬超は2.0時代以上、2のSR魏延未満という感じだった
・・・体感だが確かに短いね
127:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:50:52 YgoV/xNsO
天恵とか、そこまで止める必要あるか?ある程度の城ダメ覚悟で軽く妨害、カウンターの流れが上策だろ。
128:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:52:03 mNIGG9Ov0
個人的には兵法連環と計略連環が単色で両立出来なくなったのが非常に痛い
いっそのこと禰衡使ってやろうかとも思ってるんだが、
流星系には無意味なんだよなぁ(呉は浄化あるし)
対流星を優先して考えるなら、チョロの使い方をマスターした方がいいかもしれない
129:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:52:39 witoTsWBO
>>124
広域ダメ計が理想だけど蜀には無いんだよな…
白銀くらいしか思い付かん
130:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:58:15 u0poF2oJ0
相変わらず呉の高コス槍は半端ないなぁw
SR甘寧&R周喩いり呉バラに開幕からフルボッコにされましたorz
131:ゲームセンター名無し
07/12/14 03:51:05 hvxNS6yv0
1以来の、冬の時代到来の予感にワクワクしております
ちなみにMではない
132:ゲームセンター名無し
07/12/14 06:55:27 cxSZBAibO
蜀は地味~だな、イラスト以外に華が無い
133:ゲームセンター名無し
07/12/14 06:58:35 KNaWU9DJO
新SR甘寧どうするよ?
落雷落としても士気差ウマーでやられるぞ
134:ゲームセンター名無し
07/12/14 06:59:12 oJ2D38MF0
3の初SRが超雲ですた、コイツえらいカッケー
しかし、どうも今回はカンネイ大戦っぽいな
人馬してもしゃあないしなあ・・・
てか朝雲入りデッキはSR諸葛入りダブルライダーが一番かなあ?
135:ゲームセンター名無し
07/12/14 06:59:52 Mz3MOyHA0
憤激号令で殲滅でおk
136:ゲームセンター名無し
07/12/14 07:32:54 wALvFBZAO
呉に対する唯一の抑止計略である連環が…浄化持ちを落としたいけど鈴の甘寧怖いよ…
137:ゲームセンター名無し
07/12/14 07:34:03 AorsaVfP0
>>133
次は絶対勝つために 僕は修正依頼メールで送っておく
刹那の粘りを見て何も学ばなかったというのかSEGAよw
関羽の号令見てれば調整能力がないのは明白ではあるがここまでとはw
138:ゲームセンター名無し
07/12/14 07:55:13 KNaWU9DJO
>>137
あまり自国は叩きたくないけど、奮起号令の一件もあってカンヌの調整には慎重になってたんだろう。
まぁ今のままでは張角に続くガッカリレアになると俺は睨んだ。
まぁ甘寧は次verでは修正確実だろうけど、蜀にとっては厳しい奴には変わらんな。
139:ゲームセンター名無し
07/12/14 07:59:22 KmOpQgxRO
挑発は、ほぼ迎撃専用になった、詳しく調べてはないけど
張飛は停止した馬から迎撃とれないと思う
誘導は、範囲挑発で自身に接触するくらい手前、時間はたぶん据え置き
140:ゲームセンター名無し
07/12/14 08:05:17 KmOpQgxRO
間違えた、誘導の範囲は挑発と同じか少し広いぐらいだったと思う
書いてて、記憶に自信がなくなってきた、どなたか訂正、補足よろしく
141:ゲームセンター名無し
07/12/14 08:13:23 RhSyYsESO
>137
まだ稼働2日目なのに修正メールとか自重汁
今あるパーツで何とかする努力をしようぜ?
ゆとり乙とか蜀厨必死だなwwって言われたくねぇし
142:ゲームセンター名無し
07/12/14 08:21:16 GQ41xD4NO
次のデスノとかにのるであろう
SEGAのとんちんかんなコメントがいまから楽しみだ
143:ゲームセンター名無し
07/12/14 08:27:07 SocJYp5O0
チョロが長くなってるのは確認した
求心曹操(知力10)が相手城門から自陣城門近くまで引っ張れた
あと迎撃ダメージは下がってるかも
144:ゲームセンター名無し
07/12/14 08:54:09 iIP+n7jm0
>>139
誘導は挑発と同じくらいの場所になってる
低知力に対する効果時間も延びてる
知力8馬を盤面半分ほど
知力1槍を敵陣城門から自陣城門まで引っ張れた
離間食らったとき知力7馬に使ったら即切れた1cもったかも怪しい
145:ゲームセンター名無し
07/12/14 09:00:26 oQ/EVBYP0
誘導でカンネイひっぱって守るか
146:ゲームセンター名無し
07/12/14 09:14:00 H2x2nuxvO
狼煙は+7になったんだっけ?
そこまで下方修正しておきながら3排出カードに持たせたままとか意味分からん
147:ゲームセンター名無し
07/12/14 09:19:16 iLGIBJsE0
甘寧より浄化が増えそうなのが怖い
148:ゲームセンター名無し
07/12/14 09:22:22 oWb2WY+3O
>>118
やっぱり今回四枚八卦やるなら2,5Wライダー型の槍二枚なのかなぁ…
二人掛けの性能が騎馬にぴったりだし。
SR孔明、SR関羽、UCリュウホウ、Rキョウイで行こうと思うのだが(UCリュウホウは良いカード手に入ったら変える)どうだろうか
149:ゲームセンター名無し
07/12/14 09:56:12 3hUHoEWyO
>>148
スターターのC劉封?
あれを使うなら今まで通り旧R魏延でいいじゃん、と思うのは俺だけかなぁ…
決着や疾風もスペック面ではまだまだやれるよね?
150:ゲームセンター名無し
07/12/14 10:29:27 FFyFwTKSO
wiki見づらい俺に八卦の効果を誰か四行で詳しく
151:ゲームセンター名無し
07/12/14 10:33:02 AuhiCEeAO
>>149
スペック面だけならね~
実際排出停止使ってみたが、どれも計略は目もあてられないほど悲惨だった。
しかしそれを言うと旧魏延より劉封でいいんじゃね?という現実。
152:ゲームセンター名無し
07/12/14 10:35:34 txzB22r60
>>150
1人 兵力真っ白 武+3だっけ?
2人 移動速度UP 武+5?
3人 計略無効 武+?
4人 兵力徐々に回復だっけ?
いろいろうろ覚えだから訂正まかせた。
153:ゲームセンター名無し
07/12/14 10:36:48 txzB22r60
URLリンク(green.ribbon.to)
確認したらちゃんとあったぜ。
1 体→武力が 2 上昇し、兵力が 200 %になる。
2 体→武力が 5 上昇し、移動速度が 2 倍になる。
3 体→武力が 4 上昇し、敵の計略の範囲に入らなくなる。
4 体→武力が 3 上昇し、兵力が徐々に回復する。
154:ゲームセンター名無し
07/12/14 10:45:05 mNIGG9Ov0
1体掛けは3.01以降に恐る恐る調整、って感じだな
さて、誘導の使い勝手を見極めてくる
1.12の頃から使ってないからなまってるだろうなぁ
155:ゲームセンター名無し
07/12/14 10:47:10 FFyFwTKSO
>>153
トン
一体掛けいつ使うんだ?
Wライダー八卦に+チョロで行ってこようかな
156:ゲームセンター名無し
07/12/14 10:50:21 iLGIBJsE0
士気溢れ対策にしては士気が重いし、難しいな
一人は使わなさそう
157:ゲームセンター名無し
07/12/14 10:52:07 txzB22r60
>>155
UC関羽に城門つっこませてたら意外とがんばってた。
車輪持ち(R魏延あたり)に城門張り付かせてたらいい感じではないかと思った。
158:ゲームセンター名無し
07/12/14 11:07:45 Cm56NJ6GO
さて、カンネイやシバイにコテンパンにされる時代が来た訳だが
どうやって乗り切ろうか?
二色前提にするのも手だよね
昔の冬はこのスレも二色ありだったし
159:ゲームセンター名無し
07/12/14 11:25:08 wYOlaaQSO
やっぱり大徳は未だに冬の時代か?
白銀 生姜 馬反骨 孔明
挑発張飛 馬反骨 神速趙雲 孔明
どちらにすべきか、むむむ……
1人掛けは反骨専用計略だと思ってる、桃園とか天啓とか相手に
160:ゲームセンター名無し
07/12/14 11:38:20 fP4Ud6UB0
うおお、最近チェックしてなかったんだが、
2岱掛けで神速、3岱掛けで当千か。
4枚八卦の俺は募兵効果が得られないワケだな…
むむむ。
161:ゲームセンター名無し
07/12/14 11:52:57 c8xfNRpZO
>>158
2色スレでどうぞ。
このスレは出来た当時から蜀単前提です。
162:ゲームセンター名無し
07/12/14 12:04:07 FFyFwTKSO
白銀の効果時間上昇とかの報告は無い?
空いてたら使ってくるか
163:ゲームセンター名無し
07/12/14 12:14:23 oWb2WY+3O
>>155
二人掛けの効果生かすならやっぱ騎馬二体だよな…
でもそうすると、相手に槍がいるだけでもうキツくない?高コストは騎馬がしめてるから槍は低武力になるだろうし(=壁に出来ない
164:ゲームセンター名無し
07/12/14 12:18:29 Iyw/46prO
大戦3の初プレイに来たんだが・・・・・
大戦3初SRが大徳様なんてちょっとゲーセンで泣きそうになった・・・・・
大戦1から惚れ込んで使い続けて来たご褒美なんだろうか・・・・
兄じゃ達!これからも漢王朝復興目指して共に闘おうぞ!
165:ゲームセンター名無し
07/12/14 12:20:21 mNIGG9Ov0
つーか今回高武力槍全体的に微妙じゃね?
