07/12/24 10:12:26 /L2anbHKO
>>334
46週目に社長にプロデュース終了を告げられ47週目に引退コンサート
だから最後の一週は好きにするといい
曲はそれまでに使った3曲から選ぶことになる
もともとアケにごまえーはないけどね
336:ゲームセンター名無し
07/12/24 10:20:58 3v21VKPEO
>334さん
箱かアケどっちかな。
残り週はあなたの好きに過ごしましょう。アケだと今日は雪歩お誕生日祭りでサーバーが混みあってるかも。勝率に傷を付けたくないならオーデは避けた方がいい。
キャラ特有の持ち歌を選ばなければお別れコンサートのボルテージゲージの初期値が若干低い程度だから気にしないで。本番では「焦らず」「落ちついて」successラインを上回るように思い出ボムをうっていこう。頑張れ。
337:ゲームセンター名無し
07/12/24 10:25:06 3v21VKPEO
>334さん
補足。
衣装・歌は選べるよ。ただ、衣装は自分が所有しているもの、歌はその子のプロデュースの間にリリースした曲の中から選ぶので注意。
338:ゲームセンター名無し
07/12/24 10:27:37 39pdgJ5t0
>>335
なるほど。。ごまえーは勘違いかもです。スマセン
>>336
アケです。
そういえば誕生日でしたね・・・ 思い出作りにしときますw
朝からありがとうございました。夏ぶりに楽しんできます。
ノシ
339:ゲームセンター名無し
07/12/24 10:29:08 39pdgJ5t0
>>336=337さん
どうもです!歌は1stのエージェントに決めましたww
340:153
07/12/24 11:53:05 y+HZ04aj0
エージェントは難しいよ・・・。
341:ゲームセンター名無し
07/12/24 15:08:46 3DG3VdqJ0
>>319
500円6クレとしてももう少し安く上がると思うが…
普通にやってたらまあ720クレ要るだろうけど
最低値というなら要領いい人間若しくはしっかり下地を重ねて
プレイする人間なら充分300クレ以下で収まると思われ
342:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:22:53 zqBhAX+X0
ユニットカードの裏に絵が描き込まれるのって、
カードが排出される直前だけだよね?
新規ユニットを作って、新品のカードのはずなのに
薄っすら消し損じた誰かが映ってるんだけど・・・・
343:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:28:07 vDm54Onw0
引退コンサートの曲をユニットの誰かの持ち歌にすると具体的にどういう得があるんですか
春香に朝ご飯を歌わせたらしょんぼりした様子になった記憶があるんですが、それって関係ありますかね
344:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:29:39 YaKBEkjo0
>>342
もしかしたら、店にあるカードの在庫が尽きて、活動終了カードを再利用しているのかもしれない
#活動開始時に、デフォルトの写真が印刷されます。
#もし写真撮影を行っていれば、デフォルトの写真が上書きされるのですが、
#もしかしたら消し損じがあるかも・・・
345:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:31:56 YaKBEkjo0
>>343
・(表示はされないが)テンションに関係ある
EDのキャラクターの持ち歌を選ぶとテンションがあがる
EDのキャラクターの持ち歌を選択可能な状態で他の歌を選ぶとテンションが下がる
箱升では信頼度に影響するらしいがここでは考えなくていい
346:ゲームセンター名無し
07/12/24 17:38:17 rlcBCldXO
>>344
てか>>342がそのデフォ写真を消し損じと勘違いしている可能性が高いが。
後、変な噂の種に成り兼ねない事を無責任な憶測で語るものじゃない。
347:ゲームセンター名無し
07/12/24 18:12:07 3Zjj5THP0
>>342
2クレ使って生カード排出したのに~ってこと?
よくわからないが、リーダーのメンテがよくないのかもしれない
店員に言っておくのが吉
>>343
持ち歌選ぶと引退コンサートゲージの自然増加が高まる
まぁしっかりコミュしていれば持ち歌選ばなくても大きな影響はない
348:342
07/12/24 19:09:42 zqBhAX+X0
新品のカードでも、開始時にデフォルトの写真が印刷されるってこと?
生カード排出じゃなくて、その後普通に遊んだからこの絵の事かな。
お騒がせしました。
今日明日の呼び出しメールには訓練不足で応じられませんでした。
349:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:21:30 jXgqgyZ30
>>348
新ユニット組んで、オデに出ないまま終了、
オデに出ても撮影しなかった場合は私服のメンバーのバストアップが印字される。
#ユニット組まずにカード出した時は何も印字されない。
もし、このバストアップのイラストがユニット組んだ時に基本情報
(メンバーやユニット名など)とともに印字されてるなら、
プリンターの調子の悪いサテだと上書きしきれずに
うっすら見えるってことがあるかもね。
個人的にはそういう事態に陥った事がないのでよくわからんが。
350:ゲームセンター名無し
07/12/25 15:58:53 SOSiQJIvO
いままであったゲームセンターからいつの間にかアイマスがなくなったんだが…撤去されたんだろうか
351:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:42:36 lIUBTl3TO
>>350
ここで聞く前に、まず店員さんに聞いてみるのだ(゚Д゚)b
352:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:52:41 bdNhGW+B0
初プレイ時のオーディションと、それ以降のオーディションとでは仕様が違うのでしょうか?
(例えばWikiやこのスレでは思いでは3回までと書いてあるけど、
今日やってきた感じでは制限がなかったような・・・?)
353:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:05:15 zTrUynGA0
>>352
初プレイ、つまりチュートリアル中のオーディションには以下の特別仕様がある。
・すべてのユニットが能力に関わらずレベル1と表示される(本当のレベルはオーディション結果発表で明らかになる)
・オンライン状態であっても、必ずオフラインで行われる
・オーディション前に一度説明を兼ねた練習プレイを行う
・オーディション結果に関わらず必ず合格させてもらえる
多分、ボムの練習をしたときの分を勘違いしているのでは?
なお、チュートリアルでボムを使うのは単なる無駄なので注意。
354:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:10:49 yMbPttLk0
素早い回答どうもです
そういえば、練習とごっちゃになっていたかも
>なお、チュートリアルでボムを使うのは単なる無駄
これは、やってしまったなぁ・・・
とりあえず明日から頑張ります~ありがとうございました
355:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:59:24 7+jTz9GR0
>>354
まあ、初回1回だけだから、
そこで三発落したからって、
今後の活動の体制には影響ない。
#サブカじゃ無く、ほんとに初心者さんなら
#毎回ボム3つ使うぐらいの気持ちでしませう。
356:ゲームセンター名無し
07/12/26 08:41:10 VjLXZRWYO
>>354さんへ
>>355さんの言うとおり、基本は3ボムでオーデに挑みましょう。
駆け出しのプレイだとノーマルレッスンが多いため、序盤はなかなか基礎能力が伸びない。となるとイメージLVも低くなりがちなのでアピール点数も少ない傾向になる。それを補う意味でも中間審査毎に1ボムずつ×3回使うと効果的。
357:332
07/12/26 08:46:19 zYAcwzZ90
引退コンサート・・・
エージェントで行きましたが見事に失敗;;
今は春香と真で良いエンディング行けるように頑張ってます。
いろいろありがとうございました。
358:ゲームセンター名無し
07/12/26 10:17:05 sUdYCqzO0
>>357
ガンガレ!その涙がきっと君を強くする!!
359:ゲームセンター名無し
07/12/26 11:08:38 ppElAiVPO
今回のプロデュース経験を活かして、次に繋げるんだ!
360:ゲームセンター名無し
07/12/26 11:51:03 PyzlEOLvO
>>357
俺も初プロデュースの時はBランクにあと一歩届かず、涙を流したよ。
大丈夫。次はもっと上へ行けるはずだ。
あと、やよいはいい子なので、リベンジしてやってくれ。
361:332
07/12/26 12:24:00 zYAcwzZ90
はい、次はやよい込で3人プロデュースいってみようと思います。
今のユニットカードの裏面がやよい・・・うあああああああああああああ
362:ゲームセンター名無し
07/12/26 12:37:21 VUicyrGP0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 9(Vo:3 Da:8 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 45週(残り11週)
【オーデ勝率】 79%(24/19)
【取得済み特別】 歌姫・LT・ルーキー
【思い出】 合計10個
【テンション】 高
【ファン人数】 72万人(残り28万人)
【曲】 [1st iDOLM@STER] → [2nd Vi曲] → [3rd First Stage]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 アピールはほぼ取れる
【目標】 出来るならAまでいきたい
【備考】 初回プレイはDランク引退で、その時のPカードを紛失したので新規作成。
オデの練習も兼ねて偏ったステータス(Vo放置)でプロデュースしてきたのですが、
CランクでVo1位の時に40k3連敗という大ポカを……orz
現状、適度なところで引退させてやるか、A目指してギリギリでもマスター系を
受けるかで悩んでいるのですが、この状態からAランク昇格は可能でしょうか?
363:ゲームセンター名無し
07/12/26 12:58:22 v5F0fWh+0
>>362
きわどいけど、レレレ40kレレレDaVoViHITでファン人数としては届きそう
もちろんやるレッスンは歌詞、オーディションはブーストメール待ちで
トリオや早熟ソロなら1曲縛りでそのジャンルをレッスンしない育成も存在するけど、
初心者スレ的に全くオススメできないので、次はしっかり全ジャンルレッスンしよう
364:ゲームセンター名無し
07/12/26 20:14:22 K2vL5e9jO
>362
もし可能なら、その40K3敗の状況(イメージレベル、他にHUMはいたかどうか、テンション、ボム使用状況、ブーストの有無、など)を思い出してここに書き出してくれれば、その時の失敗原因が見いだせて、今後、同じような敗戦を防げるかも知れない。
逆に、このままやみくもにオデを受けていると昇格はかなり危ういかと。
365:ゲームセンター名無し
07/12/27 01:56:52 0E81/f5F0
> 363
なるほど。本当にどうしようか迷っていましたが、せっかくなので教えていただいた
その流れでやってみようと思います。ありがとうございます。
昔、1ジャンルのみ成長させるPの話を聞いて、1ジャンルはともかく2ジャンルならまだ
やれるんじゃないか? と思い、始めてみたのですが……1曲縛りとは、ずいぶん
慌しそうな……色々な育成法があるんですね。次はまっとうに育てようと思います。
>364
3連敗した時はたしか、イメージレベル8で、テンションは中、ブースト無しだったと
思います。ボムは3戦で2回、3回、2回だったはず。三回目だけ他にHUM2いました。
敗因は……流1Voという事を深く考えずに突撃して落ち、唖然としたまま再突撃して
しまい再度落ち、いよいよジェノサイドしかないと思って飛び込んだオデが有人で
全くジェノサイド出来なかった……という辺りでしょうか……短慮がモロバレでお恥ずかしいorz
その後、慎重に無人の40kを選んでCOM相手に赤ボム3でジェノサイドかまして合格に
辿り着いたのですが、その時は流2,3(Da,Vi)取って流1(Vo)ジェノ以外の戦い方が
思い付きませんでしたorz
366:ゲームセンター名無し
07/12/27 04:48:17 EqHiwQ9FO
>365
40Kとはいえ初心者がテンション中、Lv一桁で受けるのは冒険に過ぎますね。最低でもLv10は欲しいしテンションに関しては言わずもがな。
負けるとついカッとなり無謀なオデ連戦に突入しがちですが、まずは頭を冷やしてブーストメールを待つこと。せっかく加入しているのだし。
雪歩なので出来ればレッスンも毎回ブースト状態で受けたいところですが。若干ですがファン数も増えますし。(時間はかかるけど)
先日のキャンペーンでVo強化アクセを入手(サンタ帽、魔法帽、HMD)しているはずだから、これらを装着。他の部位も特別オデで得た強アクセを装着。なるべくグラフが正円になるように。
各種マスター系については少し前に出ていますが、流3の方が流2より合格点が高いので注意。
最後に、このスレの回答者は「頑張ったけど力尽きて引退」した人には、ねぎらいの言葉と次への激励を惜しまないけど、「初心者なのに適当なところで諦めてあっさり強制引退」した者へは非常に手厳しく当たる傾向が強いからそのつもりで。
長文スマソ。まずはガンガレ!
