07/12/10 23:32:24 sxAqQV3E0
>>354
UC降格したけどねーw
356:ゲームセンター名無し
07/12/10 23:32:57 otAGYbLO0
>>354
ほぼ相対強化なのが気に入らないが・・・
まあずっと使ってるから嬉しいのは嬉しいぜ
でも周りに武力9とか10とか増えたら8の価値がちょっと下がるなぁ
357:ゲームセンター名無し
07/12/10 23:35:05 j/UgmOAc0
>>354
まだ代表が確定したわけじゃないと思うが、相当使いやすいね。
手腕が柵持ちになったから組み合わせやすいし。
>>355
UC降格はむしろ歓迎w
使いやすいカードは引きやすい方がいいでしょ。
358:ゲームセンター名無し
07/12/10 23:48:36 WUeCW3U+0
呉は天敵の神速が流行りそうだからヤバイ。
359:ゲームセンター名無し
07/12/11 00:00:12 RHkcvpkXO
馬メタ、神速メタになるような軽い計略あればな
ここで張コウが槍付き防柵をだね…
360:ゲームセンター名無し
07/12/11 00:03:08 Iruap5JX0
弓主体だと隠密系の計略が天敵過ぎる予感…
どう対策取れば良いんだろ。
火計持ちでサーチしまくって探すのが賢明か。
他にサーチに使えそうな計略無いだろうし。
361:ゲームセンター名無し
07/12/11 00:20:06 mfcNqMrW0
隠密は相手から姿を隠すには触れてはいけないわけで、麻痺矢号令中なら
一回突撃が来たら乱戦麻痺効果でしばらく縛れるし、手腕中なら士気6に対して
士気5も単体強化に使ってくれれば、その間に他で攻城取るなり出来るかと。
見えないってだけで単体神速と変わりない気がする。まぁ時間はやっかいか。
362:ゲームセンター名無し
07/12/11 00:33:52 IxDT8mUC0
確かに隠密より普通に妨害号令のほうが怖いな
隠密神速号令とかあったら死ねるが
363:ゲームセンター名無し
07/12/11 00:50:30 Iruap5JX0
>>361
逆を言うと、隠密してる限り麻痺矢号令切れるまで逃げられるわけで…
隠密神速のトウガイとか天敵過ぎるわけよ。
364:ゲームセンター名無し
07/12/11 00:54:56 8Nn4E5TPO
隠密神速は大したことないよ。
理由
1、使用士気
2、武力上昇値
3、消えるだけで結局は神速戦法
正直
人馬一体趙雲のがかなりめんどくさそう。
365:ゲームセンター名無し
07/12/11 00:57:36 ZJa3m03HO
その所詮ただの神速戦法にすら苦戦する俺
366:ゲームセンター名無し
07/12/11 01:05:29 Iruap5JX0
>>364
呉には隠密を看破するための妨害、ダメ計持ちが少ないのよ。
弓のダメ計持ちだと隠密サーチのタメに動かし続けることできないしね。
能力下がった孫桓投入がセオリーなのかもしれんが。
あとは馬朱桓か。
敵に掛ける妨害が呉にはあるのかな?
367:ゲームセンター名無し
07/12/11 01:07:35 IxDT8mUC0
たしかグホンの溜め火計が士気4とかで撃てたはずだから
グホンじゃないにしても他の溜め火計持ちに期待してもいいんでないか
368:ゲームセンター名無し
07/12/11 01:08:54 ZJa3m03HO
名君ロックしておけばデースやらイク様の隠密攻城は防げるな
名君使わないけど
369:ゲームセンター名無し
07/12/11 01:10:12 ZYqGl0IC0
戦場で一番移動速度が速い武将の能力を下げるとかあったら面白いのになあw
370:ゲームセンター名無し
07/12/11 01:10:24 8Nn4E5TPO
うーん、上にも書いてた通り士気5の単体強化なんだし気軽には撃てないわけだから、こちらも士気6全体強化使えば負けないよ。
麻痺矢号令なら直のこと。
サーチせずとも勝手に止まる。
371:ゲームセンター名無し
07/12/11 01:17:23 C95ckSRv0
なんか鼻水たらして飛び降りてるイラストの使うといいらしいぞ
372:ゲームセンター名無し
07/12/11 01:19:00 rUoK+NcR0
サーチのためによさないかを入れるしかないな。
373:ゲームセンター名無し
07/12/11 01:19:46 8I+vAGV9O
質問なんだけど隠密中って弓にサーチされないの?
374:ゲームセンター名無し
07/12/11 01:31:47 Iruap5JX0
>>373
ロケテ組の情報だと隠密状態で
弓の射程に入っても弓で攻撃されない
だったはず。
張春華の隠密は弓マウントの攻撃を受けずに横弓できるじゃん
って感じで話題になってた。
375:ゲームセンター名無し
07/12/11 01:54:29 IxDT8mUC0
でも弓兵にとっての弓って
槍兵にとっての槍オーラと同じ位置づけのはずなんだがなぁ・・・
弓にだけ当たり判定無いのはおかしくね?
376:ゲームセンター名無し
07/12/11 02:02:42 uNwvMGy30
sage
377:ゲームセンター名無し
07/12/11 02:20:40 mfcNqMrW0
>>363
2コス神速馬が逃げてくれるとか涙が出るほど喜ばしい状況、
その間に他倒して攻城するだけ。
>>366
正直看破する意味が無いと思う。隠密自体は、終盤僅差の
城ゲージ取り合いなどに活きるかもしれない面白い計略だと思うが
見えないうちはダメージを与えられないしダメージ与えに来たら見える。
378:ゲームセンター名無し
07/12/11 02:41:24 0V1rsm1l0
隠密神速13Cとかだっけ?
麻痺矢側も全員で攻城もできんからトウガイ逃がして、他の面子出し入れで時間稼いで麻痺矢切れた所で神速として活動とかもできそうだが。
まあ状況次第だし考えたらキリ無いな。
379:ゲームセンター名無し
07/12/11 02:53:51 i82vadZIO
脳内大戦に対する戦術議論ってどうなのよ?
380:ゲームセンター名無し
07/12/11 02:54:28 +nAQzdaO0
始まって対処法が確立するまでわからん殺しされるのは間違いない
381:ゲームセンター名無し
07/12/11 03:52:38 ourGuUof0
>>344
丁奉は誰かに乱戦させといて、横弓打ってれば撃墜扱いになる。
たまに、乱戦している側の撃墜になるが、二回もやれば多分大丈夫。
382:ゲームセンター名無し
07/12/11 08:05:50 pdxdTpD5O
>>380
禿同
隠密が問題無いと言ってる人達の前提が自分がマウントかそれに近い状態
の話しになっている気がしてならない。
実際は相手が長い計略時間を生かして先掛けでプレッシャーかけてくるはず
だからそれに対してどれだけ士気使わずに対処出来るかが問題
383:ゲームセンター名無し
07/12/11 08:58:30 8Nn4E5TPO
>>382
長いと言っても13カウントで迎撃のリスクつき。
今のカクショウを思えば大したことはない。
実際麻痺矢号令なら10カウント弱は持つだろうし、手腕でも8カウント?、それこそ武力で叩き潰しに行ける。
先だししてプレッシャーをかけるような計略としては士気5は重いし、撃たれたら引きこもってしまえばいいだけ。
今の人馬のように士気3で回せるなら話は別だけど、神速騎兵一体にマウントとられたくらいならどうとでも返せるし、相手の残り部隊の動きでだいたい予測はつくと思う。
384:ゲームセンター名無し
07/12/11 09:08:24 rH3aGQ26O
執拗なポジティブもウザいな
385:ゲームセンター名無し
07/12/11 09:10:16 6184IoTd0
3では英傑号令がやたらと長くそれ以外が短めの調整になってるようだ。
手腕と大徳が9c、求心にいたっては10c強持つらしいのに
それ以外の号令はほとんど現状維持(戦器分弱体化するものもあり)ということだから
386:ゲームセンター名無し
07/12/11 09:13:02 a/tAuh0rO
不明瞭なことでここまで自信を持って議論出来るとはwwww恐れ入るwwwww
387:ゲームセンター名無し
07/12/11 09:46:37 CIl67KEnO
ネガティブ思考もポジティブ思考も気に食わないとは忙しい人たちですね
388:ゲームセンター名無し
07/12/11 09:55:02 IxDT8mUC0
まあ弓の前で槍振り回しときゃそう近づけるもんじゃないしな
後ろに回りこまれても突撃一回貰うだけで逆に逃がさず落とせるし
389:ゲームセンター名無し
07/12/11 10:12:57 CIl67KEnO
>388
いま徒弓がいてもそれで馬単に負けれる(必ずではない)
のだからそんなことはないと思うぜ
390:ゲームセンター名無し
07/12/11 11:21:35 lsFmBg8xO
>>388
で、槍ごと妨害巻き込まれると
ただ今回は董襲なんて神カードが有るから、だいぶ踏ん張れそうだけどな
隠密神速は士気5とは言え、普通の神速より大分長いし初期に流行りそうだよね
まぁ爆発力が無いから神速の極や神速禿と似た感じだし、最終的にはもっと癖のないカードが入りそうな希ガス
391:ゲームセンター名無し
07/12/11 12:16:05 IxDT8mUC0
>>390
それで相手士気いくら使ってるのん?
それだけ士気使える状況なら号令でも撃っとけw
392:ゲームセンター名無し
07/12/11 12:22:09 CIl67KEnO
>391
離間ゲーってのを知らんのか
393:ゲームセンター名無し
07/12/11 12:23:52 0V1rsm1l0
やっぱり具体的なことを稼動前に言い合っても不毛になるな・・・
394:ゲームセンター名無し
07/12/11 12:27:34 PJupie/x0
ID:IxDT8mUC0は何なんだろうなw
こいつが限定された状況で有利を語るたびに
それ以外の状況での不利が浮き彫りになるw
395:ゲームセンター名無し
07/12/11 12:30:30 FJ8EPURCO
私も想像であれこれ語るの嫌いじゃないが、今の流れなんか違わん?
想像で語り合う時って、相手の想像を否定しない、断定で言い切らない、ってのがマナーだと思うぞ。
なのに、「確実に」だの「断言出来る」だのって。
そもそも今の話の根拠ってロケテとデスノだよな?
どっちも断言出来る程そんなに信頼出来るか?
大戦1の時、ロケテと稼働で左慈とかどうなった?1コス武将の武力とかどうなった?
デスノってどんだけ誤植だのなんだのしてきた?そもそもデスノに全幅の信頼よせてる人っているのか?
もうちょっと、明るく楽しく妄想話しようよ。
396:ゲームセンター名無し
07/12/11 12:43:22 CBAI4Mr1O
>>390
魏も使ってる身からすると弾丸に組み込むと意味なくなるし
単体だけ隠密状態って結構扱い微妙に感じるんだよね。連突やるにも…だし。
397:ゲームセンター名無し
07/12/11 12:45:51 8Nn4E5TPO
まぁ目新しいものに注目が集まるのは仕方ないよね。
しかし、甘寧と太史慈が入ったの開幕終了型はかなり強そうだ。
残りはゴリ固定で群雄から引っ張ってきてもいいし。
398:ゲームセンター名無し
07/12/11 12:46:36 RfA0nAsAO
これからの呉は槍4枚が主流
399:ゲームセンター名無し
07/12/11 12:48:33 Vpy+cZSCO
光嘉デッキの亜種使ってるんだが流星にはどう勝てばいいんだ…
流星焼いて嫌がらせしかないかな
400:ゲームセンター名無し
07/12/11 13:03:15 IxDT8mUC0
>>394
限定されたもなにも
弓の前に守りの槍を置くのは基本だと思うが
で、あっちが隠密神速+妨害使う士気があって
こちらが何もできないってのは限定された状況じゃないんでしょうかね?
401:ゲームセンター名無し
07/12/11 13:06:17 CIl67KEnO
カクだけ(トウガイは隠密状態なのでいるかどうかわからない)突っ込んできて手腕とか麻痺矢叩くかなあ?
402:ゲームセンター名無し
07/12/11 13:11:12 IwoNL0R8O
速度1.8倍なら、麻痺矢武将との乱戦から逃げられないよな?
