機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズDX第83話at ARC
機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズDX第83話 - 暇つぶし2ch500:ゲームセンター名無し
07/12/02 22:36:07 sDElgrLn0

野良だったら都内だと新宿スポランか秋葉HEYあたりじゃない?
千葉のどの辺に住んでるのかわからないけど松戸にもあったはず

MAいらなかったな~敵3対必要なかった。

501:ゲームセンター名無し
07/12/02 22:45:24 GTDuwdlf0
千葉なら柏にあるな。
最近対戦ほとんどないけど。

502:ゲームセンター名無し
07/12/03 01:24:52 3Yg0BNVyO
千葉なら稲毛のムー大陸
土曜日の19~24時までは500円でフリープレイだった気がする

503:ゲームセンター名無し
07/12/03 08:40:59 1rDb9uIUO
ただしエルメス戦のみ許す

504:ゲームセンター名無し
07/12/03 17:35:14 3Yg0BNVyO
池袋サファリに行ってみたけど…
レベルはそこそこなんだけどマナーが本当に最低
大学生の集団が台周辺に座り込んで回しプレイ、2ちゃん用語やランランルーとか奇声を発するし…
PNも2ちゃん用語や煽りがほとんど…
こんな奴らが常連だったら秋葉原の方がはるかにましだな…

505:ゲームセンター名無し
07/12/03 17:40:36 3Yg0BNVyO
ちなみにきちんと注意したけど聞く耳なし、店員に言っても「はい」って言うだけ…店も儲かれば何でも良いんだろうな
ガッカリ

506:ゲームセンター名無し
07/12/03 20:27:17 VD4V+N9yO
>>504
横浜のセブンアイランドも同じような状況だなー
嫌気がさして最近ほとんど行かなくなったよ。

悪しき心の持ち主には富野関連のものに関わって欲しくないな。

507:ゲームセンター名無し
07/12/03 22:43:23 l5o0sw7+0
>>504
あそこは別名ニートのたまり場と言われてるからね。
野良じゃ行かない方がいい。

508:ゲームセンター名無し
07/12/04 15:20:21 hfZvkByQO
>>506
横浜西口は七島以外はアメグラとかも撤去したんだっけ?
やはり、電車賃かかっても藤沢とかに行くべきなんだろうなあ

509:ゲームセンター名無し
07/12/04 21:27:26 pbOwA/x70
川崎の50円のところのほうが醜かったわ

510:ゲームセンター名無し
07/12/05 09:49:12 LtOQJ8ZSO
新宿はまったりしてるなぁ

511:ゲームセンター名無し
07/12/05 12:00:38 6dGlvmocO
新宿も良い印象ないなぁ…
復活使用率やガン待ち率が高いし、大西洋ゾックや逃げキュベとか連コしてくる
偽援軍もされたし…
たまたまオレの運がわるかっただけかもしれんが

512:ゲームセンター名無し
07/12/05 17:43:57 6dGlvmocO
今日は御茶ノ水のZEST行ってきた
対戦はなかったけど、50円だしフロアが禁煙だから環境はよかった
Aルートティタ側10面で復活を使うはずの百式が機動使ってきてびびった
そんなことってあるの?

513:ゲームセンター名無し
07/12/05 18:47:09 SMs7wt8EO
>>512同じくZEST民です
基本対戦ないですが、一度始まると結構続きますね>対戦
ただ。近くの某大附属の中高生及び某大生はちょっとマナーが悪いw特に連ザ待ちの人達

そういえば同じくティタAルートでロベルトが復活使ってきたことがありました…(^_^;)たしかその時は出てきた後、覚醒使用のセリフを言う前に撃墜してましたが

514:ゲームセンター名無し
07/12/05 21:47:24 T3hA1pHm0
明治大学卒の友達と何度もコンビ組んだけど、連携がまるで、とれない

515:ゲームセンター名無し
07/12/06 17:37:19 SlP4sQZbO
2機でズンダするだけで連携になるよ

516:ゲームセンター名無し
07/12/06 22:36:03 6jp/Sxkr0
復活ジオはパターンさえ読めれば怖くないよ。
ジオに復活させなければいいだけ
敵CPUを瀕死まで持っていったら倒さないでジオを倒してからCPUを倒すだけ

517:ゲームセンター名無し
07/12/07 00:22:15 v+bpD+G3O
>>516なんという常套手段
というかそれは単なる技術だろ…

518:ゲームセンター名無し
07/12/07 02:49:07 Qu1mY0/yO
どこから復活ジ・オなんてでてきた

519:ゲームセンター名無し
07/12/07 09:59:11 TKrU4GpNO
昔のジャンプの読者投稿ページのネタみたいだな。
「寝るときは目を閉じると便利ですよ」
みたいな感じの。

520:ゲームセンター名無し
07/12/07 10:42:25 3L7ZhTP0O
今日は秋葉原HEYに行こうと思います
ちょっと話題になったゾックやバイアランの人と対戦してみたいw

521:ゲームセンター名無し
07/12/07 23:25:42 v+bpD+G3O
―――これが>>520の最後のレスであった・・・・

522:ゲームセンター名無し
07/12/07 23:33:38 /lDx7Bit0
>>520
土、日曜日のほうがそういう人は多そうじゃない?
新宿スポランにもいるから対戦してみては?

523:ゲームセンター名無し
07/12/08 00:09:11 oTwF8lQOO
秋葉ヘイは鉄拳と種に流れてるな

524:ゲームセンター名無し
07/12/08 00:10:28 qZWVc4NpO
バイアランの強襲起き攻めがよけれない…ガブより厄介だ

525:ゲームセンター名無し
07/12/08 15:47:14 uaJtB2U20
こんな昔のゲームばっかりやってないで、SEEDやろうぜ!



526:ゲームセンター名無し
07/12/08 18:53:47 NEQfxHm8O
マラサイでステ格タックル→バックステップ→タックル→バックステップ→タック(ry
という夢を見た

527:ゲームセンター名無し
07/12/08 20:15:02 bXPFAczXO
マラサイの特格かっこよす

528:ゲームセンター名無し
07/12/09 23:34:52 UwmHN17g0
>>525
SEEDもにすでに過疎だよ
ガラガラだった

無印のハイメガの沖攻めきつすぎる

529:ゲームセンター名無し
07/12/10 00:07:32 HM3s9BW/0
ハイメガは、無印で暗黙の了解で使わなくなったまま、DXでもほとんど使わなかったなー。

DXだと、ギャプのゲッツと比べるとどっちが起き攻めしやすいのかな。
ゲッツっぽい気がするけど、それはバランス的におかしいよなー・・。


530:ゲームセンター名無し
07/12/10 16:12:06 G6pP5owQ0
DXのハイメガは銃口補正かなり悪いから接写はかなり厳しいよ

変形曲げ撃ちが調子良い時はマジ凶悪だけどな

531:ゲームセンター名無し
07/12/10 18:15:46 8bBWITfXO
グレネードがあるじゃない

532:ゲームセンター名無し
07/12/10 18:32:49 G6pP5owQ0
ウム、確かにグレネードだ

533:ゲームセンター名無し
07/12/10 22:58:58 werzdARN0
ハイメガの上に弱機体(ズゴ、バーザム、クマ、シャズゴ)を乗せたかった

534:ゲームセンター名無し
07/12/10 23:34:32 WzECzPmE0
ハイメガ射撃モードで座っているΖの前でアッガイダンスをしたかった。

535:ゲームセンター名無し
07/12/11 02:48:29 PYjA6S7T0
URLリンク(www13.atwiki.jp)

536:ゲームセンター名無し
07/12/11 21:26:39 G/sg2mYxO
コスト195の最強はハイザック
200はガル
225はバズディアス
250もバズディアス
275はギャプ
295はブラビ(BR)
310はシャゲかガブ
375はZ(BR)

コスト195の最弱は灰糟
200はバーザム
225は熊
250はバライアン
275はメッサ
295は…
310は百式
375はハイメガ

537:ゲームセンター名無し
07/12/11 23:46:54 i3pooLaI0
>>536
最弱は
コスト195にズゴ追加
コスト225にシャズゴ追加

だろうね。

シャズゴは弱くはないけど、死にやすい。
クマも2本ビームとはさみの適覚醒ゲージ大幅上昇をのぞいたら
弱くはないよ。少なくともほかの225とためはれる。シャズゴは連ジ無印の
性能にして他の225と並ぶ感じだね。

538:ゲームセンター名無し
07/12/12 00:56:41 SOcYnFP00
225最弱は陸ガンMGじゃろ。
ノロいうえに、ダメが灰ザク以下という。なんでだー。

195最弱がズゴっていうのはアリだと思うけど。

ていうかバライアンて・・・・・・・

539:とと
07/12/12 08:55:44 tzSWyHbU0
秋葉西スポで無印ハイメガ使ってる常連は痛すぎて見てられなかった

540:ゲームセンター名無し
07/12/12 09:59:41 YxeRE3ik0
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)

541:ゲームセンター名無し
07/12/12 10:27:34 g6u65sLk0
>>537
残念ながらクマが他の225とためはるのは無理だ…

225は結局犬と組むのが一番強い訳で、
あんな火力では犬との相性は最悪に近い

542:ゲームセンター名無し
07/12/12 11:44:40 2223/RCK0
家庭用のスレッドが新スレに移行しました。

機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム EX55
スレリンク(gamerobo板)

543:ゲームセンター名無し
07/12/12 12:40:21 XI0zqfD7O
犬の上手い使い方教えてくれ…
自分で使ってるとどうもステップに頼りすぎな感が否めないorz

544:ゲームセンター名無し
07/12/12 14:48:14 RiiNOYkTO
バイアはあんまなめない方がいい…非可変のわりには意外と機動力と格闘性能たかいぞ


545:ゲームセンター名無し
07/12/12 22:42:21 s/0ZzVtU0
>>541
今のままではクマは役に立たないけど、ビームを2本じゃなく1本にしたら
補正も全然違うし、特格のクマクローで敵の覚醒ゲージためる量大幅に減らせれば
コスト相応の力はあるよ

546:ゲームセンター名無し
07/12/12 23:51:13 kCP9WO6A0
どうでもいいが暇なんで見かけない機体NO1
コスト195 灰ザックカスタム
コスト200 ハーザム
コスト225 陸ガン・マシンガン
コスト250 バイアラン
コスト275 メッサ
コスト295 MK2・バズーカ
コスト310 ダム・ハンマー
コスト375 Z・ハイメガ

547:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:05:51 trtizlri0
メッサーラはメッサーラ好きな人が使ってた。

548:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:08:34 9/D62ao30
弱い機体で勝つのがロマン。

549:ゲームセンター名無し
07/12/13 00:55:48 nlcRkkMi0
mk2のバズは、弾け方がメチャクチャ好きなんだけど
対戦じゃビーム以上に勝てないからCPU戦オンリーだよ(´・ω・`)

Zではマシンガンでバズ消される仕様は要らなかった気がするな。
連ジほどは密着して戦うこと少ないし。

550:ゲームセンター名無し
07/12/13 01:31:18 FTOUX7tjO
今日スポランに灰糟とバーザムとバイアランとメッサを使ってた奇特な方がいましたが
バイアランとどう戦えばいいのか…
待ちはゲームをつまらなくするしなぁ…

551:ゲームセンター名無し
07/12/13 01:35:38 trtizlri0
定石に従って基本通り戦えばいいじゃん。

552:ゲームセンター名無し
07/12/13 01:40:39 Q7qUa6ZI0
250枠の見かけない機体No1がバイアランになってるがディジェ使ってる人いるのか・・・

553:ゲームセンター名無し
07/12/13 03:22:40 sLs10rwu0
>>504>>512
わざわざ店名晒してるから実際に行ってみた。

池袋・・・まあよくあるグループ占拠。対戦終わった後に負けて空く台に進むように行けばどいてもらえる。てかこんな事(グループ占拠含め)当たり前じゃないの?

御茶ノ水・・・どこにあるかわかんねーwてか神保町駅の方が近いじゃんw連座が対戦鉄火場、Zがのびのびって印象。にしても狭すぎ。
      連座終わって帰る人たちがZやってる人にぶつかりながら狭い通路を通っているのを見て、マナー悪いって思われてもしょうがないなと思った。店側に文句言いましょう。


554:ゲームセンター名無し
07/12/13 08:14:29 0smvtFnbO
>>553ZESTは1プレイ50円だし基本人もいないので(秋葉原にも一駅なので頑張ればHeyとかにも行けるしw)対戦誘致したかったんですが、、いかんせん狭すぎるんですよね…
真ん中に誰もやってない無印連ザ3サテ置きとか訳わからん。あれ撤去して連ジを4サテにして壁側に置けばスペース的にも良かったのに

現状
  ̄ ̄ ̄ ̄←連ザⅡ
通││通│←
路││路│
 ││ │
 ↑↑ │
連連 ↑
ジザ Z

妥協案
 ̄ ̄ ̄ ̄←連ザⅡ
│   │
│   │
│   │
│   │
↑   ↑
連   Z



理想

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄←Z
 ││
││
││
││
↑↑
ZZ

555:ゲームセンター名無し
07/12/13 15:21:52 vi5i9Ftz0
新宿は対戦できないからな~
近いからよく行くけど、やっぱり秋葉まで行かないと無理か

556:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:21:10 XRM2lKCr0
ZESTは4台50円と最高の条件なのに対戦起きないよな。
あってもタイマンぐらい・・・
あと、連ザは一箇所に8台まとめちゃった方がいいな。今の状況だと対戦するのに
店じゅう回らなければいかんしな

557:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:23:48 XRM2lKCr0
チラ裏だが連ザもZも連ジもやる人って少ないんかな。
全シリーズやってる人らも見かけるけど
ほとんどが
連ジしかやらない人
連ジとZしかやらない人
連ザしかやらない人

558:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:44:47 nkePMJamO
>>557
一応全部やるけどまともに対戦できるのはZだけ・・・

559:ゲームセンター名無し
07/12/13 23:58:01 sLs10rwu0
>>554
なんというわかりにくさ・・・これむずいなw
現状
  ̄ ̄ ̄ ̄←連ザⅡ
通││通 │
路││路 │
 ││  │
 ↑↑ │
連連 ↑
ジザ Z

妥協案
 ̄ ̄ ̄ ̄←連ザⅡ
│   │
│   │
│   │
│   │
↑   ↑
連   Z


理想

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄←Z
││
││
││
││
↑↑
Z Z
>>556
確か禁煙じゃなかった?やっぱり店員に直訴しかないんでない?

560:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:04:55 H8JNU/kB0
>557
俺も全部やるけどZだけ何故か勝率がいい。
俺基本野良なんだけど野良同士でも結構固定ペアに勝てるし。
連ジや連ザみたいに野良でもそれほどハンデ感じないし。
しかも310+275よ375+200のが勝てる。

561:ゲームセンター名無し
07/12/14 00:16:18 hyfFYsSK0
>>557
俺は連ザ以外はやる。なんか連ザは確定状況わかんなくて断念したww
つか全機体の中でGMが一番勝率いい俺は異常か・・・?

562:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:15:42 jyMujLQ6O
新宿スポラン行った
ジムで自分のプレイに酔ってる兄ちゃんがいたからジムⅡで乱入
勝ったのは良いが連コするわするわ…
強襲ジム→復活ジム→復活ネモ→復活シャゲ→復活塩→復活キュベ→最古Ⅱで偽援軍
他にもタイマン要求しておいて負けそうになるとCPU使うしこちらのCPUを狩りはじめる奴もいたし…
あちらから乱入しておいて、あからさまな時間切れ狙いの奴や宙域キュベ、復活使用率が高くてめんどくさかった
もうとにかく酷かった
やっぱアキバが一番だな

563:ゲームセンター名無し
07/12/14 01:38:29 hyfFYsSK0
>>562
新宿でZやるな、あそこはタイマンで塩やら負けて偽援軍は当たり前になってる。
連ジならそこそこうまいやつも居るしお勧めだぞ

564:ゲームセンター名無し
07/12/14 02:39:18 jyMujLQ6O
そうかぁ…
スポランの店員の態度は物凄く良かったんだけどなぁ…
アキバはまだゾックやバイアみたいな厨は居るのかな?居なきゃ行こうかな

565:ゲームセンター名無し
07/12/14 23:59:45 R9JHXiUv0
クラブセガ秋葉に行ったら対戦できなかった。


566:ゲームセンター名無し
07/12/15 00:09:53 UhK9/qCq0
あそこは仲間を連れ立って、「一緒にCPU戦をやろうぜ」という場所です。

567:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:34:38 xCuX+oq/0
そういえば新作のガンダムやる?
俺はサザビーとνガンダム使いたいから何回かはやると思う

568:ゲームセンター名無し
07/12/16 00:04:00 7TClIDpa0
クラブセガにZねーよと思ったらGIGOにあったっけな・・・

新作はなんだかんだでやると思う。ただ、ロケテとか動画とかの感じだと
面白さ
Z≧連ジ>連ザ2>新作

569:ゲームセンター名無し
07/12/16 01:36:23 0HxGAMLJ0
>>560
わしも、Zは勝率がいい・・・
覚醒の使い方だけは、上手いとよく知らん人にほめられた

連ジは一落ちしての復活後の配置がひどいし、高コストのビーム誘導もおそろしすぎるし
2対2の状況でのタイマンも出来ないとならんし・・・厳しい・・・

新作楽しみだ。

570:ゲームセンター名無し
07/12/16 01:58:07 /GvcxkvD0
>>569
同じくZが一番いいな…。
連ジについても同意。

新作か…連ザ以降微妙だからなぁ…。

571:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:07:23 N2HoDqHz0
連ジ
オペレーターらしき仮面した奴が見つけたぜ子猫ちゃんとかほざいて吐き気がして止めた。

新作
「コロニー落とし」
「巨大ローラー作戦」
笑うしかなかった。
キラとアムロを並べるなw

572:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:12:35 MB1auowQ0
>>569
連ジのいいところは野良同士でもある程度戦えるところだと思う。
機体の特徴を捉えて動かせればクロスビーム取れなくてもある程度何とかなる。

Zシリーズは野良同士だと覚醒の使うタイミングが合わなくて負けることが多かったな。
こっちは方追いしたいのに相方は目の前の敵を倒そうとしてるし。
自分相方1機ずつ落ちて、敵の片方1機落ちててこっちの覚醒(おもに機動)溜まってたら
速効覚醒使って1機落ちてる敵を倒したいんだけど、なかなか意思が伝わらないんだよね

573:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:20:37 UbbUgL/N0
>オペレーターらしき仮面した奴が見つけたぜ子猫ちゃん
ああいうキャラです。

574:ゲームセンター名無し
07/12/17 13:11:53 6KdLv3MNO
wikiみるとDJの扱いひどいなぁ…
バイアランよりかは出来る子なのに

575:ゲームセンター名無し
07/12/17 18:50:29 4bIBngLZ0
射撃のディジェ、格闘のバイアラン かな。

576:ゲームセンター名無し
07/12/17 18:59:34 gPSDS6B4O
ガブの兄さん、もし見てらしたならZESTでタイマンキター(゚∀゚)となって弱いのに連コ粘着してしまいすみませんwwwしかし何故こちらのビームは当たらないのか分からなかったですwwくやしいのうw
でも最後の一回は結構追い詰められたし満足でした(他は一回すら落とせないとか多々ありましたけど)

受験前に良い思い出できました!
でもねがわくばクリスマス辺りにもう一回(ry
みなさん是非ZESTへ(ry

577:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:31:11 0FHJR4tm0
連ジ無印>>連ジDX>>ZDX>>種DX>>Z無印>>種無印

おもしろかった順

578:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:43:05 Sik5f+pz0
>>574
DJは納刀C抜刀Cでだいぶ早く動けるしな。
まあ機体でかすぎってのが最大の欠点だ。
そのせいで鈍重なイメージから抜けだせない

579:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:15:19 y00xFm9w0
まぁディジェは赤ディアスと比べると何かと不遇だよな。

まずビームの本数差がおかしいしな・・・。
だからと言ってディジェの格闘がそこまで強い訳じゃなし。
そもそも格闘機にするならギャンと同じHP520にするくらいはして欲しかった。

機動力も、ステップはディアスよりダメだわ、
空中でもディアスより全然良いという程でも無し。

580:ゲームセンター名無し
07/12/18 02:28:33 WMLVpQsw0
DJはもう少し格闘の威力があれば使えたのになぁ
格闘機体なのにディアスより威力が低いっておかしいだろ

581:ゲームセンター名無し
07/12/18 02:40:01 7kxFwc2J0
ジャンプ格闘が多段なのも問題だな。

582:ゲームセンター名無し
07/12/18 03:36:12 4YhpWFlH0
格闘もディアスのほうが強い

583:ゲームセンター名無し
07/12/18 07:38:46 K4ESiTPoO
同じコスト250なのに比較の対象にすらならないバイアラン哀れw
まぁ全体でも最弱の部類に入るから仕方ないけど

584:ゲームセンター名無し
07/12/18 07:40:56 tUtcOqby0
バイアは使いこなせたらDJより未来ありそうな気もする

気がするだけか・・・

585:ゲームセンター名無し
07/12/18 13:16:41 BnAw0sVCO
バイアは相方次第で275とタメ張れたり、200にも狩られる不安定さが売り
DJよりも射角が狭いのは如何ともしがたいが
バイア自体動かし方が特殊だからそれだけでどうのとは言いにくい

586:ゲームセンター名無し
07/12/18 23:09:10 /vr7gpDd0
225と250は必要なかったよな

587:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:36:53 9/ln4Zkv0
225いなかったら犬涙目・・・いや犬いらないっていう意味ですか

250はまあ325がサイコしかいないので乙だな

588:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:53:22 VICeyNUu0
325にドーベンウルフあたりを加えてZZを出s・・・もう永遠に来なそうだな・・・

589:ゲームセンター名無し
07/12/19 01:24:46 rkkgb99gO
調整して325を350、250を225にするだけで十分
犬バイアの浮遊糞ウザコンビができる!

とは言っても今より弱体化した犬で375がらみの相手は辛いね。 
結局相方に可変機いないし

590:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:49:38 v+EvGNTSO
コスト編成という点においては
種の420以上のコスト編成は良かったな
デスになってコスト200や280の救済のために590なんて中途半端なコスト帯入れたのには閉口したが

591:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:44:53 y3CHjczwO
あっそ

592:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:42:10 w7f9en2N0
アーケードの話しだけど、ワンミスで状況がガラっと変わるね。
満タンのガブが赤陸の格闘食らって50まで減らされるともう・・・
即死にならなかっただけマシと考えるべきかな。

593:ゲームセンター名無し
07/12/19 18:54:01 8K8rD/zN0
塩の格闘食らって消し飛ぶ低コよりましだ

594:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:24:59 ro+sxxvS0
鉄拳6のレイジよりマシだ

595:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:53:21 V5X+CZDHO
京王線の千歳烏山って所に行ったんだけどレベルが超高かったよ。

毎週月曜は50円2クレだそうだ。
あんなに対戦が流行っててうらやましい…

596:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:02:51 wDTLpjBU0
>>595
正直そんな田舎行くなら都内で1クレ50円でいい

597:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:16:34 cdEHDbSp0
>>596
sagte。ってどんな意味?

598:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:27:40 wDTLpjBU0
>>597
すみません。sageと入力したつもりがミスしてました。ageてゴメス

599:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:37:49 cdEHDbSp0
そんな真面目に謝られるとは思ってなかった
むしろ俺がごめんなさい><

600:ゲームセンター名無し
07/12/20 03:34:00 CGW8TRsw0
場所限定で申し訳ないが、HEYの練習用の方でプレイするんだけど
ダメージが異様に高い気がするのは気のせい?
最近またやり始めてそこらの値を忘れてるんだけど、
Mk-IIが体力フルからネモ2機に空中でフルボッコ食らって100ちょいとか一人で吹いた。

601:ゲームセンター名無し
07/12/20 10:17:30 rs2FXf42O
>>600
どのステージかにもよるがダメレベ高ければ普通に逝ける
文章から察するにエゥーゴ側Eルートのステージ3かティタ側Aルートのステージ6かと思うが

602:ゲームセンター名無し
07/12/20 13:05:32 cTzLI31OO
まったりだったZESTにやたら好戦的な奴が来るようになって困る…
ギャンにバイアランて…

603:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:19:24 r1Kxk/wLO
>>602ガブばっかじゃね?宙域ギャンには閉口したけど

604:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:25:30 IKU9WhhK0
新宿、秋葉に行ったことあるけど対戦全然できない

605:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:31:45 o8FhDjTN0
またバイア兄さんがと思ったが違うみたいだな。
俺もたまにZESTでやるがタイマンしかけてくる人結構いるよね。
俺の場合ガブばっかの人ではなかったが弱くはなかったぞ。

新宿は知らないけどアキバは週末や祝日の昼頃なら対戦できるよ。
ただ、人多すぎて中々番回ってこなかったり、結構強い人いるからキツイ
けどね

606:ゲームセンター名無し
07/12/21 01:26:00 i3kAMgch0
>600
1ステージ目で体力満タンでビーム食らってみればいいんでないかい?

607:ゲームセンター名無し
07/12/21 04:19:24 WLOwO1qIO
2:1で低コ復活乱入はやめてくれ…
しかも タイマンモトム ミカタネラウナ とか……
俺の遊んでる店は50だけど120秒なんだよ!

608:ゲームセンター名無し
07/12/21 04:34:48 zs7GZx9i0
メッサーラとバイアランってどっちが強い?

609:ゲームセンター名無し
07/12/21 07:40:06 iadZE2QRO
秋葉原から追放されたバイア兄さんは現在
新宿スポーツランドと御茶ノ水ZESTに出没して厨プレイをしています。ご注意を
メ9

610:ゲームセンター名無し
07/12/21 12:53:27 QWkxQQkLO
>>609週4でZEST通って2年のZEST厨だが…いるか?
少なくとも夜はいないな。

611:600
07/12/21 16:25:05 MQSI9I550
>>601申し訳ない、ルートは全く覚えてないんだ。
ダメレベル高いと逝けるのなら特別高いというわけじゃないのかな。

>>606ダメージの基本値がわからないんだぜ

EXクリア目指して頑張るよ、草葉の陰から応援してくれ

612:ゲームセンター名無し
07/12/21 20:31:37 Nih1lQCP0
新宿連ジのcpu戦ダメージ設定おかしいだろ・・・
ズゴックビーム190って・・・

613:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:16:36 zlwXxpnR0
ガンダムの通格3段で体力満タンのシャズゴが落ちた件について



614:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:19:10 Nih1lQCP0
>>613
cpu戦はヒドイよな、ガンタンク砲280とかMG一発30とかは余裕である

615:ゲームセンター名無し
07/12/21 23:45:52 QWkxQQkLO
復活ビグザムうぜーw

616:ゲームセンター名無し
07/12/22 00:34:27 9kdc8lnN0
>612 連ジは5面以降、敵の弾食らって体力赤くならなかったら、ラッキーって思っておいていい

そしてその緊張感がたまらない

617:ゲームセンター名無し
07/12/22 17:06:28 /Tx9vJYk0
南行徳 (千葉)は連ジDX4台稼働中よ

618:ゲームセンター名無し
07/12/22 22:06:11 OPd2hnWFO
ここZスレだって

619:ゲームセンター名無し
07/12/23 01:03:11 u5mVBGSB0
ここZEST民多すぎw
あそこ北斗とか稼動少ない格ゲー撤去してそこに連ジZ無印種入れれば相当回るぞ。

てか店員そんくらい考えろってww

620:ゲームセンター名無し
07/12/23 19:13:51 F4FkWIXZO
>>619ZESTの店員にゃ何も求めないほうがいい。彼らがやってくれることといったら掃除中に肘をぶつけてくることぐらいだ

それにしても最近対戦増えまくってきて嬉しい

621:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:41:25 6Rv4fiUK0
Z無印って1度消えたらそれっきりだったな。
ZDXは種がでてもあったのに。
無印はガブ&ギャプアッシゲーだったからしょうがないけど
もしくはハイメガ、逃げキュベゲー

622:R
07/12/24 09:40:16 CayjGVypO
このコロニーにジオンのやつらがばくだんをうつかもしれないんだ、だから早くにげた方がいいよ

ウソじゃないからね

623:ゲームセンター名無し
07/12/24 15:11:59 q/RXKyn20
新宿で対戦するのはあきらめた。

624:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:45:26 ULjmQJGOO
そうか
今日はバーニィーの命日か…

625:ゲームセンター名無し
07/12/24 23:24:34 Nsay200+0
ドズル閣下に、敬礼!

