07/11/25 02:20:45 8bVNBjjA0
家の一番近い絆が置いてある場所は
合計12台あるから待ち時間に困らない(タックル入力を受け付けない台とかラグがひどい台もあるが)
668:ゲームセンター名無し
07/11/25 02:35:58 AGSjFgss0
>>665
うかつにも動画を見てしまいコメントの意味を理解しましたww
669:ゲームセンター名無し
07/11/25 03:15:48 nBt+Bnop0
>>667
中央区民乙
12台と言う中途半端な台数設置は全国でもフェシリダぐらいなんだよな
670:ゲームセンター名無し
07/11/25 03:18:11 8bVNBjjA0
一応千葉でも中央なんだな^^;
大慶園のパート1と2合わせて12台
671:ゲームセンター名無し
07/11/25 08:35:16 oq7mDG1e0
>>667
シダにタックル受け付けない台なんてあるっけ?
あそこはメンテの早さがウリかと思ってたんだが…
672:ゲームセンター名無し
07/11/25 10:00:17 6lJsxJPG0
MGPか
673:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:13:17 UDJx9bZg0
機体の話に乗ってみる。
ケンプは近だと予想。
理由は連邦・ジオン均等に機体を配備する志向のあるバンナムだから。
アレックスの対になるだろうし、そうすると近かなと思う。
ゾックは遠か狙に行きそう。
遠の方が可能性(ついでに願望も。水泳部オンリーで戦えるぜ!)高いかも。
>>645
栃木じゃないと思う。駅近辺なら車で5から10分あれば他店へ行ける。
674:673
07/11/25 12:16:59 UDJx9bZg0
すっかり亀になってた……orz
675:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:18:39 QwJxUsG10
>>674
今度からはちゃんとリロードするんだぞ
676:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:19:40 gT7X0RDq0
最近マッチングシステムが改良されて厳格化したっていうけど
実際最近強い奴とばっか当たっててC、Bの繰り返しだ
おかげですっかり昇格ストップ
俺より全然あかんのに昇格してる友人もいるし、これってどうなんだろ・・・
中途半端に強い組に組み込まれるよりか、そこそこ弱い組で良いランク取ってる方がいい気がする
昇格したいなら
おかげで息抜き中疎遠がまったくできないしOTL
677:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:20:51 Dxma9Ymq0
>>676
降格して消化したら?
678:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:22:58 XYnjevMWO
>>676
参考までに階級は?
679:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:26:33 gT7X0RDq0
中佐
680:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:29:54 gT7X0RDq0
マッチング時の査定ってどういう判断基準なんだろ
過去10戦のランク平均とかで判断してそうな気がする
たまに等兵いるけど、8割方将官級の腕だし
そういう意味では良い事なのかな
681:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:42:03 V34IAD4o0
平均ランクがB以上の中佐だけど普通に将官引かない
よくて左官戦。悪いと下士官まで引っぱられる
さっさと大佐になれというお告げか
682:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:46:16 3+VU7gEu0
>>681
佐官以下ばかりなのにたまにCを取る地雷か。
683:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:46:20 KfRhFC+g0
ほぼ同ランクと当たって順当にA~Bが続いてやっと佐官にとか思ったら将官ひいて
なんとかCBで持ちこたえたと思ったら
最後の1コインで両軍ともに篭ってD。昇格がおじゃんに
頼りにならない味方とやるぐらいなら強い敵と戦う方がいい
軽く遊ぶなら今のマッチングの方が良いけどね
684:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:50:22 UDJx9bZg0
>>675
<了解!>
685:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:57:22 V34IAD4o0
>>682
たまにね
どうせなら将官街に巻き込まれたほうが安定するのに
686:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:08:02 8WwsaF9y0
>>683
つーか何度ループしたか知らんが、昇格が
リーチしてるなら篭り対策にタンク出すのは定石だろ
でもどーせ近格しか乗らないんだろうから
スキルに相応の階級でがんばってくださいね^^
687:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:09:07 xjEyhv260
連邦なら陸ガン使えば余裕で昇格できるぞ
ジオンは知らんが
688:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:13:06 ywn3nY5OO
新MSは12月下旬実装になるのか?
それともヒマラヤ辺りで来るのか?
さっさと追加してくれねーかな、12月はイヴに年越しとゲームだけじゃねーし。
689:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:17:46 nlu7J3ocO
最近は野良メインな中佐だが
大体昇格阻まれるのが尉官以下戦
将官メイン戦に叩き込まれると実力格差のボロ負けじゃないかぎりAかBなのに
尉官戦やめちゃくちゃな佐官戦で自分が何すればいいか分からない
タンク戦じゃないから突っ込む意味もないし
味方はリンチに夢中で他の敵に目もくれない
自分だけ動いたらリンチされてる敵機と同じ運命だから迂闊に前に行けないけど
リンチに加わるのも無駄なことこの上ないし・・・困る
690:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:25:39 eEzcIS1O0
昇格したいだけなら勝敗無視してポイントだけかせいでればいいんじゃねーの?
適当にふらついて釣れたら引き撃ち開始、だけしてれば
撃墜なしかもしらんがBぐらい余裕で取れるだろうに。
まぁ、そんなんばっかりいるのが今の大佐~将官なんだけどね。
将官だから強い・上手いとかないよ。
691:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:32:42 gT7X0RDq0
ていうかスコアの計算式をwikiで見てはじめて知った、俺中佐w
いっつもバランスよくフォローにまわってて撃墜数あんま稼いでなかったけど、撃墜しないと点数あんまり稼げないんだなOTL
これ知ってるか知らないかで随分変わるじゃないか・・・・
むしろ撃墜数0~1で200取れてた俺って凄くね?
692:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:35:31 gT7X0RDq0
いっつも良い感じに削ってて、後からきた格闘機にトドメ譲ってた俺は馬鹿だ
今度からハイエナになってやる(ry
693:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:36:35 XgnTXNVh0
>>691
誰が撃墜したって関係ないんだからお前の撃墜数など関係ないのだよ
694:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:37:24 V34IAD4o0
>>691
>>692
自分が撃墜する必要はないぞ?
他の味方が撃墜さえしてくれれば与えたダメージに比例してptもらえる
撃墜数0でAとかタンク以外で普通に取ることは可能
695:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:38:37 W3tz8hR20
>>691
昨日、トロで引き撃ちバラ撒きで撃墜1で300超えたぞ
696:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:41:12 KrtUa55u0
>>689
それはよくあるなw
誰もタンク出さず、敵もタンク出してないため何だか変な試合になって
味方と連携しようにも突っ込んですぐ死んだり敵のカルカンに4機ぐらい使ってたり
空気呼んでサポートとか思うと特に失敗するんだよなぁ
697:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:41:15 1FLfQwAQ0
>>691
そんなんで自慢するなよ(´・ω・`)
698:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:41:27 FpkZMfvC0
ゲルビーなら撃墜0でも500とかよくある
699:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:42:31 gT7X0RDq0
すいません、馬鹿な私めにスコアについてご指導お願いします。
与えたダメージ、例えば射撃攻撃で30pt与えたら30pt貰えるって解釈でいいんですよね?
それとも撃破しないとその分貰えないんですか?
結構ダメージ与えてるつもりでもスコアが異様に低い時がたまにあります
700:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:44:25 gT7X0RDq0
>>697
200以上ね
ていうか与えたダメージも相手が撃破されてはじめて、スコアに反映されるのかっ!!!
知らなかったOTL
どおりで・・・・
701:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:49:26 V34IAD4o0
>>699
>与えたダメージ、例えば射撃攻撃で30pt与えたら30pt貰えるって解釈でいいんですよね?
>>700
>ていうか与えたダメージも相手が撃破されてはじめて、スコアに反映されるのかっ!!!
与えたダメージは相手にダメージを与えた時点でptが入る
けど、それは30与えたら30もらえるわけじゃなくて、かなり値は小さい(10もいかない?)
たとえば試合開始時点で相手のHPが満タン状態から撃破まで持っていくと
相手のコスト分ptがもらえる
途中で回復に戻られてもおそらく回復した割合に応じてコストが上乗せされてもらえる
702:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:51:06 XgnTXNVh0
勘違いしているようだけど
撃破ボーナスポイントとダメージポイントがあるんだよ
ダメージ与えたらその分ポイントもらえる。
撃破ボーナスは、撃破した機体分のポイントが与えたダメージの比率によってもらえる。
つまり、1対1で誰も介入せずにダメージポイント合計100の機体落とせば、200ポイントもらえる。
703:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:56:27 V34IAD4o0
>>702
wikiによると
ダメージスコア+撃破スコア=コスト×(与ダメージ/HP)
らしい
つまり1機にたいしてどんだけ攻撃しても、相手が回復しなければ
もらえる最大ptは相手のコストとなる
一人で完全に落としたら素ザクなら120ptもらえる
相手が回復してれば、与ダメに応じて相手のコスト以上のptが得られる
704:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:56:53 fO9EcHK50
>>699
得られるポインヨは
1.攻撃命中時のアタックポインヨ
2.敵機が落ちた時のコストボーナスポインヨ
2は相手のHP対して、与えていた割合分が入る。
一人でザクを満タンから落としたら、コスト分のフル120点が入る。
50%のダメージを与えていたら半分の60点。
因みに誰が落としても、与えた割合で均等配分。
下士官戦でポインヨ伸びないのはこのシステムもある。
アタックポインヨは3連撃以外は、実は知れてる。
3連フルなら60点?程度入るが、1連だと当てても10ポインヨそこそこ。
敵機が落ちてくれないとポインヨはボーナス分伸びない。
将官戦だと、確実に撃墜してくれる人が居たりするので
ポインヨ伸びてると勘違いする。
705:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:58:32 XgnTXNVh0
調べたら、撃破したときのポイントと、ダメージ与えた時のポイントは、共にコストの半分ずつだってね。
wiki通りに書けば、ザクⅡをタイマンで倒せばコスト分の120もらえる。
30ポイント分ダメージ与えれば、誰かが倒した時に+30ポイントもらえると思えばいいかな・・・
コストに比例してるから、相手の体力を100削れば100もらえるってわけではない
706:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:59:53 FpkZMfvC0
まあ結局は出来るだけダメージ与えて最後まで落とせって事だな
707:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:59:58 gT7X0RDq0
>>701>>702
マジ勉強になりました。ありがとうございます。
攻撃した機体が、(誰かに)撃破されるか回復しないとそれ相応のダメージ分点数は貰えないってことか!!
