07/10/18 17:44:16 UrqLM+7pO
>>151
何カウントか宜しく
ちなみに昨日計ったけど通常戦器だとおよそ9カウントだったな
156:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:56:02 iyVhZ39fO
曹仁じゃダメなのか、ソウヒ枠
157:ゲームセンター名無し
07/10/18 18:40:10 v9MCSD8k0
>桃園
文鴬が呉にいかなければなぁ…まあ魏にいたら騎兵&刹那怪力だろうけど。
158:ゲームセンター名無し
07/10/18 19:32:03 /GVrmcWs0
>>146
ヒント:嫡子じゃない
159:ゲームセンター名無し
07/10/18 19:44:52 BKt8nBdu0
>>158
曹昴の死後は嫡子になったんじゃないの?
母のベン皇后も長男の死後に正室へ迎え入れられているしな。
160:ゲームセンター名無し
07/10/18 19:48:57 DKT6+A4hO
ヒントを言っている奴、頭が悪すぎ…
161:ゲームセンター名無し
07/10/18 19:58:27 /GVrmcWs0
曹鑠の死亡年がわからない(かなり早いけどもw)から、嫡子と記述することはできないって
何にか忘れたけど書いてあったのを信じてたよ・・・俺涙目www
162:ゲームセンター名無し
07/10/18 20:53:14 NnkGhvU50
最近の流れに乗って魏武曹操を買ってこようとしたんだが
売り切れてて買えんかった。
これは魏武曹操とカクカの時代がきたか?
163:ゲームセンター名無し
07/10/18 21:04:38 PzvnFs4F0
魏武曹操はまだ良い、何故に郭嘉
それなら曹仁か曹丕のどっちかを選ぶぜ
164:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:04:40 ozeKK8ItO
魏武頂上で刹那救心使ってたのあったっけ?
なんで今更なんだろう
165:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:21:00 k6/v0+qv0
>>163
安定力と効果時間を選ぶか一瞬の爆発力を選ぶかだな。
166:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:24:43 pGWMCn0zO
>>164
だいぶ前に魏武刹那求心vs4枚八卦をみたな……
167:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:45:52 FVf2KLOu0
>>163
カクカの名前をいたるところで見るんだけど。
この間頂上乗ったしカクカキター?とか思ってたんだけど。
やっぱり蹴散らせはかっこいいぜ。
まあたまに蹴散らされるのはご愛嬌っつうことでwww
168:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:47:50 Z/gX/Vwv0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『魏4の組み合わせを模索していたらいつの間にか魏武ケニアになっていた。』
な…何を言ってるのか分かると思うが(ry
ケニアスレに移住してくる
169:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:55:29 E5Jo9wKQ0
刹那神速やろーと思うんだけど、
やっぱ全部騎馬の方がいいの?
170:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:06:55 4VgDm/Rq0
>>167
刹那神速の1.5枠はR郭嘉の席だと思ってる
長く良く効く全体強化と開幕のW伏兵は頼もしいw
鄧艾との相性はバッチリだぜ!
>>169
なんとなく槍策を入れてやってみたら妙に安定した
本家神速と違って、馬が3体以上なら槍いりも十分アリだと思う
171:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:15:53 uuYsTZDDO
1.5枠の郭嘉はSRも使えるよ(^O^)!
172:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:21:17 oT7ZZ/Gx0
>>167
桃園や八卦陣が多いのでたまにどころではなく蹴散らされます
173:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:23:17 ZZbFqlFp0
張遼と違ってトウ艾の場合は計略を使うことを前提として組むから壁役となる槍がいてもいいかもなぁ
でも俺は騎馬単大好きだから多分壁役にはカク昭を使う
174:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:49:12 mB4hu9LfO
>>172
そこで魏武かけてイク様で見ながら後方指揮ですよ
魏武なのに蜀か袁かというごり押しデッキなんだぜ…
175:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:56:27 4VgDm/Rq0
>>172
なんで力に力で対抗しようとするw
なんの為の妨害国家か!・・・って言いたくなった
176:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:59:01 pw+eRc4D0
しかしどうしても質実が飛んでくるからなあ
177:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:02:39 fTDnfzkoO
今の妨害は移動速度が下げれないとキツい
武力下げるだけじゃ正直勝てない
178:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:37:21 SOEROBao0
八卦陣は隙なきみたいに後ろからかけてくるから反計し辛いのよ。
後方指揮で勝つには士気4からガン攻めでやりたいことをやらせないしかない。
179:ゲームセンター名無し
07/10/19 01:42:42 HT/Bvu9t0
八卦陣は高いラインで使わせれば問題ない。
まあどの号令(孫呉、魏武、徒弓以外)にもいえることだが・・。
180:ゲームセンター名無し
07/10/19 01:56:58 hiWZZxGl0
鄧艾+R典韋までデッキを決めたんだが後の3コスを
2・1型ならカク昭+曹皇后
1・1・1型なら楽進+曹昂+曹皇后
って考えたんだがどうすればいいと思う?
てかR典韋を抜いたほうがいいか?
181:ゲームセンター名無し
07/10/19 02:05:33 eOBVkLOh0
質実がこんな強化されなければ桃園も八卦陣も魏にとって問題無かったんだけどな
182:ゲームセンター名無し
07/10/19 02:36:28 OwIDo0Ut0
>>181
というか魏に限らず袁以外はどの勢力もそうだろ
呉だって今までなら「UC張飛ともう一人脳筋さっさと焼くお(^ω^)」
とかでなんとかなったが今は弓が弱いわダメ計効かんわでどうしようもないし
涼は李儒オワタで一番殺しづらい槍が長々と武力10募兵で居座るという悲鳴ものだし
他軍なんて質実どうこう言ってるレベルじゃなくお通夜だからな
むしろ長時間計略が充実してる分魏が一番対処しやすい気はする
でも決着は死んでくれ
183:ゲームセンター名無し
07/10/19 04:25:34 Mp1NTUdL0
でも趙雲の質実って12Cしか持たないしな・・・
所詮魏武系計略の長さの前では赤子同然よ。
184:ゲームセンター名無し
07/10/19 06:54:08 8Q+nvm450
左慈入りで強力なデッキを作ろうかと思ってるんだが、
何かいい案ないだろうか
求心・・・には向いてないよな
185:ゲームセンター名無し
07/10/19 08:46:21 DbwYXl5hO
>>184
左慈入りの時点で、求心どころではなくどんなデッキ組んでもネタってことは理解してほしい。
186:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:01:09 kRKuAeiy0
3ヶ月ぶりにやったら全く攻防のイメージ湧かないわ相手の顔ぶれ全然違うわでワロタ
前はR悪来、Sウホ、攻守、馬粘り、今は小落雷が流行ってると聞き、粘りが死んだそうなので
Sウホ→R大強、馬粘り→R曹仁に変更してみたが流行相手にすると結構しんどいね
マシなデッキに変更するか、いっそ亡命するか、完全に引退するべきか・・・
187:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:18:09 gJanOddx0
魏武のパーツの躍進や凄いなw魏武36位だしドヨや曹ヒのかなりあがってるし、さすがに頂上効果は凄いもんだな
一方刹那離間は80位まで落ちてるしかなり流行も変わってるな
188:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:34:39 Ryc7y0N/O
>>187
頂上の効果もあるだろうけど、使ってみて勝てなきゃすぐにまた下がると思うんだよね
やっぱり魏武は強いよ。魏の他の号令と比べて安定感が段違い
189:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:39:01 XHBQMLV1O
だな。魏武スレではチームも出来たらしいし
魏武号令自体が安定感あるから、流行りに応じてパーツを変えやすい
今だったらやはり曹丕が鍵だね
190:ゲームセンター名無し
07/10/19 10:40:41 bZE/7+f6O
>>184
サジって今は何カウント?
191:ゲームセンター名無し
07/10/19 14:37:06 jHUbQX5d0
現在の計略、兵法に加え、用兵ボタンを追加
これは士気を少しだけ消費して、国、兵種ごとに特定の能力を発動させること
簡単に言えば超刹那計略です
例えば
蜀の槍=車輪+車輪ダメージアップ
蜀の騎馬=神速
魏の騎馬=突撃オーラ発生+突撃ダメージアップ
等
現在、消費士気は1、時間は0.5カウントほどに設定
苦手兵種は用兵が使用できません
これに伴い、特技【統率】が追加
この特技を持っていると用兵の消費士気が少しだけ減少します
シュバァンって武将が光って時間停止無しで発動します
蜀槍に騎馬で突っ込むと迎撃されます
と、見せかけて乱戦中ならば用兵の車輪では迎撃できません、オーラを消すだけ
192:ゲームセンター名無し
07/10/19 14:47:20 eOBVkLOh0
苦手兵種は用兵が使用できません
これ魏は終わりかねないな
槍が攻城中こっちは2枚無いと城内突撃不可ってことか
193:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:00:11 ENCVDSaR0
あぁそれ馬鹿の妄想だから。
194:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:28:57 Z0KNjcOv0
>>191
有名な情報だが、ソースが一片の欠片もないから殆ど信用しない方がいいな
195:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:34:04 /M0Sf47lO
用兵ボタン(笑)
こんだけ広まれば妄想垂れ流した奴も満足してるだろうな
196:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:42:16 Ryc7y0N/O
3になっての不安はやっぱり軍師カードかな…
軍師がワラワラいてやたら高知力で伏兵だらけ妨害だらけが魏の売りだと思ってるだけに
197:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:09:06 jSWGt/2SO
最近魏を使い始めたんだが、どうしようか迷ったんで皆さんの意見を聞きたい。デッキは
BLE悪来、Rカク昭、SR曹丕、R楽進、Rせっちん
まぁBLE悪来と魏皇帝と曹節が使いたいから組んだデッキなんだ。今のところ、8戦4勝4敗なんだが、腕のせいでもあるが、どうも超絶に弱い。 楽進をC陳羣に変えた方が宜しいかな?
198:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:12:00 eOBVkLOh0
超絶が嫌ならチングン
ダメ計が嫌ならジュンイクにかえるのがいいかと
199:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:49:28 eKfVL1i/O
水計→イク様で俺のデッキ
ちなみに徳17~20
200:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:57:47 jSWGt/2SO
>>198なるほどな~。
なんか基本総武力は下がるけど、陳羣などが安定するかな…。
低徳のせいか、ダメ計はさほど怖くないので、BLE悪来の戦器手に入れたらC陳羣入れてやって見ます。
もう何回悪来いれて群雄やったことか…(;ω;`)ウウッ
201:ゲームセンター名無し
07/10/19 21:33:11 bpJw2A6p0
今日、左慈+サリーパパを併せたデッキを試してみたが、微妙な組み合わせでありながら勝ててしまった。
現在の変化は40カウント?ほど持続するかな。
202:ゲームセンター名無し
07/10/19 22:21:19 jGcqGgNm0
>>201
もしかして純粋神速の楽進→曹昂と戦わなかったか?
203:ゲームセンター名無し
07/10/19 22:40:35 PWQOR8Ys0
3で軍師カードになりそうな奴
司馬イ、郭嘉、カク、ジュンイク、程イク
主力ばっかりだな。もちろん郭嘉も含めて。
204:ゲームセンター名無し
07/10/19 22:53:46 Mp1NTUdL0
新カードで楊修が出て軍師カードにならないかな・・・
205:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:09:04 hP87wOfF0
芝居が軍師カードになったら、今の攻守デッキはなくなってしまうんかね。
なかなか楽しいデッキだったのになぁ。
206:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:13:14 0mEQY+hV0
荀彧は軍師ってより謀臣だからなー
軍師というならむしろ荀攸
207:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:28:54 9hzBk7EeO
張春華は出るなら軍師になってしまうのだろうか…
三國志の華たる軍師というイメージだけは大事にして欲しいな
208:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:33:32 PWQOR8Ys0
張角も軍師カードらしいし、厳密な軍師の定義は気にしてないっぽいよね。
なんか妨害系計略が一気に減りそうな気が…
Rトンの出番!?
209:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:39:15 Kl89JU7I0
ヤフオクで勝ったばかりのトウガイが使えなくなった場合俺は怒る
210:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:46:18 z9AstHTK0
>>207
張春華は既に武将カード確定だろ。只でさえ180枚と減るのに
軍師カードにも張春華を使うとは思えないが。
211:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:57:02 hP87wOfF0
wikiに載ってる画像では、ハルカは武将カードっぽいぞ。
横じゃなくて縦のカードだった。
そもそも軍師カードってどういうシステムなんだろう。
今の武将カードと同じように盤上では動かせないのかな。
212:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:58:01 Ryc7y0N/O
>>203に荀攸を加えた6枚が自分のサブデッキな件
さすがに3では続けられなさそう…
軍師は全員武将カードと二枚だしてくれないかなあ…
213:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:01:24 ha+SrVcX0
離間頼りの俺としては賈クが武将カードとして使えなくなると致命的だわ
軍師枠兼武将枠として動かせればいいんだけどな
214:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:09:57 I3QHfIW30
>>213
同意。ステルス離間ができなくなるのは痛い。
215:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:10:59 Ti6fov9c0
武将と軍師両方いそうな気もする
216:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:15:49 2+h5DHb00
>>215
ってか普通にそうだろうね
1→2でうまくリメイクした諸葛亮や司馬イをなくすとは到底思えん
217:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:19:19 6eFlT8je0
でも軍師でカク選ぶと、同じ名前の武将カード使えないかも?
218:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:26:00 +QtnyZzP0
ようするに、軍師荀イクは2コスト~2.5コストだけど武将荀イクは1コスト。とかじゃないか?
219:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:33:52 6eFlT8je0
軍師カードってコストに入るのかな?
なら兵法強い代わりにコスト高いとかもあるかもね
220:ゲームセンター名無し
07/10/20 01:39:28 uYNOqYCYO
上級持ちの魏皇帝は、切ない求心なんてもんじゃないな!4.5cも持つぞ!
221:ゲームセンター名無し
07/10/20 02:02:32 b38dl4hS0
>>220
志村ー、4C、4C!
222:774
07/10/20 02:10:36 8iLS/FEh0
上級なら4.5Cなのか!!!とか期待しちゃったじゃないかwww
223:ゲームセンター名無し
07/10/20 02:19:09 6eFlT8je0
刹那の魏武マダー
224:ゲームセンター名無し
07/10/20 03:10:31 uYNOqYCYO
いや、本当に4.5cはあるって!
士気の貯まり見てたら、1つ増えて0.5士気貯まったんだよ。
でもちょっと自信なくなってきた。近い内もう一度、張角に試して見るよ。
225:ゲームセンター名無し
07/10/20 03:11:24 pWdG0vi50
一つ増えて0.5も貯まったらそれは6cだ
226:ゲームセンター名無し
07/10/20 03:24:52 uYNOqYCYO
アルェー?(・3・)
何かいろいろおかしい…。むしろおれがおかしい…。
ホントちゃんと確認してきますぁ
227:ゲームセンター名無し
07/10/20 07:34:37 9gvHKke3O
いや、4,5で正解。
たしか普通の戦器で4だったはずだから
228:ゲームセンター名無し
07/10/20 08:16:34 /IExRS0K0
魏武の神速マダー
229:ゲームセンター名無し
07/10/20 08:43:45 egqHcTH/O
>>227
いや上級だからって伸びるとはかぎんねーし
230:ゲームセンター名無し
07/10/20 09:39:40 Pi6pYIER0
>>223が蹴散らされたようです。
231:ゲームセンター名無し
07/10/20 10:46:32 GXr5sWOd0
1州から徳20まで刹那の求心でいけたーついさっき山本五十六の回復の舞にやられて
19にダウンしたけど
一様デッキ晒します
ソウヒ、ドヨ、ソウコウゴウ、チンタイ又はホウトク、カクショウ又は王双
>>277
普通も4.5じゃね?
232:ゲームセンター名無し
07/10/20 12:50:02 cbdBy1k00
普通も上級も計略時間は一緒だって
233:ゲームセンター名無し
07/10/20 13:01:48 v1S6XU8a0
俺は上級持ってないからワカランが…
通常魏皇帝は3.5C、戦器有りだと4C。
それが上級だと4.5Cになるのか?
…とりあえずちゃんと計測してみてくれい
234:ゲームセンター名無し
07/10/20 13:20:28 pWdG0vi50
問題は0.5cが1秒程度しかかわらないため、
計測をかなり厳密にやらなければならないわけだが
235:ゲームセンター名無し
07/10/20 13:26:25 vot1Vhkr0
1cの長さも変動するしな
236:ゲームセンター名無し
07/10/20 13:36:29 9QnAOEmq0
士気上昇戦器なしのデッキで士気4溜まり次第使えばいんじゃね?
237:ゲームセンター名無し
07/10/20 16:03:14 1imuMrZIO
真偽が気になるが通常戦器すら持ってない自分にはどうすることもできないぜ!
刹那求心は戦器なしでは3.5である
1、通常戦器で+0.5され、上級戦器ではそれから変化がない(両者ともに4c)
2、通常戦器で+0.5され、上級戦器でさらに+0.5される(通常4c、上級4.5c)
3、通常戦器で+1され、上級戦器ではそれから変化がない(両者4.5)
4、実は戦器なしで4cで、通常戦器で+0.5され、上級戦器ではそれから変化がない(両者4.5c)
1番…だと思ってたんだが
238:ゲームセンター名無し
07/10/20 18:21:34 Ef2v82Vf0
SR夏侯惇 SR夏侯淵 この二人が3でいなくなったら・・・っと思うと夜も眠れない・・・
魏で排出停止候補ってなんだろう?
239:ゲームセンター名無し
07/10/20 18:28:06 xAoJADft0
晋時代の武将。
同名武将。
SR,R,アンコと被っていたら、どれかが死確定。
240:ゲームセンター名無し
07/10/20 18:29:16 r53ggchl0
3の妄想なんてどうでもいい
セガに抗議のメールでも出すのか?
241:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:01:12 v1S6XU8a0
本当に同名武将排出停止だったら5枚もある馬超が一枚になるのかw
242:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:09:44 b38dl4hS0
>>241
スレ違いだが劉備なんか11枚だぞ
243:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:19:41 YcfizoBM0
刹那神速に勝てない
こっちは
Rテンイ型刹那求心
反計しても士気差つかないし
Rテンイに乱戦して刹那神速されてボコボコにされた
244:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:20:57 A02PPRcL0
で?
245:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:26:20 egqHcTH/O
>>243
下手くそ
246:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:54:25 uYNOqYCYO
>>243
自分で答え言ってるじゃない。典韋を乱戦させないようにすればいいと思う。
247:ゲームセンター名無し
07/10/20 22:16:51 8Wh1fEua0
テンイいるのに今の刹那神速にボコボコにされるのって難しくないか
248:ゲームセンター名無し
07/10/21 00:07:53 +SChFmwL0
>>247
・うっかり典イで攻城しにいってしまった
・身代わり誤爆
249:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:42:52 eZvWGDUn0
>>243=Rテンイ
>>244->>248
刹那神速と愉快な仲間達
わかります!!><
250:ゲームセンター名無し
07/10/21 15:31:57 haol04980
前に刹那神速つかってたときにRテンイいり刹求をフルボッコにしたなぁ
開幕から敵のテンイとウホが調子乗って突っ込んできたから、
1度目のぶつかり合いは伏兵で返り討ち、2度目は弱体小計掛けて踏み潰した・・・
次の次の対戦でまた同じ相手に当たったがテンイ→質実趙雲、刹求→攻守になってたw
・・・ボッコボコにされましたorz
251:ゲームセンター名無し
07/10/21 17:26:37 8miTo3e90
しかし俺もたまに典イで刹那神速に対応できない事あるよ。うっかりミスだけど。
いつもは攻城ライン手前で槍撃してるんだ。
しかしうっかり近づきすぎて攻城ライン入っちゃったりとか、
うっかり近づきすぎて出城武将に簡単に乱戦されて刹那神速とか。
252:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:04:06 ATabbxNl0
SRカクの離間の計って強いんですか? 友達が言うには範囲狭い 中途半端とかあまりいい事を聞かないのですが・・・
後離間の計で神速は止まりませんよね?
253:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:14:17 ZhYVgVCIO
>>252
その友達は間違っている
SRカクは十分強いぞ
254:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:18:25 eZvWGDUn0
>>252
使い方次第
俺は連環とならんで最高クラスの妨害計略だと思ってる
255:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:22:59 QKR/9Q2c0
俺も桃園が流行ってなければ使ってた
256:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:29:15 XZjEq4Du0
シンラクさえ居なければ
水計→離間なのだが……
257:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:32:58 2TM+DSue0
離間→武力が低いやつに連突、誰か一人攻城とかで桃園潰せないだろうか
258:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:43:59 NZy+FXm3O
>>252
計略もプレッシャーになるしそもそも今だに魏唯一の1コス騎馬伏兵
伏兵があると開幕が違うぜ
259:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:10:27 QtEEi2OzO
>>252
その友達蜀使いだろ?
260:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:12:10 PjsTtBP50
SR張春華の雲散霧消の計って強いんですか? 友達が言うには範囲狭い 中途半端とかあまりいい事を聞かないのですが・・・
後雲散霧消の計で桃園全員雲散できませんよね?
261:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:14:42 ATabbxNl0
皆様の意見を聞く限りSRカクは強いみたいですね~ 使ってみます
てかSR夏侯惇 SR夏侯淵 Rカクショウ SRカク のデッキでやっているのですが
どうも神速デッキに勝てません・・・というより騎馬単デッキに勝てないのですがどう戦えばいいでしょうか?
262:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:16:11 yNTv5mwC0
>>260
これみるとやっぱSRハルカよりはカクだなあと思った
先撃ち効くのは大きいよね
263:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:16:55 QtEEi2OzO
惇兄ぃを、SR来来、SRトゥ艾にするヨロシ。
264:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:18:32 +npplwnQ0
>>261
惇をトウガイが張遼に。
今のバージョンの惇を入れる必要が無い。
あと、できればsageよう。
265:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:55:49 oR+2lvyF0
>>260
昔は凶悪だったが今は狭すぎて士気に見合ってないレベル
ハルカ使うなら消沈のがいいよ
こっちは桃園すっぽり入る
266:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:59:25 HO4flx8k0
しかし、見た目重視で
ついついSRハルカを使ってしまう
こんなんじゃ駄目だと分かっているのだがな
267:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:02:27 NZy+FXm3O
>>257
普通の英傑号令に連環の法だけで殴りかかるようなもんだと思う
268:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:05:54 oR+2lvyF0
そんなに冬目景が嫌か
おまえは俺に喧嘩を売っているのか
まず羊を読め
イエスタを読め
千砂に八重樫にしな子に柚原に杏子さんに萌え狂えと言っている
そしてハツカry
269:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:11:27 2pzpm2p+O
イエウタもハツカネズミも読む必要はない
いいから黙って羊のうたを読め。アニメは駄目だ
270:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:18:16 oR+2lvyF0
ラジオドラマも駄目だぞ
271:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:21:56 /pgAorH5O
イエスタディ最高
272:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:25:43 Ejy33YOw0
>>268
↓
//::/i::l:l::!:::l:::::!::::ト、__
//::/:::!:l:l::l::::!::::l::::l::::ト、
ハ::l:::::l_l:l::l::::l!:::l:::リハト、
l l:ハ:::ハ ヽトト{Vレ', 〉
`rN∧ヘ ___,ィ{ィ7_
/ ̄\>'´:::::::::::::::::::::::`....、
,rく ‐‐ 、 7:::::::/:::ト、::::、:::::::::::ト、__
〈`{ Y1::::::!:::::!::::: ̄三-::::ヽ ├―-- ...__
l ヽ ト!V!:::v‐ト、三三に⌒' / __ `¨ー-‐ 、
ヽ `ー‐┴‐`ー'⌒ー‐< ̄ ̄レ' ̄ ̄ ̄ `ヽ ┌tュ
', |:||:| /〉  ̄「 ̄`ヽ  ̄` `~
¬、 !:ll:l /, ┴‐ \_ヒ>--、 ,.....-
「 ̄ヽ__/∠ニニ二 ) /___ ,..;;;;´;;;;;;;;;;
\ く / ̄`ー―‐----‐‐ Tヽヽトく;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ヽ \ _ --、__ィつヽヽ)ヽ);;;;;;;;;;;;;;;;;;
ヽ `ー―< /;;;;;;;;;;;;;;;;`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
! / ̄\/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
273:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:29:17 wUcNTZfHO
魏民どんだけ冬目読んでんだよ
俺もだがな
274:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:30:00 DiKpHro80
" .| ゙l 、 | .|'i、 ヽ ゙l、 \ ゙l │ | 〔゙.,,,-,| ゙l ゙l
| ゙l ゙l, ゙l、 | \ ゙!、 .゙',,,,,--7r,!''゚'ヽ | | | .| | |、 .゙l ゙l
.、 ..゙l、 `i、.゚|-゙l, } `-,,,,,,/ぐ゙,,,. .,,,,,--i,,,!二'| ./゙l | .゙'y│l .゙l.l゙
,.| .゙t,,r‐―イ,,゙l,`∨ ヾ゙`゛.,/゙,,-'''|゙'‐ .,,,ノ ,! |.l゙ | | │" ゙l │
゙l ゙l . ゙lヽ"フ--、," .` ‘/| .\、_,,,-" .リ .| .| | ,|'i、 │
..l、|i,, ゙l ヾく -v-,,,ミ,,,、 ゙ .-v-'"` l゙ | | | ,,/` ゙l "
`!゚"゙l''゙li、 ゙l .゙'ィ''| |、 ,゙l、 ・ { l゙ } ゙|″|、 ゙l
: ゙‐ ` ゙i、| ‘t\,゙,,,,,,〟 ・ | | } ゙l │ .゙l,
`'ヽ、.|'i、 ` .l゙ { | | .'|┐ .゙l ヽ
|,゙l, ゙l ゙ヽ .l゙ _ | 〕 { ゙l,゙i、 \ ヽ、
.゙l ゙l |、`i、 `'ー-,,,_ ` | | | ゙l, ヽ ゙'i、 ‘-、
゙l ゙l.ミ .゙l-,、 `,,,,,,,,,,,--ー .,-'| | | ゙l, `ヽ `'-、 `ヽ
.゙l ゙l,) | ゙7ー、、 .'''` ,,/ | | | .`-,_‘ヽ、゙''-,,,,′
゙l ∥ .| ゙l i、 `''-、、 .,,/` │ .| | ‘'-、ミヽ,_ `
゙l | |. | ヽ !、`'ァ-,,,,,,/″ | .| .| _,,,,,,--ー'''"゙゛゙゙゙′
l゙ .| ゙l | `'i、‘i、 \ .ヽ ,! .| |''''"゛ ,,. - ''
275:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:40:20 eZvWGDUn0
↑ニコ・ロビン乙
絵と装丁は嫌いじゃないけど、あの人の漫画あんま面白くないんだよね…
とりあえず>>260
コピペ過ぎ吹いたw
276:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:49:52 XZjEq4Du0
おまえら冬目好きだなw
おれもだけど
277:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:52:28 PjsTtBP50
SR張春華はガチだと使い続けて早2年強
2年か・・・
278:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:40:47 QtEEi2OzO
よく見たら>>261言ってる事おかしいな。
279:ゲームセンター名無し
07/10/21 23:25:58 DiKpHro80
,.. -‐‐ ‐ ー_‐_-,.、.、
/ ´_,. ,r;= ,zy'、゙ヾヾ、`ヽ、
/,〃 ;,/´ //"y´i7ハヘ`゙k゙k` ヾヽ
/,// j'/ ;!/i!j' ,il!{ヘi!k`ヾkヾ Nkヾヽ
/"ソj!,i,il' {,i! !i!| i!l!i!kikムヾヾi!ヾiNikトi、
j'/! /j!|! i!|! |!i!! |iki;ヾkヾ! kik!゙i!i!k!Nト!