626:ゲームセンター名無し
07/12/25 22:02:03 Y5MIpqpP0
バニィーはバニーガールふぇち

627:ゲームセンター名無し
07/12/27 14:33:04 gE2NGKJgO
今日は久しぶりにグフの鞭バグを見た
鞭を繰り出してる最中にクラッカーで跪かせたら被弾によるのけぞりで消失中の鞭に当たってグフ自身が電撃ダメージうけてたw

628:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:18:26 z0VWJnNv0
今思えば連ジ、Z,種と見事にやる人が分かれたよね。

全部やったの自分の周りではほとんどいないよ。自分だけ・・・

629:ゲームセンター名無し
07/12/27 23:44:30 s63wbWF1O
>>628
ナカーマ
でもZDXが一番面白いな。
結局今でもPS2でやってるし。

630:ゲームセンター名無し
07/12/28 09:47:16 PpRTBL260
>>628
俺漏れも
連ジ無印からやってる人間はあんまりいないわ…

ま、最初の最初からずっとタンク乗りなんですがね。
一時期なくなってたZDXがホームに戻ってきたのでいろいろ使って結構楽しい。

631:ゲームセンター名無し
07/12/28 11:27:41 OlNL3bL00
>>630
修正所の人か連ジ無印でタンク距離を編み出した神おっさんかと思った

632:ゲームセンター名無し
07/12/28 12:43:28 PpRTBL260
あいにくとそんな腕や名声は無いよ…

ただのタンク乗りの兵卒さ。
ザウートかタンクで討ち死にするのが日課さ。

633:ゲームセンター名無し
07/12/28 18:34:36 WRzLWTkuO
>>632
やべぇ惚れたwww
ちょっとタンクでサバイバルやってくるw

634:ゲームセンター名無し
07/12/28 18:48:48 QjfkIAVA0
なるほど、神田ZESTとアキバHEYにはZDXが4台あるのね。
でもZESTは連ジDXが3台3ライン?なのか。

では30日に両方寄ってみよう。
連ジ無印からずっと、使いやすいMSしか乗れないが。

635:ゲームセンター名無し
07/12/28 22:58:31 HQXCG13N0
展開スピードだけはZDXより無印のほうが好きだったな。
ZDXはもっさりしすぎ

636:ゲームセンター名無し
07/12/28 23:55:25 8hK3fxTg0
通信は対戦相手に困らないくらいの人は居るんで
機会があったらオンしに来て下さいね

通信Zのスレ
スレリンク(netgame板)

637:ゲームセンター名無し
07/12/29 00:14:17 7TA92N3e0
>>634
最寄り駅は神田駅じゃないから気をつけろ

638:ゲームセンター名無し
07/12/29 14:46:33 NHxLirYzO
ガンダムを使ってたら俺ガンダムとか寒い機体使わねーしwwとか友達に言いながら中学生が復活Zで入ってきたので遠慮なく倒しました
しかしそうは言うけどコスト300以下をタイマンで使っていいのかなぁ。時間切れになりそうでいつも選ばないけど

639:ゲームセンター名無し
07/12/29 19:35:40 75WOq7430
高コス相手だったらいいんじゃね?低コス同士だと厳しいけど
それに俺は終わらなそうだったら強襲発動して勝ちを譲るなぁ
低コスで乱入してきて復活選ぶ奴には殺意沸くけど



640:ゲームセンター名無し
07/12/29 19:38:47 +yHSmP/fO
タイマン自体糞ゲーだろ

641:ゲームセンター名無し
07/12/29 23:12:58 ckY+4YmL0
連ジからZになった時に一気に人が減ったのは変形機体が強すぎたのが原因だと
思う

どいつもこいつもガブ&ギャプorアッシばかりでつまんなかった

642:ゲームセンター名無し
07/12/30 01:03:40 WU3/YUBCO
>>641
乙無印は旧機体が弱すぎだったせいだと思う。
DXで少し戻って来たし

643:ゲームセンター名無し
07/12/30 01:28:12 hlLqOByy0
無印だと310のなかでガンダムが一番評価高かったぞ
他のはイマイチだったけど
どれだけ超人ウゼーと言われたことか

644:ゲームセンター名無し
07/12/30 02:31:09 fdJ6NpFg0
ガブ使いが急激に増えたのはDXからだったような・・・


645:ゲームセンター名無し
07/12/30 23:24:32 3Ba/o95C0
DXになって許せなかったのはシャゲキック。
あれはひどすぎ。


646:ゲームセンター名無し
07/12/31 02:07:26 0OsUpvFKO
確かに酷すぎ。
でも強い。

647:ゲームセンター名無し
07/12/31 04:15:42 8DjM+X4A0
あのキックはあれくらいで丁度良いでしょw
連ジ・Z無印の方がおかしかったとしか。


648:ゲームセンター名無し
07/12/31 11:55:03 lkFoCUMUO
ダムギャプよりダム圧死のが良く見られるのは何故?
個人的な意見では、足の無いダムには小回りの効く圧死のがあってるて感じなんだが。

649:ゲームセンター名無し
07/12/31 22:02:58 6OJxrrLk0
クマさんとバーザムとズゴとシャズゴがきつすぎた

連ジでは250だったシャズゴとキャノン、225だった陸ガン、300だった
ゲル、ギャンが同じコストというのも違和感あったし、同じコストなはずのシャズゴ、キャノンよりもゲルのほうが
明らかに強いのは納得いかない。

弱いなら弱くていいからドム見たいにコスト200にしてくれればよかったのに
クマ、バーザムはコスト195に変更してズゴは若干強化して195のまま。



650:ゲームセンター名無し
08/01/01 01:33:14 UbvoRGbP0
>>648
圧死のうまい棒のダウン属性がダムの機動力不足を補ってくれるってのもあるかと思う。
相手の1機からダウン取れればたいていは体制を立て直せるし、仕切りなおしの状態は
ダムと圧死の滞空時間の長さがかなり有利に働くだろうし。しかも両方とも足が速くないから
いいかんじに足が揃ってわりと連携とりやすい。こう見るといいコンビだなww

651:ゲームセンター名無し
08/01/01 22:46:38 DPLTRj/l0
ガブギャプ、シャゲギャプがうちの地域では圧倒的に多かった

652:ゲームセンター名無し
08/01/02 00:20:17 oOuRksgcO
>>650
レス㌧クス

>>651
俺んとこも割合としてはそのツーペアが多かったな。
上手いギャプの人が重宝されてたなぁ。

653:ゲームセンター名無し
08/01/02 23:58:46 w0JZk95q0
コスト350にキュベⅡを入れてくれればもっと350&225コンビが使われていた
と思いたい

654:ゲームセンター名無し
08/01/03 15:15:18 sTW7QPJe0
ZDXは覚醒と310&275を調整してくれれば良ゲーだった

というかダムシャゲなんか現実にはコスト200で充分だろ。
7年前の機体なんだし。連ジ低コは出す必要なかった。

655:ゲームセンター名無し
08/01/03 19:49:00 cyOCdtI50
んなこたぁねぇ

656:ゲームセンター名無し
08/01/04 07:00:14 BHLn0u6gO
そしたらボールとかコスト60とかになるだろ

657:ゲームセンター名無し
08/01/04 21:34:23 z9ZEE0s8O
そのままで神ゲーだろ。

658:ゲームセンター名無し
08/01/05 01:16:34 Woi+3roN0
なぜかZ使うと対地接射ができん・・・なんかコツとかある?

659:ゲームセンター名無し
08/01/05 01:35:15 Ex94TRKmO
射角、追尾性能?

660:ゲームセンター名無し
08/01/05 01:35:54 6FQbz4tx0
MS状態は諦めて、変形して突っ込め

661:ゲームセンター名無し
08/01/05 01:47:36 42Qy5b0FO
バイアのD格の追尾がキモかった…
一段目よけたと思ったら180°回転して二段目をかましてきた…
バグ?2段追尾?

662:ゲームセンター名無し
08/01/05 01:51:54 Woi+3roN0
>>659
射角も銃口補正もよくわかんねーんだよなー、GM並の砲身だと思って撃つほうがいいのかな?

>>660
変形すると相方ボコられて焦って普段取れる着地も取れなくなってしまう...orz

663:ゲームセンター名無し
08/01/05 13:49:45 Rc7ezG4V0
2段だろ常考

664:ゲームセンター名無し
08/01/05 15:19:30 BGSaC+KJ0
>>661
1段目避けてもオマエが近くにいたら2段目も追尾してくるのは当たり前
そのまま進行方向に格闘外すとでも思ったのか?雑魚


665:ゲームセンター名無し
08/01/05 18:48:55 GTtHpU5mO
つか新大久保のαってゲーセンで50円で4台2ライン稼働してるぞ!

666:ゲームセンター名無し
08/01/05 21:53:54 6FQbz4tx0
>>661
どうせサブだろそれ
空中D格闘はそんな追尾しねぇし
お前はまずサブと空中D格闘を間違え、さらに一段目が当たってないと勘違いしたわけだな

667:ゲームセンター名無し
08/01/06 01:44:08 2e+GnCV8O
空中じゃなく、地上D格なんですが



668:ゲームセンター名無し
08/01/06 01:51:46 weP118Jw0
俺はステップとダッシュ間違える奴が一番きらいなんだよ!!

669:ゲームセンター名無し
08/01/06 02:38:01 1GQuyrw70
>>664
何故そんなイライラしてんだ?生理中か?

670:ゲームセンター名無し
08/01/06 06:38:02 ve5GqR/eO
修正してやる!

671:ゲームセンター名無し
08/01/06 08:32:53 +iVnZMki0
いや状況から察するに
>>661はバイア(機動中?)の納刀からの空中D格を紙一重でかわしたはいいが
その後バイアが地面に落ちるまでに繰り出した空中格闘
(空D格とモーションが似ている、左右に多少誘導あり)を喰らったのだと解釈してるが
抜刀状態での空D格は二段目が誘導する事はないはずだし

672:ゲームセンター名無し
08/01/06 16:58:11 PDp103gOO
戦いとは駆け引きなのだよ

673:ゲームセンター名無し
08/01/06 20:56:16 zjx8pqIG0
>>661
ステ格のことか?バイアのステ格はたまにキモイ追尾するからな
1段目外してもそのまま追尾の慣性で180度までは行かないけど振り向いて2段目をしてくる事はあるよ
それに、長い腕でサーベル振り回してるから横の判定が広い
それが当たったんだろ、きっと

674:ゲームセンター名無し
08/01/06 22:03:40 sIQ3+udYO
いやーQザクマシの弱さ舐めてましたわ


ごめん

675:ゲームセンター名無し
08/01/06 23:11:55 pD6TdW6J0
今更だけど連ジ機体出すんだったらZZ機体出してほしかったな

まぁダムシャゲジオングをコスト200、ゲル、ギャン、シャズゴ、キャノン、
ドム、陸ガンをコスト195として出してより現実的なコストにするのも
良かったとは思うけど。

676:ゲームセンター名無し
08/01/06 23:50:07 ITJgOSWC0
今日久しぶりにこのゲームで対戦してたら相手が負けた途端急にこっちに来て俺と相方の後ろで嫌味言ったり椅子
蹴ってくるんだが・・・こんな奴しかいないわけ?前にもcpu戦してたら下手糞とわざわざ近くで言ってくる奴がいたし
マナー最悪だな

677:ゲームセンター名無し
08/01/07 00:14:50 kYHfAGqH0
それは君の利用してるゲーセンの民度が低いだけじゃまいか?

678:ゲームセンター名無し
08/01/07 00:40:00 KQq1/HQVO
>>677
地元だけなのかもと思い都内のゲーセンでやったら唾吐かれたこともあるのですが・・・


679:ゲームセンター名無し
08/01/07 01:20:53 cziftp6A0
>>678
君のプレイスタイルが問題なんじゃ・・・

680:ゲームセンター名無し
08/01/07 02:07:03 q39Laq380
>>678
ガン待ち
後飛び待ちフワフワ
後だしめくり接射一択
塩orその他厨機体でタイマン
低コ復活
小ジャンプ無視
タイマンでcpu狩り

このうち2つ以上当てはまってたらおまえに文句を言う資格は無い

681:ゲームセンター名無し
08/01/07 02:46:34 DQ9N6su50
強襲塩でガン待ち・後出し空格CPU狩りしてた時期が俺にもありました
今は反省してる

682:ゲームセンター名無し
08/01/07 10:15:23 nRqJPkaRO
>>681IDがDQN

ドムのサーベルのかっこよさは異常

683:ゲームセンター名無し
08/01/07 10:47:27 KQq1/HQVO
>>680
全くといっていいほどなし
俺と相方は負けてもいいからガンガン前に出て戦うタイプだし2対2だったからタイマンも申し込まれてない
機体はマークII2機だ
いい加減嫌になってきた。友達も最近はSEEDのほうに行きたがるし・・・



684:ゲームセンター名無し
08/01/07 11:41:15 3+2WFIul0
なんだろね。
乱入した?された?
相手の機体は?

