07/11/06 01:55:55 O1vsx5Wv0
3では八卦陣と陣法が乙るから蜀の号令は大徳か八卦の2択なのかなぁ。
忠義は憤激号令と大差ないし、桃園はコスト重いし赤壁で飛ぶしで使い物にならなそう。
高スペック集めた求心、機略や新陸遜の孫呉、暴虐あたりを止めれる気がしない(´-ω-`)
次もホウ統+徐庶のダブル軍師にお世話になりそうです。
345:ゲームセンター名無し
07/11/06 02:03:45 gk1nFiAM0
>>340
まぁスペック要員としちゃSR魏延より選ばれそうだ
唯我独尊も弱くなるし結局個人の好みレベルだと思う
346:ゲームセンター名無し
07/11/06 02:09:39 P5VOETLQO
魏延に勇猛つけば最高だったのに
347:ゲームセンター名無し
07/11/06 02:50:43 K1ZASwyU0
>>344
そんなあなたにこのデッキ。
つ忠義カンヌ、桃園、徐庶、未定。
火計には忠義で、他は桃園、落雷でなんとかするデッキ。
早くもカンヌwktk
348:ゲームセンター名無し
07/11/06 03:42:37 t5EYL0pFO
覇王になれたんで、デッキ報告!
SR馬超 SR趙雲 R姜維 Rホウ統
3で白銀が帰ってこないかなぁ
349:ゲームセンター名無し
07/11/06 04:09:19 iJrJD7qD0
>>346 むしろR馬超が8/4勇猛になってほしかったw
350:ゲームセンター名無し
07/11/06 06:04:20 yHiM30cJ0
>>346
ギエンはR、SRともに良スペック、 良計略だから勇猛なくてもじゅうぶんかと。
351:ゲームセンター名無し
07/11/06 06:17:59 FgpJVi2o0
3で2コス武力8の槍っていたの?
ものすごく気になる
352:ゲームセンター名無し
07/11/06 08:10:24 q9Jgi45JO
反逆と唯我独尊は攻めに使いづらいからガン守りの温床となります!BY瀬川
353:ゲームセンター名無し
07/11/06 08:26:35 jnXRQW33O
>>350
お前昨日馬岱がどうこう言ってた奴だろ。
漢字変換
アンカーの付け方
sage
これを覚えてから来てくれ。
無駄に上げるとAA荒らしが来るんだよ!
354:ゲームセンター名無し
07/11/06 08:32:10 zTBQbhuSO
>>351お前のカードコレクションの中から趙雲が消えた
355:ゲームセンター名無し
07/11/06 08:39:58 EHPzJRSK0
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| ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ |____ノ |_| |__,,..'" |__.ノ |_,,..'" │
| ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ .|
./ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | .,:;:'"""'::;,,,
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/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー─''''''""(;;) `゙,j" | | ご利用は計画的に! フゥーハハハーハァー
356:ゲームセンター名無し
07/11/06 08:40:39 t0s+Dbi90
| ,;r''"~ ̄^゙ヽ, ┌―┐ ______ __ _ |
| ./ ;ヽ └―┘ _,..-''"´| |____ | | | | | |
| l _,,,,,,,,_,;;;;i | ̄ ̄ ̄ ̄| ┌‐'"_ r''"´ | | | | | | |
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357:ゲームセンター名無し
07/11/06 08:41:13 EHPzJRSK0
-=ニ´ ̄ ヽ'´ ∠´__
,. '"´ `>
/  ̄`ヽ.
/ ヽ、 ヽ
i ∧ \ヽ!
. | , /| /:::::l ト、 . ヽ
| /|イ、l_;;:::::::|ノ_,.ゝ. ト、 ト、l ククク・・・・・・・・・・
| ,イ/`''‐、_,リ:::::::;リ,. -ヘト | ヽ! `
| , ‐、 r'==。===;;;::::::(=。==lヽ! いいのかよ・・・・!
| { f、|.|::::`ー--‐' ::::\-‐' l
,' ! ト||::::::u u r __::::::\'l| オレが乗るとなったら・・・・・・
. / `ー'ト、::::. ー----------;ヲ│ 遊びじゃなくなる・・・・・・!
/ /| | :\:::.` ー-----‐'´ / !
,∠-‐/ |. | :::\:::. ー--‐ /!ヽ.ヽ カルカンさせてもらうぜっ・・・・・・!
二 -‐''7 | | ::::\::. , ' | ト、\ 限界(ガンダム四落ち)を
. / |. | ::::`‐、/ レ ト、`''‐ 超えてっ・・・・・・!
. ,' ト. | :::| イリ :! `''‐
i | ヽゝ |lW´' :l
. | ,. -‐''^ヽ|`ヽ、..__ノ|/⌒`‐、. l
レ''´ |;';';';';';';';';';';';'| `‐、!
○ |';';';';';';';';';';';'| ==
358:ゲームセンター名無し
07/11/06 08:42:25 EHPzJRSK0
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' ゲルググの追加は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
359:ゲームセンター名無し
07/11/06 08:42:58 EHPzJRSK0
∩00 ∩ │ やられた……
⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、 | 即決だ……!
,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ |
( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ O│ オレたちが中距離を
ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z. | 即決したように
_ _ / yWV∨∨VVv` │
> `´ < | i' -== u ==ゝ. | 他店マッチの誰かが……
. / M ミ |r 、| , = =、 ! | スナイパーを即決した……!
l ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ |!.6||v ー-゚ l l゚-‐' | ` ー─────y─
| |「((_・)ニ(・_))! |ヽ」! u' L___」 v | ,' // イノ \ ヽ ゝ
|(6|! v L_.」 u リ | /l. ,.-─--‐-、 | / /`/ィ'__> u /∠ヽ! .!
/| ,イ )⊂ニ⊃( !\ | / l ー-─‐-‐' ! / /⌒y' ==== _ ,'== レ、 !
.-‐''7 |/ `ー-、ニ,.-イ ト.、 /l/ ヽ. = /ト7 l.{ヾ!,' `ー-°' ゙゙ 〈ー°.y/ i
/ | |. ⊥ -‐'1_|\ ` ー--‐ ' ノ / ヽ,リ u u r __ ヽ. ,'/ !
∩00 ∩ ,イ´ l__l \ /_,. '-‐''7! ト、 v ___ーY1 |
⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、 ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´ /.! !. \. └-----' / |\.|
,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ ヽ/ヽ /, ! i | \. ー / |. \
. ( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ ○ / l / 1|! l | \ ,イ !
ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐' / | / !| ∥ |\ \, ' | ∥|
360:ゲームセンター名無し
07/11/06 08:43:47 JdR8QAHu0
おい落ち着いてスレタイを見てみろw
361:ゲームセンター名無し
07/11/06 08:52:14 xJTD0VnZO
おばけ大根の話しようぜ
362:ゲームセンター名無し
07/11/06 09:02:58 VkyZ4iz40
ノンレア戦デッキ
UC張飛
UCイカダ
HE劉備
UCメガネ
C 地図
の擬似ワラで行こうかと思うのだが、如何だろうか?
363:ゲームセンター名無し
07/11/06 10:51:22 JiLmjPa2O
>>362
すごく、ワラじゃないですw コスト割れしてるし…
俺もノンレアを考えてたんだけど今の回復舞と鳥類の忠義だとどっちが効率いいのかな?
364:ゲームセンター名無し
07/11/06 10:56:05 GIBusnvX0
>>362
周倉つかうなら李厳でよくね?
どうせコスト割ってるし。
365:ゲームセンター名無し
07/11/06 14:16:48 n83lP9jkO
蜀単でノンレア大会するなら回復舞しかないか?
366:ゲームセンター名無し
07/11/06 14:19:04 f5rwN9XB0
リゲイン投げバナナのほうが強そう
367:ゲームセンター名無し
07/11/06 14:31:08 wFi+IupZ0
仁王使い減るだろうなあ
武力上昇下がるなら士気も下げて欲しかった・・・
368:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:41:51 gWw92Osz0
>>353-360の流れに吹いた。
369:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:49:59 3jHPALKvO
今日の頂上対決は大徳みたいだね。
これは楽しみだ
370:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:06:06 JiLmjPa2O
>>365
大徳使いの俺はST劉備を使った劣化大徳モドキで挑むぜ!
刹求連計とか名君流星が流行るんだろうなぁ…
371:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:35:50 3bLAgPCF0
>>353
覚えてきました。初心者でスマン
372:ゲームセンター名無し
07/11/06 19:58:57 EHPzJRSK0
>>360
すまん!カイジスレとまちがって誤爆したwwごめんなさい。
373:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:30:54 wkk5f1Qt0
白黒大会は思い出がたくさん詰まった
陳到と伊籍を使い収めてくるか
あれ?・・・目から汁が(´;ω;`)
374:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:32:26 QKq3nsIP0
>>373
えるしってるか
伊籍は新いらすとがあるそうだ
375:ゲームセンター名無し
07/11/06 22:39:58 hjwjzeQ60
>>369
ニコ動で見たけどすごかったぞ。
大徳だってまだまだいけるってとこを見せてもらった。
376:ゲームセンター名無し
07/11/06 22:55:49 bkDBliJA0
一騎打ちや、相手の判断ミスに助けられてる感じだったけどな
377:ゲームセンター名無し
07/11/06 23:17:28 P5VOETLQO
金曜が楽しみで仕方がない
思う存分陳到さんをつかってやるぜえええ!!!
普段からたまに使ってるけど
378:ゲームセンター名無し
07/11/06 23:31:45 L83/2jGn0
大会は、UC張飛、張翼、張嶷、張姫、UC月英で行こうかなと思ってる。
きついかなー?
379:ゲームセンター名無し
07/11/06 23:39:19 S8TlIPpD0
>>375
俺にはあの型の大徳に手を出す勇気は無いわw
金爺W目覚めってコンセプト、明らかに尖りまくってるよね
金爺→銀爺、関索→独尊とかならまだ扱えるのだが・・・
~チラ裏~
ノンレアデッキ作ってて、今更スターター劉備を持ってないことに気が付いた
仕事の空き時間に近くのカード屋巡ったら案の定すべて売り切れてたorz
こうなったらダブってる独尊を出してピントレしようか、という考えが一瞬頭に(ry
380:ゲームセンター名無し
07/11/07 00:26:05 gGVCYywO0
大徳で思い出したが青井鬼将軍の新デッキ
劉備 SRギエン Rチョウウン チョウルイ ショカツセン
これってどうなのよ?
本人曰く万能らしいけど鳥類→凡将、セン→月姫の方がいいと思うのは俺だけ?
381:ゲームセンター名無し
07/11/07 01:17:07 W36WRNhH0
>>380
R劉備、疾風趙雲なのかSR劉備、質実趙雲なのかがわからんのだが
382:ゲームセンター名無し
07/11/07 01:18:55 W36WRNhH0
すまん
大徳っぽいな
383:ゲームセンター名無し
07/11/07 03:56:51 8MMpeDyw0
>>367
もともと仁王使いはそんなにいn(ry
士気5になってしまうと絶対に+7までは戻らないから
今のまま修正を期待するしかない
384:ゲームセンター名無し
07/11/07 08:38:21 U3w0WwyR0
>>383
排出停止っぽいから戻ることはなく忘れられるんだろう。
と、仁王使いが言ってみる。
385:ゲームセンター名無し
07/11/07 09:22:11 umG2I9p2O
いま思うと仁王の効果は一喝と同じでもよかった気がするなぁ、由来的に
それとも自己中心範囲の連環とか…、ススメ?誰でs(ry
まぁ、本体の使いにくさが一番の問題なんだけど…
386:ゲームセンター名無し
07/11/07 11:12:34 BzOiA4bD0
つーかSR夏侯惇の新計略をそのまま
新しい仁王の計略として採用してほしいんだぜ……
387:ゲームセンター名無し
07/11/07 13:14:54 6rCAZNeyO
3のロケテ中
徐庶の武力を調べにきました
武3のままだったら新徐庶がいる事になります
他に調べたい事は流石にもうないか
388:ゲームセンター名無し
07/11/07 13:47:25 6rCAZNeyO
大戦2R徐庶:変更点無し
新R徐庶の存在確定です
計略が落雷のままだったらちと悲しいな
389:ゲームセンター名無し
07/11/07 13:56:20 ENis8d0o0
>>388乙
4/9なら無理なくデッキに入れれるから、自分としては落雷のままの方がいいわ。
もしくは連環のススメとか。
390:ゲームセンター名無し
07/11/07 14:02:34 6rCAZNeyO
って書いてあった
今更な情報失礼致しました
落雷ダメージ検証
満タンの桃園劉備(知6)に張姫(知6)でピンポイント落雷
ミリ残りました
月姫なら確殺ですので落雷自体の威力に変化無しと見て良いかと
R馬超に魅があるお陰で魅力5枚桃園や魅力5枚大徳が大変組み易いですね
魅力5枚大忠義とか…こっちは微妙かw
391:ゲームセンター名無し
07/11/07 17:48:03 3UP74XFp0
>>380
引き気味なデッキを相手にするときは
チョウルイはものすごい役立つぞ。
まあ青井の狙いがそうなのかどうかはわからんがな。
392:ゲームセンター名無し
07/11/07 18:31:55 oJTIY9+v0
質問です。SR劉備(馬)ってどんな感じです???
