三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part31at ARC
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part31 - 暇つぶし2ch1:消えゆく虚脱
07/11/08 16:34:59 bYh4zi9Z0
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part30
スレリンク(arc板)

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)

三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
URLリンク(www.nurs.or.jp)

魏wiki
URLリンク(gimaster.web.infoseek.co.jp)

【勅命】
次スレは>>970が立てること。
無理な場合はすみやかにレス番を指定して、スレ立ての勅命を発すること。

2:ゲームセンター名無し
07/11/08 17:03:01 zkTZI3/C0


3:ゲームセンター名無し
07/11/08 17:04:38 TkndHbB5O
まずは>>1乙成功

4:ゲームセンター名無し
07/11/08 18:13:50 1VMWdLIk0
これだから>>1乙はやめられん!

しかし蜀スレは95、呉スレは77までいっとるのに魏はまだ31か…
魏wikiも寂しいし、何故こうも寂れてんのかね。

5:ゲームセンター名無し
07/11/08 18:58:00 18cD3o0C0
>>1乙

>>4
厨房が沸くからw

6:ゲームセンター名無し
07/11/08 18:59:00 18cD3o0C0
むむ、これだと魏に沸くみたいだ

蜀と呉に厨房が沸くから だな

7:ゲームセンター名無し
07/11/08 19:11:46 RE5k4idb0
まあ今の魏ってそれほど叩かれるような勢力じゃない気がするし
厨房は桃園と名君に群がるさ

8:ゲームセンター名無し
07/11/08 19:32:12 qYl63U+YO
>>4
蜀スレや呉スレはおろか、西涼スレにも抜かれてるし、袁紹軍スレにすら追い付かれそうな件について

9:ゲームセンター名無し
07/11/08 19:36:44 ZoBH1p9v0
固定されたデッキが少ないからじゃない?
他スレに比べて同じ系統のデッキ使ってる人が少なくて議論が盛り上がってない気がする。

飛天スレに馬単スレもあるしね。

10:ゲームセンター名無し
07/11/08 19:37:03 woqvyLHk0
はじめまして。
よろです。


11:ゲームセンター名無し
07/11/08 19:47:18 StK7ZHr/0
>4
大戦3で厨デッキジプシー御用達の勢力になると聞いて飛んできました

みたいな展開を御希望か?

12:ゲームセンター名無し
07/11/08 19:49:34 woqvyLHk0
返答がなくて少し寂しいですが、本題です。

今、覇者求でがんばっているのですが、私のデッキだと徳何までいけそうでしょうか?
私のデッキは
覇者曹操
R典イ
R楽進
Rジュンイク
UC陳グン
です。

騎馬単などの苦手デッキの対処法も教えてください。

13:ゲームセンター名無し
07/11/08 19:49:42 G70ISbBG0
俺は大戦1の真ん中あたりからこのスレ見てるけど
使用率の高かった昔からスレの伸びが遅いんだよねぇ…なんでだろ?

カッコいいカードや萌えカードも揃ってるし、
勢力の色が赤ってのも一般の子供受けが良さそうなのに。


ちなみにその頃は魏厨魏厨ってコピペの荒らしが貼りまくられてた。

14:ゲームセンター名無し
07/11/08 19:56:25 22XHSqFc0
関羽厨だから鬼神投入のころから時々見てるが他スレに比べると釣られる奴が少ないな。
もともと人が少ないからというのもあるだろうが凄くサバサバした印象。


15:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:02:14 18cD3o0C0
>>12
あげてるから釣りかとオモタ

では本題を
アンテナがないのに何故UC陳グンなのですか?
反計と雲散は若干効果が被っています、どちらかはずしたほうが良い
そして空いた1コスを水計なり離間なり、なんでもいれてください。

あと、私はRテンイ&求心は組ませたことがないので分かりませんが、
小落雷が横行している今ver、テンイはきついのではないのでしょうか?

槍1の上、弓2ではき馬単はつらくて当然です。
イク爺でも入れてはどうですか?

コストの関係上、Rテンイは攻守のほうが相性いいと思う


16:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:06:55 7lu04zN20
ところでおまいら、大会のデッキはどうするよ?
UC淵は使用率激増な予感

17:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:08:50 woqvyLHk0
すみません。陳グンはCでした。
ノリでUCにしてしまいました。

陳グンは雄飛など反計できないのが怖くて入れてます。
反計できなかったときの保険という意味合いもありますが・・・
程イクは検討してみます。

助言ありです。

18:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:11:17 Gy1CKgEyO
>>16
C曹丕はチート




でも使う

19:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:13:46 pXpl/+hE0
>>16
間違いなく大水計が増えるだろうな

20:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:15:59 woqvyLHk0
毋丘倹なんかも使われそうですね。
普通にC陳グンも・・・

21:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:28:58 18cD3o0C0
虚脱デッキで挑む俺がここにいるぞぉ!

22:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:31:49 RE5k4idb0
于禁と夏侯淵はめっちゃ増えそうな予感

23:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:32:13 StK7ZHr/0
魏単で弓飛天・大水計入りで行くつもり。

飛天挑発に当たったら泣くしかないぽいがw

24:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:33:48 qYl63U+YO
節子も安定。
ここはあえてムスカでも使うかな。

25:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:34:51 x+1ykySCO
>>13
蜀や呉がかつて体験したほどの冬がないから、とか?
まあ騎馬単スレにも流れがちだったりするしね

26:ゲームセンター名無し
07/11/08 21:50:15 6DokDbRKO
>>13
>ちなみにその頃は魏厨魏厨ってコピペの荒らしが貼りまくられてた。

魏スレが伸びないのはその頃の名残かと。
下手な事書くとすぐに荒らされたから、じゃあ当たり障りないことだけ書いておこう
みたいになってる住人が多いと思う
別にそれでいいとも思うが

そういや「たっぷり魏厨~♪」のセンスのないコピペもいつの間にか貼られなくなったなw

27:ゲームセンター名無し
07/11/08 21:54:16 6DokDbRKO
連レスすまん
>>25
いや、ちょっとでも愚痴や不満を書くとすぐに荒らされるからだよ
恐らく今でも

28:ゲームセンター名無し
07/11/08 23:51:23 8x8SPloLO
>>20
雲散するような奴あんまりいなくない?


29:ゲームセンター名無し
07/11/09 02:47:51 sQJNzwhwO
でもスペックで陳泰は入れるかなぁ

30:ゲームセンター名無し
07/11/09 04:16:27 fVSX9a3R0
>>28
パッと思いつくのは推挙(教え)アモー、シユウかねぇ
あと、ワラワラデッキでの仇討ちの命令
状況次第じゃ破滅的献策やら火事場もヤバいな


31:ゲームセンター名無し
07/11/09 04:24:32 zjb/gpo7O
陳宮、法正、馬玩、高順、張嶷
激しく強そうだww

32:ゲームセンター名無し
07/11/09 07:11:23 lzSEEkRY0
KJA入れるならUCウホのほうがよくね?
槍いない時はやりたい放題だぞ

33:ゲームセンター名無し
07/11/09 10:02:06 fhSh6vGSO
魏単だと教え白馬とか西涼火事場とか大変そうだ
雲散連計でいけるかなぁ

34:ゲームセンター名無し
07/11/09 10:29:36 zmugxbm00
魏単で組むんだったら飛天か刹那求心か連計だろうな。

という訳で俺も虚脱で行きますは

35:ゲームセンター名無し
07/11/09 10:38:51 UD8ggzI30
雲散チンタイ、神速カコウエン、防護キョチョ、浄化ショウショク、弱体ヨウフ
とりあえず一通りそろったデッキで行くぜ。

36:ゲームセンター名無し
07/11/09 11:25:52 DnsiuD+fO
>>35
ショウショクはねーだろ

37:ゲームセンター名無し
07/11/09 12:51:22 zjb/gpo7O
>>32
KJAには火事場効果があり、攻城力うp、柵一撃!

38:ゲームセンター名無し
07/11/09 13:33:40 ttSLfOvV0
王異の計略が強くなってるみたいだが・・・
ついに使えるようになったのか。

39:ゲームセンター名無し
07/11/09 13:36:14 ABRIsY2AO
>>36
歯医者シャンみたいなものでしょ

40:ゲームセンター名無し
07/11/09 14:02:35 ttSLfOvV0
隠密戦法ってほぼギブの強の上位計略っぽいな。
効果時間長いし。カクショウはもうつかえんな。
だがホウトクに期待。

41:ゲームセンター名無し
07/11/09 15:13:02 BcVF9dq20
隠密戦法は強いと思う。イクじいがやったら騎兵走らせるの怖いし
自分はトウガイに期待・・・幻影奇襲っぽくあっちこっちに突撃・・夢見すぎかもしれんが

42:ゲームセンター名無し
07/11/09 15:41:58 zmugxbm00
神速隠密は士気5で約14カウントも神速状態だとか…
見えるようになってからも効果が続くんだろうから本当に魏武の神速に成り得るかもしれんな。



43:ゲームセンター名無し
07/11/09 16:29:42 jQm9DezcO
魏単飛天で大会出て来た。
メンツは蔡文姫、曹皇后、夏侯淵、陳泰、許チョ。
7戦して5勝し、負け負けの内容も一騎打ちゲーと、事故ってティウンティウンしまくっただけなので、飛天はいけますよ。オススメ。
李厳対策の許チョがよく働いてくれます。
当たったデッキを見る限り、6枚が主流のようです。対策必須。

44:ゲームセンター名無し
07/11/09 17:45:30 8HjF/RBG0
大会は夏侯淵・許チョ・虚脱・うきん・キレイなちんぐんで出陣してきた
4戦しかしてないけど6枚のが多かったかな確かに、白馬討伐・回復舞・名君流星
にあたりましたが槍無しなので白馬が無理だった以外は割といい感じ
今まで連つかってなかったけど範囲結構広いもんだ

45:ゲームセンター名無し
07/11/09 18:04:32 H8Gp5iOPO
>>38
どんなふうに強化されたんだ?


隠密戦法のせいで張春華に魅力を感じないorz
イク爺は悪くないと思うけど…

46:ゲームセンター名無し
07/11/09 18:05:19 PExYPZse0
春華たんに魅力がないとは酷いなぁ

47:ゲームセンター名無し
07/11/09 18:38:25 PV4pRXlZ0
>>45
俺の記憶が間違ってたらスマンが範囲が前方に移ったみたい。
多分チョロみたいな感じ

48:ゲームセンター名無し
07/11/09 19:38:37 ttSLfOvV0
ホウトク9/1だからありかなっておもったら
蜀に厨な性能のやつがいるじゃねえか・・・

49:ゲームセンター名無し
07/11/09 20:08:16 Mzt4UYdM0
2コスで厨性能なんていたっけか
3のUC張飛は大したことないし・・・

50:ゲームセンター名無し
07/11/09 20:09:33 ttSLfOvV0
蜀には2コス9/1と2.5コスト10/2がいるんですが・・・

51:ゲームセンター名無し
07/11/09 20:11:15 PExYPZse0
UC黄忠は厨
マジで

52:ゲームセンター名無し
07/11/09 20:14:59 Mzt4UYdM0
>>50
10/2の張飛は確かにやりすぎだと思うけど9/1は基本3国に一人ずついるじゃない

53:ゲームセンター名無し
07/11/09 20:17:42 bd8cHQiM0
蜀は槍じゃなく歩兵の国にすべしだw もう城門で桃園やクルクル回るのは辞めてくれw

54:ゲームセンター名無し
07/11/09 20:43:26 PV4pRXlZ0
>>48
え?張飛って2.5コスじゃないのか?
華雄も同じスペックだったよね・・・?

ちょっとwikiみてくる

55:ゲームセンター名無し
07/11/09 21:30:56 x5hnIW850
>>53は冗談で言ってるだけだから荒らさないでくれよー


って言っておかないと不安な俺ガイル

56:ゲームセンター名無し
07/11/09 22:15:43 y0J0JpWQ0
武力10は呂布だけでいいのに・・
せめて馬超、キョチョぐらいまでだろ

57:ゲームセンター名無し
07/11/09 22:25:19 QEaCttNm0
>>50
ちょっと3をやる気がなくなってきたぞ。
でもやるけど…
まさか新バージョンごとに蜀のカードが猛威を振るうようになってるんじゃ…
いや、考えすぎた…。

58:ゲームセンター名無し
07/11/09 22:52:54 kN17WemGO
コスト2で各国得意兵種で 9 1が一人づつ居るのは解るが
何故一人だけしか勇猛持ってない?
差別化か?

59:ゲームセンター名無し
07/11/09 22:53:43 C48v/dJc0
でも強化戦法だから釣り合いはとれてると思うが

60:ゲームセンター名無し
07/11/09 22:57:48 jPfk0f5L0
>>58
でも強化戦法だぜ
こっちは特攻戦法で呉は孫呉の武だけど

61:ゲームセンター名無し
07/11/09 23:17:42 wT7LpE+kO
効果時間4Cの特攻戦法なら勇猛くれてもいいと思うんだがなぁ

62:ゲームセンター名無し
07/11/09 23:45:01 C48v/dJc0
>>61
4Cのほうが一発だけ掘って帰りたいときとか重宝するし、
あながち長いときの劣化というわけでもないんだぜ?
少なくとも知力1の孫呉の武(笑)とか強化戦法(笑)よりマシだろう
まあ知力1のリスク考えると勇猛くらいくれよ、という気はするけどな

63:ゲームセンター名無し
07/11/10 00:10:42 helfpVTxO
>>47
そうか。だとしたら面白そうだな。

64:ゲームセンター名無し
07/11/10 00:14:13 Hx53D7js0
ところで質問だが、現在のUC・C大会で大戦1のC曹丕はNGかな?

65:ゲームセンター名無し
07/11/10 00:17:46 b/LfJ/7W0
だったら特攻の効果時間だけ短くすりゃよかったんだよ
刹那の特攻 士気3 だい!