コストパフォーマンス的に優秀って言えるのは魏延くらいな気がする
>>162
厳密な効果時間は覚えてないが結構な長さだった
6.5はあった気がする
166:ゲームセンター名無し
07/12/14 12:20:26 txzB22r60
蜀スターターで、初Rはへやーさんだったが、
初SRが忠義様、銀子も並んで親子一緒に出てきたぜ。
167:ゲームセンター名無し
07/12/14 12:26:59 pEt2MWC00
初日で白銀ダブったおれはどうすれば・・・
同勢力にはトレード難しいし、一度別勢力を経由するしかないのかorz
168:ゲームセンター名無し
07/12/14 12:27:49 KftW8gcE0
2ではR関羽持ってなかったから体験できなかったけど、
法正の車輪指揮が楽しかった。4枚でギャリギャリギャリーーっと。
今は代理の2法正だから、早く3のR法正が欲しいぜ。
169:ゲームセンター名無し
07/12/14 12:31:29 M1iTUgzt0
1体掛けは普通にガチだよ。
4枚Wライダー型だけど騎馬2枚を壁に押してって高いラインで相手になんか使わせて下がる。
そこからの一人掛けがなかなかに強かった。
あと4枚掛け時に毒喰らってると毒の減りの方が早かった。
やはり今回は4枚八卦でいいんだと思う。
170:ゲームセンター名無し
07/12/14 12:56:22 WVjgq8Wf0
俺も1体掛け強いと思うよ。
兵力㍉でも200%回復するから実質300%回復はあなどれない。
もっと馬のおじいちゃんにも目を向けた方が良いのかも知れない・・・
171:ゲームセンター名無し
07/12/14 13:00:39 opatuJ000
>>169
なるほど
運用次第、まだまだ環境が固まってないからいける可能性は大いにあるか
ちょっくら挑発張飛・一騎馬超・人馬趙雲・横山孔明で出陣してくる
…早く蜀の軍師引きたい…
172:ゲームセンター名無し
07/12/14 13:04:49 mNIGG9Ov0
>>170
実質で最大200%だぞw
白の上に金の兵力三段目が出来たら300%だ
173:ゲームセンター名無し
07/12/14 13:16:19 n+qbmF0E0
170であってると思うけど…?
174:ゲームセンター名無し
07/12/14 13:16:49 +DBQQeOZO
軍師孔明とSR魏延引いてきた
これは蜀の地に骨を埋めろってことか?
でも、蜀軍大攻勢育ててなかった俺には正直軍師は微妙だったよ……
七星は相当育てないと辛いわ、アレ。
ちなみに陣略は+2でした。
175:ゲームセンター名無し
07/12/14 13:17:31 n+qbmF0E0
あー300%回復ではないね。
でも300%分は使えるってこと言いたいんでしょ、170は。
176:ゲームセンター名無し
07/12/14 13:18:20 txzB22r60
「実質兵力300%」と「200%回復」は同じだと思うが、
実質300%回復は3ゲージ回復するってことだ。
177:ゲームセンター名無し
07/12/14 13:21:40 M1iTUgzt0
七星のゲージMAX時って兵力上昇どんなもんか分かる?
3~4割あるなら桃園と組み合わせればそれなりになるような気がする。
個人的には今回の蜀のキーは人馬or白銀+落雷、挑発、連環だと思われ。
魏相手の白銀がいい仕事するんだよね、雲散もスペック微妙だから入れて来ないだろうし。
178:ゲームセンター名無し
07/12/14 13:22:49 UOgx4ByBO
100から始まってほぼ0になって200になるから300ってことだろ
179:ゲームセンター名無し
07/12/14 13:28:41 Cm56NJ6GO
>>161
えっ、二色も含めてた時代知らないの?
180:ゲームセンター名無し
07/12/14 13:35:00 oSXiifD1O
>>141
亀レスだが
>>137はエアーマンの歌を変えてるんじゃね?
181:ゲームセンター名無し
07/12/14 14:36:48 FFyFwTKSO
プレイしてきた
決着強化中兵力200張飛を白銀三発と乱戦で倒せた
効果時間はカウントは解らないが短いとは思わなかった
あと呂布が手に負えん
こっち負け確定で
無双VS八卦二人掛(小守と白銀)になったんだけど
オーラ相殺と乱戦でごっそり
オーラ消えたとこに突撃しても接触ダメが大き過ぎて被害甚大
二人掛けの馬が無双より遅かったのは気のせいではない?
182:ゲームセンター名無し
07/12/14 14:36:52 mwuKI0YyO
大徳・キョウイ・白髪が変更無しってことは
セガ的にこの三枚は3の環境でもいじる必要なしなほどよく出来たカードってことなんかな
3でも連環依存症はぬけそうにないぜフゥハハー
183:ゲームセンター名無し
07/12/14 14:37:31 +DBQQeOZO
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
とりあえずSR魏延と軍師孔明貼ってみる
あと、俺は孔明Lv6だったけど、七星はゲージ9割使ってミリ程度しか回復しなかった希ガス。かなり育てないと辛そう。
陣略は一辺がフィールドの横幅半分弱くらいの正方形で、現時点では陣内に居ると武力+2
あと、どっちもゲージが本当に溜まるの遅い。ゲージ4分の1~満タンになるまで40カウント以上かかったよ。もしかしたらもっとかも。
属性揃えないと中盤ではまず撃てないと見ていいんじゃね?
184:ゲームセンター名無し
07/12/14 14:40:40 +DBQQeOZO
>>183
URLリンク(imepita.jp)
ごめん、間違って俺の嫁を貼っちゃいました><
孔明はこっちです。もっと渋いです><
185:ゲームセンター名無し
07/12/14 14:41:26 FsYLi3Rt0
軍師がシュチになっとるがな 呉の間者か?
186:ゲームセンター名無し
07/12/14 14:42:49 qSMSVgz9O
しかし、Rに特技ついてSRは無特技とわ・・・
187:ゲームセンター名無し
07/12/14 14:53:11 28VP5bCSO
槍魏延欲しいなぁ
八卦と相性良すぎる
188:ゲームセンター名無し
07/12/14 14:53:35 juYbRpPdO
>>181
間者だけど、御大将は今回3倍速なので間違ってないよ
…3cだけどねorz
189:ゲームセンター名無し
07/12/14 14:58:51 ySiDZrzR0
今って質実は前と同じくらいの効果時間あるのかな?
190:ゲームセンター名無し
07/12/14 15:06:45 2whSAafV0
>>188
道理で二人がけじゃ逃げれないわけだ
おまけに軍師陳宮で武知あがるやつだったからどうしようも無かった
八卦二人がけを二度掛けすると
馬はラグ持ちだと酷いことになるのは昔からだが酷さに笑ってしまうw
191:ゲームセンター名無し
07/12/14 15:20:59 OzW252TeO
誰かゴイの計略知ってる人いる?
192:ゲームセンター名無し
07/12/14 15:36:06 iLGIBJsE0
稼動二日目にして大徳、槍魏延、馬超、周倉、廖化で全新カードの相手と当たった
どういう人間だこりゃ
193:ゲームセンター名無し
07/12/14 15:43:06 qAxzqAXoO
SR関羽の計略の使い方が分かった気がする
武力上昇たったの3とは言え本人の武力は10もある
他の武将の武力も高めにした4枚デッキなら英傑号令相手にしてもガチで勝てるわ
まあ知力に不安が残るけど
194:ゲームセンター名無し
07/12/14 15:47:10 RYk7R9xjO
桃園で充分な事が解った。でも重い
195:ゲームセンター名無し
07/12/14 15:51:08 cwOR+bV10
>>193
4枚かつ桃園入りデッキを思いついた。
SR関羽、桃園、馬岱、月姫 SR関羽、桃園、関平、チョロ
明日はこれで行ってみる。
196:ゲームセンター名無し
07/12/14 15:55:28 MljWUCKj0
>>191
範囲内のもっとも武力が高い武将の兵力回復 士気3
スターターでUC関羽出てUC張飛と桃園劉備引いたぜ、今日は最高の日だ!
…2のUC張飛、2稼動からずっとついてきてくれてありがとう…リサボに供養する時ガチで泣きそうなったよ…
197:ゲームセンター名無し
07/12/14 20:12:22 KIxohywU0
代々蜀単なのに、スターターが1,2,3とも呉だった俺
田中で耐えつつ英傑伝やってたら、
山頂布陣の軍師がウチに来たよ!
ようやく奥義が使える!
2の兵法再起レベル、反映されないのかよ…
198:ゲームセンター名無し
07/12/14 20:17:07 NJjPo8uq0
軍師諸葛亮の七星の回復量だけど
レベル16の時でゲージMAXでたしか4割ぐらい
他の軍師の増援自体が回復量4割ほどって聞いたから増援系をするなら諸葛亮がいいかと
199:ゲームセンター名無し
07/12/14 20:20:46 Gg8BpL7K0
武力9の張飛、スペック優良魏延と2コス槍で定番になりそうなのが出てきましたが
こいつらを差し押さえてEX趙雲はつかう価値あると思いますか?
趙雲買うか迷いだした俺に兄者たちの意見聞かせてください
200:ゲームセンター名無し
07/12/14 20:23:18 rnbrzvex0
>>198
さっき孔明引いて試したんだが
武力上げるほうは固定で2なのか?それともゲージのたまり具合で変わるのか?
あと、ゲージたまるの遅すぎ
属性ちゃんといないと99C経っても溜まらないだろあれ
201:ゲームセンター名無し
07/12/14 20:27:44 5+9ytjPDO
3の蜀は冬な予感。
今回の蜀の強計略ってなんだろうね?
高スペックなら沢山いるけどさ…。
202:ゲームセンター名無し
07/12/14 20:29:48 iLGIBJsE0
大徳使いならこの程度余裕で耐えられるはず
203:ゲームセンター名無し
07/12/14 20:33:22 mNIGG9Ov0
>>199
いわゆる武力要員の槍を入れるコスト帯をどこに用意するかで変わると思う
2コスの座が空いてて武力十分なら活持ち槍は便利なので入れて損はない
たとえば大徳で22211にするなら魏延、八卦なら2.5コスか2コスどっちかに趙雲、って感じかな
204:ゲームセンター名無し
07/12/14 20:33:59 SgJ3PfrR0
3,1.5,1.5,1,1の形でSR関羽デッキやってみたけど
魅力多め構成にしておけば結構開幕から押し込めて悪くなかった。
上限こえて兵力増えるから、憤激号令と違って先だししても損ってことはないし。
205:ゲームセンター名無し
07/12/14 20:36:40 km1zArL6O
てか今回なんか新しい計略あったっけ?忠義の大号令とか?
昨日から燭のレアでねーてかカードも二枚しかでてねぇw
大戦仲間もいないからレートが分かるまでトレードもできねぇ
206:ゲームセンター名無し
07/12/14 20:38:42 Cm56NJ6GO
全然盛り上がってないな・・・
軍師はバショクが良いんじゃないだろうか
再起使うときはピンチの時だし、転身は足の遅い槍にピッタリだろう
207:ゲームセンター名無し
07/12/14 20:47:04 peDj8dcr0
ところで、軍師バショクの奮陣は、どれくらいの回復量。八卦四人掻けぐらいか?