大徳劉備よりも使える??
どんなデッキがいいのですかね…
2.5 2 1.5 1 1かな…やっぱり。。
393:ゲームセンター名無し
07/11/07 18:34:00 U3w0WwyR0
>>392
君には使えないと思う。
394:ゲームセンター名無し
07/11/07 18:38:45 XS/o+OmQ0
>>392
敵の号令を押し返したりとかはできないが、
こっちが押してるときはかなりの攻め強さを見せる感じかなぁ。
自陣より敵陣での使用が基本。大徳とは性質が違うから比較はできないな。
今メジャーなのは奥義との併用ぐらいか。ノイデッキ最近見ないし。
というわけで俺のデッキを伝授しよう。
車輪関羽
剛槍
憤激号令
UC生姜
地図でも可。楽しいのうw
395:ゲームセンター名無し
07/11/07 18:50:56 USFiAwSw0
あさってからのノンレア大会のデッキなかなか決まりません
蜀単でこれっていうデッキがどうも思いつかないです
やっぱり二色にした方がいいのでしょうか・・・
二色にするなら皇甫嵩か陳宮入れるつもりです
396:ゲームセンター名無し
07/11/07 20:17:00 lNTV2Fb2O
>>395
で、何?
397:ゲームセンター名無し
07/11/07 20:38:46 hTLiIYI20
>>395
スレタイも読めない文盲ですか?
帰れ
398:ゲームセンター名無し
07/11/07 21:08:09 USFiAwSw0
蜀単でいいノンレアデッキ無いかなぁ思い書いたんですが
帰れ言われたので帰ります
スレ汚してスイマセンでした
399:ゲームセンター名無し
07/11/07 21:24:46 kxOLMJqU0
>>398
そう書けばいいのに。
自分の書いた文章よく見てみ? 自己完結してるんだぜ。
こういうデッキを考えてます。 とか、 皆さんはどんなデッキで行きますか? とか書きようはあるだろ?
>>395見たら俺だってこういうぜ。
ここはお前の日記帳じゃないんだぜ。
もともと多色は歓迎されないってのは覚えておくといい。
ノンレア大会のことなんてなにも考えてないぜ。
400:ゲームセンター名無し
07/11/07 21:28:21 PNtXYipuO
>>398
蜀単ノンレアデッキを諦めて2色に走ろうとしてるようにしか見えない。
「全く思い付かないんだけど皆はどんなデッキで出る予定?」とか聞けば良いだけじゃん。
401:ゲームセンター名無し
07/11/07 22:34:04 7sM6wLHD0
なんで>>395をそこまで叩くのかわからんw
最後の行も単色がダメだったら~…ってことでしょ?
とりあえず半年ぶりくらいにこれ置いていきますね
(´・ω・`)つ【大徳の心】
もともと蜀スレって他国&混色話上等だったんだぜ!
402:ゲームセンター名無し
07/11/07 22:48:19 l16mZTBP0
蜀のノンレアか…やっぱ回復舞になるのかな
403:ゲームセンター名無し
07/11/07 23:01:14 rgOh8q2L0
そこで白眉野戦舞ですよ。
大会はロマンを追うためのものと信じて疑わないぜ
404:ゲームセンター名無し
07/11/07 23:18:35 HnUM34aj0
>>401
懐古厨うぜぇとか言われそうだけど、昔の「蜀単使ってる奴はマゾ」
とか罵られていた時代が懐かしいなw
405:ゲームセンター名無し
07/11/07 23:29:58 ZtxcCjep0
>>403
馬謖を斬りながら剛雷を打ちまくるわけですね!
406:ゲームセンター名無し
07/11/07 23:56:02 VsQawlhq0
>>405
ビックリするかもしれないが馬謖ってRなんだぜ
407:ゲームセンター名無し
07/11/08 00:16:10 5FoqRkEr0
>>406
マジッスカ!!!!!!!!!
408:ゲームセンター名無し
07/11/08 00:16:46 hX82KZLw0
蜀単ノンレアデッキの2択で悩む
ST劉備、UC張飛、UC黄忠、UC馬岱、C夏侯月姫のバランスデッキか…
UC張飛、UC黄忠、UC李厳、C趙累、C夏侯月姫の超兵力ゴリ押しデッキか…
蜀UC2強のUC張飛とUC黄忠、単体退治のC夏侯月姫までは決めたが(´Д`;)むむむ
409:ゲームセンター名無し
07/11/08 01:37:22 qpm7pFPs0
ノンレア大会か、俺は敢えて蜀スレ民として忠義舞を選ぶぜ!
甘皇后なんてありきたりすぎるからな!
組んでみたら2色になったぜ!不思議!
410:ゲームセンター名無し
07/11/08 02:59:40 NGpNK/Iv0
UC張飛 黄忠+1コス4枚のワラ系とかよさそうだけどね。
まあ姜維 月姫 趙累 凡将の4枚になるだろうが。
411:ゲームセンター名無し
07/11/08 04:59:29 wGv3Jxwj0
そうか
ノンレア大会はSTは使えるんだな
UCとCだけかと思ってた
ただでさえ号令少ないので指揮は結構使えるかも
412:ゲームセンター名無し
07/11/08 06:43:33 qYl63U+YO
号令は少ないけどEX馬超の全凸、白馬陣、飛天舞とかが多そうだから、俺は張飛、黄忠、馬岱、法正、月姫でノンレア大会に望むかな。
413:ゲームセンター名無し
07/11/08 10:03:24 p3JLsBNlO
>>412
切ない求心も使えると思われる
414:ゲームセンター名無し
07/11/08 11:05:03 vBHnXNCk0
甘皇后 張飛 王平 劉備 黄忠
の回復ゴリ押しで行くつもりなんだぜ。
415:ゲームセンター名無し
07/11/08 13:05:34 qYl63U+YO
>>413
あー…、三国志大戦1のC曹丕ですか…。すっかり忘れてました。
黄忠でなんとかなるかな?
416:ゲームセンター名無し
07/11/08 22:41:09 8CmdH7No0
大会の蜀単はせっちんとか荀攸が普通にわらわらいそうで怖いわー…
教え阿蒙対策で雲散も入ってるだろうし質実は入れた方がいいかもしらんなぁ…低徳覇王の妄想ですけどね…
417:ゲームセンター名無し
07/11/08 23:06:49 qQn9dGmI0
>>416
やっぱ醤油いないとしてもアリエナイ砲や大水計にやらないか砲もいるわけだし
質実はやっぱ欲しいかな、しかし赤毛がダメだから生姜かここになわけで。
でも武力6槍はさすがにパワー無いし武力7でも機動と攻撃両立してる騎馬かな
あとやっぱ連環か落雷どっちか欲しいからヒイか月姫かな
月姫かセンなら5枚いけるけどヒイならモウタツあたりになるから2 1.5*2 1*3の6枚デッキがいいかなぁ・・・
考えてるのは騎馬重視で連環できなくても騎馬で武力差あっても耐えれるようにしたいかな
418:ゲームセンター名無し
07/11/08 23:08:13 bY5koCfT0
大会、U張飛+U月英+伏兵いっぱいで開幕乙っぽいデッキを
作ろうとしているのはオレだけですか。そうですか。
419:ゲームセンター名無し
07/11/08 23:11:22 rIbeLDVA0
本命:飛天 回復舞 賊軍 多勢号令 流星
対抗:水計 大水計 教え阿蒙 教えシユウ 各種開幕乙
穴:大将軍 遠弓舞
この辺かね?
蜀単で組むなら回復以外は難しそうな予感……
月姫、セン、法正あたりは重宝しそう
今回の大会はカオスな感じで面白そうだw
420:ゲームセンター名無し
07/11/09 01:46:23 18Lp9xRTO
確かにカオスで面白そうだw
挑発は法正じゃなくチョロでもいいし、地図やビジクもありだな。
俺の腕じゃ5枚までしか操れないから、2コス3枚、1コス2枚辺りが使い易いかも。
421:ゲームセンター名無し
07/11/09 08:26:02 io0I0TNi0
最後にアゴなしや聖闘士孔明に花道を譲りたいんだが
兄者達、俺に知恵をくれ。
勝つ事は目的にせず対戦相手に印象に残る戦いがしたいんだが…。
422:ゲームセンター名無し
07/11/09 08:56:43 rVZiy8A0O
つ[1の劉禅単]
423:ゲームセンター名無し
07/11/09 10:11:27 Rj6OE0YPO
>>421
アゴなし城門突っ込んで愚帝×4
残りをリゲイン馬体指揮劉備辺りにすればなんとか…すまん、俺には無理だ
424:ゲームセンター名無し
07/11/09 10:13:45 9r6A7XIzO
>>421
排出停止&EX単
(笑)とか食用とかリビングアーマーとかを入れまくる
セイント孔明のコストが判らないけど
ゲンさん リビングアーマー 雷銅 (笑) 食用 勅命劉禅or孫乾
とかドーヨ
425:ゲームセンター名無し
07/11/09 10:16:22 Ltl99QPkO
1劉禅は伏兵踏んだ後ひたすら端攻めしてるだけで結構うざいな
計略も短いけどまともだし、実際使ってみると印象の違うカード
426:ゲームセンター名無し
07/11/09 10:34:57 fHrcrMxU0
劉禅は、ver1ではガチカードだったからね。
427:ゲームセンター名無し
07/11/09 12:09:48 a3JKlYboO
相手が周遊の火計もちだったらどう対応したらいいんですか?
デッキは、奥義デッキです。
宜しくです。
ageます
428:ゲームセンター名無し
07/11/09 12:40:36 yyy98eUeO
>>427
俺が格上の知り合いに助言して貰った時に言われた言葉を教えよう
『全員、焼かれるな』これだけだ
429:ゲームセンター名無し
07/11/09 12:56:43 9r6A7XIzO
>>427
一口に奥義と言ってもバリエーションは沢山あるのでなんとも言えんが…
左右に分けて孔明真ん中にして、焼かれなかった方に奥義でいいんじゃない?
430:ゲームセンター名無し
07/11/09 13:03:48 XMxYm47z0
>>427
うけつぎしじんぽぅ
431:ゲームセンター名無し
07/11/09 13:28:42 XqsiqtiA0
>>427
俺、奥義、独尊、R質実、銀、凡のテンプレ奥義デッキ
質実状態のR質実と独尊、銀凡で分けて進軍してる
最近りっくんにやたら絡まれるのは俺だけかな・・・
432:ゲームセンター名無し
07/11/09 13:48:31 9r6A7XIzO
>>431
奥義は店内で試運転した程度の低州ですが質問です。
質実と独尊を一緒に行動させるのはどんな狙いが?
大徳使ってる俺にはは質実凡将と独尊銀子で分けた方がいいような気がするんだけど…
433:ゲームセンター名無し
07/11/09 13:53:06 XMxYm47z0
>>432
『質実状態』って前提なら、
質実凡将と独尊銀子って分けると間違いなく後者が焼かれる。
質実独尊、銀子凡将だと焼かれても2コストだけ。
被害を最小限に抑える為かと。
効果が薄ければ火計を躊躇う可能性もあるし。
434:ゲームセンター名無し
07/11/09 14:24:05 XqsiqtiA0
>>432
>>433がほぼ代弁してくれてる
蛇足を付け加えるなら相手が赤壁を選択しなかった時に>>431の部隊分けの方が俺にとって都合がいい・・・
435:ゲームセンター名無し
07/11/09 14:53:50 M35quGbj0
大会参加してきた
HE劉備、UC張飛、李厳、張姫、廖化で2勝1敗
HE劉備、UC張飛、李厳、UC馬岱、月姫で1敗
HE劉備、UC張飛、UC黄忠、張姫、羅憲で3勝
して帰宅
UC許褚が多くてうざかった
436:432
07/11/09 15:06:16 +IgZj6vL0
>433
そうか、1コスと3コスが選べるなら絶対3コス焼くよな…
ならどちらを焼くにも2コスで収まるほうがいいか…
>434
質実独尊に八卦強化かけて押しつぶすんですね!wktk
こういう話を聞くと奥義デビューしてみようかと思う単純な俺。
でも独尊がないんだよなぁ…代用するなら夏侯覇がいいか、当千にするか…
437:ゲームセンター名無し
07/11/09 22:17:02 3xkJxuWt0
大会に行ってきたんだが,1戦目でUC関羽に戦器が無いことに気づき,
2戦目以降,群雄で戦器獲得目指してたんだが・・・
1時間半粘って結局出なかった。
グンユウッテコンナニセンキッテデズラカッタッケ
438:ゲームセンター名無し
07/11/09 22:22:23 +IgZj6vL0
大会では戦器使用不可だが…?
439:ゲームセンター名無し
07/11/09 22:24:13 ypEWU+fa0
>>437
ひとついい事を教えよう。
大会は戦器使用不可。
440:ゲームセンター名無し
07/11/09 23:40:18 3836JnKN0
俺も明日から大会に参加しようと思うだが、
とりあえずなんとか俺の腕でも勝てる可能性のある回復舞デッキということで
甘ちゃん 黄忠 馬岱 張飛は決まったんだがのこりの1.5コスを
1.5枠
王平or孫尚香or陳到or張姫
で迷ってるんだが、兄者たちならどうする?
