07/10/21 22:49:21 +RcW9Wcg0
>>794
2.0で董白というカードができたからでしょ。
舞って、全盛期範囲で退路遮断なんてやってみたらどうなると思う?
799:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:50:24 +Oyya7kH0
魏:騎兵 呉:弓兵 蜀:槍兵 袁:攻城兵 他:像兵 涼:歩兵
部長「おお、素晴らしい兵種バランスだ!」
>>778
あまり剛槍のダメージが減ったようには感じないんだが
4枚デッキで槍が欲しいなら両趙雲と並んで鉄板じゃないだろうか
800:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:50:37 7HhsgLpyO
>>788
使われそうなの…いるか?
>>790
あれはいくらなんでも強すぎた
>>792
ヒント:知力いじるのは3じゃなきゃ無理
801:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:50:37 EEv4p4qS0
>>798
とくに問題発生しなくね?
蔡文姫撤退まで33Cはかかったはずだぞ
802:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:51:21 6u7bFaek0
特技復活は元に戻してくれ。
なくなるかもしれんが。
803:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:51:25 MrvIXkwKO
>>794
恐らく、ロケテになる前に舞でのダメージを上げたら…ブッ壊れになった。
そして、舞じゃなくて何か別の物にしようと考えた末に城ダメージ(自虐)を加えて、よりダメージを上げてみたんだと推理する。
多分、十中八九違うだろうが。
804:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:53:03 7HhsgLpyO
>>793
SUG売ってなす(´・ω・`)
>>798
あれの減るスピードは異常
805:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:53:22 Wf+NjsFQO
>>797
EX張遼がいるじゃないですか
806:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:53:26 A1w0DzpM0
>>796
細かいことは忘れたけど、倍率次第では乱戦中でも迎撃取られる速度がでるらしい。
決着なんかでもみ合ってるときには、当然移動してるんだから槍を向けると迎撃が発生するってのを大分前にココでみた。
3倍速当たりだったと思うが詳細は細かいことはしらん。
807:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:53:44 99kqsTIEO
1王異2甄皇后3黄月英4ウホ統
…こんなランキングも昔々ありましたよね
808:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:54:36 NHFRffuh0
>>800
今はアレだが当時は歯抜けを良く見た記憶がある
809:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:54:44 W7un4OfM0
んじゃ間を取って「献策の舞」。全部隊踊ってるかぎり+10だ。落城する前に落城させろ。
810:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:55:08 PdEWmyoj0
>>796
乱戦中でも3倍速なら余裕でとれる
決着はグダグダやってる間に乱戦状態じゃなくなる瞬間瞬間が存在して、
その際に槍向ければ2倍速でとれる
>>798
望郷の減少スピードなら遮断されても無意味な気がするけど
811:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:55:42 eaMn+Vya0
>>805
持ってない。絵は好きなんだけどな。
>>807
ススメロックの時代か
812:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:56:25 7HhsgLpyO
>>808
あぁwなるほど!
>>809
軍師反乱の時代だな
813:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:56:39 rYRINqI70
>>809
飛翔www
814:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:57:12 9CeiE0thO
フハハハハハハハハ
フハハハハハハハハ
(´・ω・`)ショボーンなんて時代もありました
815:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:57:38 uoDyupAO0
>>809
踊る→飛翔降臨ですねわかりました><
816:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:57:47 YmLCzXbtO
wikiミラーの三国志大戦3情報ならのリンクで引き継ぎ称号のことが書かれていたんだが確定?
817:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:57:50 JS0lQ77/O
今北
蔡文姫が舞のままだったら、解除と合わせたら強いきがしてきた。
818:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:57:53 Wf+NjsFQO
EX張遼が決着される→猪突猛進で解決→乱戦中に素敵な方向に移動
→素敵な方向に乱戦しならがら移動している最中に相手の無敵槍に接触
→\(^o^)/
これ豆知識な