ガンダム0079カードビルダーデッキ診断スレ 11機目at ARC
ガンダム0079カードビルダーデッキ診断スレ 11機目 - 暇つぶし2ch882:ゲームセンター名無し
07/11/25 19:53:50 tyVeTRG60
>>881
へたれ大佐だけど、火力を更に上げるならばガトーの盾をギャン盾にして、増えた35のコストを下げる為に
80マシをグレラン無しで-5、コミュを取っ払って-30
にしてみればいかが?
ありきたりと言えばありきたりですまんorz准尉が遠い俺の言葉が役に立つかなあ…初診断だけど(滝汗
グレマシをそのままにするなら、グフ盾をヒート剣未装備仕様にするのもありかも

883:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:11:32 oUzDrXT60
>>869
総コスト:1045(1050)/1050   地上or宇宙
【隊長機】ユウ(130)+ハロ(40)+陸ビ(45)+寒盾(20)+BD3(230)=465
【2番機】フランシス(75)+強化炸裂(30)+ジムラ(35)+寒盾(20)+ジムカス(130)=290
【3番機】ルセット(65)+コアファⅡorバリボール(35、40)=100(105)
【艦長】新レビル+脱出艇=190

生贄デッキは使った事が無いので参考になるか分からんが
生贄ならば極力コストは安くした方が良いと思う、最低100消費だが他にコスト回せる
最初は即落ち狙うのだから戦力にはならないし
戻ってきても予備がある状態で復帰がバレ無い方が戦い易いんじゃないかな
2機編成のつもりで戦う方がやり易い

2機共近中距離のレンジだから強炸よりオプブで機動あげる方が良いかもね
寒盾じゃ青の打ち合いで先に盾壊されかねん(ハロが生きれば大丈夫と思うが)
トリ(10)にすれば30浮く隊長UCロンライ+ST盾(+15)二番ST盾(+10)で
脱出付けてても武装変更可
そのままの編成で突撃してもらっても問題なさそうな感じだけどね

サリーのテンションupは以前下方修正されてるからハロを抱くには効果薄い
脱出艇の恩恵が少ない思うなら外して他にコスト回す
一応ルセットとレビル使っての話しになるからそれは無し
縛らないで勝ちにいくならいくらユウでもGPやアレックスの方がって事になる


884:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:26:16 oUzDrXT60
>>870
コスト1050/1050
【隊長機】ユウ(130)+強炸(30)+ST盾(30)+UCロンライ(50)+BD1(140)=380
【二番機】フィリップ(100)+無し(0)+クゥエルBR(45)+ミサラン(30)+BD1(140)=315
【三番機】サマナ(100)+無し(0)+専用マシ(20)+レルキャ(35)+BD1(140)=295
【艦長】コジマ(60)

地上の相手をUCロンライで遠距離抑えるのはきつくないかね
フィリップは二重でも射撃振りしてれば当るかな
サマナは問題なさげ

MS揃えてカスタム無しは勿体無いから
873の通り量産を2~3枚用意(予算次第で5枚までは揃えてもいいかも)
フィリップは落ちるとテンションダウンなので後方勤務
ユウ(130)+強炸(30)+ST盾(30)+UCロンライ(50)+BD1(140)=380
フィリップ(100)+量産(-10)+180m(50)+ST(30)BD1(140)=310
サマナ(100)+量産(-10)+専用マシ(20)+レルキャ(35)+BD1(140)=285
艦長モーリン(75)で1050/1050タブン

二番機が中遠距離カバ二人が護衛、動く所が違うが戦い方は変わらずにいけるはず

885:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:30:36 zUkeXM0L0
>>879
ありがとうございます。
組みなおすことにします。

886:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:45:45 oUzDrXT60
>>878
ジオン大尉1000/1000
【隊長機】
UCガトー+先読み攻撃+片手ビーマシ+シールド (GP01)+ガーベラテトラ=550
【2番機】
シャルロッテ+カウントダウン+両手ビーマシ+バックラー+ゲルググM (CG/PT)=365
【艦長】
コッセル=85

