三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 80at ARC
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 80 - 暇つぶし2ch304:ゲームセンター名無し
07/12/10 14:45:38 cjMx4NDNO
>302
誰?

305:ゲームセンター名無し
07/12/10 14:51:46 gqXoWuCr0
>>303
小指揮は組み合わせる相手次第で化けるかもしれないけど、
手腕とは合わせられないだろ。
1.5コス武力4の弓2枚並べるとか号令使わない間
相手有利だし。コンボで指揮9使っても、陸抗、孫権は
元の武力低いから、コンボの恩恵を受けきれない。
呉の武将のスペックも槍、馬が他の勢力より低めで
並の号令や超絶で十分対応される。

小指揮はスペック高め部隊の後押しで使って+超絶とかの方が
向いてる気がする。

306:ゲームセンター名無し
07/12/10 15:01:15 j/UgmOAc0
>>303
陸抗は計略はよさげだがコスト、スペックのせいで入れるデッキが思いつかない。
りっくんが柵付いてれば親子デッキとか面白そうだったのに・・・
麻痺矢の1.5枠とかなら使えるかな?

>>304
Rシジーじゃね?

307:ゲームセンター名無し
07/12/10 15:01:38 cjMx4NDNO
陸抗、せめて魅力持ちなら開幕のぶつかり合いで使えそうなのにねえ…

308:ゲームセンター名無し
07/12/10 15:24:39 otAGYbLO0
正直弓の知力が1上がったぐらいで最高スペックとか言われても困る
今までのステータスの振り方を見るに
瀬賀公認で弓は他2兵種より劣っているとされているようだ
あと雄飛サックはほぼ乙カードで間違いない

309:ゲームセンター名無し
07/12/10 15:41:19 hUHFlw0z0
感覚の話でなく単純に数値だけ見たら最高スペックなんだからそれ以外表記のしようがない

310:ゲームセンター名無し
07/12/10 15:51:45 wTDPn7odO
まぁ実際8/5は高スペックだよね。
ただ計略が知力に依存しないものになったから恩恵は少ないけどね。
俺は陸抗入りの開幕乙を使おうと思ってるが魅力持ちがいない・・・

311:ゲームセンター名無し
07/12/10 16:37:48 5ECrudWoO
+5英傑号令では
馬で範囲に入れやすい求心
範囲がバカ広い大徳
コスト比スペックに優れた手腕

ってイメージだったが、1.5コス4/7柵はスペック高いのか低いのか…正直号令持ちとしては普通になってしまったという印象。
スペックは求心がトップになってしまったな…

手腕がコストと武力を圧迫しないからこそ複数の号令を入れたデッキが組みやすかったが、これからはそうも言ってられないかもしれんな…

312:ゲームセンター名無し
07/12/10 16:55:35 25QsD5Ig0
とりあえず強いかどうかはともかくとして・・・
レアリティの変更(特に格下げ)が多くて、低予算でも色々なデッキが組めそうだと考えてる。
SRがなくてもRを1枚引くだけで呉はデッキが組めそうだなぁと思うんだけど・・・。
ただ、低予算だからって初心者にもオススメ勢力ってわけでもないよね。今回は走射もあるし。

313:ゲームセンター名無し
07/12/10 16:59:56 /yZqPmiIO
>>311
手腕は相当恵まれてるかと思うぞ
求心は範囲どうにかしないとスペックあがっても使われないかと思うけどね


314:ゲームセンター名無し
07/12/10 17:00:46 i9/rd7aH0
今でもコモン・アンコモン単とかはすぐ組めるけど、
トリッキーなデッキになることが多いよなあ。

315:ゲームセンター名無し
07/12/10 17:18:10 cjMx4NDNO
トリッキーというか
現況でCUC縛りは流星とかでなんとか殴って名君で守る形しか見えない

316:ゲームセンター名無し
07/12/10 17:19:28 esufyH3SO
>>313
ファミ通DVDで見た限りでは求心の範囲は現在とほぼ変更なし、激狭だた('A`)

317:ゲームセンター名無し
07/12/10 17:26:15 j/UgmOAc0
やっぱり手腕はコストが1.5のてのが大きいよね。
なんだかんだ言って+5英傑で一番使いやすいんじゃないかな。

そしてスペック上がっても結局求心より神速のが流行ると思う。
来来怖いよ来来('A`)

318:ゲームセンター名無し
07/12/10 17:54:07 1ez1122nO
陸コウってごにしか掛からないのかな?

319:ゲームセンター名無し
07/12/10 19:42:12 7X188x/FO
手腕はあのコストであの範囲がある限り、武力3でも使うわ。

孫武号令も手腕型なら輝いてただろうなぁ。

320:ゲームセンター名無し
07/12/10 20:00:43 OZlSvR9u0
手腕派 天啓派 麻痺矢派 そして小戦派までいるのに

俺以外に孫武派はおるか!

321:ゲームセンター名無し
07/12/10 20:03:52 InPOAYuE0
>>320
大号令は11.5Cだったのに
孫武は9Cしかないらしいからな・・・・


322:ゲームセンター名無し
07/12/10 20:15:58 ew0HWaVb0
溜め6Cだっけ?そんだけ溜めて9Cはないだろ・・・

323:ゲームセンター名無し
07/12/10 20:22:15 2cSBdIhy0
流れを切って申し訳ありません。
ギリギリで念願の覇者になりました。
今更覇者ごとき・・・かもしれませんが、何度かこのスレでアドバイスを
頂いたおかげです。ありがとうございました。
ちなみにデッキは、蛮勇・R周泰・R孫権・沈瑩・呂範です。

324:ゲームセンター名無し
07/12/10 20:29:16 kdVcMm7x0
>>323
呂範・・・
素直にすごいなおめでとう

325:ゲームセンター名無し
07/12/10 20:31:51 cjMx4NDNO
>323
おめ

瀬賀部長「い、今頃覇者になってもなにも特典なんてあげないんだからね!」

326:ゲームセンター名無し
07/12/10 20:50:58 fyZ09X+5O
メインで文鴦使ってるから普通に槍策に注目している俺は、どうやら異端なようだ。

327:ゲームセンター名無し
07/12/10 21:01:15 i9/rd7aH0
本体が2コス、お不動様ではなく溜め中も撃てる弓兵になったとはいえ、
士気6の+7で9cなら、溜め6cに見合うか微妙なとこだよな…

328:ゲームセンター名無し
07/12/10 21:09:37 otAGYbLO0
>>326
正直 2.5武力9知力5勇魅
このステは槍策にこそ与えられるべきだった
3コス10/5とかダメ計でピンポイントで狙われたらどうしようもない
呂布ほどの破壊力があるわけでも無いし
せめて計略で知力が上がればいいがそれも無いしな

329:ゲームセンター名無し
07/12/10 21:27:38 zTfK5dU90
呂布は士気6使ってたった3cだぜ、その間知力上昇があるといっても知力5止まり
普段知力1だからどんなショボい妨害、ダメ計でも乙る

普段から知力5、士気4で速度上昇つき+10が7cとは勝負にならんと思うが

330:ゲームセンター名無し
07/12/10 21:40:07 145NS+GS0
しかし知略昇陣で知力が2上がっただけで7cも無双状態に

と言うことは教え無双は驚異の15c!!
先生が使用禁止でよかったよホント

331:ゲームセンター名無し
07/12/10 21:41:15 InPOAYuE0
>>329
マジデ槍策>呂布とか思ってんの・・・・・・・・?


332:ゲームセンター名無し
07/12/10 21:41:40 gY1jgOch0
断金でやってた俺は3でも槍サックを使い続けるつもり。
知力上昇の奥義と組み合わせられるなら結構強いんじゃないかな。

問題は残りが3コスな点なんだけどさ。




333:ゲームセンター名無し
07/12/10 21:46:13 ZxzqL2iY0
まあ、大戦3本稼働で上限が8コストとは限らない
という夢を見ました

334:ゲームセンター名無し
07/12/10 21:56:08 zTfK5dU90
>>331
呂布側のメリット
超絶で武力が余分に+8 速度上昇が策より高い 2割回復 1c程度のタメがない

デメリット
計略時間が雄飛の半分未満 知力1(策は5) 消費士気が2多い 魅力がない 反計される 乱戦ラグで刺さる

教え無双で9c、が効かなくなった呂布はかなりきつい環境だぜ

335:ゲームセンター名無し
07/12/10 22:00:09 Usa+/hw90
でも推挙って残るんだよね?
てことは

336:ゲームセンター名無し
07/12/10 22:08:13 dWY8sES/0
>>335
推挙雄飛で大暴れですね、よく判ります。

337:ゲームセンター名無し
07/12/10 22:09:22 OxDcdP7e0
>>320
ここにいるぞ!!  (一応言っとくか?

孫武の評価低そうだけど個人的には使えると思う
陸遜自体が弓だし、予め前衛を前出しとけば9Cでも十分やれるのでは?
Ver2.10~の孫呉は高武力槍が7C動けなかったのに大して、孫武は槍分が減らないから守りやすいだろうし

でもリッサン使いt(ry

>>328
一字一句同意
孫呉雄飛使いだった身としては今回の変更は痛すぎる...
せめて2.5コスなら





338:ゲームセンター名無し
07/12/10 22:10:01 InPOAYuE0
>>334
計略使ってないとき考えようぜ。3コスで機動力が無い槍だぜ
3コす馬とじゃあ非計略使用時の殲滅力が段違い
それと
教え無双は消えたが知略昇順の奥義で擬似教え呂布状態作れる
6~7Cで再起選べないデメリットはあるが
士気3浮くのと1コスト乙スペックに割かなくていいメリットもある

URLリンク(www.nicovideo.jp)

339:ゲームセンター名無し
07/12/10 22:13:18 kGtBG3g10
低士気でリスクなしの超絶が2.5コスト勇猛魅力ででるはずないだろう・・・
蜀の仁王とか見てみろよ・・・

340:ゲームセンター名無し
07/12/10 22:19:37 otAGYbLO0
一応瀬賀的には溜めはリスクなんだが

341:ゲームセンター名無し
07/12/10 22:23:30 kGtBG3g10
溜めを多少のリスクとしても、士気4で多大な恩恵を受けられる雄飛が2.5なのは常識的に考えておかしいだろw
まして勇猛・魅力とか・・・

情報では雄飛の溜めは1カウント弱らしいけど。(これ、大きなリスク??)

342:ゲームセンター名無し
07/12/10 22:26:30 YPqF0MtY0
>>338
計略使ってないときというと、知力1の呂布は裸同然なのよね
どんなダメ計でも、どんな妨害でも乙るのよ
それに疑似教えでさえ本家に及んでない上に兵法なくなるんだぜ

343:ゲームセンター名無し
07/12/10 22:27:39 PjUatb2C0
つうかさ溜め計略とか作るなら弱いようなら
調整は溜め時間を維持で効果を強くするべきなんじゃなかろうか

344:ゲームセンター名無し
07/12/10 22:29:31 b+fJuRaxO
とりあえず、俺に呉後伝4章の陸遜で三体撃破と丁奉で張遼を倒すベストな方法を教えてくれ 陸遜に車輪の伝授とかしたけど刹那の求心と送信が使う後方指揮みたいな計略ですりつぶされる・・・

345:ゲームセンター名無し
07/12/10 22:34:36 otAGYbLO0
>>342
3の主力ダメ計は知力8以上になりそうだから
知力5でも普通に乙ると思うが
槍だから多少残っても逃げにくいし


346:ゲームセンター名無し
07/12/10 22:43:46 zyYgr9340
>>344
意地じゃない勅命2度がけとかだめ?
丁奉はそれこそ連環の法+麻痺矢号令とか

自分でやったこと無いから思いついただけだけど…

347:ゲームセンター名無し
07/12/10 22:44:43 YPqF0MtY0
>>345
例えば相手のデッキに月姫、ほう統、挑発張飛がいたとする
策なら低知力に挑発されても早目に切れるし、連環されてもそこまで長くロックされない、落雷は避雷針つければほぼ大丈夫だろう
だが呂布なら落雷一本でも乙るし、連環されたら乙るし、挑発だってアウトになる、3択だから手も足も出ない

第一知力5とかの伏兵でさえ呂布は吹っ飛ぶんだぜ
とにかくあらゆる耐性がなくなるんだ、知力1は

348:ゲームセンター名無し
07/12/10 22:51:07 InPOAYuE0
>>342
大戦3じゃ1コスダメ計はほとんど乙るんだぜ
それじゃ知力5も知力1もダメに関してはたいして変わらん
それと槍策の移動速度upはUPした後も普通の馬以下
超絶強化での計略使用時の速度upがどれだけ重要かは解るよな?
計略使用時も非使用時も殲滅力が全然違う
後武力も10じゃなくて10+だし
これでダメ妨害のデメリットと上記のメリット
考えても槍策>>>呂布なの?

