08/01/09 01:59:57 U84uzhir0
アイマスの人達をときメモに例えたら誰がだれなの?
528:ゲームセンター名無し
08/01/09 02:41:05 4tIzNHyxO
>>526
単純に受けられるオーディションの回数が増える。
思い出が60あった時、
思い出をフルに使うと、オーディションを20回受けられる。
思い出の使用量を平均2回にすれば30回受けられる。
そうなるとファン人数を大幅に増やせられる。
ちなみにおかしい人だと、思い出35個でオーディションを55回戦い抜く…
529:ゲームセンター名無し
08/01/09 02:53:40 4tIzNHyxO
>>527
春香:2の陸上部の奴
千早:2の年度末に転校フラグのあるバレー部に3年で入る奴
真:清川望
伊織:伊集院レイ
雪歩:美樹原愛
亜美真美:2の双子+朝日奈夕子
やよい:寿(2の不幸な奴)
律子:如月末緒3:藤崎詩織1
あずさ:容姿、鏡魅羅・他、古式ゆかり
今思いつきで書いたが、こんな感じかな?
530:ゲームセンター名無し
08/01/09 03:01:28 JG7n2W+p0
でも余らすほど節約するのは、オーディションで自分を不利にさせるだけだし、
思い出をたくさん残しても引退時にポイントが付いたりするわけじゃないから
引退時にちょうど無くなるぐらいまで使うのは問題ない。
つまりは「収入と支出のバランスを考えて、無理のない返済計画を」と。
収入=思い出総数 , 支出=引退までにオーディションで使う思い出
返済計画=1オデで使う思い出の数
もちろん無理せず勝負所ではフルで使うなりして調節しよう
531:ゲームセンター名無し
08/01/09 16:43:01 xLKCUC+g0
初心者スレでする質問じゃないかもしれないけど…。
ラストコンサートのゲージ自然増加量って何が関係してるの?
ドームのノーマルエンディングを見たいんだけど、
以前Sランク・LV14・パフォコミュ35回のソロで、
思い出スロット全部失敗させてもゲージ振り切っちゃったので…。
Aランク・LV16・パフォコミュ40回のソロで
ドームノーマルエンドにする事って可能?
532:ゲームセンター名無し
08/01/09 17:19:57 wc15GcTe0
>>531
・ウソついてごまかす
・持ち歌選ばない
・直前の励まし選択失敗
かな、これらとコミュ数(14~20数回でMAX、キャラによる)が自然増加量に関係してる
ノーマルエンドならなんとかなるかも
533:ゲームセンター名無し
08/01/09 17:28:02 wc15GcTe0
>>532追記
コミュの信頼度に関わるのはコミュ選択肢の選択回数、およそ40回でMAX
春香あたりは1コミュに2回選択肢のものが多いから必要となるコミュ数は多くなる
>>531の場合だと、どう計算してもコミュ信頼度はMAXだろうね
534:ゲームセンター名無し
08/01/09 17:40:57 xLKCUC+g0
>>532
レスありがとう!
千早ソロなので、コミュの信頼度はMAXっぽいね…。
直前の励まし失敗は少し心が痛むけど、試してみる!
535:ゲームセンター名無し
08/01/09 20:57:54 k4kHBNV0O
質問おねがいします。
春香&真で1曲目(エージェント)伸ばしやってます。
パラメータ円がいびつにならないように2・3曲目もダンス曲と思います。
考え方はあってますか?
そうした場合、曲減衰は何周目にくるんでしょうか?
536:ゲームセンター名無し
08/01/09 21:33:29 gREL3DAr0
>>535
8週目(大)→10週目(超特大)→毎週(大)
になります。20週ぐらいで青の黒い部分はなくなりますね。
もちろん、追加入れても2週でなくなるので無駄です。
537:ゲームセンター名無し
08/01/09 21:37:57 wc15GcTe0
>>535
1曲伸ばし=1曲引っ張りかな?細かいことは中級者スレ参照で
曲変更週を1週目と数えると11、15、17週目の朝に曲減衰、以降毎週ちょっとずつ減衰
>>4にある通り、同一ジャンルの曲を続けると曲減衰が更に大きくなるので、
2曲目は違うジャンルにすべき
いずれにせよ初心者スレ的には1-14-27以外の曲変更はオススメできない
538:ゲームセンター名無し
08/01/09 21:41:07 wc15GcTe0
>>537追記
同一ジャンルの曲を続けると曲減衰が更に大きくなるというのは、
>>536さんの言う減衰になるということ
通常の曲減衰よりもひどいので、同一ジャンルは避けるのが鉄則
539:ゲームセンター名無し
08/01/09 23:09:08 Q/r8mXeJ0
>>524
やっぱいるんだね・・・・
でもそういう人って誰をSにしたんだろ?
540:ゲームセンター名無し
08/01/10 00:20:05 8H5CHREZO
>>539
千早以外
541:ゲームセンター名無し
08/01/10 02:29:46 9ExuiGkr0
>>528 530
回答Thx。
その辺が、中級との差なのか・・・
542:ゲームセンター名無し
08/01/10 22:50:48 KyuMdpy+O
一人クリアした後は何か引き継がれるんですか?
Bランク引退とAランク引退で何か違うんですか?
543:ゲームセンター名無し
08/01/10 22:53:15 GC9xbaso0
満足度とアクセ。あとPランク
544:ゲームセンター名無し
08/01/10 23:37:40 Ads0XB2n0
PランクってAランクだろうがSランクだろうがどのランクに引退しても一つずつしか上がらないの?
545:ゲームセンター名無し
08/01/10 23:41:31 tyH1K2z30
んなこたない。
売れっ子以下なら2ランクアップする可能性がある。
546:ゲームセンター名無し
08/01/10 23:43:37 GC9xbaso0
ランク下がることもあるよ
547:ゲームセンター名無し
08/01/11 01:27:50 wgCiykKb0
今日(正確には昨日)初めてプレイした。
P名東亜・ユニット名洗脳テキパキ・キャラ天海春香。
とりあえずこれから何か気をつけることある?
まとめやテンプレには一応目を通した。
携帯電話はいろいろあって無理
548:ゲームセンター名無し
08/01/11 01:34:28 fHUEEB5A0
もう手遅れだけど、P名とかユニ名は出さない方が良いと思う。
…あれ、釣られた?
549:ゲームセンター名無し
08/01/11 01:45:58 wgCiykKb0
やはりか
ごめん、ネタがわかってくれる奴がいるかもと思っただけだ
次から気をつける
550:ゲームセンター名無し
08/01/11 02:13:05 noitOQ4W0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 確か8か9(Vo:5 Da:5 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 23週(残り10週)
【オーデ勝率】 83%([6]/[5])
【取得済み特別】ルーキー
【思い出】 合計56個
【テンション】 高
【ファン人数】 207373万人(残り10万人弱)
【曲】 [1st:魔法をかけて(1週目)] → [2nd:ポジティブ(18週目・30週目変更予定)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出7割程度/アピール8割程度
【目標】 あわよくばA
【備考】 2回目のプレイになります。前回もあずさでD止まりでした。
前回はリミット近くで不合格→テンション↓→突入→不合格の繰り返しになってしまって。
落としたオーディションはルーキーで配分間違えたせいです。
ブーストが来ているので、時間前に一回レッスンして、ブースト付けてLT行こうか考えているのですが無謀でしょうか?
また、レッスンが苦手で、歌詞でグット、他はグッド寄りのノーマル位しか出せません。
Aとか狙うならば、普通にグッド出せるようにならないと駄目でしょうか?
551:ゲームセンター名無し
08/01/11 02:16:08 noitOQ4W0
>>549
昔そんな名前の落ち物ゲームがあったような……。
製作が東亜プランだったっけ?
552:550
08/01/11 02:19:38 noitOQ4W0
連投すいません。
曲ですが、【魔法をかけて】で17週目まで過ごしたので、
ポジティブで30週目位まで、そこから9:02pmにしようと思っています。
553:ゲームセンター名無し
08/01/11 02:29:42 UksX5lTaO
>>547
廃人の巣窟へようこそ。
まずは君の思うまま、感じるままにプロデュースしてみてくれ。
多分、目標半ばで挫折する事になるだろうがその悔しさをバネに次のプロデュースに繋げて欲しい。
その上で疑問質問があればサイトを調べるなりこのスレにカキコむなりしてみてくれ。
ガンガレ!
554:ゲームセンター名無し
08/01/11 02:49:27 wgCiykKb0
>>551
まさか知ってる奴がいたとは
>>553
ガンガル!
555:ゲームセンター名無し
08/01/11 02:58:54 +4dUZ/buO
>>549
サントラCD持ってる。
556:ゲームセンター名無し
08/01/11 05:49:57 KrK2xy3g0
>>550
そのレベルだとブーストつけてもおそらく11程度
LTに突っ込むには若干低い気が
残りまだ10週はあるし、むしろカラメモなり歌姫とかのほうが安全だと思う
557:ゲームセンター名無し
08/01/11 06:19:37 1Iu3BJRNO
>>550
特別受けるなら、>>11-12の推奨レベル+1~2を目安としよう。
レッスンはアイドルランク低いとパーフェクト出にくいから。
まずはグッド目指そう。
表現力は比較的難しいから、Vi上げるのは
ポーズレッスンのほうがいい。
ポーズとダンスは練習ソフトがあるよ。
>>6参照。
ついでに>>4-7も読んでみてくれ。
558:ゲームセンター名無し
08/01/11 07:46:27 I0PqFuDe0
オレは表現力は両手使う様になってスコアが向上したよ。
…なんて稚拙なこと言ってみるw
559:550
08/01/11 14:28:58 noitOQ4W0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】10(Vo:7 Da:6 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 29週(残り17週)
【オーデ勝率】 77%([9]/[7])
【取得済み特別】ルーキー
【思い出】 合計62個
【テンション】 高
【ファン人数】 31万人(残り39万人)
【曲】 [1st:魔法をかけて(1週目)] → [2nd:ポジティブ(18週目・30週目変更予定)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出7割程度/アピール8割程度
【目標】 あわよくばA
【備考】 仕事が休みだったので昼真から出動。
ブースト付いてLV10。 500円6クレ突っ込んで来ました。
1クレ目:カラフルへ→不合格(流行1位を全節落とす……Orz)
2クレ目:歌詞レッスン→ノーマル/コミュ→パーフェクト
3クレ目:全国4万→30満点1位通過(→LV10)
4クレ目:ポーズレッスン→ノーマル/コミュ→パーフェクト
5クレ目:ダンスレッスン→ノーマル/コミュ→パーフェクト
6クレ目:全国4万→30満点2位通過→ランクC
残週的にはいくらか余裕があるように思えますが、どうにもレッスンと特別オーディションに苦手意識が……。
レッスンマスターだと普通にグッド取れるのに、筐体だとノーマル止まりの不具合についt
こんな調子でランクAを取ることは可能でしょうか。
また、何かアドバイスありましたらお願いしますm(__)m
560:ゲームセンター名無し
08/01/11 18:33:02 1Iu3BJRNO
>>559
気負いすぎなのかなぁ。
・レッスンについて
内円が外円の半分まではレッスンで伸ばせる。
あと6回はレッスンに回せるので、伸ばせるとこまで
レレレオで歌詞とダンスをもう少しやってみようか。
歌詞レッスンは歌詞を覚えてくれば速く動けるようになる。
ダンスは左から順に押していこう。
最初の状態で手本と合っているのを見つけたら、
そこを連打するのもいい。
・特別オーデについて
4万で勝てるのだから、オーデが下手ということはないと思う。
見習い時はDランク止まりだったわけだし、
まずはBランクを目指してみようか。
簡単なのは歌姫とカラメモ。
イメージレベル11になったらエントリーしよう。
負けてテンションが下がったら、ブースト待って再挑戦。
とにかく場慣れしよう。
561:ゲームセンター名無し
08/01/11 18:47:41 1Iu3BJRNO
補足
思い出(ボム)は、慣れないうちは1アピール目に打つといいよ。
失敗したら、1つのジャンルのアピールを捨てて、
2つに絞ってアピールしよう。
成功したら、3ジャンルとも打てばいい。
また、2回成功すると、3回目のスロットは速くなるから、
GOOD取る自信がないなら敢えて打たない手もある。
試すなら4万で。
以下、今回のプロデュースで失敗した場合の話になるが、
9:02pmはアピールの難しい曲なので、
次のプロデュースは違うキャラがいいかも。
あずささんでのリベンジは自身の能力を高めてからがいい。
562:ゲームセンター名無し
08/01/11 18:49:14 LLLsnrWaO
ぼやきのチラ裏。
>>457(>>449)氏のその後がどうなったか…。
気になるな…。
563:550
08/01/11 21:23:02 noitOQ4W0
>>556
>>557&560
回答有難う御座いました&有難う御座います。
アピールですが、明らかにジェノサイドが発生しそうな時意外は、
基本各節の最初に想い出を撃って、3:3:2って感じで撃ってます。
後、基本的にブースト待ちのヘタレプレイヤーですw
最初箱マスやってまして、それからアケマス始めたのですが、
なんだか難易度が全然違う印象を受けています。
箱だとLLV7程度でもLTやらマスター系やら取れるのですが。
これがアーケードとコンシューマの差か、みたいなw
頂いたアドバイスを元にやれる所まで頑張ってみます。
あぁ、でも次もあずささん選びそうな自分が……Orz
564:ゲームセンター名無し
08/01/11 22:48:48 1Iu3BJRNO
>>563
難易度全然違うよねぇ。
俺はアケ→箱だけど、箱のほうが格段に難しいと思うよw
思い出GOODもJAも、レッスンパフェも取れないよ。
まぁ俺は聞きたいことあれば、向こうの初心者スレで聞きますんで。
箱やってるんなら、あずささんで頑張ってみてもいいんでない?