66:ゲームセンター名無し
07/11/10 00:22:19 NhbfuZqL0
>64
>18

67:ゲームセンター名無し
07/11/10 00:57:21 YpPk9jJ6O
特攻は何気に武力12がそこそこ続くってのが強みだったんだがな
相手城門前で乱戦中に使ったり

68:ゲームセンター名無し
07/11/10 02:09:05 DQDy5F420
今までの大戦の流れだとVER最初は魏が厨国家になるのが常だよな
魏武が微妙そうだから求心・乱れ淵・神速曹仁・楽進・イク爺あたりを考えてるけど
求心なら厨になりえない?淵あたりは修正されそうなきもするんだけど

69:ゲームセンター名無し
07/11/10 02:12:50 X4iECQIjO
新シバトラが求心も魏武も食って大流行しそうな気がする

70:ゲームセンター名無し
07/11/10 02:17:55 hKpdgIrx0
八卦、桃園がさらに隆盛しそうで怖い・・・
正直新しくても面白くはならないな・・・

71:ゲームセンター名無し
07/11/10 02:18:28 Q5geuqk60
>>67
だよなー
やぶれかぶれの特攻で城門突っ込んだら、相手が阻止に出したとたん一騎討ちで
武力12勇猛でおいしく頂きましたしたりな

72:ゲームセンター名無し
07/11/10 02:25:31 helfpVTxO
>>69
俺もそう思う。なんかシバトラは強い編成にもしやすそうだし。

73:ゲームセンター名無し
07/11/10 02:51:30 9ZCzJji50
3になったらR司馬懿からシバトラに変えようとしている私としては
あんまり流行ってほしくないんですが…

実際稼動して…微妙だったね~くらいであることを祈ってます

74:ゲームセンター名無し
07/11/10 03:33:33 NhbfuZqL0
奇策使いからすれば3で機略使う奴は全員不倶戴天の(ry
ま、しょうがないね。


大会デッキ考えてるが意外と難しいな。
仮想的として想定しているリゲンの相方が気がついたら弓呂布だったりRシジーとかになってるww


75:ゲームセンター名無し
07/11/10 04:09:51 5m4PxpHVO
UCキョチョでいいじゃん
高武力の募兵はウザいよ~

76:ゲームセンター名無し
07/11/10 06:37:43 HbC6kig20
トウガイは完全にネタで終わりそうだな
挑発いたら完全に死に計略にされちゃうし、
3には武力10挑発の張飛ってぶっ壊れもいる

妨害サーチできないほどの士気なんて滅多にないし

77:ゲームセンター名無し
07/11/10 08:12:43 hKpdgIrx0
結局他とえん家を使わず3になっちゃう。
2もやりたいのう。

78:ゲームセンター名無し
07/11/10 08:13:20 hKpdgIrx0
隠密なのにサーチできるっていったいw

79:ゲームセンター名無し
07/11/10 08:18:21 bPEm0tU8O
>>76
そのへんを踏まえての高スペック&計略長時間じゃない?

それを理解せずに壊れ壊れ言う人が増えそうで嫌だなーとは思う

80:ゲームセンター名無し
07/11/10 08:32:38 VamLVzuhO
まぁ挑発いるのに神速使わないよね
それなら他に士気回した方がいい

81:ゲームセンター名無し
07/11/10 09:16:08 vjk8a9mGO
自虐的に考えて「自国弱い弱い相手強い強い」って騒ぐ人よく居るよね
始まってもいないのに

82:ゲームセンター名無し
07/11/10 10:34:41 NPSfkR3GO
隠密中に増援使ったら、増援の兵士が寄ってこないよね?

83:ゲームセンター名無し
07/11/10 11:18:12 bPEm0tU8O
>>82
想像して吹いたw

そういや今日C曹丕ランキング入りしてたね
さらに魏の一位はキョチョという…

84:ゲームセンター名無し
07/11/10 11:24:53 NhbfuZqL0
キョチョは開幕リゲンの一枚と、そのリゲン対策として使用している人が両方いそうだからね。
かといって一位というのは意外だったけど。

85:ゲームセンター名無し
07/11/10 12:03:14 XFvQZY9D0
そうなると隠密戦法+回復の舞って実はやっちゃいけない組み合わせなのかも

86:ゲームセンター名無し
07/11/10 12:10:10 A77DtzhC0
どうなんだろうな
流石にその辺は考慮してあるんじゃないか?
伏兵時に毒食らっても兵士跳ねないみたいに

87:ゲームセンター名無し
07/11/10 12:15:33 bPEm0tU8O
>>84
やっぱり開幕リゲン多いのか…苦手なんだよな

>>85
伏兵に毒がかかると場所がバレる、というのも修正されたから大丈夫じゃないかな?
現バージョンで毒状態の伏兵に回復舞したらどうなるんだろうか

88:ゲームセンター名無し
07/11/10 13:01:14 b/LfJ/7W0
多少武力差があっても槍兵防御UP武将+援護射撃でリゲンは楽じゃない?
雲散とかもあるし

89:ゲームセンター名無し
07/11/10 13:34:39 NhbfuZqL0
戦器使用不可だから槍兵防御は無効だぜ。
もっともあっちの弓兵防御も消えてるから高武力弓が対抗策になってるわけだ。

雲散は…回復効果が城内連突で帳消しに出来るから良いね。

90:ゲームセンター名無し
07/11/10 14:29:26 Srfz0m2SO
連計増えすぎワロタ

91:ゲームセンター名無し
07/11/10 15:20:24 b/LfJ/7W0
>>89
大会の話だったか。スマソ。

92:ゲームセンター名無し
07/11/10 18:50:35 dNARSVb70
今北>1乙

ロケテいけなかった組なんだが、3コスとはいえ3のR惇兄ぃ強すぎないかあれ?

93:ゲームセンター名無し
07/11/10 19:17:32 nPCqenIS0
3の機略の具体的な範囲わかるやついないか?
後方指揮くらいだとは聞いたんだが

94:ゲームセンター名無し
07/11/10 22:00:45 Plt0AROn0
>>93
攻守としては狭い
雲散消沈としては広い

そんな感じ

95:ゲームセンター名無し
07/11/10 22:03:27 l23krCgr0
ってことはけっこう広いな。よかた。

96:ゲームセンター名無し
07/11/10 22:08:46 helfpVTxO
雲散消沈ってかなり広くなかったっけ?
やばいじゃん。霧消の間違いじゃなくて?

97:ゲームセンター名無し
07/11/10 22:13:44 Plt0AROn0
>>96
あ、そうだ。霧消の間違いだわ
Rハルカばっか使ってるから間違えた

98:ゲームセンター名無し
07/11/10 22:32:05 Srfz0m2SO
まああの効果とスペックならそのくらいが妥当だろうな

99:ゲームセンター名無し
07/11/10 22:53:22 l23krCgr0
なんだそれwしかしβが8/4勇ギブの強。
これは名将の予感。

100:ゲームセンター名無し
07/11/10 23:03:19 VyXnmwjk0
?
7/7勇猛だぞ、チョウコウは。

101:ゲームセンター名無し
07/11/10 23:23:21 nPCqenIS0
>>94
なるほど
雲散霧消はつかったことないから明日仮面で試してくるわ

102:ゲームセンター名無し
07/11/10 23:50:19 kev4NpMlO
>>99
それはUC凌統だな。

103:ゲームセンター名無し
07/11/11 09:39:01 59QtwbpMO
3は高コストの能力が高いよな


惇兄は復活なくして武力10にしてほかったな
強すぎか

104:ゲームセンター名無し
07/11/11 12:52:18 2x0lOoRP0
確実に知力が1になるから駄目w
9/7活勇で士気4で強力そうな計略ですぜ、十分すぎる。

105:ゲームセンター名無し
07/11/11 12:56:25 2x0lOoRP0
徒弓なくなったかわりに麻痺や号令の士気が6になってるな・・・
これは吉とでるか凶とでるか・・・

106:ゲームセンター名無し
07/11/11 16:36:43 0+J1/5Pu0
弓オプ召喚→麻痺矢号令はかなり強そうだね。しかも弓兵以外にも武力+3だし。
ところで我等が虎痴は情報ないの?

107:ゲームセンター名無し
07/11/11 16:50:11 j/IgHBFDO
現R、UC共に能力変更なし

二枚とも排出停止で別絵師が書いた新カードが出るんじゃね

108:ゲームセンター名無し
07/11/11 19:41:52 3izEvlMuO
>>103
> 惇兄は復活なくして武力10にしてほかったな
武力10で超絶だったら最高だ

109:ゲームセンター名無し
07/11/11 21:20:43 59QtwbpMO
魏には武力10がいないんだよな

110:ゲームセンター名無し
07/11/11 21:33:39 2x0lOoRP0
関羽10/7じゃないか・・・計略を見る限り微妙だとは思うが・・・
そう思うとトンも微妙に思えてきた。

111:ゲームセンター名無し
07/11/11 22:25:44 CnJwYRpGO
wikiのソウエイってガチか?一瞬釣りかと思ったけど、あってもおかしくはない気がする。

112:ゲームセンター名無し
07/11/11 22:36:33 yBPnh9AV0
間違いなくただの荒らし
書き換えられたのが2007-11-10 (土) 23:53:40でロケテ終わって3日後の事だし
本スレその他で話を聞いた事もないし刹那勅命弱体化はちゃんとスネーク等からの報告がある

113:ゲームセンター名無し
07/11/11 23:01:35 exNwbEUeO
俺の魏武将のイメージじゃ、武力10は
来来かキョチョなんだよな。
トンはあまり武力高いイメージないな。

114:ゲームセンター名無し
07/11/11 23:18:17 KWxY7yDS0
待て待て、キョチョの情報が全く出てないということは恐らく武力10キョチョがいる・・と推測している

ちなみにソウエイは武力上昇6に。

でも士気3計略は軒並み弱体化(刹那号令が+3で約2c等)をふまえると、+6というのは意外とやれるかもしれん。
案外排出停止じゃなかったりしてね。

115:ゲームセンター名無し
07/11/11 23:20:17 CnJwYRpGO
>>112
そっかサンクス
新カード扱いだったのかと思ったよ。

116:ゲームセンター名無し
07/11/11 23:33:38 yBPnh9AV0
>>114
刹那号令は+4、2.5Cじゃなかったか
ヨーコとリッコで士気3で武力上昇大短時間と武力上昇小長時間(といっても8C)と対になるように組まれたみたいだし

117:ゲームセンター名無し
07/11/12 00:05:07 m5fwE7jUO
すまない、ここで聞くべきではない事なのだが、魏武オフは24日10時スマ館で最終決定?
行ったら俺一人しかいませんでした。とかなったら「て、天の理を知らんのか・・・グスン」しちゃうんだからな!

118:ゲームセンター名無し
07/11/12 00:14:57 fxoKYYg40
決定だ。ひとりで頑張って。

119:ゲームセンター名無し
07/11/12 03:54:06 WidE6ITbO
だな。そんなの今はじめて聞いたし

120:ゲームセンター名無し
07/11/12 04:11:38 EahURM7/0
>>117
1人でどう過ごしたかのオフレポよろしく

121:ゲームセンター名無し
07/11/12 08:35:45 udSidSQu0
そんなことよりレア無し大会虚脱多すぎてワロタw

しかしそんな虚脱もロケテの情報では3で死亡確定らしい…
今まで6枚虚脱がメインだった俺に3でどんなデッキが向いてそうかアドバイスplz

個人的には号令デッキが苦手なので、
鍾会入れて水計ワラでも組もうかと思っているんだが。

122:ゲームセンター名無し
07/11/12 10:18:46 UDed9uc4O
>>121
つ大喝ワラ

123:ゲームセンター名無し
07/11/12 10:43:16 se9rs1QxO
>>121
今まで何度も言ってきた言葉を捧げよう…

つ 「Ver.変わってから考えれ」

124:ゲームセンター名無し
07/11/12 12:16:25 udSidSQu0
>>122
コスト3で武力9はキツくね?
計略は魅力的だけど…

>>123
今から考えたっていいじゃないか。
「多く考えたものが勝つ」と誰かさんも言ってるんだし。

125:ゲームセンター名無し
07/11/12 12:40:20 Iptxe0IU0
兵は神速を尊ぶ

126:ゲームセンター名無し
07/11/12 12:51:18 se9rs1QxO
>>124
いつものことだが、環境・新カード・流行がわからないのに今から悩むのは無駄だよ
新カードの情報がすべて出てるなら妄想デッキも組みようがあるけどね

情報がなければどんなに優秀な軍師でも勝てぬて…

127:ゲームセンター名無し
07/11/12 13:47:58 EahURM7/0
>>126
一つ良い事を教えてあげよう
遠足は用意してるときが一番楽しいんだ。

128:ゲームセンター名無し
07/11/12 14:26:32 HEYkhL56O
俺は目的地に向かって歩いてる時が楽しいがな。

129:ゲームセンター名無し
07/11/12 14:41:46 EahURM7/0
帰り道で振替休日に何するか考えてる時も至高

130:ゲームセンター名無し
07/11/12 15:20:26 i1kmYUXR0
トン意外に使えないような気がしてきた。
コスト3で武力9だもんな・・・

131:ゲームセンター名無し
07/11/12 17:19:33 QF0Zet8Z0
ヒント:復活

132:ゲームセンター名無し
07/11/12 18:16:25 Vhv+4b8oO
スレタイ100回読んだ上できくけど、



魏蜀攻守の相談していい?

133:ゲームセンター名無し
07/11/12 18:19:48 C6+GjK/kO
復活のカウントて今のままなのかな

134:ゲームセンター名無し
07/11/12 18:39:27 ZzLhHK7z0
>>132
まあメイン計略が魏だからいいだろう
で、どうした?