349:ゲームセンター名無し
07/12/10 22:55:53 tzqFA6fR0
大戦3で呂布の居場所は無いから他スレにカエレ!
呂布使うなら位なら暴虐の方が使いやすいだろうし
大流星と同じ位の趣味カードになるんじゃね?

350:ゲームセンター名無し
07/12/10 22:58:25 otAGYbLO0
まあ使用率に関しては10+の+がどれくらいのものかによるだろうけどな
雄飛はどうもSRフトシと同じ臭いがしてならんのよ

351:ゲームセンター名無し
07/12/10 23:14:21 lIh2n6qw0
>344
りっさんは連環の法と柵を駆使して孫呉さえ発動できればいくらでも

というかどっちも麻痺矢か遠弓麻痺矢で動き止めておいてギリギリまで削る(孫呉で武力上げて乱戦が一番楽かな)
→落ちる寸前に麻痺矢のサーチ外す(対象の武将だけが攻撃してる状態にする)で
※サーチが外すのが難しくなるので麻痺矢役は徒弓にしないこと

乱戦が難しいなら引きこもってわざと攻城させる(攻城ゲージ出させる)→出城すればいい

352:ゲームセンター名無し
07/12/10 23:17:18 3/IvBE6OO
サックは好きだから弱くても使うよ

強いカードが好きなら呉使わなきゃいいのにね


353:ゲームセンター名無し
07/12/10 23:26:11 gmgVBhD6O
好きなカードが弱くなるのが嫌なんだよ

354:ゲームセンター名無し
07/12/10 23:27:48 xDH7dlldO
とりあえず素武力が10で、計略が低士気で撤退しない超絶だから、
開幕乙になら使えそうじゃない?>槍策
魅力持ち多くいれとけば、8Cくらいで雄飛発動できるし。
…なーんてな。そんなんで上手くいったら苦労しないよな。

しかしリョウ統は棚ボタだよな。
本人のパロ上昇に加え、ライバルが片や3コスに、片や計略が弱体化で、
呉の2コス槍の代表という地位を得ることが出来たんだからな。

355:ゲームセンター名無し
07/12/10 23:32:24 sxAqQV3E0
>>354
UC降格したけどねーw

356:ゲームセンター名無し
07/12/10 23:32:57 otAGYbLO0
>>354
ほぼ相対強化なのが気に入らないが・・・
まあずっと使ってるから嬉しいのは嬉しいぜ
でも周りに武力9とか10とか増えたら8の価値がちょっと下がるなぁ

357:ゲームセンター名無し
07/12/10 23:35:05 j/UgmOAc0
>>354
まだ代表が確定したわけじゃないと思うが、相当使いやすいね。
手腕が柵持ちになったから組み合わせやすいし。

>>355
UC降格はむしろ歓迎w
使いやすいカードは引きやすい方がいいでしょ。

358:ゲームセンター名無し
07/12/10 23:48:36 WUeCW3U+0
呉は天敵の神速が流行りそうだからヤバイ。


359:ゲームセンター名無し
07/12/11 00:00:12 RHkcvpkXO
馬メタ、神速メタになるような軽い計略あればな
ここで張コウが槍付き防柵をだね…

360:ゲームセンター名無し
07/12/11 00:03:08 Iruap5JX0
弓主体だと隠密系の計略が天敵過ぎる予感…
どう対策取れば良いんだろ。
火計持ちでサーチしまくって探すのが賢明か。
他にサーチに使えそうな計略無いだろうし。

361:ゲームセンター名無し
07/12/11 00:20:06 mfcNqMrW0
隠密は相手から姿を隠すには触れてはいけないわけで、麻痺矢号令中なら
一回突撃が来たら乱戦麻痺効果でしばらく縛れるし、手腕中なら士気6に対して
士気5も単体強化に使ってくれれば、その間に他で攻城取るなり出来るかと。
見えないってだけで単体神速と変わりない気がする。まぁ時間はやっかいか。

362:ゲームセンター名無し
07/12/11 00:33:52 IxDT8mUC0
確かに隠密より普通に妨害号令のほうが怖いな
隠密神速号令とかあったら死ねるが

363:ゲームセンター名無し
07/12/11 00:50:30 Iruap5JX0
>>361
逆を言うと、隠密してる限り麻痺矢号令切れるまで逃げられるわけで…
隠密神速のトウガイとか天敵過ぎるわけよ。


364:ゲームセンター名無し
07/12/11 00:54:56 8Nn4E5TPO
隠密神速は大したことないよ。
理由
1、使用士気
2、武力上昇値
3、消えるだけで結局は神速戦法

正直
人馬一体趙雲のがかなりめんどくさそう。

365:ゲームセンター名無し
07/12/11 00:57:36 ZJa3m03HO
その所詮ただの神速戦法にすら苦戦する俺

366:ゲームセンター名無し
07/12/11 01:05:29 Iruap5JX0
>>364
呉には隠密を看破するための妨害、ダメ計持ちが少ないのよ。
弓のダメ計持ちだと隠密サーチのタメに動かし続けることできないしね。
能力下がった孫桓投入がセオリーなのかもしれんが。
あとは馬朱桓か。

敵に掛ける妨害が呉にはあるのかな?

367:ゲームセンター名無し
07/12/11 01:07:35 IxDT8mUC0
たしかグホンの溜め火計が士気4とかで撃てたはずだから
グホンじゃないにしても他の溜め火計持ちに期待してもいいんでないか

368:ゲームセンター名無し
07/12/11 01:08:54 ZJa3m03HO
名君ロックしておけばデースやらイク様の隠密攻城は防げるな
名君使わないけど

369:ゲームセンター名無し
07/12/11 01:10:12 ZYqGl0IC0
戦場で一番移動速度が速い武将の能力を下げるとかあったら面白いのになあw

370:ゲームセンター名無し
07/12/11 01:10:24 8Nn4E5TPO
うーん、上にも書いてた通り士気5の単体強化なんだし気軽には撃てないわけだから、こちらも士気6全体強化使えば負けないよ。
麻痺矢号令なら直のこと。
サーチせずとも勝手に止まる。

371:ゲームセンター名無し
07/12/11 01:17:23 C95ckSRv0
なんか鼻水たらして飛び降りてるイラストの使うといいらしいぞ

372:ゲームセンター名無し
07/12/11 01:19:00 rUoK+NcR0
サーチのためによさないかを入れるしかないな。

373:ゲームセンター名無し
07/12/11 01:19:46 8I+vAGV9O
質問なんだけど隠密中って弓にサーチされないの?

374:ゲームセンター名無し
07/12/11 01:31:47 Iruap5JX0
>>373
ロケテ組の情報だと隠密状態で
弓の射程に入っても弓で攻撃されない
だったはず。
張春華の隠密は弓マウントの攻撃を受けずに横弓できるじゃん
って感じで話題になってた。

375:ゲームセンター名無し
07/12/11 01:54:29 IxDT8mUC0
でも弓兵にとっての弓って
槍兵にとっての槍オーラと同じ位置づけのはずなんだがなぁ・・・
弓にだけ当たり判定無いのはおかしくね?

376:ゲームセンター名無し
07/12/11 02:02:42 uNwvMGy30
sage

377:ゲームセンター名無し
07/12/11 02:20:40 mfcNqMrW0
>>363
2コス神速馬が逃げてくれるとか涙が出るほど喜ばしい状況、
その間に他倒して攻城するだけ。

>>366
正直看破する意味が無いと思う。隠密自体は、終盤僅差の
城ゲージ取り合いなどに活きるかもしれない面白い計略だと思うが
見えないうちはダメージを与えられないしダメージ与えに来たら見える。

378:ゲームセンター名無し
07/12/11 02:41:24 0V1rsm1l0
隠密神速13Cとかだっけ?
麻痺矢側も全員で攻城もできんからトウガイ逃がして、他の面子出し入れで時間稼いで麻痺矢切れた所で神速として活動とかもできそうだが。
まあ状況次第だし考えたらキリ無いな。

379:ゲームセンター名無し
07/12/11 02:53:51 i82vadZIO
脳内大戦に対する戦術議論ってどうなのよ?

380:ゲームセンター名無し
07/12/11 02:54:28 +nAQzdaO0
始まって対処法が確立するまでわからん殺しされるのは間違いない

381:ゲームセンター名無し
07/12/11 03:52:38 ourGuUof0
>>344
丁奉は誰かに乱戦させといて、横弓打ってれば撃墜扱いになる。
たまに、乱戦している側の撃墜になるが、二回もやれば多分大丈夫。

382:ゲームセンター名無し
07/12/11 08:05:50 pdxdTpD5O
>>380
禿同
隠密が問題無いと言ってる人達の前提が自分がマウントかそれに近い状態
の話しになっている気がしてならない。
実際は相手が長い計略時間を生かして先掛けでプレッシャーかけてくるはず
だからそれに対してどれだけ士気使わずに対処出来るかが問題

383:ゲームセンター名無し
07/12/11 08:58:30 8Nn4E5TPO
>>382
長いと言っても13カウントで迎撃のリスクつき。
今のカクショウを思えば大したことはない。
実際麻痺矢号令なら10カウント弱は持つだろうし、手腕でも8カウント?、それこそ武力で叩き潰しに行ける。

先だししてプレッシャーをかけるような計略としては士気5は重いし、撃たれたら引きこもってしまえばいいだけ。
今の人馬のように士気3で回せるなら話は別だけど、神速騎兵一体にマウントとられたくらいならどうとでも返せるし、相手の残り部隊の動きでだいたい予測はつくと思う。

384:ゲームセンター名無し
07/12/11 09:08:24 rH3aGQ26O
執拗なポジティブもウザいな

385:ゲームセンター名無し
07/12/11 09:10:16 6184IoTd0
3では英傑号令がやたらと長くそれ以外が短めの調整になってるようだ。
手腕と大徳が9c、求心にいたっては10c強持つらしいのに
それ以外の号令はほとんど現状維持(戦器分弱体化するものもあり)ということだから

386:ゲームセンター名無し
07/12/11 09:13:02 a/tAuh0rO
不明瞭なことでここまで自信を持って議論出来るとはwwww恐れ入るwwwww

387:ゲームセンター名無し
07/12/11 09:46:37 CIl67KEnO
ネガティブ思考もポジティブ思考も気に食わないとは忙しい人たちですね

388:ゲームセンター名無し
07/12/11 09:55:02 IxDT8mUC0
まあ弓の前で槍振り回しときゃそう近づけるもんじゃないしな
後ろに回りこまれても突撃一回貰うだけで逆に逃がさず落とせるし

389:ゲームセンター名無し
07/12/11 10:12:57 CIl67KEnO
>388
いま徒弓がいてもそれで馬単に負けれる(必ずではない)
のだからそんなことはないと思うぜ

390:ゲームセンター名無し
07/12/11 11:21:35 lsFmBg8xO
>>388
で、槍ごと妨害巻き込まれると

ただ今回は董襲なんて神カードが有るから、だいぶ踏ん張れそうだけどな


隠密神速は士気5とは言え、普通の神速より大分長いし初期に流行りそうだよね
まぁ爆発力が無いから神速の極や神速禿と似た感じだし、最終的にはもっと癖のないカードが入りそうな希ガス

391:ゲームセンター名無し
07/12/11 12:16:05 IxDT8mUC0
>>390
それで相手士気いくら使ってるのん?
それだけ士気使える状況なら号令でも撃っとけw

392:ゲームセンター名無し
07/12/11 12:22:09 CIl67KEnO
>391
離間ゲーってのを知らんのか

393:ゲームセンター名無し
07/12/11 12:23:52 0V1rsm1l0
やっぱり具体的なことを稼動前に言い合っても不毛になるな・・・

394:ゲームセンター名無し
07/12/11 12:27:34 PJupie/x0
ID:IxDT8mUC0は何なんだろうなw
こいつが限定された状況で有利を語るたびに
それ以外の状況での不利が浮き彫りになるw

395:ゲームセンター名無し
07/12/11 12:30:30 FJ8EPURCO
私も想像であれこれ語るの嫌いじゃないが、今の流れなんか違わん?
想像で語り合う時って、相手の想像を否定しない、断定で言い切らない、ってのがマナーだと思うぞ。
なのに、「確実に」だの「断言出来る」だのって。
そもそも今の話の根拠ってロケテとデスノだよな?
どっちも断言出来る程そんなに信頼出来るか?
大戦1の時、ロケテと稼働で左慈とかどうなった?1コス武将の武力とかどうなった?

デスノってどんだけ誤植だのなんだのしてきた?そもそもデスノに全幅の信頼よせてる人っているのか?