565:550
08/01/11 23:55:34 noitOQ4W0
あ、逆なんですよ。
俺的には、箱の方が簡単なんですw
箱の方は、初回からAとれたりとか、10人全員ソロやりましたが、全てAorS取れてるんです。
レッスンもグッドとか普通に取れるんですけど、アーケードでは何故に……Orz
566:ゲームセンター名無し
08/01/12 00:03:38 6mGuBY8Y0
>>564-565
アケはやり直しが効かない。
箱は単純な難易度は上がっている代わりに、納得のいくまで立ち止まってやり直しが出来る。
例えて言うなら、アケ版はさいころを62回振って、毎回5か6を出さなければならない(4以下が出るとそれで終了)が、
箱版はさいころを6が52回出るまで振ればいい(他の目が出たら振りなおし)ということ。
但し、振り方の指定はないから、グラサイや置きサイでも構わない。
567:ゲームセンター名無し
08/01/12 02:31:27 yGUXERIt0
私は箱→アケ、箱買ったのも昨年のGWという典型的初心者なんですが、難易度は箱の方が簡単に感じてます。
>>566の通りやり直しができない、ランクアップリミットがある、特別全部取らないとSになれない、減衰がキツいetc.
スケジューリングがきちんとできないとアケでは61~62週完走すら難しいと思ったです。
オデもルールは原則一緒なんだけど、NPC、CPUの叩き方がACと箱では全然違う上(例えば箱のCOMは審査員の
興味が半分以下にならないと思い出使わないとか殆ど2ボム・3ボムしないとか)、審査員の持久力が箱の方が高い
とか、やっぱりアケの方が難しいと感じました。ただ、1~4人ぐらいでやるゲームとして見た時、圧倒的にアケ版の
方が中毒性高いと思ってます(GT祭は出た事ないので6人戦は分からん)。
箱→アケ移行を考えてるPには、とりあえず似て非なるゲームですよと言っておきます。
568:ゲームセンター名無し
08/01/12 21:38:14 j3p6neBFO
30週目にしてルーキーズが期間限定である事に気付いた
569:ゲームセンター名無し
08/01/12 21:38:40 j3p6neBFO
ageてしまいました。すみません
570:ゲームセンター名無し
08/01/12 22:15:50 ROJ8wAK+O
>>568-569
チラ裏でおk
571:ゲームセンター名無し
08/01/13 00:14:32 ekJhA8XX0
大体の人の感想だと
アケから箱:パフェレッスン取れない、レッスンと営業は別だから思い出がたまらない
ジャストアピールがなかなか取れない、アイドル神CPU多すぎ
箱からアケ;オーディションでCPUが本気で3ボム打ってくる、レッスンばかりやっていたら
いつの間にかランクアップリミットが来ちゃった
あたりが難しいと感じるんじゃないかな。
アケでは事務所を出るときのテンション=オーディション中のテンションという有利なバグもあるけれど
会うディションでは上の理由から格下ノーボムではまず勝てないと思う。
572:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:45:57 p4U4Hc8s0
このゲームってランクすぐ上げた方がいい?
それともぎりぎりまでレッスンしたほうがいい?
573:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:47:39 QinVOD0k0
突き詰めると後者になるけど、初心者のうちはレレレオでいい。
574:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:48:44 lv7EZTP90
>アケでは事務所を出るときのテンション=オーディション中のテンションという有利なバグ
バグだったの?
正直箱版の一番嫌な所はオーディション前に挨拶で運ゲーに成っちゃう所なのだけど。
アケだと千早以外オデ連勝していればほぼ問題ないよね。
575:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:50:51 p4U4Hc8s0
>>573
両方とも同じ意味に聞こえる・・・。
576:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:55:00 QinVOD0k0
>575
前者はレ×12→ルキとかだぞ。
初心者にはオススメできない。
最初のうちはレレレオを盲目的にやってみるのがいいと思う。
577:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:55:47 QinVOD0k0
前者っていうと分かりにくいな、ゴメ。
578:ゲームセンター名無し
08/01/13 03:10:57 p4U4Hc8s0
12・・・
わかったそれくらいで行ってみる
関係ないけどデータイーストと72の性格が一目盛りってどれだけひどいんだw
具体的に頼む
579:ゲームセンター名無し
08/01/13 03:14:59 Jjyif5ALO
>>578
DECOと言う意味なのは解るが、レトロゲー大好きじゃないと
今の若い奴らにゃ解らんぞ
580:ゲームセンター名無し
08/01/13 08:56:41 qsgkjQeS0
>>578
言っとくが初プレイならいきなりレッスン12週、13週目オーデションとかやって
不合格だったりすると即引退(多分ランクアップ制限週に引っかかる)
の可能性が高いからお勧めできない。
#さすがに見習いソロで自然増加ランクアップは無いよなぁ……。
>>性格一目盛り
と~ってもテンション管理が大変です。
特に千早はことあるごとにテンション下がる。
上がるのはレッスンパーフェクトとるとか、オーデションに勝つとかぐらい。
コミュニケーションでパーフェクトとるより上がりやがる……。
581:ゲームセンター名無し
08/01/13 10:36:57 SscAM6lG0
性格値の目盛りは、少なければ少ないほど減衰が早い(=早熟)じゃなかったっけ?
だから千早や伊織や律っちゃんが少ないし、やよい雪歩亜美真美が多かったんじゃ
582:ゲームセンター名無し
08/01/13 15:00:03 bMpaM/zq0
>>539
春香。ファン数177万まで到達。
アケ初だけど、箱経験あり。カンペ途中から使用。
活動週アケの方が長いので、150万超えは楽な印象。
583:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:23:19 LZ+MecJc0
ところでヘッドホンの端子ってどの辺りにある?
探したんだけど見つからないんだが
584:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:27:46 vr1mkVcUO
>>583
コイン入れるところの左側の面にあるよ
585:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:29:15 NFJq3E610
>>583
URLリンク(www.idolmaster.jp)
そうそう、最近になってドラクロからコンバートされた筐体には
ヘッドホン端子は付いていないから注意
586:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:34:15 LZ+MecJc0
>>584-585
即レスサンクス
いつも行っているゲーセンの筐体はドラクロの使いまわしということが判明した
587:ゲームセンター名無し
08/01/13 23:08:27 6buFROH80
なんでタイトル画面に「2003」て書いてあるのかわからない
稼働したのは2005年からのはずなのに・・・
コブラもそんな感じだったが。
そういえば稼働当時はジャスコとかにも置いてあったのに、
今じゃあまり見ないなあ
近所にあるからいいけど
588:ゲームセンター名無し
08/01/13 23:19:44 2FGVckRr0
>>587
企画がスタートしたのが2003年ってことじゃないかな
世に出る・出ないに関わらず
589:ゲームセンター名無し
08/01/14 00:04:06 3NaoNJEbO
>>587
AMショーにムービー出展したのが2003年
→プラチナアルバムより
…月日が経つのは早いものですなぁ
590:ゲームセンター名無し
08/01/14 00:15:21 B50MiKL00
減衰について質問なんですが、
1-14-27と曲を変更した場合、曲減衰は何週目に来るのでしょうか?
また、早熟と晩成キャラでは終盤の減衰はかなり違うんでしょうか?
591:ゲームセンター名無し
08/01/14 00:29:15 CqRXPUFg0
>>590
曲変えた週から数えて10、15、17週目にそれぞれ減衰が来る。
後になるほど減衰する量が大きくなるので今のテンプレにある曲変更が推奨されている。
これをふまえてかんがて見てください。
#10週目の減衰はそれほどでもないのであえて避けてない。
##同じ属性の曲を連続させると減衰が酷くなるので注意。
早熟キャラと晩生キャラじゃかなり終盤違ってくる。
晩生の方が減衰が始まるのが10週以上遅い&減衰自体もそれほど酷く思えない。
592:ゲームセンター名無し
08/01/14 02:57:57 8nSXAApdO
>>590
通常11.24週目に小減衰が起こる
593:ゲームセンター名無し
08/01/14 11:20:01 iuuubEurO
>>591
アドバイスするなら、正しい情報を提供して。
>>592
591の間違いを指摘しているが、
曲減衰についての知識が無い人には理解しにくいな。
>>590
曲選択や曲変更した週に+10,+14,+16した週の朝に、
それぞれ小減衰・中減衰・大減衰を受ける。
1曲目なら、11週・15週・17週ってことね。
1-14-27ってのは、1,2曲目の中減衰以降を回避していることになるが、
これが初心者スレで推奨されている理由は、完走させた場合に
曲減衰を最も少なく抑えられるから。
但し、同イメージの曲を連続して選択した場合は、
上記の計算は成り立たないからね。
594:ゲームセンター名無し
08/01/14 11:31:05 JfH3JePB0
レッスンはボイスとポーズ重視にしてるんですけど
あんまり伸びない・・
やはり歌詞→ダンス→表現力→オデ
という方法がいいですかね?
595:ゲームセンター名無し
08/01/14 12:22:57 CqRXPUFg0
>>594
複合レッスンのグラフの伸びは感覚的にDa1:Vo,Vi2のような感じなんで、
レレレオのサイクルの中じゃちょっとバランス悪いかもしれませんね。
ただ、すっとボイスとポーズ交互にやっていれば、
それぞれ単独のレッスンやるのと変わらないように最後は成長すると思います。
何よりも、レッスンの評価が高い方が成長がいいです。
#他の単科レッスンでGoodしか出せないけど、
#ポーズ、ボイスでずっとパフェ出せるなら、そっちの方がいいと思う。
596:ゲームセンター名無し
08/01/14 15:01:36 6Mx4B/a7O
>>594
単色レッスンが苦手だからと避けていては、アイドルもPも成長が遅れるよ。
597:ゲームセンター名無し
08/01/14 17:33:32 8TPxDi/00
【Pランク】 中堅
【キャラクター】 千早・律子・伊織
【アイドルランク】 F
【イメージLv】 5(Vo:一番高い Da:一番低い Vi:中間)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 2週(残り13週)
【オーデ勝率】 0%(0/0)
【取得済み特別】 無し
【思い出】 合計2個
【テンション】 高(伊織は中)
【ファン人数】 93人(残り約9917人)
【曲】 [1st(1週目)魔法をかけて] → [2nd(14週目予定)伊織の持ち歌] → [3rd(26週目予定)蒼い鳥]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 たまに出る程度。NAは8割がた出る
【目標】 A
【備考】 Pランクこそ高いが、実はこの子らで三組目。
ノーマルレッスンでこの子らのテンションが下がった時はマジ吹いた。堪忍してorz
598:ゲームセンター名無し
08/01/14 18:11:48 /JxiK8Cs0
>>593
最終的な減衰量(つまり43週目以降)は10-19も14-27も大差ないが
初心者においてはランクCとBの間まで大きなダメージを避けることが出来る
14-27の方がスケジューリングしやすいところから推奨されていると思ってたが…
599:ゲームセンター名無し
08/01/14 21:49:57 CEBvIYTmO
>>597
質問がないならチラ裏へw
Aランク目指すのなら、>>13を読んでみて下さい。
600:ゲームセンター名無し
08/01/14 22:11:08 P32vf9lO0
オーディション後の歌の前奏部分で赤アクシデントが発生したんだが・・・。
てかアクシデントはあまり気にしなくていいの?
601:ゲームセンター名無し
08/01/14 22:12:35 31NDf7GG0
アクシデント発生でファン数-1%だけど。
あんまり気にしなくていいんじゃないかね。
よっぽどうまく育てなければ出て当たり前のものだし。
602:ゲームセンター名無し
08/01/14 22:13:13 31NDf7GG0
そのオンエアでの獲得ファン数-1%ね。
603:ゲームセンター名無し
08/01/14 22:20:21 lQx8/OHE0
もっと多いだろ。>減少
604:ゲームセンター名無し
08/01/14 23:07:50 HWbnYVPl0
14-27での変更の利点で、
その前の週に「そろそろ新曲を・・・」と言うからタイミングがわかりやすい、と言うのも大きいかも。
いつも自分はこれで変更している。
もちろん、場合によっては言わないこともあるけれどね・・・。
>>594
実際ボイスとポーズだけでも問題はないけれど、
ノーマルレッスンでもテンションの下がらない人メインとか、余裕のあるときにでも単科レッスンを練習するといいかも。
微妙なステータス調整に役に立ったりするからね。
605:ゲームセンター名無し
08/01/15 00:22:57 if/eHAn8O
ダンス、ボーカル複合のレッスン難しいからやってないけどな
606:ゲームセンター名無し
08/01/15 00:28:49 GwCRnC8X0
朝の流行チェックってあるじゃないですか
それって誰が何処でやっても同じなんですかね?
違う店でやったら流行が変わってるとかありえるんですか?
607:ゲームセンター名無し
08/01/15 00:32:38 nTMeHd2d0
ケータイサイトで流行確認できるからたぶんどの店も一緒
608:ゲームセンター名無し
08/01/15 00:36:41 zpzL6wbE0
あるとすればオフライン店だった時とか。
609:ゲームセンター名無し
08/01/15 04:30:51 IJVWL/sfO
同じ日でも前キャラ引退させる前と新キャラにした時では変わってたけどな
ちなみにオンライン
610:ゲームセンター名無し
08/01/15 04:54:16 f8d7cDDNO
>>609
流行は日単位でなく30分単位で変わる可能性があるので
カードを差し替えたりしている間に、そういった事が起こるケースもある。
面倒なのは、朝の社長の流行情報の後に、流行が変わった時。
ちなみに流行が変わると、オーディションのポップの色も変わるので
それで流行が変わったのにに気付く事も多い。
611:ゲームセンター名無し
08/01/15 05:00:02 QCQfLFN0O
>>609
それはたまたま流行の変わり時だったんだ。
稀にオデ選択画面で2色のオデが見られる。
612:ゲームセンター名無し
08/01/15 08:22:09 76TRri9n0
都合で携帯が見られない時は流行スレなんてのもあるよ
増減の傾向もわかるから、こういった流行の変わり時も
ある程度は予測できますよ
おはよう諸君。では、本日の流行情報だ!
スレリンク(trend板)l50
613:ゲームセンター名無し
08/01/15 15:41:40 zYG4IXrp0
【Pランク 】駆け出し
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 11(Vi≧Vo>Da)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 50週(残り6週)
【オーデ勝率】 ?%(LTを2回、Vi升を1回落)
【取得済み特別】 Vi升以外全て
【思い出】 合計65個
【テンション】 高
【ファン人数】 99万人(残り1万人)
【曲】 [アイマス(1週目)] → [蒼い鳥(14週目)] → [エージェント(27週目)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 ほぼ取れる
【目標】 せっかくなのでAまで
【備考】
Lvを12にして、確実にVi升を取得したいのですが
今後の減衰ペースが分からないので不安です。
普通にレッスンをこなせばいいのか、それとも全国へ顔を出して
敏腕でも探したほうがいいのでしょうか
614:ゲームセンター名無し
08/01/15 16:18:17 MbHyR6U1O
>>613
来るか分からない敏腕狙いよりも、
レッスンをしたほうがいい。
内円が外円の半分に達するまでレッスンすべし。
615:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:31:52 lM4jg31XO
>>613
今現在オーデション終了で止めてあるのなら、
レッスン3週の後(万が一ボーナスレッスン出て自力ブーストを引けたなら
そのままVi升へ)、敏腕を全国4万で1週張り込む。
敏腕取れたなら次の週でVi升1択。
取れなかったら場合は
次の週は2回だけ全国4万に行き敏腕を張り込み、来たら行って最終週にVi升。
こなかったら、3回目はVi升に行く。
負けた場合の最終週はVi升特攻。
勝てる見込みはあまり無いけど、帰ると決めつけてViのジェノサイド狙い。
自分の場合はこうするかな?
616:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:35:15 QCQfLFN0O
>>614
折角テンプレ書いてるのに見もしないで適当にアドバイスするなよ(613が自力ワクテカ出せるレッスン上手なら話は別)
>>613
50週過ぎて3敗していたら追記レッスンしても無駄(Lv上がっても翌週減衰で元通り)
思い出は有り余ってるので記者付くまで40k連戦で良い。
つかVi升はLv11あれば十分だけどね。
617:ゲームセンター名無し
08/01/15 19:14:27 6RVuEXFm0
>>601
>>602
>>603
コミケで売られてた某まとめ本によると
アクシデント1回:-2%、3回:-5%、6回:-11%だそうな
618:ゲームセンター名無し
08/01/15 19:22:41 1sKK7gHr0
というかソロ・デュオ・トリオで1回あたりの変動幅が違う。
619:ゲームセンター名無し
08/01/15 22:39:08 wSRMOQsM0
>>613
とりあえず3週間レッスンして、Viマスターかな。
もし挑戦してみたいなら次のプレイ時にViマスターを受けて、
万が一不合格なら3週間レッスンして再受験、というのはどうかな。
Viマスターを11で受けろと言うのは酷かもしれないけれど、決して受からないというわけではないし
>>51-52とかを参考にしてみるのもいいんじゃない?
620:ゲームセンター名無し
08/01/15 23:58:57 IJVWL/sfO
流行についての返事を貰ったついでに、思い切って質問してみます。
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:8 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 31週(残り15週)
【オーデ勝率】 90%(不合格一回)
【取得済み特別】 なし
【思い出】27個
【テンション】 高
【ファン人数】34万人(残り36?万人)
【曲】 [1st(1週目)] → [2ndエージェント(?週目)] → [3rd太陽のジェラシー(32週目予定)]
【ブーストメール】使用可能
【ジャストアピール】 アピールは取れる。思い出はたまに失敗あり
【目標】 Bランクまで
【備考】特殊を取ったことが一度もないので勝てるか不安です。
特殊は歌姫、カラメモ、LONG辺りを取りたいと思いますがMaster系も気になっています。
近くにゲーセンがないので休日じゃないかぎり行けません。
よろしくお願いします。
>610、>>611
ありがとう。そういうシステムになってるとは初めて知りました。
621:ゲームセンター名無し
08/01/16 12:49:56 N0c9s0sO0
>>620
IL11だからPランク的にもMASTER系は少ししんどいんじゃないかな?
とりあえず、Bに上がる事のみを目標にするなら、
歌姫、カラメモ、LONG TIMEあたりを狙うのがいいかと。
MASTER系はBに上がってからか、Bに上がるのが不可能になってからでも良いと思います。
特別オデは事前にどのオデを受けるか決めて、そのオデのルールをちゃんと調べてから受ければ、
難しいものではないので、がんばりましょう。
622:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:01:19 97v0oT9eO
>>621
ありがとうございました。
その三つでBを目指せるよう頑張ります。
623:ゲームセンター名無し
08/01/16 22:58:41 AFJn8WFc0
>>320
今時珍しいかもしれませんが、自分未だにケータイ持ってません。なので勿論
アイドルからのメールももらった事ありませんorz
それでもアケマスをやってる理由は・・・純粋にアケマスが楽しいからですね。
624:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:53:16 3Dmt7OUlO
>>623
オイオイ、遅レスにも程がないか?w
625:ゲームセンター名無し
08/01/17 01:19:35 HJRYvWlL0
過疎板ではよくあること
626:ゲームセンター名無し
08/01/17 02:37:50 3GWceM/N0
>>614,615,616,619
レスどうもです。
>50週過ぎて3敗していたら追記レッスンしても無駄(Lv上がっても翌週減衰で元通り)
というのが気になりますが、これは負け減衰が持続すると言うこと?
一応LT負けたのはBになる前だったのですが
度々すみません。
627:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:43:43 3Dmt7OUlO
>>626
別に負け減衰が持続する訳では無いのだが…。
初心者スレで質問してくる人はレッスンも初心者だから、
A・Bランクでもノーマルに近いグッドレッスンまでしか伸びない事を前提にしてるの。
それにPランクも当然低いから、後半の自然減衰量も多い。
(見習いP:アイマスPだと減衰量の比率は3:2ぐらい)
そうなるとノーマルレッスンで回復した量は
翌週の自然減衰で殆んど消えてしまう。全部とは言わないが。
そうゆう事を前提に話をするからレッスンしても無駄、って言いかたになるわけ。
重ねて言うが、負け減衰が持続する訳では無いのでご安心を。
回復レッスンはフルゲージに近いパフェレッスンが出来るなら
積極的にやったほうが良いと思う。
それだけ伸ばせれば減衰量より回復量が上回るから、ね。
628:320
08/01/17 05:47:43 j7qApuquO
私信くさいレス、すみませぬ。
>>623
うむ、アイマスは楽しい。とても楽しい。
携帯を持たないという事で、アイドルから送られてくるメールを読む楽しさを
おまいさんに直に味わってもらえないのが本当に残念です。
てか、メルプリ無ければアイマスも楽しさ半分と思ってしまうけど
それでも楽しいと言ってくださるか、こんな見た目と裏腹に中身手厳しく、武骨なゲームを。
引退後に送られてくる最後のメールにホロリ、
或いは人目を憚らずホロホロと涙。
こんな経験をさせてくれたゲームは、後にも先にもアイドルマスターだけ(゚Д゚)
629:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:34:32 qN+a0dd00
>>627
なるほど、では慣れてるレッスンでとりあえず3週やってみようと思います
(ダンス、ポーズならパフェ取れるかも)
わざわざありがとうございました。
630:ゲームセンター名無し
08/01/17 17:04:12 KLTfi0QVO
ボーナスレッスンができた場合、レレレオからレレオにするべきなんでしょうか?
631:ゲームセンター名無し
08/01/17 17:06:23 GFiUtXIk0
イメージレベルを上げることを優先すべき。
だからレレレオがいいよ。
632:ゲームセンター名無し
08/01/17 17:43:02 KLTfi0QVO
ありがとうございます。
ひきこもり減衰も起きないってことですね。
関係ないですが、オーディションをうけたあとTV出演映像が見れなかったのですが、どうしてでしょうか?
ちなみにルーキーズでした。
633:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:17:53 Or1TCe+40
>>627
それを言うと、結局「A以上で負けたら即休み連打」ということにならないか?
634:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:19:18 0lZSVfoH0
>>632
ゲームを始める前にオプション画面でオンエアー設定をOFFにした記憶はないかい?
特定オーデのみオンエアーが飛ばされると言うのは無いから。
635:632
08/01/17 18:37:36 KLTfi0QVO
>>634
ありますw
ありがとうございます。
636:ゲームセンター名無し
08/01/17 23:46:53 kj2q6/rV0
>>633
ここ、初心者スレ
記録狙いでなくても、レッスンやオデの練習・コミュを堪能するという楽しみ方がある
637:ゲームセンター名無し
08/01/18 15:17:21 0L0+D4VMO
>>633
そんな受け取り方する事自体不思議でならない。
638:ゲームセンター名無し
08/01/18 17:19:49 NMfRSo+T0
回復レッスンしなかったらもっと減っていく訳だが…
早熟デュオの最も早い時期で減る量は1週に4点程度で
レッスンの上昇幅はノーマルとグッドの境で6点くらいUPする。
減衰する所がなくなるほど内円がなかったら
初心者レベルの勝利補正数ではLV9も行かないぞ。
639:ゲームセンター名無し
08/01/18 19:32:46 Y0QLT68V0
>>636-638
いずれにしても、「戦えない」という事実は変わらないわけで。
それを踏まえてどう過ごすかということだろう。
640:ゲームセンター名無し
08/01/18 22:25:45 3UffWj5h0
>>639
それは戦い方を知らないだけだよ。
『何が何でも765オデ1抜けじゃなきゃヤダヤダヤダヤダ』
なんて思わなきゃなんとでもなる。
641:ゲームセンター名無し
08/01/18 22:30:35 hQy23PIR0
【Pランク】新米
【キャラクター】真・律子
【アイドルランク】E
【イメージLv】6(Vo:6 Da:5 Vi:3)
【敏腕記者】有り 残り1週
【活動週】7週(残り17週)
【オーデ勝率】100%(1/1)
【取得済み特別】なし
【思い出】合計13個
【テンション】真:中 律子:高
【ファン人数】1.8万人(残り8.2万人)
【曲】 [1st 太陽のジェラシー (1週目)] → [2nd (14週目変更予定)] → [3rd (27週目予定)]
【ブーストメール】使用可能
【ジャストアピール】アピールなら8割程度
【目標】ランクS
【備考】真のテンションが中なのでブーストメールが来るまではやりません。
予定では次の週はルーキーを受ける予定だったのですが、
このような状況でブーストすることは確定なのでTOP×TOPに挑戦するか迷っています。
挑戦した方がいいですか?また、挑戦する場合に何か気をつけることはありますか?
あと、デュオは初めてなのですが、レッスンの振り分けって何かに影響しますか?
コミュを振らないとテンションが下がることは分かったのですが・・・
642:ゲームセンター名無し
08/01/18 22:33:39 Y0QLT68V0
【初心者の皆様へ】
明日は全国的に休升日となっております。
ユニットをつぶしたい人以外は、家から出ず、おとなしくニコマスしてましょう!
注)自殺願望のあるアイドルから出勤要請があるかもしれませんが、心を鬼にしてスルーしてください。
643:ゲームセンター名無し
08/01/18 23:07:00 ugzjZT5F0
>>642
そういうGT情報ってどこで見つけてくるんですか?
休日しかいけない自分は何度か痛い目にあってます・・・
644:ゲームセンター名無し
08/01/18 23:45:20 mU1btukL0
>>641
ダブルブーストでLv8になれば、イメージレベルだけ見るとTOP挑戦圏では
ありますが、パラメータバランスが崩れている(Viへこみ)であることと、
まだJAが安定してとれないことより、TOP受験は控えるべきだと考えます。
ルーキーズについてもパラメータバランスの崩れが気になります。
ViがVoの半分しかないという状態では合格枠1のオーディションは
お奨めできません。
ここで落ちては目標のSランクへの道が断たれますから。
着替えでパラメータバランスを補正できる、と言うのであれば、挑戦してください。
TOP受験に関しては、偽装COMの覇王・魔王を避けることが大切です。
弱い方の覇王でもイメージレベル15と強力な上に、覇王・魔王につられて
穴埋めCOMのイメージレベルが上がる可能性があります。
なので、偽装COMが覇王・魔王以外の3ユニットで埋まるのを待って
エントリーすることです。
偽装が3ユニット来ないときは残り10秒で駆け込みエントリー、となります。
ただし、残り10秒エントリーは極まれに偽装が1ユニット追加されることも
あったような……。
645:ゲームセンター名無し
08/01/19 00:44:12 y2TdwUyKO
>>643
このサイトブックマークして定期的に確認すると良いかも。
URLリンク(ip.tosp.co.jp)
646:ゲームセンター名無し
08/01/19 01:04:24 EP8OsNeXO
>>641
仮にTOPxTOP>ルーキーズと受けて合格しても、その次に受けるオーディションで困りそうなので、俺ならルーキーズ。
レレレ3万(or2万)で刻んで、地力をつけてからTOPxTOP受験でも遅くはない。
レッスンの振り分けはデュオなら1回と5回、または0回と6回が定石。
レッスンを2回以上振り分けるとサボることがあるの。
例えば、真と律子に3回ずつ振り分けると、2人ともサボって計4回しかレッスンが出来ないことがあるが、
真1回、律子5回ならサボる可能性があるのは律子だけ。
レッスンの振り分け方によって、パラメーターの伸びにごく僅かな違いがあるらしいが
ほんのちょっぴりなので気にする必要はない。
>>644
TOPxTOPは覇王は出ることがあるけど魔王は出ないぜ。
647:ゲームセンター名無し
08/01/19 01:46:51 iepWPPnl0
>>641
レッスンの振り分けについて。>>646の理由の他に、歌詞レッスンとポーズレッスンで
複数人にノルマを割り当てた場合、キャラが交代すると歌詞は初めから、ポーズは
最初のパターンから開始になるので(難易度は下がらないが)若干楽になるから
1:5で振り分けるというPも多いです。
648:ゲームセンター名無し
08/01/19 02:09:30 iGWhsvOQ0
>>644、>>646、>>647
ありがとうございます。
無理してTOPを受ける意味はあまりないようですね。
確実にルーキーを狙っていきます。
649:ゲームセンター名無し
08/01/19 02:18:06 1HokZ1fCO
デュオ以上のユニットの引退のコミュはユニット内で一番好感度が高いキャラとなんですよね?
例えば全員均等にコミュを振って引退を迎えて、ある1人とコミュをした場合、プロデューサー評価の女の子からの好感度はコミュをしたキャラ1人分ですか?それともユニット合計ですか?
つまりコミュはある1人に偏らせた方がいいのでしょうか?
650:ゲームセンター名無し
08/01/19 02:48:33 2AOZxbe30
>>645
ありがとうございました、参考にさせていただきます
651:ゲームセンター名無し
08/01/19 09:41:32 RfwSuV1y0
>>649
評価についてはユニット合計
ただ、引退コンサートのゲージ自然増加量はエンディング迎えるキャラのみに依存してそう
検証してないから話半分に聞いてほしいけど経験的には
大事なのはテンション管理と思い出かな
コミュ振らないキャラはテンション下がるし、
テンション高じゃないとパフェコミュになっても思い出5個増えないから、
それを考慮してオンリープレイにしたりコミュ分けたりするといい
652:ゲームセンター名無し
08/01/20 15:35:20 47u0aZ+gO
見習いPから二階級特進することってありますか?
653:ゲームセンター名無し
08/01/20 16:16:36 jr5tdAqpO
>>652
最初から高ランクまでプロデュース出来る腕が有れば可能
654:ゲームセンター名無し
08/01/20 17:43:15 3nyMl6wV0
>>652
つ URLリンク(kani.ninpou.jp)
売れっ子までは最終評価A以上取ってれば二階級特進。
最短だと4ユニットプロデュース完了でアイマスになれる訳です。
655:ゲームセンター名無し
08/01/20 18:50:34 igVlnLALO
【Pランク】見習い
【キャラクター】萩原雪歩
【アイドルランク】D
【イメージLv】7(Vo>Da>Vi)
【敏腕記者】無し
【活動週】28週(残り5週)
【オーデ勝率】不明(5勝くらい:1敗)
【取得済み特別】なし
【思い出】合計9個
【テンション】高
【ファン人数】14万8179人(残り15万1821人)
【曲】 [1st エージェント夜を往く (1週目)] → [2nd First Stage(20週目)] → [3rd 未定]
【ブーストメール】使用不可
【ジャストアピール】箱○版で鍛えたのでほぼ100%OK、思い出ボム時は運まかせ
【目標】ランクアップ
【備考】なんの知識もなく、アケマスを始めてしまいました。
今は、箱○版アイマスのおかげでだいぶ慣れましたが、時すでに遅し・・・。
こんなユニットですが、ランクアップできますか?
助言などよろしくお願いします。
656:ゲームセンター名無し
08/01/20 20:54:23 DunXyE9BO
>>655
まずはすぐにダンス系以外の曲にすること。
全国3万×5回か、レッスン+全国4万×4回でランクアップ出来るが
前者は節ボム必須だから、後者のほうがマシか。
657:652
08/01/21 13:32:28 AgujxCzD0
>>653-654
回答ありがとうございます。
何かどこ見ても「初回プロデュースが終わったら自動的に駆け出しにランクアップ」みたいな書き方だったので、
もしかしたら見習いからのランクアップは、結果如何に関係なく一つしか上がらないようになってるのかな?とか思ってました…
658:ゲームセンター名無し
08/01/21 18:02:31 8kfZphDz0
ちとマナーに関して質問させてください
既に他プレイヤーさんが1名エントリーしている合格枠2の全国オデ
にエントリーするのはNGなんでしょうか?
枠外や特別へ乱入が駄目なのは分かりますが、
↑みたいなケースはどうなんでしょ
659:ゲームセンター名無し
08/01/21 18:23:28 OMLaRD/+O
>>658
別に構わないよ
同時inが起こって枠外戦になる可能性はあるけど
660:ゲームセンター名無し
08/01/21 23:23:00 LKbUdvevO
同時インの枠外戦は仕方無いと割り切るべし。
その時は全力で殺し合うのだ。
661:ゲームセンター名無し
08/01/21 23:25:31 9tIR8i9t0
>>658-660
2番から見れば3番は同時インだが、1番から見たら後入れになることに注意
もし3番になったら、1番からの粘着潰しは覚悟すること
662:ゲームセンター名無し
08/01/22 16:59:31 xNzPOv9N0
うっかりミスとかで、3回でオデ確定をできなかった場合は
後いりとか関係なくマッチングされますよね?
対人が無くて当然みたいな考え方の方も多いようですが、ネットワーク対戦が売りなわけですし、
自分は並んで待ってる人がいる時は時間かからないよう、最短で入れるレベルの合ったオデに入ります。
それをマナー違反と言われるのはちょっと心外なので、チラ裏ですが書いてみました。
もちろん、ランクアップリミット等でなければ特別オデは避けます。
663:ゲームセンター名無し
08/01/22 17:28:06 K4p7usia0
俺もそう思ってたんだが公式サイト見てもネットワーク対戦なんて記述が見当たらないんだよな。
ネットワークで繋がってるゲームだから対人避けてスコアタに専念しちゃダメかっていうとそんな訳ではない。
自分のした行為に全部責任持てるならいいがそれを理由に対戦を押し付けておいて
自分の思い通りにならないと日記で晒したり愚痴ったりする人間は好きじゃないな
664:ゲームセンター名無し
08/01/22 20:26:47 j25CbV79O
一人しか思い付かないんだがw
665:ゲームセンター名無し
08/01/22 22:33:26 HSE0gpVU0
3回目エントリーしてもすでに枠が埋まっていたときは
残り15秒ぐらいで「エントリーしない」を選ぶと、次のオーディションで一番に入れるから
まだまだチャンスはある。
それでも枠外になったときは・・・しょうがない。
666:550
08/01/22 23:30:56 M7qF3ifR0
Bランク昇格条件に特別オーディション3つとありますが、これはマスター系も込みと考えて良いのでしょうか?
例えば、ルーキー、TOP×TOP、Voマスターと取っていれば、Bランクには昇格できますか?
667:ゲームセンター名無し
08/01/22 23:41:08 FQsxBb4/0
>>666
大丈夫
668:ゲームセンター名無し
08/01/23 00:32:05 0NZ713gl0
>>665
それでよく765万オデ、3人戦が発生したりするw
669:550
08/01/23 01:41:50 BZyhal570
>>667
有難う御座います。
とりあえず残り週きつめなので、このままBになって、Aへの足りない分はその時考えますw
670:ゲームセンター名無し
08/01/23 15:28:24 3DGLhIp20
1枠オーディションで序盤赤ボム大目で、流1が帰ったあと、3節目皆さんはどう打ちますか?特にダブるジェノしそうな場合。
だいたい、流2も流3も今にも死にそうな興味値でふらふらしていると、どう打っていいか非常に困ります。
今日のオデでは流2青死にかけから青ボム3連打されて、ぎりぎり殺せそうだったけれど返せず、黄色が帰り4th止まり。
#無人70kでノーボムフルマークしていただけにとても悔しかったです。
保険で3節目1ボム入れるが正解だったかなあ・・・・・・
671:ゲームセンター名無し
08/01/23 16:29:04 9+iIu6hF0
>>670
スレリンク(arc板)
ダブルジェノはカラメモで起こりがちだけど、
他のユニットと競り合った時に負けそうなジャンルを優先したほうがいいかな
赤CPU多ければVoとかね、ダブルジェノ後のボムラッシュは脅威
興味値減ってくるとCPUはアピール控える傾向もあるから、
減ってた側とは別側にアピールが集中して一気に興味値空になるケースは少なくない
とりあえず思い出は1発、それが初心者スレの信条
672:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:13:01 wPkoyh5T0
>>670
迷った時は多分どっち叩いても不正解
なぜなら、叩いた方がジェノって叩かなかった方は点数足りないから
なので、そんな時はボムが正解
673:ゲームセンター名無し
08/01/24 11:58:42 yjpxX1NJO
1組目のプロデュース終わって二組目に突入するけど
二人ユニットにした方が一人ユニットより細かく振り分けられる分有利なの?
674:ゲームセンター名無し
08/01/24 12:29:26 RCCPGa6oO
>>673
アピール点の話なら確かに有利な部分もある。
が、初心者のウチはあまり考えなくても良いかも。
675:ゲームセンター名無し
08/01/24 15:08:55 C4ie5Gcu0
ユニットの引退のときはユニットそれぞれのエンディングが見れるんですか?
