機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TⅡ初心者スレ43at ARC
機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TⅡ初心者スレ43 - 暇つぶし2ch229:ゲームセンター名無し
07/10/17 22:08:27 LNjNwKpN0
>>226
相手が1落ちしてる場合ならなかなか有効じゃない?
1コンボで300ダメージ確実に与えられるならかなり有利になるし。
相手が覚醒抜けすればやられても復帰するまで時間も稼げるので痛手は受けにくいと思う。
まあ、それでも相方が近いと相方が追撃を受けて大ダメージを受ける危険があったり、
覚醒抜けやなんかでこっちの覚醒が切れる前に撃墜されると再覚醒ができなくなる恐れもあったりで
それなりにリスクはあるけど。


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