367:ゲームセンター名無し
07/12/27 04:59:53 EqHiwQ9FO
連投失礼。
また、毎回流1ジェノが起きるとは限らないから、まずはテンション高かワクテカな状態でテンプレ打ちを行った方がよいかと。
もし第1節で満点が取れれば後の展開に柔軟に対応できますし。
368:ゲームセンター名無し
07/12/27 09:53:45 0E81/f5F0
>366
アクセから打ち方まで、色々助言ありがとうございます。
40k3連敗は、それまで流行がVo3位で40kオデに余裕があった為、つい調子に乗ってやってしまいました。
とにかく今はVoを上げながら思い出を増やし、マスター系3種合格目指して出来るだけやろうと思います。
まずは情報収集しながらブーストメールを待って、頑張ります!
369:ゲームセンター名無し
07/12/27 12:48:57 RpIC0lHmO
今から始めてみようかと思ってるんだけど
このゲーム初心者には時期的にキツイ?
370:ゲームセンター名無し
07/12/27 13:01:02 grkFHT5PO
>>369
俺も2か月前に始めた初心者だよ
一緒に頑張ろう!!
371:ゲームセンター名無し
07/12/27 14:07:44 CHIQVkZ6O
C4Uどこにも売ってないんですけど………
アマゾンとかの方がいいですかね?
372:ゲームセンター名無し
07/12/27 14:30:40 NyfO8R/W0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 25週(残り21週)
【オーデ勝率】 100%(9/9)
【取得済み特別】 Viマ・ルーキー
【思い出】 合計29個
【テンション】 高
【ファン人数】 36万人(残り33万人)
【曲】 [1st 蒼い鳥] → [2nd おはよう朝ごはん] → [3rd 29週に流行見て適当に]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 高テンションなら思い出も取れる 中、低ならアピールは取れる
【目標】 初プレイだけどAランク
【備考】 箱マスはプラチナから初めて最近アケマスに手を出しました
結構勝手が違うようで、終盤の減衰が予想できないのですが
現時点でAランク狙えるものなのでしょうか
余裕がありそうならSランクも視野に入れたいけど初回ではきついか・・・
千早スパイラルを堪能しておりますw
373:ゲームセンター名無し
07/12/27 14:48:22 wrTHOkKfO
>>372
>>11-13参考に、推奨レベルに達すれば特別受ければいい。
要注意はTOPxTOPの覇王降臨。
イメージレベル12くらいあればなんとかなるか。
それまで負けないように気をつければ、Sランク行けるでしょう。
オデは箱より楽だよ。
アケ→箱の俺は大苦戦中(泣)
374:ゲームセンター名無し
07/12/27 14:50:34 rsVPKM1I0
>>369
アケマスは割と己との戦いがメイン
なので今から始めても他のPに遅れをとることはないと思う
どんどんやってくれたまえ
>>371
買えるとこで買うべし
>>372
勝負はこれからだけど順調だね、Sランクも狙えると思う
特別オーデ合格で強い衣装アクセがよくもらえるので今のうちから優先的に挑戦すべし
特にTOP×TOPはSランクの条件、次のブーストメールで受けよう
減衰は大きい、千早はレッスン値カンスト強アクセフル装備で全盛期Lv14、
30週あたりからの減衰で無敗でもLv10以下になる
そういう意味でも早いうちに特別を取っておくと後が楽
40週過ぎは減衰が加速するので適度に追加レッスンを
3曲目のジャンルは曲減衰もあるため修復が厳しいので、
それ以外の2ジャンルをレッスンすると効率的
375:ゲームセンター名無し
07/12/27 15:14:07 RpIC0lHmO
そうか
ならちょっと今からやってくるよ
キャンペーン中らしくて500円9クレだったんだ
376:ゲームセンター名無し
07/12/27 15:21:27 sirhLeL6O
きゅ…9クレ?????
そんな店あるのかよ……
377:ゲームセンター名無し
07/12/27 15:23:31 5IOk1vxW0
なんで、9クレなんだww
キリよく10クレにしてくれればいいのにww
378:ゲームセンター名無し
07/12/27 15:55:02 NyfO8R/W0
>>373
>>374
速レスありがとうございます
とりあえず次メール着たらTOP受けることにします
オデは楽だけどレッスンがきつすぎる
特にダンスレッスンはノーマルすら怪しい・・・
一回でテンション高→低になって次週泣きながら休んだw
現在レッスンマスターで練習中・・・パフェ取れる日は来るのだろうか・・・
379:ゲームセンター名無し
07/12/27 16:25:23 RpIC0lHmO
通常500円6クレなんだがキャンペーンで500円で+3クレになるんだ\(^o^)/
380:ゲームセンター名無し
07/12/27 16:31:25 NyfO8R/W0
うちは100円1クレ 200円3クレ 300円5クレ
ゆきぽの誕生日まではキャンペーンで100円2クレだった
381:ゲームセンター名無し
07/12/27 17:18:46 wrTHOkKfO
>>378
ダンスレッスンは落ち着いて順番に押していけばいいよ。
最初は変に欲張らないほうが吉。
382:ゲームセンター名無し
07/12/27 17:25:10 bhh3NuCw0
すまんがキャンペーンって何?
383:ゲームセンター名無し
07/12/27 17:36:36 l2glRPn/Q
>>382その店のサービス期間だったんじゃないか?
384:ゲームセンター名無し
07/12/27 17:49:24 bhh3NuCw0
その店限定か・・・・
俺の通ってる店は一度もクレジット回数が変わったこと無いなぁ・・・・
385:ゲームセンター名無し
07/12/27 18:14:16 fQ36p6zV0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 F
【イメージLv】 5
【敏腕記者】 無し
【活動週】 11週 (リミット2週)
【オーデ勝率】 66%(3/2)
【取得済み特別】多分なし
【思い出】 合計13個(多分)
【テンション】 高
【ファン人数】 9787人
【曲】 {1st ポジティブ]→[2nd 未定]→[3rd 未定]
【ブーストメール】使用不可
【ジャストアピール】アピールなら大体
【目標】 初プレイだからD~Cくらい目標
【備考】 箱○を持っていないため、最近手始めにアケ版に手を出しました。
前回のプレイでオーディションを受けて合格したのですが
ファン人数がわずかに届かずランクアップしませんでした。
これはすぐにもう1度オーディションを受けたほうがいいのでしょうか?
それともレッスンをしてからのほうがいいでしょうか?
効率のいい方法を教えてください。
386:ゲームセンター名無し
07/12/27 18:29:50 oupOIvAp0
>>384
置き続けてくれてるだけでありがたいと思わないか?
俺が最初にプロデュース始めたサテは既に無い……。
387:ゲームセンター名無し
07/12/27 18:32:46 BiEh6rqbO
? EF5KってLV5で受けられたっけ?
388:ゲームセンター名無し
07/12/27 18:56:30 h0EY15s5O
>>387
Lv4で受けて勝利補正でLv5になったんだろ
389:ゲームセンター名無し
07/12/27 19:04:08 fQ36p6zV0
>>387-388
すみません。オーディションの後に1週やったのを忘れてました・・・
390:ゲームセンター名無し
07/12/27 19:59:22 wrTHOkKfO
>>385
まず>>4や>>13を見てくれ。
雪歩だと成長が遅いからランクアップに苦労する。
でも焦らず、地道にレッスン×3→オーディションを
繰り返して見てくれ。
とりあえず、13週目に特別オーディション3の
ルーキーズを受けることをお勧めする。
391:ゲームセンター名無し
07/12/27 20:02:36 wrTHOkKfO
ごめん。>>13は時期尚早だった。忘れてくれ。
俺も最初は雪歩ソロだった。
でもBランクには届かなかったんだ。
頑張ってBランクを目指してみて欲しい。
392:ゲームセンター名無し
07/12/27 20:05:51 wrTHOkKfO
連投すまん。
リミットあと2週なら、ルーキーズも忘れて
とりあえずEF限定の受けられるやつをうけないと。
393:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:32:13 l2glRPn/Q
Lv5なら毎節1ボム打てば20kはほぼ受かる。これでランクアップ。
次週でブースト待ってルキ受ける。
394:393
07/12/27 23:35:46 l2glRPn/Q
すまん。メースト使えないの見てなかった。
12週目に低いパラのレッスン。13週目でルキかな。
395:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:00:44 0DfC6O110
>>385
対応携帯を持っていたらコンテンツに登録ですね。
料金は毎月315円+通信料、実際に面白いメールも届いて楽しみも倍増すると思います。
詳しくはカードの表面に。
396:393
07/12/28 00:16:28 AyIWd2SvQ
>>385さらに追記すまん。
CかDが目標でいいなら特別無視でレレレオの繰り返しがベスト。
397:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:22:09 dBrPtb470
>>385
効率のいい方法ということなら、EF20Kを先に受けてランクUP
ぶっちゃけランクUPしてもレッスン効率はさほど変わらないだろうから
レッスン→EF20Kが確実な方法
まあILv5もあればEF20Kで負けることもまずないだろうけど
リミットぎりぎりなので保険が欲しいならやっぱりEF20Kを先に
既にオデ一敗しているようなのでルキは無視していいかも
受けなくてもBまでは無問題だし
無理して受けて負けたら目も当てられないからね
398:ゲームセンター名無し
07/12/28 01:47:58 dMnAVcJTO
EF20KでランクUP出来た場合、レレレで多分LV7で30Kを受ける事になると思うのだが…
EF30Kと全国30K、初心者にはどちらがお勧め?
399:ゲームセンター名無し
07/12/28 01:53:20 A5SZE/FC0
>>398
EF30kの方がNPCレベルが低く、
全国30kは3枠。
400:385
07/12/28 01:56:52 pH+ZesQL0
>>390-397
レスありがとうございます
とりあえず、次週にEFの受けられる奴(20kあたり)を受けてみます
様子を見ていけそうならルーキーズも受けてみようかと思います
>>391の期待にも答えたいのでBランクを目指してみます
メールブーストは検討してみます
401:ゲームセンター名無し
07/12/28 02:22:53 XibNdjWH0
ファン人数の自然増加量はILと流行一致によって増減するのですか?
それとも内円のステータスによってですか?
402:ゲームセンター名無し
07/12/28 02:49:21 Ts0tEgdh0
【Pランク】 新米
【キャラクター】 春香 やよい
【アイドルランク】 C(昇進したばかり)
【イメージLv】 Lv10
【敏腕記者】 無し
【活動週】 32週(ランクアップリミット残り15週)
【オーデ勝率】?勝2敗
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 40くらい
【テンション】 高
【ファン人数】 33万人(残り37万人)
【曲】 [1st アイドルマスター(1週目)] → [2nd 朝ごはん(14週目)] → [3rd 太陽のジェラシー(30週目)]
【ブーストメール】 次回プレイ時ワクテカ
【ジャストアピール】 7割くらい取れる
【目標】 初Aランク目指してます。
【備考】 3回目プロデュースですがずっとC止まりでした。
(1回目 雪歩 C 61万人 2回目 春香 律子 C 55万人)
これまでBランクアップのリミットの直前に減退が始まって、
ランク下がりまくってオーディション落ちまくり死亡でした。
そこで3曲目の変更を遅らせてみましたが、この考え方はあってますか?
その他Aランク昇格に向けて留意すべきことなど何でも教えてくださいm(_ _)m
403:ゲームセンター名無し
07/12/28 03:24:17 H9/jX7ou0
>>402
曲減衰は結局どっかで食らうことになるので、
遅めに食らうようになる1-14-27が無難。
1-14-30だと、2曲目で小・中・大減衰全部受けちゃってる。
それでかなり能力下がってるはずです。
せめて1-14-29なら中減衰で止まったんだけど…。
曲を変えたのを1週目として、11,15,17週目に減衰する。
順に小減衰、中減衰、大減衰で、減る量は後半の方が多い。
14週目に変えるのは、二回目の中減衰を受けないようにするため。
(小減衰は小さいからさほど気にしなくていい)
Aランクあがるためなら、当然だけど特別取るの忘れないようにすることかな。
慣れないうちは人数稼ぐのが意外と大変かもしれない。
能力下がってアクシデント増える前にLongTime受けた方がいいかと。
あとはボムちゃんと使いながら全国40kで人数稼げばいけるかと。
404:ゲームセンター名無し
07/12/28 03:31:25 H9/jX7ou0
追記。
>>402
多少レッスンはさんで素IL11~12にもっていった方がリミットは近づくけどかえって楽かも。
Aランクならマスター系3つ+特別3つでいけるので、
わりと簡単なカラメモと、人数稼げるLongTimeがオススメかな。
ただ、カラメモは人数3万しか稼げないから、歌姫でも可。
HITはテンプレあるけど、あんまりオススメしない。
あと、Vi枡はちょっと難しい(このスレの上のほう参照)から、
ブーストしてるときに受けた方がいい。
405:ゲームセンター名無し
07/12/28 05:13:11 A5SZE/FC0
>>402
大減衰を受けてからあわてて曲変更するのは最悪のパターン。
まあ、ユニット構成やレベルから言っても、「次のユニットに期待」
が答えでしょうね。
406:ゲームセンター名無し
07/12/28 07:07:15 l3EVCTk9O
Aを押しても思い出アピールのスロットが止まらない事があるんですが…
他の事にはちゃんとAボタン反応してます
407:ゲームセンター名無し
07/12/28 09:09:17 qSb5mPVc0
板違いです
408:ゲームセンター名無し
07/12/28 09:12:29 +gEq0BHi0
>>401
オデに出ず、レッスン&コミュをした週のファンの増加量という事でしょうか?
