アイドルマスター初心者スレ 思い出37個目at ARC
アイドルマスター初心者スレ 思い出37個目 - 暇つぶし2ch460:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:18:03 +vY02aor0
>>457
俺もカラメモの方が楽だと思う。
レベルもそうだけど審査員の評価が見えないって方がつらいと思うし

それより452はジャストアピールがとれるようになるべきだと思う。
>>3とかを見て色々試してみた方がいいですよ

461:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:12:52 zvkzcejZ0
メールブーストって、メール送ってきたキャラだけ?
それとも(デュオやトリオなら)メンバー全員なる?

最近アイマスのために携帯欲しくなってきた。
(一応言っておくと、ピッチは持ってる)

462:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:20:37 F/C13XRgO
>>461
ユニットのどのメンバーのメールでも、ブーストの効果は
ユニット全体が対象になります。

463:ゲームセンター名無し
07/10/21 22:22:53 jAfBBpIh0
>>461
メール送ってきたキャラの居るユニット全員ワクテカです。
ちなみに、指定時間内にオンラインでプレイする第一週目のみ適用。

アケ版楽しむなら、携帯が有った方がいいだろうね。
メールもだけど、携帯サイトから落とせる着信ボイスやら、
アプリ、ハプロケも有るからな~♪
#ドコモなら全て利用可能。他社だとアプリが非対応だったりする。

ついでに、11月からアニメイトが携帯でミニドラマ配信するらしいし。

464:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:20:30 y/RF0l+qO
>>460

賛同者がいてくれてほっとした。

LTは魔王・覇王抜きでジェノられて敗北したっつう苦い思い出があるから、
カラメモ受ける余裕があるなら、そのほうがいい。


465:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:54:59 9t12DJr0O
LTよりカラメモが楽勝と言う奴は、一度地獄を見ると良い

魔王+花鳥風月+花吹雪とか、
あうど村満点パターンとか、
神+ランクFとの3人戦とかを経験してから言え


レベル5以下で合格した人は何を言っても良し

466:ゲームセンター名無し
07/10/22 01:16:55 OV2NK4+e0
>>465
> 神+ランクFとの3人戦とかを経験してから言え

そんな特殊な例を引き合いに出すな。
特別で対人戦になる事自体希だろうに……。

普通にHUM自分だけ、イメLv十分な状態で受けるなら、
やっぱ興味値の見えないLTより、興味値半分とはいえ状況の良く
判るカラメモの方がやりやすいと思うぞ。

ただ、思い出15個貯めてないと受験不可&増加ファン数3万人てので
後回しにする事は有るけど。

467:ゲームセンター名無し
07/10/22 01:37:51 unvfAxiZ0
下手クソのオデ譜で申し訳ないのですが、今日受けたカラメモ。
ちなみに2審終了時に 掘北ルナ5位、ろっぽんぎ6位 でした。

URLリンク(imas.ath.cx)

個人的に冷や汗かかされる事が多く、切羽詰った状況で受けたいオデじゃないですね。
縛りの割りに3万ってのもどーかと…

468:ゲームセンター名無し
07/10/22 02:22:47 I0KxFPXzO
一節フルマークで★を確実に取れて、二節以降ジェノの流れを見る事ができるレベル
ならカラメモの方が確実に危険度は低い。
初心者の人を前提とするとどうなんだろうなぁ。LTとカラメモの難易度。
両方を同じILで受けるとして。

469:ゲームセンター名無し
07/10/22 02:28:05 XxgmuMr30
やり易いかどうかはともかく
ダブルジェノ☆6勝負を意識すると、怖いのはカラメモ
自分が神であろうがなんだろうが、ね
☆落とせない、このプレッシャーは相当なもの

470:460
07/10/22 03:17:00 MZoX0oNZ0
俺が初心者の時のオーディションはテンプレ打ちをしつつ審査員の興味値を確認するだけで、
審査員の興味が極端に下がるまではテンプレ打ちだったから、興味が見えないのが怖かったんだよな
だからカラメモの方が楽だと思ったんだが、そういえば1節目の時点で読みが必要になるんだよな
少なくとも断言できるほど楽ってことはないか

465みたいな場面は運が悪かったと思うしかない、と割り切れる俺は黙っとくべきかな

471:ゲームセンター名無し
07/10/22 03:48:33 f+p+5uAI0
テンプレからいくと、LTは初心者おすすめオーデなんだけど、
JAがよくわからない人の推奨レベルは12で>>452氏には微妙ではある。
まあ、>>452氏は3つ受からなきゃならないんだから、
歌姫、カラメモ、LTでいいんじゃないかと。

472:ゲームセンター名無し
07/10/22 06:24:59 y/RF0l+qO
>>471

HIT-TVは専用テンプレがあるから、それこそ相手選べば楽勝。

カラメモの件、混乱を招いたようで申し訳ない。

自分は割とボム節→ジェノで乗り切ってきたほうなので、
興味が見えるカラメモのほうが戦い易かった。

LTは興味が見えない分、コメントだけで状況判断するのが厳しかった。
意外とジェノらないのかな?と思っててジェノられたのがショックだった。

いっそのこと、特別4つとも受けてみたらどうだろ?
一つ落としてもいいくらいの気楽さが出てくるかも。

次回プロデュースなら、序盤からルーキーズ、T×Tを狙えるから、
Bランクは楽に行けるんだけどね。


473:ゲームセンター名無し
07/10/22 07:23:22 9t12DJr0O
>>452

やはり、あきらめるという選択が無難かな
練習と割り切って次に繋がるプレイをする事をオススメする

474:ゲームセンター名無し
07/10/22 07:29:32 SFyxvYieO
オデでもレッスンでも自分なりのやり方が一番かと。
俺の時はひたすらプロデュースよ。何回もトライ&エラーの連続で、攻略や裏技なんてあるとは知らずに去年までやってたよ。
一番最初の攻略はパフェコミュだったし、レッスンはすぐにパフェとれるようになったから。
まず、攻略うんぬんより自分なりの方法確立させたほうがいいと思うヨ

475:ゲームセンター名無し
07/10/22 08:58:46 7BrtdJ6aO
他スレで「今日はGT祭」の文字を発見しましたが、
GTって何のことでしたか?
変な質問ですみません。

476:ゲームセンター名無し
07/10/22 09:09:42 hU/uJeEU0
せっかくなので、どうぞ。

アイドルに思いを伝えるスレ→スレリンク(musicjf板:1-100番)

477:ゲームセンター名無し
07/10/22 09:15:54 VCUIkEkzO
>>475
Golden Timeの略称。
元々はTV番組で一番視聴率が集まる19:00~20:00までの
ゴールデンアワー(Golden An hour)の発展語。
現在の日本では19:00~22:00がゴールデンタイムと言われてるけど、
夜型の人が増えた所為で死語になりつつあるね。


で、アイマス会のGT祭りってのはNAYU3ってPが
『GTに多人数オーデをやりませんか?』と言って始まったローカル企画。
開催場所は全国オーデ50k~70k。
その祭りの時間帯に50k~70kへ飛び込んだら
高確率で巻き込まれると思われ。

全国5万以上を受ける予定の無いPは無視すりゃ良いし、
受ける予定の有るPはプロデュース業を今日だけ休めば良い。

…初心者スレ的にはあまり関係無い気もするんだが。

478:475
07/10/22 09:33:58 7BrtdJ6aO
>>477
レスありがとうございます。
「今日、久々の休みでアイマス出来る!」と思った矢先に見たもので・・・不安になりまして。
念のため、日が暮れる前くらいに済ませておきます。

479:ゲームセンター名無し
07/10/22 10:39:50 VCUIkEkzO
>>478
確か今日のGT祭りは19:00~25:00だったと思う。
17:00頃から祭り用に急いでユニット育てるPが増えるので
十分に注意しなされ。


以下チラ裏。
>477の書き込み、
辞書ツールから適当にコピペってたから誤植があったよ。
正しくは(Golden An hour)ではなく(Golden Hour)ですた。

480:ゲームセンター名無し
07/10/22 10:50:38 W+fYtxCWO
>>478
オイオイ、初心者がなに後向きなこと言ってんの?
最近じゃほとんどお目に掛かれない6人戦、上級者の打ち筋を観るチャンスじゃん
ガンガン参加しようぜ!


481:ゲームセンター名無し
07/10/22 10:53:38 KKR49QqHO
>>480
( ^ω^) …

482:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:22:15 d/8Dvhj/O
オーディション前に『今日は勝てる』とか『悪い予感が…』と言っているのには
何か意味があるんですか?

483:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:55:30 J7Ob+jxX0
多人数戦は通常のCPU交えたオーディションとは別物
それを踏まえて参加してみるのは悪くないと思う
が、やっぱり別物なのであまり参考にはならないかもしれない

>>482
明確にはなっていないけど、そのオーディションのCPUの傾向を示している模様
「運なら自信」は穏やか、「嫌な予感」はボム祭りなど

484:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:11:47 SFyxvYieO
>>482
オデ前のコメントに意味はあります!!
あれはCPUの動向を予想しています。

今日はなんだか勝てそう
なんだか嫌な予感
……は、たいてい、1節にW、トリプルでボム来たり、CPUにハイテンションがいます。ボム節したらCPUが28点とか笑えないw

運なら自信あるぞ!!
………は、ハイテンションいなかったりボム少なめのCPUです。全体的に楽で、☆もCPU同士で取り合うので、2枠なら20か、ジェノでも10点が合格範囲

トップアイドル……トップ………酵素パワー
……は、どっかのジャンルにプレスでアピッて来ます。 まぁCPUの色でたいていの予想つきます。付き合って叩いても、そのジャンルが帰ったりするので1~2プレス流3帰ってウマーな時もw

実力あればなんとかなる
……は毎節打ち方かわるかな?ハイテンションいるし、Wボムもきます。ボダ読み切れれば、7万1ボム抜けも可能。

あと質問あれば答えますが。
長々スミマセンでしたm(__)m

485:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:42:15 W+fYtxCWO
>>483
そうかな?Lv16込みの多人数戦をLv11-12で合格する テクは参考になると思うが?

…と言いつつ今日は動かせるユニットがないので不参加の私マーメイ

486:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:45:27 Bc7Idlhv0
>>484
482じゃないけど、そんな意味があったのか…
これからのプロデュースに活用させていただきます。

487:ゲームセンター名無し
07/10/22 15:13:07 SFyxvYieO
>>486
あとはホントその時の運次第ですね
ボム祭もグッド祭とバッド祭がありますからね。
ただ、バッド祭で4-3-2だと確信しても1-4-4とか流2、3落としてジェノ10で3位とかありますから。
バッド祭は流1よりも、2-4-3とかのが、やりやすい。逆にグッド祭は3-2-2の2ボムや4-4-0の1ボムとかがいいかも。

私の例だと、赤流行70K、LV11でハオマオ囲まれたときのグッド祭は、流1とダンス5-3-0、1ボムで7点で3位。2、3節はボムなし25で1ボム合格。
ハオマオは基本、赤-黄-青のパラだから青流行がやりやすいですね。

488:ゲームセンター名無し
07/10/22 15:29:00 +BE5isxcO
>>486
あくまでもその傾向が強いという程度。483の言うように明確になっていないというのが正しい。

「嫌な予感」でBOM祭が来ても赤祭だったり、3節目に祭が来るのも珍しくないので484の内容は参考程度にした方がいいですよ。

489:ゲームセンター名無し
07/10/22 16:20:05 +I791UMoO
>>482と審査前のプロデューサーの応援が連動してるって聞いたんだけどガセ?

490:ゲームセンター名無し
07/10/22 18:17:24 4bo1uLf+0
嫌な予感が来る時はCPUのレベルが振れ幅の中で(→HUMと偽装のレベルに比例)
高めになっていることが多い気がする。

ただ「今日は勝てそうな気がする」でもハイテンションが3匹いたりする事も
あるからやはり「参考程度」だな。

491:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:03:33 0MbFjpLYO
ジャンルごとの勝利補正はその名の通りオーディション勝利時に加算されるのですか
それともオーディションに参加した時点で加算されるのですか

492:ゲームセンター名無し
07/10/23 00:01:28 4bo1uLf+0
>>491

参加した時点で0.5
オデ勝利すると更に1.0

テンション中での話であり実際にこれだけしか増えて無くても
計算式の関係で一気に3点増えたように見える事もある

493:ゲームセンター名無し
07/10/23 00:30:35 27tE5uJn0
へえ~あのプロデューサーの台詞にはそんな意味があったのか・・・。
確かに「いやな予感」とか言ったときは気持ち慎重になったりしたけれどね。

オーデション前の声掛けにやっぱり個人差はあるのかな?
雪歩や真に「とにかく頑張れ」と言って成功したためしがない、
というより性格を考えると成功するはずがないと思っているなあ。


494:ゲームセンター名無し
07/10/23 02:10:36 pH9KYkZy0
>>493
一応成功することもあるが確率としては低い印象。
逆に伊織に対して「勝てるぞ」ってのは結構成功する確率が高いような。

あと自分のレベルが高いか低いかってのも影響してるんじゃないかな?