208:ゲームセンター名無し
07/12/14 20:51:06 57PGksda0
>>203
どうも
大徳なら魏延か。桐たんす(古w)みたいに復活大徳しようかと思っていたんだけど
やっぱりいまいちなのかな~
もうちょっと悩んでみます
209:ゲームセンター名無し
07/12/14 20:55:20 +FDpdTA1O
七星MAXは軍師レベル4でも4割弱の回復量だったけど、効果自体はレベル上がっても変わらないのかな?
ただMAXになるまで90カウント以上かかったからレベル上げは必須
210:ゲームセンター名無し
07/12/14 20:57:44 X8gTc/yC0
ああそうそう、報告しなければいけないことがあったんだ
チョロがガチカードになってた!
すげー長い、って程じゃないけど、挑発としては及第点の効果時間
範囲もやや手前気味だがヘタ打たない限り迎撃取られない程度
1の頃の騎馬挑発(not城内挑発)の楽しさを知ってる奴にはたまらない仕様になってた
211:ゲームセンター名無し
07/12/14 21:08:51 tEuhBxKu0
>>209
はっきり覚えてないが40CほどでMAXになった。
天は2人か3人入れてた。
212:ゲームセンター名無し
07/12/14 21:16:28 7IyXt7U/0
SR関羽入りデッキ考えてると
3 2.5 1.5 1とかいう謎構成を思いついたりするよなw
213:ゲームセンター名無し
07/12/14 21:22:55 aqNypL5y0
C法正が来た!
これで本格的に槍単を始められる。
・・・なんで攻城力下がってるんだ。
214:ゲームセンター名無し
07/12/14 21:26:54 bGb4R1eTO
軍師ホウ統は鉄鎖連環が真骨頂だな
レベル15あたりから実用範囲になってくる
挑発で引きずりこんでビタ止まりとか楽しすぎww
215:ゲームセンター名無し
07/12/14 21:27:21 Be23QcUfO
長い・・・
長い冬になりそうだ・・・
216:ゲームセンター名無し
07/12/14 21:33:44 I98XygJYO
>>230
軍師法正のこと?槍兵の強みである攻城力が落ちるのは痛いな
俺も軍師コウメイLv.13まで育ってるので、明日士気ゲージの
貯まり具合を調べてくるわノシ
問題は天のカードをあまり持ってないことだなorz
217:ゲームセンター名無し
07/12/14 21:44:20 FGrOzB3v0
軍師孔明微妙な気がするんだが・・
あれかなり兵力回復しないよな・・しかもゲージ蓄積速度はやたら遅いからきつい。
なにより増援の劣化としか思えない。
軍師レベル20にすると少しは回復するの?w
218:ゲームセンター名無し
07/12/14 21:47:23 BO+P0cxT0
>>212
カンヌ、桃園、jojo、銀子ですね?わかります。
219:ゲームセンター名無し
07/12/14 21:51:32 gvCaz96L0
>>218
あれ?割とガチな気がする
220:ゲームセンター名無し
07/12/14 21:56:13 eERqmj8x0
誰か・・・俺の呉すたたと蜀を交換してくれ・・orz
221:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:02:14 z1d/QBWt0
英傑伝蜀シナリオをやってたら槍スキルみたいなものがLV上がったんだけどこれなんだろう
ただの指令こなした量に比例する印みたいなもんだろうか
ところで現在の仕様だと肘氏の時代ktkrになるんじゃね?
しっかり繰り出される槍撃の破壊力半端無いよ
222:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:08:14 KLuPhL3w0
槍2体を壁にして連突始めた瞬間
槍激決めろミッションが出て涙目になった。
いやまあ、失敗した所で大した損ではないんだけどさ…
lv挙げても特にメリットってないんだよね?
よくできました のハンコみたいなもんでしょ?
223:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:13:37 F8es7Nl20
今日初プレイやってきたんですが今バージョンは蜀には厳しい時代なんでしょうか・・・
とりあえずUC張飛使ってみたが強化戦法はやっぱりキツイかも
素武力9は確かに強いんだけど・・・
どうもいい新デッキ思いつかないです
それにしても早く蜀のレア以上が引きたいです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
224:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:19:09 Q6hluSrV0
誰か受け継ぎし陣法使った人いる?どんな感じになってるの?
225:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:22:07 FGrOzB3v0
なぁ排出停止カードは酷い弱体修正受けてるんだから、素直に使わない方向でいった方が賢明だよ
まして軸になってた高コストなんだから下方修正食らったら終わりじゃない?
みんな試す価値がない事知ってるからデッキに入れてないでしょw
226:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:28:11 5zGvBAxC0
引継ぎのため買ったスターターが蜀で初めて引いたRが劉備だった俺狂喜乱舞
久しぶりに見る杉浦劉備。
「ヤバイ…カッコイイ…!コレって運命…?」
さっそく髭の弟を連れて除州救援に向かった。 「すべてはこの時の為に!」 桃園をキメた。
「天は我に味方せり!」アタシ達は死んだ。義兄弟(笑)
227:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:29:31 bGb4R1eTO
>223
つ趙累 2/7柵 車輪の伝授
>224
気になるなら自分で調べてみたらどうか
228:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:30:54 ySSr50Si0
とりあえずお前ら長槍閃陣はガチだぞ。
229:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:33:45 H5iLKq9bO
>224
昨日使った俺が来ましたよっと。
取り敢えず計略、スペック共に変わらんが、覚醒の仕様変更のせいでダメな子になってしまってた。
試合半分?ぐらいから武力1だけプラスされても…
計略時間は7.5ぐらいだった気がする。
230:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:35:19 L70JdyD9O
>>226
「ガッシ!ボカッ!」
231:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:37:32 TgM/6SSD0
大戦3になって初めて引いたカードが大徳、ずっと大徳使ってきてたから
かなりうれしかった。
たとえ蜀が冬の時代になっても俺は劉備を使い続けるぜ!
232:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:38:50 57PGksda0
時間とか武力上昇とか詳細おしえてくれないか?
233:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:40:00 57PGksda0
ごめん>>232は>>228へです
234:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:47:33 PfNwvR90O
八卦使いの兄弟に聞きたい。
今回のメインは一人掛けだとおもう。
だとしたら、高武力槍が必要。
で、守りには使いにくいから二人掛けの為に高武力馬が二体必要。
さらに、三体掛けがあるから脳筋の構成に。
ただし、妨害は必要と。
そうなると、八卦、挑発張飛、当千、独尊ってなったんだが、どうかな?
235:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:51:25 ySSr50Si0
>>232
武力の上昇値は1。時間はおそらく知勇兼陣と同じ。
エルボーが言っていた通り正面からぶつかり合うなら
長槍は壊れてるぞ。
難点はどうしても攻めには使いづらいところだな。
236:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:52:42 0Yps22hHO
伏兵はコーメイが踏むのか?
それのバチョンをRチョウウンにするのが適当かと
237:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:53:26 KLuPhL3w0
それ独尊で誰斬んの?
238:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:55:18 II/KilQE0
なんだか各2コス武将は旧絵の方がいけてる気がするぜorz
大徳はポリゴンだと鎧つけてないみたいだし・・・
ところで決着とか疾風とか剛槍とか金爺の計略ってどうなったの?
まだ現役で使えるくらいなのかな?
>>234
独尊→槍魏延がいいと思う、それか神速趙雲を投入
239:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:56:57 L70JdyD9O
挑発張飛をSR趙雲、独尊を車輪魏延にしたらどうか
240:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:59:18 57PGksda0
>>235
ありがとう。長そうだな時間
開幕1発とってがん守りに入ったらかなり強そうだな
終盤に長槍閃陣を自城前に配置して募兵槍並べてたらそれだけで守れそう
241:ゲームセンター名無し
07/12/14 23:07:07 0Yps22hHO
独尊は一体掛けから繋げる用じゃないの?神速にもなれるそうだし
242:ゲームセンター名無し
07/12/14 23:11:13 PfNwvR90O
なるほど。いろいろ選択肢があるね。
あと今回二度掛けが弱そうなのが痛いですね。
243:ゲームセンター名無し
07/12/14 23:19:50 CF4ffJb1O
隠密に絶望して蜀に帰ってきた俺だが八卦は槍三枚でも大丈夫かな?
挑発張飛、八卦、R魏延、、パピヨン
なんだがR魏延を張り付かせてからの一人掛け+車輪はかなり熱いゼ
244:ゲームセンター名無し
07/12/14 23:24:42 0kINsLrB0
白銀、UC張飛、姜維、八卦の四枚八卦やってきた。
武力9二体は強いね。白銀もなかなか長いし。
三体がけで計略食らわないし、素武力が高いから英傑号令にも勝てる。
三体がけ→二体がけもかなり強いし、挑発→白銀で殲滅したりw
挑発は今回の蜀には必須かもしれませんね。
新カード? 白いカードと黒いカードしか出てこねえよ
245:ゲームセンター名無し
07/12/14 23:24:46 aqNypL5y0
>>240
俺もその戦術で行くつもり。募兵より伏兵優先しようかな、と思っているけれど。
槍撃の感じ変わっちゃったから、明日から練習しつつ、
かつ蜀槍を集め、かつ法正を鍛え・・・先長ぇ~~~。
246:ゲームセンター名無し
07/12/14 23:26:24 X8gTc/yC0
>>243
今回呉が強いから、柵弓流星系の対応策考えといたほうがいい
何?張飛?気休めにもなりませんぞ
247:ゲームセンター名無し
07/12/14 23:37:28 2qtHHHYM0
決着張飛はもう、ダメな子確定ですか?
248:ゲームセンター名無し
07/12/14 23:39:15 gE4NjZ2dO
今回の蜀は冬なん?
槍撃しっかり減るし、大徳と連環が強くていける感じしたんだけど・・・。
まだ、引き継いだばっかで8品だからなのかな?
