【煙草の煙は】 喫煙者超迷惑 2 【死の煙】 at ARC
【煙草の煙は】 喫煙者超迷惑 2 【死の煙】  - 暇つぶし2ch976:ゲームセンター名無し
08/07/18 17:18:03 yaqlWJNB0
【受動喫煙】 喫煙者超迷惑 3 【薬物依存者】

前スレ  【煙草の煙は】 喫煙者超迷惑 2 【死の煙】
スレリンク(arc板)

以下テンプレ

中高生はもちろん子供や赤ちゃんまで出入りできる公共の場なのに平然と喫煙可なのはなぜだ?
人  が  死  ん  で  る  問  題  を  直  視  し  ろ

      飲食店・オフィスなども全面禁煙に、WHOが法制定勧告
          5月30日12時15分配信 読売新聞
 世界保健機関(WHO)は29日、すべての加盟国に対し、
 飲食店やオフィスを含む公共スペース内を全面禁煙とする法律を制定するよう勧告した。
 2003年施行の健康増進法で、屋内の受動喫煙防止を「努力義務」にとどめている
 日本は、さらなる法整備が求められそうだ。
 50ページにおよぶ勧告書は、受動喫煙と健康被害の因果関係について詳しい分析を行い、
 世界で年間約20万人が、職場での受動喫煙によって死亡していると警告。
 「喫煙エリアの設置や換気措置では、受動喫煙の危険度を下げることはできない」と
 強調した上で、加盟各国に対し、〈1〉屋内の全職場とすべての公共スペースを煙害から
 100%守る法律の制定〈2〉法律を順守させるための必要な措置の発動
 〈3〉家庭内での禁煙促進に向けた教育戦略の履行―などを求めた。

>世界で年間約20万人が、職場での受動喫煙によって死亡していると警告
>世界で年間約20万人が、職場での受動喫煙によって死亡していると警告
>世界で年間約20万人が、職場での受動喫煙によって死亡していると警告

ちなみに日本は2010年2月以降は公共の場は完全禁煙
受動喫煙防止条約
URLリンク(www.nosmoke55.jp)

977:ゲームセンター名無し
08/07/18 17:18:59 yaqlWJNB0
★★★ ゲ ー セ ン を 禁 煙 に し よ う ! さ せ よ う ! ★★★

このご時勢に相も変わらず煙モクモクなゲーセン。10年前と変わらぬ光景。
そんなゲーセンが、早急にタバコ対策をしなければならない理由を説明するよ。

ことはもう嫌煙ブームがどうのという問題ではない。アーケードの存続に関わる危機的状況である。
ゲーマー兼タバコ問題ヲチャーからの警告。

● 理由1:法的なタバコ規制の流れ

健康増進法第25条により、不特定多数が利用する施設の管理者には受動喫煙対策を行う義務があります。
まだ罰則はありませんが、対象施設にはゲームセンターも含まれます。
URLリンク(www.mhlw.go.jp)

この法律の根拠が、2005年に発効したWHO「たばこ規制枠組み条約」です。現在154ヶ国が批准しています。
URLリンク(www1.sumoto.gr.jp)
条約の第8条により、各国政府は立法や行政指導により公共の場のタバコ規制を行わなければなりません。
公共空間を完全禁煙とする時間的な目標として、当面、2010年2月が設定されています。
URLリンク(www.nosmoke55.jp)
また、日本国憲法第98条第2項により、日本政府には締結した条約を誠実に遵守する義務があります。

現在、神奈川県でゲーセンを含む公共施設の屋内禁煙条例が検討されており論争になっていますが、
国際条約のもと、同様の条例の制定の流れが他の自治体にも波及する可能性、
あるいは、健康増進法が改正され罰則が設けられる可能性があり、
そうなったときに、喫煙客に依存した店舗運営を行っているゲーセンは大打撃を受けかねません。

ちなみに、ゲーセン経営者の受動喫煙対策義務の認知率は4割未満しかありません。
これは自身のビジネス環境を ま る っ き り 把握していないということであり、非常に危険な状況です。

978:ゲームセンター名無し
08/07/18 17:19:29 yaqlWJNB0
● 理由2:本当に「ゲームセンター」?