お前に非が無いなら宙域ボール2機で癒してやんよ!

685:ゲームセンター名無し
08/01/07 11:44:32 YTfpH/W+0
見た目が怖い奴仲間にしておけばそういう奴らは大人しくしてるよ
そんなもんさ

686:ゲームセンター名無し
08/01/07 18:32:44 iem/Fr6UO
身内ルールの押しつけとか基地外だろ
んでキレるの当然とかどんだけゆとりなんだ

687:ゲームセンター名無し
08/01/07 18:46:27 iem/Fr6UO
たまに1人で行くと必ず680みたいな奴が入ってくる事があるな。
ハンブラビのペアでステップ待ちとか。
連コでキュベ一択w 勝つまでやんべwww

688:ゲームセンター名無し
08/01/07 19:13:57 KQq1/HQVO
>>684
こっちは乱入されたほうで相手の機体はキュベレイとかZとかだった。
んでずっとガン逃げしてるからこっちが前にでて格闘振ったら当たるたびにはぁ?とか大声で叫んだり台パンしてた

689:ゲームセンター名無し
08/01/07 19:37:52 YTfpH/W+0
連ジの頃だが、ホームの下船に一人プレイでやっている人に
ハンマーで援軍してひたすら後ろから味方に誤射狙いとかやってる3人組が居たな
命中させると(当然味方に)3人で笑っていたぜ。 


乱入する相手は当然、大人しそうで連れが居ない人さ。

690:ゲームセンター名無し
08/01/07 20:34:45 q39Laq380
>>688
俺の予想だがそいつらたぶんSEEDからZに流れてきたアホどもじゃね?
Zでもステキャン出来ると思って逃げ待ちしてたらボコボコにされて
理解出来なくてキレたとかじゃん?ww

691:ゲームセンター名無し
08/01/07 22:50:57 b9g+wYF50
>>676

それは場所はどこ?
秋葉だったら大尉の可能性がある

692:ゲームセンター名無し
08/01/07 23:11:02 KQq1/HQVO
>>690
唾吐いたり椅子蹴ったりしてきた人たちは俺と友達がSEEDに逃げたらフワステクソゲーやりに行ってるぜw
って言って笑ってたから種やってないと思う。Z以外のゲームやってるの見たことないし
>>691
秋葉は一人で行ったときに援軍に入ってくれたけど負けたら嫌味言ってくる人に会ったことはある。

693:ゲームセンター名無し
08/01/07 23:44:35 9RanPkcB0
>>692
> 負けたら嫌味言ってくる人に会ったことはある。
あいつなw

694:ゲームセンター名無し
08/01/08 09:20:31 Tjphi9EY0
大尉はまだ現役なのかwwww

695:ゲームセンター名無し
08/01/08 22:39:50 isKdxdAEO
今日初めてDXをプレイして、面白さのあまり興奮が覚めやらぬ俺が通りますよ

696:ゲームセンター名無し
08/01/08 22:43:29 S0Nwyz0p0
大尉はお前のせいで負けたんだから金返せとか言ってくるからな

低コ戦でバーザムズゴで15連勝出来たのがいい思い出

697:ゲームセンター名無し
08/01/08 23:49:29 2xs7aoIx0
大尉ってSEEDだけになったと思ってたら、いまだにZDXにまで迷惑かけてるとは…

698:ゲームセンター名無し
08/01/09 03:06:21 9GFozZ4fO
大尉って奴はそんなにDQNなの?
ゾック厨だのバイア厨だの、秋葉原は良い話題がないなw

699:ゲームセンター名無し
08/01/09 07:29:54 6JDczf080
ゾックは知らんけど、バイアのほうは一人が粘着してただけじゃね?
別に下手なのは悪い事じゃないし

700:ゲームセンター名無し
08/01/09 14:54:26 9GFozZ4fO
奴は弱い事より空気が読めない事がうざかった
でもバイア厨が来なくなってから良い環境になったよ

701:ゲームセンター名無し
08/01/09 15:14:45 n8inNyyN0
下手でも対戦相手がいるだけでいいだろ。
まったく対戦が起きないよりは

702:ゲームセンター名無し
08/01/10 07:32:09 nDFy4ZQM0
バイアかわいそうだな。
メッサでもそこまで言われないのに。

703:ゲームセンター名無し
08/01/10 09:08:07 ddSjGxSZO
昨日バイア厨いたぞ連コ厨のドムと対戦してた
大味な対戦だった
過疎地域にバイア厨とかを送れるのなら送りたい
それ程嫌な奴

704:ゲームセンター名無し
08/01/10 22:48:35 yF8RJkeg0
明日か14日の夕方に新宿スポラン本館に行くので組んでください

705:ゲームセンター名無し
08/01/10 23:01:39 DE3iwuRj0
スポラン対戦できねえぞ

706:ゲームセンター名無し
08/01/11 23:47:02 KDAtj9mv0
秋葉でも対戦できなかった

707:ゲームセンター名無し
08/01/12 01:29:25 JqpGFhAw0
もう身内で集まるか通信しかないだろ

708:ゲームセンター名無し
08/01/12 02:32:49 vZVzWOiEO
ここ見てたら久しぶりにΖやりたくなってきたww

日曜に東京行くんだけどどこに行けばΖ出来るかな?

709:ゲームセンター名無し
08/01/12 12:10:55 wr9fCq960
秋葉新宿

710:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:25:38 nyBEcgDMO
新宿はおすすめしない
人はいるから対戦はできるけど確実に嫌な思いはすると思う
復活ガン逃げCPU狩りジオ・キュベまではなんとかなるけど、あからさまな時間切れ狙いや偽援軍されて萎えた



711:ゲームセンター名無し
08/01/12 19:32:18 nyBEcgDMO
秋葉原はまだマシ

ただ、ゾック厨やバイア厨、ドム厨とか連コしてくる時がある
ゾック厨はなかなか手強い、あとは雑魚
行くならレベルが高い常連が来る夜がおすすめ


712:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:38:44 t1JqJ4whO
バイアランって厨扱いされるのかあれで?

713:ゲームセンター名無し
08/01/13 02:44:02 Dsch1RCD0
バイア厨って呼ばれてる奴だけが目の敵にされてるんだろう。
俺も微妙機体で連コすることあるが粘着的に晒されたことないな。

714:ゲームセンター名無し
08/01/13 03:33:05 /F5tOcVi0
俺一時期生ゲルにはまって、こいつばっか地使ってたんだがもしかしてウザがれれてたかな

715:ゲームセンター名無し
08/01/13 04:01:55 4WSJDGhvO
どうせサブ射が避けれなくて涙目なだけだろ

サブ射の射程距離で迂闊に牽制射撃するアホが多すぎるんだよな…秋葉原は
鮭やDJとか以外はほぼ確定で喰らうから気をつけろ

716:ゲームセンター名成し
08/01/13 23:33:28 mLZxR0or0
>714
野良プレイでコストがあってなかったらちょっと困った人いるかも知れんね。

717:ゲームセンター名無し
08/01/13 23:44:09 0XTvS1mE0
225だとなんだかんだ言っても350でなく310が相方になることが多かったな

718:ゲームセンター名無し
08/01/14 00:09:05 e7EhzWab0
犬…シャゲ…犬…うーん…シャゲ!
多分全国的に見られた光景

719:ゲームセンター名無し
08/01/14 02:59:09 cJD9fOsXO
シャゲとゲルのコンビは統一感があって好き

720:ゲームセンター名無し
08/01/14 09:33:39 li9OBGjhO
このスレの影響か最近バイアラン使うやつが多くなった気がする

赤ゲル生ゲルコンビは275には劣るけどまぁ普通に戦えるレベルだよな

721:ゲームセンター名無し
08/01/14 14:40:46 MVsbdeYW0
初めてブレイするのだけど、キャラって選べないシステムなの?
名前の手書きかお任せしか無くて、好きなキャラを使えなかった……

722:ゲームセンター名無し
08/01/14 14:59:13 Emh/cIIF0
キャラクターの顔と名前は分けられない。
違うゲームと勘違いしてない?

723:ゲームセンター名無し
08/01/14 15:02:39 MVsbdeYW0
>>722
後で確認してみる。
ちなみにゲームは間違いないw

724:ゲームセンター名無し
08/01/14 15:07:59 z0ve54bz0
おまかせをOボタン連打でえらべるよ
ボティ軍曹とかバスクはいないよ

725:ゲームセンター名無し
08/01/14 22:26:45 UaoEVUOtO
アジスアベバ

726:ゲームセンター名無し
08/01/14 23:37:46 fO7DtYYm0
コストバランスを変えてくれればなぁ・・・
350→375
250→275
225→200

これだけでもっと対戦がはやったはずだ!!

727:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:23:01 lJSSL3R8O
>>715
歩きながら撃てば確定じゃないし
適当な事言うなよ



728:ゲームセンター名無し
08/01/15 22:41:52 eaf22ckj0
サイコやサイコⅡで増援に来るやつは何を考えてるんだろう

復活じゃタイムオーバーしかならないだろうに

729:ゲームセンター名無し
08/01/16 08:58:30 0//MEIuN0
サイコはまだ許せる

730:ゲームセンター名無し
08/01/16 12:53:53 xLqnAhFY0
対戦で使ったことも使われたこともない。

731:ゲームセンター名無し
08/01/16 12:57:01 2DPouihp0
無印のビーム持ちでやっていたらサイコで乱入された事あるな。


732:ゲームセンター名無し
08/01/16 16:48:36 JoocWFcq0
サラ+キュベレイ×2で初級をプレイ、3回目でクリアできた。
ファンネルが見事なほど強いなぁ

733:ゲームセンター名無し
08/01/16 17:46:56 JW+7X4QzO
ファンネルを使う時はいつも心の中で「行けファンネル」とか言ってる俺痛すぎワロタ
CPU戦ならサイコ2はサイコ殺しになれるんだけどな

734:ゲームセンター名無し
08/01/16 20:45:42 SMT3gcm9O
今日、秋葉のHEYで自分と対戦したバイアの人、楽しい勝負をありがとう!

半年ぶりのプレイで久々燃えました。

735:ゲームセンター名無し
08/01/16 22:58:19 lKuw/UYB0
対戦したいな

俺がズゴで対戦相手がバーザムだったら最高!

736:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:02:15 TBHYfdkjO
自分のお気に入り ザクⅡ ズゴック ゲルググ。

対戦仕掛ける人のバイアランの使用率の高さ異常だろ。

737:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:04:40 TBHYfdkjO
友人ジムとジムⅡしか使わない。



738:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:12:42 xLqnAhFY0
いい人じゃん。

ジムはコスト以上に良い機体だよ。

739:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:15:37 JoocWFcq0
森の熊さん、ちょっと使いにくかった……
すぐ弾切れになってしまうのが辛い……

740:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:04:40 N1QO90pJ0
味噌で牽制しながら距離をとって相手の弾切れを狙うんだ

741:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:08:56 1KiWekVe0
そんなことをしている間に、僚機が落ちている不思議

742:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:01:41 sGemETIvO
とりあえず秋葉原のバイア厨死ね

743:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:11:19 sGemETIvO
弱いくせに玄人機体のバイアしか使わないド低脳
みんなであの障害者を追い出そう

744:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:27:02 QCTrQoxn0
バイア粘着厨のほうがうざいってーの。
そこまでいったらさすがにバイアに同情する。

人に死ねとかド低脳とか障害者とか言う奴のほうがよっぽどまともじゃないぜ。

玄人機体使って弱くて何が悪いんだか。
まぁ、玄人機体使いはこの程度の圧力に屈しない精神力が必要だがなー。
バイアの人も強くなって粘着厨を見返してやるが良い。

745:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:43:09 fgAgtO/P0
>>415見ろ
二度と来ないとか言っておいてまた来てるし、プレイ内容にも改善が見られない、相変わらずの厨プレイ。
せっかく奴が来なくなっていい環境になったと思ったのになぁ・・・。
弱すぎてなんかしらけるんだよねー
対戦するなら基本スキルを得てからにして欲しいよ。
そんなに対戦したいならレベルの低い新宿とかに行けばいいのに

746:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:49:07 QCTrQoxn0
>>415が本人だって信じてるのかw
たしかに弱い奴はしらける。
文句も言いたくなる。
だけどゲームでムキになってもな。
俺らいい歳してんだし我慢しようぜ。

747:ゲームセンター名無し
08/01/17 05:03:25 fgAgtO/P0
>>415の直後、最近まで奴は来なくなった。
やっぱ本人の可能性高いよ。

少しは上手い常連を見習えと
常連に上手いバイア使い居たんだけどなぁ・・・

748:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:33:20 qdMQQw6d0
過去レス見ろとかいうぐらいなら過去の自分に対してのレスも見た方がよくね?
賛同者は自演以外無しで、君がそのバイア使いに思ってるのと同じ事をスレ住民は君に対して思ってるから

749:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:45:34 5kGcBf/O0
>>415は本人の可能性が高いって言ってもそれだけじゃ証明にならないしな。
ってかゾックおっさんよりマシだと思ってフルボッコで我慢だ。

バイアって同コストで性能の比べようがないのが微妙だな。
当然275より劣るわけだが実際に戦ってみたら負けるわけにいかないし。
310に負けるのは仕方がないからそれで弱いと言われてもな。
もし275に全然勝てないようであれば問題外だと思うんだが、
まさか本当にそのくらい弱いのか?

750:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:59:07 sGemETIvO
>>749
コスト195にすら全然勝てない雑魚

751:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:03:25 1KiWekVe0
それはちょっとすごいな。

752:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:23:10 sGemETIvO
だろ?バイア厨が勝ってる所見たことねぇし
そんな弱い奴が空気読まずに何度も乱入してくんだから場が冷める
みんなから嫌われるのは当たり前
HEYの店員さん、バイア厨を出禁にして下さい
ちなみにゾックのおっさん実力ある


753:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:26:12 sGemETIvO
ちなみにバイア厨と対戦してニュータイプ評価C取ったことあるww


754:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:51:06 5kGcBf/O0
気の毒なほど弱いんだな。
195が強すぎたというのも考えられるが。
出禁は掲示板に書くより誰かがバイア厨に直接言ったほうが早いんじゃないか。
俺は人の自由にどうこう言うのはおかしいと思うがね。

ゾックのおっさんは実力云々じゃなくやりたくない。
大西洋ゾックで来た時点で時間切れにして止め確定。
あとは時間ずらして他の客入るの待つかな。
あの大西洋ゾックに勝てる機体って少ない気がする。
ほとんどが時間切れになるんじゃないか?
勝負にならないゲームはつまらないよ。

755:ゲームセンター名無し
08/01/17 11:11:12 sGemETIvO
過去レスみると直に言った奴がいるみたいだけど、それでも来てる
だから店員の力が必要なのさ

あと、大西洋ゾックを動かすにもそれなりの実力がいるんだぞ?
大西洋のみならずあれだけゾックを動かせるおっさんは凄い

756:ゲームセンター名無し
08/01/17 11:22:49 5kGcBf/O0
バイア厨連れて直に店員に掛け合うといい。
結果楽しみにしてるよ。

ゾックの実力は認めるけどさ。
たしかにゾックすごいけどさ。
やってて同じゲームしてると思えないもんなー。

757:ゲームセンター名無し
08/01/17 12:27:18 sGemETIvO
OK
バイア厨来たら教えてくれ
オレに限らず、バイア厨にウンザリしてる奴は協力してくれ

758:ゲームセンター名無し
08/01/17 13:25:41 pCda38xBO
見事な自演…w

759:ゲームセンター名無し
08/01/17 13:29:36 5kGcBf/O0
自演じゃないんだが、自演だと思われたら意味ないなw

760:ゲームセンター名無し
08/01/17 13:38:00 pCda38xBO
>>759YOUじゃないYO!
久々に対戦したいなぁ。今日HEY人いるかな?

761:ゲームセンター名無し
08/01/17 13:53:16 5kGcBf/O0
勘違いスマンw
平日は集まる時間帯おかしいんだよな~。
俺は週末にしておくかな。



762:ゲームセンター名無し
08/01/17 13:56:14 sGemETIvO
>>760
正解!自演だよ
オレはバイア厨本人です

763:ゲームセンター名無し
08/01/17 14:03:07 5kGcBf/O0
本人かどうかはともかく釣られたのは俺一人か。
まぁ、暇つぶしになった。

764:ゲームセンター名無し
08/01/17 19:03:54 y+QdApbiO
バイアのペアて何だと思う?
個人的にはガンダムだけど

765:ゲームセンター名無し
08/01/17 19:06:13 MkHWb7KA0
個人的にはガンダムかシャゲかガブか百式だと思う

766:ゲームセンター名無し
08/01/17 22:29:11 ZCpgXxOwO
たまに、キュベレイ見掛ける。

767:ゲームセンター名無し
08/01/17 23:02:25 q1N/R0IS0
バイアの相方は同じバイアかGMⅡで充分だろ。

768:ゲームセンター名無し
08/01/18 01:16:01 a1eVdeAv0
バイアは意外とパラス味噌と相性いいかもしれんな。
両機体ともロックされてない相手には相当な強さを発揮するし。
バイア高飛びでロックされにくい状態に→パラスがタイマンで相手一機をボこる
→敵相方がカットに来たらそいつをバイアが切る
敵がバイア追っかけるようならパラス味噌でドカーン

これでダメージ勝ちできんじゃね?片追いされたら死亡だがwwww

769:ゲームセンター名無し
08/01/18 01:35:03 JpPjt8Ua0
>>768
方追いに耐えられたら勝ちと考えたらいいんじゃないか?
この組み合わせ結構好きかもしれない。

770:ゲームセンター名無し
08/01/18 02:09:38 a1eVdeAv0
バイアをさらに真剣に考察してみたww

バイアはクロスBR取りにくいし射撃は護身・牽制用に使いたいから
相方は基本的にダウン取れる射撃があるやつがいいと思う。
ダムBZ百式クレイなんかも意外といい感じかな?
2-1状態ををなるべく多く作ってバイアの格闘+相方のダウン系武器で
ゴリ押しすればかなり戦える機体だと思う。バイア自体は追われても
高飛びすればだいぶ持ちこたえられるし、相方BZ系なら起き攻めで
相手機体ハメてくれるから片追い合戦になったらほぼ勝ち決定ってのも
おおきな魅力だな。ただ相方のBZの弾切れor相方が追われる立場になると
限りなく脆いかもしれん・・・。あと相手に高コスか非ダウン機体が一機いるだけで
310に過度な期待が出来なくなるからそれも厳しいかも。あとは相方はBZ系だから
2-1=即死なのでいかにバイアを意識させることが出来るかだな。相方もタイマン
で非ダウン機除く310以下のコストの機体を狩れる実力がないと厳しいかな・・・。

結論・・・ある程度実力ある人じゃないと2-2バイアは無理っぽい。
     ただ連携がそれほど重要にならないから野良の人ならオススメ。

771:ゲームセンター名無し
08/01/18 02:20:57 lrRfIlRT0
じゃあバイアの人に援軍して2on2で勝負すればいい 上級者向けの縛りプレイとして

772:ゲームセンター名無し
08/01/18 06:27:59 NaHOs/KvO
久し振りにZDXやったら、可変機で接射が出来なくなってた
接射しようとして相手に近付こうとしたら、ガショーンって変形しちまう
接射ってこんな難しかったっけ

773:ゲームセンター名無し
08/01/18 15:28:51 Lpp6Beql0
バイアにサイコで援軍するといいよ。
ぶっちゃけバイアの相方候補になると思うけどな

774:ゲームセンター名無し
08/01/18 17:10:57 +Z94wtg9O
バイア厨弱杉www
こんなんに負ける奴はこのゲーム辞めた方がいいよww
まぁ、居ないと思うけどさ

2on2でやるならバイア厨よりCPUの方が強い

775:ゲームセンター名無し
08/01/18 22:44:04 vQ9q6CPs0
地元じゃ連ザ2種とZがあって助かる
都内だと多くの店舗が種死だけなんだよな……

776:ゲームセンター名無し
08/01/19 00:44:41 0u7ZR5JVO
そういやバイア厨とゾック厨が組んでるの見たことあるな

場所はもちろん大西洋

ゾックは変形?撃ち
バイアは海上の戦艦を足場に浮遊BR

しかも復活

ウザい戦法だった

777:ゲームセンター名無し
08/01/19 00:58:29 FqW591Mz0
>>777ゲット!!
>>776バイア厨は射撃が下手だから弱いだろww

778:ゲームセンター名無し
08/01/19 01:38:53 3WHAbEd20
最近友人と頑張ってるんですけど
自分はエゥーゴAルートを1人でクリアできるくらいで
友人はSEEDを1人でクリアできるレベルです(Zは未経験)

エゥーゴAルートなら、どんな組み合わせがクリアしやすいですか?

779:ゲームセンター名無し
08/01/19 01:42:52 8c9fdCco0
覚醒は復活、あとはコストを合わせればどんな機体でも可能。
使いやすい機体は、SEEDしか出来ない人に先に選ばせればいいと思う。

780:ゲームセンター名無し
08/01/19 02:04:06 0u7ZR5JVO
サイコ倒すなら実弾を持ってる機体オススメ(パラス味噌とか)
サイコの盾にあたらないようにな

781:ゲームセンター名無し
08/01/19 02:06:37 8c9fdCco0
あ、しまった、エゥーゴAルートはサイコ、サイコMk2が出るのか…

782:ゲームセンター名無し
08/01/19 02:51:22 bjt9i6EW0
>778
安定志向でいくなら、
友人:ダム
YOU:ディアスバズ。

とかがいいんじゃないかな。

友人がZ未経験とのことなので、YOUは
友人がやられそうになったらカット+サイコ系担当、って感じで。

783:ゲームセンター名無し
08/01/19 19:23:55 UUdW42Z+O
ハイザック強いよ。 ビームライフルとミサイルポッドこの組み合わせ対人戦だと支援機として、凶悪だよ。
ザク使うよりこっち使いやすいな。

784:ゲームセンター名無し
08/01/19 23:55:39 tZglYCcV0
対サイコならダムハンマーもお薦め。

個人的にはEルートがいいと思うよ。

宙域もないし、やりやすい

ジオン側なら宙域はパラスミサがお勧め。サイコに対して有効

785:ゲームセンター名無し
08/01/20 08:35:35 baPvxGFPO
俺の友達、ゴック使いいるよ。シールド壊れるまでやれる頭突きは、脅威だね

786:ゲームセンター名無し
08/01/20 19:26:20 Wy95cCls0
結局GMとGMⅡどっちが強いんだろうな。
GMⅡの耐久力420はかなりでかいと思うが盾一枚だし・・・。
GMはビームのダメージが勝ってるが空中機動と接射性能で負けてるし・・・。

787:ゲームセンター名無し
08/01/20 20:11:56 2bcVCje9O
コスト20000くらいになるだろうがイデオン使いたいなあこのゲームで

788:ゲームセンター名無し
08/01/20 20:23:39 tSEv8ib7O
岡山でこのゲーム置いてるゲーセンってある?
情報よろ

789:ゲームセンター名無し
08/01/20 21:28:25 rBOE+22bO
バイア厨
今日も全敗
春は来ず

790:ゲームセンター名無し
08/01/20 23:40:32 eHx8SFiR0
GMⅡは空中ダッシュ格闘のためだけに存在してるようなもん

そもそもコスト170、225,250って必要ないよな

791:ゲームセンター名無し
08/01/20 23:54:19 Nqta5I26O
使ってて爽快なのは素ジム
空格がうさんくさい

792:ゲームセンター名無し
08/01/21 00:20:22 l1isvoWiO
同じノリで連ジやると当たらないこと当たらないこと

793:ゲームセンター名無し
08/01/21 00:32:39 W6EVdU+YO
>>789
なるほどw
バイア厨がZの対戦だけでなく、人生においても負け組である事をかけてるわけだw

794:ゲームセンター名無し
08/01/21 00:33:26 W6EVdU+YO
>793

795:ゲームセンター名無し
08/01/21 00:36:07 W6EVdU+YO
>>793
私は女だけどその通りだと思うよ(笑)

あいつキモいしブサイクで臭い(-"-;)

生きてる価値あんの?って感じ(^_^;)

HEYから追放したいな~♪

796:ゲームセンター名無し
08/01/21 00:37:08 cQw8AzW/0
>>792
ゲームが違うと別機体だよね。

797:ゲームセンター名無し
08/01/21 00:38:03 l6EHNX1R0
793 ゲームセンター名無し 2008/01/21(月) 00:32:39 ID:W6EVdU+YO
795 ゲームセンター名無し 2008/01/21(月) 00:36:07 ID:W6EVdU+YO

突っ込んだら負けだ突っ込んだら負けだ・・・
…ああ!負けちゃった!

798:ゲームセンター名無し
08/01/21 00:38:14 W6EVdU+YO
>>795
だよねー
オレもそう思うよ

僕たち気があいそうだ
どう?一緒に食事とかして話ししない?

799:ゲームセンター名無し
08/01/21 00:41:51 W6EVdU+YO
>>798
ごめんなさい(*_*)

私にはイケメンで学歴の高いジオ使いの彼氏がいるんだ(//▽//)

あー…でも
彼のジオに勝ったら考えるかなー(笑)

800:ゲームセンター名無し
08/01/21 00:46:58 W6EVdU+YO
>>799
ごめん、口説いてるつもりはないんだ
一応、オレにもアッガイ使いの彼女がいるしね

801:ゲームセンター名無し
08/01/21 00:52:06 W6EVdU+YO
バイア厨よ、弱いくせに意地張ってバイア使うなよ
プライドはすてて童貞捨てなさい

802:ゲームセンター名無し
08/01/21 00:53:26 W6EVdU+YO
以上、バイア厨本人による自演でしたぁー

803:ゲームセンター名無し
08/01/21 02:03:06 QAqEGmWQ0
バウンドドッグって通常と白カラーの2種あってモーションも微妙に違うけどどっちが強いんだろ
まぁ、状況次第ではあるんだろうけど・・・

804:ゲームセンター名無し
08/01/21 14:08:42 KYFv4rH00
白のほうが、通常・ステップ格闘のダメージが3,4ぐらい高い

805:ゲームセンター名無し
08/01/21 14:48:23 +0trpakC0
しかし赤の方がカコイイ

806:ゲームセンター名無し
08/01/21 15:11:27 2P8HuiGU0
変形が違うんだったっけ?
黄色のバウンドドックもいたはずなのにな~出してくれてもよかったのに

807:ゲームセンター名無し
08/01/21 19:28:47 W6EVdU+YO
ゾックのおっさんよ
格闘のみタイマン要求しておいて復活かよ
HEYは180秒なんだから少しは空気読めクズ
バイア厨と共に消え去れバーカ

808:ゲームセンター名無し
08/01/21 20:29:33 qKEKYDf5O
犬好きでアケでよく乗ってたけど白のがBRの使いがってがいい気がするな。
しかし赤の方がカコイイ


そして相方ゴメンとありがとう

809:ゲームセンター名無し
08/01/21 22:41:38 cQw8AzW/0
赤と白は格闘モーションが少し違うくらいで、差異はない。
量産機か試作機、どっちか好きな方をどうぞ。

810:ゲームセンター名無し
08/01/21 23:44:38 uZolKA4dO
質問ですが、キュベレイで、ファンネルを飛ばさずに待機させた状態のみで戦うのはやめた方がいいですか?相手から嫌われたりしますか?