突撃1発食らったらヤバい、って状況じゃない限り頑張れば止めれそうだがなぁ。
仕様変更で槍2とかもできそうだし、1本じゃ止めれない極みとかのがよっぽど嫌な気がする。
まぁ「神速」である限り、それなりにしんどいのは前提としてだけど。
何気に孫桓って隠密見ながら槍振れるんだよな…
403:ゲームセンター名無し
07/12/11 13:19:08 vwNCN1wF0
>>400
呉のデッキの場合槍1弓3構成とかあるから
弓を槍で守るためには絶えず牽制をし続ける必要があるんだけど、
弓2でも隠密神速から弓を守るためには弓2枚をかためた上で
それを槍で守る形を取らざるを得ない。
この形は魏からすれば格好の妨害、水系ポイントになるんで、結構キツイ。
さらに言うなれば相手が魏なら馬は数体いるわけでこちらが槍2でも
弓サーチを持って行かれた上で槍牽制を誘導されて
好き勝手される可能性が高い。
相手が隠密神速で士気5を使ってる以上こちらも計略で対抗すればいいが、
どんな計略を使えばいいだろう?
敵は隠密神速だけではないからね。
404:ゲームセンター名無し
07/12/11 13:38:39 IxDT8mUC0
別に水計が辛いのは隠密神速あるからじゃないしな
槍弓編成だと水計が辛いのは当たり前
敵が隠密先撃ちしてくれたら御の字
突撃一発は必要経費と考えて手腕で押し込めばいい
離間食らっても英傑ならそんなに効果時間変わらん
相手からすれば槍に触れれば蒸発するわけだから、迂闊には突っ込んで来れないし
槍を向けても抑止力にならない人馬や武力押しされる大強のほうがよっぽどつらいよ
405:ゲームセンター名無し
07/12/11 14:03:13 CBAI4Mr1O
>>402
そういえば孫桓
406:ゲームセンター名無し
07/12/11 14:04:28 pdxdTpD5O
隠密相手に迎撃とるのは難しいと思うけどなぁ。
見えてる他の部隊で槍の穂先を釣って、裏から隠密が突撃、
乱戦で槍消えたら他の部隊の突撃で相手の槍を撃破
これで槍部隊がいなくなったら弓が蹂躙される。
見えないのはやはりプレッシャーになると思うが、確かに孫桓はサーチ役にはよさ気だね。
407:ゲームセンター名無し
07/12/11 14:28:35 RfHWmoFvO
さすがに稼動したら知力表示は無くなってると思うが>>隠密
知力表示したら隠密意味なさすぎるだろ・・・
408:ゲームセンター名無し
07/12/11 14:43:25 CIl67KEnO
あ、そういう意味か
見ながら槍振れるって
全然分からなかった
409:ゲームセンター名無し
07/12/11 14:53:33 Vpy+cZSCO
一発を削り合う展開が多いゲームで隠密はうざいなあ…
城に出てきて気付いても攻城阻止間に合わないんじゃねえの?
410:ゲームセンター名無し
07/12/11 14:57:00 Lvx76BGY0
朱拠「なんだか>>409に呼ばれたような気がしました」
411:ゲームセンター名無し
07/12/11 15:00:28 CBAI4Mr1O
そういえばそうだ
あんま語呂よくなかったね
ツッコミがなくて少し寂しかったんだ(´・ω・`)
412:ゲームセンター名無し
07/12/11 15:03:29 CIl67KEnO
>411
ああ言えば孔融
こうですね
413:ゲームセンター名無し
07/12/11 15:10:39 CBAI4Mr1O
>>412
そうなんだ(´・ω・`)
そしていま「そういえばそうか」
のほうが似てることに気づいたんだ
1コス武闘派っぽい槍の中じゃ
隠密発見用としちゃ孫桓便利かもね
ハルカちゃんとは射程との兼ね合いで
ガン見したらヤバそうだけどw
414:ゲームセンター名無し
07/12/11 15:31:54 x6gbbjfuO
広域隠密レーダー ショカツカクいかーっすかー?
415:ゲームセンター名無し
07/12/11 15:32:09 d4gyJAfyO
守護の剛雷や玄妙なる防衛があれば、自陣全体をサーチ出来るんだよなぁ。
416:ゲームセンター名無し
07/12/11 15:37:00 Mfow8WTB0
流れ溜め火計して
徳9の俺は今日
どんなデッキで特攻すればよいですか?↓
417:ゲームセンター名無し
07/12/11 15:37:14 dvefMjyX0
名君使えばいいじゃない
418:ゲームセンター名無し
07/12/11 15:39:16 NkX/kcjk0
>>416
進撃&ストライダー入り
419:ゲームセンター名無し
07/12/11 15:54:26 CIl67KEnO
>416
>418に加え乱れ撃ちとC丁奉
420:ゲームセンター名無し
07/12/11 16:35:43 ht4Ui065O
孫武号令って評価低いのか。遠弓陣と絡めて、りっくんとR権で自陣からマウント、パパと槍2体で攻城しに行くとか考えてたんだが…
421:ゲームセンター名無し
07/12/11 17:11:15 CIl67KEnO
>420
親子揃って無特技だからね…
422:ゲームセンター名無し
07/12/11 17:19:09 rUoK+NcR0
>>420
だって孫武の大号令カウント9cだぜ・・・・?
やっぱ手腕9cだし孫権かパパ使うわな。
423:ゲームセンター名無し
07/12/11 17:39:17 cKRobzqI0
>>420
りっさんの大号令は弱体化されずに
戦きなしで3では10.5cもつよ
ハイテイだけど
424:ゲームセンター名無し
07/12/11 18:31:50 1W1Y5nsQO
×3では
○少なくともロケテストでは
なんというゆとり(・ω・)
425:ゲームセンター名無し
07/12/11 18:50:13 cKRobzqI0
>>424
早く股開けよ
426:ゲームセンター名無し
07/12/11 19:14:08 xC4bv+kN0
流れが読めないwwwww
427:ゲームセンター名無し
07/12/11 20:45:37 XNXPuJ7T0
レス止まっちまったじゃねーかw
この隙に呉民が呉スターター引けるよう
孫呉ぱわーまいてやんよ
バッ
∧_∧ ゚:゚.:。+゚
( ´・ω・)゚+。:゚
C□ /
/ |
(ノ ̄∪
428:ゲームセンター名無し
07/12/11 20:54:44 6184IoTd0
そういや呉のSRは小虎しか自引きしてないな。
SR呂蒙と呉夫人は買ったし、りくさんはSR姜維とトレードだし
一応LE周瑜は引いたけど呉のSR全然引いてないぜ
429:ゲームセンター名無し
07/12/11 20:59:05 BMCiieZ+O
俺は自引きしたSRはほとんどが蜀や魏で、呉は全部買ったやつばかり…なずぇだ…
あ、でも魚ロシュクは自引きしたよ。使い道皆無だけど。
そして自引きした呉のRのほとんどは文O。かれこれ五枚自引きしたよ文O。
430:ゲームセンター名無し
07/12/11 21:01:59 ULS4ikGO0
>>427
を乱れ撃ちしてやんよ バババ(ry
乱れ撃ちでふと思ったのだが、¥の乱れ撃ちとスーパーフトシの乱れ撃ちは3で性能同じなのだろうか?
スパーフトシだけ弱体化とかしてたらSSQと叫ばざるを得ない
R¥引くまで実験は辛抱か…
431:ゲームセンター名無し
07/12/11 21:07:07 6184IoTd0
システム上同名計略は同性能になるらしい
だから1→2や2→3で計略名の変更があったりするわけだ
432:ゲームセンター名無し
07/12/11 21:14:05 B+LU1fSw0
3は神速流行りそうなのが辛いけど、麻痺矢号令士気6はかなり
強いと思うんだよなあ
Rフトシもあわせれば蜀は封殺できそうだけどな
433:ゲームセンター名無し
07/12/11 21:15:37 qYBI89k00
>>432
武力差がどう響いてくるかが問題なのよね…
でも正直士気6になったのは嬉しいぜ!
434:ゲームセンター名無し
07/12/11 21:20:13 IwoNL0R8O
走射でただの麻痺矢が実質徒弓麻痺矢だしなぁ
むしろ麻痺矢は呉デッキキラーな気がしてならない(;´Д`)
435:ゲームセンター名無し
07/12/11 21:25:51 8rD6DjVV0
まぁ前から呉キラーだったしな
436:ゲームセンター名無し
07/12/11 21:30:12 ZSptG5Yy0
>>432
普通の英傑号令に武力差で押される。
遠くから使えば逃げられるし、近ければ押しきられる。
走射+柵なら号令ごとつぶせるだろうけど。
走射もうっかり走射中に静止まで持っていかないと
麻痺矢とぎれて逃げるなり接近されるなりするしね。
走射使いこなせるまで辛そうだ。
437:ゲームセンター名無し
07/12/11 21:57:23 Bc+w511Q0
>>74
弓の恩恵を受けるのは呉だけじゃないし
募兵持ち相手だとうちまけますよ?
438:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:05:37 CIl67KEnO
亀レスってレベルじゃねえぞw
>430-431
たぶん淵に合わせて知力依存が少なくなってる(そもそも余りないけど)と推測する
439:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:12:00 CBAI4Mr1O
>>438
ここまで亀ってると中学生っぽい可愛さがあるよね(´・ω・`)
とりあえずお兄さんはエア三国志大戦で走射の練習するよ
440:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:14:20 CIl67KEnO
てか…走射を理由にまた射程短くされてねえだろうな('A`)
441:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:17:31 Bc+w511Q0
亀過ぎたギネソ
これ以上射程が短くなったら呉民やめて蜀に降るかも
ところで今のUC大喬が大流星になるんだったら
3での遠弓の舞は誰になんのかね
442:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:19:42 PJupie/x0
>>441
キャバ嬢その2
という悪夢
443:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:19:52 qYBI89k00
>>441
新カードか、遠弓激陣が代わりになるのかも?
444:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:31:13 CIl67KEnO
遠弓もだけど
貴重なSR軍師で封印陣略(当然狭い)がいそうな気がしてならぬ
445:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:53:03 Bc+w511Q0
まじかー
大喬も遠弓の舞も好きだった俺からしたら
変更はそのまんまで柵追加とかにしてほしかったな・・・
ま、大流星やってみるか!
446:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:54:35 qYBI89k00
>>445
弓兵→歩兵に変更されてるから注意なー
俺は麻痺矢で3も頑張るぜ。
447:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:58:35 qZuY/oT30
明日時間決めて進撃祭りしよーぜ
448:ゲームセンター名無し
07/12/11 23:00:32 Bc+w511Q0
歩兵になるのかサンクスコ
進撃祭り?なにそれすごくおもしろそうです・・・ゴクリ・・・
449:ゲームセンター名無し
07/12/11 23:02:28 qZuY/oT30
>>448
時間決めて進撃同士でマッチングしたいな~って今日仕事中にずっと思ってたんだ。
450:ゲームセンター名無し
07/12/11 23:06:52 Bc+w511Q0
なるほど
進撃同士で一騎打ち起こると頭が沸騰しそうになる
451:進撃祭り
07/12/12 00:02:05 OxkkJElMO
[日時] 12日20時ジャスト
[条件] 進撃を入れたデッキ
とか勝手に決めてみたんだけど他の孫呉の民は参加してくれるかなぁ?
452:ゲームセンター名無し
07/12/12 00:06:11 UcIEFC34O
>>451
進撃祭したいが仕事おわらねえw
453:ゲームセンター名無し
07/12/12 00:23:49 /eCUaR+JO
俺は夜10時希望
徳は17だ
454:D
07/12/12 00:24:54 j+IdIWi3O
今から先に一人で進撃祭してきますぜ!
455:ゲームセンター名無し
07/12/12 00:25:58 WR6ZLLL80
>>451
21時か22時がいいな、進撃+大戦1のカードで参加するぜ
456:ゲームセンター名無し
07/12/12 00:47:57 TFF0BPer0
大虎で城ダメ狙いながら
自陣に歩隲、カン沢、SR周瑜、呂範、潘璋の
伏兵たちを散りばめて待ってますね♪
457:ゲームセンター名無し
07/12/12 00:56:59 AVP3DeNhO
いいなぁ進撃祭り参加したいけど、州の俺じゃ誰もマッチしないよなぁ
458:ゲームセンター名無し
07/12/12 02:07:27 83cJfhD3O
今日やりおさめに一人で進撃祭やってた俺涙目ww
459:ゲームセンター名無し
07/12/12 02:50:36 AZIyyKo0O
オメーらが進撃進撃うるせーから、今進撃引いちまったじゃねーか!
どうしてくれる!
460:ゲームセンター名無し
07/12/12 02:52:15 20TrDXwPO
3も進撃で逝く俺は祭りに敢えて参加しないで、R蒋欽の号令ボイスでも聞いてくるぜ
461:ゲームセンター名無し
07/12/12 03:00:23 OlKDVcO70
最近R蒋欽使ったけどあれ程微妙な計略はないと思った
強いのか弱いのかハッキリしなさいよ!
