07/10/27 17:23:48 AI3ZkQSj0
馬という点を考慮してもあの範囲は狭すぎる
もう少し横幅を広げてくれ
479:ゲームセンター名無し
07/10/27 17:40:21 /5fDghX+0
栄光とか馬で1.5コスのくせにあの範囲だからな
ぶっちゃけ全盛期刹那号令並でもバチは当たらないだろう
480:ゲームセンター名無し
07/10/27 17:49:40 NRi/VvS+O
3の環境も仕様も分からないからなんともいえんが
求心の話題が出るたびに「伏兵ついてたら使ってやんよwww」と言っていた俺のせいだろうかこれは…
481:ゲームセンター名無し
07/10/27 17:49:48 d6HVuINm0
まあ一番重要なことはイラストが獅子猿の絵に戻るという事だなw
これだけで使用率は上向くはず
482:ゲームセンター名無し
07/10/27 18:01:05 mK9lIk7f0
求心つかいの俺としては、獅子猿だけでおなかいっぱいです
483:ゲームセンター名無し
07/10/27 18:56:23 sUQ3owTC0
俺は獅子猿嫌いだから、今のままのほうがいい
とりあえず募兵よこせ
484:ゲームセンター名無し
07/10/27 18:59:12 go42EoC/0
魏武号令は消えてしまうんだろうか…
それはそれでさみしくもあるような。
485:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:17:10 cwkQSLsfO
3の曹操は横山曹操で代用できるなら大歓迎だな。
486:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:23:27 n5qlvKrTO
>>485
2の魏武曹操が能力変更で3救心曹操になってたね
横山LEどーなっちゃうのかねぇ
487:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:28:03 n5qlvKrTO
URLリンク(b.pic.to)
本スレより転載
488:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:43:23 wuAJstPfO
>>467
その通りです…
>>469
ありがとうございます。端攻めは武力3の弓に止められてしまうんですよ…悪地形多いのもあるかも。来週また対戦するので参考にします!
489:ゲームセンター名無し
07/10/27 22:28:43 2htJlaj30
曹操の絵は今の求心が一番好き。
うんこうんこって言うが、2ch見るまでそんなの気付かなかったよ。
むしろ魏武曹操の若作りで変なポーズつけてるほうが、「え?これ曹操!?」と思った。なんというか軽い。
特攻曹操は論外な。単純に絵が下手。
490:ゲームセンター名無し
07/10/28 00:12:33 G40wQrMjO
今の求心曹操を初めて見た時はこれ信長じゃね?とか思ったんだがな。
まぁ勝手なイメージだが。
しかしコス3曹操本当に消えるのかね?
今のコス3と2.5の曹操を置いたら求心になって新獅子猿曹操がコス3になるとかないんかね
いや自分で書いててありえないと思うが魏で曹操ほどコス3が似合う武将があんまいないんだよな。
有り得るとしたら来々ぐらいか?
491:ゲームセンター名無し
07/10/28 00:33:05 9+aMtdP90
首長がコスト3になるんだよ。
士気6:魏武の大特攻 +3 45C 攻城力が上がり強制的に前進する。
492:ゲームセンター名無し
07/10/28 00:52:59 F2+bbFZZO
>>491
リアルに吹いたww
笑かすなやww
493:ゲームセンター名無し
07/10/28 00:54:11 fh9tBlxw0
>>489
LE曹操「俺の評価を聞こう。」
494:ゲームセンター名無し
07/10/28 00:55:32 2AmZZZao0
>>491
まさに特攻という名にふさわしい、実質死ぬまで帰城できないとは・・・。
ちょとスレ違いになっちまうけど、転進あたりと組み合わせて遊びてぇwww
495:ゲームセンター名無し
07/10/28 01:48:39 9+1YrsDq0
>>490
>有り得るとしたら来々くらいか?
それは「号令持ち」という大戦的な概念に縛られてるからだと思うよ。
仮に張遼が「遼来来」という神速の極みたいな計略を持ち、夏侯淵が神速の大号令を持っていたら、
有り得るとしたら夏侯淵と言っていただろう。
曹操ほどコス3が~のくだりには同意。
要は3コスにできるスペックを連想させる人物であり、3コスが持つにふさわしい計略があればよい。
各勢力に3コス1人ってのはきっと残ると思うので、やっぱり2枚目の曹操が求心以外の計略で3コスかねぇ。
兵種号令や英傑号令が3コスなのはR関羽の例でわかるように使いづらいよ。
496:ゲームセンター名無し
07/10/28 02:17:50 gQz0nNmG0
遼来来いいなw
コスト云々は置いといてそういう計略欲しい
>>494
転進してもそのまま特攻再開かよww
497:ゲームセンター名無し
07/10/28 03:14:20 tjbepltw0
改めて考えるとコスト3枠って自爆とか脳筋とかクセがあるな。
再起守護とか教えとかフォローできる1コストがいるけど。
498:ゲームセンター名無し
07/10/28 04:10:56 CD8A72+O0
2.5で8/10伏魅があるならコス3は10/10とか出てきてもおかしくないな。
499:ゲームセンター名無し
07/10/28 04:17:16 qmi30fHH0
コスト不明武10知2か3の孫策が確認されてたはず
2.5コスト以上の武力10が普通に存在するようになったらしい
500:ゲームセンター名無し
07/10/28 04:49:23 VDrMPOEeO
RシバイRカクショウRジョコウSRホウトクで質実桃園デッキ、桃園デッキに勝てる方法を教えてください。まったくこのデッキに勝てないです。
501:ゲームセンター名無し
07/10/28 06:04:23 t/3mEVMO0
>>500
負けパターンを出来るだけ詳細に述べよ
502:ゲームセンター名無し
07/10/28 07:02:49 VDrMPOEeO
>>500 間違えました。質実桃園デッキにまったく勝てないです。中盤以降陣法→桃園→アボーンです。
503:ゲームセンター名無し
07/10/28 07:22:22 iAxywsCw0
妨害攻守先がけ、大強を壁にして高いラインで撃たせるしかない。
正直ジョコウは1コス2枚(程イク+曹皇后or楽進)とかにかえたほうがいい。
総武力は落ちるが、号令時の枚数UPと槍兵がいるといないとではかなり違う。
504:ゲームセンター名無し
07/10/28 10:10:54 VDrMPOEeO
>>503
アドバイスありがとうございますm(__)m
テイイクとガクシンで一度試してみます。
505:ゲームセンター名無し
07/10/28 10:16:29 caTloyFTO
一のカード使えなくなると聞いて、SRカクカを最近使ってるが、抑止力として楽しいなあ
カクカ、シバイ、カコウエン、ソウヒでやってるんだが中々楽しい
506:ゲームセンター名無し
07/10/28 10:40:47 X0R8tYgI0
「遼来来」なんて計略が出るとしたら
正に鬼神降臨と同じ効果じゃないかな?
少数で多勢に勝つ、って感じで
507:ゲームセンター名無し
07/10/28 10:48:01 K7ARgnpt0
SR郭嘉の範囲って現在の看破と同じくらいかな?
508:ゲームセンター名無し
07/10/28 10:53:57 tlG0j3MG0
>>507
同じですよ。
509:ゲームセンター名無し
07/10/28 11:43:07 X/OAz7Ag0
遼来来はキワミと人馬と白銀の効果でいいよ
それか孫権は強制撤退
510:ゲームセンター名無し
07/10/28 11:51:41 tlG0j3MG0
>>509
なんという計略・・・
511:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:03:07 gQz0nNmG0
>>509
質実忘れてるぞ
512:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:11:40 J9ygH51+O
特攻もな
513:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:13:17 2gw92Evz0
>>509
兵力が上限を超えて回復しなきゃな
514:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:17:16 rUuCgn8H0
遼来来!!
孫権は死ぬ
515:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:22:11 cmoz5V6+0
それか孫権は強制後退
「だっ…誰か奴を止めろ!!」
516:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:30:28 gQz0nNmG0
相手に呉のカードがいたら落城でいいんじゃね
517:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:35:46 azPDulNb0
遼来来:孫権が撤退
赤壁の大火:魏のカードが無条件で撤退
げぇっ関羽:曹操が撤退
赤壁の大火強すぎだろ
518:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:45:48 cHauaRoW0
遼来来って子供が恐れるくらいに広まったんでしょ?
遼来来:呉の武将全員撤退
赤壁の大火:魏の武将全員撤退
孔明の罠:魏の武将…あれ、蜀の武将全撤退が作れん
519:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:53:21 Ub6Q7Cq50
劉禅の計略にでもしとけ
520:ゲームセンター名無し
07/10/28 13:08:48 146QSJlqO
普天王来々:全ての敵撤退
521:ゲームセンター名無し
07/10/28 13:46:27 gQz0nNmG0
そんなのより新SR王異に暴勇の大号令追加しようぜ
士気7範囲大徳で触れたら暴勇効果な
効果時間は暴勇と同じで知力依存少なめでいいよ
女傑の大号令でもいいよ
武力が範囲内の女性武将の数+3くらいで
522:ゲームセンター名無し
07/10/28 18:03:11 VyuJO7XTO
3の求心がいまと同じ性能というか範囲だとしたら
みんな使う?取り巻きは今のままとして
523:ゲームセンター名無し
07/10/28 18:15:00 y/V9PQvO0
3に以降する前に沢山のカードを使っておこうと文官+女性デッキを作成。
が、あまりの武力の低さに泣いたのでカク昭に支援を要請。結果↓のように
SRカクSR張春華Rカク昭UC曹皇后UC程イクUC曹叡C陳軍(総武力15、総知力49)
どう見てもカク昭ワラです本当n(ry 1コスの選択肢広くて楽しいです。
徳15~17辺りに居るので対戦する際はどうぞよろしく(=゚ω゚)ノ
524:ゲームセンター名無し
07/10/28 18:59:35 Ub6Q7Cq50
それ、悲哀や暴勇なくてもだいじょぶなん?w
525:ゲームセンター名無し
07/10/28 19:02:32 z+kqQxN60
最近求心・刹那求心・ウホ・離間・楽進のデッキでやってるんだが
本家求心を全く使ってないことに気付いた
先だし離間が打てなかったら下がって刹那使えばいいんだし彼の処遇に困る
話題の遼来来でもいいんだが知力6がな~・・・昔の7なら即決なのに
戦器いらんから旧カード使用時はスペック&イラストを昔のにしてほしいぜ
526:ゲームセンター名無し
07/10/28 19:25:40 pqT8irQQO
>>522
個人的に曹操をデッキから抜くことはないので、求心か特攻かになったら使わざるをえない。
3コスで別の曹操がでるならそのとき考える。
各国君主は二枚ずつあると思うんだが…どうなるのかね
527:ゲームセンター名無し
07/10/28 19:30:28 L6ignTd+O
>>525
刹那神速でよくね?
持ってないからよく分かんないんだけどさ・・・
528:ゲームセンター名無し
07/10/28 20:43:10 gQz0nNmG0
>>522
絶対嫌だ。
2性能じゃカスってのは結果が証明している。
本体スペックは上がるみたいだけど、強いかは環境次第だろうな。
個人的には魏であれば曹操じゃなくてもいいし。
529:ゲームセンター名無し
07/10/28 22:42:13 edMeCqSo0
>>521
その王異はすばらし過ぎる。女傑号令はいらないけど(ぁ
>>528
求心ばかにすんな!
