三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 79at ARC
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 79 - 暇つぶし2ch550:ゲームセンター名無し
07/11/27 04:19:00 4Ldx0m00O
別にうまくないな

551:ゲームセンター名無し
07/11/27 04:32:27 yohtMakD0
とりあえず俺は擁護者があるだけで進撃と心中できるけどな。
SEGA、呉に何かしらの復活計略を・・・。
他国よりスペック的に劣るのは見えてる気がするからそれぐらい優遇してくれるかナァ・・・。

552:ゲームセンター名無し
07/11/27 05:38:41 S2un6mbAO
徒弓アクションに期待してる奴多いな
はっきり言って一瞬だぞ
せめてカード一枚分の時間は欲しい

553:ゲームセンター名無し
07/11/27 05:53:03 xsm0x8k/O
今の人馬的な計略が欲しいなら…苦手兵種(呉では騎馬)が全て消えますね><

まあ徒弓麻痺矢使いは全く困らんけどな。むしろそれで強い弓が入るなら喜んで騎馬差し出すかな。

554:ゲームセンター名無し
07/11/27 07:10:02 vffigZYd0
徒弓麻痺矢くらいしか安定して弓が大活躍できるデッキがないから
他国から徒弓厨だの麻痺矢うぜぇだの一緒によく組まれる名君うぜぇっていわれるんだよ

これは嘆かわしいことだよまったく
むかつくから許チョ入れた魏単デッキ作ったろ

555:ゲームセンター名無し
07/11/27 08:26:09 c43TB5uRO
まぁ天啓赤壁はつよいからっていう意見はわからなくもない
でも540はちょっと必死すぎないか?
完璧だから使われないってw
青芝すぎるw

556:ゲームセンター名無し
07/11/27 09:03:27 fFamkCSx0
久しぶりに離間喰らっている感じだなw

赤い国の軍師様が不敵な笑みを浮かべていそうだ

557:ゲームセンター名無し
07/11/27 09:04:15 ACbY+ypD0
強いのはわかるが
兵種や計略制限されるほどのもんじゃないだろ

558:ゲームセンター名無し
07/11/27 09:32:29 ZmjBdzXQO
桃園の巻き添えで撤退してった奴らが24秒(だよな今)で復活するのって強くね?
こういうことだと思うが

559:ゲームセンター名無し
07/11/27 09:46:16 thyFtaLH0
人馬系なら、呉には徒弓系というものがあるんだがな。
単体でも射撃中は動けないという弱点が帳消しになってるのに、大抵遠弓弱体麻痺なんかがおまけについてるし。

560:ゲームセンター名無し
07/11/27 09:49:38 50L/Z9bo0
相当香ばしい人が降臨してたみたいだなw

561:ゲームセンター名無し
07/11/27 09:55:14 ACbY+ypD0
>>559
人馬:全ての兵種をメタれる
徒弓:槍に強くなるだけ

562:ゲームセンター名無し
07/11/27 09:58:37 thyFtaLH0
人馬が全兵種メタなら涼はこんなに悲惨にならん、アホか

563:ゲームセンター名無し
07/11/27 10:04:34 ZmjBdzXQO
西涼がダメなのは号令を全部カスにされたからじゃね

564:ゲームセンター名無し
07/11/27 10:06:29 ACbY+ypD0
対馬:速度上昇によって一方的に連突
対弓:言わずもがな一方的に(ry
対槍:オーラ消して弾丸突撃
槍はまあメタと言えなくても対等に渡り合える

つーか悲惨ってw
元々マイナー勢力な上に単体人馬は普通に見かけるわけですが?
単に使用率で比べようとしても無意味なのがわからんのか

565:ゲームセンター名無し
07/11/27 10:09:16 fGN0C7UMO
人馬号令は武力上昇と士気、持ってる人のスペに
難があるから使いにくいが、
単体人馬はどの国でも即エースだと思う


というか、西涼だから許される類の調整だよね

566:ゲームセンター名無し
07/11/27 10:09:21 01LoYguC0
マイナー勢力という理由なら呉は魏蜀に比べて相当マイナーですぞ

567:へやー
07/11/27 10:10:38 AInRIAMm0
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
         殺 伐 と し た ス レ に  救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      / ‐、、           '
  `-、、          ┌─────┐            _,,-''
      `-、、       |                |         _,,-''
         `       |                    |
             !`ヽ  |. ●            ● .| i⌒!
────‐  ヽ、 \|:.    ├─┤    .:|ノ ノ   ────‐
              \_|:::...    ヽ、  ノ     ...:::!_/
                  |::::::::::...     ̄   ...:::::::::::|
           _,,-''     |:::::::::::::::........    ......:::::::::::::::::|    `-、、
        _,,-''         l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!         `-、、
 ,'´\           / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \           /`i
 !   \       _,,-┐  \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/     r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >-一'′   ,'
  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ

568:ゲームセンター名無し
07/11/27 10:11:59 fFamkCSx0
マイナーというより「3国に数えられるけど数合わせ」みたいな感じだな

569:ゲームセンター名無し
07/11/27 10:13:35 50L/Z9bo0
涼単という意味では悲惨だろうな、人馬が傭兵に使われてても単色では死滅したと思う
一番いるのが全突だがそれもほとんど当たってないしね、神速はやたらあたるのにな

570:ゲームセンター名無し
07/11/27 10:15:51 ACbY+ypD0
正史派からすれば呉がマイナーなんて決して思えないんだがな
演義での噛ませっぷりは否定しないけど

571:ゲームセンター名無し
07/11/27 10:27:06 jSiiyfMr0
それは関東三國志で一番石高が高いのは北条!最後まで秀吉に抵抗したのは北条!って言ってるのと同じ。
一般人は信玄と謙信にしか興味ない。

572:ゲームセンター名無し
07/11/27 10:29:26 vffigZYd0
青芝って魏以外に完璧な国があれば言ってくれよ
是非その国を参考にしたいよ
普通もっと一長一短があっていいけど現状ではデメリットの方が光りまくる呉が
「癖の強い勢力ですねー」で一蹴されてるだけだろ
それだけに根強いファンもいるけど

徒弓が強いのは常識的に考えて号令なしの槍に対してだけ
大抵の徒弓デッキは槍1だから多少の被害を覚悟して
ちゃんと牽制すればラインだって簡単に上げれるわけじゃないし
爆発力もたかが弓、高火力を入れるにしてもコストを圧迫する結果になる
弓使うことが少ない他国から見たら徒弓は宝石に見えるかもしれないけど
旅行先でちょっと綺麗な拾った石くらいの価値しかないから
徒弓号令だって麻痺矢に繋げて初めて意味があるというかそれぐらいしかない

そもそも他強化兵種と比べて相手と距離がないと成り立たないから
他兵法で距離を詰めやすいこのゲームではそこまで有利にならないんだけどな


結論からするとセガは突撃のダメージをもうちょい自重してほしい
せめて低武力のはもっと低くしてくれ

573:ゲームセンター名無し
07/11/27 10:30:08 aGOMrncz0
歴史の話とか正直どうでも良いから他でやってくれ

574:ゲームセンター名無し
07/11/27 10:42:38 wHa/hScBO
>>572
頂上スレか厨スレにカエレ

575:ゲームセンター名無し
07/11/27 10:45:47 2HVAQzTI0
長文うざいな

576:ゲームセンター名無し
07/11/27 10:48:19 vffigZYd0
       从
   ))λ::)λ   ))
   λ(::::::::;)λ(((
  (:::(:::::(:::)人)))ゴゴゴ
  λ)∧_∧:::::λ
  (:::::<丶`皿´>::::::)
  'ヽ;;;(つ  と);;;ノ


    ∧_∧
    ( ´∀`) すまん。ファビョってた。もちつけ俺。
    (つ  と)


577:ゲームセンター名無し
07/11/27 11:10:11 Wn6dpnOoO
>>564
対槍だけ人数が多くないと成立たないのはいかがなものか

578:ゲームセンター名無し
07/11/27 11:27:20 LVuzVQTvO
>>577
どうしてそんなとこに拘るかな?

579:ゲームセンター名無し
07/11/27 11:33:38 bvmExiu6O
>>572
奥義、手腕あたりをかるくつぶせる徒歩弓を軽く見すぎ


580:ゲームセンター名無し
07/11/27 12:10:22 urp+F67wO
徒歩弓って何?

581:ゲームセンター名無し
07/11/27 12:13:27 xBR/zRIW0
徒弓号令なめんな
槍だけでなく、弓も涙目になる計略だぞ。・・・あれっ?

ただ、騎兵の1コスは弓の3コスを落とせるのに、弓や槍は兵種差が反映されにくいのはよく思う
攻城中の呂蒙が楽進一人にフルボッコされるのはいただけないぜ・・・
せめて突撃の武力依存度上昇、槍兵&歩兵の乱戦力強化、弓兵の射程延長は行って欲しいな。
ライン上げる技術が無いと言われればそこまでだけどな!

582:ゲームセンター名無し
07/11/27 12:22:20 L3TwSHs0O
徒弓、人馬、車輪の三つ巴が車輪号令が弱すぎて成り立たないことに何故セガは気付かないのか?

車輪号令がもっと強ければ、騎兵がこんなに横行することはなかったはず。

それと徒弓の考え方は、ライン上げて徒弓→相手が攻めて来るなら効果時間と距離を利用してカウンター、相手が待つなら麻痺矢につないでのコンボ。

この2択があるから強いんでしょ?
徒弓単体が微妙とか言ってるやつはライン管理が下手くそかデッキ構築のセンスがないか。
どちらにせよ自分のせい。

583:ゲームセンター名無し
07/11/27 12:27:49 XjPt8jn8O
>>580徒弓=徒歩弓でおけ
>>581馬>>>弓なのは特性上仕方ないかとおもう 呉にはパパや兄がいるから馬を使えないこともない
自分は弓>槍しかつかないのが頂けない
せめて弓>>槍になるくらいの攻撃力は欲しいね


584:ゲームセンター名無し
07/11/27 12:58:13 wHa/hScBO
>>581
弓を撃ってりゃ負けないし、それを言うなら
弓だって武力100の攻城ですらノーダメで半減できるじゃん。

>>582
今一番使われてるのは槍だぞ。

585:ゲームセンター名無し
07/11/27 13:01:55 ZmjBdzXQO
>584
徒弓に同じ士気の手腕で対抗できると申すか

586:ゲームセンター名無し
07/11/27 13:19:18 vffigZYd0
麻痺矢はそれ単体だと逃げられたり、さらに速度+で逆にこっちが負けることもあるんだけど
士気が溜まって無くても要所要所で単体でも十分効果がある神速の方が
どーかんがえても扱いやすいし強いだろ

徒弓麻痺矢デッキ以外で徒弓が生きてるデッキなんてあんの?
徒弓の強化計略としての決定力の無さが士気13を要求してきてるわけだが
そんなん相手に士気溜めさせる戦い方したらどんなに上手くても不利もらうわそりゃw

587:ゲームセンター名無し
07/11/27 13:22:31 vffigZYd0
>>585
柵壊して先にライン上げて手腕打てよ

588:ゲームセンター名無し
07/11/27 13:40:25 NLu0uWJSO
587
低州乙

589:ゲームセンター名無し
07/11/27 13:44:31 oGg8kXcDO
ふいたwそれが出来たら苦労しないかなw

590:ゲームセンター名無し
07/11/27 13:45:54 hjSJsy7w0
神速よりずっと上で安定してたのに、それも神速が上がってきたのは3の神速の仕様がわかってからなのに
徒弓より神速のほうが上なんてありえねって

591:ゲームセンター名無し
07/11/27 13:49:57 I0qs9oXKO
どう考えても槍が一番多いです

槍が多いのも、槍>>馬>>>弓>槍が理由でしょ
馬の突撃と槍の迎撃の瞬間のダメージの怖さが弓にはまったくないじゃん

592:ゲームセンター名無し
07/11/27 13:55:16 I0qs9oXKO
徒弓が強いとか低州だろwwwwwwwwwwwwwwwwww

徒弓麻痺矢が強いならわかるけどな
厨デッキおつ

593:ゲームセンター名無し
07/11/27 14:01:19 vffigZYd0
逆に聞くけどそれ以外で手腕で徒弓に勝つ方法あんのか?
他の計略を引っ張り出すなら手腕と徒弓って話にならなくなるからな
徒弓だけならともかく徒弓麻痺矢相手なら全然違う立ち回りになるから

594:ゲームセンター名無し
07/11/27 14:10:45 LVuzVQTvO
>>593
手腕以外全部強化戦法なの?孫呉空氏もびっくりですね。

595:ゲームセンター名無し
07/11/27 14:12:07 oGg8kXcDO
>>593
デッキがわからないと議論のしようがないが、柵を壊しラインを上げて手腕するのはかなり難しい。その前に必ず徒弓カウンターがくる。

596:ゲームセンター名無し
07/11/27 14:14:00 wF+JqZMp0
>>593
そんな無茶な条件を満たさないと徒弓に勝てないて事だろ?
相手より腕で勝ってる前提で話していいなら相性とか関係ないわw

597:ゲームセンター名無し
07/11/27 14:14:12 jtEIIEVf0
とりあえず議論するのもいいがsageろと

598:ゲームセンター名無し
07/11/27 14:15:26 MUcqiTIcO
手腕で徒弓かー
孫呉空の天啓手腕で徒弓麻痺矢に完勝してたのは圧巻だったな。関係ないけど。