この5年ほどで、街中でタバコ対策を何もしていない施設はゲーセンとパチンコ店くらいになりました。
そのため、どちらかというとタバコを吸うためにゲーセンに入店するような客が増え、
ますます煙濃度が上がり、ゲームを遊ぶ場所というよりも喫煙所という風情になっています。
大抵の店で、チェーンスモーカーが居座ってコインを積み上げる姿が見られますが、
そうした客は代わりに非喫煙者のゲーマーを煙で「いぶし出し」ている可能性があります。
この現状を「ゲーム」好きなゲーマーやゲーセン店員としてどう考えますか?

ゲーセンに行かなくなった理由 第6位「タバコが嫌い・苦手」
URLリンク(www.gamenews.ne.jp)
URLリンク(www.gamenews.ne.jp)

● 理由3:未成年者の喫煙防止

学校や駅、一般的な商業施設は概ね禁煙になりました。飲食店も限定的ながら禁煙・分煙が進んでいます。
子供の生活環境の中で、ほとんどタバコ対策がなされず放置状態にあるのはもはやゲーセンだけです。
いわゆる割れ窓理論でいう「割れ窓」的な面があり、警察庁と厚労省がゲーセンのタバコ規制について
検討中との報道があります。いつまでも見逃してくれたりしません。

● 理由4:新規客の取りこぼし

このところのタバコ世論や対策の進展により、中学生・高校生の喫煙率は激減しています。
URLリンク(www.worldtimes.co.jp)
URLリンク(www.health-net.or.jp)
大学生の喫煙率も、この10年間で25%ほどから各大学軒並み10%ほどまで低下しています。

現在、大方のビデオゲーム系のゲーセンで「少子高齢化」の傾向が見られますが、
タバコを吸わない潜在ゲーマーを、タバコの煙で締め出してしまっている可能性があります。
まさにこれが従来型アーケードゲームの停滞・衰退の主因のひとつであるという仮説は行き過ぎでしょうか?

なお、厚労省や読売新聞の世論調査によれば、非喫煙者の約8割がタバコが不快だそうです。

979:ゲームセンター名無し
08/07/18 17:20:41 yaqlWJNB0
■ どうやってタバコ対策を行うか

現実に喫煙者が多数来店している以上、タバコ対策などしようがないと思われるかもしれません。
が、いきなり全面禁煙にせずともタバコ対策は可能です。
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・換気の改善、空気清浄機の設置・増設
・煙の流れを考慮してゲームを配置する(とりわけチェーンスモーカーが居座るようになったゲームの隔離)
・灰皿をそれぞれの台にではなくカウンターに置き、持って行かせる(ひと手間かけさせる)。
・灰皿を徐々に減らしていく。
・店内に明示的に喫煙所を設置し、そこで吸うような流れを作る。
・様子を見つつ、新作の台から「プレイ中禁煙」などの表示をしていく
・子供の多い時間帯などに限定して禁煙にする。

こうした数年間の粘り強いコントロールにより、店内の空気が大幅に改善し、客もインカムも増え、
また客層も明らかに変化した(子供や女性が普通に入ってくるようになった)事例があります。

■ 実際にタバコ対策をするとどうなるか

以下は、神奈川県「受動喫煙に関する施設調査」(URLリンク(www.pref.kanagawa.jp))より
タバコ対策を行った「ゲームセンター等娯楽施設」の回答です。

利用者の反応 肯定的:54.7% 否定的:5.7%
従業員の反応 肯定的:66.6% 否定的:7.5%
売り上げの変化 増加:1.9% 減少:9.4% 変わらない:61.7% わからない:24.5%

ゲーセン経営者は売り上げの減少を恐れていることと思いますが、調査結果を見る限り杞憂かもしれません。


繰り返しますが、たばこ規制枠組み条約がある以上、遅かれ早かれゲーセンには法的なタバコ規制がかかります。
そうなったとき、タバコ対策を何もしていない店舗は、誇張でなく壊滅的打撃を受けるおそれがあります。
逆に、あらかじめ対処しておけば、近隣の店舗が淘汰されて売り上げが伸びるかもしれません。
もっとも、タバコ規制によってアーケードビデオゲームそのものが一夜で消滅しなければの話ですが。

980:ゲームセンター名無し
08/07/18 17:21:21 yaqlWJNB0
平成13年12月の厚生労働省の「喫煙と健康問題に関する検討会」報告書では損失が5兆6千億円、
利益が2兆7千5百億円と試算されています。
つまり、たばこから得られる利益よりも損失のほうが多くなっているという研究事例が紹介されています。
また、平成14年に発表された医療経済研究機構が実施した厚生科学研究調査報告書によると、医療
費の増大(1兆3千億円)、入院や死亡による労働力の損失(5兆8千億円)、火災による物的損失や清掃
費用(2千億円)で、合計すると社会全体が負う喫煙によるコストは年間7兆4千億円とされています。
喫煙者の健康への影響は、喫煙率の上昇から20年くらい後に現れてきますから、今後さらに損失面
が増大することが予想されます。

URLリンク(www.kyoto-sukoyaka21.gr.jp)


以上テンプレでおk?

981:ゲームセンター名無し
08/07/18 19:57:17 v+dGMw3T0
乙。
いいんじゃね?立ててみるかな。

982:次スレの1
08/07/18 20:09:46 QYfjrNSwO
【受動喫煙】 喫煙者超迷惑 3 【薬物依存者】
スレリンク(arc板)


立てたけど、連続投稿規制でPCでテンプレ張り切れなかった。

983:ゲームセンター名無し
08/07/19 00:24:07 iU/cHmdd0
最近の荒らしは二言目にはニート言ってりゃいいんだな

984:ゲームセンター名無し
08/07/19 07:57:04 zr97fFVTO
>>982乙でした

にしてもなんで世の中こんなに薬中が多いんだろう?
何の益もないのは明らかなのに

985:ゲームセンター名無し
08/07/19 08:24:04 +lvRkhQe0
愛煙家って蚊取り線香の煙も好きなの?

986:ゲームセンター名無し
08/07/19 09:51:47 EhOKjldp0
煙ならなんでも吸いそうな気はする

987:ゲームセンター名無し
08/07/19 11:13:41 rWVGtMgW0
>>986
>>985
君らの主張はヲタなら軍ヲタだろうがアイドルヲタだろうが萌えヲタ扱いしたり
ビールしか飲まない人にワインや日本酒好きだと決め付けてるようなもんだ
趣味趣向品に対してそれを理解しない人間のカテゴリー分けを当てはめようとする事自体が不毛だ

988:ゲームセンター名無し
08/07/19 11:27:32 oRsSnEnt0
>>984
>何の益もない
一応の効果として鎮静効果があるな
それを補って余りあるデメリットがありまくりだが

989:ゲームセンター名無し
08/07/19 11:38:28 XP3Amrf60
>>987
そういうレベルの低質な扱いって事に気づくべきだよ

990:ゲームセンター名無し
08/07/19 11:49:56 zr97fFVTO
>>988
それってニコチン不足で集中力が散漫になったのが戻るからじゃなくて鎮静効果が別にあるの?

991:ゲームセンター名無し
08/07/19 15:34:41 K/zOw4s/O
>>987そうとは言いきれんだろw

もし全世界で煙草が禁止されたら、ニコ依存はどんな煙にも過剰反応示すんじゃないか?



992:ゲームセンター名無し
08/07/20 14:13:42 9Vb/DUn20
害以外に何も無い煙を口にするっていうのが理解できんなぁ

993:ゲームセンター名無し
08/07/20 14:25:53 j+TA4unz0
>>987
アイドルオタは萌えオタとは違うのか…勉強になった
>>991
焚き火の煙をストローで吸ったりとか?www

994:ゲームセンター名無し
08/07/20 14:44:34 9Vb/DUn20
オタって結局はその対象に萌えてるんだろ?

995:ゲームセンター名無し
08/07/20 18:53:41 rtEMEJN30
騙されているとも知らずに愛を誓う
あなたがちゅきだから

996:ゲームセンター名無し
08/07/21 03:48:51 jbK4sMbwO
煙草ダメ、絶対!!
(-.-)y-~


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