【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第104戦隊at ARC
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第104戦隊 - 暇つぶし2ch269:ゲームセンター名無し
07/11/22 20:12:40 QoYnBFlF0
>>266
ズゴだと遮蔽物越しにも飛んでいくし、後ろからヒットする事もあるから
連邦のブースト切れを狙えるんだけど、
A砲だと
硬直を狙っても遮蔽物に隠れられて終わり
無論高コストだから、ザクキャ以上に接近は許されない

ドムはバズで良かったよw

270:ゲームセンター名無し
07/11/22 20:12:54 onxcTA6tO
>>263
じゃあ最強無敵の連邦に行けば?
過疎ってるから丁度いいわ

いい加減うざい
ジオンは中級から上級者の腕がいい代わりに下はオフゲー感覚のやつしか居ないから困る

271:ゲームセンター名無し
07/11/22 20:15:22 QoYnBFlF0
>>270      
まあ落ち着け(´・ω・`)ノ旦~
ジム改は人気があるから、人が増えると思うよ

272:ゲームセンター名無し
07/11/22 20:16:07 U3OhnV8h0
>>270
連邦の狩りを増やせと申すか

273:ゲームセンター名無し
07/11/22 20:20:16 ++WbBkxY0
>>269
水ジム実装直後に似たようなこと言って的にされていったジオン兵を、俺は一杯知っている。

274:ゲームセンター名無し
07/11/22 20:22:21 N7IEnF8o0
>272
まぁモチツケ

連邦が少し強いくらいがいいのだよ
じゃないと、ジオンに人が偏ってゲームにならなくなる


275:ゲームセンター名無し
07/11/22 20:23:42 WhMpcV3z0
なんで高コストばっか支給されるんだよ
ゲージを早く飛ばして回転率をあげようというバンナムトラップじゃねえの

個人的にはジオン、1日ザク
連邦、陸戦型ボール
希望なのに

276:ゲームセンター名無し
07/11/22 20:28:37 Fh/a6iIa0
>>275
せめて連邦:GMトレーナーにしておいてやれ

277:ゲームセンター名無し
07/11/22 20:33:20 0EGq1DAV0
連邦が少し強いっていうか、ヒマラヤRの大会予選では四捨五入したら8割がた連邦が勝ってるって数字が出てるからなぁ。
ジオンで勝ってる人も、ジャンケンで勝って、ジオンを選んだ訳じゃないだろうしな・・・。

278:ゲームセンター名無し
07/11/22 20:40:04 N7IEnF8o0
>277
一部の廃人だけサンプルしても意味ない
全体を見ろ、全体を

NY44~GC44初期

連邦等兵VSジオン尉官
連邦下士官VSジオン佐官
連邦尉官VSジオン将官
連邦佐官以上VSジオン大将

ジオン下士官等兵VSバンナム

こんな人数バランスじゃ、マッチング以前の問題だろ
バ:たまには連邦でもプレイしてください(笑)

279:ゲームセンター名無し
07/11/22 20:40:07 H0Iu5ESW0
高コスト機を出せるように勢力メータを上げると何の問題がでてくるかな?

結局低コスト機で高コスト機を落とす戦いになっちゃうかな
そうなると低コスト機の性能ダウンはいなめない

280:ゲームセンター名無し
07/11/22 20:42:49 H0Iu5ESW0
でも弱い機体で困るといいつつジオン側の勝率高いよね

281:ゲームセンター名無し
07/11/22 20:58:54 MhIzo6MK0
配備条件は単純なほうが良い。
あまりマニアックなものにすると一般客が引くぞ。

え?ヘビーユーザーしか相手にしません?

そうですか。

じゃあどうでも良いです。

282:ゲームセンター名無し
07/11/22 20:59:21 N3wB81fhO
勝率調べる方法ってあるのか?
両軍将官(ジオン重視)やってるけど、
連邦ならYN・JU・雪山R
ジオンならNY・TD・雪山
で個人勝率7割以上って感じ

両軍の機体性能差をあまり感じない俺は異端でつか?

283:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:06:54 y9PKLmlT0
>>281
1プレイ500円の時点で一般人はゴン引きだからその辺は問題ないな

284:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:08:05 ZpzNTxQu0
たまに282みたいな話聞くけどさ。
そういう人って機動セッティングと装甲セッティングでも、
あまり違いを感じないのかな?

285:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:10:35 KS6tXfFP0
>>283
俺の周囲もタンクすら出てない2等兵ばっかだから問題ないな

286:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:15:35 H0Iu5ESW0
両軍の機体性能の差を出せばいいのに
なにかと合わせようとするバンナム

287:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:16:57 VKfHsAgq0
正直連邦は予想の範囲内だったがまさかジオンが
ここまで同じMSの流用だらけになるとは・・・


288:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:18:30 N3wB81fhO
>>284
マジレスサーセン(´・ω・`)

いや、それは当然感じるさw
でも、差し引きして性能差をあまり感じないって感じかな。
ジオンメインなのが原因かもしれんが
前回verうpでの下方修正がジオン側の戦力ダウンに繋がったのは確実だけどね

まぁ、あくまでも1個人の意見だからスルーしてくれ

289:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:19:33 Q9UvyDwf0
青芝に文句をつける雑魚が多いから性能差が無くなる方向へ行くんだろ。
バンナムではなくユーザーの意見を聞いた結果だな。

290:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:20:16 mzdBkpLKO
格闘特化型の旧ザクはまだか旧ザクは!

291:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:24:47 CnwRY5wH0
だからガルバルディαを出せって
ギャンの格闘とゲルググのBRを組み合わせた最高傑作になる
予定のはずが完成した瞬間一年戦争が終わってしまった残念なMS
その後連邦にデータ没収されて忍びない姿に(´・ω・`)

292:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:29:26 0EGq1DAV0
>>278
データが無いから、詳しい事はわからんが、初期は確かにジオンが多かったが、今は連邦の方が人数多いんじゃないか?
ジオンから脱走した連邦ニセ等兵が陸ジム使って、ジオンリアル等兵を狩まくってくれちゃってるしさ。
ウチのホームも、将官フラグ立てるのは、今は連邦の方が難しい。

293:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:29:55 bRq7bQb30
高コスト機って前に出にくいのが現状
装備のせいかもしれないがガンダムは1.5列目

294:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:33:02 bRq7bQb30
アーケードと連動しているAMの結果はジオン圧勝

295:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:33:09 U3OhnV8h0
>>292
何で脱走するかといったら陸ジムと陸癌がすぐ手に入る厨機体だから(ry
ジオンが強かったら裏切ったりせんよ

296:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:37:08 g4xPTjqe0
また陣営で強い弱いを判断してるのか・・・・・

297:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:37:42 t2PJawUtO
ドムキャは主砲の反動で後ろに滑ると信じてます

298:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:47:21 9Rij0BOk0
>>297
それかクルクル回って欲しい

299:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:48:57 ZZh/8P3V0
なんでバンナムはドムキャのキャノンを両肩に分けなかったんだ・・・

300:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:53:03 9Rij0BOk0
複砲仕様と聞いてたのに、シルエット見た時は「???」だったよな。
まさか片側に二本生えてるとは…

301:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:53:18 BwbQZuJq0
>>299
「ドムキャノンはキャノンが両肩にというイメージがありますが、敢えて片側にしてみるのも面白いと思うんですよ」

302:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:57:35 ZZh/8P3V0
つかFⅡもそうだけど
わざわざ細部に変更(ドムとドムキャの腰周りとか)を加える手間をかけるなら
FⅡやドムキャなんて既存のデータを使いまわして
イフリートとかケンプとか量産型ガンキャノンとか新規MSに労力を注げよ

と思わん?

303:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:57:39 ASXXMKKl0
>>275
なんだよ陸戦型ボールって?

304:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:59:17 ZZh/8P3V0
>303
解り易くAAにしてやった




           。- ''"゛ ゜ " '- 、
         ./゚           ゚\
        /                ヽ
       l                    ヽ
      |.....。..,,_  ,,....。.....,,_         |
     ../|  | |   |       /
    ...;'  |  | |  ,。⊥_____ 人__
    入  ゚.。,,,,,.ノ  ゚..。/_____ /         ヽ
   (--[ヽ。.,,___二_|─_(   ○  ○  ○ )
    .\‘二___ノ  \二_ヽ______ノ

305:ゲームセンター名無し
07/11/22 22:02:56 AkknFAG10
やわらかそうw

306:ゲームセンター名無し
07/11/22 22:07:33 ASXXMKKl0
>>303
足が生えてて、ビームサーベル持ってる
ガンダムの小説でちゃんとでてくる

307:ゲームセンター名無し
07/11/22 22:10:16 YuX5hMm0O
ならサイコミュ内蔵ガンタンクとサクをだな……

308:ゲームセンター名無し
07/11/22 22:14:57 PVv+824B0
>>307
地上だしなぁ

309:ゲームセンター名無し
07/11/22 22:16:49 z90gs5C50
ジャブロー地下を埋め尽くす大量のサクとSMなら再現できるじゃない
スナ2で撃ったら楽しいだろうな

310:ゲームセンター名無し
07/11/22 22:50:16 26Iinooh0
ただの虐殺
しかもいくら殺してもコスト減らないww

311:ゲームセンター名無し
07/11/22 22:56:08 0v19t8jb0
>>303
URLリンク(sky.rara.jp)

312:ゲームセンター名無し
07/11/22 23:01:02 26Iinooh0
>>311
タチコマに見えるのは俺だけ?

313:ゲームセンター名無し
07/11/22 23:10:34 KS6tXfFP0
>>311
装甲厚くすりゃMAに匹敵しそうだ

314:ゲームセンター名無し
07/11/22 23:11:00 qIhX2L0v0
>>306
まじ?
コスト50
HP60
3連激で駄目50
射撃20

って感じ?

315:ゲームセンター名無し
07/11/22 23:11:33 CJyM7wpsO
>>311
既にボールである意義を失っているような気がしないでもない

316:ゲームセンター名無し
07/11/22 23:12:32 qIhX2L0v0
クモっぽいな・・

317:ゲームセンター名無し
07/11/22 23:20:14 Q9UvyDwf0
>>311
武装が多そうだから実際に出ても戦える希ガス

318:ゲームセンター名無し
07/11/22 23:20:32 WAfn5G9I0
しかし何でバンナムって
機体紹介はいつもステージがNYなんだろ


319:ゲームセンター名無し
07/11/22 23:32:32 JEmpnqlc0
>>318
NYはバンダイとナムコがはじめて出会った、思い出の地だからさ。

320:ゲームセンター名無し
07/11/23 00:35:50 Ordm/UbnO
>>319
PODの中で吹いたじゃねえか!

321:ゲームセンター名無し
07/11/23 00:55:31 0Wog0aDF0
>>317
これがタックルしてくるのか?精神的にきついがw

322:ゲームセンター名無し
07/11/23 01:46:03 1XDJx9ES0
>>311
これでビームサーベル振るの?

323:ゲームセンター名無し
07/11/23 01:54:01 qeuXsx8B0
>>322

振るんじゃなくて投げるんだよ。あっ、手が・・・

324:ゲームセンター名無し
07/11/23 02:12:19 IS9qW5do0
いいかんじにverup情報から話がずれてるなw

325:ゲームセンター名無し
07/11/23 02:23:19 5ZPDQIq4O
これがバンナムの罠って訳ですね

326:ゲームセンター名無し
07/11/23 02:32:33 IS9qW5do0
アレックスとケンプは廃人仕様の支給条件っぽいなー
両方ともワンオフ機だし

なにより今回ライトユーザーでも取れる機体が全部
量産機だということに気が付いた

327:ゲームセンター名無し
07/11/23 02:35:17 ucHA/dXWO
ギャンやガンキャに謝れ

328:ゲームセンター名無し
07/11/23 02:36:56 XLq1zoN30
絆のライトユーザーとやらがどこまでがライトでどこまでがヘビーなのかの区別がつかない俺

329:ゲームセンター名無し
07/11/23 02:43:02 atl1FopO0
近距離90回→F2支給
くらいはライトユーザー内ってことじゃね

330:ゲームセンター名無し
07/11/23 02:43:54 cYGL8Nl4O
数こなせば取れるのがライト向け機体
シャズゴ・G-3は廃人向け機体

331:ゲームセンター名無し
07/11/23 02:45:21 XrhU8N4h0
赤ザクとガンダムは廃人使用なのか?