811:ゲームセンター名無し
08/01/22 00:35:31 96b6az8G0
それって束ビーしか無い気が。
というかそれ以前にキュベ自体が・・・。あんま良い印象は持たれないかも。

まぁなんだかんだ中級以上が相手だとキュベじゃなかなか勝てないけどね。

812:ゲームセンター名無し
08/01/22 00:56:30 LPdOm9SxO
そうですか。

バーザムで1人旅をしていたら急にジ・Oで乱入されてボコボコにやられてしまってムカついたので、キュベの束ビーのみで速攻で倒してしまい、相手は台バンして自分の真後ろでブツブツ言ってました。

やっぱやらなきゃよかったのかなぁ?

813:ゲームセンター名無し
08/01/22 01:01:11 XdUloBIB0
そういうことする手合いはほぼ初~中級者だから気にせんでよし

814:ゲームセンター名無し
08/01/22 01:03:44 AWwd941KO
塩で入るのがカスだWWWW

キュベで逃げ切ろうとする奴がいて萎えた。


815:ゲームセンター名無し
08/01/22 01:18:32 LPdOm9SxO
そうですか、よかったです。

その時はついカッとなってキュベを使いましたが、束ビーのみでもやはりキュベは嫌われる機体なんですよね…

816:ゲームセンター名無し
08/01/22 01:21:16 BgPuqsP4O
このゲーム本気でやるとそうでもないけど同コスト対戦とか空気読み合うと結構多彩になるよな

817:ゲームセンター名無し
08/01/22 01:41:55 z6eGW/moO
アッガイとかドムとかな

エゥーゴのドムのヒートサーベルのかっこよさは異常

818:ゲームセンター名無し
08/01/22 01:58:38 knvp1Yyd0
ジオ相手にキュベなら気にすることはないんじゃないか…。
まぁ、俺は275でキュベ相手に頑張る。
ジオは無理だけど。

819:ゲームセンター名無し
08/01/22 06:24:32 9R0FooAaO
メタス使ってたら、ドムが連コしてきた。グレネード起き攻めで対処してたらドムの名前が「オモシロイカ」って名前に…
んで勝つと「起き攻めばっか、いい加減にしろ」って直に怒られた…
怒られないメタスの戦い方を教えてください

820:ゲームセンター名無し
08/01/22 09:12:24 Tndb54Ru0
っ「つかわない」

821:ゲームセンター名無し
08/01/22 10:45:04 5CzmAT3B0
>>819
厨プレイ乙、みんなのためにZ辞めてくれ

822:ゲームセンター名無し
08/01/22 11:13:21 /d7kBXga0
>>819
あなたはファ・ユイリかレコア・ロンドと名乗っていいと思う。

823:ゲームセンター名無し
08/01/22 13:27:11 o7NVH9ZiO
赤蟹面白いな

824:ゲームセンター名無し
08/01/22 14:41:25 LkTDCsrE0
もう一度あなたとアッガイしたい
無限ジオングパーンチ
ズゴッグE~

825:ゲームセンター名無し
08/01/22 14:50:19 /d7kBXga0
それは創世合体アクエリオン

826:ゲームセンター名無し
08/01/22 16:11:09 8vIrSTIvO
>>819
気にすんなよww
起き攻め抜けられない方が悪い

827:ゲームセンター名無し
08/01/22 16:29:13 2TJHgMar0
>819
翻訳すると「いい加減に、俺に勝たせろ」ってだけでしょ。
連コって事は相手の方から来たんでしょ、しかもそれで決して強くはない機体でそんな事言われても困るって話だよな

828:ゲームセンター名無し
08/01/22 18:01:38 vKOpRffZ0
>>819
起き攻めは抜けられないほうが悪い。
ダムBZとか180mmで低コに起き攻めしまくるのはただの厨だが
それ以外なら文句言われる筋合いは全くないな。
まあ低コ戦でメタスoガザCが嫌われるのはたしかだがな

829:ゲームセンター名無し
08/01/22 19:12:11 lmzgpRU00
ブースト量と射角の穴の無さを考えればむしろメタスの方が厄介
ダムBZとかよりは

830:ゲームセンター名無し
08/01/22 20:57:44 wgjE1qkd0
メタス対ドムの時点で不毛だろ

831:ゲームセンター名無し
08/01/22 22:44:03 LpXddMEq0
ドムじゃなく他の機体使えばいいだけだろ


結局最強コンビってガブギャプだったのだろうか?シャゲギャプ?

832:ゲームセンター名無し
08/01/22 22:59:40 XdUloBIB0
ゾックゾック
反論は受け付ける

833:ゲームセンター名無し
08/01/22 23:42:33 o7NVH9ZiO
最強とは断定しかねるけど、ガブギャプがちょっと有利なくらいじゃないかな?

834:ゲームセンター名無し
08/01/23 00:23:35 o6Mg6hNvO
鮭の類い稀なるタイマン力と接写を駆使した戦術
ガブギャプの可変を全面に出した、片追い戦略

鮭の片追いも恐ろしいけどな

835:ゲームセンター名無し
08/01/23 11:59:09 lyKwIIy90
鮭って上手くハマると文字通り相手を瞬殺出来ちゃうからなぁ
爆発力は間違いなく鮭

コンビとしての安定性はガブに軍配なのだが

信頼出来る相方同士ならガブギャプ、野良なら鮭という風に
使い分けてた時期があったなー

836:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:23:07 pR7H2Nrt0
話切ってすいません。友達とCPU戦やるようになった初心者なんですが、宇宙ステージが
ムズくてCルートかDルートの9面あたりの宇宙でデカイ板が何枚か並んでるステージ
がどうしてもクリアできません。皆さんはどうやって宇宙ステージをクリアしているんですか?

ちなみによく使う機体はシャアザク(自分)&ギャプラン(相方)か、
ザク(ミサポ)&ハンブラビ(ウミヘビ)です。

837:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:42:06 8h/UcsDz0
バズーカ装備で遠距離撃ちと後出しを狙ったほうがいいと思います

838:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:49:44 olEgsj210
>>836
地面のない宙域ステージですね。

あの独特の戦闘に慣れてください。
3次元で戦っているイメージを持ち、デカイ板を盾にしつつ敵機に近づき、スキを誘う。

839:ゲームセンター名無し
08/01/23 23:59:24 P79iRTxX0
犬シャズゴも強いお

840:ゲームセンター名無し
08/01/24 00:05:36 pxxchqAn0
>836
Dルートだと思うが、エウかティタで大違いだな。
エウだと仮定すると、サイコMKIIで困ってるって事かな。

機体の組み合わせが、どっちも多少は腕がある人向けなんだけど・・
せめてウミヘビはもうちょっと自信ついてからの方がいいかと。
シャアザク&ギャプランならまぁなんとかならなくもないかな。

あとは、どっちもMkIIに気をとられてて、
ハンブラビとかに何度も切り刻まれたりしてないかな?

841:ゲームセンター名無し
08/01/24 00:05:52 p5OPs7Ii0
ギャンでステ格連発すれば全ての宙域ステージ余裕でクリアできるぞ

842:ゲームセンター名無し
08/01/24 00:42:12 WHY2DKYbO
鮭が扱えずガブで事故る俺はいつもガンダムです・・・
この面子の中だと堅いのが取り柄って感じだな
百式?そんな玄人向き知りません><

843:ゲームセンター名無し
08/01/24 08:39:37 pHPZ6piLO
シャアザクの宙域は結構強い。
マシ→タックル→蹴りでCPUのMSは狩れるし。
脆さと時間が問題だけど。

844:ゲームセンター名無し
08/01/24 10:13:23 ulVxuLhG0
宙域ギャンの対CPU性能は異常

845:ゲームセンター名無し
08/01/24 19:43:29 5QyDoiWP0
>>837
>>838
>>840
ありがとうございます!

846:ゲームセンター名無し
08/01/24 20:30:42 vML6PaJ0O
可哀想なくらい弱いと評判のバイアの人らしき人に負けてしまった…orzそろそろ辞め時かな…
ちなみにバイアの人ってメガネしてる?

847:ゲームセンター名無し
08/01/24 21:46:00 oADIDFWdO
つハイザックとZガンダム。
ハイザックは、ビームライフル
Zもビームライフル
どちらも一回落ちても安心

848:ゲームセンター名無し
08/01/24 22:17:00 vDA8OjMd0
CPU戦であまり慣れてない人が使うならマシンガンの方が撃ちまくれて良くない?

849:ゲームセンター名無し
08/01/24 23:35:48 7rgujWTp0
射撃にばかり力を入れるようになるので、BR機体の方が回避を体で覚える。

850:ゲームセンター名無し
08/01/25 08:07:57 Ny3Ecat3O
よほど上手い相手じゃない限りハイメガのが楽だな。
対人戦

851:ゲームセンター名無し
08/01/25 10:51:26 Ofu+5yUS0
今までの経験だが、初心者がハイメガ使い続けてもうまくならねーんだよな
やっぱり基本はBRだよ

852:ゲームセンター名無し
08/01/25 11:13:23 pVTbZec00
>>846
本人乙
あんなアキバで最弱の奴に負ける奴いねーよ

ハイメガは変形撃ち以外使わんな・・・。
グレネードがあるから、性能の良いガルバルディ的な使い方してる。

853:ゲームセンター名無し
08/01/25 22:44:33 T6MFMl4x0
BR装備にもグレネードつけてくれよ・・・・・同じ機体なのに射撃性能が
ハイメガ>>>>>>>>>>>>>>>>BRってどーゆー了見なんだ?
リロードも異常に速いし・・・・・

854:ゲームセンター名無し
08/01/25 23:42:01 PHKHnJt50
そういうゲームです。

855:ゲームセンター名無し
08/01/25 23:45:21 b1SKoHBa0
>>850>>853
エウティタ(DXじゃない)の話?

856:ゲームセンター名無し
08/01/26 02:38:45 pmDlGDJP0
なんだこの数年前に戻ったような流れはw

857:ゲームセンター名無し
08/01/26 08:44:45 6FON5k2qO
ゲルキック短くなったよな。

858:ゲームセンター名無し
08/01/26 10:39:20 qzmaXL2oO
(´・ω・`)だよね

でも現役だ

859:ゲームセンター名無し
08/01/26 21:11:59 HRuN16If0
超人使いうぜ

860:ゲームセンター名無し
08/01/26 21:17:12 zuXyYS1a0
マジカルステッキだもんな

861:ゲームセンター名無し
08/01/26 21:21:53 jcC5EPHjO
>>819の起き攻めって何?
起き上がってしばらくは無敵状態になるじゃん?

862:ゲームセンター名無し
08/01/27 05:18:08 TtH4jINR0
素人同士の喧嘩ですから

863:ゲームセンター名無し
08/01/27 23:37:35 n9nzBN0Q0
>>861
無敵が切れた所に当てれば永久はめができるよ

それこそ相方にカットしてもらわないと無理なくらいにね

一部の機体は起き攻めは抜けれるみたいだけど


864:ゲームセンター名無し
08/01/28 09:26:25 MlHqgiYyO
こっちがガンダムや赤ディアスBPなのにタイマン要求してくるバイア厨
そんな有利な状況にも関わらず負けるバイア厨

865:ゲームセンター名無し
08/01/28 17:21:18 CfEgU53hO
そのバイアに負けて2chで粘着する>>864
いい加減お前の方が厨なことに気付こうね

話をZDXに戻すが、秋葉HEYの過疎っぷりはどうにかならないもんかな。
たまに行って対戦してるが30分程度で人が居なくなる。
土曜の夕方で人が多い時でも対戦が長続きしない。
もう常連とかいないのかね・・?

866:ゲームセンター名無し
08/01/28 22:24:35 MlHqgiYyO
>>865
おまえみたいな雑魚と一緒にすんな
対戦が止まっちゃうのはおまえもバイア厨みたいに周りから嫌われてるからじゃないの?


867:ゲームセンター名無し
08/01/28 22:40:45 uodC9FR70
>865
そいつ相手にしても無駄だよ
中国人もびっくりのしつこさだから。

868:ゲームセンター名無し
08/01/28 23:30:38 FlSwMFio0
正直、バイア厨やゾック厨は居なくなって欲しい
バイア厨は弱すぎて話しにならないし、普通の機体を使おうともしない。空気嫁と
ゾック厨は腕はあるのに厨プレイばっかだし・・・。
この2人が居なくなればHEYに活気は戻ると思う。

869:ゲームセンター名無し
08/01/28 23:33:26 FlSwMFio0
ガンダムや赤リックBPってバイアとタイマンしたら不利なのか?
サブ射あるから迂闊に手を出せないのは解るが・・・。

870:ゲームセンター名無し
08/01/29 00:37:44 l6ELFqJk0
秋葉HEYならくたびれるほど対戦するけどなぁ…。
調子よければ10連戦くらいやっちゃうぜ。
いないときはたしかにいないけどな~。

でもゾック厨がきたら俺もいなくなるよ。
この前MKⅡ使ってたけど並だったな。
負けたらすぐ大西洋ゾックに戻ったし。
他の機体は並でもいいからゾックはやめてくれ。

バイア厨は見ないんだよなぁ…。
粘着してる奴ってそんなに頻繁に会うのか?
出没時期を具体的にあげてほしいわ。
また自演なのかね?