495:ゲームセンター名無し
07/10/23 06:09:02 vQyg3HobO
>>489>>493-494
いいねぇ!どんどん検証してくれたまえ。
オデ前挨拶はランダムだと思ったけど、法則があるなら調査よろ


俺の場合
やよい→「とにかく頑張れ」
亜美→「他に負けるな」
の一択な訳だが

496:ゲームセンター名無し
07/10/23 06:19:35 c6e8tV100
>>495
やっぱこれっすよねw、オデの緊張がほぐれるよ。
成功しちゃうと逆にオレのテンション下がるw

URLリンク(imas.ath.cx)

497:ゲームセンター名無し
07/10/23 06:50:47 Aud9+bz30
雪歩は、他のメンツより自分のイメLvが高い時は、
『他に負けるな』が確率高い気がする。

多分、自分に即発されて他ユニががんばってるの観て、
更に自分ががんばるマッチポンプなんじゃと言う気がw

498:ゲームセンター名無し
07/10/23 16:37:17 AvM/QRFL0
>>496
やばい亜美使いたくなってきた

499:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:02:51 wvDlamwm0
流行ってメインモニターでは見られないんでしょうか?
プレイ前に流行知るのは携帯しかないんでしょうか?

500:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:06:58 hmmHbb5A0
前にプレイしてる人のを横からのぞくとか。

事前に知るのはケータイのみですね。
チラシ裏スレとかに今の流行教えて! とかやればだれか答えてくれるんじゃね。

501:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:08:14 wvDlamwm0
>>500さん、ありがとうございました(ペコリ

502:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:17:30 c7gY4DEB0
>>499
ただひたすら流行を追い続けている「流行スレ」なんてのもあるよ
リアルタイム更新じゃないけどね
スレリンク(trend板)

503:ゲームセンター名無し
07/10/24 09:53:08 4PxgcefvO
いま雪歩と春香のデュオを組んでいます。

雪歩のブーストメールは明日10時~明後日後6時とかで来るのですが、
春香のブーストメールは明日10時~しあさって6時で来ます。

キャラによってブースト感覚は決まってるんでしょうか?

504:ゲームセンター名無し
07/10/24 09:55:02 4PxgcefvO
×感覚
○間隔

orz

505:ゲームセンター名無し
07/10/24 10:43:57 QyMRfH1x0
いおりんやりっちゃんは当日3時間~6時間指定とかあるよ。
あずささんは3日ぐらいかな。
なのでキャラによって違うと思われ。

506:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:50:26 0e0qUs9+0
一日
 千早、律子、伊織
二日
 真、雪歩
三日
 春香
四日
 あずさ、やよい、亜美真美

律子、伊織、亜美真美が当日含む期間になることアリ

507:ゲームセンター名無し
07/10/24 12:53:45 4PxgcefvO
>>505-506

回答ありがとうございます。
参考にさせていただきます。


508:ゲームセンター名無し
07/10/24 13:01:57 k2SOsaJ9O
敏腕ゲット後オデ3連戦でも1位KEEPなら敏腕外れないのですか?

509:ゲームセンター名無し
07/10/24 13:53:20 4PxgcefvO
>>508

>>3


510:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:36:58 k2SOsaJ9O
>>509
テンプレ見落としてた…
スマソ。そしてありがとう

511:222
07/10/24 22:34:36 V6LeJkyY0
実はしばらく前に完走してたんですが、最終報告です。

【Pランク】見習い→新米 【キャラクター】律子 【アイドルランク】S
【イメージLv】10(Vo7 Da8 Vi6)
【敏腕記者】無し
【活動週】活動終了(ドームtrue)
【オーデ勝率】92%([受験回数41]/[合格回数38])
【取得済み特別】 全て
【思い出】1個
【テンション】高
【ファン人数】221万6603人
【曲】 [1stTHE IDOLM@STER(3週目)] → [2nd おはよう!朝ごはん(16週目)] → [3rd 魔法をかけて!(27週目)]
【備考】>>304の後、5○→5○→7×→4○と取って活動終了しました。
自身(メインカード含め)最高スコアを叩き出すことができ、一瞬ですが律子ランキング36位にも載り、
また、色々と今後の課題も浮かび上がってきてと大変思い出深いユニットとなりました。
後から考えると序盤・中盤は不必要なボム打ちすぎでしたし、ブーストかかってる時に5→5と無人のが流れていってたのに
欲をかいて次の6万に入ったら3人同時inとかで負けをくらったり、ノマレを何回か出してしまったり・・・
とりあえず今後はメインカード(現在敏腕)にて活動してるユニットを完走させて売れっ子にした後、
アイマス昇格用ユニットを育てて行きつつ、サブカもぼちぼちやっていこうと思います。
ありがとうございました!

512:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:01:55 mdGwgUfh0
>>511
いい勉強になったみたいで良かったです。
やっぱりアイマス昇格のためには40戦以上こなさないときついですか・・・。
そうなると思い出も足りなくなる・・・思い出を終わりまで残しておく必要がありますか・・・。

513:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:38:20 eHBjcuNW0
ところで、AランクからSランクにあがったとき、コミュはリセットされるのでしょか?
メモを見るとある日の風景7を2回選んだみたい・・・違うキャラだったから気が付かなかったのですが。

514:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:55:34 i1SNcwBe0
>>513
コミュばっかりやってると同じのが2度出たり、低いランクのコミュが出たりするそうな。

515:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:59:47 rwOuQCy80
>>512
そうなんですよねー。
例えばソロで61週活動する中、20レ41オデと割り振った場合、
41オデ中9オデは特別、額面上の数字は10+3×2+5×6=46万人、
しかし全部1位通過補正がかかるので10万→12万、5万→6万、3万→3.5万と読み替えて計55万。
今の昇格ボーダーを240万と置けば残り31週で残り185万を稼がないといけない、とすると一週当たり丁度6万。
自然増と補正考えてもほぼ5万常駐かつ無敗は必須、(6万7万をメインに組み込めば何回かは負けれますが)、
これを20週×5=マックス100個の思い出で凌がなきゃいけない、となると最大で3ボム18週と2ボムが23週となるわけです。
この事実に気付いたのが序盤3ボム打ちまくって思い出が20割り出した後だったんで、変な時期に効率悪い追加レッスンをやることになってしまいました。
もしアイマス昇格狙うなら、4万5万での節ボム練習は必須ですね。
(負けたら元も子もないので、1節はだいたい打ってますが、2節終了時に20あったら3節は帰りそうに無い審査員の☆死守に回るとか・・・)

ちなみに20レッスン全パフェコミュならデュオは3ボム16回2ボム26回、トリオは3ボム14回2ボム29回まで使えます。

516:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:14:07 DvocJaGYO
>>513

B→A→Sとランクアップする毎にリセットされる。
また、未読コミュが2つになった場合もリセットされる。ソロでは出ないコミュもあり、それは常に既読扱い。
オフラインで活動すると、毎週(ゲーム内時間)リセットされる。
リセットされると、全て(ソロでロックされてるコミュ以外)未読扱い。
なお、既読フラグはサーバー保存。ユニット毎に管理されている。

517:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:24:12 Gpuy+s9x0
>ソロでは出ないコミュ
詳しくお願いします

518:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:50:40 DvocJaGYO
>>517

キャラクター毎に、「ソロではプレイ出来ない」コミュが存在する。
これらは、デュオ以上のユニットでのみプレイ出来る。
具体的な事を書くとネタバレになるから、ここでは「ぐぐれ」としか書けない。

519:ゲームセンター名無し
07/10/25 02:52:30 XRtxFMXi0
>>515
気付いたことを補足・・・

41オデで特別9個だから全国オーデは32回じゃない?それだと1週平均5万7千ちょい。
あと、デュオとトリオは両方62週までだから一番下のボムの計算もおかしいね。

なんだかネガティブな計算なので俺がアイマス昇格した時の詳細でも

晩成デュオ・23レッスン、39オーデ

EF2万 ×1
EF3万 ×1
全国4万×6
全国5万×17
全国6万×4
全国7万×0
特別  ×10(歌姫で一敗)

これで244万です。

参考になれば・・・

520:ゲームセンター名無し
07/10/25 03:04:13 DvocJaGYO
>>519

負けオデは数に入れたらだめですよ

521:ゲームセンター名無し
07/10/25 06:49:18 3NwT7/+60
>>520
オデに何週使ったかと言う事を示す為には負けも出さなきゃダメじゃん。

522:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:38:04 J+vqngDqO
>>520
おまい519がナニ書き出してるのか理解できてる?

523:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:39:12 DvocJaGYO
>>521

負けたオデで使ったボムは全て無駄ボムであるという観点から、やはり負けは数に入れてはならない
例えば、5オデ受けて5ボム使い、1回合格したとすると平均5ボム使ったと考えるべきだ
つまり、フルボム使うよりも効率が悪い

もし、負けオデをレッスンに置き換えて、体制を整えた上でちゃんとフルボム使って確実にオデを合格すれば、
レッスンに回した4週でボムにいくつ余裕ができるか考えたら、無理な節ボムがいかに初心者には危険か判るだろう

40kに逃げず、60k70kに入らない条件で、特別以外全て50kをフルボムで無敗完走すればマスターになれる
(ボムが3個未満になったら状況に関わらずレッスンする前提で)
それで足りないなら、オデではなくそれ以外の部分に問題がある

ボムを節約する発想は、もっと上を目指す時に持てば良い
その時は、上級者スレで聞けば良い

524:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:41:59 DvocJaGYO
あと、負けオデは、ドタキャン食らうのと大差ないという感覚を持つべき

525:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:00:06 v7+nInnmO
皆さん5万が多いし、レッスンしすぎかと。
8レ発進の私の場合、Fランクで40Kスタート。勝利+ランクアップ補正でルキかトプ取りますね。私の昇格ユニットは14レッスン6ボナレ3サボり。
40K×1
50K×10
60K×14
70K×13
特別無敗
確か、計4敗位で280ちょいだったかな?
ボナレ数によるが、キャラはやよいソロでしたね

526:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:26:27 88IXDExFO
初心者から見れば240行ければいいかと。
7万で2桁勝てる術は中級スレで書いてくれ。

まぁ俺は平場5万すら1回しか入ったことのないチキンだから
スルーしてくれて構わないが。


527:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:34:21 DvocJaGYO
>>525

スレタイ嫁
あと、たかが280程度でageんな

528:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:41:11 Dg3OoUNZO
初心者スレなのにsage推奨なの?

529:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:50:37 RsKZX2cgO
>>528
普通sage推奨だろ…

530:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:53:12 J+vqngDqO
駄目だコイツ…会話になってない…。
節ボムの話してない人に節ボム云々で噛付くとか訳ワカンネ。

推奨NGID:DvocJaGYO

皆さん、気をつけて下さい。



>>528
sage推奨なんです。
ageっぱなしにしとくと
ロクでもない輩が乱入してきたりするので。

531:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:57:41 Dg3OoUNZO
把握した

532:ゲームセンター名無し
07/10/25 09:00:35 J+vqngDqO
あ。
レスよく読み直してみたら
このID:DvocJaGYOってカンチ君じゃん。

なんだ、最近顔見せないから
記録も出せずに雲隠れしたんだと安心してたのに、
またアイマススレに戻って来たのかよ?
お呼びじゃないよ、サッサと麻雀ゲーのスレに帰ってくれ。

533:ゲームセンター名無し
07/10/25 09:03:14 Dg3OoUNZO
わざわざつっついて空気悪くせんでも。

534:ゲームセンター名無し
07/10/25 09:29:14 88IXDExFO
俺は>>519の意見で充分参考になったよ。

負け数含めて書いてくれたほうが
どれくらいの心構えでアイマス狙えるかがわかる。

やっぱり晩成タイプのほうが狙いやすいのかな?

535:ゲームセンター名無し
07/10/25 16:00:13 v7+nInnmO
初心者用に育成法作ってやろうか??