だとするとユニットのアイドルランクとILによって決まってるようです。
主に影響するのはアイドルランク。
同じILでもアイドルランクが上の方が増加量が多い気がします。
409:ゲームセンター名無し
07/12/28 09:15:19 +gEq0BHi0
>>406
XBox版ならこちらの方へ。
アイドルマスターXBOX360初心者スレ 思い出12個目
スレリンク(gal板)l50
ちなみに、よくある質問なので、
『思いでスロット』などで該当スレ内を検索すればすぐに答えが見つかるはずです。
410:ゲームセンター名無し
07/12/28 13:10:40 dgrfzZ000
>>401
ILと流行一致、アイドルランクはよくわからない
Lv16なら自然増加で1万近い
>>402
他の方も言うように曲変更は1-14-27が鉄板
今回受けてしまった曲減衰は仕方ないので、次のブーストでまず歌姫、
レレレオレレレオオオ・・・のようにパラメータ回復して特別オーディションかな
歌姫、ロングタイム、マスター3種取ればほぼBランク
あとは全国4万連戦でAランクに届く、頑張れ
411:ゲームセンター名無し
07/12/28 13:24:02 AyIWd2SvQ
>>398
EFはNPCは高くてもLv5までしかいない。2枠だがLv7ならまぁ受かるだろう。
漏れはEF30Kを勧める。
412:ゲームセンター名無し
07/12/28 22:20:03 QWjz8SPR0
【Pランク】見習い
【キャラクター】やよい
【アイドルランク】C
【イメージLv】10(Vo:8 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】無し
【活動週】 38週(残り8週)
【オーデ勝率】 80%(20/16)
【取得済み特別】 Viマ・歌姫・LT
【思い出】合計1個
【テンション】高
【ファン人数】56万人(残り14万人)
【曲】[1st THEiDOLM@STER(1週目)] → [2nd おはよう!!朝ごはん(9週目)] → [3rd 魔法をかけて!(24週目)]
【ブーストメール】次回プレイ時ワクテカ
【ジャストアピール】アピールは取れます
【目標】初プレイですがBランク行きたいです
【備考】初プレイなので曲変更やレレレオの基本がなってないままきたためこういった状況です。
パフェコミュ表は使わないと決めたので思い出が少なくて苦しんでいます。Bに行ける方法はあるでしょうか?
413:ゲームセンター名無し
07/12/28 23:27:18 dgrfzZ000
>>412
ファン人数的には全国4万を3~4回、レッスンのファン数自然増加を含めればおそらく3回
最大でレッスンに5週あてられる
合格枠3の全国4万においては☆20、流行1位帰って☆10ならまず間違いなく合格できる
毎回思い出3発が初心者スレの基本というのは忘れないでほしいけど、2節まで満点なら、
3節どこか1ジャンルアピールしない(2ジャンルにアピールを集中させる)のが一番思い出を節約しやすい
とりあえず次回プレイはレッスンが吉
414:ゲームセンター名無し
07/12/28 23:29:24 +gEq0BHi0
>>412
14万人を残り8週ですか。
単純に考えて1週で約1万8千人増やさなきゃならない。
あとイメLvから考えて受けれるオデは全国5万と4万。
よって最低3回はオデを受けなきゃなりません。
逆に言えばあと5回はレッスン&コミュに振れます。
ブーストが来てるようですが、今回は無視してレッスンした方が良いでしょう。
#思い出三個以下でオデにでるのは今はさけた方が良いと思います。
前回のプレイがオデで終えたか、レッスンで終えたかで違ってきますが。
とりあえずレッスン&コミュでイメLvの底上げと、思い出を補給しましょう。
オデで終えていたら3週。レッスンで終えてたらそれとあわせて3週になるように。
その後オデを1戦。後に2週レッスン&コミュした後に3戦連続でオデ受けましょう。
これでなんとかランクBには上がれますが、
コミュでの思い出補給が不発、オデに1戦でも負ければ
ランクアップの目はなくなります。
アピールが取れるなら、思い出さえあればオデは問題ないのではないのでしょうか?
思いで補給が一番のネックになってますので、禁を破るかどうかはご自分の判断で。
#老婆心ながら、コミュは『自分のしたい事』よりも『相手の望む事』を
#これまでのコミュから推測して選択した方が良い場合が多いですよ。
415:マニア ◆7lmr23eqZ6
07/12/29 00:13:25 ev937J2zO
イヤッタァアァァァ!!
雪歩からメールキタよ~!!
これって返信できんの!?
416:ゲームセンター名無し
07/12/29 00:18:36 vNeLFj6A0
>>413 >>414
ご指導ありがとうございます。
前回はオデで終わっているので、とりあえず3回レッスンして
あとはオデの合格次第で変えてみます。
417:ゲームセンター名無し
07/12/29 00:43:50 HNf/VA7bO
>>412
既にViマ取ってるなら、後2つのマスター系も取れる力はある。
思い出が足りるなら、Aランクも行ける。
Bランクに上がれたら頑張ってAランクも狙ってみよう。
418:ゲームセンター名無し
07/12/29 01:23:46 jvpCq5icO
>>415
返信はできるが返事は来ないぞ。
無駄だからやめておけ。
419:402
07/12/29 04:33:54 wZsP6gyn0
レスありがとうございます
>>403
曲変更はやはりテンプレ通りにすべきでしたか。。。
>>405
> ユニット構成やレベルから言っても
春香&やよいはあまり良くないのですか?
初心者がAランク狙えるお勧めのデュオとかあります?
この時点でレベル10は低いですか。C昇格時のレベルはいくつが目安ですか?
>>410
マスター3種をCのうちに取るのを推奨するのは
Bになった頃には減退が始まっててキツイから、という理解でOKですか?
皆様のアドバイスをまとめるとこんな感じですか?
まず次回のブーストで歌姫かカラメモを取る。
レレレオでレベル12くらいまであげて、
なるべくCのうちにマスター3種とLongtimeを取る。
B昇格後は合格枠の多い全国4万を連戦でA昇格!
(`・ω・´) ガンバリマス
420:ゲームセンター名無し
07/12/29 05:04:23 d+RHHdyL0
>>419
マス3種をCで狙うのは、
1、一般的な減衰回避(1-14-27で30週後半以降の減衰が酷い)
2、負け減衰回避(B以上の負け減衰は酷い)
3、2を利用することによって1枠の特別オデを積極的に狙える
4、順調に行けば、ルキ・トプ・歌姫・LT・マス3種で、Aへの布石とする
と、まぁ、後はゆっくりコミュ楽しみながら、40k受けてAを狙えるからといろいろ考えられるね。
次回以降の進め方は、それでいいんじゃないかな。
C以降はLv11~12を維持するのが丁度いい。
記者付いたりブーストで神になれるので、特別も受けやすく、
普通のときでも40kでゆっくりファンを稼げる。
421:ゲームセンター名無し
07/12/29 14:17:26 oufiVUkFQ
>>419
Lvはとにかく、30週過ぎでファン数少な過ぎ。大変かもしれんがもっと頑張れ。
お勧めかどうかは知らんが伊織・やよいとかどうだ?もちろんやよい放置な。
レッスン伊織でGood安定なら30週くらいでLv12は堅い。俺だけかもしれんが・・・
伊織はコミュ難しいからコミュ表推奨。長文スマソ
422:ゲームセンター名無し
07/12/29 14:44:35 HNf/VA7bO
>>421
コミュ表なしなら、やよいにコミュ振ったほうがいいな。
ハイタッチしとけば稼げるからw
423:ゲームセンター名無し
07/12/29 15:03:32 rFTfddRm0
>>419
特別は同時インでもない限り対人戦にはなりにくく、
そして5万人増えるオーディションが多いので一気にBランクまで駆け上がれる
なので負け減衰を受けないCランクのうちに制覇してしまえば、
Bランク以降はのんびり全国4万などで余生を送れる、初心者スレ的にいいスケジュール
ユニットは愛着のある組み合わせが第一だけど、
成長・減衰が同じキャラで組んだほうが性能的にはいい
早熟組は扱いが難しいけど序盤強いので一気に勝負かけるのには向いてるかも
早熟組:千早・伊織・律子
普通組:春香・あずさ・真
晩成組:雪歩・やよい・亜美真美
424:ゲームセンター名無し
07/12/29 16:54:48 +X4aatjK0
いっそオフラインで(ry
425:ゲームセンター名無し
07/12/29 20:55:57 QnRIxWdD0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 12(Vo:8 Da:8 Vi:9)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 44週(残り12週)
【オーデ勝率】 85%(20/17)
【取得済み特別】 全種類
【思い出】 合計14個
【テンション】 高
【ファン人数】 87万人(残り13万人)
【曲】 [1st First Stage(3週目)] → [2nd 蒼い鳥(16週目)] → [3rd THE IDOLM@STER(31週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 7割方取れる
【目標】 初プレイなので、行ける所まで行けたら
【備考】 このスレは参考にさせてもらってますが、アクセ表やパフェコミュ表は見ずにやってます。
初プレイでどこまでいけるか不安でしたが、なんとか特別制覇までこぎつけました。
ここまで来ると欲が出てくるもので、どうせならSまで狙ってみたいなと思うのですが、現状ここからS到達って可能でしょうか?
426:343
07/12/29 21:02:26 D2tbqBF20
>>345,347
遅ればせながら回答ありがとう
持ち歌を選んでおいた方が若干安定みたいな感じなんですね
427:ゲームセンター名無し
07/12/29 22:19:42 HNf/VA7bO
>>425
4万×15で届くね。
4万ならボム1発ずつでも3位に入れるでしょ。
あと2週はレッスンに割り振ればいい。
Sランクに行きたいなら、これでいい。
でも4万ばかりだとつまらないから、
今後のことを考えて5万てか入ってみてもいいかもね。
AランクとSランクでは、エンディングに差はないし、
Sランクはいつでも取れるよ。
428:ゲームセンター名無し
07/12/29 22:27:04 X26g3FcIO
>>427
>4万ならボム1発ずつでも3位に入れるでしょ。
初心者にボム一発はあまり薦めるべきじゃ無いだろ…
429:ゲームセンター名無し
07/12/29 22:43:23 HNf/VA7bO
>>428
とは言ってもボム少ないわけだし。
まともにボム3使えるようにするためには、
コミュ表ありでも5週が必要。
残り12週で63万稼ぐためには、全戦5万勝利が必要。
節ボムとどっちが酷だ?
430:ゲームセンター名無し
07/12/29 22:50:13 Y8rHj9sv0
>>429
節ボムの方が酷にきまっとる。
コミュ失敗した結果としてボムが足りずリミットに間に合わないのは自己責任。
431:ゲームセンター名無し
07/12/29 22:51:41 +X4aatjK0
初心者なら50kいくより40k節ボムの方がまだましじゃないか?
慣れてくればノーボムだってできるし。50kだと対人戦になるか、CPUに刺されるかだ。
432:ゲームセンター名無し
07/12/29 23:37:14 W3MFrp9D0
>>425
オデ勝率を見る限り、大丈夫だと思います。
ただ、負けたオデがどのようなオデなのかが気になりますが。
ランクAにアップすると活動週が5週増えます。
よって、ランクSを目指すのなら、残り17週で63万人集めなければなりません。
単純計算で1週約3万7千人です。
現在のイメLvが12ですが、今後減衰によって11、10程度まで下がるでしょう。
よって、主戦場は全国4万人、ブーストや、敏腕さんなどでLv12を超えてしまったら
全国50万人を受けるという形になると思います。
#アクセ外し、衣装変更で無理矢理Lv12以下にする手もありますが、あまりお勧めできません。
#やってみて、12以下にならなかったら目も当てられないでしょう?