599:ゲームセンター名無し
07/11/27 14:27:13 vffigZYd0
無茶な条件を満たさないと勝てない手腕を後生大事に使うなよ
大人しく他のデッキ使え
前衛の武力が低くなりやすい徒弓相手に
「柵壊すの無理www無理www」とかもうアホかと

そんなに無理なら徒弓対策ぐらいデッキ作る時に考えとけよ
腕とか以前にデッキ構築自分にあったもんにしてんのかってかんじ

600:ゲームセンター名無し
07/11/27 14:32:39 oGg8kXcDO
>>599
まずお前の脳内のデッキを上げてみろ。話はそれからだ

601:ゲームセンター名無し
07/11/27 14:34:13 xBR/zRIW0
手腕じゃ徒弓キツイよね、ってだけなのにここまで熱くなれるんだろう
手腕のコンパクトさなら蛮勇や赤壁を入れる余裕は十分有るし、わざわざ悪手を選ぶ必要は無いんだがな
極論極論でもうね・・・お前がプレイする時は手腕に計略ロックが外れないのかと(ry

そもそも相手が徒弓だけなら誰も苦労はしねーだろw

602:ゲームセンター名無し
07/11/27 14:34:31 NLu0uWJSO
>>599
釣りか?
手腕で徒弓に対抗しようとしてたのはお前だろ?
低州乙

603:ゲームセンター名無し
07/11/27 14:37:02 vffigZYd0
徒弓キツイよねー手腕使いはがんばってねー(笑)

604:ゲームセンター名無し
07/11/27 14:40:48 vffigZYd0
その考えなら徒弓相手は蛮勇、赤壁を使えばおkってことで何も問題ないじゃないか^^
キツイキツイといいつつバッチリ対策取れてるみたいだからもういいねw

605:ゲームセンター名無し
07/11/27 14:50:06 ZmjBdzXQO
そうなんだよな…
機動力も赤壁もないと引きこもって相手のライン上げ待ってカウンターしかないから困る

606:ゲームセンター名無し
07/11/27 14:51:07 LVuzVQTvO
>>604
手腕で対抗しようとしてたのは自分じゃんか。もう責めないからおとなしく退こう、な?

607:ゲームセンター名無し
07/11/27 14:53:52 /h6WQGWCO
お前らそろそろNGしてやろうぜ
PCの前で涙目なってんだろうから、あんまり苛めてやるなw

608:ゲームセンター名無し
07/11/27 15:06:16 Zmr/wkBQO
おまえら釣られすぎだろ
いつまでやってんだよw

609:ゲームセンター名無し
07/11/27 15:12:04 ACbY+ypD0
>>605
けど赤壁あっても結局カウンターしか狙わない気がするぜ
徒弓デッキで赤壁で確実に燃えるのは関東ぐらいだしな・・・

つまり対徒弓は天衣無縫が神
乱れ撃ちはもっと神

610:ゲームセンター名無し
07/11/27 15:21:38 ZmjBdzXQO
>609
そう思って使うと徒弓に当たらないから困る

611:ゲームセンター名無し
07/11/27 15:33:59 LVuzVQTvO
ところでみなさんは3のスタートはどんなデッキでいきます?いいのがあったらパクりたいんで。

612:ゲームセンター名無し
07/11/27 15:50:30 ZmjBdzXQO
最初は変えるつもりなし
一人は間違いなく排出停止だけども

613:ゲームセンター名無し
07/11/27 15:50:48 +qlHriRcO
雄飛
シジー
手腕
馬火計

614:ゲームセンター名無し
07/11/27 15:54:39 ACbY+ypD0
>>610
まあ乱れはともかく天衣は意外と使う機会があるんだよなこれが

615:ゲームセンター名無し
07/11/27 16:01:51 wHa/hScBO
やっぱ無難に呂蒙、周泰、手腕、呂範、虞翻とかかなぁ。

616:ゲームセンター名無し
07/11/27 16:06:21 aGOMrnczO
光嘉デッキな自分は今のままだと
コストオーバーになるんで天啓を蛮勇に変えていくか。

(使いどころが限られるとはいえ)号令がなくなって穴ができそうだが、
まぁそこらは3になってから考える。

617:ゲームセンター名無し
07/11/27 16:09:50 ZmjBdzXQO
>615
ついに呂範が使われるように…
ただ計略は火計で良かったんだがなあ

618:ゲームセンター名無し
07/11/27 16:12:58 nbj7RyCL0
徒弓vs手腕なら、序盤柵をポイント絞って壊し
士気6で柵壊したか耐久下げた方へ寄せて攻め上げ
即手腕すればリード取れると思うが・・・弓対弓だと
火力差がモロに出る上に、馬が居ない徒弓麻痺矢だと
矢が攫えずに撃たれ放題になる。弓相手だと城内で
潜り徒弓しても無意味だし。名君打たれたとしても
それだけ相手の攻め時間を後ろへずらせるわけだし
徒弓だけだと全体で+8と手腕時全体+25の差を
徹底して衝いていけば無理ゲと言えるほどの差はない

619:ゲームセンター名無し
07/11/27 16:20:03 fGN0C7UMO
蛮勇 りっくん 黄蓋 手腕 孫桓
の改・呉バラかなぁ
りっくん枠を周瑜にして
孫桓→別の槍でもいけそう

620:ゲームセンター名無し
07/11/27 16:21:22 ww+Furbo0
三行で頼む

621:ゲームセンター名無し
07/11/27 16:22:00 pqAl7AqLO
>>611
デコ、女性、呂範、周泰orデコ、女性、サック、諸葛格
足りない手数を、女性で補うつもり

622:ゲームセンター名無し
07/11/27 16:36:16 ZmjBdzXQO
手数って部分でRのほうなのが分かったが
レアリティくらい書こうぜ

623:ゲームセンター名無し
07/11/27 16:45:05 bvmExiu6O
>>618
以前ならそれでもいけると思うんだが、手腕が短いのが痛い。
俺なら時間が長いのを生かして半分を槍か弓がこえた時点で徒歩弓打つよ。
そうすると引くなら最低一枚槍か弓が消え蛮勇か手腕が結局とんでくる
あがるなら、効果時間を有効に使って城に籠もったりしてカウンターを狙う
なんで実はそんなに簡単に攻城とれなかったりする

624:ゲームセンター名無し
07/11/27 17:08:58 fFamkCSx0
Rシジー、へやー、手腕、朱桓、諸葛格orハンショウ

あたりしか思い浮かばないな・・・へやー弱体化が地味にいたい。でも俺はSR凌統いないからいきなり凌統参戦させられないし・・・

625:ゲームセンター名無し
07/11/27 17:14:25 LVuzVQTvO
自分も光嘉デッキだから、マイナーチェンジじゃ済まないんですよね。好きなカードが三枚も入ったデッキだったんですが。

626:ゲームセンター名無し
07/11/27 17:18:33 ZmjBdzXQO
いい機会だからその3枚を残しつつオリジナルにしてはどうか

627:ゲームセンター名無し
07/11/27 17:19:05 gSf/B656O
>>624
俺も同じデッキ考えてたw
1コス槍は新カードに期待
出ないならやっぱ潘璋かなぁ

628:ゲームセンター名無し
07/11/27 17:45:49 lfhhg7prO
3スタート時はやっぱり手腕天啓だなぁ。使い慣れてるし。

残りは呂範・シジー・ハンショウかな。

629:ゲームセンター名無し
07/11/27 17:56:30 D/L/Nynk0
<お知らせ>

    ,、                            ,,r‐---、,_ .,〟  
    .|`゙'ー、,、                        ,/゜    ,/”,メ-,,、 
    l゙   `'''ー、,,,                _,,,,,,―ー'''",,,-┤ .,/ .│  │ 
    `''ーi、    │广''ー、  __,,,,,-‐'''゙二r‐-x、  .l゙  l ,i´ 丿   | 
      |  .广''''","   ゙l-ーl" .│ ,/゜_,,,,、 │ l゙  | ,/ /′  ,i´ 
.,,,,,,,,,,,,,,,,,,|  ,ド''゙゙゙`l゙ .,、 ││ │ ,/` ,r'"  ゙l  │ l゙  l,i´ .,/   ,,i´ 
     │ l゙   .l゙ .l゙|  .|.l゙  l゙ /` .,/   ,!  .l゙ ,l゙  ″ /`  .,,i´  
     .l゙ .l゙   ,l゙ / ゙l  .″ / .l゙  l゙   ./  ,l゙ ,i´ .,、 │ .,,r″   
     l゙  |   .|  |  |   ,i´ |  ゙l_ ,,/ ,ん┤ /゙l  .T"`     
    .|  l゙   l゙ .l゙  │  /  \,、 `^ ._,/` │ .│ |  |      
    l゙ .|   .|  l   .―''″._,,,,--'““''~`   .(,,,,_l゙  ゙l  .|      
    │ .l゙   ←″ _,,,,―¬"゛           `  !,,、.|      
   ,,,|,,-←―''''" ̄^                     ゙゙''"     

今春より、TDNスレには上記のTNOKマークをテンプレに張ることが義務付けられます。
2006年4月以降にTNOKマークの無いスレを立てた場合、8点の減点または免許の剥奪となります。

630:ゲームセンター名無し
07/11/27 17:57:18 D/L/Nynk0
┏━┳━━┓
┃ 893.┃好バイブ ┃
┗━┻━━┛
┌───┐
│ゲイズエレクトへ. │
│   戻る    │
└───┘
      __,-_,.=...ィュ,..、_
     _/r-'¨`´ `´`マ、
    r'/ r"::::::::::::::::::::::、::::ヽ
 .  ;<_f"::/::::/:::i:::::::';::';:';::';:';
   l::l:::;':::/lハ:l:::ハノl:ノ!:l:::i ';
   l::::::ハ:ヘ|  -≧y ,_!ソ 
  . ';:::::::, ー   y、ュヾ/    アッー!ンギモッヂイィ!
    ハ:/;ゝ  T三ゝ/
      ハト `'ー  ̄オ l !        
     ,..イ ヽ '´./i\ヽ i、.        
    /    `i__/ l | \l ',          
   /    , イ-‐‐┘レ-ゝ-┐l      
  r‐- ..,,_/ /         │     
 ノ  ,.ィ  l'´::      _.   │、      _..ィ`~し'ノ´__
 ´レ'::ヽノjヽ::::::::io!‐'"  丶fヽド   _.. ィ::l l:l_二彡'‐`
  ;':::::::::/.  ';:::::::l l  人   ll:::;;.-‐:¨:::::::::::::l l:l::/
 ;'::::::_;::}、   ';::::::l l  人   ll:':::::::::::::::::::::::::::ll:l:i
 i:':´::::::::::::丶、.i_::::p! 人  lト--------‐‐┴┘

631:ゲームセンター名無し
07/11/27 17:58:07 D/L/Nynk0
  ,......,___
  {  r-}"'';                    (,- ,_'',;
__ノYv"-ァ'=;}                  ,_、 Y' リ''ー
  ヽー-ハ '、                 / キ}、 {"ー {⌒
  ト ハ  }      ,. -ー─-- 、___ /   ハノ`{  {
 ! ! !__! ,-、_    ,,( ,        ̄`ー、 /"''ー;ー'"
 |___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{  iー       ヽ=ニ=),..- '"
 K \ヽ !`ーニ'-、{  (e 人  |' ̄ ̄/`ー!  | /   /⌒
  \ヽ !、ヽ, "")ー-'"| !  |   |  /!  |___{,、  /  /
    \"'ヽ'ー-"  _! ||  }   ー─|  | / ヽ/  /
ニ=ー- `!!!'     ''''ー'"{  |     |  /  /`ー|\/
ーーーー'        _ | ./      ヽ__ /  | !
             三`'/             `'""
カイグッ!(中央の四つん這いの人物)

自分の為ではなく男性の為に役立つ力を得たいという信念を持ちゲイ者を目指している。
過去に過熱する欲望で893を射殺してしまうほどの事件に巻き込まれている。
事件が処理されて以来、常に受け専門になった。

632:ゲームセンター名無し
07/11/27 17:59:45 D/L/Nynk0
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|    
          N| "゚'` {"゚`lリ     や ら な い か
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|


633:ゲームセンター名無し
07/11/27 18:07:01 ZmjBdzXQO
な、なにが起こった!?

634:ゲームセンター名無し
07/11/27 18:09:02 /1FqjoblO
今のデッキが槍策、へやー、赤壁、韓当、呉夫人だから
凌統、へやー、赤壁、韓当、呂範が第一候補
もしくは皆の再起が育ってないうちなら
凌統、りっこう、R太orUC甘寧、黄蓋、諸葛格で開幕乙も考え中

635:ゲームセンター名無し
07/11/27 18:15:03 5qqJ1DMU0
3へのワクワクが止まらない
3でUCのリョウトウが 8/4 勇 孫呉の武

俺はSRやRの槍兵の強さに期待がたかまってるぜ


636:ゲームセンター名無し
07/11/27 18:29:03 ZmjBdzXQO
へやーと二本槍コンビを組ませたいがな
微妙な感じはするけど

637:ゲームセンター名無し
07/11/27 19:43:36 ACbY+ypD0
まぁ~・・・
2コスで武力9とかが氾濫するから
武力8の価値は相対的に落ちるんだけどな
まるでハイスペックのバーゲンセールだな

638:ゲームセンター名無し
07/11/27 19:53:18 4+ICCt1Q0
とりあえず旧カードが使えるのなら、LE雄飛、LE業炎、LEシジーの横山単で

639:ゲームセンター名無し
07/11/27 19:56:32 NehDohrP0
>>611
3になってもデッキそのままなのになぜか総知力が3も上がっていた
ちなみにデッキはそのままなのに1→2では総武力-1、総知力+1だった

640:ゲームセンター名無し
07/11/27 19:58:45 rvYMDOH10
進撃厨の俺は新バージョンになっても進撃でいくぜ!

