三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 80at ARC
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 80 - 暇つぶし2ch588:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:40:19 DVyOs32P0
昼から連コしてきて引けた呉の光るカードがへやーしか無い
ていうかやったら群雄のカードばっかり引いて参った

589:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:45:59 WcKN9EwgO
思い付いたんだが、
りっこーと驢馬兄さん組んで
小戦指揮で武力底上げして前進
相手号令来たら転身
来ないなら武力差で押せる

生兵法かなぁ・・?

590:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:49:50 QSysuukxO
推挙天啓の効果時間が9.5~10だったぜ

591:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:57:56 0J8X9GoAO
SR陸遜引いたんで試してみた
溜め時間は7カウント
武力上昇は7
効果時間は…すまん忘れた

592:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:59:49 3PohOAqp0
SR甘寧槍なのね。
待望の武力9槍。こりゃ期待できる。

593:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:01:09 srtA6mzKO
S甘は獅子猿で計略の粘りはかなり堅い。武28の呂布と乱戦したが結構なんとかなった。

594:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:07:11 ukfVz/6wO
>>589
小戦士気3→相手号令士気6→転身士気3
で士気㌧㌧で相手にライン上げられて終わるだけなんだぜ

595:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:11:21 hNAZPtRh0
今戻った

遠弓麻痺矢は知力5で大体7c、知力6で大体8~8.5cくらい
…って、大戦2と変わってないですね
業炎も、ほぼ同じ感覚で使えた。
虞翻の火計は、長さは普通の火計よりも遥かに長い。
かわりにタメが4c…

走射は結構手軽に出せて、しかも矢が凄く出る。
気持ちいいぞー

で、呉はR孫権、C凌操、Cカン沢 軍師R陸遜を引いたけど
未出のってどれ?

596:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:13:16 DVyOs32P0
そういえばグホンの火計って知力5が結構焼け残るんだよね……知8ならそんなもんか
無双中の呂布が普通に耐えたのにはちょっと萎えた。あんだけ溜め長いのに

597:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:14:09 Q45Tid1f0
一騎当千の LE孫策は、まだですか?

598:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:21:25 cipnsHqt0
>>595
軍師りっくんは未出っぽい

そういやRショーキンが6/5弱体弓って既出?
やっとまともに使えるショーキンが・・・

599:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:23:30 xCwG3cKj0
URLリンク(www.vipper.net)
URLリンク(www.vipper.net)

呉が多いのでこっちにも

600:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:24:24 cipnsHqt0
あ、あとシジーのファンネルも使ってみた
あれわざわざ前に出現してから右側に移動するのな
最初から右に出ろと

それから防護戦法は普通にガチでした

601:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:31:02 4A3DNfGKO
呉007呉夫人。計略は鼓舞の舞
URLリンク(p.pic.to)


602:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:35:27 hNAZPtRh0
全部出てたみたいだね。

あと、なぜか勇猛のついてないR孫堅はSR孫堅だって
URLリンク(imepita.jp)

603:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:37:15 EcyY8L18O
>595
サンクス

>600
右向いて発動→正面向くではダメかい?

604:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:38:33 cipnsHqt0
>>603
弓でそれやると下手するとカード動かしちゃうから・・・
まあ割と使い勝手はいい計略だと思うけどね

605:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:39:20 sK9GPv3rO
太の援兵は右側にいるから、二重城門やりやす過ぎだったよ

606:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:39:57 M+S7CSNB0
>>604
走射あるからそこはフォローできるよ。
心なしか弓が移動後整列するのが早くなった気がする。

607:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:40:28 EcyY8L18O
シャロン様が胸出したら
俺も本気出す

608:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:41:08 EcyY8L18O
呉爆
ふじこ

609:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:54:18 cipnsHqt0
>>605
すごく・・・修正されそうです

610:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:08:47 SoV7i0ZnO
とあるスレでSR策を見てきたが、とてもださくなったな。魅力無くなるのも無理はないくらいに。
2の絵も大好きとまではいかなかったが、あれは無いわ…
とりあえず馬策を使う時には、2のカードで代用するよ…うぅ…

611:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:12:39 uErpYgb10
たしかにあれは魅力感じないな・・・
進撃の絵の人で描いて欲しかった

612:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:15:13 WfBOuRkN0
諸葛ロバが1コス転進らしいな。

これでかなり戦術が広がる予感
今まで呉が1回だけ攻めてあとガン守りばっかりだったのは、
攻めたら帰れない的な事情が大きかったので

613:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:16:01 Oj/8BDP4O
そんなに…やばいのか…

614:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:18:07 WcKN9EwgO
今の蛮勇をさらに若くした感じかな
ジャンプとかの少年マンガにでてきそう

つーかサイヤ人・・

615:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:21:54 hNAZPtRh0
馬策
URLリンク(imepita.jp)

616:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:22:57 M+S7CSNB0
>>612
一気にライン上げて弓マウントしつつ
攻城部隊が落ちたらとっとと転身ってのも可能だよな。
守備寄りに武力上がる陣敷けば守りもやりやすそうだ。
ますます守備よりの勢力になるけどw

でも、ライン上げても転身できるなら高めのラインで
号令使わせたりできるだろうし、かなり戦術変わるな。

617:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:23:51 dIMYdOWB0
R孫尚香復活はうれしいわ。
だが能力は微妙だ…董襲、黄蓋に比べて飛びぬけたものが無いな。

618:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:55:36 ExdE5MPF0
本スレでした報告転載とその続き

SR軍師周瑜 画像は>>563参照 
兵略はふつうの増援 残60Cくらいでゲージ満タン 回復量は4~5割

陣略は「極滅業炎『地』」 範囲は連環の計とほぼ同じ
発動すると範囲内がダメ地形+悪地形(味方にも効果あり)になると考えていいと思う
範囲外にでれば効果は受けない 伏兵は敵味方ともに暴かれる
以下陣略レベル3、『地』武将1人での検証(厳密ではないので誤差はごめん)
開幕に使うと一瞬で切れた(ダメは1割以下)
残り50Cでゲージ半分ちょい 効果時間は約7C(ダメは1Cで1割程度)
残り15Cでゲージ満タン 効果時間は約10C(ダメは1Cで4割程度、兵力100%から3Cで撤退確認、UCシジーすまん)

まさにメガ周喩を軍師にしたって感じで、自分で使うと難しいが、相手にいると思うと恐ろしい
『地』武将で固めないと中々ゲージがたまらないが、構成で相手に警戒されるかも(むしろ警戒させるとも言えるが)
決まった時の破壊力はトラップ系陣略のなかでも最高クラスだろうが、
味方も対象、ゲージ上昇が遅く効果時間も短い、赤壁がライバル、というマイナス要素もある


619:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:02:23 mjpCcyFEO
>>580
遂に来たか!頭のいい甘寧!
ずっと甘寧はバカじゃないと言い続けてきたが、やっと報われた…
でも士気4で周りも粘るって強すぎね?調整入りそうだな…

620:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:02:50 SD0/nLor0
UC張紘が槍2/8伏浄化という超優良カードになってるね。

今回の孫呉は転身といい、1コス馬といい、かなり万能な気がする

621:教えてくれい!
07/12/13 17:06:55 XP/UFrHi0
「将来に、もう出せないカードを大会で再び使いたい」とセガへ
伝えてるのか?!

622:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:10:22 uErpYgb10
浄化ってマジ?
赤の国は蒼天LEで盛り上がって呉は新カードが期待できそうなの多いのに緑の国は・・・

623:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:12:12 lKvNEsv10
董襲の防護戦法はガチ
天下無双や英傑号令を耐えたのにはワロタ

走射は強い。簡単に弓サーチ出来るのはナイス
ただ、弓ダメージが下がった?みたいなので槍みたいに頻繁に動かす兵種になる予感
呉伝はメガが有ると非常にラクチン。~人倒せ系のイベントは相手が知力5以下の場合が多いのでこんがり。
正直メガの方が雄飛より使いやすいぜw
シジーの援兵も壊れ臭がしてナイス

後全国魏多すぎ馬多すぎでモルスァ

624:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:12:50 TfPFZAy5O
今までの自虐はなんだったんだってくらいの充実ぶりだなw
これはデッキ組むのが楽しみだ。

625:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:13:38 hGOor7eYO
>>621
大戦2で大戦1カードメインの大会があったか?
新規プレイヤーが資産的に優しくない大会なんてする訳無いだろ
ROMってろアホ

626:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:15:34 Ht1v4Dnh0
今まで自虐していたが
流石に呉始まったな!と言わざるをえない。



627:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:17:44 8AOcK5uWO
浄化はマジでガチカードだな
完殺の計がゴミの様だ

628:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:18:10 WfBOuRkN0
転進に浄化か…
やっと「素武力が低い代わりに計略が優秀な国」を名乗れるなw

629:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:19:55 O8Jn2vo70
>>573
ふん・・・はげし戦法?

630:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:20:38 Wj5qxJ6x0
もう2.5コスに武力9槍に武力9馬がいるから素武力も低くないだろw

631:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:21:31 WcKN9EwgO
よくみたら・・

2コス以上で弓以外の呉武将で
赤壁耐えられそうなの甘寧しかいないぞ・・

632:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:21:59 uErpYgb10
祖茂の囮兵召喚は敵を足止めしてくれるのか?
今回計略がいい感じで呉始まりすぎ

633:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:23:17 RAFlJa0rO
それにしても呉の新カードは始まり過ぎている
特に凌操、入らないデッキが思いつかない

精々1コス騎馬が出ても2/5強化戦法くらいだと思ってたのに!
むしろ出ないと思っていたのに

634:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:23:28 yHW3cRN/0
攻城しにいくような動きだったな。ちなみに武力2歩兵

635:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:26:29 O8Jn2vo70
>>612
2で増援から落城狙ってた俺には朗報

636:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:26:46 pkox6VB9O
他の国もめっちゃ使える、またはハイスペックカード追加されてるだろ。
浄化と転身で大喜びとか流石江東の田舎もんww
あと>>623がさらっと流してるけど、弓ダメむっちゃ減ってる+槍がはやいからな。
とりあえず弓は死亡。これからの呉は新しい槍騎馬を使った普通の国になりそう。

637:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:28:58 lKvNEsv10
>>636
武力8のシジーが武力3弓と打ち合いして4Cくらい相手耐えたからなw
オーラ中の騎兵にはまずダメージを与えられないと思って良いんじゃないかな?
SRカクにSR呂蒙で2~3C射掛けて1割も減らなかった時は流石に心が折れた

638:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:31:56 O8Jn2vo70
弓クソになったのか・・・
あれ?呉の得意兵種ってそういえば弓だったよな?

