07/12/11 15:47:48 yRNlMKcCO
>>214
画面上のハートマークの中にある数字でいいか?
あれはコミュで貯めた思い出の数だ。
オーデで1回使うごとに1減るんだよ。
216:ゲームセンター名無し
07/12/11 15:56:55 yRNlMKcCO
もうちょっと補足しとこうか。
思い出はコミュで貯まる。
テンション高でパーフェクト=5個
テンション中・低でパーフェクト=3個
グッド=2個、ノーマル=1個
オーデで思い出を1回使うと、GOODを叩ければ
ユニットイメージのジャンル2回分
+他の2ジャンル1.5回分のアピールを行ったことになる。
オーデで思い出を使い切ったら、無理せずコミュで補充しよう。
217:ゲームセンター名無し
07/12/11 17:17:26 koPvzXRa0
>>211
メールプリーズ登録時にプレイ時間帯を聞かれたと思うが、
これを一番下の(確か)21:00のみにすれば伊織ブーストは13:00~24:00になる
>>214
まずはテンプレに目を通してみてくれ
リミットが近づいたら多少の連戦は仕方ないが、
序盤はレッスン3回やってオーディションの育成スケジュールが鉄則
思い出は1オーデに3回まで使えるから毎オーデ3回ずつ使っていくのが王道
アピール時に画面中央に出てタッチすると右から左にパネルが流れてくるあれのこと
育成完了したらオーディション連戦で思い出は減っていくので、適度にコミュを入れて補充するべし
218:ゲームセンター名無し
07/12/11 20:48:34 ruJ0vTce0
>>215-217
thx。あれは好感度か何かの類いだと勘違い&テンプレ見てなかった俺バカス
ついでにスペック晒しとくか
【Pランク】見習い
【キャラクター】律子
【アイドルランク】C
【イメージLv】確か11(Vo:7 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】38週(残り8週)
【オーデ勝率】78%(11/14)
【取得済み特別】Voマ
【思い出】合計12個
【テンション】高
【ファン人数】44.7万人(残り25.3万人)
【曲】 [1st魔法] → [2nd初ステージ]
【ブーストメール】一応メールプリーズには登録してるが…
【ジャストアピール】アピール9割,思い出5~6割程度
【目標】一応初プレイ。何とかBクラスに行ければ…
219:ゲームセンター名無し
07/12/11 21:01:03 yRNlMKcCO
>>218
歌姫、LONGTIMEあたりが取れれば、Bには行けそうだ。
足りないファン数は4万×2で届くでしょう。
LONGTIMEはブースト待って、魔王覇王を避ければなんとかなる。
頑張れ~!
220:ゲームセンター名無し
07/12/11 21:10:41 yRNlMKcCO
ついでに
あと2~3週はレッスンに回せる余裕があるから、
レッスンやってイメージレベルを上げてもよい。
律子だと、減衰きつかろう。
221:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:15:12 p4xVy6dyO
あといいかげん3曲目に替えても良いと思うぞ。
222:ゲームセンター名無し
07/12/11 22:33:20 yRNlMKcCO
>>221
もう曲減衰もくらってるんじゃない?
だとしたら、52週まで変えないほうがいいかも。
223:ゲームセンター名無し
07/12/12 00:47:27 a+XoLRpxO
>>222
そうは言うがな大佐、このままでは46週で終わる可能性のほうが高いと思うのだが。
224:ゲームセンター名無し
07/12/12 01:36:30 3PFF6hPpO
すいません、ブーストメールのアンケートってどうやったら修正出来るんですか?
225:ゲームセンター名無し
07/12/12 01:53:03 8sPDqyzWO
>>224
メールプリーズを再登録すれば良い。
その際注意する点はブーストメール消費前にやると無効になるという事。
226:ゲームセンター名無し
07/12/12 02:14:12 3PFF6hPpO
Thanks
でも、うまく出来ない。
時間登録が出て来ないよお(涙)
227:ゲームセンター名無し
07/12/12 02:20:32 vV8mhK060
>>226
カード削除→再登録でおkのはずですよ。
228:ゲームセンター名無し
07/12/12 02:38:25 8sPDqyzWO
すまん
アーケードデータ→カード登録関連→カード変更だった。
切除はしなくても良い。
変更後メールプリーズ登録だな。
229:ゲームセンター名無し
07/12/12 02:43:26 q6eYCCroO
お聞きしたいのですが、晩成普通早熟って何ですか?
230:ゲームセンター名無し
07/12/12 05:30:17 8sPDqyzWO
>>229
アイドルのキャラ毎の成長特性
【早熟】千早・伊織・律子
基礎パラが高くレッスンでの成長率も高いが減衰量も大きい
【晩成】やよい・雪歩・亜美真実
基礎パラが低くレッスンでの成長率も低いが減衰量が小さい
【普通】真・あずさ・春香
早熟と晩成の中間と考えて良い
231:ゲームセンター名無し
07/12/12 07:13:29 kueFPobuO
>>223
本当に知らないから聞きたいんだけど、
曲変更のメリットを教えてもらえないか。
232:ゲームセンター名無し
07/12/12 08:46:37 AytGwuvy0
>>231
「アイドルマスター」「アーケード」「攻略」でぐぐってみろ。
233:ゲームセンター名無し
07/12/12 08:52:57 8cPdwXZoO
>>219
でも今の所1回もブースト来てないからなぁ…。記者補正で何とかならないだろうか。
まあ、取り敢えず歌姫取ってくる。
曲に関しては、2ndに変えたのがCに上がるちょっと前だったから…orz
234:ゲームセンター名無し
07/12/12 09:55:50 kueFPobuO
>>233
2曲目変更週+13週目に、3曲目にしよう。
例えば、30週目に曲変更していたら、43週目に変更すること。
歌姫は6thを狙うような打ち方をせず、普通に打てば勝てる。
LONGTIMEはイメージレベルが11あれば勝てるけど、
心配なら敏腕付きで13あればいいと思う。
235:ゲームセンター名無し
07/12/12 11:30:36 ivpbMC+8O
記者がいると成長が遅くなったりテンションが上がりにくくなったりする?
236:ゲームセンター名無し
07/12/12 15:27:48 0Ja3u3Fp0
>>235
ILがあがる事によってボーナスレッスンの発生率が落ちるぐらい。
テンションは関係ないと思います。
237:ゲームセンター名無し
07/12/12 15:52:58 kueFPobuO
>>235
普段レレレオやってて、敏腕いる時にレレオにしたら、
成長が遅く感じるんじゃね?
238:ゲームセンター名無し
07/12/12 16:26:01 ivpbMC+8O
>>236
テンションは関係ないんですね
分かりましたありがとうございます
>>237
レレオにしてたから遅く感じたってのもありそうですね……
助言サンクスです
239:ゲームセンター名無し
07/12/12 17:01:51 HBS2Y6DT0
>>231
同じ曲でプロデュースしていると、一定期間すると曲が飽きられて
能力が減少してしまうから、それを防ぐためにあります。
中のPが「曲に飽きているようだ」とか言うのがそれ。
ちなみに、曲を変えるお勧めのタイミングは、アイドルが「曲を変えたほうが・・・」と言った
次の週がわかりやすいんじゃないかな。ただ、メールありがとうとか言われると、曲についてのコメントがないので注意。
240:222
07/12/12 17:36:51 kueFPobuO
>>239
言葉足らずだった。ごめん。
曲減衰は知ってるんだ。
>>223に聞きたかったのは、曲減衰を喰らった後で、
曲を変えるメリットがあるかを聞きたかったんだ。
241:233
07/12/12 18:23:33 8cPdwXZoO
歌姫落ちた\(^o^)/
…orz
242:233
07/12/12 18:24:10 8cPdwXZoO
歌姫落ちた\(^o^)/
…さようならBランクorz
243:ゲームセンター名無し
07/12/12 18:29:15 8cPdwXZoO
って、連投スマソ。今日は散々だ…これはもう逝くしか(
…って言ってたらブーストメール来たし。でももう無理かなぁ
244:ゲームセンター名無し
07/12/12 19:32:23 kueFPobuO
>>243
あと何週残っているか分からんが、1敗くらいなら大丈夫だ。
歌姫をもう1回受ければいい。
245:ゲームセンター名無し
07/12/12 20:25:19 rkI9q2UI0
今日やってて思ったんだが、TOP×TOPはテンプレ打ちでいいのかな?
まぁ2位で落ちてしまったんだけどさ・・・・・orz
246:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:08:12 kueFPobuO
>>245
覇王がいるかいないか、自分が神かあたりで変わると思う。
覇王がいなくて、自分のイメージレベルが10程度なら問題ないが、
それ以外だと、ジェノを視野に入れた戦い方が必要かと。
…と、TxTで覇王に2日で3回も遭遇した俺が言ってみるorz
247:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:22:27 AytGwuvy0
>>246
世の中にはな、覇王がいて更に神HUMがいる・・・なんて地獄を味わった人もいるのだよ
・・・地獄を見せる方の人が何を言っているのかなんて突っ込みもあるけど
248:224
07/12/12 23:32:28 z++kOTTF0
>>225>>227-228
亀レスですが無事できました、ありがとうございました。
あのページに書いてある『女の子の中には、わざとあなたが来ることができない時間に・・・』
って誰の事なんですか?
249:ゲームセンター名無し
07/12/12 23:37:04 RWSHKJ3c0
それをワクワクして待つのが楽しんじゃないいか
250:ゲームセンター名無し
07/12/12 23:44:39 Cghgj9100
>>240
確かに減衰をもう一度食らうのは欠点かもしれない。
いろんな曲を聞けるとか、単純な攻略以外の面が大きいんじゃないかな。
>>245
もちろん相手のレベルにもよるけれど、自分の場合は覇王が来てもテンプレ打ちかな。
どんなに思い出を節約しても、よっぽどのことがない限りここだけは3発打つ。
というより、覇王が来たら満点狙いじゃないと勝てないかな・・・
>>248
リアルで用事があるときに「来てね♪」とか送られてくるかも、ってことじゃない?
251:ゲームセンター名無し
07/12/12 23:54:30 z++kOTTF0
>>249
そ、そうなんすかw
>>250
なるほど、てっきり真夜中にでも来てくれとでもいうのか思ってた。
252:ゲームセンター名無し
07/12/13 01:53:01 OVK9SPWn0
>>246>>250
ありがとう
今回は覇王とか出なかったから・・・・マシだったんかな?
あと1人プロデュース可能だから、その時に参考にさせてもらいますね
253:ゲームセンター名無し
07/12/13 07:00:15 c9KuVbLTO
多分PL法対策だろ>メルプリ
(ゲームがリアル生活に食い込む仕様のせいで)訴訟起こされたらアウトだからな
たまごっちみたいに社会問題になるのはまずいだろうし
254:ゲームセンター名無し
07/12/13 09:37:04 3S8bBOVnO
>>248
>>211のことじゃね?w
255:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:42:08 2ymUAV+fO
ちょっと質問
見習いも終わり、新米プロデューサーとなり、3人プロデュース出来る様になったので、あずささん、真、律っちゃんのソロをプロデュースしようと思うのだが
友人にその話をしたら
「律っちゃんはまだ初心者には難しいと思う」
と言われたんだが、律っちゃんそんなに難しいのかな?友人は
「完璧主義者だしな」
としか言わなかったんだが、ひょっとしてパフェレッスンじゃないとテンション落ちるとかか?
256:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:08:18 V0O8uIHo0
>>253-254
やっと分かった。
あのページに書いてある事はフィルターがかけられてあるんだね。
257:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:02:18 7XUe9Pdr0
>>255
グッドレッスン以上じゃないとテンション↓
着替えするとテンション↓
減衰が早いので中盤からは結構なペースでILv↓
同じ理由で、効率よくレッスンできないとピーク期間が短くなる
メルプリの時間指定が当日有りの最短(伊織と同じ)
コミュは相性によるとこが大きいけど、選択肢が少ないのでヘタするとBAD一直線
こんな感じ
その友人が気にしているのは
ランクEFでグッドレッスン出せないようなら
序盤のテンション管理で苦労するから、とかじゃないかな
個人的には、テンション↓要素は多いけど
幅はそれほどでもないのでそんな難しいわけではないかなあ、と
258:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:11:19 7XUe9Pdr0
>>257
自己レス
メルプリに関してはちょっと自信無いかも
最短三時間だったような違ったような…
259:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:34:00 I9Ist9yt0
律子はよく遊ぶ時間帯を21~24時にすれば、10~24時の指定になる(伊織は13~24時)
くれぐれも2箇所以上にチェック入れないように
260:ゲームセンター名無し
07/12/14 07:15:25 lhJ4qRt7O
明日は全国的に休マス日ですよ
ユニットを潰すのが嫌なら、活動は自重しましょう
261:ゲームセンター名無し
07/12/14 08:24:26 jlHVO+lqO
あってるか分からないがブーストについてまとめたデータが手元にあったから書いとく
最短~最長
3時間~11時間…伊織
6時間~14時間…律子、千早
24時間~32時間…真、雪歩
48時間~56時間…春香
72時間~80時間…あずさ、やよい、亜美真美
・伊織、律子、亜美真美は当日指定有り
(14時以降にきたメールなら当日指定は無い)
・終了時刻が25~9時の間になる事は無い
・伊織の3時間を避けたいならカード登録時のプレイ時間帯の項の上二つをチェックしないこと
262:ゲームセンター名無し
07/12/14 09:29:27 othiEWRh0
>>255
初プロデュースりっちゃんの俺に謝れ!
新米になったぐらいなら一通り流れつかめてるだろうし、問題ないと思うよ。
ソロならテンション高を割る事由なんてあんまりないだろうし。
263:ゲームセンター名無し
07/12/14 09:47:44 y5Qjxsq40
挨拶失敗→着替えのコンボくらいかな?律っちゃんで気を使うの。
コミュは比較的楽だし、レッスンの伸びも良いし、EFでもGOOD取りやすいと思う。
ただ個人的な相性では、ボナレ引きにくいのと、ややサボりが多い気がする。
264:ゲームセンター名無し
07/12/14 21:59:31 PdVHIyaQ0
>>260
理由も書かずに自重って書くのもなんだと思うんだ。
明日はGT(=GoldenTime)祭です。
GT祭とは、アイマスの対人戦を好むプロデューサーが時間を決めて各地ゲーセンに集まりオーディションをするという祭りです。
なので特定のオーディションは枠外が多く発生したりもするので、自分の打ち筋に自信がなくかつ今のユニットを大切に育てたい
と思っている人は祭り会場になってるオーディションは避けた方がいいかもしれません。
>>260の「ユニットを潰すのが嫌なら自重」はそういう意味です。
今回は12/15(土)の19~25時に、全国オーディションの5万・6万・7万が中心ですがGTのためのユニットを立ち上げる人がいる
かもしれないので特別も含め全体的に若干混雑するかも。でもGT回避でむしろ空いたりすることもあるらしいけどよく知らん
レッスンはいくらやってもGTには関係ないのでレッスンを進めるっていうのもありかも
─自信ないので違和感あったら添削お願いします
265:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:17:28 zQmv2dau0
>>264
初心者に理由など教える必要はない
ただ、危険であるという事実だけ伝えればいい
266:ゲームセンター名無し
07/12/14 22:34:10 oSBYayMFO
平日は忙しくてなかなかゲーセン行けないでいたのですが、やっと明日~明後日にかけてのブーストメールが来て喜んでたのに明日は上級者の集まりですかそうですか・・・・orz
267:255
07/12/14 23:44:51 TgOn96rqO
皆様レスどうもです。成る程そう言う事だったのか。
取り敢えずポーズレッスンとボーカルレッスンは安定してGOOD取れるので、律っちゃんのプロデュース頑張ってみます。
因みに友人は見習い時代、着替えでテンションが落ちるのを知らず
朝の挨拶失敗
↓
着替えでテンション下げ
↓
オーデの審査員への挨拶失敗
↓
励ましの言葉失敗
を経験したためああ言ったそうな。友人は律子スパイラルと呼んでました
268:264
07/12/15 01:29:41 b6xKkm+b0
一応危険じゃないっていうかいつもどおりの部分もあるって情報もあった方がいいかなと思って
レッスンする分には問題ないし、そういうのに挑戦してみたいっていう人は積極的に参加するのも一興かと思うし
あとGT回避で前後も混んだりするから一概には言えないけど、あくまで15日の19~25時だから16日に
行くっていうのもありだと思うよ
269:ゲームセンター名無し
07/12/15 04:58:23 7U7/Fi4c0
●現在開催中!!●
●アイドルマスター・トリオウィークinミアリラクゼーション●
期間中はアイドルマスター・トリオウィークinミアリラクゼーションとして、全スタッフが「アイドルマスター」に登場する「天海春香」「如月千早」「高槻やよい」の衣装でお迎え致します。
実施店舗 ミアリラクゼーション URLリンク(www.mif-lr.com)
(旧店舗名:ミフ・ラウンジ&リラクゼーション)
スタッフ一同 お客様のご来店をお待ち致しております。
イベント実施期間 2007年12月14日(金)12:00~
2007年12月15日(土)12:00~
2007年12月16日(日)12:00~
イメージ写真提供・ミアコスチューム
ミアコスチュームにてイベント対象衣装を通信販売中です!
アイ・マスYAYOI サイズ:M・4L 23,800円 URLリンク(mia.shop-pro.jp)
アイ・マスCHIHAYA サイズ:M・4L 23,800円 URLリンク(mia.shop-pro.jp)
アイ・マスHARUKA サイズ:M・4L 23,800円 URLリンク(mia.shop-pro.jp)
270:ゲームセンター名無し
07/12/16 04:26:00 obtJM+1M0
ニコ動で話題のビアニート伯爵「蒼い鳥」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
271:ゲームセンター名無し
07/12/16 08:52:13 LgyIfzGB0
保守
272:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:22:11 gHWEt3I90
質問。敏腕のとれる特別オデを敏腕付きでうけるのはもったいないから
止めたほうがいいのか?
273:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:57:11 eGst3+QGO
>>272
ダンスマスターは100%敏腕付きのキュアブラックが出現する。
ランクアップリミットギリギリで、ダンスマスターを
受けなくてはならない状況以外は、敏腕いなくなってから受ければいい。
274:ゲームセンター名無し
07/12/17 13:43:00 S3oJcfCwO
>>273
それってよっぽど自分の打ち筋に自身無いと無理なような希ガス。
初心者の時は特別受けるときに敏腕居れば緊張も紛れると思うし、思い出と同じで慣れない内から出し惜しみなんかして負けたらどうしようもないと思う。
個人的には「離れちゃってもったいない」と思うより「敏腕いるんだから勝負に出よう」と行った方が、例え負けても後悔はしないと思うぜ。
275:ゲームセンター名無し
07/12/17 16:57:41 TL5Gessp0
>>272
自分が慣れていないころは、メールが届いてからまずダンスマスターを受けて、
それから特別オーディション連戦していたなあ。
敏腕つきでも勝てる自身があるとき(Lv14以上ぐらいかな)に受けるべきだと思う。
まあ、勝てなければ意味がないからね。敏腕記者付きユニットは他のオーディションでも出てくるし。
276:ゲームセンター名無し
07/12/17 18:25:29 oJSW93E0Q
質問ですが、パラをカンストさせるにはレッスン何回くらい必要ですか?
あとカンストすると内側の黒い円ってどの辺までいきますか?教えてください。
277:ゲームセンター名無し
07/12/17 18:51:36 Sca0aNP+0
カンストしたら内側の円は外側の円のちょうど半分。
減衰食らったら上限減るんだっけ? まぁレッスンで能力上げてるうちは関係ないので半分でカンストと覚えておくと吉。
目安は線形代数的に考えて
円の外周と各頂点が接している正三角形の各辺の垂線を円の半径とした場合、
円の半径と正三角形の辺が交差している点が、円の半径の中点。
レッスン何回、というよりもアイドルレベル12あたりと覚えておいたほうがいいかも。
278:ゲームセンター名無し
07/12/17 19:31:51 X0WAHVD60
>>273-275
なるほど。まだまだ実力不足だから無理はしない事にするよ。
ありがとう。
ところで、12月24日までにケータイサイト登録しておくとアクセもらえるって聞いたけど
本当なのか?
279:ゲームセンター名無し
07/12/17 19:44:02 iyx8QO3oO
>>278
Yes.sir
280:ゲームセンター名無し
07/12/17 20:06:47 X0WAHVD60
>>279
kwsk
281:ゲームセンター名無し
07/12/17 20:59:57 e1tB1JFt0
それぐらい自分でサイト見ろよ。
あれって登録してナイト内容見れなかったんだっけ?
サンタの帽子&ブーツ、星シリーズ、虹アンクル、魔法使い帽子&靴、HMD
簡単に調べられることぐらい自分でなんとかしろや
282:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:14:14 /bXqLfwV0
>>281の厳しさと優しさに感動
>>280は携帯サイトをよく見ような
>>276
レッスンの腕前にもよるけど、グッドレッスン安定なら、
通常育成におけるカンスト必要レッスン数の目安としては20レッスン前後、キャラによる
カンスト時は円形パラメータ全体の半分
早熟(千早伊織律子):18レッスン
普通(春香真あずさ):20レッスン
晩成(雪歩やよい亜美真美):22レッスン
283:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:26:08 X0WAHVD60
>>281
確かに。聞く前に自分で調べるべきだったな。すまんかった。
あと教えてくれてどうもありがと。持ってないのばっかでホクホクですw
284:ゲームセンター名無し
07/12/18 09:38:19 CzZCfQWpO
そうか・・・・それはよかったな。
サブもサブサブもアクセコンプしているからなぁ
衣装が欲しいよ・・・・
285:ゲームセンター名無し
07/12/18 17:02:37 xWfUyyHL0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:衣装補正込みで一番高い Da:曲補正込みで二番目 Vi:一番低い)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 38週(残り8週)
【オーデ勝率】 90%(11/10)
【取得済み特別】 LT・メモリー(ルーキーは落ちた)
【思い出】 合計37個
【テンション】 高
【ファン人数】 約59万人(残り約11万人)
【曲】 [1st(3週目)アイドルマスター] → [2nd(16週目)ポジティブ!] → [3rd(29週目)エージェント]
【ブーストメール】 使用不可(プレイ頻度が低いため、登録するのが勿体無い)
【ジャストアピール】 思い出成功率:8割・アピール(チュイーンっていう音と共に、平時90点のところを100点入る時のこと?)成功率:8割
【目標】 初プレイだが、ここまで来たらBを狙いたい。
【備考】 今までは気が向いたらプレイしに行く程度だったが、冬休みになって時間が出来たのでがっつりプレイした結果こうなった。
思い出の異常な数は、E~Dの頃に攻略サイトから印刷したコミュデータ集を利用してボム貯金。正直、溜めすぎた。
特別は歌姫を狙っているが、折悪くエントリー条件で弾かれる。Voマス、Daマスに出る事も視野に入れた方が吉?
286:285
07/12/18 17:08:07 xWfUyyHL0
訂正
×【オーデ勝率】 90%(11/10) ○【オーデ勝率】 90%(15/14)
287:ゲームセンター名無し
07/12/18 18:09:11 1VSPAZYiO
>>285
歌姫取れればBには行ける。
Da升よりは楽でしょう。
普通にテンプレ打ちで勝てる。
288:ゲームセンター名無し
07/12/18 21:53:37 1VSPAZYiO
>>285
LT取れる腕があるなら、Da升(敏腕Get)→HIT→Vi升→Vo升
とすればランクAも狙える。
Da升はテンプレ打ちで。
HITは魔王覇王来なければ、HITテンプレで勝てる。
これでランクB。
Vi升が山場だが、レベル13なら好勝負になる。
負けてもレッスンして再挑戦しよう。
負けなくても減衰がきつい頃だから、レベルが下がったら
無理せずレッスンしよう。
升系受ける時は、ユニットイメージを合わせることも忘れずに。
289:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:44:20 VYP4+2sl0
>>285
歌姫楽園のエントリー条件は特定の順番で変わってます。
このスレの頭の方(>>2-13)に書いてあるのでよく読んで、
エントリーする、しないの判断材料にしてください。
#真だと、高校生以上、元気はつらつ、あたりか? 度胸はあったっけ?
それに、携帯サイトのうまみはブーストメールだけじゃないので、
余裕があるなら入る事をおすすめ。
今月はクリスマスキャンペーンでレアアクセサリーのプレゼントがあるんで、
それだけでも十分に元取れるんじゃ?