天啓パパ引いたら泣く泣く入れ替えるけど。
今まで天啓なんてほとんど使った事無いから使うタイミングとかわかんないんだよなあ。

641:ゲームセンター名無し
07/11/27 20:05:07 aGOMrncz0
進撃厨は
回復しない、速度上昇が無い等の理由でやっぱり天啓が使えないに一票

642:ゲームセンター名無し
07/11/27 20:10:45 I0qs9oXKO
徒弓に手腕が勝てないってのはネタだよな…

643:ゲームセンター名無し
07/11/27 20:40:45 dWbzcgMZ0
一応目玉?の孫呉祈りや小戦指揮、激励舞い入れると弓ばっかになるのが難点なんだよな

・・・あれ、新計略ほとんど弓じゃね

644:ゲームセンター名無し
07/11/27 20:42:16 YKYmaYSQ0
天啓はマジで張り付いて撃つだけ
きれいに全員張り付くのが難しいが

645:ゲームセンター名無し
07/11/27 21:00:09 CA7b3uEa0
そういやSR呂蒙は何気に排出停止の可能性があるな。
今のところ計略の仕様変更があっただけで能力変更無し新イラスト未確認
別の武将が麻痺矢号令持って上位互換の能力で出てくる可能性は有る。
それに1でも2でも呂蒙は馬鹿な頃と賢くなった後の2枚だったし
軍師で賢い呂蒙がいるなら武将の方は阿蒙というが考えられる。

646:ゲームセンター名無し
07/11/27 21:01:17 YKYmaYSQ0
>>643
しかも柵がない~

>>645
俳停をわざわざ雑誌に載せるかね?

647:ゲームセンター名無し
07/11/27 21:04:06 NehDohrP0
>>645
カード表記が変わる(士気7→6)ので排出確定だろう

648:ゲームセンター名無し
07/11/27 21:16:06 x0iVDREH0
>>643
そこは弓の国だし仕方ないんじゃないか?
残念ではあるが

649:ゲームセンター名無し
07/11/27 21:21:34 rvYMDOH10
>>645
でも普通そういうときって新カードの方の計略名を微妙に変えて、SR呂蒙と「麻痺矢の大号令」自体は変更しないと思う。
(孫呉号令→孫武号令とか奮起号令→憤激号令みたいな感じで)

650:ゲームセンター名無し
07/11/27 21:30:47 k25N3Qeo0
>>646
どう考えたらその発想に行き着くんだよwwwwww
そんなこと言い始めたらキリないし、常識的に考えて排出停止になる可能性
はほぼ無いだろ。
ていうか能力(計略)変更あるしwwwwww
まぁ、100%可能性が無いとは言わないけどさ(笑)


651:ゲームセンター名無し
07/11/27 21:31:54 k25N3Qeo0
安価ミス
>>646→645
連書きスマソ

652:ゲームセンター名無し
07/11/27 21:32:41 s+F6OAIb0
俺は進撃、へやー、矢印、カンタック、朱治か呂範でいくぜ!
進撃はやめられねぇ!

653:ゲームセンター名無し
07/11/27 22:03:24 hS5xw5yt0
なんで呉スレすぐに荒れるん?

654:ゲームセンター名無し
07/11/27 22:20:23 oQkmuI190
別に荒れてませんが

655:ゲームセンター名無し
07/11/27 22:35:38 SnRTySCw0
仮にSR呂蒙が排出停止になるならば
計略持続時間が使えないレベルに調整されてないとおかしくね?

ロケテの検証だと8~9cという報告があったし。

656:ゲームセンター名無し
07/11/27 22:44:06 CA7b3uEa0
1手腕→2手腕みたいなイラスト変更による排出停止で
計略そのままに排出停止が有った例はあるよ

657:ゲームセンター名無し
07/11/27 22:46:46 SnRTySCw0
>>656
手腕の事例があったか、失念してた

まぁSR張遼の新イラストが出ていることだし
SR呂蒙だけが排出停止…というのは考えにくいが…

麻痺矢号令だけ残って、消える可能性も無きにしも非ずか。
なんか不安になってきたなー。

658:ゲームセンター名無し
07/11/27 22:47:14 aGOMrncz0
つまり柵が無くなって武力が上がるんですね!

659:ゲームセンター名無し
07/11/27 22:51:28 S/ZCn3OJ0
2.5 9/9
なんというハイスペック^o^

660:ゲームセンター名無し
07/11/27 22:53:57 CA7b3uEa0
>>657
今のSR呂蒙のイラストの人が軍師呂蒙のイラスト描くんじゃないかなと思ってさ
イラスト変更でも同カード扱いするのは桃園劉備限定の仕様みたいだし

661:ゲームセンター名無し
07/11/27 22:59:08 8DunESx50
赤壁周喩は伏兵剥奪か…ステルス火計が出来んとは。
それとも最初から弓が撃てると考えれば吉と出るかな?


662:ゲームセンター名無し
07/11/27 23:01:51 S/ZCn3OJ0
>>661
伏兵あるよ
本スレの大戦3の画像で見れる

663:ゲームセンター名無し
07/11/27 23:02:41 YKYmaYSQ0
それはさすがにガセでは?
まあ八卦陣ショカツリョウを考えるとありえなくもないか

664:ゲームセンター名無し
07/11/27 23:05:28 CA7b3uEa0
今のwikiは信用するな。
荒らしの巣窟と化している。


665:ゲームセンター名無し
07/11/27 23:47:30 4odtXmim0
R黄公害 cost2 馬 8/1 苦肉の策 火だるまになって武力が大幅に上昇しランダム移動した後撤退する -4

666:ゲームセンター名無し
07/11/28 00:05:07 zF4HvkMN0
>>665
迎撃くらって乙かもしくは
麻痺矢でロックされてその場でのたれ死ぬのがオチだぞ

667:ゲームセンター名無し
07/11/28 00:10:18 YkrmbAou0
>>665
すごく・・・計略の使い道がわかりません・・・

668:ゲームセンター名無し
07/11/28 00:20:51 1WgwqVJH0
火だるまになるということは、もちろん接触した敵味方に知力差ダメージが入るということだ

669:ゲームセンター名無し
07/11/28 00:55:57 yer9SPtw0
撤退後 トイレに移送され 関東に見つけてもらうw

670:ゲームセンター名無し
07/11/28 01:00:46 WUhlH7Nx0
>>668
>>665ちょ知力1ってww

671:ゲームセンター名無し
07/11/28 03:12:44 Xb9VcQzF0
確認とってきたけど、SR呂蒙は新絵確認されてるから排出停止はないよ。
実の所自分はロケテ行ったからすぐに新絵でてるよといいたかったが。

ここの流れ見てたら幻だったのではないかと不安になった。から確認してきた。
と、すでにSR呂蒙の話から流れてるけど一応。いらなかったらマジスマン。

672:ゲームセンター名無し
07/11/28 06:53:15 8F2EzLDw0
>>671
画像があるなら是非お願いしたい

673:ゲームセンター名無し
07/11/28 13:15:45 mSuP6jWNO
3のパパに勇猛付加らしいぞ
これで猛威を奮いそうな来来との接触が怖くなくなったな
伏は怖いがw

674:ゲームセンター名無し
07/11/28 13:19:45 dKSSCKsd0
パパのスペックが進撃の上位になって嬉しいような悲しいような・・・
他の見てたらR徐盛にも勇猛付いてるね

675:ゲームセンター名無し
07/11/28 13:30:02 b8yMKhgv0
排出停止のLEに入ってない奴がいるのははどうゆうことなんだろうな

676:ゲームセンター名無し
07/11/28 13:36:08 Bcc3eRfR0
同盟締結は排停だが、使えるみたいなんでまあまだ良しとしとくか…
弱体化しようのない計略だしな。新絵で幸村魯粛見たかったけど。

677:ゲームセンター名無し
07/11/28 13:36:31 +9pitvZmO
誤植じゃね

678:ゲームセンター名無し
07/11/28 14:12:12 rI+19kOZO
刹那神速カクカを見たあと、りっこのスペック見たら悲しくなったのは俺だけじゃないはず

679:ゲームセンター名無し
07/11/28 14:15:14 fVbLoIb60
>>678
俺はロケテのころから思ってました
せめて馬か槍にしてくれないか

680:ゲームセンター名無し
07/11/28 14:20:28 +9pitvZmO
てか前も書いたけど
自身含む後方指揮タイプで弓は使いにくすぎる

681:ゲームセンター名無し
07/11/28 14:41:16 mSuP6jWNO
つか2コスの新ウホは脅威だよなあ
張飛も使用率高いだろうし
甘寧は誰が使うんですか状態
それを考えると弓の微妙さが浮き彫り
槍に対して威力が相当上がってないと話にならんな

682:ゲームセンター名無し
07/11/28 15:15:50 dUvIdHcb0
>>680
自分含まないならかなり使える計略になるよな小戦の指揮
知力高いから効果時間長そうだし

683:ゲームセンター名無し
07/11/28 15:19:07 +hQQR01W0
>>675
説明の所に「能力の数値変更もされず、排出もされないカード」って書いてるから能力変更有りの奴は入れてないんじゃね?

684:ゲームセンター名無し
07/11/28 15:23:05 nRlmXQL30
呉だけ孫呉WIKIにVer3の排出停止・能力変更確定の雑誌情報反映させた。
天啓パパの勇猛は助かった。

旧カードでLE除いた旧カード引継ぎの排出確定は31枚。
LEで手腕、雄飛、シジー、りっくん、呂蒙が残るんで5枚。
軍師カードはおそらく5枚確定。

大戦3カードは181枚だから呉はおそらく50枚程度。新カードは10枚あればいいほうってことになるな。
まあそれでも新カードに期待するしかないんだが・・・。

685:ゲームセンター名無し
07/11/28 15:25:40 +9pitvZmO
>684


つ旦

686:ゲームセンター名無し
07/11/28 15:58:56 GvayXH4E0
LEは全部排出停止だろ。
能力変更が通常武将と重なってるものだけ変更欄に載ってるだけで

687:ゲームセンター名無し
07/11/28 16:32:05 oQW1AP7KO
>>681
どう考えても、開幕乙に引っ張りダコじゃまいか

688:ゲームセンター名無し
07/11/28 16:40:55 wsraHWCA0
>>684
乙です

って諸葛格ハイテイかよ・・・


689:ゲームセンター名無し
07/11/28 16:42:41 8KcLBWvb0
2コス素武力9は、意外と使えると思うが。
孫呉の武も効果時間によっては、たまには使えるだろうし
むしろ、強化戦法の人の方が使われないでしょう

690:ゲームセンター名無し
07/11/28 16:42:58 LR/u4KLM0
>>681
カンネイ
R コス3 勇 10/2 孫呉の武 これでどうよ?

691:ゲームセンター名無し
07/11/28 16:45:22 nRlmXQL30
2コス弓に計略求めない人なら甘寧使うんじゃね?
武力8と武力9の差がどれくらいかにもよるだろうけど。

692:ゲームセンター名無し
07/11/28 16:52:20 LR/u4KLM0
すごく武力10弓ほしいんだよな。
使うかどうかは別にして。
2コスで武力9ってスペックだけでも破格だぜ

693:ゲームセンター名無し
07/11/28 16:53:04 VnAaZhiR0
だがライバルは武力が1低い代わりに召喚士になっていた・・・

694:ゲームセンター名無し
07/11/28 16:57:52 HagiQgz/O
2コス弓はデッキに一枚が普通だが、
いま明らかなメンツだと
8/5勇オプション出せる
7/7柵遠弓麻痺
6/10伏魅赤壁
7/8孫呉号令


このライバルに打ち勝たないと
レギュラーになれないよな・・

695:ゲームセンター名無し
07/11/28 16:57:54 lG15/fcU0
>>692
フトシくんが武力10になってきっと帰ってきますよ。

696:ゲームセンター名無し
07/11/28 16:59:37 Fbz9MFqg0
9/1は他国にもいる程度のスペックだが8/5勇は他国にもいないオーバースペックだからなぁ
勝負になりません

697:ゲームセンター名無し
07/11/28 17:02:44 LR/u4KLM0
戦器がなくなったのがいいよねー

というかみんなスペックよすぎてデッキ迷うな



698:ゲームセンター名無し
07/11/28 17:08:25 yNl2tKRZ0
>>696
普通は前者のほうがハイスペックだと思うんだが
つーか8/5勇は8/4勇とそんなかわらんし・・・

699:ゲームセンター名無し
07/11/28 17:10:32 +9pitvZmO
>696
スペックは最高クラス(不動様を超える)だが
計略で自身が強くなれないからな

700:ゲームセンター名無し
07/11/28 17:13:24 dUvIdHcb0
弓兵は弓の国だけあってスペックいいの揃ってるけど槍は中コスに董襲、凌統、黄蓋がいるくらいだな
1コスは孫桓が微妙になったのが痛い

701:ゲームセンター名無し
07/11/28 17:19:51 cXaMDpTU0
9/1弓は開幕落城系には使えそうだけどなー

702:ゲームセンター名無し
07/11/28 17:21:29 yNl2tKRZ0
微妙というか普通にダメだろ
1コス槍はハンショウで鉄板になりそう
そういえば干拓ってどうなるんだろうな?
コンボ前提の計略だが結構使い勝手いいし

703:ゲームセンター名無し
07/11/28 17:26:37 wsraHWCA0
>>702
能力現行のまま排出されるらしいよ
1コす槍はハンショウカンタクで鉄板になりそうだな
まともな槍いないし

704:ゲームセンター名無し
07/11/28 17:35:36 nRlmXQL30
一応えらく増えた知力1は焼けるんだよな、知力4火計。
知力2も確か焼けるから、文字通り完全な割り切り砲とすれば入れる価値はあるだろ。

多分魏が流行るんで、赤壁でも焼ききれず圧殺が多くなりそうなんだよな。
そうなると孫桓は普通に選択肢に残りそう。


なわけないよな。

705:ゲームセンター名無し
07/11/28 17:39:46 NVdtEW3rO
ショカツカクはどうよ?

