07/11/06 15:33:38 c7Y8QHS60
【ロックオンストライダー】三国志大戦1428合目【狙い撃つぜ】
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【関連URL】
三国志大戦2 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
URLリンク(sega.jp)
覇業への道~若獅子の覚醒~(大会ページ)
URLリンク(am.sega.jp)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
一部地域の設置店リスト(地図付き)
URLリンク(www.gacoo.com)
三国志大戦2 携帯用カードリスト
URLリンク(science.main.jp)
三国志大戦セリフ集 & ロケテ情報まとめ
URLリンク(www.geocities.jp)
三国志新カードまとめ2
URLリンク(www.geocities.jp)
専用あぷろだ
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
三国志大戦カードリストDB攻略
URLリンク(sangoshicardlist.mad.buttobi.net)
2:ノンレアはウキンが強い
07/11/06 15:35:30 c7Y8QHS60
三国志大戦2 初心者スレ 80
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【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ78【雑談厳禁】
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三国志大戦質問デッキ診断スレ 55枚目
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3:べ…別に一緒に憤死して欲しくなんか(ry
07/11/06 15:37:45 c7Y8QHS60
-スレ建てについて-
・【>>900】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と玉璽を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
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-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。でもウキンは(ry
・ロケテ開催中。情報が錯綜していますが焦りは禁物じゃ。
・ウキンは虚脱と使ってもいいが…普通に使っても強いです!そしてさらばUNK
4:べ…別に一緒に憤死して欲しくなんか(ry
07/11/06 15:39:20 c7Y8QHS60
■超局地戦!ノンレア限定大会開催!■
11/9(金)~11/11(日)
レア以上のカードが使用不可の大会が開催!己の力を存分に発揮して天下統一を目指せ!
■開催期間:2007年11月9日(金)~11月11日(日)
■開催時間:10:00~24:00 (深夜には行いません。)
■参加資格:4州以上のプレイヤー
■デッキ条件:カードレアリティが「コモン」と「アンコモン」のみで構成されたデッキ。
<大会レギュレーション>
1:大会ではフリーマッチングになり、侵攻および、徳の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、玉璽の上納を受けることが出来ます。配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:すべての兵法が使用でき、すべての外伝の効果が使用できます。
6:持っている戦器は使用できません。
7:大会結果は11月13日(火)に発表します。
8:大会運営事務局が不正行為があったと判断した場合、そのプレイヤーの大会参加結果は無効とします。
入賞者には、以下の称号が与えられます。
■優勝称号:奮闘将軍
■入賞称号(2位~3位):近衛兵
■特別賞称号(1000位、2000位):一般兵
■特別賞称号(3594位):義兄弟
大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!
■最終玉璽の個数×金10
■最終配下人数×金100
■参加賞:金3000
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、以下の優先順位により、順位が決定します。
「落ち延びた回数(少ない)→徳→侵攻→総合勝率→登録順」となります。
5:べ…別に一緒に憤死して欲しくなんか(ry
07/11/06 15:40:53 c7Y8QHS60
戦嬉キャンペーンもスタート!
戦嬉2007
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
「横山三国志伝」公開記念!
群雄伝での、宝玉取得チャンスが到来!!
<群雄伝 宝玉の乱>
・実施期間:10月29日(月)~11月8日(木)
※今回の宝玉の乱は群雄伝のみ適用されます。
■大戦3続報■
「三国志大戦3」
URLリンク(am-net.xtr.jp)
大戦3情報まとめサイト
URLリンク(www.geocities.jp)
三国志大戦3ロケテ開催中
・クラブセガ秋葉原、池袋GIGO、新宿スポーツランド本店
・排出無し、スターターは1日100個販売
ロケテ動画
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
6:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:41:28 pn+awWk50
命令など聞かずに>>1乙した甲斐があったな!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|瀬賀「あなたは1.5コスの槍挑発です、武力も |
| 5にあげました。これであなたも |
\ ランキング入りです、おめでとう!」 /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
。
謖
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(^o^) ̄ ̄| <あれ?
| 彡 /⌒ ⌒ヽ |
|__ ( 〈l イ \ ガバ!!
|\ ノ\nm⌒⌒⌒`mn
| \(⌒ . : :..:.. . ⌒ヽ
\ \ : :..:.. . \
\ \ : :..:.. . \
7:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:42:54 t9p3C1650
1万円と2000円す~でに 突っ込んでいる~
8000円過ぎた頃から 後ろの列に気~づいた~
10時間と20分あ~とも 座っ~て~る
開店が来たと~きから 僕の財布に100円玉は絶えない…
>>1乙
8:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:44:07 ObEeXBT7O
大切な>>1乙を守るために戦うのです。
9:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:44:12 B/LBWvWZO
待て待て待て~い!>>1乙の首はワシのもんじゃあ!
10:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:45:41 rwJB2XFd0
跪け!>>1乙どもがっ!
3でも生存が確認されて嬉しい限りです。
11:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:45:49 R8w4GUn1O
>1乙
>6 やはり夢でしたか
12:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:46:59 eC/+u3CyO
この>>1乙、天下へとつながるか
ロマンだと何でもないけど
口マンだと何となく卑猥
13:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:47:08 r6rECAcf0
>>1乙とはむなしいものです・・・
排出停止も覚悟していました・・・
>>6
しょせんは夢です。ですが、楽しい夢でした・・・
14:1
07/11/06 15:48:05 c7Y8QHS60
>>6
馬謖の人乙…俺は姜維より多分新馬謖を使うぜ…
強いじゃないか…と思ったら微妙だなw
15:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:50:54 t9p3C1650
しかし…転進再起があるんだから
1:速軍再起
2:正兵再起
3:再建再起
とかがありそうなSSQの予感
16:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:51:18 R8w4GUn1O
>12
□マンならどうよ
17:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:52:08 09uXdpd8O
こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ
18:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:00:37 CwmKtgdL0
>>1乙惜しけりゃ、ぬいぐるみ置いてけぇ!!
大会では、スターター君主(曹操・劉備・孫権)も十分使えるか…
福耳劉備とかデコ魯粛使う人間も出てきそうだなw
19:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:04:21 QkcvyUNjO
デコよりアゴに普通目がいかねえ?
20:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:12:39 00vCElHRO
やぁみんなとりあえずこれを見てほしい
URLリンク(blogimg.m.livedoor.com)
これはアメリカで大人気のアニメらしい
彼だよな?彼なんだよな?
21:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:14:05 w2mOz0BB0
なんか、3稼動したらC,UC軍師ばっかひきそうで怖いw
22:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:17:45 ChAM4//eO
>>1乙を無駄にすんじゃねぇぞ!馬鹿やろうが!
23:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:18:41 Zwc/56HUO
>>1が乙で助かりましたな…
>>20
やあデロ。ドクリアンの調子はどうだい?
24:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:19:48 AOiHjVEZ0
我が>>1乙は、ここから始まる!!
ちょうど大会用のデッキが1.5コス開いてるからウキンでも入れたいが
そうするとどうしても虚脱を入れたくなるんだよなぁ…
25:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:22:18 CwmKtgdL0
>>19
そ、そうだよ。あごだよ。
わかってるよ、わざとだよ、ついだよ!
26:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:23:53 UGLKpfyT0
>>18
冷静に魏はCソウヒ使いそう
27:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:26:02 7740OI9K0
>>20
一万年と二千年前から既出
28:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:29:10 R8w4GUn1O
曹ヒうぜえな
29:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:29:21 e6clhWEI0
一万年と二千年前から李典
30:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:30:18 GIBusnvX0
>>29
中国4000年の討ち取ったり
31:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:34:53 HBYDd5U60
本物オメ
32:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:35:13 enjIo+vR0
URLリンク(www.jalecogames.co.jp)
これも既出?武将一覧がヒドすぎると思うんだ…
33:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:35:14 GKSvnbnBO
私の>>1乙もまんざらじゃないでしょう?
>>25
どっちだよ
34:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:36:04 rwJB2XFd0
刹那求心?多勢でぼっこぼこにしてやんよ。
そういやノンレアだと紀霊将軍だと無茶苦茶強そうだな(普段でも凄い強いけど)
35:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:37:51 pfrAFXNM0
>>32
司馬懿はもらった
36:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:37:54 R8w4GUn1O
>32
うん、あまりデロドクンの調子がよくないみたいだね、リア
37:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:37:58 t0edy1ZJ0
>>32
随分前に出てた。呂布が終わってるやつだな。
38:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:38:02 oL/fXexO0
>>34
これで攻撃力さらに倍増させるんだ
つ蜂蜜×2
>>1乙食べたい
39:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:38:10 QKq3nsIP0
>>32
これは相当懐かしいぞ
40:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:38:24 7740OI9K0
>>32
(^ω^;)
41:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:38:29 jgupXDwh0
>>32
先生、魏とそれ以外の格差が酷すぎます
42:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:40:04 VNl1SbXhO
わしが>>1乙となり、楽しきスレにするぞよ!
>>34
大量生産からの多勢はデスコンボじゃね?
43:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:40:11 rwJB2XFd0
>>41
普通では嫌味ったらしくて老獪で我慢強そうで爽快感の全く無い司馬懿が
こういう姿になるのはある意味斬新。
関羽は髭で武器を操作するのかww
44:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:40:12 GIBusnvX0
>>32
やあドロ。ドクロベエの調子はどうだい?
45:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:41:01 oL/fXexO0
まて皆これはドクと知りつつもねたを振り続ける>>32の罠だ
46:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:41:05 c7Y8QHS60
>>32
董卓酷すぎワロタwww
某アニメの祟殺しの最初に出てくる死体に見える
47:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:41:11 L1pxQrzk0
>>1乙を爆発させるのだ!