462:ゲームセンター名無し
07/12/12 03:31:20 KJgWs1EuO
いや、強くはないだろJK
ゴメンよく考えたらR蒋欽使った事無いや。W遠弓舞いみたいなもんだろ?
463:ゲームセンター名無し
07/12/12 04:00:09 v5vjfkNE0
俺はもうみられない最強デッキ徒弓麻痺ででっかい花火揚げてくる
464:ゲームセンター名無し
07/12/12 05:16:22 1KPwYBdWO
1から変わらず使ってきた ぺやー蛮勇天衣無縫赤壁。.NETみたら迎撃とられた回数がサックよりシジーのほうが多かったW
もう刺されなくていいんだよo(><)o
465:ゲームセンター名無し
07/12/12 06:59:41 RA3xtu/jO
>>458
ワロタw
466:ゲームセンター名無し
07/12/12 07:12:25 1F6DVO8f0
進撃祭りいいね
1でひいたあとからほぼずっと使い続けてきたし…
オレには使いこなせず最高で徳8だったけどなorz
20時には無理かもしれんが、もうちょいはやめならやってるかもしれん
進撃、赤壁、阿蒙、朱治キュン、潘璋
って徳6あたりのとあたったらどうぞよろしく
467:ゲームセンター名無し
07/12/12 07:18:06 m1BfAY590
じゃあ徳10青5で1週間ほど丘ってたけどメインデッキの
進撃 意地 手腕 孫桓 賢母を回すか
覇者とマッチングだけは簡便な
468:ゲームセンター名無し
07/12/12 07:40:58 VGq++rB7O
>>457
12州のへたれ進撃使いで良ければ相手するぜw
469:進撃祭り
07/12/12 08:36:58 pf80facCO
20時は微妙な方が多い様子なので時間変更したほうがいいですかね?
20、21、22時のどれかかな?
470:ゲームセンター名無し
07/12/12 09:12:12 J5JtuqxmO
20~24時まで連コry
471:ゲームセンター名無し
07/12/12 09:32:00 4tbNBuD/O
ショーキンは…弓単大会では輝いてたよ…
472:ゲームセンター名無し
07/12/12 09:35:26 83cJfhD3O
進撃、周泰、決死、周姫、朱治に当たったらよろしく!
朱治厨うぜーって戦い方なら間違いなく俺だからw
473:ゲームセンター名無し
07/12/12 09:51:34 ikVZwlIHO
>>460
俺も3になっても進撃を使うつもりだが、今回は参加するぜ。進撃デッキどうしで対戦する機会なんてもう無いだろうからさ…
474:ゲームセンター名無し
07/12/12 09:51:44 SQ3Zx4VdO
騎兵操作に自信がない+雄飛使いのため進撃使ったことなかったけど、自分も便乗させて下さい
徳3にりっくんとかストライダーとか妹とか織り交ぜてやります
475:ゲームセンター名無し
07/12/12 10:54:16 EimFbbdQ0
孫呉Wikiのトップ見て賢母蒋欽やってみたら普通に強かった件
476:ゲームセンター名無し
07/12/12 11:33:18 /eCUaR+JO
何州の話?
あ、群雄伝かw
477:ゲームセンター名無し
07/12/12 12:11:02 4tbNBuD/O
まあ相手が徒弓なら一方的に有利だわなw
478:ゲームセンター名無し
07/12/12 12:19:45 L35kHxSr0
本スレにポスター画像が出てたけど…
多分、孔明に司馬懿に陳宮or李儒っぽいけど…
呉だけ誰なのかさっぱり見当が付かん。
明日になればわかるだろうけど。
479:ゲームセンター名無し
07/12/12 12:26:37 4tbNBuD/O
>478
誰かが引かないといかんがな…
まさか正座のようには行くまいよ
480:ゲームセンター名無し
07/12/12 13:38:49 83cJfhD3O
.NETの特典画像の奴じゃまいか、遠弓陣の。
481:ゲームセンター名無し
07/12/12 14:07:43 4tbNBuD/O
だからそれが誰かという話をしてるんたが…
482:ゲームセンター名無し
07/12/12 14:22:54 83cJfhD3O
ふむ、るんたなのか。それはすまない。
前スレでは呂蒙かりっくんと言われてたな。
483:ゲームセンター名無し
07/12/12 14:24:47 8nzw2tHXO
白髪+腕ムキムキといったらあの方しか思い付かない。
484:ゲームセンター名無し
07/12/12 14:41:33 gT3xe4m8O
>>483
スナイパー爺さんですね!わかります!
485:ゲームセンター名無し
07/12/12 15:20:42 iyo//W7y0
>>478
呉で軍師で弓……
若い頃武芸を好み弓の腕前は盾を射抜く程と言われていたあの人だな。
つ【魯粛】
486:ゲームセンター名無し
07/12/12 15:27:59 AZIyyKo0O
20時なら、進撃、メガシュー、小華、招来で参加するぜ!
487:ゲームセンター名無し
07/12/12 15:42:09 NgeWkgt20
夢限ループって怖くね?www
488:ゲームセンター名無し
07/12/12 16:27:35 QlVTsgXRO
今更だが、孫桓、知力4火計吹いたwww
489:ゲームセンター名無し
07/12/12 16:37:24 +s8kzqvkO
脳筋増えそうだし、今ほどではないにしろまだ使えると思うぞ。
新カードに強いのいたら乙だが
ただ、中知力相手どれだけ減らせるかだな。4火計って3~5相手はどんだけ減るんだろ?
490:ゲームセンター名無し
07/12/12 16:53:23 O/G+sasH0
>>489
2と基礎威力と計算式が同じなら
敵知力/期待値
1/確殺
2/88~132
3/58~87
4/44~66
5/35~52
6/29~43
7/25~37
8/22~33
9/19~29
10/17~26
って感じだな
491:ゲームセンター名無し
07/12/12 17:14:56 L35kHxSr0
本スレより
R太史慈 URLリンク(p.pita.st)
R孫策(槍) URLリンク(p.pita.st)
槍策のエロさは異常。
492:ゲームセンター名無し
07/12/12 17:22:05 V5ptgA14O
>490
なんと言う小落雷…
どう考えても士気間違えてるよな…
士気6なら使ってた
493:ゲームセンター名無し
07/12/12 17:29:09 wReaHrg00
正直言うと進撃同士でマッチなんて不毛なんだ・・・
いままで数十回覇王クラスでマッチしたが
まじでグダグダな戦いになる・・・
つねに互いの孫策が戦場半分で睨み合いの追っかけっこ
つまらんぞw
494:ゲームセンター名無し
07/12/12 17:32:56 wReaHrg00
>>491
シジーが・・・オワタ・・・美男子っぽくなってるし・・・
まだちゃりんこのほうが良かったよ・・・
槍サク始まったな!!これは声優次第で大化けする・・・
横山サックの声優なら腐女子を一掃できるから期待大!!
セガなら・・・セガならやってくれる・・・
495:ゲームセンター名無し
07/12/12 17:34:39 JXkwfwXn0
というかシジー女かとオモタw
ドレスじゃないのこれ
496:ゲームセンター名無し
07/12/12 17:39:26 w1QYvjZZ0
何故孫策はよくて太史慈はいかんのだ
497:ゲームセンター名無し
07/12/12 17:43:03 760pF02C0
シジー良いと思うけどな。
あと婦女子云々はむしろサックのほうで言われるかと思った
498:ゲームセンター名無し
07/12/12 17:45:29 8dbgaRBt0
目くそ鼻くそな感じ
499:ゲームセンター名無し
07/12/12 17:55:45 wReaHrg00
シジーは天衣無縫が良かったな・・・
死なない超絶ってことで
すこしは使う機会があった
3のスペックだと計略勝負できないから
シジー一人じゃ守りきれない状況に陥るのが
すこし怖いね
でも槍サックとの相性はバツグンかもな・・・
それに1コス馬なんて出たらいい感じのデッキができるんだが
1コス馬なんてry
500:ゲームセンター名無し
07/12/12 18:23:29 SQ3Zx4VdO
槍策は今の声とセリフが気に入って使ってるからなぁ…
アニキっぽくて好きだ
501:ゲームセンター名無し
07/12/12 20:11:35 toS86nx00
大戦2も終わりか。
結局征覇王にはなれなかったぜ。
今日はテンプレ桃園を凹凹にして、その一戦だけで帰ってきた。
SR周喩よ、5722回もの撃破数をありがとう。
2色だができればこのデッキを覚えておいてほしい。
つ業炎 蛮勇 楽進 韓当 曹皇后
それにしても愛用してたカードが排出停止だと思うとすごく悲しいな…。
このスレにいる他の業炎使いは大戦3では何を使うのか教えてくれ。
大火は業炎とは似て非なる計略だし、今更号令デッキを扱える気もしない。
蛮勇は使い続けたいんだが正直困ってる。
502:ゲームセンター名無し
07/12/12 20:21:20 L35kHxSr0
>>501
業炎を使い続ける、の一手。
まずは業炎・蛮勇・韓当・潘璋・虞翻でやる予定。
胡車児が手に入ったら業炎・蛮勇・涼賈ク・胡車児に変える予定。
そいや、進撃祭りはやってるのかな…
503:ゲームセンター名無し
07/12/12 20:37:54 hoPtXY1QO
>>502
19時頃進撃入りで二戦やってきた
異常勝率の狩りにボコボコにされたぜ…
504:ゲームセンター名無し
07/12/12 20:51:16 5BKv8Vg/0
1のカードとSR策でやってきた
象さんに轢殺された
大戦2負け納めになっちまったい
505:ゲームセンター名無し
07/12/12 20:57:50 XP2SANSE0
腐女子大国になりそうな勢いだ、もうちょっと渋いイラストキボンヌ(´;ω;`)
506:ゲームセンター名無し
07/12/12 20:58:56 mGVmh1Kn0
もともとそうじゃ(ry
507:ゲームセンター名無し
07/12/12 21:04:52 WR6ZLLL80
20時頃に進撃で二戦やって呂布ワラと当たったぜ…
武力24の呂布が進撃の突撃二発で落ちたのには吹いた
最後はコストオーバーCPUに負けましたがねorz
508:ゲームセンター名無し
07/12/12 21:06:49 Eh83blVNO
爺、中年、美男子、美少年、美女、熟女、少女、ヤンキー、トカゲ
こうも幅広い好みに応えられるキャラの揃った勢力もなかなか無いぞ!
足りないのなんて婆くらいじゃないか。
509:ゲームセンター名無し
07/12/12 21:08:28 WR6ZLLL80
>>508
居るじゃないですか、二人ほd(つぶぁ
510:ゲームセンター名無し
07/12/12 21:32:12 ckUBmLbK0
腐女子は群雄以外全部にわきそうだww
511:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:02:30 PUFUYCD+0
明日だが、3初の全国はどんなデッキでいきます?
俺は
槍策・赤壁・韓当・潘璋・呉景
の予定。
5枚ないと不安な自分にとってやはり策の3コスは重い。
512:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:05:26 s7TDekTiO
槍策 フトシ 手腕 矢印の予定
513:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:06:46 EZ5CbUD30
つかぬことをお聞きしますが、
3で知力8の騎馬朱桓ってどっちの奴ですか?
馬のほう?
514:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:07:04 O/G+sasH0
明日は
呂蒙、孫堅、韓当、陸績、正座
の麻痺矢天啓で出陣だぜ
515:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:07:46 WR6ZLLL80
>>513
C朱桓 弓のほうな。
516:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:11:21 EZ5CbUD30
>>515
弓のほうですか。ありがとございます。
2の馬のほうは知力1損するのか。
517:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:12:44 csDDZn4X0
りっくん・蛮勇・手腕・矢印・韓当の手腕孫武かな。
軍師りっくんがいれば多分そっちに変えると思うけど。
518:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:53:45 XHuBQQm2O
蛮勇、赤壁、黄蓋、手腕、潘璋、の一度も変えたことのないデッキで彡もイクね。
519:ゲームセンター名無し
07/12/12 23:02:15 5BKv8Vg/0
流れ蹴散らせするがホームに3ポスターあったんだけど
手前は諸葛亮、司馬イ、李儒だと思うんだが
後ろの呉将と思われるサーファーみたいな彼は誰?
520:ゲームセンター名無し
07/12/12 23:06:10 0cUWBkzP0
R4で 太史慈、周泰、孫策、丁奉
2だから何とかなったようなデッキかもしれないが何とかなると信じて。
号令入りだと 天啓、太史慈、周泰、1.5弓or1.5槍
4枚しかやっぱり俺には扱えないから。
521:ゲームセンター名無し
07/12/12 23:34:49 OlKDVcO70
>>491
女体化タイシジwww
522:ゲームセンター名無し
07/12/12 23:35:10 XOHtPzOd0
>>519
面子的に周瑜じゃないといけないがイメージが違うよなぁ・・・
まさか呂蒙?