っていいながらも4州から上がれない俺弱すぎる。助けて。
530:ゲームセンター名無し
07/10/28 22:47:26 pqT8irQQO
>>528
さすがにそれは基本操作を見直せと言わざるをえない
とりあえずデッキを晒してみればいいと思うよ
531:ゲームセンター名無し
07/10/28 22:51:16 pqT8irQQO
すいません>>530は>>529へです
532:ゲームセンター名無し
07/10/28 23:32:12 0kY/TUKS0
>>507
遅レスだが、神算鬼謀の範囲は反計と同じ範囲
看破より広い
533:ゲームセンター名無し
07/10/28 23:39:51 y/V9PQvO0
>>524
最近明らかにこちらの所為ではない(≒相手の微妙なミスが多い)勝ち方が多い
のでなんとも言えませんが意外となんとかなってます
悲哀は昔からヘッタァクソッ!!な人なので使えません(というか馬、弓、象以外糞下手です)
王異は俺の嫁ですが1コス枠が足りなくなるのでやむを得ず除外しました
大抵の危機的状況は曹叡がなんとかしてくれます、お試しあれ
>>525
思い切って求心を撃たなければやっていけない構成にするのもありかと思います
必然的に求心を大切に扱う癖がつきますし
自分が以前使っていたW求心デッキはこんな↓でした
SR曹操SR曹ヒSR羊コSR王異SR張春華(総武力23(25)、総知力37(39))
どう見ても金ぴかデッキです本当n(ry 長文失礼しましたorz
534:ゲームセンター名無し
07/10/28 23:55:36 fh9tBlxw0
>>525
ならばUNKO→トウガイにすれば良い。
覇王までは余裕で上がれる。
535:ゲームセンター名無し
07/10/29 00:15:05 Qum0iZ9kO
>>517
亀だが、
赤壁の大火:しかし郭嘉がいれば魏の武将は撤退しない
536:ゲームセンター名無し
07/10/29 00:20:58 Hdwi3B+v0
>>535
泣いた
537:ゲームセンター名無し
07/10/29 00:47:21 RP26La8Y0
>>522
俺は今の範囲に不満はない。
むしろ縦がちょっと広がって入れやすくなって非常に嬉しかった。
538:ゲームセンター名無し
07/10/29 01:07:46 LUtOm5e50
>>530
求心、徳、王異、楽進、曹皇后(もしくは程イク)
なかんじ。
しかも曹操さまと徳には千期がないという悲しみ
539:ゲームセンター名無し
07/10/29 01:22:43 uW6Mtc6O0
求心の時点で今は微妙感漂うとはいえ
デッキ構成は悪くないはず
王異→ジュンユウ、曹皇后→テイイクという形もあるけど、その構成でもいいよな
デッキの形は、やってる人なら勝てなくないデッキだから
4州で躓いてるのは初心者すぎなのかよほど下手(失礼)なのか
王異や曹操の話に乗ってきたところみるとデッキに入れておきたいカードなのだろうけど
できればもっと慣れるまで決着桃園のような武力高くて号令使えばそのまま押せるデッキのほうが…といいたくはなるなぁw
540:ゲームセンター名無し
07/10/29 01:29:30 y7xcNsmL0
ゴリ押し勧めるなら、求心曹操+刹那曹仁なんかもいいぜ。
541:ゲームセンター名無し
07/10/29 01:38:51 wj4KBWwJ0
なんか色々とアドバイスくれてありが㌧(隻眼の睨み的意味で)
トウガイって選択肢もあったんだな、存在を忘れてたよ
騎馬4弓1だから刹那でも神速はありがたいっすね
決着桃園は士気6~ときにライン上げて離間をちらつかせて対処してる
レア無しデッキんときは曹皇后と楊阜を両端攻めしてその他は城内待機
んで諸葛誕の狼煙使って対処してたな
弱体うってから端行くとなおよしだったかな、個人的にはw
ちなみに淵、誕、きょちょ、楊阜、曹皇后ってデッキ
542:ゲームセンター名無し
07/10/29 01:43:39 LUtOm5e50
>>539
確かに、下手なのはある。なにせカードがまだ一枚目(何
最初のころはね、八卦とかで武力押ししてたんだけどね、
何かつまんなくてさー。
ただでさえスペック高いカードも多いし蜀に魅力がなくなっちまってね
槍撃フリフリ出してゴリゴリおしてきゃ勝てたからつまんなくなってやめた
そして魏に惚れた(というか王異に惚れた
543:ゲームセンター名無し
07/10/29 02:20:38 uW6Mtc6O0
>>542
その構成での勝ちパターンで、カウンターが挙げられる
騎馬デッキや低武力デッキだとそうなりやすいだけだがw
城内突撃やローテーション、高武力が固まって攻城してるとこに王異出して暴勇決めれりゃ
攻城いけるか相手再起
城内突撃はともかく
ローテーションは武力差での兵力の減り具合とか、城への入出城の時間とか
経験的な部分大きいから何気にスキルいるけどなー
544:ゲームセンター名無し
07/10/29 14:02:48 +j4sLAv5O
>>543
やっぱ経験かぁ…数をこなさなきゃダメだよな
王異のおかげで桃園には負けたことがない
とりあえず頑張る
545:ゲームセンター名無し
07/10/29 15:02:14 rN6+AiAk0
俺、>>525のウホを張コウにしたデッキ。マジ安定。
槍いないと怖くて大戦できねっすよ。求心もたまに使う。
何だよ皆トウガイトウガイ来来来来って、どっちも持ってねーよ……(´・ω・`)
546:ゲームセンター名無し
07/10/29 17:41:07 w0kvqx/iO
>>545
魏の民ならどちらも欲しい所だな
トレードで手に入れるんだ
女SRでも出せば入手出来るだろ
547:ゲームセンター名無し
07/10/29 18:06:11 rN6+AiAk0
>>546
そういえばSR甄皇后が余ってた、ような……?
来来ならトレいけるかな、資産整理してから挑戦してみるよありがとうー
そして司馬師4枚目ktkr
曹ヒと入れ替えたからって……そんなに使って欲しいのかこの人は!
548:ゲームセンター名無し
07/10/29 19:12:46 MemVib29O
昨日5人目の魏皇帝と衣食住をともにすることになった俺に一言
549:ゲームセンター名無し
07/10/29 19:16:58 Sjqv+Yfv0
「跪け、天下の王たるこの俺に」
550:ゲームセンター名無し
07/10/29 19:24:48 Gt/QA+k4O
>>547
1のライライならあげられるけど…戦器つかないからダメかね
この前店舗のイベントでひいたんだぜ
551:ゲームセンター名無し
07/10/29 20:04:34 uHhCEO4q0
>>548
俺にくれ
552:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:57:20 b0lvb1QZO
>>547
SRシン皇后ならSR張遼とトレしても良いよ
オマケでSR姜維も着けよう
553:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:58:45 Vo3rJjDy0
俺もトウガイ欲しいぜちくしょう('A`)
魏以外の女武将とトレードできるかと思って資産見てみたら呉国太とか関銀ぺーとか周姫とかしかいねーし
カードショップ行ってみたら1200円とかするし。アボカド('A`)
554:ゲームセンター名無し
07/10/29 23:01:46 /vrpiUXV0
来来なんて4枚あるからタダで一枚やるよ
誰かトウガイください…あとこいつと悲哀の人でLE以外の魏はコンプなんだが
555:ゲームセンター名無し
07/10/29 23:03:34 N7KitGwQ0
トウガイ持ってない人多いんだね。
俺は今更オクでトウガイ買ったよ。明日辺り届く。
3で使えなかったら泣ける・・・・
556:ゲームセンター名無し
07/10/29 23:09:28 t60ndX0/0
>>553
\1200くらいならちょっと大戦我慢したら買えるやん
使いたいデッキがあるのに我慢して他のデッキで数戦するより、
使いたいデッキを使って1戦した方が良いと思う、俺…
557:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:06:48 rxhV70KC0
>>555
同志よ…俺もこの前トウガイ買ったぞ。
あとトウガイだけで魏SRコンプって状態だったんでな。
ええ。2、3回しか使ってませんともw
558:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:31:10 F5Y77+FZ0
.netの次の配信予告なんだが、
天啓、桃園と来てなんで特攻なんだ?
一応特殊号令つながりではあるが…
559:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:32:39 nhrtUpsq0
>>558
3で首長が超絶号令引っさげて登場するフラグですよ
560:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:38:13 bBjIZ11SO
>>555
俺も3で使えなかったら泣くよ
でもトウガイは鑑賞する楽しみもあるんだぜ
561:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:38:29 oOcGWNIH0
元は特攻は超絶号令扱いだったんだが
あまりのしょぼさに変更がはいった
562:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:43:51 4ce+DVqn0
士気7で強制前進じゃなきゃ普通に使えたんだが・・
563:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:50:51 imhwgihk0
>>562
今は一応士気6
とりあえず王者が速度低下とはいえ自由に動けて6~8くらい上がるのに、
攻城力負けてる特攻が武力+3はやる気ないよな
せめて特攻戦法と同じ攻城力うpと武力+4くれてやれ
それでも使わない気がするが
正直首長はどうでもいいんだがRトンとR淵は排停逃れられないものかね…
あの二枚はそこそこ強い的なポジションのカードで気に入ってるんだが
564:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:54:22 jyH9gMmL0
(゚Д゚) ハッ!
特攻曹操の計略が【王者の進軍】になれば使われるんじゃね?
565:ゲームセンター名無し
07/10/30 01:03:00 F5Y77+FZ0
馬中心の魏じゃ使いにくいんじゃない。
566:ゲームセンター名無し
07/10/30 01:14:46 xBzBjXUH0
まあまだ王者の進軍の方が希望はあるな
今の攻城力うpじゃロマンとしても微妙なんだよな
567:ゲームセンター名無し
07/10/30 01:49:15 bBjIZ11SO
馬が多いから範囲に到達するのは楽そう
568:ゲームセンター名無し
07/10/30 01:50:07 oOcGWNIH0
刹那神速でラインを上げて王者を使います
569:ゲームセンター名無し
07/10/30 02:41:32 F2/AHoPXO
いっそ刹那飛天で
570:ゲームセンター名無し
07/10/30 02:58:37 imhwgihk0
刹那飛天→兵法MASTER連環の法→王者の進軍
お、意外と強…くないな。そろそろ寝るノシ
571:ゲームセンター名無し
07/10/30 04:30:10 sOyoaUQZO
強い強い言われてるカンキュウケンの上級をゲットしたぞ。
さっそくデッキに組み込みたいんだが、俺の使ってる魏武鎮圧デッキでは要となる曹操と司馬師が真っ先に斬られるという相性の悪さなんだ。
どんなデッキが合ってるだろうか。
攻守も斬られるんだよな。
572:ゲームセンター名無し
07/10/30 05:41:20 E1qACXvj0
切る前提で考えるならまず1コスで知力8~9の奴をピックアップすればいい
ジュンイクやSRカクなんて狙い目だよな
573:ゲームセンター名無し
07/10/30 06:37:21 F2/AHoPXO
そして知力が9以下の号令を入れればいいんですね
そう、特攻号令を…
574:ゲームセンター名無し
07/10/30 07:29:37 3cgnx6XVO
神速なんていかが?
575:ゲームセンター名無し
07/10/30 08:02:55 Y9xIHKLV0
>>572
ジュンイク斬って反乱した途端に落雷撃たれて乙った人を見たことがあるw
576:ゲームセンター名無し
07/10/30 08:10:24 CwqMt8uw0
カンキュウと曹仁って同じスペックなんだよな・・・
それなら刹那号令使うわ
ムスカとこいつは連計もってても違和感ないと思うんだ
577:ゲームセンター名無し
07/10/30 08:27:24 Q0m3VRgb0
求心曹操を軸にして生贄をカクorジュンイクがお勧め
登録する時は生贄を先に登録することを忘れずに
578:ゲームセンター名無し
07/10/30 09:10:29 vZU0g/d7O
今は登録順関係なくなっただろ
579:ゲームセンター名無し
07/10/30 12:30:12 y8fuFOO70
お前ら!いつのまにかロケテはじまっとるぞw
本スレより
夏侯惇3コス 9/7 隻眼将軍の大渇
曹丕 2コス 5/8 魏武号令
司馬懿2コス 6/10 機略自在
夏侯淵2コス 8/3 乱れ撃ち
580:ゲームセンター名無し
07/10/30 13:04:34 F2/AHoPXO
>>579
むむむ
司馬懿以外はにわかに信じがたい感じだが…
581:ゲームセンター名無し
07/10/30 14:16:27 y8fuFOO70
さらに本スレより魏軍だけ抜粋。真偽は不明。
トウ艾 2 7/9伏 隠密神速戦法 士気5 見えない神速馬に 敵に触るか攻城準備で見えるように
R郭嘉 4/9 伏 刹那神速 騎兵以外にも武力+1
Rヨーコ 女性武力2弓を2体召喚、攻城可能、天啓もKA!KA!RU!
UC真島トン
ヨーコ 刹那号令
郭皇后馬 俺好みの被虐心くすぐられる絵に
極淵 2コス武8弓乱れ撃ちR
Rウホ
R張遼 シユウの如くに変更士気5 武力8コスト不明
荀彧 玄妙なる反計 士気4
SR張遼 9/7勇猛 2.5コス 神速の大号令 騎兵以外にも武力+3
582:ゲームセンター名無し
07/10/30 14:18:06 y8fuFOO70
すまん
Rヨーコ 女性武力2弓を2体召喚、攻城可能、天啓もKA!KA!RU!
は徐盛ですた
583:ゲームセンター名無し
07/10/30 14:23:58 oYJvgOad0
かかかかか郭嘉と来来の時代が帰ってくるか?くるのか?