呉やばくね?

639:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:34:38 WcKN9EwgO
まぁ実際にやってみないとわからないが
案外何とかなるもんだ


昔に比べたら数段マシにはかわりないし・・

640:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:36:31 Ch+BRD6S0
2.5コス武力10が呉にいないんだが・・・
他国は許チョ、張飛、華雄と出てるのに・・・

641:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:38:23 K09EDsoT0
転身は
素武力蜀以上で開幕から押せるうえ、
士気効率良すぎな士気バック計略のある袁家だから簡単に士気差が作れて強かったのであって
素武力最弱、良燃費計略皆無な呉ではどう考えても微妙と言わざるを得ない。

642:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:38:44 uErpYgb10
3コスの槍策がいるじゃん
元々スペックじゃ他の国負けてるんだから武力9がいるだけでも凄いと思う

643:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:39:29 3Fs4tLRhO
確かに防護戦法がガチすぐる。無双呂布の連凸に耐えるとは(笑)

644:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:42:41 O8Jn2vo70
呉の高武力は軒並みアホばっかだから
それで押し切ろうとしたら天敵の赤壁にメタられるじゃん

開幕なんて伏兵いたらそれだけでオチオチ攻められん

645:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:43:55 qU+CTJLe0
てか今回、1コス麻痺矢いないよね?呉景使えってことか

646:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:46:30 youLQ93O0
いまさら素武力の差くらいどうとでもしてやるさ、ただ…
>>615
ちときついなこれw
まあRもSRも今までが格好良すぎたからなー
あれ以上は無理かと思ってはいたが

647:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:49:01 Wj5qxJ6x0
本スレによると憤激戦法が6割回復らしいからR孫尚香はガチじゃね?
早くひきたいのに・・・・・・・明日にならないと出来ねえ・・・

648:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:52:44 M+S7CSNB0
低士気で使える計略増えたね。
結構今までの呉と戦略の組み立て方かなり変わるかもしれん。

649:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:54:21 M+S7CSNB0
そうそう、援兵の帰城は本体帰った後に遅れて帰城するから
転身は相性良いかもしれん。
タイシジの場合援兵潰されて再度出すとしたら士気4だし。

650:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:55:28 EcyY8L18O
>644
そこで開幕で敵陣に向けて周瑜の陣略ですよw

651:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:02:19 xCwG3cKj0
とりあえず新カード手に入れないことにはどうしようもねえな
弓自体は弓ダメ、乱戦ともに少し弱くなってたような・・・気のせいかも知れんが

フトシは便利
騎兵から逃げ切れそうに無いとき、相手に重なるように召還すれば護衛兵も死なずに逃げ帰れる
城門前で使えば左右の端に弓が届く

軍師りっくんの連環開幕で撃ったら2C持たなくてワロタ(ゲージは6分の一程度)

652:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:02:45 O8Jn2vo70
おまえ天才!

653:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:06:29 /2CezFb5O
>>649
援兵で攻めて計略使われたら転身か。なかなかアリかも知れん。

>>650
伏兵あぶり出せるのなwww

属性集めまくっても開幕業炎陣は威力低いのかな?
まぁそれで相手壊滅とかだと、流石に酷いかww

それにしてもwktkが止まらないw
これは念願の使用率トップもあり得るんじゃね?

654:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:14:01 uwPcfXsb0
>>653
弓ダメが落ちたって言っても弓を使わないか、手腕一枚だけにすればそこまで被害なさそうだしな
呉の使用率トップも十分にありえるな

655:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:17:44 3Fs4tLRhO
弓ダメは確かに落ちたけど走射には夢が広がりんぐだよ

656:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:17:55 M+S7CSNB0
>>653
妄想では知勇兼陣か武力上がる陣法を自陣からカード1~1.5枚分
敵陣側に設置して、防護戦法で突っ込んで、陣内から弓マウント
やばそうになったら走射しながら転身の範囲に集まって転身とかやれるんじゃないかと思ってる。

あと、援兵で攻城タイシジセルフマウントは意外と強かった。
ただ、援兵の攻城力は騎馬レベルだったと思う。

657:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:23:15 nl7IvRXC0
まあ、何にせよ選択肢が多いのはいい事だよね
もう1コスはアリエナイと関東だけって事にはならんだろ

658:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:23:26 Ht1v4Dnh0
あれ?
1コス槍と軍師両方でている張昭さんの相方いなかったっけ?
ほら…江東の二張とか言われてた…あの人…

659:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:31:53 4wptEuDN0
張紘1コス槍浄化と聞いたが画像は本スレにある?

張昭は防柵小再建で2/8柵槍か 呉国太今までありがとう
ついに1コス武力3馬きたか 潘璋今までありがとう

660:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:45:11 bKwkwAlo0
ハンショウは2が絶頂きだったな

661:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:45:13 EcyY8L18O
>659
さよならする相手が違う気がする件について
ほら、前verには使用率最高の槍がいたじゃないか…

ところで今年の漢字は偽らしいな

662:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:54:55 fk++qqhQ0
>>659
本スレで見つけたので貼ってみる
優良1コスが増えて嬉しいわ

URLリンク(2sen.dip.jp:81)

663:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:56:51 4wptEuDN0
本スレより
呂範 URLリンク(come.cc)
カン沢と祖茂 となぜか2の朱桓 URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
2/8 伏槍 浄化 か  流行るカード次第では十分選択肢だな
神速はやりそうだし

本スレに誤爆したが気にしないでおこう

664:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:57:55 WcKN9EwgO
復活した2/8軍師三人衆が
皆使えるなぁ

今回の復活1コス武将は皆粒ぞろいだ

665:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:59:44 WfBOuRkN0
呉夫人が舞って粘り連打って強くね?

666:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:01:22 youLQ93O0
いつも1コスは優秀ですがな
どっちかと言うとボンクラーズは1・5コス帯に集中配備

667:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:02:59 3Fs4tLRhO
さらに相手が号令使ったら転進とかって生兵法かな?

668:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:04:04 HNnOoiHO0
>>667
常にライン上げ続けられるなら良いんじゃないかな。
低いラインで転身したら舞姫がやられるだけだし。

669:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:06:54 Ch+BRD6S0
軍師カード見てると周瑜と陸遜しか使われない気がするんだが・・・
気のせいだよな?

670:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:11:57 nbIh1NOD0
なんか、今の情報を聞くと、呉 は じ ま っ た な !

671:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:12:49 pkox6VB9O
SR甘寧、手腕、蛮勇、浄化、凌操
稼動1日目にして最早完成してね?ww
甘寧はレートが定まらないうちにどさくさに紛れて手に入れておいたほうがいい、強いw

672:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:15:42 4wptEuDN0
SR甘寧  URLリンク(p.pita.st)

董襲といい防護系がきたのはいいな
1コス馬も来たし始まってる気がする

673:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:19:16 /2CezFb5O
獅子猿甘寧なのに猿じゃないんだな…

674:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:21:12 O8Jn2vo70
武力9で知力6なのは過剰な期待をせざるを得ない

675:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:24:02 RDIiPoWSO
ワクワクが止まらねえ!!

まず甘寧をどうやって手に入れるかからだな

676:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:25:22 1xV5Q15c0
孫尚香テラ可愛いいいいいいい!!!
これは最優先でゲットせねば。

677:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:27:00 wpXwCOUE0
横からだけど祖茂の召還は武力2だったような・・・
何にしても敵が全員攻めてきたら城潜って反対側から召還したら敵が1隊は釣れるよ!

678:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:27:48 xwqou45e0
SR甘寧>SR孫堅だな。
今日勇猛確認せずの対戦して開幕張飛に速攻一騎打ち起きて殺された。

しかし甘寧には期待せずにはいられない。
wkwkすっぞ

679:677
07/12/13 19:28:41 wpXwCOUE0
おっと!本スレかと思ってたら誤爆したぜ!!


680:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:28:58 HNnOoiHO0
>>669
遠弓も面白そうだし、知勇兼陣も安定度高いと思う。

低士気計略多用するなら知力上がる陣も面白い。
推挙天啓に使ったら凶悪化するかもと期待。


681:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:33:34 HbqpiHxX0
流れヘヤーして

さっきSR孫堅引いたんで、喜び勇んで全国突っ込んで見たんだが、
最初の軍師育成の3択の一番下が『模擬戦』じゃなく『盗賊狩り』に
変わってたんだ。選んでみたら成功⇒経験玉20個( ゚д゚ )

他にも訓練変わったって人居ます?

682:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:38:29 xCwG3cKj0
>>680
再建+遠弓はデッキを選ぶな
転進再起は厳しいって聞いた

連環がすごく使いにくかった、速度低下は半分か0.4倍くらいで範囲が狭い
誘い込む手間がかかる上に
発動すれば相手に範囲がわかるから上下に抜けようと思えば簡単に抜けられる

それでも戦略練れば使えると思うから軍師は周瑜、陸遜、魯粛の3択な気がする

683:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:41:23 bqDWj7Uc0
U魯粛 1.5コス 武4知8 柵
「突撃兵召喚」士気4 
てのを引いたんだ。猪突状態の騎兵でも召喚するかと思いつつ計略使ったら
そこには強制前進する武6の歩兵が1体・・・

なんか今回も大戦1に引き続きアゴ魯粛に出番はなさそうだなあ


684:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:41:26 EcyY8L18O
>681
高コストのほうが効果高いってデスノにあったからそれじゃないか?
てかパパが盗賊退治してるイメージがわかないw

685:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:44:40 SAWuPPnEO
なんなよくわからないけど…
きれいな甘寧が出たから呉夫人といっしょに使ってねばねばにしてやんよ!

686:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:47:25 HNnOoiHO0
>>683
それはそれで強い気がする。
相手攻めてきた時に召喚すれば確実に一人連れるし、
歩兵なら移動速度槍より早いはず。
放置したら攻城取られるだろうし。
でも、援兵全般攻城力低めなんだろうなぁ。

687:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:50:11 AaWYIOoc0
こっちにも貼らせて貰いま

陸抗
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)

計略は前円でカード二枚分よりちょっと広いぐらい
武力+2で8cです。(誤差はあるかも)

688:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:51:15 99O4fIhi0
韓当さようなら
ハンショウさようなら

1コスはもう、転進、浄化、防柵小再建でいいね。しかも待望の馬もいるし

689:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:55:07 HbqpiHxX0
>>683
騎兵ですらないのか・・・新1.5コス勢は相変わらず微妙なのね

>>684
旧SRのカード裏説明の「17歳の時、数十人の海賊を一人で(ry」ってのから
来てるのかね?・・・何か普通に他の武将でも出そうな気がするから
関係ないのかも知らんw
まぁ、普通に模擬戦やるより稼げるのは間違いないんで、
出たら選ぶと良いかも。失敗しても責任はもてないけどw

690:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:57:14 lKvNEsv10
孫策が賊退治行ったら、何故か武将が増えそうだなw

691:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:57:52 hNAZPtRh0
すまんが、誰か転進、浄化、防柵小再建のスペックを教えてくれないだろうか
画像はいくつか見たんだが、はっきりわからなくて…

692:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:02:40 I/ANDyx8O
スターター2箱買ったら、2つとも魏でかなりショックだった


まあ10回やって
ありえない 軍師張 大橋引けたからよかったか



大橋かわええええええ
明日使って大流星のカウントたしかめてくるか

693:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:04:57 4wptEuDN0
U諸葛瑾 2/8 柵 弓 迅速な転進
U張紘  2/8 伏 槍 浄化の法
U張昭  2/8 柵 槍 防柵小再建

694:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:07:07 GPWWUK0cO
俺が盗賊退治選んだ時は、張紘が出撃して返り討ちにされて帰ってきた…
張紘以外2のカードだったからかなぁ

695:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:08:21 AaWYIOoc0
>>694
俺は凌操が負けて帰ってきた・・・
相手は9/1だったんだろうか

696:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:11:31 /2CezFb5O
みんな色々引けてるんだな…

俺なんて10時から5時まで粘って、スタタ代込み2000円使えなかったぜ(´・ω・`)
しかもR以上が0枚…1万おろしてやる気マンマンだったのになぁ。
まぁ陵操出たから良しとするか…

697:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:11:43 kg8ii9cE0
軍師呂蒙はちょっと厳しいな、あの二つを合わせちゃ駄目だろ。
片側は使い易いやつにしとかないと。

698:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:12:55 hNAZPtRh0
>>693
多謝
新カードの1コスは本当に優秀だなぁ
前日までのお通夜状態を一気に吹き飛ばしたね

699:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:13:08 HNnOoiHO0
>>697
遠弓麻痺矢号令にできないようにしなきゃいけないし
遠弓はしょうがないでしょ。

700:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:14:59 uqIXet2n0
遠弓陣が呂蒙で良かったと思ってる自分は間違いなく異端
1コス火計+遠弓SRシジーデッキに当たったらお手柔らかに…



701:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:15:36 xYa15yq70
アリエナイの知力の低さがアリエナイんだが…

702:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:17:40 4wptEuDN0
そういや弱体弓戦法だが、やっぱり乱戦だと武力減少なしだな

703:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:19:26 VO6xgSCA0
あえて本スレではなくこっちで書いてみるけど
推挙天啓は10cもつよ。
天啓強いってのを改めて感じた。
通常天啓はわかんない。

704:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:21:46 CPSRpYlb0
素の天啓は7cだったよ

705:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:24:08 nRIGb5c80
SR呂蒙(武将)引いたんだけどもう既出?
なんというかイマイチ変わり映えしないね。

706:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:25:19 cipnsHqt0
転進は武力で押せてなおかつ士気の余る名門だからこそ活きた計略だと思うんだよな
孫呉で使うと士気差でgdgdになりそうな気がする

ていうか未出の1コスダメ計の報告マダー?

707:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:36:19 CAjVuKn9O
今日は相手が浄化と知らないから、妨害受けてウマーな一日だったぜ
いつもスペック抑えめな呉だったが今回は1コス騎馬に浄化と転身とか本当に始まったわ

708:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:38:07 dKRED98R0
C虞翻 地 柵 1/8

URLリンク(www.uploda.org)
URLリンク(www.uploda.org)

計略範囲は大戦1の頃に戻った感じ。
ため時間が長すぎてやや使いにくい

周姫と同じように攻城しつつ撃つ使い方になるかな。

709:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:38:51 AaWYIOoc0
1コス馬がヤバイ

710:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:54:33 +aTtcvEG0
とりあえず呉スターターとRサックがゲットできただけで満足。
まー3コスとしては少々微妙な気がするが

711:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:54:45 SAWuPPnEO
既出だったら悪い
河ねば報告するよ。範囲は自分中心円あんま使ったことないからわからないけど
中円くらい。カウントは約7c、これで激励中は2.5玉くらい士気貯まる感じ
ずっとガチムチねばねばしてるのは無理ぽ
んでも、いっしょにねばねばしてた弓兵が乱戦してもほとんど減らなかったよ
というか、粘液が出てる間は弓なんて撃ってないでガンガン乱戦したほうが効率良いw

712:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:57:01 /2CezFb5O
激励舞→陸コウ&転身とかどうかな?

713:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:01:08 MwWJZ/iCO
呉を使ってて初めてよかったと思える追加だなあ
自分はリョウトウと軍師張昭しか引けなかったけど
wktk散財止まらないー

714:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:02:50 xCwG3cKj0
>>712
鼓舞は舞った後の
士気の劣ってるor同等で1コス落ちって言う状況をどう防ぐかがキモ
そこさえ凌げばどんな手段で攻めようと大体勝てるから
そっちに力を注いだ方がいい

715:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:03:29 iH21wO0C0
>>683

味方門にいれて使えば簡単に二重城門できるし
なおかつ本人はマウントポジションキープできるから
特攻戦法と思えば悪くないぞ

まぁ1.5弓枠の熾烈な争奪戦に勝てるかは疑問だが

716:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:13:06 QEDvNv1s0
そういや、孫呉の武と祈りって溜めカウント短くなってない?

あ、あと既出かもしれないけど進撃の回復量がへってる・・・。

717:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:22:26 ODAFRi+10
>>716
工エエェェ(´д`)ェェエエ工


こないだの進撃祭り、どうもありがとう
18時半~20時前までしかいれなかったから結局誰ともあたらなかったけどさ
祭りの人間とあたるかも!?とワクテカできた
73位まで進撃の順位があがってたのはもしや…

718:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:24:25 ECaLgKae0
>>711
士気4で7cも持つのか…りっくんと合わせると強そうだな
wktk

719:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:25:13 QnDnM3Qz0
進撃は効果時間も短くなってた気がするが、そう感じたのは俺だけか…?

720:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:26:29 uX23idk30
スターターで呉引いてがっかりしてたんだが、何気に弓強くね?
UCシジー麻痺矢走射で無双リョフが動けなかったのは笑った。
防護で粘って弓でフルボッコはやばいぜ、軍師りっくんも引けたことだから連環つかって覚醒するわ。

721:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:26:48 Wj5qxJ6x0
我慢出来ずに行って来たらやっぱ混んでるんだな。
英傑2回しか出来なかった・・・・・・

月姫と上で話してるガッカり軍師呂蒙がでた。マジで使えなさそうだよダンテ・・・・・

722:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:30:53 dKRED98R0
>>720
弓単体の攻撃力が落ちているように感じる
ただ、集中弓での敵兵力の減りようが凄い事になってるなw

723:716
07/12/13 21:31:23 QEDvNv1s0
>>719
ごめん。それはもう分かりきってると思ったから書いてなかったけど確かに短くなってるよ
計測したわけじゃないけど今まで進撃使ってた自分が「ええっ、もう!?」って思ったぐらいだった
おそらく3.5~4.5ぐらいかと

724:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:31:33 8AOcK5uWO
極滅業炎は使い方次第だな
号令打つためにライン上げる(もちろんするフリだけ)↓
敵さんも出てくる

味方が居ても業炎

転身してダメ地形避けて進軍

兵力減った相手を無視して攻城

725:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:33:24 vztrnN7t0
かつてここまで呉民の目が輝いたことがあっただろうか?(笑

726:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:35:03 HbqpiHxX0
3.5って刹那計略かよ・・・進撃オワタw

727:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:35:06 MwWJZ/iCO
いや、ない(笑)
ガチで

728:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:35:26 cipnsHqt0
甘寧はやばいよな
粘り大戦になったらどうしよう・・・

729:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:37:01 QnDnM3Qz0
>>723
やっぱりか…
じゃあ俺が進撃に対して2回も小華出来たのは、偶然の産物だったんだな…
変わってなければ使っていきたかったのに…

たぶん、知友兼陣で4.5カウントになるのだと思う

730:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:37:49 99O4fIhi0
>>728
燃やせw

731:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:38:03 CPSRpYlb0
>>728
焼いてしまえばよろしい

732:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:41:28 cipnsHqt0
赤壁前提っすか
厳しいなぁ
手腕粘り赤壁入りとか勝てる気しねー

733:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:41:41 4wptEuDN0
普通にリョウ操のおかげでデッキ幅増えたな
2枠無理に使わなくても馬が入るわ

734:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:42:29 ZfSeGSEA0
なんか召喚といい、粘りと、溜め火計いい呉は爆発力が売りというのが無くなってないか?
.netの呉の紹介は変えた方がいい気がしてきた

いや、それが悪いとは言わないけどな。

735:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:43:30 iH21wO0C0
しかし今回我々の手元にある選択肢(新カード限定)は

◎ R周瑜 いわずと知れた鉄板
○ C朱桓 今回通常火計最高火力
△ グホン 溜め長いが、威力範囲共に上々
× 孫桓  1コスなのは好評価だが知力2(あるいは3)までしか燃えない

これだけなんだよね・・・(後は軍師周瑜か)
んで知力6相手にするなら上の二つのどっちかが欲しい

やっぱ赤壁が重要だなぁ・・・

736:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:45:06 cipnsHqt0
>>735
しかも甘寧はちょっとでも焼け残れば粘りで凌がれそうだしなぁ
赤壁一択じゃね?

737:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:46:18 ExdE5MPF0
>>724
多分兵力100%の武将に確殺とれるまでゲージ溜まるのはかなり終盤になる
範囲外に逃げられてもだめだし範囲も広くないから、
あらかじめ兵力を削るか、範囲外に逃がさないようフォローが必要

転進と相性よさげなのは確かだね!

738:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:47:45 CPSRpYlb0
>>735
残念ながら孫桓の火計は知力2すら焼け残る可能性が…

739:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:48:09 iH21wO0C0
>>736
まぁ幸いなことに完全新SRだからしばらくはそこまで増えないってことだな
レートは高騰しそうだが・・・

ただ、本格的にみんな色々試して案外あっさり対策が見つかったりしそうな気もせんではない

740:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:49:38 99O4fIhi0
>>739
でも意外にすぐだぜ、みんなに渡るのw
奮起劉備のときを思い出せw

741:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:52:27 TZEdqG81O
スタータは残念ながら赤かったが、SR蛮勇引けたよ。
ありがとう呉の神様。

742:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:53:08 pjCFiSXb0
何気に祖茂の囮兵もウザそうだな・・・自分だけ逃げることできるし
あと浄化のおかげで天啓に完殺掛けられても心配ないのは嬉しいな

743:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:53:30 pkmBUJUn0
>>740
verアップ前には既に使用率TOP10に食い込んでいたなw

744:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:02:12 xNRgEwxq0
これでオレガ夢を見ていた呉が発進だ

745:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:02:53 4BQ/rZYB0
祖茂が帰ってくるっておかしいよな・・・

ところで新R孫尚香の計略が憤激なのだが、呉の高武力弓と合せて李厳乙的に使えば良いのかね?

746:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:06:19 pkmBUJUn0
>>745
素直にSR甘寧・高武力弓と組んで李厳的でOKじゃない?

747:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:09:42 vCQMYa0C0
今の所の強カードって何?
カンネイ、召喚計略って所かな

748:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:16:05 vztrnN7t0
しかし、手腕の範囲縮んだよな?俺の見間違いじゃないよな?
やはり呉に浄化は必須な感じがするぞ

749:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:16:21 cipnsHqt0
召還はそれほどでもないと思うが
甘寧はガチで強カード
むしろ厨の域かもしれん


750:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:16:43 dKRED98R0
>>748
ついでに麻痺矢号令の範囲も狭くなってる

751:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:18:00 I/ANDyx8O
スターターで呉をひけなかったから軍師ロシュクないのが痛いなー


2箱買って2つとも魏だったからもう買う気にならないし


流石に3のカードはまだうってないかな?

ロシュク欲しいなー
うってるとしたらいくらするかな?

752:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:25:22 1vtuf0jc0
>>751
ゲセンで誰かに交換してもらえばいいのにー

753:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:25:51 hUyG7Ie4O
癖が無くなってギショクに特定カードに頼ることなく十分対抗出来る国になったな。
文台は大物になったから暫く休養だな。カンネイとソンゴとかスゲー強そう。

754:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:31:43 I/ANDyx8O
>>752俺ゲセンに知り合いなんていないから・・・・・・

755:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:35:37 99O4fIhi0
>>754
初日だったら、一杯買ってるやついるぞ
勇気振り絞って聞け

756:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:37:05 1vtuf0jc0
>>754
・・・・・・(´;ω;)ブワッ


友達なんて現地調達だ!
今なら「いいの出ました?」とかいって話し掛けられる!ガンガレ!マジで・・・

757:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:37:36 T4Oa4AK90
俺も今日軍師魯粛と軍師ビジク交換してくださいって言われたから交換したよ。

758:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:41:35 pjCFiSXb0
SR甘寧は壊れカードの叩き台になりそうな勢いだな
あれで防護戦法と同じ士気消費は破格すぎる

759:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:42:19 Fua2HCDbO
前日までの重苦しさが嘘のようなこの状況下で、皆さんは組んでみたいデッキは決まりましたか?

760:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:42:37 4wptEuDN0
孫武号令は10か9.5かだなぁ やっぱり使いにくくはなるか・・・。
まあ武力7だし我慢するしかないか

761:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:42:45 /9Rkflh20
1→2→3とスターターが全部呉だった生粋の呉民が今帰宅
ほんと、これだけカードが一新されると面白いな
スレチだがT&Cが活槍だったり、スターターに看板武将が2枚入ってたり

上でも出てるがソモの囮兵召還はかなり面白い使い方できるね
走り回った挙句に鳥の糞のように囮兵を城門に落としていくとかテロっぽいw
2重、3重攻城が簡単に出来てしまうわ

762:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:45:09 mjpCcyFEO
>>756
勇気振り絞って話しかけたけど、
「スターター?買ってませんよ」
などなどでまったくダメだったぜw
まあ太史慈と魯粛はリサボで拾えたけどね。
董襲ほしいよ董襲。

763:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:45:50 vztrnN7t0
>>761
召喚計略発動中は召喚計略使えないんだが、特攻でも?

764:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:50:40 MXGEQGQK0
なんか壊れ計略だらけで新カードがないとつらいが
旧カードで唯一まともに対抗できそうなのは赤壁だけだね。(魏なら大水計)
赤壁は反計以外の全ての相性を覆せる可能性をもっているからなあ。

765:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:51:12 2JedmPay0
今回CPU強くないか?ビタどまりしないかわりに計略打ちまくってくる

俺は三章で二敗、前に並んでた人も業炎で一章のチョウカクワラに負けてたよ・・・・


呂布武力43UZEEEE、知力10とか火計でへらねEEEEE

766:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:53:36 MwWJZ/iCO
俺もカンタク軍の推挙へやーにはびびった
まさかコンボまでするなんて

767:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:54:11 1vtuf0jc0
奥義も100%使ってくるな

・・・でも負けはしないような・・・

768:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:55:22 2JedmPay0
呂布知力8だったな・・・

知力5だと赤壁シュウユ伏兵温存しても3割り残っちまうんだよなあ

でオート教え無双で・・・・

769:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:57:27 5RTOXtTE0
>>767
再起使うのがえらく早くなってるよな
今まで全滅しても城ゲージある程度削られるまで使ってこなかったのに
全滅したら即撃ちしてくるようになってる

770:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:59:16 2JedmPay0
>>767
呂布だけなら麻痺矢でも打ってしまいだけど相手にリジュがいるから

武力43計略(赤壁or麻痺矢号令)使ってもとめれず城門→カウンター攻める→毒→帰って攻める→ど(ry

771:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:04:06 M2o85Mwk0
帰宅。
軍師陸ソンは使いやすかった。

っていうか今verこのスレ住人の目がこの上なく輝いてるのは
事前情報だけだと完全御通夜だったからっていうのもあるよなw

772:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:05:06 if0wPKbX0
カンネイの粘りって時間どれくらいなの?
さすがに士気4じゃ刹那かな

773:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:05:45 pjCFiSXb0
>>772
それがなんと7cらしい

774:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:06:46 if0wPKbX0
>>772
それで無双呂布もやりすごせる固さなんだろ?
ぶっ壊れすぎる・・・

775:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:07:07 M2o85Mwk0
6cって情報もあるが・・・
董襲も1.5コストで柵持ちと優秀な槍だから
それでもはいる余地はあることはあるけど
ひどい話だよな・・・

776:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:07:24 99O4fIhi0
蜀でカンネイってどうやって潰すんだろうなw
はっきりいってキツイだろ?魏は馬でなんとかなりそうだけど。雲散もあるし

777:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:07:27 /9Rkflh20
>>763
いやすまない。書き方拙かったかな?
鳥の糞を城門へ落とす→ソモが攻城、で一人で2重攻城できたかと
さらにそこにタメ計略まで入ると・・・という感じで
後は普通に相手の槍オーラ消すのにも使えそう
毎回使うわけじゃないけど、奇襲で使えばたぶん相手もビックリw

778:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:08:14 1vtuf0jc0
>>769
95c奥義!!!
・・・でワラタw

>>770
あの呂布めっちゃ刺さるから何とかなった・・・けど確かにキツイよなw

779:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:08:24 M2o85Mwk0
>>776
忠義号令でいけるよ、最大値が増えるから十分持つ。
がまぁ・・・なぁ・・・

780:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:19:38 pjCFiSXb0
>>776
徐庶落雷とか?・・・士気差ついてウマーだから割に合わんな

孫武号令引いたけどタメ時間の割に持続時間が短くないこれ?

781:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:22:09 0V/zuJl80
それよりなにより、連環が呉にきかなくなったのがきつい
天啓や赤壁を止めるのに必要だった連環もただのお荷物になってしまう
まじでセガは氏ね

782:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:24:43 if0wPKbX0
なんというか、稼動前までの絶望感があっただけに優秀すぎる新カード達の前に住民全体が気が引けてるように感じるなw

783:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:25:08 iH21wO0C0
兵法連環が呉にないんじゃないかと思ったが軍師陸遜が持ってひと安心
これで俺の孫呉デッキも安泰だ・・・とここまで書いて過ちに気づいた

呉の軍師って武官兼任多いからつらくない?(´・ω・`)

784:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:26:30 CPSRpYlb0
>>781
蜀使いがわざわざ呉スレまで出向いてグチりにくるな

神速と暴虐でも止めてろ

785:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:32:36 M2o85Mwk0
>>782
まさにその通りw
天国から地獄はあってもその逆なんて初めての経験だからどうしていいやら・・・

>>783
まだそれはマシ。
呂蒙に至っては一番組み合わせたい麻痺矢と遠弓が同武将w

786:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:35:50 1vtuf0jc0
今verは呉が叩かれまくるんだろうなぁ・・・蜀から

787:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:39:24 mg2voBQf0
昨日までは徒弓麻痺矢もさんざん叩かれてたじゃないですかw

まあでも蜀の民から
呉のデッキに関して叩かれるのは本来おかしいんだよな。
もともと呉は蜀に対しては有利な国家なんだから。
魏の民に叩かれるのならともかく。

788:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:40:07 vztrnN7t0
業滅が凄い叩かれそうじゃね?(強さはまだよくわからんが
両方岩場だと、業滅だと予想しつつも進軍しなければいけない悲しさ

789:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:41:25 M2o85Mwk0
自分もくらうぞあれ。