871:ゲームセンター名無し
08/01/29 00:49:18 NFFxbZ070
人生におけるZの占め率が高すぎるんでしょw
可哀想に。

普通、どんな厨プレイでもたかがゲームでそこまで騒がない。

872:ゲームセンター名無し
08/01/29 02:30:49 4/C/W/r1O
全部バイア厨の自演だろ
バレバレだよ
なのによく来るよな…
弱いし、自演するし本当にカスだな

873:ゲームセンター名無し
08/01/29 06:08:29 GXAqYsMM0
東大阪の永和駅前のエンジョイパラダイスにZDXが4台あるが人いないな。
月曜と木曜は50円2クレなんだが対戦がしたいのにCPU戦2周してしまう。

874:ゲームセンター名無し
08/01/29 12:20:00 wkrGYckP0
プレイヤーネームを「タイセン シヨウ」とかにして様子を見る。

875:ゲームセンター名無し
08/01/29 13:06:02 CIuJdRhcO
地元に最近4台で復活 させた理解あるゲーセンで、「タイセンシタイ」で友達とやってたら乱入来た来た。

ほとんど低コ戦だったけどw

876:ゲームセンター名無し
08/01/29 15:55:05 JVEq40ya0
強襲ズゴビーム大好き

877:ゲームセンター名無し
08/01/29 21:36:31 a87SV+cY0
バイア厨とゾック厨を追い出そうOFF


878:ゲームセンター名無し
08/01/30 00:33:44 YFs+Fv5wO
まだバイアに粘着してたんだね
負け犬くん

879:ゲームセンター名無し
08/01/30 02:45:49 Wx40xDyI0
いや、それ自演だから。

880:ゲームセンター名無し
08/01/30 07:21:48 7YtWjjpjO
今までバイア厨が自分で自演してたんだな
死ね糞バイア厨
秋葉原の皆さん
黒いメガネしてて、今はだいたい青いマフラーしてるのがバイア厨
見つけたらゴミとか投げて下さい
もう本当に追い出そうぜ

881:ゲームセンター名無し
08/01/30 08:08:25 Wx40xDyI0
これも自演。

882:ゲームセンター名無し
08/01/30 08:59:07 7YtWjjpjO
sage

883:ゲームセンター名無し
08/01/30 09:56:00 dKiVPniD0
>>881
バイア厨いい加減にしろ!本当に出禁にさせるぞ

884:ゲームセンター名無し
08/01/30 10:00:38 dKiVPniD0
バイア厨は何の目的で自演してんだ?
構ってほしいのか?強いと言ってほしいのか?
いい加減ウゼーよ!消えろ、HEYから消えろ!2度と来るな

885:ゲームセンター名無し
08/01/30 10:21:49 Ai2grMCZ0
ID:7YtWjjpjO ID:dKiVPniD0
HEYは香ばしい奴かこってるな
対戦レベルが低いことも頷ける

886:ゲームセンター名無し
08/01/30 13:22:30 tMHAHAMSO
>>885ヒント:騒いでるのは一人

いつもシャゲに頭の上でフワフワされて一方的にレイプされる俺涙目wなんでこちらのビームは当たらないのか
しかしそれ以前になかなか脱出すらできないから困る

887:ゲームセンター名無し
08/01/30 15:56:26 g+9YIqloO
激しく同意。フワフワ合戦になると大体勝てない…

やっぱりダムじゃ限界があるのかな


888:ゲームセンター名無し
08/01/30 17:28:28 AtPKx0oA0
>>886
まず落ち着いて歩いて、頭上のシャゲを通り過ぎてみるとか
わかってるとは思うけど、絶対にその状態で横ステップはしないこと

>>887
ブースト量は負けてないから、着地とり合戦に持ち込んでみるとか

889:ゲームセンター名無し
08/01/30 19:28:28 JlCz1OlF0
バイア厨は弱いだけで大きな害は無いのでいいだろ別に。
すぐ負けていなくなるし。
それにゾック厨は一人でしか入ってこないんだから普通負けないだろ・・・
heyの問題はただ一つ、過疎ってることだけだ。



890:ゲームセンター名無し
08/01/30 21:20:13 sQ8G6+Ql0
なんか書き込み見てると秋葉のレベルがしれるな。
ゾックとバイアウザイとか言ってる時点でもうね・・・

891:ゲームセンター名無し
08/01/30 22:02:24 1kHqhbWI0
つーか、特定のゲーセンの話はゲーセン板でやれって。



892:ゲームセンター名無し
08/01/30 22:45:43 yCyRgkyGO
サバイバル、地上ゾック/宇宙ギャンの組み合わせがなかなかおもしろい。
地上でビーム打ちまくり、宇宙では格闘狙いと、
戦い方がまったく違うので、そのつど頭を切り替えなくちゃいけないのが堪らない。

893:ゲームセンター名無し
08/01/30 23:15:12 k9lVUmuT0
>>887
ダムの場合、味方方追いがきつくない?
固定コンビならまだしも野良だとガブ、シャゲより限界を感じる。
コンビのガブ、拙射のシャゲと比べると明らかに落ちるよね
ぶっちゃけ百式と同じ評価でいいと思う。

それよりもゲル、ギャンとシャズゴ、陸ガン、キャノンが同じコストのほうが
違和感感じるし、特にシャズゴとキャノンは200でもよかったと思うけどな

894:ゲームセンター名無し
08/01/30 23:59:35 sQ8G6+Ql0
堅い装甲、二枚盾、振れば当たる空格、扱いやすいBR、、
高いブースト性能を活かしたZにもひけをとらない圧倒的な空中支配力。
これだけあってダムが最弱とはな・・・
攻めても守っても強いダムとガブはともに310最強機体。
シャゲルは中距離で圧倒的にダム、ガブに劣るくせに
近づいたところで有利なのはコスト310以下の機体だけ。
対応力が無さすぎる。

895:ゲームセンター名無し
08/01/31 00:44:10 IeZgBxAF0
>>883
自演ってことを指摘したかっただけなのだが。

バイアとゾックのせいですっかりHEYが誤解されているな。
そこまで過疎ってもいないし腕も悪くはない…とは言い切れないが。
というか秋葉HEY以上に対戦多いところがあったら教えてほしい。
行くことが可能な範囲だったら行きたいと思う。

896:ゲームセンター名無し
08/01/31 05:06:18 1SlvHZmAO
ゾックが厨なのはわかるけど、バイアの人は何が悪いんだ?ちょっと弱いくらいで普通にフェアプレイなのに…

897:ゲームセンター名無し
08/01/31 11:57:44 nApgbp4BO
>>896負けたんだろ
察してやれよ

898:ゲームセンター名無し
08/01/31 15:22:42 K/O+557Q0
>>894
味方ギャプ、アッシの方追いをダムでどう防ぐのか教えてほしい
近距離戦だったらダムは強いと思うけど、相方と離れたら悲惨だと思うけどな

ダムで怖いのって空格以外あった?



899:ゲームセンター名無し
08/01/31 15:30:18 rrjPRJggO
ダムが強いとか言ってる時点で地雷なんだから、ほっとけよ

900:ゲームセンター名無し
08/01/31 17:24:14 lPPYO11m0
ガンダムを選ぶ人は覚醒は機動だった。
変形MSの速さにはどうしてもあと一歩で追いつけないことが多々ある。

901:ゲームセンター名無し
08/01/31 18:01:20 IeZgBxAF0
ガンダムの勝つパターンってなんだろうな。

902:ゲームセンター名無し
08/01/31 18:36:33 rD55xiWG0
タイマン×2?

903:894
08/01/31 22:03:55 3hrEFYWz0
>>898
ダムは310の中ではずば抜けて硬いので普通にやってたら相方先落ち→片追いになりやすい。
これがダムの相方が追われやすくなる要因にもなってる。まあこれを考慮したうえで戦うのは
ダムを使ううえでの絶対条件。問題は放置食らったときの対処方法だが、これは味方の275が逃げる
位置を予測して、相手の機体が辿るルートを予測する。そこに最短距離で走って、追っかけてる敵を
カットする。このときカットするのは中コス戦なら相手の310、高低コンビなら相手の低コのほう。
310をいったん止めたらあとはそいつをボコるだけ。中途半端に片追い続けるようなやつならダムなら
確実に瞬殺できる。ガチタイマンになってもダムならそうそう負けない。低コは止めたらカモるだけだから
余裕。
まあこうみると簡単だが味方の275がある程度逃げる方向を誘導出来るようじゃないと厳しいかもな。
さらには放置食らった時にどれだけ焦らずに対処できるかも重要かもしれん。

あとはダムの強さについてもう少し詳しく書く。↓

904:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:28:54 IeZgBxAF0
>>894
言われてみればそうだな。
負けるガンダムは使う奴が悪いんだろうなー。

905:894
08/01/31 22:53:30 3hrEFYWz0
とにかくブーストが多い。一部の機体を除いてブースト負けは絶対にしない。
つまりは相手がよほど先飛びしていない限り、空中でもらわなければ、常に
相手の着地を取るチャンスがダム側に一方的にある。相手機体は必然的にこちらの
着地取りをごまかすか、接射や格闘で早い段階で勝負をかける以外に攻め手
が無くなる。さらにダムは高い耐久力のおかげで多少のミスは許されるが
相手はしかける前から着地不利、5分の勝負で耐久力負けのふたつの
プレッシャーを背負うことになる。さらに再浮上の軽さ、機体自体の細さも
あり小回りもきくため、タイマンで早い段階から勝負を決めるのはかなり困難。
なにが言いたいかというと、ほとんどどの機体と戦っても
着地を取るチャンス
はダム側にデフォルトで置かれているため、他の機体に比べてダメージを与える
基本的なチャンスが多いということ。さらに耐久力の高さや基本的な機動力も
あるため、腕の差を無しで考えたとき、ダムは間違いなく有利な立場にいるということ。


275の援護があるからわからないという反論もあるかもしれんがそれはこちらも
同条件なのでちょっと説明は無理だ。


906:ゲームセンター名無し
08/01/31 22:55:38 3hrEFYWz0
反論や意見や思ったことがあれば書き込んでもらえるとさいわいです。

長文スマソorz

907:ゲームセンター名無し
08/01/31 23:01:54 IeZgBxAF0
面白かった。
逆にダムを相手にするときの参考にもなるな。
ブースト量が多かったとは。
どうりでダムの着地狙いにくいわけだ。

908:ゲームセンター名無し
08/02/01 00:48:19 SDDM2bxoO
相手のガブとシャゲの着キャンが鬼過ぎて当てられません><
でも僕が着キャンやると当てられる不思議!
それは腕の問題だからおいといても
>>906310同士の戦いでガンダム空中制圧できる?シャゲのフワフワ接射、ガブのブースト量と変型に対応できないんだけど(空格なんかやったら鴨だし)
あと、片追い防止等でできるだけ味方と固まって動くようにしてるんだけどこれは地雷?

909:ゲームセンター名無し
08/02/01 01:07:08 VRyrUhtU0
コスト310以上の機体のブースト量(滞空時間)比較

Ζ>ガブ>ガンダム=百式=キュベ>シャゲ>ジオ>犬


ガンダムがブースト多いって言ってもコスト相応レベルだろ

910:894
08/02/01 02:00:33 g48+wRI50
>>908
中コ戦に関してはダムは完璧に空中支配できると断言します。
滞空ガブなんざ接射で一撃です。相手の苦し紛れの肩ビor振り向き撃ちを読んで空格→着格なんてのも割と使えるかも。
ガブは変形中は動きが単純になるので落ち着いて軸合わせや接射をしっかり取りたいですね。
あとガブの着地を読んだら着C誘ってその後のステップを捕らえたほうが安全かもしれないです。

シャゲルに関しては接射合戦挑んだら相手の思う壺なので飛び込まれないギリギリの間合いから
しつこく牽制して着地を狙うのが一番です。ガチンコで当たっても勝てないとはいいませんが、シャゲル
が突っ込んできたらまずは避けに専念するのが一番かもしれません。
あとはシャゲルの着Cなんかゴミです。抜刀状態で連ステしてるアホにズンダでも空格でも入れちゃってくださいww

味方と近くにいるのは悪いことではありませんが、味方を気にする前にダムは敵の310を無力化するのが仕事です。
とにかく常に敵の310にロックオンをもらうこと、もう相手がダムからロック切れなくなるくらいの圧力をかけて
相手の自滅を狙うのが経験上、一番確実だと思います。シャゲルと違って速い展開で圧倒できるのような
スピードはありませんから、慎重に確実に相手を不利な状況に追い込むかんじでいいと思います。

>>909
Zは別格ですね、あれにはさすがにかないません。ガブは数値的なブースト量が多いだけで
MS時の空中機動の差は圧倒的にダムが優勢です。あくまでガブはコンビで真価を発揮する
機体なんでタイマンでダムとぶつかったら20秒持たないと思います。ガブの強さは空中戦ではなく
全機体No.1の状況適応能力なんでしょうね。

911:ゲームセンター名無し
08/02/01 02:32:56 VRyrUhtU0
>>910
ブースト量(滞空時間)って書いてるやんw
空中機動力全般はダムのが上に決まってるがな

タイマンはダムが有利だとは思うが20秒持たないってw
そんな極端なことがあるわけ無いだろ
ガブの守りは堅いからな
完全タイマンなら五分近いが2オン2も考えると攻められるダムのが上って解釈だ俺は

912:908
08/02/01 14:04:33 SDDM2bxoO
どうも。とても参考になります
>>910シャゲに関しては同タイミングぐらいで飛び始め近付かれないように相手の動きに合わせて一定距離を保てられればシャゲが先にブースト切れて着地するから当てられる
ということですか?
しかしそれはガブとガンダムにも当てはまっているような…
接射なんかそれこそガンダム対ガブじゃさせてくれませんし。そもそも中コスト戦で敵に近づくガブ野郎は地雷な気がしますし
豊富なブースト量で空中機動力をカバーしつつ、相手の頭のやや上の高さをフワフワするのがガブでは?後飛びだと頭上取られてビーム当たらないし、先飛びだとブーストが(ry
言われた通り強気にプレッシャーかけてビーム誘発してみます

913:894
08/02/01 20:59:31 g48+wRI50
>>912すいません言葉が足りませんでした。
>シャゲに関しては同タイミングぐらいで飛び始め近付かれないように相手の動きに合わせて一定距離を保てられればシャゲが先にブースト切れて着地するから当てられる

これはあくまで理論的な前提です、相手にそう思わせることが大切なのであって着地のみを狙うということではありません。
相手に「普通に立ち合いしてたんじゃ勝ち目がない」と思わせて焦らせるのが本当の目的です。
前にも書いたと思いますが、シャゲルは接射以外に本名の攻撃が無いのでこうなれば絶対に突っ込んできます。
つまり、1.飛び込まれない位置からしつこく着地を狙う
     2.我慢できずに無理矢理突っ込んでくるシャゲルをかわして着地をきっちりもらうor迎撃
     3.相手が怖がって逃げたらそのまま放置、また飛び込んできたら迎撃orかわして着地を取る。
       
基本はこんなかんじです。これでだいたいのシャゲルには負けません。
ガブについてはちょっと長くなるんで次にかきます。

914:894
08/02/01 21:01:35 g48+wRI50
ガブはたしかに相手の腕が中級を超えるとなかなか近よらせてくれません。この場合、ダム側がガブに対して突っ込むふりをするのが
有効です。ブーストを切りつつほぼ一直線にガブに向かっていけば相手のガブに相当大きい重圧をかけることが可能です。
ガブ側としては、ガチンコでぶつかるのだけは避けたいのでかなりの確率でダムに集中してくれます。
ここからは正直ダム使いの実力によってかなり左右されると思いますがガブをダムに終始集中させることが出来ればまず負けません。
前にも書きましたがガブの真価は2-2で発揮されます、ダムの重圧を恐れて275に目が行かなくなるともうガブはおしまいです。

あとはガブのフワ待ちの対処法ですが、接射である程度落とせる腕がないと少し厳しいかもしれません。
ただそれが出来なくてもダムには空格があるので十分可能性はあります。
私も一時期ガブ使いだったのでわかりますが、まずガブ使いの偏見として、いくらでも空格への対処法があるため
まさか空格は振ってこないだろう、というのがあります。抑止力があるからこそ余裕を持ってダムと対峙出来るんです。
そこでガブに対しては早い段階でぶっぱで空格を振ります。これは当たっても当たらなくてもOKです。
序盤に多くの空格を見せて、相手に空格の意識を持たせるのが狙いです。2回くらい空格が当たれば言うことなしです。
こうするとガブ使いの「ダムは接射に気をつければ安全」という意識は完全にふっ飛びます。こうなってしまえば
だいたいは見えない空格を恐れてガブはミスがかなり多くなります。
あくまで一例に過ぎませんがガブに対してはこのような見えない力を最大限に使って行くのが有効だと思います。
他の310にはない、空格と接射の二重のプレッシャーは相当な脅威となりえます。ダムはそれが可能な310唯一の機体です。

915:ゲームセンター名無し
08/02/01 21:41:05 WlEtVxL50
シャゲ使いだけど、
2対2ではダムなら相手にしながら低コスト瞬殺が命でもあるし、逆にそれで割と楽な感じがする。
ダムは固体性能が高いけど、2対2の戦場の局面を支配する力ではシャゲやガブが上かな、と。
ダムは自分で攻められないのがつらくない?

916:ゲームセンター名無し
08/02/01 21:49:20 G+YckOEF0
>>914
対峙したガブが変形で逃げた、もしくはこっちの僚機に向かったらどうする?
参考までに

917:908
08/02/01 21:51:41 SDDM2bxoO
良く分からないから箇条書きにしてみたw
・先出し空格が当たる(驚異になる)レンジまで近づく方法(いくら鬼追尾でも遠いと反応されますし)
・空格を恐れたらますます距離を取られるんじゃ
・むしろガブはガンダムを焦れさせて空格させての迎撃を狙っているのでは
・いくら焦ってもガブはブースト優位な為先出しはしてこないのでは
・こちらのブースト切れ→空中D接近接射ズンダのデスコンボの予防法
多分まだあるんだろうけどパッと思ったのはここら辺
なんかしっくり来ないんだよな…シャゲについては納得できたのに\(^o^)/

918:ゲームセンター名無し
08/02/01 22:44:41 g48+wRI50
>>915
それは多分ダム側の圧力が足りないだけだと思います。単純に腕の差が出てるかと。
シャゲルに軽視されるようなダムではまだまだだと思います。

>>916
非常に難しいですね・・・その場合これと即答できるものがありません。
ケースバイケースです。私の場合は逃げた方向と味方の状況に応じて
ガブを追うか275に行くかを決定すると思います。ただガブをダム単機で追うのは厳しいので
ガブが変形で逃げたら相方(ギャプラン)に落としといてって合図送ります。




919:ゲームセンター名無し
08/02/01 22:52:59 aPQVaJz9O
うち田舎だからもう置いてる店がない。また対戦がしたいよママン………orz

グフばっかり狂ったように使ってたのが懐かしいな………
宇宙困ったけど
(´・ω・`)

920:ゲームセンター名無し
08/02/01 22:59:44 iwhF90Fq0
普通にタイマンならシャゲ>>ダムは確実だと思うけどな。

2ON2でもシャゲ>>ダムだと思う。

このゲームに1番必要なのは機動性だと思う。結局方追いマンセーゲームだし、
敵がダムに向かってくれるならまだしも、相方に向かうのをダムでは防げないし
、プレッシャーをかけるにもシャゲの接射のほうが上。

大会とか見てるとそれがよくわかるよ。ダムを侮辱するつもりはないけどね。


>>918
うまいガブはダムの空格の間合いには入ってこないよ。シャゲだったら間合いを詰めてくるかもしれないけど。

921:ゲームセンター名無し
08/02/01 23:02:08 iwhF90Fq0
>>918
シャゲルに軽視されるようなダムではまだまだだと思います。

逆じゃないですか?ダムに足止め食らうシャゲはただの下手糞。
個人的には攻めのシャゲ、守りのダムでは?

922:ゲームセンター名無し
08/02/01 23:06:13 g48+wRI50
駄文ですいません・・・orz

1、ブーストを細かく切って素早く近づく、ただしガブBR相手なので着地は雑にならないように。
2、空中機動力ではダム優勢なので自分の思うように距離調節できるはずです。変形逃げされたら
  相手の残ブーストや相方の状況でガブを追うかどうか判断します。
3、さすがに空格待ちのガブは居ないかと・・・あとガブ側の視点から見ればダムがまっすぐに追ってきたら
  接近戦でいなしてやろうなんて考えません。どうやってダムを遠のけるかが一番の課題になりますから。
4、先出しされなければ空格は博打になりますがそのための接射があります。ダムは常にその2択をもってる
  ので待ちは逆にカモです。対戦中は忘れがちですが、射撃と格闘の両方の引き出しを常に使えるように
  しとくのが重要です。これが出来ないならシャゲルかガブをオススメします。
5、予防法は着地を丁寧にするとしか・・・。あとはフワ待ちだったら早い段階でブースト切ってから
  飛びなおしで逆の立場に持っていけます。なんにしてもダムで着地を何度も取られるのはそうそう
  ないです。あれだけブーストがあればいくらでも誤魔化せます。

923:ゲームセンター名無し
08/02/01 23:16:58 g48+wRI50
>>920
東京Zとか全盛期は結構ダムいたんですけどね・・・通信だとガブシャゲメインで私もびっくりしました。

あとガブとシャゲルがやはり人気機体なので視点的に勘違いされてる人が多いですが
うまいガブが間合いに入らないのではなく下手なダムが入れないだけです。
空中機動力考えれば当たり前の話ですね。ただガブの扱いがうまい人がダムがうまい人
よりも圧倒的に多いので逆の状況をよく目にするってことだと思います。

924:ゲームセンター名無し
08/02/01 23:25:05 g48+wRI50
>>921
そのとおりです。攻めのシャゲル、守りのダム。
ただ逆の論理を考えると、シャゲルは守りが弱い、ダムは攻めも強い。
つまりシャゲルに攻め続けることしか生きる道がしかないんです。
もちろんガチンコの接射合戦ならシャゲルの圧勝ですがダムにはそれを補う堅さ、
ブースト量、格闘があります。
つまり私の言いたい足止めとは、シャゲルの攻撃力 対 ダムの応戦力+守備力で
でダムが勝てるということです。ただこれが成り立たない本当にうまいシャゲルと対戦
したことがないので言えるだけかもしれませんが・・・。

925:ゲームセンター名無し
08/02/01 23:37:52 SDDM2bxoO
むむむ…ついて行けんw
攻めのシャゲ(1号)
守りのガブ(2号)
バランスのガンダム(3号)

という認識でいい?
もうおとなしく275使うよ\(^o^)/
275ではギャプ?アッシ?メッサ?

926:ゲームセンター名無し
08/02/01 23:39:10 6OIMN6oG0
こんな熱い話題が出来るホームがある人が羨ましいわ。
地元CPU戦楽しむリーマンしかいない。
近寄ってきて小ジャンプしてくれる人いたらララァと分かり合えたアムロの気持ちだわ。

927:ゲームセンター名無し
08/02/01 23:54:40 iwhF90Fq0
>>924
シャゲは310の中でうまい人と下手な人の差が大きいからね
守りというのがよくわからないけど、一時しのぎなら他の310でもできますよ。

>>925
そこは空気を読んで、シャズゴかクマを使ってほしいです。

928:くわとろ体位
08/02/02 00:01:14 lHwo6e3wO
そこで敢えて百式ですよん

929:915
08/02/02 00:05:51 au3POEnK0
ああ、対戦したいなあ
えと、894の人、924でいいんですかね?
まあ自分もあくまで理屈だけなんだけど、反論です!
シャゲは攻め続けるしか道がないと言うけど、
ある程度膠着状態がみこまれるこのゲームで主導権が握れるのは攻めれる方だと思うけどなあ。
機動力>>対応力だと思う
ブーストとかシャゲは短いけど、ダムとやり慣れてるシャゲならブースト使い切るような下手は打たないし、
逆にダム使いにしてもそうじゃない?
で、特に空中>地上>空中の絶え間ない切り替えでは早いのがシャゲだと思うので、シャゲは常にダムより余分に動けるし、
結局のところそれでシャゲが有利だと自分は思ってます!


930:ゲームセンター名無し
08/02/02 00:11:18 CJS/lmZa0
>>925
駄文ですいません・・・文章下手なんで・・orz
まあ310はいまだに意見が分かれるほど実力均衡ってことでいいと思いますww

275は仲間内でもギャプか圧死かで意見がわかれるんでなんとも・・・。
メッサは追う立場での強さは飛びぬけて優秀ですが追われた時の脆さが
致命的なので安定しませんね。

931:ゲームセンター名無し
08/02/02 00:14:43 CJS/lmZa0
>>927
同感です、シャゲルは攻め1択なんで腕が純粋に反映される機体だと思います。

また言葉足らずでした・・・。守りというのは耐久力、盾、空中機動力、ブースト量、
機体の当たり判定、着C性能、などの総合評価です。
ダムは着C以外の全ての要素が高いレベルなので守りが堅いという評価です。
逆にシャゲルは空中Dは速いですがブースト量の希薄さ、耐久力の低さ、
着C後の抜刀状態などの欠点が大きいので守りが弱いということです。

932:ゲームセンター名無し
08/02/02 00:49:43 xbCsMAaIO
さすがゴッグだ!話題に上らなくても何ともないぜ!

933:894
08/02/02 00:52:18 CJS/lmZa0
>>929
あ、すいませんID変わっちゃってましたねww
たしかにその意見は腕に自信のあるシャゲル使いならみんなが思うだろうと思います。
ただ2-2の場合必ずどこかの場面で守ることも要求されるのも確かです。
片追いされてるときや空中で圧倒的にブースト負けしてるときなんていい例だと思います。
そのときの対応方法がガブには着C、SDK、変形、肩ビなどがあり、
ダムには硬いからこそ出来る博打格闘、正面2枚盾、ブースト負けまでの過程に至りにくい
ブースト量がありますが、シャゲルは少しその点で不安定な面が隠しきれないんですよね。
さらにブースト負けしやすいという欠点もそれを助長してる感があります。シャゲルを使ってると、
相手310をボコボコにしたのに終盤に覚醒や中距離戦で事故って負けてしまったってことが多いと思います。
つまりシャゲルは自機体の長所をいかす場面より、欠点をさらけだす場面が数多く
存在し、その場面こそがガブやダムが逆転にかける場所というミスマッチを生んでいるのが問題なんだと思います。

934:ゲームセンター名無し
08/02/02 01:01:15 scTIq2FQ0
あまりにも長いので流し読みしてしまったが熱意は伝わった。
うあー、対戦したいっ。
メッサーラ使いてぇ。

935:915
08/02/02 01:12:20 au3POEnK0
ふーむ、考えてるんですねえ。
特に覚醒がらみで嫌というほどシャゲの紙っぷりを嘆いてる自分としては納得する部分も多いです。

・・・神奈川でどっか対戦できるとこ、ないかなァ

936:ゲームセンター名無し
08/02/02 01:49:48 scTIq2FQ0
シャゲって使う人間によって鈍足にも俊足にもなるから注意だわ。
油断してるとあっという間に食われちまう。

937:ゲームセンター名無し
08/02/02 11:51:37 YOcY/ll20
もうゲーム自体が過疎っているのにこれだけ熱い議論が交わされるとは、愛されてるんだな

938:ゲームセンター名無し
08/02/02 23:17:02 BKONePqu0
なぜゲルとシャズゴのコストが同じなのか、まったく納得できない!
シャズゴ200でいいじゃん!

939:ゲームセンター名無し
08/02/02 23:20:25 0/njoy3n0
ならクマは170だな

940:ゲームセンター名無し
08/02/03 02:27:27 QmOtf7OuO
シャズゴはやればできるコです。

941:ゲームセンター名無し
08/02/03 11:44:22 Bvxk7O1t0
>>940
ミサイルあるで

942:ゲームセンター名無し
08/02/03 18:59:30 D4LIpKYu0
>>935
神奈川きつくない?
千葉も過疎ってるしな~…。

943:ゲームセンター名無し
08/02/03 21:22:03 X0alEIsCO
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