584:ゲームセンター名無し
07/10/30 14:50:13 Gfy+ki4y0
>>579
マジっぽいな
というか本スレの情報が正しいなら惇やばすぎね?騎馬デッキ的に考えて
585:ゲームセンター名無し
07/10/30 15:05:44 NkM/p63/0
>>579
司馬イ使えると知ってマジ嬉しいが計略なんだろ
586:ゲームセンター名無し
07/10/30 15:07:22 bf+wlK510
攻守+奇策らしいよ
587:ゲームセンター名無し
07/10/30 15:21:31 NkM/p63/0
なんじゃそりゃ。
ホントだったらやばいなぁ
588:ゲームセンター名無し
07/10/30 16:12:44 lbupZ94j0
SRカクは??離間はあるのか?
589:ゲームセンター名無し
07/10/30 16:31:45 lbupZ94j0
ホウ徳の勇猛が無くなるとは……しかも知力1て…
でも覇者の求心は嬉しいな!でも活は?活がない……OTL
590:ゲームセンター名無し
07/10/30 18:20:14 Oa+cv3fn0
曹丕の計略、コスト、スペックの変更っぷりにはどう言えばいいのか困る…
591:ゲームセンター名無し
07/10/30 18:26:44 t3OuQ6+z0
>>585
敵:雲散+武力低下
味方:武力&知力up+移動速度up
だってさ
592:ゲームセンター名無し
07/10/30 19:16:49 o7loEzyr0
>>591
シバイTUEEEEEEEEEEE!
593:ゲームセンター名無し
07/10/30 19:17:38 imhwgihk0
>>581
R来来とウホは別勢力じゃね?
とりあえず郭嘉はじまったな。多分…
真島トンがいるってことは真島淵もいそうだな
首長は排停でよろしく
594:ゲームセンター名無し
07/10/30 19:52:48 tM7cB8I+0
トンと曹ヒ組み合わせてすごいギブ号令できそうだな・・・
595:ゲームセンター名無し
07/10/30 19:58:22 y8fuFOO70
すまん。R来来は群雄ですた。
とりあえず本当に魏だけ抜粋しました。
騎SR曹操 2.5 8/10 伏魅 覇者の求心6:
弓SR曹丕 2 5/8 募魅 魏武の大号令6:武力+3 効果時間25C程度
騎SR張遼 2.5 9/7 勇 神速の大号令7:範囲内の騎兵以外にも武力+3騎兵には神速
騎SR鄧艾 2 7/9 伏 隠密神速戦法5:要はステルス神速。敵に接触か攻城で出現
騎SR夏侯惇3 9/7 勇活 隻眼将軍の大渇:範囲内(隻眼の睨みと同程度)の時間停止
敵の部隊数に応じて武力上昇。(一体に+2)
敵三部隊で神速効果。
弓SR夏侯淵2 8/3 勇募 乱れ撃ち4:
騎SR司馬懿2 6/10 伏魅 機略自在6:(敵がけ)雲散霧消の効果
(味方がけ)武力+4、知力+?、移動速度?倍上昇
騎SR龐徳 2 9/1 なし 特攻戦法4:
騎SR羊コ 1.5 5/6 魅 刹那の号令3:
騎SR甄皇后1 2/6 魅 無勢の舞い?:計場に出てる敵の数と自分の軍(含城内)
の武将数が同数で自身以外に差が出る毎に全員+3
596:ゲームセンター名無し
07/10/30 20:00:33 y8fuFOO70
弓SR張春華1 2/7 魅 隠密戦法?:
騎R夏侯惇 2 7/7 勇魅 雲散の睨み3:効果は同じ、必要士気減少
騎UC徐晃 2 8/5 なし 神速戦法4:復活削除、レアリティダウン。
槍R張郃 2 7/7 勇 魏武の強兵4:必要士気上昇?
騎R曹仁 1.5 6/5 なし 神速戦法4:
騎R郭嘉 1.5 4/9 伏 刹那の神速3:範囲内の騎兵以外も武力+1 騎兵には神速
騎R楽進 1 4/3 なし 強化戦法4:計略変更
弓R荀彧 1 1/7 なし 玄妙なる反計4:必要士気上昇。
騎UC夏侯淵2.5 9/5 勇 神速戦法4:スターター武将その1
槍UC典韋 2.5 9/2 勇柵 刹那の怪力3:
騎UC鐘会 1.5 4/8 伏 水渦の計?:
弓UC荀攸 1.5 3/8 募柵 大水計7:
槍UC程昱 1 1/8 伏 隠密戦法?:
弓C曹洪 1.5 6/4 なし特攻戦法4:スターター武将その2
弓C満寵 1.5 4/8 伏 連環の小計
597:ゲームセンター名無し
07/10/30 20:02:22 Gfy+ki4y0
>>596
だから荀彧は1/9だってば
598:ゲームセンター名無し
07/10/30 20:53:27 uqOoG5Z7O
シバイは弱体化じゃね?
攻守自在は先打ちして攻守ともに戦況をコントロールできた(好きなときにぶっ放せた)のに、妨害に関しては後出し限定だからなぁ
個人的には自在のままがいいわ
599:ゲームセンター名無し
07/10/30 21:23:14 cT+8y7sw0
攻守は強化がメインで妨害使う時は基本的に知力低下が目的だから
強化で知力も上がるなら俺にとっては上方修正だな、上乗せする計略の時間も延びるわけだし
ある意味苦手な超絶強化への抑止にもなるし、素武力で圧倒できるなら万々歳だろ
まぁ、現行の妨害二度掛けってデスコンボが使えなくなるのは少々寂しいが・・・
個人的に気になるのはmasakiでも山原でも横山でもおじいちゃんでも同一の新能力で使えるのかということだ
・・・イチロー?野球選手ですね、わかります
600:ゲームセンター名無し
07/10/30 21:26:23 Gfy+ki4y0
>>599
山原・横山は攻守のままって聞いたような…
一枚は軍師カード確定だし
601:ゲームセンター名無し
07/10/30 21:47:01 6LxBNoB30
>弓SR夏侯淵2 8/3 勇募 乱れ撃ち4:
呉民から苦情が来そうだな…タイシジのスペックにもよるけど。
602:ゲームセンター名無し
07/10/30 21:50:24 16r3ExXl0
呉はトークン国家になったようなのでおk
603:ゲームセンター名無し
07/10/30 22:01:14 jhKDOvwD0
今のデッキの主力がSR淵&UC許チョなんだけど、許チョの代わりに淵になるとして
極みが無くなるのはとても残念ですわあ。SR張遼にするかなあ
604:ゲームセンター名無し
07/10/30 22:05:35 JkuJRSPu0
rairaiにすると淵の武力も上がるよ!!
605:ゲームセンター名無し
07/10/30 22:06:43 6LxBNoB30
>>602
まあ呉は槍孫策武力10があるしな。
何故魏だけ爪弾きされたんだ>武力10武将
↓あと相変わらず蜀のスペックがおかしい。
コスト3
魏:SR夏候惇 馬9/7 勇・活 士気6:範囲内時間停止。敵の部隊数×2、一定以上(+6)武力が上がると神速
呉:SR孫策 槍10/5 勇 士気4:雄飛の時+移動速度UP
蜀:SR関羽 馬10/7 勇・魅・募 士気6:武力+3号令、忠義援兵付き
他:SR呂布 馬10/1 勇 士気6:武力+18 知力+9 3倍速
606:ゲームセンター名無し
07/10/30 22:19:54 S7uoMYSCO
>>603
UC夏侯淵使えばいいじゃない
2コス弓はまだ出ると思うんだ
607:ゲームセンター名無し
07/10/30 22:22:47 o7loEzyr0
>>605
ついに車輪号令はお亡くなりになったかwwww
忠義付いたところで回復量しだいでは憤激と一緒、もしくはコスト重い分劣化になりそうな予感
でも、運が無かったですね→よっしゃー、まだまだ!
だった時代に逆戻りは嫌だなw
雄飛は速度うpに呂布は3倍か……
こりゃ、ダメ計より雲散か反計入れたほうがいいな。
608:ゲームセンター名無し
07/10/30 22:25:05 Gfy+ki4y0
>>607
その雲散は睨みしか情報出てないし玄妙反計は士気4…
騎馬単以外使うなと
609:ゲームセンター名無し
07/10/30 22:48:36 Zcda3ctQ0
隠密神速にwktkだ
飛天中なら誰も追いつけない見えない騎馬が暗躍するのかw
610:ゲームセンター名無し
07/10/30 22:52:22 o7loEzyr0
>>609
まてまて、見えないだけであって、運悪ければ刺さるかも試練
と思ったが、広範囲の檄文が消えたからそう苦労もないか
611:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:00:28 S7uoMYSCO
本スレ住人ありがとー
661 ゲームセンター名無し sage 2007/10/30(火) 22:44:17 ID:hlEp6Jb20
魏並べてみた36枚。
スターター曹洪の番号次第では予想が付くかも。
SR王異 R郭嘉 郭皇后 R楽進
007 SR夏候淵 008 UC夏侯淵 009 SR夏候惇 010 R夏侯惇
牛金 許チョ
UC蔡文姫 UC鍾会 SR司馬懿 R司馬師 R司馬昭
R荀彧 UC荀攸 R徐晃 甄皇后
C曹昂 曹洪 曹彰 R曹仁 SR曹操 SR曹丕
R張コウ SR張春香 SR張遼 UC程昱 UC典韋 SRトウ艾
SRホウ徳 満寵 羊コ 李典 C劉曄
612:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:16:59 8FCIXWXXO
あれ、新王異は?
613:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:19:47 rZL57hqx0
春華って雲散どころか伏兵剥奪まで確定?
本スレ見ても書いてなかったんだが
614:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:22:53 Oa+cv3fn0
>>613
Wikiには伏兵魅力そのままで計略変更って書いてある。
ところで、曹植は?排出停止?
615:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:25:48 hOJTwUQU0
春華の計略隠密戦法ってあるけど弓兵が隠れてもって気がするんだが
それより>>611に劉曄が入ってる件について
616:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:26:27 Gfy+ki4y0
>>615
劉曄は武力2伏兵になったと何度か報告があった
617:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:27:20 EKJIz5aZ0
1の頃からイク様無しでは生きていけなかった俺死亡確認
618:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:29:26 S7uoMYSCO
>>617
イク様って荀イクの事じゃないの?
イク爺は計略変わっちゃったけど・・
619:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:34:13 w7iQkb3y0
2.10からはじめた新参だけど、大戦3の情報に戸惑い気味
大戦1→大戦2のときも大幅に変更あったんだろうけど、こんな感じだった?
UC夏侯淵とか今の環境に持ってきたら神性能だよね
620:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:35:57 EKJIz5aZ0
>>618
士気4なら死亡だろ・・・
常考・・・
今でもあんま見かけないのに
621:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:42:53 Gfy+ki4y0
>>620
もしかして範囲が全盛期並かもしれないし…
2になってからはそんなに使われてなかったのに
士気3つかって反計する価値のある計略が減ったっていわれてたのに
無特技武力1弓に1コス割くのはごり押し主流の中で結構大変だったのに
それでも、2.01の範囲でも士気さえ3なら希望が持てたというのに
なんかもう本気で泣きそうだ
郭淮が何故使われなかったのかセガにはわからなかったと言うのか
622:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:49:21 Oa+cv3fn0
何気に魏皇帝も酷いな。魏武号令が25cも持たない上に
2コスト弓兵なのにスペックが低いし、新アクションと引き換えに弓攻撃力が
弱くなっていると聞くし…どう見ても1.5コス刹那求心の方が良かった。
623:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:56:08 imhwgihk0
弓の通常アクションが弱いってことは乱れ撃ちってダメ計略じゃね?
一定時間ごとにクイっと動かすだけで全体にアクション、とかなら神だが
624:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:11:17 YbXB9hfH0
玄妙士気4かぁ。
>>617と同じだ。デッキのコンセプトから考え直す必要があるな。
625:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:21:42 e6MI3ndA0
ああ・・・刹那求心が修正されるとかなり困るんだが・・。
曹ヒのおかげで今までやってこれたのに・・・
626:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:21:45 78vbCzl10
ssq的に考えて次回弱体化するのは殿馬
と思ってたら的中してしまった件
627:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:34:31 5cgGV/LOO
SR司馬懿、SRウホ、R張コウ、楽進、曹皇后でやってきたけど、最大士気が9だったよ
ウホか?ウホなのか?
628:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:35:42 E3kOf5cv0
変形攻守になってしまったシバトラをこのまま使い続けるか、
あるいは別のデッキに移行するか。
俺の愛が試されているな。
…コンセプト自体はとっくに粉砕済みだが。
629:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:36:18 78vbCzl10
>>627
軍師カードが他国だったんだろ?そうだろ?
そうだって言ってくれよー!
630:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:41:47 BNreODMw0
普通魏武号令じゃなくて、魏文号令だろ・・・・
631:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:43:32 BY2JPYfy0
攻守は排出停止っぽいな・・・
代わりにSRを使えって事か
632:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:49:45 KVbTqWMI0
>>627
軍師カードも同じ勢力にしないと駄目らしい。
633:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:53:09 5cgGV/LOO
〉629
それだW
お騒がせしました。しかし今回は水計の範囲狭くてあせった。
火計の範囲を半分にちょん切って横にして
水計の位置に置いた感じ。
シバトラもRハルカぐらいの範囲になってたし
張コウがよさげだったのだけが救いだよ
634:ゲームセンター名無し
07/10/31 01:05:04 4SF4G7BP0
>>633
火計の範囲半分に切って横にしたら縦に置いたカードの横幅3枚分くらいしかないぞ・・・
さすがに今のシバトラ範囲で雲散+武力低下おまけに強化までできたらぶっこわれだろ
635:ゲームセンター名無し
07/10/31 01:28:49 y3zcBDqD0
>>630
なるほど…俺が感じてた違和感はそこか…
636:ゲームセンター名無し
07/10/31 01:33:07 KVbTqWMI0
今からでも遅くないから誰か曹丕の計略名を変更してくれと要望してくれ…
父を越えると口にしながら魏武を使う曹丕なんて嫌だ
637:ゲームセンター名無し
07/10/31 04:04:53 78vbCzl10
>>636
「刹那の求心」も結構酷いと思うんだが…
つか「文」帝だもんなー戦争とか号令とか明らかに向いてないよな
代表的な著作だって「文章は経国の大業不朽の盛事」だもんな
638:ゲームセンター名無し
07/10/31 04:34:53 cHsPQO6hO
魏の1コス妨害計略持ちの情報聞かないな。どうなるんだろ?
639:ゲームセンター名無し
07/10/31 04:35:02 KVbTqWMI0
>>637
刹那求心は一応、覇者求心をコンパクトにした曹丕専用の独特計略でマシだったが
今回の曹丕は父が使っていた計略をそのまま引き継ぐのが抗議ある…
曹操のスペックがかなり良かったのに曹丕のスペックが微妙なので余計に。
640:ゲームセンター名無し
07/10/31 04:35:33 y3zcBDqD0
>>637
将に好かれた君主じゃないし刹那の求心は俺的におk
641:ゲームセンター名無し
07/10/31 04:57:59 78vbCzl10
>>638
賈クはとりあえず使えるらしい
>>639>>640
「そりゃ早死にだったけどwwwwその言い草はねーよwwww」って思っちゃうんだよな刹那の求心
そもそも自分が刹那計略が好きじゃないだけなんだけど
なんで魏が刹那なのか…
642:ゲームセンター名無し
07/10/31 05:13:16 2lGxqU6m0
王異にはガッカリしたな
周りが総じてインフレ気味なのに
今でさえ微妙スペックをテコ入れなしかよ
643:ゲームセンター名無し
07/10/31 08:27:13 zGsLyjdbO
今頃になってSRトウガイをひいたんだが、隠密神速って
正直どうなんだろな
644:ゲームセンター名無し
07/10/31 08:34:14 jyQU/hzg0
突撃入れた後離せば1秒ぐらいで消えるみたいだからかなり強いと思うよ。
迎撃はやっぱ入るよな~。
645:ゲームセンター名無し
07/10/31 09:04:06 c2pTzsS1O
>>644
なんか想像するだけでwktkできるなそれはw
逆に相手に突撃された場合はどうなるんだろう
普通に大打撃かな
646:ゲームセンター名無し
07/10/31 09:29:06 9tOquQy+O
おぃィ?郭嘉に刹那計略は似合わないし高知力の無駄だと思うんだが?
647:ゲームセンター名無し
07/10/31 09:31:50 9Esy1QhdO
>>646
王異ィ?
お前は馬鹿すぐる知力が自分の計略使うときにしか必要と思うなよ高知力は敵の計略に対する防御も硬い
648:ゲームセンター名無し
07/10/31 09:41:32 M84F36LjO
今日も魏皇帝のコストスペック計略修正を主張させてください…
649:ゲームセンター名無し
07/10/31 10:22:26 VzesgTP40
郭嘉が+1で刹那神速てw
ただの刹那の飛天じゃねーかw
650:ゲームセンター名無し
07/10/31 11:23:31 KPLsm54AO
ち、ちんぐんは?陳グンはどうなの?
汚い方の雲散は残して欲しいなぁ
あと、初代皇帝の計略はないわ
巍文号令ってのもしっくりこないし…巍武の継承とかはどうよ?
651:ゲームセンター名無し
07/10/31 11:32:11 cfZKbYp30
呉では「孫武の〇〇」とかあって、孫武=武烈帝孫堅? =(自称)先祖の大兵家? という解釈もできうるが、なんか「武」の使い方を勘違いしてそう。
652:ゲームセンター名無し
07/10/31 11:43:01 M84F36LjO
>>650
雲散は曹植が使うようになったという情報が昨日の本スレにあった
誰か確認頼む。
つ―かマジで曹丕の魏武号令は名前ぐらい変えて欲しいわ…
653:ゲームセンター名無し
07/10/31 12:11:32 y3zcBDqD0
やっぱり1コス馬雲散は出ないか…
出たら7枚隠密神速にしようと思ったのにー
654:ゲームセンター名無し
07/10/31 12:16:19 KPLsm54AO
コス3㌧のおかげで、ケニアと巍4ハジマタって感じだな
655:ゲームセンター名無し
07/10/31 12:30:44 WQkKiBufO
>>654
なんか4枚デッキをデフォにしたがって節はあるな
656:ゲームセンター名無し
07/10/31 12:34:10 y3zcBDqD0
でも武力依存下がったらしいよー
657:ゲームセンター名無し
07/10/31 13:18:03 cHsPQO6hO
>>641
サンクス
>>649
そのとおりだよな。刹那飛天とそうかわらんから適当な強さだと思う。
658:ゲームセンター名無し
07/10/31 14:58:30 c2pTzsS1O
イク様がUCになったことに納得いかないものはおるか!
イク様がUCになったことに納得いかないものはおるか!
UCなら手に入れやすくて嬉しいけどやっぱり納得いかないものはおるかー!
泣いてねえぞちくしょうが!
659:ゲームセンター名無し
07/10/31 15:00:49 9pSP9zgi0
>>611
見る限りRのままなんだが
660:ゲームセンター名無し
07/10/31 15:10:11 LYmPp4n3O
新劉ヨウが美形すぎてふいたw
661:ゲームセンター名無し
07/10/31 15:10:38 c2pTzsS1O
>>659
それはロケテを見るかぎりということだろうか、報告を見るかぎりということだろうか
レートが変わったカードを登録すると以前のレートで表示される
(1の魏皇帝はC、雛氏はRで表示)から、後者だったら2のRだったときのカードを使ってるからRに見えるだけかもしれないし
もうやだ士気4な上にUCとか…
662:ゲームセンター名無し
07/10/31 16:34:57 KVbTqWMI0
獅子猿惇もRに格下げと聞いたがマジか?
663:ゲームセンター名無し
07/10/31 16:40:38 VOvIyW9N0
>>658
ここにいるぞ!トップクラスの働きだっつうのに!
SR出して欲しい。
664:ゲームセンター名無し
07/10/31 16:45:30 WQkKiBufO
今日になって荀イク
UCで登場の報告があったんだよね
カクが群雄ってのも聞いたけど・・
軍師扱いかと思ってたのに
665:ゲームセンター名無し
07/10/31 18:14:48 KVbTqWMI0
本スレで判明した魏の格下げカード
ウホ徳→R
イク様→UC
楽進→UC
獅子猿惇→R
獅子猿淵→R
真島惇→UC
ヨウコ→R
これはVer2.1よりもカード枚数が減ってきたから
レアリティを調節したのかもな
666:ゲームセンター名無し
07/10/31 19:22:15 LCJpJWmS0
>>665
楽進のUCはいいな、主力だしさっさと入手できるほうがいい
667:ゲームセンター名無し
07/10/31 20:22:41 89qxipTU0
>>636
SR曹叡 魏 1.5 槍 4/8 魅 刹那求心
の悪寒。
668:ゲームセンター名無し
07/10/31 20:26:04 q88EbRNaO
鬼神死亡のお知らせ
一部隊差で3、しかも移動速度上昇も減ったとか
排出停止濃厚だな
669:ゲームセンター名無し
07/10/31 20:26:42 M84F36LjO
>>667
その悪寒はハズレると思うよ
670:ゲームセンター名無し
07/10/31 20:30:56 Ktu7nuBb0
>>667
曹叡の求心力は曹ヒとは違う!!
671:ゲームセンター名無し
07/10/31 20:34:20 ieybEmk/O
今度のトウガイは赤い国の忍者か。
672:ゲームセンター名無し
07/10/31 20:44:11 jmjMidhX0
昨日の本スレでは春華の隠密が弓撃たないって話になってたが
今日は撃ってるという報告があった
どっちなんだ?
673:ゲームセンター名無し
07/10/31 20:45:51 Ktu7nuBb0
隠密神速ってもう少しネーミングどうにかならんのか・・・ダサすぎる・・・
674:ゲームセンター名無し
07/10/31 20:55:23 9pSP9zgi0
まぁ崖をいって奇襲したからイメージには合ってはいるのか?
675:ゲームセンター名無し
07/10/31 20:56:45 qt+02EO9O
トウガイの計略は史実に合わせたのか?
676:ゲームセンター名無し
07/10/31 20:57:22 2flZv+T10
じゃあ幻影神速とかどうだろう?
677:ゲームセンター名無し
07/10/31 20:58:58 Ktu7nuBb0
イメージだけしたんじゃないかな?
でも隠密ではねぇよ・・・
678:ゲームセンター名無し
07/10/31 20:59:20 78vbCzl10
奇襲戦法じゃ駄目だったのか…
679:ゲームセンター名無し
07/10/31 21:01:25 4IscvP8B0
神速の隠密行ではなかったかい?
680:ゲームセンター名無し
07/10/31 21:39:35 JZ5sdZ1wO
あんみつ姫とな
681:ゲームセンター名無し
07/10/31 22:00:56 HyFl/ZFp0
>>679
なんだか某同人ゲームのスペルカードにありそうな名前だよね、それ…
682:ゲームセンター名無し
07/10/31 22:14:23 BmAi2FfGO
>>680
クックックックックエッション♪(クエッション♪)
683:ゲームセンター名無し
07/10/31 22:49:53 a70QYcrK0
3の話をぶった切って2の話をするが今日の頂上に感動した
684:ゲームセンター名無し
07/10/31 23:14:17 1YVt/n3LO
あんまさ神速
685:ゲームセンター名無し
07/10/31 23:56:56 78vbCzl10
>>683
最後なんで守れたかわからなかった
魏4かっこいいな…自分では使いこなせんが
686:ゲームセンター名無し
07/11/01 00:44:29 sxZIKndR0
槍兵防御アップ+最大兵力アップのR司馬イの上級を争奪戦でゲット。
今まで左慈を使ってきたので、変化+攻守も考えたけど微妙過ぎる。
左慈 カク昭 司馬イ 殿馬 刹那求心
難しい・・・。
687:ゲームセンター名無し
07/11/01 00:58:09 kX5gAjD60
劉曄
URLリンク(imepita.jp)
「全ては読みどおり!」
688:ゲームセンター名無し
07/11/01 01:01:00 qG7lufsG0
>>687
かっKeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
689:ゲームセンター名無し
07/11/01 01:02:31 xEB+1ROo0
一瞬なぜか劉禅に見えた
690:ゲームセンター名無し
07/11/01 01:03:23 3stIaFjI0
>>687
ジャンプの漫画みたいだなw
でもこれで武力2騎馬看破だったら擦り切れるまで使う
691:ゲームセンター名無し
07/11/01 01:05:18 qG7lufsG0
でも腐女子とかが群がりそうでやだな
692:ゲームセンター名無し
07/11/01 01:16:15 T/6Gj2C0O
>>687
これが金田一、か…?
693:ゲームセンター名無し
07/11/01 01:49:35 uGuSCPLF0
>>691
何を今更。
694:ゲームセンター名無し
07/11/01 03:34:44 iPHmuzaiO
皆が劉曄に走る中、俺は求心、β、羊コ、カク、李典という今でも組めるバランスデッキを考えたんだがどうだろう
695:ゲームセンター名無し
07/11/01 03:36:00 qG7lufsG0
>>694
可も無く不可も無く・・・
時代についていけなそう・・・
696:ゲームセンター名無し
07/11/01 03:39:02 HtCTdkh5O
>>694
それって3の?今の情報だとカクは1.5コスっていわれてるみたいだよね。
697:ゲームセンター名無し
07/11/01 07:19:01 npj7NqdNO
真の知謀を知れい!
軍師とはすなわち、天・知・人を知る者の事だ
我が知謀が必要だろう
Rカクは台詞がカッコよすぎる。厨カード?なんですかなそいつは
698:ゲームセンター名無し
07/11/01 07:22:58 CVJZhmpiO
>>676当然3倍速ですよね><
699:ゲームセンター名無し
07/11/01 10:47:38 QHha5v2Q0
よーし僕SR来来 ホウ徳 ヨーコ 楽進 カクの刹那号令神速でいくぞ!!
粘り神速じゃねえよ!!
700:ゲームセンター名無し
07/11/01 11:40:08 zncafiDA0
>>699
R曹仁型神速は3だととするとそうなるよね。
ウホは好きだが、知力1が痛い。あと楽進の計略変更がねorz
701:ゲームセンター名無し
07/11/01 12:00:03 WTfxvOHtO
反計使いの俺死亡w
イク様、消費4で範囲据え置きならマジ辛い。
刹娜や挑発反計してる時の気持をいい加減分かれセガw
702:ゲームセンター名無し
07/11/01 12:30:09 O2u04TD80
挑発が3で玄妙反計が4は正直終わってる
703:ゲームセンター名無し
07/11/01 13:25:44 jD8qTJ4oO
>702
李典の反計がでかかったから俺はそれに期待する。
直径が戦場の1/4ぐらいあったように思う。
704:ゲームセンター名無し
07/11/01 13:30:07 l+vTzigp0
反計の露骨な強化は大抵ロクなことにならないんだがな…
李典や劉ヨウがぶっ壊れにならないことを切に望む
玄妙は…オワタ\(^o^)/
705:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:32:31 kJhAkIuq0
そういやあ、玄妙の士気ばかり注目してたが、肝心のイク様の視力はどうなんだ?
士気4相応にしないと割りに会わないわな
706:ゲームセンター名無し
07/11/01 15:01:42 HtCTdkh5O
挑発はほとんど持続なくなるから、だいぶ楽になりそう。
騎馬単にはやっぱキツイとは思うけど。
707:ゲームセンター名無し
07/11/01 15:03:18 BupvZFFy0
士気4な時点でたとえ稼動初期なみの視力でも釣り合わん。
ただ隙なきとか後方指揮、魏武とかの組み合わせで支配的カードに何度もなってるから
セガも面倒になったんじゃないか?
708:ゲームセンター名無し
07/11/01 16:04:38 B8OA/XGC0
郭嘉の刹那神速便利すぎなんだがw
少なくとも3.5Cはあるし、範囲も十分。
角度変えられるわりに自分の後ろもちょっと含んでるし、これはやばいw
あとイク様は今よりは一回り太く長くなったと思うが、士気4の価値はないかも
709:ゲームセンター名無し
07/11/01 16:07:00 +w+Pbelt0
>>708
本スレだと3Cっていう報告があったけど3.5Cもあるの?それだけですげー満足だわヽ(´ー`)ノ
710:ゲームセンター名無し
07/11/01 16:08:27 51ZLME9XO
>>654
高コストの魅力(特技の魅力じゃないよ)が足らないから今まで通り五枚から六枚がスタンダードになる気がする。
711:ゲームセンター名無し
07/11/01 16:15:37 B8OA/XGC0
>>709
何回か計ったけど3C以上はあったよ。
低武力突撃でも十分減るし+1より1.5コスがこの計略持ってることのほうが大きいと思った。
712:ゲームセンター名無し
07/11/01 16:18:07 +w+Pbelt0
>>711
情報サンクス。むしろ+1でよかったかもw
+2だと厨だ何だ言われるしw
かなり使えそうだねヽ(´ー`)ノ
713:ゲームセンター名無し
07/11/01 16:21:16 4DVyMxEgO
R郭嘉の刹那神速、3.5Cもあるのか
低武力突撃の突ダメも戻ったの?
なら俺も満足だわ
714:ゲームセンター名無し
07/11/01 17:59:11 1O/8ER+CO
新獅子猿曹操の絵が、いまいち何やってるかわからんのだが、
あれは足組んで読書してるでいいのか?
715:ゲームセンター名無し
07/11/01 18:39:55 T2Ph2RnO0
俺の嫁こと王異のイラストが超気になるぜ
716:ゲームセンター名無し
07/11/01 19:16:45 BlyMFG2lO
wikiに「LEは使える。能力変更があつた場合は変更後になる」って書いてけどLE横山曹操はどうなるんだろう?
3の求心は伏兵あるから伏兵時のセリフも追加されるのかな
確認された方いらっしゃいますか?
717:ゲームセンター名無し
07/11/01 19:25:34 UgED1Go50
>>716
いやそのまま変更なし
魏武曹操は新カード扱いだけど今の求心とLE曹操はそのままだよ
多分排出停止
718:ゲームセンター名無し
07/11/01 19:59:47 uGuSCPLF0
>>714
右手には畳んだ扇子を持っていると思う。
719:ゲームセンター名無し
07/11/01 20:05:26 9Qze88c90
来来と郭嘉好きな俺としては嬉しい反面同時にデッキに組みづらいな
槍オーラをシカトして突ダメ入る計略あったらいいな~
720:ゲームセンター名無し
07/11/01 20:11:24 NIkNW8R9O
3の玄妙反計の範囲をしりたいな
士気4の覚悟を決めて起きたいんだ…orz
多分二色反計防止だとは思うのだが…酷すぎる
721:ゲームセンター名無し
07/11/01 20:23:49 wAVF5bbY0
対抗呪文と取り消しの関係を思い出した
722:ゲームセンター名無し
07/11/01 20:40:20 OPwoPFnZ0
>>715
本スレに載ったけど、全然見えねぇw
魔乳の持ち主となったとかいう噂だが
723:ゲームセンター名無し
07/11/01 21:14:56 n8ed8K8FO
>>720
言われてみればなんだが二色対策か
大戦3は単色推奨してるのかね?
724:ゲームセンター名無し
07/11/01 21:18:17 uGuSCPLF0
そういや、軍師カードも同じ勢力にしないと士気が減るらしいから
単色を推移しているのには納得できるな
725:ゲームセンター名無し
07/11/01 21:19:57 qG7lufsG0
>>724
呉スターターで泣きそうになったw
726:ゲームセンター名無し
07/11/01 21:29:16 F00oHtt6O
まぁ、玄妙なる反計な時点で可能性はないと思うが
反計した計略の士気の半分でも還ってこないかね?
727:ゲームセンター名無し
07/11/01 21:50:27 NIkNW8R9O
>>726
なんかそういう効果がつけばいいなあ
妨害もはねかえすとか兵法も反計できるとか
天下無双を反計したらイク様が+18三倍速とか…
728:ゲームセンター名無し
07/11/01 21:54:31 qG7lufsG0
なんというイク様無双・・・
729:ゲームセンター名無し
07/11/01 22:04:45 BImm/O1C0
>>727
天衣無縫カワイソス
730:ゲームセンター名無し
07/11/01 23:27:36 sZT9A4Yq0
士気4は中途半端すぎるから、もういっそ
玄妙なる反計(士気5)―計略を反計し、反計された相手は死ぬ
ぐらい突き抜けてくれればいいのに
731:ゲームセンター名無し
07/11/01 23:54:45 gkVMHznF0
>>717
変更なしなんですか…
横山曹操好きで使ってたんですが、伏兵なしで知力1低いんじゃ獅子猿曹操の方が絶対いいですよね
うーん、残念
732:ゲームセンター名無し
07/11/02 00:11:51 ozSkxpxi0
>>730
反計されたショックで相手武将は30cほど行動不能とかね
もちろん弓はうてない
もしくは混乱して数十c制御不可
733:ゲームセンター名無し
07/11/02 00:53:01 XJoACp5V0
>>732
30cって撤退よりひどいぞ
号令反計されたら挽回のチャンスすらないじゃないか
734:ゲームセンター名無し
07/11/02 01:10:26 zUicm1z/0
2の話だけどさ。
自分SRトウガイ Rカクショウ UCシバイ UCリツウ UCチングン
でやってたんだけど、あんまり見ないデッキの割には強いな~って思ってた。
これやっぱ厨デッキだったんだ?そうまって人が書いてた。
9州勝率50%の自分がこれ使い始めてから70%台の人相手でもほぼ五分だから
かなり強デッキなんだろうなとは思ってたけど。
735:ゲームセンター名無し
07/11/02 01:41:12 lBgKRmQ60
>>732
30cって試合の3分の1www
3cでいいんだが…
736:ゲームセンター名無し
07/11/02 02:31:30 YTasfBIeO
>>732
再起で立て直しさえ出来ない奴が30Cってwww
35秒たったら(復活あれば27秒あれば)復活する撤退のほうが1000倍マシだな。
737:ゲームセンター名無し
07/11/02 06:21:59 SpWL14440
攻守使えなくなるみたいだから最後に覇王だけでも目指してみようと思ったけど
やっぱり環境的に厳しいですか?
R攻守・Sウホ・Rどごーん・U曹仁の4枚攻守なんですが・・・
738:ゲームセンター名無し
07/11/02 06:25:49 vjrc/VvG0
>>737
攻守は魏の号令の中ではマシな方だよ~
計略の選択肢が少なすぎるから、ウホかドゴ~ンを分割したほうがいいんじゃね?
小落雷居たら積みだし、相手してる分にも攻守に気をつければいいだけだからかなり楽だわ
739:ゲームセンター名無し
07/11/02 07:18:06 8XfkXqR/O
>>734
伏兵配置さえミスらなければ強いな
厨ではないと思うけど
厨って要するに打って前出しとけば勝てるレベルのやつだから
740:ゲームセンター名無し
07/11/02 07:18:11 vjrc/VvG0
俺・・・segaに消されるかも知れないけど、それでも言いたいことがあるんだ・・・
大戦3のスターター夏候淵はどう見てもキチガイ
「あうあうあ~」って言ってそう。
741:ゲームセンター名無し
07/11/02 08:09:31 fm6Z9do8O
>>737
どこをどう解釈したら攻守消える話になるんだ・・
大戦3まとめもう一度見れ
742:ゲームセンター名無し
07/11/02 09:14:36 afAW3NtdO
使えなくなる
1・使用禁止
2・使用はできるが下降修正で実用に耐えられなくなる
ニホンゴムズカシネ
743:ゲームセンター名無し
07/11/02 09:22:11 6FJKtAM5O
ロケテから数日経ったがやっぱり魏皇帝には納得できん
魏武を持たせて弓2コスであのスペックにした
瀬賀の頭はどうかしている。修正して欲しい
744:ゲームセンター名無し
07/11/02 09:24:50 vF8n3Hu+0
攻守は使えるみたいだけどすさまじい下方修正で実用可能のレベルではないな
745:ゲームセンター名無し
07/11/02 10:34:56 jzFPXob0O
>>743
だよなー。
せめて特技がもう一つあればなぁ
柵がつけば…
746:ゲームセンター名無し
07/11/02 10:53:21 3G6X1VMA0
>>743
武力を1あげるとかして欲しい・・・。
3は武力インフレしてるのに、なんで武力5なんだよorz
747:ゲームセンター名無し
07/11/02 11:00:44 O0J4GgJb0
>>741
範囲大幅縮小
強化:武力+4→+3、 妨害 :武力-4/知力-4→-3/-3
これはもう誰も使わないだろ
748:ゲームセンター名無し
07/11/02 11:36:39 2LIXaBGyO
新生ナミの無勢の舞いだが、いまいち性質がわからんな。
全員武力うpって、敵もあがるのかな?
効果次第では、神速にぶち込む事を真剣に考えてる。冊ゲットしたし。
749:ゲームセンター名無し
07/11/02 11:49:46 6FJKtAM5O
>>745-746
同意を貰えてうれしいよ。
だが、曹丕は稼働前から死亡カードみたいなもんになっていると考えている
期待が持てるのは新イラストぐらいだな…
750:ゲームセンター名無し
07/11/02 15:42:04 hYJpJTWWO
隠密系の計略だけど、妨害やダメ計の範囲に入るとレーダーに映る素敵仕様らしいね
751:ゲームセンター名無し
07/11/02 15:43:18 7PHCpsa5O
>>748
冊ってなんだよwww
棚だろ
新ナミの計略は、戦場における味方の部隊が敵の部隊より少ないほど味方の武力があがる、つまり降臨しない鬼神の舞だと思う
752:ゲームセンター名無し
07/11/02 16:11:44 O/qxmHd9O
ナミ4とか強そうだけど、ナミ自身が味方の数に含まれるか含まれないかによって相当変わってくるな…
753:ゲームセンター名無し
07/11/02 16:27:59 oDI47tdp0
>>752
説明に自身を除くって書いてあった気がする
754:ゲームセンター名無し
07/11/02 18:41:26 e9tmcXh00
>>751
「たな」ってなんだよwww
「さく」は柵だろ
755:ゲームセンター名無し
07/11/02 18:54:26 5TZbGwI7O
>>750
なんという頭隠して尻隠さず…
まるで十常侍。
756:ゲームセンター名無し
07/11/02 19:14:06 bSNaxMzW0
伏兵一体はまだかね
757:ゲームセンター名無し
07/11/02 19:14:12 jzFPXob0O
見事なぱちっぷり、感服した
758:ゲームセンター名無し
07/11/02 19:52:03 7zn2HLKY0
>>750
俺の隠密戦隊カクレンジャーオワタ・・・
759:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:11:18 /QWh9cOXO
話し切るようですまないが、コモン+アンコモンのみで大会やるらしいが、すでに排出停止済みのコモン曹丕がいきなりSRとして使用できるなんてオチはないよな……
なんか、昔のレア2枚以下限定戦で使えたらしいが………
どうなるんだろうね???
さてと、頭が悪くなったホウ徳でどう戦おうかしら…?
760:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:13:14 o+ByGnro0
>>759
そりゃあもちろん
刹那求心として使えますよ
761:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:23:14 pM+USlAD0
>>759
雑誌でC曹丕も使えるって説明があったから使えるだろ。
……大戦3では明らかに駄目カードになるから最後の光栄として使うわ…。
762:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:24:16 SpWL14440
変な魏4を使い続けてついに徳9まで来たと思ったらいきなり覇王に3連敗した俺に何か一言・・・orz
2終わる前に一度は覇王になってみたいなぁ
763:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:26:58 1UGOrC0D0
>>762
そりゃ、真島3兄弟+ハゲなんてデッキつかったら負けるwwwwwww
つーか、そこまで来たらあとは運だよ少年
764:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:37:48 SpWL14440
>>763
それはカード追加前に使ってたwww 真島㌧がヤバイ強かった
追加後は刹那神速、奇策縦横、刹那離間、神算鬼謀で固定
なんかID青くなってたから二重投稿したかと思いきや同じIDの書き込みがあるとは
ローカルなケーブルが入ってるマンソンに住んでるんだけど、もしかしてご近所さんってやつか?
765:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:48:01 /QWh9cOXO
>>760>>761
ありがとうございます。しかし、三国志大戦は2からしかやってないので友人から拝借してみます。
確かに、見たらコスト2で武力5はないな~効果時間も短いし……
とりあえず、張コウを軸に考えてみるか…
766:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:23:53 oEWTN5rWO
しかしさぁ、ソウヒはそれなりにいけると思う。無理なく総武力24前後で組めるし。本稼動するまではわからん。
767:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:40:18 pM+USlAD0
>>766
士気はそのままなのに効果時間が25cなのがなあ。
768:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:41:45 7zBgCrCEO
コスト2.5で武力5の人もいるんだぜ
769:ゲームセンター名無し
07/11/02 23:02:50 n50Okk1F0
張コウを使い続けてきた身としては、
今回のこの強化は追い続けていたバンドが大ブレイクしたような複雑な気分。
まぁ、華々しくデビューした経歴があるからちょっと違うけど。
魏武持ちとは言え、武力インフレの中で武7据置なのがちと気になる。
770:ゲームセンター名無し
07/11/02 23:11:02 a/HGt1cR0
歴戦の傑将らしいスペックじゃないか。
勇猛もいいけど、柵か募兵だったらもっと強かったろうね
771:ゲームセンター名無し
07/11/03 00:17:38 ZvtjfIs60
ねんがんの覇王の称号をてにいれたぞ!
さあ丘るか・・・
772:ゲームセンター名無し
07/11/03 13:06:19 7+ouvQLeO
鴻鵠の志を忘れたか!?
スレタイ3594回読んでゲーセン行ってこい!!
773:ゲームセンター名無し
07/11/03 13:22:14 o3whBDKF0
典イの9/2勇柵、張コウの7/7勇を見て魏の槍兵始まったって思ったけど。
蜀は神速まで持ってるくせに麻痺矢がでるし、
呉は呉で、孫堅は武力9、朱カンは騎兵4/8火刑なんだな。
弱点兵種とかなくなったのかな?
774:ゲームセンター名無し
07/11/03 13:56:58 7+ouvQLeO
巍には乱れ打ちが増えたんだぜ!?
今から巍4にどう組み込むかワクテカしてんだぜ?
775:ゲームセンター名無し
07/11/03 14:03:30 ppjqd/M10
乱れうちは武力+3で5cです。スペック中心で考えるのが賢明かと。
776:ゲームセンター名無し
07/11/03 14:26:08 y8uDdwBK0
>>747
R司馬イは排出停止なのかと思ってた
攻守使いはSRで代用すればいいんじゃないの?
wikiより
SR 司馬懿 2 騎兵 ? 6 10 伏魅 機略自在 6 武力・計略変更
(敵がけ)計略による効果を消し、さらに武力を下げる(-3)
(味方がけ)武力(+4)、知力(+?)、移動速度(1.5倍?)が上がる。 効果時間:知7/8にかけると二人とも7cで同時に切れる
R 司馬懿 2 騎兵 ? 6 10 伏魅 攻守自在 6 範囲大幅縮小
強化:武力+4→+3、 妨害 :武力-4/知力-4→-3/-3
777:ゲームセンター名無し
07/11/03 14:46:41 o7R+1IRS0
>>776
えっSRシバイで知力あがるの?
SRウホ死亡かと思ったけど、いけるんじゃね?
778:ゲームセンター名無し
07/11/03 14:50:39 +wZDzvnF0
何回見てもSRシバイの劣化にしか見えないな>Rシバイ
779:ゲームセンター名無し
07/11/03 14:56:49 ZvtjfIs60
ウホ、R司馬イ、イク様死亡で俺のデッキ完殺完了
780:ゲームセンター名無し
07/11/03 15:03:04 w66LP3BI0
>>776
士気4でも使わないかもしれんな>攻守
槍が強化されたから王異の出番増えるかもしれんな
スペックでも暴勇でもいいから、少しはテコ入れしてほしいけど
離間もそうだが、絵以外全く据え置きってのは新鮮味がない
781:ゲームセンター名無し
07/11/03 15:04:27 73oJl6OcO
ところでソウショウって本当に
6/3勇 刹那の怪力
なのか?俺の中では一番の注目株なんだが…
曹操、ウホ、ソウショウ、イク様、カクor郭皇后
イク様はアレだが対ダメ・大型妨害計略用
これは…ゴクリ…
782:ゲームセンター名無し
07/11/03 15:41:21 Wl9dcHXa0
>>777
2コス武力9のホウ徳のどこが死亡なんだよ
1番の注目株じゃないのか?
783:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:01:35 ZvtjfIs60
>>782
今まで魏の低知力はダブルイクのおかげでなんとかなったけど
イク様死亡で武力依存減少、知力1かつ勇猛剥奪がこの先生きのこるのは
キツイと思う。
784:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:06:08 yjJfhdiF0
魏武を押し付けられた曹丕も死亡してしまったし
魏は良いカードと悪いカードの差が激しいな…
785:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:09:37 fIVkWvey0
>>783
いっそダブルイク様に勇猛つけばいいんじゃね?
786:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:25:01 Wl9dcHXa0
>>783
武力依存減って、号令ゴリ押しが1番割を食う形だから、ますます基礎武力9が活きると思うが?
今だって、兵力満タンじゃないと、孫桓砲で知力4が落ちかねないしな
それよりも、特攻ピンポンダッシュが出来るようになったことが無茶苦茶大きい。
787:ゲームセンター名無し
07/11/03 17:02:32 YSpCTQxOO
焼いて殺してくれるならまだいい
知1が妨害特に連環くらうと絶望的
788:ゲームセンター名無し
07/11/03 18:53:57 u0c5V3e50
俺の予想ではハゲがウホの使用率超えると思ってるんだが
789:ゲームセンター名無し
07/11/03 18:56:40 AlsjIhoZ0
俺にとっては勇猛なくなったのが一番大問題
790:ゲームセンター名無し
07/11/03 19:06:53 lwPR6f9hO
メガネっ娘は変更あった?
791:ゲームセンター名無し
07/11/03 20:34:35 hFGnca7P0
本格的ガチムチダブルイク様
792:ゲームセンター名無し
07/11/03 20:54:01 3BPYPErM0
大戦3の話題が続いてる中申し訳ない
今日引いたSRシバイを入れた魏単デッキを作ろうと思ってるんだが
2,5という高コストや計略の難しさから初心者の自分にはどういった構成にすれば一番SRシバイを活かせるのか分からない・・・
とりあえず動かしやすい2,5、2、2、1,5の高武力4枚デッキがいいかなと思ってるんだけど、どうなんだろう
誰かアドバイス頼む 人
793:ゲームセンター名無し
07/11/03 21:00:54 j7UlDEF20
>>792
SRシバイは初心者にはオススメしない。以上
あえて言うなら武力9かカク昭入れないと武力が話にならなくなるぞ
両方入れて1コスに殿馬あたりでも持ってくるのが無難なんじゃないかな
2.5、2、2、1.5だと決着に勝てる強化がないわ、質実に泣けるわでツラいと思う
794:ゲームセンター名無し
07/11/03 21:02:23 Pqqb0N6E0
>>792
シバトラ、ガイ、2コス、水計
シバトラ、鬼神、2コス、水計
795:ゲームセンター名無し
07/11/03 21:04:46 VsXggbiP0
上は青井がノイ戦でが使ってたな
でも下のほうが鬼神いるから楽だよなぁ
796:ゲームセンター名無し
07/11/03 21:13:18 3BPYPErM0
やっぱり初心者には難しいカードなのか、、
でも折角自分で出したSRだしお気に入りになっちゃってるから頑張って使ってみるよw
鬼神カンウも持ってるから使ってみるよ、2コス枠には魅力付いてるRトン兄入れてみる
レスthx
797:ゲームセンター名無し
07/11/03 21:17:33 VsXggbiP0
㌧兄だとさすがに妨害ダブルので、カクショウにしようぜ!
798:ゲームセンター名無し
07/11/03 21:19:37 PMm2Ww+XO
妨害持ちのトンは、計略シバトラとかぶるから、
やめたほうがいいよ。
799:ゲームセンター名無し
07/11/03 21:42:20 yVF76X7E0
>>796
㌧だと計略被っちゃうから微妙だと思う
苦手な質実をカバーできるカク昭がいいんじゃないかな
800:ゲームセンター名無し
07/11/03 21:50:03 3BPYPErM0
おおカクショウか、持ってないから明日地元のカードショップでも覗いてくるよ
801:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:05:39 llWugzbuO
新弓アクションかっこいいな!兵士前転移動→一斉射撃みたいなノリ
見た感じ明らかにアクション時の矢の数増えてんだけど
ダメージボーナスでも付くんかね
とりあえずしばらくは荀攸曹洪の弓コンビで行ってみる
802:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:23:04 HANpj68E0
>>801
そこで魏武の魏皇帝ですよ
なぜセガが弓にしたかはおわかりでしょう
803:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:42:21 H+4xXwS00
>796
シバトラは守りは強いけど攻めには向かない面があるんで
その辺をカバーできる計略と組ませるのが良いよ。
四枚ならトウガイ、五枚なら曹ヒとか。
五枚だと曹皇后が入れやすくなって計略の引き出しがさらに増えるのも魅力。
804:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:57:14 BQSyDjes0
>>792
SR司馬懿、SRトウガイ、がくしん、(コスト1嫁又はジジイ)、水計の子
これで勝てるかもしれないし勝てないかもしれない
805:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:58:34 bO+VIgupO
3になったら獅子猿曹操、トウガイ、Rカクカ、SR劉ヨウ、UCテイイクで全武将が伏兵騎馬単デッキやろうと思う。
なかなか強くないかね。
806:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:03:38 p67nY3VaO
>>802
魏武号令の調整が面倒になったんですね><
今日曹洪荀攸デッキをやってみたんだが弓特攻楽しすぎw
半分くらい城削られても楽々逆転とか、ずっと騎馬弓できた自分には斬新だった
807:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:05:21 dUc/XcGF0
以前ヤフオク事務局にID削除されたオリカ師がまた懲りずに新規IDでオリカを売りまくっています。
他人の書いたイラストを使用しての金儲けは当然許されません。
違反報告のご協力お願いします。
またID削除にしてやりましょう。
URLリンク(openuser.auctions.yahoo.co.jp)
808:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:20:16 UXHQKuMVO
>>805
伏兵踏まれず開幕落城or武力インフレ時代の中総武力低すぎて押し潰されるビジョンが見えます
809:ゲームセンター名無し
07/11/04 01:03:27 nfPSp3L00
程イクは騎馬じゃないっすよ><
810:ゲームセンター名無し
07/11/04 01:04:02 1ya5cVUnO
なんかふと思ったこと
機略自在って知力upもついてるから、下方修正されたとき武+3とかにされそう。
811:ゲームセンター名無し
07/11/04 01:31:21 O1Qi6zMP0
>>776
その大幅下方修正は排出停止フラグじゃないの?
攻守使いだけど、3になってもはじめの10戦くらいは攻守使うと思う
そしてSR司馬懿に切り替える(涙)
812:ゲームセンター名無し
07/11/04 01:36:21 xlDPPZd20
攻守は良計略だと思うんだが・・・
何故殺した
813:ゲームセンター名無し
07/11/04 01:38:05 FRBzvQdp0
俺の愛したシバトラは死んだ!何故だ!
皆がそうやってシバトラ似の爺さんに乗り換えるなら俺はここで敢えてネオ魏皇帝を先物買い。
ここはコストの軽さをテコに全てを立て直します。
良くも悪くも魏には新カードが多めに追加される傾向があるから
案外今回の魏武もパーツで化けるかもしれない。
…空しい策か!
814:ゲームセンター名無し
07/11/04 01:46:56 B9PDc1OE0
>>813
よし、まずはその魏武曹丕デッキで頂上に載せる努力をしてくれ。期待している。
815:ゲームセンター名無し
07/11/04 09:15:34 intdGn6mO
おいィ?お前らは寿命が残りわずかのウンコを使う気はないのか?;;
816:ゲームセンター名無し
07/11/04 09:41:26 4ab3VXCmO
>>815
う。良く考えたら獅子猿曹操が求心になって喜んでてウンコを忘れていたよ。
求心使いから言うと
一騎討ち勝利時の時の台詞はかなり好きなんだが…
817:ゲームセンター名無し
07/11/04 11:00:10 oTyvyZvo0
騎馬単神速で全突と出くわした時ってどうしてます?
やっぱ城内でやり過ごすしか手はないんでしょうか?
818:ゲームセンター名無し
07/11/04 11:07:03 olRQElZtO
そういや前々から気になってたんだけど、なんで求心曹操ってうんこって呼ばれてるの?
wikiにものってないから気になって…
819:ゲームセンター名無し
07/11/04 11:13:19 iKCnv1TD0
頭の飾りがうんこに見えるので
820:ゲームセンター名無し
07/11/04 11:15:44 Xg/b9JP4O
>>815
俺は2になってからずっと求心使いだぜ!
何故最初からあのスペックで出さなかった…(´・ω・)
821:ゲームセンター名無し
07/11/04 11:21:21 Qzcp3tXrO
曹植の浄化が変更になったのは他国への輸出の兆し?
蜀に行ったら強すぎだから呉辺りと予想してるんだが…
822:ゲームセンター名無し
07/11/04 11:27:36 PHJqor330
おいおいうんこは別に使用停止じゃないんだぜ?
8/10伏魅が登場したから8/9魅なんて劣化な存在は据え置き(笑)だ
むしろ号令の効果時間のびてるから上方修正じゃないか?w
同じ理由で陳泰は士気3で使えるだろうなw
823:ゲームセンター名無し
07/11/04 12:23:07 olRQElZtO
>>819
サンクス。
824:ゲームセンター名無し
07/11/04 12:36:01 T8ibLPau0
>>821
蜀UC穆皇后コスト1騎馬 柵魅2/5 浄化の計
セガならこれぐらいはやるなきっと
825:ゲームセンター名無し
07/11/04 13:33:07 /f1y7hxj0
>>824
蜀使ってる身としてもそれはちとやりすぎな気がするよw
…凡将がついにいらない子に(ry
そういえば、桃色吐息の画像が初めて出たときは極小範囲の投げ浄化か!ってwktkしたなぁ…
826:ゲームセンター名無し
07/11/04 14:19:55 p67nY3VaO
>>825
落ち着け、ちょっとじゃなくてやり過ぎだし、ついでにここは魏単スレだ
浄化が消える意味が分からないから、まだ見つかってないカードが持ってる可能性はあるね
827:ゲームセンター名無し
07/11/04 14:31:18 uMZI8aUH0
>>818
コスト比スペックや計略がうんこという意味合いもある
使えなくはないが現環境でかなりの駄目カード
>>821
呉に浄化いったら魏は何もできることがないな
ダメ計で負けてて反計も乙
号令はいいとこ五分、魏にはろくな超絶強化もない
>>822
つうか、なんでunkを新求心に読み込ませないのか理解に耐え難い
828:ゲームセンター名無し
07/11/04 14:31:43 /f1y7hxj0
>>826
刹那神速も使ってるから魏スレにもお世話になってるんだYO!
ダメ計の威力にも修正が入るみたいだし、妨害の優位性をあげるつもりじゃないかな?
829:ゲームセンター名無し
07/11/04 15:54:32 9B0gQzg6O
>>827
乱れ撃ちと交換と思えばいいんじゃない?
ダメ計が弱くなった今、アレに対抗できるヤツって呉にそういなさそうなんだが
…赤壁がいるか
830:ゲームセンター名無し
07/11/04 16:22:27 Qzcp3tXrO
赤壁は威力落ちて司馬懿のは知力もアップだぜ?
強化したら雲散霧消…
831:ゲームセンター名無し
07/11/04 17:54:01 yTLoGAtHO
ところでカンキュウケンって据え置き?
カクショウのカウントが下がって戦器効果もなくなるから投入を考えてるんだ。
832:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:29:23 M+2LM2gY0
排出停止じゃない?
833:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:04:11 0IU27OYF0
さて左慈はどうなるのやら?
まさか、変化の勅令(自軍の最も武力が高い武将は、20Cほど敵軍の最も武力が高い武将と武力が等しくなる。)
とかになるのかと妄想しているが。
834:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:10:23 ZpcV4r4oO
>>833
その前に群雄所属とwikiにあるんだが
835:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:36:17 2dqnZWMA0
>>830
火計の威力は落ちてないよ
ただ知力9+戦器と知力10では威力が変わらないだけ
836:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:42:56 S6e43Vdv0
俺は3はあまり期待しない、魏は一番好きな勢力だしデッキも魏が入っている。
呉魏の連合号令を出たときから使い続けているのに呉魏連合が消えるかもしれ
ないっていうのはあんまりじゃないかorz「全軍、我と共に進め!!」を聞ける
のはいつになることやら。
837:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:50:37 77V3JpuW0
鬼神排出停止でリアルに泣きそうな俺に比べたら・・
838:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:54:46 fuB3f46W0
>>837
排出停止なだけで使えるんだろ?
839:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:02:48 Ttft3I2FO
>>836
新計略の「小戦の指揮」は全体強化みたいだから
台詞は変わらずに聞けると思うが
840:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:50:36 Jun5Od+DO
>>837
関羽殿は十分に義を果たされました。
いつまでも泣いていては漢が下がりますぞ?
841:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:06:26 IMlqB2JIO
曹彰が6:2刹那怪力になったと聞いて早速試してみたら
馬かよ!
呂布・張遼・高順の突撃を槍無しで耐えるとかどんだけマゾプレイかと
842:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:15:09 B9PDc1OE0
>>841
マジか…
843:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:30:38 IMlqB2JIO
そーいや刹那怪力で武力13だったけど元から+7だっけ?
イベントで武40の呂布とか来た時にはチリ紙のごとしだったが
武14の高順相手には頼りになった
844:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:50:12 2e+omUmoO
>>843
大戦2ではずっと+8だった
怪力弱体化かよ…
845:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:56:30 intdGn6mO
もうそれなら魏武の怪力にして欲しいよな
846:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:10:06 Y0D+XfHmO
>>838
一部隊差につき3、加速度も下がったとか
もう実用ではないな
2.5コスの単体強化馬は今のところ淵だけか
847:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:29:15 ibyZaKsY0
あれって乱れ撃ちになったんじゃなかったっけ
848:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:31:02 Jun5Od+DO
スターターがいるじゃないですか!
849:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:07:49 F1XIc1LV0
今日、真嶋㌧互換と思われる新UC㌧を見たよ。CPU戦で。
・・・真嶋書き下ろしだった。いかほど~。
850:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:31:24 ymeZBk/E0
>>849
で、イラストはどうなんだ?少しはマシになったのかな
まああんまり期待してないけどね。性能好きだから今でも使ってるし
851:ゲームセンター名無し
07/11/05 01:16:11 H3iV+M7DO
ソウショウが槍じゃないと聞いて急激に萎えてしまった。槍だったら贅沢過ぎるよねorz
ウキン使うか…
刹那怪力弱体ということは一応テンイもアレか、大して変わらんとは思うけどさ。
魏槍らしく調整されててなによりだZE(;_;)
852:ゲームセンター名無し
07/11/05 01:21:32 F1XIc1LV0
ぶっちゃけてあんま変わってなかったっぽ。
前傾姿勢になって画面手前側に槍向けてた。
むしろ今回は一騎打ち時のキャラが凄いからそっちに期待かな?
見れたのはSR魏延だったけど、髪の色とかホントにオレンジでマジびびった
㌧ならきっと金髪、首長ならきっと首が・・・!
853:ゲームセンター名無し
07/11/05 01:23:51 Gh+a4Sax0
>>852
なんだとーカクは一騎討ち起きないんだよぉーヽ(`Д´)ノ
854:ゲームセンター名無し
07/11/05 07:22:27 sVtyVydv0
>>845
それ、魏武の超強みたいなもんじゃないか
855:ゲームセンター名無し
07/11/05 09:03:34 z8+BMDecO
>魏武の超強
( ゚д゚)…
( ゚д゚ )
856:ゲームセンター名無し
07/11/05 11:53:07 5Cj10Mpq0
こっちみんなw
857:ゲームセンター名無し
07/11/05 15:29:18 X1WuLThiO
>>855
こっちみんな
ぶちころすぞ(´・ω・`)
858:ゲームセンター名無し
07/11/05 17:26:28 +YV6Mr0F0
( ゜д゜ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
⊂( ゜д゜ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
859:ゲームセンター名無し
07/11/05 17:34:47 cZ3g1+7N0
/ O | ̄| O ヽ
| / | |
ヽ、. ├ー┤ ノ
860:ゲームセンター名無し
07/11/05 17:55:38 5M6zKh4TO
魏武の調教
( ゚д゚)…
( ゚д゚ )
(*´Д`)ハアハアハアハア…
861:ゲームセンター名無し
07/11/05 18:18:32 Xd0SlaYG0
つまらんネタはそこまでにしとけ
862:ゲームセンター名無し
07/11/05 18:49:09 +MD5SA5SO
つまらないと感じるのは>>861が満たされているからだよ
863:ゲームセンター名無し
07/11/05 19:11:55 p94fzn7V0
いや、つまらんよ
864:ゲームセンター名無し
07/11/05 19:15:04 QQCaj0iT0
ロイ乙>>862
3じゃ知力上がったカードが多くて良かったが
司馬懿の嫁まで上がる必要あったのか?7でも高評価だと思ってるんだが
865:ゲームセンター名無し
07/11/05 20:49:41 sVtyVydv0
王異とハルカがまた弓で俺は非常にガッカリしている
ガッカリしているぞ
せめて馬にしてほしかったなー
866:ゲームセンター名無し
07/11/05 20:54:29 ru+g96uxO
王異と春華が馬だったら魏の使用率50%超えてしまうだろ?
だから弓なんだよ
867:ゲームセンター名無し
07/11/05 21:05:52 oMbsZIWr0
>>853
計略を使えば武将モデルは見れるよ!!見れるよ!!
イラスト変更らしいが凄い期待してる俺がいる
868:ゲームセンター名無し
07/11/05 21:24:07 KL0tO5p70
いっそのことは蜀は槍のみ、呉は弓のみ
足りない兵科は他国から輸入ということで
魏?魏は1~3コストすべてが10/10騎馬、魏武強っすよ
10/10が8枚・・・ナウいだろ?
869:ゲームセンター名無し
07/11/05 22:28:36 7HN0iMzp0
ざわ・・・
ざわ・・・
870:ゲームセンター名無し
07/11/05 22:45:01 i/8TOZwqO
来来の新しい絵かっこいいな。
871:ゲームセンター名無し
07/11/05 22:46:32 7HN0iMzp0
俺は1のが好きだな…
2よりは良いけどw
872:ゲームセンター名無し
07/11/05 22:53:50 1c2XIaq/0
>>867
くわしく
絵師変更?
873:ゲームセンター名無し
07/11/05 23:03:09 oMbsZIWr0
>>871
俺も来来は1の方が好きだ。獅子猿氏の曹操もだが
>>872
絵師については小川氏続投とも獅子猿氏とも言われて錯綜しているが
イラストが変わったことは確からしい。ロケテで多数目撃情報が出てる
874:ゲームセンター名無し
07/11/05 23:04:39 /lDmag+60
カクは多分小川じゃね
あの漫画チックなイラストは多分イラストレーターじゃないな
875:ゲームセンター名無し
07/11/05 23:06:05 7HN0iMzp0
>>873
ロケテ行ってイラスト変わったの見たけど、獅子猿さんじゃ無かったよ~
絵で判断出来ないから、続投かどうかは解らんw
876:ゲームセンター名無し
07/11/05 23:16:13 2obYsyOp0
絵が誰だろうと賈クがそのまま残ってくれることが何よりうれしい
877:ゲームセンター名無し
07/11/05 23:40:15 Gh+a4Sax0
意表をついて
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
げぇっ!レアエンジン!?
じゃなければいいよw
878:ゲームセンター名無し
07/11/06 00:09:51 pnnq0YGp0
レアエンジンはやっぱり爺だよな。
でも魏延の絵も好きだ。
曹操はmasakiが良かったなぁ。新イラストで。
879:ゲームセンター名無し
07/11/06 00:19:38 axy0Z4DA0
誰か刹那勅命の事わからないかい?
多分、排出停止で+6位なんだろうけどさ……
880:ゲームセンター名無し
07/11/06 00:23:43 q+wr+8qR0
その通りでございます
武力上昇も+6でございます
881:ゲームセンター名無し
07/11/06 00:26:09 40V11RCo0
地味に活躍した良カードが……
882:ゲームセンター名無し
07/11/06 00:37:42 KUWst6yF0
カクショウ Rテンイ せっちゃん 殿馬 SR王位
この中で誰かを変えるとしたら、殿馬をガクシンにするくらいしか思い
浮かばないんだがアドバイスお願いします。
883:ゲームセンター名無し
07/11/06 00:42:49 lwsKcg95O
>>878
俺もmasaki曹操きぼんだった
R郭嘉やR曹仁はmasakiのままなのかな?
884:ゲームセンター名無し
07/11/06 00:43:07 7740OI9K0
>>882
王位はこだわり?
もし違うのなら、王異→魏皇帝・カクカ
殿馬→雲散・反計
885:ゲームセンター名無し
07/11/06 00:45:09 axy0Z4DA0
>>880
そうか、サンクス。
YO3に憧れて、六枚刹那神速でずっとやってきが、
どうやらお別れのようだ…
相手が陣法桃園のフルコンボをかましてきても
武力40のトウガイが相手を溶かしたときは
脳汁が出まくったのもいい思い出だぜ。サヨウナラ曹叡……
886:ゲームセンター名無し
07/11/06 00:45:30 q+wr+8qR0
masaki曹操は8/9魅のままだったら使えるよ><
愛があるならうんこを使おう><
887:ゲームセンター名無し
07/11/06 01:02:02 qnKfdONy0
>>882
それの王異→魏皇帝で覇王な俺がいる
大強うってライン上げて求心か水計の二択がやばい強いぜ
888:ゲームセンター名無し
07/11/06 08:54:26 DRFQsKEdO
>>886
俺は一生横山を使うぜ!
889:ゲームセンター名無し
07/11/06 10:51:06 W8OwHVddO
求心をずっと使っている俺としては、一度でいいから横山曹操を使ってみたい
なのに!なんで!横山リュウビばかり当たるんだよ!!
まぁ好きだけどね リュウビ
890:ゲームセンター名無し
07/11/06 13:01:40 iNPnC+7TO
3の話で申し訳ないが
LE横山曹操の扱いはどうなってるの?
891:ゲームセンター名無し
07/11/06 13:21:10 l84t0NYO0
今の能力のまま据え置きなんだとか聞いたな。
892:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:08:13 HapcaBTUO
>>890
masaki曹操と同じ能力のまま使用出来るってことらしい
893:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:55:21 9GVAj+rIO
>>875
ん?絵で判断できないと言うことは
賈クのデザイン変わった?
894:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:38:53 d4Sj7Ey2O
獅子猿曹操使いに朗報(?)
Rカクカ、R曹仁、徐行、曹昂まで属性「天」を確認。
属性統一デッキが見えてきた
効果のほどは謎だけどなー
895:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:30:28 29welGgnO
>>894
ロケテでCPUデッキにいたら分かるようになってる?
896:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:02:47 40V11RCo0
>>894
まあ、それは既に前のファミ通フラゲで確定済みなんだが
897:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:12:42 Mo7ck1RN0
ちょっと質問。
看破、反計 士気3
玄妙反計 士気4でOK?
898:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:29:25 Thd5ZGs50
ロケテ行ってきた。
スターターが魏だったのは天命ということか・・・
呉夫人が激励の舞に変更にもかかわらずRシン皇后が鼓舞だったので
魏皇帝との夫婦デッキは諦めて、
旧魏武曹操、SR来来、ホウ徳、UC蔡文姫と
SR惇、鄧艾、ホウ徳、UC蔡文姫で英傑伝(2の群雄伝)をやってきた。
キャラ固有イベントあるみたいで武将入れてみたけど、2のカードではやはり発生しなかった。
英傑伝で魏を使ってるひとはホウ徳入れてる人多かった。
惇の大喝士気4使うけど槍の穂先も固定できるから一喝と同じ使い方で問題なし。
~ここからチラ裏~
2の全国で魏4でR徐盛入り徒弓名君にあたり序盤連環+R徐盛の麻痺矢で韓当に一発入れられ涙目
終盤攻め込むも名君3連打(笑)で城ゲージミリも減らず涙目
むかついたので極2連打でチリも残らないくらい突撃して殲滅
残り0カウントで名君が切れた淵と鄧艾の攻城で逆転
~チラ裏終わり~
899:ゲームセンター名無し
07/11/06 20:33:16 40V11RCo0
>>898
せっかくだから魏皇帝夫婦デッキも使ってやれよ
900:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:51:28 IlvLxqD1O
槍(βかテンイ)が…欲しいです…
901:ゲームセンター名無し
07/11/06 21:52:30 IlvLxqD1O
ごめん894へのレス
902:ゲームセンター名無し
07/11/07 01:14:21 2hoTJ5dn0
>>898
なんつーか相手がにわかで良かったねとしか言えんなぁ
903:ゲームセンター名無し
07/11/07 01:32:11 HalCXdr40
前略 魏の国様
カンヌ様がついに蜀にお戻りになられるようで
私もお供いたします
それでは皆様さよなら
904:ゲームセンター名無し
07/11/07 01:33:18 DJjc2ZEr0
張遼の画像きたー\(^o^)/
URLリンク(up.img5.net)
905:ゲームセンター名無し
07/11/07 01:36:30 IqN0T2Cd0
俺が三国志大戦ハマッタきっかけは袁に劉備がいたり魏に関羽がいたりして勢力と武将の関連が面白いと思ったから。
3ではイマイチ生かされてない気がする。
906:ゲームセンター名無し
07/11/07 02:10:01 IZ7Tqc0lO
魏の徐庶は流石にやり過ぎたけどなw
それなら蜀と袁の呂布を出せと
他にもいっぱい居るけど
907:ゲームセンター名無し
07/11/07 02:53:13 IqN0T2Cd0
まぁいいや、本題。
2.1のうちに攻守と魏武を使っとこうと思ってます。
誰か初心者向け、初めての攻守、初めての魏武のオススメないですか?
今までは求心水系、刹那求心弓大目などつかってました。よろしくお願いします。
908:ゲームセンター名無し
07/11/07 03:50:15 qXN7z51qO
>>907
ソソ ウホ 離間 反計 殿馬
マジオヌヌメ、離間を消沈羣とかにするのもいいよ!
戦い方のコツはホウ徳になんとかしてもらうことかな(一騎討ち的な意味で
909:ゲームセンター名無し
07/11/07 04:06:41 XS3BQAx30
魏単の武力重視の攻守デッキ
魅力多めの鼓舞攻守デッキ
2色攻守デッキ
>>908のような昔の覇王デッキ風味
魏武刹那求心
魏ケニア
攻守、魏武どっちも求心とはちょっとだけ雰囲気違うからしばらく戸惑うかもな
910:ゲームセンター名無し
07/11/07 05:56:03 sPe2zXI7O
>>792
SR司馬懿・R典偉・R夏候淵・1コスいろいろ
もしくは
SR司馬懿・R典偉・曹丕・ドヨか司馬師
どっちもガチだったよ
911:ゲームセンター名無し
07/11/07 06:31:26 sPe2zXI7O
連カキスマソ
>>907
魏武・曹丕・王異・陳羣・楽進
桃園使いの友人に厨デッキだと言われましたorz
912:ゲームセンター名無し
07/11/07 07:19:57 /pcXmPUp0
騎馬単には捨てゲーすんのか、それ
>>904
なんか・・・あんまりかっこよくないな
913:ゲームセンター名無し
07/11/07 08:04:22 0J8/aJlqO
ぶっちゃけ騎馬単なんて10戦やって1戦くらいしか見ない
914:ゲームセンター名無し
07/11/07 08:11:57 2hoTJ5dn0
だいぶ確率高いなw
915:ゲームセンター名無し
07/11/07 09:20:55 gi0NEeqp0
自分も10戦に1戦は確実に見るな
張遼に勇猛がついて一番困ってるのは間違いなく神速以外の魏単使い
騎馬弓は大好きだが速度上昇は苦手なんだぜ…
916:ゲームセンター名無し
07/11/07 17:48:13 Xz5X4Jj1O
カクのイラストが…格好悪過ぎる…
CPU戦でちらっと武力1のRカクを見かけたけどあれなのかな…
人がやってるのを遠めから見ただけだからよく分からんけど。
917:ゲームセンター名無し
07/11/07 18:22:20 a45hVqG80
LE曹仁引いたから
曹操、シバイ、㌧、曹仁の魏横山単でやってみたけど
結構強くて普通に戦えた
攻守久しぶりに使ってみたら強く感じたから
また攻守デッキでも組んでみようかな
918:ゲームセンター名無し
07/11/07 18:50:33 PwTiZ+LQ0
>>792
SR司馬懿使ってたことあるが、あれ入れるとほんとかなり勝率落ちると思うよ。
上手い奴に当ると奇策縦横コントロールされて勝てなくなるw
919:ゲームセンター名無し
07/11/07 20:39:22 J9obJCx70
まだ二枚目のICカードに突入したばかりだけどシバトラ使ってるやつと当たったことないわw
920:ゲームセンター名無し
07/11/07 21:40:31 VYW1NKsE0
>>916
R??SRではなくてR?
でも武力1と言うなら離間の賈クだろうなぁ。ちょっとイラストが心配になってきた
921:ゲームセンター名無し
07/11/07 21:42:25 MXKIp6Oi0
まぁ絵なんてどうでもいいじゃないか!重要なのは能力だよ。
・・・号令軒並み時間延びてるんだから離間も強化してくれよ・・・頼むよsegaさん・・・
922:ゲームセンター名無し
07/11/07 21:58:56 VYW1NKsE0
wikiのロケテ情報より
離間の計:武力低下-4→-3、移動力低下0.4倍→0.6倍?(離間後の機略自在味方掛けで騎馬のオーラ発生)
えぇぇぇぇーー!!('A`)
離間は今の性能が一番使いやすいと思うんだがなぁ
923:ゲームセンター名無し
07/11/07 22:00:55 jcBy6qDe0
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924:ゲームセンター名無し
07/11/07 22:01:45 jcBy6qDe0
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925:ゲームセンター名無し
07/11/07 22:02:24 jcBy6qDe0
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926:ゲームセンター名無し
07/11/07 22:03:11 jcBy6qDe0
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927:ゲームセンター名無し
07/11/07 22:06:27 jcBy6qDe0
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928:ゲームセンター名無し
07/11/07 22:10:46 MXKIp6Oi0
なんでここ唐突に荒らされてんの?ワロタw