07/11/04 18:57:53 rjndfl6g0
>>59
キャンセル待ち五人いるのに、何故か人数たりてなかったり色々カオスです
キャンセル待ち一人しかだめなところもあったり
>>61
俺もかなりスパイラルになってる
たまに20連敗ぐらいしつつ勝率最悪でて徳10下がってやめたくなるし…
でも、ほとんどのデッキに相性10・0つくデッキだし、無駄にプライド高いせいか負けるのが死ぬほど嫌だから死ぬ気で勝ちにいってる
74:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:58:51 IVXXTrgM0
>>69
気持ちはうれしい、うれしんだがいかんせん田舎者なんだ・・・
75:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:59:21 8GQWZ1Ij0
>>52
中華統一で1度失敗した以外は全部ストレート、
徳7→6に1度落ちた以外はストレートで徳11に
でも今徳7。1度覇王になって以来、徳9になった事すらない
実力が足りず向上も望めないなら、"運"しかないと思うんだ
大戦1でも5品ループだったし、大戦2でも徳6~7ループ
覇王まで駆け抜けた時も全て相性運だった気ガス
76:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:59:54 SJBnvuE/0
>>61
俺も徳5スパイラルに仲間入りしたんだぜ。
6まで上がったと思ったら4まで落ちた。
落ちたと思ったら7連勝してみたり。
なんかもうよく分からんぜよ。
77:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:00:53 MfsqOSteO
みんないいなぁ…8代目で14州だぜ俺はorz
78:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:02:03 s29FnVzN0
そういや呉夫人は鼓舞になったんだっけ、
士気ためて流星うちまくりってのは・・・いまいちかw
79:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:02:08 CQBj1heR0
32代目、徳5。
80:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:02:09 HGD9wS+6O
>>76
徳6以上はそれまでと段違いだからなぁ
7~9ループは嫌だお(´・ω・`)
81:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:02:37 g7SVG66F0
あともうひとつ、戦闘前の訓練で疑問に思ったことなんだけど、
訓練って剣を振り下ろすタイミングに合わせて計略ボタン押すと
訓練の効果があがるとかってことはあるの?
訓練で2回剣を振り下ろすんだけど、一回目ぼーっと見てたら
宝玉一個しか出なかったけど二回目のときたまたまタイミング
よく計略ボタン押したら一気に宝玉が三個出た。これはもともと
そういう風になってるのかランダムなのかそれともタイミングに
合わせてボタン押したからなのかわかる人(もしくは調べられる
人)教えて。
82:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:02:47 n4c5kI5v0
>>52
3歩進んで3歩下がるをIC5枚分以上繰り返してたまに3.5歩進める時がある
それの繰り返しで11になれました、自分の下げ止まりポイントを認識できれば大分違うと思う
83:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:03:09 YYRqLxkq0
>>80
やぁ俺
徳8から上がれる気がしない・・・
84:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:03:12 rjndfl6g0
でもさ、覇者も州も俺の目からみたら普通に征覇王になれると思うんだ
だって、皆強いし…素で負けるし
85:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:04:09 XvVPYJlf0
>>81
何も押さなくても3個とか4個出たから、関係ないんじゃね?
86:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:05:33 Y0D+XfHmO
>>84
狩りだったりして・・・
まあ運も絡むからなぁ、マッチ、地形、一騎打ち、ダメ計・城殴りのランダム幅
87:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:06:09 +ykPdAZQ0
おお、今夜のNHKアーカイブス……
88:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:06:32 SJBnvuE/0
>>84
引継ぎ称号きまったから狩りも増えてるんだぜ。
89:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:06:52 HGD9wS+6O
>>83
徳8をところてんで落ちる→徳7ストレート→以下ループ で武功ばかり増えるから困る
徳9になれば覇王と当たってウマーなんだがなぁ
90:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:07:53 n4c5kI5v0
>>89
その「覇王ウマー」で何度引き摺り下ろされたか…
11になると途端に覇者とはあたりにくくなるから助かるんだぜ
91:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:07:55 +4y5XOj/0
>>73
徳が10下がる下がり幅があるっていう事自体がすごいなぁ。
ちなみに、今回のバージョンアップで僕も20連敗は経験してますw
もう、一生勝てないんじゃないかと思うくらいの絶望感ですよね
>>75
ほぼ同志だ・・・。唯一違うのは「覇王」という称号が付いたかどうか。
運で上がるにはある一定のデッキをメタれる尖ったデッキじゃないと
無理だよなぁ・・・。
>>76
いや、こう言っちゃなんだけど、徳5以下は昇格条件も甘いし
ネタが結構ふんだんに含まれているので
ヌルヌルでも勝てちゃったりする。
徳6あたりで7連勝する事の方が何倍も難しいんだよなぁ
92:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:08:06 rjndfl6g0
>>86>>88
局地戦とか店舗大会でよくあたるんだが
勝率見る限り狩りじゃなくても普通に強いよっ
今日も決勝戦の相手覇者の方だったし、覇王やら征覇王倒して勝ち上がってた
93:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:09:37 YYRqLxkq0
>>89
えるしっているか
とくななでも ごくまれに はおうにあたる ことがある
覇王に当たるたび勝てるか、って思いたくなるぜ・・・
94:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:09:45 ADwyATXOO
>>69
ここにいるぞぉ!
って、今から?
さっき大須から帰って来たばっかりなんだぜ…
95:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:09:54 HGD9wS+6O
>>90
それは俺も嫌ほど経験してるんだぜ
勝ち越してるのに降格とかどんだけー
96:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:11:11 n4c5kI5v0
>>95
最新勝率6割近いのに徳9のままな時は泣きそうになった
97:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:11:34 rjndfl6g0
負け越しても徳上がる俺
最新42%とかだぜ俺
98:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:13:09 SJBnvuE/0
>>91>>88
ぶっちゃけ対人戦2、300戦で勝率5割強の流行デッキより、
対人戦1000戦くらいの、ネタっぽいデッキの方が怖いんだぜ。
99:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:13:28 8ObIKhrr0
もう俺称号狙いは大会だけにします…
なんで覇者の引き継ぎスタートが州と同じなんだwww
100:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:13:49 A7stnvphO
16から上がれん
有名チームやら名前売れてる奴が出てきはじめて気後れする
金無いから史家にするか駄目元で董白×張遼の英傑目指すか迷い中
101:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:13:50 +4y5XOj/0
>>82
下げ止まりポイントは徳5だな。
徳5まで来ると6連勝。5連勝して徳6へ
徳6でちょこちょこ勝って徳7、7でフルボッコ。
これの繰り返しだけど、3・5歩進んでいる時は自分にあったのだろうかなぁ
>>88
確かにそれは実感する。
「勝率60%で狩り認定w」とかたまに見るコメントだけど
300戦位しかしてなくて、動きも明らかに違う相手とかだと
勝てないんだよ。
あなたは上手い、負けは認める・・・だからお願いだから覇王以上の人
サブカを作らないでくれ・・・って懇願したくなる
102:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:14:14 0+R9RSn2O
>>10
MNOの意味がわからん
まぁ俺はとっくに魔法使いになる権利は無くしてるんだが
103:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:14:30 XvVPYJlf0
徳5ループの嘆きの中質問。
皆ビタ止まりってどうやってる?
このゲーム1の稼動初期からやってるが
未だに槍に吸い寄せられてく。
そんな俺は徳6ループorz
104:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:14:56 CD1GAbdF0
「王が描くデッキの形が魅力的なものであれば 腕や勝率も後からついてきますな
オリジナルデッキ わからん殺し 実におもしろい」
「ならば郭嘉 今 おまえが脳裡に描くデッキの姿を語ってみろ」
「しかし殿 今は 南極で稼ぐ新たなパターンが次から次に溢れて止まりません」
今北
105:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:15:15 rjndfl6g0
>>103
突撃できないと悟ったら槍の手前に止めてる
ええ大雑把だからすぐささりますよ
106:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:15:19 J0A7ivV10
>>102
MoteNaiOtoko。
キムタクは遠くなりにけり。
107:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:16:05 DjtyHCU30
>>98
ただ、対人戦績2~3000行ってて
勝率5割前後、とかいうのは1からずっとサブカ無しでやってる
古強者な事があるので注意が必要。
(※つまり、初心者の頃の負債を完済した連中)
…覇王中級くらいからたまに遭遇するんだよなぁ…
108:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:16:51 rjndfl6g0
>>207
対戦数一万こえてる人にも時々当たるよ
正直怖い
109:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:17:01 +4y5XOj/0
>>98
俺とは逆だなぁ。
5割強勝てないよ・・・。
110:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:17:08 8ObIKhrr0
ところで皆さんは引き継ぎ前にIC0になるまで使う?
111:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:17:36 LZpoMdQt0
>>103
簡単に言えば相手槍カードの1枚分手前
慣れてきたらそれを少しずつ縮めてみよう!
限界は3/4くらい
112:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:17:43 ZcE+w3fn0
>>108
モーターショーの出展している車買えるやん。
113:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:18:11 n4c5kI5v0
>>101
でも6~8は条件が同じだから多分徳的な気後れが一番の原因じゃないかな?
8~10スパイラルやってた人間の一感想だけど、徳1つ1つに段階がある訳じゃなくて
5と6の間、とか9と10の間、とかに壁があるって考え方をすると多分7はさくっと抜けられると思う
ごく稀に10に通り魔される以外は6と7で当たる階級はほとんどかわらないはず
あと7とか8であたる覇王クラスは青2にびびってることが多いから赤2をゴチになるつもりでつっこむといい
たくさんおいしくいただかれたし…
114:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:18:11 JK0lA5m60
今帰宅
勝率70%の桃園に負けた
>>100
あそこ茜軍団多すぎ
>>107
なんという俺
ようやく完済したぜ
115:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:18:15 YYRqLxkq0
>>103
ビタどまり?なんですそれは?
