【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第101戦隊at ARC
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第101戦隊 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
07/11/02 16:52:45 Rbeu/Wc70
前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 出撃100回目
スレリンク(arc板)l50

□■関連サイト■□
・公式サイト
URLリンク(gundam-kizuna.jp)
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
URLリンク(www12.atwiki.jp)
・戦場の絆戦術板
URLリンク(skyhigh.s3.xrea.com)

・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッション51開発【戦場の絆】
スレリンク(arc板)l50

・他の2ch内戦場の絆スレ
URLリンク(find.2ch.net)

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くならない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。

2:ゲームセンター名無し
07/11/02 16:54:38 elVXfrQHO
多分初めての2……

3:ゲームセンター名無し
07/11/02 16:56:01 CQxLg/j70


4:ゲームセンター名無し
07/11/02 16:57:57 Ld6J2ryAO
>>1

前スレの変なタイトルともお別れか、少し淋しく…





ないなw

5:ゲームセンター名無し
07/11/02 17:21:19 ZDn3LFgHO
>>1



>>4
戦隊も十分、変かと


前スレの895の同行にwktk&hrdk

6:ゲームセンター名無し
07/11/02 18:03:20 7wINr8czO
>>1
乙乙ガンダム

7:ゲームセンター名無し
07/11/02 18:06:21 w7IYcB/Y0
戦隊ってw
普通ガンダムなら艦隊じゃね?
>>1は特撮マニア


8:ゲームセンター名無し
07/11/02 18:10:38 udOkftmb0
Z武

9:ゲームセンター名無し
07/11/02 18:34:18 03+XBsyTO
携帯用オシリ
>>100>>200>>300
>>400>>500>>600
>>700>>800>>900
>>2000

10:ゲームセンター名無し
07/11/02 18:36:06 Wdzfe12w0
独立300戦隊……

11:ゲームセンター名無し
07/11/02 18:38:23 Ke4YS9Q40
>>7
本スレは当初、サイド3とか08小隊とか毎回違ってた。
今の戦隊は確か第16独立戦隊からの名残。

12:前スレ902
07/11/02 18:47:30 xtLpEF7sO
895は無事ヒロズベに辿り着いたようで<<やったな!>>

おまえらのエスコートに笑い泣きした俺ガイル

これからはタンクを895だと思って
エスコート&護衛をしてやってはくれないか?


>>1


13:ゲームセンター名無し
07/11/02 18:49:19 KOy1+Crp0
絆男とその仲間達

素敵だな

14:ゲームセンター名無し
07/11/02 19:00:31 sXrz8JwP0
>>7
まぁ立てるやつが好きにすりゃいいよw
尻尾が変わったところで何も困らないし

15:ゲームセンター名無し
07/11/02 19:16:30 XTPesfbeO
このスレの住人が、高コス、中ソ即決批判などから絆を感じ取るNTになった瞬間だな・・・。
きっとアムロとシャアも感動で泣き笑いしながらこのスレを見ているよ。

16:ゲームセンター名無し
07/11/02 19:21:47 eDsHSSq70
良い流れだ

終戦が近いな

17:ゲームセンター名無し
07/11/02 19:23:26 ENK2j1E10
終わったらあかんやん

18:ゲームセンター名無し
07/11/02 19:23:28 qXIzFtApO
前スレを見てたら絆男を思い出した

19:ゲームセンター名無し
07/11/02 19:56:48 JPjczNJ90
今日8-8やったが
結構戦場となる場所によって変わるな 機体の編成
ここは特に 連邦だが拠点付近まで押されると中以降涙目だが 中央辺りだと格があまり前にでると
上から撃たれまくる それでキャンプされるとあれだし

何が言いたいかというと機体出したいのはわかるが一戦目からガンダムとかやめてくれw
様子見ぐらいしてくれと


20:ゲームセンター名無し
07/11/02 19:59:48 Wdzfe12w0
ダムは既にガチだと思うぞ?
88なら2機まではアリかと

21:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:01:44 ezTU34TJ0
>>20
いくら88でもBRは1機でいい希ガス

22:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:10:42 QLyibcQe0
BRはドムトロに当たるし2機でもいいんでないか?

23:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:12:16 //g3pUOB0
ちょっと教えて欲しいんだけど
味方近距離の連撃にダムBR,ゲルBR被せると
1連撃目に被せてもダメージは
3連撃<BR被せになる?
距離にもよると思うけど、MAXダメで考えて。



24:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:13:22 JPjczNJ90
>>23
もしそれが本当だとしても
連撃に被せられた方はいい気はしないんじゃね?

25:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:15:01 CIZAUpd50
連撃では落ちなくてBRでは落ちるんならどうぞだが
そうでないときに撃たれると腹立つな

26:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:18:25 QLyibcQe0
>>23
ダメージは高くなる。
でも近距離機なら3連撃目と同時ヒット以外は嫌がられるぞ。もちろん、他に敵いるときはそんなことしてはいけない。
格闘機の連撃にBR被せたら、他の敵抑えろとか他の味方のフォローしろと思われる。もし故意に何度もやったら晒しスレで晒されるかもしれんぞ。

27:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:21:21 JPjczNJ90
特にQDはずしの時にBRかぶせられるとかなりくるな

28:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:22:43 CIZAUpd50
格闘機の連撃に合わせるとか論外だろ

29:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:24:37 //g3pUOB0
そか、無しか~…
俺ジオンなんだけど
ヒマラヤになってからダムBR、G3BRが近距離の格闘に
合わせてガスガス当てて来て、何回か瞬殺させられたからさ。
有りなのかと思ってね。

≪ありがとう≫



30:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:27:09 QLyibcQe0
>>29
そのダムBR、G3BRは味方よりもポイントの方が欲しかったんじゃね?

31:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:37:25 //g3pUOB0
>30
勝手に
「近距離の火力不足を補っているのか!?」と
良い様に解釈してたけど、違うのかw

32:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:39:14 JPjczNJ90
>>31
ポジティブシンキングワロタ
自分がされたらどうか考えたらわかるぜ


33:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:40:03 ORPMNuoY0
PVdD7xpkO氏は無事機上の人になっているんだろうか?

34:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:40:58 CIZAUpd50
敵機撃破!


35:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:44:48 w7fBXcrk0
>>20-21
階級によると思う。
下士官~佐官戦ならBR3機くらいいてもなんとかなるんじゃないの?
佐官戦ってスナ4枚出してで勝ったりするし。

将官になったらやめましょうね、と。

36:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:49:53 lwQ2gFbnO
状況にもよるが、近距離の連撃でなおかつそれで撃破できるならいいんじゃまいか?
平山88だと3連いれてる間に蜂の巣かみじん切りにされるからあえて2連で止めてる俺ガイル

37:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:50:35 c95rJAZK0
ポイントと撃墜増やすの簡単だよー
味方の連激にBR合わせるだけでウマー
グフの後にいれば簡単さw



と、言ってたDQN将官思いだした

38:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:50:46 ORPMNuoY0
984 名前: 895 [sage] 投稿日: 2007/11/02(金) 17:12:15 ID:PVdD7xpkO
>>978 
7時台のです 

1絆して所属をヒーローズベースにして今駅に向かい中です 

時間があればもっとできたんだけど…


7時台の宮崎行きは以下の3便。
・ANA  617  宮崎  19:00  19:14  第2  出発済み  
・スカイネット  63  宮崎  19:05  19:09  第2  出発済み  
・ANA  3763  宮崎  19:05  19:09  第2  出発済み  

余裕を持って行動するPVdD7xpkO氏は偉いな。
俺ならあと2絆くらいはやってしまいそうだw

39:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:52:16 JPjczNJ90
>>37
連座とかみたいに味方ロックオンとかできるシステムだったら真っ先にねらわれてるなそいつw


40:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:58:57 Rdz4arbYO
>>29
とりあえずマナー的にナシだと思うぜ。
気分悪い。
どうしても味方の連撃にかぶせたくてしょうがないんなら、効率がいいんだと説得してからバーストでだけやってくれ。

41:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:01:48 7f/od6QCO
バンナムさん

タンク出して味方に裏切られた時の為に味方にダメージをあたえるE弾を用意してください。

あいつらは味方の皮を被った敵です。

42:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:02:31 Rbeu/Wc70
>>38
川崎方面行く予定を間違って山手線に行ってしまう奴だぞ。
普通十分余裕を持って動くだろう。

予定通りなら6時過ぎには羽田に到着しているはずだから大丈夫だと思うが。
(というか今ごろ宮崎到着といったところか)

43:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:06:00 eDsHSSq70
>>41
悪い大佐とかかwww

でも、最近の大佐はそんなに悪くない気がするけど

44:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:06:59 ORPMNuoY0
>>42
ゲーマーの鑑だわな。
自分なら時間ギリギリまでPODの傍にいそうで、
とても真似できそうもないw

してみると成田や羽田にこの手のアミューズメントマシン置いたら、
荷物を預けて手ぶらで暇してる固定客は掴める気がする。
それこそ早めに空港に着いて搭乗時間までずっととか。

45:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:08:34 JPjczNJ90
>>44
国籍不明のパイロットが量産されるなw

46:図書館探検中 ◆DMDMDT5.ps
07/11/02 21:10:54 KSt/aXJn0 BE:403159853-2BP(3636)
まず、300円でカード作るところから理解されずに、DQNが馬鹿にしながらプレイしようとする。
500円入れても出来ない
ブチ切れぶっ壊す。そしてオタクに当たる

当然インカムなど置いた当日取られるから置けない
まったく利点が感じられないぜ

47:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:11:17 dyDEi/A4O
>>44
やっぱり、羽田航空大隊とかになるのかw

48:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:11:31 KSt/aXJn0
おっと、名前欄とかは忘れてくれぃ

49:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:20:16 heSwJP6a0
しかし、2chで萌えたのは久しぶりだったなあ。

今度は秋葉で迷って欲しいぜ。

50:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:20:55 cYRXBQYK0
>>47
多国籍軍、PKO大隊って感じだな
(partnership keep operation)
…うーん、世界が絆で繋がるな。すげぇw

51:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:30:07 w7fBXcrk0
>>47
シンチャも言語選べてな。

<よろしく> → <ナイストミーチュ>
<拠点を叩く> → <アタックザベース>

52:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:33:28 765Sofx20
>>51
<よろしく> → <ファックユー!>
<拠点を叩く> → (敵に送信)<ファックミー!>

53:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:37:06 ORPMNuoY0
成田に1セットでも置けばいい宣伝になると思うんだけどなぁ。
パイロットカードで言語設定選べるようにしてさ。

54:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:39:13 PCDWR2ynO
成田民必死だな

55:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:41:34 KSt/aXJn0
まずカード買うところからわからんでしょ
ついでに言うと、1回しかやらないゲームのために800円もかけるか?

56:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:44:15 dyDEi/A4O
>>55
まぁ観光客は財布の紐も緩んでいてだなぁ…

…しかし空港にあんなものが並んでいても、一般客は近づけないだろな

57:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:45:30 ORPMNuoY0
空港での暇つぶしの苦労は大変なんだよ。
マトモなゲームコーナーのある空港のひとつくらいあってもいいじゃないの

58:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:48:00 Rbeu/Wc70
ゲームに嵌って乗り遅れる客が間違いなく出るだろうから
多分無理だろうな>ゲームコーナー

まあ暇持て余す程度に早めに行動してくれということだろう。
もっとも俺はいつも出発20~30分前に羽田に着いていたけどw
(出張で荷物預けがない時なら15分前までOKだから)

59:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:49:26 KSt/aXJn0
まぁ、置いてあって俺らに悪いことがあるわけじゃない。
けど、旅行先でまで絆やらなくてもいいじゃん。とも思う。
暇つぶしだってゲームするほど困ったことないしなぁ・・・
せっかく珍しいものもあるんだろうから、わざわざ空港でゲームに固執しなくてもいい気がする。

60:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:49:31 JPjczNJ90
むしろ絆専用機で
飛行中に機内でのみ対戦可能

61:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:50:44 cYRXBQYK0
トロントの空港でよく分からないボートゲームに1500セント(15ドルとも言う)
注ぎ込んだ俺を舐めるなよ。

正直、空港の待ち時間ってかなり苦痛だから
もっとメンテの楽そうなゲームがあったら、空港においてもいいと思う。
絆は…「羽田空港!ボーナスゲーム確定!」とかで
フルヌッコの末プチ国際問題になりそうw
でも、1回相手が全てアルファベットとか見てみたいな。

62:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:51:36 Wdzfe12w0
乗り遅れたが訳してみたぜ
意訳だし間違ってても知らんw

すまない    :Sorry.
ありがとう   :Thanks.
やったな    :Good job!
よろしく    :Are you OK?
もどれ     :Go back!
いくぞ     :Here we go!
了解      :Yes sir!
応援頼む    :Help me!
ここはまかせろ :Leave me.
後退する    :I'll be back!
拠点を叩く   :Attack the base!
回り込む    :Go around.
敵機撃破    :Smashed the opponent!

63:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:53:17 KSt/aXJn0
過去の事例から言えばありえるのは台湾とか?ニュージーランドあたりか?
けど麻雀とかと違ってタイムラグとかは致命的だしな・・・

64:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:54:36 cYRXBQYK0
Yeah!とかGatcha!とかStay back!とかの方が臨場感出そう

65:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:55:09 dyDEi/A4O
>>62
・・・Yes sirいいな。

66:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:55:13 JPjczNJ90
台湾とかはいいが中国とかやめてくれw
明らかにチートみたいな能力のMSを無理やり改造してだしてきそうだから

67:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:56:00 CIZAUpd50
味方撃ったらダメージが入るのは絶対やってきそうだなw

68:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:56:18 ORPMNuoY0
>>61
「Shi.Ray」とか「Hanako」とかかなw

>>62
労作に感謝。
PSOのチャットみたいにそういう機能あってもいいと思うなぁ。

69:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:56:23 cYRXBQYK0
今更だが
>ここはまかせろ :Leave me.
紅茶フイタw

70:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:58:29 dyDEi/A4O
>>61
しかし外人だと逆に日本語使いたがる罠

71:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:58:46 765Sofx20
>>66
台湾製ドムキャが実装されると聞いて滑走してきました

72:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:00:59 ORPMNuoY0
北海道と沖縄がマッチングして何とかなってるから、
海外でも頑張れば台湾やグアムでも大丈夫なんだろうかな?

ネタ振った本人としては成田と羽田だけの話だったんだけどw

73:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:01:08 CIZAUpd50
>>71
どうでもいいがIDがナムコ

74:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:01:15 scRu+oBe0
>>62
了解はCopyかな
Attack the base! だと拠点を叩け!になるので、
All your base are belong to us! だな

75:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:01:30 cYRXBQYK0
>>70
そっか…『サムラエ』とか、微妙に間違った名前のジムが斬りかかって来るんだろうなぁ。

76:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:03:09 CIZAUpd50
>>75
「ジョージ」とかそんな感じのが

某ロケットとは何の関係もないです

77:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:04:38 uiNR71WG0
防衛庁ガンダムのテストパイロットを
戦場の絆プレイヤーより選出します

78:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:07:46 765Sofx20
>>73
ティン!とキタ━━(゚∀゚)━━!!!!

こうですか?わかりまs(ry


>>77
MMが確定?

79:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:09:53 O/igjDNF0
>>74
ちょwwww Zero Wingじゃねぇかwwwww

80:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:11:09 79c8dbTUO
>>74
東亜乙

81:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:29:12 /N6D8jhn0
シンボルチャットといえば
撃破されたときに決定ボタンで死に際の通信ができたらいいな
いいなったらいいな

82:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:30:08 JPjczNJ90
>>81
絆初期にはいたなそういう奴w
「うわあああああ死にたくないよおおおおおお」とか言う奴
今じゃいないが

83:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:31:20 QKrFNTLL0
最近、うちのホーム・・・ステラ・ルーシェがやけに目に付く・・・。

84:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:32:36 dyDEi/A4O
>>81
グチとか悪口ばっかになりそうwww

85:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:37:14 eDsHSSq70
<<後退する>>

<<サーセンwww>>

86:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:40:05 KSt/aXJn0
<<Go To VIP!>>

87:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:46:18 8HLJx+490
シンチャもいいが、モールス信号で連絡取り合えるように長音、短音できるようにしてほしいよな?

88:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:51:53 dyDEi/A4O
おいおい、これ以上ご新規さんを遠ざけてどうするwww

89:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:55:49 vj38QM5F0
>>83
ホームにステラが5人いる。
この前そのうちの4人と店内バーストしてボイチャがカオスだった。

90:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:56:48 vIxtt41Y0
戦場の絆でありがちなこと~ヒマラヤ編~
 
│           敵 敵  │
│       敵 敵 山   │        
│    敵      山    │  
│  敵 敵 敵   山    │        
│           山    │  
│     自味   山    │    タンクなし編成で出撃~敵前衛と接触
│     味 味  山    │
│    味      山    │
│     味    山     │ 
│        味       │
│          味     │
│        拠点      │


    ~数カウント後~

 
│                 │
│            山    │        
│           山    │  
│   敵 敵    山    │        
│        敵  山味敵 │  
│    敵   敵 山 味  │    釣られ杉、つーか敵前逃亡自重www
│   敵  自味  山    │
│     敵     山味   │
│           山     │ 
│        味   味   │
│          味     │
│        拠点      │

91:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:57:27 ls/4pfkn0
>ホームどこです?渋谷ですか?

92:ゲームセンター名無し
07/11/02 23:04:58 QKrFNTLL0
>>89
ウチのは大将のヤツ。髪ボサ無精髭で年齢不詳。

93:ゲームセンター名無し
07/11/02 23:09:46 KOy1+Crp0
地球シミュレーターって国内最強のスパコンが売りに出てるらしいんだが
これをバンナムが買ってくれれば・・・


94:ゲームセンター名無し
07/11/02 23:26:37 tGziXd4T0
>>90
あるあるww

野良だと、自をタンクに直すともっとしっくり来る罠

なんで、タンクが最前線!?
人が砲撃ポイントついた瞬間、いっせいに下がるなダホが~~~~~!!!!!

95:ゲームセンター名無し
07/11/02 23:28:10 JPjczNJ90



敵   敵
タン

味 味


もよくあるよな

俺はお前らのポイント稼がすためにタンク出したんじゃないぞとw

96:ゲームセンター名無し
07/11/02 23:32:13 vj38QM5F0
>>95
むしろポイント稼げるようにタンク出してやってんのに
全滅してタンク280Pくらいの俺がトップとかがよくあって萎える。

97:ゲームセンター名無し
07/11/02 23:35:58 69oJwBCu0
>>1
<<乙>>

98:ゲームセンター名無し
07/11/02 23:38:58 PVdD7xpkO
>>97
IDが69

99:ゲームセンター名無し
07/11/02 23:39:37 eDsHSSq70
>>97

エロイナ

100:ゲームセンター名無し
07/11/02 23:46:15 69oJwBCu0
>>98
ちょwwwwセックスすんな俺のIDwwwwwwwwwwww

101:ゲームセンター名無し
07/11/03 00:07:45 vac7T2YwO
セクスじゃ無いよ
アイナメだよ

102:ゲームセンター名無し
07/11/03 00:09:00 eBY1tS+MO
6と9は男か女か?
思うに6も9も出っ張りがあるようだから、いずれも男だと思う。





ウホッ!!

103:ゲームセンター名無し
07/11/03 00:09:43 08YAPOruO
69はセックスとは違うけどなぁ~w

104:ゲームセンター名無し
07/11/03 00:12:58 8kzFDCJi0
>>97-103
お前等全員公序良俗に反する罪で、IC折ってやるぞwwww

105:ゲームセンター名無し
07/11/03 00:22:29 eBY1tS+MO
>>104
やめてくれっ!!
もしダメなら、みんなのICの代わりに…



俺のチンコを折れっ!!!!

106:ゲームセンター名無し
07/11/03 00:23:46 P/shDlzI0
>>105
折れる長さじゃないのでパス

107:ゲームセンター名無し
07/11/03 00:24:23 wMrJtmB10
つんつん



ボキッ



108:ゲームセンター名無し
07/11/03 00:24:31 mhkcaZvZ0
>>105
流石SとMを足すIDを持ってるだけはあるな

109:ゲームセンター名無し
07/11/03 00:27:34 cEaCMmvz0
93
消費電力&維持費がはんぱない
でかいからなあアレ

110:ゲームセンター名無し
07/11/03 00:35:15 qjWa5M9w0
今日始めてこのMAPでダブタン編成になったんだが、
ここはBジム・ザクキャで充分だよな。コストの負担も
考えてくれ…

そんでも何とか勝ったけどさ。ただ、左右分かれて行ったんだが、
広場の方のタンクには護衛が1~2枚しか行かなくて、応援呼んでも
誰も無反応でひたすらエサになったみたいでカワイソスだった…

111:ゲームセンター名無し
07/11/03 00:54:52 ZrajrHsz0
>61
空港のゲーセンで昔、千歳にチャロンあったときはいい暇つぶしで良かったぜw
なにも知らないお子さまがいきなり対戦モードきたからからかってたが訳わからず
ガチャゲーしてたのも遠い昔だ。

>93
地球シュミレタの価格はNECが半分は持ち出ししたはずだが当時確か70億越えてたなw


112:ゲームセンター名無し
07/11/03 00:57:00 2az/1R5b0
それは仕方が無い。
心は痛むけど、戦力分散させたら負けるもん。

噂のC弾使ってみたんだが、俺には無理だ。A弾使っておけば良かった。
そして近の方がヤッパリしっくり来るな。

113:ゲームセンター名無し
07/11/03 02:05:30 P/shDlzI0
マチ下げとかしないように
G3とか赤蟹の条件のSランクの部分を
同階級以上の敵2体以上かつ0落ちに変えてみてはどうだろうか

114:ゲームセンター名無し
07/11/03 02:10:50 8PYQyh800
>>113
ハイエナおk?

115:ゲームセンター名無し
07/11/03 02:12:09 P/shDlzI0
>>114
その手があったなw
じゃあ2体以上をHPMAXから0まで一人でにすればいい

116:ゲームセンター名無し
07/11/03 02:14:45 ulWcUp8D0
>76
うちの小隊のメンバーの名前を聞いたので、飛んできました*≧∀≦)ノ

117:ゲームセンター名無し
07/11/03 02:15:14 jzzlFtO90
ちょっとでも削られてたらアウトなのか
ある意味きついぞそれ…というか味方に妨害される条件ってどうなんだw

118:ゲームセンター名無し
07/11/03 02:16:42 yIZxVUwy0
>>115
タンマン厨が増えられても困るんだが
連撃されてるのをカットしてやったら逆に文句言われるとかw
それに一戦目は撃墜するまで階級わからないじゃん

119:ゲームセンター名無し
07/11/03 02:18:01 P/shDlzI0
>>118
俺に言われても困るわw
ハイエナされないようにしたらこうなるw
というか一戦目がわからないから格下げマッチしなくなるんじゃないかw

120:ゲームセンター名無し
07/11/03 02:30:30 yIZxVUwy0
いっそ赤蟹爺さんは大佐以上でくじ引きが弊害がなくて一番いいと思うんだが。

121:ゲームセンター名無し
07/11/03 02:34:07 P0BS5phe0
>>113
全国の大将涙目ww

122:ゲームセンター名無し
07/11/03 02:38:51 Y9VLh7Y20
Nセッティングの素ジム素ザクで二戦連続S&勝利でいいでしょw

123:ゲームセンター名無し
07/11/03 02:46:30 aY47c4oh0
松阪市小津町のゲームセンターで3日午前、建物のすき間に
座ったまま死亡していた男性は、久居署のその後の調べで、
名古屋市出身、住所不定、無職(32)と分かった。
解剖の結果、死因は凍死とみられる。
手には戦場の絆というゲームのカードを大量に所持していた。

URLリンク(www.chottonews.com)

124:ゲームセンター名無し
07/11/03 02:46:31 nXTE/KPJ0
拠点撃破の制約なけりゃいけるんだがなー。
もしくは拠点撃破は1回でいいとか。野良はキツいわ。

125:ゲームセンター名無し
07/11/03 02:50:59 yUfTyNrH0
>>124
そういうときにタンクを出してくれた人間をまったく護衛しない連中に
赤蟹も爺さんも不要!


。。。いや、マジで護衛しろや、お前らorz
勝たなきゃ駄目なんだぞ。。。

126:ゲームセンター名無し
07/11/03 03:02:04 Jvys+W5l0
赤蟹とG3を自力で取れないからマチ下げが起こるんであって、
これ以上難易度上げたら、ますますマチ下げがひどくなるだけじゃないか?