この際問題になるのが思い出になると思いますが、
4万人オデを受け続けたとしても、15週で目標を達成できますので、2週はコミュに費やす事が出来ます。
#1つはランクアップコミュ、残りは思い出が心細くなった時に。
全国5万人オデに出ればその分コミュに廻せる週も増えるので、
チャレンジする価値はあるかと。
#全国5万を2度勝てれば1週コミュに廻す余裕ができると思います。
よって、比較的思い出に余裕のあるうちに全国5万にチャレンジ、
思い出はケチらず、三発使う位の気持ちで行けばだいじょうぶでしょう。
#二発でぬけれればそれにこした事はありませんが。
ランクAにアップ後はレベルと残り思いで次第で全国5万、4万のオデを使い分けるというスケジュールでランクS到達可能だと思います。
433:ゲームセンター名無し
07/12/30 10:12:06 Yl/Rh++F0
今日ラッキープロデューサーに名前が載ったですが
亜美真美ソロですでに、61週経過してしまって
次週引退イベントなのですがブーストは適用されるのでしょうか?
されるのであれば、なんとか時間を作ってブースト消化したのですが・・
434:ゲームセンター名無し
07/12/30 10:55:31 bDAb7w9aO
>>433
ごめん、それは適用されない。
別の予定があるなら無理に消化しに行かなくて良い。
>ID:HNf/VA7bO
>ID:+X4aatjK0
またカンチ君乙。
PCと携帯から自論を押し付けるのはヤメロ。
冬休みになってまたしゃしゃり出てくるとか
お呼びじゃねーよ。
435:ゲームセンター名無し
07/12/30 11:37:36 t19TeuTxO
まだEランクの見習いなんですが、一つ質問いいでしょうか?
真の朝の挨拶で少し前は「おはよー!真」の選択肢選べばほぼ成功してたんですが、気がついたらその選択肢が無くなってて、現在出てる挨拶の選択肢えらんでも
「おっはよ、真」→なんか無理してませんか?→テンションダウン
「ふあぁ、おはよう真」→やる気ないなぁ→テンションダウン
「こんばんは、真」→今は朝ですよ!→テンションダウン
と、どれ選んでもテンションダウンするんですがこれどうすればいいんでしょうか?
単に俺の運が悪いだけなんでしょうか?かれこれ7週くらい連続で出てテンションも青になるわでもう泣きたいです。
436:ゲームセンター名無し
07/12/30 11:53:35 CoG4lmQ2O
>>435
それは僕も気になってました
オデ前の意気込みとか応援とかも
あれって運なんですか?
437:ゲームセンター名無し
07/12/30 12:11:30 +kFqs5n8Q
運。Pのセリフが関係してるって噂もあったがガセネタだった。
438:427
07/12/30 12:24:29 o/9d+YRRO
>>434
ちょっと待て。>>431は俺じゃないw
それに俺の意見は、>>432とそう遠くないと思うぞ。
439:ゲームセンター名無し
07/12/30 12:45:25 t19TeuTxO
>>437
返事ありがとうございます。
運かぁ、どれもあんま真が喜びそうな挨拶じゃないから弱ったなぁ・・・・・・
440:ゲームセンター名無し
07/12/30 12:53:10 WXxtReWm0
>>425
特別制覇おめ
Sランクに関しては残り週を考えると毎オーデ思い出3発のペースだと厳しい
それでも目指すなら、合格ラインについて述べた>>413の書き込みを参考にして、
全国4万連戦で頑張れ
441:ゲームセンター名無し
07/12/30 13:40:07 Yl/Rh++F0
>>434
回答ありがとう!
明日はマンガ祭り参加なので時間的にきつかったのですよ
これからゲーセン行って引退させてきます!
442:425
07/12/30 14:23:24 jtoPB1cS0
>>427-432,440
遅くなりましたが、アドバイスありがとうございます。
やはり残り週のほとんどをオデに費やすことになりそうですか…
終盤が減衰と思い出不足でだんだんと辛い戦いになってくる予感がしますが、頑張ります。
ちなみに3回の敗北は、40kとVoマスが2回。
どれもBadボムを引いて、テンパって収拾がつかなくなって2節目で☆を取れずに敗北、といった感じでした。
ボムの精度と、その後の冷静な対処の仕方も今後の課題ですね…
443:ゲームセンター名無し
07/12/30 14:31:57 oIG5pN0jO
挨拶のリアクションは、同じものでも都度違う。
そうでなければ、千早スパイラルとか無くなるし。
444:ゲームセンター名無し
07/12/30 14:55:02 NeR2gfgF0
>>439
朝の挨拶三択でどの選択肢も微妙と思ったら、
『休み』を選択するのも手ですよ。
『休み』を選択すると、本当に休みにするかどうか聞かれます。
ここで『休まない』を選ぶと、挨拶三択のうち1つが別の選択肢に変わります。
その三択でも駄目だと思ったら、それこそ運を天に任せましょう。
#時間切れだと自動的にBad選択肢だったはずなので、それだけは避けましょう。
>>442
思い出ボムは『とりあえずBadだけは回避、JA取れればラッキー』位に
思って臨んでみては?
リズムにこだわりすぎて、Badに指が吸い寄せられたり、
スルーしてしまったりなんて事を良くやったっけ(^ ^;;
後、二枠、三枠オデは三節目にその範囲内に居れば良いと気楽に構えましょう。
445:ゲームセンター名無し
07/12/30 15:41:47 WfHfIVJw0
休む選ぶと1回目では発生しない挨拶もあるよな。
446:ゲームセンター名無し
07/12/30 22:16:31 bDAb7w9aO
『おはよう、○○君』ってヤツだな。
5割くらいの確率で出るよね。
447:ゲームセンター名無し
08/01/01 22:02:38 BjWJMiCu0
ほんとに初心者な質問ですみません。
ランクがDになった途端、リミットが残り13週ということで
レレレオの繰り返しではどうも間に合いそうにありません
今後は適当にレッスンを繰り返した後に連戦というパターンなのか、
それとも普通にやっていってリミットギリギリにLONG TIMEなどに挑戦ということになるんでしょうか?
フォーマットに載せたデータが必要ならまた書き込ませていただきます
448:ゲームセンター名無し
08/01/01 22:36:34 sLCeSkeoO
>>447
情報が少なすぎるな、>>14のテンプレ使って詳細を。
何が間に合わないのかは知らないが
Dランクとゆう事はファン数は10万人以上、
Cランクに上がるにはファン数30万人以上、
13週もあれば20万を稼ぐのは不可能じゃない。
レレレオ(5万オーデ)
レレレオ(5万オーデ)
レレレオ(5万オーデ)
オ(5万オーデ)
13週をこう使えばレレレオを殆んど崩さず20万人は超える。
1敗したとしても最後の5万オーデをLTに変更すれば可能でしょ。
だが思い出の数や現在のイメージレベルがいくつなのかで話は変わってくる。
なるべく的確なアドバイスがしたいから>>14のテンプレートがあるんだよ。
回答者に2度手間をかけさせるのが>447さんなりの礼儀なのかな?
449:ゲームセンター名無し
08/01/01 23:09:51 BjWJMiCu0
よくある質問だったら、長々と書くのは悪いかと思ったのですが
逆だったみたいですね、、申し訳ない。
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo>Da=Viぐらい)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 20週(残り13週)
【オーデ勝率】 83%(5/6)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 合計22個
【テンション】 高
【ファン人数】 11万人(残り19万人)
【曲】 [1st エージェント] → [2nd 蒼い鳥(16週目)] → [3rd未定]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 7割ほど
【目標】 Cか、上手くいけばB
【備考】 テンション管理の自身がないため、オーディションのLvが上がっていくのが不安
よろしくお願いします。
450:ゲームセンター名無し
08/01/01 23:31:40 FjodaRQC0
>>449
ああ、まだ千早スパイラルに自ら飛び込む初心者が……。
千早でブーストメール無しはつらいなぁ。
#主にテンション的な意味で。
基本的に>>448で挙げられているスケジュールでレッスンとオーデションは廻せますけど、
オデ前にテンションが下がってたら休みを入れて回復するしかないので、
レレ休オみたいな形になってなかなかイメLvも上がらないのではないでしょうか?
ブーストメールが使えれば、テンションが中に落ちたとしても、
ブースト時にオデを受ければ問題なくなるのでとても楽なのです。
どうやらコミュは取れて思い出は十分あるようなので、
全国50kを受けるよりか、歌姫楽園、Hit-TV、ロングタイムと言った
特別オデを受けていく方が良いかも。
それぞれ1枠オデですが、対人戦になる事は少なく、
推奨イメLvを超えていれば、そうそう負ける事はないので。
全国50kはできればイメLv13以上で受けた方が良いかと。
#それ以下のイメLvで突撃してくる人も居ますが、
#対人戦になった場合はちょっと厳しいかと。
451:ゲームセンター名無し
08/01/02 00:55:30 0ZNyAeNHO
>>449
見習いPで千早ソロ、Lv8でしかもブーストメール使用不可とは……。
正直これは厳しい、もっとハッキリ言えば無謀。
おそらく予備知識の無いまま始めたのだと思うので責めはしないが、
俺が代わりに続投したとしてもAランクまで持っていける自信は無いな…。
千早は本当にテンションがすぐ下がるし、
見習いPならレッスンでもテンションダウンしてる可能性が高いし…。
ここから先、可能な限り安全に進めたければ
ブーストメールを使えるようにする事を強くお薦めする。
それが無理なら>450氏の言う通り各種特別オーデを受けていくべきでしょう。
全国5~7万のオーデは絶対に受けないほうが良い。
Lv16でも枠外戦はまず負けると思ってよい場所です。
一番マシなスケジュール案なら
レレ休オ(全国40k)
レレ休オ(歌姫)
レレ休オ(HIT)
オ(LT)
『休』の部分はブーストメールを使えるようにすれば
レッスンに変更可能。
アドバイスできるのはこれくらいか…。
あとはガンガレ。
452:ゲームセンター名無し
08/01/02 14:28:55 rvN02oI90
>>449
初プレイということでレッスンがあまり得意ではないようですね
今のILvではこの先オデ連戦は辛いのでレレレオをキープしましょう
なんとかILv11までもっていきたいところです
一般的にはアイドルランクが高いほうがレッスンゲージが伸びやすいので
今までよりもGOODレッスンを出しやすくなってるハズです
GOODレッスンさえ出せるならテンションはある程度なんとかなるので
(と言ってもオデまでに中はキープできる、といった程度。高は運次第)
レレレ全国40Kを3セット+LTが無難な選択になるかと思います
・テンションが低になったら躊躇無く休みを
・テンション中でオデ受ける場合、思い出は各節最初に、三発目は打たない
・LTは敏腕貰ってILv12以上になったら受ける
・思い出は充分なので敏腕とテンションに余裕があるなら、他の特別も視野に
こんな感じで進めてみてはいかがでしょう
453:ゲームセンター名無し
08/01/02 16:17:20 jHtW3rhH0
【Pランク】 新米
【キャラクター】 雪歩・やよい
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 8(Vo:5 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 18週(残り6週)
【オーデ勝率】 100%([受験回数]4/[合格回数]4)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 合計24個
【テンション】 高
【ファン人数】 8万人(残り2万人)
【曲】 [1st THE IDOLM@STER(1週目)] → [2nd おはよう!!朝ご飯(15週目] → [3rd(28~29週目予定)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出成功は8割ぐらい、アピールは1.5倍が6割、通常が4割ぐらいの割合
【目標】 Sランク、TOPxTOPの合格
【備考】 前回は初プレイ真ソロでBでした。今回は多少コツも掴み(JAは今一分かりませんが・・)、無事にルーキーズも受かったのでSを目指したいです。
その為にT×Tを手堅く確実に受かっておきたいんですが、イメージ何Lv位なら確実でしょうか?
雪歩、やよいは真と比べると素直で良コミュが取り易いですw
454:ゲームセンター名無し
08/01/02 17:31:15 a5ZW11tT0
>>453
TopxTop受けるなら、イメLvにもう一声欲しいところですね。
10位あればよほどの事が無い限り合格できると思いますが。
#よほどの事:バッドボム引いて星0以下の節があった
残り2万人を他のオデ(全国3万辺りなら三枠なので心理的に楽)で手堅く稼いで、
もう少しレッスンを積んでからブーストを重ねて挑戦するのが良いかと。
455:ゲームセンター名無し
08/01/02 17:39:19 86wOnaqT0
>>454
よほどの事:神後入れされた
456:ゲームセンター名無し
08/01/02 17:45:36 EMTJSXAhO
>>453
TOPxTOPは覇王降臨に要注意。
イメージレベル10程度なら、偽装3枠埋まるまで
エントリーしないこと。
12あれば覇王いてもなんとかなるかな。
457:ゲームセンター名無し
08/01/02 21:21:08 NU97gGX20
>>448,450,451,452 さん
どうも、マジで参考になります
1stで千早はきついのか~
とりあえず今日ここ見て、ほぼgood取れるポーズレッスン*3でイメLv10にして
全国40をなんとかとってきました
できればメールはなしでと思っていたので、このままいけるとこまでやってみようと思います
わざわざありがとうございました
458:ゲームセンター名無し
08/01/02 23:58:22 xunZD5WK0
今日、親戚の家に寄ったときに近くのゲーセンに置いてあったから初プレイ
他はどうか分からんが、そのゲーセンは最初が250円だった。
で、あとが1プレイ50円・・・正月限定か?