え?挑発?ぶっちゃけ法正が好きじゃn(略
441:ゲームセンター名無し
07/11/09 23:58:49 3zNQA03A0
>>440
その中なら張姫だな、ダメ計は欲しい
柵が欲しいなら王平でも良いが
442:ゲームセンター名無し
07/11/10 00:01:19 Xhdm5yQX0
陳倒さんが復活でどんどん戦場に出陣していくさまは、まさに別の意味での大車輪戦法
といふ訳で陳倒さんを入れるんだ。
今日はUC馬岱とLE馬岱の同時引きで自己主張されまくったぜ
443:437
07/11/10 00:19:15 Ln+0tTtV0
>>438-439
_| ̄|○ オレノカイシャガエリノ1ジカンハンハイッタイ
444:ゲームセンター名無し
07/11/10 00:44:48 mUzQb2BA0
>>443
ゐ㌔
445:ゲームセンター名無し
07/11/10 01:25:10 FZQvUHG00
レスサンクス!
>>411
張姫か…それで行ってみる。
柵ないとヤバめだったら王平に変更で
>>422
いろんな意味で大車輪…
甘ちゃん リゲイン 孫尚香 張飛 陳到
で、ドキッ!車輪だらけの回復舞デッキですね!わかりました!><
>>443
SR孫姐┃・ω・´)っ【立て直すのよ】
446:ゲームセンター名無し
07/11/10 11:10:06 WZKnz4br0
大会やると初戦敗退で即臣下の礼を取らされる。
あれって仕様なんだろうか....
その後?
もちろん徐庶ってしまいますよ。
447:ゲームセンター名無し
07/11/10 11:54:59 JlPBEGhVO
>446
さらに負け続けて欠片やって落ち延び
負け続けて欠片やって落ち延び
負け続けて欠片やって落ち延び
欠片製造機の俺が通りますよ
448:ゲームセンター名無し
07/11/11 00:04:14 76Q2IXUu0
大会の流れぶった切るけど
奥義デッキでの1コス2人は何がいいですかね?
目覚めは関索入れてるので不要です。銀は持ってないのです
兵力回復やら白髪やら入れるとどうしても素武力が・・・
ちなみに他のカードは
奥義 仁王or疾風趙雲 関索です。
449:ゲームセンター名無し
07/11/11 00:06:47 TDDg/Jrc0
>>448
凡将&生姜(好みにより羅憲)かな
450:ゲームセンター名無し
07/11/11 01:04:08 Gy1LIA8M0
最近奥義には敬愛いれてる俺。
弓もいいな。地味にいい仕事してくれる。
野戦の舞? 誰です、そいつは…
451:ゲームセンター名無し
07/11/11 02:09:51 xtrsCEmW0
凡将&ダメ計対策に趙累とか
奥義使ったことのない宿将の戯言ですが
大会行ってきましたUC月英強いよUC月英
攻城兵大会でも大活躍でしたが、号令と超絶が殆どない環境では兵力うpが強い強い
ちなみに張飛黄忠月英張嶷凡将で
とりあえず月英を突っ込ませて、全滅しない程度に攻める
月英が復活したら、立て直すのよ蜀軍の大攻勢立て直すのよ立(ry
一騎打ちだけは勘弁
黄忠で韓当とかに負けるほうが悪いのですが
452:ゲームセンター名無し
07/11/11 11:10:17 yhDcgyX30
さて大会で甘ちゃんと踊ってくるw大水計以外のダメ計はなんとかなるぜ
453:ゲームセンター名無し
07/11/11 16:11:45 C5OgXAaj0
>>450
さあ、早くデッキからKIを抜いて食用を入れる作業に戻るんだ
454:ゲームセンター名無し
07/11/11 19:48:05 fJuEot7U0
野戦白眉やって来た。
決まると気持ちいいな。
455:ゲームセンター名無し
07/11/11 19:50:51 AUh5nhQ/0
レスありがとうです
>>449
それだと妨害や回復がないのでつらいのですよ・・・
>>451
仁王にみんな寄せちゃうので鳥類よりビジクのほうがよかったり
そこにUCキョウイ・・・あーでも連環もいいなあorz
456:ゲームセンター名無し
07/11/11 20:07:38 KZE+b9hL0
一月前のニュースなんだが、コレって既出?
重慶・張飛廟で「1841歳」のハッピー・バースデー
URLリンク(news.searchina.ne.jp)
愛されすぎだろ、張飛w オレも行ってみてえ
457:ゲームセンター名無し
07/11/12 08:58:01 cxYQYw2p0
長坂境張飛の計略弱体化とか止めてほしいお
強化を期待しテタのにあんまりだお
458:ゲームセンター名無し
07/11/12 11:14:33 +nn6vq0J0
3になる前に駆け込みで征覇王目指して廃プレイ中なんだが、
すごい勢いで叩き落されてる俺に誰かアドバイスplz
デッキは『SR張飛、R質実趙雲、R劉備、R関銀屏、C諸葛瞻』のテンプレ決着桃園。
で、聞きたいのは悲哀対策なんです。最近全く勝てません。最新勝率10%くらい
多色も苦手ですが、それ以上に魏呉2色が嫌い。
相手に伏兵が最低2体は居る事が多く、開幕に素武力で押すのも限界があり
踊り際を攻める為に無理攻めしないで引こうと思うと、地形次第で柵壊しきれなかったりする。
踊られた直後の攻防で、相手の1コス端攻めの対処にセンを割くと中央がきつく
特に呉景の遠弓麻痺矢を絡めて守られると、兵法再起を引き出すのが精一杯で
舞姫を潰せないでこちら半壊→こっちも兵法再起するんだけど無理でしたー、てのが多い負けパターン。
兵法を増援か大攻勢にして開幕に押していった方がいいんでしょうか?
それとも中盤の立ち回りでなんかコツみたいなの有るんでしょうか?
最近は悪地形+悲哀ってだけでカード片付けたくなるくらい苦手意識が付いてきてて…orz
459:ゲームセンター名無し
07/11/12 17:00:20 wM5y5ErKO
仁王張飛はいなくなるが武10の挑発張飛が代わりに
強い事は強いが派手さも何もないのでやはり悲しいな
武8の桃園劉備は使われなくなるだろうか?
全てはこの時の為にって台詞だけで俺は使う気満々だけどな
大戦3の英傑伝で劉関張3枚ケニアのバランスが意外と良く見えた(武力合計28、知力合計13)
関羽が馬鹿みたいに槍に突っ込んできたり張飛が全然動いてなかったけど。
460:ゲームセンター名無し
07/11/12 17:51:55 9B85YhefO
>>459
桃園が2.5コスだと他のメンバーに武力か知力か枚数の不安がつきまとうからな…
ベストオブ桃園は今まで疾風or子守だったが、今回は馬岱か?
461:ゲームセンター名無し
07/11/12 17:54:54 tM5uzLcV0
>>459
新張飛の挑発、CPUにくらったけど
驚くほど短かったぞ……
はっきり言って知力1相手じゃなければ迎撃とれるか
怪しいくらいだった(笑)
462:ゲームセンター名無し
07/11/12 17:57:30 MtwDmdz2O
>>458
兵法再起というのはどういう意図なのかしら。
断続的に攻めてくる相手に対して、再起はジリ貧になると思うけど。
桃園に保険かけての再起…という再起なら、
絶対に開幕勝負賭けたほうがいいよ。
自分は八卦をよく使うので解除悲哀なんかはかなり苦手なんだけど、
開幕上手くいけば、まだましな展開にもっていけるし。
463:ゲームセンター名無し
07/11/12 19:00:40 ptv73jAX0
それでも仁王使う人いる?
俺は多分使うと思う・・・
464:ゲームセンター名無し
07/11/12 21:21:31 qA9OlLHqO
>>458
悲哀相手は開幕~序盤にかけて大攻勢で城ダメ取る。
下手に全滅を狙わず城に到達してから相手を倒すなどの工夫をしてもし仮に相手が再起使っても城ダメ取れるようにする。
465:458
07/11/12 22:05:01 P7iLvVRVO
>462>464
レス感謝。
ちと今日はプレイできそうも無いんだけど、
次があったら開幕に気合い入れてみる
466:ゲームセンター名無し
07/11/12 23:10:38 HTRAJPCW0
>>463
やぁ兄弟
+4て英傑号令相手に打ち合うと仁王フルボッコだよな
467:ゲームセンター名無し
07/11/13 03:54:41 VRLEz4edO
>>465
魏呉悲哀使っててこの前決着桃園にぼこられた徳18の俺が通りかかったので意見してみる
桃園は開幕に蜀軍大攻勢されるのが一番つらい。こちらの伏兵を劉備とセン(銀ぺーでもおけ)で対処されて蜀軍大攻勢
柵壊しつつ攻城して何発かとる。(どっちかというと攻城優先)ここでほぼ再起してくるので無理せず逃げる
あとは舞→桃園(反計の士気が相手にあるのかを念頭において)で姫殺す。
これの繰り返しでおけです。ライン中盤~敵陣で撃てれば落城までされます
これがよくある負けパターンですね
逆に勝ちパターンは開幕さばけてこちらが高いラインで相手に桃園打たせ、逃げて姫守り通せた場合です。
兵法の話ですが再起はこちらとしては怖くないですね。伏兵2枚ありますので高確率で守れます。兵法衝軍を選択するのを最近考えてるくらい逆に開幕大攻勢がつらいです
長文&駄文すいません。お互い征覇王なれたらいいですね!
468:ゲームセンター名無し
07/11/13 04:02:55 z0LcoavO0
>>467
なんという親切な間者www
イヤイヤ・・・まてよこれは何かの罠かもしれんw
469:ゲームセンター名無し
07/11/13 04:37:03 VRLEz4edO
ちょw結構ガチで書いたのにw分かりにくいとこもあるけど許してくれorz
むしろこちらとしては孫呉を潰してほしいので桃園にはがんばってもらいたいwww
470:ゲームセンター名無し
07/11/13 10:28:51 MGwm9vvJ0
やっと2連勝できたよー\(^o^)/このスレと初心者スレ眺めてたおかげです!
テンプレ奥義デッキだけど嬉しいよ!二州にもなったしありがとう!
大会出られないけどみんながんばってくだしあ
471:ゲームセンター名無し
07/11/13 11:06:29 8wilfCsK0
>>469
孫呉号令なんか俺の高武力騎馬二体の白兵戦による削りと
発動した後の連環で憤死させてやんよ
472:ゲームセンター名無し
07/11/13 11:24:53 VBD/TK2f0
>>467
魏呉悲哀は少ないのに貴重な意見を聞けて感謝
473:ゲームセンター名無し
07/11/13 14:18:52 xZClhZCPO
孫呉なんて俺の徒弓麻痺矢でフルボッコしてやんよ
474:ゲームセンター名無し
07/11/13 14:34:30 rAxnBdyJO
>>473
間者・・・
475:463
07/11/13 16:53:02 vsAu6leO0
>>466
そうだな兄弟
でも奥義とか大徳と組み合わせればまだまだいけるはず、士気使い切るが
476:ゲームセンター名無し
07/11/13 17:07:12 LX6RyM0M0
八卦一人掛け仁王だ!
仁王入り5枚八卦がこの先生きのこるには
477:ゲームセンター名無し
07/11/13 17:36:01 tq+5E7Bw0
八卦二人掛け車輪でぼっこぼk(ry
ところで車輪関羽って排出停止?
478:ゲームセンター名無し
07/11/13 17:39:16 9omlEz8iO
強化戦法+檄文で士気6か…
他国の鬼神やダイターンもだが、排出停止にするからって
使いものにならなくなるくらい弱体化させるのはやめてほしいぜ
479:ゲームセンター名無し
07/11/13 17:41:26 00Q5qvBDO
>>469
アドバイスサンクス。
はっ!これは孫呉を潰した桃園を>>469が美味しく頂くという、駆虎なんたらの計だったんだよ!!!
480:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:51:43 qSne87I90
うわさの徒弓麻痺矢と初対戦したぞー
5枚八卦で勝ったぞー
481:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:39:44 EblsU2yKO
最近、シフクノが頂上で使ってた大徳デッキ使ってんだけど結構強いね
桃園には相変わらず厳しいけど、個々の武力が高いから開幕からガンガン攻められるのがいいね
482:ゲームセンター名無し
07/11/13 23:04:17 vsAu6leO0
大徳も奥義も仁王がいないと何もできなくなってきてる
こんなんで3生き残れるのか俺
483:ゲームセンター名無し
07/11/13 23:21:56 LAeJkXPx0
>>481
U姜維→月姫にすれば対名君はちょっと苦しくなるけど桃園は十分メタれる気がする
まぁ、普通のシフクノ大徳になっちゃうけどw
ついでに俺も大徳デッキのことで相談なんだけど
22211の構成で、大徳、独尊魏延、月姫までは確定して残りの
2コス枠(R黄忠orR趙雲)、1コス枠(R関銀屏orC寥化)で悩むんだ・・・
みんなならどうする?