706:ゲームセンター名無し
07/11/28 17:41:29 sJNSvJvy0
赤壁の戦器による威力上昇分がなくなったが
知力1upしてるし、相手の戦器による兵力上昇がなくなったから今まで以上に強そうだ

707:ゲームセンター名無し
07/11/28 17:41:41 HEHQxoE+O
またSR孫権って存在がなくなってしまうのか。主人公の一人なのに。
次に出ることがあれば、守勢じゃなくて単独の号令系の計略を覚えて帰ってきてほしいなぁ(´・ω・`)

708:ゲームセンター名無し
07/11/28 17:43:29 wsraHWCA0
>>705
スペックいいけど排出停止だからな・・・
属性の恩恵が受けれない

709:ゲームセンター名無し
07/11/28 17:44:22 +hQQR01W0
>>705
新カードで1コス伏なし高知力武3槍がでないようなら俺は使う。

710:ゲームセンター名無し
07/11/28 17:51:04 nRlmXQL30
>>707
名君の大号令
呉の味方の武力が上がり、動けなくなる
こうですね?

1からデッキ練り直しの光嘉デッキな俺
流石に変更多すぎるしなぁ・・・。

711:ゲームセンター名無し
07/11/28 18:06:14 kQfA0XkkO
太→適当な武力6弓にすれば今とあんまり変わらないで行けるんじゃね?
総武力変わらないし

712:ゲームセンター名無し
07/11/28 18:16:18 +9pitvZmO
>704
そういう理由で(とりあえず序盤は)使い続けようと思ってるんだぜ

713:ゲームセンター名無し
07/11/28 18:17:25 acgDY0bF0
UC孫権はとっとと排出停止にしてくれ
なんで君主がUCやねん

714:ゲームセンター名無し
07/11/28 18:19:06 dUvIdHcb0
>>704
おそらく3の火計要因は赤壁とハゲキャノンの2人で鉄板だろうね
りっくん砲も今の所確認されてないし他の奴らはみんな溜めだすし・・・正座?誰ですそれは?

>>707
受け継ぎし天啓
呉の味方の武力と移動速度が上がり、孫堅と孫策が撤退する
こうですね?

715:ゲームセンター名無し
07/11/28 18:22:09 nRlmXQL30
>>711
ぶっちゃけ騎馬が大の苦手でなぁ
武力8弓の存在があのデッキでは肝になってたんで、弓の武力落とすとえらいことになりそうなんだ

孫武りっくん+蛮勇かなぁとも思ってるが、こうすると武力きっついんだよなぁ

716:ゲームセンター名無し
07/11/28 18:34:13 roQkdSQW0
>>713
君主になる前の孫堅の息子で孫策の弟の立場の時じゃん。
んなこといったら、皇帝なのにR,SRじゃない人結構いるぞw

717:ゲームセンター名無し
07/11/28 18:45:43 +9pitvZmO
>716
それならそれで守成の名君はおかしいんだよな
まだ名君どころかただのお兄ちゃん子だろあれ

718:ゲームセンター名無し
07/11/28 18:48:37 O7F7QGSg0
>>717
だから最初はふんばれだったけど
そのうち設定考慮するのめんどくさくなって排出停止の計略を託したんだろ

719:ゲームセンター名無し
07/11/28 18:57:00 g6mvMz950
みんな3のデッキ考えてんだね

即興でだけど蛮勇の絵師がFSなら蛮勇、赤壁、黄蓋、陸抗、潘璋かなぁ
FSであってもカード手に入れるまでは今のままだけど
FSじゃなかったら雄飛、赤壁、周泰orリョウ統、朱治
断金崩すのイヤだからこんな感じだろうか

軍師周瑜が手には入ったらまた考え直すか…
軍師はカードの代用きかないのが痛いな

720:ゲームセンター名無し
07/11/28 19:02:54 8oq7Y4d7O
3はとりあえず蛮勇、リョウトウ、リクコウ、グホン確定で+1.5に何かリクコウの対になる計略が欲しい所かな。

721:ゲームセンター名無し
07/11/28 19:47:54 6X1hGiTo0
意外に皆陸抗使うんだな
個人的に一つは能力が欲しかった

722:ゲームセンター名無し
07/11/28 19:50:40 nRlmXQL30
馬であるか、柵があれば間違いなく使うんだがなぁ・・・

723:ゲームセンター名無し
07/11/28 20:15:40 /mz6x5xt0
俺は今までのデッキと大して変わらんが、
Rパパ、赤壁、R息子、半焼、関東。というかロケテで違和感なく普通に戦えたw

724:ゲームセンター名無し
07/11/28 20:42:38 ERLSNBVo0
>>723
俺は韓当→呉国太だったが普通に強かったな。パパの武力9が(・∀・)イイ!!

725:ゲームセンター名無し
07/11/28 21:56:03 7HjEKkDkO
軍師呂蒙が陣略で徒弓をひっさげて登場する予感

726:ゲームセンター名無し
07/11/28 22:06:43 YkrmbAou0
どうせ俺はSR引けないし引いたそばからデッキ組みなおしていくさ
おまいらさんがたの引き運の一割でもほしいもんだ
仲間内でも初期は何か引けなきゃトレとかできないもんな

727:ゲームセンター名無し
07/11/28 22:07:46 fVbLoIb60
俺は蜀スタートが確定してる
早く呉の軍師引けるといいなあ

728:ゲームセンター名無し
07/11/28 22:14:51 GvayXH4E0
>>719
絵師が変わっても同カード扱いされるのは桃園劉備限定みたいだから
蛮勇の絵師変更はまず間違いなくデマだと思っていいと思うよ

729:ゲームセンター名無し
07/11/28 22:23:55 XPULb+ecO
堅パパにロケテのときになかった勇猛がついているというのはどういうことだ?ロケテの時にはカードは生産ラインにのってるでしょ?一体何がしたかったんだ?

730:ゲームセンター名無し
07/11/28 22:51:28 g6mvMz950
>>728
そかー
じゃ、雄飛で組むかなぁ

731:ゲームセンター名無し
07/11/28 23:17:49 fVbLoIb60
アルカに紹介できないが呉にしかにない固有計略があるとか書いてあるな
召喚のことだろうけど他にもあったらいいな

732:ゲームセンター名無し
07/11/28 23:21:31 dUvIdHcb0
召喚以外の固有計略か。火計撃った後その場所が焼け地になるとか

733:ゲームセンター名無し
07/11/28 23:24:47 lG15/fcU0
>>732
逆効果もいいとこだろwww
その位置に弓が置けなくなるじゃねーかwwwww

734:ゲームセンター名無し
07/11/28 23:25:01 g+4EqvFJO
3の話題多いとこですまんが征覇王になれた。アドバイス色々ありがとう(`・ω・´)
デッキは6枚屍手腕です。

735:ゲームセンター名無し
07/11/28 23:26:19 yfeGzjXH0
>>734
おめ~
屍はまだまだいけるんだね

736:ゲームセンター名無し
07/11/28 23:34:11 YkrmbAou0
>>731
効果後撤退ですねわかります!

737:ゲームセンター名無し
07/11/28 23:48:24 Qm63tRm+0
流星スレどこー??((´・ω・`))マンマー

738:ゲームセンター名無し
07/11/29 00:51:45 ST/aOwpoO
>>737
何故かあのスレはスレ立の話題がでないからな。
俺みたいな携帯厨が多いからかもしれんが。
立ててくれれば助かる。

739:ゲームセンター名無し
07/11/29 01:42:06 /UMKHg9k0
しばらくスレ立て無理じゃい言われてしまった。
誰か別の人お願いしま

740:ゲームセンター名無し
07/11/29 02:46:37 liRHChKD0
流星スレ建てました。
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ9発目
スレリンク(arc板)l50

741:ゲームセンター名無し
07/11/29 03:08:30 H0k9vf5E0
用法 舞姫落とし、槍兵対策に。武力+5は英傑号令にも引けを取らない。
対処法 騎兵で対応すれば、弓の射程が伸びようが関係ない。

742:ゲームセンター名無し
07/11/29 08:29:59 wJM0mSdLO
>741
なんだこれ
コロニー落としみたいなものか

743:671
07/11/29 10:10:14 jvONdLqF0
遅れてしまったけど
672>>
こっそりとりたい心はあったが残念ながら持ってないんだ。
すまない。

744:ゲームセンター名無し
07/11/29 12:32:46 uyZdxQX40
wiki見てたら、一騎当千は武力+8なのな。
だったら蛮勇は変わらず武力+10、って事はまずありえな… 

ありえそうで嫌だ。


745:ゲームセンター名無し
07/11/29 12:57:56 gBqtRFsV0
固有計略ってどこの国にもそれ専用のがあるんじゃないのか

746:ゲームセンター名無し
07/11/29 15:29:34 wJM0mSdLO
>745
日本語で頼む

747:ゲームセンター名無し
07/11/29 15:34:54 gBqtRFsV0
>>746
一騎当千とか刹那系は他の国にないじゃんってこと

748:ゲームセンター名無し
07/11/29 16:53:52 ayyC7AvRO
馬超は武力8知力3の勇魅で計略で武力16の妨害、ダメ計効かないのに対し
馬策は武力7知力5の勇で計略で武力17の神速だが効果後撤退

まぁ使い勝手は用途次第だが馬超の方が使い易そうだな。
でも苦手兵種だししょうがないのかね・・・

749:ゲームセンター名無し
07/11/29 17:00:49 e2qFBqhSO
>>748
それでも蜀では
セカンドチョイス以下だろうなぁ>馬超

ただ蛮勇の殲滅力は
全カード中最高クラスだよね
呉では珍しく余所の国でも通用するカードだと思う

750:ゲームセンター名無し
07/11/29 17:09:13 RSOsdSez0
自爆計略のメリットである少ない士気で超絶的な強化の意味が薄れてきてるのがな・・・
3じゃ基本スペックがインフレ気味なのでこっちが+10しても相手の+5で押し返されるとかなったら嫌だな

751:ゲームセンター名無し
07/11/29 17:13:42 nBMEo60M0
全ては効果時間次第かなと
一騎当千が今のままのカウント、蛮勇が知力5相当のカウントになれば
個人的には全然おっけーなんだがな

752:ゲームセンター名無し
07/11/29 17:32:36 jFqs251T0
2コス超絶の爆発力は異常
守りならサックで暴れるだけ暴れれば残りで守れることも多いし

一騎当千はコンボ専用じゃね?
まぁ守りで使って城門ガチ守りも悪くはなさそうだが・・・・
+8とは言え単体で使う計略では無い気がする

753:ゲームセンター名無し
07/11/29 18:41:56 CSMjsXFe0
断金固定でやってた俺は3で涙目ぎみwww
槍策と周瑜でもう5コスとかwwwwwww

残りは1コス三枚か1.5コス二枚か2+1コスか…。
とりあえず手腕と陸抗でやってみるかなー…。

754:ゲームセンター名無し
07/11/29 18:46:14 f7bKAJ+W0
一騎当千の計略自体を比べれば全然蛮勇だけど
やはりスペック含めれば馬超なんだよな・・・・
呉デッキ基本武力低めになるしなあ

755:ゲームセンター名無し
07/11/29 18:52:48 RYFRw+AO0
>>728
亀だが一言
白銀馬超が絵師変更で生存しているぞ。
他にも居るかもしれないので言い切れない。

まあ、それでもサックがfsは無いと思うけど。
fsなら孫尚香みたいなガチムチ女を書いてほしい。

756:ゲームセンター名無し
07/11/29 19:47:32 wT4u2h5x0
4/6柵火計な槍とかでないもんかのぉ

757:ゲームセンター名無し
07/11/29 20:18:42 ST/aOwpoO
>>753
蛮勇使えばいいじゃん。

758:ゲームセンター名無し
07/11/29 20:55:39 y2dgRsJU0
>>756
ははは、よさないか、僕が憤死してしまうよ」

759:ゲームセンター名無し
07/11/29 20:59:00 HA+IuliD0
>758
大丈夫ですよ
貴方には士気が軽いって利点があるじゃないですか

760:ゲームセンター名無し
07/11/29 21:38:46 iO/aoaBf0
>>757
絵的な問題があるんだろ

761:ゲームセンター名無し
07/11/29 22:16:33 YnYG7gs00
俺は3になったら

断金策×瑜 カンタック 韓当 一コス何か

で行こうと考えてる。
1コスに馬が追加されればかなりいいデッキになると思うんだよなぁ・・・ 

762:ゲームセンター名無し
07/11/29 22:25:10 CnkIqRRt0
さて、質問なんだが、
だれかロケテでR大矯使った人いる?
3のデッキ、Rパパ、SRリョウトウ、R孫権、R大僑、R呉国太orUC諸葛カク
にしようかと考えているんだが、江東の大華が死んだ範囲になってたら変えようかと考えているんだ。
Rパパも時間が延びたと聞いたことだしあと浄化が各国探して実は誰もいなくなったのに伴って妨害系が流行ると踏んでいるんだ。
だれか知らん?w


763:ゲームセンター名無し
07/11/29 22:46:31 LqrP9Fle0
もしかしたら孫武手腕より麻痺矢手腕のほうが強いんじゃないかという気がしてきた

764:ゲームセンター名無し
07/11/29 23:44:10 iO/aoaBfO
程イクが反計から奇抜とはいえ強化系計略に変更されたことを考えると
1コス馬が出ても武力2孫呉の武が限界だろうな…

765:671
07/11/29 23:47:45 gbfQAYQ+0
>>743
そうか…残念だけど仕方ないな
本稼動でSR呂蒙引けるように頑張るわ。


766:672
07/11/29 23:48:18 gbfQAYQ+0
名前ミスった、すまんorz

767:ゲームセンター名無し
07/11/30 00:40:27 D/B5Ch600
麻痺矢孫武で行こうと思ってる、がしかし1.5で都合良い槍がいたかな…

768:ゲームセンター名無し
07/11/30 00:41:08 HK6a5vrj0
>>767
アフロ様が見てるr

769:ゲームセンター名無し
07/11/30 00:46:32 qu8Po+zGO
アフロって槍武5柵なん?