後は携帯着信ボイスや、ハプニングロケとか。
290:ゲームセンター名無し
07/12/19 01:52:37 8HOT89I/O
>185
他の人も書いているけれど、まずは歌姫を受験してみよう。
エントリー順が三回以内に回ってこないと判ったら即座に40Kに退避。
もし歌姫か40Kで敏腕を拾ったらすぐに特別(HITや各種マスター系)を受験。
記者付きでDa升やHIT受験は勿体ないと思うか、はたまた見習いの初心者だからこそ、記者付きの大火力で「どんな時も万全に備えられる」ようにするかどうかは自身の腕と判断しだい。
#この点、携帯登録をしておけば、ブーストメールだで特別を受験出来るのだが仕方あるまい。
なお、各種マスター系は流行3位の方が合格点が高くなるので注意。
個人的な平均ボーダーは、650-250-350くらいか?
(もちろん例外あり。特にVi升は荒れることも多し)
升系の流行あわせは、朝の社長報告に合わせるとアクシデントが少ない。
最後に、特別オデは絶対にテンション高、3ボムフル使用(3個目などは素バッドに注意)すること。
結果が出たらまた報告ヨロ!
291:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:01:02 8HOT89I/O
アンカーミスった
>285だった
真のパンチを受けて氏んできry
292:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:01:53 ENnZBKTkO
そもそもアンカーすらなってねぇww
293:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:04:25 ENnZBKTkO
そもそもアンカーにすらなってねぇww
294:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:26:23 zRWuI3xiO
>>292-293
こういう所は初めてか? まあ、力抜けよ
295:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:48:23 ENnZBKTkO
>>294
スマン、さっき二重投稿になってんの気付いた。orz
296:285
07/12/19 14:59:17 OO5mhz2s0
先輩諸兄方、レスサンクス。
今日も元気に一時過ぎにゲーセンに行って6クレプレイしてきたらこういう結果に。
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 14(Vo:補正込みで内側一杯 Da:補正込みで二番目 Vi:一番低い)
【敏腕記者】 有り
【活動週】 44週(残り12週)
【オーデ勝率】 90%(20/19)
【取得済み特別】 Da升・Vo升・歌姫・HIT・LT・メモリー(ルーキーは落ちた)
【思い出】 合計24個
【テンション】 高
【ファン人数】 約89万人(残り約11万人)
【曲】 [1st(3週目)アイドルマスター] → [2nd(16週目)ポジティブ!] → [3rd(29週目)エージェント]
【ブーストメール】 使用不可(プレイ頻度が低いため、登録するのが勿体無い)
【ジャストアピール】 思い出成功率:8割・アピール(チュイーンっていう音と共に、平時90点のところを100点入る時のこと?)成功率:8割
【目標】 既に初頭の目標は達成済み。行けるところまで行く。
【備考】 多分、プレイ時間帯に救われてる感がひしひしと感じられる。HITに覇王が来たときはorzな気分だった。
297:ゲームセンター名無し
07/12/19 15:28:45 QAghZvCI0
>>296
目標達成おめでとう
あとのプレイ方針だが・・・
・高ランクの甘めのコミュをたっぷり楽しむ(今後、スコアタとかにこだわり始めたら見ることはなくなるので、今のうちがチャンス)
・苦手なレッスンを克服するために練習
・オーディション連戦で打ち方のコツやNPCの習性を掴む(意図的に枠外戦を発生させるのはオススメできません)
ちなみに、ランクSは不可能だが、ランクAを狙うならVi升を取る必要がある。
今後のためにもプレイしておくことをオススメする。
298:ゲームセンター名無し
07/12/19 15:52:48 nJQ7DvTe0
>>296
乙
コミュはやって損はないと思うなあ。ずいぶんデレっとした内容だから面白いぞw
Viマスターは確かに難しいと言われるが、その戦跡でしっかり準備すればきっと勝てると思うよ。
299:296
07/12/19 16:25:40 OO5mhz2s0
>>297
一応、出れる特別は一通り出る予定。
アイマスを知る切欠になったキャラだから、最初の一歩は真と踏み出したいね。
枠外戦って、人が少ない時間にプレイする事?
>>298
コミュか……。
コミュデータを使わなくなってからノーマルしか出せないから、キャラの性格を見極める面では有りかも知れない。
まぁ、真に甘えられるのも吝かではないかもw
300:ゲームセンター名無し
07/12/19 16:33:57 9DVAFVi90
>>299
合格枠を越える数のプレイヤーが参加しているオーディション>枠外戦
要するに必ず誰かが落ちる
301:ゲームセンター名無し
07/12/19 19:23:28 WGDreTXTQ
>>282
ありがとうございます。
も1つ質問ですが、曲減衰って15週目の大減衰過ぎたら無くなりますか?
302:ゲームセンター名無し
07/12/19 19:46:36 Hqenfcos0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 D(昇進したばかり)
【イメージLv】 Lv8(Vo:5 Da:6 Vi:5)←ケータイサイトのハートの数ですよね?
【敏腕記者】 無し
【活動週】 13週(ランクアップリミット残り20週)
【オーデ勝率】100%([4]/[4])
【取得済み特別】 ルーキー・TxT
【思い出】 合計20個
【テンション】 高
【ファン人数】 12万人(残り18万人)
【曲】 [1stエージェント(1週目)] → [2nd(?週目・?週目変更予定)] → [3rd(?週目・?週目予定)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出も取れる
【目標】 2回目のプロデュースです。Aランク目指してます。
【備考】 1週遅れになっていますが>>13のテンプレを参考に育成中です。
次回プレイ時に曲変更(朝ごはん)を予定してるのですが、
Daレッスンが練習しても練習してもノーマルレッスンの真ん中あたりまでしか取れません。
練習が足らない、と言われたらそれまでなのですが。
ポーズレッスンでグッドレッスンやパーフェクトレッスンを出すのと、ダンスレッスンでノーマルレッスンならば、
どちらの方がDaの伸びが良いでしょうか?
持ち歌補正がなくなるので一気にDaレベルが下がりそうで怖いです。
303:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:17:53 SP3FjFrq0
>>301
大減衰後は毎週ちょっとずつ曲減衰を受けるようになる
>>302
レッスン担当アイドルのDaパラの初期値にもよるみたいだけど、
ボイス・ポーズレッスンにおけるDaパラの伸びは、レッスン全体の1/3から2/5くらい
だいたいの場合はダンスレッスンでノーマルのほうがDaパラは伸びると言えそう
衣装はDa上がるの多めにして序盤はずっとポーズでいいと思う
Viカンストしたら苦手なダンスレッスンする感じ
Dランク以降のダンスレッスンはやりやすくなる、かも
>>14のテンプレのイメージLvは携帯サイトのハートの数でおk
304:ゲームセンター名無し
07/12/21 01:47:31 dIu1mDG10
メールブースト頻度ってキャラによって違いありますか?
4ユニットそれぞれソロでやってるのですが、
春香…月7通
やよい、伊織…月5通
千早…月2通
とやけに差が…。
もちろん、プロデュース開始時・コミュ連動・敗北ブーストは含んでません。
むしろ含んじゃうと更に差がひどいことに。
この差はたまたまでしょうか、それともキャラ差なのでしょうか?
よろしくお願いします。
305:ゲームセンター名無し
07/12/21 08:40:17 1cTmh59UO
始めたばかりなのですが、CPUかどうかはどうやって見分ければいいんでしょうか
現状は戦績で4・5・6位が並んでると入るようにしています
306:ゲームセンター名無し
07/12/21 08:51:43 2HFBk5ZC0
>>305
URLリンク(necron.s33.xrea.com)
↑ココとかのNPC一覧を参考にすると良いかと。
まぁ遊んでいる内に、イヤでも覚えると思います。
敏腕記者付だけでも覚えておくと色々有利になります。
ただし、敏腕付と同じ名前の肉入りには注意してねw
307:ゲームセンター名無し
07/12/21 14:04:57 8KsEPgSH0
>>304
千早の月2通ってのはさすがに酷いな。
確かに春香は多い気がしないでもない。
自分だけかもしれないけど、プレイ後は結構くる気がする。
ブスメ→4クレ程プレイ→3~4日後にブスメみたいな。
しばらくプロデュースしてないコからはあんまり来ないし。
キャラ毎というか、プロデュース回数の差だと思う。
全員、同じようにプロデュースしてるなら、分からないけど。
308:ゲームセンター名無し
07/12/21 15:15:18 1ZzUYgZD0
俺の雪歩やよいはオデ不合格になったあと(負けブーストもなく)
一ヶ月ブーストくれなかったぜ(´;ω;`)
更に放置ブースト消化した翌週に不幸の手紙GET
309:ゲームセンター名無し
07/12/21 17:01:15 xjtl3PDJ0
思い出ボムの残弾って、キャラ毎に扱われるのね。
ユニットだからてっきり、残弾の数が二人の総和だと思ってた俺涙目w
かといって、メインに据える予定の春香とコミュってばっかだとやよいが拗ねるしなぁ。
310:ゲームセンター名無し
07/12/21 17:17:24 TjUldUFg0
>>303
ありがとうございます。
衣装アクセでごまかしつつダンスレッスンに移行してくことにします
311:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:14:14 hXjWfMY40
>>309
ボム残弾数はキャラ別に表示されるだけで、使用可能数はユニット構成員の総和です。
スロットで表示されるキャラはオーディション中は切り替わらないので、そのあたりからも
誤解されるのかもしれません。
例えば、デュオで残ボム表示が2と1でオーディション受験したのであれば、
そのオーディションではボムは3発使用可能です。2発or1発で打ち止めということはありません。
この場合、3発使ったとすると、終了時の残弾表示は0と0になります。
また、ボムは残弾数の多いキャラから減数されるので、残弾表示が5と9のデュオで
ボム3発使用した場合、オーディション終了後の表示は5と6になります。
このまま補充なしで連戦し、次もボム3発使用した場合、終了後の表示は4と4になります。
残ボム表示が同数の場合、どの順番で減数されるのか、という事については
チェックしていなかったので答えられません。
312:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:19:50 6aHULlZxO
>>309
オデ、お別れコンサート、カラメモ、全部思い出の総和で計算で合ってます。
キャラ別の思い出数が間接的にでも絡むのはEDだけじゃないかな?
蛇足ですがやよいならコミュ振らなくても楽にテンション維持できると思います。
313:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:24:20 q27xRAO70
>>311補足
一人のキャラクターが持てるボムの上限は99個です。
めったにありませんが、99個を超えて取得したボムは切り捨てられてしまいます。
314:ゲームセンター名無し
07/12/22 01:11:50 fDVSYy8b0
>>309
残り思い出が同数なら先頭の人から消費されるみたい。
>>307
プレイ当日と翌日の朝は必ず来るみたいなので、本当は毎日1クレずつプレイするといいのかも。
315:ゲームセンター名無し
07/12/22 02:26:41 yA8DT9rFO
>>305
CPUは残り時間1分を切らないと入ってこない
っていう仕様があります。
なので残り時間1分以上なのにエントリーしていたら、それは確実にHUM、
っていう見分け方もあります。
316:ゲームセンター名無し
07/12/22 23:03:15 3mWfClOf0
オーディションに入ってからだとアピール文で入力できない字(定型文にない漢字)が使われているとCPUや偽装
それとレベル制限があるオーディションで明らかにおかしいランクはCPUや偽装かも。これは絶対とは言えないけど
あとはやってるうちに覚えると思いますよ
317:ゲームセンター名無し
07/12/22 23:06:54 ZKvKRvT30
>>315
1分以上残っていても誰かHUMが入ってるときは入ってこないか?
俺の勘違い??
318:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:12:24 s1u2SSLQ0
質問です。
ニコニコで雪歩のPVを見てこのゲームに興味を持っています。
ところで、普通このタイプのゲームって家庭用機で出すのが普通だと思うのですが
アーケードならではのメリットというか意味というのはあるのでしょうか?(xbox版は出費が大きすぎて考えていません)
319:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:30:46 6pTJyMkrO
>>318
先に言っておくがな、このゲームやり込むつもりなら
最高称号のアイドルマスターになるまでに最低6万円は掛かる。
(あくまでも最低値。下手なままならもっと金が掛かる)
そして最高称号の後も続けるなら更に…後は察しろ。
対して箱○版は本体とアイマスソフトとネット環境整備で…今なら5万くらいか?
