【信じ(ry】三国志大戦3予想スレ【あなた次第】at ARC
【信じ(ry】三国志大戦3予想スレ【あなた次第】 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:25:22 he/f0h5E0
今こそ>>1乙の時。我が志は、>>1000里にあり!

>>2なら軍師カード"SR諸葛亮"を初日に引ける。

3:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:26:36 sD53tIYQ0
今こそ>>1乙の時。我が志は、>>1000里にあり!

>>3なら軍師カード"SR司馬懿"を初日に引ける。

4:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:28:44 xFRbTR9R0
今こそ>>1乙の時。我が志は、>>1000里にあり!

>>4なら武将カード"R孫策"を初日に引ける。

5:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:30:49 ezMdBFby0
糞 ス レ 決 定

6:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:31:23 XRePD9VE0
軍師は徐庶にしたいのだが、引けるまで引き継ぎしないほうがよいのだろうかねぇ…


7:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:38:54 9eUxqwRUO
カットインのイラストを1~3から任意に選べるようにして欲しいな。
大戦1張遼が一番気に入ってるから。

8:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:39:40 OyHys0aL0
ネタかガセか知らんが、本スレから投下しておくか

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13 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 23:35:59 ID:YPkuPMoi0
112 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2007/10/17(水) 16:04:20 ID:uPtlCkxgO
秋葉の店員に聞いたら明日からロケテみたい…

585 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2007/10/17(水) 21:35:24 ID:uPtlCkxgO
ちなみに称号は
征覇王、皇帝はそのままの魏なら征魏覇王
徳19から15は武王らしい。

708 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 22:14:11 ID:uPtlCkxgO
メール来た…休憩中らしいですが…
俺の勘違いで11月17日…。
今月が11月って思ってた俺がいた…。すまない。
称号の話しは15~10までは
勇将

で、
武攻300以上の人に
功将らしい。

つまり青井とかは皇帝と功将が引き継がれるらしいよ。
俺が聞いてるソースはこれだけのはず。
見せたらダメらしくてソース張れなくでスマソ

9:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:39:47 BJPqm3c40
とりあえず>>1

陸遜は軍師?
>>10なら明日SR(LB)を引ける気が…しませんw

10:ゲームセンター名無し
07/10/18 03:44:56 B2ihrKu0O
軍師システムの答え(ほぼ確定)
軍師それぞれが得意な兵法を持ち、得意な兵法ほど成長しやすく苦手な兵法は成長しにくいシステムになります。火と水のように対極の属性的なイメージで捉えてください。
新しい兵法も登場しますが、火計や水計等も「一部」兵法に組み込まれる形になりますので
今まで以上の状況判断が求められます。
釣りだとおっしゃる方もおられるでしょうが数週間後には正式な発表されるでしょう。需要がありましたら
確定のシステムを書き込んでいきます。使用不可の武将に関しましてはバランスの関係で出荷ギリギリまで検討が必要ですので、安易な発表は控えさせていただきます。
しかし、現在排出されている軍師系カードが必ずしも使えなくなるわけではありませんのでご安心ください。軍師カードはICの記録を引き出す為の物になりますので。


11:ゲームセンター名無し
07/10/18 03:51:54 0/nz7ifL0
>>10
全力で釣られてみるが、
>軍師カードはICの記録を引き出す為の物になりますので。

ってことは>>6のような心配はしなくていいってことか?

12:ゲームセンター名無し
07/10/18 04:13:20 fVcWEznE0
スタンダードな英傑号令の大徳、求心はRで出せばいいと思います。
号令系のデッキが多いんだから手腕みたいにRだと入手しやすくていいのに…

にしても4勢力で180枚かぁ
若き獅子の鼓動の追加カードは排出停止になるのが多そうですね、三国末期武将とか
180枚だと均等で1勢力45枚か、追加も考えると丁度いいかな全部新規イラストみたいですし

軍師カードって登録すると今までと同じように戦場に出て戦うのかな?
それとも軍師枠みたいな特別枠ができるのか?

13:ゲームセンター名無し
07/10/18 04:22:29 eN6ugaON0
>>12
戦場からLE司馬懿が消えるなんて信じたくねぇ・・・

ってか、軍師カードの兵法って範囲の表示もあるんだよな
つまり戦場に出るってことじゃないかな
ただ、兵種表示はないから皆歩兵扱いとか・・・

ああ・・・レポートと資格試験があるのに妄想が止まらん・・・

14:ゲームセンター名無し
07/10/18 04:36:28 9eUxqwRUO
無粋な突っ込みは止めて素直に受け止めるとして…
>軍師カードはICの情報を引き出すためのもの
…っていうことは、大戦3をプレイする上では軍師カード必須ってこと!?
恐らくスターターにCの軍師カードが入ってるんだろうけど
もしお目当てでない勢力の軍師カードだった場合でも、貯めてた兵法や戦器のポイント?を
そいつに振り分けてゲームはじめなきゃイカンの?
もしそうだとしたら既に俺の中ではクソゲー確定なんですが…。

15:ゲームセンター名無し
07/10/18 04:41:52 he/f0h5E0
ICカード=軍師カードって事か?
そうすると軍師カード(ICカード)を盤面で操作して兵法とか使うんだから、
今までみたいにゲーム開始時に挿して認識とかじゃないってことか?
んんん?

いかん、風邪でオッパッピーだ。誰か分かりやすく教えてくれ。

16:ゲームセンター名無し
07/10/18 05:15:36 fVcWEznE0
この流れだと軍師カード必須?
スターターに軍師カードが入っててまた欲しい軍師が出るまでスターターを買うのか…
まぁ、今は三国志友達増えたからトレードでなんとかなるかぁ

旧カードの軍師が新で軍師カードになってたらどうなるんだろ、成長しないが使える
とか、かなぁ、あと他の武将は2のカードでペナルティ受けるのか?
1~2だと戦器、群雄ペナルティだが、戦器無くなるし、群雄ペナのみ?

17:ゲームセンター名無し
07/10/18 06:40:27 mnhfhpp+0
大戦1~2の引き継ぎ称号は消去ですが、(大会称号は別)
大戦2~3の新たな引き継ぎ称号は

徳1~9『凡将』
徳10~15『勇将』
徳16~19『武王』
徳20~29『征覇王』
徳30~『皇帝』

上に加えて武功300以上は『功将』も。

18:ゲームセンター名無し
07/10/18 07:22:47 GnzR7GOY0
軍師カードはガンダムの戦艦みたいなもんだろうと予想

19:ゲームセンター名無し
07/10/18 07:23:23 Mf0LiR14O
凡将は嫌だw

20:ゲームセンター名無し
07/10/18 07:32:43 6riq+buS0
むしろ凡将テラほしい

21:ゲームセンター名無し
07/10/18 07:36:06 Vzjc8RrR0
うああああ釣り堀だあああ
俺も昔やってたけど今見ると恥ずかしいいい11

22:ゲームセンター名無し
07/10/18 08:06:29 Ddx+82i10
黄蓋 槍 1.5 6/4 苦肉の策 自分を中心に小円。範囲内の敵の移動速度を落とす。ただし自身撤退

23:ゲームセンター名無し
07/10/18 08:27:33 6riq+buS0
>>22
その知力じゃ同見ても劣化一喝です
ありがとうございました

24:ゲームセンター名無し
07/10/18 08:59:08 TFLqP07SO
軍師カードの成長は、武将カード登録画面で経験値を好きにふりわけれるんじゃない?

今まで戦器ながめてた時間にやることなくなるし。

25:ゲームセンター名無し
07/10/18 09:25:57 z+FGfgde0
引き継ぎ称号だけど…徳~で○○とか、武功~で○○しかないのがウソ臭いんだよね、今出てる情報は。
1→2では品に限らず一定回数(400回以上)プレイしてれば特別称号(宿将)貰えて、やり込みに対するそれなりの見返りがあったわけだけど
今回は回数やっても覇者になれない人は何もナシとか…そんな風にせっかくのお客さんを突き放すような基準を設けるか?みたいな。
情報の通りなら勝てなくてもお布施し続けた人はモチベ下がって放れる可能性もあるわけだけど
たかが称号あげる、あげないでセガがそんな頭の悪いことするかなあ?って。

26:ゲームセンター名無し
07/10/18 09:42:16 /jv9qXA9O
1000回以上プレイで称号「献帝」とか(金銭的な意味で)

27:ゲームセンター名無し
07/10/18 09:47:25 nth48f6dO
>>25瀬賀的には今の州は昔でいう級なんだよ(多分


28:27
07/10/18 09:54:22 nth48f6dO
スマソ、俺の勘違いだ
昔は級でも400戦してたら宿将が貰えたんだな

29:ゲームセンター名無し
07/10/18 10:04:04 uyS4EX1l0
嘘臭いというか嘘ですからw

30:ゲームセンター名無し
07/10/18 10:31:51 rJt9r6gw0
昔の基準で行くと

徳13以上…名将(仮)
徳21以上…英雄(仮)
徳30以上…大英雄(仮)
徳12以下で400戦以上…宿将(仮)

こんな感じになるんじゃないか?
大英雄と英雄に当たる称号にはさらに武功も関係しそうだが

31:ゲームセンター名無し
07/10/18 10:32:51 6TcrYiHNO
逆に恥ずかしい称号はいらないな~。

32:ゲームセンター名無し
07/10/18 10:35:39 6TcrYiHNO
逆に恥ずかしい称号はいらないな~

33:ゲームセンター名無し
07/10/18 10:44:28 nZSkfzXNO
徳9以下…【宿将】
徳10…【丘名将】
徳11以上…【名将】
徳20…【丘英雄】
徳21以上…【英雄】
徳30…【丘大英雄】
徳31以上…【大英雄】
徳40…【丘皇帝】
徳41以上…【壊れ】

34:ゲームセンター名無し
07/10/18 10:56:08 bRioHQw9O
>>33
バロスwWwW
その説で行くと俺の場合大戦3では確実に丘名将な訳かw


35:ゲームセンター名無し
07/10/18 10:58:15 l3Af75KEO
称号獲得に武功も必須にすれば昔からの丘皇帝涙目w

36:ゲームセンター名無し
07/10/18 11:10:36 n1WwO7Y50
むしろそのための武功なんじゃないかと…

37:ゲームセンター名無し
07/10/18 11:22:53 6RvPwNp50
あえて追加した機能だから武功○○以上は絡んでくると思われる。
覇王で武功200、征覇王なら武功300くらいだろうか。
稼動期間的に500戦くらいしてれば何かしら称号はもらえるんじゃないかね。

38:ゲームセンター名無し
07/10/18 11:39:52 mnhfhpp+0
もうすぐロケテ始まるみたいなんでハッキリするでしょうね~。

39:ゲームセンター名無し
07/10/18 11:42:19 TFLqP07SO
そんなものより、最新100戦で「蜀将、魏将、涼将」みたいなのが欲しい。

40:ゲームセンター名無し
07/10/18 12:26:49 cwilo6dIO
えんしょ(ry

41:ゲームセンター名無し
07/10/18 12:34:36 eykvNpi8O
魏王みたいな称号か欲しい

42:ゲームセンター名無し
07/10/18 12:46:04 jEEjvxhKO
電王
牙王
魔王

好きなの選べ

43:ゲームセンター名無し
07/10/18 12:47:39 QJ8Mui6NO
ロケテって結局いつなんだ?今回はちゃんとカード排出あるんだろうか。

44:ゲームセンター名無し
07/10/18 12:58:56 4rbjNQ2i0
1~14州の称号は高覧

45:ゲームセンター名無し
07/10/18 14:51:54 Nn0zDT7I0


46:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:14:23 mpfvHoIBO
>>44
凄く欲しいです!!><

47:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:52:59 8DaPgMHm0
軍師カードごとで兵法のレベルみたいなのは別々だとか!?
だとしたら、今必死に宝玉を集めてもあまり意味が無い気がするんだ…

兵法レベルは全部の軍師で統一するようにしてくれよ瀬賀さん

48:ゲームセンター名無し
07/10/18 19:20:36 jeuBVOZa0
え・・・兵法のレベル別々なん?
さすがにそれはひどいでしょ


州にも称号あげるなら、八州以上がいいかな。
称号のためにサブカ蔓延するのもアレなんで

49:ゲームセンター名無し
07/10/18 20:55:27 m5bNSz5X0
>>14
読解力無ぇな。恐らく、兵法の種類や成長度合いはICカードに
入っているが、その効果を戦場で使用するための媒介に
「軍師カード」がなるってことだろ。

50:ゲームセンター名無し
07/10/18 20:58:02 NrC0NNsU0
軍師カードごとに得意な兵法が違うって事なんだろね。
ホウ統なら連環とか
火計や水計も兵法化らしいからそれぞれ周瑜と荀攸とか。
軍師無しのデフォが再起とか正兵だったりするのかな?
つまり好きな兵法使いたかったら軍師カードコンプしなさいよと。

51:ゲームセンター名無し
07/10/18 21:37:42 16B2M8ef0
>>49
だよな・・・
ビビっちまったじゃねえかタココノヤロ

52:ゲームセンター名無し
07/10/18 21:44:59 TFLqP07SO
>>50
デフォに再起あったら張角意味ないんじゃね?
そこは「軍師入れないと兵法使えない」だろう。
枠に1コストらしき点もあるし。

あと、下の枠2つだし「各軍師は2種類ずつの兵法を持つ」とかじゃね?