484:ゲームセンター名無し
07/11/13 23:35:48 MlzcUg5YO
大徳の話題か…
ふと思いついたデッキがあるんだが、コイツをどう思う?
つ SR大徳・R趙雲・一騎当千(唯我独尊)・敬哀・月姫
自分でも試したいがしばらくゲセンにいける暇がないorz
485:ゲームセンター名無し
07/11/13 23:38:32 NKt0eJoF0
>>483
R関銀屏じゃなくてU姜維ってのもアリだと思う。
R趙雲が入らないならオススメ。
486:ゲームセンター名無し
07/11/13 23:39:57 VBD/TK2f0
正直今の大徳は決着入れないとかなりきついと思うんだよなあ・・・
487:ゲームセンター名無し
07/11/14 00:31:16 jXCLNbo20
馬謖も萌えんデッキで徳7までこれたんだけど
馬謖って結構強くね?
質実 山頂 桃園 jojo 銀ペイ
馬謖パワーで一試合に4回は桃か落雷撃てるから楽しい。
488:ゲームセンター名無し
07/11/14 01:35:05 x3ybNO/n0
私の大徳も診断していただきたい。
大徳劉備 仁王張飛 銀ペイ ばたい ビジク
どうみても桃園に勝てません本当にry
1コスを凡将と月姫にしたほうがいいでしょか?
無理して銀ペイを入れるまでも無い気がするし。
489:ゲームセンター名無し
07/11/14 01:36:36 FSAR3lqh0
>>487
俺も馬謖桃園やろうと思ってまったく同じデッキ思いついたんだが
開幕結構なんとかなる?
対赤壁等を考えてギンコをチョウルイに変えようか悩んでる
490:ゲームセンター名無し
07/11/14 03:37:55 jXCLNbo20
>>489
開幕は真ん中に伏兵二枚を横に置いてますね~その後ろで槍兵が槍撃出してます
相手のデッキによって伏兵を重ねるか重ねないか決めます。
ここは半端に踏まして増援の流れが一番怖いので重要だと思います。
あと馬謖は絶対に敵兵に撤退されてはいけません。死ぬ前に切りましょうw
ダメ計は、二人桃園(馬謖と徐庶以外)で誘います。
で全滅したら馬謖特攻して時間稼ぎ→切って再起です
士気差なんて馬謖を一試合に3~4回切りますから、余り気にしなくていいです。
決着にピン雷とか当たり前のようにやります。
個人的に銀ペイは重要だと思います。
2コストが落ちている状態で誓うことが多くなるデッキですから桃園だけでは不安です。栄光や大徳目覚め等に対抗する為に目覚めます。
逆に審配やR賈クなどに対抗する意味での趙雲も重要です。
兵法は馬謖の回転率をあげるために再起が多いですが、桃園でゴリ押せる相手には増援もオススメです。
決まると最高なパターン
士気10ぐらいから桃園でライン上げ
馬謖城門にぶっこんでマウント
桃園切れたら馬謖切って桃園で城を奪う
その後、相手のカウンターで全滅→再起
馬謖復活、切って桃園or落雷で防衛って感じになると気持ちいい
491:ゲームセンター名無し
07/11/14 03:56:35 H2uksQFU0
>>488
仁王と麋竺を愛する俺がアドバイスしよう
基本通り如何に相手に高いラインで桃園を撃たせるかが課題
問題はそのデッキだと先打ちできる計略が無い
大徳→桃園で乙
仁王→桃園or小落雷で乙
結局仁王の素武力を活かして援兵で戦線維持
桃園打たれたら仁王犠牲にして引いて
桃園切れたところをカウンターしかないと思う
カウンター狙うにも仁王以外の武力が低すぎて計略抜きのカウンターは厳しそう
よって馬岱→R魏延をお勧めする
しかしながら決着の使い方が上手い桃園は無理
そしてぶっちゃけ仁王と大徳の相性は微妙
大徳メインだったら知力の高い剛槍馬超使った方が確実に安定する
492:ゲームセンター名無し
07/11/14 09:11:46 SsxxDiAv0
槍馬超は魅力もあるしいいよね
大徳 魏延 銀子 セン で魅力大徳とかも面白い
493:ゲームセンター名無し
07/11/14 09:21:52 eKvWwvA00
>>488
仁王を愛する俺がアドバイスしよう。
仁王で桃園相手にするのは無理。
ダメ計もないからまとまって突っ込んでこられたら、仁王ですら対処不能。
そのデッキを桃園で相手にしたなら、士気7貯めて桃園で大概勝ててしまう。
仁王じゃ桃園は無理だから、Rホウ統の連環で止めてる。
張飛でプレッシャーをかけてできるだけ高い位置で桃園を撃たせるようにして連環で大抵何とかなる。
並みの号令なら仁王で何とかなっちゃうから、仁王入れるなら大徳がどうにも重たい気がする。
大徳メインならもうすこし扱いやすいのを選んだほうがいいと思う。
知力低いから火計で詰むんだよね。
494:ゲームセンター名無し
07/11/14 12:32:18 4X7XBLQHO
この辛い時期に大徳の話をしてる、オマエラ…
大好きだ
俺のデッキは
大徳 赤毛 パピヨン 白髪 凡将 で頑張ってるよ
しかし銀子が居ると厳しいのが現状
1番対処に困るわ…あの壊れ
495:ゲームセンター名無し
07/11/14 12:41:40 dp84xwAUO
今ふと思い付いたんだが、3では4枚桃園八掛け結構強い気がするんだが…
やっぱり生兵法でしょうか?
496:ゲームセンター名無し
07/11/14 13:46:06 oPHrNLlE0
んなことば聞かれてもまだ新カードもわからんっちゃ…
497:ゲームセンター名無し
07/11/14 14:39:17 vTiUSJohO
お客様のなかに6枚八卦陣を使われている方はいらっしゃいませんかー?
孔明
SR魏延
姜維
凡将
銀子
敬愛
って感じでやってるんだけど、徒弓麻痺矢が辛くて…チョロでも入れてみようかと思っているんだけど、徒弓どうすればいいのか他にも意見を聞きたくなりまして。
498:ゲームセンター名無し
07/11/14 16:21:28 Sjd8u9Ft0
今日の対桃園
・魅力6枚桃園
士気溜まったらライン上げてきて全員桃園
こっちの伏兵状態の徐庶が劉備に落雷3本落として全滅
兵法速軍だったようでそのまま落城
・SR魏延関索入り桃園
趙雲の質実から劉備と趙雲が桃園
もちろん劉備に落雷 士気差4+3.5コス
・決着桃園
中央から蜀軍の大攻勢マスターから全員桃園
徐庶の落雷6本落として劉備死んで全滅落城
覇王なのにお前ら…
499:ゲームセンター名無し
07/11/14 16:22:03 gLrkpoEN0
5枚奥義使ってるけど相性の問題で厳しいのはしょうがない挑発入ってても不利つくし
俺は基本待ちでやってます引き分け上等の戦法なのでオススメはできない
攻城に入ってくる部隊のみを味方奥義で城つかいつつ守る感じ、弓主体の性質上2体以上は攻城きづらいしな
あと序盤の柵壊しで魏延+凡は死なないようにする柵壊しのカウンターで1発もらったら高確率で名君フラグorz
500:ゲームセンター名無し
07/11/14 16:30:47 eKvWwvA00
徒弓麻痺矢は八卦二人掛けから仁王で吸い込めばイインダヨー
士気貯める時間くれるから有難い。
501:ゲームセンター名無し
07/11/14 16:35:18 Mx08RL3s0
奥義仁王で金曜日あたりやってくるかなぁ。
前に質問したけど未だに1コス2枚が決まってないという
502:ゲームセンター名無し
07/11/14 16:37:58 eKvWwvA00
>>501
1.5枠が気になるけど、激しく止めておけと言いたい。
503:ゲームセンター名無し
07/11/14 17:01:35 Mx08RL3s0
>>502
キツい?
504:ゲームセンター名無し
07/11/14 17:07:33 eKvWwvA00
ダメ計で2.5落ちたら八卦陣の効果が1.5 1 1にしか掛けられないからね。
505:ゲームセンター名無し
07/11/14 17:10:06 Mx08RL3s0
うーん、でも仁王はこだわりのカードなんですよね・・・
22211のほうが安定するのは分かってるんですが;
506:ゲームセンター名無し
07/11/14 19:01:30 G5MJvPg80
だったら奥義諦めれ
507:ゲームセンター名無し
07/11/14 19:06:46 x3ybNO/n0
>>491
>>493
レス感謝なんだぜ。
Rホウ統とRギエンを調達する必要がありそうだ。
たしかに大徳重いというかお荷tゴフゴフ
デッキ変えてまた挑戦してみます。
508:sage
07/11/14 19:15:30 olRbx2m7O
携帯から失礼
そうですね、とりあえず奥義仁王でやってみます
509:ゲームセンター名無し
07/11/14 21:47:06 fb7bWnPd0
なんか八卦使ってたら他の号令が使えない体になった
奥義も大徳も桃園も無理だ、八卦じゃないとダメだ・・・
一枚二枚三枚掛け、もうこれしか感じない。一枚掛けの破壊力
二枚掛けの万能さ、三枚掛けの死にそうで死なないあの粘り
ふと思いついたんだけど
SR生姜と八卦の組み合わせ使ってる人いる?
510:ゲームセンター名無し
07/11/14 21:53:20 4AXX8TRn0
>>509
生兵法臭いから多分居ない。
八卦入れてるけど仁王でなんとかしちゃうから、八卦すらまともに使えない体の奴も居るんだぜ。
511:ゲームセンター名無し
07/11/14 22:01:05 k6jGdVN0O
自分も仁王にこだわってやってるけど、
奥義なら4枚、八卦なら5枚で1コスに月姫というのが結論になった、
大徳との共存はは厳しいかと
512:ゲームセンター名無し
07/11/14 22:01:54 aEB9Rd9J0
>>497
俺は凡将→センでやってるが誘導入れてもきついと思うよ。
麻痺矢には有効だろうが単発で使ってくることって早々無いしね。
ちなみに俺は片寄せ(たまにセンか銀子だけ逆サイド)で開幕大攻勢撃ってなんとか1発奪いに行ってるな
柵は横弓を止めに行けるように早めに1枚割れればおk
もちろんしっかり騎馬は生きて帰らないとカウンターから名君連打で終了なんで気をつけて。
守るだけならなんとかなることが多いんで1発どうにかして入れることを考える相手だね
513:ゲームセンター名無し
07/11/14 22:44:30 pQhz/3HsO
最近、挑発って強いなって改めて感じるようになった。
おかげで八卦がただの飾り…。
514:ゲームセンター名無し
07/11/14 23:02:07 X0Qo+7wG0
俺も一時期4枚八卦使ってたが、八卦使わず挑発とかばっかり使ってたな。
なんか号令なのにサポート的な感じになってたような…
515:ゲームセンター名無し
07/11/15 02:13:21 OWLei1gAO
チョロ程度じゃどうにも…ってとこですか。はい、そこまでっ!クラスの挑発だとちがうんだろうけどなぁ。
六枚八卦陣なんてマイノリティ過ぎて居ないかなと思ったけど聞いてよかった。参考になりました。
516:ゲームセンター名無し
07/11/15 08:54:18 tBlyQafM0
仁王使いって結構いるみたいでうれしい限り、とか思った八卦仁王使いの俺
でもせっかくだから最近は3まで色んな仁王デッキを試してみようと楽しんでたりする
ちなみに一番ツボにはまったのは仁王野戦の舞
あの親子結構相性良いなあ
もういっそ突き詰めて飛さん一族で固めるか
……あれ、案外戦えるんじゃね?
517:ゲームセンター名無し
07/11/15 08:55:58 tBlyQafM0
っとsage忘れすまん
518:ゲームセンター名無し
07/11/15 09:29:11 fOk/6c5dO
頂上にも出た奮激劉備と仁王の組み合わせが強い。
ただ小落雷や妨害に弱いのがなんとも('A`)
仁王が9/4、決着が9/3なら神バランスなんだがなぁ。
519:ゲームセンター名無し
07/11/15 14:08:29 MI7ZJmFQ0
青井の剛槍デッキの仁王版も強いよ!
仁王は結局の所相手にダメ計いなきゃマジ強いんだがな。
520:ゲームセンター名無し
07/11/15 14:32:40 vmU5A4pV0
ダメ計で沈むってわかってても仁王はなんかやめられないんだよなあ
521:ゲームセンター名無し
07/11/15 16:07:06 mH06fyW0O
>>520
復活時の
「あ~~にじゃ~!!」
がタマンネェ
522:ゲームセンター名無し
07/11/15 16:23:50 BJd/WEnT0
俺は
「わしに遅れを取るな!!」
だな
523:ゲームセンター名無し
07/11/15 18:15:50 BOZAbTsKO
俺はR関平だな
あの必死さがイカス。特に撤退時
まあ使わんけどw
524:ゲームセンター名無し
07/11/15 19:36:48 KtTQU/7u0
俺は死なんっ!死んでも生きるっ!