金銭的な問題はcase by caseなので何とも言えん。
後は自分でアケ版やるか家庭用版にするか考えてくれ。
アケ版のメリットについては他の人任せた。
320:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:35:55 rlcBCldXO
>>318
他のどんな物とも代替の利かないゲーム、それがアケ版アイドルマスター‥‥かも。
個人的には、自分が担当しているアイドルから携帯に
直接メールが届くメールプリーズがやたら楽しいです。
これがあるのもアケ版アイマスをなかなか止める気になれない理由のひとつ。
321:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:51:42 s1u2SSLQ0
>>319
とりあえずそこまで称号とかは気にしてないんです、、、
まぁいい暇つぶしというか趣味になればなぁ、と。
でもみなさんそこまでやりこむ人もいるのですよね、尊敬します。
>>320
じゃぁ雪歩からちょくちょくメールが来るということでしょうか。
それはうれしいですね、ちょっと気になる機能です。
322:ゲームセンター名無し
07/12/24 01:02:20 rlcBCldXO
>>318
まあ触りだけ、雰囲気だけ知りたいのなら、ゲームの冒頭部分に当たる
チュートリアルをプレイするだけで十分かも。
これなら1プレイ100円の店なら出費は500円で済みます。
プレイ時間は約30分ぐらい。
昨日はデフォ料金店で新規でPカードを作ったので600円かかってしまったw
323:ゲームセンター名無し
07/12/24 01:09:00 yxrJy8Hd0
>>319
箱だって、ゴールドメンバーシップ買ってDLC全部買えば月2~4000ゲイツ
(日本円にして3~6000円)かかる。最近はDLC点数も減ってきたけど・・・。
(どうやら、今出てるのは当初の予定にはなかったらしい)
箱はリセットが効くという特性のため、ランキングが事実上無意味。
スコアタをはじめるならアケだろうね
324:ゲームセンター名無し
07/12/24 01:10:11 uTFzZKA3O
>>322
チュートリアル終了後の状態で放置されてたカード見た時(´・ω・)になった俺参上
325:ゲームセンター名無し
07/12/24 01:12:50 d2WryFIq0
>>321
やりこむかまだ未定なら、「初プロデュースユニットの引退が早い」
というのはアーケード版のメリットかも。
このゲームをやり込むかが決まるのが、最初の数週と、初引退の時の
どちらかだと思うので。
家庭用だと必ず52週プロデュースになるからなぁ。
引退リミット制って、初Trueまでの上達を実感しやすいシステムだよね。
余計な話だけど初めてホスト規制喰らった。
これ書き込むために、久々にアナログモデムでダイヤルアップしたよ‥‥。
326:ゲームセンター名無し
07/12/24 01:51:43 pXc++GVn0
【Pランク】超売れっ子
【使用キャラクター】千早
【アイドルランク】S
【イメージLv】13(アクセ+ブースト時)
ブースト無しの場合は…そろそろ10?(現:11) (Vo:7 Da:7 Vi:8)
【活動週】43週(残り18週)
【オーデ勝率】92%(24/26)←Bランク以上で二敗
【育成方法】通常育成(曲変更1-14-27)
【曲】アイマス→朝ご飯→蒼い鳥
【備考】突然すみません。減衰についてご質問があります。
上記のような状態で進めていった場合、
そのままいくとアクセのみの場合のILvが10になるでしょうか?
Voの黒い部分はほとんど無いに等しい(Da・Viはまぁまぁ残っている)のですが…。
また、ILvが10になった場合、その状態からブーストが掛かったとき、
ILvは、13を維持出来ずに、12ということになってしまいますか?
327:ゲームセンター名無し
07/12/24 02:07:10 6pTJyMkrO
>>326
中級者スレで聞けよこの馬鹿野郎。
あと10週も進めばAランクアクセフルセットでもLv10になるだろうね。
もう1回負ければ即Lv9かも。
Lv10になった場合、その状態からブーストが掛かってもLv12は確実。
素直にレッスン挟んだほうが良いと思うけど。
328:ゲームセンター名無し
07/12/24 02:22:40 pXc++GVn0
>>327
ツンデレ乙
というのは冗談にして、
素早い回答ありがとうございます。
なるほど、10週ですね。
その間、負ければILv9…。
慎重に進めていきたいと思います。
またレッスンについても、このままいけば挟んだ方が良いかもですね。
とても参考になります。
実はこの質問、中級スレではスレチかと思い、
こちらに書き込みさせていただきました;
今後とも気をつけたいと思います。すみませんでした(汗
329:ゲームセンター名無し
07/12/24 02:23:05 yxrJy8Hd0
>>326
10にかなり近い11だね。程なくして10に落ちると思われ。
L10からのブーストはL11or限りなく11に近い12になる。
次に負けると9の前半~8の後半ぐらい。そうなるともう戦えない。
レッスンで補給入れた方がいいかもね。
また、千早なんで、可能な限りフルブースト進行をオススメします。
330:ゲームセンター名無し
07/12/24 02:25:00 AfO6gua9O
>>326
なってしまいます。
ランクC以上で落選2回以上すると曲イメージの地力(黒い部分)が無くなるまで減衰します。
キャラ減衰も始まっているので追加レッスンしても焼け石に水、今後社長の流行情報のたびに欝になると思われます。
331:ゲームセンター名無し
07/12/24 02:44:48 pXc++GVn0
>>329
うっ!?そうなのですか!?
そうなると、これはかなり大変…。
ブースト進行でいくしかないですね。
>>330
レッスンを追加しても焼け石に水、程度ですか。
後半、あまり上がらないことは多少承知していたのですが…
そこまでとなると、難しい問題ですね。
>>329さん
>>330さん
また、>>327さん。
深夜だというのに、質問に答えてくださって本当にありがとうございます。
一人悩んでいたのですが、質問をして良かったです。
ユニットに関しては、レッスンやオデは状況に合わせて、
臨機応変に対応していければと思います。
それでは、失礼致します。
㌧クスでした!
332:ゲームセンター名無し
07/12/24 08:51:18 39pdgJ5t0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】やよい
【アイドルランク】 c
【イメージLv】 ?
【敏腕記者】 無し
【活動週】 45週(残り1週)
【オーデ勝率】 ?
【取得済み特別】 なし
【思い出】 ?個
【テンション】 ?
【ファン人数】 72万2000人
【曲】 [3rd(1st stage)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 あまり取れない
という状態なんですが、あと1回でプロデュース終わりなのでしょうか・・・?今度のプレイで引退式?
333:ゲームセンター名無し
07/12/24 09:41:03 3v21VKPEO
>332さんへ
うん…私の初プレイ時のやよいちゃんと同じ状況だね。C→BにランクUPするには規定のファン人数獲得のほかにオーデ全国枠の右側にある【特別オーディション】に3種類以上合格しないといけない。
ぶっちゃけ言うともう引退しかない。辛いようだけど、コミュで思い出を作ったり、テンションが中以下だったら休みを入れて回復させて、お別れコンサートに挑もう。
衣装決めはあなたの好きで構わない。コンサートの時は持ち歌を(おはよう朝ご飯)を選べれば有利になる。
引退プレイ時は「焦らず」「落ちついて」コンサートの裏方を支えよう。
次に繋げるためにも、女の子には有終の美を飾らせてあげることもプロデューサーの役目だと思うよ。
334:ゲームセンター名無し
07/12/24 09:53:37 39pdgJ5t0
>>333
いろいろthx
残り1週っていうのは、
ここで営業とか好きなことして次週強制引退みたいな解釈でおk?
あと、歌選べるんでしょうか・・・?できればごまえーで終わらせたいんで
335:ゲームセンター名無し
07/12/24 10:12:26 /L2anbHKO
>>334
46週目に社長にプロデュース終了を告げられ47週目に引退コンサート
だから最後の一週は好きにするといい
曲はそれまでに使った3曲から選ぶことになる
もともとアケにごまえーはないけどね
336:ゲームセンター名無し
07/12/24 10:20:58 3v21VKPEO
>334さん
箱かアケどっちかな。
残り週はあなたの好きに過ごしましょう。アケだと今日は雪歩お誕生日祭りでサーバーが混みあってるかも。勝率に傷を付けたくないならオーデは避けた方がいい。
キャラ特有の持ち歌を選ばなければお別れコンサートのボルテージゲージの初期値が若干低い程度だから気にしないで。本番では「焦らず」「落ちついて」successラインを上回るように思い出ボムをうっていこう。頑張れ。
337:ゲームセンター名無し
07/12/24 10:25:06 3v21VKPEO
>334さん
補足。
衣装・歌は選べるよ。ただ、衣装は自分が所有しているもの、歌はその子のプロデュースの間にリリースした曲の中から選ぶので注意。
338:ゲームセンター名無し
07/12/24 10:27:37 39pdgJ5t0
>>335
なるほど。。ごまえーは勘違いかもです。スマセン
>>336
アケです。
そういえば誕生日でしたね・・・ 思い出作りにしときますw
朝からありがとうございました。夏ぶりに楽しんできます。
ノシ
339:ゲームセンター名無し
07/12/24 10:29:08 39pdgJ5t0
>>336=337さん
どうもです!歌は1stのエージェントに決めましたww
340:153
07/12/24 11:53:05 y+HZ04aj0
エージェントは難しいよ・・・。
341:ゲームセンター名無し
07/12/24 15:08:46 3DG3VdqJ0
>>319
500円6クレとしてももう少し安く上がると思うが…
普通にやってたらまあ720クレ要るだろうけど
最低値というなら要領いい人間若しくはしっかり下地を重ねて
プレイする人間なら充分300クレ以下で収まると思われ
342:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:22:53 zqBhAX+X0
ユニットカードの裏に絵が描き込まれるのって、
カードが排出される直前だけだよね?
新規ユニットを作って、新品のカードのはずなのに
薄っすら消し損じた誰かが映ってるんだけど・・・・
343:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:28:07 vDm54Onw0
引退コンサートの曲をユニットの誰かの持ち歌にすると具体的にどういう得があるんですか
春香に朝ご飯を歌わせたらしょんぼりした様子になった記憶があるんですが、それって関係ありますかね
344:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:29:39 YaKBEkjo0
>>342
もしかしたら、店にあるカードの在庫が尽きて、活動終了カードを再利用しているのかもしれない
#活動開始時に、デフォルトの写真が印刷されます。
#もし写真撮影を行っていれば、デフォルトの写真が上書きされるのですが、
#もしかしたら消し損じがあるかも・・・
345:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:31:56 YaKBEkjo0
>>343
・(表示はされないが)テンションに関係ある
EDのキャラクターの持ち歌を選ぶとテンションがあがる
EDのキャラクターの持ち歌を選択可能な状態で他の歌を選ぶとテンションが下がる
箱升では信頼度に影響するらしいがここでは考えなくていい
346:ゲームセンター名無し
07/12/24 17:38:17 rlcBCldXO
>>344
てか>>342がそのデフォ写真を消し損じと勘違いしている可能性が高いが。
後、変な噂の種に成り兼ねない事を無責任な憶測で語るものじゃない。
347:ゲームセンター名無し
07/12/24 18:12:07 3Zjj5THP0
>>342
2クレ使って生カード排出したのに~ってこと?
よくわからないが、リーダーのメンテがよくないのかもしれない
店員に言っておくのが吉
>>343
持ち歌選ぶと引退コンサートゲージの自然増加が高まる
まぁしっかりコミュしていれば持ち歌選ばなくても大きな影響はない
348:342
07/12/24 19:09:42 zqBhAX+X0
新品のカードでも、開始時にデフォルトの写真が印刷されるってこと?
生カード排出じゃなくて、その後普通に遊んだからこの絵の事かな。
お騒がせしました。
今日明日の呼び出しメールには訓練不足で応じられませんでした。
349:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:21:30 jXgqgyZ30
>>348
新ユニット組んで、オデに出ないまま終了、
オデに出ても撮影しなかった場合は私服のメンバーのバストアップが印字される。
#ユニット組まずにカード出した時は何も印字されない。
もし、このバストアップのイラストがユニット組んだ時に基本情報
(メンバーやユニット名など)とともに印字されてるなら、
プリンターの調子の悪いサテだと上書きしきれずに
うっすら見えるってことがあるかもね。
個人的にはそういう事態に陥った事がないのでよくわからんが。
350:ゲームセンター名無し
07/12/25 15:58:53 SOSiQJIvO
いままであったゲームセンターからいつの間にかアイマスがなくなったんだが…撤去されたんだろうか
351:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:42:36 lIUBTl3TO
>>350
ここで聞く前に、まず店員さんに聞いてみるのだ(゚Д゚)b
352:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:52:41 bdNhGW+B0
初プレイ時のオーディションと、それ以降のオーディションとでは仕様が違うのでしょうか?