金はテラかかるがwww

332:ゲームセンター名無し
07/11/23 02:55:09 qeuXsx8B0
>>331

赤ザクはシャア少佐の機体だから、階級的に出世しないと使えないんだ。
バンナムはお金じゃなくて階級がない人間には使わせないということなんだよ。

「シャア少佐だって、戦いに勝って出世したんだ!俺だって・・・」

あっ、軍曹が赤ザク使ってる・・・

333:ゲームセンター名無し
07/11/23 03:02:34 cYGL8Nl4O
凄く死亡フラグが聞こえたような。

334:ゲームセンター名無し
07/11/23 03:39:09 zEBFZ93W0
たとえ廃人でも野良だときちいぞ、爺さんと赤蟹…

タンク出そうとすると後に合わせてけん制するヤツとかいるしな。
出してくれても、護衛しない前衛に砲撃ポイントしらないタンク、とか。
新スナで自分で拠点落としても、他が壊滅してゲージ飛んだりもするし。
Sは取れても「拠点落として勝ち」が厳しい。
せめて「前衛、後衛でS勝ち」ならなあ…

335:ゲームセンター名無し
07/11/23 03:42:02 XrhU8N4h0
>>334
それでバンナム戦でもおk
くらいまで下げてもよかったとは俺は思う

つか肉入りでS取るのはなんだかんだで大変

336:ゲームセンター名無し
07/11/23 03:58:57 zEBFZ93W0
>>335
タンク出してくれたら、なんだかんだで護衛しないと
申し訳ないしな。
そうなるとどーしても落ちやすくなる。
4~500取っても落ちたらAだしなあ…
中で悪い大佐打ちするのも気が引けるし。
ほんと、バンナム戦アリなら取れるんだが…

30過ぎるとゲーセンで知り合い作るのもけっこうおっくうなんだぜ?
みんな学生とかだしなあ。野良のが気楽なんだよ…

337:ゲームセンター名無し
07/11/23 04:30:09 DChfWxaH0
>>336
下2行同意。



338:ゲームセンター名無し
07/11/23 04:40:34 xqfHOVjqO
俺も同意

339:ゲームセンター名無し
07/11/23 05:03:03 ilREfv0b0
>>245
トロにサーベルB(胴抜き一閃)を追加してくれれば大人気になるのに…

連邦の勝率が3割り増し間違いなし


>>259
ガンタンクの10カウント燃え続けるナパームが有れば…

>>269
ドムはサブがゴミ過ぎる…
ザクキャのザクマシ持ってたら神だったのに…
もしくは距離150ぐらいまでの敵のカメラを壊せてダウン値1か0

>>299
開いているほうにバズーカを担げると信じてる…



340:ゲームセンター名無し
07/11/23 05:15:10 WVtFovWl0
>>336
目上の人を立てて、年下の者が年上の者に対して話しかければいいんだよ。

年上の人が年下の人に話しかけてる絵ズラより、年下の人から年上の人に向かって話しかけてる姿の方が自然でしょう。

年上の人から話しかけると、話しかけられた年下の方はどうしても色々な面で返答に気を使い、ぎこちない感じになってしまうでしょう。

年上の人は、年下の人から話しかけられて悪い気する大人はいないでしょう。

まずファーストコンタクトは年下の人から。

で様子見て、年上の人が威張るようだったらそこで初めてスルーすれば良いでしょう。

職場などでは、業務経験も人生経験も豊富な年上の方から年下の人に向かって声をかけてあげるのが良いけど、

ゲーセンのような公共の場ではそれらの経験値は関係ないので、あとは残された「年齢」と言うカテゴリーを参考に

一般常識を当てはめながら、お互いコミュニケーションを取ればよいでしょう。


341:ゲームセンター名無し
07/11/23 07:00:52 ntGpdNt30
ジム改やゲル高機動型って言われるほどコストが高すぎるのかな?

ジム改は陸ガンよりコストが20、トロより10ほど高いだけだしそれほどきついとは思わないけどねー。

ゲル高機動型にしても、今までの高コスト機体ダムやゲルと違って初期メイン装備が「マシンガン」だし。
そしてサブは汎用性という意味では最高に使い勝手がいい「クラッカー」も初期装備として持ってる。
高機動って言うくらいだしゲルよりは足が速いはず。

足が速くて硬い機体が初期装備でマシンガンとクラッカーを持っているんだよ?
普通に強いと思うけどなぁ?
今までの高コスト機体より素人さんでも使いこなせやすいと思うんだけどね?
どうよ?

342:ゲームセンター名無し
07/11/23 07:16:27 RqAPLPryO
>>340
当人が一番上だっつの

343:ゲームセンター名無し
07/11/23 07:23:27 /S0qr7l7O
>>341
同意
かなりヤバい機体になると思う

344:ゲームセンター名無し
07/11/23 07:24:38 rZ3kgOveO
>>341
私もぶっちゃけそう思う クラッカーうざいよクラッカー

マシンガンの威力性能は気になるが

コスト据え置きならよかったのに(´・ω・`)

345:ゲームセンター名無し
07/11/23 08:00:57 734c2+X30




全国大会エリア決勝の結果が写真付きな件







346:ゲームセンター名無し
07/11/23 08:16:39 CFqUsbOU0
赤綱が全国大会出場辞退するんだってさ。メンバーの都合がつかないから。
大会の日にはTV取材を受けるはずだったとか。

俺は大会なんて関係ないけど、赤綱が出ないってのは大会として痛手なのかね?

347:ゲームセンター名無し
07/11/23 08:25:00 XcVo70bWO
赤綱って尉官位の時に良くマッチングしたけど将官になったら1回もマッチングしてないな。

なんでだろうな。

348:ゲームセンター名無し
07/11/23 08:28:48 Ps8dPyFn0
>>346
有名所がある程度は参加して無いとギャラリーの盛り上がりに欠ける
そもそも著名なプレーヤーって少ないけどね

逆に有名所が他にいるならアカツナ必須じゃないと思う
誰が参加するのか全く知らないけど

349:ゲームセンター名無し
07/11/23 08:37:26 734c2+X30
下ネタ系とかヲタク系の名前のやつはやっぱでてないなw
こういう時にこそでて根性をみしてほしかったんだかw
モエッコカンパニーはぎりだなw

350:ゲームセンター名無し
07/11/23 08:41:19 yGjIHDNf0
ヲタク系って、種とか六課とかエロゲーとか?

351:ゲームセンター名無し
07/11/23 08:50:21 5R7wt1cL0
>257
お前なんで2本背負ってるか分かんないの?
メインAサブBだよ

352:ゲームセンター名無し
07/11/23 09:03:13 vA8bmbfX0
>>347
最近はコテメンかサブカで狩りしかやってないからな。
野良だとめったに当たらない。

353:ゲームセンター名無し
07/11/23 09:10:14 qjZvz4SIO
全国大会なら有名人も呼べば良かったのに。
ロンブーとかアムロのモノマネ芸人とか。

354:ゲームセンター名無し
07/11/23 09:19:35 8tZo3++yO
モバポもらえる事に今更気づいた

355:ゲームセンター名無し
07/11/23 09:29:45 SXhIvezh0
赤綱TVの取材・・・?
でも誰が優勝しても言われるんだろうな
「あいつが出てればあいつが優勝してたのに・・・」とか

356:ゲームセンター名無し
07/11/23 10:11:34 XLq1zoN30
AKATUNAの千里眼見てみたかったな~
ま、抽選漏れして大会出るどころじゃなかった俺が言うのもどうかと思うけど・・・

357:ゲームセンター名無し
07/11/23 10:16:55 cg1ZttWk0
>>355
何その少年誌のスポーツ漫画みたいなセリフw

358:ゲームセンター名無し
07/11/23 10:17:47 +GWCmNwI0
>>341
問題なのは敵軍と相対的に、コストとリスクと効果が釣り合うかどうかって事。
HPが高いって書いてるけど、高ゲルはコスト270の癖に、コスト200のドムトロよりHPが低く、メイン武装は一緒。  
コスト270だとクラッカーは自衛武器で攻撃武器ではないから、総合した火力はドムトロより低いかもしれない。

初期武装を見る限り、ドムトロで良くね? と思う俺廃人中将。  
ま、まだ出てない機体にとやかく言っても仕方が無い、神誘導のサブが出ることを期待しよう。

359:ゲームセンター名無し
07/11/23 10:20:23 Q4t1bcqm0
>>332
スパロボか何かだと伍長がお下がりの赤ザク乗ってたようなw

360:ゲームセンター名無し
07/11/23 10:21:07 Y10T48M+0
>>347
指導という名目のマッチ下げバースト。
赤綱の勝率はそういうこと。

361:ゲームセンター名無し
07/11/23 10:24:34 YUEUEUhY0
>>359
バーニィのことかあああああ

362:ゲームセンター名無し
07/11/23 10:25:29 SXhIvezh0
しかし前から思ってたが赤綱のあの小学生が作ったような出来のHPどうにかならないのかw
デザインが糞すぎるw

363:ゲームセンター名無し
07/11/23 10:31:47 4XGV+OZL0
>>341
ああ引き撃ち専門ならそう思うだろうよ

腰に青いランタンぶら下げてる身としては
サブに寒マシとか要らんから150コストにして欲しかった

コスト220じゃ装甲厚くして突っ込んでも周りから地雷呼ばわりされるしな
まだ白ザク乗って蒼白い弾ぶっぱなし続ける羽目になるのか

364:ゲームセンター名無し
07/11/23 11:02:54 WVtFovWl0
アカツナ氏、野良でもやればかっこいいのに。
いまさら勝率なんて気にしてないで。

逆を言えば、ほとんど強い固定メンツでバーストしかしてないのに、それなりの勝率ですか?
野良もやってれば、言い訳できますよ。


365:ゲームセンター名無し
07/11/23 11:05:08 sBBCOIJsO
高コス近はどれだけ敵を釣れるかだな。
落ちないことが前提だがw

366:ゲームセンター名無し
07/11/23 11:05:48 IS9qW5do0
>>357
ありそうで吹いたw

>>363
おまいさんも編成みながら引き打ち役やれば解決じゃね?

367:ゲームセンター名無し
07/11/23 11:06:07 +3p7KzQq0
流石にこのゲームに見切りをつけたんだろ。>>赤綱

368:ゲームセンター名無し
07/11/23 11:27:19 R6KX65/KO
>>363
アンチ・タンク・トルーパー。ゲシュペンストイェーガー?

369:ゲームセンター名無し
07/11/23 11:30:57 0OiHXUV5O
アカツナがジオン野良でやってたら、勝率どれくらいなんだろう?

370:ゲームセンター名無し
07/11/23 11:35:50 IS9qW5do0
>>369
赤綱.com行けば勝率晒してるはず
一個人の戦績なんてどうでもいいんだが


それよりverup情報きてもこの過疎り方…
みんなもう飽きちまったのか?w

371:ゲームセンター名無し
07/11/23 11:36:26 Ev9/RKR7O
完全野良でバンナム戦もなしなら勝率6~7割弱程度だと思われる
個人ではどーしようもない

372:ゲームセンター名無し
07/11/23 11:39:50 +/7wb6zK0
いかにもな顔立ちが多いだけに、笑顔が痛々しいな

373:ゲームセンター名無し
07/11/23 12:12:05 lwlNQELq0
>>363
頭悪いな
連邦に低コスマシ近が出さないのはワザとなんだよ
腰にランタンとかキモイこと言って戦いたいならジオンに来い
いくらでもやらせてやる

374:ゲームセンター名無し
07/11/23 12:21:46 GPCvjv2fO
URLリンク(202.238.103.56)

375:ゲームセンター名無し
07/11/23 12:41:46 5kxig3Tj0
>>322
小説版のボールはマジックハンドでなんでも持てる
愛称はミスターボール、動く棺桶なのはTVだけ


って農林水産省編集のwikiにかいてあた



376:ゲームセンター名無し
07/11/23 12:46:17 5kxig3Tj0
高機動型ゲルはともかくジム改は現状情報のみだと地雷機体にしかみえない
持ち変えなくメインとサブのダブルマシンガンとか使えるとかならまだわからんでもないけどな

377:ゲームセンター名無し
07/11/23 13:49:26 IS9qW5do0
>>376
まだ使ったわけでもないのに地雷機体にしか見えないのか(´・ω・`)

みんな荒んでるねぇw

378:ゲームセンター名無し
07/11/23 14:05:56 ilREfv0b0
片方のマシンガンの集弾率が最悪である程度距離があれば運しだいで歩きに当たったりしたら面白いけど…

そして片方はブルパップみたいに集弾率と連射間隔が小さい


379:ゲームセンター名無し
07/11/23 14:06:36 RHZunv++0
>>377
なんて情けない子だろうううううう!