536:ゲームセンター名無し
07/10/25 16:00:54 SEk37aLl0
いえ、なるべく自分でがんばっていこうと思いますので、遠慮します。

537:ゲームセンター名無し
07/10/25 16:58:11 88IXDExFO
初心者用の育成法は、概ねテンプレで足りるだろ。


538:ゲームセンター名無し
07/10/25 17:10:41 DvocJaGYO
>>534

初めから負けるつもりでいる時点でマスターなんか100年早いよ
どうせ、その日のうちに陥落さ

とりあえず、美希小鳥デュオで頑張ってみなw

539:ゲームセンター名無し
07/10/25 17:37:46 RsKZX2cgO
>>538
はいはい、カンチ君カンチ君

540:ゲームセンター名無し
07/10/25 17:56:34 88IXDExFO
>>538

お前もスレタイ1万回音読してから出直して来い


541:ゲームセンター名無し
07/10/25 19:27:49 XRtxFMXi0
なにやら変な流れを作ったみたいで申し訳ない・・・
一応補足的なことを

>>525
レッスンが多いのはまだ10ユニットも作ってなかった上に
ボナレが3回しか出なかったからですね。
一応自分としてはカンストまでの20レッスンで十分でしたが信頼度が心配だったので
ボーダーを越えた後に3レッスン追加しました。

ただ、極力レッスンを抑えるのが必ず正しいともいえなくて
自分は20レッスンしたおかげで後半ボムに余裕があり、満点補正を
多く取れたので70kに入らなくてもスコアが伸びたと思ってます。
敏腕も拾いやすく神で多く受けられたのもポイントですね。

あとあまりレッスンを抑えるのに気が行くと雪歩・春香・律子で昇格狙ってる人が
信頼度が足りないなんて事もありえますし・・・

>>534
参考になったようで良かったです。
キャラは自分が使いやすいキャラでいいと思いますよ。
ただ早熟+晩成デュオは減衰が半端ないのでお勧めできません。

542:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:45:57 3hewx0CQ0
一瞬 中級者スレかと思ってしまったじゃないか。
アイマスボーダー越えのことは中級者スレの範疇だろ?

初心者の人もある程度の知識を得てから自分でいろいろ試したほうが楽しくないかい?

543:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:49:21 YawEN+J30
最近このゲーム始めてみたけど難しすぎる・・・。
オーディションはそんなに難しくないけど、レッスンとコミュがむずいw
グットレッスン以上はほぼ無理だわ。
gdgdなまま進めて、今38週目ぐらいだったかな?それでランクC。
ランクBにはあがれそうにないなぁ。
ステータスが全然あがらなくてダメポ。

544:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:50:33 boNIm8FZ0
PCで練習できるソフトがあるからそれとりあえず導入汁
俺はそれ導入してダンスとポーズがほぼ完璧になった。

545:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:53:29 5ZkhtYiA0
デリヘル ヴィーナス で検索すると、元アイドルが・・・

546:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:31:49 gHvgjyPj0
>>514
>>516
なるほど・・・やっぱりコミュはAからSでリセットされるんですね。ありがとうございます。
確かAランクとSランクは同じものが出るとか聞いたことが・・・

>>543
コミュ難易度ははっきり言って、プロデューサーの性格にもよるし、
普通の人が普通にやったら、普通の結果が出るのは当たり前だし、
会って間もない人といきなり完璧な意思疎通なんて無理ですよ・・・気にしなくても大丈夫ですよ。
初めの頃はCまであがれば十分だと思いますよ。

選んだ人によっては本当にノーマルしか出なくて大変でした。一緒に頑張りましょう。

547:280
07/10/26 05:01:50 Fg1BdVpW0
中間(?)報告です。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 雪歩・春香
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 11(Vo:8 Da:6 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 53週(残り9週)
【オーデ勝率】 92%([受験回数]26/[合格回数]24)
【取得済み特別】 全部
【思い出】 合計37個
【テンション】 高
【ファン人数】 117.7万人(残り32.3万人)
【曲】 [1st(1週目)ポジティブ!] → [2nd(15週目)太陽のジェラシー] → [3rd(24週目)FirstStage]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思い出も取れる
【目標】 S

>>401の涙の引退から5日。次のユニットで特別を全部取ることが出来ました。
特にマスター系を取るのに>>339-340のコメントが役に立ちました。
改めて御礼を言いたいと思います。

あとは40Kを連勝すればSは行けるでしょうが、このままだと春香メインの引退になるのが残念。
雪歩ソロでの雪辱は別の機会に果たしたいですね。

質問ですが、引退時の曲選択は、メインキャラの持ち歌に合わせたほうがいいですか?


ちなみに、サブカの春香は活動41週、ファン99万で、特別全部取得済。
このままだと、キャラ別ランキングの末席に入りそうな勢い。
どっちが本カードかわかりませんw


548:ゲームセンター名無し
07/10/26 05:48:30 +lbMVu+a0
カンチ君はカンペ無しのボムカツが前提だから4万節ボム推奨じゃなかったっけ。

まあアイマス昇格には色んな視点があるってこった。

初心者スレで2枠レベル無制限オデの無敗を要求するバカは
とっとと箱スレか脳内スレに帰れと思うがな。

言ってる事自体は間違ってないがそれができるなら
C引っ張り4万1~2ボム主体の記者付6万攻めでもっと楽に昇格できる


549:ゲームセンター名無し
07/10/26 07:58:53 pwvGT3YTO
初心者質問じゃないんだけど、知ってたらお願いしますm(_ _)m
タッチした部分ではなく、目標よりすこし下をタッチすると反応するんだ。
判定がずれてると思うのだけど、店員側で直せるもの?

550:ゲームセンター名無し
07/10/26 08:14:13 NQ5QLF2/O
全体的にズレているならば、調整可の筈。

551:ゲームセンター名無し
07/10/26 08:28:17 LC43+fxYO
>>549
それはサーチ部分の破損ではない限り店員さんでも直せる。
「やり方シラネ」とか言いやがったら店長召喚しる。
一度調整して貰って、それでもズレたままなら
(サーチ部分の破損だったら)
金がかかるがパネルごと交換して貰うしかない。
まあ、閑古鳥が鳴いてる店なら交換してくれないだろうけどね。
かく言う俺のホーム(都内2サテ)も右側のサテはズレたまま放置されてる。
撤去されないだけマシだと思って我慢してるけど。



>>548
>カンチ君はカンペ無しのボムカツが前提だから4万節ボム推奨じゃなかったっけ。

ほとぼりが冷めた頃に
主張を変えるってゆう形で別人装って、
何食わぬ顔で戻ってきたダケじゃねーの?
脳のユルい奴が考えそーな事さ。

それでも相変わらずの態度で
「俺はカンチです」と自己主張してるのが馬鹿と言うか消防と言うか。

552:ゲームセンター名無し
07/10/26 20:31:52 7Ckzn29+0
>>544
PCで練習ができるものなんてあったんですか。
調べてみますね。

>>546
Cまであがってればいいほうなんですか。
それなら安心しましたw
ちなみに自分は、千早を選んだのですが、この子は難しい方だったりします?


553:549
07/10/26 20:49:53 pwvGT3YTO
>>550-551
さんきゅ。
店員に相談してみます。


554:ゲームセンター名無し
07/10/26 20:57:08 8fK1IFyw0
>>547
俺はだいたい持ち歌にしてるから持ち歌じゃないときはほとんど知らないんだけど、
一回だけ別の曲選んだら引退前のコミュの一つがバッド扱いになった気がした
もっと別の詳しい人の意見を待つことを勧めます・・・

>>543
初心者スレもレベル高いからダメっぽくみえるけど、それぐらいが普通だと思う
でも最初が微妙な方が上達する楽しみがあっていいと思うよ
ゆっくり目指せばいいじゃない。気になるところはアイマス昇格が先か最寄店の撤去がs・・・(ry

555:ゲームセンター名無し
07/10/26 23:24:22 R4tURzkkO
つい最近愛知県から東京都に越してきたんだけどさぁ・・。
やっばり主要駅周辺のゲーセンは撤去多いね。

新宿を東口から時計回りに探索してみたけど、SPOT21位しか見つからなかったよ。
これでも、全国的に見れば恵まれた方なんだろうか?

556:ゲームセンター名無し
07/10/26 23:27:03 nOFswWbF0
>>555
県内や市内に一軒しかないって地域もあるからねぇ。
見て回って設置店Wikiの情報が更新できたらよろ。
俺もお前も激しくスレチだけど。

557:ゲームセンター名無し
07/10/26 23:27:32 WIgT5nJ00
>555
え?

重大な?ゲーセンを見逃してルキがするw

558:ゲームセンター名無し
07/10/27 00:12:03 ErvyWtj20
>>552
初回で千早をCランクまで上げられたなら優秀だと思います。
もう知っているかもしれないけれど、千早だけは育てるのに、異口同音に「難しい」といいますよ・・・。

朝の挨拶失敗でテンション激減、流行に衣装を合わせてテンション下がり、レッスンで少しでもうまくいかないとまたまた下がり、
気難しい性格ゆえにコミュで少しでも下手なことを言うとノーマルコミュ、そしてドタキャン。
自分はかなり甘い性格なので、特に序盤は思い出がなくて苦労しました。パフェコミュ?食べられるのそれ?
でも、頑張っているという情熱が伝わってくるせいか、プロデューサーとしても本気になれるんですよね。

無事に最後までプロデュースして、他のキャラもプロデュースしてみて、また慣れたらぜひ再びプロデュースしてあげてください。


559:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:08:49 3RJr/JTX0
>>557
そこは初心者にはお勧めできる?まぁ安いのは確かだが

東京で駅前にあるところとなると巣鴨あたりが手っ取り早いか。
あそこはすぐ目の前だからな。少し前までなら代々木にもあったが…。

560:ゲームセンター名無し
07/10/27 03:39:19 JPNRUjQTO
山手線内の駅から5分以内、っつ~条件なら
池袋と渋谷と秋葉原も追加できるんだがな。
23区内に広げれば蒲田と荻窪と亀有、あとは大泉学園か。

スマイル館は行った事無いからワカンネ。

561:ゲームセンター名無し
07/10/27 04:45:47 PWB4CqAA0
新宿から京王新線で15分の仙川アドアーズ100円2.5クレが(ry


562:ゲームセンター名無し
07/10/27 04:49:48 rsWgvUBZ0
>>560

スマイル館は不正店舗(電プチ公認)で、あらぬ疑いをかけられて
煽られたり狩られたりする可能性があるから、近寄らない方が無難。

563:ゲームセンター名無し
07/10/27 06:30:40 JPNRUjQTO
(´-`).。oO(スマ館を不正店舗とか言ってる文盲、まだいたんだな……)

564:ゲームセンター名無し
07/10/27 14:06:29 c1NEBHszO
山手線の駅近くなら巣鴨も有るぜ

565:ゲームセンター名無し
07/10/27 14:08:32 exWbkS7O0
スマイル館いい店だけどなー
こういうのもあれかもしれないけど、お前がスマイル館のプレイヤを煽りたいだけなんじゃないかと

スマイル館は水道橋よりも神保町の方が最寄駅だと思うんだ
水道橋から行くと「もしかして通り過ぎた・・・?」って思った辺りまで看板が見えてこない遠さだよ

566:ゲームセンター名無し
07/10/27 15:53:33 cTcImHS0O
>>552
>>558
千早はとても厳しいですね
私でも千早のソロ記録の低い事、低い事orz
まぁ、千早は、ブースト来た時に2クレ以内とかで、のんびりいくのが良いかと…因みに千早ソロ記録は263万9319人ですね。
もっとも、ソロしかプロデュースしてませんがががが……ww

567:ゲームセンター名無し
07/10/27 16:08:33 U/yi7FNrO
>>566
sageろ

あと
お前の記録は 誰も聞いてないから チラ裏にでも 書いてろ

568:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:28:17 cTcImHS0O
>>567
氏んでいいヨ

569:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:58:07 3RJr/JTX0
>>565
確かにあそこは神保町の方が近いね。
水道橋だと少し距離があったように感じた。

でも実際あの店はスペースが少し狭く暗いという点を除いてはいい環境だと思う。
(暗いのは店全体がそうなのでアイマスに限ったことじゃないみたいだが)

570:ゲームセンター名無し
07/10/27 20:40:38 U/yi7FNrO
>>568
お前が sageたら 考えてやるよ

571:ゲームセンター名無し
07/10/27 21:31:09 JPNRUjQTO
>>564

つ【>>559

572:ゲームセンター名無し
07/10/27 21:51:14 oRYNHUdQ0
今日で千早が引退してしまった。
やはりランクBにはあがれずCで終了。
最終評価はC+でした。
しかし、ここでひとつ疑問が・・・。
アイドルからの評価がSだったのですが、これは何を基準にしていますか?
コミュ基準なら、パフェコミュ1回しかなかったのにSはありえないと思うし・・・。

二人目として雪歩を選んだのですが、調べてみたところによるとこのキャラもなんだか難しめなキャラみたいですね^^;
今度はランクBになれるようにがんばりたいと思います。

573:ゲームセンター名無し
07/10/27 22:18:09 wptL+LZB0
>>572
コミュの「選択肢数」が評価対称なので、パフェとかバッドは関係ありません。<アイドル評価
雪歩・・・・千早でCいけるのなら問題ないと思いますよ、この2人でデュオはお薦めしませんが(^^;

574:ゲームセンター名無し
07/10/27 22:19:56 U/yi7FNrO
>>572
お疲れ&次もガンガレ

中級者スレより引用
◎女の子からの最終評価を25点もらうには?
・ソロの場合
①各キャラとも、コミュの選択肢を39回以上にすること。
②ドームEDのTrueにもっていくこと(コンサートゲージはMAX)

・デュオの場合
正確な算定方法がないので、ソロに準じた方法を取れば問題なし。
雪歩春香で評価D&Cで25点、千早伊織で評価+C&-Aで25点、という報告もあるが
どういう基準でこうなるのかは不明。

違っても泣かない。

575:ゲームセンター名無し
07/10/27 22:27:48 qh0ny7zW0
こんばんは最近知ったものです
このゲームはゲーセンでやるもんなんですか?