さらに自分で撃破した場合はもっと貰えると。
結構HITしてダメージ与えてるのにスコアが少ない時は、相手が回復してない、もしくは撃破しなかった
ってことか。
708:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:02:28 XgnTXNVh0
>>707
誰が撃破してももらえるポイントは与えたダメージに比例してもらえる
だから、格闘機乗ってて、周りにトドメさしてくれそうなマシ持ちとかがいるなら、無理にトドメ刺しに格闘する必要は無いって事かな
撃墜数で戦果は図れないよ
むしろ被撃墜とポイントで見るといい。囮とかもあるから、一概には言えないけど、ゲルググで2落ち500pt超えとかは全く戦果に貢献してない
709:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:02:51 gT7X0RDq0
>>703>>704
把握しました。最近のマッチングでスコアが振るわないのはチームも自分も決め手にかけてたからか
前に比べてHITかましてるのにスコアが下がってるのはそこが原因だったのかOTL
710:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:04:16 9n21W8yg0
砂ⅡとかでHPMAXから撃墜までやった時のポイントの入り方を一回でも見ると
テンションあがるよな
711:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:07:04 gT7X0RDq0
ビバ2chだわ
だから孤立して逃げ場を失った敵機を無駄に多い人数でハコってるのはそれが狙いだったのか
あれにはあれの意味があったわけね
損してたなぁ今度からそういうの見たら一撃ぐらい当ててから次いきます
>>708
俺の場合、撃墜も少なければ被撃墜も少ない冴えないBランク野郎です。たまにC取ります
空気ですいません
712:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:09:17 jF2IPV3P0
>>691
たいしたこと無い。1落としで700点超える変態もいるから
713:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:10:01 fO9EcHK50
例をあげると
ガンダムに対してマシなり、格闘なりで
50%ダメージを与える。
この時点ではマシ、格闘が当った時のアタックポインヨしか入ってない
(恐らく60~90ポインヨ程度)
そのガンダムを自分、もしくは誰かが落として初めてコストボーナスが入る。
ガンダムだとBRで310×50%で155ポインヨ。
コレとアタックポインヨが加算されて合計250ポインヨ程度になる。
上級者格闘機がぶっ飛んだポインヨになるのも。
一人で敵機の体力を蒸発させるから。
そして、与えるなら、高コスト機の方が断然ポインヨ割合良いから
尉官、下士官の高コスト機は非常に狙われ易い。
『ザクジムに乗れ』ってのはこういう所もある。
714:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:11:25 Hyg5dW2wO
>>↑いっぱい
書き込む前にもう一回wiki読んで来いよ…
715:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:11:31 gT7X0RDq0
>>712
いやぁそういう人達とは比較してねーっすから
はじめてまだ一月ぐらいだし、一年前からやってる長老クラスと競ろうなんて思ってない
716:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:13:54 gT7X0RDq0
>>714
wiki読んだけど、あまりよく理解できんかった。すまんな
>>713
確かにおぼつかないギャンとかみるとタイマンに持ち込むな
なんとなくそういうのスコア多いってのは感覚的にわかってたべし
717:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:14:14 jF2IPV3P0
>>715
そうでしたか、こりゃ失礼。ちなみにこの人大将
718:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:17:08 QwJxUsG10
ここまで読んでこんな感じで地雷佐官や地雷将官が存在してるんだなと現実を知った。
719:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:17:29 XgnTXNVh0
>>715
ぱっぱと昇格しちゃうお金持ちだと、地雷になりやすいから気をつけてな
各機体の立ち回りの学ぶべき所を存分に学ぶべき、大佐になる前に絶対
格:押し時引き時闇討ち
近マシ:前線維持拡大、格の援護、囮
近バズ:弾の大切さ、撤退支援
中:弾の大切さ、臨機応変さ、押し時引き時逃げ時
遠:対拠点と対MSの違い
狙:逃げ時、射撃ポイントの臨機応変さ
720:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:18:18 v6GEH4fkO
はじめて一ヶ月で中佐とは間違いなくゆとり
721:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:21:43 gT7X0RDq0
>>718
すいません。階級はこんなでも実質は一ヶ月足らずの新兵なんで勘弁してくれ
知識は追いつかないよ、一年やってる人らに比べたら
>>719
その辺は耳にタコができるぐらい2chでいわれたから多分大丈夫
出来てないのは下手だから
722:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:23:11 XgnTXNVh0
>>721
参考までに、各距離機体の登場回数を
723:wikiをよめ!
07/11/25 14:24:54 fO9EcHK50
>>718
ここに来て質問する程度のPLは大丈夫だよ。
時間と金掛ければある程度の地雷からは脱却出切る。
問題は「2chキライ」なのに周りにも聞かないPL。
おっちゃんプレーヤーもココの存在自体知らないからなぁ。
周りで教えてくれる人間が居るかの違いもデカイ。
まぁ、折角の初心者スレなんだし、
「ゲーセンで声かけるのはチョット…」てな人はバシバシ書き込むべき。
でも最低限wikiは見ような!
724:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:26:09 gT7X0RDq0
>>722
格90
近100
中35
遠30
狙5
こんぐらいかな、うろ覚えだけど
っていうかこういう聞いてどうせ叩くだけだろ?
けしからんね2chはw
725:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:28:51 KrtUa55u0
自己主張の激しい新兵だな
おまけに得点晒して自分すげぇとか言いながら比べる気はないときたもんだ。
726:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:30:54 B0JAGbFP0
・連撃(QDCまで)
・ノーロック(多少の砲撃ポイント知識と共に)
・スナのズラシ幅
・着地取りの概念
これくらいおぼえてれば、あとの立ち回りや連携、その他のブーストテクとか
将官戦だろうがやってる内に勝手に覚えてくと思うがね。
逆にここらを大佐になってから覚えようとすると
練習の効率がかなり落ちるから辛くなる。
727:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:30:57 9n21W8yg0
どうせリプレイとか自分の活躍した時しか見ない奴だろ
こういうのは
728:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:31:29 gT7X0RDq0
>>725
普通の会話と一緒だよ
ホントに凄いと思って自分すげぇなんて思ってないし、2ch見てやってるようなプレイヤーは遥か上の存在であることぐらい
わかってるつもり
まあ煽り的な表現をした俺が悪いんだろうけど
729:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:42:45 gT7X0RDq0
すいません落ちます
色々教えてくれて嬉しいんですけどね
どうも2chがよくわかりません
昨日のケンプファーといい
730:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:43:33 9n21W8yg0
>>729
一言言わせてくれ
半年ROMってろ
731:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:44:26 XgnTXNVh0
>>724
中は地雷といわれること多いけど、もうちょい中距離乗ってもいいと思うよ
立ち回りの重要さが一番問われるの中距離だから
ましてガンダムやシャアザク出したいならなおさら
近と格それなりに乗ってるんだから、どんな場面で中距離が欲しいか分かるでしょ。
それを意識して垂れ流しにならないように、立ち回りを意識すれば、近距離とかでもポイントが爆発的に伸びるよ
732:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:51:18 v6GEH4fkO
やはり昨日のケンプ格闘厨か
733:ゲームセンター名無し
07/11/25 15:16:52 aLsfCRTe0
ケンプは格闘機です><
バズはグフと同じ性能です><ショットガンはゴッグのメガAと同じです><
734:ゲームセンター名無し
07/11/25 15:21:27 uifSKGMlO
まあ昔話だ聞き流してくれ
バンナム戦で6機撃破しても200いかない
将官が乗るのはジムザク陸ジムグフ
ポイント低いわ 読みあいで時間かかるわ
44しかないので敵少ないわ
まあそんな時代もあったな
735:ゲームセンター名無し
07/11/25 15:41:57 1FAH9wbg0
>>713
ダム50%削りの味方がそのダム撃破で自分250ポイント??
ってことは一人でダムやると310+αポイントなんですか?
旧スナ一人でやっても180ポイントぴったりしか入らないのに(´・ω・`)
736:ゲームセンター名無し
07/11/25 15:45:39 aLsfCRTe0
>>735
>>713-714
737:ゲームセンター名無し
07/11/25 15:51:32 ql9c/AoU0
>>734
バンナムリセットか・・・・。何もかも皆懐かしいw
738:ゲームセンター名無し
07/11/25 15:57:33 xjvgqwgPO
>>729
わるかったな!!昨日のケンプ近希望厨>>532は俺だよ。
他の方、昨日はもうしわけねーす...
俺が煽んなければスルーだったかもしれないな...
739:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:20:07 NdqVoC0TO
もう一年か。
4VS4でポイントもままならなかった昔が懐かしいな
あの時代の将官佐官は本当に強いイメージだったな
今は8VS8より4VS4のがやりやすくて好きだな
740:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:33:11 SaUdaaWnO
よく野良でやるんだが店のインカムのサイズが合わなかったら皆はどうしてるんだ?