のネタはおいといて。



大会公式のワンダーシティ名古屋の写真、奥にあるの何だ?w
バスケのコートか何かか?

380:ゲームセンター名無し
07/11/23 14:17:37 UIImTUzl0
話、サク切りで打った斬るけど、

来週からのGCでやっとDASの本領発揮できそう!!
G3のために、ガンタンクコンプするんだぁ~~;

まだ、ガンダムもないし・中尉だけど・・・


381:ゲームセンター名無し
07/11/23 14:22:42 YGxI0wDfO
>>378
それはそれで面白そうだな

むしろ斜め上を行ってサブはバランサーのダウン値がほとんど蓄積されないとかなら笑う

382:ゲームセンター名無し
07/11/23 14:32:38 IS9qW5do0
>>379
それより空気鳥はどの人なのか気になる

383:ゲームセンター名無し
07/11/23 14:37:24 A3S3tTJE0
>>381
斜め上どころか発表されてるサブの寒冷地マシは3発じゃヨロケもしないほど対バランサーダメージは低いぞ。
寒冷地についてる奴そのままならメイン→サブ→タックルが入る。
サブ→サブ→サブ→タックルとかもはいるはず。

384:ゲームセンター名無し
07/11/23 14:42:31 KnrcIXFE0
>>383
マカク相手ならサブ→サブ→サブ→三連撃→QDも可能

385:ゲームセンター名無し
07/11/23 14:47:35 sBBCOIJsO
中佐が自分でタンク選んでおいてジャブ地下の砲撃位置しらないとか勘弁してくれorz
拠点空洞前でスナの的になりながら拠点が落とせるかってのw

386:ゲームセンター名無し
07/11/23 14:48:58 fCkTnssI0
>>380
どうでもいいがG-3はガンダム・ガンキャのコンプだぞ
つか中佐になった時点でタンクコンプしてないって・・・・

387:ゲームセンター名無し
07/11/23 14:49:56 IS9qW5do0
サブ弾数がどうなるかわからんが、ジム改には期待できそうだな。

ドムキャとFAは中距離で唯一DAS搭載とかだったら面白そう

388:ゲームセンター名無し
07/11/23 14:53:09 8tZo3++yO
>>384
寒凸なのかジム改なのかはっきり汁

389:ゲームセンター名無し
07/11/23 14:54:30 KnrcIXFE0
>>388
サーセンwwwww

390:ゲームセンター名無し
07/11/23 15:09:52 HDCDkLonO
>>380
頑張れ
野良なら機体出しは焦らずやるしかない

4人でバーストしてくれる味方がいるなら、44時に頼み込むんだ

391:ゲームセンター名無し
07/11/23 15:15:01 zEBFZ93W0
4vs4だと後衛でSの難易度が跳ね上がるから困る。
とくに野良だと。
中or祖で自力拠点落としが必須になっちゃうからなあ。
落とせても墜ちやすいからSがきちいし。

392:ゲームセンター名無し
07/11/23 15:22:01 c8Ej+F2F0
ジム改がコスト220という事はザクII改は210になるのかなぁ
まぁMG持ちでサブ充実のホバー可能な鬼機体だろうから当然か

393:ゲームセンター名無し
07/11/23 15:47:42 u2kFvXro0
みんな新期待で盛り上がっているが、俺には高ゲルなにそれな状態だ!

……空気読んだら高コスなんてとてもとても。
ゲルググなんて、持っているのに1回も乗ったことがないんだぜorz

394:ゲームセンター名無し
07/11/23 15:54:35 DChfWxaH0
やたらと陸ガンにトラウマ持ってる奴多いみたいだから、高ゲルは歩きでもマルチ回避で良いよ・・・。


395:ゲームセンター名無し
07/11/23 15:55:16 IS9qW5do0
>>393
偉い人は言いました

「練習せずにうまくはなれない」


とりあえず、編成に一機は高コスト枠あると思うから空いてたら乗ればいいと思うよ
それで地雷になっても泣かないw
連続即決とか負けたのに、乗ろうとするとかしなければそれほど味方にストレスかけずに
できると思う。
俺は味方に高コスきても腕があるならいいよと自分に言い聞かせてる。
地雷だったときは「地雷が!」って思うけどそれだけむしろ自分の立ち回りの改善点を探す

地雷やったときはしっかり反省して次に繋げればいいだけの話
 

396:ゲームセンター名無し
07/11/23 16:12:52 BOe9/jPz0
本当は高コ1体ぐらい必要なんだけどな
皆中コ低コのマシンガンだと詰まんないし
囮と火力が両立できるゲルググはいい機体


397:ゲームセンター名無し
07/11/23 16:17:46 Cq7hiItIO
タクラマカン最近見てないけど、移動しないのには理由があるの?

398:ゲームセンター名無し
07/11/23 16:19:33 LL96O5LjO
一回マッチした人と店内マッチをした時に、向こうがカードエラーでマッチがずれてしまい
こちら終了、あっち2戦目でバスに乗り遅れそうで挨拶もせずに行ってしまった・・・

POD開けてでも挨拶すれば良かったかな・・・

399:ゲームセンター名無し
07/11/23 16:19:51 7rFp9+px0
>>395
分かってはいるんだけどね。
いつも仲間内でバーストしていると役割が自然と決まってこないか?
特に決まっていないのならいいが、こちらはそれが暗黙の了解に近い感じなんだ。
他に格や遠狙を乗られると、マシを持たないゲルを選びにくくて。
結局安定のために近距離ザク系機体を乗ることに。
折角マッチングしてくれた他の野良戦友たちに近マシ強要するのも忍びなくて。
ここもそうだけど、高コストには心理的な抵抗も根強い。
だから>>395>>396のように言ってくれる存在は、貴重なのではないかと思っている。

もしかしたらこれからは高コストへの抵抗が、どんどん減っていくのかもしれないね。
連ザのときも稼動当初は低コスが多くてコスト450クラス以上なんてなかなか選べなかったけど、種になって高コスが増えると当たり前になっていったのを覚えている。
地元だけなのかな?

400:ゲームセンター名無し
07/11/23 16:26:25 UIImTUzl0
新機体投入時期は、クリスマス頃かな?
年末年始は仕事忙しく、ホームも込んでるだろうから
待ち時間ありでは出来ないなぁ。

ジム甲斐を配備する日は、成人の日以降か・・・
成人の日以降に行こうwww

きくぞうです。


401:ゲームセンター名無し
07/11/23 16:48:27 Ycu1y2cV0
山田君>>400の機体全部持ってて

402:ゲームセンター名無し
07/11/23 17:09:49 ylN4Na9/0
>397

大会開催中だから、ぢゃね?

403:ゲームセンター名無し
07/11/23 17:19:38 ucHA/dXWO
大胆予想
バンナム:ゲルググ高機動型はブースト速度が速すぎるため、着地を制御しにくい仕様となっております
とまさかの滑るゲルググ登場

404:ゲームセンター名無し
07/11/23 17:31:34 SXhIvezh0
歩き速度がLA機動2ブースと並みでジャンプ・ブースととかは普通みたいな機体でねえかなw
ムーンウォークしながら余裕でマルチ交わすぐらいの奴

405:ゲームセンター名無し
07/11/23 17:49:18 lzvIK1re0
高ゲルは武装云々より、ロック範囲がG3並みのカワイソス機体になると予想してみる。

406:ゲームセンター名無し
07/11/23 18:33:58 BOe9/jPz0
最初から高機動を銘打ってる機体って大抵セッティングが装甲寄りで結局他と大差ないんだよな・・・


407:ゲームセンター名無し
07/11/23 18:40:02 lzvIK1re0
あと、エース用を謳ってる機体も、格闘機意外は良かった試しが無いな。
結局、強い機体は誰が乗っても強い。

408:ゲームセンター名無し
07/11/23 18:56:53 a3VQsJb70
>>392
いつの間にザクII改ってホバー機体になったんだ?
まあ、それでも普通に考えればコスト180~190くらいだと思うがな

>>397
DASの影響かな?と思ってる俺がいる
もしくは、動画であった77でジオンタンク祭りのせいか

409:ゲームセンター名無し
07/11/23 18:57:19 nFG/5GQ90
高起動ゲルググはブーストが切れません くらいやってくれよ

410:ゲームセンター名無し
07/11/23 19:04:10 et3QKKzO0
ただしクラッカーは尻から出る

411:ゲームセンター名無し
07/11/23 19:10:19 0x5eC2Pz0
>>409
ただしバックダッシュできません。

412:ゲームセンター名無し
07/11/23 19:16:16 BOe9/jPz0
一度でいいから完全な連ジまたは連ザのシステムで8VS8とかやってみてえなあ

413:ゲームセンター名無し
07/11/23 19:20:32 SXhIvezh0
>>412
スピード覚醒で馬鹿みたいに吐く奴増えるな

414:ゲームセンター名無し
07/11/23 19:24:20 xiVJm4EQ0
>>412
PODで今以上の戦闘スピードを経験したら最初の頃は確実にほとんどの人が酔うんじゃないかい?
バーチャーロンなんかやったら確実に全員戦死だと思う。いやマジで。

ゲームシステムをもっと練りこんで欲しいって気持ちには同意。
俺としてはせっかく携帯と連動しているのだからフレやチーム、小隊の人と一緒に戦うことに意義があるようにして欲しいね。

415:ゲームセンター名無し
07/11/23 19:38:56 LBeIQjzxO
>>414
チャロンでもフォースなら大丈夫そうじゃない?

オラタンだったらいつのまにか死んでたなんてありそうだ

416:ゲームセンター名無し
07/11/23 19:41:59 0x5eC2Pz0
>>415
回り込みターボ近接したら死ねる。

417:ゲームセンター名無し
07/11/23 19:44:12 SXhIvezh0
>>416
アファームドなんか使った日には飯も食えなくなるな

418:ゲームセンター名無し
07/11/23 19:50:08 J6YbVsyQ0
スペやマリコ、マイザーもな
Δとか絶対吐くぞw

419:ゲームセンター名無し
07/11/23 19:51:57 nFG/5GQ90
初めて絆やったときは着地とか被弾で椅子揺れたら完璧なんだけどなぁって思ったなぁ

420:ゲームセンター名無し
07/11/23 19:53:15 fmP8ckzVO
じゃあ俺はボムジンで場を掻き乱すわ

421:ゲームセンター名無し
07/11/23 19:53:55 gxjyCUYiO
稼働初期に比べれば今の絆は結構マシになったと思うけどな。ちょっと前までの格差上等マッチとか、狂犬のような格闘機のグラップルとか、ひどかったからなぁ。新規を考えてる人に、今ならススメられる。こいやー

422:ゲームセンター名無し
07/11/23 19:58:33 0x5eC2Pz0
>>421
今の似非二等兵が多いぞ。

423:ゲームセンター名無し
07/11/23 20:34:12 64qKAggaO
サイファで空横DC着地CcLTRWC斜後DC空斜前Dから前DCW着地CLTLW
とかやったら絶対酔う自信がある

424:ゲームセンター名無し
07/11/23 20:40:33 q4IuXU6D0
画面を見ずに入力するしか

425:ゲームセンター名無し
07/11/23 20:49:39 R86jhhMJO
俺の反応に機体が付いてこなくなってきた
格闘の反応遅いよ…、赤ロックの反応遅いよ…

誰かテム・レイの回路を俺に付けてくれ

426:ゲームセンター名無し
07/11/23 20:51:32 0x5eC2Pz0
>>425
つ引退

427:ゲームセンター名無し
07/11/23 21:03:03 1Xfzt23t0
>>425
おまいさんに付けるのかww

月曜からの久々のGCが今から楽しみだ
何時ぞやのダムダム団にまた遭えるんだろーかw

428:ゲームセンター名無し
07/11/23 21:06:59 Arnq4I/Z0
>>427
ダムダム弾は条約で禁止されてます

429:ゲームセンター名無し
07/11/23 22:01:01 cz05+NQ80
将来技術が進歩したらゲームスピード上げるよりも
参加人数増やして全機マニュアル照準にしたのがやりたい。

ようはBFやOFPをガンダムにしてPODにすりゃいい

430:ゲームセンター名無し
07/11/23 22:04:16 0Wog0aDF0
>>429
つかすかに油でサイトが曇ってる
つほのかにすっぱい臭い

431:ゲームセンター名無し
07/11/23 22:06:51 NWux0nkPO
>>428
たぶん誰も分からんからマニアなど非人道兵器の名前は出すなw

432:ゲームセンター名無し
07/11/23 22:21:20 0Wog0aDF0
>>431
分かるけど、突っ込みようが無かったんで放置しただけだw

433:ゲームセンター名無し
07/11/23 22:21:20 x9LBdGAcO
ダムダム弾だとッ!? 
知っているのか雷電ッ!? 


