機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part23at ARC
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part23 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:35:24 Zvl/58WO0
>>970
なんかフリーダムとかは種類が豊富らしいな。F91は少ないとか・・・

>>977
昨日の関東=BRゲーの人かw
厨房は本当にレッテル張り好きだよな。
東京は○○関西は○○。思考停止もいいとこ


982:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:37:18 qmKbW7T6O
>>978
バハムートとかシヴァも出してしまえ(´・ω・`)

983:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:38:47 /Hw+Jm5Q0
>>980
率直な意見を聞きたい。

自由はそんなに危険なのかい?
今のチーム固定対戦を見て。

984:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:41:00 LvtdrdOs0
>>975の補足
ブースト依存の性能だと、着地までに使用者のさじ加減で何回使うか分からないので攻撃のタイミングがつかみ難い。
弾数式にすると、↑の理由 + リロ待ちの機体になりそうでつまらない。あんまりリロ長いと特長ない微妙な機体になるし。

着地までの使用禁止にすれば、ブースト残量に関係なく制限がかかるので、隙を掴み易いんじゃないかなぁ。
総じて移動距離の調整は必要だと思う
しつこいかもしれないけど、典型的なマワールなんかは3回回るの待って着地取りが基本だし、制限1回にすれば着地際読みやすいと思うのぜ。


自由に限った事じゃないけど、どう転ぶにしてもロケテのうちに色々試して欲しいな、本稼動になってやっぱりあっちの方が良かったなんてのはやめてほしい。


まぁここまで来てこの案が出なかったってことは論外だって事なのかな、俺妄想乙(´・ω・`)


985:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:44:11 16OTDfgg0
>>983
固定で自由使ってる人いわく遠くにいるだけではそこまで強い機体じゃない。相方が片追い
されやすいから。特射でときには前に出て格闘コンボを叩き込むなど・・・とその状況下での使い方を
マスターすれば3000の働きが出来るって言ってた。

986:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:44:22 28bIZh4Y0
連れが軒並み用事で来れないようだから
明日は単身つっこむぜ

987:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:44:54 E8Eo6l6/O
>>983
確かに特射は強いが動画だけ見てヤバイって言ってるやつが多い気がする
実際ロケテで使ってるやつもいるけど連勝しまくってるってわけでもないし

988:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:44:56 AcSigQcY0
東京なんて日本中からカスを集めただけの集合体だからな。
そんな連中にまともな意見なんて出せるわけない。
X弱体化希望とか、そのうち自由のブースト無限にしなきゃおかしいとかいいだすぜ?w

989:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:45:42 +M0QFFUN0
>>984
マワールは1回目の回転を回避できて、2回目も回る気なら格闘ぶちこめますよ。
BRで着地が取れるような距離からなら。
で、マワールもマワールで3回も回るようなアホ行為せんわな。

こういうヘタクソっていうか無知がアンケ書いて影響がでたりしたら怖いんだけど。
その辺の見極め頼むよカプコン。


990:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:46:05 PZdrz6Af0
>>988
いいからお前は氏んでろ

そして、>1000

991:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:46:27 28bIZh4Y0
自由がヤバイのは、スピコンがどうこうって話よりもまず
攻めない限り死なないって所だ

992:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:47:22 UBiBHNet0
ガンダム
■格闘性能
《地上通常格闘》
連ジの通常格闘三段。1(よろけ)→2(よろけ)→3(ダウン)
1段目、2段目から特格・特射に繋がる。(3段目はダウン追い討ち?)
2段目から前派生でハンマーを振り回す。

《地上ステップ格闘》
連ジのステップ格闘2段。1(よろけ?曖昧)→2(ダウン)
1段目から特格・特射に繋がる。(2段目はダウン追い討ち?)
派生未確認。

《空中通常格闘》
2段技。1(よろけ)→2(ダウン)
1段目から特格・特射に繋がる(特射は追い討ち不可)
1段目から前派生でハンマー振り回し?
1段→特格(2HIT)→サブで300以上減るのを確認。

《空中ステップ格闘》
回転斬り。1段技。1(ダウン)
壁際限定で1段目から特格に繋がる。
派生未確認。

《特殊格闘》
ジャベリン串刺し。1段2HIT技。1(よろけ)→2(ダウン)
相手が地上にいる場合2HIT目が当たらない。
1HIT目、2HIT目問わずサブキャンセル可能。

BD・後ろは未確認、もしかしたらあるかも。レバー入れ格闘は数機体しか持ってないので割愛。

993:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:48:15 /Hw+Jm5Q0
>>985


つまり、
自由自重やら、最強機体やら、壊れ性能云々は
大阪の壮大な釣りだったって訳だね!

…マジ大阪だわ。

994:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:48:38 h4pMvngKO
頼むからこのカオスな流れを次スレに持ち込まんといてください

995:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:49:13 eAH42YMKO
よかった、ただのリア厨だった

996:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:49:28 LvtdrdOs0
>>989
俺がマワールを例に挙げたのは、着地際が読みやすくなれば。今よりマシになるんじゃないかって言う意味であげたんだが。
格闘入る事なんか最初から分かってるよ、一例として挙げただけで、対抗策が違うとか突っ込まれるとは思わなかったわ。

997:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:50:35 x4j8QTZf0
ガン逃げが成立する機体はイラネ

998:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:52:20 qmKbW7T6O
1000ならサザビーがコスト3000に変更

999:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:52:39 16OTDfgg0
1000ならサザビー最強

1000:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:52:46 iOL4ukpQ0
>>1000ならカテジナと寝る

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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