へやー
48:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:42:39 fT0IkzrY0
偽スクリプト粗悪品出回りすぎ吹いたwwwww
49:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:43:05 R8w4GUn1O
>47
私には通じっほー
50:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:44:41 NDJNvn8xO
まずは>>1乙成功…
51:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:45:31 rwJB2XFd0
>>38
多勢から蜂蜜×2するくらいなら断末魔でOKです><;
>>42
確かにそうかもしれないが、俺はチキンだから普通のデッキでいくよ。
52:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:47:11 BAuKzA5J0
呉スレによると雄飛が刺さるらしい…速度上がりすぎだろorz
53:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:47:37 3dKaswpN0
>>32
董卓触手プレイw
恋姫無双の方がマシに見えるから困る
54:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:47:48 c7Y8QHS60
>>51
断末魔は今回の大会で危険じゃね?
曹皇后とか、孫桓が多そうだと…
55:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:48:41 lAUxIlCqO
我が>>1乙を阻む者はおらぬようだな
56:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:50:59 NDJNvn8xO
>>52
ならば乱戦から使えば(ry
けどため計略なんだよなw
57:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:51:10 JGkQdMgmO
立川のモナコに犬神そうま発見www
58:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:51:57 7740OI9K0
>>57
YOU店内申し込んじゃえYO!
59:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:52:01 G+0A4l5WO
>>52
㌧たちと比べると見劣りするな…大胆不敵程度でいいのに
60:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:52:13 c7Y8QHS60
>>52
逆に考えるんだ!
文オウ始まったな…と!
孔明の罠を置いときますね
URLリンク(www.nicovideo.jp)
61:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:53:52 j/vioNICO
>>54
雲散も普通に入るからなぁ
62:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:54:17 rwJB2XFd0
>>54
それでもッ俺はッ断末魔を使うことをやめないッ!
曹皇后?孫桓?ぼっこぼこにしてやんよ!
63:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:56:05 VNl1SbXhO
瀬賀部長「折角大戦2の目玉に溜め計略を作ったのに、雄飛全然使われないお…」
瀬賀部長「そうだお!槍策のコストを蛮勇や進撃と被らないようにして、馬策達を劣化させればいいお!」
64:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:57:02 16jt4f9oO
>>62
僕らが知っている孫桓は……遠い所へ…
65:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:57:19 GKSvnbnBO
>>54
考えてもみたまえ、
火計、水計は士気7、しかし断末魔は士気4で撃てるのだ!
…あれ?
66:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:57:47 hWGTqC5F0
大会の流れ?
司馬炎使いますよ!あれはいいカードです
UC㌧、UC¥、UC王双、司馬炎
使ってるデッキの派生なのでオレ的に無問題w
67:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:59:21 09uXdpd8O
>>65
つまり士気3で使えるダメ計の出番ですね、わかります
68:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:59:39 c7Y8QHS60
>>64
孫桓は知力5で退路遮断だったらやばかったかな…
>>66
王双と組み合わせれば無双出来ますよね…短いですがw
69:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:59:46 GIBusnvX0
>>65
一番槍や士気集積を絡めればいいのデース
70:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:00:36 eC/+u3CyO
大将軍 紀霊 時限自爆 大河氾濫 香車 自爆
…大会これでいけるか?
71:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:00:49 rwJB2XFd0
>>69
孫桓も曹皇后も封印してしまいましょう。
あわてふためくがいいっ!
72:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:02:00 J/GOdq8B0
wikiにこんな記述があったんですが・・・
施設育成
試合終了後に自軍の設備の成長が行われる。これが戦いにどのように反映するかは不明。今のところ、元の陣地(テント1つ)→天幕付加→敷地拡大→建物増加を確認。それに伴い人口も変化している。
これについての情報ありますでしょうか?
すごく気になっているので教えてください。
73:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:04:49 hWGTqC5F0
>>68
無双チックなのは一瞬だが、神速状態はSRドカベン並みの長さ
城に張り付いている断末魔なんて横弓と合わせて余裕ですよ!
士気3のダメ計?挑発?何そry
74:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:04:59 16jt4f9oO
>>72
まずは【治水】を上げるんだ!
75:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:06:18 GIBusnvX0
>>72
その建物の中で軍師を育てていく。
言葉を教えたり、ご飯を上げたり、掃除をしてあげる。
そのうち進化して瀬賀部長になる。
76:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:06:33 hWGTqC5F0
>>74
武将の忠誠度が低くて離反
つまりカードはボッシュートいうことですね!わかります
77:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:07:49 t0edy1ZJ0
>>74
呂布が1ターンで逃げます。助けてください><
78:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:07:54 0OutjcbiO
>>75
勝率は進化に関係あるんでしょうか?
79:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:09:06 GIBusnvX0
>>78
勝率は関係なく、投入金額が多いと進化しやすいようです。
80:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:09:56 7rAK0Mrj0
>>74
まずは呂布に賄賂を贈って寝返らせるところからだろ。
81:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:10:19 4W8f5op+0
再起にオススメな外伝って何かな
今は速軍と増援つけてるけど
82:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:10:19 VNl1SbXhO
馬謖は馬良に進化するのは何レベルからでしょうか?
83:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:12:27 G+0A4l5WO
>>81
速軍+士気
84:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:12:40 09uXdpd8O
>>82
進化前に強制イベント「山頂布陣」が発生して死亡してしまいます
85:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:12:48 oiK/cMPYO
成長期~成熟期~完全体~~究極体
こんな感じなか?
86:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:13:03 16jt4f9oO
>>76
本スレで大人気の彼は今verで
言うこと聞かず山に上りますが
3では修正されたようです
87:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:17:16 ZtKmCVoU0
>>81
士気士気or速軍正兵
88:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:18:53 r3E/Qs62O
>>81
速軍 士気 だな。
再起カウンターするには速軍があったほうが良い。
89:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:19:06 rwJB2XFd0
>>86
王平がきっと必死に奴を止めてくれたんだな。
90:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:19:38 ZtKmCVoU0
>>72
それ以上のことはわからんよ。
マッチングの時に武将がこの陣地から出陣していく。
陣地の規模が大きくなると
兵糧が増えたり、軍師の訓練がしやすくなるとか
そういうのがあるのかもしれんけどロケテでは
サンプル少なすぎてそこまでわかんない。
まあでもおもしろいよね。ちょっと光栄三国志みたいで。
91:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:20:03 A+E3jRVJO
>>81
士気 士気だな。
復活カウンター取りやすいから。
そう考えると士気 速軍でもいい気がするがな。
92:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:21:49 EeoLPZjnO
>>72俺もそれKWSK知りたいな
誰か情報ないかー
93:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:23:10 c7Y8QHS60
王平が馬謖を止められず処刑ルート
王平が馬謖を殺してしまうルート
馬謖の山頂に雷が落ちるルート
本スレでは馬謖がこんな風にしか語られてないのは気のせい?
94:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:23:55 BweP05GlO
俺は大戦は2から始めたんだけど馬謖や正座みたいな
大戦1で本スレで愛された武将って誰?
蒋欽や呉懿(笑)あたり?
95:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:25:36 G+0A4l5WO
伊籍
96:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:25:57 xGWMCXiy0
劉禅かな
97:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:26:20 lY6QtmX00
蜀の唯一の女武将、5:3活槍のあいつしかいないだろうが!
98:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:26:35 c7Y8QHS60
>>96
1ではガチじゃね?
99:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:27:23 oL/fXexO0
>>94
ストライダー、Rカクカ、インド人、李典、禿×2(矢印、神速)、食用
100:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:28:12 nbyHjcmN0
今北
純正神速にボコボコにされた\(^o^)/
101:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:28:33 XrH40mOaO
今更ながらロケテ行ってきた
・回復舞回復し過ぎ
・号令かっこよすぎ
・とーはくはぜんぜんいける
・大喝の「とまれぇぇぇぇ」はおつぅぅネタにできる
・テイイクが気がついたら全快になっていた、なんで?
102:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:29:07 E5jqHmV6O
>>94
左慈(14州のヌシ的な意味で)
馬周瑜(ストライダー的な意味で)
UC曹仁(なんだこいつは!)
103:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:29:57 j/vioNICO
1の半焼は・・・途中から呉国太がいたとはいえ(笑)って程ではなかったかな?
104:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:30:55 xGWMCXiy0
>>103
伏兵なかったでしょ
105:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:31:47 B/LBWvWZO
普通にへゃーとほっほーがアイドルじゃね?
106:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:32:02 G+0A4l5WO
3/3 無特技 強化戦法
107:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:32:22 VQwKjHFa0
>>103
呉の1コスは虞翻 呂範 呉夫人後から呉国太が鉄板だったから話題にもならなかった
108:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:32:37 BweP05GlO
みんなサンクス
今でも語られている武将が多いね
永く愛されてるんだなぁ
109:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:32:41 7rAK0Mrj0
お前ら…遠弓戦法(笑)忘れてませんか
110:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:34:03 XrH40mOaO
アフロの人も忘れている
111:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:35:25 VQwKjHFa0
>>110
奴は槍になり柵と防護戦法をひっさげて帰ってきた…
112:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:36:24 oL/fXexO0
>>109
そしておまいは精神統一を忘れてる
113:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:36:24 j/vioNICO
いや、1の頃のスペックは分かってる
一応武力3槍だからさぁ、確かに他の鉄板がいたけど
奴も出世したもんだ
114:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:36:48 r6rECAcf0
>>97
陳到ですね!
>>101
一喝も「とまれぇぇぇぇぇ」にならんかな・・・
115:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:37:31 Zwc/56HUO
名門は全員ガチだったな~
強いていえば「復活の舞(笑)」だけど武3魅だから普通に強かった
116:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:37:56 oL/fXexO0
>>115
つ蜂蜜
117:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:39:09 E5jqHmV6O
トマト登場
↓
118:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:39:17 c7Y8QHS60
最近大戦で真田皇帝現象がなんとかなって欲しいと思う…
119:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:43:59 SBU3nJ2/0
袁術チームの人達が>>116の家に殴りこんだ
120:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:46:54 +AzU3F0N0
真田?
幸村か広之のことか?
121:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:48:00 QEcqAe940
>>115
っ2で自爆になった人
122:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:48:15 c7Y8QHS60
>>120
俺が入れ~~!って言ってもまったく入らんとです…
相手は…俺が入るな~~!って言っても入るんです…ラグはなんとかならないかな…
123:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:49:42 JmmkuTqeO
>>1乙
3.1は袁家、馬騰軍込みで反曹操連合とかSSQ全開な勢力が誕生すると大胆予想
124:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:50:24 u78KCzai0
>>122がなんのことかわからないのはオレだけなのだろうか・・・
125:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:51:52 sHS27xAxO
>>111
大戦3の董襲に泣いて喜んだ呉民はどれだけいるのだろうか…。
スペック、計略ともに舞姫の守り役に最適…。
こいつは邪魔くさそうだ…。
126:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:52:11 5KT8DMLm0
>>124
俺にもさっぱりわからんから大丈夫
127:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:52:26 c7Y8QHS60
>>124
分かんなくてよくね?
最強騎兵、最強弓兵、最強槍兵、最強歩兵、最強攻城兵、最強象兵は誰か決めようぜ…
128:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:52:50 FD6XSq8iO
>>124
テニプリと予想
129:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:53:02 +AzU3F0N0
>>122
入れ入るなとラグで攻城のことだとは分かった
だが真田と結びつかん…
130:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:53:08 Uk5cmCFX0
なんか檄文がきたぞ・・・?
つ「抽選洩れのお詫び」
そんなにオレが大戦ネタ描くのは許せないと申すか…('A`) ニレンゾクダヨママン
131:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:53:35 SBU3nJ2/0
>>124
日本語でおkと俺も思った
132:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:54:25 eGFj5LmtO
いつになったら俺自身の雄飛の刻が発動するんだろう
133:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:54:44 u78KCzai0
とりあえずさわっちゃだめなタイプなことはわかった
134:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:55:56 xGWMCXiy0
>>132
士気集積しているんだよ
135:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:55:58 c7Y8QHS60
>>133
正直すまんかった…
136:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:56:07 JmmkuTqeO
>>124と122
どっちの人気に嫉妬したらいいかわからないずぇ
137:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:57:14 eGFj5LmtO
>>134
士気12溜めたまま人生終了しそう
138:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:57:22 rwJB2XFd0
こういう流れになったら高覧か馬謖を出せばッ!
ええい!高覧か馬謖はまだか!
こいつらでなくてもいい!本スレのアイドルはまだかぁぁぁぁあぁぁッ!
139:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:57:31 rBkH9PdcO
大水計って魏武か求心か攻守の3つのうち、どれと相性いいのか分かんねー!!
140:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:57:33 nbyHjcmN0
>>127
騎馬→鬼神
弓→朱治
槍→仁王
歩→成公英
象→π
攻城兵→放棄
本スレ的に考えてみた
141:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:57:43 aWt/xIRpO
>>101
三項目目は当然年齢的な意味ですよね?
142:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:58:13 c7Y8QHS60
>>139
コストとぱちろ~3的に考えて、攻守
143:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:58:35 SBU3nJ2/0
>>139
攻守
理由、ぱちろー3
144:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:58:53 w2mOz0BB0
しかし名門はネタとガチがまざりあったいい勢力だったなぁ・・しみじみ。
145:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:59:31 4PX0cXqQ0
OK。冬コミ受かった
146:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:59:50 JmmkuTqeO
>>139
じゃあワラワラで
147:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:59:55 XrH40mOaO
>>141
年齢的な意味でもあるしもちろんぺったんこだったよ
お祖父様が某英霊に見えたのを思い出した
148:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:01:05 SBU3nJ2/0
最近名門スレで、名門対決で大攻勢以外の選択肢が入る時点で昔の名門とは違うんだなと思ってる俺
人が増えたら色々かわるんだなあ
149:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:01:40 Uk5cmCFX0
ふと思ったが最後の大会は象単大会なんてのも乙なもんじゃないか?
御通夜的に考えて
150:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:02:47 HBYDd5U60
>>149
3で使用禁止になるカードの大会とか
151:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:02:59 rwJB2XFd0
>>148
そうかな。俺は大攻勢一択だけどな……。
昔を懐かしみすぎるのもどうかとは思うぜ。
まぁ、俺自身袁の古参ではないから、余り昔の人の気持ちというものは分からない。
だが、どんな物でも不変なものはないと思うんだよね。
152:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:03:35 U2S1MduCO
>>130
>>145に依託させて貰えば良くね?
俺はカタギだから何の事かわからないがな!
153:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:04:58 A+E3jRVJO
>>145
OK。楽しみにまってるぜ。
154:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:06:06 JmmkuTqeO
>>148
最後勝つのは大攻勢側だと信じている
155:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:06:07 aWt/xIRpO
>>147
やる気戻ったわ
しかし全突の代わりは…城に優しい暴虐騎馬単?
156:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:06:27 eGFj5LmtO
てかなんで董白が老いてハルカが若返ってんだよ
って話だよ
董白が初老になってるなんて
157:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:08:05 G652H+Mx0
>>147
董白がぺったんことな?!
R小喬くらいがベストな俺
158:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:10:37 x/Yd2Tm80
ウヒョー鄧艾やっとデター
明日は鬼神関羽・攻守司馬懿・賈クと混ぜて魏4枚で遊ぶわ( ^ω^)
159:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:10:48 j/vioNICO
>>150
排出停止も混ぜておくれ
まあ事前にそういうのが分かる大会はやらないだろうけど
そして>>156が相当な爺さんなのはよく分かった
160:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:11:23 kD/Waq46O
なんかうぷ
/ X
かなんぷう
やべぇwwww俺天才wwwwwww
161:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:12:55 SBU3nJ2/0
>>151
でもやっぱり色々かわると寂しいもんだよ
ここ最近名門にあたる数は増えたけど大攻勢返しはみた記憶が無い
>>154
俺もそう信じてる
袁家は今でも武力馬鹿国家だと、思ってるぜ
162:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:13:19 eC/+u3CyO
>>160
つまんね
逆から読むと
年末
163:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:13:55 rBkH9PdcO
>>142>>143
攻守かかった弓兵は迎撃取られるのに、それでもいいの?どうして?
164:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:15:20 GIBusnvX0
>>160
新右衛門さん
逆から読むと
三国志
165:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:15:28 pfrAFXNM0
R高順復活もってなかったのか・・・
まぁもってたら強すぎもいいところだよな
166:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:15:53 c7Y8QHS60
>>163
なら入れなければいい…
あくまでぱちろ~3的に考えて…だからな…
攻守は馬槍みたいな認識をされがちだが、移動速度が上がった弓は攻城が入りやすい…
まあそれだけだが…
167:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:16:22 GKSvnbnBO
>>163
俺は攻守使ったことないから分からんのだが…
攻守かけたあと大水計の人が槍に向かって行くものなの?
168:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:16:32 9pFVzw2T0
群勇伝の南蛮伝フルコンプでもらえる兵士カラー(女南蛮兵カラー)
ってイベントをフルコンプでいいんだよね?
もしかして、難のほうもクリアしないといけないのか?
今日、南蛮伝のイベント100%にしたんだが、兵士カラーが出ないんだ。
169:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:16:38 d0vvlBJWO
>>1乙。
皆さんLEが排停になるやもしれない『3』の前に大戦2を堪能して下さいね。
俺的には絶望コースの大戦3……続ける人も引退する人も大戦2は最後まで堪能して楽しんで下さいね。
170:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:16:39 SBU3nJ2/0
>>163
弓は矢をうつものです、迎撃されるってことは乱戦してるってことだぜ
171:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:16:47 x/Yd2Tm80
>>163
おま・・・弓はマウントだろうがw
172:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:18:38 5KT8DMLm0
>>168
南蛮伝呂布伝馬超伝で1セット
173:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:18:51 E5jqHmV6O
相手に兵法を強制するのはどうなんだ…
何を選んだっていいと思うんだがなあ
174:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:19:27 x/Yd2Tm80
>>169
(;^_^A
175:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:21:35 3fJdbuS1O
英傑伝の新故車児の完殺戦法ウザすぎだわ!
20c伸びるとかもうね・・・
相手に完殺の計掛けてから完殺戦法で倒したら35c伸びんのかね?
あと英傑伝で銀殿が出て来たが栄光の大号令の演出が変わってなくて泣けた。
スターターの数が日に日に減って来てるな。今日は三十個だった。
176:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:22:08 JmmkuTqeO
>>161
連環とか小賢しいことされると、ちょっとがっかりするよな
177:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:23:22 c7Y8QHS60
>>176
青龍天下無双乙?
178:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:24:34 5KT8DMLm0
>>176
>>173
179:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:25:15 plJLRxytO
>>173
前からの人にとっては挨拶みたいなもんでしょ
神速号令対決に神速大攻勢みたいな
…前純正神速とあたったのに再起選んだ上に一列に並んでたのに離間打っちゃった時は真面目に自分自身凹んだぜ
あの人とまた当たれたら俺きちんと神速神速でぶつかろうと誓った
180:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:25:20 JmmkuTqeO
>>177
袁単ミラーの時に兵法:連環だった話な
181:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:25:30 JUsZ8gHg0
今北
騎馬単おもすれー( ^ω^)
182:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:25:39 nbyHjcmN0
連環選ぶのはごく普通だと思うんだが
183:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:25:57 rwJB2XFd0
>>154
実際開幕大攻勢でリード取ってそのまま勝ち逃げできることは多い。
>>161
確かにそうだな……。
俺は名門相手には必ず大攻勢なんだけど
大攻勢で返してくれる名門には全然当たらないもんな……。
最近大攻勢で返してくれた名門は7枚爆進くらいだった。
自ら大攻勢を選択し、他の兵法を選ばないで、大攻勢一択でいくことが
馬鹿げているといえば、馬鹿げているのかもしれないけどな。
184:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:26:11 rBkH9PdcO
>>166>>167>>170>>171
そーなのかー
なんか勘違いしてたよ、攻守と弓は相性悪いって
今度組み合わせてみるよ
185:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:26:54 JmmkuTqeO
>>178
使えと言ってるわけじゃない
こっちが勝手にがっかりしてるだけだ
186:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:27:28 c7Y8QHS60
>>184
まあ移動速度だけじゃなく武力も上がっているから別に損ではない
移動速度が速いのもいいことだし…
187:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:27:58 SBU3nJ2/0
>>182
今だと普通なんだろうな
でも昔の名門の民はリアル猪突というか袁家に栄光あれええええなタイプ多かったから
大攻勢がお互い飛び交ってたんだぜ、多くなるのは嬉しいけど寂しいもんだね
188:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:28:48 REgh22LtO
大攻勢がないので衝軍を選んだ俺はダメでしょうか?
189:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:29:18 aWt/xIRpO
それにしても袁は人が凄く増えたな
現役の袁単は爆進、栄光、王者で合計3000P越えとか
涼が全突、人馬、一喝で1800P、他呂布が1600Pだから凄い数字な気がする
190:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:29:42 SBU3nJ2/0
>>188
心意気は通じてるw
「ああ大攻勢育ってないのか…付き合ってくれて、ありがとな」みたいな感じで勝手に感謝してます><
191:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:29:43 E5jqHmV6O
人によって礼儀の見せかたなんて変わるもんだからね
オレは自分で一番適切な兵法を選んで全力で応えるのが礼儀だと思ってる
いくら挨拶って言ったって的外れな兵法を選ばれたら真面目にやってんのか?って思っちゃうよ
個人的な考えを脱しはしないけどね
192:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:30:39 G652H+Mx0
>>181
メイン騎馬単、サブ徒弓麻痺矢な俺
193:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:31:20 5KT8DMLm0
がっかりするのは勝手だけどそれを公の場で言うのは
ガン守り寒いとかそう言う発言とあんま変わらん気がするのよね
194:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:32:26 FyVCvUW30
今北産業
195:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:32:46 E5jqHmV6O
>>185
勘違いすまない…
でもやっぱりがっかりするってことを口に出してる時点で勝手にがっかりとは言えないよ…
196:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:33:52 6NXFf25i0
wikiにロケテは11/13までとあったけど、
池ギとかで発表があったの?
197:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:34:01 rwJB2XFd0
>>187
な、昔は本当に考えられなかったことだよ。
ただ、今でも大攻勢一択、昔の袁のやり方を
そのまま突き通す人もいると思うよ。
しかし、相手の名門が大攻勢を打ってこなかったから嘆くのはおかしいと思うぜ。
大攻勢の打ち合いは俺らが勝手にやってるだけで、普通の名門使いにしてみれば
勝つために他の兵法を選ぶのは当たり前のことで、非難されることじゃないからな。
ただ、結果的に同門対決で大攻勢を選ぶと、結構勝てる。
198:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:34:22 JUsZ8gHg0
俺は名門じゃないが、大攻勢の有用性が最近やっとわかって来た
魏軍大攻勢+神速で武力+6の神速騎馬軍団おもすれー( ^ω^)
>>192
俺徒弓麻痺矢無理だわw
弓自体は扱えるが、あれコス2に騎馬入れられなくなるんだよな
199:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:35:04 GKSvnbnBO
俺が今、
袁使いは謙虚で自虐的だと聞いてたけど、
やっぱりガチ勢力になると変わっちゃうんだな、
と思ったのと同じだな。
200:168
07/11/06 18:35:06 9pFVzw2T0
レスくれた方、ありがとうー。
馬超伝と呂布伝もコンプしないといけないのか。
金がないので横山難伝カラーに切り替えるよ。
ありがとう。
201:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:35:13 eGFj5LmtO
>>163
わかるよ
速軍の法で弓兵が迎撃とられるのも勘弁してほしいよな
202:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:35:30 oTl74ODn0
>>193
だよな。
「ガン守り寒い」とか、言うのは勝手だとか言っても周囲はウザいのは事実なわけで。
勝手にがっかりしてんならいちいち掲示板でひけらかすな見苦しい。
203:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:35:43 JmmkuTqeO
>>195
すまん、自重する
204:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:36:02 UYEGzkQZ0
ふと思ったがもしかして3になると蜀にコス2武8の槍消滅?
張飛は9で、趙雲と関平は消滅の危機だよな?
205:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:36:03 xtOsq4tsO
袁使いだが兵法はほぼ神速
206:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:36:20 55X2wlFh0
>>94
それでも周泰なら……!
周泰ならきっとなんとかしてくれる……!
207:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:36:24 SBU3nJ2/0
>>197
うん、昔の名門はなんというか…
ほんと蒼天袁紹みたいな性格多かったよねw
そんなに昔から名門はやってないけど、やっぱり時間たつと色々変わるんだなぁと最近実感してる
208:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:37:47 JmmkuTqeO
>>204
槍魏延がいるらしい
209:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:38:16 JUsZ8gHg0
>>204
質実無くなるのか?
ってか3だと質実剛健って計略自体が消滅?
210:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:39:50 nbyHjcmN0
>>209
あるけどゴミ計略に等しい
211:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:40:02 eGFj5LmtO
>>209
精神統一になるらしい
212:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:40:07 G652H+Mx0
>>198
俺もそう思ってやってみたら・・・なにこの別ゲー
しかも勝てるし
213:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:40:09 Zd+I0a6I0
>>204
排出停止かもしれないけど2のカードは魏蜀呉は全員使える。
ほんとに今回排出停止で現役になれるカードがそこそこ出る
かもしれない。パワーインフレしてる感じがあるから元
スペックで比べるときついけど。
214:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:40:46 gO2kVSya0
>>175
亀レスだが、完殺の計食らった状態で、完殺戦法されたら+20だった
多い方に引っ張られるようだ
215:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:41:05 JUsZ8gHg0
>>210-211
マジでか
精神統一に戻るんだったらいいんじゃね?
結構「戻せ!」って声多かっただろ
216:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:41:57 5KT8DMLm0
>>214
完殺の計重ね掛けだと+30になるんだっけ?
どっちかバグ臭いなぁ
217:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:42:03 QKq3nsIP0
排出停止リストって前回は事前に出たよね
今回はいつごろ出るのかものすごく気になってるんだけど、どうなるんだろう?
まぁ実はサプライズのためにいくつか隠されるものもあるんだろうけどね
>>209
wikiによるとたった武力上昇そのままで効果時間6cらしい
それだけで断定するのもなんだけど、各種情報によれば馬タイは計略変更、それ以外はスペック変更なしだからおそらく消えそう
218:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:42:44 A+E3jRVJO
>>215
・・・いや、聞いたことない。
俺だけか。
219:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:43:04 VQwKjHFa0
>>215
計略を戻せと言うより、7/6活のスペックに戻せの方が多かったな
220:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:43:18 c7Y8QHS60
>>216
完殺は移動速度が下がらないのがまだ救いだな…問題は士気だが…
これからはイク様が必要かな…
221:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:44:46 G652H+Mx0
魏に浄化持ちが追加されたら(曹植は雲散みたいだし)弱点なくなるな
222:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:44:56 rwJB2XFd0
>>220
完殺は確かに強いと思う……。
完殺戦法に破滅的な献策など如何でしょうか?
戦法は妨害扱いじゃないから相手の知力には左右されないし、士気も余り使わないぜ!
223:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:46:06 G652H+Mx0
完殺って歩兵だよな?
224:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:46:18 j/vioNICO
8/4で先出し推奨計略?
張飛車輪のがいいだろ、大体募兵とか止まってる暇なんてそうそうあるかよw
こんなふうに考えていた時期がありました
225:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:46:30 eC/+u3CyO
つか浄化消えるって噂はマジなんだろうか
R二喬はどうなったんだ?
226:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:46:51 JUsZ8gHg0
>>212
勝てるのか
凄いなw
どうも俺は勝てん('A`)
デコも丁奉も上級あるから組んでやってみたんだけど、コス2が弓ってのが一番痛い
馬が欲しいw
>>218-219
そうか?
確かに7/6活に戻せって声のが多かっただろうけど
精神統一なら後だし出来てありがたいんじゃね?
227:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:47:13 A+E3jRVJO
>>223
ヒント:Rカク
228:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:47:57 rwJB2XFd0
>>223
どうやら槍兵らしいぞ。
>>224
質実趙雲はU張飛のほぼ完全劣化www
質実になんか使ってる士気ねーよwww
質実趙雲はカワイソスR(笑)
Ver2.00の大徳全盛期。
229:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:50:01 G652H+Mx0
>>228
槍兵?!
8/1とかなの?
230:227
07/11/06 18:50:27 A+E3jRVJO
戦法だったな。すまそ
231:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:50:50 c7Y8QHS60
>>229
脳筋はねーだろwwwww
232:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:51:52 A+E3jRVJO
>>229
そして群雄に2コスはいまだに報告がございません。
233:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:53:35 SBU3nJ2/0
だってあの時代蜀は大徳叩くか、城門車輪か、趙累だったしな…
234:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:54:05 7rAK0Mrj0
>>226
SR呂蒙、R丁奉、Rサック、UC名君
これならいける!!
俺は無理だけどな。
235:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:54:20 GKSvnbnBO
>>232
3は1のリメイクだなんて言われてる節もあるがまさか…w
236:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:55:27 UYEGzkQZ0
なんか蜀の話だけ見るとコス2で武8が極端に少ない気がする。
全兵種見渡して今のところ当千馬超くらいか?
まぁ名前が出てない武将で武8がいれば問題ないけど。
237:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:55:34 VQwKjHFa0
>>233
俺はそれを風火計でおいしくいただいてたw
238:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:55:36 ZtKmCVoU0
>>196
ロケテは限定大会前に終わりそうな気がするんだが……
239:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:57:56 7rAK0Mrj0
>>237
俺はその風火計を回復象さんで…懐かしいなw
3以降前に歴代メインデッキで遊んでくるか。
240:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:59:19 GKSvnbnBO
>>236
あとは魏延かね。これも馬だけど。
まぁまさかコス2武8槍がいないとか少ないとかにはなんないだろうけど。
もしそうでも皆R関平使えばいいよな!
241:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:59:37 SBU3nJ2/0
>>237
俺はその時代、袁単ノンレア
あれ、今もやってるな
242:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:59:39 Vl0kdpP9O
最後の大会が横山限定になる可能性もなきにしもあらず…参加賞は金10000くらいで
243:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:00:32 JUsZ8gHg0
>>234
むむむ・・・・
>>235
そんなん言われてるか?
ってか俺が言ってるだけだと思ってた
244:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:00:32 5KT8DMLm0
>>240
武力8がいないなら武力9を使えば良いじゃない
って末弟が言ってました
245:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:00:33 4W8f5op+0
>>236
んなこと言ったら他軍はどうなる
現在排出されるCでは武力4が一人もいないんだぞ
246:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:01:32 JUsZ8gHg0
>>245
その代わり活持ちだけどな
247:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:02:42 UzgRHIwk0
>>242
そしたら0コストで突っ込むわw
>>245
そして武力5がいるがな
248:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:02:43 VQwKjHFa0
2コス武力8なら凌統もだな
249:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:02:53 G652H+Mx0
忠義抱いとく時代は魏武だったな・・・
あれは強すぎだ
250:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:03:18 GKSvnbnBO
>>243
何度かそんなレスを見たけど…
まさか全部アンタだったのか!
251:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:03:33 YUZ7ioVC0
三国志大戦2の高覧とかけまして三国志大戦3の高覧ととく
そのこころは、どちらもツカエナイ。
今日7回しかしなかったのに高覧2枚もでてくるし・・・・・
徳はさがるし・・・・・・
なんとういう高覧の怨念。
252:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:04:54 eC/+u3CyO
呉のコス2武8もふとしと凌統ぐらいじゃね?
253:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:05:08 JUsZ8gHg0
>>250
いや、俺が言ったとしても2,3回だけどなw
しかも総スルーでw
多分他にも言ってる奴がいたんだろう
そういえば今思い出した
今日やりに行った1回目で引いた教祖様をゴミ箱に捨ててきてしまった・・・・
254:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:06:18 REgh22LtO
袁4で八卦奥義に勝にはどうすればいい?
同じ相手に2連敗して心が折れそうだ
255:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:06:37 iP5tMV2x0
>>252
お前、双弓麻痺矢でボコるわ。
256:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:06:53 SBU3nJ2/0
>>254
落城させる
257:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:06:57 VQwKjHFa0
>>254
デッキkwsk
258:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:07:56 Thd5ZGs50
>>247
0コスト同士であたったらものすごくシュールな絵になりそうだな
259:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:08:00 UYEGzkQZ0
>>240
そういや魏延もいたか。
関平・・・大戦3になってようやく活躍の場?w
>>252
ありゃ?甘寧は消えたの?
260:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:09:00 eC/+u3CyO
>>255
R甘寧排出停止にならず生き延びたのか
知らなかった、ごめん
261:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:09:26 7rAK0Mrj0
>>254
封印するくらいしか思い浮かばないなぁ。
袁使ってると八卦はたしかに鬼門だよな。
262:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:09:31 UzgRHIwk0
>>254
諦めれ。何しても落雷で乙られる。
263:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:09:58 8rgalbwbO
>>254
まさか…
ドリル・士気旺盛・王者・転進
とか…言わないよな…?
264:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:10:26 REgh22LtO
>>257
物件 Rイケメン 王者 β
なんつーか俺の騎馬スキルがなさすぎるのもあるが、八卦落雷が怖すぎる
265:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:13:14 rwJB2XFd0
>>254
袁6でも辛いんだ。
袁4でも辛かろう。頑張れ。
>>252
今度のフトシは士気12溜まったら使えば強そうだな。
魏武や今の質実みたいな使い方できそうだ。
で、麻痺矢か何かやれば……。
266:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:13:39 m8YrVjFrO
>>238
池魏のセンモニには「プログラム更新の…」ってメッセージが出てたから、今週には終わると思う。
ちなみに四時過ぎにふらっと行ってみたら余裕でスターターが買えた。しかも並ばずにすぐ順番がきた。何も持って来てなかったので、足りないコストを補充しようとしたらリサイクルボックスがない!仕方がないのでゴミ箱から拝借したら店員に注意されたw当たり前か。
267:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:14:47 SBU3nJ2/0
八卦陣に勝つ方法
伏兵がない場合が多い→開幕殴り込みでおk
268:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:14:58 j/vioNICO
今は既存カードの変更や一部コムの新カードで騒いでるわけだがセガにはまだまだ隠し球があるわけで
良くも悪くもwktkが止まらねぇ!
269:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:17:11 hoZjPErV0
>>264
いや、それはスキルではどうにもならないぐらいデッキで詰んでると思うぞ。
開幕命ぐらいしか思いつかん。
270:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:17:54 tIe/QNvCO
今北産業
眠い…。
虞翻に焼いてもらって目を覚まします…
271:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:18:05 rBkH9PdcO
3になったら、やっぱり4枚デッキ流行るのかな?
俺も4枚の練習せにゃいかんな…
272:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:18:42 c7Y8QHS60
>>271
4枚デッキは辛いかな…
完全殺人挑発やられたら…
273:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:18:46 eC/+u3CyO
とりあえず獅子猿絵の新呉孫尚香は出てくると信じたい
274:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:19:07 8rgalbwbO
>>268
つまり、北海の隻腕の暴れん坊「武安国」や、キング オブ KY「曹豹」や、宛城の二号 訳アリ「曹安民」も…
まだまだ期待して良い訳かw
275:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:19:22 7rAK0Mrj0
3の新グホンはいい加減医術系の計略を引っさげてきてくれないかな。
276:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:21:52 REgh22LtO
>>267>>269
やっぱり開幕に特価するしかないか
再起を捨てて開幕物件衝軍してみるか
>>271
なんだかんだ言って端攻め処理が辛いから流行らないとおも
277:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:22:04 tIe/QNvCO
>>275
武力の一番高いやつに強化+浄化&質実剛健ですね、わかります!!
って物凄い厨になりそうな予感
278:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:22:55 VQwKjHFa0
>>277
神医の勅命だな
279:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:23:32 5KT8DMLm0
>>277
浄化だとぶっ壊れそうだから小華にしようぜ
280:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:24:26 8rgalbwbO
>>277
いやいや、呉の事だ。
浄化+質実+強化+小華
とか…やりかねん。
強化された瞬間に小華効果でお釈迦。
281:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:24:45 3fJdbuS1O
>>229
故車児は武力6槍だった。
完殺戦法で武力10
消費3かも知れん。
李典で反計してもものすごい連打された。
つーか反計が消費3なのに萎えた
あと小力は武力3伏兵馬で悪逆だったからコス1かね?
282:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:25:03 c7Y8QHS60
>>280
一瞬強化w
283:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:25:59 R8w4GUn1O
今仕事オワタ周ホウはc(ry産業
284:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:28:10 8rgalbwbO
>>282
世の中のTCGにはこんな効果もざらにある。
大戦にも導入だ!
自分の動きを止める代わりに対象を一体の動きを止めるとかな。
285:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:28:58 eC/+u3CyO
士気3で武+4で倒した相手の復活カウント+20?
馬鹿じゃねーのセガ
286:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:30:04 8rgalbwbO
>>285
その代わり、刹那の怪力ばりに短いとかじゃね?
287:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:30:20 R8w4GUn1O
>281
いや今まで使いやすいほうが士気2だったのがおかしかった訳で>反計
288:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:30:43 8g8rT9UK0
Wikiで
大戦1→大戦2の引き継ぎ称号(宿将など)は無くなります。
ってあったんだけどmjsk
なら2の史家や勇将も大戦3→大戦4でなくなる可能性あるってことじゃん。
称号のために群雄伝頑張ってたけど、やる気なくしたわ・・
289:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:30:49 c7Y8QHS60
>>285
そのさらに次のverで
武力+1、倒した敵の復活カウントが+5になるみたいなssqが発動しそうだな
290:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:31:19 8rgalbwbO
>>287
確かに。
291:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:31:27 Rsw/C6GF0
>>285
まぁ観察の計が士気5な様ですし、単体だと3なんでしょうね・・・
強化戦法\(^o^)/
292:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:31:35 31BW3ijiO
今帰宅
書記官目指して蜀後伝を一からやって来たんだが、最後の姜維とトウ艾には胸が震えたぜ…(つД`)
293:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:33:02 QKq3nsIP0
>>287
むしろ李典が反計になったのがちょっと謎だったり
看破だから李典らしいと思っていたが、それはR李典に毒されてたからなんだろうか?
劉(日へんに華)がおなじみ看破で帰ってくるらしいけど、他にももう一人くらい看破持ちいそうな気もする
294:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:33:29 c7Y8QHS60
>>288
称号や兵士カラーなんて飾りです。偉い人にはそれが分からないのです!
とりあえず大戦は楽しむのが大切
295:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:33:41 8rgalbwbO
>>288
お前程の早漏は初めてだ。
私は驚愕したぞ。
まぁ…一年後まで、その結論は取っておくと良い。
芝村
296:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:34:48 mz9rNyjC0
いやいや、胡車児ってどうせコス2で6/3とかでしょ?
1.5で武力6な上にそこまでの厨計略持たせるわけ無いじゃないですかwwww
297:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:35:20 eC/+u3CyO
芝村の舞
298:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:35:53 5aZsGJHm0
士気6で英傑並みに武力上がって更に追加効果付く強計略が有るんだが…
299:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:36:07 8rgalbwbO
>>293
李典は結構、幾多の計略を見抜いた男だぞ?
ただ、様々な事に慎重になり過ぎたがゆえに、「チキン李典」のレッテルを貼られ、意見をあまり聞いて貰えなかったらしい。
300:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:37:00 l8EnSvhO0
>>298
冬樹さん・・・
301:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:37:38 SBU3nJ2/0
>>298
全軍一つとなり敵陣を突き破る
302:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:38:09 mz9rNyjC0
>>299
> 「チキン李典」
これはココイチでWチキンしか頼まず、友人から「プリンスオブチキン」
と称される俺に通ずるものがあるな・・・・
303:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:38:32 r6rECAcf0
>>298
そんなのより士気5で英傑並に武力が上がってついでに移動速度があがり、さらにおまけのつく号令使おうぜ!
304:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:38:44 QKq3nsIP0
>>299
だからこそ李典には「看破」という名前の計略が似合う気がするんだなぁ
反計となると、なんか軍師っぽくて変な感じ
305:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:38:50 fT0IkzrY0
チキンの王子様wwwwwwwwww
306:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:40:59 LBfYaJABO
観察は3が出るまでにセガ内で修正されるだろ。
そういった厨計略を発見するためのロケテでもあるんだし。
・・・これでまんまだったら、マジでロケテしてる意味が分からんしな。
307:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:41:18 5KT8DMLm0
>>303
すげー嫌なおまけじゃないかそれw
そんな自分は士気4で無尽蔵に武力が上がって追加効果のある厨計略使ってますが
308:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:41:41 8rgalbwbO
>>304
だから、李典は軍師なんだって。
武官として、従軍軍師していたぞ。
意見はあまり採用して貰えなかったけど。
309:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:43:12 mz9rNyjC0
>>307
・士気5だけど半端無い爆発力持つ計略
・士気5で付加価値付きまくりの計略
・士気4ですげー武力と移動速度あがる計略
これらを使おうぜ!!
310:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:43:36 QKq3nsIP0
>>308
なるほど、参謀タイプの副官というわけか
そういう取りかたなら納得がいく
311:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:44:00 fT0IkzrY0
>>307
それなんて俺?
何であんな効果時間長いんだよ厨すぎ
と思ってたら3で跡形もなく消える件
312:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:44:41 8rgalbwbO
>>309
上が鬼神で、下が赤兎…。
真ん中は…進撃…?
313:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:44:48 tIe/QNvCO
>>292
呉後伝の最終章と、「孫堅死す」はマジで泣ける
後者は何章だったか忘れたけど
あとは、小虎と大虎と全ソウのイベントが個人的に好きだな
>>299
そうそう。
楽進や来来とも折り合いが悪かったみたいだし
>>306
禿同
とりあえず生粋の呉使いにはマジで勘弁してほしい計略だから、何らかの修正を喰らわないとロケテの意味自体ない
314:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:45:21 5aZsGJHm0
>>300>>301
それはモロに英傑じゃないですか><
ホラ、呉に入るでしょう、士気6で武力+5の人!
315:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:46:04 Ic+gTMhM0
俺は士気4で大概の武将を焼き尽くす厨計略ばっかりだぜ
316:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:46:13 oPSbZiUGO
>>306 大戦2ロケテでギブが騒がれても弄られないまま始まった歴史があるからねぇ。
セガ社員のインタビューで確信犯だったことが明らかになったが、観察もその類かも試練。
317:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:46:27 m8vpo5vHO
前からロケテの意味を勘違いしてる輩が多く居るが、ロケテは集客率を見るのも兼ねてるんだぜ?
てか、今の時代、プレイテストを兼ねたロケテなんて皆無に等しいんじゃないか?
ふと気付いたが、3で反計はイク様だけになったのかな?
318:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:46:34 REgh22LtO
誰も士気4で武力が大幅上昇・兵力回復+おまけな人を挙げない事に驚愕だぜ
319:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:46:49 mz9rNyjC0
>>314
手腕は武力上昇だけだよ!バッカでー!!(^Д^)9m
>>312
Yes, I do.
320:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:46:58 8rgalbwbO
>>310
んまぁ、相手の計略を逆手に取る事は、滅多に無かったから…なぁ…。
これ以上は微妙にスレ違いになりそうだから、この変にしとく、うん。
321:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:47:41 IPhUzdUB0
>>317
李典。看破なら劉ヨウ
322:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:47:43 pn+awWk50
>>314
ああ・・・!蒋
苑だな!
323:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:48:40 r6rECAcf0
>>314
天衣無縫のことかーとおもったがあれは武力+10だったな
324:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:49:51 VQwKjHFa0
>>319
1.5弓5/4遠弓号令
(^Д^)9m
325:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:50:18 mz9rNyjC0
>>322
蒋苑クル━━━(゚∀゚)━━━!!??
ってかテレビに向かって「グー(゚∀゚)!チョキ(゚∀゚)!パー(゚∀゚)!」ってやってる俺のカーチャンを誰か何とかしてくれ('A`)
326:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:50:30 tIe/QNvCO
自分は士気7で全体強化&敵の移動速度が下がる厨計略、そして士気4でノーリスクの超絶強化を使ってますよ!
327:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:51:19 sM9N1Y/d0
質問いいかな?
ロケテでの武力依存はどうだった
今みたいに低武力は乱戦も突撃も糞なの?
328:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:51:35 mz9rNyjC0
>>324
う~!馬鹿じゃない!馬鹿じゃないぞ~!!
329:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:51:42 8rgalbwbO
>>319
そうか。
そういえば、先日…
白銀・進撃・呉夫人・C麋夫人・カンタ君
でやったが…面白かったなぁ…。
攻める時は推挙白銀で、守る時は賢母進撃。
進撃の後は麋夫人餌に、進撃カムバック。
案外士気が回ったのがびっくりだった。
330:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:52:51 4ozCRWtvO
ところで相手に雷薄がいたんだが情報もう出てる?
331:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:53:57 m8vpo5vHO
>>323
李典は看破じゃなくなったんだ。
㌧クス。
332:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:54:03 8rgalbwbO
>>330
雷薄…。
まさか、計略は小さき落雷で低知力とか…?
333:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:54:40 tIe/QNvCO
>>325
つ【最期の豪炎】
あっ、間違えた!
つ【賢女の教え】
334:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:55:10 IPhUzdUB0
>>330
それはカード排出されるのかな?
CPU専用の武将とかじゃなく?
335:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:56:42 4ozCRWtvO
俺が4品になった時に出たんだ、張勲軍でとりあえず攻城兵だったけど情報ないならnet見てくるよ。
336:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:57:03 8rgalbwbO
>>325
良いじゃないか。
マウスを片手で持ち上げ、マウスのトラックボールを片手で転がして扱う俺の母ちゃんより。
337:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:57:53 UjhsaI+X0
序盤の前線に立ち続ける知力はあるか? by R典韋(27)
一つだけ言える心理がある。「男は朱に染まれ」 by LE顔良(25)
知ってたか?騎兵は蜀漢の象徴なんだぜ by SR趙雲(21)
げぇっ!な罠がオマエを篭絡するぜ by LE諸葛亮(21)
天下無双すらも食い殺すワイルドさ!by R文醜(20)
強化戦法がヤバ過ぎるコスト比武力を程よく包んでくれる by 新UC張飛(19)
脳筋はみんな一直線に俺の虜 by R姜維(20)
エレガントに舞い、クレイジーに酔う by UC蔡文姫(23)
ここからが俺の名君ワルレジェンドのはじまり by UC孫権(20)
永遠の美学の名は I'm Susume Rock! by SRホウ統(21)
いつだって何かに逆らい生きてきた by R馬謖(19)
三国志大戦に下克上は無ぇ。何故なら俺は超えられないからさ。 by SR呂布(21)
それ以上見つめると消費士気もアップしちまうぜ by R荀彧(25)
このベクトルが俺の生きるべき道を指し示す by C朱桓(27)
この世の全てを貫く破烈の陥陣営 by UC高順(20)
手にするべきは敵城を溶かす危険なフェロモン by SR貂蝉(19)
三国モンには出せない南蛮ハード・リアリティ! by SR孟獲(21)
スタイリッシュに彩る黄巾ゴリゴリイズム by C張梁(20)
計略中の俺は立ち止まってる暇などない by R周泰(25)
ギラつく野望は全て息子たちに託した! by R孫堅(25)
断言しよう。1コス武力4は大戦3でも通じると。 by 新UC楽進(20)
338:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:58:23 3fJdbuS1O
しかし完殺で決まる試合は落城まで待つだけなのが悲しすぎる…
俺の三百円…
あと無双中のリョフが節子の水計で半分減ってなかった…
止めらんねえ…
339:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:00:01 c7Y8QHS60
>>338
それでも教祖なら…なんとかしてくれる
340:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:00:25 RENewYGaO
いまんとこ3が楽しみなのは群雄と魏か。蜀と呉はあまりもりあがってないな
まあ機略自在と完殺がやばすぎるな
それでも俺は法正つかうよ!つかうよ!
341:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:01:25 8rgalbwbO
>>339
全撤退武将に擁護者効果になったんだっけ?
342:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:02:51 Mo7ck1RN0
ちょっと質問。
看破、反計 士気3
玄妙反計 士気4でOK?
343:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:02:57 qiLoRN2LO
完殺戦法が流行ったらメタとして復活計略も流行るんかな。復帰とか西方とか。
344:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:02:58 8rgalbwbO
>>340
法正は…単色よりも、多色で輝きそうだよな。
次回の法正はよく解らんが。
345:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:04:38 4svEt9PH0
完殺食らってもこっちも強化して死ななきゃいいだけジャンと思うのは漏れだけ?
別に速度下がらないんだろ?
妨害かっくらって殲滅されたら再起ない限り落城ほぼ決定なのは普通の妨害でも同じだし
問題は効果時間だな
346:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:04:50 IRhgMwVI0
>>339
コスト2.5武力5弓の不惜身命(笑)
347:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:05:07 e33LlivWO
2.1のカード(フルコンプ)売ろうと思うんだけどいつ売るのがベストかな?
348:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:05:50 5KT8DMLm0
>>343
復帰→排停フラグ
西方→使用禁止
擁護→計略変更?
復活計略でメタらせる気は無いっぽい
349:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:05:56 cpuyjZMzO
完殺なんて地図とSOMOでヘ~ノヘノカァ~ッパ~♪
350:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:05:59 j/vioNICO
>>347
極力早いうちに、じゃない?
351:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:06:20 mz9rNyjC0
>>337
URLリンク(alfalfa.livedoor.biz)
↑これ乙
352:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:06:29 5aZsGJHm0
>>345
ヒント:ダメ計、兵力ミリ相手に完殺
353:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:07:36 PiPkXojNO
>>348
そこで教祖様を(ry
354:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:07:40 M1Je+9psO
>>347
ぶっちゃけもう手遅r(ry
355:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:07:47 c7Y8QHS60
>>346
確かに武力は(笑)かもしれない…でも別な高武力武将やこっちも賈詡入れておく
とかしておけば戦えそうじゃない?
356:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:08:01 KhgqR+b50
>>313
「孫堅死す」では
天啓ぱぱの他に、屍パパが必要だと最近知った。
しかし、屍使用時のイベントでの
パパのかっこよさに思わず早漏。
今来たんだけど、なんか面白そうな流れにしたいな
357:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:08:10 IPhUzdUB0
完殺のメタは黄巾の乱になるのかな
358:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:08:48 cTeIfVaUO
今北
スレタイが【あなたと】【情死したい】に見えた俺はどうすれば
359:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:08:51 mz9rNyjC0
>>352
武神、ドリルと同じような使い方だな
ってか何故胡車児がこんな計略を・・・・
触った相手の兵力減とかの方がまだ良かった気がする
360:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:10:05 jgupXDwh0
>>358
俺と一緒に公園のトイレに行こう、な。
361:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:10:19 Gk+PLEaoO
>>349
えるしってるか
復帰時の兵力は
ほぼ2割
362:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:10:57 8rgalbwbO
>>356
取りあえず、孫堅死すのイベントに当るSWEETの話では、テレビに潰されて家電製品の山に埋もれて死ぬがな…。
363:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:10:58 c7Y8QHS60
そもそも赤兎が入れば完殺は(ry
十品とランカーの完殺デッキVS4枚デッキを見てみたいなぁ…
364:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:11:07 IRhgMwVI0
>>355
正直城内部隊の武力が上がっても全く怖くないんだよ
個人的にはシュチより地図のほうがよっぽど嫌だったし
365:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:11:37 j/vioNICO
>>349
3では地図(笑)になるらしいけど
一回の排出でキラ二枚と思ったら正座と石八とかどんだけ、被りだし
366:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:13:08 8rgalbwbO
>>364
よし、言ったな?
ノンレア大会では、飛天朱治で阿鼻叫喚に落ちるが良い。
地味にウザイんだぜ、朱治の武力+3が長時間は…。
367:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:13:26 4svEt9PH0
>>352
でもそれなら今の刹那水計のほうがいっそ強い気がする
士気も安いし
さっきも言ったがよっぽどじゃないとカウント増えなくても殲滅されたら落城だし
兵力ミリならどの道倒されるか逃げ切るかだから別に怖くないと思うが
どの道撤退する奴の復活カウント増やすために士気5使ってもらったら馬ーだろ
368:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:14:20 4ozCRWtvO
一応調べてきたので、雷薄、攻城兵、コスト1、武力4、知力2属性 地 でした、勢力は群雄です。
369:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:15:13 r3E/Qs62O
不完全な情報からデッキを考えるのは馬鹿だな。
370:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:15:52 xb4meViB0
兵士カラーの一般兵Ver.1と2の違いが分かる人いないかぁ。
どっちがどっちだか分かんなくなっちまったぞ。
371:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:17:29 8rgalbwbO
>>367
まぁ、どっちが良いかは知ったこっちゃねぇ。
どっちも鬱陶しいけどさせなきゃ良い。
ま、実働せん事にゃ結論はつけられんの。
372:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:19:50 5aZsGJHm0
>>367
まぁ、完殺持ちが居るだけで自爆計略撃ちづらくなるのは強いけどな
・・・あれ?自爆する周泰より自爆しない凌統の時代クルー?
373:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:22:46 HBYDd5U60
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
URLリンク(teke348.dyndns.tv)
374:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:23:30 HBYDd5U60
誤爆スマソ
375:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:24:54 FyVCvUW30
突然どうした?w
376:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:26:49 s65hnsCb0
ICカード無くした… orz
正直3回目で学習能力のない自分に腹立つやらなんやら。
さすがに心がポッキリ折れた。
377:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:27:32 w2mOz0BB0
そういや英傑伝って群雄伝みたいに使うカードでイベントとか起きるんだろうか?
378:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:29:02 An9bO8Jy0
>>376
再発行があるじゃない
俺と同じウィルコマーなら南無
379:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:30:15 M1Je+9psO
>>377
各章3つくらいあるミッションのうち、1つくらいは使用カード指定があるミッションのようだ。
380:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:30:52 IPhUzdUB0
>>377
ひとつだけある。2つのミッションと、1つの特定カードでのイベント(そいつで攻城とかそいつだけ生存、とか)で構成されてるっぽい
381:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:32:00 9cvwTjR9O
自分のホームで見る2chスレチーム。
低州の集い・EK蔡文姫・混色の極み
おまえらのホームは何処のチーム来たりする?
382:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:32:55 NIP1hl950
今北産業。
ロケテって結局いつまでやってんの?
自分は、初日に数回やったっきりなんだけど。
383:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:33:27 glUEnNXi0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
気分転換にどうぞ
神VS神のベスト4をかけた戦い
384:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:33:37 R8w4GUn1O
>377
ミッションが3つあってうち一つが武将マークが付いてた
俺の予想だが、(スコアアタックが付いたので)達成しにくい高コスト武将になってるんじゃないかな
385:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:33:40 KhgqR+b50
>>381
昔、○○一派の人なら居たな。
386:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:34:45 mz9rNyjC0
>>381
あんま見ないな
一回EKチームと当たったことはあったけど
そういや「凡将の集い」ってのも2ch発祥チーム?
凡将の意地ってのはここだよな?
387:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:35:34 SBU3nJ2/0
>>381
女性単スレ、蜀単スレ、紀霊スレ、名門スレぐらいかな
388:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:35:51 w2mOz0BB0
>>379>>380
なるほど、じゃあ英傑やるとき君主武将あったほうがよさげだな。
しばらくは英傑伝やるだろうし。計略わかんないとどうもねぇ。
389:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:40:23 s65hnsCb0
>>378
そりゃあYou、僕もウィルコマーに決まってるじゃないか。
SEGA部長、WILLCOMの対応をいい加減早くしろや。
390:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:41:02 xb4meViB0
兵士カラーの一般兵Ver.1と2の違いが分かる人いないかぁ。
どっちがどっちだか分かんなくなっちまったぞ。
391:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:42:38 5aZsGJHm0
>>381
自分のホームでは無いが、今日( ^ω^)スレの人間と当たったな
結果?勿論フルボッコされましたよwww
後は本スレ住人を1人確認したな
392:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:44:10 mz9rNyjC0
>>391
なんで本スレ民だってわかるんだw
393:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:45:01 OoQWFwAu0
今北産業
今度横浜に遊びに行くんだけど、よいカードショップ知ってる方いますか?
394:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:45:17 GKSvnbnBO
納豆炒飯うま…昨日も同じもん食ってたな俺…(多分明日も
395:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:46:38 cpuyjZMzO
ところで、横山LEを3でも使い続ける人はいるか?
劉備や孫権はまだまだ行けそうだが曹操は・・・・
396:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:47:47 j/vioNICO
>>393
一応ラウンドワンの向かいに潜水艦があるけどそれ以外は分からんなぁ
要するに英傑伝は資産が無くてもそこそこ楽しめる仕様になったのかな?
397:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:50:15 5aZsGJHm0
>>392
カードショップの話→地元と環境が似てるな→あれ、ホーム同じじゃね?
ただ、実際に会った事は無いんだぜw
まぁ本スレチーム入ってるし、あっちさんは特定してるかも知れんけどな
398:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:50:30 OoQWFwAu0
>>394
昔、イソフラボンという歌を歌うバンドが居てな・・・。
>>396
ありがとう。
英傑伝はよくわからないけど、特定のカードでイベントがあるみたい。
399:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:51:24 NIP1hl950
今日はなんだか流れが遅いなぁ~。
みんなどうしたんだい?デート?
400:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:51:27 OoQWFwAu0
ごめんなさいガイシュツでしたorz
401:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:51:32 xb4meViB0
兵士カラーの一般兵Ver.1と2の違いが分かる人いないかぁ。
どっちがどっちだか分かんなくなっちまったぞ。
さて、他のスレ行くか
402:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:52:27 3kyV0Jlt0
>>393
自分で調べろや
403:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:56:12 oTl74ODn0
>>402
メル欄厨ウザい。
死ねや
404:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:57:58 E5jqHmV6O
>>386
一応ここで募集したチームだよ
正直よく今まで続いてるなあと思ってるw
405:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:58:14 NIP1hl950
へやー
406:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:58:32 w2mOz0BB0
ふが
407:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:59:00 oTl74ODn0
まともにはじめなさいよ!
408:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:59:33 KhgqR+b50
さて、ここにうpするために撮影した
自分の大戦動画だが
自分で見て、ヘタさ加減に引いてしまった・・・。
409:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:59:45 WLNtYQaQ0
あーいまーい排停
そりゃ高覧ってことかい、ちょっ
410:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:59:48 c7Y8QHS60
カオスだなぁ…
さてアニメの学校の怪談を探すか…
411:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:00:28 xb4meViB0
誰かvipにある大戦スレはってくれ
412:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:02:17 mz9rNyjC0
>>405
ほっほー
>>404
なる
んじゃこの間見かけた人は本スレ民だったのか
まぁ、とりあえずこれ聞いて落ち着こうぜ
URLリンク(www.youtube.com)
413:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:04:16 j/vioNICO
>>408
上げるとなると叩きがひどいからどうかと思うがそれが分かったなら上々だぜ
414:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:04:43 OoQWFwAu0
>>402
ありがとう。
415:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:04:54 E5jqHmV6O
>>412
ちなみにどこで見た?
まさか奈良じゃないよね?
416:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:05:01 KhgqR+b50
>>412
ところでこれ、どこのシーンの曲だい?
417:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:07:34 SBU3nJ2/0
俺も自分の動画500以上とってきたけど、まともな動画なんてほとんど無いな
大体ぐたぐただ
418:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:09:12 mz9rNyjC0
>>415
残念
海が無いのは合ってるがそれよりもっと東のほうだw
>>416
トリガーもクロスもOPだったはずだ
トリガーの最初のほうはマールの回想シーンだったかな
419:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:10:42 n8PAXaZaO
携帯で動画とっても変換やら編集やらめんどくさそうでそのまま放置してる俺がいる…
420:前スレ360スネーク
07/11/06 21:11:12 LKBPWUyl0
今はロケテ報告をして良い流れかい?
421:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:11:24 lwsKcg95O
>>381
昔「攻守自在」の人なら見た事あるが、最近見ないな…
422:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:12:02 E5jqHmV6O
>>418
むむむ…残念なようなそうでないような…
少しは有名になってきたのかね~
さて、家の隅っこで夜食を食べる仕事を始めるお…
423:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:12:34 l84t0NYO0
>420
君の意見を聞こうっ!!
424:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:12:56 qnKfdONy0
>>421
攻守のチームがあるのか!
入りたいわ~
425:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:14:04 cpuyjZMzO
>>420
どうぞどうぞ
426:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:14:08 KhgqR+b50
>>418
㌧クスコ
URLリンク(jp.youtube.com)
この人の方が頑張ってるし。
うちの姉もエレクトーンをやっていたが
あの、手足の動きは未だに自分の理解を越えている・・・。
427:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:14:38 E5jqHmV6O
>>420
よく来たな
報告頼んます
428:360スネーク1/3
07/11/06 21:15:42 LKBPWUyl0
大戦自体が約3週間ぶりなこともあり、不確かなことが多いが大きく変なことは書いていないはず。
・月姫、凡将、姜維(リク)
最初の登録画面では変更は見られず
計略エフェクト、一騎打ち時のモデリング、群雄絵は不明
ちなみに群雄で騎馬関羽の新モデリングを確認
・テイコウ(リク)
これが何を意味するかは判らないが「使用不可」
・推挙雄飛(リク)
おおよそ「13カウント」多少のズレはあっても大きな間違いは無いと思われ
・兵種ごとの移動スピード(リク)
体感で変更は無いと思われるが詳細不明
しかし、槍で逃げているところに騎馬でケツを掘られている時に、
逃げやすくなったというか、無敵槍が出やすくなった印象がある
・弓
射程距離若干短くなっていないか?
2の戦器で感覚が麻痺している可能性もあり
・復活持ちの復活までのカウント
すまん、確認曹皇后
429:360スネーク2/3
07/11/06 21:16:48 LKBPWUyl0
・旗
城や自部隊が持つ旗がチーム名の最初の一時になっていた
例:ドキドキ2chスネーク隊であれば「ド」
自身がチームに入っていないくせに未加入時の場合は不明
・呉のランキング
矢印が一位に!
・高順
五厘刈りでジャンレノライクな、「渋いおっさんスキーホイホイ」になった
・気になったこと(↓簡単に信じるなよ)
飽くまで体感だが全体的に防御力が落ちてやいないだろうか
感覚として攻撃力はそのままに防御力が落ちている感じ
これは突撃、乱戦、弓全てにおいて
しかし、武力3の騎馬と武力4の弓の乱戦時、
驚くほど騎馬が粘ったのも強い印象があり、ここが引っかかる
430:360スネーク3/3
07/11/06 21:17:50 LKBPWUyl0
今度は武将編
こちらも大きく変なことは書いていないと思う
・SR3コス㌧(旧理)
止める時間は一喝並み
武力上昇はそれよりも長いがせいぜい(発動から)5、6カウント
範囲は睨み同様にズレている
・R3コス雄飛サック(旧2コス雄飛)
雄飛時の速度上昇は気持ち程度
・R1.5コス郭嘉
範囲は自身を含む前方円で縦はカード縦2.5~3枚くらいの印象
・SR王異
判定が大きくかなり前に
効果自体に変更は無いと思われ
・R太史慈
常に右に(グラディウス風)アプシャンが着くとwikiにあったがそれは無い
常時本体をトレースする
・SR賈文和
計略に変更は無い模様
エフェクトが猛烈に格好良くなった
ガイシュツだらけだったらすまんこ
431:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:19:14 pn+awWk50
>>430スネーク乙
>・R1.5コス郭嘉
>範囲は自身を含む前方円で縦はカード縦2.5~3枚くらいの印象
範囲的にこれで魏4やる人がでそうな予感
432:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:21:32 r6rECAcf0
>>430乙
つ旦~
433:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:22:09 E5jqHmV6O
>>430
乙りんぱ~♪
ついに兵種間で乱戦力に違いが出たのだろうか…
それとも3すくみが乱戦にも適用されるようになったとか?
434:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:24:01 w2mOz0BB0
ロケテだいぶ人少なくなったのかな、明日あたり英傑伝やりまくってこようかな。
435:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:24:37 lwsKcg95O
>>424
確か魏スレのチームだから、魏Wikiに詳細が書いてあるはず
今募集してるかどうかは分からないから、一度魏スレで聞いてみるといいかも
436:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:25:11 IPhUzdUB0
>>430
乙!!
437:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:25:13 e49lMqVP0
>感覚として攻撃力はそのままに防御力が落ちている感じ
防護戦法の時代が遂に…(・`ω・)
438:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:25:13 R8w4GUn1O
>430乙
呉スレで雄飛が刺さるって話があったけど
そこんとこ、どうなのよ?(マロン先生ふうに)
439:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:26:33 NIP1hl950
>>431
郭嘉入り魏4ってどんな構成になるのかな?
来来か、曹操か…。
㌧を入れる形も面白そうだよね。
440:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:26:51 c7Y8QHS60
>>430
お疲れ様~
ところでスターターはロケテ終わったらいったん買えなくなるんだろうか…
441:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:27:21 mz9rNyjC0
>>428
テイコウって程普?それとも他の馬鹿連計の人?
442:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:27:29 4ozCRWtvO
>>430の人乙。それでは自分も情報をば、対人で連勝をすると貰える進行値に+αがつく、連勝数が増えるとαも増えます、14連勝でαは49でした。あとカクカの刹那神速は張遼よりも移動速度上昇は低いかもです。
443:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:27:43 Zd+I0a6I0
>>430乙
王異の範囲がどれくらい前に出たのか気になるな。効果によっては
かなりいけそうな予感が
444:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:28:07 7740OI9K0
>>430乙
>高順、五厘刈りでジャンレノライクな、「渋いおっさんスキーホイホイ」になった。
フヒヒ、俺のKJAがついに火を噴くぜw
445:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:28:09 8rgalbwbO
>>429-430
乙でした。
…女房が高順に走りそうだし、我がチームフラッグが「シ」か…。
むむむ…。
446:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:28:55 R8w4GUn1O
そういえばりっこの範囲が後方士気タイプだけど、動いたら攻撃できない弓でその範囲は使いにくそうだなあ…
447:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:29:50 jgupXDwh0
>>446
そのための新アクションだろう
448:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:30:29 hSoPkQNd0
キムチ鍋にじゃがいもをあらかじめいれておくとごはんのかわりになる。
449:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:30:59 G+0A4l5WO
表三国のカードは全部使用可らしいが、月英のUCとSRはどうなるんだろ