【トレオフ】三国志大戦1475合目【開催?】at ARC
【トレオフ】三国志大戦1475合目【開催?】 - 暇つぶし2ch300:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:18:16 oEXpshP2O
今北

スレタイkwsk

301:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:18:31 j4B84kFAO
>>296
いずれ自分で起ち上がらなきゃな

302:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:18:35 SMQim5LvO
>>293
火計を忘れろ。
火計を忘れる事で救われる。
火計に縛られたデッキ構成では次代の孫呉わ担えない!!



朱桓使えば?

303:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:18:45 tygQ4yr20
特典のお金受け取ってきたぜ
12日に最後のやり納めして2は終わりかな

304:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:19:01 4qeQw4Gd0
田豊みたいな投獄レベルのバグくらいじゃなければ、ぶっ壊れだろうがなんだろうが
3~4ヶ月は大暴れ出来るよ。

305:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:19:30 +Y1avHjP0
>297
とりあえず周魴入り6枚手腕
孫桓どうしようかね…

306:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:19:45 ruyl9tMC0
ちなみに現状でのデッキ妄想
蛮勇策・赤壁周喩・R手腕・帰ってきた董襲マン・潘璋
総武力25 総知力32 特技 勇魅魅柵柵伏伏
馬1弓2槍2で号令ダメ計超絶完備
我ながら隙が見当たらないぜ

307:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:20:21 LHg7G12Z0
>>296
後の蜀漢皇帝である

>>297
走射のタイミングを調べるために麻痺矢号令でもやろうかと
面子はLE呂蒙、LE太史慈、黄蓋、韓当、虞翻の予定

308:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:20:38 SMQim5LvO
>>297
あと2コストに困ってる。

309:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:20:55 1LK44WJY0
3でいきなり全国やる勇気ないチキンな俺
英傑伝厨と呼ばれるんだろうなぁ・・

310:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:21:00 SFOtVQiN0
>>302
馬は1枚動かすので精一杯なんだ…
そしてその1枚は進撃って決めてるから

311:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:21:02 YOIHyVkk0
>>306
董襲マンww
董襲と聞くたびに笑ってしまう俺は間違いなくそいつに痛い目を見るorz

312:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:21:04 sEmGTr8tO
>>291
見つからない…小華もありかな

313:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:21:54 g4JNm/yI0
>>297
5枚手腕

でも機略自在も気になる・・・

314:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:21:56 4qeQw4Gd0
魏の武力10候補はやはしテンイ・キョチョかしら?

315:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:22:56 wZ6rexf1O
3では厨カードがないことを祈っ…



無理だな…

316:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:23:21 a7sAG3mX0
>>297
覇者求隠密神速離間刹那神速
結局3でも魏で騎馬単www何となくデッキが大戦1の時のメンバーに戻りそうな予感

317:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:23:26 7PGytaa7O
完殺のブッ壊れっぷりを肌で感じる

318:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:23:55 Zopeoflk0
>>314
悪来はすでに能力は判明してる。
許チョは全くの新規カードっぽいので、その可能性は高い。

319:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:24:20 +pMGoLNyO
>>297
暴虐 完殺 董白 呂布or1.5×2
かな?
とりあえず新カード出ないことには話にならない。

320:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:25:22 7JjM5tGuO
>>314
典韋は9/2柵勇のが居るから許チョかな。
武力10は居ないかもしれんけど。

321:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:25:27 zxGmbUeb0
>>306
董襲と朱治、呉夫人入れてずっと城門で粘らせるデッキとかも考えてみた
うまいこと援護や士気ブーストできれば李厳デッキみたくなるかな?

wikiとか見ながら試行錯誤してるけどりっくん強いけど半端なんだよな…

322:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:25:49 SMQim5LvO
>>310
んじゃ、ライターかマッチの火みたいなアリエナイ火計でも我慢して使うしかないんじゃないか?

俺だって、次代に備える為に1デッキに2兵種までしか無理かもしれないのに、三兵種混同デッキを訓練しなきゃと考えてるんだから。

323:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:26:13 X5yXlCpx0
>>297
とりあえず旧資産で組むなら
りっくん 手腕 朱桓 ハンショー R太史慈
の孫武手腕だな

324:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:27:14 oEXpshP2O
>>297
まだ決まってない…
不撓不屈から老当益荘に変わるのがかなりの弱体化
活かすデッキはどうなるだろう…

黄忠、趙雲、馬岱、馬超かな(全部騎馬)
むむむ…

325:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:27:49 ruyl9tMC0
>>320
既に蜀の張飛、呉の孫策、群雄の華雄が確認されてるからそれはないと思うが


と書いてて気付いたが孫策は3コスだな
これで魏の武力10が2.5コスならマジで呉涙目w

326:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:28:19 r+ueBV3O0
俺の上海揚げそばあああっ!

URLリンク(taisenthree.web.fc2.com)
昨日のHPちょっと手を加えたよw

327:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:29:32 t2nan0RjO
>>299
「小覇王の晩御飯」 SR孫策

食事完成:寝てられねぇぜ
食事しながらテレビに向かって:城門をこじ開けろ/叩き潰せ
調味料を加えながら:この一撃、受けてみよ/でぇやぁ
嫁に一言:やるなぁ、良い晩飯だったぜ!!
ダイエット中:まだ食いたりねぇ…
食器洗い:うおぉっ
デザート:なし
食後に一言:さあついて来い。天下はもう目の前だ!
トイレに籠って:うおぉっ

328:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:30:00 +Y1avHjP0
>326
奥義!

コロ        ッケ

    シャキーン

 蕎         麦

329:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:30:08 7PGytaa7O
召喚クオリティも気になる所あと覇者の求心力を確認9cは欲しいな

まだまだいっぱいあるよお~

330:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:30:45 sEmGTr8tO
>>296
頼もしいような不安なようなw
エムブレムとりあえず小華(小さな幸せを願う的に)にしてみましたが、こっちがいいってのありましたら言ってくださいな

331:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:31:36 ruyl9tMC0
>>321
李厳ほどの粘りを発揮できるかは疑問符がつくな…
ゴリの時もそうだが高回復力+高武力が組み合わさることでずっと俺のターン!が発揮できると思うから

332:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:32:04 gcz/cMaJ0
>>327
乙w

R大喬に代わる、新大喬が出ないかなー

333:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:32:42 M4PmXN46O
>>297
張遼、ホウ徳、鐘会、楽進、カクかな
遮断が恋しいから城ダメと攻城力次第じゃ暴虐騎馬単にいくかも
西涼騎馬単派難民としてはせがわ全突復活して欲しい

334:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:32:47 mmek2hqUO
>>297大徳、月姫、馬岱、魏延、質実趙雲。ロケテで負けなし19連勝中だからこれで行く。

335:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:34:30 a7sAG3mX0
>>327
シフォンミルクティ吹いたwwあのちょっと間の抜けた声が聞けるのもあとわずかか…
好きなんだがな、進撃孫策も。俺が愛した武将たちはどんどん消えてゆくよ(´・ω・`)

336:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:34:38 wZ6rexf1O
>>327
> デザート:なし
> トイレに籠って:うおぉっ

ワロタwww


>>332
二喬は複数枚あるかな?

337:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:35:12 sEmGTr8tO
>>333
全突復活したら無双全突でオーバーキルが可能に…

338:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:37:16 SMQim5LvO
>>335
消える愛もあれば…新たなる愛に目覚める事もあるさ…。
さぁ、高らかに叫ぶんだ!



一目会ったその日から!
恋の花咲く事もある!

アキラファイヤー!
メグッペファイヤー!

二人合わせてラブラブ~ファイヤー!!!

339:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:41:02 A+y9gOqIO
3は無理なく三兵種混同デッキが作れそうで楽しみだ

340:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:41:18 8NBoM2Nk0
カレーつくったんだけどたまねぎがトロトロにならず、
ちょっとしゃきしゃきしてた。

5皿分のカレー粉かったことがあればわかるとおもうけど、
5皿分なのにトレーとか固形文は6分割ってあたまおかしいだろ、
タテに5分割にしろ
5皿分の3分の1とか
3分の2になる。

341:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:41:19 rKmuVDKVO
只今帰宅

大流星怖いよ大流星
相手のミスで何とか勝てた

342:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:41:37 G8/f6XTsO
話孫呉の祈りするが
3でLEってあるよな?また横山かなぁ……

343:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:42:06 X5yXlCpx0
>>342
総枚数的に考えると無いんじゃないの?

344:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:43:19 7PGytaa7O
>>342
なくなくない?

345:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:43:25 wZ6rexf1O
今日は料理か…

346:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:43:51 /32BwbYH0
>>341
大流星に当たっても溜められた試しがない

347:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:44:15 KLN+/1z/0
ホームのリサイクルBOXに、1のUC小喬を含むちょい使い古しのカードが40枚近く入れてあったので
全部保護した。何かの儀式の後だったのかもしれぬ

348:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:44:21 8NBoM2Nk0
>>97
え、
2.5の武神じゃなくなるのか?
2.5武神はイラストも2のままで十分だぞ

大戦はカード追加するごとに○○の国っていう特化よりもバランス型になっとる。


349:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:47:06 pkRYco4P0
自作のチャーハンうめえww


>>331
そこで槍策、Rフトシ、UC甘寧、朱治ですよ
妨害?なんとかなるさ

350:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:47:32 Zopeoflk0
>>327
策:「あ~、ハラ減った…。
  よー、かあちゃん!早く飯にしてくれよ!ハラ減って死にそーだよ!」
権:「ただいまぁ~。あ~、めちゃめちゃお腹空いた…。
  かあちゃん、晩御飯なにー?」
母:「今ちょうど出来たところよ!」
策:「またカレーかよ!ついこの間食ったばっかりじゃねぇか!」
権:「もうカレー食い飽きた!ハンバーグがいい!」
母:「わがまま言わないの!何とか言ってやってよ、お父さん…。」
父:「策、権…。折角母さんが作ってくれたんだ。だまって食べなさい。」

ここまで書いて、続きを考えるのをやめた。

351:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:48:30 G8/f6XTsO
>>343ー344
うおっ、ないのか…

テンプレの排出停止リスト(デスノかな?)の画像でLEが魏呉蜀それぞれ5枚ずつ抜けてるっぽいから勘違いしたよ

352:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:48:41 vFi4JEY/O
>>348
武神じゃなくて忠義関羽になります

353:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:49:04 pkRYco4P0
sage忘れすまん…さっさと寝るorz

354:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:49:10 GRgv/qKiO
>>348
3コス武力10知力7勇魅募英雄号令持ちの神様になりました

355:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:49:14 nhxQvESL0
3のLEは人形劇三国志と来年アニメ放送予定のあの子です。

356:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:50:38 vFi4JEY/O
>>355
呂布子なら年末にOVA発売だぜ

357:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:51:09 sEmGTr8tO
>>351
能力変更側にあるLEは、元のカードの能力変更に伴って能力が変更されるだけで排出はされないの可能性大

358:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:51:17 3aWzss8Z0
>>354
こう見るとむちゃくちゃ強そうなのに
何故だろう…号令の中身を知ると微妙な香りがしてくるのは。

359:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:51:20 ZaYfRIK40
>>355
絶望先生第二期楽しみだよな

360:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:51:25 Zopeoflk0
>>355
来年アニメ放送予定のあのコ…。


ドロンジョ様ですね?
よくわかります><

「この、スカポンタン!」

361:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:52:49 nhxQvESL0
・・・え?12話とか26話とか48話とかやらんの?

362:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:53:19 SMQim5LvO
>>350
テイフ「殿…非常に言い辛いのですが…」
黄蓋「そのカレーは我々が作ったものです。」
テイフ「奥方様のカレーでは飽きるかと思いまして…」
黄蓋「ホワイトカレーを作りました…。」

テイフ・黄蓋「差し出がましい事を致しました…。」

363:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:53:36 ouqSr60p0
今北んだが、お前ら落ち着いてこのスレを>>1から読み返せ



カオス過ぎて流れが読めないってレベルじゃねーーーぞ!!

364:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:53:43 +Y1avHjP0
>355
>来年アニメ放送予定のあの子
瑞穂ちゃんか…

365:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:54:05 G8/f6XTsO
>>357
なるほど、新カードと同じスペックになるってことか…㌧
関羽だけ二枚とも排停なのはそういうわけか

366:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:54:26 zxGmbUeb0
>>323氏のデッキ案いただこうかな
兵種や計略のバランスいい上に武力も高いから安定して戦えそうだし

みんな色んなデッキできてるんだね
なんていうか稼動前のデッキ構築や新カードへのwktkしてるこの時間が面白いから
自分的には大戦3に移行するまでも結構楽しめるよw

367:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:54:43 8NBoM2Nk0
>>352
なんとなく萎えない?
あー、、、呂布とかって10+?
らしいけど関羽と一騎打ちなら五分なんだなーと

関羽は馬でコスト3だけど車輪号令ですとかにすれば案外おもしろい

368:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:55:49 +Y1avHjP0
>367
…張遼が馬だけど遠弓号令ですとかで面白いか…?

369:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:55:49 vMcbfHbF0
我らが御大将の天下無双時武力が28になったと聞いて飛んできました。
やはり関羽と張飛が武力10、劉備が武力8、になってくれたお陰ですか?

370:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:55:54 8NBoM2Nk0
なんかの動画でみたけど絶望先生の表紙のポーズとか構成って
日活映画の石原ゆうじろうとかの映画とそっくりらしい

371:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:56:13 KLN+/1z/0
>>358
まあ、どう考えても「武力+3 兵力30%回復」以上の性能は望めないよな(w>忠義の大号令
ただ、今までの号令に比べて「先がけ上等!」の効果だから、ぶつかる直前にとりあえずかけても
OKになるからそこそこ強力だと思うぞ

372:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:56:45 SMQim5LvO
>>367
解ったからカレーの作り方を一からやり直せ。料理をする以上は…

人に食わせる前提で作るべし。
これが解らんなら…何も言わん。

373:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:56:58 vFi4JEY/O
>>364
おとぼく第二期やんの?

374:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:57:15 sEmGTr8tO
>>368
惑わされるな


しかし一つのレスの中で矛盾したことを書けるというのも珍しい

375:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:57:35 pkRYco4P0
>>368
いつもの子は小覇王のスルーで

376:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:58:11 7PGytaa7O
救えない子は釣りの達人だな

377:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:58:16 ZaYfRIK40
またいつもの子きたの?

378:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:59:04 8NBoM2Nk0
コスト3で武力10なのにほかの部分がいろいろと優遇されてるので
計略でバランスをとるのが基本。
そうなると ですよ。

379:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:59:05 +pMGoLNyO
へんなやつ湧いてるな

380:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:59:16 SFOtVQiN0
>>371
関羽、桃園、人馬趙雲とか強そうじゃね?

381:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:59:54 SMQim5LvO
>>375
スマン。
解ってて釣られた。

382:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:00:23 +Y1avHjP0
>>373
スレリンク(comicnews板)

383:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:00:38 txxuGCd50
WBSはじまた
今日は日本のアニメビジネス特集

384:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:00:47 D1a9JVeu0
>>381
これだから携帯厨は

385:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:01:17 7PGytaa7O
せんせー>>380君が張飛君をなかまはずれにました


386:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:01:23 vFi4JEY/O
とりあえずこの流れに騎兵で車輪の指揮の人が泣いた

387:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:01:43 KLN+/1z/0
>>380
何時にも増して子龍を使い倒すケニアデッキだなあ(w

388:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:01:49 +pMGoLNyO
>>384
ま、単発レスには言われたくないな。

389:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:02:44 LHg7G12Z0
張飛が>>380に対して決着の刻を使ったようだな

390:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:03:13 sEmGTr8tO
自身範囲に入らないからいいんじゃ…入らないっけ?

とりあえず
っ 争いはやめましょう

391:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:03:24 nhxQvESL0
というわけで小橋健太復帰戦を見終えて涙ぐんでいるわけだ。

3稼動、まずは手腕・求心あたりを2のカードでぶっこんで号令の効き具合を確かめないと。
とがった計略調べるのはそのあと。

392:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:03:58 sEmGTr8tO
390は>>386宛ね

393:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:04:41 SMQim5LvO
>>384
んだよ。通信媒体がこれしか無いからしゃあねぇだろ。

俺が悪いのか?
何でも厨って言いたがるアンタみたいな輩にゃ言われたかないよ。ワシャ。




おっと、また釣られたか…。

394:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:05:01 ZaYfRIK40
そんな事より大戦3で張角の有効な活用法考えようぜ!



おれは三秒で考えるの辞めたけどな。

395:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:05:40 Zopeoflk0
>>391
鉄人小喬の豪腕ラリアットは素晴らしいですよね。

絶対王者、小喬。

396:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:06:01 vl33RJa10
ぼくのかんがえたさいきょうかーど

コスト1騎馬
10/10
計略:士気2
武力+30、知力+40
兵力200%回復
3倍速、突撃ダメ+100、迎撃されない
効果時間20C
相手城ダメージ100%与える

ってカードがあれば3やってもいい

397:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:06:47 a7sAG3mX0
>>394
ですが、今は隠密神速と覇者の求心での立ち回りが溢れてなりません
魏武の大号令と組んだ方が相性いいのかしらん

398:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:07:00 ExXrk3cXO
>>384
OCN規制中なのでパソコン見ながら携帯から書き込んでいる俺

そういう人もいるって事を忘れないでください

399:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:07:06 SFOtVQiN0
>>385
張飛って2.5コス出るっけ?

>>387
でも人馬の士気4なんだよねw

>>389
見よ、天罰の威力を

400:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:08:00 LnDZumjoO
端攻め要員

相手の号令に張角以外突っ込ませてぬっ殺させてカウンター。

401:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:08:02 sEmGTr8tO
>>394
呂布と華雄と組めば低武力も気にならないかなとか思ったり

402:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:08:11 vFi4JEY/O
>>396
引退おめ

403:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:08:21 7PGytaa7O
>>394
南蛮王的運用でいいんじゃない?

あれ?南蛮王ってどう動かせばよかったっけ?

404:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:08:24 tygQ4yr20
>>394
悲哀に組み込む

どうみても微妙です、ありがとうございました

405:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:08:26 BuXF961u0
今北産業おねがいしますw

やっぱり荒くれは彼方か、、、
てか滋賀大杉、自重汁www

406:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:08:56 A+y9gOqIO
>>396
お前とはここまでのようだ

407:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:09:16 SMQim5LvO
>>401
ケ…ケフィア…いや、ケニアッスか…w

408:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:09:58 vFi4JEY/O
>>399
2.5 10/2 勇 挑発


409:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:10:43 SMQim5LvO
>>403
腹が減っただけだ→肉持って来い→腹が減っただけだ→肉持って来い

の繰り返し。

410:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:11:02 sEmGTr8tO
>>407
なんか行けんじゃね?と思った俺はやっぱり生兵法ですか?

411:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:11:28 KkmTDRD40
>>399
2.5コス槍 10/2 挑発 の新カードが出る。

でもあのイラストはどう見ても山賊です、本当にry

412:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:11:51 5e7k0Mn80
>>409
敵にぶつける→撤退→城に戻す→兵力そこそこになったら出して敵にぶつける

これでおk

413:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:12:14 UegJiLN60
3張角を見てると、今の張角がぶっ壊れに見えるから困る。

414:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:12:15 SMQim5LvO
>>410
う~ん…どうなんだろ…。
俺はちと厳しい気がするんだがなぁ…。

415:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:12:20 +Y1avHjP0
>410
2.5飛ばして武力13の槍と馬が復活…微妙すぎね?

416:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:12:56 KLN+/1z/0
>>411
仕方ないじゃん。千里行の途中で再会するまでマジで山賊やってたんだから(w

417:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:13:22 ouqSr60p0
>>391
見忘れた俺ウボァ


ローリングクレイドルやった?

418:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:13:44 yBGWC5lg0
3のりっくんの号令はなんCくらいもつの?

419:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:14:00 ExXrk3cXO
張角は1.5コスだったらもっと使われたと思うんだ?