もうちょっと、明るく楽しく妄想話しようよ。

396:ゲームセンター名無し
07/12/11 12:43:22 CBAI4Mr1O
>>390
魏も使ってる身からすると弾丸に組み込むと意味なくなるし
単体だけ隠密状態って結構扱い微妙に感じるんだよね。連突やるにも…だし。


397:ゲームセンター名無し
07/12/11 12:45:51 8Nn4E5TPO
まぁ目新しいものに注目が集まるのは仕方ないよね。
しかし、甘寧と太史慈が入ったの開幕終了型はかなり強そうだ。
残りはゴリ固定で群雄から引っ張ってきてもいいし。

398:ゲームセンター名無し
07/12/11 12:46:36 RfA0nAsAO
これからの呉は槍4枚が主流

399:ゲームセンター名無し
07/12/11 12:48:33 Vpy+cZSCO
光嘉デッキの亜種使ってるんだが流星にはどう勝てばいいんだ…
流星焼いて嫌がらせしかないかな

400:ゲームセンター名無し
07/12/11 13:03:15 IxDT8mUC0
>>394
限定されたもなにも
弓の前に守りの槍を置くのは基本だと思うが
で、あっちが隠密神速+妨害使う士気があって
こちらが何もできないってのは限定された状況じゃないんでしょうかね?

401:ゲームセンター名無し
07/12/11 13:06:17 CIl67KEnO
カクだけ(トウガイは隠密状態なのでいるかどうかわからない)突っ込んできて手腕とか麻痺矢叩くかなあ?

402:ゲームセンター名無し
07/12/11 13:11:12 IwoNL0R8O
速度1.8倍なら、麻痺矢武将との乱戦から逃げられないよな?
突撃1発食らったらヤバい、って状況じゃない限り頑張れば止めれそうだがなぁ。

仕様変更で槍2とかもできそうだし、1本じゃ止めれない極みとかのがよっぽど嫌な気がする。
まぁ「神速」である限り、それなりにしんどいのは前提としてだけど。



何気に孫桓って隠密見ながら槍振れるんだよな…

403:ゲームセンター名無し
07/12/11 13:19:08 vwNCN1wF0
>>400
呉のデッキの場合槍1弓3構成とかあるから
弓を槍で守るためには絶えず牽制をし続ける必要があるんだけど、
弓2でも隠密神速から弓を守るためには弓2枚をかためた上で
それを槍で守る形を取らざるを得ない。
この形は魏からすれば格好の妨害、水系ポイントになるんで、結構キツイ。

さらに言うなれば相手が魏なら馬は数体いるわけでこちらが槍2でも
弓サーチを持って行かれた上で槍牽制を誘導されて
好き勝手される可能性が高い。
相手が隠密神速で士気5を使ってる以上こちらも計略で対抗すればいいが、
どんな計略を使えばいいだろう?
敵は隠密神速だけではないからね。

404:ゲームセンター名無し
07/12/11 13:38:39 IxDT8mUC0
別に水計が辛いのは隠密神速あるからじゃないしな
槍弓編成だと水計が辛いのは当たり前
敵が隠密先撃ちしてくれたら御の字
突撃一発は必要経費と考えて手腕で押し込めばいい
離間食らっても英傑ならそんなに効果時間変わらん
相手からすれば槍に触れれば蒸発するわけだから、迂闊には突っ込んで来れないし
槍を向けても抑止力にならない人馬や武力押しされる大強のほうがよっぽどつらいよ


405:ゲームセンター名無し
07/12/11 14:03:13 CBAI4Mr1O
>>402
そういえば孫桓

406:ゲームセンター名無し
07/12/11 14:04:28 pdxdTpD5O
隠密相手に迎撃とるのは難しいと思うけどなぁ。
見えてる他の部隊で槍の穂先を釣って、裏から隠密が突撃、
乱戦で槍消えたら他の部隊の突撃で相手の槍を撃破
これで槍部隊がいなくなったら弓が蹂躙される。
見えないのはやはりプレッシャーになると思うが、確かに孫桓はサーチ役にはよさ気だね。

407:ゲームセンター名無し
07/12/11 14:28:35 RfHWmoFvO
さすがに稼動したら知力表示は無くなってると思うが>>隠密

知力表示したら隠密意味なさすぎるだろ・・・

408:ゲームセンター名無し
07/12/11 14:43:25 CIl67KEnO
あ、そういう意味か
見ながら槍振れるって

全然分からなかった

409:ゲームセンター名無し
07/12/11 14:53:33 Vpy+cZSCO
一発を削り合う展開が多いゲームで隠密はうざいなあ…
城に出てきて気付いても攻城阻止間に合わないんじゃねえの?

410:ゲームセンター名無し
07/12/11 14:57:00 Lvx76BGY0
朱拠「なんだか>>409に呼ばれたような気がしました」

411:ゲームセンター名無し
07/12/11 15:00:28 CBAI4Mr1O
そういえばそうだ

あんま語呂よくなかったね
ツッコミがなくて少し寂しかったんだ(´・ω・`)

412:ゲームセンター名無し
07/12/11 15:03:29 CIl67KEnO
>411
ああ言えば孔融
こうですね

413:ゲームセンター名無し
07/12/11 15:10:39 CBAI4Mr1O
>>412
そうなんだ(´・ω・`)
そしていま「そういえばそうか」
のほうが似てることに気づいたんだ

1コス武闘派っぽい槍の中じゃ
隠密発見用としちゃ孫桓便利かもね
ハルカちゃんとは射程との兼ね合いで
ガン見したらヤバそうだけどw

414:ゲームセンター名無し
07/12/11 15:31:54 x6gbbjfuO
広域隠密レーダー ショカツカクいかーっすかー?

415:ゲームセンター名無し
07/12/11 15:32:09 d4gyJAfyO
守護の剛雷や玄妙なる防衛があれば、自陣全体をサーチ出来るんだよなぁ。

416:ゲームセンター名無し
07/12/11 15:37:00 Mfow8WTB0
流れ溜め火計して
徳9の俺は今日
どんなデッキで特攻すればよいですか?↓

417:ゲームセンター名無し
07/12/11 15:37:14 dvefMjyX0
名君使えばいいじゃない

418:ゲームセンター名無し
07/12/11 15:39:16 NkX/kcjk0
>>416
進撃&ストライダー入り

419:ゲームセンター名無し
07/12/11 15:54:26 CIl67KEnO
>416
>418に加え乱れ撃ちとC丁奉

420:ゲームセンター名無し
07/12/11 16:35:43 ht4Ui065O
孫武号令って評価低いのか。遠弓陣と絡めて、りっくんとR権で自陣からマウント、パパと槍2体で攻城しに行くとか考えてたんだが…

421:ゲームセンター名無し
07/12/11 17:11:15 CIl67KEnO
>420
親子揃って無特技だからね…

422:ゲームセンター名無し
07/12/11 17:19:09 rUoK+NcR0
>>420
だって孫武の大号令カウント9cだぜ・・・・?
やっぱ手腕9cだし孫権かパパ使うわな。

423:ゲームセンター名無し
07/12/11 17:39:17 cKRobzqI0
>>420
りっさんの大号令は弱体化されずに
戦きなしで3では10.5cもつよ
ハイテイだけど

424:ゲームセンター名無し
07/12/11 18:31:50 1W1Y5nsQO
×3では
○少なくともロケテストでは

なんというゆとり(・ω・)

425:ゲームセンター名無し
07/12/11 18:50:13 cKRobzqI0
>>424
早く股開けよ

426:ゲームセンター名無し
07/12/11 19:14:08 xC4bv+kN0
流れが読めないwwwww

427:ゲームセンター名無し
07/12/11 20:45:37 XNXPuJ7T0
レス止まっちまったじゃねーかw

この隙に呉民が呉スターター引けるよう
孫呉ぱわーまいてやんよ
     バッ 
  ∧_∧  ゚:゚.:。+゚
 ( ´・ω・)゚+。:゚
 C□  /
  /  |
 (ノ ̄∪

428:ゲームセンター名無し
07/12/11 20:54:44 6184IoTd0
そういや呉のSRは小虎しか自引きしてないな。
SR呂蒙と呉夫人は買ったし、りくさんはSR姜維とトレードだし
一応LE周瑜は引いたけど呉のSR全然引いてないぜ

429:ゲームセンター名無し
07/12/11 20:59:05 BMCiieZ+O
俺は自引きしたSRはほとんどが蜀や魏で、呉は全部買ったやつばかり…なずぇだ…
あ、でも魚ロシュクは自引きしたよ。使い道皆無だけど。
そして自引きした呉のRのほとんどは文O。かれこれ五枚自引きしたよ文O。

430:ゲームセンター名無し
07/12/11 21:01:59 ULS4ikGO0
>>427
を乱れ撃ちしてやんよ バババ(ry

乱れ撃ちでふと思ったのだが、¥の乱れ撃ちとスーパーフトシの乱れ撃ちは3で性能同じなのだろうか?
スパーフトシだけ弱体化とかしてたらSSQと叫ばざるを得ない
R¥引くまで実験は辛抱か…



431:ゲームセンター名無し
07/12/11 21:07:07 6184IoTd0
システム上同名計略は同性能になるらしい
だから1→2や2→3で計略名の変更があったりするわけだ


432:ゲームセンター名無し
07/12/11 21:14:05 B+LU1fSw0
3は神速流行りそうなのが辛いけど、麻痺矢号令士気6はかなり
強いと思うんだよなあ
Rフトシもあわせれば蜀は封殺できそうだけどな

433:ゲームセンター名無し
07/12/11 21:15:37 qYBI89k00
>>432
武力差がどう響いてくるかが問題なのよね…
でも正直士気6になったのは嬉しいぜ!

434:ゲームセンター名無し
07/12/11 21:20:13 IwoNL0R8O
走射でただの麻痺矢が実質徒弓麻痺矢だしなぁ

むしろ麻痺矢は呉デッキキラーな気がしてならない(;´Д`)

435:ゲームセンター名無し
07/12/11 21:25:51 8rD6DjVV0
まぁ前から呉キラーだったしな

436:ゲームセンター名無し
07/12/11 21:30:12 ZSptG5Yy0
>>432
普通の英傑号令に武力差で押される。
遠くから使えば逃げられるし、近ければ押しきられる。
走射+柵なら号令ごとつぶせるだろうけど。
走射もうっかり走射中に静止まで持っていかないと
麻痺矢とぎれて逃げるなり接近されるなりするしね。

走射使いこなせるまで辛そうだ。

437:ゲームセンター名無し
07/12/11 21:57:23 Bc+w511Q0
>>74
弓の恩恵を受けるのは呉だけじゃないし
募兵持ち相手だとうちまけますよ?

438:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:05:37 CIl67KEnO
亀レスってレベルじゃねえぞw

>430-431
たぶん淵に合わせて知力依存が少なくなってる(そもそも余りないけど)と推測する

439:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:12:00 CBAI4Mr1O
>>438
ここまで亀ってると中学生っぽい可愛さがあるよね(´・ω・`)
とりあえずお兄さんはエア三国志大戦で走射の練習するよ

440:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:14:20 CIl67KEnO
てか…走射を理由にまた射程短くされてねえだろうな('A`)

441:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:17:31 Bc+w511Q0
亀過ぎたギネソ
これ以上射程が短くなったら呉民やめて蜀に降るかも

ところで今のUC大喬が大流星になるんだったら
3での遠弓の舞は誰になんのかね

442:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:19:42 PJupie/x0
>>441
キャバ嬢その2


という悪夢

443:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:19:52 qYBI89k00
>>441
新カードか、遠弓激陣が代わりになるのかも?

444:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:31:13 CIl67KEnO
遠弓もだけど
貴重なSR軍師で封印陣略(当然狭い)がいそうな気がしてならぬ

445:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:53:03 Bc+w511Q0
まじかー
大喬も遠弓の舞も好きだった俺からしたら
変更はそのまんまで柵追加とかにしてほしかったな・・・

ま、大流星やってみるか!

446:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:54:35 qYBI89k00
>>445
弓兵→歩兵に変更されてるから注意なー
俺は麻痺矢で3も頑張るぜ。

447:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:58:35 qZuY/oT30
明日時間決めて進撃祭りしよーぜ

448:ゲームセンター名無し
07/12/11 23:00:32 Bc+w511Q0
歩兵になるのかサンクスコ
進撃祭り?なにそれすごくおもしろそうです・・・ゴクリ・・・

449:ゲームセンター名無し
07/12/11 23:02:28 qZuY/oT30
>>448
時間決めて進撃同士でマッチングしたいな~って今日仕事中にずっと思ってたんだ。

450:ゲームセンター名無し
07/12/11 23:06:52 Bc+w511Q0
なるほど

進撃同士で一騎打ち起こると頭が沸騰しそうになる

451:進撃祭り
07/12/12 00:02:05 OxkkJElMO
[日時] 12日20時ジャスト
[条件] 進撃を入れたデッキ
とか勝手に決めてみたんだけど他の孫呉の民は参加してくれるかなぁ?

452:ゲームセンター名無し
07/12/12 00:06:11 UcIEFC34O
>>451
進撃祭したいが仕事おわらねえw

453:ゲームセンター名無し
07/12/12 00:23:49 /eCUaR+JO
俺は夜10時希望
徳は17だ

454:D
07/12/12 00:24:54 j+IdIWi3O
今から先に一人で進撃祭してきますぜ!