>>787
それは思う。魏に叩かれはじめたらいよいよ厨勢力だけど・・・
蜀には基本有利でないとおかしいよな。

790:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:42:37 vztrnN7t0
>>789
分かるが、呉は基本的に守りだから・・・
相手も軍師によって再起選べなかったりするし

791:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:43:19 1vtuf0jc0
>>788
あれ超絶弱いよw

792:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:44:07 ExdE5MPF0
>>788
ただ、陣略業炎をやられて一番困るのは呉だと思われる
まさに呉の敵は呉w

793:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:47:49 3CvCiqnkO
地獄から天国……たしかに妙な気分だw

SR甘寧は強いし、代用きかないわで
しばらくレートトップを突っ走るんだろうなぁ

794:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:50:01 MwWJZ/iCO
呉スレらしくネガっていいかな
蛮勇かっこわるすぎ・・・

795:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:50:20 RDZL37oZ0
微妙だと思ってた陸抗もなかなかだな。
ただやはり柵は欲しかったがw


796:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:51:39 M2o85Mwk0
陸コウはむしろ新verになるまえは数少ない光明だと思ってた。
から新カードの情報が出るたびに1.5枠に柵なし4/8の入れる場所がなくなってちょっと・・・

甘寧とか援兵と組んだらかなりイケそうだけどね。

797:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:52:55 99O4fIhi0
│ω・`)あの蛮勇好きな俺は・・・

798:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:55:03 if0wPKbX0
あの蛮勇はな・・・
なんかFCのRPGのパッケージ絵みたいだった

799:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:56:37 RDZL37oZ0
あれ?オレは結構いいなと思ったんだが。
それよりR太史慈が…orz

800:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:56:37 xCwG3cKj0
りっこーのイラストは非常に良い
チベット辺りの雰囲気があるが

801:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:59:47 EcyY8L18O
ただいまー
張昭の転身再起が超絶便利すぐるwww

ただ引きはそれ含めコモンの大攻勢(´・ω・`)
SR曹操引いたけど魏使わないしな

802:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:01:42 mg2voBQf0
陣略業炎は確かに超絶強い。
だけど諸刃の剣だろうな。
使いどころとか扱いが難しそうだ。

803:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:02:31 ld6FRGg80
再出撃してきてSR呂蒙引けたけど優秀な新1コス勢が1枚も引けないぜ
蒋欽なんて4枚も出たと言うのに……

804:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:02:40 xdP0f0ghO
ただし・・・全員撤退してから転進再起を使うと
大変なことになりますよ

805:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:04:22 qJjUGJJj0
>>804
kwsk

806:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:04:36 Mz3MOyHA0
>>801
超交換して欲しいwけど呉はR大喬とR徐盛のみw
つかえねーwww

807:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:05:39 yiyVrjW/0
>804
なにがまずい?
減る秒数は再起興軍にくらべて少ないかもだけど(予測)、ほかはただの再起だろ?

808:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:06:49 xdP0f0ghO
張昭は引継ぎないから強制レベル1
レベル1だと5カウント程度しか短縮されない

809:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:07:11 Mz3MOyHA0
なんという外伝再起・・・w

810:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:08:45 qJjUGJJj0
((((;゚Д゚))))

811:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:08:48 nuuxF7IB0
まじで・・・そんな外伝再起っぽい能力だったのかw
使うならなんとかしてレベルあげてからってことか。

812:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:09:54 AVa6x3IN0
>>796
ただ刹那号令と違ってずっとりっこーのターン!
という訳にはなかなかいかないな。

813:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:13:46 TKTw3u0FO
いや~まさか呉の民としてこの言葉を口にする日が来るとはね
「呉、始まったな」

二張がいい感じだね、SR呂蒙、R太史慈、手腕、二張なんか結構いけそうなきがする。
SR甘寧がかなり強いみたいだから早く手に入れたいぜ。

814:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:14:23 Nnzp444L0
兵略陣略については早くマスターしたときの効果の程が知りたいもんだ

815:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:17:19 yiyVrjW/0
>808
レベル上げて使えばええやないか

てかさっき使ってたら上のほうにあった盗賊退治が発生して宝玉20個ゲット→一気にLv4.5ぐらいまで上がったよ!でいまLv5.5ぐらい。

軍師成長させたいならオススメは高コストでデッキ組んで模擬戦がいいと思う

816:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:17:37 YgoV/xNsO
カンネイって個人?号令?

817:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:17:47 nuuxF7IB0
>>813
SR呂蒙、R太史慈、董襲、凌操、張昭でやってきた。
伏兵を考えたら董襲→手腕、張昭→張コウでもよかったかも。

正直強かった・・・

818:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:20:03 /Nb5yqJY0
軍師陸遜と呂蒙引いたり借りたりして使ってみたが
陸遜はクセがなくて使いやすいな
連環は攻めと守りどちらかにしか使えないけど、
ゲージがMAXなら兵法連環とは比べ物にならないくらい続く(10カウント半ば?)
兵略も再起だし安定した軍師って印象

呂蒙はおもしろいな
再建と遠弓だからデッキはめちゃくちゃ選ぶけど、
遠弓の効果時間がかなり長い(20カウント弱?)
流星とかと組み合わせるとかなり嫌らしいかもしれない

819:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:20:05 nuuxF7IB0
>>816
号令・・・らしい。ゴメン俺もってない。

820:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:21:10 PNbmoH140
帰った
ご夫人赤壁つえええええ

821:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:23:15 qwPTSU9i0
>>816
刹那の粘りが刹那じゃなくなった感じ

822:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:25:20 c6i4ku0j0
ただ、名前がほぼ甘寧のオリジナルなので
いくらでも修正効くから次のVer.でどうなってるかわからんな。

823:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:25:36 1kiK81mc0
>>816
範囲は桃園くらい、最初に引いたカードがこれだったわ
遊びで使ってみたら刹那の粘りを2回使うより長い上に硬い

824:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:26:09 nuuxF7IB0
確実に次verで修正だと思うけど・・・
暴れそうな予感がするしなぁ

825:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:28:40 Qw1tW27KO
てか復活計略ないのか…

826:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:29:09 nuuxF7IB0
まぁでも何より嬉しいのは
「呉単といったらこの形」みたいなことにならなさそうな今verの新カード勢かな。

手腕、粘り、孫武、小戦指揮、麻痺矢、単体強化・・・はちょい厳しいか?
色んな軸になるカードが今ならあるし
それを補うカードもこのコストはコレしかないみたいな(前のR孫堅とか韓当みたいなやつ)も減りそうだし。
バリエーションが増えると同じ呉単と当たっても楽しいからな。

827:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:31:00 gh9hIqovO
軍師SR司馬イ引いたが呉民のためSR甘寧+SR軍師周愉と交換した俺は勝ち組

と信じたい。甘寧そんな強いんか

828:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:31:36 b/BHEW/cO
贅沢な文句だが浄化は女将が良かったなw

つか陣略業炎ヤバス
あれ使ったら簡単に天啓や手腕のライン上げられるよ
再起は無くなるけど終盤使ったり弱体したとはいえUC名君で守ったり

まあ一番強いのは前の方に出てた転身との組み合わせだな

829:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:32:26 hkcjCntOO
今回弓ダメはかなり弱くなったが強い馬槍と良計略が手に入ったな
もしや馬槍構成で蜀に勝てるかもwww

830:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:32:57 NToLdZeS0
流れ完全には読みきれないが今日少し知り合いのを見学した結果から
Lv8ぐらいだけど知勇兼陣で知力+1された天啓が約8cもった、
あと孫桓の火計(旧カード)はグラフィックが火矢になってた。
知力5と6にぶっ放したら
知力5の相手に4~5割程度、知力6の相手に3割ぐらいかな?与えてた。
知力の割にダメ取れるなーと思えたしまだまだ裏の選択肢として
残せないこともないんじゃないかという報告だけしときます。

831:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:33:44 1kiK81mc0
>>827
スペックの時点でスターター泣かせ、コスト2.5:武力9・知力6:勇猛
その上士気4で長い粘り(しかも粘りより硬い)が使えて弱いはずが無い

832:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:35:17 yiyVrjW/0
>828
相手の城門前に置いておいて
リードした上で終盤引いてから発動すると超絶やらしいな、とは思う

逆にリードされると取り返せなくなるけど

833:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:36:08 qwPTSU9i0
武将カードはいいけど軍師にこれだ!って奴がいないな・・・どれもクセがある
陸遜か呂蒙あたりが安定しそうかな

834:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:36:35 Ez65x7gl0
呉単で赤壁以外で粘りに勝つ方法考えようぜ!

835:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:37:01 nuuxF7IB0
陸遜は大安定だと思うけど。
再起と連環だから相手によって使い分けもしやすいし。

何より連環は弓との相性がいい。

836:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:37:22 RlUJcu720
SRサックこのイラストでSRとかありえねーw
SRである必要性が全く無い、セガ血迷ったか

837:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:37:24 mQY0ihqGO
いやいや、どう考えても援兵するより、小指揮するより、遠麻痺するより粘りだからさ。
流石にまわりのお供はどうなるか予想できないけど、ガチでやるならSR甘寧一択なのは稼動2日目でもわかるわww
今ならまだだませるからおっぱいの大きいカードかなんかちらつかせてSR甘寧ゲットしとけ。

838:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:37:48 AVa6x3IN0
>>833
魯粛、張昭、陸遜あたりが癖がないだろうね。

>>834
朱桓でもいけるよ。


839:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:39:30 Ez65x7gl0
>>838
無理無理
燃えませんもん
ちょっと残ったら粘られるし

840:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:40:07 yiyVrjW/0
>833
張昭の転身再起は大安定

ライン上げて手腕→相手がカウンターで計略使ったらある程度粘ってから転身再起(なので数人死んでもおk)
特に2色相手なら異常な破壊力だぜ

あと転身だけど、決着の効果が切れた
挑発もたぶん切れると思う

841:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:41:36 nuuxF7IB0
まぁ甘寧を燃やす必要はないと割り切って周りを燃やすかなぁ・・・?