ガッカリSR過ぎだろ…

420:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:14:18 SFOtVQiN0
>>408,>>411
やっぱり趙雲でok

421:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:14:19 SMQim5LvO
>>416
確かに、朽ちた砦を根城にやってたみたいだな、寿春付近でw

422:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:14:31 A+y9gOqIO
りっくん手腕辺りは鉄板っぽくいけそうだ

423:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:15:00 a7sAG3mX0
完殺のメタには…なれんかww
武力上昇の効果時間で化ける気もしなくは無い

424:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:16:26 vFi4JEY/O
>>416
その頃に月姫を誘拐したんだよなぁ

425:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:16:40 A+lSSX2RO
しかもただの山賊じゃなくて領土を拡大して劉備を見つけしだい献上するつもりだったとか吉川では言ってたよな

426:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:16:47 SMQim5LvO
>>417
剛腕ラリアットよりも、ローリングクレイドルよりも、

オレンジバックブリーカーとハーフネルソンと逆水平だろうが、小橋はw

427:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:16:57 7PGytaa7O
せっ、せんせー!>>420くんはちょうひくんからとんでもないものをぬすんでいきました


428:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:18:32 sEmGTr8tO
>>414>>415
もっともな意見です(・ω・`)

429:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:18:57 SMQim5LvO
>>427
それは翼徳の心ですか?w

430:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:19:19 KLN+/1z/0
>>424
若く見積もっても30半ばの虎髭のおっさんが、推定年齢ロー~ミドルティーンの女子を攫ってったん
だよなあ(w なんで夫婦仲良かった上に美人の娘二人も授かってんだよ…OTL

431:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:19:46 +Y1avHjP0
>429
いいえ、お酒です

432:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:19:58 yBGWC5lg0
りょうほう つかえば いいじゃない

433:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:20:28 Zopeoflk0
>>420
桃園劉備:「我ラテンに誓う!」
忠義関羽:「我ら生まれた日は違えども、」
人馬趙雲:「死すときは同じ日、同じ時を願わん!」

434:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:20:52 M4PmXN46O
最初期に能力が公表された張角でこのガッカリ度だ
未発表の原智和SRがどれほどのガッカリSRか想像もつかない

435:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:20:56 vFi4JEY/O
>>423
でも計略を使うために張角以外を撤退させなきゃいけない
というのは後ろ向きすぎな気もする

436:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:21:00 +Y1avHjP0
>433
劉備、何に誓ってんだwwwwww

437:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:21:09 SMQim5LvO
>>430
人形劇三国志を見るんだ。
張飛の人間味溢れるハートウォーミングなエピソード満載だぞw

438:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:21:25 a7sAG3mX0
>>433
張飛カワイソすぎるやろwww

439:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:22:44 vQRm02g00
>>433
ラテン吹いたw

440:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:23:00 SFOtVQiN0
>>427
どうしても張飛を入れて欲しいみたいだなw

441:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:23:12 KLN+/1z/0
桃園劉備:「我ラテンに誓う!」
忠義関羽:「Yo~メ~~ン」
人馬趙雲:「ファンキーだぜ!べいべー!」(ラジカセ背負いつつ(阿斗は捨てた)

442:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:23:15 UOIo5SUU0
>>430
蜀伝長坂の「最初あんたの事大っ嫌いだったけど~」のセリフでフルヴォッキしたのは俺だけでいい

443:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:25:00 vFi4JEY/O
>>441
練馬の誓いKtkr

444:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:25:31 UegJiLN60
捨てられた張飛はやさぐれていたところを呂布に拾われて
総武力30+ケニアになりましたとさ。

445:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:26:04 ouqSr60p0
>>430
強引に攻められた方が落ちやすい女もいるって
エロゲの中の人が言ってた。

>>437
ハートがヒートアップするセクロスシーンですね><

446:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:26:18 txxuGCd50
>>441
よくわからんが、そいつらはきっとラテンじゃねェw
だって英語系の言葉喋ってるもん

447:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:27:21 7PGytaa7O
>>440
劉備、関羽まで来たら~何も考えずにィ~張飛じゃないですかァ~

448:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:28:38 Zopeoflk0
ラテンといえば、なんといっても情熱のダンス!

というわけで、「桃園の“誓い”」は「桃園の“舞い”」に変更。

449:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:29:55 y+wH4Wl40
>>441
ちょw 捨てちゃうのか!

こないだ横山伝やったんだけど、難しくて驚いた。
でも「げえっ関羽」が聞けてよかった。

450:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:30:40 SFOtVQiN0
>>447
関羽「(知力を上げて)出直して来い!」

451:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:31:38 Zopeoflk0
>>449
開幕求心はあまりに強すぎ…。

覇者の求心がアレほど強く思えたのは初めてだ。

452:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:31:43 clyH2L1BO
ラテンなリテン

453:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:31:47 ruyl9tMC0
3でケニアデッキやるとしたら2.5コス2人は誰がいいかね

454:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:32:11 y76nMTCMO
三国でアミーゴ!


さてすっかりトレの流れを昼寝でやりすごした俺に今北サンバ

455:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:32:13 a7sAG3mX0
>>449
げぇ関羽をわざわざ使ってくれる(しかもボイスつき)所がさすが瀬賀だ…と思った俺

456:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:32:25 v6mfeu/k0
>>453
KJA

457:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:35:54 y76nMTCMO
>>453
白銀が健在なら白銀、人馬、忠義で



458:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:36:34 hlVJGnVh0
大会の参加金ってもう一回2のうちにプレイしないと貰えないのね
つい今知った・・・

459:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:37:36 yBGWC5lg0
乱れ人馬と勢力三すくみが逆転した気がする
一部を除いて

460:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:38:00 txxuGCd50
>>458
うん、ずっとテンプレに書いてあったけどね。
公式にもnetにも書いてあったけどね。

461:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:38:31 Zopeoflk0
>>457
蜀なのに、
騎馬単ケニア、
不思議!

462:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:40:05 txxuGCd50
>>461
排出停止リスト見てる限りではコス3槍がいないしなw
出るとしても誰じゃいなって感じだし

463:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:40:09 GBak4Z3iO
セガ的にはそろそろ3出るし
横山カード持ってるでしょ?
みたいな感じで横山群雄出したんだろうが
桃園三兄弟は一枚も無い俺はどうしたものか



ドカベン子竜さんしか無い……

464:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:41:10 txxuGCd50
>>463
俺も持ってなかったけど全部で1000円で揃ったよ!

2.0直後のことを思い出し、俺はなんとなく涙した

465:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:41:18 nhxQvESL0
>>417
>>426
ごめん2周目見てたw
さすがにローリングクレイドルは出さなかったが、正直癌手術後の選手の復帰戦なんてレベルじゃねぇw

466:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:41:44 qVm0YnbMO
トレオフする気無さそうだな。
ここで投げるか…明日CS渋☆で筐体に牛金差してプレイしてる奴はぬくもれる。興味有るならカモーンUC甘寧求む

467:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:41:59 a7sAG3mX0
>>458
良かったじゃないか、気がついた分と取りっぱぐれなくて済んだじゃないか
俺は3が稼動するまでもう少しやるけどな。マッチングしてみたい人もおるし


468:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:42:11 v6mfeu/k0
>>463
あんな肘○専用機使わないから
車輪ならタダで渡せるぞ

469:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:42:37 fZM4rXTT0
>>461
蜀は馬の国ですよ(笑)

470:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:44:25 Zopeoflk0
>>466
大戦2のやり収めも兼ねて、11日か、12日に池袋でやるなら参加する。
とりあえず、10日まで金が無い。

471:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:45:55 a7sAG3mX0
>>466
首都圏だと日曜or木曜で無いと無理by東海民

472:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:46:09 r+ueBV3O0
あと9日で大戦3稼動か
カウントダウンに突入すると、なんとなく感慨深い気持ちになっちゃうなー

473:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:47:17 y76nMTCMO
>>461-462
槍の国って解釈は今は無いよな。魏も強い槍が有りそうだし、群雄も西涼と他軍の統合で強い2.5コスが有りそうだし
呉は、、、新カードに期待かな?

474:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:48:06 yBGWC5lg0
コスト3 リュウゼン 1/1 槍
子守り召還 子守りが現れ自分の周りを突撃状態でクルクル回り出す

475:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:48:50 KLN+/1z/0
>>474
なにそのBASARA家康(w

476:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:49:17 GBak4Z3iO
>>469
決着・馬趙雲・魏延×2・凡将
「ですよねーw」




武神・錦馬×2
「(´;ω;)」

477:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:49:59 fZM4rXTT0
ところでおまいら、こいつを見てくれ


■■迎撃数TOP10
■第1位 7回
蜀011 UC姜維
■第2位 5回
呉011 R周泰
■第3位 5回
蜀058 R諸葛亮
■第4位 4回
呉021 UC孫桓
■第5位 4回
袁010 UC淳于瓊
■第6位 3回
魏048 C賈逵
■第7位 2回
魏037 UC典韋
■第8位 2回
蜀027 UC張飛
■第9位 2回
蜀035 UC法正
■第10位 2回
蜀024 R趙雲


どう思う?

478:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:50:15 /fyb2QEeO
>>472
なんか今のデッキが使えなくなると思うと凄く悲しくなってきた…
6州からデッキ変えてないから、今から別デッキが使えるか不安だ

479:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:50:48 oFdhrlNQ0
レッズが初戦勝つと13日にミランとやることになるんだね。
大戦3やりにいくか迷うな・・・

480:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:50:57 a7sAG3mX0
>>477
俺、迎撃数の項目4位までしか無い…

481:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:50:58 Zopeoflk0
>>477
オレもそう思う。

482:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:51:18 v6mfeu/k0
>>476
馬岱「魏延二枚も枠取りやがって…… 殺す。」

483:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:51:32 txxuGCd50
>>477
どうもこうも騎馬単使いなんだろうとしか

484:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:52:22 pdWV7ts10
2色使いの俺は、どうするかのー
今回は、あまりメリット無さそうだし・・・

485:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:52:35 /32BwbYH0
>>479
今の浦和じゃ勝てんだろう
愛媛にすら負けるのに

486:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:52:42 mVK7HDuh0
ハルヒを全く知らなかった俺
 ↓
友人がハルヒの話をし始める。しかし話の内容が全然分からない
 ↓
友人「そいじゃとりあえず歌から聞かせるとしよう」、とYoutubeの動画を開く
 ↓
しかしその動画は「映像:マイケル・ジャクソン BGM:ハルヒの曲(なぞなぞみたいに~とか歌ってるやつ)」 ←ここまで半年前
 ↓
それ以来、何かの拍子にその曲を聴くと脳内でマイケル・ジャクソンが踊りだす ←今ここ

これが俗に言う「孔明の罠」か!

487:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:53:13 yBGWC5lg0
最初は呉バラで行こう
太の計略に惹かれた

488:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:53:50 fZM4rXTT0
あれ?柿って実はガチ扱い?

489:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:54:15 7PGytaa7O
>>482
魏延「えっと・・・お前誰だっけ」

490:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:54:22 a7sAG3mX0
>>484
魏へようこそ。我らと供に神速で戦場を駆け抜けようぞ

491:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:54:31 r+ueBV3O0
>>487
呉4がいつの間にか呉バラに!

492:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:54:50 3raftPoTO
本当に延期無しで行けるんですか?
と言ってみるテスト

493:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:55:12 8NBoM2Nk0
チョウカクはいほどわるくないだろ、
士気4だし弓

494:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:55:33 KLN+/1z/0
そういえば、.NETの特典待ち受けにでていた軍師荀彧らしきカードの使う陣略が「精兵集陣」
と言う名前なのだが…これがもし衝軍に代わるものだったら…使わざる得ないな…デッキの内容は
蜀単なのに///

495:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:55:56 /32BwbYH0
>>488
無い無い

496:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:56:20 yBGWC5lg0
>>493
実際使わないだろ・・・
2で言う馬謖

497:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:56:45 y76nMTCMO
>>484
今度は軍師がらみで
今までとは違う解釈で二色になる可能性が有るから
二色デッキ構築経験は活きると思われ

498:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:57:32 A+lSSX2RO
張角は2コスなら救世主になれた

499:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:57:56 qA4WPClT0
大戦3目前にしてちょっとデッキ相談

麻痺矢呂蒙 禿げてない禿 関東 蜜柑 ハンショー
後1コスト何がいい?
後ろに忍者を携えたおじさんあたり?

500:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:58:29 WIV2Sc+l0
>>493
そうだね、SR張角はいつだってそうだね

501:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:58:32 I+9w8WZr0
>>499
まずは大虎を入れます。

502:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:58:35 txxuGCd50
>>493
へー、士気4なんだ、知らんかた。
てっきり士気6なもんかとばかり。

ならガン守りで使いどころもあるかもなー。兵法連環で出られないとかもなさそうだし。
あとは攻め方考えればおkか。

503:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:59:11 a7sAG3mX0
今でもコスト2.5で自爆計略でガチ、といえば屍位しか見ないしな…アレくらい魅力がないと使いにくいだろうな
あ、進撃はたまに見ますよ、ホントたまに。

504:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:59:12 Zopeoflk0
本スレで愛されている武将の一人、来来と郭嘉。
大戦3での彼らを見てどう思った?

1.最初にスペックを知ったとき
2.最初に計略の変更(仕様も含めて)を知ったとき
3.最初にイラストを見たとき

その他、みんなが思った3の武将達の感想があったら、聞かせてください!

505:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:59:15 7PGytaa7O
教祖が弓って時点で間違ってる合わなすぎる

506:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:59:33 sEmGTr8tO
>>499
火力が欲しけりゃ周姫
回復が欲しけりゃ小虎
ネタが欲しけりゃ大虎
ガチでいくなら正座

507:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:00:00 vZ85MtuF0
                      |水|                     |水|
                      |曜|             |水|   |曜|
 いまだ、                    |日|   |水|           |曜|   |日|
 かぁかれぇ~い!  _∧ ∧(oノヘ| ̄  .|曜|          |日|(oノヘ| ̄
               (_・ |/(゚∀゚ )|\.   |日| ._∧ ∧(oノヘ|/(∀゚ )|\
     _∧ . /⌒ヽ  |\Ю__∧ ∧(oノヘ| ̄ (_・ |/(゚∀゚ )|\ ⊂)_|√ヽ
    (_・ |⊂(´<_,` )(  (_・ |/(゚∀゚ )|\   |\Ю ⊂)_|√ヽ~∪ )^)ノ (´⌒(´⌒;;
       |\ ( ⊂)_ √ヽ| ||   |\ Ю ⊂) |√ヽ (  ̄ ~∪ )^)ノ( | ( |(´⌒(´⌒;;
      (  ̄ ~∪ )^)ノ '~ ~   (  ̄ ~∪ )^)ノ  .|| || ~( | (´⌒(´⌒'~ (´´┣¨┣¨┣¨┣¨・・・
        ||` || ( | ( |(´⌒(´    ||` || ( | ( |  (´⌒(´⌒;;  (´⌒ '~ (´⌒(´⌒;;



508:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:00:01 cyc57NHVO
携帯から華麗に00:00:01

509:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:00:02 F4jkl23SO
>>494
大攻勢みたいなのかと思っている
たぶん陣略だろうな~


魏の軍師は全部ほしいぜ


510:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:00:24 KfKjczP5O
わしゃ何を使用しようかねえ
蜀スターターがでたら八掛でもやろうかにゃ

>>497
連環が蜀のみの可能性があるからね


511:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:01:24 txxuGCd50
城育成にwktkしてる俺。
面白いといいなー。

512:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:02:01 F4jkl23SO
ちょっと狙ってみたが無理か……


>>507
相変わらずすごいな

513:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:02:06 DyzurJ/oO
>>496
むしろ忙牙長

延期よりも店側のセッティング次第で
朝一組が涙目になると予想
実際、2稼働日は
夕方までステッカー貼りなんかで手間どってたし

514:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:02:20 7PGytaa7O
>>504
イラストを見て神速を勇退しようと誓った

515:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:02:40 M4PmXN46O
2.5、1.5、1、1、1、1構成
開幕衝軍的陣略で無理矢理一発
後は黄巾黄巾黄巾………

俺には無理だ

516:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:03:24 k5MbPXKg0
>>501
>>506
ビッグスモールタイガーなんか持ってませんよ

正座か周姫か、まじめにいくと士気5の周姫がいいかな

517:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:03:38 QYNqSWUgO
>>508も評価したい

518:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:03:39 vFi4JEY/O
>>494
ロケテによると正兵らしい

519:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:03:58 a7sAG3mX0
>>504
1.最初にスペックを知ったとき
張遼、やっと相応のステータスになったな(感涙)郭嘉知力9復帰おめ!!
2.最初に計略の変更(仕様も含めて)を知ったとき
神速号令なのに他の兵種にも効果あるってどうよ。刹那神速か…楽しみだ
3.最初にイラストを見たとき
…俺は張遼は大戦1が好きです

その他、みんなが思った3の武将達
R呂姫イイナ!!!鄧艾引き続き回収するぜ!!

520:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:04:12 txxuGCd50
>>515
まあ武力的にはりっくん流星みたいなもんだからなあ・・・
常に流星なしで攻めろって言われてるようなもんなわけか。

キツ。

521:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:04:23 48tGLoXd0
>>来来見たとき
げぇ・・・ な印象

522:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:04:39 rQPVcqy40
>>513
3の改造キット一式は前日に届くから、大抵の店は前日にセッティング終わる
稼働日にカードが届けられる

523:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:04:57 Bb1nn0jj0
なんと言おうと俺は張角を初日に使うけどな。

2.1で始めて最初引いたSR張角
魏延と山頂で「うはwwずっと俺のターンwww」と意気込んだものの、回復量が少なくて涙目。
3では限界まで性能を引き出してやるぜ。

524:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:05:21 KY/frLy5O
>>494
「集結」の部分が気になる
普通に大攻勢だったら嬉しいな

多分郭嘉は神速だろうなあ
司馬懿が想像つかない

525:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:05:32 qA4WPClT0
そうか、3のライライはイラストいまいちなのか
これであの悪夢のような「進めー」を聞く回数も減るだろうか…

526:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:05:53 F4jkl23SO
>>504
来来のイラスト→何この冬樹
だなw

527:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:06:10 yBGWC5lg0
来来のスペック良すぎ

528:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:06:33 w7R7e+3g0
3になっても「全軍一つとなり敵陣を突き破る」は滅多に聞かないんだろうな

529:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:07:16 FvfOHim80
>>525
来々使いは昔からなんか妙にイラストにうるさいが、
しかしぶつくさ言いながらも結局使ってるのでどうせ減らない

1→2のときだってけちょんけちょんだったからな
減らなかったけど

530:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:07:22 KLN+/1z/0
>>518
㌧クス

(’A`)…それでも…衝軍に代わるのが無かったら採用するしかないか…

531:508
07/12/05 00:07:48 +74gwPt0O
>>507
やるなぁ~、いい00:00:00だったぜ!

>>517
ホスト規制かかってて慌ててべっかんこ起動したのは内緒だぜ!

というわけで、
まずは帰宅成公英・・・

532:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:08:39 W2pnRzf80
田中ってのは成長するの?

533:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:08:47 s/p9aqLCO
1の来来スキー/(^o^)\シンダ
2の神速スキー\(^o^)/ハジマタ

534:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:09:11 Qp4K/zTS0
部長「ver3.1でLE蒼天張遼を追加します。ただし本物の張遼が排出される確率は4分の1で他は楽進・李典・温恢になります」


レート10万くらいいきそうだ

535:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:09:59 MrgHZn3gO
冬樹のイラストけっこう好きなんで
来来に不満があるのかわからん

536:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:10:33 M1biU7er0
>>533
しかし属性の恩恵が思ったより大きそうなので3のを使わざるを得ない
俺は許せるってか好きな部類だから無問題だが。

537:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:11:26 FvfOHim80
そもそもこの張遼、そんなにカッコ悪いか?
今一つ理解しがたい感覚だ。

538:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:11:38 MrgHZn3gO
>>534
むしろ温恢が欲しい

539:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:12:06 hdG4tGXN0
>>504
1、高知力は正義!
2、後方指揮なしでこの先軍師単をどう運用すればいいのか…
3、個人的には別に嫌いじゃないがなあ

>>518
正兵というと+2?あとロケテで分かったということは別の軍師が使ってきたってことだろうか?

>>534
温恢欲しいなw

540:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:12:09 N+5wlf7t0
規制に巻き込まれたので●を買ってきた。
3の為に貯めた貴重なおぜぜがまた減ってしまった(;´Д`)

>>534
LE張遼よりもLEおんかいの方が欲しい…

541:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:12:18 3em2l5Aj0
やっぱり来来使いはイラストにこだわるな…。
知力が大戦1の頃に戻っただけでなく、勇猛までついてきたのに…。

郭嘉は、知力が大戦1に戻った上に、計略が刹那の神速に。
これはどの郭嘉スキーも予想しなかったはず…。
求心使いにもうれしい変更なんじゃないのかな?

542:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:12:18 F4jkl23SO
>>534
蒼天絵が来たら曹植がまずほしいな……


で、PC規制はいつ解けるんだろう……
別に大丈夫だけど……

543:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:12:30 /dd8GZZO0
>>536
属性は軍師の陣法に影響するんだっけ…?2の戦器レベルの話じゃなくなりそうだな

544:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:13:34 rQPVcqy40
でも郭嘉の刹那神速って鄧艾の2倍速以下なんでしょ

545:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:13:47 MrgHZn3gO
>>539
チュートリアルの陣略説明で使われたらしい

546:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:13:58 yCH9TUPR0
>>540
月300円と考えればおk

547:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:14:28 MT9Sxvfh0
やっぱ本スレで属性属性連呼されるとアレだな。うん、アレだ。

548:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:15:27 b8q1r9Ju0
兵法と陣略って選択式?

549:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:16:24 FvfOHim80
>>543
スターター武将Lv1では、どっちも50cには0からMAXになってたんで
速攻狙わない限りそれほど大きくはない・・・かもしんない。

まあどの奥義でも増加率が同じとは限らないし、
軍師Lvの上昇でどこまでゲージ増加速度が増えるかもわかんないし、
奥義Lvが増えたらゲージが(実は)伸びてたりするかもしんないけどな。

550:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:16:25 5iSHGfNe0
>>543
奥義ゲージの初期値に関係する>属性 ちなみに、奥義ゲージMAXで発動したら陣略は
以後効果永久だったらしい(ロケテ時)

551:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:16:37 MrgHZn3gO
>>543
奥義・陣略ゲージ用の魅力と考えればおK

552:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:16:43 hdG4tGXN0
>>545
ありがとう、把握した
+2か…

553:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:17:04 bufZSM2L0
>>548
PCならwikiくらい見ろ

554:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:17:28 2iFbotwd0
>>542
蒼天といえば魏諷と何安が最強だろ・・・

555:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:17:51 Bb1nn0jj0
正直属性は蛇足だよな。
デッキの幅を狭める無駄な要素。

軍師は歓迎なんだけどねえ。

556:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:18:23 FvfOHim80
>>548
選択式。
デッキ登録のときに軍師を登録して、
配置終了後に登録した軍師の兵略か陣略どっちかを選択。

557:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:18:28 MrgHZn3gO
>>547
属性:ロリとか属性:眼鏡とか

558:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:18:28 arHbRS2M0
蒼天の張遼の格好良さは異常。


559:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:18:54 6fXeknUSO
>>546
カードの都合でおいらは16日にならないと4千円弱もとても一括ではきつい
長引きそうだ

560:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:19:19 W2pnRzf80
100円ショップに社会見学にいったんだけど
カルビーのポテトスナックのコピー商品があったちょっと。
大阪の夢クリエイトって会社のだった

561:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:19:27 FvfOHim80
龍狼伝の張遼の娘の可愛さは・・・・・普通

562:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:20:37 arHbRS2M0
ところで負けても連戦できて連戦最高2回まで。
って昔見たのだがそれって本当?気になった・・・・・・

563:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:20:47 M1biU7er0
>>555
今までの自由度が高過ぎただけだ、むしろ新たな選択肢を作り出す要素かもしれん。
wikiの情報で魏デッキ組むと天単も天3地2も天2地3も作れるけどね

564:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:21:32 W2pnRzf80
缶コーヒーっておいしい?
自分でいれたほうがやすいらしい。
ペーパーのとか準備がめんどうなのでできないけど

565:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:21:38 b8q1r9Ju0
>>556
㌧クス。デッキ登録の時に選択なら開幕強いデッキが流行りそうだな

566:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:22:15 FvfOHim80
>>564
そこまで凝らなくてもインスタントコーシー買ってくればいいではないか

567:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:22:41 HD7iCpFS0
属性は言わば兵略・陣略用の魅力だから余り気にしない
開幕魅力ブースト計略デッキのように開幕から発動するデッキじゃなければね

568:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:22:53 /dd8GZZO0
気になって自分が組もうとしてるデッキの属性を調べてみた
笑ってしまうくらい全員『天』だった…肝心の賈クだけ判らないorz
あとはカードを引くだけかーー!!!(遠い目)

569:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:23:18 Bb1nn0jj0
自由度が高いのがこのゲームの魅力じゃないの?
どう考えても属性は2のカードを使わせないためだけの蛇足だとしか思えんのだけど。

570:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:23:51 HD7iCpFS0
>>569
ヒント:戦器

571:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:23:55 FvfOHim80
>>565
いやだから選択は配置後。
今兵法を選んでるのと同じタイミング。

>>562
俺は対戦やんなかったからわからんけど、その書き込みのしばらく後に否定されてたよ?

572:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:23:56 F4jkl23SO
>>554
曖昧にしか覚えてないんだよw
最後の方は丁奉ぐらいしか思い出せないぜ

>>557
俺の属性はMだなw

573:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:24:15 tTTHzB4eO
蒼天の魏武将は全て曹操をかっこよく見せるお飾りに見えてしまうのがかわいそうだな
意識してやってるんだろうけど。

やっば法正が一番だよ

574:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:25:08 MrgHZn3gO
>>562
本当だったら当時スネークからもっと報告があったはずだと思う
あれはロケテ終わった後に出た話題だったような…


575:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:25:21 Qp4K/zTS0
>>564
さわっちゃらめぇぇぇ


でも兵略と陣略で属性違うってのは正直どうなんだ
なんだかんだで結局兵略しか使わなくなるような気が

576:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:25:39 QYNqSWUgO
>>569
そこまで関係無いだろ
むしろ兵法辺りを早く打てるとか
考える事が増えたと思うべき

まあ稼働までなんとも言えないが

577:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:25:41 sFTxG9GM0
なんでだれも>>471の第6位につっこまないんだ?

>>515
割と本気でその構成を考えてる
ただ、新カードを大量に引かないといけないからすぐはむりぽ
コシャジの完殺と合わせて、カウンターをしやすくするのもよさげ

578:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:28:34 Bb1nn0jj0
>>576
効果が薄くて意味無いなら必要性が無いし
影響が大ならデッキの幅を狭める。

旧カードを使わせたくないだけなら2の戦器の方がマシ。
デッキの幅を狭めたりはしないからな。

579:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:28:41 FvfOHim80
>>569
SEGAの人が最近インタビューなどで気にするには、
細かな有利不利が知れ渡ってその小さな有利がある武将が鉄板になるせいで、
「実際の自由度」は低かったのではないかという話。

なので、有利不利が別なところでも出るようにしたのだろう。
「ほんとはちょっと強い武将Aを選びたいけど、今回は属性合わせたいから武将Bにしとくか」
と思わせることが出来れば、全国で見かける武将に本来見かけないはずの武将Bが追加されるわけだ。

そういう意図かと。

580:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:28:52 arHbRS2M0
>>571
>>574
なるほどありがとう。

張角で復活ワラつくるなら大将軍で!っと思ってしまった俺がいる。
張角は初期でもなかなかトレード成立してくれそうにないし引いたらどうしよ・・・・


581:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:29:25 W2pnRzf80
145 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/12/04(火) 22:14:59 ID:cTmY6GhX0
>>144
携帯厨は煽り耐性やスルー力がないからな。本スレ見てたらよくわかる。


582:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:30:16 2iFbotwd0
>>572
魏諷は最後かっこよかったぞ。3.1でカード化しないかなぁ・・・
ところで黄巾の乱の張角は今の張角で代用できるのか?

583:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:31:14 sh4gJeQPO
>>579
しかし何かの間違いでAが更に鉄板になるSSQ

584:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:31:54 SHuJhb2U0
教祖さまの新イラスト眺めてたらムショウに綿菓子が食べたくなってきた
でもホイホイそこらで売ってるようなもんでも無いよな

585:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:32:12 0iDFPn+QO
>>578
そもそもセガに2のカードについて考慮する必要も義務もない
なんでそんなに2のカードと比較してるんだ?
幅を狭める云々だっておまいの構築能力が低いだけだろう

586:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:32:22 MrgHZn3gO
>>582
できる


587:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:33:33 pVUtqon/0
>>579
なるほど、確かに2だと計略を抜きに考えて、偽諸葛と孫桓なら戦器の関係で孫桓選ぶもんな

588:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:33:41 sFTxG9GM0
つ 旦 マターリしようぜ

589:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:33:57 MT9Sxvfh0
>>583
それを防ぐためにB系武将の属性の陣略に鉄板系のものがあったりするわけなんだろう。
・・・そんなにうまくいくとは思ってないけどな。

まー結局は頂上効果他で固定されちゃうんだろうけどね。

590:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:34:43 QYNqSWUgO
>>579
言いたい事を全て言われた感が漂う

591:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:35:09 5iSHGfNe0
マッチング基準もどうにかして欲しい気もする…。流石に今みたいに延々と同じ日にマッチングし続ける
仕様はなあ…。


今日、連続マッチングした相手に勝利宣言の兵法空撃ちされた…そりゃあ1回目のマッチングで左慈とUC月英で
落城勝ちはしたけどさあ(w

592:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:35:10 FvfOHim80
>>583
まーあれだ、SSQってことでw
でも意図としては、デッキに選択されるカード幅を狭める代わりに
全体で選択されるカードの幅を広げるってことで合ってると思う。

戦器のゲーム的な意図が二転三転したっぽいSEGAだから、
あんま上手くいくことに期待してもしょーもないけどねー。

593:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:35:45 W2pnRzf80
キャプテンハーロックでも裏の裏をかくとかいって正面突破してたし、
天地人システムはきにしなくていい

594:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:36:02 MrgHZn3gO
>>583
いやいやBの調整間違えてブッコワレるというのもありうる

後はAとBの両方を殺すCが追加されたりとか

595:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:36:53 arHbRS2M0
張角さん見れば見るほど蒼天の関羽さんにそっくりだな

596:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:37:06 QYNqSWUgO
天地人辺り初めての調整だろうから上手く行くのか不安だな。

597:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:37:57 W2pnRzf80
>>591
3分くらいずらせよバカ
あと3になる前なんで過疎ってるぞ

598:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:38:43 FvfOHim80
>>596
戦器よりはラクじゃね?
まあそこらへんの調整はカード追加する時しかできないってのが困るとこだけど。

599:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:39:05 o2JCt3ZG0
>>591
1の時の覇王以上は証を取り続けるシステムならば今見たく同じ相手ばかり
にはならなくなるけど、そうなるとランカークラスは不動になるから
そこら辺をどうするのか興味はある

600:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:39:08 2iFbotwd0
>>586
㌧。
今更ながら2枠の大徳ないから石兵大徳できないということに気づいた。
大徳引くまで石兵の乱で頑張るよ!

601:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:39:15 W2pnRzf80
悠久じゃないほうのスクエ二のはおもしろい?
7日くらいからテスト設置されるよ

602:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:39:16 F4jkl23SO
>>582
本屋での立ち読みだから思い出せない……ごめんな~


603:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:39:30 U2Z9nWbW0
いつもの子には他人を馬鹿呼ばわりできる権利を与えるべきではないと思う。

604:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:39:37 FDodAzBEO
戦器と違って属性が明らかに優れている点→セガの金儲けに利用し辛い。多分

605:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:39:40 0iDFPn+QO
>>596
初めて実装した要素の調整をセガが成功させた実例は・・・・

606:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:39:51 YCghTKDA0
まー決まったものをここでウダウダ言ってても「じゃあ、辞めます」なんてことにはならないんだしさ
決まっちゃったものはしょうがない。その中で新しい楽しみ方を見つけたもん勝ちじゃない?

607:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:40:46 b8q1r9Ju0
調整はその属性の陣略の効果時間を下げればいい
そしてみんな兵略を・・・

608:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:41:51 XCn5CJem0
いまさらだけど
業炎なくなるのか。。。。

俺のモチベーションが。。。

609:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:42:17 sFTxG9GM0
一か月後、そこには初めて黄巾の乱を頂上対決にのせた
>>600の姿があった・・・

610:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:42:16 aLxW8vAc0
>>603

俺はスルーできない奴の方がウザい。
なんでレスしてんだと。
気付かないわけないんだから。

611:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:42:32 FvfOHim80
>>599
そんな時のための入れ替え戦です
同じランクだとマッチングの幅が狭くて当たらないので、
格上/格下にまでマッチング幅を広げようというまさに画期的な(ry

いや、これはそういう意図かどういう意図か見当もつかないが。
俺的には丘対策な気がしてるけど仕様がわからんからなんともな

612:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:43:38 5iSHGfNe0
>>597
新しく始める時はそりゃあ10分は開けてやってるぞ。けど、連勝ボーナスのコンテニューは避けようが無い(w
悪あがきで残りタイムギリギリまで粘ってクレジット投入とかしているけど、それでも効果半々だし(w

613:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:43:46 UkY6Pex6O
いつもの子はまーた空気読めてないのか…何のために本スレに居るんだか。気違いだろwww


>>608
R周瑜で我慢してください><

614:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:44:13 7Uczsg4G0
いつもの子って誰?

615:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:44:18 6fXeknUSO
>>584
おいらはあれに飴細工を見た

ステップアップガイド2の教祖様は3のに似ている気が

616:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:44:46 Ke0jnRBBO
3.1でショクなのに地の陣略持ちの軍師とか出そうだな
正直今みたいに国ごとに属性固定するよりは、
群雄みたいに最初から三属性カオスみたいなほうが色々楽しい気もするんだが
構築の上で属性的な死にカードを減らしたかったのかな

617:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:44:57 sFTxG9GM0
>>612
負けた側も遅らせるだろうから、むしろ即効進軍するよろし

618:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:45:02 U2Z9nWbW0
>>610
ごめん、わかってはいる。
だが、最近かまってもらって調子に乗ってる節があるから釘を刺した。

619:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:45:05 3em2l5Aj0
>>608
「あなたと…、撤退したい…。」はもう無くなるんですね。

業炎にあたるたびに、「ムキー!」ってなってたオレとしては嬉しいです><

620:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:45:40 MT9Sxvfh0
>>611
連敗と連勝により入れ替え戦が起こるとかだったら、その意図に合致するやもしれん。
今の徳・州で言うと「徳5で5連敗vs8州で12連勝の入れ替え戦発生!」みたいな。
あー・・・狩りが負け選んで終わるか。

621:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:46:18 M1biU7er0
>>616
一枚だけ優秀な軍師が出てそれに対応した属性1~2つの武将しか入らないのは目に見えてるな

622:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:46:40 ofSmQBgjO
>>612
まぁそういうこともある。
貴重体験ができたと思えばいんじゃない?

623:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:47:32 RW9DpSeg0
属性っつっても良カード揃えていったら天地人バラバラになりそうな気がする。
天で揃えるとかは慣れたらやるようになるのかな。

624:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:48:07 o2JCt3ZG0
>>611
入れ替え戦については徳システム以上のひどいものと予想している。
1品上げる為に何戦も勝利して、上がった途端に入れ替え戦で敗北、前の品に
戻る・・・なんてありそうな気がしてならない。
マッチングの幅に関しては1~10(覇王以上はどうなるかわからないが)
までなので今見たく徳3前後に比べて当たり易いからまだいいんだけど

625:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:49:05 S5t7YvVD0
UC夏侯淵・夏侯惇(2コスト)・ウホ・羊コ
これで「地」単デッキが出来るな。
ウホ以外は知力もそれなりに高いのばっかだし…

「人」って少なそうなイメージがる…w

626:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:49:13 arHbRS2M0
いまの大戦2は腕がなければどんだけやっても上いけない事も狩りが多い原因ですよね?

3って2とちがってやればやるほどランク?みたいなの上がるんだよね?
1のシステムに近いと思うんだけど1って狩りってどうだったんですか?


627:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:49:48 b8q1r9Ju0
CPU戦で武勇あげれる設定なら狩りなど気にしない
1の頃は10品からは初心者っていう暗黙の了解が出来てたし

628:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:49:52 YCghTKDA0
>>625
魏の天属性は殆どが伏兵持ちだからねーw

629:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:50:02 0/8pqw7x0
中国人???

630:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:50:12 6fXeknUSO
>>623
群はね
表三国は2属性ずつを持つらしい

631:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:51:17 FvfOHim80
>>626
すごい下の方だけにいた。勝っても負けても上にいけるあたり。
「やってりゃ誰でもいける」程度のランクになると急にいなくなってたな。

632:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:51:33 SCzwYeFe0
>>608
なくならないけど?

3のカードに業炎周瑜がいないだけ。そのまま2のカード使えるって考えればいいんじゃないか。

633:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:52:57 Tv0+1FGr0
気が早いけど3.1の軍師追加で
2色軍師的なものが出ると予想
どちらの勢力でも最大士気が減らないみたいな

魏蜀だと徐庶
呉蜀だとホウ統、諸葛亮
魏呉だと陸坑あたりか?



634:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:54:11 0ms3pQJB0
大徳、当千馬超、姜維、凡将、銀子orホウ統
全員属性は人、現在わかっている蜀の陣略も人
・・・むむむ

635:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:54:25 FvfOHim80
>>633
連合号令があんなんだったんだから、そんな気の利いたカード出るわけないと予想

636:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:54:33 Bb1nn0jj0
>>632
範囲縮小、威力減少、他のカードのスペック上昇に対する相対的な弱体化、属性無し
これでなくならないと言えるなら。

637:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:54:37 sh4gJeQPO
>>624
今のところてんもだいぶえげつないからな…システムに関しては瀬賀は馬鹿だと思う
赤珠青珠は左右から埋めていく形式で良かったろうに

638:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:54:42 MT9Sxvfh0
>>633
じゃー袁術陛下は魏誤植袁どれを組み合わせても最大士気の減らない大人気軍師カードになるんですね!

639:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:54:48 S5t7YvVD0
>>628
王異・楽進・徐晃・来来・劉曄
伏兵無しの「天」だとこんなもんか…1.5を伏兵有りにすれば割とガチ…?

…まぁどうせ、当分は2のでやるから属性はあんま気にして無いがw
でも魏の武将は速めに集めたい…特に鄧艾

640:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:55:26 RW9DpSeg0
>>630
あ、本当だ、今wiki見たら
魏は天地、呉は地人、蜀は天人、群雄天地人なんだな、これなら結構同属性でいけるか。

641:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:55:27 YCghTKDA0
>>639
残念!劉ヨウは伏兵だ!!

642:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:56:33 2iFbotwd0
>>609
黄巾、石兵、テイエンシ、ホウセイ、王平 軍師:陳宮
陳宮の知力昇陣を中央らへんに配置してその範囲内に黄巾、石兵を配置。
奥義がMAXになったら陣略発動。あとはずっと黄巾or石兵のターン!

あれ?強くね?

643:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:56:34 sFTxG9GM0
>>638
袁は・・・袁はもう・・・

644:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:56:58 arHbRS2M0
>>636
なるほど、ありがとう。

3で新規の方増えなきゃ大戦終わるだろうし狩りとかなくなってほしいですな。
スターターも優秀な2.5コスが入ってるしSEGAさんを褒めてあげたい。そしてがんばっていただきたい。

645:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:58:24 0iDFPn+QO
>>639
何故王異w

646:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:58:27 QYNqSWUgO
袁術は今の偽帝勅命で良かったのになあ

どうせ使う奴なんて全国で20人位だろうし

647:ゲームセンター名無し
07/12/05 00:59:26 S5t7YvVD0
>>641
おお、無駄に高性能w

じゃあ曹昂で…ってまぁ、1体=2体位なら…

しかし「天」に伏兵多いなwそしてwiki見た限りじゃ魏に「人」が居ない…w
勢力ごとに偏りがあるんだろうか?

648:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:00:35 U2Z9nWbW0
>>647
>>640

649:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:00:46 2iFbotwd0
>>647
ヒント:>>640

650:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:01:00 QYNqSWUgO
>>647
ログを読むんだ

2終わりかー
この一喝さんどうしよう

651:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:01:41 pVUtqon/0
>>624
見えます・・・入れ替え戦の乱というイベントが起きることを・・・
そして4品くらい叩き落される自分の姿が・・・

652:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:02:15 FvfOHim80
>>650
いちおうSEGAが言うには、2のカードで今回使用禁止扱いになったのは
後々使えるようになるらしいけどね。

しかしそれにしちゃ枚数が多すぎるっていうか。

653:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:02:36 sFTxG9GM0
>>642
浄化が今のとこいないみたいだから、
石兵がガチになる気がしないでもなきにしもあらずなんてことは無い

しかし教祖が自爆するから、黄巾は連発できないんだよね・・・
弓兵だから、サブ計略に連環もありだと思う

654:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:03:41 R33YWNjJ0
魏に「人」が居ないっていうか
軍師の陣略や兵略が魏だと「天」と「地」で固定っぽいから作ってないだけだろうな
同じように呉の軍師は(っても魯粛だけだけど)「地」と「人」で、蜀の軍師3人は「人」と「天」
そんで、それぞれの国には多分呉には「天」が、蜀には「地」の奴は居ないと思われる

655:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:03:58 z7/nAmmp0
10コス大会のためにひさしぶりにデッキもって行ったらもう終わってた。
しかたなくCPUやったら呂布軍に開幕ふるぼっこで俺涙目。
三日間とはしらなんだ。

656:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:04:12 FvfOHim80
教祖は、現在生きてる連中全員にも+3だったらガチすぎて困る・・・・・気がするんだけどきっと。

657:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:05:13 G6+xhAvO0
>>650
こっちはりっさん、魏延、トン、まだら皇帝がだぶってるよ
一喝とシバトラなんて見たことも引いたこともないなあ

658:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:05:21 ru+3JJfv0
入れ替え戦って上の品のやつは全くメリットないよな…

659:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:05:54 U2Z9nWbW0
>>652
象の絶滅っぷりを見る限り、本当に全部が復活するとも思いづらい気がする。
袁軍は復活可能かも知れないが、勢力の扱いも不明だし。
あまり多くを期待しない方がいいと思う。

660:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:06:03 FvfOHim80
>>658
横で見てる人は面白いからおk

と思うしかない

661:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:06:11 6fXeknUSO
EXにも属性はあるんかな
2ではEXは戦器はなかったが

携帯で打ちやすいのは大文字ぐらいだ
携帯につなぐキーボードはFOMA未対応
むむむ

662:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:06:18 YCghTKDA0
>>654
そんな感じみたい

まぁ、でもとりあえずは属性単を最初からやるのはちと怖いから3:2くらいに分配かな

663:647
07/12/05 01:07:03 S5t7YvVD0
おおっと…なんというマヌケっぷり…撤退して頭冷やしてくる(´・ω・`)


664:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:07:05 M1biU7er0
>>658
格上の狩りでもない限りただの消化試合なんだからメリットも要らんだろうよ

665:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:07:17 ru+3JJfv0
>>660
やってる本人はドキドキだなw

666:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:07:18 W2pnRzf80
三国志Ⅸも兵法をそろえると連鎖をねらいやすいんだけど
騎射が8
走射が11
飛射が14で
5武将のうち1人だけ飛射がつかえると
連鎖ねらって騎射にするか飛射がまよう。

結局いちばん強い兵法選ぶけどそれにnear

667:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:09:42 arHbRS2M0
教祖は軍師で良かったのにね。
奥義 再起
陣略 黄巾の乱 範囲内で死んだ武将の復活カウント-15とかね

奥義ゲージの上昇速度に関わる統率あげるにも兵糧
奥義lv最高20まで上げるにも兵糧

兵糧って実際と同じで大戦3でもとっても重要ですなあ

668:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:10:47 2iFbotwd0
>>653
教祖様が自爆するのを忘れてたぜ・・・
陳宮の範囲にもよるが若干自陣よりにして黄巾→石兵でパーフェクトディフェンスするか。
攻城援護の石兵八陣はそこまで効果時間長くなくても良いしね。

669:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:12:25 F4jkl23SO
>>667
軍師張角もいるぞ!

670:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:12:40 UkY6Pex6O
>>667
ヒント 軍師教祖もいるよ!!


OCN規制何回目だよorzしかも全国って…運営何やってんのよ

671:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:13:25 ZX0EgpNl0
それにしてもなんで出るカード偏るのはなぜなんだろう
王桃とかR春華は3枚くらいあるのになぜUC全ソウ出ないんだ・・・orz

672:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:15:10 6fXeknUSO
>>667
軍師の教祖様もいるらしい
何かで見た

673:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:15:16 w7R7e+3g0
仕事終わったぁあああああああああ!!!!!

寝るぞ寝るぞ寝るぞ寝るぞぉぉぉぉぉ!!!11


仕事中に2chとエロゲーやってたのは内緒だwwwwwwwwwwwww

674:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:15:35 arHbRS2M0
軍師もいたのか・・・・・・

>>671
UC韓当が未だに1枚もでてない俺もいる。知人に貰いましたよ・・・・

675:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:17:37 0ms3pQJB0
>>671
3日連続で全ソウ引いたことあるぜ・・・

676:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:17:49 ED3SOUix0
>>671
俺は李儒引いたことないぜ…もう100枚以上集めたというのに…

677:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:19:31 dZpunfMqO
>>662
そも軍師の奥義が左右で属性が違うから
相手毎に奥義変えたいなら統一しない方が無難なんじゃないか?

678:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:19:55 sFTxG9GM0
>>668
黄巾・石兵の知力依存がどの程度かにもよるな

おれは教祖・キレイ・T&C・ゴリ・張繍・ホウ統で
開幕で大攻勢的な兵法→多勢・黄巾・連環でガン守りを考えてる

ただ必要な新カードが多いのがネック・・・

679:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:20:20 30tdk1Hi0
俺なんて1回も高覧引いたことないぜ

680:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:22:12 G5pZ0a3h0
ゼンソウなら15枚くらいあるけど、欲しい人いる?

681:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:22:14 0/8pqw7x0
李儒
URLリンク(www.nicovideo.jp)

682:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:22:25 M1biU7er0
そういやデスノの投稿に高覧がいたがあれはここの住人に違いない

683:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:23:23 5iSHGfNe0
>>682
あれ名門祭りと言うより高覧祭りにしたいくらいだったな(w

684:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:23:39 6fXeknUSO
>>682
二匹いたね

685:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:25:18 2iFbotwd0
>>678
群雄の軍師はスターターで手に入らないしな・・・
陳宮はスターターで代用するとしてテイエンシのかわりは誰がいいかねぇ・・・
蜀周倉でもいれるかぁ・・・

686:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:26:01 R33YWNjJ0
まぁ開幕乙で陣略使うって目的以外なら属性纏める必要も少なくなると思う



687:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:27:19 o2JCt3ZG0
属性に国毎に偏りを持たせたのは、単色のメリットを伸ばすためじゃないかと。
現段階での単色のメリットは士気なんだけど低士気で打てるものが多くなったため
混色との格差がすくなくなったためと予想。
ただ、これをするとデッキの自由度が少し薄くなるんだがねぇ

688:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:31:40 sFTxG9GM0
>>685
そもそも大攻勢自体が存在しない可能性もあるしなー
だったらむしろ周倉や凡将の方がいいんだけどね

689:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:34:13 HD7iCpFS0
今ニコ動でBOX対ぱちろ~の店内頂上対決見てたんだが謎すぎるw
なんでぱちろ~があれで勝ててるのか意味わかんねぇw
誰か理解できるように説明してくれぇぇぇぇぇ!!

690:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:34:24 2iFbotwd0
>>688
そうか・・・素武力高い周倉のがいいかもな。教祖パワーあるし。

691:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:34:40 M1biU7er0
長槍、遠弓と陣略で出たということは神速もあれば陣略なのか。
範囲固定なのは使い辛いな・・・・

692:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:37:45 6fXeknUSO
>>691
蓋を開けてみれば案外だだっ広いかもよ
範囲なんて誰にもまだわからないんだぜ

693:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:38:36 A1XWGWMj0
>>691
神速の範囲固定は使いにくいだろうな…

まぁ、神速騎馬は2枚までしか操れない俺には関係ない話ですけどね!!


694:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:39:30 tB3vLWx30
>>691
敵陣半分の袁家仕様で登場しますっ!!
とかだと誰も使わなそうだな

695:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:39:45 YCghTKDA0
でも、始まる前のこの「ああかな、こうかな」「ああなんだろうな!こうなんだろうなー!」
ってのが毎回恒例で楽しかったりするんだよな…w

696:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:40:06 sFTxG9GM0
>>690
ロケテで蜀スターター引いたから、初日はとりあえず
教祖・劉封・周倉・ゴリ・凡将・ホウ統
でいってみるつもり

とか言いつつ普通に蜀単でやってるかもしれんがw

697:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:40:21 9xi3YWdjO
>>689
どんな試合だったの?

パソ壊れてて見れないから説明してくれ

698:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:40:30 M1biU7er0
>>692
俺は知勇兼陣すら狭いと感じてる野郎だぜw

自城内も範囲に入れられるのかな?

699:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:40:50 RW9DpSeg0
 兵略は基本 再起+でいいのかな。転進、増援・・速軍とかあるかな
ああ、軍師カード早くほしいw

700:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:41:34 R33YWNjJ0
蜀は長槍だし呉は遠弓だし・・・ こう、何か微妙な号令が陣略になるんだろうけど・・・
騎兵号令で微妙なのって無いんだよなw

701:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:42:11 M1biU7er0
>>699
一応「兵力増援」ってのはあるっぽいけど。

702:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:42:42 F4jkl23SO
>>689
そちらではなく虎vsぱちろ~の店内見たけどこっちもすごかった……
まったくすごい人だよ



さて、そろそろ時間だ
春華様に色々される夢をみてくるよ ノシ

703:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:43:29 XRnm6RHqO
思ったんだが相手の陣略の範囲が見えなかったら
急に知力や移動速度上がったり槍が延びたりとchaosだな。

704:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:43:47 ZQU0ASSO0
スターター買って、魯粛出なかったらどうしようと、眠れぬ後10日間。

705:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:45:01 QYNqSWUgO
>>704
魏用蜀用呉用作るのがぬかりない人だと思う

706:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:45:31 YCghTKDA0
>>700
その分SRで手に入りにくかったりするんだろう…

707:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:46:45 M1biU7er0
>>705
「○○放出、魯粛希望」の紙を事前に作ってプレイ中の台に貼る準備をしておくのが本当に抜かりのない人だと思う

708:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:47:55 XRnm6RHqO
>>700
呉、遠弓
ショク、長槍
ときたらギは特攻しかあるまい。

709:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:48:57 M1biU7er0
>>708
長槍の情報が出た時は人馬と麻痺矢だと思ったのに。

710:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:50:01 A1XWGWMj0
>>707
「チングン放出、魯粛希望」って紙を事前に作っておいて
だけど我慢できずに大戦3稼動前にトレード希望掲示板に貼ってしまい
CチングンとR魯粛を交換するはめになるのはあわてんぼうな人だと思う

711:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:50:19 sFTxG9GM0
>>704>705>>707
そして当日
「スターター完売」
こうですね、わかりますん

712:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:51:27 uEPy4mRe0
呉に連環無かったらどうしようと毎日悩んでる
せめて3大兵法は各国に配置してほしいなー

713:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:51:31 HD7iCpFS0
>>697
BOX:無双呂布・質実趙雲・夏侯月姫・ゴリ・凡将
ぱちろ~:桃園・神速曹仁・質実趙雲・楽進・SRホウ徳
兵力二割程度から桃園打ってあっさり3部隊死亡したと思ったら
終盤の守りに2部隊で桃園→当然落雷も何故か城からタイミングよく出てきた部隊に2つ当たり死亡回避
そして起きて欲しいところで一騎討ち

説明になってないと思うが俺も混乱してるんだぜw

714:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:51:55 A1XWGWMj0
>>708
特攻の陣略は下手したら無茶苦茶強いぞww
効果範囲を敵の城にめり込むようにして攻城する時しか特攻効果が出ないようにすればやばいぜ!!

715:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:52:19 RW9DpSeg0
 最初に引いたカードのレアリティで来年の運勢が!
SR 大吉 R中吉 UC吉 C凶

716:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:52:45 cyc57NHVO
OCN規制スレと風呂から戻ってきた。
なんと本スレの穏やかなことよ・・・

今日は久々に他人が女性単やってるのを見たよ。
何か以前の自分を見ているようで懐かしかったわ。

717:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:52:59 ZQU0ASSO0
>>711
そ れ が 一 番 の 問 題 だ !

718:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:53:22 hdG4tGXN0
>>714
一回張り付くと移動不可だぞw
マウントを取ろうとしてうっかり城門に吸い取られる騎馬とかw

719:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:53:49 arHbRS2M0
>>714
何その神風特攻隊。
一度陣略に触れたら最後、武将達は死ぬまで自陣に戻れないんだぜ・・・・

720:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:55:53 A1XWGWMj0
>>718
そこは慣れで
範囲をめちゃくちゃめり込ませて攻城ゲージが出る所だけを効果範囲に設定すれば
夢が溢れる!!

721:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:56:42 R33YWNjJ0
>>712
wikiだと鉄鎖連環は兵略って事になってるけど、蜀の軍師だからアレは陣略かも・・・
もちろんSSQでした!って可能性もあるが兵法で連環使いたかったら蜀と2色にしろよ
っていうセガの罠かもシレン

722:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:57:19 xXgRlb4H0
>>711
転売厨が連コですね!わかります!


2稼動初日に転売厨が店員に詰め寄って個数制限がないことを確認(正確には判断しかねるを曲解)
ブーイングの中4個ぐらい買ったところで見た目ヤのつく自営業のオッサンが「まだ買う?」
転売厨は逃げ出した。

723:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:59:00 hdG4tGXN0
>>720
多重城門が楽々できるのは確かだが…やっぱ無理w

>>721
蜀で連環使うデッキってそんなにないような気がするんだよね

724:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:59:26 6fXeknUSO
>>721
名前が根拠らしいからなあ
ま、出ればわかる

725:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:59:47 M1biU7er0
もしかしたら兵略連環、陣略遠弓で画像のアイツはSR周瑜かもしれん。

726:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:00:23 /GnLzvkyO
wktkしすぎてギックリ腰が再発した

727:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:01:28 A1XWGWMj0
>>725
俺は陸遜だと信じている

>>723
蜀で連環使うデッキがあまりないからあえて蜀に連環を持ってきたんじゃね?
連環使いたかったら二色にしろって事かも知れん

728:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:02:00 xXgRlb4H0
>>726
ウホ徳「按摩師が必要と聞いて飛んできました・・・よし、隠しカメラはここでおk」

729:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:02:37 9xi3YWdjO
>>713
サンクス

その試合生で見てみたかったわ

730:727
07/12/05 02:03:02 A1XWGWMj0
俺寝ぼけてるな…
>>721が俺と全く同じ事言ってるじゃないか…

731:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:04:29 cyc57NHVO
>>726
逃げてー!>>728がアーッ!

>>725
髪が白いから何となく周ホウかなとか思っていた俺生兵法><

732:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:04:29 R33YWNjJ0
>>725
俺は呂蒙を押すね!
で、麻痺矢号令と組み合わせようとして泣きを見ると・・・

733:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:06:12 YCghTKDA0
>>732
以外や以外、二張のどっちかでしたー!

・・・なーんてね、フフフ。

734:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:06:18 hdG4tGXN0
>>725
呂蒙っぽい、なんとなく消去法で

しかしここであえて諸葛謹を推すぜ!

735:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:07:17 M1biU7er0
まぁ結局呉の連環持ちが周瑜陸遜呂蒙のどれになっても連環が入らない呉単が出来るというジレンマ

736:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:07:58 ZQU0ASSO0
>>725
格好いい歩隲・・・の訳はないか。

737:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:08:16 aLxW8vAc0
俺は荀イク、陸遜、ホウ統だと思ってるけどどうだろう。

738:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:09:10 m+sqw7Vh0
wktkしてきたから俺の3斜め上予想


・SRの封入率がGCB並に、稼働3ヶ月後も春華30k超え
・隠密系計略でバグ発生→豊田投獄の二の舞
・絵師にヤマジュン起用、描くカードはもちろん(ry
・「大車輪戦法は王平専用計略になります^^」
・陣略遠弓、効果時間が長杉で徒弓の再来
・田中一郎、一人プレイ用のラスボスに
・軍師正座登場、陣略は自爆
・栄斗、引退宣言













・武将馬謖、特に使われない

739:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:12:56 xXgRlb4H0
>>738
他がいくら有り得ようともヤマジュンだけは有り得ないw

740:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:14:42 R33YWNjJ0
>>733
ジジイ共イケメン過ぎるだろw
まぁそんな彼等も、いちおう若い頃は有ったんだろうし
それも・・・ありだな!

741:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:14:59 dZpunfMqO
軍師あの絵柄でCか・・・?
鉄鎖連環は諸克亮だと大胆予想、若いなw

742:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:15:29 sFTxG9GM0
>>・武将馬謖、特に使われない
ほほう、軍師馬謖が壊れと申したか

743:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:16:42 M1biU7er0
しかし、徐庶か諸葛亮が軍師から外れるってのは未だに信じられないな。

744:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:17:10 bB/RTLrN0
>>740
呉スレでは孫堅軍初期の知恵袋ということで程普説とか言うのも出てた

745:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:18:17 dZpunfMqO
>>743
だが逆に、カード追加の度に兵法が追加される。と考えると
夢が広がらないかい?

746:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:19:09 YCghTKDA0
>>740
フュージョンした反動で若返った、とも考えられるw
というか、二張の出てこない孫呉は個人的にアリエナイ!
だからアレが二張とは言わないけど、出てくると思うんだよなー…

747:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:22:59 M1biU7er0
>>745
三大兵法に外伝っぽい効果が付いた兵略や陣略が増えるなら面白そうだ。
だが許チョ共々大戦から抹消という可能性も・・・・

748:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:25:26 hdG4tGXN0
>>747
キョチョは出るよ!きっと出るよ…!

749:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:30:11 5iSHGfNe0
キョチョがいなくなる事は、英傑伝的に絶対無いと思うけどなあ…

750:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:33:45 YCghTKDA0
俺も、許チョはさすがに出ないとまずいくらいのキャラだと思うんだけどなあ

751:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:37:49 SjtQPeq8O
話大水計して申し訳ないんだが、馬謖は今の計略のままでいて欲しかった…馬謖がいなきゃ英傑にゃなれなかった…

山 頂 布 陣
万 歳 ! !

(つД`)馬謖…
そんな仲間は誰ぞおらぬか…

752:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:39:32 VwX48WJR0
レアリティが俺にもっと輝けと囁いている by 凌統(24)
ランキングの最前線に立ち続ける覚悟はあるか? by 楽進(27)
一つだけ言える心理がある。「関銀屏のスペックはおかしい」 by 高覧(25)
知ってたか?俺は商売の神様なんだぜ by ダイナマイト関羽!!(21)
来いよ、何処までもクレバーに挑発してやる by 陳淋(23)
三国志大戦という劇場に舞い降りた黒騎士 by 陳到(21)
呉に生き、呉に死ぬ。それが孤高のファンタジスタ by 張悌(22)
ブリリアントな罠がオマエを篭絡するぜ by 王允(21)
味方全員すらも食い殺すワイルドさ!by R呂布(20)
このドラゴンフルーツがヤバ過ぎる牙を程よく包んでくれる by 忙牙長(22)
男たちはみんな一直線に私の虜 by 王桃(20)
エレガントに舞い、クレイジーに刺さる by 蔡文姫(23)
ここからが俺の真島レジェンドのはじまり byR曹操 (20)
永遠の美学の名は I'LL GO HOME ! by 劉備(21)
いつだって何かに逆らい生きてきた by 禰衡(19)
孔明に選ばれし男の体制への逆襲 by 馬謖(22)
人は俺を「トータルの伝道士」と呼ぶ by エルズリー(21)

753:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:41:26 M1biU7er0
>>748-750
徐庶や許チョは調整し辛かったから様子見て3.1で追加って可能性も無きにしも非ずじゃね?R徐庶もR許チョもほとんど使われてないしな。

UC許チョは2コス弓最強だよ!

754:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:44:40 5iSHGfNe0
>>752
モニターに抹茶吹いたじゃないか(w

755:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:45:54 xVrc6f6Y0
>「関銀屏のスペックはおかしい」 by 高覧(25)
説得力ありすぎw

756:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:47:04 YCghTKDA0
>>752
最後のカードじゃないやんwww

757:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:47:33 W2pnRzf80
コーヒーメーカーっている?
なんか電気つかうのでコンセントもいるし、
ヤカンで熱いお湯わかしてコーヒー用の陶器に紙をセットしてお湯でちょっと濡らして紙くささを
おさえてから豆いれてちょびちょびとお湯いれる部分をある程度機械に頼むだけだよね?


758:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:48:32 ZQU0ASSO0
>>757
???

759:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:50:58 hdG4tGXN0
>>751
たまにしか使ってなかったが一応   ノシ
馬氏五常デッキの楽しさは以上だった

奴はネタっぽさと一緒にロマンまで捨ててしまった…
せめて固有計略にして欲しかったなあ

760:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:54:32 L/dNtg/lO
三国志大戦に許チョがいないなんて、絶対にアリエナイ!

彼はきっと、
2.5コス 騎馬 10/3 勇猛 【天衣無縫】
になってやってくる。

大戦1のロケテ的に考えて。

761:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:55:31 M1biU7er0
流れと全く関係ない上に果てし無く今更なんだが、何で2.1で張角があんなに流行ったんだ?
何か上方修正入ったんだっけ?


>>760
魏4使いが人によっては喜ぶかもしれんw

762:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:56:03 H/fBe2iP0
今北

キョチョが居なくなるなんてありえないよ!
彼は俺のデッキの最重要武将だよ!
正直防護戦法はぶっ壊れ計略だよ!
天啓を一人で止めるよ!


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