135:ゲームセンター名無し
07/11/12 18:44:01 B/UlBigV0
>>130
復活も勇猛もなくて良いし、計略も普通の一喝で良いから2.5コストにして欲しかった。

136:ゲームセンター名無し
07/11/12 18:49:49 EahURM7/0
>>135
どう考えても使いやすい涼SR馬超だな

137:ゲームセンター名無し
07/11/12 19:18:56 B/UlBigV0
>>136
3で一喝馬超は消えるんだし、名前だけ変えてそのまま移籍して来てくれた方が個人的には嬉しかった。


138:ゲームセンター名無し
07/11/12 19:22:28 Vhv+4b8oO
≫134
攻守、車輪チョウヒ、カクショウまで決まって
後1コス二枚をどうするか迷っていて・・・

桃園対策で月姫、殿馬にしようかと思うんですが、
ホウトウ、水計、あたりを入れるのと迷っています。

スレ違いですいませんが、アドバイスお願いします。

139:ゲームセンター名無し
07/11/12 19:26:49 EahURM7/0
>>138
何の為に魏蜀なの?
2度掛けを失ってまで欲しい位のコンセプトが無いなら魏単をオススメする

魏蜀攻守って言うからjojo入り騎馬単攻守とかかとオモタ

140:ゲームセンター名無し
07/11/12 19:34:32 ZzLhHK7z0
>>138
まず妨害、特に攻守と同じ円形範囲の連環はやめたほうがいいんじゃないかな
相手からしたら同じ対策とれるし

水計と落雷はかなり悩ましいけど馬の爆発力が落ちるから、
やっぱ殿馬、月姫が個人的には有力だろうね
水計入れるなら残りは銀ぺーよりはスネークだろうけど…ちょっと計略がかみ合わないか

141:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:03:22 Vhv+4b8oO
≫139
チョウコウ、ウホ(カクショウ)の形をやっていたんですが、
二度掛けしても桃園や袁等には武力で負けたり、攻守以外打てる計略も少ないので
いっそ二色にしようと思いました。
攻守は初めて引いたカードで3でなくなると思うので、
どうしても使いたいんです。

142:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:23:38 EahURM7/0
>>141
そかー
車輪張飛は妨害にかなり弱くなるからキツい気がする。程イクいないわけだし
桃園と袁単に勝てる攻守となるとムズイね…

丁度いいのあったから置いとく
URLリンク(www.nicovideo.jp)

143:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:48:59 Vhv+4b8oO
≫142
チョウウンは若干カクショウと計略かぶるから微妙かと思って
チョウヒにしたんですが、

まあ流石にスレ違いすぎるのでここからは自分で考えます

わざわざ相手して下さった方ありがとうございましたm(._.)m
蜀スレは二色の話だすと即効門前払いなのに・・・

144:ゲームセンター名無し
07/11/12 21:00:17 KkmxK5e30
>>143
最後の一言はいらない
てかあっちではこっちのようにスレタイ読んだけど~ての言ってないんでないの?

145:ゲームセンター名無し
07/11/12 21:03:57 ixjWDQsMO
>>143
>二度掛けしても桃園や袁等には武力で負けたり
いや、武力で負けるのは当たり前だろ、所詮+4だしな
何の為の移動速度うpなのかと
連突しないとすり潰されておわりじゃね?
まぁ…銀ぺー回ったら…城内で頑張れwww

146:ゲームセンター名無し
07/11/12 21:31:17 TCcWL8l8O
では俺がやってた魏蜀攻守を伝授しよう。
攻守.質実.殿馬.楽進.U姜維.月姫
攻守.槍馬超.jojo.ビジク.楽進

覇王までは行けるデッキパワーだよ

147:ゲームセンター名無し
07/11/13 00:58:54 W5WcQ/mS0
つうか覇王までいけないデッキってのは滅多にない
確信的に組んだ弱デッキでもなければ

148:ゲームセンター名無し
07/11/13 01:12:28 HzpJjw3o0
たまの三国志大戦、ネタデッキで遊ぶのもまた楽しw
でも開幕落城狙いの狩りだけは勘弁なw
もっと長くプレイさせてwww

149:ゲームセンター名無し
07/11/13 01:20:07 Tvu4SOV50
だったら開幕落とされなければいいじゃない
狩とやり合ったほうが腕も上がる・・・はず
やり始めの人だったらごめんなさいw

150:ゲームセンター名無し
07/11/13 02:25:29 9a6RjNqo0
たとえば1コス武力1で集めて組むとしても、それなら柵持ってくるとか考えるよな
ネタとはいえ勝ち筋のある組み方のはず
ある程度の腕でいきゃ開幕でそのまま落城なんてことに出くわさないはず

刹那神速で勝率高い人と当たると厄介すぎるけど
開幕落城型は中盤から計略に弱いから、
序盤にどの程度の折り合いつけるかくらいでそう厳しくはない
桃園決着のような上位で使われてるデッキのほうがきつい…のは当たり前だなw

まぁやり始めの人だったらごめんなさいw

151:ゲームセンター名無し
07/11/13 02:33:52 dbeTbrdr0
今回の大会でリアル州と思われる人(立ち回りとかで俺が勝手に判断)で
李厳開幕乙にちゃんと対応出来た人は1人も居なかったよ

152:ゲームセンター名無し
07/11/13 06:47:25 ZtDRNY5h0
俺開幕乙苦手だ・・・
復活持ちを早めに死なせて再起叩くぐらいしか対応できねぇ

153:ゲームセンター名無し
07/11/13 07:05:02 W5WcQ/mS0
リゲン入りはカクショウ居れば楽勝だけどな

154:ゲームセンター名無し
07/11/13 08:50:51 zAVcfN5UO
テイイク城門付近においとけば楽

155:ゲームセンター名無し
07/11/13 10:57:55 UcJ0/RWNO
陳グン先生の話題にならない事に絶望した!

156:ゲームセンター名無し
07/11/13 12:14:51 If4hACOY0
裏返すと低州でリゲン入りはカクショウ戦器装備してる奴それほどいないので楽勝って読めるw

157:ゲームセンター名無し
07/11/13 13:32:49 qwichu3oO
リゲイン?雲散からの連突でボコボコにした俺が通りますよフハハハハ

158:ゲームセンター名無し
07/11/13 13:39:53 2H3m3rQd0
低州は雲散使うってこれっぽちも頭にないから取り合えず突っ込んじゃえーって感じなんだよなw

159:ゲームセンター名無し
07/11/13 13:59:15 dbeTbrdr0
リゲイン使いからすると雲散は全然怖くない
憤激車輪見てから雲散連突で楽勝でした^^…ってのは相手が下手だったからとしか言いようが無い
…あっ…カクショウやめてカクショウ…

160:ゲームセンター名無し
07/11/13 14:44:15 9a+I4meg0
憤激車輪を雲散しても、結局士気1バナナだから、他の手段で倒したい所だな。
カクショウ以外では、張遼に殿馬するのをオススメする。

161:ゲームセンター名無し
07/11/13 14:51:32 dbeTbrdr0
カクショウ、R顔良、SR張飛はキツい

162:ゲームセンター名無し
07/11/13 14:54:17 8FqyVuL40
昨日リゲインを殿馬張遼でひき殺した俺が通りますよフヒヒwwサーセンww

163:ゲームセンター名無し
07/11/13 14:56:27 QdXeJ+yL0
殿馬なんか使うの嫌w

164:ゲームセンター名無し
07/11/13 16:10:52 UcJ0/RWNO
殿馬使うなら雲散のが低リスクだろJK

165:ゲームセンター名無し
07/11/13 16:11:44 jeJwGfBlO
覇王デッキ使ってる身としては開幕リゲインはお客様

166:ゲームセンター名無し
07/11/13 16:14:05 dbeTbrdr0
>>164
>>160

167:ゲームセンター名無し
07/11/13 16:16:12 fcvLvW7I0
男には雲散されるとわかっていても神弓しなければならない時がある

168:ゲームセンター名無し
07/11/13 16:23:04 L2Y3WvurO
JKが女子校生にしか読めないのは俺だけでいい

169:ゲームセンター名無し
07/11/13 16:25:07 t/sQkY/20
神弓使いってほんと男だよなw

170:ゲームセンター名無し
07/11/13 17:30:07 l5ys4F350
リゲイン?伏兵を青井配置にして踏ませればおk

171:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:50:46 O1TFuy+z0
JKを見るとエディの悪夢を思い出す俺は格ゲー上がり
リゲインは伏兵で一発退場かステルス反計くらいしか考えてない
そもそも開幕で攻城もぎとるコンセプトのデッキなんだから、
少々の城ダメくらいくれてやるか、とさえ考えてる

172:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:21:52 i+jPidipO
流れぶった切って申し訳ないんだが今日
SRエン、ウホ、王異、テイイク、春香
ってゆうよくわからんデッキでやってみたんだが
王異クソ強いね^^
士気全部王異にまわした^^
みんな使わないのは射程の短さのせいなの?

173:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:38:29 UcJ0/RWNO
^^←のせい

174:ゲームセンター名無し
07/11/13 21:27:40 7IVOny4D0
俺はバリバリつかっとる。
前に刹那神速と戦ったときに相手が
刹那神速→3体に暴勇で乙した時以来使い続けてるよ…

175:ゲームセンター名無し
07/11/13 21:35:42 Wmf9mfxM0
>171
自分の場合はそのコンセプトさえ崩せば勝ち確定、と考えるタイプなので
開幕は絶対防衛の心意気で望んでいる。
シバトラの伏兵、カクショウ、曹ヒが居るからそう難しくない。
あとはカクショウ一人でリゲン相手に出来るから水計で呂布を掃除とかで割りと安定してる。


JK?団長キックの事ですか?

176:ゲームセンター名無し
07/11/13 21:41:43 W5WcQ/mS0
王異使うとデッキの方向性がチグハグになるのがなぁ・・・
使いどころに非常に困る

177:ゲームセンター名無し
07/11/13 21:43:47 2fZarpmM0
王異って飛天なら強いんじゃね? と思ってた時期がありました

178:ゲームセンター名無し
07/11/13 22:00:37 lQehuzOz0
同じく飛天王異徒弓でエロいんじゃね?と思ってた時期が二日ありました

179:ゲームセンター名無し
07/11/13 22:21:14 9a6RjNqo0
逆に王異が相手にいる場合はRホウトウより少し警戒度低めくらいに注意してる
ホウトウのは範囲広いから機が悪いと主力全部入っちゃうけど
王異のに全部入ることはないからなぁ

殿馬の武力上昇なめちゃいけない
今の高武力優遇な仕様だとかなり使える部類
全体強化や妨害だけで、ダメ計・単体超絶がないなら殿馬入れとくとかなり重宝するぜ

李厳相手に大強や殿馬もいいけど反計もいいぜ
攻城してる李厳にオーラまとったカクショウが近づいてきてるときに
李厳の隣でうろうろしてるテイイクがいるときの安心感ときたらw
デッキバランス悪くならないなら李典も結構いいんじゃないかと思うんだ
李典・テイイクは決死名君のシンエイ相手にも安定して対処できるから安心だよなー

180:ゲームセンター名無し
07/11/13 22:44:25 k6SPnFdD0
殿馬取るかガクチン取るか悩むんだよね。

181:ゲームセンター名無し
07/11/13 23:31:58 S85SItNZ0
>>178
俺にもそういう時期がありました
ていうか白銀、天下無双見てから暴勇余裕でした

しかし実際どうにもならないことが多かったからやめた・・・

182:ゲームセンター名無し
07/11/13 23:40:10 qx1hkY570
終了間際の決死を反計するのは快感

183:ゲームセンター名無し
07/11/14 00:07:10 /guj95eN0
質問なのですが、神速対徒弓麻痺矢はどちらが有利なのでしょう?
自分のデッキは
SR張遼、Rカクショウ,UC曹仁,C曹昴,UC曹皇后
徳は8で、今までは魏4でこのデッキでは約50戦ほどプレイしている
のですが、徒弓麻痺矢にどうやって勝つかが分からなくて苦悩しています。

開幕に柵をほとんど壊しこちらも痛手を負い序盤は痛み分け
士気MAXまで溜めて相手徒弓→こちら神速号令→相手連環→兵法神速
→相手の麻痺矢でこちら殲滅
という感じになってしまいます。
こちらの腕が足りないのとは思うのですが相手が士気MAXの場合どのように
対応すれば良いのか是非ご教授くださいませ。


184:ゲームセンター名無し
07/11/14 00:47:32 rl7eCX9y0
神速号令に殿馬か神速戦法を重ねりゃ良いだけじゃね?
余裕で半壊させれるぜ。

185:ゲームセンター名無し
07/11/14 01:02:49 cHQ+TlSa0
開幕に全部柵壊す必要は無い、騎馬は生還させてなんぼ
完璧な位置取りとタイミングでデスコンボ打たれると神速騎馬単と言えど捌ききるのはしんどいので
士気を貯めさせないようにするのが一番楽

とはいえ馬攻城と割り切ってあくまでもデスコンボ狙ってくるような相手は俺の場合むしろ打たせてる
デスコンボ成立までの4cでお掃除、俺の場合R曹仁入れてるから神速&刹那号令(連環叩かれたらもち神速で相殺ね
正直参考にはならんなw

186:ゲームセンター名無し
07/11/14 01:44:25 XVXTrrQP0
城ダメある程度覚悟して城から出て集団突撃なら徒弓麻痺矢余裕な気がするけどなあ・・・

187:ゲームセンター名無し
07/11/14 02:01:13 UOWObXXB0
士気11でライン上げる→相手徒弓→こっちオーラをまとったまま突撃するフリとかして威嚇(結構時間稼げる)
→相手徐々に間合いをつめて来て麻痺矢→こっち神速号令で逃げて、残った部隊で煙出したりして時間稼ぎ+城門の孫桓だけ殺す
→こっち全滅して相手が張り付いてくる→兵法神速再起再起で殲滅。相手が連環打ってきたら神速号令重ねる