槍とかぶつけてオーラ消した後突撃するようにしてるんで、いまだにビタどまりができない俺徳7-8ループ
116:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:18:26 HGD9wS+6O
>>103
刺さっても槍撃と立ち回りでなんとかすれば問題ない
1試合の突撃数が2とかざらですよ、ええ
117:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:21:08 Dwp5R9JHO
上がれなくて悩んでる奴は厨を使うことをお勧めする。
2初期からずっと流星使ってたが今verで名君の波に乗って一気に徳7から18まで行った。
名君対策されてから落ちて来たし、名君使わなくなったがそれでも13~4は保持できる。
一回上行って鍛えられれば自分が昔居た所には負けなくなるぜ
118:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:21:33 n4c5kI5v0
>>103
ビタ止まり?そんなの生まれてこの方等速騎馬でも出来たことありませんぜハッハッハ
ついでに槍撃?意図的に出せたことないぜ?弓サーチ?何それおいしいの?
…俺が覇王になれたのはデッキパワーのおかげです本当にありがとうございました
119:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:21:37 BIp75C/a0
大戦1からの借金か…俺まだ100近く残ってるぜorz
減ってきたし勝率も徐々に上がってきてるが、大連敗もしょっちゅうなので返せる気がしないわ
俺なんか刺さった騎馬をまた走らせた上、刺さりに行って傷口を増やしちまうんだぜ?
120:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:21:39 LZpoMdQt0
>>112
それは禁句だ。
言うな。
ってかどうすりゃ壁越えれるんだYO!
徳5連勝→徳6でちょろっと勝つ→「あれ?これ上がれるんじゃね?」→連敗降格→('A`)ウボァ
こんなんしか最近経験してないYO
121:69
07/11/04 19:21:42 9U4VME9T0
>>74、>>94
今日は今から出かける(たぶん金山)けど、
明日は仕事が休みだから一日中名古屋をウロウロしてるはず。
では他にも必要な人がいるならよろしく。
by正座の命呉懿の人
122:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:21:58 rjndfl6g0
>>117
つまり、袁術陛下使って開幕大攻勢でFA?
123:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:22:11 +4y5XOj/0
>>113
>ごく稀に10に通り魔される以外は6と7で当たる階級はほとんどかわらないはず
この理論は脳では理解できるし納得できるんだけれども
呪いかなにかかかっているかのように、徳7でボコなんですよ;;
ここ2ヶ月くらいず~っとそんな感じで、・・・負け癖付いてるのかな
124:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:22:45 SJBnvuE/0
>>117
仁王なしでは生きられない自分ははどうしたらいいですか!
125:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:22:51 A7stnvphO
>>103
まず槍に対しカード一枚半くらいの遠めに置く
その後相手の動きに対しほんの少し前後させる感じ
計略等のカットインがあるならその間にミニマップガン見でする
126:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:23:14 8GQWZ1Ij0
>>103
ビタどまりなんてAA技にチャレンジしません
出来る時に突撃して、可能な限り槍撃する、そんな俺は徳6~7ループ
勝率60%越えとか、有名チーム相手だったら、脳内奮激戦法してるのか勝率はやたらいいんだよな
勝率50%切ってる相手に対しての勝率が低すぎるんだがなぜだろう
127:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:24:14 YYRqLxkq0
>>117
飛天から桃園にかえて早二ヶ月たつが、いまだに徳7なんだぜ・・・
>>122
名門の大攻勢LV5な俺\(^0^)/
大攻勢はどうも育てる気にならん
128:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:24:37 rgMjMrd3O
>>122
見に行ったら大会終わってたぜ!
知り合いといたみたいだから声かけなかったがオメ
129:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:24:43 XvVPYJlf0
おまいらアドバイスありがとう。
ってか意外に突き刺さってる人多くてワロス。
上がれなさすぎて何で勝てないのかわからなくなってきた。
よくあるよな、な?
130:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:24:48 JK0lA5m60
>>103
騎馬単なのにビタ止めできねー\(^o^)/
>>121
金山は俺の店内頂上が載ってるぜ
131:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:24:49 Y0D+XfHmO
>>126
無意識に油断してるんだよ、自分もそうなりがちだから分かる
意識して自戒したら良くなった
132:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:25:09 n4c5kI5v0
>>123
多分自分に「7で当たる相手は強い」って思い込みロックがかかってるんだと思う
俺も7~8で足踏みしてた時は徳9や極稀にぶつかる覇王相手だと萎縮してまともに勝てなかった
そんな時はホームにいる覇王とか徳9あたりの人の試合を後ろから見て
自分がそのデッキを動かしてるつもりで脳内対戦やってみるといい
自分ならこう動くのに~とかこうすれば勝てそうなのに~と思えるようになればその思い込みロックもはずれる
133:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:25:39 +4y5XOj/0
>>117
流星名君使ってもダメなんだ・・・。
だから、名君傾国でやってるけど、きっかり5割の勝率なんだ
>>120
同志だw
134:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:26:31 oUyIHNSd0
みんな下手だ下手だ言ってるけど、中華統一してるの前提で話が進んでいくのが羨ましい
俺も、黒電話のダイヤルみたいなのに宝石を埋め込むゲーがしたいぜ・・・
135:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:27:01 41rakhDUO
ニコニコとかで初心者とかに
「まずは」ビタ止まり覚えろとか言ってる人いるけど
正直そんなの後回しでいいと思うんだ。
136:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:27:12 rjndfl6g0
>>128
どうもです><
アレ、本スレの人だぞ
五品スレのひとというか
137:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:27:17 3sEZBGNf0
今北
チラ裏
徒弓遠弓デッキという名の名君デッキうぜぇ・・・
チラ裏終わり
138:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:28:03 n4c5kI5v0
>>135
同意
というか1,0からやってますが未だに覚えられてませんが何か
そんな私でも厨カードを使えばやっていけます
139:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:28:37 ADwyATXOO
>>121
むーん…明日は仕事だわ。休日出勤の振替が貰えるとばかり思ってた俺生兵法。
140:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:28:56 SJBnvuE/0
>>135
ビタ止まりっていうから難しいんだぜ。
槍に刺さらないように手前で止まればOKなんだぜ。
141:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:29:04 rjndfl6g0
>>135
初心者に必要なのは、ただひたすらになれることだと思う俺
せめてカード五枚やって、三枚は動いてる状態に
142:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:29:13 JK0lA5m60
>>135
士気管理と自分の中の勝ちパターン作れば何とかなると思うんだがな
143:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:29:28 Dwp5R9JHO
仁王は間違いなく強カードなんだぜ
号令の打ち合いなら例え勝ってもそれなりに損害喰らってるが、仁王なら他は無傷。ほら強い!
>>127
桃園は……決着ウゼーのイメージしかねぇww
144:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:29:46 +4y5XOj/0
>>132
なるほど。他の人の戦いを見る・・・か。
ちょっと前はやってたけど、最近やってないな。
今度行ったらやってみることにします。
145:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:29:53 8ObIKhrr0
州の俺…厨カードが分からない…orz
決着桃園にまったく勝てない
146:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:30:05 HGD9wS+6O
>>134
ところてんの苦しみを嫌ほど理解すると思う
147:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:30:28 BIp75C/a0
>>135
だよなー。神速号令掛けて刺さりまくり自滅なんかは別だけど、普通のデッキで刺さる分は問題ない気がする
まずは立ち回りと退き時攻め時を見極める事が大事だと気づき始めた俺低徳覇者
148:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:30:32 jDutpmwf0
前スレで厳顔のスペック書き込んだけど
肝心なこと報告忘れてた
隻眼一喝の武力&速度上昇3カウント\(^o^)/
腕によって効果にモロ差が出そうだ・・・
149:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:30:58 8iAsgKNJ0
遠弓号令デッキなのに夷陵ばっかだよ俺・・
150:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:31:29 rjndfl6g0
俺は…
多勢やら偽帝ロケットしまくる時と、号令しないときがあるな
151:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:31:45 uTsGYoUY0
>>103
なんとか慣れてきたと思う今日この頃。
だが、自城前ではよく刺さる・・・
152:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:31:57 J1MqzUMvO
昔の品ロックに状況が似てるな
4品で足踏→3品に上がっても萎縮して速攻転落→たまたま2品まで上がる→3品ロックが外れる
の繰り返しで上がってくのだ
153:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:32:13 9U4VME9T0
>>139
なんと。
駄菓子貸し、何処かで誰かがオレのカードを必要としてくれていると思いたい。
では出発。
154:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:32:31 WL1TOga1O
>>145
焼き払え
155:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:32:48 n4c5kI5v0
>>144
とりあえず一番の敵は自分の中にある「勝てないかも」って言う思い込みだと思う
自分の使ってるデッキと今までやってきたプレイを自信過剰に信用するくらいで丁度いいよ
ほら、調味料を見てみろよ。袁術が無敵カードとかm9なこと言ってても店舗予選抜けちゃうだろ?
自分はダメなのかなって思わないで自分はここまでやってきたって思えば勝ち癖もつくよ
赤球用意して待ってるぜ
156:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:33:08 BIp75C/a0
>>148乙!!!
さ、3カウントwww
明らかに一喝さんの方が使えるじゃねぇか…・゚・(ノД`)・゚・
157:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:33:17 ZiZvIYvOO
初心者にオススメなのは3弓2槍、馬4、大将軍ワラ
158:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:33:50 HGD9wS+6O
最近やたら多い桃園を全面衝突と見せかけて連環→金弓爺で射殺&他で一斉攻城がブーム
決着やめて決着
159:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:33:59 rjndfl6g0
>>155
ゴメンナサイ
陛下三回戦までしか使ってないんです><
りっくん名君に栄光旧、シンラクでいってサーセン><
160:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:34:37 YYRqLxkq0
>>134
そのうち「もう青玉を集める仕事は嫌だお・・・」って感情が芽生えてくるがよろしいか?
>>145
決着か銀子にピン落雷でイナフ
161:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:34:40 BO2+mUsG0
>>148
>3C
それは時間停止だけじゃなくて武力上昇時間もなのか・・・
162:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:35:30 ++QSQ5th0
6月から初めて、勝率5割ちょいの12州が来ましたよっと
水計に全部入ったり、神速状態で刺さったりするけど、勝率5割をキープできるし、6割だから狩りって訳でもないと思うんですけどねー
用は勝率じゃなく、全国対戦数が少ないと狩りだと思ってます。はい
>>145
一緒に4枚攻守をやらないか。桃園や徒弓には強いよ!
163:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:35:39 8GQWZ1Ij0
>>131
なるほどなー
慢心できる程の腕がないってのは自覚してたつもりだったが
思い返せば調子こいて計略連発してた節があったようなあったような
勝率55%低徳の俺が言うには、暇な時にでも流行デッキとの対戦イメトレしてれば勝率あがるよ!
何をされたら何をする、何をされる前に何をする、ってだけでいいから
初心者は計略の使い方で勝つしかないし
164:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:36:10 8ObIKhrr0
>>154
確かに…開幕決着はされなさそうですね…
>>160
決着にピン落雷の前に開幕決着でやられます…
>>162
超絶kwsk
165:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:37:23 DjtyHCU30
>>148
>>161
えーと、武力上昇は時間停止してる間だけ
ってことでおk?
166:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:37:35 kxDfiNC80
ただいま
ジョリパで白ワインは最高だのう、イタリアン(笑)的に
ビタ止まり?槍弓しか使わない俺に何言ってんですか?
167:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:37:49 jDutpmwf0
>>161
停止時間まで見てなかったなあ。
他人が使ってるの見てSRトンだけ注目してたから。
武力上昇時間のみ
168:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:38:34 Dwp5R9JHO
びた止まりしたい奴は名君いれとけばいいんじゃまいか?
いくら刺さろうが、全滅しようが名君一枚で生きのびれるからプレッシャーが無くなる気がす
169:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:39:44 ZcE+w3fn0
アメリカで大人気らしい。。。
著作権に問題なくね?
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
170:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:39:56 Jun5Od+DO
ビタ止まりは慣れると超簡単
171:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:40:26 JK0lA5m60
>>169
前スレで見たお
172:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:41:12 3sEZBGNf0
>>168
名君使ってると腕が鈍る
戦況とか無視して戦ってしまうからなぁ
>>169
なんという矢印wwwwww
173:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:41:59 BO2+mUsG0
>>165>>167
そうか・・・
3cって突撃何回できるんだ?
174:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:42:26 Ttft3I2FO
槍相手に乱戦に持ち込みたければ
下手にオーラまとわないようのろのろ動かしておけばおk
え?柵&槍&弓が相手?知りません><
175:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:42:55 HGD9wS+6O
1のときは名君が叩きの対象になるとは思わなかったなぁ
やっぱりコストか
176:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:42:59 XvVPYJlf0
>>165
㌧の武力上昇時間が3c
ちなみに知力10は2cも止まってくれません><
177:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:43:06 Y0D+XfHmO
>>168
一行目と二行目を見比べる作業に入るんだ!
178:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:43:29 +4y5XOj/0
>>155
マジで泣けた。
何度やっても突破できなくて、『俺は下手すぎる、もうダメだ』って思ってた。
もう一回やれる事から見直して挑戦してみる。
ありがとう
179:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:43:49 8ObIKhrr0
>>174
そういえば馬槍には弓槍が強いらしいですね…
端攻めは防ぎにくいですが><
180:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:44:20 YYRqLxkq0
>>173
よくて2回ぐらい?
>>175
コストもそうだろうけど、計略の上方修正もあるだろうね
181:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:45:14 rjndfl6g0
>>155
>袁術が無敵カードとかm9なこと
俺の怒りは有頂天になった
182:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:45:54 LZpoMdQt0
>>134
俺もそう思ってた
でも今になると、州に戻りたい
進軍してるって感じれた
>>133
('A`)人('A`)
勝ちたいな・・・
183:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:46:35 NDxJYGiMO
>>173
ぶっちゃけ喝したあと突撃よりも乱戦のほうが確実。
と一喝使いが言ってみる。
184:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:46:40 3sEZBGNf0
>>181
m9-!!
あ、袁家に帰ってきました。まぁもう後2ヶ月ないけど・・・
185:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:47:31 BO2+mUsG0
>>180
2回か・・・
コスト3にしては微妙すぎやしないか?
186:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:47:34 ++QSQ5th0
>>164
まず、攻守を入れます
次に、攻守と相性のいいR典イを入れます
桃園対策にダメ計の、曹皇后を入れます
徒弓対策にSR夏侯淵を入れます
淵は小落雷で落ちないから、けっこう戦える
名君は典イさえ入れなければ全然戦える
187:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:48:45 DjtyHCU30
>>180
前Verから名君使ってたけど、
バージョン変わった後に試してNET見た時は吹いた・・・
あれはひどい
前Verとか、ロケテ版はせいぜい半減だったよね?
あれくらいが適正な気はするなぁ
188:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:48:48 JK0lA5m60
>>186
典イが入らない範囲にいると攻め切れなさそうなんだが
189:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:49:18 n4c5kI5v0
>>181
何いきなり話しかけてきてるわけ?w
190:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:50:48 BIp75C/a0
武力UP効果があるなら無理に突撃するより乱戦した方が良さそうだな
速度UPを生かして逃げるのも手、か…
…とやっぱり現一喝使いが言ってみる
しかし大喝士気4か。士気1差って大きいような
191:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:50:54 8ObIKhrr0
>>186
そうなのですか…しかし名君よりも赤壁の方が恐いのですが…
さらに進撃がいると…
192:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:52:44 kxDfiNC80
>191
てか君は何を使っているんだい?
あと>145で言ってる厨カードについてだが…>3を見てみようか…。
193:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:52:52 WL1TOga1O
>>186
奥義はどうするよ
淵かテンイのどっちかを捨てるのか?
194:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:54:13 8ObIKhrr0
>>192
別に厨カードに文句言っているわけではないのですが…
使っているのは5枚全突です
195:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:54:16 J1MqzUMvO
>>187
半減じゃねーよ。武力攻城値にも減産算が適応されただけだぞ?他は何一つ変わってない
使ってたくせに何も知らんのか
196:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:54:23 KYp5rvpSO
>>190
二回目が打ちづらいよなぁ
号令相手に二回うって、士気㌧でスルーとかお手の物だったのにさ・・・
突撃する瞬間に一発うって凸→乱戦が一番効果的かもね
197:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:55:26 rjndfl6g0
>>192
厨どころか無敵カードの陛下(ry
198:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:56:09 U/UOUGroO
>>153
明日ならぜひとも貸してほしいんだぜ
いや… ホントよろしくお願いします(´人`)
199:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:56:31 Y0D+XfHmO
大喝の武力上昇式って一人につき2だったっけ?
使ってみないとなんとも言えないなぁ
200:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:58:13 SuJh7L8cO
インスタントラーメンの水…目分量でやるもんじゃないな…
ところでロケテで引継やったらもう戻れないんだよな?
明日秋葉原とか池袋とか行けるからやってみたいが、ノンレア大会にも出たい…スターターだけでも欲しいけどそしたらプレイしなきゃだし…
201:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:58:50 YnHs5UoM0
>>195
「攻城値にも減産算が適応されただけ」ってのはどんな検証をして導き出されたんだ?
202:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:59:10 AmXDQkpK0
減産算ってなんぞ?
203:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:59:22 rjndfl6g0
>>201
かかれたとしたら、ステップアップガイドとかじゃね?
知らんけど
204:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:59:31 kxDfiNC80
>197
トマトさんおめでとうございます
>194
いやそうじゃないんだ
厨カードってのはつまり周h(ry
まあそれはおいといて逆に全突で俺がやられるとウザいと思うのは封印連発
素武力低いのもあって号令使われるより間違いなく辛い
205:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:00:11 LZpoMdQt0
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
( ;゚д゚)朱桓が・・・・・
206:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:00:15 NDxJYGiMO
>>196
一喝→突撃妨害
大喝→妨害殲滅
こんな感じになりそうだ。ぬぅ、士気3と4はやはり大きいかな?
207:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:01:04 zGFfiWTc0
>>200
新規カードを作ったらいいじゃない
スターターパックにICが付いてることだし、メインを引き継いでないんだからそもそも狩りではない
208:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:01:12 kxDfiNC80
>205
海に落ちたら凍死するがなwwwww
しかもどうやって飛んでるんだそれはwwww
209:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:01:21 8ObIKhrr0
>>204
周ホウの人でしたか…
最近、例の厨カード使っているのに勝てなくて全突に浮気しています…
マジで憤死(ry
210:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:01:57 eSuTPo23O
トンカツは3コストだからデッキが組みにくいな
トンカツ、ヨーコ、黄鬚、楽進、李典
211:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:02:32 Dwp5R9JHO
つーか号令打たれた所に突っ込んで打てば5枚として武力19だから乱戦で削りつつ捨て駒にして時間稼げばいいんじゃね?
どうせ活持ちだからさっさと帰ってくるし
212:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:03:05 b+iokaCj0
今帰宅。
スレタイkwsk
ウイグル獄長でも降臨されたか?
そして今日も自動画を録ってきたお
213:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:03:06 kxDfiNC80
>207
俺もそれで金曜ロケテやった、一応覇王になりたいんでね
「魴」と「厨」の字が無かったのか見落としてたのか分からんが付けられなかったのが悲しかったぜ
214:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:03:19 SuJh7L8cO
>>207
むう、なんかもったいない気もするが大会と待受潰すよりはマシか…
ここ見る限りだと池袋のほうがやりやすいよな?サンシャイン通りのだっけ?
215:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:03:56 J0A7ivV10
>>204
今日は朱拠が厨カードであることを身をもって体験してきた。
味方はカウンターでほぼ壊滅中、敵もR関平を残して全滅。
しかしこっちには兵力を1/4ほどのこした朱拠。
守城徒弓強すぎ。そのまま復活した味方と一緒に再カウンターをかける際も大活躍でした。
216:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:04:41 CQBj1heR0
今日の、NHKアーカイブって人形劇三国志だっけ?
217:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:05:06 NDxJYGiMO
>>210
トンカツww(゜д゜)
ピッタリだな。
218:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:05:08 8ObIKhrr0
>>214
それで合ってるはず…
確か、爆弾焼きっていうのを売ってる店があったら分かる
菊を見かけたら聞いてみるといいよ…
219:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:05:28 tQBZ2F+uO
>>209
于禁の人久しぶり
でも于禁使ってないみたいだからもう卒業ですね
220:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:06:04 zneEsKpr0
ロケテで使ったICって3が本稼動したときそのまま使えるの?
221:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:06:48 CD1GAbdF0
池ギと聞くと太正浪漫堂(爆)しか思い浮かばない
222:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:07:06 Dwp5R9JHO
全凸ならガン守っても一発もいれさせなければいい。
名君かかってようが一発は一発だ。
名君流星?御愁傷様です
223:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:07:51 NDxJYGiMO
>>220
まさか使えないと言う答えを待っているのではなかろうな?
224:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:08:11 8ObIKhrr0
>>219
しかし、二代目とかが(ry
いや、3にウキンが2匹出るらしいのでまた使おうか悩んでます…
225:153
07/11/04 20:08:59 u15sNNQsO
>>198
らじゃ、了解しました。
心に留めておきます。
さぁこれから、こないだピザから買った周魴の上級戦器を試すぜキャッホイ
226:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:09:42 SuJh7L8cO
>>218
8台一列になってるよな?多分大丈夫。
諭吉さん一枚しかないけどやってくる
227:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:09:51 Mn1l4ipz0
最近は袁とか象さんを組んだデッキとよくあたるな
やっぱ思い出デッキで最後を迎えたいんだ。。。
けどおいしいんですけどね
228:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:10:27 tQBZ2F+uO
>>224
>ウキンが2匹
kwsk
229:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:11:38 BO2+mUsG0
>>228
UC 于禁 1.5 騎兵 5/6 伏 魏武の強兵 3
UC 于禁 1.5 槍兵 5/? 伏 隠密戦法 3
230:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:12:08 Ttft3I2FO
>>224
絵師変わって別カード扱いなだけじゃね?
231:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:12:27 8ObIKhrr0
>>228
馬ウキン…以前と変わらず
槍ウキン…新しいウキン、スペックは馬と変わらず…計略は隠密(ry
232:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:12:32 zGFfiWTc0
>>229
これ上のほう排出停止なんでねーのすか?
233:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:13:38 8ObIKhrr0
>>232
悲しいこと言わんでーw
もしそうなら使い納めをしてくるんだが…
234:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:14:10 NrXHpwBC0
魏武は士気4になったんじゃないの?
235:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:14:12 tQBZ2F+uO
>>229>>331
㌧
于禁が分裂w
236:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:15:04 Q5Pomw4jO
なんかYahoo!コミックにランペイジがあるけど、これって以前の連載と内容全く同じなの?
とりあえず劉備のおっぱい見れて満足はしたんだけど、今更ランペイジ劉備のカードが欲しくなって困っている俺。
237:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:15:17 SuJh7L8cO
あ、そうだ大事なことを聞くの忘れてた。
ロケテの時、整理券一枚につき1プレイ?それとも何回か可能?
238:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:15:31 IuVIY0hz0
東北から用事があってて東京に出る用事があったのでロケテ見てきた俺が今北産業。
実際に見ると本スレで聞いてたイメージとだいぶ違ったなー
つうかどう見ても呂布が普通の武力10にしか見えなかったんだけど+ってどっから出たんだ?
俺が見落としただけ?
239:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:15:52 KYp5rvpSO
>>222
何のためのR王異か
親父デッキなんかはやっぱよくできてると思うよ
全凸は号令まで持ってけば武力関係無いしw
結局は全凸に持ってくまでのプレイが大事なんだけどね
240:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:16:11 JTTqsDk2O
ゲームでまで副将のウホ徳に見劣りしてるってのもな…。
241:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:16:43 c0KfbkovO
今日シンラク居るのに離間2度掛けされたんだが
そんな時どんな顔すればいいんですか…
242:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:17:08 2e8+KUpLO
>>235
于&禁
二人は憤死キュア
あ、>>1乙っぱい
243:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:17:23 DjtyHCU30
>>201-203
バージョンアップした時にもそういう主張してた奴がいた
&wikiにもそういう編集した奴がいたんだけど
結局、ソースすら出さずにそう主張するだけでね…
たぶんそいつなんじゃね?
ちなみに、(1時代だが)攻城ダメージの算出法については
ちゃんと公式で攻略本に公表されてる
244:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:18:00 CD1GAbdF0
>>241
嘲笑えばいいと思うよ
245:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:18:24 BO2+mUsG0
>>236
内容は一緒
だけど打ち切りのところまでじゃなく完結する模様
246:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:18:57 HGD9wS+6O
>>241
慌てふためくがいい…(・∀・)ニヤニヤ
247:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:19:01 8ObIKhrr0
>>241
未だに…いたのか…
>>242
ウキンが馬鹿にされている…
とりあえずニコニコで馬龍☆のウキンが入ったデッキの頂上を見ることをオススメする
特に地雷王戦が凄いぞ!
248:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:20:09 AmXDQkpK0
>>241
(ノ∀`) アチャー
これでおk
249:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:20:16 +gmiv+X+O
今北今日も元気に連敗してきました!
徳1から抜け出せません!
250:198
07/11/04 20:20:44 U/UOUGroO
>>225
おお ありがとう
なら明日何時くらいにどこのゲセンに行くかだけ教えといてくれないか
251:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:21:15 c2X866ec0
誰か月姫の新イラスト見た人はいる?
なんか新しくなったと聞いたんだが、どんな絵か教えていただきたい。
・・・新イラストよりもまずは消えなかったのに乾杯な気分の俺であった。
252:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:21:37 2e8+KUpLO
>>241
相手「あぁ、この浄化姫も彡で本当に御隠れになってしまうんだな。最後の餞に活躍させてやろうではないか」
とでも思ったんじゃね?
253:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:22:20 oUyIHNSd0
よし、戦嬉用カード61口の箱詰め完了!
>>238
武将カード登録画面で出てたきがする
254:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:22:27 LZpoMdQt0
>>249
デッキを晒すんだ
きっと誰かが診断してくれる
255:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:23:17 ZcE+w3fn0
>>249
デッキを変えろ!
256:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:23:28 tQBZ2F+uO
>>247
でも、でも今度ノンレア大会で6枚虚脱のエースになるよ!
257:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:24:24 KYp5rvpSO
>>249
本スレ流厨カード満載デッキを使うんだ
まずは一喝
258:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:25:19 8ObIKhrr0
>>249
ウキン始まっているぞ…
>>256
…なんか久々に嬉しい言葉を聞いたwエースか…
259:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:25:44 kxDfiNC80
>257
あとは陛下と周魴と于禁でいいかな?
260:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:26:10 DQHn5MsX0
本稼働日なんだが、am.netの情報がある程度正しいなら、
12/10~12/20の間という訳なのだが、
前回「2」ロケテの終了日から5週間後に「2」の本稼働日を迎えているから、
10日稼動ならば、ロケテは11/6頃まで、
20日稼動ならば、ロケテは11/15頃まで
ということになる。
前回のロケテ日数と本稼働日の間を考えれば、
ロケテの終了が11/9で、本稼働日が12/13~14といったところかな。
261:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:27:16 BO2+mUsG0
>>249
戦線復帰デッキでも使っとけばいいと思うよ
呂凱は城内、使用計略は戦線復帰のみ
ホームの覇者がずっとこれで連コ
そんな作業ゲーして楽しいのかと・・・
262:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:27:30 +gmiv+X+O
>>254-255
うひょー。
デッキはSR孫堅、R孫権、アリエナイ、韓当、ハンショウ、虞翻の手腕屍デッキです。
2稼働初期からこのデッキしか使ってないせいかデッキ変えると使いこなせないんだぜ\(^o^)/
使い込まないと使いこなせない子なんだ…
これともういっこのサブデッキしか使えないんだけど
やっぱ今の環境じゃちょっとつらいかねぇ…
263:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:27:31 2e8+KUpLO
>>247
于禁は強いよ!虚脱の相方として活躍していたよ!連計が変更になるまでは
>>249
あの円盤の穴って青しか受け付けないよね
264:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:28:01 J0A7ivV10
>>259
一喝2.5、陛下1、周魴1.5、于禁1.5ではコスト割れではないか。俺の朱拠を使うんだ。
265:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:28:30 1D3rPaj40
携帯がボロくなったんで機種変しようと思うんだが、保存した画像とかはあぼーん?
266:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:28:55 JK0lA5m60
>>262
屍手腕なら徳16で見たぞー\(^o^)/
虞翻→周姫でどうか
267:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:29:16 Ap7QLXsg0
>>238
俺がやったときにはついてた。
武将登録画面でちっこくついてる。
┃┏┓
┃┃┃
┃┗┛+
こんな感じ。
268:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:29:42 c2X866ec0
>>265
物によるんじゃね?
269:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:29:45 KYp5rvpSO
>>262
ノイ型蜀呉憤激屍でおk
総武力がかなり違ってやりやすいと思うよ
270:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:29:48 ADwyATXOO
隠密戦法のうきんって今までのとは別カード扱いだったのか!?
…やっぱり使用率を左右するのは絵柄(ry
271:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:29:51 eSuTPo23O
一喝、大虎、陣Q、周魴、ガンバッタゾ
これでカンペキダゾ
272:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:30:39 AmXDQkpK0
>>262
正直、流行のデッキに対してかなり不利だな…
騎馬使おうぜ騎馬
273:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:30:48 FysX9ngi0
ぬふぅ・・・、前Verからずっと大徳一筋でやってるが最近マジで勝てねぇorz
本スレの皆、オラに力を分けてくれ・・・
決着目覚め入りの2.5,2,1.5,1,1と、独尊赤毛入りの2,2,2,1,1
どっちが今の環境にあってるんだろうか?ぶっちゃけ皆はどっちが嫌よ?
274:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:31:37 KYp5rvpSO
>>270
> 隠密戦法“のうきん”って
に見えたのは絶対に俺だけじゃないはず!
275:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:31:41 ZcE+w3fn0
>>273
残念なお知らせですが・・・大徳が時代にあってません
276:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:32:09 kxDfiNC80
>265
著作権つき画像はNG(.netで落とせる奴とか)
あとサイズがでかいのも移せなかったりする
機種変したいけどQMAⅢの公式のシャロン様が移せないのは痛いぜ
277:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:32:31 c2X866ec0
>>273
環境はともかく大徳は後者のほうが良いと思うぞ。
俺も1から長らく大徳使ってるが2.5はちときついや。
278:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:32:39 LZpoMdQt0
>>276
PCに写したりはできんのか?
279:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:33:03 2ayfQthOO
>>265
ドコモなら頼めばデータ引き継ぎしてくれるはず。
引き継ぎの際にバグっても責任は取りませんって条件付きだけど。
280:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:33:33 HGD9wS+6O
>>261
呂凱は攻城要員として扱うのが大事だと思うんだぜ
真に活躍するのは仁王様ですが
281:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:34:09 2e8+KUpLO
>>273
武力6の槍を外して奥義をいれます。
これで勝つる!
282:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:34:18 8ObIKhrr0
>>271
省かれた~ウキン~♪…orz
決着なし桃園はウキンやR淵でメタれるよ!
283:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:34:30 AmXDQkpK0
>>273
俺のサブデッキ2まで考えてみたが、どっちもお客様っぽいです…
284:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:35:04 +gmiv+X+O
>>266>>269
おお…素早いレスさんくす。
虞翻の部分は散々変えろっていわれてるんだが変えたら変えたで余計勝てなくなるんだ\(^o^)/
アト、自分でもワガママだなーとは思うんだが…屍は2色にしたくないんだwwwwwなんとなくwwwww
デッキにこだわりありすぎて負けるのはしょうがないって思ってるけど
この心意気が余計ダメなのかなぁ
あと本スレの厨カードは使いこなせませんwwwwwサーセンwwwww
285:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:35:16 kxDfiNC80
>278
たぶん無理じゃね?
メールに添付できないし
だいたい著作権料払ってる上、既に公開してない(つまりDL不可)のにムーブも出来ないとかもうね
>265
あと忘れてた
買ってるのにも拘らず着うたとかもムリムリよ
286:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:35:23 CJZt+3BeO
>>273
決着目覚めだな。
桃園対策に月姫は必須。
20はいける。
287:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:36:35 H8uqclfRO
>>261
288:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:36:53 2e8+KUpLO
>>276
携帯をデジカメで写せばオケよ
289:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:37:11 cJWjNPceO
>>265
移動できるやつはマイクロに写しておいた
動画は移せないのが多くてな・・・
290:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:38:10 H8uqclfRO
戦線復帰って桃園きつくないか?
前に地図使ってたんだが桃園に負け続けてやめたわw
291:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:38:31 +gmiv+X+O
>>272
騎馬使ってるよwwwww
もいっこのサブデッキはSR張遼、SRホウ徳、SRトウ艾、SR賈クの魏4です。
これは2.1になって初日でトウ艾引いてからずっと使ってるんだけど…
愛故これ以外の騎馬単使えないんだwwwww
292:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:38:37 c0KfbkovO
大徳 槍馬超 鮑 銀子 諸葛譫
とかが厨と呼ばれたのが遥か昔のようだ
293:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:39:58 1D3rPaj40
皆ありがと、auだから無理だと考えた方がいいみたいね。
三国志.netの期間限定画像とか消えるのか、むむむ・・・
てかいつ機種変しよう、変なサービスとか始まるみたいだしわけわからん。
294:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:40:14 8ObIKhrr0
>>292
その頃が武力依存と考えると…
295:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:41:47 2ayfQthOO
ぶっちゃけ、今の環境って蜀は桃園以外厳しいよな。
八掛陣はまだそこそこいけるけど、桃園がいなくなったら多分、キツイだろうし。
296:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:42:09 1wACvX/GO
>>273
決着入りかな
対桃園用に月姫かホウ統は必須
でも月姫なら大徳を奥義にした方が…
297:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:42:56 8ObIKhrr0
>>295
桃が流行って、武力依存のおかげで八卦陣が…
298:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:43:11 Ap7QLXsg0
>>290
俺は、ケッチャコ、疾風、R黄忠、地図だけど、
ケッチャコ無しの桃園なら十分やれる。
ケッチャコ有りの桃園なら十分やられる。
魅力の差で間違いなく先に決着されるし。
呂布と雲散も嫌だけど、他には極端に厳しいって相手はいないなぁ。
299:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:43:30 XnI/fTR80
>>293
変なサービスkwsk
300:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:43:41 HGD9wS+6O
>>293
俺auだけど、やっぱりロックかかってるのは無理
この辺CCCDみたいな不条理を感じるんだよな…
てか変なサービスkwsk
301:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:43:45 kxDfiNC80
>295
普通の八卦で4~5枚デッキは?
蜀使わんからよく分からんが(すまん)たまに見るぜ
そして君のIDが新ガンダム
さて出撃するわ
徳7の名門使いは周魴見たら空気読んでくれよ(えー
302:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:45:23 SJBnvuE/0
徳5スパイラルでは、受け継ぎし桃園も流行ってるのか?
自分の大戦相手と、隣のサテの人のデッキがまるっきり同じで吹いたんだが。
303:225
07/11/04 20:45:34 u15sNNQsO
>>250
明日の大まかな予定。
開店時間~昼頃
・金山or大須で璧に蒼玉を埋める作業
昼~2(or3?)時頃
・本屋巡りとかフラフラ
それ以降
・金山orプラボで璧に(ry
…アレ?
いいトシしたオッサンの休日として、このラインナップは正直どーなん?
気にしたら負けフラグだよな(つД`)
304:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:45:34 JE/ezQV40
>変なサービス
料金システム変わるって件じゃね?
端末高く買って通話料(基本料?)安くできるとかなんとか
305:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:45:46 +gmiv+X+O
みんな凄いのが流行のデッキをすぐ使いこなせるとこだよなぁ。
正直桃園の使い方わからないもん。
306:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:46:53 LZpoMdQt0
>>305
ライン上げて桃園撃って車輪大攻勢使えばおk
307:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:47:04 tQBZ2F+uO
>>305
ヽ(・∀・)ノヽ(゚∀゚)ノナカーマ
308:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:47:36 JK0lA5m60
>>284
2.1からデッキを変えてない俺もいるから安心するんだ
魏武以外使えんだけだが
>>305
ライン上げて質実→桃園で勝てるような気がする
309:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:48:01 KYp5rvpSO
>>305
それ以前に槍が使えない俺は致命的
全凸か一喝刹那神速ぐらいしか触れてないからなぁ
一喝涼単は厳しいんだが楽しいから続けてるがw
310:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:48:42 c0KfbkovO
王者デッキも
ライン上げて王者打って名門大攻勢でOK
311:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:48:57 GTBa57rc0
SRの方の八卦はとにかく桃園がきついのが決定的ね
312:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:49:21 SJBnvuE/0
>>305
大丈夫。徳5辺りの決着桃園なんて全員あつまって桃園するから。
桃園みてから連環で余裕でした。ってのがほとんどだぜ。
313:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:49:40 4XFTIZLSO
>>305
同意
カクカク水計使ってみたけど全く勝てなかったわ
<チラ裏>
なぜか明後日秋葉のロケテに行くことになったみたい
314:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:50:00 AmXDQkpK0
>>305
桃園は使うふりをしてプレッシャーを与えるだけでも有効よ
315:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:50:11 HGD9wS+6O
>>304
あぁそういえばSBのやつはそんな感じらしいね
1年で変えてる俺はちょっと変えづらくなるかな…
316:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:50:36 kxDfiNC80
>307
ヽ(・∀・)ノヽ(゚∀゚)ノヽ('A`)ノ
徒弓って自分が使っても全く強く見えないぜ、引き込まれてボコられるのは結構あるけどwww
というかその流行の桃園を喰って生きてますがね
>304
誰でも割?
あれは機種変えなくても窓口で言うだけでいいぜ
317:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:50:42 zGFfiWTc0
>>294
もうお役ご免の携帯本体を持ち帰って、時々充電してあげれば鑑賞できるんでないのすか?
変なサービスkwsk
318:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:51:10 8ObIKhrr0
>>305
ですよねー。
とりあえず、袁単使うときは心配とイケメン入れとけば王者でも桃でも安心して倒せます^^
319:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:51:12 Ap7QLXsg0
>>305
劉備と趙雲の槍を振り振り前進して、唇で伏兵掘り。
ある程度相手を削ったら増援叩いて城に張り付いて桃園。
後ろでケッチャコさんがマウントして城門では銀子大回転。
これであら不思議落城。
これが俺のやられるパターンでもある。
320:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:51:21 xBpo3Hw0O
>>313
カクカク水計は別に流行ってないよ。
Rカクの使用率はあんまり高くない。
321:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:51:26 YYRqLxkq0
>>305
桃園使う振りして質実援兵ゲーしたり連環ゲーしたりしてます
あるだけでプレッシャーにはなる
322:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:51:32 +gmiv+X+O
>>306>>308
桃園うったら死ぬんですぅ><
桃園と赤毛の上級戦器もってるけど正直宝の持ち腐れだよなぁwwwww
>>307
\(^o^)/\(^o^)/ナカーマ
323:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:52:02 TIPJVSg50
>>260
12/15って話じゃなかったか?
ゲーセン店員いわく。
324:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:52:05 1D3rPaj40
あー誰でも割りじゃなくてフルサポなんたらって奴、携帯端末値段上がるのに合わせてやるやつ。
325:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:52:32 2ayfQthOO
>>301
ちょっと前まで八掛使ってたが、桃園が多い中じゃあ厳しい。
せめてもう少し、魏が多ければ八掛も輝けるが、上は袁と桃園が多数占めてるから、どうしても力で押しきられてしまう。
>>305
ある程度までなら、突っ込ませるだけで勝てる。
ダメ計がいても、他の選択し豊富だし。
326:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:52:32 m9FA636u0
こないだホームで中学生が「天啓なんて死ぬ桃園じゃん」と言っていたな
何か1の稼働初期を思い出して懐かしくなったよw
327:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:53:41 4XFTIZLSO
>>320
知謀がめちゃくちゃ強い気がするのは気のせいだろうか
あ、それ以上に決着桃の方が強いか、なーんだ
328:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:54:01 2zweZUqDO
最近の覇者クラスは狩り率がガチすぎる
5回やると2~3回は勝率60~75ってここ徳5~7じゃねぇの?