770:ゲームセンター名無し
07/11/30 00:55:44 +y+Eay940
>>769
C董襲 1.5 槍兵 柵 5/5 防護戦法

スターター入りだそうな。



771:ゲームセンター名無し
07/11/30 01:12:40 vt2aN//t0
そういえばアモーはどうなったん?
アモーが元の効果時間にもどれば孫呉は後20年戦える

772:ゲームセンター名無し
07/11/30 01:14:34 reCHUObR0
どうやら光嘉が呉バラで皇帝になったみたいだな、マキシィの日記に書いてあった。

773:ゲームセンター名無し
07/11/30 01:43:01 qu8Po+zGO
あの面子で徒弓どうやって捌いてるか聞いてみたいわ光嘉氏に

774:ゲームセンター名無し
07/11/30 01:59:37 DfqlfwIO0
そういや蜀に長槍の陣が追加されたみたいだけどこれは呉にも何か追加されるのかな?
本命 徒弓
次点 遠弓
壊れ 麻痺
ってな感じかなぁ。
すると魏は神速の陣・・・

775:ゲームセンター名無し
07/11/30 02:19:00 /JJQmpzh0
10コス大会は武力8の5人衆で挑む

776:ゲームセンター名無し
07/11/30 02:53:40 +o2viVNRO
呉に武力8のコスト2はそんなにいたかな
シジー 両カンネイ りょーとう 歩策 名前被るしかなくね?

777:ゲームセンター名無し
07/11/30 06:59:05 ehaY6WlhO
弓多めの魏武に勝てない…槍でラインをあげられないのが辛い

778:ゲームセンター名無し
07/11/30 07:21:27 KXSLxp6pO
>>776
まて、2コス武8の甘寧は一人だ

779:ゲームセンター名無し
07/11/30 07:57:07 VaJgQKdLO
>>778
さあ、猿攻城兵と黒づくめ弓兵のどちらを失念したのかナ

780:ゲームセンター名無し
07/11/30 08:44:38 Kx7V6L7SO
今回の大会なんだが少し困っている。
ずっと徒弓麻痺矢使ってきたんだけど、2コスト分に陸遜砲+アリエナイをコヨウにするか、単体でパパをいれるか迷ってる。
メガ周瑜もやってみたいし、なにかうまくまとまらない俺低徳覇王。

皆さん良い意見お願いします。

781:ゲームセンター名無し
07/11/30 08:46:08 cWydcLWR0
俺は孫桓をりっくんにして、韓当を2コス弓にするか1コス弓を加えようと思ってる

782:ゲームセンター名無し
07/11/30 08:59:16 nt5v8EjLO
漏れも色々考えた結果、徒麻痺テンプレにUC女性突っ込んだだけの形に落ち着いたお( ^ω^)

783:ゲームセンター名無し
07/11/30 10:20:13 +o2viVNRO
>>778やっちゃったな(笑)


784:778
07/11/30 10:21:40 KXSLxp6pO
素で失念・・

おや、誰か城門に来たようだ

785:ゲームセンター名無し
07/11/30 11:49:55 vt2aN//t0
10コス大会かー・・・
2コス3枚入り天啓仇討ちデッキでも使うかな

786:ゲームセンター名無し
07/11/30 12:36:26 s6WR3+2f0
徒弓麻痺矢乱れ撃ちを考えた俺生兵法

787:ゲームセンター名無し
07/11/30 12:38:32 jQup/N7d0
麻痺矢乱れ撃ちはガチ

788:ゲームセンター名無し
07/11/30 13:12:42 J55P7BKwO
>>779
弓甘寧は2.5コストじゃないか

789:ゲームセンター名無し
07/11/30 13:44:09 rKFFdvTE0
>>788
そっちは黒づくめじゃねー!!
白甘寧と黒甘寧と呼びわけてる俺に謝れ…いや別にいいや。

790:ゲームセンター名無し
07/11/30 13:59:13 0Vs7zr7lO
>>787
どうせ勝てないし参加賞狙いだから、夢の遠弓舞麻痺矢乱れ撃ちにへやーと蛮勇足してみようと思う俺は生兵法

791:ゲームセンター名無し
07/11/30 15:17:21 Pv1dbBIsO
光嘉皇帝おめ

792:ゲームセンター名無し
07/11/30 16:11:15 qu8Po+zGO
スターターの賞金と横柄のスペック較べたらアホらしくなってきた
弱体弓戦法が9Cぐらい有るなら許せる

793:ゲームセンター名無し
07/11/30 17:03:54 f91/G5OxO
リョフ知力一確定しました。今だ火を放て

794:ゲームセンター名無し
07/11/30 17:34:45 Fz7AeOkUO
>>792
賞金はスターターじゃないぞ。
あと王平と比べるなら程普だな、パラも柵も一緒だし、お互い勢力の得意兵種
王平に活がつくなら程普には募が付いてもいい気がする。
でも募って3では黒歴史なんだっけ!?

795:ゲームセンター名無し
07/11/30 17:43:20 h9d2gZ210
>>793
真偽のほどは定かでないが、天下無双が天衣無縫状態になるらしいぞ
無双みてから火計余裕でしたにはならないかも

796:ゲームセンター名無し
07/11/30 18:02:25 vt2aN//t0
教え無双でピンポイント落雷も耐えるとかきめぇwww

あ、さっき仇討ちで出ると言った者だがダメダメでした
5枚屍がいい感じだった

797:ゲームセンター名無し
07/11/30 18:08:24 Ykv3RhpR0
ところで、3では天啓何カウント?
孫呉wikiにも載っていないということは分かってないのかい?

798:ゲームセンター名無し
07/11/30 18:19:08 fMWGjhAbO
>796
教えは今のところないけどね
軍師陳宮の陣法が知力+3だとして知力8(陣の中では)…赤壁に耐える呂布とかきめえw

>797
不明

799:ゲームセンター名無し
07/11/30 18:19:47 8k47Zky30
>>795
無双使う前に焼くだけで確実に3コス落とせることに意味がある。
インフレで相対劣化した活ワラに負けるなら腕がないだけだろうな。

800:ゲームセンター名無し
07/11/30 18:40:48 zI9VifHkO
>>794
普通に存在してるよ
でも呉じゃなくて魏の弓に増えてるんだよね…

801:ゲームセンター名無し
07/11/30 19:00:08 Fz7AeOkUO
>>800
そっか、そういえば大水計が柵募になったんだっけ。
武力3知力8柵募の固有ダメ計持ちは破格だな。
同じようなスペックの馬禿にも勇くれないかな・・・
今のフサは突撃かましてから火計打とうとすると喧嘩売るから困る。


802:ゲームセンター名無し
07/11/30 19:11:56 fMWGjhAbO
まあ矢印は苦手兵種だしなあ
まあ魏や蜀や群雄にはそんな概念は飾りのようですが

803:ゲームセンター名無し
07/11/30 19:23:32 HK6a5vrj0
>>801
大水計の範囲は1,5コスってレベルじゃないしな
3ではどうかしらんが

804:ゲームセンター名無し
07/11/30 19:41:36 MwUHkwGw0
呉の募兵はマジで柵が壊せなくなるからなぁ

でも攻めるためにも、1.5コス 5/7 騎兵 強化戦法くらいは欲しい
魏にも1.5コス 5/7 槍兵 くらい欲しいし

805:ゲームセンター名無し
07/11/30 19:45:41 G4XWvXXN0
呉に募兵ついてもそんな劇的に強くなるとは思えんが・・・

806:ゲームセンター名無し
07/11/30 19:55:02 IYW7bL3aO
>>805
9/5魅号令に匹敵する苦手兵種がいる国はないでしょ

807:ゲームセンター名無し
07/11/30 19:58:08 D/B5Ch600
馬は大戦での最重要兵種だしな

808:ゲームセンター名無し
07/11/30 20:08:39 IYW7bL3aO
>>807
呉は苦手兵種が強くてあたりまえ、他国の苦手兵種に強いのがあるのはおかしいというのはどうかと思うんだ
コストに見合った武力と魅力があって、 かつ号令つきの苦手兵種なんて他にないでしょ

809:ゲームセンター名無し
07/11/30 20:09:15 Fz7AeOkUO
>>806
確かに堅パパは破格なスペックだと思うが、典韋の9/2柵勇も
苦手兵種にしては破格なスペックでしょ。

810:ゲームセンター名無し
07/11/30 20:10:30 HK6a5vrj0
>>809
身代わりならともかく今回は刹那怪力だからな
てか金爺も蜀だから使われないがかなり強い

811:ゲームセンター名無し
07/11/30 20:14:54 D/B5Ch600
>>808
いや、そういう意味でいったわけじゃないよ
どんな国でも馬は大事だよねーってだけだ、あまり意味はない

だけどさ、弱体化したとはいえ復活、募兵も大戦では結構重要な特技だと思うんだ
呉はこの二つと相性が良いという理由なのかどうかしらないがこの特技を持った武将すらいない
呉ってそういう特技削られるほど破格のバランス調整されてるのかな

812:ゲームセンター名無し
07/11/30 20:16:09 7sf5J+B80
>810
城門にぶち込まれると困るなw

というかそういう相手のために守城弓はいると思うのだが…まあ弱体弓でいいのかもしれんが

813:ゲームセンター名無し
07/11/30 21:34:06 aebpQZGT0
いらないだろうけど報告
こないだ自爆ケニアになんか足してでるかーって言ってた者だけど
孫桓、朱治きゅんを足して大会行ってきた2勝3敗1分…天下は彼方か…
レスくれたみんなありがとなっ

814:ゲームセンター名無し
07/11/30 22:33:43 Ykv3RhpR0
>>798
まだ分かんないのか

3始まったら、新型麻痺矢天啓してみようかなぁ
呉スレで言うのもなんだけど、麻痺矢号令士気6になったし、2色も考えられそうだなぁ

815:ゲームセンター名無し
07/11/30 23:21:20 yP11snsJ0
>>780
馬槍を両方入れて武力の上がらないコストを増やすよりも
槍か騎馬どちらか一体にしぼって、弓の火力を上げたほうが
安定する。槍2本入れたいなら低コス×2がいいと思う。

816:ゲームセンター名無し
07/11/30 23:44:29 jjlHlQZa0
そういえば、3の弱体弓戦法てっ乱戦されると無効になるの?


817:ゲームセンター名無し
07/11/30 23:49:00 +y+Eay940
>>816
弱体徒弓は乱戦されると無効化される
よって、弱体徒弓も無効化されると予想される。

というか仕様も変わってるかもしれないので、試さない限りはっきりした事は判らん。

818:817
07/11/30 23:50:10 +y+Eay940
>よって、弱体徒弓も無効化されると予想される。

×弱体徒弓
○弱体弓戦法

訂正。

819:ゲームセンター名無し
07/11/30 23:52:05 +Mda0QfC0
>>816
それは俺も気になってるんだよね。
麻痺矢みたいに乱戦状態でも効果があるなら、蒋欽で使って武力8にして
敵が固まっている所に突っ込ませればかなり強いとは思うんだが・・・
軽士気の計略だけにそこまで便利だとは思えないから矢が当たっている
部隊にのみ有効なんだろうなぁ

820:ゲームセンター名無し
07/12/01 00:02:43 iyFm2V1r0
>>819
乱戦されると2人仲良く弱体化します。

821:ゲームセンター名無し
07/12/01 00:13:46 2priS7tI0
>>820
ある意味蒋欽らしくてワロタ

822:ゲームセンター名無し
07/12/01 00:27:13 fBt/ILsC0
10コス大会に排停デッキで出てきたぞー
SR孫権・大喬・柵再建・馬醤油・Rアモウ・仇討ち号令・孫静
参加賞目当てだったから一度しかやらなかったけど
結構悲惨な目に遭いました><

823:ゲームセンター名無し
07/12/01 00:54:08 jL/N4Wva0
>>777
開き直って他削って高火力弓入れたらどうかな
自身の戦い方にあってないかもよ
ダメ計怖くなければR甘寧お勧め

824:ゲームセンター名無し
07/12/01 02:32:27 mTZOcVAg0
10コス大会出陣してきましたよ~
今日は、かなり調子よくて上納の分を合わせたら34個GET!
称号にはかすりそうにないなぁ~

>>822さんとよく似たデッキにあたりましたよ、もしかして・・?