自分用のインカムを持っているのか?
741:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:34:58 aLsfCRTe0
>>740
持ってる。でもバースト店じゃないとあまり使わない。
742:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:35:56 gT7X0RDq0
懐古してる古参ユーザーはプレイスタイルにあれは駄目だこれは駄目だ、色々行動に縛られれて
新規の自分からみたら、「それで本当に楽しんでるの?」って思っちゃいますけどね
まぁ古参の方は古参の方で新規に駄目出しする優越感みたいなものがあって面白のかもしれませんが
我々には全然理解できない絆エンジョイスタイル
>>738
なんかケンプの件で戦犯扱いだけど、そこまで格に固執したつもりはなかったんですよ
コンセプトを考えると格闘以外考えられないって表現がどうも刺激させてしまったようで
後は勝手に周りが勝手に盛り上げたっていうかね
743:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:40:17 aLsfCRTe0
ケンプファーは格闘機です><
ショットガンは122mまでしか届きません><
744:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:41:04 GXNzGhbR0
>>739
なつかしいね
上官がタンクや格闘などポインヨ稼げる機体を選ぶ
(というか下士官が気を利かせてどうぞどうぞと譲る)せいで
今のホームは
将官=格遠乗りのエキスパート他はまるでダメ
佐官以下=近のエキスパート他はまるでダメ
という状況になってしまっている・・
745:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:42:22 DWnO/mqv0
>>743
斜め上を逝ってケンプが後方機体で惨状
射程700mを誇るショットガンが(ry
746:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:43:56 GXNzGhbR0
>>742
今まで何度も
ケンプのコンセプトを考えると格闘機以外考えられない派と
ケンプのコンセプトを考えると近距離以外考えられない派が
討論をループさせてたのよ。そういう事情があるので貴方が蒸し返した形になっただけ。
747:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:44:06 SaUdaaWnO
>>741
そうか……
野良でも2クレに一回ほどで将官とバーストするから買おうかな
だいたいいくらくらいなんだ?
748:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:49:01 1FAH9wbg0
>>747
1000~1500円位
良いものは2000円↑するものもある
749:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:57:11 SaUdaaWnO
>>748
2~3絆もするのか
少し秋葉原まで買いに行ってくるよ㌧
750:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:00:47 GXNzGhbR0
100円ショップで300円で売ってるところもあるらしい。
備え付けがない店で、常連がPOD台数分買ってきて店員に渡して備え付けさせてた。
でも数日後パクられてた。
751:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:00:54 NdqVoC0TO
秋葉なら1絆以下でもありそうな気がする
752:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:08:49 oOItNP0E0
突然で悪いんだけんども、オラの質問をちーっとばかり聞いてはくんねーが?
こないだ左官になって久しく無かったバンナム戦になったんだ。
最初はどうせオールCPUなら搭乗回数ゼロの砂でも練習しようかと思ったんだが、噂に聞く肉入り1VS1のタイマンになる可能性もあると気がついて様子見でグフに乗ったんだ。
案の定敵さんに同階級肉入りが一体いてホッと一安心してたら、その敵が何と砂で。
QDは安定するものの、外しせない地雷左官な俺ながら粘着しまくって3撃墜のポイント500オーバーでSをゲット。
さすがにタイマンと分かれば次は前衛機で来るだろうと思ったらまたしても砂…さっきと全く同じ撃墜数とポイントの俺。ちなみに敵さん2戦とも0ポイント。
これは相手が砂の練習をしたかったのかな?だったら粘着しない方がよかったかな?ちなみに相手の砂搭乗回数は40程でした。
日本語or説明下手ですみません。あと長文失礼…。
753:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:13:47 gT7X0RDq0
相手がスナでタイマン、しかもバンナム戦で粘着
男のやることじゃねぇ
754:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:15:27 rOFQrOa80
砂の練習というよりおそらくスナ2のための消化だな。
粘着しようとしまいと>>752の自由だと思う。
755:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:16:47 R84DXuvL0
>>752
似たような状況で、あんまし上手くもなかったから見逃してやろうと思ってバンナム狩ってたら、
撃たれたから倒しに行った事がある。
756:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:20:58 d5kTsdO7O
>>752
俺なら2戦目は拠点くらいはくれてやる。
相手が一撃当ててきたら、交戦の意志ありとみなして攻撃開始する。
757:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:29:28 ATk0/8XmO
>>752
四落ちさせなければいいかと。
それでE取らせて降格させるのは可哀想だし。
758:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:34:21 CEfVVhLvO
まぁ撃たれたらやっちゃうね。でも基本支援機は放置してるよ。こっちはこっちでやりたいことがあるしね
759:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:35:09 WDDGN2/00
>>752
佐官でタイマン砂即決って・・・6落としぐらいさせて降格させてやれ
問題無い
ジオンカード作って曹長まで来たけど、マッチング改変後は佐官戦ばっかになるな
特にバンナム戦やった後はどうしてもA以上なので将官戦に放り込まれたりする
オレはいいが、リアル階級な人はちょいキツいんじゃなかろうか?
760:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:42:00 aLsfCRTe0
>>752
3落としまでならおk。
761:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:42:51 HTW6BAGb0
>>752
おまいさんに狩られた事も立派な“砂の練習”になる筈さ、あんまり気に病むな
つかバンナム戦になってもタイマンって可能性もあるだろうから
1戦目は格機の消化をするようにしてる俺
762:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:44:26 d5kTsdO7O
今回はガンダムのフラグ回数越えてたみたいだけど、
空気読みすぎて、大佐になっても支援機の搭乗回数が少ない人ってのもいる。
肉入り1vs1の時や、バンナム戦くらいは支援機って人もいるはず。
だからDランクくらいに止めてあげないと、空気読まない大佐が生まれるよ。
763:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:48:44 B0JAGbFP0
みんな結構敵に対して配慮するんだな
俺なら二等兵タンクでも大将陸ガンでも全力で殺しに行っちまう
764:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:49:00 ql9c/AoU0
>>752
二戦目に選ぶ段階で、頭カワイソスだろう・・・・。
一戦目はちょっと可哀想かもしれんが、二戦目はEとらせようが自由だと思うよ。
765:ゲームセンター名無し
07/11/25 18:22:06 smjtcQRBO
>>752
どうせならバンナム機相手に外しの練習に充てればよかったのに。
それでも撃たれたら自殺を手伝ってくれのサインととれ。EでもFでもとらせてやれ。
766:ゲームセンター名無し
07/11/25 18:37:17 UHGJq3UJO
ただゲルGは放置してやれ
拠点撃ちセッティングまでが遠く、通常マッチでは空気読んで出してなかった訳だからな
ただ交戦ポイント着くまでにライフルを当ててきたら遠慮なく4落ちさせてok
767:ゲームセンター名無し
07/11/25 18:38:34 D4MAEs4M0
>>763
敵が狙や中即決だらけっぽい雰囲気だったら
そっちを狙うようにしてるかな
即決だと敵も空気読むw
768:ゲームセンター名無し
07/11/25 18:39:58 tPXW3u8O0
8vs8ならタンク+後衛はもはや十分ガチだから、
中祖に乗ろうとするとけん制するのはヤメてけれ。
と思う初期からの中スキー大佐が言ってみる。
タンク+後衛2だと、相手がアレじゃないと厳しいが。
ただし、垂れ流し、撃墜横取りなどしないことが登場条件。
ジムキャ、ザクキャはカワイイデスヨ?
769:ゲームセンター名無し
07/11/25 18:41:40 knola4mT0
賛否両論だなぁ
撃たれたら1回撃たれる毎に1落しさせてればいいと思うが
俺は肉入り11になって相手が中遠狙だったら階級はどうあれスルーするし
ただ、極まれにスナに乗って格闘つええやつがいるらしいから、それとタイマンになったらwktkするかな
770:ゲームセンター名無し
07/11/25 18:42:57 rVexOntH0
実はジムストだったりするのか
771:ゲームセンター名無し
07/11/25 18:46:59 MQWjmZzN0
>>768
戦場考えないとタンクに中塩素追加はムリポ
JUで両軍タンク入り編成だったりすると中塩素の居場所は無いよ
772:ゲームセンター名無し
07/11/25 18:47:18 D4MAEs4M0
>>768
中入れるぐらいなら狙・近でいいし
即決厨の話をしてるのにすりかえられても
773:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:15:11 tPXW3u8O0
当然即決はダメよ。
心ある中乗りは即決厨のせいでいわれのない差別を受けているのであります。
ちゃんと働くからさあ。乗らせてくれよ。好きなんだよ中が。
774:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:17:48 XgnTXNVh0
今まで即決のせいで中距離なんて使う機会無かったわ
明日からズゴコンプするまでおよそ20連続即決するからよろしく
775:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:18:24 tPXW3u8O0
いやだから即決すんなよw
776:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:19:01 eEzcIS1O0
明日からジャブロー4vs4。
たぶん突貫陸ジムに膾にされる>>774
777:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:23:13 eEzcIS1O0
ジャブローじゃねぇ、グレキャだった・・・orz
てかジャブロー地上はまだか。
地上なら中・遠・狙でS勝利楽勝なのに・・・
なによりタンクで拠点墜としにくいステージはつまらん。
778:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:25:59 E6zeJh4z0
>>777
なんだかんだ逝ってタンクの護衛をする気はなさそうだなw
779:752
07/11/25 19:41:50 oOItNP0E0
おおっと、こんなにレスがつくとは思いませんでした。それぞれ参考にさせてもらいます。ありがとうございました。
ちなみに相手は旧砂で多分速射?かな?ビームが細かったので。あと相手も当方も中佐ですので、なおさらタイマンで砂を出したのか謎です…とりあえず合掌。
780:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:50:45 SaUdaaWnO
携帯のポータルサイトに登録したいんだが
俺の機種じゃ秘密特訓と作戦会議に対応してないみたいなんだ
これって結構痛いのかな?
781:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:51:43 SaUdaaWnO
さげ忘れすまん……
782:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:52:51 TKlsoaT+O
それ目当てなら入らない方がいいよ。両方糞だし称号いじるだけで500円は高すぎる
783:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:53:32 NaFR+QQI0
将官になると中塩素の消化無理だな
せめて佐官までになんとかしないと
784:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:53:56 eGTGk6PkO
>>778
>>777の意訳
「赤蟹(G-3)が欲しい」
785:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:55:25 SaUdaaWnO
>>782
そもそも秘密特訓と作戦会議が何なのかわからないんだが……
あとここで登録してもアナザーミッションとやらは出来ないのか?
786:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:02:45 wzWBvrZz0
>>780
ああ、そんな機能あったなと思い出したオレガイル
787:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:09:39 idqVh3FGO
>>785
秘密特訓:連撃アプリ
作戦会議:マップが見れる(アプリ使用)
アナザー:ブラウザゲー
注:アプリを取るにはポイント必要だが基本的なポイント取得はアナザーしかない
たまにアンケとかで貰えるが
788:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:11:13 9n21W8yg0
俺もわざわざこんなものに500円出すのはやってられないから入ってない口なんだがどうなのよ?実際
なんか見てると称号と他の奴が似非かどうか確認するための晒し用のコンテンツにしか見えないんだが
なんか良いことあるのか?
789:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:12:47 SaUdaaWnO
>>787
把握㌧
魅力的だし登録する
790:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:13:14 8bUbe2sQ0
アナザーミッションはテキストゲー好きなら楽しめると思う
ポイントも稼げるし
791:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:24:47 WO+e0Uj90
開発&砂2建造費でMP変換に回す余裕なんて全く残ってない俺。
そもそもMP自体本編分貰えるから余りまくってるし。
792:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:25:35 R6fwZs650
>>745
それなんて量タンC砲?
793:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:26:38 9n21W8yg0
ケンプはいいんだがもしザクFZがきてサブにダミーとかあった日には鬼機体になるな
794:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:30:41 TC7YBLnZ0
>>793
ダミーはコスト+20で機動力低下-小-がつきます、ならバランス取れ…ないか?
効果としては赤ロックされてるときに使うとダミーの方に赤ロックを誘導できて
ダミーが被弾するとFグレみたいな効果か、もしくはクラッカーよりちょっと痛いくらいのダメージ?
…赤ロック切れるなら有利すぎるか
795:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:33:52 LkMJhjcY0
>>794
タンクとFZ7機がガチ編成に
796:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:05:51 uifSKGMlO
>>795
マシンガン1発でダミー消失
FZの魅力はコロニーの川で見せたホバー推進
797:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:07:32 d5kTsdO7O
拠点前にもダミー並べまくりだな。
だけどスナⅡのなぎはらい1照射でダミー全滅……
798:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:09:18 L5hHQbK30
ダミーが撃破されるとコストが10減ります。
799:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:10:49 I8yXUWZX0
クラスター弾の面目躍如だな
800:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:25:32 TC7YBLnZ0
>>797
それってさ、絆のブースト移動じゃねーの?
ザク系に試験機以外でホバーが入った機体ねーだろ
801:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:26:28 tw9U7GGCO
久しぶりに新宿で出撃してきたが、パセオの8番PODヤバいな。
紐やら棒やらが敵味方のMSから生える、典型的なグラボ脂肪の兆候出てた。
あそこのメンテと治安の悪さは昔からだが、それにしてもヒドいわ。
802:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:27:14 TC7YBLnZ0
orz
>>800は>>796あてのレスです
GCでS連発しながらスパナパで拠点燃やしてくる
803:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:28:26 9n21W8yg0
>>801
パセオはマジでやめとけ
治安が普通にやばい
804:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:28:51 d5kTsdO7O
>>800だったら、明日片想いのクラスメイトからデートの誘いがくる。
だけどその日は部活の後輩マネージャーと、一緒に買い物の予定だったのをど忘れ……
しょうがないからその日は二人にバレないように、抜け出したりしながら約束をまもる。
805:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:29:15 8O2WbH+c0
>>801
それにしてもグラボ死亡とか四六時中3D出してるとそんなやばいもんかねえ
PC用でも3DMarkループベンチ何年とかやったら壊れるんだろうか
806:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:30:46 9n21W8yg0
あの棒が生えてる奴
ミノ50でも出るんだよな・・・
どっかで俺砂Ⅱで棒がゲルビーにあるいててtも出てておいしく頂きました
807:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:32:04 XgnTXNVh0
新宿パセオってアルタの裏?
808:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:32:25 kJhzHkRF0
>>807
あれはスポランじゃね?
809:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:35:08 d5kTsdO7O
夏場の冷却対策をしてない所はヤバいかもね。
ついでに冷却どころか、プロジェクターの空気穴にたまった埃取りしてない所とか。
810:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:07:13 KrtUa55u0
センモニのリプレイでタンクに空からゲルスナが撃ったような線があちこちから来てたのは見たな。
プレイ中のポッキーやら線やらは結構頻繁に見るw
811:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:08:55 L5hHQbK30
>>806
日本語でおk
812:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:10:15 9n21W8yg0
>>811
ウォン・バババ・ギ・クウガ
813:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:13:38 SVlhE+NF0
>>806
まあ何だ
落ち着いて日本語の文法を思い出しながら書けよ
814:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:16:44 bLSb/7/Z0
グロンギ自重w
815:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:35:04 hhPhzuUE0
下級佐官レベルだと陸癌1落ちでどのくらいのスコアをとればいいのかな?
後、将官が満足するほど点数取ったからいいけど、かなり押し押しで良い感じの時に、残り120秒以上あって”戻れ”連呼
結局お互いキャンプで終了。ゲージもお互い半分以上あった。勝つには勝ったけど・・・・
その将官は一人で350点ぐらいで、残り佐官尉官は皆150前後でC以下。
凄い不完全燃焼でどうかと思った。”いくぞ”って何度か押してやろうかと思ったよ
こういうケースってどうかな?
俺はこういう将官とは組みたくないと思った。
現実でもそうだけど下の気持ちがわからん奴には管理職の資格はないな
816:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:37:04 dXIWDENpO
俺なんかNYでビルに乗ろうとジャンプしたら、NYの町が突然砂漠と化したぞ
ある程度の高さに視点がくると、その下の空間が砂漠色になるらしいwww
連れと「砂漠大葬!」とかいって盛り上がってたけど、ヒマラヤだったら・・・
817:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:39:34 WO+e0Uj90
熱対策がどうこう言われてるけどさ
これだけそこら中で発生してるとなると単なる欠陥商品なんじゃね?
818:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:39:47 XYnjevMWO
>>815
お前こそ上に上がる資格はないと思うよ
819:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:40:48 eEzcIS1O0
なんで「戻れ」だか判ってて言ってるのか?
勝ってる
→相手は出てくるしかない
→それなら拠点前で戦えば圧勝できる
ノコノコ五分五分の戦いの場にでていって逆転負けの危険性を大きくしてどうするよ。
>>現実でもそうだけど下の気持ちがわからん奴には管理職の資格はないな
おまいが世間の理屈を理解してないガキなだけじゃね?
820:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:42:05 MuRxQUYKO
>>815
> 下級佐官レベルだと陸癌1落ちでどのくらいのスコアをとればいいのかな?
200ポインヨ以上あれば良いんじゃね?
> 後、将官が満足するほど点数取ったからいいけど、かなり押し押しで良い感じの時に、残り120秒以上あって”戻れ”連呼
> 結局お互いキャンプで終了。ゲージもお互い半分以上あった。勝つには勝ったけど・・・・
> その将官は一人で350点ぐらいで、残り佐官尉官は皆150前後でC以下。
> 凄い不完全燃焼でどうかと思った。”いくぞ”って何度か押してやろうかと思ったよ
>
> こういうケースってどうかな?
> 俺はこういう将官とは組みたくないと思った。
> 現実でもそうだけど下の気持ちがわからん奴には管理職の資格はないな
将官様の脳内では自分より階級低いくせにタンク出さない奴等が悪いとなります
821:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:43:31 9n21W8yg0
こういう奴には口で言ってもわからんだろ
>>815
じゃあ今度そういう状況になったときに<いくぞ>で凸してみればわかるんじゃないかな?かな?
822:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:49:42 hhPhzuUE0
そうか
なら俺は今のままでいいや
つまらないから
長い時間待ち時間待って、500円消費。
実際のプレイは途中撤退でほとんど遊べてないのと同じ
まぁ何人かはそのまま残ってドンパチしてたけどね
あほくさいな。これだと純参加者が増えないのも道理だわ
823:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:51:27 hhPhzuUE0
>>821
わからんっていうか半分以上は将官の支持聞いてなかったけどなw
824:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:52:13 QwJxUsG10
>>822
心配するな
君もその増えない原因の一人だから
825:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:55:11 8bUbe2sQ0
野良なら別に好きに突っ込んでればいいんじゃない?