(例えばWikiやこのスレでは思いでは3回までと書いてあるけど、
今日やってきた感じでは制限がなかったような・・・?)
353:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:05:15 zTrUynGA0
>>352
初プレイ、つまりチュートリアル中のオーディションには以下の特別仕様がある。
・すべてのユニットが能力に関わらずレベル1と表示される(本当のレベルはオーディション結果発表で明らかになる)
・オンライン状態であっても、必ずオフラインで行われる
・オーディション前に一度説明を兼ねた練習プレイを行う
・オーディション結果に関わらず必ず合格させてもらえる
多分、ボムの練習をしたときの分を勘違いしているのでは?
なお、チュートリアルでボムを使うのは単なる無駄なので注意。
354:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:10:49 yMbPttLk0
素早い回答どうもです
そういえば、練習とごっちゃになっていたかも
>なお、チュートリアルでボムを使うのは単なる無駄
これは、やってしまったなぁ・・・
とりあえず明日から頑張ります~ありがとうございました
355:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:59:24 7+jTz9GR0
>>354
まあ、初回1回だけだから、
そこで三発落したからって、
今後の活動の体制には影響ない。
#サブカじゃ無く、ほんとに初心者さんなら
#毎回ボム3つ使うぐらいの気持ちでしませう。
356:ゲームセンター名無し
07/12/26 08:41:10 VjLXZRWYO
>>354さんへ
>>355さんの言うとおり、基本は3ボムでオーデに挑みましょう。
駆け出しのプレイだとノーマルレッスンが多いため、序盤はなかなか基礎能力が伸びない。となるとイメージLVも低くなりがちなのでアピール点数も少ない傾向になる。それを補う意味でも中間審査毎に1ボムずつ×3回使うと効果的。
357:332
07/12/26 08:46:19 zYAcwzZ90
引退コンサート・・・
エージェントで行きましたが見事に失敗;;
今は春香と真で良いエンディング行けるように頑張ってます。
いろいろありがとうございました。
358:ゲームセンター名無し
07/12/26 10:17:05 sUdYCqzO0
>>357
ガンガレ!その涙がきっと君を強くする!!
359:ゲームセンター名無し
07/12/26 11:08:38 ppElAiVPO
今回のプロデュース経験を活かして、次に繋げるんだ!
360:ゲームセンター名無し
07/12/26 11:51:03 PyzlEOLvO
>>357
俺も初プロデュースの時はBランクにあと一歩届かず、涙を流したよ。
大丈夫。次はもっと上へ行けるはずだ。
あと、やよいはいい子なので、リベンジしてやってくれ。
361:332
07/12/26 12:24:00 zYAcwzZ90
はい、次はやよい込で3人プロデュースいってみようと思います。
今のユニットカードの裏面がやよい・・・うあああああああああああああ
362:ゲームセンター名無し
07/12/26 12:37:21 VUicyrGP0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 9(Vo:3 Da:8 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 45週(残り11週)
【オーデ勝率】 79%(24/19)
【取得済み特別】 歌姫・LT・ルーキー
【思い出】 合計10個
【テンション】 高
【ファン人数】 72万人(残り28万人)
【曲】 [1st iDOLM@STER] → [2nd Vi曲] → [3rd First Stage]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 アピールはほぼ取れる
【目標】 出来るならAまでいきたい
【備考】 初回プレイはDランク引退で、その時のPカードを紛失したので新規作成。
オデの練習も兼ねて偏ったステータス(Vo放置)でプロデュースしてきたのですが、
CランクでVo1位の時に40k3連敗という大ポカを……orz
現状、適度なところで引退させてやるか、A目指してギリギリでもマスター系を
受けるかで悩んでいるのですが、この状態からAランク昇格は可能でしょうか?
363:ゲームセンター名無し
07/12/26 12:58:22 v5F0fWh+0
>>362
きわどいけど、レレレ40kレレレDaVoViHITでファン人数としては届きそう
もちろんやるレッスンは歌詞、オーディションはブーストメール待ちで
トリオや早熟ソロなら1曲縛りでそのジャンルをレッスンしない育成も存在するけど、
初心者スレ的に全くオススメできないので、次はしっかり全ジャンルレッスンしよう
364:ゲームセンター名無し
07/12/26 20:14:22 K2vL5e9jO
>362
もし可能なら、その40K3敗の状況(イメージレベル、他にHUMはいたかどうか、テンション、ボム使用状況、ブーストの有無、など)を思い出してここに書き出してくれれば、その時の失敗原因が見いだせて、今後、同じような敗戦を防げるかも知れない。
逆に、このままやみくもにオデを受けていると昇格はかなり危ういかと。
365:ゲームセンター名無し
07/12/27 01:56:52 0E81/f5F0
> 363
なるほど。本当にどうしようか迷っていましたが、せっかくなので教えていただいた
その流れでやってみようと思います。ありがとうございます。
昔、1ジャンルのみ成長させるPの話を聞いて、1ジャンルはともかく2ジャンルならまだ
やれるんじゃないか? と思い、始めてみたのですが……1曲縛りとは、ずいぶん
慌しそうな……色々な育成法があるんですね。次はまっとうに育てようと思います。
>364
3連敗した時はたしか、イメージレベル8で、テンションは中、ブースト無しだったと
思います。ボムは3戦で2回、3回、2回だったはず。三回目だけ他にHUM2いました。
敗因は……流1Voという事を深く考えずに突撃して落ち、唖然としたまま再突撃して
しまい再度落ち、いよいよジェノサイドしかないと思って飛び込んだオデが有人で
全くジェノサイド出来なかった……という辺りでしょうか……短慮がモロバレでお恥ずかしいorz
その後、慎重に無人の40kを選んでCOM相手に赤ボム3でジェノサイドかまして合格に
辿り着いたのですが、その時は流2,3(Da,Vi)取って流1(Vo)ジェノ以外の戦い方が
思い付きませんでしたorz
366:ゲームセンター名無し
07/12/27 04:48:17 EqHiwQ9FO
>365
40Kとはいえ初心者がテンション中、Lv一桁で受けるのは冒険に過ぎますね。最低でもLv10は欲しいしテンションに関しては言わずもがな。
負けるとついカッとなり無謀なオデ連戦に突入しがちですが、まずは頭を冷やしてブーストメールを待つこと。せっかく加入しているのだし。
雪歩なので出来ればレッスンも毎回ブースト状態で受けたいところですが。若干ですがファン数も増えますし。(時間はかかるけど)
先日のキャンペーンでVo強化アクセを入手(サンタ帽、魔法帽、HMD)しているはずだから、これらを装着。他の部位も特別オデで得た強アクセを装着。なるべくグラフが正円になるように。
各種マスター系については少し前に出ていますが、流3の方が流2より合格点が高いので注意。
最後に、このスレの回答者は「頑張ったけど力尽きて引退」した人には、ねぎらいの言葉と次への激励を惜しまないけど、「初心者なのに適当なところで諦めてあっさり強制引退」した者へは非常に手厳しく当たる傾向が強いからそのつもりで。
長文スマソ。まずはガンガレ!
367:ゲームセンター名無し
07/12/27 04:59:53 EqHiwQ9FO
連投失礼。
また、毎回流1ジェノが起きるとは限らないから、まずはテンション高かワクテカな状態でテンプレ打ちを行った方がよいかと。
もし第1節で満点が取れれば後の展開に柔軟に対応できますし。
368:ゲームセンター名無し
07/12/27 09:53:45 0E81/f5F0
>366
アクセから打ち方まで、色々助言ありがとうございます。
40k3連敗は、それまで流行がVo3位で40kオデに余裕があった為、つい調子に乗ってやってしまいました。
とにかく今はVoを上げながら思い出を増やし、マスター系3種合格目指して出来るだけやろうと思います。
まずは情報収集しながらブーストメールを待って、頑張ります!
369:ゲームセンター名無し
07/12/27 12:48:57 RpIC0lHmO
今から始めてみようかと思ってるんだけど
このゲーム初心者には時期的にキツイ?
370:ゲームセンター名無し
07/12/27 13:01:02 grkFHT5PO
>>369
俺も2か月前に始めた初心者だよ
一緒に頑張ろう!!
371:ゲームセンター名無し
07/12/27 14:07:44 CHIQVkZ6O
C4Uどこにも売ってないんですけど………
アマゾンとかの方がいいですかね?
372:ゲームセンター名無し
07/12/27 14:30:40 NyfO8R/W0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 25週(残り21週)
【オーデ勝率】 100%(9/9)
【取得済み特別】 Viマ・ルーキー
【思い出】 合計29個
【テンション】 高
【ファン人数】 36万人(残り33万人)
【曲】 [1st 蒼い鳥] → [2nd おはよう朝ごはん] → [3rd 29週に流行見て適当に]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 高テンションなら思い出も取れる 中、低ならアピールは取れる
【目標】 初プレイだけどAランク
【備考】 箱マスはプラチナから初めて最近アケマスに手を出しました
結構勝手が違うようで、終盤の減衰が予想できないのですが
現時点でAランク狙えるものなのでしょうか
余裕がありそうならSランクも視野に入れたいけど初回ではきついか・・・
千早スパイラルを堪能しておりますw
373:ゲームセンター名無し
07/12/27 14:48:22 wrTHOkKfO
>>372
>>11-13参考に、推奨レベルに達すれば特別受ければいい。
要注意はTOPxTOPの覇王降臨。
イメージレベル12くらいあればなんとかなるか。
それまで負けないように気をつければ、Sランク行けるでしょう。
オデは箱より楽だよ。
アケ→箱の俺は大苦戦中(泣)
374:ゲームセンター名無し
07/12/27 14:50:34 rsVPKM1I0
>>369
アケマスは割と己との戦いがメイン
なので今から始めても他のPに遅れをとることはないと思う
どんどんやってくれたまえ
>>371
買えるとこで買うべし
>>372
勝負はこれからだけど順調だね、Sランクも狙えると思う
特別オーデ合格で強い衣装アクセがよくもらえるので今のうちから優先的に挑戦すべし
特にTOP×TOPはSランクの条件、次のブーストメールで受けよう
減衰は大きい、千早はレッスン値カンスト強アクセフル装備で全盛期Lv14、
30週あたりからの減衰で無敗でもLv10以下になる
そういう意味でも早いうちに特別を取っておくと後が楽
40週過ぎは減衰が加速するので適度に追加レッスンを
3曲目のジャンルは曲減衰もあるため修復が厳しいので、
それ以外の2ジャンルをレッスンすると効率的
375:ゲームセンター名無し
07/12/27 15:14:07 RpIC0lHmO
そうか
ならちょっと今からやってくるよ
キャンペーン中らしくて500円9クレだったんだ
376:ゲームセンター名無し
07/12/27 15:21:27 sirhLeL6O
きゅ…9クレ?????
そんな店あるのかよ……
377:ゲームセンター名無し
07/12/27 15:23:31 5IOk1vxW0
なんで、9クレなんだww
キリよく10クレにしてくれればいいのにww
378:ゲームセンター名無し
07/12/27 15:55:02 NyfO8R/W0
>>373
>>374
速レスありがとうございます
とりあえず次メール着たらTOP受けることにします
オデは楽だけどレッスンがきつすぎる
特にダンスレッスンはノーマルすら怪しい・・・
一回でテンション高→低になって次週泣きながら休んだw
現在レッスンマスターで練習中・・・パフェ取れる日は来るのだろうか・・・
379:ゲームセンター名無し
07/12/27 16:25:23 RpIC0lHmO
通常500円6クレなんだがキャンペーンで500円で+3クレになるんだ\(^o^)/
380:ゲームセンター名無し
07/12/27 16:31:25 NyfO8R/W0
うちは100円1クレ 200円3クレ 300円5クレ
ゆきぽの誕生日まではキャンペーンで100円2クレだった
381:ゲームセンター名無し
07/12/27 17:18:46 wrTHOkKfO
>>378
ダンスレッスンは落ち着いて順番に押していけばいいよ。
最初は変に欲張らないほうが吉。
382:ゲームセンター名無し
07/12/27 17:25:10 bhh3NuCw0
すまんがキャンペーンって何?
383:ゲームセンター名無し
07/12/27 17:36:36 l2glRPn/Q
>>382その店のサービス期間だったんじゃないか?
384:ゲームセンター名無し
07/12/27 17:49:24 bhh3NuCw0
その店限定か・・・・
俺の通ってる店は一度もクレジット回数が変わったこと無いなぁ・・・・
385:ゲームセンター名無し
07/12/27 18:14:16 fQ36p6zV0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 F
【イメージLv】 5
【敏腕記者】 無し
【活動週】 11週 (リミット2週)
【オーデ勝率】 66%(3/2)
【取得済み特別】多分なし
【思い出】 合計13個(多分)
【テンション】 高
【ファン人数】 9787人
【曲】 {1st ポジティブ]→[2nd 未定]→[3rd 未定]
【ブーストメール】使用不可
【ジャストアピール】アピールなら大体
【目標】 初プレイだからD~Cくらい目標
【備考】 箱○を持っていないため、最近手始めにアケ版に手を出しました。
前回のプレイでオーディションを受けて合格したのですが
ファン人数がわずかに届かずランクアップしませんでした。
これはすぐにもう1度オーディションを受けたほうがいいのでしょうか?
それともレッスンをしてからのほうがいいでしょうか?
効率のいい方法を教えてください。
386:ゲームセンター名無し
07/12/27 18:29:50 oupOIvAp0
>>384
置き続けてくれてるだけでありがたいと思わないか?
俺が最初にプロデュース始めたサテは既に無い……。
387:ゲームセンター名無し
07/12/27 18:32:46 BiEh6rqbO
? EF5KってLV5で受けられたっけ?
388:ゲームセンター名無し
07/12/27 18:56:30 h0EY15s5O
>>387
Lv4で受けて勝利補正でLv5になったんだろ
389:ゲームセンター名無し
07/12/27 19:04:08 fQ36p6zV0
>>387-388
すみません。オーディションの後に1週やったのを忘れてました・・・
390:ゲームセンター名無し
07/12/27 19:59:22 wrTHOkKfO
>>385
まず>>4や>>13を見てくれ。
雪歩だと成長が遅いからランクアップに苦労する。
でも焦らず、地道にレッスン×3→オーディションを
繰り返して見てくれ。
とりあえず、13週目に特別オーディション3の
ルーキーズを受けることをお勧めする。
391:ゲームセンター名無し
07/12/27 20:02:36 wrTHOkKfO
ごめん。>>13は時期尚早だった。忘れてくれ。
俺も最初は雪歩ソロだった。
でもBランクには届かなかったんだ。
頑張ってBランクを目指してみて欲しい。
392:ゲームセンター名無し
07/12/27 20:05:51 wrTHOkKfO
連投すまん。
リミットあと2週なら、ルーキーズも忘れて
とりあえずEF限定の受けられるやつをうけないと。
393:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:32:13 l2glRPn/Q
Lv5なら毎節1ボム打てば20kはほぼ受かる。これでランクアップ。
次週でブースト待ってルキ受ける。
394:393
07/12/27 23:35:46 l2glRPn/Q
すまん。メースト使えないの見てなかった。
12週目に低いパラのレッスン。13週目でルキかな。
395:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:00:44 0DfC6O110
>>385
対応携帯を持っていたらコンテンツに登録ですね。
料金は毎月315円+通信料、実際に面白いメールも届いて楽しみも倍増すると思います。
詳しくはカードの表面に。
396:393
07/12/28 00:16:28 AyIWd2SvQ
>>385さらに追記すまん。
CかDが目標でいいなら特別無視でレレレオの繰り返しがベスト。
397:ゲームセンター名無し
07/12/28 00:22:09 dBrPtb470
>>385
効率のいい方法ということなら、EF20Kを先に受けてランクUP
ぶっちゃけランクUPしてもレッスン効率はさほど変わらないだろうから
レッスン→EF20Kが確実な方法
まあILv5もあればEF20Kで負けることもまずないだろうけど
リミットぎりぎりなので保険が欲しいならやっぱりEF20Kを先に
既にオデ一敗しているようなのでルキは無視していいかも
受けなくてもBまでは無問題だし
無理して受けて負けたら目も当てられないからね
398:ゲームセンター名無し
07/12/28 01:47:58 dMnAVcJTO
EF20KでランクUP出来た場合、レレレで多分LV7で30Kを受ける事になると思うのだが…
EF30Kと全国30K、初心者にはどちらがお勧め?
399:ゲームセンター名無し
07/12/28 01:53:20 A5SZE/FC0
>>398
EF30kの方がNPCレベルが低く、
全国30kは3枠。
400:385
07/12/28 01:56:52 pH+ZesQL0
>>390-397
レスありがとうございます
とりあえず、次週にEFの受けられる奴(20kあたり)を受けてみます
様子を見ていけそうならルーキーズも受けてみようかと思います
>>391の期待にも答えたいのでBランクを目指してみます
メールブーストは検討してみます
401:ゲームセンター名無し
07/12/28 02:22:53 XibNdjWH0
ファン人数の自然増加量はILと流行一致によって増減するのですか?
それとも内円のステータスによってですか?
402:ゲームセンター名無し
07/12/28 02:49:21 Ts0tEgdh0
【Pランク】 新米
【キャラクター】 春香 やよい
【アイドルランク】 C(昇進したばかり)
【イメージLv】 Lv10
【敏腕記者】 無し
【活動週】 32週(ランクアップリミット残り15週)
【オーデ勝率】?勝2敗
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 40くらい
【テンション】 高
【ファン人数】 33万人(残り37万人)
【曲】 [1st アイドルマスター(1週目)] → [2nd 朝ごはん(14週目)] → [3rd 太陽のジェラシー(30週目)]
【ブーストメール】 次回プレイ時ワクテカ
【ジャストアピール】 7割くらい取れる
【目標】 初Aランク目指してます。
【備考】 3回目プロデュースですがずっとC止まりでした。
(1回目 雪歩 C 61万人 2回目 春香 律子 C 55万人)
これまでBランクアップのリミットの直前に減退が始まって、
ランク下がりまくってオーディション落ちまくり死亡でした。
そこで3曲目の変更を遅らせてみましたが、この考え方はあってますか?
その他Aランク昇格に向けて留意すべきことなど何でも教えてくださいm(_ _)m
403:ゲームセンター名無し
07/12/28 03:24:17 H9/jX7ou0
>>402
曲減衰は結局どっかで食らうことになるので、
遅めに食らうようになる1-14-27が無難。
1-14-30だと、2曲目で小・中・大減衰全部受けちゃってる。
それでかなり能力下がってるはずです。
せめて1-14-29なら中減衰で止まったんだけど…。
曲を変えたのを1週目として、11,15,17週目に減衰する。
順に小減衰、中減衰、大減衰で、減る量は後半の方が多い。
14週目に変えるのは、二回目の中減衰を受けないようにするため。
(小減衰は小さいからさほど気にしなくていい)
Aランクあがるためなら、当然だけど特別取るの忘れないようにすることかな。
慣れないうちは人数稼ぐのが意外と大変かもしれない。
能力下がってアクシデント増える前にLongTime受けた方がいいかと。
あとはボムちゃんと使いながら全国40kで人数稼げばいけるかと。
404:ゲームセンター名無し
07/12/28 03:31:25 H9/jX7ou0
追記。
>>402
多少レッスンはさんで素IL11~12にもっていった方がリミットは近づくけどかえって楽かも。
Aランクならマスター系3つ+特別3つでいけるので、
わりと簡単なカラメモと、人数稼げるLongTimeがオススメかな。
ただ、カラメモは人数3万しか稼げないから、歌姫でも可。
HITはテンプレあるけど、あんまりオススメしない。
あと、Vi枡はちょっと難しい(このスレの上のほう参照)から、
ブーストしてるときに受けた方がいい。
405:ゲームセンター名無し
07/12/28 05:13:11 A5SZE/FC0
>>402
大減衰を受けてからあわてて曲変更するのは最悪のパターン。
まあ、ユニット構成やレベルから言っても、「次のユニットに期待」
が答えでしょうね。
406:ゲームセンター名無し
07/12/28 07:07:15 l3EVCTk9O
Aを押しても思い出アピールのスロットが止まらない事があるんですが…
他の事にはちゃんとAボタン反応してます
407:ゲームセンター名無し
07/12/28 09:09:17 qSb5mPVc0
板違いです
408:ゲームセンター名無し
07/12/28 09:12:29 +gEq0BHi0
>>401
オデに出ず、レッスン&コミュをした週のファンの増加量という事でしょうか?
だとするとユニットのアイドルランクとILによって決まってるようです。
主に影響するのはアイドルランク。
同じILでもアイドルランクが上の方が増加量が多い気がします。
409:ゲームセンター名無し
07/12/28 09:15:19 +gEq0BHi0
>>406
XBox版ならこちらの方へ。
アイドルマスターXBOX360初心者スレ 思い出12個目
スレリンク(gal板)l50
ちなみに、よくある質問なので、
『思いでスロット』などで該当スレ内を検索すればすぐに答えが見つかるはずです。
410:ゲームセンター名無し
07/12/28 13:10:40 dgrfzZ000
>>401
ILと流行一致、アイドルランクはよくわからない
Lv16なら自然増加で1万近い
>>402
他の方も言うように曲変更は1-14-27が鉄板
今回受けてしまった曲減衰は仕方ないので、次のブーストでまず歌姫、
レレレオレレレオオオ・・・のようにパラメータ回復して特別オーディションかな
歌姫、ロングタイム、マスター3種取ればほぼBランク
あとは全国4万連戦でAランクに届く、頑張れ
411:ゲームセンター名無し
07/12/28 13:24:02 AyIWd2SvQ
>>398
EFはNPCは高くてもLv5までしかいない。2枠だがLv7ならまぁ受かるだろう。
漏れはEF30Kを勧める。
412:ゲームセンター名無し
07/12/28 22:20:03 QWjz8SPR0
【Pランク】見習い
【キャラクター】やよい
【アイドルランク】C
【イメージLv】10(Vo:8 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】無し
【活動週】 38週(残り8週)
【オーデ勝率】 80%(20/16)
【取得済み特別】 Viマ・歌姫・LT
【思い出】合計1個
【テンション】高
【ファン人数】56万人(残り14万人)
【曲】[1st THEiDOLM@STER(1週目)] → [2nd おはよう!!朝ごはん(9週目)] → [3rd 魔法をかけて!(24週目)]
【ブーストメール】次回プレイ時ワクテカ
【ジャストアピール】アピールは取れます
【目標】初プレイですがBランク行きたいです
【備考】初プレイなので曲変更やレレレオの基本がなってないままきたためこういった状況です。
パフェコミュ表は使わないと決めたので思い出が少なくて苦しんでいます。Bに行ける方法はあるでしょうか?
413:ゲームセンター名無し
07/12/28 23:27:18 dgrfzZ000
>>412
ファン人数的には全国4万を3~4回、レッスンのファン数自然増加を含めればおそらく3回
最大でレッスンに5週あてられる
合格枠3の全国4万においては☆20、流行1位帰って☆10ならまず間違いなく合格できる
毎回思い出3発が初心者スレの基本というのは忘れないでほしいけど、2節まで満点なら、
3節どこか1ジャンルアピールしない(2ジャンルにアピールを集中させる)のが一番思い出を節約しやすい
とりあえず次回プレイはレッスンが吉
414:ゲームセンター名無し
07/12/28 23:29:24 +gEq0BHi0
>>412
14万人を残り8週ですか。
単純に考えて1週で約1万8千人増やさなきゃならない。
あとイメLvから考えて受けれるオデは全国5万と4万。
よって最低3回はオデを受けなきゃなりません。
逆に言えばあと5回はレッスン&コミュに振れます。
ブーストが来てるようですが、今回は無視してレッスンした方が良いでしょう。
#思い出三個以下でオデにでるのは今はさけた方が良いと思います。
前回のプレイがオデで終えたか、レッスンで終えたかで違ってきますが。
とりあえずレッスン&コミュでイメLvの底上げと、思い出を補給しましょう。
オデで終えていたら3週。レッスンで終えてたらそれとあわせて3週になるように。
その後オデを1戦。後に2週レッスン&コミュした後に3戦連続でオデ受けましょう。
これでなんとかランクBには上がれますが、
コミュでの思い出補給が不発、オデに1戦でも負ければ
ランクアップの目はなくなります。
アピールが取れるなら、思い出さえあればオデは問題ないのではないのでしょうか?
思いで補給が一番のネックになってますので、禁を破るかどうかはご自分の判断で。
#老婆心ながら、コミュは『自分のしたい事』よりも『相手の望む事』を
#これまでのコミュから推測して選択した方が良い場合が多いですよ。
415:マニア ◆7lmr23eqZ6
07/12/29 00:13:25 ev937J2zO
イヤッタァアァァァ!!
雪歩からメールキタよ~!!
これって返信できんの!?
416:ゲームセンター名無し
07/12/29 00:18:36 vNeLFj6A0
>>413 >>414
ご指導ありがとうございます。
前回はオデで終わっているので、とりあえず3回レッスンして
あとはオデの合格次第で変えてみます。
417:ゲームセンター名無し
07/12/29 00:43:50 HNf/VA7bO
>>412
既にViマ取ってるなら、後2つのマスター系も取れる力はある。
思い出が足りるなら、Aランクも行ける。
Bランクに上がれたら頑張ってAランクも狙ってみよう。
418:ゲームセンター名無し
07/12/29 01:23:46 jvpCq5icO
>>415
返信はできるが返事は来ないぞ。
無駄だからやめておけ。
419:402
07/12/29 04:33:54 wZsP6gyn0
レスありがとうございます
>>403
曲変更はやはりテンプレ通りにすべきでしたか。。。
>>405
> ユニット構成やレベルから言っても
春香&やよいはあまり良くないのですか?
初心者がAランク狙えるお勧めのデュオとかあります?
この時点でレベル10は低いですか。C昇格時のレベルはいくつが目安ですか?
>>410
マスター3種をCのうちに取るのを推奨するのは
Bになった頃には減退が始まっててキツイから、という理解でOKですか?
皆様のアドバイスをまとめるとこんな感じですか?
まず次回のブーストで歌姫かカラメモを取る。
レレレオでレベル12くらいまであげて、
なるべくCのうちにマスター3種とLongtimeを取る。
B昇格後は合格枠の多い全国4万を連戦でA昇格!
(`・ω・´) ガンバリマス
420:ゲームセンター名無し
07/12/29 05:04:23 d+RHHdyL0
>>419
マス3種をCで狙うのは、
1、一般的な減衰回避(1-14-27で30週後半以降の減衰が酷い)
2、負け減衰回避(B以上の負け減衰は酷い)
3、2を利用することによって1枠の特別オデを積極的に狙える
4、順調に行けば、ルキ・トプ・歌姫・LT・マス3種で、Aへの布石とする
と、まぁ、後はゆっくりコミュ楽しみながら、40k受けてAを狙えるからといろいろ考えられるね。
次回以降の進め方は、それでいいんじゃないかな。
C以降はLv11~12を維持するのが丁度いい。
記者付いたりブーストで神になれるので、特別も受けやすく、
普通のときでも40kでゆっくりファンを稼げる。
421:ゲームセンター名無し
07/12/29 14:17:26 oufiVUkFQ
>>419
Lvはとにかく、30週過ぎでファン数少な過ぎ。大変かもしれんがもっと頑張れ。
お勧めかどうかは知らんが伊織・やよいとかどうだ?もちろんやよい放置な。
レッスン伊織でGood安定なら30週くらいでLv12は堅い。俺だけかもしれんが・・・
伊織はコミュ難しいからコミュ表推奨。長文スマソ
422:ゲームセンター名無し
07/12/29 14:44:35 HNf/VA7bO
>>421
コミュ表なしなら、やよいにコミュ振ったほうがいいな。
ハイタッチしとけば稼げるからw
423:ゲームセンター名無し
07/12/29 15:03:32 rFTfddRm0
>>419
特別は同時インでもない限り対人戦にはなりにくく、
そして5万人増えるオーディションが多いので一気にBランクまで駆け上がれる
なので負け減衰を受けないCランクのうちに制覇してしまえば、
Bランク以降はのんびり全国4万などで余生を送れる、初心者スレ的にいいスケジュール
ユニットは愛着のある組み合わせが第一だけど、
成長・減衰が同じキャラで組んだほうが性能的にはいい
早熟組は扱いが難しいけど序盤強いので一気に勝負かけるのには向いてるかも
早熟組:千早・伊織・律子
普通組:春香・あずさ・真
晩成組:雪歩・やよい・亜美真美
424:ゲームセンター名無し
07/12/29 16:54:48 +X4aatjK0
いっそオフラインで(ry
425:ゲームセンター名無し
07/12/29 20:55:57 QnRIxWdD0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 12(Vo:8 Da:8 Vi:9)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 44週(残り12週)
【オーデ勝率】 85%(20/17)
【取得済み特別】 全種類
【思い出】 合計14個
【テンション】 高
【ファン人数】 87万人(残り13万人)
【曲】 [1st First Stage(3週目)] → [2nd 蒼い鳥(16週目)] → [3rd THE IDOLM@STER(31週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 7割方取れる
【目標】 初プレイなので、行ける所まで行けたら
【備考】 このスレは参考にさせてもらってますが、アクセ表やパフェコミュ表は見ずにやってます。
初プレイでどこまでいけるか不安でしたが、なんとか特別制覇までこぎつけました。
ここまで来ると欲が出てくるもので、どうせならSまで狙ってみたいなと思うのですが、現状ここからS到達って可能でしょうか?
426:343
07/12/29 21:02:26 D2tbqBF20
>>345,347
遅ればせながら回答ありがとう
持ち歌を選んでおいた方が若干安定みたいな感じなんですね
427:ゲームセンター名無し
07/12/29 22:19:42 HNf/VA7bO
>>425
4万×15で届くね。
4万ならボム1発ずつでも3位に入れるでしょ。
あと2週はレッスンに割り振ればいい。
Sランクに行きたいなら、これでいい。
でも4万ばかりだとつまらないから、
今後のことを考えて5万てか入ってみてもいいかもね。
AランクとSランクでは、エンディングに差はないし、
Sランクはいつでも取れるよ。
428:ゲームセンター名無し
07/12/29 22:27:04 X26g3FcIO
>>427
>4万ならボム1発ずつでも3位に入れるでしょ。
初心者にボム一発はあまり薦めるべきじゃ無いだろ…
429:ゲームセンター名無し
07/12/29 22:43:23 HNf/VA7bO
>>428
とは言ってもボム少ないわけだし。
まともにボム3使えるようにするためには、
コミュ表ありでも5週が必要。
残り12週で63万稼ぐためには、全戦5万勝利が必要。
節ボムとどっちが酷だ?
430:ゲームセンター名無し
07/12/29 22:50:13 Y8rHj9sv0
>>429
節ボムの方が酷にきまっとる。
コミュ失敗した結果としてボムが足りずリミットに間に合わないのは自己責任。
431:ゲームセンター名無し
07/12/29 22:51:41 +X4aatjK0
初心者なら50kいくより40k節ボムの方がまだましじゃないか?
慣れてくればノーボムだってできるし。50kだと対人戦になるか、CPUに刺されるかだ。
432:ゲームセンター名無し
07/12/29 23:37:14 W3MFrp9D0
>>425
オデ勝率を見る限り、大丈夫だと思います。
ただ、負けたオデがどのようなオデなのかが気になりますが。
ランクAにアップすると活動週が5週増えます。
よって、ランクSを目指すのなら、残り17週で63万人集めなければなりません。
単純計算で1週約3万7千人です。
現在のイメLvが12ですが、今後減衰によって11、10程度まで下がるでしょう。
よって、主戦場は全国4万人、ブーストや、敏腕さんなどでLv12を超えてしまったら
全国50万人を受けるという形になると思います。
#アクセ外し、衣装変更で無理矢理Lv12以下にする手もありますが、あまりお勧めできません。
#やってみて、12以下にならなかったら目も当てられないでしょう?
この際問題になるのが思い出になると思いますが、
4万人オデを受け続けたとしても、15週で目標を達成できますので、2週はコミュに費やす事が出来ます。
#1つはランクアップコミュ、残りは思い出が心細くなった時に。
全国5万人オデに出ればその分コミュに廻せる週も増えるので、
チャレンジする価値はあるかと。
#全国5万を2度勝てれば1週コミュに廻す余裕ができると思います。
よって、比較的思い出に余裕のあるうちに全国5万にチャレンジ、
思い出はケチらず、三発使う位の気持ちで行けばだいじょうぶでしょう。
#二発でぬけれればそれにこした事はありませんが。
ランクAにアップ後はレベルと残り思いで次第で全国5万、4万のオデを使い分けるというスケジュールでランクS到達可能だと思います。
433:ゲームセンター名無し
07/12/30 10:12:06 Yl/Rh++F0
今日ラッキープロデューサーに名前が載ったですが
亜美真美ソロですでに、61週経過してしまって
次週引退イベントなのですがブーストは適用されるのでしょうか?
されるのであれば、なんとか時間を作ってブースト消化したのですが・・
434:ゲームセンター名無し
07/12/30 10:55:31 bDAb7w9aO
>>433
ごめん、それは適用されない。
別の予定があるなら無理に消化しに行かなくて良い。
>ID:HNf/VA7bO
>ID:+X4aatjK0
またカンチ君乙。
PCと携帯から自論を押し付けるのはヤメロ。
冬休みになってまたしゃしゃり出てくるとか
お呼びじゃねーよ。
435:ゲームセンター名無し
07/12/30 11:37:36 t19TeuTxO
まだEランクの見習いなんですが、一つ質問いいでしょうか?
真の朝の挨拶で少し前は「おはよー!真」の選択肢選べばほぼ成功してたんですが、気がついたらその選択肢が無くなってて、現在出てる挨拶の選択肢えらんでも
「おっはよ、真」→なんか無理してませんか?→テンションダウン
「ふあぁ、おはよう真」→やる気ないなぁ→テンションダウン
「こんばんは、真」→今は朝ですよ!→テンションダウン
と、どれ選んでもテンションダウンするんですがこれどうすればいいんでしょうか?
単に俺の運が悪いだけなんでしょうか?かれこれ7週くらい連続で出てテンションも青になるわでもう泣きたいです。
436:ゲームセンター名無し
07/12/30 11:53:35 CoG4lmQ2O
>>435
それは僕も気になってました
オデ前の意気込みとか応援とかも
あれって運なんですか?
437:ゲームセンター名無し
07/12/30 12:11:30 +kFqs5n8Q
運。Pのセリフが関係してるって噂もあったがガセネタだった。
438:427
07/12/30 12:24:29 o/9d+YRRO
>>434
ちょっと待て。>>431は俺じゃないw
それに俺の意見は、>>432とそう遠くないと思うぞ。
439:ゲームセンター名無し
07/12/30 12:45:25 t19TeuTxO
>>437
返事ありがとうございます。
運かぁ、どれもあんま真が喜びそうな挨拶じゃないから弱ったなぁ・・・・・・
440:ゲームセンター名無し
07/12/30 12:53:10 WXxtReWm0
>>425
特別制覇おめ
Sランクに関しては残り週を考えると毎オーデ思い出3発のペースだと厳しい
それでも目指すなら、合格ラインについて述べた>>413の書き込みを参考にして、
全国4万連戦で頑張れ
441:ゲームセンター名無し
07/12/30 13:40:07 Yl/Rh++F0
>>434
回答ありがとう!
明日はマンガ祭り参加なので時間的にきつかったのですよ
これからゲーセン行って引退させてきます!
442:425
07/12/30 14:23:24 jtoPB1cS0
>>427-432,440
遅くなりましたが、アドバイスありがとうございます。
やはり残り週のほとんどをオデに費やすことになりそうですか…
終盤が減衰と思い出不足でだんだんと辛い戦いになってくる予感がしますが、頑張ります。
ちなみに3回の敗北は、40kとVoマスが2回。
どれもBadボムを引いて、テンパって収拾がつかなくなって2節目で☆を取れずに敗北、といった感じでした。
ボムの精度と、その後の冷静な対処の仕方も今後の課題ですね…
443:ゲームセンター名無し
07/12/30 14:31:57 oIG5pN0jO
挨拶のリアクションは、同じものでも都度違う。
そうでなければ、千早スパイラルとか無くなるし。
444:ゲームセンター名無し
07/12/30 14:55:02 NeR2gfgF0
>>439
朝の挨拶三択でどの選択肢も微妙と思ったら、
『休み』を選択するのも手ですよ。
『休み』を選択すると、本当に休みにするかどうか聞かれます。
ここで『休まない』を選ぶと、挨拶三択のうち1つが別の選択肢に変わります。
その三択でも駄目だと思ったら、それこそ運を天に任せましょう。
#時間切れだと自動的にBad選択肢だったはずなので、それだけは避けましょう。
>>442
思い出ボムは『とりあえずBadだけは回避、JA取れればラッキー』位に
思って臨んでみては?
リズムにこだわりすぎて、Badに指が吸い寄せられたり、
スルーしてしまったりなんて事を良くやったっけ(^ ^;;
後、二枠、三枠オデは三節目にその範囲内に居れば良いと気楽に構えましょう。
445:ゲームセンター名無し
07/12/30 15:41:47 WfHfIVJw0
休む選ぶと1回目では発生しない挨拶もあるよな。
446:ゲームセンター名無し
07/12/30 22:16:31 bDAb7w9aO
『おはよう、○○君』ってヤツだな。
5割くらいの確率で出るよね。
447:ゲームセンター名無し
08/01/01 22:02:38 BjWJMiCu0
ほんとに初心者な質問ですみません。
ランクがDになった途端、リミットが残り13週ということで
レレレオの繰り返しではどうも間に合いそうにありません
今後は適当にレッスンを繰り返した後に連戦というパターンなのか、
それとも普通にやっていってリミットギリギリにLONG TIMEなどに挑戦ということになるんでしょうか?
フォーマットに載せたデータが必要ならまた書き込ませていただきます
448:ゲームセンター名無し
08/01/01 22:36:34 sLCeSkeoO
>>447
情報が少なすぎるな、>>14のテンプレ使って詳細を。
何が間に合わないのかは知らないが
Dランクとゆう事はファン数は10万人以上、
Cランクに上がるにはファン数30万人以上、
13週もあれば20万を稼ぐのは不可能じゃない。
レレレオ(5万オーデ)
レレレオ(5万オーデ)
レレレオ(5万オーデ)
オ(5万オーデ)
13週をこう使えばレレレオを殆んど崩さず20万人は超える。
1敗したとしても最後の5万オーデをLTに変更すれば可能でしょ。
だが思い出の数や現在のイメージレベルがいくつなのかで話は変わってくる。
なるべく的確なアドバイスがしたいから>>14のテンプレートがあるんだよ。
回答者に2度手間をかけさせるのが>447さんなりの礼儀なのかな?
449:ゲームセンター名無し
08/01/01 23:09:51 BjWJMiCu0
よくある質問だったら、長々と書くのは悪いかと思ったのですが
逆だったみたいですね、、申し訳ない。
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo>Da=Viぐらい)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 20週(残り13週)
【オーデ勝率】 83%(5/6)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 合計22個
【テンション】 高
【ファン人数】 11万人(残り19万人)
【曲】 [1st エージェント] → [2nd 蒼い鳥(16週目)] → [3rd未定]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 7割ほど
【目標】 Cか、上手くいけばB
【備考】 テンション管理の自身がないため、オーディションのLvが上がっていくのが不安
よろしくお願いします。
450:ゲームセンター名無し
08/01/01 23:31:40 FjodaRQC0
>>449
ああ、まだ千早スパイラルに自ら飛び込む初心者が……。
千早でブーストメール無しはつらいなぁ。
#主にテンション的な意味で。
基本的に>>448で挙げられているスケジュールでレッスンとオーデションは廻せますけど、
オデ前にテンションが下がってたら休みを入れて回復するしかないので、
レレ休オみたいな形になってなかなかイメLvも上がらないのではないでしょうか?
ブーストメールが使えれば、テンションが中に落ちたとしても、
ブースト時にオデを受ければ問題なくなるのでとても楽なのです。
どうやらコミュは取れて思い出は十分あるようなので、
全国50kを受けるよりか、歌姫楽園、Hit-TV、ロングタイムと言った
特別オデを受けていく方が良いかも。
それぞれ1枠オデですが、対人戦になる事は少なく、
推奨イメLvを超えていれば、そうそう負ける事はないので。
全国50kはできればイメLv13以上で受けた方が良いかと。
#それ以下のイメLvで突撃してくる人も居ますが、
#対人戦になった場合はちょっと厳しいかと。
451:ゲームセンター名無し
08/01/02 00:55:30 0ZNyAeNHO
>>449
見習いPで千早ソロ、Lv8でしかもブーストメール使用不可とは……。
正直これは厳しい、もっとハッキリ言えば無謀。
おそらく予備知識の無いまま始めたのだと思うので責めはしないが、
俺が代わりに続投したとしてもAランクまで持っていける自信は無いな…。
千早は本当にテンションがすぐ下がるし、
見習いPならレッスンでもテンションダウンしてる可能性が高いし…。
ここから先、可能な限り安全に進めたければ
ブーストメールを使えるようにする事を強くお薦めする。
それが無理なら>450氏の言う通り各種特別オーデを受けていくべきでしょう。
全国5~7万のオーデは絶対に受けないほうが良い。
Lv16でも枠外戦はまず負けると思ってよい場所です。
一番マシなスケジュール案なら
レレ休オ(全国40k)
レレ休オ(歌姫)
レレ休オ(HIT)
オ(LT)
『休』の部分はブーストメールを使えるようにすれば
レッスンに変更可能。
アドバイスできるのはこれくらいか…。
あとはガンガレ。
452:ゲームセンター名無し
08/01/02 14:28:55 rvN02oI90
>>449
初プレイということでレッスンがあまり得意ではないようですね
今のILvではこの先オデ連戦は辛いのでレレレオをキープしましょう
なんとかILv11までもっていきたいところです
一般的にはアイドルランクが高いほうがレッスンゲージが伸びやすいので
今までよりもGOODレッスンを出しやすくなってるハズです
GOODレッスンさえ出せるならテンションはある程度なんとかなるので
(と言ってもオデまでに中はキープできる、といった程度。高は運次第)
レレレ全国40Kを3セット+LTが無難な選択になるかと思います
・テンションが低になったら躊躇無く休みを
・テンション中でオデ受ける場合、思い出は各節最初に、三発目は打たない
・LTは敏腕貰ってILv12以上になったら受ける
・思い出は充分なので敏腕とテンションに余裕があるなら、他の特別も視野に
こんな感じで進めてみてはいかがでしょう
453:ゲームセンター名無し
08/01/02 16:17:20 jHtW3rhH0
【Pランク】 新米
【キャラクター】 雪歩・やよい
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 8(Vo:5 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 18週(残り6週)
【オーデ勝率】 100%([受験回数]4/[合格回数]4)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 合計24個
【テンション】 高
【ファン人数】 8万人(残り2万人)
【曲】 [1st THE IDOLM@STER(1週目)] → [2nd おはよう!!朝ご飯(15週目] → [3rd(28~29週目予定)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出成功は8割ぐらい、アピールは1.5倍が6割、通常が4割ぐらいの割合
【目標】 Sランク、TOPxTOPの合格
【備考】 前回は初プレイ真ソロでBでした。今回は多少コツも掴み(JAは今一分かりませんが・・)、無事にルーキーズも受かったのでSを目指したいです。
その為にT×Tを手堅く確実に受かっておきたいんですが、イメージ何Lv位なら確実でしょうか?
雪歩、やよいは真と比べると素直で良コミュが取り易いですw
454:ゲームセンター名無し
08/01/02 17:31:15 a5ZW11tT0
>>453
TopxTop受けるなら、イメLvにもう一声欲しいところですね。
10位あればよほどの事が無い限り合格できると思いますが。
#よほどの事:バッドボム引いて星0以下の節があった
残り2万人を他のオデ(全国3万辺りなら三枠なので心理的に楽)で手堅く稼いで、
もう少しレッスンを積んでからブーストを重ねて挑戦するのが良いかと。
455:ゲームセンター名無し
08/01/02 17:39:19 86wOnaqT0
>>454
よほどの事:神後入れされた
456:ゲームセンター名無し
08/01/02 17:45:36 EMTJSXAhO
>>453
TOPxTOPは覇王降臨に要注意。
イメージレベル10程度なら、偽装3枠埋まるまで
エントリーしないこと。
12あれば覇王いてもなんとかなるかな。
457:ゲームセンター名無し
08/01/02 21:21:08 NU97gGX20
>>448,450,451,452 さん
どうも、マジで参考になります
1stで千早はきついのか~
とりあえず今日ここ見て、ほぼgood取れるポーズレッスン*3でイメLv10にして
全国40をなんとかとってきました
できればメールはなしでと思っていたので、このままいけるとこまでやってみようと思います
わざわざありがとうございました
458:ゲームセンター名無し
08/01/02 23:58:22 xunZD5WK0
今日、親戚の家に寄ったときに近くのゲーセンに置いてあったから初プレイ
他はどうか分からんが、そのゲーセンは最初が250円だった。
で、あとが1プレイ50円・・・正月限定か?
459:ゲームセンター名無し
08/01/03 07:34:40 aypzBouiO
>>458
ゴメン、そのレスから
初心者スレ的にどうやって話を転がしていいかわかんないや…
460:ゲームセンター名無し
08/01/03 09:41:19 y5/C6iLNO
>>458
それは本スレかチラ裏スレでやる話題だな。
あとsageろ。
461:ゲームセンター名無し
08/01/03 11:09:09 ixpZiubH0
今6週目を終わったところ。
やっとEランクになった。
ファンの数も1万5千人弱とまだまだ
462:ゲームセンター名無し
08/01/03 13:00:04 z0cKpiK+O
>>461
とりあえずレッスンがんばれとしか
463:ゲームセンター名無し
08/01/03 16:44:24 azJxNRK+0
オーディションでボタンを押すタイミングが未だにわかりません
どなたか教えてくださいまし
464:ゲームセンター名無し
08/01/03 16:46:58 sFpUqmkaO
>>463
もっかいチュートリアルからやり直せ
465:ゲームセンター名無し
08/01/03 16:55:57 NmQIgAvS0
>>463
>>4
YouTubeやニコニコでプレイ動画を見るのもあり
ニコニコだと「iM@Sオーディション」タグで検索できる
アケと箱で若干違うからアケ版のを探すといい
466:ゲームセンター名無し
08/01/03 16:56:49 NmQIgAvS0
>>4じゃないな>>3だな
JA狙って押すべし
467:ゲームセンター名無し
08/01/03 16:58:55 ISPyIeDD0
>>463
下にVocal・Dance・Visualのパネルが出ている数秒の間に押す
1回の審査で9回押せる時間がある
筐体の上部に貼られているポップにも書いてあるが
曲のテンポに合わせて押すとアピール点数が上がる
>464
1回500円かかるチュートリアルをやり直せというのも酷でしょ
俺もチュートリアル終わった後に何回か押すタイミングを逃したことあったし
468:ゲームセンター名無し
08/01/03 17:09:01 sFpUqmkaO
>>467
ネタをネタと見抜けな(ry
469:ゲームセンター名無し
08/01/03 17:17:19 ixpZiubH0
ようは人より速く押せばいい
470:ゲームセンター名無し
08/01/03 17:27:31 ISPyIeDD0
>>468
ここが中級者スレなら確実にスルーするところだが
生憎ここは初心者スレだ
471:ゲームセンター名無し
08/01/03 17:40:45 y5/C6iLNO
>>468
100年ROMれ。
472:ゲームセンター名無し
08/01/03 23:55:58 z1R5IGsz0
やぁ、今日からアケのアイマスを始めたよ。箱もやったことない新人Pだ。今更だろうか・・?
千早をプロデュースしたけど一度テンション下がったらどう接してもテンション上げてくれないよ。
これが負のスパイラルというやつか。これが千早か。
これからアイマスをプレイする上での心得などは無いだろうか
473:ゲームセンター名無し
08/01/04 00:17:23 5ipCRTnC0
>>472
安心しな。俺も始めたばっかだよ、地元のゲーセンに先週突如入ってたのがきっかけさ
・・・すでに二人引退させてしまったがなorz(Cランク止まり)
このおかげでとりあえずまじめにプレイすることにしたので稚拙ながらアドバイス
とりあえずオーディションは最初は集客低めでもやさしめなのから始めたほうがいい、人数確保に欲張って難しいのからやると痛い目に合う(ネット対人戦だからなおさら)
失敗すると受けれないオーディションもあるので注意
千早は性能高いけど性格がシビアらしいのでそこのとこはもはや運としか・・・ようは基本は強キャラなんだけど実はテクニカルみたいな(恐るべし千早スパイラル)
レッスンはバッドは出さないようにすること
474:ゲームセンター名無し
08/01/04 00:21:19 N/Joxldp0
1st千早で、2nd別キャラでやるとテンション管理楽すぎて笑ってしまう
もっと上達したらリベンジしたいな~