| i! i { i!i{ !i |!|リi! i!、ilk |!kik! }リi! リ,iィv!`
!イ! i! ! |! !i|!i!|i、!{k_kft{N{f{ '”' {)ソ、
i!i l i|!i i||!il,トネ㏍”_,.、=、 \:.
|,! i i|i i l!iトk ``{´ソノ '` ,. ノ !
|! !,i|ki li,! |iトゞ `‘´ ,!
|! i |! } i! |i!| ,. '´ ,'
|!i ノ|k k |ト!、 ,!
| ! ,!i!;i!トヽi `ヘ!|:.:`` : ..、、_ _ _,,.. '′
|!| i i! |Nヾヽ 、 `i!;: /´iイ,i!
!|! | | i! iヾ}k `` i! i'( i{ i!{
i!|! |i| i! i|ノjヾ {、 il、 {L_i!㏍k、
!j i |! i jl/ i!ヾ、`、 i{、 'ヽ`ヾ??k、
リi i! i ノ! / ヾ_ヽ、`! |!、 ヽ ヾ??、
,i'!i! | i!,j/ _`ヾi!` i{kニ二_` ヽヽ ??k
ルj!j,iry'_,. -‐''"´ ヾヽj}゙il、 `ヽ}、 \ヾki、
,il/'´ ヾk ゙}}i! ヽ | ヾilト、
ノi!ヽ、 }!i 〉fiー'' ´`ヽ、」_ ,l }!i!ヽ
/´ ̄i!|! / _ _,_/´ !i! l,|! `ヽ(´,;i7`|! リ}! ヽ
280:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:30:09 uzT9dzlH0
>>243
典韋で伏兵は踏まない事
以上
281:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:31:24 uzT9dzlH0
>>280
亀レス乙
orz
282:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:56:55 X4ocdKdk0
>>280
俺も亀だけど
柵をうまく使え 前半から中盤は壊させるな
柵の裏で乱戦しないように槍ぶん回してるだけで相手にはかなりの牽制力
柵守るために伏兵踏ませてもOK
そうすると大概の相手は高いラインで刹那神速つかって柵を迂回してくるはず
んで分散させてしまえばこっちのもの相手の刹那神速は固まらないと使えない+短いんで確固撃破するチャンス
刹那神速反計するのは相手刹那神速つかえば逃げれるけど使えないと無理
ここで刹那神速使われたらやべえええ
って状況でしか反計しなくていい
283:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:59:51 D2aXbm0+0
高城千砂、計略は強いんだけど士気重すぎんだよね・・・
求心と組ませることも考えたがそれじゃ士気がまず回らない
魏武が合ってそうだけどもそれなら陳グンでも足りそうな気がする
あっちは単体強化にも使えるしね
284:ゲームセンター名無し
07/10/22 01:55:49 9CyneXB+0
>>283
というか問題は魏の1.5コスで弓な所だね
ただでさえ激戦区な魏の1.5コス枠で弓となったら2.10の司馬師クラスじゃないと使われないねー
285:ゲームセンター名無し
07/10/22 02:02:35 sFR7q2Ci0
Rハルカは計略の組み合わせとしては郭嘉と相性いいよ!
でも二人とも入れると別の問題が生じた。
槍と総武力の兼ね合いという深刻な事態が
286:ゲームセンター名無し
07/10/22 02:06:30 ZNBt2BFW0
>>284
お前は魏皇帝様を怒らせた。
2.10の司馬師は・・・・今の決着より強かったからな・・・。
とりあえず魏皇帝は強いぞ。
雲散消沈との計略相性も抜群。
でも魏武ぐらいしかデッキ組めない・・。
287:ゲームセンター名無し
07/10/22 02:43:19 qYfAz+EN0
>>286
これがアンタ、R郭嘉様となかなか相性がよくて…
魏皇帝いいよ魏皇帝
288:ゲームセンター名無し
07/10/22 03:54:05 xesMkqkKO
冬目景スレはここですか><
>>287
やっぱり重ねがけするのかな?
289:ゲームセンター名無し
07/10/22 03:59:37 yBqcNyCC0
武力
曹丕>ハルカ
知力
曹丕=ハルカ
特技
曹丕<ハルカ
かわいさ
曹丕>ハルカ
やっぱ曹丕かなぁ・・
290:ゲームセンター名無し
07/10/22 05:24:22 uuoU6qPWO
文ペイのほうがかわいいゾイ
291:ゲームセンター名無し
07/10/22 06:30:04 NCYHju/z0
>>289
ちょっと待て、最後のはなんだ
かわいさでなく「色香」だろ?
292:ゲームセンター名無し
07/10/22 07:05:23 D2aXbm0+0
千砂は桃園と栄光メタになりえるからなぁ
単体強化に対応できないのがネックだが
魏皇帝はサブ計略だから用法がまるで違うと思うんだが
>>286
1.5弓なんて2枚も入れたらバランス的にはガタガタだろうね
293:ゲームセンター名無し
07/10/22 07:16:51 DBciAGzjO
>>289
天の理を知らんのか!
294:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:15:06 h0dif0ntO
UC曹洪を使ってるのは俺だけか…
ちなみに魏武曹操・R郭嘉・UC曹洪・C陳グン・イク爺
ゾイと迷ったんだけどね。
素武力・計略を取るか、柵・募兵で悩んだんだが。
特攻いいよ特攻。
295:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:30:45 9CyneXB+0
>>289
総合
2.10司馬師>>>>>>>>魏皇帝
かわいさ
司馬師<ハルカ<超えられない壁<<<<<魏皇帝
親子魏武も悪くはないけど、怖くは無いんだよなぁ…
…そんな俺のデッキの1.5コスは名将ダディ(サリー的な意味で
296:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:43:18 fAMA75sS0
今は懐かし司馬師ゲー
297:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:44:28 9jfk2gLcO
>>283
張コウ、ホウ徳
これで槍も入って総武力23+α
298:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:48:54 yBqcNyCC0
蜀単だと結構テキトーに組んでも総武力25とかいくんだよなぁ
魏はいれたいカードそのまま入れていくと武力がやばい…
求心 カク昭 刹那求心 殿馬 程イク
うーむ、これで何とか24か。いけるな
299:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:45:56 tnDabnO0O
話水計反計するけど、定番武将を以下に考えてみた
キーカード武将は入れてないです
【武力要員】
2.5コス
R典韋、SR関羽、SR夏侯淵、SR夏侯惇
2コス
SR龐徳、R郝昭、R張郃、UC王双
1.5コス
UC曹仁、R杜預、UC曹洪
1コス
楽進
【計略要員】
2.5コス
SRトウ艾
2コス
UC陳泰
1.5コス
R曹仁、SR羊祜、SR曹丕、UC荀攸、R司馬師、R賈詡、R司馬昭、R張春華、SR王異、UC司馬炎
1コス
SR賈詡、UC程昱、UC曹皇后、R荀イク、C陳羣、SR張春華、UC曹叡、C李典、C曹植
意見や添削頼む
300:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:46:27 6UM4KpBEO
>>298
力の蜀と技の魏を比べちゃダメ!とメインが大徳、サブが刹那神速の俺が言ってみる…
トウガイ・陳泰・郭嘉・昴・節
素武力差なんて後方指揮で…('д`)
301:ゲームセンター名無し
07/10/22 13:51:47 4u4fN2boO
>>295
俺の評価は今Ver.でも
司馬師>>魏皇帝
だな
302:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:41:05 9CyneXB+0
>>301
俺も開幕デッキでお世話になってるw
でも、司馬師≧魏皇帝ぐらいじゃない?
303:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:45:58 8KiRIUXG0
>>299
304:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:47:48 8KiRIUXG0
>>299
途中で送信しちゃってスマン
キーカードという定義がいまいち分からないんだけど・・・
SR司馬懿はキーカード?計略要員?
305:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:50:49 9CyneXB+0
>>299
つ名将賈逵
306:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:56:53 gfAkVsoW0
>>305
そんなやついないよ
307:ゲームセンター名無し
07/10/22 15:07:32 9CyneXB+0
(´;ω;`)カワイソス
308:ゲームセンター名無し
07/10/22 15:09:43 H6O0YONrO
刹娜勅命って二度掛けしたら触れてる敵武将は確殺出来ますか?
求心使いからいうと、カク昭はチョウコウか開き直ってホウトクのがいいと思う。
309:ゲームセンター名無し
07/10/22 16:09:03 tnDabnO0O
>>304
SR司馬懿は計略要員かな
しかし、定番には入れてません。
キーカードは、求心曹操とかデッキのキーとなるカードでSR張遼、R司馬懿とか。
今回>>299で上げたのは、その脇を固める定番のカードって感じで。
310:ゲームセンター名無し
07/10/22 16:35:36 ASjlxtJCO
開幕鎮圧を初めてやってのけたのは我らがエイトに他ならない
311:ゲームセンター名無し
07/10/22 16:56:17 9CyneXB+0
>>309
そういう分け方すると個人の主観入ったり、デッキによってカードの立ち位置変わったりして訳解らなくなるよ
カクカク水計に入ってる張遼は武力要員だ!とか
キーカードも計略要員で問題無いんじゃね?
312:ゲームセンター名無し
07/10/22 18:48:11 Tnjltfxg0
まあカードもデッキも多様化してるからな…
一概に武力担当とかキーとか決めれないのが現状じゃないだろうか。
wikiの編集議論スレとか、いつ見てもデッキの分類について議論してるようなw
ところで魏武って楽しいな。
ドヨがないからUC曹仁でやってるけど。
313:ゲームセンター名無し
07/10/22 19:53:39 fAMA75sS0
231 ゲームセンター名無し sage New! 2007/10/22(月) 19:15:56 ID:P9uaqVFw0
そういや8はどうしたんどろ?
232 ゲームセンター名無し sage New! 2007/10/22(月) 19:17:18 ID:uLac9hHF0
>>231
引退中
3になったらやるかもだって
233 ゲームセンター名無し sage New! 2007/10/22(月) 19:18:48 ID:9CyneXB+0
>>232
あいつ辞めたんじゃないんだ
234 ゲームセンター名無し sage New! 2007/10/22(月) 19:28:19 ID:nhw6lf7Z0
ちょっと前に復活してたぞ徳1?位で
ボコボコにされてたけど
314:ゲームセンター名無し
07/10/22 20:07:29 LFTqcALj0
奥義デッキ(R孔明 SR魏延 R趙雲 諸葛瞻 関銀ペー)があらわれた どうする?
コマンド>
コマンド>
コマンド>
315:ゲームセンター名無し
07/10/22 20:22:11 QYkCg1DjO
栄斗は日記で3まで引退とか書いてたけど、昨日当たりました!!
栄斗 徳20
デッキ
求心曹操・カクショウ・刹那カク・曹昂・程イク
でした。求心は使わず、離間ゲーです!