825:ゲームセンター名無し
07/12/01 07:14:16 HbFZLuOf0
なんか普段のデッキ+2コス弓って感じの人が多かった
UCきょちょとか辛いぜ

826:ゲームセンター名無し
07/12/01 08:43:00 wG8I8VbP0
弱体弓と組み合わせるのにまともな勅命が欲しいなあ

いやまあ意地でも6カウントとか持つならそれでもいいんだけどさ

827:ゲームセンター名無し
07/12/01 11:17:40 eXiTHx1FO
大会はいつにも増して徒弓多いな
SR太最後の輝きだ

828:ゲームセンター名無し
07/12/01 11:31:04 HuZoC0L20
>>823
R甘寧入れてます
対魏は伏兵が怖くてライン上げられません…

てか痺れを切らしてライン上げたら甘寧が横からきた魏武曹操踏みましたorz

829:ゲームセンター名無し
07/12/01 13:46:37 BM36/vsjO
>>828
あー、あるあるw
俺もR甘寧入れてるけど、何故か前にでてるR孫堅やR陸遜が踏まないで
いつもぱちるんだよねーw

830:ゲームセンター名無し
07/12/01 14:44:10 jL/N4Wva0
>>828
これは伏兵踏みと弓集めにUC朱桓を入れるしかないね

831:ゲームセンター名無し
07/12/01 14:50:00 jL/N4Wva0
ageちまったスマソ

やっぱ俺には孫呉手腕しかねぇな・・・
この熱さ、たまらねぇ!

832:ゲームセンター名無し
07/12/01 15:04:21 LEuBkPeT0
>>831
ハゲドウ
3でも孫武手腕で行く予定だ
でもまずはアフロ様引かないといかんね・・・


833:ゲームセンター名無し
07/12/01 15:07:14 ALPgizl50
とりあえず10コス大会
SRパパSR兄R弟R妹SR呉夫人R呉国太のビバ!孫家デッキで行くんで当たった人よろ~

834:ゲームセンター名無し
07/12/01 16:30:02 9GwVXPykO
孫家SR単デッキで玉砕してきた俺に一言

835:ゲームセンター名無し
07/12/01 17:03:40 Mvg69Aw60
>>834
よく戦った、大戦3でも呉で頑張ろうぜ。

10コス大会はゴリ押しデッキが大抵強いようだな…
個人的には6枚麻痺矢が面白すぎるw 武力に悩まされない麻痺矢デッキって良いねぇ。

836:ゲームセンター名無し
07/12/01 17:05:55 7d7GifmA0
UC小喬単で1勝してきた俺にも一言

837:ゲームセンター名無し
07/12/01 17:27:36 DxjPOA3E0
業炎でなんとか2勝できたが大爆進に勝てん・・・

838:ゲームセンター名無し
07/12/01 18:04:37 LEuBkPeT0
孫呉手腕やってきたが
徒麻痺矢イリョウが予想以上に無理ゲーだったw
アリエナイなら孫呉手腕で押し切れる場合もあるけど
イリョウだと貯めることすらできずw


839:ゲームセンター名無し
07/12/01 19:23:16 iezA7ZHP0
>>836
なんかの大会で正座単で出撃したら相手が武丸さん単だった俺にも一言頼む
もちろん負けたが二回焼いてやった

840:ゲームセンター名無し
07/12/01 19:49:17 yzVeiqDF0
徒弓麻痺矢なんざハイメガで燃やしてやんよシュシュシュ(AA略

対策に趙累オワタ

841:ゲームセンター名無し
07/12/01 19:51:46 9rpxKtD10
>>836
どうやって勝ったんだ…

842:ゲームセンター名無し
07/12/01 20:24:29 7d7GifmA0
>>841
相手人馬象ワラデッキだったけど空気読んで献帝一人で出陣

2人でダメージ地形に入って自爆したり無駄に柵を壊しあったり楽しいひとときを過ごす

明らかな引き分けムードの中空気読まずに残り11cで流星溜め開始

相手焦って出城するがここで兵法マスタープラス外伝(連環+再建)


ごめんねゲセンの連中の流星コールに負けてごめんね

843:ゲームセンター名無し
07/12/01 20:42:05 9rpxKtD10
>>842
なるほど
油断した相手が悪いんだがキレてそうだなw

844:ゲームセンター名無し
07/12/01 22:26:47 eu3hwBzqO
>>842
ヒドいなお前ww

845:ゲームセンター名無し
07/12/01 23:44:12 fBt/ILsC0
>>842
なんというSR呂蒙www

846:ゲームセンター名無し
07/12/02 02:43:37 pDJn8/8zO
>>842
空気嫁w

847:ゲームセンター名無し
07/12/02 05:23:06 f7qu5AUu0
>>842
???「力と力のぶつかり合う狭間に己が醜い欲望を満たさんとする者よ、その行いを恥じと知れ! 人それを『外道』という。 」

848:ゲームセンター名無し
07/12/02 05:41:53 xrAQ/7l00
10コス大会

孫呉・雄飛・天啓・守成・麻痺矢で、徳1の俺が
徳14勝率50%のメガ周喩魏連合に、片面悪地形3つに奇跡的に勝てたんだが、
そのあと、遠弓麻痺矢乱れ打ちへやーに壁一発喰らって負けちゃったw

直前のデッキ編成で、徒弓麻痺矢もやろうと思ったがカードが中々見つからなくて
時間切れで止む無く前者のデッキのままにしてしまったんだけど、
徒弓麻痺矢だったなら、これ相手により有利に戦えただろうか?

ちなみにこんなのやろうとした↓
SR麻痺矢大都督 R徒弓将軍 R赤壁or柵持ち麻痺矢 守成の若殿 へやー



849:ゲームセンター名無し
07/12/02 05:45:34 xrAQ/7l00
>遠弓麻痺矢乱れ打ちへやー

訂正:遠弓の舞+麻痺矢号令+柵持ち麻痺矢+乱れ打ち+へやー

850:ゲームセンター名無し
07/12/02 07:07:11 fGYtOqfPO
>>847
ナニィ!?
貴様何者だ!?

851:ゲームセンター名無し
07/12/02 08:48:31 7OQ+hKUWO
>>842
ちょwww相手カワイソすぎるwww

人馬も間に合わないか。兵法神速とかだったら…。しかし、一緒にいたホームの仲間は大爆笑だったろうなぁ。


852:ゲームセンター名無し
07/12/02 09:27:16 V9z3iWkyO
ここで10コスト大会に出撃してきた万年覇者の俺参上。デッキは進撃、武力8槍、赤壁、手腕、推挙、擁護者で出撃
流行りの驀進、桃園なんか焼き尽くすぜー

対戦者あらわる
ト マ ト 神
orz



落城寸前までもってかれますた。





いや、別の征覇王に一勝出来たからいいんですけどね(`・ω・´)

853:ゲームセンター名無し
07/12/02 09:33:17 f0UvR+KUO
その昔呉夫人単に当たって空気嫁ずにフルボッコにした思い出が甦ったw
当時は正直意味がわからなかったんだ…。

854:ゲームセンター名無し
07/12/02 09:42:05 f3RyaX5NO
>>852
おいおい、りくさんや文鴬やパパは2.5コストでコストオーバーだぜ?
SR2コスト武力8槍?そんなの居ませんよねー

855:ゲームセンター名無し
07/12/02 10:06:31 V9z3iWkyO
>>854
あの人なめんな
ケッチャコ、桃、ススメを擁護者の弓援護+士気3計略で追い返したぞ







士気3を無駄に使ったとも言うがな

856:ゲームセンター名無し
07/12/02 12:03:06 WPgOqdr50
>>854
孫呉の武を舐めちゃいけない
全盛期の息吹を強化戦法で撃退してた俺が言うんだから間違いない

857:ゲームセンター名無し
07/12/02 12:17:40 /OXFNw5a0
凌統は大会だと物凄く頼れるから困る

858:ゲームセンター名無し
07/12/02 12:19:24 gUUtAqZt0
相手の5.5コスを3コスが士気3自爆なしで追い返したなら御の字じゃない?他の5コスが死んでるならなおさら

全く関係ないけど最近のカオスを利用して覇王にこっそり上がってきました
賢母進撃楽しいよ賢母進撃

859:ゲームセンター名無し
07/12/02 12:42:42 BI5n0I20O
トマト神て何?
有名なの?

860:ゲームセンター名無し
07/12/02 14:04:30 A+VQG4K70
>>859
本スレで聞くと、幸せになれるよ

861:ゲームセンター名無し
07/12/02 14:37:46 yNlHCgeAO
流れをぶった切るが、3に向けてこんな実験をしてみた。

「知力4火計は知力2を焼けるか?」

ノーマル離間状態の馬矢印(知力7-3)でUCテンイ相手に検証。

結論は 「確殺ではない。残る時は一割残る。」
イメージとしては今のアリエナイ砲をマンタンUC張飛にうつ感じ。

あと、勿論だが知力1は確殺。
知力3相手?ハハハよさないか。わかるだろう?

862:ゲームセンター名無し
07/12/02 14:48:01 aKFu3PFY0
>861


50%はいけるよね?

>859
本スレで「UC袁術?あんなの使えませんよハハハ」とか書き込めば多分分かるよ

863:ゲームセンター名無し
07/12/02 14:49:04 cRksI0eh0
計算式からすれば
 知力6火計→知力3
 知力4火計→知力2
って同じじゃないか


864:ゲームセンター名無し
07/12/02 15:15:36 64kPqxOR0
知力4火計の弱点は
一般的に脳筋の境と言われる知力4が半分ほども残ってしまうことである
というか本人がその知力ってもうね・・・

865:ゲームセンター名無し
07/12/02 15:18:54 aKFu3PFY0
>864
そうか…典韋焼こうとして狙ってたら大水計で流されたりするのか…

866:ゲームセンター名無し
07/12/02 15:42:05 iwcPRbGJO
火計の威力下がってるからもっと弱くなるんじゃね?



下がってたよね?

867:ゲームセンター名無し
07/12/02 15:59:06 i/MriOKT0
>>865
知力上がる陣使えば流されないよ!
相手も使えば燃やせない、流されるになるかもしれん…

868:ゲームセンター名無し
07/12/02 16:02:01 Z3xHM5x10
>>866
下がってねえよ


869:ゲームセンター名無し
07/12/02 16:30:51 McBxExGOO
赤壁知力上がってたけど威力かわんない、て話なかったっけ?

870:ゲームセンター名無し
07/12/02 16:37:43 gUUtAqZt0
>>869
戦器消えたしトントンって話じゃなかったか

871:ゲームセンター名無し
07/12/02 16:39:34 fZ0sfL9UO
戦器がなくなったからだろ・・・

872:ゲームセンター名無し
07/12/02 16:48:33 Z3xHM5x10
計算式と戦器効果の関係上火計のダメージは知力6以上相手だと
知力10の戦器無し業炎と知力9の戦器有り赤壁で数%しか違いが無いからな。

873:ゲームセンター名無し
07/12/02 17:20:31 BI5n0I20O
本スレのネタだったのか
そんなの知らねえよ
きもっ

874:ゲームセンター名無し
07/12/02 17:28:13 HWET1er50
予想通りすぎるレスだな

875:ゲームセンター名無し
07/12/02 17:32:02 FIHslY760
孫桓は納金が焼けないのも去ることながらまともに伏兵が踏めないのも痛い。
諸葛格つかうかってみるかなぁ・・・・

876:ゲームセンター名無し
07/12/02 18:23:25 lhyXHV2j0
話をちょん切って万年低徳覇者の俺が10コスト大会3日間楽しんできたぞ。

勝負負 SR孫策、R孫堅、太史慈、周泰、馬周瑜(全部1のカード
勝 負 R太史慈、周泰、蛮勇策、丁奉、周瑜(丁奉以外1のカード

戦器なんて飾りに過ぎないんだよ!ってことをいいたかったが当たり前だけど無理だった。
上のデッキは追加2コスに周泰。使ってみたけど本当、騎馬3つかいつつ槍をどう動かせばいいかわからん。
1の屍を持ってなかったから急遽、屍→天啓、孫桓を馬周瑜にしてみたけど無理だった。
下のデッキは追加2コスに周瑜だけど、俺にはダメ計が使いにくすぎた。赤壁狙いすぎてほかが募兵しすぎてて困った。
それにしても1のカードはかっこよすぎて困るから使えなくなるのが寂しいな。

1のカードの弔い?にもならないぐだぐだ試合は恥晒しただけのようだったが、楽しかったぜ!