249:ゲームセンター名無し
07/12/14 23:46:04 KLuPhL3w0
稼働直後じゃ誰も答えられんと思うぞw
250:ゲームセンター名無し
07/12/14 23:53:12 gE4NjZ2dO
ちょいと情報。
八卦は10c、白銀は7c、当千は6cだった。
251:ゲームセンター名無し
07/12/14 23:54:46 gE4NjZ2dO
>>249
いや、そうなんだけど、上で言われてたからw
ま、とりあえず、蜀しか使わないから関係ないんだけどw
252:ゲームセンター名無し
07/12/15 00:04:15 0cI2mVi2O
八卦桃園楽しいよ。
253:ゲームセンター名無し
07/12/15 00:04:40 UfIlNH0z0
麋夫人が野戦になったから、野戦デッキ組もうと思うんだが
やっぱり2.5 2.5 2 1の4枚型が主流?
・・・野戦デッキ自体、組んでる人がすくないかな
254:ゲームセンター名無し
07/12/15 00:04:48 8EjQmqaa0
槍の攻城力が落ちて、槍の弱点である弓が強化されたからじゃない?
しかも蜀にコレと言ってスゴイ計略がでてないのもあると思う。
スペックは相変わらずいいんだけどなあ・・
255:ゲームセンター名無し
07/12/15 00:15:47 c7qDXriU0
軍師のホウ統が強いのと呉に浄化もちの槍兵が増えたから
武将のRホウ統は使用率が結構減りそうだね
256:ゲームセンター名無し
07/12/15 00:17:09 vFUx0ZR70
考えてみれば、今Verは八卦桃園組んでも生兵法じゃないんだな。
前Verは、1.5コスト2体が武3槍と武4槍じゃ、徒弓麻痺矢で乙る生兵法だったけどさ。
よし、組んでみるか。
しかしこれ、2コストは騎馬確定だな
257:ゲームセンター名無し
07/12/15 00:23:33 0cI2mVi2O
R趙雲はガチだよ。
全員募兵持ちw
258:ゲームセンター名無し
07/12/15 00:31:22 qGRVJ8Gt0
普通に長槍奥義が強くて困る
これ普通に長槍号令あったらおかしなことになってたな
259:ゲームセンター名無し
07/12/15 00:40:03 gVvcHx+rO
説明しよう!
SR関羽は知勇兼備と大徳を入れることによって、
中盤で陣略後、二回も大徳目覚めが出来るようになるのだ!
法正の方が便利だよね
260:ゲームセンター名無し
07/12/15 00:50:50 X/kJwMaK0
桃園デッキ考えてみた
桃園劉備、R魏延、生姜、法正
軍師はビジク
微妙かも・・・
261:ゲームセンター名無し
07/12/15 00:53:09 jaQF0Pts0
さてさて、いきなり引いたR軍師ホウ統使ってきましたよっとw
・・・先生、鉄鎖連環が凄く使いにくいです(つД`)
真ん中に配置しても上手く誘導しないと効果的じゃない範囲orz
なんかゲージ4割くらいで使ったら3Cほどで切れた気も・・・
まぁ、まだLv.2だからLv.upしたらいい感じになるのかもしれないですが
初めのうちは欲張らずに軍師はビジクを選ぶのがいいかもです
262:ゲームセンター名無し
07/12/15 00:54:20 fGQ39QEkO
そういや戦線復活は兵力9割~9割5分でした。
0.5コスがどう響くかな?
むしろ馬良をどこまでコキ使えるかにかかりそう。
263:ゲームセンター名無し
07/12/15 00:59:00 fGQ39QEkO
>>261
ゲージMAXレベル5でも10cは止めれたぞ。
つか軍師はレベルよりなにより、ゲージMAXが大事っぽい。
周瑜とか見てると、ゲージMAXでかなり大きいボーナスがあるかも。
挑発と合わせれば鬼畜なヤカン。
264:ゲームセンター名無し
07/12/15 01:00:07 xy9BMHuH0
今兵法が時間かけなきゃ弱い状態だから舞を使うにはどうすればいいのだろう?
守るのやたらと難しくない?
265:ゲームセンター名無し
07/12/15 01:02:04 lCbu5rEY0
八卦の一人掛けってそんなに強いのか
今日は、SR諸葛亮、生姜、UC張飛、人馬趙雲
やってきたけど殆ど生姜と趙雲に2人掛け
か3人掛けしか使わなかった。
2人掛けからの挑発と連突はエグい
早くRギエンが欲しい・・・
266:ゲームセンター名無し
07/12/15 01:08:35 jaQF0Pts0
>>263
10C!!それはそれでちょっと長すぎるような
よし、今度はゲージMAXにしてから使ってみるよ
人属性の武将をまだ全然持ってないけど
267:ゲームセンター名無し
07/12/15 01:25:57 aJ9Uix5E0
今更だが今回は2コスで計略兼武力枠(対応力アップ枠)がさらに難しくなったな。
~2.01 R姜維一人勝ち
2.1~2.11 R姜維とパピの二強時代
そして3.0で驚愕のR趙雲登場。
俺は今まで7/7挑発と7/6神速で凄く迷って結局募兵の差で姜維を採用してたのだが、今回のR姜維とR趙雲の差は槍の挑発か馬の神速かってだけだしな…
ほんの2週間くらい前に守りでの神速の強さを目の当たりにしたから、俺は武力8槍とR趙雲でやってみたい。
…まぁ、しばらくは2のカードで代用できるR馬超とR姜維のお世話になるんだがな…
268:ゲームセンター名無し
07/12/15 01:28:57 pDgAnDD90
>>267
パピの神速の殲滅力はすごかったよな。
269:ゲームセンター名無し
07/12/15 01:31:10 lCbu5rEY0
挑発はバショクか張松に任せるという手もあるが
270:ゲームセンター名無し
07/12/15 01:39:50 oDxWxcJZ0
八卦の2掛けが速度上昇だけど神速騎馬2枚必要な状況ってあんまりなさそうだから、従来どおり槍3馬1の4枚八卦でよさそうだね。
挑発は必須と考えると八卦+姜維に槍魏延入れて人馬or白銀だろうか。
2.5張飛を使って素武力10に一人掛けを視野に入れるのも強そう。
どちらにしても今回は槍魏延必須の予感。
271:ゲームセンター名無し
07/12/15 01:39:57 Z7Yfzhvs0
>>267
泣いた、最強の援護役兼主力のR黄忠を忘れられてて泣いた・・・
3では零距離走射でボコボコにしてやんy(ry
272:ゲームセンター名無し
07/12/15 01:58:54 NRzGJjAV0
八卦は4人がけも兵力5割ぐらい回復してたような気がする。
でも5枚八卦で4人がけしてもなぁ。
273:ゲームセンター名無し
07/12/15 02:04:27 tLw1aIdS0
>>238
金爺は100%回復じゃなくなったけど8~9割は回復してた。武力と時間は見忘れた…。
回復だけならそんな下方…してもないけど士気+1で200%回復する自分がいると思うとな!
274:ゲームセンター名無し
07/12/15 02:08:19 aJ9Uix5E0
>268
COM戦でだが八卦二人掛けのかかったUC甘寧+肉と素の諸葛亮を張り付かせたまま殲滅した時は脳汁でたw
>269
そうか、今回はチョロ松がようやく実用レベルに帰ってきたんだよな…例えば
大徳 R趙雲 槍魏延 チョロ ホウ統or月姫
とかか。
アレ?自然と募兵大徳になったぞ?
>271
ゴメン。俺が弓を使えないのと、黄忠が武闘派&武力7という難しさから使ってなかったんだ。
武闘派なら武力8、武力7なら痒い所に手が届く計略が欲しくなるんだ…
275:ゲームセンター名無し
07/12/15 02:17:40 oejQi6OL0
軍師ホウ統の増援がレベル6で4割ぐらい回復したんだが
これレベル上げるとどこまで上がるんだろう…
276:ゲームセンター名無し
07/12/15 02:19:48 AGyZ+f6yO
>>271
今回弓は走射が追加された反面
乱戦が滅茶苦茶弱くなったらしいから正直、零距離微妙じゃね?
ガチ乱戦では武力2低い騎兵と互角だとか…
277:ゲームセンター名無し
07/12/15 02:31:16 FZvK6QYW0
R趙雲ゲットしてきた、後は槍魏延さえ手に入れば
大徳・R趙雲・R魏延・夏侯月姫・Rホウ統でバランスデッキ組めそうだ
しかし、既出の計略カードばかりで変化ないのは残念だなあ
今までが優遇されすぎか?
278:ゲームセンター名無し
07/12/15 02:34:16 f97drCyAO
新凡将攻城時
「もう凡将とは呼ばせん!」
落城時
「凡将卒業よ!!」
…結構気にしてたんだな、今までゴメンよ凡将。
279:ゲームセンター名無し
07/12/15 02:35:10 LvR3eauc0
もはやデッキレシピには軍師も一緒に書くことがスタンダードじゃないか?
大徳には転進再起が安定だよな、長槍も捨てがたいが
生兵法のあいつがこんなにも頼りになるとは
ところで軍師ホウ統の連環はMAXだとどのくらいの範囲になるかわかる兄者いたら教えてplz
280:ゲームセンター名無し
07/12/15 02:38:30 JdaUo+SN0
>>276
んな訳ないでしょ、常識t(ry
流石に1.0の時代じゃないんだし兵種間同士の乱戦能力差はほぼ無いと思うよ
今日、大徳+零距離で武力19の爺を敵城門にブチ込んできましたww
281:ゲームセンター名無し
07/12/15 03:01:02 f+MCdmWd0
しかし新凡将は完全に黄巾族だな。
間違っちゃいないがあの絵になれてたからビックリしたw
282:ゲームセンター名無し
07/12/15 03:05:14 fGQ39QEkO
>>280
マジだよ。
乱戦力激減、弓ダメ激減、弓集積復活、走者追加。
これが今回の弓の調整。束にしないとゴミ兵種。
でも束にすると弓だけで大打撃出まくる。
今回は排出カードや兵種調整的に「Ver1.00改」って感じかな。
弓集積復活&突、槍撃強化だしね。
283:ゲームセンター名無し
07/12/15 03:21:35 4gkHhrMy0
>>282
逆に言えばその乱戦能力低下を武力で補える零距離はいいんじゃないのか?