523:ゲームセンター名無し
07/12/12 23:49:59 JXkwfwXn0
3のデッキは
両刀・Rシジー・手腕・踏襲さん・1コス火計で行こうかと思ってる
ただ、火計枠がかなり不安なんだよなー
槍はもう足りてるから弓で2/7以上のスペックの火計持ちがいればいいんだが
524:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:10:03 5L3HngQHO
>>523
大人しく正座使えばいいんじゃね?
525:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:15:40 cipnsHqt0
覚醒一回
しかも50Cまで待たなければいけない正座(笑)ですか
526:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:20:25 5L3HngQHO
それでも、グホンより使いやすいと思うんだ・・・
本スレの速度にワロタ
527:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:22:25 3CvCiqnk0
今判明してる1コス火計の中で一番マシな気がするんだが
どうせ性能的に食うような奴が出てくるだろうけどな
528:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:32:34 O8Jn2vo70
3でも呉最高。愛してるぜー
529:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:36:46 2jJVP862O
>>522
あの白髪アゴヒゲが呂蒙だとすると俺が困る
麻痺矢号令+遠弓ができなくなっちゃうじゃないか
俺は陸遜か丁奉って気がするなー
丁奉も大都督だった訳だし軍師カード枠になってもおかしくはないと思う
530:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:39:12 KY0M33IN0
>>522
そう配置的には周郎が妥当なんだよね。でも…
軍師りっさんとか?明日が待ち遠しいよぅ
531:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:46:17 cipnsHqt0
まあ明日引けるかどうかわからんけどな
532:ゲームセンター名無し
07/12/13 01:30:03 SF0fCb5sO
弓ダメがゴミになった
孫呉滅亡のお知らせ
533:ゲームセンター名無し
07/12/13 01:36:37 ti8wtrlw0
呂凱の戦線復帰が2,3割程度しか回復しないのを見て絶望した。
戒めの炎もきっとうんこよわくなってるんだろうなぁ(´;ω;`)
534:ゲームセンター名無し
07/12/13 01:56:12 xCwG3cKj0
>>532
アーアーキコエナイ
新要素も新計略も殆ど弓なのに
弓そのものが使えんじゃお話にならなくてよ?
535:ゲームセンター名無し
07/12/13 01:56:55 cipnsHqt0
まーた弓いじめ呉いじめか
もう慣れたから・・・慣れたから・・・
536:ゲームセンター名無し
07/12/13 03:17:13 O8Jn2vo70
呉がどれだけ使いにくい勢力に修正されても
他に使いたい勢力ないから使い続けてしまうという俺
537:ゲームセンター名無し
07/12/13 07:13:24 qU+CTJLe0
三国?魏、蜀、群雄じゃないですかwwwとかになっても俺は呉を使い続ける
538:ゲームセンター名無し
07/12/13 07:24:58 5RTOXtTE0
槍オーラと槍撃もダメージ減らされてるらしいよ。
後隠密計略は弓を当てられている状態で使うと消えてもそのまま矢で撃たれ続けるらしいので
隠密神速は麻痺矢使っとけば一発突撃もらうだけですみそう
539:ゲームセンター名無し
07/12/13 07:35:28 dKRED98R0
>>538
なるほど、単体で引っ掻き回すほど脅威では無いのか
540:ゲームセンター名無し
07/12/13 07:51:05 5RTOXtTE0
あと若干後ろ向きというか相対強化なんだが
2コスト馬の超絶強化でまともに使えるのは蛮勇しかなさそうだ。
唯我独尊が5cと洒落にならない短さだったらしい。
ロケテでは一騎当千も5cだったらしいし
そのままなら7cの蛮勇は頭一つ強力といっていいと思う
541:ゲームセンター名無し
07/12/13 07:55:40 CAjVuKn9O
顔良はいなくなったしカク昭は計略弱体化だし
2コス強化係の騎馬としてはガチレベルだな
542:ゲームセンター名無し
07/12/13 07:57:43 3CvCiqnk0
後はあの見た目さえ俺好みのものになってくれれば・・・
好きな人も居るだろうけどなんとなく苦手だ
543:ゲームセンター名無し
07/12/13 08:22:40 O2V31qA20
孫策のLEは一騎当千だと信じてる
544:ゲームセンター名無し
07/12/13 08:40:59 hNAZPtRh0
>>543
それは勘弁ww
さて、俺はそろそろ出撃してくる。
虞翻先生のため火計とやらが4cなどと言われているがきっと短くなってるさ!
545:ゲームセンター名無し
07/12/13 09:08:47 EcyY8L18O
てかメジャーバージョンアップなんだからSRでいいじゃ(ry
>544
いってら
UC太史慈でも誰でもいいので遠弓麻痺矢の時間を調べてくれると有り難い
546:ゲームセンター名無し
07/12/13 09:39:00 hNAZPtRh0
>>545
ごめん、まだ設置が終わってないって言われたwww
昼から行く事になったけど、それでも調べておくね。
ただ、遠弓麻痺矢持ちのカードは周魴と呉景しかないの…
547:ゲームセンター名無し
07/12/13 09:42:04 EcyY8L18O
>546
乙
R丁奉も遠弓麻痺矢だよ
…周ホウだと個人的に凄く嬉しい件についてw
548:ゲームセンター名無し
07/12/13 09:42:15 cipnsHqt0
Cテイホウとかは麻痺矢のままなのかな?
549:ゲームセンター名無し
07/12/13 10:39:16 hNAZPtRh0
本スレより
軍師張昭 URLリンク(imepita.jp)
550:ゲームセンター名無し
07/12/13 10:59:14 hNAZPtRh0
うん、R丁奉は持ってないだ、すまない。
昼にはなってないけどちょっと早めに出る事にした。
調べるのは遠弓麻痺矢だけでいいかな?
551:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:01:37 5RTOXtTE0
>>549
転進再起と知略昇陣かな
552:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:12:32 GbYOte4gO
魯粛、張昭、遠弓の人…
残りも早く知りてぇ
553:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:13:07 5RTOXtTE0
URLリンク(imepita.jp)
武力2の柵槍来たよ
554:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:18:58 hNAZPtRh0
周瑜 極滅業炎ってのもあったよ。
っと、じゃ出撃してくる。
きっとメガは十分使えるものになってると信じて…
555:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:24:37 5RTOXtTE0
URLリンク(imepita.jp)
武力3あるからまあ良し
556:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:28:43 Fua2HCDbO
高知力騎馬が良かったなァ、なんて言ったら怒られるかしら
557:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:39:36 EcyY8L18O
>553
効果範囲が自陣側で●だから孫呉の再編か擁護者かな
>555
ついに1コス馬が!
558:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:48:34 Oj/8BDP4O
>>555
超絶壊れスペックktkr
559:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:51:50 EcyY8L18O
てかいい加減強化戦法無くせばいいのに
560:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:58:38 CvD+NhxWO
大戦3開戦記念あげ
561:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:08:34 mjpCcyFEO
>>555
苦手兵種のスペックじゃねーw
562:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:12:03 /2CezFb5O
一枚引いたぜー
諸葛瑾
2/8柵弓、迅速な転身
563:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:14:01 EcyY8L18O
>561
今まで魏と蜀にはそういう人たちが山ほど居ましたが何か
以下本スレから転載
URLリンク(imepita.jp)
軍師さんになっちゃった周瑜
番号は呉・軍師01
兵略は普通の増援
陣略はかなり特殊で、「敵味方関係なく範囲内にダメージ、さらに移動力を下げる」だと
範囲は自分中心円
大きさは未確認です
564:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:31:26 mjpCcyFEO
>>563
いやいや、1コス苦手兵種はどの勢力もスペック酷かったから。
反計シジイは計略のおかげで入ってたけど。
565:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:34:03 fk++qqhQ0
本スレから
R軍師呂蒙
URLリンク(p2.ms)
あのイケメンは呂蒙だったみたい
566:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:39:37 /2CezFb5O
まぁ呂蒙だよな~
わかってたさ、わかってたけど…
567:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:41:40 bKwkwAlo0
排出停止にされた爺さんがなぜいきなりこんな大人気に
568:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:44:04 2jJVP862O
マジで呂蒙だったのか…
orz
569:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:48:55 CAjVuKn9O
天啓のカウント計ってきた
6.5Cで前verと変わらんかった
それとパパに勇猛はなかった
570:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:57:38 EcyY8L18O
乙
>それとパパに勇猛はなかった
さすがデスノだ…
571:ゲームセンター名無し
07/12/13 13:16:41 nO30tWVLO
魏LEは蒼天
蜀LEは横山
とくれば呉の漫画LEは…後はわかるな?
572:ゲームセンター名無し
07/12/13 13:26:50 CAjVuKn9O
へやーは7C
虞翻の火計は4Cためで範囲は前verの周姫を細くした感じ
諸葛カクはため4C
取り合えずこんな感じです
573:ゲームセンター名無し
07/12/13 13:29:08 EcyY8L18O
本スレから転載
URLリンク(d.pic.to)
(*´д`)ハァハァ
574:ゲームセンター名無し
07/12/13 13:30:25 b7PqaZ3AO
>>564
(・o・)ノっ武力2知力6魅力で舞計略
こいつで酷いスペックなら呉の1コスト弓(韓当除く)とかカスじゃないか( ̄∀ ̄)
575:ゲームセンター名無し
07/12/13 13:44:47 Oj/8BDP4O
>>573
先生、車輪という字が見えないんですが俺のみ間違いですかね
576:ゲームセンター名無し
07/12/13 13:47:04 zD6pjVyh0
>>573
ver.2 C関平が泣いて謝る高スペックですね/^o^\
577:ゲームセンター名無し
07/12/13 13:49:17 EcyY8L18O
また転載
R大喬
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
R周泰
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
>575
ええ、君のみ間違いです…
wktkが止まらぬ!
578:ゲームセンター名無し
07/12/13 13:51:05 ODq+fYkA0
>>571
呉LEはSTOPの白井w
LE諸葛謹ですね?わかります><
579:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:05:47 EcyY8L18O
>578
呉と言えば鋼鉄(ry
580:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:14:09 sK9GPv3rO
画像は無いがSカンネイ引いたぞ。
2.5コス 武9知6 勇猛 計略は粘り。刹那とは書いて無いけど
士気④で自分中心円
581:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:17:01 EcyY8L18O
>580
つup@pic.to
ここに添付つきでメールを送るんだ
582:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:19:33 3PohOAqp0
>>580
弓?槍や馬なら超使えるんだが。
583:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:19:34 WcKN9EwgO
>>580
兵種はなんだろう・・やっぱ弓?
もしや・・
584:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:20:18 sK9GPv3rO
>>すまん、用事があったからカードを預けて出て来たんだ。
マジで申し訳ない、あと絵師も確認し忘れたorz
585:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:21:20 sK9GPv3rO
>>581
すまん、用事があったからカードを預けて出て来たんだ。
マジで申し訳ない、あと絵師も確認し忘れたorz
586:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:23:45 sK9GPv3rO
槍です
587:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:37:07 youLQ93O0
何時の世もR周泰の頼もしさは異常
588:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:40:19 DVyOs32P0
昼から連コしてきて引けた呉の光るカードがへやーしか無い
ていうかやったら群雄のカードばっかり引いて参った
589:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:45:59 WcKN9EwgO
思い付いたんだが、
りっこーと驢馬兄さん組んで
小戦指揮で武力底上げして前進
相手号令来たら転身
来ないなら武力差で押せる
生兵法かなぁ・・?
590:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:49:50 QSysuukxO
推挙天啓の効果時間が9.5~10だったぜ
591:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:57:56 0J8X9GoAO
SR陸遜引いたんで試してみた
溜め時間は7カウント
武力上昇は7
効果時間は…すまん忘れた
592:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:59:49 3PohOAqp0
SR甘寧槍なのね。
待望の武力9槍。こりゃ期待できる。
593:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:01:09 srtA6mzKO
S甘は獅子猿で計略の粘りはかなり堅い。武28の呂布と乱戦したが結構なんとかなった。
594:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:07:11 ukfVz/6wO
>>589
小戦士気3→相手号令士気6→転身士気3
で士気㌧㌧で相手にライン上げられて終わるだけなんだぜ
595:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:11:21 hNAZPtRh0
今戻った
遠弓麻痺矢は知力5で大体7c、知力6で大体8~8.5cくらい
…って、大戦2と変わってないですね
業炎も、ほぼ同じ感覚で使えた。
虞翻の火計は、長さは普通の火計よりも遥かに長い。
かわりにタメが4c…
走射は結構手軽に出せて、しかも矢が凄く出る。
気持ちいいぞー
で、呉はR孫権、C凌操、Cカン沢 軍師R陸遜を引いたけど
未出のってどれ?
596:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:13:16 DVyOs32P0
そういえばグホンの火計って知力5が結構焼け残るんだよね……知8ならそんなもんか
無双中の呂布が普通に耐えたのにはちょっと萎えた。あんだけ溜め長いのに
597:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:14:09 Q45Tid1f0
一騎当千の LE孫策は、まだですか?
598:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:21:25 cipnsHqt0
>>595
軍師りっくんは未出っぽい
そういやRショーキンが6/5弱体弓って既出?
やっとまともに使えるショーキンが・・・
599:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:23:30 xCwG3cKj0
URLリンク(www.vipper.net)
URLリンク(www.vipper.net)
呉が多いのでこっちにも
600:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:24:24 cipnsHqt0
あ、あとシジーのファンネルも使ってみた
あれわざわざ前に出現してから右側に移動するのな
最初から右に出ろと
それから防護戦法は普通にガチでした
601:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:31:02 4A3DNfGKO
呉007呉夫人。計略は鼓舞の舞
URLリンク(p.pic.to)
602:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:35:27 hNAZPtRh0
全部出てたみたいだね。
あと、なぜか勇猛のついてないR孫堅はSR孫堅だって
URLリンク(imepita.jp)
603:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:37:15 EcyY8L18O
>595
サンクス
>600
右向いて発動→正面向くではダメかい?
604:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:38:33 cipnsHqt0
>>603
弓でそれやると下手するとカード動かしちゃうから・・・
まあ割と使い勝手はいい計略だと思うけどね
605:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:39:20 sK9GPv3rO
太の援兵は右側にいるから、二重城門やりやす過ぎだったよ
606:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:39:57 M+S7CSNB0
>>604
走射あるからそこはフォローできるよ。
心なしか弓が移動後整列するのが早くなった気がする。
607:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:40:28 EcyY8L18O
シャロン様が胸出したら
俺も本気出す
608:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:41:08 EcyY8L18O
呉爆
ふじこ
609:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:54:18 cipnsHqt0
>>605
すごく・・・修正されそうです
610:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:08:47 SoV7i0ZnO
とあるスレでSR策を見てきたが、とてもださくなったな。魅力無くなるのも無理はないくらいに。
2の絵も大好きとまではいかなかったが、あれは無いわ…
とりあえず馬策を使う時には、2のカードで代用するよ…うぅ…
611:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:12:39 uErpYgb10
たしかにあれは魅力感じないな・・・
進撃の絵の人で描いて欲しかった
612:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:15:13 WfBOuRkN0
諸葛ロバが1コス転進らしいな。
これでかなり戦術が広がる予感
今まで呉が1回だけ攻めてあとガン守りばっかりだったのは、
攻めたら帰れない的な事情が大きかったので
613:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:16:01 Oj/8BDP4O
そんなに…やばいのか…
614:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:18:07 WcKN9EwgO
今の蛮勇をさらに若くした感じかな
ジャンプとかの少年マンガにでてきそう
つーかサイヤ人・・
615:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:21:54 hNAZPtRh0
馬策
URLリンク(imepita.jp)
616:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:22:57 M+S7CSNB0
>>612
一気にライン上げて弓マウントしつつ
攻城部隊が落ちたらとっとと転身ってのも可能だよな。
守備寄りに武力上がる陣敷けば守りもやりやすそうだ。
ますます守備よりの勢力になるけどw
でも、ライン上げても転身できるなら高めのラインで
号令使わせたりできるだろうし、かなり戦術変わるな。
617:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:23:51 dIMYdOWB0
R孫尚香復活はうれしいわ。
だが能力は微妙だ…董襲、黄蓋に比べて飛びぬけたものが無いな。
618:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:55:36 ExdE5MPF0
本スレでした報告転載とその続き
SR軍師周瑜 画像は>>563参照
兵略はふつうの増援 残60Cくらいでゲージ満タン 回復量は4~5割
陣略は「極滅業炎『地』」 範囲は連環の計とほぼ同じ
発動すると範囲内がダメ地形+悪地形(味方にも効果あり)になると考えていいと思う
範囲外にでれば効果は受けない 伏兵は敵味方ともに暴かれる
以下陣略レベル3、『地』武将1人での検証(厳密ではないので誤差はごめん)
開幕に使うと一瞬で切れた(ダメは1割以下)
残り50Cでゲージ半分ちょい 効果時間は約7C(ダメは1Cで1割程度)
残り15Cでゲージ満タン 効果時間は約10C(ダメは1Cで4割程度、兵力100%から3Cで撤退確認、UCシジーすまん)
まさにメガ周喩を軍師にしたって感じで、自分で使うと難しいが、相手にいると思うと恐ろしい
『地』武将で固めないと中々ゲージがたまらないが、構成で相手に警戒されるかも(むしろ警戒させるとも言えるが)
決まった時の破壊力はトラップ系陣略のなかでも最高クラスだろうが、
味方も対象、ゲージ上昇が遅く効果時間も短い、赤壁がライバル、というマイナス要素もある
619:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:02:23 mjpCcyFEO
>>580
遂に来たか!頭のいい甘寧!
ずっと甘寧はバカじゃないと言い続けてきたが、やっと報われた…
でも士気4で周りも粘るって強すぎね?調整入りそうだな…
620:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:02:50 SD0/nLor0
UC張紘が槍2/8伏浄化という超優良カードになってるね。
今回の孫呉は転身といい、1コス馬といい、かなり万能な気がする
621:教えてくれい!
07/12/13 17:06:55 XP/UFrHi0
「将来に、もう出せないカードを大会で再び使いたい」とセガへ
伝えてるのか?!
622:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:10:22 uErpYgb10
浄化ってマジ?
赤の国は蒼天LEで盛り上がって呉は新カードが期待できそうなの多いのに緑の国は・・・
623:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:12:12 lKvNEsv10
董襲の防護戦法はガチ
天下無双や英傑号令を耐えたのにはワロタ
走射は強い。簡単に弓サーチ出来るのはナイス
ただ、弓ダメージが下がった?みたいなので槍みたいに頻繁に動かす兵種になる予感
呉伝はメガが有ると非常にラクチン。~人倒せ系のイベントは相手が知力5以下の場合が多いのでこんがり。
正直メガの方が雄飛より使いやすいぜw
シジーの援兵も壊れ臭がしてナイス
後全国魏多すぎ馬多すぎでモルスァ
624:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:12:50 TfPFZAy5O
今までの自虐はなんだったんだってくらいの充実ぶりだなw
これはデッキ組むのが楽しみだ。
625:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:13:38 hGOor7eYO
>>621
大戦2で大戦1カードメインの大会があったか?
新規プレイヤーが資産的に優しくない大会なんてする訳無いだろ
ROMってろアホ
626:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:15:34 Ht1v4Dnh0
今まで自虐していたが
流石に呉始まったな!と言わざるをえない。
627:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:17:44 8AOcK5uWO
浄化はマジでガチカードだな
完殺の計がゴミの様だ
628:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:18:10 WfBOuRkN0
転進に浄化か…
やっと「素武力が低い代わりに計略が優秀な国」を名乗れるなw
629:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:19:55 O8Jn2vo70
>>573
ふん・・・はげし戦法?
630:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:20:38 Wj5qxJ6x0
もう2.5コスに武力9槍に武力9馬がいるから素武力も低くないだろw
631:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:21:31 WcKN9EwgO
よくみたら・・
2コス以上で弓以外の呉武将で
赤壁耐えられそうなの甘寧しかいないぞ・・
632:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:21:59 uErpYgb10
祖茂の囮兵召喚は敵を足止めしてくれるのか?
今回計略がいい感じで呉始まりすぎ
633:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:23:17 RAFlJa0rO
それにしても呉の新カードは始まり過ぎている
特に凌操、入らないデッキが思いつかない
精々1コス騎馬が出ても2/5強化戦法くらいだと思ってたのに!
むしろ出ないと思っていたのに
634:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:23:28 yHW3cRN/0
攻城しにいくような動きだったな。ちなみに武力2歩兵
635:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:26:29 O8Jn2vo70
>>612
2で増援から落城狙ってた俺には朗報
636:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:26:46 pkox6VB9O
他の国もめっちゃ使える、またはハイスペックカード追加されてるだろ。
浄化と転身で大喜びとか流石江東の田舎もんww
あと>>623がさらっと流してるけど、弓ダメむっちゃ減ってる+槍がはやいからな。
とりあえず弓は死亡。これからの呉は新しい槍騎馬を使った普通の国になりそう。
637:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:28:58 lKvNEsv10
>>636
武力8のシジーが武力3弓と打ち合いして4Cくらい相手耐えたからなw
オーラ中の騎兵にはまずダメージを与えられないと思って良いんじゃないかな?
SRカクにSR呂蒙で2~3C射掛けて1割も減らなかった時は流石に心が折れた
638:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:31:56 O8Jn2vo70
弓クソになったのか・・・
あれ?呉の得意兵種ってそういえば弓だったよな?
呉やばくね?
639:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:34:38 WcKN9EwgO
まぁ実際にやってみないとわからないが
案外何とかなるもんだ
昔に比べたら数段マシにはかわりないし・・
640:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:36:31 Ch+BRD6S0
2.5コス武力10が呉にいないんだが・・・
他国は許チョ、張飛、華雄と出てるのに・・・
641:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:38:23 K09EDsoT0
転身は
素武力蜀以上で開幕から押せるうえ、
士気効率良すぎな士気バック計略のある袁家だから簡単に士気差が作れて強かったのであって
素武力最弱、良燃費計略皆無な呉ではどう考えても微妙と言わざるを得ない。
642:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:38:44 uErpYgb10
3コスの槍策がいるじゃん
元々スペックじゃ他の国負けてるんだから武力9がいるだけでも凄いと思う
643:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:39:29 3Fs4tLRhO
確かに防護戦法がガチすぐる。無双呂布の連凸に耐えるとは(笑)
644:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:42:41 O8Jn2vo70
呉の高武力は軒並みアホばっかだから
それで押し切ろうとしたら天敵の赤壁にメタられるじゃん
開幕なんて伏兵いたらそれだけでオチオチ攻められん
645:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:43:55 qU+CTJLe0
てか今回、1コス麻痺矢いないよね?呉景使えってことか
646:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:46:30 youLQ93O0
いまさら素武力の差くらいどうとでもしてやるさ、ただ…
>>615
ちときついなこれw
まあRもSRも今までが格好良すぎたからなー
あれ以上は無理かと思ってはいたが
647:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:49:01 Wj5qxJ6x0
本スレによると憤激戦法が6割回復らしいからR孫尚香はガチじゃね?
早くひきたいのに・・・・・・・明日にならないと出来ねえ・・・
648:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:52:44 M+S7CSNB0
低士気で使える計略増えたね。
結構今までの呉と戦略の組み立て方かなり変わるかもしれん。
649:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:54:21 M+S7CSNB0
そうそう、援兵の帰城は本体帰った後に遅れて帰城するから
転身は相性良いかもしれん。
タイシジの場合援兵潰されて再度出すとしたら士気4だし。
650:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:55:28 EcyY8L18O
>644
そこで開幕で敵陣に向けて周瑜の陣略ですよw
651:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:02:19 xCwG3cKj0
とりあえず新カード手に入れないことにはどうしようもねえな
弓自体は弓ダメ、乱戦ともに少し弱くなってたような・・・気のせいかも知れんが
フトシは便利
騎兵から逃げ切れそうに無いとき、相手に重なるように召還すれば護衛兵も死なずに逃げ帰れる
城門前で使えば左右の端に弓が届く
軍師りっくんの連環開幕で撃ったら2C持たなくてワロタ(ゲージは6分の一程度)
652:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:02:45 O8Jn2vo70
おまえ天才!
653:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:06:29 /2CezFb5O
>>649
援兵で攻めて計略使われたら転身か。なかなかアリかも知れん。
>>650
伏兵あぶり出せるのなwww
属性集めまくっても開幕業炎陣は威力低いのかな?
まぁそれで相手壊滅とかだと、流石に酷いかww
それにしてもwktkが止まらないw
これは念願の使用率トップもあり得るんじゃね?
654:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:14:01 uwPcfXsb0
>>653
弓ダメが落ちたって言っても弓を使わないか、手腕一枚だけにすればそこまで被害なさそうだしな
呉の使用率トップも十分にありえるな
655:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:17:44 3Fs4tLRhO
弓ダメは確かに落ちたけど走射には夢が広がりんぐだよ
656:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:17:55 M+S7CSNB0
>>653
妄想では知勇兼陣か武力上がる陣法を自陣からカード1~1.5枚分
敵陣側に設置して、防護戦法で突っ込んで、陣内から弓マウント
やばそうになったら走射しながら転身の範囲に集まって転身とかやれるんじゃないかと思ってる。
あと、援兵で攻城タイシジセルフマウントは意外と強かった。
ただ、援兵の攻城力は騎馬レベルだったと思う。
657:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:23:15 nl7IvRXC0
まあ、何にせよ選択肢が多いのはいい事だよね
もう1コスはアリエナイと関東だけって事にはならんだろ
658:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:23:26 Ht1v4Dnh0
あれ?
1コス槍と軍師両方でている張昭さんの相方いなかったっけ?
ほら…江東の二張とか言われてた…あの人…
659:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:31:53 4wptEuDN0
張紘1コス槍浄化と聞いたが画像は本スレにある?
張昭は防柵小再建で2/8柵槍か 呉国太今までありがとう
ついに1コス武力3馬きたか 潘璋今までありがとう
660:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:45:11 bKwkwAlo0
ハンショウは2が絶頂きだったな
661:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:45:13 EcyY8L18O
>659
さよならする相手が違う気がする件について
ほら、前verには使用率最高の槍がいたじゃないか…
ところで今年の漢字は偽らしいな
662:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:54:55 fk++qqhQ0
>>659
本スレで見つけたので貼ってみる
優良1コスが増えて嬉しいわ
URLリンク(2sen.dip.jp:81)
663:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:56:51 4wptEuDN0
本スレより
呂範 URLリンク(come.cc)
カン沢と祖茂 となぜか2の朱桓 URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
2/8 伏槍 浄化 か 流行るカード次第では十分選択肢だな
神速はやりそうだし
本スレに誤爆したが気にしないでおこう
664:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:57:55 WcKN9EwgO
復活した2/8軍師三人衆が
皆使えるなぁ
今回の復活1コス武将は皆粒ぞろいだ
665:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:59:44 WfBOuRkN0
呉夫人が舞って粘り連打って強くね?
666:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:01:22 youLQ93O0
いつも1コスは優秀ですがな
どっちかと言うとボンクラーズは1・5コス帯に集中配備
667:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:02:59 3Fs4tLRhO
さらに相手が号令使ったら転進とかって生兵法かな?
668:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:04:04 HNnOoiHO0
>>667
常にライン上げ続けられるなら良いんじゃないかな。
低いラインで転身したら舞姫がやられるだけだし。
669:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:06:54 Ch+BRD6S0
軍師カード見てると周瑜と陸遜しか使われない気がするんだが・・・
気のせいだよな?
670:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:11:57 nbIh1NOD0
なんか、今の情報を聞くと、呉 は じ ま っ た な !
671:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:12:49 pkox6VB9O
SR甘寧、手腕、蛮勇、浄化、凌操
稼動1日目にして最早完成してね?ww
甘寧はレートが定まらないうちにどさくさに紛れて手に入れておいたほうがいい、強いw
672:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:15:42 4wptEuDN0
SR甘寧 URLリンク(p.pita.st)
董襲といい防護系がきたのはいいな
1コス馬も来たし始まってる気がする
673:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:19:16 /2CezFb5O
獅子猿甘寧なのに猿じゃないんだな…
674:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:21:12 O8Jn2vo70
武力9で知力6なのは過剰な期待をせざるを得ない
675:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:24:02 RDIiPoWSO
ワクワクが止まらねえ!!
まず甘寧をどうやって手に入れるかからだな
676:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:25:22 1xV5Q15c0
孫尚香テラ可愛いいいいいいい!!!
これは最優先でゲットせねば。
677:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:27:00 wpXwCOUE0
横からだけど祖茂の召還は武力2だったような・・・
何にしても敵が全員攻めてきたら城潜って反対側から召還したら敵が1隊は釣れるよ!
678:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:27:48 xwqou45e0
SR甘寧>SR孫堅だな。
今日勇猛確認せずの対戦して開幕張飛に速攻一騎打ち起きて殺された。
しかし甘寧には期待せずにはいられない。
wkwkすっぞ
679:677
07/12/13 19:28:41 wpXwCOUE0
おっと!本スレかと思ってたら誤爆したぜ!!
680:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:28:58 HNnOoiHO0
>>669
遠弓も面白そうだし、知勇兼陣も安定度高いと思う。
低士気計略多用するなら知力上がる陣も面白い。
推挙天啓に使ったら凶悪化するかもと期待。
681:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:33:34 HbqpiHxX0
流れヘヤーして
さっきSR孫堅引いたんで、喜び勇んで全国突っ込んで見たんだが、
最初の軍師育成の3択の一番下が『模擬戦』じゃなく『盗賊狩り』に
変わってたんだ。選んでみたら成功⇒経験玉20個( ゚д゚ )
他にも訓練変わったって人居ます?
682:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:38:29 xCwG3cKj0
>>680
再建+遠弓はデッキを選ぶな
転進再起は厳しいって聞いた
連環がすごく使いにくかった、速度低下は半分か0.4倍くらいで範囲が狭い
誘い込む手間がかかる上に
発動すれば相手に範囲がわかるから上下に抜けようと思えば簡単に抜けられる
それでも戦略練れば使えると思うから軍師は周瑜、陸遜、魯粛の3択な気がする
683:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:41:23 bqDWj7Uc0
U魯粛 1.5コス 武4知8 柵
「突撃兵召喚」士気4
てのを引いたんだ。猪突状態の騎兵でも召喚するかと思いつつ計略使ったら
そこには強制前進する武6の歩兵が1体・・・
なんか今回も大戦1に引き続きアゴ魯粛に出番はなさそうだなあ
684:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:41:26 EcyY8L18O
>681
高コストのほうが効果高いってデスノにあったからそれじゃないか?
てかパパが盗賊退治してるイメージがわかないw
685:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:44:40 SAWuPPnEO
なんなよくわからないけど…
きれいな甘寧が出たから呉夫人といっしょに使ってねばねばにしてやんよ!
686:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:47:25 HNnOoiHO0
>>683
それはそれで強い気がする。
相手攻めてきた時に召喚すれば確実に一人連れるし、
歩兵なら移動速度槍より早いはず。
放置したら攻城取られるだろうし。
でも、援兵全般攻城力低めなんだろうなぁ。
687:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:50:11 AaWYIOoc0
こっちにも貼らせて貰いま
陸抗
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
計略は前円でカード二枚分よりちょっと広いぐらい
武力+2で8cです。(誤差はあるかも)
688:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:51:15 99O4fIhi0
韓当さようなら
ハンショウさようなら
1コスはもう、転進、浄化、防柵小再建でいいね。しかも待望の馬もいるし
689:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:55:07 HbqpiHxX0
>>683
騎兵ですらないのか・・・新1.5コス勢は相変わらず微妙なのね
>>684
旧SRのカード裏説明の「17歳の時、数十人の海賊を一人で(ry」ってのから
来てるのかね?・・・何か普通に他の武将でも出そうな気がするから
関係ないのかも知らんw
まぁ、普通に模擬戦やるより稼げるのは間違いないんで、
出たら選ぶと良いかも。失敗しても責任はもてないけどw
690:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:57:14 lKvNEsv10
孫策が賊退治行ったら、何故か武将が増えそうだなw
691:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:57:52 hNAZPtRh0
すまんが、誰か転進、浄化、防柵小再建のスペックを教えてくれないだろうか
画像はいくつか見たんだが、はっきりわからなくて…
692:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:02:40 I/ANDyx8O
スターター2箱買ったら、2つとも魏でかなりショックだった
まあ10回やって
ありえない 軍師張 大橋引けたからよかったか
大橋かわええええええ
明日使って大流星のカウントたしかめてくるか
693:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:04:57 4wptEuDN0
U諸葛瑾 2/8 柵 弓 迅速な転進
U張紘 2/8 伏 槍 浄化の法
U張昭 2/8 柵 槍 防柵小再建
694:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:07:07 GPWWUK0cO
俺が盗賊退治選んだ時は、張紘が出撃して返り討ちにされて帰ってきた…
張紘以外2のカードだったからかなぁ
695:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:08:21 AaWYIOoc0
>>694
俺は凌操が負けて帰ってきた・・・
相手は9/1だったんだろうか
696:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:11:31 /2CezFb5O
みんな色々引けてるんだな…
俺なんて10時から5時まで粘って、スタタ代込み2000円使えなかったぜ(´・ω・`)
しかもR以上が0枚…1万おろしてやる気マンマンだったのになぁ。
まぁ陵操出たから良しとするか…
697:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:11:43 kg8ii9cE0
軍師呂蒙はちょっと厳しいな、あの二つを合わせちゃ駄目だろ。
片側は使い易いやつにしとかないと。
698:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:12:55 hNAZPtRh0
>>693
多謝
新カードの1コスは本当に優秀だなぁ
前日までのお通夜状態を一気に吹き飛ばしたね
699:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:13:08 HNnOoiHO0
>>697
遠弓麻痺矢号令にできないようにしなきゃいけないし
遠弓はしょうがないでしょ。
700:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:14:59 uqIXet2n0
遠弓陣が呂蒙で良かったと思ってる自分は間違いなく異端
1コス火計+遠弓SRシジーデッキに当たったらお手柔らかに…
701:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:15:36 xYa15yq70
アリエナイの知力の低さがアリエナイんだが…
702:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:17:40 4wptEuDN0
そういや弱体弓戦法だが、やっぱり乱戦だと武力減少なしだな
703:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:19:26 VO6xgSCA0
あえて本スレではなくこっちで書いてみるけど
推挙天啓は10cもつよ。
天啓強いってのを改めて感じた。
通常天啓はわかんない。
704:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:21:46 CPSRpYlb0
素の天啓は7cだったよ
705:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:24:08 nRIGb5c80
SR呂蒙(武将)引いたんだけどもう既出?
なんというかイマイチ変わり映えしないね。
706:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:25:19 cipnsHqt0
転進は武力で押せてなおかつ士気の余る名門だからこそ活きた計略だと思うんだよな
孫呉で使うと士気差でgdgdになりそうな気がする
ていうか未出の1コスダメ計の報告マダー?
707:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:36:19 CAjVuKn9O
今日は相手が浄化と知らないから、妨害受けてウマーな一日だったぜ
いつもスペック抑えめな呉だったが今回は1コス騎馬に浄化と転身とか本当に始まったわ
708:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:38:07 dKRED98R0
C虞翻 地 柵 1/8
URLリンク(www.uploda.org)
URLリンク(www.uploda.org)
計略範囲は大戦1の頃に戻った感じ。
ため時間が長すぎてやや使いにくい
周姫と同じように攻城しつつ撃つ使い方になるかな。
709:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:38:51 AaWYIOoc0
1コス馬がヤバイ
710:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:54:33 +aTtcvEG0
とりあえず呉スターターとRサックがゲットできただけで満足。
まー3コスとしては少々微妙な気がするが
711:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:54:45 SAWuPPnEO
既出だったら悪い
河ねば報告するよ。範囲は自分中心円あんま使ったことないからわからないけど
中円くらい。カウントは約7c、これで激励中は2.5玉くらい士気貯まる感じ
ずっとガチムチねばねばしてるのは無理ぽ
んでも、いっしょにねばねばしてた弓兵が乱戦してもほとんど減らなかったよ
というか、粘液が出てる間は弓なんて撃ってないでガンガン乱戦したほうが効率良いw
712:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:57:01 /2CezFb5O
激励舞→陸コウ&転身とかどうかな?
713:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:01:08 MwWJZ/iCO
呉を使ってて初めてよかったと思える追加だなあ
自分はリョウトウと軍師張昭しか引けなかったけど
wktk散財止まらないー
714:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:02:50 xCwG3cKj0
>>712
鼓舞は舞った後の
士気の劣ってるor同等で1コス落ちって言う状況をどう防ぐかがキモ
そこさえ凌げばどんな手段で攻めようと大体勝てるから
そっちに力を注いだ方がいい
715:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:03:29 iH21wO0C0
>>683
味方門にいれて使えば簡単に二重城門できるし
なおかつ本人はマウントポジションキープできるから
特攻戦法と思えば悪くないぞ
まぁ1.5弓枠の熾烈な争奪戦に勝てるかは疑問だが
716:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:13:06 QEDvNv1s0
そういや、孫呉の武と祈りって溜めカウント短くなってない?