316:ゲームセンター名無し
07/10/22 20:50:12 gdMIutdFO
>>315
もうすっかり「あの人は今」状態だな
バーチャの鉄人みたいな感じか
そいえば、新宿ジャッキーって今何してるんだろ
317:ゲームセンター名無し
07/10/22 20:57:15 9CyneXB+0
俺が抽出されててワロタ
栄斗とか2から始めた人にとっては元々微妙だよね
318:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:00:56 fAMA75sS0
栄斗が離間ゲーとは世も末だな
昔は求心半計鎮圧でわかせたもんだが
319:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:04:07 9CyneXB+0
鎮圧って昔じゃないやんw
320:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:16:03 ZweJpuihO
つい最近始めたから、強いと言われてる刹那離間を試しただけじゃね?
個人的には魏武に戻って欲しいけど…
321:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:19:18 /ph9ftek0
>>315
もともと厨カード使って稼いでただけだからなw
8はデッキ構築力のみズバ抜けているってだけなんだよな。十分羨ましいけど。
今魏じゃ明確な厨デッキって存在しないからなぁ、かなり辛そうだ。
何か見つけてくれるんじゃないかと期待してたけど。刹那離間か・・・残念だ。
322:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:29:52 Tnjltfxg0
いや、プレイングスキルも十分にあったと思うけどな。
1の後期で暴虐が猛威を振るっていた時代、暴虐W反計に対しても覇王デッキで勝ってたし。
ていうかランカーって、大体は厨(とは言わなくても、そのverで強いとされる)カード使ってるような。
323:ゲームセンター名無し
07/10/22 22:05:38 vNkZ8LAE0
于禁ってスペック超良いのになんで普及してないんだろう・・・
UCじゃなくてRならもうチョイ使われてるんじゃね?
UCカコウエンも同じことだが
324:ゲームセンター名無し
07/10/22 22:18:49 0Rr9rYMW0
鐘ヨウも・・・・
桃園対策なら雲散で充分とかよく言われるけど
桃園の一人でも潰せば効果中の敵全員撤退というデメリットも消し去ってしまうのは勿体無いと思う。
それなら弱体化の謀略2度掛けで効果中に強引に潰してしまった方がいいかも。
刹那勅命や迅速な鎮圧2度掛けもありかもしれないが
効果時間が短いから効果時間が短いからその間に敵が潰せるかどうかという課題が残る。
鐘ヨウはその他の超絶強化にも対抗できる良カードなんだぜ。
325:ゲームセンター名無し
07/10/22 22:45:03 bvUjMx0lO
>>322
栄斗の1の対暴虐反計といえばスパーク梅田戦だな
自城に張り付く敵軍を神速攻勢でスルー、敵城に直行する発想力は素直にすげーと思った
今はアレだけど、あれが1最高の神頂上で栄斗の全盛期
326:ゲームセンター名無し
07/10/22 22:55:29 IgbWIbbI0
>>325
あれは凄かったよなwあんなやり方が在るとはまったく想像付かなかった
この頂上と大会での開幕神速で暴虐に開幕落城した試合が1の中で一番印象に残ってるな
327:ゲームセンター名無し
07/10/22 23:09:31 Tnjltfxg0
対暴虐云々を言い出しておいてなんだが、あの一戦を覚えている人達がいたことに感動しているw
328:ゲームセンター名無し
07/10/22 23:45:59 UkgoVUho0
あの試合は神だったなwwww
…俺の大戦熱が一番熱かったころでもある。
329:ゲームセンター名無し
07/10/23 00:13:52 OV5glmHA0
ナガフェンが城門零距離攻城で僅差逆転勝ちしたのも8相手だっけ?
330:ゲームセンター名無し
07/10/23 01:52:49 /j4QFhgXO
栄斗帰ってきたのか
魏の民はリスペクト忘れないな
なんかホロっときた
>>320
頂上スレで見たが
救心やってた時の最終で刹那離間は使ってたみたい
カクカク水計でSR張遼でいいのにねとか
曹操いらねーだろとか言われてた
その後、R司馬懿使ってたとあった
個人的にはその時のデッキ知りたいなー
331:ゲームセンター名無し
07/10/23 02:17:00 /vUZQdHUO
>>316
AM2研にいるだろ
332:ゲームセンター名無し
07/10/23 16:56:50 cxIYhdALO
そんな栄斗だって覇者求と離間使っといて
fanに無士気でしのがれたこともあったんだぜ?
記憶が曖昧だが
333:ゲームセンター名無し
07/10/23 18:47:38 PHiIAic5O
≫323
士気使わずに33カウント7・7になれる奴がいるからな
334:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:25:55 ReQjEQU6O
杜預は上級もガチらしいからなぁ…。
さっき、上級のセツキューの効果時間試してきた。士気4貯まってすぐに打ったから、士気が1貯まって、2めもりくらい増えた。
これは4.5cでおk?
335:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:30:04 BK7byNUu0
いやだから首長が(ry
セツキューってなん?
336:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:44:26 AYWsG0itO
>>334
2目盛りって4分の1くらい?
だとしたら4.5cだね
マジッすか。
337:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:51:14 sLwouc1d0
杜預の上級はガチ。
槍兵防御UP単でやったら蜀相手に序盤圧倒できる・・。
上級R典イ、上級杜預、上級R司馬イ、通常カク昭
あとはカク昭を上級にするのみ。
338:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:57:35 pe1PyUiJ0
>>337
カク昭は騎兵防御うpまで付くからな・・・
大強使うとシャレにならんぜ。
339:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:02:32 BK7byNUu0
騎兵防御うpってあんま効果感じないんだよなぁ…
340:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:07:22 ReQjEQU6O
>>335
刹那求心を自分で勝手にセツキューって呼んでる。
なんかセカチュー、ピカチューみたいでなんか好き。分かりづらい言い方してスマネ。自重します。
上級大強の陳倉の人の固さはガチ。武力3くらいの差くらいなら全然なんとかしてくれる。
ケッチャコなんか怖ないで(´・ω・`)
でも回りは捲き込まないで('A`)
341:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:07:35 3TsZG/1y0
やはり魏の四天王は魏武、トウガイ、カクショウ、反爺なんだな
342:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:18:47 BK7byNUu0
>>340
言われてみたらそうか、上にそんな話題あったし
カン丘倹かな?とかおもってたw
>>341
なんだそりゃw
初めて聞いた上に超反論したいw
343:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:31:53 3TsZG/1y0
>>342
すいませんゆとりの弟の自作自演でした^^;
344:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:33:35 BK7byNUu0
ワロスwww
仲良さそうで良いなwww
345:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:35:54 sLwouc1d0
いかだ爺、反計爺、キノコ爺
を爺三人衆とする
346:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:52:36 0n/pLtLj0
爺はイラスト:レアエンジンで固めたいところだ。
347:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:54:46 ftv6Hzog0
本当に刹那求心4.5Cなのかい…これは是非とも欲しいんだがw
魏の上級戦器全く来ねぇぇぇぇぇぇ
杜預も曹丕も曹昴も郝昭も典韋も欲しいんだがな…
348:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:55:53 BK7byNUu0
曹昴はかなり出現率高いと思うんだがなぁ
349:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:10:23 C+m8Sc8z0
何かLE横山孔明の上級売りにきたから衝動的に買ってしまった
魏じゃないけどレアなもんは買っちゃうだろ? な…?
350:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:16:54 Thx7lkMi0
>>349
安心汁
俺も朱治の上級を衝動買いしちまったぜ
351:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:25:38 BK7byNUu0
曹皇后とカクショウの上級をためらわず断れた自分に誇りを持ってるぜw
352:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:26:04 ReQjEQU6O
俺なんか高覧買ったぜ!
…なんか泣いてるように見えたんだ…
353:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:48:47 HHrWVg4f0
魏武曹操「勇戦空しく敵中に囚われた忠実なる君主達よ、私は卿らに約束する。
ジプシーとなった事を罪とし、それを責めるが如く愚劣な慣習はこれを全面的に
廃止するものである。帰国した諸君全員に一時金と休暇を与える。
しかる後希望者は自らの意思を持って軍に復帰せよ。全員徳を1つ昇格させる。
我が君主、英雄諸君よ、恥じるべき何物も卿らにはない。胸を張って帰国せよ。
恥じるべきは卿らを前線に駆り立て、ジプシーも止む無い窮状に追い込んだ
無能なセガのバージョンアップである。私魏武曹操は諸君らに感謝し、かつ詫びねばならない」
354:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:49:11 0n/pLtLj0
通常も持ってないのにフンガーの上級を2400くらいで買った俺は勝ち組
王双使ってないけど
355:ゲームセンター名無し
07/10/24 00:01:19 zhtuZNqo0
フンガーの勇猛UPは上級になっても効果ゲロ薄だからなぁ。
356:774
07/10/24 00:06:23 LEfKfUtY0
横山孔明の上級を金3800で買ったんだぜ・・
大会出ててよかったぜ・・
357:ゲームセンター名無し
07/10/24 00:10:14 pIFiAUj1O
刹那離間の上級の範囲えらい広いんだが…
358:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:02:37 2gV+6RBk0
>>339
体感でよければ
俺が人馬使ってたときに当たった上級カクショウだと
相手大強、自分人馬状態で
落ちるまでに通常より突撃1回多くしなきゃいけねー、位の硬さだった
前の試合で当たった通常カクショウに同じ状態で人馬で4突、上級カクショウで人馬で5突程度
乱戦時の硬さはわからんけど突撃できる状態ならそんなもんでした
>>354
フンガーはうちの英雄
八卦相手に出場時に張飛を一騎打ちで落として
更にキョウイに引っ張られたけど刹那の怪力でキョウイ殺しつつ
突撃しにきた関羽まで一騎打ちで落としたときは感激した
いやただの一騎打ちゲーでしたが・・・
359:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:03:48 eF8Q3CHMO
>>353
金髪の小僧乙
360:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:31:51 tHlZA8wI0
>>358
レポ乙&�ォ
カクショウ硬えぇぇぇええぇぇえぇぇぇ
上級持ってる人が少ないってのが唯一の救いだな…
361:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:44:30 +LotvWN70
>>360
ここにいるぞ!
うちの2コスはウホが鎮座してるから出番ないけどな!
ウホの上級はどこに落ちてるんだ・・・
362:ゲームセンター名無し
07/10/24 02:08:26 sskMva64O
カクショウの上級は本気でやばいぞ
大強後だと武力11の馬で突撃してもミリダメしか与えられなかった
蜀メタどころか同族殺しになってるよ…
363:ゲームセンター名無し
07/10/24 02:47:41 D24uigcIO
殿馬ってつよいんかな
364:ゲームセンター名無し
07/10/24 02:50:01 KR1FDPSA0
楊阜の上級が結構凄い(計略時間&範囲UP)
小計なのに全然小さくねぇwwww
でもみんなカク使うんだろうなぁ…
他の国にいればレギュラーの座も狙えただろうに
365:ゲームセンター名無し
07/10/24 02:53:03 pIFiAUj1O
>>363
場合によっては戦況を大きく変えるし、変えられてしまう。
あそこで大強が切れるなんて…
366:ゲームセンター名無し
07/10/24 05:17:15 uap5YLQe0
4枚攻守の限界を感じてきた俺が来ましたよ
ぱちろ~が未だに攻守魏4で頑張ってると聞いてがっつりプレイしてきたが見事覇王降格・・・
決着目覚めとかアレ無理ゲーだろww
367:ゲームセンター名無し
07/10/24 07:31:01 n6E+sbpJ0
サリーパパに可能性がないか考えてる
5枚神速のコスト1,5枠なんだけど
反乱(生贄せっちん)で武力15、さらに殿馬で士気7で武力20神速騎馬だろ
桃園に対抗できないかねー
上手く対抗できれば来来とカクショウが温存できるし
368:ゲームセンター名無し
07/10/24 08:47:25 +1SmX3LTO
生贄+殿馬と大強なら俺は迷わず大強打つな
369:ゲームセンター名無し
07/10/24 09:18:37 18rhMeg70
反逆の生贄が1コスならより安定すると思う
370:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:27:18 +ngQrYNp0
菊がギエンでやるような感じの守りに使えればいけるんじゃないかな
371:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:34:46 x9UHoKGRO
>>366
2×4の4枚攻守で陳泰入りを使ってる自分にはあまり怖くなかったりする
まぁ徳8での話しだけど…
372:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:36:32 Em1A0weLO
刹那求心デッキを組もうとして、テンイ、玄妙反計、魏皇帝までは決まったんだが、あと3コスが決まらない
2コス騎兵を選ぶならハゲ、カクショウ、ウホ、雲散睨みetcでどれがいいだろうか?
1コスに関しては2コスに合わせて楽進、せっちん、サラダあたりから選ぼうと思ってます。
373:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:58:28 +ngQrYNp0
>>372
刹那求心デッキならカク昭オススメ
Rテンイ カク昭 曹ヒ ジュンイク 自由枠
って言う感じじゃないかな、ダメ計欲しいなら水計、素武力なら楽進、殿馬コンボで殿馬etc
馬なら何でもいい気はする、離間も伏兵あるし低士気で纏めるなら弱体小計もありかもしれない
374:ゲームセンター名無し
07/10/24 13:47:07 +1SmX3LTO
攻撃力とるなら、ウホかカク昭。
桃園、決着対策なら陳泰
個人的には、1.5×2で郭嘉、ドヨもオヌヌメ
375:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:00:36 3x0imFwi0
3のUC淵普通に強そうだな。
魏4に入れそう。
376:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:23:55 DeJFEneyO
>>375
前にも3の曹仁が~言ってた人?
ニヤニヤ気持ち悪いよ
377:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:30:13 DeJFEneyO
>>375
すまねぇ('A`)
新画像出てたのか
378:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:35:55 NhGnk9iT0
ってことは俺が愛用してるR淵とSR淵が排停の危機な予感
379:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:50:15 OKkWX5Ul0
>>367
やはり魏武と同時に運用するか鬼神、殿馬と一緒に運用するのがいいんじゃないかと
魏武使う→曹操特攻→みんなでサポート→曹操落ちそう→今だー軍師反乱→復活してきた曹操でもっかい魏武→ループ
軍師反乱→殿馬→部隊数やばいよー→鬼神降臨
みたいな流れがいいとおもう
>>361
俺のウホの上級もどこに落ちてるんだろうな・・・
チームメイトが5人中3人も持ってるのにorz
380:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:15:13 nY0XodEg0
UC淵 2.5 9/5 勇 神速戦法
・・・ある!というか極みと能力が同じなんですけど
381:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:32:13 sskMva64O
>>380
SR+UC=3UCか…
夏侯淵の横って誰?携帯だと分からん…
382:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:34:12 pcl6HSWBO
>>380
> UC淵 2.5 9/5 勇 神速戦法
>
> ・・・ある!というか極みと能力が同じなんですけど
実質弱体化?
極みの方が士気1高いけど爆発力あるよね
383:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:37:05 UnTV/rIJ0
個人的にはあんなリスクの塊よりは神速戦法の方が
384:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:44:44 u74PwqA70
蜀あいからわず馬も強いみたいだな・・・w
385:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:46:23 pcl6HSWBO
いやいや刹那爆発して散るならそれはそれで・・・
あと写真から
ジョコウ武力8
ソウジン6
カクカ4伏兵
ソウコウ(殿馬?)3
らしいよ
ジョコウ8って!
386:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:47:04 UnTV/rIJ0
つーかもう蜀に神速戦法与えるのはやめようぜ
387:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:48:28 sskMva64O
>>385
3でも郭嘉を戦場で走らせることができるんだな!?
ひゃっほー!
388:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:50:55 4VUyS/QP0
そこに現れたのは8もある知力を携えた郭嘉であった~
389:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:51:11 pcl6HSWBO
あと
ショウカイ
武力4知力8
水渦なんたら士気7
水系に似た範囲らしい
軍師Cチングン
雲散は?
390:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:21:07 AUGoReMr0
鍾会がでるなら同時期に活躍のトウガイ始め三国後期連中も出るね。
水禍の計になったのは、水計(ver2)を無理なく弱体化させるためのはず。
徐行武力8とか、Ver2のカードを漸減させるために強くしてるのかな。
391:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:41:31 sskMva64O
>>388
もういいやそれでw
使えるだけで嬉しいよ
>>389
ありがとう
鍾会が出るってことはトウ艾も出そうだな
雲散は…多分陳泰が…
392:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:44:16 YivCPpw0O
鐘会がでる=トウガイ排出フラグ!
つまり、俺の神速デッキはまだまだやって行ける!
今更だが、桃園メタにRハルカ考えたが
結局武力20の赤毛を生み出すだけだから止めた
393:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:47:53 aYCkCXjX0
ショウカイ出るならまずトウガイは出るな
394:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:52:54 wB61/bNl0
2.0でも鍾会いたけどトウガイいなかったじゃん
395:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:53:58 wB61/bNl0
ごめん鍾会2.1だったか失礼
396:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:56:10 aYCkCXjX0
時代的な問題を抜いたらトウガイを出さないわけは無いからねー!ヤター
397:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:02:44 SBlNlZOL0
しかし、晋関連の武将は出れるだろうか…まだ不安は尽きない
398:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:39:17 8fR4ZcxW0
しかし陳羣がスターターだとは…雲散無くなっちゃったのね。
しかも現在のUCがCになったという事は現在の汚い陳羣は排出停止かなぁ…
ハゲが武力8というのは俺にも確認できた。
まさか復活持ち2.5コスじゃあるまいw
しかし郭嘉が軍師じゃないってどういうことだい
399:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:54:46 VhcE60Jg0
郭嘉が武将として出るのなら、他にも武将として出る軍師がいるかもな。
個人的には、SRカクは引き続き武将として使いたいが。
400:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:47:57 zm5+bqZq0
刹那神速+槍っていうデッキを見ない気がするのですが気のせいですかね?
弓INはよくみるのになぁ。
401:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:52:34 KrnF5L1T0
新UC淵の情報を見てからSR淵は排出停止か、と嘆いていた訳だが発想の転換によってある事に気付いた。
新UC淵はスターターパックに入っているらしい=スターターUC惇は消滅=SR惇生存フラグ?
……ゴクリ
402:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:09:36 BIdGgzVd0
>>400
対騎馬に有利のとれる刹那神速にわざわざ騎馬の優位兵種である槍を入れる意味が薄い
と刹那神速を使ったことのない俺が言ってみる
>>401
むしろSR㌧のスペックで神速戦法であれば・・
403:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:23:43 4VUyS/QP0
SR㌧が9/7神速の極みなんじゃね?
404:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:32:49 sdfElkGy0
>>403
だとしたら俺はやり続ける
405:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:34:45 aYCkCXjX0
>>403
それは三日で五百里、六日で千里のカコウエン故の計略だろー
406:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:55:38 KrnF5L1T0
>>403
さすがにそれは強すぎるwwww
でも今の神速理は死に計略すぎるから、3になったもう少し使いやすい計略になって戻ってきてホスィ
407:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:20:43 Yuy456cE0
むしろ、今気になってるのはSR司馬懿が3のカードとコンパチするかどうか
なるといいなあ・・・2枚ほどあるし
408:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:05:45 fuP+vbguO
ジョコウ復活連計
武力8知力5神速戦法
でコスト2ならかなり壊れカードだね!
流石は馬の国。
もしコスト2.5なら・・・ 槍の国のあの御方に全ての面で劣るよね
409:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:09:48 gpOxKhra0
>>402
あぁなるほど。
レスありです。
410:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:35:22 EWia4pbe0
>>408
それで2コスなら全ホウ徳が泣くな
ただ2.5コスなら魏が馬ということすら疑わしいな
411:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:50:50 AnKHwGiN0
>>408
普通に2コス武8知4、無特技、神速戦法で今のUC淵の枠に収まる気が…
またはスターターUC見る限り全体的にオーバースペック気味だから、
他のも凄くて武8知5、特技あり、神速戦法でも壊れではなくなるのかも?
412:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:30:18 8DOTkxxx0
でもこのスペックが許されるってことは復活が相当弱体化してる可能性もある
413:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:33:24 lgOrBF8J0
今回は基本1武将1枚
カコウエンは2.5で出しちゃって2で出せない
2コスカコウエンの位置に徐晃が来ました^^
と考えるのが妥当
414:ゲームセンター名無し
07/10/25 09:17:05 j3UWgbrg0
きっと禿げは槍8/4もういいぜ戦法になって帰ってくるよ
415:ゲームセンター名無し
07/10/25 09:49:44 PQciTOdB0
>>400
対騎馬に有利のとれる刹那神速にわざわざ左慈を入れてきて、八卦陣奥義デッキに勝ってきました。
416:ゲームセンター名無し
07/10/25 12:41:34 x9oQLvq7O
SR夏候トン 9/7
神速のお断り
武力、移動速度が上がり、計略の対象にならなくなる。
417:ゲームセンター名無し
07/10/25 13:29:09 MKfUITFQO
ウホは魏に残るだろうか?枚数も限られてるから群雄だけとかになりそう
418:ゲームセンター名無し
07/10/25 15:48:55 SXP8Ab4DO
>>420
一回やったら槍が遅くてイライラするから\(^o^)/ヤメタ
419:ゲームセンター名無し
07/10/25 17:19:47 gpOxKhra0
>>415
左慈入りですかぁ。面白そうですね^^
そんな左慈も@数ヶ月で・・・@@;
420:ゲームセンター名無し
07/10/25 19:16:55 CNmUn/jv0
>>417
魏に残ると思うな~。
大戦が始まって以来ずっと魏にいた武将なんだし、なにより涼が無くなるんだから人馬一体も消えるだろうしね。
人馬は槍がいない西涼だから許されてた計略だし。
421:5州
07/10/25 19:22:22 GSoff2S+0
車輪の号令されて、うんざんすればよかったのに・・・
それよか、槍単相手にいい立ち回りができなかったな
槍使いには負けたくなねええええええええええ
422:ゲームセンター名無し
07/10/25 19:31:28 y6cpfNMZO
>>419
復活するかもしれないよ!
群雄で…
423:ゲームセンター名無し
07/10/25 20:19:34 3LL3arPV0
ついに馬岱にも神速戦法か。もう騎馬最強は蜀にゆずって
蜀:馬・槍・特技・スペックは最強だが計略は貧相(連環、挑発は魏や呉に分散)
↑くらいの味付けにしてしまったほうが良いのでは。
424:ゲームセンター名無し
07/10/25 20:35:25 oLuQI9h/0
呉に連環なんて付けたらとんでもないガン待ち大戦になりそうだが・・・
魏のカラーにも合ってない
まあ蜀から挑発と連環外すのはありだと思う
スペック最強で強化も最強、妨害も最強じゃやってられん
425:ゲームセンター名無し
07/10/25 21:16:41 +hrkJPJ8O
計略面は魏の方が上だろ…
スペックも武知のバランスなら魏も優秀なんだし
426:5州
07/10/25 21:36:49 GSoff2S+0
あ~悔しいな~本当に
ま~これで槍単の対策はわかった
次こそ
427:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:12:12 EQhayEB30
今日久々にやったんだがW求心で14州にいけたよ
久々の大戦で大徳に出会えたのが嬉しかった
大徳VS求心なんて号令対決はもうできないだろうな~としみじみ感じた
>>425
曹真さんのことですね、わかります><
428:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:29:23 uJ4EosO10
蜀は演義人気から厨設定になってるんだろう、仕方ない。
ただ魏の馬鹿の多さをどうにかしてほすい、無理だろうけど。
429:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:59:17 nHcnmA290
現環境で征魏覇王維持してるスレ住人居る?
どんなデッキ使ってるのか教えてほすぃ
430:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:08:57 zo34MSrV0
なんか左慈入りを見るようになったが気のせいだろうか。
左慈 魏武曹操 鬼神関羽 程イク
あれで14州3連勝しているプレイヤーがいた。
431:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:17:45 /wTcobt50
維持はできないけど征覇王復帰はできそう
カク昭入れたら徳上げが一気に楽になりました
432:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:31:06 v79ZpSktO
玄妙反計と雲散があればいいのさ!何とかなる
433:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:50:10 y6cpfNMZO
>>432
それすら無くなりそうなのが一番の問題ではなかろうか…
434:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:56:36 KSVHQ0aeO
カード一新されんのに無くなるもクソも分からんだろうに
435:ゲームセンター名無し
07/10/26 00:12:19 QuF788sX0
>>430
州レベルならよくあること。
20連勝してたとかなら話は別だけど。
436:ゲームセンター名無し
07/10/26 02:10:22 805Q1M4n0
最近攻守デッキ使い出して自分が一騎打ち下手なの思い出した。
味方がけした瞬間テンイが一騎打ちで落ちたりとかまじ勘弁してください。
一騎打ち無ければ勝ってたって試合が多くて萎えてきたよ。3でも一騎打ちあるの?
437:ゲームセンター名無し
07/10/26 02:14:05 bVlCZkW/0
魏はないものねだりをする人を諌める人もいないのですね・・・
438:ゲームセンター名無し
07/10/26 02:18:29 KQVPj/Me0
>>436
UC夏侯淵が勇猛持ってるってことは一騎討ちあるんだろうさ
一騎討ち苦手なら曹皇后入れればいいと思うよ。
異様に喧嘩っ早いから高コストに対する弾避けにはなるし、
どうせ勝てないから下手でもあきらめつくし
武力1だから開幕で起こしてくれたら飛んでも痛くないからむしろラッキー
439:ゲームセンター名無し
07/10/26 10:03:30 4cvjZr1UO
俺の曹節はおしとやかで大人しいから、一騎討ちなんて野蛮な事は滅多にしないぜ!
カク昭と悪来が…落ち程イク…
440:ゲームセンター名無し
07/10/26 10:06:51 wgbduL+IO
>>436
求心しようとした瞬間に曹操が一騎打ちで死ぬよりはるかにまし。
一騎打ち怖いなら勇猛持ちでデッキを組めばよかろう。
魏は2.5コス武9柵槍がいるだけでもうけもんなんだから多くを求めるな。
441:ゲームセンター名無し
07/10/26 10:19:06 Br8fwOYp0
とりあえず曹操が求心掛けようとしたときの高武力勇猛持ちとの一騎打ちの絶望感は異常
主力+キー計略持ちだから落ちると本当にどうしようもなくなるんだよな
それなのにやたら喧嘩を売るから困る、これも求心が使われない原因の一つだと思ってる
そんな俺も今では立派は攻守使いですw
442:ゲームセンター名無し
07/10/26 12:40:32 We9avlVN0
>>437
誰かないものねだりなんてしてたか?
443:ゲームセンター名無し
07/10/26 12:57:40 805Q1M4n0
>>440
高コストの勇猛持ち入れて攻守デッキ組んだら運用がまるで別物になる
444:ゲームセンター名無し
07/10/26 14:44:54 c4Bxs4hS0
頂上速報
魏4VS魏涼連計
445:ゲームセンター名無し
07/10/26 14:54:43 4uvIb9VfO
>>442
「言ってない」
「誰か言ったの?」
「俺のログには何も無いな」
446:ゲームセンター名無し
07/10/26 16:10:50 odS6ZLhq0
三国志名将二十四選
スレリンク(chinahero板)
447:ゲームセンター名無し
07/10/26 18:23:08 7MpUXK27O
一騎打ちで得してる時の事は忘れてるんだろうな
448:ゲームセンター名無し
07/10/26 22:15:12 I2oD8pi+O
曹叡ってどんなデッキに入れると良い?
449:ゲームセンター名無し
07/10/26 22:30:15 UtBuvdA3O
>>448
6枚デッキ
450:ゲームセンター名無し
07/10/26 23:32:16 tIB63IJR0
今日は魏単と3連戦して感動した!
しかも1,2戦目が全く同じデッキ相手(張遼→トウガイのSR魏4)だったので同じ人かと思いきや、
後で.net見たら違う人だった!感動した!
451:ゲームセンター名無し
07/10/26 23:44:02 kV0b75NE0
蜀から帰ってきたんだが
4枚神速はまだまだいけるな。まぁ覇者の戯言だけど。。。
鬼人関羽ツエー!!
絶対覇王になってみせるよ。これからよろしくな。
452:ゲームセンター名無し
07/10/27 00:10:43 DlSYkmtQ0
>>447
テンイで相手の1コス落とすのを得してると言えるんならそうかもしれんが・・・
武力差0~1時の勝率が30%切ってる俺には全然おいしくない。
453:ゲームセンター名無し
07/10/27 00:15:02 1AOCH3tF0
徳9赤5青1から痛恨の4連敗
燃え尽きた・・・
454:ゲームセンター名無し
07/10/27 00:30:46 7YmXhrAm0
4枚八卦、2.5、2.5、1.5やってるけど、
決着は使い勝手が良すぎるな。
とりあえず使っておけば何とかなる。
相方は武神がいいんだろうけど持ってないんで、
上級戦器持ってる子守使ってる。槍兵防御UPは助かります。
455:ゲームセンター名無し
07/10/27 00:31:31 7YmXhrAm0
スレ間違えた…
すまそorz
456:ゲームセンター名無し
07/10/27 01:52:16 07C+J1x80
覇者曹操引いたんで呉から移ってきました
槍が少ないんで、馬と弓のデッキでいくつかやってみたんですけど
馬と弓って相性悪いですね…
曹操、Rテンイ、1コス3枚と2.5 2 1.5 1 1の5枚騎馬単以外に何かいい構成ありますか?
質実大徳や、超絶入り手腕に対応できる計略とかもあったら教えて欲しいです
457:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:02:52 NRi/VvS+O
>>456
まず求心をデッキから抜くことから始めたらいいと思うよ
458:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:18:13 FdYP4OLW0
ベタだが、覇者求と大水計の水洗便所デッキ
残りはカクショウ・曹昂・テイイクかな。武力不安ならウホと楽進で
大徳や手腕なら勝てるけどあんまいないよねw
むしろ流行の袁・桃園・徒弓・孫呉・八卦陣のうち桃園以外には大水計が絶大な効果(桃園にもある程度は)
で、弓がいる事で多少の名君対策になっている点から優秀かと。
カクショウ型にすると更にリゲン乙等にも対応し易いが、かなり待ち気味になるんです、が。
呉から移ってきたならちょうどいいかも知れません。騎兵多めに慣れるにはまず使うことですが(三騎以上おすすめ)
このデッキなら、騎兵三体とはいえあまり複雑な動きをしなくても勝ち手があるのでお勧めです。
徐々に騎兵にも慣れるでしょう。
柵と伏兵があれば事故は少ないですしね~^^
459:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:18:54 6zcCst9i0
俺のお勧めは
求心、張コウ、弓曹洪、荀彧、楽進
もちろん狙うのは城門特攻
460:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:33:39 07C+J1x80
>>457
(´・ω・)…
>>458
大水計は武力が不安でまだ試してなかったんで明日やってみたいと思います
カクショウの大強と求心がどうも上手く機能しなかったんでホウトクにしたいですね
>>459
弓曹洪、最初に入れて使ってみました^^
武力も6と申し分ないので後方支援として心強かったですが、攻城行くチャンスあんまりなかったです…
端にこっそりいける1コスか、囲まれながらでも耐えれる2コス↑の槍弓特攻欲しいですねw
461:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:34:58 jkVjMT4i0
>>460
まず広範囲雲散であるR鬼嫁を採用
妨害とダメ計を見るために玄妙を選択
総武力の底上げには楽進が鉄板
劇的なピンポンダッシュを演出するために破竹を抜擢
最後に余った0.5コスを埋めるために「覇者の求心」と書いてある大戦1の曹操に入れ替える
462:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:49:39 FdYP4OLW0
>>460
武力3は確かに低いですが、呉から移ってきたなら尚更、弓の存在は大きいと思いますよ。
私も昔、呉から移ってきましたが、最初やはり横弓(あと、柵w)の有無で大分やり易かった記憶があります。
もしも騎兵三体が辛かったら、ウホをチョウコウにして慣らすのもアリかと。頑張ってください^^
463:ゲームセンター名無し
07/10/27 10:16:37 A/L0YI+v0
久々に求心使ったらあまりの範囲のクソさに吹いたww
ありゃだめだわ
まさにunk
464:ゲームセンター名無し
07/10/27 10:53:25 Xty7V8s/O
>>357
前に店内頂上かなんかで見たよ。
離間と同じくらいかやや広いくらいだった。
あんなの皆が持ってたらヤダヤダヤダ
465:ゲームセンター名無し
07/10/27 11:53:34 wuAJstPfO
10州でテンイ型攻守使ってる者だが対策法を伝授してほしい。
こっちテンイ、攻守、ドヨ、テイイク、楽進(曹皇后)
相手が決着張飛、質実趙雲、U姜維、荀イク、荀ユウ
で何をしていいかわからないまま負けてしまった…
466:ゲームセンター名無し
07/10/27 12:47:06 rbYKDekN0
>>465
そんな一生に一度当たるか当たらないかのデッキの対策と言われても
467:ゲームセンター名無し
07/10/27 12:57:03 GZBl+kHmO
相手が知り合いかもしれんじゃないか
468:ゲームセンター名無し
07/10/27 13:12:20 Ce3H1kYr0
カユウが槍っつーことは、人馬は本当に魏に来そうだな
469:ゲームセンター名無し
07/10/27 14:01:31 vJr6VM1xO
>>465
まず気を付けるべきは大水計でテンイとほかを一緒に流されること
同士気で6-9なら相手は質実したら大水計打てないから攻撃攻守打って押す
質実→決着なら巻き込まれないようにして他をつぶす
あと楽進で端攻め繰り返して相手を釣る
槍が釣れたら残り槍1だから乱戦から連凸、馬なら2.5コス釣れてるから残りで勝つ
弓なら反計か水計がなくなる
470:ゲームセンター名無し
07/10/27 14:02:57 GJx2e8PQ0
2.5コスト
9・6の人馬ホウトクですね
わかります
471:ゲームセンター名無し
07/10/27 14:06:09 vJr6VM1xO
ああ、あと伏兵は大事に
相手は武力要員がどれもシバイ踏んだら撤退、テイイクでも8割は減るから上手くプレッシャーにしたほうがいい
472:ゲームセンター名無し
07/10/27 15:00:57 D23b+gT90
>>463
彡の求心は獅子猿でコスト2.5の8/10伏魅らしいぞw
求心ハジマタ\(^o^)/
単体スペックでも鄧艾とSRシバイよりいいしな
473:ゲームセンター名無し
07/10/27 15:41:46 xXYEDJZE0
計略範囲と効果時間が上昇しなければどの道使われないだろうけどな。
474:ゲームセンター名無し
07/10/27 15:42:27 VDhUEi5U0
>>472
一番??の問題は範囲と2.5コスで普通の英傑号令なところなんだが・・。
範囲は刹那求心と同じにすべき。
獅子猿になるってことは、UNKOは二度と拝めないってことか・・・
475:ゲームセンター名無し
07/10/27 16:19:19 bCkCtMJv0
>>474
刹那求心の範囲は弓兵だから許される範囲だろ…
476:ゲームセンター名無し
07/10/27 16:30:16 UT7FrNdGO
刹那求心が広いのは刹那だからだろ
馬でも求心と同じ範囲なら泣けるぞ。
兵種で見ても奮激号令とか円だし
まぁ求心の範囲を広げれば一気に強くなるのは間違い無いな。
いっそ縦長にしてだな…
477:ゲームセンター名無し
07/10/27 16:40:39 Ce3H1kYr0
厨スレとかなら兎に角、このスレでこんな意見が出るとはね。
よほど他の号令が弱くならない限りは現状の求心は使われないよ
478:ゲームセンター名無し
07/10/27 17:23:48 AI3ZkQSj0
馬という点を考慮してもあの範囲は狭すぎる
もう少し横幅を広げてくれ
479:ゲームセンター名無し
07/10/27 17:40:21 /5fDghX+0
栄光とか馬で1.5コスのくせにあの範囲だからな
ぶっちゃけ全盛期刹那号令並でもバチは当たらないだろう
480:ゲームセンター名無し
07/10/27 17:49:40 NRi/VvS+O
3の環境も仕様も分からないからなんともいえんが
求心の話題が出るたびに「伏兵ついてたら使ってやんよwww」と言っていた俺のせいだろうかこれは…
481:ゲームセンター名無し
07/10/27 17:49:48 d6HVuINm0
まあ一番重要なことはイラストが獅子猿の絵に戻るという事だなw
これだけで使用率は上向くはず
482:ゲームセンター名無し
07/10/27 18:01:05 mK9lIk7f0
求心つかいの俺としては、獅子猿だけでおなかいっぱいです
483:ゲームセンター名無し
07/10/27 18:56:23 sUQ3owTC0
俺は獅子猿嫌いだから、今のままのほうがいい
とりあえず募兵よこせ
484:ゲームセンター名無し
07/10/27 18:59:12 go42EoC/0
魏武号令は消えてしまうんだろうか…
それはそれでさみしくもあるような。
485:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:17:10 cwkQSLsfO
3の曹操は横山曹操で代用できるなら大歓迎だな。
486:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:23:27 n5qlvKrTO
>>485
2の魏武曹操が能力変更で3救心曹操になってたね
横山LEどーなっちゃうのかねぇ
487:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:28:03 n5qlvKrTO
URLリンク(b.pic.to)
本スレより転載
488:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:43:23 wuAJstPfO
>>467
その通りです…
>>469
ありがとうございます。端攻めは武力3の弓に止められてしまうんですよ…悪地形多いのもあるかも。来週また対戦するので参考にします!
489:ゲームセンター名無し
07/10/27 22:28:43 2htJlaj30
曹操の絵は今の求心が一番好き。
うんこうんこって言うが、2ch見るまでそんなの気付かなかったよ。
むしろ魏武曹操の若作りで変なポーズつけてるほうが、「え?これ曹操!?」と思った。なんというか軽い。
特攻曹操は論外な。単純に絵が下手。
490:ゲームセンター名無し
07/10/28 00:12:33 G40wQrMjO
今の求心曹操を初めて見た時はこれ信長じゃね?とか思ったんだがな。
まぁ勝手なイメージだが。
しかしコス3曹操本当に消えるのかね?
今のコス3と2.5の曹操を置いたら求心になって新獅子猿曹操がコス3になるとかないんかね
いや自分で書いててありえないと思うが魏で曹操ほどコス3が似合う武将があんまいないんだよな。
有り得るとしたら来々ぐらいか?
491:ゲームセンター名無し
07/10/28 00:33:05 9+aMtdP90
首長がコスト3になるんだよ。
士気6:魏武の大特攻 +3 45C 攻城力が上がり強制的に前進する。
492:ゲームセンター名無し
07/10/28 00:52:59 F2+bbFZZO
>>491
リアルに吹いたww
笑かすなやww
493:ゲームセンター名無し
07/10/28 00:54:11 fh9tBlxw0
>>489
LE曹操「俺の評価を聞こう。」
494:ゲームセンター名無し
07/10/28 00:55:32 2AmZZZao0
>>491
まさに特攻という名にふさわしい、実質死ぬまで帰城できないとは・・・。
ちょとスレ違いになっちまうけど、転進あたりと組み合わせて遊びてぇwww
495:ゲームセンター名無し
07/10/28 01:48:39 9+1YrsDq0
>>490
>有り得るとしたら来々くらいか?
それは「号令持ち」という大戦的な概念に縛られてるからだと思うよ。
仮に張遼が「遼来来」という神速の極みたいな計略を持ち、夏侯淵が神速の大号令を持っていたら、
有り得るとしたら夏侯淵と言っていただろう。
曹操ほどコス3が~のくだりには同意。
要は3コスにできるスペックを連想させる人物であり、3コスが持つにふさわしい計略があればよい。
各勢力に3コス1人ってのはきっと残ると思うので、やっぱり2枚目の曹操が求心以外の計略で3コスかねぇ。
兵種号令や英傑号令が3コスなのはR関羽の例でわかるように使いづらいよ。
496:ゲームセンター名無し
07/10/28 02:17:50 gQz0nNmG0
遼来来いいなw
コスト云々は置いといてそういう計略欲しい
>>494
転進してもそのまま特攻再開かよww
497:ゲームセンター名無し
07/10/28 03:14:20 tjbepltw0
改めて考えるとコスト3枠って自爆とか脳筋とかクセがあるな。
再起守護とか教えとかフォローできる1コストがいるけど。
498:ゲームセンター名無し
07/10/28 04:10:56 CD8A72+O0
2.5で8/10伏魅があるならコス3は10/10とか出てきてもおかしくないな。
499:ゲームセンター名無し
07/10/28 04:17:16 qmi30fHH0
コスト不明武10知2か3の孫策が確認されてたはず
2.5コスト以上の武力10が普通に存在するようになったらしい
500:ゲームセンター名無し
07/10/28 04:49:23 VDrMPOEeO
RシバイRカクショウRジョコウSRホウトクで質実桃園デッキ、桃園デッキに勝てる方法を教えてください。まったくこのデッキに勝てないです。
501:ゲームセンター名無し
07/10/28 06:04:23 t/3mEVMO0
>>500
負けパターンを出来るだけ詳細に述べよ
502:ゲームセンター名無し
07/10/28 07:02:49 VDrMPOEeO
>>500 間違えました。質実桃園デッキにまったく勝てないです。中盤以降陣法→桃園→アボーンです。
503:ゲームセンター名無し
07/10/28 07:22:22 iAxywsCw0
妨害攻守先がけ、大強を壁にして高いラインで撃たせるしかない。
正直ジョコウは1コス2枚(程イク+曹皇后or楽進)とかにかえたほうがいい。
総武力は落ちるが、号令時の枚数UPと槍兵がいるといないとではかなり違う。
504:ゲームセンター名無し
07/10/28 10:10:54 VDrMPOEeO
>>503
アドバイスありがとうございますm(__)m
テイイクとガクシンで一度試してみます。
505:ゲームセンター名無し
07/10/28 10:16:29 caTloyFTO
一のカード使えなくなると聞いて、SRカクカを最近使ってるが、抑止力として楽しいなあ
カクカ、シバイ、カコウエン、ソウヒでやってるんだが中々楽しい
506:ゲームセンター名無し
07/10/28 10:40:47 X0R8tYgI0
「遼来来」なんて計略が出るとしたら
正に鬼神降臨と同じ効果じゃないかな?
少数で多勢に勝つ、って感じで
507:ゲームセンター名無し
07/10/28 10:48:01 K7ARgnpt0
SR郭嘉の範囲って現在の看破と同じくらいかな?
508:ゲームセンター名無し
07/10/28 10:53:57 tlG0j3MG0
>>507
同じですよ。
509:ゲームセンター名無し
07/10/28 11:43:07 X/OAz7Ag0
遼来来はキワミと人馬と白銀の効果でいいよ
それか孫権は強制撤退
510:ゲームセンター名無し
07/10/28 11:51:41 tlG0j3MG0
>>509
なんという計略・・・
511:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:03:07 gQz0nNmG0
>>509
質実忘れてるぞ
512:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:11:40 J9ygH51+O
特攻もな
513:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:13:17 2gw92Evz0
>>509
兵力が上限を超えて回復しなきゃな
514:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:17:16 rUuCgn8H0
遼来来!!
孫権は死ぬ
515:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:22:11 cmoz5V6+0
それか孫権は強制後退
「だっ…誰か奴を止めろ!!」
516:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:30:28 gQz0nNmG0
相手に呉のカードがいたら落城でいいんじゃね
517:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:35:46 azPDulNb0
遼来来:孫権が撤退
赤壁の大火:魏のカードが無条件で撤退
げぇっ関羽:曹操が撤退
赤壁の大火強すぎだろ
518:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:45:48 cHauaRoW0
遼来来って子供が恐れるくらいに広まったんでしょ?
遼来来:呉の武将全員撤退
赤壁の大火:魏の武将全員撤退
孔明の罠:魏の武将…あれ、蜀の武将全撤退が作れん
519:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:53:21 Ub6Q7Cq50
劉禅の計略にでもしとけ
520:ゲームセンター名無し
07/10/28 13:08:48 146QSJlqO
普天王来々:全ての敵撤退
521:ゲームセンター名無し
07/10/28 13:46:27 gQz0nNmG0
そんなのより新SR王異に暴勇の大号令追加しようぜ
士気7範囲大徳で触れたら暴勇効果な
効果時間は暴勇と同じで知力依存少なめでいいよ
女傑の大号令でもいいよ
武力が範囲内の女性武将の数+3くらいで
522:ゲームセンター名無し
07/10/28 18:03:11 VyuJO7XTO
3の求心がいまと同じ性能というか範囲だとしたら
みんな使う?取り巻きは今のままとして
523:ゲームセンター名無し
07/10/28 18:15:00 y/V9PQvO0
3に以降する前に沢山のカードを使っておこうと文官+女性デッキを作成。
が、あまりの武力の低さに泣いたのでカク昭に支援を要請。結果↓のように
SRカクSR張春華Rカク昭UC曹皇后UC程イクUC曹叡C陳軍(総武力15、総知力49)
どう見てもカク昭ワラです本当n(ry 1コスの選択肢広くて楽しいです。
徳15~17辺りに居るので対戦する際はどうぞよろしく(=゚ω゚)ノ
524:ゲームセンター名無し
07/10/28 18:59:35 Ub6Q7Cq50
それ、悲哀や暴勇なくてもだいじょぶなん?w
525:ゲームセンター名無し
07/10/28 19:02:32 z+kqQxN60
最近求心・刹那求心・ウホ・離間・楽進のデッキでやってるんだが
本家求心を全く使ってないことに気付いた
先だし離間が打てなかったら下がって刹那使えばいいんだし彼の処遇に困る
話題の遼来来でもいいんだが知力6がな~・・・昔の7なら即決なのに
戦器いらんから旧カード使用時はスペック&イラストを昔のにしてほしいぜ
526:ゲームセンター名無し
07/10/28 19:25:40 pqT8irQQO
>>522
個人的に曹操をデッキから抜くことはないので、求心か特攻かになったら使わざるをえない。
3コスで別の曹操がでるならそのとき考える。
各国君主は二枚ずつあると思うんだが…どうなるのかね
527:ゲームセンター名無し
07/10/28 19:30:28 L6ignTd+O
>>525
刹那神速でよくね?
持ってないからよく分かんないんだけどさ・・・
528:ゲームセンター名無し
07/10/28 20:43:10 gQz0nNmG0
>>522
絶対嫌だ。
2性能じゃカスってのは結果が証明している。
本体スペックは上がるみたいだけど、強いかは環境次第だろうな。
個人的には魏であれば曹操じゃなくてもいいし。
529:ゲームセンター名無し
07/10/28 22:42:13 edMeCqSo0
>>521
その王異はすばらし過ぎる。女傑号令はいらないけど(ぁ
>>528
求心ばかにすんな!
っていいながらも4州から上がれない俺弱すぎる。助けて。
530:ゲームセンター名無し
07/10/28 22:47:26 pqT8irQQO
>>528
さすがにそれは基本操作を見直せと言わざるをえない
とりあえずデッキを晒してみればいいと思うよ
531:ゲームセンター名無し
07/10/28 22:51:16 pqT8irQQO
すいません>>530は>>529へです
532:ゲームセンター名無し
07/10/28 23:32:12 0kY/TUKS0
>>507
遅レスだが、神算鬼謀の範囲は反計と同じ範囲
看破より広い
533:ゲームセンター名無し
07/10/28 23:39:51 y/V9PQvO0
>>524
最近明らかにこちらの所為ではない(≒相手の微妙なミスが多い)勝ち方が多い
のでなんとも言えませんが意外となんとかなってます
悲哀は昔からヘッタァクソッ!!な人なので使えません(というか馬、弓、象以外糞下手です)
王異は俺の嫁ですが1コス枠が足りなくなるのでやむを得ず除外しました
大抵の危機的状況は曹叡がなんとかしてくれます、お試しあれ
>>525
思い切って求心を撃たなければやっていけない構成にするのもありかと思います
必然的に求心を大切に扱う癖がつきますし
自分が以前使っていたW求心デッキはこんな↓でした
SR曹操SR曹ヒSR羊コSR王異SR張春華(総武力23(25)、総知力37(39))
どう見ても金ぴかデッキです本当n(ry 長文失礼しましたorz
534:ゲームセンター名無し
07/10/28 23:55:36 fh9tBlxw0
>>525
ならばUNKO→トウガイにすれば良い。
覇王までは余裕で上がれる。
535:ゲームセンター名無し
07/10/29 00:15:05 Qum0iZ9kO
>>517
亀だが、
赤壁の大火:しかし郭嘉がいれば魏の武将は撤退しない
536:ゲームセンター名無し
07/10/29 00:20:58 Hdwi3B+v0
>>535
泣いた
537:ゲームセンター名無し
07/10/29 00:47:21 RP26La8Y0
>>522
俺は今の範囲に不満はない。
むしろ縦がちょっと広がって入れやすくなって非常に嬉しかった。
538:ゲームセンター名無し
07/10/29 01:07:46 LUtOm5e50
>>530
求心、徳、王異、楽進、曹皇后(もしくは程イク)
なかんじ。
しかも曹操さまと徳には千期がないという悲しみ
539:ゲームセンター名無し
07/10/29 01:22:43 uW6Mtc6O0
求心の時点で今は微妙感漂うとはいえ
デッキ構成は悪くないはず
王異→ジュンユウ、曹皇后→テイイクという形もあるけど、その構成でもいいよな
デッキの形は、やってる人なら勝てなくないデッキだから
4州で躓いてるのは初心者すぎなのかよほど下手(失礼)なのか
王異や曹操の話に乗ってきたところみるとデッキに入れておきたいカードなのだろうけど
できればもっと慣れるまで決着桃園のような武力高くて号令使えばそのまま押せるデッキのほうが…といいたくはなるなぁw
540:ゲームセンター名無し
07/10/29 01:29:30 y7xcNsmL0
ゴリ押し勧めるなら、求心曹操+刹那曹仁なんかもいいぜ。
541:ゲームセンター名無し
07/10/29 01:38:51 wj4KBWwJ0
なんか色々とアドバイスくれてありが㌧(隻眼の睨み的意味で)
トウガイって選択肢もあったんだな、存在を忘れてたよ
騎馬4弓1だから刹那でも神速はありがたいっすね
決着桃園は士気6~ときにライン上げて離間をちらつかせて対処してる
レア無しデッキんときは曹皇后と楊阜を両端攻めしてその他は城内待機
んで諸葛誕の狼煙使って対処してたな
弱体うってから端行くとなおよしだったかな、個人的にはw
ちなみに淵、誕、きょちょ、楊阜、曹皇后ってデッキ
542:ゲームセンター名無し
07/10/29 01:43:39 LUtOm5e50
>>539
確かに、下手なのはある。なにせカードがまだ一枚目(何
最初のころはね、八卦とかで武力押ししてたんだけどね、
何かつまんなくてさー。
ただでさえスペック高いカードも多いし蜀に魅力がなくなっちまってね
槍撃フリフリ出してゴリゴリおしてきゃ勝てたからつまんなくなってやめた
そして魏に惚れた(というか王異に惚れた
543:ゲームセンター名無し
07/10/29 02:20:38 uW6Mtc6O0
>>542
その構成での勝ちパターンで、カウンターが挙げられる
騎馬デッキや低武力デッキだとそうなりやすいだけだがw
城内突撃やローテーション、高武力が固まって攻城してるとこに王異出して暴勇決めれりゃ
攻城いけるか相手再起
城内突撃はともかく
ローテーションは武力差での兵力の減り具合とか、城への入出城の時間とか
経験的な部分大きいから何気にスキルいるけどなー
544:ゲームセンター名無し
07/10/29 14:02:48 +j4sLAv5O
>>543
やっぱ経験かぁ…数をこなさなきゃダメだよな
王異のおかげで桃園には負けたことがない
とりあえず頑張る
545:ゲームセンター名無し
07/10/29 15:02:14 rN6+AiAk0
俺、>>525のウホを張コウにしたデッキ。マジ安定。
槍いないと怖くて大戦できねっすよ。求心もたまに使う。
何だよ皆トウガイトウガイ来来来来って、どっちも持ってねーよ……(´・ω・`)
546:ゲームセンター名無し
07/10/29 17:41:07 w0kvqx/iO
>>545
魏の民ならどちらも欲しい所だな
トレードで手に入れるんだ
女SRでも出せば入手出来るだろ
547:ゲームセンター名無し
07/10/29 18:06:11 rN6+AiAk0
>>546
そういえばSR甄皇后が余ってた、ような……?
来来ならトレいけるかな、資産整理してから挑戦してみるよありがとうー
そして司馬師4枚目ktkr
曹ヒと入れ替えたからって……そんなに使って欲しいのかこの人は!
548:ゲームセンター名無し
07/10/29 19:12:46 MemVib29O
昨日5人目の魏皇帝と衣食住をともにすることになった俺に一言
549:ゲームセンター名無し
07/10/29 19:16:58 Sjqv+Yfv0
「跪け、天下の王たるこの俺に」
550:ゲームセンター名無し
07/10/29 19:24:48 Gt/QA+k4O
>>547
1のライライならあげられるけど…戦器つかないからダメかね
この前店舗のイベントでひいたんだぜ
551:ゲームセンター名無し
07/10/29 20:04:34 uHhCEO4q0
>>548
俺にくれ
552:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:57:20 b0lvb1QZO
>>547
SRシン皇后ならSR張遼とトレしても良いよ
オマケでSR姜維も着けよう
553:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:58:45 Vo3rJjDy0
俺もトウガイ欲しいぜちくしょう('A`)
魏以外の女武将とトレードできるかと思って資産見てみたら呉国太とか関銀ぺーとか周姫とかしかいねーし
カードショップ行ってみたら1200円とかするし。アボカド('A`)
554:ゲームセンター名無し
07/10/29 23:01:46 /vrpiUXV0
来来なんて4枚あるからタダで一枚やるよ
誰かトウガイください…あとこいつと悲哀の人でLE以外の魏はコンプなんだが
555:ゲームセンター名無し
07/10/29 23:03:34 N7KitGwQ0
トウガイ持ってない人多いんだね。
俺は今更オクでトウガイ買ったよ。明日辺り届く。
3で使えなかったら泣ける・・・・
556:ゲームセンター名無し
07/10/29 23:09:28 t60ndX0/0
>>553
\1200くらいならちょっと大戦我慢したら買えるやん
使いたいデッキがあるのに我慢して他のデッキで数戦するより、
使いたいデッキを使って1戦した方が良いと思う、俺…
557:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:06:48 rxhV70KC0
>>555
同志よ…俺もこの前トウガイ買ったぞ。
あとトウガイだけで魏SRコンプって状態だったんでな。
ええ。2、3回しか使ってませんともw
558:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:31:10 F5Y77+FZ0
.netの次の配信予告なんだが、
天啓、桃園と来てなんで特攻なんだ?
一応特殊号令つながりではあるが…
559:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:32:39 nhrtUpsq0
>>558
3で首長が超絶号令引っさげて登場するフラグですよ
560:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:38:13 bBjIZ11SO
>>555
俺も3で使えなかったら泣くよ
でもトウガイは鑑賞する楽しみもあるんだぜ
561:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:38:29 oOcGWNIH0
元は特攻は超絶号令扱いだったんだが
あまりのしょぼさに変更がはいった
562:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:43:51 4ce+DVqn0
士気7で強制前進じゃなきゃ普通に使えたんだが・・
563:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:50:51 imhwgihk0
>>562
今は一応士気6
とりあえず王者が速度低下とはいえ自由に動けて6~8くらい上がるのに、
攻城力負けてる特攻が武力+3はやる気ないよな
せめて特攻戦法と同じ攻城力うpと武力+4くれてやれ
それでも使わない気がするが
正直首長はどうでもいいんだがRトンとR淵は排停逃れられないものかね…
あの二枚はそこそこ強い的なポジションのカードで気に入ってるんだが
564:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:54:22 jyH9gMmL0
(゚Д゚) ハッ!
特攻曹操の計略が【王者の進軍】になれば使われるんじゃね?
565:ゲームセンター名無し
07/10/30 01:03:00 F5Y77+FZ0
馬中心の魏じゃ使いにくいんじゃない。
566:ゲームセンター名無し
07/10/30 01:14:46 xBzBjXUH0
まあまだ王者の進軍の方が希望はあるな
今の攻城力うpじゃロマンとしても微妙なんだよな
567:ゲームセンター名無し
07/10/30 01:49:15 bBjIZ11SO
馬が多いから範囲に到達するのは楽そう
568:ゲームセンター名無し
07/10/30 01:50:07 oOcGWNIH0
刹那神速でラインを上げて王者を使います
569:ゲームセンター名無し
07/10/30 02:41:32 F2/AHoPXO
いっそ刹那飛天で
570:ゲームセンター名無し
07/10/30 02:58:37 imhwgihk0
刹那飛天→兵法MASTER連環の法→王者の進軍
お、意外と強…くないな。そろそろ寝るノシ
571:ゲームセンター名無し
07/10/30 04:30:10 sOyoaUQZO
強い強い言われてるカンキュウケンの上級をゲットしたぞ。
さっそくデッキに組み込みたいんだが、俺の使ってる魏武鎮圧デッキでは要となる曹操と司馬師が真っ先に斬られるという相性の悪さなんだ。
どんなデッキが合ってるだろうか。
攻守も斬られるんだよな。
572:ゲームセンター名無し
07/10/30 05:41:20 E1qACXvj0
切る前提で考えるならまず1コスで知力8~9の奴をピックアップすればいい
ジュンイクやSRカクなんて狙い目だよな
573:ゲームセンター名無し
07/10/30 06:37:21 F2/AHoPXO
そして知力が9以下の号令を入れればいいんですね
そう、特攻号令を…
574:ゲームセンター名無し
07/10/30 07:29:37 3cgnx6XVO
神速なんていかが?
575:ゲームセンター名無し
07/10/30 08:02:55 Y9xIHKLV0
>>572
ジュンイク斬って反乱した途端に落雷撃たれて乙った人を見たことがあるw
576:ゲームセンター名無し
07/10/30 08:10:24 CwqMt8uw0
カンキュウと曹仁って同じスペックなんだよな・・・
それなら刹那号令使うわ
ムスカとこいつは連計もってても違和感ないと思うんだ
577:ゲームセンター名無し
07/10/30 08:27:24 Q0m3VRgb0
求心曹操を軸にして生贄をカクorジュンイクがお勧め
登録する時は生贄を先に登録することを忘れずに
578:ゲームセンター名無し
07/10/30 09:10:29 vZU0g/d7O
今は登録順関係なくなっただろ
579:ゲームセンター名無し
07/10/30 12:30:12 y8fuFOO70
お前ら!いつのまにかロケテはじまっとるぞw
本スレより
夏侯惇3コス 9/7 隻眼将軍の大渇
曹丕 2コス 5/8 魏武号令
司馬懿2コス 6/10 機略自在
夏侯淵2コス 8/3 乱れ撃ち
580:ゲームセンター名無し
07/10/30 13:04:34 F2/AHoPXO
>>579
むむむ
司馬懿以外はにわかに信じがたい感じだが…
581:ゲームセンター名無し
07/10/30 14:16:27 y8fuFOO70
さらに本スレより魏軍だけ抜粋。真偽は不明。
トウ艾 2 7/9伏 隠密神速戦法 士気5 見えない神速馬に 敵に触るか攻城準備で見えるように
R郭嘉 4/9 伏 刹那神速 騎兵以外にも武力+1
Rヨーコ 女性武力2弓を2体召喚、攻城可能、天啓もKA!KA!RU!
UC真島トン
ヨーコ 刹那号令
郭皇后馬 俺好みの被虐心くすぐられる絵に
極淵 2コス武8弓乱れ撃ちR
Rウホ
R張遼 シユウの如くに変更士気5 武力8コスト不明
荀彧 玄妙なる反計 士気4
SR張遼 9/7勇猛 2.5コス 神速の大号令 騎兵以外にも武力+3
582:ゲームセンター名無し
07/10/30 14:18:06 y8fuFOO70
すまん
Rヨーコ 女性武力2弓を2体召喚、攻城可能、天啓もKA!KA!RU!
は徐盛ですた
583:ゲームセンター名無し
07/10/30 14:23:58 oYJvgOad0
かかかかか郭嘉と来来の時代が帰ってくるか?くるのか?
584:ゲームセンター名無し
07/10/30 14:50:13 Gfy+ki4y0
>>579
マジっぽいな
というか本スレの情報が正しいなら惇やばすぎね?騎馬デッキ的に考えて
585:ゲームセンター名無し
07/10/30 15:05:44 NkM/p63/0
>>579
司馬イ使えると知ってマジ嬉しいが計略なんだろ
586:ゲームセンター名無し
07/10/30 15:07:22 bf+wlK510
攻守+奇策らしいよ
587:ゲームセンター名無し
07/10/30 15:21:31 NkM/p63/0
なんじゃそりゃ。
ホントだったらやばいなぁ
588:ゲームセンター名無し
07/10/30 16:12:44 lbupZ94j0
SRカクは??離間はあるのか?
589:ゲームセンター名無し
07/10/30 16:31:45 lbupZ94j0
ホウ徳の勇猛が無くなるとは……しかも知力1て…
でも覇者の求心は嬉しいな!でも活は?活がない……OTL
590:ゲームセンター名無し
07/10/30 18:20:14 Oa+cv3fn0
曹丕の計略、コスト、スペックの変更っぷりにはどう言えばいいのか困る…
591:ゲームセンター名無し
07/10/30 18:26:44 t3OuQ6+z0
>>585
敵:雲散+武力低下
味方:武力&知力up+移動速度up
だってさ
592:ゲームセンター名無し
07/10/30 19:16:49 o7loEzyr0
>>591
シバイTUEEEEEEEEEEE!
593:ゲームセンター名無し
07/10/30 19:17:38 imhwgihk0
>>581
R来来とウホは別勢力じゃね?
とりあえず郭嘉はじまったな。多分…
真島トンがいるってことは真島淵もいそうだな
首長は排停でよろしく
594:ゲームセンター名無し
07/10/30 19:52:48 tM7cB8I+0
トンと曹ヒ組み合わせてすごいギブ号令できそうだな・・・
595:ゲームセンター名無し
07/10/30 19:58:22 y8fuFOO70
すまん。R来来は群雄ですた。
とりあえず本当に魏だけ抜粋しました。
騎SR曹操 2.5 8/10 伏魅 覇者の求心6:
弓SR曹丕 2 5/8 募魅 魏武の大号令6:武力+3 効果時間25C程度
騎SR張遼 2.5 9/7 勇 神速の大号令7:範囲内の騎兵以外にも武力+3騎兵には神速
騎SR鄧艾 2 7/9 伏 隠密神速戦法5:要はステルス神速。敵に接触か攻城で出現
騎SR夏侯惇3 9/7 勇活 隻眼将軍の大渇:範囲内(隻眼の睨みと同程度)の時間停止
敵の部隊数に応じて武力上昇。(一体に+2)
敵三部隊で神速効果。
弓SR夏侯淵2 8/3 勇募 乱れ撃ち4:
騎SR司馬懿2 6/10 伏魅 機略自在6:(敵がけ)雲散霧消の効果
(味方がけ)武力+4、知力+?、移動速度?倍上昇
騎SR龐徳 2 9/1 なし 特攻戦法4:
騎SR羊コ 1.5 5/6 魅 刹那の号令3:
騎SR甄皇后1 2/6 魅 無勢の舞い?:計場に出てる敵の数と自分の軍(含城内)
の武将数が同数で自身以外に差が出る毎に全員+3
596:ゲームセンター名無し
07/10/30 20:00:33 y8fuFOO70
弓SR張春華1 2/7 魅 隠密戦法?:
騎R夏侯惇 2 7/7 勇魅 雲散の睨み3:効果は同じ、必要士気減少
騎UC徐晃 2 8/5 なし 神速戦法4:復活削除、レアリティダウン。
槍R張郃 2 7/7 勇 魏武の強兵4:必要士気上昇?
騎R曹仁 1.5 6/5 なし 神速戦法4:
騎R郭嘉 1.5 4/9 伏 刹那の神速3:範囲内の騎兵以外も武力+1 騎兵には神速
騎R楽進 1 4/3 なし 強化戦法4:計略変更
弓R荀彧 1 1/7 なし 玄妙なる反計4:必要士気上昇。
騎UC夏侯淵2.5 9/5 勇 神速戦法4:スターター武将その1
槍UC典韋 2.5 9/2 勇柵 刹那の怪力3:
騎UC鐘会 1.5 4/8 伏 水渦の計?:
弓UC荀攸 1.5 3/8 募柵 大水計7:
槍UC程昱 1 1/8 伏 隠密戦法?:
弓C曹洪 1.5 6/4 なし特攻戦法4:スターター武将その2
弓C満寵 1.5 4/8 伏 連環の小計