昨日・一昨日と実際使ってるがそこまで変わった気はしないがな、弓の性能…
ただ、尚香が計略使っても武力7なのは泣けたけどなぁ
284:ゲームセンター名無し
07/12/15 06:46:25 DNtLMgS8O
読みが必要な軍師ホウ統の鉄鎖連環だけど、舞姫を囮にすればいけるんじゃないかと考えてみた
甘ちゃん・R魏延・オウヘーイ・バショク・Rチョウウン
問題はカードがいっさい集まってなくて試せない事だ…orz
285:ゲームセンター名無し
07/12/15 09:14:28 9OoY3Ec8O
>>250白銀7もあった?変わらず6.5かと思ってた。一瞬始まったな!と書こうとして粘りや騎馬の初速が遅い事で止めたw
286:ゲームセンター名無し
07/12/15 09:34:36 WNIJbWuW0
オーラ出るまで、長いよな助走距離…
287:ゲームセンター名無し
07/12/15 10:46:42 30lIgUcBO
呉に浄化と転身が追加されたことで麻痺矢号令が更に辛くなったな…
1コス騎馬もいるしどうしたものやら
288:ゲームセンター名無し
07/12/15 10:57:49 rgfoZHGsO
でも白銀は神速と同じ速度になったから使えるよ
車輪兵法無いし
289:ゲームセンター名無し
07/12/15 11:46:17 cFnBE56x0
白銀は士気相応になったよな
安心してデッキに入れられるようになった
290:ゲームセンター名無し
07/12/15 12:40:35 H3dUT0CR0
誰か今回、甘皇后使ってみた人居る?回復量とかどうなんだろ。
大軍師殿は3でも甘ちゃん使ってるのかな・・・。
291:ゲームセンター名無し
07/12/15 12:43:39 pTM6h/P00
ん?R趙雲そんなに悪くないのかな。
ペリッと開封した時「お、人馬か!?」と期待したら、
神速、で特技1個だけだから、ちょっと残念に思ったんだが・・・
桃園とでも組むもんなのかな・・・桃園神速落雷連環車輪伝授で高知力デッキ、か。
でも最大武力が8って今verではやばいかな。
292:ゲームセンター名無し
07/12/15 12:46:29 +ykpwsY4O
>>290
前よりは確実に上がったかな
というより元に戻ったと言った方がいいか
だから俺歓喜www
ただデッキが思い付かないんだ
293:ゲームセンター名無し
07/12/15 12:48:43 cFnBE56x0
>>291
2コス武力9よりは優秀な武力8の方が強いと思う
2.5コスも色々と使い勝手良くはなったけど、デッキ構成に合わないなら無理に使うほどでもない
294:ゲームセンター名無し
07/12/15 12:51:41 cFnBE56x0
>>291
おっと、デッキ見てなかった
勇猛なくても辛くないなら大丈夫だとは思うが、
ちょっとあれこれ詰め込みすぎな気がするなぁ
個人的には、連環外して馬謖+月姫がいいんじゃないかって気がする
295:ゲームセンター名無し
07/12/15 12:54:28 H3dUT0CR0
>>292
サンクス。五十六氏の日記にも、まだまだヤレル!って書いてあったし、
使ってみようかな~。3で初めて引けた緑のカードが甘ちゃんだったんで
なんか一気に愛着が湧いてしまったw
296:ゲームセンター名無し
07/12/15 13:00:38 nsIShnpH0
朝一で法正で大車輪かましたぜ。負けたけどな。
297:ゲームセンター名無し
07/12/15 13:09:39 9OoY3Ec8O
>>288が凄い事言ってるのに誰もツッコミいれないのか!白銀速度が2倍とか!ホントなら嬉しい…
298:ゲームセンター名無し
07/12/15 13:25:42 pTM6h/P00
>>294
そうだ、勇猛を忘れていた。あれは大事だ。周倉でも探してくるかなぁ。
挑発も忘れていた。2では法正に良く世話になったものだ・・・
299:ゲームセンター名無し
07/12/15 14:09:41 haAtrL340
今日3をやってみたのだが、槍激の威力が下がってるのは気のせい?
カンヌで曹植に2・3発当てても2~3割しか削れない(体感)
300:ゲームセンター名無し
07/12/15 14:11:35 I/OsNN2KO
甘皇后いい感じだね。
独尊魏延、UC張飛、趙累、チョロ辺りと組ませていろいろ試してみてるけど回復量多い。
独尊も車輪張飛も強いし、チョロの使い勝手もいい。
二色にしたほうが強そうだけどね
301:ゲームセンター名無し
07/12/15 14:36:13 +ykpwsY4O
回復舞って粘りに強いんじゃないかと思った
使った感じ相当粘れるしむしろ効果時間でこっちのがいいかもわからん
しかし火計は怖いな
よし反k(ry
302:ゲームセンター名無し
07/12/15 15:33:49 FZvK6QYW0
1以来、久しぶりに
SR馬超・趙雲、SR諸葛亮、C王平のダブルライダーでいったら
結構勝率よかった
諸葛亮2体掛け→人馬一体がなかなかいけます
しかし、C王平。Cとは思えないほどのスペックw
303:ゲームセンター名無し
07/12/15 15:38:17 pTM6h/P00
王平か。2では最後まで引けなかったなぁ。
ところで、本スレでの話なのだが。
スターター軍師は、どこの勢力にせよ、非スターター軍師よりも
再起の成長の伸び代が大きいそうなのだが・・・いいなぁ、スターター蜀だった人・・・
いいさ、長槍頑張るさ・・・
304:ゲームセンター名無し
07/12/15 15:57:54 /IgJHIb00
白銀使ってみたけど7Cはなかった気がする。
人馬趙雲とどっちがいいかまよったけどあの殲滅力試したらやめられないな。
あと大車輪の時間計ったってひといませんか?
前知力3で5Cくらいだったから魏延知力5で6C以上あるといいなぁ。
305:ゲームセンター名無し
07/12/15 18:01:25 +nRBaoyZO
>>304
7~8Cくらいもってたよ
とりあえず、今回は槍魏延だけでも手に入れれぱ後は旧カードでいいような…
306:ゲームセンター名無し
07/12/15 18:37:04 X/P2ABXF0
今日大徳使ってるときに旧SR陸遜、手腕入り槍3弓3のデッキにあたってボコボコにされた。
士気12ためさせた自分がアホなんだけど、どうしても勝てそうなビジョンが思い
つかない。
ちなみに今のデッキ
白銀、大徳、馬岱、周倉 、月姫
白銀はリスクが高いし落雷も相手の知力が高い。
神速もムリ、やっぱ大徳と手腕のうちあいになるのか。
でも6枚と5枚とじゃ不利な気が・・・むむ。
教えて蜀の先生たち!
307:ゲームセンター名無し
07/12/15 19:00:30 HHVogiyR0
>>306
長槍でじょばじょばすれば?
308:ゲームセンター名無し
07/12/15 19:15:49 dbjfYmZnO
八卦がいい感じ。
UC張飛 Rチョウウン 馬ショク 1コスでやってる。
張飛枠をRギエンか、
R張飛入れて馬ショクOUT。1コスINを考えてる。
桃園が厳しいし、呉の浄化もあるから月姫入れとかないときびしかった。
馬大目相手にリードとってからの長槍ガン守りは多様しちゃいけないと思った。
309:ゲームセンター名無し
07/12/15 19:17:50 9VD633+lO
法正の長槍はいいね。
連環からの槍撃ははまるw
ただ、場所をミスると泣けるw
310:ゲームセンター名無し
07/12/15 20:00:18 fCwBf1yz0
今回からはデッキ+軍師も晒さないとアドバイスしづらいな
311:ゲームセンター名無し
07/12/15 20:07:42 c/gaTWVmO
新Rの魏延と趙雲手に入れたから大徳に入れて使ったんだけどかなり強いね。
主力3枚が全て募兵だからライン上げがすごい楽
312:ゲームセンター名無し
07/12/15 20:14:45 h9rUYxlz0
SR甘寧入れた甘皇后デッキが鬼のように強かった。
大徳で当たったけど勝てるビジョンが見えなかったorz
相手のデッキは確か軍師R陸遜、UC甘皇后、SR甘寧、R陸抗、R黄忠、C凌操だったと思う。
正直、今回の回復量+河賊粘りと小戦の士気がかなり強い印象を受けた。
313:ゲームセンター名無し
07/12/15 20:20:05 1ZNv7pb+O
今日R張飛引いたんだが実際どうなんだ?Wikiだと効果が刹那みたいに書いてあったが。
314:ゲームセンター名無し
07/12/15 20:25:16 3vlCW9930
>>312
なんでそいつ凡将じゃなくて凌操選択したんだろうなw
315:ゲームセンター名無し
07/12/15 20:27:32 fU21sTRe0
新カード引けたか引けないかの違いじゃないか、とか言ってみる
316:ゲームセンター名無し
07/12/15 20:29:42 h9rUYxlz0
>>314
軍師R陸遜が兵軍連環が地だから地を持ってる凌操にしたんじゃないのかな?
「地」二人、「人」二人で一応連環か再起の二択で選べるし
317:ゲームセンター名無し
07/12/15 20:34:02 3vlCW9930
兵略・陣略の属性って奥義ゲージの初期蓄積量に依存してるだけだよね?(比重大きいけどw)
だったらそこまで属性きにしなくてもよくない?
別に兵略・陣略の属性と異なる属性を持つ武将いれると奥義が発動できないとかいうことではないんだし・・
318:ゲームセンター名無し
07/12/15 20:34:56 3vlCW9930
上げちまった、スマソm(__)m
319:ゲームセンター名無し
07/12/15 20:49:26 f55f07Qr0
>>313
攻城妨害してきたSR子守を引っぺがそうとしたらカード半分くらいしか動いてくれなかった
でも武力10の挑発というのは騎馬を自由に運用させない抑止力としてはかなりのモンだと感じた
320:ゲームセンター名無し
07/12/15 20:53:55 h9rUYxlz0
>>313
UC法正と混ぜたらいいんじゃないの?
明日にでもやってみようと思うのが
R張飛、SR劉備、UC法正、C月姫、C呉イ
でも頭悪いけど武力10に車輪つけて13にしたら普通の号令にも勝てるんじゃないかな
321:ゲームセンター名無し
07/12/15 20:59:59 /BEdK+6O0
スターターが蜀一発ツモで幸先いいぜ!と思って3日経過。
数えたら40枚引いて20枚が赤い国だった俺が帰ってきました。
本当に4勢力とも総枚数同じなのかと・・・
ところで軍師法正使ってる人に聞きたいんだが
陣略使用時に自陣前と敵陣前のどっちに効果範囲置いてますか?