ダムダム弾・・・。その昔、時を止める事のできる吸血鬼が愛用したとされる台詞、「無駄無駄ぁ!」
が弾丸に冠された兵器。今まで食ったパンの枚数を忘れたり、ロードローラーも使用できる残虐さから南極条約で禁止されたという。
尚、ガンダムとはこれっぽっちも関係ないと思う。 
民明書房刊『お、意外と食える英国料理』より抜粋

434:ゲームセンター名無し
07/11/23 22:22:27 iVkLDtxF0
ダムダム弾って命中すると割れる弾?

435:ゲームセンター名無し
07/11/23 22:24:59 MTj3BTPFO
>>418
真SLCとかアファCのライダーキックで地獄絵図だな

436:ゲームセンター名無し
07/11/23 22:27:13 zQNscMRT0
メガスピンソードでPODゲロまみれ
こうですか?わかりません><

437:ゲームセンター名無し
07/11/23 22:44:50 S240F+Vv0
ダムダム人とは別モノなのか?

>>433
民明(字あってるっけ?)には昔かなり騙されました。
全部本当だと信じてたのに。。。

438:ゲームセンター名無し
07/11/23 22:49:56 cz05+NQ80
>>435-436
あれ、絆って完全に頭の位置が視点位置になってたっけ?

439:ゲームセンター名無し
07/11/23 22:52:26 V6MajMQD0
>>437
おまえは何を言っている。全部本当だぞ。


…あれ?え?
なんねその目はあぁぁー!?><

440:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:01:46 765DrcJa0
>>438
なってないな、拠点落としの映像とかみると大概明後日の方向見てる
スナイパーなんかずっと横向いたまま落としたりする

441:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:07:22 x6BZA57sO
ザクタン(マカクも)がキョロキョロ顔動かすのが可愛いくて堪らん

442:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:10:16 1c7oilUA0
>>438
前から思ってたけど、POD画面に見える手や武器の位置から
して絶対頭部視点じゃないよな
あえていうならMSのコクピットのちょい下辺りだと思う

443:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:18:08 TcucYRbY0
>>440,442
インタビューか何かだったか、コクピットからの視点だってあった気がする
なぜかというと、頭部視点にするとMSの大きさが分かりにくいからとか
現行の視点だと、他MSの頭頂部が視点より上にくるから大きく見えて迫力もでるんだとか
そんな感じの理由だったはず

>>441
キャノン系、ザクタンク系は拠点落とす時のリプレイで頭が拠点じゃない方むいてるから
なんだか違和感ありまくりなんだよな
悪いとは言わんが、せめて攻撃してる対象くらい見てろと
あとゲルGは知らんがスナIIだとバイザーが下がっていれば拠点落とす時は拠点側見てるよ

444:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:19:24 /S0qr7l7O
>>442
絆の視点はコクピット位置
本来メインカメラ位置にならないとおかしいのだが、MSの巨大感を出すためにワザとこの位置にしたとの事
<開発者インタビューより

445:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:21:18 cz05+NQ80
でも格闘中胴体がぐりんぐりん動いても視点はそのまま。
じゃあメガスピンしても大丈夫だね!




そして時は流れ1stで出せるMSが無くなったので舞台はZへ移り…

446:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:27:12 1c7oilUA0
>>443
>>444
㌧クス
そうなると、あれか。
ZZでジュドーがZに乗り始めた頃のようにコクピットのハッチを開けた
まま戦闘してるって感じかな?

447:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:27:39 6pqZaXkn0
流れぶった切って極論というか暴論だが

JUで相手にザクキャノンorジムスナがいるとタンクが死ねる
というか拠点を攻撃できねえw

448:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:28:04 TcucYRbY0
>>445
でも変に視点が移動しないから、可変MS出てもアングルは変なのにならないかもな
問題は回ったりするとどうなるかだが……

449:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:37:49 pWr7l0IL0
>>443
>キャノン系、ザクタンク系は拠点落とす時のリプレイで頭が拠点じゃない方むいてるから
>なんだか違和感ありまくりなんだよな
あれが可愛いんだろ
∩( ゚д゚) ボケー

∩(゚д゚)  ビクッ
って感じで。
恐らくリプレイでは横歩き=顔をそっちに向けて歩いてるって処理してるから
赤ロックしたままでも横歩き後に撃つとああいう見た目になるんだろ。

>>447
それを押さえるためにザクジムが特攻するべし

450:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:39:46 6pqZaXkn0
>>449
特攻役は絶滅しました

タンクの前にも出ない引き撃ち厨ばっかりやがなw

451:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:41:40 Voxb/trcO
>>447
ザクキャは何とかなる
ジムスナは旧ならがんばればなんとか

ただし回りに敵がすくなければ!

ダメなら位置かえるしか

452:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:42:39 Arnq4I/Z0
>>450
特攻した連中はカルカンしかできない脳筋と罵られ
引き打ち派に転向しました

453:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:47:26 TcucYRbY0
>>449
悪いとは言ってないよ
個人的には、拠点撃つときだけ拠点チラ見してるように見えるけど
かわいいというか和むという意味では同意

454:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:49:13 7rFp9+px0
遠心力や慣性、振動なんかを再現したPODを一度やってみたいと思うことがある。
それが実際のコクピットなんじゃないかな、と。
まあ、一度で逝くとは思うが。

これで連ザやチャロンなんて日には……。

455:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:52:11 x6BZA57sO
この間のNYで一人コマで特攻してゲルGとグフ×2を相手にして
長いこと粘ってたのに
仲間の陸ガン・陸ジム・タンクは目茶苦茶後ろで一体のトロに翻弄されて
結局拠点落とせてないとかあったんだぜ

これで全部大佐以上とかだからな…

456:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:01:29 oKIrBlT00
きっと駒とトロのコスト差でゲージ勝ち→引きこもりアンチ戦に切り替えたんだよ

457:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:09:28 TcucYRbY0
>>455
よう俺
1対4+タンクとかで必死に釣ってんのに残りが圧倒的な数の差なのに
護衛が負けてるとかあると泣けるよな
逆に護衛が自分含めて2とかで敵アンチ5とかなのに自拠点落ちてるとか…
まあ格闘機4機と陸ガン1機でアンチに向かってもな…
最初敵アンチ2だったのに、援軍が来てたんだぜありえないだろ?

458:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:12:22 3PDsl7Ol0
>>454
セガのR360が一番近いのかな

>>441
おれジオンのMSは頭が動く前にモノアイだけで左右に動いて欲しかったと思う。

459:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:19:04 HISKPUhv0
正直「釣ってる」とか野良で言われても
味方からはカルカンと区別つかないんじゃないのか

ネット接続がさらに進歩して店内じゃなくてもインカム使えるようになればな

460:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:29:14 YADROznd0
>>459
他店とのインカムネタは結構前から繰り返されてるので
簡単にまとめると

技術的には十分可能だが、直接会う心配の少ない他店
との会話はトラブルになりやすいからやめたほうがいい

なんかのインタビューでも似たこと開発陣が言ってたし

461:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:31:20 Zo7brCAs0
少佐に上がったはいいけどガンダム支給まで
中距離69
後方支援19.6
狙撃28
残ってる・・・・・
どうやって消費しようか・・・・

462:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:46:11 SXYcWGuh0
空気を読まず即決か空気を読んで選択かのどちらかだな。

一戦目にタンクを出すと二戦目に中狙を即決しても文句は少ない。
JUだと中距離を使いやすい、GCだと狙が使いやすいとだけ言っておく。

463:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:46:13 4BRB4k2d0
>>461
この脳近格め(´・ω・`)

464:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:48:27 Zo7brCAs0
完全ガチで当たっていくからいままで金閣メインで使ってきたけど大佐までにはガンダムが欲しい
が、明日のイベント帰りに中佐を狙ってる俺であったww

465:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:49:41 XrAivk2A0
>>456
ネットゲームのようにシンチャを作成・編集できるといいんだけれどね。
欲しいのとかいらないのとか結構あるし。

当然発生するであろうハラスメント問題には十分注意して対処するのが前提だが。

466:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:53:23 nK2Pw+7D0
赤ザクいらないけど赤蟹欲しいから頑張る

467:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:54:37 GhX0jOtmO
赤鬼も赤蟹もいらないから赤下呂が欲しい

468:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:57:50 HISKPUhv0
生ゲルがガンダムの対抗ってことは赤ゲルはガンダムより上?
となるともしジオング出せるシステムになってたら大変だったな

469:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:06:49 Zo7brCAs0
ジオングは宇宙専用じゃん
だからバンナムには低重力の月面からでいいから宇宙ステージ出して欲しい

470:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:12:25 XQLf+YVNO
そこでパーフェクトジオングですよ!

ザク大好きっ子の自分には赤ザクは使える子

471:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:13:16 8Vg4VNCx0
今日は凄い光景を見たよ

いきなり筺体を何台も蹴った挙句、中にいたおっさんをボコボコに殴ってた
4人のうち3人は止めてたけど秋葉系がどうのこうのわめきながら暴行
おっさんは逃げたけど警察連れてきてた
4人はすぐ逃げちゃって可哀想におっさん殴られ損www

2人は坊主頭でオレンジ色のダウンとスウェットを着てたから注意してね~


472:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:14:02 WnaNt5MvO
FAガンダムもでるし、Pジオングで地上用にロールアウトとか・・・

473:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:17:12 JfJF11Iq0
>>469

よーし、おじさん宇宙ステージになったらジオンで格闘機をがんばっちゃうぞー
えっ、グフ使えませんか。アッガイ使えませんか。ゴッグ使えませんか。グフカス使えませんか。

宇宙ステージになったら、格=ギャンで決まりだー
えっ、必要ありませんかそうですか・・・

474:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:22:17 hsffD5zu0
>>469
現時点で宇宙で使える機体
連邦:ライトアーマー、ジム、ジムコマ、F2、ガンダム、G3
   ジムキャ、ガンキャ、ガンタンク、スナカス、スナⅡ
ジオン:ギャン、ザク、赤ザク、ゲルググ、F2

ジオンオワタw

475:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:23:34 jINduM8IO
俺のビグザムまだー?
(´・ω・`)

476:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:26:59 WnaNt5MvO
今の時点で宇宙上がったらジオンは機体少なくなるけど、
連邦は陸ガンが消えるんだぜ?
勝ち目は十分ある。

477:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:32:07 4BRB4k2d0
>>474
連ジみたく、
ドムを選んでも宇宙ではリックドムになるみたいに、
宇宙マップではドムを選んだら自動的にリックドムになるようにすれば
ドムも一応使用可能になるんじゃね?

478:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:32:40 Zo7brCAs0
MSV出すくらいならOVA作品のMS出してくれよ
アレックス希望

479:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:45:03 cbzYMiMi0
>>476
見た目一緒のBD3号機が現れますが。

480:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:47:32 kiu5Cz510
>>479
EXAMにより陸ガン4の脅威の移動力に加え硬直が短縮されます。

481:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:54:15 yXaPZMWf0
>>455
それは単なるカルカン

拠点打ててないなぁと思ったらタンク回りに行かないと

482:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:55:32 4BRB4k2d0
HPが1/4以下の状態になるとEXAMシステム発動
機動力が飛躍的に上昇するが、一定確率で暴走する場合がある

483:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:57:13 Zo7brCAs0
そもそも宇宙だすならBRに誘導付けないと一生当たらず終いだぜ?
BD3号機はマルチランチャー使えないから微妙かも
それならEz8のヘビーアームドカスタムの方が・・・・ry

484:ゲームセンター名無し
07/11/24 02:01:02 RR4SXZZo0
>>476
ジオンはタンクがいないんだぜw

485:ゲームセンター名無し
07/11/24 02:04:03 u5RrI7Me0
>>484
ガッシャって月面じゃないっけ>配備
そうじゃなくてもなんかそれっぽいのいたぞ
…ザクタンと違ってかなりでかかった気がするが

486:ゲームセンター名無し
07/11/24 02:09:34 1nzlzNQt0
>>484
そこで遠距離機体としてジオング実装ですよw
遮蔽物の裏から腕を飛ばして拠点攻撃する詐欺機体ww

487:ゲームセンター名無し
07/11/24 02:12:41 XQLf+YVNO
ついでに言うとゲルGも使えないから、ジオンの拠点攻撃はリック・ドムとゲルググてギャン頼みというか…

亡命続出の悪寒

488:ゲームセンター名無し
07/11/24 02:14:17 5WJvSF1kO
>>383
サブ射撃にマイクロミサイルが装備されます
武装の性能はマルチランチャーと変わりありません

489:ゲームセンター名無し
07/11/24 02:22:45 Zo7brCAs0
ここでヅダの登場

490:ゲームセンター名無し
07/11/24 02:38:48 JfJF11Iq0
いやいやここでついに待望のリック・ドムキャノン複砲仕様

491:ゲームセンター名無し
07/11/24 03:04:28 Tc6vrHLNO
>>483
BDシリーズには超兵器
腹部有線ミサイル
が全機体装備されてる
有線式のためマルチなんか目じゃない誘導を見せる

しかも3号機は99発撃てるんだぜw


492:ゲームセンター名無し
07/11/24 03:08:04 ooQmWl7g0
そこで統合整備計画及びペズン計画発動ですよ

統合整備計画
[ザクII改FZ(近)][ケンプファー(格)][リック・ドムII(中)][ゲルググJ(狙)]

ペズン計画
[ガルバルディα(格)][ガッシャ(格)][アクト・ザク(近)][ペズン・ドワッジ(近)][ギガン(遠)]

493:ゲームセンター名無し
07/11/24 03:12:44 Ood8L6S90
>>489
ブースト切らしたら画面が白くなって拠点へ強制送還ですね。わかります。

494:ゲームセンター名無し
07/11/24 03:29:59 9FKsjDDc0
>>484
浮いてるだけのガンタンクならいるよ

495:ゲームセンター名無し
07/11/24 03:34:10 6oAPjXLj0
よーし、バンナム様に頼んでリック・アッガイを作ってもらおう

496:ゲームセンター名無し
07/11/24 03:54:29 26bMFSAn0
宇宙専用アッガイ…(*´Д`)

497:ゲームセンター名無し
07/11/24 03:55:25 ZxerZRFu0
バンナムならやりかねんからマジで

498:ゲームセンター名無し
07/11/24 04:01:18 Px4kDjfZ0
あれ?ズゴックって宇宙でも使えるんじゃ・・・

499:ゲームセンター名無し
07/11/24 05:12:21 nK2Pw+7D0
舞台は宇宙って事は高機動モビルスーツゾックの出番だな

500:ゲームセンター名無し
07/11/24 05:17:07 Io6blq/p0
そしてグフ4体が格闘戦でガンダム1体に蹴散らされるわけだが

501:ゲームセンター名無し
07/11/24 06:49:46 /Dno4P1/0
>>474
まて、ザクⅠ(スナイパーライフル装備)を忘れてるぞ

502:ゲームセンター名無し
07/11/24 07:40:55 SMWBbFyY0
ハーモニーなんとかで
「全部宇宙でも乗れます」
ってオチだと思う

503:ゲームセンター名無し
07/11/24 08:25:06 Ck7J6N6nO
じゃあ俺はハーモニーなんちゃらで武者ガンダムに乗せて貰おうじゃまいか

504:ゲームセンター名無し
07/11/24 08:56:48 1Bd28yRF0
ザクキャノンも宇宙用に換装して使える
ジオンの宇宙用拠点攻撃機はザクキャノンだな!

505:ゲームセンター名無し
07/11/24 09:47:53 ozhmukbw0
>>400
>>401
亀だけど、和んだ

506:ゲームセンター名無し
07/11/24 09:49:50 n6ycQ7iM0
そもそもザクキャノン宇宙にも居なかったか?
Zでシロッコ出たあたりで、どこぞの艦内でシロッコがバカにしてた気がする。

507:ゲームセンター名無し
07/11/24 09:55:51 8Vg4VNCx0
昨日の新宿エスタジオパセオで起こった暴行事件を友人にメールしたら
な・なんと友人も先月かつあげされたってwwwうけるwww

いきなりPODの扉を開けて絆やるから金くれだってさwww

新宿エスタジオパセオってそんなにデンジャラスな空間なのか?知らなかった


508:ゲームセンター名無し
07/11/24 10:01:28 eBKfs6T70
パセオ...
まともな人々は違う店舗に移ってしまったからね
レベルもずいぶん落ちてるので行く価値がない

509:ゲームセンター名無し
07/11/24 10:12:52 HdO3d7TOO
>>464
>イベント帰り

貴様、15年祭に行くつもりだな!?wwwww

510:ゲームセンター名無し
07/11/24 10:24:18 kSwCH3SeO
>>509
幕張ですね?わかります><

511:ゲームセンター名無し
07/11/24 10:29:33 r+Jm4DElO
ホロは俺の嫁

512:ゲームセンター名無し
07/11/24 11:02:40 rIrL/jXjO
>>511
死んでくりゃれ?

513:ゲームセンター名無し
07/11/24 11:16:59 u5RrI7Me0
>>511-512
香辛料吹いた

514:ゲームセンター名無し
07/11/24 11:22:03 bgJ2ylVw0
>>498
冒険王ネタやめれww

515:ゲームセンター名無し
07/11/24 11:23:02 9AxcWF0bO
商人乙

516:ゲームセンター名無し
07/11/24 11:27:22 nPgX3BoU0
>514
いやいや、たしかモビルダイバーで使われたキガス>ズゴ

517:ゲームセンター名無し
07/11/24 11:38:58 DCW8BseE0
イィィィィィヤッハァァァァァ!!!!

518:ゲームセンター名無し
07/11/24 11:47:53 W2gPEoZh0
なんでドムキャノンでFAなんだよ・・・
どうかんがえてもあわねぇだろ・・・
あとゲルググはCも使えるようにしてくれ
Bの武器でさ

519:ゲームセンター名無し
07/11/24 11:52:38 n6ycQ7iM0
>>516
ゼーゴックも基本的には宇宙用じゃ無いだろw。
ズゴックそのまんまってわけでも無いだろうし。

520:ゲームセンター名無し
07/11/24 11:54:01 W2gPEoZh0
ようするにガンダムmk-ⅡでいうFAがない

521:ゲームセンター名無し
07/11/24 11:56:53 u5RrI7Me0
F90の時代に行けば宇宙用グフとか宇宙用ズゴックもあったはずだが
今すぐ火星独立ジオン軍を追加するしかない

522:ゲームセンター名無し
07/11/24 12:03:50 HISKPUhv0
>>521
ただしリファインザクのコストは300を超える

523:ゲームセンター名無し
07/11/24 12:10:34 FFztseycO
リファインザク=ボルジャーノン
だっけか

524:ゲームセンター名無し
07/11/24 12:31:39 zLPrBWrj0
リファインザクはスーファミのF91に出てくる

525:ゲームセンター名無し
07/11/24 12:42:30 7z27K5n00
ドムキャノンてガンキャノンの対になる機体だよな
となるとFAの対としてGP02がジオンだけに秘密配備されてもおかしくない?

526:ゲームセンター名無し
07/11/24 12:44:38 DCW8BseE0
ザメルという罠もあるぞw

個人的にはヒルドルブを是非お願いしたい。
が、両機ともジャンプしてる光景が想像できないw

527:ゲームセンター名無し
07/11/24 12:50:52 GhX0jOtmO
あえてライノサラスをだな……

528:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:04:28 XQLf+YVNO
ガーベラ・テトラが出ないのは何故だろう

529:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:13:38 T25+WMee0
まずはケンプファー出ないことにははじまらないような・・・・

ケンプファー 格 

530:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:16:50 nK2Pw+7D0
っていうか0083のジオンMSは出てるのに
0080のMSが総スルー喰らってる理由がわからない


531:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:20:53 AftAMwtz0
>>530
0083のジオンMSってなんだっけ、って思ったけどトロか
トロ自体は一年戦争末期のMSだから微妙な位置づけだよな…
俺としてはザクII改に出て欲しいんだが、もちろん原作どおりのヘルム頭で
でも最近、あの頭は正式ではないとか言われててへこむ(´・ω・`)
戦記とかでも2Pカラーみたいな扱いだったし、そりゃないぜ

532:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:21:31 /stquPnvO
>>529
俺はケンプファーは近にしてほしいぞー。
F2のサブでバズが使えると知った時、これはケンプファーへの系譜だな...と思った。

格はイフニートで。w

533:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:24:34 Pc3HSAyh0
もう面倒だからサンダーガンダムでいいお(~o~)

534:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:27:48 T25+WMee0
>>532
ケンプファーのコンセプトを考えると格闘以外考えられない

ブーストダッシュすると前傾移動
射撃:ショットガン 射程狭い 至近距離ダメージ大 or 吸着型地雷 弾数1 ダメージ50
格闘:ビームサーベル ジオン初
サブ射:バズーカorシュツルムファウスト




535:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:30:42 T25+WMee0
連邦なんかよりジオンのほうが出そうと思えば、マイナーチェンジじゃない魅力的な機体が一杯あるというのに・・・
なんでドムとかゲルググの仕様変更ばっかなんだ

536:ギャン
07/11/24 13:32:26 8IzI37JCO
>>534
>ジオン初
……

537:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:33:01 BmwIQ4wL0
>>534
ギャンのサーベルはなんだっけ?

538:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:34:06 T25+WMee0
ギャン忘れてたwwwwww
あんまサーベルっぽくないから失念してたサーセン

539:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:41:01 zI7NWRS00
>>493
デスルーラですね
わかります(><)

540:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:41:25 4CSeT7HR0
これは又無限ループが始まるのか

ケンプは近で欲しいな派
・携帯のはバグだから信憑性無し
・高機動軽装甲の近距離版版LA
・射撃武器が充実してるから近
・ホバー移動してたケンプに格のブーストリミットは合わない
・武器使い果たしたから格闘行っただけだろ

ケンプは格だろ派
・携帯で格カテだった
・高機動軽装甲のジオン版LA
・ショットガンとか格の武器だろ
・チェーンマインもQD用のサブ
・ラストでビームサーベル片手に特攻してた

両派
・解ってねえなこの馬鹿は!

541:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:42:46 T25+WMee0
既出話題だったんだスイマセン

自分昨日2ch見始めたんで知りませんでした

542:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:43:52 8BeOyIybO
>>531
トロはキンバライド仕様の機体色だから0083だね。
サイクロプス隊やスカーレット隊を早くだせと

543:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:44:48 ZxerZRFu0
メイン射撃切り替え式のシステム導入しようぜ
最初は中距離っぽい仕様、各武装打ち切ると3段階くらい射撃が変わる
それにあわせて最後は動きも格闘機になる
だんだん軽くなるってのいいっしょ
射撃は最終的に何か一つだけになる

544:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:52:37 bSSnXDFZ0
>>541
なんという新参

>>542
スカーレット隊はケンプ一機相手に一分程度で全滅しますがよろしいか?

545:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:54:08 T25+WMee0
>>544
正確には2chの絆関連スレですが

546:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:02:17 iz+vDBEk0
もうさ、ケンプファーはブーストは近距離仕様の格闘機でいいよ。
コスト290 HP270だけど。

547:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:04:51 FFztseycO
ケンプファーのコンセプトて一撃離脱の事か?
誰もわざわざ格闘で一撃して離脱はしないだろ・・
射撃武装中心だしブーストの長いし持続する近か中かと・・

548:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:06:02 VNb0OIce0
ケンプファーの実装は最後の最後まで引っ張るんだろうなあ・・・

支給条件も全機体&セッティングフルコンプでS評価を10連続で取得とかやりかねんな

549:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:08:24 iz+vDBEk0
ケンプファー=闘士
格闘議論になるのはこのせいだな。

550:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:12:53 ZxerZRFu0
そろそろカテゴリー無視の機体が出てもいいんじゃないの?
最強の厨機体になっちゃうだろうから、なにか足かせは必要だけどさ

コストは最大
1戦1体しか使えない
拠点で回復できない
評価を厳しくする(100ポイント以下でEとか)

こんなのがあれば実装されても俺はいいかなと思う。

551:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:13:00 jQtNdMxE0
ルール的な工夫なんてどうだろう。
全員の総コスト縛り、全カテゴリー1機以上などの編成縛り、とか。
ちょっと行き過ぎてはいるが、
撃墜されると撃墜された以外の支給されている別の機体に乗り換えなくては
いけないとか。

552:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:20:37 iz+vDBEk0
>>550-551
おまいら頭悪いだろw
そんなゲーム作りたいならバンナムに就職して作れよ。

553:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:25:35 /stquPnvO
>>551
全員のコスト縛りだと、即決大会になんないかい?
そして吊しが増える。


ルールで思い出したんだけど、フレンド登録の逆版つけて欲しいわ。
登録するとその人とマッチしなくなる。

554:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:38:03 jQtNdMxE0
>>553
そこでお決まりの「絆で何とかして下さい」ですよw

555:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:46:18 twBxNym00
組み技がない、蹴り技がない、極め技がない、以上の理由から
ケンプファーは格闘士として不完全だ。

556:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:49:40 T25+WMee0
格闘依り近距離機ですかね

メイン射はショットガンで射程短そうだし

位置づけは近距離だけどそれだと性能を発揮できないみたいな

557:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:49:59 XQLf+YVNO
ケンプファーにチャージ格闘つけて、
組み付き
膝打ち
投げ
追い打ち
にすりゃいんじゃね?

558:ゲームセンター名無し
07/11/24 14:57:42 kSwCH3SeO
ケンプは格にチェンマ入れると面白いんじゃない?

559:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:19:02 HISKPUhv0
いまのところ近は弾数多めで垂れ流せるマシンガンか距離取って狙い打つBR・BZ
となりゃ「初のブースト続く格」でも「近づいて単発のショットガン・ファウストを狙う特殊な近」でもいいんじゃね
QD外せないor外さないで即離脱推奨にしとけば格でも一撃離脱にできるだろうし

560:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:19:18 XQLf+YVNO
チェンマイはサブにして、QDにチェンマイとか妄想してる。

561:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:19:28 DCW8BseE0
>>555
ローキックで牽制しつつ

タックル → マウント(追加入力) → 追加攻撃、もしくは流れるように逆十字

これだな!?

562:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:21:08 XQLf+YVNO
外せないけど、QD入れられる近距離とか?

563:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:23:47 ZxerZRFu0
格闘+QDのダメージが150オーバーでブースト持続の格
ただし、格闘も1回ごとにリロード10カウント
これならば強襲して去ってくというのが素敵に見える

564:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:30:31 A841QSQn0
新機体が発表されたばっかだってのに、他の機体で妄想全開のオマイラにワロタ

565:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:46:06 3ru0CFbDO
核バズーカが欲しい


566:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:50:03 iMzDOAaE0
>>565
あんな近距離で核つかったら、敵も味方もコスト吹っ飛ぶだろうがw

567:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:52:01 DCW8BseE0
昔ガチャフォースというゲームでICBMというマシンがいてだな(ry

568:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:52:07 HISKPUhv0
FAは放置されれば間違いなくポイントうめえwwwwになるだろう
当然敵は追っかけてくるから「お前ら護衛しろよ」「うるせーよ垂れ流し厨」で荒れるに違いない

ここでまさかの火力不足で空気とかなったら笑えるけど

569:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:53:45 gP7O3OTL0
>>568
B弾は硬直100カウントの代わりに拠点一撃とか。

570:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:05:16 edjUkf5V0
>>569
それ、ただの的じゃん

571:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:06:53 n6ycQ7iM0
>>553
気に入らない奴は即ブラックの嵐。
そして誰ともマッチしなくなって気づく。

・・・俺が地雷だったのかwwwwwwwwwwwwwww

572:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:07:05 gP7O3OTL0
>>570
そうとも言う。
ちなみにコスト+100なw

573:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:09:47 n6ycQ7iM0
もう、高コスト生かすためには、連撃じゃなくて、
一発しか殴らないんだが低コの三連分のダメが入る。
とか、
ごく稀に一刀両断で一発アボーンとかしか無いんじゃないだろうか。



574:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:11:50 edjUkf5V0
>>572
ガチ護衛が必要だな それは
300+100の時点で拠点(ry

575:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:12:25 8JTzixEf0
百式(狙)HP320 コスト400 メガバズ+100 チャージ式(100カウント)30カウント照射。

576:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:19:20 HISKPUhv0
>>573
連撃中に旋回入力でキャンセルクイックターン
レバーを内側に倒すとガード、ジャストガードで弾き
ペダル同時踏みでキック、あらゆる格闘系の動作をキャンセルして出せる

低コに囲まれても格闘無双できるゲームにしたいんならこれくらい柔軟じゃないとな。
いまの単純な選択肢でごり押しできたらクソゲー確定

577:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:21:43 gP7O3OTL0
>>574
300+100の時点で拠点
・・・・あれ?ww

>>576
それなんてテムジンバッドガイ仕様?(狭すぎ
面白そうだが、ガンダムのノリじゃなくね?w

578:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:31:18 84ZcTYUp0
>連撃じゃなくて一発しか殴らないんだが低コの三連分のダメが入る
イフリートが格で二刀流サーベルで
一ボタンで2HIT・ダメージはグフ三連撃の8割くらい
ただし連撃不可とかを期待してるんだけどな~ 格闘版狙撃みたいな~
格闘機乗れない人にも需要ありそう、そういう人たちはギャンサーベルBじゃつらすぎるし

579:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:33:48 9FKsjDDc0
>>571
損するのは即決厨ぐらいだよ

580:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:37:25 HwnUP7PnO
またケンプ論争か……
3連撃できる中で良いんじゃね?
んで2連までならQDできる。

もうね、バランス調整は後からでもいいから早く60機種出せ

バランス調整前のカオスな時期が楽しみで仕方ないwww

581:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:37:48 21MF5Kj1O
GP02の格闘が2連だけど総ダメ60弱の近並だったよね
そうなるとヒルドルフ格闘ボディーチャージ1連DMG80も夢じゃ無いかも

582:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:43:54 Mnq4QKYH0
>>573
そこでガンダムピクシー
ダガーで首を刎ねて一撃必殺が可能(一発リロードもしくはチャージ格闘)

ただし首のないMSは必殺出来ません。
(ゴッグとかズゴックとかアッガイとかドムとかドムトロ)

>>581
ヒルドルブはチャージ格闘零距離射撃で・・・



ドムトロにサーベルB(胴抜き一閃)が追加されるのはまだですか?

583:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:48:39 VNb0OIce0
>>576
着いてこれないおっさん涙目でインカム減少

操作追加でスティックも壊れやすくなってゲーセン涙目

メンテされない糞スティックのせいでプレイヤーのモチベ低下

インカム激減により筐体放置or撤去

絆終了のお知らせ

チャロンと全く同じ道w


584:ゲームセンター名無し
07/11/24 17:02:35 HISKPUhv0
>>583
「折ったら弁償」って書いても折られててよくガムテグルグルになってたわ。
つーか現状の「ペダル連打でジャンプ効率向上」も似たようなもんじゃね?
ゴンゴンうるせーから仕様変えたほうがいいと思うんだが

あれだ、さらにもっさりにしちゃいなよ全機マニュアル照準で部位別ダメージ付き

585:ゲームセンター名無し
07/11/24 17:11:42 DCW8BseE0
俺はPOD内で飛び跳ねまくってるおじさんなら見たことあるぞw
終わった後スッキリした顔で出てくるんだわこれが。

586:ゲームセンター名無し
07/11/24 17:15:22 9FKsjDDc0
>>585
終わったら全く違う人が出てきたらどうするんだよ!
おじさんはその辺の事も考えてるんだよ!!きっと

587:ゲームセンター名無し
07/11/24 17:27:40 TLVlmsYT0
>>584
FPS慣れしてるやつなら大歓迎だぞ
正直ゲルGとかの、マニュアルスナイプのほうが使いやすかったりするくらいだし

とりあえずさ、格にはQD、遠にはDAS、近は柔軟に対応できる汎用性
こんだけカテゴリー別でいろいろできるようになったわけだし
中あたりに、射撃版の連撃みたいなんを増やしてもいいと思う

588:ゲームセンター名無し
07/11/24 17:29:13 kSwCH3SeO
>>583
いつも行くゲセンのチャロンは11/11に撤去されました
ゲーセンごとな

589:ゲームセンター名無し
07/11/24 17:29:53 Mnq4QKYH0
>>587
近距離には似たようなのがあるんだけどね…

ミサポバズザクでバズを撃つ→硬直をキャンセルしてミサイル→硬直をキャンセルしてバズ
中距離機体はサブに持ち替えが必要かメインとサブの射程か被らないから使えない…


590:ゲームセンター名無し
07/11/24 17:57:07 N7MIY+NZ0
正直、ケンプファーが格闘機だったら笑うしかないなぁw
ショットガン、バズ、チェーンマイン、どれも全部射撃攻撃だしw

実際問題、チェ-ンマインは格闘攻撃として使えるわけがないよ?
格闘攻撃とかち合ったら誘爆おこして吹っ飛ぶのは自分のほうだろ?

最後に残った武器だからアレックスに対して使ってみせたけど、本来対拠点&対艦船兵器だしさー。

591:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:03:10 tQc02o7M0
>>590
よしわかった。
ハーモニーでキャノンくっつけて
中で出そうぜ。
ショットガンやチェーンマインは短射程(ドム並)のサブ射な。

592:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:06:13 kSwCH3SeO
>>590
格闘の無い格闘機なんてどうだ?斬新じゃないか
格チェーンマイン(近距離射撃武器)

593:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:14:32 NTWGsl2h0
>>590
でもチェーンマインがグルグル飛んでくるのを見るとある種狂気的なものを感じるぜ
実際のところ設計コンセプトが対艦なんだっけか>ケンプ
高機動で一気に距離を詰め、バズとチェーンマインで敵艦隊を攻撃し、一撃離脱
ダムやゲルと別の意味で中距離的近距離とかだとふいんき(←なぜかry)出るんだろうか

>>591
ケンプってバックパックにバズくっつけた状態で撃てたろ?
撃てなかったっけ

>>592
脳裏に西川が「ザクとはry」って叫びながらぶんぶん振り回してるのが浮かんできた
でもチャージ格闘として扱えばありかもな
近距離機でも格闘の三連QDクラスのダメージが出せるとか

594:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:21:16 HISKPUhv0
なんかもうMSに乗れればシステムとかどうでもいいような気がしてきた

595:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:28:08 Sn8EKcYN0
>>594
ガンダムバトルクロニクルマジオススメ

596:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:34:59 T25+WMee0
一番最初にケンプの名前をだした自分がいうのも難ですが
バンナムでもないのに、どうしてそんなにケンプ格闘否定に一生懸命なんですか?

くだらなすぎる とくに>>590
絆の住人ってレベル低いね

597:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:36:26 A5vwS//O0
>>596
なんでケンプ=格にそんなに必死なんですか?

598:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:38:42 T25+WMee0
いやそんなつもりはとくにないです
今更どうでもいいんですが、一消費者に過ぎない人が断定口調で
ケンプは~~~っていうの見ると面白いだけです

599:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:40:01 HISKPUhv0
あーあれか、軍ヲタやスポヲタの談義が可笑しくてたまらないタイプの人か

600:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:43:08 BmwIQ4wL0
>>594
絆のもともとのコンセプトはそれなんだけどな。

601:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:45:16 T25+WMee0
おとなしくしているつもりだったんですが、ついつい面白い煽りに釣られて地が出てしまいました
これからも質問させていただきますのでよろしくお願いいたします

落ちます

602:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:47:34 tNTQO4zIO
もう何度も話した話題でそう熱くなるなって
連休で暇なのか?

603:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:52:13 NTWGsl2h0
ケンプ格闘否定意見については、個人的に近距離が一番妥当ではないかな、と思ったまでで
別に格闘でロールアウトしてもいいけど、出るまでは個人の意見は自由じゃね?
あとどっちかっつーとショットガン以外は破壊力の高い射撃武器を備えている事から
やはり近距離が妥当なんじゃないかなと思うんだけど
まあLAのBRやグフバズなんてのもあるし一概には言えないけどね

604:ゲームセンター名無し
07/11/24 19:25:01 Y5CoOO6c0
>>588
お前関東の人間だろ
近くにもう一個ゲーセンあるべ?
その店の2階に行ってみ

605:ゲームセンター名無し
07/11/24 19:26:54 jxBYIi3qO
>>588

よう、仙台人!

あそこは良い場所だったよなぁ……

606:ゲームセンター名無し
07/11/24 19:46:36 4CSeT7HR0
国の母様、先立つ不孝をお許しください
私にはこの釣りに釣られない程の強さは持てませんでした。

598[T25+WMee0]
いやそんなつもりはとくにないです
今更どうでもいいんですが、一消費者に過ぎない人が断定口調で
ケンプは~~~っていうの見ると面白いだけです

>529
>ケンプファー 格

>532
>俺はケンプファーは近にしてほしいぞー。

>534[T25+WMee0]
>ケンプファーのコンセプトを考えると格闘以外考えられない


607:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:12:05 nK2Pw+7D0
まあ俺が知ってる限りでは
ケンプが出てるゲームでケンプが格闘メインだった事なんて一度も無いな
唯一GCBの素ケンプ(バルカンとサーベルしかない)がシステムの関係上格闘仕様でしか使えないぐらいか


608:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:13:42 GhX0jOtmO
ゾックがGBCのSPAみたいにツインバスターライフル撃つのを期待してる俺ガイル

609:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:27:38 1aymwxbk0
>>607
他のゲームではゴッグは普通射撃が強いんだぜ。格闘機ってありえん。

610:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:29:19 HISKPUhv0
>>609
てめー連ジのゴッグたんを射撃機体だって言いやがりますか?
伸びーる空格でビンタしてやろうか?

611:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:30:16 nK2Pw+7D0
>>609
ゴッグはどのゲームでも射撃も格闘も装甲も優秀だけど機動力がお察しって感じじゃね?

612:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:33:03 1aymwxbk0
>>610
移動遅いから格闘より普通に射撃が強いだろ。

613:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:34:19 iuKcPCwb0
連ジだと魚雷の硬直なかった世ね

614:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:36:05 HISKPUhv0
連ジだと速度は速いぞ。硬直糞デカいからひたすら相手の後ろとって闇討ち。
魚雷もあるから射撃がダメってわけでもないけどね

615:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:44:09 OKQIbrq90
ゴッグとか覚醒ゲージなかったらフルボッコされるだけじゃん

616:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:52:37 +Wstma/UO
ケンプでもイフでもハイゴックでも旧ザクでもなんでもいいから
とにかくコスト180か190の極端なクセのない格闘機がほすぃ
グフはコスト安くて突貫しやすいけど硬直がそれなりで辛い
グフカスは言わずもがな
その中間ぐらいの新格闘機を早く出して・・・

それとスレチは程々にしといた方がよいかと。

617:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:54:55 nK2Pw+7D0
イフリートしかないな>中コ格
連邦にもピクシーが来るけど

618:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:54:58 gP7O3OTL0
>>615
上手い人は普通に上手いよ。

知り合いに開始1分くらいひたすら仲間同士で殴り合い、残り時間で普通に勝っていくゴッグ乗りが。

619:ゲームセンター名無し
07/11/24 21:08:26 JLXtIdsi0
緊急連絡

POD内で置き引きの被害があった。
PODの右下から手をいれて鞄を盗んでる模様
貴重品は肌身離さず持つべし。
POD内を覗いてる怪しい工作員がいたら注意するように。

テンプレに注意書き添えるの希望。

620:ゲームセンター名無し
07/11/24 21:12:15 XQLf+YVNO
具体的な店名は出さなくてもいいから、どの地区なのか位書けないか?

621:ゲームセンター名無し
07/11/24 21:16:15 Y5CoOO6c0
なんで冬になると置き引き増えるんだろうな


622:ゲームセンター名無し
07/11/24 21:37:25 SXYcWGuh0
パイロットが重装備になり機動力が下がるからさ

623:ゲームセンター名無し
07/11/24 21:45:31 WiHzeepp0
4台PODから外しループで次々と金品を盗み出す機動MAXの置き引き

624:ゲームセンター名無し
07/11/24 21:46:36 qO+IjHJr0
都内でもそうだし、ド田舎でもそうだけど常連が
待機イスのテーブルに平気で携帯とかタバコとか
挙句の果てにお菓子やジュース放置で散らかしまくって
「オレラのテリトリーに余所者くるな」ゾーン作っていて
全然ゲームに興味ない手癖の悪いやつとかが犯罪を
犯してもしょうがないこの世の中

どっちも悪いと思うがね、ツカウザイ
(そりゃ盗むやつのほうが悪い)

ボーナス近くなってマンション売りやら架空請求やらが
多くなってきている季節なんで時期・常識・他人の気持ちを
再確認するのも必要ですよ?

625:ゲームセンター名無し
07/11/24 21:53:42 nK2Pw+7D0
言ってる事が良くわからんが何で勝手に被害者=常連にされてるんだ?

626:ゲームセンター名無し
07/11/24 21:58:10 hRRfNZf50
廃人に常識求めるのが間違い。

627:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:06:30 qO+IjHJr0
>>625 変なとこに食いついてきますねw

普通常連じゃない人は自己防衛で荷物放置しないでそ

常連だと誰かいるだろうって安心する馬鹿多し=やられる

628:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:08:33 BmwIQ4wL0
>>627
ああ、それ納得だわ
カードゲームとかでも台にカード類置いたまま離れる馬鹿もいるしな。

629:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:09:11 QEE7/9n80
つーか、汚い地べたに鞄置くなよ。
ゲーセンの床なんて雑菌のすくつ(←なぜか変換できない)だぞ。

630:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:13:10 bxJ6WZwz0
>>628
クエDでレアカードたんまり入ったデッキを忘れて帰ったのはいいトラウマ
あ、話が違う?
サーセン

631:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:16:17 AZx4D1rq0
常連だろうが荷物置いたまんまどっかいくやつとか信じられんわ
日本が平和だからって、犯罪に対する認識薄すぎだろw

632:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:23:59 cLRHeys/0
常連廃人は排他的な空気作ってウザがられてるのに気づいてないから
これだけ客いれば大丈夫だろうと荷物放置して見捨てられる

633:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:32:04 nK2Pw+7D0
>>619の事件は放置荷物が盗まれたんじゃなくて
ちゃんとPOD内に入れておいても隙を突かれて盗まれたって事じゃないの?
常連を擁護するわけじゃないが(実際常連はカス)的外れな事言ってるように思える

634:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:32:48 ayO+x/yqO
おまえらは置き引きと思ってるかも知れないけど、
ひょんな事からテロリストと街でぶつかり、爆薬入りの鞄と間違えて持ち歩く。
テロリストはバウアーが逮捕!しかし肝心の爆薬が無い!
調査の結果、爆薬入りの鞄は絆の4番PODでゲーム中の彼が持っていると判明。
爆発まであと僅かな時間しかないって状況で、説明してるヒマがない。

635:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:36:46 hS44yUqm0
>>634
説明は良いからさっさと元のカバンをその場で返してくれって話になると思うんだ

636:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:37:21 kFU6wzne0
>>624
アドアーズ錦糸町とみた!

637:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:45:35 GhX0jOtmO
錦糸町の近辺は焼酎DQNしかいない
船堀に住む俺が何時も見てきたから間違いない
たまに紳士と出会うとかなり優しいからついつい行くがな

638:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:00:20 OeC7B0UXO
常連がカスとか書いてるおまいら ガキばっか集まる店に通ってるからじゃね~の 俺が通ってる店ではそんなことないけどな 足のばせよ 車も持ってないのか?店変えるのがいやなら自分で常連に文句言えよ 言えないんだろうけどな

639:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:01:48 m/q8iKNY0
車なきゃ他のゲーセン行けないってどれだけ田舎だよ

640:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:08:30 1aymwxbk0
車無しで行けるって都会だけだろう。
井の中の蛙ですかw

641:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:10:44 Pc3HSAyh0
>>638
田舎兵士乙!

642:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:22:27 s5AqGBOXO
話変えるが、今でもゲルググとガンダムは回復遅いのかな?今度追加される新機体は高コストばかりだから、回復遅いと使いづらいなぁ、と思ってさ。もう高コスト当たり前になりつつあるから、回復遅くしなくていいのに。

643:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:25:27 1aymwxbk0
>>642
前よりは早くなっただけで遅い。
コスト高いと遅い設定みたい。

644:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:28:14 f3PBwEet0
>>639
北関東の某県庁所在地ですが、この2年でゲーセンが6軒つぶれました。
とうとう駅前にゲーセンが1軒だけになりました。
絆のある次に近いゲーセンは車で40分程度であります。
これがマジで新幹線の止まる駅かと思うと涙が出てくるぜ?

つまり都会と行っても地方の中心都市なんて田舎とおなじよーな物ですよって事。

645:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:31:17 J+R4zXgZO
栃木か?

646:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:34:48 ZxerZRFu0
地方と都会の圧倒的な差ってのはさ
絆のポジショニングだよね。

地方は明らかにガノタをまとめて隔離する雰囲気になってる。待機スペースみたいなの作って、そこに連座だのカードビルダーだのまとめておいてある。
一方、都会ではプリクラと共存とか以外に普通においてある店が多い
少なくとも、地方で普通の規模のゲーセンなら、入り口に絆が置いてあるなどということはありえないはず。都会だとそれがありえる

647:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:39:11 1aymwxbk0
うちのホームは田舎だけど入り口にあるぜ。
過疎ってるからふいんき(←なぜか変換できない)悪くなることないし。
最近はずっと連コ状態。

648:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:55:15 Zo7brCAs0
それは雰囲気(ふんいき)って打つんだぜ?

649:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:58:07 AZx4D1rq0
>>648新参乙
>>648新参乙
>>648新参乙
>>648新参乙
>>648新参乙
>>648新参乙
>>648新参乙
>>648新参乙

650:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:58:16 vzENKgJu0
俺的には>>646の言う都会的なポジションがあまり好きじゃない。
他のゲームやプリクラや音ゲーとかも一緒になってるから音が聞こえない。
あとは順番待ちしてるのにDQNカップルがいきなりカードもないくせにやろうと
突っ込んできたりな。田舎的ポジションのがまぁヲタクが多いけど、ふいんk(ry
は悪くないし好きだ。

651:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:09:01 8bVNBjjA0
>>650
そういうソレ(ryみたいないきなり武力介入してくる新兵には尉官佐官をプレゼントして早速Eを取ってもらうのが得策だと思うよ

652:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:09:35 aDx/9Js70
ってか入ってしまえば一緒だから
すいてる所であればどこでも良い。

そういう意味で言えば常連ってのはウザいが
それ以外で特に感じたことは無いなぁ。
8PODある店がホームだけど、マナー的に不満は無い。

653:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:11:49 KwafhQl7O
東京から徐々に静かになって行きそこそこな地方都市になりはじめる手前
田舎かと言うと都会だか都会じゃない
そんな地元は入ってすぐの場所にあるけどターミナルが入り口の反対側
周りはプライズ系だけどかなり静かであえて言うならセンモニ*2と中継モニターが気になるくらいだな

654:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:13:54 8bVNBjjA0
どこか両軍とも2桁の大隊知らない?

655:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:27:15 R4EjNBWZ0
>>651
それを排他的行為というんだよ

656:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:28:40 8bVNBjjA0
排他的と言われてもなぁ・・・・


657:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:46:45 e66v806B0
拠点右側の高層ビルに登ったよ!
URLリンク(jp.youtube.com)

658:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:47:06 8O2WbH+c0
ゲセン慣れしてる奴なら「あーカード必須なのか」ぐらいは察せるが
慣れてない一般人は予約表も放置してPODにカルカンしたりする。

ガラッガラならすったもんだのあげく無事1プレイするなり諦めて帰るなりするだけだが
人がいたりするとカード作成から予約表まで教えてやらないと周囲の迷惑になるもんなぁ

659:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:49:38 KPxlxXO80
一度で良いから見てみたい!

ドムキャのミノ下単独拠点落とし。

うたまるです。



660:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:53:46 KPxlxXO80
ちゃんら~

ジム回2丁拳銃で玉切れなし!
初夢です。

こんぺいです。なお、会場の皆様にお知らせがあります。
帰りの鞄に若干の余裕があります。2ヶ月に両軍1期待追加
よろしくお願いします。ちゃんら~


661:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:59:01 VP3tSajI0
>>657
なんていうか、もうちょっと精進できるんじゃないかな?

662:ゲームセンター名無し
07/11/25 01:19:18 ql9c/AoU0
>>646
うちの直近のゲーセンは入り口すぐに絆。
そこから自転車で10分の(ryはビデオゲームコーナーでGCBといっしょに隅っこ。


これ田舎?都会?

663:ゲームセンター名無し
07/11/25 01:25:29 YEB3T/Hm0
>>646の基準だとヒロベや新宿スポランも田舎的となってしまう
都会・田舎じゃなくて単にスペース上の問題だと思う。
もっとも郊外型アミューズメント施設は大抵店の規模が大きい
からまったく的外れというわけじゃないけど

664:646
07/11/25 01:29:47 VP3tSajI0
一応書いたけど、規模的な問題も合わせてね
1フロアにプリクラ・メダル・50円ゲー・麻雀とかを詰め込んだところなら位置的に入り口に来ることもあると思う。
3箇所くらい行ったけど、地方の中心都市のデカイゲーセンだと、隔離されてる感じが凄いした。
まぁ、地方都市じゃなくて本物の田舎だと小さいゲーセンが多いからなんともいえないのかもしれないのが実情だけどさ

665:ゲームセンター名無し
07/11/25 01:44:25 7fzPWsV90
>>657
ニコ動だったら・・・
と、思うとガクブルです。

666:ゲームセンター名無し
07/11/25 01:55:55 XRO4gV8o0
うちのホームは入り口から真っ直ぐにあるな
周りに格ゲやらがないから結構静かでいいところ

ただ常連がなんとも言えない
PODの外まで聞こえるくらいにうるさくて、アーム壊すんじゃないかって勢いでタックル連打
さらに人数が六人とか中途半端なのが痛いw

667:ゲームセンター名無し
07/11/25 02:20:45 8bVNBjjA0
家の一番近い絆が置いてある場所は
合計12台あるから待ち時間に困らない(タックル入力を受け付けない台とかラグがひどい台もあるが)


668:ゲームセンター名無し
07/11/25 02:35:58 AGSjFgss0
>>665
うかつにも動画を見てしまいコメントの意味を理解しましたww

669:ゲームセンター名無し
07/11/25 03:15:48 nBt+Bnop0
>>667
中央区民乙
12台と言う中途半端な台数設置は全国でもフェシリダぐらいなんだよな

670:ゲームセンター名無し
07/11/25 03:18:11 8bVNBjjA0
一応千葉でも中央なんだな^^;
大慶園のパート1と2合わせて12台

671:ゲームセンター名無し
07/11/25 08:35:16 oq7mDG1e0
>>667
シダにタックル受け付けない台なんてあるっけ?
あそこはメンテの早さがウリかと思ってたんだが…

672:ゲームセンター名無し
07/11/25 10:00:17 6lJsxJPG0
MGPか

673:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:13:17 UDJx9bZg0
機体の話に乗ってみる。
ケンプは近だと予想。
理由は連邦・ジオン均等に機体を配備する志向のあるバンナムだから。
アレックスの対になるだろうし、そうすると近かなと思う。
ゾックは遠か狙に行きそう。
遠の方が可能性(ついでに願望も。水泳部オンリーで戦えるぜ!)高いかも。

>>645
栃木じゃないと思う。駅近辺なら車で5から10分あれば他店へ行ける。

674:673
07/11/25 12:16:59 UDJx9bZg0
すっかり亀になってた……orz

675:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:18:39 QwJxUsG10
>>674
今度からはちゃんとリロードするんだぞ

676:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:19:40 gT7X0RDq0
最近マッチングシステムが改良されて厳格化したっていうけど
実際最近強い奴とばっか当たっててC、Bの繰り返しだ
おかげですっかり昇格ストップ

俺より全然あかんのに昇格してる友人もいるし、これってどうなんだろ・・・

中途半端に強い組に組み込まれるよりか、そこそこ弱い組で良いランク取ってる方がいい気がする
昇格したいなら

おかげで息抜き中疎遠がまったくできないしOTL

677:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:20:51 Dxma9Ymq0
>>676
降格して消化したら?

678:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:22:58 XYnjevMWO
>>676
参考までに階級は?

679:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:26:33 gT7X0RDq0
中佐

680:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:29:54 gT7X0RDq0
マッチング時の査定ってどういう判断基準なんだろ

過去10戦のランク平均とかで判断してそうな気がする

たまに等兵いるけど、8割方将官級の腕だし
そういう意味では良い事なのかな

681:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:42:03 V34IAD4o0
平均ランクがB以上の中佐だけど普通に将官引かない
よくて左官戦。悪いと下士官まで引っぱられる
さっさと大佐になれというお告げか

682:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:46:16 3+VU7gEu0
>>681
佐官以下ばかりなのにたまにCを取る地雷か。

683:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:46:20 KfRhFC+g0
ほぼ同ランクと当たって順当にA~Bが続いてやっと佐官にとか思ったら将官ひいて
なんとかCBで持ちこたえたと思ったら
最後の1コインで両軍ともに篭ってD。昇格がおじゃんに
頼りにならない味方とやるぐらいなら強い敵と戦う方がいい
軽く遊ぶなら今のマッチングの方が良いけどね

684:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:50:22 UDJx9bZg0
>>675
<了解!>

685:ゲームセンター名無し
07/11/25 12:57:22 V34IAD4o0
>>682
たまにね
どうせなら将官街に巻き込まれたほうが安定するのに

686:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:08:02 8WwsaF9y0
>>683
つーか何度ループしたか知らんが、昇格が
リーチしてるなら篭り対策にタンク出すのは定石だろ

でもどーせ近格しか乗らないんだろうから
スキルに相応の階級でがんばってくださいね^^

687:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:09:07 xjEyhv260
連邦なら陸ガン使えば余裕で昇格できるぞ

ジオンは知らんが

688:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:13:06 ywn3nY5OO
新MSは12月下旬実装になるのか?
それともヒマラヤ辺りで来るのか?
さっさと追加してくれねーかな、12月はイヴに年越しとゲームだけじゃねーし。

689:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:17:46 nlu7J3ocO
最近は野良メインな中佐だが
大体昇格阻まれるのが尉官以下戦
将官メイン戦に叩き込まれると実力格差のボロ負けじゃないかぎりAかBなのに
尉官戦やめちゃくちゃな佐官戦で自分が何すればいいか分からない
タンク戦じゃないから突っ込む意味もないし
味方はリンチに夢中で他の敵に目もくれない
自分だけ動いたらリンチされてる敵機と同じ運命だから迂闊に前に行けないけど
リンチに加わるのも無駄なことこの上ないし・・・困る

690:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:25:39 eEzcIS1O0
昇格したいだけなら勝敗無視してポイントだけかせいでればいいんじゃねーの?
適当にふらついて釣れたら引き撃ち開始、だけしてれば
撃墜なしかもしらんがBぐらい余裕で取れるだろうに。

まぁ、そんなんばっかりいるのが今の大佐~将官なんだけどね。
将官だから強い・上手いとかないよ。

691:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:32:42 gT7X0RDq0
ていうかスコアの計算式をwikiで見てはじめて知った、俺中佐w

いっつもバランスよくフォローにまわってて撃墜数あんま稼いでなかったけど、撃墜しないと点数あんまり稼げないんだなOTL

これ知ってるか知らないかで随分変わるじゃないか・・・・

むしろ撃墜数0~1で200取れてた俺って凄くね?

692:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:35:31 gT7X0RDq0
いっつも良い感じに削ってて、後からきた格闘機にトドメ譲ってた俺は馬鹿だ

今度からハイエナになってやる(ry

693:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:36:35 XgnTXNVh0
>>691
誰が撃墜したって関係ないんだからお前の撃墜数など関係ないのだよ

694:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:37:24 V34IAD4o0
>>691
>>692
自分が撃墜する必要はないぞ?
他の味方が撃墜さえしてくれれば与えたダメージに比例してptもらえる
撃墜数0でAとかタンク以外で普通に取ることは可能

695:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:38:37 W3tz8hR20
>>691
昨日、トロで引き撃ちバラ撒きで撃墜1で300超えたぞ

696:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:41:12 KrtUa55u0
>>689
それはよくあるなw
誰もタンク出さず、敵もタンク出してないため何だか変な試合になって
味方と連携しようにも突っ込んですぐ死んだり敵のカルカンに4機ぐらい使ってたり
空気呼んでサポートとか思うと特に失敗するんだよなぁ

697:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:41:15 1FLfQwAQ0
>>691
そんなんで自慢するなよ(´・ω・`)

698:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:41:27 FpkZMfvC0
ゲルビーなら撃墜0でも500とかよくある

699:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:42:31 gT7X0RDq0
すいません、馬鹿な私めにスコアについてご指導お願いします。

与えたダメージ、例えば射撃攻撃で30pt与えたら30pt貰えるって解釈でいいんですよね?
それとも撃破しないとその分貰えないんですか?

結構ダメージ与えてるつもりでもスコアが異様に低い時がたまにあります

700:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:44:25 gT7X0RDq0
>>697
200以上ね

ていうか与えたダメージも相手が撃破されてはじめて、スコアに反映されるのかっ!!!
知らなかったOTL

どおりで・・・・

701:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:49:26 V34IAD4o0
>>699
>与えたダメージ、例えば射撃攻撃で30pt与えたら30pt貰えるって解釈でいいんですよね?

>>700
>ていうか与えたダメージも相手が撃破されてはじめて、スコアに反映されるのかっ!!!
与えたダメージは相手にダメージを与えた時点でptが入る
けど、それは30与えたら30もらえるわけじゃなくて、かなり値は小さい(10もいかない?)

たとえば試合開始時点で相手のHPが満タン状態から撃破まで持っていくと
相手のコスト分ptがもらえる
途中で回復に戻られてもおそらく回復した割合に応じてコストが上乗せされてもらえる

702:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:51:06 XgnTXNVh0
勘違いしているようだけど

撃破ボーナスポイントとダメージポイントがあるんだよ
ダメージ与えたらその分ポイントもらえる。
撃破ボーナスは、撃破した機体分のポイントが与えたダメージの比率によってもらえる。
つまり、1対1で誰も介入せずにダメージポイント合計100の機体落とせば、200ポイントもらえる。

703:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:56:27 V34IAD4o0
>>702
wikiによると
ダメージスコア+撃破スコア=コスト×(与ダメージ/HP)
らしい
つまり1機にたいしてどんだけ攻撃しても、相手が回復しなければ
もらえる最大ptは相手のコストとなる
一人で完全に落としたら素ザクなら120ptもらえる
相手が回復してれば、与ダメに応じて相手のコスト以上のptが得られる

704:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:56:53 fO9EcHK50
>>699
得られるポインヨは
1.攻撃命中時のアタックポインヨ
2.敵機が落ちた時のコストボーナスポインヨ

2は相手のHP対して、与えていた割合分が入る。
一人でザクを満タンから落としたら、コスト分のフル120点が入る。
50%のダメージを与えていたら半分の60点。
因みに誰が落としても、与えた割合で均等配分。

下士官戦でポインヨ伸びないのはこのシステムもある。
アタックポインヨは3連撃以外は、実は知れてる。

3連フルなら60点?程度入るが、1連だと当てても10ポインヨそこそこ。
敵機が落ちてくれないとポインヨはボーナス分伸びない。

将官戦だと、確実に撃墜してくれる人が居たりするので
ポインヨ伸びてると勘違いする。




次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch