Quest of D 盗賊・暗殺者スレ part15at ARC
Quest of D 盗賊・暗殺者スレ part15 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
07/09/26 18:01:22 nkcc3Fy9O
ここはQuest of D の職業、盗賊・暗殺者について語るスレです。
装備やデッキ、立ち回りなど大いに語りましょう。

●テンプレサイト
URLリンク(www.wikihouse.com)
●公式サイト
URLリンク(www.questofd.com)

2:ゲームセンター名無し
07/09/26 18:03:35 nkcc3Fy9O
〇前スレ
Quest of D 盗賊・暗殺者スレ Part14
スレリンク(arc板)
Quest of D 盗賊・暗殺者スレ Part13
スレリンク(arc板)
Quest of D 盗賊・暗殺者スレ Part12
スレリンク(arc板)
Quest of D 盗賊・暗殺者スレ Part11
スレリンク(arc板)
Quest of D 盗賊・暗殺者スレ Part10
スレリンク(arc板)
【銭投げ】Quest of D 盗賊スレ Part9【破産】
スレリンク(arc板)
Quest of D 盗賊・暗殺者スレ Part8
スレリンク(arc板)
【ルパン】Quest of D 盗賊スレ Part7【ジャンプ】
スレリンク(arc板)
【スティール】Quest of D 盗賊スレ Part6【心】
スレリンク(arc板)
【痴漢】Quest of D 盗賊スレ Part4【餓死】 (実質Part5)
スレリンク(arc板)
【ラウンコゲッツ】Quest of D 盗賊スレ Part4【即売却】
スレリンク(arc板)
【一人突撃】Quest of D 盗賊スレ Part3【大惨事】
スレリンク(arc板)
【ジャンプ】Quest of D 盗賊スレ Part2【サドンデス】
スレリンク(arc板)
【ルパン】Quest of D 盗賊スレ Part1【1世】
スレリンク(arc板)

3:ゲームセンター名無し
07/09/26 18:19:15 1rXqaopQ0
>>1

久々の一桁ゲット

4:ゲームセンター名無し
07/09/26 18:28:49 uEYWQwVFO
>>1
乙なの☆「うけとって」
つ旦(キャラメルミルク)翠屋特製だし美味甘なの☆

5:ゲームセンター名無し
07/09/26 19:30:13 jqpiKppeO
一桁げっと☆うれしいな!
一乙!


スレ立てが一時間前の時刻だけど気のせいだよね。

6: ◆1otuG.sLco
07/09/26 20:33:23 PspPE8Wj0
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
相変わらずインビジブルなスレですわ
明日貴方に緑羽が舞いますように...ムニャムニャ

7:ゲームセンター名無し
07/09/26 20:44:15 cHCkVK9cO
>>1乙羽ん来~

>>6
オネーサマも乙

>>7なら次プレイは確変



8:ゲームセンター名無し
07/09/26 20:52:35 6YGSys8fO
>>1 乙。
一桁ゲットやったね!

9:ゲームセンター名無し
07/09/26 21:23:13 p4LO70pgO
>>1
乙なの

10:ゲームセンター名無し
07/09/27 00:14:36 apXVTST6O
>>1
乙ですよ~!

11:ゲームセンター名無し
07/09/27 00:38:40 UjywHOg+O
1乙ついでにピンゾロをゲッツ

12:ゲームセンター名無し
07/09/27 06:29:20 FPbz1G5OO
>>1見なかった?

13:ゲームセンター名無し
07/09/27 09:46:18 tAmILI5lO
>>1
ゴルゴげと

14:ゲームセンター名無し
07/09/27 16:36:54 +LICyxlYO
もう我慢出来ねえカキコ

すまねえ

15:ゲームセンター名無し
07/09/27 21:18:58 pzQ0uXAf0
盗賊は初心者には難しすぎますかね?
暗殺者とかカッコよく聞こえるので試したいとおもっているのですが・・・


16:ゲームセンター名無し
07/09/27 21:46:02 GMNAOJMBO
>>15
人間選んでりゃそうでもない。
ただほぼ短剣1択なのが難点。
殴りがモノ言う点では脳筋と変わらないかと。
資産的には量産ラック型なら同程度の殲滅を脳筋で出すより安くつくし。
むしろ今から始めるなら自分がコレだと思う職にすべし。


17:ゲームセンター名無し
07/09/27 23:12:40 bnEIN4+P0
>>15
11月予定とされる続編に新種族「男エルフ」や「ノーム」が出現。
その種族で盗賊をやりたいのなら、今は別の職業でやると言う方法もあるぞ。
まあ資産は1つに絞った方が良いけどな。


とりあえずwikiを見ておくことをお勧めする。

18:ゲームセンター名無し
07/09/28 03:20:32 r+lMxNQbO
>>15
難しいとは思う。
だが、楽だからと勧められて大してやりたくもない職で始めても楽しくないから続かない。
せっかく始めるんなら一番やりたい職で始める方が楽しいよ。

19:ゲームセンター名無し
07/09/28 03:26:56 hJmJq7MJ0
>>15
私は2から初めて、最初から盗賊でやった。
周りにプレイしている知り合いがいたから、
回復アイテムはトレード(スパヒスキル等の新カードと)してもらえたので、
何とかなった。環境次第じゃないかなぁ。

20:ゲームセンター名無し
07/09/28 04:26:52 gQqiHN66O
>>15
いちよう(ry上級者向けとは書いてあるし、ほぼ殴り職なのに
比較的紙防御なので初心者だと難しく感じるかも?
ただ慣れればどの職業も結局は一長一短なので自分がやりたい
職業を素直に選ぶことを個人的にはオススメします
確か最近、初心者スレに今から始める人への各職業の特性を
まとめたレスが幾つかついてたはずだから参考にすればいいと思うよ

21:ゲームセンター名無し
07/09/28 12:25:29 PQA/1C/cO
前スレ>>1000

受け取れ!
つレザージャケット

22:ゲームセンター名無し
07/09/28 16:14:26 ntKMuF4fO
じゃあ俺からも

前スレ>>1000

受け取れ
つ赤ジャケ×3

23:ゲームセンター名無し
07/09/28 17:04:07 bUAStmrD0
診断お願いします。
人間暗Rank4

デッキ
ブロビ3柿 ラック柿 バックロ2枚 回復3 肉6

eラウンコ梅2 ノートリ盾柿2 白鬼の兜梅 スパクロ梅 シャンク梅 ★ラクリン柿 氷or炎アミュ
ルビー3 エメ3

これで初期ステSTR61 LUC51ですが
クリの出がいまいち
STR下げてソアグリかパイハで行くべきでしょうか
白鬼の兜はSTR5 LUC3あがるので一応つけてます。


24:ゲームセンター名無し
07/09/28 17:32:57 fmBCaG5R0
>>23
どこに行きたいの?
神々&最上級だと武器2本じゃまず足りないってのと
ラック使用時にLUC100超えるのが短剣本職の最低ラインだと思う

ブロビ3柿を動かす気がないならバックロ2枚→エメ原2枚バクロ1枚
回復2、肉6でLUCを6稼ぎ、パイハ被って現在からLUC+5を狙う。
んでSTR56、LUC62。ジョージ・ラックでLUC98。

とりあえず頭巾柿でも目指せばLUC100超える。
んな金ネーヨなら更にブロビ1柿→エメ柿+ルビ原2枚orニンスラ柿+ルビ原(エメ原)2枚に汁。
ニンスラ柿ならSTR59(53)、LUC67(73)、スキル補正-2
エメ柿ならSTR57、LUC79、スキル補正-5

25:皐
07/09/28 17:38:17 pBEPXa+6O
エル盗なんですがブロビに飽きてしまい、ヘビスタデビューしたいのですがどんなデッキがいいか試行錯誤です

ご意見ありましたら教えてー
武器はラウンコなのかなぁ~

26:ゲームセンター名無し
07/09/28 17:50:04 fmBCaG5R0
>>25
名前欄は空欄にするとインビジ中の仲間が出てきてくれます。
無意味なコテハンは付けないのが紳士の嗜みだぜ

で、前スレにヘビスタ型の最終形態っぽいのが乗ってたような気がする。
種族エルフだったかはわからんから参考にならんかもしれんがな。

ヘビスタ3柿(4柿)+eルビーx3+αでSTR頭打ちになるだろうから
そこまで上げたら後はDEXに割り振ったらどうだろう。
ヘビスタ使うならレクイエムが欲しくて仕方が無い。
盗→暗に変わることをオヌヌメするよ。
表フィート(古鉄)裏ラウンコ、初撃はラウンコレクスタな。
レク無しでラウンコLUC型にするとDでLUC稼げない分eに廃資産が必要ってのと
手数が稼げないスキルで完全運頼みはきついと思われ。

んじゃ消えるわ ノシ

27:ゲームセンター名無し
07/09/28 17:52:57 GHgsMaPtO
半年ROMるか?

前スレ読んで自分で試行錯誤した後、また来なさい

28:ゲームセンター名無し
07/09/28 18:00:07 fmBCaG5R0
>>27を見て何がどうした?と思い
携帯で>>25を見てみた。

・・・絵文字は無いわwwwうぇwwww

29:ゲームセンター名無し
07/09/28 18:02:19 bUAStmrD0
>>24
診断ありがとー
全国はまだ右下までしか行けないので
装備は+ラウンコ梅以外、一応このままで
デッキをブロビ2柿+エメ柿にしてやってみます。


30:ゲームセンター名無し
07/09/28 18:04:17 TPFSDAxdO
取り敢えず、バクロ1と、肉か回復どちらか1を抜いてエメ原2枚投入。
これでもクリ率が低いと感じるなら装備をいじる。
 
ソアグリ、パイハは共にLUC+8だが、DEX、AGIもあがる。
その分ブロビを抜いてルビ原入れれば、STRは落ちずに済む。
が、単純に、
初期STRを下げた場合
LV1 :148/161=0.9192
LV20:161/174=0.9252
ブロビを抜いて同STRを確保した場合
56/61=0.9180
なので、おまいさんの場合ブロビを抜いてルビ原という選択肢はない。
後はクリ率と体感との相談。
 
潜る場所によっては、もう少しSTRに振って古鉄という選択肢も…

31:ゲームセンター名無し
07/09/28 18:10:33 TPFSDAxdO
>>30
亀った上に安価忘れてた。
orz

32:ゲームセンター名無し
07/09/28 18:18:13 bUAStmrD0
>>30
ありがとうございます。
やっぱりブロビを2柿にしてLUCを確保するより回復けずってブロビ3柿にしたほうが
いいのかなぁ。
PSが少し心配だが・・・
自分にあうデッキを探してみます。

33:ゲームセンター名無し
07/09/28 18:27:29 TPFSDAxdO
>>32
最後の一行でおけ。俺の書き方も悪くてスマン。
 
ちょっとだけ補足。
白鬼、シャンク、ブロビを抜くとSTR18下がるから、ちょうどルビ原柿で同じSTRを確保出来る。
が、>>30のように、ブロビはそのままSTR下がったまま、の方が威力が高い。
おまいさんのデッキ、装備でブロビを抜くなら、入れるのはエメ原一択ということが言いたかった。

34:ゲームセンター名無し
07/09/29 00:07:24 vR3P/mWJO
今日22時頃マッチした暗殺者月間討伐●●位のエロフが追想で怒りアイコンや無理とかだしてたんだが何かあったのかねぇ?

知り合いの魔がボス戦終わってとりあえず謝ってたけど訳分からんと言ってたよwww


35:ゲームセンター名無し
07/09/29 01:21:24 LelEoZHP0
>>23
装備的に自分と似てる感じなので参考程度にどうぞ。(前にも書いた気がするが)
D
ブロビ4柿、ラック2枚、スパヒ3、肉6
e
ラウンコ3梅、フレシー2柿、パイハ梅、スパクロ梅、シャンク梅、★ラクリン柿
ルビー2~3、エメ3

2,3柿とやってみたがこれが自分には一番合ってる感じ。
因果等で赤牛とかタフなのが出ても2,3柿のころより相手にするのが楽になった。
LUCは期待値も勿論基準にはなるけど
爆発力も視野に入れて考えるといいかもしれない。

最終的にはフルノートリにしてパワリンにしたいわけですが・・・

36:ゲームセンター名無し
07/09/29 01:48:25 lxlWFLuh0
>>23
RDとフォートレス相手にはクリがでないと極端にダメが落ちるため、
この2匹が出てくるダンジョンではかなりLUC寄りにデッキを組むべき。

具体的には、ブロビ2柿、エメ原柿、ラック柿、ルビ原2、バックロ単、
食料回復8のデッキを基本にする。
装備も頭はノートリ帽か忍者頭巾かパイハ、足はノートリ靴かソアグリにする。
最低でも初期LUCは80以上確保したい。

それ以外のダンジョンでは、STR型、LUC型、ブロビ積み型で期待値は
大差ないため、DEXとのバランスを考えてやり易いデッキを組めばいい。
ブロビ4柿積んだSTR型でも常時ラックなら3回に1回ぐらいはクリは
出るだろうから、基礎ダメが高いし特に問題ない。

37:ゲームセンター名無し
07/09/29 02:54:34 AtQ+uluR0
むぅ、、ブロビは3柿しかもってないしなぁ。。悩むw
今目指してるのは480~550ダメを安定して出すことなのですが。
やっぱノートリないと安定しては無理なのかなぁ・・・
金がorz

38:ゲームセンター名無し
07/09/29 03:24:18 dlKbrhfyO
インビジ中の同士よ、助けておくれ
盗賊サポ上げとG集めをかねて水晶巡回したいんだが、上手くいかないorz
エルフ盗賊サポ僧5
D:ブロビ2柿・エメ原柿・ラック柿・マイナヒ2・食料9
e:ラウンコ3・フレシー2・頭巾・スパクロ・ノートリ靴柿・ラクリン
基本全討伐で行ってるわけだが、
1.道中の長さからENギリギリ
2.宝石入れられないからLUC低い
3.ドロップを可能な限り持ち帰るためのe枠を空けたい(出来れば8枠以上)
4.ラウンコ2本だとクリ率によっては劣化する
何か対策あったら教えてくれ

39:ゲームセンター名無し
07/09/29 04:08:25 pBdgPVxbO
フルリブ梅
フレシ2梅
ラウンコ2梅
ラクリン梅
フレアミュ梅
ルビー3
エメ3

ブロビ2柿
ルビ原柿
ラック柿
エメ原3枚
ハイポ2
肉6

スライディング
レクイエム
アクセラ
ボム


最近のお気に入りジョージラックならラウンコ2本でも左上問題無いんだぜ






ノートリほすぃ

40:ゲームセンター名無し
07/09/29 05:04:27 b17xm4HDO
>>38
簡単なことじゃないか

っ巡回終了

41:ゲームセンター名無し
07/09/29 05:33:06 Z4EP5PhS0
>>38
全討伐じゃなくなるけど移動床落ち一回スルーってのは?
格段に楽になるが


42:ゲームセンター名無し
07/09/29 08:55:46 2jmtlGRKO
>>38
俺が巡回してた時は>>41のように、落ちずにサブミはこなしてのルートでやってたな。それなら武器2本でもった。
武器は移動と投擲用に片方古鉄にしてた。7枠空け。
あと、知ってるかも知れないけど、エスネア第一形態は、ザ世界発動直前にブロビ→レバガチャで硬直解除→近づいて来たエスネアにヒット→武器キャンして回避で1発分余計に与えられるので、地味に時短が。

43:ゲームセンター名無し
07/09/29 09:30:09 XvEnzlDf0
エスネアたんのワールド発動時に画面端(四隅)から外側に向かって
前転しておくと、エスネアたんが外側に向かって移動し続けるよ

うまくいかないこともあるけど、ちゃんとできれば1ターンで承太郎にいける


動画撮れれば賢者の巡回上げようかと思うんだけど、そんな環境ねぇorz

44:ゲームセンター名無し
07/09/29 12:18:12 vEcJLaYIO
>>38
それでEN足りないって事は結構マイナヒ使う事多いんじゃ?
そのサポLvのマイナヒじゃEN7使って20ちょい回復程度だからパンチー+マイナヒより、きっちり必要な分見越した数のハイポ入れてた方が1枠の効率がいいかと。

ハイポ削ってEN10回復のパンチーを持って行って本当に得してるのかを自分の立ち回りと合わせて見てみては?

45:ゲームセンター名無し
07/09/29 12:36:58 ICjberYY0
>>38
サポ僧で行くならマイヤヒをMP消費の魔法に切り替えたらどうだ?
盗賊だとMP余らせるわけだし勿体無いぞ。

ショックウェーブによるスタンやレベルダウン等のステダウン系とかオヌヌヌ。

46:ゲームセンター名無し
07/09/29 14:54:49 LelEoZHP0
>>38
ラウンコだとLUCが低くなるため火力がいまいちなので
古鉄やフィート等の普通に威力の高いナイフの方が楽。
自分は宵闇だがこんな感じで行ってる。
e
ツインエッジ単x2、ラウンコ2梅、ノートリ盾梅と柿
D
ブロビ4柿、ラック2枚、スパヒ3、肉6

RD戦と中ボス戦が結構大変だがいい練習にはなる。
1度だけ上級新生にツイン単2、ノートリ盾柿と梅、スパクロ、シャンク
だけで行ってみたがなんとかノーコンで行けたがスティールほとんどできず意味があまり・・・

47:38
07/09/29 22:56:20 dlKbrhfyO
>>レスくれた人達
ダンケ、ダンケ
>>40
無理よぉ~う
>>41
たぶん採用案。開幕2個クリ割りの所とギロチン移動床をスルー予定
ドロップの期待が薄いから>>42
そのやり方は知らなかったぜ。だが>>43を狙ってみたい
>>43
知ってたが成功した試しがないぜ
>>44
マイナヒはだいたい3・4回だな。ENE切れを意識してデッキ組んでたから
ハイポ1枚忍ばせてみる
>>45
ショックは追想で試したんだが使い勝手がわからなかった
>>46
エルフのSTRキャップとラウンコ以外は柿でしか持ってなかったからスルーしてたわ
一度試してみるよ

48:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:34:50 5iilZkr3O
初めてですが診断よろしくお願いします。

人間暗殺者ランク8
D
ブロビ4柿
ラック2枚
バックロ1枚
ハイポ3枚
肉5枚

e
古鉄梅3本
フレシー梅2本
スカル梅
スパクロ梅
シャンク梅
火アミュ梅
☆パワリン柿
ルビー3
エメラルド1

初期STR87にしてLv20でカンストするようにしてます。
左上最上級行くならフィート梅3本揃えてからのがいいでしょうか?パワリンは現在梅中です。
今までは宵闇、水晶巡回か右最上級で資金集めしてここまで来ました。
一人最上級はまだとってません。
フィート揃えて英雄クリアしてから左上挑戦するべきでしょうか。
ご意見よろしくお願いします。

49:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:08:55 Rrqfa7tRO
>>48
フィートは欲しいがそれより先にパワリン梅でもいい。
STRカンスト仕様なら別に行ってもいいかと。
正直アクセラきっちり使えれば殲滅は出せるし。
ラックの意味が少し薄いかも。
ただ肉は6持って行け。


50:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:15:14 /KZGbaXl0
>>48
そのままで左上行っても問題ないべ。

51:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:16:55 m2wiDf7X0
サブで暗殺者始めたので診断お願いします。

人間 暗殺者 Rank3
ヘビスタ3柿
ブロビ1柿
その他2枚(バックロ、Sリッパー、etc
HP回復4枚
食料5枚

フィート梅×2(ラウンコ2梅有り
フレイム盾梅×2
スカル梅
リブアマ単
シャンク梅
パワリン梅
各種属性アミュ梅
エメラルド×3
サファイア×2~3

ジャンプ、レクイエム、アクセラ(予定)

何処のダンジョンでも1枠2枚を調整することで行ける感じにしたいと
思ってます。レクイエムを多用するので肉5にしてみました。
まだ段位が低い為、上級しかいけませんが、最上級(右下)いっても
大丈夫そうでしょうか?

あとリブアマを積むとSTRが過剰になってしまうのですが、
何かいい打開策があれば伝授していただけると助かります。

52:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:37:18 O6o61cOxO
>>51
さて、いつものように俺はレクスタを勧める。
パワリン→センスリング
ブロビ→ヘビスタ
エメ→ルビ
フィート1梅→ラウンコ1梅
回復1→肉1
バックロ→打撃草orスタンボム
 
リブが柿ならパワリン外しても、ラウンコ、ルビ2個、ヘビスタ4柿で初期87の、LV20でちょうどカンスト。
一対多を捌くのに、フィートより古鉄が便利かも。
氷と性弾には気をつけて、クレバーに一体ずつ殺してね(はぁと

53:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:46:52 VEgW8RHV0
>>51
白夜・忘却・英雄は特に気にせずに行っても問題ない。
劫火は、宵闇HardのRDを安定して倒せるのであれば行っても問題ない。
狭間は、混沌の要塞の道中を安定して回せる (=そこに出てくる敵への
対応の仕方をマスターしている) のであれば行っても問題ない。

54:51
07/09/30 03:25:39 m2wiDf7X0
診断有難う御座います。

>>52
レクスタは興味があったので、センスリング買って見ます。
リブアマは単なのでルビー3個にすればよさげですね。
打撃草はないのでスタンボム…かな?色々試させて頂きます。

>>53
宵闇HardのRDは安定して回れますが、現在のデッキで
重力波が出たらブロビに切り替えてやってます。
ヘビスタで倒せるようにならないとマズイかな…。
RD戦の1枠2枚はバックロです。

色々アドバイズ有難う御座いました。

55:ゲームセンター名無し
07/09/30 06:56:50 O6o61cOxO
>>54
重力下でのRDを「レクスタで」倒すのはかなりきつい。
上手い誘導役がいるPTだとレクスタうち放題なんだが。
 
ということで、レクイエムを掛けるのはさほどお腹に厳しいことではないから
ガーリバ、ジャンプで「こーげきよっ!」 
 
俺はヘタレだから、全国ではブロビ持ってくケドナー

56:ゲームセンター名無し
07/09/30 08:44:37 aIUx9RHyO
>>48です
診断ありがとうございます。
>>49の言うように確かにラックの意味が薄い気はしてました。以前は
ブロビ3柿
ラック柿
バックロ2枚
でやってて初期STRが82だったのでもう1柿投入しました。もうちょいデッキ考えてから左上挑戦してみます。

ありがとうございました。

57:ゲームセンター名無し
07/10/01 01:04:02 SrQ/mv5Z0
今日英雄で
旧海賊装備などわ盗賊さん出てきなさいw

正直、ラウンコつかうならパワリン→ラクリンめざしましょうね

58:ゲームセンター名無し
07/10/01 01:16:30 k2XeQJSc0
>>57
英雄ならラウンコで防禦力の限界突破できない敵はいないし、
パワリンでもラクリンでも期待値は大差ないんだけどなあ。

ちょっとは計算してみたら?

59:ゲームセンター名無し
07/10/01 01:26:55 SrQ/mv5Z0
>>58
毎回レクイエム使って クリでないとき150行くかいかないか位でした
積み数足りない?
まぁ、多分余りなれてない方だったみたいだしね

あと、へビスタ正面から撃つのはやめて~~~TT

60:ゲームセンター名無し
07/10/01 02:28:48 mDbhTuBe0
資産も理由も分からない
あたたかく見守ろうぜ。

61:ゲームセンター名無し
07/10/01 02:53:06 M+WrX+UwO
>>59
>毎回レクイエム使って クリでないとき
色々意味フなんだが。
毎回レクイエム使って(ください。)
クリ出ないと
って意味?
>>57も最初は“旧海賊装備などわ”も“旧海賊装備等は”って読んじゃって混乱したし。わざと誤字入れるのと、ただ読みづらいのは違うと思う。

62:ゲームセンター名無し
07/10/01 04:16:31 VdzTbumgO
>>23
おいらは
D
ブロビ3柿 ラック柿 肉6or5 回復3or4
残り2枚は、ラスボスがドラゴン系ならバックロ、違う時はルビ原で

e
忍者頭柿 スパイククロス梅 ソアグリ梅 フレシー梅2 ラクリン梅 ラウンコ梅3 各アミュ梅 ルビ2 エメ3

これで、初期str48 luck65だったと思う。これで常時ラックかけて、ダメがクリで480~550くらい。str低いと思うかもしれんが、かなり強いのでお試しあれ。


63:ゲームセンター名無し
07/10/01 06:00:49 UQQZRms3O
>>57
まぁ、アレだ

日本語でおk

久々にヘビスタやろうかな…ブロビも飽きたし

64:ゲームセンター名無し
07/10/01 16:18:17 HkLOAIYjO
盗暗スレ的にシャムシールオラッシャーってどうなの?

デモオラ魔、ホリオラ司やってるから、いっそ片手剣オンリーにしてやろうかと

65:ゲームセンター名無し
07/10/01 16:41:39 hBVWv6sM0
>>64
シャムシール梅 69 DEX+10
グレアナイフ梅 70 DEX+10 LUC+7(得意武器補正も有る)

オラ スキル補正10 5
ブロビ 同上

片手 特に恩恵無し 強いていうなら攻撃範囲
短剣 異常クリ、高パラボーナス 得意武器

オラやらんでも・・・と思う。

66:ゲームセンター名無し
07/10/02 00:54:36 uBifmTUNO
>>65
シャムシ梅は69じゃないよ
盗暗が片手剣使うと武器攻0.8になるから
>>64はこのスレとかじゃなく、てどこで何やっても地雷だと思う

まあ好き勝手やって嫌われて下さい
(^-^)ノ~~

67:ゲームセンター名無し
07/10/02 01:14:41 WBh6ngeQ0
>>66
盗暗にシャムシールは補正かからない、だから>>64は使えるかを聞いたんじゃないの?
というか書き方が非常に不愉快ですね。あなたが嫌われますよ

うん・・・まあ確かにシャムシールは微妙だと思うよ

68:ゲームセンター名無し
07/10/02 01:15:55 /Eq7Po0T0
>>66
知ったか乙。

シャムシールは盗暗でも補正無しだぜ。
魔賢のマジ剣と同じ意味合いだな。

しかし異常クリが短剣のみってのが盗暗の選択肢を狭めてる気がするなぁ・・・
全ての武器で異常クリでてもいいと思う。どちらにしろ職補正やスキルに縛りが発生する訳だしな。


>>64
異常クリが出なくなるので相当STR上げないと辛いと思われ。

サポで無い限り攻撃ブーストが出来ないので
STRガン上げ常時ラックで常にクリ出るようにしつつ、アクセラすると良さげかな?

69:ゲームセンター名無し
07/10/02 01:23:52 5hwr8Lgp0
>>66
盗暗スレはまったり進行なので
あなたみたいな人は書き込まずそっと見守っててくださいね

70:ゲームセンター名無し
07/10/02 10:37:30 eFC1+ZCGO
シャムシの特殊性も知らずに地雷云々と偉そうに講釈→50点

キモい顔文字→20点

これに「ぅはww釣れたw知らない訳ねーだろバカwww」等が加われば満点だ、花マルをやるよ

71:ゲームセンター名無し
07/10/02 11:25:04 YisteZLS0
おまえら釣られ過ぎ
そこはインビジスルーだろうが

72:ゲームセンター名無し
07/10/02 13:16:58 2qj4BbIjO
人間暗殺者だけど、量産装備でノートリセットを買う金もなし。
STR型やってみたいんだが、知恵を貸してくれ。
Dはブロビ4柿あれば足りるよね。

○現在の装備(梅)
ラウンコ3、フレシー2、
パイハ、パイプレ、ソアグリ、
火アミュ、ラクリン、エメ3、ルビ2

○他の使えそうな装備
サイ+1、グレア梅、古鉄柿、スパシー梅、
スカルヘルム+2、スパキャ梅、スパクロ+3、フレアマ梅、
シャンク梅、スパブー梅、スラブー梅

そのうちSTR型やるかも、と思ってスパイクセットは売らずに取っておいたのでした。
パラボーナスがないのは残念。

まずはパワリン入手、フィート梅3を目指す。
リブセット梅柿梅を目指す。
こんな感じかな?

73:ゲームセンター名無し
07/10/02 15:59:53 Kn6VWNsNO
まぁどんだけ補正かからなくてもシャムシ使うくらいなら8~9割補正デモソ使った方がマシだと思うよ。
STRカンストまで上げてオラ3柿積んだらLUC50すら厳しいし。
STRの方を妥協したりオラ2柿にしたりするより、デモソの方が楽に火力と高LUC維持できる分強い。
闇属性攻撃入る敵には比べるまでもなくデモソとかいうレベルだし。

まぁどっちみち暗殺者じゃ硬いボスにダメージ通らないけどね。

74:ゲームセンター名無し
07/10/02 20:43:44 7iAfQzE2O
いっそのことスパイクアックスロクブレやったらええやん

75:ゲームセンター名無し
07/10/03 00:22:24 jn69KTCB0
以前試したことがあるけど、少なくてもシャムシールを使うくらいなら、
9割補正のバイパーファングを使った方が強いよ。

それでも短剣に比べたらかなり殲滅力が落ちるんだけど。

76:ゲームセンター名無し
07/10/03 10:18:08 1Ctvv168O
最近、ヘビスタやろうと思っているのですが皆さんDEXの方はいくらくらいにしていますか?

77:ゲームセンター名無し
07/10/03 11:06:58 UbkRcB4oO
79。
☆スピ外してセンスの方がいいのかもしれないけど金がないので試せないorz

78:ゲームセンター名無し
07/10/03 11:52:58 8/CCughD0
>>76
ヘビスタは人それぞれだよ。
STR特化、DEX型に分かれる。
STR特化にはDEXもLUCもない(レクイエム命)。
DEX型には、DEXとLUCが必要。

79:ゲームセンター名無し
07/10/03 12:39:06 hfV0ERsaO
STR型ヘビスタ
S86D46L23
でやってる
1発目背面ラウンコレクスタ→サイブロビで瞬殺
ブロビの為にもう少しラックが欲しいところ…

80:ゲームセンター名無し
07/10/03 21:19:41 Jj8OwJ+70
>>76
S83D13L52(ラック使用時83)。
レクスタ混ぜつつアクセラヘビスタ。

81:ゲームセンター名無し
07/10/03 23:15:33 1Ctvv168O
皆さんありがとうございます。 とりあえずDEXは気にしないで3柿積んでシナリオやってみます。

82:ゲームセンター名無し
07/10/03 23:21:45 12jSwA0p0
ver2ではヘビスタ4柿バックロで普通に楽しかったな。

バックロ全方位にもどらねぇかなぁ・・・ene消費5とかでもいいんだが。

83:ゲームセンター名無し
07/10/04 19:06:39 hTw5X6RqO
>>82
正直全方位バックロは便利過ぎたと思うんだ

なおしてほしいけど

84:ゲームセンター名無し
07/10/04 19:13:47 gi9z2WX0O
単に操作方法だけならそうでもないけど、昔みたいに強制キャンセルなら便利過ぎだろうね。

85:ゲームセンター名無し
07/10/04 19:15:48 eM4k+ii+0
強制キャンセル→武器キャンまでできたらヤバイけど。

86:ゲームセンター名無し
07/10/04 20:29:09 wLOLqcYa0
コマンドだけでいいよ。
とにかくカレントしとかないといけないから行動に制限かかりまくり。
俺はジャンプしたいんだよ!

87:ゲームセンター名無し
07/10/04 22:16:35 7GqVIo760
>>86
それができたら、賢者も全方位でテレポートだな。

88:ゲームセンター名無し
07/10/04 22:24:18 KeIq/ridO
>>48でデッキ診断していただいた者です。

神へと至る道行ってきました。フォートレスの足に側面260、背面283出せて安定しました。
肉6枚持っていけというアドバイスを受けてハイポ2、肉6にしてやってました。ボス戦だけなので攻撃モーションがわかればバックロで回避できるので被ダメを抑えられました。
神至はハイポ2でやっていきます。

問題は追想と因果ですが他のプレイヤーを見てると肉5じゃ足りない気がするので色々試してみます。

ありがとうございました。

89:ゲームセンター名無し
07/10/04 22:31:29 7GqVIo760
>>88
肉5で行けると思うよ。
俺、騎士だとデモソダブドラなんで、
常時レジダしてるし、
因果だと蒼ドラで全方位使うけど、
追想も因果もエネは問題ない。

暗殺者は、レクスタで元々肉6だからなぁ。
敵次第。
一撃が重いけど、一撃エネ1なんで、固い敵ばかりだとキツクなる。

90:ゲームセンター名無し
07/10/04 23:24:23 KeIq/ridO
>>89
肉5で足りますか。全包囲だとEN10使うけどバックロならEN1で済むから安心しました。

追想はボスがイフだからブロビ3柿にしてラック柿バックロ2にして回復9にしようと考えてます。

因果は>>48のデッキでやってみます。

やはりフィート集めないと駄目ですね。RDに安定したダメ叩き出せなそうです。

91:ゲームセンター名無し
07/10/05 01:06:34 QWsHEz/iO
>>90
途中で僧司に回復もらっても肉投げないなら5でも足りるんじゃない?
ってのは言い過ぎだけど、ランダムや敵やPTにもよるから、個人的には肉6を勧めるけどね。
回復は当たらなければ(ry だけど、ENEは自然消費するし。

92:ゲームセンター名無し
07/10/05 01:40:28 f4LoH0+50
>>91
エレフォ貰えればラックを使う分のENが節約できるので肉投げするけど、
回復してもらって肉投げというのはちょっと違うだろ。

93:ゲームセンター名無し
07/10/05 01:46:23 QWsHEz/iO
>>92
どういう風に?

94:ゲームセンター名無し
07/10/05 10:02:15 Mo+rq07z0
>>93
望まない回復もあるってこと。

例えばさ、誰もが僧司がいない状況を見越した回復量、肉量を入れてるわけだ。
だから、回復してもらうことで、回復は余るようになるけど、
元々自前回復で足りる人からすれば、エネの無駄なんだよ。

デデンを5柿、6柿積んで行ってたとき、どんなに回復してもらっても肉は投げられない。
でもな、僧司を回復してやることはできるんだよ。

という状況になる。

ときに、おまいさんが僧司をやるとしたら、
肉をもらえることを前提にPTを回復するのか?

95:ゲームセンター名無し
07/10/05 10:30:01 EIqok2bQO
善意で回復してるんだから善意で肉投げれば良いんじゃない?

例えばPTに一生懸命やってても被ダメ多い子が居て、僧司が賢明に回復してあげてやってENEカツカツ
ご苦労さん、とワープ前で肉投げてあげるとみんな幸せになれるよ
なれるよ

追想は肉5で行けるけど因果は肉6じゃないとダメなマチもあるよ

96:ゲームセンター名無し
07/10/05 10:56:31 2gf5OMEQO
>>90です
皆さん意見ありがとうございます。
因果は肉6でデッキ考えてやってみます。

僧司には1個は肉なげるようにしてます。特にエレフォかけてくれる司教優先で投げてます。ブーストも回復も善意とはいえ借りは返さないとと考えてますので。

97:ゲームセンター名無し
07/10/05 11:24:58 QWsHEz/iO
>>94
もちろん、自前で足るようにするし、僧司の時も肉もらえる前提で考えてはいないね。
でも、望まない回復でも、もらった分は返すことが前提かな。完全被ダメ0は俺の腕じゃ無理だし、ついでノバでも、回復は回復、助かります。回復が善意なら、肉投げも善意でと思ってる。
あと、そういうキツいデッキは組んだことないな…。必ず、1つは誰かに投げられる程度のデッキだね。そういうピーキーなデッキを使いこなす腕もないし。

98:ゲームセンター名無し
07/10/05 13:01:42 by/AGlX00
>>95
そりゃ違うぜ・・・
因果は事故が多すぎるから肉6持って行っても・・・余る

99:ゲームセンター名無し
07/10/05 13:24:20 Ox3bgoU3O
>>87
上級職段位スキルとバックロールを比べるなんて…


Ver.2の頃のバックロールは便利すぎた
ニンスラ、弓キャン、バックロール、異常クリでタイマン最強だったからな

100:ゲームセンター名無し
07/10/05 14:41:40 58z+40JhO
唐突だけど皆がアクセラで連打して楽しかった武器って何?
俺はカラドボルグをブン回すのが大好きだw

101:ゲームセンター名無し
07/10/05 16:23:41 6VDZc2se0
>>100
一昨日報酬で出たスラストナックルだな。アパー連発して、気分はデンプシーロールだぜ。

102:ゲームセンター名無し
07/10/05 16:28:35 Aowf80zT0
>>99
エネ1消費の緊急回避って意味で、同じ能力だろ。
テレポの方が若干優秀っぽい気がするが・・・。

103:ゲームセンター名無し
07/10/05 17:01:09 hCd1TjWh0
スタートボタンで発動ならよかったなぁ

104:ゲームセンター名無し
07/10/05 17:40:47 ME45TbyPO
>>100
武器無しA+G連打
帰る時はこれでとどめ

105:ゲームセンター名無し
07/10/05 18:29:28 l9nlajCm0
バックロールは正直便利すぎるんでエナジー2消費ぐらいになるかもね・・

106:ゲームセンター名無し
07/10/05 20:01:37 E3EIXXS+0
>>102
そうか?
テレポはモーションが長すぎて微妙
RDとかテレポだとマトモに殴れん

107:ゲームセンター名無し
07/10/05 23:11:18 SZR7ErEHO
賢者やってる立場から言わせてもらうと、テレポは無敵時間長過ぎて、とにかく逃げたい時、防御的に使うしかない。

バックロはすぐに終わるから攻撃的に使えて爽快。
神至みたいなダンジョンだとサポ盗バックロが楽しい。

逆に他のダンジョンだと緊急時にテレポ使うだけだから、バックロは要らないかな。
枠とるしアルテナ使えなくなるし。

強い弱いの比較するもんじゃないけど、無理矢理するならテレポのほうが強いよ。
と言うよりアルテナが強いwww

108:ゲームセンター名無し
07/10/06 00:09:39 eGf6NCJh0
ヒント:バクロはサポ盗とテレポは賢者

109:ゲームセンター名無し
07/10/06 00:40:16 sBvXD2ZAO
>>108
何か勘違いしてないか?

110:ゲームセンター名無し
07/10/06 01:35:16 QOfXioM0O
まぁそれぞれ長所があるという事で。
ずっと俺のターンなバクロ、安全回避式テレポみたいに。


111:ゲームセンター名無し
07/10/06 06:08:02 Niuu+K/cO
バクロ:竜や牛に張り付いて殴る際に優秀。カード枠を一枠使う。

テレポ:包囲脱出の際に優秀。ミノトレインで隅っこに追い詰められても楽々脱出。張り付いて殴るのには不向き。カード枠不要。

まさに一長一短。

112:ゲームセンター名無し
07/10/06 07:53:56 6qIy4U480
ところで自分はブロビ中にバクロ(またはジャンプ)する場合

1.USEを右手で押しアクセラ解除
2.アクセラの隣に配置してあるバクロを右手でカレント
3.右の肘でUSE押してバクロ

な流れなんだが、もうちょっとスマートにできんもんだろかね?
やっぱ左手も使うべきだろか?
問題はボス以外の乱戦時はあまり攻撃のサーチに頼りきれない事だが・・・

113:ゲームセンター名無し
07/10/06 09:06:57 ebQ+8/ttO
>>112
バックロカレントしてDEXガン上げのアクセラ並の武器キャンブロビで無問題
アクセラはヤバい!と思った時に攻撃入力済みになってるとき有るんで、緊急回避に向かんよ


114:ゲームセンター名無し
07/10/06 16:14:59 pvt03/DTO
左手でバクロ二回タッチ

115:ゲームセンター名無し
07/10/06 17:18:09 +OPoeCdTO
>>112
俺も>>114と同じ。
レバーを離すよ。重力波中とか遅かったら右手だったりするけど。
あと、本当に緊急の場合はアクセラ切らないでバックロが先になる。無敵時間は短くなるけど。

116:ゲームセンター名無し
07/10/07 01:35:25 7humzFr20
賢だが、テレポは無敵時間長いけど、終了後に一寸隙があるのでアグレッシブな敵に殴られて
-40とか有るけど、無敵時間の長さと、移動距離の長さから被ダメを避けるには優秀かな。

回避=反撃という使い方はしにくい。衝撃波とか魔法をジャンプで回避しながら殴ってる暗盗はスゴイよ
俺は始めてRDを殴りに行った時、暗盗は大して変わらない装甲のハズなのにこんな恐ろしい所で戦ってるのかと感心した。

117:ゲームセンター名無し
07/10/07 02:11:26 rvU+inCh0
>>116
おれもおれも。
真似して張り付いても、テレポ→1回殴る→テレポ→(ry
なんつーか、暗殺者凄いよ。
おれも賢者だけど、RDでテレポなしで張り付けるくらいになりたい

118:ゲームセンター名無し
07/10/07 02:17:05 M73wuiT50
一番貼り付きにくいのはWDなの俺だけ?


119:ゲームセンター名無し
07/10/07 02:32:15 N9xeuw0rO
>>118
WDは着地の衝撃波が意外と長く残ってたり、最初から発狂モードだったりと意外と曲者だよね。床氷霧とか地味に嫌だし。
前はジャンプとバックロ併用で張り付いてたけど、飛行以外は割り切ってバックロにしたらミスが減って楽になったけどね。カレントミスが多いヘタレなんで。

120:ゲームセンター名無し
07/10/07 02:54:11 /yKJfi8pO
飛行しても攻撃続ける俺

ギリギリまで殴ってバックロしてますよ

121:ゲームセンター名無し
07/10/07 03:08:35 M73wuiT50
どうもアクセラ使ってると足バン衝撃波よけれず⇒ピヨッった所に大回転乙
って感じになっちゃうんだよなぁ……

122:ゲームセンター名無し
07/10/07 03:23:50 atwEvFhT0
>>121
@1発って欲張らずに、1発諦めてバクロするといいよ

123:ゲームセンター名無し
07/10/07 08:14:25 heKJl4yRO
>>121
アクセラブロビ連打発動→気持ち早目に武器キャン→(USEでアクセラ解除)→ガード→左手でバクロダブルタッチ

無理しないのが一番大事かと。

124:ゲームセンター名無し
07/10/07 10:16:47 Gnn6HhV90
>>118
上板の白ドラの衝撃波は、発生速度(広がり速度)が赤ドラと同じで、
残ってる時間は見た目どおりっぽい。

だから、近い場所はかなり長い間衝撃波状態が続く。

125:ゲームセンター名無し
07/10/07 10:28:39 Gnn6HhV90
ごめん、衝撃波の残ってる時間は、多分外周の衝撃波の輪が消えるまで。
考えてみれば、上板だと密着状態で衝撃波をジャンプで避けられた記憶がないや。

126:ゲームセンター名無し
07/10/07 14:59:48 Y6U1p2Ov0
なあ、性耐性ってみんなどれくらいある?
昨日、ゲセンの階段を降りてたらシャツのボタンを胸元まで
開けてたねーちゃんとすれちがい思わず目が行って
不甲斐なくおっきしちまったんだが、俺性耐性低すぎるかな?

127:ゲームセンター名無し
07/10/07 15:09:31 KT1QEDo3O
俺はアクセラ垂れながしてバクロカレントしてるな。
というか上の方で出てる肘ってかなり無茶な感じがする。
AG押しながらUSEに小指届かない?

>WD
上板のやつなんかおかしいよな…
一人白夜だと衝撃波なんて食らわないのに一人上板だとそこそこ当たるんだよね。

俺もWDが一番嫌いだから一人でいくときはあえてGD開けてる。

128:ゲームセンター名無し
07/10/07 16:44:18 N9xeuw0rO
>>127
肘というか、その少し上(手首方向)で押してるな。意外とスムーズよ?
つか、1人神道、イフが苦手っつーか瞬殺できないんで、自動的にGDになる(´・ω・`)

129:ゲームセンター名無し
07/10/07 19:49:08 M73wuiT50
>>123
なるほど、アクセラ中断時に武器キャンしてないのが拙かったのかorz
しかし絶対間に合わないようなタイミングで前足衝撃波出される事無い?ラグかなぁ?

とりあえずみなさん㌧、やっぱ皆余りWDは好きじゃないみたいね……
逆にRDはカモだよな~とか思っちゃうよなあ


130:ゲームセンター名無し
07/10/07 21:01:53 Gjj5urK10
>>129
発狂中はアクセラ封印して、バックロカレントのブロビ武器キャンだけで攻撃するのが一番。

発狂がおさまればRDを大差ないので、ここからアクセラを使い始めればいい。
WD前にEN85以上になるように肉を食っておけば、普通はアクセラを使いっぱなしでも
WDを倒すまでにMPが切れることはないなら、バックロ中にアクセラを止める必要はない。

131:ゲームセンター名無し
07/10/07 23:21:05 BEhO6zsa0
俺も、発狂中は普通に武器キャンした方がいいと思う。

132:ゲームセンター名無し
07/10/08 11:13:00 7zNRVE1vO
俺は発狂中もアクセラ垂れ長しバックロで殴りに行くな
その方が早く終る分PTの被害減るからね
たまに失敗して負担増やす時もあるけどなorz

133:ゲームセンター名無し
07/10/08 16:30:52 bVxL1EzeO
俺サンスタ仕込んでるからWD発狂しない

134:ゲームセンター名無し
07/10/08 16:49:03 s+F9jVVjO
>>133


135:ゲームセンター名無し
07/10/08 17:14:25 zEYs4mkEO
縦読みじゃね?

136:ゲームセンター名無し
07/10/08 19:12:08 dBVkSF5V0
盗賊・暗殺者のwikiってあるんですか?

137:ゲームセンター名無し
07/10/08 22:26:55 iWXvk2EKO
盗賊で砕魔刀梅グラブレってどうかな?

138:ゲームセンター名無し
07/10/08 22:42:58 DTW6Eewg0
何この流れ('A`)

139:ゲームセンター名無し
07/10/08 23:01:12 iWXvk2EKO
こらっ、ドクオ!
邪魔だからそこをどくお( ^ω^)

140:ゲームセンター名無し
07/10/08 23:12:16 2yG1OuodO
( ゚д゚ )

141:ゲームセンター名無し
07/10/08 23:14:18 EE/cFFG+O
(゚д(゚д゚)д゚)

142:ゲームセンター名無し
07/10/08 23:18:04 BzdHkvMc0
>>141 を見て思い出したんだが、

おまいら、俺は初めてミスティ刈るビジョンを引いた。
そして思った。

あの股間、チョット興奮気味ですか?

143:ゲームセンター名無し
07/10/09 00:02:03 kZP70Dp4O
>>142
ミスビは今手元に無いが
ヒートボディはやばかった気がする。表もそうだが特に裏面。

144:ゲームセンター名無し
07/10/09 00:13:28 2fXMklRX0
エルフでstr型ってありかな?

145:ゲームセンター名無し
07/10/09 00:15:30 XG2Ea0a00
>>143
早速確認してみた。

ヒートボディも中々のウホ度だが、ミスビの方が上だな。
そして、ヒートボディ。俺はあの絵は上を向いてると思っていたんだが、こっち見てるぞ。

ミスビは、3人のうち2人がこっち見てる。

誰か、あのウホスキルをなんとかしてくれ・・・。

146:ゲームセンター名無し
07/10/09 00:19:55 NPSF4cPV0
>>144
RD・フォートレスが出ないところに行くのならばOK。
DZ・GD・凍結UDは武器次第だと思ったけど、よく覚えていない。

147:ゲームセンター名無し
07/10/09 00:25:15 XG2Ea0a00
>>144
エルフのSTR型って、どんなのを考えてますか?
ブロビのSTR型はなしだと思います。

暗殺者Rank12以上、ブロビ4柿、サイ梅、STR70、背面、ノンクリ=>262ダメ
この条件でも300出ないので、少なくとも暗殺者だとRDが厳しいです。

暗殺者Rank12以上、ヘビスタ4柿、ラウンコ梅、STR70、背面、異常クリ=>1344ダメ
レクイエム前提ですけど、DEXも上げられるし、センスリングも付けられるし、結構楽しめそう。

ある程度DEXがあるセンス型のレクスタは、
フォートレスのコアに4発入れられるみたいなので、5000超えますね。

148:ゲームセンター名無し
07/10/09 00:26:13 XG2Ea0a00
しまった、矢印書きたくて書いたのに・・・。

149:ゲームセンター名無し
07/10/09 01:10:08 RhVXhV5e0
>>147
たしかLV20の時DEX92+センス柿のレクスタでも、
最初のフォトのコアを叩くタイミングがばっちりで
なおかつレクイエムも最速でUSEキャンセルして何とか4発入るかどうかという感じ。
3発はほぼ安定なんだけどね。
ふと思ったんだけど4発入れるというのはアクセラも併用するのかな?

150:ゲームセンター名無し
07/10/09 01:33:35 FP919DDR0
>>145
ミスビを4柿持っている俺はこっちを見ている32人のみなぎってきたウホッにぶっかけられ
残りの16人に1人ずつ順番にアッーってされるわけですね、わかります

151:ゲームセンター名無し
07/10/09 01:41:01 so2MG5D5O
盗暗はレアカードには恵まれてないよな
バックロ全包囲コマンドで消費1ならレアでもいいなー

152:ゲームセンター名無し
07/10/09 01:53:42 2fXMklRX0
144です。
エルフのstr型で宵闇のRDと戦う予定です。
武器はGがないため古鉄梅を使う予定ですが、やはり厳しいでしょうか?

153:ゲームセンター名無し
07/10/09 01:55:54 2fXMklRX0
連レスすみません、ブロビを使う予定です

154:ゲームセンター名無し
07/10/09 02:08:06 1a02+UIuO
STR型だろうがLUC型だろうが、エロフならラウンコ一択

155:ゲームセンター名無し
07/10/09 02:30:51 0z64sgmQO
>>152
宵闇なら出来なくはないけどかなりしんどいよ?
てかその質問をするレベルでは無理だとオモ
昔(ver3稼働直後)、漏れもエロフでstr型のコテツブロビしてたけど
宵闇SS取りの時、RDが重力球吐く頃にはENEかつかつ、そのまま被ダメしてアボン
Ver2の頃、あんなに嫌いだったラウンコを買い注文するきっかけになった出来事だよ
今なら宵闇くらいならクリアできると思うけど全国左上最上級じゃ地雷っぽ
ラウンコ買うか上にあるヘビスタに移行オヌヌメしとく

156:ゲームセンター名無し
07/10/09 02:32:51 ggmNrxE/O
>>152
キツいよ?
盗サポ僧のSTR70のブロビ柿の古鉄梅のソンパ柿で宵闇HのRD防御突破出来なかった(100ちょっとだったかな?)記憶が。クリでりゃ通るけど。

157:ゲームセンター名無し
07/10/09 02:36:41 kZP70Dp4O
エルフでstr型(レベルうpで70)やるとなるとブロビ3柿、フィート梅からだなぁ。
微妙だけどLUCも頑張って上げれば戦えなくは無い。

158:144.152
07/10/09 02:38:21 2fXMklRX0
ありがとうございます。
やはりキツイですか・・・。
ラウンコは2梅ありますので、素直にラウンコブロビしますね
最後に質問ですが、ラウンコブロビでもSTRはいくつぐらいあげたほうがよろしいでしょうか?


159:ゲームセンター名無し
07/10/09 02:47:04 kZP70Dp4O
LUC>>STR>DEX>その他って感じで上げるといいよ。
具体的に言うとSTRはデッキとeルビー数個だけで十分。

160:ゲームセンター名無し
07/10/09 12:51:26 0i1GOyVe0
>>158
背面クリ時500程度でるようにすると左上最上級でも通用するレベルかと。
ブロビ3柿か4柿で後はLUCを上げられるだけ上げるのがいいと思う。


エル暗ラウンコブロビ4柿でやってる時にサージと運命もらったら
背面クリ940とか出てワロタw
ヘビスタ涙目・・・

161:ゲームセンター名無し
07/10/09 15:08:40 ggmNrxE/O
同条件のヘビスタならキャップ近く行くだろうから、別に涙目には…

162:ゲームセンター名無し
07/10/09 18:17:33 GKnDjFAx0
>>149
以前、4発入ると言ってた人は、アクセラについては触れてなくて、
初期DEX60くらいと言ってたよ。

パワリンで初期DEX上げはサファイア3個だけでレクスタやってるけど、
コアへの3発は安定です。入り遅れたら無理だけど。

163:ゲームセンター名無し
07/10/09 19:07:33 RM5IIi/UO
>>149

センス梅装備時、DEX60でコア降りてくる直前にヘビスタ打ったらきっちり4発入りますよ

164:149
07/10/10 00:17:53 JpnqpEiT0
>>162-161
なるほど。ということは自分のステータスなら4発入るわけだ。
なんで大抵は3発なんだろ?

あ!気が付いた。
上板でレクスタやってるけど、PTもしっかりしてる人も多いから、
4発目叩き込む前にフォトのダメージ上限でコアが早く閉じてるかも。
自分も3発入れてる時点で3500は与えてるからなぁ・・・

165:ゲームセンター名無し
07/10/10 00:57:52 FCLOnoTWO
レクスタセンス無しでも初期DEX60(レベルアップでDEX80~90)あれば四発入るぜよ。
フォトはコア降下モーション直前からコアの当たり判定出てるから。
コア降下開始前に出しておけば降下開始時点でコア降下時の高さまで判定がありかなり早くからダメが入る。
最後の足を人に壊してもらうか摺り足に合わせて壊すかせんと無理だが。


166:ゲームセンター名無し
07/10/11 04:03:18 YH74eUVVO
インビジしすぎで見つからないスレときいてあげてみる。余計だったらスマソ

167:ゲームセンター名無し
07/10/11 13:04:17 uWwsvIWzO
サブ盗賊始めようと思うのですが、ラックが上がる装備がほとんどなくて驚きです。
忍者頭巾、パイハ、ソアグリ、ノートリアス系ぐらいしかないような気が…

168:ゲームセンター名無し
07/10/11 14:11:09 IO2HSp2P0
そうだよ
あとはカードでLUC上がるのをいれてねという状態さ
サブなんだし
ノートリアス系はちょっと高いが
やるなら頭巾、パイハ、ソアグリは簡単に用意できると思うよ

169:ゲームセンター名無し
07/10/11 14:18:48 uWwsvIWzO
ありがとうございます。
スラブからソアグリを錬成しつつ、頭巾を買おうと思います。
完全な弓スタイルでやるつもりなのですが、やはりチャジショ22枚、サポ僧ソンパ系で強化がいいでしょうか…

ニコ動の1人神至に惚れてしまって…

170:ゲームセンター名無し
07/10/12 01:34:13 tFLuZvnTO
最終的には、ソンバトを入れないと足を引っ張るぞ。

171:ゲームセンター名無し
07/10/12 06:01:30 PbRJiV54O
今300万持ってて鎧はパイレーツプレート梅。
忍者装束に手を出すか、バーうpを待って新アイテモを待つか悩み所だぬ

172:ゲームセンター名無し
07/10/12 11:38:42 qS0mqABG0
弓を使いたいのですがステはSTRあげればいいんでしょうか?

あと見かけないのですが弓職は全国いってはだめなんでしょうか;;

173:ゲームセンター名無し
07/10/12 13:14:55 ntOrTNZ30
>>172
弓ダメは固定

全国で弓持って行ったら、高確率で開幕萎え

174:ゲームセンター名無し
07/10/12 13:19:27 PsWbq1SiO
>>173
だからソンバトなのか。無駄にルビーを買ってしまった…
サファイアとエメラルドに変更かな。とにかく徹底的にしないと地雷になるようだし…

175:ゲームセンター名無し
07/10/12 13:31:57 ntOrTNZ30
>>174
とりあえず狩人が出るまで、弓は待ったら?
行く場所にもよるけども、かなり辛いと思うよ

176:ゲームセンター名無し
07/10/12 16:15:18 P4iDjZ8+O
間違えても弓で因果は行かない方がいい
DEXを弓の威力に影響するようにすれば解決なのに瀬賀のばかー
運(LUC)に頼る弓っておかしいだろ

177:ゲームセンター名無し
07/10/12 16:17:32 PsWbq1SiO
DEXも効果ないのかwww

確かに因果はやめといたほうが良さそうだ…
素直にラウンコ振るか。

賢者ラウンコに飽きたから盗賊始めたのに…(´・ω・`)

178:ゲームセンター名無し
07/10/12 17:37:01 QjPjKPcIO
暗殺者RANK1のドワーフのSTR型のオススメ装備はありますでしょうか?
ちなみに今の装備↓

兜 スカルヘルム柿
鎧 パイレーツプレート柿
具足 ソアグリーブ梅
指輪 スピードリング↓柿
首輪 ファイヤーアミュレット柿

武器
短剣 古鉄柿×2
盾 フレイムシールド柿と梅
パリセイドシールド柿×2どちらか

エメラルド×3
サファイア×1

デッキは
ブロードビート柿
ライトニングスラッシュ柿
ルビー原石柿
マイン柿
回復×5
肉×5

です。

これでstr50前後rac40前後です、よろしくお願いしますm(._.)m
長文すいません。

179:ゲームセンター名無し
07/10/12 18:32:33 DZdWUYVJ0
>>178
どこに行きたいの?
↓付きあるってことは最近復帰した感じ?

今のままだとバランス型としても弱いしSTR型と言うにはエルフでも余裕で到達できるSTRしかないし
新ジャンルRAC型はどうかは知らんが
せっかくドワなんだし特化させようぜ。

スカル柿はそのままとして安く済ませるなら
パイプレ→スパイククロス柿
ソアグリ梅
スピリン柿→★パワリン柿
火アミュ梅
古鉄x3(出来れば梅3本)(上級までならグレアでも良い)
火盾梅x2 ルビーx3 エメx2
eで現在よりSTR+39

D
ブロビ柿 ニンスラ2柿、ルビ原柿、ラック2枚、回復4食料5
バクロorマインが欲しいなら回復1枚と交換

180:ゲームセンター名無し
07/10/12 19:55:52 WnzEd6/q0

ブロビ柿
ニンスラ柿
ルビ原柿
ラック柿
バックロ2枚
回復4肉5

頭巾梅
バージャケ梅
ソアグリ梅
ラクリン梅
Fアミュ梅
ラウンコ3梅
フレシー2梅
ルビー2個
エメ3個

でやってるんですが、
DEXがもうちょいほしいと思ってるんですがどうすればいいでしょう…?







181:ゲームセンター名無し
07/10/12 20:05:18 DZdWUYVJ0
>>180
おまっ・・・
資産あるんだからwikiとにらめっこして考えようぜ・・・・
ルビ原柿→ブロビ柿
火盾→パリセ


182:ゲームセンター名無し
07/10/12 20:25:13 WnzEd6/q0
>>181
いや…ここまででもう資金切れました(汗
ルビ原をブロビにしたらDEX10上がりますがSTR13下がりますよね!?



183:ゲームセンター名無し
07/10/12 20:29:56 DZdWUYVJ0
>>182
そう・・・

STRは13下がるがDEX+10と共にブロビのスキル補正が5上がる。
あとはダメージ計算機に君の現在ステータスをぶち込んだあとに
STR+18の状態とSTR+5、スキル補正+5の状態のダメージを見比べてみて
ルビ原柿からブロビ柿にしてSTRを下げてDEXを取る価値があるかどうか
自分の好みで決めたら良いよ。

184:ゲームセンター名無し
07/10/12 20:31:53 os1FK4gHO
>>182
あるならルビ原→ブロビでいいんじゃない?
STRは下がるけど積み数で威力はほぼ変わらないだろうし、DEXは上がる

185:ゲームセンター名無し
07/10/12 20:37:30 WnzEd6/q0
ダメージ計算機とは・・・
無知ですいません(汗

186:ゲームセンター名無し
07/10/12 20:43:52 os1FK4gHO
>>185
wiki内を“ダメ計算”で検索すればわかるよ。
URLリンク(www.wikihouse.com)

187:ゲームセンター名無し
07/10/12 21:05:06 WnzEd6/q0
183>>
スキル補正ってなんなんですか?なんかよく分からなくて…

186>>
ファイルのやつですよね?

188:ゲームセンター名無し
07/10/12 23:20:07 UV4NxShnO
これは酷い

189:ゲームセンター名無し
07/10/13 00:09:10 O9UuvEp50
>>178
自分だったら>>179に加えて
e:ソアグリ→シャンクブーツ
D:ニンスラ→キネスラ
STRをとことん上げていって良いと思う。あと自分はパイプレ派(つか硬い)。

e:古鉄梅、スカル柿(6)、パイプレ柿(3)、シャンク柿(6)、火盾梅(4)、★パワリン(20)
 火アミュ柿、ルビー3個(15)、トパーズ3個
D:ルビ原柿(18)、ブロビ柿(5)、キネスラ2柿(10)
初期STR6を加え、初期STR93・・・こんなものかな。あとは徐々に梅ていけば良いかと。
普通のパワリンが欲しくなるかも。

190:183
07/10/13 00:17:03 CBAbbEIP0
まぁ最初からわかってたけど・・・
触った俺の責任か。
>>187
スキル補正のお話からしないとイカンとは思いも寄らなかったぜ。
wiki100万回読めか巣に帰れと言われる事だろう。

だ・が・今回に限り釣りだろうと何だろうと俺は全力で答えてやる。
*スキル補正のお話*
AA、AG、ダッシュAスキルにはそれぞれ「スキル補正」「異種スキル補正」が設定されている。
「スキル補正」は同じカードに対する威力補正、
「異種スキル補正」は同じ武器種スキルに対する威力補正
同じカードを積めば積むほどステータス補正とは別に威力が上がっていく。
ブロビとニンスラを例に挙げてみよう。
ブロビ スキル倍率1.0 スキル補正 1柿目 10 2柿目以降 5 異種スキル補正 2
ニンスラ スキル倍率(割愛) スキル補正 1柿目 12 2柿目以降 6 異種スキル補正 3

191:183
07/10/13 00:17:50 CBAbbEIP0
敵に与えるダメージの算出式は

(武器攻撃力+スキル補正+異種スキル補正)
×スキル倍率×1.2×((100+STR)×ブースト率+種族補正)÷100
×部位補正×クリティカル補正×カウンター補正×弱点補正×特殊補正 ×突破率

ブロビのダメージを出す場合。
ブロビ1柿ニンスラ0枚 スキル補正の部分が10、異種スキル補正0
ブロビ2柿ニンスラ0枚 スキル補正の部分が15、異種スキル補正0
ブロビ1柿ニンスラ1柿 スキル補正の部分が10、異種スキル補正の部分が3
ブロビ2柿ニンスラ1柿 スキル補正の部分が15、異種スキル補正の部分が3

スキルを何枚も積む事はステータス補正とは別に威力を底上げしている事になる訳で
ルビーの原石1柿をブロビ1柿に交換した時のSTR-13は大きく見えるかもしれないが
実際はそう大きくは変わりませんよ、とそうゆう事だ。

各スキルのスキル倍率、補正値はwiki検証DATA→各スキルの積み補正について を参照しろ。
wikiは先人達が積み上げた宝の山だ。
全てに目を通せばきっと今後の役に立つと思われる。

その資産で、とは言いたくないが、同じレベルの質問を今後投げかけたら間違いなく叩かれるか無視される。
釣りなら俺がションボリするだけだから別に良い。

じゃ、インビジ汁 ノシ

192:ゲームセンター名無し
07/10/13 00:28:24 z3vNp05bO
>>191
優しすぎるよ、あんた・・・

193:ゲームセンター名無し
07/10/13 00:28:31 80Pfur1h0
>>189
そういう手もあるんですね…思いつきもしませんでした。

>>190
>>191
こんなに詳しく…
ほんとにありがとうございます!
今後はこのような質問はしません。すいませんでした。



194:ゲームセンター名無し
07/10/13 00:36:14 LVJDBNb90
>>190
>>191
長いから3行で頼む。

195:ゲームセンター名無し
07/10/13 01:03:17 xceQNygRO
>>194

同じスキルを
積んだら
いい感じ


196:ゲームセンター名無し
07/10/13 01:23:22 oLViUNtPO
>>194
ダメ計ぐらい
覚えましょう
つーかwiki嫁

197:ゲームセンター名無し
07/10/13 02:04:44 Xr8iS4k0O
>>194




198:ゲームセンター名無し
07/10/13 02:28:28 VQN1fPreO
>>172
人の意見じゃない!!
自分がやりたいか、やりたくないかだ!!

え?オイラ!?


弓使って因果潜ってますよ

199:ゲームセンター名無し
07/10/13 02:31:02 xceQNygRO
LUCをガン上げでいいLUC型と比べて、STR型ってこれってのがないよね。
俺も人間暗殺者(Rank11)で試行錯誤中。
>>72ではレスつかなかったYO!

古鉄3梅 フレシー2梅 スカル柿 フレアマ梅 シャンク梅 氷アミュ ★パワリン柿 ルビー3 エメ2

ブロビ3柿 ラック柿 バクロ2枚 肉6 回復3
STR79 DEX37 LUC39だったかな。

悪くはないが、パンチがない。異常クリが目に付きがちなだけかも。
ラック1バクロ1ブロビ柿回復2?回復2はキツイです。

でもSTR型は面白いね。

200:ゲームセンター名無し
07/10/13 09:11:09 LAtEAAawO
>>199

今後の改良点を挙げるが参考になるかはしらん

古鉄梅→フィート梅またはサイ梅
スカル柿→スカル梅
氷アミュ→ソルアミュ梅スタン嫌じゃない?
★パワリン→パワリン梅
ご自分で仰るようにブロビ4柿バクロ1ラック1で
肉減らして回復増やすかどうかPスキルと相談か
いっそラックかバクロ抜くかご自由に

まずは武器から改良したほうが良いかもしらん

201:ゲームセンター名無し
07/10/13 09:48:33 4d5ushR6O
str型の質問に答えて下さった方々、ありがとうございました

202:ゲームセンター名無し
07/10/13 12:07:21 xceQNygRO
>>200
「ありがとよ」

eについて上げてくれた項目はだいたいわかってるんだ。
eDの構成的に問題はないか心配でね。頭と足がちょっと微妙な気がしなくもない。

フィートはともかくサイは高いんだよね。柿じゃ淋しいし。
騎のディバソ梅は必死で作ったんだけど、フィート梅は切羽詰まらないね。
アクセラとクリのせいで客観的な殲滅力が見えづらいからか。
まずは地道にフィートを集めてみるよ。

スカルの梅は柿と比べてあまりメリットを感じないから後回し。パワリン梅も高いからいきなりは無理ぽいな。柿で試してみるか。

ソルアミュはいいね。スタンは精神衛生上よくないので買ってみる。

STR型だとラックなしでイケる?
ブーストするのが当たり前な感覚だった。
対RDではバクロは抜きづらいのでラック抜きと回復抜きを試してみるよ。

ちなみにバクロ抜きのデッキのアベンジャイに聞きたいけど、RD戦はどうやってるの?
大回転ガードで-9ですYO…


203:ゲームセンター名無し
07/10/13 12:12:23 FZVo6uPS0
黙ってガードだろ

204:ゲームセンター名無し
07/10/13 12:17:06 H6wxy2Tr0
>>202
肉を減らして回復増やせばいいんじゃない?

大回転は、同じ方向に走るか尻尾の安地を常に意識して行動すればいい。
重力中は走って逃げられないので、やっぱり安地重視じゃない?

俺はレクスタなんで、そもそも安地重視だけど、
重力前は走って避ける場合も多い。

まぁ、重力展開されたら、大きな隙がない限りジャンプ攻撃してるけど(900↑出る)。

205:ゲームセンター名無し
07/10/13 12:18:12 H6wxy2Tr0
一応、俺回復3ね。
ラグでメチャメチャな動きをされたりしなければ、
RDの動きがわかってるなら問題ないと思う。

206:ゲームセンター名無し
07/10/13 12:30:20 Z9jTckfB0
RDの場合はジャスガしやすいからジャスガ狙えばいいんじゃね?

207:ゲームセンター名無し
07/10/13 12:48:42 LAtEAAawO
>>202

人間のSTR型がどんなもんか
使ったことないので分からんが
ドワのSTR型ならラック無しで十分戦える

背面250より上が出るならちらほら出る異常クリで十分な纖滅ができると思うよ

RDはミスビ使って殴り続けてる
2回飛ばれて涙目もしばしばあるが

208:ゲームセンター名無し
07/10/13 14:46:39 5sU3G5RC0
>>202
ミスビって、RD戦で本体を安全な場所に置いておけるの?

RDじゃないけど、蒼ドラで本体を安全な場所に置いておけるなら、
全方位がエネ10を考えるとありかなと思う。

でもさ、背面250じゃ、RDでは期待値はかなり低いハズだよ。
防御力を全然突破できてないから。

209:ゲームセンター名無し
07/10/13 14:47:37 5sU3G5RC0
うを、間違った。
>>207 だった。

210:ゲームセンター名無し
07/10/13 15:20:36 LAtEAAawO
>>208

ぁー、そうか防御突破とか忘れてた
すまない、妄言だったな、突破できる火力が
あるならラックはいらないかもしらん

RDだが分身で殴ってる時本体は
回転攻撃のしっぽの安全地帯くらいの距離で
待機してるので運が良ければ回転攻撃回避可
殆どの場合クリ40貰ってギュイーンするがね
本体ダウンしてる間に殴り倒す感じですよ
誘導火炎弾にさえ注意してれば滅多に死にません

211:ゲームセンター名無し
07/10/13 15:33:51 LAtEAAawO
忘れてた、追記

青ドラでミスビ使うと青ドラ転倒の際に本体と
接触して本体凍結俺涙目が起きた気がする
私の勘違いかもしらんが
青ドラは普通にバクロやミラージュ
全方位でいいと思うよ

212:ゲームセンター名無し
07/10/13 16:01:32 ujIMOE5C0
UDミラージュはアウトだろ

213:ゲームセンター名無し
07/10/13 16:42:04 visJfNl5O
ミラージュするくらいなら、真面目にバクロで避ける

214:ゲームセンター名無し
07/10/13 17:25:11 Fzxokzy40
>>202
ガード→ガーリバ→アクセラ発動ブロビ数回。
重力場だとこっちの方が反撃しやすい時もある。
回復が余ってる状態ならバックロ使うのは
誘導弾と離れるの面倒なら火柱にくらいかな。
最近はバックロいれてないけど。

215:ゲームセンター名無し
07/10/13 21:05:41 ibhDZu9UO
人間暗でもSTR型いけるよ
初期ラックは21だけどクリも異常クリもちゃんと出るよ
フィート梅でSTRカンストさせて通常ダメは背面で300ぎりぎり行かないくらいかな
フルリブ装備は本当に優秀、追想と因果だとガチ
火アミュとフレシー持ってれば、火と雷と闇耐性約80有るので危険なモンスの方が少ない
ブロビ4柿とバックロに回復3肉6で行ってるけど、1P引かなきゃ追想で回復2~3と肉2
因果だと回復2~3と肉1は投げられるよ
因果は中央回復か道中の回復に寄れたらハイポ使わないでOK
ただし、氷鎧と氷アミュは持ち込んで、ヤバい相手には素速く着替える


216:ゲームセンター名無し
07/10/13 23:30:33 3rJ77IlS0
☆ラウンドナイフって何で高いんですか?
高いのなら何で使わないんですか?

217:ゲームセンター名無し
07/10/13 23:41:31 KPmOj2s70
>>216
何で高い武器を使わないといけないんですか?

218:ゲームセンター名無し
07/10/14 01:27:17 azpXbiAaO
高いんなら強いんじゃないのか?っつんてんだろ。

確かに気にはなる。1人因果クリアした今となっては遅い気もするが…

219:ゲームセンター名無し
07/10/14 02:53:51 YgTvOh47O
ヒント:☆武器、因果追想

220:ゲームセンター名無し
07/10/14 02:55:24 /ojwPlKR0
現在ラック型ラウンコブロビをしています。
道中の安定の為、フィートナイフや古鉄なども使うことを考えているのですが、
ラウンドナイフ以外の短剣で、異常クリがでる確率ってどんなものなのでしょうか?
もしくは、何を要因に決まるのでしょうか?
wikiには載っていなかったのですが、だれかご存知ですか?

221:ゲームセンター名無し
07/10/14 03:03:24 ATXzKPJg0
>>219
何に対するヒントなのかわからんのだが・・・。

222:ゲームセンター名無し
07/10/14 10:02:52 xy+z6lwAO
>>221
ヒント OE
ってコトじゃないか

223:ゲームセンター名無し
07/10/14 10:12:51 NstDSqp20
>>222
ラウンコはWikini情報ないからわからないけど、
他の武器見るとさ、☆武器柿より、通常武器柿の方が強いよ?
☆武器はネタにしかならないと思うんだけど。

224:ゲームセンター名無し
07/10/14 10:14:03 NstDSqp20
OEは水色っぽい。
☆は黄色。
色で判断できるから間違えないと思うし。

225:ゲームセンター名無し
07/10/14 10:36:10 xy+z6lwAO
んっ?
なんかおかしいぞ

俺は>>219がOE出来ない☆アイテム使って因果、追想に来るなよ坊や。
っていってるヒントを解釈しただけなんだが


俺日本語d(ry


226:ゲームセンター名無し
07/10/14 11:07:10 d4+CwA6GO
>>202だけど、回答㌧クス。
ジャスガ狙いは無理ですた。
上板ワイバーン開幕滑空ですら8割くらいしかできないぜ。
安地もいまいち距離感がつかめなくて、移動中にケツにあたったり。
ジャスガともども宵闇で練習してみるか。

ブロビ4柿ラック1バクロ1肉5回復3でやってみた。悪くはないけど、、、
道中はいいんだが、やはりRDがキツイ。クリが出ないのがね。
防御突破してないからそう感じるのか。
むしろ従来のブロビ3柿ラック柿の、ある程度クリ頼みがよさげな気もしてきた。

道中パワリンでボスラクリンとかやってみる。
バランス型っぽくなりそうな予感。
試した結果はまた書き込むよ。
インビジ中のおまいら、ありがとよ。


227:ゲームセンター名無し
07/10/14 11:12:20 s/2kAItFO
★付きは固いし柿までだし特殊通り名取るのに劣化気にせんでいいつー事じゃないのん?

228:ゲームセンター名無し
07/10/14 11:35:41 NstDSqp20
>>225
落ち着け。

何で☆ラウンコ高いの?
に対する回答が >>219 なんだぞ。

☆ラウンコ柿って、ラウンコ柿より弱いんじゃね?
ようするに、俺はネタか地雷としか思えないんだけど。

>>227
一人最上級ではまったく問題ないってこと?(威力的に)

229:ゲームセンター名無し
07/10/14 12:07:01 YgTvOh47O
混乱させちまったみたいだな

一人追想(因果)全討伐するのに、ラウンドナイフ梅じゃあ6本いるんだが、☆ラウンドナイフなら4本ですむんだ

要するに、討伐pt廃人が買っているわけ


全国に☆武器で来る奴は確かに氏んでいいと思う

230:ゲームセンター名無し
07/10/14 13:13:00 azpXbiAaO
暗盗きついな。賢ならラウンコ2梅でギリギリ終わるぞ。

231:ゲームセンター名無し
07/10/14 13:39:00 hv6wU7oXO
妖精様は偉大だということだな。
てか盗暗だと牛祭りで普通に詰むoTZ

232:ゲームセンター名無し
07/10/14 14:21:17 azpXbiAaO
全国個別RGで牛祭のほうが、1人因果の牛祭よりきつくない?
滅茶苦茶硬くて萎えて来るんだが…

賢者1人因果だとラウンコ表裏劣化寸前で、右部屋はアルテナだけで処理とかザラ。

233:sage
07/10/14 16:07:26 jwNQtnub0
>>207
人間だとRDの防御力を突破するのにランク12以上サイ梅ブロビ4柿STR93以上
ないと入らないです。ちなみに背面限定。
だから武器がフィートならRDドラゴンがいる所にはLUCを高めにしといたほうがいいですよ
ただしフィートやサイクラスの武器だとSTR1上げたときとLUC2上げたときのダメージの期待値はほぼ同じなので
ダメージは下がりますが。
盗賊に攻撃力上昇スキルがあればいいのですが。最強のブーストはエレフォです。

234:ゲームセンター名無し
07/10/14 19:57:06 tTqBma/OO
>>233

わざわざ調べてくれたのか
「すまねぇな」
きっと202も見てると思うよ

結論としては純粋なSTR型は
人間では結構な資産がないと厳しいのかな

235:ゲームセンター名無し
07/10/14 20:01:06 1LbXoSZHO
ニンスラ組合せれば多少は劣化抑えられるんじゃね?

236:ゲームセンター名無し
07/10/14 22:05:48 TqvKa6krO
>>220
体感だが、だいたいクリ全体の1/4~1/5が異常クリに化ける感じかな。

237:216
07/10/15 00:27:33 66J/AV/s0
31448G 取引成立9個(10月14日)
31521G 取引成立20個(10月13日)
30640G 取引成立21個(10月12日)
31049G 取引成立19個(10月11日)
32148G 取引成立18個(10月10日)
31091G 取引成立6個(10月9日)
29406G 取引成立8個(10月8日)
27642G 取引成立13個(10月6日)
27395G 取引成立19個(10月5日)←因果スタート
26119G 取引成立27個(10月4日)
26359G 取引成立38個(10月3日)
26912G 取引成立21個(10月2日)
25757G 取引成立16個(10月1日)
25784G 取引成立22個(9月30日)
23437G 取引成立20個(9月29日)
21739G 取引成立21個(9月28日)
22258G 取引成立10個(9月27日)
21501G 取引成立12個(9月26日)
21516G 取引成立35個(9月25日)
20063G 取引成立25個(9月24日)
20276G 取引成立19個(9月23日)

なんとなくわかりましたがいまいちわかりませんがありがとうございます。

238:ゲームセンター名無し
07/10/15 00:29:34 sznRXrKf0
欲しい人が減れば、当然値下がりする。

239:ゲームセンター名無し
07/10/15 01:49:35 tsVj/yKN0
>>233
人間初期STR88でフィート梅+ブロビ3柿でやってます。
RD真正面からだと防御力突破できないが、
それは背面から殴るスキルを身につければOK。
横や後ろからなら防御力突破できますよ。

宵闇だったらRDの攻撃を誘ってから横、もしくは
後ろに回ってアクセラブロビ、全国だったら他の人が
攻撃されているときにアクセラブロビで問題無い。

最悪、レクイエム+ナイフ投げをRDの頭に投げれば
300~360くらいのダメージは出る。これの良し悪しは
空気次第で。

回り込んで戦えない人は、素直にLUC型でがんばってください

240:ゲームセンター名無し
07/10/15 06:18:52 65/w4JHHO
盗賊サポ僧でソンパという手もある。
アクセラ(=瞬発力)はなくなるが安定感は大幅に上がる。

一度お試しあれ…と言いたいが、問題は暗から盗に戻るのがだるくて気軽に試せない点ww

241:ゲームセンター名無し
07/10/15 09:38:12 hPR2RRAaO
盗暗な皆様にお恥ずかしい質問なのですが、ラクリン梅までの凌ぎとして☆ラクリン柿はアリでしょうか?
ステや耐性マイナスはありますがラクリン単品と☆付き柿の値段が大差ないので、
大丈夫そうなら資金貯まるまで使おうかと思いまして…。

242:ゲームセンター名無し
07/10/15 10:23:10 qxDfD3Bv0
>>241
STRとDEXが下がるのは若干痛いけど、それでもLUCがラクリン梅と同じだけ上がるから十分あり。
むしろリングは★ラクリン柿のままほかの部位を揃えて、最後にラクリン梅を買うっていうのでもいいと思う。

243:ゲームセンター名無し
07/10/15 10:25:34 YfVfKwDxO
>>241
アリというか中級者の友だよ。STR低下が何げに痛いけどね。

あと、ラクリン梅と交換するなら問題ないが、ラクリンOE予定ならOE完了まで売り払わないように。
あの時はマジ困ったw


244:ゲームセンター名無し
07/10/15 10:43:25 hPR2RRAaO
>>242>>243
迅速なご回答ありがとうございます。
ステマイナスに負けずにラクリン梅完成まで使うことにします。

ありがとうございました。

245:ゲームセンター名無し
07/10/15 18:21:54 3JcVoZHKO
ダメージ計算とRDの防御力知ってれば自明なんだが、一応指摘しておくと
>>239は間違いで、>>233が正解

246:239
07/10/16 00:43:52 O2pMdXuz0
>>245
>>233が正解かもしれないが、俺は実際に倒している。
計算だけで語るんじゃなくて、試してみな?
「百聞は一見にしかず」とも言うでしょ。
正面からじゃ確かにRDへのダメは100超えないけど、
背後からなら200~250は出る。
俺はあんたの言っていることのほうが信用できない。

RDの防御力は正確なのか?

ちなみに、リブシリーズで固めた”エルフ”がサイ梅でRDを
殴り殺しているのも何度も目撃しています。



247:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:00:11 1yiP6W7V0
>>246
「突破」というのは理論値通りのダメが出ることだから。
防禦力を突破するダメより理論値が20程度低いダメなら
9割程度の補正になるから、そのくらいは出るよ。

防御力の理論については

URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

を見てくれ。この人は1.2をかける前の値を防御力と定義しているので、
その点だけ注意が必要だけど。

248:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:09:04 SuUrkpPFO
>>246
RDの防御「突破」については>>245が正しい
ここでの「突破」とは、ダメージ減少が無くなる威力とする

こうですが?わかりません><

249:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:11:53 SuUrkpPFO
どう見ても数分遅れで被ってます
本当にはずかしいです。ありがとうございました

250:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:12:56 zkVZi0lgO
フルリブ+サイのエルフなんて絶対に町したくないな…

251:220
07/10/16 01:59:11 9cp9bwDz0
>>236
回答ありがとうございます。
今日フィート梅注文しました^^
道中・ボス共に、期待値的にも満足できる数字のようなので、
神至までに一人英雄取れるように精進します。

252:ゲームセンター名無し
07/10/16 02:36:22 z/UnZhkh0
まぁ、良くわからないんだけれども、RDの防御力は240って事でいいんですかねぇ大佐?
そこそこ金銭にやさしくて現実的なのは、フィート梅ブロビ4柿で背面からSTR100
+αでランクで1点でも攻撃力が上がっていたりドワーフ爺さんだと100%通る・・・と

だるいなwww

安定して大体290ダメ取れるのはでかいかなぁ

253:ゲームセンター名無し
07/10/16 03:26:15 822MSiLxO
人間暗RANK15
ブロビ4柿フィート梅
lev20でSTR99
後ろから斬れるのはチンチンしてる時だけだけで、ほとんど横から斬ってるけど倒れるよRD

254:ゲームセンター名無し
07/10/16 12:26:07 FyX3N350O
俺はブロビ3柿フィート梅STR98LUC83(ラック使用時)でRD突貫してるが
素直にラウンコにしたほうがいいかね?


255:ゲームセンター名無し
07/10/16 12:47:30 MzogwE6E0
>>254
それってフルノートリとかだと実現できるの?

256:ゲームセンター名無し
07/10/16 16:46:45 gmZX57vRO
>>239
あなたの条件で背面からなら十分突破する。
むしろ、233がどんな計算してるのかが謎。

人間かドワでフィート以上の武器持つとラウンコが扱いづらいだけの武器と感じるはず

257:ゲームセンター名無し
07/10/16 17:40:42 hU9cuuDoO
>>255
>>254がどんなデッキかは解らないが
ウォフレ柿、ノージャケ単、ノー盾梅、ノー靴梅と諸々
ブロビ四柿とフィート梅があれば
LV20時にSTR98、DEX88、LUC94(ラック+1使用時)になる。

>>256
>>233は宵闇や一人RDの防御力みたいだね。
4人の時は防御力が落ちるので。

258:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:13:36 hSza9u2X0
>>257
スゲーステだな。
そして、資産もスゲー・・・。

259:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:57:36 kJbKieUJ0
ついこの前リフアマを手に入れて集めた装備。
ドワRank15
ウォーフレ梅orノートリハット梅
ノージャケ柿
ノートリ靴梅
パワリン梅
お守り梅orエーテル
サイ3梅
ノートリ盾2梅
ルビー3
エメ2

だったらいいなぁ

260:ゲームセンター名無し
07/10/16 21:48:44 zi7oJ/jIO
>>252
ちょっと違う。
今までに、宵闇と神板4人のRDのダメージ報告が何件かあがってたはずだが、逆算すると防御力は249。

人暗RANK15、STR100、フィート梅ブロビ4柿、クリなし背面でも、
突破力=(75*1.05+25)*2.00*1.2=249
となって、防御力249はギリギリ突破できない。
実際の所、ダメージ299が297に落ちるだけなんで気にする必要はないけどね。

それとは別に、全国でPT人数が変わると硬さが変わるってレスもあったが、
ダメージの報告は上がってないので詳細は不明。

261:ゲームセンター名無し
07/10/16 22:33:39 RomJI4pGO
>>255
俺のデッキだと、
装備が頭巾柿、ノージャケ単、ノー靴柿、パワリン梅、フレシー梅、フィート梅、ルビー3。
デッキがブロビ2柿、ルビ原柿、ソンパ7枚。
これで初期STR88、LUC50。

ここに空けたいアイテム欄の数に併せて、エメを0~3個追加する。
ソンパあるから防御突破は楽勝だしフィート2本でも劣化の心配はほぼない。

262:ゲームセンター名無し
07/10/16 22:33:42 fjjtWOR80
そろそろ同じ経験をしてる人がいそうなので書き込んでみます。
追想週にしか(?)おきない現象で、仲間内で確認されているのは、
何故か私のプレイだけ。
しかも頻繁に起こります。

ドワでSTR型レクスタやってます。
追想に出かけると、何故かこんな現象がかなりの確立で起こります。

レクスタで、当てた敵が一発で死ぬHPじゃないのに一発で死んで、
まったく関係ない位置にいる敵にも999が出て死ぬ。

これ、距離とか全然関係なく、個別が終わって、
自分の部屋にレバーの方にいる敵をおびき寄せてレクスタしたとき、
全然誘導されてこないで、レバー付近にいる敵まで999を出して死ぬとか、
そもそもが、この現象が発動したとき、頭に999が出た敵で死なない敵はいません。

で、今日店内で二人でやったのですが、道中もこの現象が何度も起きました。
が、相棒が倒したということに無理やりしていたのですが、4連で、

相棒「倒すの早すぎだよ。俺が攻撃しようとしたらフロサラ死ぬし」
俺「ん?俺がヘビーガードにヘビスタしたとき、遠くで999出して死んだから、おまえじゃないの?」
相棒「いや、俺フロサラなんて触れてないし」

で、その次のRGで、中央にレクスタしたらチーフが一撃で死亡(普通死なない)、
相棒はチーフに触れてません。そして、2体いたメタルナイトの一体にレクスタしたら、
離れた場所にいたメタルナイトも999を出して死亡。

相棒「いつの間にメタル2匹倒した?」
俺「え?おまえじゃないの?」

と、こんな流れ。
追想だと結構あるので、他になる人いないかなと思って。

263:ゲームセンター名無し
07/10/16 22:39:47 fjjtWOR80
無限射程どころか、無限範囲状態です。
ミノ系、チーフ系は基本的に一撃では倒せないのですが、
この現象が出ると、赤ミノとか関係なく一撃で死にます。

仲間が見ているときにこの現象が発生すると、
「今日のヘビスタつえーなぁ」
とかそんな会話が。

仲間内に人間レクスタがいるのですが、
この人は何度やっても、この現象は起こらないと言っていました。
この人も、私のプレイを見ているので、

そのレクスタきたねぇとか色々言ったり・・・。
言われるこっちは、なんでなるのかも知らないし・・・。

264:ゲームセンター名無し
07/10/16 22:48:23 RomJI4pGO
>>262
たまたま相方の画面でおまいのレクスタに当たる位置に敵がいる(自分の画面では全然違う場所)
→相方の画面上でレクスタ食らった敵が死ぬ
→自分の画面では全然違う位置にいる敵がいきなり999出して死ぬ

バグとかを除いて有り得そうな可能性はこんな感じか?
1P以外の魔賢が凍結撃った時に全然違う位置の敵が凍る現象とよく似ている気ガス。
追走だけってところはよくわからんが。

265:ゲームセンター名無し
07/10/16 23:11:12 RomJI4pGO
追記。
「サラマンダーを倒せ!」クエストを受けた状態で、俺の画面上では全然違う位置で皿が死んだのにクエストタブが光って撃破数が増えたことがある。
英雄と追想で何度か体験した。

検証したわけじゃないので裏付けにはならんが参考までに。

266:ゲームセンター名無し
07/10/17 04:47:25 riifKPYFO
>>262
俺のレクスタドワ暗でも起こるよ
よくあるのが、くらえぇ!って時に敵が高速移動…ああはずした…
ってなる時になぜか当たってない敵が(近くにいれば3体とか同時に)
999出して死ぬとか。
自分が1Pの時はなったことがないなぁ。

267:ゲームセンター名無し
07/10/17 04:52:45 JEMqWKo90
敵側にミラージュバグが起こってる感じなのかな?

きっちりやり方が解明されたら、タイムアタックとか凄いタイムでそうだな

268:ゲームセンター名無し
07/10/17 05:08:50 riifKPYFO
お遊び程度だけど、全国で自分が1P以外の時に
打撃草+ラウンコレクスタ状態にして1Pの近くでヘビスタもしくはジャンプ斬り
を連発すると自分の画面で敵にダメージを与えないかぎり、打撃草とレクイエムの
効果が残ったまま敵がバタバタ倒れていくねw

これと同じ原理なのかな?

269:ゲームセンター名無し
07/10/17 07:07:38 rezXyf6Y0
>>262
前にWikiの知恵袋にラグを利用したお得な方法というのがあったはずだがたぶんそれ。
魔賢じゃかなり有効な手段なのになぜか消されてるようだが・・・

フォトの足にヘビスタした時、後1発で赤くなるんだけどはずしたとおもったら赤くなることもある。
これは他の人の画面でヘビスタがヒットしているために起こる現象。

上にも書いたけどバグ技ではなくラグを利用した攻撃方法。

270:ゲームセンター名無し
07/10/17 10:01:42 5SchstPx0
>>268
マジで?!
今度ギルマチで試してみるしかないな。
打撃草レクスタは3500くらい出るからなぁ。
打撃草ジャンプ攻撃でも1800くらいか。

271:ゲームセンター名無し
07/10/17 18:36:17 ndtkqhUB0
敵もアクションゲームとしての範疇を越えた不条理なラグ攻撃してくるから
こっちがラグ利用してもまったく問題無いよなあ

272:ゲームセンター名無し
07/10/17 19:03:30 9E+daC0t0
>>260 の話を聞いてか聞かないでか
xlsの計算表を作って某検証スレに貼っといた252です

ニンスラトカナラヨクカンツウスルネ・・・ orz

273:ゲームセンター名無し
07/10/17 19:49:06 lqpR0G60O
亀だが>>254です


ブロビ3柿ラック4枚ルビ原4


フィート梅フレシ梅頭巾柿フレアマ梅シャンク梅パワリン梅ルビー3エメ2

全然廃資産じゃないんでお試しあれ

274:ゲームセンター名無し
07/10/18 10:46:34 WZP50COQ0
>>272
なんか変じゃない?
ダメージが完全に入るところが防御力だよね?
つまり、1倍のブロビのダメージが299→297になるって時点で、
防御力は300以上でしょ?
この条件で、ダメージ300になる攻撃を当てたら300入った。

そしたら、防御力300というのか299というのか、そんなんじゃないの?

275:ゲームセンター名無し
07/10/18 10:47:45 WZP50COQ0
なんか、書いてることチョット矛盾したけど、言いたいことわかっておくれ。

276:ゲームセンター名無し
07/10/18 11:26:21 aBBjqDeSO
wikiの検証DATE→ダメージ計算見ればわかる。

277:ゲームセンター名無し
07/10/18 11:41:57 LmUg3Jds0
俺も間違って覚えてたらしい。
防御力検証ネタ時代、毎日検証スレを見ていたんだけど、

スキル倍率1倍で、
防御力を考慮しないダメージ計算値とまったく同じダメージが入るようになったところが
防御力である。

と認識してた。

ダブドラの枚数が増えたとき、この認識であってると確認した覚えがあるんだけど、
思い込みすぎて違う数字が見えたのかもしれない。

278:ゲームセンター名無し
07/10/18 14:32:17 J+iNCPKHO
で、どうなのよ
結局幾つで突破なのよ?
250余ダメ異常って聞いたことあるけど

まあ、防御突破してようがいまいが宵闇のRDは倒れるったら倒れる

279:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:34:03 r4auatz10
明日英雄に初チャレンジしようと思うのですが
白黒騎士に関してwikiにリフレクトオールを張られた時のみ短剣で接近戦をするのもアリだろう。
と書いてあるけど、ブロビでも平気ですよね?
地雷にならないためのアドバイスとかあればお願いします。


280:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:38:25 wlP+yaNvO
>>279
投げなければOK

281:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:48:33 3A5R12Co0
>>277
でも、そっちの定義の方が分かりやすいと思うけどね。
今の数字の1.2倍すればいいだけの話だし。


282:ゲームセンター名無し
07/10/18 20:00:49 3ETFRuixO
>>279
そのリフレクトオールの件は、弓で戦う時の解説だけど、弓で行くの?
リフレクトが跳ね返すのは飛び道具だけだから>>280でおk
最低限、白黒の宝玉(?)の仕組みだけは理解して行けば地雷にはならないんじゃない?
白黒戦は合流後は結構色んな方向から攻撃飛んできたりするから、なるべく2匹ともを視界に入れるようにした方がいいかも。

283:ゲームセンター名無し
07/10/18 20:31:11 r4auatz10
勘違いしてたようです。
>>280>>282
レスありがとうございます。

284:ゲームセンター名無し
07/10/18 21:33:19 GMCIfrmYO
ちょっと知りたいですが、スカヘル柿、スパクロ柿、シャンクブーツ柿、パワリン単、古鉄柿、フレシー梅を暗殺者ドワーフRANK1で装備したステータスをどなたか調べてもらえないでしょうか?
こちら色々と忙しくてDが出来ないので(/_\;)

是非よろしくお願い申しあげますm(._.)m

285:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:41:09 JbgKsk/i0
俺、おかしなこと言ってるかもしれないんだけど、
ヘビスタって攻撃判定が出るの早いよね?

メインはデデンで、初期DEX76くらいある。

ヘビスタは、いくつだろ(レクスタやってます)。
ヘビ4柿、ブロ2枚、回復+肉類
サファイア3個、ルビー3個、
骨セット梅柿梅、パワリン梅、フレシー梅、ラウンコ梅

こんな、DEXをあまり考慮してないヘビスタの方が、
初期DEX76のデデンより当てやすいんだよね。

286:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:42:46 zGrNJU4YO
>>284
調べた………が
色々忙しくてDできない君は知る必要ないかな。

287:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:47:19 qHZElGShO
>>285
早いよ。
短剣突き出したら伸びきる前にキャンセル入る感じだし。
デデンのモーションが遅いだけ。
つかデデンは衝撃波つきって事で遅く設定されてる希ガス。
あと盗暗はDEXの伸びがいいってのも体感に拍車をかけてるかもな。


288:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:47:32 b+CRH84x0
>>284
Wiki嫁

289:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:52:03 pwcM8v7YO
>>279
夜なら俺もサブカで行くぜ
茸食うか?

290:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:26:48 13FtcavqO
ここのスレタイに「狩人」が入るのは何時になるんだろう…

291:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:16:46 ociWESH60
デデンは後ろにいる敵にも攻撃当たるからなぁ
アレで早かったらもう少し使用人口増えたかもね

292:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:51:02 FglAi7+vO
おまいらはラウンコ弱体化って話が出てもインビジ中ですか…

293:ゲームセンター名無し
07/10/20 01:05:46 Il1ZuD92O
ぶっちゃけ全部弱体化でしょ
ドラキラでドラゴンに150ダメなんて話もあるし

294:ゲームセンター名無し
07/10/20 01:39:41 v2qRCSNqO
ラウンドナイフでも通常クリがでるようになった?
という話が囁かれているな

ラウンコダブドラやセイクロブロビを弱体化させたいだけならば、盗暗以外での異常クリをなくせばいいだけのに…


295:ゲームセンター名無し
07/10/20 02:23:27 3TVr7BW6O
先生!
エルフでサイ持てってことですか?

フルノートリにしろってことですか?

296:ゲームセンター名無し
07/10/20 02:29:19 NBxAbI6r0
>>295
STRの上限が80に上がるし、エルフでSTR型でも何とかなるんじゃないか?
場合によってはサポ僧で常時ソンパという手もあるし。

297:ゲームセンター名無し
07/10/20 02:53:41 3TVr7BW6O
>>296
結局資産がものを言うんだよね
未だにパイプレ、ソアグリ卒業出来てない俺は宵闇か

298:ゲームセンター名無し
07/10/20 09:48:22 LGKxA+NgO
>>297
ロケテではその宵闇でエル暗苦戦してたらしいですぜ?
防御突破か…

299:ゲームセンター名無し
07/10/20 12:18:09 wEz+9P1YO
クリが守備力の計算から外れたのかもね

ロケテじゃ㍉だから本稼働町で

300:ゲームセンター名無し
07/10/20 14:33:01 rOZM6adrO
結構驚いたたのでインビシ解除。
弓使い喜べ。
DVSのD.NETだと、属性矢の値段が今のアロー並だぞっ!!

301:ゲームセンター名無し
07/10/20 16:47:14 7jJgEdzLO
ギルド割引5%の状態で、通常矢4G・属性矢9G
割引無しなら、たぶん5Gと10Gだと思います。

しかし本スレでの情報によると、聖矢はホーミング性能消失、雷矢はダウン性能消失らしいです。
闇矢は不明。

302:ゲームセンター名無し
07/10/20 17:27:32 a00tdAeXO
ラウンコが通常クリって事はレクスタもって事?
こりゃあ駄目かもわからんね、暗殺者

303:ゲームセンター名無し
07/10/20 18:02:35 LGKxA+NgO
ここでスタンボムが超絶強化。スタン率100%に。
Dボムはハドイン並みの威力。マインはファイアーウォールが発生。
ブラッディレイン、使うと敵が死ぬ。


ブラッディレインに出血効果ぐらいはあっても良さそうなのに。

304:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:49:03 3TVr7BW6O
・ラウンドナイフの攻撃力が単品14、梅で33となっていた。
・さらにラウンドナイフの異常クリの倍率が3倍程度に下方修正されていた。
 (データと取った敵の非クリ時のダメが防御力の限界突破していないことが
 分かったため、厳密なデータでなくてすまん。)
・ラウンドナイフのクリがすべて異常クリとなる仕様の変更はない。


これ見るとダメージ低いのは単純に攻撃力低下だからっぽいね
ラウンコの上位短剣に期待

305:ゲームセンター名無し
07/10/20 21:23:52 RuT43shb0
狩人は弓でボスの防御突破できるんだろうか。
できなかったら狩人オワタになるんだけど。

>>301
雷矢の貫通性能は健在ですか?

306:ゲームセンター名無し
07/10/20 21:34:19 /rPehovZ0
・・・・なんか貫通とかダウンとかは。
「付与するスキル」になっていそうだ。


実際爆発付与のスキルがAMに出ていたし。

307:ゲームセンター名無し
07/10/20 22:50:36 SD1S8TO00
>>305
本スレで報告した者だけど雷矢の貫通性能は残ってるよ。


308:ゲームセンター名無し
07/10/21 01:04:23 JRSwpIaG0
ラウンコはエルフ盗暗の救済措置だと思っていたのだが、違うのか…。

他職の異常クリの倍率を3倍に下げるのは賛成だけど、盗暗は4倍のままでも問題ないよなあ。

309:ゲームセンター名無し
07/10/21 01:05:07 A6sDpRfMO
>>305
ご苦労様and情報ありがとうです。
短剣はかなり厳しいみたいと聞きましたがどうでしたか?


310:ゲームセンター名無し
07/10/21 09:28:52 ZhtgpE9TO
あれ?異常クリって5倍じゃなかったっけ?

311:ゲームセンター名無し
07/10/21 10:21:15 kI7mnLGvO
チャジショオワタ?

312:ゲームセンター名無し
07/10/21 11:09:23 HxqKFKmL0
異常クリ、現在は4.5倍。
DVSでは3倍に修正。
RDの防御力が更に高くなってるらしく、クリ有りでも突破不可。
宵闇RDをエルフで倒せる気がしない。
装備品のパラも軒並み下がってるし。
余りに萎えたんでDVSではエルフ暗殺者は引退予定。
転生しないと現状は無理。鍵なんて持ってないし。
ラウンコってエルフ救済措置じゃなかったのかい。orz

司教が恨めしい。
エウレカぶん回しながらホリオラで俺Tueee全開。
ラウンコの修理費が6000G→4000Gになってたけどそれがどうした?って感じ。

313:ゲームセンター名無し
07/10/21 11:16:21 JOL1QoO20
クリが弱体化したのかブロビが弱体化したのか。

どちらにせよチャジショも弱くなったあたりで盗暗自体が弱体化したことに変わりないか…

俺、盗賊しかやってないんだけどどうしよう。

314:ゲームセンター名無し
07/10/21 11:45:33 FcSNNcIDO
まだ諦めるのは早過ぎるぞ!
新スキルの可能性だってあるじゃないかっ!
きっとRでクリダメうpのブーストスキルが出るんだよ。だよ。

315:ゲームセンター名無し
07/10/21 12:07:40 KzWyP58NO
エル暗フルノートリラウンコ装備の濡れだがこれはもう全て売るしかないな…
盗暗マジで終了なのか…

316:ゲームセンター名無し
07/10/21 12:10:43 zfcDxcS30
>>315
俺としては、新スキルと新武器でカバーされると思ってる。
少なくとも、有効なスキルは増えると信じてるよ。

今の使える黄色いスキル、ヘビスタだけじゃん。
時点でニンスラ。

少なすぎ。増えなかったら終了だろうね。

317:ゲームセンター名無し
07/10/21 12:11:40 zvNHgTTUO
レクスタは?

318:ゲームセンター名無し
07/10/21 12:15:46 22nbcSs40
>>317
ん?
レクスタってヘビスタだぞ?

現在のロケテ情報だと、ラウンドナイフの攻撃力が10くらい下がって、
以上クリティカルの倍率が3倍まで落ちてるらしい。

STR特化レクスタも、ラウンドナイフでは厳しくなるハズ。

319:ゲームセンター名無し
07/10/21 12:27:26 7QHlieakO
お通夜の流れを断ち切るためにドワ暗レクスタ情報を
自己強化呪文(レクイエム・ラックなど)がセンスリングを付けなくても、今のverより早く唱えることができる。
ちなみにダメージはヘビスタ4柿・ラウンコ梅・STR120で
正面987
側面1085
背面1184
かなりダメは減ったがやれるよ。
ヘビスタのモーションが若干だか早くなったしね。
打撃草は変わらず、重ね掛け無効の攻撃力倍。

ちなみに攻撃力82以上の武器を使うとラウンコよりダメが出るよ。


そうそう、皆大好きミスビはステータスボーナス無し、効果変化なしだった…Orz

なんか質問ありますかぃ?

320:ゲームセンター名無し
07/10/21 12:36:54 22nbcSs40
>>319
なるほど、そいう調整なら納得。

おまいさんと同じく、STR特化レクスタだったんだけど、
こんな安い武器が最強なんて・・・ってずっと思ってた。

321:ゲームセンター名無し
07/10/21 12:50:45 vSpBZv6TO
>>319

報告乙
ミスビ積んでもステボ無しになったのかなステボ?
まぁ元からクソみたいなステボだったし
余り気にはならんが…


既出かどうかは知らんがミスビは召還扱いで
使い続けてると通り名がつくご様子

322:ゲームセンター名無し
07/10/21 13:06:17 4H6ZLW7T0
>>319
報告乙
ツインエッジ梅で攻撃力81なんだけど新武器に期待か

323:ゲームセンター名無し
07/10/21 13:11:42 rhsr5w26O
>>320
何を勘違いしているかわからんが、エロフの場合のみラウンコが最強だっただけて、STR型の人間やドワでは違うぞぃ

今回一番問題なのが、盗暗の異常クリが格段に弱体化しちまったことだよな…
というかエロフ終了orz

324:ゲームセンター名無し
07/10/21 13:13:37 22nbcSs40
>>322
ランク8以上なら、サイ梅で81ですね。
まぁ、サイ梅以上を装備しなければならない流れなんで、厳しいけど。

325:ゲームセンター名無し
07/10/21 13:14:22 22nbcSs40
>>323
STR特化レクスタの話だから、何も勘違いしてないでしょ。

326:エルブンダガー
07/10/21 14:09:58 FcSNNcIDO
俺の登場を待つのだ

327:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:17:08 zl6TxF+ZO
>>315
フルノートリならパワリンやらを装備してサイがあるだろう


エロ盗しか持ってない俺涙目
しかもパイプレ
こりゃ終わったかな

328:ついんえっち゛
07/10/21 14:21:23 quiMnJB/O
つまり俺は出る幕無しか…

そういや俺、なんか微妙に値上がりしてるのna!
16万弱で取引されていたのはイイ思い出…


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