とにかく士気4でそれはないわっていう時間もつから
ヘタな号令では耐えれない・・・

弓で妨害しつつSR周ユの陣略で燃やすのが実は確実に粘りを撤退させられる気がするw

842:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:43:23 AVa6x3IN0
>>839
そりゃマックスからなら無理だが普通にやけるぞ。
虞翻もこんなゴミ計略にするなら普通の火計にして欲しかった…

843:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:45:24 yiyVrjW/0
>842
おかげで今のところは孫桓です

まあほとんど武力要員になってるけどwwww

844:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:46:37 Qw1tW27KO
粘り甘寧なんてりっくん砲さえあれば楽に焼けるのに…

845:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:47:46 yiyVrjW/0
>844
呉の敵は呉、を今回も地で行ってるわけだなw
それじゃあおまいらお休み

846:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:50:36 mQY0ihqGO
なんか甘寧は戦女の息吹と同じ匂いがしてきた…
開幕粘り、どう止めるよ?息吹と違って超絶強化でも全く減らんぞ。また呉の敵は呉かよ…

847:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:54:25 Ez65x7gl0
むしろ開幕はまだ止めやすいと思うけどな
横弓で妨害しつつ効果切れ直前に強化計略なりなんなり使えばいい
問題は中盤以降、士気10以上溜まってる状態でのぶつかりあいじゃないかな

848:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:54:49 nuuxF7IB0
昔なら機動力ない軍なんだから放置で低武力からなんとかしろと言ったところだが・・・
今は1.5と1にそれなりの馬がいるんだよな・・・

まさか自分らの首を絞めることになるとは。

849:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:56:52 xdP0f0ghO
相手が粘り使った瞬間に孫呉の炎準備開始だー
すごいぞーつよいぞー(棒)

850:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:58:11 AVa6x3IN0
>>849
もたねぇだろw

851:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:01:32 qJjUGJJj0
騙された

転身再帰レベル1で17秒短縮じゃねぇかヽ(`Д´)ノ

852:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:02:03 tynuBsV90
開幕は増援の回復量も低いからいいけど、
中盤以降、粘り→粘り→増援(5割回復)→粘り、なんてやられたらはげしくうざいな
呉なら取り巻きからけずって燃やすのが一番かな

853:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:04:09 qwPTSU9i0
麻痺矢で足止めして放置・・・が無難じゃない?
アレは無理に倒すこと考えてはいけない気がするw

854:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:07:37 xdP0f0ghO
今だいたい15くらいで復活でしょ?それでも10カウントまでしか短縮できなかったんだが

855:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:08:12 50hADhhf0
転進再起の短縮がすごい少ないって人は奥義ゲージが溜まってなかったとかじゃない?

856:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:08:15 nuuxF7IB0
35→18なら半分になる計算。

857:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:09:44 xdP0f0ghO
そうか。ゲージのこと忘れてた
つかったのは残り40あたりだったな

858:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:11:07 Ez65x7gl0
15くらいで復活 が何のこと言ってるのかわからん俺がいる

859:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:11:55 Uz7qBdkJ0
>>853
しかし粘り7cは意外に長いぜ?
軍師周瑜やダメ計に頼らざるを得ないな。

虞翻なら…それでも虞翻なら燃やしてくれる…

860:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:12:35 nuuxF7IB0
多分秒じゃなくてカウント計算ではないかと。
大体復活までかかるのが約15カウント。
それが10カウントまで減ったと。

そもそも最初の転進再起を使った人の説明が
5秒じゃなくて5カウントだったんじゃないかと推測してみたり。

861:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:13:10 tynuBsV90
なにはともあれ焼けるし、槍だし、雲散いないし
呉民はver2.0のネバギブ雲散霧消相手よりは、はるかに相手しやすいとは思うが・・・

叩かれたらいやだな・・・

862:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:13:21 zqfJ9hun0
名君さえいれば・・・!

863:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:13:52 nSg4F/BmO
SR甘寧+呉夫人最強説

864:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:14:00 Ez65x7gl0
ああそういうことか
せっかく秒表示があるのに
わざわざカウントで言う意味がわからんw

865:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:16:28 /Nb5yqJY0
>>863
冗談抜きでやばいなそれは

866:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:17:42 FNWG1gQw0
>>863
あ、同じ事考えていた。

867:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:21:45 YgoV/xNsO
鼓舞粘りはやろうと思ったら楽にギでできたけど流行らなかったから微妙じゃね?
話聞いてるとカンネイ連発で良いじゃんって感じ。でも突撃ダメがヤバイらしいからどうなのかな?

868:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:23:04 Uz7qBdkJ0
>>863
陣略で知力上げれば、ダメ計もある程度防げるな
後は舞った後の士気の無い状態をどう凌ぐかが問題か。

869:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:23:59 Ez65x7gl0
士気溜めてから舞えばいいだろ
つーか今までの鼓舞デッキだってわかってる奴はみんなそうしてたぞ

870:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:24:11 qwPTSU9i0
ママ甘寧赤壁でかなり強力そうだな

871:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:27:27 tynuBsV90
甘寧、赤壁、手腕、凌操、ママ
きつー

872:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:27:57 nSg4F/BmO
>>866
やってみたが以外に楽しかった。
甘寧が敵陣中で周喩踏んで陸遜に撃たれっぱなしにも関わらず楽々帰ってきたのには驚いたがw
さらに孫呉の祈り入れればヤバイだろうね…。

873:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:28:20 06/BBaq1O
かわいい呉夫人に惚れた!
無限収集ケテーイ

874:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:35:46 FNWG1gQw0
なんか本スレでは粘り3Cと言う報告もきてるが
結局どっちなんだ?

875:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:37:45 qwPTSU9i0
>>874
たぶん刹那の粘りと勘違いしてると思う
使ってる人の見たが明らかに5カウント以上あったし

876:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:38:17 tynuBsV90
7Cと言えば値上げ工作に聞こえるし、3Cと言えば値下げ工作に聞こえるし・・・
個人的には3C程度であって欲しいが

877:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:40:10 50hADhhf0
>>874
あれは報告っていうか予想っぽい

878:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:40:56 YgoV/xNsO
まぁ天恵に耐えるぐらいは平気でしそうだな。

879:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:42:36 /Nb5yqJY0
壊れた粘りは今後の修正で酷いことになるのがわかりきってるから
どうにも食指が動かないぜ

>>873
エロかわだな、しかしガチだから高騰しそうだぜ

880:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:43:23 Ez65x7gl0
まあでもスペックだけでも使う価値はあるんだがな
9/6勇は破格

881:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:52:29 FNWG1gQw0
>>880
たしかに。はじめ聞いたとき「え?蜀の人ですか」
と思った。

882:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:03:32 Nnzp444L0
甘寧入れたつよそなデッキが次から次へ脳味噌に沸いてくる

いかんですよこれは・・・
正直攻城兵で良かった。

883:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:06:29 B0CrrLh40
つうか士気3の3カウントで壊れと散々言われてきた計略をなんで
士気4で6~7カウントも持たせるんだ?
こんなん見ただけで壊れてるだろ、号令も超絶も士気4で捌けるとかアホか

884:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:08:05 qwPTSU9i0
甘寧抜きにしても新カードの1コス軍団や召喚計略が使い勝手いいし
今回はデッキの幅が広がりそうだな

885:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:08:32 J3X6r0Ue0
寝る前に書き逃げ

大流星のため時間が
42~43Cかかった気がする。
画面上部のカウントを確認してたんだが・・・。
事前情報だと42→41に減ったんじゃなかったっけ?


886:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:10:40 +4AzYJKk0
踏襲のガチっぷりに驚いていたら更なる化け物がいるとは……。

妹様も帰ってきた。
1コス馬・浄化の追加。

心から言える「呉、始まったな!!」

887:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:12:10 OEuExcQR0
夜やってきたんだが
弓弱いとか言ってたやつ誰だよwwwww
弓普通に強いじゃねぇかwwwww

弱いって言ってるやつはサーチがド下手ななんちゃって弓使いか
乱戦力の低下にしか目を向けてないやつだろwwwww
ちゃんと走射すれば2の時よりも早く倒せるぞ

888:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:13:31 Ez65x7gl0
走射に固定ダメは無いはずだが

889:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:19:07 OEuExcQR0
>>790
そりゃ向こうの方が素の武力が勝ってるんだから守り主体になるのはしょうがないっしょ
これは2の話だけど。

あと魏から叩かれるのならわかるっていうのは賛成
呉は基本的に同じ勢力で足引っ張りあってるから外から叩かれるくらいが丁度いい

890:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:20:43 47lwRwVU0
それは逃がさずに撃ち続けるって意味じゃね?

単体防護ならまだしも甘寧の粘りは無双も捌けるのか?それだと粘りゲーだな、

891:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:24:02 OEuExcQR0
>>888
志村ーサーチサーチ!

892:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:26:23 Mz3MOyHA0
走射5体とかでやるとエフェクトで画面が訳解らん感じになるな
あれでラグ増えてたりしないだろうな・・・

893:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:26:46 Ez65x7gl0
それ逃げられても追って撃てるというだけで
殲滅速度上昇とは関係無いだろ

894:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:32:11 1kiK81mc0
>>890
使った俺が少し詳しく、無双は4カウントしかないから、相手が先に切れて残りのカウントで圧倒できる
武力10+といっても甘寧の武力9+その他で十分相手できる。ちなみに孫呉+手腕(+12)で一人を集中されるとキツイ
武力6が城門の馬孫策と乱戦+カントウ+陸遜の弓を受けたら3カウント程で溶けた。もっとも弓を集中されていなかった連中が
全員無事だったからそのまま甘寧当ててもう一度粘りで捌いた。もうちょい詳しく書く?

895:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:36:28 bh0NGQuI0
つまり21(9+12)と15(3+12)+17(5+12)で3C持つのか?
武力”6”が

896:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:39:25 B0CrrLh40
防御だけ+20にすればそんぐらいの計算になるね。
まあぶっ壊れ。

897:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:40:27 OEuExcQR0
孫呉手腕掛かってない状態の時じゃね?