台詞の熱さだけは定評のあるR関平。
大徳に入れてみようかのう。
525:ゲームセンター名無し
07/11/15 19:51:11 pFUvM6Yl0
まったく、関平様をお前らはなにもわかっちゃいない
蜀の2コス武力8槍は張飛・趙雲・関平様だけ
そして一番強いのは関平様、専用スレが立つほど愛されている
赤毛とか生姜とか人気ないくせに募兵がついてるからな、こいつ等は削除で
R関平様に 募募募 追加だろ
526:ゲームセンター名無し
07/11/15 19:56:33 zDMsxqSm0
「お前の負けだぁ」は最高。
上でも出てたけど、大徳と仁王って共存難しい?
俺的には行けると思うんだけど、まだ10州だからかな?
6州から使い始めて、制圧戦は全部一発で来たんだが。
527:ゲームセンター名無し
07/11/15 20:13:51 yYZrFt0gO
流れをぶった切るが仁王の娘の星彩の武将化は?
528:ゲームセンター名無し
07/11/15 20:29:38 Q/qHewT70
張姫がいるでしょうに
いや、星彩の設定よく知らんので敬哀皇后の方かもしれんが
529:ゲームセンター名無し
07/11/15 21:01:38 Fdpf2i2A0
星彩は張姫だぜ
530:ゲームセンター名無し
07/11/15 21:27:25 6+y07Ob+O
大徳仁王明日使ってみるよ。でも頭で考えるとつらそう
531:ゲームセンター名無し
07/11/15 21:39:41 KhwD5kUZO
>>527
無双厨は消えてくれんもんか。
ホントいい加減ウゼエ。
532:ゲームセンター名無し
07/11/15 21:44:13 /Lg3ahWb0
星彩は敬哀と張姫と田中麗菜足して3で割ればおk
533:ゲームセンター名無し
07/11/15 21:53:31 zDMsxqSm0
>>530
一応俺のデッキを晒しとく。
大徳 仁王 R魏延 月姫 ビジク
メイン計略は、仁王なんだぜ。
534:ゲームセンター名無し
07/11/15 22:16:07 /ZmEkU2v0
>>526
共存が難しいというより他を入れた方が強いのよね
535:ゲームセンター名無し
07/11/15 22:17:06 6+y07Ob+O
>>533
おけ、参考にさせてもらう
536:ゲームセンター名無し
07/11/15 22:24:23 tX36Uz+D0
俺のデッキもさらして置こう。
仁王 パピヨン 八卦 凡将 白髪
537:ゲームセンター名無し
07/11/15 22:36:28 MzyxnVMH0
仁王大徳は共存云々以前にどのタイミングで仁王を使うのさ?
攻めだと大徳で総攻撃だし、守りは1コス計略枠の落雷か連環で・・・
それに仁王&R魏延ならR姜維&SR魏延の方が対応力あがるような気がs(ry
奮激仁王や八卦仁王ならメインが仁王、補助に特殊号令としていけそうだけど
>>525
にゃんだとぉー!!・・・はもう消えたんだよね、もうすぐ存在も消えるしorz
関平はなぁ、CとRで計略が入れ替わればどちらも使われただろうに
538:ゲームセンター名無し
07/11/15 23:10:49 tzJe6jao0
流れに乗って晒そうじゃないか
仁王 当千馬超 沙摩柯 羅憲 麋竺
仁王使いの兄弟は是非お試しあれ
539:ゲームセンター名無し
07/11/15 23:19:07 zDMsxqSm0
>>537
主に守り・中盤でのぶつかり合いかな。
仁王で相手を引きずり込んで馬で連突、月姫&劉備は攻城へ向かうって感じ。
自城前ならマウントごと潰せるし、大徳・手腕位なら余裕。
ダメ計・雲散・解除がいるときは大徳で。
540:ゲームセンター名無し
07/11/16 00:27:28 qEvUh8ou0
>>525
士気5つかって特大でクルクル回るより、士気6つかってみんなでグルグル回った方がよくない?
大徳 関興 S魏延 銀子 月姫、・・・みんな、もっと関興つかおうぜ!!
541:ゲームセンター名無し
07/11/16 02:39:56 5RWK0Ov/0
特大は相手の槍が届かないってのがメリットだからなァ
542:ゲームセンター名無し
07/11/16 07:38:51 NJRYKyAC0
車輪号令使うくらいなら車輪の大攻勢でいいやって思う俺はきっと異端
無駄にLv9まであがってしまった
543:ゲームセンター名無し
07/11/16 10:12:17 DQTl01czO
甘いな、俺なんて車輪マスター外伝神速だぜ。デッキ的に今は連関、再起メインでほとんど使ってないがなorz
544:ゲームセンター名無し
07/11/16 10:44:26 Dzc4Zr8yO
>>543
俺がいるな。
車輪マスター外伝士気神速に加え
蜀軍大攻勢も当然マスター外伝増援×2だ。
と袁軍大攻勢がマスター外伝正兵増援な袁家の間者が言ってみる。
545:530
07/11/16 13:36:20 1EcDpZxT0
今から行ってくるぜ、低州なりにがんばってくる
546:ゲームセンター名無し
07/11/16 15:29:35 8YIndEO/0
>>544
そういやオレは結局蜀軍大攻勢の外伝、増援右伝しかつかんかったなー(゚3゚)
左伝来ても再起速軍士気のループで増援は一度も来なかった。
割合的には大攻勢5:再起3:連環2くらいで使ってたのに・・・
まあ左伝速軍も便利は便利だったけどね(;^ω^)
使ってもいない兵法の宝玉がガンガン来たりこの辺りは3での改善に期待。
547:ゲームセンター名無し
07/11/16 15:53:01 396ttAj5O
>>546
育てるの自分で選べるんじゃなかったっけ?あ、陣略と奥義はどっちが選べないのか。
548:ゲームセンター名無し
07/11/16 16:04:14 t5DmTANr0
>>547
登録した軍師しか育てられないはず。
549:ゲームセンター名無し
07/11/16 16:20:11 89y0uOEZ0
チングンで再起あげたら、ロショクの再起も上がったりしないのかね
550:ゲームセンター名無し
07/11/16 16:26:11 t5DmTANr0
>>549
2から引き継いだ時点で、兵法再起の分だけチングンもロシュクもビジクも再起が上がるらしい。
(他に再起もちが居たらそいつらも)
その後は登録してある軍師に対して訓練だから個別だろうね。
551:ゲームセンター名無し
07/11/16 16:55:47 CxLOeTWt0
俺の仁王は
仁王 3コス 疾風 これだね!作家統一尚且つ号令・強化・妨害の三拍子
総武力27、総知力18! 勇猛持ちが3体!活持ち1体!
恐れ入ったね…このデッキの強さに、そしてその魅力に…
麻痺徒弓?しらねーよ、桃園相手だったし
552:ゲームセンター名無し
07/11/16 17:16:33 WWYyfH1T0
2.11始動時は今のランカーの袁紹軍ばっか何故か当たったから
仁王で徳19まで行けた。
「これなら征覇王余裕じゃね?」
とか思ってたら段々八卦陣とか、ダメ計入りが増えてあっという間に堕ちた・・・
デッキは
LE仁王 LE諸葛亮 R趙雲 C張松 C廖化
いまは小落雷仁王に落とされるだけでつらいからなあ・・・
553:ゲームセンター名無し
07/11/16 17:42:23 nTAR5hre0
なんか兵糧だったかで軍師を成長させるんだよな?
ならRとかSRの軍師カード引くまでむやみやたらに使わないほうがいいんだろうか
554:ゲームセンター名無し
07/11/16 18:23:54 t5DmTANr0
>>553
引継ぎならあまりまくるから気にすんなって感じらしい。
555:ゲームセンター名無し
07/11/16 19:35:08 Zocp52vw0
>>553
まあさすがにスターターの軍師は育てなくてもよさそうだけどな。
556:ゲームセンター名無し
07/11/16 21:25:23 1EcDpZxT0
行ってきた。本命の仁王デッキがぼろぼろに負けて、2回しか勝てない中
大徳 石兵八陣諸葛亮 R黄忠 R魏延 諸葛セン で何故か8連勝・・・・
なんだろう、ネタのつもりで作ったのに桃園にも天啓にも徒弓麻痺矢にも勝てた・・・
運がよかったのかなぁ?
557:ゲームセンター名無し
07/11/16 21:26:54 +MJY+vHq0
>>556
だから大徳仁王は使いにくいとあれほど
558:ゲームセンター名無し
07/11/16 21:35:36 nTAR5hre0
>>554-555
なるほど…とりあえずスターター軍師はおいといて、引けたら積極的に育ててみるか
稼動したらすぐに情報も出そうだしな。情報ありがとうー
とりあえず勇将目指してがんばるぜ
559:ゲームセンター名無し
07/11/16 22:55:09 yS37gtxDO
決着八卦デッキを考えているんだが
決着、張嶷、R魏延、SR孔明
最後の1コストは妨害担当だけど連環と落雷どっちが良いんだろうか・・・・
560:ゲームセンター名無し
07/11/16 23:07:54 purOPnnX0
まぁどう見ても決着桃園に負けるデッキに仕上がってるので、
落雷入れるしか無いんでないの?
561:ゲームセンター名無し
07/11/16 23:11:34 gKXLS9FM0
いや、張飛に八卦一人がけ→決着で桃園はなんとかなる気が
ガチでデッキ組むなら4枚だと思うが
562:ゲームセンター名無し
07/11/16 23:14:15 8LQeC+RK0
>>559
むしろ赤毛・R姜維か、疾風・R魏延あたりを使って4枚八卦にした方がいいと思う
最近ガン守り対策に野戦を使おうか悩んでるんだけど…
使い慣れてる大徳に組み込もうとしたら意外と難しいなぁ
>>484と同じデッキ浮かんだが軽くスルーされてるし…
563:ゲームセンター名無し
07/11/17 00:31:14 8GZarxsgO
>>561
八卦一人がけの決着て乱戦中に迎撃とられないっけ?
564:ゲームセンター名無し
07/11/17 00:46:51 dc6WEyJH0
リゲイン、決着、SR魏延、八卦でやってるが、結構強いよ。
まぁ二枚掛け→憤激ってのが強い強い。魏延と張飛のマウントは鬼
565:ゲームセンター名無し
07/11/17 03:32:11 P1R3AAZc0
>>559
決着様 八卦 索 武神様orR魏延+1コス
基本は決着様+索に2人掛け→索城門目覚め
つうか殆どこればっかw
桃園も劉備orぎんぺー以外の1コスに決着+目覚め+武神様or魏延の連突で結構なんとかなりますよー
低徳覇王ですけど
566:ゲームセンター名無し
07/11/17 04:10:16 CuaihwIL0
>>561
士気7の桃園対処するのに士気10使ってそれでいいのかという気が……
567:ゲームセンター名無し
07/11/17 04:24:27 NaAHJFzpO
覇王に昇格できたので初書き込み
デッキは大徳 赤毛 弓援兵 反逆 凡将 です。
568:ゲームセンター名無し
07/11/17 06:35:12 Cet+k8XiO
そういや孟達ってなんで使われないんだろうな
反逆使えるのに、しかも3/5 なのに
これから孟達ブームが起こる予感がする
569:ゲームセンター名無し
07/11/17 08:22:01 8cMWTkV9O
孟達のせいで関羽死んだからな
個人的にはいくら強くても嫌いな武将は使いたくないなぁ
570:ゲームセンター名無し
07/11/17 08:38:51 mO7LlKTB0
>>568
1コストが一人切ってやっと13じゃいざというときに何とかしてくれないんだよな
号令使われて押し込まれても相手の2コスと同じ武力じゃ(´・ω・`)
571:ゲームセンター名無し
07/11/17 09:30:13 AZAHy25n0
>>568
コスト1が犠牲を要求する時点でアレ
572:ゲームセンター名無し
07/11/17 09:51:40 mUfqw9/8O
>>568
1コスしかも移動速度の遅い槍兵なので計略を使っても無駄になる可能性が高い
同じスペックで魅力、勇猛なんて持ってるのがいる
使われない理由はこの辺りだろうな
連計持ちと割り切るならリアルステルス計略持ちだから使えなくも無いけど
573:ゲームセンター名無し
07/11/17 13:31:08 VFsgFwd3O
コス1は斬られる側だよなぁ
連持ち槍として使う道があるだけまだマシだが
574:ゲームセンター名無し
07/11/17 14:46:23 k+WLeOrX0
ヒント:神速連計持ち騎馬
575:ゲームセンター名無し
07/11/17 15:33:25 sV6RDa1FO
>>574
李通のことですね><
576:ゲームセンター名無し
07/11/17 15:34:30 sV6RDa1FO
ごめん
あげちゃった
577:ゲームセンター名無し
07/11/17 16:49:50 VUSqhXV80
孟達今verのロケテで6枚桃園に入れて使ってたけど
費イの相方としては使えたな。
この2人を月姫と銀子にしたらさらに戦いやすくなったがね・・・。
578:ゲームセンター名無し
07/11/17 19:21:29 5YRu7yirO
今から出陣してくるつもりなんだが、すまんがだれかオススメ長槍デッキ教えてくれないか!