それで一回も落ちずに点数取れるんなら被害も出ないし自分も満足だろ
複数相手にそんなプレイできるとは思えんけどな
826:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:55:49 UHGJq3UJO
正直そんなに>>815が責められなくてもよいきがする
将官で大佐だけじゃなく尉官までいるマッチに入ったら普通勝負には拘らない
簡単8や赤蟹乗って好きにするでしょ
尉官が機体やセッティング集めたいのは十分分かってるし力一杯やってこいやって感じかな
827:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:56:32 v6GEH4fkO
尉官のいるようなマッチングに混ざってる将官は地雷
828:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:57:59 jF2IPV3P0
>>822
え、煽り目的なの?
829:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:01:50 h6kK9ubQ0
>>822
自分が満足するだけなら好きに突っ込んで、好きに暴れればイイジャナイ。
お前が稼いでお前が使った500円だ。好きに使えば良い。
勝利なりチームプレイなりを気にしないなら別に将官殿の意見を聞く道理も無い。
味方の援護を期待する道理も無いんだけどな。
だが個人的に、このゲームからチームプレイを除いたら
連ザのタイマンフワステ合戦と同じくらい糞ゲーだって。
830:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:02:19 nBt+Bnop0
>>815
スコアなんて飾りです、ポイント厨にはそれが分からないんですよ
120秒以上あって、勝ってる状態で戻るのは当たり前
一度引いて回復して、負けてる相手は勝つために無理してでも出てくるから
それを叩くのが基本
相手が出てこなければ、回復終わってからこっちから軽く突っつく
しかし、佐官未満は引き際が分からず、落とされることが多いから
出ずに終わらせるのも勝つためには当然ありだと思う
てか、>>815言ってる状況は、結果的に上手い将官の人が取れたポイント多かっただけで
ゲージ勝ちし始めたら、その将官の人はポイント低くても撤退指示出してたんじゃね?
831:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:03:13 1FAH9wbg0
何度も佐官フラグ折ってる大尉だが
たまに将官戦紛れ込んで、同じ様な状況になると素直に戻るけどな
拠点前で乱戦になるが、有利な状況で闘うのは気持の余裕が違う
てか、その状況で「お互いキャンプ」って相手の方が悪いんじゃね?
832:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:04:55 QdzfRGb+O
>>827
同店舗で等兵・下士官と組んだら普通に尉官混じりになる訳だが
ガチ野良将官でやって、佐官以下のマッチングってありえるの?
仕様変更前から下限が佐官で、後は将官ばっかなんだが
仕様変更後は、ガチ野良だと一度も格差引いてないな…
833:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:08:15 tPXW3u8O0
今日ゲージがびっみょーーーーーーに負けてる(恐らく10pt差くらい?)なのに、
「戻れ」を連呼されて、
「あれ、今負けてるよな?」と思いつつもとりあえず引いて回復。
どうも戻れ連呼したやつはゲージミリ勝ちしてると思ってたらしく、
敵も出てこずそのまま負けてワロタ
いかなきゃマズくね? と思って何度か「行くぞ」叩いたが、
そのたび「戻れ」連呼されたんで、俺が見間違ってんのかなー、と従ってしまったw
ま、ドローかもな、B取れてるしまあいいか、と思ったのも事実だが。
834:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:09:01 Iv85KQkK0
>>832
マッチング変更後、何度か下士官戦とかに巻き込まれた事のある野良少将ですがなにか
大体将官戦でBB取ると下士官戦だな…一回SとかA取ったあとにも来たが(´・ω・`)
自分が地雷かどうかはともかく、>>830の意見には同意
勝ってるなら自分のスコアを捨ててでも拠点に戻らせる
でも攻めあげてきたのを迎撃してれば最低でもBは取れてるしな
835:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:09:18 +meiriRN0
>>815はもっと戦闘したかったことだろ
勝ち負け云々じゃなくて練習や経験を積みたい
尉官以下は下積み時代だからその気持ちはわかる
>>815は戻ったところをみるとその辺は理解してるとみた
具体的な状況がわからないから一概断言できないが叩かれてるほど>>815の言い分は間違ってないと思う
836:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:10:48 eEzcIS1O0
それは戻れ行った奴が2戦目にマシンガンの洗礼をうけて然るべきだな(w
837:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:12:16 tPXW3u8O0
>>836
2戦目だったんだよw
838:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:13:29 v6GEH4fkO
将官以外はチームの勝敗あんまり関係ないし、自分に精一杯の下からみたら将官の我が儘ぐらいにしか見えないだろ
将官もその辺は理解してあげるべき
839:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:17:46 UHGJq3UJO
だいたい>>835が書いてくれたがB取れないから少佐や尉官やってるんでしょ きっと
大佐には厳しく注文つけるが尉官は・・・・・・・楽しくやればいんじゃないの?
840:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:26:01 uifSKGMlO
もう大佐でポイント的に将官無理なんで
尉官がカルカンしようが負けようがどうでもいい
両軍アンチな時点でバルカンバラマキ合戦だしな
841:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:44:16 bLSb/7/Z0
>>833
ジオンで夕方くらいの出撃か?
俺も今日同じことがあったが
状況が似すぎてるしそのマッチ俺も参加してた可能性がありそうw
842:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:47:27 zoGksk9ZO
ただいまダムG3祭りと遭遇しました。ゲームになりません。双方将官まじりでしたが、タンクは護衛ごと瞬時に蒸発するし、開始40カウントぐらいでゲージ差出来て連邦出てこないし。稼働初日からやってるが最悪の戦いだった。あれだとジオンは籠もるしかないと思う。
843:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:50:45 9n21W8yg0
そりゃそうなるわな
高コで固められたら勝ち目がない
中途半端に1・2あると勝てるが全員G3とかだとむりだわなw
844:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:51:37 b7m+yNuQ0
>>822
>まぁ何人かはそのまま残ってドンパチしてたけどね
下が C 連発した原因はこれだろ
・半端に残るから相手が突っ込んでこない
・半端な戦力だから両軍引き気味でグダグダ試合
勝って引くのはキャンプとはいわないし,負けている相手がキャンプすることは滅多にない
それでも前に出たいのなら拠点兵器を出すべき
845:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:54:25 XgnTXNVh0
ジオンは機体は常に連邦♭なんだよな
ごちゃ混ぜ編成だと上手く機能して、若干のコスト差で勝ちに回ることも多いだろうけど、連邦かジオン、どちらかが祭りになると、突然勝率が下がるという・・・
846:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:54:45 uifSKGMlO
>>842
先人がトロとかドムに空気よめよと出させなかった報い
格差で勝ち負けしたらダムシフト必須
847:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:02:52 oYmA/o1A0
>>844
まさしく俺もその通りだと思うが、この事を初級者にシンチャで理解させるのは難しい
よって自分は「戻れ」のシンチャの指示には状況をみて従う、従わないを決めている
前に最前線にボイチャでつながったリアル二等兵が反包囲状態、しきりに他店のタンク将官がシンチャで「戻れ」を
連呼したが、撤退支援しつつなので「簡単には戻れんよ」という場合があった
でも結果、最前線のアッガイ二等兵が落ちてゲージ逆転、これは撤退できなかった例だけどね
ただこの時のタンク将官は2戦目、グフでマップの端でなにもせずに試合放棄
嫌な将官というのはこういうレベルのやつだと思う
848:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:05:19 b7m+yNuQ0
>>847
たしかに,体力残ってて撤退支援をしない味方は残念だな
将官戦に慣れ過ぎてしまったのかも
すまない
849:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:05:58 z4bqUdY00
あ~そう言えば、明日からグランドキャニオンか、、、、。
ジャブロー地下が飽きたので1週間止めてたので復帰しようと
思ったが、月末は、廃人将官の頑張り期間じゃん。
まだ、しばらく復帰できない俺は、ヘタレ尉官です。
850:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:06:39 fCl/u2cCO
一戦目にひどい格差で負けたら、二戦目はドムトロで出ることにしてる。
だいたいガンダムでてくるからウマーw
851:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:17:05 PKQk8Qo6O
ダムG3祭りはトロとかドムでどうにかなるレベルじゃなかった。今のトロは硬直あるし。火力が違いすぎて勝負にならない。グフなんかカットされるだけで瀕死だし。今度遭遇したら負けないために戻れを連打するしかない、Dでもかまわん。
852:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:32:19 iQg3I4D/0
今各地域で全国大会の予選やってるけど
予選優勝者で決勝大会には行く気無い人が結構多いらしいな
まあ、交通費自腹&優勝しても賞品無しで行く意味皆無だから、当然と言えば当然だけどな
853:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:32:38 4jxXsu2G0
アンチって相手のタンク狩りにいく意味であってるよね?
854:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:33:09 TfafH0590
>>852
あれわざわざ行くぐらいなら
全額負担してくれる赤綱のあれいったほうがいいよな
855:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:34:42 iF45QOHd0
>>853
砲撃ポイントを封鎖する事じゃね?
856:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:34:44 d2omAHAM0
>>853
個人的意見で言わせてもらえば
「タンクを落とす」よりも、「拠点を落とさせない」が仕事かなって気が
クラッカーとかハングレでこかせるだけでも十分って思ってる
まぁ、そういう感覚で間違っちゃいないかと
857:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:38:07 Nqv6NxQz0
タンクの邪魔をする
↓
自軍タンクが拠点を落とす
↓
護衛が引き上げてきてアンチに
↓
敵タンク拠点落としにくくなる
↓
勝利へ
というのが基本勝ちパターンの1つだな
858:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:41:19 ZY9gHTWj0
>>856
まあ間違っちゃいないけど安易にダウンさせるのはどうかと思う
火力も低い品
時間稼ぐにはタンク落とすのが一番
護衛が多くて㍉な時とかにやるのはむしろGJ
859:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:45:31 0WO16ba60
つーか一戦目でダム祭りされたら、こっちは二戦目でアッガイ祭りだろう
もうそれくらいしかジオンに楽しみがない
860:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:46:40 w9xrNQGO0
>>841
こちら連邦所属であります。
よくあることなのかw
861:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:46:52 fO3IMV0bO
>>853
基本的に足止め・時間稼ぎ。余裕があるならタンク撃破
862:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:47:06 d2omAHAM0
>>858
もちろん状況に応じてってのは分かってるさ
近がタンク回り抑えて、格がタンクを叩くがベスト
次がマシンガンで、相手タンクを硬直、結果的にダウンを取る
で、護衛が多すぎるときとかは、全部纏めてこかす!
ダウン中にタンクの前に特攻。そのまま囮に、後は味方を信頼するのみ
S?
HAHAHA こんな戦い方してて取れるわけねーよorz
863:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:53:37 0XbVBJzY0
細かくダウンさせてると護衛が来ちゃうんだよね…
グフ怖いよグフ
864:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:56:17 naIZ/yTn0
格が連撃入れれるくらい残念な相手なら何やっても勝てる気するな。
基本はタンクによろけやダウンさせて拠点破壊を遅らせつつ
可能な限り敵護衛を削ることじゃないか?
敵タンクに与えてたダメージは、敵が拠点破壊完了した時点でほぼ無意味になるから
守らなければタンクが死ぬ程度のプレッシャーを掛けて、それに反応した護衛を削っとく方が有効に思える。
865:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:57:19 TfafH0590
こないだ将官戦で、陸ガンで敵タンク周り抑えてタンクの近くにLAいたから
ループで落としてくれるだろうと思ったら
連撃決まるどころか全く入ってなくてワロタ
多分ラグってたんだろう そう思わないとやってられん
866:ゲームセンター名無し
07/11/26 01:00:14 4jxXsu2G0
なにやらミスの揚げ足とりばっかで何かプレイを褒めるってことしねーなこのスレ
ヲタクの典型
867:ゲームセンター名無し
07/11/26 01:01:30 ZY9gHTWj0
>>864
その辺はMAPとか彼我のアンチと護衛の配分なんかも絡むからなあ
護衛を削りつつ、タンクの邪魔が出来れば基本GJだと思うんだぜ
868:ゲームセンター名無し
07/11/26 01:06:00 SV9+9Tvt0
>>866
自分の意見しか認めない「俺両軍将官だけど」って奴ばっかり居ますから。
869:ゲームセンター名無し
07/11/26 01:24:44 /MSObpy/0
赤蟹とG3は(場合によっちゃノーマルガンダムも)機数制限して欲しいな。
一戦目で格差判明した後、二戦目で祭りでフルボッコされた日には
どっぴきでしょ。
マジ、お客さん減らない?
(>絆やるひとは既にマニアだから問題なし、とか言われそうだがw)
870:ゲームセンター名無し
07/11/26 01:48:32 /MSObpy/0
TeamKill機能欲しいなー、と思う今日この頃。
二戦狙即決、共に二桁、3落ち、レーダー見ずに格に密着される、
拠点にお座り、「応援たのむ」すら打てない、とか。
敵に討たれる前に俺が戦死させてやんよー、と。
バンナムさん、弾丸オブジェクトの敵味方判定、取っ払ってくれませんかね。
(地雷兵士の入った二戦目に内戦勃発で、
即試合終了になりそうな気がしますがw)
871:ゲームセンター名無し
07/11/26 01:51:34 WxW9Qv0e0
それやったら多分お前のようなタイプが真っ先に被害に遭うだろうな
872:ゲームセンター名無し
07/11/26 01:53:55 TfafH0590
開幕で死ぬ奴続出だなw
味方のマシくらって
873:ゲームセンター名無し
07/11/26 02:06:36 vYvjW8v6O
護衛をしてるタンクのB弾を背後から喰らう。
敵ごと自分も味方のスナイパーに撃ち抜かれる。
引き撃ちのマシンガンを全身に浴びる。
C弾やスーパーナパームで焼きつくされる。
多分リアルファイト必至。
874:ゲームセンター名無し
07/11/26 02:09:35 N0QKG58K0
TeamKill実装して一番割りを食うのはタンク
拠点落としに向かう
→時期付近乱戦で流れ弾乙。味方ハングレによるダウン頻発で時間毎の発射回数激減
後方からの砲撃
→散弾・傷痍弾による無差別砲撃の可能性から攻撃の選択肢激減
875:ゲームセンター名無し
07/11/26 02:09:42 iQg3I4D/0
JUNKMETAL出身者の俺としてはどうてってことないな
味方にケツを掘られるのは慣れきっている
876:ゲームセンター名無し
07/11/26 02:10:45 N0QKG58K0
誤字ヒドス
時期付近→自機
傷痍弾→焼夷弾
877:ゲームセンター名無し
07/11/26 02:22:16 2JBALN4pO
アンチは連邦とジオンでやり方変わってくるよ
連邦側のアンチはタンクはダウンとって拠点破壊遅らせる程度で護衛を削るのが基本で
ジオンは機体性能は劣るがコストの安さを利用してタンクを中心とした乱戦を作るのがいいな
連邦の近距離に引き撃ちされるような状況は作ってはいけないから
ジオン側は相手タンクを仕留める事が重要になってくる
878:ゲームセンター名無し
07/11/26 02:23:54 2gLIwTwJ0
タンク即決とかが、乗りたかったやつに一戦目から撃たれたり
ちょっと弾が当たったからとかで内紛勃発だろうな
さらに同店舗出撃してしまった日には、ツレ同士でない限り
俺もお前らもDQNにボコボコにされる、そんな絆
879:ゲームセンター名無し
07/11/26 02:36:02 d2omAHAM0
機動戦士ガンダム 戦場のドカポン
こうですか? わかりません><
880:ゲームセンター名無し
07/11/26 02:37:58 4TYX+6h70
<<了解>>の位置に<<すまない>>がくるな
881:ゲームセンター名無し
07/11/26 02:45:19 Nqv6NxQz0
>>866
ジオンだが昨日44街でこっちはザク・ザク・グフ・タンク(おれ)
という編成で出撃
すると相手に旧スナ発見、更に砲撃ポイントに着くと拠点上にスナⅡ発見
これは相手の編成時にひとモメあったなと
拠点落としより勝利を意識して「もどれ!」を打ち全員で下がる
しかしこのスナⅡ、拠点上にいたからわからなかったが装甲2の拠点仕様だった
徐々に前に出てくるフリして拠点を打ち始める
スナⅡに辿り着いた時は44だった為拠点は落とされる
慌ててこっちも拠点を落としにかかるがスナⅡは再び拠点上からタンクを狙ってくる
結局こっちは拠点を落とせずに負け
旧スナとスナⅡがいるからカオス編成と見せかけてこっちを油断させての奇襲
敵ながら御見事だった
名前は忘れたけどスナⅡは大将
さすが大将なだけはあると思った
これでいいかw
882:ゲームセンター名無し
07/11/26 05:37:30 q6zpukEg0
>>874
逆に考えれば味方の散弾とかハンドグレネードで確実に無敵時間が貰えるよ!
タンク大目編成で敵陣に焼夷弾の雨で削り
味方に散弾で無敵時間プレゼント
883:ゲームセンター名無し
07/11/26 07:15:27 glCxrh7sO
>>881
あまりのダメ尉官ぷりにコーラ吹いた
884:ゲームセンター名無し
07/11/26 07:21:19 p+sDfr6cO
ますます中狙距離がうざがられる
885:ゲームセンター名無し
07/11/26 07:29:10 vPtovqyP0
>>881
残念ながらスナⅡに隠れながら砲撃できる所がありましてね。
886:ゲームセンター名無し
07/11/26 07:33:56 HZpxmSas0
今日からGC→HRでジオン有利が続くな
そろそろリバースマップが追加しそうな予感
追加マップの順番は
GC→TD→JG→JU→NY(R)→10月HR&(R) 次は**(R)と予想
去年の12月はGC追加したから GC(R)あたりか?
リバースもいいが新マップ下さい・・・
887:ゲームセンター名無し
07/11/26 07:46:00 q6zpukEg0
>>884
着弾する前に相手が転んで無敵になっているからさらに空気度アップ
広域にばら撒けるタンクの散弾焼夷弾
一瞬で届くスナイプ
以外は不要になる…
前線は味方のクラッカーやハングレで無敵時間を得た前衛が
相手に殴りかかっては即味方の爆発物で転んで無敵になる
というカオス空間になります…
起き上がり無敵とFFは共存出来ない悪寒。
888:ゲームセンター名無し
07/11/26 08:10:26 uri2S8fd0
>>886
HR追加したばかりで新機体まで来てるから、暫くは無理でしょ。
次は機体性能見直しアップデートくらいじゃないのかな。
つーか新マップより、各機体に追加武装出してくれよー。
ザク・マゼラ砲は前から話題になってるけど、他にも色々できそうじゃね?
ザクタンクに集弾率が良くて6連のサブ用マシンガンとか付けてやってくれ。
889:ゲームセンター名無し
07/11/26 09:00:20 5elq/tkO0
で、くじ引きはイツカラナノカナ?
もう準備も覚悟も塩おにぎりも万全なのだが
890:ゲームセンター名無し
07/11/26 09:16:27 9+4HVTeR0
亀レスになるんだが
>>812
野菜ジュース拭いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
グロンギ語持ってくるセンスに嫉妬wwwwwwwwwwwwwwww
891:ゲームセンター名無し
07/11/26 09:37:09 ej8aZAz+0
>>889
9時だけに
892:ゲームセンター名無し
07/11/26 09:47:28 p+sDfr6cO
なんかバンナムの事だから最大装備数いじれません
とか泣いてそう どうせ外注したんだろ?
893:ゲームセンター名無し
07/11/26 09:58:42 KDfzdpZoO
新機体はガンダムAには実装未定って出てたそうだから
新機体うpデートは1月10日前後じゃまいか?
いや、なんとなくそう思うだけだが
894:ゲームセンター名無し
07/11/26 10:02:08 9KY6aSmk0
ドムキャノンが最初に発表されてかれこれ何ヶ月経ってんだろうな~
895:ゲームセンター名無し
07/11/26 10:29:28 d2omAHAM0
>>894
丸一年ほどです、閣下。。。
896:ゲームセンター名無し
07/11/26 10:34:45 kHZzOBLr0
高ゲルとやらは今度こそ陸ガン以上の機体であって欲しい。
陸ガンキラーとかでもいいよ。他の機体へのダメは1/3とかで
陸ガンには通常の1.5倍とかで。
連邦は駒使え。これでも十分優秀すぎるしな。
897:ゲームセンター名無し
07/11/26 10:35:35 d2omAHAM0
基本コストが、G-3除けばトップなんだし
射程250くらいあっても文句言われないよな
898:ゲームセンター名無し
07/11/26 10:50:39 qZX9Vajl0
正月前にアップデートしないと稼げないから新機体は12月にくるな
899:ゲームセンター名無し
07/11/26 10:52:43 XboWfqYO0
>>898
逆。正月休みは放置しても一定度以上のインカム期待できる。
テコ入れするなら正月明けの確率が高い。
900:ゲームセンター名無し
07/11/26 11:23:05 GEyjkzvs0
>>894
すごいや!ドムキャは本当にあったんだ!
901:ゲームセンター名無し
07/11/26 11:29:37 X048RK7eO
グレートキャニオンのBGM聞くとグフで出撃して偉そうなこといいたくなる
902:ゲームセンター名無し
07/11/26 11:45:17 fO3IMV0bO
>>892
DASが出来たんだ。やれないわけじゃないだろう
新武装追加どころか、持ってる武装が変わったんだし
903:ゲームセンター名無し
07/11/26 11:48:26 RdYS6SFn0
実はもう記憶容量がいっぱいいっぱいでこれ以上追加できません。
とか言うオチが待って居そう。
904:ゲームセンター名無し
07/11/26 11:59:37 mqIc8mkQ0
>>902
確かにやれない事はなさそうだけど、告知してちょっとだけ延期した所を見ると、
バンナム開発の能力ではかなり大変なんじゃねーかなと。
905:ゲームセンター名無し
07/11/26 12:01:27 d06waENT0
他のFPSみたいな旗取りとかみたいに
同じマップでも異なった作戦目的みたいなのが欲しいな
906:ゲームセンター名無し
07/11/26 12:02:29 tHXCKbkcO
DASなんかは、実装より試験が大変だったんだろうな
全てのパターンで確認が必要だし
907:ゲームセンター名無し
07/11/26 12:05:41 mqIc8mkQ0
社内の試験環境では出なかった不具合が急に出たとかそんな感じだったんだろうなぁ。
908:ゲームセンター名無し
07/11/26 12:07:19 WvBUNpAPO
>>888
マ砲装備は絆の看板みたいなのにのってるよな
てことは陸ジムにロケランが!
どお考えてもグフバズとおなじです本当に(ry
909:ゲームセンター名無し
07/11/26 12:26:12 tHXCKbkcO
いやわからんぞ?中距離陸凸が出るかもしれんw
910:ゲームセンター名無し
07/11/26 12:32:33 p+sDfr6cO
先行量産型陸ジムか
911:ゲームセンター名無し
07/11/26 12:36:41 WvBUNpAPO
そんなことになったらジム頭が黙っちゃいないぞ!
でもあんな陸ジムやマ砲のザクが出ても機動低下はわかってるし
さらに硬直厳しくて使う人いないだろ
912:ゲームセンター名無し
07/11/26 12:40:02 d2omAHAM0
>>911
サブ射撃で支給だったら使う
メインならいらね
913:ゲームセンター名無し
07/11/26 13:34:45 yqRM7+hUO
どうせマゼラはジム頭と同じ中カテ
06Jって落ちだな
メインが
バズ
ラケバズ
マゼラの順
914:ゲームセンター名無し
07/11/26 13:50:27 tHXCKbkcO
ザクなのにマシンガン持てないのかよ!
915:ゲームセンター名無し
07/11/26 13:51:38 qgdbIijM0
ドズルザク
装備 ヒートホーク だけ。
916:ゲームセンター名無し
07/11/26 13:52:45 Mh8fNiEKO
>>905
拠点耐久力三倍
その代わり墜ちたら即敗北
MSは何機墜ちてもゲージ減らずとか?
917:ゲームセンター名無し
07/11/26 13:54:59 9KY6aSmk0
>>916
それって全員タンクになりそうだな。
918:ゲームセンター名無し
07/11/26 14:00:49 RVdELsfVO
>>916
全員やわらかタンク合戦ですねw
919:ゲームセンター名無し
07/11/26 14:24:31 q6zpukEg0
>>916
総コスト&拠点コスト4倍化とかで…
>>918
そこで格闘機でポイントUMEEEE!ですよ。
920:ゲームセンター名無し
07/11/26 14:25:02 oy6xTu3/0
>>916
合計コストに応じて拠点耐久力減少
タンクの拠点攻撃力にボーナス付加
タンク以外のMSでも格闘で拠点制圧が可能
こんな感じでどうだろう
921:ゲームセンター名無し
07/11/26 14:25:30 FBCRn8taO
>>916
拠点にもダウン無敵(3~5カウントくらい)付ければやれなくもないな。
ただ低コス無しのダムゲルばっかになりそうだが。
922:ゲームセンター名無し
07/11/26 14:56:26 PKQk8Qo6O
話豚切るが、栃木はラグがひどすぎてマトモに戦えんらしい。他の地域でもいつもラグがひどいとことかある?
923:ゲームセンター名無し
07/11/26 14:59:21 ow5zwYlxO
ドアンザク
装備 なし
924:ゲームセンター名無し
07/11/26 15:03:16 vYvjW8v6O
餃子ニンニク粒子は既出もいいとこだから。
925:ゲームセンター名無し
07/11/26 15:08:43 QcFQgh3s0
ワキガ粒子
香水粒子
すかしっ屁粒子
ピザすっぱ粒子
手汗べっちょ粒子
女の子シャンプー粒子(大人気)
926:ゲームセンター名無し
07/11/26 15:09:46 d06waENT0
>>921
高コストは落とされてからの復帰に時間かかるとかにするのがいいかもね
927:ゲームセンター名無し
07/11/26 15:24:12 TfafH0590
せめて大会優勝者にはMSあげるとかやってくれてもいいのにな
見返りがなさ過ぎる
928:ゲームセンター名無し
07/11/26 15:34:43 zyHsye9f0
>>923
岩があるジャマイカン
929:ゲームセンター名無し
07/11/26 15:43:41 X048RK7eO
ガルマ専用ドップやるよ
930:ゲームセンター名無し
07/11/26 16:10:41 tHXCKbkcO
せめてマ・クベ専用ギャンを…(塗装の分コストうP)
931:ゲームセンター名無し
07/11/26 16:19:22 zyHsye9f0
その前にマ様専用グフだろ。(装飾分コストうp&ミノ粉環境下でもレーダーに丸映り)
932:ゲームセンター名無し
07/11/26 16:33:38 X048RK7eO
じゃあ俺がアッザム使うよ
おっと仲間にアッザムリーダーが
933:ゲームセンター名無し
07/11/26 16:36:36 lDzSv4NIO
>>927
特別称号ぐらいはもらえるんじゃないの?
934:ゲームセンター名無し
07/11/26 16:40:40 5elq/tkO0
称号で思い出したが期間限定称号はもうもらえないのん?
935:ゲームセンター名無し
07/11/26 16:44:40 zEMDNjl00
拠点が落ちたときはリスタートに時間がかかるとか
936:ゲームセンター名無し
07/11/26 16:46:25 AnYNIeKB0
>>934
これまでに2回期間限定あったけど、「輝く超新星」はどっちでも取れたから
次の期間限定の時にこれまでの6個ももらえるんじゃないか?
937:ゲームセンター名無し
07/11/26 17:34:28 5elq/tkO0
>>936
なるほど、ちょっと安心した
938:ゲームセンター名無し
07/11/26 18:24:36 lE5am1vKO
>>933
サイドA優勝→赤龍隊
サイドC優勝→常勝団
が貰えるみたいだぞ。
価値はともかく、微妙にダサいと思うのは俺だけか?
939:ゲームセンター名無し
07/11/26 18:31:31 XZNXmtt80
>>938
赤報隊と死ね死ね団?
940:ゲームセンター名無し
07/11/26 18:35:21 bMMsHsfO0
12月開局のBS11でファースト全話放送だそうな。
URLリンク(www.bs11.jp)
941:ゲームセンター名無し
07/11/26 18:36:36 frmA8cvl0
12/9までがヒマラヤってことは、その次、タクラマカンで
全国大会決勝はNYでおけ?
942:ゲームセンター名無し
07/11/26 18:38:04 bMMsHsfO0
URLリンク(www.bs11.jp)
あと、劇場版三部作とイグルーと0080、0083もやるみたい。
これで08小隊もやってれば1年戦争はコンプリートだったのにw
943:ゲームセンター名無し
07/11/26 18:39:01 jJPJccTS0
>>940
俺は最近全話見たから、どっちかっていうと08小隊か0083が見たいとオモテル
944:ゲームセンター名無し
07/11/26 18:45:38 bMMsHsfO0
08小隊はマゼラアタック隊が熱いよ
945:ゲームセンター名無し
07/11/26 18:50:57 zyHsye9f0
08は小説版のが熱くね?
ゲキガンガーは置いといてw
946:ゲームセンター名無し
07/11/26 19:08:59 WxW9Qv0e0
アイナが出ない08なら見てもいい
947:ゲームセンター名無し
07/11/26 19:13:59 yqRM7+hUO
>>942
すまんファーストとZZまで劇場版ふくめDVD持ってる
948:ゲームセンター名無し
07/11/26 19:29:21 aX9TfShcO
香港版だがな
949:ゲームセンター名無し
07/11/26 20:06:05 WFsJcFco0
>>942
BSでは去年から0080、0083、08と続けてやって今はWをやってたりする。
950:ゲームセンター名無し
07/11/26 22:33:30 rq6fMnjl0
スレリンク(arc板)l50
次スレ立てたぞ
951:ゲームセンター名無し
07/11/26 22:33:40 90DPh8wW0
ガンダムはWが最高傑作だぜ!
他のガンダムはたんなるおとぎ話w
Wこそアニメの最高傑作!
952:ゲームセンター名無し
07/11/26 22:35:45 jJPJccTS0
>>951
何を言う
確かにWも良いが漢ならGガンだろ
953:ゲームセンター名無し
07/11/26 22:35:57 fTmNzVPB0
>950
乙
>ALLしかし、このペースだったら970でよくね?
954:ゲームセンター名無し
07/11/26 22:37:09 fTmNzVPB0
W、VやGとか新しいガンダムって見たことないや
955:ゲームセンター名無し
07/11/26 22:37:41 rq6fMnjl0
やっぱりお前ら950踏むのが嫌だったのか
956:ゲームセンター名無し
07/11/26 22:37:42 V6Xhnto/0
>>947
ぜひ貸してくれ
957:ゲームセンター名無し
07/11/26 22:45:03 iQg3I4D/0
>>951-952
それよりガンダムXがお勧めだぜ
DXはカッコイイし、ゲテモノガンダムも中々良い
何よりサテライトキャノンと最終話でのD.O.M.Eの語りが最高
958:ゲームセンター名無し
07/11/26 22:45:04 jJPJccTS0
950を踏むのを嫌がってた皆にモエ
959:ゲームセンター名無し
07/11/26 22:49:30 d2omAHAM0
>>957
しかし、打ち切りという。。。
いい作品なのにな
960:ゲームセンター名無し
07/11/26 22:50:25 jJPJccTS0
>>959
Xって打ち切り作品だったのか
初めて知ったぜ
961:ゲームセンター名無し
07/11/26 22:51:38 EtUJCNorO
私のアイナは狂暴です
962:ゲームセンター名無し
07/11/26 23:00:15 VMnLl49WO
>>950
乙!
PC修理中で携帯厨な俺はやっと書き込めるぜッ
…で、何の話だっけ?
963:ゲームセンター名無し
07/11/26 23:02:10 aH0uYKWP0
おれはV一筋だぜ
964:ゲームセンター名無し
07/11/26 23:05:16 H4AnlCg+0
>>962
どう見ても脱線です本当に(ry
965:ゲームセンター名無し
07/11/26 23:11:17 U8n4vLQ10
>>961
なぜか千切ったザクの腕を振り回してるアイナを想像して吹いた
966:ゲームセンター名無し
07/11/26 23:32:02 iQg3I4D/0
>>959
打ち切りじゃなくてテレビ朝日の経営都合による視聴率が取れないアニメ系を切り捨てにかかったせい
視聴率自体は上記にある通りの経営都合により早朝に移されるまでは他の平成2作と対して変わらなかった
wik参照
URLリンク(ja.wikipedia.org)
967:ゲームセンター名無し
07/11/26 23:35:47 7+v/YWQSO
それを世間一般では打ち切りと言うんじゃないか
968:ゲームセンター名無し
07/11/26 23:36:17 9KY6aSmk0
>>966
いや、それ打ち切りだからw
969:ゲームセンター名無し
07/11/26 23:36:42 DLC8SAqn0
早朝に移りそれなりに終わっただけマシさ。
本当の打ち切りはもっと酷い。
970:ゲームセンター名無し
07/11/26 23:39:59 yqRM7+hUO
ファーストも打ち切りだしな
971:ゲームセンター名無し
07/11/26 23:40:17 p19+xAsY0
もっとも確たる打ち切りの証拠といえばコミック版だろ>X
最終巻の書き下ろしページの多さが全てを物語っている
972:ゲームセンター名無し
07/11/26 23:40:17 vef94mMeO
>>959
作品の質ではなく視聴率が優先して評価される
・・・寒い時代だと思わんか
973:ゲームセンター名無し
07/11/26 23:42:09 N3jyqpZv0
そろそろすれ違いひいては
板違いだって気づこうな
974:ゲームセンター名無し
07/11/26 23:58:10 DLC8SAqn0
新機体追加まで過疎気味だから何しても良いんじゃね?
975:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:00:47 Pq5sNij90
じゃここで質問
ジャブロー地下では
金閣では好成績を残せたのに
GCになった途端BかCしかとれない奴
俺以外にいるかい?
976:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:03:53 H6LPUR/50
どうせ次スレもたったしな
977:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:05:44 U6LWCgZY0
打ち切りじゃない、じゃなくて
打ち切りだけど人気が無くて切られたわけじゃないって書くべきだったorz
978:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:13:57 2r6JxlV9O
>>975
ごめん俺GC44超安定
ほとんど庭みたいな感じ
979:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:26:29 yObQGuIr0
ジオン佐官戦でタンク出したら
護衛誰も来なかった……
1落としは出来たけど GCってこういうもんなのかなぁ
ジオンでタンクを出したこと無かったから分からんのだけど
980:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:31:03 2r6JxlV9O
>>979
六課 ヒロスペ 立川と街したらタンクは出すな
死ねるぞ
981:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:33:34 uVcYVSx30
六課とマッチしたら勝つのはあきらめてるわ最近
982:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:37:16 yObQGuIr0
>>980
その3つのどれもいなかったけど護衛に来てくれなかったよ…
こっちはジムストと陸ジムにボコボコにされてて応援頼んでるのに…
983:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:39:42 FpargvOD0
全然、関係ないけど今日は
味方:旧狙1+近格3
敵:新狙1+近格3
だったんで、楽勝かなーと思ったら旧スナが撃ち負けて撃破された
( ゚д゚ )……
984:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:40:33 uVcYVSx30
最近旧砂に乗る奴お座り砂が増えてるからな・・・
ブームかしらんが
985:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:40:55 0jeDnL7H0
お座りの旧スナだったんだろ?
986:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:44:21 oryflYa70
野良でタンクは出すな
1戦目に陸GMで護衛に付いて勝利したから、2戦目で代わりに量タン出したものの
3機フルアンチに向かいやがって敵グフに美味しく頂かれた俺連邦少佐
2落ちで1/2程度しか削れなかったから、3度目は向かわずにMS弾垂れ流してやったぜ……
987:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:47:34 FpargvOD0
>984
>985
1戦目だったんで、リプみれてないからわからん
2戦目は近格4でアンチしたら、拠点1回落とされても勝ってるしワケワカメ
まぁタンク出してるのに消極的で開幕突撃してこないから勝てたけど
988:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:49:39 uVcYVSx30
昔のGCのころはズゴック死ねで埋め尽くされてたなスレがw
いまじゃ違うが
989:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:52:06 oVCdjTkQ0
当時はガンダム×4が最強でした
990:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:53:11 K/2Bxz520
44の場合は拠点に固執する必要は無いよ
状況によってはタンクガン無視で
拠点落とされても敵護衛とタンク落として逆転勝利
なんてのもよくあることだ
991:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:54:03 /2NhgljMO
>>988
まああれは季語みたいなもんだから
992:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:55:01 0jeDnL7H0
ズゴック(S)なら氏ねと何度言っても良い足りないくらいだぞ?
障害物無視してミサイル飛んでくるわやばくなったら水に飛び込むわ
硬直晒したらQSで昇天、取得条件が厳しくて良かったとつくづく思う,連邦残念将官
993:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:57:24 uVcYVSx30
JGきて赤蟹祭りされたら絶対勝てないな
994:ゲームセンター名無し
07/11/27 01:17:08 5ZpCbNsW0
>埋め立ては任せろ!
赤蟹は職人こそふさわしい機体。
G-3はどうだろうと思う、連合少佐
995:ゲームセンター名無し
07/11/27 01:18:01 kLFAauO70
連邦はG3とガンダムで拠点に篭もれば、どんな祭り来ても絶対負けないと思うよ
タンク祭りだろうとね
996:ゲームセンター名無し
07/11/27 01:21:08 eNKEdXH40
>>995
F2祭りでいけそうな気がする
997:ゲームセンター名無し
07/11/27 01:21:50 zZKdFtW50
>>995
はあ?
998:ゲームセンター名無し
07/11/27 01:23:31 uVcYVSx30
拠点篭りという条件追加ワロタw
999:ゲームセンター名無し
07/11/27 01:25:24 plldMfKz0
祭りじゃないといけないのかよw
ガチタンク編成で勝てるだろう
1000:ゲームセンター名無し
07/11/27 01:26:05 uVcYVSx30
1000なら<<995は明日ガンダム即決以外仕様不可
1001:1001
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