676:ゲームセンター名無し
08/01/24 15:17:06 53p011xr0
好感度高い一人のみ
677:ゲームセンター名無し
08/01/24 17:25:15 nU6gdDPP0
好感度ではなくコミュを振った回数という説もある。
実際にトリオで一番最終評価が低かったキャラでEDだったことあるしな
678:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:21:25 73Zuwo5Y0
二人、三人ユニットの利点は
・それぞれの得意分野にレッスンを振ることで大きく伸びる
・ダブル、トリプルアピールで点数の細かい配分ができる
・ランクアップリミット、活動リミットが伸びる
・メール、コミュなど複数人分楽しめる
・TV出演のパート振り分けができる(Pランクにもよる)
あたりかな?
679:ゲームセンター名無し
08/01/25 00:02:32 dJrUXQNr0
先々週辺りからアケマスデビューしたんですけど
後入りについてのマナーとかあったのか…
今まで適当にオデ選んでたからもしかしたら
違反してたかもしれないorz
(怖いからこっちから後入りしたりとかはしてないけど)
680:ゲームセンター名無し
08/01/25 00:28:37 mwE2nep/O
【Pランク】見習い
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】E
【イメージLv】Vi(Vo:4 Da:4 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 21週(残り2週)
【オーデ勝率】62%([受験回数8]/[合格回数5])
【取得済み特別】なし
【思い出】 合計4個 【テンション】低
【ファン人数】7万2454人(残り2万7546人)
【曲】 [1st: 9:02pm(3週目)] → [2nd:ポジティブ(16週目変更)] → [3rd:first stage(29週目予定)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】あまり取れない
【目標】とりあえずDランク
【備考】今日ブスメが来ている為ワクテカ可
一昨日から初めてやってるんですが3連敗した上に残り2週に…
こういう時は2万+αで行くのと3万で2回のチャンスに賭けるのだとどちらがいいんでしょうか?
あとはオデのアドバイスでも頂けたらな、と思ったり
681:ゲームセンター名無し
08/01/25 00:49:41 GX4LAryy0
>>679
まあ、それほど気にしなくていいと思うが、
・特別オデに後入りしない。
・枠ちょうどのオデに後入りしない。
・コメントであおらない。
ぐらいじゃないかなぁ。
あと、個人的にはコメントは
「よろしく~」のような定型な物より、ネタ希望w
682:ゲームセンター名無し
08/01/25 00:53:58 bNIVwfDa0
>>680
EF3万などの2枠オデを受けるより
EF2万5千や全国3万などの3枠オデのほうが受かる確立が高いので
ただ、ボム残量を考えると全国3万のほうがいいかなと思います。
または、EF2万5千を受けて、次の週に1万を受けれる等の戦術もありますが、
2戦目でボムが不足している&レベル制限優しいオデを受けれない可能性があるなどのリスクを背負う必要があります。
オデに負けた原因がわからないので、なんとも言えませんが
(審査員が帰った、BADボムを引いた等)
3枠のオーディションなら>>7の「テンプレ打ち」をすれば勝てるはずです。
また、テンションは高の時に受けてください。
683:ゲームセンター名無し
08/01/25 01:09:35 GX4LAryy0
>>680
イメLvが解らないけど、
全国3万オデ。
ブーストがかかってEF限定3万人の受験上限イメLvを突破するのでは?
それでなくても1枠オデで得られる人数の割に気が抜けないので、
全国3万がよろしいかと。
#上限イメLv9で、3枠のオデです。
1度きりのチャンスと思って、各節の頭にボム使って3ボム使えば
きっと3位以内に入れると思います。
あと、負けたからと言って連戦するのはお勧めできません。
負けてテンション下がると
・JAが取りにくくなる。
・アピール点がテンション高より低い。
・思いでボムのスロットにBadの枠が増える。
とオデが不利になります。
負けてしまったらしっかりレッスンして自力を上げたり、
メールを待ってテンション回復してから次のオデに望みましょう。
#最悪一週休んでテンション回復もあり。
最後に、オーデション中はJAを取る事も大切ですが、
各審査員のコメントや興味値、他ユニットのボムの使用状況が把握できるよう、
リラックスしましょう。
#ボムを使うとエントリーリストにその結果(Bad or Good)がでます。
684:ゲームセンター名無し
08/01/25 01:45:01 mwE2nep/O
>>682-683 すみません、書き忘れてましたが7です(ブースト前)
で、敗因が
1回目:テンプレ打ちでやってたら一位審査員が帰り(しかも思い出Badを引いて)、落選
2回目:テンション中、一位審査員が帰るかと思いきや帰らず、僅差で落選
3回目:休むを選ぼうとしてたのに挨拶を間違えて押しヤケになって挑戦、当然低で勝てるはずもなく落選
アピールのJAは4割くらいは出せた(思い出除く)ので、とりあえず明日全国3万挑戦してみますm(_ _)m
685:ゲームセンター名無し
08/01/25 18:26:42 mwE2nep/O
みな様のアドバイスのお陰で勝てました(^o^)/
本当にありがとうございますm(_ _)m
連投すいません。
686:679
08/01/25 20:27:30 BFC6z5eu0
>>681
レス㌧クスです。勉強になりました。
とは言ってもチキンなんで後入りなんて
滅多な事が無い限りしないんですけどねw
5/5クレしたばかりの時に後ろに人が並んだりしたら
気まずいと思うんですけど、こういった事を防ぐために
対策を練った方がよろしいでしょうか?マナー違反になりますでしょうか?
それとも誰もいない状態なら構わず5クレしても問題なしですか?
ご指導の程お願いいたします。
687:ゲームセンター名無し
08/01/25 22:12:32 WO6rE+V30
>>686
たとえば500円6クレの店で500円を投入するのはしょうがないと思う。
クレジットを、エキストラが付く最小の金額ずつ入れるのでいいんじゃないかな?
688:ゲームセンター名無し
08/01/25 22:18:09 BFC6z5eu0
>>687
わかりました。勉強になります。
エキストラ付くとかあるんですね。
うちは¥500で5クレなんで¥100で1クレずつやることにします。
689:ゲームセンター名無し
08/01/25 22:58:11 GX4LAryy0
>>686
プレイ中に待ちが出るなんてうらやましい。
うちはだいたい2サテに一人か、
やってる最中に1~2クレだけやってさっさと帰っちゃうP多し。
#だいたい6クレ、1時間ぐらいやってるよ。俺は……。
690:ゲームセンター名無し
08/01/26 00:18:01 3kgLrBTu0
>>689
すいませんw待ちが出た事は無いんですw
あくまでこうなったらまずいですか?という意味で
ご意見を拝聴させていただきました。
まだ3回しかアケやりに行った事ないんで
マナーや気遣いはしっかり学習しようと。
とは言ってもうちは2サテしかなくてオレしか居ないんですがww
別店舗の時は4サテに自分+一人でした。
691:ゲームセンター名無し
08/01/26 11:17:43 NtHNMLmu0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 やよい・伊織
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:7 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 22週(残り12週)
【オーデ勝率】 100%([受験回数]5/[合格回数]5)
【取得済み特別】 無し
【思い出】 合計18個
【テンション】 高
【ファン人数】 17万人(残り13万人)
【曲】 [1st(1週目)Here we go!!] → [2nd(16週目)太陽のジェラシー] → [3rd(?週目・?週目予定)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 あまり取れない
【目標】 めざせAランク
【備考】 今後、どんなオーデションを受ければ良いか?をご指導頂けたら幸いです。
692:ゲームセンター名無し
08/01/26 13:12:04 IlRignIq0
>>691
自分なら、ブスメ待ってTOP×TOPを先ず受ける。
後はCに上がるまでは全国30か40kかな。
Cに上がったら、歌姫、LT、カラメモ辺りの特別も受けておく。
Aを目指すなら、敏腕付くかブスメきて(または両方)神になった時点で升系を受ける。
升系もできればCランクのうちに合格できると良いかな。
特別オデ以外は全国40kだけでAランクには充分届くかと。
693:ゲームセンター名無し
08/01/26 14:13:20 Y8weD03A0
>>691
俺もブースト待ってTopTopかな。
出来れば今までにルーキーズを受けておいてほしかったが。
#活動13週目までしか受けれない特別オデ。
まだグラフの黒い部分がグラフの半分(成長限界)に達してないようなら、
しばらくレレレオのペースで能力上げつつ全国40k。
TopTop勝ててたら、二勝すればランクアップ。
ここまで来たら、ほぼ能力値は成長限界に達してるだろうから、
あとはオデ連戦ですね。
イメLv次第で全国40k、歌姫、LTの特別オデを。
#カラメモは思いで15個以上溜まってるようならチャレンジを。
ブーストでイメLv13を越えるようなら、
Daマスにチャレンジして敏腕さんをいただくのが良いでしょう。
694:ゲームセンター名無し
08/01/26 18:30:54 He0PfzL30
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 12(Vo:10 Da:6 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 32週(残り14週)
【オーデ勝率】 100%(10/10)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 合計69個
【テンション】 高
【ファン人数】 41万1265人(残り28万8735人)
【曲】 [1st太陽のジェラシー(3週目)] → [2ndTHE iDOLM@STER(15週目)] → [3rd蒼い鳥(28週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 テンション高で思い出は2回までなら、JAは8割方
【目標】 いけるところまでいければいいなと
【備考】 実質初プレイで、カンペありでやってます
12週目の時このスレ覗いて慌ててルーキーだけ取りました
ブスメ着てる(今日の0時まで指定で)のでどうしたらいいかなと
良い知恵を貸していただけるとありがたいっす
695:ゲームセンター名無し
08/01/26 19:30:44 kLmXCsRDO
>>694
この状況なら、TOPxTOP受ければいい。
その後は、オーデ連戦で。
イメージレベルが13以上になったら他の特別を取りに行こう。
イメージレベル12なら、4万へ。
11以下になったら、レッスンを追加しよう。
ある程度4万で慣れたり、つまらなく感じてきたら
5万を受けてもいい。
696:ゲームセンター名無し
08/01/26 23:17:01 dxejPgwg0
久しぶりにやったらオーディション3連敗・・・
ここらが潮時かな・・・?
ところで現在は始めて10週目でEランクなんだが・・・
もしかして他の奴らは自称Eランクの高ランカーじゃないだろうな?
一旦引退させてまたやりはじめとか
697:ゲームセンター名無し
08/01/26 23:41:48 Y8weD03A0
>>696
その「週」の字が、そのままなのか、
「周」の打ち間違えなのかでずいぶんと違うが。
「週」ならそんなもんだろ。
つーか、3連敗したって事は3連戦したって事だろ?
初心者によくありがちなパターンだな。
負けたら歯食いしばってレッスンだよ!
さあ! あの夕日に向かって走れー!!
#アイマスはスポーt……もとい、スポ魂ですw
ランクEてことなら、既にFから1度ランクアップして
ファン総数30万人でランクDにアップだ。
残り13週。最大20万人稼げば良い。
1週につき1.5万人集めれば良い。
レレレオで進めると勢い5万人オデで稼ぎたくなるが、
ここはユニットのレベルにあわせたオデでこの場はしのぎ、
残り5週からオデ連戦でランクアップは可能。
取りあえず始めたんなら途中で投げ出さずに最後までつき合ってみろ。
698:ゲームセンター名無し
08/01/26 23:53:01 NtHNMLmu0
>>692-693
次ブーストメールが来たらTOP×TOPを受けてみます。
ランクが上がれば思い出も貯まっているのでカラメモも受けてみたいと思います。
ルーキーズは週を数え間違えて受け損なってしまいました・・・・
ご指導ありがとうございました。
699:ゲームセンター名無し
08/01/27 00:50:16 yppEwRxP0
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】あずさ・千早
【アイドルランク】E
【イメージLv】 ?(Vo:4 Da:3 Vi:2)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 5週(残り19週)
【オーデ勝率】 100%(1/1)
【取得済み特別】なし
【思い出】 合計5個
【テンション】 高
【ファン人数】 1万6千人(残り8万4千人)
【曲】 [1st9:02pm(現在5週)] → [2nd] → [3rd蒼い鳥(予定)]
【ブーストメール】使用可能
【ジャストアピール】蒼い鳥なら大体取れます。他は練習中
【目標】いけるところまで行きたいです
【備考】初プレイのあずささんをミスでEで引退させてしまったリベンジ
・・・のはずだったのですが千早キッツイ
せっかく結成したので限界まで面倒みたいです。よろしくお願いします
700:ゲームセンター名無し
08/01/27 01:01:12 Ffo4u2ga0
>>699
千早はしょうがないです。
取りあえず、レッスンをがんばってください。
不本意かもしれませんが、
レッスン担当:あずさ コミュ担当:千早
賭したら少しは楽かもしれません、ユニットのテンション的に。
2ndはけして残りのVo曲(太陽のジェラシーor魔法をかけて)を選ばないように。
701:ゲームセンター名無し
08/01/27 01:07:03 plDWd+RR0
>>699
どういうスケジュールできたの?
最初のオデ受けた後、3週レッスンしてないならレッスン
それからブースト待ってルーキーズ
その後もレレレオのスケジュールで進めましょう
今の時点でできるアドバイスはこれぐらい
702:ゲームセンター名無し
08/01/27 03:44:00 jJ5zXb3r0
>>694
まあ、初プレイ・千早ソロでここまで来られたなら大したもの。
大体は>>695氏のとおりでいいと思うけど、CランクになってからTOP×TOPを受験するとなると、以下の点に注意。
素でLv12ならブーストでLv16神になるはずだから、覇王が入ってきても何とかなるだろうけど、
それでも念のために弱偽装が3匹入ってからエントリーすること。
これはCランクでトプトプ先入りしている場合に、某果物等の後入り厨が狩りに入ってくるのを防ぐ意味もある。
ただし同じことを考えているHUMと同時inする危険もあるから、出来れば空いている時間帯を選びたい。
トプトプさえ受かればあとは気が楽。オデの際は必ずブーストを待って(千早なので)特別を順々に受けていく。
43、45週目には中、大減衰が来るからそれまでに特別を取っておきたい。強アクセも入手出来るので。
言うまでもないけど、テンション中、低では絶対に特別オデは受けないように!
終盤A、Sランクになると各種減衰が厳しい(見習いPなので特に)から、ブースト込みでもLv12くらいになるかも知れない。
あとはそれを利用?してマターリ40K連戦、無敗にこだわらなければ追加レッスンなどでLv13以上にして50Kチャレンジもアリ。
ただし負けると大ダメージなので念のため。
また、せっかくだから各ランクアップコミュは見ておこう。ボムやパラの補給にもなるし。
長文スマソ。また結果を報告してみて下さい。
703:ゲームセンター名無し
08/01/27 03:49:11 jJ5zXb3r0
あ、3曲目変更が28週目なら中、大減衰は42、44週目の朝ですね、、、失礼しました。
704:ゲームセンター名無し
08/01/27 07:10:16 kwWnyMhk0
右上円グラフが黄色で点滅してるんだけども
これなに?
ぐぐるキーワードとか教えてもらえませんか
705:ゲームセンター名無し
08/01/27 07:11:38 hsQ9hPsE0
>>704
光ってるんじゃなくて?
706:ゲームセンター名無し
08/01/27 07:27:53 kwWnyMhk0
ひかってるっていうのかなこれ?
もわーんもわ~んと黄色になってるかんじです
707:ゲームセンター名無し
08/01/27 07:53:26 Ffo4u2ga0
>>706
円グラフの左上の所が光ってる感じ?
だったら、ユニットのイメージがビジュアルになっているってことだろうけど、
それぐらいの事はさすがに解るよねぇ?
もうちょっとグラフがどんな感じだったか解らないと答えようが無い。
708:ゲームセンター名無し
08/01/27 15:39:35 AOHl5qAcO
イメージアップ中と書いてあれば敏腕記者がついてLVアップしてるかも
709:ゲームセンター名無し
08/01/27 16:21:47 TrK3zheU0
>>697
DランクUPに10万人
CランクUPに30万人
710:ゲームセンター名無し
08/01/27 19:51:24 5+foSYB6O
>>706
レッスンで鍛えた基礎能力+衣装・アクセ・曲等であげた能力で
vocal・dance・visualのパラメーターが変動するでしょう。
その3種類のジャンルで一番高い能力を文字光りで教えてくれている。これが『ユニットイメージ』。
そのイメージが世間の流行ジャンルと合致していると、オーディションでファン数がより多く獲得出来たり、on air時のアクシデントを減らす事が可能。
また、オーディション合格時、能力が少し上昇(勝利補正っていうんだけど)する。
その時に若干多く上がるので、イメージLvをアップさせるのに役立つ。
711:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:41:09 Uueueamg0
すこし質問ですが、どんなに評価が低くても、初心者→駆け出しにランクアップできますか?
712:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:42:32 fL5UdIyg0
>>711
最終評価が0点だと見習い残留。
713:ゲームセンター名無し
08/01/27 22:47:27 Uueueamg0
>>712
素早いレスありがとうございます。
まぁさすがに0点は無いのでPレベルアップできますね!
714:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:16:53 98cb7LZ30
>>713
すごいID
715:ゲームセンター名無し
08/01/28 02:52:18 bXT/CgJGO
IDが「うぇっうぇっw」に見える
716:694
08/01/28 09:41:51 fWtDrTof0
>>695>>702
遅くなったけどレスありがとう
その日は用事入って結局行けなかったんだけど、アドバイスで頑張ってみた
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:6 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 51週(残り5週)
【オーデ勝率】 95%(20/21)
【取得済み特別】 Voマ、歌姫、ルーキー、T×T
【思い出】 合計50個
【テンション】 高
【ファン人数】 100万3928人(残り0人)
【曲】 [1st太陽のジェラシー(3週目)] → [2ndTHE iDOLM@STER(15週目)] → [3rd蒼い鳥(28週目)]
【ブーストメール】
【ジャストアピール】 テンション高で思い出は2回までなら、JAは8割方
【目標】 いけるところまでいければいいなと
【備考】
>>694の次のプレイでイメージLvが11に落ちてレッスンやってからT×T受けたり
テンション落ちたんで休みを入れてたら今みたいな状態に
後はViマとDaマ取ればAには上がれるみたいなんだけどDaは低いしViは難しいみたいだしで
このまま突っ込んで良いかどうかで迷ってるのでアドバイスがあればお願いしたく
今はオーディションでLv11になってもすぐLv10に落ちるの繰り返しみたいな状況に
717:ゲームセンター名無し
08/01/28 10:54:50 5uV/S3bP0
>>716
Daレッスンを2回してメールブースト待ちでDa升。
Da升で敏腕Getしたならば、メールブースト待ってダブルブーストでVi升。
再びダブルブースト待ちでLTの後、敏腕最終週でカラメモ。
メールブースト待ってHIT-TV、敏腕付偽装NPCから記者を強奪。
残りは腹を括って765連戦!
幸い思い出は豊富、力の限り叩き込めば何とかなる! …かもしれない。
初心者に対して非常に無責任なアドバイスですね、ごめんなさい。
でも厳しいスケジュールですが、無事に生き残る事が出きればランクSも可能かと。
各特別オーディションの戦略等は、ログを読み返して下さい。
手持ち装備品の少ない最初の頃こそ、特オデには積極的に参加しましょう。
勝っても負けても強い装備品のプレゼントが貰えます。
718:ゲームセンター名無し
08/01/28 12:29:08 I9CtkBunO
流行がずっとボーカルっぽいし、Vi升Da升を考えつつもボーカルを優先するべきでしょうか?
719:ゲームセンター名無し
08/01/28 12:57:02 bRdZ76N6O
>>716-717
カラメモとHITは逆のほうが良くね?
…と思ったが、ファン数ギリギリだからこれしかないのか。
1回でも負けたらSランクはないけど、
765に突っ込んでみるのはいい経験になると思う。
頑張れ!
720:ゲームセンター名無し
08/01/28 14:41:27 1qwagtuzO
>716
千早でブーストあるのに一週休んだのはスケジュール的に痛恨のミスですね。
千早は休んでテンション回復しても翌週朝の挨拶でミスって元のもくあみ、、、という『千早スパイラル』が待ち受けていますので。
ひとまず他の方が述べているように、Daレッスン(できればこれもブースト待ちで。その方がややファン数が増加する)、しかるのち今までの特別オデで得た強アクセをフル装備(携帯ハプロケポイントも活用しよう)、辛抱強く一回ずつブーストを待ちながら全特別制覇。
流行はマスター系も含めて朝の社長報告に合わせること。また頻出だが、升系はそれぞれ流行三位の方が二位より合格ボーダーの点数が高いから注意。
見習いPに765オデは危険だから個人的にお薦め出来ませんが、受けるならブーストや敏腕、強アクセで完全武装し、なるべく空いた時間帯に5万(6.7万は枠外になりやすい)へ。もちろん3ボム使用。
安全策なら減衰分+ブーストでLV12以下になるだろうから、40K連戦。
個人的にはAランクアップコミュは見ておいて貰いたいんですが。
721:ゲームセンター名無し
08/01/28 16:04:09 woUwsljo0
敏腕記者ついたら一回はオーディション受けないともったいないよね?
この前初めて付いた
あと二週行動したらいなくなるんだけど(一回レッスンした)
722:ゲームセンター名無し
08/01/28 18:18:10 bRdZ76N6O
>>721
つ>>4
現在のイメージレベルにもよるが、レッスンしてもまだ
成長する余地があるならレレオにしよう。
723:ゲームセンター名無し
08/01/28 18:25:17 mNHkKgICO
>>721
一概にそうとは言えない
レッスンに回してもファン数の恩恵はあるし(特に、11→神だと6000近く違う)
レッスンが充分でないなら、無理にオデ参加してもあとで苦労するかもしれない。
724:ゲームセンター名無し
08/01/28 22:07:41 9vkgF67yO
>>716
千早ソロでブーストガン待ちなんかしてたら、1ヶ月以上かかっても終わらないかもしれないぞ。
見習いだから、別のユニット起ち上げられないしね。
オレなら、次のブーストでDaマス、敏腕拾ってもう1回ブースト待ってViマス。
Aランクになった後は、好きにやる、てのをオススメする。
まだ他に8人もいるんだから。
725:ゲームセンター名無し
08/01/28 23:27:11 4puIvA0sO
>>724
此処は初心者スレ。そしてこのスレの空気は皆、今プロデュースしているアイドルに全力投球する次第。
なのに後8人いるから早くしろとは不届き千万。中級者スレに戻るが良い
726:ゲームセンター名無し
08/01/28 23:32:23 qw9OcL4K0
>>725
そうは言っても、見習い千早フルブースト進行はいろんな意味できついですよw
いっそ、サブカを1枚持っておいた方が良いかもしれませんね
727:ゲームセンター名無し
08/01/28 23:33:52 xE5ejkY/0
>725
あー、千早をフルブースト進行したことある?
ガチで1年かかるぞ。
728:ゲームセンター名無し
08/01/28 23:50:15 4puIvA0sO
8ヵ月と23日掛かったかな。もちろんサブカを作って浮気なしで通したよ
729:ゲームセンター名無し
08/01/29 00:45:03 vQjwroSB0
千早ってブースト来ないよなぁ…。
月2~3回しか来ない。
730:718
08/01/29 01:53:05 Q7dTV9gj0
なんで誰も答えてくれないのかと思ったら、IDがしいたけでした。
ここはアケマス専用ということですね。
731:ゲームセンター名無し
08/01/29 08:07:15 MJfWkygg0
>>729
1/11(勿論今年w)にスタートした千早ソロは、昨日までに7通ブーストメールくれたぜ。
732:ゲームセンター名無し
08/01/29 11:14:57 CsvMwE+J0
千早はテンション高のゲージMAXで週を終えないと翌週朝の挨拶失敗でほぼ中になる
ブースト翌週はテンションMAXなので千早ソロで万難を排するなら2週ずつ
挨拶激励成功すれば更に進められる
>>730
ここはアケ板だけど>>718は日本語でおkなのも原因と思われ
着替えれば流行1位に一致できるパラメータ作りしながら、
全ジャンルカンストまでレッスンするのが王道
733:718
08/01/29 13:16:35 Q7dTV9gj0
>>732
カンストはそう簡単にできるもんなんですかねw
がんばってみます!
スレ汚してすみませんでした
734:ゲームセンター名無し
08/01/29 17:33:13 0D9d3jcoO
ただ716のようにリミットが迫っており、特別受験が必須、なおかつ千早見習いソロという厳しい状況ならば、ブーストをひたすら待つのは止むを得ないと思う。
特別全制覇して、余生をまったり40K連戦とか、レッスン・コミュをするなら(これもテンション中、低ならボムが勿体ないが…)まだしも、千早ソロで特別オデにブーストなし受験するのは冒険に過ぎる。
まぁ、石橋を叩いて辛抱強く待つか、我慢できず賭けに出て無残に玉砕するかは該当Pの判断次第なんだがね。
735:ゲームセンター名無し
08/01/29 20:04:44 ag6phPCe0
オーディションに合格してもTV出演シーンにいかずに、
そのまま事務所で社長から「TV見たよ~」って言われるシーンになるんですが何故でしょうか??
初回のオーディションの時はちゃんとTV出演シーンになったんですが、次からはなぜかカットされてます・・・。
先日アイマス始めたばかりで、初歩的な質問かもしれませんがお願いします。
736:ゲームセンター名無し
08/01/29 20:48:09 9DrmqU+WO
>>735
コイン投入後のオプション設定でTV出演をオフにしてるから。
次回プレイ時に元に戻せるよ。
737:ゲームセンター名無し
08/01/29 20:55:36 ag6phPCe0
>>736
そうだったんですか、有難う御座いました。
次からはTV出演シーンも楽しめそうです。
しかし、今までの分のオーディションがもったいなかった(´Д`)
738:ゲームセンター名無し
08/01/29 20:58:37 ZslZBlmcO
レッスンで上がる分のステータスがカンストしたかどうかって何かで判断出来たりしますか?
739:ゲームセンター名無し
08/01/29 21:25:21 9DrmqU+WO
>>738
内円が外円の大きさに達するまで。
各ジャンルの仕切り線で見るといいよ。
およそ半分だと思ったら、レッスンしないのも手だな。
740:ゲームセンター名無し
08/01/29 21:25:49 FnN6FMcn0
完全に正確に(半径の)半分です。
円に内接する正三角形に内接する円は半径が半分なので
Viがカンストしたか図りたかったら
外円とViとVoが区切られてる線が交差する点と
外円とViとDaが区切られてる線が交差する点とを
結んだ直線に内円が接していたらViがカンスト。
Pカードや物差しを当ててみるといい。
741:ゲームセンター名無し
08/01/29 21:26:41 qUQFhVAW0
>>738
写真は箱○だけど、こんな感じに調べればいい。
URLリンク(imas.ath.cx)
742:ゲームセンター名無し
08/01/29 21:37:44 ZslZBlmcO
なるほど。
詳しい回答ありがとうございます
743:ゲームセンター名無し
08/01/30 02:20:57 xq3MBKOxO
これアケ版の画像
URLリンク(blog.m.livedoor.jp)
744:ゲームセンター名無し
08/01/30 04:15:32 Os9vq0N80
【Pランク】 普通
【キャラクター】 あずさ・真
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 16(Vo:7 Da:9 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 51週(残り11週)
【オーデ勝率】 95%([20/19])
【取得済み特別】 昇格直後なのでナシ
【思い出】 合計6個
【テンション】 高
【ファン人数】 112万5521人(残り37万4479人)
【曲】 [Here we go!!] → [魔法をかけて!] → [THE IDOLM@STER]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出も取れるけど成功する確率が低いorz
【目標】 出来ればSランク入り
【備考】初めてのAランクなので今後どう展開すればよいかアドバイスをお願いします。
ブーストメール→オーディションを繰り返した為か思い出が思うように増えません…
745:ゲームセンター名無し
08/01/30 04:25:47 74ajsGlZ0
>>744
>【取得済み特別】 昇格直後なのでナシ
どういうこと?
Aに上がった以上は枡3種と他特別3つはとったんだろうが、具体的な取得情報無いと
Sランクの昇格条件は特別全制覇とファン数150万。
例えば未取得特別にルーキーズがあったら昇格は無理だし
そこらへん詳しく書かないとアドバイスのしようがない
あとファン数が足りないだけなら40k9回を目安にして、オデ連戦だと思うが
746:744
08/01/30 04:48:13 Os9vq0N80
>>745
失礼しました。昇格すると特別の獲得がリセットされると思っていたので…
昇格時の獲得特別はViマス・Voマス・Daマス・歌姫・カラメモ・LTです。
747:ゲームセンター名無し
08/01/30 05:41:38 MhOKiWPpO
>>746
ランクSの昇格条件はファン人数150万とは特別オデ制覇。
ルーキーズとTOPを取ってない為アイドルランクはここまでですね。
以降少しでもファン人数増やす為オデ連戦するなり、まったりコミュを楽しむなり君の自由。
748:ゲームセンター名無し
08/01/30 05:52:40 74ajsGlZ0
>>744、746
だとすると、今回はルーキーズとTxTが取れてないから、Sランク昇格は残念ながら不可能
Sランクを目指す時は13週までにルーキーズを、無敗のうちにTxTを取る事を忘れないように
あとは最後までどう過ごすかは個人の自由
オデの練習で4、5万あたりに突貫するもよし、
特別の練習にHIT受けてみるとか、
Aランクコミュを堪能するかはお好みで
749:ゲームセンター名無し
08/01/30 08:06:48 RP8E1krRO
どの特別オーディションで敏腕記者つきますか?
750:ゲームセンター名無し
08/01/30 08:20:36 nm6XH1MKO
>>749
確実はDaMa
次点はViMa
VoMaは悪徳しかいない
それ以外は運に頼れ
751:ゲームセンター名無し
08/01/30 11:27:00 RP8E1krRO
>>750
ありがとうございます
752:ゲームセンター名無し
08/01/30 20:23:06 gYYPFoCT0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Lv8
【敏腕記者】 無し
【活動週】 26週(残り7週)
【オーデ勝率】 7割ちょい?
【取得済み特別】 無し
【思い出】 13
【テンション】 高
【ファン人数】 15万9000(残り14万1000)
【ブーストメール】 不可
【ジャストアピール】 7割くらい
【目標】 Bまで行けたら・・・
【備考】 初回プレイ、何も考えないでやってたらDランクで
オーディション3連敗。ほぼCPU戦なのに急に周りが強くなった気が
慌てて知識を仕入れてるところです。次回に期待したほうがいい?
753:ゲームセンター名無し
08/01/30 22:27:16 wxXjhX7/O
>>752
26週でイメージレベル8?
多分次のどれかだと思う。
1.同ジャンルの曲を続けて選んでしまった
2.レレレオやってない
3.レッスンが極端に下手
1.の場合で、既に3曲目を選んでしまったら手が打てない。
もし3曲目を選んでなければ、2曲目を選んだ週+9or13or15に
2曲目と違うジャンルの曲に変更しよう。
まずランクCに上がるためには、3万×2勝と4万×2勝が必要。
レッスンがまだ3回出来るから、最後がオデで終わってるなら
レッスン3回のあと、全国4万を連戦しよう。
最後がレッスンで終わってるなら、最後のオデから3回分に
なるまでレッスンしてからオデへ。
イメージレベルが9以下なら3万へ。12以下なら4万へ。
ランクCにアップ出来たら、また相談するがよろし。
754:ゲームセンター名無し
08/01/30 22:43:06 wxXjhX7/O
>>752
ごめん。補足。
オデ3連敗だとテンション激下がりだから、
1週休み入れないとドタキャン食らうかもしれない。
安全策を取って、休みを入れよう。
休み→レッスン×2→3万×2→4万×2で。
レッスンが下手なら、>>7参照。
ダンスとポーズは練習出来るぞ。
健闘を祈る。
755:ゲームセンター名無し
08/01/30 22:45:44 wxXjhX7/O
連投すまないorz
誤:>>7
正:>>6
756:ゲームセンター名無し
08/01/31 00:44:14 n56/oNW20
>>753
同ジャンル曲連続の場合は減衰が早くおこるのでその週での曲変更では遅いよ
(漏れが以前タッチミスしてこのスレで聞いた時には+7週目での曲変更を勧められた)
それにILvが低い理由として同ジャンル曲連続を仮定するなら
すでに減衰が始まってるはずなわけだから即刻曲変更を勧めるべきじゃないかな
757:752
08/01/31 02:44:19 +w8rNjbK0
>>753 >>756
アリガトー!残り0週でCランクに上がれました!
26週目の時点で曲使い切ってました
『1st.stage』→『エージェント何とか』→『アイドルマスター』
全部ダンス系だorz
記録はないのだが、1曲目は雪歩に変えたいって言われてすぐ変えた
2曲目も飽きられてるって独り言を言われた瞬間変えた
手遅れ・・・
レッスンはボイス以外はほとんどGOODが出ないです
次の70万人はキツイから、残りはレッスンの練習とコミュ
堪能に回すのがいいかな
初回で色々学びました。アドバイス感謝です!
758:ゲームセンター名無し
08/01/31 06:25:39 QB4FQ90pO
>>757
Cランクアップおめでとう。
残り12週、そのレベルで特別3つ勝つのは厳しいかな。
大丈夫。俺も初プレイは雪歩ソロでCランク止まりだったから。
次に活かすのなら、もう少しレレレオで特別受けるのを勧める。
>>11-12の推奨レベル+2前後を目標に、
カラメモ、歌姫、LONGTIME、Daマス、Voマスあたりがいい。
今回は全部を受けなくていい。
特別オデの雰囲気に飲まれないようにしよう。
759:ゲームセンター名無し
08/01/31 12:13:15 yimk8hsEO
>>757
あと曲のジャンルを確認する事を忘れずに。
同じジャンルの曲を選ぶとどういう事が起きるか解っただろうし
次は高ランクor完走出来る様に頑張れ
760:ゲームセンター名無し
08/01/31 13:05:50 VcbdRwvwO
メール登録して4ヶ月以上経つのに間違いメールが全員から来ない。
こんなものですかね?
761:ゲームセンター名無し
08/01/31 13:11:50 mVjWZ68J0
>>760
あくまで間違いメールだしそんなものだよ
ちなみにやよいからは来ない
762:ゲームセンター名無し
08/01/31 13:12:38 L05BOQFB0
やよいちゃんからは来ませんよ。
763:ゲームセンター名無し
08/01/31 15:55:52 +w8rNjbK0
>>758 >>759
了解した!陳謝
764:ゲームセンター名無し
08/02/02 02:30:26 i5893S3w0
間違いメールって何種類あるんだろう…。
5種類ずつぐらいは見たけど、まだありそうだなぁ。
関係ないけど、今日初めて自力wktkして嬉しかった。
765:ゲームセンター名無し
08/02/02 10:14:05 4L77f89YO
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】真
【アイドルランク】D
【イメージLv】 10(Vo:6 Da:7 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 22週(ランクアップリミット残り11週)
【オーデ勝率】100%([7]/[7])
【取得済み特別】 歌姫・カラメモ・ルーキー・TxT
【思い出】 合計37個
【テンション】 高
【ファン人数】 25万人(残り5万人)
【曲】 [1stエージェント夜を往く(1週目)] → [2ndおはよう!!朝ご飯(14週目)] → [3rd(27週目予定)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出も取れる
【目標】 Aランク、いければSランク
【備考】 前回はCランクエンドで取得特別はルーキーとDa升のみでした。
これからレ→Vo升→レ→レ→レ(曲変更)→Da升で敏腕拾ってVi升、Hitと連戦予定ですが、LTをいつ受けたらいいのかわかりません。フレ勝ちなども考えて25週で受けてしまった方がいいのでしょうか?それともHit受験後の30週頃でも平気でしょうか
766:ゲームセンター名無し
08/02/02 10:58:33 yGTwHo8CO
>>765
765Getおめでとう。
COM相手にフレ勝ちは意識しなくていい。
HITの後でも問題ないよ。
運悪く同時inしたとしても、スコアアタックするような上級者は
C引っ張りするだろうから、同点フレ負けはないだろうし。
思い出も多いから、多少負けてもリトライ可能でしょう。
767:ゲームセンター名無し
08/02/02 11:57:07 Qe2kPINb0
>>765
特別オデで対人戦になるのは最近は珍しい事なので
フレッシュ負けなどはあまり意識しなくていいと思います。
#対PCU戦では星同数の場合、必ず人の方がフレ勝ちします。
ただ、イメLv、獲得星数が多いほど補正で増えるファン数が増えるので、
出来るだけ高いイメLvで☆30で勝ち抜けれるようにしたいですね。
768:ゲームセンター名無し
08/02/02 12:02:30 4L77f89YO
>>766
765だった事に今更気付きました
前回プロデュース時カラメモに1番で入ったのにフレ負けしたんでフレ負けはあると思い込んでました
あれはプレーヤーの方だったのですね
回答ありがとうございました。
769:ゲームセンター名無し
08/02/02 12:27:49 +Cm7QrQs0
>>768
それ、明らかに後入れの狩り
例えば、最短(4週目)エントリーされると、フレッシュではどうあがいても勝てない
ルキトプで後入れ狩りをして悦に浸るアレなPも世の中には存在するから注意
770:ゲームセンター名無し
08/02/02 21:47:38 kyZw8ZS90
今更ながら携帯サイトに登録しました。
ポイント交換のアクセサリは、所持していない物だけ並ぶようになっていますか?
何を持っているかが把握し切れていないので、そうでないとダブって買ってしまいそうで…
771:ゲームセンター名無し
08/02/02 21:53:11 HY8MWNJ70
>>770
そう、持ってないものでポイント交換可能なものだけ表示される
(ポイントでは手に入らないアクセもある)
ダブらないから安心して
あと>>8とか見とくと幸せになれるかも
772:ゲームセンター名無し
08/02/03 17:09:41 A03zb1IR0
後入りだと思ってたんだけど後入れなんだね
かなり長いこと勘違いしてた…orz
773:ゲームセンター名無し
08/02/03 18:31:41 kt+V4LlW0
wiki見たけどわからんかった。
レ→レ→レ→オ が基本みたいですが、参考までにレッスンは
何週まで連続して出来ますか?
あんまりオーデ受けないとテンションが下がるってどこかでみたような・・・
774:ゲームセンター名無し
08/02/03 19:26:48 2tc/U2ExO
>>772
ああ、違う違う。
今も昔も『後入り』で間違ってないよ。
随分前に『後入り』を『後入れ』と誤字った奴がいてな、
ソレを見た頭悪い奴が『後入れって面白いなwこれから使うわww』とか
非常に頭悪い発言をして使いだしたのが発端。
『後入れ』って使ってるのは晒しスレに常駐してる
一部の可哀想な人間しか使ってないから、わざわざ使う必要無いよ。
775:ゲームセンター名無し
08/02/03 19:43:34 2tc/U2ExO
>>773
質問を分けて回答しようか。
>参考までにレッスンは何週まで連続して出来ますか?
引退するまで何週でも可能だよ。
例えば新規ユニット結成して
13週(デュオ以上なら14週)連続でレッスンしてFランク引退って事も可能。
まぁオーディションやらずに引退するのは面白くないと思うけどね。
>オーデ受けないとテンションが下がるって
それは誤記か勘違い。
オーデ受けなくてもテンションが下がる事は無い。
ただ、4週連続でオーデ受けないと5週目の朝にイメージLvが若干下がる。
逆に言えば3週連続でオーデ受けなくてもイメレベが下がる事は無い。
だからイメレベがなるべく下がらないようにしつつ、
序盤にLvを上げ易い育成パターンが
3週レッスン1週オーデのローテーションな訳だ。
776:ゲームセンター名無し
08/02/03 19:46:36 TzcWqh0MO
>>773
レッスンを4週続けて行うと、(ひきこもり)減衰を食らいます。
そのため、このスレではレレレオを推奨しています。
ただし、ひきこもり減衰はレッスン4週目しか食らわないので
これを逆手に取ったFランク12レッスン法なる育成方法もあります。
12レッスン法は扱い方が難しいので、初心者にはお勧めしません。
(じゃあ書くなよ)
一通り育成が終わったら試してみてもいいと思う。
777:ゲームセンター名無し
08/02/04 00:46:04 hZbtE+pnO
一応突っ込み。
引きこもり減衰は4週目だけでは無い。
778:ゲームセンター名無し
08/02/04 01:25:04 EBS2G01T0
5週目ですよって突っ込みを入れたいのか、知らないのか分からないけど。
俺は100ユニット以上連続レッスンしてるけど、5週目以外でイメージのメーターが動いたことは無いよ。
オデに出なければ5週目の朝だけ、オデに一回出るとカウントがリセットされる。
779:773
08/02/04 02:04:23 Ijhs4uca0
成る程、下がるのはテンションじゃなくて
イメージLvだったんですね。。
スッキリした!丁寧な回答ありがとうございます!
780:ゲームセンター名無し
08/02/08 11:07:29 FFnqlxejO
すみません、大変久しぶりに質問させていただきます。
曲のJAについての質問なんですが
9:02pmでトリプルアピールを行いたい場合、
JAアピールチャンス=ピコピコ点滅の一回分の間に
三つのパネルボタンをタイミングをずらしながら瞬時に
「チュミミミーン!!!(゚∀゚)」で、やり方は合っていますか?
781:ゲームセンター名無し
08/02/08 14:29:42 +LfZFKcw0
>>780
原理的にはおk。ただ、人間には手が2本しかついてないので「タタタン」と3つタッチするのは
至難の業だから、「タタン、タン」っていう感じで2+1に分けて叩くとやりやすい。最初のうちは
どれか1発JA外す事が多いけど周りが弱いオデで慣れて下さい。
以下は他の初心者さん向け。ダブルJAやトリプルJAが入る様になると、小数点以下切り上げの
+1点が欲しくて多用しがちですが、1アピ目からダブル・トリプルで叩くとどうしてもその後の展開に
対応できない事があります。デュオやトリオでもシングルアピールを使って点数配分の枠組みを
あらかた作ってからダブルJAで調整してく方が、周囲の打ち筋によってオデの展開が左右される
このゲームでは有効です。トリプルJAはまず必要のない技術なので、無理して習得する必要は
ありません。
782:ゲームセンター名無し
08/02/08 18:43:54 VuBxSFY80
9:02pmに便乗して質問なんですが、
俺にとってこの曲は、ダブルJAがかなり取りにくいです。
割り切ってソロ向きの曲と思ったほうが良いんでしょうか?
783:ゲームセンター名無し
08/02/08 19:17:43 rLLFgE3R0
確かに9:02pmは一番ダブルJA取りにくいね。
曲が遅いから、タイミングを少しでも逃がすとAP時間過ぎちゃうし。
ソロ向きと考えたほうが無難かも。
784:ゲームセンター名無し
08/02/08 19:19:15 VuBxSFY80
回答ありがとうございます
あずさ好きなもので、どうしても使いたくて迷っていました。
ソロで使います♪
785:780
08/02/08 19:22:24 FFnqlxejO
>>781
回答と、そしてアドバイス
ありがとうございます!
9:02pmのトリプルアピールは、やはり難しそうですが
ギャラリー受けしそうですし、何より面白そうなので
トリオユニットを組んで3枠オデ等を使って練習してみたいと思います。
786:ゲームセンター名無し
08/02/08 21:48:13 ncaCaEnL0
>>783
別にデュオ/トリオだからってダブル/トリプルアピールしなきゃならないわけじゃない
ついやりたくなる気持ちはわかるけどさ、漏れも使いまくるしw
Pの腕によるけど漏れの体感では単にオデに勝つというだけなら不要なケースが殆ど
その辺割り切れるなら、好きな曲なら気にせず使えばいいと思うよ
だって様々なユニット/パート割での9:02pmを聴く機会を逃すことになっちゃうんだよ?
787:ゲームセンター名無し
08/02/08 21:49:34 ncaCaEnL0
あ、ごめんアンカー間違えた
>>782に補完願います
788:ゲームセンター名無し
08/02/08 23:26:10 QayWSeVi0
デュオ・トリオの場合、朝の挨拶・オデの意気込み・オデの応援をするキャラは前回コミュをしたキャラですよね?
デュオで片方のキャラとしかコミュしない予定なんですけど
そうするとコミュしない方のキャラのテンションが上がるチャンスはありますか?
コミュをしない方のキャラのテンションを維持するにはどうしたらいいのでしょうか?
789:ゲームセンター名無し
08/02/09 00:56:05 Nf0jRntXO
>>788
それは箱のほうじゃないか?
挨拶に誰が当たるかはランダムだよ。
また、コミュ以外でもテンションが上がるチャンスはある。
誰でもあるのが、レッスン3回連続B以上や、オデ勝った時。
オデ前の一言に当たらなかった雪歩なんかもあるよ。
790:ゲームセンター名無し
08/02/09 01:45:50 QScAn7es0
>>788
つ URLリンク(necron.s33.xrea.com)
下の方の「○テンション上がり下がりの条件について」参照。
「アイドルマスター プラチナアルバム」って攻略本にもっと細かい条件が載ってるんですが、
現在書店ではまず手に入りません。
791:ゲームセンター名無し
08/02/09 16:50:49 aiV2Z1ob0
>>789>>790
ありがとうございます。何か勘違いしていたようです。
プラチナアルバム欲しいです・・・・・・・・
792:ゲームセンター名無し
08/02/09 17:18:47 i6ZK8fGu0
今日ブーストメールで「来週の日曜~水曜」て指定がきたんですが
これは1週間置いた日曜~のことでいいんでしょうか?
すげー遠い気が…
793:ゲームセンター名無し
08/02/09 17:35:17 LYv4p0u8O
>>792
メルプリの1週間は日~土曜日で1週間とされている。
だからそのメールの場合2月10日、
つまり明日から有効って訳だよ。
794:ゲームセンター名無し
08/02/09 18:12:31 i6ZK8fGu0
>793
なるほど!
Thxです
795:ゲームセンター名無し
08/02/10 01:10:53 ++Rn/NMKO
>>792
3日もブーストくれるのか
いいなあ、キャラ毎に違うのかな?それとも運?
796:ゲームセンター名無し
08/02/10 01:25:35 G8Cf7QgC0
>>795
自分がプロデュースしてた時は、
千早・伊織=大体3時間
雪歩やよい亜美真美=3~4日
って感じだったなあ
797:ゲームセンター名無し
08/02/10 01:58:05 eb/USnGy0
律子さんは六時間?
ゲームセンターから自宅に帰ってきたと同時に、
「今~六時間後までワクテカで待ってるわ」
って、メールが律子さんから来て途方に暮れた。
798:ゲームセンター名無し
08/02/10 02:15:19 cOFtP2Uv0
>>797
よくある話。
最近じゃ対処法も浸透してなかなか無いが、
伊織の着いた時にはもう終わってるブーストってのもあるな。
#9時~12時が12時半頃に着くとかw
799:ゲームセンター名無し
08/02/10 05:05:01 W6+9GrwT0
結局どこにチェック入れるのが一番いいんだろう
800:ゲームセンター名無し
08/02/10 05:11:54 BVPeF+ZoO
メルプリの質問の『よく遊ぶ時間帯』で
一番下の項目のみチェックした場合、
当日13:00~24:00 伊織・律子
当日14:00~3日後22:00 亜美真美
翌日13:00~24:00 千早
翌日13:00~翌々日21:00 雪歩・真
翌日13:00~3日後21:00 春香・あずさ
翌日13:00~4日後22:00 やよい
大体こんな感じでブーストが掛かる。
誤差は±1時間ほど、伊織・律子・亜美真美20:20以降のメールでは
当日から翌日扱いになる。
間違ってたら誰か訂正頼むわ。
つか、この話題5スレ振りくらいの話題だな、と思た。
801:ゲームセンター名無し
08/02/10 08:53:36 S4TmBkpV0
律子と千早は10:00~24:00までですよ
日をまたぐ場合は13:00~の場合は21:00まで、14:00~の場合は22:00まで
あずさはやよいと同じく、ブースト期間が3日あり
802:ゲームセンター名無し
08/02/10 14:38:31 VjJ/jWlJ0
>>800-801をまとめなおしてみた
要は「よく遊ぶ時間帯」は一番下にだけチェックすると自由度高い
当日10:00~24:00 律子
当日13:00~24:00 伊織
当日13:00~3日後21:00 亜美真美
翌日10:00~24:00 千早
翌日13:00~1日後21:00 雪歩・真
翌日13:00~2日後21:00 春香
翌日13:00~3日後21:00 やよい・あずさ
13:00~数日後21:00のブーストは14:00~数日後22:00になることもある
やよいあずさ亜美真美は日またいで4日間のブーストで長い
803:ゲームセンター名無し
08/02/10 16:04:04 jh2pscOT0
TV出演時の写真撮影って普通しないものなんですか?
デュオ以上だと全員は入らなくて・・・・
804:ゲームセンター名無し
08/02/10 16:26:27 uiJjKKyn0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】B
【イメージLv】 8(Vo:8 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 47週(残り9週)
【オーデ勝率】 81%([受験回数]22/[合格回数]18)
【取得済み特別】歌姫・LT・ルーキー
【思い出】 6個
【テンション】 高
【ファン人数】 71万人(残り29万人)
【曲】 [蒼い鳥(3週目)] → [1st stage(16週目)] → [朝ごはん(29週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 アピールは9割程度 思い出はテンション高で7割
【目標】A
【備考】初プレイ・カンペ未使用・レッスン下手。
ランクCの時に、Da升でこけてドタキャンくらったりで何とかBに滑り込んだ状態。
減衰が厳しく、Viは暗い部分が残ってません。
この後、レ→レ→Da升→Vi升→Vo升→40k→40k→30k→30kと考えてはいるんですが、
何のレッスンをするか悩んでおります。(オデは毎回ブーストメールを待つ予定)
・マスター系で難しいと言われているVi升に合わせてViをあげる。
・とりあえずDa升を取らないと始まらないので、Daをあげる。
レッスンが下手なので、減衰量>レッスン上昇分になりそうな… orz
非常に厳しそうなんですが、何とかAを目指したいです。
アドバイス宜しくお願い致します。