槍マウント時の殲滅力アップ狙って敵陣前におくことが多いんだが,
他の人のプレイ見てると自陣前設置の人が多い気が。
ちなみに今のデッキは人馬趙雲・大徳劉備・馬岱・月姫・銀子なんですが
1発攻城入れて守りを固めるために自陣設置するのか,
その1発のために敵陣設置するのかで結構迷うんですが・・・
322:ゲームセンター名無し
07/12/15 21:17:06 bsnZLoWc0
>>321
守りのほうがいいんじゃないかな
槍3枚長槍してるだけで相手にとっちゃそうとう嫌なはず
そのデッキの槍メンツからみても攻めに使ってマウントとっても
殲滅しきれるか分からない感じだし。俺の槍スキルの問題かもしれんが
これから研究進むだろうからいろいろ試してみましょう
ちなみに俺は甘皇后デッキで中盤あたりに配置すればとんでもない
制圧力あるのではと思ったので、明日試してみる予定
323:ゲームセンター名無し
07/12/15 21:21:58 gwrGA+GV0
受け継ぎし陣法は+3に変更・・・??
324:ゲームセンター名無し
07/12/15 21:38:40 csWW4SaB0
軍師は法正かホウ統の二択なの?
諸葛亮微妙なら売っちまうかな
325:ゲームセンター名無し
07/12/15 21:47:02 8ZmrJfAcO
SR関羽引いたが 評価はどう?自分としてはコスト3は使いづらいと思うが
326:ゲームセンター名無し
07/12/15 21:48:41 sWtIVvob0
>>325
まさしくそれが全てだと思う
327:ゲームセンター名無し
07/12/15 21:54:36 dgF0kdDM0
落日の舞ツヨス・・・
URLリンク(www.nicovideo.jp)
328:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:02:57 xCR5sGtl0
>327
フイタwwwwwこれはねーよwwwwww
落日の魏、粘りの呉、完殺の群雄に比べると、我等が蜀漢はいまいちパッとしないな…
329:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:08:23 UtArQmKzO
忠義号令は酷い
3割って・・・
3コスだよ?士気6だよ?
今の環境なら8割でも壊れにならんよ
330:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:11:15 gb4j5vuf0
3から始めたんですけど
軍師ビジク(手に入ったら法正)
Rバショク
UCキョウイ
UCカンウ
UCコウチュウ
Cリョウカ
これでの挑発デッキで明日からやっていこうと思うのですがどうでしょうか?
331:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:21:51 HHVogiyR0
>>329
壊れですw
332:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:24:56 9eEs1lf10
武力10の募兵と考えるんだ
関羽、大徳、槍ギエン、1コスでずっと戦場に
333:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:32:19 h9rUYxlz0
このスレじゃ軍師R馬謖の評価って低いみたいだけど
転進再起、回復奮陣って微妙なの?
334:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:34:52 KHJ1p4Pe0
>>333
回復奮陣の計略範囲が驚きの狭さな事と、
転進再起の再起部分の効果がLVが低いうちは雀の涙なのが問題
335:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:36:49 tkFN67XuO
転進再起は評価悪くないけど回復は範囲がショボーンな流れ
舞姫の体力回復と防衛に使うのはもったいないかな?
336:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:37:59 cby3Q0Ln0
>>333
俺の使った感覚は転進再起は再起興軍より効果低いっぽいので微妙。
回復奮陣は範囲小さすぎて微妙。
回復奮陣は研究次第で何とかなる気はしなくもない。
337:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:41:27 h9rUYxlz0
>>334-336
ありがと
両方とも難しいのか
名前聞く限りでは強そうだから良いんじゃないかなって思ってたけど
効果がアレなんだね
338:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:42:47 8ZmrJfAcO
5000使って SR関羽とR武将ジュンイクなんてついてねー
339:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:45:58 jXChAY4FO
さっきからあげまくりだなこのスレ
340:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:47:13 q8QJ9PbF0
>>339
蜀は嫌われてるからなぁ
大戦プレイヤーにアンケートを取った結果
大戦プレイヤーの9割が蜀を嫌っている、同じ蜀からも嫌われてる始末。
341:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:50:10 V+bgti8kO
二色になっちまうがベン皇后と黄月英と恭医を組ませるとネタとは思えない強さを発揮します
342:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:54:10 m4H7d+Fc0
最終的には軍師はバショク安定になると思ってるのは俺だけか。
343:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:56:48 ztqLb/tvO
回復奮陣ってレベル上げても範囲狭いんかね?
ゲージMaxからなら永続たから面白そうではある
>340
ネタとは言え、否定できないのが恐ろしいなww
344:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:58:09 MXXPPI5v0
>341
殿ォォオオオオオオ、ネタの域を出ておりませんッツツツ!!
345:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:00:33 tkFN67XuO
次Verの修正で
スレの言うことを聞かずにLvをあげた甲斐があったな
こうですか?
346:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:41:32 MXXPPI5v0
大戦2のR魏延のカード変更は8/5募の槍でおk?
347:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:49:42 /8NRasSW0
>>343
レベル上げても範囲は広がらないと思うぞw
にしても法正がダントツで強くてワロタ。
UCであれかよwwww
348:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:49:57 Kpk0XhXh0
>>346
大戦2のR魏延を3で認識させたら、3のR魏延になるかって意味?
それならならない
2のR魏延は排出停止扱い
349:ゲームセンター名無し
07/12/16 00:11:41 Igz9Q+uF0
2.0SR劉備 3.0R魏延 3.0R趙雲 2.11諸葛セン(上級戦器) 1.002Rホウ統
何が言いたいかと言うと
魏延と趙雲は待ち望んだ大徳のパーツなんだよな
相変わらずSEGAは関羽以外にはGJだ
350:ゲームセンター名無し
07/12/16 00:15:57 a6amEsuQ0
>>349
もうセンはやめとけって
351:ゲームセンター名無し
07/12/16 00:17:08 TYfVpSkXO
四枚八卦桃園にも使える二枚なんだぜ。
352:ゲームセンター名無し
07/12/16 00:47:03 rJVts44r0
>>349
つ2.10開始時のパピヨンの評価
ずっと大徳使ってるけど大徳に必要なのは2コスあたりの単体超絶だと思う
大徳と1コス計略要員でデッキは安定するし、さらに2コス武力7は優秀な援護役が多い
あとの問題はいかにこちらに流れを寄せ付けるかなんだよね
その点、2の唯我独尊や今の一騎当千は攻めから守り、カウンターまで良い仕事をしてくれる
まぁ確かにあのカブトムシ魏延はスペックだけでも十分選択肢に入るけどね
353:ゲームセンター名無し
07/12/16 01:04:49 8uu+4iFi0
魏延見てカブトムシより先に宇宙戦艦ヤマトを連想した俺は実際いい年。
354:ゲームセンター名無し
07/12/16 01:06:01 8lZlo+KqO
他国は新たな戦術が次々開発されてる中
蜀は駄目だなぁ・・・
大徳、八卦、桃園、回復舞・・・
変わらない国、蜀か・・・(-.-;)
唯一の新計略忠義大号令に期待か!?(ぶっちゃけ奮起憤激号令だが・・・)
355:ゲームセンター名無し
07/12/16 01:18:30 xC7HDAVM0
忠義号令を2の観点で考えるなら
ぶっちゃけ限界値越えしたいなら七星で良くねって考えるな。
軍師諸葛亮使いたくないけどって時にまず関羽ってのはないだろうし・・・
356:ゲームセンター名無し
07/12/16 01:31:01 lpZBfeyn0
今日、大徳どうしで当たったんだがR馬謖の回復奮迅がやけに長くてボコボコにされた。マウント取られると怖いね
357:ゲームセンター名無し
07/12/16 01:35:10 W1DRVRdvO
コスト2.5だったらいいのにカンウ
358:ゲームセンター名無し
07/12/16 01:40:30 2/Q/nxvX0
忠義号令って+3なら笑って済ませるけど+4になったりしたらちょっと小丸
回復号令系はどうも回復量にばかり目がいっちゃうけどね
359:ゲームセンター名無し
07/12/16 01:45:17 Igz9Q+uF0
回復と言ったら鮑三娘はどうなったのかな
排出停止でも回復量が統一ならまたコンボに使える?
360:ゲームセンター名無し
07/12/16 02:02:59 vwZwH3l50
排出停止組の計略のほとんどが大幅下方修正だから、鮑三娘もヤバいんじゃないの
と試さずに言ってみる
361:ゲームセンター名無し
07/12/16 02:05:49 XGJvDpDE0
試してみたけど可もなく、不可もなくってかんじだった
362:ゲームセンター名無し
07/12/16 02:37:36 +/P+LS9S0
人属性で揃えて序盤から長槍とか知勇でゴリ押しするのが強そう。
5枚全部同属性で大徳組んだら開幕の時点でゲージ6割近くになったよ。
363:ゲームセンター名無し
07/12/16 03:46:05 W1DRVRdvO
関さん!関さん!
364:ゲームセンター名無し
07/12/16 04:08:42 GPzlXLvi0
馬良とか劣化リョガイだろうと思って
リョガイ使ってみたら3割ぐらいしか回復しなくて泣いた
排出停止組はいきなり全国で使うと危険すぎるな
365:ゲームセンター名無し
07/12/16 06:31:44 X7FD20+U0
忠義の大号令時間は8C無いように見えたんだが…7.5~8Cってところ
まぁスペックで戦うカードなんだろうな
366:ゲームセンター名無し
07/12/16 06:42:45 XRqa00tjO
SRホウトウも劣化してますか?
367:ゲームセンター名無し
07/12/16 06:55:15 ouB7V3Q00
忠義号令は馬劉備の限界越えverだが回復量が一緒かそれ以下だもんな~
3コスの号令なんだし、武力か回復量のどちらかくらいは上であってほしかった
諸葛亮の一人掛けを高コストにかけたほうが余裕で強い
368:ゲームセンター名無し
07/12/16 08:56:03 tHG743KwO
Rチョウウンもいいけど、超絶強化対策とかで黄忠もいいって話聞いたんだけど使ってみたひといるかな?
地力1下がるだけ?で勇猛もついてくるし今度八卦で使ってみようと思うんだけど…
369:ゲームセンター名無し
07/12/16 10:11:34 jKeix0ke0
しかしあれだけ頼りになる神速は簡単には手放せないぞ…
370:ゲームセンター名無し
07/12/16 11:46:33 qaXQqRYOO
なんかすでに大戦3過疎ってない?