455:ゲームセンター名無し
07/12/12 00:25:58 WR6ZLLL80
>>451
21時か22時がいいな、進撃+大戦1のカードで参加するぜ

456:ゲームセンター名無し
07/12/12 00:47:57 TFF0BPer0
大虎で城ダメ狙いながら
自陣に歩隲、カン沢、SR周瑜、呂範、潘璋の
伏兵たちを散りばめて待ってますね♪

457:ゲームセンター名無し
07/12/12 00:56:59 AVP3DeNhO
いいなぁ進撃祭り参加したいけど、州の俺じゃ誰もマッチしないよなぁ

458:ゲームセンター名無し
07/12/12 02:07:27 83cJfhD3O
今日やりおさめに一人で進撃祭やってた俺涙目ww

459:ゲームセンター名無し
07/12/12 02:50:36 AZIyyKo0O
オメーらが進撃進撃うるせーから、今進撃引いちまったじゃねーか!
どうしてくれる!

460:ゲームセンター名無し
07/12/12 02:52:15 20TrDXwPO
3も進撃で逝く俺は祭りに敢えて参加しないで、R蒋欽の号令ボイスでも聞いてくるぜ

461:ゲームセンター名無し
07/12/12 03:00:23 OlKDVcO70
最近R蒋欽使ったけどあれ程微妙な計略はないと思った
強いのか弱いのかハッキリしなさいよ!

462:ゲームセンター名無し
07/12/12 03:31:20 KJgWs1EuO
いや、強くはないだろJK
ゴメンよく考えたらR蒋欽使った事無いや。W遠弓舞いみたいなもんだろ?

463:ゲームセンター名無し
07/12/12 04:00:09 v5vjfkNE0
俺はもうみられない最強デッキ徒弓麻痺ででっかい花火揚げてくる

464:ゲームセンター名無し
07/12/12 05:16:22 1KPwYBdWO
1から変わらず使ってきた ぺやー蛮勇天衣無縫赤壁。.NETみたら迎撃とられた回数がサックよりシジーのほうが多かったW
もう刺されなくていいんだよo(><)o

465:ゲームセンター名無し
07/12/12 06:59:41 RA3xtu/jO
>>458
ワロタw

466:ゲームセンター名無し
07/12/12 07:12:25 1F6DVO8f0
進撃祭りいいね
1でひいたあとからほぼずっと使い続けてきたし…
オレには使いこなせず最高で徳8だったけどなorz

20時には無理かもしれんが、もうちょいはやめならやってるかもしれん
進撃、赤壁、阿蒙、朱治キュン、潘璋
って徳6あたりのとあたったらどうぞよろしく

467:ゲームセンター名無し
07/12/12 07:18:06 m1BfAY590
じゃあ徳10青5で1週間ほど丘ってたけどメインデッキの
進撃 意地 手腕 孫桓 賢母を回すか
覇者とマッチングだけは簡便な

468:ゲームセンター名無し
07/12/12 07:40:58 VGq++rB7O
>>457
12州のへたれ進撃使いで良ければ相手するぜw

469:進撃祭り
07/12/12 08:36:58 pf80facCO
20時は微妙な方が多い様子なので時間変更したほうがいいですかね?
20、21、22時のどれかかな?


470:ゲームセンター名無し
07/12/12 09:12:12 J5JtuqxmO
20~24時まで連コry

471:ゲームセンター名無し
07/12/12 09:32:00 4tbNBuD/O
ショーキンは…弓単大会では輝いてたよ…

472:ゲームセンター名無し
07/12/12 09:35:26 83cJfhD3O
進撃、周泰、決死、周姫、朱治に当たったらよろしく!

朱治厨うぜーって戦い方なら間違いなく俺だからw

473:ゲームセンター名無し
07/12/12 09:51:34 ikVZwlIHO
>>460
俺も3になっても進撃を使うつもりだが、今回は参加するぜ。進撃デッキどうしで対戦する機会なんてもう無いだろうからさ…

474:ゲームセンター名無し
07/12/12 09:51:44 SQ3Zx4VdO
騎兵操作に自信がない+雄飛使いのため進撃使ったことなかったけど、自分も便乗させて下さい
徳3にりっくんとかストライダーとか妹とか織り交ぜてやります

475:ゲームセンター名無し
07/12/12 10:54:16 EimFbbdQ0
孫呉Wikiのトップ見て賢母蒋欽やってみたら普通に強かった件

476:ゲームセンター名無し
07/12/12 11:33:18 /eCUaR+JO
何州の話?
あ、群雄伝かw

477:ゲームセンター名無し
07/12/12 12:11:02 4tbNBuD/O
まあ相手が徒弓なら一方的に有利だわなw

478:ゲームセンター名無し
07/12/12 12:19:45 L35kHxSr0
本スレにポスター画像が出てたけど…
多分、孔明に司馬懿に陳宮or李儒っぽいけど…

呉だけ誰なのかさっぱり見当が付かん。
明日になればわかるだろうけど。


479:ゲームセンター名無し
07/12/12 12:26:37 4tbNBuD/O
>478
誰かが引かないといかんがな…
まさか正座のようには行くまいよ

480:ゲームセンター名無し
07/12/12 13:38:49 83cJfhD3O
.NETの特典画像の奴じゃまいか、遠弓陣の。

481:ゲームセンター名無し
07/12/12 14:07:43 4tbNBuD/O
だからそれが誰かという話をしてるんたが…

482:ゲームセンター名無し
07/12/12 14:22:54 83cJfhD3O
ふむ、るんたなのか。それはすまない。

前スレでは呂蒙かりっくんと言われてたな。

483:ゲームセンター名無し
07/12/12 14:24:47 8nzw2tHXO
白髪+腕ムキムキといったらあの方しか思い付かない。

484:ゲームセンター名無し
07/12/12 14:41:33 gT3xe4m8O
>>483
スナイパー爺さんですね!わかります!

485:ゲームセンター名無し
07/12/12 15:20:42 iyo//W7y0
>>478
呉で軍師で弓……
若い頃武芸を好み弓の腕前は盾を射抜く程と言われていたあの人だな。





つ【魯粛】

486:ゲームセンター名無し
07/12/12 15:27:59 AZIyyKo0O
20時なら、進撃、メガシュー、小華、招来で参加するぜ!

487:ゲームセンター名無し
07/12/12 15:42:09 NgeWkgt20
夢限ループって怖くね?www

488:ゲームセンター名無し
07/12/12 16:27:35 QlVTsgXRO
今更だが、孫桓、知力4火計吹いたwww

489:ゲームセンター名無し
07/12/12 16:37:24 +s8kzqvkO
脳筋増えそうだし、今ほどではないにしろまだ使えると思うぞ。
新カードに強いのいたら乙だが

ただ、中知力相手どれだけ減らせるかだな。4火計って3~5相手はどんだけ減るんだろ?

490:ゲームセンター名無し
07/12/12 16:53:23 O/G+sasH0
>>489
2と基礎威力と計算式が同じなら

敵知力/期待値

1/確殺
2/88~132
3/58~87
4/44~66
5/35~52
6/29~43
7/25~37
8/22~33
9/19~29
10/17~26

って感じだな

491:ゲームセンター名無し
07/12/12 17:14:56 L35kHxSr0
本スレより

R太史慈 URLリンク(p.pita.st)
R孫策(槍) URLリンク(p.pita.st)

槍策のエロさは異常。

492:ゲームセンター名無し
07/12/12 17:22:05 V5ptgA14O
>490
なんと言う小落雷…
どう考えても士気間違えてるよな…
士気6なら使ってた

493:ゲームセンター名無し
07/12/12 17:29:09 wReaHrg00
正直言うと進撃同士でマッチなんて不毛なんだ・・・
いままで数十回覇王クラスでマッチしたが
まじでグダグダな戦いになる・・・
つねに互いの孫策が戦場半分で睨み合いの追っかけっこ
つまらんぞw

494:ゲームセンター名無し
07/12/12 17:32:56 wReaHrg00
>>491
シジーが・・・オワタ・・・美男子っぽくなってるし・・・
まだちゃりんこのほうが良かったよ・・・

槍サク始まったな!!これは声優次第で大化けする・・・
横山サックの声優なら腐女子を一掃できるから期待大!!
セガなら・・・セガならやってくれる・・・

495:ゲームセンター名無し
07/12/12 17:34:39 JXkwfwXn0
というかシジー女かとオモタw
ドレスじゃないのこれ

496:ゲームセンター名無し
07/12/12 17:39:26 w1QYvjZZ0
何故孫策はよくて太史慈はいかんのだ

497:ゲームセンター名無し
07/12/12 17:43:03 760pF02C0
シジー良いと思うけどな。
あと婦女子云々はむしろサックのほうで言われるかと思った

498:ゲームセンター名無し
07/12/12 17:45:29 8dbgaRBt0
目くそ鼻くそな感じ

499:ゲームセンター名無し
07/12/12 17:55:45 wReaHrg00
シジーは天衣無縫が良かったな・・・
死なない超絶ってことで
すこしは使う機会があった
3のスペックだと計略勝負できないから
シジー一人じゃ守りきれない状況に陥るのが
すこし怖いね
でも槍サックとの相性はバツグンかもな・・・
それに1コス馬なんて出たらいい感じのデッキができるんだが
1コス馬なんてry

500:ゲームセンター名無し
07/12/12 18:23:29 SQ3Zx4VdO
槍策は今の声とセリフが気に入って使ってるからなぁ…
アニキっぽくて好きだ

501:ゲームセンター名無し
07/12/12 20:11:35 toS86nx00
大戦2も終わりか。
結局征覇王にはなれなかったぜ。
今日はテンプレ桃園を凹凹にして、その一戦だけで帰ってきた。
SR周喩よ、5722回もの撃破数をありがとう。
2色だができればこのデッキを覚えておいてほしい。
つ業炎 蛮勇 楽進 韓当 曹皇后

それにしても愛用してたカードが排出停止だと思うとすごく悲しいな…。
このスレにいる他の業炎使いは大戦3では何を使うのか教えてくれ。
大火は業炎とは似て非なる計略だし、今更号令デッキを扱える気もしない。
蛮勇は使い続けたいんだが正直困ってる。




502:ゲームセンター名無し
07/12/12 20:21:20 L35kHxSr0
>>501
業炎を使い続ける、の一手。
まずは業炎・蛮勇・韓当・潘璋・虞翻でやる予定。
胡車児が手に入ったら業炎・蛮勇・涼賈ク・胡車児に変える予定。

そいや、進撃祭りはやってるのかな…

503:ゲームセンター名無し
07/12/12 20:37:54 hoPtXY1QO
>>502
19時頃進撃入りで二戦やってきた
異常勝率の狩りにボコボコにされたぜ…

504:ゲームセンター名無し
07/12/12 20:51:16 5BKv8Vg/0
1のカードとSR策でやってきた
象さんに轢殺された
大戦2負け納めになっちまったい

505:ゲームセンター名無し
07/12/12 20:57:50 XP2SANSE0
腐女子大国になりそうな勢いだ、もうちょっと渋いイラストキボンヌ(´;ω;`)

506:ゲームセンター名無し
07/12/12 20:58:56 mGVmh1Kn0
もともとそうじゃ(ry

507:ゲームセンター名無し
07/12/12 21:04:52 WR6ZLLL80
20時頃に進撃で二戦やって呂布ワラと当たったぜ…
武力24の呂布が進撃の突撃二発で落ちたのには吹いた

最後はコストオーバーCPUに負けましたがねorz

508:ゲームセンター名無し
07/12/12 21:06:49 Eh83blVNO
爺、中年、美男子、美少年、美女、熟女、少女、ヤンキー、トカゲ
こうも幅広い好みに応えられるキャラの揃った勢力もなかなか無いぞ!
足りないのなんて婆くらいじゃないか。

509:ゲームセンター名無し
07/12/12 21:08:28 WR6ZLLL80
>>508
居るじゃないですか、二人ほd(つぶぁ

510:ゲームセンター名無し
07/12/12 21:32:12 ckUBmLbK0
腐女子は群雄以外全部にわきそうだww

511:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:02:30 PUFUYCD+0
明日だが、3初の全国はどんなデッキでいきます?

俺は
槍策・赤壁・韓当・潘璋・呉景

の予定。

5枚ないと不安な自分にとってやはり策の3コスは重い。



512:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:05:26 s7TDekTiO
槍策 フトシ 手腕 矢印の予定


513:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:06:46 EZ5CbUD30
つかぬことをお聞きしますが、
3で知力8の騎馬朱桓ってどっちの奴ですか?
馬のほう?

514:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:07:04 O/G+sasH0
明日は

呂蒙、孫堅、韓当、陸績、正座

の麻痺矢天啓で出陣だぜ

515:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:07:46 WR6ZLLL80
>>513
C朱桓 弓のほうな。

516:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:11:21 EZ5CbUD30
>>515
弓のほうですか。ありがとございます。

2の馬のほうは知力1損するのか。 

517:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:12:44 csDDZn4X0
りっくん・蛮勇・手腕・矢印・韓当の手腕孫武かな。
軍師りっくんがいれば多分そっちに変えると思うけど。

518:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:53:45 XHuBQQm2O
蛮勇、赤壁、黄蓋、手腕、潘璋、の一度も変えたことのないデッキで彡もイクね。

519:ゲームセンター名無し
07/12/12 23:02:15 5BKv8Vg/0
流れ蹴散らせするがホームに3ポスターあったんだけど
手前は諸葛亮、司馬イ、李儒だと思うんだが
後ろの呉将と思われるサーファーみたいな彼は誰?

520:ゲームセンター名無し
07/12/12 23:06:10 0cUWBkzP0
R4で 太史慈、周泰、孫策、丁奉 
2だから何とかなったようなデッキかもしれないが何とかなると信じて。
号令入りだと 天啓、太史慈、周泰、1.5弓or1.5槍
4枚しかやっぱり俺には扱えないから。

521:ゲームセンター名無し
07/12/12 23:34:49 OlKDVcO70
>>491
女体化タイシジwww

522:ゲームセンター名無し
07/12/12 23:35:10 XOHtPzOd0
>>519
面子的に周瑜じゃないといけないがイメージが違うよなぁ・・・
まさか呂蒙?

523:ゲームセンター名無し
07/12/12 23:49:59 JXkwfwXn0
3のデッキは
両刀・Rシジー・手腕・踏襲さん・1コス火計で行こうかと思ってる
ただ、火計枠がかなり不安なんだよなー
槍はもう足りてるから弓で2/7以上のスペックの火計持ちがいればいいんだが

524:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:10:03 5L3HngQHO
>>523
大人しく正座使えばいいんじゃね?

525:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:15:40 cipnsHqt0
覚醒一回
しかも50Cまで待たなければいけない正座(笑)ですか

526:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:20:25 5L3HngQHO
それでも、グホンより使いやすいと思うんだ・・・
 
本スレの速度にワロタ

527:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:22:25 3CvCiqnk0
今判明してる1コス火計の中で一番マシな気がするんだが
どうせ性能的に食うような奴が出てくるだろうけどな

528:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:32:34 O8Jn2vo70
3でも呉最高。愛してるぜー

529:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:36:46 2jJVP862O
>>522
あの白髪アゴヒゲが呂蒙だとすると俺が困る
麻痺矢号令+遠弓ができなくなっちゃうじゃないか

俺は陸遜か丁奉って気がするなー
丁奉も大都督だった訳だし軍師カード枠になってもおかしくはないと思う

530:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:39:12 KY0M33IN0
>>522
そう配置的には周郎が妥当なんだよね。でも…
軍師りっさんとか?明日が待ち遠しいよぅ

531:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:46:17 cipnsHqt0
まあ明日引けるかどうかわからんけどな

532:ゲームセンター名無し
07/12/13 01:30:03 SF0fCb5sO
弓ダメがゴミになった
孫呉滅亡のお知らせ

533:ゲームセンター名無し
07/12/13 01:36:37 ti8wtrlw0
呂凱の戦線復帰が2,3割程度しか回復しないのを見て絶望した。
戒めの炎もきっとうんこよわくなってるんだろうなぁ(´;ω;`)


534:ゲームセンター名無し
07/12/13 01:56:12 xCwG3cKj0
>>532
アーアーキコエナイ

新要素も新計略も殆ど弓なのに
弓そのものが使えんじゃお話にならなくてよ?

535:ゲームセンター名無し
07/12/13 01:56:55 cipnsHqt0
まーた弓いじめ呉いじめか
もう慣れたから・・・慣れたから・・・

536:ゲームセンター名無し
07/12/13 03:17:13 O8Jn2vo70
呉がどれだけ使いにくい勢力に修正されても
他に使いたい勢力ないから使い続けてしまうという俺

537:ゲームセンター名無し
07/12/13 07:13:24 qU+CTJLe0
三国?魏、蜀、群雄じゃないですかwwwとかになっても俺は呉を使い続ける

538:ゲームセンター名無し
07/12/13 07:24:58 5RTOXtTE0
槍オーラと槍撃もダメージ減らされてるらしいよ。
後隠密計略は弓を当てられている状態で使うと消えてもそのまま矢で撃たれ続けるらしいので
隠密神速は麻痺矢使っとけば一発突撃もらうだけですみそう

539:ゲームセンター名無し
07/12/13 07:35:28 dKRED98R0
>>538
なるほど、単体で引っ掻き回すほど脅威では無いのか

540:ゲームセンター名無し
07/12/13 07:51:05 5RTOXtTE0
あと若干後ろ向きというか相対強化なんだが
2コスト馬の超絶強化でまともに使えるのは蛮勇しかなさそうだ。
唯我独尊が5cと洒落にならない短さだったらしい。
ロケテでは一騎当千も5cだったらしいし
そのままなら7cの蛮勇は頭一つ強力といっていいと思う

541:ゲームセンター名無し
07/12/13 07:55:40 CAjVuKn9O
顔良はいなくなったしカク昭は計略弱体化だし
2コス強化係の騎馬としてはガチレベルだな

542:ゲームセンター名無し
07/12/13 07:57:43 3CvCiqnk0
後はあの見た目さえ俺好みのものになってくれれば・・・
好きな人も居るだろうけどなんとなく苦手だ

543:ゲームセンター名無し
07/12/13 08:22:40 O2V31qA20
孫策のLEは一騎当千だと信じてる

544:ゲームセンター名無し
07/12/13 08:40:59 hNAZPtRh0
>>543
それは勘弁ww

さて、俺はそろそろ出撃してくる。
虞翻先生のため火計とやらが4cなどと言われているがきっと短くなってるさ!

545:ゲームセンター名無し
07/12/13 09:08:47 EcyY8L18O
てかメジャーバージョンアップなんだからSRでいいじゃ(ry

>544
いってら
UC太史慈でも誰でもいいので遠弓麻痺矢の時間を調べてくれると有り難い

546:ゲームセンター名無し
07/12/13 09:39:00 hNAZPtRh0
>>545
ごめん、まだ設置が終わってないって言われたwww
昼から行く事になったけど、それでも調べておくね。

ただ、遠弓麻痺矢持ちのカードは周魴と呉景しかないの…

547:ゲームセンター名無し
07/12/13 09:42:04 EcyY8L18O
>546

R丁奉も遠弓麻痺矢だよ

…周ホウだと個人的に凄く嬉しい件についてw

548:ゲームセンター名無し
07/12/13 09:42:15 cipnsHqt0
Cテイホウとかは麻痺矢のままなのかな?

549:ゲームセンター名無し
07/12/13 10:39:16 hNAZPtRh0
本スレより
軍師張昭 URLリンク(imepita.jp)

550:ゲームセンター名無し
07/12/13 10:59:14 hNAZPtRh0
うん、R丁奉は持ってないだ、すまない。
昼にはなってないけどちょっと早めに出る事にした。
調べるのは遠弓麻痺矢だけでいいかな?

551:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:01:37 5RTOXtTE0
>>549
転進再起と知略昇陣かな


552:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:12:32 GbYOte4gO
魯粛、張昭、遠弓の人…
残りも早く知りてぇ

553:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:13:07 5RTOXtTE0
URLリンク(imepita.jp)
武力2の柵槍来たよ

554:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:18:58 hNAZPtRh0
周瑜 極滅業炎ってのもあったよ。

っと、じゃ出撃してくる。
きっとメガは十分使えるものになってると信じて…

555:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:24:37 5RTOXtTE0
URLリンク(imepita.jp)
武力3あるからまあ良し

556:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:28:43 Fua2HCDbO
高知力騎馬が良かったなァ、なんて言ったら怒られるかしら

557:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:39:36 EcyY8L18O
>553
効果範囲が自陣側で●だから孫呉の再編か擁護者かな

>555
ついに1コス馬が!

558:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:48:34 Oj/8BDP4O
>>555
超絶壊れスペックktkr

559:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:51:50 EcyY8L18O
てかいい加減強化戦法無くせばいいのに

560:ゲームセンター名無し
07/12/13 11:58:38 CvD+NhxWO
大戦3開戦記念あげ

561:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:08:34 mjpCcyFEO
>>555
苦手兵種のスペックじゃねーw

562:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:12:03 /2CezFb5O
一枚引いたぜー

諸葛瑾
2/8柵弓、迅速な転身

563:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:14:01 EcyY8L18O
>561
今まで魏と蜀にはそういう人たちが山ほど居ましたが何か

以下本スレから転載

URLリンク(imepita.jp)
軍師さんになっちゃった周瑜
番号は呉・軍師01
兵略は普通の増援
陣略はかなり特殊で、「敵味方関係なく範囲内にダメージ、さらに移動力を下げる」だと
範囲は自分中心円
大きさは未確認です

564:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:31:26 mjpCcyFEO
>>563
いやいや、1コス苦手兵種はどの勢力もスペック酷かったから。
反計シジイは計略のおかげで入ってたけど。

565:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:34:03 fk++qqhQ0
本スレから

R軍師呂蒙
URLリンク(p2.ms)

あのイケメンは呂蒙だったみたい

566:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:39:37 /2CezFb5O
まぁ呂蒙だよな~
わかってたさ、わかってたけど…

567:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:41:40 bKwkwAlo0
排出停止にされた爺さんがなぜいきなりこんな大人気に

568:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:44:04 2jJVP862O
マジで呂蒙だったのか…

orz

569:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:48:55 CAjVuKn9O
天啓のカウント計ってきた
6.5Cで前verと変わらんかった
それとパパに勇猛はなかった

570:ゲームセンター名無し
07/12/13 12:57:38 EcyY8L18O


>それとパパに勇猛はなかった
さすがデスノだ…

571:ゲームセンター名無し
07/12/13 13:16:41 nO30tWVLO
魏LEは蒼天
蜀LEは横山

とくれば呉の漫画LEは…後はわかるな?

572:ゲームセンター名無し
07/12/13 13:26:50 CAjVuKn9O
へやーは7C
虞翻の火計は4Cためで範囲は前verの周姫を細くした感じ
諸葛カクはため4C
取り合えずこんな感じです

573:ゲームセンター名無し
07/12/13 13:29:08 EcyY8L18O
本スレから転載

URLリンク(d.pic.to)
(*´д`)ハァハァ

574:ゲームセンター名無し
07/12/13 13:30:25 b7PqaZ3AO
>>564
(・o・)ノっ武力2知力6魅力で舞計略
こいつで酷いスペックなら呉の1コスト弓(韓当除く)とかカスじゃないか( ̄∀ ̄)

575:ゲームセンター名無し
07/12/13 13:44:47 Oj/8BDP4O
>>573
先生、車輪という字が見えないんですが俺のみ間違いですかね

576:ゲームセンター名無し
07/12/13 13:47:04 zD6pjVyh0
>>573
ver.2 C関平が泣いて謝る高スペックですね/^o^\

577:ゲームセンター名無し
07/12/13 13:49:17 EcyY8L18O
また転載

R大喬
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)

R周泰
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)

>575
ええ、君のみ間違いです…

wktkが止まらぬ!

578:ゲームセンター名無し
07/12/13 13:51:05 ODq+fYkA0
>>571
呉LEはSTOPの白井w
LE諸葛謹ですね?わかります><



579:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:05:47 EcyY8L18O
>578
呉と言えば鋼鉄(ry

580:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:14:09 sK9GPv3rO
画像は無いがSカンネイ引いたぞ。
2.5コス 武9知6 勇猛 計略は粘り。刹那とは書いて無いけど
士気④で自分中心円

581:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:17:01 EcyY8L18O
>580
つup@pic.to
ここに添付つきでメールを送るんだ

582:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:19:33 3PohOAqp0
>>580
弓?槍や馬なら超使えるんだが。

583:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:19:34 WcKN9EwgO
>>580
兵種はなんだろう・・やっぱ弓?

もしや・・

584:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:20:18 sK9GPv3rO
>>すまん、用事があったからカードを預けて出て来たんだ。
マジで申し訳ない、あと絵師も確認し忘れたorz

585:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:21:20 sK9GPv3rO
>>581
すまん、用事があったからカードを預けて出て来たんだ。
マジで申し訳ない、あと絵師も確認し忘れたorz

586:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:23:45 sK9GPv3rO
槍です

587:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:37:07 youLQ93O0
何時の世もR周泰の頼もしさは異常

588:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:40:19 DVyOs32P0
昼から連コしてきて引けた呉の光るカードがへやーしか無い
ていうかやったら群雄のカードばっかり引いて参った

589:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:45:59 WcKN9EwgO
思い付いたんだが、
りっこーと驢馬兄さん組んで
小戦指揮で武力底上げして前進
相手号令来たら転身
来ないなら武力差で押せる

生兵法かなぁ・・?

590:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:49:50 QSysuukxO
推挙天啓の効果時間が9.5~10だったぜ

591:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:57:56 0J8X9GoAO
SR陸遜引いたんで試してみた
溜め時間は7カウント
武力上昇は7
効果時間は…すまん忘れた

592:ゲームセンター名無し
07/12/13 14:59:49 3PohOAqp0
SR甘寧槍なのね。
待望の武力9槍。こりゃ期待できる。

593:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:01:09 srtA6mzKO
S甘は獅子猿で計略の粘りはかなり堅い。武28の呂布と乱戦したが結構なんとかなった。

594:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:07:11 ukfVz/6wO
>>589
小戦士気3→相手号令士気6→転身士気3
で士気㌧㌧で相手にライン上げられて終わるだけなんだぜ

595:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:11:21 hNAZPtRh0
今戻った

遠弓麻痺矢は知力5で大体7c、知力6で大体8~8.5cくらい
…って、大戦2と変わってないですね
業炎も、ほぼ同じ感覚で使えた。
虞翻の火計は、長さは普通の火計よりも遥かに長い。
かわりにタメが4c…

走射は結構手軽に出せて、しかも矢が凄く出る。
気持ちいいぞー

で、呉はR孫権、C凌操、Cカン沢 軍師R陸遜を引いたけど
未出のってどれ?

596:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:13:16 DVyOs32P0
そういえばグホンの火計って知力5が結構焼け残るんだよね……知8ならそんなもんか
無双中の呂布が普通に耐えたのにはちょっと萎えた。あんだけ溜め長いのに

597:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:14:09 Q45Tid1f0
一騎当千の LE孫策は、まだですか?

598:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:21:25 cipnsHqt0
>>595
軍師りっくんは未出っぽい

そういやRショーキンが6/5弱体弓って既出?
やっとまともに使えるショーキンが・・・

599:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:23:30 xCwG3cKj0
URLリンク(www.vipper.net)
URLリンク(www.vipper.net)

呉が多いのでこっちにも

600:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:24:24 cipnsHqt0
あ、あとシジーのファンネルも使ってみた
あれわざわざ前に出現してから右側に移動するのな
最初から右に出ろと

それから防護戦法は普通にガチでした

601:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:31:02 4A3DNfGKO
呉007呉夫人。計略は鼓舞の舞
URLリンク(p.pic.to)


602:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:35:27 hNAZPtRh0
全部出てたみたいだね。

あと、なぜか勇猛のついてないR孫堅はSR孫堅だって
URLリンク(imepita.jp)

603:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:37:15 EcyY8L18O
>595
サンクス

>600
右向いて発動→正面向くではダメかい?

604:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:38:33 cipnsHqt0
>>603
弓でそれやると下手するとカード動かしちゃうから・・・
まあ割と使い勝手はいい計略だと思うけどね

605:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:39:20 sK9GPv3rO
太の援兵は右側にいるから、二重城門やりやす過ぎだったよ

606:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:39:57 M+S7CSNB0
>>604
走射あるからそこはフォローできるよ。
心なしか弓が移動後整列するのが早くなった気がする。

607:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:40:28 EcyY8L18O
シャロン様が胸出したら
俺も本気出す

608:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:41:08 EcyY8L18O
呉爆
ふじこ

609:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:54:18 cipnsHqt0
>>605
すごく・・・修正されそうです

610:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:08:47 SoV7i0ZnO
とあるスレでSR策を見てきたが、とてもださくなったな。魅力無くなるのも無理はないくらいに。
2の絵も大好きとまではいかなかったが、あれは無いわ…
とりあえず馬策を使う時には、2のカードで代用するよ…うぅ…

611:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:12:39 uErpYgb10
たしかにあれは魅力感じないな・・・
進撃の絵の人で描いて欲しかった

612:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:15:13 WfBOuRkN0
諸葛ロバが1コス転進らしいな。

これでかなり戦術が広がる予感
今まで呉が1回だけ攻めてあとガン守りばっかりだったのは、
攻めたら帰れない的な事情が大きかったので

613:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:16:01 Oj/8BDP4O
そんなに…やばいのか…

614:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:18:07 WcKN9EwgO
今の蛮勇をさらに若くした感じかな
ジャンプとかの少年マンガにでてきそう

つーかサイヤ人・・

615:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:21:54 hNAZPtRh0
馬策
URLリンク(imepita.jp)

616:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:22:57 M+S7CSNB0
>>612
一気にライン上げて弓マウントしつつ
攻城部隊が落ちたらとっとと転身ってのも可能だよな。
守備寄りに武力上がる陣敷けば守りもやりやすそうだ。
ますます守備よりの勢力になるけどw

でも、ライン上げても転身できるなら高めのラインで
号令使わせたりできるだろうし、かなり戦術変わるな。

617:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:23:51 dIMYdOWB0
R孫尚香復活はうれしいわ。
だが能力は微妙だ…董襲、黄蓋に比べて飛びぬけたものが無いな。

618:ゲームセンター名無し
07/12/13 16:55:36 ExdE5MPF0
本スレでした報告転載とその続き

SR軍師周瑜 画像は>>563参照 
兵略はふつうの増援 残60Cくらいでゲージ満タン 回復量は4~5割

陣略は「極滅業炎『地』」 範囲は連環の計とほぼ同じ
発動すると範囲内がダメ地形+悪地形(味方にも効果あり)になると考えていいと思う
範囲外にでれば効果は受けない 伏兵は敵味方ともに暴かれる
以下陣略レベル3、『地』武将1人での検証(厳密ではないので誤差はごめん)
開幕に使うと一瞬で切れた(ダメは1割以下)
残り50Cでゲージ半分ちょい 効果時間は約7C(ダメは1Cで1割程度)
残り15Cでゲージ満タン 効果時間は約10C(ダメは1Cで4割程度、兵力100%から3Cで撤退確認、UCシジーすまん)

まさにメガ周喩を軍師にしたって感じで、自分で使うと難しいが、相手にいると思うと恐ろしい
『地』武将で固めないと中々ゲージがたまらないが、構成で相手に警戒されるかも(むしろ警戒させるとも言えるが)
決まった時の破壊力はトラップ系陣略のなかでも最高クラスだろうが、
味方も対象、ゲージ上昇が遅く効果時間も短い、赤壁がライバル、というマイナス要素もある


619:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:02:23 mjpCcyFEO
>>580
遂に来たか!頭のいい甘寧!
ずっと甘寧はバカじゃないと言い続けてきたが、やっと報われた…
でも士気4で周りも粘るって強すぎね?調整入りそうだな…

620:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:02:50 SD0/nLor0
UC張紘が槍2/8伏浄化という超優良カードになってるね。

今回の孫呉は転身といい、1コス馬といい、かなり万能な気がする

621:教えてくれい!
07/12/13 17:06:55 XP/UFrHi0
「将来に、もう出せないカードを大会で再び使いたい」とセガへ
伝えてるのか?!

622:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:10:22 uErpYgb10
浄化ってマジ?
赤の国は蒼天LEで盛り上がって呉は新カードが期待できそうなの多いのに緑の国は・・・

623:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:12:12 lKvNEsv10
董襲の防護戦法はガチ
天下無双や英傑号令を耐えたのにはワロタ

走射は強い。簡単に弓サーチ出来るのはナイス
ただ、弓ダメージが下がった?みたいなので槍みたいに頻繁に動かす兵種になる予感
呉伝はメガが有ると非常にラクチン。~人倒せ系のイベントは相手が知力5以下の場合が多いのでこんがり。
正直メガの方が雄飛より使いやすいぜw
シジーの援兵も壊れ臭がしてナイス

後全国魏多すぎ馬多すぎでモルスァ

624:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:12:50 TfPFZAy5O
今までの自虐はなんだったんだってくらいの充実ぶりだなw
これはデッキ組むのが楽しみだ。

625:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:13:38 hGOor7eYO
>>621
大戦2で大戦1カードメインの大会があったか?
新規プレイヤーが資産的に優しくない大会なんてする訳無いだろ
ROMってろアホ

626:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:15:34 Ht1v4Dnh0
今まで自虐していたが
流石に呉始まったな!と言わざるをえない。



627:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:17:44 8AOcK5uWO
浄化はマジでガチカードだな
完殺の計がゴミの様だ

628:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:18:10 WfBOuRkN0
転進に浄化か…
やっと「素武力が低い代わりに計略が優秀な国」を名乗れるなw

629:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:19:55 O8Jn2vo70
>>573
ふん・・・はげし戦法?

630:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:20:38 Wj5qxJ6x0
もう2.5コスに武力9槍に武力9馬がいるから素武力も低くないだろw

631:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:21:31 WcKN9EwgO
よくみたら・・

2コス以上で弓以外の呉武将で
赤壁耐えられそうなの甘寧しかいないぞ・・

632:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:21:59 uErpYgb10
祖茂の囮兵召喚は敵を足止めしてくれるのか?
今回計略がいい感じで呉始まりすぎ

633:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:23:17 RAFlJa0rO
それにしても呉の新カードは始まり過ぎている
特に凌操、入らないデッキが思いつかない

精々1コス騎馬が出ても2/5強化戦法くらいだと思ってたのに!
むしろ出ないと思っていたのに

634:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:23:28 yHW3cRN/0
攻城しにいくような動きだったな。ちなみに武力2歩兵

635:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:26:29 O8Jn2vo70
>>612
2で増援から落城狙ってた俺には朗報

636:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:26:46 pkox6VB9O
他の国もめっちゃ使える、またはハイスペックカード追加されてるだろ。
浄化と転身で大喜びとか流石江東の田舎もんww
あと>>623がさらっと流してるけど、弓ダメむっちゃ減ってる+槍がはやいからな。
とりあえず弓は死亡。これからの呉は新しい槍騎馬を使った普通の国になりそう。

637:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:28:58 lKvNEsv10
>>636
武力8のシジーが武力3弓と打ち合いして4Cくらい相手耐えたからなw
オーラ中の騎兵にはまずダメージを与えられないと思って良いんじゃないかな?
SRカクにSR呂蒙で2~3C射掛けて1割も減らなかった時は流石に心が折れた

638:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:31:56 O8Jn2vo70
弓クソになったのか・・・
あれ?呉の得意兵種ってそういえば弓だったよな?

呉やばくね?

639:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:34:38 WcKN9EwgO
まぁ実際にやってみないとわからないが
案外何とかなるもんだ


昔に比べたら数段マシにはかわりないし・・

640:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:36:31 Ch+BRD6S0
2.5コス武力10が呉にいないんだが・・・
他国は許チョ、張飛、華雄と出てるのに・・・

641:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:38:23 K09EDsoT0
転身は
素武力蜀以上で開幕から押せるうえ、
士気効率良すぎな士気バック計略のある袁家だから簡単に士気差が作れて強かったのであって
素武力最弱、良燃費計略皆無な呉ではどう考えても微妙と言わざるを得ない。

642:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:38:44 uErpYgb10
3コスの槍策がいるじゃん
元々スペックじゃ他の国負けてるんだから武力9がいるだけでも凄いと思う

643:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:39:29 3Fs4tLRhO
確かに防護戦法がガチすぐる。無双呂布の連凸に耐えるとは(笑)

644:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:42:41 O8Jn2vo70
呉の高武力は軒並みアホばっかだから
それで押し切ろうとしたら天敵の赤壁にメタられるじゃん

開幕なんて伏兵いたらそれだけでオチオチ攻められん

645:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:43:55 qU+CTJLe0
てか今回、1コス麻痺矢いないよね?呉景使えってことか

646:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:46:30 youLQ93O0
いまさら素武力の差くらいどうとでもしてやるさ、ただ…
>>615
ちときついなこれw
まあRもSRも今までが格好良すぎたからなー
あれ以上は無理かと思ってはいたが

647:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:49:01 Wj5qxJ6x0
本スレによると憤激戦法が6割回復らしいからR孫尚香はガチじゃね?
早くひきたいのに・・・・・・・明日にならないと出来ねえ・・・

648:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:52:44 M+S7CSNB0
低士気で使える計略増えたね。
結構今までの呉と戦略の組み立て方かなり変わるかもしれん。

649:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:54:21 M+S7CSNB0
そうそう、援兵の帰城は本体帰った後に遅れて帰城するから
転身は相性良いかもしれん。
タイシジの場合援兵潰されて再度出すとしたら士気4だし。

650:ゲームセンター名無し
07/12/13 17:55:28 EcyY8L18O
>644
そこで開幕で敵陣に向けて周瑜の陣略ですよw

651:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:02:19 xCwG3cKj0
とりあえず新カード手に入れないことにはどうしようもねえな
弓自体は弓ダメ、乱戦ともに少し弱くなってたような・・・気のせいかも知れんが

フトシは便利
騎兵から逃げ切れそうに無いとき、相手に重なるように召還すれば護衛兵も死なずに逃げ帰れる
城門前で使えば左右の端に弓が届く

軍師りっくんの連環開幕で撃ったら2C持たなくてワロタ(ゲージは6分の一程度)

652:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:02:45 O8Jn2vo70
おまえ天才!

653:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:06:29 /2CezFb5O
>>649
援兵で攻めて計略使われたら転身か。なかなかアリかも知れん。

>>650
伏兵あぶり出せるのなwww

属性集めまくっても開幕業炎陣は威力低いのかな?
まぁそれで相手壊滅とかだと、流石に酷いかww

それにしてもwktkが止まらないw
これは念願の使用率トップもあり得るんじゃね?

654:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:14:01 uwPcfXsb0
>>653
弓ダメが落ちたって言っても弓を使わないか、手腕一枚だけにすればそこまで被害なさそうだしな
呉の使用率トップも十分にありえるな

655:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:17:44 3Fs4tLRhO
弓ダメは確かに落ちたけど走射には夢が広がりんぐだよ

656:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:17:55 M+S7CSNB0
>>653
妄想では知勇兼陣か武力上がる陣法を自陣からカード1~1.5枚分
敵陣側に設置して、防護戦法で突っ込んで、陣内から弓マウント
やばそうになったら走射しながら転身の範囲に集まって転身とかやれるんじゃないかと思ってる。

あと、援兵で攻城タイシジセルフマウントは意外と強かった。
ただ、援兵の攻城力は騎馬レベルだったと思う。

657:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:23:15 nl7IvRXC0
まあ、何にせよ選択肢が多いのはいい事だよね
もう1コスはアリエナイと関東だけって事にはならんだろ

658:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:23:26 Ht1v4Dnh0
あれ?
1コス槍と軍師両方でている張昭さんの相方いなかったっけ?
ほら…江東の二張とか言われてた…あの人…

659:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:31:53 4wptEuDN0
張紘1コス槍浄化と聞いたが画像は本スレにある?

張昭は防柵小再建で2/8柵槍か 呉国太今までありがとう
ついに1コス武力3馬きたか 潘璋今までありがとう

660:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:45:11 bKwkwAlo0
ハンショウは2が絶頂きだったな

661:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:45:13 EcyY8L18O
>659
さよならする相手が違う気がする件について
ほら、前verには使用率最高の槍がいたじゃないか…

ところで今年の漢字は偽らしいな

662:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:54:55 fk++qqhQ0
>>659
本スレで見つけたので貼ってみる
優良1コスが増えて嬉しいわ

URLリンク(2sen.dip.jp:81)

663:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:56:51 4wptEuDN0
本スレより
呂範 URLリンク(come.cc)
カン沢と祖茂 となぜか2の朱桓 URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
2/8 伏槍 浄化 か  流行るカード次第では十分選択肢だな
神速はやりそうだし

本スレに誤爆したが気にしないでおこう

664:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:57:55 WcKN9EwgO
復活した2/8軍師三人衆が
皆使えるなぁ

今回の復活1コス武将は皆粒ぞろいだ

665:ゲームセンター名無し
07/12/13 18:59:44 WfBOuRkN0
呉夫人が舞って粘り連打って強くね?

666:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:01:22 youLQ93O0
いつも1コスは優秀ですがな
どっちかと言うとボンクラーズは1・5コス帯に集中配備

667:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:02:59 3Fs4tLRhO
さらに相手が号令使ったら転進とかって生兵法かな?

668:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:04:04 HNnOoiHO0
>>667
常にライン上げ続けられるなら良いんじゃないかな。
低いラインで転身したら舞姫がやられるだけだし。

669:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:06:54 Ch+BRD6S0
軍師カード見てると周瑜と陸遜しか使われない気がするんだが・・・
気のせいだよな?

670:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:11:57 nbIh1NOD0
なんか、今の情報を聞くと、呉 は じ ま っ た な !

671:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:12:49 pkox6VB9O
SR甘寧、手腕、蛮勇、浄化、凌操
稼動1日目にして最早完成してね?ww
甘寧はレートが定まらないうちにどさくさに紛れて手に入れておいたほうがいい、強いw

672:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:15:42 4wptEuDN0
SR甘寧  URLリンク(p.pita.st)

董襲といい防護系がきたのはいいな
1コス馬も来たし始まってる気がする

673:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:19:16 /2CezFb5O
獅子猿甘寧なのに猿じゃないんだな…

674:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:21:12 O8Jn2vo70
武力9で知力6なのは過剰な期待をせざるを得ない

675:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:24:02 RDIiPoWSO
ワクワクが止まらねえ!!

まず甘寧をどうやって手に入れるかからだな

676:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:25:22 1xV5Q15c0
孫尚香テラ可愛いいいいいいい!!!
これは最優先でゲットせねば。

677:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:27:00 wpXwCOUE0
横からだけど祖茂の召還は武力2だったような・・・
何にしても敵が全員攻めてきたら城潜って反対側から召還したら敵が1隊は釣れるよ!

678:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:27:48 xwqou45e0
SR甘寧>SR孫堅だな。
今日勇猛確認せずの対戦して開幕張飛に速攻一騎打ち起きて殺された。

しかし甘寧には期待せずにはいられない。
wkwkすっぞ

679:677
07/12/13 19:28:41 wpXwCOUE0
おっと!本スレかと思ってたら誤爆したぜ!!


680:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:28:58 HNnOoiHO0
>>669
遠弓も面白そうだし、知勇兼陣も安定度高いと思う。

低士気計略多用するなら知力上がる陣も面白い。
推挙天啓に使ったら凶悪化するかもと期待。


681:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:33:34 HbqpiHxX0
流れヘヤーして

さっきSR孫堅引いたんで、喜び勇んで全国突っ込んで見たんだが、
最初の軍師育成の3択の一番下が『模擬戦』じゃなく『盗賊狩り』に
変わってたんだ。選んでみたら成功⇒経験玉20個( ゚д゚ )

他にも訓練変わったって人居ます?

682:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:38:29 xCwG3cKj0
>>680
再建+遠弓はデッキを選ぶな
転進再起は厳しいって聞いた

連環がすごく使いにくかった、速度低下は半分か0.4倍くらいで範囲が狭い
誘い込む手間がかかる上に
発動すれば相手に範囲がわかるから上下に抜けようと思えば簡単に抜けられる

それでも戦略練れば使えると思うから軍師は周瑜、陸遜、魯粛の3択な気がする

683:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:41:23 bqDWj7Uc0
U魯粛 1.5コス 武4知8 柵
「突撃兵召喚」士気4 
てのを引いたんだ。猪突状態の騎兵でも召喚するかと思いつつ計略使ったら
そこには強制前進する武6の歩兵が1体・・・

なんか今回も大戦1に引き続きアゴ魯粛に出番はなさそうだなあ


684:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:41:26 EcyY8L18O
>681
高コストのほうが効果高いってデスノにあったからそれじゃないか?
てかパパが盗賊退治してるイメージがわかないw

685:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:44:40 SAWuPPnEO
なんなよくわからないけど…
きれいな甘寧が出たから呉夫人といっしょに使ってねばねばにしてやんよ!

686:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:47:25 HNnOoiHO0
>>683
それはそれで強い気がする。
相手攻めてきた時に召喚すれば確実に一人連れるし、
歩兵なら移動速度槍より早いはず。
放置したら攻城取られるだろうし。
でも、援兵全般攻城力低めなんだろうなぁ。

687:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:50:11 AaWYIOoc0
こっちにも貼らせて貰いま

陸抗
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)

計略は前円でカード二枚分よりちょっと広いぐらい
武力+2で8cです。(誤差はあるかも)

688:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:51:15 99O4fIhi0
韓当さようなら
ハンショウさようなら

1コスはもう、転進、浄化、防柵小再建でいいね。しかも待望の馬もいるし

689:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:55:07 HbqpiHxX0
>>683
騎兵ですらないのか・・・新1.5コス勢は相変わらず微妙なのね

>>684
旧SRのカード裏説明の「17歳の時、数十人の海賊を一人で(ry」ってのから
来てるのかね?・・・何か普通に他の武将でも出そうな気がするから
関係ないのかも知らんw
まぁ、普通に模擬戦やるより稼げるのは間違いないんで、
出たら選ぶと良いかも。失敗しても責任はもてないけどw

690:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:57:14 lKvNEsv10
孫策が賊退治行ったら、何故か武将が増えそうだなw

691:ゲームセンター名無し
07/12/13 19:57:52 hNAZPtRh0
すまんが、誰か転進、浄化、防柵小再建のスペックを教えてくれないだろうか
画像はいくつか見たんだが、はっきりわからなくて…

692:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:02:40 I/ANDyx8O
スターター2箱買ったら、2つとも魏でかなりショックだった


まあ10回やって
ありえない 軍師張 大橋引けたからよかったか



大橋かわええええええ
明日使って大流星のカウントたしかめてくるか

693:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:04:57 4wptEuDN0
U諸葛瑾 2/8 柵 弓 迅速な転進
U張紘  2/8 伏 槍 浄化の法
U張昭  2/8 柵 槍 防柵小再建

694:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:07:07 GPWWUK0cO
俺が盗賊退治選んだ時は、張紘が出撃して返り討ちにされて帰ってきた…
張紘以外2のカードだったからかなぁ

695:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:08:21 AaWYIOoc0
>>694
俺は凌操が負けて帰ってきた・・・
相手は9/1だったんだろうか

696:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:11:31 /2CezFb5O
みんな色々引けてるんだな…

俺なんて10時から5時まで粘って、スタタ代込み2000円使えなかったぜ(´・ω・`)
しかもR以上が0枚…1万おろしてやる気マンマンだったのになぁ。
まぁ陵操出たから良しとするか…

697:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:11:43 kg8ii9cE0
軍師呂蒙はちょっと厳しいな、あの二つを合わせちゃ駄目だろ。
片側は使い易いやつにしとかないと。

698:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:12:55 hNAZPtRh0
>>693
多謝
新カードの1コスは本当に優秀だなぁ
前日までのお通夜状態を一気に吹き飛ばしたね

699:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:13:08 HNnOoiHO0
>>697
遠弓麻痺矢号令にできないようにしなきゃいけないし
遠弓はしょうがないでしょ。

700:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:14:59 uqIXet2n0
遠弓陣が呂蒙で良かったと思ってる自分は間違いなく異端
1コス火計+遠弓SRシジーデッキに当たったらお手柔らかに…



701:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:15:36 xYa15yq70
アリエナイの知力の低さがアリエナイんだが…

702:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:17:40 4wptEuDN0
そういや弱体弓戦法だが、やっぱり乱戦だと武力減少なしだな

703:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:19:26 VO6xgSCA0
あえて本スレではなくこっちで書いてみるけど
推挙天啓は10cもつよ。
天啓強いってのを改めて感じた。
通常天啓はわかんない。

704:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:21:46 CPSRpYlb0
素の天啓は7cだったよ

705:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:24:08 nRIGb5c80
SR呂蒙(武将)引いたんだけどもう既出?
なんというかイマイチ変わり映えしないね。

706:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:25:19 cipnsHqt0
転進は武力で押せてなおかつ士気の余る名門だからこそ活きた計略だと思うんだよな
孫呉で使うと士気差でgdgdになりそうな気がする

ていうか未出の1コスダメ計の報告マダー?

707:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:36:19 CAjVuKn9O
今日は相手が浄化と知らないから、妨害受けてウマーな一日だったぜ
いつもスペック抑えめな呉だったが今回は1コス騎馬に浄化と転身とか本当に始まったわ

708:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:38:07 dKRED98R0
C虞翻 地 柵 1/8

URLリンク(www.uploda.org)
URLリンク(www.uploda.org)

計略範囲は大戦1の頃に戻った感じ。
ため時間が長すぎてやや使いにくい

周姫と同じように攻城しつつ撃つ使い方になるかな。

709:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:38:51 AaWYIOoc0
1コス馬がヤバイ

710:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:54:33 +aTtcvEG0
とりあえず呉スターターとRサックがゲットできただけで満足。
まー3コスとしては少々微妙な気がするが

711:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:54:45 SAWuPPnEO
既出だったら悪い
河ねば報告するよ。範囲は自分中心円あんま使ったことないからわからないけど
中円くらい。カウントは約7c、これで激励中は2.5玉くらい士気貯まる感じ
ずっとガチムチねばねばしてるのは無理ぽ
んでも、いっしょにねばねばしてた弓兵が乱戦してもほとんど減らなかったよ
というか、粘液が出てる間は弓なんて撃ってないでガンガン乱戦したほうが効率良いw

712:ゲームセンター名無し
07/12/13 20:57:01 /2CezFb5O
激励舞→陸コウ&転身とかどうかな?

713:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:01:08 MwWJZ/iCO
呉を使ってて初めてよかったと思える追加だなあ
自分はリョウトウと軍師張昭しか引けなかったけど
wktk散財止まらないー

714:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:02:50 xCwG3cKj0
>>712
鼓舞は舞った後の
士気の劣ってるor同等で1コス落ちって言う状況をどう防ぐかがキモ
そこさえ凌げばどんな手段で攻めようと大体勝てるから
そっちに力を注いだ方がいい

715:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:03:29 iH21wO0C0
>>683

味方門にいれて使えば簡単に二重城門できるし
なおかつ本人はマウントポジションキープできるから
特攻戦法と思えば悪くないぞ

まぁ1.5弓枠の熾烈な争奪戦に勝てるかは疑問だが

716:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:13:06 QEDvNv1s0
そういや、孫呉の武と祈りって溜めカウント短くなってない?