576:ゲームセンター名無し
07/10/27 22:33:18 BIw/qeSb0
>>572
乙です。最後まで責任もって育てたという感じがあって、思わずレスしたくなります。
どうやら信頼度は選択肢の回数で決まるらしいので、ノーマルコミュでも回数をこなせば
だんだんとその子の中で、このプロデューサーなら信頼できるという気持ちが高まってくるようですね。
バッドコミュを連発しなければ問題はないと思います。上のほうに、バッドコミュは減点あるかも、とありましたから。

多分、千早で苦労したならば、他のキャラが驚くほど簡単に感じると思いますよ。
能力がなかなか伸びないと感じるくらいかな。
朝の挨拶で失敗してもテンション中にならない!とか思えるんじゃないでしょうか。

雪歩は気弱でも芯が強い性格を理解してあげれば、思い出は作りやすいと思います。
個人的な意見では、ソロでじっくり育てるなら大丈夫じゃないかな。
自分の初プレイは雪歩でしたが、思い出が無くて困ったことはありませんでしたね。
たまに埋まってバッドとかありましたけれど。

577:ゲームセンター名無し
07/10/27 23:11:22 AIUg2jsx0
>>576

バッドコミュで減点と思わしき例(6N7B)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

比較対象(1B)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

当然ながらこの人は(悪い意味で)有名なので、
正解を知っていながら意図的に不正解にしています

578:ゲームセンター名無し
07/10/28 01:43:51 5e7qeBX3O
>>557の言おうとしている店舗がわからない。

579:ゲームセンター名無し
07/10/28 02:59:52 ViWr0zf8O
>>575
他にどこでやれと?

580:ゲームセンター名無し
07/10/28 03:02:10 EchLX/Dc0
オスロー

581:ゲームセンター名無し
07/10/28 06:54:31 CwyBN3BuO
>>579
>>575は箱○版の情報を拾ってきたのかも知れんぞ。

……もしそうなら家ゲー板に誘導せねばならんが…。

582:ゲームセンター名無し
07/10/28 10:50:29 RU5xXP9R0
だよなぁ。

>>575
アーケード版とXBox360版の2つが有ります。
アーケード版は設置されている店舗が限られてるので、次のサイトで調べてみて下さい。

アイドルマスター設置店舗Wiki
URLリンク(sfrenatezze.com)

XBox360版は11/1に値下げされたプラチナコレクション版が出ますので、
同時に値下げされる本体とともに買いそろえるのがよろしいかと。
#バリューパックだと本体にHDMI端子とソフト2本が付いて更にお得!
##もしかして、故障しにくくなってるかも~?

より詳しい事はこちらで↓
アイドルマスターXBOX360初心者スレ 思い出09個目
スレリンク(gal板)l50

583:ゲームセンター名無し
07/10/28 10:59:20 tWWIMwlPO
お邪魔します。新米Pです。
スレを読んでて減衰という物をある程度理解したのですが、
例えば1度目の減衰でレッスンで伸ばした分が全部消えたら、
次の減衰では明るい部分も減ってしまうのでしょうか。

584:ゲームセンター名無し
07/10/28 11:22:46 CwyBN3BuO
>>583
大丈夫、そんな事はない。
減衰で減るのはレッスンで増やせる暗い部分のみ。
暗い部分が0でも替わりに明るい部分が減る事はない。

明るい部分が減る条件もあるが(ドタキャン発生時)、
通常の減衰(オーデ敗北減衰・キャラ自然減衰・
曲減衰)では減らないので安心しる!

585:ゲームセンター名無し
07/10/28 11:45:55 yIxMFWo8O
最近思い出ルーレットのBadの比率が高くなっているのですがなぜ?

586:ゲームセンター名無し
07/10/28 11:56:00 lhrXQVyg0
なくね? 俺はむしろbadが少なく感じるが多分感じるだけだろう

585のユニットがBad増えてるというなら、それはテンションが低いからだと思う
朝の挨拶の時点のテンションが低いと思い出ルーレットのBadの割合も増える

出来るだけメールブーストやファンレターでテンションをいいように調節してから臨むのが吉

587:ゲームセンター名無し
07/10/28 11:56:34 rm9VDRa20
>>585
アイドルのテンションが低くなっていないか?
無理してオーディションに出ずにメールブースト待ったりして
回復させればいい

テンション高(ハート3枚)でもBadが固まって流れて来る時があるけど、
そのぶん後でGoodが固まって来るから焦らずに狙おう

588:583
07/10/28 12:07:19 tWWIMwlPO
>>584
ありがとうございます。ビジュアルが壊滅的になってしまい悩んでいました。
とりあえず衣装とアクセサリで補完して頑張ってみます。

589:ブーストこねぇwっうぇwww
07/10/28 15:31:34 pgakLKjH0
升全部受けてきて受かった。勝因は当然・・・ありがとうキュアブラック。(敏腕ごち的な意味で)
これでAランクあがれるんですよね?

590:ゲームセンター名無し
07/10/28 15:41:31 yIxMFWo8O
>>586-587
遅くなりましたがサンクスです
リミットが迫っていたので焦って連闘で受けてました

591:ゲームセンター名無し
07/10/28 15:58:20 RU5xXP9R0
>>589
ファン数を100万人以上にして、
升以外に特別を3つ合格してればね。

592:ゲームセンター名無し
07/10/28 17:39:31 ZhWwJiPF0
失礼します。本日アケ版デビューしてきた見習いPです。

カードを作って1クレだけプレイして、帰りの電車の中でメールプリーズに登録しようとしたんですが、
何度やっても何故か行き止まりに突き当たってしまいます。4桁のパスワードは間違ってないと思うんですが。
思い当たる理由としてはどんなことが考えられますでしょうか。

593:ゲームセンター名無し
07/10/28 17:46:15 gn8Sz6gV0
今、携帯サイトにauで登録してるんだけど、ドコモに変えようと思う。
ちゃんと登録切り替えられるのかなぁ…不安。

誰か会社変更した方いませんか?

594:ゲームセンター名無し
07/10/28 17:56:34 NbOjb2DW0
>>592
Pカード、Uカード下の16桁の英数字とパスワードが本当に合ってるんなら
・アーケード筐体からナムコ携帯サイト間の反映タイムラグ(最長2時間程度)の途中で登録した
・ネット回線と接続されてない台でやった
のどちらかかと。
前者なら時間を置いてリトライすると反映できるし
後者ならネット回線の?がってる台でプレイした後しばらくたってできるようになります。

595:594
07/10/28 17:59:46 NbOjb2DW0
>前者なら時間を置いてリトライすると反映できるし

前者なら時間を置いてリトライすると反映されてできるようになるし
と、読み替えてくださいm(_ _)m
あと、そもそも電車内で電波状況が悪くページが読めなかったという可能性も一応ありますね

596:ゲームセンター名無し
07/10/28 18:11:07 beeyEZyG0
>>595

電波が悪いなら行き止まりの画面も表示できない

597:ゲームセンター名無し
07/10/28 18:16:52 NbOjb2DW0
>>593
Q.携帯サイトのショップで売られているアイテムを変えられるってホント?
A.カード登録削除→再度登録するとリストが変わります。
 お目当てのアイテムを買ったら、メールプリーズの再登録をしましょう。
 また、この作業で既に受信したブーストメールの効果が消えることはありません。
 一旦解約が必要なケースはワクテカ&ポイントは消えるとのこと。
                    ポイント ワクテカ メモプリ
 カード登録削除→再度登録     ○     ○    ○
 機種変更                  ○     ○    ○
 携帯解約→新規             ×     ×    ×

 ○残る ×消える

なので、ポイントをアイテムに変換しきってから(wktkもできれば消費して)機種変オススメ。

>>595
電波状況悪いとこでカード変更しようとしたら、ID・パスワード・アンケート選択肢までは読み込んで「OK」ボタンを読み込まず
変更できなかったことがあったもので。

598:583
07/10/28 18:43:33 tWWIMwlPO
度々すいません。また質問させてください。
右上の円グラフ?というかイメージレベルの明るい部分が、
衣装、アクセサリ、曲で変動するのは判りましたが、
その3つを特に触ってないのに大きくなった気がするのですが、
これは気のせいでしょうか。それともランクがDからCに上がった事が原因でしょうか。

599:ゲームセンター名無し
07/10/28 19:28:53 BcEep9KlO
>>593
大丈夫!私の場合ドコモ→auに機種変しましたが
アケデータしっかり移動しました
が、ポイントは引き継がなかったと


600:ゲームセンター名無し
07/10/28 19:35:41 6eO+TaU00
>>598
その通りで、ランクアップすると全ジャンルの明るい部分が増える
増える量は上のランクほど大きい
また、オーディションで合格するとその時の流行1位のジャンルも目立って増える
上限はだいたい各ジャンル15回とされている

601:592
07/10/28 20:07:36 ZhWwJiPF0
>>594
どうやら反映タイムラグの最中だったようです。不貞寝して起きたら登録出来ました。

ただプレイ終了したのが14:30過ぎ。
少なくとも>>592の書き込みをする3時間近くの間は反映されてなかったって事でしょうかね。
最長2時間程度の枠をオーバーした理由がよく分からないですが(システム上の都合か何か?)、
まあ何にせよ早速千早からメールが来たので全て良しとします。
最後になりましたが、丁寧にご回答頂きありがとうございました。

602:ゲームセンター名無し
07/10/28 21:05:07 eOYjetgSO
敏腕Pから売れっ子Pに上がるにはどれぐらいの評価が必要でしょうか?70あれば大丈夫ですかね?

もう一つ質問なのですが、引退後の新ユニットキャラ作成時のボーナスは、そのステータスが高いほど補正が上がるのでしょうか?
それとも、ILに比例して補正が決定され、次のキャラに加わるのでしょうか?
例を出すとIL12でボーカルフルのキャラとIL16のボーカルフルキャラの引退ボーナスの値は一緒なのか という事です。

603:ゲームセンター名無し
07/10/28 21:08:49 QtECvsLA0
>>593

携帯キャリアを変更する前に、必ず変更元の携帯でカード登録解除はするように
してください。そうしないと1ヶ月くらい変更先の携帯でカード登録できなくなるので。

604:583
07/10/28 22:42:44 tWWIMwlPO
>>600
ありがとうございます。
あえてこのままビジュアル放置してBを目指してみます。

605:ゲームセンター名無し
07/10/28 22:52:21 V/6eA5Jq0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 25週(残り8週)
【オーデ勝率】 100%(7/7)
【取得済み特別】 ルーキー・TxT
【思い出】 合計41個
【テンション】 高
【ファン人数】 26万5738人(残り3万4262人)
【曲】 [1st THE IDOLM@STER(1週目)] → [2nd 魔法をかけて(14週目)] → [3rd First Stage(27週目予定)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出アピール→80%ぐらいとれる アピール→ほぼ100%とれる
【目標】 最低ランクB、できればランクS
【備考】 このスレにも何度か書き込みをしているPです。2人目のアイドルを育成中なのですが、今回は必ずランクB以上にしたいので、アドバイスがほしいです。
・リミットまで余裕があっても、ランクアップできるならオーディションを受けたほうがいいのでしょうか?
・ランクB以上はファン人数だけでなく、特別オーディションの合格が条件のようですが、特別オーディションを受ける時期はいつごろがいいのですか?
・アクセサリーが全然集まらないのですが、これは仕方ないことなのでしょうか?(プレゼントがないことが多い)


606:ゲームセンター名無し
07/10/28 22:55:07 s/aL2Jjv0
・ランクアップができるならしたほうがレッスンの効率がいい。ただし無理は禁物
・テンプレにある適正レベルになったら受けるー、でいいんじゃないですかね
・サテライト変えるとか店を変えるとか曜日を変えるとかプレゼントに偏りがあるというオカルトあり。

607:ゲームセンター名無し
07/10/28 23:19:17 qfwO+0eQO
>>605

ルーキーズとTxT取ってて、思い出もあって、育成も順調。
全ての特別が取れたらSも充分狙えるね。

特別は思い出を惜しまず3発ずつ投入する。
それでもあと20発余るけど、無理せず40K連戦で。
Lv10あれば思い出を節約しても3位には入る。
相手に敏腕いる時に、全力で1位を取りに行くこと。

敏腕がいる間に特別を狙おう。
テンプレの推奨レベルあれば取れるが、心配ならブーストを待とう。

対人にさえならなければ、マスター系も臆することはない。
相手はちゃんと選ぼう。


608:ゲームセンター名無し
07/10/28 23:23:44 qfwO+0eQO
あと、マスター系は>>339-340が参考になりますよ

609:ゲームセンター名無し
07/10/29 00:13:25 K6qUMjJJ0
特別オーディションって条件があえば何回でも受けられるんでしょうか?LTとか。

610:ゲームセンター名無し
07/10/29 00:15:14 ZO2Ijei/0
YES。
しかし、無敗が条件のTOPTOPはその条件のため一回きり。

611:ゲームセンター名無し
07/10/29 00:21:40 ATRZHsJnO
質問させて下さい。
オデに参加・合格して得るパラ補正は、各イメージ15回が上限とされているようですね。
オデに負けた場合でも、15回の内の1回分に含まれてしまうのでしょうか?
もしそうだとすると、特定の流行時に負けが偏ると、そのイメージの補正だけが少なくなってしまうのかなと。

612:ゲームセンター名無し
07/10/29 00:28:00 aD2tGzOh0
>>611
パラ補正はランクうp時の補正を除いて、上限が22.5とかで
オデに参加した時点で0.5もらえて、勝利するとさらに1.0追加 て感じだったと思う。

よって同じ均等な回数で流行を合わせてオデ受けても、負けてる流行の時は補正が相対的に少なくなるよ。

613:612
07/10/29 00:28:54 aD2tGzOh0
>負けてる流行の時は
負けてる流行のパラメーターは に脳内変換よろ。

614:ゲームセンター名無し
07/10/29 00:59:43 +8D+My0Z0
>>609
微妙に勘違いするといけないので補足。

特別径オーデションは条件が合い、そのオーディションを合格してない場合はエントリーできます。
よって、『無敗』が条件のTopTop以外は一度失敗したとしても受け直す事が出来ます。
#ルーキーズも13週以内なら可能。

ただ、同じオデを2度合格するなんて芸当は出来ません、
LT2回合格で20万ゲット!とか、
歌姫楽園を「おとなしい人」と「高校生以上」で2回合格10万人ゲット!
は無理です。


615:611
07/10/29 01:02:26 ATRZHsJnO
>>612
ということは、特定流行時でのオデ戦績が、
15戦15勝0敗:(1.0+0.5)*15=22.5
25戦10勝15敗:(1.0+0.5)*10+0.5*15=22.5
で、どちらも補正の上限まで得ている、得ることができるということですね。
どうもありがとうございました。

616:593
07/10/29 01:36:00 j59oZc5B0
>>597,599,603
ありがとうございました!
ポイント使って登録解除してから携帯変えようと思います。

>>602
39点あれば1ランク、81点あれば2ランクアップと言われている。
70点あれば余裕。もし狙えるなら81点以上狙うのもいいかも。

617:ゲームセンター名無し
07/10/29 07:50:48 tTUIMad0O
10月27日の夕方にプレイして、その日の内に春香からブーストメールを貰ったのですが
来週の日曜日に待ってますと書いてあるんですが
この場合の日曜日って10月28日それとも11月4日でしょうか?

618:ゲームセンター名無し
07/10/29 08:15:35 yhQReAXmO
28日だす

619:ゲームセンター名無し
07/10/29 08:21:56 xbKRF2o3Q
>>614
ありがとうございます。 あとIL4なんですが敏腕ついててメールブーストあったらルーキーズ受けても大丈夫でしょうか?

620:ゲームセンター名無し
07/10/29 08:45:48 yhQReAXmO
>>619

>>614じゃないけど

>>12で、推奨レベルがILv6となってるから、
敏腕+ブースト付きでも達しているなら受けてもよい。
心配なら、対人は避けることと、12週頃に受ける。

もし失敗しても、13週目に再チャレンジ出来る。
失敗したらTxTは受けられなくなるので、ご注意を。

621:ゲームセンター名無し
07/10/29 08:50:57 yhQReAXmO
>>605

補足。

とりあえずBを目指すなら、>>7の専用テンプレ打ちがある
HIT-TVが楽かも。
もちろん、対人避けが前提で。

アイテムはキャラを変えたほうが集まり易いのではないか?


622:ゲームセンター名無し
07/10/29 09:45:40 K6qUMjJJ0
>>620
ありがとうございます。 もう一つ質問なんですが、まだ受けませんがマスター系っていつぐらいに受けるといいんでしょうか?Bランクくらいですか?

623:ゲームセンター名無し
07/10/29 09:51:56 aqx8tWW4O
基本的に受ける時期はアイドルレベルと相談するといいよ。
減衰喰らったり育て方があまのじゃくだとランク高くてもレベルが低い、てことは有り得るから。

あとは思い出の数と相談だ

624:ゲームセンター名無し
07/10/29 09:54:37 yhQReAXmO
>>622

ランクよりILvで判断しましょう。
Bで負けると減衰があるので、出来ればBになる前がいいかも。

625:ゲームセンター名無し
07/10/29 09:55:28 yhQReAXmO
かぶったorz

626:ゲームセンター名無し
07/10/29 11:17:53 tTUIMad0O
>>618
サンクス
ナンテコッタイ><

627:ゲームセンター名無し
07/10/29 11:45:22 yhQReAXmO
>>626

春香なら30日までがブースト期間だと思われ。
土日しかプレイ出来ないのなら、次のブーストを待ちましょう。

628:ゲームセンター名無し
07/10/29 12:07:53 xbKRF2o3Q
>>623 >>624
参考になります。ありがとうございました。


629:ゲームセンター名無し
07/10/29 16:46:16 769oQfn50
今日 最後にPカードを挿入せずに帰っていった人がいるんだけど、
あれって今日の分のプレイが無かったことになって、前回やめたところからまた始めらるんですか?

630:619
07/10/29 16:51:25 K6qUMjJJ0
ルーキーズ受けてきて無事合格しました~。その後調子に乗ってカラフルメモリーズも受けたのですが(IL4敏腕ブースト勿論なし)無謀だったでしょうか?意見とかあればよろしくお願いします。(結果は受かりました!ダブルジェノサイド&フレ勝ちとか、怖すぎです。)

631:ゲームセンター名無し
07/10/29 17:43:02 KoQB3FLf0
おめでとう!
しかし、今回カラメモに受かったのは100%運だから、次回以降はそんな危ない橋を渡らないように!
・・・と、TOP前のカラメモで負けたユニットを累計5つ持ってる俺が言ってみる。

順調なようだけど、ILvが圧倒的に足りてないからまずはそこをレッスンで上げていきましょう。
あと>>14のテンプレを使ってくれたらもっと色々相談できるかと。

632:ゲームセンター名無し
07/10/29 17:54:33 L8vlH0Ru0
>>629
エラーでリセットされた漏れの体験談、ちょっと記憶がおぼろげだけども
Uカードは更新されてるのでプレイ記録は残ってた
でもメールは適用されてないことになっててまたwktkしてた
貰ったアイテムや衣装はなかったことになってた
ついでにそれをお別れコンサートでやるととんでもないことに

>>630
テンプレの推奨Lvはきちんと守ろう
無知や無謀を勇気とは言わない

633:ゲームセンター名無し
07/10/29 18:38:15 Y7WeYTwX0
>>630
通常はLv4でカラメモってのはかなり怖い。
推奨レベル以上であればできるだけレベルを上げて受けた方がいろんな状況に対処できるのでいい。

たまにLv4程度でカラメモをルキ前に受けて合格する上級者がいるらしいが真似はしないほうがいい。

634:ゲームセンター名無し
07/10/29 19:07:38 K6qUMjJJ0
>>631>>632>>633
意見ありがとうございました。今回のはラッキーって事ですか。これからはもっとIL上げて慎重にいきます。質問ですがILってキャラで上がりやすいとか上がりにくいとかあるんですか?今使っているのは春香なのですがなかなかあがらないんですよね。

635:ゲームセンター名無し
07/10/29 19:17:43 YBuN9cH80
アケマスをプレイしていると
気持ち悪い笑み浮かべている自分がいるんですが
どうしたらいいでしょうか?

636:ゲームセンター名無し
07/10/29 19:27:27 ZX4HWFbGO
>>635
腹が減ったら腹が鳴るだろ???
つまりはそういう事だ

637:ゲームセンター名無し
07/10/29 20:09:29 yhQReAXmO
>>635

よう俺w

俺なら口元を手で押さえているが?
それでも目尻が下がるのはどうしようもない。

いっそのこと、マスクとサングラスでもするかw

638:ゲームセンター名無し
07/10/29 20:11:34 aD2tGzOh0
>>635
あれ?なんで俺がレスしてんの?

639:ゲームセンター名無し
07/10/29 20:12:49 JfgvtRCZ0
>>635
我慢しなかったらいいと思うよ

640:605
07/10/29 21:33:55 L4rFJSMF0
>>606
ランクが高いほうがレッスンの効率がいいというのはどういう意味でしょうか?

>>607
実は今日ブーストメールがきてたので、カラフルを受けてきたのですが、2連敗してしまいました^^;
3回目で受かりましたけど、まさか2連敗するとは思ってませんでした・・・。
ちなみに受けたときはブーストでIL12です。

>>621
これからは特別オーディションメインで受けていこうと思うので、ブーストが来たら次々に受けて行きたいと思います。
難関はMaster系らしいので、その辺から受けようかと。
そういえば2キャラ同時にプロデュース可能なのでもう1キャラ作ってみようかな。
アイテムって共通でしたよね?
500円入れてメインで1プレイ→キャラ変えて5プレイってできますか?

641:605
07/10/29 21:39:19 L4rFJSMF0
途中経過です
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:8 Da:8 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 31週(残り15週)
【オーデ勝率】 81%(11/9)
【取得済み特別】 ルーキー・TxT・カラメモ
【思い出】 合計34個
【テンション】 高
【ファン人数】 35万8566人(残り34万1434人)
【曲】 [1st THE IDOLM@STER(1週目)] → [2nd 魔法をかけて(14週目)] → [3rd First Stage(27週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出アピール→80%ぐらいとれる アピール→ほぼ100%とれる
【目標】 最低ランクB、できればランクS
【備考】 今後はブースト→特別オーディション→ブースト→特別(ryと考えているのですが、まずいですか?
特別オーディションを全部受かっておこうと思いまして。
レッスンも混ぜたほうがいいですかね?

642:ゲームセンター名無し
07/10/29 21:40:51 JfgvtRCZ0
>>640
できる

643:ゲームセンター名無し
07/10/29 21:53:47 yhQReAXmO
>>640-641

カラフル2連敗だと、テンション下がっているはずなのに、
よく勝てましたね。

ブースト待ちを狙うなら、もう1人プロデュースしてもいいかも。
アクセサリーは共通で使えるし、500円6クレジットなら
2キャラ出来ますよ。

ただし、Pカードは2回分書かれますので、ご注意を。


644:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:01:38 PWtM18Wj0
>>634
アイドルはステータス的に主に3つのグループに分けられる
 千早伊織律子>春香あずさ真>雪歩やよい亜美真美
この順に初期能力値が高く、レッスンの成長度も高い
減衰の大きさもこの順なので、序盤は千早たち、終盤は雪歩たちが有利
春香は平均的なグループ、しっかり育てればLv11↑になると思うので頑張れ

>>641
ブーストで慎重にいくのは正しい
特別オーディション合格で貰えるアクセは強いものが多いので積極的にいくべし
パラメータは十分完成してると思うし、思い出も十分なので、
レッスンは40週過ぎの曲減衰でパラメータが削れてからでいいと思う
ちなみに>>606さんじゃないけど、
レッスンは上のランクほど1回あたりのレッスンゲージ上昇が大きいので、
早めにランクアップしたほうが、少ないレッスンでパラメータを伸ばせる
ただしランクアップにはレッスンを積む必要があるということで序盤はレレレオが一番

645:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:08:47 vH4Rivtf0
>>640
レッスン結果でのグラフの伸びは、
レッスンの難易度に依って異なります。

同じA判定でも難しい課題ほどグラフの伸びが良く、易しいとそれなりです。
そしてアイドルランクが上がると、レッスンの初回の難易度が上がるので、
結果同じ判定結果を得たとしても、ランクが上の方がレッスンの効率が良くなります。

646:横から失礼
07/10/29 22:32:02 K96y+ZR8O
>>640
>>645
一言:レッスンは最低C評価に抑えると難易度落ちないから最低でもC評価に。D評価だと1つ、E評価は2つ難易度おちるから、お気をつけを………あとは、初回から3回までをAで、あとの3回をB~Cで続けるとD以上はパフェ取れますね


647:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:47:19 xbKRF2o3Q
>>644
ありがとうございます。レッスンですがポーズレッスンってAでますか?いくら早くタッチしてもBにしかなりませんorz

648:ゲームセンター名無し
07/10/29 23:21:06 yhQReAXmO
>>647

もちろん出ますよ。
俺の場合は、ダンスでAB出す自信ナッシングorz

649:ゲームセンター名無し
07/10/29 23:24:56 JfgvtRCZ0
一回でも一瞬ためらったらB判定なイメージ

650:ゲームセンター名無し
07/10/29 23:54:32 KVR2YcJx0
ものすごく個人的な感覚だと、0.5秒ぐらい待つとB判定になる気がするなあ。
でも初めてパーフェクトレッスンを取ったのもポーズレッスンだった。


651:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:13:10 CeFgW6zr0
だいたいカメラの周りにあるメーターが平均2メモリを越すとBかな?
全部2メモリ以内に収めればA。

最後はもう連打して0メモリに収めたい。

652:ゲームセンター名無し
07/10/30 01:05:44 Z5xy+bSe0
メールブーストやwktkブーストって、「休み」選んだら翌週もなるんでしたっけ?
お願いします。

653:ゲームセンター名無し
07/10/30 01:40:53 ETnZcR8gO
>>652
もちろんワクテカ状態
ただ活動週の無駄。


654:ゲームセンター名無し
07/10/30 01:44:02 Z5xy+bSe0
>>653
ありがとうございます。
現在IL10しかないので、ブーストでなんとかIL12にしてから引退させたかったんです。


そいういえば、62週目終了(あと解散コンサートのみ)の状態ってメールブースト届くんでしょうか。
それなら1週間無駄にしなくて済むのですが。

655:ゲームセンター名無し
07/10/30 01:55:47 +v9yXWUF0
>>654
届くことはあるが効果はなかったと。

つか漏れのところに61週目終了してる真ソロからブースト何度も来てる…
別のユニットのトプ終了後に引退させる関係で放置してるのよw

656:ゲームセンター名無し
07/10/30 02:04:30 Z5xy+bSe0
>>655
ありがとうございます。

効果なしですか。残念です。
1週無駄にしたくないので、62週までに敏腕取るしかないですね。

657:ゲームセンター名無し
07/10/30 02:04:38 PP4kNwID0
>>633

ここに動画置いておきますね

レベル5
URLリンク(www.nicovideo.jp)

レベル16
URLリンク(www.nicovideo.jp)

658:ゲームセンター名無し
07/10/30 02:29:26 j5zCykfVO
ダブルライダーボーナス!!

659:ゲームセンター名無し
07/10/30 06:17:18 m6JJfPwU0
携帯サイトについて質問させて下さい。DoCoMoの端末でメインのPカードを携帯
サイトに登録して遊んでいるのですが、ブースト待ちの折に作った所謂サブカの
方が良い感じで進んで、アイマス昇格リーチユニットが3組できちゃいました。
こりゃサブカのUにもブーストメール欲しいな、という事で携帯の買い増しを
考えています。アイマスのデータ管理用にWILLCOMのW-ZERO3[es]を使っているの
ですが、PHSは携帯サイト非対応なので、ソフトバンクのX01Tが発売されたらPHS
を解約して乗り換えようと考えています。ここで一つ気掛かりがございまして、
アイマス公式サイトでは「ケータイサイトはVodafone live!、i-mode、EZwebに
対応している」と表記されています。ソフトバンクの携帯でも携帯サイト(特に
メール・プリーズ、ハプニング・ロケ)は利用できるのでしょうか?
既にVodafoneからSoftBankに移行して遊んでいる方がいらっしゃれば心強いのですが、、、。
宜しくお願い致します。

# 会社支給の携帯で有料サイトに登録するのはさすがに問題だな~。

660:ゲームセンター名無し
07/10/30 07:41:04 DqcEalUSO
>>659
SBも対応してるぞ

661:ゲームセンター名無し
07/10/30 16:57:57 PsTiO3DQ0
X01TがYahoo!ケータイに対応してないんじゃなかったっけ

662:ゲームセンター名無し
07/10/30 19:07:01 +GShIrMV0
>>659
X01Tは残念ながら連動コンテンツ対応機種一覧には載ってないな。
3Gの普通の機種なら大抵の機種は連動コンテンツ対応だけど、一部の機種はハプロケがWebゲーム版になる。
シャープか東芝の3G機種と、一部のNECの機種がアプリ版ハプロケまで対応してるみたい。

663:ゲームセンター名無し
07/10/30 21:58:54 28+jAOgO0
>>661
確か、メールがPCとかのヤツと同じで、
携帯のメールシステムと違うそうだから、
よしんば登録できたとしても、ブスメが届かない気が。

おとなしく安い普通の携帯を買った方がいいと思う。


664:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:04:21 eP4wgjZ40
4周目なのに、Topを受験するタイミングが未だに掴めなくて困る。
先の周じゃTop受けれずにA止まりだったからちくしょう。

665:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:18:35 98BvLJ+M0
>>664

>>12によると、推奨レベルが9となっているから
9になったら受けてみたらどうでしょ。


666:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:40:43 rg5pxlEAO
>>664
俺は覇王対策で
ブーストIL10以上・流1 1アピ100点以上・赤流行以外
の条件でなるべく受けるようにしてる。

667:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:41:16 vb33Wx/h0
>>664
ルーキーズ取った後で、IL8以上なら俺は受けてる。

668:ゲームセンター名無し
07/10/31 01:26:15 lqGjHMw6O
今日りっちゃん引退してしまいました…Bランクには上がれずCランクで活動終了。

アイマスを初めてやって更にりっちゃんが一番好きなキャラだったので、思い入れがあるだけにすごく悔しい結果になってしまいました…

りっちゃんからの最終評価はA、そして最終的なプロデューサー評価はB-でした。

ランクはCだったのにB-になることってあるんですかね?

669:ゲームセンター名無し
07/10/31 01:28:40 o4JuZfAw0
プロデューサーの評価とアイドルのランクは別個って考えでおk。
まぁアイドルのランクに依るところが結構あるけども。

670:659
07/10/31 01:40:54 QhG1z56A0
>>660-663
ありがとうございます。ゲーセン行く途中にソフトバンクショップに寄ったら、X01T
だけじゃなくて今発売されてるスマートフォン全機種ともそもそも携帯専用サイトに
対応していないという事だったので、諦めていちばん安い普通の携帯を11月に
入ったら買おうと思います。しかし自分用DoCoMoと会社支給DoCoMo、WILLCOM
プラスもう1台で電話4台かぁ、カバンの中ぐっちゃぐちゃです。

>>664
私は中・強キャラの場合ルキの次にブースト待って受けてます。レレレ後に結成
ブーストでルキをLv.5~6で受けてからレレレ(敏腕拾えた場合レレ)挟むとブースト
付きでLv.8~10ぐらいになってるので相手さえ選べばそうそう負けないです。

弱キャラの場合ルキとTOPの間にカラメモ挟んでルキ→レレレ→カラメモ→レレレ→TOP
とブースト込みLv.9~10ぐらいで受けて極力EF限定を受けない様にしてますが、
カラメモで結構負けてます。

自分も今年の5月に始めたばっかりの初心者なので人様にお勧めできるかどうか不明。

671:ゲームセンター名無し
07/10/31 01:41:56 c8XAmH6D0
>>664
ブースト込みでもLv11以上で受けるようにしてる。
できれば魔王覇王避けて入れれば。

あと極端な先入りもトプの場合は危険かも(ルキもだが)。
運が悪ければ神で後入りしてくるDQNがいる。
まだ残り5秒での同時インの方がマシ。

672:401
07/10/31 05:35:21 Elnv3vJvO
>>668

一番好きなキャラで無念の引退。
キャラは違えど、その気持ちは良く分かりますよ。

キャラの評価は、コミュで選んだ選択肢の回数で決まります。
早めに引退すれば、評価は当然低めになりますね。

673:ゲームセンター名無し
07/10/31 05:37:54 Elnv3vJvO
>>668

言い忘れました。
この悔しさをバネに、
次のプロデュースを頑張りましょう!


674:ゲームセンター名無し
07/10/31 15:58:37 KC0aWxeJ0
>>668
プロデュース乙
アイドルランクよりだいぶ高い成績をもらえたということは、それだけの素質があるということかな。
きっと律子も、さらに成長したプロデューサーを待っていますよ。またプロデュースしてあげてくださいね。

675:ゲームセンター名無し
07/10/31 19:05:34 e4bC9iV80
本日よりアーケード版はじめました!
初めてで全くの手探り状態で始めたせいか、やよいには辛い思いばかりさせています。
今後ここやwiki等で勉強させていただきますのでよろしくお願いします。

ところで、アケ版ではGO MY WAYは聴けないのでしょうか?
ニコ動で一目惚れしたもので・・・。なければ箱買うなど色々検討中・・・。

676:ゲームセンター名無し
07/10/31 19:15:42 jyFFnDi00
>>675
GO MY WAY!! 思い出をありがとう まっすぐ 私はアイドル relations My Best Friend
は箱版専用曲です。
ちなみに箱はコミュ特化 アケはオーディション&ファン人数特化 て感じです。参考に。

677:ゲームセンター名無し
07/10/31 19:26:36 e4bC9iV80
>>676
返答ありがとうございます!
GO~は聴きたかった・・・

続けて質問になってしまいますが「キラメキラリ」はアケでも聴けますか?
wikiには載っていなかったのでやはり箱専用曲でしょうか?

678:ゲームセンター名無し
07/10/31 19:34:14 I0B+kE3j0
>>677
キラメキラリ等のマスターアーティストの曲はアケにも箱にも未収録
次回作に収録される可能性はあるので、長い目で見れば箱は買ったほうがお得と思われる
アケはオーディション合格&ランクアップの達成感が大きいのでこちらもよろしく

679:ゲームセンター名無し
07/10/31 19:44:55 2fNR/BzKO
featuringTのTって誰ですか?

680:ゲームセンター名無し
07/10/31 19:51:29 I0B+kE3j0
>>679
日本語でおk

681:679
07/10/31 20:03:05 2fNR/BzKO
>>680
日本語難しいニダ

682:ゲームセンター名無し
07/10/31 20:59:24 QhG1z56A0
>>677
うっうー、文字が多くて読みにくいけど、「関連商品」のCDのところに曲が書いてありまーっす!
URLリンク(ja.wikipedia.org)
URLリンク(ja.wikipedia.org)
URLリンク(ja.wikipedia.org)

私は箱○買った後にアケ版始めたんですが、今年のゴールデンウィークに購入以来、箱はほぼ
スレリンク(netgame板)l50
↑で定期的に開催している対戦会専用になってます。箱○版は動画解像度が高くアケ版にない
衣装やアクセが多いので、TV出演シーンをPCにキャプチャして楽しんでいる方も多いようです。
個人的には一人用のゲームとして見るとアケ版の方がハマる度合が高いと感じています。
下記、Xbox 360版に興味があれば見てみると良いです。
URLリンク(idol.jp.land.to)
スレリンク(gal板)l50
スレリンク(gal板)l50

683:ゲームセンター名無し
07/10/31 22:34:01 kRs7IUMOO
>>679
高木社長のTと思わせておいて
実は軽口哲也(ダンス審査員)のTらしい。


684:ゲームセンター名無し
07/10/31 22:38:17 /dWvfSsS0
春香から「おばあちゃんに会って下さい」というメールが来たんですが
何かのフラグですか?

685:ゲームセンター名無し
07/10/31 22:50:12 gblmOwyrO
>>684
あー、それは遺産受け継ぎイベントだ。
パフェコミュを出すとばあさんの遺産がPの管理下になる。春香はまだ若いからって理由で。

で、それに不満を持った春香がそれを期に情緒不安定になっていくが、実力も上がるという、
いわゆるハイリスクハイリターンモードになる。
回避したいなら「おばあちゃんの遺産」を選択せずに一日所長とかのフツーのコミュ選択すればおk

686:ゲームセンター名無し
07/10/31 23:21:27 5L/huLpt0
ねえよw

687:ゲームセンター名無し
07/11/01 03:07:37 +OD7KYHN0
765オデが怖くて受けられない…orz

765じゃないと滅多に対人ならないし、なっても3枠2人だから
ジェノ気をつけながらテンプレ打ちしてれば勝てるんだよね…。
まぁまだ実力がないってことか。頑張ろう。

撤去される前にアイマス昇格を目指して。

688:ゲームセンター名無し
07/11/01 03:17:14 +OD7KYHN0
連投失礼。

今プロデュースしてるユニットでまずは1000位以内を目指そうと思うんだけど、
1000位のボーダーってどのへんかご存知の方いらっしゃいませんか?

689:ゲームセンター名無し
07/11/01 03:50:47 6CKJYPcm0
>>688
私のが165万で1700位後半です
アイマスのボーダー(600位)は230~240万らしいので
200万くらいは要るかもしれません

690:ゲームセンター名無し
07/11/01 04:09:21 UwlUIzvk0
>>688
5日前から動かしていない俺の残念な雪歩が213万人弱で丁度1000位。
変動している筈だが、今も210万前後ではないかと。


691:688
07/11/01 04:14:47 +OD7KYHN0
>>689,690
ありがとうございました。
まずは210万目指してみます。
最終評価86点以上を見てみたいw


話は変わるけど、
こんな時間(4:10)にやよいからメールが来てびっくりしたw

692:ゲームセンター名無し
07/11/01 05:55:29 eQh6l4Rj0
>>687

俺もまだ70Kは入ったことはない。

60K、50Kだと、サブカで敏腕付きILv13以上になったら入っている。
サブカだから気楽に入れるんだけど、まだ枠外戦を経験していないせいか
落選したことはない。
枠内なら普通に打てば、なんとかなる気がする。

ILv12以下なら無難に40Kかな。
とりあえず、Pランク6以下でアイドルがSランク確定したら
ILvにかかわらず765Kを経験してみてはどうだろう。
俺はまだ普通のPだけど、そうするつもり。


693:ゲームセンター名無し
07/11/01 06:33:15 t+eYfekHO
>>675

つ【太鼓の達人10】

694:ゲームセンター名無し
07/11/01 07:32:03 D7EFrl7+0
>>687
自分はAランクいった後に、経験にと、土曜の19時頃から765オデやってみました。
まぁ、当然の如く惨敗&負け減衰でILが12から9になりましたが。

それでも、60kで計算してジェノで勝った(枠外戦で)り、貴重な経験は出来たかな。と。
目標達成して、コミュやりまくるぜー。とかじゃなければ、やってみるのも良いと思います。

ちなみに、50kはほとんど枠内戦でした。

695:ゲームセンター名無し
07/11/01 07:52:46 YwHfqYEf0
TOP落ちしたユニットがA確定した後、IL10~12 65万オンリーでぶん回してみたけど…
ViDaVoで青CPUに囲まれ2-3プレス不発、その上流1ジェノで☆7、死んだと思ったら合格とか
3審2-3プレスでボムけちって☆25確保、余裕だと思っていたらCPUに30,28取られて不合格とかw
4万と全然空気が違う、別のセンスが必要だと感じました。

696:ゲームセンター名無し
07/11/01 08:04:34 emLoHiYq0
>>692,687
どっちかと言えばヤバいのは7万より6万です(どっちも同時INが多発するけど
6万は先入りしても「2枠なら大丈夫だろ」という心理で後入り同時IN→枠外戦の
確率が割と高い)。5万は夕方~夜以外は無人で流れていく事も結構多いです。

平日朝~昼前ぐらいまでなら同時INさえ気を付ければ一人旅になる事も多い
ですが私みたいな普通のサラリーマンには仕事休まなきゃ無理。まずは自己
ベストとかアイマス昇格が掛かってるような大本命ユニット以外で土日祝祭日
の午前中に残り30秒切って無人で流れてる5万、7万辺りがあったら思い切って
入ってみるといいと思いますよ。

697:ゲームセンター名無し
07/11/01 08:04:42 5OH5IVp7O
>>695

あー、それは言える。
40Kだと0ボム通過は当たり前だからな。
敏腕取る時だけ3ボム使うけど。

自分なりにどう戦うかは、肌で感じてみないと分からないよね。

698:ゲームセンター名無し
07/11/01 09:24:12 oLhZ2fEh0
チラ裏かとおもた

699:ゲームセンター名無し
07/11/01 09:42:50 /wc8aO7FO
確かに書き方はチラ裏だけど、大分参考にさせて貰いましたよ。
夏から始めて、なかなかアイマスに昇格出来るユニットを育成出来ないでいたので・・。

700:ゲームセンター名無し
07/11/01 11:22:12 U4ialXvPO
去年の今頃始めたアケマスも、ようやくソロ*9回で全員のプロデュースが終了しました。
しかしこれだけプレイして一度も600位より上に入ったり、IL12以上で終了した例がありません。
アイドルマスターになりたいという欲求が湧き上がって来たのですが、
目の前の壁を乗り越えるコツはどういった手段でしょうか。
自己記録は真でいわゆる通常育成で211万人です。

701:ゲームセンター名無し
07/11/01 12:42:39 wJVI/sI10
>>700
中級者スレ向きの話題かもしれないけど、
1.レッスン上達
2.765万突撃(まずは5万)
3.無敗完走

アイマス昇格条件の240万狙いなら通常育成で問題はないけど、
レッスンはグッド安定したい、まずは終盤の追加レッスン含めて20レッスン以内が目標。
全国5万メインなら1オーデ平均6万人増は固いので、
特別9種で55万人として、デュオ20レッスンで理論値250万人↑
オールパフェコミュなら思い出100個、しかし全オーデフルボムは無理。
ボム節約しつつ2枠オーデで枠外戦にも巻き込まれながら無敗完走は大変だけど、
決して不可能なことではない。
高ランクで連敗すると負け減衰でイメージLv下がってしまうので、
Bランク止まりにしておくのがいい。自分はよくDa升とHITを残して、
リミット近くなったらDa升合格Aランクアップ、続けてHITでSランクアップしてる。
最後にせっかちさんにはつらいけど、

4.しっかりブーストメールを待つ

Lv12とLv16では1オーデあたり増えるファンが軽く5千人は違う。
時間はかかるけど、神でオーデ受験を徹底すれば完走までにかなり差がつくよ。

702:ゲームセンター名無し
07/11/01 15:28:31 lx6HC4Ia0
アクシデントが1回も起こらないときってあるの?

703:ゲームセンター名無し
07/11/01 15:29:47 HpmbVsix0
あるよ

704:ゲームセンター名無し
07/11/01 17:35:18 Ej6poDsO0
なくね?
最低でも後半に1回はaccidentが入った気がする

705:ゲームセンター名無し
07/11/01 17:51:21 wJVI/sI10
>>702
パラメータカンストして流行一致していればアクシデントは出ない。
曲ジャンルは若干レッスン足りなくても許容される。
ただ、キャラ減衰が始まる30週以降はほぼ確実にアクシデント1回出るようになる。
早熟トリオなどは25週くらいから既に。
減衰の小さい晩成キャラは30週過ぎてもレッスン直後なら出ないこともある。

706:ゲームセンター名無し
07/11/01 20:28:33 QZzYbQXIO
>>700,701
中級、上級者向きだが一つ。
アイマス昇格したいならC偽装が1番いいかも。
方法は
1:最初、特別はルキトプのみ確保(8レ法)
2:Cランクになったら5レッスン(18週~24週で16レ~18レ)
3:曲変は2曲目10週、3曲目19週(曲引っ張りはしないほうが吉
4:レッスンは計16~18に抑える(オイ
なるべくCランクで4レッスン以上が吉
5:オーデは43戦40勝以上、5万でも6万でも、神で受ける。
6:平日は14時~18時、休日は10時~13時が比較空いてる。
7:B昇格後はブースト待ち、高レベで受ける。
こんなもんかな?
Cランクは遅くても17週までに上がるように。5万はLv8でも弱コムなら21点法で、算数とか社会、池田くん、その他のLv10コムのときは2ボムで行ける。
たまにレッドショルダー来るけど、21法で2位可能。
8レ法わかる??開幕8週間連続レッスンです。ただし、GOODレッスン条件だから苦手ならEランクに上がって、5~6連続レッスンね

707:ゲームセンター名無し
07/11/01 21:21:22 92AJyhm7O
>>706
>中級、上級者向きだが一つ。
なら中級者スレでやってくれ

>5万でも6万でも、神で受ける。
>B昇格後はブースト待ち、高レベで受ける。
塩漬けの類かよ

>5万はLv8でも弱コムなら21点法で、算数とか社会、池田くん、その他のLv10コムのときは2ボムで行ける。
>たまにレッドショルダー来るけど、21法で2位可能。
なんか理論といいsageない点といい>>398にそっくりだな


とりあえずこっから先コイツはスルーで

708:700
07/11/01 21:24:22 U4ialXvPO
>>701
>>706
レスありがとうございます&スレ違いすいませんでした。
参考にしてまた1から頑張って来ます。

709:ゲームセンター名無し
07/11/01 22:38:06 tzsCm6JC0
>>708
ん、まあ、上を目指そうという心意気は伝わったっす。
701さんの4項目がすべてだと思うな。

例えば、20レのデュオなら最大42週オデ受けれるわけで、最大ボム数は100。
そのうち9週は特別受験で、平均2.5個使うとして23個ほど使用したとすると、
残り33週を75個程度でこなさないといけない。
現在のボーダーが240万弱とのことなので、特別9種で55万程度と考えると、
残り185万を33週で1週につき5.6万と計算できる。(レッスン週の分はめんどくさいから考えないw)
まだLvが一桁のときから50kはどうかと思うので、40k以下受験の必要性を考慮すると、
減衰の無いうちに、狩られないうちに、60k・70kを数回受験する必要が出てくる。
そういう色んな計算をしながら、数ユニット育てていけば、
自分に合ったユニット編成・曲・育成法なんかが自ずとわかってくると思うんだ。

まぁ、あとは、神頼みだなw
敏腕記者いっぱいついたり、ボナレいっぱい出るように、日頃から善行を積むとかw

710:ゲームセンター名無し
07/11/01 23:37:00 QZzYbQXIO
カラメモ、ルキは0ボム抜けが当然なんぢゃ??
あとはすべて1ボム抜けできる

711:ゲームセンター名無し
07/11/01 23:40:01 ZjKrnf/10
他スレへ帰ってください

712:ゲームセンター名無し
07/11/02 04:26:42 wkXLbtThO
>>710
初心者スレでやる話題じゃありません。

713:ゲームセンター名無し
07/11/02 07:08:43 uOfMsHrl0
>>710
つスレタイ

714:ゲームセンター名無し
07/11/02 08:40:42 HU1ChF5vO
デュオを始めたばかりの初心者が質問します

オデでアピールが分散出来るようになったのですが
ソロ時の様にテンプレ打ちで良いのでしょうか???
もしデュオ用の打ち方があれば教えて下さい

あと、デュオのアドバイスなんかも頂けると嬉しいです

715:ゲームセンター名無し
07/11/02 09:19:28 M9+hd/FS0
>>714
通常は特に意識しないでもいい。
ただ、プレス・スピアするときには意識が必要

例)(左から流1-流2-流3)

2-3プレス 0-6-3→0.5-5.5-3 運が良ければ流1の6th回避 
スピア  実は0-9-0も0-8-1も差は無いように感じる。  
        だったら0.5-8-0.5であわよくば6th回避

デュオの最大のポイント=双方のテンション管理
ただデュオのテンション判定は、二人の平均値を取るので
片方が高状態であればもう一人はテンション中でも問題なし
(それでもテンション中の中間値、は維持しておきたいところ)

716:ゲームセンター名無し
07/11/02 13:19:48 HU1ChF5vO
>>715
アドバイスありがとうございます

これからもテンプレ打ちで頑張ります

717:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:44:23 QlLLygBg0
今日初めてランクSまでいったーーー!!!

718:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:46:05 beK4fmzX0
おめでとう! ここからはどれだけファンを増やせるかだな! 期待しているぞ!

719:ゲームセンター名無し
07/11/02 23:39:02 QlLLygBg0
>>718
ありがとう。

今のユニットはもうすぐ終わりだから160万ぐらいで止まると思うけど、
次はもっと上目指すよ!(`・ω・´)

720:ゲームセンター名無し
07/11/02 23:43:32 QlLLygBg0
連投失礼。

今日はいつもと違うゲーセンでプレイしてたんだけど、
一緒にオデ受けたHUMのゲーセン名が初めて見たとこばかりだった。

サーバーとかが違うのかな?
ご存知の方いらしたら教えてください。

721:ゲームセンター名無し
07/11/03 01:03:43 q3runnjH0
>>720
たまに登録店舗名変えてる所とかもあるからねぇ。
サーバーは複数あると思われるけど、
店舗が違うとサーバーが違うとか言う訳じゃないと思う。
#プレイする時々によって、サーバーが変わってるんじゃないかと。

722:ゲームセンター名無し
07/11/03 02:21:08 YrAAeMxI0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 残り1週
【オーデ勝率】 忘れました%([受験回数]/[合格回数])
【取得済み特別】 なし
【思い出】 現在35個
【テンション】 高
【ファン人数】 60万と少し人(残り約10万人)
【曲】 [1st(1週目)おはよう!朝ご飯] → [2nd(16週目・16週目変更)太陽のジェラシー] → [3rd(29週目・30週目)IDOLM@star]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる
【目標】 一人目のやよいがあと1プレイで終了です・・・。二人目は必ずB以上!というかもう一度やよいがしたい


【備考】
質問です。
一人目があと1プレイで終了予定です。引退したあとはやよい以外しか選べないのでしょうか?復帰とかあれば・・・。
それと、Cまではサクサクっと来たのですがBへの課題が個人的にとても高かったです。
なにかアドバイスやBランクへの道等あれば宜しくお願いします。

長文スマ

723:ゲームセンター名無し
07/11/03 03:14:18 UjsFFiHM0
>>722
まず引退後のキャラ選択ですがやよいを引退させてもすぐにやよいを選択することはできます。
ただし前のプレイ時の記憶は残ってないのでその点は心して。

残り1週でLv11程度、特別取得が0というのは一般オデばかり受け続けてきたのでしょうか。
次回のプレイからは特別オーディションも受験するようにした方がいいと思います。
(特別の種類と推奨レベルは>>11-12参照)

724:ゲームセンター名無し
07/11/03 03:33:34 YrAAeMxI0
>>723
まったくもってその通りです。一般ばかりでしたヽ(;´д`)ノ
特別に気づいたのはラスト10週最中にスレを見て・・・こんなのあったのか!って・・・_| ̄|○

一人目はほぼノープラン、まったくの無知で過ごしたので、
今後B~Sランクへ進むには具体的にどうしたらいいでしょうか?(聞き方下手でごめんなさい)
レレレオ主体で短期間ランクアップとかはどうでしょ?

725:ゲームセンター名無し
07/11/03 03:44:18 2PsusdT90
レレレオで4週目か8週目にルーキーズで、
4週目のオーディションでランクEに。
繰り返せば12、16週にはDになれる。

ランクBになるのは割と簡単だから、
まずはその完遂を目指してみるといいんじゃないかな。
ポイントは背伸びをせず、かつ弱気にならないこと。

726:ゲームセンター名無し
07/11/03 04:23:53 YrAAeMxI0
>>725
ありがとうございます!
明日からはまったりプレイでBランク目指してみます。
ニコ動を見て次はババ・・・あずさ姉に決定!!

727:280
07/11/03 07:50:55 eQSKfxTcO
>>722

俺もCランクになってから、初めて特別の存在に気付いたわけだがw

まずは序盤にルーキーズとTOPxTOPを目指しましょう。
>>11-12の推奨レベル+αに達したらチャレンジ!
2つとも参加条件があるから注意してね。


728:ゲームセンター名無し
07/11/03 12:38:21 h4dsSROz0
>>726
俺の嫁になんつー事を言うんだ!「さん」をつけろ「さん」を!

ニコ動ならハカセPがオデ動画を最近あげているので、中級者以上を目指すなら見といて損はないかも。
ただし打ち方がかなり上級者向けだから今は参考程度に。

729:ゲームセンター名無し
07/11/03 14:05:44 5oI5BYID0
ガキが増えたな、キャラを馬鹿にするような
ギャルゲ板のノリをこっちに持ち込むなよ。

730:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:43:25 bazX9lkp0
>>720
ありがとうございます。
店舗ごとってわけじゃないんですね。


大失敗して一人旅40k落とした。
1節ミスって4th-1st-4thの☆3
流1ジェノらせようとして2節1st-3rd-4thで☆8
ジェノやめようと思ったらbadボム祭りになって流1ジェノされて(2nd)-1st-4th

結局☆9で4位…orz 流3一度も取れず。
ずっとやってたから甘く見すぎたな。反省。
残りはレッスンにあててLv12保って引退しようと思います。

そしてそんな負けた週にルビーの腕輪が出た。嬉しいけど複雑。

731:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:44:28 bazX9lkp0
レス番ミス。
>>720>>721
失礼しました。

732:ゲームセンター名無し
07/11/03 18:08:38 BcWamNRLQ
最近節ボムを心がけているのですが質問です。CPU戦で1節目で星あんまり取れなかったのに2節目では同じ点数でも星10取れたりします。何ででしょうか?


733:ゲームセンター名無し
07/11/03 18:27:23 3u9Qvjak0
1節目でCPUがボムを使ってるから。
1節目で他のユニットの動向を見極めていないから。

734:ゲームセンター名無し
07/11/03 21:21:06 Qm3wGECn0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

壊れた(レッドランプ点滅)箱○でアイマスやったら衣装テクスチャが反映されず全裸に

735:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:23:24 NBGmjdaT0
メルプリって、9人同時にプロデュースしてたら1日5通とか来る?
ご存知の方教えてください。

736:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:32:52 CQWP/g8y0
>>735
プロデュースしたユニット数来る。
けれど、長期放置(2ヶ月~)すると来なくなるので、毎日キッチリ来るとは断言しない。

737:ゲームセンター名無し
07/11/04 01:14:03 NBGmjdaT0
>>736
ありがとうございます。
これまでずっと1ユニットずつしかやってなかったので知りたかったんです。
次アケ出勤したら全員ソロ作ってきます。
っと、アイマスじゃないから8人までしかダメか。困った。


今日、自分LV10・相手LV8~10の40k一人旅(思い出ゼロ)落とした。
1節目でgoodボム祭り発生。1発1人+2発3人。あと一人はgood/bad1発ずつ。
その節は4th-4th-6thで☆-1。
残りはボーダー読みきれず2nd-1st-4th、1st-4th-2ndで結局☆14の4位。

自イメージVo、相手Vi2人+Da2人+Vo1人で色ばらけてたので、
流1か2をスピアしてれば良かったのかなと今では思いますが、1節目どうすれば良かったしょうか?
何かアドバイスください。お願いします。

738:ゲームセンター名無し
07/11/04 01:16:39 DFdGcp2U0
1節は欲張ったor見切りが遅かったのが敗因じゃないだろうか。

739:735
07/11/04 01:32:43 NBGmjdaT0
>>738
仰るとおりです。
流3は6thでいいと諦めたものの、流1,2両方とろうとして失敗しました。

ボム祭りが起きたのが6~8アピ目。
6アピ目で2人、7アピ目で3人、8アピ目で3人。
(3アピ目でbad打った偽装が8アピ目でgood)

6アピまでで、2+2/3 , 2 , 2-2/3アピール。トリオで割と平均的に。
6アピ目の2ボムに対応して7アピ目が流1。
ボム祭りに気付いた8アピ目も流1。
欲張って9アピ目は流2。

こう考えると、最後に流2叩いたのが直接の敗因だけど、
6アピ目までの打ち方が悪かった気もしてくる。
みなさんはどういう順番で叩いてますか?

740:ゲームセンター名無し
07/11/04 01:38:29 DFdGcp2U0
基本は審査員の減りを見ながら↓

1、1、3、2、2、1、3、1、1

ボムが来たらそのボム見て、調整かな。
1ボムしかないとか、2ボムが一人だけとかだったらテンプレまんまだけど。

迷ったら流行低い方に振ってる。

741:ゲームセンター名無し
07/11/04 02:27:53 9J3XlY3y0
>>739
三枠オデはどうしても満点や一位が欲しいのでないなら
高確率で節約して抜けられるから漏れはプレスを多用してる
2-3プレス1-2プレス1-3プレスの☆17でも中間順位さえ気をつければ勝負になるし
ただCPUの色と祭のタイミング次第では☆を取りそこなうこともままあるので
プレスジャンルの☆を確実に獲る為とか絶対☆10獲る為に
BOMは用意してから挑まないとやっぱり怖いね
オデに絶対なんてないからさ

祭後の静かな節ならともかく
一節からバランス打ちしたことも失敗だったと思うけど
BOM0で受けたのが最大の失敗だったと思うよ

742:ゲームセンター名無し
07/11/04 02:33:22 v5u1wkz60
>>737
初心者スレとしての答えは、

「1節のボム祭りに付いて行く」

だと思う。
つか、ボム0でオーデに出たと言うなら、

「思い出が切れたら即補充」

『ここで40k受けないとリミットで引退なんです~』
なんて状況なら、

「己が能力の無さを悔い、精進せよ」

だな。


以上の答えで納得いかないなら中級者スレに行った方がいい。

743:ゲームセンター名無し
07/11/04 03:46:29 F/bY2KiJO
>>742

但し、中級者スレで40kの質問などしたら、間違いなく門前払いだがな

744:ゲームセンター名無し
07/11/04 07:55:21 +zLndyVpO
>>735

4人同時で4通来たことはある。


745:ゲームセンター名無し
07/11/04 09:22:26 x6hRrgmU0
デュオでやろうと思い参考にといろいろ調べているんですがよく参考にしてるサイトでは「デュオで上目指すならならやよいを入れるべき」とありました。これってなんでですか?何か特典でもあるのでしょうか?

746:ゲームセンター名無し
07/11/04 09:25:04 oCSPND+eO
>>745
テンション管理しやすいだけ

747:ゲームセンター名無し
07/11/04 10:00:39 x6hRrgmU0
>>746
使ったことないから知りませんでした。ありがとうございます。デュオで良い組み合わせってあるんでしょうか?

748:ゲームセンター名無し
07/11/04 10:55:14 4Bjdqu7X0
>>747
早熟キャラなら早熟キャラと、てな感じで同じなキャラと組み合わせるのが基本
変に組み合わせると中途半端な能力になりやすいから

749:ゲームセンター名無し
07/11/04 11:11:45 eekI+8AJO
>>745
>>747
とりあえず改行くらいしようよ。 40字以上は改行無いと読み辛いよ?

良い組み合わせと言うかパラメーター的に無難な組み合わせなら有りますよっと。
キャラによって早熟・普通・晩成と成長速度が違う事は知ってると思うけど、
その同属性同士でデュオを組ませるとあらかじめ方向性も決まって色々やり易いかと。

早熟×2なら活動40週くらいまでで一気に駈け登る、
普通×2ならテンプレの通常育成通りに、
晩成×2なら序盤は無理せず30週以降からエンジンかける、
こんな感じでソロと同じように進められると思われ。
もっとも、早熟×2はレッスンの腕前が低ければ序盤に地獄を見る事になるが…。

逆に早熟×普通とか晩成×早熟とかの組み合わせだと結構大変。
それぞれのメリットよりデメリットが引き立つのであまりお勧めは出来ない。
例えを上げれば千早(早熟タイプ)と雪歩(晩成タイプ)のデュオ。
この二人の組み合わせは愛が無ければ挫折するかも。
俺は好きだからタマにやるが。



テンション管理で苦労した事無いので
テンション的な話は他の人に任せた。


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