もっと簡単に取れるようにしても良いと思うんだが・・・。


>>125
普段はしっかり護衛する人でも、S必須となりゃどうしても保身に走っちゃうからな・・・。
俺は協力してくれる人いたから運良くもらえたけど、野良じゃどう頑張っても辛いって。
あと、2人が同時に取ろうとしてる時も失敗しやすいなw

127:ゲームセンター名無し
07/11/03 03:05:38 P/shDlzI0
よくよく考えたらG3赤蟹の条件バンナム的にもサイサリスの条件と同じにした方がおいしいだろ

128:ゲームセンター名無し
07/11/03 03:14:37 RVT6MYs00
しかしジム、陸ジムが弱体化したおかげで
一昔前に比べればはるかに格差は楽だな

129:ゲームセンター名無し
07/11/03 03:20:12 yUfTyNrH0
>>127
将官フラグ持ちに配布か?

残念将官がこぞって、赤蟹と爺さんに載って狩られていくのが目に見える。。。

130:ゲームセンター名無し
07/11/03 03:46:00 n1yWjNGm0
>>7
戦隊は軍事上の編成単位の一つ
戦時にいくつかの部隊を適宜組み合わせた部隊の呼称
陸軍、海軍、空軍の何れにおいても用いられる単語

131:ゲームセンター名無し
07/11/03 04:06:12 +OyX6SBb0
>>118
タイマン厨て・・・
まずは1対1が出来てから団体行動だぞ

たまに、自分の弱さを周りの行動の責任にする奴が居るから困る
逆に文句を言われたとか、もう自分のための嘘としか思えないw

132:ゲームセンター名無し
07/11/03 05:08:35 Jvys+W5l0
>>131
>>118で言ってる「逆に文句を言われる」ってのは赤蟹とG-3取得の条件を
「敵機をHP最大から撃破まで一人でやらなきゃいけない」って仮定した場合の話じゃないか?

もちろん1対1が出来なきゃいけないのは当然だが、タイマンはいつだって自分が勝てるとは限らない。
変にタイマンにこだわって勝つか負けるかのギャンブルするよりは、
味方のフォローもらいつつも、確実に敵機を落としていく方がはるかにチームの為になると思うぞ。

タイマン厨って定義がよくわからんが、自分が強いと思って単独で突っ込んだ挙句、
ボロ負けして「何で誰も援護してくれねぇんだよ!」って怒りだす奴は結構いるな。
いわゆる脳筋が味方に責任転嫁する定番のスタイル。

133:ゲームセンター名無し
07/11/03 05:30:02 rnW5ngdI0
タイマンねぇ…

ヒマラヤ44でEz8乗った中将がタイマン挑んできたから
グフで相手したけどこちら落ちずに2オチさせてやった
だからといってその中将が下手だったわけじゃない
たまたまこちらの読みが当たって僅差だが勝った
その後おれは流れ弾で落ちたけど
結局その試合中将は3オチ…
タイマンで戦犯になるいい例だな

引き際が見えないと勝てる試合も勝てなくなるから
タイマンのご利用は計画的に

134:ゲームセンター名無し
07/11/03 06:39:55 3Y0g9pM9O
>>133

そもそも、タイマン挑んで負ける時点で戦犯。

135:ゲームセンター名無し
07/11/03 07:13:15 tg8VW7kEO
皆が戦犯にならないために、タイマンで敗者を出さない方法を教えてくれ。
同カテでタイマンをしないというのは無しで。

136:ゲームセンター名無し
07/11/03 07:15:32 GTjoFQrEO
>>135
タイマンの時点でどちらか負けるからみんなが戦犯にならないのは無理じゃね?


137:ゲームセンター名無し
07/11/03 08:01:14 rnW5ngdI0
向き合ってジャンケンと外しの技術競うだけがタイマンの技術じゃないし
バカみたいに突っ込むのもどうかと思うね

まぁオレもタイマンスキーな格乗りだから気持ちはわかるが…
こんなんだからいつまでたっても2流なんだろうな

自分本位でサーセンw

138:ゲームセンター名無し
07/11/03 08:09:10 qjWa5M9w0
赤蟹とかは将官になると野良でも結構見かけるな…
自分比で4~5割くらいは持ってる希ガス。

ただ、このMAPだと出番ないな。赤蟹1枚入るなら
ゲルBR入れて欲しい。

139:ゲームセンター名無し
07/11/03 08:24:29 vac7T2YwO
シャアもタイマン好きみたいだな

140:ゲームセンター名無し
07/11/03 09:01:31 OpnU6Kmv0
まぁ44だとタイマン力も問われるけどな。
44NYなんて特にアンチと護衛が分かれやすいしな。
敵護衛を一瞬で蒸発させて→敵タンク撃破
格闘に乗ってて、1番達成感を感じる瞬間だ。

逆パターンになると、罪悪感でいっぱいだけどw



141:ゲームセンター名無し
07/11/03 09:24:32 P/shDlzI0
タイマンか・・・
俺は分の悪い勝負とかは嫌いなのでよほどのことがないとしないな
読み合いで絶対勝てる保障とかないしな 

142:ゲームセンター名無し
07/11/03 09:25:23 X0FiJVUT0
分の悪い賭けは嫌いじゃn(ry

143:ゲームセンター名無し
07/11/03 09:29:17 P/shDlzI0
キョウスケw
もしあいつがいたら100%
タイマン&カルカンしまくってるだろうなwしかもガンダム決戦仕様で

144:ゲームセンター名無し
07/11/03 09:37:50 KO9aVz4W0
>>143
装甲ストライカー槍装備で吶喊な気がする。
5連装リボルビn(ry

145:ゲームセンター名無し
07/11/03 09:52:45 OpnU6Kmv0
脳筋同士の闘いに「勝ち目」なんて言ってる時点でお前はズレてるんだよ。
相手の能力がどんなものかわからないのが普通。ほんの一瞬の弛み・怯みが
一発逆転の致命傷になる。一見した戦力ゲージの総量が多い少ないなんて
気休めにもならねェ 勝敗なんて揺蕩ってて当たり前。それが絆での戦闘・・・!
だがそれでも100%勝つ気で闘る!!それが脳筋の気概ってもんさ

146:ゲームセンター名無し
07/11/03 09:59:10 9uaoFUtVO
そして大事な時に体調いいわけにして諦めモードなわけですね

147:ゲームセンター名無し
07/11/03 10:13:21 OpnU6Kmv0
>>146
≪ありがとう≫

≪後退する!≫

148:ゲームセンター名無し
07/11/03 10:58:26 K6Rks0hKO
取り敢えず陸ガン使っとけば、格なんざイチコロよ!
あ、近もかw

149:ゲームセンター名無し
07/11/03 11:00:57 iwgXQDxi0
連邦は陸ガンに乗っておけばAS連発ストレートで大佐以上に上がれるからね


150:ゲームセンター名無し
07/11/03 11:03:49 X0FiJVUT0
階級上がるのと腕が見合っているかは別だけどな

151:ゲームセンター名無し
07/11/03 11:16:15 7mReyw6eO
>>145
脳筋が邪魔なだけだってのがよくわかった。

152:ゲームセンター名無し
07/11/03 11:18:31 M0Z5KzOtO
陸ガン苦手でタンクとジムと駒で上がって来た俺は異端ですか。そうですか。

153:ゲームセンター名無し
07/11/03 11:22:18 8JH2T/bJ0
>>145
こんな思想の格闘機とは怖くて闘いたくねぇな






・・・一緒にって意味で。

154:ゲームセンター名無し
07/11/03 11:26:25 80/UyRML0
>145
ハンターハンターの改変コピペ?

155:ゲームセンター名無し
07/11/03 11:30:40 2O/dl0woO
格闘機には近距離機をぶつけるのが定石
陸ガン(連)、F2ミサ、デザクミサ(ジ)なら負ける要素が無い
只でさえ最近は両軍共に格闘の枚数を減らすのがデフォなのだから、格闘同士のタイマンが時代遅れになって行くだろうな

156:ゲームセンター名無し
07/11/03 11:31:35 +BOfISHj0
俺はTD4vs4で
タンク使ってやったとのことで中佐になったあと
F2でストレートで中佐から大佐までいったぜ。
あのころのF2は強かった(´;ω;)

157:ゲームセンター名無し
07/11/03 11:35:49 za1BV0fo0
>>154
年齢層が高いから、それすら気付かずマジレスしちゃうのです

158:ゲームセンター名無し
07/11/03 11:47:41 URzNOLy1O
赤蟹ならアッガイ、ゴッグ、赤ザク、ズゴック

G3は、ダム、ジム、ガンキャ、ガンタン

の機体ならAでも支給に変更すればいいんじゃないの。

159:ゲームセンター名無し
07/11/03 12:55:39 2az/1R5b0
>>157
富樫に興味が無い俺は無視ですか、そうですか。

160:ゲームセンター名無し
07/11/03 13:41:26 oD3s6lI/0
多人数ではあるがオンライン対戦のゲームなのに大会がオンライン形式
でなく4人集まって参加しなくてはいけないってどうよ???

161:ゲームセンター名無し
07/11/03 13:57:27 P/shDlzI0
さっきやったらほとんど両軍引きうちだらけで萎えた
しかもタンクいて拠点狙いなのに下がるなと
仕方ないから装甲MAXのジムで特攻したら5体に囲まれてその間に左からタンクが行って落としてくれたが
しかも他の奴も「もどれ!」じゃねえよw

162:ゲームセンター名無し
07/11/03 14:00:24 zJihBXx10
陸ガンとジム駒は強すぎると思う。
適当にばら撒くだけでAS取れるブルパップは即刻修正してくれ

163:ゲームセンター名無し
07/11/03 14:03:37 61sXosiI0
>>161
きっと突っ込まなかった6人は思ってるよ。
「ジムのカルカンうぜぇぇ!!あんな自己中より俺らの方がきちっと動いてるよ!」
あぁ、こうして脳筋カルカンって言葉ができるんだなぁと思う瞬間。
最近思うのは、自分省みないで相手にレッテル貼ってるだけの奴多すぎ。

164:ゲームセンター名無し
07/11/03 14:15:33 eIfNY8Pj0
極端な話、相手に拠点攻撃装備がなくてこっちがゲージリードした時点で、タンクが
無理に拠点撃ちに行く必要なくなるんだよね。

165:ゲームセンター名無し
07/11/03 14:28:49 bRu/wN0u0
>>160
今のバージョンにはオンライン、オフラインを問わず大会モードがついてないのが
原因だと思われ・・・はやくモードが実装されたらいいのにね

166:ゲームセンター名無し
07/11/03 14:36:40 ubi01v0c0
>>165
大会モードはなくても、リモートで対戦相手のコントロールはできるはずだぞ
じゃないと理屈にあわん

167:ゲームセンター名無し
07/11/03 15:02:51 MjiIhGLL0
大会モードと言わずQMAみたいに店内対戦は欲しいな。
あ、でもそれだと八百長で赤蟹爺さんゲットかw

168:ゲームセンター名無し
07/11/03 15:04:33 P/shDlzI0
>>167
4-4で
一人はタンクであとは自由  相手は何もしないで一人2落ちか
それを交互にやればすぐにいけるなw

169:ゲームセンター名無し
07/11/03 15:06:20 XQFcxTRN0
>>168
やってることが密漁と何も変わらんぞ。

170:ゲームセンター名無し
07/11/03 15:24:56 7qwimVJG0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

これは凄いな。まさかこんなとこから・・・

171:ゲームセンター名無し
07/11/03 15:45:13 +OyX6SBb0
地元の結構良い人佐官さん
「やっぱりBSEが、距離を保つのにも突っ込むにも~」
「BSEを避けるにはまず下手に動かないことから~」
「機動があればあるほどBSEは恩恵を受ける武器で~」
「サブがバルカンだからBSEが初めて役に立つし~」


上官殿、ビームスプレーガンはBSGであります。
我が軍のレーションに牛肉は採用されていないであります。

172:ゲームセンター名無し
07/11/03 15:48:16 V3kqiNPf0
>>170
うは、下の陣営オワタwwwww

173:ゲームセンター名無し
07/11/03 15:48:51 9l9Fh4IIO
>>170
ヒマラヤ始めの頃にジオン右側ルートから行って
NLポイントないか探しながら撃ってたら
高低差も相まって弾が拠点越えて異様に遠くへ飛ぶんだわ
その時からひょっとしたらとんでもない所からNLできるんじゃ・・・?
とは思ってた
俺は途中で断念しちゃったけど職人SUGEEEEEEEE!!

174:ゲームセンター名無し
07/11/03 15:50:00 8JH2T/bJ0
>>171
地味にワロタwww

175:ゲームセンター名無し
07/11/03 15:59:39 TmNt7KMf0
>>170
URLリンク(www.death-note.biz)
ここの『A』から撃ってんの?

176:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:01:05 5ohw/J+cO
>>170
でもそこ連邦の砲撃ポイントとかぶるぜ?
しかも連邦はロックして撃つけどジオンはノーロックだろ
そこが戦場になったらノーロック完璧な人じゃないと邪魔されたら空気になるぞ

それより早くこんな戦場より暖かい砂漠いこーぜ!
硬直強化でどんな戦いになるか楽しみにしてる
必ずズゴと水ジムは水がないのに出撃してくるはず
ミサイル避けた機体は他の機体に狙われるカオスな戦場だ

177:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:05:14 XQFcxTRN0
>>175
違うんじゃないか?
そこの岩の麓から撃ったら弾が絶対岩に当たるし。

個人的にはレーダー見る限り、崖をもう一段下りたところだと思う。

178:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:07:13 YcIkTngG0
もう一段下じゃね?

179:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:13:04 4+UyfxP90
URLリンク(www.death-note.biz)

A~Fのどこですか?
BかC辺りですか?

180:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:15:24 P/shDlzI0
>>179
タンク6台で出撃してA~Fまでそれぞれついてノーロックでうってみればおk

181:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:16:53 4+UyfxP90
>>180
なるほど
野良が基本なので6戦してそれぞれの地点で試してみます

182:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:17:06 XQFcxTRN0
>>179
多分Cだと思う。
岩の高さ見るとBかもしれないけど。

183:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:18:17 OvoeDvnh0
Fだろ
マップも見えてるでしょうが

184:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:19:05 h4y9yBd10
Fだとおもう。

185:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:22:57 XQFcxTRN0
左側に大きくふくらんでるところの、少し手前だろ?
Fだと膨らんでるところドンピシャじゃないか。

186:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:24:40 iwgXQDxi0
この位置が認知されればタンク出しやすくなるな
野良だと周囲が分かってなきゃこんな所から砲撃出来ないからな

187:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:24:42 kZvn/Wkz0
Cだろw動画見れば分かるだろw

188:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:27:26 5ohw/J+cO
胸のサイズの話しと思い俺の180㍉が15度おっきした

189:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:28:08 4TSloPjQO
相手に格と中しかいない編成を見た時「このマップオワタ」と思った。
中がばら撒いて、岩陰にこれみよがしに格がいる。
えぇ、もちろんフワジャンからマシンガン叩き込んで
格フルヌッコにしてから中狩りですよ。

勝てたけど…なんか、もうね。

190:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:36:34 YcIkTngG0
ときに
アッガイダンスってどうやるの?

191:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:37:28 +OyX6SBb0
アッガイへの愛情

192:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:51:29 ot5+xBqF0
弾をださないように射撃連打

193:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:51:46 8PYQyh800
>>190
ブーストしながら片方のレバーを左右にガチャガチャ振ると出来るよ

194:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:59:24 mhkcaZvZ0
右レバーを前後前後・・・
左レバーを後前後前・・・
ってやるやつは?

195:ゲームセンター名無し
07/11/03 17:15:02 kTnHz93JO
>>192
うそじゃないけどゲーム違うww

196:ゲームセンター名無し
07/11/03 17:48:18 lyLPbZRjO
>>188
それBSGですよ?

197:ゲームセンター名無し
07/11/03 17:59:37 9l9Fh4IIO
>>179
混乱させるようで悪いんだが、動画見直したら
1.Aの手前隣からスタートしてシンチャ
2.一足飛びでCの隣の岩(そのMAPだと表示されてないけど)を踏み台にして通過
3.それから降りてすぐ左の岩からNLしてるんでEだと思う
間違ってたらすまない

ところでさっきから腹が下って仕方ないんだがorz

198:ゲームセンター名無し
07/11/03 18:03:17 wMrJtmB10
>>197
よし、便器めがけてノーロックだ

199:ゲームセンター名無し
07/11/03 18:05:26 lquq4DfR0
ザクニモマケズ グフニモマケズ
ズゴニモ スナノ攻撃ニモマケヌ
丈夫ナカラダヲモチ
外シハナク 決シテ瞋ラズ
イツモシヅカニオドッテイル
一クレニジム三機ト コマト少シノ陸ジムヲタベ
キタイヘンセイヲ ジブンヲカンジョウニ入レズニ
ヨクトツゲキシオトシ ソシテオトサレズ
ジャブローノ中ノ林ノ下ノ 小サナ水中ノ洞窟ニイテ
東ニ瀕死ノタンクアレバ 行ッテ護衛シテヤリ
西ニツカマッタドムアレバ 行ッテソノ敵ノ攻撃ヲ負ヒ
南ニ死ニソウナゲルググアレバ 行ッテココハマカセロトイヒ
北ニ連邦ガキョテンヲウテバ コマルカラヤメロトイヒ
砂漠ノトキハナミダヲナガシ
ジャブローノチカハオロオロアルキ
ミンナニチョコボールトヨバレ
ホメラレモセズ クニモサレズ
サウイフゴッグニ ワタシハナリタイ

200:ゲームセンター名無し
07/11/03 18:08:12 OyMtdO+sO
大会の事で質問いい?

8チームを4、4で分けてリーグで総当たりして、各1チームが勝ち上がり決勝をするみたいだけど
リーグ予選で3回やるのは2戦ずつ?それとも1戦だけとか?




201:ゲームセンター名無し
07/11/03 18:08:59 r+9AmJ1X0
>>197
179の画像だとわかりにくいけどAとDの間に一つ岩がある
公式のPDFと見比べて確認した

Cの位置からNL

202:ゲームセンター名無し
07/11/03 18:10:36 YcIkTngG0
>>201
俺もCだと思うんだ
だって射程750位だろ?
Cだと丁度良い距離では?

203:ゲームセンター名無し
07/11/03 18:33:56 8PYQyh800
URLリンク(www.uploda.org)
動画を見る限りではおそらくこんな感じかと。

204:ゲームセンター名無し
07/11/03 18:35:17 P/shDlzI0
>>203
なんか弾が超えちゃいけないとこ超えてるなw

205:ゲームセンター名無し
07/11/03 18:36:31 8PYQyh800
>>204
放物線は弾を飛ばしてるイメージの為に描いたもので、
実際は直線ですね

206:ゲームセンター名無し
07/11/03 18:37:13 n8TQCANk0
>>203
だね。自拠点もレーダーに映ってるし、距離的にも合ってる。

ノーロックの精度が求められるから難度は高そうだけど、
この地点が広まれば、拠点落としは五分五分くらいか。


207:ゲームセンター名無し
07/11/03 18:38:19 9l9Fh4IIO
>>201-202
Cなのか
Cだと高台の山にブチ当たるかなと思ったけど
スレスレ横を通る感じなのかな
こりゃホントとんでもねぇわw

>>198
<<便器撃破!>>

208:ゲームセンター名無し
07/11/03 18:38:48 P/shDlzI0
>>205
だろうな

>>206
拠点落とし五分であとは高台有利だから完全高台有利のMAPだな
これでもう

209:ゲームセンター名無し
07/11/03 18:44:02 0KlJJcxI0
>>198
ミスれない一撃はロックしとけwww

210:ゲームセンター名無し
07/11/03 19:20:47 tg8VW7kEO
連邦で初日からそっから砲撃されて連邦タンク戦無理ゲーだと思った俺が通りますよ。

>>208
距離的には五分でも、砲撃エリアまで到達する時間が違いすぎて話にならないよ。

連邦が下にいるぶんにはMSの性能でまだ勝負になってるが
Rになったら本気でジオン側に人いなくなるかもしれんね。

211:ゲームセンター名無し
07/11/03 20:18:59 qjWa5M9w0
俺も昨日その不完全版?見て狙い始まったけど、
何だかんだで周りがスキだらけだから結構きつかった。

そこを中心に護衛が左右に分断されると、相手の近・中
のマシ、ミサがポンポン飛んできた。

でも、本当に無いより全然マシ。正面からならまず喰らわないしな。
ただ、2~3線護衛が前に出てくれないと安全には撃てなかった。

212:ゲームセンター名無し
07/11/03 20:23:06 +OyX6SBb0
>>198
稀にメガ粒子砲Bになるんだが・・・

213:ゲームセンター名無し
07/11/03 22:29:52 7qwimVJG0
来週からジオン地獄だなwwこれがもっと早く分かれば・・・

214:ゲームセンター名無し
07/11/03 22:31:31 YcIkTngG0
なぁ
おまいら
ニコニコの有料会員になってるか?


215:ゲームセンター名無し
07/11/03 22:32:15 P/shDlzI0
ましてニコニコにうpされてるからな
下士官でも使ってくると思われ

216:ゲームセンター名無し
07/11/03 22:33:15 w66LP3BI0
対抗するにはタンクでのタンクへのノーロック砲撃もありだな

217:ゲームセンター名無し
07/11/03 22:35:46 GyWZqWV90
ある意味ジオンアンチに徹しればいいんでね?

機体出しで狙とか44で出された日には乙ですがw

逆に考えればそこにタンクいくから3機がアンチ行って
1機一応安全策で細道にいけばいいかと思ふ

218:ゲームセンター名無し
07/11/03 22:40:41 FnMOsUfnO
>>199
誰も触れていないが俺は好きだぜ?
良く作った!!

《ありがとう》


219:ゲームセンター名無し
07/11/03 22:43:15 V1ItZtdd0
>>179
もいっこの動画の方でNLしてるのあったからCで間違いない
URLリンク(www.nicovideo.jp)

220:ゲームセンター名無し
07/11/03 22:55:54 2az/1R5b0
ニコは、いかにも地雷尉官ってのがコメしてるんで萎える。
突っ込んで相手の背後に回って、戦線上げってってる大佐に向かって「カルカン」とか…
お互いがお互いの視界に入ってる状況で、一生引き撃ちしてるつもりかと。

221:ゲームセンター名無し
07/11/03 22:58:20 V1ItZtdd0
>>220
今時、ニコのコメなんか気にする奴いたのか?

222:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:02:09 P/shDlzI0
>>220
ゲームしてるかどうかも怪しい奴のコメントいちいち気にするとかw

223:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:09:26 X0FiJVUT0
そういや、連邦ヒマラヤで44の時一度だけ左から2人で後ろに回り込んだりしたことあったが

こういうのもカルカンって言うのだろうか?

俺的には普通に戦術に思えるんだが

224:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:09:46 zJihBXx10
連邦しかできねーよ

225:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:13:50 2az/1R5b0
>>221-222
スマソ
最近コメどおりの動きしかしないのが多すぎて…ちょっとテンパってたかw
攻めるのも守るのも相手の真正面から適正距離で、とか。
「回り込む」シンチャして横から崩しても、誰も戦線上げない。
仕方が無いからB確保だけして、後は惰性でプレイ。
なんかもう、ね。

226:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:15:38 P/shDlzI0
>>225
一線目で引き打ちだらけで誰も上げようとしないのがわかったら
砂でおk 垂れ流すだけで取れるし中距離も封じれる

227:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:20:09 80/UyRML0
>225
モチツケ

『回り込む』シンチャして、味方が前線上げてくれたら戦術的におk
『回り込む』シンチャして、味方が反応してくれなかっら戦術的にNG
味方が付いて来れない作戦を決行してはいけないのだよ

悲しいけど戦術って不合理なものなんだよね

228:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:21:28 2az/1R5b0
>>226
ありがとう。ただ砂は苦手なんで、必要とされてる時以外は遠慮させて欲しい。
全員が全員地雷尉官って訳でもないし、頑張ってる奴のフォローはしたい。

229:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:25:17 2az/1R5b0
>>227
なんとなく返してるのかもしれないけど、「了解」言われると上げてくれるものかと。
まぁヒマラヤはしばらく様子見で行く。

230:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:33:56 +OyX6SBb0
ニコニコの絆動画ほど酷いものは無かった
特にβ時代

「俺の方が上手い」
こればっかり

もしかしたら元祖かもよw

231:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:40:26 Jvys+W5l0
>>228
ヒマラヤ88は、自分が前に出ても誰もついて来ない→じゃあ俺も前に出ないという流れがひどいと思った。

今日は同店の3人で出撃したら、他店の5人組がF2ザク4枚、ザクキャ1枚を即決されたので、こちら格2枚とタンクで出撃。
相手タンクに拠点撃たれまくってる状況で、グフとゴッグが必死に敵タンク止めようとしてるのに、
ザク軍団は敵タンクから200mを維持してマシばら撒いてるだけ。
あろうことか陥落寸前の自拠点に戻って補給してやがる・・・。

そうこうしてる内にあっさり拠点落とされたので、追撃するべく「いくぞ!」叩いてもまるで無視。
これじゃ一生懸命切り込んでるヤツが単なるカルカンにしか見えないわけだ。

もう2戦目は他店5人より後ろにいようぜって事になって、シャズゴやらギャンやら出してみたんだが、
最初は5人組の後ろで戦っていたはずが、一瞬で背後に回られてたのにはさすがに驚いたぜ。
最近のヘタレ近乗りは味方を盾にするのが流行なのかね?

232:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:51:45 V1ItZtdd0
>>231
悪いタイサという、味方餌にする戦法を推奨してる奴が等兵スレにいるという状況考えればわかるだろ?
今はそういう等兵・下士官が少なくとも佐官まで上ってくる時代だ。

基本デザク・ザクの枚数少なければ前に出ないと思ってたほうがいいよ・・・。
ザクはきつくはなったけどデザク十分使えるんだけどなあ。

233:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:54:14 42u2gyCv0
>>231だってちょっと押し上げても味方が全然着いてこないんだもの('A`
1人で行くに行けない罠。



234:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:56:23 X0FiJVUT0
とりあえず、通常NYに早くなって欲しいぜ

ヒマラヤは新マップって事もあって期待してたが闘いづらい

235:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:56:53 V3kqiNPf0
>>230
いや、それこのスレにも、「俺は両軍将官だが」とか言いながら
いっぱい出てくるwwww


236:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:59:02 kxlLiBN8O
>>233
つ[新茶で<幾三>]
それでも駄目なら
つ[新茶で<拠点を叩く>]
それでも駄目なら
黄色い線を超えてみる

237:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:05:11 sONyNYwV0
>>232
悪い大佐撃ちってそんなに広まってたのか、恐ろしいな。
自分が餌にされるのは別に構わんが、せめて斬りかかるかタックルぐらいはして欲しいもんだけどな。
マシ3発撃って放置されるだけじゃただの斬られ損だわ・・・。

このMAPが悪いのか?それともこの間のVerUPが悪いのか?俺にはわからんよ・・・。

238:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:10:09 /5pPuOZY0
>>237
夏ごろには猛威をふるってたからね<悪い大佐撃ち
このスレでもどれだけ悪の元凶扱いされていたことか。

239:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:11:05 nOQgwqE20
>>237
悪いって言い方するならMAPが悪い。
各機体(距離)の差が出たばーうっぷは良い方向だと思ってる。
ただプレイヤーの大半がその変更を意識してない・・・・

240:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:11:49 Yx93IM+S0
そういやこないだそのPNとマッチしたわ。
次当たったらゲルビー即決して後から重ねまくろう。

241:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:14:15 R43VfHS00
そういや、悪い大佐のメインのPNってなんだろ

連邦の方は一度マチしたんだけど忘れてしまった

242:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:21:29 hz2pIPcpO
餌にしてもらっても良いんだけどさ。ちゃんと喰ってくれよな。
パラパラっと2・3発マシンガン当てて終わりとか…

243:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:25:24 sONyNYwV0
>>239
俺もVerUPは正解だったと思ってる。
ただ、ヒマラヤが悪いと言っても、将官戦じゃ普通に今まで通り、
低コが突撃→砲撃ポイント制圧→拠点攻撃の流れはできてるんだよな。

一部の佐官が「VerUPで低コ死亡」ってのを真に受けて、ザクジムに全く乗らなくなってるってのもあるかも知れん。

244:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:28:31 UBlCOKUx0
今日、除隊されそうだったネタサブカで野良出撃したら、等兵カードなのに、将官戦に放り込まれた。
近距離なんてザクしか出してないし、アッガイも一回乗ったきりのカードだったので、肩書き等兵だからザクで足ひっぱても笑ってくれよと出撃。
戦ってみたらF2並みに前線支えられたので、タンク戦ならザクもありかなと思った。



245:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:31:28 Xqk8aD3H0
っていうか将官と等兵で当たるところが問題だろ
平気で平均軍曹VS平均中将の戦いとか起こるからな

将官は44でもしてればいいんだよ

246:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:31:32 O/0tlb0v0
>>237
この撃ち方自体は近距離使いなら必要になる場面があるので
一概に責めるべき話ではないと思う>悪い大佐撃ち

ただ問題はこの撃ち方だけに頼ってポイントを稼ぐ習慣の付いた近距離乗りなんだよな。
自分でラインを上げる事ができない、押されたら引くだけ、押し込む力ゼロで
対峙しても下士官レベルの動きしかできていない人が多い。

で、撃墜したら普通に佐官だったりするし。困った話だ。

247:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:31:54 BPDEC9s60
>>244
というか、特攻隊長としてのザクジムは、相変わらず必須

そうでなきゃ、まったく前線上げようとしない連中居るからな。。。
尉官以下なら眼を瞑ろうとも思うけど、将官佐官で

タンクが砲撃ポイントにつくまで護衛→ついたら下がって、タンク餌にして悪い大佐撃ち

。。。切れて良いかな、いやマジでw

248:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:36:56 kJNyEha80
>>241
クーゲルブリッツ

249:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:38:50 Y0Q62JMl0
>>246
世の中の全プレイヤーが、皆様のおっしゃる「わかっている」レベル
になる事はありえないのですよ。

250:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:44:15 /5pPuOZY0
>>246
まぁ、引き撃ちが悪いんじゃなくて、
味方の連撃に被せる上に味方を盾にするからねぇ。
引いてばかりで回り込めないのも問題だし。
せめて立ち回りだけでもしっかりしてくれれば、と何度思ったことか。

251:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:49:58 R43VfHS00
>>248
見たことない名だな
とりあえず覚えとく

252:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:52:35 DVVNC8V80
>>247
タンクと自分がライン上げ→味方地平線の彼方まで引き撃ち→フルボッコショボーン


もうパターン化されすぎて、悲しむことですらないんだぜ?orz

253:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:59:33 WPm2kmNr0
verうp後のザクが非常に使いやすい俺は異端児ですか
そうですか

254:ゲームセンター名無し
07/11/04 01:06:28 Yx93IM+S0
連邦タンクは拠点でキーパーしながらC弾撃つのが安定しそうだな

255:ゲームセンター名無し
07/11/04 01:28:00 5OuhFTbkO
>>254
ジオンでタンク出す奴まだいるのかと小一時間

256:ゲームセンター名無し
07/11/04 01:29:33 beOr2WT00
ノーロック場所が広まってきたんだから十分タンクあるんじゃね

257:ゲームセンター名無し
07/11/04 01:32:20 BPDEC9s60
>>255
ここにいるぞ!

。。。勝率辛うじて五分五分orz
あんだけ(気付けばタンク最前線)、放置されてちゃんと拠点落としてる俺SUGEEEEEEE。。。

258:ゲームセンター名無し
07/11/04 02:06:12 /OKlN7Vk0
>>248
そいつは量産型
悪い大佐本体はエイブン

259:ゲームセンター名無し
07/11/04 02:39:34 xkSF5pGK0
>>253
俺も異端児
つか、無駄なペダル操作が減って、歩きが多くなった
悲劇対も減って、B以上安定。400とか皿で、苦手なジオン金も克服しつつあるかな

260:ゲームセンター名無し
07/11/04 03:14:47 FnqcclrpO
ジオンでタンク出したら戦線が連邦がタンクで砲撃してる地点までしか上がらなかったよ。
結局、拠点一度も撃てずに終わった・・・
バンナムさん早くタンクに味方にダメージを与えれる兵器を用意してください。

261:ゲームセンター名無し
07/11/04 03:18:02 FnqcclrpO
自拠点を破壊する兵器でも可です。
勝ちたくみたいだから戦闘を早く終わらせたろうと思うしな。

262:ゲームセンター名無し
07/11/04 03:33:19 enhYDT71O
前に進まなかったりいくらなんでも無茶な進行ルートを選ぶタンクと今日は何回かあたったな
その…敵の連撃カットしてくれるのは嬉しいんだがなぜこの局面でここにいるんだっていう

263:ゲームセンター名無し
07/11/04 03:47:18 JIO+mmVXO
>>262
あるあるw
なんで拠点まで押し込んでる俺の隣りにタンクが?ってこともあったな。

264:ゲームセンター名無し
07/11/04 04:26:17 nIECaI/I0
あのさ・・・
後退するで味方に全く反応してもらえない時って下がるなという意志だと思えば良いのかな?
なんかここ最近シンチャに反応しないマッチが続いて・・・シンチャこそ絆の繋がりを感じる
このゲームの醍醐味だろと思う俺はもう古いのかな?

つまり≪了解≫くらい誰か押してくれよ(´;ω;`)

265:ゲームセンター名無し
07/11/04 04:29:03 g5saXfJhO
前線にいる人なら押してる暇無くね?

266:ゲームセンター名無し
07/11/04 07:01:32 aNDuEOhoO
>>265
アンチに行ってる奴で下がったら《拠点を叩く》打つ余裕のある奴もいるが。
LAで勝手に殴りに行けよ糞中将と思ったが。

267:ゲームセンター名無し
07/11/04 07:20:24 YBqKSOEo0
>>265
<了解>程度なら格で外ししながら打てる

268:ゲームセンター名無し
07/11/04 07:22:43 JfWU6iny0
>>264
>シ・ンジ  <<了解>>
>エンスーT <<了解>>
>アイちゃん <<了解>>

269:ゲームセンター名無し
07/11/04 07:54:22 HRj/eadz0
>>267
連撃中なら出来るが外してる最中は無理じゃね?
レバーから手が離せん

270:ゲームセンター名無し
07/11/04 08:44:11 uMZI8aUH0
>>268
一人は無視しないか?
エンスーT<<了解>>
アイちゃん<<了解>>
シ・ンジ<<肉入りウザ!>>

271:ゲームセンター名無し
07/11/04 09:56:22 WY18CzWuO
なんか新宿タイトーワールドがクソ混んでるんだけどなんかあるの?
赤綱いるしイベントでもあるんか?

272:ゲームセンター名無し
07/11/04 09:58:20 UA5SAVUE0
↑公式大会?

273:ゲームセンター名無し
07/11/04 10:10:01 JjS7CJO6O
GVSGのロケテ

274:ゲームセンター名無し
07/11/04 10:10:09 58cXY1fOO
休日だから

275:ゲームセンター名無し
07/11/04 10:17:14 HRj/eadz0
11月4日 エリア予選 関東-C 東京 ナムコランド阿佐ヶ谷店
11月4日 エリア予選 関東-B 千葉 ナムコランド幕張店
11月4日 エリア予選 東海 長野 プラボ南松本店

阿佐ヶ谷行くの止めたwww

276:ゲームセンター名無し
07/11/04 12:50:05 ix4ACQ7nO
前線が
全然あがらない

あるタンク乗りの独り言

277:ゲームセンター名無し
07/11/04 12:57:10 Ulu3xqTc0
ならばタンクを他の人に任せて自分で上げるしか

278:ゲームセンター名無し
07/11/04 13:02:42 uMZI8aUH0
前衛が上がらなければ無理にタンクが上がる必要はないと思うぞ
せっかくほかの弾使えるんだからそれを使おうよ


279:ゲームセンター名無し
07/11/04 13:06:28 ix4ACQ7nO
拠点前に固まられるとタンクには居場所がありませんです

280:ゲームセンター名無し
07/11/04 13:17:26 TOJk8kFsO
>>276
連邦だったら俺が1人カルカンしていつも前戦は上げてるぞ
ガンダム「みんなこっちよってこーい」
「線香花火になったので帰ります!」
ズゴック「・・・(笑)」
ガンダム「アッー!」

281:ゲームセンター名無し
07/11/04 13:20:46 INwpHpo40
全国大会ってやっぱハイレベルな方々しか参加してないんでしょうか?

282:ゲームセンター名無し
07/11/04 13:26:00 cMqeBcjPO
ハイレベルなのか廃レベルなのかはわかりましぇん

283:ゲームセンター名無し
07/11/04 13:58:00 xkSF5pGK0
>>264
同意
アクションには『了解』でいいから反応して欲しい
こっちは開幕時、士気を高めるというか、テンションを上げる為に『いくぞ』を打っているのに
無反応な奴多い。同軍に俺より上階級いるけど、いいじゃん。みんなでやりたい砲台『いくぞ』連打『了解』の嵐でいいじゃん

気に入らなかったのが、自軍ゲージ負けしている時の44連邦で『いくぞ』打っても
陸ガンその他誰も反応しなかったこと。陸ガン乗るなよ

284:ゲームセンター名無し
07/11/04 14:00:59 Q38Xe7v10
今日ズゴックに乗ってきた。
ミノでレーダーがあまり効かないので、ロックできた敵にあたりかまわずミサイルを垂れ流した。
タンクの真横当たりで、近づいてくる敵にはサブBで牽制しながら、ジャンプ・ロック・発射・ロック送り・発射・・・
戦闘に負けたのに、自分だけ500オーバー ・・・ (´・ω・`)
「すまない!」


285:ゲームセンター名無し
07/11/04 15:40:44 MVs8UC4rO
↑今日の中距離イルイラネ論争の材料

286:ゲームセンター名無し
07/11/04 15:46:22 DkwwWpfN0
>>283
士気やテンションを高めるため、ってのはやめて欲しいかな。
俺も積極的に上げてく方だけど、仲間が「いくぞ」って言ったら
そいつの動き見てどう動こうか決めるから。
もし喪前が仲間に失望して動けずに居ると、こっちもどう動こうか迷う。

ちなみに何も指示が無ければ、俺は「回り込む」を打って
迂回路から相手の注意を引きつけてる。これやると中央から戦線上げやすいし。

287:ゲームセンター名無し
07/11/04 16:14:28 bb37RZgl0
【上等兵一等兵二等兵】戦場の絆@○戦目【兵卒専】より抜粋
悪い大佐が新規に悪い大佐撃ちをお教えていたコメントの一部より。
「自分が悪い大佐撃ちをしても許されるように」根回ししてるとも取れるんだよね。

  ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
  ☆   悪い大佐撃ちをする時は  ☆
  ☆     味方を盾にして      ☆
  ☆ なるべく敵から離れて撃ってネ ☆
  ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
                     by 悪い大佐からのお願い

初級 → 敵1体に対し、味方の格闘中に鋭くマシンガンで狙い撃つ。 まずは当てる練習。
中級 → 近か中のバズに持ち替え。 やる事は同じく、格闘中に鋭く爆風をぶち込む。 
       カットと言い張れば正義となる。たぶん。
上級 → 動画で公開、みんな御存知の1vs多が可能な悪い大佐撃ち。
       初級で当て方を学び、中級で硬直の狙い方が分かれば後は覚醒を待つのみ。
       スキルアップすると、1度に撃てる敵の数が増える。たぶん。
       敵の被害も凄まじいが、味方格闘機の被害も半端ではない。
       もし悪い大佐のPNが割れれば、格闘将官達に暗殺される事だろう。

つまり皆ダメダメという事だ
信用できるのは自分だけ
自分の身を守る事だけを考え、個人戦果のみが勝利への糧!
信頼すればエサにされ、期待をすれば裏切られる
これぞ戦場の絆!!
さぁ、これを受け取って「自分だけ」昇格しまくるのだ!!
っ【悪い大佐仕様フルオートマシンガンG】

こういうことを平気で自分でやってるよ、と公言してるのと同じだと思うのだが・・・

288:ゲームセンター名無し
07/11/04 16:18:03 wh5zLP+D0
『後退する』は報告だろ
シンチャ打つ前に自分で状況判断して打ってるんだから
『了解』が返ってこなくても何の問題も無い。
どうしても前線に居て欲しいなら『戻れ!』『応援頼む!』打つしね。

そういうテンションで盛り上がってるときは有りだが
周りを見ずに「なんだよ、盛り上がれよ!」と空回りしてる姿は、お前が寒い奴にしか見えないぞ。

289:ゲームセンター名無し
07/11/04 16:21:56 DkwwWpfN0
>>264読んでなかった。
…無理だろ。一人抜けて前線がきつい状態なんだから。
そんな余裕が無い。

290:ゲームセンター名無し
07/11/04 16:39:22 xkSF5pGK0

>>288
そうかな
あーいうのがないと、この人たち前線上げる気あるのかな
引き打ちonly manじゃないよね
まさか、誰かが出るのを待って、様子見てから出る人たちじゃないよなって
考える

連邦だと尚更。故に以前のようにジムに乗る勇気ないな

291:ゲームセンター名無し
07/11/04 16:48:43 nIECaI/I0
>>283
だよね・・・士気上げるときや膠着状態に陥ったとき≪いくぞ≫でも反応がないのはおかしい・・・
なんでこっちがタンクいるのに膠着状態になったら≪もどれ≫なんだよ(ヽ´ω`)

>>289
つまりは後退したらだめという意志なんですか?
返答・反応がないとそれをしちゃ駄目としか受け取れません><

292:ゲームセンター名無し
07/11/04 16:49:09 DWqFcV/R0
>>288
『了解』が帰ってこない=報告を聞いていないと思いたくなる訳だが。
実際タンク乗ってる時とか何打っても無反応=全アンチor釣られまくりが多いし。

>>289
他のシンチャはともかく、一瞬レバーから手を離して丸ボタン殴る(無論比喩表現)余裕すら無いと?
どんな修羅場ですか。

293:ゲームセンター名無し
07/11/04 16:53:57 GbtpYzPO0
<<もどれ!>>打たれるとどうしても拠点まで退け。って言われてると勘違いしちゃいそうだなあ。
「(前線に)戻れ!」と解釈する人の方が少なくないか?発信者が前線にいたとしてもゲージ勝ち狙いで殿買って出る気かとも思うし。
紛らわしくないですか?

294:ゲームセンター名無し
07/11/04 17:00:49 DkwwWpfN0
なんか…ウザイ。
暢気に後退してる野良の為に、なんでそこまで気を使わなきゃいかんのかと。
ある程度は自己判断だし、明らかに下がって欲しくない場面は判断付くだろ。
そこまで意思疎通したいならインカムつけて一緒に入れ。

295:ゲームセンター名無し
07/11/04 17:06:57 n5RZMvNgO
ライン上がってこれから攻めるとか、タンク堕ちて再出撃の時に、空気な奴がビリビリで後退するとか打って下がるのみるとイライラする。

中途半端にアンチにも護衛にも行かずに、削られて後退するとかマジ使えない。

開始三十秒で味方のタンク居るのに、マシとグフの連撃喰らって後退するうって下がったジムには呆れたわ。
それで大佐とかもうね

296:ゲームセンター名無し
07/11/04 17:07:30 hz2pIPcpO
「戻れ!」も、どっちの指示なのが判断に迷う。特に後退し始めの時。
あと、レバーから手を離せない場面は多いと思うよ。
照準ずれるからね。

297:ゲームセンター名無し
07/11/04 17:09:40 e31VTCFWO
そんな意志疎通したくないなら一人連ザにお帰りください
味方と意志疎通をして楽しむゲームだろ?常識的に考えて
一人俺つえええしたいならそっちこそ野良の人の邪魔にならないようにバーストで出れば?

298:ゲームセンター名無し
07/11/04 17:11:26 YomrK5Ah0
そんなに意志疎通したいならバースト店行ってくださいねwww

299:ゲームセンター名無し
07/11/04 17:13:11 DkwwWpfN0
>>297
ちげーよ。戦術的に必要な指示ならともかく
単体で上がる下がるって事に対し指示求める方が間違ってるって事。
どのくらい体力残ってるかすら把握できないのに
残れって指示出せる状況なんて、殆ど限られてるだろ。
そんなのに逐一付き合ってられないって事だ。

300:ゲームセンター名無し
07/11/04 17:18:56 hz2pIPcpO
え、シンチャ無かったら後退拒否されたと思って前線に残ってるの?

301:ゲームセンター名無し
07/11/04 17:26:16 DWqFcV/R0
>>299
それにしたって『了解』一つ打たないってのは如何よ?
『後退する』や『回りこむ』に無反応だと一機抜けた事を理解してるのか分らないんだよな。
両アンチ戦で多少無理して一機落として『もどれ』→『後退する』に無反応とかもあるし。
シンチャを、『了解』だけでもマメに使う奴は周り気にしてると思えて安心できる。

302:ゲームセンター名無し
07/11/04 17:38:00 DkwwWpfN0
>>301
絶対に打たないってわけじゃなく、
<<296の言うように、本気で手が離せない状況が前線には多いから。
それで返信が無いのを不親切に思われたり
ましてや後退の拒否なんて取られると、たまったもんじゃない。
必ず返信が欲しいってなら、バーストでやれば
インカムなら声で返せるだろ。

で、どうしても了解を求めなきゃいけない指示(拠点を落とす)とかなら
こちらもある程度の状況は諦めてシンチャ返すけど
後退に対し放置されたことをゴネられちゃたまらない。

303:ゲームセンター名無し
07/11/04 17:38:44 DkwwWpfN0
焦って打って、アンカミスったw
>>296スマソ。

304:ゲームセンター名無し
07/11/04 17:40:25 beOr2WT00
というかもうちょっとシンチャ扱いやすくならんかね。
勝ちが確定して最後に「やったな!」を打とうとして「よろしく」とか
近距離機で出てるのに「拠点を叩く」打っちゃったりとか
俺が不器用なだけかもしれんがよくあるんだよな。

あともうちょっと単語を考えてほしい。どのタイミングで
使っていいかわからんものもある。

305:ゲームセンター名無し
07/11/04 17:41:28 KFHtWLxs0
「いくぞ」と「もどれ」が近いのは何とかしてほしい

306:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:01:05 wh5zLP+D0
>>292
>『了解』が帰ってこない=報告を聞いていないと思いたくなる訳だが。
例えば『応援頼む!』と言われた時
この場合はこちらにアクションを要求されてるわけだから
行けるなら『了解』押すし、逆に無理な状況なら何も押さない
(状況的に行けない/応援要請を見逃してる=どっちにしろ応援に来ない事は分かるだろ?)

『後退する』は、自分は下がると報告しているが
それに対して何らかのアクションは要求してないからな。
一騎減った状態を知って、前線を下げるも、そのまま継戦するも
それは現場の判断。


>>297
オンゲーの常識で考えれば、野良で求めるのは馬鹿のする事
勝ちたければ/連携したければ/自分が考えた何かを実践したければ、身内で固めて実現するのみ。
一般の常識を説いて人に優しくと主張するのは正しいが
そんな事を幾ら言っても無駄になるだけ。

307:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:04:42 Zwg8SYz0O
>>302
多少遅れての了解すら打てないってことは無いと思う
着地硬直の瞬間とか格闘・タックルのダッシュ中とか
一瞬レバーを離すのも無理って状況が延々続くことは無いかと

308:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:07:11 7tjjWkXE0
昨日連邦側に黄色の機体がいたような気がした。。。
なんでしょう?

309:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:07:45 KFHtWLxs0
陸ジムじゃない?

310:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:21:38 DkwwWpfN0
>>307
だから…そこまで重要なモンじゃないだろうと何回言えば。
本気でウザイ。

後退機のシンチャに気付かず、状況把握できないで
無理な押し上げして堕ちてるなら、前線張ってる俺らの責任だし
その状況で、体力㍉で後退してる奴に戻ってもらっても多分意味は無い。
だいたいタイムラグがあるシンチャに、どれだけ戦術的意味があると(ry

311:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:31:00 MK/S1Y7k0
まぁ、シンチャ一つも打てない輩に
上手い奴は少ない。

タンク乗りなら薄々解って来る事実。

312:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:36:18 g8pS5KxK0
正直技術に差があっても
身内戦の方が勝てるからなぁ・・・
単なるバーストは微妙だけど
相当昔から言われてるけど
野良で意思疎通は諦めた方が良い
普段どうせ出来ないし出来たときはうれしいし

313:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:43:52 DkwwWpfN0
>>312
んな事はないと思うよ。野良でも充分意思統一取れてる試合もあるし。
特に最初のシンチャは重要。

ただ、報告レベルでいいことまで返信求めてくるなら
バーストじゃないとダメなんだろうけど。

314:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:55:34 O/0tlb0v0
シンチャで意思疎通ってやつは
事前に味方部隊の展開状況をある程度理解している上で
出されたシンチャと出されたポイントの情報から
5~10カウント先の状況を予測して動いているからなあ。

その部分を重視するなら戦意を煽る目的だけでシンチャを乱発してほしくない所だ。
重要な情報の取り出しが難しくなるし。

315:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:35:56 g8pS5KxK0
でも連打しても聞かないのもいるけどなw
88連邦タンク戦なのに高台占拠に向かわない近達とか
近がタンクより遅れてるとか酷いときもあったからなぁ・・・
変な店舗のバースト引くと運がないのを実感する

316:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:47:00 vweRYSfz0
>>304
上下だけで選ぶには数が多いよね

左右も有れば良かったのに…

317:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:56:47 0dwRi+Cp0
<後退する!>のシンチャが来たらまず味方機の状態をチェックするなー。
戦線コントロールの判断材料として、下がるとき言ってくれるのはありがたい。
<了解!>も即打てそうだったら打つけど、4~5秒経っちゃったら意味ない気がして打たないな。

もっとも、死にかけを無理に参戦させてたい状況は少ないから、
俺は下がる報告を受けたら他の味方の動きに対しての声掛けを優先する。特に中後乗ってる時。
前衛一枚抜けて孤立しそうなのに突っ込んでる味方がいたりすると<もどれ!>打つよ。
タンクでどーしようもない時も<後退する!>打つ。無理に上げなくてもいいよ、左射でアンチすっからと。

…問題ない、よな?

318:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:58:42 OuMw7LZkO
最前線で交戦中なら0.1秒でも操縦捍から手を話さない方がいいに決まってる。
上手い奴はシンチャ返すって?格下相手にしてたら余裕あんのは当たり前だよ。

本当、バーストするコミュニケーション能力が無いくせに
野良で味方が自分の意思に反したらオンゲーやってる意味がないとかアホかと。

319:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:07:07 nJtN1p45O
野良でやるならシンチャ使えるようになっとくのが礼儀だろ

320:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:07:39 fqVWh59m0
返すのが当然って意見には同意しかねるが
最前線は忙しくて返せないって意見にも同意出来ないな
クロスレンジで空中制御中とか有視界で対峙中だと確かに難しいが
それ以外だと一瞬ニュートラルに戻るデメリットがあるとも思えない

5秒遅れたらもう打たないけど、基本的にはダウンや連撃中、着地の瞬間にでも返すな
相手が格上でもその程度の余裕は十分にある

321:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:22:42 JIO+mmVXO
着地硬直がこの頃大きくなったし、了解くらいはボタン一発だから返せるよ。

322:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:23:23 MK/S1Y7k0
連撃中にシンチャとか難しいらしい。
野良多い奴は、何と無く出来てるだろうけど。

<了解>ぐらいはボタン一つだし、返事した方が良いよね。

323:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:27:13 bVffUp9V0
ミノで「拠点を叩く」打って「了解」されて
ブースト吹かされ細道で泣きましたが?

き い て ん の か ?とかおもった

324:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:29:47 MK/S1Y7k0
>>323
うはwwwテラ生返事wwwww

325:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:30:44 KFHtWLxs0
>>323
はいはい了解了解

こんな感じだったんだろw

326:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:32:27 nJtN1p45O
野良でやるなら立ち回り上
よろしく→その敵まかせた、斬られにいくからカット頼む、QDで跨ぐ
ここはまかせろ→上記の逆
了解
の三つは戦闘、連撃中でも打てないと困る

逆に残りは打たなくていい気がする。すまないとか六連打してる暇あるなら戦え

327:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:34:42 bVffUp9V0
護衛してくれるのはありがたいが
「ブースト吹かすなやあああああああああ」
ってシンチャが欲しくなったw

328:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:47:23 L9DGMtu20
今日1絆やったんだが

1戦目タンク編成になったから
前線あげるために前でたらミノ粉って事忘れてて

囲まれ開幕そうそう落ちた('A`)

タンクは拠点落とせてたけど僅差で負けた
護衛としては駄目だよな…

リザルト見てびっくりしたよ

77で
味方:佐官4 尉官3
相手:将官6 等兵1

相手がマチ下げしてやがったよ…

329:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:47:38 b2VSmsaa0
即決厨に対して「空気読め」が本気でほしいと思ったことは何度もあるが

流石に罵倒するような台詞は追加されないだろうなぁ

330:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:53:51 g8pS5KxK0
>>329
QODみたく『無理だ』があれば解決

331:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:08:08 eq0vyjVM0
>>323
ワロタwwwww

まぁご愛嬌ということにしてやれ

ミノ+タンクが拠点狙い+迂回ルート

後はわかるな?







わからなかったんだろうな…



332:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:59:25 Pls9nbGY0
ようするに「了解」しないと地雷認定してくる奴がいるからしとくに越したことはないってことか。

333:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:02:48 g8pS5KxK0
>>332
でも前線でも受け答えしてくれるのは
頼りになるなぁーと思うけどね

334:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:17:29 hz2pIPcpO
中狙即決ならともかく、そんなんで地雷認定されるのはキツいなあ。
余裕のある時だけじゃダメなの?
正直返そうと思えば返せるかもしれないけど、
後退する位はスルーしても鑑別して欲しい。

335:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:28:07 WTMxnY3A0
シンチャはシンチャでレバーから手を離すから、忙しい時はあまりしないんだが。
今日、マッチした他店舗陸ガン大将。
グフに斬られたので、すぐにカット、ついでに撃墜まで持っていったんで、
横取りしちゃった、悪かったなーと思ったら、こっち向いて撃墜直後に『ありがとう』
びっくりしつつ、すぐに『了解』入れたら『いくぞ』が来て、
以後2機連携で敵蹂躙開始。あの時の大将殿。立ち回りも含めて参考になりました。
またどこかで。

336:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:30:32 NRbG1Rf00
>>335
絆感じるな…
俺もそういう余裕をもてるプレイヤーになりたいぜ

337:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:43:09 NOycj2Tl0
シンチャは余裕ある時しかできないよなあ
特に「後退する」は拠点に回復に戻る合図のつもりでいたから
2機が同時に「後退する」で分かっている人たちだと戦線がさがるのだが
たまにそれで取り残されて落ちる人がでるからなあ
何がいいとははっきりいえない

338:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:48:49 nqhPSq7mO
俺はおととい斬られてるザクをカットしてそのまま連撃中に別の機体から斬られてた。
助けた味方がカットしてくれるだろうとそっちを見たら何故か棒立ち。
次の瞬間ありがとうのシンチャ・・・・

前のカットのお礼より先にやって欲しい事があるんですけど!!

撃墜するなり戦闘が一段落してからにして下さいよ まったく


339:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:49:08 BxjGfpSb0
瀕死状態なので、近くの味方機にあとはまかせて「後退する」
を打とうとしたら、間違えて「ここはまかせろ」を打つ時がよくあるww
味方「了解」

340:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:54:56 nD0bXlcz0
>>339
ようオレ

同じような状況で「ここはまかせろ」打って速攻で死んだことあるよ
笑うしかなかった
心で泣いた

341:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:56:18 Bi0fFeqpO
月2位でミノ粉100の日があれば
連携とかシンチャもっと意識するように…ならないか

342:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:57:33 z80eYvqO0
ミノ100だと今以上に引きうちだらけになるなw
格入れたらどこからカットくるかわからんだろうし


343:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:02:57 OuMw7LZkO
タンクの周辺700だけレーダーに映るとかなら
皆必死でタンクを護るだろうw

344:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:06:25 0Hf2+V6N0
今日の阿佐ヶ谷での予選、誰か結果とレポートをお願い!

345:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:09:15 gAKnUMsM0
ミノ100やるなら、バックモニターぐらい付けろとwwww

それはともかく、シンチャ。
上手く活用して、返事もしっかり返すのは理想だけど、
それを人に強要せんでも・・・。

全員が全員、連撃中だろうがなんだろうが返事返す余裕が有る奴じゃないんだぜ?
なんでも自分の思い通りにならないとヤダって奴多すぎ。



346:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:10:14 qWc7wRycO
そろそろ有料アップデート開始?

347:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:18:00 mdv+ptENO
さっき誰も出さないからタンク出してわかったこと
タンク出そうが出さないが1機落としたらもどれ連打!
拠点半分近くまで減らしたのにもどれ連打で俺涙目w
ゲルビー即決かるかるすればよかったな~
2戦目ズゴ即決してやった

348:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:21:28 ZHUkJT5S0
一戦目全く動こうとしないから2戦目
ガンダムで左から行って拠点前に出て敵を引きつけながら
味方拠点までご招待してカオスにさせたことはある

349:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:25:14 jySXvmKx0
タンクは視野広いんだから,枚数配分だけでも指示だして欲しい
拠点さえ撃っていればいいと思っているタンクはそろそろ不要
ポイント押さえるまでの流れを作るのはタンクの実力も関係すると思うんだが

350:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:39:18 N50kAVQu0
絆男、又出てこないかな

351:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:48:13 1P+2bUfn0
>>349
シンチャでどう枚数配分の指示をだすのかkwsk
バースト時の話ならボイチャで直接そう言えばいいじゃん。

352:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:49:41 ZHUkJT5S0
100%無理だろうが携帯の公式の奴で
シンチャ変えられるようにしてくれればもう少し困らないのにな

353:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:50:23 mRCnPoph0
>>350
ゲーセンが迷惑かかるからアレじゃね?
まああれがきっかけで付き合い始めた上に
そのままゴールインしたのは少し笑ったけどw

まさしく事実は小説よりも奇なりだった。

354:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:54:49 QTRFAgr80
>>353
昨日だかの川崎で迷った彼かと思ったw

355:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:58:11 mRCnPoph0
>>354
ああ、あれの話かもしれないな、本スレだとw

よく考えたら「絆男」と呼ばれる話もいくつかあるんだよなあ。
うん、人間ドラマ面白い。

356:ゲームセンター名無し
07/11/05 01:05:30 FKd5JSGD0
もう絆男の話はやめてくれよ
その馴れ合いが胸糞だったから
話がなくなるまで見ないようにしてたのに・・・

357:ゲームセンター名無し
07/11/05 01:27:33 XKxXBu6xO
絆で知り合った彼といい感じの俺は何男ですか?

358:ゲームセンター名無し
07/11/05 01:28:08 kNMPGg2v0
いい男

359:ゲームセンター名無し
07/11/05 01:48:54 gYyn/6GH0
うほっ

や ら な い か

360:ゲームセンター名無し
07/11/05 01:51:26 Pg0yx5LuO
久々に吹いたwww

いいのかい?ホイホイ釣られちまって

361:ゲームセンター名無し
07/11/05 01:57:46 61pG7+T60
今更だが今日何気に大会の予選方式見たけど非道いなこりゃ
地区大会優勝者の川崎までの交通費自己負担もそうだけど
地区大会決勝でも遠征しないといけないのか>特に長野、新潟、熊本、山口
遠征費だけで幾ら掛かることやら・・・もう関東圏限定で大会やりゃあ良いのに

362:ゲームセンター名無し
07/11/05 02:04:53 599dYMPf0
何故オンラインを利用した時報の大会にしないのかと。

363:ゲームセンター名無し
07/11/05 02:13:48 ZHUkJT5S0
>>361
自己負担まじかよ・・
アメリカを見慣れえよ

364:ゲームセンター名無し
07/11/05 02:19:29 Vvkw2Inj0
( 凸)┏ いいのかい・・・ホイホイ釣られちゃって・・・

365:ゲームセンター名無し
07/11/05 02:41:42 pjmOHstf0
>>356
馴れ合いがないスレってのも珍しいよなw
絆スレぐらいじゃね?

366:ゲームセンター名無し
07/11/05 02:43:52 ZHUkJT5S0
>>365
馴れ合うもなにも一回500円で馴れ合えるほど裕福な奴はそうそう居ない
みんな必死


367:ゲームセンター名無し
07/11/05 02:46:00 Vvkw2Inj0
中遠狙連続即決割り増し自己負担制度成立のお知らせ

368:ゲームセンター名無し
07/11/05 02:52:37 0VKj4O1lO
落ちたら再出撃の時にコスト分の金を投入でリスポーン。入れなきゃ観戦。

369:ゲームセンター名無し
07/11/05 03:08:13 0Jd2HwbRO
絆で知り合って結婚したカップルは
2組は聞いたりしたが
実際全国にどれ位いるのだろう

370:ゲームセンター名無し
07/11/05 03:29:36 bvA35gvS0
>>356
馴れ合いが嫌なら絆なんて辞めて部屋でオナヌーでもしてろ!!馬鹿!!
部屋から出るんじゃねーよ。
お前みたいな自己中ヤロウはどうせ一人でカルカンするか
サブカで俺つえ~してるのが関の山だろ!
ウゼーんだよタコ

って毒付いてみた
【逝くぞ】

371:ゲームセンター名無し
07/11/05 04:42:53 GkyqRppw0
>>323
敵兵A「細道に敵の反応! 拠点狙いか!」
敵兵B「待てコレは孔明の罠だ!わざわざレーダーに映るはずが無い 他から来るぞ!釣られるな!」

を狙ったのかもよ?


そうやって敵を釣る事は有るし…



372:ゲームセンター名無し
07/11/05 08:39:30 DUlviyiO0
アッガイ単機で細道をブースト移動してたらがガンダムが4機?来たことはある

373:ゲームセンター名無し
07/11/05 08:52:16 8GHyWq5yO
シンチャの話になったので1つだけ
タンクが拠点破壊した後の「戻れ!」に続けて護衛や前衛機が「了解」「後退する」を押してくれると戦線がサッと下がりやすい
「戻れ」だけだと気付かない人もいて、そいつを守る為やらでなかなか下がらなくなるという事もある
良かったら頭の片隅にでもいれて余裕あれば行って欲しい

374:ゲームセンター名無し
07/11/05 08:58:11 KBvW46UeO
>>361
ヒント 
バンナム「絆でなんとかしてください(笑)(><)」

375:ゲームセンター名無し
07/11/05 09:03:23 frxftSw9O
今朝シンチャでやったなって打ったらウエェェイってなる夢を見た

376:ゲームセンター名無し
07/11/05 09:19:55 C3U+gaYLO
ちょww今週のプレイボーイwwww
絆廃人特集ww

377:ゲームセンター名無し
07/11/05 09:23:40 yCyad5YYO
>>376
kwsk

378:ゲームセンター名無し
07/11/05 09:33:56 C3U+gaYLO
>>377
コンビニへ急げ!

379:ゲームセンター名無し
07/11/05 09:33:58 T5aPMoyh0
URLリンク(www.shueisha.co.jp)
ガンダムゲーム「戦場の絆」
全財産ブチ込み日記


380:ゲームセンター名無し
07/11/05 09:44:37 /euJkcaa0
これは昨今のスロのような規制フラグ?

381:ゲームセンター名無し
07/11/05 10:50:23 yS3CPOXS0
タンクは標準でミノ粉散布装置が付いてくれたらイイのにな~ 半径500くらい

382:ゲームセンター名無し
07/11/05 11:04:29 +1Ncir+GO
それよりもミノ率100%の実装まだー?

383:ゲームセンター名無し
07/11/05 11:43:17 ab5+C8JK0
>>382
だね~レーダーが無意味とかいいっすね~。あとは雪山とか砂漠で視界不良
とかもしようよw 前半吹雪、後半晴天、とかメリハリつけてくれるとなお
良しw

384:ゲームセンター名無し
07/11/05 11:47:30 QTRFAgr80
吹雪が晴れると目の前にゴッグでしたー

385:ゲームセンター名無し
07/11/05 11:58:54 PpVoFKpY0
雪山なのに雪合戦できねえのが納得できねぇ

386:ゲームセンター名無し
07/11/05 12:02:57 KzKLAI4/0
つクラッカー

387:ゲームセンター名無し
07/11/05 12:41:53 NMPWP1hFO
SNSに全カテゴリー500勝したって人がいるんだが、この人も全財産突っ込んでみたのだろうか・・・

388:ゲームセンター名無し
07/11/05 13:34:31 /B1byp8PO
プレイボーイ立ち読みしてきたが、当たり前のことしか書いてないな。20万使ったとか普通だろ、200万はさすかに少ないだろうが。

389:ゲームセンター名無し
07/11/05 14:01:50 NaIlqJwFO
>>388
その男は20万が全財産だったの?

390:ゲームセンター名無し
07/11/05 14:12:31 YoO/uMGQ0
20万wwww板倉は90万なんだからもっと↑の奴取材しろよ・・・

391:ゲームセンター名無し
07/11/05 14:24:19 heLCPqjbO
20万なんてにわかレベルだろ…
廃人的に考えて…

392:ゲームセンター名無し
07/11/05 14:33:10 t9LWQHJc0
絆が出てからもう1年も経つんだし、
20万なんてどこにでもいる大佐レベルじゃないか・・・?
ゲーセンで特定のゲームに20万使う事自体、あまり珍しい事じゃないと思うが。

393:ゲームセンター名無し
07/11/05 14:44:07 yeSisbGmO
オレ80万↑使ってる既婚者だが、別に生活に困ってないや。
金額だけ言っても意味ないじゃん。収入とのバランスだろうよ。

ちなみに一度も大将になったことない…

394:ゲームセンター名無し
07/11/05 15:09:25 YE1k0Jft0
ガンダム出すだけでも10万くらいかかるからな。
それだって初期GCあたりで既にごろごろ出てきた。
20万=カード4枚=800戦なんて人によっては一機で使ってるし、
wiki見たら「小覇王 通算勝利数 8000回」とか書いてあるぞ。

395:ゲームセンター名無し
07/11/05 15:28:17 ab5+C8JK0
漏れは50万だたが、1年でこれくらいはまあ普通。7~8年前に
100万以上使ってる人がごろごろいるゲームを体験しているので
余裕でもあるw

396:ゲームセンター名無し
07/11/05 15:51:14 mGbIh+Qh0
つーか、もし絆がなかったとしても、
使った金の分は、おそらく別の娯楽で消えていったと思う、金使いの荒い俺。

397:ゲームセンター名無し
07/11/05 16:27:22 9htUuKJnO
もし絆がなかったら、実に高性能なPCが家にあっただろうに…

と、後悔しつつ今日も絆。

398:ゲームセンター名無し
07/11/05 16:41:07 vK3/8vZbO
>>397
あれ?俺いつのまに書き込んだっけ?

399:ゲームセンター名無し
07/11/05 16:52:21 HFzctkyMO
既婚者で生活にも困ってないが
ま、もれも50万以上使っている

昔はVF3の出た頃なんてきょうたいを
100万で買ってやったもんだが
後ですごく後悔した






学習能力ないもれは後数年後また後悔すんだろな

400:ゲームセンター名無し
07/11/05 17:01:11 XcH+5aOWO
スキーやるやつなんかシーズンにガツーンと趣味に金を使うわけだし

一年間薄く長く使う絆と大差ないよ。

401:ゲームセンター名無し
07/11/05 17:06:32 W9DqzBuqO
>>400

それでも絆やらない奴に言わせれば「たかがゲームに…」だそうな

402:ゲームセンター名無し
07/11/05 17:07:44 e5Ign3aG0
だらだらやってる俺ですらカード3枚目終わり際だからなあ
20万は本当に普通のレベルだな

403:ゲームセンター名無し
07/11/05 17:07:57 qVhi4wWu0
絆やらずに半年以上ROMってたら
ハイエンドとまではいかないけど30万のPC買えました。

おおよそ月に5万近く使っていたのかと思うと我の事ながら笑える。
いまだターミナルも通していないから中将のクラスのままだ。

面白かったことは確かだけど、もう少し安ければ継続したのになあ
と感じる今日オノゴロ。

404:ゲームセンター名無し
07/11/05 17:12:09 XF1r1pMb0
そろそろ300円くらいにしろよ
それと、クラス作れ。階級じゃなくて、撃墜数とか平均ポイントとか平均評価とかで
QMAみたいに
そんで、あんまり極端なマッチングを避けられるようにしろ。同時出撃は一番上の奴と一番下の奴の平均とか、一番上の奴の一つ下のクラスとかにしてさ
余った将官はバンナムとでもやってればいい

405:ゲームセンター名無し
07/11/05 17:16:41 mGbIh+Qh0
ここでいきなり家庭用に移植!で涙目になりてぇなぁ・・・。

406:ゲームセンター名無し
07/11/05 17:17:43 xi9vkrK+O
Cランクで両軍初期MS(ギャンとか追加は除く)をフルで出すだけで20万行くんじゃない?
武装コンプならもっとか。

407:ゲームセンター名無し
07/11/05 17:20:39 XF1r1pMb0
>>406
Sザクとガンダム出れば初期MSはコンプでしょ?
C以下でも80・80・50・30・30乗ればいいわけだから、最速2枚目50行かずに出るでしょ

408:ゲームセンター名無し
07/11/05 17:21:57 XcH+5aOWO
>>405
個人戦のみ
専用コントローラー高額
連撃練習くらい……と思いきや、家庭用に慣れるとアケで出せなくなるトラップ


腹が立つのでバンナムに抗議

バンナム「絆でなんとかして下さい。引き続き戦場の絆をよろしくお願いします。」


こうですね。わかります。

409:ゲームセンター名無し
07/11/05 17:26:47 mGbIh+Qh0
>>408
ただよくよく考えたら、 結局ゲーセンで絆 → 帰って絆
のループで終わりそうな気がしてきたw

410:ゲームセンター名無し
07/11/05 17:39:53 t9LWQHJc0
>>407
このゲーム出たばっかりの頃は、「ガンダムとシャアザク出すだけで8万円!?」って驚いたもんだが
カード1枚半で出ると聞くと簡単だなと思えてしまうから不思議だ。
「大佐になったらやめる。」「全機体コンプしたらやめる。」
って考えてたのに、気がついたら将官になって自分の得意機体を何百回も乗ってるし・・・。

もし、階級制度が勝ち負けと個人スコアのみで大きく上下する仕様だったら、
いつまでも上に行けずにイラだって引退してたんだろうが、
絆は俺見たいなヘタクソでも金だけで将官維持できてしまうから困る。
バンナムにまんまと乗せられてしまったな。

411:ゲームセンター名無し
07/11/05 17:43:37 cQZoW2n60
>>410
未来の俺を見た気がする

「ガンタンクが出たらやめる。」「陸ガンジム頭出したらやめる。」
「野良で人と意思疎通できるぐらい会話能力がついてきたらやめる。」

シンチャはしょっちゅう返すけど返してる間に死んだりする。。。

412:ゲームセンター名無し
07/11/05 17:54:48 xi9vkrK+O
流石に将官はなぁ…って言うか、将官様は酒も女も興味無いんだろうかと思う。
好きな事にハマるのは素晴らしい事だから、それ否定するつもりは無いんだけど
あんだけ入り浸ってたら、いろいろと我慢しなきゃいけないだろ。

413:ゲームセンター名無し
07/11/05 18:01:33 aFAiWGF50
酒は体壊すし
女は釣ったあとの世話が面倒だ

414:ゲームセンター名無し
07/11/05 18:09:23 cQZoW2n60
女はまず釣れないし酒も弱い件

415:ゲームセンター名無し
07/11/05 18:12:28 fNSKyuPHO
今プレイボーイ読んだわ
こういうのを読むと絆の中毒性を再認識するな(´・ω・`)

416:ゲームセンター名無し
07/11/05 18:12:45 6W/hXcAAO
女だし酒屋だし

417:ゲームセンター名無し
07/11/05 18:14:11 8q8HrVXzO
>>410
> 「大佐になったらやめる。」
まさに俺だ。もう3ヶ月放置してるわ。


なんか久しぶりにやりたくなって来たな。


418:ゲームセンター名無し
07/11/05 18:15:47 RJeuJmBu0
>>413
で、絆だけか。
なんかもう「絆仙人」って感じだなw

419:ゲームセンター名無し
07/11/05 18:21:52 fGXnslV30
月10万程度絆に費やす俺から言わせてもらうとだな
こうなったら、ゲーム以外にも得るものが無いといけない。
何て言うか・・・その・・・ほら、「感じてしまう」・・・アレだ。








き ず な

420:ゲームセンター名無し
07/11/05 18:22:09 0yPRYwC/O
>>409
あるあるwwww


現にオラタン→帰ってオラタンってやってた

421:ゲームセンター名無し
07/11/05 18:24:55 3IT+MiZT0
>>416
今の時期に女でやってるのってかなり廃人層じゃね?


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