なるべく六枚で…今は張苞、SR魏延、月姫、ギンペ、ホウ統、孟逹でやってるんだけど
579:ゲームセンター名無し
07/11/17 19:29:43 ZqrXoats0
>>572
この前の、大会仕様の馬鹿連環連計にヤツをいれてみたんだが
ヤツが馬だったらとこんなに嘆いたことは無かった
580:ゲームセンター名無し
07/11/17 19:30:15 e3Wt1b1m0
>>578
魏延・ホウ統・孟達 out
質実趙雲・UC姜維・凡将 in
581:ゲームセンター名無し
07/11/17 19:52:56 5YRu7yirO
>>580
サンクス。ちょっと試してくるぜ!ちょっと知力が危ないきがするが気にしない
にしても魏延いらないとなるとギンペもあまりいらない感じがしてきたな…
582:ゲームセンター名無し
07/11/17 20:22:02 XFMriJeW0
というか、長槍デッキなのに2コストに馬入れんなってw
後、質実あるから趙雲は固いぞ。少なくともSR魏延よりは。
583:ゲームセンター名無し
07/11/17 21:02:27 vgYiQjZt0
今からゲーセンに突撃しようかよ思ってるんだが、デッキが決まらないので相談にのってください
武神、リゲイン、ショーコーまでは決まったんだが残り2コスが迷いまくりんぐ
徒弓対策に騎馬2体は入れたいし、桃園対策に落雷持ち入れたいので
凡将+月姫か、セン+なにかで迷ってる
って良く見たら号令なしなんて1の初期以来やったことないなww
584:ゲームセンター名無し
07/11/17 21:15:18 ndgxh21S0
>>582
槍の号令デッキに強い馬いれるのも悪くはないよ
苦手な相手に当たっても完全に詰むことが少なくなる
特に神速の夏侯覇や超絶並の魏延とかはいい仕事するしね
585:ゲームセンター名無し
07/11/17 21:18:43 utUCAQNpO
>>583
待て、はやまるな
このご時世に号令無しはオススメ出来ん。
ショーコーを桃(ry
586:ゲームセンター名無し
07/11/17 21:34:07 5YRu7yirO
>>582
いやなんか高武力馬いないと安心できないんだよねw
まぁ>>584の言う通りなんだけど、やっぱり守りが強い、ってか対応力がよくなる感じ
587:ゲームセンター名無し
07/11/17 23:31:15 vgYiQjZt0
>>585
アドバイスありがと。ショーコー→桃園、武神→SR黄忠で全国いってくる
考えすぎてこんな時間になっちまったぜw
588:ゲームセンター名無し
07/11/17 23:42:00 uDq+camYO
>>578
長槍には剛槍を!
ロマンコンボに過ぎないと思うかもしれんが
騙されたと思って是非一度お試しを!
ハマれば快感ですよ
589:ゲームセンター名無し
07/11/18 05:36:51 zkIEuBtKO
流れ不倒不屈して覇王昇格記念カキコ
金爺、質実チョウ雲、決着張飛、呂凱っす。
このスレの兄者達の意見参考にさせてもらってます。ありがとうございました(^-^ゞ
590:ゲームセンター名無し
07/11/18 06:41:02 hnF13rTF0
>588
長槍号令に剛槍いれると必然的に5枚以下になるよな。
591:ゲームセンター名無し
07/11/18 09:15:05 soZ0lLS+0
>>589
昇格おめ。金爺強いよな。>>587だが、俺も久しぶりの覇王に復帰できた。
デッキは金爺、リゲイン、ショーコー、セン、白髪。.NETで調べたら、10勝5敗1分けだった。
>>585のアドバイスを無視してただの弓連環で出陣してサーセンww
592:ゲームセンター名無し
07/11/18 14:42:43 Xs2NNAfHO
>>588
それやったことあるけど低州くらいでしか通用と思う、大抵逃げられてカウンターでオワタ\(^O^)/になる
剛槍をピンで使うか連環とかと合わせて使う方がまだましな気がする
593:592
07/11/18 16:28:24 Xs2NNAfHO
>低州くらいでしか通用と思う×
↑低州くらいでしか通用しないと思う〇
今ミスってたのに気付いた…orz
594:ゲームセンター名無し
07/11/18 17:05:57 dg+q8+8n0
菊氏の奥義 R趙雲 SR憤激 R魏延 R関銀屏で明日突撃しようと思うんだが…
このデッキは難度高いだろうか?
ちなみに現在5州。
595:ゲームセンター名無し
07/11/18 17:26:33 7oemufoU0
>>594
中武力3体を死なせない立ち回りができる自信があるなら…
って感じだと思う、22211しか使えない俺
596:ゲームセンター名無し
07/11/18 18:04:34 Y+xCHy+D0
>>594
開幕の難易度が激高だと思う、と低徳覇者の俺が言ってみる。
597:ゲームセンター名無し
07/11/18 19:19:13 oRpH/dLGO
>>594
号令しようと思ったら雷が落ちた……
何を言ってるかわからないかもしれないが(ry
598:ゲームセンター名無し
07/11/18 19:51:12 2PR9bePT0
今日行ってきた
でまあ、普通に君主カード挿そうと思ったんだが、なんか入ってる
試しに挿してみたら・・・
名前は覚えてないが、覇王で称号も2つくらい持ってる君主カードがささったままになってた・・・・
なんというか、カワイソス
599:ゲームセンター名無し
07/11/18 20:59:42 cJoqX/yF0
>>598
店員に届けりゃいいだけの話
カワイソスってことは捨てたんか?
600:ゲームセンター名無し
07/11/18 21:24:35 oE3N9W/w0
>>598
再発行って手もあるし大丈夫だろ
称号二つとかウラヤマシス
601:ゲームセンター名無し
07/11/18 22:01:35 L0qA3MFVO
馬謖強いッスよ!
602:ゲームセンター名無し
07/11/19 00:06:12 SKsvOrqo0
むぅ・・・ 残りひと月、久々に大徳使おうと思ったが良いデッキ案が思いつかぬ
今だと環境的には、大徳、決着、R魏延、銀子、月姫あたりが鉄板なんかな?
・・・でも張飛を落とされるだけでかなり怖くならね?このデッキ
603:ゲームセンター名無し
07/11/19 00:57:46 G62lo0bL0
>>602
大徳、決着、関索、月姫、凡将でやっております。
現在徳8。
大徳はまだまだ強いぜ。
604:ゲームセンター名無し
07/11/19 08:17:15 8eOfn6IV0
>>602
大徳、決着、関索、銀子、月姫の魅4デッキで徳10~12くらい
開幕に張飛が槍に刺さったりしてあっさり落とされると開幕落城の危機に陥るけど
中盤以降は張飛落とすのに士気使ってくれたなら大徳で普通にカウンター出来たりする
605:ゲームセンター名無し
07/11/19 16:54:29 hlkWF4RsO
>>602
大徳、決着、R魏延、銀子、月姫で徳8です
張飛が落ちても魏延がなんとかしてくれる時が多々。
606:ゲームセンター名無し
07/11/19 19:56:15 RcD5G+PM0
R関興を使った車輪デッキを使おうと思うんだけど
補助の号令として入れるなら大徳と奥義ならどっちがおすすめ?
一応大徳居れる場合なら
R関興 SR大徳 R姜維 リョウカ 月姫
奥義入れるなら
R関興 奥義 R姜維 リョウカ 銀子
って考えてるんだけど、どうかな?
607:ゲームセンター名無し
07/11/19 21:42:31 02KnS/ZUO
決着目覚め大徳つかってみたら決着質実桃園とか武力8×2の奥義とか
素の高武力が2体以上いるデッキにフルボッコにされるんだが…
どうすりゃいいの?
608:ゲームセンター名無し
07/11/19 21:56:40 xNPkclga0
>>607
開幕おとなしくしとけ
あと落雷入れろ、小さくないやつ
609:ゲームセンター名無し
07/11/19 22:19:31 02KnS/ZUO
>>608
いや、大徳・決着・魏延・月姫・銀平なんだorz
開幕からガンガン攻められて終始防戦状態だったよ
やっぱり22211の方が戦いやすい気がしてきた
610:ゲームセンター名無し
07/11/19 22:25:01 vn+L6+960
>>578はまだおるか!
長槍と聞いてとんできたぜ。
長槍デッキメインでつかってる俺は
R張苞 R質実趙雲 SR奮激劉備 SRホウ統 C月姫
で覇王キープできてるぞ。
使用士気全員高いのが難点。
勝ちパターンはススメのプレッシャーで少数対多数の白兵戦を強いて、
ライン上げて張り付いて奮激号令か
長槍の間合いとりつつ長槍号令をカウンター気味に使って殲滅→張り付(ry
どちらも士気MAXが前提だけど、コスト比武力が意外と高いから、泥試合には強いぞ。
長槍号令の頻度が一番少なかったりするのは秘密。
611:ゲームセンター名無し
07/11/19 22:50:19 xNPkclga0
>>609
開幕は狼煙上げてなんとかしろ
兵法は大攻勢にしとけ
つーか防戦に徹すればそれほど弱くないってそのデッキ
どうしても駄目なら伏兵入れれ
落雷ちゃんと使ってるか?使ってないなら連環でもいい
612:ゲームセンター名無し
07/11/19 23:26:21 jwWBk3VJ0
>>606
奥義でいいと思うけど、車輪ほとんど使わなくてよさそう。
八卦の陣法はどうよ。
613:ゲームセンター名無し
07/11/19 23:26:38 HYrmuEum0
>>611
シフクノ型って白銀主体の頃から守りよりも開幕からのガン攻めタイプだと思うんだが?
開幕守るために狼煙や大攻勢なんか使ったら後半巻き返される結果しか見えない
>>609
俺の個人的意見として大徳は22211の方がいいと思ってる
2.5入りは尖ってる分、正攻法でこられるとちょっと辛い
614:ゲームセンター名無し
07/11/19 23:57:44 xNPkclga0
>>613
いや、タイプ違うけど俺もガン攻めだけどさ…
守りでやられてるのに攻め込めるわけないじゃん
昔から、攻めより守りが有利なゲームなんだから
615:ゲームセンター名無し
07/11/20 02:25:53 LCTlhXd60
>>602
大徳目覚めはケチャッコが主流だが、あえて白銀お奨めと馬超スキーが戯言を言ってみる
晒し
つ 大徳 白銀 関索 生姜 セン
デッキによっちゃ白銀単体で相手壊滅も可能だし、士気フルからの大徳(槍消し)→白銀は爽快の一言
白銀→目覚めでもそこらの号令なら軽く粉砕してくれる
問題は開幕と士気の重さか…
616:ゲームセンター名無し
07/11/20 11:39:35 FQ7FNlzq0
>>609
夏侯月姫をホウ統にしたほうが上二つのデッキには有利に戦えるようになる
あと関銀屏もUC姜維のほうがいいかな
大徳からの目覚めが活きるような相手なんてめったにいないし質実いないと名君相手がきつそう
617:ゲームセンター名無し
07/11/20 12:36:17 Y1BBWMjAO
>>616
目覚め入れないんだったら2.5,2,1.5,1,1の旨味が無くね?
2,2,2,1,1の大徳は安定はするけど決め手に欠けるのが残念
618:ゲームセンター名無し
07/11/20 19:18:06 KVxNstABO
長槍で覇王維持と聞いて飛んできました。
>>610
1日遅れたがここにいるぞ!まぁぶつかり合いでもぶっちゃけ長槍使わない方がいい事のが多いかもね…それでも長槍で覇王…最近長槍諦め気味の7州の勝率4割の俺にも希望が!(`・ω・)
619:ゲームセンター名無し
07/11/20 19:26:49 FQ7FNlzq0
>>617
決着にはそれだけの価値があると思うよ
SR魏延とR趙雲入れて姜維を廖化ってのもありだとは思うけど袁紹に勝てるビジョンが見えないんだよね
それなら八卦陣使っとけってことになるし
620:ゲームセンター名無し
07/11/20 22:01:37 kgzojPycO
蜀単=糞
621:ゲームセンター名無し
07/11/20 22:17:47 Pxiq1tgHO
週末大戦やりに行くんだけど
槍馬超、赤毛、八卦陣法、セン、ショウエン
こんな感じのデッキを考えてる。変えたらいい所があればアドバイスくれないかな?
槍馬超使ってる人居たら、デッキとか晒してくれれば参考にしたいです。
622:ゲームセンター名無し
07/11/20 22:38:59 A2mqAkui0
>>620
ちょっとお兄さんと裏の方で話をしようか?
623:ゲームセンター名無し
07/11/20 22:48:20 CJccJiwD0
>>621
八卦いらねくね?
624:ゲームセンター名無し
07/11/20 22:49:49 kgzojPycO
流星デッキが一番強えんだよ 蜀単=糞
625:ゲームセンター名無し
07/11/20 23:27:09 0ow/wDzD0
>>621
馬超 SRギエン 王桃 セン KGPorキョウイ
桃色吐息からの剛槍はガチ。
はいそこ!それ独尊したほうがよくねとか言わない!
626:ゲームセンター名無し
07/11/20 23:53:39 vb8JCF/W0
>>624
今時流星とかwwwwwwwwwwwwwwww
627:ゲームセンター名無し
07/11/21 00:10:37 4+I5A2LP0
奥義諸葛亮を使って見たいんだけど、武力重視だとダメ計に弱くなるかな?