時代の流れを知りたいなら全国で相手が使ってる編成を覚えるか
地元の上官の編成を眺めれば大体見える

Rガトー軍服(165)+先読み(40)+ガベマシ(65)+ゲル盾(30)+ガーベラ(240)=540
シャル(45)+先読み(40)+両手ビーマシ(60)+バックラー(10)+ゲルググJ(210)=365
コッセル(85)
990/1000
弾数+5にGP01盾は高い為ガトーをRに変更
カウントダウンを有効利用出来てないため体調と同じ先読みに変更
余ったコストで武器とMSの適性合わせでゲルJに
艦長そのままで総コスト990
今までの戦い方を知らないが、武器に変更点が無い為今まで通りでok

887:ゲームセンター名無し
07/11/25 20:55:54 ZlF6dMg10
>>883
なるほど。どうも有難うございます。

確かに100消費とはいえ、即落ち狙いなんだからコスト安くして他につぎ込んだ方が良いですね。
それなら、脱出艇抜かなくてもユウの装備をUCロンライST盾やらRBR、アレ盾に出来たりして便利ですね。
あと、フランシスにオプブという選択肢は考えてませんでした。参考にさせてもらいます。

縛らないで勝ちに行くなら隊長機をアレックスやGP。確かにごもっともw
BD3はRとは言えアレックスやGPと比べますとやや劣る性能となってますし
適正無しとは言えユウのステならアレックスやGPでも十分に機能できますしね。
でも、ここは拘りってことでBD3で行かせて貰います。

888:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:17:03 hxPWNhHn0
>>877 
ありがとうございます。
隊長機なんですが二重武装はあたりますかね?
【隊長機】Rバニング+ジュッテ+専用盾+EXAM+素アレックス
というのも考えたのですがどうでしょうか?
宇宙だとノイエデンドロガ怖いので・・・


889:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:20:20 oUzDrXT60
>>881
総コスト:1000/1000

隊長機:メットガトー(170)・ガーベラ(240)・テトラマシ(65)・ゲル盾(30)ダブルロック(15)=(520)
二番機:ラル(軍服)(140)・ラルグフ(130)・グフ盾(40)・80マシ(GR)(35)・サプレッサー(10)(355)
艦長:ハスラー(105)・コミュ(30)=(135)

カード単体でもコスト入れて欲しいつーか、隊長機コスト違わね?
その戦い方なら
こんな編成など
【隊長機】軍服ガト(165)+ガーベラ(240)+ガベマシ(65)+ゲル盾(30)+強炸(30)=530
【2番機】 ラル(軍服)(140)+新ラルグフ(130)+グフ盾(40)+80後期(30)+サプレッサー(10)=(350)
【艦長】 ハモン1(90)+脱出(30)=120
総コスト1000

二重武装の火力upより強炸付けた方が安定するんじゃないかな
盾壊れたら火力落ちるんだし(大佐から曹長辺りに落ちる882に∠(>_<)敬礼)

890:881
07/11/25 21:42:55 a2fL0XyZO
>>882>>889
診断、ありがとうございます!
げ、確かに間違ってる・・・電卓使ったのに・・・

>>882 ギャン盾持たせるのですか。それは思いつかなかったなぁ。試してみます!

>>883 強炸ですか。純粋に攻撃力を上げるべきなんでしょうか。あと、ハモンさん持ってないので探してきます。

891:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:50:34 oUzDrXT60
>>888 総コスト:1090/1100   地上or宇宙
【隊長機】Rバニング+懐中時計+ガンダムビーライ+ガンダムビーライ+最終局面=700
【2番機】ハヤト+強化炸裂弾+ジムライフル+寒盾+素アレックス=395
【艦長】なし
この編成と資産見たらバニコウで丸投げしたい気持ちは分かるが
戦法は一撃離脱って宇宙だと最終じゃ逃げれないだろアレックスでもきついはず
相手GP二機編成orGP以外で3機編成だと釣瓶になるんじゃないかね?

編成は877をそのまま利用
隊長機 Rバニング+RGP03ステイメン+十手ライフル+Fバズ+教コン(590)
2番機 Rウラキ(軍服)+RジムスナWD+UCロンライ+小盾+ハロ(395)
艦長 シナプス(95)
合計1080

序盤は防御撃ちで教コンを貯める赤撃ちは×5越えからが理想
(検証結果で×4までは命中下がる)
相手の高コスト機を早めに見つけてコウで攻撃して
テンションを上げる、現在は2回でハロが発動する(未確認)
教コンが溜まったら二重武装でも問題無い
前線をかけ回るからバニングのテンションも上がりクリティカルも出易くなる
バニングの先落ちだけは注意

【隊長機】Rバニング+ジュッテ+専用盾+EXAM+素アレックス
これを使うぐらいなら
【隊長機】アムロ(先読み)+専用ビーライ+専用盾+EXAM+アレックスじゃね?
資産の中にアムロは無いが,そんなに高いわけでも無し
デンドロノイエはUCロンライ持ちの二番機に任せてok

892:ゲームセンター名無し
07/11/25 21:58:47 TlcdT5vEO
診断お願いしますm(_ _)m

少佐 1035/1050

【隊長機】先読みアムロ(185)+ハロ(40)+適正ライフル(55)+適正盾(40)+アレックス(250)/(570)

【2番機】サリー(35)+強行軍(50)+レールキャノン(35)+ブルバップマシンガン(25)+重ガンキャ(160)/(305)

【艦長】新レビル(160)

アレックスを引いたので作ってみました。戦法としてはサリーの強行軍で戦意発揚+突出した才能ハロのテンションアップでハロを発動し、盾無しサリーに攻撃してくる敵をアレックスの赤撃ちで潰していくつもりです。
資産はUC、C、83までのレアはフルケンプを仮定してお願いします。


893:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:02:44 TlcdT5vEO
>>892間違えました。申し訳ありませんm(_ _)m
フルケンプ>フルコンプです

894:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:02:52 zUkeXM0L0
>>886
ありがとうございます。
コスト無駄遣いだったんですね

895:889
07/11/25 22:05:50 oUzDrXT60
>>890
別に強炸にこだわる必要は無い
30カスで大体持ってると思ったから入れた
高出力でビーマシ上げても良いし、外部で弾数増やしても良いし
好みで変更できるからカスタム枠を30空けた、
ダブルロックに戻すならハモン2(95)に変更して80(GR)にも出来るし

896:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:27:01 oUzDrXT60
>>892
少佐 1035/1050
【隊長機】先読みアムロ(185)+ハロ(40)+適正ライフル(55)+適正盾(40)+アレックス(250)/(570)

【2番機】サリー(35)+強行軍(50)+レールキャノン(35)+ブルバップマシンガン(25)+重ガンキャ(160)/(305)

【艦長】新レビル(160)

触る所は無い以上オワリ
無理やり触るなら重ガンキャを素ガンキャにブルパを100マシに
んで脱出付けるとかぐらいじゃね?
キャノンの威力落ちるわ、マシの威力落してまで脱出つけるのもな・・・
コスト50まででサリーを変えてまで乗せるパイ見つからないし
ラバンの能力は前衛向きだしな

注意するのは強行軍を発動させる時は防御撃ちでサリー先制
赤で撃ち負けたら下手すりゃ落ちる、初手はアムロで止めるわけにはいかないぐらいかと

897:ゲームセンター名無し
07/11/25 22:42:13 TlcdT5vEO
>>896様、診断ありがとうございました。
特に問題点はないとのことですのでこのまま出撃してみようと思います。もし昇進できたらアドバイスどおりに脱出艇を付けてみます。

898:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:37:34 hxPWNhHn0
>>891
ありがとうございました。
2番機はジムスナに固定して隊長機をアレックスとステイメンを試して自分にあっている方を使おうと思います。
有難うございました。

899:ゲームセンター名無し
07/11/25 23:38:07 UW4BSKqE0
診断お願いしますm(_ _)m
総コスト:1050/1050  宇宙
【1番機】Rカイ(95)+集中砲火(40)+ガンキャBL(50)+ガン盾(30)+Rガンキャ108(160)=375
【2番機】ラリー(85)+強炸(30)+UCロンライ(50)+ST盾(30)+ジムカス(130)=325
【3番機】谷口(65)+Wロック(15)+UCロンライ(50)+ST盾(30)+ジムカス(130)=290
【艦長】 コジマ(60)

カード資産 なければ購入できる環境です。
診断方針:ジムカスで盾割ってガンキャで落とすという戦い方ですがGPシリーズに
後半逃げられるとかなりきついです。
何とかガンキャメインで戦いたいのですが
このままの構成で戦って腕を磨いていっても大丈夫でしょうか?
それとも、大幅にデッキ改装したほうがいいのでしょうか?アドバイスお願いします。



900:ゲームセンター名無し
07/11/26 00:05:02 eSzaRs9K0
>>899
総コスト:1050/1050  宇宙
【1番機】Rカイ(95)+集中砲火(40)+ガンキャBL(50)+ガン盾(30)+Rガンキャ108(160)=375
【2番機】ラリー(85)+強炸(30)+UCロンライ(50)+ST盾(30)+ジムカス(130)=325
【3番機】谷口(65)+Wロック(15)+UCロンライ(50)+ST盾(30)+ジムカス(130)=290
【艦長】 コジマ(60)

寝るので本日最終・・・
ジムカスで盾を割るのは防御撃ちになるのかな
UCロンライ盾一枚だと、前線を支えきれないような気がする
防御重視は母艦ごと前線を上げてプレスをかけないと効果が薄い
よって二番三番のMSを変更
ラリーの方が射撃高く能力優秀なのでジム砂WD(180)
アニッシュはWDジム(80)
機動力は落ちるが2枚盾になって前線を支え易くなる

機動力を活かして赤、黄色を狙うなら
UCロンライよりジム・ライフルの方が使い易いんじゃないかな
コスト30浮くから三番機も強炸に変更できる、母艦に脱出付けても良し
むしろダブルロック外して艦長をシナプスでも良い
三番にサプレッサーぐらいなら付けれる

901:ゲームセンター名無し
07/11/26 21:53:04 B0B3IROS0
>>900
ありがとうございます。m(_ _)m
砂系は使ったことないんですががんばってみます。

902:ゲームセンター名無し
07/11/26 22:29:28 eSzaRs9K0
>>857
すまん見逃してた
【二番機】カリウス(85)+強化炸裂(30)+マゼラ(40)+ST盾(3ガト)(80)+ザクⅡ改(100)orザク・デザートタイプ(90)=335or325
MSそのままで、ST盾or3ガトを付けるって意味だったんだ、そのコストだとシールド(3ガト装備)だよね
入手出きるならそっちの方が良いかもなんだが
シールド(3ガト装備)使うならザクⅡ改だと赤レンジ重ならないかも知れないので
カリウス(85)+強化炸裂(30)+マゼラ(40)+シールド(3ガト装備)(80)+ザクⅡFS型(90)orザク・デザートタイプ(90)=325
艦長キシリアで、パイ変更しても良いなら
ガルマ2(90)+強化炸裂(30)+増加マゼラ(45)+シールド(3ガト装備)(80)+ザクⅡFS型(ガルマ専)(100)=345
コストに余裕あるので増加マゼラ入手できるなら変更
マレットがキシリアに、キシリア、ガルマが互いに好相性なハズ


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