53:ばれ
07/10/18 22:02:19 gEiLYFkR0
>>52
兵法とは別に使える能力が下枠のそれらしいよ
例えば防柵強化とか一部計略、一部兵法がここに格下げ?格上げ?されるみたい
それと1軍師に付き2つ使えるってのはその通り

軍師カードはキャラカードとは別で例えば孔明を軍師カードに使っちゃうと
キャラカード孔明は戦場に出せないらしいよ

54:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:27:40 he/f0h5E0
らしいよ、らしいよってあんた・・・

55:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:31:40 6RvPwNp50
そういう仕様になると大戦1みたく最初に兵法決めたら
以降替えれなくなっちゃうから無さそうだけどなぁ…。

56:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:41:20 m5bNSz5X0
システム自体かなり大幅に変わるようだから、軍師カードの
登録はキャラカードとは別枠で進軍毎に替えられる、とかの
可能性もあるだろ。まぁ、兵法を後から選べるようになったせいで
相性ゲーが緩和されるどころかむしろ加速したから、1みたいな
感じに戻るのもそれはそれでいいと思うけど。

57:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:57:38 nZSkfzXNO
>>52
張角は増援系だと思うな
再起がSR軍師引くまで使えないとか勘弁w

58:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:23:42 mxGq1ItR0
魏呉蜀のスターターがあるならそれぞれに再起軍師はついていそうだな

59:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:24:59 M7vcKwFD0
案外エフェクトが現在の龍のものからそれぞれの軍師毎に異なるエフェクトに変わるだけとか

60:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:33:44 X82OxaQ30
最初の軍師は再起と自軍の大攻勢とかじゃないの
いくらセガでも初心者もいるのに最初に再起無しは無いだろうし
今でも最初に手に入る兵法は再起になるようにしてるんだから

61:ゲームセンター名無し
07/10/19 01:05:59 Ly6yn3yl0
初心者向けに間口を広げるなら、
再起もカウント減から瞬間復帰になるかもしれんしね。
「やべ、全滅しちゃった」→「兵法再起」→「あれ?何で誰も再起しないの?」
ってなると思うんだ。

62:ゲームセンター名無し
07/10/19 08:02:30 Cm6CsePz0
軍師カード無しだとデフォで田中が付くんじゃね?多分w
で、再起25カウント減とかでSR張角だと35カウント減とか。
下の枠二つ分は今の外伝みたいなもんか。

63:ゲームセンター名無し
07/10/19 08:45:47 Lt1VIpJm0
武功絡ませるなら下一桁が0でもいいんじゃないかね?
徳20武功300で500位後半だよ。
英雄って700位ぐらいだったよな?

64:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:21:43 oMBZwndpO
セガが州の人にも称号をあげよう、ということで

十四州~徳5
徳6~徳20
徳21~30
徳31~40

のような分け方をしそうな気がしてきた


65:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:34:21 wYKHWAAQ0
>>64
狩りの人歓喜だな

66:ゲームセンター名無し
07/10/19 11:26:26 JfwNr3VW0
>>63
過去ログによると1の最後のほうは
覇王500位、1品1200位、2品4000位、3品10000位
くらいらしぃ。
英雄→征覇王、名将→覇王はほぼ同数か。

67:はる
07/10/19 11:35:15 DXI7oJJSO
なんか軍師カードのシステムがよくわからん…。今の情報だけじゃ、IC引き継ぐの怖いんだけど(笑)早くロケテしてくれ…

68:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:25:50 WanlWvqIO
今思ったが4勢力にした理由って四聖獣(青龍・朱雀・白虎・玄武)にしたかったからじゃないかな

69:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:27:25 3ejUoKc90
>>68
青、赤、白、黒で勢力の色分け?

70:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:29:27 Fi3yraRdO
白(笑)

71:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:33:54 m+xKAFKIO
そういや玄武だけいないんだよな。

72:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:52:23 Euh93agtO
>>64
それじゃ青井がww


73:ゲームセンター名無し
07/10/19 14:40:05 Idbbyr4fO
青井弾かれててワラタ

74:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:32:51 LtPg8B/pO
剛槍の大号令はまだですか?


75:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:55:19 gn7Bz8fw0
3コス関羽がSRになって持つんじゃないの

76:ゲームセンター名無し
07/10/19 17:00:39 1n/vUOpJ0
そんなリスクのない壊れ号令あってたまるかw







シユウの号令まだー?

77:ゲームセンター名無し
07/10/19 17:41:54 Fi3yraRdO
長剛槍の大号令(12)

これギボンでつ

78:ゲームセンター名無し
07/10/19 17:43:20 6sVAaXzq0
自爆の連計 かもーん!

79:ゲームセンター名無し
07/10/19 17:52:33 WanlWvqIO
セガよ!人象一体をなにとぞ・・・
あっ、象が消えますかそうですかorz

80:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:22:26 /M0Sf47l0
巨象猛進に人馬つけて~

81:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:23:34 61KR184cO
>>78
業炎泣いちゃうんじゃね?

82:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:38:52 G/Y8uXCw0
>>80
弱点ないじゃんw

83:ゲームセンター名無し
07/10/19 19:25:28 s94h/ISiO
>>78
最強計略

84:ゲームセンター名無し
07/10/19 19:30:02 /M0Sf47l0
>>82

あるよ。

・他軍(これはもうあまり関係ないけど)
・象
・スペック悪し


85:ゲームセンター名無し
07/10/19 21:46:42 tODtDfS10
>>81
連持ちも巻き添えです

86:ゲームセンター名無し
07/10/19 22:09:46 M7vcKwFD0
>>81
けど知力は6か7です

87:ゲームセンター名無し
07/10/19 22:14:08 h6/vvIUc0
マスターしている兵法を使ってても、まだ育ってない他の兵法を育てることができるシステムは継承してもらいたいところだ

88:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:06:09 0zhFEn4M0
トウガイが安くなってきたから買おうと思うんだが
3では使えない?だとするとかなり凹むんだが。。。。

89:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:11:29 gYWqJvUq0
今幾らほどで買えるの?

90:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:12:58 0zhFEn4M0
今オクで見たら700~1300くらい

一部のカード以外本当安くなったよね~。

91:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:52:29 srBrIRKH0
鄧艾くらいなら地元いればタダでやるけどね
どうせ3で紙くずになるし

92:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:53:00 T0FaO9N+O
そりゃあさすがにみんな学習してるからだろう
新しいのがでたら前のカードはゴミになるってね

93:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:55:10 KCLtR1tc0
ゴミになるカードと値段上がるカードが出てくるかもしれないね。

94:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:57:07 srBrIRKH0
新規の180枚と同じレアリティのカード以外
排出停止&使用不可になると思うけどね

95:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:20:36 1WOdN/c90
>>94
今後の利益を考えたらそうするよね。。。。
>>10が釣りじゃなければそんなにたくさん使用不可にならないと思いたい。

96:ゲームセンター名無し
07/10/20 01:03:52 2CkOYj3h0
>>94
俺も3に無いカードは使用不可になると思う

97:ゲームセンター名無し
07/10/20 03:50:07 NJmF6XkZ0
俺としては司馬懿のカードが今まで通り使えればいい。

98:ゲームセンター名無し
07/10/20 04:04:46 6r2NcXup0 BE:498528858-2BP(3035)
2のカードは使えるだろ
1から2の状況から勘案すれば

99:ゲームセンター名無し
07/10/20 04:15:02 kJhIaigH0
軍師カード必須なら使えない気もするが・・・

司馬懿、賈ク、諸葛亮、周瑜とかは戦場から消えるのかな・・・

100:ゲームセンター名無し
07/10/20 04:19:09 0UxGRXjA0
資料では大戦1のカードは不可、大戦2のカードは一部を除き可だったと思う。
おそらく王者とか暴乱とか無くなって群雄になるカードが不可なんだろう。

101:ゲームセンター名無し
07/10/20 04:19:26 NJmF6XkZ0
メガ粒子砲は戦場から消えて欲しいな。

102:ゲームセンター名無し
07/10/20 05:31:12 SJe83w2f0
メガは一部のデッキに強い意外は普通じゃね?
まぁ負けたり連戦になったりするとイライラするけどw

103:ゲームセンター名無し
07/10/20 05:45:46 cCUBRS/B0
3コストは呂布はともかく曹操も関羽も号令なんだから
周瑜も号令がいいんじゃないかという気はするな。
自爆火計は黄蓋の方が似合うような気がするし



104:ゲームセンター名無し
07/10/20 08:31:54 UwC5am4ZO
魏の水計消えて欲しいな。騎馬だけでも強いのにダメ計まであるなんてね。
人馬がでればいいよ。

105:ゲームセンター名無し
07/10/20 09:33:42 Pi6pYIER0
蜀の落雷消えて欲しいな。騎馬と槍と特技と他の計略だけでも強いのにダメ計まであるなんてね。
つーか落雷ってなんやねん、妖術士かよ。 陥穽の計とかでいいだろ~

106:ゲームセンター名無し
07/10/20 09:46:45 4A2GXENC0
魏=水
蜀=雷
呉=火
袁=水、火
涼=毒
他=風

107:ゲームセンター名無し
07/10/20 10:14:41 gD3Udw4p0
呉の火計消えて欲しいな。弓と1コスの槍だけでも強いのにダメ計まであるなんてね。
つーかどのレアリティでも計略が火計しかない人ってなんだよ、放火魔か。

108:ゲームセンター名無し
07/10/20 10:43:17 cmqL160/O
風ww

109:ゲームセンター名無し
07/10/20 11:35:43 FOdcc7GB0
基本的な号令(求心、大徳、手腕)は、R孫権みたいにレアでいいじゃんと思う。
今みたいに号令ばかりな環境になるとは限らんけど。

なんならスターター限定も同じ能力にするとかさぁ。

110:ゲームセンター名無し
07/10/20 13:43:01 ozfPxdo/0
ダメージ計略は味方も巻き込むようにしちゃえ

111:ゲームセンター名無し
07/10/20 14:17:23 em6t2b880
どさくさにまぎれてお前ら好き勝手な事言ってるんじゃねえ
厨スレに帰れ

112:ゲームセンター名無し
07/10/20 15:56:18 +WgF1XWUO
新カードさえ出してくれれば何でもいいよー。
まあ古いカードが使えなくなるのは寂しいけど。
あと、個別のキャラボイスを増やして。

113:ゲームセンター名無し
07/10/20 16:32:27 1WOdN/c90
新カードはワクワクする。

C,UCでも売れるしゲーセンめちゃ混むだろうなあ。
近所にゲーセンが3つある俺は勝ち組だな。

114:ゲームセンター名無し
07/10/20 16:45:43 kEGMxvae0
SR張角、再起の法で大人気♪

115:ゲームセンター名無し
07/10/20 17:39:08 A7mbLHG10
基本的な兵法はどの軍師の時でも使えるようにすると思うけどね。
MAXレベル再起を使えるのは張角だけ。みたいなのを予想。

116:ゲームセンター名無し
07/10/20 17:55:10 QP1PiEuOO
3Dモデルをアヴァロン並みにしてくれないものか…

117:ゲームセンター名無し
07/10/20 17:59:57 /MDicnqs0
それはあるな。
現状似たり寄ったりでここらで大きく変更して欲しい。
開発費かかるんだろうが・・・

118:ゲームセンター名無し
07/10/20 18:49:09 gXqj09fk0
>>113
3つしかないのに驚き

119:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:26:25 UV7WXj8G0
兵法や戦器が無くなるんじゃなくて、軍師を通して使用するようなもんになるってことかい?

120:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:42:52 v1S6XU8a0
>>113
俺の近くには5店舗あるぞ。
3稼動時にはハシゴしてみるか…

121:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:53:39 1WOdN/c90
>>118>>120
うげwみんな良い所住んでるなー。

今、どこもサテうまってる?
店A 人が多い。土日は複数でたまってる。
店B いつも人がいない。土日でもチラホラ。
店C Bよりさらに少ない。

3がでたら朝から店Cに行こうと思ってる。

122:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:55:54 YZkFoMpE0
軍師カードにジャイアントロボの孔明がでてくれると嬉しいんだが

123:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:18:55 A+OJdX1n0
連コおkな店は、またずっと徹夜組のターンなんだろうな・・・

並んでやろうか・・・

124:ゲームセンター名無し
07/10/20 22:57:55 8mhRYh/r0
べつにシステムはどーでもいいがw
イラストレータ:川本喜八郎
軍師:紳々or竜々のLEがあれば、
延々掘り続ける人がいると思うのだが…
(俺含む)

きしゅつならすみませんww


125:ゲームセンター名無し
07/10/20 22:59:41 tSdGMSq1O
どうせ稼働初日は朝から出来ない

126:ゲームセンター名無し
07/10/20 23:43:28 xUeBWZ/C0
マザーがリンドバーグのままなのはいいんだけど、
筐体が変わる(軍師カードを置く場所?)って話だからなあ。
1→2の時はチヒロからの変更で実質稼動開始が夕方って店が
多かったけど、今回も似たような感じなのかな。

127:ゲームセンター名無し
07/10/21 00:20:50 LLoRoQmb0
>>113
近所と言うのがどの程度かは分からないが、市内に置いてるゲーセンは3つあって、
俺はどのゲーセンに行くにもチャリで20分はかかる

>>114
それはガチでありそうだな。


月マガの記事読んで思ったんだが、山原がLE以外も書きそう

128:ゲームセンター名無し
07/10/21 00:47:55 J11PjCux0
>>126
筐体は変更無いよ。
つか変更アリで価格60万とか安すぎだw

129:ゲームセンター名無し
07/10/21 00:51:43 X51Mqgju0
旧カードは兵法としてぐらいは使わせてくれ・・・

130:ゲームセンター名無し
07/10/21 01:34:59 Fz6B1thFO
とりあえずトウガイだけは残してくれ…低士気神速がなくなったらきっと覇者レベルまで落ちる

131:ゲームセンター名無し
07/10/21 03:18:12 TEso46CpO
>>128
改造キットが60万って安いのか?


132:ゲームセンター名無し
07/10/21 03:25:17 +RcW9Wcg0
>>131
128じゃないけど安いよ。
鉄拳6の改造キットより10万くらい高いぐらいだし

133:ゲームセンター名無し
07/10/21 03:34:52 J11PjCux0
>>131
格ゲーの基盤が大体そのくらいなんだけど、
ROMでも50万くらいすんのよ。
大戦みたいな大型筐体なんかだと4サテ+センモニで800万とかの
初期投資になるから圧倒的に安い。
GCBとか改造キットで130万くらいしたし…。

134:ゲームセンター名無し
07/10/21 05:17:17 vfLVK3kp0
そうか、弓呂布とか赤兎呂布が居なくなってしまう可能性があるのか
せめてどっちか生き残って欲しいですね
呂布、2.5、10/2、弓、勇、赤兎咆哮(刺さります)とかで

135:ゲームセンター名無し
07/10/21 06:51:17 Hu03ZbMQO
軍師にもちろんとうしきゅんはおりますよね?

応援の法 士気ゲージが回復する

これで

136:ゲームセンター名無し
07/10/21 08:44:22 1lMJEKJsO
>>135
一緒にエロカワに帰ろうぜ

137:名無し
07/10/21 08:49:28 DbaJAWuu0
URLリンク(animeis.blog110.fc2.com)
馬岱とハルカと劉備と孫策と呂布『ポリゴン』に最後のはアレは虎って事は虎兵とか・・・ありえるかな?

138:ゲームセンター名無し
07/10/21 08:55:25 MOdwQ0+IO
誰か俺を斬れる者はおるかぁ!

139:ゲームセンター名無し
07/10/21 09:23:29 ZuUII73PO
>>138
ここに…いない!

なぜ己の命を粗末に扱うのか…

140:ゲームセンター名無し
07/10/21 09:34:00 FeXhDitu0
>>17
なんで前の称号は消去なんだよ糞が
3~4になる時も消去すんのかよ?まじ糞だな
称号ってのは貯まっていくもんだろが

141:ゲームセンター名無し
07/10/21 09:43:22 FeXhDitu0
軍師カードってのはあれなんじゃね
やっぱ戦闘には出ないで戦闘前に別枠で1枚だけ登録
軍師カードによって他の武将の使う計略のコストが安くなったり強くなったり
特定の勢力カードの武力が1上がったりするんじゃね?
言うなれば降雨落雷の雨部分じゃね?
という事は天変じじいとか排出停止っぽいな、多分


きっと軍師カードは軍師枠とは別で武将としても使えると信じてる

142:ゲームセンター名無し
07/10/21 09:49:48 DnUBwbtEO
あの写真を見る限り、引継ぎ称号は1から2へ引継いだICのみに見えるが
2から始めた奴、涙目ってのもセガならやりかねん

143:ゲームセンター名無し
07/10/21 11:03:57 3bzzBwXaO
>>140
「勇将」徳10~14
「武王」徳15~19
「征○覇王」徳20~29
「○皇帝」徳30~

武功300以上は「功将」プラス。

何かしらもらえるんだからよくね?

144:ゲームセンター名無し
07/10/21 11:15:52 FeXhDitu0
>>143
功将プラスじゃないだろきっと
1~2の時も宿将をもらうかその時の自分の成績の称号もらうかのどっちかだっただろ
結局消える称号だったらあんまり嬉しくない

145:ゲームセンター名無し
07/10/21 11:35:50 +RcW9Wcg0
>>141
現行のスターターの売り上げが悪いから、3ではスターター4種の中に
ある軍師カード(=兵法扱い)が入っていて、それぞれに再起・増援・正兵・速軍
相当があるって感じでは?

これなら、流出した画像の兵法は軍師カード云々の件にマッチすると思うのだが

146:ゲームセンター名無し
07/10/21 12:11:28 3bzzBwXaO
某店に3に関する貼り紙がはられたようですね。

147:ゲームセンター名無し
07/10/21 12:12:57 NxgjkLPn0
>>146
詳しい情報を教えてくださいな。

148:ゲームセンター名無し
07/10/21 12:30:23 FeXhDitu0
>>145
スターターに軍師カードが入ってるのは間違いないだろうな、とは思う


149:ゲームセンター名無し
07/10/21 13:07:46 hUlbT0NJ0
十~十四州にも称号あげてみては

150:ゲームセンター名無し
07/10/21 13:08:44 gSeDQA+o0
>>149
ランクじゃなくて使用回数とかも加味させるべき

151:ゲームセンター名無し
07/10/21 13:17:32 f2uNYsENO
称号なんてゴミです

152:ゲームセンター名無し
07/10/21 13:38:49 3bzzBwXaO
>>147
既出のことばかりでした…。

153:ゲームセンター名無し
07/10/21 13:43:25 iCkny4nL0
スターターに軍師はないのでは?
なかった場合は田中がやってくれるとか、最初は再起、正兵しか使えないだろうし。

154:ゲームセンター名無し
07/10/21 13:54:45 hUlbT0NJ0
軍師ごとに育ちにくい兵法があるってことは、
また使用している兵法しか育てられないようになるってことか?

155:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:08:08 I5PITg8B0
どっちかといえば、使用できるレベルの上限が決まるんじゃない?
蜀軍の大攻勢がレベル8まであるけど、孔明だったら8のままだけど、
馬謖だったら2まで自動的に下がるとか、じゃないのかな

156:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:11:51 MEJxjSJ20
逆にボーナス付きそうってのは無いかな。
教祖は再起にボーナスがついて再起マスターの更に上の復活時間になるとか、
ホウ統は連環ボーナスで拘束時間UPとか。

157:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:12:33 oA7SY4ds0
既存兵法レベルから還元されデフォルトのレベルは各武将ごとに変わるんだろうけど
使い込めば(育成すれば)最終的に馬謖でも孔明になれるって事?w

できれば武将ごとに差別化を図って欲しいとこだが。


158:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:13:02 iCkny4nL0
写真見る限りは軍師カードには数値はないんだよな。
なんか兵法枠っぽいのが二つあるだけで。
そこに何が入るのかが気にはなるが・・・

159:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:16:04 9hb0IbHZO
>>158
趣味、意気込み

160:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:25:17 I5PITg8B0
>157
いや、そういう意味でなくて孔明は使い込んでいけばマスターになるけど、
馬謖はどんなに育ててもレベル2以上の効果は使えないって思ったんだ

161:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:33:50 FeXhDitu0
>>157
兵法はリセットされるんですか?
せっかくマスターまで育てたのに??
('A`)そうだったとしたらマジやる気なくなるな・・・

>>158
>>1の写真を見る限りでは軍師カードは完全に別もの扱いっぽいな
戦場に配置してて範囲があるって事は
その範囲内で計略使うと効果うpとかだろうな・・・
軍師によって使える兵法が2種類あって状況によって使い分ける仕様だとオモ




1のカードとか使えなくなるんだったら
有料でいいから使えるカードと交換してくれるキャンペーンとかやってほしいわ
ただ使えなくなりますってだけの投げっぱなしは痛すぎる・・・

162:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:43:30 bhbjXQPn0
2世代前のカードなんて使えなくて当然だと思うが。

軍師カード独自の兵法には配置型と全体型がありそう。
二枠あるのはそのせいだと思う。配置型のトラップとかは強力なものになりそうだ。

163:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:49:03 FeXhDitu0
使えなくなるのはまぁいい
ゲームの関係上いたしかたないと思うんだが

1回のプレイ料金も高いんだし
できればそのフォローまでやってほしいよねって事だよ、有料でいいから


164:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:50:45 hUlbT0NJ0
張角なら再起の法に外伝がつけられるボーナスがあったり・・・ってことも?
再起の場合は速軍があるからけっこうでかいよな

165:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:58:37 DQIBqkLaO
3て今までのような州だの覇者だのて感じのは有るわけ?
上位の人がサブIC作らなくて済むように強烈なダウン階級希望

166:ゲームセンター名無し
07/10/21 15:14:16 WVyKzzRlO
使えなくなったことにより1のカードはコレクションとしての価値が高くなるだろうか

167:ゲームセンター名無し
07/10/21 15:17:45 FeXhDitu0
>>166
腐る程排出されてるから一部を除いてありえない

168:ゲームセンター名無し
07/10/21 16:08:53 Nmga45e60
軍師=兵法じゃないのか・・・
ホウトウなら連環の法
諸葛亮なら蜀軍の大攻勢
張昭なら再建の法
とか勝手に想像してた
っていうか、こいつらを武将として使えなくなると結構戦場に華がなくなるよな
呂蒙、陸遜、ショーユあたりが軍師になったら呉とかホント地味集団だぞ

169:ゲームセンター名無し
07/10/21 16:10:55 fYcX+tNO0
1のカードは使えなくても良いが2のカードはほとんど使えるようにしてくれ・・・
2の戦器はどうなるん?今上級集めても意味なし?

170:ゲームセンター名無し
07/10/21 16:15:15 iCkny4nL0
「戦器は軍師の成長に還元」と書いてあるから
3になった時に全部なくなって軍師固有の戦器効果になると妄想している俺。

171:ゲームセンター名無し
07/10/21 16:16:24 Nmga45e60
多分
戦器一つにつき軍師経験値(仮)+10
上級なら+20
みたいな感じだと思うけど

172:ゲームセンター名無し
07/10/21 16:16:56 oA7SY4ds0
>>168
呂蒙あたりは武将として出そうな気がするが・・・
あとはロ粛とか軍師として出そう。
でも基本史実に見合ったステで出ないとかけ離れたものにされてもw


173:ゲームセンター名無し
07/10/21 16:51:40 l5/T8mlZ0
兵士カラーはどうなるんかねぇ・・・
群雄は全然やってないし、北方騎兵の虎まだ持ってない

174:ゲームセンター名無し
07/10/21 17:51:11 iCkny4nL0
兵士カラーもお金も武功もすべて軍師の成長に還元とかw

175:ゲームセンター名無し
07/10/21 18:10:21 oA7SY4ds0
兵士カラーが消える理由が見えないんだがw


176:ゲームセンター名無し
07/10/21 18:41:12 9hb0IbHZO
みんなで旗作ろうぜw

177:ゲームセンター名無し
07/10/21 18:43:25 wLBQ627SO
ナスカ氏の新カードがあるのか、それだけが不安です。

178:ゲームセンター名無し
07/10/21 18:49:44 iCkny4nL0
UC王双 音楽ナスカ こうですね!><

179:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:25:47 ANtYHmEYO
名前って変更出来ないのかな?

180:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:47:43 2Zyd0TTe0
>>179
変更出来る様にすると
RMTの増長に繋がるから
絶対無い
100%、いや200%無い

181:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:55:17 T8BnJMUU0
メインデッキの戦器しか買ってないので金が30000金もあるんだが
3になる前に適当な戦器買いまくった方がいいかな?

182:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:58:04 wLBQ627SO
ふんがーっ♪ふんが~~っ♪

183:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:02:45 vKJgeeCN0
>>181
どうぞお好きに

まぁ3の仕様や引き継ぎ関係の詳細が判明するロケテが始まってから
1ヶ月くらいの猶予はあるだろうからそれからでも遅くないんじゃないか?

184:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:03:15 +RcW9Wcg0
>>180
常時はアレだけど2→3の更新の時1回ならOKだろうよ。
個人的には変更したいんだよ・・・

あと、MMOとかなら兎も角大戦においてのRMTを嫌う理由がわからん。
時間が無い人はICやカードを買うってのはある意味、手段の一つだと思うのだが。

185:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:13:54 Lb3q+LWV0
手に入らなくなる兵士カラーが出てくる可能性は・・・無いよね?

186:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:38:53 2Zyd0TTe0
利用規約にダメって書いてる事を
理由がわからないとはゆとり世代は恐ろしいな

187:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:40:39 fYcX+tNO0
カードの売買はアリでしょ。その辺の店で売ってるし。ないと無理じゃんw

ICカードはMMOで言うと垢売りだからね。微妙な所。

188:ゲームセンター名無し
07/10/21 23:28:35 cLLtVyti0
瀬賀がRMTを助長する仕様にする道理はないだけのこと

武将カードやICカードは客の所有物だから売ろうがしゃぶろうが自由だが
ICのデータは瀬賀が管理するID情報データであって厳密にはユーザーの所有物ではないから
同一視はできないよ.

189:ゲームセンター名無し
07/10/22 01:21:57 ah5ReQBc0
>>168
軍師カードが兵法に取って代わって追加されるだけで、
武将カードの軍師が無くなるという情報は今のところないぞ。

190:ゲームセンター名無し
07/10/22 01:22:14 WjQQR6HY0 BE:199412328-2BP(3035)
売ったところでつぎ込んだ額を回収できるわけでもないし、別に良いんじゃない?

191:ゲームセンター名無し
07/10/22 01:30:42 rRQeY+kG0
戦器や兵法Lvはサブカでのプレーのモチベーションを下げる要素なので上手く引き継いで欲しいんだがね。

勝率差10%につき兵法(軍師)Lv1のハンディなんて付かないかな。

192:ゲームセンター名無し
07/10/22 04:56:46 L/bVqZk10
ICカードの名前は変えられないと最初のチュートリアル?で
言ってるから無理だろ。

勝率差10%につき兵法(軍師)Lv1のハンディなんて付かないかな。
>マッチングのたびにそこまでやるか?

193:ゲームセンター名無し
07/10/22 05:39:56 miOfRhJj0
>>185
今までの群雄が廃止なんだから可能性としては全然あるだろうな
引継ぎ時の特殊称号みたいなもんになる可能性は大だ

ちなみに>>8の称号とか、まさか本気で信じてるやついないよな?

194:ゲームセンター名無し
07/10/22 07:11:57 ap2pfrD00
>>8
低徳覇者で武功0で称号なしとかにもなるし変な事は変だな。
征魏覇王とかも相手がどんな勢力使ってたかは分かるけど
使う方としては魏固定で大戦3すると確定してるわけでもないし微妙だな。

まあアルカディアを待つしか。
フラゲがあればあと1週間くらいか。

195:ゲームセンター名無し
07/10/22 07:27:00 GjffCMARO
低徳覇者は前の五品以下の扱いだろうから、位置による称号はないってことも有ると思うが
情けで試合数か武功による称号がある、ぐらいに考えた方がいいんじゃないか?
あと群雄用の兵士カラーは、しばらく経ってから.net特典として使い回されそうな気がする

196:ゲームセンター名無し
07/10/22 07:31:47 P9uaqVFw0
まぁ覇者、州でも試合数で宿将、覇者以上で名将
覇王以上で何か、って感じかな。

197:ゲームセンター名無し
07/10/22 09:26:10 hRgH/O5dO
今回は誰でも最悪1個は称号が与えられる予定。
一番使用率の高い勢力から
魏将呉将蜀将~が採用される。
あと条件は未定だけど列将、猛将とか。

徳関連は毎回徳獲得をするかしないか選択する画面が現われて、するなら今まで通り徳の奪い合い。
しないなら証システムが採用との事。

198:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:08:43 TGs5uPll0
低徳覇者なんぞに称号くれてやる必要なんなくない?

>>197
蜀将なんていらん・・・
今更変えるの無理だし、こりゃサブカだな

199:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:24:24 gZ0Wq/BQ0
そろそろ、君主名くらいいつでも変えれるようにしたいな~
サッカーみたいに、IC1枚周期でもいいんで名前変えたい
わざわざサブ作るよりそっちのがいいんだぜ?

200:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:27:03 nPqPMedy0
覇者はあってに州に称号はいらなくね?
州とか前回の宿将にすら届かないLVだと思うぞ

201:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:29:47 uLac9hHF0
>>200
宿将の獲得条件覚えてる?

202:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:32:10 9CyneXB+0
数限定じゃない称号とか兵種カラーなんてイラネ

203:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:43:00 P7SFCzDO0
>>170
戦器なくなるの?わざわざ2になって導入したシステムなのに
そんなんだったらLE戦器とかもっと出やすくしろよカスが

>>170
今までの~を廃止してっていうシステムはマジ勘弁してほしい
追加の都合上っていう話しならまだわかるが
戦器が軍師の成長に還元される必要は全く無いし
全然、関係ないじゃん!!!


>>172
軍師カードとして使うか、武将カードとして使うか
悩む時代がきそう

204:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:43:06 nRU1tPDpO
>>198は、さぞ高徳なんだろうな

引継ぎ称号無しでも良いよ。
名将が消えなければ。
なんで消すんかなぁ。

205:ゲームセンター名無し
07/10/22 13:16:03 CTEZsXGa0
>>197
いつまで本スレの妄想伝のネタに釣られてるんだ?

206:ゲームセンター名無し
07/10/22 13:41:19 g9JIxAwzO
>>197
半年ROMってろ。

207:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:06:17 YFr0aHSI0
覇者以下は称号いらないでしょう。

208:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:17:59 zX3hGsydO
もういっそ征覇王以上のみにすればいいさ

209:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:32:21 FjfLoVUnO
キリ番称号持ってる俺は勝ち組

念のため言っとくが征覇王になれない負け惜しみじゃないぜ?



あと一勝だったのに…/(^O^)\コンチキショウ

210:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:42:35 9CyneXB+0
徳41以上と頂上に負け動画が5回以上載ったやつだけでいいんじゃね?

211:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:52:37 P9uaqVFw0
群雄はどんなカードが揃うかな。
軍師に張角は確定っぽいが・・何故軍師?w

212:ゲームセンター名無し
07/10/22 15:22:20 BRuFvNS4O
軍師というよりも指導者って感じだよな

213:ゲームセンター名無し
07/10/22 15:35:47 9CyneXB+0
ってか君主だよね

214:ゲームセンター名無し
07/10/22 16:00:08 SxIZtBl80
武将カードにさんざん姫とか軍師が出てるのに今更何をいってるんだ。

>>198
引継ぎ称号が気に入らないなら基本の称号に変えればいいだけだろ。

215:ゲームセンター名無し
07/10/22 17:32:36 VgSzKGsL0
覇者以下は称号いらないだろ

216:ゲームセンター名無し
07/10/22 17:39:56 MTLhT0O90
軍師関連は兵法引き継ぎよりも

どこに置くかが勝負のカギ

っていう文のほうが気になるけどな

217:ゲームセンター名無し
07/10/22 17:41:01 G1tz/JUs0
刹那神速が残れば何も望まないぜ。

218:ゲームセンター名無し
07/10/22 17:47:38 OYRR08A7O
>>217
あれ、俺書きこんだっけ…

219:ゲームセンター名無し
07/10/22 18:02:35 CPpfuQlf0
引きつき称号の告知を早急にしてもらいたいな、やっぱり。
徳15あと青1個で降格。

どうしようもできない状況だよなw

220:ゲームセンター名無し
07/10/22 18:07:15 x4PjzGM20
>>1の画像ってなんの画像なの?雑誌かなんか?

221:ゲームセンター名無し
07/10/22 18:14:55 yydMzjd60
たぶん、覇者と州は試合数、覇王以上は徳+武功で判定されるだろう。
武功少ない奴はとりあえず乙。

222:ゲームセンター名無し
07/10/22 18:16:11 G1tz/JUs0
>>218
刹那神速楽しいよな。トウガイなしじゃ生きれないぜ。

223:ゲームセンター名無し
07/10/22 18:48:42 9CyneXB+0
刹那神速残れって行ってる奴結構いるよねw
それ以前に全国で全く当たらないんだけどね…もっとガンガレ刹那神速勢!

224:ゲームセンター名無し
07/10/22 18:55:43 3xmJ2RJg0
引継ぎ称号ってのは三国志大戦にウン十万注ぎ込んだプレイヤーが
バージョンアップによって今までの努力が無駄になって廃人になってしまうのを救済するためのシステムだぞ

ぶっちゃけ月2~3万も使わないプレイヤーが引き継ぎ称号を望むなんて贅沢だろ

225:ゲームセンター名無し
07/10/22 18:56:36 VgSzKGsL0
1の頃から月5万でもう車2台買えるわ

226:ゲームセンター名無し
07/10/22 19:01:30 9CyneXB+0
>>225
菊乙

全国戦績晒すんだ

227:ゲームセンター名無し
07/10/22 19:06:19 VgSzKGsL0
特定されるから晒さない

228:ゲームセンター名無し
07/10/22 19:08:21 uLac9hHF0
>>227
ランカー乙です

229:ゲームセンター名無し
07/10/22 19:08:58 VgSzKGsL0
(;^ω^)…

230:ゲームセンター名無し
07/10/22 19:13:22 9CyneXB+0
何勝何敗か見て特定されたらそりゃあんたにストーカーが居るってこった

231:ゲームセンター名無し
07/10/22 19:15:56 P9uaqVFw0
そういや8はどうしたんどろ?

232:ゲームセンター名無し
07/10/22 19:17:18 uLac9hHF0
>>231
引退中
3になったらやるかもだって

233:ゲームセンター名無し
07/10/22 19:18:48 9CyneXB+0
>>232
あいつ辞めたんじゃないんだ

234:ゲームセンター名無し
07/10/22 19:28:19 nhw6lf7Z0
ちょっと前に復活してたぞ徳1?位で
ボコボコにされてたけど

235:ゲームセンター名無し
07/10/22 20:34:23 nRU1tPDpO
このゲームに月2~3万注ぎ込む人って、何か可哀想


236:ゲームセンター名無し
07/10/22 20:36:34 P9uaqVFw0
料金形態は変わらないんだろうな。
カード排出なしで300円5ゲームとかをゲーセンに許してくれんかなぁ、SEGA。

237:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:37:35 ap2pfrD00
>>236
その条件は小学生でも即あり得ないと分かると思うんだけどw
カード販売によるセガの利益、1プレイによるゲーセンとセガの利益とか考えて発言しようぜ。

相当やる人が減ってたとしても排出なし300円2ゲームでさえ難しい。

238:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:39:40 ap2pfrD00
そもそも大戦に進軍ボーナス制度がなく~円複数プレイとかだったら
今ほどの大戦人口にはならなかっただろうな。考えた人は偉いね。

239:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:46:16 Q0kyxA6P0
実際問題、狩りプレイヤーに支えられてる部分もあるんだろうなぁ

240:ゲームセンター名無し
07/10/22 22:02:44 /+k6gphaO
要はゲームで弱い者いじめだからな
普段はいじめられっこだからせめてゲームではいじめっこ側に立ちたいんだろ

241:ゲームセンター名無し
07/10/22 22:30:06 GjffCMARO
>>237
今でもCPU戦(店内)は300円2ゲームしかも排出有りでできているわけだが…
接続量7×2円の負担を考えても、カード(50円)排出なし300円2ゲームならゲーセン側は全然可能

242:ゲームセンター名無し
07/10/22 23:07:00 CTEZsXGa0
確かセガへの通信料は1サテ8000円/月。
カード代がわからんが1箱50枚入り3500円?

ゲーセン的な採算ライン考えると現状でも結構頑張ってるような…。

243:ゲームセンター名無し
07/10/22 23:07:24 nhw6lf7Z0
>>241
セガは~♪セガ直営店と~♪そうでない店の~♪
接続料は~♪ぜんぜんちがうのよ~♪


だから~♪一般店舗は~♪む~り~♪

244:ゲームセンター名無し
07/10/22 23:11:54 uLac9hHF0
>>242
なぜカード代だけなんだよw
1パック50枚で、¥500で二枚引くと仮定するなら、1パック当たり¥12500
カード代金を¥3500とすると、1パックに対して¥9000の儲けになる

245:ゲームセンター名無し
07/10/22 23:17:00 nhw6lf7Z0
>>244
つられないぞ

246:ゲームセンター名無し
07/10/22 23:22:24 uLac9hHF0
なんか間違えてる?

247:ゲームセンター名無し
07/10/22 23:27:44 nhw6lf7Z0
んホントに分からないのかな
w付けてたから冗談かと思ったわ

プレイ料金500円がカード代のみってアリエナイな
電気代、通信料、筐体の原価償却費があって始めて利益どうこうって話になるのね

248:ゲームセンター名無し
07/10/22 23:30:23 nhw6lf7Z0
もしそのゲーセンに定員が居るなら
管理費人件費も掛かるな

でもこれは他のゲームと合算だからまぁこの場合は無視してもいいかな

249:ゲームセンター名無し
07/10/22 23:32:15 uLac9hHF0
>>247
1パックだけで計算したからでしょ
1筐体につき1ヶ月1パックなわけないじゃないか

250:ゲームセンター名無し
07/10/22 23:34:26 nhw6lf7Z0
>>249
>1パックだけで計算したからでしょ
>1筐体につき1ヶ月1パックなわけないじゃないか


あー真性かダメだこりゃ

251:ゲームセンター名無し
07/10/22 23:35:56 uLac9hHF0
>>250
んじゃちょっとkwsk話してください
わからんので

252:ゲームセンター名無し
07/10/22 23:42:54 blC4Lws40
売り上げにはなるけど利益になるかは一般ピーポーの知ったこっちゃない

253:ゲームセンター名無し
07/10/22 23:54:21 EWF64l/C0
カードは一箱1500だったか2000だったか
ところで、3クレゲームが全体の何割ぐらいだと思う?

254:ゲームセンター名無し
07/10/23 01:43:56 zJhqVdX20
そんなに安くない

255:ゲームセンター名無し
07/10/23 01:51:05 jkdRLF0l0
 登録時のコストはどうなるんだろね。
軍師にもレアリティあるっぽいし。8コス+軍師コスト・・かな?

256:ゲームセンター名無し
07/10/23 01:57:42 zJhqVdX20
>>241
店内対戦の基本思想はCPU相手じゃなく店内にもう一人プレイヤーがいて、そっちは負けたら1PLAY300円、が前提。
すなわち3PLAY600円で、カードは2枚排出。接続料21円也。

つまり全国対戦で3戦目まで行くのとほとんど変わらない。
ゲーセンはカード1枚分得をして、プレイヤーは2人で遊べるというサービス。

257:ゲームセンター名無し
07/10/23 07:38:37 pR5kn9h3O
大戦1のころのCPU戦は…
しかもゲーセンが筐体代を回収できてないであろう時期に300円2戦の設定なんだが
筐体もシステムもほぼ使い回しの大戦2になってから実質値上げしたってことだろ
汚いなさすが瀬賀きたない
俺はこれで瀬賀嫌いになったなあもりにもがめつすぐるでしょう?
瀬賀はカードの質も微妙に劣化させてまでバーチャやその他の負債を回収したいみたいだが
群雄がライトユーザーや新規に相手にされてないことに気付けよ

258:ゲームセンター名無し
07/10/23 07:47:13 esAJhcym0
何故300円2戦では利益が少なくなって経営が苦しくなって変更したと考えることができないんだろう

259:ゲームセンター名無し
07/10/23 08:24:17 pR5kn9h3O
瀬賀社員必死過ぎだろ
QoDがあの値段でやっている時点でカードの値段やネット接続料にかかる維持費はたかが知れてる

問題なのは瀬賀系列の利益を確保し競合を排除するために
ゲーセンの値段設定の自由を瀬賀が威力を持って奪ってること
ゲーセン側はクレジットサービスやスタンプサービス等をしていることから値下げしたいと思っていることは確定的に明らか

260:ゲームセンター名無し
07/10/23 08:56:26 jkdRLF0l0
ゲームの値段設定は無理でも、ゲーセンのおまけはOKなのかな?
新宿の某だと何回かやると一回サービスみたいのあるんで。

261:ゲームセンター名無し
07/10/23 09:17:33 zJhqVdX20
1のCPU戦は群雄伝とは違って、あくまでも初心者の練習やデッキのお試しの場として用意されてたと思うんだが。
筐体代の回収が出来ていない始めごろなんか、それで遊んでる奴なんかめったにいなかったろ。メインのサービスじゃないんだよ。

Ver1の末期はガチ対戦に付いていけず、仕方なくCPUと遊ぶプレイヤーが増えたのは確か。
だから2から群雄伝ができた、と。
それを値上げと考えるか、500円とるためのサービス拡充と取るか。
俺はヘタレだからクリアという目標ができ、かつカード2枚引ける群雄はありがたかった。
前者と思うなら一人で店内対戦やってなよ。お値段据置だぞ?

262:ゲームセンター名無し
07/10/23 11:12:09 +1lwMbhu0
なんだこいつ>ID:zJhqVdX20

とにかく勝たないと2クレゲームすらないから、筐体一つ
あったとして、それでプレイされるうちの7割かそれ以上が
3クレゲームなんだよね。だから1プレイ200円とかは
数十円の値下げになるから多分やらない。

263:ゲームセンター名無し
07/10/23 11:32:21 8+aayiBX0
ゲーセン的には値下げしなくても客付くドル箱だからなぁ…。
VerUPとかで客溢れかえるし、値下げとかで客増やしても
客の待ち時間増えるだけで店のインカムは増え無いし。

設置面積や店員によるカード補充なんかの運用コスト考えたら
よっぽど廃れないと値下げでの客寄せは無いだろう。

264:ゲームセンター名無し
07/10/23 12:35:13 BK7byNUu0
>>260,>>262
辞めりゃあいいじゃんwww
その金額で十分客ついてるんだからそれが適正価格だろ

そんなことよりCPUをもっと強くして欲しい
あんなのカス過ぎて何の練習にもなんねぇよ

265:ゲームセンター名無し
07/10/23 12:43:48 oWlsSeBt0
>>264
難易度の難でもか?。

266:ゲームセンター名無し
07/10/23 12:47:53 BK7byNUu0
>>265
イベント武将のみとかにしない限りは難でも微妙
復活次第前に突っ込んでくるだけじゃん…

つってもここ半年は群雄なんてやってないから、verうpで強くなってたりしたらシラネ

267:ゲームセンター名無し
07/10/23 12:51:03 oWlsSeBt0
>>266
そうだな、いえるが。まぁ、3まで待ってみたら?。
あと、コスト減らしてやってみるのもありかもよ。

268:ゲームセンター名無し
07/10/23 13:00:50 BK7byNUu0
>>267
うん3に期待だねー

前、「余裕www」とか調子に乗って1コス騎馬4枚で魏群雄の難やってたら
CPU開幕3cくらいで赤壁→俺兵法神速→/(^0^)\
ってなったからいやw

269:ゲームセンター名無し
07/10/23 13:04:26 oWlsSeBt0
>>268
あるある。赤壁はきついな。

270:ゲームセンター名無し
07/10/23 13:18:39 /4MuxHTdO
覇王以上は、一番多く使った計略名が称号に付く、とかならないかな
鮑王、挑発王、赤壁王、決着王とか恥ずかしいだろうな



271:ゲームセンター名無し
07/10/23 13:23:42 BK7byNUu0
俺…殿馬王なんだが…殿なのか王なのか………馬なのか…

272:ゲームセンター名無し
07/10/23 13:54:37 bucAy+zV0
と、人馬王の>>270がおっしゃられたようです

273:ゲームセンター名無し
07/10/23 14:19:46 14TzgD4ZO
ちょっと今から驀進王になってくるわ。
現在の忠義王も捨て難いが

274:ゲームセンター名無し
07/10/23 14:20:24 IuMrMVPI0
卑屈王・・・orz

275:ゲームセンター名無し
07/10/23 14:34:17 BK7byNUu0
馬鹿王いたらワロスw

276:ゲームセンター名無し
07/10/23 14:38:50 0yX8hM+x0
俺多分八卦王・・・行司の掛け声みたいでやだなあ

277:ゲームセンター名無し
07/10/23 14:48:04 /v/zYJjKO
KJOか・・・

278:ゲームセンター名無し
07/10/23 14:51:22 hq5yDZzEO
はじき王
巨象王
猛進王
南蛮王

どれも魅力的だが多分俺は毒泉王

279:ゲームセンター名無し
07/10/23 15:39:18 ZsvEJurdO
陥陣営王の俺カッコヨスww

280:ゲームセンター名無し
07/10/23 15:45:59 BK7byNUu0
>>279
陥陣営の場合のみ>>277となりますw

281:ゲームセンター名無し
07/10/23 16:17:00 xGOR4fGlO
大量生産王とか魅力だなあ。
だが俺は戦線復帰王orz

282:ゲームセンター名無し
07/10/23 16:26:44 7VOSelBSO
俺は仁王だな・・・
特殊称号って感じで違和感ないなw

283:ゲームセンター名無し
07/10/23 17:06:51 jezkUBug0
なら俺は車輪王orz

284:ゲームセンター名無し
07/10/23 17:13:50 Me5cCoZv0
旺盛王……。

何が旺盛なんだ、俺よ……。

285:ゲームセンター名無し
07/10/23 17:19:23 BK7byNUu0
性欲

286:ゲームセンター名無し
07/10/23 18:00:36 hq5yDZzEO
食欲

287:ゲームセンター名無し
07/10/23 18:04:01 esAJhcym0
>>264
たしかCPU戦でミッションモードみたいなの追加されるんだろ?
CPU弱くても条件難しくすればそれなりにやりごたえでるんじゃないか?

288:ゲームセンター名無し
07/10/23 18:05:49 jkdRLF0l0
 予想群雄
・タイムアタック
・低コスト(5とか6)で攻略しよう。
・計略(兵法)を使用しないでがんばろう

289:ゲームセンター名無し
07/10/23 18:06:41 j3f9a/CB0
なんか、大幅にシステムいじってきそうだな、今回。
セガお得意の変更でユーザーを減らすパターンでなきゃいいけど。

290:ゲームセンター名無し
07/10/23 18:11:46 JRMAruTIO
おれは無双王…
下手したら南蛮王王になるとこだった

291:ゲームセンター名無し
07/10/23 18:24:51 QphhCXns0
天下無双王!
特殊称号が霞む格好良さじゃないか

292:ゲームセンター名無し
07/10/23 18:31:52 pbgOHui3O
進撃王


なかなか…

293:ゲームセンター名無し
07/10/23 18:32:22 GpNRVDIqO
的確な援王…

294:ゲームセンター名無し
07/10/23 18:38:31 BK7byNUu0
自爆王求ム

295:ゲームセンター名無し
07/10/23 18:58:39 n4SixrTX0
受け継ぎし陣王。
悪くないけど長いわw

296:ゲームセンター名無し
07/10/23 19:12:35 JRMAruTIO
サブカだとススメ王

学問のススメ?

297:ゲームセンター名無し
07/10/23 19:18:45 KV6qh7BC0
なあ、そんなことよりも排出停止カードを予想しないか?
なんか余りにも排出停止が多そうだから残りそうなカードを挙げたほうがいいかもしれないが。

とりあえず同名武将は1枚とかにしないと4勢力で180枚に収まらないと思うんだ。

298:ゲームセンター名無し
07/10/23 19:25:00 esAJhcym0
・群雄に移る袁カード全部
・3では兵種が変わる予定のカード







・丁奉

299:ゲームセンター名無し
07/10/23 19:34:49 esAJhcym0
と思ったら使用できないじゃなくて排出停止なのね

・R丁奉

300:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:33:28 V8GeZLxX0
1時間書き込み無しは珍しいな

301:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:42:10 V8GeZLxX0
李典
30分以内に討ち取られなかったら董白と添い寝

302:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:44:55 f8LDD47r0
てきしょう りてん うちとったりー

303:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:45:49 TMYGozWNO
>>300
良く見ろ、まだ59分だぞ!
…ふー危なかった。
ギリギリで間に合ったな。

304:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:16:03 FY9vX0dW0
勢力の統一があるから使用率で「○将」の称号は無いだろうな

305:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:16:55 +DCzGJNM0
丁奉は逆に残る気がする、勿論効果時間などは調整されるだろうが
呉2.1は陸遜、丁奉以外全部排出停止だろう

306:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:19:31 SyTWSCBb0
新武将追加なら半分どころじゃなくリストラだからな

307:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:33:51 KV6qh7BC0
他呂布にシンラクが混ざったら大変そうなので
シンラクは排出停止か計略変更間違いないと思うんだがどうだろう

308:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:35:45 BK7byNUu0
他呂布の計略が変わると思う
まぁシンラクも魏のみになるでしょ

309:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:42:52 +DCzGJNM0
勢力云々で危ないのは
劉備、馬超、馬岱、張遼、ホウ徳、張コウ、甄洛、呂布あたりか

310:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:54:00 z6GGqSsNO
甄洛は復活の舞でおk

311:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:54:03 zANsoezP0
UC陳宮もやばいだろう、
献帝と同勢力だと献帝がかなり割を食うだろうし、
槍とノーペナで組めるのは有利すぎる。

計略が水計とか軍師専用になりますたとかの方向もあるが。

312:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:55:10 V/HEtJEE0
群雄に統合する意味がわからないよな。
確実にほとんど消えるじゃん・・・・

313:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:56:59 BK7byNUu0
カク、周倉、陳宮、王異辺りもだなぁ
文欽とかあの辺りの反乱組は元々怪しいし

314:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:01:17 KV6qh7BC0
士気バックもやばそうだから
群雄は既存の計略から大きく変わると考えていいのかもしれないな

もしかしたら大穴で軍師カードが勢力依存とかあって
群雄はほとんど軍師カード効果ないとかなら納得できるかもしれん

でも張角の軍師カードあるみたいだしあり得ないか

315:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:13:59 TsAr3tYh0
ロケテスト、まだぁ~?

316:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:20:17 dnhqC+kv0
今日ロケテやってきました。
感想は、イマイチ三国志っぽくなかったかな?ってかんじ。
鉄パイプで攻撃したり、巨大タコとか出て来たりしたもので。
でもあちこちから出てくるマフィアみたいな人をとっさの判断で倒すとこなんかは
非常にスリリングで良かったと思います。
ああ、三国志大戦3おもしろかったなあ!

317:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:34:08 LaRFUD0eO
やっぱり鬼神関羽も消える?

318:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:38:53 AHD/njUW0
トウガイは排出停止だろうなぁ…末期の武将すぎるし
刹那神速は誰が持つのか、てか刹那神速自体無くなる?

本スレに書いたけどR張遼 8/7 勇 刹那神速 イラストWolfina

これが出たら神

319:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:41:51 dfMC1ATZ0
言っとくけど妄想スレではないから。

320:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:43:26 BkXfbIGM0
ちょっとマンネリ化してるので、どうせなら大幅にシステム変更して欲しいなw


321:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:53:57 BK7byNUu0
刹那神速とか小物っぽいのはいらね
トウガイにももっと騎馬号令っぽい物を持っていて欲しかった

322:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:03:07 b2IdP4lH0
さっさと槍付き柵防実装しやがれ!!

323:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:03:19 AHD/njUW0
騎馬号令か、3倍速になる極の大号令…扱える人がいないかw
2のカードを軍師カードにしても成長できるんだろうか?
3のカードでしか成長しません、とかだと買ってでも欲しい軍師を手に入れないと

324:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:10:34 V/HEtJEE0
>>321
刹那神速の何が不満なんだよ?!

まあちょっと戻って3cになって欲しいが・・・・・・・・・壊れとは言うまいな。

325:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:25:13 aZ86frLq0
>>320
セガではそれを自爆という

326:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:29:04 LaRFUD0eO
3で2までの兵法、戦器が軍師カードの糧になるというが複数の軍師カードに振り分けたりできるのか?
それとも最初に選んだ軍師カードに成長の糧として全部還元?

327:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:32:36 BK7byNUu0
>>324
ゲーム的な不満は無い
でも、史実厨としては我慢ならん

328:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:36:11 +DCzGJNM0
>>327
蜀を滅ぼした将だから蜀に強い計略が欲しいってことか?
刹那人馬号令とか

329:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:39:17 V/HEtJEE0
それは厨過ぎてダメだろうw

330:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:40:25 BK7byNUu0
いやいや三国志で確実にTOP3に絡んでくる名将だし刹那号令じゃなくて士気7号令がよかったなぁって事さぁ
SR曹操が刹那の求心だったら何か嫌でしょw超個人的www
まぁそこら辺も3に期待

331:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:46:08 +DCzGJNM0
SR鄧艾 2.5馬 8/9 伏
蜀の滅亡(士気7):範囲内のすべての蜀武将を破壊する。それらは再生できない。

これでいいよ

332:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:47:00 BK7byNUu0
>>331
優勝

333:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:52:04 +jKJVuVzO
これはマジ?
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

334:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:54:18 r3FF6BQ40
SR鄧艾は軽いのいいのでそのままで。。。

335:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:54:27 +DCzGJNM0
>>333

1行目から既に間違ってるものの何を信じればいいのか

336:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:56:18 sfMkBvyQ0
>>333
9月か8月くらいの早朝に妄想厨が書いたネタじゃないか

337:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:57:12 mmA8Itku0
>>333
おそい。それ前にwikiで却下された。

338:ゲームセンター名無し
07/10/24 00:01:29 W2/wP3X40
ヒマだから既存のカードを基に3カード予想~魏編~

曹操・夏侯惇・夏侯淵・曹仁・曹洪・賈ク・郭嘉・荀彧・荀攸・程昱
司馬懿・楽進・張遼・典韋・許チョ・張コウ
==================たぶん確定ライン=====================
王異・張春華・甄皇后
===================女性枠=============================
曹操(2枚目)・蔡文姫・于禁・徐晃・陳羣・李典・曹植・曹丕・ホウ徳
曹彰・賈逵
===================まぁ出るだろうな=====================
李通・文聘・満寵・曹昂・鮑信・郭皇后・楊阜
===================出るか少しあやしい====================
劉曄・卞夫人
===================予想新カード=========================

とりあえず基本は初期っていう設定で選別。
予想抜きで37枚か。名前被りがどの程度あるのかねぇ。

339:ゲームセンター名無し
07/10/24 00:03:43 CNOt+rC40
>>333
狼少年とか言われる前に、少しは物事を斜め視点で見られるようになると、
いいと思うよ。

340:ゲームセンター名無し
07/10/24 00:04:51 2VI1B8tCO
とりあえずチーム内対戦を実装してくれ。

341:ゲームセンター名無し
07/10/24 00:06:49 j367jVyw0
チームなんて入ってないので そんなのいらない

342:ゲームセンター名無し
07/10/24 00:32:47 KYHcv9R7O
剛槍の大号令と天下無双の大号令まだー?

343:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:00:23 tHlZA8wI0
>>338
は!?5将軍が確定に入ってないとかディスってんのか!?蔡文姫とかイラネ

…などなど色々考えてたけど、予想新カードに劉曄がいたから全て許す!w

344:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:04:48 4Fl1xGh6O
急に軍師カードの詳細が頭に浮かんだ←重要

軍師カードコマンドは一度きりで、敵にかける計略と味方にかける計略とで二つあるのでは?

後は軍師カード個別に特性がある

もっとあると思うが、仮に軍師カード12枚でSRとRとUC一枚ずつとして考えてみたらこうなった


ネタです

345:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:27:48 4Fl1xGh6O
SR司馬い
軍師カード効果@移動速度UP
味方 武力と速度を上げる
敵 武力と知力を下げる
R ジュンイク
軍師カード効果@突撃ダメージUP
味方 英傑号令(大攻勢)
敵 雲散霧消の計(自陣全体)
UCジュンユウ
軍師カード効果@突撃発動UP
味方 特攻号令
敵 水計(範囲指定あり)
SR諸葛亮
軍師カード効果@迎撃ダメージUP
味方 質実号令
敵 守護の業雷
R ホウ統
軍師カード効果@槍の長さUP
味方 英傑号令
敵 連環のススメ
UC馬ショク
軍師カード効果@士気上昇UP
味方 車輪号令
敵 離間の計


346:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:30:11 4Fl1xGh6O
SR周ゆ
軍師カード効果@伏兵ダメージUP&伏兵防御UP
味方 麻痺矢効果
敵 赤壁の大火
R張昭
軍師カード効果@弓射程距離UP
味方 英傑号令
敵 守成の計略
UC張紘
軍師カード効果@柵二枚追加
味方 柵再建と遠弓
敵 流星
SR張角
軍師カード効果@全員に活効果
味方 全員復活
敵 全員一喝
R李濡
軍師カード効果@体力UP
味方 英傑号令
敵 毒
UC司馬徽
軍師カード効果@計略効果UP
味方 師の教え
敵 封印の計

軍師カードは相手わからないと仮定して、
有り得ないかな?

347:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:39:36 tHlZA8wI0
ちょwwおまwwww
これはふと頭に浮かんだんじゃなくて結構じっくり考えただろw

筍イク、張昭が英傑号令とか、何故法正じゃ無く馬謖をチョイスしたかとか、
何故陸遜じゃなく二張を(ryとか突っ込みたい所は死ぬ程あるけど結構面白そう

ただ、蜀なんぞに離間の計はやらんw


348:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:43:13 P55n87CA0
妄想すんな、ってあったけど予想と妄想は紙一重じゃね?
たしかにありえない希望ばっかかかれたらむかつくけど。

現時点で情報がほとんど出てないから多少は妄想っぽくなるのは仕方ないかと。
そうでなかったら何を書けばいいのかと。

349:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:44:15 SOiKfcySO
蜀に連還は宝の持ち腐れ
呉の専用計略にするべき

350:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:56:58 tHlZA8wI0
あ、じゃあ火計は魏がいただきますね

351:ゲームセンター名無し
07/10/24 02:04:59 Ef4aQBV90
トウガイは、消えた特技「行軍」の効果を付加するとかが良かったな
道なき道を無理やり乗り越えて成都を急襲したわけだし

352:ゲームセンター名無し
07/10/24 02:13:24 6tjyCAuO0
>>351
行軍って森とかの移動速度低下を受けないってやつだっけ?
確かロケテの時の呂布が持ってたんだよね?
そりゃ消えるわ…

353:ゲームセンター名無し
07/10/24 02:13:56 7KFiDS150
>>352
呂布は無特技
行軍持ってたのは蒋欽とか甘寧とか

354:ゲームセンター名無し
07/10/24 02:16:40 tHlZA8wI0
初めて知った…行軍良いなぁ

関係ないけど、光栄三国志11だと特技は強行(兵種に関係なく移動力が上がる)っていうかなり良いやつだぜ

355:ゲームセンター名無し
07/10/24 02:23:19 6tjyCAuO0
>>353
違ったのか…
人から聞いてずっと信じてた俺涙目orz


356:ゲームセンター名無し
07/10/24 02:27:37 P55n87CA0
枚数的に2.10で追加した末期の武将は排出停止になんのかな?

そしたらまた3.10で末期の武将を大量投入(しかも能力壊れ気味)して
以後繰り返し、見たいな流れになりそうな気がして
大戦の廃れに繋がりそうな気しかしないな。

ということでトウガイとかは残ってほしいと思ってる。

357:ゲームセンター名無し
07/10/24 06:25:51 kbjlbmQ70
涼も群狼だから全停止かねえ

180枚に収めること考えたらLE全部停止は明らかな希ガス

358:ゲームセンター名無し
07/10/24 06:54:04 kbjlbmQ70
>>333
ざっと見たけど合ってるとこ2行くらいしかない
4つも特殊称号書いてるけど一個も合ってないとか逆に凄いね

by背が社印

359:ゲームセンター名無し
07/10/24 06:56:32 AC70N0Ea0
新アクションってどんなのだろうな・・・
弓兵についに固有アクション追加ですか?

俺としては全攻城兵に自爆機能を追加して欲しい

360:ゲームセンター名無し
07/10/24 07:20:09 V6xAE9go0
>>345-346
マジでこんな感じだったら、武将カードのままの方がマシなんだが・・・

361:ゲームセンター名無し
07/10/24 07:44:19 i7NMSoJW0
軍師VS軍師というガンダムVSガンダムな展開があるらしいが。

362:ゲームセンター名無し
07/10/24 09:43:56 dSU4bwE90
>>353
呂布に行軍付いてたと思うが…思い違いか
かなり前のことだから忘れてしまった。

突破とかも復活したらいいのに。乱戦で刺さるとか萌え

363:ゲームセンター名無し
07/10/24 09:56:37 Y9lWui8X0
歩兵は乱戦は強い・・・とか

364:ゲームセンター名無し
07/10/24 10:09:06 jSgn5cRJO
3はまず台バンの元になる厨計略が絶滅するだろ。

魏:反計・大強・刹那・連計

呉:名君・徒弓・流星・決死・柵

蜀:決着・目覚め・挑発・(質実系or増援系)・募

群雄:士気還元系・人馬系・傾国・活

365:ゲームセンター名無し
07/10/24 10:12:23 xDUk5NJW0
2.0のカードが新カードになり2.1のカードが排出停止で、3.1で新カードとして
排出されるのでは?とふと思った


366:ゲームセンター名無し
07/10/24 10:25:10 z7Asuot30
どうでもいいが鬼神カンウだけは残して欲しい。
カント史実デッキが組めなくなると困るwworz

367:ゲームセンター名無し
07/10/24 10:47:03 U7lK3SV6O
トウガイは、自軍の兵力を減らしつつ蜀に迫ったんだから
神速理の大号令がよかったな

368:ゲームセンター名無し
07/10/24 10:48:18 i7NMSoJW0
 群雄は他軍と同勢力でいいのかな?
3やる時に他&群雄デッキが組めるものかと。

369:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:02:57 DJaV4VG1O
>>364
このゲームやめたら?


370:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:16:54 qJIg0yja0
>>358
あってる行を
>カードはほぼ全てが微妙な調整含め一新
>新カードはそれほど多くないんだ、すまない
と予想w

371:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:19:04 MhtetsoZO
>>364
強化戦法が好きなんですね><

372:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:20:20 xa3FxOiQ0
>>364
ダメ計厨乙

373:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:33:11 k0PsJIAe0
>>364
桃園がいないのも、なかなかポイントが高いな

374:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:36:23 VvsfBkSU0
>>373
動画で「スベテハコノトキノタメニ!」やってるからじゃね

375:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:37:30 SOiKfcySO
>364
連還と車輪と長槍も追加しろ

376:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:46:34 4kgQuZU90
スレリンク(gamenews板:470番)
470 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/10/24(水) 11:36:54 ID:+uZlrDUn
あとは女の子街頭リサーチのえりすちゃんがかわいかったり 
ビデヲゲーム通信で三国志大戦3の武将カード紹介があったり。 

次号予告 
攻略)マリギャラ、FFTA2、アルトネリコ2 
特集)ゲームをもっと楽しむために 
期待の新作)ドラクエ4 
特別連載)FINAL FAANTASY Festa! 


ではレビューまとめてきます 


377:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:54:53 KYHcv9R7O
>>364の母です。
この度はうちの>>364が皆様に多大なご迷惑をおかけした事、心からお詫びもうしあげます。

言うまでも無いのですがうちの子は受け継ぎし桃園しか使えません。
今日も「決着ウゼー」とか「徒弓名君マジ厨」などの愚痴ばかりこぼして、私ら家族や子に通わせてる精神病院の先生もうんざりしてます。

378:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:58:30 jZ+QPDUHO
コピペの改変かwまず陣法いればあまり決着怖くないがな。

379:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:57:09 FC0ZBM6f0
新カード、来たぞ!!!

URLリンク(www.taisen2.x0.com)

380:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:04:49 xrwvI/Ki0
>>379
ちょ、今のverで考えればみんな実用スペックじゃないか!
システム駄目でもカードだけ集めるかもしれないw

381:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:26:57 bUEaNF+sO
この分だとR、SRは凄いスペックのがいそうだぬ。

382:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:41:24 g/njVxUN0
同じ武将でも2とは別キャラになるかとおもったけど絵柄みる限りでは同じっぽいな

383:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:53:18 PqqTi3Rz0
C、UCでそのスペックとは…

384:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:00:46 +iRKb6EX0
魏:UCカコウエン 2.5 武9知5 勇 神速戦法URLリンク(imepita.jp)
蜀:UC関羽 2.5 武9知5 勇 長槍戦法URLリンク(imepita.jp)
呉:UC太シジ 2.5 武9知5 勇 遠弓麻痺矢戦法URLリンク(imepita.jp)
魏:UCショウカイ 1.5 武4知8 水渦の計(士気7 範囲は横長水計タイプ)
蜀:UC馬岱 1.5 武5知6 伏 神速戦法
呉:Cチンブ 1.5 武6知2 勇 漢の意地URLリンク(imepita.jp)

ほい、コピペで良ければ。


385:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:07:21 V9xJB3lZ0
おお・・・

386:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:07:46 +iRKb6EX0
軍師カード、(呉)魯粛(絵:Yocky氏)。
URLリンク(imepita.jp)

武将カード、(呉)孫権(魏)曹操
URLリンク(imepita.jp)

ほい、コピペですんまへん。

387:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:09:50 +iRKb6EX0
引継ぎ内容から。

称号
徳???:???               
徳30以上:大英傑
徳20以上:英傑
徳10以上:勇将
徳9以下で大戦シリーズの
通算プレイ回数600以上:良将
群雄達成100%:史家
群雄達成70%:書記官

兵法や外伝:軍師カードレベルに還元。

兵士カラー:全引継ぎ、3で取得不可も有る。

特殊称号:大会等で取得した物は全て選択可能。

戦器・お金・武功:全て兵糧に変換。
(兵糧=軍師カードの成長に使用)

新カードの画像。
URLリンク(imepita.jp)

お礼は本スレのGさんに。Gさんにうpありがとう。

388:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:12:12 +iRKb6EX0
三国志大戦3
・新カードカテゴリー"軍師カード"
  本作では兵法がなくなり、新たに"軍師カード"システムが搭載された。
  軍師カードをゲーム開始時に登録しておくと、カードに対応した、さまざまな
  奥義が戦闘中に使用できるのだ。
・ひとり用新モード"英傑伝"
・弓兵に新アクションが追加
  名前やその効果などはまだ公開されていないが、弓兵の弱点をカバーできるもの。

コピペですんまへん。

389:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:12:52 P55n87CA0
死にカードをなくそうってことかね?
スターター=弱い
の構図が崩れるな。
スターターのあいつらが強化戦法じゃなかったら強化戦法持ちが減るな。
なくなりはしないだろうけど。
バタイが神速戦法だよ!ウケるwww

390:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:13:29 +iRKb6EX0
軍師カード(魏)陳グン(絵:小城崇志氏)、
(呉)ロ粛(絵:Yocky氏)、
(蜀)ビ竺(絵:ハマサカミキオ)
・武将カード(魏)夏候淵(絵:三好載克氏)、
(魏)鍾会(絵:masaki氏)、
(呉)陣武(絵:原友和氏)(呉)太史慈(絵:塚本陽子氏)、
(蜀)関羽(絵:三好載克氏)、
(蜀)馬岱(絵:風間雷太氏)
ちなみにスターター軍師は
魏:チングン呉:ロシュク蜀:ビジクです。

コピペですんまへん。

391:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:15:04 +iRKb6EX0
軍師カードはコスト無し表記の1デッキ1枚の模様。
能力として大きく、「兵略」「陣略」の二つの「奥義」を固有で持っています。
なお、軍師カード1枚につき兵略と陣略は1種類ずつです。
それぞれ効果は違うけど所謂兵法=奥義と言う認識でOKです。
兵略と陣略は試合前に選択出来ます。
兵略は今までの兵法と同じく「画面全体に効果」。
陣略は「試合開始前に指定して、その場所でのみ効果」と言うテクニカルな兵法な感じです。
なお、画面右下にゲージが存在し(仮に奥義ゲージとします)。

コピペですんまへん。

392:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:17:23 +iRKb6EX0
・奥義説明追加奥義ゲージ(仮)が多く溜まると効果が大きいらしいです。(開幕乙対策かな?)
スターター3枚の奥義はそれぞれ、兵略「再起興軍」:所謂再起の法
陣略「知勇兼陣」:範囲に居る味方の武力と知力を上昇んで、
さっき書き忘れましたが、武将それぞれの右上に「属性」なる物が付いています。

コピペです。

393:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:18:35 +iRKb6EX0
属性は「天・地・人」の3種類有り、天:関羽地:カコウエン・ショウカイ・チンブ人:シジー・馬岱更に軍師カードの兵略と陣略それぞれにもこの属性が付いています。
例えばロシュクの再起は「人」、ビジクの再起は「天」、チングンの再起は「地」です。
この属性値が何を意味するのかはまだ不明です。
兵糧は戦闘開始前に使う事で、奥義のレベルを育てられます。

コピペです。

394:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:19:05 zx/qU9340
称号取得に武功が全く意味をなさないとはね…。

395:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:20:26 +iRKb6EX0
軍師ビジク
URLリンク(imepita.jp)

コピペです。

396:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:22:51 6kcMYjr5O
まとめ乙

397:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:39:16 +iRKb6EX0
ちなみにソースはファミ通です。詳しくは本スレを参考に
してください。
【勝利に向かって】三国志大戦1393合目【突き進め】
スレリンク(arc板)

【ここから】三国志大戦1394合目【新情報のターン】
スレリンク(arc板)

お礼は本スレのGさんに。Gさんにうpありがとう。

398:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:11:06 +iRKb6EX0
916 名前: G ◆Apl6F1oigM [sage] 投稿日: 2007/10/24(水) 17:09:52 ID:ee5eH1XjO
うわぁぁぁ!一個デカイ見逃し発見。
また名乗ってスイマセヌ。

詳しい能力値は解りませんが、
奥義選択画面の相手デッキでカード確認。

属性全員「天」
徐晃:武力8
曹仁:武力6
カクカ:武力4 伏
曹昂:武力3

以上確認。

コピペです。

399:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:20:11 LJVksg2GO
計略も、カード裏返して発動になったら笑う

400:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:21:08 +iRKb6EX0
【輝く】三国志大戦1395合目【頭と武力8】
スレリンク(arc板)

よろ。

401:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:51:42 YwjKy31K0
>通算プレイ回数600以上:良将

www

402:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:15:13 +HL79EUm0
天地人ってなんだろ?

403:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:17:06 aYCkCXjX0
史家欲しいけど、群雄伝魏しかやってないんだよなーあきらめるか

404:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:20:56 +HL79EUm0
太が強い気がする

405:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:47:57 p+GAtRxOO
書記官と勇将どっちかしかもらえないの?

406:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:50:05 /hjDv9YNO
>>405
それは俺も気になるな…。

407:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:26:49 UGIo+C3PO
軍師カードは相手のデッキ見ながら変更できるのかね
じゃなきゃ連環選びたい相手に再起しか選べないとかなって戦略の幅が狭まるような

408:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:33:44 1s03NMa10
ファミ通に載ってる画面を見る限り、武将カードを並べるときに
同時に軍師カードも置く様子。

409:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:37:58 P55n87CA0
まあ1の変更不可よりはマシだし相手も条件一緒だからそういうもんだと思うしかないな。
そういう条件で流行るデッキがまた変わるだろうし。

410:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:44:51 e2HHWuUK0
>>387
特殊称号:大会等で取得した物は全て選択可能。

それ以外も選択可能にしてください><



戦器・お金・武功:全て兵糧に変換。
(兵糧=軍師カードの成長に使用)

これらの追加要素は全部排除するという事ですね、あんまりです><



387の内容を読むとやる気がなくなってくる・・・

411:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:58:11 i7NMSoJW0
>>410
戦器いらんのばっか、金もなし、武功って何?兵法も使うのだけマスター
って俺は全部なくなってもらった方が助かるw

412:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:12:35 Y9lWui8X0
バタイが使いやすくなって「ここにいるぞっ!」しやすくなったのは嬉しい
あと蜀にもチングンくれ

413:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:42:48 el5CHVWJ0
史家の称号欲しい人って明日からの横山三国志伝も
終わらせないとダメって事?
第何章まであるんだろセガの事だから過去最大級の献金伝...

414:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:48:25 KUZmLaeY0
>>413
やる奴は史家の称号関係なしにやるからモーマンタイ

415:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:55:27 Ko7hYWVG0
あのう質問なんだけど・・・3になったら群雄伝のクリアとか全国大戦の結果とか引継ぎされるの?
そこが一番心配なんだけど
引き継がれないと今までの金が無駄に・・・(泣

416:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:10:06 i7NMSoJW0
全国大戦の戦跡は引き継がれるとは思うけど、群雄伝自体が新しくなるから

SEGA「もう一回最初からやる楽しみをあげましょうw」だと思う

417:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:13:59 gBQTKG1a0
スペックよすぎるな。。。。大丈夫か?

418:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:28:52 SOiKfcySO
軍師カードは撤退しないよな?

419:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:34:02 Y9lWui8X0
そもそも武力、知力が無いように見えるから戦闘には参加しないかも
実際軍師なんて戦場には出てこないだろ

420:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:34:43 aYCkCXjX0
>>419
出るだろ

421:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:35:40 SOiKfcySO
じゃあ、軍師カードは常に自城内に配置か

422:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:36:22 KOcz6caWO
このスペックは・・
晩年のビックリマンチョコを思い出す・・

423:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:16:16 MaW0Edc2O
武力9の遠弓麻痺矢は普通に脅威だと思うんだ。

424:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:17:59 aYCkCXjX0
>>423
R女性程度の脅威かな

425:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:24:57 SOiKfcySO
弓兵の新アクションが気になる
対象をロックして撃てるとか徒弓しなくても移動しながら撃てるとか

426:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:27:29 AoR2CCmK0
淵や陳武とかも強そう。あと鐘会、武4馬で大水計かまさか?

427:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:28:15 gBQTKG1a0
あれ?戦器は変換されるだけでなくなったのか。

428:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:40:04 yZep1grx0
>>426
奮起→奮激とか神速車輪→疾風車輪、魏武の強→魏武の強兵と同じで
2→3で排出停止になる水計持ちと区別するために名前変えただけじゃないのか

429:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:44:04 jSgn5cRJO
明日横山伝をアップして、群雄100%に称号を出すとは……。
商売上手というか、あくどいというか……。

430:sage
07/10/24 23:44:38 QKoX0Q3S0
UC、Cでこのスペック…
R、SRでは壊れ計略だらけと予想

431:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:48:43 n6E+sbpJ0
また蜀に神速かよ・・・
瀬賀の猿スタッフは脳味噌沸きすぎ

432:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:50:48 6kcMYjr5O
萎えるどころかwktkが止まらないのは俺だけか。
正直大戦2(と言うかこのVer)には飽々してたし。

U太史カコイイよU太史

433:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:55:44 gBQTKG1a0
ここにいるぞ!がガチなのは嬉しいな。
伏で神速、今のカコウハと同じカウント持つって・・・・・
スターターがここまで使えると
初日は売り切れ!なんて事はないよな?

434:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:05:04 bDgK1OhEO
大戦の格言「本当の壊れは後から出てくる」

435:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:06:31 5/Qq0bjR0
とりあえずまずは1の頃の魏呉蜀他(群)みたいな感じだろ
後々バージョンアップですぐに大量追加されるはず

436:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:07:25 aN753DAQ0
弓の新しい技は徒弓らしいけど既存の徒弓は消えちゃうのかね?


なんか一定時間カードを動かさずにおいてから
動かし出すと2カウントくらい歩きながら打つみたいだけど

437:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:08:06 DQp8ZnqN0
>>435
その間、西涼と名門の民は冥界をさ迷うわけですね!わかります!


orz ウオーン

438:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:12:58 M7MLpdBRO
属性の天・地・人は三竦みの関係になるだろうけど
一般的に何が何に強いか誰か分かる?

439:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:14:40 5alSW+mv0
>>436
あり得そうな感じだけどソースどこじゃ。

ほんとなら槍涙目で自城横弓妨害めちゃ強いな。
今の徒弓と同じ状態なら弓タゲ変更も相当強化。

440:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:17:22 5alSW+mv0
>>438
そこまでするか?
軍師使用時に味方効果upモノなら共通属性なら効果大、反属性にあたるなら効果小くらいでは?

441:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:22:56 ArmvIFMRO
大都会にボクはもう独りで~♪

442:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:30:05 11H8Zu2b0
蜀に神速・・すると!呉に車輪、魏に麻痺矢が!

群雄の情報ないのが物足りないな。

443:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:34:16 M7MLpdBRO
>>440
ややこしくなるから属性は単純にそれぐらいか

444:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:10:34 5AjGjQt00
蜀に神速は既に2.1からいる件

445:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:11:23 5AjGjQt00
ごめん、1からいた

446:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:33:42 tAy6Snk40
軍師カードが戦場に出てくるならトラップの場所ばればれだな。

447:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:35:47 11H8Zu2b0
軍師が誰かは兵法使うまではわからんのだろうか?
対戦前にわかると兵法の種類がわかってあれかな。

448:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:39:03 8s96dfx80
あれだな。

449:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:39:51 5AjGjQt00
軍師多いと兵略陣略覚えるの大変そうだな。
ん?対戦前に相手の軍師見えるのかな?
再起とかモロバレになるから見えないほうがいいのか

450:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:41:15 3kH1PFJCO
てか軍師は動かせるのかその場にとどまってるのか知りたい。

451:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:42:12 nrDLjACH0
今あるSR諸葛亮とかの軍師系は通常カードで使えなくなるってことなのかな

452:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:46:31 FVIf+0jX0
シバイのカード使いたくて、カードショップでわざわざ買って、最近やるようになったのに、なんてこったい・・・。

453:ゲームセンター名無し
07/10/25 02:04:52 2amP3bTA0
やっと連合諸葛亮引いたのに…
やっとSR姜維引いたのに…


454:ゲームセンター名無し
07/10/25 02:13:07 M7MLpdBRO
軍師カードとは別に武将カードでも使えるようにするんじゃない?

455:ゲームセンター名無し
07/10/25 02:16:03 Oe0SeCIt0
相手のデッキ見て兵法選ぶのが楽しいのにな…
予想外な兵法だったり(徒弓で頂上載ったYO3的な意味で)
逆に選択ミスしたりとかするからいいのに。


456:ゲームセンター名無し
07/10/25 02:41:02 5AjGjQt00
軍師育てゲーで軍師に萌えるのもまたいいじゃない


陣略か兵略かの読みあいとかもあるし、陣略の場所の読みあいとかもあるんじゃん。

敵陣に武力上がる陣略置けば王者みたいな気分になれるんじゃね?

457:ゲームセンター名無し
07/10/25 03:01:24 nmEpZMwa0
天地人って
軍師の兵法の天地人と各武将の天地人の組み合わせで兵法の効果が変わってくるのかな?

458:ゲームセンター名無し
07/10/25 06:59:18 35Y8qmzgO
覇王クラスが勇将でも、群雄コンプしてたら史家をゲットできるのかな。

選択仕様にしてほしいと思うのは私だけ?


459:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:06:16 43tIdXAU0
戦器が無いと言うことは、軍師以外2のカードでもデメリットが無いんじゃないか?

460:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:15:45 KIaxfiWmO
>>458

あくまで予想だけど条件をクリアした称号は全部もらえてスタート画面で選べるんじゃね?

461:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:27:47 11H8Zu2b0
称号は一個だけだろ、1から2の時も名将、英雄と宿将もらえた人っていないよな?
ってかそんな称号ほしいか?w

462:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:47:23 c8tQ4ja70
今回のだと、史家もらえる人少なすぎるんだよな。
群雄100%かつ600戦未満なんて激レアじゃね?

463:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:57:21 ikh4caclO
>>461それは英雄が証6~499の間だけで名将は三品~証5の間って設定で条件被らないからだろ


今回は征覇王かつ群雄100%なら条件が被る訳だからどうなのかって話じゃないの?

俺はまだ魏伝のみやっててまだ群雄20%ぐらいだけど書記官狙いで行くぜw

464:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:05:20 5AjGjQt00
多分普通に考えたら両方もらってスタート画面で選べるよな
今の名将か覇王か称号選べるのと同じだろ。

むしろ違ったら終わってると思う


関係ないが今回の称号ではダントツで書記官がカッコイイと思うんだ

465:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:34:32 3hJLd2m50
>>464
群雄進行度の称号と徳で付く称号は選べそうだな。
選べなかったら馬鹿すぎるw

466:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:59:11 HnU98rMsO
そういえばさ、カード180枚って軍師含めての数なのか?
1勢力45枚だとしてそれぞれ5枚くらいが軍師とすると2より5枚くらいも武将が減ることに…

既出ならすまん

467:劉邦
07/10/25 09:11:06 olX4Qe2J0
■登場が確定しているカード
■武将カード
蜀:UC関羽(絵:三好載克氏、URLリンク(imepita.jp))
  2.5 天 武9知5 勇 長槍戦法
  UC馬岱(絵:風間雷太氏、URLリンク(imepita.jp))
  1.5 人 武5知6 伏 神速戦法
  R劉備
魏:UC夏候淵(絵:三好載克氏、URLリンク(imepita.jp))
  2.5 地 武9知5 勇 神速戦法
  UC鍾会(絵:masaki氏、URLリンク(imepita.jp))
  1.5 地 武4知8 水渦の計(士気7 範囲は横長水計タイプ)
  C曹昂?、R郭嘉?、R徐晃?、R曹仁、SR張春華
呉:C陣武(絵:原友和氏、URLリンク(imepita.jp))
  1.5 地 武6知2 勇 漢の意地
  UC太史慈(絵:塚本陽子氏、URLリンク(imepita.jp)
  2.5 人 武9知5 勇 遠弓麻痺矢戦法
  R孫策、R孫権、SR呂蒙?、韓当?、程普?
群雄:SR呂布



468:ゲームセンター名無し
07/10/25 10:48:33 JOj73asp0
蜀1.5コストに神速入れたらダメだろ
と思うのは気のせいか?

469:ゲームセンター名無し
07/10/25 11:02:49 11H8Zu2b0
2のUC夏候淵登録したら2.5になるんかな?
というか使えなくなるかな。

470:ゲームセンター名無し
07/10/25 11:07:10 REBF2pBWO
絵師変わらんから2.5コスになるとおもふ

471:ゲームセンター名無し
07/10/25 11:13:21 JOj73asp0
大戦2で2コスのを登録したら2.5って混乱しないか?
スタータにも入ってるし使用不可になる気がするなぁ

とはいっても前例ないよね

472:ゲームセンター名無し
07/10/25 12:45:26 AhO/rmdr0
書記官や史家でプレーすれば対戦相手が「群雄伝ばっかであんまり全国やらない下手っぴ」と思って油断しないかな

473:ゲームセンター名無し
07/10/25 12:54:25 11H8Zu2b0
 スターターにST君主は入ってるんだろうか?
軍師入った分なくなったりしてないかな?

474:ゲームセンター名無し
07/10/25 15:06:10 mAlT27T40
ていうか、9/5勇のU淵がスターターとはどこにも書いてないんだが。
むしろ肩書きがないんだからスターターには含まれないと考えたほうがよいのでは。

475:ゲームセンター名無し
07/10/25 16:10:50 UNNE9CK70
群雄が条件の称号は3→4でまた群雄の埋め率によって称号が変化しそうな。
瀬賀なら。

名将とかみたく消滅もありだったら笑える

476:ゲームセンター名無し
07/10/25 16:18:31 JOj73asp0
良将って称号なんかやだなぁ・・・なんか人の名前みたい

477:ゲームセンター名無し
07/10/25 16:23:59 tbSdfnxR0
なんだかんだで小出しに新情報が出てる今が一番楽しいよな

478:ゲームセンター名無し
07/10/25 16:24:46 M7MLpdBRO
良将=セガの良いお客

479:ゲームセンター名無し
07/10/25 16:36:19 6A6m/rYk0
徳の称号と群雄の称号が重複取得できるか否かが最大の疑問だな。
両方取れると思って群雄やってもいざ引き継ぎしてみたら
選択画面が出てどっちかしか取得出来ないとかだったら涙目…。

480:ゲームセンター名無し
07/10/25 17:19:02 11H8Zu2b0
称号優先順位はありそうだな。
書記官>英傑 とか、二つとれそうなら勝手にこっちになりますみたいな。

で、徳40以上はなんだろうなぁwすっげぇ気になる。

481:ゲームセンター名無し
07/10/25 17:25:24 96oNjbfN0
配置画面を見ると相手の軍師は見えないようだが
これって相手の軍師が分からないまま流されたり焼かれたりするんだろうか
まさかそんな事はないと思うけど

482:ゲームセンター名無し
07/10/25 17:39:59 T17XcYbY0
良将=よしまさ

483:ゲームセンター名無し
07/10/25 17:49:39 5alSW+mv0
>>481
相手の軍師分かる=兵法分かるのと一緒だから相手の軍師は分からんだろ

484:ゲームセンター名無し
07/10/25 17:50:45 XNDbe0GG0
>>478
まさにそんな感じだよなぁw

485:ゲームセンター名無し
07/10/25 17:58:28 1wflCmeJO
最終的に、英傑は1000人未満?
勇将は10000人前後?
良将はウン万人?
大英傑は30人いかないぐらいかな?

カードさえあれば書記官の一番取得条件が優しそうだけど
果たして何人が称号のために作業する気になるか

486:ゲームセンター名無し
07/10/25 18:06:50 CKZqnm7m0
>>485
ライン的には大体1→2の時と同じくらいだね。
ただ徳10の条件は温いから最終的には今の名将より多くなると思う。

個人的には武功絡ませたり徳11~とか徳21~とかにして丘排除して欲しかったが…。

487:ゲームセンター名無し
07/10/25 19:09:18 96oNjbfN0
>>483
ステルス軍師周瑜に焼き払われたり軍師荀攸に流されたりしそうだな

敵を殲滅して城に張り付いたところで相手奥義
「ハイハイ再起再起」と思ったらいきなり「押し流されるがいいわー」とか

488:ゲームセンター名無し
07/10/25 19:39:31 11H8Zu2b0
兵法と似たようなのだからダメ計はないと思うがなー。
トラップ系って連環だろうし。
周ゆは衝軍遠弓or遠弓麻痺矢とか 荀攸は意外に神速とか 法正が車輪 な妄想

489:ゲームセンター名無し
07/10/25 19:49:22 aRNsHUjG0
>>416
群雄伝はなくなります、かわりにやり込み要素の強いモードが追加されます(笑

490:ゲームセンター名無し
07/10/25 19:54:56 aRNsHUjG0
>>464
は英雄っていう称号を知らないのかな?www

491:ゲームセンター名無し
07/10/25 20:01:15 OKRt7ww50
あれだ、みんな深読みしすぎなんじゃないだろうか
軍師カードは単純にデッキ登録の際に読み込みさせて認証→現在の兵法のように自分だけ分かるように表示



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