628:ゲームセンター名無し
07/11/21 00:19:10 rYjUaGKQ0
>>619
かと言って決着があれば袁に勝てるという訳でもあるまいw
あと対袁単でのSR魏延は結構輝くぜ!
629:ゲームセンター名無し
07/11/21 01:20:30 FPGuawj90
>>628
SR魏延も強いと思う
ただ決着のいい所は狙った相手を逃さず倒せることで
袁紹に決着をつけにいけば相手はラインを上げて号令を打つのが難しくなる
号令以外に勝ちパターンを持ってない袁に対して最も有効なカードだと思うんだ
630:ゲームセンター名無し
07/11/21 02:42:50 eT8ykJVH0
袁紹に決着って
栄光なら転進されるし
爆進なら檄文されて顔良に対処されるのがオチだし
王者なら浄化されて張飛引っ張られて王者で終わらね?
631:ゲームセンター名無し
07/11/21 02:51:24 Sv+Y/D9U0
素武力で小競り合いすりゃ張飛圧倒的に強いから
決着は号令か何か使った時の後出しでおk
632:ゲームセンター名無し
07/11/21 03:11:16 CH78vutC0
>>630
栄光使われる状況だったらこっちも士気溜まってるんじゃね?
爆進はわかんないけど王者は張飛倒すのに士気12使ってるじゃん
それほど悪い手とは思わないけどな
633:ゲームセンター名無し
07/11/21 06:01:49 lMxVlnto0
>632
浄化した後は檄文するんじゃなく、
決着の効果で引っ張られるんじゃないか?
んで、王者は張飛倒すんじゃなくそのまま城攻めだろう。
俺的にはSRイケメン怖いよSRイケメン。
634:ゲームセンター名無し
07/11/21 14:10:58 FPGuawj90
>>630
一応相手側に田豊入ってること前提だけど
栄光は転進させれば士気差ゼロで問題無し
王者の場合は、そもそも相手に王者打てる所までライン上げられた時点で負け
募兵と素武力でラインを維持できないと勝てない
驀進は正直きついと思う
これといった弱点が無い号令の性質に加えて、甄洛のせいで妨害も打てない
正面からぶつかり合うしか手が無いことを考えると大徳では基本無理ゲー
桃園と落雷以外で安定して勝つ方法があるなら教えて欲しいくらい
635:ゲームセンター名無し
07/11/21 14:54:30 oV7H7waAO
>>621
槍馬超 決着 趙累 月姫 KI
久々に使ったら連勝できたんで使ってみてくれ
636:ゲームセンター名無し
07/11/21 17:03:13 jPcj8EBlO
決着流れで。
決着、SR魏延、李厳、八掛陣方でやろうと思うんだが、兄じゃ達の意見をききたい。
決着、李厳は変更なしで、他の3,5コスをどうしたらいいかわかんないのよね。
資産はコンプで
637:ゲームセンター名無し
07/11/21 17:47:07 sQ6Bs+2pO
636>金爺、呂凱でずっと俺のターンデッキでb
リゲンのとこ質実チョウウンでおれのデッキw戦線復帰いいよ戦線復帰
638:ゲームセンター名無し
07/11/21 17:59:52 3012T4Gj0
>>637
全く同じこと書こうとしてふいたww
決着はどこに入っても強いな
639:ゲームセンター名無し
07/11/21 23:29:36 sQ6Bs+2pO
638>同士かw
流れ戦線復帰して質問したいのだが、3のロケテ行った兄者に聞きたいのだが、呂凱の計略の回復量が、三割になったと聞いたが、本当でしょうか?
640:ゲームセンター名無し
07/11/21 23:56:37 +7EHJf480
>>639
そんなもんだったな。
まあ排出停止だろうし妥当な弱体化じゃないか?
641:ゲームセンター名無し
07/11/22 00:00:46 t0dZtrG70
カード追加して早々排出停止もどうかと思うけどな
愛着のあったカード達が…
642:ゲームセンター名無し
07/11/22 00:39:29 /ZfEkZBF0
何とか3稼動までに覇者になれたので記念カキコ
デッキは大徳・車輪張飛・銀爺・月姫・凡将。
3稼動まで残り時間は少ないが、頑張って
徳を増やしていこうと思う。
蜀単スレの兄者達、これからもよろしく!
643:ゲームセンター名無し
07/11/22 00:41:23 /ZfEkZBF0
興奮のあまりsage忘れ・・・
失礼しました。
644:639
07/11/22 00:55:58 xLEim2coO
640>情報ありがとうございました。しかし、完全に死にカードと化してますねーorz
3でも一応試してみますが、愛着あるカードが使い物にならなくなるかもしれないのはちときますな
645:ゲームセンター名無し
07/11/22 01:01:59 Mx8/XMG00
でも不動車輪が安ペイ不動になったみたいに絶対リニューアルして帰ってくると予想。
呂凱かどうかは知らんけど。
646:ゲームセンター名無し
07/11/22 01:09:15 Tn7aHW95O
復活する伊籍あたりが計略名を微妙に変えて持ってくる気がする。>戦線復帰
文官に似合いつつ使用価値のありそうな計略なんてそう多くないし。
647:ゲームセンター名無し
07/11/22 01:11:43 rzfXw/Oj0
>>642
おめっとさん
この時期によくその構成で頑張れるなぁ、人のこと言えないけどw
22211大徳って話題の割にあまり見かけなくなったんだけど皆はどんなの使ってるの?
俺のは、大徳 独尊 銀爺 銀子 月姫の爆発力重視バランス型・・・
そこ!劣化奥義デッキとか言うな!!ヽ(`Д´)ノ 大徳が好きなんじゃ!
648:ゲームセンター名無し
07/11/22 01:38:20 mmZtmUj70
>>646
2/6 再起の擁護者
ですね
649:ゲームセンター名無し
07/11/22 02:00:30 hxLybDJyO
>>648
覇者に上がった時は、
大徳、質実趙雲、R生麦、凡将、センを使ってた。
出て来る徒弓共を開幕から挑発で泥試合にしまくってたなぁ。
まだその頃は桃園が流行りだしであんまり当たらなかったお陰だけど。
結局、桃園が大流行してキツくなったから、2.5、2、1.5、1、1の大徳に変えたな。
今は、
大徳、決着、徐庶、UC生麦、スネークに落ち着いた。
目覚めを入れるべきなんだろうけど、自分の戦い方が泥試合にする事がメインだから、
開幕伏兵2体が欲しくて入れて無い。
随分と長文になった。失礼。
650:648
07/11/22 02:29:57 mmZtmUj70
>>649
お、おう
651:649
07/11/22 02:38:27 hxLybDJyO
今更安価ミスに気付いたよw
律義に返事してくれた>>648に初日からSR軍師が引ける呪いを。
実際の安価は>>647ね。
652:642
07/11/22 08:55:28 /ZfEkZBF0
>>647
ありがとー
その構成で・・・ってのはよく言われる。桃園とか赤毛とか
よく勧められて使ってみても、やっぱりしっくりこなくて
使いなれたこの構成が一番安定して勝てるのよね。
6 ゚∀゚) 大徳が好きなんじゃ!
653:ゲームセンター名無し
07/11/22 10:18:41 YmYNBTnB0
3は桃えん張飛法正銀ペイほうとうの桃園車輪連環でいくお
ついに蜀にも2つ号令入れれるデッキができてうれしいお
654:ゲームセンター名無し
07/11/22 12:04:48 fTL9jpO10
お、お前ら……
じ、じ、10コス大会だって!
五虎将丸ごと入るぞ、排出停止なしで
655:ゲームセンター名無し
07/11/22 12:06:03 fTL9jpO10
あ、ごめん、入らないや…10.5コス要るな
656:ゲームセンター名無し
07/11/22 12:28:02 XO5unqrc0
武神、UC張飛、質実趙雲、R黄忠、R魏延
入るんじゃね?と思ったおれはカプコンに騙されてるのか
>>653
受継ぎ桃園、奥義奮激
657:ゲームセンター名無し
07/11/22 12:40:30 j8fiB7F1O
>>656
何という夏塩蹴
俺、そのデッキでいくわ
658:ゲームセンター名無し
07/11/22 13:04:36 zQZjkyRjO
22211大徳といえば、大徳、生姜、当千、凡将、白髪の昔ながらの大徳が思いつく
このデッキ、今でも昔と同様に戦えるってのは驚きだ
…10コス大会は正直どうでもいいや
659:ゲームセンター名無し
07/11/22 13:31:42 3uK0aBbYO
10コスなら8枚車輪の大号令最強説が実証できるな!だれか試してくれw
俺?いつものデッキに泣斬入れるだけですけど、何か?
660:ゲームセンター名無し
07/11/22 13:36:20 WIWk983E0
>>658
ちなみにそのデッキ3だと属性が統一できるんだぜ。
661:ゲームセンター名無し
07/11/22 16:27:01 lLHhK6RnO
10コス大会っていつも使ってるデッキに馬禝いれるだけでよくね?
662:ゲームセンター名無し
07/11/22 17:21:52 +DA1nEWI0
不動関羽、UC張飛、R趙雲、R黄忠、R馬超か
武神関羽、乱れ張飛、神速趙雲、SR黄忠、R馬超か
うーむ・・・
663:ゲームセンター名無し
07/11/22 19:37:52 fTL9jpO10
俺メインで武神様使ってるけど、
今回の大会はやめといた方がいいと思う
ワラ食いまくれる可能性よりも、
5~6枚で平均武力を底上げされて食いにくくなる可能性の方が高い気がする
664:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:44:56 D5KnqBGgO
>>656
それ五虎将じゃないぞ。
魏延じゃなくて馬超だぞ
665:ゲームセンター名無し
07/11/22 21:52:50 WCJdjWqq0
天地を喰らう的にOK
だがセガはLEギエンでなくLEバチョウを作った
666:ゲームセンター名無し
07/11/23 13:27:09 YcbjBbJ/0
10コス大会か、10枚悲哀は絶対いるだろうなぁ・・・
嫌だなぁ、気持ち悪いなぁ、殺しても殺してもゾンビみたいにでてくるんだろうなぁ
667:ゲームセンター名無し
07/11/23 13:33:50 dsrQ2A9YO
>>666
ヒント:登録できる武将カードは8枚まで
668:ゲームセンター名無し
07/11/23 22:04:46 /+G1f4rA0
大会用デッキの流れを横切って書くけれども、さらに数日遅れの話だけれども、
長槍号令使いってやっぱり世の中ちゃんといるんだなぁ。
Wiki見てもいつの間にやらデッキの項目からリンクが見つからなくなってたから、
もうそっぽ向かれているデッキかと思ったが、
上ででも自分と同じ位置ででも使っている人が他にもちゃんといる、と思うと、
長槍号令好きとしてなんか嬉しい。3でも長槍号令あるといいなぁ・・・
もし万が一出てこない場合の為にも、早い所、自分なりにベストだと思う長槍デッキにしたいんだが・・・
羅けーーん、早く引かれに来てくださーい。あと、陣法こーーーめぇーーーーーっ。
669:ゲームセンター名無し
07/11/23 22:19:19 IT9mkrvJO
>>668
あえてこの言葉を捧げよう…
ここはオマエのメモ帳じゃn(ry
wikiに長槍号令のページがないなら作ればいいじゃない
どうしてもカードが引けないなら買えばいいじゃない
ゲームは楽しんだ者勝ちだぜ!
670:ゲームセンター名無し
07/11/23 23:19:58 dMewN3Mg0
大会で使うデッキを考えててなんとなく
疾風趙雲、大徳、関索、王桃、鮑三娘、夏侯月姫
の復活軍団を思いついてしまった
でもこれだときっと勝てない(´・ω・`)
671:ゲームセンター名無し
07/11/24 00:09:44 FEXiuYWq0
>>669
ごめんね、確かにメモ帳じゃないね、ごめんね。
ちなみに、ページはある。ただ、つながってないっぽいだけ。ググったらある。
672:ゲームセンター名無し
07/11/24 01:26:04 kLOJlEZKO
大会用デッキか…
大徳 弓爺 パピヨン 赤毛 白髪 縻竺 or チョロ で行く予定(`・ω・´)
挑発(誘導)は偉大だ
673:ゲームセンター名無し
07/11/24 09:52:07 ciMSc56yO
10コスか…
昔ながらの大徳生姜馬超凡将白髪をどう改造するか…
弓爺入れてバラっぽくするか、1コス2枚を子守歯抜けにコストアップするか、白髪を歯抜けにして孫尚香入れるか…迷うな。
674:ゲームセンター名無し
07/11/24 10:32:15 OIFeZl/10
ふとしとはげは8・5のスペックなんだから
赤毛も8・5になるでおk?
675:ゲームセンター名無し
07/11/24 10:41:10 UNcecjYe0
大会やる気満々す!8枚桃園で行く予定
>>670
月姫をUC劉禅にしようぜ!