あ、あと既出かもしれないけど進撃の回復量がへってる・・・。

717:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:22:26 ODAFRi+10
>>716
工エエェェ(´д`)ェェエエ工


こないだの進撃祭り、どうもありがとう
18時半~20時前までしかいれなかったから結局誰ともあたらなかったけどさ
祭りの人間とあたるかも!?とワクテカできた
73位まで進撃の順位があがってたのはもしや…

718:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:24:25 ECaLgKae0
>>711
士気4で7cも持つのか…りっくんと合わせると強そうだな
wktk

719:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:25:13 QnDnM3Qz0
進撃は効果時間も短くなってた気がするが、そう感じたのは俺だけか…?

720:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:26:29 uX23idk30
スターターで呉引いてがっかりしてたんだが、何気に弓強くね?
UCシジー麻痺矢走射で無双リョフが動けなかったのは笑った。
防護で粘って弓でフルボッコはやばいぜ、軍師りっくんも引けたことだから連環つかって覚醒するわ。

721:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:26:48 Wj5qxJ6x0
我慢出来ずに行って来たらやっぱ混んでるんだな。
英傑2回しか出来なかった・・・・・・

月姫と上で話してるガッカり軍師呂蒙がでた。マジで使えなさそうだよダンテ・・・・・

722:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:30:53 dKRED98R0
>>720
弓単体の攻撃力が落ちているように感じる
ただ、集中弓での敵兵力の減りようが凄い事になってるなw

723:716
07/12/13 21:31:23 QEDvNv1s0
>>719
ごめん。それはもう分かりきってると思ったから書いてなかったけど確かに短くなってるよ
計測したわけじゃないけど今まで進撃使ってた自分が「ええっ、もう!?」って思ったぐらいだった
おそらく3.5~4.5ぐらいかと

724:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:31:33 8AOcK5uWO
極滅業炎は使い方次第だな
号令打つためにライン上げる(もちろんするフリだけ)↓
敵さんも出てくる

味方が居ても業炎

転身してダメ地形避けて進軍

兵力減った相手を無視して攻城

725:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:33:24 vztrnN7t0
かつてここまで呉民の目が輝いたことがあっただろうか?(笑

726:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:35:03 HbqpiHxX0
3.5って刹那計略かよ・・・進撃オワタw

727:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:35:06 MwWJZ/iCO
いや、ない(笑)
ガチで

728:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:35:26 cipnsHqt0
甘寧はやばいよな
粘り大戦になったらどうしよう・・・

729:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:37:01 QnDnM3Qz0
>>723
やっぱりか…
じゃあ俺が進撃に対して2回も小華出来たのは、偶然の産物だったんだな…
変わってなければ使っていきたかったのに…

たぶん、知友兼陣で4.5カウントになるのだと思う

730:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:37:49 99O4fIhi0
>>728
燃やせw

731:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:38:03 CPSRpYlb0
>>728
焼いてしまえばよろしい

732:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:41:28 cipnsHqt0
赤壁前提っすか
厳しいなぁ
手腕粘り赤壁入りとか勝てる気しねー

733:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:41:41 4wptEuDN0
普通にリョウ操のおかげでデッキ幅増えたな
2枠無理に使わなくても馬が入るわ

734:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:42:29 ZfSeGSEA0
なんか召喚といい、粘りと、溜め火計いい呉は爆発力が売りというのが無くなってないか?
.netの呉の紹介は変えた方がいい気がしてきた

いや、それが悪いとは言わないけどな。

735:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:43:30 iH21wO0C0
しかし今回我々の手元にある選択肢(新カード限定)は

◎ R周瑜 いわずと知れた鉄板
○ C朱桓 今回通常火計最高火力
△ グホン 溜め長いが、威力範囲共に上々
× 孫桓  1コスなのは好評価だが知力2(あるいは3)までしか燃えない

これだけなんだよね・・・(後は軍師周瑜か)
んで知力6相手にするなら上の二つのどっちかが欲しい

やっぱ赤壁が重要だなぁ・・・

736:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:45:06 cipnsHqt0
>>735
しかも甘寧はちょっとでも焼け残れば粘りで凌がれそうだしなぁ
赤壁一択じゃね?

737:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:46:18 ExdE5MPF0
>>724
多分兵力100%の武将に確殺とれるまでゲージ溜まるのはかなり終盤になる
範囲外に逃げられてもだめだし範囲も広くないから、
あらかじめ兵力を削るか、範囲外に逃がさないようフォローが必要

転進と相性よさげなのは確かだね!

738:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:47:45 CPSRpYlb0
>>735
残念ながら孫桓の火計は知力2すら焼け残る可能性が…

739:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:48:09 iH21wO0C0
>>736
まぁ幸いなことに完全新SRだからしばらくはそこまで増えないってことだな
レートは高騰しそうだが・・・

ただ、本格的にみんな色々試して案外あっさり対策が見つかったりしそうな気もせんではない

740:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:49:38 99O4fIhi0
>>739
でも意外にすぐだぜ、みんなに渡るのw
奮起劉備のときを思い出せw

741:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:52:27 TZEdqG81O
スタータは残念ながら赤かったが、SR蛮勇引けたよ。
ありがとう呉の神様。

742:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:53:08 pjCFiSXb0
何気に祖茂の囮兵もウザそうだな・・・自分だけ逃げることできるし
あと浄化のおかげで天啓に完殺掛けられても心配ないのは嬉しいな

743:ゲームセンター名無し
07/12/13 21:53:30 pkmBUJUn0
>>740
verアップ前には既に使用率TOP10に食い込んでいたなw

744:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:02:12 xNRgEwxq0
これでオレガ夢を見ていた呉が発進だ

745:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:02:53 4BQ/rZYB0
祖茂が帰ってくるっておかしいよな・・・

ところで新R孫尚香の計略が憤激なのだが、呉の高武力弓と合せて李厳乙的に使えば良いのかね?

746:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:06:19 pkmBUJUn0
>>745
素直にSR甘寧・高武力弓と組んで李厳的でOKじゃない?

747:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:09:42 vCQMYa0C0
今の所の強カードって何?
カンネイ、召喚計略って所かな

748:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:16:05 vztrnN7t0
しかし、手腕の範囲縮んだよな?俺の見間違いじゃないよな?
やはり呉に浄化は必須な感じがするぞ

749:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:16:21 cipnsHqt0
召還はそれほどでもないと思うが
甘寧はガチで強カード
むしろ厨の域かもしれん


750:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:16:43 dKRED98R0
>>748
ついでに麻痺矢号令の範囲も狭くなってる

751:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:18:00 I/ANDyx8O
スターターで呉をひけなかったから軍師ロシュクないのが痛いなー


2箱買って2つとも魏だったからもう買う気にならないし


流石に3のカードはまだうってないかな?

ロシュク欲しいなー
うってるとしたらいくらするかな?

752:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:25:22 1vtuf0jc0
>>751
ゲセンで誰かに交換してもらえばいいのにー

753:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:25:51 hUyG7Ie4O
癖が無くなってギショクに特定カードに頼ることなく十分対抗出来る国になったな。
文台は大物になったから暫く休養だな。カンネイとソンゴとかスゲー強そう。

754:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:31:43 I/ANDyx8O
>>752俺ゲセンに知り合いなんていないから・・・・・・

755:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:35:37 99O4fIhi0
>>754
初日だったら、一杯買ってるやついるぞ
勇気振り絞って聞け

756:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:37:05 1vtuf0jc0
>>754
・・・・・・(´;ω;)ブワッ


友達なんて現地調達だ!
今なら「いいの出ました?」とかいって話し掛けられる!ガンガレ!マジで・・・

757:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:37:36 T4Oa4AK90
俺も今日軍師魯粛と軍師ビジク交換してくださいって言われたから交換したよ。

758:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:41:35 pjCFiSXb0
SR甘寧は壊れカードの叩き台になりそうな勢いだな
あれで防護戦法と同じ士気消費は破格すぎる

759:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:42:19 Fua2HCDbO
前日までの重苦しさが嘘のようなこの状況下で、皆さんは組んでみたいデッキは決まりましたか?

760:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:42:37 4wptEuDN0
孫武号令は10か9.5かだなぁ やっぱり使いにくくはなるか・・・。
まあ武力7だし我慢するしかないか

761:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:42:45 /9Rkflh20
1→2→3とスターターが全部呉だった生粋の呉民が今帰宅
ほんと、これだけカードが一新されると面白いな
スレチだがT&Cが活槍だったり、スターターに看板武将が2枚入ってたり

上でも出てるがソモの囮兵召還はかなり面白い使い方できるね
走り回った挙句に鳥の糞のように囮兵を城門に落としていくとかテロっぽいw
2重、3重攻城が簡単に出来てしまうわ

762:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:45:09 mjpCcyFEO
>>756
勇気振り絞って話しかけたけど、
「スターター?買ってませんよ」
などなどでまったくダメだったぜw
まあ太史慈と魯粛はリサボで拾えたけどね。
董襲ほしいよ董襲。

763:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:45:50 vztrnN7t0
>>761
召喚計略発動中は召喚計略使えないんだが、特攻でも?

764:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:50:40 MXGEQGQK0
なんか壊れ計略だらけで新カードがないとつらいが
旧カードで唯一まともに対抗できそうなのは赤壁だけだね。(魏なら大水計)
赤壁は反計以外の全ての相性を覆せる可能性をもっているからなあ。

765:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:51:12 2JedmPay0
今回CPU強くないか?ビタどまりしないかわりに計略打ちまくってくる

俺は三章で二敗、前に並んでた人も業炎で一章のチョウカクワラに負けてたよ・・・・


呂布武力43UZEEEE、知力10とか火計でへらねEEEEE

766:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:53:36 MwWJZ/iCO
俺もカンタク軍の推挙へやーにはびびった
まさかコンボまでするなんて

767:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:54:11 1vtuf0jc0
奥義も100%使ってくるな

・・・でも負けはしないような・・・

768:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:55:22 2JedmPay0
呂布知力8だったな・・・

知力5だと赤壁シュウユ伏兵温存しても3割り残っちまうんだよなあ

でオート教え無双で・・・・

769:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:57:27 5RTOXtTE0
>>767
再起使うのがえらく早くなってるよな
今まで全滅しても城ゲージある程度削られるまで使ってこなかったのに
全滅したら即撃ちしてくるようになってる

770:ゲームセンター名無し
07/12/13 22:59:16 2JedmPay0
>>767
呂布だけなら麻痺矢でも打ってしまいだけど相手にリジュがいるから

武力43計略(赤壁or麻痺矢号令)使ってもとめれず城門→カウンター攻める→毒→帰って攻める→ど(ry

771:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:04:06 M2o85Mwk0
帰宅。
軍師陸ソンは使いやすかった。

っていうか今verこのスレ住人の目がこの上なく輝いてるのは
事前情報だけだと完全御通夜だったからっていうのもあるよなw

772:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:05:06 if0wPKbX0
カンネイの粘りって時間どれくらいなの?
さすがに士気4じゃ刹那かな

773:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:05:45 pjCFiSXb0
>>772
それがなんと7cらしい

774:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:06:46 if0wPKbX0
>>772
それで無双呂布もやりすごせる固さなんだろ?
ぶっ壊れすぎる・・・

775:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:07:07 M2o85Mwk0
6cって情報もあるが・・・
董襲も1.5コストで柵持ちと優秀な槍だから
それでもはいる余地はあることはあるけど
ひどい話だよな・・・

776:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:07:24 99O4fIhi0
蜀でカンネイってどうやって潰すんだろうなw
はっきりいってキツイだろ?魏は馬でなんとかなりそうだけど。雲散もあるし

777:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:07:27 /9Rkflh20
>>763
いやすまない。書き方拙かったかな?
鳥の糞を城門へ落とす→ソモが攻城、で一人で2重攻城できたかと
さらにそこにタメ計略まで入ると・・・という感じで
後は普通に相手の槍オーラ消すのにも使えそう
毎回使うわけじゃないけど、奇襲で使えばたぶん相手もビックリw

778:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:08:14 1vtuf0jc0
>>769
95c奥義!!!
・・・でワラタw

>>770
あの呂布めっちゃ刺さるから何とかなった・・・けど確かにキツイよなw

779:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:08:24 M2o85Mwk0
>>776
忠義号令でいけるよ、最大値が増えるから十分持つ。
がまぁ・・・なぁ・・・

780:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:19:38 pjCFiSXb0
>>776
徐庶落雷とか?・・・士気差ついてウマーだから割に合わんな

孫武号令引いたけどタメ時間の割に持続時間が短くないこれ?

781:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:22:09 0V/zuJl80
それよりなにより、連環が呉にきかなくなったのがきつい
天啓や赤壁を止めるのに必要だった連環もただのお荷物になってしまう
まじでセガは氏ね


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch