【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第104戦隊at ARC
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第104戦隊 - 暇つぶし2ch437:ゲームセンター名無し
07/11/23 22:44:50 S240F+Vv0
ダムダム人とは別モノなのか?

>>433
民明(字あってるっけ?)には昔かなり騙されました。
全部本当だと信じてたのに。。。

438:ゲームセンター名無し
07/11/23 22:49:56 cz05+NQ80
>>435-436
あれ、絆って完全に頭の位置が視点位置になってたっけ?

439:ゲームセンター名無し
07/11/23 22:52:26 V6MajMQD0
>>437
おまえは何を言っている。全部本当だぞ。


…あれ?え?
なんねその目はあぁぁー!?><

440:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:01:46 765DrcJa0
>>438
なってないな、拠点落としの映像とかみると大概明後日の方向見てる
スナイパーなんかずっと横向いたまま落としたりする

441:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:07:22 x6BZA57sO
ザクタン(マカクも)がキョロキョロ顔動かすのが可愛いくて堪らん

442:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:10:16 1c7oilUA0
>>438
前から思ってたけど、POD画面に見える手や武器の位置から
して絶対頭部視点じゃないよな
あえていうならMSのコクピットのちょい下辺りだと思う

443:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:18:08 TcucYRbY0
>>440,442
インタビューか何かだったか、コクピットからの視点だってあった気がする
なぜかというと、頭部視点にするとMSの大きさが分かりにくいからとか
現行の視点だと、他MSの頭頂部が視点より上にくるから大きく見えて迫力もでるんだとか
そんな感じの理由だったはず

>>441
キャノン系、ザクタンク系は拠点落とす時のリプレイで頭が拠点じゃない方むいてるから
なんだか違和感ありまくりなんだよな
悪いとは言わんが、せめて攻撃してる対象くらい見てろと
あとゲルGは知らんがスナIIだとバイザーが下がっていれば拠点落とす時は拠点側見てるよ

444:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:19:24 /S0qr7l7O
>>442
絆の視点はコクピット位置
本来メインカメラ位置にならないとおかしいのだが、MSの巨大感を出すためにワザとこの位置にしたとの事
<開発者インタビューより

445:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:21:18 cz05+NQ80
でも格闘中胴体がぐりんぐりん動いても視点はそのまま。
じゃあメガスピンしても大丈夫だね!




そして時は流れ1stで出せるMSが無くなったので舞台はZへ移り…

446:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:27:12 1c7oilUA0
>>443
>>444
㌧クス
そうなると、あれか。
ZZでジュドーがZに乗り始めた頃のようにコクピットのハッチを開けた
まま戦闘してるって感じかな?

447:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:27:39 6pqZaXkn0
流れぶった切って極論というか暴論だが

JUで相手にザクキャノンorジムスナがいるとタンクが死ねる
というか拠点を攻撃できねえw

448:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:28:04 TcucYRbY0
>>445
でも変に視点が移動しないから、可変MS出てもアングルは変なのにならないかもな
問題は回ったりするとどうなるかだが……

449:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:37:49 pWr7l0IL0
>>443
>キャノン系、ザクタンク系は拠点落とす時のリプレイで頭が拠点じゃない方むいてるから
>なんだか違和感ありまくりなんだよな
あれが可愛いんだろ
∩( ゚д゚) ボケー

∩(゚д゚)  ビクッ
って感じで。
恐らくリプレイでは横歩き=顔をそっちに向けて歩いてるって処理してるから
赤ロックしたままでも横歩き後に撃つとああいう見た目になるんだろ。

>>447
それを押さえるためにザクジムが特攻するべし

450:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:39:46 6pqZaXkn0
>>449
特攻役は絶滅しました

タンクの前にも出ない引き撃ち厨ばっかりやがなw

451:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:41:40 Voxb/trcO
>>447
ザクキャは何とかなる
ジムスナは旧ならがんばればなんとか

ただし回りに敵がすくなければ!

ダメなら位置かえるしか

452:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:42:39 Arnq4I/Z0
>>450
特攻した連中はカルカンしかできない脳筋と罵られ
引き打ち派に転向しました

453:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:47:26 TcucYRbY0
>>449
悪いとは言ってないよ
個人的には、拠点撃つときだけ拠点チラ見してるように見えるけど
かわいいというか和むという意味では同意

454:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:49:13 7rFp9+px0
遠心力や慣性、振動なんかを再現したPODを一度やってみたいと思うことがある。
それが実際のコクピットなんじゃないかな、と。
まあ、一度で逝くとは思うが。

これで連ザやチャロンなんて日には……。

455:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:52:11 x6BZA57sO
この間のNYで一人コマで特攻してゲルGとグフ×2を相手にして
長いこと粘ってたのに
仲間の陸ガン・陸ジム・タンクは目茶苦茶後ろで一体のトロに翻弄されて
結局拠点落とせてないとかあったんだぜ

これで全部大佐以上とかだからな…

456:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:01:29 oKIrBlT00
きっと駒とトロのコスト差でゲージ勝ち→引きこもりアンチ戦に切り替えたんだよ

457:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:09:28 TcucYRbY0
>>455
よう俺
1対4+タンクとかで必死に釣ってんのに残りが圧倒的な数の差なのに
護衛が負けてるとかあると泣けるよな
逆に護衛が自分含めて2とかで敵アンチ5とかなのに自拠点落ちてるとか…
まあ格闘機4機と陸ガン1機でアンチに向かってもな…
最初敵アンチ2だったのに、援軍が来てたんだぜありえないだろ?

458:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:12:22 3PDsl7Ol0
>>454
セガのR360が一番近いのかな

>>441
おれジオンのMSは頭が動く前にモノアイだけで左右に動いて欲しかったと思う。

459:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:19:04 HISKPUhv0
正直「釣ってる」とか野良で言われても
味方からはカルカンと区別つかないんじゃないのか

ネット接続がさらに進歩して店内じゃなくてもインカム使えるようになればな

460:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:29:14 YADROznd0
>>459
他店とのインカムネタは結構前から繰り返されてるので
簡単にまとめると

技術的には十分可能だが、直接会う心配の少ない他店
との会話はトラブルになりやすいからやめたほうがいい

なんかのインタビューでも似たこと開発陣が言ってたし

461:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:31:20 Zo7brCAs0
少佐に上がったはいいけどガンダム支給まで
中距離69
後方支援19.6
狙撃28
残ってる・・・・・
どうやって消費しようか・・・・

462:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:46:11 SXYcWGuh0
空気を読まず即決か空気を読んで選択かのどちらかだな。

一戦目にタンクを出すと二戦目に中狙を即決しても文句は少ない。
JUだと中距離を使いやすい、GCだと狙が使いやすいとだけ言っておく。

463:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:46:13 4BRB4k2d0
>>461
この脳近格め(´・ω・`)

464:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:48:27 Zo7brCAs0
完全ガチで当たっていくからいままで金閣メインで使ってきたけど大佐までにはガンダムが欲しい
が、明日のイベント帰りに中佐を狙ってる俺であったww

465:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:49:41 XrAivk2A0
>>456
ネットゲームのようにシンチャを作成・編集できるといいんだけれどね。
欲しいのとかいらないのとか結構あるし。

当然発生するであろうハラスメント問題には十分注意して対処するのが前提だが。

466:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:53:23 nK2Pw+7D0
赤ザクいらないけど赤蟹欲しいから頑張る

467:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:54:37 GhX0jOtmO
赤鬼も赤蟹もいらないから赤下呂が欲しい

468:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:57:50 HISKPUhv0
生ゲルがガンダムの対抗ってことは赤ゲルはガンダムより上?
となるともしジオング出せるシステムになってたら大変だったな

469:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:06:49 Zo7brCAs0
ジオングは宇宙専用じゃん
だからバンナムには低重力の月面からでいいから宇宙ステージ出して欲しい

470:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:12:25 XQLf+YVNO
そこでパーフェクトジオングですよ!

ザク大好きっ子の自分には赤ザクは使える子

471:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:13:16 8Vg4VNCx0
今日は凄い光景を見たよ

いきなり筺体を何台も蹴った挙句、中にいたおっさんをボコボコに殴ってた
4人のうち3人は止めてたけど秋葉系がどうのこうのわめきながら暴行
おっさんは逃げたけど警察連れてきてた
4人はすぐ逃げちゃって可哀想におっさん殴られ損www

2人は坊主頭でオレンジ色のダウンとスウェットを着てたから注意してね~


472:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:14:02 WnaNt5MvO
FAガンダムもでるし、Pジオングで地上用にロールアウトとか・・・

473:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:17:12 JfJF11Iq0
>>469

よーし、おじさん宇宙ステージになったらジオンで格闘機をがんばっちゃうぞー
えっ、グフ使えませんか。アッガイ使えませんか。ゴッグ使えませんか。グフカス使えませんか。

宇宙ステージになったら、格=ギャンで決まりだー
えっ、必要ありませんかそうですか・・・

474:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:22:17 hsffD5zu0
>>469
現時点で宇宙で使える機体
連邦:ライトアーマー、ジム、ジムコマ、F2、ガンダム、G3
   ジムキャ、ガンキャ、ガンタンク、スナカス、スナⅡ
ジオン:ギャン、ザク、赤ザク、ゲルググ、F2

ジオンオワタw

475:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:23:34 jINduM8IO
俺のビグザムまだー?
(´・ω・`)

476:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:26:59 WnaNt5MvO
今の時点で宇宙上がったらジオンは機体少なくなるけど、
連邦は陸ガンが消えるんだぜ?
勝ち目は十分ある。

477:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:32:07 4BRB4k2d0
>>474
連ジみたく、
ドムを選んでも宇宙ではリックドムになるみたいに、
宇宙マップではドムを選んだら自動的にリックドムになるようにすれば
ドムも一応使用可能になるんじゃね?

478:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:32:40 Zo7brCAs0
MSV出すくらいならOVA作品のMS出してくれよ
アレックス希望

479:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:45:03 cbzYMiMi0
>>476
見た目一緒のBD3号機が現れますが。

480:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:47:32 kiu5Cz510
>>479
EXAMにより陸ガン4の脅威の移動力に加え硬直が短縮されます。

481:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:54:15 yXaPZMWf0
>>455
それは単なるカルカン

拠点打ててないなぁと思ったらタンク回りに行かないと

482:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:55:32 4BRB4k2d0
HPが1/4以下の状態になるとEXAMシステム発動
機動力が飛躍的に上昇するが、一定確率で暴走する場合がある

483:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:57:13 Zo7brCAs0
そもそも宇宙だすならBRに誘導付けないと一生当たらず終いだぜ?
BD3号機はマルチランチャー使えないから微妙かも
それならEz8のヘビーアームドカスタムの方が・・・・ry

484:ゲームセンター名無し
07/11/24 02:01:02 RR4SXZZo0
>>476
ジオンはタンクがいないんだぜw

485:ゲームセンター名無し
07/11/24 02:04:03 u5RrI7Me0
>>484
ガッシャって月面じゃないっけ>配備
そうじゃなくてもなんかそれっぽいのいたぞ
…ザクタンと違ってかなりでかかった気がするが

486:ゲームセンター名無し
07/11/24 02:09:34 1nzlzNQt0
>>484
そこで遠距離機体としてジオング実装ですよw
遮蔽物の裏から腕を飛ばして拠点攻撃する詐欺機体ww

487:ゲームセンター名無し
07/11/24 02:12:41 XQLf+YVNO
ついでに言うとゲルGも使えないから、ジオンの拠点攻撃はリック・ドムとゲルググてギャン頼みというか…

亡命続出の悪寒

488:ゲームセンター名無し
07/11/24 02:14:17 5WJvSF1kO
>>383
サブ射撃にマイクロミサイルが装備されます
武装の性能はマルチランチャーと変わりありません

489:ゲームセンター名無し
07/11/24 02:22:45 Zo7brCAs0
ここでヅダの登場

490:ゲームセンター名無し
07/11/24 02:38:48 JfJF11Iq0
いやいやここでついに待望のリック・ドムキャノン複砲仕様

491:ゲームセンター名無し
07/11/24 03:04:28 Tc6vrHLNO
>>483
BDシリーズには超兵器
腹部有線ミサイル
が全機体装備されてる
有線式のためマルチなんか目じゃない誘導を見せる

しかも3号機は99発撃てるんだぜw


492:ゲームセンター名無し
07/11/24 03:08:04 ooQmWl7g0
そこで統合整備計画及びペズン計画発動ですよ

統合整備計画
[ザクII改FZ(近)][ケンプファー(格)][リック・ドムII(中)][ゲルググJ(狙)]

ペズン計画
[ガルバルディα(格)][ガッシャ(格)][アクト・ザク(近)][ペズン・ドワッジ(近)][ギガン(遠)]

493:ゲームセンター名無し
07/11/24 03:12:44 Ood8L6S90
>>489
ブースト切らしたら画面が白くなって拠点へ強制送還ですね。わかります。

494:ゲームセンター名無し
07/11/24 03:29:59 9FKsjDDc0
>>484
浮いてるだけのガンタンクならいるよ

495:ゲームセンター名無し
07/11/24 03:34:10 6oAPjXLj0
よーし、バンナム様に頼んでリック・アッガイを作ってもらおう

496:ゲームセンター名無し
07/11/24 03:54:29 26bMFSAn0
宇宙専用アッガイ…(*´Д`)

497:ゲームセンター名無し
07/11/24 03:55:25 ZxerZRFu0
バンナムならやりかねんからマジで

498:ゲームセンター名無し
07/11/24 04:01:18 Px4kDjfZ0
あれ?ズゴックって宇宙でも使えるんじゃ・・・

499:ゲームセンター名無し
07/11/24 05:12:21 nK2Pw+7D0
舞台は宇宙って事は高機動モビルスーツゾックの出番だな

500:ゲームセンター名無し
07/11/24 05:17:07 Io6blq/p0
そしてグフ4体が格闘戦でガンダム1体に蹴散らされるわけだが

501:ゲームセンター名無し
07/11/24 06:49:46 /Dno4P1/0
>>474
まて、ザクⅠ(スナイパーライフル装備)を忘れてるぞ

502:ゲームセンター名無し
07/11/24 07:40:55 SMWBbFyY0
ハーモニーなんとかで
「全部宇宙でも乗れます」
ってオチだと思う

503:ゲームセンター名無し
07/11/24 08:25:06 Ck7J6N6nO
じゃあ俺はハーモニーなんちゃらで武者ガンダムに乗せて貰おうじゃまいか

504:ゲームセンター名無し
07/11/24 08:56:48 1Bd28yRF0
ザクキャノンも宇宙用に換装して使える
ジオンの宇宙用拠点攻撃機はザクキャノンだな!

505:ゲームセンター名無し
07/11/24 09:47:53 ozhmukbw0
>>400
>>401
亀だけど、和んだ

506:ゲームセンター名無し
07/11/24 09:49:50 n6ycQ7iM0
そもそもザクキャノン宇宙にも居なかったか?
Zでシロッコ出たあたりで、どこぞの艦内でシロッコがバカにしてた気がする。

507:ゲームセンター名無し
07/11/24 09:55:51 8Vg4VNCx0
昨日の新宿エスタジオパセオで起こった暴行事件を友人にメールしたら
な・なんと友人も先月かつあげされたってwwwうけるwww

いきなりPODの扉を開けて絆やるから金くれだってさwww

新宿エスタジオパセオってそんなにデンジャラスな空間なのか?知らなかった


508:ゲームセンター名無し
07/11/24 10:01:28 eBKfs6T70
パセオ...
まともな人々は違う店舗に移ってしまったからね
レベルもずいぶん落ちてるので行く価値がない

509:ゲームセンター名無し
07/11/24 10:12:52 HdO3d7TOO
>>464
>イベント帰り

貴様、15年祭に行くつもりだな!?wwwww

510:ゲームセンター名無し
07/11/24 10:24:18 kSwCH3SeO
>>509
幕張ですね?わかります><

511:ゲームセンター名無し
07/11/24 10:29:33 r+Jm4DElO
ホロは俺の嫁

512:ゲームセンター名無し
07/11/24 11:02:40 rIrL/jXjO
>>511
死んでくりゃれ?

513:ゲームセンター名無し
07/11/24 11:16:59 u5RrI7Me0
>>511-512
香辛料吹いた

514:ゲームセンター名無し
07/11/24 11:22:03 bgJ2ylVw0
>>498
冒険王ネタやめれww

515:ゲームセンター名無し
07/11/24 11:23:02 9AxcWF0bO
商人乙

516:ゲームセンター名無し
07/11/24 11:27:22 nPgX3BoU0
>514
いやいや、たしかモビルダイバーで使われたキガス>ズゴ

517:ゲームセンター名無し
07/11/24 11:38:58 DCW8BseE0
イィィィィィヤッハァァァァァ!!!!

518:ゲームセンター名無し
07/11/24 11:47:53 W2gPEoZh0
なんでドムキャノンでFAなんだよ・・・
どうかんがえてもあわねぇだろ・・・
あとゲルググはCも使えるようにしてくれ
Bの武器でさ

519:ゲームセンター名無し
07/11/24 11:52:38 n6ycQ7iM0
>>516
ゼーゴックも基本的には宇宙用じゃ無いだろw。
ズゴックそのまんまってわけでも無いだろうし。

520:ゲームセンター名無し
07/11/24 11:54:01 W2gPEoZh0
ようするにガンダムmk-ⅡでいうFAがない

521:ゲームセンター名無し
07/11/24 11:56:53 u5RrI7Me0
F90の時代に行けば宇宙用グフとか宇宙用ズゴックもあったはずだが
今すぐ火星独立ジオン軍を追加するしかない

522:ゲームセンター名無し
07/11/24 12:03:50 HISKPUhv0
>>521
ただしリファインザクのコストは300を超える

523:ゲームセンター名無し
07/11/24 12:10:34 FFztseycO
リファインザク=ボルジャーノン
だっけか

524:ゲームセンター名無し
07/11/24 12:31:39 zLPrBWrj0
リファインザクはスーファミのF91に出てくる

525:ゲームセンター名無し
07/11/24 12:42:30 7z27K5n00
ドムキャノンてガンキャノンの対になる機体だよな
となるとFAの対としてGP02がジオンだけに秘密配備されてもおかしくない?

526:ゲームセンター名無し
07/11/24 12:44:38 DCW8BseE0
ザメルという罠もあるぞw

個人的にはヒルドルブを是非お願いしたい。
が、両機ともジャンプしてる光景が想像できないw

527:ゲームセンター名無し
07/11/24 12:50:52 GhX0jOtmO
あえてライノサラスをだな……

528:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:04:28 XQLf+YVNO
ガーベラ・テトラが出ないのは何故だろう

529:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:13:38 T25+WMee0
まずはケンプファー出ないことにははじまらないような・・・・

ケンプファー 格 

530:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:16:50 nK2Pw+7D0
っていうか0083のジオンMSは出てるのに
0080のMSが総スルー喰らってる理由がわからない


531:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:20:53 AftAMwtz0
>>530
0083のジオンMSってなんだっけ、って思ったけどトロか
トロ自体は一年戦争末期のMSだから微妙な位置づけだよな…
俺としてはザクII改に出て欲しいんだが、もちろん原作どおりのヘルム頭で
でも最近、あの頭は正式ではないとか言われててへこむ(´・ω・`)
戦記とかでも2Pカラーみたいな扱いだったし、そりゃないぜ

532:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:21:31 /stquPnvO
>>529
俺はケンプファーは近にしてほしいぞー。
F2のサブでバズが使えると知った時、これはケンプファーへの系譜だな...と思った。

格はイフニートで。w

533:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:24:34 Pc3HSAyh0
もう面倒だからサンダーガンダムでいいお(~o~)

534:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:27:48 T25+WMee0
>>532
ケンプファーのコンセプトを考えると格闘以外考えられない

ブーストダッシュすると前傾移動
射撃:ショットガン 射程狭い 至近距離ダメージ大 or 吸着型地雷 弾数1 ダメージ50
格闘:ビームサーベル ジオン初
サブ射:バズーカorシュツルムファウスト




535:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:30:42 T25+WMee0
連邦なんかよりジオンのほうが出そうと思えば、マイナーチェンジじゃない魅力的な機体が一杯あるというのに・・・
なんでドムとかゲルググの仕様変更ばっかなんだ

536:ギャン
07/11/24 13:32:26 8IzI37JCO
>>534
>ジオン初
……

537:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:33:01 BmwIQ4wL0
>>534
ギャンのサーベルはなんだっけ?

538:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:34:06 T25+WMee0
ギャン忘れてたwwwwww
あんまサーベルっぽくないから失念してたサーセン

539:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:41:01 zI7NWRS00
>>493
デスルーラですね
わかります(><)

540:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:41:25 4CSeT7HR0
これは又無限ループが始まるのか

ケンプは近で欲しいな派
・携帯のはバグだから信憑性無し
・高機動軽装甲の近距離版版LA
・射撃武器が充実してるから近
・ホバー移動してたケンプに格のブーストリミットは合わない
・武器使い果たしたから格闘行っただけだろ

ケンプは格だろ派
・携帯で格カテだった
・高機動軽装甲のジオン版LA
・ショットガンとか格の武器だろ
・チェーンマインもQD用のサブ
・ラストでビームサーベル片手に特攻してた

両派
・解ってねえなこの馬鹿は!

541:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:42:46 T25+WMee0
既出話題だったんだスイマセン

自分昨日2ch見始めたんで知りませんでした

542:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:43:52 8BeOyIybO
>>531
トロはキンバライド仕様の機体色だから0083だね。
サイクロプス隊やスカーレット隊を早くだせと

543:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:44:48 ZxerZRFu0
メイン射撃切り替え式のシステム導入しようぜ
最初は中距離っぽい仕様、各武装打ち切ると3段階くらい射撃が変わる
それにあわせて最後は動きも格闘機になる
だんだん軽くなるってのいいっしょ
射撃は最終的に何か一つだけになる

544:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:52:37 bSSnXDFZ0
>>541
なんという新参

>>542
スカーレット隊はケンプ一機相手に一分程度で全滅しますがよろしいか?

545:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:54:08 T25+WMee0
>>544
正確には2chの絆関連スレですが

546:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:02:17 iz+vDBEk0
もうさ、ケンプファーはブーストは近距離仕様の格闘機でいいよ。
コスト290 HP270だけど。

547:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:04:51 FFztseycO
ケンプファーのコンセプトて一撃離脱の事か?
誰もわざわざ格闘で一撃して離脱はしないだろ・・
射撃武装中心だしブーストの長いし持続する近か中かと・・

548:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:06:02 VNb0OIce0
ケンプファーの実装は最後の最後まで引っ張るんだろうなあ・・・

支給条件も全機体&セッティングフルコンプでS評価を10連続で取得とかやりかねんな

549:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:08:24 iz+vDBEk0
ケンプファー=闘士
格闘議論になるのはこのせいだな。

550:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:12:53 ZxerZRFu0
そろそろカテゴリー無視の機体が出てもいいんじゃないの?
最強の厨機体になっちゃうだろうから、なにか足かせは必要だけどさ

コストは最大
1戦1体しか使えない
拠点で回復できない
評価を厳しくする(100ポイント以下でEとか)

こんなのがあれば実装されても俺はいいかなと思う。

551:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:13:00 jQtNdMxE0
ルール的な工夫なんてどうだろう。
全員の総コスト縛り、全カテゴリー1機以上などの編成縛り、とか。
ちょっと行き過ぎてはいるが、
撃墜されると撃墜された以外の支給されている別の機体に乗り換えなくては
いけないとか。

552:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:20:37 iz+vDBEk0
>>550-551
おまいら頭悪いだろw
そんなゲーム作りたいならバンナムに就職して作れよ。

553:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:25:35 /stquPnvO
>>551
全員のコスト縛りだと、即決大会になんないかい?
そして吊しが増える。


ルールで思い出したんだけど、フレンド登録の逆版つけて欲しいわ。
登録するとその人とマッチしなくなる。

554:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:38:03 jQtNdMxE0
>>553
そこでお決まりの「絆で何とかして下さい」ですよw

555:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:46:18 twBxNym00
組み技がない、蹴り技がない、極め技がない、以上の理由から
ケンプファーは格闘士として不完全だ。

556:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:49:40 T25+WMee0
格闘依り近距離機ですかね

メイン射はショットガンで射程短そうだし

位置づけは近距離だけどそれだと性能を発揮できないみたいな

557:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:49:59 XQLf+YVNO
ケンプファーにチャージ格闘つけて、
組み付き
膝打ち
投げ
追い打ち
にすりゃいんじゃね?

558:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:57:42 kSwCH3SeO
ケンプは格にチェンマ入れると面白いんじゃない?

559:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:19:02 HISKPUhv0
いまのところ近は弾数多めで垂れ流せるマシンガンか距離取って狙い打つBR・BZ
となりゃ「初のブースト続く格」でも「近づいて単発のショットガン・ファウストを狙う特殊な近」でもいいんじゃね
QD外せないor外さないで即離脱推奨にしとけば格でも一撃離脱にできるだろうし

560:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:19:18 XQLf+YVNO
チェンマイはサブにして、QDにチェンマイとか妄想してる。

561:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:19:28 DCW8BseE0
>>555
ローキックで牽制しつつ

タックル → マウント(追加入力) → 追加攻撃、もしくは流れるように逆十字

これだな!?

562:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:21:08 XQLf+YVNO
外せないけど、QD入れられる近距離とか?

563:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:23:47 ZxerZRFu0
格闘+QDのダメージが150オーバーでブースト持続の格
ただし、格闘も1回ごとにリロード10カウント
これならば強襲して去ってくというのが素敵に見える

564:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:30:31 A841QSQn0
新機体が発表されたばっかだってのに、他の機体で妄想全開のオマイラにワロタ

565:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:46:06 3ru0CFbDO
核バズーカが欲しい


566:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:50:03 iMzDOAaE0
>>565
あんな近距離で核つかったら、敵も味方もコスト吹っ飛ぶだろうがw

567:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:52:01 DCW8BseE0
昔ガチャフォースというゲームでICBMというマシンがいてだな(ry

568:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:52:07 HISKPUhv0
FAは放置されれば間違いなくポイントうめえwwwwになるだろう
当然敵は追っかけてくるから「お前ら護衛しろよ」「うるせーよ垂れ流し厨」で荒れるに違いない

ここでまさかの火力不足で空気とかなったら笑えるけど

569:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:53:45 gP7O3OTL0
>>568
B弾は硬直100カウントの代わりに拠点一撃とか。

570:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:05:16 edjUkf5V0
>>569
それ、ただの的じゃん

571:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:06:53 n6ycQ7iM0
>>553
気に入らない奴は即ブラックの嵐。
そして誰ともマッチしなくなって気づく。

・・・俺が地雷だったのかwwwwwwwwwwwwwww

572:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:07:05 gP7O3OTL0
>>570
そうとも言う。
ちなみにコスト+100なw

573:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:09:47 n6ycQ7iM0
もう、高コスト生かすためには、連撃じゃなくて、
一発しか殴らないんだが低コの三連分のダメが入る。
とか、
ごく稀に一刀両断で一発アボーンとかしか無いんじゃないだろうか。



574:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:11:50 edjUkf5V0
>>572
ガチ護衛が必要だな それは
300+100の時点で拠点(ry

575:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:12:25 8JTzixEf0
百式(狙)HP320 コスト400 メガバズ+100 チャージ式(100カウント)30カウント照射。

576:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:19:20 HISKPUhv0
>>573
連撃中に旋回入力でキャンセルクイックターン
レバーを内側に倒すとガード、ジャストガードで弾き
ペダル同時踏みでキック、あらゆる格闘系の動作をキャンセルして出せる

低コに囲まれても格闘無双できるゲームにしたいんならこれくらい柔軟じゃないとな。
いまの単純な選択肢でごり押しできたらクソゲー確定

577:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:21:43 gP7O3OTL0
>>574
300+100の時点で拠点
・・・・あれ?ww

>>576
それなんてテムジンバッドガイ仕様?(狭すぎ
面白そうだが、ガンダムのノリじゃなくね?w

578:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:31:18 84ZcTYUp0
>連撃じゃなくて一発しか殴らないんだが低コの三連分のダメが入る
イフリートが格で二刀流サーベルで
一ボタンで2HIT・ダメージはグフ三連撃の8割くらい
ただし連撃不可とかを期待してるんだけどな~ 格闘版狙撃みたいな~
格闘機乗れない人にも需要ありそう、そういう人たちはギャンサーベルBじゃつらすぎるし

579:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:33:48 9FKsjDDc0
>>571
損するのは即決厨ぐらいだよ

580:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:37:25 HwnUP7PnO
またケンプ論争か……
3連撃できる中で良いんじゃね?
んで2連までならQDできる。

もうね、バランス調整は後からでもいいから早く60機種出せ

バランス調整前のカオスな時期が楽しみで仕方ないwww

581:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:37:48 21MF5Kj1O
GP02の格闘が2連だけど総ダメ60弱の近並だったよね
そうなるとヒルドルフ格闘ボディーチャージ1連DMG80も夢じゃ無いかも

582:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:43:54 Mnq4QKYH0
>>573
そこでガンダムピクシー
ダガーで首を刎ねて一撃必殺が可能(一発リロードもしくはチャージ格闘)

ただし首のないMSは必殺出来ません。
(ゴッグとかズゴックとかアッガイとかドムとかドムトロ)

>>581
ヒルドルブはチャージ格闘零距離射撃で・・・



ドムトロにサーベルB(胴抜き一閃)が追加されるのはまだですか?

583:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:48:39 VNb0OIce0
>>576
着いてこれないおっさん涙目でインカム減少

操作追加でスティックも壊れやすくなってゲーセン涙目

メンテされない糞スティックのせいでプレイヤーのモチベ低下

インカム激減により筐体放置or撤去

絆終了のお知らせ

チャロンと全く同じ道w


584:ゲームセンター名無し
07/11/24 17:02:35 HISKPUhv0
>>583
「折ったら弁償」って書いても折られててよくガムテグルグルになってたわ。
つーか現状の「ペダル連打でジャンプ効率向上」も似たようなもんじゃね?
ゴンゴンうるせーから仕様変えたほうがいいと思うんだが

あれだ、さらにもっさりにしちゃいなよ全機マニュアル照準で部位別ダメージ付き

585:ゲームセンター名無し
07/11/24 17:11:42 DCW8BseE0
俺はPOD内で飛び跳ねまくってるおじさんなら見たことあるぞw
終わった後スッキリした顔で出てくるんだわこれが。

586:ゲームセンター名無し
07/11/24 17:15:22 9FKsjDDc0
>>585
終わったら全く違う人が出てきたらどうするんだよ!
おじさんはその辺の事も考えてるんだよ!!きっと

587:ゲームセンター名無し
07/11/24 17:27:40 TLVlmsYT0
>>584
FPS慣れしてるやつなら大歓迎だぞ
正直ゲルGとかの、マニュアルスナイプのほうが使いやすかったりするくらいだし

とりあえずさ、格にはQD、遠にはDAS、近は柔軟に対応できる汎用性
こんだけカテゴリー別でいろいろできるようになったわけだし
中あたりに、射撃版の連撃みたいなんを増やしてもいいと思う

588:ゲームセンター名無し
07/11/24 17:29:13 kSwCH3SeO
>>583
いつも行くゲセンのチャロンは11/11に撤去されました
ゲーセンごとな

589:ゲームセンター名無し
07/11/24 17:29:53 Mnq4QKYH0
>>587
近距離には似たようなのがあるんだけどね…

ミサポバズザクでバズを撃つ→硬直をキャンセルしてミサイル→硬直をキャンセルしてバズ
中距離機体はサブに持ち替えが必要かメインとサブの射程か被らないから使えない…


590:ゲームセンター名無し
07/11/24 17:57:07 N7MIY+NZ0
正直、ケンプファーが格闘機だったら笑うしかないなぁw
ショットガン、バズ、チェーンマイン、どれも全部射撃攻撃だしw

実際問題、チェ-ンマインは格闘攻撃として使えるわけがないよ?
格闘攻撃とかち合ったら誘爆おこして吹っ飛ぶのは自分のほうだろ?

最後に残った武器だからアレックスに対して使ってみせたけど、本来対拠点&対艦船兵器だしさー。

591:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:03:10 tQc02o7M0
>>590
よしわかった。
ハーモニーでキャノンくっつけて
中で出そうぜ。
ショットガンやチェーンマインは短射程(ドム並)のサブ射な。

592:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:06:13 kSwCH3SeO
>>590
格闘の無い格闘機なんてどうだ?斬新じゃないか
格チェーンマイン(近距離射撃武器)

593:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:14:32 NTWGsl2h0
>>590
でもチェーンマインがグルグル飛んでくるのを見るとある種狂気的なものを感じるぜ
実際のところ設計コンセプトが対艦なんだっけか>ケンプ
高機動で一気に距離を詰め、バズとチェーンマインで敵艦隊を攻撃し、一撃離脱
ダムやゲルと別の意味で中距離的近距離とかだとふいんき(←なぜかry)出るんだろうか

>>591
ケンプってバックパックにバズくっつけた状態で撃てたろ?
撃てなかったっけ

>>592
脳裏に西川が「ザクとはry」って叫びながらぶんぶん振り回してるのが浮かんできた
でもチャージ格闘として扱えばありかもな
近距離機でも格闘の三連QDクラスのダメージが出せるとか

594:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:21:16 HISKPUhv0
なんかもうMSに乗れればシステムとかどうでもいいような気がしてきた

595:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:28:08 Sn8EKcYN0
>>594
ガンダムバトルクロニクルマジオススメ

596:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:34:59 T25+WMee0
一番最初にケンプの名前をだした自分がいうのも難ですが
バンナムでもないのに、どうしてそんなにケンプ格闘否定に一生懸命なんですか?

くだらなすぎる とくに>>590
絆の住人ってレベル低いね

597:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:36:26 A5vwS//O0
>>596
なんでケンプ=格にそんなに必死なんですか?

598:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:38:42 T25+WMee0
いやそんなつもりはとくにないです
今更どうでもいいんですが、一消費者に過ぎない人が断定口調で
ケンプは~~~っていうの見ると面白いだけです

599:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:40:01 HISKPUhv0
あーあれか、軍ヲタやスポヲタの談義が可笑しくてたまらないタイプの人か

600:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:43:08 BmwIQ4wL0
>>594
絆のもともとのコンセプトはそれなんだけどな。

601:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:45:16 T25+WMee0
おとなしくしているつもりだったんですが、ついつい面白い煽りに釣られて地が出てしまいました
これからも質問させていただきますのでよろしくお願いいたします

落ちます

602:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:47:34 tNTQO4zIO
もう何度も話した話題でそう熱くなるなって
連休で暇なのか?

603:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:52:13 NTWGsl2h0
ケンプ格闘否定意見については、個人的に近距離が一番妥当ではないかな、と思ったまでで
別に格闘でロールアウトしてもいいけど、出るまでは個人の意見は自由じゃね?
あとどっちかっつーとショットガン以外は破壊力の高い射撃武器を備えている事から
やはり近距離が妥当なんじゃないかなと思うんだけど
まあLAのBRやグフバズなんてのもあるし一概には言えないけどね

604:ゲームセンター名無し
07/11/24 19:25:01 Y5CoOO6c0
>>588
お前関東の人間だろ
近くにもう一個ゲーセンあるべ?
その店の2階に行ってみ

605:ゲームセンター名無し
07/11/24 19:26:54 jxBYIi3qO
>>588

よう、仙台人!

あそこは良い場所だったよなぁ……

606:ゲームセンター名無し
07/11/24 19:46:36 4CSeT7HR0
国の母様、先立つ不孝をお許しください
私にはこの釣りに釣られない程の強さは持てませんでした。

598[T25+WMee0]
いやそんなつもりはとくにないです
今更どうでもいいんですが、一消費者に過ぎない人が断定口調で
ケンプは~~~っていうの見ると面白いだけです

>529
>ケンプファー 格

>532
>俺はケンプファーは近にしてほしいぞー。

>534[T25+WMee0]
>ケンプファーのコンセプトを考えると格闘以外考えられない


607:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:12:05 nK2Pw+7D0
まあ俺が知ってる限りでは
ケンプが出てるゲームでケンプが格闘メインだった事なんて一度も無いな
唯一GCBの素ケンプ(バルカンとサーベルしかない)がシステムの関係上格闘仕様でしか使えないぐらいか


608:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:13:42 GhX0jOtmO
ゾックがGBCのSPAみたいにツインバスターライフル撃つのを期待してる俺ガイル

609:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:27:38 1aymwxbk0
>>607
他のゲームではゴッグは普通射撃が強いんだぜ。格闘機ってありえん。

610:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:29:19 HISKPUhv0
>>609
てめー連ジのゴッグたんを射撃機体だって言いやがりますか?
伸びーる空格でビンタしてやろうか?

611:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:30:16 nK2Pw+7D0
>>609
ゴッグはどのゲームでも射撃も格闘も装甲も優秀だけど機動力がお察しって感じじゃね?

612:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:33:03 1aymwxbk0
>>610
移動遅いから格闘より普通に射撃が強いだろ。

613:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:34:19 iuKcPCwb0
連ジだと魚雷の硬直なかった世ね

614:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:36:05 HISKPUhv0
連ジだと速度は速いぞ。硬直糞デカいからひたすら相手の後ろとって闇討ち。
魚雷もあるから射撃がダメってわけでもないけどね

615:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:44:09 OKQIbrq90
ゴッグとか覚醒ゲージなかったらフルボッコされるだけじゃん

616:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:52:37 +Wstma/UO
ケンプでもイフでもハイゴックでも旧ザクでもなんでもいいから
とにかくコスト180か190の極端なクセのない格闘機がほすぃ
グフはコスト安くて突貫しやすいけど硬直がそれなりで辛い
グフカスは言わずもがな
その中間ぐらいの新格闘機を早く出して・・・

それとスレチは程々にしといた方がよいかと。

617:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:54:55 nK2Pw+7D0
イフリートしかないな>中コ格
連邦にもピクシーが来るけど

618:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:54:58 gP7O3OTL0
>>615
上手い人は普通に上手いよ。

知り合いに開始1分くらいひたすら仲間同士で殴り合い、残り時間で普通に勝っていくゴッグ乗りが。

619:ゲームセンター名無し
07/11/24 21:08:26 JLXtIdsi0
緊急連絡

POD内で置き引きの被害があった。
PODの右下から手をいれて鞄を盗んでる模様
貴重品は肌身離さず持つべし。
POD内を覗いてる怪しい工作員がいたら注意するように。

テンプレに注意書き添えるの希望。

620:ゲームセンター名無し
07/11/24 21:12:15 XQLf+YVNO
具体的な店名は出さなくてもいいから、どの地区なのか位書けないか?

621:ゲームセンター名無し
07/11/24 21:16:15 Y5CoOO6c0
なんで冬になると置き引き増えるんだろうな


622:ゲームセンター名無し
07/11/24 21:37:25 SXYcWGuh0
パイロットが重装備になり機動力が下がるからさ

623:ゲームセンター名無し
07/11/24 21:45:31 WiHzeepp0
4台PODから外しループで次々と金品を盗み出す機動MAXの置き引き

624:ゲームセンター名無し
07/11/24 21:46:36 qO+IjHJr0
都内でもそうだし、ド田舎でもそうだけど常連が
待機イスのテーブルに平気で携帯とかタバコとか
挙句の果てにお菓子やジュース放置で散らかしまくって
「オレラのテリトリーに余所者くるな」ゾーン作っていて
全然ゲームに興味ない手癖の悪いやつとかが犯罪を
犯してもしょうがないこの世の中

どっちも悪いと思うがね、ツカウザイ
(そりゃ盗むやつのほうが悪い)

ボーナス近くなってマンション売りやら架空請求やらが
多くなってきている季節なんで時期・常識・他人の気持ちを
再確認するのも必要ですよ?

625:ゲームセンター名無し
07/11/24 21:53:42 nK2Pw+7D0
言ってる事が良くわからんが何で勝手に被害者=常連にされてるんだ?

626:ゲームセンター名無し
07/11/24 21:58:10 hRRfNZf50
廃人に常識求めるのが間違い。

627:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:06:30 qO+IjHJr0
>>625 変なとこに食いついてきますねw

普通常連じゃない人は自己防衛で荷物放置しないでそ

常連だと誰かいるだろうって安心する馬鹿多し=やられる

628:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:08:33 BmwIQ4wL0
>>627
ああ、それ納得だわ
カードゲームとかでも台にカード類置いたまま離れる馬鹿もいるしな。

629:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:09:11 QEE7/9n80
つーか、汚い地べたに鞄置くなよ。
ゲーセンの床なんて雑菌のすくつ(←なぜか変換できない)だぞ。

630:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:13:10 bxJ6WZwz0
>>628
クエDでレアカードたんまり入ったデッキを忘れて帰ったのはいいトラウマ
あ、話が違う?
サーセン

631:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:16:17 AZx4D1rq0
常連だろうが荷物置いたまんまどっかいくやつとか信じられんわ
日本が平和だからって、犯罪に対する認識薄すぎだろw

632:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:23:59 cLRHeys/0
常連廃人は排他的な空気作ってウザがられてるのに気づいてないから
これだけ客いれば大丈夫だろうと荷物放置して見捨てられる

633:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:32:04 nK2Pw+7D0
>>619の事件は放置荷物が盗まれたんじゃなくて
ちゃんとPOD内に入れておいても隙を突かれて盗まれたって事じゃないの?
常連を擁護するわけじゃないが(実際常連はカス)的外れな事言ってるように思える

634:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:32:48 ayO+x/yqO
おまえらは置き引きと思ってるかも知れないけど、
ひょんな事からテロリストと街でぶつかり、爆薬入りの鞄と間違えて持ち歩く。
テロリストはバウアーが逮捕!しかし肝心の爆薬が無い!
調査の結果、爆薬入りの鞄は絆の4番PODでゲーム中の彼が持っていると判明。
爆発まであと僅かな時間しかないって状況で、説明してるヒマがない。

635:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:36:46 hS44yUqm0
>>634
説明は良いからさっさと元のカバンをその場で返してくれって話になると思うんだ

636:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:37:21 kFU6wzne0
>>624
アドアーズ錦糸町とみた!

637:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:45:35 GhX0jOtmO
錦糸町の近辺は焼酎DQNしかいない
船堀に住む俺が何時も見てきたから間違いない
たまに紳士と出会うとかなり優しいからついつい行くがな

638:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:00:20 OeC7B0UXO
常連がカスとか書いてるおまいら ガキばっか集まる店に通ってるからじゃね~の 俺が通ってる店ではそんなことないけどな 足のばせよ 車も持ってないのか?店変えるのがいやなら自分で常連に文句言えよ 言えないんだろうけどな

639:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:01:48 m/q8iKNY0
車なきゃ他のゲーセン行けないってどれだけ田舎だよ

640:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:08:30 1aymwxbk0
車無しで行けるって都会だけだろう。
井の中の蛙ですかw

641:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:10:44 Pc3HSAyh0
>>638
田舎兵士乙!

642:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:22:27 s5AqGBOXO
話変えるが、今でもゲルググとガンダムは回復遅いのかな?今度追加される新機体は高コストばかりだから、回復遅いと使いづらいなぁ、と思ってさ。もう高コスト当たり前になりつつあるから、回復遅くしなくていいのに。

643:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:25:27 1aymwxbk0
>>642
前よりは早くなっただけで遅い。
コスト高いと遅い設定みたい。

644:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:28:14 f3PBwEet0
>>639
北関東の某県庁所在地ですが、この2年でゲーセンが6軒つぶれました。
とうとう駅前にゲーセンが1軒だけになりました。
絆のある次に近いゲーセンは車で40分程度であります。
これがマジで新幹線の止まる駅かと思うと涙が出てくるぜ?

つまり都会と行っても地方の中心都市なんて田舎とおなじよーな物ですよって事。

645:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:31:17 J+R4zXgZO
栃木か?

646:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:34:48 ZxerZRFu0
地方と都会の圧倒的な差ってのはさ
絆のポジショニングだよね。

地方は明らかにガノタをまとめて隔離する雰囲気になってる。待機スペースみたいなの作って、そこに連座だのカードビルダーだのまとめておいてある。
一方、都会ではプリクラと共存とか以外に普通においてある店が多い
少なくとも、地方で普通の規模のゲーセンなら、入り口に絆が置いてあるなどということはありえないはず。都会だとそれがありえる

647:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:39:11 1aymwxbk0
うちのホームは田舎だけど入り口にあるぜ。
過疎ってるからふいんき(←なぜか変換できない)悪くなることないし。
最近はずっと連コ状態。

648:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:55:15 Zo7brCAs0
それは雰囲気(ふんいき)って打つんだぜ?

649:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:58:07 AZx4D1rq0
>>648新参乙
>>648新参乙
>>648新参乙
>>648新参乙
>>648新参乙
>>648新参乙
>>648新参乙
>>648新参乙

650:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:58:16 vzENKgJu0
俺的には>>646の言う都会的なポジションがあまり好きじゃない。
他のゲームやプリクラや音ゲーとかも一緒になってるから音が聞こえない。
あとは順番待ちしてるのにDQNカップルがいきなりカードもないくせにやろうと
突っ込んできたりな。田舎的ポジションのがまぁヲタクが多いけど、ふいんk(ry
は悪くないし好きだ。

651:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:09:01 8bVNBjjA0
>>650
そういうソレ(ryみたいないきなり武力介入してくる新兵には尉官佐官をプレゼントして早速Eを取ってもらうのが得策だと思うよ

652:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:09:35 aDx/9Js70
ってか入ってしまえば一緒だから
すいてる所であればどこでも良い。

そういう意味で言えば常連ってのはウザいが
それ以外で特に感じたことは無いなぁ。
8PODある店がホームだけど、マナー的に不満は無い。

653:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:11:49 KwafhQl7O
東京から徐々に静かになって行きそこそこな地方都市になりはじめる手前
田舎かと言うと都会だか都会じゃない
そんな地元は入ってすぐの場所にあるけどターミナルが入り口の反対側
周りはプライズ系だけどかなり静かであえて言うならセンモニ*2と中継モニターが気になるくらいだな

654:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:13:54 8bVNBjjA0
どこか両軍とも2桁の大隊知らない?

655:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:27:15 R4EjNBWZ0
>>651
それを排他的行為というんだよ

656:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:28:40 8bVNBjjA0
排他的と言われてもなぁ・・・・


657:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:46:45 e66v806B0
拠点右側の高層ビルに登ったよ!
URLリンク(jp.youtube.com)

658:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:47:06 8O2WbH+c0
ゲセン慣れしてる奴なら「あーカード必須なのか」ぐらいは察せるが
慣れてない一般人は予約表も放置してPODにカルカンしたりする。

ガラッガラならすったもんだのあげく無事1プレイするなり諦めて帰るなりするだけだが
人がいたりするとカード作成から予約表まで教えてやらないと周囲の迷惑になるもんなぁ

659:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:49:38 KPxlxXO80
一度で良いから見てみたい!

ドムキャのミノ下単独拠点落とし。

うたまるです。



660:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:53:46 KPxlxXO80
ちゃんら~

ジム回2丁拳銃で玉切れなし!
初夢です。

こんぺいです。なお、会場の皆様にお知らせがあります。
帰りの鞄に若干の余裕があります。2ヶ月に両軍1期待追加
よろしくお願いします。ちゃんら~


661:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:59:01 VP3tSajI0
>>657
なんていうか、もうちょっと精進できるんじゃないかな?

662:ゲームセンター名無し
07/11/25 01:19:18 ql9c/AoU0
>>646
うちの直近のゲーセンは入り口すぐに絆。
そこから自転車で10分の(ryはビデオゲームコーナーでGCBといっしょに隅っこ。


これ田舎?都会?

663:ゲームセンター名無し
07/11/25 01:25:29 YEB3T/Hm0
>>646の基準だとヒロベや新宿スポランも田舎的となってしまう
都会・田舎じゃなくて単にスペース上の問題だと思う。
もっとも郊外型アミューズメント施設は大抵店の規模が大きい
からまったく的外れというわけじゃないけど

664:646
07/11/25 01:29:47 VP3tSajI0
一応書いたけど、規模的な問題も合わせてね
1フロアにプリクラ・メダル・50円ゲー・麻雀とかを詰め込んだところなら位置的に入り口に来ることもあると思う。
3箇所くらい行ったけど、地方の中心都市のデカイゲーセンだと、隔離されてる感じが凄いした。
まぁ、地方都市じゃなくて本物の田舎だと小さいゲーセンが多いからなんともいえないのかもしれないのが実情だけどさ

665:ゲームセンター名無し
07/11/25 01:44:25 7fzPWsV90
>>657
ニコ動だったら・・・
と、思うとガクブルです。

666:ゲームセンター名無し
07/11/25 01:55:55 XRO4gV8o0
うちのホームは入り口から真っ直ぐにあるな
周りに格ゲやらがないから結構静かでいいところ

ただ常連がなんとも言えない
PODの外まで聞こえるくらいにうるさくて、アーム壊すんじゃないかって勢いでタックル連打
さらに人数が六人とか中途半端なのが痛いw

667:ゲームセンター名無し
07/11/25 02:20:45 8bVNBjjA0
家の一番近い絆が置いてある場所は
合計12台あるから待ち時間に困らない(タックル入力を受け付けない台とかラグがひどい台もあるが)


668:ゲームセンター名無し
07/11/25 02:35:58 AGSjFgss0
>>665
うかつにも動画を見てしまいコメントの意味を理解しましたww

669:ゲームセンター名無し
07/11/25 03:15:48 nBt+Bnop0
>>667
中央区民乙
12台と言う中途半端な台数設置は全国でもフェシリダぐらいなんだよな

670:ゲームセンター名無し
07/11/25 03:18:11 8bVNBjjA0
一応千葉でも中央なんだな^^;
大慶園のパート1と2合わせて12台

671:ゲームセンター名無し
07/11/25 08:35:16 oq7mDG1e0
>>667
シダにタックル受け付けない台なんてあるっけ?
あそこはメンテの早さがウリかと思ってたんだが…

672:ゲームセンター名無し
07/11/25 10:00:17 6lJsxJPG0
MGPか

673:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:13:17 UDJx9bZg0
機体の話に乗ってみる。
ケンプは近だと予想。
理由は連邦・ジオン均等に機体を配備する志向のあるバンナムだから。
アレックスの対になるだろうし、そうすると近かなと思う。
ゾックは遠か狙に行きそう。
遠の方が可能性(ついでに願望も。水泳部オンリーで戦えるぜ!)高いかも。

>>645
栃木じゃないと思う。駅近辺なら車で5から10分あれば他店へ行ける。

674:673
07/11/25 12:16:59 UDJx9bZg0
すっかり亀になってた……orz

675:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:18:39 QwJxUsG10
>>674
今度からはちゃんとリロードするんだぞ

676:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:19:40 gT7X0RDq0
最近マッチングシステムが改良されて厳格化したっていうけど
実際最近強い奴とばっか当たっててC、Bの繰り返しだ
おかげですっかり昇格ストップ

俺より全然あかんのに昇格してる友人もいるし、これってどうなんだろ・・・

中途半端に強い組に組み込まれるよりか、そこそこ弱い組で良いランク取ってる方がいい気がする
昇格したいなら

おかげで息抜き中疎遠がまったくできないしOTL

677:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:20:51 Dxma9Ymq0
>>676
降格して消化したら?

678:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:22:58 XYnjevMWO
>>676
参考までに階級は?

679:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:26:33 gT7X0RDq0
中佐

680:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:29:54 gT7X0RDq0
マッチング時の査定ってどういう判断基準なんだろ

過去10戦のランク平均とかで判断してそうな気がする

たまに等兵いるけど、8割方将官級の腕だし
そういう意味では良い事なのかな

681:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:42:03 V34IAD4o0
平均ランクがB以上の中佐だけど普通に将官引かない
よくて左官戦。悪いと下士官まで引っぱられる
さっさと大佐になれというお告げか

682:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:46:16 3+VU7gEu0
>>681
佐官以下ばかりなのにたまにCを取る地雷か。

683:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:46:20 KfRhFC+g0
ほぼ同ランクと当たって順当にA~Bが続いてやっと佐官にとか思ったら将官ひいて
なんとかCBで持ちこたえたと思ったら
最後の1コインで両軍ともに篭ってD。昇格がおじゃんに
頼りにならない味方とやるぐらいなら強い敵と戦う方がいい
軽く遊ぶなら今のマッチングの方が良いけどね

684:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:50:22 UDJx9bZg0
>>675
<了解!>

685:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:57:22 V34IAD4o0
>>682
たまにね
どうせなら将官街に巻き込まれたほうが安定するのに

686:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:08:02 8WwsaF9y0
>>683
つーか何度ループしたか知らんが、昇格が
リーチしてるなら篭り対策にタンク出すのは定石だろ

でもどーせ近格しか乗らないんだろうから
スキルに相応の階級でがんばってくださいね^^

687:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:09:07 xjEyhv260
連邦なら陸ガン使えば余裕で昇格できるぞ

ジオンは知らんが

688:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:13:06 ywn3nY5OO
新MSは12月下旬実装になるのか?
それともヒマラヤ辺りで来るのか?
さっさと追加してくれねーかな、12月はイヴに年越しとゲームだけじゃねーし。

689:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:17:46 nlu7J3ocO
最近は野良メインな中佐だが
大体昇格阻まれるのが尉官以下戦
将官メイン戦に叩き込まれると実力格差のボロ負けじゃないかぎりAかBなのに
尉官戦やめちゃくちゃな佐官戦で自分が何すればいいか分からない
タンク戦じゃないから突っ込む意味もないし
味方はリンチに夢中で他の敵に目もくれない
自分だけ動いたらリンチされてる敵機と同じ運命だから迂闊に前に行けないけど
リンチに加わるのも無駄なことこの上ないし・・・困る

690:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:25:39 eEzcIS1O0
昇格したいだけなら勝敗無視してポイントだけかせいでればいいんじゃねーの?
適当にふらついて釣れたら引き撃ち開始、だけしてれば
撃墜なしかもしらんがBぐらい余裕で取れるだろうに。

まぁ、そんなんばっかりいるのが今の大佐~将官なんだけどね。
将官だから強い・上手いとかないよ。

691:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:32:42 gT7X0RDq0
ていうかスコアの計算式をwikiで見てはじめて知った、俺中佐w

いっつもバランスよくフォローにまわってて撃墜数あんま稼いでなかったけど、撃墜しないと点数あんまり稼げないんだなOTL

これ知ってるか知らないかで随分変わるじゃないか・・・・

むしろ撃墜数0~1で200取れてた俺って凄くね?

692:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:35:31 gT7X0RDq0
いっつも良い感じに削ってて、後からきた格闘機にトドメ譲ってた俺は馬鹿だ

今度からハイエナになってやる(ry

693:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:36:35 XgnTXNVh0
>>691
誰が撃墜したって関係ないんだからお前の撃墜数など関係ないのだよ

694:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:37:24 V34IAD4o0
>>691
>>692
自分が撃墜する必要はないぞ?
他の味方が撃墜さえしてくれれば与えたダメージに比例してptもらえる
撃墜数0でAとかタンク以外で普通に取ることは可能

695:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:38:37 W3tz8hR20
>>691
昨日、トロで引き撃ちバラ撒きで撃墜1で300超えたぞ

696:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:41:12 KrtUa55u0
>>689
それはよくあるなw
誰もタンク出さず、敵もタンク出してないため何だか変な試合になって
味方と連携しようにも突っ込んですぐ死んだり敵のカルカンに4機ぐらい使ってたり
空気呼んでサポートとか思うと特に失敗するんだよなぁ

697:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:41:15 1FLfQwAQ0
>>691
そんなんで自慢するなよ(´・ω・`)

698:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:41:27 FpkZMfvC0
ゲルビーなら撃墜0でも500とかよくある

699:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:42:31 gT7X0RDq0
すいません、馬鹿な私めにスコアについてご指導お願いします。

与えたダメージ、例えば射撃攻撃で30pt与えたら30pt貰えるって解釈でいいんですよね?
それとも撃破しないとその分貰えないんですか?

結構ダメージ与えてるつもりでもスコアが異様に低い時がたまにあります

700:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:44:25 gT7X0RDq0
>>697
200以上ね

ていうか与えたダメージも相手が撃破されてはじめて、スコアに反映されるのかっ!!!
知らなかったOTL

どおりで・・・・

701:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:49:26 V34IAD4o0
>>699
>与えたダメージ、例えば射撃攻撃で30pt与えたら30pt貰えるって解釈でいいんですよね?

>>700
>ていうか与えたダメージも相手が撃破されてはじめて、スコアに反映されるのかっ!!!
与えたダメージは相手にダメージを与えた時点でptが入る
けど、それは30与えたら30もらえるわけじゃなくて、かなり値は小さい(10もいかない?)

たとえば試合開始時点で相手のHPが満タン状態から撃破まで持っていくと
相手のコスト分ptがもらえる
途中で回復に戻られてもおそらく回復した割合に応じてコストが上乗せされてもらえる

702:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:51:06 XgnTXNVh0
勘違いしているようだけど

撃破ボーナスポイントとダメージポイントがあるんだよ
ダメージ与えたらその分ポイントもらえる。
撃破ボーナスは、撃破した機体分のポイントが与えたダメージの比率によってもらえる。
つまり、1対1で誰も介入せずにダメージポイント合計100の機体落とせば、200ポイントもらえる。

703:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:56:27 V34IAD4o0
>>702
wikiによると
ダメージスコア+撃破スコア=コスト×(与ダメージ/HP)
らしい
つまり1機にたいしてどんだけ攻撃しても、相手が回復しなければ
もらえる最大ptは相手のコストとなる
一人で完全に落としたら素ザクなら120ptもらえる
相手が回復してれば、与ダメに応じて相手のコスト以上のptが得られる

704:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:56:53 fO9EcHK50
>>699
得られるポインヨは
1.攻撃命中時のアタックポインヨ
2.敵機が落ちた時のコストボーナスポインヨ

2は相手のHP対して、与えていた割合分が入る。
一人でザクを満タンから落としたら、コスト分のフル120点が入る。
50%のダメージを与えていたら半分の60点。
因みに誰が落としても、与えた割合で均等配分。

下士官戦でポインヨ伸びないのはこのシステムもある。
アタックポインヨは3連撃以外は、実は知れてる。

3連フルなら60点?程度入るが、1連だと当てても10ポインヨそこそこ。
敵機が落ちてくれないとポインヨはボーナス分伸びない。

将官戦だと、確実に撃墜してくれる人が居たりするので
ポインヨ伸びてると勘違いする。



705:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:58:32 XgnTXNVh0
調べたら、撃破したときのポイントと、ダメージ与えた時のポイントは、共にコストの半分ずつだってね。
wiki通りに書けば、ザクⅡをタイマンで倒せばコスト分の120もらえる。
30ポイント分ダメージ与えれば、誰かが倒した時に+30ポイントもらえると思えばいいかな・・・
コストに比例してるから、相手の体力を100削れば100もらえるってわけではない

706:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:59:53 FpkZMfvC0
まあ結局は出来るだけダメージ与えて最後まで落とせって事だな

707:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:59:58 gT7X0RDq0
>>701>>702
マジ勉強になりました。ありがとうございます。
攻撃した機体が、(誰かに)撃破されるか回復しないとそれ相応のダメージ分点数は貰えないってことか!!

さらに自分で撃破した場合はもっと貰えると。

結構HITしてダメージ与えてるのにスコアが少ない時は、相手が回復してない、もしくは撃破しなかった
ってことか。



708:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:02:28 XgnTXNVh0
>>707
誰が撃破してももらえるポイントは与えたダメージに比例してもらえる
だから、格闘機乗ってて、周りにトドメさしてくれそうなマシ持ちとかがいるなら、無理にトドメ刺しに格闘する必要は無いって事かな

撃墜数で戦果は図れないよ
むしろ被撃墜とポイントで見るといい。囮とかもあるから、一概には言えないけど、ゲルググで2落ち500pt超えとかは全く戦果に貢献してない

709:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:02:51 gT7X0RDq0
>>703>>704
把握しました。最近のマッチングでスコアが振るわないのはチームも自分も決め手にかけてたからか


前に比べてHITかましてるのにスコアが下がってるのはそこが原因だったのかOTL

710:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:04:16 9n21W8yg0
砂ⅡとかでHPMAXから撃墜までやった時のポイントの入り方を一回でも見ると
テンションあがるよな

711:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:07:04 gT7X0RDq0
ビバ2chだわ

だから孤立して逃げ場を失った敵機を無駄に多い人数でハコってるのはそれが狙いだったのか
あれにはあれの意味があったわけね

損してたなぁ今度からそういうの見たら一撃ぐらい当ててから次いきます

>>708
俺の場合、撃墜も少なければ被撃墜も少ない冴えないBランク野郎です。たまにC取ります
空気ですいません

712:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:09:17 jF2IPV3P0
>>691
たいしたこと無い。1落としで700点超える変態もいるから

713:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:10:01 fO9EcHK50
例をあげると

ガンダムに対してマシなり、格闘なりで
50%ダメージを与える。

この時点ではマシ、格闘が当った時のアタックポインヨしか入ってない
(恐らく60~90ポインヨ程度)

そのガンダムを自分、もしくは誰かが落として初めてコストボーナスが入る。

ガンダムだとBRで310×50%で155ポインヨ。

コレとアタックポインヨが加算されて合計250ポインヨ程度になる。

上級者格闘機がぶっ飛んだポインヨになるのも。
一人で敵機の体力を蒸発させるから。

そして、与えるなら、高コスト機の方が断然ポインヨ割合良いから
尉官、下士官の高コスト機は非常に狙われ易い。
『ザクジムに乗れ』ってのはこういう所もある。

714:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:11:25 Hyg5dW2wO
>>↑いっぱい
書き込む前にもう一回wiki読んで来いよ…


715:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:11:31 gT7X0RDq0
>>712
いやぁそういう人達とは比較してねーっすから
はじめてまだ一月ぐらいだし、一年前からやってる長老クラスと競ろうなんて思ってない

716:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:13:54 gT7X0RDq0
>>714
wiki読んだけど、あまりよく理解できんかった。すまんな

>>713
確かにおぼつかないギャンとかみるとタイマンに持ち込むな
なんとなくそういうのスコア多いってのは感覚的にわかってたべし

717:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:14:14 jF2IPV3P0
>>715
そうでしたか、こりゃ失礼。ちなみにこの人大将

718:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:17:08 QwJxUsG10
ここまで読んでこんな感じで地雷佐官や地雷将官が存在してるんだなと現実を知った。

719:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:17:29 XgnTXNVh0
>>715
ぱっぱと昇格しちゃうお金持ちだと、地雷になりやすいから気をつけてな
各機体の立ち回りの学ぶべき所を存分に学ぶべき、大佐になる前に絶対
格:押し時引き時闇討ち
近マシ:前線維持拡大、格の援護、囮
近バズ:弾の大切さ、撤退支援
中:弾の大切さ、臨機応変さ、押し時引き時逃げ時
遠:対拠点と対MSの違い
狙:逃げ時、射撃ポイントの臨機応変さ

720:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:18:18 v6GEH4fkO
はじめて一ヶ月で中佐とは間違いなくゆとり

721:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:21:43 gT7X0RDq0
>>718
すいません。階級はこんなでも実質は一ヶ月足らずの新兵なんで勘弁してくれ
知識は追いつかないよ、一年やってる人らに比べたら

>>719
その辺は耳にタコができるぐらい2chでいわれたから多分大丈夫
出来てないのは下手だから

722:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:23:11 XgnTXNVh0
>>721
参考までに、各距離機体の登場回数を

723:wikiをよめ!
07/11/25 14:24:54 fO9EcHK50
>>718
ここに来て質問する程度のPLは大丈夫だよ。
時間と金掛ければある程度の地雷からは脱却出切る。

問題は「2chキライ」なのに周りにも聞かないPL。

おっちゃんプレーヤーもココの存在自体知らないからなぁ。
周りで教えてくれる人間が居るかの違いもデカイ。

まぁ、折角の初心者スレなんだし、
「ゲーセンで声かけるのはチョット…」てな人はバシバシ書き込むべき。

でも最低限wikiは見ような!

724:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:26:09 gT7X0RDq0
>>722
格90
近100
中35
遠30
狙5

こんぐらいかな、うろ覚えだけど

っていうかこういう聞いてどうせ叩くだけだろ?
けしからんね2chはw

725:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:28:51 KrtUa55u0
自己主張の激しい新兵だな
おまけに得点晒して自分すげぇとか言いながら比べる気はないときたもんだ。

726:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:30:54 B0JAGbFP0
・連撃(QDCまで)
・ノーロック(多少の砲撃ポイント知識と共に)
・スナのズラシ幅
・着地取りの概念
これくらいおぼえてれば、あとの立ち回りや連携、その他のブーストテクとか
将官戦だろうがやってる内に勝手に覚えてくと思うがね。

逆にここらを大佐になってから覚えようとすると
練習の効率がかなり落ちるから辛くなる。

727:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:30:57 9n21W8yg0
どうせリプレイとか自分の活躍した時しか見ない奴だろ
こういうのは




728:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:31:29 gT7X0RDq0
>>725
普通の会話と一緒だよ
ホントに凄いと思って自分すげぇなんて思ってないし、2ch見てやってるようなプレイヤーは遥か上の存在であることぐらい
わかってるつもり

まあ煽り的な表現をした俺が悪いんだろうけど

729:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:42:45 gT7X0RDq0
すいません落ちます
色々教えてくれて嬉しいんですけどね
どうも2chがよくわかりません
昨日のケンプファーといい

730:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:43:33 9n21W8yg0
>>729
一言言わせてくれ

半年ROMってろ

731:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:44:26 XgnTXNVh0
>>724
中は地雷といわれること多いけど、もうちょい中距離乗ってもいいと思うよ
立ち回りの重要さが一番問われるの中距離だから
ましてガンダムやシャアザク出したいならなおさら

近と格それなりに乗ってるんだから、どんな場面で中距離が欲しいか分かるでしょ。
それを意識して垂れ流しにならないように、立ち回りを意識すれば、近距離とかでもポイントが爆発的に伸びるよ

732:ゲームセンター名無し
07/11/25 14:51:18 v6GEH4fkO
やはり昨日のケンプ格闘厨か

733:ゲームセンター名無し
07/11/25 15:16:52 aLsfCRTe0
ケンプは格闘機です><
バズはグフと同じ性能です><ショットガンはゴッグのメガAと同じです><

734:ゲームセンター名無し
07/11/25 15:21:27 uifSKGMlO
まあ昔話だ聞き流してくれ
バンナム戦で6機撃破しても200いかない
将官が乗るのはジムザク陸ジムグフ
ポイント低いわ 読みあいで時間かかるわ
44しかないので敵少ないわ
まあそんな時代もあったな

735:ゲームセンター名無し
07/11/25 15:41:57 1FAH9wbg0
>>713
ダム50%削りの味方がそのダム撃破で自分250ポイント??
ってことは一人でダムやると310+αポイントなんですか?
旧スナ一人でやっても180ポイントぴったりしか入らないのに(´・ω・`)

736:ゲームセンター名無し
07/11/25 15:45:39 aLsfCRTe0
>>735
>>713-714

737:ゲームセンター名無し
07/11/25 15:51:32 ql9c/AoU0
>>734
バンナムリセットか・・・・。何もかも皆懐かしいw

738:ゲームセンター名無し
07/11/25 15:57:33 xjvgqwgPO
>>729

わるかったな!!昨日のケンプ近希望厨>>532は俺だよ。


他の方、昨日はもうしわけねーす...
俺が煽んなければスルーだったかもしれないな...


739:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:20:07 NdqVoC0TO
もう一年か。
4VS4でポイントもままならなかった昔が懐かしいな
あの時代の将官佐官は本当に強いイメージだったな
今は8VS8より4VS4のがやりやすくて好きだな

740:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:33:11 SaUdaaWnO
よく野良でやるんだが店のインカムのサイズが合わなかったら皆はどうしてるんだ?
自分用のインカムを持っているのか?

741:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:34:58 aLsfCRTe0
>>740
持ってる。でもバースト店じゃないとあまり使わない。

742:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:35:56 gT7X0RDq0
懐古してる古参ユーザーはプレイスタイルにあれは駄目だこれは駄目だ、色々行動に縛られれて
新規の自分からみたら、「それで本当に楽しんでるの?」って思っちゃいますけどね

まぁ古参の方は古参の方で新規に駄目出しする優越感みたいなものがあって面白のかもしれませんが
我々には全然理解できない絆エンジョイスタイル

>>738
なんかケンプの件で戦犯扱いだけど、そこまで格に固執したつもりはなかったんですよ
コンセプトを考えると格闘以外考えられないって表現がどうも刺激させてしまったようで
後は勝手に周りが勝手に盛り上げたっていうかね

743:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:40:17 aLsfCRTe0
ケンプファーは格闘機です><
ショットガンは122mまでしか届きません><

744:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:41:04 GXNzGhbR0
>>739
なつかしいね
上官がタンクや格闘などポインヨ稼げる機体を選ぶ
(というか下士官が気を利かせてどうぞどうぞと譲る)せいで
今のホームは
将官=格遠乗りのエキスパート他はまるでダメ
佐官以下=近のエキスパート他はまるでダメ
という状況になってしまっている・・

745:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:42:22 DWnO/mqv0
>>743
斜め上を逝ってケンプが後方機体で惨状
射程700mを誇るショットガンが(ry

746:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:43:56 GXNzGhbR0
>>742
今まで何度も
ケンプのコンセプトを考えると格闘機以外考えられない派と
ケンプのコンセプトを考えると近距離以外考えられない派が
討論をループさせてたのよ。そういう事情があるので貴方が蒸し返した形になっただけ。

747:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:44:06 SaUdaaWnO
>>741
そうか……
野良でも2クレに一回ほどで将官とバーストするから買おうかな
だいたいいくらくらいなんだ?

748:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:49:01 1FAH9wbg0
>>747
1000~1500円位
良いものは2000円↑するものもある

749:ゲームセンター名無し
07/11/25 16:57:11 SaUdaaWnO
>>748
2~3絆もするのか
少し秋葉原まで買いに行ってくるよ㌧

750:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:00:47 GXNzGhbR0
100円ショップで300円で売ってるところもあるらしい。
備え付けがない店で、常連がPOD台数分買ってきて店員に渡して備え付けさせてた。

でも数日後パクられてた。

751:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:00:54 NdqVoC0TO
秋葉なら1絆以下でもありそうな気がする

752:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:08:49 oOItNP0E0
突然で悪いんだけんども、オラの質問をちーっとばかり聞いてはくんねーが?

こないだ左官になって久しく無かったバンナム戦になったんだ。
最初はどうせオールCPUなら搭乗回数ゼロの砂でも練習しようかと思ったんだが、噂に聞く肉入り1VS1のタイマンになる可能性もあると気がついて様子見でグフに乗ったんだ。
案の定敵さんに同階級肉入りが一体いてホッと一安心してたら、その敵が何と砂で。
QDは安定するものの、外しせない地雷左官な俺ながら粘着しまくって3撃墜のポイント500オーバーでSをゲット。
さすがにタイマンと分かれば次は前衛機で来るだろうと思ったらまたしても砂…さっきと全く同じ撃墜数とポイントの俺。ちなみに敵さん2戦とも0ポイント。
これは相手が砂の練習をしたかったのかな?だったら粘着しない方がよかったかな?ちなみに相手の砂搭乗回数は40程でした。
日本語or説明下手ですみません。あと長文失礼…。

753:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:13:47 gT7X0RDq0
相手がスナでタイマン、しかもバンナム戦で粘着

男のやることじゃねぇ

754:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:15:27 rOFQrOa80
砂の練習というよりおそらくスナ2のための消化だな。
粘着しようとしまいと>>752の自由だと思う。

755:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:16:47 R84DXuvL0
>>752
似たような状況で、あんまし上手くもなかったから見逃してやろうと思ってバンナム狩ってたら、
撃たれたから倒しに行った事がある。

756:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:20:58 d5kTsdO7O
>>752
俺なら2戦目は拠点くらいはくれてやる。
相手が一撃当ててきたら、交戦の意志ありとみなして攻撃開始する。

757:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:29:28 ATk0/8XmO
>>752
四落ちさせなければいいかと。
それでE取らせて降格させるのは可哀想だし。

758:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:34:21 CEfVVhLvO
まぁ撃たれたらやっちゃうね。でも基本支援機は放置してるよ。こっちはこっちでやりたいことがあるしね

759:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:35:09 WDDGN2/00
>>752
佐官でタイマン砂即決って・・・6落としぐらいさせて降格させてやれ
問題無い

ジオンカード作って曹長まで来たけど、マッチング改変後は佐官戦ばっかになるな
特にバンナム戦やった後はどうしてもA以上なので将官戦に放り込まれたりする
オレはいいが、リアル階級な人はちょいキツいんじゃなかろうか?

760:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:42:00 aLsfCRTe0
>>752
3落としまでならおk。

761:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:42:51 HTW6BAGb0
>>752
おまいさんに狩られた事も立派な“砂の練習”になる筈さ、あんまり気に病むな

つかバンナム戦になってもタイマンって可能性もあるだろうから
1戦目は格機の消化をするようにしてる俺

762:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:44:26 d5kTsdO7O
今回はガンダムのフラグ回数越えてたみたいだけど、
空気読みすぎて、大佐になっても支援機の搭乗回数が少ない人ってのもいる。
肉入り1vs1の時や、バンナム戦くらいは支援機って人もいるはず。
だからDランクくらいに止めてあげないと、空気読まない大佐が生まれるよ。

763:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:48:44 B0JAGbFP0
みんな結構敵に対して配慮するんだな
俺なら二等兵タンクでも大将陸ガンでも全力で殺しに行っちまう

764:ゲームセンター名無し
07/11/25 17:49:00 ql9c/AoU0
>>752
二戦目に選ぶ段階で、頭カワイソスだろう・・・・。
一戦目はちょっと可哀想かもしれんが、二戦目はEとらせようが自由だと思うよ。

765:ゲームセンター名無し
07/11/25 18:22:06 smjtcQRBO
>>752
どうせならバンナム機相手に外しの練習に充てればよかったのに。
それでも撃たれたら自殺を手伝ってくれのサインととれ。EでもFでもとらせてやれ。

766:ゲームセンター名無し
07/11/25 18:37:17 UHGJq3UJO
ただゲルGは放置してやれ
拠点撃ちセッティングまでが遠く、通常マッチでは空気読んで出してなかった訳だからな
ただ交戦ポイント着くまでにライフルを当ててきたら遠慮なく4落ちさせてok

767:ゲームセンター名無し
07/11/25 18:38:34 D4MAEs4M0
>>763
敵が狙や中即決だらけっぽい雰囲気だったら
そっちを狙うようにしてるかな
即決だと敵も空気読むw

768:ゲームセンター名無し
07/11/25 18:39:58 tPXW3u8O0
8vs8ならタンク+後衛はもはや十分ガチだから、
中祖に乗ろうとするとけん制するのはヤメてけれ。
と思う初期からの中スキー大佐が言ってみる。

タンク+後衛2だと、相手がアレじゃないと厳しいが。


ただし、垂れ流し、撃墜横取りなどしないことが登場条件。
ジムキャ、ザクキャはカワイイデスヨ?

769:ゲームセンター名無し
07/11/25 18:41:40 knola4mT0
賛否両論だなぁ
撃たれたら1回撃たれる毎に1落しさせてればいいと思うが
俺は肉入り11になって相手が中遠狙だったら階級はどうあれスルーするし
ただ、極まれにスナに乗って格闘つええやつがいるらしいから、それとタイマンになったらwktkするかな

770:ゲームセンター名無し
07/11/25 18:42:57 rVexOntH0
実はジムストだったりするのか

771:ゲームセンター名無し
07/11/25 18:46:59 MQWjmZzN0
>>768
戦場考えないとタンクに中塩素追加はムリポ
JUで両軍タンク入り編成だったりすると中塩素の居場所は無いよ

772:ゲームセンター名無し
07/11/25 18:47:18 D4MAEs4M0
>>768
中入れるぐらいなら狙・近でいいし
即決厨の話をしてるのにすりかえられても

773:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:15:11 tPXW3u8O0
当然即決はダメよ。
心ある中乗りは即決厨のせいでいわれのない差別を受けているのであります。


ちゃんと働くからさあ。乗らせてくれよ。好きなんだよ中が。

774:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:17:48 XgnTXNVh0
今まで即決のせいで中距離なんて使う機会無かったわ
明日からズゴコンプするまでおよそ20連続即決するからよろしく

775:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:18:24 tPXW3u8O0
いやだから即決すんなよw

776:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:19:01 eEzcIS1O0
明日からジャブロー4vs4。
たぶん突貫陸ジムに膾にされる>>774

777:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:23:13 eEzcIS1O0
ジャブローじゃねぇ、グレキャだった・・・orz

てかジャブロー地上はまだか。
地上なら中・遠・狙でS勝利楽勝なのに・・・
なによりタンクで拠点墜としにくいステージはつまらん。

778:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:25:59 E6zeJh4z0
>>777
なんだかんだ逝ってタンクの護衛をする気はなさそうだなw

779:752
07/11/25 19:41:50 oOItNP0E0
おおっと、こんなにレスがつくとは思いませんでした。それぞれ参考にさせてもらいます。ありがとうございました。
ちなみに相手は旧砂で多分速射?かな?ビームが細かったので。あと相手も当方も中佐ですので、なおさらタイマンで砂を出したのか謎です…とりあえず合掌。

780:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:50:45 SaUdaaWnO
携帯のポータルサイトに登録したいんだが
俺の機種じゃ秘密特訓と作戦会議に対応してないみたいなんだ
これって結構痛いのかな?

781:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:51:43 SaUdaaWnO
さげ忘れすまん……

782:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:52:51 TKlsoaT+O
それ目当てなら入らない方がいいよ。両方糞だし称号いじるだけで500円は高すぎる

783:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:53:32 NaFR+QQI0
将官になると中塩素の消化無理だな
せめて佐官までになんとかしないと

784:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:53:56 eGTGk6PkO
>>778
>>777の意訳
「赤蟹(G-3)が欲しい」

785:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:55:25 SaUdaaWnO
>>782
そもそも秘密特訓と作戦会議が何なのかわからないんだが……
あとここで登録してもアナザーミッションとやらは出来ないのか?

786:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:02:45 wzWBvrZz0
>>780
ああ、そんな機能あったなと思い出したオレガイル

787:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:09:39 idqVh3FGO
>>785
秘密特訓:連撃アプリ
作戦会議:マップが見れる(アプリ使用)
アナザー:ブラウザゲー

注:アプリを取るにはポイント必要だが基本的なポイント取得はアナザーしかない
たまにアンケとかで貰えるが

788:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:11:13 9n21W8yg0
俺もわざわざこんなものに500円出すのはやってられないから入ってない口なんだがどうなのよ?実際

なんか見てると称号と他の奴が似非かどうか確認するための晒し用のコンテンツにしか見えないんだが

なんか良いことあるのか?

789:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:12:47 SaUdaaWnO
>>787
把握㌧
魅力的だし登録する

790:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:13:14 8bUbe2sQ0
アナザーミッションはテキストゲー好きなら楽しめると思う
ポイントも稼げるし

791:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:24:47 WO+e0Uj90
開発&砂2建造費でMP変換に回す余裕なんて全く残ってない俺。
そもそもMP自体本編分貰えるから余りまくってるし。

792:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:25:35 R6fwZs650
>>745
それなんて量タンC砲?

793:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:26:38 9n21W8yg0
ケンプはいいんだがもしザクFZがきてサブにダミーとかあった日には鬼機体になるな

794:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:30:41 TC7YBLnZ0
>>793
ダミーはコスト+20で機動力低下-小-がつきます、ならバランス取れ…ないか?
効果としては赤ロックされてるときに使うとダミーの方に赤ロックを誘導できて
ダミーが被弾するとFグレみたいな効果か、もしくはクラッカーよりちょっと痛いくらいのダメージ?
…赤ロック切れるなら有利すぎるか

795:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:33:52 LkMJhjcY0
>>794
タンクとFZ7機がガチ編成に

796:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:05:51 uifSKGMlO
>>795
マシンガン1発でダミー消失
FZの魅力はコロニーの川で見せたホバー推進

797:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:07:32 d5kTsdO7O
拠点前にもダミー並べまくりだな。
だけどスナⅡのなぎはらい1照射でダミー全滅……

798:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:09:18 L5hHQbK30
ダミーが撃破されるとコストが10減ります。

799:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:10:49 I8yXUWZX0
クラスター弾の面目躍如だな

800:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:25:32 TC7YBLnZ0
>>797
それってさ、絆のブースト移動じゃねーの?
ザク系に試験機以外でホバーが入った機体ねーだろ

801:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:26:28 tw9U7GGCO
久しぶりに新宿で出撃してきたが、パセオの8番PODヤバいな。
紐やら棒やらが敵味方のMSから生える、典型的なグラボ脂肪の兆候出てた。
あそこのメンテと治安の悪さは昔からだが、それにしてもヒドいわ。

802:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:27:14 TC7YBLnZ0
orz
>>800>>796あてのレスです
GCでS連発しながらスパナパで拠点燃やしてくる

803:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:28:26 9n21W8yg0
>>801
パセオはマジでやめとけ
治安が普通にやばい

804:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:28:51 d5kTsdO7O
>>800だったら、明日片想いのクラスメイトからデートの誘いがくる。
だけどその日は部活の後輩マネージャーと、一緒に買い物の予定だったのをど忘れ……
しょうがないからその日は二人にバレないように、抜け出したりしながら約束をまもる。

805:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:29:15 8O2WbH+c0
>>801
それにしてもグラボ死亡とか四六時中3D出してるとそんなやばいもんかねえ
PC用でも3DMarkループベンチ何年とかやったら壊れるんだろうか

806:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:30:46 9n21W8yg0
あの棒が生えてる奴
ミノ50でも出るんだよな・・・

どっかで俺砂Ⅱで棒がゲルビーにあるいててtも出てておいしく頂きました

807:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:32:04 XgnTXNVh0
新宿パセオってアルタの裏?

808:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:32:25 kJhzHkRF0
>>807
あれはスポランじゃね?

809:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:35:08 d5kTsdO7O
夏場の冷却対策をしてない所はヤバいかもね。
ついでに冷却どころか、プロジェクターの空気穴にたまった埃取りしてない所とか。

810:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:07:13 KrtUa55u0
センモニのリプレイでタンクに空からゲルスナが撃ったような線があちこちから来てたのは見たな。
プレイ中のポッキーやら線やらは結構頻繁に見るw

811:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:08:55 L5hHQbK30
>>806
日本語でおk

812:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:10:15 9n21W8yg0
>>811
ウォン・バババ・ギ・クウガ

813:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:13:38 SVlhE+NF0
>>806
まあ何だ
落ち着いて日本語の文法を思い出しながら書けよ

814:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:16:44 bLSb/7/Z0
グロンギ自重w

815:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:35:04 hhPhzuUE0
下級佐官レベルだと陸癌1落ちでどのくらいのスコアをとればいいのかな?

後、将官が満足するほど点数取ったからいいけど、かなり押し押しで良い感じの時に、残り120秒以上あって”戻れ”連呼
結局お互いキャンプで終了。ゲージもお互い半分以上あった。勝つには勝ったけど・・・・
その将官は一人で350点ぐらいで、残り佐官尉官は皆150前後でC以下。
凄い不完全燃焼でどうかと思った。”いくぞ”って何度か押してやろうかと思ったよ

こういうケースってどうかな?
俺はこういう将官とは組みたくないと思った。
現実でもそうだけど下の気持ちがわからん奴には管理職の資格はないな


816:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:37:04 dXIWDENpO
俺なんかNYでビルに乗ろうとジャンプしたら、NYの町が突然砂漠と化したぞ
ある程度の高さに視点がくると、その下の空間が砂漠色になるらしいwww

連れと「砂漠大葬!」とかいって盛り上がってたけど、ヒマラヤだったら・・・

817:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:39:34 WO+e0Uj90
熱対策がどうこう言われてるけどさ
これだけそこら中で発生してるとなると単なる欠陥商品なんじゃね?

818:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:39:47 XYnjevMWO
>>815
お前こそ上に上がる資格はないと思うよ

819:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:40:48 eEzcIS1O0
なんで「戻れ」だか判ってて言ってるのか?

勝ってる
→相手は出てくるしかない
→それなら拠点前で戦えば圧勝できる

ノコノコ五分五分の戦いの場にでていって逆転負けの危険性を大きくしてどうするよ。

>>現実でもそうだけど下の気持ちがわからん奴には管理職の資格はないな

おまいが世間の理屈を理解してないガキなだけじゃね?


820:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:42:05 MuRxQUYKO
>>815

> 下級佐官レベルだと陸癌1落ちでどのくらいのスコアをとればいいのかな?
200ポインヨ以上あれば良いんじゃね?

> 後、将官が満足するほど点数取ったからいいけど、かなり押し押しで良い感じの時に、残り120秒以上あって”戻れ”連呼
> 結局お互いキャンプで終了。ゲージもお互い半分以上あった。勝つには勝ったけど・・・・
> その将官は一人で350点ぐらいで、残り佐官尉官は皆150前後でC以下。
> 凄い不完全燃焼でどうかと思った。”いくぞ”って何度か押してやろうかと思ったよ

> こういうケースってどうかな?
> 俺はこういう将官とは組みたくないと思った。
> 現実でもそうだけど下の気持ちがわからん奴には管理職の資格はないな

将官様の脳内では自分より階級低いくせにタンク出さない奴等が悪いとなります

821:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:43:31 9n21W8yg0
こういう奴には口で言ってもわからんだろ

>>815
じゃあ今度そういう状況になったときに<いくぞ>で凸してみればわかるんじゃないかな?かな?

822:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:49:42 hhPhzuUE0
そうか
なら俺は今のままでいいや
つまらないから
長い時間待ち時間待って、500円消費。
実際のプレイは途中撤退でほとんど遊べてないのと同じ
まぁ何人かはそのまま残ってドンパチしてたけどね

あほくさいな。これだと純参加者が増えないのも道理だわ

823:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:51:27 hhPhzuUE0
>>821
わからんっていうか半分以上は将官の支持聞いてなかったけどなw


824:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:52:13 QwJxUsG10
>>822
心配するな
君もその増えない原因の一人だから

825:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:55:11 8bUbe2sQ0
野良なら別に好きに突っ込んでればいいんじゃない?
それで一回も落ちずに点数取れるんなら被害も出ないし自分も満足だろ
複数相手にそんなプレイできるとは思えんけどな

826:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:55:49 UHGJq3UJO
正直そんなに>>815が責められなくてもよいきがする
将官で大佐だけじゃなく尉官までいるマッチに入ったら普通勝負には拘らない
簡単8や赤蟹乗って好きにするでしょ
尉官が機体やセッティング集めたいのは十分分かってるし力一杯やってこいやって感じかな

827:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:56:32 v6GEH4fkO
尉官のいるようなマッチングに混ざってる将官は地雷

828:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:57:59 jF2IPV3P0
>>822
え、煽り目的なの?

829:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:01:50 h6kK9ubQ0
>>822
自分が満足するだけなら好きに突っ込んで、好きに暴れればイイジャナイ。
お前が稼いでお前が使った500円だ。好きに使えば良い。

勝利なりチームプレイなりを気にしないなら別に将官殿の意見を聞く道理も無い。
味方の援護を期待する道理も無いんだけどな。

だが個人的に、このゲームからチームプレイを除いたら
連ザのタイマンフワステ合戦と同じくらい糞ゲーだって。

830:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:02:19 nBt+Bnop0
>>815
スコアなんて飾りです、ポイント厨にはそれが分からないんですよ

120秒以上あって、勝ってる状態で戻るのは当たり前
一度引いて回復して、負けてる相手は勝つために無理してでも出てくるから
それを叩くのが基本
相手が出てこなければ、回復終わってからこっちから軽く突っつく
しかし、佐官未満は引き際が分からず、落とされることが多いから
出ずに終わらせるのも勝つためには当然ありだと思う

てか、>>815言ってる状況は、結果的に上手い将官の人が取れたポイント多かっただけで
ゲージ勝ちし始めたら、その将官の人はポイント低くても撤退指示出してたんじゃね?

831:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:03:13 1FAH9wbg0
何度も佐官フラグ折ってる大尉だが
たまに将官戦紛れ込んで、同じ様な状況になると素直に戻るけどな
拠点前で乱戦になるが、有利な状況で闘うのは気持の余裕が違う

てか、その状況で「お互いキャンプ」って相手の方が悪いんじゃね?

832:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:04:55 QdzfRGb+O
>>827
同店舗で等兵・下士官と組んだら普通に尉官混じりになる訳だが

ガチ野良将官でやって、佐官以下のマッチングってありえるの?
仕様変更前から下限が佐官で、後は将官ばっかなんだが
仕様変更後は、ガチ野良だと一度も格差引いてないな…

833:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:08:15 tPXW3u8O0
今日ゲージがびっみょーーーーーーに負けてる(恐らく10pt差くらい?)なのに、
「戻れ」を連呼されて、
「あれ、今負けてるよな?」と思いつつもとりあえず引いて回復。
どうも戻れ連呼したやつはゲージミリ勝ちしてると思ってたらしく、
敵も出てこずそのまま負けてワロタ

いかなきゃマズくね? と思って何度か「行くぞ」叩いたが、
そのたび「戻れ」連呼されたんで、俺が見間違ってんのかなー、と従ってしまったw
ま、ドローかもな、B取れてるしまあいいか、と思ったのも事実だが。

834:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:09:01 Iv85KQkK0
>>832
マッチング変更後、何度か下士官戦とかに巻き込まれた事のある野良少将ですがなにか
大体将官戦でBB取ると下士官戦だな…一回SとかA取ったあとにも来たが(´・ω・`)
自分が地雷かどうかはともかく、>>830の意見には同意
勝ってるなら自分のスコアを捨ててでも拠点に戻らせる
でも攻めあげてきたのを迎撃してれば最低でもBは取れてるしな

835:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:09:18 +meiriRN0
>>815はもっと戦闘したかったことだろ

勝ち負け云々じゃなくて練習や経験を積みたい
尉官以下は下積み時代だからその気持ちはわかる
>>815は戻ったところをみるとその辺は理解してるとみた

具体的な状況がわからないから一概断言できないが叩かれてるほど>>815の言い分は間違ってないと思う

836:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:10:48 eEzcIS1O0
それは戻れ行った奴が2戦目にマシンガンの洗礼をうけて然るべきだな(w

837:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:12:16 tPXW3u8O0
>>836
2戦目だったんだよw

838:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:13:29 v6GEH4fkO
将官以外はチームの勝敗あんまり関係ないし、自分に精一杯の下からみたら将官の我が儘ぐらいにしか見えないだろ

将官もその辺は理解してあげるべき

839:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:17:46 UHGJq3UJO
だいたい>>835が書いてくれたがB取れないから少佐や尉官やってるんでしょ きっと
大佐には厳しく注文つけるが尉官は・・・・・・・楽しくやればいんじゃないの?


840:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:26:01 uifSKGMlO
もう大佐でポイント的に将官無理なんで
尉官がカルカンしようが負けようがどうでもいい
両軍アンチな時点でバルカンバラマキ合戦だしな

841:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:44:16 bLSb/7/Z0
>>833
ジオンで夕方くらいの出撃か?
俺も今日同じことがあったが
状況が似すぎてるしそのマッチ俺も参加してた可能性がありそうw


842:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:47:27 zoGksk9ZO
ただいまダムG3祭りと遭遇しました。ゲームになりません。双方将官まじりでしたが、タンクは護衛ごと瞬時に蒸発するし、開始40カウントぐらいでゲージ差出来て連邦出てこないし。稼働初日からやってるが最悪の戦いだった。あれだとジオンは籠もるしかないと思う。

843:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:50:45 9n21W8yg0
そりゃそうなるわな
高コで固められたら勝ち目がない

中途半端に1・2あると勝てるが全員G3とかだとむりだわなw


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