今日、9時開店の店に開店から今までいたけど一度も満席にならなかったよ。
371:ゲームセンター名無し
07/12/16 12:15:24 tcCl4WabO
とりあえず昨日リョフでたから、Rギエンと R黄忠でトレしてきた
号令が悩むなあ
みんな何使ってるの?大徳か八卦がよさ気かな
うーん迷う
372:ゲームセンター名無し
07/12/16 12:45:22 jKeix0ke0
法正の登場でついに蜀にもサブ号令が!!とwktkしたが、いかんせん士気6はキツイよなぁ
もう少し武力上昇低くて士気4くらいだったらよかったんだが…
373:ゲームセンター名無し
07/12/16 12:53:07 lU0Z3Qxf0
>>372
流石に士気4じゃ低すぎて壊れだろう
それより士気3か4の最高武力の味方に掛ける単体超絶が欲しい
破滅的な献策みたいなの
374:ゲームセンター名無し
07/12/16 12:59:59 FD8SxaROO
兄者達に質問なんだが、4枚八卦に挑発って必須なのかな?
バランス考えると 白銀、神速趙雲、槍反骨、孔明 になってしまう。
反骨の代わりに生姜だと武力が……むむむ。
375:ゲームセンター名無し
07/12/16 13:15:26 mNPQsu6w0
4枚八卦は枚数が少ないから分断されるとキツイ。
英傑号令に力勝負に持ち込まれないようにするためにも
挑発を使って足並みを崩したい。
2体掛けからの挑発の相性が抜群
(挑発で引っ張って神速騎馬が突撃し放題)
等の理由で挑発はあったほうがいい。
376:ゲームセンター名無し
07/12/16 13:28:26 1e+7RkX3O
馬良は8~9割ぐらいで復活したから計略は当てにしていい。
本体はせめて伏兵ぐらいは欲しかったな。
377:ゲームセンター名無し
07/12/16 14:07:15 FD8SxaROO
>>375
なるほど……
生姜入れてやってみますね
378:ゲームセンター名無し
07/12/16 16:20:43 sFFpgFgo0
>>376
自分のイメージとしては柵かな
馬良と荀攸や陳宮を比較しては駄目なのか・・・
379:ゲームセンター名無し
07/12/16 16:50:20 LHd9+xr/O
馬良はなぁ…5本落雷ぐらいはっちゃけた計略が良かったなぁ…
いや、戦線も悪くはないと思うが。
それはさておき。今.net見てたんだが、
えるぼーさんはやっぱり関羽を使うのでしょうか?w
380:ゲームセンター名無し
07/12/16 16:57:06 aLGmA5IuO
蜀の超絶強化が武力があまり上がらないのは目覚めがあるからなんだろうな
士気3出すだけでもうひとり超絶強化が出来ちゃう
381:ゲームセンター名無し
07/12/16 17:23:17 cq63hVb0O
初プレイ排出がR張飛でした。ウレシス
しかし、さすが噂の刹那挑発ですなーゲッキがカード半分しか動かんかたw
6プレイでR張飛、SRトウガイ、孫策とか神ヒキしたwショクにトレードする気だがなにもっといたほうがよさげですか?
382:ゲームセンター名無し
07/12/16 17:28:08 lU0Z3Qxf0
>>380
となると蜀群雄2色で陳宮入れるしかなくなるか
ここでする話題じゃないが、舞デッキでは士気3超絶が生きると思う
軍師が魯粛、陸遜、呂蒙、陳宮しか引けてない…
陳宮は武将の方よく使うし、蜀単でも群雄単でも蜀群雄でも軍師無しだ…
383:ゲームセンター名無し
07/12/16 17:37:16 tHG743KwO
自分で四枚八卦UC黄忠試してきたけど、Rチョウウンとほぼ同じくらい使えたと思う
すくなくともRチョウウン出すまでの繋ぎで入れてしばらく戦うわ
超絶強化対策と城内乱戦用にかなり使えると思う、特にリョフ
384:322
07/12/16 17:41:09 TL1ACl3y0
剛槍ってどうなったか分かる人いてますか?
排出停止だから時間と威力減少なのかな?
昨日甘皇后+長槍閃陣してくるっていってたものですが相当強いデッキでした
奥義ゲージMAXになるラスト30カウントからはほんとやばかったです
385:ゲームセンター名無し
07/12/16 18:13:06 1BkDRg0f0
軍師法正良さそうだな・・・
引いたら張苞デッキに戻そうかね
386:ゲームセンター名無し
07/12/16 18:24:28 TL1ACl3y0
>>385
張苞+法正はとんでもないことになりそう
閃陣の中で長槍戦法しただけでも凄かったから号令となったら
387:ゲームセンター名無し
07/12/16 18:29:10 1BkDRg0f0
>>386
おお、それは期待出来る・・・が心配は殆どの排出停止が喰らった弱体化なんだよな・・・
長槍号令は修正入ったんだろうか
ここに来て長槍号令の時代来るか?
388:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:27:15 TL1ACl3y0
>>387
本人のスペックがあれだからね
陣略+号令は楽しいけど、正直陣略だけで事足りる気もするし
でもロマンあふれるデッキになると思うのでがんばってみてくれ
389:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:29:50 X1iUkkyb0
ちょっと気になったから少し試してきた
決着張飛:武力上昇は約5カウント、武力上昇5、まだ実用レベルかも…
質実趙雲:計略は武力上昇2、約6カウント、計略面はちょっと厳しいか
SR孫尚香:遠弓麻痺矢はあくまでも補助と考えた方がいいかも、武力上昇2
独尊魏延:使いにくい、4人斬りで武力25、速度は2倍未満?約6カウント
忠義関羽:・・・思った通りよ!orz
以上です
390:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:31:53 kQ4mkphk0
李厳は割と現役でいけるんじゃないかと思う
391:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:36:06 xPr8NN/d0
ところで、蜀一の軍師は、法正か?
392:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:37:27 lU0Z3Qxf0
>>390
回復量5割くらいかな?
でも戦器が無い分凶悪な強さは無くなった
393:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:40:52 JqLhOwkg0
後、全般的にコスト対武力の高い武将が増えてるから、武7持たせるのはちょっと大変。
S R 甘 寧 がいるしな
394:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:40:56 Z9WJoh+OO
>>359
亀レスだがこの前鮑三娘使ってみたが、回復量は以前とたいして変わってなかったかもしれんが効果時間と範囲がカスだった
395:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:42:38 dK+uWrQY0
ところで八卦孔明ってどうなの
全く話に出ないんだが強いのか?
396:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:44:55 bNi6htN90
俺もUC法正の大車輪使えなの上手い具合にデッキできたのに。
397:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:54:47 B5iivMD10
子守使ってるが、知力低下が痛すぎる…。
伏兵踏んで突撃くらってすぐオワタ。体力7~8割あっても流された…。人馬は速度遅いし…。
いらない子になっちゃうんじゃないかと心配になってきた。
398:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:55:03 OlyLtLi/O
>>395
取り敢えず、一人掛けがかなり使える。攻城中の高武力槍に使うとかなり有効。
二人掛けは対号令の守りにオススメ。
三人掛けは士気12で。
四人掛けはしらね。劉備氏はメインにするらしいけど。
今回はシバイに相性いいから戦えるとは思う。
399:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:04:55 Sy+oV7pu0
>>398
>>395じゃないけど
それを聞いて安心した
今日孔明引いたんで明日から使ってみようと思ってたんだ
でも高武力の騎馬がないから2人掛けが使えないな・・・orz
400:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:09:24 Z9WJoh+OO
>>397
普通に強いと思うんだが
知力下がったっていっても1の頃に戻っただけだし、死んでも復活あるし、人馬一体ってだけで充分強いし
401:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:09:51 mevmLByW0
大戦wikiのSR魏延コメントが迷走しているんだが・・・。
ver2.1SR魏延。
前作と比べると修正されたのは計略のみとなっている。
同じ2コスト騎兵のライバルであったR馬超に魅力が追加されたり、
新たに追加された2コスト騎兵、7/7募兵持ちのR趙雲と比べると無特技なのが少々寂しい。
しかし計略はかなり強化された。一人斬っても+8は変わらず、2人目からはさらに武力+3に加え、神速の効果が得られる。
攻めの際に瀕死の味方を斬って押しこんでもよし、防戦時にver2.xの鬼神関羽や飛翔呂布のような運用もでき、汎用性と殲滅力が大幅に上がった。
苦楽デッキへの採用も期待されており、今後株を上げそうな一枚。
通常の5枚や4枚デッキで使うにはR馬超が強化されたver3.0ではかなり厳しい。
無特技に加え、計略も生贄を一人捧げた程度では、士気5とはいえデメリット無しのR馬超と上昇量が同じ。(向こうは計略無効化も付与)
コスト的に二人も生贄に捧げるのは5枚ではなかなか厳しい。
使用するとすれば、6枚以上のデッキを組んだ際の切り札的な位置だろうか。
402:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:10:12 ADFyHN1Z0
あれっ、武将の法正ってRじゃなかったの?
前はWikiでもR表記だったはずなのに、
ここでのレス読んでからWiki行ったら、いつの間にやらUCになってた。
車輪が想定していたよりも手に入り易いという点では嬉しいんだが・・・
長槍閃陣と両立できないのが痛い。
長槍の法正を選ぶか、車輪の法正を選ぶか、それが問題だ。
403:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:13:53 mevmLByW0
>>400
人馬が強いってのは2の頃の話だべ、あの頃は士気3っだったし今の人馬は別物。
復活もそれほど貴重な特技でもないしな。
404:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:13:58 4OtfZPxYO
2の排出停止R魏延ってまだ狼煙が死に計略になってなければ使い続けたいんだけど3で使うとやっぱり効果時間とか下方修正されてますか?
405:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:14:05 kQ4mkphk0
呂蒙といい、もうちょい被りを考慮して欲しかったな
406:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:19:58 Z9WJoh+OO
>>404
効果時間はよく覚えてないが武力+7になってた
今は旧R魏延使ってるが劉封か馬岱か厳顔に変えようかずっと迷ってる
407:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:20:38 bNi6htN90
UC関羽とR張飛どっち使おうか迷う。法正でどっちか回すつもり。槍対決
だったら関羽だけど武力10は捨てがたい。
408:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:21:45 X1iUkkyb0
>>405
いやいや、わざとやってるんだと思うよ>名前被り
下手したらまた㌧でもコンボとかエラッタ発生しちゃうし・・・
>>401
下の方が合ってる気がする
前に飛将とか使ってる人なら上の意見かもしれないけど
409:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:21:49 qDexzEHi0
>>397
他にも伏兵踏み用意すれ。張松おススメ。
てか、凡将の戦器なくなったからまともに伏兵踏める馬チョロ以外居ないな。
410:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:22:50 Sy+oV7pu0
そういやチョロの知力7に戻ったけど
1の頃のように復権できそうですか・・・?
411:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:27:02 YpJQ4yEwO
>>410
挑発弱体化したからありとは聞いた。
範囲も大きくなってたし良いと思うよ。
412:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:31:55 Sy+oV7pu0
>>411
㌧。
挑発弱体化したのか
今日まで情報をまったく見てなかったから色々新鮮すぎるぜ・・・
413:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:31:59 4OtfZPxYO
>>406
トンクス。jojoを入れるか…
414:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:33:50 8iHsxLEIO
モウ達最強w
まずコストが1で伏兵持ち
最悪だな
415:ゲームセンター名無し
07/12/16 21:04:09 G+mNhQtS0
逆に考えるんだ
ハンショウポジションと考えるんだ
蜀にはイラネ
416:ゲームセンター名無し
07/12/16 21:06:28 Sy+oV7pu0
1コスにはすでに伏兵がいるじゃないか
ほら、あの人だよ
417:ゲームセンター名無し
07/12/16 21:14:28 0pCpBQv/0
ホウ統ですね!!わかります!!
418:ゲームセンター名無し
07/12/16 21:20:13 lU0Z3Qxf0
ああ、羅憲の出番はもう無いのか…
1コストに羅憲とホウ統入れて開幕ジャーンジャーンしてたのも良い思い出
419:ゲームセンター名無し
07/12/16 21:21:03 UhlOCTuw0
挙げられない簡雍が無血開城
420:ゲームセンター名無し
07/12/16 21:23:57 aKd1wvXL0
>>370
今回2との互換が効くのでカードが値上がってないってのが一番の原因だと思う。
転売ヤーなんてもうほとんど撤退してる。
421:ゲームセンター名無し
07/12/16 21:34:00 X1lfGcsL0
むしろ過疎ってほしいな。狭いゲーセンで待つの嫌いだから・・・・・
土日は近くのゲーセン、3つともワラワラしてた。
422:ゲームセンター名無し
07/12/16 21:34:09 Sy+oV7pu0
>>420
うちのとこはそうでもなかったな
普段大戦やってないやつとかが来るのがかなりうざい
423:ゲームセンター名無し
07/12/16 21:47:32 OlyLtLi/O
ちょっと質問。
鉄鎖連環って、他国の連環より強いのか?
あちらは範囲がススメ位大きいし…
時間か効果が強いのかなぁ?
424:ゲームセンター名無し
07/12/16 21:47:49 54ceHgFY0
>>421
まぁ1ヶ月もしたら過疎り始めるだろうからそれまでの我慢かと・・・
それよりも問題なのが2の頃リアル低州だった俺が覇者とかがいる10品にいる事
その上9品とか8品にも当たるみたいだし・・・
いつになったら同レベルの相手と全国できるんでしょうか・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。
425:ゲームセンター名無し
07/12/16 21:52:14 aKd1wvXL0
>>422
こっちは初日でもういなくなったなぁ。
連コするわ順番割り込むわ目が正気の沙汰じゃないわで酷かったw
>>423
Lv低くても結構ビタ止まってくれるのが鉄鎖
効果時間まではよくわからん。
>>424
半月後はお年玉の大攻勢だから要注意だねw
426:ゲームセンター名無し
07/12/16 21:53:08 L/VFtkf50
>>423
効果が本家連環計と同じ
今日使って気づいたんだが、範囲から出たら連環効果消えるんだなアレ・・・
たくさん範囲内に入れようとしたら端の奴らに逃げられて涙目ww
427:ゲームセンター名無し
07/12/16 21:57:19 Sy+oV7pu0
>>426
それは陣略全般で言えることだなw
正直、長槍をどこに仕掛ければいいのか分かりませんorz
428:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:01:16 aKd1wvXL0
>>427
俺は槍がマウントできる位置に置いてる。
城内突撃させない長槍マウントは強いね。
429:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:02:16 mevmLByW0
>>427
長槍の範囲ってどの位なん?知勇兼陣を10とすると5位?
430:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:02:18 Sy+oV7pu0
>>428
あ~なるほどね、サンクス
これで法正に愛情を注いでやれるよ
431:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:02:37 TL1ACl3y0
>>474
ちなみにデッキは?
俺は回復の舞使ってるからマウント位置だけど
432:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:04:26 aKd1wvXL0
>>429
その認識でいいと思う。
433:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:04:41 Sy+oV7pu0
>>429
そんくらいかな、もうちょい狭いかも
>>431
俺宛でいいんだよな?
まだ試してないけど
UC関羽 槍魏延 SR孔明 銀子 呉懿
でやろうかと思ってる
関羽枠はダークサイドになるがR張遼でもいいかなとか思ってたり
434:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:07:53 5kdswv8N0
>>423
まだ軍師ホウトウのレベル低いけど
鉄鎖連環の効果時間はゲージ8割で8C位
ゲージMAXで15C位だった
範囲は連環の計くらい
速度低下は0.2かな?
正直かなり可能性のある陣略だと思う
435:431
07/12/16 22:11:47 TL1ACl3y0
俺はどんなミスしてるんだorz
>>433
孔明なら武力上昇大きくないからカウンター狙うために自陣配置もありかもしれない
436:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:14:58 Sy+oV7pu0
>>435
サンクス
そうなのよね
今回の孔明はなんとなく押しが弱くなった感じがするからなぁ・・・
ちょっと試行錯誤してみるよ
437:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:15:11 5eU30SFD0
転進再起育ててるけど攻城妨害してる武将も戻るから今ひとつ使い勝手が…
おとなしく法正育てたほうが良いかな
しかし蜀のカードがこねえ…
438:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:46:19 pyvNsMWOO
1の頃から桃園使い続けてきた俺はデッキ構築で未だに悩んでるんだが
桃園 当千馬超 馬岱 銀子 チョロ 軍師ホウ統
素武力9↑がウヨウヨしてそうで恐いよママン
439:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:58:03 IkjpIzjw0
長槍大徳デッキとか結構強そうじゃね?
大徳劉備、姜維、当千馬超、周倉、ホウ統、軍師法正
で人で統一できて良いんじゃないだろうか
440:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:09:46 PSxF7oZe0
需要無視して、蜀の計略について少し調査した事を書き込んでみる。
ただ、調査方法はかなりアバウトなんで、ある程度誤差がある事を見込んで下さい。
的確な援護 知力3 4.5割回復?
長槍戦法 知力5 7C 武力+3
車輪伝授 知力7 8~9C 武力+3
挑発 知力2 知力4に対して、1C程度。7とかだと、0.5Cかも・・・。
零距離戦法 知力5 7C 武力+7
一騎当千 知力3 5.5C?6C持ったかはよく解らなかった。 武力+8
若き血の目覚め 知力4C 味方の武力16以上で車輪。6C
受け継ぎし陣法 知力7(覚醒前) 6.5C 武力+3
桃園の誓い 知力6 7.5C?武力+10
落雷 多分変更無し
おまけ・転進再起 ゲージ9割 10C程度再起効果。ゲージMAX 16C? 軍師LVは確か1か2。
軍師は、ゲージMAXで使うのが前提っぽいですね。では、撤退します。
441:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:20:16 kPSJAtMv0
大徳で組むなら
槍魏延 大徳 UC張飛 チョロ ホウ統
かなぁ俺は、属性はまだあまり考えなくていいかと思っている
しかし1コス2名にチョロホウ統をチョイスするのは凄く懐かしいな
442:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:20:28 Sy+oV7pu0
>>440
乙
とりあえず、呉懿が一応使い物になるというのが俺にとって一番の収穫か
443:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:25:24 B7rPHYlm0
稼動日にR姜維、Rホウ統、軍師ホウ統を引き、今日SR劉備とR馬超を引いたからここでお世話になろうと思います。
蜀は使ったこと無いのでわかんないけど、
デッキは大徳劉備、姜維、一騎当千、ホウ統、凡将、軍師法正でやろうと思うんですが、どうでしょう?
444:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:26:50 Sy+oV7pu0
>>443
いいんじゃない?
実際の使用感は自分でやってみてくれ
445:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:28:56 ADFyHN1Z0
>>440 乙です。
張飛の挑発は噂どおり短いなぁ・・・
こりゃあ、高武力と計略が両立可能な2・5コス槍はUC関羽だけかな。桃園は8だし。
446:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:33:17 tcCl4WabO
>>384
剛槍は武力上昇4、槍撃のダメも下がってる感じ
あくまでも体感だけど
カウントは覚えてないが変わりない気がする
本人のスペックが高いからわかりにくいけど
士気5の強化戦法って感じです
447:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:40:52 B7rPHYlm0
>>443
ありがとう、蜀でデッキ組んだことないから不安だったんだ。
しばらくはこの形で頑張ってみます。
448:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:43:09 TL1ACl3y0
>>446
ありがとうございます
槍撃ダメダウンはきついなー
まあ排出停止組だからしかたないのかな
449:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:46:58 XRqa00tjO
>>438
武力9怖いなら落雷入れなよ。
450:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:52:35 B5iivMD10
>>447
あと、属性がすべて「人」なので陣略がすぐ使えるよ。
451:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:59:53 N5NmK3Qx0
赤壁が怖い俺は受け継ぎ入りデッキ
対人はやってないけどな!
452:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:05:46 33eqhYr+O
>>451
覚醒1回が辛くない?
素直に師匠でおkだな。3人掛けが弟子並の威力になったし。
範囲も弟子並だけど。
453:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:10:12 tv82ozwG0
>>452
諸葛亮があたらん…
それにSR姜維には愛着がある。
454:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:32:00 TcbLK+8k0
>>450
あ、ホントですね。
長槍閃陣を使うなら槍多めの方がいいのでしょうか?
455:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:57:47 A/dRtbk10
孔明、白銀、生姜、張飛でやってるんだが、呂布ワラに勝てない。
結構大徳相手もきついし。。。魏と呉には勝てるんだが、緑に勝てない。
ちなみに軍師はビジクで、再起でやってる。
456:ゲームセンター名無し
07/12/17 01:07:02 nyElBAHK0
>>454
多いに越したことは無いと思うけど
槍以外も武力上がるから気にしすぎることは無いと思う。