459:ゲームセンター名無し
08/01/03 07:34:40 aypzBouiO
>>458
ゴメン、そのレスから
初心者スレ的にどうやって話を転がしていいかわかんないや…
460:ゲームセンター名無し
08/01/03 09:41:19 y5/C6iLNO
>>458
それは本スレかチラ裏スレでやる話題だな。
あとsageろ。
461:ゲームセンター名無し
08/01/03 11:09:09 ixpZiubH0
今6週目を終わったところ。
やっとEランクになった。
ファンの数も1万5千人弱とまだまだ
462:ゲームセンター名無し
08/01/03 13:00:04 z0cKpiK+O
>>461
とりあえずレッスンがんばれとしか
463:ゲームセンター名無し
08/01/03 16:44:24 azJxNRK+0
オーディションでボタンを押すタイミングが未だにわかりません
どなたか教えてくださいまし
464:ゲームセンター名無し
08/01/03 16:46:58 sFpUqmkaO
>>463
もっかいチュートリアルからやり直せ
465:ゲームセンター名無し
08/01/03 16:55:57 NmQIgAvS0
>>463
>>4
YouTubeやニコニコでプレイ動画を見るのもあり
ニコニコだと「iM@Sオーディション」タグで検索できる
アケと箱で若干違うからアケ版のを探すといい
466:ゲームセンター名無し
08/01/03 16:56:49 NmQIgAvS0
>>4じゃないな>>3だな
JA狙って押すべし
467:ゲームセンター名無し
08/01/03 16:58:55 ISPyIeDD0
>>463
下にVocal・Dance・Visualのパネルが出ている数秒の間に押す
1回の審査で9回押せる時間がある
筐体の上部に貼られているポップにも書いてあるが
曲のテンポに合わせて押すとアピール点数が上がる
>464
1回500円かかるチュートリアルをやり直せというのも酷でしょ
俺もチュートリアル終わった後に何回か押すタイミングを逃したことあったし
468:ゲームセンター名無し
08/01/03 17:09:01 sFpUqmkaO
>>467
ネタをネタと見抜けな(ry
469:ゲームセンター名無し
08/01/03 17:17:19 ixpZiubH0
ようは人より速く押せばいい
470:ゲームセンター名無し
08/01/03 17:27:31 ISPyIeDD0
>>468
ここが中級者スレなら確実にスルーするところだが
生憎ここは初心者スレだ
471:ゲームセンター名無し
08/01/03 17:40:45 y5/C6iLNO
>>468
100年ROMれ。
472:ゲームセンター名無し
08/01/03 23:55:58 z1R5IGsz0
やぁ、今日からアケのアイマスを始めたよ。箱もやったことない新人Pだ。今更だろうか・・?
千早をプロデュースしたけど一度テンション下がったらどう接してもテンション上げてくれないよ。
これが負のスパイラルというやつか。これが千早か。
これからアイマスをプレイする上での心得などは無いだろうか
473:ゲームセンター名無し
08/01/04 00:17:23 5ipCRTnC0
>>472
安心しな。俺も始めたばっかだよ、地元のゲーセンに先週突如入ってたのがきっかけさ
・・・すでに二人引退させてしまったがなorz(Cランク止まり)
このおかげでとりあえずまじめにプレイすることにしたので稚拙ながらアドバイス
とりあえずオーディションは最初は集客低めでもやさしめなのから始めたほうがいい、人数確保に欲張って難しいのからやると痛い目に合う(ネット対人戦だからなおさら)
失敗すると受けれないオーディションもあるので注意
千早は性能高いけど性格がシビアらしいのでそこのとこはもはや運としか・・・ようは基本は強キャラなんだけど実はテクニカルみたいな(恐るべし千早スパイラル)
レッスンはバッドは出さないようにすること
474:ゲームセンター名無し
08/01/04 00:21:19 N/Joxldp0
1st千早で、2nd別キャラでやるとテンション管理楽すぎて笑ってしまう
もっと上達したらリベンジしたいな~
475:ゲームセンター名無し
08/01/04 00:27:21 5ipCRTnC0
ああ、あとキャラの性格も(wikiなんかで)把握しといたほうがいい、コミュニケーションの時の3択選びでは重要になったり。
千早の場合は胸の大さきにしてるからそういう会話になったとき把握しとけば対応できる・・・と思う(千早はまだやったことないっす)
オーディション受ける際は思い出ボムを3つ温存してから挑むこと。
ほんと今更かつしゃあしゃあな意見ですいません・・・がんばってください
476:ゲームセンター名無し
08/01/04 00:48:51 pOlDCO/jO
>>472
まず、このスレの>>2以降のテンプレをおすすめ。
稼働から大分経ってるのでネットの攻略情報も豊富です。
コミュ表・衣装アクセ表・NPC表・オデLv対応表あたりが便利。
しかし、まず何度かプレイしてみた方が情報を役立てる事ができると思います。
攻略ってある程度はできる人が書いてるからね。
自分も三ヵ月くらい前に始めたんですが、色々調べて臨んでも最初のプレイは散々でした。
今始めるならPカード更新の頃にはアイマス昇格も見えてくるかと思います。楽しんで下さいね。
ちなみにテンションはオデに勝つともれなく上がります。
477:ゲームセンター名無し
08/01/04 01:16:37 3G6ZIAmS0
戦略についての書き込みじゃないんだけど、新人さんも居るのでちょっと話題投下。
対人戦になった時、皆さんアピール文どうされてます?
受付⇒即同時IN等でオデ開始まで時間が有る時はスムーズに挨拶文入力できますけど、
相手もしくは自分が締め切りギリギリで入って対人戦が確定した際にはカタコトの文章しか・・。
#今日70k待ちで飛ばされた全国50kで、見事に隣の人とマッチングしたYO・・w
挨拶交わしてお互いに勝てたし、上がる時に再度挨拶して別れたんだけど気持ちよくプレイ出来た。
478:ゲームセンター名無し
08/01/04 01:25:59 886Rz0SJ0
無難によろしく云々にしてます
変に挑発して萌えられると困るのでw
479:ゲームセンター名無し
08/01/04 02:17:42 fgzLdh5sO
時間無い時は入力なし
ある時はネタに走ります
480:ゲームセンター名無し
08/01/04 02:37:36 RDpW0cdSO
ここのスレは、初心者が初心者にアドバイスしているのが目立つな。
他ゲームの初心者スレも、同じ感じなんだろうか?
481:ゲームセンター名無し
08/01/04 02:51:42 5ipCRTnC0
ここんとこアケマスが(色んな事情で)新古で出回ってるとこが何気に多いから
ってのがあるからじゃないかな・・とか言ってみる
それまで~Kmも離れてる遠いとこ行かないとできなかった地域とかに最近入ったとかなんかよく聞くんだが
482:ゲームセンター名無し
08/01/04 10:56:25 XaEhDKV+0
初プレイであずささんをプロデュースしているんだけど、
レッスンがなかなか難しいから、よくてノーマルの真ん中止まり、悪くてノーマルぎりぎりってところ。
色違いの歌詞が混じって飛んでくるのは難しい・・・
483:ゲームセンター名無し
08/01/04 11:43:56 I38KTgJWO
>>482
節子、それ歌詞やない表現や
484:ゲームセンター名無し
08/01/04 14:24:06 dLJ21RdFO
9thユニットで千早、やよいのデュオ結成を計画中。千早は初めてなのでテンション管理等で何か気をつけることはありますか?
485:ゲームセンター名無し
08/01/04 16:32:03 ZREbk4cL0
やよいのテンションだけは絶対に下げない
とはいえやよいは滅多な事ではテンション下がらないから
レッスンやコミュは基本的に千早に振ること
ただし低ランクでのGOODレッスンに自信がなければ挨拶次第ではやよいに振ったほうがいい
あとはオデ週に千早が挨拶にきたら
テンション次第では着替えを諦めて打ち筋でなんとかするという選択も覚えておくといいかもね
486:ゲームセンター名無し
08/01/04 16:55:21 izMotVTp0
指南ありがとう。Wikiにも載ってたけど千早のテンション管理っていやに難しいんだね。
でも俺負けない。
明日指定のブーストメールが来たから今からレッスンを3回やりにいってくるよ
487:ゲームセンター名無し
08/01/04 16:59:06 dLJ21RdFO
>>487さん
ありがとー。
それでは仕事帰りに雪歩やよいのサブカデュオを引退させて準備します。
488:ゲームセンター名無し
08/01/04 17:13:40 l1XiA7noO
自己レスしてどーするwww
489:ゲームセンター名無し
08/01/04 18:22:17 dLJ21RdFO
間違えた>>485さんへのお礼です。
すみません。ここはご丁寧に回答してくれるので助かってます。ありがとうございました。
490:ゲームセンター名無し
08/01/04 22:59:55 k2pdlbq80
確かに、千早だけは連戦中、オーディションで勝っても
運が悪いとテンション中以下で受けなければいけないことがあるからなあ。
特にオーディションで2位以下で抜けたときとか。
同様に下がりやすい雪歩、伊織では勝てば夜にまたテンションが回復するから
大丈夫なんだけれどね。
テンション回復目的で何度40kに入ったことやら。
491:402
08/01/05 02:16:36 TRJ3ICRq0
初Aランクで引退してきました! 皆さんアドバイスありがとう!
なんか春香がPに振られて可哀相なんだけど、S引退だと違う展開なの??
さっそく新しいユニット組んだのだが、なんと初戦で負けてしまった(><)
Sランク条件は、150万人+特別オーディション全制覇ですよね?
たしか無敗が条件のオーディションがあったような気がするが、
もしそうならS昇格はすでにもう無理ということになるのでしょうか?
492:ゲームセンター名無し
08/01/05 02:24:54 ogWxjRaAO
>>491さん
Aランク引退おめでとうございます。EDはSランクでも変化はありませんよ~
初戦負けてしまいましたか…
残念ながらSランク到達はもう不可能です。特別オーデの中には無敗中でなければ受けられないTOP×2の事ですね。
493:ゲームセンター名無し
08/01/05 07:43:09 MdqjfupF0
>>412です。
リミットギリギリでBに上がれました。ありがとうございました。
マスター系のオデになかなか合格できません。
IL14でも落ちることがあるのですが・・・
なにかコツとかありますか?
494:ゲームセンター名無し
08/01/05 09:14:05 /lGbZmU+O
>>493
まずはBランクアップおめでとう。
Da升は流行順に3-3-2+1ボムでいいと思う。
Vo升はVo-Da-Vi順で、4-1-3+1ボムにするかな。
ユニットイメージが合わない時は、早めにボム打って調整しよう。
イメージレベルは11あれば勝てるけど、
不安なら13あればいいと思う。
495:ゲームセンター名無し
08/01/05 18:37:25 Ppv6s4Jf0
>>493
他のキャラのイメージ、レベルを見て考えながらアピールしてる?
エントリーしたユニットのイメージが偏ってると、
審査員の興味の減りが鈍い割に高得点で争ってたり、
流行一位じゃないジャンルの得点が高沸してたりする。
マスター系に限らず、すべてのオデに言える事なんで、
そういう事を気にかけつつオーデションに臨んでみては?
496:ゲームセンター名無し
08/01/06 16:56:53 OePZJdOo0
>>477
基本ポップ即インして誰が入ってきてもいいようなネタコメントでお待ちしてる
>>482
レッスンも慣れの要素が大きい
表現力は、パネルは追いかけず待ち構える、パネルの角を狙って押すのがポイント
>>493
升CPUの特性上、ボーダーは流行3位>流行2位になることが多い
また、ジェノ発生すると☆15で合格をかっさらうCPUがよく潜んでいる
流行3位に気をつけながら、流行1位を落とさないようにするべし
GOODボム出ている時の流行1位の目安は620点↑
497:ゲームセンター名無し
08/01/06 23:56:21 RzvQU8sh0
スレ違いかもしれませんがこのコミュ、アケにありますか?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
なんかすいません。
498:ゲームセンター名無し
08/01/07 00:46:52 BzdUr9IXO
>>497
スレ違いだ、どアホウ!
残念ながらそのコミュはアケ版には無いコミュだな。
箱版は持ってないので発生条件も分からん。
家ゲー板のアイマススレで聞いてきたほうが早いと思うぞ。
お役に立てなくてスマンね。
499:497
08/01/07 01:17:15 guY7c/yd0
>>498
なんてやさしいw
箱は持ってません。うぅ…
このコミュだったら喜んでBADにするのに
500:ゲームセンター名無し
08/01/07 02:12:36 hnDZHkAD0
そもそもニコニコが見れないという…
501:ゲームセンター名無し
08/01/07 09:15:12 qsK3LgdZO
>>498のツンデレに全俺が萌えたw
502:385
08/01/07 17:32:03 PuVM5rzq0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 5
【敏腕記者】 無し
【活動週】 12週 (リミット11週)
【オーデ勝率】 75%(4/3)
【取得済み特別】多分なし
【思い出】 合計11個(多分)
【テンション】 高
【ファン人数】 3万2274人
【曲】 {1st ポジティブ]→[2nd 未定]→[3rd 未定]
【ブーストメール】使用不可
【ジャストアピール】8割程度
【目標】 Bランク
【備考】前回プレイでEF限定20k受けてEランクになりました
次週ルーキーズを受けるつもりです
基本レレレオでやると>>13あたりに書いてあるのですが
他の特別オーディションは推奨LVに達したらレレレオのタイミングで受ければいいんでしょうか?
503:ゲームセンター名無し
08/01/07 17:57:25 DsnzRuKSO
>>502
そうですね。
でも、既に1敗してるわけですから、
推奨レベルだと勝てるかどうか微妙なところ。
TOPxTOPは受けられませんが、他の特別については
推奨レベル+1~2くらいを目安に受けてみましょう。
504:ゲームセンター名無し
08/01/07 19:22:58 d56vhBsE0
>>502
どうでもいいが(4/3)って書き方間違ってるよ。
それじゃ4月3日だ。
505:ゲームセンター名無し
08/01/07 19:35:53 lXLfpcRk0
>>498
改行自重
ツンデレはよし
>>502
推奨レベルはあくまでも推奨なので初回プレイなら更に多めに見積もって突撃すべし
雪歩は序盤大変だけどレレレオで地道に頑張れ
>>504
>>14 【オーデ勝率】 ?%([受験回数]/[合格回数])
合格/受験だと勘違いしていた時期があった私マーメイ
506:ゲームセンター名無し
08/01/07 23:13:37 d56vhBsE0
>>505
>>14が間違ってるとしかいいようがない。
4/3だと100%超えるし。
507:ゲームセンター名無し
08/01/07 23:30:05 RMzrQtTh0
>>506
そういうこと素で受け取ってしまう人は回答者に向かない。
508:ゲームセンター名無し
08/01/08 02:42:33 AvhGSCrwO
>>502
チュートリアルでの1敗なら、TopxTopへ行けるんじゃなかったっけ?
間違いだったら、申し訳無い。
509:ゲームセンター名無し
08/01/08 04:06:52 4i3rS6LY0
アイマスのサイトに貯められるポイントってどこまででしょうか?
1000P超えられますか?
510:ゲームセンター名無し
08/01/08 06:12:29 uBvju7XBO
>>509
1000Pは平気で超えられる
そっから先は俺も知らんが
511:ゲームセンター名無し
08/01/08 07:41:02 CbQ1dl+f0
>>509
ぜんぜんへーき
最近は全く使ってないので2300ptsくらいある
もっとたくさん持ってる人もいるはず
512:ゲームセンター名無し
08/01/08 15:29:10 ivZVV/IeO
携帯サイトに登録したら料金明細になんて書かれますか?
513:ゲームセンター名無し
08/01/08 15:38:18 /ja1+f7LO
>>512
『美少女ゲーム アイドルマスター 携帯コンテンツ』
514:ゲームセンター名無し
08/01/08 15:59:57 7U9rU8OHO
>>512
言われて気になったんで今まで見た事も無い明細書を見た。
契約内容と請求金額、ポイントがどーのこーのだけで【○○のサイト使用料】とかは書いてなかったよ。
(勿論パケ放題な)
変更前4万円の引き落とし金額に目ン玉飛び出たのも良い思い出。
515:512
08/01/08 16:15:24 ivZVV/IeO
登録してもアイドルマスターとか出ないってことですか?
ちなみにauです
516:ゲームセンター名無し
08/01/08 16:25:24 ggnHj5LoO
『有料コンテンツ使用料』で一括りだったと思うよ。
517:ゲームセンター名無し
08/01/08 18:36:29 uNR1gEMDO
>>508
チュートリアルのオデはどんなにヘマしても絶対合格だから、一般に受けられるオデで負けたかと。
518:ゲームセンター名無し
08/01/08 20:36:55 UyHxje4E0
>>509
ちなみに現時点で貯められる理論値は
(=正式稼動から一度もポイントを使っていない)
9900ポイント(今月のお年玉ボーナスも込みで)
ただ5桁行くかは来月にならないとわからない
519:ゲームセンター名無し
08/01/08 22:03:17 T07s/gZg0
>>515
>>516と同じような当たり障りのない書き方だった
俺もau使ってるから多分515も同じかと。心配いらないかと
ところでauはBREWアプリの事情で新機種のハプニングロケ対応が遅いらしいけど本当なのかな
そういえば俺の買った春モデルの携帯は暑くなるまでアプリ版がなかったんだが
520:ゲームセンター名無し
08/01/08 22:37:27 KsIBjmXEO
>プロデューサーなら、元気のない友達をはげましてあげたい時、何て言ってあげるのがいいって、思いますか…?
というメールを雪歩から届いたんだがなんて返信すればいいんですか
521:ゲームセンター名無し
08/01/08 22:46:31 uBvju7XBO
>>520
適当で良いよ
鯖整理のスタッフに見られてクスりとされるだけだから
522:ゲームセンター名無し
08/01/08 23:00:16 94fenSUw0
>>520
とりあえず雪歩スレにでも返信しておけ
でも、返事をしたい気持ちはものすごくわかる。
523:ゲームセンター名無し
08/01/08 23:04:38 N/cqiolL0
初めてやった人でいきなりSまで育てた人いるのかな・・・・?
524:ゲームセンター名無し
08/01/09 00:40:21 MUJHmJ5Z0
>>523
初めからこのスレなどで勉強した人やカンペを使った人なら、
稀だけど初回でいきなりSランクまで行った人もいるみたいだね。
このバージョンなら大体の人は精々初回でCランクぐらいぐらいじゃないかな?
525:509
08/01/09 01:17:52 ioD1Krt10
>>510,511,518
ありがとうございます。
これで安心してためられます。
526:ゲームセンター名無し
08/01/09 01:38:33 cNfgyT4N0
初心者は毎オーディション3ボム使えとよく言われていますが、
逆にボムをケチることの利点とはなんですか?
527:ゲームセンター名無し
08/01/09 01:59:57 U84uzhir0
アイマスの人達をときメモに例えたら誰がだれなの?
528:ゲームセンター名無し
08/01/09 02:41:05 4tIzNHyxO
>>526
単純に受けられるオーディションの回数が増える。
思い出が60あった時、
思い出をフルに使うと、オーディションを20回受けられる。
思い出の使用量を平均2回にすれば30回受けられる。
そうなるとファン人数を大幅に増やせられる。
ちなみにおかしい人だと、思い出35個でオーディションを55回戦い抜く…
529:ゲームセンター名無し
08/01/09 02:53:40 4tIzNHyxO
>>527
春香:2の陸上部の奴
千早:2の年度末に転校フラグのあるバレー部に3年で入る奴
真:清川望
伊織:伊集院レイ
雪歩:美樹原愛
亜美真美:2の双子+朝日奈夕子
やよい:寿(2の不幸な奴)
律子:如月末緒3:藤崎詩織1
あずさ:容姿、鏡魅羅・他、古式ゆかり
今思いつきで書いたが、こんな感じかな?
530:ゲームセンター名無し
08/01/09 03:01:28 JG7n2W+p0
でも余らすほど節約するのは、オーディションで自分を不利にさせるだけだし、
思い出をたくさん残しても引退時にポイントが付いたりするわけじゃないから
引退時にちょうど無くなるぐらいまで使うのは問題ない。
つまりは「収入と支出のバランスを考えて、無理のない返済計画を」と。
収入=思い出総数 , 支出=引退までにオーディションで使う思い出
返済計画=1オデで使う思い出の数
もちろん無理せず勝負所ではフルで使うなりして調節しよう
531:ゲームセンター名無し
08/01/09 16:43:01 xLKCUC+g0
初心者スレでする質問じゃないかもしれないけど…。
ラストコンサートのゲージ自然増加量って何が関係してるの?
ドームのノーマルエンディングを見たいんだけど、
以前Sランク・LV14・パフォコミュ35回のソロで、
思い出スロット全部失敗させてもゲージ振り切っちゃったので…。
Aランク・LV16・パフォコミュ40回のソロで
ドームノーマルエンドにする事って可能?
532:ゲームセンター名無し
08/01/09 17:19:57 wc15GcTe0
>>531
・ウソついてごまかす
・持ち歌選ばない
・直前の励まし選択失敗
かな、これらとコミュ数(14~20数回でMAX、キャラによる)が自然増加量に関係してる
ノーマルエンドならなんとかなるかも
533:ゲームセンター名無し
08/01/09 17:28:02 wc15GcTe0
>>532追記
コミュの信頼度に関わるのはコミュ選択肢の選択回数、およそ40回でMAX
春香あたりは1コミュに2回選択肢のものが多いから必要となるコミュ数は多くなる
>>531の場合だと、どう計算してもコミュ信頼度はMAXだろうね
534:ゲームセンター名無し
08/01/09 17:40:57 xLKCUC+g0
>>532
レスありがとう!
千早ソロなので、コミュの信頼度はMAXっぽいね…。
直前の励まし失敗は少し心が痛むけど、試してみる!
535:ゲームセンター名無し
08/01/09 20:57:54 k4kHBNV0O
質問おねがいします。
春香&真で1曲目(エージェント)伸ばしやってます。
パラメータ円がいびつにならないように2・3曲目もダンス曲と思います。
考え方はあってますか?
そうした場合、曲減衰は何周目にくるんでしょうか?
536:ゲームセンター名無し
08/01/09 21:33:29 gREL3DAr0
>>535
8週目(大)→10週目(超特大)→毎週(大)
になります。20週ぐらいで青の黒い部分はなくなりますね。
もちろん、追加入れても2週でなくなるので無駄です。
537:ゲームセンター名無し
08/01/09 21:37:57 wc15GcTe0
>>535
1曲伸ばし=1曲引っ張りかな?細かいことは中級者スレ参照で
曲変更週を1週目と数えると11、15、17週目の朝に曲減衰、以降毎週ちょっとずつ減衰
>>4にある通り、同一ジャンルの曲を続けると曲減衰が更に大きくなるので、
2曲目は違うジャンルにすべき
いずれにせよ初心者スレ的には1-14-27以外の曲変更はオススメできない
538:ゲームセンター名無し
08/01/09 21:41:07 wc15GcTe0
>>537追記
同一ジャンルの曲を続けると曲減衰が更に大きくなるというのは、
>>536さんの言う減衰になるということ
通常の曲減衰よりもひどいので、同一ジャンルは避けるのが鉄則
539:ゲームセンター名無し
08/01/09 23:09:08 Q/r8mXeJ0
>>524
やっぱいるんだね・・・・
でもそういう人って誰をSにしたんだろ?
540:ゲームセンター名無し
08/01/10 00:20:05 8H5CHREZO
>>539
千早以外
541:ゲームセンター名無し
08/01/10 02:29:46 9ExuiGkr0
>>528 530
回答Thx。
その辺が、中級との差なのか・・・
542:ゲームセンター名無し
08/01/10 22:50:48 KyuMdpy+O
一人クリアした後は何か引き継がれるんですか?
Bランク引退とAランク引退で何か違うんですか?
543:ゲームセンター名無し
08/01/10 22:53:15 GC9xbaso0
満足度とアクセ。あとPランク
544:ゲームセンター名無し
08/01/10 23:37:40 Ads0XB2n0
PランクってAランクだろうがSランクだろうがどのランクに引退しても一つずつしか上がらないの?
545:ゲームセンター名無し
08/01/10 23:41:31 tyH1K2z30
んなこたない。
売れっ子以下なら2ランクアップする可能性がある。
546:ゲームセンター名無し
08/01/10 23:43:37 GC9xbaso0
ランク下がることもあるよ
547:ゲームセンター名無し
08/01/11 01:27:50 wgCiykKb0
今日(正確には昨日)初めてプレイした。
P名東亜・ユニット名洗脳テキパキ・キャラ天海春香。
とりあえずこれから何か気をつけることある?
まとめやテンプレには一応目を通した。
携帯電話はいろいろあって無理
548:ゲームセンター名無し
08/01/11 01:34:28 fHUEEB5A0
もう手遅れだけど、P名とかユニ名は出さない方が良いと思う。
…あれ、釣られた?
549:ゲームセンター名無し
08/01/11 01:45:58 wgCiykKb0
やはりか
ごめん、ネタがわかってくれる奴がいるかもと思っただけだ
次から気をつける
550:ゲームセンター名無し
08/01/11 02:13:05 noitOQ4W0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 確か8か9(Vo:5 Da:5 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 23週(残り10週)
【オーデ勝率】 83%([6]/[5])
【取得済み特別】ルーキー
【思い出】 合計56個
【テンション】 高
【ファン人数】 207373万人(残り10万人弱)
【曲】 [1st:魔法をかけて(1週目)] → [2nd:ポジティブ(18週目・30週目変更予定)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出7割程度/アピール8割程度
【目標】 あわよくばA
【備考】 2回目のプレイになります。前回もあずさでD止まりでした。
前回はリミット近くで不合格→テンション↓→突入→不合格の繰り返しになってしまって。
落としたオーディションはルーキーで配分間違えたせいです。
ブーストが来ているので、時間前に一回レッスンして、ブースト付けてLT行こうか考えているのですが無謀でしょうか?
また、レッスンが苦手で、歌詞でグット、他はグッド寄りのノーマル位しか出せません。
Aとか狙うならば、普通にグッド出せるようにならないと駄目でしょうか?
551:ゲームセンター名無し
08/01/11 02:16:08 noitOQ4W0
>>549
昔そんな名前の落ち物ゲームがあったような……。
製作が東亜プランだったっけ?
552:550
08/01/11 02:19:38 noitOQ4W0
連投すいません。
曲ですが、【魔法をかけて】で17週目まで過ごしたので、
ポジティブで30週目位まで、そこから9:02pmにしようと思っています。
553:ゲームセンター名無し
08/01/11 02:29:42 UksX5lTaO
>>547
廃人の巣窟へようこそ。
まずは君の思うまま、感じるままにプロデュースしてみてくれ。
多分、目標半ばで挫折する事になるだろうがその悔しさをバネに次のプロデュースに繋げて欲しい。
その上で疑問質問があればサイトを調べるなりこのスレにカキコむなりしてみてくれ。
ガンガレ!
554:ゲームセンター名無し
08/01/11 02:49:27 wgCiykKb0
>>551
まさか知ってる奴がいたとは
>>553
ガンガル!
555:ゲームセンター名無し
08/01/11 02:58:54 +4dUZ/buO
>>549
サントラCD持ってる。
556:ゲームセンター名無し
08/01/11 05:49:57 KrK2xy3g0
>>550
そのレベルだとブーストつけてもおそらく11程度
LTに突っ込むには若干低い気が
残りまだ10週はあるし、むしろカラメモなり歌姫とかのほうが安全だと思う
557:ゲームセンター名無し
08/01/11 06:19:37 1Iu3BJRNO
>>550
特別受けるなら、>>11-12の推奨レベル+1~2を目安としよう。
レッスンはアイドルランク低いとパーフェクト出にくいから。
まずはグッド目指そう。
表現力は比較的難しいから、Vi上げるのは
ポーズレッスンのほうがいい。
ポーズとダンスは練習ソフトがあるよ。
>>6参照。
ついでに>>4-7も読んでみてくれ。
558:ゲームセンター名無し
08/01/11 07:46:27 I0PqFuDe0
オレは表現力は両手使う様になってスコアが向上したよ。
…なんて稚拙なこと言ってみるw
559:550
08/01/11 14:28:58 noitOQ4W0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】10(Vo:7 Da:6 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 29週(残り17週)
【オーデ勝率】 77%([9]/[7])
【取得済み特別】ルーキー
【思い出】 合計62個
【テンション】 高
【ファン人数】 31万人(残り39万人)
【曲】 [1st:魔法をかけて(1週目)] → [2nd:ポジティブ(18週目・30週目変更予定)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出7割程度/アピール8割程度
【目標】 あわよくばA
【備考】 仕事が休みだったので昼真から出動。
ブースト付いてLV10。 500円6クレ突っ込んで来ました。
1クレ目:カラフルへ→不合格(流行1位を全節落とす……Orz)
2クレ目:歌詞レッスン→ノーマル/コミュ→パーフェクト
3クレ目:全国4万→30満点1位通過(→LV10)
4クレ目:ポーズレッスン→ノーマル/コミュ→パーフェクト
5クレ目:ダンスレッスン→ノーマル/コミュ→パーフェクト
6クレ目:全国4万→30満点2位通過→ランクC
残週的にはいくらか余裕があるように思えますが、どうにもレッスンと特別オーディションに苦手意識が……。
レッスンマスターだと普通にグッド取れるのに、筐体だとノーマル止まりの不具合についt
こんな調子でランクAを取ることは可能でしょうか。
また、何かアドバイスありましたらお願いしますm(__)m
560:ゲームセンター名無し
08/01/11 18:33:02 1Iu3BJRNO
>>559
気負いすぎなのかなぁ。
・レッスンについて
内円が外円の半分まではレッスンで伸ばせる。
あと6回はレッスンに回せるので、伸ばせるとこまで
レレレオで歌詞とダンスをもう少しやってみようか。
歌詞レッスンは歌詞を覚えてくれば速く動けるようになる。
ダンスは左から順に押していこう。
最初の状態で手本と合っているのを見つけたら、
そこを連打するのもいい。
・特別オーデについて
4万で勝てるのだから、オーデが下手ということはないと思う。
見習い時はDランク止まりだったわけだし、
まずはBランクを目指してみようか。
簡単なのは歌姫とカラメモ。
イメージレベル11になったらエントリーしよう。
負けてテンションが下がったら、ブースト待って再挑戦。
とにかく場慣れしよう。
561:ゲームセンター名無し
08/01/11 18:47:41 1Iu3BJRNO
補足
思い出(ボム)は、慣れないうちは1アピール目に打つといいよ。
失敗したら、1つのジャンルのアピールを捨てて、
2つに絞ってアピールしよう。
成功したら、3ジャンルとも打てばいい。
また、2回成功すると、3回目のスロットは速くなるから、
GOOD取る自信がないなら敢えて打たない手もある。
試すなら4万で。
以下、今回のプロデュースで失敗した場合の話になるが、
9:02pmはアピールの難しい曲なので、
次のプロデュースは違うキャラがいいかも。
あずささんでのリベンジは自身の能力を高めてからがいい。
562:ゲームセンター名無し
08/01/11 18:49:14 LLLsnrWaO
ぼやきのチラ裏。
>>457(>>449)氏のその後がどうなったか…。
気になるな…。
563:550
08/01/11 21:23:02 noitOQ4W0
>>556
>>557&560
回答有難う御座いました&有難う御座います。
アピールですが、明らかにジェノサイドが発生しそうな時意外は、
基本各節の最初に想い出を撃って、3:3:2って感じで撃ってます。
後、基本的にブースト待ちのヘタレプレイヤーですw
最初箱マスやってまして、それからアケマス始めたのですが、
なんだか難易度が全然違う印象を受けています。
箱だとLLV7程度でもLTやらマスター系やら取れるのですが。
これがアーケードとコンシューマの差か、みたいなw
頂いたアドバイスを元にやれる所まで頑張ってみます。
あぁ、でも次もあずささん選びそうな自分が……Orz
564:ゲームセンター名無し
08/01/11 22:48:48 1Iu3BJRNO
>>563
難易度全然違うよねぇ。
俺はアケ→箱だけど、箱のほうが格段に難しいと思うよw
思い出GOODもJAも、レッスンパフェも取れないよ。
まぁ俺は聞きたいことあれば、向こうの初心者スレで聞きますんで。
箱やってるんなら、あずささんで頑張ってみてもいいんでない?
565:550
08/01/11 23:55:34 noitOQ4W0
あ、逆なんですよ。
俺的には、箱の方が簡単なんですw
箱の方は、初回からAとれたりとか、10人全員ソロやりましたが、全てAorS取れてるんです。
レッスンもグッドとか普通に取れるんですけど、アーケードでは何故に……Orz
566:ゲームセンター名無し
08/01/12 00:03:38 6mGuBY8Y0
>>564-565
アケはやり直しが効かない。
箱は単純な難易度は上がっている代わりに、納得のいくまで立ち止まってやり直しが出来る。
例えて言うなら、アケ版はさいころを62回振って、毎回5か6を出さなければならない(4以下が出るとそれで終了)が、
箱版はさいころを6が52回出るまで振ればいい(他の目が出たら振りなおし)ということ。
但し、振り方の指定はないから、グラサイや置きサイでも構わない。
567:ゲームセンター名無し
08/01/12 02:31:27 yGUXERIt0
私は箱→アケ、箱買ったのも昨年のGWという典型的初心者なんですが、難易度は箱の方が簡単に感じてます。
>>566の通りやり直しができない、ランクアップリミットがある、特別全部取らないとSになれない、減衰がキツいetc.
スケジューリングがきちんとできないとアケでは61~62週完走すら難しいと思ったです。
オデもルールは原則一緒なんだけど、NPC、CPUの叩き方がACと箱では全然違う上(例えば箱のCOMは審査員の
興味が半分以下にならないと思い出使わないとか殆ど2ボム・3ボムしないとか)、審査員の持久力が箱の方が高い
とか、やっぱりアケの方が難しいと感じました。ただ、1~4人ぐらいでやるゲームとして見た時、圧倒的にアケ版の
方が中毒性高いと思ってます(GT祭は出た事ないので6人戦は分からん)。
箱→アケ移行を考えてるPには、とりあえず似て非なるゲームですよと言っておきます。
568:ゲームセンター名無し
08/01/12 21:38:14 j3p6neBFO
30週目にしてルーキーズが期間限定である事に気付いた
569:ゲームセンター名無し
08/01/12 21:38:40 j3p6neBFO
ageてしまいました。すみません
570:ゲームセンター名無し
08/01/12 22:15:50 ROJ8wAK+O
>>568-569
チラ裏でおk
571:ゲームセンター名無し
08/01/13 00:14:32 ekJhA8XX0
大体の人の感想だと
アケから箱:パフェレッスン取れない、レッスンと営業は別だから思い出がたまらない
ジャストアピールがなかなか取れない、アイドル神CPU多すぎ
箱からアケ;オーディションでCPUが本気で3ボム打ってくる、レッスンばかりやっていたら
いつの間にかランクアップリミットが来ちゃった
あたりが難しいと感じるんじゃないかな。
アケでは事務所を出るときのテンション=オーディション中のテンションという有利なバグもあるけれど
会うディションでは上の理由から格下ノーボムではまず勝てないと思う。
572:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:45:57 p4U4Hc8s0
このゲームってランクすぐ上げた方がいい?
それともぎりぎりまでレッスンしたほうがいい?
573:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:47:39 QinVOD0k0
突き詰めると後者になるけど、初心者のうちはレレレオでいい。
574:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:48:44 lv7EZTP90
>アケでは事務所を出るときのテンション=オーディション中のテンションという有利なバグ
バグだったの?
正直箱版の一番嫌な所はオーディション前に挨拶で運ゲーに成っちゃう所なのだけど。
アケだと千早以外オデ連勝していればほぼ問題ないよね。
575:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:50:51 p4U4Hc8s0
>>573
両方とも同じ意味に聞こえる・・・。
576:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:55:00 QinVOD0k0
>575
前者はレ×12→ルキとかだぞ。
初心者にはオススメできない。
最初のうちはレレレオを盲目的にやってみるのがいいと思う。
577:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:55:47 QinVOD0k0
前者っていうと分かりにくいな、ゴメ。
578:ゲームセンター名無し
08/01/13 03:10:57 p4U4Hc8s0
12・・・
わかったそれくらいで行ってみる
関係ないけどデータイーストと72の性格が一目盛りってどれだけひどいんだw
具体的に頼む
579:ゲームセンター名無し
08/01/13 03:14:59 Jjyif5ALO
>>578
DECOと言う意味なのは解るが、レトロゲー大好きじゃないと
今の若い奴らにゃ解らんぞ
580:ゲームセンター名無し
08/01/13 08:56:41 qsgkjQeS0
>>578
言っとくが初プレイならいきなりレッスン12週、13週目オーデションとかやって
不合格だったりすると即引退(多分ランクアップ制限週に引っかかる)
の可能性が高いからお勧めできない。
#さすがに見習いソロで自然増加ランクアップは無いよなぁ……。
>>性格一目盛り
と~ってもテンション管理が大変です。
特に千早はことあるごとにテンション下がる。
上がるのはレッスンパーフェクトとるとか、オーデションに勝つとかぐらい。
コミュニケーションでパーフェクトとるより上がりやがる……。
581:ゲームセンター名無し
08/01/13 10:36:57 SscAM6lG0
性格値の目盛りは、少なければ少ないほど減衰が早い(=早熟)じゃなかったっけ?
だから千早や伊織や律っちゃんが少ないし、やよい雪歩亜美真美が多かったんじゃ
582:ゲームセンター名無し
08/01/13 15:00:03 bMpaM/zq0
>>539
春香。ファン数177万まで到達。
アケ初だけど、箱経験あり。カンペ途中から使用。
活動週アケの方が長いので、150万超えは楽な印象。
583:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:23:19 LZ+MecJc0
ところでヘッドホンの端子ってどの辺りにある?
探したんだけど見つからないんだが
584:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:27:46 vr1mkVcUO
>>583
コイン入れるところの左側の面にあるよ
585:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:29:15 NFJq3E610
>>583
URLリンク(www.idolmaster.jp)
そうそう、最近になってドラクロからコンバートされた筐体には
ヘッドホン端子は付いていないから注意
586:ゲームセンター名無し
08/01/13 20:34:15 LZ+MecJc0
>>584-585
即レスサンクス
いつも行っているゲーセンの筐体はドラクロの使いまわしということが判明した
587:ゲームセンター名無し
08/01/13 23:08:27 6buFROH80
なんでタイトル画面に「2003」て書いてあるのかわからない
稼働したのは2005年からのはずなのに・・・
コブラもそんな感じだったが。
そういえば稼働当時はジャスコとかにも置いてあったのに、
今じゃあまり見ないなあ
近所にあるからいいけど
588:ゲームセンター名無し
08/01/13 23:19:44 2FGVckRr0
>>587
企画がスタートしたのが2003年ってことじゃないかな
世に出る・出ないに関わらず
589:ゲームセンター名無し
08/01/14 00:04:06 3NaoNJEbO
>>587
AMショーにムービー出展したのが2003年
→プラチナアルバムより
…月日が経つのは早いものですなぁ
590:ゲームセンター名無し
08/01/14 00:15:21 B50MiKL00
減衰について質問なんですが、
1-14-27と曲を変更した場合、曲減衰は何週目に来るのでしょうか?
また、早熟と晩成キャラでは終盤の減衰はかなり違うんでしょうか?
591:ゲームセンター名無し
08/01/14 00:29:15 CqRXPUFg0
>>590
曲変えた週から数えて10、15、17週目にそれぞれ減衰が来る。
後になるほど減衰する量が大きくなるので今のテンプレにある曲変更が推奨されている。
これをふまえてかんがて見てください。
#10週目の減衰はそれほどでもないのであえて避けてない。
##同じ属性の曲を連続させると減衰が酷くなるので注意。
早熟キャラと晩生キャラじゃかなり終盤違ってくる。
晩生の方が減衰が始まるのが10週以上遅い&減衰自体もそれほど酷く思えない。
592:ゲームセンター名無し
08/01/14 02:57:57 8nSXAApdO
>>590
通常11.24週目に小減衰が起こる
593:ゲームセンター名無し
08/01/14 11:20:01 iuuubEurO
>>591
アドバイスするなら、正しい情報を提供して。
>>592
591の間違いを指摘しているが、
曲減衰についての知識が無い人には理解しにくいな。
>>590
曲選択や曲変更した週に+10,+14,+16した週の朝に、
それぞれ小減衰・中減衰・大減衰を受ける。
1曲目なら、11週・15週・17週ってことね。
1-14-27ってのは、1,2曲目の中減衰以降を回避していることになるが、
これが初心者スレで推奨されている理由は、完走させた場合に
曲減衰を最も少なく抑えられるから。
但し、同イメージの曲を連続して選択した場合は、
上記の計算は成り立たないからね。
594:ゲームセンター名無し
08/01/14 11:31:05 JfH3JePB0
レッスンはボイスとポーズ重視にしてるんですけど
あんまり伸びない・・
やはり歌詞→ダンス→表現力→オデ
という方法がいいですかね?
595:ゲームセンター名無し
08/01/14 12:22:57 CqRXPUFg0
>>594
複合レッスンのグラフの伸びは感覚的にDa1:Vo,Vi2のような感じなんで、
レレレオのサイクルの中じゃちょっとバランス悪いかもしれませんね。
ただ、すっとボイスとポーズ交互にやっていれば、
それぞれ単独のレッスンやるのと変わらないように最後は成長すると思います。
何よりも、レッスンの評価が高い方が成長がいいです。
#他の単科レッスンでGoodしか出せないけど、
#ポーズ、ボイスでずっとパフェ出せるなら、そっちの方がいいと思う。
596:ゲームセンター名無し
08/01/14 15:01:36 6Mx4B/a7O
>>594
単色レッスンが苦手だからと避けていては、アイドルもPも成長が遅れるよ。
597:ゲームセンター名無し
08/01/14 17:33:32 8TPxDi/00
【Pランク】 中堅
【キャラクター】 千早・律子・伊織
【アイドルランク】 F
【イメージLv】 5(Vo:一番高い Da:一番低い Vi:中間)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 2週(残り13週)
【オーデ勝率】 0%(0/0)
【取得済み特別】 無し
【思い出】 合計2個
【テンション】 高(伊織は中)
【ファン人数】 93人(残り約9917人)
【曲】 [1st(1週目)魔法をかけて] → [2nd(14週目予定)伊織の持ち歌] → [3rd(26週目予定)蒼い鳥]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 たまに出る程度。NAは8割がた出る
【目標】 A
【備考】 Pランクこそ高いが、実はこの子らで三組目。
ノーマルレッスンでこの子らのテンションが下がった時はマジ吹いた。堪忍してorz
598:ゲームセンター名無し
08/01/14 18:11:48 /JxiK8Cs0
>>593
最終的な減衰量(つまり43週目以降)は10-19も14-27も大差ないが
初心者においてはランクCとBの間まで大きなダメージを避けることが出来る
14-27の方がスケジューリングしやすいところから推奨されていると思ってたが…
599:ゲームセンター名無し
08/01/14 21:49:57 CEBvIYTmO
>>597
質問がないならチラ裏へw
Aランク目指すのなら、>>13を読んでみて下さい。
600:ゲームセンター名無し
08/01/14 22:11:08 P32vf9lO0
オーディション後の歌の前奏部分で赤アクシデントが発生したんだが・・・。
てかアクシデントはあまり気にしなくていいの?
601:ゲームセンター名無し
08/01/14 22:12:35 31NDf7GG0
アクシデント発生でファン数-1%だけど。
あんまり気にしなくていいんじゃないかね。
よっぽどうまく育てなければ出て当たり前のものだし。
602:ゲームセンター名無し
08/01/14 22:13:13 31NDf7GG0
そのオンエアでの獲得ファン数-1%ね。
603:ゲームセンター名無し
08/01/14 22:20:21 lQx8/OHE0
もっと多いだろ。>減少
604:ゲームセンター名無し
08/01/14 23:07:50 HWbnYVPl0
14-27での変更の利点で、
その前の週に「そろそろ新曲を・・・」と言うからタイミングがわかりやすい、と言うのも大きいかも。
いつも自分はこれで変更している。
もちろん、場合によっては言わないこともあるけれどね・・・。
>>594
実際ボイスとポーズだけでも問題はないけれど、
ノーマルレッスンでもテンションの下がらない人メインとか、余裕のあるときにでも単科レッスンを練習するといいかも。
微妙なステータス調整に役に立ったりするからね。
605:ゲームセンター名無し
08/01/15 00:22:57 if/eHAn8O
ダンス、ボーカル複合のレッスン難しいからやってないけどな
606:ゲームセンター名無し
08/01/15 00:28:49 GwCRnC8X0
朝の流行チェックってあるじゃないですか
それって誰が何処でやっても同じなんですかね?
違う店でやったら流行が変わってるとかありえるんですか?
607:ゲームセンター名無し
08/01/15 00:32:38 nTMeHd2d0
ケータイサイトで流行確認できるからたぶんどの店も一緒
608:ゲームセンター名無し
08/01/15 00:36:41 zpzL6wbE0
あるとすればオフライン店だった時とか。
609:ゲームセンター名無し
08/01/15 04:30:51 IJVWL/sfO
同じ日でも前キャラ引退させる前と新キャラにした時では変わってたけどな
ちなみにオンライン
610:ゲームセンター名無し
08/01/15 04:54:16 f8d7cDDNO
>>609
流行は日単位でなく30分単位で変わる可能性があるので
カードを差し替えたりしている間に、そういった事が起こるケースもある。
面倒なのは、朝の社長の流行情報の後に、流行が変わった時。
ちなみに流行が変わると、オーディションのポップの色も変わるので
それで流行が変わったのにに気付く事も多い。
611:ゲームセンター名無し
08/01/15 05:00:02 QCQfLFN0O
>>609
それはたまたま流行の変わり時だったんだ。
稀にオデ選択画面で2色のオデが見られる。
612:ゲームセンター名無し
08/01/15 08:22:09 76TRri9n0
都合で携帯が見られない時は流行スレなんてのもあるよ
増減の傾向もわかるから、こういった流行の変わり時も
ある程度は予測できますよ
おはよう諸君。では、本日の流行情報だ!
スレリンク(trend板)l50
613:ゲームセンター名無し
08/01/15 15:41:40 zYG4IXrp0
【Pランク 】駆け出し
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 11(Vi≧Vo>Da)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 50週(残り6週)
【オーデ勝率】 ?%(LTを2回、Vi升を1回落)
【取得済み特別】 Vi升以外全て
【思い出】 合計65個
【テンション】 高
【ファン人数】 99万人(残り1万人)
【曲】 [アイマス(1週目)] → [蒼い鳥(14週目)] → [エージェント(27週目)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 ほぼ取れる
【目標】 せっかくなのでAまで
【備考】
Lvを12にして、確実にVi升を取得したいのですが
今後の減衰ペースが分からないので不安です。
普通にレッスンをこなせばいいのか、それとも全国へ顔を出して
敏腕でも探したほうがいいのでしょうか
614:ゲームセンター名無し
08/01/15 16:18:17 MbHyR6U1O
>>613
来るか分からない敏腕狙いよりも、
レッスンをしたほうがいい。
内円が外円の半分に達するまでレッスンすべし。
615:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:31:52 lM4jg31XO
>>613
今現在オーデション終了で止めてあるのなら、
レッスン3週の後(万が一ボーナスレッスン出て自力ブーストを引けたなら
そのままVi升へ)、敏腕を全国4万で1週張り込む。
敏腕取れたなら次の週でVi升1択。
取れなかったら場合は
次の週は2回だけ全国4万に行き敏腕を張り込み、来たら行って最終週にVi升。
こなかったら、3回目はVi升に行く。
負けた場合の最終週はVi升特攻。
勝てる見込みはあまり無いけど、帰ると決めつけてViのジェノサイド狙い。
自分の場合はこうするかな?
616:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:35:15 QCQfLFN0O
>>614
折角テンプレ書いてるのに見もしないで適当にアドバイスするなよ(613が自力ワクテカ出せるレッスン上手なら話は別)
>>613
50週過ぎて3敗していたら追記レッスンしても無駄(Lv上がっても翌週減衰で元通り)
思い出は有り余ってるので記者付くまで40k連戦で良い。
つかVi升はLv11あれば十分だけどね。
617:ゲームセンター名無し
08/01/15 19:14:27 6RVuEXFm0
>>601
>>602
>>603
コミケで売られてた某まとめ本によると
アクシデント1回:-2%、3回:-5%、6回:-11%だそうな