あ、あと既出かもしれないけど進撃の回復量がへってる・・・。
717:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:22:26 ODAFRi+10
>>716
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
こないだの進撃祭り、どうもありがとう
18時半~20時前までしかいれなかったから結局誰ともあたらなかったけどさ
祭りの人間とあたるかも!?とワクテカできた
73位まで進撃の順位があがってたのはもしや…
718:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:24:25 ECaLgKae0
>>711
士気4で7cも持つのか…りっくんと合わせると強そうだな
wktk
719:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:25:13 QnDnM3Qz0
進撃は効果時間も短くなってた気がするが、そう感じたのは俺だけか…?
720:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:26:29 uX23idk30
スターターで呉引いてがっかりしてたんだが、何気に弓強くね?
UCシジー麻痺矢走射で無双リョフが動けなかったのは笑った。
防護で粘って弓でフルボッコはやばいぜ、軍師りっくんも引けたことだから連環つかって覚醒するわ。
721:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:26:48 Wj5qxJ6x0
我慢出来ずに行って来たらやっぱ混んでるんだな。
英傑2回しか出来なかった・・・・・・
月姫と上で話してるガッカり軍師呂蒙がでた。マジで使えなさそうだよダンテ・・・・・
722:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:30:53 dKRED98R0
>>720
弓単体の攻撃力が落ちているように感じる
ただ、集中弓での敵兵力の減りようが凄い事になってるなw
723:716
07/12/13 21:31:23 QEDvNv1s0
>>719
ごめん。それはもう分かりきってると思ったから書いてなかったけど確かに短くなってるよ
計測したわけじゃないけど今まで進撃使ってた自分が「ええっ、もう!?」って思ったぐらいだった
おそらく3.5~4.5ぐらいかと
724:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:31:33 8AOcK5uWO
極滅業炎は使い方次第だな
号令打つためにライン上げる(もちろんするフリだけ)↓
敵さんも出てくる
↓
味方が居ても業炎
↓
転身してダメ地形避けて進軍
兵力減った相手を無視して攻城
725:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:33:24 vztrnN7t0
かつてここまで呉民の目が輝いたことがあっただろうか?(笑
726:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:35:03 HbqpiHxX0
3.5って刹那計略かよ・・・進撃オワタw
727:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:35:06 MwWJZ/iCO
いや、ない(笑)
ガチで
728:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:35:26 cipnsHqt0
甘寧はやばいよな
粘り大戦になったらどうしよう・・・
729:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:37:01 QnDnM3Qz0
>>723
やっぱりか…
じゃあ俺が進撃に対して2回も小華出来たのは、偶然の産物だったんだな…
変わってなければ使っていきたかったのに…
たぶん、知友兼陣で4.5カウントになるのだと思う
730:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:37:49 99O4fIhi0
>>728
燃やせw
731:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:38:03 CPSRpYlb0
>>728
焼いてしまえばよろしい
732:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:41:28 cipnsHqt0
赤壁前提っすか
厳しいなぁ
手腕粘り赤壁入りとか勝てる気しねー
733:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:41:41 4wptEuDN0
普通にリョウ操のおかげでデッキ幅増えたな
2枠無理に使わなくても馬が入るわ
734:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:42:29 ZfSeGSEA0
なんか召喚といい、粘りと、溜め火計いい呉は爆発力が売りというのが無くなってないか?
.netの呉の紹介は変えた方がいい気がしてきた
いや、それが悪いとは言わないけどな。
735:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:43:30 iH21wO0C0
しかし今回我々の手元にある選択肢(新カード限定)は
◎ R周瑜 いわずと知れた鉄板
○ C朱桓 今回通常火計最高火力
△ グホン 溜め長いが、威力範囲共に上々
× 孫桓 1コスなのは好評価だが知力2(あるいは3)までしか燃えない
これだけなんだよね・・・(後は軍師周瑜か)
んで知力6相手にするなら上の二つのどっちかが欲しい
やっぱ赤壁が重要だなぁ・・・
736:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:45:06 cipnsHqt0
>>735
しかも甘寧はちょっとでも焼け残れば粘りで凌がれそうだしなぁ
赤壁一択じゃね?
737:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:46:18 ExdE5MPF0
>>724
多分兵力100%の武将に確殺とれるまでゲージ溜まるのはかなり終盤になる
範囲外に逃げられてもだめだし範囲も広くないから、
あらかじめ兵力を削るか、範囲外に逃がさないようフォローが必要
転進と相性よさげなのは確かだね!
738:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:47:45 CPSRpYlb0
>>735
残念ながら孫桓の火計は知力2すら焼け残る可能性が…
739:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:48:09 iH21wO0C0
>>736
まぁ幸いなことに完全新SRだからしばらくはそこまで増えないってことだな
レートは高騰しそうだが・・・
ただ、本格的にみんな色々試して案外あっさり対策が見つかったりしそうな気もせんではない
740:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:49:38 99O4fIhi0
>>739
でも意外にすぐだぜ、みんなに渡るのw
奮起劉備のときを思い出せw
741:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:52:27 TZEdqG81O
スタータは残念ながら赤かったが、SR蛮勇引けたよ。
ありがとう呉の神様。
742:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:53:08 pjCFiSXb0
何気に祖茂の囮兵もウザそうだな・・・自分だけ逃げることできるし
あと浄化のおかげで天啓に完殺掛けられても心配ないのは嬉しいな
743:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:53:30 pkmBUJUn0
>>740
verアップ前には既に使用率TOP10に食い込んでいたなw
744:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:02:12 xNRgEwxq0
これでオレガ夢を見ていた呉が発進だ
745:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:02:53 4BQ/rZYB0
祖茂が帰ってくるっておかしいよな・・・
ところで新R孫尚香の計略が憤激なのだが、呉の高武力弓と合せて李厳乙的に使えば良いのかね?
746:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:06:19 pkmBUJUn0
>>745
素直にSR甘寧・高武力弓と組んで李厳的でOKじゃない?
747:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:09:42 vCQMYa0C0
今の所の強カードって何?
カンネイ、召喚計略って所かな
748:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:16:05 vztrnN7t0
しかし、手腕の範囲縮んだよな?俺の見間違いじゃないよな?
やはり呉に浄化は必須な感じがするぞ
749:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:16:21 cipnsHqt0
召還はそれほどでもないと思うが
甘寧はガチで強カード
むしろ厨の域かもしれん
750:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:16:43 dKRED98R0
>>748
ついでに麻痺矢号令の範囲も狭くなってる
751:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:18:00 I/ANDyx8O
スターターで呉をひけなかったから軍師ロシュクないのが痛いなー
2箱買って2つとも魏だったからもう買う気にならないし
流石に3のカードはまだうってないかな?
ロシュク欲しいなー
うってるとしたらいくらするかな?
752:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:25:22 1vtuf0jc0
>>751
ゲセンで誰かに交換してもらえばいいのにー
753:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:25:51 hUyG7Ie4O
癖が無くなってギショクに特定カードに頼ることなく十分対抗出来る国になったな。
文台は大物になったから暫く休養だな。カンネイとソンゴとかスゲー強そう。
754:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:31:43 I/ANDyx8O
>>752俺ゲセンに知り合いなんていないから・・・・・・
755:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:35:37 99O4fIhi0
>>754
初日だったら、一杯買ってるやついるぞ
勇気振り絞って聞け
756:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:37:05 1vtuf0jc0
>>754
・・・・・・(´;ω;)ブワッ
友達なんて現地調達だ!
今なら「いいの出ました?」とかいって話し掛けられる!ガンガレ!マジで・・・
757:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:37:36 T4Oa4AK90
俺も今日軍師魯粛と軍師ビジク交換してくださいって言われたから交換したよ。
758:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:41:35 pjCFiSXb0
SR甘寧は壊れカードの叩き台になりそうな勢いだな
あれで防護戦法と同じ士気消費は破格すぎる
759:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:42:19 Fua2HCDbO
前日までの重苦しさが嘘のようなこの状況下で、皆さんは組んでみたいデッキは決まりましたか?
760:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:42:37 4wptEuDN0
孫武号令は10か9.5かだなぁ やっぱり使いにくくはなるか・・・。
まあ武力7だし我慢するしかないか
761:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:42:45 /9Rkflh20
1→2→3とスターターが全部呉だった生粋の呉民が今帰宅
ほんと、これだけカードが一新されると面白いな
スレチだがT&Cが活槍だったり、スターターに看板武将が2枚入ってたり
上でも出てるがソモの囮兵召還はかなり面白い使い方できるね
走り回った挙句に鳥の糞のように囮兵を城門に落としていくとかテロっぽいw
2重、3重攻城が簡単に出来てしまうわ
762:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:45:09 mjpCcyFEO
>>756
勇気振り絞って話しかけたけど、
「スターター?買ってませんよ」
などなどでまったくダメだったぜw
まあ太史慈と魯粛はリサボで拾えたけどね。
董襲ほしいよ董襲。
763:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:45:50 vztrnN7t0
>>761
召喚計略発動中は召喚計略使えないんだが、特攻でも?
764:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:50:40 MXGEQGQK0
なんか壊れ計略だらけで新カードがないとつらいが
旧カードで唯一まともに対抗できそうなのは赤壁だけだね。(魏なら大水計)
赤壁は反計以外の全ての相性を覆せる可能性をもっているからなあ。
765:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:51:12 2JedmPay0
今回CPU強くないか?ビタどまりしないかわりに計略打ちまくってくる
俺は三章で二敗、前に並んでた人も業炎で一章のチョウカクワラに負けてたよ・・・・
呂布武力43UZEEEE、知力10とか火計でへらねEEEEE
766:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:53:36 MwWJZ/iCO
俺もカンタク軍の推挙へやーにはびびった
まさかコンボまでするなんて
767:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:54:11 1vtuf0jc0
奥義も100%使ってくるな
・・・でも負けはしないような・・・
768:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:55:22 2JedmPay0
呂布知力8だったな・・・
知力5だと赤壁シュウユ伏兵温存しても3割り残っちまうんだよなあ
でオート教え無双で・・・・
769:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:57:27 5RTOXtTE0
>>767
再起使うのがえらく早くなってるよな
今まで全滅しても城ゲージある程度削られるまで使ってこなかったのに
全滅したら即撃ちしてくるようになってる
770:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:59:16 2JedmPay0
>>767
呂布だけなら麻痺矢でも打ってしまいだけど相手にリジュがいるから
武力43計略(赤壁or麻痺矢号令)使ってもとめれず城門→カウンター攻める→毒→帰って攻める→ど(ry
771:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:04:06 M2o85Mwk0
帰宅。
軍師陸ソンは使いやすかった。
っていうか今verこのスレ住人の目がこの上なく輝いてるのは
事前情報だけだと完全御通夜だったからっていうのもあるよなw
772:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:05:06 if0wPKbX0
カンネイの粘りって時間どれくらいなの?
さすがに士気4じゃ刹那かな
773:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:05:45 pjCFiSXb0
>>772
それがなんと7cらしい
774:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:06:46 if0wPKbX0
>>772
それで無双呂布もやりすごせる固さなんだろ?
ぶっ壊れすぎる・・・
775:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:07:07 M2o85Mwk0
6cって情報もあるが・・・
董襲も1.5コストで柵持ちと優秀な槍だから
それでもはいる余地はあることはあるけど
ひどい話だよな・・・
776:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:07:24 99O4fIhi0
蜀でカンネイってどうやって潰すんだろうなw
はっきりいってキツイだろ?魏は馬でなんとかなりそうだけど。雲散もあるし
777:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:07:27 /9Rkflh20
>>763
いやすまない。書き方拙かったかな?
鳥の糞を城門へ落とす→ソモが攻城、で一人で2重攻城できたかと
さらにそこにタメ計略まで入ると・・・という感じで
後は普通に相手の槍オーラ消すのにも使えそう
毎回使うわけじゃないけど、奇襲で使えばたぶん相手もビックリw
778:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:08:14 1vtuf0jc0
>>769
95c奥義!!!
・・・でワラタw
>>770
あの呂布めっちゃ刺さるから何とかなった・・・けど確かにキツイよなw
779:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:08:24 M2o85Mwk0
>>776
忠義号令でいけるよ、最大値が増えるから十分持つ。
がまぁ・・・なぁ・・・
780:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:19:38 pjCFiSXb0
>>776
徐庶落雷とか?・・・士気差ついてウマーだから割に合わんな
孫武号令引いたけどタメ時間の割に持続時間が短くないこれ?
781:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:22:09 0V/zuJl80
それよりなにより、連環が呉にきかなくなったのがきつい
天啓や赤壁を止めるのに必要だった連環もただのお荷物になってしまう
まじでセガは氏ね
782:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:24:43 if0wPKbX0
なんというか、稼動前までの絶望感があっただけに優秀すぎる新カード達の前に住民全体が気が引けてるように感じるなw
783:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:25:08 iH21wO0C0
兵法連環が呉にないんじゃないかと思ったが軍師陸遜が持ってひと安心
これで俺の孫呉デッキも安泰だ・・・とここまで書いて過ちに気づいた
呉の軍師って武官兼任多いからつらくない?(´・ω・`)
784:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:26:30 CPSRpYlb0
>>781
蜀使いがわざわざ呉スレまで出向いてグチりにくるな
神速と暴虐でも止めてろ
785:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:32:36 M2o85Mwk0
>>782
まさにその通りw
天国から地獄はあってもその逆なんて初めての経験だからどうしていいやら・・・
>>783
まだそれはマシ。
呂蒙に至っては一番組み合わせたい麻痺矢と遠弓が同武将w
786:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:35:50 1vtuf0jc0
今verは呉が叩かれまくるんだろうなぁ・・・蜀から
787:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:39:24 mg2voBQf0
昨日までは徒弓麻痺矢もさんざん叩かれてたじゃないですかw
まあでも蜀の民から
呉のデッキに関して叩かれるのは本来おかしいんだよな。
もともと呉は蜀に対しては有利な国家なんだから。
魏の民に叩かれるのならともかく。
788:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:40:07 vztrnN7t0
業滅が凄い叩かれそうじゃね?(強さはまだよくわからんが
両方岩場だと、業滅だと予想しつつも進軍しなければいけない悲しさ
789:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:41:25 M2o85Mwk0
自分もくらうぞあれ。
>>787
それは思う。魏に叩かれはじめたらいよいよ厨勢力だけど・・・
蜀には基本有利でないとおかしいよな。
790:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:42:37 vztrnN7t0
>>789
分かるが、呉は基本的に守りだから・・・
相手も軍師によって再起選べなかったりするし
791:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:43:19 1vtuf0jc0
>>788
あれ超絶弱いよw
792:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:44:07 ExdE5MPF0
>>788
ただ、陣略業炎をやられて一番困るのは呉だと思われる
まさに呉の敵は呉w
793:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:47:49 3CvCiqnkO
地獄から天国……たしかに妙な気分だw
SR甘寧は強いし、代用きかないわで
しばらくレートトップを突っ走るんだろうなぁ
794:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:50:01 MwWJZ/iCO
呉スレらしくネガっていいかな
蛮勇かっこわるすぎ・・・
795:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:50:20 RDZL37oZ0
微妙だと思ってた陸抗もなかなかだな。
ただやはり柵は欲しかったがw
796:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:51:39 M2o85Mwk0
陸コウはむしろ新verになるまえは数少ない光明だと思ってた。
から新カードの情報が出るたびに1.5枠に柵なし4/8の入れる場所がなくなってちょっと・・・
甘寧とか援兵と組んだらかなりイケそうだけどね。
797:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:52:55 99O4fIhi0
│ω・`)あの蛮勇好きな俺は・・・
798:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:55:03 if0wPKbX0
あの蛮勇はな・・・
なんかFCのRPGのパッケージ絵みたいだった
799:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:56:37 RDZL37oZ0
あれ?オレは結構いいなと思ったんだが。
それよりR太史慈が…orz
800:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:56:37 xCwG3cKj0
りっこーのイラストは非常に良い
チベット辺りの雰囲気があるが
801:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:59:47 EcyY8L18O
ただいまー
張昭の転身再起が超絶便利すぐるwww
ただ引きはそれ含めコモンの大攻勢(´・ω・`)
SR曹操引いたけど魏使わないしな
802:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:01:42 mg2voBQf0
陣略業炎は確かに超絶強い。
だけど諸刃の剣だろうな。
使いどころとか扱いが難しそうだ。
803:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:02:31 ld6FRGg80
再出撃してきてSR呂蒙引けたけど優秀な新1コス勢が1枚も引けないぜ
蒋欽なんて4枚も出たと言うのに……
804:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:02:40 xdP0f0ghO
ただし・・・全員撤退してから転進再起を使うと
大変なことになりますよ
805:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:04:22 qJjUGJJj0
>>804
kwsk
806:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:04:36 Mz3MOyHA0
>>801
超交換して欲しいwけど呉はR大喬とR徐盛のみw
つかえねーwww
807:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:05:39 yiyVrjW/0
>804
なにがまずい?
減る秒数は再起興軍にくらべて少ないかもだけど(予測)、ほかはただの再起だろ?
808:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:06:49 xdP0f0ghO
張昭は引継ぎないから強制レベル1
レベル1だと5カウント程度しか短縮されない
809:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:07:11 Mz3MOyHA0
なんという外伝再起・・・w
810:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:08:45 qJjUGJJj0
((((;゚Д゚))))
811:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:08:48 nuuxF7IB0
まじで・・・そんな外伝再起っぽい能力だったのかw
使うならなんとかしてレベルあげてからってことか。
812:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:09:54 AVa6x3IN0
>>796
ただ刹那号令と違ってずっとりっこーのターン!
という訳にはなかなかいかないな。
813:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:13:46 TKTw3u0FO
いや~まさか呉の民としてこの言葉を口にする日が来るとはね
「呉、始まったな」
二張がいい感じだね、SR呂蒙、R太史慈、手腕、二張なんか結構いけそうなきがする。
SR甘寧がかなり強いみたいだから早く手に入れたいぜ。
814:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:14:23 Nnzp444L0
兵略陣略については早くマスターしたときの効果の程が知りたいもんだ
815:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:17:19 yiyVrjW/0
>808
レベル上げて使えばええやないか
てかさっき使ってたら上のほうにあった盗賊退治が発生して宝玉20個ゲット→一気にLv4.5ぐらいまで上がったよ!でいまLv5.5ぐらい。
軍師成長させたいならオススメは高コストでデッキ組んで模擬戦がいいと思う
816:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:17:37 YgoV/xNsO
カンネイって個人?号令?
817:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:17:47 nuuxF7IB0
>>813
SR呂蒙、R太史慈、董襲、凌操、張昭でやってきた。
伏兵を考えたら董襲→手腕、張昭→張コウでもよかったかも。
正直強かった・・・
818:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:20:03 /Nb5yqJY0
軍師陸遜と呂蒙引いたり借りたりして使ってみたが
陸遜はクセがなくて使いやすいな
連環は攻めと守りどちらかにしか使えないけど、
ゲージがMAXなら兵法連環とは比べ物にならないくらい続く(10カウント半ば?)
兵略も再起だし安定した軍師って印象
呂蒙はおもしろいな
再建と遠弓だからデッキはめちゃくちゃ選ぶけど、
遠弓の効果時間がかなり長い(20カウント弱?)
流星とかと組み合わせるとかなり嫌らしいかもしれない
819:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:20:05 nuuxF7IB0
>>816
号令・・・らしい。ゴメン俺もってない。
820:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:21:10 PNbmoH140
帰った
ご夫人赤壁つえええええ
821:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:23:15 qwPTSU9i0
>>816
刹那の粘りが刹那じゃなくなった感じ
822:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:25:20 c6i4ku0j0
ただ、名前がほぼ甘寧のオリジナルなので
いくらでも修正効くから次のVer.でどうなってるかわからんな。
823:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:25:36 1kiK81mc0
>>816
範囲は桃園くらい、最初に引いたカードがこれだったわ
遊びで使ってみたら刹那の粘りを2回使うより長い上に硬い
824:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:26:09 nuuxF7IB0
確実に次verで修正だと思うけど・・・
暴れそうな予感がするしなぁ
825:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:28:40 Qw1tW27KO
てか復活計略ないのか…
826:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:29:09 nuuxF7IB0
まぁでも何より嬉しいのは
「呉単といったらこの形」みたいなことにならなさそうな今verの新カード勢かな。
手腕、粘り、孫武、小戦指揮、麻痺矢、単体強化・・・はちょい厳しいか?
色んな軸になるカードが今ならあるし
それを補うカードもこのコストはコレしかないみたいな(前のR孫堅とか韓当みたいなやつ)も減りそうだし。
バリエーションが増えると同じ呉単と当たっても楽しいからな。
827:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:31:00 gh9hIqovO
軍師SR司馬イ引いたが呉民のためSR甘寧+SR軍師周愉と交換した俺は勝ち組
と信じたい。甘寧そんな強いんか
828:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:31:36 b/BHEW/cO
贅沢な文句だが浄化は女将が良かったなw
つか陣略業炎ヤバス
あれ使ったら簡単に天啓や手腕のライン上げられるよ
再起は無くなるけど終盤使ったり弱体したとはいえUC名君で守ったり
まあ一番強いのは前の方に出てた転身との組み合わせだな
829:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:32:26 hkcjCntOO
今回弓ダメはかなり弱くなったが強い馬槍と良計略が手に入ったな
もしや馬槍構成で蜀に勝てるかもwww
830:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:32:57 NToLdZeS0
流れ完全には読みきれないが今日少し知り合いのを見学した結果から
Lv8ぐらいだけど知勇兼陣で知力+1された天啓が約8cもった、
あと孫桓の火計(旧カード)はグラフィックが火矢になってた。
知力5と6にぶっ放したら
知力5の相手に4~5割程度、知力6の相手に3割ぐらいかな?与えてた。
知力の割にダメ取れるなーと思えたしまだまだ裏の選択肢として
残せないこともないんじゃないかという報告だけしときます。
831:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:33:44 1kiK81mc0
>>827
スペックの時点でスターター泣かせ、コスト2.5:武力9・知力6:勇猛
その上士気4で長い粘り(しかも粘りより硬い)が使えて弱いはずが無い
832:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:35:17 yiyVrjW/0
>828
相手の城門前に置いておいて
リードした上で終盤引いてから発動すると超絶やらしいな、とは思う
逆にリードされると取り返せなくなるけど
833:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:36:08 qwPTSU9i0
武将カードはいいけど軍師にこれだ!って奴がいないな・・・どれもクセがある
陸遜か呂蒙あたりが安定しそうかな
834:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:36:35 Ez65x7gl0
呉単で赤壁以外で粘りに勝つ方法考えようぜ!
835:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:37:01 nuuxF7IB0
陸遜は大安定だと思うけど。
再起と連環だから相手によって使い分けもしやすいし。
何より連環は弓との相性がいい。
836:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:37:22 RlUJcu720
SRサックこのイラストでSRとかありえねーw
SRである必要性が全く無い、セガ血迷ったか
837:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:37:24 mQY0ihqGO
いやいや、どう考えても援兵するより、小指揮するより、遠麻痺するより粘りだからさ。
流石にまわりのお供はどうなるか予想できないけど、ガチでやるならSR甘寧一択なのは稼動2日目でもわかるわww
今ならまだだませるからおっぱいの大きいカードかなんかちらつかせてSR甘寧ゲットしとけ。
838:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:37:48 AVa6x3IN0
>>833
魯粛、張昭、陸遜あたりが癖がないだろうね。
>>834
朱桓でもいけるよ。
839:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:39:30 Ez65x7gl0
>>838
無理無理
燃えませんもん
ちょっと残ったら粘られるし
840:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:40:07 yiyVrjW/0
>833
張昭の転身再起は大安定
ライン上げて手腕→相手がカウンターで計略使ったらある程度粘ってから転身再起(なので数人死んでもおk)
特に2色相手なら異常な破壊力だぜ
あと転身だけど、決着の効果が切れた
挑発もたぶん切れると思う
841:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:41:36 nuuxF7IB0
まぁ甘寧を燃やす必要はないと割り切って周りを燃やすかなぁ・・・?
とにかく士気4でそれはないわっていう時間もつから
ヘタな号令では耐えれない・・・
弓で妨害しつつSR周ユの陣略で燃やすのが実は確実に粘りを撤退させられる気がするw
842:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:43:23 AVa6x3IN0
>>839
そりゃマックスからなら無理だが普通にやけるぞ。
虞翻もこんなゴミ計略にするなら普通の火計にして欲しかった…
843:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:45:24 yiyVrjW/0
>842
おかげで今のところは孫桓です
まあほとんど武力要員になってるけどwwww
844:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:46:37 Qw1tW27KO
粘り甘寧なんてりっくん砲さえあれば楽に焼けるのに…
845:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:47:46 yiyVrjW/0
>844
呉の敵は呉、を今回も地で行ってるわけだなw
それじゃあおまいらお休み