877:ゲームセンター名無し
07/12/02 19:01:14 dCLg9rpw0
>>876
乙彼さん
俺も1のカードに弔い&色々なデッキで楽しんできたぜ

張紘はまだ復活の気配があっても、ストライダーが…
専用ポリゴンや台詞がカッコいいのに何故に使用禁止orz

878:ゲームセンター名無し
07/12/02 19:41:59 T1Bvhwza0
二張は軍師カードで復活の可能性もありえるしな、ストライダーは・・・

879:ゲームセンター名無し
07/12/02 20:03:58 0jaDzrR7O
夢のSR断金デッキで大会やって来た
やっぱ呉大好きだ

メガに惚れて大戦始めたの思い出したよ

880:ゲームセンター名無し
07/12/02 21:33:33 xQQYUDeKO
>879
CPUの断金&二喬デッキに呉のスターター+αデッキじゃ話にならなかったのもいい思い出

881:ゲームセンター名無し
07/12/02 21:38:12 CTzWBdh40
俺も俺も
しかしメガ入れると必ず相手に教えがいるのが解せん

882:ゲームセンター名無し
07/12/02 21:42:50 obTlZGzU0
>>881
俺も大会SR断金で今日やってきたら教え無双ワラだったよ
メガ醤油 進撃 へやー U小喬 朱治 
やってみて思ったが今回の大会って自爆系計略が良い感じだったな

883:ゲームセンター名無し
07/12/02 21:49:02 gUUtAqZt0
>>881
っ「教えメガ」

884:ゲームセンター名無し
07/12/02 21:56:38 1W7CY3eZ0
>>882
セガも自爆すればいいのに

885:ゲームセンター名無し
07/12/02 21:58:49 o/96T9vq0
呉後伝見て以来、正座&沈榮入り決死麻痺矢使ってたんだけど、大戦3だとどっちも排停なのね

コウガイと虞翻に入れ替えるか、何かまた別の麻痺矢デッキを考えるか…
大戦3で変更になった新しいカード使った新しい麻痺矢デッキ考えてる人いる?

886:ゲームセンター名無し
07/12/02 22:35:44 32Pc6w5SO
>>885
援兵太史慈&防護戦法入りで考えるけど…
カード揃わないと何とも

887:ゲームセンター名無し
07/12/02 22:38:18 dCLg9rpw0
>>885
今の所、SR呂蒙・SR孫策(蛮勇)・程普・虞翻・呂範 で考えてる

後は稼動してからの引き具合と、呉の軍師の陣略・兵法次第で変わる予定



888:ゲームセンター名無し
07/12/03 00:38:12 k2hP5Dgu0
呉にもあるはずだよな!?知略昇陣

889:ゲームセンター名無し
07/12/03 00:55:52 7sSR1xB20
>>888
新カードに期待(笑)

890:ゲームセンター名無し
07/12/03 07:15:58 l5uq0F+c0
天啓陣

891:ゲームセンター名無し
07/12/03 07:45:17 E/zNI6v+O
>>885
ロケテでSR呂蒙、R太史慈、韓当、朱桓、諸葛格ってデッキ使ってたけどなかなかよかったよ

諸葛格が排停みたいだから他の1コスト槍に変更予定


892:ゲームセンター名無し
07/12/03 08:20:26 MVTIh0R3O
>890
敵陣に配置して、手腕掛けた部隊の一部だけつっこませたら強くね?
護衛兵つきR徐盛と手腕だけでも23、17、17、19www

893:ゲームセンター名無し
07/12/03 09:51:03 McN2esQnO
NETの特典画像で遠弓陣持ちの軍師確認。

しかしワイルド過ぎて軍師に見えんw

894:ゲームセンター名無し
07/12/03 10:30:09 MVTIh0R3O
>893
アナザーK’にしか見えなくなったw

895:ゲームセンター名無し
07/12/03 10:54:27 qgMPYdBCO
しかし誰なんだろうな

1・順当に周瑜
2・有り得そうな陸遜
3・何か違う気がするが呂蒙
4・意表を突きまくって賢い甘寧がここに復活

…イケメンな呂蒙と優男な甘寧は何かやだな。

896:ゲームセンター名無し
07/12/03 10:54:44 hwwMjB56O
かなり腐女子が食いつきそうな容姿してるな。
若そうな所からするとりっくんかねぇ。
麻痺矢デッキなら遠弓陣略は使えそう。

897:ゲームセンター名無し
07/12/03 11:13:27 SGqMcUyEO
>>895
ロケテのセンモニで見た周瑜らしき人物とはおそらく違うと思う。
センモニで見たのは、もっと繊細な感じのイラストというかなんというか…。

なので、今回の.netのヤツは陸遜か呂蒙のどちらかだと考える。
自分的には、どちらかといえば、呂蒙っぽい感じに見えるな、何故か。

898:ゲームセンター名無し
07/12/03 11:24:32 sCD72uLOO
確かにセンモニの奴とは違うな
遠弓といえば・・・?
彼しかいないだろう!

899:ゲームセンター名無し
07/12/03 11:42:36 t53N9kwv0
テイフですね。分かります。

900:ゲームセンター名無し
07/12/03 11:43:13 mdusgen20
アモーだったら遠弓なのに麻痺矢に使えないちょっと微妙なことに

901:ゲームセンター名無し
07/12/03 12:01:48 5Wmo0ezs0
呂蒙と一緒に勉学に励んだ彼を忘れて無いか?
軍師とは縁遠いがw

902:ゲームセンター名無し
07/12/03 12:02:02 MVTIh0R3O
>898
朱治ですね、分かります

903:ゲームセンター名無し
07/12/03 12:07:48 47izscBuO
順当にいくと呂蒙じゃないかな?
セガなら敢えて麻痺矢と組めないようにしてそう。

兵法遠弓と違って舞みたいに使えそうだし。
士気6麻痺矢と組めると徒弓並に危険な香りがしなくもないし。

それに、こんな豪気に溢れる陸遜イヤだよ。
ショタでもオジサンでも、陸遜には落ち着きはらってて欲しい。

904:ゲームセンター名無し
07/12/03 12:55:01 MVTIh0R3O
長槍軍師が車輪の指揮の法正だから同じような法則で有りうるな

…ただ、遠弓は単品じゃさほど役には…
ああでもりっくんのタメがやりやすくなる&発動後弓兵のラインあげる必要なしとか

905:ゲームセンター名無し
07/12/03 13:06:54 k2hP5Dgu0
うわああああ
腐が妄想で書いた陸遜くせえ

906:ゲームセンター名無し
07/12/03 13:32:50 bT80T+69O
>>904
長弓により、弓は前進しなくても攻撃できる
よってため計略が使いやすくなる

だが、どのみち攻城部隊が必要なので
通常では意義がうすい

ため計略、攻めなくても城ダメージが可能
・・ゴクリッ


907:ゲームセンター名無し
07/12/03 13:37:03 47izscBuO
>>905
あの腕見ろよ…強者の腕じゃねーか…

>>906
それなんて流星の儀式?

908:ゲームセンター名無し
07/12/03 14:19:44 McN2esQnO
ゲームバランス的に遠弓軍師の名前は呂蒙以外ありえない気がする

遠弓陣+麻痺矢号令とか相手なにもできなくなるぞww

909:ゲームセンター名無し
07/12/03 14:25:52 yv5xxIUm0
激励の舞+遠弓陣+麻痺矢号令

これで勝つる!

910:ゲームセンター名無し
07/12/03 14:26:48 k2hP5Dgu0
引き分け多発の予感w

911:ゲームセンター名無し
07/12/03 14:36:04 L+KOdc210
そこでどっかの加速装置を仕入れて2色で運用・・・

呉にもそういうのがいればいいのに

912:ゲームセンター名無し
07/12/03 14:36:40 sCD72uLOO
天下無双の呂布に蹂躙される悪寒

913:ゲームセンター名無し
07/12/03 14:57:53 hwwMjB56O
麻痺矢とのコンボさせない為に呂蒙もありえるか・・・
そうすると使い道が少ないなぁ、舞姫潰しには使えるが、
あとは援兵計略と使えば守りが固くなるが、やっぱり乱れ打ちの移籍が痛い


914:ゲームセンター名無し
07/12/03 16:22:44 XTTgdlSC0
問題は緑の国に連環の陣略持ちがいることだな
呉にはたして連環の陣略がくるか心配だ

915:876
07/12/03 17:24:26 RcXuetpF0
>>877
遅れたけどありがとう!>>877も乙!
1のカードはいろいろ思い入れがあるからいい試合とは言えなかったけど使えてよかった。
本当、なんで馬周瑜使用停止なんだろうな。もったいなさすぎる・・・。

916:ゲームセンター名無し
07/12/03 18:23:26 DSKetNhM0
思うのだが遠弓撃陣の軍師は張悌ではないだろうか?

      л    
     `||     
    ∧Ω∧
    ( ・∀・) <3では念願の軍師カードで登場!
  _( ∪ ∪    
((/と__)/ \))
((|___|___| ))  ヴォンヴォン・・・・
 ___|_|___  
 |JOBA |1コス馬|
 |___|___.|

917:ゲームセンター名無し
07/12/03 19:20:08 MVTIh0R3O
>908
いまの武力3上がる遠弓大攻勢+武力4上がる麻痺矢号令でもそんなことないんだぜ…

918:ゲームセンター名無し
07/12/03 19:25:08 Xl4ZNG2l0
>>901
遠弓といったら蒋欽だよなw

919:ゲームセンター名無し
07/12/03 19:35:29 iQuAtw7D0
遠弓撃陣(笑)扱いされる未来が見えるのは気のせいか。

920:ゲームセンター名無し
07/12/03 19:52:50 nmXM0Azn0
今でも呉対決、流星対決なら遠弓は全然アリだと思うんだが
それ以外だと若干辛いよなあ

921:ゲームセンター名無し
07/12/03 21:10:16 MtdDL8kZ0
>>914
連環は陣略じゃなくて兵略だろ、陣略は全部最後に陣がついてるし

それより、7/5 勇とかどこぞの暴乱さんみたいなスペックに涙せざるえない俺がいるんだが・・
7/5 勇魅 計略時間も延びる、じゃダメだったのかな・・・。

922:ゲームセンター名無し
07/12/03 21:21:05 EfReJCqE0
全体として超絶強化(使用時に武力が15を超えるもの)を弱体させるみたいだからね。
蜀は全体的に使用条件が悪化したのと効果時間が短くなった(5~6C)
魏は刹那の怪力弱体化、神速の理排出停止など超絶自体が亡き者にされそう
二国共通で唯我独尊以外の反逆系排出停止&弱体化
むしろ計略が現状維持な分蛮勇は優遇されてる方かと


923:ゲームセンター名無し
07/12/03 21:26:31 SkridLJW0
呉から自爆型超絶強化とったら悲惨なことになりかねんからな
天啓や蛮勇は効果時間のびてるんだっけ
士気3の気軽に打てる計略も少なくなってるみたいだし呉は据え置きなのかな

924:ゲームセンター名無し
07/12/03 21:48:13 DKlTbzRN0
>>917
だよなぁ
さっきから見てるとお前ら遠弓の大攻勢使って無いだろとしか思えないんだが

925:ゲームセンター名無し
07/12/03 21:53:09 McN2esQn0
大攻勢と違ってMAXで発動したら永続なのに
脅威にならないと断言できるおまえらの方が凄いと思う

926:ゲームセンター名無し
07/12/03 21:55:51 yv5xxIUm0
>>924
めっさ使ってるよ、遠弓の大攻勢MASTTERですよ

927:ゲームセンター名無し
07/12/03 22:00:51 89LsaOC5O
呉の軍師見たが某デビルハンターかとオモタよ

楽しすぎて狂っちまいそうだ!!