引継ぎ称号狙うついでにって感じかな
3じゃランクでなく勝率マッチになればいいのに…
329:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:55:13 HGD9wS+6O
高武力が異様に強い環境で死ににくくなったしねー
使用率上からの桃園デッキはほんと強い
330:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:55:21 Y0D+XfHmO
>>312
鬼神とカクしかいないのに落雷じゃなくて桃園使われたときは泣いたわ、嬉し泣き
331:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:56:04 zGFfiWTc0
>>322
逆に考えるんだ
確実に桃園でしとめられる相手以外には桃園を打たなければいい、と考えるんだ
>>323
曜日のめぐりからすると12月13日じゃないかな?
ほとんどVerUpは木曜に行われてきたし
332:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:56:35 3wKvVswh0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
うんこしねぃ
333:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:56:36 1D3rPaj40
話変わるが、ロケテで武力6SR枠の劉備と当たったんだがあれやっぱ大徳劉備かな。
334:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:56:55 BO2+mUsG0
>>328
それだと初めてやった奴が一戦目で勝って勝率が100%になってランカーと当たってしまう様になるからカオス
335:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:57:02 +bAWqx6a0
>>328
今がそういうマッチング形式のはずだが・・・その弊害としてマッチングしないでコム戦ばかりって人もいる。
最新勝率だっけかな、正確には。
勝率マッチなんてやりすぎると糞面白くもないことが分かったよ。
1の頃はランカーと当たったりしたけど、今は大半同じ人ばっか・・・
336:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:57:11 kxDfiNC80
>332
ナイス生兵法
337:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:58:15 c2X866ec0
>>333
絵が川原なら大徳かと。
338:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:58:58 3wKvVswh0
>>332
お前ビックばイパーでボコるは・・・
339:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:59:43 Zsl6s3ew0
福田「慌てふためくがいい…」
小沢「連立政権に参加しよう。な?な?」
民主幹部「はぁ?ふざけてんの。連立とか何を」
小沢「不信任とみなして辞める。異論は認めん」
民主幹部「ちょwwwww」
340:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:01:03 kxDfiNC80
なんという離間の計wwww
まあ福田だしRの方がな気がするけどな
>338
先生…オトメディウスがやりたいです…
341:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:01:41 +gmiv+X+O
>>331
その見極めが出来ないんだよね。
まぁ桃園ほとんど使ったこと無いけど。
騎馬単やっててカチ弓麻痺矢に負けた時はホント大戦にむいてないのかと苦悩した。
342:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:02:20 vnKJz1aHO
連立ネタ、バロスwww
343:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:02:25 aytMJOEo0
今北
>>322
俺も桃園の使い方分からないぜ
なんでもう一つの勝ち筋に頼りっぱなしだぜ
344:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:02:49 cjQlGXY+0
>>339
ニュース聞いた瞬間
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" `ミ;;,
彡 ミ;;;i
彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;! 「我が知の前では赤子に等しい」
,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
`,| / "ii" ヽ |ノ
't ←―→ )/イ
ヽ、 _,/ λ、
_,,ノ|、  ̄//// \、
_,,..r''''" | \`'/ /  ̄`''ー
| /\ /
|/)::::/\/
| ,r":::ヽ /
|i´:::::::::| /
を連想した
345:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:02:56 cpO05zdP0
>>341
ごめんね、この前、にわか徒弓麻痺矢で神速相手に落城してごめんね。
346:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:03:36 tQBZ2F+uO
>>341
あれ?俺とそっくりだよ?
347:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:03:44 JK0lA5m60
>>341
騎馬単で業火徒弓弓単に負けた俺よりマシ
348:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:04:00 YYRqLxkq0
>>339
小沢=馬超
民主幹部=韓遂
ふと群雄伝の一幕が頭に浮かんだ
>>344
司馬トラ乙
349:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:04:01 1D3rPaj40
>>337
すぐ対戦相手来たんではっきりとは分からんかったけど、川原っぽくはあったな。あの水彩画っぽいの。
350:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:04:44 Fjt57P800
>>341
そこで神速連計デッキですよ^^
351:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:04:49 c0KfbkovO
まあ今は
魏 カクカク水計
蜀 決着桃園
呉 麻痺徒弓 名君流星
って各国それぞれに代表的な強デッキがあるから
バランスとれてるっちゃあとれてるんだよな
352:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:05:16 kxDfiNC80
飛天馬8枚で黄巾賊の槍3本(周倉と一般兵二人)に負けそうになった俺に敵うものはおるまいwww
353:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:05:43 +gmiv+X+O
>>
きさまかぁぁぁぁ
>>346>>347
\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
これをもっry
354:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:06:33 SuJh7L8cO
>>349
杉浦かな
355:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:06:55 ZcE+w3fn0
>>352
「連凸?数多けりゃ有利じゃね?wwんでスピードアップw」
誰もが通る道。だが無理
356:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:07:08 A7stnvphO
>>351
魏は魏武求心の方が全然多いような
蜀は八卦陣が大増殖中
357:353
07/11/04 21:07:23 +gmiv+X+O
ミスった。>>345ね。
あーしかし結構仲間いるみたいでよかったw
358:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:07:35 b+iokaCj0
安西先生・・・。
教え無双ワラに勝ちたいです・・・。
359:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:08:23 LZpoMdQt0
>>358
陳グン入れればおk
360:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:08:49 8ObIKhrr0
そういえばver2.1の呂布ワラは凄かったな…
教祖が平均勝率60%の時期だったな…w
361:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:09:06 GTBa57rc0
>>351
これ使ってりゃ楽に勝てる、みたいなデッキはないな
バランスが取れてるせいでメタりにくいのはあるが
362:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:09:15 JK0lA5m60
>>358
あんなのギブ掛けて飛天舞ってれば勝てる
363:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:09:34 kxDfiNC80
しかしなんで出撃しようとすると面白い流れになるんだ
コロコロの話とかされてたら迷わず外出できるのに。いや好きだけどね雑談。
364:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:09:59 XeCShHUW0
>>358
気合を見せろ
365:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:10:02 c0KfbkovO
>>358
JOJOか八卦陣落雷なら
教え呂布をピンで落とせる
366:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:10:09 YYRqLxkq0
>>358
教えうたれる前に固まったところに連環叩き込む
また教え無双見てからピン落雷を(ry
これで勝てる!
367:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:10:47 2zweZUqDO
今って勝率マッチなの?
最新も総合も45~55の間なのに、なぜ狩りにばかり当たるんだろ
初心者対ランカーは確かにまずいし困ったもんだ
368:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:10:58 1D3rPaj40
>>354
武力6でした、それに杉浦の奴とは明らかに違ってた。
369:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:11:24 Fjt57P800
>>358
教え無双見てから雲散睨み余裕でした。
370:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:11:37 zGFfiWTc0
だんだん月マガ早売りが気になってくる時期になってきたな
公式発売日が明後日だから、明日にはTokyo某所では店頭に並ぶんでしょうNe!
俺なんかうざくなって来た
そいでこの内容を別なスレに誤爆した
371:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:12:12 e/3acTvH0
>>358
同盟締結しておいて赤壁→馬謖切って→赤壁でイナフ
372:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:12:16 /f1y7hxj0
少し流れに乗り遅れたが…
日本で大徳が虐げられている間に俺はシンガポールにて大徳で一花咲かす訳ですね><
今更だが普通に筐体すら見つけられない気がしてきた…
373:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:12:24 kxDfiNC80
>368
英傑伝の袁紹が旧カード(なんでだよ…)のままみたいにCPUで旧カードが出てきたのかも知れんね
374:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:13:08 b+iokaCj0
みんなレスサンクスこ
>>365
そのピン落としが難しい過ぎる。
375:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:13:39 DjtyHCU30
>>370
月マガの発売日って5日じゃなかったっけ?
つーか昨日某本屋で置いてあるのは見たし
376:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:14:02 8ObIKhrr0
>>374
挑発を入れておくのはどうだろうか…
法正は迎撃鬼強い、姜維は万能型
377:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:14:18 XeCShHUW0
>>365
教え無双相手に開幕殴って、後半教え→無双→ピン落雷の流れを二回消化して勝ったのを思い出した。
その直後教えが馬鹿先生になってた同じ相手とあたったら今度は落城負け…。知力0だとピン落雷で呂不落とせないんだな…
378:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:15:17 zGFfiWTc0
>>375
11月号巻末には11月6日発売と書かれてある
379:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:15:33 81jQTkx0O
毎回大型Verうp直前がバランスとれてるキガス
380:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:16:58 kxDfiNC80
>379
で、部長的には魏蜀と呉が並んでるのが許せないみたいなんだぜ
381:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:17:24 GTBa57rc0
>>379
逆に考えるんだ
バランスが取れて逆に過疎っちゃったから大型うpでテコ入れしてるんじゃね
382:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:17:44 +gmiv+X+O
>>379
同意。
今の文和さんの突撃の弱さっぷりに涙がでそうです。
383:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:17:56 b+iokaCj0
>>376
なるほど。
つまり
八卦陣 姜維 関銀屏 魏延 廖化
・・・・・・・・・・むむむむむむむむむむ
384:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:19:03 4XFTIZLSO
>>379
2.01のことかー
個人的には好きなバージョンだったなぁ
385:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:19:41 SJBnvuE/0
>>383
挑発いれるなら上位互換の仁王さまを入れるといいんだぜ。
386:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:19:55 cjQlGXY+0
挑発で思い出したが
今日ロケテ全国対戦で馬謖大活躍させてた英傑がいた
飛天挑発で飛天の舞いから士気全部挑発www
もう乙カードとは呼ばせないな
387:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:20:20 tQBZ2F+uO
>>379
隙無き乱れうちはいい時代でしたね
388:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:20:42 1D3rPaj40
>>386
それ姜維でよくね?
389:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:21:00 kxDfiNC80
>386
1.5の計略要員のはずなのに武力5あるからなあ…。
390:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:21:29 b+iokaCj0
>>385
八卦陣 仁王 関銀屏 R魏延 廖化
・・・・・・・・・・・・・(´・ω・`)
なぜかいろんなところが崩壊しているように感じる件
391:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:21:44 cpO05zdP0
>>386
何を今更…飛天檄文とやってること変わらないじゃん。
392:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:21:49 U/UOUGroO
>>303
了解ですー
できれば金山かアーバンどっち行くか決めてもらいたいんだがムリ?
名古屋駅から地下鉄で行くから全く方向が違ってくるんだ
ムリなら朝どっちにいるか本スレに報告してもらいたい(´人`)
393:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:22:16 kxDfiNC80
>390
八卦陣 仁王 SR魏延 関索
強いよ!
394:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:22:22 SJBnvuE/0
>>390
八卦陣→八卦
R魏延→パピヨン
関銀屏→Rホウ統
これでおk
395:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:23:13 VHCJ93mK0
タイシジやジョセイとの相性を考えると陸遜は槍が良かった
2コス柵なし弓が二枚はきつい
396:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:24:19 81jQTkx0O
あわてふためくがいい
URLリンク(imepita.jp)
397:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:25:06 tQBZ2F+uO
>>396
ぎゃあああああああああああああああああああ
398:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:25:10 1D3rPaj40
グロ画像張んなボケ
399:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:25:21 qW1HSzsM0
桃園が2.5になったら
ほかに蜀で低コストで桃園を万全で打てるようにするための計略がなくなるよな?
行列のできる法律相談所でけっこう見解がわかれるけどあれって判例は固まってても
目立ちたいから反対意見だすだけで寒いよね
400:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:27:02 a52eywoD0
そもそも劉備って2.5コスってイメージじゃないや
401:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:28:10 SJBnvuE/0
>>399
桃園を万全で打てる様にする計略ってなんだ?
402:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:28:33 s29FnVzN0
劉備は1コスなイメージだよなw
403:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:29:07 qW1HSzsM0
ウェルシュコーギーってかわいいけど
飼うとなるとすぐにぶくぶく太ったり、大変だよね
404:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:30:00 YYRqLxkq0
>>400
同意
偏見かもしれんが周りが優秀ってイメージがある
>>401
そんな計略はない
どんだけお膳立てしても劉備が一騎打ち起こして全部崩れるときがあるしね
405:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:30:33 VHCJ93mK0
劉備は1コス 3 7 魅魅募 歩兵って感じ
406:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:30:35 LZpoMdQt0
>>401
そんなん聞いても答えは返ってこないよ
いつもの子だから
桃園を万全の状態で撃つためには計略よりスキルが重要だと思う
407:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:30:46 w/YQTKvhO
>>399
っ『八卦』
三人掛けが武+4質実だから陣法がわりになる。
408:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:31:56 ZcE+w3fn0
それに全体強化は1,5コスが一番適当ってイメージがある
409:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:31:57 SJBnvuE/0
>>406
気づかなかった。
だれか気づいた時点で教えてくれ。
俺まだ三国志9の話題でてこないとわかんないんだよ。
410:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:31:58 LZpoMdQt0
>>405
敗戦しまくり&カリスマ性ありまくりだから、
特技3つじゃ足りないなw
魅も募も活も3つずつくらいありそうだ
411:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:33:38 iB9EFNtw0
>>409
「寒い」を「さむい」と書いたり
大戦の話をしたかと思ったら同じレスで他の話題振ったり
412:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:33:40 6im72rV3O
>1コス劉備か…
絵は片山先生だなw
413:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:33:52 s29FnVzN0
まぁ、転進劉備が一番劉備らしいっちゃ劉備らしいかも。
414:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:34:08 iB9EFNtw0
下げ忘れスマン・・・
415:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:34:23 SuJh7L8cO
>>412
のび太に似てるんだよな…
416:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:34:46 iB9EFNtw0
とおもったら今回は漢字で書いてるな・・・
417:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:35:07 qW1HSzsM0
>>401
決着とか、質実とか
418:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:35:56 ADwyATXOO
>>400
まぁ2.5コストの軍師なんかもいるわけだし…
結局今暴れてる代償なだけだろうけどねぇ。
桃園を万全に撃つためにはプレイングだぜ!
必死で反計をかいくぐったりダメ計持ちを潰しに行ったり…結構やりがいあるんだよ?
419:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:36:21 b+iokaCj0
>>393
つおい・・・のか?
>>394
八卦 仁王 夏侯覇 ホウ統 廖化
なるほど。
420:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:36:38 HGD9wS+6O
>>409
簡単な漢字でひらがなつかうところでみわければいいとおもうよ
421:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:36:39 +oKc1F7K0
地図は獅子の剛槍いれると桃園にも対処できるようになる。
桃園は逆にお客様だな。スキルゲーだけど。
422:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:36:53 dksC0kMW0
SEGA的に超絶号令持ちは2.5コス以上ってことか
423:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:37:17 NDxJYGiMO
ここまでで1.5 5 5 歩兵 指揮が出てこないのに泣いた。
ええ、誰も使いませんよ。
424:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:37:18 LZpoMdQt0
>>415
劉備「チョヒえもーん、ウンチョえもーん!曹操にイジメられたよぉ~><;」
こうですかわk(ry
425:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:37:32 VHCJ93mK0
>>418
桃園ケニア組めるようにするとかいう建前が有りそう
426:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:37:42 qW1HSzsM0
3になったときに2のカードでどれがはじめのバージョンでは使える、使えないが気になるな。
奥義ゲージってのは3のカードじゃないと増えませんって書いてたから最終的には3のカード
引くほうがいいけれど
個人的には憤激劉備とか完成された絵なので3ではイラスト書き換えとかもなくていい
427:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:37:59 zz7TDJAt0
>>413
あれは信長だろ
428:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:38:40 YYRqLxkq0
>>423
気がついたら完全上位のカードが出てきた最初のEXですねわかります><
429:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:38:48 LZpoMdQt0
>>425
まぁそんなとこだろうな
430:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:40:24 1D3rPaj40
>>425
でもさ、現在でも簡雍入りで初期劉備軍作れるって感じが良かったんだぜ。
は、まさか3で簡雍は・・・
431:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:40:51 OcABKbEs0
なんか八卦の話なんで聞いてみるが今の時代やっぱ5枚じゃないときついのかな・・・。
八卦 仁王 SR趙雲 魏延だが1コス2枚入れづらいしなぁ・・・
あとやっぱ本スレ的に仁王ってLEのこと?個人的にはRの方が仁王っぽいんだが
432:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:40:53 SJBnvuE/0
>>430
残念ながら・・・
433:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:41:37 ADwyATXOO
>>425
でも逆に獅子猿の曹操㌧¥がコスト余るようになっちゃったな。
まぁ¥が2.5になったら更に呉民泣かせなスペックになりそうだw
434:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:42:29 LZpoMdQt0
>>433
9/5柵募 乱れ撃ちとか出されそうだな
435:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:42:52 cYWkgzIk0
3の桃園の最大の弱点は
「桃園をメインに据える桃園デッキ」
しか作れそうに無いってところだな。
436:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:42:54 BO2+mUsG0
>>433
㌧はコスト3なんだぞ
437:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:43:56 DjtyHCU30
そいえば、英傑の話題だけど
3の英傑号令エフェクト、董卓の暴虐とか曹操の求心は
例の「丘の上から号令」なのに
桃園は現状の「ロミオへようこそジュリエット」なんだよな・・・
なんでだろ
(※CPU劉備軍の杉浦劉備が使った際のエフェクト)
あ、桃園の分類も「英傑号令」になってた
438:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:44:30 ADwyATXOO
>>436
曹操が2.5
㌧が3
¥が2
じゃなかったっけ?
439:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:45:24 b+iokaCj0
今更気がついた。
俺、八卦陣落雷の使いどころがわからねぇ・・・。
ほとんど強化でしか使えてない
440:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:45:25 NDxJYGiMO
>>428
きっと忘れ去られてると思っていたよ。
さて、2のカード一覧がとてつもなく欲しい訳だが。
一番カードが大きく、かつ全部乗ってる本って何があるか分かる人いない?
441:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:45:27 cYWkgzIk0
>桃園は現状の「ロミオへようこそジュリエット」なんだよな・・・
製作発表ムービーじゃ丘の上からだったのに・・・
442:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:46:31 LZpoMdQt0
>>435
確かに
2.5があれだと、軸に持ってくる他無い
ってかマジで武力8なの?確定してるとは言ってもイメージが湧かないわw
443:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:46:32 BO2+mUsG0
>>438
あ、獅子猿¥か
逆にの意味が意味不なんだが
444:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:46:43 qW1HSzsM0
>>431
4枚でもいけるよ。
挑発とかいれて機動力、枚数の差をカバーすればいい。
445:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:47:31 qW1HSzsM0
なんでR劉備のカットってカエル帽子みたいなの?
446:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:47:32 SuJh7L8cO
>>440
ステップアップガイド2
2どころか1もEX含め全部載ってる
値段がちと難
447:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:47:42 JK0lA5m60
>>440
SUG2
448:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:47:54 b+iokaCj0
>>441
夜王ネタkwsk
今の桃園エフェクトが夜王に似てるのか?
449:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:49:11 ADwyATXOO
>>443
3では桃園ケニアが組めるようになったけど、
逆に獅子猿曹操㌧¥ケニアは組めなくなった(7.5になってしまう)
450:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:49:30 SuJh7L8cO
>>443
桃園ケニアができるようになるが、逆にいままでできてた獅子猿曹操惇淵ケニアができなくなる、ってことだろ?
451:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:50:43 ScKNCLSJO
>>443
新たに桃園ケニアが出来るようになった
逆に昔出来た獅子猿ケニアが出来なくなった
自然じゃん?
452:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:52:00 BO2+mUsG0
>>449-450
絵師統一ケニアととってしまうと逆にって言う意味が意味わかんねってなるから困る
453:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:52:08 ScKNCLSJO
>>449-451
よし、俺たちで桃園の誓いだw
454:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:53:24 BIp75C/a0
いつの間に一喝さんは本スレ的厨カードになったんだww
正直一喝刹那神速なんて考えてるヤツは俺ぐらいだろ、と思っていたがここには多く生息してたのは流石だが
455:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:54:00 8Z28iivR0
そういえばfanだっけ?
獅子猿ケニアで頂上載ったの
456:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:54:13 SJBnvuE/0
遠縁の誓い
457:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:54:18 LZpoMdQt0
>>454
ってか普通に一喝って強カードちゃうの?
俺には扱えなさそうだけど
458:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:54:36 NDxJYGiMO
>>446
うむむ、そうか。考えとこ。㌧クス
彡は全勢力でガチケニア出来るのでは?
と思うのだがどうだろ
459:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:55:01 MKNYhbbyO
>>455
そう
STOを倒した
460:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:55:20 s29FnVzN0
そういや3稼動時は頂上に載れる可能性があるのかw
461:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:55:20 e/3acTvH0
>>454
ぶっちゃけ「一喝を使うことを考えたら一喝刹那神速しか思いつかないだろ」と思う俺が。
ほかのデッキの組み方わかんないです><
462:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:55:25 jYXwy6t2O
決着が2.5コス槍に化けないんだから新張飛は杉浦じゃないんだろう
絵師縛りが無いなら淵もUCでおけ
463:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:55:29 oUyIHNSd0
>>455
たしかそう、相手は回復舞だっけ?
464:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:56:01 FD1XwTXBO
フハハハハ
ギタドラのライブの抽選に当選し、12月に東京行きだ
再び東京で奮い起たすぞ
フハハハハ
465:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:57:20 E5U5HQwQO
今帰宅
家の玄関の前にスラムダンクのDVDの空箱が落ちてた件
ゴリを使えと神のお告げと取れば良いのか・・。
466:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:57:53 SJBnvuE/0
>>465
フンフンディフェンスで城を守れっ
467:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:58:22 MKNYhbbyO
>>462
酷い弱体化はされたが決着は使用できるからケニアは組めるぞ
468:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:58:46 SuJh7L8cO
>>463
陣法回復舞だったな確か
469:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:58:47 BIp75C/a0
>>457
一喝は確かに強カード。でも現実的には余り見かけないww
最近増えてきたようにも見えるがみんな追悼中か…・゚・(ノД`)・゚・
>>461
俺もww涼単と言う考えが浮ばなかったし。涼ケニア強い事をここで知った
470:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:59:26 b3Q3fEys0
>>465
っディフェンスに定評の有る魏軍のカク昭
471:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:59:28 ADwyATXOO
>>462
そういや挑発張飛の絵師はまだ分からないか。
絶対に杉浦じゃないとも言い切れないけど、
決着はなんも変更無し排停フラグなんか?
472:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:00:01 KYp5rvpSO
一喝デッキが
ケニア
刹那神速
涼単
ぐらいしか手持ちが無いぜ
473:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:00:33 YYRqLxkq0
>>465
つ守成に定評のある名君(SR)
474:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:01:04 E7ZWWLFu0
火計水計は軒並み弱体だな
上位技である赤壁、孫呉、水渦が旧火計、水計と同じ威力みたいだし
こりゃ脳筋でも妨害だけ気をつければ結構行けるな
475:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:01:29 Jun5Od+DO
>>470
ディフェンスなら満寵だろ
もしくは李典
476:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:01:34 LZpoMdQt0
>>469
俺は4or3枚デッキばっかりだから、1枚でも封じられるとかなりきついんだよな
だから正直一喝は当たりたくない
終盤10/6勇とかどんだけ破格なスペックだ!?と軽く嫉妬すらする
477:303
07/11/04 22:01:38 u15sNNQsO
>>392
むむ、午前中に合流予定なつもりッスか?
ならば金山セガで。
理由・開店が9:00で、大須よりも1時間早いから。
ではよろしく。By正座の命呉懿(←宣伝)
478:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:01:40 LamoUH9oO
今だ!
ため計略 「げつようびの大号令」
発動準備開始(残りカウント2時間)
ため計略「クリスマスの儀式」
発動準備開始(残りカウント7週間)
479:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:02:10 SJBnvuE/0
>>471
変更なしで計略範囲が前方に移動したらしいから排出停止フラグだろうって感じ。
480:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:02:31 BO2+mUsG0
>>475
討ち取った
481:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:02:45 DjtyHCU30
>>471
杉浦っぽいように見えたけどね。後ろで見てただけだから
断言はできないが。<10/2槍張飛
まあとりあえず、今絵がわかってるカードの中では
まず何よりハルカと貂蝉が欲しいが・・・どっちもSRorz
482:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:03:02 b+iokaCj0
>>466
攻城中の相手に、左右から槍撃を交互にバスバス当てる様は
ある意味フンフンディフェンス
483:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:03:10 YYRqLxkq0
>>475
問答無用で討ち取る
>>478
げつようびの大号令にだけ後掛け機略(妨害)してやんよ
484:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:03:20 SuJh7L8cO
>>478
土曜が祝日だったけど、そんな時って月曜振替休日になったりするんだっけ?
まぁ大学の創立記念日だから関係ないが
485:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:04:44 ScKNCLSJO
>>458
どれ
魏ケニア
大喝、求心、神速号令or神速
割合オーソドックスな騎馬単
蜀ケニア
忠義、桃園、任意
挑発でも人馬でもなかなか戦えそう
忠義桃園が出来るのも美味しい
呉ケニア
雄飛、トークン、天啓
何気にバランスデッキ
ただ天啓はどうかな?
他ケニア
無双、2.5二枚
まだまだ未知数
486:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:04:54 MKNYhbbyO
>>481
春華って計略が微妙になったけど凌統みたいに降格してないんだっけ?
487:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:05:00 aytMJOEo0
>>484
日曜日だけじゃなかったっけ?
488:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:06:33 SuJh7L8cO
>>487
そうか、なら明日出掛けても人がたくさんってことはないな、㌧
ロケテは念の為開店に合わせて行けるようにするが
489:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:06:54 LZpoMdQt0
>>485
他ケニアは無双、KJA、来来、軍師陳宮だろう・・・・呂布軍的に考えて
490:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:08:55 BIp75C/a0
>>472
俺の一喝デッキの手持ちは刹那神速一喝が4枚型になるか5枚型になるかだけだぜ…
毒一喝をやってみたが結局は刹那神速に戻ってきてしまった
>>481
春華ってやっぱりSR維持か。何となくまたガッカリに戻りそうな予感が
俺はSR賈クか覇者曹操が欲しい
491:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:09:01 aytMJOEo0
>>486
計略がいくら微妙だとしても春華様の価値は変わらん
>>488
カレンダー見ればすぐ分かるだろう
492:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:09:51 B57v2E6KO
>>484
やぁ俺、同じ大学の人かねw
493:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:10:05 DjtyHCU30
>>486
雑誌記事のカード枠がSRだったから多分。
あとはSR軍師カードは需要高そうだね、やっぱり。
494:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:10:13 hOGh5iXJ0
風呂に入りながら相変わらず使われないであろう新3コス関羽の忠義号令について強化案を考えてみた
~効果対象中に特技募兵の効果を得る、 ・・・これ効果に付け加えればいいんじゃね?
そして5秒後に2つの意味で生兵法だということに気が付いた、今北産業
495:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:10:54 MKNYhbbyO
>>491
降格されてくれると無限収集が楽になるんよ
496:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:12:39 BO2+mUsG0
>>494
普通に回復量が5,6割あれば強いと思うよ
497:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:12:46 SuJh7L8cO
>>492
千葉の偏差値30~40程度の私大だぜ
498:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:12:49 B9PDc1OE0
しかし、男はホイホイ降格するのに…女はお徳だねぇ
499:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:14:24 VY3tBz8CO
今日、ソンショウコウに当たったんだが、描き下ろしの奴に感じが似てたわ。期待出来る。
月姫の目がでかくてビックリしたがw
あと八卦一人掛けの武力上昇値が2でふいたわ6じゃないんかい
500:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:15:39 ADwyATXOO
>>494
髭様もだが法正も地味に心配だ。
士気6で+3って車輪効果だけじゃペイできなさそう…
501:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:15:52 B57v2E6KO
>>497
お、違うな俺は和歌山の私大だぜw
創立記念日が同じとかあるんやねぇ
502:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:16:15 HGD9wS+6O
そういや尚香と月姫は画像でてないっけ
月姫は劣化したらしいが…
503:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:16:25 yFvihjq30
>>498
呉の徐盛SRはほとんど排出停止なんですが…今回はRもほとんどw
504:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:16:30 oUyIHNSd0
>>499
手動氏がイヤッホォ!してるAAが目に浮かぶ・・・
505:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:18:11 8Z28iivR0
>>499
描き下ろしは見たことないけど、うらやましく…というか悲しくなってきたぜ
どうか新カードで呉に孫尚香が追加されますように
506:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:18:47 LZpoMdQt0
>>503
今回は女性に限らずSRの大半が消えてるな>呉
ってかメガはどうなるんだ?あれ無くすのは惜しいだろ
507:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:18:49 ADwyATXOO
>>499
なんで撮ってこなかっ(ry
すごい期待してて無限収集したろうかってくらいなんだが、
1、2通じて一度も自引きしたこと無いんだよな…orz
508:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:18:50 aytMJOEo0
>>501
大学なんて365以上あるんだから創立記念日同じところはいくらでもあるだろww
しかしこのスレで創立記念日が同じで異なる大学の人が出会うとは凄いなww
509:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:19:46 MKNYhbbyO
>>505
アフロが復活してるのに
彼女の復活話を聞かないのは妙なかんじだな…
510:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:20:37 1D3rPaj40
月姫の目がでかいって今の穆皇后とどっちがでかい?
穆皇后も顔の面積の割りに相当でかいぞ。
511:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:21:40 ADwyATXOO
>>509
絵師が新規参入の漫画家ならサプライズで秘密厳守状態かも
…と思ったけど木尾のスゥが確認されてるんだった
512:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:22:27 HGD9wS+6O
Kanonみたいなのだとさすがに…
513:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:22:54 LZpoMdQt0
>>509
そもそも呉にいたときの孫尚香に出番があまり無いから
英傑伝では登場しないんじゃないかと希望的観測をしてみる
きっと本稼働のときには排出されるさ
7/4柵勇魅 弓 「弓腰姫」(4)兵種が槍になる
みたいなカードが・・・・
514:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:23:12 oUyIHNSd0
>>511
木尾雛って、過去に画像でた?それとも噂?
515:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:23:37 SuJh7L8cO
目がでかいといえばジャンプスクエアのギャグマンガ日和思い出した
516:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:23:48 LZpoMdQt0
>>514
新鄒の絵師が木尾に見えたって話
517:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:24:15 HGD9wS+6O
>>514
ロケテに行った住人が「似てる」って言った