こんな感じでほぼ勝てるよ~悪地形引いても1度も徒弓麻痺矢には負けた事が無い。
むしろ画面に出て来たらガッツポーズしてしまう

188:193
07/11/14 02:02:09 /guj95eN0
なるほど、開幕に無茶するのが原因ですかね。
柵を全て壊さなくてもいいのに毎回全部壊しにかかるのが敗因な気がしてきました。

189:187
07/11/14 02:29:42 /guj95eN0
ぐむー、間違えた
193→183です

190:ゲームセンター名無し
07/11/14 02:51:04 UOWObXXB0
ちょwww>>187は俺だwww

開幕は両端で1コスの奴でオーラ維持したまま端攻城するフリして弓集めると結構良い感じ

191:ゲームセンター名無し
07/11/14 03:05:21 UgXg4z1K0
弓集めは重要だよな
慣れてないときはとりあえず全員柵に体当たりさせて一番弓が集まってる奴を走らせておくだけでだいぶ違う

徒弓麻痺矢相手に、士気12からのデスコンボをきれいにもらったら
攻城役だけ潰すようにしてるな
大強+殿馬は手軽な士気で超絶強化並みに強くなるからいい
最初の攻城役の槍と次の弓を倒すころには相手の強化切れてるから
稼いだ士気差を利用して蹂躙できるだろ

192:ゲームセンター名無し
07/11/14 04:26:13 +b8Pj+laO
つか、徒弓麻痺矢相手なら神速の大攻勢よりも再起じゃね?
神速の大攻勢なんかどうせ連環で相殺されるんだから
再起前提で常に積極的に攻めて、相手に士気を貯めさせない立ち回りが大事だと思う
神速デッキといえども相手に士気12まで貯めさせてしまったら乙だよ
(空白の4Cも連環の法を駆使してきっちり貯めてくる。馬の壁攻城なんて気にされない。
カウンターでリード取られたら向こうには名君あるからもう取り返せない)

193:ゲームセンター名無し
07/11/14 05:28:25 2Eq+Uz/+0
ちょうどちょっと前にSTOが神速で徒弓麻痺矢とやってるのがあったと思うが
URLリンク(www.nicovideo.jp)

194:ゲームセンター名無し
07/11/14 15:54:26 UOWObXXB0
>>192
再起<連環、連環<神速(武力+1の分)
ノリノリの日記でも書かれてるけど、再起撃つと連環打たれて城殴られて名君ゲーで乙
神速外伝再起再起が一番良い選択だと思う。
んで俺は士気12溜めさせてカウンター乙してるよ~むしろ徒弓麻痺矢相手に士気12溜めさせない騎馬単なんて多分無い


195:ゲームセンター名無し
07/11/14 16:19:59 NwdUCBwDO
もうホントCOM?群雄のイベント?ってくらいデスコンボ撃ちに来るから賃貸2回してる

196:ゲームセンター名無し
07/11/14 16:35:28 8SnnXwMlO
ライン高めでデスコン打たせて、再起→神速カウンターくらいしか思いつかない俺は低徳

197:ゲームセンター名無し
07/11/14 16:47:33 3kGmfC1y0
むしろ再起なんてしても無駄死にするような気がするが・・・
3では神速の大号令も士気6ならなあ・・・

198:ゲームセンター名無し
07/11/14 17:00:22 4gnfPjvmO
再起は、後ろにいる呂蒙や丁奉がキツ過ぎて乙られる可能性もあるしな。
援護射撃が痛い。

俺の場合は、開幕後一人がソンカンに触れてから兵法神速して逆に冊を壊してる。 やっぱり冊は攻める時に邪魔だし相手も守りに入らざるを得無いしな。

冊を壊ししてる間のダメが痛すぎる 抜けたら死にかけ ってのが戦って思った感想だよ。開幕も冊のお陰でほぼどの兵種にも無傷で戦える。そして強い号令。いいデッキだよね。


199:ゲームセンター名無し
07/11/14 19:05:34 cIESeCYg0
徒弓単体ならまったく怖くないから、そこでどれだけ時間稼げるかが問題だな・・・ライン上げは必須。
高めの位置で麻痺矢打ってくれるようならありがたいんだけどねー

200:ゲームセンター名無し
07/11/14 22:33:38 9ifx0GJ90
神速:徒歩弓麻痺矢ってどれくらい?

5.5:4.5くらいか?

201:ゲームセンター名無し
07/11/14 22:34:47 cIESeCYg0
個人的には9:1
けど苦手って声も聞くから6:4くらいかね~

202:ゲームセンター名無し
07/11/14 23:43:18 Acvd+hc80
曹皇后入り神速でお互い士気MAXで相手徒弓打ってきた場合に、孫垣以外が横一列に
なってたりしたら水計はありかな?

203:ゲームセンター名無し
07/11/14 23:45:08 cIESeCYg0
相手兵力満タンなら無い

204:ゲームセンター名無し
07/11/14 23:50:18 49sZK4UM0
エロ姉ちゃんの水計ばっか頼ってる奴はいつか必ず壁にあたる。

205:ゲームセンター名無し
07/11/14 23:53:11 UgXg4z1K0
でも壁に当たってから考えても問題ない便利な1コス
1.5コスだったらデッキ構成から考え直さなきゃいけなくなるからなー

206:ゲームセンター名無し
07/11/15 00:02:44 uLYHPpMmO
魏にとっちゃ貴重なデッキに負担をかけない魅力持ちだしな。
開幕大強使えるのが早くなるのはなかなかの利点だ。

207:ゲームセンター名無し
07/11/15 08:03:26 8xRiB1xDO
徒麻痺が苦手な人は
「何をされたら負けるのか↓
「させないためにどうするか」
って感じであらかじめ考えておいたほうが良いよ

208:ゲームセンター名無し
07/11/15 10:27:16 UIFX5DoSO
ただ現状今verではまともな英傑号令がほぼ使用率低いからなぁ。

素武力が下がりがちな魏はダメ計略使うのは間違ってないと思うんだ。

本当は妨害とかしたいんだけどね。

209:ゲームセンター名無し
07/11/15 12:44:33 AmBewP4t0
離間も悪くないんだけど浄化入り袁家が終わるからな
桃園に対しても水計も方が役に立つし、地味に離間はこのverで範囲縮小してるのが痛い
頼り切るのもどうかと思うが正直水計居ないとかなり今の魏は厳しいと思う

210:ゲームセンター名無し
07/11/15 12:49:40 bIZFcBqZO
陳親子とイク様で何とかなるけどな
何とかなるのは低徳だからですか。サーセン

211:ゲームセンター名無し
07/11/15 14:33:08 PrhZSVYc0
>>207
初心者じゃないんだからそんな事ぐらい皆考えてると思うよ、うん
でも越えられない壁ってのがあるんだよ、うん
向こうも考えてるわけだし、計略ゲーなら知らないけど、うん

212:ゲームセンター名無し
07/11/15 16:03:09 ECtkkElCO
>>211
うん、うん、うん=雲散入れてれば良いって事ですね。
わかります><

213:ゲームセンター名無し
07/11/15 16:38:42 +INGP5znO
>>211
手から爆弾作りだす人乙

214:ゲームセンター名無し
07/11/15 18:25:40 p9wfYPy3O
雲散もいるし水計もいるし、離間も欲しいってやってたら
2、1.5、1.5、1、1、1ってなって「なんだ、この武力は!」ってなった
俺が通りますよ(´・ω・`)
RハルカとSRカクが計略被ってたなんて気づいてなかったぜ
でも伏兵3枚だから開幕しのげると相手が揃って出て来れないから
やたら引き分けちゃうんだぜ
開始武力が21だからそこまで低くないんだけどね

215:ゲームセンター名無し
07/11/15 18:40:29 ndci7qRz0
半年ぶりくらいに大戦やってきたんだけどボロ負けして来ました(;´Д⊂)
デッキは攻守のよくある形「ウホ徳、β、攻守、楽進、イク爺」

以前やってた頃は結構流行っていたデッキだったけど
対戦相手や周りでプレイしている人では見かけなかった。
今は厳しいのかな?

刹那離間って強いんだなぁ・・・

216:ゲームセンター名無し
07/11/15 18:54:59 5osgwJV50
>>213
オイラの芸術は… 爆発だ!

217:ゲームセンター名無し
07/11/15 19:11:26 p9wfYPy3O
>>215
攻守じゃ当たり負けるから雲散か水計ないと辛いかもね
俺、攻守は妨害メインだけど桃園だと計略時間縮められんから
嫁かカクいないと立ち回りがきつかったりします(´・ω・`)

218:ゲームセンター名無し
07/11/15 19:19:12 5K4sQTB70
なんか徳15くらいになってから当たるデッキがカオスになってきた・・・
勝率ヤバイ人多くて征覇王のサブとかっぽいから、色々技を盗もうとは思うんだが・・・デッキがレア過ぎて参考にならんwww

7枚大徳とかなんだよ・・・

219:ゲームセンター名無し
07/11/15 20:07:45 rEBsf3VXO
>>218
魏スレ的には七枚特攻で対抗すべき

220:ゲームセンター名無し
07/11/15 20:17:11 yYZrFt0gO
>>213
自爆を入れろという風に聞こえるな、うん。

221:ゲームセンター名無し
07/11/15 20:46:20 ndci7qRz0
>>217
それは俺も思いました。
簡単な改良だとテイイクout → 曹皇后in なのかなぁ。


222:ゲームセンター名無し
07/11/15 20:49:03 eDTW7NVZ0
晒しスレで水計使うと晒すぞってほざいてる奴がいるから イク爺でいいでペタペタ槍術を磨く方がいいんじゃねwww

223:ゲームセンター名無し
07/11/15 20:54:00 MnATdlGtO
>>214
そんなあなたに
R典イ 陳泰 曹ヒ 曹皇后 SRカク
武力23となんとかなるレベルだ

224:ゲームセンター名無し
07/11/15 21:47:44 rvrXt+Eu0
>>221
今は袁単王者、2色大爆進、各種桃園、呂布李厳型開幕が武力デッキとして多いよね
計略メインのデッキなら攻守があれば何とかなるから上のデッキ相手にメタれるカード入れたいところ
桃園、開幕相手には迅速鎮圧おすすめ

でも攻守極めればイク爺の張り付きで全体強化が一人しかいないデッキなら結構いけるんだけどね

225:ゲームセンター名無し
07/11/15 23:13:48 ndci7qRz0
>>224
イク爺の張り付きっていうのは反計の範囲でガン見するってことでしょうか?
でも全体強化一人でも八卦とか楽じゃないような気もするんですけど…

司馬兄弟は修正されたって聞いて全然頭になかった!
明日試してきまーす。

226:ゲームセンター名無し
07/11/15 23:53:50 efpW/isY0
>>214
魏武、張春華、賈ク、曹皇后、程昱、曹植

伏兵4、魅力4、柵1
馬3、弓2、槍1で兵種バランスも良好
計略もこれぞ魏、と言った感じの号令、妨害、雲散、反計、浄化、ダメ計と揃い踏み
総武力は魏武一回で驚きの32、さらに総知力は魏武を無しでも46!

超オヌヌメ

227:ゲームセンター名無し
07/11/16 00:41:06 IBO5tgyMO
>>226
曹植→ガクシンでやってるけど普通に勝てるぞ

228:ゲームセンター名無し
07/11/16 01:01:06 QRQR+AtDO
>>223
曹丕は旧Cしか持っていないから代用してやってみる
>>226-227
それをやるにはひとつ大事なことがあってね…
魏の国にいるはずなのに魏武殿を持ってないんだ(´・ω・`)
求心も首が長いのもなかったりするとんでもない奴なんだ
ついでに定番楽進なんかもこないだ無くしたから買おうとしたら
イエサブで680円とかいう値がついてやがったから買ってあげなかった

シバイ、カクショウ、嫁、、ドヨ、曹皇后とかじゃダメかな?
神速やってたら嫁がえらくウザかったから使ってみたいんだよね

229:ゲームセンター名無し
07/11/16 01:03:09 QRQR+AtDO
あ、因みにRのほうの嫁ね
SRはいつもお世話になってたりする

230:ゲームセンター名無し
07/11/16 01:14:12 Crea0ewQ0
R嫁は使ったこともあるし、使われたこともある
個人的な結論としては連環いらんから士気軽くならんかなーって思ったよ

人馬とかに一方的に蹂躙されて萎えた
相手する側も先に計略撃たないようにするか、
攻城部隊とマウント部隊の距離とるなど基本的な対策で十分だし
カード単体としては弱くはないけどね
やるなら士気の軽い全体強化は欲しい

231:ゲームセンター名無し
07/11/16 01:34:03 /i7OK2eY0
雲散系は相手が計略をつかわないことで対策されるからなあ・・・

232:ゲームセンター名無し
07/11/16 01:40:10 fRUJVr5E0
R張春華に限らず、
ver2.1時代の司馬兄弟がはっちゃすぎたせいか
1.5コス弓は微妙なのが多いよなぁ

SR魏皇帝が馬だったら……R曹仁か

233:ゲームセンター名無し
07/11/16 09:39:07 7kOxZN4UO
っともうすぐ2も終わりだね。覇者の求心使いだけどやり納めに魏武を使ってくるか。 なんでこのカード弱くするんだろうね。
魏らしい良いカードだと思うんだが…

後は鬼神ゲーや悲哀もやらず仕舞いだったなぁ

234:ゲームセンター名無し
07/11/16 16:25:21 iUAQ6GZp0
大戦2は魏武と飛天しかやってないなあ

違うのも触ってくるか。

235:ゲームセンター名無し
07/11/16 16:29:07 6nngqQQ+0
>>234
刹那神速 や ら な い か ?

236:ゲームセンター名無し
07/11/16 16:35:55 wr18DPyHO
>>234
今こそ連計の強さを知る時だ


ランカーもいるし、極めればガチ……だとは思う

237:ゲームセンター名無し
07/11/16 20:07:21 /i7OK2eY0
3になると新しくできることもあるけど、できないことも増えるねえ・・・
天、地、人のシステムとか足かせでしかないような・・・

238:ゲームセンター名無し
07/11/16 21:51:27 QRQR+AtDO
>>237
確かにそれはあるね
天地人活かそうとしたら単色ならほぼデッキ被りそう
多色で兵法活かすケースなんてなぁ…
悲哀も出来なくなっちゃうし「なんだこいつは!?」
ってデッキは減っていってしまうんだろうか
とがった部分がなくなれば初心者や新規の人も
入ってきやすいことはあるんだけどさ
何も知らずに脳筋チーム組んで団体行動してたら
姜維に森まで案内されてホウ統に休憩場所指示され
森の中で落城していく様を眺めていたのもいい想い出だぜ

つい最近同じ体験したのは内緒だけどね

239:ゲームセンター名無し
07/11/16 21:55:24 k6GmtYHz0
6枚神速のパーツ今の所大体が属性天で俺歓喜wwwwwwwww

…これで神速奥義は地です^^
とかはやめてくれよ……

240:ゲームセンター名無し
07/11/16 22:02:04 7kOxZN4UO
神速 覇者求心 魏武 攻守 刹娜神速 悲哀 鼓舞 魏4 連計 飛天他にも色々
今verは選択肢が少ない言われつつも並べてみると沢山あるなw

魏単でも色々出来るんだな。つかこんだけの人達がいるんだw

241:ゲームセンター名無し
07/11/16 22:11:38 Amr8TnOw0
4枚攻守で諦めないで頑張って、やっと覇王に戻れたよ
これで群雄を埋める作業を開始できるぜ!

242:ゲームセンター名無し
07/11/16 23:23:14 kBrlCT6N0
>>240
選択肢が少ないってのは『実用に耐えうるデッキ』の選択肢が少ないって意味だろ。
他の勢力でもデッキ組むだけならそれぐらいの数は出てくる。
その中から今の環境で十分戦えるデッキを選ぶなら神速(カクカク水計)と魏武ぐらいだろ。
求心はもともと微妙だし、攻守は弱体化、刹那神速はどちらかと言うとサブ計略だし、
悲哀・飛天は単色じゃまず見ない、鼓舞は(笑)って感じだし、魏四は環境的にキツイ。
連携はやったこと無いから分からん。

まあようするに何が言いたいかと言うと、さっさとこんなver終わらせて3稼動させやがれって事だ。

243:ゲームセンター名無し
07/11/16 23:29:44 mph4xhn+0
今のところ魏は天と地の2属性なんだが
天にキーカードが集中してるよなあ・・・

244:ゲームセンター名無し
07/11/16 23:46:28 K2sDfIQ6O
天は我(魏)に味方せり!

245:ゲームセンター名無し
07/11/16 23:50:43 QRQR+AtDO
>>241
おめ!
騎馬単か典韋入りかはわからんけど俺には4枚は無理だった…
妨害やダメ計要員として弓兵選びたがる時点で攻守向いてないという話もあるけど
俺も現状維持で頑張るよ!
まあ、いくら負けても現状は維持出来ちゃうんですけどね…

246:ゲームセンター名無し
07/11/17 00:16:05 tEBfhTDt0
はじめまして
9月ごろからはじめて
今日はじめてのSRで王異がでたのですが
何かいいデッキはないですか?
wikiにも王異使ったデッキはあまりないので・・・


247:ゲームセンター名無し
07/11/17 00:26:58 8GZarxsgO
>>246
初めて引いたSRって…

それでは王異以外は何もってますか?

248:ゲームセンター名無し
07/11/17 00:35:28 9Li2fDzi0
王異を入れたデッキはおすすめしません
ネタでもなければふざけてもいません
勝つ気があるならやめましょう

249:ゲームセンター名無し
07/11/17 00:38:53 tEBfhTDt0
>>247
まだ100戦しかしてないので
使えそうなものだと
2.5 R典偉
2 張コウ 王双 カクショウ 陳泰
1.5 UC司馬い 干禁 司馬師
1  UC程昱 曹皇后 李通 曹昂
一応近くにカードショップあるのでUCとCは揃えれます。
SRとかのカードもあまり高くなければ買おうと思ってます。

250:ゲームセンター名無し
07/11/17 00:45:22 QrbT3GAg0
>>249
号令デッキに組み込むなら求心か魏武がいい
求心は環境的に辛いから、魏武がいいってことになる

S魏武曹操 S王異 R杜預 C陳羣 U程昱が戦いやすいかと
R杜預をU曹仁で安上がりにしてもいけるよ

251:ゲームセンター名無し
07/11/17 00:45:44 tEBfhTDt0
>>248
そうなんですか・・・
絵も綺麗で計略も強そうだし、
初めてのSRなのでデッキに入れて
なんとしても使ってみたいのですが・・・

252:ゲームセンター名無し
07/11/17 00:47:59 tEBfhTDt0
>>250
ありがとうございます。
たしか魏武の曹操は売ってたので、
明日にでも買って確かめてみたいと思います。

253:ゲームセンター名無し
07/11/17 00:53:49 m2bK3gFF0
俺が初心者でも簡単に勝てるデッキを組ませられるよ。

SR魏武曹操 SR曹丕 SRヨウコ SR張春華 SRカク

これで伏兵・魅力が多くて最初から魏武で攻めれるからね。
総武力は低いけどヨウコは覚醒するし、曹丕の上乗せもあるからいけるよ。
ね、簡単でしょう?

254:ゲームセンター名無し
07/11/17 00:56:12 TnlTFtNo0
なんだそのきらきらデッキ。
初心者という言葉へのアンチテーゼで書いたのか?

255:ゲームセンター名無し
07/11/17 00:58:27 b7pBOok70
近所のカードショップなら
400*5で2000円だな。

ちょっと大戦我慢すればおkじゃね?
と言いつつ俺もそのうち2枚持ってないけどなw

256:ゲームセンター名無し
07/11/17 01:03:30 tEBfhTDt0
うちの近くのお店だと2.1のSRがまだ高くて
ヨウコは1500円くらいしてたので
ちょっと高いです・・・

257:ゲームセンター名無し
07/11/17 02:15:51 IL4sVvO40
初心者つながりで横レス失礼。
3までになんとか覇者になりたい。今丞相です。
LE典韋(上級)入り五枚攻守が一番勝率がいいので使っているのですが質実と桃園に勝てません。
質実桃園にはほぼ積んでます。何か対策があれば伝授ください。
今までは士気溜まる前に開幕狙ったりしてましたが伏兵や柵があるとそれも出来ず、いつも無様に負けます。
蜀に勝てれば勝率はかなり上がるはず、よろしくお願いします。
ちなみにデッキは LE典韋 LE司馬懿 R曹仁 UC曹皇后 C曹昂です


258:ゲームセンター名無し
07/11/17 02:58:47 YH+P4zDr0
>>257
折角5枚にするならラインコントロールのためにイク爺は必須かと
あとは素直に雲散を組み込むか
そのデッキ構成で何とかするなら刹那号令で計略引き出して逃げるか、ライン高めで水計意識させて計略封じるか
単純に相性負けしてると思うなら士気無しでの白兵スキル磨くしかないと思う

反計も雲散も無いけどこんな形も結構面白かったよ>R大強、攻守、R曹仁、まんちょ、昂

259:ゲームセンター名無し
07/11/17 04:07:26 GMQVbzH00
王異は武力要員としても計略要員としても微妙なんだよね
1.5に弓入れるなら司馬兄弟か曹丕か春華くらい?
呉にいたら1.5柵魅4/8は使われてたかもしれないと思う

260:ゲームセンター名無し
07/11/17 04:51:15 5RkOVit/O
>>259
名君いる限りそれはない


そいえばsr王異入りの攻守がニコニコにあがってたな
王異空気だったけど

261:ゲームセンター名無し
07/11/17 04:56:15 m2bK3gFF0
入れるだけなら何でもできるからな

262:ゲームセンター名無し
07/11/17 05:19:48 TzBM8zgSO
鼓舞の中に組み込めばそれなりに強いんだよな
キーワードぶっ潰すだけの威力がある上に柵持ちだし…
ただそうなると荀攸の破壊力のほうが良くなっちゃうんだよね
でもまあ2も残り少ないし、鼓舞や魏武に組み込んで
ロマン追い求めるのもありだと思うな
>>261の言うように入れるだけなら何でもできるし
遊ぼうと思えば何だって遊べるし、勝とうと思えば…
因みに司馬一族デッキでもR魏延入りの5枚八卦と
奇跡的にマッチングすれば勝ててしまうことがある
称号がどうでもよくなってネタデッキ組んでたのに…
真面目に覇王目指してたであろう徳8の人ごめんなさい

263:ゲームセンター名無し
07/11/17 09:03:09 Ol6XF6I+0
ずっとSR王異使っているが、王異入りは何とかやっていけるが完全にネタ


264:ゲームセンター名無し
07/11/17 10:49:55 kSaD2cjcO
ふとひらめいた。
乱れエンと大喝トンの組み合わせはけっこういけそう。

王異はアレだ、大水計より気持ち武力がほしいとき

265:ゲームセンター名無し
07/11/17 12:48:41 aObILL67O
戦器付き蛮勇サックに大水計したら、
死なずにこっちに向かってきたよ。

266:ゲームセンター名無し
07/11/17 15:23:09 ZbiNvMOz0
>>226

亀レスかもしれないが
魏武、カクカ、賈ク、ジュンユウ、程昱でやってる俺ガイル

267:ゲームセンター名無し
07/11/17 15:42:15 vhJSxHucO
>>266
魏武 郭嘉 荀攸 程イク 荀イクの自分もいるぞー

総武力なんて飾りです、伏兵と後方指揮で最初から最後までガン攻めですよ

268:ゲームセンター名無し
07/11/17 15:49:46 ZbiNvMOz0
>>267

ナカーマ

曹操と軍師デッキを考えたらこうなってしまいました。
武力なんて飾りであります。

269:ゲームセンター名無し
07/11/17 19:02:35 GFVxcqXw0
いくらなんでも武力低すぎじゃないのか・・・いやありえるのかも・・・

270:ゲームセンター名無し
07/11/17 19:51:46 VMMbTGFs0
>>263
王異がいないとうちはフルボッコにされてしまうことが多いので
うちのメインだったりします。

ところで、曹真を号令に、Rカクの離間でやっていけるかな?

271:ゲームセンター名無し
07/11/17 21:07:43 oSOZGrih0
王異がいると柵持ちだし、今の流行の槍大目なデッキに当っても
王異を特攻させて後から突撃できたりするから、確かにいいかもしれないけど
弓兵って使ってて面白くないのが(ry

272:ゲームセンター名無し
07/11/17 22:11:24 TzBM8zgSO
>>271
1枚くらい弓兵入れとくといい気分転換になってメリハリつくよ
「あ、30カウントくらい司馬師ニートにしてた!」とか
「あれ?そういえば司馬師伏兵のままじゃん。覚醒してんのに…」とか
忘れてる時のほうが多いけど、騎馬に混ざってる弓兵は楽しいよ!
たまに2つに分けて操作してる騎馬に紛れてることがあるけど
気にしないのが一番さ

273:ゲームセンター名無し
07/11/17 22:32:04 T/DO6xmi0
王異の使用回数1000を超えてますが何か?

274:ゲームセンター名無し
07/11/17 22:50:47 8Z+iZLTJ0
凄いね(棒読み)

275:ゲームセンター名無し
07/11/17 23:50:18 u11bGQUl0
SR王異はこれだけ愛好家がいるのになぜか全然マッチングしないよなw

>>246
R典韋,Rカク昭,SR王異,UC曹皇后,C曹昂 とかどうかな。
序盤は柵二枚で守れるし、攻める時はカク昭と典韋でジリジリ押し上げる。
とりあえず大強使って、相手が号令したら水計、超絶強化したら暴勇。

あとはやってみて「どういうパターンで負けるか」が重要。

276:ゲームセンター名無し
07/11/18 00:02:48 W4DpDOvO0
デッキ診断お願いします
求心曹操、LE張コウ、司馬師、楽進、曹皇后

超絶、桃園、ケニアに弱いです、ご教授お願いしたいです。


277:ゲームセンター名無し
07/11/18 00:42:08 JePBFdzS0
王異はカード単体では悪くないが入るデッキがない。
呉なら貴重な妨害に柵魅で使えるレベルだった。

278:ゲームセンター名無し
07/11/18 01:04:20 dwTQVa1w0
>>276

三国志大戦質問デッキ診断スレ 55枚目
スレリンク(arc板)
三国志大戦2 初心者スレ 80
スレリンク(arc板)

279:ゲームセンター名無し
07/11/18 01:07:24 1enuUvdkO
王異はできる子だってなんど言ったら(ry

弓をメインに添えるデッキと相性が良いと思っている
魅力も有るから、弓淵との相性はさらに良いと思う

MYデッキは王異・弓淵・曹皇后・カクショウ・満チョウ
水計と弓淵でラインを上げながら連環小計を狙って見て、相手の計略を見て対応など
戦器は淵と共に弓兵防御なので弓方デッキには相性は上々かと
弓淵をまもりつつ、今日も奮戦していますよ、家の王異は(´・ω・`)

280:ゲームセンター名無し
07/11/18 01:08:27 NWgEhl4B0
>>275
黙って魏皇帝にしたほうが無難
大強→水計まできっちり撃たせてくれるような相手ならいいが、
水計単体じゃ号令には張り合えない
その点、大強→刹那求心があれば士気8~9でぶつかり合いができる
質実も流行ってる上、狭い暴勇に活躍の機会はまずやって来ないよ

ただし、そこのパーツが刹那求心のデッキはガチで強い

281:ゲームセンター名無し
07/11/18 01:19:14 87sYUpRfO
呂布ワラ使ってた時に
混戦のなか呂布が抜けて
城門張り付いた。
すると土煙があがって
「呂布に勝てる訳ねぇよ。これで壁に一撃決めるぜ ヒャッハァ」と思ったら暴勇されました。

確殺出来るのはいいね

282:ゲームセンター名無し
07/11/18 01:33:29 cWRDFXsA0
タイミングさえバッチリなら王異の計略は一撃必殺だものな カード持ってるが使わないけどイラストはいいから持ってる

283:ゲームセンター名無し
07/11/18 02:07:06 LLdp7We00
特攻号令で多重城門して暴勇するのも楽しいぜ、
でもあれで士気5は重いんだよね、
小落雷みたいな計略範囲でも良いと思うんだが。

284:ゲームセンター名無し
07/11/18 02:11:29 lJrTujyu0
俺は弓は武力7以上じゃないと無駄死にさせちゃうんだよな・・・
槍も上手くないから騎馬単か高武力弓+馬だ

285:ゲームセンター名無し
07/11/18 05:21:32 oRpH/dLGO
>>283
3ではそうなるっぽい
今のチョロ松みたいな感じになるとか……

286:ゲームセンター名無し
07/11/18 05:22:50 oRpH/dLGO
>>285は暴勇の範囲の事な

287:ゲームセンター名無し
07/11/18 12:02:11 O3vAFN9PO
あげ

288:ゲームセンター名無し
07/11/18 12:38:48 J6d1GyrYO
王異の範囲が前になるともしもの時に困るな
求心曹操、ウホ、王異、ハルカ、テイイク強いよ


289:ゲームセンター名無し
07/11/18 13:08:33 eAJj4Gnx0
魏武手に入れたんだけど、他の号令と異質すぎて使い難い……
5枚魏武って1.5コストに曹丕かR曹仁を入れた方が安定するのかな
それとも4枚魏武とか

290:ゲームセンター名無し
07/11/18 13:29:45 J6d1GyrYO
魏武なら曹丕が相性いいと思うよ

291:ゲームセンター名無し
07/11/18 13:49:02 V3/SMrqnO
お、なんか王異の話題で盛り上がってるね
相手全突騎馬単で柵を序盤全軍で壊しに来たとき
王異をスッと前に出し暴勇をポンっと発動したらなんと全員入りw
そのまま開幕落城くらわせたのはいい思い出

ま、運がよかったんだけどね

292:ゲームセンター名無し
07/11/18 14:29:59 u9L5nkjY0
>>291
流石にそれは相手が馬鹿なだけだろう。
あの範囲に全員はいるなんて無警戒にもほどがある

293:ゲームセンター名無し
07/11/18 14:48:46 eZV4e9LiO
つうか魅力計算出来てなかったんじゃね?

294:ゲームセンター名無し
07/11/18 15:27:41 l6W9Za0+0
王異はハマればガチだってことを軽視してるヤツが多いからな
そう、仁王暴勇という同盟大前提の最強のコンボが…

295:ゲームセンター名無し
07/11/18 15:42:19 vIQJCZGr0
魏スレは定期的に王異の話題が出る

296:ゲームセンター名無し
07/11/18 16:04:59 87sYUpRfO
前verは司馬兄弟に完全にお株とられていたしな。

司馬昭をいまだに使ってる人はいるかな。ちと気になる

297:ゲームセンター名無し
07/11/18 16:20:55 koq0g8YR0
>>289
ギブネバいいよギブネバ

298:ゲームセンター名無し
07/11/18 16:55:45 CruEl0gyO
王異と言えば、本スレで3の王異見たんだが、書いてる人は広瀬さんじゃないのか?
なんか絵が広瀬さんらしからぬ絵で、ちっとも可愛く無かったんだが…

299:ゲームセンター名無し
07/11/18 16:59:08 Dy9TeAfd0
ぶっさいくな絵だと萎えるよな

300:ゲームセンター名無し
07/11/18 17:07:35 Re5PhoDGO
>>296
兄の方なら今も使ってるし、何度かマッチしたこともあるが
司馬昭は今Ver.になってから見たことないな…

301:ゲームセンター名無し
07/11/18 17:14:53 eZV4e9LiO
範囲を離間並みにして士気4なら流行った

302:ゲームセンター名無し
07/11/18 18:07:34 agNgmeOcO
曹操から復活取り上げるのは酷い…伏魅→活魅に…
愚痴っても仕方ないのはわかるけど、張遼に喰われすぎ

せめて兵種号令は今のままにするべきだと思うんだ…

そんな俺、魏武スキー

303:ゲームセンター名無し
07/11/18 18:12:13 qCJRc0CE0
張遼って相変わらず士気7、6.5Cでしょ?
新求心は10C持つからチョウコウと天才カクカをいれて対抗すれば
強い気がする。活ついてたら壊れ扱いだろうし。

304:ゲームセンター名無し
07/11/18 18:26:09 bZPUxb0QO
自分も3コスのまま活付きが良かったな
せめて特技は3つにしてほしかった
何というか気分的に。

305:ゲームセンター名無し
07/11/18 18:51:26 FwA+SmI0O
3王異は魔乳な上に、1に近いから、あんま好きじゃねーな。
ハルカはテンコー入って明るくなった分、かなりなまめかしくなったな。

306:ゲームセンター名無し
07/11/18 19:33:00 NLsSoeiy0
ハルカはSRの絵が好きなんだけどな

307:ゲームセンター名無し
07/11/18 20:03:12 8gRGfw150
なんてこった、まだ3の王異みてねえよ。

308:ゲームセンター名無し
07/11/18 20:12:38 QswSkUySO
確かに3の王異はヤバイな
ハルカは今のSRも3もどっちもいいな

309:ゲームセンター名無し
07/11/18 20:18:48 8gRGfw150
どこにあがってるんだー。王異はどこだー

310:ゲームセンター名無し
07/11/18 20:22:20 uGoBVDjd0
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

311:ゲームセンター名無し
07/11/18 20:23:27 NWgEhl4B0
うぜぇ、まとめサイトに行け
いま俺も見たが微妙って言われるかもしれんな
艶っぽい感じは個人的には悪くないと思うが
魔乳ってほどはないんじゃないの

どっちかと言えば暴勇の判定のほうが気になった
どうせ壊ればっかなら馬か槍にしてほしかったなー

312:ゲームセンター名無し
07/11/18 20:28:02 8gRGfw150
>>310
さんきうー!!!

>>311
すまんかった、自重する
たしかに、暴勇は気になるな…今よりちょいとでもおきけりゃあ文句はない

313:ゲームセンター名無し
07/11/18 20:40:34 Lx741OMM0
王異なんてファンカードどうでもいいよと思ってる俺
そんなことより語るべきカードがいっぱいあるんじゃないのか?

314:ゲームセンター名無し
07/11/18 20:42:34 aS1TNFxt0
そう思うなら話題振ればいいじゃん

315:ゲームセンター名無し
07/11/18 20:45:09 CruEl0gyO
語るべきカード…SRからRに格下げされた上に、脳筋にされた棺桶とかか?
それといつになったら卞皇后は復活するんだ?

316:ゲームセンター名無し
07/11/18 20:53:14 tUABkDZv0
>>310
十分可愛いじゃないか

317:ゲームセンター名無し
07/11/18 23:25:00 bqpx0zCzO
ウホも勇猛さえ残っててくれれば脳筋でもおkだったのに

318:ゲームセンター名無し
07/11/19 00:06:13 sralSzL9O
>>292
両サイド森で一通だったし。
まあ魅力計算もあったかもね

3の王異微妙だなーやっぱ1の王異が神すぎる
ロケテやった感想は暴勇そこまで範囲広がったように思えなかったけどね
でも俺は王異使い続けるけどね、それが俺のアイデンティティ

319:ゲームセンター名無し
07/11/19 01:19:18 dSe5U4kiO
>>314
みんな大好きだった鬼神様について語ろうぜ;;

320:ゲームセンター名無し
07/11/19 01:42:27 rTo0EVtbO
いつになったら首長は活躍できるようになりますか!?

321:ゲームセンター名無し
07/11/19 02:14:03 BZQT+iXi0
>>320
マジレスするとニコニコで大活躍してる動画あるよ
他軍との2色だけどな

322:ゲームセンター名無し
07/11/19 02:16:49 Urc3WWXS0
>>320
昨日の頂上対決の江東の虎が最後の粘りで弓部隊出して
於夫羅瞬殺したみたいな感じで出して城門一揆くらいしか使い道ねえかんなぁ

323:ゲームセンター名無し
07/11/19 19:55:28 Ad1RB9FtO
栄斗ってやっぱ上手いなと改めて思った頂上でした。

324:ゲームセンター名無し
07/11/20 00:17:42 M/LsuMbVO
久々に頂上で求心見れてよかった


使ってなかったけど

栄斗氏の動きは相変わらず手本のようだった

325:ゲームセンター名無し
07/11/20 07:24:27 MInDRbMl0
8氏上手かったけど、それ以上に赤壁が
アホみたいな使い方されてたせいも大きいと思う
撃たされたにしてもありゃひどすぎる
あと刹那離間相手に何度も固まったりさ

326:ゲームセンター名無し
07/11/20 08:11:24 A1ZKWEs1O
てかあれってカクカク水計の張遼を求心に変えただけだよね
よく勝てるよな、やっぱスキルが違うんだろうな

327:ゲームセンター名無し
07/11/20 10:18:05 LOgxYT/A0
つまり光嘉恐るるにたらず、ということか。

328:ゲームセンター名無し
07/11/20 10:48:39 /Iwj5yB80
久しぶりにRカクを見た気がする

329:ゲームセンター名無し
07/11/20 16:32:16 NYuzSzkX0
刹那離間は厨と聞くが
実際そんなに見ない罠

330:ゲームセンター名無し
07/11/20 17:18:30 Ewuwj5dmO
だってゲームがつまらないし
流星名君以上に不快感しかないよ

331:ゲームセンター名無し
07/11/20 17:54:53 FxVTWYMyO
刹那離間は慣れてないと無駄打ちになりがちなのが何とも

332:ゲームセンター名無し
07/11/20 17:57:51 9MTnpIQA0
>>330
まことの知謀を知れぃ

まことの知謀を知れぃ

まことの知謀を知れぃ

まことの知謀を知れぃ

まことの知(ry

333:ゲームセンター名無し
07/11/20 19:21:06 MInDRbMl0
>>326
普通に考えたら張遼入れてたほうが対応力も高いよな
知力9なら赤壁や水計食らってもへっちゃらなのは便利かもしれんが

334:ゲームセンター名無し
07/11/20 19:50:09 vWICetWMO
>>333
入れるなら張遼よりトウガイじゃね?

335:ゲームセンター名無し
07/11/20 20:12:03 2UxcYOuU0
まあトウガイか来か、他の武力9でも良さそうなもんだが、
そこで求心なあたりにこだわりを感じるな。

刹那離間は強いが本当に使いこなせてる人はそんなに多くない気もする。

336:ゲームセンター名無し
07/11/20 21:36:07 xcZKALee0
覇王になりたい

337:ゲームセンター名無し
07/11/20 21:42:08 TVpYtaWH0
>>336
IC送ってくれれば

338:ゲームセンター名無し
07/11/20 21:56:46 JfSTIZus0
征覇王になりたい

339:ゲームセンター名無し
07/11/20 22:03:37 cafo6Kaw0
じゃあ僕は警察官!

340:ゲームセンター名無し
07/11/20 22:21:07 T+w51JNQO
たしか栄斗って神速は使うと刺さりまくるって前に日記で書いてなかったっけ?

341:ゲームセンター名無し
07/11/20 22:21:50 svG3ktnR0
騎馬スキルはあんま無いもんな…
城内は上手いけど

342:ゲームセンター名無し
07/11/20 22:29:13 cuBXHtn70
>>341
騎馬スキルの定義にもよるけどなー。
城内こそ最も難しく最も重要なテクだから8は騎馬スキルあるんだよな。
ただああいう戦略的思考の強い人には、アバウトめに動く神速は合わないんだと思う。

343:ゲームセンター名無し
07/11/20 22:43:13 svG3ktnR0
う~んそうか…
騎馬スキルうんぬんは荒れそうだったなwスマソ

騎馬をバラバラに動かしたり、騎馬同士での弾丸凸だったりがあんまり上手くないイメージ
良くも悪くも求心の立ち回りなんだよなぁ
3で英傑号令強くなりそうだし、そうしたらまた栄斗の勇姿が見れると信じよう

344:ゲームセンター名無し
07/11/21 00:14:18 qPsbHFqT0
>>342
城内スキルの磨き方つーかコツ教えてください。
最近騎馬単でやり始めた者なんですけど敵兵に城門張り付かれるとどうもダメ
それ以前に1、2枚味方は撤退してるのし。

345:ゲームセンター名無し
07/11/21 00:31:06 A86wC/rG0
>>344
初心者スレだか質問スレだかまたは騎馬単スレだかに行った方が得策だとは思うけど・・・
聞かれたし、出来うる限り答えるよ。激しく分かりにくいだろうけど。

一番気にするべきは、カードを完全に自城エリアに入れないと少しも潜らないし、
少しでもカード出せばすぐ潜りをやめるということ。
ここが意外と勘違いしてる人いるみたいで、横幅も縦幅も中途半端にカードを動かしてる。
そのため全然潜らずにガッツリ突撃もらっちゃったりするわけだね。

逆に城に入っちゃうのが怖いってのなら(ラグなりで仕方ない事もあるけど)、
一度最も隅から出城して、その逆側の自城エリアの隅にカード置いて観察してみるといい。
これが思ってるよりなかなか城に入っちゃわない。群雄あたりで確認してみるといいよ。
これを基本にあとは慣れてくしかないかな・・・城内乱戦も基本は同じ要領だよ。長文スマヌ

346:ゲームセンター名無し
07/11/21 00:44:52 sa+xf85o0
>>344
騎馬スレはいつでも君を待ってるよ~
自分の動かせる枚数を把握するってのも結構大事!
純正を例にして言うと無理してグダグダになるより、いかに張遼とホウ徳の2枚に集中して1発でも多くの突撃を決めるか
の方が大事!楽進なんか自城でニートしててもいおkだ!
普段の立ち回りでも5枚をバラバラに動かすんじゃなくて、張遼とホウ徳、楽進と曹仁みたいにペアで動かすといいよ

347:ゲームセンター名無し
07/11/21 00:57:25 uRz5GGP40
>>345-346
ありがとうございます。
まだまだ2州だけどアドバイス参考に2枚ほど集中して群雄で実践してみます。

348:ゲームセンター名無し
07/11/21 08:50:28 xlRT5ER8O
群雄で練習するなら槍の本数的に蜀相手の章がよさげ
西涼とかだと槍がいなくて突撃し放題ってこともあるからね

349:ゲームセンター名無し
07/11/21 09:00:05 6LEuQllEO
蜀相手が確定する南蛮伝オヌヌヌ

350:ゲームセンター名無し
07/11/21 10:00:37 /5gzIcHk0
守るときにはコス1を端攻めするのがいいと思うよ
動かす枚数が1枚減るし相手も部隊をさかないといけない、無視されてもとりあえず攻城は入るしね
計略を使わない、計略のプレッシャーが必要でないときはカクとか曹皇后は常に端を動いてるぐらいでもいい

351:ゲームセンター名無し
07/11/21 12:02:09 rOhprQX6O
群雄伝で城内の練習するなら魏伝難の最終章か馬超軍の章(何章だったか失念)がいいよ
リアル2州なら易の方でもいいかな…?

352:ゲームセンター名無し
07/11/21 12:28:15 o/gGNJmrO
俺からもアドバイス

俺はあえて魏伝1章をお勧め。
相手側の冊の前にビタ止まりする練習かな。
コツはゲームのカードを置く場所を意識すること。
画面の赤い予測場所は刺さりやすいよ。
相手も動いているんだし。
譜面との一体感を感じるのが大事だよ。
なにより槍つかうとわかるけど
馬と槍が一騎打ちする状況だと余程ラグがあるか
下手くそかでも無い限り良くて槍撃、
悪くて迎撃されるからいかに槍の相手を
しないかを考えるといいよ。呉ならまだしも
蜀は兵種不利な上、まともにぶつかったらキツイ高いスペック多いからね。

353:ゲームセンター名無し
07/11/21 23:53:01 D8qBvU0xO
大戦始めた時から神速一択の俺が通ります
まぁ下手くそだがねwww
城内の練習は群雄魏伝の最初の方のクリア条件生存とかでやるといいかも
敵ワラワラいるから迎撃喰らわない様にするとか城内の捌き方練習にオヌヌメ
俺騎馬3枚操作迄がギリギリだから1枚は端攻城、1枚は壁にしとるwww

354:ゲームセンター名無し
07/11/22 00:03:40 NiMMwusAO
なぁ、なんでぱちろーは体力ミリ残るん?

355:ゲームセンター名無し
07/11/22 00:23:02 1RTFCxj20
俺も思ったw
自分がやったら絶対城に帰るギリギリのところで撤退するふいんきの兵力なのに
ぱちろーだとするすると帰ってけるとこがすごい違和感感じたよw

356:ゲームセンター名無し
07/11/22 00:31:27 qm+G7lpx0
もっと違和感を感じるのが、「あ、俺なら帰るな」ってところから突撃を
2回くらい決めたりするんだよ。あれが腕の差なのか…?

よく騎馬は自城に帰還してなんぼ、とか聞くけどまさにそれだな

357:ゲームセンター名無し
07/11/22 02:24:16 gsqJKDFOO
腕の差、ってかあれがぱちろ~のプレイスタイルなんだろうよ

退けば安定して守れる場面でも残って攻め続ける
だから腕があるのに上位で安定しないと言える

358:ゲームセンター名無し
07/11/22 02:44:13 N+06HbtN0
質問なんだが、RカクカとR淵を使ったデッキで、
いいやつないか?
号令役を、攻守にしても求心にしてもイマイチなんだが。
号令抜きにした方が良いのかな、と最近思うようになってきた。

ちなみに覇王維持くらいの位置で定住しています。

359:ゲームセンター名無し
07/11/22 03:31:58 1RTFCxj20
>>358
州レベルの俺が覇王に意見なんていえないお^^;

Rカクカ・R淵ときて、それから号令要員・武力要員・1コスと詰め込んだら
桃園に対して1コスの曹皇后で流す?カクショウ・曹昂入れて大強+殿馬のような形で高武力で押す?

ほんとに州レベルの構築力で申し訳なさ杉なんだが
王双・R淵・Rカクカ・ドヨ・曹皇后

王双は刹那怪力+号令で桃園潰しやすいから悪くないっす
袁相手にも適当に水計撃っとけばいいし、呉相手に破竹が便利
そんな感じの微妙なデッキに(´・ω・)
きっとカクカク水計からいじったほうが強いだろうなぁw

360:ゲームセンター名無し
07/11/22 04:09:24 /uwCJoJz0
>>358
まとまったデッキつくろうとすると歪みが出ちゃうんだよなー特にR淵は。
だから逆に尖らせてみたほうがより面白いと俺は思うんだよね。

Rテンイ、R淵、Rカクカ、イク爺、イク様

なんてどうだろうか?この懐かしさ漂う形を基本にしてみるのが分かりやすそうだよ。
あ、反計どっちか外して、おもらしや離間等の計略要因入れるってのもお好みで。
C曹植入れるってのも結構面白いかもしれんぜ。これは個人的に勧めとこう・・・w

361:ゲームセンター名無し
07/11/22 14:13:29 I1hCgUbS0
R淵と魏武曹操使って昨日ちょうど覇王になった俺が通りますよ

郭嘉とまぜる利点は(魏武使いから見れば)浮いたコストを武力担当や槍に割けることかねえ
基本的にR淵で一騎討ち起こってほしいのでやたら喧嘩早い皇后は避けたいと思う

郭嘉、R淵、イク爺…とここまできて>>360と同じデッキになってしまった…
残りは陳羣、鬼神とかどうだろう
鬼神とR淵が相性悪いと思うかもしれないが、
士気5でノーリスク+10みたいな使い方もできるのであんまり気にしなくていいとおもう

362:ゲームセンター名無し
07/11/22 18:09:03 iWAgdlbdO
郭嘉いるなら郭嘉が号令役でいいじゃん

363:ゲームセンター名無し
07/11/22 19:02:30 AssjvT2WO
ぱちろ~さん魏4で今覇王になった俺が今北

>>358

R淵Rカクカなら前に出た反計2枚のやつがやっぱいいとおも。
俺ならリゲイン開幕っぽく

R淵RカクカRテンイ殿馬サイボウ

テンイかたいよ!かたいよ!

364:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:39:50 NZagtqaA0
皆の者、10コス大会どうするよ!

2.5コス入り魏武をやってもまだコストが余るな…

365:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:46:51 VHhqlJWH0
>>364
魏武デッキに色々足してみる
それか連計神速

366:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:57:16 N+06HbtN0
>>359->>363
レスありがとうございます。
確かに、まとめようとすると、凄い微妙なんですよね。
尖らせるのも、どういう方向に尖らせるかが難しいです。

ちなみにRテンイは、小さく雷が落ちやすいので、入れないようにしています。
4枚も難しいんですよね。
神速も合わないし、求心も合わないし。
SR鬼神様の形で、考えてみます。

ありがとうございました。

367:ゲームセンター名無し
07/11/22 23:30:23 oGpLvWEg0
WIKI見ても載ってなかったので誰か教えて欲しいです。
見た限りだと、カンキュウケンはたぶん排出停止だと思うんですが
そうするとやっぱり「軍師への反乱」も弱くなるんですかね?
自分のデッキの要カードなのでどうしても気になります。

368:ゲームセンター名無し
07/11/22 23:39:06 jmhiS7jm0
>>367
排出停止かどうかは知らないけどもし排出停止になったらかなり弱体化されるはず
もしくは完全上位互換なカードが出る可能性もあるな
どちらにせよ排出停止になったカードは使い物にならなくされると思う

369:ゲームセンター名無し
07/11/23 00:34:33 iTaxzpCI0
>>368
やっぱそうですか。期待しない方がよさそうですね、どうも。

にしても何でこのゲームは排出停止には厳しいんだろうか?
サッカーなんかは排出停止に弱体化とかなくて普通に使えるらしいのに。
1コス馬看破や1コス人馬や1,5卑屈みたいに排出停止でもガチみたいな
存在になるのを祈るか

370:ゲームセンター名無し
07/11/23 00:35:37 WC32qSwe0
これでカク昭とウホどっちいれるか悩む必要がなくなった俺、魏4

371:ゲームセンター名無し
07/11/23 01:06:16 inpOP75vO
>>364
神速デッキを枚数そのままチューンアップ
SR来来 鬼神様 求心 R郭嘉 SRカク

372:ゲームセンター名無し
07/11/23 01:12:47 760ZgR8/0
伏兵デッキ+外伝・・じゃなくて水計エロ姉ちゃん、シバトラ、トウガイ、1.5ハルカ、1.5カク、1ジジイ、曹皇后 で行くかな。

373:ゲームセンター名無し
07/11/23 01:19:06 bzfAsnv00
>>372
落ち着け、皇后が二人いるぞ
俺は相手の枚数と武力増えそうだからキノコと鬼神でいくお

374:ゲームセンター名無し
07/11/23 02:04:29 aC7xwOul0
文盲って悲しいな

375:ゲームセンター名無し
07/11/23 02:20:24 FnBRfBSn0
まあまあw

伏兵デッキ+外伝・・じゃなくて水計エロ姉ちゃん、←ここで切るw
シバトラ、トウガイ、1.5ハルカ、1.5カク、1ジジイ、曹皇后 で行くかな。

なんか妨害ばっかだなww 
俺も真似させて貰おう「まことの知謀を知れぃ」を司馬師に変えてw

376:ゲームセンター名無し
07/11/23 08:58:15 3EByc57e0
鬼神 SRトン SR淵 来来
魏武 トウガイ 鬼神 カクショウ 

の魏4で

個人的には消え行く鬼神でハァハァしたい

377:ゲームセンター名無し
07/11/23 09:06:13 YSCIVx9rO
>>376
俺も同じ考えだわ
鬼神 来来 シバトラ SR¥
でハァハァしてくる

378:ゲームセンター名無し
07/11/23 09:12:17 Am5eLWbL0
10コストか・・・SR張遼使って8枚神速…いやなんでもない

379:ゲームセンター名無し
07/11/23 09:33:45 ANHvRcNt0
ネオ魏武
1.SR曹操+SR夏侯淵+R張コウ+SR曹丕+C陳羣
2.SR曹操+SR夏侯淵+程イク+R許チョ+C陳羣

ネオ小力デッキ
SR張遼+R徐晃+UC司馬懿+UC于禁+UC郭淮+UC陳羣

10コスだとこんなのどうだろうか?
強化系が多そうだから雲散あったらよさそうじゃね?

380:ゲームセンター名無し
07/11/23 11:05:05 qB2KxCUzO
10コスだったら妨害やダメ計の価値下がるような気がするが、どうなんだろ?単体強化もかな?



シバトラほしいよぅ…

381:ゲームセンター名無し
07/11/23 14:22:29 Xdj9KBU6O
呉がメガ周瑜入りが多そうだからイク様は入れておくかな
麻痺徒弓業炎とか勘弁してほしい

382:ゲームセンター名無し
07/11/23 17:47:38 fXcHSvJP0
10コスか…どうしよう。
やっぱ魏武刹那求心でいくべきか。

大会で流行するデッキは何だろうな?大爆進とかか?

383:ゲームセンター名無し
07/11/23 18:51:38 OxWMrytp0
計略もスペックも高い武将が多く入れられるから浄化と雲散は使えるかも
反計はキーカードが多くなって使いづらくなるかな?

武力・知力ともに高い武将で構成されたデッキの号令をどうやって受け流すか…

384:ゲームセンター名無し
07/11/23 19:33:31 PVq0BK66O
どっかで出てた、人馬チョウリョウ入り悲哀が強そうだ


385:ゲームセンター名無し
07/11/23 20:34:57 cvq2G7/l0
6枚以上のデッキが多そうなんで、鬼神使うぜ
鬼神・シバトラ・SR\・来来の魏4

386:ゲームセンター名無し
07/11/23 20:53:14 cizzeiHi0
鬼神 来々 ハゲ ウホ カクで行く
人馬チョウリョウ入り悲哀もそうだけど各勢力どういうのが流行るんだ?
蜀は単純に2コス増やした決着桃園?
呉も2コス増やした孫呉やら2コス増やした流星名君
袁は驀進、王者にSRかRの二枚看板追加?
涼はさっぱりわからん・・
他はすごそうだな、教え、小連環、勅命なんか普通に全部入りそう

387:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:01:47 WC32qSwe0
呉は普段の1コス枠が業炎に変わると思っておいていい
桃園や驀進、王者、舞姫対策で業炎ゲーになる可能性は高いとおもう

388:ゲームセンター名無し
07/11/24 13:45:47 zt6NzQEG0
涼は夢の8枚全突とかW人馬の4枚とか
涼単考えるよりは2コス増えて人馬入れるだけが多いだろうなあ

389:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:27:09 5cc/8aRRO
>>388
人馬は最初から入ってる事が前提ぽいから+暴虐じゃない?

390:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:46:57 RlW32WP20
SR張遼 UC曹仁 R楽進 C曹昂 SRカク UC曹皇后 C劉ヨウ UC李通


これでいくしかないな

391:ゲームセンター名無し
07/11/24 17:01:35 v5CuxZ2/O
>>388
昨日それ見越したようなデッキに遭遇した
雛とチョウシュウ入り

踊られた後に
人馬に卑屈にシユウの如くの3択は反計できんorz

392:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:53:07 9uAAPpa3O
>>391
むしろ反計を三枚入れたらいいんじゃね?

UC司馬懿 R賈ク SR郭嘉 荀攸 UC陳羣 程イク 荀イク 劉曄

これで勝つる

393:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:21:39 F7rwtJ7tO
>>392
そういうお前はそのデッキで大会に出れるのかよ
見ろ、見事なカウンターで返した
調子に乗ってるからこうやって痛い目に遭う

ところで今更ながらぱちろ~日記読んで吹いたw
名言集作ったら相当癒されそうだ

394:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:26:27 sAn9Yr4v0
……(^ω^;)

395:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:29:29 FUZF4qUmO
俺は
鬼神 求心 トウ艾 シバトラ
で行くぜ!

396:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:44:01 auw0tXS+0
>>393
出るよw
あと曹操一家デッキ完全版とかもやる
せっかく二度とない機会なんだから遊ばせろw


しかし実は>>392、いつもの自分のデッキからそんなに変えてないんだ…


397:ゲームセンター名無し
07/11/25 01:04:09 Z6UNY2WD0
誰か>>393の言いたいこと、特に最初の三行をわかりやすく説明してくれないだろうか

398:ゲームセンター名無し
07/11/25 01:11:01 Yz4hm36XO
>>397
ブロント語を
理解してもらえず
涙目

じゃね?

399:ゲームセンター名無し
07/11/25 01:23:57 Z6UNY2WD0
ブロントかw
なるほど、ありがとう

400:ゲームセンター名無し
07/11/25 01:33:45 fl/bJS0K0
流れ水計して昇格報告
鄧艾、SR淵、カク昭、SRカクの魏4で初覇王になりました!
最後は全凸、人馬挑発、虚脱雲散連計入り神速とSEGAの陰謀かと思うような涙目マッチングを
なんとか3連勝してだったので感無量だったよ

もう一個の刹那求心ICが徳9で昇格リーチだったのに3連敗で落ちたから、今度はそっちで頑張ります

401:ゲームセンター名無し
07/11/25 02:56:53 9+zLDlYO0
スレ違いかもしれませんが、魏武ァァチームのいつのまにかリーダーになってた者です。
魏武チームなのに魏武デッキをほとんど使ってないので抜けさしてもらいました。
短い間でしたが、ありがとうございました。

402:ゲームセンター名無し
07/11/25 03:51:20 auw0tXS+0
>>401
特定完了

お疲れ様でした、征覇王チャレンジ頑張ってください

403:ゲームセンター名無し
07/11/25 08:44:33 XFzHd/ebO
>>401
お疲れ様でした。

ところで魏武ァァァ!のチーム名どうする?
個人的には旗に「曹」の文字が良いから曹魏ァァァ!が希望
これなら3で曹操と曹丕のどちらを使うのにも抵抗が無くなると思う。

魏スレで少数的な話ですまん

404:ゲームセンター名無し
07/11/25 09:03:42 dQqpIXzk0
>>401
もしや呂凱使いの方ですか?
終了間際にチーム名気づきました

こちら典韋型の攻守でした



405:ゲームセンター名無し
07/11/25 13:49:53 9+zLDlYO0
>>402 403
どうもです。
また魏武デッキ使うようになった時はよろしくです。

>>404
その時は呂凱使いってましたが、呂凱を使ってたのはたまたまです。
あなたにボコボコにされてやめましたw

406:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:38:10 XHGIUvWz0
>>403
魏武ってのは魏の武帝って意味だし、曹武って意味解らんくないか?
でもチーム名考えないとなぁ…


407:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:39:44 yWgtqT4J0
解散すりゃいいじゃん

408:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:15:24 RMt8i/uwO
身も蓋もない;;

409:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:37:00 XFzHd/ebO
>>406
いや、曹武じゃなくて曹魏です。

因みに今15人だから、あと5人入れます
チーム名 魏武ァァァ!
pass soso

410:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:42:50 ea+jnyAm0
>>407
ひでぇw

>>406
前も話に出てたけど大戦の場合、魏武=魏の武帝じゃなくて、
そのままの意味で魏の武(武術でいう流派みたいなもん)じゃないの?
魏の武帝の大号令は意味通じるけど、魏の武帝の強兵とか訳ワカメだし…

411:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:23:35 tqT2Wswg0
>>410
魏武の強兵=魏の武帝が擁する精鋭って意味で通じるでしょ
というか魏武をそんな解釈する人始めてみたわ

そもそも魏武の~て計略はセガ的には効果時間の長い計略ってだけの意味な気がするし

412:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:47:45 CAEFyIOBO
魏武の強、魏武の強兵までは納得できたが「魏武の大強」までいくと微妙になってくる

あと3で呉武の号令がでるっていうのは本当だろうか…

413:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:13:04 p2/T4Xya0
>>412
りっさんに替わってSRになったりっくんの孫武号令の事か?

414:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:30:05 Zpf7o5RV0
ちなみに孫武=孫子なので魏武系計略以上のSSQだったり
孫子の子孫と伝えられる孫堅が持つならまだしもりっくんだからな

415:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:17:52 V2005UkV0
俺も>>410と同じで、
魏武という言葉を知った開発陣がその言葉を使って魏の武という意味で計略を考えたんだと思うなぁ。
現実にある言葉を流用して別の意味で使うなんて、創作物ではよくあることだし。

416:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:18:59 gt41tfgh0
>>409
ごめん見間違えたw
曹魏ァァァ!はいいかもね!
ァァァ!が完全にイミフだけどw

>>414
孫武なんてあったっけか?

417:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:54:15 ISCHDOeF0
>>413
それだ

「魏武の強」「魏武の大号令」までは用法として間違ってなかったんだが、それからあとはまあ適当でいいんじゃね?
ってなったんだろうな
それでいつの間にか曹丕が魏武を持つことに…


>>416
孫武は孫子の本名


418:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:58:52 gt41tfgh0
>>417
それは知ってるw
>>413見て解ったわ孫武号令なんてあるんだ

419:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:58:56 rz5EF6C3O
今って魏スレのチームはどれぐらいあるの?
Wikiに全部は載ってないよね?

420:ゲームセンター名無し
07/11/26 07:24:41 D6OTkG1kO
一般ピーポーな俺は魏で武力が上がるから魏武だと思ってた

421:ゲームセンター名無し
07/11/26 11:47:28 AnC0aaNS0
三体東玄祭
URLリンク(e.z-z.jp)

422:ゲームセンター名無し
07/11/26 12:36:03 GkcUjlQQ0
裸ァァァァ!が抜けてる今、ァァァ!はいらないんじゃまいか?
てか、おまいらこの間のオフ会どうしたんだ?
俺は仕事で行けなかったorz
裸の魏武見て見たかったぜ・・・

423:ゲームセンター名無し
07/11/26 14:02:52 AvuBcM4w0
いまさらなんだが・・・
1の来来のイラストに惚れ使い続けて数ヶ月
2では1のと重ねて使い自分を騙して使ってきたが3の来来のダサさに泣けてきたよママン

トオルじゃなくて杉浦に描いてもらいたい

424:ゲームセンター名無し
07/11/26 21:03:10 ROJ6dfIa0
2の来来悪くないと思うが、確かに3の来来はダサいな。

425:ゲームセンター名無し
07/11/26 21:09:07 /Rcmg8aJ0
3になったらver2ぐらいでLEじゃなくて復刻版カードとか出ないかなぁ。
1の来々とか曹操とか、かなり需要はあると思うんだが。

426:ゲームセンター名無し
07/11/26 21:17:58 gt41tfgh0
3の来来の画像ってどっかに落ちてる?

427:ゲームセンター名無し
07/11/26 21:25:00 /Rcmg8aJ0
>>426
本スレの頭の方にあるよ。
見てもがっかりすんな。

428:ゲームセンター名無し
07/11/26 21:26:35 gt41tfgh0
>>427
トントン
さぁ俺はがっかりするでしょうか!?w
見てくるーノシ

429:ゲームセンター名無し
07/11/26 21:29:12 gt41tfgh0
オカマだたwwww

430:ゲームセンター名無し
07/11/26 21:44:01 9BIA6Uvu0
>>426
本スレ

431:セリフまとめの中の人
07/11/26 22:16:04 Mm0PDy010
張遼イラスト、手書きだけど1~3を並べて比較したよ

432:セリフまとめの中の人
07/11/26 22:16:37 Mm0PDy010
これ
URLリンク(www.geocities.jp)

433:ゲームセンター名無し
07/11/26 22:36:48 W8N0vNSd0
なる
アップになって躍動感がなくなったんだな

434:ゲームセンター名無し
07/11/26 22:44:32 nl+xfflN0
>>432
わかりやすいぜ乙。俺は2=1>3だな
どうかんがえても3が劣る。おとなしくなってるしなんかハゲてるし
以前本スレでゲイとか書かれていたからもうゲイにしか見えなくなった。しばらくは2のSR張遼使うぜ…

435:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:21:49 ZgW1sGWU0
2も色々考えるとデブだしダサいっちゃダサいんだけど
カットインの時は膨れ上がった腹部が見えず、かっこいいナイスミドルの顔だけが写るから悪くないんだ
でも3の来来は顔からしてもうだめだwよれよれだw

436:ゲームセンター名無し
07/11/27 01:29:55 ui2tbiBB0
大戦3ってイラスト劣化が多いよな。
誰とまでは言わないけど。

437:ゲームセンター名無し
07/11/27 16:02:53 UA1djwXf0
>>435
3の来来見てると、劣化してるはずの2の張遼がテラカッコイイよな。
もはや3で楽しみなのは獅子猿の曹操、夏侯惇ぐらいかな~。
淵は弓にされるから使う気しないし。

438:ゲームセンター名無し
07/11/27 17:48:01 9tbE/6Ui0
絵と性能は分けるなら分けて考えようぜ

439:ゲームセンター名無し
07/11/28 08:29:36 ji9nAcMKO
魏武ァァァ!と攻守自在のチーム名そろそろ変えないとやばいんじゃないの?

440:ゲームセンター名無し
07/11/28 09:14:49 ykwvEJOoO
(笑)
んなわけない

441:ゲームセンター名無し
07/11/28 16:29:50 0//cp+GB0
大会が近付いてきたから皆の意見を拝借したいんだが、
大会で多そうなのはサポートがさらに強くなる桃園、号令に入る人数が増える奥義、
その他驀進や王者等のゴリ押しが多いと俺は踏んでるんだ

それで武力勝負しても勝ち目ないんで、高いラインで計略使わせるためのカクカ、
一応後出し対策にRハルカの二人をいれるところまで決めた

それで他に対策として有効に機能しそうなカードって何があるだろうか?
残り7コス全部言ってくれる必要はないけど、なんか良さそうなカードがあったら推挙してくれ

442:ゲームセンター名無し
07/11/28 19:34:23 DbNhXRKuO
奥義反計は厳しいがジュンイク。郭嘉との相性もよい。

低士気&騎馬中心で押すならトウガイ。

443:ゲームセンター名無し
07/11/28 22:58:05 l3spJJnc0
便乗して質問させて下さい。
立ち回りやデッキアドバイスをお願いします。
R攻守、R大強、Rチョウコウ、Rガクシン、Uイク爺
武力ゴリ押し系が苦手なのですが、
どういう風に立ち回ったらいいでしょうか。
また、デッキアドバイスなどもあったらお願いします。

444:ゲームセンター名無し
07/11/28 22:59:00 9093BOowO
3来来をかっこいいと思ってるのは俺だけか(T_T)。


445:ゲームセンター名無し
07/11/28 22:59:47 10r6olg10
なんかIKKOみたいじゃね?

446:ゲームセンター名無し
07/11/28 23:02:55 l3spJJnc0
書き忘れました。
ゴリ押し系は、桃園や袁単系の事です。
また、自分は覇王です。

447:ゲームセンター名無し
07/11/28 23:03:10 8CLJI3gn0
>>443
楽進→曹昴にして大強殿馬でごり押しに対応とか。

448:ゲームセンター名無し
07/11/28 23:56:28 l3spJJnc0
>>447
ありがとうございます。
それだと、桃園はなんとかなりそうですが、
袁単は厳しくないですか?

449:ゲームセンター名無し
07/11/29 00:25:42 zAQemXj00
カード更新しようと思ったら売り切れてた……
1回もプレイできなかったよ(´・ω・`)

450:ゲームセンター名無し
07/11/29 00:35:14 R4M4O28y0
SRカコウトンって乱戦力落ちた?

451:ゲームセンター名無し
07/11/29 01:19:42 b0hIvfVSO
大会用にデッキを組んでみたけど、どっちがいいかな?
①SR鬼神関羽、Rテンイ、SRトウガイ、SR曹丕、SRカク
②SR鬼神関羽、Rテンイ、Rカクショウ、R司馬懿、R旬イク
大会では枚数の多い悲哀や袁が流行りそうなんで、鬼神関羽をメインで考えているんだけど…。
何か他にいいアイデアがあったら教えて下さい。

452:ゲームセンター名無し
07/11/29 01:22:45 51Gh+gUg0
>>450
イミフ
1枚だけ乱戦が弱くなることは無いよ

>>451
まだ下かな
3人で刹那神速しても美味くない
魏で組みたいなら連計をオススメする
雲散連計必須

453:ゲームセンター名無し
07/11/29 01:26:36 q3sG5M3z0
俺は SR来来、SRトン、SR鬼神、Rドヨ、SRカク で金狙いで参戦 
リアルに今金がないのでw 大会は10回ほどしか参加しない><


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