>>673
俺なら凡将⇒SRギエンにしてセン追加。
今回開幕命なんでギエンおすすめ
676:ゲームセンター名無し
07/11/24 10:42:35 qMkB+5ZB0
1:大徳・特大・銀爺・独尊・当千 バラで開幕武力37
2:UC張飛・独尊・赤毛・特大・当千 脳筋武力40デッキ
3:八卦・馬岱・徐庶・法正・楊儀・羅憲・簡雍・白髪 伏兵8枚デッキ
3が俺の一押しデッキだね、脳筋?ふっ飛ばしてやりますよ
677:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:02:28 ZR1ho99r0
大会は枚数多いデッキが増えるだろうから武神が輝けると思うんだぜ。
大徳 武神 赤毛 姜維 徐庶で出陣予定。
678:ゲームセンター名無し
07/11/24 15:16:31 l7PWeLc/0
いや、逆に武力の底上げがされて武神涙目と予想
普段使ってる枚数がやり易いだろうし
679:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:16:51 swQ8Ny2iO
武神と聞いて、桃園で10コスに突撃するつもりの俺が来ましたよ
武神、疾風、車輪張飛、桃園、鮑三娘or徐庶
張飛は別行動で疾風、武神と誓うという回復桃園をやってみようかと。
どうみても生兵(ry
680:ゲームセンター名無し
07/11/24 16:20:14 6E3Labz40
最後の大会で桃園なんて面白みも何も無いな
681:ゲームセンター名無し
07/11/24 17:08:48 sSwN3s6E0
別に何でもいいじゃん
桃園面白いよ
682:ゲームセンター名無し
07/11/24 17:25:40 0dWOra7k0
お前は1の時からの桃園使いを敵に回した
683:ゲームセンター名無し
07/11/24 17:34:32 CeQbm7h50
桃園と大徳、いつの間にか評価も扱いも真逆になっちゃったなぁ(´д`)…
こうなったらいつもの22211大徳にさらに2コス武将足して最後の一華咲かせてやんよ!
アッー!業炎やめて業炎(ry
684:ゲームセンター名無し
07/11/24 17:40:41 2Sd+2FRh0
俺は昔から桃園は好きじゃなかったけどな。
超絶号令ってどうにも…いまだに一度も桃園つかってねぇ
正直大会は業炎ゲーな予感(´-ω-`)
685:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:31:33 xVQLHc6c0
そこで受け継ぎし陣法桃園+馬謖ですよ(´=ω=`)
686:ゲームセンター名無し
07/11/24 18:42:08 40lhdkH3O
>>685
さすがに素武力低すぎて開幕涙目でしょうよ(´~ω~`)
大会は、劉備と愉快な知力4デッキでも使おうかなぁ?
大徳 独尊 赤毛 銀爺 U姜維 凡将
業炎なんざW質実でボコボコに、…されますねorz
687:ゲームセンター名無し
07/11/24 19:31:14 XEencct60
やっぱ10コス大会も奥義か大徳でいこうかな?
また新しい戦い方できるから楽しみだわー
688:ゲームセンター名無し
07/11/24 19:32:26 kfMdl52j0
S生姜、八卦陣、S魏延、憤激劉備、銀子、セン
業炎だって桃園だって狩れちゃうよ(´ΦωΦ`)
689:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:01:52 ODy6oB/Z0
SR張飛、大徳、質実趙雲、関索、銀子、月姫
いつものデッキに趙雲ぶち込んだこれが安牌だと想ってる
690:ゲームセンター名無し
07/11/24 20:28:53 CeQbm7h50
>>689
関索→R魏延の方が良くない?兵種的にも役割的にも
691:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:35:23 PkLFwvVaO
今のバージョン、大徳じゃやっぱりキツいですかね?
692:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:46:40 CeQbm7h50
>>691
使ってる身としては、まだだっ!まだやれるぅ!って思いたい…
今でも白髪ホウ統+号令って考えだと大徳が一番いいし
693:ゲームセンター名無し
07/11/24 22:53:41 PkLFwvVaO
>>692
キツいとしたらやっぱり桃園ですか?
ちなみに私のデッキは
決着、大徳、巍延、関銀併、諸葛セン
です
694:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:03:49 CeQbm7h50
>>693
いや、厳しめなのは浄化袁単と徒弓麻痺矢だねぇ
デッキは大徳 唯我独尊 銀弓爺 銀屏 白髪
桃園は楽じゃないけど戦略はこちらとほぼ同じだから泥試合に持ち込める
ってそのデッキ、諸葛セン→月姫でいいじゃんw
695:ゲームセンター名無し
07/11/24 23:14:44 PkLFwvVaO
>>694
自分でもなぜかわからないけど、馬3槍2という編成が一番やりやすいんでセンにしてます(´・ω・`)
徒弓は大徳で攻め続けるべきでしょうか?
それとも決着で足並み崩すべきですかね?
696:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:02:43 ulVtuOdu0
俺の持ってる資産で考えた10コス大会用デッキ
SR趙運 孔明 張飛
R馬超 ほう統
のケニア風味の5枚でいこうかなあ
697:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:05:56 ulVtuOdu0
>>696
運→雲
6枚とかみんな考えてるけど
へたくそな俺には5枚が限度だじぇえ
698:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:12:07 DXlClif10
あー勝てない・・・('A`)
R諸葛亮(奥義) R趙雲(質実) SR劉備(憤激) R魏延 R関銀屏
の菊型でやってるんだけど、ダメ計にどうにもならない・・・
みなさんはダメ計、特に赤壁と大水計の対処方法をご教授願います
699:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:28:55 7gS7XlgvO
>>698
1番簡単なのは菊がよくやっている、開幕から大攻勢でリードを奪うこと。
またはダメ計などは奥義デッキの弱点そのものなのでデッキを変えるか、諦める。
700:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:37:21 ziVt3THl0
>>698
ダメ計にダメなら別のことに士気を使わせればいいじゃな~い
上手く焼かれる、ができないから必死に考えたらそういう結論に達した俺…
それにしても最近聞かなくなったなぁ、蜀スレ名物「上手く焼かれてください。」
701:ゲームセンター名無し
07/11/25 00:47:00 DXlClif10
>>699-700
なるほどねえ
蜀今まで使ってなかったから大攻勢4なんだよねえ('A`)
今更だけどやっぱ育ててみるか
あとは旨く焼かれるようにがんばろうw
号令楽しいよ号令
702:クーベルタン男爵 ◆.dZGrsR71s
07/11/25 13:03:31 YGvtG3nlO
仮トリップ歓迎!
黄色人種も黒人も緑人も透明人間も
このスレでEmperorになろう!(*^ω^)σ
【 男 爵 】3時間阻止なければ称号獲得【 女 爵 】
URLリンク(same.u.la)
703:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:00:57 +fA/nvko0
今の時代大徳使うメリットがない
八卦陣のほうが優秀だし
704:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:16:30 GkfQtYFA0
そうか。じゃあ八卦陣使っとけ。
705:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:32:14 HJQ9jBNG0
>>703
たとえメリットがなくても大徳スキーは意地でも大徳使うんだよぉ、こんちくしょ(o゜□゜)=O) ̄3 ̄)・∴.
てか、ちょっと前の時みたいに号令撃って適当に~・・・はさすがに無理だけど、
昔(1の頃)みたいに大徳は勝つ為の選択肢のひとつって考えるとまだまだ十分いけるよ
706:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:33:40 +JB5lvN8O
【現在の州・徳】徳7
【デッキ】大徳、決着、R魏延、銀子、月姫
【コンセプト】バランスのいい大徳デッキ
【こだわりのカード】大徳
【得意兵種】槍
【勝ちパターン】士気がたまってから号令対決で勝つ
【負けパターン】開幕に攻城を取られて守られる
【改善したい点】呉バラ相手に開幕柵を壊せないまま槍兵が全滅し、部隊数の差で開幕に攻城を取られ後は残った柵と火計で守られてしまいます。
呉バラ相手には開幕に無理をしてでも柵を壊しに行ったらいいのか士気がたまるまで待てばいいのかご教授お願いします。
707:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:17:36 lVm802WRO
>>706
コンセプトがバランスいいってあるけど、計略が武力上昇が4人で、騎馬がやや脳筋。
破壊力に特化したデッキだと思うので、バランスではないと思うのですが?
R姜維辺りが入るとバランスが良くなると思います。その代わり破壊力は減りますが。
708:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:23:08 +JB5lvN8O
>>707
バランスいいって言ったら22211型ですよね、バランスいいじゃなくいろんなデッキに対応できるの間違いでした
709:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:32:28 0Ox3zM9A0
>>706
士気が貯まったら柵と火計で守られるって書いてるし呉バラだから最低柵2、もしくは3枚あると考えて
やっぱ開幕ガン攻めだろ、大徳しても手腕もあるし、固まってたら火計で吹き飛ばされる
誰かが麻痺徒弓対策で言ってた気がするけど、士気が貯まるほど柵がある方が有利
俺も槍3馬2だけど柵2枚以上のデッキはガン攻め→一点集中で柵壊し→槍兵は柵壊し継続、馬は逃げる
でやってる。槍兵が柵壊しの時に槍撃で削っておけば
槍兵全滅→相手が全突撃 ってことはまずない、あっても突撃で落とせばいい
柵に穴が空けばそこから攻略することができるかもしれない、でも壊してないと糸口がない
ってのが俺の戦法、柵持ちは基本武力低いから脳筋主力の俺のデッキは壊すまでは耐えれるってのもあるけど
710:ゲームセンター名無し
07/11/26 01:50:39 UW/q2sxWO
>>705
スマン。長らく愛用した大徳をとうとう外した。
最近桃色吐息より計略使用数少なくなってたし、
大徳打たないなら、活募あっても武力6槍に2コスが重くてな。
まあ、もともとススメの裏に使ってたんだが、特大車輪いいよ特大車輪。
711:ゲームセンター名無し
07/11/26 07:23:27 eyP51St4O
でも実際、大徳のメリットってなんなのかな?
712:ゲームセンター名無し
07/11/26 07:27:54 HRGlrLkJ0
>>711
最強の普通
デッキに組み込みやすく、自身のスペックも号令持ちとしちゃ最高クラスで
号令も癖のない至ってシンプルな+5、そして範囲は最大クラス
713:ゲームセンター名無し
07/11/26 10:40:21 UPbRw+Dj0
>>712
んだね。
それ故にデッキもバランス気味にするしかなく、相性負けし難いが相性勝ちもしにく。
扱い易いが、尖った怖さがないから相手も対応しやすい。
だから上に行けば行くほど腕が無いと辛くなる。
初心者の入門デッキとして勧められるよね。
714:ゲームセンター名無し
07/11/26 12:08:35 nl+xfflN0
俺も全ては大徳から始まったなぁ…
今使うとほんと使いにくすぎて、改めてシフクノは凄いと思った
715:ゲームセンター名無し
07/11/26 17:05:15 dRpLA6uV0
俺も大徳から入ったなー
1の頃は大徳劉備3枚も引いたけど2のは引けない・・・
だから2.5 2.5 1 1 1の野戦舞と蜀バラケニア使ってる
蜀バラケニア強いよ蜀バラケニア
716:ゲームセンター名無し
07/11/26 17:24:01 MyI2uv5z0
仁王中毒で大徳の広範囲号令がやめられない俺は3になっても変わらぬデッキ
腕を上げなきゃなあ
717:ゲームセンター名無し
07/11/26 18:20:05 CnWSbtda0
>>706
魏延→馬岱にしてみ。
驚くほど開幕強いし知7の質実は地味に強い。
決着と狼煙は士気同じで上昇後の武力同じくらいだからどっちか変えても良いと思う。
718:ゲームセンター名無し
07/11/26 21:09:07 CIBgFGqX0
大徳は良く言えば万能、悪く言えば中途半端って感じだね。
今の流行デッキに軒並み不利が付くのが最大のネック。
719:ゲームセンター名無し
07/11/26 21:14:08 IVP5zT+u0
最近は何かしらに尖ってないと厳しいんだよね、大徳はまとまりすぎてる。
720:ゲームセンター名無し
07/11/26 21:47:28 +GxqrRtrO
SR孔明の上級戦器とったけど
範囲UPは強化なのかわからんな。
721:ゲームセンター名無し
07/11/26 21:51:53 boKfuuwo0
せっかく大徳の上級戦器手に入れたけど
やっぱ今じゃ大徳くらいでは厳しいんだろうね・・・
明日久々に全国やろうと思ってるんだが
桃園で行くか大徳で行くか悩む所だ・・・
722:ゲームセンター名無し
07/11/26 22:13:32 BYhFfLWZ0
>>721
思い切って変えてみると、思わぬ戦果をあげることもある。
俺は奥義から大徳に変えたら6連勝した。
でも実際どっちが強いかって言われるt(ry
723:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:34:33 MSQLZVP70
陣法の天敵は奥義、今日確信した。+6は卑怯
724:ゲームセンター名無し
07/11/27 00:51:17 3fOv9KuI0
いや、武力勝負すんなよ。みたいな。
725:ゲームセンター名無し
07/11/27 01:11:07 qAI7rBPk0
さんざん厳しい厳しい言われても大徳をやめない俺がいる
現状でも他のパーツ次第で十分戦えるし・・・
726:ゲームセンター名無し
07/11/27 01:18:33 ETypuEex0
戦える事は戦えるけどさ
今の環境じゃ楽な相手がほとんどいないから疲れるんだよね