馬に弓集めされても撃ちながらサーチ変えれるし
敵にギリギリのところで帰られた2よりも全然殲滅力はアガットル
相手は走射を警戒して攻めにくくなってるし
おせおせでこられても槍は槍撃下がってるから守りは有利だろ

898:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:41:08 OlLvYR6G0
刹那の粘りが壊れって言われてた時代を忘れたのかね計略のバランス取る仕事してる人は

899:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:41:23 47lwRwVU0
それは強すぎだねwカードの普及次第では使用率ランク一桁いくかな。

900:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:42:14 rOSsRjSM0
粘りが壊れなのは明らかにわざとだろw

901:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:42:24 Ez65x7gl0
>>895
武力5って誰?
手腕は4だし弓りっくんは7だぞ

>>897
それは殲滅しやすくなってるというだけで
殲滅速度が上がってるとは言わんのだ、残念ながら

902:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:44:05 OEuExcQR0
>>901
そう言われたらそうだな
強くなったことに代わりないが(笑)

903:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:45:10 1kiK81mc0
>>895
そう、交代乱戦で防ごうとしたら間違って黄ガイだけが残って焦ったんだが、甘寧を城から出すのが間に合った
孫策との乱戦+集中砲火を受けても城から出すのが間に合う程度。結局孫呉+手腕を士気8で捌けた
2回目途中で相手の号令が切れて、城門に張り付いていた連中は全滅、弓2隊が残った状態で相手再起
も一度手腕で攻めて来たのを粘り1回で捌いて終了。ただ槍激とかは受けなかったから乱戦のみでの数値


904:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:46:38 bh0NGQuI0
>>901
すまん、2のデータだった
策も多分蛮勇の7だな

19、15、19かな?
孫呉手腕中なんだったら

905:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:49:47 47lwRwVU0
>>903
tueeeeeee!号令いらないねw

でも肝心の甘寧が手にはいらない予感。

906:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:51:17 GQ41xD4NO
>>898
「鮑はわざと壊れるよう調整した」とかぬかすスタッフだから

907:ゲームセンター名無し
07/12/14 03:11:11 rvWghY4d0
鮑って壊れと言うほどだったっけ?
あの時代は魏武司馬氏ねという記憶しかない俺。

908:ゲームセンター名無し
07/12/14 03:15:26 sbvZUFrR0
>>907
鮑祭りだったよ
象鮑、大徳鮑・開幕鮑…と鮑のオンパレードで、
あっちは普通に組んでも魅力入りやすいからなかなか素敵な状況だった。

909:ゲームセンター名無し
07/12/14 03:15:41 HuriEMRH0
>>681,684,689
URLリンク(f27.aaa.livedoor.jp)

>>867
鼓舞に粘りと刹那号令という士気3強計略二つを組み合わせ、
場面に応じての大技大水計を入れたデッキは結構いたよ。

910:ゲームセンター名無し
07/12/14 03:44:04 K5zP5FMp0
魯粛のイラスト見たが魔人加藤だろこれw

911:ゲームセンター名無し
07/12/14 04:21:54 90Ys6Ewu0
推挙進撃が7c位だった・・・まじで\(^o^)/

912:ゲームセンター名無し
07/12/14 04:38:37 9Vo0b7/W0
矢印ハゲって今回かなりのもんだよな
1コスや2コスの騎馬に比べて苦手補正が入ってない4/8というステータスに
ダメ計持ち。魏の鍾会と同じポジション。
孫桓がイマイチで、虞翻はクセがあるのでコストは上がるが
騎馬も同時にまかなえる朱桓が再ブレイクするに違いない

913:ゲームセンター名無し
07/12/14 04:41:21 Ez65x7gl0
でもやっぱり1.5コス枠は手腕が大安定なんだよな
流行るだろう甘寧入りだと大抵1.5コスは1枚だろうし
2.5+1.5×3+1とか、こういう構成も今回は有りなのかな

914:ゲームセンター名無し
07/12/14 06:20:52 OcgZ3NRgO
粘り、ガチでやばいな。
全盛期の鮑くらいいきそう。
セガはヨーコで学習しなかったのか。

呉厨とか言われそうでやだなぁ・・・

915:ゲームセンター名無し
07/12/14 06:23:00 Mz3MOyHA0
粘り使わなければおk!
鮑全盛期に白銀大徳でやってた人は普通にカッコイイと思うし

916:ゲームセンター名無し
07/12/14 06:54:08 oQ/EVBYP0
>>908
鮑で天啓を粘れたんだぜ

917:ゲームセンター名無し
07/12/14 06:54:30 U9QdlFwq0
まぁ、鮑の時と同じで呉には対抗策いっぱい有るから、
流行ったら流行ったでかえってウマーな気もする。

918:ゲームセンター名無し
07/12/14 06:56:26 X/9Cx+if0
>916
それは無いわ流石に、
手腕でも潰せたし。

919:ゲームセンター名無し
07/12/14 07:05:39 4hYZVXW/O
>>914
学習した結果
高コスに持たせた
最初から出回ると叩かれるからSRにしとく

920:ゲームセンター名無し
07/12/14 07:21:30 1v/x/xp+O
1から呉使ってるがこんなに恵まれた呉は呉じゃない
あれもないこれもないな呉こそ呉
というほどではないが何か微妙な気分だ


921:ゲームセンター名無し
07/12/14 07:24:01 GQ41xD4N0
「手腕が弓だからしょうがなく弓を入れる呉」になった予感

922:ゲームセンター名無し
07/12/14 07:28:06 sY7JQRL9O
粘りメタに排停業炎が流行ったりしてなww

923:ゲームセンター名無し
07/12/14 07:28:28 vxQ43bnB0
SR甘寧引けたので試してみた。
マジで6~7カウント続くな・・・
あと、R太史慈がむちゃくちゃ長いな。


924:ゲームセンター名無し
07/12/14 07:29:24 69AYrL8NO
昨日甘寧出たので

甘寧 手腕 蛮勇 半焼 シュチでしてきた

最初リョフワラにに当たったんだが甘寧がやばすぎる
6.5c~ 7cくらいはあるよ
無双状態乱戦で普通に兵力全快から三割くらいしから減らなかった
手腕+甘寧+奥義のコンボがやばかった

925:ゲームセンター名無し
07/12/14 07:33:13 sY7JQRL9O
>>923
あれは死ぬまで続くよ

926:ゲームセンター名無し
07/12/14 07:35:22 vxQ43bnB0
>あれは死ぬまで続くよ
え?そうなん?

927:ゲームセンター名無し
07/12/14 07:35:58 Mz3MOyHA0
むしろ死んでも続くなw

928:ゲームセンター名無し
07/12/14 07:36:31 je3Rs7Cq0
>>926
そう。
てか太史慈死んだら援護兵はそのまま死ぬまで立ってるとか。
消えないよ

929:ゲームセンター名無し
07/12/14 07:39:57 L/bAhR4GO
甘寧が厨扱いされそうで嫌だが、
稼動直後から強カードすぎて心配とか
呉では珍し過ぎるなw


それよりも火計のエフェクトがかっこよくて嬉しい

930:ゲームセンター名無し
07/12/14 07:40:20 h4XWtHAN0
粘りがあれば敵陣で堂々と孫武号令溜めれそうだな

931:ゲームセンター名無し
07/12/14 07:46:02 wALvFBZAO
稼働前の自虐が嘘のようだな、つ呉最強武将の甘寧始まったな!

932:ゲームセンター名無し
07/12/14 08:10:14 jrrS6ERo0
>>931
俺はこんな壊れカードいらんのだが・・・
9/6 勇 カンネイ専用防護戦法
ぐらいでよかった・・・

933:ゲームセンター名無し
07/12/14 08:15:11 wbgEEOBf0
で、なんとかさんはなんとかしてくれますか?

934:ゲームセンター名無し
07/12/14 08:15:39 50hADhhf0
狙ったかのように極端な調整だよな。
呉が強すぎてもなんか素直に喜べない俺がいる

935:ゲームセンター名無し
07/12/14 08:31:16 A0uJzoMLO
お前らセガの呉に対する心遣いを素直に喜ぼうぜ。

2の蜀と比較しても厨扱いするほどじゃないしな。

936:ゲームセンター名無し
07/12/14 08:38:58 9tR13HARO
きっとブンブン丸がなにかしたんだよ!
「新カードに期待!予想通り…!」

937:ゲームセンター名無し
07/12/14 08:42:00 nEPauYQGO
>933
昨日うちの城門でUCに格下げされた変なポーズの人が溜め始めたので
へやーして圧殺しました

そういや敵がまとまってるところで連環の法使って超絶強化でせん滅、ってのが今回は出来なくなってるな…

938:ゲームセンター名無し
07/12/14 08:42:27 nuuxF7IB0
>>922
知力3も焼け残る火計に用はないですよ。

939:ゲームセンター名無し
07/12/14 08:43:27 b/BHEW/cO
甘寧のせいでパパ要らない子?
勇猛もガセだったし

940:ゲームセンター名無し
07/12/14 08:47:14 oQ/EVBYP0
>>939
2,5馬は貴重
むしろパパのほうがいろんなデッキに対応できそう

941:ゲームセンター名無し
07/12/14 08:47:46 nEPauYQGO
>938
え、マジで?
2でのメイン+一発目で引いた張昭が普通に全国で戦えた(5勝1敗)ので試してすらいないが

張り付かれてる時に役に立たない(大水計マウントで流されたりしたら別)ことを除けば転身再起は神兵略

942:ゲームセンター名無し
07/12/14 09:06:20 A8JZb50Q0
2→3のIC引継ぎって回数のこっててもIC二枚必要?
ですか?

943:ゲームセンター名無し
07/12/14 09:06:58 oQ/EVBYP0
>>942
うん

944:ゲームセンター名無し
07/12/14 09:10:19 nEPauYQGO
>942
うん
初回は軍師のためスターター購入オススメ

まあ俺は人から魯粛貰って、さらにその直後張昭引いたんだけどな

945:ゲームセンター名無し
07/12/14 09:13:51 wALvFBZAO
>>932大戦1から2まではどっかで修行してた甘寧が3で華麗に舞い戻っと来たんだ。素直に喜こぼうぜ!兵種は甘寧らしく槍だし。攻城兵だっ(ry

946:ゲームセンター名無し
07/12/14 09:14:14 L/bAhR4GO
しかし今回も張昭は防柵マイスターか
相方は転職しちゃったが

二張がこんなガチで戻ってくるとは

947:ゲームセンター名無し
07/12/14 09:37:21 1v/x/xp+O
浄化爺のガチさと辱操の武力3
俺の初SRウッキッキが人間に進化した新ウッキッキ

新しい風を感じずにはいられない!

…プレイ出来るのは来週の金曜だがなorz

948:ゲームセンター名無し
07/12/14 09:45:55 mQY0ihqGO
>>939
残念ながらいらない子だろ。馬が貴重ってのはもう2で終わったよ。今は1・5や、なんと1コスにも馬があるから無理して2・5を入れる必要はない。
それでも堅に勇猛か、甘寧の知力が4とかならまだ選択の余地があったけど…
>>940
いや、そりゃ逆だろ逆w士気4の粘りのほうがいろんなデッキに対応できるだろw

949:ゲームセンター名無し
07/12/14 09:56:53 9kl11F2LO
とりあえず両方入れたら問題無し。
パパ 甘寧 凌統 朱治とか

950:ゲームセンター名無し
07/12/14 10:03:32 1v/x/xp+O
今回計略見てると士気はいくらあっても足りないな

…ママス…

951:ゲームセンター名無し
07/12/14 10:20:31 A8JZb50Q0
>>943>>944
サンクス。
群雄埋めたくて更新したからあと70くらい残ってる・・・
うぜ。

952:ゲームセンター名無し
07/12/14 10:27:59 nEPauYQGO
>951
だが待ってほしい
全国のどこかには大戦2が残っている酔狂な店があるかもしれない

953:ゲームセンター名無し
07/12/14 10:29:13 Zah0Z1KsO
なんか火計のカットインがロケット花火みたいになっちゃったね

954:ゲームセンター名無し
07/12/14 11:00:09 nEPauYQGO
>953
魔法使いだった2よりマシ
てか、敵に対して火矢放つ前に自陣が燃えてる

955:ゲームセンター名無し
07/12/14 11:04:16 0+CJZNhgO
俺の旧乱れシジーが輝く環境は来ましたか?

956:ゲームセンター名無し
07/12/14 11:06:32 L/bAhR4GO
軍師呂蒙と合わせればあるいは・・

957:ゲームセンター名無し
07/12/14 11:25:25 iftygf0RO
昨日やって思ったんだけどー
手腕の範囲かなり狭くなってない?
しばらく徒弓で遊んでたせいで忘れてるだけかもしれないけど…
あんまり広がれなくって苦労したんだ

958:ゲームセンター名無し
07/12/14 11:31:21 tP+kgQ1+O
トークンおもすれー

肉壁、妨害 何でもござれだ。

959:ゲームセンター名無し
07/12/14 11:48:53 Ez65x7gl0
>>957
うん、狭くなってる

960:ゲームセンター名無し
07/12/14 12:04:08 nEPauYQGO
そういや手腕の範囲調べんの忘れてた

961:ゲームセンター名無し
07/12/14 12:14:55 Ez65x7gl0
ところで次スレはスレタイ変えるよな?
とりあえずスレタイ候補

三国志大戦3 孫呉で覇王を目指すスレ1

962:ゲームセンター名無し
07/12/14 12:15:37 gWmNAtAz0
手腕の縦の範囲は中心にカードの下の端を当てて相手城門に届くくらい。
孫権がマウントとって、徐盛で城門張付いて援護兵2体召還→手腕で楽しめたぜ

963:ゲームセンター名無し
07/12/14 12:39:44 JcOBVOTr0
早くもSR趙雲強いぞーウボァ

964:ゲームセンター名無し
07/12/14 12:44:27 ZrwX6hiUO
リョウ統のスペックと計略知ってたら教えてください!

965:ゲームセンター名無し
07/12/14 12:44:49 4FZpJZMHO
赤兎暴走デッキでやってたんだが
もうSRりっくんは死んだ?

966:ゲームセンター名無し
07/12/14 12:53:33 nEPauYQGO
>964
8/4 勇猛 孫呉の武

>965
戦器がなくなったぶんカウントが短くなった点をどう取るかによる

967:ゲームセンター名無し
07/12/14 13:07:35 ZrwX6hiUO
>>966
即レスありがとうございます。

968:ゲームセンター名無し
07/12/14 13:18:16 L/bAhR4GO
孫呉は少し短くなったけど
本人弓だから溜めやすいし多少前でためられる。
足も早いし実質的なりっくんの交戦時間は前より長いかも


個人的には全然問題ないと思う
天敵の知力ダウン計略も減ったし

969:ゲームセンター名無し
07/12/14 13:27:14 pwKV5/nX0
>>938
兵力MAX曹仁がこんがりだったんだが・・・
範囲は以前と変わらず?なので甘寧焼くにはベストかと

あとよさないか砲のグラフィックがX字に火矢を撃つオリジナルグラフィックなのに驚いた

970:ゲームセンター名無し
07/12/14 13:29:05 nEPauYQGO
りっくんは遠弓陣略と合わせたいね
りっさんは…軍師だけ長槍とかどうだろ

971:ゲームセンター名無し
07/12/14 13:35:58 pwKV5/nX0
>>970
スレ立て頼む

携帯で無理なら代わりに行くが・・・

972:ゲームセンター名無し
07/12/14 14:27:17 nEPauYQGO
鯖落ちしてたな
イテクル

973:ゲームセンター名無し
07/12/14 14:32:47 nEPauYQGO
無理だた

>974
よろ

974:ゲームセンター名無し
07/12/14 14:40:23 FCLA3tDH0
いやどす

975:ゲームセンター名無し
07/12/14 14:50:41 iD/Gd0Rf0
>>974
ならば氏ね

976:ゲームセンター名無し
07/12/14 14:54:01 pwKV5/nX0
鯖復活したか

ところで次スレは呉皇帝のままでいいのか?
2からの人間だから、1品の上が分からないぜ・・・

977:ゲームセンター名無し
07/12/14 14:54:33 tq+vEZ8N0
次立ててくるが、呉皇帝のままでいいんか?

978:ゲームセンター名無し
07/12/14 14:57:36 nEPauYQGO
とりあえず覇王でおながいします

スレ速度違うから重複だけは勘弁な!

979:ゲームセンター名無し
07/12/14 14:58:32 pwKV5/nX0
>>977
頼んだぞ!

>>2も改変してくれると助かる

980:ゲームセンター名無し
07/12/14 15:00:19 tq+vEZ8N0
三国志大戦3 孫呉で覇王を目指すスレ 81
スレリンク(arc板)

もちろん>>2とか改変していない。

981:ゲームセンター名無し
07/12/14 15:01:00 tq+vEZ8N0
テンプレ案の議論ないのはどうしようもないんだぜ

982:ゲームセンター名無し
07/12/14 15:02:23 pwKV5/nX0
>>980

次スレ>>3がテラ矛盾www

983:ゲームセンター名無し
07/12/14 15:14:50 oQ/EVBYP0
初プレーしてきた。タイシジゲットした。あんだけ欲しかったカードだが、
いざデッキにいれようとおもうと難しいw

984:ゲームセンター名無し
07/12/14 15:32:14 1v/x/xp+O
呉で五品を目指すスレ、ならリーズナブルじゃね

985:ゲームセンター名無し
07/12/14 15:33:12 sY7JQRL9O
隣で友人に軍師りっくん&周瑜引かれた('A`)
しかも周瑜は俺の次の排出とか…orz

こっちはスタタ蜀だから、魯粛引いて喜んでるのに(・ω・`)

986:ゲームセンター名無し
07/12/14 15:53:17 X8ASALmiO
進撃使ったら4cだった

987:ゲームセンター名無し
07/12/14 15:53:59 0oJXMW+VO
同じく本日初プレイ
10戦やってるのにRどころか青いカードすらひけません orz
1コス2/8軍団ホスィ

988:ゲームセンター名無し
07/12/14 15:56:18 pwKV5/nX0
>>986
進撃使うよりは蛮勇の方が使い勝手いいかと
兵力こそ回復しないものの、突撃ダメージupしたらしく武力1桁相手なら兵力半分持ってける。
なんだかんだで蛮勇は健在。魅力が無くなったのは痛いが、Verとしては蛮勇が強いかと。

989:ゲームセンター名無し
07/12/14 20:23:51 bas3WMQd0
そういや蛮勇以外に2コス馬いるの?

990:ゲームセンター名無し
07/12/14 20:28:02 GQ41xD4N0
蛮勇がもうどうしようもなくかっこ悪いのだけなんとかならんかなぁ・・・

991:ゲームセンター名無し
07/12/14 20:35:24 tlzbQn290
そんなに蛮勇ひどいかなぁ。
2までのイラストより俺は好きなんだが。

さてその蛮勇だが知略昇陣から使うと10C持った。
知略陣→蛮勇→孫策撤退→孫策復活→もう一度蛮勇
なんてのもできたりするんで、軍師張昭はなかなか面白いかもね。

992:ゲームセンター名無し
07/12/14 20:42:25 oQ/EVBYP0
>>991
新蛮勇かっこいいよ新蛮勇

993:ゲームセンター名無し
07/12/14 21:04:09 dM90yOqs0
>>980
スレ立て乙っ!
なんか引くカードがスゴク青に偏ってる
埋めついでに聞いてくれよ
魏-5枚
蜀-6枚(ダブリ2種orz)
群-3枚
呉-11枚
チートじゃね?ってぐらい呉が出る。嬉しいけど
既出かもしれないけどソモの囮兵に手腕掛かりましたw
あれ・・・呉の兵士なんだ

994:ゲームセンター名無し
07/12/14 21:10:53 kT+2k7Z1O
3になって初めてのSRはパパ
初めての軍師SRは周瑜
そして今日はSR陸遜
もう呉に引っ越します!
と言う訳で軍師周瑜の使いどころを教えてティーチャー

995:ゲームセンター名無し
07/12/14 21:18:23 Mx3xGzbtO
いいなあ。俺は逆に魏8蜀10呉4群10で呉だけ引かない。
Rも軍師も呉だけ無くて泣きそう。群雄なんてRだけで4枚もあるのに。

996:ゲームセンター名無し
07/12/14 21:23:14 Y+K8yGsj0
>>994
落城させると青の一般兵の絵だぜ

997:ゲームセンター名無し
07/12/14 21:48:33 XVTtb6zD0
>>993
増援の兵が紫や黄色の国の人だったらそれはそれで嫌だぞw

998:ゲームセンター名無し
07/12/14 21:49:36 Q6hluSrV0
998

999:ゲームセンター名無し
07/12/14 21:50:29 Q6hluSrV0
999

1000:ゲームセンター名無し
07/12/14 21:50:47 UD2cunJO0
>>1000なら呉に栄光が来る

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch