07/10/14 14:47:57 fBtpmESBO
スレタイはともかく、マナカナのどっちが好みか語ろうぜ!
3:ゲームセンター名無し
07/10/14 15:03:29 EZutaAfg0
一分のスキもない>>1乙を見よ!
4:ゲームセンター名無し
07/10/14 15:16:25 23W56K400
>>1乙に続け…
5:ゲームセンター名無し
07/10/14 15:42:17 qHxrItW/0
274 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/09/16(日) 23:55:02 ID:h5pcP8WkO
どうでも良いだろうけど突撃ダメージアップ戦器の効果
全部で四段階
計測方法は突撃側と同じ武力の無防備の騎馬に二回突撃したダメージの差で計測
目測なのでもしかしたらもっと細かいかもしれないけど見た感じ四段階しかなかった
別格(ほかの効果に比べて異常にダメージが上がってる。武力+4ぐらい)
SRホウ徳、R文醜
強(武力+2ぐらい)
当千馬超、R夏候惇、李通
中(武力+1ぐらい)
SR夏候淵、カン丘倹、進撃孫策、無双呂布、魏武曹繰、SR董卓
弱(雀の涙ほど)
鬼神関羽、UC夏候淵、W顔良、R張遼、Rホウ徳、夏候覇、上級楽進
楽進だけ上級戦器の効果を調べられた
基本的にスペックと計略が優れているのは弱い
他のカードに隠れがちなカードの効果が高い
馬玩とかは面倒だから調べてない
おまけ
張遼とトウガイが突撃すると弱効果と同じぐらいダメージが上がる
騎馬単スレにあったので張っておく
6:ゲームセンター名無し
07/10/14 15:52:39 eWOZVBjr0
我が疾風の>>1乙を見たか!
7:ゲームセンター名無し
07/10/14 16:11:22 Uqaa2nXEO
この>>1乙の果てに…何が見えるのだろうな
8:ゲームセンター名無し
07/10/14 17:15:14 wONUSTa40
まずは>>1乙成功
9:ゲームセンター名無し
07/10/14 17:55:52 S7/i3D9g0
跪け、天下の王たる>>1乙に
10:ゲームセンター名無し
07/10/14 17:58:14 LBjFVqwz0
天下の平和のため、>>1に乙するも人の道よ
11:ゲームセンター名無し
07/10/14 19:00:29 uslNYLGp0
>>1乙の時は来た
トウガイちゃんと排出されるかな
12:ゲームセンター名無し
07/10/14 21:10:33 SWxMlU+gO
殿馬の上級も突ダメUPだよね。
どんなもんかな?
こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ
13:ゲームセンター名無し
07/10/14 21:13:22 4T3G/YqL0
SR羊コを引いたので上げ。
ダブりカードだが、トウガイや張遼と併せて神速デッキをやってみようかなと思う。
桃園が流行っている分、キツそうかもしれないが・・・。
14:ゲームセンター名無し
07/10/14 21:14:01 24ocM/f60
>>12
ほぼ変わらない印象だなぁ…楽進と同程度と見て良いかも
個人的に母丘倹は結構効果でかいと思ってたのに…中なのかー
15:ゲームセンター名無し
07/10/14 21:57:13 qvY8vQfe0
やはりSR龐徳は別格なんだな。
突撃が妙に強いと思ったら…
16:ゲームセンター名無し
07/10/14 22:46:20 B7zGF8mO0
炎帝デッキのドヨ→曹丕でやってるんですが流星に勝てません
攻城が壁くらいしか入らず負けることが多いです
デッキや立ち回りについてアドバイスお願いします
17:ゲームセンター名無し
07/10/15 00:01:19 S7/i3D9g0
>>16
そうか??
基本的のどの魏のデッキでも流星には負ける気がしない。
序盤に柵1枚でも壊しといたら、後はすごく楽。
相手が流星撃ってきたら士気差利用してすぐ潰せる。刹那求心入ってるならなおさら。
炎帝デッキということは曹叡が入ってるのか??
正直刹那求心が入ってるなら曹叡はいらないぞ。
武力+5・全体強化・4c・重ねがけ不可
武力+8・単体強化・3c・重ねがけ可能
どっちか一枚でいい。
18:ゲームセンター名無し
07/10/15 00:25:41 Osxv5J3M0
ソウヒを中心に6枚デッキできないかな?
青井型桃園みたいな感じで、総武力が低くなりそうだがカクショウがいれば
なんとかしてくれるんじゃないかな?
刹那求心はサブ計略になりそうだがw
19:ゲームセンター名無し
07/10/15 00:31:21 0W0+FWsm0
>>18
それいいかもな。
まず炎帝以外であのデッキを使いこなせる人は少ないと思う。
俺も試してみる。
カク昭、曹ヒ、ドヨ、曹昂、SR張春華、イク爺
総武力23(25)・・・微妙だな
20:ゲームセンター名無し
07/10/15 00:38:18 6SEBL2ES0
>>17
曹叡→程昱です。すいません
もともと カクショウ、曹丕、R賈ク、曹昴、曹皇后、程昱
でやってたんですが馬単系に勝てなくてデッキ変えてみました
21:ゲームセンター名無し
07/10/15 01:12:16 nyOWiPvJO
>>20
伏兵が自陣で孤立してないかい?
流星みたいな攻めませんよってデッキなら柵にぶつけるとか場内スタートで、枚数の優位を早い段階から生かすのもアリ。
踏まれないまま相手に万全に士気貯められると若干キツイ。名君入ってたりすると特に。
後は相手の槍をガンガン左右に振り回して、ガツガツ柵壊して、適当にごまかしながら城殴れば勝てる。
22:ゲームセンター名無し
07/10/15 01:46:40 6hyLN1/W0
>>19
曹丕いるから号令対策のハルカよりは超絶や決着対策の陳羣かな。
もしくは水計かカクにして端攻め要員増やすのもアリだと思う
個人的に炎帝デッキそんなに難しくないと思うけどなあ
もちろん上に行くのは大変だが、6枚をフルに扱う技量とかいらんよ?
低武力2枚を端攻めさせてあとは主力と勅命で城門死守か、
相手が端攻め阻止に大きく武力割いてくれたら主力を殲滅する
俺は骨の髄まで号令脳だから戦い方が気にいらなくてやめたけど
23:ゲームセンター名無し
07/10/15 01:52:17 0W0+FWsm0
>>22
俺も号令脳なんだ。
だから基本的に求心、攻守、神速以外は使えない・・・
そして弓リゲン、弓連環(特に青井型)みたいなデッキが異常に苦手なんだ・・
今まで勝った記憶が無い。(冗談抜きで1勝もしたことがない・・・)
24:ゲームセンター名無し
07/10/15 06:54:14 d8TL3xLtO
とうとう使用率が魏武>攻守になった今日この頃、魏の諸兄はいかがお過ごしでしょうか
次バージョンのことを考えなくていいから気が楽だ。もっと流行れー
25:ゲームセンター名無し
07/10/15 08:07:44 75pwEMDkO
≫24
魏皇帝がもさらに順位を上げてるな
しかし魏の使用率はいつ20%を切るか、ギンペーが1位になってるしw
それでも俺は3までに魏で覇者になってみせるwww
26:ゲームセンター名無し
07/10/15 08:12:55 AAEdK23IO
そこまで魏武が流行出したのか!
やっぱりセンが居ると攻守テンイは厳しいのかね……
27:ゲームセンター名無し
07/10/15 11:50:42 oXo9L/krO
>>26
さすがにそれが一因とは思えんぞw
頂上でがんばる姿を見て元魏武使いが戻ってきたんだろう
28:ゲームセンター名無し
07/10/15 12:17:51 1lJrjksl0
たしかに最近は魏武を見かけるようになったな
昨日なんて10戦中4戦が魏武ww
全盛期並の遭遇率だったwww
もちろん全員おいしく頂きました。
ごめんね、こんなご時世に騎馬単の魏四なんだ(´・ω・`)
29:ゲームセンター名無し
07/10/15 12:24:17 2Hyd0N0eO
神速あれば騎馬にとっての強さは速さ>武力だからな
30:ゲームセンター名無し
07/10/15 12:59:14 RCwIEiv/0
イク様入りの魏武はシバトラデッキのメタなので流行らないでいてくれると嬉しい
…元々眼中にないですか、そうですね。
31:ゲームセンター名無し
07/10/15 13:51:42 AAEdK23IO
魏武か…
俺も久々に使ってみるかな、
一応パーツは揃ってるし
問題は、魏武なんて覇王デッキ全盛期以来一度も(つまり1年半ぐらいかな?)使って無い事だw
魏武と覚醒4人が流行ってた時も神速や魏4だったし……
魏武、雲散、イク爺、カクショウ、水計
むむむ……
32:ゲームセンター名無し
07/10/15 13:56:35 X5Bm/hTn0
>>31
魏武、関羽、張遼でおk
33:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:29:11 d8TL3xLtO
>>31
今は1.51.511型の方が色んなデッキに対策取れていいかも
あと頂上はいつも陳羣型だけど個人的にはイク様おすすめ
あとは飛天入り6枚魏武も楽しい
34:ゲームセンター名無し
07/10/15 16:58:23 AAEdK23IO
魏武、刹那求心、1.5コス、イク様、楽進、
これで勝てる!
のかな……
魏武初心者の俺に何かお勧め1.5教えてくれないか。
一応馬4弓1の神速覇王だから、騎馬4は自由に扱える
35:ゲームセンター名無し
07/10/15 17:48:11 d8TL3xLtO
>>34
2.01で魏武を使い始めてからずっと1.5枠は郭嘉固定の自分にそれを聞くかね(´・ω・)
バランス型魏武でマウント時に使うなら刹那求心より後方指揮だと思うんだがなあ
曹丕入りなら相方はドヨでいいと思う
36:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:04:55 AAEdK23IO
ドヨだな
よし次使ってみるわ。
当たったら、よろしく
37:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:31:37 OwmkEtGfO
リアル州ですが、魏武と王異いれて今やれそうなのってあるでしょうか…
王異好きでずっと使ってるんですが、どうも最近勝てなくて
38:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:02:04 oVvgVbV00
>>37
前のバージョンだけど魏武、王異、荀攸、荀彧、楽進っていう覇王なら見たな
今のバージョンで使えるかと聞かれれば知らないけど
39:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:12:47 QM7j62iV0
>>38
1.5弓は号令で曹ヒか伏兵と軽士気妨害の司馬師がオススメ
ただ州ならよほど変な形の魏武じゃなければ腕で勝てると思うよ
魏武 王異 R曹仁(ドヨ) 楽進 テイイク
1.5を弓2にするよりはやりやすいと思う、王異は計略はあまり出番ないかもしれないけど
40:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:18:50 d8TL3xLtO
>>36
前半スルーされたwww
当たったら後方指揮でボッコボコにしてやんよ!
あっやめて破竹ゲーやめて
>>37
ぶっちゃけ州レベルなら曹操と荀イクさえいれば残りがなんでもそこそこ勝てるんだよね
あとは向き不向きとしか…
何の参考にもならなくてすいません
41:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:53:02 1FVzxWD0O
ドヨは破竹こそ微妙になったけどやはりスペックはピカイチだよな。
惜しむらくは1.5は計略担当枠になることが多いことだな。
42:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:10:42 qq98Vgn00
鬼神の上級手に入ったけど強いよ~
馬同士の小競り合いでは突撃発動&ダメうpはデカい。
それと一応友達のホウ徳上級で調べた事を一応報告。
鬼神の上級はダメ+2(体感)
ホウ徳で無抵抗の太史慈に突撃した所大打撃表示。
ちなみに張遼で突撃しても大打撃は出ませんでした。
以上です。マジで欲しいんだが本気ホウ徳w
43:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:11:45 a1BRHDiS0
R賈詡,R郝昭,SR曹丕,R張春華,R杜預
強かったぜ、
一騎打ちで戦線崩壊していくのが弱点だが
44:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:22:44 a1BRHDiS0
>>39
押し込んだときに王異がマウント取ってると強い
というか、負けた
暴勇の報いと武力7の弓マウントはヤバイ
高武力には、暴勇
低武力は射殺
45:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:24:59 X07NVGzn0
上級絶影キターーーーーーーーーーーー
俺に求心を捨てろてか!
俺に攻守を捨てろてかぁ!
持ってる方、感想よろ。
46:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:29:21 a1BRHDiS0
>>45
効果kwsk
47:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:38:43 fL2Ny4XY0
>>>43
春華のところをヨウコにするのはどうですか?
48:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:45:32 a1BRHDiS0
>>47
持ってねぇぇぇ
刹那の粘りだったら、今は柔らかいから
刹那の求心でいいと思ったんだが、
やっぱヨーコか
あと、春華の計略は結構範囲が広くて使いやすい
このデッキは相手の号令にまともにぶつかりあってられないから
春華の計略は重要
49:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:53:17 fL2Ny4XY0
>>48
なるほどでも弓2で棚がないのはきつそうだけどそうでもないかもな
50:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:55:20 X5Bm/hTn0
棚はねぇよw
51:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:58:53 p0nnls040
棚強いよな。
呉で棚多いデッキに当たると萎えるわ
棚?
52:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:58:56 6hyLN1/W0
ぶっちゃけ今ヨーコを使う意義ってあるのかな?
粘りとか本当に減ってるのか?ってくらい柔らかいし
下手したら刹那号令で武力上げたほうが減らないんじゃないかってくらい
スペックも平均的にみたら5/8魅力で高いがスペック要員で入れるほどじゃないし
53:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:01:25 a1BRHDiS0
刹那求心は良い
刹那では無いし
範囲ひろいし
54:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:07:02 a1BRHDiS0
防護戦法ってつよいよなぁ
友達が防護戦法だけで桃園を
耐えてるのを見て感動した
55:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:07:22 xolSYLe3O
槍をいれるやつが反爺しかいないのは問題である
56:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:09:11 a1BRHDiS0
βは強かったのに、
ヨーコのせいで弱体化
それでも小さき落雷とかを
気にせずに使える、高武力槍兵はいい
57:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:10:23 a1BRHDiS0
>>55
10cも持つ強化戦法を持つ
槍兵が居るじゃないか
58:45
07/10/15 23:11:15 X07NVGzn0
最大兵力うPがプラス。
突撃ダメが上がってるかどうかはわかんないや。
59:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:23:03 a1BRHDiS0
曹叡は二度掛けして頑張れば桃園をつぶせる
というか、潰してきた
60:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:41:38 p0nnls040
>>59
誰にかけた?
カクショウ?ウホ?
61:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:01:38 apQctUnz0
どうも、西涼から移転してきましたリアル低州です。
友人からカードを借りて、取り敢えずこんなデッキを組んでみました。
救心曹操・程昱・楽進・弓曹洪・雲散の睨み
5回やって二勝二敗一引き分け。
上級者から見て、このデッキはどう思いますかね?
友人から「弓曹洪は微妙」と言われたのですが、みなさんはどう思います??
宜しければご意見をお聞かせください。
62:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:06:29 7fX40tmM0
>>61
攻めが求心しかないのがちょっと気になるかな
魏皇帝様とか迅速鎮圧とか大水計とか入れてみてはどうかな?
63:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:17:40 4CG0UyeH0
そうだね、>>62と同意見。
弓ソウコウ→大水計、睨み→ホウ徳が俺のオヌヌメ。
初心者がやるには柵・伏兵・主力の勇猛。号令と強力なダメ計。兵種が揃ってる。
って点で事故や相性で大崩れしづらいからマル。
何より兵種が揃ってて練習になるのがいいんじゃないかな?
でも最後は自分の好きなカードでプレイするといいよ。
リアル低州なら、馬3とかはキツイかもだけど、やらないと出来るようにならないですから頑張って
64:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:26:37 81AXKuub0
>>56
いや、知5だと小さき落雷くらいでもきつい。
まぁ張コウに小さき落雷されることはないが。
65:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:39:06 OdIV5hFlO
>>54
桃園は防護余裕で溶かしてくるぞ^^
66:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:01:57 hZnJZJqo0
>61
他の人も言ってるけど大水計と入れ替えた方が良い。
ぶっちゃけ大水計入れときゃ州では狩り相手でもなけりゃ七割勝てるよ。
>65
実際は効果時間中は耐えてるけど即効で切れるからどの道死ぬ、らしい。
67:37
07/10/16 01:06:59 FPsXPUwXO
皆様ご意見をありがとうございます!!!
39さんのデッキがじつは以前使ってたのと同じです 汗
曹仁ひっぱってきて、明日がんばってみます!
あとは腕ですよね…
68:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:09:52 C94/l4by0
ほぼ騎馬単(たまに弓1)しか使ってなくて槍がまったく動かせなくなった件
馬の機動力になれると槍が常時離間状態な感じがしていらいらする・・・
69:ゲームセンター名無し
07/10/16 08:14:21 EWW2yCrW0
槍がいたらそれに合わせて動けばいいと頭では理解しているのだが
つい騎馬が先行してしまうぜ
そんな俺弓騎馬編成、呂布怖いですハイ
70:ゲームセンター名無し
07/10/16 11:30:11 9SjOy6Zp0
>>66
いやいや効果は5cだけど、2~3cで死ぬ
71:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:25:53 RVKHQZhm0
今から、最近の流れにのって魏皇帝入り魏武をやってくる。
IC23枚目にして始めてやる俺になんかアドバイスおくれww
72:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:37:10 pVyuZLVIO
>>71
最近の魏武スレを見ればいい
最初立てらてた時はどうなのよ?って思ったけど、裸や水銀鐙がたまにいるおかげで普通に話になってる
まぁ質問ばっかなのがたまにキズだが
73:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:37:55 SnQ90yqmO
魏皇帝様はメイン計略
俺も2日程に相談した者だか
我に続け!→我ら天(ry→ご苦労様です
我に続け!→これで終わりにしましょう→皆引く→自城前→我に続け!→敵壊滅
嘘みたいだろ、これ覇王同士の戦いなんだぜ
74:ゲームセンター名無し
07/10/16 22:49:16 8/w5EeSLO
馬2槍1弓1の形でWライダーを作ってみようと思った。
SR淵 関羽 UC許猪 イク爺…脳筋すぎるな
75:ゲームセンター名無し
07/10/16 23:10:57 TZABuKKO0
>>74
SR夏侯淵、SR関羽→SRトウガイ、SR司馬懿
にすれば知力は、まあだいたい安心
76:ゲームセンター名無し
07/10/16 23:35:42 8MKugEsY0
ついでにUC許チョ→R夏候淵でどうでしょう
77:ゲームセンター名無し
07/10/16 23:43:21 C94/l4by0
ならテイイク→曹皇后だな
78:ゲームセンター名無し
07/10/17 00:27:19 Efhx4XwN0
…なんか仮面ライダー見ようとしたらウルトラマンやってたような気分だ。
79:ゲームセンター名無し
07/10/17 01:21:29 Hn/QNlAm0
R張春香の使い手はいないかな?
魏で弓多目デッキを考えてるんだけど、正直範囲が気になって眠れない。
司馬昭くらいの範囲があれば十分なんだけど、どないなかんじ?
ちなみにデッキは
R淵 Sウホ SRソウヒ R春香 Rイクさま
80:ゲームセンター名無し
07/10/17 02:21:08 pA5b3HmJ0
>>73
イク様入りの魏皇帝魏武やってると魏武撃たない場合が多々あるんだよなぁ。
残りのパーツは満寵楽進だけど、何気に小連環がいい仕事する。
81:ゲームセンター名無し
07/10/17 02:48:42 t7S0Goek0
R張春華の範囲は確か連環よりちょい小さいくらいだったような
小連環よりは大きいかな?くらい
一応上級戦器持ってるけど使う予定はないな、陳グンの上級あるからそれで十分
魏武曹操の上級欲しいぜ
82:ゲームセンター名無し
07/10/17 07:35:31 X9/j14D20
>>79
桃園かけた直後なら丸ごと消せるくらい広いよ
ただコレと組ませると強いって組み合わせがイマイチ思いつかんな
求心どころか刹那求心に入れても士気回すのが大変
陳グンでいいんじゃね?って気がする
83:ゲームセンター名無し
07/10/17 09:13:53 DiLw6onw0
鬼神入り4枚攻守で2コスはホウ徳に決まったんだが
1.5は色々試してるけどどうもしっくりこない・・・。
何がいいですかね?
84:ゲームセンター名無し
07/10/17 10:48:22 c/AO/F/DO
いっそ2.5が2枚の形にしてみたら?
典韋、関羽、司馬懿、曹皇后とか
85:ゲームセンター名無し
07/10/17 10:54:22 WOsoMnAPO
久々に魏武対決できて楽しかった
お互い自城前で力を見せよと叫んだときは燃えた
86:ゲームセンター名無し
07/10/17 11:01:38 DiLw6onw0
>>84
以前SR淵、鬼神でしてたんですがテンイかぁ。
知力低くて怖いけどそのデッキも使ってみようかな・・・。
レスサンクス!
87:ゲームセンター名無し
07/10/17 11:39:03 3rULZ3BkO
鬼神・攻守・陳泰・大強爺
…これ強くね?とか思ったんだがどうだろう
所詮、脳内大戦レベルか…
88:ゲームセンター名無し
07/10/17 11:47:11 Qw90r69rO
1.5に王シュンや曹彰を入れた攻守は数度当たったが、
そいつらが計略を使ってもこちらの号令に堪えられず脆かった。
89:ゲームセンター名無し
07/10/17 11:50:11 yzAW0VOx0
>>87
普通に結構強くね?普段は攻守と大強で攻め立てられるし
雲散しちゃってもおkだし。
受け継ぎし陣法相手なら他の奴生贄にして鬼神光臨させて蹂躙してもいいだろうし。
90:ゲームセンター名無し
07/10/17 12:33:19 JKvFJ3VH0
王シュンの大強はあてにならない
カク昭と同じ感覚で使うと泣きを見る
91:ゲームセンター名無し
07/10/17 12:39:58 krCzp8jTO
>>83
俺がやって安定したのはR曹仁ですねぇ
なんだかんだで味方掛け攻守+刹那号令が強かったしスペックも充分
92:ゲームセンター名無し
07/10/17 12:43:31 yzAW0VOx0
でも一応効果時間も20Cはあるしね。
同コストの同士気の計略の中では決してあてにならないとは言えないと思う。
コストが上のカク昭と比べたらかわいそうだよ。
93:ゲームセンター名無し
07/10/17 13:17:13 11LIi4+g0
1.5枠の計略には爆発力を期待したい俺
94:ゲームセンター名無し
07/10/17 13:39:55 eI8nuad7O
SRトウガイ、LEシバイ、SRカク、UC于禁、UC程イクの十面埋伏の計を全国でやってみた
于禁が意外にもいい仕事してくれて2連勝
桃園、徒弓麻痺矢だったけどイク様の潜り反計良いね
最後はメガ周喩に当たって、伏せたまま2体焼かれたのは泣いた
95:ゲームセンター名無し
07/10/17 14:40:28 SbvdIhdTO
また頂上に魏武が
そして皇帝様がw
96:ゲームセンター名無し
07/10/17 14:56:08 a6wYzIUh0
デッキにカクショウ入れる場合、大強の効果を考えて覚醒持ちのように
素武力を8とか9とか上乗せして考えても良いんだろうか?
97:ゲームセンター名無し
07/10/17 15:08:39 ThhkliWe0
士気4使うから考えない方がいい
98:ゲームセンター名無し
07/10/17 16:36:36 7hof47fJO
素武力を判断するのは大強すら使えない再序盤だから考えないほうがいいよ
それに大強撃つのが前提で立ち回れるデッキは何となく辛そうなイメージ
99:ゲームセンター名無し
07/10/17 18:44:45 efq6L6i7O
大強爺入れるより満寵入れた方が安定する
100:ゲームセンター名無し
07/10/17 19:15:57 2hO9AeAOO
魏でバランスデッキやりたいんだが
いま
SR淵 SRホウ徳 C満寵 C李典 SR賈クかUC曹皇后
敵に足並み揃えて号令されるとこちらの強化が極しかないので圧殺される
2.5は求心曹操にすべきかしら?
デッキ改良案をアドバイスお願いします;;
101:ゲームセンター名無し
07/10/17 19:37:06 Yime9dJM0
>>100
C満寵→魏皇帝様
C李典→イク爺orイク様
102:ゲームセンター名無し
07/10/17 21:56:35 2hO9AeAOO
>>101
レスありが㌧
やっぱそうなるかぁ
やってみる
103:ゲームセンター名無し
07/10/17 22:57:59 /2TEdUfV0
前スレか前々スレあたりでSR淵ワラの話がもりあがってた時期があった。
そのログなんか見れたら参考になるんじゃない?
104:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:17:34 d6UbbEKO0
桃園と麻痺徒弓が楽に潰せるデッキってなんだ?
105:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:23:03 MJ2SiNF00
SR関羽
SR夏侯淵
R張郃
UC曹皇后
もしくは
SR関羽
SR夏侯淵
大水計
刹那の離間
または
SR関羽orSR夏侯淵
Rカク昭orSRホウ徳
R夏候トン
大水計or刹那の離間
刹那の求心・刹那の神速・SR張春華は持っていませんが、それ以外は持っています。
魏4デッキで勝てるデッキを模索中・・・
最近勝ちが安定しなくて困っています。
水計をちらつかせながらライン上げてくか、
刹那の離間で相手のキーカードを始末していく戦略です。
馬単はなんだか使いたく無いです・・・
106:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:25:05 m7i8ed1G0
>>86
テンイは2.5コスト最強の槍といっても過言ではないので超オススメ
俺はずっと
鬼神様、テンイ、攻守、1コス適当でやってるけど、一番安定したのはジュンイクだった
攻守においての最低武力の弓のデメリットよりテンイを守れる効果がおおきい。
と書いてみたものの今は
鬼神様、テンイ、投げ神速、R恐妻に浮気中だけど・・
107:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:25:15 d6UbbEKO0
>>105
Rテンイを使えばいい
Rテンイの槍に対する硬さは異常
108:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:25:54 DZIcVyfc0
>>104
今の桃園をラクに潰せるデッキなど存在しない
あえていうなら魏武じゃないか?
武力勝負じゃ勝ち目ないからそれ以外の土俵で戦うべきと思う
109:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:29:03 d6UbbEKO0
>>108
桃園の質実チョウウンは死んでいい
あと決着、
110:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:46:16 zV4JE3hV0
>>104
徒弓麻痺矢には刹那神速がいると楽かな
柵壊した後の攻防で刹那神速で相手に名君使わせることができればこちの勝ちパターンに持って行けるはず
桃園対策は足並みをそろえさせないこと
まあ毎回そんな立ち回りはできないので、俺の場合は
桃園はライン高めで撃たせて自陣に逃げて効果切れるくらいでぶつかり合う形に持って行くように考えてやってる
相手は質実趙雲でラインあげに来るから、水計ちらつかせつつカク昭で趙雲が質実使うくらいのタイミングで大強
カク昭を趙雲に乱戦させながら他の武将のフォローで落としにいく(カク昭は桃園後に落とされないように浅めに乱戦)
相手桃園撃ったら自陣に引く
あと、自城付近で桃園撃たれたら守りきるのはかなり厳しい。
この前、残り15Cくらいで桃園使われる前に攻守妨害2度掛けで対応しようとしたら桃園→こっち引く→8C後桃園で落城くらったわ・・・
111:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:03:58 NdD3xm+80
>>110
残り15Cなら桃園使われたとこで攻守2度がけすれば良くね?
細かい状況がわからずに言うのもあれだが
112:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:17:41 8DaPgMHmO
>>105
ぱちろーさんは、鬼神、Rテンイ、大水計、刹那求心
でやってるらしい
113:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:24:39 eXH+6FHzO
対桃園てこっちごり押し系とかでない限りすでに精神面で差が出来るからムカつく。
こっちは計略でかち合えないから焦りながらカード動かしたり、必死コいて戦略考えたり、どうにかこうにか隙を見つけたりしなきゃならん。
なのに奴らときたら…○| ̄|_
114:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:39:01 4VgDm/Rq0
>>113
桃園は昔から「条件さえ揃えば1発逆転可能」の袁家的ロマンデッキだからね
今の流行タイプはなんでもありで昔とはかけ離れてるけど…
意外と繊細なデッキだったのよ、以前は
115:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:40:13 vQZ03CEd0
桃園はシバトラが意外とイケてたりする。
116:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:41:46 /DVLF1jY0
俺は桃園対策に鍾ヨウ入れてる
117:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:45:21 PzvnFs4F0
正直質実さえいなければどうにでもなるデッキではある、魏的には
例え4人雲散しても一人だけ佇む武力20槍とか犯罪だよね
118:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:48:45 9LjhbJD40
超絶強化で桃を食えるのって関羽と呂布だけじゃね?
部隊後方にいる桃園劉備を食うためには城内を抜け出して
武力19と12の突撃をくらいつつ武力20の槍撃を防がなきゃいけないわけだが
武力20以下の超絶強化じゃ勝てねえっすよ
119:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:49:20 7WIv2i6z0
シバトラをデッキに入れたら
号令無しで良いかな?
120:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:58:49 4VgDm/Rq0
>>118
そんな無理せず、その武力12を倒せばよくないか?
121:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:59:44 70AjTKuW0
>>118
つ断末魔、士気旺盛、破滅人馬、勅命人馬
まあどれも魏とは無縁ですが
対抗策としては魏だったらW求心とかかな?
122:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:02:22 9LjhbJD40
>>120
その武力12は逃げ足が速い……
槍がめちゃくちゃ多いから追い掛け回すのも危険なんだよな
SR淵で極み+殿馬で勝負したけど張飛に突撃されて死んじゃったよー
>>121
断末魔は落雷が怖いよね…
123:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:03:49 jgPHEUKqO
まぁ普通に刹那勅命かな
124:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:08:05 NdD3xm+80
まぁ普通に鬼神かな
125:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:10:20 m9jER+oF0
極→刹那勅命やばいぞ
突撃二回で相手終了するからな
槍に刺さったらこっちが終了だが
まあ一番有効な対策は桃園以外の手段でライン上げさせないことだな
炎帝デッキみたいに端攻め絡めまくって撹乱するとかあるし、
魏武撃てば桃園以外の手段で対抗できるのは決着目覚めくらいしかない
それなら雲散やその他妨害が生きてくるわけで
126:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:19:45 vQZ03CEd0
>119
五枚だと対の刃として水計必須気味な現状から言ってサブ号令とかないと辛いかも。
127:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:31:01 XXwAwWKu0
サブ号令ね
なにがある?
128:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:33:22 XXwAwWKu0
刹那勅命は桃園を潰すことができるのか?
129:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:36:15 9LjhbJD40
乱戦だと2回がけじゃ無理だな・・3回がけで武力9→33か
それでも数カウントの乱戦だけだとくるしいーだろう
槍が全員張り付いてくれるんなら何とでもなるんだが
130:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:37:55 XXwAwWKu0
刹那勅命で武力が上がってる間に突撃?
それとも乱戦?
乱戦だと切れるまでに潰し切れない気がする
突撃は槍を重ねられたりしたらできないし
131:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:38:52 vQZ03CEd0
>127
今の高武力ゲーで活躍できるのは刹那求心ぐらいのもの。どの道魏武がきついけどね。
132:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:44:03 XXwAwWKu0
>>131
刹那求心とシバトラで残りは?
133:ゲームセンター名無し
07/10/18 02:01:01 vQZ03CEd0
>132
残りも全部かよ!!
カク昭 曹皇后までは鉄板で
残り1コスを素武力の楽進と計略コンボの曹昴との二択が今までの流れで良く見た構成。
134:ゲームセンター名無し
07/10/18 02:33:27 NypEp1NF0
でも槍がいないからR典韋入れた方がいいな・・・アレ?
135:ゲームセンター名無し
07/10/18 10:17:12 n1WwO7Y50
桃園対策は王異。入れとくだけで向こうは撃ちにくい。
撃たれたら弱いとこに暴勇して乱戦できれば突撃、暴勇かかった奴を守りに来るの含めて2度掛け。
質実が残るけどあとはなんとかする。できれば質実から離れていて弱い奴を狙う。
対桃園以外でも守りで強いと思う。武力-10速度x0.2で効果時間も充分、範囲以外は文句無し最強妨害の一つ。
でも最近桃園とあたらんなぁ。
136:ゲームセンター名無し
07/10/18 11:04:07 g6xV5BqZO
神速に王異いれんのってアリ?やっぱかくの爺さまのがいいかな
137:ゲームセンター名無し
07/10/18 11:05:53 nZSkfzXNO
本当の桃園対策はガン攻めの離間先打ち
138:ゲームセンター名無し
07/10/18 12:23:24 eXH+6FHzO
ショク相手にガン攻めなんて出来るもんかい(泣)
139:ゲームセンター名無し
07/10/18 12:33:30 m9jER+oF0
>>137
基本的に先撃ちOKの計略じゃないと桃園対処とは言えんよな
相手素武力高いからこっちが先に強化計略撃たされる展開になりやすいし
そもそも後出しで潰せるなら状況なら相手は桃園使わないでサブ計略でも十分やれる
それを考えるとやっぱ離間、魏武号令あたりが候補になるのかな
後方指揮や弱体小計、刹那関連みたいにとにかく高いラインで
桃園撃たせることを意識するのもアリかもしれん
140:ゲームセンター名無し
07/10/18 12:49:48 Z/gX/Vwv0
最近の流行を目一杯取り入れて・・・
SR張遼、SR関羽、R郭嘉、Rカク
ってデッキでやってくる。
141:ゲームセンター名無し
07/10/18 13:01:53 u5mdwIjc0
桃園だけのことを考えるならいいんだけど
それと双璧をなす浄化入り大驀進も考えると妨害に偏ったデッキだときついんだよな
142:ゲームセンター名無し
07/10/18 13:08:12 nZSkfzXNO
関羽、賃貸、張遼、カク
徐晃を賃貸に変えたら結構楽になりました。
小回りが利く徐晃も捨てがたいんだけどね
143:ゲームセンター名無し
07/10/18 14:22:52 6JinzgX8O
Rカクって最近あんまり見ないけど、まだ強いよね?
やっぱりたいがい騎馬単にしかならないのが辛いのかな?
あと、魏皇帝の使用率の上がりかたは異常ww
144:ゲームセンター名無し
07/10/18 14:51:21 uuYsTZDDO
節子「なんで王ヌヌすぐ死んでしまうん?」
145:ゲームセンター名無し
07/10/18 14:54:43 nZSkfzXNO
なんで双をヌヌって書いてしまうん?
146:ゲームセンター名無し
07/10/18 15:08:58 DKT6+A4hO
>>143
嫡子なのに他の弟がちやほやされるのを見ながら耐え続けて
ようやく継承者になった、という史実の再現のようだな。
147:ゲームセンター名無し
07/10/18 15:42:36 cUEjqhw2O
ヒント:弟たちも不遇
148:ゲームセンター名無し
07/10/18 15:47:45 +HzJw2xfO
>>143
殺那離間→攻守の順番に掛けるのマジおすすめ。
149:ゲームセンター名無し
07/10/18 15:48:56 sxAUVx5r0
>146
優秀さが認められたと思ったら寿命が残り少ない所まで再現!
150:ゲームセンター名無し
07/10/18 16:01:04 nZSkfzXNO
悲哀全盛期は曹植が大活躍でした。
151:ゲームセンター名無し
07/10/18 16:17:13 5EtdRrPUO
カキの上級戦器ゲト。
152:ゲームセンター名無し
07/10/18 16:37:12 DKT6+A4hO
>>147
弟というのは他の1.5コストの例えな。
153:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:18:51 u1dWS38a0
魏皇帝あんま見てないんだけど、親父とセットが多いの?
154:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:39:13 FWJhJeQ50
>>153
魏武とのセットが目立つ。
求心も司馬兄弟より魏皇帝のほうが安定する。
特攻??まあ魏5のスペック枠で親父を入れるなら・・・
155:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:44:16 UrqLM+7pO
>>151
何カウントか宜しく
ちなみに昨日計ったけど通常戦器だとおよそ9カウントだったな
156:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:56:02 iyVhZ39fO
曹仁じゃダメなのか、ソウヒ枠
157:ゲームセンター名無し
07/10/18 18:40:10 v9MCSD8k0
>桃園
文鴬が呉にいかなければなぁ…まあ魏にいたら騎兵&刹那怪力だろうけど。
158:ゲームセンター名無し
07/10/18 19:32:03 /GVrmcWs0
>>146
ヒント:嫡子じゃない
159:ゲームセンター名無し
07/10/18 19:44:52 BKt8nBdu0
>>158
曹昴の死後は嫡子になったんじゃないの?
母のベン皇后も長男の死後に正室へ迎え入れられているしな。
160:ゲームセンター名無し
07/10/18 19:48:57 DKT6+A4hO
ヒントを言っている奴、頭が悪すぎ…
161:ゲームセンター名無し
07/10/18 19:58:27 /GVrmcWs0
曹鑠の死亡年がわからない(かなり早いけどもw)から、嫡子と記述することはできないって
何にか忘れたけど書いてあったのを信じてたよ・・・俺涙目www
162:ゲームセンター名無し
07/10/18 20:53:14 NnkGhvU50
最近の流れに乗って魏武曹操を買ってこようとしたんだが
売り切れてて買えんかった。
これは魏武曹操とカクカの時代がきたか?
163:ゲームセンター名無し
07/10/18 21:04:38 PzvnFs4F0
魏武曹操はまだ良い、何故に郭嘉
それなら曹仁か曹丕のどっちかを選ぶぜ
164:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:04:40 ozeKK8ItO
魏武頂上で刹那救心使ってたのあったっけ?
なんで今更なんだろう
165:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:21:00 k6/v0+qv0
>>163
安定力と効果時間を選ぶか一瞬の爆発力を選ぶかだな。
166:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:24:43 pGWMCn0zO
>>164
だいぶ前に魏武刹那求心vs4枚八卦をみたな……
167:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:45:52 FVf2KLOu0
>>163
カクカの名前をいたるところで見るんだけど。
この間頂上乗ったしカクカキター?とか思ってたんだけど。
やっぱり蹴散らせはかっこいいぜ。
まあたまに蹴散らされるのはご愛嬌っつうことでwww
168:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:47:50 Z/gX/Vwv0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『魏4の組み合わせを模索していたらいつの間にか魏武ケニアになっていた。』
な…何を言ってるのか分かると思うが(ry
ケニアスレに移住してくる
169:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:55:29 E5Jo9wKQ0
刹那神速やろーと思うんだけど、
やっぱ全部騎馬の方がいいの?
170:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:06:55 4VgDm/Rq0
>>167
刹那神速の1.5枠はR郭嘉の席だと思ってる
長く良く効く全体強化と開幕のW伏兵は頼もしいw
鄧艾との相性はバッチリだぜ!
>>169
なんとなく槍策を入れてやってみたら妙に安定した
本家神速と違って、馬が3体以上なら槍いりも十分アリだと思う
171:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:15:53 uuYsTZDDO
1.5枠の郭嘉はSRも使えるよ(^O^)!
172:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:21:17 oT7ZZ/Gx0
>>167
桃園や八卦陣が多いのでたまにどころではなく蹴散らされます
173:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:23:17 ZZbFqlFp0
張遼と違ってトウ艾の場合は計略を使うことを前提として組むから壁役となる槍がいてもいいかもなぁ
でも俺は騎馬単大好きだから多分壁役にはカク昭を使う
174:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:49:12 mB4hu9LfO
>>172
そこで魏武かけてイク様で見ながら後方指揮ですよ
魏武なのに蜀か袁かというごり押しデッキなんだぜ…
175:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:56:27 4VgDm/Rq0
>>172
なんで力に力で対抗しようとするw
なんの為の妨害国家か!・・・って言いたくなった
176:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:59:01 pw+eRc4D0
しかしどうしても質実が飛んでくるからなあ
177:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:02:39 fTDnfzkoO
今の妨害は移動速度が下げれないとキツい
武力下げるだけじゃ正直勝てない
178:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:37:21 SOEROBao0
八卦陣は隙なきみたいに後ろからかけてくるから反計し辛いのよ。
後方指揮で勝つには士気4からガン攻めでやりたいことをやらせないしかない。
179:ゲームセンター名無し
07/10/19 01:42:42 HT/Bvu9t0
八卦陣は高いラインで使わせれば問題ない。
まあどの号令(孫呉、魏武、徒弓以外)にもいえることだが・・。
180:ゲームセンター名無し
07/10/19 01:56:58 hiWZZxGl0
鄧艾+R典韋までデッキを決めたんだが後の3コスを
2・1型ならカク昭+曹皇后
1・1・1型なら楽進+曹昂+曹皇后
って考えたんだがどうすればいいと思う?
てかR典韋を抜いたほうがいいか?
181:ゲームセンター名無し
07/10/19 02:05:33 eOBVkLOh0
質実がこんな強化されなければ桃園も八卦陣も魏にとって問題無かったんだけどな
182:ゲームセンター名無し
07/10/19 02:36:28 OwIDo0Ut0
>>181
というか魏に限らず袁以外はどの勢力もそうだろ
呉だって今までなら「UC張飛ともう一人脳筋さっさと焼くお(^ω^)」
とかでなんとかなったが今は弓が弱いわダメ計効かんわでどうしようもないし
涼は李儒オワタで一番殺しづらい槍が長々と武力10募兵で居座るという悲鳴ものだし
他軍なんて質実どうこう言ってるレベルじゃなくお通夜だからな
むしろ長時間計略が充実してる分魏が一番対処しやすい気はする
でも決着は死んでくれ
183:ゲームセンター名無し
07/10/19 04:25:34 Mp1NTUdL0
でも趙雲の質実って12Cしか持たないしな・・・
所詮魏武系計略の長さの前では赤子同然よ。
184:ゲームセンター名無し
07/10/19 06:54:08 8Q+nvm450
左慈入りで強力なデッキを作ろうかと思ってるんだが、
何かいい案ないだろうか
求心・・・には向いてないよな
185:ゲームセンター名無し
07/10/19 08:46:21 DbwYXl5hO
>>184
左慈入りの時点で、求心どころではなくどんなデッキ組んでもネタってことは理解してほしい。
186:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:01:09 kRKuAeiy0
3ヶ月ぶりにやったら全く攻防のイメージ湧かないわ相手の顔ぶれ全然違うわでワロタ
前はR悪来、Sウホ、攻守、馬粘り、今は小落雷が流行ってると聞き、粘りが死んだそうなので
Sウホ→R大強、馬粘り→R曹仁に変更してみたが流行相手にすると結構しんどいね
マシなデッキに変更するか、いっそ亡命するか、完全に引退するべきか・・・
187:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:18:09 gJanOddx0
魏武のパーツの躍進や凄いなw魏武36位だしドヨや曹ヒのかなりあがってるし、さすがに頂上効果は凄いもんだな
一方刹那離間は80位まで落ちてるしかなり流行も変わってるな
188:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:34:39 Ryc7y0N/O
>>187
頂上の効果もあるだろうけど、使ってみて勝てなきゃすぐにまた下がると思うんだよね
やっぱり魏武は強いよ。魏の他の号令と比べて安定感が段違い
189:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:39:01 XHBQMLV1O
だな。魏武スレではチームも出来たらしいし
魏武号令自体が安定感あるから、流行りに応じてパーツを変えやすい
今だったらやはり曹丕が鍵だね
190:ゲームセンター名無し
07/10/19 10:40:41 bZE/7+f6O
>>184
サジって今は何カウント?
191:ゲームセンター名無し
07/10/19 14:37:06 jHUbQX5d0
現在の計略、兵法に加え、用兵ボタンを追加
これは士気を少しだけ消費して、国、兵種ごとに特定の能力を発動させること
簡単に言えば超刹那計略です
例えば
蜀の槍=車輪+車輪ダメージアップ
蜀の騎馬=神速
魏の騎馬=突撃オーラ発生+突撃ダメージアップ
等
現在、消費士気は1、時間は0.5カウントほどに設定
苦手兵種は用兵が使用できません
これに伴い、特技【統率】が追加
この特技を持っていると用兵の消費士気が少しだけ減少します
シュバァンって武将が光って時間停止無しで発動します
蜀槍に騎馬で突っ込むと迎撃されます
と、見せかけて乱戦中ならば用兵の車輪では迎撃できません、オーラを消すだけ
192:ゲームセンター名無し
07/10/19 14:47:20 eOBVkLOh0
苦手兵種は用兵が使用できません
これ魏は終わりかねないな
槍が攻城中こっちは2枚無いと城内突撃不可ってことか
193:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:00:11 ENCVDSaR0
あぁそれ馬鹿の妄想だから。
194:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:28:57 Z0KNjcOv0
>>191
有名な情報だが、ソースが一片の欠片もないから殆ど信用しない方がいいな
195:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:34:04 /M0Sf47lO
用兵ボタン(笑)
こんだけ広まれば妄想垂れ流した奴も満足してるだろうな
196:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:42:16 Ryc7y0N/O
3になっての不安はやっぱり軍師カードかな…
軍師がワラワラいてやたら高知力で伏兵だらけ妨害だらけが魏の売りだと思ってるだけに
197:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:09:06 jSWGt/2SO
最近魏を使い始めたんだが、どうしようか迷ったんで皆さんの意見を聞きたい。デッキは
BLE悪来、Rカク昭、SR曹丕、R楽進、Rせっちん
まぁBLE悪来と魏皇帝と曹節が使いたいから組んだデッキなんだ。今のところ、8戦4勝4敗なんだが、腕のせいでもあるが、どうも超絶に弱い。 楽進をC陳羣に変えた方が宜しいかな?
198:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:12:00 eOBVkLOh0
超絶が嫌ならチングン
ダメ計が嫌ならジュンイクにかえるのがいいかと
199:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:49:28 eKfVL1i/O
水計→イク様で俺のデッキ
ちなみに徳17~20
200:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:57:47 jSWGt/2SO
>>198なるほどな~。
なんか基本総武力は下がるけど、陳羣などが安定するかな…。
低徳のせいか、ダメ計はさほど怖くないので、BLE悪来の戦器手に入れたらC陳羣入れてやって見ます。
もう何回悪来いれて群雄やったことか…(;ω;`)ウウッ
201:ゲームセンター名無し
07/10/19 21:33:11 bpJw2A6p0
今日、左慈+サリーパパを併せたデッキを試してみたが、微妙な組み合わせでありながら勝ててしまった。
現在の変化は40カウント?ほど持続するかな。
202:ゲームセンター名無し
07/10/19 22:21:19 jGcqGgNm0
>>201
もしかして純粋神速の楽進→曹昂と戦わなかったか?
203:ゲームセンター名無し
07/10/19 22:40:35 PWQOR8Ys0
3で軍師カードになりそうな奴
司馬イ、郭嘉、カク、ジュンイク、程イク
主力ばっかりだな。もちろん郭嘉も含めて。
204:ゲームセンター名無し
07/10/19 22:53:46 Mp1NTUdL0
新カードで楊修が出て軍師カードにならないかな・・・
205:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:09:04 hP87wOfF0
芝居が軍師カードになったら、今の攻守デッキはなくなってしまうんかね。
なかなか楽しいデッキだったのになぁ。
206:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:13:14 0mEQY+hV0
荀彧は軍師ってより謀臣だからなー
軍師というならむしろ荀攸
207:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:28:54 9hzBk7EeO
張春華は出るなら軍師になってしまうのだろうか…
三國志の華たる軍師というイメージだけは大事にして欲しいな
208:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:33:32 PWQOR8Ys0
張角も軍師カードらしいし、厳密な軍師の定義は気にしてないっぽいよね。
なんか妨害系計略が一気に減りそうな気が…
Rトンの出番!?
209:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:39:15 Kl89JU7I0
ヤフオクで勝ったばかりのトウガイが使えなくなった場合俺は怒る
210:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:46:18 z9AstHTK0
>>207
張春華は既に武将カード確定だろ。只でさえ180枚と減るのに
軍師カードにも張春華を使うとは思えないが。
211:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:57:02 hP87wOfF0
wikiに載ってる画像では、ハルカは武将カードっぽいぞ。
横じゃなくて縦のカードだった。
そもそも軍師カードってどういうシステムなんだろう。
今の武将カードと同じように盤上では動かせないのかな。
212:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:58:01 Ryc7y0N/O
>>203に荀攸を加えた6枚が自分のサブデッキな件
さすがに3では続けられなさそう…
軍師は全員武将カードと二枚だしてくれないかなあ…
213:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:01:24 ha+SrVcX0
離間頼りの俺としては賈クが武将カードとして使えなくなると致命的だわ
軍師枠兼武将枠として動かせればいいんだけどな
214:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:09:57 I3QHfIW30
>>213
同意。ステルス離間ができなくなるのは痛い。
215:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:10:59 Ti6fov9c0
武将と軍師両方いそうな気もする
216:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:15:49 2+h5DHb00
>>215
ってか普通にそうだろうね
1→2でうまくリメイクした諸葛亮や司馬イをなくすとは到底思えん
217:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:19:19 6eFlT8je0
でも軍師でカク選ぶと、同じ名前の武将カード使えないかも?
218:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:26:00 +QtnyZzP0
ようするに、軍師荀イクは2コスト~2.5コストだけど武将荀イクは1コスト。とかじゃないか?
219:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:33:52 6eFlT8je0
軍師カードってコストに入るのかな?
なら兵法強い代わりにコスト高いとかもあるかもね
220:ゲームセンター名無し
07/10/20 01:39:28 uYNOqYCYO
上級持ちの魏皇帝は、切ない求心なんてもんじゃないな!4.5cも持つぞ!
221:ゲームセンター名無し
07/10/20 02:02:32 b38dl4hS0
>>220
志村ー、4C、4C!
222:774
07/10/20 02:10:36 8iLS/FEh0
上級なら4.5Cなのか!!!とか期待しちゃったじゃないかwww
223:ゲームセンター名無し
07/10/20 02:19:09 6eFlT8je0
刹那の魏武マダー
224:ゲームセンター名無し
07/10/20 03:10:31 uYNOqYCYO
いや、本当に4.5cはあるって!
士気の貯まり見てたら、1つ増えて0.5士気貯まったんだよ。
でもちょっと自信なくなってきた。近い内もう一度、張角に試して見るよ。
225:ゲームセンター名無し
07/10/20 03:11:24 pWdG0vi50
一つ増えて0.5も貯まったらそれは6cだ
226:ゲームセンター名無し
07/10/20 03:24:52 uYNOqYCYO
アルェー?(・3・)
何かいろいろおかしい…。むしろおれがおかしい…。
ホントちゃんと確認してきますぁ
227:ゲームセンター名無し
07/10/20 07:34:37 9gvHKke3O
いや、4,5で正解。
たしか普通の戦器で4だったはずだから
228:ゲームセンター名無し
07/10/20 08:16:34 /IExRS0K0
魏武の神速マダー
229:ゲームセンター名無し
07/10/20 08:43:45 egqHcTH/O
>>227
いや上級だからって伸びるとはかぎんねーし
230:ゲームセンター名無し
07/10/20 09:39:40 Pi6pYIER0
>>223が蹴散らされたようです。
231:ゲームセンター名無し
07/10/20 10:46:32 GXr5sWOd0
1州から徳20まで刹那の求心でいけたーついさっき山本五十六の回復の舞にやられて
19にダウンしたけど
一様デッキ晒します
ソウヒ、ドヨ、ソウコウゴウ、チンタイ又はホウトク、カクショウ又は王双
>>277
普通も4.5じゃね?
232:ゲームセンター名無し
07/10/20 12:50:02 cbdBy1k00
普通も上級も計略時間は一緒だって
233:ゲームセンター名無し
07/10/20 13:01:48 v1S6XU8a0
俺は上級持ってないからワカランが…
通常魏皇帝は3.5C、戦器有りだと4C。
それが上級だと4.5Cになるのか?
…とりあえずちゃんと計測してみてくれい
234:ゲームセンター名無し
07/10/20 13:20:28 pWdG0vi50
問題は0.5cが1秒程度しかかわらないため、
計測をかなり厳密にやらなければならないわけだが
235:ゲームセンター名無し
07/10/20 13:26:25 vot1Vhkr0
1cの長さも変動するしな
236:ゲームセンター名無し
07/10/20 13:36:29 9QnAOEmq0
士気上昇戦器なしのデッキで士気4溜まり次第使えばいんじゃね?
237:ゲームセンター名無し
07/10/20 16:03:14 1imuMrZIO
真偽が気になるが通常戦器すら持ってない自分にはどうすることもできないぜ!
刹那求心は戦器なしでは3.5である
1、通常戦器で+0.5され、上級戦器ではそれから変化がない(両者ともに4c)
2、通常戦器で+0.5され、上級戦器でさらに+0.5される(通常4c、上級4.5c)
3、通常戦器で+1され、上級戦器ではそれから変化がない(両者4.5)
4、実は戦器なしで4cで、通常戦器で+0.5され、上級戦器ではそれから変化がない(両者4.5c)
1番…だと思ってたんだが
238:ゲームセンター名無し
07/10/20 18:21:34 Ef2v82Vf0
SR夏侯惇 SR夏侯淵 この二人が3でいなくなったら・・・っと思うと夜も眠れない・・・
魏で排出停止候補ってなんだろう?
239:ゲームセンター名無し
07/10/20 18:28:06 xAoJADft0
晋時代の武将。
同名武将。
SR,R,アンコと被っていたら、どれかが死確定。
240:ゲームセンター名無し
07/10/20 18:29:16 r53ggchl0
3の妄想なんてどうでもいい
セガに抗議のメールでも出すのか?
241:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:01:12 v1S6XU8a0
本当に同名武将排出停止だったら5枚もある馬超が一枚になるのかw
242:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:09:44 b38dl4hS0
>>241
スレ違いだが劉備なんか11枚だぞ
243:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:19:41 YcfizoBM0
刹那神速に勝てない
こっちは
Rテンイ型刹那求心
反計しても士気差つかないし
Rテンイに乱戦して刹那神速されてボコボコにされた
244:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:20:57 A02PPRcL0
で?
245:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:26:20 egqHcTH/O
>>243
下手くそ
246:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:54:25 uYNOqYCYO
>>243
自分で答え言ってるじゃない。典韋を乱戦させないようにすればいいと思う。
247:ゲームセンター名無し
07/10/20 22:16:51 8Wh1fEua0
テンイいるのに今の刹那神速にボコボコにされるのって難しくないか
248:ゲームセンター名無し
07/10/21 00:07:53 +SChFmwL0
>>247
・うっかり典イで攻城しにいってしまった
・身代わり誤爆
249:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:42:52 eZvWGDUn0
>>243=Rテンイ
>>244->>248
刹那神速と愉快な仲間達
わかります!!><
250:ゲームセンター名無し
07/10/21 15:31:57 haol04980
前に刹那神速つかってたときにRテンイいり刹求をフルボッコにしたなぁ
開幕から敵のテンイとウホが調子乗って突っ込んできたから、
1度目のぶつかり合いは伏兵で返り討ち、2度目は弱体小計掛けて踏み潰した・・・
次の次の対戦でまた同じ相手に当たったがテンイ→質実趙雲、刹求→攻守になってたw
・・・ボッコボコにされましたorz
251:ゲームセンター名無し
07/10/21 17:26:37 8miTo3e90
しかし俺もたまに典イで刹那神速に対応できない事あるよ。うっかりミスだけど。
いつもは攻城ライン手前で槍撃してるんだ。
しかしうっかり近づきすぎて攻城ライン入っちゃったりとか、
うっかり近づきすぎて出城武将に簡単に乱戦されて刹那神速とか。
252:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:04:06 ATabbxNl0
SRカクの離間の計って強いんですか? 友達が言うには範囲狭い 中途半端とかあまりいい事を聞かないのですが・・・
後離間の計で神速は止まりませんよね?
253:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:14:17 ZhYVgVCIO
>>252
その友達は間違っている
SRカクは十分強いぞ
254:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:18:25 eZvWGDUn0
>>252
使い方次第
俺は連環とならんで最高クラスの妨害計略だと思ってる
255:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:22:59 QKR/9Q2c0
俺も桃園が流行ってなければ使ってた
256:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:29:15 XZjEq4Du0
シンラクさえ居なければ
水計→離間なのだが……
257:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:32:58 2TM+DSue0
離間→武力が低いやつに連突、誰か一人攻城とかで桃園潰せないだろうか
258:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:43:59 NZy+FXm3O
>>252
計略もプレッシャーになるしそもそも今だに魏唯一の1コス騎馬伏兵
伏兵があると開幕が違うぜ
259:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:10:27 QtEEi2OzO
>>252
その友達蜀使いだろ?
260:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:12:10 PjsTtBP50
SR張春華の雲散霧消の計って強いんですか? 友達が言うには範囲狭い 中途半端とかあまりいい事を聞かないのですが・・・
後雲散霧消の計で桃園全員雲散できませんよね?
261:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:14:42 ATabbxNl0
皆様の意見を聞く限りSRカクは強いみたいですね~ 使ってみます
てかSR夏侯惇 SR夏侯淵 Rカクショウ SRカク のデッキでやっているのですが
どうも神速デッキに勝てません・・・というより騎馬単デッキに勝てないのですがどう戦えばいいでしょうか?
262:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:16:11 yNTv5mwC0
>>260
これみるとやっぱSRハルカよりはカクだなあと思った
先撃ち効くのは大きいよね
263:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:16:55 QtEEi2OzO
惇兄ぃを、SR来来、SRトゥ艾にするヨロシ。
264:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:18:32 +npplwnQ0
>>261
惇をトウガイが張遼に。
今のバージョンの惇を入れる必要が無い。
あと、できればsageよう。
265:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:55:49 oR+2lvyF0
>>260
昔は凶悪だったが今は狭すぎて士気に見合ってないレベル
ハルカ使うなら消沈のがいいよ
こっちは桃園すっぽり入る
266:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:59:25 HO4flx8k0
しかし、見た目重視で
ついついSRハルカを使ってしまう
こんなんじゃ駄目だと分かっているのだがな
267:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:02:27 NZy+FXm3O
>>257
普通の英傑号令に連環の法だけで殴りかかるようなもんだと思う
268:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:05:54 oR+2lvyF0
そんなに冬目景が嫌か
おまえは俺に喧嘩を売っているのか
まず羊を読め
イエスタを読め
千砂に八重樫にしな子に柚原に杏子さんに萌え狂えと言っている
そしてハツカry
269:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:11:27 2pzpm2p+O
イエウタもハツカネズミも読む必要はない
いいから黙って羊のうたを読め。アニメは駄目だ
270:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:18:16 oR+2lvyF0
ラジオドラマも駄目だぞ
271:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:21:56 /pgAorH5O
イエスタディ最高
272:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:25:43 Ejy33YOw0
>>268
↓
//::/i::l:l::!:::l:::::!::::ト、__
//::/:::!:l:l::l::::!::::l::::l::::ト、
ハ::l:::::l_l:l::l::::l!:::l:::リハト、
l l:ハ:::ハ ヽトト{Vレ', 〉
`rN∧ヘ ___,ィ{ィ7_
/ ̄\>'´:::::::::::::::::::::::`....、
,rく ‐‐ 、 7:::::::/:::ト、::::、:::::::::::ト、__
〈`{ Y1::::::!:::::!::::: ̄三-::::ヽ ├―-- ...__
l ヽ ト!V!:::v‐ト、三三に⌒' / __ `¨ー-‐ 、
ヽ `ー‐┴‐`ー'⌒ー‐< ̄ ̄レ' ̄ ̄ ̄ `ヽ ┌tュ
', |:||:| /〉  ̄「 ̄`ヽ  ̄` `~
¬、 !:ll:l /, ┴‐ \_ヒ>--、 ,.....-
「 ̄ヽ__/∠ニニ二 ) /___ ,..;;;;´;;;;;;;;;;
\ く / ̄`ー―‐----‐‐ Tヽヽトく;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ヽ \ _ --、__ィつヽヽ)ヽ);;;;;;;;;;;;;;;;;;
ヽ `ー―< /;;;;;;;;;;;;;;;;`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
! / ̄\/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
273:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:29:17 wUcNTZfHO
魏民どんだけ冬目読んでんだよ
俺もだがな
274:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:30:00 DiKpHro80
" .| ゙l 、 | .|'i、 ヽ ゙l、 \ ゙l │ | 〔゙.,,,-,| ゙l ゙l
| ゙l ゙l, ゙l、 | \ ゙!、 .゙',,,,,--7r,!''゚'ヽ | | | .| | |、 .゙l ゙l
.、 ..゙l、 `i、.゚|-゙l, } `-,,,,,,/ぐ゙,,,. .,,,,,--i,,,!二'| ./゙l | .゙'y│l .゙l.l゙
,.| .゙t,,r‐―イ,,゙l,`∨ ヾ゙`゛.,/゙,,-'''|゙'‐ .,,,ノ ,! |.l゙ | | │" ゙l │
゙l ゙l . ゙lヽ"フ--、," .` ‘/| .\、_,,,-" .リ .| .| | ,|'i、 │
..l、|i,, ゙l ヾく -v-,,,ミ,,,、 ゙ .-v-'"` l゙ | | | ,,/` ゙l "
`!゚"゙l''゙li、 ゙l .゙'ィ''| |、 ,゙l、 ・ { l゙ } ゙|″|、 ゙l
: ゙‐ ` ゙i、| ‘t\,゙,,,,,,〟 ・ | | } ゙l │ .゙l,
`'ヽ、.|'i、 ` .l゙ { | | .'|┐ .゙l ヽ
|,゙l, ゙l ゙ヽ .l゙ _ | 〕 { ゙l,゙i、 \ ヽ、
.゙l ゙l |、`i、 `'ー-,,,_ ` | | | ゙l, ヽ ゙'i、 ‘-、
゙l ゙l.ミ .゙l-,、 `,,,,,,,,,,,--ー .,-'| | | ゙l, `ヽ `'-、 `ヽ
.゙l ゙l,) | ゙7ー、、 .'''` ,,/ | | | .`-,_‘ヽ、゙''-,,,,′
゙l ∥ .| ゙l i、 `''-、、 .,,/` │ .| | ‘'-、ミヽ,_ `
゙l | |. | ヽ !、`'ァ-,,,,,,/″ | .| .| _,,,,,,--ー'''"゙゛゙゙゙′
l゙ .| ゙l | `'i、‘i、 \ .ヽ ,! .| |''''"゛ ,,. - ''
275:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:40:20 eZvWGDUn0
↑ニコ・ロビン乙
絵と装丁は嫌いじゃないけど、あの人の漫画あんま面白くないんだよね…
とりあえず>>260
コピペ過ぎ吹いたw
276:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:49:52 XZjEq4Du0
おまえら冬目好きだなw
おれもだけど
277:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:52:28 PjsTtBP50
SR張春華はガチだと使い続けて早2年強
2年か・・・
278:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:40:47 QtEEi2OzO
よく見たら>>261言ってる事おかしいな。
279:ゲームセンター名無し
07/10/21 23:25:58 DiKpHro80
,.. -‐‐ ‐ ー_‐_-,.、.、
/ ´_,. ,r;= ,zy'、゙ヾヾ、`ヽ、
/,〃 ;,/´ //"y´i7ハヘ`゙k゙k` ヾヽ
/,// j'/ ;!/i!j' ,il!{ヘi!k`ヾkヾ Nkヾヽ
/"ソj!,i,il' {,i! !i!| i!l!i!kikムヾヾi!ヾiNikトi、
j'/! /j!|! i!|! |!i!! |iki;ヾkヾ! kik!゙i!i!k!Nト!
| i! i { i!i{ !i |!|リi! i!、ilk |!kik! }リi! リ,iィv!`
!イ! i! ! |! !i|!i!|i、!{k_kft{N{f{ '”' {)ソ、
i!i l i|!i i||!il,トネ㏍”_,.、=、 \:.
|,! i i|i i l!iトk ``{´ソノ '` ,. ノ !
|! !,i|ki li,! |iトゞ `‘´ ,!
|! i |! } i! |i!| ,. '´ ,'
|!i ノ|k k |ト!、 ,!
| ! ,!i!;i!トヽi `ヘ!|:.:`` : ..、、_ _ _,,.. '′
|!| i i! |Nヾヽ 、 `i!;: /´iイ,i!
!|! | | i! iヾ}k `` i! i'( i{ i!{
i!|! |i| i! i|ノjヾ {、 il、 {L_i!㏍k、
!j i |! i jl/ i!ヾ、`、 i{、 'ヽ`ヾ??k、
リi i! i ノ! / ヾ_ヽ、`! |!、 ヽ ヾ??、
,i'!i! | i!,j/ _`ヾi!` i{kニ二_` ヽヽ ??k
ルj!j,iry'_,. -‐''"´ ヾヽj}゙il、 `ヽ}、 \ヾki、
,il/'´ ヾk ゙}}i! ヽ | ヾilト、
ノi!ヽ、 }!i 〉fiー'' ´`ヽ、」_ ,l }!i!ヽ
/´ ̄i!|! / _ _,_/´ !i! l,|! `ヽ(´,;i7`|! リ}! ヽ
280:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:30:09 uzT9dzlH0
>>243
典韋で伏兵は踏まない事
以上
281:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:31:24 uzT9dzlH0
>>280
亀レス乙
orz
282:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:56:55 X4ocdKdk0
>>280
俺も亀だけど
柵をうまく使え 前半から中盤は壊させるな
柵の裏で乱戦しないように槍ぶん回してるだけで相手にはかなりの牽制力
柵守るために伏兵踏ませてもOK
そうすると大概の相手は高いラインで刹那神速つかって柵を迂回してくるはず
んで分散させてしまえばこっちのもの相手の刹那神速は固まらないと使えない+短いんで確固撃破するチャンス
刹那神速反計するのは相手刹那神速つかえば逃げれるけど使えないと無理
ここで刹那神速使われたらやべえええ
って状況でしか反計しなくていい
283:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:59:51 D2aXbm0+0
高城千砂、計略は強いんだけど士気重すぎんだよね・・・
求心と組ませることも考えたがそれじゃ士気がまず回らない
魏武が合ってそうだけどもそれなら陳グンでも足りそうな気がする
あっちは単体強化にも使えるしね
284:ゲームセンター名無し
07/10/22 01:55:49 9CyneXB+0
>>283
というか問題は魏の1.5コスで弓な所だね
ただでさえ激戦区な魏の1.5コス枠で弓となったら2.10の司馬師クラスじゃないと使われないねー
285:ゲームセンター名無し
07/10/22 02:02:35 sFR7q2Ci0
Rハルカは計略の組み合わせとしては郭嘉と相性いいよ!
でも二人とも入れると別の問題が生じた。
槍と総武力の兼ね合いという深刻な事態が
286:ゲームセンター名無し
07/10/22 02:06:30 ZNBt2BFW0
>>284
お前は魏皇帝様を怒らせた。
2.10の司馬師は・・・・今の決着より強かったからな・・・。
とりあえず魏皇帝は強いぞ。
雲散消沈との計略相性も抜群。
でも魏武ぐらいしかデッキ組めない・・。
287:ゲームセンター名無し
07/10/22 02:43:19 qYfAz+EN0
>>286
これがアンタ、R郭嘉様となかなか相性がよくて…
魏皇帝いいよ魏皇帝
288:ゲームセンター名無し
07/10/22 03:54:05 xesMkqkKO
冬目景スレはここですか><
>>287
やっぱり重ねがけするのかな?
289:ゲームセンター名無し
07/10/22 03:59:37 yBqcNyCC0
武力
曹丕>ハルカ
知力
曹丕=ハルカ
特技
曹丕<ハルカ
かわいさ
曹丕>ハルカ
やっぱ曹丕かなぁ・・
290:ゲームセンター名無し
07/10/22 05:24:22 uuoU6qPWO
文ペイのほうがかわいいゾイ
291:ゲームセンター名無し
07/10/22 06:30:04 NCYHju/z0
>>289
ちょっと待て、最後のはなんだ
かわいさでなく「色香」だろ?
292:ゲームセンター名無し
07/10/22 07:05:23 D2aXbm0+0
千砂は桃園と栄光メタになりえるからなぁ
単体強化に対応できないのがネックだが
魏皇帝はサブ計略だから用法がまるで違うと思うんだが
>>286
1.5弓なんて2枚も入れたらバランス的にはガタガタだろうね
293:ゲームセンター名無し
07/10/22 07:16:51 DBciAGzjO
>>289
天の理を知らんのか!
294:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:15:06 h0dif0ntO
UC曹洪を使ってるのは俺だけか…
ちなみに魏武曹操・R郭嘉・UC曹洪・C陳グン・イク爺
ゾイと迷ったんだけどね。
素武力・計略を取るか、柵・募兵で悩んだんだが。
特攻いいよ特攻。
295:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:30:45 9CyneXB+0
>>289
総合
2.10司馬師>>>>>>>>魏皇帝
かわいさ
司馬師<ハルカ<超えられない壁<<<<<魏皇帝
親子魏武も悪くはないけど、怖くは無いんだよなぁ…
…そんな俺のデッキの1.5コスは名将ダディ(サリー的な意味で
296:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:43:18 fAMA75sS0
今は懐かし司馬師ゲー
297:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:44:28 9jfk2gLcO
>>283
張コウ、ホウ徳
これで槍も入って総武力23+α
298:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:48:54 yBqcNyCC0
蜀単だと結構テキトーに組んでも総武力25とかいくんだよなぁ
魏はいれたいカードそのまま入れていくと武力がやばい…
求心 カク昭 刹那求心 殿馬 程イク
うーむ、これで何とか24か。いけるな
299:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:45:56 tnDabnO0O
話水計反計するけど、定番武将を以下に考えてみた
キーカード武将は入れてないです
【武力要員】
2.5コス
R典韋、SR関羽、SR夏侯淵、SR夏侯惇
2コス
SR龐徳、R郝昭、R張郃、UC王双
1.5コス
UC曹仁、R杜預、UC曹洪
1コス
楽進
【計略要員】
2.5コス
SRトウ艾
2コス
UC陳泰
1.5コス
R曹仁、SR羊祜、SR曹丕、UC荀攸、R司馬師、R賈詡、R司馬昭、R張春華、SR王異、UC司馬炎
1コス
SR賈詡、UC程昱、UC曹皇后、R荀イク、C陳羣、SR張春華、UC曹叡、C李典、C曹植
意見や添削頼む
300:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:46:27 6UM4KpBEO
>>298
力の蜀と技の魏を比べちゃダメ!とメインが大徳、サブが刹那神速の俺が言ってみる…
トウガイ・陳泰・郭嘉・昴・節
素武力差なんて後方指揮で…('д`)
301:ゲームセンター名無し
07/10/22 13:51:47 4u4fN2boO
>>295
俺の評価は今Ver.でも
司馬師>>魏皇帝
だな
302:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:41:05 9CyneXB+0
>>301
俺も開幕デッキでお世話になってるw
でも、司馬師≧魏皇帝ぐらいじゃない?
303:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:45:58 8KiRIUXG0
>>299
304:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:47:48 8KiRIUXG0
>>299
途中で送信しちゃってスマン
キーカードという定義がいまいち分からないんだけど・・・
SR司馬懿はキーカード?計略要員?
305:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:50:49 9CyneXB+0
>>299
つ名将賈逵
306:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:56:53 gfAkVsoW0
>>305
そんなやついないよ
307:ゲームセンター名無し
07/10/22 15:07:32 9CyneXB+0
(´;ω;`)カワイソス
308:ゲームセンター名無し
07/10/22 15:09:43 H6O0YONrO
刹娜勅命って二度掛けしたら触れてる敵武将は確殺出来ますか?
求心使いからいうと、カク昭はチョウコウか開き直ってホウトクのがいいと思う。
309:ゲームセンター名無し
07/10/22 16:09:03 tnDabnO0O
>>304
SR司馬懿は計略要員かな
しかし、定番には入れてません。
キーカードは、求心曹操とかデッキのキーとなるカードでSR張遼、R司馬懿とか。
今回>>299で上げたのは、その脇を固める定番のカードって感じで。
310:ゲームセンター名無し
07/10/22 16:35:36 ASjlxtJCO
開幕鎮圧を初めてやってのけたのは我らがエイトに他ならない
311:ゲームセンター名無し
07/10/22 16:56:17 9CyneXB+0
>>309
そういう分け方すると個人の主観入ったり、デッキによってカードの立ち位置変わったりして訳解らなくなるよ
カクカク水計に入ってる張遼は武力要員だ!とか
キーカードも計略要員で問題無いんじゃね?
312:ゲームセンター名無し
07/10/22 18:48:11 Tnjltfxg0
まあカードもデッキも多様化してるからな…
一概に武力担当とかキーとか決めれないのが現状じゃないだろうか。
wikiの編集議論スレとか、いつ見てもデッキの分類について議論してるようなw
ところで魏武って楽しいな。
ドヨがないからUC曹仁でやってるけど。
313:ゲームセンター名無し
07/10/22 19:53:39 fAMA75sS0
231 ゲームセンター名無し sage New! 2007/10/22(月) 19:15:56 ID:P9uaqVFw0
そういや8はどうしたんどろ?
232 ゲームセンター名無し sage New! 2007/10/22(月) 19:17:18 ID:uLac9hHF0
>>231
引退中
3になったらやるかもだって
233 ゲームセンター名無し sage New! 2007/10/22(月) 19:18:48 ID:9CyneXB+0
>>232
あいつ辞めたんじゃないんだ
234 ゲームセンター名無し sage New! 2007/10/22(月) 19:28:19 ID:nhw6lf7Z0
ちょっと前に復活してたぞ徳1?位で
ボコボコにされてたけど
314:ゲームセンター名無し
07/10/22 20:07:29 LFTqcALj0
奥義デッキ(R孔明 SR魏延 R趙雲 諸葛瞻 関銀ペー)があらわれた どうする?
コマンド>
コマンド>
コマンド>
315:ゲームセンター名無し
07/10/22 20:22:11 QYkCg1DjO
栄斗は日記で3まで引退とか書いてたけど、昨日当たりました!!
栄斗 徳20
デッキ
求心曹操・カクショウ・刹那カク・曹昂・程イク
でした。求心は使わず、離間ゲーです!
316:ゲームセンター名無し
07/10/22 20:50:12 gdMIutdFO
>>315
もうすっかり「あの人は今」状態だな
バーチャの鉄人みたいな感じか
そいえば、新宿ジャッキーって今何してるんだろ
317:ゲームセンター名無し
07/10/22 20:57:15 9CyneXB+0
俺が抽出されててワロタ
栄斗とか2から始めた人にとっては元々微妙だよね
318:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:00:56 fAMA75sS0
栄斗が離間ゲーとは世も末だな
昔は求心半計鎮圧でわかせたもんだが
319:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:04:07 9CyneXB+0
鎮圧って昔じゃないやんw
320:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:16:03 ZweJpuihO
つい最近始めたから、強いと言われてる刹那離間を試しただけじゃね?
個人的には魏武に戻って欲しいけど…
321:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:19:18 /ph9ftek0
>>315
もともと厨カード使って稼いでただけだからなw
8はデッキ構築力のみズバ抜けているってだけなんだよな。十分羨ましいけど。
今魏じゃ明確な厨デッキって存在しないからなぁ、かなり辛そうだ。
何か見つけてくれるんじゃないかと期待してたけど。刹那離間か・・・残念だ。
322:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:29:52 Tnjltfxg0
いや、プレイングスキルも十分にあったと思うけどな。
1の後期で暴虐が猛威を振るっていた時代、暴虐W反計に対しても覇王デッキで勝ってたし。
ていうかランカーって、大体は厨(とは言わなくても、そのverで強いとされる)カード使ってるような。
323:ゲームセンター名無し
07/10/22 22:05:38 vNkZ8LAE0
于禁ってスペック超良いのになんで普及してないんだろう・・・
UCじゃなくてRならもうチョイ使われてるんじゃね?
UCカコウエンも同じことだが
324:ゲームセンター名無し
07/10/22 22:18:49 0Rr9rYMW0
鐘ヨウも・・・・
桃園対策なら雲散で充分とかよく言われるけど
桃園の一人でも潰せば効果中の敵全員撤退というデメリットも消し去ってしまうのは勿体無いと思う。
それなら弱体化の謀略2度掛けで効果中に強引に潰してしまった方がいいかも。
刹那勅命や迅速な鎮圧2度掛けもありかもしれないが
効果時間が短いから効果時間が短いからその間に敵が潰せるかどうかという課題が残る。
鐘ヨウはその他の超絶強化にも対抗できる良カードなんだぜ。
325:ゲームセンター名無し
07/10/22 22:45:03 bvUjMx0lO
>>322
栄斗の1の対暴虐反計といえばスパーク梅田戦だな
自城に張り付く敵軍を神速攻勢でスルー、敵城に直行する発想力は素直にすげーと思った
今はアレだけど、あれが1最高の神頂上で栄斗の全盛期
326:ゲームセンター名無し
07/10/22 22:55:29 IgbWIbbI0
>>325
あれは凄かったよなwあんなやり方が在るとはまったく想像付かなかった
この頂上と大会での開幕神速で暴虐に開幕落城した試合が1の中で一番印象に残ってるな
327:ゲームセンター名無し
07/10/22 23:09:31 Tnjltfxg0
対暴虐云々を言い出しておいてなんだが、あの一戦を覚えている人達がいたことに感動しているw
328:ゲームセンター名無し
07/10/22 23:45:59 UkgoVUho0
あの試合は神だったなwwww
…俺の大戦熱が一番熱かったころでもある。
329:ゲームセンター名無し
07/10/23 00:13:52 OV5glmHA0
ナガフェンが城門零距離攻城で僅差逆転勝ちしたのも8相手だっけ?
330:ゲームセンター名無し
07/10/23 01:52:49 /j4QFhgXO
栄斗帰ってきたのか
魏の民はリスペクト忘れないな
なんかホロっときた
>>320
頂上スレで見たが
救心やってた時の最終で刹那離間は使ってたみたい
カクカク水計でSR張遼でいいのにねとか
曹操いらねーだろとか言われてた
その後、R司馬懿使ってたとあった
個人的にはその時のデッキ知りたいなー
331:ゲームセンター名無し
07/10/23 02:17:00 /vUZQdHUO
>>316
AM2研にいるだろ
332:ゲームセンター名無し
07/10/23 16:56:50 cxIYhdALO
そんな栄斗だって覇者求と離間使っといて
fanに無士気でしのがれたこともあったんだぜ?
記憶が曖昧だが
333:ゲームセンター名無し
07/10/23 18:47:38 PHiIAic5O
≫323
士気使わずに33カウント7・7になれる奴がいるからな
334:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:25:55 ReQjEQU6O
杜預は上級もガチらしいからなぁ…。
さっき、上級のセツキューの効果時間試してきた。士気4貯まってすぐに打ったから、士気が1貯まって、2めもりくらい増えた。
これは4.5cでおk?
335:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:30:04 BK7byNUu0
いやだから首長が(ry
セツキューってなん?
336:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:44:26 AYWsG0itO
>>334
2目盛りって4分の1くらい?
だとしたら4.5cだね
マジッすか。
337:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:51:14 sLwouc1d0
杜預の上級はガチ。
槍兵防御UP単でやったら蜀相手に序盤圧倒できる・・。
上級R典イ、上級杜預、上級R司馬イ、通常カク昭
あとはカク昭を上級にするのみ。
338:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:57:35 pe1PyUiJ0
>>337
カク昭は騎兵防御うpまで付くからな・・・
大強使うとシャレにならんぜ。
339:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:02:32 BK7byNUu0
騎兵防御うpってあんま効果感じないんだよなぁ…
340:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:07:22 ReQjEQU6O
>>335
刹那求心を自分で勝手にセツキューって呼んでる。
なんかセカチュー、ピカチューみたいでなんか好き。分かりづらい言い方してスマネ。自重します。
上級大強の陳倉の人の固さはガチ。武力3くらいの差くらいなら全然なんとかしてくれる。
ケッチャコなんか怖ないで(´・ω・`)
でも回りは捲き込まないで('A`)
341:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:07:35 3TsZG/1y0
やはり魏の四天王は魏武、トウガイ、カクショウ、反爺なんだな
342:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:18:47 BK7byNUu0
>>340
言われてみたらそうか、上にそんな話題あったし
カン丘倹かな?とかおもってたw
>>341
なんだそりゃw
初めて聞いた上に超反論したいw
343:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:31:53 3TsZG/1y0
>>342
すいませんゆとりの弟の自作自演でした^^;
344:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:33:35 BK7byNUu0
ワロスwww
仲良さそうで良いなwww
345:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:35:54 sLwouc1d0
いかだ爺、反計爺、キノコ爺
を爺三人衆とする
346:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:52:36 0n/pLtLj0
爺はイラスト:レアエンジンで固めたいところだ。
347:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:54:46 ftv6Hzog0
本当に刹那求心4.5Cなのかい…これは是非とも欲しいんだがw
魏の上級戦器全く来ねぇぇぇぇぇぇ
杜預も曹丕も曹昴も郝昭も典韋も欲しいんだがな…
348:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:55:53 BK7byNUu0
曹昴はかなり出現率高いと思うんだがなぁ
349:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:10:23 C+m8Sc8z0
何かLE横山孔明の上級売りにきたから衝動的に買ってしまった
魏じゃないけどレアなもんは買っちゃうだろ? な…?
350:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:16:54 Thx7lkMi0
>>349
安心汁
俺も朱治の上級を衝動買いしちまったぜ
351:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:25:38 BK7byNUu0
曹皇后とカクショウの上級をためらわず断れた自分に誇りを持ってるぜw
352:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:26:04 ReQjEQU6O
俺なんか高覧買ったぜ!
…なんか泣いてるように見えたんだ…
353:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:48:47 HHrWVg4f0
魏武曹操「勇戦空しく敵中に囚われた忠実なる君主達よ、私は卿らに約束する。
ジプシーとなった事を罪とし、それを責めるが如く愚劣な慣習はこれを全面的に
廃止するものである。帰国した諸君全員に一時金と休暇を与える。
しかる後希望者は自らの意思を持って軍に復帰せよ。全員徳を1つ昇格させる。
我が君主、英雄諸君よ、恥じるべき何物も卿らにはない。胸を張って帰国せよ。
恥じるべきは卿らを前線に駆り立て、ジプシーも止む無い窮状に追い込んだ
無能なセガのバージョンアップである。私魏武曹操は諸君らに感謝し、かつ詫びねばならない」
354:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:49:11 0n/pLtLj0
通常も持ってないのにフンガーの上級を2400くらいで買った俺は勝ち組
王双使ってないけど
355:ゲームセンター名無し
07/10/24 00:01:19 zhtuZNqo0
フンガーの勇猛UPは上級になっても効果ゲロ薄だからなぁ。
356:774
07/10/24 00:06:23 LEfKfUtY0
横山孔明の上級を金3800で買ったんだぜ・・
大会出ててよかったぜ・・
357:ゲームセンター名無し
07/10/24 00:10:14 pIFiAUj1O
刹那離間の上級の範囲えらい広いんだが…
358:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:02:37 2gV+6RBk0
>>339
体感でよければ
俺が人馬使ってたときに当たった上級カクショウだと
相手大強、自分人馬状態で
落ちるまでに通常より突撃1回多くしなきゃいけねー、位の硬さだった
前の試合で当たった通常カクショウに同じ状態で人馬で4突、上級カクショウで人馬で5突程度
乱戦時の硬さはわからんけど突撃できる状態ならそんなもんでした
>>354
フンガーはうちの英雄
八卦相手に出場時に張飛を一騎打ちで落として
更にキョウイに引っ張られたけど刹那の怪力でキョウイ殺しつつ
突撃しにきた関羽まで一騎打ちで落としたときは感激した
いやただの一騎打ちゲーでしたが・・・
359:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:03:48 eF8Q3CHMO
>>353
金髪の小僧乙
360:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:31:51 tHlZA8wI0
>>358
レポ乙&�ォ
カクショウ硬えぇぇぇええぇぇえぇぇぇ
上級持ってる人が少ないってのが唯一の救いだな…
361:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:44:30 +LotvWN70
>>360
ここにいるぞ!
うちの2コスはウホが鎮座してるから出番ないけどな!
ウホの上級はどこに落ちてるんだ・・・
362:ゲームセンター名無し
07/10/24 02:08:26 sskMva64O
カクショウの上級は本気でやばいぞ
大強後だと武力11の馬で突撃してもミリダメしか与えられなかった
蜀メタどころか同族殺しになってるよ…
363:ゲームセンター名無し
07/10/24 02:47:41 D24uigcIO
殿馬ってつよいんかな
364:ゲームセンター名無し
07/10/24 02:50:01 KR1FDPSA0
楊阜の上級が結構凄い(計略時間&範囲UP)
小計なのに全然小さくねぇwwww
でもみんなカク使うんだろうなぁ…
他の国にいればレギュラーの座も狙えただろうに
365:ゲームセンター名無し
07/10/24 02:53:03 pIFiAUj1O
>>363
場合によっては戦況を大きく変えるし、変えられてしまう。
あそこで大強が切れるなんて…
366:ゲームセンター名無し
07/10/24 05:17:15 uap5YLQe0
4枚攻守の限界を感じてきた俺が来ましたよ
ぱちろ~が未だに攻守魏4で頑張ってると聞いてがっつりプレイしてきたが見事覇王降格・・・
決着目覚めとかアレ無理ゲーだろww
367:ゲームセンター名無し
07/10/24 07:31:01 n6E+sbpJ0
サリーパパに可能性がないか考えてる
5枚神速のコスト1,5枠なんだけど
反乱(生贄せっちん)で武力15、さらに殿馬で士気7で武力20神速騎馬だろ
桃園に対抗できないかねー
上手く対抗できれば来来とカクショウが温存できるし
368:ゲームセンター名無し
07/10/24 08:47:25 +1SmX3LTO
生贄+殿馬と大強なら俺は迷わず大強打つな
369:ゲームセンター名無し
07/10/24 09:18:37 18rhMeg70
反逆の生贄が1コスならより安定すると思う
370:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:27:18 +ngQrYNp0
菊がギエンでやるような感じの守りに使えればいけるんじゃないかな
371:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:34:46 x9UHoKGRO
>>366
2×4の4枚攻守で陳泰入りを使ってる自分にはあまり怖くなかったりする
まぁ徳8での話しだけど…
372:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:36:32 Em1A0weLO
刹那求心デッキを組もうとして、テンイ、玄妙反計、魏皇帝までは決まったんだが、あと3コスが決まらない
2コス騎兵を選ぶならハゲ、カクショウ、ウホ、雲散睨みetcでどれがいいだろうか?
1コスに関しては2コスに合わせて楽進、せっちん、サラダあたりから選ぼうと思ってます。
373:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:58:28 +ngQrYNp0
>>372
刹那求心デッキならカク昭オススメ
Rテンイ カク昭 曹ヒ ジュンイク 自由枠
って言う感じじゃないかな、ダメ計欲しいなら水計、素武力なら楽進、殿馬コンボで殿馬etc
馬なら何でもいい気はする、離間も伏兵あるし低士気で纏めるなら弱体小計もありかもしれない
374:ゲームセンター名無し
07/10/24 13:47:07 +1SmX3LTO
攻撃力とるなら、ウホかカク昭。
桃園、決着対策なら陳泰
個人的には、1.5×2で郭嘉、ドヨもオヌヌメ
375:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:00:36 3x0imFwi0
3のUC淵普通に強そうだな。
魏4に入れそう。
376:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:23:55 DeJFEneyO
>>375
前にも3の曹仁が~言ってた人?
ニヤニヤ気持ち悪いよ
377:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:30:13 DeJFEneyO
>>375
すまねぇ('A`)
新画像出てたのか
378:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:35:55 NhGnk9iT0
ってことは俺が愛用してるR淵とSR淵が排停の危機な予感
379:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:50:15 OKkWX5Ul0
>>367
やはり魏武と同時に運用するか鬼神、殿馬と一緒に運用するのがいいんじゃないかと
魏武使う→曹操特攻→みんなでサポート→曹操落ちそう→今だー軍師反乱→復活してきた曹操でもっかい魏武→ループ
軍師反乱→殿馬→部隊数やばいよー→鬼神降臨
みたいな流れがいいとおもう
>>361
俺のウホの上級もどこに落ちてるんだろうな・・・
チームメイトが5人中3人も持ってるのにorz
380:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:15:13 nY0XodEg0
UC淵 2.5 9/5 勇 神速戦法
・・・ある!というか極みと能力が同じなんですけど
381:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:32:13 sskMva64O
>>380
SR+UC=3UCか…
夏侯淵の横って誰?携帯だと分からん…
382:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:34:12 pcl6HSWBO
>>380
> UC淵 2.5 9/5 勇 神速戦法
>
> ・・・ある!というか極みと能力が同じなんですけど
実質弱体化?
極みの方が士気1高いけど爆発力あるよね
383:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:37:05 UnTV/rIJ0
個人的にはあんなリスクの塊よりは神速戦法の方が
384:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:44:44 u74PwqA70
蜀あいからわず馬も強いみたいだな・・・w
385:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:46:23 pcl6HSWBO
いやいや刹那爆発して散るならそれはそれで・・・
あと写真から
ジョコウ武力8
ソウジン6
カクカ4伏兵
ソウコウ(殿馬?)3
らしいよ
ジョコウ8って!
386:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:47:04 UnTV/rIJ0
つーかもう蜀に神速戦法与えるのはやめようぜ
387:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:48:28 sskMva64O
>>385
3でも郭嘉を戦場で走らせることができるんだな!?
ひゃっほー!
388:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:50:55 4VUyS/QP0
そこに現れたのは8もある知力を携えた郭嘉であった~
389:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:51:11 pcl6HSWBO
あと
ショウカイ
武力4知力8
水渦なんたら士気7
水系に似た範囲らしい
軍師Cチングン
雲散は?
390:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:21:07 AUGoReMr0
鍾会がでるなら同時期に活躍のトウガイ始め三国後期連中も出るね。
水禍の計になったのは、水計(ver2)を無理なく弱体化させるためのはず。
徐行武力8とか、Ver2のカードを漸減させるために強くしてるのかな。
391:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:41:31 sskMva64O
>>388
もういいやそれでw
使えるだけで嬉しいよ
>>389
ありがとう
鍾会が出るってことはトウ艾も出そうだな
雲散は…多分陳泰が…
392:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:44:16 YivCPpw0O
鐘会がでる=トウガイ排出フラグ!
つまり、俺の神速デッキはまだまだやって行ける!
今更だが、桃園メタにRハルカ考えたが
結局武力20の赤毛を生み出すだけだから止めた
393:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:47:53 aYCkCXjX0
ショウカイ出るならまずトウガイは出るな
394:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:52:54 wB61/bNl0
2.0でも鍾会いたけどトウガイいなかったじゃん
395:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:53:58 wB61/bNl0
ごめん鍾会2.1だったか失礼
396:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:56:10 aYCkCXjX0
時代的な問題を抜いたらトウガイを出さないわけは無いからねー!ヤター
397:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:02:44 SBlNlZOL0
しかし、晋関連の武将は出れるだろうか…まだ不安は尽きない
398:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:39:17 8fR4ZcxW0
しかし陳羣がスターターだとは…雲散無くなっちゃったのね。
しかも現在のUCがCになったという事は現在の汚い陳羣は排出停止かなぁ…
ハゲが武力8というのは俺にも確認できた。
まさか復活持ち2.5コスじゃあるまいw
しかし郭嘉が軍師じゃないってどういうことだい
399:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:54:46 VhcE60Jg0
郭嘉が武将として出るのなら、他にも武将として出る軍師がいるかもな。
個人的には、SRカクは引き続き武将として使いたいが。
400:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:47:57 zm5+bqZq0
刹那神速+槍っていうデッキを見ない気がするのですが気のせいですかね?
弓INはよくみるのになぁ。
401:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:52:34 KrnF5L1T0
新UC淵の情報を見てからSR淵は排出停止か、と嘆いていた訳だが発想の転換によってある事に気付いた。
新UC淵はスターターパックに入っているらしい=スターターUC惇は消滅=SR惇生存フラグ?
……ゴクリ
402:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:09:36 BIdGgzVd0
>>400
対騎馬に有利のとれる刹那神速にわざわざ騎馬の優位兵種である槍を入れる意味が薄い
と刹那神速を使ったことのない俺が言ってみる
>>401
むしろSR㌧のスペックで神速戦法であれば・・
403:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:23:43 4VUyS/QP0
SR㌧が9/7神速の極みなんじゃね?
404:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:32:49 sdfElkGy0
>>403
だとしたら俺はやり続ける
405:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:34:45 aYCkCXjX0
>>403
それは三日で五百里、六日で千里のカコウエン故の計略だろー
406:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:55:38 KrnF5L1T0
>>403
さすがにそれは強すぎるwwww
でも今の神速理は死に計略すぎるから、3になったもう少し使いやすい計略になって戻ってきてホスィ
407:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:20:43 Yuy456cE0
むしろ、今気になってるのはSR司馬懿が3のカードとコンパチするかどうか
なるといいなあ・・・2枚ほどあるし
408:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:05:45 fuP+vbguO
ジョコウ復活連計
武力8知力5神速戦法
でコスト2ならかなり壊れカードだね!
流石は馬の国。
もしコスト2.5なら・・・ 槍の国のあの御方に全ての面で劣るよね
409:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:09:48 gpOxKhra0
>>402
あぁなるほど。
レスありです。
410:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:35:22 EWia4pbe0
>>408
それで2コスなら全ホウ徳が泣くな
ただ2.5コスなら魏が馬ということすら疑わしいな
411:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:50:50 AnKHwGiN0
>>408
普通に2コス武8知4、無特技、神速戦法で今のUC淵の枠に収まる気が…
またはスターターUC見る限り全体的にオーバースペック気味だから、
他のも凄くて武8知5、特技あり、神速戦法でも壊れではなくなるのかも?
412:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:30:18 8DOTkxxx0
でもこのスペックが許されるってことは復活が相当弱体化してる可能性もある
413:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:33:24 lgOrBF8J0
今回は基本1武将1枚
カコウエンは2.5で出しちゃって2で出せない
2コスカコウエンの位置に徐晃が来ました^^
と考えるのが妥当
414:ゲームセンター名無し
07/10/25 09:17:05 j3UWgbrg0
きっと禿げは槍8/4もういいぜ戦法になって帰ってくるよ
415:ゲームセンター名無し
07/10/25 09:49:44 PQciTOdB0
>>400
対騎馬に有利のとれる刹那神速にわざわざ左慈を入れてきて、八卦陣奥義デッキに勝ってきました。
416:ゲームセンター名無し
07/10/25 12:41:34 x9oQLvq7O
SR夏候トン 9/7
神速のお断り
武力、移動速度が上がり、計略の対象にならなくなる。
417:ゲームセンター名無し
07/10/25 13:29:09 MKfUITFQO
ウホは魏に残るだろうか?枚数も限られてるから群雄だけとかになりそう
418:ゲームセンター名無し
07/10/25 15:48:55 SXP8Ab4DO
>>420
一回やったら槍が遅くてイライラするから\(^o^)/ヤメタ
419:ゲームセンター名無し
07/10/25 17:19:47 gpOxKhra0
>>415
左慈入りですかぁ。面白そうですね^^
そんな左慈も@数ヶ月で・・・@@;
420:ゲームセンター名無し
07/10/25 19:16:55 CNmUn/jv0
>>417
魏に残ると思うな~。
大戦が始まって以来ずっと魏にいた武将なんだし、なにより涼が無くなるんだから人馬一体も消えるだろうしね。
人馬は槍がいない西涼だから許されてた計略だし。
421:5州
07/10/25 19:22:22 GSoff2S+0
車輪の号令されて、うんざんすればよかったのに・・・
それよか、槍単相手にいい立ち回りができなかったな
槍使いには負けたくなねええええええええええ
422:ゲームセンター名無し
07/10/25 19:31:28 y6cpfNMZO
>>419
復活するかもしれないよ!
群雄で…
423:ゲームセンター名無し
07/10/25 20:19:34 3LL3arPV0
ついに馬岱にも神速戦法か。もう騎馬最強は蜀にゆずって
蜀:馬・槍・特技・スペックは最強だが計略は貧相(連環、挑発は魏や呉に分散)
↑くらいの味付けにしてしまったほうが良いのでは。
424:ゲームセンター名無し
07/10/25 20:35:25 oLuQI9h/0
呉に連環なんて付けたらとんでもないガン待ち大戦になりそうだが・・・
魏のカラーにも合ってない
まあ蜀から挑発と連環外すのはありだと思う
スペック最強で強化も最強、妨害も最強じゃやってられん
425:ゲームセンター名無し
07/10/25 21:16:41 +hrkJPJ8O
計略面は魏の方が上だろ…
スペックも武知のバランスなら魏も優秀なんだし
426:5州
07/10/25 21:36:49 GSoff2S+0
あ~悔しいな~本当に
ま~これで槍単の対策はわかった
次こそ
427:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:12:12 EQhayEB30
今日久々にやったんだがW求心で14州にいけたよ
久々の大戦で大徳に出会えたのが嬉しかった
大徳VS求心なんて号令対決はもうできないだろうな~としみじみ感じた
>>425
曹真さんのことですね、わかります><
428:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:29:23 uJ4EosO10
蜀は演義人気から厨設定になってるんだろう、仕方ない。
ただ魏の馬鹿の多さをどうにかしてほすい、無理だろうけど。
429:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:59:17 nHcnmA290
現環境で征魏覇王維持してるスレ住人居る?
どんなデッキ使ってるのか教えてほすぃ
430:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:08:57 zo34MSrV0
なんか左慈入りを見るようになったが気のせいだろうか。
左慈 魏武曹操 鬼神関羽 程イク
あれで14州3連勝しているプレイヤーがいた。
431:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:17:45 /wTcobt50
維持はできないけど征覇王復帰はできそう
カク昭入れたら徳上げが一気に楽になりました
432:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:31:06 v79ZpSktO
玄妙反計と雲散があればいいのさ!何とかなる
433:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:50:10 y6cpfNMZO
>>432
それすら無くなりそうなのが一番の問題ではなかろうか…
434:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:56:36 KSVHQ0aeO
カード一新されんのに無くなるもクソも分からんだろうに
435:ゲームセンター名無し
07/10/26 00:12:19 QuF788sX0
>>430
州レベルならよくあること。
20連勝してたとかなら話は別だけど。
436:ゲームセンター名無し
07/10/26 02:10:22 805Q1M4n0
最近攻守デッキ使い出して自分が一騎打ち下手なの思い出した。
味方がけした瞬間テンイが一騎打ちで落ちたりとかまじ勘弁してください。
一騎打ち無ければ勝ってたって試合が多くて萎えてきたよ。3でも一騎打ちあるの?
437:ゲームセンター名無し
07/10/26 02:14:05 bVlCZkW/0
魏はないものねだりをする人を諌める人もいないのですね・・・
438:ゲームセンター名無し
07/10/26 02:18:29 KQVPj/Me0
>>436
UC夏侯淵が勇猛持ってるってことは一騎討ちあるんだろうさ
一騎討ち苦手なら曹皇后入れればいいと思うよ。
異様に喧嘩っ早いから高コストに対する弾避けにはなるし、
どうせ勝てないから下手でもあきらめつくし
武力1だから開幕で起こしてくれたら飛んでも痛くないからむしろラッキー
439:ゲームセンター名無し
07/10/26 10:03:30 4cvjZr1UO
俺の曹節はおしとやかで大人しいから、一騎討ちなんて野蛮な事は滅多にしないぜ!
カク昭と悪来が…落ち程イク…
440:ゲームセンター名無し
07/10/26 10:06:51 wgbduL+IO
>>436
求心しようとした瞬間に曹操が一騎打ちで死ぬよりはるかにまし。
一騎打ち怖いなら勇猛持ちでデッキを組めばよかろう。
魏は2.5コス武9柵槍がいるだけでもうけもんなんだから多くを求めるな。
441:ゲームセンター名無し
07/10/26 10:19:06 Br8fwOYp0
とりあえず曹操が求心掛けようとしたときの高武力勇猛持ちとの一騎打ちの絶望感は異常
主力+キー計略持ちだから落ちると本当にどうしようもなくなるんだよな
それなのにやたら喧嘩を売るから困る、これも求心が使われない原因の一つだと思ってる
そんな俺も今では立派は攻守使いですw
442:ゲームセンター名無し
07/10/26 12:40:32 We9avlVN0
>>437
誰かないものねだりなんてしてたか?
443:ゲームセンター名無し
07/10/26 12:57:40 805Q1M4n0
>>440
高コストの勇猛持ち入れて攻守デッキ組んだら運用がまるで別物になる