928:ゲームセンター名無し
07/12/03 22:05:50 DKlTbzRN0
出す喩えを誤ったか
遠弓舞いのほうが近いな
でもあれも乱れ撃ち入れてようやく実用レベルだし


929:ゲームセンター名無し
07/12/03 22:10:14 Xl4ZNG2l0
遠弓舞の方の構成にもよるが馬1の呉バラで当たった時はめちゃくちゃウザイよ…
やっぱり呉の敵は呉なんだよなぁ

930:ゲームセンター名無し
07/12/03 22:27:06 MtdDL8kZ0
遠弓舞は1コス犠牲にするし、しかも落とされる危険性があるがな
陣に武力上昇がないとも言い切れない

931:ゲームセンター名無し
07/12/03 22:35:36 l5uq0F+c0
防護の舞とかが魏に出たら終わるね

932:ゲームセンター名無し
07/12/03 22:50:40 EfReJCqE0
それはないな
粘りが悪さしすぎたせいで粘り排除のために防護戦法を呉に移したんだろうから


933:ゲームセンター名無し
07/12/03 22:53:20 DKlTbzRN0
乱れ撃ちも悪さしすぎたんですね、わかります><

934:ゲームセンター名無し
07/12/03 23:03:32 rI010jWp0
>>875
孫桓はリョウトウ使いの俺にとってはいい伏兵ガードでした

935:ゲームセンター名無し
07/12/03 23:03:54 ucPabbH0O
新計略見てると完殺の計怖いな
流行らないことを切に願うわ

936:ゲームセンター名無し
07/12/03 23:10:29 k2hP5Dgu0
今の刹那離間程度には流行る予感
呉でとれる対策といえば・・・
排出停止のあのお方しかおるまい

937:ゲームセンター名無し
07/12/03 23:10:42 YwX1X90g0
>>935
完殺は流行りそうなんだよなぁ、ロケテでみた限りでは範囲はそこまで
広くなかったが本稼動でどう調整されてくるか次第かな
掛かっている武将が撤退したら+15cって事なら天啓にとっては天敵だよな


938:ゲームセンター名無し
07/12/03 23:11:17 rI010jWp0
>>918
+5という英傑にも引けを取らない武力上昇だが
知力の低さが何とも言えん・・・6ぐらいならよかったのに

939:ゲームセンター名無し
07/12/03 23:56:32 4GMJXEwo0
>>936
封印の舞ですね

940:ゲームセンター名無し
07/12/03 23:58:34 k2hP5Dgu0
>>939
その方は使用停止です><

941:ゲームセンター名無し
07/12/04 00:36:44 zI0eDqYYO
>>937
天啓→完殺→大華→ウェーイヽ(゚Д゚)ノ

942:ゲームセンター名無し
07/12/04 01:03:36 Do3eLyXSO
流れ焼き払えするけど、滑り込みで覇王になれたから記念カキコ。

R周瑜、R孫堅、U孫権、沈瑩、潘彰。

ずーっと前から呉でやってたけど、最後だからってしばらくデッキジプシーやってた。で、久しぶりに呉に戻ってきたら一気に覇王になれた。やっぱ慣れ(経験)は重要だとおもた。


943:ゲームセンター名無し
07/12/04 02:33:21 rxHsmPqj0
>>941
おもいっきり士気損w

>>942
おめ

944:ゲームセンター名無し
07/12/04 03:28:12 dx2SpkLm0
>>941
天啓→連環→連環→大華
とかあったことを思い出した。

945:ゲームセンター名無し
07/12/04 04:48:47 vmk31rDe0
>>941
毒→大華→毒→大華→毒→進撃で城門
とかあったことを思い出した。

946:ゲームセンター名無し
07/12/04 06:50:27 gcz/cMaJ0
>>927
あれ?俺がいる

でも、イラスト的には呂蒙って感じがしないな…
一体誰だろうか。

947:ゲームセンター名無し
07/12/04 08:58:54 s7+MKMoIO
>>937
15cじゃなくて15秒な。
赤字の復活カウントが50始まり(復活の特技が無い場合)

948:ゲームセンター名無し
07/12/04 09:21:29 OkuaHAj60
R孫権が普通のイケメンになってて味が無くなっちゃったな…

949:ゲームセンター名無し
07/12/04 09:30:47 Ly+c17uLO
ドラゴンキャノンを手に入れたじゃないですかwww

950:ゲームセンター名無し
07/12/04 09:56:53 G8/f6XTsO
>>946
白髪だし張紘が遠弓を体得して参戦!!!と思ったのは俺だけか?

951:ゲームセンター名無し
07/12/04 11:09:46 Ly+c17uLO
>950
それだったら黄忠もビックリだなw
老いてなお(肉体言語か何かで)盛んとは私の事ですぞ、孫権様!

952:ゲームセンター名無し
07/12/04 11:27:51 zI0eDqYYO
>>950
文官のクセにムキムキ過ぎだろwww

953:ゲームセンター名無し
07/12/04 11:45:08 0oNQmxCm0
>>946
 孫呉メンツで白髪でムキムキといったら……




 つ【UC程普】

954:ゲームセンター名無し
07/12/04 11:46:27 8h4HBejH0
知将だし軍師もアリなのかもな>程普爺さん

955:UC両刀
07/12/04 12:15:28 QtJ8dQ4XO
俺は?

956:ゲームセンター名無し
07/12/04 13:54:07 Ly+c17uLO
>955
息子よ
お前のような奴は軍師向きじゃないぞ

             凌操 辞世の句

957:ゲームセンター名無し
07/12/04 16:58:49 mLwE5zaeO
>>956
優しさの欠片もない辞世の句だなwwwww

958:ゲームセンター名無し
07/12/04 17:06:49 3ZX7PI8e0
まぁ蜀が孔明ホウ統JOJO法セイ馬謖と無難なラインナップになってるから
呉も十中八九、メガ様リックン同盟あもうグホンだろうな

959:ゲームセンター名無し
07/12/04 17:23:49 NSXu57Ma0
呉に軍師らしい軍師がい無さすぎだろw

960:ゲームセンター名無し
07/12/04 17:45:50 TeWLL4aD0
>>959
蜀の孔明は演技で軍師に祭りあげられただけってこと忘れてね?
元々有能軍師をやたら集めてたのは魏だけだろ

961:ゲームセンター名無し
07/12/04 18:34:30 Ly+c17uLO
しかし軍師って言葉作ったの諸葛亮でなかったか

962:ゲームセンター名無し
07/12/04 18:47:49 BLNlZPKz0
蜀の軍師って法正ぐらいじゃないのか?

963:ゲームセンター名無し
07/12/04 19:29:21 g6gTLjJP0
策以外の2コス馬でないかなー

964:ゲームセンター名無し
07/12/04 19:33:17 EBil5mGx0
呉は軍師というより将軍がついでに戦略練ってた感じだからな
丞相が軍師っぽいポジションに当たるんじゃない?

965:ゲームセンター名無し
07/12/04 19:44:22 3ZX7PI8e0
>>960
孔明は正史でも軍師中郎将、軍師将軍両方やってるだろ。
何言ってんだ?

966:ゲームセンター名無し
07/12/04 19:50:50 3ZX7PI8e0
あと、呉は軍師という役職がないから軍師がいないのはあたりまえでしょ。
将軍が全部一人でやるお国柄だから。

今でこそ軍師(参謀)を置くのは当たり前だけど、当時は別に一般的ではなかった。

967:ゲームセンター名無し
07/12/04 20:04:12 nP08EbFi0
>>960
孔明は正史でも軍師として働いてるぞ、
演技みたいに際立った活躍をしてないだけ。

呉は実際文官と武官の区別がハッキリしてなかったらしいからな。
孫権が皇帝になった時の記録見る限り、張昭と諸葛瑾が武官だったりするし。
だから軍師とかの見分け方がややこしいのかもしれない。


968:ゲームセンター名無し
07/12/04 21:14:48 +Y1avHjP0
というか周瑜やりっくんを軍師として出すなら

一騎討ち削ってくれるんだよな勿論

969:ゲームセンター名無し
07/12/04 21:37:53 SbMy5IjS0
>>968
そこで削らないのがSSQ


しかし周瑜や陸遜を軍師カードに持っていかれると、武将カードが同名で(ry

970:ゲームセンター名無し
07/12/04 21:42:28 gcz/cMaJ0
>>969
もしもあの画像の軍師が呂蒙だったら俺涙目。

遠弓+麻痺矢号令のコンボが出来なくなってしまうorz

971:970
07/12/04 22:11:39 gcz/cMaJ0
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ゲームセンター名無し (1)

>>975後は…任せた。

972:ゲームセンター名無し
07/12/04 22:22:22 zI0eDqYYO
>>968
一騎討ち起こらないのは文官。
軍師=文官じゃないから無理だろ。

973:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:17:40 jCVxsDaf0
>>972
呉伝で周瑜が孫策に「太史慈と一騎討ちなんて考えるなよ」と言った次の瞬間、周瑜が一騎討ち始めたのは吹いたw
せめて軍師は見逃して欲しいぜ

974:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:22:00 pbFEr7sCO
徐盛に勇猛付くんだな
走射作っておきながら弓に勇猛付ける意味がワカンネ
接触すんなってご達しじゃねえの?
勇猛じゃなく募兵にしても壊れじゃねえよ3じゃ…

975:ゲームセンター名無し
07/12/04 23:50:19 AtVqstuxO
アルカで新董襲を見て、おぉ、これなら使えそうじゃん。
ようやく呉に使える1.5コス槍が来たな。と思って上の方を見たら、
王平 槍兵 1.5 5/6 柵活 大車輪戦法
…この能力値でコモンかよ。
蜀は何かがおかしいと本気で思った。

976:ゲームセンター名無し
07/12/05 01:59:22 wFpwHk3eO
ロケテで勇猛付いてなかったよなパパと徐盛
これは呉が相当辛いと判断したから申し訳程度に付けたのかもしれんなw

977:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:09:11 /aSnoZSY0
パパはコスト上がってるんだし勇猛つけてくれないと割に合わないよ。ただでさえ蛮勇から魅力剥奪されてるんだし・・・
しかし弓兵に勇猛ってメリット少なさそうだ

978:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:14:44 yrwaU9R20
乱れ撃ちなんかは乱戦で無効化を狙ってきた相手を一瞬で消したりとたまにいいこともあったけど
基本的に評価はされない特技だよね

979:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:32:16 bCwFohZWO
でも攻城役には弓兵が適していると思うし、その際に勇猛あったほうがいいと思う。
新アクションの走射は移動速度も上がる?みたいだね。GJにはそんな一文が書いてあった。
徒弓状態って動き出しが早くなっているのか?

980:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:37:11 g0pnR1JN0
だからってハンパな強化を喜んでると
強化要望出しても「強化?したじゃないですか^^」と言われるのがオチ
なのでハンパな強化ならむしろ突き返すぐらいの気概を持たないと

981:ゲームセンター名無し
07/12/05 02:45:50 B3yREvuz0
>>975
復活付きはどう考えてもおかしいよな

982:ゲームセンター名無し
07/12/05 03:24:47 mNXCeT1F0
>>972読んで
瑜「伯符と太史慈を戦わせるのは危険だ…私が先に太史慈を倒してしまえば!」
という少年漫画的な展開が浮かんで燃えた
でも972の当時の気持ちを考えるとせつない

983:ゲームセンター名無し
07/12/05 05:55:44 rEDYt7ENO
>>975
次スレよろ

984:ゲームセンター名無し
07/12/05 07:47:20 wFpwHk3eO
王平はやりすぎだよな
計略は強化戦法であるべきスペック

985:ゲームセンター名無し
07/12/05 07:56:37 jldUL2xf0
色々と大味なんだよな大戦3のカード性能って

986:ゲームセンター名無し
07/12/05 08:06:29 a1f5vAZDO
弓に勇猛は無意味と言われがちだけど、無かったら無いで空しい気分に
2でせっかくUC甘寧に勇猛付いたってのに、また剥がすとかやめてクダサーイ

張飛は変わらず勇猛あんのにな。
「そん代わり強化戦法ですから^^」とか言われたっておま、
知力1なら孫呉も特攻も大差無いわいってか計略使わんわ
…あれ、ひょっとしてこの計略3つなら孫呉の武ってまだマシな方?弓兵だし。

987:ゲームセンター名無し
07/12/05 08:44:45 gzX1oct00
孫呉に限らず、弓兵はため計略のデメリット少ないからな

988:ゲームセンター名無し
07/12/05 08:54:15 hu60O3NRO
孫呉は士気3だから弓なら気軽に使える
特攻はずらし城門のシメに使える
知力1の強化戦法はマジで意味がない、使い道を考えるのが難しい

989:ゲームセンター名無し
07/12/05 09:36:08 mn1xdiagO
しかし周倉の強化戦法はガチ

990:ゲームセンター名無し
07/12/05 09:57:18 kBQhot010
苦手兵種9/5魅勇の号令は余所が憤慨物のスペックだよな

991:ゲームセンター名無し
07/12/05 10:01:58 mn1xdiagO
士気3で10/7勇の苦手兵種もどうかと思うが

992:ゲームセンター名無し
07/12/05 11:16:17 3Nuc2I9b0
魏の看板カードの来々が武力9勇 号令だからなぁ
看板カードよりハイスペックな苦手兵種は相当だと思うぜ

993:ゲームセンター名無し
07/12/05 12:03:24 wFpwHk3eO
孫呉の武を気軽に使えるっていう人のデッキや徳を知りたい
正直そんな士気余りません

994:ゲームセンター名無し
07/12/05 12:10:16 L5fu4N860
ありゃ、次スレ建ってないのな。
代わりに立てるけどいい?

ホストエラーが出たらごめんな。

995:ゲームセンター名無し
07/12/05 12:45:24 L5fu4N860
ホストエラー出たわ。
すまん。

996:ゲームセンター名無し
07/12/05 12:56:49 g+eOgVJ00
俺もダメだった、誰か頼む。
テンプレ。

三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 79
スレリンク(arc板)

【関連スレ】
三国志大戦 本スレ誘導スレ2(本スレは流れ速いのでこちら参照)
スレリンク(arc板)
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ9発目
スレリンク(arc板)
三国志大戦 SR大喬入りデッキで覇王を目指すスレ5
スレリンク(arc板)

【関連URL】
孫呉の旗を天下へ導く為のページ(孫呉wiki)
URLリンク(famb-ld.hp.infoseek.co.jp)
呉民板
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
呉民板携帯用
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
三国志大戦2 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
三国志大戦2wiki
URLリンク(www13.atwiki.jp)

997:ゲームセンター名無し
07/12/05 13:11:48 gAtpYYL80
次スレ建ててきた
スレリンク(arc板)

998:ゲームセンター名無し
07/12/05 13:19:39 P50XH4dP0
埋め

999:ゲームセンター名無し
07/12/05 13:20:22 P50XH4dP0
埋め

1000:ゲームセンター名無し
07/12/05 13:20:57 P50XH4dP0
1000なら3でSR正座登場

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch