08/03/12 17:07:11 YIEdqcle0
何かスマブラに対抗して作ったお祭りゲーって感じだな。
どっちともクロスオ-バー使ったら、重すぎるwww
絆のとどめ足りえない面白さ。
このゲームやっつけ仕事で、絆存続のためにわざとこんな仕様にしたんじゃないか?って思うくらいの出来
938:ゲームセンター名無し
08/03/12 17:52:03 SjuQYTio0
きっと、あんまり出来を良くしすぎると、絆人口が一気に減るから、
「これでは出来がよすぎるから、クオリティを落とせ」
と上層部に言われて、言われたとおりにしたんじゃね。w
逆にもし、
「うをぉ、最高のできジャン。俺たち天才」
とか思って世に出したんだったら、それはそれでやばいがな。w
939:ゲームセンター名無し
08/03/12 19:02:06 svpNDrvO0
>>938
デチューンですね。www
940:ゲームセンター名無し
08/03/12 19:45:03 XJ0heNDeO
憶測だが絆はGGまでの繋ぎだったと思われ。
作りが適当
ウプしない
サービス期間はほぼやらなかった
バンナムだけが儲かって店は苦しんだ(売れた店もあったが
絆ない店にはGG入ってないと思われ(GGが人気でるのは目にみえていた
↑を考えるとな
941:ゲームセンター名無し
08/03/12 20:38:20 DC7/cTPP0
>>940
まぁ今は先行稼動の時期だから、なんとも言えないけどな。
だがうちの近所で普通の規模だが絆も稼動してて、GvGも先行稼動してるところがある。
店員に聞くと、連ザが以外と中高生に人気だったので、そのシリーズである、
GvGも入荷したんだが、まさかこんな出来とは思わなかったらしい・・・
まだ、先行稼動だから、目新しさで来る客もいたけど、稼動からだいぶ日が経ったら、
連座が50円でGvGが100円なのに、一日の収入が、連ザよりも低いときもあると聞いた。
先行稼動の分、今のうちに元取らないとマズイと漏らしてた。店長涙目www
しかしホント、バンナム殿様商売だな。調子乗りすぎだろ。
942:ゲームセンター名無し
08/03/12 21:58:46 F+bLoxtH0
もっとも、この時期に出るゲームって何かしら失敗作が多いよな・・・。
「三国志11」とか・・・。
やっぱ、3月は年度末だし決算時期だから当面の利益を確保しようと必死にn
おや?こんな時間に来客とは珍しい・・・。
943:ゲームセンター名無し
08/03/12 22:06:19 Oz4G9fPlO
売上とか視聴率のような数字は一見わかりやすい指標だ。
だが数字は、数値だけをみていたのでは、むしろ表層に惑わされて真実を見失う。
問題は、その数値の内訳だ。
よく知られた事実だが、
1stは、初回放映は余りに視聴率が低く、打ち切りの憂き目にあっている。
当時はそれを以て、
「ガンダムは不人気作品」
と断じた人も少なくなかった。
というか多数派だった。
しかし制作スタッフは、
「視聴率自体は低いが、この数%は、単なる普通の数%ではない」
と認識していた。
もちろんそのままだと、いわゆる「隠れた名作」で終わったかもしれない。
そこへ神風が吹いたわけだ。
絆は、この逆の例。
目先の数値に踊ったが、数字の意味から目を背けて、寿命を大いに縮めてしまった。
944:ゲームセンター名無し
08/03/12 22:10:50 SjuQYTio0
半年もしたら、もっと遊べる 『ガン×ガン DX』 が発売されるな、もしかしたら。
もちろん、バージョンアップなしで、新規購入のみな。
945:ゲームセンター名無し
08/03/12 22:23:33 SjuQYTio0
>>943
俺が聞いた話とちょっと違うな。
おたキング岡田氏とかがよくしゃべってる内容だけど。
ファーストの初回放送の視聴率は、その時間帯としては悪くなかった。
ただし、スポンサーが出しているオモチャがぜんぜん売れなかった。
それはそうだ。見ている世代は中学生、高校生、そして大学生。
それなのに、スポンサーのオモチャは、ヒジヒザも曲がらないような小学生幼稚園児向けの超合金、ぬりえ、絵本、などなど。
売れるはずが無い。w
それでも、アニメサークルの大学生達が、打ち切りにさせないために、一生懸命、超合金や塗り絵を買っていたとか。
しかし、抵抗の甲斐も無く、第3クール中に打ち切り決定。
早めに打ち切りが決まったので、ハゲ的には、打ち切りではなく、短縮されたけど完結した話なのだとか。
ちなみに、イデオンは本当に突然打ち切られたために、あの最終回になったらしい。
放送当時にスポンサーは、今は亡きクローバー。
歴史に残るガンプラブームは、版権がバンダイに移った放送終了後半年以後の話。
946:ゲームセンター名無し
08/03/12 22:33:43 rOWAxFaY0
やめるにやめれないバンナムwww
947:ゲームセンター名無し
08/03/12 22:35:13 fAaEr+PF0
>>942
どのアミューズメント事業している会社は、業績不振だそうな。
原油高が主な原因らしいが、ホントかどうやら・・・
GGDXは確実に出ると思うよ。
多分今回は隠し機体少ないんじゃないか?どうせそれも連ザ運命みたいにPASS制にしてあるだろうけど。
で、一年後くらいに、家庭用発売その三ヶ月後に新機体を多数登場させて、
DX発表って感じになるだろうね。PASS制は家庭用までつなげる為に、チマチマ公開してくると思うよ。
948:ゲームセンター名無し
08/03/12 23:39:08 hHCZgJhuO
>>938
後者が正解。
出来が良くてクオリティーを下げる馬鹿は居ない。
クオリティーに関係ないリプレイ画像とかを変えたりしないだろ。
大体跡付け要素があまりにも多すぎて、不具合なんてしらないと放棄してるんだぜ。
バンナムクオリティーとは放置プレーを指すのだろ。
949:ゲームセンター名無し
08/03/12 23:51:47 SfsTdR3h0
まぁ事実ABバスター関連で致命的なバグがあるしな。
絆のとどめにはならなかったな。
やっつけにも程がある。
これから絆はじわじわ死んでいくだろうな・・・
950:ゲームセンター名無し
08/03/13 00:22:11 7NJALXOF0
悠久の車輪とロードオブヴァーミリオンでトドメさされそうな気はする
951:ゲームセンター名無し
08/03/13 00:54:39 JpoJLBsWO
その二つって期待できるのかね
パッと見は期待できない感じがした
952:ゲームセンター名無し
08/03/13 01:15:06 jdu7FDkt0
悠久の車輪は、これからじわじわ来る可能性があるが
ロードオブヴァーミリオンは、今のとこまったく希望をもてる
未来が見えない。
953:ゲームセンター名無し
08/03/13 09:29:08 XajcG8KQ0
ここから先は、どうやって止めを刺されるのかって事になりそうだな。大幅なバーウpしない限り。
URLリンク(trendy.nikkeibp.co.jp)
しかしこいつら本当にカスだな。人のせいにしてやがる。
954:ゲームセンター名無し
08/03/13 19:03:52 B5rTB7OF0
ってかここの次スレどうすんの?レスの頻度も遅いし、必要ある?
955:ゲームセンター名無し
08/03/13 22:22:06 7sD9jezQ0
ガス抜きとしてあったほうがいいと
個人的には思う。
956:ゲームセンター名無し
08/03/13 22:49:08 3nmesXF/O
連邦ゲーがきつすぎてやる気がしない
ジオンに敗北を強いるようなゲームは廃れて当然だよ。
957: 【idol:1】 ◆GUNDAM.KNU
08/03/13 23:57:07 桜 z/NQN7REP BE:245599878-PLT(50235) 株主優待
>>954
需要の有無にかかわらず、とりあえず立てますよ。
需要がなければ落ちるだけでしょ。
優待あるからいくらでも、というほどではないにせよ
ある程度は自由に立てられるので。